เครื่องดนตรีสำหรับเด็กเริ่มต้น เรียนรู้พื้นฐานของโน้ตดนตรี
พื้นฐานของโน้ตดนตรี - นี่คือจุดเริ่มต้นของบทเรียนดนตรีที่จริงจัง ในบทความสั้น ๆ นี้จะไม่มีอะไรเหลือเฟือเพียงพื้นฐานง่ายๆของโน้ตดนตรี
มีเพียงเจ็ดโน้ตชื่อของพวกเขาคุ้นเคยกับทุกคนตั้งแต่วัยเด็ก: ทำใหม่อีกครั้ง . หมายเหตุหลักเจ็ดชุดนี้สามารถดำเนินการต่อได้โดยทำซ้ำในทิศทางใดก็ได้ไม่ว่าโดยตรงหรือย้อนกลับ การทำซ้ำชุดใหม่นี้แต่ละครั้งจะถูกเรียก เสียงคู่แปด.
สองมิติที่สำคัญที่สุดที่มีดนตรีอยู่ - พื้นที่และเวลา. นี่คือสิ่งที่สะท้อนให้เห็นในโน้ตดนตรี: องค์ประกอบของอวกาศ - ระดับเสียง องค์ประกอบเวลา - จังหวะ.
โน้ตจะถูกบันทึกด้วยไอคอนพิเศษในรูปแบบของวงรี (วงรี) ในการแสดงระดับเสียงต่อไปนี้จะถูกใช้: ยิ่งเสียงโน้ตสูงเท่าไหร่ตำแหน่งของมันก็จะยิ่งสูงขึ้นบนไม้บรรทัด (หรือระหว่างไม้บรรทัด) ของนักดนตรี ตุลาการประกอบด้วย ห้าบรรทัดซึ่งนับจากล่างขึ้นบน
เพื่อที่จะบันทึกระยะห่างที่แน่นอนของบันทึกโดยใช้ กุญแจ - ป้ายพิเศษที่ระบุสถานที่สำคัญบนเสา ตัวอย่างเช่น
กุญแจเสียงแหลม หมายความว่าจุดเริ่มต้นคือบันทึกของเกลือของอ็อกเทฟแรกซึ่งครอบครองผู้ปกครองคนที่สอง
เบสโน๊ต หมายความว่าโน้ตคู่ขนาดเล็กซึ่งบันทึกไว้ในบรรทัดที่สี่กลายเป็นจุดอ้างอิงด้านหลัง
ปุ่ม Alt หมายความว่าบันทึกย่อก่อนคู่แรกจะถูกบันทึกไว้ในไม้บรรทัดที่สาม
กุญแจเทเนอร์ กล่าวว่าบันทึกย่อก่อนคู่แรกจะถูกบันทึกในบรรทัดที่สี่
ปุ่มเหล่านี้เป็นกุญแจที่ใช้มากที่สุดในการฝึกซ้อมดนตรีไม่ใช่นักดนตรีทุกคนสามารถอ่านโน้ตในคีย์เหล่านี้ได้ส่วนใหญ่นักดนตรีทั่วไปจะมีปุ่มสองหรือสามปุ่ม คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการจดจำบันทึกย่อในเสียงแหลมและเสียงเบสจากการฝึกพิเศษที่ให้ผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรมหลังจากทำงานผ่านการฝึกทั้งหมด คลิกเพื่ออ่าน
ตามกฎแล้วพื้นฐานของโน้ตดนตรีถูกอธิบายโดยตัวอย่างของโน๊ตสาม มาดูกันว่ามันมีลักษณะและย้ายไป
เวลาในเพลงไม่ได้วัดในหน่วยวินาที แต่เป็น หุ้นอย่างไรก็ตามโดยวิธีการที่พวกเขาสลับกันอย่างสม่ำเสมอในการเคลื่อนไหวของพวกเขาพวกเขาสามารถเปรียบเทียบกับทางผ่านของวินาทีกับเต้นสม่ำเสมอของชีพจรหรือระฆัง ความเร็วหรือความเชื่องช้าของการเปลี่ยนแปลงการถือหุ้นนั้นพิจารณาจากความเร็วโดยรวมของเพลงที่เรียกว่า ก้าว. ระยะเวลาของแต่ละเศษส่วนต่อวินาทีสามารถคำนวณเชิงประจักษ์ได้โดยใช้นาฬิกาทรายหรือนาฬิกาจับเวลาและเป็นอุปกรณ์พิเศษที่ให้จำนวนการเต้นที่เท่ากันต่อนาที
เพื่อบันทึกจังหวะในบันทึกย่อจะปรากฏขึ้น ระยะเวลา แต่ละบันทึก การแสดงออกของระยะเวลากราฟิกหมายถึงการเปลี่ยนแปลงในลักษณะของไอคอน - มันสามารถทาสีทับหรือไม่ทาสีทับมีความสงบ (คัน) หรือหาง แต่ละช่วงเวลาใช้จำนวนหุ้นหรือชิ้นส่วนที่แน่นอน:
ดังที่ได้กล่าวไปแล้วจังหวะจัดเวลาดนตรี แต่เต้นไม่ได้มีบทบาทเดียวกันในกระบวนการนี้ ในความหมายกว้างแบ่งออกเป็น แข็งแรง (หนัก) และ อ่อนแอ (ปอด) ส่วนที่แข็งแกร่งสามารถเปรียบเทียบกับการเน้นเสียงในคำพูดและส่วนที่อ่อนแอตามลำดับด้วยพยางค์ที่ไม่หนัก และสิ่งที่น่าสนใจ! ในดนตรีพยางค์ที่เน้นเสียงและไม่เน้นเสียง (จังหวะ) สลับกันในลักษณะเดียวกับในสัดส่วนของบทกวี และแม้กระทั่งการสับเปลี่ยนตัวเองนี้เรียกว่าเท่านั้น ขนาด เฉพาะในข้ออ้างคือเซลล์ขนาดที่เรียกว่าเท้าและในดนตรี - ชั้นเชิง.
ดังนั้น จังหวะ - นี่คือเวลาจากการแบ่งปันที่แข็งแกร่งหนึ่งครั้งไปจนถึงการแบ่งปันที่แข็งแกร่งต่อไป ขนาดการวัดมีการแสดงออกเชิงตัวเลขคล้ายเศษส่วนซึ่ง "ตัวเศษ" และ "ตัวส่วน" จะระบุพารามิเตอร์ของการวัด: ตัวเศษ - จำนวนหุ้น, ตัวหาร - ซึ่งสามารถวัดได้ในระยะเวลา
ขนาดการวัดจะถูกระบุหนึ่งครั้งในตอนเริ่มต้นของงานหลังจากปุ่ม ขนาดเข้ามา เรียบง่ายและซับซ้อน ตามธรรมชาติแล้วผู้ที่เริ่มศึกษาพื้นฐานของการรู้หนังสือทางดนตรีก่อนอื่นต้องทำความคุ้นเคยกับขนาดที่เรียบง่าย ขนาดที่เรียบง่ายคือสองและสามแยกส่วนที่ซับซ้อนคือขนาดที่ประกอบด้วย (ประกอบ) ของสองอย่างหรือมากกว่าอย่างง่าย (ตัวอย่างเช่นสี่แยกหรือหกแยก)
สิ่งสำคัญที่ต้องเข้าใจคืออะไร สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่า "ส่วน" ที่แน่นอนของเพลงที่สามารถ "หนาตา" ในจังหวะเดียว (ไม่มากและไม่น้อย) จะถูกกำหนดโดยขนาด หากขนาดการวัดเป็น 2/4 แสดงว่ามีเพียงสองในสี่ของบันทึกเท่านั้นที่จะพอดีกับการวัด อีกสิ่งหนึ่งคือไตรมาสเหล่านี้สามารถแบ่งออกเป็นแปดและสิบหกหรือรวมเป็นระยะเวลาครึ่ง (แล้วครึ่งหนึ่งบันทึกจะใช้จังหวะทั้งหมด)
ก็เพียงพอแล้วสำหรับวันนี้ นี่ไม่ใช่โน้ตดนตรีทั้งหมด แต่เป็นรากฐานที่ดีจริงๆ ในบทความต่อไปนี้คุณจะได้เรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ มากมายเช่นเกี่ยวกับสิ่งที่คมชัดและแบนอะไรคือความแตกต่างระหว่างการบันทึกเสียงร้องและดนตรีบรรเลงดนตรีคอร์ด Am และ Em ฯลฯ แตกต่างกันอย่างไร โดยทั่วไปติดตามความคืบหน้าเขียนคำถามของคุณในความคิดเห็นแบ่งปันเนื้อหากับเพื่อนของคุณในการติดต่อ (ใช้ปุ่มโซเชียลที่ด้านล่างของหน้า)
ลองจินตนาการถึงสีสันที่สดใสของธรรมชาติ! ท้องฟ้าสีแดงในเวลาพระอาทิตย์ตก สีส้มของสวนส้ม ทิวลิปสีเหลือง ความเขียวขจีของป่าสน ความสูงของท้องฟ้าสีคราม ภาพสะท้อนของภูเขาในสีน้ำเงินของทะเลสาบ เมฆสีม่วงอ่อนของพุ่มไม้สีม่วง
บันทึกสีสำหรับเด็กทารก
และสัญญาณดนตรีนั้นมีสีดำน่าเบื่อ วิธีการสอนเด็กโน้ตถ้าการปรากฏตัวของไอคอนเหล่านี้ไม่ได้ทำให้เกิดความสนใจอย่างแน่นอน? เพียงเพิ่มความมหัศจรรย์เล็ก ๆ น้อย ๆ ! ทำไมไม่ทำให้มีสีสัน?! วันนี้นางฟ้าแห่งดนตรีของ House of Music จะบอกคุณว่าสัญญาณและสีของดนตรีนั้นเกี่ยวข้องกันอย่างไรรวมถึงวิธีการเรียนรู้โน้ตอย่างรวดเร็ว
เพื่อให้เข้าใจเพลงเรียนรู้การร้องเพลงดีขึ้นคุณต้องเข้าใจวิธีการทำงาน สำหรับเรื่องนี้มันก็คุ้มค่าที่จะได้ทำความคุ้นเคยกับพื้นฐานของภาษาดนตรี - ด้วยโน้ต ดังนั้นสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่จะเป็นการดีที่จะเรียนรู้ชื่อของบันทึกย่อบนไม้เท้าก่อน แต่ก่อนอื่นมาสัมผัสกับประวัติความเป็นมาของสัญญาณดนตรีกันก่อน
สัญลักษณ์สำหรับการบันทึกเพลงถูกคิดค้นขึ้นในศตวรรษที่ 11 ตอนแรกโน้ตนั้นเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสและมีเพียง 4 บรรทัด แต่แล้วภาพของบันทึกย่อก็เปลี่ยนไป เริ่มตั้งแต่ศตวรรษที่ 18 พวกเขาเริ่มวาดโน้ตในรูปของไอคอนรูปวงรีบนเสา 5 อัน คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติของการปรากฏตัวของบันทึกย่อในบทความของเรา“”
ทำไมการใช้โน้ตสีสำหรับทารกดีกว่า? หากคุณให้ความสนใจกับวิธีการเขียนโน้ตคุณจะรู้ว่าโดยปกติแล้วพวกเขาจะมีลักษณะขาวดำที่น่าเบื่อ ไม่ใช่เรื่องง่ายที่เด็ก ๆ จะได้เรียนรู้โน้ตดนตรีที่จะรับรู้ถึงการนำเสนอเสียงบนผู้ปกครอง และสีของบันทึกย่อสามารถช่วยงานนี้ได้ ดังนั้นสำหรับเด็กเล็กที่สร้างเทคนิคพิเศษ
เทคนิคที่มีสีสันนี้ทำงานอย่างไร?
