ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் மேக்ரோக்களை ஏற்றுவதை விரைவுபடுத்துங்கள். மேக்ரோவை உருவாக்குதல்

வீடு / அன்பு

நிரல் இடைமுகத்துடன் நாங்கள் அறிந்தோம். சர்க்யூட் போர்டுகளை வரைவதற்கான நிரல் என்ன செயல்பாடுகளை வழங்குகிறது என்பதைப் பார்த்து பாடத்தின் இரண்டாம் பகுதியைத் தொடங்குவோம்.

அனைத்து கூறுகளும் இடது பேனலில் அமைந்துள்ளன.

அவற்றைப் பார்ப்போம்.

ஹாட்கி "Esc".

இயல்புநிலை கருவி. பணியிடத்தில் உள்ள உறுப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கப் பயன்படுகிறது. எந்தவொரு கருவியையும் "கர்சருக்கு" மீட்டமைப்பது வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது.

ஹாட்கி "Z".

கர்சர் பூதக்கண்ணாடியாக மாறுகிறது. வேலை செய்யும் புலத்தில் இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் பலகையின் அளவை அதிகரிக்கிறது, மேலும் வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அது குறைகிறது.

மேலும், இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்தினால், பெரிதாக்கப்பட வேண்டிய பலகையின் பகுதியை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

ஹாட்கி "எல்".

கொடுக்கப்பட்ட அகலத்தின் பாதையை வரைவதற்கான கருவி. கீழே உள்ள சிறப்பு புலத்தில் வரைவதற்கு முன் அகல மதிப்பு (மிமீயில்) அமைக்கப்பட்டுள்ளது:

இடதுபுறத்தில் உள்ள பொத்தான் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும், "பிடித்த" டிராக் அகலங்களின் துணைமெனுவைத் திறக்கிறது. நீங்கள் புதிய மதிப்பைச் சேர்க்கலாம் அல்லது ஏற்கனவே உள்ளதை அகற்றலாம்:

குறிப்பு - தற்போதைய டிராக் அகல மதிப்பு பட்டியலில் இல்லை என்றால் மட்டுமே புதிய மதிப்பைச் சேர்க்கும் உருப்படி செயலில் இருக்கும்.

அகலத்தை அமைத்த பிறகு, "பாதை" கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, நீங்கள் நேரடியாக பாதையை வரைய ஆரம்பிக்கலாம். இதைச் செய்ய, பணித் துறையில், வரி தொடங்கும் புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுத்து, இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, அது முடிவடைய வேண்டிய இடத்திற்கு வரியை வரையவும்.

ஸ்பேஸ்பாரை அழுத்துவதன் மூலம் டிராக் வளைவின் வகையை மாற்றலாம். ஐந்து விருப்பங்கள் உள்ளன:

"Shift" விசையை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது "Space" விசையை அழுத்தினால், தேடல் தலைகீழ் வரிசையில் செய்யப்படுகிறது.

வரைதல் செயல்பாட்டின் போது, ​​​​தேவைப்பட்டால், இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் வரியை சரிசெய்யலாம், இதன் மூலம் பாதையின் தேவையான வடிவத்தை உருவாக்கலாம்.

கடைசியாக நிர்ணயிக்கப்படாத பிரிவுகளுக்கு நீள மதிப்பு காட்டப்படும்.

"Shift" விசையை அழுத்திப் பிடிப்பதன் மூலம், கிரிட் படியை தற்காலிகமாக பாதியாக மாற்றலாம், மேலும் "Ctrl"ஐ அழுத்திப் பிடித்து, கர்சரை கட்டத்திற்கு ஸ்னாப்பிங் செய்வதை முடக்கலாம்.

பாதையின் கடைசி புள்ளியை சரிசெய்த பிறகு, வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் பாதையை வரைவதை முடிக்கலாம். பாதை முடிவடைகிறது மற்றும் கர்சர் அடுத்த பாதையை வரைய தயாராக உள்ளது.

நீங்கள் ஒரு வரையப்பட்ட கோட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​அது இளஞ்சிவப்பு நிறத்தில் சிறப்பிக்கப்படுகிறது மற்றும் பண்புகள் குழு தோற்றத்தை மாற்றுகிறது, பாதை அளவுருக்களைக் காட்டுகிறது:

இந்த பேனலில் நீங்கள் வரி அகலத்தின் மதிப்பை மாற்றலாம், அதன் நீளம், முனைகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் கணக்கிடப்பட்ட அதிகபட்ச அனுமதிக்கக்கூடிய மின்னோட்டத்தைக் காணலாம்.

குறிப்பு - கணக்கீட்டு அளவுருக்கள் (செப்பு அடுக்கு தடிமன் மற்றும் வெப்பநிலை) முக்கிய நிரல் அமைப்புகளின் "I max" பிரிவில் உள்ளமைக்கப்படுகின்றன (பார்க்க).

நீல வட்டங்கள் பாதையின் முனைகளைக் குறிக்கின்றன. ஒவ்வொரு டிராக் பிரிவின் நடுவிலும் நீங்கள் நீல வட்டங்களைக் காணலாம் - மெய்நிகர் முனைகள் என்று அழைக்கப்படுபவை. மவுஸ் கர்சரைக் கொண்டு இழுப்பதன் மூலம் அவற்றை ஒரு முழு நீள முனையாக மாற்றலாம். எடிட்டிங் செய்யும் போது, ​​ஒரு பகுதி பச்சை நிறத்திலும் மற்றொன்று சிவப்பு நிறத்திலும் சிறப்பிக்கப்படும். பச்சை நிறம் என்பது பிரிவு கிடைமட்டமாக, செங்குத்தாக அல்லது 45° கோணத்தில் இருப்பதைக் குறிக்கிறது.

டிராக்குகளின் முனைகள் இயல்பாகவே வட்டமாக இருக்கும், ஆனால் பண்புகள் பேனலில் இரண்டு பொத்தான்கள் உள்ளன, அவை அவற்றை செவ்வகமாக மாற்றுகின்றன (பாதையின் இடது முனையைக் கவனியுங்கள்).

இரண்டு தனித்தனி தடங்களால் பலகையில் ஒரு சுவடு குறிப்பிடப்பட்டு அவற்றின் இறுதி முனைகள் ஒரே புள்ளியில் அமைந்திருந்தால், தடங்களை இணைக்க முடியும்.

இதைச் செய்ய, இறுதி முனையில் வலது கிளிக் செய்து சூழல் மெனுவிலிருந்து "இணைப்பு வரி" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பாதை திடமாக மாறும்.

"எதிர்மறை" தேர்வுப்பெட்டியானது, ஆட்டோ-கிரவுண்ட் பலகோணத்தின் பாதையில் இருந்து ஒரு கட்அவுட்டை உருவாக்குகிறது:

தொடர்பு கொள்ளவும்

ஹாட்கி "பி".

கூறு ஊசிகளுக்கான பட்டைகளை உருவாக்குவதற்கான ஒரு கருவி. இடதுபுறத்தில் உள்ள சிறிய முக்கோணத்தைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், ஒரு தொடர்பு மெனு திறக்கிறது, அங்கு நீங்கள் விரும்பிய தொடர்பு படிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்:

"உலோகமயமாக்கலுடன்" உருப்படியானது தாமிரத்தின் அனைத்து அடுக்குகளிலும் தொடர்பு அட்டையை உருவாக்குகிறது, மேலும் துளை உலோகமாக்கப்படுகிறது. இந்த வழக்கில், உலோகமயமாக்கப்பட்ட துளையுடனான தொடர்பின் நிறம் உலோகமயமாக்கல் இல்லாதவற்றிலிருந்து வேறுபடுகிறது (வட்ட நீல தொடர்பைக் கவனியுங்கள்). F12 ஹாட்கீயானது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எந்த தொடர்புக்கும் உலோகமயமாக்கலை செயல்படுத்துகிறது/முடக்குகிறது.

தொடர்பு பட்டைகளின் வடிவங்கள் இந்த பட்டியலில் மட்டும் அல்ல - அவை எந்த வடிவத்திலும் செய்யப்படலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு வழக்கமான தொடர்பை (1) வைக்க வேண்டும், அதைச் சுற்றி விரும்பிய வடிவத்தின் ஒரு திண்டு வரைய வேண்டும் (2). மேலும், முகமூடியைப் பற்றி நீங்கள் மறந்துவிடக் கூடாது - அதிலிருந்து முழு தொடர்பையும் (3) கைமுறையாகத் திறக்க வேண்டும் (முகமூடியைப் பற்றி கீழே காண்க).

"டிராக்" கருவியைப் போலவே, இந்தக் கருவியும் கீழே அதன் சொந்த அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது:

மேல் புலம் தொடர்புத் திண்டின் விட்டத்தைக் குறிப்பிடுகிறது, கீழ் புலம் துளையின் விட்டத்தைக் குறிப்பிடுகிறது. இடதுபுறத்தில் உள்ள பொத்தான் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் தொடர்பு அளவுகளின் துணைமெனுவைத் திறக்கும். நீங்கள் புதிய மதிப்பைச் சேர்க்கலாம் அல்லது ஏற்கனவே உள்ளதை அகற்றலாம்:

தேவையான மதிப்புகளை அமைத்த பிறகு, "தொடர்பு" கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, பணிபுரியும் புலத்தில் விரும்பிய புள்ளியில் தொடர்பை வைக்க சுட்டியை இடது கிளிக் செய்யவும்.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொடர்பின் (அல்லது தொடர்புகளின் குழு) அமைப்புகளை எப்போதும் பண்புகள் பேனலில் மாற்றலாம்:

செக்மார்க் கொண்ட கடைசி உருப்படி, தொடர்பில் உள்ள வெப்பத் தடையை இயக்குகிறது. பாடத்தின் அடுத்த பகுதியில் இந்த அம்சத்தை இன்னும் விரிவாகப் பார்ப்போம்.

காண்டாக்ட் பேடில் உத்தரவாத பெல்ட் இல்லை என்றால், அதாவது. துளையின் விட்டம் தொடர்பு திண்டின் விட்டம் சமமாக இருக்கும், பின்னர் அது பின்வருமாறு காட்டப்படும்:

SMD தொடர்பு

ஹாட்கி "எஸ்".

மேற்பரப்பு ஏற்ற கூறுகளுக்கான செவ்வக தொடர்புகளை உருவாக்குவதற்கான ஒரு கருவி. அமைப்புகள்:

வலதுபுறத்தில் தொடர்பின் அகலம் மற்றும் உயரத்தை உள்ளிடுவதற்கான புலங்கள் உள்ளன. இந்த இரண்டு புலங்களில் மதிப்புகளை மாற்றுவதற்கான பொத்தான் கீழே உள்ளது. இடதுபுறத்தில் உள்ள பொத்தான் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் தொடர்பு அளவுகளின் துணைமெனுவைத் திறக்கும்.

தேவையான பரிமாணங்களைக் குறிப்பிட்டு, இந்த கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, தொடர்பு பணியிடத்தில் வைக்கப்படலாம்:

ஒரு SMD தொடர்புக்கு, வெப்பத் தடைச் செயல்பாடு பண்புகள் பேனலிலும் கிடைக்கிறது, ஒரே வித்தியாசத்துடன் அதை ஒரு லேயரில் மட்டுமே கட்டமைக்க முடியும்.

வட்டம்/வில்

ஹாட்கி "ஆர்".

முதற்பொருள்கள் - வட்டம், வட்டம், பரிதி.

நாங்கள் வேலை வாய்ப்பு புள்ளியைத் தேர்ந்தெடுத்து, இடது சுட்டி பொத்தானைப் பிடித்து, கர்சரை பக்கத்திற்கு நகர்த்தவும், அதன் மூலம் வட்டத்தின் விட்டம் அமைக்கவும்.

நீங்கள் வரையும்போது பண்புகள் பேனலில் உருவாக்கப்படும் வட்டம் பற்றிய தகவல் உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். இடது சுட்டி பொத்தானை வெளியிடுவதன் மூலம், வட்டத்தின் உருவாக்கத்தை முடிக்கிறோம். "கர்சர்" கருவி மூலம் அதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், பண்புகள் பேனலில் உள்ள வட்டத்தின் பண்புகளை நாம் திருத்தலாம் - குறிப்பாக, மையத்தின் ஆயத்தொலைவுகள், கோட்டின் அகலம் மற்றும் விட்டம், அத்துடன் தொடக்க மற்றும் முடிவு புள்ளிகளின் கோணங்களை அமைக்கவும். வட்டத்தை ஒரு வளைவாக மாற்ற விரும்புகிறோம்.

வட்டத்தில் உள்ள ஒரே முனையில் கர்சரை இழுப்பதன் மூலம் ஒரு வட்டத்தை வளைவாக மாற்றலாம்:

"நிரப்பு" தேர்வுப்பெட்டி ஒரு வட்டத்திலிருந்து ஒரு வட்டத்தை உருவாக்குகிறது, உள் பகுதியை நிரப்புகிறது, மேலும் "எதிர்மறை", ஒரு பாதையுடன் ஒப்பிடுவதன் மூலம், உறுப்புகளை ஆட்டோ-கிரவுண்ட் பலகோணத்தில் கட்அவுட்டாக மாற்றுகிறது.

பலகோணம்

ஹாட்கி "எஃப்".

எந்த வடிவத்தின் பகுதிகளையும் உருவாக்குவதற்கான ஒரு கருவி. கொடுக்கப்பட்ட அகலம் கொண்ட பாதையில் வரைதல் நிகழ்கிறது:

முடிந்ததும், பலகோணம் நிரப்புதலுடன் காட்டப்படும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், முனைகளைத் திருத்தலாம் (பாதைக் கருவியில் உள்ளதைப் போலவே):

பண்புகள் குழு மேலும் சில அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது:

நீங்கள் விளிம்பு கோட்டின் அகலத்தை மாற்றலாம், முனைகளின் எண்ணிக்கையைப் பார்க்கலாம், தானியங்கு-பூமி நிரப்புதலைப் பயன்படுத்தி பலகோணத்திலிருந்து கட்அவுட்டை உருவாக்கலாம் ("எதிர்மறை" என்பதைச் சரிபார்க்கவும்), மேலும் பலகோண நிரப்பு வகையை திடத்திலிருந்து கண்ணிக்கு மாற்றலாம்.

கட்டக் கோடுகளின் தடிமன் பலகோண அவுட்லைனாக விடப்படலாம் அல்லது உங்கள் சொந்த மதிப்பை அமைக்கலாம்.

உரை

ஹாட்கி "டி".

உரை லேபிள் உருவாக்கும் கருவி. நீங்கள் அதைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​​​அமைப்புகள் சாளரம் திறக்கிறது:

  • உரை- தேவையான உரைக்கான உள்ளீட்டு புலம்;
  • உயரம்- உரை வரி உயரம்;
  • தடிமன்- மூன்று வெவ்வேறு வகையான உரை தடிமன்;
  • உடை- உரை நடை;
  • இயக்கவும்- உரையை ஒரு குறிப்பிட்ட கோணத்தில் சுழற்றவும்;
  • மூலம் கண்ணாடி- உரையை செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக பிரதிபலிக்கவும்;
  • தானாக- கூடுதலாக ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பிலிருந்து தொடங்கி, உரைக்குப் பிறகு ஒரு எண்ணைச் சேர்க்கவும்.

மூன்று வகையான உரை தடிமன் மற்றும் மூன்று வகையான பாணிகள் ஒன்பது பாணி விருப்பங்களைக் கொடுக்கின்றன (சில ஒன்றுதான் என்றாலும்):

குறிப்பு - இயல்புநிலையாக, குறைந்தபட்ச உரை தடிமன் 0.15 மி.மீ. தடிமன் மிகவும் சிறியதாக இருந்தால், உரை உயரம் தானாகவே அதிகரிக்கப்படும். நிரல் அமைப்புகள் மெனுவில் இந்த தடையை முடக்கலாம் (பார்க்க).

செவ்வகம்

ஹாட்கி "Q".

செவ்வக அவுட்லைன் அல்லது செவ்வக பலகோணத்தை உருவாக்குவதற்கான கருவி. வரைவதற்கு, பணியிடத்தில் இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, வெளியிடாமல், கர்சரை பக்கத்திற்கு நகர்த்தி, செவ்வக வடிவத்தை அமைக்கவும்.

பொத்தான் வெளியான பிறகு செவ்வகத்தின் உருவாக்கம் நிறைவடையும்.

நான் ஏற்கனவே கூறியது போல், இரண்டு வகையான செவ்வகங்கள் கிடைக்கின்றன - பாதைகளிலிருந்து ஒரு வெளிப்புற வடிவத்திலும் நிரப்புதலிலும்.

மேலும், ஒரு அவுட்லைன் வடிவத்தில் ஒரு செவ்வகம் ஒரு செவ்வக வடிவத்தில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு சாதாரண பாதையைத் தவிர வேறில்லை, மேலும் நிரப்பப்பட்ட ஒரு செவ்வகம் ஒரு பலகோணம். அந்த. உருவாக்கியதும், அவை முறையே ஒரு தடமாகவும் பலகோணமாகவும் திருத்தப்படலாம்.

படம்

ஹாட்கி "N".

சிறப்பு வடிவங்களை உருவாக்குவதற்கான கருவி.

முதல் வகை உருவம் வழக்கமான பலகோணம்:

இருமுனை அமைப்புகள் உள்ளன - மையத்திலிருந்து செங்குத்துகளுக்கான தூரம், பாதையின் அகலம், செங்குத்துகளின் எண்ணிக்கை, சுழற்சி கோணம்.

"வெர்டெக்ஸ்" தேர்வுப்பெட்டி எதிர் செங்குத்துகளை ஒன்றோடொன்று இணைக்கிறது (நடுத்தர படம்), "நிரப்பு" - உருவத்தின் உட்புற இடத்தை வரைகிறது (வலது படம்):

இதன் விளைவாக தடங்கள் மற்றும் பலகோணம் கொண்ட கூறுகள் உள்ளன என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். எனவே, அவை அதற்கேற்ப திருத்தப்படுகின்றன.

இரண்டாவது வகை உருவம் - சுழல்:

அளவுருக்களை அமைப்பதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு சுற்று அல்லது சதுர சுழலை உருவாக்கலாம்:

ஒரு சுற்று சுழல் பல்வேறு விட்டம் கொண்ட கால் வட்டங்களைக் கொண்டுள்ளது, மற்றும் ஒரு செவ்வக சுழல் ஒரு பாதையைக் கொண்டுள்ளது.

மூன்றாவது வகை உருவம் - வடிவம்:

வரிசைகள் மற்றும் நெடுவரிசைகளின் எண்ணிக்கை, எண்ணிடும் வகை, அதன் இருப்பிடம் மற்றும் படிவத்தின் ஒட்டுமொத்த பரிமாணங்களை அமைக்க அமைப்புகள் உங்களை அனுமதிக்கின்றன. முடிவு:

படிவம் எளிமையான பழமையானவற்றைக் கொண்டுள்ளது - டிராக் மற்றும் உரை.

முகமூடி

ஹாட்கி "ஓ".

சாலிடர் முகமூடியுடன் வேலை செய்வதற்கான கருவி. அதைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​பலகை நிறத்தை மாற்றுகிறது:

உறுப்புகளின் வெள்ளை நிறம் என்பது முகமூடியிலிருந்து பகுதி திறந்திருக்கும் என்பதாகும். இயல்பாக, தொடர்பு பட்டைகள் மட்டுமே முகமூடிக்கு வெளிப்படும். ஆனால் தற்போதைய செப்பு அடுக்கின் எந்த உறுப்பின் மீதும் இடது கிளிக் செய்தால் முகமூடியிலிருந்து திறக்கும் (படத்தில் நான் படத்தின் மையத்தில் முகமூடியிலிருந்து ஒரு பாதையைத் திறந்தேன்). அதை மீண்டும் அழுத்தினால் அது மூடப்படும்.

இணைப்புகள்

ஹாட்கி "சி".

போர்டில் உள்ள எந்த தொடர்புகளுக்கும் இடையில் கூறுகளை நகர்த்தும்போது அல்லது சுழற்றும்போது உடைக்கப்படாத மெய்நிகர் இணைப்பை நிறுவ கருவி உங்களை அனுமதிக்கிறது.

இணைப்பை நீக்க, செயலில் உள்ள இணைப்புக் கருவியில் இடது கிளிக் செய்ய வேண்டும்.

நெடுஞ்சாலை

ஹாட்கீ "ஏ".

ஒரு பழமையான ஆட்டோரூட்டர். வைக்கப்பட்டுள்ள "இணைப்புகளை" கண்டறிய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

இதைச் செய்ய, ரூட்டிங் அளவுருக்களை அமைக்கவும் (டிராக் அகலம் மற்றும் இடைவெளி) மற்றும் இணைப்பின் மீது கர்சரை நகர்த்தவும் (அது முன்னிலைப்படுத்தப்படும்) மற்றும் இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். குறிப்பிட்ட அளவுருக்களுடன் ஒரு வழியை அமைக்க முடிந்தால், அது அமைக்கப்படும்:

இந்த வழக்கில், தானாக அமைக்கப்பட்ட பாதை பாதையின் மையத்தில் சாம்பல் கோடுடன் காட்டப்படும். இது கைமுறையாக அமைக்கப்பட்ட பாதைகளிலிருந்து அவற்றை வேறுபடுத்துவதை சாத்தியமாக்குகிறது.

தானாக வழியனுப்பப்பட்ட பாதையில் செயலில் உள்ள ரூட் கருவியைக் கொண்டு இடது சுட்டி பொத்தானை மீண்டும் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அது நீக்கப்பட்டு, தொடர்பு இணைப்பு திரும்பும்.

கட்டுப்பாடு

ஹாட்கி "எக்ஸ்".

கருவியானது முழு வழித்தட சுற்றுகளையும் தனிப்படுத்துவதன் மூலம் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது:

குறிப்பு - பாடத்தின் முதல் பகுதியில் இந்த பின்னொளியின் வகையை அமைப்பது பற்றி விவரித்தேன்: ஒளிரும்/இமைக்காத சோதனை முறை.

மீட்டர்

ஹாட்கி "எம்".

இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்திப் பிடிப்பதன் மூலம், ஒரு செவ்வகப் பகுதி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, மேலும் ஒரு சிறப்பு சாளரம் கர்சரின் தற்போதைய ஆயத்தொலைவுகள், இரண்டு அச்சுகளில் உள்ள ஆய மாற்றங்கள் மற்றும் தேர்வின் தொடக்க மற்றும் முடிவு புள்ளிகளுக்கு இடையிலான தூரம் மற்றும் மூலைவிட்ட கோணம் ஆகியவற்றைக் காட்டுகிறது. தேர்வு செவ்வகம்.

புகைப்படக்காட்சி

ஹாட்கி "வி".

உற்பத்திக்குப் பிறகு பலகை எப்படி இருக்கும் என்பதைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கும் எளிமையான கருவி:

மேல்/கீழ் சுவிட்ச் போர்டின் எந்தப் பக்கம் காட்டப்படுகிறது என்பதை மாற்றுகிறது.

குறிப்பு - ட்ரேஸ் செய்யும் போது டிஸ்பிளேயுடன் ஒப்பிடும்போது கீழ் அடுக்கு காட்டப்படும் போது பிரதிபலிக்கும். ஃபோட்டோவியூ கருவி உங்கள் கைகளில் முடிக்கப்பட்ட பலகையை சுழற்றுவதைப் போலவே செயல்படுகிறது.

"கூறுகளுடன்" தேர்வுப்பெட்டி குறிக்கும் லேயரின் காட்சியை செயல்படுத்துகிறது, மேலும் "கசியும்" தேர்வுப்பெட்டி பலகையை ஒளிஊடுருவக்கூடியதாக ஆக்குகிறது - கீழ் அடுக்கு அதன் மூலம் தெரியும்:

இரண்டு கீழ்தோன்றும் மெனுக்கள் - “போர்டு” மற்றும் “சாலிடர் மாஸ்க்” முகமூடியின் நிறத்தையும், முகமூடியால் மூடப்படாத தொடர்புகளின் நிறத்தையும் மாற்றுகிறது:

குறிப்பு - "---" உருப்படி முகமூடியால் மூடப்பட்டிருக்கும் தொடர்புகளைக் காட்டுகிறது.

மேக்ரோக்கள்

மேக்ரோ என்பது சேமிக்கப்பட்ட பகுதி பலகைகள், மீண்டும் பயன்படுத்த தயாராக உள்ளன. ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட்டில்கூறு கால்தடங்களின் நூலகம் மேக்ரோக்களின் வடிவத்தில் ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளது.

நிரலைத் தொடங்கிய பிறகு, இயல்பாக மேக்ரோ பேனல் வலதுபுறத்தில் திறந்திருக்கும். இந்த பேனலைத் திறப்பது/மூடுவது சாளரத்தின் வலது பக்கத்தில் உள்ள கருவிப்பட்டியில் உள்ள பொத்தானால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது:

இந்த நூலகம் தற்போது காலியாக உள்ளது.

பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட மேக்ரோக்களின் தொகுப்பை இணைக்க, அதைத் திறந்து SL6 அமைப்புகளில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள கோப்புறையில் வைக்கவும் (பார்க்க):

இதற்குப் பிறகு, நிரல், அடுத்த வெளியீட்டின் போது இந்த கோப்புறையை ஸ்கேன் செய்து, பேனலில் மேக்ரோக்களைக் காண்பிக்கும்:

நூலகத்திலிருந்து மேக்ரோவை நீக்க, நூலக மரத்தில் அதைத் தேர்ந்தெடுத்து சேமி பொத்தானுக்கு அடுத்துள்ள குப்பைத் தொட்டி ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.

மேக்ரோவைத் திருத்த, நீங்கள் அதை பணிப் புலத்தில் இழுத்து, தேவையான மாற்றங்களைச் செய்து, தேவையான கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, "சேமி" பொத்தானைக் கிளிக் செய்து புதிய மேக்ரோவாகச் சேமித்து, அதற்கு ஒரு பெயரைக் கொடுக்கவும் (அல்லது மாற்றவும். இருக்கும் ஒன்று).

IPC-7251 மற்றும் IPC-7351

உங்கள் மேக்ரோக்களுக்குப் பெயரிடுவது பற்றி சில வார்த்தைகளைச் சொல்ல விரும்புகிறேன். வெளிநாட்டு தரநிலைகள் IPC-7251 மற்றும் IPC-7351 உள்ளன, இது பல்வேறு நிலையான நிகழ்வுகளுக்கான தொடர்பு பட்டைகள் மற்றும் கால்தடங்களின் அளவுகளை தீர்மானிக்கிறது. ஆனால் எங்கள் விஷயத்தில், அங்கிருந்து கால்தடங்களை பெயரிடுவதற்கான பரிந்துரைகள் தேவைப்படும்.

EPCOS இலிருந்து B32922 தொடரின் 100 nF மின்தேக்கியின் உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்:

IPC-7251 தரநிலையின்படி, அதன் கால்தடத்தின் பெயர் பின்வருமாறு உருவாக்கப்படும்:

CAPRR + லீட்-டு-பின் தூரம் + W முன்னணி தடிமன்+ L உடல் நீளம் + டி கேஸ் தடிமன்+ எச் கேஸ் உயரம்

எனவே, தரவுத்தாளின் படி எங்களிடம் உள்ளது:

CAPRR_1500_ W80_ L1800_ T500_ H1050

CAPRR– மின்தேக்கி (CAP), துருவமற்ற, ரேடியல் (R), செவ்வக (R)
1500 – முள் இடைவெளி = 15.00 மிமீ
W80ஈயம் தடிமன் = 0.80 மிமீ
L1800– கேஸ் நீளம் = 18.00 மிமீ
T500- கேஸ் தடிமன் = 5.00 மிமீ

பின்வரும் அளவுரு விருப்பமானது - ஸ்பிரிண்ட் தளவமைப்புக்கு இது எந்த அர்த்தமும் இல்லை:

H1050- வழக்கு உயரம் = 10.50 மிமீ

இவ்வாறு, இந்த வகையான பெயரிடுதல், பழகிய பிறகு, மேக்ரோவின் பெயரால் கால்தடம் பற்றிய தகவல்களைக் கண்டறியவும், நூலகத்தில் குழப்பத்தைத் தவிர்க்கவும் உங்களை அனுமதிக்கும்.

கட்டுரையில் தரநிலைகளிலிருந்து சில பகுதிகளை இணைத்துள்ளேன்:

  • கால்தடம் பெயரிடும் மாநாடு. மேற்பரப்பு மவுண்ட் - SMD கூறுகளுக்கு.
  • கால்தடம் பெயரிடும் மாநாடு. துளை வழியாக - வெளியீட்டு கூறுகளுக்கு.

மேக்ரோக்களை உருவாக்குதல்

ஒரு எடுத்துக்காட்டு உதாரணமாக, நாங்கள் ஒரு சுற்று ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்போம், அதற்காக மேக்ரோக்களின் நூலகத்தை உருவாக்குவோம். TDA1524A சிப்பில் இது ஒரு எளிய தொனிக் கட்டுப்பாட்டாக இருக்கட்டும்:

வரைபடத்தை கவனமாகப் பார்த்து, மேக்ரோக்கள் தேவைப்படும் கூறுகளின் பட்டியலை உருவாக்குவோம்:

  1. சிப் TDA1524A.
  2. 0.25 W சக்தியுடன் நிலையான மின்தடை.
  3. மாறி மின்தடை.
  4. மின்னாற்பகுப்பு மின்தேக்கிகள்.
  5. திரைப்பட மின்தேக்கிகள்.
  6. மின்சாரத்தை இணைப்பதற்கான இணைப்பிகள், அதே போல் ஒரு சிக்னல் மூலத்தையும் சுமையையும் இணைப்பதற்கும்.
  7. மினியேச்சர் சுவிட்ச்.

மேக்ரோவை உருவாக்கும் செயல்முறை பல படிகளைக் கொண்டுள்ளது:

  1. தொடர்புகளின் ஏற்பாடு.
  2. குறிக்கும் அடுக்குக்கான கிராபிக்ஸ் வரைதல்.
  3. மேக்ரோவை வட்டில் ஒரு தனி கோப்பில் சேமிக்கிறது.

கீழேயுள்ள வீடியோவில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வரைபடத்தின் கூறுகளுக்கு இரண்டு வழிகளில் மேக்ரோக்களை உருவாக்கும் செயல்முறையை உங்களுக்குக் காண்பிப்பேன்.


ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் 6 RU

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் என்பது ஒற்றை பக்க, இரட்டை பக்க மற்றும் பல அடுக்கு PCB வடிவமைப்புகளை உருவாக்குவதற்கு பயன்படுத்த எளிதான மென்பொருள் ஆகும். திட்டத்தை உருவாக்க தேவையான அனைத்து செயல்பாடுகளையும் நிரல் உள்ளடக்கியது. கெர்பர் கோப்பு ஏற்றுமதி மற்றும் அரைக்கும் விருப்பங்கள் போன்ற தொழில்முறை அம்சங்கள் கூட சேர்க்கப்பட்டுள்ளன
ஒரு திட்டத்தை உருவாக்க எந்த தடைகளும் தடைகளும் இல்லை. நீங்கள் பட்டைகளை வைக்கலாம், டிராக்குகளை வரையலாம், லேயர்களை மாற்றலாம், நீங்கள் உருவாக்கும் திட்டத்தின் மீது உங்களுக்கு முழு கட்டுப்பாடு உள்ளது.
தொடர்புகளை வைப்பது, பாதைகள் அல்லது மண்டலங்களை வரைவது, உரையைச் சேர்ப்பது போன்ற ஒவ்வொரு பணிச் செயல்பாட்டிற்கும் கூடுதல் அமைப்புகள் உள்ளன. பொருத்தமான பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுத்து கட்டமைக்கவும்.
பாதையின் அகலம், நீதிமன்ற அளவு அல்லது தற்போதைய கட்டம் அமைப்பு போன்ற முக்கியமான அளவுருக்கள் உடனடியாகத் தெரியும் மற்றும் எந்த நேரத்திலும் மாற்றப்படலாம். ஒருங்கிணைந்த கட்ட அட்டவணையை முடக்கலாம். CTRL விசையை அழுத்திப் பிடிப்பதன் மூலம், தேவைப்பட்டால், கட்ட இடைவெளியை மாற்றி அட்டவணையில் சேர்க்கலாம்.
ஏற்கனவே உள்ள திட்ட உறுப்புகளை நீங்கள் மாற்றலாம் மற்றும் திருத்தலாம். எடுத்துக்காட்டாக, தேர்ந்தெடுக்கவும் - ட்ராக் மற்றும் அகலத்தை மாற்றவும். எல்லா மாற்றங்களும் உடனடியாகத் திரையில் தெரியும், எனவே நீங்கள் செய்த மாற்றங்களை எப்போதும் மதிப்பீடு செய்யலாம்.
நகலெடுத்தல், நகர்த்துதல், வெட்டுதல் அல்லது ஒட்டுதல் போன்ற செயல்பாடுகள் உள்ளன, அத்துடன் சுழற்றுதல், புரட்டுதல் மற்றும் சீரமைத்தல் போன்ற செயல்பாடுகள் உள்ளன.
ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கட்டுப்படுத்தக்கூடிய அடுக்குகளைக் கொண்டுள்ளது, "K1" மற்றும் "K2" - செப்பு அடுக்குகள், "B1" மற்றும் "B2" - கூறு அடுக்குகள், பலகையின் ஒவ்வொரு பக்கத்திற்கும் (மேல் மற்றும் கீழ்). ஒரு கூடுதல் "U" அடுக்கு உள்ளது - விளிம்பு, பலகை தளவமைப்புக்கு, போர்டில் உள்ள கட்அவுட்கள் மற்றும் போர்டின் வெளிப்புற வரையறைகளுக்கு. தேவைப்பட்டால், பல அடுக்கு பலகைக்கு இரண்டு கூடுதல் உள் செப்பு அடுக்குகள் I1 மற்றும் I2 உள்ளன. ஒவ்வொரு அடுக்கையும் காட்டலாம் அல்லது மறைக்கலாம். நீங்கள் அடுக்குகளின் நிறங்களை மாற்றலாம்.
ஏற்கனவே உள்ள மேக்ரோ லைப்ரரியில், இழுத்து விடுதல் முறையைப் பயன்படுத்தி உங்கள் திட்டத்தில் வைக்கக்கூடிய பல நிலையான கூறுகள் ஏற்கனவே உள்ளன. தேவையான கூறு காணவில்லை என்றால், இந்த கூறுகளை உருவாக்கி அதை மேக்ரோ லைப்ரரியில் சேமிப்பதில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.
தனிப்பட்ட இணைப்புகளை இணைக்க, உள்ளமைக்கப்பட்ட தானியங்கு திசைவியைப் பயன்படுத்தலாம். ஆனால், ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் முழுத் திட்டத்தையும் தானாகக் கண்டறியாது.
புகைப்படக் காட்சி செயல்பாடு, உருவாக்கப்பட்ட திட்டத்தை உண்மையானது போல் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. இந்த செயல்பாடு உரை அல்லது கூறுகளின் தவறான பிரதிபலிப்பு போன்ற பொதுவான பிழைகளைக் கண்டறிய உங்களை அனுமதிக்கிறது.
விரிவான மற்றும் வசதியான அச்சிடும் செயல்பாடுகள் காகிதம் அல்லது படத்தில் அச்சிட உங்களை அனுமதிக்கின்றன, ஒரு பலகையின் வரைபடம் அல்லது அதில் கூறுகளை வைப்பதற்கான திட்டம்.
உங்கள் திட்டத்தை BMP, GIF அல்லது JPG வடிவத்திற்கு ஏற்றுமதி செய்யலாம். இந்த படங்கள் வேர்ட் போன்ற பிற நிரல்களில் அல்லது இணையப் பக்கங்களில் வெளியிடுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படலாம்.
ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கெர்பர் மற்றும் எக்செல்லான் கோப்புகளை தொழில்முறை திட்ட தயாரிப்புக்காக உருவாக்க முடியும்.
அரைப்பதும் ஆதரிக்கப்படுகிறது. ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் தேவையான தரவை உருவாக்கி அதை ஒரு HPGL கோப்பிற்கு (plt) ஏற்றுமதி செய்ய முடியும். இந்த கோப்பை CNC அரைக்கும் மென்பொருளுடன் பயன்படுத்தலாம்.
கெர்பர் இறக்குமதி செயல்பாடு, ஏற்கனவே உள்ள கெர்பர் கோப்புகளை ஏற்றவும், அவற்றை ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்டுக்கான ஆயத்த திட்டமாக மாற்றவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் 6.0 இன் புதிய அம்சங்கள்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கிராபிக்ஸ் எதிர்ப்பு மாற்றுத் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் கணிசமாக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது.
ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் 6.0 இன் தீர்மானம் மற்றும் துல்லியம் பத்து மடங்கு அதிகரிக்கப்பட்டுள்ளது. இது கட்ட அளவுருக்கள் மற்றும் அதிகபட்ச உருப்பெருக்கத்திற்கும் பொருந்தும். எனவே, மிகவும் உயர்தர திட்டத்தை உருவாக்குவதில் எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.
ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கூறுகளை நிர்வகிக்கவும், பெயர் மற்றும் மதிப்பு உட்பட அவற்றின் விவரங்களைக் காண்பிக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. பாகங்கள் தாள் இப்போது கிடைக்கிறது.
ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் இப்போது ஒரு உரை கோப்பு அல்லது பிக்+பிளேஸ் கோப்புக்கு கூறு தரவை உருவாக்கி ஏற்றுமதி செய்யலாம். SMD கூறுகளைக் கொண்ட பலகையின் தானியங்கு அசெம்பிளிக்கு இந்தக் கோப்புகள் அவசியம்.
கெர்பர் இறக்குமதி செயல்பாடு, ஏற்கனவே உள்ள கெர்பர் கோப்புகளை ஏற்றவும், அவற்றை ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்டுக்கான ஆயத்த திட்டமாக மாற்றவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது.
பல தேர்வு - ஒரே நேரத்தில் பல உருப்படிகளைத் திருத்தவும்
பண்புகள் பேனலைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் இப்போது ஒரே நேரத்தில் பல கூறுகளைத் திருத்தலாம்.
புதிய தேர்வாளர் ஒரு சக்திவாய்ந்த கருவி. இந்தக் கருவியின் மூலம் உங்கள் திட்டத்தின் குறிப்பிட்ட கூறுகளைக் கண்டறிந்து தேர்ந்தெடுக்கலாம், மேலும் புதிய மல்டிசெலக்ட் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி அவற்றை ஒரே நேரத்தில் திருத்தலாம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவம் அல்லது துளையுடன் அனைத்து பேட்களையும் தேர்ந்தெடுத்து திருத்தலாம்.
இந்த புதிய ஆட்டோ-கிரிப் பயன்முறையானது பேட் மற்றும் டிராக்கை இணைப்பதை எளிதாக்குகிறது. நீங்கள் ஒரு பாதையை வரைந்து, கர்சர் சரியாக திண்டின் மையத்தில் இருக்கும் போது, ​​தொடர்பு பிடிக்கப்படும். இந்த கட்டத்தில், கர்சர் ஒரு சிவப்பு குறுக்கு நாற்காலி மூலம் முன்னிலைப்படுத்தப்படும், நீங்கள் துல்லியமாக இணைக்க அனுமதிக்கிறது. சில பட்டைகள் கட்டம் இல்லை என்றால் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
தடங்கள் மூலம் இணைக்கப்பட்ட கூறுகளை நீங்கள் நகர்த்தும்போது, ​​அவை அவற்றின் இணைப்புகளைத் தக்கவைத்துக்கொள்கின்றன, அவை ஒரு மீள்தன்மை போல நீண்டு செல்கின்றன.
புதிய செவ்வகப் பயன்முறையானது செவ்வகங்களை எளிதாக வரைய அனுமதிக்கிறது (நிரப்புடன் அவுட்லைன் அல்லது பலகோணம்).
விசைப்பலகையில் 1..9 விசைகள் இப்போது கட்ட இடைவெளியை விரைவாக அமைப்பதற்கான ஹாட் கீகளாக உள்ளன. ஒரே ஒரு விசை அழுத்தத்தின் மூலம் கட்ட இடைவெளியை உடனடியாக மாற்றலாம்.
புதிய குறுக்கு நாற்காலி ஒவ்வொரு செயலிலும் தொடர்ந்து ஈடுபட்டுள்ளது. இது குறுக்கு நாற்காலியில் நேரடியாக கூடுதல் 45 டிகிரி கோடுகளையும் எண்ணியல் ஆயங்களையும் காட்டுகிறது.
உறுப்புகளை சரியாக ஒரு வட்டத்தில் அமைப்பது கடினம். இப்போது ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் இதற்கு ஒரு சிறப்பு உதவியாளரைக் கொண்டுள்ளது. தேவையான அளவுருக்களை நீங்கள் வரையறுக்க வேண்டும், மேலும் செயலை முடிப்பதற்கு முன் முடிவைக் காணலாம்.
நீங்கள் வயாஸை வெப்பத் தடையாகப் பயன்படுத்தினால், இப்போது ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் தனித்தனியாக வெப்பத் தடையை வரையறுக்கலாம்.
துருவல், முற்றிலும் திருத்தப்பட்டது. பாதை துருவல், துளையிடுதல் மற்றும் வெட்டுதல் போன்ற அனைத்து தனிப்பட்ட வேலை நடவடிக்கைகளும் இப்போது ஒரு ப்ளாட் கோப்பில் பதிவு செய்யப்படும். கோப்பு இணக்கத்தன்மையில் உள்ள பிழைகள் இப்போது நீக்கப்பட்டுள்ளன.
...மற்றும் பிற மேம்பாடுகள்

பணியிட பண்புகள்

ஒரு புதிய திட்டத்துடன் தொடங்கி, முதல் படி வேலை பகுதியின் பரிமாணங்களை தீர்மானிக்க வேண்டும். பிரதான மெனுவிலிருந்து கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் கோப்பு | புதியது...

