Mga Katanungan sa Katotohanan o Dare 6. Mga Katanungan sa Katotohanan o Dare

bahay / Asawang mandaraya

Maraming kabataan ang nahihirapan noong una nilang makilala ang isang batang babae na gusto nila. Ang mga nakakatawang parirala na ipinares sa walang katuturan o hindi naaangkop na mga katanungan ay humantong sa isang mabilis na pagtatapos ng pag-uusap. Tingnan natin kung anong mga katanungan ang maaari mong tanungin sa isang babae at kung ano ang hindi mo dapat.

Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa unang petsa, sa panahon ng paghahanda, ang mga lalaki ay naglalaro ng iba't ibang mga sitwasyon sa kanilang mga ulo, na nagsisimula ng pag-uusap sa pag-iisip upang maikain ang dalaga. Ngunit kapag dumating ang itinatangi na sandali, ang mga nakaplanong parirala, kasama ang mga matalinong kaisipan, agad na nawawala, at ang kaguluhan ay nilikha sa ulo.

Ang bawat tao ay naghahangad na maiwasan ang mga pag-pause, pakikipag-usap sa batang babae nang live, sa pamamagitan ng telepono o sa pamamagitan ng Internet. Upang hindi mahanap ang iyong sarili sa isang katulad na sitwasyon, pinapayuhan ko kayo na pamilyar sa materyal, na naglalaman ng pinaka-kagiliw-giliw na mga katanungan para sa batang babae.

Ang bawat pag-uusap ay natatangi sa sarili nitong paraan, hindi ka maaaring makipagtalo doon. Hindi kita hinihimok na kopyahin ang mga katanungan sa itaas, gamitin ang mga ito bilang isang gabay kapag nakikipag-usap. Tutulungan nilang gawing nakakaaliw ang pag-uusap, nagpapakita ng katatawanan, pagiging mapagkukunan at pakikiramay sa batang babae na gusto mo. Sa parehong oras, malalaman mo ang tungkol sa mga pananaw sa buhay, layunin at libangan ng napili. Ngunit bago mo tanungin ang batang babae ang unang tanong, makinig sa mga sumusunod na rekomendasyon.

  • Magtanong ng mga simpleng, madaling maunawaan na mga katanungan. Ang paggamit ng mga pariralang abstruse ay hahantong sa pagkawala ng pagnanais ng kausap na tumugon o makipag-usap.
  • Huwag palampasan ito sa bilang ng mga katanungan. Matapos marinig ang sagot, paunlarin ang paksa at tiyaking ibahagi ang iyong opinyon.
  • Maging mas matalino Magtanong ng mga katanungan na pumukaw sa detalyadong mga sagot. Sila, kasama ang ilang paglilinaw, ay hindi papayagang mawala ang pag-uusap.
  • Itanong kung ano ang kagiliw-giliw na sagutin. Gamitin ang sagot upang makabuo ng karagdagang komunikasyon.

Kung sinusubukan mong makahanap ng isang batang babae, tiyaking makinig sa ibinigay na mga rekomendasyon. Sila, kasama ang imahinasyon, ay magsisilbi upang makamit ang layunin. Kung nais mong malaman nang eksakto kung ano ang itatanong tungkol sa isang naibigay na sitwasyon, ipagpatuloy ang pagbabasa ng artikulo.

Ano ang mga katanungang magtanong upang makilala ang isang babae nang mas mabuti

Ang kaluluwa ng isang babae ay isang komplikadong bugtong, na may problemang hulaan. Ang tamang pagbubuo ng mga katanungan ay may mahalagang papel sa pagkamit ng layunin. Ang isang tamang napiling paksa ng pag-uusap ay nag-aambag sa isang mabilis na paglipat sa isang personal na alon. At literal sa loob ng ilang minuto, lilitaw ang unang ideya ng kausap, at ito ang paraan upang masakop ang puso.

Maraming mga site sa Internet, sa mga pahina kung saan maraming mga katanungan ang nakolekta. Naturally, ang pagtatanong sa kanilang lahat sa isang maikling pag-uusap ay hindi makatotohanang. Ngunit hindi ito kinakailangan. Upang makilala nang mas mabuti ang batang babae, sapat na ang mga sumusunod na katanungan.

  1. Nagawa mo na ba ang mga pagkilos sa iyong buhay na hindi mo nais na maulit?
  2. Ano ang makakaiyak sa iyo?
  3. Anong mga papuri ang nahanap mong kasiya-siya?
  4. Ano ang pinakamahusay na regalo sa iyong buhay?
  5. Kung mayroong isang pagkakataon na magpadala ng payo sa iyong sarili sa nakaraan, ano ito?
  6. Anong edad ang itinuturing mong pinakamasama?

