วิธีการวาดเสื้อผ้าที่มีสไตล์ ขั้นตอนแรกของนักออกแบบเสื้อผ้าทั้งหมด: ภาพร่าง

หลัก / ภรรยาโกง

ความคิดใหม่ ๆ กำลังเกิดขึ้นในหัวเพื่อผลิตโมเดลสำหรับชุดหรือกระโปรงหรืออาจเป็นชุดสูท และเมื่อฉันจัดการเพื่อทำสิ่งที่ประสบความสำเร็จครั้งแรกของฉันความรู้สึกอิ่มอกอิ่มใจเติมฉันต้องการที่จะสร้างอีกครั้งและอีกครั้งเพื่อสร้างคอลเลกชันของเสื้อผ้าของตัวเอง

ในการเริ่มต้นคุณจะต้องฝึกฝนเทคนิคการวาดภาพขนาดเล็ก คุณจำเป็นต้องเรียนรู้วิธีการวาดคนโดยเฉพาะสำหรับสเก็ตช์ของคุณเพื่อให้โมเดลที่ประดิษฐ์ขึ้นมาดูมีกำไรและรายละเอียดทุกอย่างที่ทำให้สไตล์ของแต่ละแบบนั้นปรากฏให้เห็น แม้ว่าที่โรงเรียนคุณจะได้รับภาพวาดของผู้ชาย แต่ก็ไม่เป็นไรเราจะวาดให้แตกต่างกันเล็กน้อย สิ่งแรกคือการวาดเงาของบุคคลเพื่อคำนวณสัดส่วนในขนาดของลำตัวและขา สัดส่วนที่ยอมรับกันโดยทั่วไปของร่างกายของบุคคลเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยหัวของเขา 7.5: 1 แต่ในการวาดภาพร่างของเสื้อผ้าเพื่อทำให้แบบจำลองที่ประดิษฐ์ขึ้นนั้นดูน่าสนใจยิ่งขึ้นขาก็ยาวขึ้นหนึ่งหน่วยตามลำดับคือ 8.5: 1 แต่อย่าหักโหมจนเกินไปเพราะความยาวของขามิฉะนั้นภาพทั้งหมดจะผิดเพี้ยน

กำหนดระยะเวลาในการแต่งตัวหรือกระโปรง แล้ววาดราวกับว่าแต่งตัวคน หากคุณวางแผนที่จะสร้างเครื่องแต่งกายจากนั้นเริ่มการวาดเสื้อจากนั้นกางเกงหรือกระโปรงและใส่แจ็คเก็ตที่ด้านบน วาดรายละเอียดของสิ่งต่าง ๆ ที่มองเห็นได้จากใต้ชุดสูท ตามธรรมชาติชุดชั้นในในกรณีนี้ไม่คุ้มค่ากับการวาด หากคุณต้องการระบุตำแหน่งของรอยต่อให้ทำเครื่องหมายด้วยเส้นทึบแล้ววาดซิปด้วยเส้นประ ทำแบบร่างให้สมบูรณ์โดยมีรายละเอียดที่จะเป็นส่วนหนึ่งของแบบจำลองของคุณ - เหล่านี้คือกระเป๋า, การซ้อนทับตกแต่งหรือรูดซิป, เครื่องประดับ

เมื่อคุณพรรณนาร่างกายมนุษย์คุณต้องจำไว้ว่าคุณวาดภาพสิ่งมีชีวิตและในบางกรณี การออกแบบแฟชั่นมันสำคัญมากที่จะต้องสังเกตการเคลื่อนไหวทั่วไปที่มีลักษณะอย่างระมัดระวัง โพสท่าโดยนางแบบ.



ปฏิกิริยาต่อการเดินของนางแบบมืออาชีพคือความประหลาดใจและความหลงใหลในใบหน้าของเธอมีเสน่ห์และความสง่างามมาก

การตีความกราฟิก


แบบจำลองท่าทาง  วิธีในอุดมคติของการวาดภาพเสื้อผ้าหรือของสะสม

ควรแสดงออกอย่างมีชีวิตชีวามีชีวิตชีวาในการเคลื่อนไหวสง่าในท่าทางและภาพในโพสท่าที่เลือกตามประเภทของเสื้อผ้า พยายามอย่าทำ นางแบบซึ่งคงที่หรือเป็นจริงเกินไปผลลัพธ์จะเป็นไม้เทียมและไม่สอดคล้องกับภาษาชั่วคราวและสนุกสนานของโลกแฟชั่น

นอกจากนี้ยังแนะนำไม่ให้แสดง แบบจำลองท่าทางที่รบกวนการตีความของโมเดล จำไว้ว่าร่างกายของนางแบบทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการตัดเย็บเสื้อผ้า แต่มันไม่ควรครอบงำปกปิดหรือบิดเบือนมันควรมีส่วนร่วมและความชัดเจนของการตัดและรายละเอียดแนะนำท่าโพสท่าแบบไดนามิก

