சவால் வைக்க மெய்நிகர் கால்பந்து. பி.கே. பந்தய லீக்கில் மெய்நிகர் கால்பந்து

வீடு / சண்டை

மெய்நிகர் கால்பந்து என்பது ஒரு மெய்நிகர் உலகில் நடைபெறும் ஒரு உருவகப்படுத்துதல் விளையாட்டு, ஆனால் இது உண்மையான அளவுருக்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இது ஒரு கற்பனையான போட்டியாகும், இது அதன் தனித்தன்மையில் ஸ்லாட் இயந்திரங்களை ஒத்திருக்கிறது, ஏனெனில் முடிவுகள் ரோபோ / சிஸ்டம் / சிறப்பு வழிமுறையைப் பொறுத்தது.

பல புக்கிமேக்கர்கள் மெய்நிகர் கால்பந்தை வெற்றிகரமாக பயன்படுத்துகின்றனர். இது ஆச்சரியமல்ல, ஏனென்றால் இந்த வகையான வேடிக்கை பல தொடக்கக்காரர்களை ஈர்க்கிறது. இது அதன் சொந்த தனித்துவமான நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது, அவற்றில் முக்கியமானது:

  • ஒவ்வொரு 5 நிமிடங்களுக்கும் முடிவில்லாத போட்டிகள் நடைபெறுகின்றன;
  • பரிவர்த்தனைகளின் உடனடி தீர்வு;
  • காயங்கள், தகுதியற்றவர்கள் மற்றும் ஒப்பந்த நிகழ்வுகள் போன்ற வெளிப்புற காரணிகள் இல்லாதது;
  • விளைவுகளின் ஒழுங்குமுறை மற்றும் அதிக அளவு கணிக்கக்கூடிய தன்மை, இருப்பினும், குறைந்தபட்சம் கொஞ்சம் யூகித்து அமைப்பைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம்.

க்கு மெய்நிகர் கால்பந்து போடுங்கள், நீங்கள் அத்தகைய செயல்பாட்டைக் கொண்ட கி.மு.யில் பதிவு செய்ய வேண்டும் அல்லது உள்நுழைய வேண்டும். பின்னர் அதே பெயரின் பகுதியைத் திறக்கவும். மேலும், நடைமுறை உண்மையான விளையாட்டுகளில் சவால் விட வேறுபட்டதல்ல:

  1. ஒரு பந்தயத்திற்கான விருப்பத்தைத் தேர்வுசெய்க;
  2. பந்தயம் தொகையை உள்ளிடவும்;
  3. ஒப்பந்தத்தை உறுதிப்படுத்தவும்;
  4. மெய்நிகர் போட்டியின் முடிவுக்கு காத்திருக்கிறது;
  5. பந்தயம் கணக்கிடப்படுகிறது (வெற்றி அல்லது இழப்பு).

உண்மையான போட்டிகளை விட மெய்நிகர் கால்பந்தில் விளையாட்டுகளின் முடிவுகளை கணிப்பது மிகவும் கடினம். ஆனால் விளையாட்டின் சிக்கல்களைப் படிக்கும்போது, \u200b\u200bபணம் சம்பாதிக்க உங்களுக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும்.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் வெற்றி பெறுவது எப்படி?

டெவலப்பர்கள் கூட்டங்களின் முடிவுகளை நிர்ணயிக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட வழிமுறையை வகுத்துள்ளனர். ஒவ்வொரு கற்பனைக் குழுவிற்கும் அதன் தனித்துவமான பண்புகள் உள்ளன. சிலவற்றில், அவை உயர்ந்தவை மற்றும் சிறந்தவை, மற்றவற்றில் - மோசமானவை மற்றும் குறைந்தவை. அணிகளின் அளவுருக்கள் மற்றும் நிலைப்பாடுகளின் தற்போதைய நிலை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் அடித்த இலக்குகளின் நிகழ்தகவு மற்றும் பொதுவாக வெற்றி மதிப்பிடப்படுகிறது. முந்தைய பருவங்கள் தற்போதைய டிராவில் நிகழ்ச்சிகளை அரிதாகவே பாதிக்கின்றன.

பருவத்தில் அணிகளின் அளவுருக்களை நீங்கள் கவனமாகப் படித்தால் அலுவலகத்தை வெல்லும் வாய்ப்புகள் அதிகரிக்கும். ஒருவித பந்தய மூலோபாயத்தை உருவாக்க, நீங்கள் குறைந்தபட்சம் 2-3 பருவங்களுக்கு சண்டைகளைப் பார்க்க வேண்டும். இந்த வழியில் நீங்கள் ஒரு பந்தயம் தேர்ந்தெடுக்கும்போது கருத்தில் கொள்ளும் வடிவங்களை அடையாளம் காணலாம்.

பந்தய விருப்பங்கள் பின்வரும் விளைவுகளுக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளன:

  • கூட்டத்தின் முடிவு (பி 1 / எக்ஸ் / பி 2);
  • இரட்டை வாய்ப்பு (1X / 12 / X2);
  • ஊனமுற்றோர் மற்றும் மொத்தம்;
  • யார் முதலில் மதிப்பெண் பெறுவார்கள்;
  • துல்லியமான கணக்கு.

சரியான மதிப்பெண் மற்றும் முதலில் யார் மதிப்பெண் பெறுவார்கள் என்பதில் பந்தயம் கட்டப்பட வேண்டும். மீதமுள்ள விருப்பங்களை கருத்தில் கொள்ளலாம். உள்நாட்டிலும் வெளியேயும் உள்ள அணிகளின் முடிவுகளை நீங்கள் சேகரித்து ஆய்வு செய்ய வேண்டும். மொத்தம் - மிகவும் நம்பகமான சவால் ஒன்று, ஆனால் வாய்ப்பைப் பொறுத்தது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம். பின்தங்கியவர்கள் பெரும்பாலும் தலைவர்களை வெல்வார்கள், மற்றும் கோல் அடித்த அணிகள் கோல் இல்லாத டிராவை விளையாடுகின்றன.

மெய்நிகர் கால்பந்துக்கான சிறந்த நிதி உத்திகள்

மெய்நிகர் கால்பந்தில் வெற்றியின் முக்கிய கூறு நிதி மூலோபாயம்!

№1 - தட்டையான, நிலையான பந்தயம் அளவு. பகுப்பாய்வு செய்ய முயற்சிக்கவும், புள்ளிவிவரங்களை ஒப்பிட்டு அடுத்த விளையாட்டு எவ்வாறு முடிவடையும் என்பதை உள்ளுணர்வாக புரிந்து கொள்ளவும். வங்கியின் ஒரு குறிப்பிட்ட சதவீதம் அல்லது ஒரு நிலையான தொகையை பந்தயம் கட்டவும். 3-5 பெரிய சவால்களை விட நிறைய சிறிய சவால் மற்றும் சில சதவிகித லாபத்தைப் பெறுவது நல்லது. ஒருவேளை அவர்கள் விளையாடுவார்கள், ஆனால் அது உங்களுடையது அல்ல, அதிர்ஷ்டத்தின் தகுதியாக இருக்கும்.

№2 - முந்தைய இழப்புகளை ஈடுகட்டவும், ஒரு சிறிய லாபத்தைப் பெறவும் பந்தயத்தின் அளவை அதிகரித்தல். 5-7 நிகழ்வுகளை விட தொடர்ச்சியான புண்கள் அரிதாக இருக்கும்போது அதைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. மேலும் குறைந்தது 9-12 சவால்களுக்கு விளையாட்டு வங்கியின் இருப்புடன். கவனமாக இருங்கள், பெரிய பந்தயம் அளவு, நீங்கள் பதற்றமடைவீர்கள். கூடுதலாக, சில கட்டத்தில், ஒரு குறிப்பிடத்தக்க தொகையை அபாயப்படுத்த பயப்படுங்கள்.

№3 - மார்டிங்கேல், பிடிப்பதைப் போன்றது, ஆனால் விகிதம் இரட்டிப்பாகிறது. கணினியைப் பொறுத்தவரை, வெற்றிகளிலிருந்து குறைந்தபட்சம் சில வருமானத்தைப் பெறுவதற்கு இரண்டுக்கும் அதிகமான குணகத்தின் மீது சவால் பொருத்தமானது.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான விளையாட்டு உத்திகள்

  1. மாட்ரிட்டுக்கு மூழ்கியது! ஒரு அணி அவர்கள் விலகி இருக்கும்போது அடிப்பகுதி பந்தயம் கட்டும். நீங்கள் வெல்லும் வரை நீங்கள் ஒரு பந்தயம் கட்ட வேண்டும். முன்னர் இழந்த நிதியை ஈடுசெய்ய அடுத்த பந்தயத்தின் அளவு அதிகரிக்கப்படுகிறது (கேட்ச் அல்லது மார்டிங்லேலைப் பயன்படுத்தவும்).
  2. முதல் இலக்கு. நாங்கள் ஒரு நடுத்தர விவசாயிகள் குழுவைத் தேர்வு செய்கிறோம், அதன் பிறகு அது முதலில் மதிப்பெண் பெறும் என்று நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம். நீங்கள் தோற்றால், நாங்கள் விகிதத்தை அதிகரிக்கிறோம், நீங்கள் வென்றால், நாங்கள் தொடங்குவோம்.

இந்த உத்திகளின் செயல்திறன் அதிர்ஷ்டத்தைப் பொறுத்தது. சாதகமான முடிவுக்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க, மேலே விவாதிக்கப்பட்ட பகுப்பாய்வை மேற்கொள்ளுங்கள்.

