விளையாட்டு பந்தயத்தில் மென்மையான பிடிப்பு. மூலோபாயம் பந்தயத்தில் பிடிக்கவும் இந்த மூலோபாயம் பயனுள்ளதா?

வீடு / விவாகரத்து

பிடிப்பு மூலோபாயத்தின் சாராம்சம் என்னவென்றால், ஒரு இழப்புக்குப் பிறகு, இழந்த பந்துகளை வெல்வதற்கும், லாபம் ஈட்டுவதற்கும் அடுத்த பந்தயம் உயர்த்தப்பட வேண்டும். மூலோபாயம் பந்தய அளவின் ஒரு முற்போக்கான கொள்கையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. தோல்விகளின் தொடர் நீண்டது, அடுத்த பந்தயம் பெரியது. இது, நிச்சயமாக, மூலோபாயத்தில் ஒரு குறைபாடு, ஏனெனில் திவால்நிலை ஆபத்து தொடர்ந்து அதிகரித்து வருகிறது, ஆனால் இதுதான் முக்கிய நன்மை - ஒரு வீரர் ஒரு வரிசையில் பல சவால்களை இழக்க முடியும், ஆனால் பின்னர் ஒன்றை வென்று, இழப்புகளை ஈடுசெய்து வருமானத்தைப் பெறுவார்.

டோகன் என்றால் என்ன என்பதை நாங்கள் விரிவாகக் கூறுகிறோம்

பந்தயக்காரர்களின் ஒரு பகுதிக்கு, பிடிப்பு உத்தி பயனுள்ளதாக இருக்கும், மற்றொன்று அது பயனற்றது. பிளஸ் விளையாடுவதற்கான அதன் அம்சங்கள் மற்றும் பயன்பாட்டு விதிகளை கருத்தில் கொள்வோம்.

கிளாசிக் டோகன் அல்லது மார்டிங்கேல் சிஸ்டம்

கேசினோவிலிருந்து வந்த ஒரு எளிய உத்தி. கடைசி வரி: விளையாட்டு 2 க்கு முரணாக விளையாடப்படுகிறது, இழப்பு ஏற்பட்டால், அடுத்த பந்தயத்தின் அளவு இரட்டிப்பாகும். ஒரு எடுத்துக்காட்டுடன் விளக்குவோம்:

1. டெபோர்டிவோ வீட்டில் செவில்லாவுக்கு எதிராக விளையாடுகிறார். விருந்தினர் அணியை 2.6 க்கு வென்றதற்கு $ 20 பந்தயம் கட்டினோம். போட்டி டிராவில் முடிகிறது, பந்தயம் கடக்காது.

2. வேறொரு நிகழ்வைத் தேடுவது. டினிப்ரோ-ஜர்யா போட்டியில் 2.3 டிஎம் 2.5 முரண்பாடுகள் நன்றாக உள்ளன. முந்தைய பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்கி bet 40 பந்தயம் கட்டவும். சண்டை 2: 2 மதிப்பெண்ணுடன் முடிவடைகிறது, எனவே பணம் மீண்டும் இழக்கப்படுகிறது.

3. மூன்றாவது நிகழ்வு 2.15 க்கு அஜாக்ஸுக்கு எதிராக -1.5 என்ற ஊனமுற்றோருடன் ரியல் வெற்றியைத் தேர்ந்தெடுப்பது. நாங்கள் ஏற்கனவே $ 80 க்கு பந்தயம் கட்டியுள்ளோம். ஸ்பானிஷ் அணி டச்சு 3: 0 ஐ தோற்கடித்தது. பந்தயம் கடந்து, வெற்றிகள் 2 172.

மூன்று சவால்களுக்கு, $ 140 (20 + 40 + 80) செலவிடப்பட்டது. நிகர லாபம் $ 32 ஆகும்.

வென்ற பிறகு, நாங்கள் ஆரம்ப பந்தயத் தொகைக்கு ($ 20) திரும்புவோம்.

மென்மையான பிடிப்பு

அபாயங்களைக் குறைக்க, நீங்கள் 2 வரை முரண்பாடுகளைக் கொண்ட நிகழ்வுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம். ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த பந்தயத்தின் அளவும் முந்தைய பந்தயத்தின் முடிவைப் பொறுத்தது. மேலும், ஒவ்வொரு சுழற்சியும் நேர்மறையான பிரதேசத்தில் முடிவடைய வேண்டும்.

மென்மையான பிடிப்பு மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்தி, உகந்த பந்தயத் தொகையைத் தீர்மானிக்க சில கணக்கீடுகள் செய்யப்பட வேண்டும்:

S \u003d (W + Sn) / (K-1), எங்கே:

கே - குணகம்;

Sn - பிடிக்கத் தொடங்கியதிலிருந்து இழந்த தொகை;

W என்பது விரும்பிய வெற்றித் தொகை.

எடுத்துக்காட்டாக, ஆஸ்டன் வில்லா மீது செல்சியாவின் வெற்றியைத் தேர்ந்தெடுப்போம், இதற்காக புத்தகத் தயாரிப்பாளர் முரண்பாடுகளை 1.8 தருகிறார். கேட்ச் விளையாட்டின் தொடக்கத்திலிருந்து, $ 45 இழந்தது. விரும்பிய வெற்றி தொகை $ 70 ஆகும். நாங்கள் ஒரு கணக்கீடு செய்கிறோம்:

எஸ் \u003d (70 + 45) / (1.8 - 1) \u003d 143.75 $

எனவே, இந்த தொகையை நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம், செல்சியாவின் வெற்றியின் போது, \u200b\u200bவெற்றிகள் $ 70 ஆக இருக்கும். லண்டன் அணி வெல்லவில்லை என்றால், அடுத்த பந்தயத்தைக் கணக்கிடுங்கள்.

கிளாசிக் விட மென்மையான பிடிக்க மிகவும் தெளிவாக உள்ளது... சவால்கள் குறைந்த முரண்பாடுகளில் செய்யப்படுவதால், குறைவான மறு செய்கைகள் இருக்கும் (விகிதங்களை இரட்டிப்பாக்குவது வரை). குறைந்த முரண்பாடுகளுடன் கூட நீங்கள் ஒரு மோசமான ஸ்ட்ரீக்கில் இறங்க முடியும் என்ற உண்மையை நாங்கள் மறைக்க மாட்டோம்.

டோகன் வகைகள்

ஒரு முறை மற்றும் நீண்ட நாய்கள் உள்ளன. முதல் வகை ஒரு குறிப்பிட்ட கால இடைவெளியின் தொடர்ச்சியான சவால்களை வழங்குகிறது. கால்பந்து போட்டிகள் அவருக்கு சரியானவை. உதாரணமாக, "ஏ" என்று அழைக்கப்படும் அணி 5 போட்டிகளை சமநிலை இல்லாமல் விளையாடுகிறது. இருப்பினும், சில பகுப்பாய்வு மற்றும் புள்ளிவிவரங்களைப் படித்த பிறகு, அடுத்த சண்டையில் ஒரு சமநிலையின் நிகழ்தகவு மிக அதிகமாக உள்ளது என்ற முடிவுக்கு வருகிறோம். இந்த முடிவுக்கான முரண்பாடுகள் தோராயமாக 2.8 ஆகும். 20 யூரோக்களின் அளவைப் பிடிக்க ஆரம்பிக்கலாம். ஒரு டை ஏற்பட்டால், பந்தயம் வெல்லும் மற்றும் ஒரு முறை பிடிக்கப்படும். ஒரு அணியின் வெற்றியுடன் கூட்டம் முடிவடைந்தால், தொடர்ந்து பிடிக்க மற்றொரு நிகழ்வை நாங்கள் தேடுகிறோம்.

நீண்ட கேட்ச்-இன் சாரம் என்னவென்றால், வீரர் முதல் வெற்றியின் பின்னர் மறு செய்கைகளை முடிக்கவில்லை, ஆனால் ஒதுக்கப்பட்ட தூரத்தின் இறுதி வரை தொடர்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பந்தய வீரர் கால்பந்து கிளப் "ஏ" இன் டிரா முடிவுகளில் முதல் வெற்றி வரை அல்ல, ஆனால் சாம்பியன்ஷிப் அல்லது லீக்கின் இறுதி வரை பந்தயம் கட்டலாம். பல வருட அனுபவமுள்ள பந்தயக்காரர்களால் நீண்ட பிடிப்பு உத்தி முக்கியமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது. மிகவும் தொழில்முறை வீரர்கள் ஒரு முறை மற்றும் நீண்ட டோகன்களின் ஒருங்கிணைந்த பயன்பாட்டை விரும்புகிறார்கள், இது அவர்களின் வருமானத்தை அதிகரிக்க உதவுகிறது.

இருமுறை பிடிக்கவும்

இரட்டை பிடிக்க ஒரு பாதுகாப்பான உத்தி. ஒவ்வொரு கொள்கை பந்தயத்திற்கும் பின்னர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளையாட்டு முடிவுகளை வீரர் சுழற்றுவதே இதன் கொள்கை. எடுத்துக்காட்டாக, முதலில் நீங்கள் மொத்தத்தில் குறைவாக பந்தயம் கட்டலாம், வென்ற பிறகு, மொத்தத்தில் விளையாடத் தொடங்குங்கள். மேலும் அதே வரிசையில்.

மூலோபாயத்திற்கு இரண்டு நன்மைகள் உள்ளன:

1) வென்ற சவால்களின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கிறது;

2) பந்தயத்தின் போது அணியின் தற்போதைய வடிவத்தை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது சாத்தியமாக்குகிறது.

அதே முடிவுகள் (எடுத்துக்காட்டாக, மொத்த ஓவர்) எதிர் விளைவுகளுடன் மாறுவதை விட பல போட்டிகளில் மீண்டும் மீண்டும் நிகழ்கின்றன என்று புள்ளிவிவரங்கள் காட்டுகின்றன. இயற்கையாகவே, மூலோபாயத்தின் பயன்பாடு இழப்பு அபாயத்தை முற்றிலுமாக அகற்றாது, ஆனால் அதை கணிசமாகக் குறைக்கிறது.

பிடிக்க என்ன நிகழ்வுகள் பயன்படுத்த வேண்டும்?