Ang mga simple at hindi nakakapinsalang mga katanungang ito ay makakatulong sa iyo na bumuo ng isang makabuluhan at produktibong pag-uusap, dahil mayroon silang mga implikasyon na sikolohikal. Matapos matanggap ang mga sagot, malalaman mo ang mga kagustuhan ng interlocutor at ang kanyang karakter.

Huwag makipagtalo at itago ang iyong opinyon sa iyong sarili. Lumikha ng isang kalmadong kapaligiran kung saan maaari niyang pag-usapan ang tungkol sa kanyang sarili. Ito ang lihim ng pagkuha ng detalyado at maximum na impormasyong volumetric.

Mga Tip sa Video

Ang mga nakalistang katanungan ay pantay na angkop para sa totoong komunikasyon at para sa pagsusulat sa Internet. Sa paglipas ng panahon, alamin kung paano malayang lumikha ng mga katanungan sa iyong ulo na tumutugma sa paksa ng pag-uusap.

Nangungunang pinakamahusay na mga katanungan para sa mga penpal sa VK

Ang mga personal na computer, netbook, tablet at smartphone ay naging mahalagang bahagi ng buhay ng mga kabataan. Kasama ang Internet, nagbibigay sila ng mga batang babae at lalaki na may access sa isang malawak na bangko ng impormasyon at libangan. Gumagamit din ang mga kabataan ng electronics para sa pakikipagtagpo at komunikasyon.

Maraming tao ang nakakatugon sa Internet at, sa paglipas ng panahon, ilipat ang komunikasyon mula sa VK sa totoong buhay. Ngunit ang mga may pansin lamang, kawili-wili at magtanong ng "tamang" mga katanungan ang magtagumpay. Basahin sa ibaba kung ano ang mas mahusay na tanungin ang mga batang babae habang nagsusulat sa VK at iba pang mga social network.

  • Gusto mo ba ng paglalakbay? Ano ang iyong paboritong lugar?
  • Gusto mo ba magbasa? Mayroon ka bang mga paboritong manunulat? Anong genre ng panitikan ang gusto mo?
  • Anong uri ng musika ang pinapakinggan mo? Mayroon ka bang isang paboritong banda o artist?
  • Mayroon bang anumang mga cool na insidente sa iyong buhay?
  • Ano ang iyong hilig?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa palakasan?
  • Aling panahon ang mas gusto mo at bakit?
  • Ano ang pinagsisikapan mo sa buhay?
  • Mayroon bang isang itinatangi na pangarap?
  • Anong mga lugar ng libangan ang gusto mo: mga sinehan, cafe, restawran, bar?

Kahit na nakikipag-chat ka sa isang batang babae sa online, huwag kalimutan ang tungkol sa paggalang. Perceive ang interlocutor bilang isang tao. Mag-ingat sa mga papuri tungkol sa iyong hitsura. Sa halip, purihin ang iyong kagustuhan, mga nagawa, o kakayahan. Palaging panatilihin ang isang positibong pag-uugali, dahil mas madali at mas kawili-wiling makipag-usap sa isang positibong tao. Magtanong tungkol sa kung ano ang kagiliw-giliw at huwag ulitin ang iyong sarili.

Magandang mga katanungan kapag nakikipag-date sa totoong buhay

Minsan, kapag nakilala ang isang batang babae, napapansin ng mga tao na sa panahon ng pag-uusap ang pagbabago ng mood ng kausap. Kung sa una ay may interes sa kanyang mga mata, ngayon ang pagwawalang bahala ay malinaw na nakikita sa kanila. Ito ang resulta ng mga pagkakamaling nagawa sa kakilala.

Ang listahan ng mga pagkakamali na nakakaapekto sa kalagayan ng isang dalaga ay malawak, at ang isa sa mga unang lugar ay kabilang sa "maling" mga katanungan. Sa bahaging ito ng artikulo, magbibigay ako ng dalawang simpleng panuntunan upang matulungan kang makabuo ng isang mabungang pag-uusap.

  1. Kahit na maraming mga orihinal na katanungan ang lumitaw sa iyong ulo, huwag magmadali na tanungin sila nang sunud-sunod. Ang impression ng batang babae na siya ay interogated. Inirerekumenda na palabnawin ang mga katanungan sa mga kagiliw-giliw na kwento at komento.
  2. Kapag pumipili ng susunod na tanong, gabayan ng pag-unlad ng sitwasyon. Kung napansin mong nabigo kang mag-spark ng interes, lumipat sa isang mas seryosong diskarte. Kung gagana ang mga katanungan, hawakan nang kaunti ang iyong mga kabayo para sa tagumpay. Iintriga nito ang kausap.