  1. மொத்தம் மேலும். இந்த மூலோபாயம் ஏற்கனவே ஒரு உண்மையான விளையாட்டு அமைப்பை ஒத்திருக்கிறது, ஏனெனில் இங்கே நீங்கள் முடிவுகளை கண்காணிக்க வேண்டும், அவற்றை முறைப்படுத்தவும் பகுப்பாய்வு செய்யவும் வேண்டும்.

நாங்கள் காத்திருக்கிறோம் பருவத்தின் ஆரம்பம்... நாங்கள் 4-5 சுற்றுகளைத் தவிர்க்கிறோம். கவனம் செலுத்த முதல் 5 அணிகள் - தலைவர்களின் நடத்தை கணிக்க எளிதானது. அடித்த மற்றும் ஒப்புக்கொண்ட இலக்குகளுக்கு இடையிலான வித்தியாசத்தை நாங்கள் படிக்கிறோம் - முடிந்தவரை பல இலக்குகள் இருக்க வேண்டும்!

நாங்கள் TOP அணிகளை 3-4 சுற்றுகளில் கவனிக்கிறோம். அதிகமாக இருக்கக்கூடாது என்பதற்காக இரண்டு அல்லது மூன்று அணிகளில் கவனம் செலுத்துங்கள். நாங்கள் 15-17 சுற்று வரை தொடர்ந்து பார்க்கிறோம். இந்த நேரத்தில், ஏற்கனவே சில போக்குகள் உள்ளன மற்றும் அணிகளின் செயல்திறனைப் பற்றி உங்களுக்கு ஒரு யோசனை உள்ளது.

தலைவர்களில் ஒரு சண்டையில் மூன்று கோல்களுக்கு மேல் அடித்தவர்கள் உள்ளனர். எனவே, நாங்கள் காசநோய் (2.5) மீது பந்தயம் கட்டுகிறோம், ஆனால் அவ்வளவு வேகமாக இல்லை.

நிபந்தனைக்குட்பட்ட போர்ச்சுகல் 15 சுற்றுகளில் 52 கோல்களைக் கைப்பற்றியது என்று சொல்லலாம் - இது ஒரு போட்டிக்கு கிட்டத்தட்ட 3.5 கோல்கள். தரமற்ற நிலைமைக்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம், இந்த அணியின் பங்கேற்புடன் போட்டியில், சில கோல்கள் அடித்திருக்கும் (பூஜ்ஜிய சமநிலை அல்லது 0: 1). அதன்பிறகு, காசநோய் (2.5) மீது நாங்கள் ஒரு பந்தயம் கட்டுகிறோம், குறிப்பாக பயனற்ற விளையாட்டுக்குப் பிறகு மேற்கோள்கள் அதிகரிக்க வேண்டும். நிபந்தனைக்குட்பட்ட போர்ச்சுகல் இன்னும் ஒரு வெளிநாட்டவரை சந்தித்தால், எங்கள் பந்தயம் கடந்து செல்வதற்கான நிகழ்தகவு 75-80% ஆக அதிகரிக்கிறது.

பந்தயம் கட்ட சிறந்த நேரம் எப்போது?

புதிய டிரா முந்தையவற்றுடன் இணைக்கப்படவில்லை. கடந்த சீசனில் வென்ற கிளப் இந்த ஆண்டு கடைசியாக இருக்கலாம். இந்த தகவலின் அடிப்படையில், பருவத்தின் நடுவில் பந்தயம் கட்டுவது நல்லது.

பருவத்தின் படத்தைப் புரிந்துகொள்ள 10-15 சுற்றுகளைப் பாருங்கள்: யார் பிடித்தவர், யார் வெளிநாட்டவர்.

பருவகால சவால்களைத் தவிர்க்கவும். இறுதி சண்டைகளுக்கு முன் சில சுற்றுகள், ஒப்பந்தங்களை செய்வதை நிறுத்திவிட்டு அடுத்த சாம்பியன்ஷிப்பிற்காக காத்திருங்கள்.

மேலே உள்ள பொருளின் சுருக்கம்

ஸ்பாட் போக்குகள். உதாரணமாக, அணி தொடர்ச்சியாக 6-7 போட்டிகளில் தோற்றால், அவர்கள் 8 வது போட்டியில் வெல்ல மாட்டார்கள் என்பது சாத்தியமில்லை. இது ஒரு விருப்பம். ஒரு கணினியின் நடத்தையை கணிக்க முடியும், ஆனால் அது கடினம், இல்லையெனில் அது அனைவராலும் செய்யப்படும்.

இறுதியாக, அத்தகைய சவால்களின் தீமைகளை நாங்கள் பட்டியலிடுவோம்:

  • பகுப்பாய்விற்கான குறைந்த அளவு தகவல்கள்;
  • சூதாட்ட போதை பழக்கத்தை உருவாக்கும் ஆபத்து;
  • மெய்நிகர் கால்பந்தில் டூயல்கள் ஸ்லாட் இயந்திரங்களை ஒத்திருக்கின்றன;
  • மென்பொருள் புக்கிமேக்கருக்கு ஆதரவாக சுழலும் வாய்ப்பு (இதை நிரூபிக்கவோ மறுக்கவோ முடியாது);
  • நிலையான வருமானத்திற்கு ஏற்றதல்ல.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவது சிக்கலானது, ஏனெனில் இது கணித சூத்திரங்களின் அடிப்படையில் செயல்படும் ஒரு சிமுலேட்டர் ஆகும். ஆனால் எதுவும் சரியாக இல்லாததால், காரை வெல்ல எப்போதும் ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது. உண்மை, இதை நீங்கள் தொடர்ந்து செய்ய முடியும் என்று நான் சந்தேகிக்கிறேன், ஆனால் நான் நம்புகிறேன். நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

இன்று, கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரும் ஏற்கனவே தனது இணையதளத்தில் மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான மென்பொருளை நிறுவியுள்ளனர். இந்த வணிகம் மெய்நிகர் கால்பந்துக்கு மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை, அதோடு கூடுதலாக, நீங்கள் ஏற்கனவே மெய்நிகர் கூடைப்பந்து, டென்னிஸ், யூரோவில் சவால்களைக் காணலாம். விர்ச்சுவல் ஸ்போர்ட்ஸ் மட்டுமே காணவில்லை :)
மெய்நிகர் கால்பந்து பந்தயம் என்றால் என்ன, அதைப் பற்றி பந்தயம் கட்ட என்ன உத்தி பயன்படுத்தப்பட வேண்டும்.
இது 120-150 நிமிடங்கள் நீடிக்கும் மெய்நிகர் சாம்பியன்ஷிப் சிமுலேட்டர் ஆகும். ஒவ்வொரு சுற்றுப்பயணமும் மூன்று நிமிடங்கள் நீடிக்கும். இந்த நேரத்தில், நீங்கள் ஒரு பந்தயம் வைக்க நேரம் வேண்டும். இதுபோன்ற நிகழ்வுகளுக்கான பட்டியல் வழக்கமான விளையாட்டுகளைப் போன்றது. ஒவ்வொரு பருவமும் முந்தைய காலத்திலிருந்து முற்றிலும் மாறுபட்டது. கடைசி இடத்திலிருந்து வரும் அணி அடுத்த சீசனில் சாம்பியனாக முடியும். எல்லா விளையாட்டுகளும் கணினி சிமுலேட்டரால் உருவாக்கப்படுகின்றன. இந்த வகையான கால்பந்தில் மஞ்சள் மற்றும் சிவப்பு அட்டைகள் உள்ளன. நிலையான அணி வீரர்கள். நீக்கப்பட்ட வீரர் அடுத்த போட்டியில் விளையாட வெளியே வரமாட்டார். வானிலை நிலைகளும் கிடைக்கின்றன. ஃபிஃபாவில் அணியின் போட்டியின் தலைமுறையை நீங்கள் இயக்கியது போல் இது மெய்நிகர் கால்பந்து போல் தெரிகிறது, பின்னர் மூன்று நிமிடங்களில் தருணங்களையும் இலக்குகளையும் வெட்டுகிறது, ஒவ்வொரு பாதிக்கும் ஒன்றரை. மிகவும் நல்ல யோசனை. எல்லாம் விரைவாகவும் மக்களுக்காகவும் நடக்கிறது, வைப்புத்தொகையை நிர்வகிக்கவும்.