கால்பந்தில் டிராக்கள் மற்றும் மொத்தம் டோகன்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது. இந்த நிகழ்வுகளின் முக்கிய நன்மை அதிக முரண்பாடுகளாகக் கருதப்படுகிறது, அதன்படி அதிக லாபத்தைக் கொண்டுவருகிறது.

உகந்த பிடிப்பு என்பது 3-4 மறு செய்கைகளுக்கு மேல் தேவையில்லை. எனவே, ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவைப் பிடிக்க, இதுபோன்ற முடிவைக் கொண்டு பெரும்பாலும் விளையாடும் அணியைத் தேர்வு செய்வது அவசியம். இதைச் செய்ய, பந்தயக்காரர் பருவத்தின் புள்ளிவிவரங்களைப் படிக்க வேண்டும் (வெறுமனே, பல முந்தையவை).

இருப்பினும், கால்பந்தில் டிராக்கள் மற்றும் மொத்தங்களின் விளையாட்டு குறைபாடுகளைக் கொண்டுள்ளது, அவற்றில் மிக முக்கியமானது போட்டிகளின் குறைந்த அதிர்வெண் ஆகும். எனவே, நான்கு மறு செய்கைகளை முடிக்க ஒரு மாதம் ஆகும். எனவே, வங்கியை நிரப்புவதற்கு நீங்கள் நிறைய நேரம் காத்திருக்க வேண்டியிருக்கும். நீண்ட கேட்சுகளை விளையாடுவதன் மூலம், பல அணிகளில் ஒரே நேரத்தில் சவால் வைப்பதன் மூலம் நீங்கள் செயல்முறையை விரைவுபடுத்தலாம்.

அனுபவம் வாய்ந்த டோகன் வீரர்களிடையே மிகவும் பிரபலமானது கூடைப்பந்து, கால்பந்து, ஹாக்கி மற்றும் பேஸ்பால் ஆகியவற்றின் வெளிநாட்டு லீக்குகள் ஆகும், இதில் ஒவ்வொரு கிளப்பும் வாரத்திற்கு 2-3 போட்டிகளில் விளையாடுகின்றன. இதன் விளைவாக, பந்தயக்காரர்களுக்கு “சுற்றுவதற்கு” ஒரு இடம் உண்டு.

ஒரே நேரத்தில் பிடிப்பதைப் பயன்படுத்துதல், எடுத்துக்காட்டாக, 6-7 நிகழ்வுகள், மாத வருமானத்தின் நல்ல நிலையை அடைய முடியும். வெளிநாட்டு லீக்குகளில் கேட்ச் விளையாடுவதற்கான ஒரு சிறந்த வழி வெளி அணிகளின் வெற்றிகளாக கருதப்படுகிறது. உண்மை என்னவென்றால், இதுபோன்ற போட்டிகளில் பங்கேற்பாளர்கள் பெரும்பாலும் நிகழ்ச்சிகளைச் செய்கிறார்கள், மேலும் அவர்கள் சிறந்த ஐரோப்பிய சாம்பியன்ஷிப்பை விட பரபரப்பான வெற்றிகளைப் பெறுகிறார்கள். என்ஹெச்எல் போட்டிகளில் பிடிக்கும்போது, \u200b\u200bடிராக்கள் உகந்தவை, இது கால்பந்து போன்ற அதே கொள்கையின்படி மேற்கொள்ளப்படும் விளையாட்டு.

பிடிக்கக்கூடிய முறைக்கு எந்த புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் பொருத்தமானவர்கள்

பிடிக்கக்கூடிய மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்த, பெரிய வரம்புகள் மற்றும் அதிக முரண்பாடுகளை வழங்கும் மிகவும் புகழ்பெற்ற புக்கிமேக்கர்களை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும். இந்த அளவுருக்கள் பிடிக்க மிக முக்கியமானவை. வெற்றியாளரின் தருணம் வரை வீரர் எத்தனை இடைவினைகளைச் செய்வார் என்பதை குணகங்களின் குறிகாட்டிகள் தீர்மானிக்கின்றன. அவை உயர்ந்தவை, குறைந்த நிதி அபாயங்கள். ஒரு பெரிய வரம்பின் இருப்பு, பிடியின் ஆரம்ப முடிவுக்கு எதிராக வீரரை எச்சரிக்கும். அதாவது, பந்தயம் புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் வரம்பை மீறினால், வீரர் பந்தயம் கட்டி விளையாட்டைத் தொடர முடியாது.


இந்த மூலோபாயம் பயனுள்ளதா?

மூலோபாயம் பயனுள்ளதாக இருக்கும், இது ஒரு விளையாட்டுத் திட்டத்தை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, இது வழக்கமாக பணத்தை வெல்லவும் நீண்ட கால அடிப்படையில் வங்கியை நிரப்பவும் உங்களை அனுமதிக்கும்.

டோகன்களின் முக்கிய சிக்கல் ஆரம்ப வீதத்தை தீர்மானிப்பதில் சிரமம். அனைத்து புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களுக்கும் ஒரு பந்தய வரம்பு உள்ளது. இதன் பொருள், அனுமதிக்கப்பட்ட அதிகபட்சத்தை விட விகிதம் அதிகமாக இருப்பதற்கு முன்பு, விளையாட்டு நிகழ்வை "பிடிக்க" பந்தய வீரருக்கு நேரம் இல்லையென்றால், பிடிப்பது தோல்வியடையும்.

எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பந்தய வீரர் $ 20 பந்தயத்துடன் தொடங்கி தொடர்ச்சியாக 5 நிகழ்வுகளை இழந்தார், ஆறாவது முறையாக அவர் 40 640 பந்தயம் கட்ட வேண்டும். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இவ்வளவு பணம் இல்லை. ஆனால் மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த பந்தயக்காரர்கள் கூட சில நேரங்களில் ஒரு வரிசையில் 10-12 நிகழ்வுகள் இல்லை. ஆகவே, டோகன் விளையாடும்போது ஒரு முக்கியமான நிபந்தனை, ஏராளமான இரட்டிப்பாக்கங்களுக்கான (மறு செய்கைகள்) பானையின் கணக்கீடு மற்றும் ஆரம்ப பந்தயத்தின் சரியான தீர்மானமாகும்.

பிடிப்பு மூலோபாயத்தின் அனைத்து நன்மைகள் இருந்தபோதிலும், வீரர் பொருத்தமான நிகழ்வுகள் மற்றும் குணகங்களைத் தேடுவது மட்டுமல்லாமல், புள்ளிவிவரங்களின் பகுப்பாய்வு மற்றும் பார்வையை புறக்கணிக்கக்கூடாது. எந்தவொரு பந்தயமும் வெற்றிகரமாக இருக்கும் என்று எதிர்பார்க்க வேண்டாம், மேலும் இது ஒரு பிளஸ் பெற முடியும். வெற்றி வரும் வரை நீங்கள் ஐந்து, ஆறு அல்லது பத்து போட்டிகளுக்கு மேல் காத்திருக்கலாம். இந்த அணுகுமுறை திவால்நிலைக்கு ஒப்பானது. ஒவ்வொரு பந்தயத்தின் தேர்வுக்கும் நீங்கள் பொறுப்பேற்க வேண்டும்! இது வெற்றியின் ரகசியம்!

விளையாட்டு பந்தயத்தில் ஈடுபட முடிவு செய்த அனைவருக்கும் விரைவில் அல்லது பின்னர் நீங்கள் சவால் வைக்க முடியாது என்பதை புரிந்துகொள்கிறீர்கள், மேலும் நீங்கள் ஒரு தெளிவான நிதி மூலோபாயத்தை உருவாக்க வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நீங்கள் 40% முடிவுகளை யூகித்து, கருப்பு நிறத்தில் இருக்க முடியும், அல்லது 70% தேர்ச்சி பெறக்கூடிய பெரிய தொகையை இழக்கலாம். எந்த மூலோபாயத்தை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும்? இதைப் பற்றி இன்று பேசுவோம்.

முதல் மற்றும் முக்கியமாக, நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு வேலை பந்தய உத்தி வைத்திருக்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, இரு அணிகளும் மதிப்பெண், மொத்தம் அல்லது ஊனமுற்றோர். எந்தவொரு நிதி மூலோபாயமும் 1.4 முரண்பாடுகளுக்கு சவால் விடுத்து 40% நேரத்தை மட்டுமே வெற்றிகரமான கேப்பராக வெல்லும். அவர்களின் முக்கிய பணி முழு வங்கியின் இழப்பைத் தடுப்பது, பந்தயத்தின் வேகத்தை பல அடுத்தடுத்தவர்களுக்கு விநியோகிப்பது, நிகழ்வின் முரண்பாடுகள் மற்றும் நிகழ்தகவுகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது, அதாவது ஏற்கனவே செயல்படும் அமைப்பிலிருந்து அதிகபட்ச செயல்திறனைப் பெறுவது. இப்போது அவற்றில் பொதுவானவற்றைப் பற்றி பேசுவோம்.