எந்த டெம்ப்ளேட்டும் இல்லாமல் உங்கள் திட்டத்தை உருவாக்க விரும்பினால், முதல் விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்: போர்டு அவுட்லைன் இல்லாமல் காலி பணியிடம்.

மற்ற இரண்டு விருப்பங்கள் ஒரு செவ்வக அல்லது வட்ட பலகை அவுட்லைனுக்கு இடையே தேர்வு செய்ய உங்களை அனுமதிக்கின்றன. -லேயரின் (U) அவுட்லைனைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் அளவுருக்களுக்கு ஏற்ப போர்டு அவுட்லைன் தானாகவே உருவாக்கப்படும்.

வேலை செய்யும் புலம் 500x500 மிமீக்கு மேல் இருக்கக்கூடாது. நீங்கள் விரும்பியபடி இந்த அமைப்புகளை மாற்றலாம்.

புதிய | பண்புகள்... அல்லது வலது கிளிக் செய்து, -போர்டு தாவலில் இருந்து கட்டளையை அழைக்கவும் (வேலை செய்யும் புலத்தின் கீழே).

பண்புகள் குழு வலதுபுறத்தில் தோன்றும்.

இப்போது நீங்கள் வேலை செய்யும் பகுதியின் அளவை அல்லது திட்டத்தின் பெயரை மாற்றலாம்.

மல்டிலேயர் செயல்பாடு, மல்டிலேயர் பிசிபிகளை உருவாக்க, 2 கூடுதல் உள் அடுக்குகளை I1 மற்றும் I2 வழங்குகிறது.

கட்டம் விருப்பங்களை அமைத்தல்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்டின் மிக முக்கியமான அம்சங்களில் ஒன்று கட்டம் விருப்பமாகும். அனைத்து கூறுகளையும் விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் வைக்க கட்டம் உங்களை அனுமதிக்கிறது. கட்டம் எப்போதும் செயலில் இருக்கும் மற்றும் திரையில் காட்டப்படும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவுகோல் திரையில் கட்டம் காட்ட முடியாத அளவுக்கு சிறியதாக இருந்தால், கட்டம் காட்டப்படாது, ஆனால் கூட, ஸ்னாப் டு கிரிட் இன்னும் செயலில் இருக்கும்.

நீங்கள் கட்டத்தின் அளவை மாற்றலாம். கட்டத்தின் அளவை மாற்றுவது உருவாக்கப்பட்ட திட்டத்தை பாதிக்காது. போர்டில் உள்ள உறுப்பின் விரும்பிய நிலையை நீங்கள் அடைய முடியாவிட்டால், நீங்கள் கட்டத்தின் அளவைக் குறைக்க வேண்டும்.

உதவிக்குறிப்பு: நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் ஸ்னாப் டு கிரிட் ஆஃப் செய்யலாம். கூறுகளை நகர்த்தும்போது அல்லது வரையும்போது CTRL விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும்.

நீங்கள் எந்த கட்ட அளவு மதிப்பையும் அமைக்கலாம். ஆனால் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், இயல்புநிலை கட்டத்தின் அளவை 2.54 மிமீ (1/10 அங்குலம்) என அமைப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது. கட்டத்தின் அளவை சரிசெய்ய, இடது பக்கப்பட்டியில் உள்ள தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்க:

கட்டத்தின் அளவை அமைக்க ஒரு மெனு தோன்றும்.

மேல் சிவப்பு உள்ளீடுகள் அங்குல வடிவத்தில் இயல்புநிலை மதிப்புகள். மெட்ரிக் கட்டத்தைத் திறந்து, மெட்ரிக் வடிவத்தில் புதிய கட்ட அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தனிப்பயன் கட்டத்தைத் திறந்து, பட்டியலில் சேர்க்கக்கூடிய தனிப்பயன் கட்டத்தின் அளவை அமைக்கவும் அல்லது பட்டியலிலிருந்து கட்டத்தின் அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

ஹாட் கீகள்...

விசைப்பலகையில் உள்ள 1..9 விசைகள் சிறப்பு கட்ட அளவுகளுக்கான ஹாட் கீகளாகும். இந்த விசைகளில் ஒன்றை அழுத்துவதன் மூலம் கட்டத்தின் அளவை மாற்றலாம். இந்த விசைகளுக்கான கட்ட அளவை இங்கே நீங்கள் வரையறுக்கலாம்:

துணை செயல்பாடுகள்

இயல்பாக, ஒவ்வொரு 5வது கட்டக் கோடும் மற்றவற்றை விட தடிமனாகத் தோன்றும். இது பெரும்பாலும் நோக்குநிலைக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த அம்சத்தை உள்ளமைக்க அல்லது முடக்க இந்த துணைமெனு உங்களை அனுமதிக்கிறது.

கட்டத்தைக் காட்டு

இந்த செயல்பாட்டின் மூலம், நீங்கள் கட்டத்தைக் காட்டலாம் அல்லது மறைக்கலாம்.

குறிப்பு: நீங்கள் கட்டத்தை மறைத்தாலும், ஸ்னாப் டு கிரிட் செயலில் இருக்கும்.

அடுக்குகளின் நோக்கம்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் 6 7 வெவ்வேறு அடுக்குகளை ஆதரிக்கிறது. அடுக்கு ஒரு வெளிப்படையான படம் என்று நீங்கள் நினைக்கலாம். நீங்கள் பல அடுக்குகளை மேலெழுதலாம், ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக, மற்றும் அனைத்து அடுக்குகளையும் ஒரே நேரத்தில் பார்க்கலாம்.

ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் அதன் சொந்த நோக்கம் உள்ளது:

K1= மேல் செப்பு அடுக்கு.

B1= மேல் கூறுகளுடன் அடுக்கு (செப்பு அடுக்கு K1 பக்கத்தில் நிறுவப்பட்டது).

K2= கீழ் செப்பு அடுக்கு.

B2= குறைந்த கூறுகள் கொண்ட அடுக்கு (செப்பு அடுக்கு K2 பக்கத்தில் நிறுவப்பட்டது).

யு= விளிம்பு அடுக்கு, அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டின் அவுட்லைன் மற்றும் அனைத்து வகையான கட்அவுட்டுகளுக்கும்.

I1= செம்பு - உள் அடுக்கு 1 (பல அடுக்கு பலகைகளுக்கு மட்டும்).

I2= செம்பு - உள் அடுக்கு 2 (பல அடுக்கு பலகைகளுக்கு மட்டும்).

பலகையின் மேல் மற்றும் கீழ் பக்கங்களுக்கு 2 அடுக்குகள். வடிவமைப்பை வரைவதற்கு ஒரு செப்பு அடுக்கு (தொடர்புகள், தடங்கள், பலகோணங்கள், முதலியன), மற்றும் ஒரு கூறு தளவமைப்பு திட்டத்தை உருவாக்குவதற்கான ஒரு கூடுதல் கூறு அடுக்கு.

பலகையின் விளிம்புகள் (எல்லைகள்), பலகையில் உள்ள பல்வேறு கட்அவுட்கள் போன்றவற்றை வரையறுக்க U அவுட்லைன் லேயரைப் பயன்படுத்தலாம். இது ஒரு எளிய செவ்வகமாகவோ அல்லது பல ஸ்லாட்டுகளுடன் கூடிய சிக்கலான வடிவமாகவோ இருக்கலாம். U லேயரில் மெல்லிய கோடு அவுட்லைன்கள் அல்லது வட்டப் பகுதிகளை வரையவும். விளிம்பு U- அடுக்கு தொழில்முறை உற்பத்தி திட்டத்திற்கு பயன்படுத்தப்படலாம்.

நீங்கள் பலகையை வரையத் தொடங்கும் போது பின்வரும் புள்ளிகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்:

பக்கம் 1 என்பது பலகையின் மேற்பகுதி.

பக்கம் 2 என்பது பலகையின் அடிப்பகுதி.

எப்பொழுதும் டாப் பக்கத்திலிருந்து வடிவமைத்து, பலகை வெளிப்படையானது போல் அனைத்து அடுக்குகளையும் பார்க்கவும்.

முக்கியமானது - கீழே உள்ள ஒவ்வொரு உரையும் அல்லது கூறுகளும் பிரதிபலிக்கப்பட வேண்டும். (Sprint-Layout இதை தானாகவே செய்யும்).

அனைத்து புதிய வரைதல் கூறுகளும் தற்போதைய செயலில் உள்ள லேயரில் செருகப்படும்.

பணிபுரியும் புலத்தின் கீழே, ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் சாளரத்தில் (நிலைப் பட்டி), நீங்கள் செயலில் உள்ள லேயரைப் பார்க்கலாம் அல்லது மாற்றலாம்:

செயலில் உள்ள அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான பொத்தான்கள்.

லேயரின் தெரிவுநிலையை மாற்றும் வட்டப் பொத்தான்களுக்கு மேலே, K1, B1, K2, B2 மற்றும் U பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தி லேயரை மறைக்கலாம். செயலில் உள்ள அடுக்கு எப்போதும் தெரியும் என்பதை நினைவில் கொள்க. F9 விசையை அழுத்துவதன் மூலம், K1 மற்றும் K2 அடுக்குகளை மட்டும் செயல்படுத்துவதை மாற்றலாம்.

ஒரு பொத்தானைப் பயன்படுத்துதல் ? அடுக்குகள் பற்றிய தகவலை நீங்கள் பார்க்கலாம்:

இந்த சாளரம் அடுக்குகளின் நோக்கம் மற்றும் அவற்றின் வண்ணங்களை விளக்குகிறது.

ஆட்சியாளர்கள் மற்றும் ஒருங்கிணைப்புகள்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் 6 பணியிடத்தில் சிறந்த நோக்குநிலைக்கு இரண்டு முக்கியமான செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளது:

ஆட்சியாளர்கள்

ஆட்சியாளர்கள் பணிபுரியும் துறையின் மேல் மற்றும் இடது எல்லைகளில் அமைந்துள்ளனர். தற்போதைய கர்சரின் நிலை, சிறந்த நோக்குநிலைக்கு சிவப்பு கோடுகளால் குறிக்கப்பட்டுள்ளது.

நீங்கள் ஆட்சியாளர் அலகுகளை மில்லிமீட்டரிலிருந்து மில் (1 மில் = 1/1000 இன்ச்) ஆக மாற்றலாம். அளவீட்டு அலகுகளை மாற்ற, ஆட்சியாளர்களின் மேல்/இடது விளிம்பில் உள்ள சிறிய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். தற்போதைய அலகுகள் எப்போதும் இந்த பொத்தானில் காட்டப்படும்.

ஒருங்கிணைப்புகள்

ஆயத்தொலைவுகள் நிலைப் பட்டியின் இடது பக்கத்தில், கீழே காட்டப்படும்:

ஒருங்கிணைப்பு அலகுகள் ஆட்சியாளர் அலகுகளுக்கு ஒத்திருக்கும்.

தோற்றம்

பொதுவாக, தோற்றம் பணியிடத்தின் கீழ்/இடது பக்கத்தில் இருக்கும். சில நேரங்களில் இந்த நிலைமையை மாற்றுவது அவசியம். முக்கியமானது - நீங்கள் போர்டு அவுட்லைன் டெம்ப்ளேட்டைத் தேர்ந்தெடுத்திருந்தால், வேலை செய்யும் புலத்தின் கீழ் இடது பக்கத்தில் தோற்றம் அமைக்கப்படும்:

கர்சர் குறுக்கு நாற்காலியாகத் தோன்றுகிறது. சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, கர்சரை புதிய நிலைக்கு நகர்த்தவும்.

துப்பு:
நகரும் போது, ​​கர்சர் வேலை செய்யும் புல கட்டத்தில் காட்டப்படும் மற்றும் அதனுடன் இணைக்கப்படும். ஸ்னாப் டு கிரிட் என்பதை ஆஃப் செய்ய CTRL விசையை அழுத்திப் பிடிக்கலாம் மற்றும் கர்சரை கட்டத்திற்கு வெளியே உள்ள நிலைக்கு நகர்த்தலாம்.

பல வேலைத் துறைகளுடன் பணிபுரிதல்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கோப்பில் பல திட்டப் பிரிவுகள் இருக்கலாம். பல பலகைகளைக் கொண்ட ஒரு திட்டத்தை ஒரே கோப்பில் சேமிக்க வேண்டியிருக்கும் போது இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த வழக்கில், ஒரே கோப்பில் சேமிக்கப்பட்ட திட்டத்தின் அனைத்து பிரிவுகளுக்கும் நீங்கள் அணுகலாம்.

ஒவ்வொரு பிரிவுக்கும் பணியிடத்தின் கீழே அதன் சொந்த தாவல் உள்ளது:

தாவலைக் கிளிக் செய்து, திட்டப் பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த பலகைகளின் வரிசையை நீங்கள் மாற்றலாம் அல்லது பிற ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கோப்புகளிலிருந்து புதிய பலகைகளைச் சேர்க்கலாம். தாவலில் வலது கிளிக் செய்வதன் மூலம், பின்வரும் செயல்பாடுகளைக் கொண்ட பாப்-அப் மெனுவை நீங்கள் அழைக்கலாம்:

(முக்கிய திட்ட மெனுவிலிருந்து இந்த செயல்பாடுகளை நீங்கள் அழைக்கலாம்)

புதிய போர்டு (புதிய திட்டம்)... இந்தச் செயல்பாடு ஒரு திட்டத்தை உருவாக்க புதிய, காலியான பணியிடத்தைச் சேர்க்கிறது.

வொர்க்ஃபீல்ட் (பலகை) பண்புகள் இந்தச் செயல்பாடு வலது பக்கத்தில் உள்ள பணியிட பண்புகள் பேனலைக் காட்டுகிறது. இங்கே நீங்கள் பணியிட அளவு, திட்டத்தின் பெயர் போன்றவற்றைத் திருத்தலாம்.

பலகையை நகலெடுக்கவும். இந்தச் செயல்பாடு தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை நகலெடுத்து, அந்த நகலை உங்கள் திட்டத்தில் சேர்க்கிறது.

PCB (பணியிடத்தை) அகற்று... இந்தச் செயல்பாடு உங்கள் திட்டத்தில் இருந்து PCB ஐ நீக்குகிறது.

தாவல்களை வரிசைப்படுத்துதல். திட்டப் பிரிவுகளின் வரிசையை மாற்ற 4 செயல்பாடுகள் உள்ளன:

வலதுபுறமாக அமைக்கவும் - தாவலை வலது விளிம்பிற்கு நகர்த்தவும்

இடதுபுறமாக அமைக்கவும் - தாவலை இடது விளிம்பிற்கு நகர்த்தவும்

வலதுபுறம் நகர்த்தவும் - தாவல் ஒரு படி வலப்புறமாக நகரும்

இடதுபுறம் நகர்த்தவும் - தாவல் ஒரு படி இடதுபுறமாக நகரும்

ஒரு கோப்பிலிருந்து பலகைகளை இறக்குமதி செய்கிறது... மற்ற ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கோப்புகளிலிருந்து நீங்கள் திட்டப்பணிகளை (போர்டுகளை) இறக்குமதி செய்யலாம். இந்தத் திட்டங்கள் (பலகைகள்) உங்கள் திட்டத்தில் புதியதாகச் சேர்க்கப்படும். மற்றொரு ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கோப்பிலிருந்து பலகைகளை இறக்குமதி செய்ய, பிரதான மெனுவில் Project | என்பதைக் கிளிக் செய்யவும் கோப்பிலிருந்து இறக்குமதி செய்... . வேறொரு கோப்பிலிருந்து அனைத்து பலகைகளையும் சேர்க்க விரும்பவில்லை என்றால், அவற்றை இறக்குமதி செய்த பிறகு தேவையற்ற தாவல்களை அகற்றவும்.

அடிப்படை PCB வரைதல் செயல்பாடுகள்

இந்த செயல்பாடுகள் ஒவ்வொன்றும் அதன் சொந்த வரைதல் பயன்முறையைக் கொண்டுள்ளன. இடது பக்கப்பட்டியில் வரைதல் பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க, திருத்த அல்லது நகர்த்த விரும்பினால், திருத்தப் பயன்முறையை உள்ளிடவும்.

எடிட்டிங் பயன்முறைக்கு மாற, நீங்கள் ஒரு உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், மேலும் பிரதான மெனுவில், செயல்கள் என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். பயன்முறையிலிருந்து வெளியேற, நீங்கள் பணியிடத்தில் வலது கிளிக் செய்யலாம் அல்லது ESC விசையை அழுத்தவும்.

அறிவுரை:
தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்பு மீது கர்சரை வைத்து வலது கிளிக் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் விரைவாக எடிட்டிங் பயன்முறைக்கு மாறலாம். திறக்கும் சாளரம் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் செயல்பாடுகளுக்கு விரைவான மற்றும் வசதியான அணுகலை வழங்கும்.

தேர்வு மற்றும் முன்னிலைப்படுத்துதல்

கூறுகள் உருவாக்கப்பட்டவுடன், அவற்றைத் திருத்தலாம். இந்த உருப்படிகளை நீங்கள் நகர்த்தலாம், நீக்கலாம், நகலெடுக்கலாம் மற்றும் திருத்தலாம். ஒரு உறுப்பை மாற்ற, அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். வெறுமனே, நீங்கள் திருத்த விரும்பும் உறுப்பு மீது வட்டமிட்டு கிளிக் செய்யவும். உறுப்பு அதன் நிறத்தை இளஞ்சிவப்பு நிறமாக மாற்றும். இந்த நிறம் எப்போதும் உறுப்புகளின் தேர்வை அடையாளம் காட்டுகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளைத் தேர்வுநீக்க மற்றும் முன்னிலைப்படுத்த, கர்சரை வெற்று இடத்தில் நகர்த்தி மவுஸ் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். உருப்படிகள் உடனடியாக தேர்வுநீக்கப்படும்.

நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் பல கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுக்க விரும்பினால், செவ்வக சட்டத்துடன் கூடிய உறுப்புகளின் குழுவைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். தனிமங்களின் குழுவின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை கற்பனை செய்து, கற்பனை செய்யக்கூடிய பகுதியின் எந்த மூலையிலும் உள்ள வெற்று இடத்தில் கர்சரை நகர்த்தவும், சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, பொத்தானைப் பிடித்து, கர்சரை நகர்த்தவும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளின் குழுவை முன்னிலைப்படுத்தி, வெளியிடவும் சுட்டி பொத்தான். புள்ளியிடப்பட்ட சட்டகத்தின் உள்ளே இருக்கும் உறுப்புகளின் அனைத்து அல்லது பகுதியும் தேர்ந்தெடுக்கப்படும்.

நீங்கள் பல தனிப்பட்ட உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க விரும்பினால், நீங்கள் SHIFT விசையைப் பயன்படுத்தலாம். SHIFT விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும், முன்பு தேர்ந்தெடுத்த உருப்படிகளைத் தேர்வுசெய்யாமல் இப்போது நீங்கள் ஒரு உருப்படியைத் தொடர்ந்து ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

அறிவுரை:
குழுவாக்கப்பட்ட கூறு அல்லது மேக்ரோவிலிருந்து ஒரு உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்க விரும்பினால், ALT விசையை அழுத்திப் பிடித்து, விரும்பிய உறுப்பு மீது வட்டமிட்டு, மவுஸ் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

இந்த அம்சங்கள் அனைத்தையும் ஒருங்கிணைத்து மிகவும் சிக்கலான தேர்வை உருவாக்கலாம்.

நகரும்

நீங்கள் நகர்த்த விரும்பும் பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்புகளில் ஒன்றின் மேல் கர்சரை நகர்த்தி இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கவும். உறுப்புகளை விரும்பிய நிலைக்கு நகர்த்தி, அவற்றைப் பூட்ட சுட்டி பொத்தானை விடுங்கள். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளை நகர்த்த உங்கள் விசைப்பலகையில் உள்ள ARROW விசைகளையும் பயன்படுத்தலாம்.

அறிவுரை:
நீங்கள் கட்டத்திற்கு வெளியே ஒரு உறுப்பை நிறுவ வேண்டும் என்றால், அதாவது. கட்டத்திற்கு ஸ்னாப்பிங் செய்யாமல், உங்கள் விசைப்பலகையில் CTRL விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும். மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை நகர்த்தவும்.

பாதைகள் மற்றும் கோடுகள்

செப்புச் சுவடுகளை வரைய, இடது பக்கப்பட்டியில் இருந்து பொருத்தமான பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

நீங்கள் கர்சரை பணிப் புலத்திற்கு நகர்த்தி மவுஸ் பொத்தானைக் கிளிக் செய்தால், டிராக்கை நகர்த்துவதற்கான கூடுதல் தரவைக் காண்பீர்கள். இந்த உருப்படி புதிய பாதையின் தொடக்க புள்ளியை வரையறுக்கிறது. தொடக்கப் புள்ளியை உறுதிப்படுத்த சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். தொடக்கப் புள்ளியைத் தீர்மானித்த பிறகு, நீங்கள் நேராக அல்லது உடைந்த கோட்டை வரைகிறீர்களா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், மவுஸ் பொத்தானின் ஒவ்வொரு சொடுக்கும் வரையப்பட்ட பிரிவின் இறுதிப் புள்ளியை சரிசெய்து, ஒரு புதிய பிரிவின் தொடக்கத்தை தீர்மானிக்கிறது, தரவு காட்டி "0" க்கு மீட்டமைக்கப்படும். .

நீங்கள் வரைவதை முடிக்க விரும்பினால், வலது கிளிக் செய்யவும். இப்போது நீங்கள் ஒரு புதிய பாதையை வரைய ஆரம்பிக்கலாம். நீங்கள் எக்ஸ்ப்ளோரர் பயன்முறையிலிருந்து வெளியேற விரும்பினால், மீண்டும் வலது கிளிக் செய்யவும் அல்லது அழுத்தவும் .

வளைவு
ஒரு பாதையை வரையும்போது, ​​நீங்கள் வரைதல் பயன்முறையை மாற்றலாம். வளைக்கும் போது, ​​நீங்கள் ஒரு நேர் கோட்டில், எந்த கோணத்திலும் அல்லது ஒரு வலது கோணத்தில் மட்டுமே ஒரு பாதையை வரையலாம். விசையை அழுத்துவதன் மூலம் இந்த பயன்முறையை மாற்றலாம்<ПРОБЕЛ>. பொதுவாக, 5 முறைகள் உள்ளன, மேலும் இந்த முறைகள் விசையைப் பயன்படுத்தி மாற்றப்படுகின்றன<ПРОБЕЛ>.

அறிவுரை:
கட்டத்திற்கு வெளியே பாதையை வரைய வேண்டுமானால், ஸ்னாப் டு கிரிட்டை அணைக்க விசைப்பலகையில்.

தற்போதைய பாதையின் அகலம் அகல பொத்தானுக்கு அடுத்துள்ள இடது பேனலில் காட்டப்படும்:

இங்கே நீங்கள் தற்போதைய பாதையின் அகலத்தை மாற்றலாம். அகலம் "0" எப்போதும் மெல்லிய கோடாகக் காட்டப்படும் மற்றும் சாதனங்களால் (திரை அல்லது அச்சுப்பொறி) ஆதரிக்கப்படுகிறது. பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் பாதையின் அகலத்திற்கான பட்டியல் உள்ளது. இடது பேனலில் உள்ள சின்னத்தில் கிளிக் செய்யவும்:

ஒரு பாப்-அப் பட்டியல் தோன்றும், அதில் நீங்கள் விரும்பிய அகலத்தை மவுஸின் ஒரே கிளிக்கில் தேர்ந்தெடுக்கலாம்:

+ நீக்கு .

ஏற்கனவே உள்ள அகலத்தை மாற்ற, டிராக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

தட முனைகள் வட்ட நீலப் புள்ளிகளாகத் தோன்றும். நீங்கள் ஒரு முனையில் கிளிக் செய்து புதிய நிலைக்கு இழுக்கலாம். மெய்நிகர் முனைகள் ஒவ்வொரு டிராக் பிரிவின் நடுவிலும் அமைந்துள்ளன, மேலும் அவை நீல நிற வட்டவடிவ அவுட்லைனால் குறிக்கப்படுகின்றன. புதிய முனைகளை உருவாக்க அவற்றை புதிய நிலைக்கு இழுக்கவும். இது டிராக்குகளைத் திருத்துவதை எளிதாக்குகிறது.

நீங்கள் ஒரு முனையில் வலது கிளிக் செய்தால், ஒரு பாப்-அப் மெனு தோன்றும், இது முனையை நீக்கவும், முனையை (களை) ஒரு கட்டத்திற்கு சரிசெய்யவும் அல்லது டிராக்கை 2 தனித்தனி டிராக்குகளாகப் பிரிக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

நீங்கள் ஒரு டிராக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கும் போதெல்லாம், டிராக்கின் அகலம் இடது பேனலில் உள்ள கம்பி அகலப் பெட்டியில் காட்டப்படும்:

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட டிராக்கிற்கான அகலத்தை நீங்கள் சரிசெய்யலாம் (மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து டிராக்குகளுக்கும்). ஒரு தடம் தேர்ந்தெடுக்கப்படும் போதெல்லாம், அகலம் சிவப்பு நிறத்தில் காட்டப்படும். இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாதையின் தற்போதைய அகலத்தைக் காட்டுகிறது, மேலும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பாதையின் அகலத்தில் ஏதேனும் மாற்றங்கள் இப்போது கிடைக்கின்றன.

தொடர்பு பட்டைகள், மாற்றம் தொடர்புகள், துளைகள்

இடது பக்கப்பட்டியில் இருந்து பொருத்தமான பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் பல பேட் வடிவங்களை வழங்குகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட படிவம் பொத்தானில் காட்டப்படும். வேறு வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க, பொத்தானின் வலதுபுறத்தில் உள்ள அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்யவும்.

உலோகமயமாக்கல் விருப்பம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், போர்டின் இருபுறமும் பட்டைகள் தானாகவே தோன்றும் (பல அடுக்கு பலகைகளில் அவை உள் அடுக்குகள் I1 மற்றும் I2 இல் தோன்றும்). இந்த பகுதிகள் (உலோகமயமாக்கலுடன்) வேறு நிறத்தில் குறிக்கப்படுகின்றன. F12 விசையை அழுத்துவதன் மூலம் "உலோகமயமாக்கலுடன்" விருப்பத்தை விரைவாக விண்ணப்பிக்கலாம்/ரத்துசெய்யலாம்.

வேலைப் பகுதியைச் சுற்றி கர்சரை நகர்த்தவும். ஒவ்வொரு மவுஸ் க்ளிக் திட்டத்திற்கும் ஒரு திண்டு சேர்க்கிறது.

வலது சுட்டி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் "தொடர்பு" பயன்முறையில் குறுக்கிடலாம் (அல்லது ) தொடர்பு பட்டைகள் மூன்று வகைகளாக இருக்கலாம்:

குறிப்பு:
எளிய துளைகள் கொண்ட பட்டைகள் மற்ற அடுக்குகளில் பிரதிபலிக்காது. நீங்கள் அவற்றை இணைக்கலாம், ஆனால் துளை உலோகமாக்கப்படாது.

அறிவுரை:
உங்கள் கீபோர்டில் உள்ள CTRL விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும். ஸ்னாப் டு கிரிட் என்பதை ஆஃப்-கிரிட் நிலையில் அமைக்க விரும்பினால்.

திண்டு மற்றும் துளையின் தற்போதைய அளவு பயன்முறை பொத்தானுக்கு அருகிலுள்ள இடது பேனலில் காட்டப்படும்:

இங்கே நீங்கள் தற்போதைய மதிப்புகளை மாற்றலாம். பொதுவாக பயன்படுத்தப்படும் திண்டு அளவுகளுக்கு, ஒரு பட்டியல் உள்ளது. இடது பேனலில் உள்ள சின்னத்தில் கிளிக் செய்யவும்:

ஒரு மெனு தோன்றும், அதில் ஒரே கிளிக்கில் தளத்தின் தேவையான அளவை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்:

தேவையான மதிப்பு பட்டியலில் இல்லை என்றால், "" ஐப் பயன்படுத்தி பட்டியலில் சேர்க்கலாம் + ". தற்போதைய மதிப்பு ஏற்கனவே பட்டியலில் இருந்தால், அது குறிக்கப்படும் மற்றும் நுழைவு இருக்காது. விருப்பத்தின் மூலம் தேவையற்ற உள்ளீடுகளை நீக்கலாம் நீக்கு .

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொடர்பின் தற்போதைய அளவு இடது பக்கப்பட்டியில் காட்டப்படும். பயன்முறை பொத்தானில் படிவம் காட்டப்படும்:

திண்டு மற்றும் அதில் உள்ள துளைக்கு நீங்கள் வேறு வடிவம் அல்லது அளவை தேர்வு செய்யலாம். பல பட்டைகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பேட்களிலும் மாற்றங்கள் செய்யப்படும்.

ஒரு திண்டு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், அளவு சிவப்பு நிறத்தில் காட்டப்படும். இது திண்டின் தற்போதைய அளவு மற்றும் அதன் திறப்பு ஆகியவற்றைக் குறிக்கிறது, மேலும் மாற்றங்கள் கிடைக்கின்றன.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொடர்பில் வலது கிளிக் செய்வதன் மூலம், நீங்கள் மெனுவை அழைத்து "பண்புகள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். பண்புகள் குழு தோன்றும், அதை நீங்கள் திருத்தலாம்:

சுத்தமான துளை.

எந்த செப்பு வளையமும் இல்லாமல், சுத்தமான துளை. இந்த துளைகள் பொதுவாக பலகையில் கூறு வீடுகளைப் பாதுகாக்க அல்லது பலகையைப் பாதுகாக்கப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. தாமிரம் இல்லாத துளைக்கான உள் விட்டம் மற்றும் திண்டின் வெளிப்புற விட்டம் ஆகியவற்றிற்கு அதே மதிப்புகளை அமைக்கவும். அத்தகைய துளைகள் ஒரு குறுக்கு என நியமிக்கப்படுகின்றன.

மாற்றம் தொடர்பு (உலோகமயமாக்கலுடன்)

பலகையின் இருபுறமும் ஒரு மாற்றம் தொடர்பு (முலாம் பூசுதல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) தானாகவே தோன்றும். போர்டின் இருபுறமும் உள்ள சுவடுகளை இணைக்க டிரான்சிஷன் முள் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மாற்றம் தொடர்பு ஒரு சிறப்பு நிறத்தால் குறிக்கப்படுகிறது.

உலோகமயமாக்கலுடன் தொடர்பை ஏற்படுத்த, பொத்தானுக்கு அடுத்துள்ள அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் தொடர்பு பொத்தான் பாப்-அப் மெனுவிலிருந்து உலோகமயமாக்கலுடன் விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். வழக்கமான பேட்கள் போன்ற மாறுதல் தொடர்புகளை வரைதல் மற்றும் திருத்துதல்.

நீங்கள் ஏற்கனவே உள்ள பட்டைகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, மெனுவை உள்ளிட்டு உலோகமயமாக்கலுடன் என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் அவற்றை மாற்றலாம் அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொடர்பில் வலது கிளிக் செய்து, பாப்-அப் மெனுவிலிருந்து "பண்புகள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து, பண்புகள் பேனலில் தொடர்பு மதிப்புகளை மாற்றலாம்.

அறிவுரை:
உலோகமயமாக்கலுடன் ஒரு எளிய தொடர்பை மாற்றுவது சாத்தியமாகும், மேலும் நேர்மாறாகவும். தொடர்பு(களை) தேர்ந்தெடுத்து விசையை அழுத்தவும் .

தெர்மோ தொடர்பு (வெப்ப தடை)

GND அடுக்குடன் போர்டின் இலவசப் பகுதிகளைத் தானாக நிரப்பும் செயல்பாடு இயக்கப்பட்டிருந்தால், இந்த வெப்பத் தொடர்பு விருப்பம் கிடைக்கும். வெப்ப தொடர்பு இதுபோல் தெரிகிறது:

வெப்பத் தொடர்பு வெப்பத்திற்கு அதிக உணர்திறன் கொண்டது, ஏனெனில் அது முற்றிலும் தாமிரத்தால் சூழப்படவில்லை. வெப்ப தொடர்புக்கான கூடுதல் பண்புகள்:

தரை அடுக்குக்கு வெப்ப தொடர்பை இணைக்கும் சிறிய தடங்களின் அகலம் மற்றும் நிலையை நீங்கள் மாற்றலாம். வெப்ப தொடர்பு உலோகமயமாக்கலுடன் இருந்தால், ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் தனித்தனியாக சிறிய தடங்களின் நிலையை மாற்றுவது சாத்தியமாகும். இதைச் செய்ய, அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தற்போது செயலில் உள்ள லேயருக்கு மட்டுமே அமைப்புகள் செல்லுபடியாகும். இவ்வாறு, அடுக்குகளை மாற்றுவதன் மூலம், ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் வெப்ப தொடர்பு அளவுருக்களை அமைக்கிறோம்.

SMD தொடர்புகள்

இடது பேனலில், SMD-Pin பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

மவுஸ் கர்சரை வேலை செய்யும் பகுதிக்கு நகர்த்தவும். ஒவ்வொரு மவுஸ் க்ளிக்கும் திட்டத்திற்கு ஒரு SMD தொடர்பை சேர்க்கிறது.

).

3 வெவ்வேறு SMD ஊசிகள்

அறிவுரை:
சாவியை அழுத்திப் பிடிக்கவும் விசைப்பலகையில் ஸ்னாப் டு கிரிட்டை அணைக்க, நீங்கள் ஒரு தொடர்பை கட்டத்திற்கு வெளியே உள்ள நிலையில் வைக்க வேண்டும்.

SMD தொடர்பின் தற்போதைய அளவு இடது பேனலின் கீழே, பயன்முறை பொத்தானுக்கு அருகில் காட்டப்படும்:

எடிட் பட்டனில் உள்ள சிறிய அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்தால், SMD பேடின் இரண்டு மதிப்புகளுக்கும் பரிமாணங்களுடன் ஒரு பாப்-அப் பட்டியல் தோன்றும். பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் SMD பேட் அளவுகளுக்கு, கிடைக்கக்கூடிய அளவுகளின் பட்டியல் உள்ளது. இடது பேனலில் உள்ள சின்னத்தில் கிளிக் செய்யவும்:

ஒரு மெனு தோன்றும், அதில் இருந்து நீங்கள் விரும்பிய அளவை ஒரே கிளிக்கில் தேர்ந்தெடுக்கலாம்:

தேவையான மதிப்பு பட்டியலில் இல்லை என்றால், "" ஐப் பயன்படுத்தி பட்டியலில் சேர்க்கலாம் + ". தற்போதைய மதிப்பு ஏற்கனவே பட்டியலில் இருந்தால், அது குறிக்கப்படும் மற்றும் நுழைவு இருக்காது. விருப்பத்தின் மூலம் தேவையற்ற உள்ளீடுகளை நீக்கலாம் நீக்கு .

ஏற்கனவே உள்ள SMD தொடர்பை மாற்ற, SMD தொடர்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஒரு SMD பின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், அதன் அளவு இடது பேனலின் கீழே உள்ள திருத்து பொத்தானுக்கு அடுத்துள்ள சாளரத்தில் பிரதிபலிக்கும்.

நீங்கள் SMD பேடின் அளவைத் தனிப்பயனாக்கலாம். ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட தொடர்புகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து SMD தொடர்புகளிலும் மாற்றங்கள் செய்யப்படும். ஒரு SMD பேட் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், அதன் புல அளவு சிவப்பு நிறத்தில் காட்டப்படும். இது தளத்தின் தற்போதைய மதிப்பைக் காட்டுகிறது, மேலும் இந்த மதிப்புகளில் ஏதேனும் மாற்றங்கள் உள்ளன என்று அர்த்தம்.

வட்டம்/வில்

ஒரு வட்டத்தை வரைய, இடது பக்கப்பட்டியில் பொருத்தமான பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

வட்டத்தின் மையத்தைத் தீர்மானிக்க வேலை செய்யும் புலத்தில் உள்ள சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, மவுஸ் பொத்தானைப் பிடிக்கும்போது விரும்பிய அளவிலான வட்டத்தை வரையவும். வட்டக் கோட்டின் அகலம் தற்போதைய பாதையின் அகல அமைப்பிற்கு ஒத்திருக்கிறது.

வலது சுட்டி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் பயன்முறையில் குறுக்கிடலாம் (அல்லது ).

அறிவுரை:
சாவியை அழுத்திப் பிடிக்கவும் வட்டத்தின் மையத்தை கட்டத்திற்கு வெளியே உள்ள நிலையில் அமைக்க வேண்டிய அவசியம் ஏற்பட்டால், ஸ்னாப் டு க்ரிட்டை அணைக்க.

வட்டக் கோட்டின் தற்போதைய அகலம் இடது பேனலில் வரி முறை பொத்தானுக்கு அருகில் காட்டப்படும்:

தற்போதைய வட்டக் கோட்டின் அகலத்தை மாற்றலாம்.

அகலம் "0" எப்போதும் சாதனங்கள் (திரை அல்லது அச்சுப்பொறி) ஆதரிக்கும் மெல்லிய கோடாகக் காட்டப்படும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வட்டத்தின் வரி அகலம் இடது பக்கப்பட்டியில் உள்ள வரி எடிட்டிங் பொத்தானுக்கு அடுத்த சாளரத்தில் காட்டப்படும்:

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வட்டத்திற்கான வரி அகலத்தை நீங்கள் சரிசெய்யலாம் (மற்றும் மற்ற தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து வட்டங்களுக்கும்). தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வட்டத்தின் வரி அகலம் சிவப்பு நிறத்தில் காட்டப்படும். இது தற்போதைய வட்டக் கோட்டின் அகலத்தைக் காட்டுகிறது மற்றும் மாற்றங்கள் உள்ளன என்பதைக் குறிக்கிறது.

வட்டத்திலிருந்து ஒரு வளைவை (பிரிவு) விட்டுவிடலாம். இதைச் செய்ய, வட்டத்தில் இரண்டு புள்ளிகள் உள்ளன, அவை வில் (பிரிவு) தொடக்கத்தையும் முடிவையும் வரையறுக்கின்றன. இரண்டு புள்ளிகளும் சீரமைக்கப்பட்டு 3 மணிநேர நிலையில் உள்ளன (அதாவது 0 டிகிரி). இந்தப் புள்ளிகளை (நீலப் புள்ளிகளாகக் காட்டப்படும்) நீங்கள் விரும்பிய நிலைக்கு நகர்த்தலாம். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வட்டத்தின் விட்டத்தை நீங்கள் மாற்றலாம். விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும் , கர்சரை "3 மணி" என்ற நீலப் புள்ளியில் வைக்கவும், பொத்தானை வெளியிடாமல், கர்சரை வட்டத்தின் விரும்பிய விட்டத்திற்கு நகர்த்தவும்.

நிலையான எண்களில் வட்டம் அல்லது வளைவை அமைப்பது பண்புகள் குழுவில் செய்யப்படலாம். ஒரு வட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். வலது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பாப்-அப் மெனுவில், "பண்புகள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து, திறக்கும் சாளரத்தில், வட்டத்தின் பண்புகளைத் திருத்தவும்:

செவ்வகங்கள்

ஒரு செவ்வகத்தை வரைய, இடது பக்கப்பட்டியில் பொருத்தமான பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

செவ்வகத்தின் தொடக்கப் புள்ளியைத் தீர்மானிக்க, வேலை செய்யும் புலத்தில் உள்ள சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, பொத்தானை வைத்திருக்கும் போது, ​​விரும்பிய அளவின் செவ்வகத்தை வரையவும். செவ்வகத்தின் வரி அகலம் அமைக்கப்பட்ட கோட்டின் அகலத்திற்கு ஒத்திருக்கிறது.