Sa panahon ng pag-uusap, tanungin ang mga katanungan sa batang babae, gamit ang kanyang kuwento bilang isang gabay. Kung binanggit ng ibang tao ang mga bagay na kinagigiliwan mo, gamitin iyon upang lumikha ng isa pang tanong. Tiwala sa akin, mayroong isang bagay sa anumang pag-uusap na interesado ka. At ikaw mismo ay maaaring magsimula ng isang pag-uusap tungkol sa mga libangan at libangan. Ang pakikipag-usap tungkol sa mga walang malasakit na bagay ay hindi hahantong sa tagumpay.

Huwag kalimutan ang tungkol sa mga katanungan ng banter. Tutulungan nilang madagdagan ang iyong pagiging kaakit-akit at papahinain ang kumpiyansa sa sarili ng kausap. Ngunit tandaan na ang isang salita ay masakit tulad din ng isang matalim na talim. At ang mga kagiliw-giliw na katanungan ay magdadala sa iyo ng mas malapit sa iyong layunin nang mas mabilis kung ipinakita mo ang charisma at kumpiyansa.

Upang gawing produktibo ang pag-uusap sa batang babae, magtanong ng higit pang mala-buhay, nakakatawa, orihinal at kagiliw-giliw na mga katanungan. Ang isang pag-uusap sa ilang mga matalinong paksa ay hindi makakatulong upang mainteresado ang kausap. Sa ibaba ay isasaalang-alang namin ang sampung mga kagiliw-giliw na katanungan para sa isang batang babae.

  1. Mayroon ka bang isang kakaibang kakaiba sa iyo mula sa ibang mga batang babae?
  2. Anong mga katangian ng panlalaki ang pinakamahalaga mo?
  3. Nag-aalala ka ba tungkol sa kung ano ang iniisip ng ibang tao tungkol sa iyong buhok, hugis, istilo, o damit?
  4. Ano ang pakiramdam mo tungkol sa paninigarilyo kalalakihan at kababaihan?
  5. Ano ang dapat na gabayan ng isang babae kapag pumipili ng isang lalaki: dahilan, mga pahiwatig ng puso, damdamin?
  6. Naniniwala ka ba sa 'love at first sight'?
  7. Ano ang gusto mo sa buhay?
  8. Gusto mo ba ng mga tattoo o butas?
  9. Saan mo gustong pumunta?
  10. Nakikipag-chat sa mga social network?

Sa panahon ng pag-uusap, huwag tanungin ang lahat ng mga katanungan sa itaas. Piliin ang pinakamahusay na sandali para sa lahat. At tandaan, kung hindi gagana ang komunikasyon, maaaring hindi kayo ang tamang akma para sa bawat isa. Ang pinagmulan ng totoong damdamin ay may nakakarelaks na kalikasan.

Mga nangungunang katanungan sa laro na "Truth or Dare"

Ang Truth or Dare ay nangangailangan ng isang maliit na pangkat at isang hanay ng mga kard na may iba't ibang mga takdang-aralin o orihinal na mga katanungan. Kung ang manlalaro ay naglabas ng isang kard na may isang gawain, nakumpleto niya ang gawain alinsunod sa mga kundisyon. Kung ang manlalaro ay nakakakuha ng kard na may isang katanungan, nagbibigay siya ng isang matapat, may katwirang sagot.

Ang mga pagkilos para sa laro ay nagmumula sa mga unibersal upang ang bawat kalahok ay maaaring gampanan ang mga ito. Tulad ng para sa mga katanungan, walang mga paghihigpit sa paksa. Ang lahat ay nakasalalay sa kung ano ang nais mong malaman tungkol sa batang babae. Narito ang ilang mga halimbawa.

  1. Gusto mo ba ng matinding?
  2. Malaya ba ang iyong puso?
  3. Nabasa mo ba ang mga sulat ng ibang tao?
  4. Madalas ka ba magsinungaling?
  5. Mahilig ka bang magluto?
  6. Marami ka bang sikreto?
  7. Nagawa mo na ba ang mga nakakatawang bagay sa iyong buhay?
  8. Mayroon ka bang isang pinangarap na pangarap?
  9. Nakikialam sa kapakanan ng ibang tao?
  10. Naiinggit?