அதாவது, மெய்நிகர் கால்பந்தின் நன்மைகள் பின்வருவனவற்றை உள்ளடக்குகின்றன:

  • நிகழ்வுகளின் தொடர்ச்சி;
  • போட்டிகளுக்கு இடையில் குறுகிய இடைவெளி;
  • விளையாட்டு 3 நிமிடங்கள் நீடிக்கும்;
  • நிகழ்வுகள் மற்றும் முரண்பாடுகளின் முழு பட்டியல்.
ஆனால் உண்மை என்னவென்றால், இந்த கால்பந்து புக்கிமேக்கர்களால் உருவாக்கப்பட்டது, உண்மையில், அவர்கள் ஒருபோதும் சிவப்பு நிறத்தில் இருக்க மாட்டார்கள், மேலும் தங்கள் சொந்தக் கேடுகளுக்கு ஒன்றும் செய்ய மாட்டார்கள். மெய்நிகர் விளையாட்டுகள் ஒரு இயந்திரத்தால் உருவாக்கப்பட்டால், விரும்பிய முடிவை யார் நிறுத்துகிறார்கள். இல்லை, சவால்களின் அளவைப் பொறுத்து யாரோ ஒருவர் உட்கார்ந்து விளையாட்டின் முடிவை மாற்றுவார் என்று நான் நம்பவில்லை, இதனால் பிடித்தவை, அவர்கள் அதிகமாக பந்தயம் கட்டினால் இழக்க நேரிடும். இது மிகவும் தொந்தரவாக இருக்கிறது. எல்லா புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் இந்த மெய்நிகர் கால்பந்தின் மென்பொருளை ஏதேனும் ஒரு நிறுவனத்திடமிருந்து வாடகைக்கு எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், அதன் குறியீட்டில் கூட வரமுடியாது என்று எனக்குத் தோன்றுகிறது. ஆனால், நீங்கள் ஆரம்பத்தில் வீரர்களின் புள்ளிவிவர நடவடிக்கைகளின் அடிப்படையில் இந்த ஜெனரேட்டரில் சில நிகழ்வுகளை வைக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, சூதாட்ட அடிமைகளின் பலவீனத்தை நீங்கள் பிடித்தவைகளில் பந்தயம் கட்டவும், நிபந்தனைக்குரிய பிடித்தவைகளில் உள்ள முரண்பாடுகளை குறைத்து மதிப்பிடவும் பயன்படுத்தலாம், இதனால் சூதாட்டக்காரர் நுழைவார், பிடித்ததைப் பார்க்கவும், பந்தயம் கட்டவும் முடியும். ஆனால் இது எல்லாமே தத்துவம், இதைப் பற்றி நான் அதிகம் சிந்திக்கவில்லை, ஆனால் மெய்நிகர் கால்பந்து என்பது லாபத்தை ஈட்டுவதற்கும் எப்போதும் லாபகரமாக இருப்பதற்கும் புக்கிமேக்கர்களால் உருவாக்கப்பட்டது என்பதில் நான் உறுதியாக இருக்கிறேன். மேலும் புத்தகத் தயாரிப்பாளருக்கு என்ன லாபம், பின்னர் எங்கள் சகோதரரின் புதிய வைப்பு "பிடிபட்டது".
மெய்நிகர் கால்பந்தில் பருவங்கள் ஒருவருக்கொருவர் இணைக்கப்படவில்லை என்பதையும் நான் விரும்பவில்லை. இது வரவிருக்கும் நிகழ்வை பகுப்பாய்வு செய்ய இயலாது. இன்னும் துல்லியமாக, அத்தகைய ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது, ஏனென்றால் ஒரு பருவத்தின் கட்டமைப்பிற்குள் பிடித்தவை மற்றும் வெளியாட்கள் மேலே அல்லது மேசையின் அடிப்பகுதியில் நெசவு செய்கிறார்கள், ஆனால் சிறிய தரவு இல்லை. முதல் சுற்றுகளில், போட்டியின் விருப்பமானவர் யார் என்று கூட நாம் யூகிக்க முடியாது. பேரணியின் நடுவே மட்டுமே, வெளியாட்கள் மற்றும் பிடித்தவை வெளிவரத் தொடங்குகின்றன.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதன் தீமைகள் பின்வருமாறு:

  • பகுப்பாய்வுக்கான தரவு இல்லாமை
  • மென்பொருளை புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் திசை திருப்புவதற்கான சாத்தியம் (ஆனால் இதற்கு எந்த ஆதாரமும் இல்லை அல்லது மறுப்பும் இல்லை)
  • சாம்பியன்ஷிப்பின் முதல் சுற்றுகளில் சவால் 50/50 முரண்பாடுகள் இருக்கும் சில்லி போல் தெரிகிறது
மெய்நிகர் கால்பந்து பந்தய உத்தி பற்றி என்ன? இன்று நேரம் மற்றும் நான் அத்தகைய போட்டிகளைப் பார்த்து புள்ளிவிவரங்களை பகுப்பாய்வு செய்தேன். விளையாட்டுகள் தானாகவே உருவாக்கப்படுகின்றன, எனவே ஒரு தர்க்கரீதியான வழியில் விளக்கப்படும் ஒரு மூலோபாயத்தைக் கண்டுபிடிக்க முடியாது. எனவே, ஒரு வேலை மூலோபாயத்தைத் தேடி, பருவங்களுக்கான புள்ளிவிவரங்களின் பகுப்பாய்வில் இறங்கினேன். அதிர்ஷ்டவசமாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் இதை வைத்திருக்கிறார்கள். இங்கே நான் கண்டேன். கிட்டத்தட்ட எப்போதும், அதாவது, நான் பகுப்பாய்வு செய்த 30 டிராக்களில் 29 இல், இந்த முறையை நான் கவனித்தேன்.

மொத்தம் 2.5 க்கான அணிகளின் புள்ளிவிவரம் இது.


எப்போதும் 1-2 அணிகள் உள்ளன, இதில் 15 போட்டிகள் காசநோய் 2.5 இல் விளையாடப்பட்டன, அதே எண்ணிக்கையானது டிஎம் 2.5 இல் இருந்தது. இந்த தகவல் நமக்கு என்ன தருகிறது? 29 வது சுற்றுக்குப் பிறகு மொத்த அணிகளின் புள்ளிவிவரங்களைத் திறந்த பின்னர், காசநோய் / டிஎம் காட்டி 14 முதல் 15 அல்லது 15 முதல் 14 வரை இருக்கும் ஒரு அணியை நாம் அதில் காணலாம். இதன் பொருள் என்ன? கடைசி சுற்றில், 96.6% நிகழ்தகவு கொண்ட இந்த அணி அதன் காட்டி 14/15 அல்லது 15/14 ஆக இருந்தால் குறைவாக இருந்தால் மொத்தமாக விளையாடும். இந்த மெய்நிகர் கால்பந்து மூலோபாயத்தின் சாராம்சம் இதுதான். 29 வது சுற்றுக்குப் பிறகு புள்ளிவிவரங்களைத் திறப்பதன் மூலம், எங்களுக்குத் தேவையான குறிகாட்டிகளுடன் பல அணிகளைக் காணலாம் என்பதை நினைவில் கொள்க. இந்த வழக்கில், மூலோபாயம் வேலை செய்யாது, ஏனென்றால் அவர்களில் யார் டி.எம் விளையாடுவார்கள், எந்தெந்த காசநோய் விளையாடும், அல்லது இரண்டும் ஒரே மொத்தத்துடன் இருக்கும் என்று நீங்கள் யூகிக்க வேண்டும். இந்த மூலோபாயத்தின் ஒரு பெரிய கழித்தல் உடனடியாக தோன்றியது. மெய்நிகர் கால்பந்து சீசன் 150 நிமிடங்கள் நீடிக்கும். நாங்கள் 30 வது சுற்றில் மட்டுமே ஆர்வமாக உள்ளோம், பின்னர், அவை அனைத்தும் பொருத்தமானவை அல்ல. தேவையான நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்யாமல் நீங்கள் நாள் முழுவதும் கணினியில் உட்காரலாம் என்று மாறிவிடும். ஆனால், மறுபுறம், பத்தியின் 96.6% நிகழ்தகவு அய்டினின் ஒப்பந்தங்களை விட திடீரென்று உள்ளது :)
மூலோபாயம் புதியது மற்றும் தூரத்தில் சோதனை தேவைப்படுகிறது. உங்கள் முடிவுகள் அல்லது உங்கள் உத்திகள் பற்றிய கருத்துகளில் நீங்கள் எழுதினால் நான் நன்றியுள்ளவனாக இருப்பேன்.

சுருக்கமாக, மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான உத்திகளைத் தேடுவது கடினமான பணி என்று நாம் கூறலாம், ஏனென்றால் கணித சூத்திரங்களால் விவரிக்கப்பட்ட செயல்களின் சிமுலேட்டரின் அடிப்படையில் இது ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் உருவாக்கப்பட்டது, ஆனால் எதுவும் சரியானதல்ல, எனவே அவை இருக்கலாம்.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி? அத்தகைய சவால்கள் லாபகரமாக இருக்க முடியுமா? பணம் சம்பாதிக்க ஒரு விளையாட்டை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது? இந்த கட்டுரையில், உங்களுக்காக தொடர்புடைய அனைத்து தகவல்களையும் நாங்கள் சேகரித்தோம். அதைப் பயன்படுத்துவதற்கும் லாபகரமான சவால்களைத் தொடங்குவதற்கும் இது உள்ளது.

மெய்நிகர் கால்பந்து என்றால் என்ன? இது எவ்வாறு விளையாடப்படுகிறது?

மெய்நிகர் கால்பந்து என்பது மெய்நிகர் இடத்தில் இருக்கும் ஒரு விளையாட்டு, ஆனால் உண்மையான கால்பந்தின் அனைத்து நியதிகளின்படி செயல்படுகிறது. இதை இயக்கலாம்:

  • முன்னாள் கால்பந்து வீரர்கள்.
  • தீவிர ரசிகர்கள்.
  • அனுபவம் வாய்ந்த விளையாட்டு ஆர்வலர்கள்.
  • நிறைய பேர்.

தொழில்முறை தரமான கிராபிக்ஸ் பங்கேற்பு உணர்வை உருவாக்குகிறது. அணிகளில் பிரபல கால்பந்து வீரர்கள் உள்ளனர். இது இன்னும் பிரபலத்தை சேர்க்கிறது. போட்டியைப் பின்தொடர நீங்கள் எங்கும் செல்ல வேண்டியதில்லை. டிவியின் முன் அமர்ந்து ஓய்வெடுங்கள்.

மெய்நிகர் கால்பந்து விளையாடுவது எப்படி? மெய்நிகர் கால்பந்து சவால் செய்வது எப்படி?