โครงสร้างลีลา

เพื่อให้ร่างมีชีวิตขึ้นมามันไม่เพียงพอที่จะมีความรู้ที่สมบูรณ์แบบของกายวิภาคศาสตร์การคัดลอกซึ่งผู้เชื่อก็สามารถทำร้ายภาพซึ่งทำให้มันเย็นและไม่มีตัวตน เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องจับตำแหน่งที่ถูกต้องจากหลาย ๆ มุมและกระจายน้ำหนักของร่างกายเพื่อเชื่อมต่อภายในและภายนอก, ความเอียงของร่างกาย, เส้นเปรียบเทียบ, มุมและเส้นตั้งฉากซึ่งเป็นวิธีเดียวที่จะจำลองท่าของแบบจำลองได้อย่างถูกต้องที่สุด ก่อนอื่นจำเป็นต้องหาโครงสร้างจังหวะที่มีอยู่ในแต่ละท่า บรรทัดนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างมากเนื่องจากแต่ละร่างมีจังหวะพื้นฐานของตัวเอง

ก่อนอื่นคุณควรวาดเส้นในร่างกายส่วนบนผ่านส่วนกลวงของคอ, กระดูกอก, สะดือและบริเวณ pubic ซึ่งจากนั้นลงไปที่พื้นในรอยเท้าซึ่งเป็นการสนับสนุนสำหรับร่างกาย

ในรูปสแตติกด้านหน้าโครงสร้างจังหวะตรงกับบรรทัดที่อธิบายความสูงของรูป

วิธีการดำเนินการ:

เพื่อให้เข้าใจถึงการกระจายน้ำหนักของส่วนต่างๆของร่างกายเราได้ร่างโครงสร้างลีลาการลดร่างกายของโครงกระดูกและการมองเห็นโครงสร้างของโครงสร้างหลักคือเส้นของไหล่เอวสะโพกและในที่สุดกลุ่มที่บ่งบอกตำแหน่งและความยาวของแขนขา .

ดังนั้นเราจะต้องได้รับโครงสร้างของร่างกายหญิง

ขั้นตอนที่สอง  ขั้นตอนนี้ขึ้นอยู่กับส่วนบนของกรอบโครงสร้างร่างหลักของรูปกำหนดพื้นที่ร่างกายรูปร่างและปริมาณของเส้นผม

เป็นผลให้เราได้รับรูปทรงเรขาคณิตคล้ายกับหุ่นยนต์พร้อมข้อต่อที่ระบุไว้อย่างชัดเจน จากนั้นเราก็ทำการวิเคราะห์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติทางกายวิภาคต่างๆเพื่อทำซ้ำอย่างแม่นยำหรือเกือบแม่นยำ สิ่งสำคัญคือต้องวาดโดยไม่ต้องกดดันเนื่องจากดินสอหลายชั้นจะถูกวางทับ เป็นการดีกว่าที่จะวาดรูปลงบนแผ่นกระดาษลอกลายเฉพาะในข้อตกลงทั่วไปโดยการลบเส้นดินสอเส้นและส่วนต่างๆที่คุณวาดเพื่อเน้นทุกแง่มุมของร่างกาย ร่างที่คุณได้รับจะเป็นร่างแรกของคุณ ร่างแฟชั่น.


จากซ้ายไปขวา:  รูปร่างและส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่มีโครงสร้างเป็นจังหวะ

เค้าโครงทั่วไปและแบบจำลอง


ขั้นพื้นฐาน แฟชั่น-eskiz.

จากซ้ายไปขวา:  ตำแหน่งของเส้นสำคัญหรือโครงสร้างลีลา, ร่างโครงร่าง, ในโครงร่าง, วาดเส้นของไหล่, หลังส่วนล่างและสะโพก


จากซ้ายไปขวา:

ร่างทั่วไปของตัวเลขทั้งหมด

การวิเคราะห์รายละเอียดของชิ้นส่วนกายวิภาคต่างๆ

พื้นที่บวกและลบ


ลำดับของการวิเคราะห์โครงสร้างและร่างภาพ

ในทุกสาขาวิชามีกฎที่ควรขอบคุณด้วยการที่คุณสามารถทำซ้ำเรื่องหรือองค์ประกอบใด ๆ ได้อย่างถูกต้อง หนึ่งในกฎเหล่านี้อาจสำคัญที่สุดคือแนวคิดของพื้นที่บวกและลบ พื้นที่รอบ ๆ รูปเป็นลบในขณะที่พื้นที่ที่ร่างกายอยู่ในพื้นที่นี้เป็นค่าบวก ทุกประการสิ่งนี้จะต้องได้รับการพิจารณาในเชิงบวกเพื่อให้บรรลุการทำสำเนาที่เหมาะสม

สนามภาพรอบ ๆ ร่างเป็นเพียงลักษณะลบ ในความเป็นจริงมันเป็นโครงสร้างที่ซับซ้อนประกอบด้วยพลังแบบไดนามิกความตึงเครียดสมดุลการเปรียบเทียบสัดส่วนและความลึกของมุมมอง

พิจารณารูปตามกฎเหล่านี้เพื่อให้มันทำซ้ำอย่างถูกต้องในแง่ของขนาดและตำแหน่ง ขอแนะนำให้ใช้กระดาษลอกลายเส้นในการมองเห็นเส้นการก่อสร้างทั้งหมดบนวัตถุโดยตรงจากนั้นดำเนินการวาดด้วยมือ