Tulad ng nakikita mo, ang mga katanungan ay sumasaklaw sa iba't ibang mga lugar. Ang listahan ay walang hanggan. Upang gawing kaaya-ayang karanasan ang laro, ikonekta ang iyong imahinasyon at magkaroon ng maraming mga kagiliw-giliw na katanungan hangga't maaari.

Listahan ng mga bulgar na tanong

Walang mabuti tungkol sa kabastusan, ngunit kung minsan namumunga ito. Ang tamang paggamit nito ay nakakatulong upang palayain ang binibini at papagsiklabin ang damdamin sa puso. Ang mga batang babae ay tulad ng mga lalaki na may mga peppercorn, ngunit hindi nila ito aaminin.

Magsimula ng maliit at gumana nang paunti-unti. Kung dumiretso ka sa kabastusan, iisipin ng batang babae na baliw ka o balisa. Ngunit kung siya ang unang nagsalita tungkol sa sex, huwag magpigil.

Kung ang kabastusan ay hindi kaaya-aya sa isang normal na pag-uusap, tapusin kaagad ang eksperimento. Kung hindi man, ang pag-uusap ay magtatapos ng maaga. At huwag kalimutan ang tungkol sa pakiramdam ng proporsyon. Subukang panatilihin ang pag-uusap na lampas sa mga paksa sa kama.

  • Nakipagtalik ka ba sa isang kasintahan?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa sex?
  • Naglalakad ka ba sa paligid ng apartment na hubad?
  • Mahalaga ba sa iyo ang "laki"?
  • Nanood ka ba ng mga pelikulang pang-adulto?
  • Nagsasalsal ka ba?
  • Nais mo bang humiga sa isang matinding lokasyon?
  • Tinatanggap mo ba ang eksperimento sa sex?

Kahit na ang mga bulgar na katanungan ay nakatulong sa pagbuo ng pag-uusap, huwag isipin ang iyong sarili bilang hari ng kabastusan. Sa karamihan ng mga kaso, ang mga kabataang babae ay lumalaban sa kontra-opensiba, at ang mga lalaki ay dapat ipagtanggol ang kanilang sarili.

Hindi ko pinapayuhan kang mag-focus sa kabastusan, dahil hindi ito nag-aambag sa paglikha ng mga relasyon. Bukod pa rito, ang bulgar na usapan ay ibang-iba sa reyalidad. Kaya't bigyang-pansin ang totoong pag-uusap at totoong pagkilos.

Anong mga katanungan ang hindi dapat itanong sa mga batang babae

Kung maayos ang pakikipag-usap sa dalaga, makipag-usap sa anumang paksa. Kahit na, magkaroon ng kamalayan sa mga limitasyon. Mayroong mga katanungan na masidhi na pinanghihinaan ng loob na tanungin - ang sagot ay maaaring ilagay ang interlocutor sa isang mahirap na posisyon, ipaalala ang hindi kasiya-siyang mga kaganapan o sirain ang kalagayan.

Ang Truth or Dare ay isang mahusay na paraan upang gumugol ng oras sa isang batang babae at akitin siya. Sa panahon ng laro, lahat ng mga kalahok ay may malakas na damdamin, at ang komunikasyon ay naging mas prangka. Maaari kang maglaro kahit saan: sa isang pagdiriwang, sa isang pagdiriwang, sa isang cafe, sa isang petsa ... Maaari mo itong gawin pareho sa isang batang babae o sa isang malaking kumpanya. Ang "Truth or Dare" ay maaaring hindi inaasahang iminungkahi bilang isang pagpipilian upang magsaya. Gayunpaman, upang talagang maging kawili-wili ang laro, maraming bagay ang dapat tandaan. Sa partikular, tanungin ang batang babae ng tamang mga katanungan.

Paano laruin

Ang mga patakaran ay simple! Ang isang manlalaro ay nagtanong sa isa pang manlalaro ng isang katanungan: - katotohanan o maglakas-loob? Kung pipili ng kalaban ng "katotohanan," tatanungin siya ng isang katanungan na dapat sagutin nang tapat hangga't maaari. Kung pipiliin niya ang "aksyon", ang gawain ay ibinibigay upang magsagawa ng ilang aksyon na dapat gampanan.

Anuman ang pagpipilian, ito ay isang nakakatuwang laro para sa lahat at ang malakas na tawa ay tiyak na magsisimulang mag-ring sa kuwarto 😆. Upang mapanatili ang kasiyahan ng laro, tiyaking ang iyong mga katanungan ay nakakaapekto sa isang sensitibong paksa. Dapat silang maging nakakapukaw, nakakahiya sa ibang manlalaro. Gayunpaman, mag-ingat at tiyakin na ang aksyon na iyong iminungkahi ay hindi makakasama sa iyong kalaban: ang lahat ay dapat nasa loob ng batas at hindi makakasama sa iyong kalusugan.