இது உண்மையான ஒன்றிலிருந்து வேறுபட்டதல்ல. இங்கே அதே உணர்வுகள், வெற்றிக்கான போராட்டம், சூழ்ச்சி, தந்திரம். விளையாட்டு உலகில் உள்ள அனைத்தும் பிக்சல்களால் ஆனவை. நீங்கள் எத்தனை முறை கூறியுள்ளீர்கள்: “என்ன ஒரு பாதுகாப்பு! நீங்கள் எப்படி விளையாடுவீர்கள்! இங்கே கடந்து செல்லுங்கள், நீங்கள் கடந்து செல்ல வேண்டும்! "? இப்போது நீங்களே விளையாட்டில் பங்கேற்கலாம் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். வீரர்களை நீங்களே ஏற்பாடு செய்யலாம். அவர்களுடன் பயிற்சி நடத்துங்கள். ஒரு ஆடம்பரமான அரங்கத்தை உருவாக்குங்கள். பொதுவாக, நீங்கள் விரும்பியதைச் செய்யலாம்.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதற்கான எந்தவொரு மூலோபாயமும் ஏராளமான காரணிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதாகும். அது:

  • ஸ்கோர்போர்டில் வானிலை நிலைமைகள்.
  • விளையாட்டு வீரர்கள் பயிற்சியின் தரம் மற்றும் தீவிரம்.
  • போட்டியின் இடம்.
  • போட்டி நிலை.
  • சாம்பியன்ஷிப் வகை.
  • கோப்பை காட்சி.
  • பார்வையாளர்களின் இடம்.

நீங்கள் விளையாடுவதற்கும் பந்தயம் கட்டுவதற்கும் தொடங்குவதற்கு முன், "VSOL" என்ற வார்த்தையைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம். இது மெய்நிகர் சாக்கர் ஆன்லைன் லீக்கைக் குறிக்கிறது. இது ஒரு ஆன்லைன் கால்பந்து தளம். மெய்நிகர் கால்பந்து லீக்கின் மேலாளர் - வேறு பெயரில் நீங்கள் அவளைக் காணலாம்.

மெய்நிகர் சாக்கர் ஆன்லைன் லீக் தளத்தைப் பயன்படுத்த, உங்களுக்கு இது தேவை:

  1. ஒத்த சேவைகளை வழங்கும் அதிகாரப்பூர்வ தளத்திற்குச் செல்லவும்.
  2. இப்போது பதிவு செய்யுங்கள். பதிவு நடைமுறை எளிதானது, கேள்விகள் எதுவும் எழவில்லை.
  3. உங்கள் கணக்கை செயல்படுத்தவும்.
  4. உங்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய விருப்பங்கள் மற்றும் விருப்பங்களின் பட்டியலைக் காண்க.
  5. இலவச அணிக்கு விண்ணப்பிக்கவும்.
  6. புதிய பயிற்சியாளரின் தலைமையில் தேசிய அணி மாற்றப்படும் வரை காத்திருங்கள்.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் சவால் எப்படி வெல்வது? மெய்நிகர் கால்பந்தின் அனைத்து ரகசியங்களும் இங்கே!

விகிதங்களை சிந்தித்து சரிபார்க்க வேண்டும். "உங்கள் விரலால் வானத்தை நோக்கி கணிப்பதில்" எந்த அர்த்தமும் இல்லை. இது எதுவுமே நல்லதாக மாறாது. கேள்வி வேறு. நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அம்சங்கள் என்ன? இந்த விளையாட்டில் பந்தயம் தொடங்குவது எப்படி? நீங்கள் என்ன நுணுக்கங்களையும் ரகசியங்களையும் மனதில் கொள்ள வேண்டும்?

மெய்நிகர் கால்பந்து எவ்வளவு காலம் நீடிக்கும்? அதற்கு எத்தனை போட்டிகள் உள்ளன?

மெய்நிகர் கால்பந்து லீக்கில் (வி.எஃப்.எல்) 16 அணிகள் மற்றும் 30 சுற்றுகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு போட்டியும் உண்மையான கால்பந்தாட்டத்தைப் போலவே இருக்கும். இங்கே 2 பகுதிகள் உள்ளன. ஒவ்வொன்றின் காலமும் 1.5 நிமிடங்கள். இடைவெளி - 10 விநாடிகள். போட்டிக்கு முந்தைய காலம் 60 வினாடிகள், அத்துடன் போட்டிக்கு பிந்தைய காலம் (10 விநாடிகள்) உள்ளது.

1 விளையாட்டு 4 நிமிடங்கள் 35 வினாடிகள் நீடிக்கும். அது முடிந்தவுடன், புதியது தொடங்குகிறது. லீக் 141 நிமிடங்கள் நீளமானது. அதன் பிறகு, ஒரு புதிய சீசன் தொடங்குகிறது.

மெய்நிகர் கால்பந்து பந்தயம் குறித்த இந்த உதவிக்குறிப்புகள் உதவும் என்று நம்புகிறோம். இல்லையென்றால், உங்களுக்காக எங்களிடம் ஒரு மூலோபாயம் உள்ளது. இது உங்கள் அபாயங்களைக் குறைக்கவும், வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கவும் உதவுகிறது. இதற்கிடையில், உங்களுக்கு கிடைக்கக்கூடிய முக்கிய வகை சவால்களைக் கண்டுபிடிப்போம்.

  1. அணிகளில் ஒன்று வெற்றி பெறுகிறது. இந்த பந்தயம் பி 1, பி 2 அல்லது எக்ஸ் ஆகும். இது ஒரு அடிப்படை தீர்வாக கருதப்படுகிறது. உங்கள் பணி எந்த தேசிய அணி வெல்லும் என்பதைக் கணிப்பது (அல்லது ஒரு டிராவை சுட்டிக்காட்டுவது).
  2. ஊனமுற்றோர் (F1, F2). 1 அணி இரண்டாவது அணியை விட சிறந்தது என்று நீங்கள் 100% உறுதியாக இருந்தால், ஒரு சீருடையைத் தேர்வுசெய்க. ஒரு குறிப்பிட்ட வித்தியாசத்துடன் ஒரு அணியின் வெற்றியின் கணிப்பை பந்தயம் குறிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஊனமுற்றோருக்கு -1.5 பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள். இதன் பொருள் வெற்றி பெற 2 கோல்கள் முன்னிலை தேவைப்படும்.
  3. அரை நேர சவால். எல்லா புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடமும் வழங்கப்படவில்லை. பாதியின் முடிவு என்னவாக இருக்கும் என்பதைக் கணிப்பதே கீழ்நிலை.
  4. மொத்தம் (காசநோய், டி.எம்). இங்கே எல்லாம் கால்பந்தில் உள்ளதைப் போன்றது. உங்கள் பணி மொத்த இலக்குகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிப்பதாகும். அவை ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையை விட அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்கலாம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் TM 4.5 இல் பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள். இதன் பொருள் அணிகள் 4.5 கோல்களுக்கு குறைவாகவே அடித்திருக்கும். இது 2 அல்லது 3 அல்லது 4 ஆக இருக்கலாம்.
  5. துல்லியமான கணக்கு. குறிப்பாக ஆபத்தானவர்களுக்கான விருப்பம். அணிகள் சிதறடிக்கப்படும் சரியான மதிப்பெண்ணைக் கணிப்பதே இதன் கீழ்நிலை.

மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்ட லாபகரமான உத்தி

"லியோன்", "1 எக்ஸ் பெட்" மற்றும் பிற அலுவலகங்களில் மெய்நிகர் கால்பந்து மீது பந்தயம் கட்டும் உத்தி ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை சோதிக்கப்பட்டது. நீங்கள் விரைவாக ஒரு பந்தயம் வைக்க முடியும் என்பதற்கு தொழில்முறை பந்தயக்காரர்கள் கூட. சாம்பியன்ஷிப்புகள் அல்லது போட்டிகளுக்கு நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டியதில்லை. அவர்கள் 24/7 ஓடுகிறார்கள். இது ஒரு இலாபகரமான கூட்டத்தை கணக்கிடுவதற்கு மட்டுமே உள்ளது. இதை 10-15 நிமிடங்களில் செய்யலாம். மெய்நிகர் போட்டிகள் எவ்வாறு விளையாடுகின்றன என்பதைக் கண்காணிப்பதே முக்கிய விஷயம்.