มีหลายช่องทางสำหรับการรับรู้ข้อมูลและช่องภาพเป็นหนึ่งในช่องทางที่แข็งแกร่งที่สุด ดังนั้นเมื่อใช้โน๊ตสีเด็ก ๆ จะเข้าใจหลักการของการบันทึกวงจรและเรียนรู้เร็วขึ้น
บันทึกสีอะไร
โลกแห่งเสียงดนตรีที่มีมนต์ขลัง! สีรุ้งสดใสพยายามและสีเปลี่ยนไป! มาดูกันว่าสีอะไรที่ตรงกับแต่ละโน้ต:
สีแดง -;
สีส้ม
ไมล์ - เหลือง;
ฟ้า - เขียว;
เกลือ - น้ำเงิน
la - สีน้ำเงิน;
สีม่วง.
เซเว่นโน้ต - เจ็ดสี สิ่งนี้ทำให้คุณนึกถึงอะไรไหม? ใช่แน่นอน - นี่เป็นบันทึกตามสีรุ้ง!
ผู้คิดค้นการผสมผสานดนตรีและสีสัน
สุจริตฉันไม่พบข้อมูลที่ถูกต้องเกี่ยวกับผู้แต่งที่เกิดขึ้นกับวิธีการบันทึกสีสำหรับการสอนเด็ก หลายคนใช้เวลากับการประดิษฐ์ที่ยอดเยี่ยมนี้ แต่เป็นที่รู้กันว่าตั้งแต่สมัยโบราณมีนักดนตรีที่มีการได้ยินสีที่เรียกว่า พวกเขาเห็นหรือรู้สึกถูกต้องมากขึ้นเมื่อเล่นโทนและคอร์ดที่ต่างกัน
ใครผสมผสานสีและดนตรี มีหลักฐานว่าผู้แต่ง Alexander Scriabin เป็นคนแรกที่จัดเรียงโน้ตตามสเปกตรัมสี เซเว่นโน้ต - สายรุ้งเจ็ดสี ทุกอย่างมีความคิดสร้างสรรค์เป็นเรื่องง่าย! บันทึกสีเริ่มค่อย ๆ ใช้สำหรับการสอนความรู้ด้านดนตรีให้กับเด็ก ๆ ทั่วโลก
เราใช้สมองซีกขวาในการศึกษาโน้ต
การจับคู่โน้ตด้วยสีรุ้งใช้ในหลายประเทศเพื่อสอนดนตรีสำหรับเด็ก การใช้วิธีนี้จะทำให้มีการเปิดใช้งานการเชื่อมโยงข้อมูลและสัญกรณ์ดนตรีที่น่าเบื่อกลายเป็นเกมสีที่น่าตื่นเต้น และนี่คือซีกขวาของสมอง? ความจริงก็คือมันเป็นซีกโลกที่ถูกต้องที่มีหน้าที่รับผิดชอบต่อจินตนาการสัญชาตญาณและความคิดสร้างสรรค์ เมื่อมีการใช้โน๊ตสีในการสอนเด็กซีกขวาจะทำงานอย่างแข็งขัน เป็นผลให้ทารกเพียงจำหรือแม้กระทั่งเห็นสีต่อหน้าดวงตาของเขาและไม่ได้เป็นตัวแทนแผนผังของโน้ตดนตรี
บันทึกการเรียนรู้กับเด็กโดยใช้ดอกไม้
มีตัวเลือกต่าง ๆ มากมายสำหรับการบันทึกบันทึกย่อสี วิธีที่ง่ายที่สุดคือการบันทึกโน้ตบนเสาแทนการใช้โน้ตสีดำแทนที่จะใช้โน้ตสีแทน
แต่มีตัวเลือกอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นใช้เฉพาะฟิลด์สี: แนวตั้งหรือแนวนอนโดยไม่มีไม้บรรทัด ดูสิสิ่งที่แปลกประหลาดทางดนตรีที่เราทำกับผู้เข้าร่วม House of Music!
และยังมีเทคนิคที่ใช้ในการบันทึกในรูปแบบแผนผังโดยใช้วงกลมสีที่อยู่ในบรรทัดเดียวกันหรือเชื่อมต่อกับรูปแบบ
สะดวกและถูกต้องแค่ไหน? เป็นการยากที่จะตัดสิน แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบตัวเลือกในการเล่นการบันทึกสี แต่ก็ยังอยู่ใน 5 บรรทัดปกติ
แป้นพิมพ์สีเพื่อช่วยให้นักดนตรีหนุ่ม
เทคนิคการใช้สีโน้ตไม่เพียง แต่จะเรียนรู้พื้นฐานของโน้ตดนตรีเท่านั้น แต่ยังสอนเด็ก ๆ ให้เล่นเปียโนด้วย มีแป้นจำนวนมากบนแป้นพิมพ์และทุกปุ่มเป็นเพียงขาวดำ วิธีการค้นหาบันทึกที่ถูกต้อง? ช่วยเด็กและจัดเรียงโน้ตบนเปียโนด้วยความช่วยเหลือของดอกไม้ ในการทำเช่นนี้ให้นำแถบสีรุ้งเจ็ดสีแล้วติดมันไว้บนแป้นเริ่มต้นด้วยโน้ต“ ถึง” อ็อกเทฟแรก
วิธีนี้ช่วยให้คุณเรียนรู้ตำแหน่งของโน้ตบนเปียโนได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้เทคนิคนี้ช่วยในการใช้หน่วยความจำประเภทต่าง ๆ และทำให้กระบวนการเรียนรู้ชัดเจนที่สุด และปุ่มสีก็ดูสนุกสนานและน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับเด็กทารก
บันทึกสีสำหรับเด็กทารก: อะไรคือข้อดีของพวกเขา
และอีกหนึ่งจุดสำคัญที่ฉันอยากจะดึงความสนใจของคุณไป เมื่อเราศึกษาบันทึกย่อกับเด็ก ๆ อย่างขี้เล่นโดยใช้ภาพเทพนิยายออกแบบบันทึกย่อด้วยดอกไม้เราจะพัฒนาสมองซีกขวาของสมองซึ่งรับผิดชอบเรื่องจินตนาการความคิดสร้างสรรค์สัญชาตญาณและความคิดสร้างสรรค์
เกมที่มีบันทึกสีช่วยให้คุณใช้วิธีการรับรู้ข้อมูลแบบเชื่อมโยงได้ เป็นผลให้ทารกเพียงจำหรือแม้กระทั่งเห็นสีต่อหน้าดวงตาของเขาและไม่ได้เป็นตัวแทนแผนผังของโน้ตดนตรี
โน้ตสีไม่เพียง แต่เป็นวิธีการเรียนรู้โน้ตดนตรี แต่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพและน่าสนใจในการพัฒนาความฉลาดของเด็ก!
แต่จะทำอย่างไรต่อไป วิธีเล่นกับโน้ตสี
มาที่ House Music Music Quest ที่ไม่เหมือนใคร““ และเราจะพัฒนาลูก ๆ ของเราในเกมดนตรีที่สนุกสนานพร้อมโน้ต
คำอธิบายวัสดุ: หนึ่งในเทคนิคสำคัญที่คุณสามารถดึงดูดจับภาพและเจาะเข้าไปในหัวข้อของการสนทนาคือผู้ชมทุกคนทั้งผู้ใหญ่และเด็กคือประวัติศาสตร์เทพนิยายอุปมา เป็นการง่ายที่สุดที่จะดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ และกระตุ้นความสนใจในหัวข้อการสนทนาด้วยความช่วยเหลือของเทพนิยาย จากนั้นพวกเด็ก ๆ ได้ซึมซับ "แดนสวรรค์" นั่งด้วยลมหายใจซึ้งและฟัง
เราพร้อมด้วยนิทานที่แต่งขึ้นจากลูกสาวของเรา Ksenia จะช่วยให้เด็ก ๆ เรียนรู้โน้ตดนตรีสำหรับเด็กอายุ 6-8 ปีและเพิ่งจะได้รู้จักกับเพื่อน ๆ ด้วยเสียงเพลงและเสียงมหัศจรรย์
วัตถุประสงค์: การอัพเดตความรู้ของเด็ก ๆ ในหัวข้อ "Notes"
วัตถุประสงค์: กระตุ้นความสนใจของเด็ก ๆ ในหัวข้อ ช่วยสัญกรณ์ดนตรีต้นแบบ
เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจว่าทำนองประกอบด้วยโน้ตส่วนตัว เพื่อเรียนรู้วิธีเลือกเสียงที่แยกจากท่วงทำนอง เพื่อทำความคุ้นเคยกับแนวคิดของ“ เสียงสูงและเสียงต่ำ” เพื่อสอนเพื่อกำหนดเสียงสูงและเสียงต่ำโดยหู
เพื่อสอนให้เด็ก ๆ รับรู้อารมณ์ความรู้สึกในเนื้อหาอุปมาของเทพนิยาย
เพื่อสอนให้เพลง“ รู้สึก” เพื่อกำหนดและถ่ายทอดธรรมชาติของดนตรีในการปรับแต่งรถยนต์หรือด้วยความช่วยเหลือจากรูปภาพสัตว์และนก
เพื่อรวบรวมความรู้ที่ได้มาก่อนหน้านี้
งานเบื้องต้น: การฟังงานดนตรีการแสดงดนตรีและการเคลื่อนไหวของเครื่องยนต์ทำความคุ้นเคยกับเจ้าหน้าที่ด้านดนตรีและเขียนโน้ตเกี่ยวกับผู้ปกครอง
ดังนั้น ... ...