Sa artikulong ito, mahahanap mo ang ilang magagaling na mga katotohanan o Dare na katanungan para sa isang batang babae. Gagawin nilang pamumula at pagkapahiya ng dalaga.

Listahan ng mga katanungan para sa isang batang babae sa larong "Truth or Dare"

  1. Ano ang pinakamasamang petsa na naranasan mo?
  2. Naranasan mo na ba ang boyfriend ng iyong kaibigan?
  3. Kung kailangan mong halikan ang isang batang lalaki mula sa high school / uni, sino ang pipiliin mo?
  4. Mayroon ka bang pagpipilian: hindi upang hugasan ang iyong buhok sa loob ng isang buwan o magpunta buong araw nang walang bra?
  5. Natanong mo na ba ang isang lalaki na nakikipag-date? Kung gayon, paano ito?
  6. Pakikipagtipan sa isang lalaki na hindi bababa sa 10 taong mas matanda sa iyo?
  7. Pinakamasamang halik sa kasintahan? Paano ito
  8. Gaano kalaki ang iyong dibdib?
  9. Karaniwan bang nagsusuot ka ng thongs o regular na panty?
  10. Hinahangaan ang iyong sarili sa salamin?
  11. Mayroon ka bang pag-ibig na walang humpay?
  12. Anong hayop ang maihahalintulad sa kama?
  13. Sabihin sa amin ang tungkol sa kilos kung saan ka pa nahihiya?
  14. Ano ang pinaka nakakaikot sa iyo?
  15. Kailanman dumating sa isang petsa at ang binata ay hindi dumating?
  16. Mahilig ka ba sa Twilight na pelikula?
  17. Kung may pagkakataon kang magpakasal sa isang tanyag na tao, sino ito?
  18. Sabihin mo sa akin, para kanino ka may damdamin sa ngayon? Sinong gusto mo?
  19. Anong hairstyle ang palaging nais mong gawin, ngunit hindi kailanman naglakas-loob na gawin?
  20. Ano ang pinaka nakakahiyang bagay na nagawa mo sa harap ng isang gusto mo?
  21. Aling bahagi ng iyong katawan ang gusto mo at aling bahagi ang kinaiinisan mo?
  22. Kung mapapalitan mo ang isang bagay tungkol sa iyong katawan o hitsura, ano ito?
  23. Sino ang unang halik mo? Nagustuhan mo ba?
  24. Hahalikan mo ba ang isang lalaki sa unang petsa? Maaari kang pumunta sa karagdagang?
  25. Ano ang 5 pinaka kaakit-akit na mga lalaki sa klase / grupo?
  26. Ilan ang mga bata na nais mong magkaroon sa hinaharap?
  27. Sino ang pinaka-ayaw mo?
  28. Nakipaglandian ka na ba sa kapatid ng kaibigan mo?
  29. Jock, nerd, o masamang tao?
  30. Ano ang pinakasexy na bagay tungkol sa isang lalaki?
  31. Ano ang pinakasexy na bagay sa isang babae?
  32. Ano ang gagawin mo kung naging lalaki ka sa isang araw?
  33. Sabihin sa amin ang tungkol sa iyong pangarap na trabaho?
  34. Gusto mong pumunta sa isang disyerto na isla. Ano ang limang bagay na isasama mo?
  35. Kung ang binata ay nasa ibaba mo, lilikha ba ito ng mga hadlang sa iyong relasyon?
  36. Sinabi ng matalik na kaibigan na umibig siya sa iyong kasintahan. Ano ang gagawin mo?
  37. Pangalanan ang isang bagay na nais mong baguhin tungkol sa akin?
  38. Nanalo ka sa biyahe at pinapayagan kang magsama ng dalawang tao. Sino sila?
  39. Ano ang nakakainis sa iyo tungkol sa iyong matalik na kaibigan?
  40. Kailanman SMS sa maling tao? Ano ang nakasulat doon?

Ito ang mga katanungan na maaari mong itanong sa isang batang babae sa Truth or Dare.

Anuman ang setting, huwag palalampasin ang pagkakataon na lumikha ng isang kaaya-aya at kasiya-siyang kapaligiran. Pagkatapos ay magkakaroon ng isang bagay na tandaan. Dagdag pa, maaari kang makabuo ng iyong sariling mga katanungan. Ang mas komportable na kapaligiran sa kumpanya o sa isang petsa, mas maraming orihinal at cool na mga ideya ang maiisip mo. Good luck!