รูปแบบที่ชัดเจนมากขึ้น แฟชั่นเสร็จในแง่ทั่วไปและแสง chiaroscuro

บทเรียนนี้จะสอนพื้นฐานการสร้าง สัดส่วนหุ่นเพรียวบาง. มันมีความรู้พื้นฐานที่จะใช้เป็นพื้นฐานสำหรับบทเรียนอื่น ๆ ซึ่งแสดงถึงแบบจำลองในการโพสท่าต่างๆ โดยทั่วไปเราจะจัดการกับร่างกายและขา ฉันจะแสดงให้คุณ วิธีการวาดรูปแบบโมเดล  สูง 8, 9 และ 10 เป้าหมาย หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีการวาดหัวและใบหน้าดูที่นี่

ประการแรกการร่างแบบจำลองไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความสมจริง แน่นอนว่าโมเดลสเก็ตช์มีความคล้ายคลึงกับคนทั่วไปเนื่องจากในกรณีส่วนใหญ่พวกเขาใช้แสดงเสื้อผ้าบนร่างมนุษย์จริง อย่างไรก็ตามสัดส่วนของภาพร่างนั้นอยู่ไกลจากสัดส่วนที่แท้จริงของร่างกาย ดังนั้นความคิดเห็นเช่น“ ผู้หญิงจริงไม่หน้าตาแบบนี้” จ่าหน้าถึงร่างภาพ fahion เปรียบได้กับความคิดเห็นที่ว่า ภาพร่างแฟชั่นเป็นนามธรรม

ก่อนที่คุณจะพัฒนา สไตล์ภาพประกอบ fahion ของตัวเองคุณสามารถฝึกการทำงานกับสัดส่วนร่างกาย "มาตรฐาน" ที่นักวาดภาพประกอบแฟชั่นส่วนใหญ่ใช้ มาทำงานกันเถอะ!

เราวาดรูปเด็กผู้หญิงสำหรับสเก็ตช์แฟชั่น

ลองดูภาพด้านล่าง ตัวเลขทั้งสามนี้มีสัดส่วนต่างกันและทำให้เกิดความประทับใจที่แตกต่างกัน รูปแรกนั้นยาวมากและดูไม่น่าเชื่อ ร่างที่สามดูเป็นธรรมชาติมากที่สุด อย่างไรก็ตามตัวเลขทั้งสามถูกสร้างในวิธีเดียวกัน

ตามกฎแล้วเราวาดหัวขนาด 2.5 X 1.5 ซม. ฉันจะใช้ตัวเลขเหล่านี้ในตัวอย่างนี้ ดังนั้นความยาวของหัวคือ 2.5 ซม. (ในตัวอย่างที่สาม 2.2 ซม.) ในตัวอย่างทั้งสามความยาวของลำตัว (จากคางถึงแนวบิกินี่) เทียบเท่ากับความสูงของหัวทั้งสามนั่นคือ:

ความยาวส่วนหัว x 3 + 1 cm \u003d ความยาวลำตัว

2.5 x 3 + 1 \u003d 8.5 ซม

  1. HEAD

  1. คอและไหล่

ขั้นตอนที่ 1 จากคางนับ 1 หรือ 1.5 ซม. และหาขอบเสื้อผู้หญิงตอนหน้าอกช่องว่างระหว่างคอและปก วาดสองบรรทัด

ขั้นตอนที่ 2 วาดเส้นแนวตั้งสองเส้นที่คอ (ความกว้างขึ้นอยู่กับประเภทของร่าง - บางหรือแข็งแรง) และแนวนอนสองเส้นสำหรับไหล่ (ความกว้างไหล่ \u003d 4 ซม.)

ขั้นตอนที่ 3. วงกลมร่างกายกับเส้นโค้ง

  1. BUST

ขั้นตอนที่ 1 ระบุรักแร้ ควรมีที่ว่างเพียงพอให้พอดีกับวงกลมเล็ก ๆ ระหว่างมุมของสะบักไหล่และช่องรักแร้

ขั้นตอนที่ 2 นับ 1 ซม. ลงจากขอบเสื้อผู้หญิงตอนหน้าอก เราเริ่มวาดส่วนล่างของหน้าอก สำหรับฉันมันดูเหมือนเต็นท์️⛺ แต่นี่เป็นเพียงหนึ่งประเภทของเต้านมแน่นอนและรูปร่างและขนาดแตกต่างกันไป เค้าโครงด้านนอกดูเหมือนตัวอักษร S

  1. เอวและสะโพก

จากการคำนวณของเราความยาวของร่างกายจากคางถึงสะโพกคือ 8.5 ซม. ความกว้างของสะโพกเท่ากับความกว้างของไหล่

ในการวาดรูปร่างของนาฬิกาทรายให้วาดเส้นทแยงมุมสองเส้นที่เชื่อมระหว่างจุดไหล่กับจุดตรงข้ามของต้นขา ด้วยวิธีนี้เราร่างรูปร่างของร่างกายดังที่แสดงในภาพ