ในประเทศดนตรีที่ยอดเยี่ยมมีบันทึก แต่ละโน้ตมีชื่อของตัวเอง โน้ตเหมือนกับเด็ก ๆ เป็นโน้ตของเด็กผู้ชายที่ชื่นชอบการปีนบันไดมากเหมือนกับเด็กผู้ชายทั่วโลกและมีโน๊ตของผู้หญิง พวกเขาชอบผู้หญิงที่หัวเราะทุกคนชอบแต่งตัว มีเครื่องแต่งกายมากมายดังนั้น King Treble Clef พ่อของพวกเขาจึงสร้างพระราชวังที่งดงามสำหรับพวกเขา มีการจัดห้องแยกต่างหากสำหรับเด็กผู้หญิงแต่ละคน แต่ ... เพิ่มเติมในภายหลัง
เด็กชายถูกเรียกแบบนี้: DO, MI, SALT และ SI เมื่อพวกเขารวมตัวกันเพื่อเดินเล่นในสวนสาธารณะและมีบันไดสูง ก่อนที่จะเป็นน้องคนสุดท้องของพี่น้องทุกคนและสามารถปีนขึ้นไปบนบันไดที่ต่ำที่สุด (ไม่จำเป็น) เขายืนอยู่ที่นั่นและดีใจ:“ นั่นเป็นวิธีที่ฉลาดฉัน!” และเด็กผู้ชายที่มีอายุมากกว่า, MI, SALT และ SI ตัดสินใจที่จะจัดการแข่งขัน: ใครจะปีนขึ้นไปเหนือสิ่งอื่นใด SI กลายเป็นคนที่กระฉับกระเฉงที่สุดเขาปีนขั้นตอนที่สาม เกลือต่ำกว่าเล็กน้อยในวินาทีและ MI เท่านั้นในครั้งแรก “ ไชโยฉันชนะ” ศรีตะโกน“ ฉันเหนือสิ่งอื่นใด” DO ไม่ได้ทำร้ายน้องชายของเขา แต่บอกว่าเขายืนอยู่บนขั้นตอนพิเศษของเขาเห็นหนอนอยู่บนพื้น MI ก็ไม่ได้อารมณ์เสียเช่นกันเพราะตั้งแต่ก้าวแรกเขาเห็นแม่ของเขากลับมาจากการทำงาน SALT จากขั้นตอนที่สองเห็นนกที่สวยที่สุดในโลก
แล้วคุณเห็นอะไรที่นั่น SI
จากขั้นตอนที่สามฉันสามารถเห็นเมฆและท้องฟ้า!
ในเวลาเดียวกันสาว ๆ กำลังเลือกห้องพักสำหรับตัวเอง
ฉันจะอยู่ชั้นล่างที่ชั้นล่าง!” RE พูดว่า“ ฉันไม่ชอบบันไดและฉันตัดสินภายใต้ผู้ปกครองคนแรก”
จากนั้นฉันจะขึ้นไปที่ชั้นสองระหว่างผู้ปกครองคนแรกและคนที่สอง "FA กล่าว" ฉันชอบมองออกไปนอกหน้าต่างที่สวนผลไม้แอปเปิ้ลที่ยอดเยี่ยมของเรา แต่ฉันไม่เห็นจากด้านบนและด้านล่าง
ถ้าอย่างนั้นชั้นสามก็เป็นของฉัน LA พูดว่า“ ฉันชอบปีนบันไดจริงๆ และตัดสินระหว่างผู้ปกครองที่สองและสาม
นี่คือบันทึกที่ร่าเริงอาศัยอยู่และอยู่ด้วยกันและยังคงอยู่ถ้าคุณต้องการตรวจสอบจากนั้นไปที่ด้านดนตรีที่ยอดเยี่ยม และโน๊ตตลก ๆ จะรอคุณอยู่ในบ้านของพวกเขา
ทำ - ด้วยไม้บรรทัดเพิ่มเติม
RE - ภายใต้ผู้ปกครองคนแรก
MI - ผู้ปกครองคนแรก
FA - ระหว่างผู้ปกครองที่หนึ่งและที่สอง
เกลือ - บนไม้บรรทัดที่สอง
LA - ระหว่างผู้ปกครองที่สองและสาม
SI - บนไม้บรรทัดที่สาม
แล้วพบกันเร็ว ๆ นี้ในประเทศที่ยอดเยี่ยม!
เทพนิยายสามารถบอกได้ตลอดเวลาทั้งวันแม้ในเวลากลางคืน แต่ในตอนเช้าคุณสามารถวาดโน้ตและบ้านของพวกเขาหรือคุณสามารถเล่น
เกมการสอน "สูง - ต่ำ"
สำหรับเกมที่คุณจะต้อง แผ่นกระดาษที่มีขั้นบันไดทาสี (โมหะห้า) และวงรีขนาดเล็กของกระดาษสีดำ
ผู้ใหญ่จะเล่นโน้ตสูงหรือต่ำบนเปียโนหรือเพียงแค่ร้องโน้ตใดสูงหรือต่ำ เด็กเดาว่าโน้ตนั้นสูงหรือต่ำพวกเด็ก ๆ ปีนขึ้นไปแล้ววางวงรีไว้บนเสาตามลำดับสูงหรือต่ำ
นอกจากนี้รูปภาพที่มีรูปสัตว์: หมีกระต่ายหมาป่านกสามารถ "เดิน" บนเสาดนตรีสัตว์แต่ละตัวภายใต้เพลงของตัวเอง
ผู้ปกครองห้าสายดนตรี
เราเรียกว่าไม้เท้า
และทุกจุด - บันทึกย่อ
วางไว้ในสถานที่ต่างๆ
และตอนนี้พวกคุณจำที่ที่อาศัยอยู่และวางไว้ในบ้านของคุณ
ในบทเรียนแรกครูจำเป็นต้องสอนเด็กให้แยกเสียงและเสียงดนตรี แสดงภาพของเสียงรบกวนบนภาพประกอบหรือการ์ดค่อยๆนำนักเรียนไปสู่ความเข้าใจอย่างอิสระเกี่ยวกับเสียงดนตรี นักเรียนได้รับการเสนอให้เรียนรู้บทกวีของ V.D. ราชินี:
เด็ก ๆ ทุกคนในโลกรู้
เสียงที่แตกต่าง:
เครนส่งเสียงร่ำลา
ดังก้องเครื่องบินเสียงฮือฮาของรถยนต์ในสนาม
สุนัขเห่าในบ้านหมา
เสียงล้อและเสียงของเครื่อง
ความเงียบสงบของสายลมนี่คือเสียงรบกวน
มีเพียงคนอื่นเท่านั้น
ไม่มีเสียงกรอบแกรบไม่มีการเคาะ -
ดนตรีมีเสียง
สามคนลงทะเบียนในเพลง
เด็กก่อนวัยเรียนคิดอย่างเป็นจินตภาพดังนั้นจินตนาการของพวกเขาจึงพัฒนาขึ้นอย่างดี ความรู้เกี่ยวกับโลกรอบตัวที่พวกมันเข้ามานั้นเชื่อมโยงกับการแช่อยู่ในโลกแห่งเทพนิยายและของเล่นซึ่งเป็นที่รักของพวกเขาด้วยจิตวิญญาณทั้งหมด คุณไม่สามารถขัดจังหวะการเชื่อมต่อนี้ได้อย่างสมบูรณ์เมื่อเด็กข้ามขีด จำกัด ของคลาส ของเล่นที่ชื่นชอบสามารถฟื้นคืนชีพบทเรียนช่วยในการเรียนรู้วัสดุใหม่ตัวอย่างเช่นเมื่อศึกษาการลงทะเบียน ความแตกต่างระหว่างเสียงสูงปานกลางและต่ำจะถูกดูดซับได้เร็วขึ้นหากแสดงด้วยเครื่องพิมพ์ดีด, ตุ๊กตา, กระต่าย, นกแก้ว
เมื่อศึกษาหัวข้อครูจะแสดงวิธีการจัดเรียงเปียโนโดยมุ่งเน้นที่ความแตกต่างระหว่างการลงทะเบียนสูงกลางและต่ำ ในเวลาเดียวกันเด็กไม่ได้ตั้งใจเสียงของเสียง“ หนา” ต่ำนั้นเชื่อมโยงกับสายหนาและเสียง“ บาง” สูง - ด้วยสายบาง ดังนั้นเด็กไม่เพียงได้ยิน แต่ยังเห็นว่าทำไมเสียงของกุญแจจึงเริ่ม“ ทินเนอร์” มากขึ้นเมื่อมือของครูฟังเสียงของแต่ละคนขยับไปทางขวาบนคีย์บอร์ด ในทางกลับกันเสียงจะลดลง“ หนาขึ้น” เมื่อครูเล่นเสียงเดียวกันในทิศทางตรงกันข้าม
การเคลื่อนไหวของทำนองเพลงขึ้นและลง
ครูทำการชั่งด้วยมือขวาสลับขึ้นและลง (คุณสามารถใช้เครื่องชั่งแรงจูงใจสั้น ๆ เสียงแต่ละเสียง) มือซ้ายที่เขาถือของเล่นเคลื่อนที่เหนือแป้นพิมพ์ในทิศทางเดียวกับด้านขวา แต่ตามเสียงไม่ว่าจะเพิ่มขึ้นหรือลดลง ครูสามารถเล่นสเกลและนักเรียนในเวลานี้ด้วยความช่วยเหลือของของเล่นที่แสดงให้เห็นถึงทิศทางของการเคลื่อนไหวของเสียง เมื่อทำซ้ำหัวข้อนี้ครูเล่นเครื่องชั่งโดยไม่มีของเล่น นักเรียนที่ยืนอยู่ด้านหลังของเขาบนคีย์บอร์ดเดาว่า: รถยนต์กำลังจะตกต่ำหรือขึ้นเนินขึ้นไปจากสาขาที่ต่ำกว่าหรือในทางกลับกันกับนกแก้ว
เสียงยาวและสั้น