பின்வரும் வரிசையில் ஒட்டிக்கொள்க:

  1. தற்போது நடைபெற்று வரும் சாம்பியன்ஷிப்பின் நிலைப்பாடுகளை நாங்கள் காண்கிறோம்.
  2. 1-5 இடங்களில் அமைந்துள்ள அந்த அணிகளை நாங்கள் தேடுகிறோம். இந்த தலைவர்கள், அவர்களின் நடத்தை எளிதில் கணிக்கக்கூடியது.
  3. அடித்த இலக்குகளுக்கு ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட இலக்குகளின் சராசரி விகிதத்தைப் பார்க்கிறோம். அவற்றில் பல உள்ளன என்பது முக்கியம்.
  4. கீழ் வரிசையில் அமைந்துள்ள கட்டளைகளை மதிப்பீடு செய்கிறோம். பெரிய மதிப்பெண்களுடன் பெரும்பாலும் தோற்ற தேசிய அணிகள் இவை. நீங்கள் அவர்கள் மீது பந்தயம் முயற்சி செய்யலாம். ஆனால் "பிடித்தவைகளுக்கு" இன்னும் சிறந்தது.
  5. நாங்கள் 3-4 டிராக்களின் விளையாட்டுகளைப் பார்க்கிறோம். TOP இலிருந்து வரும் மனிதர்கள் களத்தில் எவ்வாறு நடந்துகொள்கிறார்கள் என்பதை நாம் காண வேண்டும். நீங்கள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே பார்த்தால் நல்லது (5-7 சுற்றுகளிலிருந்து). "தெளிக்க" முயற்சிக்க வேண்டாம். 2-3 பிடித்தவைகளைத் தேர்வுசெய்க, அது போதுமானதாக இருக்கும். நீங்கள் இழுக்க முடியும் என நீங்கள் நினைத்தால், ஒரே நேரத்தில் 5 அணிகளைப் பார்க்கலாம்.
  6. நாங்கள் பின்பற்றுகிறோம், நாங்கள் அமைக்கவில்லை. நாங்கள் 14-15 சுற்றுக்கு காத்திருக்கிறோம். ஒரு விதியாக, இந்த நேரத்தில் ஏற்கனவே ஒரு உண்மையான படம் உள்ளது. எந்த அணி மதிப்பெண்கள் மற்றும் எந்த தவறியது என்பதை நீங்கள் பார்க்கலாம். ஒரு விளையாட்டுக்கு 3 கோல்களுக்கு மேல் அடித்த அணித் தலைவர்கள் உள்ளனர். இதன் பொருள் நீங்கள் நிச்சயமாக காசநோய் 2.5 ஐ அமைக்கலாம்.
  7. பிடித்தவர் வழக்கமாக விளையாடுவதைப் போல விளையாடுவதில்லை என்பதை நாம் காண்கிறோம். எடுத்துக்காட்டாக, எங்களிடம் மாட்ரிட் மெய்நிகர் குழு உள்ளது. அவள் நிறைய இழக்கிறாள், ஆனால் இன்னும் அதிக மதிப்பெண்கள். இதன் பொருள், அவளது பங்கேற்புடனான சந்திப்புகள் "உற்பத்தி" ஆகும். இந்த ஓட்டை பயன்படுத்தவும், மொத்தத்தில் பந்தயம் கட்டவும் மட்டுமே உள்ளது. மற்ற கட்டளைகளும் உள்ளன. சிறப்பு போட்டி அட்டவணைகளிலிருந்து அவற்றைப் பற்றி மேலும் அறியலாம். உதாரணமாக, நாங்கள் அதே "மாட்ரிட்" ஐ எடுத்தோம். 18 ஆட்டங்கள் இருந்ததைக் காணலாம். அவர்களைப் பொறுத்தவரை, அந்த அணி 59 கோல்களை ஒப்புக் கொள்ள முடிந்தது. 1 ஆட்டத்தில் இது 3.2 ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட இலக்குகள் என்று எளிய எண்கணிதம் தெரிவிக்கிறது. மொத்தம் 2.5 க்கு மேல் நீங்கள் பாதுகாப்பாக பந்தயம் கட்டலாம். ஆனால் இப்போது எங்களுக்கு வேறு குறிக்கோள் உள்ளது. ஒரு அசாதாரண நிலைமைக்கு காத்திருக்க வேண்டியது அவசியம். எடுத்துக்காட்டாக, எங்கள் "மாட்ரிட்" 0: 0 அல்லது 1: 0 விளையாடியபோது. இதற்குப் பிறகு, புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தின் முரண்பாடுகள் மாறுகின்றன.
  8. சரியான தருணத்தை நாங்கள் காண்கிறோம். அடுத்த போட்டியில் மொத்தம் 2.5 க்கு மேல் இருக்கும் என்று நாங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறோம். புள்ளிவிவரங்களின்படி, இது 80-90% வழக்குகளில் நிகழ்கிறது. குறிப்பாக அடுத்த விளையாட்டு பிடித்தவருக்கும் வெளிநாட்டவருக்கும் இடையிலான சந்திப்பு என்றால்.

கவனம்! இடர் மேலாண்மை விதிகளை மறந்துவிடக் கூடாது. 1 பந்தயத்திற்கு, உங்களிடம் 5% க்கும் அதிகமான வங்கி இருக்கக்கூடாது. குணகங்களைப் பொறுத்தவரை, அவை மகிழ்ச்சியுடன் மகிழ்கின்றன. ஒரு பந்தயத்திற்கான குறைந்தபட்ச முரண்பாடுகள் 1.2 ஆகும். அதிகபட்சம் 1.6 ஆகும்.

விஎஃப்எல் மெய்நிகர் கால்பந்து எவ்வளவு கொண்டு வரும்? செயலில் பந்தயம் உத்தி

எனவே, வீரருக்கு மிகவும் சாதகமற்ற முடிவை எடுப்போம். எங்கள் வங்கி அளவு $ 500 என்று சொல்லலாம். இதன் பொருள் நாம் ஒரு பந்தயத்திற்கு $ 25 வரை பந்தயம் கட்டலாம்.

  1. காசநோய் 2.5 இல் $ 25 வைக்கிறோம். புத்தகத் தயாரிப்பாளர் வழங்கும் முரண்பாடுகள் 1.3 ஆகும். நாம் வென்றால், நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைகிறோம். நாங்கள் தோற்றால், அடுத்த ஆட்டத்தில் 15% பானை பந்தயம் கட்டுவோம். பிடிப்பதற்கான ஒரு கூறு இங்கே உள்ளது, ஏனெனில் நாம் செய்த இழப்புகளை ஈடுசெய்ய வேண்டும்.
  2. காசநோய் 2.5 இல் $ 75 வைக்கிறோம். புக்கிமேக்கர் உங்களுக்கு 1.3 குணகம் வழங்குகிறது. பந்தயம் கடந்துவிட்டால், எங்களுக்கு 75 * 1.3 \u003d 97.5 டாலர்கள் கிடைக்கும். நிகர லாபம் 97.5-75-25 \u003d -3.5 டாலர்கள். நாங்கள் ஒரு பிளஸ் செல்லவில்லை என்று மாறிவிடும். ஆனால் இழப்பு குறைக்கப்பட்டது. அதன்பிறகு நாங்கள் இழந்துவிட்டால், வங்கியின் 30-40% பந்தயம் கட்டுவோம். ஆனால் இந்த நிலையில் இழப்புகள் அரிதானவை.
  3. காசநோய் 2.5 முதல் 200 டாலர்கள் வரை வைத்திருக்கிறோம். புத்தகத் தயாரிப்பாளர் 1.4 குணகத்தை வழங்குகிறது. இந்த விகிதம் நிச்சயமாக செல்லும். இதன் விளைவாக, நாம் 0 280 பெறலாம். இழப்பு சிறியதாக இருக்கும்.

இது மிக மோசமான உதாரணம். நீங்கள் சரியான குழு, புத்தகத் தயாரிப்பாளர் மற்றும் முரண்பாடுகளைத் தேர்வுசெய்தால், எல்லாம் சரியாகிவிடும். "சீரற்ற முறையில்" பந்தயம் கட்ட வேண்டாம். இத்தகைய சவால்கள் வைப்புத்தொகையை வடிகட்டுகின்றன.

அனைத்து 3 சவால்களும் தோல்வியடைய, பிடித்தவை தொடர்ச்சியாக 4 முறை டி.எம்மில் விளையாட வேண்டும். வெளிப்படையான பிடித்தவர்களுக்கும் மதிப்பெண்களுக்கும் இது சாத்தியமற்றது. மெய்நிகர் கால்பந்து என்பது புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் நிகழ்வுகள் நிகழ்தகவு கணக்கீடு ஆகியவற்றை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இப்போது கற்பனை செய்து பார்ப்போம்: 18 முறை விளையாடிய ஒரு அணி எங்களிடம் உள்ளது. ஒரு போட்டிக்கு சராசரி 3.2 கோல்கள். அவளால் டி.எம் 2.5 இல் விளையாட முடியுமா? அத்தகைய விளைவு உண்மையற்றது!

காசநோய் 2.5 பற்றி சந்தேகம் இருந்தால், மற்றொரு வழி உள்ளது. உங்களுக்கு டிஎம் 1.5 வழங்கும் ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேடுங்கள். இத்தகைய விகிதங்கள் கிட்டத்தட்ட ஒரு நிச்சயமான பந்தயம். அவை 90-95% வழக்குகளில் கடந்து செல்கின்றன.

நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய முதல் 5 விதிகள். உங்கள் மூலோபாயத்தை புத்திசாலித்தனமாகப் பயன்படுத்துங்கள்!

  1. மொத்த சவால் மிகவும் நம்பகமானவை. வெற்றியாளர் / தோல்வியுற்ற சவால் எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக கணிக்க முடியாதவை.
  2. பிடித்தது வெளிநாட்டவரிடம் இழக்கலாம். இருப்பினும், வழக்கமான கால்பந்தைப் போல.
  3. நீங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளருக்கு எதிராக சவால் வைக்கலாம். ஆனால் அவற்றின் சொந்த குறிப்புகள் உள்ளன. பயிற்சி பெற நீண்ட நேரம் எடுக்கும்.
  4. சோதனை முக்கியமானது. சோதனைக் கட்டத்தின் போது, \u200b\u200bநீங்கள் $ 200 வரை வடிகட்டலாம். இது சாதாரணமானது. புத்தகத் தயாரிப்பாளர் "டெமோ கணக்கு" வழங்கினால், பயன்படுத்தவும்.
  5. வங்கி போதுமானதாக இருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு இழப்பினாலும் தலா 10 ரூபிள் பந்தயம் கட்டி நடுங்குவதில் அர்த்தமில்லை. கடைசி 1,000 ரூபிள்களை நீங்கள் அலுவலகத்தில் "ஊற்றினால்", அதை இழக்க நேரிடும் என்று நீங்கள் ஆழ்மனதில் பயப்படுவீர்கள். உங்களிடம் ஒரு பயன்பாடு அல்லது உணவுக்கு எதுவும் செலுத்தவில்லை என்றால், நீங்கள் பந்தய உலகத்தை விட்டுவிடுவது நல்லது.