  • டோகன் அல்லது மார்டிங்கேல், நீங்கள் விரும்புவதை அழைக்கவும். விளையாட்டு பந்தயம் மற்றும் பலவற்றில் மிகவும் பொதுவான நிதி உத்தி. அதன் சாராம்சம் மிகவும் எளிதானது - முழு வங்கியும் முடிவடையும் வரை அடுத்தடுத்த விகிதங்களை அதிகரிப்பதன் மூலம் ஒவ்வொரு இழப்பையும் திரும்பப் பெற முயற்சிக்கிறோம். ஒரு குறுகிய தூரத்தில், இது ஒரு நல்ல லாபத்தைக் கொண்டு வரக்கூடும், ஆனால் பின்னர் திவால்நிலைக்கு வழிவகுக்கிறது. விரைவில் அல்லது பின்னர் நீங்கள் ஒரு வரிசையில் 6-12 இழப்புகளைக் கொண்ட ஒரு கறுப்புத் தொடரைப் பிடிப்பீர்கள், ஒரு வெள்ளை காடிலாக் கடலுக்கு ஒரு பயணத்தின் கனவு, அது மிகவும் நெருக்கமாகத் தோன்றியது, மறதிக்குள் மூழ்கும். இதில் பல வகைகள் உள்ளன, அவற்றில் இரண்டை மட்டுமே உண்மையில் பயன்படுத்த முடியும்:
  • மற்றும்) கிளாசிக் டோகன். எல்லாமே சாதாரணமானவை, எளிமையானவை, ஒவ்வொரு இழப்பையும் அடுத்த பந்தயம் மூலம் வெல்வோம், அது தோற்றால், அடுத்ததை அதிகரிக்கிறோம், மேலும் வென்றதை நோக்கி. அதாவது, 2 இன் குணகத்துடன், உங்கள் நிதி 100 (cu), 200, 400, 800, 1600, 3200 மற்றும் பலவாக இருக்கும், நீங்கள் நிதி வெளியேறும் வரை. பயன்பாட்டின் ஒரு நாளில் கூட, நீங்கள் ஆரம்ப வங்கியை இரட்டிப்பாக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் அதை இழக்கலாம். பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படவில்லை.
  • ஆ) இரட்டை டோகன். சாராம்சம் ஒன்றுதான், ஆனால் சவால்கள் ஒரே நிகழ்வில் அல்ல, மாறாக - எதிர் நிகழ்வுகளில் வைக்கப்படுகின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, இது போல் தெரிகிறது: வெற்றிபெறுவதற்கு முன்பு மொத்தம் குறைவாகவும், வென்ற பிறகு, மொத்தத்தில் அதிகமாக பந்தயம் கட்டத் தொடங்குங்கள், பின்னர் மீண்டும் - மொத்தம் குறைவாகவும், எல்லா நேரத்திலும். ஆனால் அணி ஒரு நீண்ட ஸ்ட்ரீக்கை வெளியிடுகிறது, நீங்கள் எல்லாவற்றையும் இழக்கிறீர்கள்.
  • IN) எதிர்ப்பு டோகன். அதன் முன்னோடிகளை விட திறமையானது. இந்த வழக்கில், ஒவ்வொரு வெற்றிக்கும் பந்தயம் தொகையை அதிகரிக்கிறோம், ஒவ்வொரு இழப்பிற்கும் குறைகிறோம். அத்தகைய சூழ்நிலையில், முழு வங்கியையும் இழக்கும் அபாயம் மிகவும் குறைந்துவிட்டது, ஆனால் லாபம் அவ்வளவு பெரியதாக இருக்காது, ஏனென்றால் தொடர் விரைவில் அல்லது பின்னர் முடிவடைகிறது.
  • ஈ) முற்போக்கான பிடிப்பு. செயல்பாட்டின் கொள்கை ஒரு கணித முன்னேற்றத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, அதாவது, முதல் பந்தயத்தில், உங்கள் வெற்றிகள் $ 10 ஆக இருக்க வேண்டும், இரண்டாவதாக - $ 20, மூன்றாவது $ 30 க்குப் பிறகு. முதலியன எனவே, ஒவ்வொரு பந்தயத்திற்கும் பிறகு உங்கள் வெற்றிகள் $ 10 ஆக அதிகரிக்க வேண்டும். இங்குள்ள அனைத்தும் அணிகளின் தேர்வு (மொத்தம் சிறப்பாகச் செல்லும்) மற்றும் உங்கள் வங்கியை அடிப்படையாகக் கொண்டது. ஆனால் நீண்ட தூரத்திற்கு மேல், மீண்டும் வைப்புத்தொகையை வெளியேற்ற முடியும்.
  • ஈ) இழப்பீட்டைப் பெறுங்கள். நான் அதை தனிப்பட்ட முறையில் சோதிக்கவில்லை, ஆனால் அதற்கு வாழ்க்கை உரிமை உண்டு. கீழே வரி மொத்தமாக விளையாடுகிறது மற்றும் "உங்கள் விளிம்பு" ஐப் பயன்படுத்துகிறது. மொத்தம் எடுக்கப்பட்டு, பின்வரும் முறைப்படி சவால் செய்யப்படுகிறது: 1.00 1.26 1.54 1.83 2.14 2.46 2.80 3.16 3.54 3.93 4.35 4.79 5.25 5, 74 6.25 6.79 7.36 7.96 8.59 9.25 9.95 முதல் பந்தயம், தொடக்க பானையில் 1.54% என்று சொல்லுங்கள். நாம் வென்றால் ஒரு புள்ளியை குறைவாக எடுத்துக்கொள்கிறோம், தோற்றால், ஒரு புள்ளியை அதிகமாக எடுத்துக்கொள்கிறோம். மேலே உள்ள வரிசையில், சவால்களின் அளவுகளுக்கு இடையில், பானையின் 0.1% க்கு சமமான வெற்றிகள் உள்ளன, இது "எங்கள்" விளிம்பு ஆகும். மூலம், உங்கள் சுவைக்கு ஏற்ப அதை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். நிதி அமைப்பு மிகவும் கவனமாக இருக்கிறது, ஆனால் கருப்பு நிறத்தில் இருக்க நீங்கள் 50% யூகிக்க வேண்டும் நிகழ்வுகள் மற்றும் சில நேரங்களில் குறைவாக.
  • உ) மென்மையான பிடிப்பு. அடிப்படையானது முந்தையதைப் போலவே உள்ளது, ஆனால் நாம் அனைவரும் ஒரு பந்தயத்திற்காக அல்ல, ஆனால் பலருக்கு மீண்டும் வெற்றி பெறுகிறோம். கறுப்பு நிறத்தில் இருக்க, 50% க்கும் அதிகமான நேரத்தை 1.5 க்கு சமமான அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட முரண்பாடுகளுடன் வெல்வது போதுமானது. தொடர்ச்சியான 11 இழப்புகளின் வரைவைத் தாங்குகிறது, மேலும் இது எந்த விளையாட்டு மூலோபாயத்துடனும் இணைக்கப்படலாம். என்னைப் பொறுத்தவரை, இது எல்லாவற்றிலும் சிறந்த வகையாகும்.
  • டி அலெம்பர்ட். பல விளையாட்டு பந்தய உத்திகளைப் போலவே, இந்த மூலோபாயமும் கேசினோக்களில் விளையாடுவதற்காக உருவாக்கப்பட்டது, ஆனால் எங்கள் விஷயத்திலும் இது பிரபலமானது. இது நிச்சயமாக டோகனை விட குறைவான பிரபலமானது, ஆனால் மறுபுறம், அபாயங்கள் இங்கே மிகக் குறைவு. அதன் அசல் மாறுபாட்டில், டி'அலம்பெர்ட் சவால் செய்யும் போது நீங்கள் பின்வருவனவற்றைச் செய்ய வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கிறது: ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் இழக்கும்போது, \u200b\u200bநீங்கள் பந்தயத்தின் அளவை 1 (ஒன்று) அலகு மூலம் அதிகரிக்கிறீர்கள்; நீங்கள் வெல்லும்போது, \u200b\u200bஅதை 1 (ஒன்று) அலகு குறைக்கிறீர்கள். நீங்களே தீர்மானிக்கும் 1 (ஒன்று) அலகு அளவு, அது 10 கியூவாக இருக்கலாம். மற்றும் $ 100, இங்கே முக்கிய விஷயம், விளையாட்டின் போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொகையை பின்னர் மாற்றக்கூடாது. நான் அதை தனிப்பட்ட முறையில் சோதிக்கவில்லை, ஆனால் அதற்கு தொடர் வெற்றிகள் தேவை, எனவே நீங்கள் அதை மிகவும் கவனமாக பயன்படுத்த வேண்டும்.
  • வங்கி வட்டி... அதன் சாராம்சம் பின்வருமாறு: நீங்கள் சவால்களுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை வரையறுக்கிறீர்கள், ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை - உங்கள் தொகையின் ஒரு நிலையான சதவீதம், இன்னும் துல்லியமாக - அதன் மீதமுள்ளவற்றை. எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் சவால்களுக்கு $ 100 ஒதுக்கியுள்ளீர்கள். ஒவ்வொரு முறையும் 25% பந்தயம் கட்ட முடிவு செய்தது. முதல் முறையாக இழந்த பிறகு, உங்கள் இருப்பு $ 75 ஆக இருக்கும், அதாவது அடுத்த பந்தயம் இந்த தொகையில் 25% ஆக இருக்க வேண்டும், அதாவது 75 18.75. முதலியன என்னைப் பொறுத்தவரை, இந்த மூலோபாயத்தின் குறிக்கோள் முழு வங்கியையும் வடிகட்டுவது அல்ல, லாபம் ஈட்டுவது அல்ல, எனவே நான் அதை பரிந்துரைக்க மாட்டேன்.
  • கெல்லி அளவுகோல் - ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வின் நிகழ்தகவு மதிப்பீட்டின் தரத்தின் அடிப்படையில் மூலோபாயம் முழுமையாக அமைந்துள்ளது. ஒரு உதாரணம் எடுத்துக்கொள்வோம், உங்கள் பணம் (வங்கி): $ 10,000. ஒரு நிகழ்வுக்கு முரண்பாடுகள்: 5.00, இந்த நிகழ்விற்கான உங்கள் முன்னறிவிப்பு: 0.25 (25%). இதன் விளைவாக, எங்களிடம் உள்ளது: (0.25 * 5.00 - 1) / (5.00 - 1) \u003d 0.0625. இந்த நிகழ்வில் நீங்கள் பந்தயம் கட்ட வேண்டும்: 10,000 அமெரிக்க டாலர். * 0.0625 \u003d 625 சி.யூ. மூலோபாயத்தின் முக்கிய நன்மை என்னவென்றால், உங்கள் வங்கி குறைந்துவிட்டால், நீங்கள் குறைவான பணத்தின் வரிசையை இழப்பீர்கள். உங்கள் பந்தயம் பானை தொகையில் சராசரியாக 10% இருந்தால், நீங்கள் ஒரு வரிசையில் 6 (ஆறு) முறை இழந்தாலும், அசல் பானை தொகையில் 48% உங்களிடம் இருக்கும். நிகழ்வுகளின் நிகழ்தகவை புக்கிமேக்கர்களைக் காட்டிலும் குறைந்தது 10% துல்லியமாக நீங்கள் தீர்மானித்தால், முரண்பாடுகளுடன் சவால்களை இழப்பதற்கான நிகழ்தகவு. 2.0 ஒரு வரிசையில் பத்து முறை 0.033% மட்டுமே. ஆனால் இந்த மூலோபாயம் விரைவான இலாபங்களைக் குறிக்கவில்லை மற்றும் பந்தயத் துறையில் ஆரம்பிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
  • அடுத்து வருகிறது தட்டையானது, எளிய மற்றும் சிறந்த நிதி உத்தி. இது எளிதானது - ஆரம்ப வங்கியின் ஒரு நிலையான%, குணகங்களின் வரம்பை நாங்கள் வரையறுத்து பந்தயம் கட்டுவோம். இது முற்றிலும் வீரரின் கணிப்புகளின் தரத்தைப் பொறுத்தது மற்றும் குறைந்தது 1.7 முரண்பாடுகள் தேவைப்படுகிறது. நீங்கள் ஒரு முற்போக்கான வங்கியுடன் (மில்லரின் நிதி மேலாண்மை) விளையாடலாம், அதாவது. எடுத்துக்காட்டாக, ஆரம்ப வங்கியை 25% அதிகரித்த பிறகு, பங்குகளை அதே 25% அதிகரிக்கிறோம்.
  • டேனிஷ் அமைப்பு... நான் அதை நிகழ்ச்சிக்காக மட்டுமே குறிப்பிடுகிறேன், ஏனென்றால் இது ஒரு பைத்தியக்காரனின் மாயை என்பதால், பந்தயத்தின் அளவு மற்றும் இழப்புகள் குறித்த அடுத்தடுத்த சவால்களின் குணகம் இரண்டையும் அதிகரிப்பதே புள்ளி.
  • ஆஸ்கார் கிரைண்ட்... இதேபோல், செயல்பாட்டுக் கொள்கை 6 விதிகளில் முடிக்கப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், இணையத்தில் மேலும் விரிவான தகவல்களைக் காணலாம். நான் பயன்படுத்தவில்லை, அதை பரிந்துரைக்கவில்லை.
  • நிலையான லாபம்... இந்த மூலோபாயம் பிளாட் போன்றது, ஆனால் பந்தயம் தொகைக்கு பதிலாக, வென்ற தொகை நிர்ணயிக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் வெவ்வேறு குணகங்களுடன் பணியாற்ற முடியும் என்று மாறிவிடும், ஆனால் நீங்கள் வெல்லும்போது உங்கள் லாபம் எப்போதும் ஒரே அளவு இருக்க வேண்டும். அதில், பந்தயம் (வெற்றி) என்பது பந்தயம் (வெற்றி) இலிருந்து எதிர்பார்க்கப்படும் அளவிற்கு நேரடியாக விகிதாசாரமாகும் மற்றும் பந்தயம் செய்யப்படும் முரண்பாடுகளுக்கு நேர்மாறான விகிதாசாரமாகும். "பிளாட்" மூலோபாயத்தைப் போலவே, செயற்கை செயற்கை வரம்புகளை உருவாக்குவது மூலோபாயத்திற்கு தேவையில்லை. ஒவ்வொரு பந்தயமும் சமமாக இருப்பதால்: பந்தயம் \u003d வெற்றி / (கே -1). எந்தவொரு குணகத்திலும் மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான சாத்தியத்தை இந்த சூத்திரம் நமக்குக் காட்டுகிறது. இந்த மூலோபாயத்தில், வருமான அளவை செயற்கையாக அமைப்பது அவசியம் (அதே "நிலையான லாபம்"). மொத்த உழைக்கும் வங்கியின் 1/30 - 1/20 (3% - 5%) வரம்பில் மிகவும் பாதுகாப்பான நிலை லாபமாகக் கருதப்படுகிறது. இருப்பினும், ஒவ்வொரு குறிப்பிட்ட சந்தர்ப்பத்திலும், லாபத்தின் நிலைக்கு மாற்றங்கள் தேவைப்படலாம்.
  • ஃபைபோனச்சி தொடர்... இந்த மூலோபாயம் தொடர்ச்சியான ஃபைபோனச்சி எண்களின் பயன்பாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது என்று யூகிக்க எளிதானது. எண்களின் வரிசை பின்வரும் வரிசையை குறிக்கிறது: 1,1,2,3,5,8,13,21…. அதாவது, அடுத்தடுத்த ஒவ்வொரு எண்ணும் முந்தையவற்றின் கூட்டுத்தொகைக்கு சமம். மூலோபாயம் பின்வருமாறு: நாங்கள் bet 1 பந்தயம் வைக்கிறோம். (எடுத்துக்காட்டாக, $ 1). வென்றால், நாங்கள் தொடரை முடித்து, விரும்பினால், புதியதைத் தொடங்குவோம். இழப்பு ஏற்பட்டால், அடுத்த பந்தயம் தொடர்புடைய எண்களின் வரிசையில் செய்யப்படுகிறது - 1,2,3,5,8 இல்…. cu வெற்றி பெறுவதற்கு முன். 2.62 இலிருந்து முரண்பாடுகளில் பந்தயம் கட்டும்போது இந்த மூலோபாயம் ஒரு பிளஸ் கொடுக்கும் என்பது கணித ரீதியாக நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த விஷயத்தில், எக்ஸ்பிரஸ் ரயில்களில் விளையாடுவது புத்திசாலித்தனமாக இருக்கும். மூலோபாயம் முற்போக்கானது, மீண்டும், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், வைப்புத்தொகையை வடிகட்ட வழிவகுக்கிறது.