คำอธิบายของหัวข้อนี้เกิดขึ้นในรูปแบบของเกมดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่เด็กจะได้รับ หากคุณตบมือเพื่อให้พวกเขากระเด็นคุณจะได้เสียงสั้นจากเตาร้อน เสียงนี้มีลักษณะอย่างไร ดูเหมือนว่าเสียงของเม็ดฝนที่ตกลงมาเสียงของกีบ - เด็ก ๆ จะคิดตัวอย่างอื่น ๆ ด้วยตนเอง เมื่อศึกษาเสียงยาวเรากางมือของเราช้าๆไปด้านข้างราวกับว่าเรา“ ยืดแถบยาง” และในเวลาเดียวกันเราก็ดึงเสียง ทันทีที่หายใจจบเสียงก็ดังขึ้น - นั่นหมายความว่า "เหงือกขาด" มือของเขาปรบมืออย่างรวดเร็ว พวกเขากลับไปที่เสียงสั้น ๆ
หมายเหตุและนักดนตรี
แนวคิด: เครื่องดนตรีโน้ตและโน๊ตที่เกี่ยวข้องกับเสียงแหลม ดังนั้นครูสามารถอธิบายให้เด็ก ๆ ดูเป็นระยะ โน้ตจะแสดงเป็นสัญญาณที่แสดงเสียงดนตรี ครูมีจุดมุ่งหมายที่จะแสดงให้นักเรียนเห็นว่าเครื่องหมายและบันทึกมีลักษณะอย่างไรและเขียนอย่างไร: บนไม้บรรทัดระหว่างผู้ปกครองเหนือและใต้พวกเขา แนวคิดของ "นักดนตรี" ควรได้รับการเสริมด้วยชื่ออื่น - "พนักงานดนตรี" เช่น ผู้ปกครองที่โน้ต "รับ" เส้นเพลงถูกนับจากล่างขึ้นบนขณะที่เราพิจารณาชั้นที่บ้าน
กุญแจเสียงแหลม
ครูควรอธิบายให้เด็ก ๆ ฟังว่ากุญแจนั้นถูกเรียกว่าเสียงแหลมเพราะมันดูเหมือนว่าจะรับรู้ถึงโน้ตที่มีเสียงสูงกว่าของไวโอลิน โน๊ตสามตัวเขียนที่จุดเริ่มต้นของโน้ตแต่ละบรรทัด นักเรียนที่กระดานดำเชี่ยวชาญการเขียนของโน๊ตสาม ในขณะเดียวกันครูก็เล่าเรื่อง“ เกี่ยวกับพ่อมดที่ดีของ Treble Clef”: ที่โน๊ตสามในเมืองดนตรีโน้ตทุกคนรู้ที่อยู่ของพวกเขา มีเพียงโน้ตเดียวที่ไม่ตั้งใจ เพราะความผิดพลาดของเธอเธอร้องไห้มากเพราะน้ำตาเธอเค็ม เธอได้รับชื่อ "เกลือ" และเพื่อที่เธอจะไม่ลืมสถานที่ของเธอบนเสาไม้แหลมเสียงแหลมจับหางของมันบนไม้บรรทัดที่สอง จากนั้นนักเรียนจะเรียนรู้โน้ตหนึ่งบทในแต่ละบทเรียนรวบรวมความรู้นี้โดยการวางบันทึกย่อลงบนการ์ดแต่ละใบกับภาพของเจ้าหน้าที่ดนตรีบนฟลาแนลกราฟ เรียนรู้บทกวีเกี่ยวกับขนาดและบันทึกย่อ:
มีเจ็ดขั้นตอนในโลก
DO, RE, MI, FA, SALT, LA, SI
คุณจำชื่อพวกเขาได้
และใส่ไว้ในสมุดบันทึก
ถ้าคุณร้องเพลงในแถว
มันจะอยู่ตรงกลางของวัน
จังหวะความแตกต่าง (ไดนามิกเฉดสี)
แต่ละเพลงสามารถเล่นได้ด้วยความแรงของเสียงที่แตกต่างกันหรือตามที่นักดนตรีพูดด้วยเฉดสีที่แตกต่างกัน: เงียบเสียงดังไม่ดังมาก ฯลฯ เฉดสีแบบไดนามิกช่วยให้เปิดเผยเนื้อหาของงานได้ดียิ่งขึ้น ครูแสดงให้เด็ก ๆ เห็นภาพสองภาพ: อันหนึ่งเป็นภาพขาวดำและอีกภาพเป็นสีสดใสและเชื้อเชิญให้เด็กตั้งชื่อภาพที่สวยงามที่สุด เด็ก ๆ เรียกภาพที่สดใส ครูบอกว่าดนตรีมีสีของตัวเองเช่นกัน เหล่านี้รวมถึง: ลงทะเบียน, คีย์, ก้าวและการเปลี่ยนแปลง เฉดสีแบบไดนามิกถูกระบุด้วยคำภาษาอิตาลี คำว่า "เปียโน" ประกอบด้วยสองส่วนคือมือขวา - เสียงดังเปียโน - เงียบ ๆ ขอบคุณเฉดสีเพลงใด ๆ ที่ให้เสียงชัดเจน มีสัญญาณสำหรับเสียงกระตุก (staccato) และสัญญาณสำหรับเสียงยาว (legato) การเน้นเสียงเป็นวิธีการเน้นบันทึกย่อส่วนบุคคลในเสียงเพลง
เมเจอร์และรองเฟร็ต
หัวข้อนี้เป็นเรื่องยากที่จะอธิบายให้เด็กก่อนวัยเรียน นิทาน "Two Brothers" ("Music in Tales" โดย EA Koroleva) ช่วยให้เธอเข้าใจ คนรัสเซียมีสุภาษิตและคำพูดมากมายที่เกี่ยวข้องกับคำว่า "หนุ่ม" ตัวอย่างเช่นลองนั่งคุยกันด้วยมือของคุณกับโลกที่ไม่เป็นไรเขาเป็นพี่ชายของฉัน เกี่ยวกับนักร้องของคณะนักร้องประสานเสียงที่ดีพวกเขามักจะพูดว่าพวกเขาร้องเพลงดีแค่ไหน คำว่า "เด็กหนุ่ม" หมายถึงความสามัคคีความสงบเรียบร้อย ในดนตรีคำนี้หมายถึงการเชื่อมโยงกันของเสียงดนตรีเสียงที่สอดคล้องกัน เพลงแต่ละชิ้นมีวิธีเฉพาะ ความกลัวในดนตรีนั้นแตกต่างกันไป ตัวละครที่ทำให้ไม่สบายใจที่สำคัญคือเบามั่นใจมั่นคง ตัวละครของหงุดหงิดเล็กน้อยนุ่มนวลเมื่อสัมผัสกับความเศร้า
ที่สำคัญและ goryushka ไม่ทราบ
ผู้เยาว์จะหมดกำลังใจตลอดเวลา
ระยะเวลา
เกมการสอนดนตรี, flannelgraphs, การ์ด, ตารางดนตรี lottos, เป็นต้นสามารถประเมินค่าได้ในการอธิบายหัวข้อที่ซับซ้อนนี้เกมการสอนดนตรีที่มีการออกแบบด้วยสีนั้นทำให้เกิดการตอบสนองทางอารมณ์ในเด็กที่ช่วยให้พวกเขาจดจำหัวข้อได้ดีขึ้น การใช้ FlashCards และ Flannelgraphs ช่วยในการรวบรวมความรู้เชิงทฤษฎีด้วยการใช้รูปภาพ ในเวลาเดียวกันเด็ก ๆ สามารถเรียนรู้บทกวี (ไม่เกินสองบท) เด็กรักนิทานดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะใช้นิทานดนตรีในทุกหัวข้อในส่วนของทฤษฎี
ตัวอย่างเช่น: ผู้หญิงคนหนึ่งชอบฟังเสียงครอบครัวอาศัยอยู่ในอพาร์ทเมนต์ถัดจากประตูและเด็กสาวพบโดยขั้นตอนที่ไป
ช้า - ปู่เก่า:
หากบันทึกเป็นสีขาวนี่คือบันทึกทั้งหมด
(การ์ดที่มีรองเท้าบูทรูปวาดรู้สึก);วัด - พ่อเหนื่อยจากการทำงาน:
แบ่งโน้ตทั้งหมดเป็นแบ่งครึ่งสีขาว
สังเกตด้วยไม้เรียวเพื่อไม่ให้สับสนเหล่านี้
(การ์ดพร้อมรองเท้าบูทของพ่อ);ชัดเจน - แม่กับการซื้อ:
ในแต่ละโน้ตแบ่งเท่า ๆ กัน
สองส่วนสีดำ
(การ์ดที่มีรองเท้าส้นสูง);เร็ว - เด็กชายจากโรงเรียน:
ในทุกไตรมาส
สองแปด
แท่งและจุด
ตะขอบนแท่ง
(การ์ดกับรองเท้า)
หมายเลขอาชีพ | หัวข้อบทเรียน | เป้าหมาย |
เสียงดนตรีและเสียงรบกวน | สอนให้เด็กแยกแยะความแตกต่างระหว่างเสียงและเสียงดนตรี |
|
เสียงสูงและต่ำ | ||
กุญแจและคีย์บอร์ด | แนะนำเด็ก ๆ เกี่ยวกับกุญแจและคีย์บอร์ด |
|
เสียงคู่แปด | เรียนรู้รูปแบบแปดเสียงบนแป้นพิมพ์ |
|
โน้ตเพลงและนักดนตรี | เปิดเผยทีละขั้นตอนเนื้อหาของแนวคิดที่เกี่ยวข้องซึ่งกันและกัน: เครื่องดนตรี, บันทึก, คีย์ |
|
กุญแจเสียงแหลม | แนะนำเด็กให้รู้จักกับเสียงแหลม |