Ang laro ng board ng Truth or Dare ay pamilyar sa karamihan mula pa sa pagbibinata. Ang lahat ay nagkasama kahit isang beses at tinanong ang mahirap na tanong na ito. Gaano kahirap pumili! Ang aksyon ay palaging nakakatakot upang maisagawa, ngunit ang ilang mga katanungan ay maaaring maging mas mapanganib. Ito ay madalas na tumagal ng mas maraming oras upang pumili ng isang gawain kaysa upang makumpleto ito.

Sa paglipas ng panahon, ang laro ay nakalimutan at ang mga manlalaro ay nagsimulang maglaan ng lahat ng oras upang magtrabaho, mga gawain sa bahay at iba pang mga "pang-adulto" na gawain. Ngunit sino ang nagsabi na ang mga nagtapos ng mga instituto ay hindi maaaring magtipon sa mesa at matandaan ang kanilang kabataan sa bagong bersyon ng 18+ na laro?

Board game Truth or Dare

Paglalarawan ng laro

Ang Truth or Dare board game ay maaaring i-play ng sinumang umabot sa edad ng karamihan. Magiging nauugnay ito sa kumpanya ng mga dating kaibigan at bagong kakilala. Dalhin ang peligro na subukan ang iyong kapalaran sa iyong mga kaibigan sa high school, makakatulong ito sa iyo na mag-bonding. Ang mga kalahok ay hindi naisip kung gaano nila hindi alam ang tungkol sa kanilang mga kakilala. Sa pamamagitan ng pagguhit ng mga kard, lahat ay maipapakita ang kanilang mga kasanayan. Kasama sa mga aktibidad ang pagsayaw, pagkanta, pag-rape, at maraming takdang-aralin.

Kapag naglalaro sa mga bagong kakilala, ang set ay magpapagaan sa kakulitan at papayagan kang makilala nang husto ang bawat isa. Sa pagtatapos ng laro, malalaman mo nang nakakagulat ang tungkol sa iyong panauhin, at pagkatapos ng isang minutong yakap, kung saan ikaw ay pinukaw ng action card, tiyak na mas komportable ka sa piling ng isang bagong kaibigan.

Sinumang umabot sa edad ng karamihan ay maaaring maglaro

Ano ang nasa set?

Sa set ng Truth or Dare, makikita mo ang dalawang daan tatlumpu't dalawang kard na may apat na uri. Isinasaad ng mga asul ang karaniwang mga katanungan na maaaring sagutin ng pinaka mapagpakumbabang manlalaro. Ang mga pulang kard ay naglalaman ng mga nakakapukaw na tanong na maaaring magpamula sa iyo. Inilalarawan ng mga orange card ang mga aksyon na gagawin. Ayon sa mga kalahok, ang mga kulay-abo na gawain ay ang pinaka-kagiliw-giliw. Hihilingin ka nila na isagawa ang mga nakabinbing pagkilos. Alin sa mga iyon, malalaman mo sa ibaba.

Kasama sa set ang mga panuntunan sa Russian. Inilalarawan nila nang detalyado ang mga gawaing makakaharap mo at kung paano ito makukumpleto. Ang lahat ng ito ay naka-pack sa isang kahon na may sukat labinlimang sa dalawampu't isang sentimetro, na kung saan ay maginhawa upang dalhin sa iyo. Kung maglalaro ka ng likas na Katotohanan o Pagnanais (kasama ang beach), inirerekumenda ng mga publisher ang pagbili ng mga protektor ng card na makatipid ng karton mula sa biglaang pag-ulan at pagbuhos ng mga inumin.

Kasama sa set ang dalawang daan tatlumpu't dalawang kard na may apat na uri

Mga panuntunan at kurso ng laro

Ang mga patakaran ng Truth or Dare sa loob ng 18 taong paglalaro ay elementarya: gumuhit ng mga kard at gawin kung ano ang nakasulat dito. Ang lahat ng mga pagtutukoy para sa mga gawaing ito ay inilarawan nang detalyado sa buklet na may mga patakaran. Makikita mo rin doon ang isang listahan ng mga posibleng hangarin para sa laro at mga katanungan. Naglalaman ang laro ng peligro ng isang gawain, at maraming mga pagpipilian para sa lantaran na mga katanungan. Gagawin ng laro ang gabi na cool, nakakatawa at hindi malilimutan. Upang simulan ang pamamahinga at subukan ang tapang ng madla, kailangan mo:

  • Alisin ang lahat ng mga kard sa kahon at harapin ang mga ito sa tatlong tambak. Kung may mga katamtamang tao sa mesa na hindi handa para sa mga personal na katanungan, alisin ang mga pulang kard mula sa laro. Kung nais ng lahat na subukan ang kanilang kahinhinan, ihalo sila sa mga asul na katanungan.
  • Umupo sa paligid ng isang mesa o anumang iba pang antas ng antas upang ang lahat ng mga kasali ay maabot ang mga card o iwanan ang mesa kung kinakailangan.
  • Magpasya kung sino ang mauuna. Magagawa ito sa pamamagitan ng pagsang-ayon o pag-alala kung sino ang huling naglaro ng Truth or Action. Dagdag pa, hindi matagpuan ang isang kompromiso, ngunit sa memorya ang bawat isa ay may mga problema, upang matukoy ang unang panlakad sa pamamagitan ng pagguhit ng maraming.

Gagawin ng laro ang gabi na cool, nakakatawa at hindi malilimutan

Ano ang mga gawain?

Ang mga uri ng gawain sa laro ay nakikilala sa pamamagitan ng mga kulay ng mapa. Alin sa kukunin, magpapasya ka para sa iyong sarili. Ang mga asul na katanungan ay hindi nakakaapekto sa personal at bulgar na mga paksa. Ang mga ito ang pinakamadaling sagutin, sapagkat kadalasan hinihiling nila sa iyo na sabihin ang tungkol sa pinakahihiya na pangyayari sa buhay o interesado sa kung anong mga pampanitikang tauhan ang naiugnay mo ang iyong sarili. Minsan nakatagpo ka ng mga nasabing card na nagpapahintulot sa iyo na personal na magtanong ng isang katanungan sa ibang manlalaro. Bukod dito, dapat siya ay mahirap maging mahirap, ngunit ikaw lamang ang magpapasya kung ano ang hihilingin.

Makikita ng mga kalahok ang mas kaunting katamtamang mga katanungan sa mga pulang kard. Ang ilan sa kanila ay tatalakayin sa paksa ng personal na mga relasyon, ang iba ay nauugnay sa buhay sa sex. Alinmang paraan, mamula-mula ang deck na ito sa mga manlalaro. Isang mahalagang panuntunan: mahigpit na ipinagbabawal ang laro na magsinungaling. Kung ang iyong sagot ay hindi maaasahan, maaari kang mapalayas sa laro.

Mga Tuwid na Tanong

Ang mga katanungang Frank ay maaaring ganito:

  • "Naka-on ka ba ng pornograpiya? Anong uri?"
  • "Pangalanan ang tatlong sensitibong lugar sa iyong katawan."
  • "Ilarawan ang iyong pinakanakakatawang karanasan sa sekswal."

Game box at cards

    • Ang mga uri ng gawain sa laro ay nakikilala sa pamamagitan ng mga kulay ng mga kard

Pipilitin ng mga orange card ang mga kalahok na umalis sa talahanayan upang magsagawa ng isang naibigay na pagkilos. Ito ay isang mahusay na okasyon upang maipakita ang iyong mga kasanayan sa pagkamalikhain at ipakita ang lahat ng kasiningan na kaya mong gawin. Ang mga takdang-aralin ay nag-iiba sa paksa at kinakailangan, kaya't ang bawat isa ay magkakaroon ng anuman na gusto nila. Narito ang mga halimbawa ng mga aksyon na maaaring hilingin sa isang kard:

  1. "Ipakita sa lahat ang naroroon kung ano ang nasa iyong mga bulsa / bag."
  2. "Yakapin ang kalahok na nakaupo sa tabi mo ng masigla. Umupo ng ganito ng isang minuto."
  3. "Kantahin ang kanta ni Mikhail Boyarsky, ginagaya ang kanyang pagganap."

Ang pinaka-kagiliw-giliw na mga kard ayon sa mga manlalaro ay kulay-abo. Inilalarawan nila ang mga pangmatagalang pagkilos. Hindi nila kailangang gampanan kaagad. Sikaping pahirapan para sa mga kalahok na maunawaan kung ginagawa mo ang gawain o isang maliit na sira-sira lamang. Ang aksyon ay hindi nangangailangan ng peligro: walang pipilitin kang uminom ng pampaputi o tumakbo nang hubad sa kalye. Hindi sila matatawag na mapanganib, maliban sa marahil kakaiba at nakakatawa. Ang listahan ng nais na nakikita mo sa mga kard ay magkakaiba sa paksa at pagiging kumplikado, ngunit lahat sila ay "cool" ayon sa mga kalahok. Narito ang mga halimbawa ng mga gawain na maaari mong makuha:

  • "Simulan ang pag-upo sa pinakatawa, pinaka hindi komportable na posisyon na posible."
  • "Subukang kumilos tulad ng maitim na panginoon na si Darth Vader, anuman ang ibig sabihin nito."
  • "Paniwain ang ibang mga manlalaro na mahila lamang ang mga mahihirap na katanungan, tinitiyak na ang lahat ay mainip."
  • "Magsimulang makipaglandian sa dalawang manlalaro ng kabaligtaran nang sabay-sabay."
Para sa lalo na artistically pinaandar grey card, ang laro ay nagbibigay ng isang "masarap" na bonus

Sino ang magkakagusto dito?