ทีนี้กลับไปที่ภาพด้วยตัวเลขและหัวสามอัน อย่างที่คุณเห็นความยาวของขาสำหรับทั้งสามรุ่นคือ 6, 5 และ 4 หัวตามลำดับ สิ่งที่คุณต้องทำคือคำนวณ:

ความยาวส่วนหัว x N \u003d ความยาวขา

รูปที่ 1: 2.5 x 6 \u003d 15 ซม

รูปที่ 2: 2.5 x 5 \u003d 12.5 ซม

รูปที่ 3: 2.5 x 4 \u003d 10 ซม

หากคุณหารความยาวนี้ด้วย 2 คุณจะได้รับหัวเข่า ในกรณีของเรามันคือ 15 cm / 2 \u003d 7.5 cm

ขั้นตอนที่ 1 คำนวณ 7.5 ซม. จากเป้าและค้นหาหัวเข่า คุณต้องวาดมันเป็นวงกลมสองวงที่เว้นระยะใกล้กัน วาดเส้นชั้นในของหัวเข่าตามที่แสดงด้านล่าง (สีเขียว)

ขั้นตอนที่ 2 บนเป้าทั้งสองด้านวาดวงกลมสองวงให้สูงขึ้นเล็กน้อย เชื่อมต่อพวกเขากับหัวเข่าของคุณ

ขั้นตอนที่ 3 เพื่อวาดกล้ามเนื้อภายในของสะโพกให้วาดวงกลมหนึ่งวงใต้เป้าและวงกลมอีกอันเหนือเข่า (ทำเครื่องหมายเป็น 3 และ 3 ′ในภาพ)

ขั้นตอนที่ 4. วาดโครงร่างของสะโพกที่แสดงด้านล่าง

ขั้นตอนที่ 5 เพื่อค้นหาข้อเท้านับ 7.5 ซม. ลงจากจุดที่หัวเข่า คุณสามารถทำเครื่องหมายด้วยวงกลมเล็ก ๆ ตำแหน่งของพวกเขาควรอยู่ใกล้กันเล็กน้อยกว่าที่หัวเข่า

ขั้นตอนที่ 6 วาดโครงร่างน่อง เอาใจใส่กับรูปร่างของกล้ามเนื้อที่แสดงด้านบน

  1. ฟุต

โดย“ ความยาวขา” เราหมายถึงความยาวทั้งหมดจากข้อเท้าจนถึงปลายนิ้วเท้าใหญ่

HEAD LENGTH \u003d FOOT LENGTH

2.5 ซม. \u003d 2.5 ซม

ขั้นตอนที่ 1. จำไว้ว่ากระดูกด้านในของข้อเท้านั้นสูงกว่าด้านนอก

ขั้นตอนที่ 2 วาดเส้นชั้นในของเท้า มันเด่นชัดกว่าภายนอก ในตัวอย่างนี้เราวาดขาด้วยรองเท้าส้นสูง ความยาว 3/4 ของความยาวของหัว

ขั้นตอนที่ 3 วาดเส้นชั้นนอกของเท้า

ขั้นตอนที่ 4. ขึ้นอยู่กับรูปร่างของจมูกของรองเท้า

ใช้เทมเพลตสำหรับภาพร่างแฟชั่น

คุณสามารถดาวน์โหลดเทมเพลตสำหรับรูปร่างทั้งสามประเภทและใช้สำหรับโครงการของคุณรวมถึงพื้นฐานในบทเรียนภาพประกอบ fahion ต่อไปนี้

วิดีโอการเรียนการสอน

วิดีโอสอนการใช้งานนี้เกี่ยวกับการวาดรูป 8 เป้าหมาย อย่างไรก็ตามที่นี่ฉันใช้วิธีการที่แตกต่างกัน ดูสิมันอาจจะสะดวกกว่าสำหรับคุณ

ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างการออกแบบแฟชั่น การวาดซึ่งแสดงถึงภาพร่างของเสื้อผ้าในภายหลังสามารถกลายเป็นมาตรฐานของความงามในโลกแฟชั่นและได้รับการยอมรับจากสาธารณชน เมื่อเห็นอย่างรวดเร็วการวาดภาพร่างดังกล่าวจะไม่ยาก - หยิบดินสอและวาด ในความเป็นจริงการสร้างโครงการเสื้อผ้าเป็นงานที่สร้างสรรค์และใช้เวลานานซึ่งต้องใช้ทักษะและความรู้บางอย่าง ทุกคนรู้ว่าสำหรับการก่อสร้างอาคารวิศวกรจะวาดโครงการและวางแผนการก่อสร้างอย่างละเอียดก่อนหลังจากนั้นพวกเขาก็จะเริ่มเติมรากฐาน ในทำนองเดียวกันการออกแบบแฟชั่นถูกสร้างขึ้นภาพร่างที่ถูกวาดลงในรายละเอียดที่เล็กที่สุดแสดงให้เห็นว่าการแต่งกายหรือเสื้อควรดูอย่างไรในผลลัพธ์สุดท้าย วิธีการวาดภาพเงาของผู้หญิงสำหรับการออกแบบแฟชั่นเทคนิคการดำเนินการเช่นเดียวกับสิ่งที่จำเป็นสำหรับการทำงานคืออะไร? คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ในบทความ

วิธีทำภาพร่างของเสื้อผ้า?