நாங்கள் உங்களுக்கு நல்வாழ்த்துக்களைத் தெரிவிக்க வேண்டும்!

சமீபத்திய கட்டுரைகள்

மெய்நிகர் கால்பந்து பற்றி மிக முக்கியமானது

பரிமாட்ச் என்ற புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் தனித்துவமான சலுகை இது, இந்த விளையாட்டு ஒழுக்கத்தை விரும்பும் நிறுவனத்தின் ஒவ்வொரு வாடிக்கையாளரும் பயன்படுத்தலாம். செயற்கை நுண்ணறிவு சுயாதீனமாக நடந்து கொண்டிருக்கும் போட்டியை உருவகப்படுத்துகிறது, மேலும் அனைத்து குறிகாட்டிகளும் கால்பந்து கூட்டங்களின் உண்மையான தரவுகளுக்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக உள்ளன.

அதே நேரத்தில், கி.மு. வாடிக்கையாளர் நிகழ்வை நிகழ்நேரத்தில் பார்க்கலாம், ஒரு பந்தயம் கட்டலாம், விளையாட்டு வீரர்களின் சிறப்பியல்புகளைப் படிக்கலாம், குழு புள்ளிவிவரங்கள், நிலைகளில் உள்ள நிலையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளலாம்.

எனவே, மெய்நிகர் கால்பந்து பின்வரும் மறுக்க முடியாத நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது:

தடையில்லாமல் விளையாட்டு மெய்நிகர் விளையாட்டு வீரர்களுக்கு ஓய்வு தேவையில்லை, விளையாட்டுக்கள் 24 மணி நேரமும் நடைபெறும். இங்கே மற்றும் இப்போது ஒரு பந்தயம் வைக்க வாய்ப்பு இருக்கும்போது, \u200b\u200bஒரு வாரம் அல்லது ஒரு மாதம் முழுவதும் உண்மையான போட்டிகளின் தொடக்கத்திற்காக புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் வாடிக்கையாளர்கள் காத்திருக்கத் தேவையில்லை.
நிலையான விதிகள் மற்றும் பழக்கமான லீக் அமைப்பு உண்மையான விளையாட்டுகளில் உள்ள அதே விதிகள் பொருந்தும். கூடுதலாக, லீக் வீரர்களுக்கு நன்கு தெரிந்த ஒரு கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளது - 30 சுற்றுகள், ஒவ்வொன்றும் 8 சண்டைகளைக் கொண்டுள்ளது.
விகிதங்களுக்கு கட்டுப்பாடுகள் இல்லை, "ஒப்பந்தங்கள்" இல்லை உங்களுக்குத் தெரிந்தபடி, சில உண்மையான விளையாட்டு நிகழ்வுகளில் சவால் ஏற்றுக்கொள்ளப்படுவதில்லை, ஏனெனில் பங்கேற்பாளர்கள் போட்டி நிர்ணயிப்பை ஏற்பாடு செய்வதாக சந்தேகிக்கப்படலாம். மெய்நிகர் துறைகள் "ஒப்பந்தங்களின்" சாத்தியத்தை கூட விலக்குகின்றன.
வாய்ப்பு சம்பாதிப்பது மெய்நிகர் விளையாட்டுகளை விளையாடுவதற்கு சிறப்பு உத்திகள் உள்ளன, இதற்கு நன்றி பரிமாட்ச் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் சவால் மீது நிலையான வருமானத்தைப் பெறலாம்.

மெய்நிகர் கால்பந்தாட்டத்திற்கான புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில், உண்மையான துறைகளுக்கு அதே பந்தய விதிகள் பொருந்தும். நீங்கள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே "மெய்நிகர் கால்பந்து" உருப்படியைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும், அதன் பிறகு அணிகள், ஒரு நிலைகள், ஒரு போட்டி ஒளிபரப்பு போன்றவற்றைக் கொண்ட ஒரு சாளரம் உங்களுக்கு முன்னால் திறக்கப்படும்.

நான் எப்படி சவால் வைப்பது?

முதலில், நீங்கள் பரிமாட்ச் புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் பதிவு செய்ய வேண்டும், பின்னர் உங்களுக்கு விருப்பமான பொருத்தமான பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

பின்வரும் தகவல்கள் உங்களுக்கு கிடைக்கும்:

  • தற்போது இயங்கும் பருவத்தின் எண்ணிக்கை.
  • நடப்பு பருவத்திற்கான டூர் எண்.
  • வலது மற்றும் இடதுபுறத்தில் உள்ள அனைத்து போட்டிகளின் நேரடி முடிவுகள் - போட்டியின் ஒளிபரப்பு.
  • லீடர்போர்டு, இதில் அணிகளின் தற்போதைய நிலையை நீங்கள் காண்பீர்கள்.
  • மிகக் கீழே, வரவிருக்கும் சுற்றுப்பயணத்தின் அனைத்து நிகழ்வுகளையும் நீங்கள் காண்பீர்கள், அங்கு நீங்கள் ஒரு பந்தயம் வைக்கலாம்.

நீங்கள் விரும்பும் எந்தவொரு பொருத்தத்தையும் தேர்வுசெய்து, பின்வரும் விருப்பங்களில் ஒன்றைப் பற்றி பந்தயம் கட்டவும்: W1, X அல்லது W2, ஹேண்டிகேப் (+1.5) அல்லது (-1.5), காசநோய் அல்லது டிஎம் 2.5 அல்லது 1.5.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட முடிவு வலதுபுறத்தில் உள்ள கூப்பனில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, அங்கு நீங்கள் தொகையை உள்ளிட்டு "ஒரு பந்தயம் வைக்கவும்" என்பதைக் கிளிக் செய்ய வேண்டும். பந்தயம் உடனடியாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது, நீங்கள் எக்ஸ்பிரஸ் சவால் மற்றும் அமைப்புகளை உருவாக்கலாம்.

பரிமாச்சில் உள்ள மெய்நிகர் கால்பந்தின் வழிமுறை, களத்தில் நிகழ்வுகளின் போக்கை முன்கூட்டியே கணிக்க இயலாது. அதே நேரத்தில், புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் எந்தவிதமான ஏமாற்றமும் இல்லை என்பதை புரிந்து கொள்ள வேண்டும் - அதன் பிரதிநிதிகள் மற்றும் வாடிக்கையாளர்கள் இந்த அல்லது அந்தக் கூட்டம் எவ்வாறு முடிவடையும் என்பதை முன்கூட்டியே அறிய முடியாது.

மெய்நிகர் கால்பந்து யூரோவில் நீங்கள் பந்தயம் கட்டலாம்

அடிப்படை விதிகள்

பரிமாட்ச் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் மெய்நிகர் கால்பந்தின் அடிப்படைக் கொள்கைகளைப் பற்றிச் சொல்வது அவசியம்:

  1. ஒவ்வொரு ஆட்டமும் நிஜ வாழ்க்கையைப் போல 45 நிமிடங்கள் நீடிக்காது, ஆனால் 4 நிமிடங்கள் 35 வினாடிகள். திரை ஒவ்வொரு பாதியின் நேரத்தையும் - 45 நிமிடங்கள் - 4 நிமிடங்களில் காண்பித்தாலும், ஒளிபரப்பு ஆபத்தான தருணங்கள், குறிக்கோள்கள் போன்றவற்றை வெட்டுவதை மட்டுமே காட்டுகிறது.
  2. இந்த பருவத்தில் 30 சுற்றுகள் உள்ளன - வீடு மற்றும் தொலைதூர போட்டிகள். ஒரு சுற்றில் உண்மையான கால்பந்தைப் போலவே 8 போட்டிகளும் அடங்கும்.
  3. கூட்டம் தொடங்குவதற்கு முன்பே நீங்கள் ஒரு பந்தயம் கட்டலாம், ஆனால் சண்டை தொடங்குவதற்கு 10 வினாடிகளுக்கு முன்னர் இல்லை.
  4. கூட்டம் முடிந்த உடனேயே பந்தயம் கணக்கிடப்படுகிறது. மனித காரணி இங்கே ஒரு பாத்திரத்தை வகிக்காததால் எந்த தாமதமும் இல்லை.
  5. ஒளிபரப்பில் எந்த தாமதமும் பந்தயம் ரத்து செய்ய ஒரு காரணம் அல்ல. ஒரு விதியாக, புக்கிமேக்கரின் வாடிக்கையாளரின் தவறு காரணமாக தோல்விகள் நிகழ்கின்றன, எடுத்துக்காட்டாக, மோசமான இணைய இணைப்பு, பலவீனமான சமிக்ஞை போன்றவை.

இது ஒரு ஸ்லாட் மெஷின் கேம் அல்ல என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டும், அங்கு ஒரு சிறப்பு வழிமுறை உள்ளது, இது சூதாட்ட விளையாட்டின் அமைப்பாளர்கள் எப்போதும் கருப்பு நிறத்தில் இருக்க அனுமதிக்கிறது. இது கணினி மாடலிங் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவு, எனவே பந்தய நிறுவனத்தின் ஒவ்வொரு வாடிக்கையாளருக்கும் உண்மையான பணம் சம்பாதிக்க வாய்ப்பு உள்ளது.


மெய்நிகர் கால்பந்து அதன் சொந்த விதிகள் மற்றும் அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது

மெய்நிகர் விளையாட்டு பந்தயத்தில் வெற்றி பெறுவது எப்படி?