வலது சுட்டி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் பயன்முறையில் குறுக்கிடலாம் (அல்லது ).

அறிவுரை:
சாவியை அழுத்திப் பிடிக்கவும் தொடக்கப் புள்ளியை கட்டத்திற்கு வெளியே உள்ள நிலையில் அமைக்க வேண்டிய அவசியம் ஏற்பட்டால், ஸ்னாப் டு கிரிட் என்பதை அணைக்க.

செவ்வகத்தின் தற்போதைய வரி அகலம், கோடு எடிட்டிங் பொத்தானுக்கு அருகில் இடது பேனலில் காட்டப்படும்:

ஒரு செவ்வகத்தின் தற்போதைய வரி அகலத்தை நீங்கள் மாற்றலாம். அகலம் "0" என்பது சாதனங்கள் (திரை அல்லது அச்சுப்பொறி) ஆதரிக்கும் மெல்லிய கோட்டைக் குறிக்கிறது.

நிரப்பப்பட்ட செவ்வகங்கள்

இடது பக்கப்பட்டியில் உள்ள பயன்முறை பொத்தானின் வலது பக்கத்தில் உள்ள அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்து நிரப்பப்பட்டதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

ஒரு செவ்வகத்தை அவுட்லைனாக உருவாக்கலாம் அல்லது நிரப்பலாம் (பலகோணம் போல).

மண்டலங்கள்/பலகோணங்கள்

நிரப்பப்பட்ட பகுதிகள் பலகோணங்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. சில சிக்னல்களுடன் தொடர்புடைய செப்பு அடுக்கில் உள்ள பலகோணங்கள் சக்தி பலகோணங்கள் (பவர் சோன்/பாலிகோன், ஜிஎன்டி/கிரவுண்ட் பாலிகான் போன்றவை) என்று அழைக்கப்படுகின்றன. அவுட்லைன் மூடப்படும்போது, ​​​​வட்டக் கோடுகள் தானாக நிரப்பப்படும்.

பலகோணத்தை வரைய, இடது பக்கப்பட்டியில் பொருத்தமான பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

பணியிடத்தில் கர்சரை வைக்கவும், செட் டிராக் அகலத்துடன் தொடர்புடைய அளவுடன் கூடுதல் புள்ளியைக் காண்பீர்கள். இந்த புள்ளி மண்டலத்தை வரைவதற்கான தொடக்கத்தை வரையறுக்கிறது. தொடக்கப் புள்ளியை உறுதிப்படுத்த சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். உங்கள் கர்சரை நகர்த்தி ஒரு மண்டலத்தை வரையவும். ஒவ்வொரு மவுஸ் க்ளிக்கும் மண்டல அவுட்லைனில் கூடுதல் முனையை விட்டுச்செல்கிறது, இது பலகோணத்தைத் திருத்துவதை எளிதாக்குகிறது. வளையத்தை மூடு.

வரைவதை முடிக்க, வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். இப்போது நீங்கள் ஒரு புதிய அவுட்லைன் வரைய ஆரம்பிக்கலாம். பயன்முறையிலிருந்து வெளியேற, வலது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு மீண்டும் கிளிக் செய்யவும் அல்லது விசையை அழுத்தவும் .

மூடிய வளையம் தானாக நிரப்பப்படுகிறது. ஒரு மண்டலத்திற்கு குறைந்தது மூன்று புள்ளிகள் தேவைப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். இல்லையெனில் மண்டலம் உருவாக்கப்படாது.

வளைவு முறை
ஒரு மண்டல அவுட்லைன் வரையும்போது, ​​விசையை அழுத்துவதன் மூலம் கோட்டின் வளைவை மாற்றலாம்<ПРОБЕЛ>. 5 முறைகள் உள்ளன, அவற்றை ஒரு விசையுடன் மாற்றலாம்<ПРОБЕЛ>.

அறிவுரை:
சாவியை அழுத்திப் பிடிக்கவும் தொடக்கப் புள்ளியையும் கட்டத்திற்கு வெளியே உள்ள பகுதியின் விளிம்பையும் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய அவசியம் ஏற்பட்டால், கட்டத்திற்கு ஸ்னாப்பிங்கை அணைக்க.

மண்டல விளிம்பு கோட்டின் தற்போதைய அகலம் இடது பேனலில், வரி எடிட்டிங் பொத்தானுக்கு அருகில் காட்டப்படும்:

தற்போதைய மண்டல எல்லைக் கோட்டின் அகலத்தை நீங்கள் மாற்றலாம். ஏற்கனவே உள்ள பலகோணத்தை மாற்ற, அதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

மண்டல முனைகள் வட்ட நீலப் புள்ளிகளாகத் தோன்றும். நீங்கள் ஒரு முனையில் கிளிக் செய்து புதிய நிலைக்கு இழுக்கலாம்.

மெய்நிகர் முனைகள்

இந்த முனைகள் ஒவ்வொரு வரி பிரிவின் நடுவிலும் அமைந்துள்ளன. புதிய முனைகளை உருவாக்க அவற்றை புதிய நிலைக்கு இழுக்கவும்.

கர்சரை ஒரு முனையில் வைத்து வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும், ஒரு பாப்-அப் மெனு தோன்றும், இது முனையுடன் பல்வேறு செயல்களைச் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மண்டலத்தின் பாதையின் அகலம் இடது பக்கப்பட்டியில் உள்ள திருத்து பொத்தானுக்கு அடுத்துள்ள வரி அகலப் பெட்டியில் காட்டப்படும்:

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மண்டலத்திற்கான வரி அகலத்தை நீங்கள் சரிசெய்யலாம் (மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மற்ற எல்லா மண்டலங்களுக்கும்). தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மண்டலத்தின் விளிம்பு கோட்டின் அகலம் சிவப்பு நிறத்தில் காட்டப்படும். இது தற்போதைய வரியின் அகலத்தைக் காட்டுகிறது மற்றும் மாற்றங்கள் உள்ளன என்று அர்த்தம்.

பண்புகள் பேனல் இயக்கப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் சில கூடுதல் அமைப்புகளை செய்யலாம்:

பலகோணங்கள் திடமானதாகவோ அல்லது கட்டத்துடன் கூடியதாகவோ இருக்கலாம். ஒரு விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் கண்ணி கொண்டுமற்றும் கட்டத்தின் அளவை அமைக்கவும்.

சிறப்பு வடிவங்கள்

நீங்கள் பல்வேறு வடிவியல் வடிவங்களை உருவாக்கலாம்:

பலகோணங்கள்

தளவமைப்பு வடிவம்

ஒரு திட்டத்தை உருவாக்க பலகோணங்கள் பயனுள்ளதாக இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வட்டத்தில் 12 ஊசிகளைக் கொண்ட கூறுகளை நீங்கள் விரும்பினால், நீங்கள் 12-கோன் பலகோணத்தை உருவாக்கலாம், ஒவ்வொரு மூலையிலும் ஒரு திண்டு வைக்கவும், பின்னர் பலகோண வெளிப்புறத்தை நீக்கவும். சுருள்கள் முக்கியமாக RF பலகைகளில் தேவைப்படுகின்றன. தனிப்பயன் வடிவத்தை உருவாக்க, இடது பக்கப்பட்டியில் பொருத்தமான பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

பலகோணத்தை உருவாக்கவும்

சரி என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உறுதிப்படுத்தவும், பலகோணம் பணியிடத்தில் வைக்கப்படும். பலகோணத்தை வைப்பதற்கான நிலையைத் தேர்ந்தெடுக்க கர்சரை நகர்த்தவும். பணியிடத்தில் பலகோணத்தை உறுதிப்படுத்தவும் சரிசெய்யவும் இடது கிளிக் செய்யவும். சரி என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உங்கள் விருப்பத்தை உறுதிசெய்து, பணியிடத்தில் படம் தோன்றினால், வலது கிளிக் செய்வதன் மூலம் இந்த செயலை ரத்துசெய்யலாம். பயன்முறை சாளரத்தை மூடுவதன் மூலமோ அல்லது விசையை அழுத்துவதன் மூலமோ நீங்கள் பயன்முறையிலிருந்து வெளியேறலாம் .

ஒரு சுழல் உருவாக்கவும்

தேவையான அளவுருக்களை நீங்கள் அமைக்க வேண்டும். குறிப்பிட்ட அளவுருக்கள் முன்னோட்ட சாளரத்தில் எப்போதும் தெரியும்.

சரி என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உறுதிப்படுத்தவும், சுழல் பணியிடத்தில் வைக்கப்படும். சுருள் வைக்க ஒரு நிலையை தேர்ந்தெடுக்க கர்சரை நகர்த்தவும். பணிபுரியும் புலத்தில் சுழலை உறுதிப்படுத்தவும் சரிசெய்யவும் இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். சரி என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உங்கள் விருப்பத்தை உறுதிசெய்து, வேலை செய்யும் புலத்தில் படம் தோன்றியவுடன், வலது கிளிக் செய்வதன் மூலம் இந்த செயலை ரத்து செய்யலாம். பயன்முறை சாளரத்தை மூடுவதன் மூலமோ அல்லது விசையை அழுத்துவதன் மூலமோ நீங்கள் பயன்முறையிலிருந்து வெளியேறலாம் .

தளவமைப்பு படிவத்தை உருவாக்கவும்

தேவையான அளவுருக்களை நீங்கள் அமைக்க வேண்டும். குறிப்பிட்ட அளவுருக்கள் முன்னோட்ட சாளரத்தில் எப்போதும் தெரியும்.

சரி என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உறுதிப்படுத்தவும், படிவம் பணியிடத்தில் வைக்கப்படும். படிவத்தை வைப்பதற்கான நிலையைத் தேர்ந்தெடுக்க கர்சரை நகர்த்தவும். படிவத்தை உறுதிசெய்து பணியிடத்திற்குச் சமர்ப்பிக்க இடது கிளிக் செய்யவும். சரி என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உங்கள் விருப்பத்தை உறுதிசெய்து, பணியிடத்தில் படிவம் தோன்றும் போது, ​​வலது கிளிக் செய்வதன் மூலம் இந்த செயலை ரத்துசெய்யலாம். பயன்முறை சாளரத்தை மூடுவதன் மூலமோ அல்லது விசையை அழுத்துவதன் மூலமோ நீங்கள் பயன்முறையிலிருந்து வெளியேறலாம் .

அறிவுரை:
சாவியை அழுத்திப் பிடிக்கவும் கட்டத்திற்கு வெளியே ஒரு நிலையை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் என்றால், கட்டத்திற்கு ஸ்னாப்பிங்கை அணைக்க.

இடது பக்கப்பட்டியில் பொருத்தமான பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

பின்வரும் உரையாடல் பெட்டி தோன்றும்:

நீங்கள் உரையை உள்ளிட்டு உயரம், நடை, நோக்குநிலை போன்ற கூடுதல் விருப்பங்களை அமைக்கலாம். உரையை உள்ளிடும்போது ரஷ்ய எழுத்துக்கள் ஆதரிக்கப்படாது!!!

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவுருக்களை உறுதிசெய்த பிறகு, கர்சரை நகர்த்தி உரையை வைக்கவும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிலையில் உரையை சரிசெய்ய இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். வலது சுட்டி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் உரை பயன்முறையில் குறுக்கிடலாம் (அல்லது ).

அறிவுரை:
சாவியை அழுத்திப் பிடிக்கவும் கட்டத்திற்கு வெளியே உரையை வைக்க வேண்டியிருந்தால், கட்டத்திற்கு ஸ்னாப்பிங் செய்வதை அணைக்க.

மேலேயும் கீழேயும் 2 உரைகள். கீழ் அடுக்குகளில் உள்ள உரை (K2 அல்லது B2) எப்போதும் பிரதிபலிக்கப்பட வேண்டும். போர்டின் புகைப்படக் காட்சியைப் பார்க்கும்போது, ​​​​உரையின் கண்ணாடிப் படத்தைக் காண்பீர்கள். ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் தானாகவே பிரதிபலிப்பைச் செய்கிறது.

தானாக

தானியங்கி செயல்பாட்டின் மூலம், வரிசை எண்களுடன் (R1, R2, R3, ... போன்றவை) உரை லேபிள்களை உருவாக்கலாம். எண் தானாகவே உரையில் சேர்க்கப்படும். முதல் உரையை வைத்த பிறகு, அடுத்த எண்ணுடன் அடுத்த உரையை உடனடியாகவும் விரைவாகவும் வைக்கலாம். வலது சுட்டி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் தானியங்கி பயன்முறையில் குறுக்கிடலாம் (அல்லது ).

ஏற்கனவே உள்ள உரையை மாற்ற, இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உரையில் இருமுறை கிளிக் செய்து, திறக்கும் சாளரத்தில், அதன் அளவுருக்களை மாற்றலாம். பண்புகள் குழு தெரிந்தால், உரையை நேரடியாக அதில் திருத்தலாம் ::

கிளிப்போர்டைப் பயன்படுத்துதல்

எந்தவொரு விண்டோஸ் பயன்பாட்டிலும் கிளிப்போர்டு மிகவும் பயனுள்ள கருவியாகும். கிளிப்போர்டு என்பது திட்ட உறுப்புகளை நகலெடுக்க பயன்படுத்தக்கூடிய ஒரு கொள்கலன் ஆகும். கிளிப்போர்டு பின்வரும் செயல்பாடுகளைப் பயன்படுத்துகிறது:

வெட்டு

நகலெடுக்கவும்

செருகு

நகல்

இந்த கட்டளைகள் மேல் மெனுவில் உள்ளன. ஒவ்வொரு கட்டளைக்கும் கருவிப்பட்டியில் ஒரு பொத்தான் இருக்கும். இந்த கட்டளைகள் பாப்-அப் விண்டோக்களிலும் கிடைக்கும்.

உங்கள் திட்டத்தின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கிறது. இதற்குப் பிறகு, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகள் திட்டத்திலிருந்து அகற்றப்படும்.

திட்டத்திலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கிறது.

கிளிப்போர்டின் உள்ளடக்கங்களை திட்டத்திற்கு நகலெடுக்கிறது.

கிளிப்போர்டு கூறுகள் மவுஸ் கர்சரில் "ஒட்டப்பட்டதாக" இருக்கும். சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு அவற்றை ஒரே கிளிக்கில் வைக்கலாம்.

ஒரு படியில் நகலெடு மற்றும் பேஸ்ட் செய்கிறது.

ஜூம் செயல்பாடு ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்டின் மிக முக்கியமான அம்சமாகும். இந்த செயல்பாடு மட்டுமே முழுமையான திட்டத்தையும், ஒதுக்கப்பட்ட இடத்தையும் பெரிய வடிவத்தில் பார்க்க உதவுகிறது. மவுஸ் வீலைப் பயன்படுத்தி பெரிதாக்குவது, பெரிதாக்குவதற்கும் வெளியே எடுப்பதற்கும் எளிதான மற்றும் மிகவும் வசதியான வழியாகும்.

மவுஸ் கர்சர் வேலை செய்யும் இடத்தில் இருந்தால், நீங்கள் மவுஸ் வீலைப் பயன்படுத்தி பெரிதாக்கலாம் அல்லது வெளியேறலாம். கர்சரை பணியிடத்தைச் சுற்றி நீங்கள் சுதந்திரமாக நகர்த்தலாம். பெரிதாக்கும்போது, ​​கர்சர் நிலை விரிவாக்கப்பட்ட திட்டத்தின் மையமாகும். நீங்கள் அதை கொஞ்சம் அதிகரிக்கலாம் அல்லது குறைக்கலாம்.

அதிகரிப்பதற்கான மற்ற அனைத்து சாத்தியக்கூறுகளும் காலாவதியானவை மற்றும் பகுத்தறிவு அல்ல, இருப்பினும், அவை சாத்தியமாகும்:

பெரிதாக்கு பயன்முறை

அளவை சரிசெய்ய, இடது பக்கப்பட்டியில் உள்ள தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்:

மவுஸ் கர்சர் பூதக்கண்ணாடியாக (பூதக்கண்ணாடி) மாறும். இடது கிளிக் பெரிதாக்குகிறது மற்றும் வலது கிளிக் பெரிதாக்குகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை பெரிதாக்க புள்ளியிடப்பட்ட சட்டத்துடன் முன்னிலைப்படுத்தலாம்.

கருவிப்பட்டியில் நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய கூடுதல் ஜூம் செயல்பாடுகள் உள்ளன:

முந்தைய நிலைக்குத் திரும்புகிறது.

போர்டு முழு திரையிலும் காட்டப்படும் வகையில் அளவை சரிசெய்கிறது.

அனைத்து பொருட்களும் வேலை செய்யும் துறையில் பொருந்தும் வகையில் அளவை சரிசெய்கிறது.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருட்களும் வேலை செய்யும் துறையில் பொருந்தும் வகையில் அளவை சரிசெய்கிறது.

கூடுதல் ஜூம் அம்சம்

சாதாரண ஜூம் செயல்பாட்டிற்கு கூடுதலாக, ஷோ ஜூம் சேஞ்ச் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தலாம். பொது அமைப்புகள் மெனுவில் இந்த அம்சத்தை நீங்கள் செயல்படுத்தலாம் அல்லது செயலிழக்கச் செய்யலாம். ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட். அம்சம் இயக்கப்பட்டிருந்தால், அது இடது பக்கப்பட்டியில் தோன்றும்:

பேனலின் அடர் பச்சை நிறம் முழு வேலை புலத்தையும் (திரை) குறிக்கிறது, மேலும் பேனலின் வெளிர் பச்சை நிறம் பார்க்கும் பகுதியைக் குறிக்கிறது. வெளிர் பச்சை பேனலில் கர்சரை வைத்து, இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, கர்சரை நகர்த்தவும். பணியிடத்தில், பார்க்கும் பகுதி நகர்வதைக் காண்பீர்கள். இந்த வழியில் நீங்கள் "பயணம்" செய்து முழு திட்டத்தையும் பார்க்கலாம்.

வெளிர் பச்சை பேனலில் கர்சரை வைப்பதன் மூலம், இடது அல்லது வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், அளவை மாற்றலாம்:

பணியிடத்தில் திட்டப் படத்தை பெரிதாக்க இடது கிளிக் செய்யவும், மேலும் வெளிர் பச்சை பேனல் சிறியதாக மாறும்

பணியிடத்தில் திட்டப் படத்தை பெரிதாக்க வலது கிளிக் செய்யவும், மேலும் வெளிர் பச்சை பேனல் பெரிதாகிவிடும்

இந்த செயல்பாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. ஒவ்வொரு சந்தர்ப்பத்திலும் நீங்கள் எந்த அளவிலான பயன்முறையையும் தனித்தனியாகப் பயன்படுத்தலாம்.

சுழற்று, புரட்ட, இணைக்க

உங்கள் திட்டத்தில் உள்ள எந்த உறுப்பையும் நீங்கள் சுழற்றலாம், பிரதிபலிக்கலாம் மற்றும் சீரமைக்கலாம்.

பயன்படுத்தப்படும் செயல்பாடுகள்:

சுழற்று (சுழற்று)

கிடைமட்டமாக கண்ணாடி

செங்குத்தாக கண்ணாடி

இணைக்கவும்

கட்டத்திற்கு ஸ்னாப்

இந்த கட்டளைகளை செயல்கள் மெனுவில் காணலாம். ஒவ்வொரு செயல்பாட்டிற்கும் கருவிப்பட்டியில் ஒரு பொத்தான் இருக்கும். இந்த கட்டளைகளை பாப்-அப் விண்டோக்களில் காணலாம்.

சுழற்று (சுழற்று). இந்த செயல்பாடு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து உறுப்புகளையும் ஒரு குறிப்பிட்ட கோணத்தில் கடிகார திசையில் சுழற்றுகிறது. விரும்பிய சுழற்சி கோணத்தை தீர்மானிக்க சிறிய அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்யவும். நீங்கள் தனிப்பட்ட உறுப்புகள் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்புகளின் குழு இரண்டையும் சுழற்றலாம்.

அறிவுரை:
நீங்கள் SHIFT விசையை அழுத்தினால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படி(கள்) எதிரெதிர் திசையில் சுழலும்.

இந்த அம்சங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளை செங்குத்தாகவும் கிடைமட்டமாகவும் பிரதிபலிக்கின்றன.

இந்த செயல்பாடு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து பொருட்களையும் உள்ளமைக்கிறது. நீங்கள் மேல் விளிம்பு அல்லது கீழே சீரமைக்கலாம். இடது அல்லது வலது, கிடைமட்டமாக மையமாக அல்லது செங்குத்தாக மையமாக சீரமைக்கவும்.

இந்தச் செயல்பாடு அனைத்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்புகளின் நிலைகளையும் கட்டத்திற்கு எடுத்துச் செல்கிறது. குறிப்பு: இது ஒன்றாக தொகுக்கப்படாத உறுப்புகளின் இடைவெளியை மாற்றலாம். ஒன்றாக தொகுக்கப்பட்ட உறுப்புகளின் நிலை பாதிக்கப்படாது. குழுவாக்கப்பட்ட கூறுகள் முழு குழுவால் மாற்றப்படுகின்றன.

குழு மற்றும் குழுவிலக்கு

திட்ட கூறுகளை குழுக்களாக இணைக்கலாம். ஒற்றைச் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி, ஒரு குழுவாக கூறுகளை இணைப்பது எளிது. குழுவாக்கப்பட்ட கூறுகள் தேவையற்ற மாற்றங்களிலிருந்து பாதுகாக்கப்படுகின்றன. ஒரு குழுவிற்கு சொந்தமான ஒரு உறுப்பை நீங்கள் நீக்க முடியாது. ஒரு குழுவை உருவாக்க குறைந்தது இரண்டு கூறுகள் தேவை. குழுக்கள் எந்த திட்ட கூறுகளையும், மற்ற துணைக்குழுக்களையும் கொண்டிருக்கலாம்.

ஒரு குழுவின் தனிப்பட்ட கூறுகளை அகற்ற அல்லது மாற்ற, நீங்கள் முதலில் குழுவைப் பிரிக்க வேண்டும். ஒரு குழு பிரிக்கப்படும் போது, ​​அனைத்து கூறுகளும் மற்ற துணைக்குழுக்களும் சுயாதீனமாக இருக்கும். துணைக்குழுக்கள் தொகுக்கப்படாமல் இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் செயல்பாட்டை மீண்டும் செய்யலாம் மற்றும் துணைக்குழுக்களை பிரிக்கலாம்.

அறிவுரை:
நீங்கள் ஒரு குழுவிலிருந்து ஒரு உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, Alt ஐ அழுத்தி, அதைத் தேர்ந்தெடுக்க உறுப்பு மீது கிளிக் செய்யலாம்.

செயல்கள் மெனுவிலிருந்து குழுவிலகலாம் அல்லது குழுவாக்கலாம் அல்லது கருவிப்பட்டியில் உள்ள பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த செயல்பாடுகள் பாப்-அப் மெனு விண்டோக்களிலிருந்தும் கிடைக்கும் (வலது சுட்டி பொத்தான்).

ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் 6 கூறுகள் கிளிப்போர்டு அல்லது மேக்ரோ லைப்ரரியில் இருந்து ஒட்டப்பட்டிருந்தால், அவை தானாகவே குழுவாகும். உறுப்புகளை ஒரு யூனிட்டாக வைக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் இந்தக் குழுக்களையும், வேறு எந்த துணைக்குழுக்களையும் பிரிக்கலாம்.

இணைப்புகள்

நீங்கள் திட்டத்தின் ஊசிகளை அல்லது SMD ஊசிகளை இணைக்கலாம். ஒரு பாதையை வரைய நினைவில் கொள்ள இது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஒருங்கிணைந்த ஆட்டோரூட்டிங்குடன் வேலை செய்வதற்கு உறவுகள் மிகவும் முக்கியம். பாதைகள் வரைவதற்கு நெடுஞ்சாலை இந்த இணைப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறது.

இணைப்புகள் மெல்லிய, நிறுவும் கோடுகளாகக் காட்டப்படுகின்றன, இது ஒரு கூறுகளின் பொருத்தமான நிலையைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது பயனுள்ளதாக இருக்கும். பலகையில் கூறுகளை வைக்கும்போது தடயங்களைக் கடப்பதைத் தவிர்க்க அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம்.

இடது பக்கப்பட்டியில் தொடர்புடைய பொத்தானைப் பயன்படுத்தி "தொடர்புகள்" பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

2 பேட்கள் அல்லது SMD தொடர்புகளுக்கு இடையே மட்டுமே ஒரு இணைப்பை உருவாக்க முடியும். நீங்கள் இணைக்க விரும்பும் முதல் பேடில் உங்கள் கர்சரை வைத்து கிளிக் செய்யவும். இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் இணைக்க விரும்பும் இரண்டாவது தளத்திற்கு கர்சரை நகர்த்தி மவுஸ் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். கர்சர் நகரும் போது, ​​இணைப்பு மஞ்சள் புள்ளியிடப்பட்ட கோட்டுடன் காட்டப்படும், மற்றும் முடிந்ததும், குறிப்பிட்ட நிறத்தின் மெல்லிய கோட்டுடன். இணைப்புகளை எளிதாக்க அதன் மேல் வட்டமிடும்போது பேட் ஒளிரும்.

செயல்முறையை நிறுத்த வலது கிளிக் செய்யவும்.

எடுத்துக்காட்டு: 3 இணைப்புகள்

ஏற்கனவே உள்ள இணைப்புகளை அகற்று

ஏற்கனவே உள்ள இணைப்பை நீக்க, நீங்கள் இணைப்பைச் செயல்படுத்த வேண்டும். மவுஸ் கர்சரை ஏற்கனவே உள்ள இணைப்பிற்கு நகர்த்தவும், காண்டாக்ட் பேட் இளஞ்சிவப்பு நிறத்தில் சிறப்பிக்கப்படும், இடது சுட்டி பொத்தானுடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொடர்பைக் கிளிக் செய்து, கர்சரை மற்றொரு இணைப்பு தொடர்புக்கு நகர்த்தவும், அது முன்னிலைப்படுத்தப்படும், அதைக் கிளிக் செய்யவும். இணைப்பு நீக்கப்படும்.

இணைப்புகளை நீக்குவதற்கு ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் மற்றொரு அம்சத்தைக் கொண்டுள்ளது. இது இணைப்புகளை தானாக நீக்குவதை சாத்தியமாக்குகிறது அல்லது ஒரு தொடர்பிலிருந்து மற்றொன்றுக்கு நகராமல், கர்சரை தகவல்தொடர்பு வரியின் மேல் நகர்த்துவதன் மூலம். மேம்பட்ட மெனுவில் இருந்து அல்லது கருவிப்பட்டியில் உள்ள தொடர்புடைய பொத்தானைப் பயன்படுத்தி மெய்நிகர் இணைப்புகளை நீக்கு செயல்பாட்டை நீங்கள் அழைக்கலாம்.

இந்த செயல்பாடு நிறுவப்பட்ட ஒவ்வொரு இணைப்பையும் சரிபார்த்து அதை நீக்குகிறது. ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் இரட்டை பக்க பலகையின் வெவ்வேறு அடுக்குகளுக்கு இடையே உள்ள இணைப்புகளை சரிபார்த்து நீக்குகிறது. அகற்றுதல் செயல்முறை முடிந்ததும் செயல்பாடு உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும்.

தானாக ட்ரேஸ்

ஆட்டோ-ரூட்டிங் செயல்பாடு ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்டில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது. ஆட்டோரூட்டிங் ஒரு திட்டத்தில் இரண்டு பின்களை இணைக்க முடியும். இந்த இரண்டு தொடர்புகளும் இணைப்புகளால் வரையறுக்கப்படுகின்றன. ஆட்டோ-ரூட்டிங் என்பது ஒரு முழு திட்டத்தையும் ஒரே நேரத்தில் உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருக்கவில்லை. பொதுவாக இது சாத்தியமில்லை. சரியான திட்டத்தை உருவாக்க, நீங்கள் முதலில் இணைப்புகளை நிறுவுவதன் மூலம் அதை கைமுறையாக உருவாக்க வேண்டும், பின்னர் ஆட்டோரூட்டிங் அம்சத்தை இயக்கவும்.

திட்டம் ஒரு எளிய autorouter மூலம் உருவாக்கப்பட்டது. நீங்கள் சிக்கலான அளவுருக்கள் மற்றும் இணைப்புகளை அமைக்க முடியாது.

ஆட்டோ டிரேஸைப் பயன்படுத்த, இடது பக்கப்பட்டியில் பொருத்தமான பொத்தானைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்:

இந்த சிறிய பேனல் உங்கள் திட்டத்தின் மேல் பகுதியில் தோன்றும்:

தானாக ரூட்டிங் செய்ய பயன்படுத்தப்படும் பாதையின் அகலத்தை நீங்கள் அமைக்கலாம் மற்றும் பாதையை அமைக்கும் போது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படும் பிற திட்ட உறுப்புகளுக்கான குறைந்தபட்ச தூரத்தை வரையறுக்கலாம்.

தற்போதைய கட்டத்தின் படி நோக்குநிலை:

இந்த கூடுதல் ஆட்டோ-ரூட்டிங் விருப்பம் தடங்களை வரையும்போது கிரிட் ஸ்னாப்பிங்கைப் பயன்படுத்துகிறது. தற்போதைய தன்னியக்க மெஷ் இந்த விருப்பத்திற்கு கீழே காட்டப்படும்.

தானியங்கி இணைப்பு ரூட்டிங்

சுட்டியைப் பயன்படுத்தி விரும்பிய இணைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இணைப்பில் கர்சர் வைக்கப்படும் போது, ​​அது ஹைலைட் செய்யப்படும். சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம், இந்த இணைப்பை நீங்கள் தானியங்குபடுத்தலாம்.

எடுத்துக்காட்டு: 2 நெடுஞ்சாலைகள்

செயலில் உள்ள லேயரில் ஆட்டோடிரேசிங் செய்யப்படும். விரும்பிய அடுக்கு செயல்படுத்தப்பட்டதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.

பாதையை வரைய குறுகிய பாதையை ஆட்டோரூட்டர் தேடுகிறது. பாதையில் உள்ள உறுப்புகளுக்கு இடையே கொடுக்கப்பட்ட குறைந்தபட்ச தூரத்தை இது மதிக்கிறது:

செயலில் உள்ள லேயரில் உள்ள கூறுகள்

துளைகள்

ஆட்டோரூட்டர் ஒரு பாதையைக் கண்டால், பாதை வரையப்படும். இல்லையெனில், ட்ரேசர் பேனலில் ஒரு செய்தியைப் பெறுவீர்கள்.

நெடுஞ்சாலைகள் உள் பாதையால் குறிக்கப்பட்டுள்ளன. நெடுஞ்சாலைகள் மற்றும் எளிய பாதைகளை நீங்கள் வேறுபடுத்தி அறியலாம்.

நெடுஞ்சாலை ரத்து

கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பாதையை மீண்டும் இணைப்பிற்குத் திருப்பி விடலாம். நெடுஞ்சாலையில் கிளிக் செய்து அசல் இணைப்பைப் பெறுங்கள்.

நெடுஞ்சாலையை மாற்றவும்

நீங்கள் வழக்கமான டிராக்கைப் போலவே டிரேஸ் செய்யப்பட்ட டிராக்கைத் திருத்தலாம். நீங்கள் அகலத்தை சரிசெய்யலாம், வளைவை மாற்றலாம்.

ஆட்டோரூட்டரைப் பயன்படுத்துவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள்

பாதையில் பல இணைப்புகள் இருந்தால், ஆட்டோரூட்டிங் குறுகிய மற்றும் எளிமையான இணைப்பில் தொடங்குகிறது. ஒரு நெடுஞ்சாலை மற்ற இணைப்புகளுக்கு வேறு சில வழிகளை "தடுப்பதை" நீங்கள் கண்டால், அந்த நெடுஞ்சாலையை ரத்து செய்துவிட்டு மற்ற இணைப்புகளை முதலில் முயற்சிக்கவும். சிறந்த முடிவுகளைப் பெற இணைப்பு வரிசையை மாற்றவும்.

பாதையின் அகலம் மற்றும் தூரம் பெரியதாக இல்லாவிட்டால், ஆட்டோரூட்டர் விரைவாக ஒரு வழியைக் கண்டறிய முடியும். ஆட்டோரூட்டர் இணைப்பு வழியைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை என்றால், இந்த மதிப்புகளை மாற்ற முயற்சிக்கவும். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், தேவைப்பட்டால், கைமுறையாக நெடுஞ்சாலையை மாற்றலாம்.

செயல்பாடு - சோதனை

திட்டத்தில் மின் இணைப்புகளைச் சரிபார்க்க இது மிகவும் பயனுள்ள அம்சமாகும். ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் திட்டத்தின் பிற கூறுகளுக்கான தடயங்களுடன் பட்டைகளின் இணைப்பைக் கண்டறிய முடியும். சோதனை கர்சரை சோதனை செய்யப்படும் உறுப்பு மீது வைத்து, மவுஸ் பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

இடது பக்கப்பட்டியில் தொடர்புடைய பொத்தானைப் பயன்படுத்தி சோதனை பயன்முறையை இயக்கவும்:

மவுஸ் கர்சர் ஒரு குறுக்கு மற்றும் "சோதனை" என்ற வார்த்தைகளுடன் ஒரு சுட்டிக்காட்டி போல் இருக்கும். சோதனை கர்சரை வட்டமிட்டு, எந்த உறுப்பின் மீதும் சொடுக்கவும், ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் இந்த உறுப்புடன் இணைக்கப்பட்டுள்ள அனைத்து தடங்கள், பட்டைகள் மற்றும் பிற கூறுகளைக் கண்டறியும். செயலில் உள்ள லேயரை மாற்றாமல் போர்டின் இருபுறமும் உள்ள இணைப்புகளை நீங்கள் சோதிக்கலாம். நீங்கள் மற்றொரு உறுப்பில் உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்யலாம் அல்லது வலது சுட்டி பொத்தானைப் பயன்படுத்தி சோதனை பயன்முறையை ரத்து செய்யலாம் அல்லது விசையை அழுத்துவதன் மூலம் .

குறிப்பு:
போர்டின் எதிர் பக்கத்தில் பூசப்பட்ட வயாஸ் (வயாஸ்) பயன்படுத்தி செய்யப்படும் இணைப்புகளையும் சோதனை பார்க்கும்.

ஒளிரும் சோதனை முறை

இணைக்கப்பட்ட கூறுகள் ஒளிரும் பயன்முறையில் காட்டப்படும். இது உறுப்புகளின் இணைப்பை தீர்மானிக்க உதவும். ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்டின் பொதுவான அமைப்புகளில் ஒளிரும் பயன்முறையை இயக்கலாம் அல்லது முடக்கலாம்.

சோதனை முறையில் அனைத்து இணைப்புகளையும் பார்க்கவும்

இணைப்புகள் (மெய்நிகர் இணைப்புகள்) உட்பட அனைத்து இணைப்புகளும் சோதனை முறையில் கருதப்படும் வகையில் ஒரு விருப்பத்தை நீங்கள் வரையறுக்கலாம். இந்த வழக்கில், இணைப்புகளால் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து கூறுகளும் "இணைக்கப்பட்டவை" என அங்கீகரிக்கப்படும். ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்டின் பொது அமைப்புகளில் இந்த விருப்பத்தை நீங்கள் அமைக்கலாம்.

முறை - அளவீடு

இந்த செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி, உருவாக்கப்பட்ட திட்டத்தில் தூரங்களையும் கோணங்களையும் அளவிடலாம். அளவீட்டு பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுக்க, இடது பக்கப்பட்டியில் தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்க:

பணிப் புலத்தின் மீது கர்சரை நகர்த்தி, சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து சட்டத்தை வரையவும்:

பின்வரும் மதிப்புகளை நீங்கள் காண்பீர்கள்:

எக்ஸ்: எக்ஸ்-கோஆர்டினேட்

ஒய்: ஒய்-ஒருங்கிணைப்பு

dX: X திசையில் உள்ள தூரம் (கிடைமட்ட தூரம்)

dY: Y திசையில் உள்ள தூரம் (செங்குத்து தூரம்)

மாவட்டம்: முழுமையான தூரம் (மூலைவிட்ட தூரம்)

கோணம்: கிடைமட்டத்திலிருந்து விலகல் கோணம்

இந்த மதிப்புகள் மூலம் உங்கள் திட்டத்தில் உள்ள தூரத்தையும் கோணத்தையும் துல்லியமாக அளவிட முடியும். அளவீடுகள் பெரிய அளவில் துல்லியமாக இருக்கும்.

வலது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அளவீட்டு பயன்முறையிலிருந்து வெளியேறலாம் (அல்லது அழுத்தவும் ).

அறிவுரை:
சாவியை அழுத்திப் பிடிக்கவும் கட்டத்திற்கு ஸ்னாப்பிங்கை அணைக்க விசைப்பலகையில், தேவைப்பட்டால், கட்டத்திற்கு வெளியே அமைந்துள்ள நிலையை அளவிடவும்.

தானியங்கி நிறுவல் "GND - தரை"

இந்த அம்சம் தானாக போர்டில் உள்ள செப்பு அடுக்கின் பயன்படுத்தப்படாத பகுதிகளை நிரப்புகிறது. இது பலகை பொறித்தல் செயல்முறையை விரைவுபடுத்துகிறது மற்றும் பொறித்தல் தீர்வைச் சேமிக்கிறது. RF போர்டுக்கான கேடயத்தை உருவாக்க இந்தச் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தலாம். எந்தவொரு திட்ட சமிக்ஞையுடனும் தொடர்புபடுத்தப்படாத ஒரு இடத்தை செயல்பாடு உருவாக்குகிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். எனவே, தேவைப்பட்டால் இந்த பகுதிகளை GND (தரையில்) நீங்களே இணைக்க வேண்டும்.

போர்டின் ஒவ்வொரு செப்பு அடுக்குக்கும் "தானியங்கி தரை" உள்ளது. இந்த அம்சத்தை இயக்க அல்லது முடக்க, எடிட்டர் பேனலின் கீழே உள்ள தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்:

ஒரு சாளரம் திறக்கும்:

செயலில் உள்ள லேயருக்கு "ஆட்டோ கிரவுண்ட்" இயக்கப்பட்டது மற்றும் உங்கள் பணியிடத்தில் தோன்றும். நீங்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் இந்தச் சாளரத்தை இயக்கலாம்/முடக்கலாம்.

"தரையில்" மற்றும் ஏற்கனவே உள்ள பாதைகள், தளங்கள் மற்றும் பிற கூறுகளுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தை நீங்கள் சரிசெய்யலாம். உள்ளீடு சாளரத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு வடிவமைப்பு உறுப்புக்கும் தூரம் "தானாக-தரையில்" பொத்தானின் வலதுபுறத்தில் சரிசெய்யப்படுகிறது ("தரையில்" விமானம் செயல்படுத்தப்பட்டால் மட்டுமே). ஏற்கனவே உள்ள தனிமத்தின் தூரத்தை மாற்ற, உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதற்கும் தரை அடுக்குக்கும் இடையே உள்ள இடைவெளி மதிப்பை மாற்றவும். இதன் விளைவு திட்டத்தில் உடனடியாகத் தெரியும்.

அறிவுரை:
நீங்கள் இடைவெளியை "0" என அமைத்தால், உறுப்பு "தரையில்" அடுக்குடன் தொடர்பில் இருக்கும். எனவே தரையில் இணைக்கப்பட்ட தரை அடுக்குக்கு பட்டைகள் அல்லது சுவடு விளிம்புகளை அமைக்க முடியும்.

பகுதிகளை வெட்டுங்கள்

நீங்கள் வெட்டப்பட்ட பகுதிகளை உருவாக்கலாம். இந்த பகுதிகள் ஆட்டோ-லேண்ட் அம்சத்தால் நிரப்பப்படாது.