นักออกแบบแต่ละคนในกระบวนการสร้างชุดใหม่คิดอย่างรอบคอบและระมัดระวังในทุกรายละเอียดของชุดหรือกระโปรงในอนาคตกำหนดรูปแบบสีสำหรับร่างและร่างกายของคนที่งานของเขาจะดูมีประสิทธิภาพมากที่สุด

การจะเจาะจงมากขึ้นนั้นไม่เพียงพอที่จะตัดสินว่ามันจะเป็นผู้หญิงหรือผู้ชายทุกอย่างมีความซับซ้อนมากขึ้น จำเป็นต้องคำนึงถึงอายุของบุคคลความสูงคุณสมบัติของร่างและอื่น ๆ สิ่งสำคัญในการสร้างภาพคือทิศทางแฟชั่นในขณะนี้เพราะหากภาพร่างถูกนำเสนอโดยโมเดลที่ไม่เกี่ยวข้องและล้าสมัยมันจะเป็นที่สนใจของใคร ๆ

สำคัญ! ภาพร่างที่วาดนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมตัดเย็บเนื่องจากเป็นไปตามที่นักเทคโนโลยีและนักออกแบบสร้างรูปแบบและพัฒนาเทคโนโลยีลำดับของส่วนการประมวลผล

เราสร้างการออกแบบแฟชั่น ภาพวาดดินสอ

การสร้างภาพร่างสำหรับการออกแบบเสื้อผ้าเป็นงานที่ค่อนข้างลำบากและต้องใช้สมาธิและความเพียรสูงสุด เพื่อให้ภาพสมบูรณ์แบบคุณต้องทำตามกฎและลำดับของการกระทำที่นักออกแบบพัฒนาเมื่อหลายปีก่อนและเป็นที่นิยมในทุกวันนี้

เครื่องมือที่ต้องการ:

  1. ดินสอง่าย

สำคัญ! เลือกดินสอที่มีเครื่องหมาย H โดยคุณจะต้องลากเส้นขอบสีอ่อนหากจำเป็น - พวกมันง่ายต่อการเช็ดด้วยยางลบ

  1. กระดาษหนาสีขาว, A4, A5 หรือกระดาษ Whatman
  2. ยางลบคุณภาพสูงดังนั้นเมื่อเช็ดลายเส้นไม่มีรอยบนกระดาษ
  3. ปากกามาร์กเกอร์แบบปลายปากกาหรือดินสอเพื่อระบายสีโมเดล

หลังจากเตรียมเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดแล้วให้กำหนดภาพเงาของบุคคลสำหรับการออกแบบเสื้อผ้า มีหลายคนส่วนใหญ่มักจะเป็นนักออกแบบเสื้อผ้าที่แสดงภาพร่างในรูปแบบนางแบบนั่งหรือเดินบนแคทวอล์ค

สำคัญ! คุณสามารถลองสร้างการออกแบบเสื้อผ้าของคุณเองขอแนะนำให้เริ่มวาดภาพดินสอสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาพร่างของรูปแบบการเดินหรือนั่ง

การสร้างภาพร่าง

ก่อนที่จะวาดเครื่องแต่งกายหรือกางเกงขายาวที่มีสัดส่วนควรสร้างสัดส่วนพื้นฐานของภาพเงาของมนุษย์บนกระดาษ

ลำดับการทำงาน:

  1. วางกระดาษที่เตรียมไว้ในแนวตั้งบนโต๊ะ
  2. ใช้การสัมผัสที่เบาวาดเส้นแนวตั้งด้วยดินสออย่างง่าย ทำเครื่องหมายจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของบรรทัดด้วยจุด
  3. เส้นแนวตั้งจะต้องแบ่งออกเป็นแปดส่วนเท่า ๆ กัน ดังนั้นคุณกำหนดตำแหน่งของหัว, ไหล่, เอว, สะโพก, หัวเข่า, น่องและเท้า

สำคัญ! หากคุณแสดงถึงบุคคลใดบุคคลหนึ่งในกรณีนี้แสดงถึงคุณลักษณะของร่างของเขา

  1. บนเส้นที่เชิงกรานตั้งอยู่ให้วาดสี่เหลี่ยมจตุรัสด้านเท่ากันหมด

สำคัญ! ความกว้างและความสูงของจัตุรัสขึ้นอยู่กับขนาดของสะโพกของร่างกายที่เสนอ

  1. ถัดไปวาดลำตัวและไหล่ ตามกฎแล้วความกว้างของไหล่เท่ากับความกว้างของสะโพก

สำคัญ! หากคุณตัดสินใจที่จะออกแบบเสื้อมันไม่จำเป็นเลยที่จะต้องวาดรูปเงาดำอย่างสมบูรณ์ในที่นี้ก็เพียงพอที่จะพรรณนาส่วนบนของร่างกาย

  1. สุดท้ายดึงขาแขนหัวคอและเท้า

สำคัญ! ตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อศอกในรูปนั้นอยู่ที่ระดับเอวมิฉะนั้นโมเดลของคุณสำหรับการออกแบบเสื้อผ้าจะดูไม่เป็นธรรมชาติ