பரிமாச்சில் மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம் உண்மையான பணத்தை வெல்வது எப்படி? ஒரு முறை வருமானத்தை எவ்வாறு பெறுவது என்பது பற்றி அல்ல, ஆனால் ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் நிலையான வருமானத்தை எவ்வாறு பெறுவது என்பது பற்றி யோசிப்பது நல்லது, கால்பந்தின் உண்மையான விளையாட்டின் செயற்கை உருவகப்படுத்துதலுடன் பந்தயம் கட்டும்.

சில ரகசியங்கள் இங்கே:

  • ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டிக்கு வழங்கப்படும் முரண்பாடுகளை உற்றுப் பாருங்கள். உண்மை என்னவென்றால், புள்ளிவிவரங்கள், கிளப்பின் நிலை, அணியின் தற்போதைய நிலை ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் முரண்பாடுகள் உள்ளன. மேற்கோள்களின் முழுமையான பகுப்பாய்வு, கூட்டத்தின் முடிவை முடிந்தவரை துல்லியமாக கணிக்க உதவும்.
  • இங்குள்ள மொத்த போட்டியில் பந்தயம் கட்டுவது சிறந்தது என்று பல பந்தய வீரர்கள் ஒப்புக்கொள்கிறார்கள். பரிமாட்ச் புத்தகத் தயாரிப்பாளரில் இந்த பிரிவில் செய்யக்கூடிய மிகவும் நம்பகமான சவால் இது.
  • முடிவில் நிறைய சீரற்ற தன்மை உள்ளது. இது ஒரு உண்மையான விளையாட்டின் உருவகப்படுத்துதல் என்பதால், ஒரு தெளிவான பின்தங்கியவர் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க இலக்கு வித்தியாசத்தால் பிடித்ததை வெல்லும்போது ஆச்சரியங்கள் இருக்கலாம்.
  • ஒற்றை மற்றும் சீரற்ற சவால்களை உருவாக்குவதை விட சில உத்திகளில் ஒட்டிக்கொள்வது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இந்த வழியில் நீங்கள் பந்தயத் துறையில் நிலையான லாபத்திற்கு மிகச் சிறந்த வாய்ப்பைப் பெறுவீர்கள்.

அதே நேரத்தில், பல வீரர்கள் மெய்நிகர் விளையாட்டுகளில் லாபத்திற்காக அல்ல, வேடிக்கைக்காக மட்டுமே பந்தயம் கட்டுகிறார்கள் என்பதைக் குறிப்பிடுகிறார்கள். எனவே, நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த மூலோபாயத்தின் செயல்திறனைச் சரிபார்க்கவும், அதன் பிறகு நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள் - அதற்கேற்ப நீங்கள் விளையாட விரும்புகிறீர்களா அல்லது உங்கள் ஆற்றல்களை உண்மையான விளையாட்டுகளுக்கு வழிநடத்துவது நல்லது.


மெய்நிகர் கால்பந்தில் பல உத்திகள் செயல்படுகின்றன

பயனுள்ள உத்திகள்

நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் பயன்படுத்தக்கூடிய பல பயனுள்ள மெய்நிகர் கால்பந்து பந்தய உத்திகள் உள்ளன. வெற்றி-வெற்றி சம்பாதிக்கும் திட்டங்கள் எதுவும் இல்லை என்பதை புரிந்து கொள்ள வேண்டும், எனவே நீங்கள் விரும்பிய முடிவை அடைவதற்கு முன்பு இங்கே நீங்கள் கடுமையாக உழைக்க வேண்டியிருக்கும்.

ஆரம்பத்தில் கணித நன்மை புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் பக்கத்தில் உள்ளது என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். எவ்வாறாயினும், எந்தவொரு பந்தயத்தையும் போலவே இது முரண்பாடுகளிலும் விளிம்புகளிலும் உட்பொதிக்கப்பட்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளரை உங்கள் மனதுடன் வெல்ல முயற்சிக்க வேண்டும், ஒருவேளை, தந்திரமானவர்.

உண்மையான விளையாட்டு நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்டுவது எளிதானது, அங்கு நீங்கள் போட்டிகளில் ஒன்றை சிறப்பாக பகுப்பாய்வு செய்யலாம், ஆனால் ஒரு விளையாட்டின் உருவகப்படுத்துதலின் போது, \u200b\u200bபகுப்பாய்வு உதவாது, ஏனெனில் விளையாட்டும் அதன் முடிவும் தோராயமாக கணினியால் உருவாக்கப்படுகின்றன.

இருப்பினும், மெய்நிகர் கால்பந்துக்கான உத்திகளைப் பயன்படுத்தி பரிமாச்சில் நீங்கள் பணம் சம்பாதிக்க முடியாது என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை. சிறிது தூரத்தில், நீங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளரை வென்று மேலே வரலாம். எதிர்காலத்தில், நீங்கள் ஒரு பயனுள்ள நிதி மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும், பின்னர் நீங்கள் நிச்சயமாக கருப்பு நிறத்தில் இருப்பீர்கள்.

ஒற்றை அணி வென்ற பந்தயம்

இந்த திட்டம் மார்டிங்கேல் முறையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இங்கே நீங்கள் ஒரு அணியைத் தேர்ந்தெடுத்து அடுத்தடுத்த போட்டிகளில் அதன் வெற்றியைப் பற்றி பந்தயம் கட்ட வேண்டும். ஒரு கிளப் ஈர்க்கிறது அல்லது தோற்றால், அந்த அணியின் அடுத்த போட்டியில் நீங்கள் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்குகிறீர்கள் அல்லது மும்மடங்காக (முரண்பாடுகளைப் பொறுத்து).

விளையாட்டின் வெவ்வேறு வேறுபாடுகள் இங்கே உள்ளன:

  • கிளப்பின் வெற்றியை நீங்கள் வீட்டிலேயே மட்டுமே பந்தயம் கட்டலாம் அல்லது அதற்கு மாறாக, பிரத்தியேகமாக விலகிச் செல்லும் போட்டிகளில்.
  • கிளப் வெற்றிபெறும் போது, \u200b\u200bஅடுத்த ஆட்டத்தை அல்லது 2 போட்டிகளை ஒரே நேரத்தில் தவிர்க்கலாம். அவற்றில் வெற்றி இல்லை என்றால், அடுத்த சண்டையில் அணி எதிராளியை வீழ்த்தும் நிகழ்தகவு அதிகரிக்கிறது.

ஸ்கோர் 0: 0 ஆக இருக்கும்போது அணி முதல் கோல் அடிக்கும்

இந்த வழக்கில், ஒரு குறிப்பிட்ட கிளப் தனது முதல் கோலை எதிரிகளுக்கு எதிராக அடித்திருக்கும் என்று நீங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள். இங்கே, நீங்கள் ஒரு நாள் அல்லது மற்றொரு கிளப் முதலில் ஒரு கோல் அடிக்க வேண்டும் என்பதால், நீங்கள் பிடிக்கும் முறையையும் பயன்படுத்தலாம்.

புள்ளிவிவரங்களை அவதானிப்பது முக்கியம், வீட்டிலும் வீட்டிலும் சராசரியாக அணி எவ்வளவு மதிப்பெண்களைப் பெறுகிறது என்பதைப் பார்க்க. பெரிய சவால் செய்ய விரைந்து செல்ல வேண்டாம், ஏனெனில் நிகழ்தகவு கோட்பாடு உங்கள் மீது ஒரு கொடூரமான நகைச்சுவையை விளையாடும்.


ஒவ்வொரு மெய்நிகர் போட்டிக்கும் அதன் சொந்த கையொப்பம் உள்ளது

எதிர்-நகர சவால்

வீரர் அதிக முரண்பாடுகளுடன் பல நிகழ்வுகளை சேகரிக்க வேண்டும். எக்ஸ்பிரஸில் இழப்பதற்கான வாய்ப்புகளைத் தடுக்க நீங்கள் எதிர் பக்கத்தில் சவால் வைக்கிறீர்கள். எந்த போட்டிகள் மிகவும் ஆபத்தானவை என்பதை இங்கே பகுப்பாய்வு செய்வது அவசியம், மேலும் அவை கவுண்டர்மூவுக்கு எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகம் பரி-போட்டியில் மெய்நிகர் கால்பந்து விளையாடுவதற்கான மூலோபாயத்தை உங்கள் கவனத்திற்கு முன்வைக்கிறேன்!

மூலோபாயம் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் பேராசையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் மெய்நிகர் கால்பந்தில் இருந்து லாபம் ஈட்டவில்லை என்றால், அவர்கள் அதை வெறுமனே அகற்றுவர், ஒரு விதியாக, சராசரி முரண்பாடுகளைக் கொண்ட பந்தயம் அங்கு வெல்லும், ஆனால் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் மிகவும் இழிவானவர்களாக மாறிவிட்டார்கள், பிடித்தது வெளிநாட்டவருக்கு இழக்கிறது. இந்த மூலோபாயத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது இதுதான், 3 முதல் 10 வரையிலான முரண்பாடுகளுடன் வெளிநாட்டவர் வெல்லும் போட்டிகளை நாங்கள் பார்ப்போம்.