கிளிப் செய்யப்பட்ட பகுதியை உருவாக்க, "ஆட்டோ கிரவுண்ட்" பொத்தானுக்கு அடுத்ததாகக் காட்டப்பட்டுள்ள ஷேடட் பகுதிகளில் ஒன்றின் மீது உங்கள் கர்சரை நகர்த்தவும். நிழலாடிய பகுதிகள் டிஜிட்டல் இடைவெளி அமைக்கும் சாளரத்தின் கீழே உடனடியாகக் காட்டப்படும். இடது உருவம் ஒரு செவ்வக பகுதியை வெட்டுவது, வலது உருவம் உடைந்த பகுதியை வெட்டுவது. வெட்டப்பட்ட பகுதியின் வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க இடது கிளிக் செய்யவும். கர்சரை செயல்படுத்தப்பட்ட "தரையில்" அடுக்குக்கு நகர்த்தி, இடது கிளிக் செய்து, வெட்டப்பட வேண்டிய பகுதியை வரையத் தொடங்கவும். தரை அடுக்கில் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வெட்டப்பட்ட பகுதிகளை நீங்கள் உருவாக்கலாம். வழக்கமான செவ்வகங்கள் அல்லது மண்டலங்களைப் போலவே வெட்டப்பட்ட பகுதிகளையும் நீங்கள் திருத்தலாம்.

கவனம்:

தடயங்கள் மற்றும் தொடர்புகளுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தைப் பொறுத்து, தரையின் தானாக உருவாக்கம் சில இடங்களில் தாமிரம் மெலிந்து போகலாம். இந்த வழக்கில், தாமிரத்தின் இந்த பிரிவுகள் பலகையில் இருந்து பிரிக்கப்பட்டு, உடைந்த இணைப்பை ஏற்படுத்தலாம். அல்லது குறுகிய பகுதிகள் பொறித்தல் செயல்முறையை "உயிர்வாழ" முடியாது, "அண்டர்கிராஸ்" என்று அழைக்கப்படும், இது இணைப்பு இழப்புக்கு வழிவகுக்கும்.

முறை: சுவடுகளுக்கு இடையில் குறுகிய செப்புப் பகுதிகள்

இந்தச் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​அத்தகைய பகுதிகளுக்கான திட்டத்தைச் சரிபார்க்கவும். இறுக்கமான செப்புப் பகுதிகளைத் தவிர்க்க, தடயங்களை வேறு இடத்திற்கு நகர்த்தவும், தரையில் உள்ள தூரத்தை மாற்றவும் அல்லது கட்அவுட் பகுதிகளைப் பயன்படுத்தவும்.

உங்கள் திட்டத்திற்கான பின்னணியாக பிட்மேப் படத்தைப் பதிவேற்றலாம். இந்த பிட்மேப் படம் வேறொரு திட்டத்தின் ஸ்கேன் செய்யப்பட்ட நகலாக இருக்கலாம். பலகையை உருவாக்க இந்த பிட்மேப்பை அசலாகப் பயன்படுத்தலாம்.

ராஸ்டர் படம் கிராஃபிக் கோப்பின் (BMP அல்லது JPG) வடிவத்தில் இருக்க வேண்டும். தீர்மானம் 300-600 dpi இடையே இருக்க வேண்டும். பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஆனால் தேவையில்லை, வண்ணம் B/W.

பின்னணிக்கு பிட்மேப் படத்தைப் பதிவேற்றவும்

மேம்பட்ட மெனுவிலிருந்து படத்தை ஏற்று... கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது கருவிப்பட்டியில் தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்:

பலகை பக்கம் 1 (மேல்) / பலகை பக்கம் 2 (கீழே)

பிட்மேப் படத்திற்கு தேவையான பக்கத்தை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

வரைபடத்தைப் பதிவேற்றவும்...

கோப்பு தேர்வு உரையாடலைத் திறக்கிறது, படக் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். படக் கோப்பு BMP அல்லது JPG வடிவத்தில் இருக்க வேண்டும்.

படத்தை நீக்கு - பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட வால்பேப்பரை நீக்கலாம்.

அசல் - இந்த விருப்பம் ஏற்றப்பட்ட பின்னணி படத்தைக் காட்டுகிறது அல்லது மறைக்கிறது.

தீர்மானம் - ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் ராஸ்டர் கோப்பின் தீர்மானத்தை தானாக கண்டறிய முயற்சிக்கிறது. ஆனால், துரதிர்ஷ்டவசமாக, சில சந்தர்ப்பங்களில் இந்த மதிப்பு நிரலால் அங்கீகரிக்கப்படுவதற்கு ஏற்றதல்ல, மேலும் நிரல் படத்தை சரியாக அடையாளம் கண்டு ஏற்ற முடியாது. பிட்மேப் படம் உண்மையான அளவில் காட்டப்படாவிட்டால், படம் உண்மையான அளவில் தோன்றும் வரை நீங்கள் தெளிவுத்திறன் மதிப்புகளை மாற்ற வேண்டும்.

X/Y ஆயத்தொலைவுகள் - பலகையில் படத்தை நிலைநிறுத்த ஆயங்களை நீங்கள் வரையறுக்கலாம். உங்கள் தற்போதைய கட்டம் தொடர்பாக சரியான நிலையைப் பெற இந்த மதிப்புகளைச் சரிசெய்யவும்.

இந்த அமைப்புகளை மாற்ற எந்த நேரத்திலும் இந்த உரையாடல் பெட்டியை அழைக்கலாம்.

அசல் இருந்து திட்டம்

ஒரு படத்தின் ஸ்கேன் செய்யப்பட்ட நகலில் இருந்து ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கோப்பை உருவாக்க விரும்பினால், படக் கோப்பை பின்னணியில் பதிவேற்றவும், பின்னர் படத்தை கைமுறையாக வரையவும். படம் சரியான அளவில் காட்டப்படுவதை உறுதிசெய்யவும். X- மற்றும் Y-ஆயங்களைச் சரிசெய்ய, முக்கிய கலத்தில் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான பிரிவுகளுடன் (இயல்புநிலை 2 அல்லது 4 பிரிவுகள்) மற்றும் அதிக உருப்பெருக்கம் கொண்ட ஒரு சிறிய கட்டப் படியைப் பரிந்துரைக்கிறோம். கட்டத்திற்கு மிகவும் பொருத்தமான நிலைக்கு படத்தை நகர்த்த முயற்சிக்கவும். கட்டத்திற்கு வெளியே இருக்கும் வரைபடத்தின் விவரங்களை வரைய வெவ்வேறு கட்ட இடைவெளி மற்றும் உருப்பெருக்கத்தை முயற்சிக்கவும். கட்டத்திலிருந்து முற்றிலும் விலகியிருக்கும் பொருள்களுக்கு, CTRL விசையைப் பயன்படுத்தி, கட்டத்திற்கு ஸ்னாப்பிங்கைத் தற்காலிகமாக முடக்கலாம்.

பின்புலப் படம் ஏற்றப்பட்டு பணியிடத்தில் தெரியும் போது, ​​எடிட்டரின் கீழே 2 கூடுதல் பொத்தான்கள் தோன்றும். கவனம்! நீங்கள் வரைபடத்தை ஏற்றிய லேயரை இயக்க மறக்காதீர்கள் (நிலைப் பட்டியில், கீழே).

பிரத்தியேக பொத்தானைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் படத்தை மேம்படுத்தலாம். மறை பொத்தான் படத்தை தற்காலிகமாக மறைக்க முடியும் (மறை பொத்தானை அழுத்தும் வரை). இந்த விருப்பம் சில சந்தர்ப்பங்களில் தெளிவை பராமரிக்க உதவுகிறது.

ஒரு வட்டத்தில் அடுக்கு / அடுக்கு

இந்தச் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் கூறுகளை நகலெடுத்து, கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும், வட்டத்திலும் அடுக்கி வைக்கலாம்.

விரும்பிய உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, மெனுவிலிருந்து "செயல்கள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்பில் வலது கிளிக் செய்து, வட்டத்தில் அடுக்கு / அடுக்கை கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

தேவையான எண்ணிக்கையிலான கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து நகல்களையும், அவற்றுக்கிடையேயான தூரத்தையும் உள்ளிடவும்.

உள்ளிட்ட அளவுருக்கள் முன்னோட்ட சாளரத்தில் எப்போதும் தெரியும்.

சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும், செயல் செயல்படுத்தப்படும் மற்றும் உங்கள் திட்டத்தில் முடிவைக் காண்பீர்கள்.

ஒரு வட்டத்தில் அடுக்கு

அளவு

மொத்த பிரதிகளின் எண்ணிக்கை.

தனிப்பட்ட பிரதிகளுக்கு இடையே உள்ள கோணம்..

பிரதிகளை வைப்பதற்கான கற்பனை வட்டத்தின் ஆரம்.

உறுப்புகளை சுழற்று

நகலெடுக்கப்பட்ட உறுப்புகள் வட்டத்தின் மையத்துடன் தொடர்புடையது, அவற்றின் அச்சை ஆரம் கோட்டுடன் சுழற்ற வேண்டுமா என்பதை இந்த விருப்பம் தீர்மானிக்கிறது.

ஆர்க் தொடக்க புள்ளி

நகலெடுக்கப்படும் உறுப்பை மையமாகக் கொண்ட கற்பனை வளைவின் தொடக்கப் புள்ளி (0/0). இந்த புள்ளியை வேறு நிலைக்கு மாற்றலாம். நீங்கள் தளத்தின் மையத்தில் தொடக்க புள்ளியை அமைக்கலாம், அதாவது. அசல் நிலைக்குத் திரும்பு. 2 அம்பு பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தி, மையத்திற்கு ஸ்னாப் செய்யப்பட்ட உறுப்பின் விரும்பிய நகலை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

நீங்கள் குறிப்பிட்ட அளவுருக்களை (எண், கோணம், ஆரம், ஆர்க் தொடக்க புள்ளி அல்லது மையம்) உள்ளிட்டதும், சரி என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உறுதிப்படுத்தவும். உருவாக்கப்பட்ட நகல்கள் வேலை செய்யும் பகுதியில் தோன்றும் மற்றும் இன்னும் தேர்ந்தெடுக்கப்படும். நீங்கள் அவற்றை மாற்றலாம், திருத்தலாம். திருத்த, "Cascade in a circle" கட்டளையை மீண்டும் அழைக்கவும், இந்த சாளரம் மீண்டும் தோன்றும், அங்கு நீங்கள் அளவுருக்களை மாற்றலாம், கிடைக்கக்கூடிய நகல்களில் ஏதேனும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை மையமாக மாற்றலாம் (மையத்திற்கு ஒடி), மையத்தின் நிலையை மாற்றவும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நகலுடன் தொடர்புடையது.

சரி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும், செயல் செயல்படுத்தப்படும் மற்றும் உங்கள் திட்டத்தில் முடிவைப் பெறுவீர்கள்.

புகைப்படக் காட்சியானது, துளைகள், கூறுகள் போன்றவற்றுடன், ஏற்கனவே தயாரிக்கப்பட்டதைப் போல, திட்டத்தைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

கூறுகள் அல்லது உரையின் தவறான பிரதிபலிப்பு போன்ற பொதுவான பிழைகளைக் கண்டறிய இது உதவும்.

புகைப்படக் காட்சியை இயக்க, இடது பக்கப்பட்டியில் உள்ள தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்:

இந்த சிறிய பேனல் பணியிடத்தின் மேல் பகுதியில் தோன்றும்:

மேல் K1/B1

இந்த விருப்பம் திட்டத்தின் மேல் பகுதியில் தோன்றும். திட்டத்தின் மேல் பகுதியில் K1 மற்றும் B1 அடுக்குகள் தெரியும்.

கீழே K2/B2 (கண்ணாடி)

பலகை வெளிப்படையானது போல் இந்த விருப்பம் வடிவமைப்பின் அடிப்பகுதியில் தோன்றும். K2 மற்றும் B2 அடுக்குகள் திட்டத்தின் அடிப்பகுதியில் தெரியும்.

கூறுகளுடன்

இந்த விருப்பத்தின் மூலம் நீங்கள் திட்டத்தில் உள்ள கூறுகளைக் காட்டலாம் அல்லது மறைக்கலாம்.

ஒளிஊடுருவக்கூடியது

இந்த விருப்பத்தின் மூலம், போர்டு சற்று வெளிப்படையானதாக மாறும், இதனால் மறுபுறம் தெரியும்.

இங்கே நீங்கள் பலகைக்கு முன் வரையறுக்கப்பட்ட வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

சாலிடர் மாஸ்க்

இங்கே நீங்கள் முகமூடிக்கு முன் வரையறுக்கப்பட்ட வண்ணங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

மேக்ரோ நூலகம்

நீங்கள் ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் மேக்ரோ லைப்ரரியைக் காட்டலாம் அல்லது மறைக்கலாம்.

கருவிப்பட்டியில், மேல் வலதுபுறத்தில் தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்க:

மேக்ரோ நூலகம் பணியிடத்தின் வலது பக்கத்தில் தோன்றும்:

மேக்ரோ தேர்வு

சாளரத்தின் மேற்புறத்தில் அனைத்து மேக்ரோக்களின் கட்டமைக்கப்பட்ட மரக் காட்சி உள்ளது. [+] அல்லது [-] பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் ஒவ்வொரு குழுவையும் விரிவாக்கலாம் அல்லது சுருக்கலாம்.

விரிவாக்கப்பட்ட குழுவில், நீங்கள் அனைத்து மேக்ரோக்கள் அல்லது துணைக்குழுக்களையும் பார்க்கலாம். நீங்கள் ஒரு மேக்ரோவைத் தேர்ந்தெடுத்தால், மேக்ரோ லைப்ரரி சாளரத்தின் கீழே உள்ள முன்னோட்ட சாளரத்தில் அதைக் காணலாம்.

ஒரு திட்டப்பணியில் இந்த மேக்ரோவைப் பயன்படுத்த, முன்னோட்ட சாளரத்தில் உள்ள மேக்ரோ படத்தைக் கிளிக் செய்து, மவுஸ் பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது, ​​மேக்ரோவை பணியிடத்தில் விரும்பிய நிலைக்கு நகர்த்தவும்.

கூடுதல் அம்சங்கள்

முன்னோட்ட சாளரத்தின் மேலே, முக்கியமான செயல்பாடுகளுடன் பொத்தான்கள் உள்ளன.

மேக்ரோ பக்கம்

இந்த பொத்தானைப் பயன்படுத்தி, மேக்ரோவை வைக்க பலகையின் பக்கத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். மேக்ரோவை போர்டின் மேல்-மேல் அல்லது கீழ்-BOT பக்கத்தில் வைக்கலாம்.

உலோகமயமாக்கல்

இந்த பொத்தானை அழுத்தினால், அனைத்து மேக்ரோ பேட்களும் தானாக மெட்டாலைஸ் செய்யப்பட்ட பேட்களாக மாற்றப்படும்.

மேக்ரோவை 90 டிகிரி கடிகார திசையில் சுழற்ற இந்தப் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்.

இந்த பொத்தானைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த மேக்ரோவை நீக்கலாம்.

ஒரு அங்கமாக

இந்த விருப்பம் இயக்கப்பட்டால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து கூறுகளும் ஒரு கூறுகளாக சேமிக்கப்படும்.

அறிவுரை:
மேக்ரோ லைப்ரரி சாளரத்தின் அகலத்தை நீங்கள் மாற்றலாம். மவுஸ் கர்சரை நூலகத்திற்கும் பணியிடத்திற்கும் இடையே உள்ள எல்லைக் கோட்டிற்கு நகர்த்தவும். மவுஸ் கர்சர் இரட்டை அம்புக்குறியாக மாறும். இதன் பொருள் நீங்கள் இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கும் வரை எல்லையை நகர்த்தலாம்.

ஒரு மேக்ரோவை உருவாக்கவும்

மேக்ரோ வரைவதற்கும், வேறு எந்தக் குழுவாக்கப்பட்ட தளவமைப்பு வரைவதற்கும் வித்தியாசம் இல்லை. பட்டைகள் மற்றும் டிராக்குகளுக்கு செப்பு அடுக்குகளை (K1,K2) பயன்படுத்தவும், மற்றும் கூறுகளின் வெளிப்புறங்களுக்கு கூறு அடுக்குகளை (B1,B2) பயன்படுத்தவும்.

எளிய 14-முள் DIP-ICக்கு மேக்ரோவை உருவாக்கவும்.

(இது ஒரு உதாரணம் மட்டுமே. நிச்சயமாக, 14-பின் DIP-IC ஏற்கனவே மேக்ரோ லைப்ரரியில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.)

1. மேக்ரோவை வரையவும்

கொடுக்கப்பட்ட சுருதியுடன் கட்டத்தின் மீது K2 லேயரில் (தாமிரம்-கீழே) 14 தொடர்புகளை வைக்கிறோம். இந்த பேடை "பின் 1" என வரையறுக்க, பின்1க்கான பேட் வடிவத்தை மாற்றலாம். கால்தடங்களை உருவாக்க, "மேம்பட்ட" மெனுவிலிருந்து "அடிச்சுவடு" செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.

செயலில் உள்ள லேயரை லேயர் பி1க்கு (கூறு அடுக்கு) மாற்றி, பின்களுக்கு அருகில் உள்ள கூறுகளின் வெளிப்புறத்தை வரையவும். பாகத்தின் உடலின் வெளிப்புறத்தை வரைய செவ்வகப் பயன்முறை அல்லது மற்றொரு வடிவப் பயன்முறையைப் பயன்படுத்தவும். வரையப்பட்ட கூறுகளை நீங்கள் லேபிளிடலாம்.

மேக்ரோ தயாராக உள்ளது. இப்போது அதைச் சேமித்து மேக்ரோ லைப்ரரியில் சேர்க்க நீங்கள் அதைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.

2. மேக்ரோவுக்கான உறுப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

உருவாக்கப்பட்ட படத்தின் அனைத்து கூறுகளையும் ஒரு சட்டத்துடன் முன்னிலைப்படுத்துவதன் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

வரைபடத்தின் அனைத்து கூறுகளும் தேர்ந்தெடுக்கப்படும்.

மேக்ரோ லைப்ரரியில் உள்ள தொடர்புடைய பட்டனையும் கிளிக் செய்யலாம்.

ஒரு உரையாடல் பெட்டி தோன்றும். இந்த சாளரத்தில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறு வகைக்கு தொடர்புடைய நூலகத்தில் உள்ள அடைவு பாதையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். மேக்ரோவை வேறொரு கோப்புறையில் சேமிக்க விரும்பினால், பாதை கோப்பகத்தை இந்தக் கோப்புறைக்கு (அடைவு) மாற்ற வேண்டும்.

புதிய மேக்ரோவிற்கு சரியான கோப்பு பெயரை உள்ளிடவும். பின்னொட்டு ".lmk" (இது அனைத்து மேக்ரோக்களுக்கும் இயல்புநிலை பின்னொட்டு) தானாகவே சேர்க்கப்படும்.

கூறுகளை உருவாக்கவும்

கூறுகள் கிட்டத்தட்ட மேக்ரோவைப் போலவே இருக்கும். அவை கூறுகளின் தொகுப்பைக் கொண்டிருக்கின்றன, ஆனால் கூடுதலாக அவை ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கூறுகளைக் கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கும் சிறப்புத் தரவுகளின் தொகுப்பைக் கொண்டிருக்கின்றன. ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கூறுகளின் பட்டியலை உருவாக்கலாம், மேலும் ஒரு பிக்+பிளேஸ் கோப்பையும் உருவாக்கலாம் (SMD கூறுகளை தானியக்கமாக வைப்பதற்கு).

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு மேக்ரோவிற்கும் கூறு தரவு ஒதுக்கப்படலாம்.

ஒரு மேக்ரோவிற்கு தரவை ஒரு கூறுகளாக ஒதுக்க, வலது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு மேக்ரோவைக் கிளிக் செய்து, Component... கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

ஒவ்வொரு கூறுக்கும் 2 தனித்தனி உரை லேபிள்கள் வகை (அக்கா ஐடி) உள்ளது, கூறு வகை மற்றும் மதிப்பிற்கு ஒரு வரிசை எண்ணைச் சேர்க்கிறோம். இந்த எடிட்டரில் இந்த உரை லேபிள்களை நீங்கள் திருத்தலாம். கூறு தாளை உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்படுவதால், நீங்கள் கவனமாக தரவை உள்ளிட வேண்டும்.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேக்ரோவிற்கான கூறு லேயரில் உரை தோன்றும், ஆனால் நீங்கள் லேயரை இங்கேயும் மாற்றலாம்.

இந்த உரை லேபிள்களின் தெரிவுநிலையை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம். உரை கண்ணுக்கு தெரியாததாக இருந்தாலும், தரவு இன்னும் கிடைக்கும், எடுத்துக்காட்டாக கூறுகளின் பட்டியலுக்கு.

தானியங்கு உரை சீரமைப்பு பொத்தான் தானாகவே 2 டெக்ஸ்ட் லேபிள்களை, வகை (ஐடி) மற்றும் டீனாமினேஷன், கூறுகளின் மேல்/இடது இடங்களை இயல்பாக சீரமைக்கிறது.

சரி என்பதை உறுதிப்படுத்தவும் மற்றும் கூறு உருவாக்கப்படும்:

மேக்ரோ ஒரு அங்கமாகிவிட்டது

பிக்+பிளேஸ் தரவு ஒரு கூறுக்கு உள்ளிடப்பட்டால், இது கூறுகளின் மையத்தில் ஒரு சிறிய குறுக்கு மூலம் குறிக்கப்படும்.

நீங்கள் உரை லேபிள்களின் வகை மற்றும் மதிப்பீடுகளை மற்ற நிலைகளுக்கு நகர்த்தலாம். உரை லேபிள்களில் ஒன்றைக் கிளிக் செய்து அதை நகர்த்தவும், மற்ற உரை லேபிளும் கூறுகளும் அவற்றின் நிலையில் இருக்கும். மற்றொரு கூறு லேபிளைத் தேர்ந்தெடுத்து நகர்த்த, அதைக் கிளிக் செய்து இழுக்கவும்.

நீங்கள் கூறு எடிட்டரை அழைத்து அதன் தரவைத் திருத்தலாம். கூறு எடிட்டர் சாளரத்தைத் திறக்க, கூறுகளின் மீது இருமுறை கிளிக் செய்யவும் அல்லது கூறு மீது வலது கிளிக் செய்து திறக்கும் மெனு சாளரத்தில், கூறு... கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

கூறுகளை விரிவாக்கு

நீங்கள் ஒரு கூறுகளை உறுப்புகளாக சிதைக்கலாம். கூறு உறுப்புகளின் வழக்கமான குழுவாக மாறும், ஆனால் அனைத்து கூறு தரவுகளும் இழக்கப்படுகின்றன.

ஒரு கூறுகளை விரிவாக்க, கூறு எடிட்டரை அழைத்து, திருத்து பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

கூறுகளை மாற்றவும் / விரிவாக்கவும்

ஏற்கனவே உள்ள கூறுகளை மாற்றவும்

ஒரு கூறுகளைத் திருத்த எடிட்டர் சாளரத்தைத் திறக்கலாம். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுக்கு மவுஸ் கர்சரை நகர்த்தி, கூறுகளின் இடது பொத்தானை இருமுறை கிளிக் செய்யவும் அல்லது கூறு மீது வலது கிளிக் செய்து பாப்-அப் மெனுவில், கூறு... கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

அறிவுரை:
நீங்கள் பல கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றின் விவரங்களை மாற்றலாம். இந்த வழக்கில், உரையாடல் பெட்டியில் உள்ள ஒவ்வொரு மாற்றமும் நீல நிறத்தில் குறிக்கப்படும். உரையாடல் பெட்டியில் உறுதிசெய்த பிறகு, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மற்ற அனைத்து கூறுகளுக்கும் இந்த ஹைலைட் செய்யப்பட்ட மாற்றங்களை நீங்கள் ஒதுக்கலாம். இந்த வழியில், எடுத்துக்காட்டாக, அனைத்து கூறுகளுக்கும் ஒரே நேரத்தில் உரை அளவை மாற்றலாம்.

கூறுகளை விரிவாக்கு

நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் கூறுகளை சிதைக்கலாம். கூறு உறுப்புகளின் ஒரு சாதாரண குழுவாக மாறும், மேலும் அனைத்து கூறு தரவுகளும் இழக்கப்படும்.

ஒரு கூறுகளை விரிவாக்க, "எடிட்டர்" சாளரத்தைத் திறந்து, திருத்து பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

மேக்ரோ நூலகத்தில் உள்ள கூறுகள்

நூலகத்தில் மேக்ரோவைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, திட்டத்தில் மேக்ரோ எவ்வாறு செருகப்படும் என்பதை நீங்கள் குறிப்பிடலாம். வழக்கமான மேக்ரோவாக அல்லது ஒரு அங்கமாக.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேக்ரோக்களை ஒரு அங்கமாக சேர்க்க விரும்பினால், இந்த விருப்பத்தை மேக்ரோ லைப்ரரி விண்டோவில் ஒரு பாகமாக செயல்படுத்தவும், மேக்ரோ திட்டத்தில் ஒரு அங்கமாக சேர்க்கப்படும்.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு மேக்ரோவும் ஒரு அங்கமாக உருவாக்கப்படும். பணியிடத்தில் மேக்ரோவை வைத்த பிறகு, "எடிட்டர்" உரையாடல் பெட்டி தானாகவே தோன்றும் மற்றும் நீங்கள் தரவை ஏற்கனவே ஒரு கூறுகளாக மாற்றலாம்:

மேக்ரோ லைப்ரரியில் உள்ள ஒரு கூறுக்கான தரவை நேரடியாக வரையறுக்கவும்

மேக்ரோவிற்கான கூறு தரவை நேரடியாக நூலகத்தில் திருத்தலாம். முன்னோட்ட சாளரத்தில் மேக்ரோவை இருமுறை கிளிக் செய்யவும், எடிட்டர் உரையாடல் பெட்டி தோன்றும். இப்போது நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த மேக்ரோவுக்கான தரவை, ஒரு கூறுக்காக நேரடியாக நூலகத்தில் திருத்தலாம். ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் இந்த மேக்ரோவைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​இந்தத் தரவை ஒரு கூறுகளாகக் கொண்டு குறிப்பிடப்படும். நீங்கள் ஒரு மேக்ரோவை ஒரு கூறுகளாகப் பயன்படுத்தவில்லை என்றால் (விருப்பம் முடக்கப்பட்டுள்ளது), அதன் தரவு கூறு புறக்கணிக்கப்படும். ஒரு எளிய மேக்ரோவிற்கும் ஒரு கூறுக்கும் உள்ள வேறுபாடு என்னவென்றால், மேக்ரோவில் தரவு இல்லை மற்றும் ஒரு கூறு போலல்லாமல், கூறு தாளில் சேமிக்க முடியாது. ஆனால் பாப்-அப் மெனுவை அழைப்பதன் மூலம், பணியிடத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மேக்ரோவில் வலது கிளிக் செய்து, "பெயர்" கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் நீங்கள் பெயரிடலாம். திட்டத்தில் நிறுவப்பட்ட மேக்ரோவின் மீது நீங்கள் வட்டமிடும்போது இந்தப் பெயர் காட்டப்படும்.

கூறுகள் தாள்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் ஒரு திட்டத்தில் பயன்படுத்தப்படும் கூறுகளின் பட்டியலை உருவாக்கி நிர்வகிக்க முடியும். இந்த பட்டியல் கூறுகள் தாள் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

நீங்கள் கூறு தாளைக் காட்டலாம் அல்லது மறைக்கலாம். கருவிப்பட்டியில் தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்க:

கூறு தாள் பணியிடத்தின் வலதுபுறத்தில் காட்டப்படும்:

கூறுகள் தாளில் முன்னர் பட்டியலில் சேர்க்கப்பட்ட திட்டத்தின் பயன்படுத்தப்பட்ட அனைத்து கூறுகளும் உள்ளன.

இந்த பட்டியலிலிருந்து ஒரு கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அந்த கூறு தானாகவே பணியிடத்தில் வைக்கப்படும். மாறாக, நீங்கள் திட்டத்தில் ஒரு கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுத்தால், கூறு தாளில் தொடர்புடைய உள்ளீடு குறிக்கப்படும்.

கூறு எடிட்டரைத் திறக்க, கூறுத் தரவைத் திருத்த, பாகத் தாளில் உள்ள உள்ளீட்டை இருமுறை கிளிக் செய்யலாம்.

கூறு தாளின் கீழே, பட்டியலில் சில கூறு தரவைக் காட்ட அல்லது மறைக்க விருப்பங்கள் உள்ளன.

நீங்கள் விருப்பங்களைச் சரிபார்த்தவுடன், கிடைமட்ட அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்யவும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விருப்பங்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்து, கூறு தாளின் அகலம் தானாகவே சரிசெய்யப்படும்.

அறிவுரை:
நீங்கள் கூறு தாளின் அகலத்தை மாற்றலாம். மவுஸ் கர்சரை கூறு தாள் மற்றும் வேலை பகுதிக்கு இடையே உள்ள எல்லைக் கோட்டிற்கு நகர்த்தவும். மவுஸ் கர்சர் இரட்டை அம்புக்குறியாக மாறும். இதன் பொருள் நீங்கள் இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கும் வரை எல்லையை நகர்த்தலாம்.

தேர்வு+இடம் தரவு

SMD கூறுகளின் தானியங்கு இடமாக்கலுக்குத் தேவையான கூடுதல் தரவு கூறுகளைக் கொண்டிருக்கலாம். இந்தத் தரவு Pick+Place data என்று அழைக்கப்படுகிறது.

கூடுதல் தரவு சாளரம்:

கூறுகளை சுழற்று

கூறு உடல்

கூறு மையம்

கூடுதல் சாளரத்தில் இந்தத் தரவைத் திருத்தலாம். பிக்+ப்ளேஸ் டேட்டா திற பொத்தானைக் கிளிக் செய்தால், கூடுதல் சாளரம் திறக்கும்:

தரவைப் பயன்படுத்து

பிக்+பிளேஸ் டேட்டாவைக் கூறுகள் கொண்டிருக்க வேண்டுமா என்பதை இந்த விருப்பம் தீர்மானிக்கிறது. பொதுவாக, Pick+Place தரவு SMD கூறுகளுக்கு மட்டுமே தேவைப்படும்.

கூறு பிக்+பிளேஸ் தரவைப் பயன்படுத்தினால், கூறுகளின் மையத்தில் ஒரு சிறிய குறுக்கு ஒன்றைக் காண்பீர்கள். இந்த கூறுக்கான Pick+Place தரவைப் பயன்படுத்துவதை இது குறிக்கிறது.

திருப்பு

பணியிடத்தில் கூறுகளின் நோக்குநிலையை நீங்கள் அமைக்கலாம்.

பலகையில் கூறுகளை நிறுவும் போது நிறுவல் இயந்திரம் பயன்படுத்தும் கோணத்தை சுழற்சி தீர்மானிக்கிறது.

சுழற்சி-0 (பூஜ்ஜியம்), கூறு செங்குத்தாக சீரமைக்கப்பட்டது மற்றும் அதன் "பின்1" மற்றும் "+" மேலே உள்ளன.

கூறு வேறுபட்ட நிலையில் இருந்தால், சுழற்சியானது கூறு நிறுவப்பட்ட பலகையின் எந்தப் பக்கத்தைப் பொறுத்தது. மேல் பக்கத்தில் உள்ள கூறுகள் எதிரெதிர் திசையில் சுழலும், மேலும் கீழ் பக்கத்தில் உள்ள கூறுகள் கடிகார திசையில் சுழலும்.

இரண்டிலும், கூறுகளின் சுழற்சி சரியாக அமைக்கப்பட்டால், ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட், கூறுகளைச் சுழற்றுவதற்கு தானாகக் கூறுகளின் சுழற்சித் தரவை நிர்வகிக்கும்.

நீங்கள் கூறு உடலைத் திருத்தலாம். உதாரணமாக "SO-8" அல்லது "0805_MET". இந்தத் தரவு தேவையே இல்லை.

பலகையில் கூறுகளை வைக்கும்போது செருகும் இயந்திரம் பயன்படுத்தும் நிலையை மையம் வரையறுக்கிறது.

பொதுவாக, மையம் சரியாக கூறுகளின் நடுவில் அமைந்துள்ளது,

மையத்தை வரையறுக்க நீங்கள் பின்வரும் அளவுருக்களை அமைக்கலாம்:

செப்பு தொடர்புகள் மூலம்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட், கூறுகளின் அனைத்து SMD பேட்களைச் சுற்றியுள்ள ஒரு கற்பனை செவ்வகத்தின் மையமாக மையத்தை வரையறுக்கிறது.

உடலால்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட், கூறு உடலின் அனைத்து வெளிப்புற கூறுகளையும் சுற்றி ஒரு கற்பனை செவ்வகத்தின் மையமாக மையத்தை வரையறுக்கிறது.

கூறு மூலம்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் அனைத்து SMD பட்டைகள் மற்றும் கூறு உடலின் அனைத்து அவுட்லைன் கூறுகளைச் சுற்றியுள்ள ஒரு கற்பனை செவ்வகத்தின் மையமாக மையத்தை வரையறுக்கிறது.

X/Y ஆயத்தொலைவுகள்

கூறு சமச்சீரற்ற வடிவத்தைக் கொண்டிருந்தால், சரியான மையத்தைத் தீர்மானிக்க ஆஃப்செட்டைத் தீர்மானிக்க வேண்டியது அவசியம். 0/0 பொத்தான் இந்த ஆஃப்செட்டை பூஜ்ஜியத்திற்கு மீட்டமைக்கிறது.

தரவு ஏற்றுமதி

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் ஒரு உரை கோப்பிற்கு கூறு தரவை ஏற்றுமதி செய்யலாம். நீங்கள் கூறுகளின் பட்டியலையோ அல்லது பிக்+பிளேஸ் கோப்பையோ உருவாக்கலாம், இது SMD கூறுகளை தானியக்கமாக வைப்பதற்குத் தேவையானது.

கூறு தரவை ஏற்றுமதி செய்ய, "கூறு தாள்" சாளரத்தின் கீழே உள்ள ஏற்றுமதி... பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்:

ஒரு உரையாடல் பெட்டி தோன்றும்:

தரவு ஏற்றுமதி

ஏற்றுமதி செய்யப்படும் தரவை இங்கே நீங்கள் வரையறுக்கலாம்.

பட்டியலில் உள்ள தரவின் வரிசையை சரியான புலத்தில் நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம். இந்த மதிப்புகளை விரும்பிய நிலைக்கு இழுக்கவும்.

பிரிப்பான்

சரத்தில் தரவைப் பிரிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் எழுத்தை வரையறுக்கிறது.

அடுக்கு உரை

கூறு தரவுக்கான பக்கத்தை வரையறுக்கிறது.

முன்னிருப்பாக, மேல் மற்றும் கீழ் பக்கங்களில் கூறுகளை வைக்கும்போது உரைகள் அதே வழியில் வைக்கப்படுகின்றன. ஸ்டாண்டர்ட் பட்டன் இயல்புநிலை உரை இடத்தை வழங்குகிறது.

X/Y - ஆயத்தொலைவுகள்

குறிப்பிட்ட மையத்தின் நிறுவல் நிலை மற்றும் வடிவமைப்பை தீர்மானிக்கவும்.

சுழற்சி

R முன்னொட்டுடன் சுழற்சி தரவு ஏற்றுமதி செய்யப்படுமா இல்லையா என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம்.

ஏற்றுமதிக்கு எந்த கூறுகளை பயன்படுத்த வேண்டும் என்பதை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

முன்னோட்டம்

ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட தரவு எப்படி இருக்கும் என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம்.

ஏற்றுமதி...

ஒரு உரை கோப்பில் தரவு கூறுகளை எழுத, இந்த ஏற்றுமதி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

திட்டத்தை அச்சிட, கோப்பு மெனுவில் உள்ள Print... கட்டளையை அழைக்கவும் அல்லது கருவிப்பட்டியில் தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்:

திறக்கும் சாளரத்தில், அச்சு மாதிரிக்காட்சி புலம் மற்றும் அச்சு விருப்பங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான விருப்பங்களைக் காண்பீர்கள்.

முன்னோட்ட புலத்தில், இந்த அல்லது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விருப்பத்தை அச்சிடுவதற்கு என்ன விளைவை ஏற்படுத்தும் என்பதை நீங்கள் உடனடியாகக் காணலாம்.

காகிதம் வெள்ளைப் பக்கமாகத் தோன்றும். சிவப்பு புள்ளியிடப்பட்ட சட்டமானது காகிதத்தில் அச்சுப் பகுதியைக் குறிக்கிறது. இந்த மண்டலத்தின் பரப்பளவு அச்சுப்பொறியைப் பொறுத்தது.

பக்கத்தில் அச்சு நிலையை சரிசெய்ய, போர்டு வரைபடத்தின் மீது கர்சரை நகர்த்தி, இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்து, வரைபடத்தை விரும்பிய நிலைக்கு நகர்த்தவும். நீங்கள் எதைப் பார்க்கிறீர்களோ அதுவே உங்களுக்குக் கிடைக்கும்!

முன்னோட்ட சாளரத்தின் இடது பக்கத்தில், விருப்பங்கள் உள்ளன:

இங்கே நீங்கள் அச்சிடுவதற்கான அடுக்குகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் ஒரு வண்ணத்தை நீங்கள் வரையறுக்கலாம். ஒவ்வொரு அடுக்கின் வலதுபுறத்தில் உள்ள வண்ண பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். ஒரு லேயரைத் தேர்ந்தெடுக்க, பெட்டியை சரிபார்க்கவும்;

ஒரு பக்கத்தில் அச்சிடும்போது அடுக்குகளின் வரிசையை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம் - கீழே 4 பொத்தான்கள்:

அடுக்குகள் கீழே இருந்து தொடங்கி, ஒன்றன் மீது ஒன்று மிகைப்படுத்தப்படுகின்றன. பலகையின் ஒரு படம். கைமுறையாக அளவிடும் போது இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், இதன் மூலம் திட்டத்தின் அனைத்து விவரங்களையும் திட்டத்தின் விரிவாக்கப்பட்ட பிரிண்ட்அவுட்டில் பார்க்கலாம். தேவையற்ற அடுக்குகளை முடக்கலாம் (பெட்டியைத் தேர்வுநீக்கவும்).

அச்சிடும் (மேலடுப்பு) அடுக்குகளின் வரிசை: K2 - I2 - I1 - K1 - B2 - B1 - U

அடுக்குகள் மேலே இருந்து தொடங்கி, ஒன்றுடன் ஒன்று மிகைப்படுத்தப்படுகின்றன. பலகையின் ஒரு படம். தேவையற்ற அடுக்குகளை முடக்கலாம் (பெட்டியைத் தேர்வுநீக்கவும்).

அச்சிடும் (மேலடுப்பு) அடுக்குகளின் வரிசை: K1 - I1 - I2 - K2 - B1 - B2 - U

பலகையின் இரண்டு படங்களை ஒரு பக்கத்தில், மற்றொன்றுக்கு கீழே அச்சிடுகிறது. மேலே, மேல் அடுக்குகளுடன் கூடிய பலகையின் ஒரு படம் அச்சிடப்பட்டுள்ளது (மேலடுப்பு வரிசை கீழே சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளது), மேலும் பலகையின் இரண்டாவது படத்திற்கு கீழே அச்சிடப்பட்டுள்ளது, ஆனால் கீழ் அடுக்குகளுடன் (மேற்பரப்பு வரிசை கீழே சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளது). தேவையற்ற அடுக்குகளை முடக்கலாம் (பெட்டியைத் தேர்வுநீக்கவும்). ஒரு தாளில் இரண்டு பக்கங்களையும் அச்சிடும்போது, ​​​​"போர்டு அவுட்லைன்" விருப்பத்தை செயல்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், இல்லையெனில் மிகப் பெரிய இடைவெளி இருக்கும், மேலும் பக்க வரைபடங்கள் அச்சிடக்கூடிய பகுதிக்கு பொருந்தாது. இது பலகை வடிவமைப்பையும் சார்ந்துள்ளது.

மேல் அடுக்குகளின் (மேல்படம்) அச்சிடலின் வரிசை (மேலே) : I1 - K1 - B1 - U

கீழ் அடுக்குகளின் (கீழே உள்ள படம்): I2 - K2 - B2 - U அச்சிடும் வரிசை (மேலே)

பலகையின் இரண்டு படங்களை ஒரு பக்கத்தில், மற்றொன்றுக்கு அடுத்ததாக அச்சிடுகிறது. மேல் அடுக்குகளைக் கொண்ட படம் இடதுபுறத்திலும், கீழ் அடுக்குகளைக் கொண்ட படம் வலதுபுறத்திலும் அச்சிடப்பட்டுள்ளது. அச்சிடும் (மேலடுப்பு) அடுக்குகளின் வரிசை கீழே காட்டப்பட்டுள்ளது. தேவையற்ற அடுக்குகளை முடக்கலாம் (பெட்டியைத் தேர்வுநீக்கவும்). ஒரு தாளில் இரண்டு பக்கங்களையும் அச்சிடும்போது, ​​​​"போர்டு அவுட்லைன்" விருப்பத்தை செயல்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், இல்லையெனில் மிகப் பெரிய இடைவெளி இருக்கும், மேலும் பக்க வரைபடங்கள் அச்சிடக்கூடிய பகுதிக்கு பொருந்தாது. இது பலகை வடிவமைப்பையும் சார்ந்துள்ளது.