มีวิธีทางเลือกในการสร้างภาพเงาของบุคคลสำหรับการสร้างแบบจำลองของเสื้อผ้าเพิ่มเติม:


การออกแบบรูปแบบเสื้อผ้า

ก่อนที่คุณจะวาดภาพร่างของการออกแบบเสื้อผ้าบนกระดาษคุณต้องจินตนาการว่าคุณต้องการเห็นมันในความเป็นจริงและในความเป็นจริงความยาวและสไตล์ของมัน หลังจากโครงร่างของชุด "ขึ้นรูป" ในหัวของคุณคุณสามารถเริ่มใช้มันลงบนกระดาษ

ลำดับของการกระทำ:

  1. ไม่ใช่ด้วยการกดดินสอแรง ๆ แสดงถึงเงาทั่วไปของสิ่งของวาดความยาวของผลิตภัณฑ์ หากโมเดลนั้นเกี่ยวข้องกับการจีบหรือจีบให้ระบุทิศทางและตำแหน่งของมัน
  2. ในเส้นที่ชัดเจนวาดรายละเอียดหลักของเสื้อของคุณและระบุจุดเชื่อมต่อของพวกเขาด้วยเส้นประจุด
  3. คิดและวาดภาพขอบเสื้อผู้หญิงตอนหน้าอกตำแหน่งของสายพานและรายละเอียดอื่น ๆ
  4. หากโมเดลเกี่ยวข้องกับการเย็บปักถักร้อยหรือการพิมพ์พิเศษจำเป็นต้องวาดตารางบนผลิตภัณฑ์จากนั้นแต่ละเซลล์จะเต็มไปด้วยรูปแบบที่ต้องการหรือยังคงว่างเปล่า ดังนั้นคุณระบุตำแหน่งของรูปแบบ

สำคัญ! สถานที่ที่ tucks ตั้งอยู่และสถานที่ที่มีชิ้นส่วนกลึงสามารถส่งผลกระทบต่อตำแหน่งของรูปแบบ

  1. ชุดหรือเสื้อเชิ้ตซึ่งจะตกแต่งเพิ่มเติมองค์ประกอบตกแต่งไม่จำเป็นต้องวาดบนกระดาษอย่างถูกต้อง มันเพียงพอที่จะทราบตำแหน่งของการตกแต่งบนเสื้อผ้า
  2. ร่างองค์ประกอบเพิ่มเติมบนแผ่นแยกต่างหากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขนาดที่ขยาย
  3. ในตอนท้ายของร่างภาพผลิตภัณฑ์ที่ได้ควรเป็นสีที่ต้องการ เส้นหลักล้อมรอบด้วยเครื่องหมายสีดำตัวหนาส่วนเกินจะถูกลบออกด้วยยางลบ

สำคัญ! เมื่อใช้สีเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องระบุสำเนียงของผลิตภัณฑ์ สถานที่ของรอยพับและ shuttlecocks บ่งบอกถึงโทนสีเข้มและสถานที่สว่าง - แสง

  • ในขั้นตอนการวาดภาพเงาของบุคคลไม่จำเป็นที่จะต้องกำหนดโครงร่างใบหน้าอย่างชัดเจนหากแบบจำลองไม่ได้มีไว้สำหรับการแต่งหน้าแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล
  • ทรงผมที่ดีที่สุดก็คือภาพในหลาย ๆ เส้นเพื่อให้ความสนใจทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่เสื้อผ้า
  • แสดงภาพเงาของชายอย่าทำให้เขาผอมเกินไป คุณควรมีความคิดว่าเสื้อผ้าของคุณจะดูอย่างไรในรูปแบบมาตรฐานเพราะผู้ซื้อที่มีศักยภาพส่วนใหญ่ไม่มีพารามิเตอร์แบบจำลอง
  • การมีวัสดุในมือสำหรับเย็บมันจะง่ายกว่าที่คุณจะได้ภาพร่างของสิ่งต่าง ๆ การวาดลวดลายของเนื้อผ้าที่ต้องการบนกระดาษไม่ใช่เรื่องง่ายดังนั้นก่อนอื่นให้ทำความคุ้นเคยกับทฤษฎีเบื้องต้นของการสร้างแบบจำลองและแบบฝึกหัดภาคปฏิบัติจะช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์ที่จำเป็น

จะหาแรงบันดาลใจในการร่างภาพเสื้อผ้าได้ที่ไหน

ความสำเร็จในการสร้างภาพร่างของการออกแบบแฟชั่นในกรณีส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับความคิดที่ฝังอยู่ในนั้น อย่าคิดว่านักออกแบบชื่อดังทุกครั้งที่นำเสนอคอลเลคชั่นใหม่ใช้ความคิดของตัวเองเท่านั้น การดำเนินการแสดงแฟชั่นดีไซเนอร์สามารถปรับเปลี่ยนเติมเต็มหรือแปลงชุดหรือรวมหลายรูปแบบเป็นหนึ่งเดียว เราไม่แนะนำให้คุณสร้างแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักอย่างตรงไปตรงมา แต่ให้ความสนใจกับรายละเอียดรวมไว้ในเสื้อผ้าของคุณกับความคิดของคุณ