தயாரிப்பு விளக்கம்

மெய்நிகர் கால்பந்து ஒரு சிறப்பு வகை பந்தயம், இது புத்தகத் தயாரிப்பாளரை பகல் அல்லது இரவின் எந்த நேரத்திலும் 24 மணி நேரமும் விளையாட அனுமதிக்கிறது. மெய்நிகர் கால்பந்து லீக் (வி.எஃப்.எல்) 30 மெய்நிகர் சுற்றுகளில் விளையாடும் 16 அணிகளைக் கொண்டுள்ளது. ஒவ்வொரு போட்டியும் முதல் மற்றும் இரண்டாவது பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் ஒன்றரை நிமிடங்கள் நீளம் (இடைவெளி 10 விநாடிகள்), அதே போல் போட்டிக்கு முந்தைய (60 வினாடிகள்) மற்றும் போட்டிக்கு பிந்தைய (10 விநாடிகள்) காலங்களும், மேலும் 15 வினாடிகள் சுற்று முடிவிற்கு ஒதுக்கப்படுகின்றன. மொத்தத்தில், ஒரு விளையாட்டு 4 நிமிடங்கள் 35 வினாடிகள் நீடிக்கும், அதன் பிறகு ஒரு புதிய விளையாட்டு உடனடியாகத் தொடங்குகிறது. அத்தகைய முறை ஆன்லைன் அலுவலகங்களில் பொதுவானது. மெய்நிகர் அலுவலகம் பயனருக்கு கால்பந்து விளையாட்டின் தருணங்களை வெட்டுகிறது, ஆனால் சுற்றில் ஒரே ஒரு போட்டி மட்டுமே (மீதமுள்ள முடிவுகள் "உருவகப்படுத்தப்பட்டவை"), இதனால் லீக் 141 நிமிடங்கள் மட்டுமே நீடிக்கும். அதன் பிறகு, ஒரு புதிய சீசன் தொடங்குகிறது.

மெய்நிகர் கால்பந்து லீக் - புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் விருப்பமான போட்டிகளில் ஒன்று. முதன்மையாக அதன் வழக்கமான தன்மை காரணமாக. நீங்கள் குறிப்பிட்ட நாட்களில் மட்டுமே உண்மையான கால்பந்து விளையாட முடியும் (நிச்சயமாக, பெரும்பாலான கால்பந்து நாடுகளிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ள சாம்பியன்ஷிப்பை கணக்கில் எடுத்துக் கொள்ளாவிட்டால், அவை ஒருபோதும் பிரபலமடையவில்லை), அதே நேரத்தில் மெய்நிகர் கால்பந்தில் சவால் தினமும் தொடர்ந்து விளையாடப்படுகிறது. அலுவலகங்களும் இந்த விளையாட்டை விரும்புகின்றன. உண்மையில், மெய்நிகர் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டுவதில், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் முரண்பாடுகளைத் தானே தேர்வு செய்கிறார், மேலும் அது அணிகளின் வடிவம், பரிமாற்ற பிரச்சாரம், கிளப்புகளின் நிதி நிலை போன்றவற்றை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள தேவையில்லை. எந்தவொரு பக்க காரணிகளையும் பொருட்படுத்தாமல் போட்டியின் முடிவு நிகழ்கிறது. எனவே, ஒரு உண்மையான விளையாட்டுக்கான முன்னறிவிப்புகளை விட vfl \u200b\u200bகணிப்புகள் மிகவும் கடினம், ஏனென்றால் இங்கு நிறைய காரணிகள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படவில்லை. ஆனால் அதே நேரத்தில், வீரர்கள் ஊக்கமளிக்கவில்லை, மேலும் மெய்நிகர் கால்பந்தில் சவால்கள் பலவிதமான விளையாட்டு உத்திகளைக் கொண்டு நீண்ட காலமாக வளர்ந்து வருகின்றன.

மெய்நிகர் கால்பந்து போன்ற விளையாட்டில் விளையாடுவதற்கான உத்திகள் (மற்றும் மட்டுமல்ல) ஒரு தொடரில் வெவ்வேறு சவால்களை உள்ளடக்குகின்றன, ஆனால் பொதுவாக விளையாட்டின் உத்திகள் பற்றிய மதிப்புரைகள் மிகவும் வேறுபட்டவை. அவர்களிடமிருந்து சுருக்கமாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளர் நமக்கு வழங்கக்கூடிய விஎஃப்எல் பந்தயங்களைப் படிப்போம்?

மெய்நிகர் கால்பந்து பந்தயம்

Vfl இல் உள்ள முக்கிய வகை சவால்கள் பெரிய கால்பந்தில் சவால் போன்றவை. பின்வரும் வகையான சவால்கள் உள்ளன:

ஒரு அணியின் வெற்றி (W1, W2, X) அணிகளில் ஒன்று வெல்லும் அல்லது ஒரு சமநிலை இருக்கும் என்பதற்கான மிக அடிப்படையான பந்தயம் ஆகும். வெற்றியாளரை கணிக்க அலுவலகம் உங்களை அழைக்கிறது. இந்த பணியை நீங்கள் வெற்றிகரமாக சமாளித்தால், உங்கள் வெற்றிகளைப் பெறுவீர்கள்.

ஊனமுற்றோர் (F1, F2). அணிகளில் ஒன்று மற்றொன்றை விட தீவிரமாக உயர்ந்தது என்று நீங்கள் உறுதியாக நம்பினால் - இந்த வகை பந்தயம் உங்களுக்கானது. ஹேண்டிகேப் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட வித்தியாசத்துடன் ஒரு அணியின் வெற்றியைப் பற்றிய ஒரு பந்தயம். உதாரணமாக, இது -1.5 வித்தியாசம் என்றால் - வெற்றி பெற இரண்டு கோல்கள் முன்னிலை தேவை.

மொத்தம் (காசநோய், டி.எம்) - ஒரு போட்டியில் அடித்த மொத்த கோல்களின் எண்ணிக்கை. டோட்டல் ஓவர் (காசநோய்) மீது பந்தயம் கட்டும்போது, \u200b\u200bஉங்கள் பந்தயத்தை விட இரண்டுக்கு அதிக கோல் அடிக்க அணிகள் தேவை. டோட்டல் அண்டர் (டி.எம்) உடன் - அணிகள் இந்த மொத்தத்தை எட்டாதது அவசியம்.

சரியான மதிப்பெண் குறிப்பாக ஆபத்தான வீரர்களுக்கு ஒரு பந்தயம். அடிப்பகுதி வேறு எங்கும் இல்லாத அளவுக்கு எளிதானது: கூட்டத்தின் சரியான முடிவை நீங்கள் பந்தயம் கட்ட வேண்டும். ஆனால் வேறு எந்த நிகழ்வையும் விட அதிகமான விளைவுகள் உள்ளன, எனவே குணகம் அதிகமாக உள்ளது. கூடுதலாக, பகுதிகளில் வி.எஃப்.எல் சவால்கள் உள்ளன (பகுதிகளின் முடிவுகள்), அவர்கள் முதலில் மதிப்பெண் பெறுவார்கள், மற்றவர்கள். இது குறிப்பிட்ட அலுவலகத்தைப் பொறுத்தது.

மெய்நிகர் கால்பந்து என்பது ஒரு சுவாரஸ்யமான மற்றும் நம்பிக்கைக்குரிய வகை பந்தயம் ஆகும். மெய்நிகர் கால்பந்து இடங்களை நேசிக்கும் ஒரு அனுபவமிக்க வீரர் கணினியில் சவால் விடுகிறார். இந்த சவால்கள் பெரும்பாலும் வெற்றிக்கு வழிவகுக்கும். மெய்நிகர் கால்பந்து என்பது பந்தய வகையாகும், இது பந்தயக்காரர்கள் தங்கள் வீட்டை விட்டு வெளியேறாமல் எந்த வசதியான நேரத்திலும் பணம் சம்பாதிக்க அனுமதிக்கிறது.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்:

மூலோபாயம் லாபகரமானதாக இருந்தால் ஏன் விற்க வேண்டும்?
- இந்த மூலோபாயத்தின்படி, பணம் தேவைப்படும்போது நான் பந்தயம் கட்டுகிறேன்! செயலற்ற வருமானம் பாதிக்காது!

இந்த மூலோபாயம் எவ்வளவு காலம் செலுத்தும்?
-இது அனைத்தும் உங்கள் முதல் பந்தயத்தைப் பொறுத்தது, + சராசரியாக 4.00-5.00 ஆல் பெருக்கவும்!

புக்கிமேக்கர்கள் உங்கள் வரம்பைக் குறைக்க முடியுமா அல்லது உங்கள் கணக்கைத் தடுக்க முடியுமா?
-நீங்கள் பேராசை கொண்டவராக இருந்தால், அதிகபட்ச பந்தய வரம்பை 100 ரூபிள் வரை குறைப்பீர்கள், மேலும் பணத்தைத் திரும்பப் பெறாமல் அவர்கள் கணக்கைத் தடுக்கலாம்!

ஒரு நாளைக்கு எத்தனை சவால் செய்யலாம்?
- நாள் முழுவதும் பொருத்தமான விகிதங்கள் நிறைய உள்ளன! ஒரு நாளைக்கு 3-5 சவால் செய்ய நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், ஒவ்வொரு பந்தயத்தின் அளவு 500 ரூபிள்களுக்கு மேல் இல்லை, மேலும் வெவ்வேறு நேரங்களில் சவால் வைப்பது நல்லது!

நான் விளையாட்டிலும் பொதுவாக பந்தயத்திலும் தேர்ச்சி பெறாவிட்டால் சவால் வைக்க முடியுமா?
-இந்த திசையில் தேர்ச்சி இல்லாத ஒருவரால் பெட் செய்ய முடியும், கையேட்டில் எல்லாம் படங்கள் மற்றும் எடுத்துக்காட்டுகளுடன் விரிவாக விவரிக்கப்பட்டுள்ளது + வீடியோ உதாரணம்!

© 2020 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்