|
แผ่นเพลง | แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักชื่อบันทึกย่อที่เฉพาะเจาะจง |
|
เอาชนะและเอาชนะ | อธิบายให้เด็กฟังว่าบาร์และบาร์คืออะไร |
|
ระยะเวลาของการบันทึก | ช่วยให้เด็กเรียนรู้อัตราส่วนของระยะเวลาของโน้ตและคะแนน |
|
โน้ตประ | อธิบายให้เด็กฟังว่าการโน้ตด้วยจุดนั้นหมายถึงอะไร |
|
ขนาด | จากความรู้ที่ได้รับเกี่ยวกับระยะเวลาของโน้ตแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับขนาดของดนตรี |
|
หยุดชั่วคราว | แนะนำเด็กให้รู้จักกับแนวคิดของการหยุดชั่วคราว |
|
จังหวะ | สอนเด็ก ๆ ให้แยกแยะความแตกต่างทางดนตรี: staccato และ legato |
|
เฉดสีแบบไดนามิก | จำเฉดแบบไดนามิกเช่นสีดนตรีที่แปลกประหลาด |
|
เมเจอร์และรองเฟร็ต | แนะนำเด็กให้รู้จักกับนักดนตรี: เมเจอร์และรอง |
บทที่ 1
เสียงดนตรีและเสียงรบกวน
วัตถุประสงค์:
- เพื่อสอนให้เด็กแยกแยะความแตกต่างของเสียงและเสียงดนตรี
ในรูปแบบของบทกวีเสียงของเสียงถูกอธิบายอย่างจงใจในขณะที่เสียงดนตรีนั้นถูกกล่าวถึงในตอนท้ายเท่านั้น
เด็ก ๆ ทุกคนในโลกรู้
เสียงที่แตกต่าง:
เครนส่งเสียงร่ำลา
ดังก้องเครื่องบิน
เสียงฮือฮาของรถยนต์ในสนาม
สุนัขเห่าในบ้านหมา
เสียงล้อและเสียงของเครื่อง
ความเงียบสงบของสายลม
นี่คือเสียงรบกวน
มีคนอื่นเท่านั้น:
ไม่มีเสียงกรอบแกรบไม่มีการเคาะ -
ดนตรีมีเสียง
ภารกิจที่ 1 เพื่อนำเด็กมาสู่ความเข้าใจที่เป็นอิสระเกี่ยวกับเสียงดนตรี มีการลือกันว่าจะกำหนดว่าที่ไหน - เสียงรบกวนและที่ - ดนตรี
บทที่ 2
เสียงสูงและต่ำ
วัตถุประสงค์:
- เรียนรู้ที่จะแยกแยะความแตกต่างระหว่างการลงทะเบียนสูงและต่ำ
คำอธิบายที่ชัดเจน
เด็กก่อนวัยเรียนคิดเป็นรูปธรรมจินตนาการของพวกเขาได้รับการพัฒนาอย่างดี ความรู้เกี่ยวกับโลกรอบตัวที่พวกเขาเข้าไปมีความลึกลับอย่างลึกล้ำและเข้าสู่โลกแห่งของเล่นที่ยอดเยี่ยมและเป็นที่รักของพวกเขาด้วยจิตวิญญาณทั้งหมด ของเล่นที่ชื่นชอบสามารถฟื้นบทเรียนช่วยในการดูดซึมของวัสดุใหม่ ความแตกต่างระหว่างเสียงสูงและเสียงต่ำจะถูกหลอมรวมได้เร็วขึ้นถ้ามันแสดงให้เห็นด้วยเครื่องพิมพ์ดีด, ตุ๊กตา, กระต่าย, นกแก้ว
1. คำอธิบายหัวข้อ
ครูแสดงให้เห็นว่าการทำงานของเปียโนเน้นที่ความแตกต่างระหว่างการลงทะเบียนสูงและต่ำ ในเวลาเดียวกันโดยไม่ได้ตั้งใจเสียงของเด็กมีความสัมพันธ์กับเสียง“ หนา” ต่ำกับสตริงหนาและสูงหนึ่งที่มีสตริง“ ผอม” เด็กไม่เพียงได้ยิน แต่ยังเห็นว่าเหตุใดเสียงของกุญแจจึงสูงขึ้น“ ทินเนอร์” เมื่อมือของครูเล่นเสียงแต่ละเสียงขยับไปทางขวาบนคีย์บอร์ด (ในเทพนิยาย“ About the Girl Nina” แมวเคลื่อนไหว)
เรื่องราวเกี่ยวกับเด็กผู้หญิงนีน่าแมวเมอร์ก้าและเปียโน
กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้วมีผู้หญิงคนหนึ่ง เธอชื่อนีน่า มีคนให้เปียโนให้เธอในวันเกิด แต่เธอก็ไม่รู้ว่าจะเล่นได้อย่างไร: งั้นลองเคาะกุญแจกันดูแม้แต่แมว Murka ก็กลัว นีน่าโกรธแล้วก็หลับ นีน่าผล็อยหลับไปและเธอมีความฝันที่ยอดเยี่ยม:
เหมือนว่าเธออยู่บ้านแมว
และพวกเขากำลังนั่งอยู่ที่หน้าต่าง
และอยู่ข้างหลังเขา:“ บูม! บูม!”
นีน่าหันกลับมาได้ยินเสียง
เขาเห็นเปียโนก้าวย่าง
ฝาขณะที่ปากเปิด
และใต้ฝาครอบของกุญแจในแถว
เหมือนฟันยื่นออกมา
เปียโนที่โกรธแค้น
นกนางแอ่นสาวนีน่า
โอ้เธอกลัวขนาดไหน! เธอต้องการวิ่งหนี แต่เธอก็ทำไม่ได้
แต่แล้วแมวกับกุญแจ - กระโดด!
และปาฏิหาริย์ก็เกิดขึ้นทันที
Murka อยู่บนคีย์บอร์ด
และเปียโนก็ร้องเพลง
Murka ก้าวอย่างไม่ได้ยิน
และเปียโนก็ตอบเธอด้วยความรัก
จากนั้นปาฏิหาริย์ครั้งที่สองก็เกิดขึ้น -
ทันใดนั้นแมวก็เรียนรู้ที่จะพูด:
“ ฉันจะบอกทุกอย่างให้คุณ
หากคุณต้องการฉันจะแสดงความลับให้คุณ!” -
นีน่าเธอพูด
และเขาก็มองไปที่เปียโน
หางกระดิกตัวเอง
กดปุ่ม
Murka จะไปทางซ้าย -
และถ้าคุณเลี้ยวขวา -
เสียงสูงกว่าอ่อนโยนกว่า
เมื่อนีน่ามองเข้าไปในเปียโนเธออ้าปากค้าง: ค้อนติดอยู่กับแต่ละคีย์และอยู่ข้างหลังมันเป็นทั้งแถวของสตริง แต่มันแตกต่างกันทั้งหมด!
และสายสั้นและบาง
และยิ่งความหนามากเท่าไหร่
เสียงต่ำกว่า
Murka กดปุ่ม -
ค้อนทุบเชือก:
วงสตริงร้องเพลง
คิดว่าผู้หญิง Nina:
“ ไม่ใช่เปียโนแปลก ๆ เลย
แค่อย่าเอาชนะเขา
อย่าชกเขาด้วยหมัด
และแตะปุ่มอย่างระมัดระวัง -
ดังนั้นมันจะไม่กัด "
เช้าวันนั้นมาถึงและความฝันก็หยุดชะงัก นีน่าลุกขึ้นแตะคีย์เบา ๆ ในการตอบสนองเสียงที่ดีของสตริงที่ได้ยิน
ป.ล. : และในทางกลับกันเสียงจะลดลง“ ผอมลง” เมื่อครูเล่นเสียงเดียวกันในทิศทางตรงกันข้าม
2. วัสดุยึด
ก) ครูทำการวัดระดับมือขวาสลับขึ้นและลง (ยกเว้นเครื่องชั่งตามดุลยพินิจของอาจารย์คุณสามารถเล่นแรงจูงใจสั้น ๆ (เสียง) เสียงที่อยู่ไกล ฯลฯ ) มือซ้ายของเขาซึ่งเขาถือของเล่นอยู่เหนือแป้นพิมพ์ในทิศทางเดียวกับด้านขวา แต่ตามเสียง: ไม่ว่าจะขึ้นหรือลง
b) ครูเล่นสเกล ในเวลานี้นักเรียนที่ใช้ของเล่นจะแสดงทิศทางการเคลื่อนไหวของเสียง
3. การทำซ้ำ
ของเล่นไม่เกี่ยวข้องที่นี่ ครูเล่นสเกล นักเรียนยืนอยู่ด้านหลังของเขาบนคีย์บอร์ดเดาว่า: รถยนต์กำลังจะตกต่ำหรือขึ้นเขา (ตุ๊กตากำลังเดิน) นกแก้วกำลังบินจากกิ่งไม้ชั้นบนไปยังชั้นล่างหรือในทางกลับกัน
เพื่อรวมวัสดุที่ผ่านจะช่วยให้เด็ก ๆภารกิจที่ 2
บทที่ 3
กุญแจและคีย์บอร์ด
วัตถุประสงค์:
- แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับปุ่มและคีย์บอร์ด
เพื่อให้เนื้อหาที่ยากนี้นำเสนอแก่เด็ก ๆ ในวิธีที่สนุกสนานน่าสนใจเราใช้บทกวีและภาพวาด
ปาฏิหาริย์อยู่ที่นี่และไม่มีอะไรเพิ่มเติม!