மேல் அடுக்குகளின் (இடது படம்): I1 - K1 - B1 - U அச்சிடும் வரிசை (மேலே)

கீழ் அடுக்குகளின் (வலது படம்): I2 - K2 - B2 - U அச்சிடலின் வரிசை (மேலே)

கூடுதலாக

இது ஒரு சிறப்பு அடுக்கு. இங்கே நீங்கள் சாலிடர் மாஸ்க் மற்றும் துளை பட்டியலை வரையறுக்கலாம்.

சாலிடர் மாஸ்க்
சாலிடர் மாஸ்க் சாலிடர் பேட்கள் அல்லது எஸ்எம்டி பேட்களைச் சுற்றி உருவாக்கப்படுகிறது. முகமூடியின் விட்டம் (அளவு) ஒரு குறிப்பிட்ட மதிப்பில் காண்டாக்ட் பேடை விட பெரியது. தொடர்பு பட்டைகளின் துளைகள் ஒரு முகமூடியால் நிரப்பப்படுகின்றன. மாஸ்க் 1 - மேல் அடுக்குக்கு. மாஸ்க் 2 - கீழ் அடுக்குக்கு.
அமைப்புகள்... பொத்தானைப் பயன்படுத்தி, சாலிடர் முகமூடியின் பண்புகளை நீங்கள் வரையறுக்கலாம்.

துளைகள்
அனைத்து துளைகளின் விட்டம் மற்றும் நிலைகளை அச்சிடுவதற்கு இந்த விருப்பம் உள்ளது. முன்னோட்ட சாளரத்தில், துளையின் விட்டத்தைக் குறிக்கும் ஒவ்வொரு துளைக்கும் அடுத்ததாக உரைக் குறிகளைக் காணலாம்.
அமைப்புகள்... பொத்தானைப் பயன்படுத்தி உரையின் உயரத்தை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம்.

விருப்பங்கள்
இங்கே நீங்கள் கூடுதல் அச்சிடும் விருப்பங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்:

எல்லாம் கருப்பு

கருப்பு மற்றும் வெள்ளை பிரிண்டிங் மட்டுமே தயாரிக்கப்படுகிறது. அனைத்து வண்ணங்களும் புறக்கணிக்கப்பட்டு தானாகவே கருப்பு நிறமாக மாற்றப்படும்.

கண்ணாடி
பலகை (திட்டம்) ஒரு கண்ணாடி படத்தில் அச்சிடப்படும். வடிவமைப்பு வரைபடத்தை உண்மையான பலகை வெற்றுக்கு மாற்றுவதற்கு இது அவசியம். ஒரு விதியாக, மேல் அடுக்குகள் ஒரு கண்ணாடி படமாக அச்சிடப்படுகின்றன.

பலகை மூலைகள்
இந்த விருப்பம் அதன் மூலைகளைக் குறிக்க போர்டு பிரிண்ட்அவுட்டின் மூலைகளில் 4 குறுக்குகளைச் சேர்க்கிறது.

சுற்று
பலகையின் வெளிப்புறத்தைக் காட்ட விருப்பம் ஒரு சட்டத்தை வைக்கிறது.

பின்னணி படம்

உங்கள் திட்டத்திற்கான பின்னணியாக பிட்மேப் படத்தை ஏற்றியிருந்தால், உங்கள் திட்டத்துடன் அந்த படத்தை அச்சிட இந்த விருப்பத்தை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

எதிர்மறை
எதிர்மறை முத்திரையை உருவாக்குகிறது. ஃபோட்டோரெசிஸ்டில் ஒரு வடிவத்தை மாற்றும்போது இது பயன்படுத்தப்படுகிறது.

துணை கண்ணி
முன்னோட்டப் பக்கத்தில் கட்டத்தைக் காட்டுகிறது. இது காகிதத்தில் அச்சிடுவதற்கு உதவுகிறது. திட்டத்துடன் கண்ணி அச்சிடாது.

தகவல் வரி
வடிவமைப்பின் அச்சுடன் அச்சிடப்பட்ட ஒரு தாளின் கீழே ஒரு தகவல் வரியைக் காட்டுகிறது. தகவல் வரியில் பின்வருவன அடங்கும்: - ஒட்டுமொத்த திட்டத்தின் பெயர், திட்டத்தில் உள்ள தாவலின் பெயர், அளவு, தேதி மற்றும் நேரம்.

இந்த விருப்பம் 10% முதல் 500% வரை பிரிண்ட்அவுட்டை அளவிட உங்களை அனுமதிக்கிறது.
வரைபடத்தை உண்மையான அளவில் அச்சிடுவதற்கான 1:1 விருப்பம்.

நோக்குநிலை

ஒரு தாளின் நோக்குநிலையைத் தேர்ந்தெடுப்பது - உருவப்படம் / நிலப்பரப்பு.

முன்னோட்டத்தின் மேல், கூடுதல் அம்சங்கள் உள்ளன:

தாளின் மையத்தில் தானாக வரைபடத்தை வைக்கிறது.

கிளிப்போர்டுக்கு

உண்மையான படத்தை, பிட்மேப்பாக, கிளிப்போர்டுக்கு நகலெடுக்கவும். படத்தை மற்ற நிரல்களில் செருகலாம்.

ஒரு தாளில் கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும் பல பலகை அச்சிட்டுகளின் ஏற்பாடு. X-கிடைமட்ட மற்றும் Y-செங்குத்துக்கான நகல்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் நகல்களுக்கு இடையே உள்ள தூரத்தை உள்ளிடவும்.

திருத்தம்

சில அச்சுப்பொறிகளுக்கு துல்லியமான பிரிண்ட்அவுட்களை உருவாக்க அளவுத்திருத்தம் தேவைப்படுகிறது.

எடுத்துக்காட்டு: ஒரு கோடு 200 மிமீ நீளமானது, ஆனால் அச்சுப்பொறி 201 மிமீ நீளமுள்ள வரியை அச்சிடுகிறது. இந்த வழக்கில், திருத்தம் காரணி, 200 மிமீ / 201 மிமீ = 0.995 ஐ உள்ளிடவும். பின்னர் அச்சுப்பொறி குறிப்பிட்ட அளவில் சரியாக அச்சிடப்படும்.

பிரிண்டர்
பிரிண்டரைத் தேர்ந்தெடுத்து கட்டமைக்க. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அச்சுப்பொறி முன்னோட்ட உரையாடல் பெட்டியின் தலைப்பில் காட்டப்படும்.

முத்திரை
பலகை வடிவமைப்பை அச்சிடுவதற்கு பிரிண்டருக்கு அனுப்புகிறது.

ரத்து செய்
முன்னோட்ட சாளரத்தை மூடிவிட்டு, அச்சிடாமல் பணிபுரியும் பகுதிக்குத் திரும்பும்.

BMP வடிவமைப்பிற்கு ஏற்றுமதி செய்யவும்

இந்த செயல்பாடு ஒரு பிட்மேப் கோப்பை (*.bmp) உருவாக்குகிறது, இது மற்ற பயன்பாடுகளுடன் பயன்படுத்தப்படலாம்.

பணியிடத்தில் தற்போது தெரியும் அடுக்குகளிலிருந்து ராஸ்டர் படம் உருவாக்கப்படுகிறது.

ராஸ்டர் படக் கோப்பை உருவாக்க, கோப்பு மெனுவில் Export -> Format (*.bmp) கட்டளையை அழைக்கவும்.

ராஸ்டர் படம் நிறமாக வேண்டுமா அல்லது கருப்பு வெள்ளையாக வேண்டுமா என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்.

தரம்

ராஸ்டர் தெளிவுத்திறனை சரிசெய்ய ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தவும். குறைந்த தெளிவுத்திறனை விட அதிக தெளிவுத்திறன்களுக்கு (உயர் தரம்) அதிக நினைவக வளங்கள் தேவை என்பதை நினைவில் கொள்க. ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய தரத்துடன் முடிந்தவரை தீர்மானத்தை குறைக்க முயற்சிக்கவும். வண்ண ராஸ்டர் படங்களுக்கு இது மிகவும் முக்கியமானது.

GIF வடிவமைப்பிற்கு ஏற்றுமதி செய்யவும்

இந்தச் செயல்பாடு மற்ற பயன்பாடுகளுடன் பயன்படுத்தக்கூடிய GIF கோப்பை (*.gif) உருவாக்குகிறது.

பணியிடத்தில் தற்போது தெரியும் அடுக்குகளில் இருந்து GIF உருவாக்கப்பட்டது.

GIF வடிவம் சுருக்கப்பட்ட வடிவமாகும், இதன் விளைவாக வரும் கோப்பு BMP கோப்பை விட மிகச் சிறியது.

GIF கோப்பை உருவாக்க, கோப்பு மெனுவில் Export -> GIF (*.gif) கட்டளையை அழைக்கவும்.

தரம்

ராஸ்டர் தெளிவுத்திறனை சரிசெய்ய ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தவும். குறைந்த தெளிவுத்திறனை விட அதிக தெளிவுத்திறன்களுக்கு (உயர் தரம்) அதிக நினைவக வளங்கள் தேவை என்பதை நினைவில் கொள்க. ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய தரத்துடன் உங்களால் முடிந்தவரை தீர்மானத்தை குறைக்க முயற்சிக்கவும். வண்ண ராஸ்டர் படங்களுக்கு இது மிகவும் முக்கியமானது.

பிட்மேப் கோப்பைச் சேமிக்க சரி என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உரையாடல் பெட்டியை மூடவும்.

JPEG வடிவமைப்பிற்கு ஏற்றுமதி செய்யவும்

இந்த செயல்பாடு மற்ற பயன்பாடுகளுடன் பயன்படுத்தக்கூடிய JPEG (*.jpg) கோப்பை உருவாக்குகிறது.

JPEG கோப்பு தற்போது பணியிடத்தில் தெரியும் அடுக்குகளில் இருந்து உருவாக்கப்பட்டது.

JPEG என்பது ஒரு கோப்பு சுருக்க வடிவமாகும், இதன் விளைவாக வரும் கோப்பு BMP கோப்பை விட மிகச் சிறியதாக இருக்கும்.

JPEG கோப்பை உருவாக்க, கோப்பு மெனுவிலிருந்து ஏற்றுமதி -> JPG (*.jpg) கட்டளையை அழைக்கவும்.

தரம்

ராஸ்டர் தெளிவுத்திறனை சரிசெய்ய ஸ்லைடரைப் பயன்படுத்தவும். குறைந்த தெளிவுத்திறனை விட அதிக தெளிவுத்திறன்களுக்கு (உயர் தரம்) அதிக நினைவக வளங்கள் தேவை என்பதை நினைவில் கொள்க. ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய தரத்துடன் முடிந்தவரை தீர்மானத்தை குறைக்க முயற்சிக்கவும். வண்ண ராஸ்டர் படங்களுக்கு இது மிகவும் முக்கியமானது.

பிட்மேப் கோப்பைச் சேமிக்க சரி என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உரையாடல் பெட்டியை மூடவும்.

கெர்பர்-ஏற்றுமதி

ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் RS274-X நீட்டிப்புடன் கெர்பர் கோப்புகளுக்கு வடிவமைப்பை ஏற்றுமதி செய்கிறது, இது தொழில்முறை பலகை உற்பத்திக்கு பயன்படுத்தப்படுகிறது. கெர்பர் கோப்புகள் (கிட்டத்தட்ட) அனைத்து உற்பத்தியாளர்களுக்கும் பொதுவானவை.

கெர்பர் கோப்பில் ஒவ்வொரு தனி அடுக்குக்கான அனைத்து தரவும் (தாமிரம், கூறுகள், சாலிடர் முகமூடிகள் போன்றவை) அடங்கும்.

கெர்பர் கோப்பை உருவாக்க கோப்பு மெனுவிலிருந்து ஏற்றுமதி -> கெர்பர் ஏற்றுமதி... என அழைக்கவும்.

அடுத்த சாளரம் கெர்பர் வடிவமைப்பை உருவாக்க பல விருப்பங்களை வழங்குகிறது:

ஏற்றுமதி செய்ய லேயரைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். ஒவ்வொரு அடுக்கும் தனித்தனியான கெர்பர் கோப்பிற்கு ஏற்றுமதி செய்யப்படும்.

கெர்பர் கோப்புகளுக்கான பெயர்கள்

ஒவ்வொரு லேயரின் கெர்பர் கோப்பின் பெயர் லேயர் பெயருக்கு அடுத்ததாக காட்டப்படும். பலகையின் ஒவ்வொரு பக்கத்திற்கும் கெர்பர் கோப்பின் பெயர் 2 பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது:

கோப்பின் பெயர் + கோப்பு நீட்டிப்பு -> Project name_copper (layer name)_bottom (board side).gbr

கோப்பின் பெயர் + கோப்பு நீட்டிப்பு -> திட்டத்தின் பெயர்_கூறுகள் (அடுக்கு பெயர்)_டாப் (போர்டு பக்கம்).gbr

இந்த செயல்பாட்டில், கோப்பு பெயர் அனைத்து அடுக்குகளுக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும் மற்றும் கோப்பு நீட்டிப்பு பெயர் அனைத்து அடுக்குகளுக்கும் வித்தியாசமாக இருக்கும்.

கோப்பு பெயர்:

கெர்பர் கோப்புகளுக்கான பொதுவான பெயரை உள்ளிடலாம். அடுக்குகளுக்கான எல்லா கோப்புகளிலும், திட்டத்தின் பெயர் தானாகவே மாறும்.

கோப்பு நீட்டிப்புகள்...

ஒவ்வொரு அடுக்கின் கோப்பு நீட்டிப்புகளும் முன் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த நீட்டிப்புகளை நீங்கள் இங்கே மாற்றலாம்:

கெர்பர் கோப்புகளுக்கான நீட்டிப்புகளைத் திருத்தலாம்.

கண்ணாடி

விளிம்பு அடுக்கின் பிரதிபலிப்பு. இந்த விருப்பம் பெரும்பாலும் தேவையற்றது.

மிரர் போர்டு அவுட்லைன் (பலகை அளவு)

இந்த விருப்பம் பலகை அளவு விருப்பங்களை சேர்க்கிறது.

ஸ்வெர்லோவ்கா

துளைகள் எங்கு துளையிடப்பட வேண்டும் என்பதை விருப்பம் தீர்மானிக்கிறது. பொதுவாக, இந்த அளவுரு தேவையில்லை. துளையிடல் எந்த விஷயத்திலும் செய்யப்படும். நீங்கள் கையால் துளைகளை தோண்டினால் இந்த விருப்பம் பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் இந்த விருப்பம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால் சில உற்பத்தியாளர்கள் தங்களை கடினமான சூழ்நிலையில் காணலாம்.

மையப்படுத்துதல் (0.15 மிமீ)

இந்த விருப்பம் துளையிடல் விருப்பத்துடன் இணைந்து கிடைக்கிறது. துளையிடலுக்கான துளைகளின் மையக் குறிகள் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகின்றன (குத்துதல்), இது கையேடு துளையிடலை எளிதாக்குகிறது.

சாலிடர் மாஸ்க் கிளியரன்ஸ்

சாலிடர் முகமூடிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால் விருப்பங்கள் கிடைக்கும். வழக்கமான பேட் அல்லது SMD பேடிற்கான இடைவெளியை நீங்கள் தனித்தனியாக சரிசெய்யலாம். வழக்கமான பேட் மற்றும்/அல்லது SMD பேடிற்கான சாலிடர் முகமூடியை ஏற்றுமதி செய்ய நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம் (அத்துடன் மற்ற உறுப்புகள் சாலிடர் முகமூடியில் சேர்க்கப்பட்டிருந்தால்).

சாலிடர் மாஸ்க் செப்பு உறுப்பை விட சற்று பெரியதாக இருக்க வேண்டும். SMD பேடிற்கான இடைவெளியை நீங்கள் இங்கே சரிசெய்யலாம்.

SMD மாஸ்க் இடைவெளி

SMD மாஸ்க் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால் விருப்பம் கிடைக்கும். SMD முகமூடிக்கான இடைவெளியை நீங்கள் இங்கே சரிசெய்யலாம்.

கெர்பர் கோப்புகளுக்கான தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோப்பகத்தை நீங்கள் பார்க்கலாம்.

வலதுபுறத்தில் உள்ள Change... பொத்தானைப் பயன்படுத்தி இந்த கோப்பகத்தை மாற்றலாம்.

கெர்பர் கோப்பை உருவாக்கவும்...

Create Gerber file... பட்டனைக் கிளிக் செய்தால், Gerber கோப்புகள் உருவாக்கப்பட்டு கோப்பகத்தில் குறிப்பிடப்பட்ட கோப்புறையில் சேமிக்கப்படும்.

கீழே உள்ள பட்டியலில், ஒவ்வொரு ஜெர்பர் கோப்பிற்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட நெறிமுறையை நீங்கள் பார்க்கலாம்.

அறிவுரை:
எல்லா சூழ்நிலைகளையும் தெளிவுபடுத்த உற்பத்தியாளரைத் தொடர்பு கொள்ளவும்.
பல உற்பத்தியாளர்கள் Sprint-Layout வடிவமைப்பை (*.lay) ஆதரிக்கின்றனர். இந்த வழக்கில், நீங்கள் கெர்பர் கோப்புகளை உருவாக்க வேண்டியதில்லை. உங்கள் திட்டக் கோப்பை உற்பத்தியாளருக்கு வழங்கினால் போதும்.

Excellon-ஏற்றுமதி

உங்கள் திட்டத்திற்கான பலகையை தொழில்ரீதியாக உருவாக்க உற்பத்தியாளரால் Excellon கோப்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது அனைத்து விட்டம் மற்றும் துளை நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது.

Excellon கோப்பை உருவாக்க, கோப்பு மெனுவிலிருந்து Export -> Hole Data... என அழைக்கவும்:

நீங்கள் தனித்தனியாகவோ அல்லது ஒன்றாகவோ, எளிய துளைகள் மற்றும் உலோகமயமாக்கப்பட்ட துளைகள் இரண்டையும் கொண்ட தொடர்பு பட்டைகளைத் தேர்வு செய்யலாம்.

தொழில்முறை பலகை உற்பத்திக்கு சில நேரங்களில் முலாம் துளைகளின் தனி தேர்வு அவசியம்.

ஒருங்கிணைப்புகள்...

பலகையின் எந்தப் பக்கத்தில் ஆயத்தொகுப்புகள் உருவாக்கப்படும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கீழே இருந்து துளையிட நீங்கள் தேர்வுசெய்தால், ஆயங்கள் கிடைமட்டமாக பிரதிபலிக்கப்படும்.

விட்டம் மூலம் வரிசைப்படுத்து விருப்பம் துளைகளை விட்டம் மூலம் வரிசைப்படுத்தும். இது தேவையற்ற துளையிடும் வழிகளைக் குறைக்கும்.

அளவீட்டு அலகு

ஒருங்கிணைப்பு அலகுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். சில இயந்திரங்கள் அங்குலங்களை மட்டுமே கையாள முடியும்.

பூஜ்ஜியங்களை அகற்று விருப்பம் பொதுவாக சிக்கல்கள் இல்லாமல் இயந்திரங்களால் ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது. இந்த விருப்பத்தில் உங்களுக்கு சிக்கல்கள் இருந்தால், இந்த விருப்பத்தைத் தேர்வுநீக்கலாம்.

பொதுவாக, ஆயத்தொலைவுகள் தசம புள்ளி இல்லாமல் ஏற்றுமதி செய்யப்படுகின்றன. இந்த ஆயங்களின் பொருள் பயன்படுத்தப்படும் அளவீட்டு அலகுகளைப் பொறுத்தது. சில இயந்திரங்கள் தசம புள்ளி ஆயங்களை மட்டுமே புரிந்து கொள்கின்றன. தசம புள்ளியுடன் வெளியீட்டு விருப்பத்தை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

சிறப்பு விருப்பங்கள்

இவை Excellon கோப்பிற்கான கூடுதல் விருப்பங்கள்.

அரைத்தல்

துருவல் என்பது சிறப்பு CNC அரைக்கும் இயந்திரங்களைப் பயன்படுத்தி அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டுகளின் உற்பத்திக்கான ஒரு செயல்பாடாகும். பலகையின் செப்பு அடுக்கில் தடங்கள் மற்றும் தொடர்புகள் வெட்டப்படுகின்றன. ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் அரைக்கும் உற்பத்தி முறையை ஆதரிக்கிறது. HPGL வடிவத்தில் (*.plt) ப்ளாட் கோப்பிற்கு அரைக்கும் தரவு ஏற்றுமதி செய்யப்படுகிறது. அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டுகளை உருவாக்க, ப்ளாட் கோப்பு CNC அரைக்கும் இயந்திரங்களால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ப்ளாட் கோப்பை உருவாக்க, Export -> Milling data கட்டளையை அழைக்கவும். (HPGL, *.plt)... கோப்பு மெனுவிலிருந்து.

ஒரு முழுமையான சதி கோப்பை உருவாக்குவதற்கான உரையாடல் பெட்டி.

அரைத்தல்

தட அகலம்

அரைக்கும் பாதையின் அகலத்தை நீங்கள் குறிப்பிடலாம். இன்சுலேஷன் சேனல்களை (தடங்கள்) கணக்கிடுவதற்கான திருத்த அளவுருவை அமைக்க ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் இந்த அகலத்தைப் பயன்படுத்துகிறது.

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் ஒரு அளவுருவை தனிமங்களுக்கிடையே பரந்த, தொடர்ச்சியான இன்சுலேஷன் சேனல்களை வெட்டும் வகையில் வரையறுக்க முடியாது. ஒரு அரைக்கும் இயந்திரத்திற்கு, 2 உறுப்புகளுக்கு இடையில் குறைந்தபட்ச தூரத்தைக் குறிப்பிடுவது அவசியம். குறைந்தபட்ச தூரம் குறிப்பிடப்படவில்லை என்றால், இன்சுலேடிங் சேனல் வெட்டப்படாது, வலதுபுறத்தில் உள்ள படத்தைப் பார்க்கவும்:

இந்த வழக்கில், நீங்கள் அரைக்கும் பாதையின் அகலத்தை குறைக்கலாம், ஆனால் உண்மையான அரைக்கும் கருவி குறிப்பிட்ட அரைக்கும் அகலத்தை விட பெரியதாக இருந்தால் மற்ற அனைத்து கூறுகளும் சற்று சிறியதாக இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்க.

K1 - மேல் / K2 - கீழே

அரைக்க வேண்டிய பக்கத்தை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

பொதுவாக, மேல் பக்கம் பிரதிபலிக்கப்படாது மற்றும் உண்மையான வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி அரைக்கப்படுகிறது.

ஒரு விதியாக, கீழ் பக்கம் பிரதிபலிக்கப்பட வேண்டும், ஏனெனில் அது மேல் பக்கத்திற்குப் பிறகு இயந்திரத்தில் ஊட்டுகிறது. வரிசை மற்றும் நிலைப்பாட்டை பொறுத்து (கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக) பலகை அரைப்பதற்கு ஊட்டப்படும், கண்ணாடியின் படத்தின் வகையை தீர்மானிக்க வேண்டியது அவசியம்.

மார்க் ஹோல்ஸ் விருப்பம் துளையிடுதலுக்கான துளைகளின் மையங்களைக் குறிக்க உதவுகிறது. துளையிடும் செயல்பாட்டின் போது CNC துரப்பணத்தை திறம்பட சீரமைக்க இந்த விருப்பம் தேவைப்படுகிறது மற்றும் CNC துரப்பணத்தின் அதிக வேகத்தில் மெல்லிய மற்றும் நெகிழ்வான பயிற்சிகளை உடைக்கும் வாய்ப்பைக் குறைக்கிறது.

நிபுணர்களுக்கு மட்டுமே!

இயல்பாக, அரைக்கும் தடங்களின் எண்ணிக்கை = 1. அரைக்கும் அகலத்தை அதிகரிக்க, அதிக காப்புச் சேனல்களைப் பெற, இந்த எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கலாம்.

துளைகள்

எந்தப் பக்கத்திலிருந்து துளைகளைத் தொடங்குவது என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம்.

துளையிடுவதற்கு 3 விருப்பங்கள் உள்ளன:

அனைத்து துளைகளையும் அரைக்கவும் (CI கட்டளை)

அனைத்து துளைகளும் ஒரே விட்டம் கொண்ட ஒரு அரைக்கும் கட்டர் மூலம் செய்யப்படுகின்றன. நிறுவப்பட்ட கட்டரின் விட்டத்தை விட பெரிய விட்டம் கொண்ட துளைகளும் அதே கருவியால் செய்யப்படும், ஆனால் குறிப்பிட்ட துளை விட்டத்திற்கு ஏற்ப அதன் சுற்றளவுடன் வெட்டப்படும். ஒரு CNC அரைக்கும் இயந்திரம் போர்டில் உள்ள துளையின் ஆயங்களை தீர்மானிக்கிறது, மேலும் கட்டர் வட்டத்தை சுற்றி நகரும், ஒரு பெரிய துளை வெட்டுகிறது.

நிறுவப்பட்ட கட்டரின் விட்டம் பொறுத்து, துளை அளவு சற்று சிறியதாகவோ அல்லது சற்று பெரியதாகவோ இருக்கலாம். இது நடப்பதைத் தடுக்க, கட்டரின் விட்டம் ஒரு திருத்தம் செய்ய வேண்டியது அவசியம். "கட்டர் அகலம்" விருப்பம் வெட்டுக் கோட்டின் அகலத்தை தீர்மானிக்கிறது மற்றும் திருத்தங்களைச் செய்கிறது. துளைகளின் சிறிய விட்டம் சரியாக பொருந்தக்கூடிய ஒரு கட்டரைத் தேர்ந்தெடுப்பது அவசியம், ஆனால் அதிகமாக இல்லை.

ஒரு துரப்பணம் (PD கட்டளை) மூலம் அனைத்து துளைகளையும் துளைக்கவும்

அனைத்து துளைகளும் ஒரே துரப்பணம் மூலம் துளையிடப்படுகின்றன. பெரிய விட்டம் கொண்ட துளைகள் மையத்தில் மட்டுமே துளையிடப்படும், அதாவது. அவற்றின் மையம் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. கட்டளை ப்ளாட் கோப்பில் வைக்கப்பட்டுள்ளது.

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் மற்ற விட்டம் அளவுகளை புறக்கணிக்கும், மேலும் அனைத்து துளைகளுக்கும் ஒரு வேலையை உருவாக்கும்.

ஒரு புதிய துரப்பணம் (PD கட்டளை) மூலம் புதிய விட்டத்தை துளைக்கவும்

கட்டளையானது சதி கோப்பில் வழக்கமான துளையிடுதலுக்காக எழுதப்பட்டுள்ளது, ஆனால் விட்டம் மூலம் வரிசைப்படுத்தப்படுகிறது.

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் அனைத்து துளைகளையும் விட்டம் மூலம் வரிசைப்படுத்தும், மேலும் ஒவ்வொரு விட்டம் அளவிற்கும் வேலைகளை ஒரு கோப்பில் எழுதும்.

விளிம்பு அரைத்தல்

போர்டு அவுட்லைன் அரைக்கப்பட வேண்டுமா இல்லையா என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம். நீங்கள் விளிம்பை அரைக்க விரும்பும் பக்கத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

போர்டு அவுட்லைனில் U லேயரில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட அனைத்து கோடுகள் மற்றும் வளைவுகள் உள்ளன.

குறிப்பு:

விளிம்பை அரைப்பதற்கான தரவு அதன் உண்மையான அளவிற்கு ஏற்ப சதி கோப்பில் எழுதப்பட்டுள்ளது. நிறுவப்பட்ட கட்டரின் விட்டம் பொறுத்து, விளிம்பு அளவு சற்று சிறியதாகவோ அல்லது சற்று பெரியதாகவோ இருக்கலாம். இது நிகழாமல் தடுக்க, கட்டர் விட்டம் ஒரு திருத்தம் செய்ய வேண்டும், அல்லது ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட்டில் ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கும் போது ஒரு சரிசெய்தலுக்கு வழங்க வேண்டும்.

போர்டைப் பற்றிய துல்லியமான குறிப்புக்கான தரவு (இயந்திரத்தில் பலகையின் துல்லியமான ஒருங்கிணைப்புக்கு உதவுகிறது)

இரட்டை பக்க பலகையை அரைக்கும் போது, ​​பலகை துல்லியமாக ஒருங்கிணைக்கப்பட வேண்டும். அரைக்கும் போது முழுமையான பொருத்தம் இருக்கும் வகையில் பலகையைத் துல்லியமாகத் திருப்புவது அவசியம். கூடுதல் துளைகள் பலகை ஒருங்கிணைப்புகளின் துல்லியமான குறிப்புக்கான தரவுகளாக பதிவு செய்யப்பட்டு CNC இயந்திரத்திற்கு மாற்றப்படும். பலகைக்கு வெளியே 2 அல்லது 3 அடிப்படை துளைகள் உள்ளதா என்பதை தீர்மானிக்க முடியும். இந்த துளைகளுக்கான தரவு ப்ளாட் கோப்பில் துளையிடும் தரவுகளாக எழுதப்படும்.

கூடுதல் துளைகளைத் தேர்ந்தெடுக்க, மவுஸ் கர்சரை ஒரு சிவப்பு செவ்வகம் மற்றும் சாம்பல் புள்ளிகளுடன் புலத்திற்கு நகர்த்தவும், உடனடியாக விருப்பத்தின் பெயருக்கு கீழே. தேவையான துளைகளை (புள்ளிகள்) தேர்ந்தெடுக்கவும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளியின் மீது கர்சரை நகர்த்தி இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். சாம்பல் புள்ளி (துளை) சிவப்பு நிறமாக மாறும், துளை செயல்படுத்தப்பட்டு ஒரு கோப்பில் எழுதப்படும். துளையைத் தேர்வுநீக்க (தேவைப்பட்டால்) மீண்டும் சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

பலகையின் விளிம்பிலிருந்து துளையின் தூரமும் தீர்மானிக்கப்பட வேண்டும். இந்த அளவுருவை "Edge Distance" விருப்பத்துடன் அமைக்கவும்.

உரை அவுட்லைன் அல்லது ஒற்றைப் பாதையாக இருக்கலாம்.

அவுட்லைன் டெக்ஸ்ட் என்றால், அது உரையைச் சுற்றி ஒரு அவுட்லைனைக் கொண்டிருக்கும்.

ஒற்றை-தட உரை என்பது உரையுடன் சேர்த்து அரைக்கப்பட்ட பாதை பயன்படுத்தப்படும்.

நீங்கள் தனித்தனியாக உரைகளைச் செயலாக்க வேண்டும் என்றால், நீங்கள் முதலில் தேவையான உரையைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும் (தேர்ந்தெடுக்கவும்), பின்னர் அதற்கான அளவுருவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த வழக்கில், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட மற்றும் செயலற்ற உரைகளுக்கு வெவ்வேறு அளவுருக்களை அமைக்கலாம்.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை அரைக்கவும்

நீங்கள் பல கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுத்தால், அரைக்கும் சாளரத்தை அழைப்பதற்கு முன், இந்த தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகள் மட்டுமே அரைக்கப்படும் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும்.

குறைந்தபட்ச ஊட்டத்துடன் துளையிடவும்

சில CNC துருவல் இயந்திரங்கள் துளையிடல் தரவை குறைந்தபட்ச துரப்பண ஊட்ட அதிகரிப்புடன் துரப்பண முறையில் அமைத்திருந்தால் அவற்றைப் புறக்கணிக்கலாம். இந்த வழக்கில், நீங்கள் இந்த விருப்பத்தை செயல்படுத்த வேண்டும் மற்றும் ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் குறைந்தபட்ச துரப்பண ஊட்டத்தை கட்டுப்படுத்த ஒரு கட்டளையை எழுதும்.

சில CNC அரைக்கும் இயந்திரங்கள் வட்டமான HPGL அலகுகள் = 0.025 mm (HPGL அலகுகளுக்குப் பதிலாக = 0.0254 மிமீ) பயன்படுத்துகின்றன. இந்த வழக்கில், நீங்கள் இங்கே இந்த அளவிலான அலகு தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

பணிகளை வரிசைப்படுத்துதல்

CNC அரைக்கும் இயந்திரத்திற்குத் தேவையான குறிப்பிட்ட அமைப்புகளின்படி அனைத்து பணிகளும் வலதுபுறத்தில் காட்டப்படும். ப்ளாட் கோப்பில் இந்தப் பணிகள் அனைத்தும் டாஸ்க் ஷீட்டில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ள வரிசையில் இருக்கும். ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் பணிகளை சரியான வரிசையில் ஏற்பாடு செய்கிறது, ஆனால் நீங்கள் விரும்பியபடி இந்த பணிகளின் வரிசையை மாற்றலாம். அவற்றை இழுப்பதன் மூலம் விரும்பிய வரிசையில் பணிகளை மறுசீரமைக்கவும்.

சதி கோப்பை உருவாக்கவும்

திட்டத்தின் சிக்கலான தன்மையைப் பொறுத்து, உருவாக்க செயல்முறை சிறிது நேரம் ஆகலாம்.

இதற்குப் பிறகு, நீங்கள் உருவாக்கும் திட்டத்தைப் பார்ப்பீர்கள், இதன் விளைவாக, பணியிடத்தில் உள்ள திட்டத்தில் பார்ப்பதற்கான முடிவைப் பார்ப்பீர்கள். இப்போது நீங்கள் முடிவை சரிபார்க்கலாம்.

இந்த பொத்தானைப் பயன்படுத்தி அரைக்கும் பாதையின் அகலத்தை மாற்றலாம். இதன் விளைவாக மெல்லிய கோடுகள் அல்லது பணியின் அகலத்தில் எழுதப்பட்ட ஒரு வரி வடிவத்தில் காட்டப்படும்.

அவுட்லைன்களை நீக்கு பொத்தான் பணிப் புலத்தில் இருந்து பார்க்கும் முடிவை நீக்குகிறது.

பொது அமைப்புகள்

விருப்பங்கள் மெனுவிலிருந்து பொது அமைப்புகளை... கட்டளையை அழைக்கவும்.

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்க்கான அனைத்து அமைப்புகளையும் நீங்கள் மாற்றலாம்.

பொது அமைப்புகள்

அடிப்படை அமைப்புகள்

இந்த அமைப்புகள் தொகுதியில், நீங்கள் ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்க்கான அளவீட்டு அலகு அமைக்கலாம்: மிமீ அல்லது மில் (1 மில் = 1/1000 அங்குலம்).

இந்த செட்டிங்ஸ் பிளாக்கில் உள்ள மேல் இடது பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அளவீட்டு அலகுகளை மாற்றலாம்.

துளைகள்

துளைகளின் தோற்றத்தை நீங்கள் தனிப்பயனாக்கலாம். நீங்கள் பின்னணி நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம் (இதனால் துளைகள் வெளிப்படையானதாகத் தோன்றும்), நீங்கள் வெள்ளை நிறத்தில் காட்டப்படும் துளைகளை அமைக்கலாம் (சிறந்த அடையாளத்திற்காக).

பெரிதாக்கு சாளரத்தைக் காட்டு

கருவி பொத்தான்களுக்கு கீழே இடது பக்கப்பட்டியில் சிறிய பச்சை ஜூம் சாளரத்தை செயல்படுத்துகிறது.

தானாக தரை அடுக்கை இருட்டடிப்பு

தானியங்கு "தரையில்" சிறிது இருண்டதாக தோன்றும், மற்ற திட்டங்களில் இருந்து சிறப்பாக வேறுபடுத்தப்படும்.

அனைத்து தானாக தரை அடுக்குகளையும் காட்டு

அனைத்து தாமிர அடுக்குகளிலும் ஒரே நேரத்தில் அனைத்து தானாக தரை அடுக்குகளையும் பார்க்கலாம். இந்த விருப்பத்தை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கவில்லை என்றால், தற்போதைய லேயரின் தானியங்கு-தரம் காட்டப்படும். அனைத்து ஆட்டோ-கிரவுண்ட் லேயர்களையும் ஒரே நேரத்தில் காண்பிப்பது பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் இந்த விருப்பம் திட்டத்தின் சிக்கலைப் பொறுத்து ரெண்டரிங் வேகத்தை குறைக்கிறது.

TEST முறையில் இணைப்புகளை (எலாஸ்டிக்) சரிபார்க்கவும்

இணைப்புகள் (மீள்) மூலம் இணைக்கப்பட்ட அனைத்து கூறுகளும் கருதப்படும்.

ஒளிரும் சோதனை முறை

சோதனை முடிவு ஒளிரும் பயன்முறையில் காட்டப்படும், உறுப்புகளின் இணைப்பை சிறப்பாக தீர்மானிக்க முடியும்.

CTRL-சோதனை - சோதனை செய்யப்படும் உறுப்புகளின் தரவைப் பிடிக்கவும்

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்பில், இடது கருவிப்பட்டியில் அதன் பண்புகளை (உதாரணமாக, தட அகலம் அல்லது தொடர்பு அளவு) பார்க்கலாம். ஒரு உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது CTRL ஐ அழுத்துவதன் மூலம் இந்த மதிப்புகளை "கிராப்" செய்யலாம், அடுத்த வரைபடத்திற்கு இந்த மதிப்புகளைப் பயன்படுத்தலாம். இந்த நிலையான மதிப்புகளைப் பார்க்க (CTRL ஐ அழுத்தாமல் கூட), நீங்கள் இந்த விருப்பத்தை முடக்கலாம்.

எழுத்துரு வரி தடிமன் வரம்பு (குறைந்தது 0.15 மிமீ)

எழுத்துரு வரி தடிமன் 0.15 மிமீக்கு குறையாதவாறு இந்த விருப்பம் உரையை கட்டுப்படுத்துகிறது. இந்த வரம்பு பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் பட்டுத் திரையிடப்பட்ட பலகையை உருவாக்கும் போது சிறிய மதிப்புகளைப் பயன்படுத்த முடியாது.

உறுப்பு சுழற்சிக்குப் பிறகு குறிகளை சரியாகக் காட்டவும்

உரை லேபிள்கள் TYPE மற்றும் கூறுகளின் மதிப்பீடு எப்போதும் சரியாகக் காட்டப்படும் (இடது அல்லது கீழே), கூறு சுழற்றப்பட்டாலும் பரவாயில்லை.

ட்ராக் முனைகளின் தானாக மேம்படுத்தல்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் அனைத்து நகல் டிராக் முனைகளையும் தானாக நீக்குகிறது.

ஏற்றுமதி செய்யும் போது அசல் குறி (Gerber/Excellon/HPGL)

பொதுவாக, ஒவ்வொரு CAM ஏற்றுமதிக்கும் ஒரு லேபிள் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இந்த விருப்பத்தை முடக்கினால், லேபிள் புறக்கணிக்கப்படும்.

உங்கள் சொந்த நிறங்களை நீங்கள் வரையறுக்கலாம்.

தேர்வு செய்ய 4 வெவ்வேறு வண்ணத் திட்டங்கள் உள்ளன:

தரநிலை

பயனர் 1

பயனர் 2

பயனர் 3

நிலையானது, இது ஒரு முன் வரையறுக்கப்பட்ட ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் வண்ணத் திட்டம் மற்றும் திருத்த முடியாது.

பயனர் வண்ணத் திட்டங்கள் 1..3 இலவசம் - உங்கள் விருப்பப்படி மாற்றக்கூடிய திருத்தக்கூடிய வண்ணத் திட்டங்கள்.

வண்ணத் திட்டத்தை மாற்ற, "பயனர்..." என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். லேயர் பதவிக்கு அடுத்துள்ள வண்ண சதுர பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் லேயரின் நிறத்தை மாற்றலாம்.

இயல்புநிலை பொத்தான் அனைத்து தனிப்பயன் வண்ணத் திட்டங்களையும் மீட்டமைக்கிறது மற்றும் இயல்புநிலை ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் வண்ணத் திட்டத்தை அமைக்கிறது.

கோப்பு கோப்பகங்கள்

பல்வேறு ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் கோப்புகளுக்கான நிலையான வேலை கோப்புறைகளை நீங்கள் வரையறுக்கலாம்.

முதலில் தொடங்கப்பட்ட போது, ​​ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் பல்வேறு கோப்புகளுக்கான இயல்புநிலை கோப்பகங்களை அமைக்கிறது.

"..." பொத்தானைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் மற்றொரு கோப்புறையைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

அறிவுரை:
ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் மூலம் வரையறுக்கப்பட்ட இயல்புநிலை கோப்பகத்தை விட்டு வெளியேற விரும்பினால் புலத்தை காலியாக விடவும்.