இந்த பட்டியல் உண்மையில் தொடங்குகிறது, ஆனால் மிகவும் பிரபலமான அனைத்து நிதி உத்திகளும் இங்கே குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன. மேலும், உங்கள் குறிப்புக்கு, 500 சவால்களின் தூரத்தில் 5 உத்திகளின் முடிவுகளைக் காட்டும் வரைபடத்தை நான் இணைக்கிறேன்:

அ - ஆல் இன்

பி - மார்டிங்கேல் (டோகன்)

சி - நிலையான வீதம் (தட்டையானது)

டி - விகிதாசார வீதம் (கெல்லி அளவுகோல்)

மின் - ஃபைபோனச்சி உத்தி

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, பிளாட் மற்றும் கெல்லி மட்டுமே தங்களை தூரத்தில் காட்டுகிறார்கள், நான் தனிப்பட்ட முறையில் ஆச்சரியப்படுவதில்லை. சுருக்கமாக, முற்போக்கான பிடிப்பு, மென்மையான பிடிப்பு, கெல்லி மற்றும் பிளாட் அளவுகோல்களின் உத்திகளை நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன். ஏற்கனவே உள்ளவற்றின் அடிப்படையில் உங்கள் சொந்த நிதி மூலோபாயத்தை உருவாக்குவதும், அவற்றின் குறைபாடுகளை பூர்த்தி செய்வதும் ஒரு நல்ல வழி. தனிப்பட்ட முறையில், எடுத்துக்காட்டாக, நான் மில்லர் மற்றும் மென்மையான பிடிப்பு ஆகியவற்றை இணைக்கிறேன், இது அதன் முடிவுகளைத் தருகிறது.

இன்றைக்கு அவ்வளவுதான், உங்கள் கவனத்திற்கும் நல்ல சவால்களுக்கும் நன்றி!

பிடிப்பு மூலோபாயம் மேம்பட்ட விருப்பங்களைக் கொண்டுள்ளது: மென்மையான, இரட்டை லாபம் ஈட்டக்கூடியது, அதே போல் கேட்ச் அமைப்பில் விளையாட்டு சவால்களைக் கணக்கிடுவதற்கான ஆன்லைன் கால்குலேட்டர்.

மூலோபாயத்தின் சாராம்சம்

விளையாட்டின் இந்த மூலோபாயம் சூதாட்ட விடுதிகளில் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இது விளையாட்டு பந்தயங்களில் வேரூன்றியுள்ளது. பிடிக்கக்கூடிய பந்தய முறையின் சாரத்தை புரிந்துகொள்வது கடினம் அல்ல. சூதாட்ட விடுதிகளில், இது சிவப்பு / கருப்பு நிறங்களில் சவால்களில் மிகவும் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் விளையாட்டுகளில், அவை பலவிதமான நிகழ்வுகளுக்கு பந்தயம் கட்டும்.

இந்த மூலோபாயத்தை வெற்றிகரமாகப் பயன்படுத்த, வீரர் இருக்க வேண்டும்:

  1. திட வங்கி.
  2. இரும்பு சகிப்புத்தன்மை.

சிறிது நேரம் கழித்து, இது என்னவென்று உங்களுக்கு புரியும். குறைந்தது 1 புள்ளியைக் காணவில்லை எனில், "பிடிக்க" பந்தய முறை உங்களுக்காக அல்ல, ஒருவேளை அது உங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமாக இருக்கும்.

மூலோபாய விதிகள்

“பிடிக்கக்கூடிய” பந்தய அமைப்பில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி?

  • சவால்களுக்கு 2.0 ஐ விட அதிகமான முரண்பாடுகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது.
  • நீங்கள் தோற்றால், அடுத்தடுத்த ஒவ்வொரு பந்தயமும் இரட்டிப்பாக்கப்பட வேண்டும்.

ஒரு உதாரணம் எடுத்துக் கொள்வோம்.

ஆரம்ப தரவு: வைப்பு - 10000 ஆர்... முதல் பந்தயம் - 100 தேய்க்க... குணகம் - 2

குணகம்விகிதம்விளைவாகலாபம்
2.0 100 இழக்கிறது-100
2.0 200 இழக்கிறது-300
2.0 400 இழக்கிறது-700
2.0 800 இழக்கிறது-1500
2.0 1600 இழக்கிறது-3100
2.0 3200 வெற்றிகள்+100

நீங்கள் அட்டவணையில் இருந்து பார்க்க முடியும் என, ஆறாவது பந்தயம் ஏற்கனவே விளையாடியது. 100 ரூபிள் தொடங்கி, சுழற்சியின் முடிவில் 3200 ரூபிள் பந்தயம் வைக்க வேண்டியிருந்தது, மொத்த பண விற்றுமுதல் 6100 ரூபிள் எட்டியது.