คำแนะนำที่เป็นประโยชน์:

  • คุณสามารถเลือกหนึ่งในรูปแบบเก่า ๆ เช่นโกธิค, โรโคโค, อียิปต์และสิ่งที่ชอบและตกแต่งเสื้อผ้าให้มีสไตล์
  • คุณสามารถเป็นโมเดลพื้นฐานของเครื่องแต่งกายพื้นบ้าน: เยอรมัน, จอร์เจีย, จีน

สำคัญ! นักออกแบบแฟชั่นระดับโลกที่มีชื่อเสียงในการสร้างคอลเลกชันของพวกเขาทำงานในรูปแบบของพื้นที่ต่อไปนี้: ทหาร, ซาฟารี, ฮิปปี้, สร้างสรรค์, ธุรกิจ, โรแมนติกและอื่น ๆ นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้างเสื้อผ้าในหนึ่งในนั้นหรือรวมคุณสมบัติลักษณะของสไตล์ในขณะที่สร้างสิ่งพิเศษ

ไม่ใช่บ้านเดี่ยวที่ถูกสร้างโดยไม่มีโครงการ ดังนั้นเสื้อผ้าจะไม่ถูกเย็บโดยไม่มีร่าง เป็นไปไม่ได้ที่จะทำโดยไม่ต้องทำในกระบวนการสร้างสรรค์ที่ละเอียดอ่อนนี้ซึ่งต้องมีการพิจารณาและความแตกต่างทางเทคนิค ภาพร่างช่วยให้คุณเข้าใจและจินตนาการได้อย่างชัดเจนว่าชุดจะดูอย่างไรในขั้นตอนสุดท้ายของการสร้าง

ค่าร่าง

ร่างแก้ปัญหาของโครงสร้างภาพ ผู้พัฒนามุ่งเน้นทักษะของเขาในการวาดภาพเงาในอนาคตและกำหนดเสียงสี แบบร่างเป็นสูตรทางคณิตศาสตร์ที่สื่อถึงแก่นแท้ของผลิตภัณฑ์ในอนาคต แต่ในเวลาเดียวกันในร่างผู้เขียนแสดงความเชื่อทางศิลปะของเขาในฐานะศิลปินศิลปินกราฟิกและจิตรกร

ภาพร่างของแบบจำลองเสื้อผ้า

เนื่องจากภาพร่างของโมเดลเสื้อผ้านำหน้าการผลิตโดยตรงของสิ่งต่าง ๆ ดังนั้นหากไม่มีการออกแบบทางศิลปะความคิดความผิดปกติบางอย่างในการทำงานของนักออกแบบแฟชั่นจะเกิดขึ้น ตามแบบร่างนักออกแบบเสื้อผ้ากำลังเตรียมรูปแบบนักเทคโนโลยีกำลังพัฒนาวิธีการประมวลผลนอตของเสื้อผ้า และเมื่อสร้างภาพร่างทิศทางแฟชั่นสไตล์ลักษณะอายุและร่างกายจะถูกนำมาพิจารณา

ภาพร่างของสิ่งในอนาคตจะทำหน้าที่หลัก ๆ 2 อย่าง:

- ให้คุณพิจารณาความคิดและทางเลือกของเสื้อผ้าอย่างรอบคอบ

- ทำหน้าที่เป็นคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการใช้ความคิดนี้

วิธีการวาดภาพร่างเสื้อผ้า

เพื่อที่จะดำเนินการร่างภาพได้ดีและแนวคิดการออกแบบสำหรับรูปแบบในอนาคตคุณต้องคำนึงถึงกฎบางประการสำหรับการวาดแบบจำลอง

ร่างเริ่มวาดด้วยสัดส่วนพื้นฐานของร่างมนุษย์ เมื่อสร้างชุดสูทหรือชุดเดรสกระดาษจะถูกวางในแนวตั้งอย่างแน่นอนจากนั้นจะมีการวาดเส้นแนวตั้งตรง ถัดไปเป็นสิ่งจำเป็นที่จะต้องทราบ 2 จุดของภาพเงา: บนและล่าง

แบ่งเส้นแนวตั้งออกเป็น 8 ส่วนและตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาเท่ากัน ส่วนบนแรกจะระบุความยาวของหัวหารที่สองในครึ่งและวาดหนึ่งเส้นแนวนอนกับไหล่ ที่จุดตัดของ 2 และ 3 ของส่วนบนเส้นหน้าอกจะผ่านและระหว่าง 3 และ 4 - เส้นเอว เส้นต้นขาแบ่งออกเป็น 4 ส่วนจากด้านบน หัวเข่าตั้งอยู่ที่จุดตัดของ 3 และ 2 ส่วนจากด้านล่าง เส้นเดินเท้าถูกแบ่งครึ่งโดยส่วนต่ำสุดของเส้นแนวตั้ง

ภาพร่างของเสื้อผ้าต้องใช้การวาดภาพเงาทั้งหมด แต่ถ้าคุณสร้างเสื้อคุณก็สามารถวาดลงไปที่เอวได้เท่านั้น ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ควรรักษาสัดส่วน