அனைத்து கோப்புகளுக்கும் ஒரு கோப்புறையைப் பயன்படுத்துவதற்கான விருப்பம், ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் அனைத்து கோப்புகளுக்கும் ஒரே ஒரு வேலை கோப்புறையைப் பயன்படுத்தும். அதே திட்டத்துடன் தொடர்புடைய கோப்புகளை நீங்கள் சேமித்தால் இந்த விருப்பம் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

நூலகம்

இது அனைத்து மேக்ரோக்கள் மற்றும் அனைத்து கூடுதல் மேக்ரோ கோப்பகங்களையும் கொண்ட கோப்பகம்.

மாற்று பொத்தானைப் பயன்படுத்தி, மேக்ரோக்கள் கொண்ட கோப்புறை நகர்த்தப்பட்டிருந்தால் அல்லது மற்றொரு மேக்ரோ நூலகம் இருந்தால், நீங்கள் மற்றொரு கோப்பகத்தை அல்லது மற்றொரு மேக்ரோ நூலகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், ஆனால் வேறு கோப்புறையில்.

மீட்டமை பொத்தான் நிறுவப்பட்ட கோப்பகத்தை மீட்டமைக்கிறது மற்றும் இயல்புநிலை மேக்ரோ லைப்ரரி கோப்பகத்தை அமைக்கிறது.

"திரும்ப" செயல்பாடு பொதுவாக 50 படிகள் வரை சேமிக்கிறது, தேவைப்பட்டால் அதை செயல்தவிர்க்கலாம். Revert செயல்பாடு 50 செயல்களை நினைவில் கொள்கிறது, ஆனால் திட்டம் பெரியதாக இருந்தால், நீங்கள் மேலும் செயல்களை நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டியிருக்கும். இது பொதுவாக ஒரு பிரச்சனையல்ல, ஆனால் உங்களிடம் பழைய பிசி இருந்தால், கணினி மெதுவாக இயங்குவதைக் கவனித்தால், நீங்கள் மனப்பாடம் செய்யும் எண்ணிக்கையைக் குறைக்க விரும்பலாம்.

தடங்களுக்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அதிகபட்ச மின்னோட்டம் பண்புகள் பேனல் சாளரத்தில் காட்டப்படும்.

இந்த மதிப்பு தோராயமானது. உண்மையான மதிப்பு சுற்றுப்புற வெப்பநிலை, குளிரூட்டல் போன்ற பல காரணிகளைப் பொறுத்தது.

ஒரு பாதைக்கான அதிகபட்ச மின்னோட்டத்தைக் கணக்கிடுவதற்கு 2 முக்கியமான அளவுருக்கள் உள்ளன: பலகையின் தாமிரத்தின் தடிமன் (சராசரியாக 35µm) மற்றும் அதிகபட்ச வெப்ப வெப்பநிலை (பரிந்துரைக்கப்பட்ட மதிப்பு 20 டிகிரி). தற்போதைய தற்போதைய மதிப்பின் கணக்கீட்டைத் தனிப்பயனாக்க இந்த அளவுருக்களை நீங்கள் மாற்றலாம்.

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் வரைதல் கருவிகளுக்கான புதிய ஹாட்ஸ்கிகளை நீங்கள் வரையறுக்கலாம்.

பட்டியலிலிருந்து விரும்பிய வரைதல் கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, இந்தப் பயன்முறைக்கான புதிய விசையைத் தேர்ந்தெடுக்க மாற்று புலத்தில் உள்ள அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்யவும்.

குறுக்கு நாற்காலியின் தோற்றத்தைப் பற்றி சில கூடுதல் அமைப்புகளை நீங்கள் செய்யலாம்.

சேமிப்பு

ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கும் போது நீங்கள் பாதுகாப்பை அதிகரிக்கலாம். எந்த நேர இடைவெளியில் திட்டம் தானாகவே சேமிக்கப்படும் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம். இது முற்றிலும் பின்னணியில் நடக்கும், நீங்கள் அதை கவனிக்க மாட்டீர்கள். குறிப்பிட்ட கால இடைவெளியில் சேமிக்கப்பட்ட கோப்பு அதே கோப்புறையில் வைக்கப்படும் மற்றும் அசல் கோப்பின் அதே பெயரில் வைக்கப்படும், அசல் கோப்பில் இருந்து வேறுபடுத்துவதற்காக கோப்பு பெயரில் ".bak" நீட்டிப்பு மட்டுமே சேர்க்கப்படும்.

பண்புகள் குழு

பண்புகள் குழு சிறப்பு சாளரங்களை அழைக்காமல், திட்டம் மற்றும் உறுப்புகளின் அனைத்து முக்கிய பண்புகளையும் திருத்தும் திறனை வழங்குகிறது.

பண்புகள் பேனலைத் திறக்க, விருப்பங்கள் மெனுவிலிருந்து பண்புகள் பேனலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது கருவிப்பட்டியில் தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்:

பணியிடத்தின் வலது பக்கத்தில் பண்புகள் குழு தோன்றும்.

உருப்படிகள் எதுவும் தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை என்றால், பணியிட பண்புகள் மட்டுமே காட்டப்படும்:

பண்புகள் குழு பணியிடத்தில் தற்போதைய தேர்வுக்கு எதிர்வினையாற்றுகிறது.

நீங்கள் குறைந்தபட்சம் ஒரு உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுத்தால், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தொடர்பு, அதன் பண்புகளை நேரடியாக இங்கே மாற்றலாம்:

நீங்கள் பிற உறுப்புகளையும் (தடங்கள், உரை மதிப்பெண்கள், முதலியன) திருத்தலாம்.

பல தேர்வு

நீங்கள் பல உறுப்புகள் அல்லது ஒரு குழுவைத் தேர்ந்தெடுத்தால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து உறுப்புகளின் பண்புகளையும் ஒரே நேரத்தில் திருத்தலாம்.

பண்புகள் பேனலின் மேலே பல தேர்வு சாளரம் தோன்றும். நீங்கள் திருத்த விரும்பும் கூறுகளின் வகையை இங்கே தேர்ந்தெடுக்கலாம். செய்யப்பட்ட அனைத்து மாற்றங்களும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அனைத்து உறுப்புகளுக்கும் பயன்படுத்தப்படும்.

வடிவமைப்பு மதிப்பாய்வு (DRC)

ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கும் போது, ​​சில தவறுகள் ஏற்படலாம். உருவாக்கப்படும் திட்டத்திற்கு, சில சகிப்புத்தன்மை மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் உள்ளன, இந்த மதிப்புகள் "வடிவமைப்பு விதிகள்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன. அனைத்து தவறுகளையும் அடையாளம் காண மற்றும் வடிவமைப்பு விதிகளை சரிபார்க்க, ஒரு DRC செயல்பாடு உள்ளது - கட்டுப்பாடு (வடிவமைப்பு விதி சரிபார்ப்பு). ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் சில முக்கியமான வடிவமைப்பு விதிகளைச் சரிபார்க்கலாம், அதாவது 2 செப்புச் சுவடுகளுக்கு இடையிலான குறைந்தபட்ச தூரம் போன்றவை.

சரிபார்க்க, நீங்கள் DRC பேனலைத் திறக்க வேண்டும்.

விருப்பங்கள் மெனுவிலிருந்து DRC பேனலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது கருவிப்பட்டியில் தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்:

DRC பேனல் வலதுபுறத்தில் தோன்றும்.

நீங்கள் DRC அளவுருக்களை உள்ளமைக்கலாம். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவுருவுக்கு அடுத்துள்ள பெட்டியைத் தேர்வுசெய்து அல்லது அதைத் தேர்வுநீக்குவதன் மூலம் நீங்கள் DRC அளவுருக்களில் ஏதேனும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம் அல்லது ரத்து செய்யலாம்.

தூரங்கள்:

தடங்களுக்கு இடையில்:

செப்பு தடயங்களுக்கு இடையே குறைந்தபட்ச தூரம்.

துளைகளுக்கு இடையில்:

2 துளைகளுக்கு இடையே குறைந்தபட்ச தூரம்.

துளை விட்டம் குறைந்தபட்சம்:

குறைந்தபட்ச துளை விட்டம்.

துளை விட்டம் அதிகபட்சம்:

அதிகபட்ச துளை விட்டம்.

சாலை அகலம் குறைந்தபட்சம்:

குறைந்தபட்ச பயன்படுத்தக்கூடிய பாதையின் அகலம்.

Ext. துளை குறைந்தபட்சம்:

துளையைச் சுற்றி மீதமுள்ள செப்பு வளையம்.

கூறு குறைந்தபட்சம்:

ஒரு கூறுகளின் வெளிப்புறக் கோட்டின் குறைந்தபட்ச பயன்படுத்தக்கூடிய தடிமன்.

தொடர்புகளில் உள்ள லேபிள்கள்:

பட்டைகள் அல்லது SMD பேட்களில் ஏதேனும் மதிப்பெண்கள், கோடுகள், வரையறைகள் உள்ளதா என்பதை விருப்பம் சரிபார்க்கிறது.

SMD தொடர்புகளில் உள்ள ஓட்டைகள்:

SMD தொடர்புகளில் ஓட்டைகள் உள்ளதா என்பதை இந்த விருப்பம் சரிபார்க்கிறது.

முகமூடியை சரிபார்க்கிறது:

சாலிடர் முகமூடியில் சேர்க்கப்படாத பின்கள் அல்லது SMD பின்கள் உள்ளதா என்பதை விருப்பம் சரிபார்க்கிறது (கைமுறையாகத் திருத்தலாம்).

முகமூடி இடைவெளியை சரிபார்க்கிறது:

இந்த விருப்பம் பின்கள் மற்றும் SMD ஊசிகளைச் சுற்றியுள்ள தூரத்தை சரிபார்க்கிறது. கைமுறையாக திருத்தலாம்.

DRC கட்டுப்பாட்டைத் தொடங்கவும்

சோதனை அளவுருக்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டதும், நீங்கள் DRC கட்டுப்பாட்டைத் தொடங்கலாம்.

கட்டுப்பாடு

முழு திட்டத்திற்கும் DRC கட்டுப்பாடு.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது

திட்டத்தின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை மட்டுமே DRC கட்டுப்படுத்துகிறது.

நீங்கள் திட்டத்தில் சிறிய மாற்றங்களைச் செய்திருந்தால், மாற்றங்களுடன் இந்தப் பகுதியைத் தேர்ந்தெடுத்து, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை மட்டும் சரிபார்க்கவும்.

சோதனை முடிவு (டிஆர்எஸ்)

DRC கட்டுப்பாட்டிற்குப் பிறகு, கண்டறியப்பட்ட அனைத்து பிழைகளும் கீழே உள்ள சாளரத்தில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு உள்ளீடும் தொடர்புடைய அடுக்கு மற்றும் கண்டறியப்பட்ட பிழையைக் காட்டுகிறது. திட்டத்தில் அனைத்துப் பிழைகளும் வெள்ளை, நிழல் கொண்ட சதுரத்துடன் குறிக்கப்படும்.

எடுத்துக்காட்டு: 3 பிழைகள் (குறைந்தபட்ச தூரம்)

ஒற்றைப் பிழைகளை மட்டும் காட்ட, பட்டியலில் அவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். எல்லா பிழைகளையும் தேர்ந்தெடுத்து காண்பிக்க, அனைத்தையும் தேர்ந்தெடு பொத்தானைக் கிளிக் செய்யலாம்.

அறிவுரை:
பட்டியலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பிழையை நீங்கள் இருமுறை கிளிக் செய்தால், அது தானாகவே வேலை செய்யும் துறையில் பெரிதாக்கப்படும். ஒவ்வொரு பிழையையும் பெரிய பார்வையில் விரைவாகப் பார்க்கலாம்.

தேர்வாளர்

தேர்வாளர் ஒரு சக்திவாய்ந்த கருவி. குறிப்பிட்ட திட்ட உறுப்புகளைத் தேடவும் தேர்ந்தெடுக்கவும் பயன்படுத்தலாம். ஒரு குறிப்பிட்ட வடிவம் அல்லது அளவுள்ள அனைத்து தொடர்புகளையும் நீங்கள் தேடலாம் மற்றும் தேர்ந்தெடுக்கலாம். பண்புகள் பேனலில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை மாற்றலாம்.

தேர்வாளரும் திட்டத்தை பகுப்பாய்வு செய்ய உதவலாம். எடுத்துக்காட்டாக, உருப்படிகள் பட்டியலில் உள்ள அனைத்து தொடர்புகளையும் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றை அளவு மூலம் வரிசைப்படுத்தலாம். இத்தகைய பட்டியல்கள் தேவையற்ற பொருட்களைக் கண்டறிய உதவும்.

விருப்பங்கள் மெனுவிலிருந்து தேர்வாளர் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி சாளரத்தைத் திறக்கவும் அல்லது கருவிப்பட்டியில் தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்:

தேர்வாளர் குழு வலதுபுறத்தில் தோன்றும்:

கீழ்தோன்றும் மெனுவுடன் முதல் மூன்று பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தி, உறுப்புகளின் வரிசையாக்க வகையை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம்:

கூறுகள்:

நீங்கள் பகுப்பாய்வு செய்ய விரும்பும் உறுப்பு வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

இதன்படி வரிசைப்படுத்தவும்:

தேர்வாளர் பயன்படுத்த விரும்பும் வரிசை வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இந்த சாளரத்தில் உள்ள விருப்பங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்பு வகையைப் பொறுத்தது.

அவை இருக்கும் லேயரைப் பொறுத்து உறுப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

இந்த பட்டன்களுக்கு கீழே உள்ள சாளரத்தில் வரிசைப்படுத்தப்பட்ட உருப்படிகள் பட்டியலின் வடிவத்தில் பட்டியலிடப்படும்.

பட்டியலில் உள்ள ஒரு குழுவை நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்தால், இந்த குழுவின் அனைத்து கூறுகளும் பணியிடத்தில் தனிப்படுத்தப்படும்.

நீங்கள் ஒரு குழுவை விரிவுபடுத்தினால், அந்தக் குழுவின் அனைத்து உறுப்பினர்களும் பட்டியலிடப்படுவார்கள். குழுவைக் காட்டிலும் தனிப்பட்ட உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

தேர்வி மற்றும் பண்புகள் பேனலில் இணைந்து, நீங்கள் திட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுத்துத் திருத்தலாம்.

எடுத்துக்காட்டாக, தேர்வாளரில் "தொடர்புகள்" குழுவை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இந்தக் குழுவில் உள்ள அனைத்து தொடர்புகளும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு, பணியிடத்தில் முன்னிலைப்படுத்தப்படும்.

தானியங்கு அளவு

ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் செலக்டரில் உள்ளீட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​திட்டத்தில் கூறுகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படும் மற்றும் ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை அதிகரிக்கும். ஸ்லைடரை நகர்த்துவதன் மூலம் அளவை மாற்றலாம்.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளின் ஒளிரும் முறை

திட்டத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகள் ஒளிரும் பயன்முறையில் சிறப்பிக்கப்படும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களை அடையாளம் காண இது உதவும். ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்டின் பொது அமைப்புகளில் ஒளிரும் பயன்முறையை நீங்கள் முடக்கலாம்.

தானாக பிடிப்பு

இந்த அம்சம் ஒரு தடத்தை துல்லியமாக ஒரு பின் அல்லது பிற உறுப்புடன் இணைப்பதை மிகவும் எளிதாக்குகிறது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட புள்ளிக்கு மவுஸ் கர்சரை நகர்த்தியவுடன், இந்த நேரத்தில் கர்சர் சரி செய்யப்படும், மேலும் துல்லியமான இணைப்பு உத்தரவாதம் அளிக்கப்படும். சில இணைப்பு மற்றும் தொடர்பு ஒரே கட்டம் அளவில் இல்லை என்றால் இந்த செயல்பாடு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

ஒவ்வொரு முறையும் ஆட்டோ கேப்சர் எடுக்கப்படும்போது, ​​கர்சர் சிவப்பு நிறத்தில் சிறப்பிக்கப்படும்:

பிடிபட்ட குறுக்கு நாற்காலி

தானியங்கு-பிடிப்பு பயன்முறையை எந்த நேரத்திலும் இயக்கலாம் அல்லது முடக்கலாம். நிலைப் பட்டியின் கீழே உள்ள தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்க:

இயக்கப்பட்டது முடக்கப்பட்டது

மீள் செயல்பாடு

தடங்கள் மூலம் இணைக்கப்பட்ட கூறுகளை தொடர்புகளுக்கு நகர்த்தும்போது, ​​இணைப்பு இணைப்புகள் பாதுகாக்கப்படும். நன்மை என்னவென்றால், இணைப்புகள் உடைக்கப்படவில்லை, ஆனால், ஒரு விதியாக, அத்தகைய ஒவ்வொரு நகர்வுக்குப் பிறகும் நீங்கள் இந்த இணைப்புகளைத் திருத்த வேண்டும்.

மீள் செயல்பாட்டில், நிலைப் பட்டியின் கீழே உள்ள தொடர்புடைய பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் 3 நிலைகளில் ஒன்றை அமைக்கலாம்:

பெரிய பகுதி சிறிய பகுதி முடக்கப்பட்டுள்ளது

ஒரு பெரிய பகுதி என்பது ஒரு சிறிய பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது துல்லியமாக ஊசிகளுடன் இணைக்கப்படாமல் இருக்கலாம்.

சிறிய பகுதி என்பது, இணைப்பு அங்கீகரிக்கப்படுவதற்கு, தடத்தின் மையத்தில் சரியாக இணைக்கப்பட வேண்டும் என்பதாகும்.

மீள் பொத்தானைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் செயல்பாட்டை முடக்கலாம் அல்லது செயல்பாட்டு பயன்முறையை மாற்றலாம்.

கால்தடம் மாஸ்டர்

கூறு பட்டைகளை உருவாக்க பேட் வழிகாட்டி உங்களுக்கு உதவும்.

வழக்கமான தொடர்புத் திட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து அளவுருக்களை அமைக்கவும். வழிகாட்டி தானாகவே பட்டைகளை உருவாக்கும்.

மேம்பட்ட மெனுவிலிருந்து தடம் வழிகாட்டி... என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

5 வெவ்வேறு திண்டு நிறுவல் வகைகள் உள்ளன:

ஒற்றை வரிசை (SIP)

இரட்டை வரிசை (டிஐபி)

நான்கு மடங்கு (QUAD)

சுற்றறிக்கை

இரட்டை சுற்றறிக்கை

ஒவ்வொரு வகை திண்டுக்கும் சில அளவுருக்கள் உள்ளன. இந்த அளவுருக்கள் தள வழிகாட்டி சாளரத்தில் காட்டப்படும்.

பட்டியலில் இருந்து விரும்பிய தொடர்பு வகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நிலையான பொத்தான் அளவுருக்களை நியாயமான மதிப்புகளுக்கு அமைக்கிறது, இந்த அளவுருக்களின் மதிப்புகளை நீங்கள் பார்க்கலாம்.

தொடர்புகள்

நீங்கள் வகை (வழக்கமான அல்லது SMD) மற்றும் பேட் அளவைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

தொடர்புகளின் எண்ணிக்கை

நீங்கள் தொடர்புகளின் எண்ணிக்கையை உள்ளிடலாம்.

விருப்பங்கள்

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பேட் வகைக்கு தேவையான அமைப்புகளை நீங்கள் கட்டமைக்கலாம்.

ஒவ்வொரு பேட் வகைக்கும் ஒவ்வொரு அளவுரு பயன்படுத்தப்படுவதில்லை.

ஒவ்வொரு அளவுருவின் மதிப்பும் தொடர்புடைய சாளரத்தில் காட்டப்படும், இதன் விளைவாக பார்க்கும் சாளரத்தில் காணலாம்.

நீங்கள் சரி என்பதைக் கிளிக் செய்தால், வழிகாட்டி குறிப்பிட்ட வகையின் தொடர்புகளை உருவாக்கி அவற்றை பணியிடத்தில் வைப்பார்.

ஒரு சோல்டர் முகமூடியைத் திருத்துதல்

பொதுவாக, ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட்டில் சாலிடர் மாஸ்க் தானாக உருவாக்கப்படும்.

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் அனைத்து பின்களையும் SMD பின்களையும் முகமூடியின் கீழ் இருந்து விலக்கி ஒரு சாலிடர் முகமூடியை உருவாக்குகிறது, இதனால் இந்த பகுதிகள் சாலிடரிங் செய்ய இலவசம்.

சில நேரங்களில் சாலிடர் முகமூடியை மாற்றுவது அவசியம். இதைச் செய்ய, அதைத் திருத்த வேண்டும்.

சாலிடர் மாஸ்க் எடிட்டிங் பயன்முறையில் நுழைய இடது பக்கப்பட்டியில் உள்ள முகமூடியைக் கிளிக் செய்யவும்:

சாலிடர் செய்ய வேண்டிய அனைத்து கூறுகளும் வெள்ளை நிறத்தில் காட்டப்படும். ஒரு விதியாக, இவை அனைத்தும் தொடர்புகள் மற்றும் SMD தொடர்புகள்.

இந்த பயன்முறையில், சாலிடர் முகமூடியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் கூடுதல் கூறுகளைச் சேர்க்கலாம். இந்த உறுப்பு சாலிடர் முகமூடியில் சேர்க்கப்படும் மற்றும் வெள்ளை நிறத்திலும் தோன்றும்.

மாறாக, நீங்கள் சாலிடர் முகமூடியிலிருந்து உறுப்பை விலக்கலாம். அதை விலக்க வெள்ளை உறுப்பைக் கிளிக் செய்யவும். உருப்படி சாதாரண நிறத்தில் காட்டப்படும்.

நீங்கள் சாலிடர் முகமூடியை இயல்புநிலை மதிப்புகளுக்கு மீட்டமைக்கலாம் (அனைத்து பின்கள் மற்றும் SMD பின்கள்). இதைச் செய்ய, மேம்பட்ட மெனுவிலிருந்து Default Mask... என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

கெர்பர்-இறக்குமதி

கெர்பர் கோப்புகள் RS274-X நீட்டிப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். கூடுதல் கோப்பு துளையுடன் கூடிய மரபு கெர்பர் வடிவம் ஆதரிக்கப்படவில்லை.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, ஒரு திட்டத்தை ஜெர்பர் வடிவமைப்பிற்கு ஏற்றுமதி செய்வது எப்போதும் துல்லியமாக இருக்காது, இதன் விளைவாக இறக்குமதி செய்யப்பட்ட கெர்பர் கோப்பு துல்லியமாக திட்டத்தைக் காட்டாது. ஏனெனில் ஜெர்பர் கோப்பு வடிவமைப்பின் ஒளியியல் நகலாகும். தடங்கள், மண்டலங்கள் அல்லது தொடர்புகளுக்கு இடையே தெளிவான வேறுபாடு தெரிவிக்கப்படவில்லை. கூடுதலாக, ஜெர்பர் கோப்பை உருவாக்கும் ஒவ்வொரு பயன்பாடும் இந்த கோப்பை அதன் சொந்த வழியில் உருவாக்க முடியும். பல விருப்பங்கள் உள்ளன, ஆனால் ஜெர்பர் கோப்புகளை உருவாக்க குறிப்பிட்ட விதிகள் எதுவும் இல்லை. எவ்வாறாயினும், ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் எப்போதும் கெர்பர் கோப்புகளை விளக்க முயற்சிக்கும், அத்துடன் சிறந்த மற்றும் உகந்த முடிவைப் பெறும்.

கெர்பர் கோப்பிலிருந்து ஒரு திட்டத்தை உருவாக்க, கோப்பு மெனுவிலிருந்து Gerber-Import... என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

கெர்பர் கோப்பு (RS274-X)

ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் ஒரு கெர்பர் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

"..." பொத்தானைப் பயன்படுத்தி புதிய கெர்பர் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஒரு உரையாடல் பெட்டி தோன்றும், அங்கு நீங்கள் ஜெர்பர் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

உரையாடல் பெட்டியில் ஒரு கோப்பைத் தேர்ந்தெடுத்தால், அந்தக் கோப்பு விளக்கப்படும் மற்றும் அதன் முடிவு பிரதான சாளரத்தின் முன்னோட்ட சாளரத்தில் காட்டப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். இந்த செயல்பாடு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கிறது, ஏனெனில் கெர்பர் கோப்புகள் பெரும்பாலும் தெளிவற்ற பெயர்களைக் கொண்டுள்ளன, இதன் மூலம் உள்ளடக்கங்களை அடையாளம் காண முடியாது. கோப்பு ஒரு கெர்பர் கோப்பாக அங்கீகரிக்கப்படவில்லை என்றால், முன்னோட்ட சாளரம் ஒரு பெரிய குறுக்கு X வடிவத்தில் காண்பிக்கப்படும். கூடுதலாக, அத்தகைய கோப்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், கோப்பு பெயர் சாம்பல் நிறத்தில் காட்டப்படும், அதாவது கோப்பு செல்லாது.

ஹோல் டேட்டா (எக்செல்லான்)

துளை தரவு உள்ள கோப்பை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம். இந்தக் கோப்பு Excellon வடிவத்தில் இருக்க வேண்டும்.

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் இந்தத் தரவை எக்ஸெல்லான் வடிவக் கோப்பிலிருந்து மட்டுமே தானாக அடையாளம் காண முடியும்.

உரையாடல் பெட்டியில் Exellon கோப்பைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், முன்னோட்ட சாளரத்தில் துளைத் தரவைப் பார்ப்பீர்கள். கோப்பில் டிஜிட்டல் வடிவம் தொடர்பான கூடுதல் விருப்பங்கள் உள்ளன. Sprint-Layout Exellon இலிருந்து ஒரு குறிப்பிட்ட டிஜிட்டல் கோப்பு வடிவத்தை அங்கீகரிக்கிறது மற்றும் பிற டிஜிட்டல் வடிவங்களை அங்கீகரிக்காது. உரையாடல் பெட்டியில், கோப்பில் எந்த டிஜிட்டல் வடிவம் பயன்படுத்தப்படுகிறது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், டிஜிட்டல் கோப்பு வடிவத்தில் தேவையான மாற்றங்களைச் செய்யலாம். நீங்கள் முயற்சி செய்யக்கூடிய பல விருப்பங்கள் உள்ளன. எல்லா அமைப்புகளும் சரியாக இருந்தால் முன்னோட்ட சாளரம் எப்போதும் முடிவைக் காண்பிக்கும்.

ஒரு திட்டத்தை உருவாக்கவும்

திட்டம் எங்கு உருவாக்கப்பட வேண்டும், புதிய தாவலில் (பணியிடம்) அல்லது தற்போதைய தாவலில் (பணியிடம்) நீங்கள் குறிப்பிடலாம்.

தானாக உலோகமயமாக்கலை உருவாக்கவும்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட், துளைகள், பூசப்பட்ட துளைகளை தானாகவே அங்கீகரிக்கிறது. இந்த அம்சத்தை செயல்படுத்துவது விரும்பத்தகாத விளைவுகளை ஏற்படுத்தினால் அதை முடக்கலாம்.

இணைக்கும் தடங்களை மேம்படுத்தவும்

ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் பல பிரிவுகளின் சிக்கலான சேர்க்கைகளுக்கு ஒரு பிரிவைக் கொண்ட இணைக்கும் பாதைகளை அங்கீகரிக்கிறது மற்றும் அவற்றை மேம்படுத்துகிறது.

இறக்குமதி...

ஜெர்பர் கோப்பிலிருந்து ஒரு திட்டத்தை உருவாக்க, இறக்குமதி என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

திட்ட தகவல்

கருவிப்பட்டியில் தொடர்புடைய பொத்தானைப் பயன்படுத்தி திட்டத் தகவலைத் திறக்கலாம்:

திட்ட சாளரம் தோன்றும்:

நீங்கள் திட்டம் பற்றிய தகவலை உள்ளிடலாம். கருத்துப் புலத்தில், தொடர்புத் தகவல், பின்னணித் தகவல் போன்ற திட்டத்தில் சிறுகுறிப்பைச் சேர்க்கலாம்.

திட்டத் தகவல் தானாகவே திட்டத்துடன் சேமிக்கப்படும்.

கட்டுப்பாட்டு விசைப்பலகை

விசைப்பலகையிலிருந்து பல ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் செயல்பாடுகளை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம்:

CTRL விசை

உங்கள் விசைப்பலகையில் CTRL விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும், ஸ்னாப் டு க்ரிட்டை முடக்கவும், தேவைப்பட்டால், உறுப்பை கட்டத்திற்கு வெளியே ஒரு நிலையில் வைக்கவும்.

CURSOR விசைகள்

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்புகளை தற்போதைய கட்டத்தின் அதிகரிப்புடன் நகர்த்த CURSOR விசைகளைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் மவுஸ் பட்டன் மற்றும் CTRL விசையை அழுத்தினால், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உறுப்புகளை 0.1 மிமீ அதிகரிப்பில் நகர்த்தலாம்.

ஸ்பேஸ்பார்

ஒரு தடம் அல்லது மண்டலத்தை வரையும்போது, ​​விசையை அழுத்துவதன் மூலம், "வளைவு" முறையில் திசையை மாற்றலாம்<ПРОБЕЛ>> விசையுடன் மாற்றக்கூடிய 5 முறைகள் உள்ளன<ПРОБЕЛ>.

DEL விசை

திட்டத்திலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை நீக்குகிறது.

ALT விசை

ஒரு குழு அல்லது மேக்ரோவில் இருந்து ஒரு உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்க விரும்பினால், ALT விசையை அழுத்திப் பிடித்து, பின்னர் நீங்கள் விரும்பும் உறுப்பைக் கிளிக் செய்யவும்.

SHIFT விசை

நீங்கள் பல தனிப்பட்ட உருப்படிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க விரும்பினால், SHIFT விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உருப்படிகளைத் தேர்வுநீக்காமல் இப்போது ஒரு உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

F1 விசை

நிரலின் செயல்பாடுகளின் விளக்கத்துடன் உதவியை அழைக்கிறது.

F9 விசை

அடுக்குகளை செயல்படுத்துகிறது. K1 அல்லது K2 மட்டுமே.

F12 விசை

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எளிய வழியாக துளை தொடர்பை உலோகமயமாக்கலுடன் மாற்றும் தொடர்புடன் தானாகவே மாற்றுகிறது.

பயன்முறைகளுக்கான ஹாட்கீகள்:

ESC தரநிலை (இயல்புநிலை)

Z அளவுகோல்

டி ட்ராக்

பி தொடர்பு

S SMD தொடர்பு

Q செவ்வகம்

F மண்டலம் (பலகோணம்)

N சிறப்பு வடிவங்கள்

ஒரு ஆட்டோ டிரேஸ்

எம் அளவீடு

V புகைப்படக் காட்சி

ஓ சாலிடர் மாஸ்க்

பொது அமைப்புகளில் இந்த ஹாட்ஸ்கிகளை மாற்றலாம்.

விசைகள் 1..9

1..9 விசைகளைப் பயன்படுத்தி முன் வரையறுக்கப்பட்ட கட்ட மதிப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

விசைப்பலகை குறுக்குவழி:

ரத்து செய்

மீண்டும் செய்யவும்

நகலெடுக்கவும்

வெட்டு

செருகு

நகல்

அனைத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்

கிடைமட்டமாக கண்ணாடி

செங்குத்தாக கண்ணாடி

குழு

குழுவிலக்கு

பலகை பக்கத்தை மாற்றவும்

தகவல்!

நிரல் ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் 6.0 RUS நிரல் Russified - Men1. நிரலுக்கான உதவி, மொழிபெயர்க்கப்பட்டு தொகுக்கப்பட்டது - துணை. Russified பதிப்பைச் சோதிப்பதில் உதவி மன்றப் பங்கேற்பாளர்களால் வழங்கப்பட்டது: RadioKot.

இந்த திட்டத்தின் எளிமை இருந்தபோதிலும், அதைப் பற்றி ஒரு கட்டுரை எழுத நான் அடிக்கடி கேட்கப்படுகிறேன். ஆனால் எல்லாவற்றிற்கும் எனக்கு நேரமில்லை. எனவே, அவர் கேப்டன் வெளிப்படையான பாத்திரத்தை ஏற்றார் சைலன்சர். இந்த டைட்டானிக் வேலையை முடித்ததும். அதைச் சரி செய்துவிட்டு, ஆங்காங்கே சில விவரங்களைச் சேர்த்தேன்.

அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டுகளை உருவாக்குவதற்கான ஒரு திட்டத்தை நீண்ட காலமாக எல்லோரும் அறிந்திருக்கலாம் ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட், இந்த நேரத்தில் சமீபத்திய பதிப்பு பெருமையுடன் 5.0 என்று அழைக்கப்படுகிறது

நிரல் மிகவும் எளிமையானது மற்றும் தேர்ச்சி பெற அதிக நேரம் தேவையில்லை, ஆனால் மிகவும் உயர்தர பலகைகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

நான் சொன்னது போல், நிரல் மிகவும் எளிமையானது, ஆனால் இது எங்கள் வேலையில் எங்களுக்கு உதவும் பல பொத்தான்கள் மற்றும் மெனுக்களைக் கொண்டுள்ளது. எனவே, ஒரு பலகையை வரைவதில் எங்கள் பாடத்தை பல பகுதிகளாகப் பிரிப்போம்.
முதல் பகுதியில், நிரலைப் பற்றி அறிந்து, அதில் எங்கு, என்ன மறைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். இரண்டாவது பகுதியில், ஒரு எளிய பலகையை வரைவோம், எடுத்துக்காட்டாக, டிஐபி தொகுப்புகளில் இரண்டு மைக்ரோ சர்க்யூட்கள் (மேலும் புதிதாக இந்த மைக்ரோ சர்க்யூட்களை உருவாக்குவோம்), பல மின்தடையங்கள் மற்றும் மின்தேக்கிகள், மேலும் இதுபோன்ற சுவாரஸ்யமானவற்றையும் பார்ப்போம். என நிரலின் அம்சம் மேக்ரோ கிரியேட்டர்மைக்ரோ சர்க்யூட் தொகுப்பை உருவாக்க இதைப் பயன்படுத்தவும், எடுத்துக்காட்டாக TQFP-32.
ஒரு படம் அல்லது புகைப்படத்திலிருந்து ஒரு பலகையை எப்படி வரையலாம் என்பதையும் நான் உங்களுக்குக் காண்பிப்பேன்.

பகுதி 1: நாம் எதை, எங்கு மறைக்கிறோம், அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டை வரைவதற்கு அது எவ்வாறு உதவுகிறது.

நாங்கள் நிரலைக் கண்டுபிடித்து, அதைப் பதிவிறக்கம் செய்து, காப்பகத்திலிருந்து அவிழ்த்து அதைத் துவக்கிய பிறகு, இந்த சாளரத்தைப் பார்க்கிறோம்.

முதலில், கோப்பு கல்வெட்டுக்கு பின்னால் என்ன மறைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதைப் பார்ப்போம்.

இந்த கல்வெட்டில் கிளிக் செய்கிறோம், உடனடியாக ஒரு கீழ்தோன்றும் மெனு உள்ளது.

  • புதியது,திற,சேமிக்கவும்,என சேமிக்கவும், அச்சுப்பொறி அமைப்புகள்..., முத்திரை…, வெளியேறுஇந்த சகோதரர்களுடன் எல்லாம் தெளிவாக உள்ளது. நாங்கள் விண்டோஸில் அமர்ந்திருப்பது இது முதல் நாள் அல்ல.
  • மேக்ரோவாக சேமி...இந்த விருப்பம் ஒரு வரைபடத்தின் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட துண்டு அல்லது பிற பகுதிகளை மேக்ரோவாக சேமிக்க அனுமதிக்கிறது, அதில் .lmk நீட்டிப்பு உள்ளது, எனவே எதிர்காலத்தில் அவற்றை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கான படிகளை மீண்டும் செய்யக்கூடாது.
  • தானாக சேமிக்கவும்.. இந்த விருப்பத்தில், நீங்கள் .bak நீட்டிப்புடன் எங்கள் கோப்புகளை தானாக சேமிப்பதை உள்ளமைக்கலாம் மற்றும் தேவையான இடைவெளியை நிமிடங்களில் அமைக்கலாம்.
  • ஏற்றுமதிஇந்த விருப்பத்தில், ஒரு வடிவத்திற்கு ஏற்றுமதி செய்யலாம், அதாவது எங்கள் தாவணியை ஒரு படமாக சேமிக்கவும், மேலும் உற்பத்திக்கு மாற்றுவதற்கான ஜெர்பரா கோப்பாகவும், Excellon துளையிடும் கோப்பாகவும் சேமிக்கவும், மேலும் ஸ்கார்ஃப் உருவாக்குவதற்கான விளிம்பு கோப்புகளாகவும் சேமிக்கவும். CNC இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்தி. பொதுவாக தொழிற்சாலை உற்பத்திக்கான தயாரிப்பில் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
  • கோப்பகங்கள்...இந்த விருப்பத்தில், கோப்பு இருப்பிடங்களுக்கான விசைப்பலகை குறுக்குவழிகள், மேக்ரோக்கள், அடுக்கு வண்ணங்கள், முதலியன போன்ற நிரலுடன் பணிபுரியும் அளவுருக்களை உள்ளமைக்கலாம்.

அடுத்த உருப்படிக்கு செல்லலாம்: எடிட்டர்

எங்களிடம் உள்ள அடுத்த உருப்படி அதிரடி

எங்கள் பட்டியலில் அடுத்தது விருப்பங்கள்.

எனவே, முதல் புள்ளி அடிப்படை அளவுருக்களை அமைக்க வேண்டும். எம்மில் உள்ள நீள அலகுகளைக் குறிப்பிடலாம், திண்டில் உள்ள துளையின் நிறத்தைக் குறிப்பிடலாம், எங்கள் விஷயத்தில் அது பின்னணி நிறத்துடன் ஒத்துப்போகிறது மற்றும் பின்னர் நமது பின்னணி சிவப்பு நிறமாக இருந்தால் கருப்பு நிறமாக இருக்கும்; திண்டு சிவப்பு நிறமாகவும் இருக்கும். நீங்கள் துளையின் நிறத்தை வெள்ளையாகத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், பின்னணி என்னவாக இருந்தாலும் அது வெண்மையாக இருக்கும்.
எங்களிடம் உள்ள இரண்டாவது உருப்படி மெய்நிகர் முனைகள் மற்றும் வழிகள், இது சரிபார்க்கப்பட்டால், நிரலில் மிகவும் சுவாரஸ்யமான சொத்தை அளிக்கிறது, இது நாம் வரையும் கடத்தியில் பல மெய்நிகர் முனைகளை வைக்கிறது.

நிரல் தானாகவே உண்மையான முனைகளுக்கு இடையில் உள்ள பகுதிகளில் மேலும் பல மெய்நிகர் முனைகளைச் சேர்க்கும், மேலும் எங்கள் பாதையை மேலும் திருத்துவதற்கான வாய்ப்பு எங்களுக்கு உள்ளது. நீங்கள் இழுக்க வேண்டியிருக்கும் போது இது மிகவும் வசதியாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, ஏற்கனவே போடப்பட்ட இரண்டிற்கு இடையில் மூன்றாவது பாதை.

தலைகீழ் பக்கத்தில் மேக்ரோக்களையும் உரையையும் பிரதிபலிக்கவும்
இந்த உருப்படி செயல்படுத்தப்பட்டால், ஒரு அடுக்கில் உரை அல்லது மேக்ரோவைச் செருகும்போது, ​​​​அது பிரதிபலிக்கப்படுகிறதா இல்லையா என்பதை நிரலே பார்க்கும், பின்னர் விவரங்கள் அல்லது கல்வெட்டுகள் எங்கள் முடிக்கப்பட்ட பலகையில் சரியான காட்சியைக் கொண்டிருக்கும்.

எங்களிடம் உள்ள அடுத்த உருப்படி போர்டு வரைபடம், இந்த உருப்படி ஒரு சுவாரஸ்யமான தந்திரத்தைக் கொண்டுள்ளது: இது செயல்படுத்தப்பட்டால், எங்கள் நிரலின் இடது பக்கத்தில் ஒரு சிறிய சாளரம் தோன்றும்.

இது எங்கள் தாவணியின் சிறிய நகலைப் போன்றது; RTS வகையின் ரசிகர்களும் அதைப் பாராட்டுவார்கள் :)

பாப்-அப் சாளரங்கள் அடிப்படையில் நிரலில் உள்ள அனைத்து வகையான குறிப்புகள் - வெளிப்படையாக.