அதே நேரத்தில், பானை 7 சவால்களுக்கு மட்டுமே போதுமானதாக இருக்கும். தொடர் 7 தோல்விகள் ஏற்பட்டால், இருப்பு இருக்கும் 10000-6300 \u003d 3700 ஆர், இது 8 பந்தயங்களுக்கு போதுமானதாக இருக்காது, ஏனெனில் மூலோபாய விதிகளின்படி இது 6400r ஆக இருக்க வேண்டும்.

பல நாட்களாக பந்தயம் கட்டும் வீரர்கள் பெரும்பாலும் அணிகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து “டிராக்கள்” பிடிக்கிறார்கள். ஏன் சவால் கட்ட வேண்டும்? ஆமாம், ஏனெனில் டிராக்களுக்கான முரண்பாடுகள் பெரும்பாலும் 3.0 ஐ விட அதிகமாக இருக்கும், சில சமயங்களில் 4.0 கூட, இது, அதற்கேற்ப கூடுதல் லாபத்தை அளிக்கிறது.

தீவிரமான நிதி முதலீடுகள் தேவைப்படும் “பிடிக்கக்கூடிய” பந்தய முறை எப்போதுமே ஒரு நீண்ட வழி என்பதை மறந்துவிடக் கூடாது. நிச்சயமாக, நீங்கள் அதிர்ஷ்டத்தைப் பெறலாம், முதல் அல்லது இரண்டாவது பந்தயத்திற்குப் பிறகு நீங்கள் லாபம் ஈட்டுவீர்கள், ஆனால் பெரும்பாலும் இது நடக்காது.

டோகன் மூலோபாய கால்குலேட்டர்

வசதிக்காக, பிடிப்பதைக் கணக்கிட இதுபோன்ற ஆன்லைன் கால்குலேட்டரைப் பயன்படுத்தலாம். அதை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது என்பது கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளது.

« விரும்பிய இறுதி நிகர லாபம்"- இங்கே நீங்கள் வெல்ல விரும்பும் தொகையை உள்ளிடவும்.

« ஏற்கனவே இழந்த பணம் "- சுழற்சியின் போது நீங்கள் விளையாடிய தொகை (தானாக கணக்கிடப்பட்ட பிறகு 1 மறு செய்கைக்குப் பிறகு).

« குணகம்"- நீங்கள் பந்தயம் கட்டப் போகும் நிகழ்வின் குணகம்.

டோகன் விருப்பங்கள்

கேட்ச்-அப் பயன்பாடு ஒரு டிராவில் அல்லது எந்த அணியின் வெற்றியின் மீது மட்டுமல்ல, மேலும் கேட்ச் அப் முறையின் படி சிறந்த மாறுபாடுகளில் சவால் செய்வதற்கான எடுத்துக்காட்டுகளைக் காண்பிப்பேன்.

கால்பந்தைப் பிடிப்பதற்கு இடையில் மூலோபாய கோல் அடித்தது

இந்த அமைப்பைப் பொறுத்தவரை, ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட "சுத்தி" அணிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது.

யூரோ 2016 போட்டியை உதாரணமாக எடுத்துக்கொள்வோம்: இத்தாலி - அயர்லாந்து.

ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் இருந்து நீங்கள் பார்க்க முடிந்தபடி, ஒரு கோல் அடித்த காலத்தை நீங்கள் யூகித்தால், நீங்கள் 3 அல்லது 4 மடங்கு அளவுக்கு லாபம் ஈட்டலாம்.

நடைமுறையில் நாம் டோகனைப் பயன்படுத்தினால் என்ன என்பதை உற்று நோக்கலாம்:

அசல் வங்கி $ 10,000 என்று சொல்லலாம்.

  1. 1-15 நிமிடங்களிலிருந்து 100 ரூபிள், முரண்பாடுகள் 4.3. பந்தயம் இழக்கிறது.
  2. 16-30 நிமிடங்கள் 200 ரூபிள் முதல் 3.38 வரை ஒரு இலக்கை நோக்கி பந்தயம் கட்டவும். மதிப்பெண் இன்னும் 0: 0.
  3. 31-45 நிமிடங்களிலிருந்து ஒரு இலக்கை நோக்கி பந்தயம் கட்டவும் 400 ரூபிள் முரண்பாடுகள் 3.14. மீண்டும் இழந்தது.
  4. 46-60 நிமிடங்களிலிருந்து ஒரு இலக்கை நோக்கி பந்தயம் கட்டவும் 3.05 இன் 800 ரூபிள் முரண்பாடுகள். தோல்வி.
  5. 61-75 நிமிடங்களிலிருந்து ஒரு இலக்கை நோக்கி பந்தயம் கட்டவும் 1600 ரூபிள் குணகம் 3.0. மீண்டும் தோற்கடிக்கவும். தற்போதைய இருப்பு: 10000- (100-200-400-800-1600) \u003d 6900 ஆர்
  6. பந்தயம் தொடர்ந்து மூலோபாயத்தைப் பின்பற்றி பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது. குணகம் கணிசமாகக் குறைந்துவிட்டது என்பதை நினைவில் கொள்க, ஆனால் இழப்புகளை மீண்டும் வென்றெடுப்பதற்கும் குறிப்பிடத்தக்க பிளஸில் இருப்பதற்கும் இது போதுமானதாக இருக்கும். நாங்கள் வைத்தோம் 2.45 என்ற காரணியில் 3200 ரூபிள்.

நாங்கள் அதிர்ஷ்டசாலிகள் மற்றும் அயர்லாந்தின் வீரர்கள் ஆட்டத்தின் 85 வது நிமிடத்தில் ஒரு கோல் அடித்தனர்.

நிகர லாபம் 3200 * 2.45 \u003d 7840 ரூபிள். 7840 - 3200 (எங்கள் வீதம்) \u003d 4640 + 6900 \u003d 11540 ரூபிள். நிகர லாபம் 1,540 ரூபிள்.

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, போட்டி “அடிமட்ட” அணிகளுக்கும் எங்கள் பந்தயம் இறுதி 15 நிமிடங்களில் நடந்தது.

தற்காப்புடன் விளையாடும் அணிகளைத் தவிர்ப்பது நல்லது. இல்லையெனில், நீங்கள் இரண்டாவது, மற்றும் மூன்றாவது போட்டியில் அவர்களுடன் "பிடிக்க வேண்டும்". பார்சிலோனா அல்லது ரியல் மாட்ரிட் போன்ற ஏராளமான கோல்களைத் தாக்கி, அடிப்பது எப்படி என்பதை விரும்பும் அணிகள் மீது கவனம் செலுத்துவதே சிறந்த முடிவு.

கால்பந்து உத்தி, பிடிக்க ஒற்றைப்படை

போட்டி இன்னும் பல இலக்குகளுடன் (எடுத்துக்காட்டாக, 1: 1, 2: 2 அல்லது 3: 1), அல்லது ஒற்றைப்படை எண் (1: 2, 0: 1, 4: 1) உடன் முடிவடையும் என்ற உண்மையை புத்தகத் தயாரிப்பாளர் முன்வைக்கிறார். வழக்கமாக புக்கிமேக்கர்கள் ஒற்றைப்படை முரண்பாடுகளை கூட அமைப்பார்கள், அவை 1.9-2.0 க்கு இடையில் வேறுபடுகின்றன.

நீங்கள் பிடிப்பதைப் பயன்படுத்தினால், வெற்றிக்கான வாய்ப்புகள் உயரும். நீங்கள் ஒரு கால்பந்து கிளப்பைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், இது ஒரு தொடரைக் கொண்டிருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, பல "முரண்பாடுகள்" மற்றும் "கூட" மீது பந்தயம் கட்டினால், நீங்கள் தோற்றால் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறது.

முதல் பார்வையில், இந்த மூலோபாயத்தின் படி விளையாட்டு குறிப்பாக கடினம் அல்ல, ஆனால் அணிகளில் ஒன்றின் “ஒற்றைப்படை” தொடரை எவ்வளவு காலம் இழுக்க முடியும் என்பது யாருக்குத் தெரியும். கோட்பாட்டளவில், ஒருநாள் உங்கள் பந்தயம் வெல்லும், நீங்கள் பணம் ஓடவில்லை என்றால் அல்லது புத்தகத் தயாரிப்பாளர் வரம்பைக் குறைக்கிறார்.

ஆனால் சில நேரங்களில் விரும்பத்தகாத சம்பவங்கள் நடக்கும். தனிப்பட்ட முறையில், ஒரு அணி தொடர்ச்சியாக பதினேழு (!!!) "கூட" போட்டிகளை எவ்வாறு விளையாடியது என்பதை நான் என் கண்களால் பார்த்தேன். எனவே, நீங்கள் பந்தயம் கட்டத் தொடங்குவதற்கு முன், எல்லாவற்றையும் கவனமாக ஆராய்ந்து நன்மை தீமைகளை எடைபோடுங்கள்.

இரட்டை பிடிப்பு உத்தி (இரட்டை பிடிக்க)

"டபுள் டாக்-அப்" அல்லது, இது "டபுள்-டோகன்" அல்லது "மொத்தத்தில் பிடிப்பது" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது வழக்கமான ஒன்றிலிருந்து வேறுபடுகிறது, இதில் ஒரு நிகழ்வின் முடிவை முற்றிலும் எதிர்மாறாக மாற்றுவதன் மூலம் பந்தயம் கட்டப்படுகிறது. புள்ளியாக அதை உடைப்போம்.

  1. அணிகளில் ஒன்று "மொத்த ஓவர்" (காசநோய், காசநோய், காசநோய், காசநோய், காசநோய்) க்காக பல போட்டிகளில் தொடர்ச்சியாக விளையாடியதை நீங்கள் கவனித்தீர்கள் என்று வைத்துக்கொள்வோம். எனவே உங்கள் பந்தயம் “மொத்தம் குறைவாக” உள்ளது.
  2. நீங்கள் அதிர்ஷ்டசாலி, முதல் பந்தயம் உங்களுக்கு லாபத்தை (காசநோய், காசநோய், காசநோய், காசநோய், காசநோய், டி.எம்) தருகிறது. பந்தயம் இழந்தால், நீங்கள் நாடகங்களை விரும்பும் முடிவு வரை நீங்கள் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்க வேண்டும்.
  3. இப்போது நீங்கள் மூலோபாயத்தின் இரண்டாம் பகுதியைப் பயன்படுத்த வேண்டும், “மொத்த ஓவர்” (காசநோய், காசநோய், காசநோய், காசநோய், காசநோய், டிஎம், காசநோய்) மீது பந்தயம் கட்ட வேண்டும், மேலும் நீங்கள் வெல்லும் வரை பந்தயத்தின் அளவை இரட்டிப்பாக்க வேண்டும்.