นั่นคือจำนวนคีย์ที่แตกต่างกัน!
มีเพียงเจ็ดคนเท่านั้นที่มีชื่อ
ฉันจะไม่สับสนได้อย่างไร
คุณเห็นแถวของคีย์สีดำหรือไม่?
มีสองแล้วสามในแถว
มีเพียงสีดำตัวเล็ก ๆ สองตัว
ระหว่างนั้นคุณจะพบ
ด้านซ้าย - ถึงและด้านขวา - ไมล์
คลิกตามลำดับ:
ถึงอีกไมล์
ใกล้เคียงตอนนี้ดู
ดูสิมีปุ่มดำสามอันเหรอ?
จากพวกเขาไปทางซ้ายชีวิต
เขาร้องเพลงของเขา
ใกล้กับเกลือ - ลา
และพวกเขาทั้งสองมองไปที่ศรี
อืม ค่อนข้างง่าย
คุณสามารถหาได้ง่ายมาก:
ด้านขวาของปุ่มสามสีดำ
คุณจะพบเธอที่บ้าน
ตอนนี้พูดว่า:
สนใจ, re, mi, fa, salt, la, si,
เพื่อนหลังจากเพื่อนเล่น
และทำซ้ำอย่างเงียบ ๆ :
สนใจ, re, mi, fa, salt, la, si.
คุณจะชื่อเท่านั้น -
ถัดไปอีกครั้งคุณจะพบ
ถ้าเราไปจาก
เราไปถึงที่อื่น -
ดังนั้นทั้งคู่
เราได้ผ่านไปด้วยกัน
ดีเร็วหนึ่งสองสาม
ทำซ้ำคำนี้:เลอะเลือน
ปาฏิหาริย์อยู่ที่นี่และไม่มีอะไรเพิ่มเติม!
แม้ว่าจะมีปุ่มที่แตกต่างกันมากมาย -
ฉันรู้ว่าชื่อของพวกเขาคืออะไร
ฉันรู้ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน
หากต้องการเรียนรู้ในทางปฏิบัติตำแหน่งของกุญแจจะช่วยให้เด็ก ๆ
งานที่ 3 และ 4
บทที่ 4
เสียงคู่แปด
วัตถุประสงค์:
- เรียนรู้รูปแบบแปดเสียงบนแป้นพิมพ์
คำอธิบายที่ชัดเจน
มันมีประโยชน์ที่จะใช้การ์ดที่มีรูปสัตว์จากภารกิจที่ 2 ซึ่งเป็นสิ่งที่ช่วยในการศึกษาการลงทะเบียน หากต้องการทำสิ่งนี้พวกเขาจะต้องวางไว้บนคีย์บอร์ดตามลำดับต่อไปนี้:
- Subcontroctava - ช้าง
- Kotroktava - ลูกช้าง
- Big Octave - Bear
- Little Octave - ตุ๊กตาหมี
- อ็อกเทฟแรกคือแมว
- ออคเทตที่สอง - ลูกแมว
- สามคู่ - เมาส์
- สี่คู่ - เมาส์
ภารกิจ 5 - 6
สำหรับวัสดุที่ใช้แก้ไขภารกิจที่ 7 ที่แนวคิดถูกนำเสนอ -เพื่อคู่ที่สอง
บทที่ 5
โน้ตเพลงและนักดนตรี
วัตถุประสงค์:
- เปิดเผยทีละขั้นตอนเนื้อหาของแนวคิดที่เกี่ยวข้องซึ่งกันและกัน: เครื่องดนตรี, บันทึก, คีย์
คำอธิบายที่ชัดเจน
เพื่อให้การดูดซับของวัสดุใหม่ยากขึ้นในหัวข้อนี้ไม่มีการกล่าวถึงข้อมูลเกี่ยวกับกุญแจและหากเป็นเช่นนั้นบันทึกจะได้รับการอธิบายจนถึงเพียงแค่สัญญาณที่บ่งบอกถึงเสียงดนตรี ต่อมาหลังจากเด็ก ๆ ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเสียงแหลมโน๊ตจะมีการอธิบายบันทึกเฉพาะ
ด้วยชุดบันทึกการเรียนรู้นี้ครูมีเป้าหมายที่จะแสดงให้เด็ก ๆ เห็นว่าเครื่องหมายและบันทึกมีลักษณะอย่างไรและเขียนไว้ที่ไหน - บนไม้บรรทัดระหว่างผู้ปกครองภายใต้พวกเขาและเหนือพวกเขา
ในเวลาเดียวกันความคิดเริ่มต้นเกี่ยวกับระยะเวลาของการบันทึกจะได้รับ -ภารกิจ 8 . เพื่ออธิบายให้เด็ก ๆ ฟังว่าเสียงยาวและสั้นสามารถเป็นตัวอย่างของเพลงได้ สำหรับสิ่งนี้มันเป็นสิ่งจำเป็นที่เด็ก ๆ จะร้องเพลงหลาย ๆ บรรทัดในขณะที่ตบมืออยู่ในมือของรูปแบบจังหวะของทำนอง
การดูดซึมสารนี้ที่เชื่อถือได้มากขึ้นจะช่วยได้ภารกิจ 9
ความคิดของ "นักดนตรี" ซึ่งเด็กเรียนรู้จากบทกวีควรได้รับการเสริมด้วยชื่ออื่นสำหรับนักดนตรี - ขั้นบันได
นี่คือบ้านห้าชั้น
สัญญาณอยู่ในนั้น
ชื่อบ้านนายคือ
สัญญาณบันทึกอยู่ในนั้น
(แสดงภาพประกอบบ้านพร้อมโน้ต)
บทที่ 6
กุญแจเสียงแหลม
วัตถุประสงค์:
- แนะนำเด็กให้รู้จักกับเสียงแหลม
คำอธิบายที่ชัดเจน
หลังจากที่เด็ก ๆ ได้รู้จัก“ เรื่องเล่าของนกฮูกฉลาด” ครูควรอธิบาย: กุญแจนั้นถูกเรียกว่า“ เสียงแหลม” เพราะมันดูเหมือนว่าอยู่ในความดูแลของโน้ตที่มีเสียงสูงกว่าไวโอลิน
Tale of the Wise Owl
นกฮูกที่ฉลาดและใจดีอาศัยอยู่ในป่า นกฮูกตัวนั้นช่วยชาวป่าทั้งหมด และดังนั้น ...
นกตัวหนึ่งบินมาหาเธอ - ตัวเล็กสีเทา
การร้องไห้การถอนหายใจของการเริ่มต้นและคำพูดเช่นนี้นำไปสู่:
- นกฮูกที่ดีช่วยฉันช่วยฉันให้พ้นจากปัญหา
ทุกคนรู้ว่าฉันร้องเพลงทุกเช้า
ฉันพบดวงอาทิตย์กับเธอ
ฉันช่วยเขาตื่น
แต่วันนี้แมงมุมชั่วร้าย
ซ่อนบันทึกทั้งหมดในทรวงอก
และพวกเขาก็ปิดหีบ
และฝังกุญแจลงไปในพื้นดิน
ฉันไม่สามารถอยู่ได้โดยไม่มีเพลง
ตอนนี้ฉันจะช่วยอาทิตย์ได้อย่างไร
“ ไม่ต้องห่วงฉันจะช่วยคุณให้พ้นจากปัญหา” นกเค้าแมวมั่นใจ เธอหยิบกิ่งไม้ดึงนักดนตรีลงบนพื้นแล้วเริ่มวาดบางสิ่งบนมันโดยพูดว่า:
ก่อนอื่นฉันจะวาด squigle เช่นนี้
ปัดเศษที่ด้านบน
ห่านตัวหนึ่งออกมา
ฉันกลัวเขาเล็กน้อย
No! ฉันจะทำสิ่งนี้:
ว่าไม่มีห่าน แต่เป็นสัญญาณ
เส้นตรงเร็ว
ฉันจะทำตามจุดแข็งให้เสร็จ
ดังนั้นกุญแจจึงออกมายอดเยี่ยม
มันเรียกว่าไวโอลิน
และมีชื่อกลาง
ฉันจะเขียนที่นี่: กุญแจคือเกลือ
จำไว้ว่านกตัวเล็กสีเทา
มันถูกเรียกเช่นนั้นเพราะ
สิ่งที่เป็นจุดเริ่มต้นของการม้วนงอ
ในบรรทัดที่สองพวกเขาวาด -
บนบรรทัดที่สองที่มีการเขียนโน้ตเกลือ คู่แรก เอานกกุญแจนี้และบินไปเดอร์เพื่อเปิดหีบ ทันทีที่คุณโบยบินไปหาพวกเขาให้ฟังก่อนซึ่งเสียงโน้ตของคุณจะมีเสียงจากนั้นกดหน้าอกและปลดล็อค
ขอบคุณนก - สีเทา - ไม่ใช่นกฮูกที่ดีและบินไปหาโน้ตของเขา
นั่นเป็นวิธีที่นกฮูกช่วยให้นกคืนเพลงของเธอ
เด็ก ๆ สามารถเขียนเสียงแหลมได้อย่างชำนาญภารกิจ 10 . การเล่น“ People's Joke” ควรเล่นด้วยนิ้วที่ 3 ของมือขวาก่อนจากนั้นใช้นิ้วที่ 3 ของมือซ้าย
บทที่ 7
แผ่นเพลง
วัตถุประสงค์:
- แนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักชื่อบันทึกย่อที่เฉพาะเจาะจง
ในการเล่น
คุณต้องรู้จักบันทึกอย่างแน่นหนา
ที่นี่ - ก่อนหน้านี้อีกครั้งที่นี่ la และ si
เรียนรู้ชื่อของบันทึกและที่ที่ทุกคนอาศัยอยู่
รุ้งมีเจ็ดสี
เพลงมีเจ็ดโน้ต
เฉพาะผู้ที่ไม่มีเงื่อนงำ
เขาจะเรียงลำดับบันทึกเหล่านี้หรือไม่
เหมือนหยดน้ำที่เหมือนกัน
เราไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างพวกเขา
นี่คือสิ่งที่เราจะตกแต่งทุกอย่าง
เหมือนสีรุ้ง
และเราจำได้ทันที
ฟะอยู่ที่ไหนและไมล์อยู่ที่ไหน
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
อำนวยความสะดวกในการดูดซึมของวัสดุนี้งาน 11
Tale of the Cockerel
(อ่านเรื่องการตั้งชื่อบันทึกแทนพยางค์ที่หายไป)
กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้วที่มีไก่ในโลก
petya อะไรดี!