வரம்பு எழுத்துரு உயரம் (நிமிடம் 0.15 மிமீ)
பல தொடக்கநிலையாளர்கள் மற்றும் இந்த நிரலின் பயனர்கள் மட்டும் தேடும் தேர்வுப்பெட்டி இதுவாகும், இது சரிபார்க்கப்பட்டால், பலகையில் அல்லது உறுப்புகளில் நாம் கல்வெட்டுகளை உருவாக்கும்போது, ​​​​எழுத்துகளின் அளவை 1.5 மிமீக்கு குறைவாக உருவாக்க முடியாது. எனவே நீங்கள் 1.5 மிமீ விட சிறிய உரையை எங்காவது வைக்க வேண்டும் என்றால், அதை அகற்ற பரிந்துரைக்கிறேன். ஆனால் உற்பத்திக்கு அனுப்பும் போது, ​​இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். எல்லா இடங்களிலும் அவர்களால் குறைந்த தெளிவுத்திறன் கொண்ட சில்க்-ஸ்கிரீன் பிரிண்டிங்கை அச்சிட முடியாது.

மேலும் சென்று மற்றொரு சுவாரஸ்யமான விஷயத்தைப் பார்ப்போம், அதாவது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருட்களின் அளவுருக்களை நினைவில் கொள்ள Ctrl+ சுட்டி, இந்த உருப்படி செயல்படுத்தப்பட்டால், ஒரு சுவாரஸ்யமான விஷயம் தோன்றும். எடுத்துக்காட்டாக, நாங்கள் இரண்டு காண்டாக்ட் பேட்களை வரைந்து அவற்றுக்கிடையே ஒரு பாதையை அமைத்தோம், 0.6 மிமீ அகலம் என்று சொல்லுங்கள், பின்னர் நாங்கள் வேறு ஏதாவது செய்தோம், இறுதியில் இந்த பாதையின் அகலம் என்ன என்பதை மறந்துவிட்டோம், நிச்சயமாக, நீங்கள் கிளிக் செய்யலாம் அதன் மீது மற்றும் பாதையின் அகல அமைப்பில் அதன் அகலத்தைக் காண்போம்,

இங்கே, 0.55 க்கு பதிலாக, எங்கள் அகலம் 0.60 ஆக மாறும், ஆனால் அகலத்தை 0.6 ஆக சரிசெய்ய ஸ்லைடரை எண்ணின் வலதுபுறத்தில் சரிசெய்வது சோம்பேறித்தனமானது, ஆனால் அதே பாதையில் Ctrl பொத்தானை அழுத்தி கிளிக் செய்தால், பிறகு எங்கள் மதிப்பு 0, 6 இந்த சாளரத்தில் உடனடியாக நினைவில் வைக்கப்படும் மற்றும் ஒரு புதிய பாதை, நாங்கள் 0.6 மிமீ தடிமன் கொண்டு வரைவோம்.

0.4 க்கு பதிலாக 0.3937 அதிகரிப்புகளைப் பயன்படுத்துதல்.
அசல் மொழியில் மொழிபெயர்ப்பு நிச்சயமாக மிகவும் விகாரமாக உள்ளது, இந்த உருப்படி இப்படி எழுதப்பட்டுள்ளது: HPGL-Skalierung mit Faktor 0.3937 statt 0.4 பொதுவாக, இந்த உருப்படியானது ஒரு ஒருங்கிணைப்பு இயந்திரத்திற்கு மாற்றுவதற்கு HPGL கோப்பை உருவாக்குவதற்கு பொறுப்பாகும், மேலும் இது வேண்டுமா என்பதைக் குறிக்கிறது. ஒரு தசம இடத்தைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது இயந்திரத்தைப் பொறுத்து, கமாவிற்குப் பிறகு நான்கு எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தவும்.

நாங்கள் முதல் புள்ளியை முடித்துவிட்டோம், இப்போது எங்கள் சாளரத்தின் இரண்டாவது புள்ளிக்கு செல்லலாம், அது நிறங்கள் என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் அங்கு என்ன மறைந்துள்ளது என்பதைப் பார்ப்போம்.

இங்கே சிறப்பு எதுவும் இல்லை, நாங்கள் எங்கு, என்ன வைத்துள்ளோம் என்பதை நாங்கள் குறிப்பிடுகிறோம், அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளத்திலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட விநியோகத்திலிருந்து நிரலை நிறுவினால் இந்த அமைப்பு நடைபெறுகிறது, ஆனால் எந்த நிறுவலும் இல்லாமல் நிரல் எங்களுக்கு சிறப்பாக செயல்படுவதால், நாங்கள் தான். எதையும் மாற்றிக்கொண்டு செல்ல வேண்டியதில்லை.

இங்கேயும், எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது மற்றும் நிரல் நமக்கான மாற்றங்களை எவ்வளவு காலம் திரும்பப் பெற முடியும் என்பதன் மூலம் எண்ணைக் குறிப்பிடுகிறோம், எங்கள் பலகையை வரையும்போது ஏதேனும் குழப்பம் ஏற்பட்டால், அதிகபட்ச எண்ணை 50 ஆக அமைத்தேன்.

அடுத்த கட்டத்திற்கு செல்லலாம், அது அழைக்கப்படுகிறது அதிகபட்சம்அவர்கள் திரைப்படங்களை 3D வடிவத்தில் காட்டுகிறார்கள்

அதில் சில செயல்பாடுகளுக்கான விசைப்பலகை குறுக்குவழிகளைக் காண்கிறோம், ஏதேனும் இருந்தால் அவற்றை மாற்றலாம், இருப்பினும் நான் இதைப் பற்றி கவலைப்படவில்லை, எல்லாவற்றையும் இயல்பாகவே விட்டுவிட்டேன்.

நாங்கள் அமைப்புகள் உருப்படியை முடித்துவிட்டோம், கீழ்தோன்றும் மெனுவில் மீதமுள்ள விருப்பங்களைப் பார்ப்போம் விருப்பங்கள்

பண்புகள்
இந்த உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுத்தால், நிரலின் வலது பக்கத்தில் ஒரு சாளரம் திறக்கும்

இது எங்கள் வரையப்பட்ட தாவணியைக் கட்டுப்படுத்தவும், கட்டுப்பாடு இடைவெளிகளை அமைக்கவும் அனுமதிக்கும். மிகவும் வசதியான மற்றும் மிகவும் அவசியமான விஷயம். குறிப்பாக உற்பத்திக்கு பலகைகளை அனுப்பும் போது, ​​மற்றும் கைவினை நிலைமைகளில் கூட அது கைக்குள் வரும். விஷயம் என்னவென்றால். எடுத்துக்காட்டாக, குறைந்தபட்ச இடைவெளி 0.3 மிமீ மற்றும் குறைந்தபட்ச ட்ராக் 0.2 மிமீக்கு குறையாமல் அமைக்கிறோம், மேலும் டிஆர்சி சோதனையின் போது இந்த தரநிலைகள் பூர்த்தி செய்யப்படாத அனைத்து இடங்களையும் நிரல் கண்டுபிடிக்கும். அவை நிறைவேற்றப்படாவிட்டால், பலகை தயாரிப்பதில் தவறுகள் இருக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, தடங்கள் ஒன்றாக ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும் அல்லது வேறு ஏதேனும் சிக்கல். துளை விட்டம் மற்றும் பிற வடிவியல் அளவுருக்களின் சரிபார்ப்பும் உள்ளது.

நூலகம்
இந்த உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​நிரலின் வலது பக்கத்தில் மற்றொரு சாளரத்தைக் காண்போம்.

மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம்: நாங்கள் ஒரு தாவணியை வரையும் திட்டத்தில் எங்கள் அட்டவணையில் ஒரு படத்தை பின்னணியாக வைக்க இது உங்களை அனுமதிக்கிறது. நான் இன்னும் விரிவாக விவரிக்க மாட்டேன், ஆனால் நான் மீண்டும் வருவேன்.

உலோகமயமாக்கல்
இந்த விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​நிரல் முழு இலவசப் பகுதியையும் தாமிரத்துடன் நிரப்புகிறது, ஆனால் அதே நேரத்தில் வரையப்பட்ட கடத்திகளைச் சுற்றி இடைவெளிகளை விட்டு விடுகிறது.

இந்த இடைவெளிகள் சில சமயங்களில் நமக்கு மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், மேலும் இந்த அணுகுமுறையால் பலகை மிகவும் அழகாகவும் அழகாகவும் இருக்கும்.

முழு கட்டணம்
இந்த விருப்பத்தை நாங்கள் தேர்ந்தெடுக்கிறோம், திரையில் அளவு குறையும், மேலும் எங்கள் முழு தாவணியையும் பார்ப்போம்.

அனைத்து கூறுகளும்
மேல் புள்ளியைப் போன்றது, ஆனால் ஒரே வித்தியாசத்துடன், நமது தாவணியில் எத்தனை கூறுகள் சிதறிக்கிடக்கின்றன என்பதைப் பொறுத்து அளவைக் குறைக்கும்.

அனைத்தும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன
இந்த உருப்படி தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளைப் பொறுத்து திரையின் அளவை மேலும் கீழும் சரிசெய்யும்.

முந்தைய அளவு
முந்தைய நிலைக்குத் திரும்பு, இங்கே எல்லாம் எளிது.

படத்தைப் புதுப்பிக்கவும்
ஒரு எளிய விருப்பம் எங்கள் திரையில் படத்தை புதுப்பிக்கிறது. திரையில் ஏதேனும் காட்சி கலைப்பொருட்கள் இருந்தால் பயனுள்ளதாக இருக்கும். சில சமயங்களில் இதுபோன்ற தடுமாற்றம் ஏற்படும். குறிப்பாக சர்க்யூட்டின் பெரிய துண்டுகளை நகலெடுத்து ஒட்டும்போது.

திட்டம் பற்றி...
நீங்கள் இந்த விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுத்தால், நீங்கள் திட்டத்தைப் பற்றி ஏதாவது எழுதலாம், பின்னர் நினைவில் கொள்ளுங்கள், குறிப்பாக நேற்றுக்குப் பிறகு, நான் அங்கு வரைந்தேன், இது போல் தெரிகிறது.

இங்கே நாம் 56 துளைகளை துளைக்க வேண்டும் என்று பார்க்கிறோம், அவற்றில் ஐந்தை சரிசெய்ய வேண்டும், அதனால் தொடர்பு திண்டின் உள் புள்ளி 0.6 மிமீ ஆகும்.

மேக்ரோ கிரியேட்டர்...
SSOP, MLF, TQFP போன்ற சிக்கலான உடலை ஒன்று அல்லது இரண்டு நிமிடங்களில் வரைய அனுமதிக்கும் நிரலில் உள்ள மிகவும், மிக, மிக, பயனுள்ள உருப்படி. இந்த உருப்படியை நீங்கள் கிளிக் செய்தால், இது போன்ற ஒரு சாளரம் திறக்கும்.

ஒரு குறிப்பிட்ட சில்லுக்கான டேட்டாஷீட்டிலிருந்து தரவைப் பார்த்து, இங்கே நாம் எங்கள் வழக்கின் வரைபடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து கட்டமைக்கலாம். தளங்களின் வகை மற்றும் அவற்றுக்கிடையேயான தூரத்தை நாங்கள் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். இருப்பிடத்தின் வகை மற்றும் அச்சச்சோ! போர்டில் ஆயத்த பட்டைகள் உள்ளன. அவற்றை ஒரு பட்டு-திரை பிரிண்டிங் லேயரில் வடிவமைத்து (உதாரணமாக, அவற்றை ஃபிரேம் செய்து) அவற்றை மேக்ரோவாகச் சேமிப்பது மட்டுமே எஞ்சியுள்ளது. அனைத்து!

பதிவு மற்றும் கேள்விக்குறி போன்ற பின்வரும் புள்ளிகள், அதாவது நான் உதவியை விவரிக்க மாட்டேன், ஏனென்றால் எங்கள் தாவணியை மேலும் வரைவதற்கு உதவும் எதுவும் அவற்றில் இல்லை, இருப்பினும் உதவி சரளமாக இருப்பவர்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஜெர்மன் மொழி.

கீழ்தோன்றும் மெனுக்களில் உள்ள புள்ளிகளை Uf விவரித்தார், ஆனால் இந்த புள்ளிகள் அனைத்தும் கீழே உள்ள பேனலில் படங்களின் வடிவத்தில் அவற்றின் சொந்த ஐகான்களைக் கொண்டுள்ளன, அதாவது, இந்த பேனலின் வேலைக்குத் தேவையான அனைத்து விருப்பங்களும் அங்கு வைக்கப்பட்டுள்ளன.

இது மெனு உருப்படிகளை நகலெடுக்கும் என்பதால் நான் அதைப் பற்றி அதிகம் பேசமாட்டேன், ஆனால் மேலும் வரையும்போது, ​​​​மெனு உருப்படி கோப்பைத் தேர்ந்தெடு, புதியது போன்ற சொற்றொடர்களால் உணர்வை சிக்கலாக்காமல் இருக்க இந்த ஐகான்களைப் பார்ப்பேன்.

நான் சொன்னது போல், நான் இந்த ஐகான்களை விவரிக்கிறேன், நான் இடமிருந்து வலமாக நகர்த்துவேன் மற்றும் ஐகானில் ஏதேனும் அமைப்பு நூல் இருந்தால், நான் இன்னும் விரிவாகப் பேசுவேன்.
இடமிருந்து வலமாகப் புதியது, கோப்பைத் திற, கோப்பைச் சேமித்தல், கோப்பை அச்சிடுதல், செயல்தவிர்த்தல், மீண்டும் நடவடிக்கை, வெட்டு, நகலெடுத்தல், ஒட்டுதல், நீக்குதல், நகலெடுத்தல், சுழற்றுதல் போன்றவற்றைப் பார்ப்போம் இன்னும் விரிவாக, எங்கள் தாவணியில் உள்ள கூறு எது என்பதை நீங்கள் தேர்வுசெய்து, சுழற்சி ஐகானுக்கு அடுத்துள்ள சிறிய முக்கோணத்தைக் கிளிக் செய்தால், பின்வருவனவற்றைப் பார்ப்போம்.

இங்குதான் நாம் எந்த கோணத்தில் நமது பகுதியைச் சுழற்ற வேண்டும் என்பதைத் தேர்வு செய்யலாம், நான் மேலே சொன்னது போல், இது இயல்பாக 90 டிகிரி ஆகும், ஆனால் இங்கே அது 45 மற்றும் 15 மற்றும் 5 ஆகும், மேலும் நாம் சொந்தமாக கூட அமைக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக, நான் அமைத்ததைப் போல 0.5, அதாவது அரை டிகிரி.
இப்போது வேடிக்கை பார்ப்போம்! நாங்கள் கூறுகளை பலகையில் எறிந்து, சீரற்ற முறையில், தன்னிச்சையான கோணங்களில் திறக்கிறோம். நாங்கள் இதையெல்லாம் வளைந்த கோடுகளுடன் அலா டோபோர் மூலம் வரைகிறோம் மற்றும் சைகடெலிக் வயரிங் மூலம் கல்லெறியப்பட்ட பலகைகளை எங்கள் நண்பர்களுக்குக் காட்டுகிறோம் :)

நான் இந்த விஷயத்தை இன்னும் விரிவாகக் கூறுவேன், புள்ளி உண்மையில் மிகவும் நன்றாக இருக்கிறது, இது தாவணிக்கு அழகான மற்றும் அழகியல் தோற்றத்தை கொடுக்க உதவுகிறது, இதனால் எதிர்காலத்தில் உங்கள் நண்பர்களிடம் எல்லாம் எவ்வளவு சுத்தமாகவும் அழகாகவும் இருக்கிறது என்று தற்பெருமை காட்டலாம். எடுத்துக்காட்டாக, SMD பாகங்களை எங்கள் போர்டில் வைக்கிறோம், அவை அனைத்தும் வளைந்த மற்றும் வளைந்தவை - கட்டத்திற்கு ஸ்னாப்பிங் செய்ய, இங்கே நாம் சில விவரங்களைத் தேர்ந்தெடுத்து இடது சீரமைப்பைத் தேர்வு செய்கிறோம், எல்லாம் நேர்த்தியாக இருக்கும்.

புதுப்பிப்பு, டெம்ப்ளேட், பண்புகள், கட்டுப்பாடு, நூலகம், பற்றி மற்றும் வெளிப்படைத்தன்மை
வெளிப்படைத்தன்மை மிகவும் சுவாரஸ்யமான புள்ளியாகும், இது அடுக்குகளைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, குறிப்பாக இரட்டை பக்க பலகை மற்றும் ஒவ்வொரு அடுக்கிலும் நிறைய கடத்திகளை உருவாக்கும் போது பயனுள்ளதாக இருக்கும், நீங்கள் இந்த பொத்தானை அழுத்தினால் அது இப்படி இருக்கும்.

மேலிருந்து கீழாக பாயிண்ட் பை பாயிண்ட் போகலாம்.
கர்சர்இந்த உருப்படியை, கிளிக் செய்யும் போது, ​​கர்சரைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறது, இது போர்டில் உள்ள சில உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுத்து, இடது சுட்டி பொத்தானைப் பிடித்துக் கொண்டு அதை போர்டு முழுவதும் இழுக்க அனுமதிக்கிறது.
அளவுகோல்இந்த ஐகானைக் கிளிக் செய்யும் போது, ​​விளிம்புகளில் பிளஸ் மற்றும் மைனஸ் அடையாளத்துடன் கூடிய லென்ஸாக மாறி, அதற்கேற்ப, இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்தினால், வலது மவுஸ் பொத்தானை அழுத்தினால், அது குறையும். கொள்கையளவில், ஒரு தாவணியை வரையும்போது, ​​நீங்கள் இந்த உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டியதில்லை, ஆனால் மவுஸ் சக்கரத்தை முன்னோக்கி அல்லது பின்னோக்கி உருட்டவும், முறையே, அளவு முன்னோக்கி அதிகரிக்கும் மற்றும் மீண்டும் குறையும்.
நடத்துனர்இந்த ஐகானை நாம் தேர்ந்தெடுக்கும் போது, ​​சுட்டிக்காட்டி குறுக்கு நாற்காலியுடன் ஒரு புள்ளியாக மாறி, ஒரு பேடில் இருந்து மற்றொரு பாதையை வரைய அனுமதிக்கிறது. பாதை செயலில் உள்ள அடுக்கில் வரையப்பட்டுள்ளது, இது கீழே தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது.

"உலோகமயமாக்கலுடன்" என்ற வரியைத் தேர்ந்தெடுத்தால், காண்டாக்ட் பேட் நீல நிறமாக மாறும், உள்ளே ஒரு மெல்லிய சிவப்பு வட்டம் இருக்கும், இது இந்த துளையில் உலோகமயமாக்கல் நடைபெறுகிறது என்பதையும், இந்த துளை ஒரு பக்கத்திலிருந்து ஒரு மாற்ற துளை என்பதையும் குறிக்கும். மற்றொன்றுக்கு பலகை. இரட்டை பக்க பலகைகளில் இத்தகைய தொடர்பு பட்டைகளை நிறுவுவதும் மிகவும் வசதியானது, ஏனென்றால் அடுத்தடுத்த அச்சிடலின் போது, ​​இந்த தொடர்பு பட்டைகள் எங்கள் எதிர்கால போர்டின் இருபுறமும் அச்சிடப்படும்.
SMD தொடர்புநீங்கள் இந்த ஐகானைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​​​எங்கள் தாவணியில் சிறிய SMD தொடர்புகளை வைக்க முடியும்.
பரிதிஇந்த ஐகான் ஒரு வட்டத்தை வரைய அல்லது ஒரு வளைவை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.

LUT தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி தங்கள் தாவணியைச் செய்பவர்களுக்கு இது குறிப்பாகப் பொருந்தும் மற்றும் யாருக்காக, லேசர் அச்சுப்பொறியில் அச்சிடும் போது, ​​அச்சுப்பொறி பெரிய வர்ணம் பூசப்பட்ட பகுதிகளை கறுப்பாக மாற்றாது. அமைப்புகளில், எங்கள் பலகோணத்தின் மூலைகளின் வட்டத்தை சரிசெய்ய எல்லையின் தடிமனையும் நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
படம்
நீங்கள் இந்த ஐகானைத் தேர்ந்தெடுத்தால், ஒரு சாளரம் திறக்கும், அதில் நீங்கள் ஒரு சிலை அல்லது ஆடம்பரமான சுழல் ஒன்றை வரையலாம்.

கலவை
நீங்கள் இந்த ஐகானைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​​​சுட்டி சிறியதாகி, "வான்வழி" இணைப்பு பயன்முறை இயக்கப்பட்டது, ஒரு திண்டு மீது கிளிக் செய்து, மற்றொன்றில் கிளிக் செய்தால், அவற்றுக்கிடையே இந்த அற்புதமான பச்சை நூல் தோன்றும், இது பலர் ஜம்பர்களைக் காட்டப் பயன்படுத்துகின்றனர். பின்னர் சாலிடர் தேவைப்படும் பலகை. ஆனால் அவளுக்காக ஜம்பர்களை உருவாக்க நான் பரிந்துரைக்க மாட்டேன். மின் சோதனையின் போது அவர்கள் இணைப்பு வழங்குவதில்லை என்பதே உண்மை. ஜம்பர்களை இரண்டாவது அடுக்கில் தடங்களாக உருவாக்குவது சிறந்தது, அவற்றை உலோகமயமாக்கப்பட்ட துளைகள் வழியாக இணைக்கிறது. இந்த வழக்கில், ஒரு மின் சோதனை ஒரு தொடர்பைக் காண்பிக்கும். எனவே, IMHO, இணைப்பு ஒரு பயனற்ற விஷயம்.

மற்றொரு பயனற்ற விஷயம் :) இருப்பினும், சில நேரங்களில் அது ஒரு தந்திரமான இடத்தில் ஒரு பாதையை கண்டுபிடிக்க உதவும். ஆம், இது கட்டத்துடன் செல்கிறது, எனவே இது சிறப்பாக செயல்பட வேண்டுமெனில், கட்டத்தை சிறியதாக்குங்கள்.

கட்டுப்பாடு
மின் கட்டுப்பாடு. அனைத்து மூடிய சுற்றுகளையும் கண்டுபிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. வயரிங் செய்வதற்கு மிகவும் பயனுள்ள விஷயம். குறிப்பாக நீங்கள் ஏற்கனவே பல்வேறு சர்க்யூட்களை நிறுவியிருக்கும் போது உங்கள் கண் இந்த குழப்பத்தை உணர மறுக்கிறது. நான் அதை சோதனையாளருடன் குத்தினேன், எல்லாம் எரிந்தது. அழகு! பூமியையும் சக்தியையும் கணக்கிட இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். எனவே எதையும் கேட்க மறக்க வேண்டாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ஜம்பர்களை “இணைப்பு” மூலம் அல்ல, ஆனால் இரண்டாவது அடுக்குடன் உருவாக்குவது.

புகைப்படக்காட்சி
பொதுவாக, இது ஒரு அருமையான விஷயம், தாவணி தயாரிப்பில் செய்யப்பட்டால் எப்படி இருக்கும் என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம் அல்லது ஒரு மன்றம் அல்லது இணையதளத்தில் எங்காவது ஒரு அழகான வரைபடத்தை இடுகையிட வேண்டும். சாலிடர் மாஸ்க், அது எங்கே, எங்கு இல்லை என்பதைப் பார்ப்பதும் நல்லது. சரி, நீங்கள் பட்டு-திரை அச்சிடலைப் பாராட்டலாம். பொதுவாக, ஒரு பயனுள்ள அம்சம். எழுத்துகள்/கூறுகளின் கண்ணாடிப் படங்கள் அல்லது ஏதேனும் தவறுதலாக தவறான அடுக்கில் வைக்கப்பட்டிருந்தால் பிழைகளைப் பிடிக்கவும் இது உங்களை அனுமதிக்கிறது.

இந்த பயன்முறையில், நீங்கள் அகற்றலாம் அல்லது மாறாக, முகமூடியுடன் பகுதிகளை மறைக்கலாம். வெறும் கம்பிகளில் குத்துகிறது. வெள்ளை உள்ளது - அது திறந்த பொருள்.

இப்போது சில சிறிய மாற்றங்களுக்கு வருவோம்.
எங்களிடம் உள்ள முதல் புள்ளி கட்டம் படி அமைப்பது, கட்டம் படியின் முதல் ஏழு புள்ளிகள் நிரல் உற்பத்தியாளரால் நிரப்பப்படுகின்றன, அவற்றை எந்த வகையிலும் மாற்ற முடியாது, நீங்கள் மட்டுமே தேர்ந்தெடுக்கலாம், ஆனால் கட்டம் அமைப்பிலும் நீங்கள் சேர்க்கலாம். சொந்த பரிமாணங்கள், “கட்டம் படியைச் சேர்...” என்பதைக் கிளிக் செய்து, 1 மிமீ, 0.5 மிமீ, 0.25 மிமீ, 0.10 மிமீ, 0.05 மிமீ மற்றும் 0.01 மிமீ கட்டம் சுருதியைச் சேர்ப்பதன் மூலம் நான் செய்த உங்கள் அளவுருக்களை உள்ளிடவும்.

தற்போது செயலில் உள்ள கிரிட் படி ஒரு டிக் மூலம் காட்டப்படும் மற்றும் தற்போது 1 மி.மீ

நீங்கள் குறிக்கப்பட்ட கட்டம் படியை அகற்றலாம் அல்லது கட்டத்திற்கு ஸ்னாப்பிங் செய்வதை முழுவதுமாக முடக்கலாம், தொடர்புடைய வரியில் கிளிக் செய்யவும். நீங்கள் Ctrl விசையை அழுத்தி நகர்த்தினால், கட்டப் படி புறக்கணிக்கப்படும். நீங்கள் கட்டத்திலிருந்து எதையாவது நகர்த்த வேண்டியிருக்கும் போது வசதியானது.

பின்வரும் மூன்று உள்ளமைக்கக்கூடிய பொருட்கள்:

  • வயரின் அகலத்தை உள்ளமைத்தல், அங்கு எங்கள் கம்பியின் அகலத்தை கட்டமைக்கிறோம்.
  • தொடர்பு அட்டையின் அளவை அமைத்தல், இங்கே நாம் வெளிப்புற மற்றும் உள் விட்டம் சரிசெய்கிறோம்.
  • SMD பேடின் பரிமாணங்களை கிடைமட்டமாகவும் செங்குத்தாகவும் சரிசெய்வதே கடைசி அமைப்பாகும்.

நீங்கள் உங்கள் சொந்த கோடு/பகுதி அளவுகளை உருவாக்கி அவற்றைச் சேமிக்கலாம், இதன் மூலம் நீங்கள் பின்னர் பட்டியலில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கலாம்.

இப்போது கீழே உள்ள பேனல் மட்டுமே உள்ளது:

இங்கே எல்லாம் எளிது, இடதுபுறத்தில் கர்சர் நிலை மற்றும் 5 வேலை செய்யும் அடுக்குகள் தற்போது புள்ளியுடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளன.
அடுத்து எங்களிடம் ஒரு பொத்தான் உள்ளது, போர்டின் இலவச பகுதிகளை உலோகத்துடன் பூசுகிறது, இந்த பொத்தான் போர்டின் முழு இலவச பகுதியையும் தாமிரத்தால் உள்ளடக்கியது மற்றும் கடத்திகளைச் சுற்றி இடைவெளிகளை உருவாக்குகிறது, மேலும் இந்த சாளரத்தில் தேவையான இடைவெளியின் அளவு சரிசெய்யப்படுகிறது. ஒவ்வொரு வரிக்கும் தனித்தனியாக இடைவெளி அமைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதை மட்டும் கவனிக்க வேண்டியது அவசியம்! அந்த. இந்த கவுண்டரை கிளிக் செய்வதால் எந்த பயனும் இல்லை. முழு பலகையையும் (அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட வயரிங்) தனிமைப்படுத்துவது அவசியம், பின்னர் அதை சரிசெய்யவும்.

அதன் கீழே மற்றொரு ஐகான் உள்ளது, ஒரு நிழல் செவ்வக. அதில் ஒரு சுவாரஸ்யமான சொத்து உள்ளது: நீங்கள் அதைக் கிளிக் செய்தால், போர்டில் நிரப்புவதில் இருந்து நாங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் பகுதியை விடுவிக்கலாம்.

உண்மையில் இங்கே ஒரு நுணுக்கம் உள்ளது. உண்மை என்னவென்றால், எங்கள் நிரப்புதலை வயரிங் மூலம் இணைக்க முயற்சித்தால், எதுவும் வேலை செய்யாது. ஏனெனில் நிரப்புதல் பீதியில் பக்கங்களுக்கு சிதறிவிடும். தீர்வு எளிது - நாம் தரையில் புள்ளி இருந்து நிரப்பு அதை தூக்கி மற்றும் இந்த நடத்துனர் பூஜ்யம் சமமாக ஒரு இடைவெளி செய்ய. அனைத்து!

நிரப்புதலில் எதிர்மறையான கல்வெட்டையும் நீங்கள் செய்யலாம். இதுவும் எளிமையாக செய்யப்படுகிறது - நிரப்புதலில் கல்வெட்டை வைக்கவும் (நிரப்பு கல்வெட்டிலிருந்து வெவ்வேறு திசைகளில் ஓடுகிறது), பின்னர் பண்புகளில் "இடைவெளி இல்லை" தேர்வுப்பெட்டியை சரிபார்க்கவும். அவ்வளவுதான், கல்வெட்டு நிரப்பப்பட்டதில் பிளவுகள் வடிவில் ஆனது.

ஆம், ஒரு சிறிய கேள்வியைக் கிளிக் செய்தால் தோன்றும் இந்த சிறிய குறிப்பை நான் மறந்துவிட்டேன்.

இங்குதான் நாங்கள் எங்கள் முதல் பாடத்தை முடிப்போம், அதில் நாம் எதை, எங்கு மறைக்கிறோம், என்ன அமைந்துள்ளது, எங்கு கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதைக் கற்றுக்கொண்டோம்.

பகுதி எண் 2
ஒரு எளிய தாவணியை வரைந்து ஒரு உடலை உருவாக்குவோம் TQFP-32மற்றும் இணையத்தில் காணப்படும் ஒரு தாவணியை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை அறியவும்.

கடந்த பகுதியில், நாங்கள் நிரலைப் பற்றி அறிந்தோம், என்ன, எங்கே, மறைக்கப்பட்டுள்ளது, என்ன கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் எது இல்லை என்பதைக் கண்டுபிடித்தோம், நிரலில் உள்ள சிறிய அம்சங்களைக் கற்றுக்கொண்டோம்.
இப்போது, ​​முதல் பகுதியில் படித்த பிறகு, ஒரு எளிய பலகையை வரைய முயற்சிப்போம்.

உதாரணமாக, ஒரு எளிய வரைபடத்தை எடுத்துக்கொள்வோம், நான் அதை பழைய பத்திரிகைகளில் ஒன்றில் தோண்டி எடுத்தேன், எது என்று நான் சொல்ல மாட்டேன், ஒருவேளை தள பார்வையாளர்களில் ஒருவர் இந்த பத்திரிகையை நினைவில் வைத்திருப்பார்.


பழைய திட்டம் பென்சிலுடன் திருத்தங்கள் மற்றும் ஆல்கஹால் ரோசின் ஃப்ளக்ஸ் நிரப்புதல் உட்பட பல விஷயங்களைச் சந்தித்திருப்பதை நாங்கள் காண்கிறோம், ஆனால் எங்கள் நோக்கங்களுக்காக அதன் எளிமை காரணமாக இது சிறந்தது.
எங்கள் தாவணியை வரைவதற்கு முன், நமக்கு என்ன பாகங்கள் தேவை என்பதைப் பார்க்க வரைபடத்தை பகுப்பாய்வு செய்வோம்.

  • ஒவ்வொரு மைக்ரோ சர்க்யூட்டுக்கும் 14 கால்கள் கொண்ட டிஐபி பேக்கேஜ்களில் இரண்டு மைக்ரோ சர்க்யூட்கள்.
  • ஆறு மின்தடையங்கள்.
  • ஒரு துருவ மின்தேக்கி மற்றும் இரண்டு வழக்கமான மின்தேக்கிகள்.
  • ஒரு டையோடு.
  • ஒரு டிரான்சிஸ்டர்.
  • மூன்று எல்.ஈ.

எங்கள் விவரங்களை வரையத் தொடங்குவோம், முதலில் எங்கள் மைக்ரோ சர்க்யூட்கள் எப்படி இருக்கும், அவற்றின் பரிமாணங்கள் என்ன என்பதைத் தீர்மானிப்போம்.

டிஐபி பேக்கேஜ்களில் இந்த மைக்ரோ சர்க்யூட்கள் எப்படி இருக்கும், கால்களுக்கு இடையில் அவற்றின் பரிமாணங்கள் 2.54 மிமீ மற்றும் கால்களின் வரிசைகளுக்கு இடையில் இந்த பரிமாணங்கள் 7.62 மிமீ ஆகும்.

இப்போது இந்த மைக்ரோ சர்க்யூட்களை வரைந்து அவற்றை மேக்ரோவாகச் சேமிப்போம், இதனால் எதிர்காலத்தில் நாம் மீண்டும் வரைய வேண்டியதில்லை, மேலும் அடுத்தடுத்த திட்டங்களுக்கு ஆயத்த மேக்ரோவைக் கொண்டிருப்போம்.

நாங்கள் எங்கள் நிரலைத் தொடங்குகிறோம் மற்றும் செயலில் உள்ள அடுக்கு K2 ஐ அமைக்கிறோம், தொடர்புத் திண்டு அளவு 1.3 மிமீக்கு சமம், அதன் வடிவம் "செங்குத்தாக வட்டமானது" தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது, கடத்தியின் அகலம் 0.5 மிமீக்கு சமம், மற்றும் கட்டம் சுருதி அமைக்கப்பட்டுள்ளது 2.54 மி.மீ.
இப்போது, ​​​​நான் மேலே கொடுத்த பரிமாணங்களின்படி, எங்கள் மைக்ரோ சர்க்யூட்டை வரைவோம்.

எல்லாம் திட்டமிட்டபடி நடந்தன.

அதன் பிறகு, எதிர்கால கட்டணத்தைச் சேமிப்போம். நெகிழ் வட்டு ஐகானைக் கிளிக் செய்து, புலத்தில் கோப்பு பெயரை உள்ளிடவும்.

மைக்ரோ சர்க்யூட்டின் கால்களின் இருப்பிடத்தை நாங்கள் வரைந்துள்ளோம், ஆனால் எங்கள் மைக்ரோ சர்க்யூட் ஒருவித முடிக்கப்படாத தோற்றத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் தனிமையாகத் தெரிகிறது, அதற்கு நேர்த்தியான தோற்றத்தைக் கொடுக்க வேண்டும். நாம் ஒரு சில்க்ஸ்கிரீன் அவுட்லைன் செய்ய வேண்டும்.

இதைச் செய்ய, கட்டம் சுருதியை 0.3175 க்கு மாற்றவும், கடத்தி தடிமன் 0.1 மிமீக்கு அமைக்கவும் மற்றும் லேயர் B1 ஐ செயலில் வைக்கவும்.

இந்த முக்கோணத்தின் மூலம் மைக்ரோ சர்க்யூட்டின் முதல் முள் எங்கே இருக்கும் என்பதைக் குறிப்பிடுவோம்.

நான் ஏன் இப்படி வரைந்தேன்?
எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது, எங்கள் திட்டத்தில் இயல்பாக ஐந்து அடுக்குகள் உள்ளன: அடுக்குகள் K1, B1, K2, B2, U.
லேயர் K2 என்பது கூறுகளின் சாலிடரிங் பக்கமாகும் (கீழே), லேயர் B1 என்பது கூறுகளைக் குறிக்கும், அதாவது எதையாவது எங்கு வைக்க வேண்டும் அல்லது பட்டு-திரை பிரிண்டிங் லேயரை போர்டின் முன் பக்கத்தில் பயன்படுத்தலாம்.
லேயர் K1 என்பது பலகையை முறையே இரட்டைப் பக்கமாக மாற்றினால், அடுக்கு B2 என்பது மேல் பக்கத்திற்கான குறிக்கும் அல்லது சில்க்-ஸ்கிரீன் பிரிண்டிங் லேயராகும், அதன்படி, அடுக்கு U என்பது போர்டின் அவுட்லைன் ஆகும்.

இப்போது எங்கள் மைக்ரோ சர்க்யூட் சுத்தமாகவும் சுத்தமாகவும் தெரிகிறது.

நான் ஏன் இதைச் செய்கிறேன்? ஆம், தாறுமாறாக உருவாக்கப்பட்ட பலகைகளால் நான் மனச்சோர்வடைந்திருப்பதாலும், சில சமயங்களில் நெட்வொர்க்கிலிருந்து போர்டிற்கான சில நூல்களை விரைவாக பதிவிறக்கம் செய்வதாலும், தொடர்பு பட்டைகள் மட்டுமே உள்ளன, வேறு எதுவும் இல்லை. வரைபடத்தின்படி ஒவ்வொரு இணைப்பையும் சரிபார்க்க வேண்டும், எங்கிருந்து வந்தது, எது எங்கு செல்ல வேண்டும்...

ஆனால் நான் விலகுகிறேன். நாங்கள் எங்கள் மைக்ரோ சர்க்யூட்டை டிஐபி -14 தொகுப்பில் செய்தோம், இப்போது அதை மேக்ரோவாகச் சேமிக்க வேண்டும், இதனால் பின்னர் இதுபோன்ற ஒன்றை வரைய வேண்டியதில்லை, ஆனால் அதை நூலகத்திலிருந்து எடுத்து போர்டில் மாற்றவும். மூலம், மேக்ரோக்கள் இல்லாத SL5 ஐ நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வாய்ப்பில்லை. சில குறைந்தபட்ச நிலையான வழக்குகள் ஏற்கனவே மேக்ரோஸ் கோப்புறையில் உள்ளன. மேக்ரோ-அசெம்பிளிகளின் முழு தொகுப்புகளும் நெட்வொர்க்கில் பரவுகின்றன.

இப்போது இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, நாம் வரைந்த அனைத்தையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

மேலும் நமது மூன்று பொருள்களும் ஒன்றாகத் தொகுக்கப்படும்

மைக்ரோ சர்க்யூட்டில் M என்ற எழுத்து இங்கே உள்ளது.
மேக்ரோ விண்டோவில் நாம் உருவாக்கிய மேக்ரோவைப் பார்ப்போம்

பெரியது, ஆனால் எங்கள் பலகையின் அளவு என்ன என்பதைத் தீர்மானிப்பது வலிக்காது மற்றும் அவை எவ்வாறு தோராயமாக சிதறடிக்கப்படலாம் என்பதைக் கண்டறிந்தேன், இறுதியில் எனது அளவு 51 மிமீ 26 மிமீ என்று கணக்கிட்டேன்.
அடுக்கு U - துருவல் அடுக்கு அல்லது பலகை எல்லைக்கு மாறவும். தொழிற்சாலையில், அவர்கள் உற்பத்தியின் போது ஒரு அரைக்கும் கட்டர் மூலம் இந்த விளிம்பு வழியாக செல்வார்கள்.

1 மிமீக்கு சமமான கட்டம் சுருதியைத் தேர்வு செய்யவும்

ஒரு கவனிக்கும் நபர் சொல்வார், ஆம், விளிம்பின் தொடக்கப் புள்ளி நேரடியாக பூஜ்ஜியத்தில் இல்லை, அவர் முற்றிலும் சரியாக இருப்பார், உதாரணமாக, நான் எனது பலகைகளை வரையும்போது, ​​நான் எப்போதும் மேலே இருந்து 1 மிமீ பின்வாங்குவேன். எதிர்காலத்தில் பணம் செலுத்தப்படும் என்பதே இதற்குக் காரணம்
LUT முறையைப் பயன்படுத்துதல் அல்லது ஃபோட்டோரெசிஸ்ட்டைப் பயன்படுத்துதல், மற்றும் பிற்பகுதியில் டெம்ப்ளேட்டில் எதிர்மறையான தடங்கள் இருப்பது அவசியம், அதாவது இருண்ட பின்னணியில் வெள்ளைத் தடங்கள், மேலும் பலகை வடிவமைப்பிற்கான இந்த அணுகுமுறையால், முடிக்கப்பட்ட டெம்ப்ளேட்டை வெட்டி உருவாக்குவது எளிது. ஒரு தாளில் பல பிரதிகள். இந்த அணுகுமுறையுடன் பலகை மிகவும் அழகாக இருக்கிறது. பலர் நெட்வொர்க்கிலிருந்து பலகைகளைப் பதிவிறக்கம் செய்திருக்கலாம், மேலும் நீங்கள் அத்தகைய பலகையைத் திறக்கும்போது மிகவும் வேடிக்கையான விஷயம் நடக்கும், மேலும் ஒரு பெரிய தாளின் நடுவில் ஒரு வரைபடம் மற்றும் விளிம்புகளைச் சுற்றி சில வகையான சிலுவைகள் உள்ளன.
இப்போது கட்டம் சுருதியை 0.635 மிமீக்கு மாற்றுவோம்.