பிடிப்பது என்ன, நீங்கள் கேட்கிறீர்களா? எல்லாம் மிகவும் எளிது. காசநோய், டி.எம், டி.பி., டி.எம் தொடர்கள் மிகவும் அரிதானவை என்பதை இரட்டை பிடிப்பு மூலோபாயத்தின் ஆசிரியர் கவனித்தார், மேலும் டி.எம், டி.எம், டி.எம், டி.பி., டி.பி., டி.பி.

இந்த மூலோபாயத்தின் வெற்றிகரமான பயன்பாட்டிற்கு வீரரின் இரும்பு விருப்பமும் பெரிய பணத்தை பந்தயம் கட்ட பயப்படாத திறனும் தேவை என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது எவ்வளவு வேடிக்கையானது என்று தோன்றினாலும், பெரும்பாலான புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களுக்கு தங்கள் வாய்ப்புக்காக எப்படி காத்திருக்க வேண்டும் என்று தெரியவில்லை. கூடுதலாக, அனைவருக்கும் ஒரு திட வங்கி இல்லை, இது 12-15 சவால்களுக்கு போதுமானதாக இருக்கும், ஏனென்றால் வழக்கமான "பிடிப்பு" போலல்லாமல், இரட்டை பயன்பாடு கணிசமாக சாதகமற்ற ஸ்ட்ரீக்கில் ஓடும் அபாயத்தை அதிகரிக்கிறது.

மென்மையான பிடிப்பு

"மென்மையான பிடிப்பு" கிளாசிக் ஒன்றை விட நம்பகமான உத்தி என்று கருதப்படுகிறது. அதன் அனைத்து அழகும் என்னவென்றால், நீங்கள் விரும்பிய நிகழ்வை 2 க்கும் குறைவான முரண்பாடுகளுடன் "பிடிக்க" முடியும். இருப்பினும், பந்தயத்தில் உள்ள பணத்தின் அளவு கணிசமாக அதிகரிக்கப்பட வேண்டும்.

"மென்மையான பிடிப்பு" பின்வரும் சூத்திரத்தின் படி கணக்கிடப்படுகிறது:

உதாரணமாக: 1.65 முரண்பாடுகளுடன் பந்தயம் கட்ட முடிவு செய்துள்ளீர்கள். அதற்கு முன், நீங்கள் ஏற்கனவே பல தோல்வியுற்ற சவால்களைச் செய்துள்ளீர்கள், மொத்த இழப்பு தொகை 450 ரூபிள் ஆகும், அதே நேரத்தில் 600 ரூபிள் வெல்ல திட்டமிட்டுள்ளீர்கள். இப்போது சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி பந்தயம் தொகையை கணக்கிடுவோம்:

எஸ் \u003d (600 + 450) / (1.65-1) \u003d 1610 ரூபிள்.

(உங்கள் பங்குகளை தானாகக் கணக்கிட மேலே உள்ள எனது கால்குலேட்டரைப் பயன்படுத்தவும்)

இந்த தொகையை நீங்கள் பந்தயம் கட்டினால், பந்தயம் வென்றால், நிகர வெற்றிகள் 600 ரூபிள் ஆகும். நீங்கள் மீண்டும் துரதிர்ஷ்டவசமாக இருந்தால், அடுத்த பந்தயத்தின் அளவை எளிதாக கணக்கிடலாம்.

"மென்மையான கேட்ச்" மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் ஏதேனும் முரண்பாடுகளுடன் விளையாடலாம், இது உங்கள் வெற்றி வாய்ப்புகளை பெரிதும் அதிகரிக்கிறது.

இந்த கட்டுரையில், பிளாட் அடிப்படையில் அதன் பயன்பாட்டின் மாறுபாட்டை நான் விவரித்தேன், இதன் மூலம் மென்மையான பிடிப்பின் முக்கிய சிக்கலைத் தவிர்க்கிறேன்: வேகமாக அதிகரிக்கும் பந்தய அளவு.

கூடைப்பந்து பிடிக்கும் உத்தி

புள்ளிவிவரங்களின்படி, பிடித்தவர்களுக்கும் பின்தங்கியவர்களுக்கும் இடையிலான சண்டையின் நான்கு காலாண்டுகளில் ஒன்று பிந்தையவரின் வெற்றியுடன் முடிவடைகிறது. அதனால்தான், பந்தயத் தொகையை அதிகரிப்பதன் மூலம், நீங்கள் விரும்பிய முடிவை எளிதாகப் பிடிக்கலாம். போட்டியின் நான்கு பிரிவுகளிலும் பிடித்தது வென்றால், வெற்றிகரமான இறுதி வரை அடுத்த சண்டையில் அவருடன் தொடர்ந்து "பிடிப்பது" அவசியம்.

வெளியாட்களுக்கான முரண்பாடுகள் பொதுவாக மிகவும் அதிகமாக இருக்கும். அவை பெரும்பாலும் 2.0 ஐ விட அதிகமாகும். குணகம் குறைவாக இருந்தால், முந்தைய பத்தியிலிருந்து சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி பந்தயத்தின் அளவைக் கணக்கிடுவது அவசியம்.

தொடர்ச்சியான தோல்விகள் உங்களுக்கு நிதியை முற்றிலுமாக இழக்கக்கூடும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே உங்கள் முக்கிய கூட்டாளிகள் நிதானமான கணக்கீடு மற்றும் கவனமாக பகுப்பாய்வு செய்வார்கள்.

டென்னிஸ் பிடிக்கும் உத்தி

ஒரு டென்னிஸ் போட்டி விளையாட்டுகளைக் கொண்ட செட்களால் ஆனது என்பது அனைவருக்கும் தெரியும். நீதிபதிகள் வென்ற ஒவ்வொரு பேரணியும் பதினைந்து புள்ளிகளாக மதிப்பிடப்படுகிறது. செட்டில் வெற்றிகரமான வெற்றியைப் பெற, நீங்கள் 15, பின்னர் 30 மற்றும் 40 புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும், அடுத்த வெற்றி பேரணிக்குப் பிறகு, புள்ளிகள் சேர்க்கப்படவில்லை, மேலும் டென்னிஸ் வீரருக்கு (டென்னிஸ் வீரர்) செட்டில் வெற்றி வழங்கப்படுகிறது.

இந்த மூலோபாயத்தின் மீதான பந்தயங்களை நேரடியாக உருவாக்க வேண்டும். ஒரு பந்தயமாக, 15:15 போட்டியின் போது ஸ்கோரை எடுப்போம்.

இந்த கணக்கை நாம் ஏன் ஒரு அடிப்படையாக எடுத்துக்கொள்கிறோம்? ஏனெனில், புள்ளிவிவரங்களின்படி, இது பெரும்பாலும் டென்னிஸில் காணப்படுகிறது. வழக்கமாக இந்த நிகழ்விற்கான முரண்பாடுகள் 2.0 க்கு மாறுபடும்.

நீங்கள் இந்த விளையாட்டைப் பின்பற்றி, நீதிமன்றத்தில் செல்லும் வீரர்களைப் பற்றிய அதிகபட்ச தகவல்களை வைத்திருந்தால், நீங்கள் விரும்பும் முடிவை எளிதாக கணிக்க முடியும். இந்த மூலோபாயம் குறிப்பாக சம வலிமை கொண்ட விளையாட்டு வீரர்கள் போட்டியிடும் சண்டைகளுக்கு ஏற்றது.

அவதானிப்புகள் காட்டுவது போல், பெண்கள் டென்னிஸில் ஆண்களை விட 15:15 மதிப்பெண் மிகவும் பொதுவானது.

ஹாக்கி டோகன் வியூகம்

"காலகட்டத்தில் ஒரு சமநிலைக்கு" பிடிப்பதற்கான மூலோபாயத்தை நாங்கள் கருத்தில் கொள்வோம்.

உங்களுக்குத் தெரியும், ஒரு ஹாக்கி போட்டி மூன்று காலகட்டங்களைக் கொண்டுள்ளது, அவை ஒவ்வொன்றும் டிராவில் முடிவடையும். அத்தகைய முடிவுக்கு, புக்கிமேக்கர்கள் வழக்கமாக மிக உயர்ந்த முரண்பாடுகளைத் தருகிறார்கள், இதன் உதவியுடன் நீங்கள் சுழற்சியின் போது ஏற்படும் இழப்புகளை மட்டுமல்லாமல், நல்ல லாபத்தையும் பெற முடியும்.

அதிக செயல்திறனில் வேறுபடாத அத்தகைய விகித அணிகளைத் தேர்வு செய்வது அவசியம். காலங்கள் எதுவும் டிராவில் முடிவடையாவிட்டாலும், அடுத்த போட்டியில் நீங்கள் தொடர்ந்து அணியைப் பிடிக்க வேண்டும்.

அடிக்கோடு. "கேட்ச்" பந்தய முறையால் வெல்ல முடியுமா?

இந்த மூலோபாயத்தை விளையாடுவதை விட எளிதானது எதுவுமில்லை என்று தெரிகிறது. நீங்கள் பானையை இரட்டிப்பாக்க வேண்டும் மற்றும் பந்தயம் வேலை செய்ய காத்திருக்க வேண்டும். இருப்பினும், இது அப்படி இல்லை.

கட்டுரையின் ஆரம்பத்தில் உள்ள உதாரணங்களிலிருந்து, 100 ரூபிள் தொடங்கி, எங்கள் ஐந்தாவது வீதம் ஏற்கனவே 1600 ரூபிள் ஆக இருந்தது. 7 வீதம் 6400 ரூபிள் இருக்கும். மேலும், மொத்த விற்றுமுதல் ஏற்கனவே 12,700 ரூபிள் ஆக இருந்திருக்கும், எனவே 10,000 ரூபிள் கொண்ட வங்கி தெளிவாக போதுமானதாக இருக்காது, உங்கள் முதல் பந்தயத்தின் தொகை 100 ரூபிள் மட்டுமே என்றாலும் கூட.