หลังจากทำงานผ่านสายหลักทั้งหมดให้จัดเค้าร่างโครงร่างหลักของรูป อัตราส่วนที่เหมาะสมของไหล่และสะโพกถูกวาดขึ้นสำหรับตัวเลขมาตรฐานโดยเฉลี่ย มันเกือบเท่ากัน หากคุณสร้างแบบจำลองสำหรับบุคคลบางคนจากนั้นในร่างที่คุณส่งผ่านพารามิเตอร์

เมื่อคุณวาดเส้นหลักให้วาดเส้นของมือ ข้อศอกควรอยู่ที่รอบเอว ด้วยจังหวะเบา ๆ ให้วาดร่างทั้งหมดของร่าง

ตอนนี้เริ่มวาดเสื้อผ้าของตัวเอง แค่คิดก่อนว่ามันจะดูอย่างไรในรูปแบบที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว: ความยาวสไตล์ ฯลฯ ทำโครงร่างหลักและกำหนดความยาวของผลิตภัณฑ์ คุณสามารถดำเนินการวาดรายละเอียดอย่างละเอียด ประเมินว่าชิ้นส่วนหลักจะถูกวางไว้อย่างไรและด้วยลายเส้นสั้น ๆ จะบอกตำแหน่งของชิ้นส่วนเย็บผ้าของเสื้อผ้า ในตอนท้ายให้ตัดสินใจว่าคอหรือคอใดเหมาะกว่าสำหรับโมเดลและวาด จากนั้นกำหนดตำแหน่งของสกรูยึดให้คำนึงว่าจำเป็นต้องใช้เข็มขัดกระเป๋าหรือไม่และรายละเอียดทั้งหมดของผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร

ขั้นตอนสุดท้ายของการสร้างแบบจำลองเสื้อผ้า - ตกแต่งสิ่งที่เสร็จแล้ว คุณไม่จำเป็นต้องวาดองค์ประกอบของการตกแต่งในรายละเอียดที่เล็กที่สุดและละเอียดที่สุด แต่ให้แน่ใจว่าได้ร่างสถานที่และวิธีการตกแต่งที่จะอยู่และยังทำร่างของชิ้นส่วนหลักของพวกเขา

แต่ละองค์ประกอบที่คุณจะตกแต่งเสื้อผ้าของคุณควรดึงแยกจากร่างหลัก ด้วยจังหวะที่นุ่มนวลระบุทิศทางของการพับ

ภาพร่างดินสอของเสื้อผ้า

คุณจะต้องใช้ดินสอที่แหลมขึ้นและแผ่นกระดาษในทุกรูปแบบ แต่ดีกว่า A4 มันควรจะหนาแน่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพราะในกระบวนการสร้างสรรค์มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำโดยไม่ต้องปรับเปลี่ยนรูปวาด ร่างเสร็จแล้วทำด้วยดินสอง่ายสามารถวาดด้วยสีน้ำ ดังนั้นคุณสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนว่าการผสมสีที่คุณเลือกนั้นประสบความสำเร็จหรือไม่ถูกต้อง

สิ่งใดดีกว่า: การวาดภาพเสื้อผ้าด้วยดินสอหรือใช้เทคโนโลยีเพื่อสร้างภาพร่าง

แน่นอนว่าเทคโนโลยีสมัยใหม่ทำให้ชีวิตของเราง่ายขึ้นอย่างมากรวมถึงการทำงาน นอกจากนี้พวกเขาประหยัดเวลา แต่ในเวลาเดียวกันเมื่อมันถูกนำมาใช้ในการสร้างเสื้อผ้าพวกเขาจึงเพิ่มผลิตภาพแรงงานและ ... กีดกันตัวเองจากความคิดสร้างสรรค์บางอย่าง นั่นคือเหตุผลที่นักออกแบบหลายคนยังคงต้องการสร้างภาพร่างดินสอเพื่อ "รู้สึกถึงอนาคตของพวกเขา" ดูว่า "ปาฏิหาริย์เกิดขึ้น" และ "ช่วยให้เขาเข้ามาในโลก" มันเหมือนกับการเปลี่ยนแบบกระดาษด้วย e-book แน่นอนว่าสิ่งประดิษฐ์ล่าสุดนั้นสะดวกกว่ากะทัดรัดกะทัดรัดอเนกประสงค์และทนทาน แต่หาที่เปรียบไม่ได้กับหนังสือทั่วไปซึ่งมีหน้ากระดาษที่ไม่ซ้ำกันกลิ่นกลิ่นและประวัติศาสตร์

ไม่ยากที่จะวาดภาพร่างของเสื้อผ้าด้วยตัวเอง ทุกคนสามารถรับมือกับงานดังกล่าวได้ ก็พอที่จะคำนึงถึงสัดส่วนพื้นฐานของร่างกายและสร้างแบบจำลองที่สวยงามของสิ่งของ

© 2020 skudelnica.ru - ความรักการทรยศจิตวิทยาการหย่าร้างความรู้สึกทะเลาะวิวาท