எங்கள் மைக்ரோ சர்க்யூட்களை தோராயமாக நிறுவுவோம்

மற்றும் 2.54 மிமீ தொலைவில் இரண்டு தொடர்பு பட்டைகளை வைக்கவும்

அதன் மீது நமது மின்தேக்கியின் தோராயமான ஆரம் வரைவோம், இதற்காக நமக்கு வில் கருவி தேவைப்படும்.

எனவே நாங்கள் எங்கள் மின்தேக்கியைப் பெற்றோம், சுற்றுகளைப் பார்த்து, அது மைக்ரோ சர்க்யூட்டின் பின்கள் 4,5 மற்றும் 1 உடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதைப் பார்க்கவும், எனவே அதை தோராயமாக அங்கு செருகுவோம்.
இப்போது பாதையின் அகலத்தை 0.8 மிமீ ஆக அமைத்து மைக்ரோ சர்க்யூட்டின் கால்களை இணைக்கத் தொடங்குவோம், அதை மிக எளிமையாக இணைக்கிறோம், முதலில் மைக்ரோ சர்க்யூட்டின் இடது பொத்தானைக் கொண்டு மைக்ரோ சர்க்யூட்டின் ஒரு காலில் கிளிக் செய்தோம், பின்னர் மறுபுறம். நாங்கள் விரும்பிய இடத்திற்கு நடத்துனரை (தடம்) கொண்டு வந்தோம், சரியானதைக் கிளிக் செய்க, வலது கிளிக் செய்த பிறகு பாதை தொடராது.


இப்போது, ​​இதேபோன்ற கொள்கையைப் பயன்படுத்தி, நாங்கள் பகுதிகளை உருவாக்குகிறோம், அவற்றை எங்கள் பலகையில் வைப்போம், அவற்றுக்கிடையே கண்டக்டர்களை வரைகிறோம், எங்காவது ஒரு நடத்துனரை வைக்க முடியாதபோது தலையை சொறிந்து, யோசித்து, மீண்டும் கண்டக்டர்களை இடுகிறோம், சில இடங்களில் மாற்ற மறக்காதீர்கள். கடத்தியின் அகலம், இவ்வாறு படிப்படியாக பலகையை உருவாக்குகிறது, மேலும் கடத்திகளை இடும் போது, ​​விசைப்பலகையில் உள்ள ஸ்பேஸ் பட்டியை அழுத்தவும், இந்த பொத்தான் கடத்தியின் வளைக்கும் கோணங்களை மாற்றுகிறது, இதை முயற்சிக்க பரிந்துரைக்கிறேன். தனித்தனியாக, ஷிப்டை வைத்திருக்கும் போது இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு பல பொருட்களைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் பல பொருட்களை ஒன்றாகச் சேகரிக்க விரும்புகிறேன். எனவே, நாங்கள் வரைகிறோம், வரைகிறோம், இறுதியில் இதைப் பெறுகிறோம்:

இதன் விளைவாக பலகை இதுபோல் தெரிகிறது:

இப்போது ஒரு கண்ணாடி/கண்ணாடி அல்லாத படத்தை அச்சிடுவது பற்றி ஒரு சிறிய விளக்கம். அனுபவமின்மை காரணமாக, தவறான காட்சியில் படத்தை அச்சிடும்போது பொதுவாக LUT இல் சிக்கல் எழுகிறது. பிரச்சனை உண்மையில் எளிமையாக தீர்க்கப்படுகிறது.

அனைத்து போர்டு லேஅவுட் திட்டங்களிலும், பிசிபி "வெளிப்படையானது" என்று ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது, எனவே பலகையைப் பார்ப்பது போல் தடங்களை வரைகிறோம். இந்த வழியில் இது எளிதானது, மைக்ரோ சர்க்யூட்களின் ஊசிகளின் எண்ணிக்கை இயற்கையாக மாறிவிடும், மேலும் பிரதிபலிக்கவில்லை, மேலும் நீங்கள் குழப்பமடைய வேண்டாம். எனவே இதோ. கீழ் அடுக்கு ஏற்கனவே பிரதிபலித்தது. நாங்கள் அதை அப்படியே அச்சிடுகிறோம்.

ஆனால் மேல் ஒரு கண்ணாடி வேண்டும். எனவே நீங்கள் இரட்டை பக்க பலகையை உருவாக்கும்போது (நான் அதை பரிந்துரைக்கவில்லை என்றாலும், பெரும்பாலான பலகைகளை ஒரு பக்கத்தில் வைக்கலாம்), பின்னர் அச்சிடும்போது அதன் மேல் பக்கத்தை பிரதிபலிக்க வேண்டும்.

இப்போது நாம் ஒரு எளிய தாவணியை வரைந்துள்ளோம், சில சிறிய தொடுதல்கள் மட்டுமே உள்ளன.
பணியிடத்தின் ஒட்டுமொத்த அளவைக் குறைத்து அச்சிடவும். இருப்பினும், நீங்கள் அதை அப்படியே அச்சிடலாம்.

பல நகல்களை அமைப்போம், நாங்கள் அதைக் குழப்பினால் உங்களுக்குத் தெரியாது:

இதெல்லாம் நல்லதுதான், ஆனால் தாவணியை முடித்து, மனதில் கொண்டு வந்து, காப்பகத்தில் வைப்பது வலிக்காது, அது கைக்கு வந்தால், அல்லது பிற்பாடு யாருக்காவது அனுப்ப வேண்டும், ஆனால் நாங்கள் கையொப்பமிடப்பட்ட கூறுகள் கூட இல்லை, அது என்ன, எங்கே, கொள்கையளவில் இது சாத்தியம், எனவே எல்லாவற்றையும் நினைவில் கொள்கிறோம், ஆனால் நாம் அதைக் கொடுக்கும் மற்றவர் நீண்ட நேரம் சத்தியம் செய்வார், அதை வரைபடத்திற்கு எதிராகச் சரிபார்ப்பார். இறுதித் தொடுதலைச் செய்வோம், உறுப்புகளின் பெயர்களையும் அவற்றின் வகுப்பையும் வைப்போம்.
முதலில், லேயர் B1க்கு மாறுவோம்.

உறுப்புகளின் அனைத்து பெயர்களையும் நாங்கள் வைத்த பிறகு, அவற்றை சீரமைக்கலாம், இதனால் அது மிகவும் சுத்தமாக இருக்கும், இந்த எல்லா செயல்களுக்கும் பிறகு எங்கள் தாவணி இப்படி இருக்கும்:

மேலும் புலத்தில் நாம் மின்தடை R1 இன் மதிப்பை வரைபடத்தின் படி எழுதுகிறோம், அது 1.5K
நாங்கள் அதை எழுதினோம், சரி என்பதைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் சுட்டியை மின்தடையம் R1 க்கு நகர்த்தினால், அதன் மதிப்பு காட்டப்படும்.

கல்வெட்டில் வலது கிளிக் செய்து, கீழ்தோன்றும் மெனுவிலிருந்து புதிய பலகையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கேள்விக்கு உறுதிமொழியில் பதிலளித்த பிறகு, புதிய அட்டையின் பண்புகளைத் திறந்து அதை TQFP-32 என்று அழைக்கவும்.

இப்போது நாம் வரையப் போகும் மைக்ரோ சர்க்யூட்டிற்கான டேட்டாஷீட்டைத் திறக்கிறோம், எடுத்துக்காட்டாக, ATmega-8 இலிருந்து டேட்டாஷீட்டைப் பார்த்து அதைச் செய்வோம்.

டேட்டாஷீட்டில் உள்ள சிப்பைப் பார்த்து, ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் ஒரு பான்கேக் காலுடன் ஒரு சதுரத்தைப் பார்க்கிறோம், சரி, எந்த பிரச்சனையும் இல்லை, மேல் கீழ்தோன்றும் மெனுவில் மற்றொரு இடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதாவது நான்கு மடங்கு, SMD தொடர்பைக் கிளிக் செய்க. இப்போது அவ்வளவுதான், டேட்டாஷீட்டைப் பார்த்து, இந்த சாளரத்தில் எந்த அளவுருவை உள்ளிட வேண்டும் என்று பார்க்கிறோம், இறுதியில் எல்லா புலங்களையும் நிரப்புகிறோம், பின்வரும் முடிவைப் பெறுகிறோம்:

இப்போது எங்களிடம் ஒரு சிறிய தொடுதல் உள்ளது - மவுஸ் வீலை உங்களிடமிருந்து விலக்கி படத்தை பெரிதாக்க, லேயர் B2 க்கு மாறவும், மேலும் மைக்ரோ சர்க்யூட்டின் வெளிப்புறத்தை வரைந்து முதல் கால் எங்கே இருக்கும் என்பதைக் குறிக்கவும்.


அவ்வளவுதான், TQFP-32 மைக்ரோ சர்க்யூட்டிற்கான எங்கள் வழக்கு உருவாக்கப்பட்டது, இப்போது நீங்கள் அதை அச்சிட முடிந்தால், மைக்ரோ சர்க்யூட்டை ஒரு துண்டு காகிதத்தில் இணைக்கவும், அது கொஞ்சம் ஆஃப் இருந்தால், அளவுருக்களை சிறிது சரிசெய்து, பின்னர் அதை சேமிக்கவும் ஒரு மேக்ரோ எனவே நீங்கள் எதிர்காலத்தில் இதேபோன்ற வழக்கை வரைய வேண்டியதில்லை.

ஒரு படத்தை வழங்குதல்
எங்கள் பாடத்தின் கடைசி படி, ஒரு பத்திரிகை அல்லது இணையத்தில் காணப்படும் பலகையின் படத்திலிருந்து ஒரு தாவணியை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை நான் உங்களுக்கு கூறுவேன்.

இதைச் செய்ய, பின்வரும் தாவலை உருவாக்கி அதை இணையம் என்று அழைப்போம்.
மீண்டும் நீண்ட நேரம் தேடாமல் இருக்க, இணையத்திற்குச் சென்று தேடுபொறியில் "அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டு" என்று தட்டச்சு செய்யலாம் அது போல.

நாம் அதை வரைந்த பிறகு, எங்கள் படத்தை எடுத்து, ஒரு கிராஃபிக் எடிட்டரைப் பயன்படுத்தி, இடது பக்கத்தில் உள்ள அனைத்தையும் அகற்றுவோம், அடிப்படையில் எங்களுக்கு இது தேவையில்லை, மேலும் .BMR நீட்டிப்பு கொண்ட கோப்பில் வலது பக்கத்தை சேமிக்கவும். சில இதழிலிருந்து ஸ்கார்ஃப் ஸ்கேன் செய்தால், 600 டிப் ரெசல்யூஷனில் ஸ்கேன் செய்து கோப்பில் சேமித்து வைப்பது நல்லது.பிஎம்ஆர் புரோகிராமில் சேமித்த பிறகு, கே2 லேயருக்குச் சென்று டெம்ப்ளேட் ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.

பதிவேற்ற பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்... மற்றும் எங்கள் கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். இதற்குப் பிறகு, எங்கள் திரை இப்படி இருக்கும்

அவ்வளவுதான், இப்போது இந்த படத்தை விரிவாக கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். படத்தில் வரையப்பட்டவற்றில் விவரங்கள் 100% பொருந்தாதபோது மிகவும் சாத்தியமான வழக்குகள் உள்ளன, இது பயமாக இல்லை, முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், பின்னணி அடுக்கில் ஒரு படம் மற்றும் நிலையான அளவு கொண்ட மேக்ரோக்களின் தொகுப்பு உள்ளது, மற்றும் இது மிக முக்கியமான விஷயம். ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் நிரல் சிறந்த மேக்ரோக்களைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் படிப்படியாக, புதிய விவரங்கள் வரையப்படும் போது, ​​அது அதன் சொந்தமாக நிரப்பப்படும்.

மேலே உள்ள ஒன்றைக் கிளிக் செய்தால், நாம் அதை வைத்திருக்கும் போது, ​​​​நமது பாதைகள் கண்ணுக்கு தெரியாததாக மாறும், கீழே இருந்தால், அதை வைத்திருக்கும் போது, ​​​​பின்னணியாக மிகைப்படுத்தப்பட்ட எங்கள் படம் கண்ணுக்கு தெரியாததாகிவிடும்.

தொடக்கநிலையாளர்களுக்கான ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் திட்டத்தைப் பற்றி நான் நினைக்கிறேன், அதில் தேர்ச்சி பெற ஏராளமான தகவல்கள் உள்ளன, நிச்சயமாக நீங்கள் எதை, எங்கு கிளிக் செய்ய வேண்டும், எப்படி, என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும். ஸ்பிரிண்ட்-லேஅவுட் திட்டத்தைப் பற்றிய பாடத்தின் முடிவில், இந்த நிரல் தேர்ச்சி பெற்ற இந்த பலகைகளுடன் கோப்பைப் பதிவிறக்கலாம்.

மகிழ்ச்சியான பலகை தயாரித்தல்!

ஒரு காலத்தில், எலக்ட்ரானிக் சாதனத்திற்கான அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டை (பிசிபி) உருவாக்குவது ஒரு துணை நிரலாக இருந்தது, இது எலக்ட்ரானிக்ஸ் வெகுஜன உற்பத்தியில் தரம் மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் செய்யக்கூடிய ஒரு துணை தொழில்நுட்பமாகும். ஆனால் இது மின்னணுவியல் வளர்ச்சியின் விடியலில் இருந்தது. இப்போது மென்பொருளை உருவாக்குவது தொழில்நுட்ப கலையின் முழு தனி கிளையாகும்.

விக்கிபீடியா சொல்வது போல், பிபி:

மேற்பரப்பில் ஒரு மின்கடத்தா தட்டு மற்றும்/அல்லது எலக்ட்ரானிக் சர்க்யூட்டின் மின் கடத்தும் சுற்றுகள் உருவாகும் அளவு. அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டு பல்வேறு மின்னணு கூறுகளை மின்சாரம் மற்றும் இயந்திரத்தனமாக இணைக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டில் உள்ள எலக்ட்ரானிக் கூறுகள் அவற்றின் டெர்மினல்களால் கடத்தும் வடிவத்தின் கூறுகளுடன் இணைக்கப்படுகின்றன, பொதுவாக சாலிடரிங் மூலம்.

இன்று, ரேடியோ அமெச்சூர்கள் தங்கள் அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டுகளை ஆர்டர் செய்ய தொழிற்சாலை உற்பத்திக்கான அணுகலைப் பெற்றுள்ளனர். அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டு வடிவமைப்பு மற்றும் துளைகள் பற்றிய கூடுதல் தகவல்களுடன் தேவையான கோப்புகளைத் தயாரித்து, உற்பத்திக்கு அனுப்பவும், பட்டு-திரை அச்சிடுதல், சாலிடர் மாஸ்க், துல்லியமாக துளையிடப்பட்ட துளைகள் கொண்ட ஆயத்த தொழிற்சாலை-தரமான PCB களை செலுத்தவும் மற்றும் பெறவும் போதுமானது. , முதலியன அல்லது LUT மற்றும் மலிவான எச்சிங் தீர்வைப் பயன்படுத்தி வீட்டிலேயே பழைய முறையில் PP ஐ உருவாக்கலாம்.

ஆனால் நீங்கள் ஒரு PP ஐ உருவாக்கும் முன், அதை எப்படியாவது வரைய வேண்டும். தற்போது, ​​இந்த நோக்கங்களுக்காக டஜன் கணக்கான திட்டங்கள் உள்ளன. ஒற்றை அடுக்கு மற்றும் பல அடுக்கு அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டுகளை வடிவமைக்க அவை பயன்படுத்தப்படலாம். RuNet இல், ரேடியோ அமெச்சூர்களிடையே ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் திட்டம் மிகவும் பரவலாக உள்ளது. இதில் கிராபிக்ஸ் எடிட்டரில் இருப்பது போல் பிபியை வரையலாம். உங்கள் சொந்த சிறப்பு வரைதல் கருவிகள் மட்டுமே. இந்த திட்டம் எளிமையானது, வசதியானது மற்றும் CAD இல் PCB வடிவமைப்புடன் உங்கள் அறிமுகத்தைத் தொடங்க ஒரு நல்ல இடம்.

முழுமையான வழிகாட்டியை உருவாக்குவது எனது குறிக்கோள் அல்ல. இணையத்தில் ஏராளமான SL டுடோரியல்கள் உள்ளன, எனவே நான் ஒரு சுருக்கமான விளக்கத்தை கொடுக்க முயற்சிப்பேன், இதன் மூலம் நீங்கள் விரைவாக வணிகத்தில் இறங்கலாம் - அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டை வரைதல், எனவே சில பயனுள்ள SL செயல்பாடுகளைப் பற்றி பேச முயற்சிப்பேன். PCB ஐ உருவாக்கும் போது உண்மையில் தேவை.

பொதுவான பார்வை மற்றும் வேலை செய்யும் பகுதி

நிரல் ஒரு வழக்கமான விண்டோஸ் பயன்பாடு போல் தெரிகிறது: மேலே நிரல் மெனுவுடன் ஒரு துண்டு உள்ளது (கோப்பு, செயல்கள், பலகை, செயல்பாடுகள், சேவை, விருப்பங்கள், உதவி). இடதுபுறத்தில் அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டை வரையும்போது பயன்படுத்தப்படும் கருவிகளைக் கொண்ட ஒரு குழு உள்ளது. வலதுபுறத்தில் பணிபுரியும் புலத்தின் பண்புகள், ஒரு குறிப்பிட்ட டிராக், ஒரு குறிப்பிட்ட டிராக்குகள் போன்றவற்றைக் காண்பிக்கும் ஒரு சாளரம் உள்ளது. அந்த. நீங்கள் PP இல் ஒரு பொருளைத் தேர்ந்தெடுத்தால், அதன் பண்புகள் வலதுபுறத்தில் உள்ள சாளரத்தில் காட்டப்படும். "பண்புகள்" சாளரத்தின் வலதுபுறத்தில் சிறிது தொலைவில் "மேக்ரோஸ்" சாளரம் உள்ளது. மேக்ரோக்கள் என்பது குழுவாகவும், முன்பு வரையப்பட்ட பகுதிகள் அல்லது பலகையின் பகுதிகளை மீண்டும் பயன்படுத்தவும் ஒரு வசதியான கருவியாகும். அவை நம்பமுடியாத நேரத்தை மிச்சப்படுத்துகின்றன மற்றும் போர்டில் உள்ள பிழைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்கின்றன என்பதால், நான் அவற்றை இன்னும் விரிவாகப் பேசுவேன்.

வேலை செய்யும் துறை

கருப்பு கண்ணி புலம் வேலை செய்யும் களம். இங்குதான் நீங்கள் தொடர்பு பட்டைகள், ரேடியோ கூறுகளுக்கான துளைகள் மற்றும் அவற்றுக்கிடையே தடங்களை வரைவீர்கள். புலம் சில பண்புகளையும் கொண்டுள்ளது. வெளிப்படையானவை நீளம் மற்றும் அகலம். புல அளவு PP இன் அதிகபட்ச அளவை தீர்மானிக்கிறது. இந்த வழக்கில், அகலம் மற்றும் நீளம் மில்லிமீட்டர்களில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. இது ஒரு முக்கியமான தெளிவுபடுத்தலாகும், ஏனெனில் கிரிட் செல் அளவு இயல்புநிலையாக மில்லிமீட்டரில் அமைக்கப்படவில்லை, ஆனால் மில்லில் (அதாவது, மெட்ரிக் அல்ல, ஆனால் அங்குல அலகுகள்):

இந்த விசித்திரமான நீளம் இங்கிலாந்திலிருந்து எங்களிடம் வந்தது, இது ஒரு அங்குலத்தின் 1/1000 க்கு சமம்:
1 மில் = 1 ⁄ 1000 அங்குலம் = 0.0254 மிமீ = 25.4 மைக்ரான்

மில் எலக்ட்ரானிக்ஸில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட்டில் மிமீ காட்டப்படும் கட்டத்தை நீங்கள் கட்டமைக்கலாம். உங்களுக்கு மிகவும் வசதியான வழியில் அதை நிறுவவும். மில் ஒரு சிறிய அளவீடு ஆகும், எனவே வேலை செய்யும் துறையில் அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டின் கூறுகளை மிகவும் துல்லியமாக நிலைநிறுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் கருவிப்பட்டி

கர்சர் (Esc) என்பது PP இல் உள்ள ஒரு உறுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கப் பயன்படும் ஒரு பொதுவான கருவியாகும்: ஒரு துளை அல்லது பாதையின் ஒரு பகுதி.

அளவுகோல் (Z) -- அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டு வடிவத்தின் அளவை அதிகரிக்க/குறைக்கப் பயன்படுகிறது. பல மெல்லிய பாதைகள் இருக்கும்போது இது வசதியானது, அவற்றில் ஒன்றை நீங்கள் முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும்.

தடம்(எல்)-- கடத்தும் பாதையை வரையப் பயன்படுகிறது. இந்த கருவி பல இயக்க முறைகளைக் கொண்டுள்ளது. அவற்றைப் பற்றி பின்னர்.

தொடர்பு கொள்ளவும்(பி)-- கருவி வயாஸ் வரைவதற்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் துளையின் வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், மேலும் துளையின் ஆரம் மற்றும் அதைச் சுற்றியுள்ள படலத்தின் ஆரம் ஆகியவற்றை அமைக்கலாம்.

SMD தொடர்பு (S) - SMD கூறுகளைப் பயன்படுத்தி PCBகளை வடிவமைப்பதற்காக. தேவையான அளவுகளின் தொடர்பு பட்டைகளை வரைகிறது.

வட்டம்/வில் (R) -- வட்டம் அல்லது வில் வடிவில் கடத்தியை வரைய. சில சந்தர்ப்பங்களில் இது வசதியாக இருக்கும்.

சதுரம் (கே), பலகோணம் (எஃப்) , சிறப்பு வடிவங்கள் (N) -- ஒரு குறிப்பிட்ட வகையின் தளங்கள் மற்றும் பகுதிகளை உருவாக்குவதற்கான கருவிகள்.

உரை(டி)-- உரை எழுதுவதற்கு. போர்டில் உரை எவ்வாறு காட்டப்படும் என்பதை நீங்கள் அமைக்கலாம்: சாதாரணமாக அல்லது பிரதிபலிப்பதாக. இது பலகையில் சரியாகக் காட்ட உதவுகிறது, உதாரணமாக LUT ஐப் பயன்படுத்தும் போது.

முகமூடி (O) -- சாலிடர் முகமூடியுடன் வேலை செய்வதற்கு. முன்னிருப்பாக, இந்த கருவி இயக்கப்படும் போது, ​​பட்டைகள் தவிர முழு பலகையும் ஒரு சாலிடர் முகமூடியுடன் "மூடப்பட்டிருக்கும்". இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு அதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் சாலிடர் முகமூடியுடன் எந்த தொடர்பையும் அல்லது தடத்தையும் தன்னிச்சையாக திறக்கலாம்/மூடலாம்.

குதிப்பவர்கள் (C) என்பது ஒரு மெய்நிகர் இணைப்பாகும், இது நிறுவப்பட்ட தொடர்பு தடங்களுடனான எந்தவொரு கையாளுதலின் போதும் பாதுகாக்கப்படுகிறது. அச்சிடும்போது, ​​ஜம்பர்கள் எந்த வகையிலும் காட்டப்படுவதில்லை, ஆனால் அவை தானாக ரூட்டிங் செய்ய பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

நெடுஞ்சாலை (A) எளிமையான ஆட்டோரூட்டர் ஆகும். ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட இணைப்புகளைப் பயன்படுத்தி தொடர்புகளுக்கு இடையே தொடர்பு பாதைகளை அமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. கைமுறையாக அமைக்கப்பட்ட பாதைகளிலிருந்து தானாக அமைக்கப்பட்ட பாதைகளை வேறுபடுத்துவதற்காக, SL அத்தகைய பாதையில் நடுவில் ஒரு சாம்பல் கோட்டை வரைகிறது.

சோதனை (X) என்பது எளிமையான கட்டுப்பாட்டு கருவியாகும். ஒரு லேயரில் ஒரு குறிப்பிட்ட டிராக்கை முன்னிலைப்படுத்த இதைப் பயன்படுத்தலாம். தடங்களின் சரியான அமைப்பைச் சரிபார்க்க வசதியானது.

மீட்டர் (எம்) என்பது பலகை வரைபடத்தில் தூரத்தை அளக்க ஒரு வசதியான கருவியாகும். மீட்டர் காட்டுகிறது: கர்சர் ஒருங்கிணைப்புகள், X மற்றும் Y இல் உள்ள கர்சர் ஆய மாற்றங்கள், தொடக்க மற்றும் இறுதிப் புள்ளிகளுக்கு இடையே உள்ள தூரம் மற்றும் மீட்டரின் தொடக்க மற்றும் இறுதிப் புள்ளிகளிலிருந்து கட்டப்பட்ட செவ்வகத்தின் மூலைவிட்ட சாய்வு கோணம்.

புகைப்படக் காட்சி (V) -- தொழில்துறை உற்பத்திக்குப் பிறகு உங்கள் போர்டு எப்படி இருக்க வேண்டும் என்பதைக் காட்டுகிறது.

பல அடுக்கு PCBகளை வரைய SL உங்களை அனுமதிக்கிறது. வீட்டு நோக்கங்களுக்காக, நீங்கள் 2-அடுக்கு பலகைக்கு அப்பால் செல்ல வாய்ப்பில்லை. ஆனால் நீங்கள் உற்பத்தியில் இருந்து ஆர்டர் செய்தால், ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் பல அடுக்குகளுடன் பலகையை வழங்குவதற்கு தேவையான திறன்களைக் கொண்டுள்ளது. மொத்தம் ஏழு உள்ளன: இரண்டு வெளிப்புற செப்பு அடுக்குகள் (மேல் மற்றும் கீழ்), வெளிப்புற அடுக்குகளுக்கு இரண்டு சில்க்ஸ்கிரீன் அடுக்குகள், இரண்டு உள் அடுக்குகள் மற்றும் பலகையின் வெளிப்புறத்தை வரைவதற்கு ஒரு அச்சிடப்படாத அடுக்கு.

லேயர்களுடன் பணிபுரிவது ஃபோட்டோஷாப் அல்லது GIMP இல் லேயர்களுடன் பணிபுரிவதைப் போன்றது (நீங்கள் ஜிம்பைப் பயன்படுத்தவில்லை என்றால், நான் பரிந்துரைக்கிறேன். இது ஃபோட்டோஷாப் போன்றது, இலவசம் மட்டுமே): நீங்கள் வெவ்வேறு அடுக்குகளில் டிராக்குகளை வைக்கலாம், லேயர்களை இயக்கலாம் மற்றும் முடக்கலாம். வேலை செய்யும் அடுக்கை மாற்றுதல் மற்றும் பார்வைத் திறனைக் கட்டுப்படுத்துதல் ஆகியவை இந்த கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்தி பணிபுரியும் புலத்தின் அடிப்பகுதியில் செய்யப்படுகின்றன:

SL இல் உள்ள ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் அதன் சொந்த நோக்கம் உள்ளது:

  • M1- மேல் அடுக்கு
  • K1- மேல் அடுக்கின் கூறுகளைக் குறித்தல்
  • B1- உள் அடுக்கு
  • B2- மற்றொரு உள் அடுக்கு
  • M2- கீழ் அடுக்கு
  • K2- கீழ் அடுக்கின் கூறுகளைக் குறித்தல்
  • பற்றி- போர்டு அவுட்லைன்களை வரைவதற்கான அடுக்கு

உங்கள் பலகையை உருவாக்கும் போது, ​​​​M2 லேயரில் உள்ள உரை மற்றும் கூறுகள் பிரதிபலிக்கப்பட வேண்டும் என்பதை நீங்கள் நினைவில் கொள்ள வேண்டும். வழக்கமாக SL தானாகவே உரையை பிரதிபலிக்கும், ஆனால் நீங்கள் அவ்வப்போது சரிபார்க்க வேண்டும்.

SL இல் பணிபுரியும் போது, ​​ஒரு அடுக்கு மட்டுமே எப்போதும் செயலில் இருக்கும். இந்த லேயரில் தான் அனைத்து தொடர்பு பட்டைகள் மற்றும் தடங்கள் வைக்கப்படும். இந்த லேயருடன் பணிபுரியும் போது, ​​மற்ற அனைத்து அடுக்குகளும் செயலற்றதாகக் கருதப்படுகின்றன - அவற்றில் உள்ள தடங்கள் மற்றும் தொடர்புகளை மாற்ற முடியாது.

மேக்ரோக்கள் மற்றும் உறுப்பு நூலகங்கள்

ஒவ்வொரு மின்னணு கூறுக்கும் அதன் சொந்த பரிமாணங்கள், அதன் சொந்த ஊசிகளின் எண்ணிக்கை போன்றவை உள்ளன. ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் அவற்றை கண்ணால் வரைய மாட்டீர்கள், குறிப்பாக மேக்ரோக்கள் மற்றும் மேக்ரோக்களின் முழு நூலகங்களும் ஏற்கனவே சரிபார்க்கப்பட்ட மற்றும் தயாரிக்கப்பட்ட கூறுகளுடன் இருப்பதால்.

மேக்ரோக்கள் என்பது பிசிபியின் ஒரு சிறிய பகுதி, அதை நீங்கள் பலமுறை பயன்படுத்தலாம். ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட்டில், நீங்கள் எதையும் மேக்ரோவாக மாற்றலாம், பின்னர் மற்ற திட்டங்களில் அதை மீண்டும் மீண்டும் பயன்படுத்தலாம். மிகவும் பயனுள்ள மற்றும் வசதியான.

மேக்ரோக்களை நூலகங்களாக இணைக்கலாம். அதே நேரத்தில், நூலகம் என்பது ஒரு சாதாரண கோப்புறையாகும், அதில் ஒரு கொத்து மேக்ரோக்கள் குவிந்துள்ளன, அவை ஒருவித தர்க்கத்தால் ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்டுள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, இவை smd மின்தடையங்கள் அல்லது சோவியத் செயல்பாட்டு பெருக்கிகள் போன்றவை. மேக்ரோக்கள் மற்றும் நூலகங்கள் பெரும்பாலும் SprintLayout/MAKROS/ நிரலின் ரூட் கோப்புறையில் அமைந்துள்ளன.

மேக்ரோவை உருவாக்கும் செயல்முறை மிகவும் எளிது:

  1. நாங்கள் தொடர்புகளை ஏற்பாடு செய்கிறோம்
  2. குறிக்கும் அடுக்கில், கூறுகளின் கிராஃபிக் பெயரை வரைகிறோம்
  3. மேக்ரோவை சேமிக்கவும்

ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட்டன் பணிபுரியும் போது சிறிய தந்திரங்கள்

#1 ஹாட்ஸ்கிகள்

மவுஸ் மூலம் ஐகான்களைக் கிளிக் செய்வது மிகவும் வசதியானது என்றாலும், விசைப்பலகையிலிருந்து கிட்டத்தட்ட அனைத்தையும் கட்டுப்படுத்தும் திறனை SL கொண்டுள்ளது, இது வேலையின் வேகத்தை அதிகரிக்கிறது.

அம்புகள் மேல், கீழ், இடது, வலது 1 கிளிக்கில் 1 கட்டம் படி வேலை செய்யும் புலம் முழுவதும் கூறுகளை நகர்த்த உங்களை அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் Ctrl ஐ அழுத்திப் பிடித்தால், படி 1/100 மிமீ இருக்கும்
Ctrl ஸ்னாப்பை கட்டத்திற்கு அவிழ்த்துவிடும். இது, எடுத்துக்காட்டாக, இயக்கம் படி குறைக்க அனுமதிக்கிறது
F1-F4 ஒரு அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுப்பது. ஒவ்வொரு விசையும் தொடர்புடைய அடுக்கை செயல்படுத்துகிறது
F5-F8 லேயர் தெரியும்/கண்ணுக்கு தெரியாததாக்கு
நீக்கு பணியிடத்தில் உள்ள ஒன்றை நீக்கவும்
விண்வெளி கடத்தியின் வளைவை மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது. மொத்தத்தில், SL கடத்தும் பாதையின் 5 வகையான வளைவுகளைக் கொண்டுள்ளது.
Ctrl+C நகல் தேர்வு
Ctrl+Y செயல்தவிர்ப்பதை மீண்டும் செய்
Ctrl+Z செயலை ரத்து செய்
Ctrl+X தேர்வை வெட்டுங்கள். இடையகப்படுத்தப்படும்
Ctrl+V கிளிப்போர்டிலிருந்து ஒட்டவும்
Ctrl+D நகல் தேர்வு
Ctrl+A புலத்தில் உள்ள அனைத்து கூறுகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும்
Ctrl+R தேர்வை சுழற்று
Ctrl+H தேர்வை கிடைமட்டமாக புரட்டவும்
Ctrl+T தேர்வை செங்குத்தாக புரட்டவும்
Ctrl+G தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கூறுகளை ஒரு குழுவாக தொகுத்தல்
Ctrl+U ஒரு குழுவை அதன் அங்க கூறுகளாக உடைத்தல்
Ctrl+W தேர்வை பலகையின் பின்புறம் நகர்த்தவும்

எண் 2 கிரிட் இடைவெளியை விரைவாக மாற்றுகிறது

கட்டம் படி தேர்ந்தெடுக்கப்படலாம் என்று நான் மேலே எழுதினேன், ஆனால் 1 முதல் 9 வரையிலான விசைகளைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் கட்டப் படியை விரைவாக மாற்றலாம் என்று நான் கூறவில்லை. கட்டம் அமைப்புகள் மெனுவில் "ஹாட் கீகள்" வழியாக அவை எளிதில் கட்டமைக்கப்படுகின்றன.

எண் 3 உறுப்புகளின் அடுக்கு நிறுவல்

"செயல்கள்" மெனுவில் "ஒரு வட்டத்தில் அடுக்கு / அடுக்கை" ஒரு சுவாரஸ்யமான செயல்பாடு உள்ளது. ஒரு அடுக்கில் தொடர்புகள் அல்லது கூறுகளை ஏற்பாடு செய்ய இது உங்களை அனுமதிக்கிறது: கொடுக்கப்பட்ட ஆரம் அல்லது மேட்ரிக்ஸ் வடிவத்தில். ஒரு வட்டத்தில் அல்லது ஒரு கட்டத்தில் அமைந்துள்ள பல ஒத்த கூறுகள் அல்லது பட்டைகளை நீங்கள் உருவாக்க வேண்டியிருக்கும் போது இது மிகவும் வசதியானது.

எண் 4 காலி இடத்தை தாமிரத்தால் நிரப்புதல்

பல்வேறு காரணங்களுக்காக, பலகையில் உள்ள வெற்று இடத்தை தாமிரத்துடன் மூடுவது சில சமயங்களில் அவசியம், அதனால் அது பலகையின் தடயங்களுடன் குறுகிய சுற்று இல்லை. ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட்டில், இந்த நோக்கங்களுக்காக பணியிடத்தின் கீழே ஒரு பொத்தான் உள்ளது:

எண் 5 ஒரு தாளில் பல பலகைகள்

ஒரு தாளில் ஒரே மாதிரியான பலகைகளைப் பெற பல வழிகள் உள்ளன. முதலில், நீங்கள் முழு பலகையையும் தேர்ந்தெடுத்து, தேவையான பல முறை நகலெடுக்கலாம். இரண்டாவதாக, நீங்கள் அத்தகைய பலகையை மேக்ரோவாக மாற்றலாம் மற்றும் போர்டை நகலெடுக்க மேக்ரோவைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் சர்க்யூட் போர்டுகளில் இருந்து ஒரு குழுவை உருவாக்க வேண்டும் என்றால் மிகவும் வசதியானது. உண்மை, இது உற்பத்திக்கு மாற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை - அவர்களால் அத்தகைய பேனல்களை உருவாக்க முடியும். ஒரே விதிவிலக்கு நீங்கள் ஒரு கோப்பில் பல பலகைகளை வைக்க வேண்டியிருக்கும் போது.

எண் 6 குறிப்பு குறிகளை நிறுவுதல்

உற்பத்தியில் PCB ஐ ஆர்டர் செய்வது மட்டுமல்லாமல், SMD கூறுகளின் தானியங்கி நிறுவலையும் நீங்கள் திடீரென்று திட்டமிட்டால், குறிப்பு புள்ளிகள் மற்றும் அவற்றை எவ்வாறு நிறுவுவது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும்.

பொதுவாக, குறிப்பு புள்ளிகள் PCB இல் உள்ள சிறப்பு மதிப்பெண்கள் ஆகும், அவை நிறுவல் செயல்பாட்டின் போது அச்சிடப்பட்ட சர்க்யூட் போர்டின் நிலை மற்றும் வடிவத்தை சரியாக அங்கீகரிக்க சட்டசபை ரோபோக்களை அனுமதிக்கின்றன.

பொதுவாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட குறிப்பு மதிப்பெண்கள் இப்படி இருக்கும்:

நம்பகமான மதிப்பெண்களைப் பயன்படுத்தி, பேனலில் உள்ள பலகையின் நிலையை (ஒரு பேனலில் பல ஒத்த பலகைகள் அமைந்திருந்தால்) மற்றும் போர்டில் உள்ள குறிப்பிட்ட கூறுகளைத் துல்லியமாக தீர்மானிக்க பெருகிவரும் கருவிகளுக்கு நீங்கள் உதவலாம். வழக்கமாக, அனைத்து குறிப்பு மதிப்பெண்களையும் 4 குழுக்களாக பிரிக்கலாம்:

  • பொதுவான பிசிபி நம்பிக்கை மதிப்பெண்கள்
  • தனிப்பட்ட உறுப்புகளின் உள்ளூர் குறிப்பு குறிகள்
  • பிசிபி பேனல் நம்பக மதிப்பெண்கள்

ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் 6 நம்பகமான மதிப்பெண்களை உருவாக்கும் திறனைக் கொண்டுள்ளது. இதைச் செய்ய, செப்பு அடுக்கில் ஒரு குறிப்பு அடையாளத்தை வரையவும், பின்னர் முகமூடி எடிட்டிங் பயன்முறையில் ("O" விசை) சென்று வரையப்பட்ட வட்டத்தின் மீது முகமூடியை அகற்றவும். அடுத்து, கெர்பர் கோப்புகளை ஏற்றுமதி செய்யும் போது, ​​நீங்கள் சாலிடர் மாஸ்க்கிற்கான இடைவெளியை தேவையான அளவிற்கு அமைக்க வேண்டும் (இது முகமூடிக்கும் தொடர்புகளுக்கும் இடையிலான இடைவெளியை பாதிக்காது, ஏனெனில் அத்தகைய இடைவெளி தனித்தனியாக சரிசெய்யப்படுகிறது, ஆனால் இது மற்றவற்றுக்கு இடையேயான இடைவெளிகளை பாதிக்கும். PCB கூறுகள் முகமூடியிலிருந்து கட்டாயமாக திறக்கப்படுகின்றன).

எண் 7 பாதையின் வளைவின் வகையை எவ்வாறு மாற்றுவது

SL இல் உள்ள பாதையின் வளைவை மாற்ற, நீங்கள் ஸ்பேஸ் பாரை அழுத்த வேண்டும் (டிராக் வரைதல் கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்தல் - இவற்றின் முன்னால் L). பின்வரும் வகையான வளைவுகள் வரைவதற்கு கிடைக்கின்றன:

நான் இங்கே முடிக்கிறேன், ஏனெனில் ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் திட்டம் மிகவும் எளிமையானது (ஆனால் அதே நேரத்தில் மிகவும் வசதியானது மற்றும் பயனுள்ளது) மேலும் நீங்கள் சொந்தமாக பரிசோதனை செய்வதன் மூலம் அதிக மகிழ்ச்சியைப் பெறுவீர்கள். நடவடிக்கை எடு!

/blog/sprint-layout-dlya-nachinayuschih/ ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் மூலம் தொழில்முறை PCBகளை நீங்களே வரைய கற்றுக்கொள்ளுங்கள். இது அனைத்து வயது மற்றும் திறன்களின் ரேடியோ அமெச்சூர்களிடையே PP ஐ உருவாக்குவதற்கான மிகவும் பிரபலமான திட்டமாகும். 2016-12-20 2017-02-04 ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட், லேஅவுட் 6.0, ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் ரஸ், ஸ்பிரிண்ட் லேஅவுட் 7.0

சிறந்த வானொலி அமெச்சூர் மற்றும் நிரல் வடிவமைப்பாளர்

© 2024 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்