ในตอนเช้าพระอาทิตย์ขึ้นเท่านั้น
Petya gom ตื่นขึ้นมาด้วยฟอง
จะร้องเพลงเป็นเสียง
และไปที่ทุ่งหญ้า
โมแม่สวนโม
รั้วหักโม
Pogu em และจะกลับมา
เขาจะทำเรื่องของเขา
จะเป็นระเบียบขึ้นม
ตัวเตาจะท่วมแล้ว
Petya ลงไปในสวน
ที่นั่นถั่วจะฉีก
แต่ spikelets -
อาหารเช้าพร้อม
ใส่ปรอทเล็กน้อยที่สะอาด
บนโต๊ะเขาจะเปลี่ยนผ้าปูโต๊ะ
ส่งมอบขนม
ใช่ใช่ Petya! Zag Denier!
จากนั้นเพื่อน ๆ ก็เคาะหน้าต่าง
- เข้ามาฉันดีใจที่ได้พบคุณ!
บทที่ 8
เอาชนะและเอาชนะ
วัตถุประสงค์:
- อธิบายให้เด็ก ๆ รู้ว่าการเจรจาต่อรองและการเจรจาต่อรองเป็นอย่างไร
คำอธิบายที่ชัดเจน
ไม่จำเป็นต้องมีความคิดเห็นเพิ่มเติมสำหรับหัวข้อนี้เนื่องจากเป็นเนื้อหาในภารกิจ 12 - 15 ออกเดินทางค่อนข้างเต็มที่ ในการแก้ไขหัวข้อนั้นจะมีการ“ เปลี่ยน”: โดยเชื่อมโยงภาพของห้องในบ้านกับภาพของนักดนตรีเด็ก ๆ จะคำนวณจำนวนห้องในบ้านและกำหนดจำนวนของ "ห้อง - มาตรการ" บนนักดนตรีได้อย่างง่ายดาย
บทที่ 9
ระยะเวลาของการบันทึก
วัตถุประสงค์:
- ช่วยให้เด็กเรียนรู้อัตราส่วนของระยะเวลาของโน้ตและคะแนน
คำอธิบายที่ชัดเจน
เมื่อศึกษาหัวข้อนี้เด็ก ๆ จะประสบปัญหาบางอย่าง เพื่ออำนวยความสะดวกในการดูดซึมของวัสดุนี้เทพนิยาย "ครอบครัวที่เป็นมิตร" มีการเสนอ
อย่างที่คุณทราบในเด็กและผู้ใหญ่พลวัตนั้นแตกต่างกันไป (เด็ก ๆ มีความคล่องตัวมากกว่าผู้ใหญ่) เทพนิยายนี้ถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของหลักการนี้: ในนั้นโน้ตที่แปดถูกเรียกว่าพวกที่สี่คือ moms และ dads, โน๊ตครึ่งคือยายและทั้งหมดเป็นย่าที่ยิ่งใหญ่ ทั้งหมดนี้อธิบายอย่างชัดเจนถึงอัตราส่วนของระยะเวลาและการนับ
ครอบครัวที่เป็นมิตร
กาลครั้งหนึ่งมีครอบครัวที่เป็นมิตร:
คุณย่าคุณยายสองคน
แม่กับพ่อ
และสำหรับเด็ก ๆ
พวกเขามักจะไปที่สวนสาธารณะเพื่อเดินเล่น แล้ววันหนึ่งเพื่อให้การเดินสนุกยิ่งขึ้นพวกเขามาพร้อมกับกิจกรรมเพื่อก้าวย่าง ตรอกในสวนสาธารณะนั้นยาวพวกเขาต้องใช้หลายขั้นตอนและพวกเขารู้วิธีนับได้ถึงสี่คนเท่านั้น
พวกเขาคิดว่าคิดว่าจะยืดคะแนนให้ยาวขึ้นได้อย่างไร: หลังจากแต่ละหมายเลข 1,2,3,4 พวกผู้ชายตัดสินใจที่จะเพิ่มตัวอักษร“ และ” ไม่พูดเร็วกว่าทำ
เด็ก ๆ วิ่งไปตามถนน
และพิจารณาขั้นตอนของเหล่าร้ายน้อย
และปรากฎดังนี้:
คุณเห็นว่าพวกเขาวิ่งเร็วแค่ไหน
พ่อกับแม่ได้ยินพวกเขา
และทันทีที่พวกเขานับขั้นตอนของพวกเขา:
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
หนึ่งและสองและสามและสี่และ
ดังนั้นพวกเขาทำมัน!
เอาล่ะคุณย่าคุณยายเพื่อไม่ให้แพ้
เช่นนี้
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
หนึ่งและสองและสามและสี่และ
จากนั้นยายผู้ยิ่งใหญ่ก็พูดอย่างเงียบ ๆ :
- และฉันก็นับขั้นตอนด้วย:
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
หนึ่งและสองและสามและสี่และ
โอ้เธอเดินช้าแค่ไหน!
พวกเขาเดินเดิน
และเรากลับบ้านเพื่อพักผ่อน
ดังนั้นถึงเวลาที่จะหยุดเรื่อง
ป.ล. : ไม่ควรอารมณ์เสียในระยะแรกของการฝึกเพราะเด็ก ๆ บางครั้งแทนที่จะใช้ชื่อเฉพาะในช่วงระยะเวลาของโน้ต (เช่นครึ่ง) เรียกว่า "ยาย" ในกรณีนี้เป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องให้เด็กจดจำชื่อจริงของระยะเวลาของบันทึกนี้ จากการใช้ชื่อระยะเวลาทั้งสองเหล่านี้ ("ยาย" ครึ่ง) หนึ่งสามารถค่อยๆเปลี่ยนไปใช้ชื่อจริงเท่านั้น
หลังจากอ่านเนื้อหาที่เสนอผ่านการอ่านนิทานเราก็ดำเนินการต่อไปงาน 16 - 18 - ทั้งหมดนี้จะทำให้อาชีพ
บทที่ 10
โน้ตประ
วัตถุประสงค์:
- อธิบายให้เด็กฟังว่าบันทึกประมีความหมายอย่างไร
คำอธิบายที่ชัดเจน
โองการและการมอบหมาย 19 ทำให้เด็กเรียนรู้หัวข้อนี้ได้ยากขึ้น แต่เพื่อให้วัสดุนี้รับรู้ได้ง่ายขึ้นมันมีประโยชน์ในระยะเริ่มแรก ณ จุดที่จะวาดความสงบเช่นนี้: หรือเช่นนี้:
บทที่ 11
ขนาด
วัตถุประสงค์:
- บนพื้นฐานของความรู้ที่ได้รับเกี่ยวกับระยะเวลาของโน้ตแนะนำเด็ก ๆ ให้รู้จักกับขนาดของดนตรี
คำอธิบายที่ชัดเจน
ชุดรูปแบบไม่จำเป็นต้องเพิ่มเติม เพื่อการดูดซับที่ดีขึ้นของวัสดุมันมีประโยชน์ที่จะใช้งาน 20 - "ดนตรีล็อตโต้"
บทที่ 12
หยุดชั่วคราว
วัตถุประสงค์:
- แนะนำเด็กให้รู้จักกับแนวคิดของการหยุดชั่วคราว
คำอธิบายที่ชัดเจน
สำหรับความใกล้ชิดกับแนวคิดของการหยุดชั่วคราวเสนอเทพนิยาย“ เพื่อนแยกออกไม่ได้” มีการเสนอ การอ่านคุณควรเน้นความสนใจของเด็ก ๆ เกี่ยวกับความจริงที่ว่าการหยุดฟังเพลงควรจะฟังและนับเหมือนโน้ต
เพื่อนแยกกันไม่ออก
กาลครั้งหนึ่งมีชาย Kolya อาศัยอยู่
เขาเรียนที่โรงเรียนดนตรี
และเขามีหนังสือ
แล้วคืนหนึ่งเมื่อ Kolya หลับไปเรื่องราวดังกล่าวก็เกิดขึ้น
เพียงตีสิบสองเท่านั้น
ทันใดนั้นหนังสือเล่มนี้ก็เปิดอย่างรวดเร็ว
แล้วคุณคิดว่าใครจะค้นพบมัน?
แผ่นโน้ตเพลง!
ใช่บันทึกย่อมีขนาดเล็ก
ซึ่งอาศัยอยู่ในหน้าแรก
พวกเขาแตกสลายเป็นน้ำตาอาบแดด
พวกเขาเริ่มเล่าบางสิ่งให้กันและกัน
จากนั้นพวกเขาก็วิ่งผ่านหนังสือโดยไม่หันกลับมามอง
เพิ่งประกายส้นเท้า
ห่างไกลจากนักดนตรีพื้นเมือง
หยุดในหนึ่งหน้าดู
และสถานที่ไม่คุ้นเคยกับพวกเขา
สัญญาณบางอย่างมาถึง
พวกเขาถามบันทึก:“ คุณมาที่นี่ได้อย่างไร?”
เพลง vying ที่จะบอกเริ่ม:
โอ้คุณรู้เราเกือบหายไป
เด็กผู้ชายที่จัดการกับหนังสือเล่มนี้
ทำให้เราร้องเพลงได้โดยไม่ต้องทุเลา
คุณจะรู้เท่านั้น
เราเหนื่อยแค่ไหน!