இந்த மூலோபாயத்தின் குறிப்பிடத்தக்க தீமை என்னவென்றால், தொடர்ந்து பந்தயத்தின் அளவை அதிகரிப்பது அவசியம். இந்த வழியில் நீங்கள் அதிகபட்ச பந்தய வரம்பை விரைவாக அடையலாம் மற்றும் வரம்புகளை குறைப்பதன் மூலம் சுழற்சியை முடிக்க புத்தகத் தயாரிப்பாளர் உங்களை அனுமதிக்க மாட்டார்.

டோகன் என்பது விளையாட்டு வங்கி மேலாண்மை மற்றும் விளையாட்டு பந்தயம் தொடர்பான நிதி மூலோபாயமாகும். இந்த மூலோபாயத்தின் படி, ஒவ்வொரு இழப்பிற்கும் பின்னர், அடுத்தடுத்த பந்தயத்தின் அளவு அதிகரிக்கிறது, இதனால் ஒரு வெற்றி ஏற்பட்டால், வெற்றி முன்னர் இழந்த எல்லா பணத்திற்கும் ஈடுசெய்து திட்டமிட்ட வருமானத்தைக் கொண்டு வரும்.

டோகன் என்பது விளையாட்டு வங்கியின் விநியோகம் தொடர்பான நிதி மூலோபாயமாகும்.

இது பந்தயம் தொகையின் முற்போக்கான தேர்வை அடிப்படையாகக் கொண்டது. நீண்ட இழப்பு ஸ்ட்ரீக், அதிக பந்தயம் அளவு. இது டோகனின் முக்கிய தீமை மற்றும் முக்கிய நன்மை ஆகும். ஒருபுறம், நீங்கள் ஒரு வரிசையில் பல சவால்களை இழக்கலாம், பின்னர் ஒன்றை வென்று அனைத்தையும் ஆர்வத்துடன் திருப்பித் தரலாம். மறுபுறம், அடுத்த பந்தயம் செய்ய அது வேலை செய்யாத சூழ்நிலைக்கு நீங்கள் வரலாம்: வீரர் வெறுமனே ஒரு பந்தயத்திற்காக புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட அதிகபட்ச தொகுப்பிற்குள் ஓடுவார், அல்லது ஒரு தனிப்பட்ட கட்டுப்பாட்டின் கீழ் வருவார்.

டோகன் ஒரு முறை மற்றும் நீண்டதாக இருக்கலாம். பந்தயம் வென்ற பிறகு, பொருள் மாறினால், இது ஒரு முறை பிடிக்கப்படும். ஒரு புதிய சுழற்சியைத் தொடங்கி, அதே முடிவில் வீரர் தொடர்ந்து பந்தயம் கட்டினால், இது ஒரு நீண்ட பிடிப்பு. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வீரர் கொலராடோ பனிச்சரிவில் சீசன் முழுவதும் என்ஹெச்எல் போட்டிகளில் வெற்றிபெற பந்தயம் கட்டக்கூடும் - அது நீண்ட காலமாகும். அல்லது இந்த பந்தயம் இன்னும் செயல்படும் வரை ஒரே அணியின் வெற்றியை ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு பந்தயம் கட்டவும்.

டோகன் அல்லது மார்டிங்கேல்?

ஏறக்குறைய அனைத்து வீரர்களும் ஒரே பொருளை "கேட்ச்" மற்றும் "மார்டிங்கேல் வியூகம்" என்ற கருத்துகளில் வைக்கின்றனர். அவை உண்மையில் ஒரே மாதிரியான கருத்துக்கள், ஒரே கொள்கையில் செயல்படுகின்றன. டோகன், தொழில்முறை வீரர்களின் பார்வையில், மார்டிங்கேல் மூலோபாயத்தின் சிறப்பு நிகழ்வுகளில் ஒன்றாகும். பல ஆதாரங்களில், மார்டிங்கேல் "கிளாசிக் கேட்ச்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, இதிலிருந்து "மென்மையான பிடிப்பு" உட்பட வேறு சில உத்திகள் தோன்றின.

மார்டிங்கேலில், முரண்பாடுகள் 2.00 அல்லது அதற்கும் அதிகமாக இருக்க வேண்டும், மேலும் ஒவ்வொரு வெற்றியின் பின்னரும் பங்கு இரட்டிப்பாகும். மென்மையான பிடிப்பில், வெவ்வேறு முரண்பாடுகளைக் கொண்ட முடிவுகள் 2.00 க்கும் குறைவானவை உட்பட, சவால்களுக்கு ஏற்றது. மென்மையான கேட்சில் பந்தயம் தொகையை கணக்கிட பின்வரும் சூத்திரம் பயன்படுத்தப்படுகிறது:

சி \u003d (பி + பி) / (கே - 1)

- அடுத்த பந்தயத்தில் செலுத்த வேண்டிய தொகை.

பி - வெற்றிகளின் திட்டமிட்ட அளவு.

பி - சுழற்சியின் முந்தைய சவால்களில் வீரர் இழந்த தொகை.

K என்பது விளைவு குணகம்.

ஒரு வீரர் 2.50 முரண்பாடுகளுடன் முடிவைப் பற்றி சவால் விடுவார் என்று சொல்லலாம். சுழற்சியின் முடிவில், அவர் 200 ரூபிள் வெல்ல விரும்புகிறார், அதற்கு முன்பு அவர் 500 அளவை இழந்தார். மதிப்புகளை சூத்திரத்தில் மாற்றவும்:

С \u003d (200 + 500) / (2.50 - 1) \u003d 467 ரூபிள் - நாம் கீழே வைக்க வேண்டிய அளவு. நாம் வென்றால், எங்களுக்கு 1167 ரூபிள் கிடைக்கும். இந்த விகிதத்திலிருந்து முந்தைய விகிதங்களின் 500 ரூபிள், தற்போதைய வீதத்தின் 467 ரூபிள் ஆகியவற்றைக் கழிக்கவும், திட்டமிட்டபடி சுழற்சியைத் தொடங்கி 200 ரூபிள் நிகர லாபத்தைப் பெறுகிறோம்.

பிடிப்பதன் சாராம்சம் ஒவ்வொரு இழப்பிற்கும் பிறகு பந்தயத்தின் அளவு முற்போக்கான அதிகரிப்பு ஆகும்.

நடைமுறையில் மென்மையான பிடிப்பு

உதாரணமாக, நாப்போலியுடன் சில போட்டிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். 500 ரூபிள் வெல்ல திட்டமிட்டுள்ளோம். சோதனையின் தூய்மைக்காக, எல்லா இடங்களிலும் ஒரு சமநிலைக்கு நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம்.

பந்தயம் 1. நாப்போலி - ரோமா போட்டியில் வரையவும். முரண்பாடுகள் 3.00. நாங்கள் 250 ரூபிள் பந்தயம் கட்டினோம். (500 + 0) / (3.00 - 1) \u003d 250. இழப்பு என்ற சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி பந்தயம் கணக்கிடப்பட்டது.

பந்தயம் 2. நாப்போலி - போலோக்னா போட்டியில் வரையவும். குணகம் 2.50. வீதத்தைக் கணக்கிடுகிறோம்: (500 + 250) / (2.50 - 1) \u003d 500 ரூபிள். முடிவுக்கு நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம். இழக்கிறது.

பந்தயம் 3. பியோரெண்டினா - நாப்போலி போட்டியில் வரையவும். முரண்பாடுகள் 3.00. வீதத்தைக் கணக்கிடுகிறோம்: (500 + 250 + 500) / (3.00 - 1) \u003d 625 ரூபிள். வென்றது.

3.00 என்ற வித்தியாசத்தில் மூன்றாவது பந்தயத்தை வென்றது 1875 ரூபிள் ஆகும். மொத்தம் மூன்று சவால்களில் 250 + 500 + 625 \u003d 1375 ரூபிள் அடங்கும். நிகர லாபம் 1875 - 1375 \u003d 500 ரூபிள்.

மென்மையான பிடிப்பின் நன்மை தீமைகள்

அனைத்து பிடிக்கக்கூடிய உத்திகளுக்கான நன்மை தீமைகள் ஒன்றே. கோட்பாட்டில், இது ஒரு வெற்றி-வெற்றி உத்தி: விரைவில் அல்லது பின்னர், எந்தவொரு முடிவும் நிகழ்தகவு கோட்பாட்டின் மூலம் செயல்படும். முதல் வென்ற பந்தயம் மூலம், வீரர் இழந்த பணத்தை திரும்பப் பெறலாம் மற்றும் திட்டமிட்ட லாபத்தைப் பெறலாம்.

நடைமுறையில், சுழற்சி எல்லையற்றதாக இல்லாவிட்டால் மிக நீண்டதாக இருக்கும். எந்த நேரத்திலும், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அணி தொடர்ச்சியான வெற்றிகள் அல்லது தோல்விகளைத் தொடங்கலாம், ஒரு முக்கியமான வீரர் காயமடையலாம் அல்லது கிளப்பின் நிர்வாகத்துடன் சண்டையிடலாம். ஆறாவது அல்லது எட்டாவது பந்தயத்தைச் சுற்றி எங்காவது, உங்களிடம் பந்தயம் கட்ட எதுவும் இல்லை என்பதை நீங்கள் காணலாம்.

பிடிக்க மற்றும் பிற நிதி உத்திகளுக்கு கால்பந்து சரியான விளையாட்டு.

பிடிக்க ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்ந்தெடுப்பது

பிடிக்க பந்தயத்தில் மூன்று விஷயங்கள் முக்கிய பங்கு வகிக்கின்றன:

  1. புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் நம்பகத்தன்மை. உங்கள் எல்லா சவால்களுடனும் ஒரு நாள் அது மறைந்துவிடாது என்பதில் நீங்கள் உறுதியாக இருக்க வேண்டும். மாற்றாக, உரிமம் பெற்ற புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் நீங்கள் பந்தயம் கட்டலாம்: நீங்கள் வென்றால், வெற்றிக்கான கட்டணம் உத்தரவாதம்.
  2. அதிக முரண்பாடுகள். அதிக முரண்பாடுகள், அடுத்த பந்தயத்தின் அளவு குறைகிறது. ஒருபுறம், இது ஒரு குறிப்பிட்ட பந்தயத்தின் ஆபத்தை அதிகரிக்கிறது. மறுபுறம், இது வங்கியின் நிதி அபாயத்தை குறைக்கிறது.
  3. அதிக பந்தய வரம்புகள். கட்டணங்களுக்கான அதிகபட்சம் அதிகமாக இல்லாவிட்டால், இந்த புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் நீங்கள் பிடிக்க முடியாது. இங்கே நீங்கள் பிற நிதி உத்திகளைப் பயன்படுத்தலாம் - எடுத்துக்காட்டாக, தட்டையானது, எக்ஸ்பிரஸ் மற்றும் அமைப்புகளை உருவாக்குதல், ஆனால் நீங்கள் படிப்படியாக விகிதத்தை அதிகரிக்க முடியாது.

மேலும் ஒரு நுணுக்கத்தைக் குறிப்பிடுவது மதிப்பு: மென்மையான பிடிப்பு, மார்டிங்கேல் மற்றும் பிற ஒத்த உத்திகளைப் பயன்படுத்துவது ஒவ்வொரு போட்டிகளையும் பகுப்பாய்வு செய்வதற்கான தேவையை விலக்கவில்லை. ஒரு வீரர் தொடர்ச்சியாக அனைத்து விளைவுகளையும் சவால் செய்தால், எதிரிகளுக்கு கவனம் செலுத்தாமல், ஒருநாள் அடுத்த பந்தயம் வெல்லும் என்று மட்டுமே நம்பினால், இது திவால்நிலைக்கு ஒரு உறுதியான வழியாகும்.

ஒப்பீட்டளவில் புதிய மூலோபாயத்தை முயற்சிக்குமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம், இது ஒரு டிராவைப் பிடிப்பது போல 100% நம்பகமானது. இருப்பினும், இதற்கு மிகப் பெரிய அளவில் பணம் தேவைப்படுகிறது. குறிப்பாக, $ 200 உங்களுக்கு போதுமான மூலதனமாக இருக்கும்.

இந்த மூலோபாயம் 2 இன் மதிப்பை மீறும் குணகங்களின் விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது. உண்மை, இரண்டையும் தாண்டியவற்றை சில பத்தில் மட்டுமே தேர்வு செய்யுமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம், ஆனால் 3 க்கு முயற்சி செய்ய வேண்டாம். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, மேற்கோள்கள் 2.5 க்கு மேல் வேறுபடுகின்றன என்றால், நாம் ஏற்கனவே பேசலாம் அணிகளில் ஒன்று மற்றும் அதன் எதிரியின் வெளி நபரின் விருப்பத்தின் தெளிவான நிலை. நாங்கள் போட்டிகளில் விளையாடுவோம், அங்கு பிடித்தவருக்கு ஆபத்தான கழித்தல் மற்றும் அவரது எதிரிக்கு "விளிம்புடன்" நேர்மறையான ஊனமுற்றோர் என்று யூகிக்க முயற்சிப்போம். உண்மை, சில சந்தர்ப்பங்களில் ஒரு போட்டியின் மொத்த அல்லது விளையாட்டுகளின் எண்ணிக்கையும் வேலை செய்யும். எல்லா விளையாட்டுகளுக்கும் பொதுவானதாக இல்லாத நிகழ்வுகளில் சவால் வைப்பது மிக முக்கியமான விஷயம். இதனால், நாங்கள் ஆபத்து, நியாயமற்ற முறையில்.

மூலோபாய நிலைமைகள்

ஒரு நாளில் ஒரு சாதாரண வங்கியை சம்பாதிக்க நீங்கள் தீவிரமாக எதிர்பார்க்கிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் காலையிலிருந்து "வேலை" செய்ய உட்கார வேண்டும், ஏனென்றால் தொடர் இரவு தாமதமாக வரை இழுக்க முடியும். அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் நிச்சயமாக "வாழ" தொடரலாம், ஆனால் இதற்காக நீங்கள் வரியில் ஏதேனும் மாற்றங்களுக்கு குறிப்பாக விரைவாக செயல்பட வேண்டும் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வில் உங்கள் அனைத்து பகுப்பாய்வு அறிவையும் பயன்படுத்த வேண்டும்.

எளிமையான பந்தய விருப்பத்தை கருத்தில் கொள்வோம். எடுத்துக்காட்டாக, எங்கள் இருப்பு 200 டாலர்கள், மற்றும் இரட்டை பதில்களைப் பெறுவதற்கான எடுத்துக்காட்டைப் பயன்படுத்தி, அவற்றில் இருந்து இன்னும் திடமான ஜாக்பாட்டை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை இப்போது விரிவாகக் கருத்தில் கொள்ளலாம்.

உங்கள் சவால்களுக்கு இடையில் இடைநிறுத்தம் செய்வது மிகவும் முக்கியம். எனவே, முதல் பந்தயம் செய்யப்பட்ட போட்டி அடுத்த போட்டியின் தொடக்கத்திற்கு முன்பே முடிவடைய வேண்டும். இது சம்பந்தமாக, கால்பந்து பொருத்தமானது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஹாக்கி, கூடைப்பந்து அல்லது டென்னிஸ் கூட அவற்றில் போட்டிகளின் கால அளவைப் பொறுத்தவரை கணிக்க முடியாதவை. மோசமான வானிலை அல்லது வீரர் காயம் காரணமாக திடீரென குறுக்கிடக்கூடிய போட்டிகளில் டென்னிஸும் ஆபத்தானது என்பது உண்மைதான். இந்த விஷயத்தில், முழு அளவிலான போக்குவரத்து நம்பிக்கையற்ற முறையில் வீழ்த்தப்படும், ஏனென்றால் பெரும்பாலும் அடுத்த நாள் போட்டிகள் விளையாடுகின்றன, ஏனெனில் அவர்கள் மீது பணம் பந்தயம் கூட திருப்பித் தரப்படாது. இதுபோன்ற போதிலும், நமக்குப் பொருந்தக்கூடிய விளையாட்டுக்கள் இன்னும் ஏராளமாக உள்ளன. ஆனால் இது மிகவும் பிரபலமான கால்பந்து, எனவே அதில் குடியிருப்போம்.

உதாரணமாக: நாங்கள் பெண்கள் உலகக் கோப்பையை விளையாடுகிறோம், இது ஜூன் 17 அன்று காலை 00:00 மணிக்கு தொடங்கியது. சுவிட்சர்லாந்திற்கும் கேமரூனுக்கும் இடையிலான முதல் போட்டி. கேமரூனிய பெண்கள் ஆரம்பத்தில் வெளியாட்களாக கருதப்பட்டனர். ஆனால் ஒரு சிறிய வித்தியாசத்தில். போட்டிக்கு முன்பு, அவர்களுக்கு 2.3 குணகம் வழங்கப்பட்டது. கேமரூனியர்கள் போட்டியை 2: 1 என்ற கணக்கில் வென்றதால், 1 டாலர் பந்தயம் வைத்திருப்பதால், எங்களுக்கு நிகர லாபம் உள்ளது! உடனடியாக 1.3 டாலர் கொழுப்பு கிடைக்கும்.

அதிகாலை இரண்டு மணிக்கு சில நிமிடங்கள் முன்னதாக போட்டி முடிகிறது. எங்கள் பந்தயம் ஏற்கனவே புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் தீர்க்கப்பட்டபோது, \u200b\u200bநியூயார்க்குக்கும் அட்லாண்டாவுக்கும் இடையிலான அமெரிக்க கோப்பை சண்டை தொடங்குவதற்கு சில நிமிடங்கள் முன்னதாகவே உள்ளன. இங்கே, அட்லாண்டாவிற்கான ஒரு ஊனமுற்றோர் (+1) நமக்குப் பொருந்தக்கூடிய குணகத்திற்கு ஏற்றது - நாங்கள் அதை எடுத்துக்கொள்கிறோம். ஆனால் இந்த நேரத்தில் நாம் இழக்கிறோம், டாலர் பந்தயம் கேசினோவுக்கு செல்கிறது. முதல் பந்தயம் காரணமாக +0.3 டாலர் நிகரத்தில் உள்ளது.

நாங்கள் இப்போது இழந்துவிட்டதால், அவர்கள் எல்லா நாய்களிலும் செய்வது போல, நாங்கள் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறோம். எங்கள் நேரம் இப்போது காலை ஐந்து மணியளவில் உள்ளது, நாங்கள் மீண்டும் அமெரிக்காவிலிருந்து போட்டியை விளையாடுகிறோம். இந்த முறை, ரியல் சால்ட் லேக் மற்றும் சியாட்டில் ஆகியவை போட்டியாளர்களாக உள்ளன. "எக்ஸ்" உடன் இரண்டாவது நபர்கள் 2.35 க்குச் செல்கிறார்கள், bet 2 ஐ ஏற்றுவதன் மூலம் இந்த பந்தயத்தை நாங்கள் அபாயப்படுத்துகிறோம். ஆனால் புரவலன்கள் 2: 1 என்ற கணக்கில் வெற்றி பெறுகின்றன - ஒரு தாக்குதல் இழப்பு ...

இதன் விளைவாக - காலை 7 மணி, நாங்கள் ஒரு அர்த்தமற்ற இரவு மற்றும் நேரத்தை வீணடிக்கிறோம். மேலும், சமநிலை எதிர்மறையானது. ஆனால் நாங்கள் விரக்தியடைய மாட்டோம் - பிரேசிலுக்கும் செனகலுக்கும் இடையிலான இளைஞர் உலக சாம்பியன்ஷிப்பின் போட்டி தொடங்குகிறது, அங்கு முந்தையவை தெளிவான பிடித்தவை. ஹேண்டிகேப் -1.5 அவர்களுக்கு ஆதரவாக 2.3 ஆகும். எங்கள் விகிதம் மீண்டும் இரட்டிப்பாகிறது, இந்த நேரம் $ 4 ஆகும். இதன் விளைவாக நம்பிக்கையான நுழைவு மற்றும் போட்டியின் ஸ்கோர் 5: 0!

இதன் விளைவாக, நாங்கள் $ 8 முதலீடு செய்தோம், ஆனால் .5 6.5 ஐ திரட்டினோம், இது அசல் தொகையின் 81% ஆகும்.

© 2020 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்