ท้ายที่สุดเราไม่สามารถฟังได้ตลอดเวลา
บางครั้งเราต้องผ่อนคลาย
ดูสิ่งที่เกิดขึ้นกับเรา
เกิดปัญหาอะไรขึ้น:
โน้ตครึ่งตัวไม่ดี
เธอเริ่มซีดเซียวมาก
ทั้งหญิงสาวร้องมานานแล้ว
นั่นก็เปลี่ยนเป็นสีเทาทั้งหมด
โน้ตที่สี่เปลี่ยนเป็นสีดำจากการทำงาน
และพวกเราโน้ตที่แปดตลกขำ ๆ
ก่อนหน้านั้นพวกเขาร้องเพลงพยายาม
คนแปลกหน้าฟังสัญญาณของพวกเขาและพูดว่า:
ดีไม่เสียใจกับมัน
น้ำตาที่เผาไหม้ได้เพื่อหลั่งน้ำตา
เราเป็นเพียงสัญญาณแห่งความเงียบงัน
แสดงให้เห็นถึงการแบ่งเสียง
หยุดชั่วคราวกำลังโทรหาเรา
ที่นี่เราทุกคนอยู่ที่นี่
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
หยุดครึ่งทั้งหมดแปดไตรมาส
หนึ่งและสองและสามและสี่และ หนึ่งและสองและหนึ่งและหนึ่ง
ดังนั้นเราจึงได้พบบันทึก
ตอนนี้คุณจะร้องเพลงต่างกัน
ปีนขึ้นไปหาพวกเราบนนักดนตรี
เราจะอยู่ด้วยกัน
ไม่มีอะไรจะทำให้คุณเสียใจ
เราจะกลายเป็นเพื่อนที่แยกกันไม่ออก
บันทึกย่อชื่นชมยินดีปีนขึ้นไปที่หยุดและเริ่มมีชีวิต - มีชีวิตอยู่ความเศร้าโศกที่ไม่รู้
การเปลี่ยนเป็น "ภาพตลก" จะช่วยให้เด็ก ๆ จดจำได้อย่างรวดเร็วและแน่นหนาว่าการหยุดดูเป็นอย่างไร มันง่ายสำหรับพวกเขาที่จะจินตนาการว่าการหยุดทั้งหมดเช่นป้ายแขวนอยู่บนไม้บรรทัด ครึ่งหนึ่งเหมือนหีบบนหิ้งตั้งอยู่บนไม้บรรทัด หนึ่งในสี่นั้นก็เหมือนงู และที่แปดคล้ายกับผู้เล่น
บทที่ 13
จังหวะ
วัตถุประสงค์:
- เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้แยกแยะสัมผัสทางดนตรี: staccato และ legato
คำอธิบายที่ชัดเจน
ชุดรูปแบบมีการเปิดเผยอย่างชัดเจนในข้อและตัวเลขที่กำหนดมาภารกิจ 27 มีความจำเป็นต้องเรียนรู้:
จุดเหนือโน้ตและจุดใต้โน้ต
บอกเราด้วยว่าคุณเป็นใคร
รู้ว่าผู้ชายฉันโทรมาผับ
ฉันทำโน้ตเต้น
Staccato - สั้นกระตุก
พันธมิตร
โอ้อาร์คอะไรกันแน่!
คุณชื่ออะไรพูด
ลีกเรียกว่าฉัน
และจำไว้ว่าเพื่อน
ในการแสดงบทบาทของฉันมีความสำคัญ
โน้ตต้องการฉันจริงๆ
เพื่อที่จะสอนพวกเขา
เดินอย่างราบรื่น
เอ่อพวกดอกยาง
มันถูกเรียกว่า legato
Legato - ราบรื่นต่อเนื่องกัน
บทที่ 14
เฉดสีแบบไดนามิก
วัตถุประสงค์:
- จำเฉดแบบไดนามิกเช่นสีดนตรีที่แปลกประหลาด
คำอธิบายที่ชัดเจน
ภาพวาดและฟังบทละครของ D.G เติร์ก "ฉันเหนื่อยมาก" ในลักษณะที่แตกต่างจากการแสดงภารกิจ 28
ครั้งแรกที่ครูเล่นโดยไม่แสดงอารมณ์แม้แต่เสียงและครั้งที่สอง - เติมเต็มทุกสีไดนามิกเพื่อให้เด็กไม่ชอบความซ้ำซากจำเจ แต่การแสดงที่มีสีสันที่แสดงความหมายของการเล่นอย่างเต็มที่
หลังจากนั้นคุณสามารถไปที่การทำความคุ้นเคยกับชื่อและวัตถุประสงค์ของเฉดสีแบบไดนามิกโดยตรง การกระจายความสว่างของสีของสีบนจานสีจะช่วยให้การรับรู้ที่ดีขึ้นของสาระสำคัญของเฉดสีแบบไดนามิก
บทที่ 15
เมเจอร์และรองเฟร็ต
วัตถุประสงค์:
- แนะนำเด็กให้รู้จักกับนักดนตรี: เมเจอร์และรอง
คำอธิบายที่ชัดเจน
เป็นที่ทราบกันดีว่าหัวข้อนี้ยากเพียงใดสำหรับการอธิบายกับเด็กเล็กและความยากลำบากในการรับรู้ของเด็ก ๆ นิทาน "สองพี่น้อง" จะช่วยให้เข้าใจง่ายขึ้น
พี่ชายสองคน
ในสมัยโบราณในประเทศเทพนิยายที่เรียกว่า Soundland กษัตริย์ Ding-dong-เจ็ดปกครอง ยิ่งกว่าสิ่งใดเขาชอบที่จะนอนหลับและเบื่อหน่าย
บางครั้งเขาจะนั่งบัลลังก์และคิดถึง
เธอจะแชทด้วยความเบื่อ
ความเบื่อหน่ายจะสั่งคุกกี้เพื่อให้บริการ
และทหารก็ร้องเพลง
ทหารของเขาผิดปกติ -
นักร้องเป็นคนที่ยอดเยี่ยม
และสำหรับวิธีนั้น
Ding-dong เริ่มเรียกพวกเขาว่าเสียง
เสียงของราชาจะร้องเพลงหนึ่งเพลงอีกเพลงหนึ่ง
กษัตริย์จะกรนและเสียงก็อยู่ข้างๆ
พวกเขานอนหลับจนถึงเช้า
ในตอนเช้าพวกเขาลุกขึ้นตะโกน: "ไชโย!"
กษัตริย์จะตื่นจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง
และมันเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง:
ความเบื่อคุกกี้ทหารร้องเพลง
จากชีวิตนี้ฟังดูขี้เกียจมาก่อน
สิ่งที่ร้องเพลงจะถูกลืมอย่างสมบูรณ์วิธี
กษัตริย์ไม่พอใจอย่างมาก
เขายังหยุดเบื่อ
ทำให้พวกเขาร้องเพลงแบบนี้และนั่น
แต่พวกเขาไม่ต้องการ
แต่แล้ววันหนึ่งพี่ชายสองคนมาถึง Zvukland จากดินแดนอันห่างไกลของ Ladia - Lada หนึ่งเป็นนักเต้นเสียงหัวเราะตลก ๆ อีกคนหนึ่งเป็นคนเศร้าและมีน้ำใจ เมอร์รี่ชื่อที่สำคัญและที่น่าเศร้า - ไมเนอร์ พันตรีและไมเนอร์เรียนรู้เกี่ยวกับความโชคร้ายของกษัตริย์และตัดสินใจช่วยเหลือเขา
พวกเขาปรากฏตัวในวัง
กษัตริย์ก็โค้งคำนับอย่างเหมาะสม
สวัสดี Ding-dong พวกเขาพูด -
เราต้องการฟังทหารของคุณ
ดี - ราชาบัญชาเสียง -
ร้องเพลงทุกอย่างตามที่โปรด!
หนึ่งสอง! หนึ่งสอง!
พวกเขาร้องเพลงบางคนเข้าไปในป่าบ้างก็เป็นฟืน
พี่น้องไม่สามารถยืนเพลงนี้ได้
มาเลย - พวกเขาพูดว่า - ดิงดองเราจะช่วยคุณ
จากเสียงของคุณลองแต่งเพลงที่ดี
เรียงเสียงหลักเรียงกัน -
มันกลายเป็นเสียง
เดอะเมเจอร์สั่งให้พวกเขา:“ ในน้ำเสียงปักหลักและจูน!”
เสียงคำนวณอย่างรวดเร็ว:
โทนเสียง, แม่พิมพ์สกรีน,
โทนเสียงโทนเสียงเซมิโคลอน
ร้องเพลง! - พลตรีบัญชา เสียงร้อง:
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
เราทุกคนยืนเป็นแถวรับแถวต่อแถว
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
อย่าเพียงแค่มีความสุขดีใจดีต่างชาติ!
เสียงที่เสร็จสิ้นการร้องเพลง - ไมเนอร์ก้าวไปข้างหน้า เขาสั่งให้: "วางใจในเสียงครึ่งเสียง - และ - ซ่อน!" เสียงทันทีด้วยเหตุผลบางอย่างก็เศร้าคำนวณอย่างไม่เต็มใจ:
โทนเสียง, แม่พิมพ์สกรีน,
โทนเสียง, แม่พิมพ์สกรีน,
โทนเสียง
ร้องเพลง! - ผู้เยาว์ได้รับคำสั่ง เสียงร้อง
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
พวกเราเป็นไมล์ - หรือเสียง - ชุดของเสียงเศร้า - เป็นแถวยาว
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
สุนัข - เปลือยเศร้ามาก - เรายังมีเวลานี้และชั่วโมงนี้
ตั้งแต่นั้นมาออเดอร์ก็มาถึง Soundland
Ding-dong เริ่มมีชีวิตที่แตกต่าง
ฉันหยุดนอนกับเพลงใหม่
เขาจะเสียใจ - ผู้เยาว์จะปรากฏขึ้น
เขาต้องการที่จะสนุกสนาน - เมเจอร์จะปรากฏขึ้น
เสียงเริ่มมีชีวิตดี
และเพลงก็ดูดี!