Ang Truth or Dare ay isang laro para sa mga nasa hustong gulang na mahilig sa maingay na mga pagdiriwang. Kung ang mga kaibigan ay dapat dumating sa iyo o isang malaking kumpanya ay pupunta sa okasyon ng isang holiday - ilabas ang hanay at ilatag ang mga kard. Sa parehong oras, mula dalawa hanggang dalawampung tao ang maaaring lumahok sa naturang libangan, kaya angkop ito kahit para sa talagang malalaking kumpanya. Ang dalawa ay maaaring gumuhit ng mga kard, kaya't kahit sa isang hapunan kasama ang iyong matalik na kaibigan o kasintahan, ang Ira ay nauugnay.

Sa teorya, ang laro ay angkop para sa mga bata, ngunit ang mga magulang ay kailangang dumaan sa lahat ng mga magagamit na kard sa hanay at piliin lamang ang mga katanggap-tanggap. Samakatuwid, pinapayuhan lamang ng mga may-akda ang mga taong higit sa labing walong taong gulang na upang lumahok sa libangan. Nakakatawang paglilibang para sa mga manlalaro ay ginagarantiyahan. At ang pinakamahalaga, walang mga nanalo o natalo sa aliwan, kaya't hindi magkakaroon ng mga pagtatalo "kung sino ang may maraming puntos at kung sino ang nandaya."

Pagsusuri sa video

Kung nais mong makita kung paano pinatugtog ang Truth or Dare, panoorin ang pagsusuri ng video gamit ang isang detalyadong kuwento at lahat ng mga bahagi.

Ang mga katanungan para sa larong "Katotohanan o Dare" ay maaaring magkakaiba, kahit na sa isang malapit na paksa.

Sa hinaharap, mapoproseso sila ng mga moderator. Kung nag-post ka ng isang bagong bersyon ng laro, mangyaring ipagbigay-alam sa moderator sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang "Reklamo" sa iyong mensahe.

Ngunit maaari kang lumihis mula sa sistematikong mga panuntunan at, bago ipahayag ang kahalili, ipahiwatig ang tao kung kanino bibigyan ang mga salita. Kaya, nag-aalok ang nagsisimula upang pumili sa pagitan ng katotohanan at pagkilos.

Truth or dare game. Sumulat ng mga kagiliw-giliw na tanong at kilos. Hindi maliit. Maaari kang maging bulgar. Laro para sa 2 tao.

Ang larong ito ay hindi nangangailangan ng isang tiyak na bilog ng mga tao. Hindi nila kailangang maging magkaibigan.

Sa kasong ito, dapat kumpirmahin ang iyong mga aksyon sa isang larawan o mga link, depende sa gawain. Kapag naglalaro sa isang totoong kumpanya, ang mga katanungan at gawain ay maaaring kusang-kusang.

Sa tulong ng mga preset, maaari mong simulan ang Truth or Dare upang magpainit at ibagay sa nais na alon. At pagkatapos ay kumilos alinsunod sa mga pangyayari.

Truth or Dare: Isang elektronikong bersyon ng sikat na larong iOS

Sa panahon ng laro, ang isa sa mga kalahok ay maaaring tumanggi na sagutin sa isang naibigay na paksa o gawin ang tinukoy na pagkilos.

Sa kasong ito, ang isa pang tanong o gawain ay itinalaga sa manlalaro na ito bilang isang parusa, nang walang kakayahang pumili.

Nag-post ng 1 hanggang 20 ng 45

Maaari kang magsimula sa simple at di-mapagpanggap na mga katanungan. Matapos makumpleto ng bawat isa ang mga kalahok ng hindi bababa sa isa sa mga puntos, sulit na gawing kumplikado ang laro. Ang pagiging natatangi ng libangan ay palaging binibigyan ng pagkakataong magtanong ng maanghang na mga katanungan.


Ang pangunahing bagay ay upang maunawaan kung ano ang iyong hinihiling at ang mga kahihinatnan ng tanong.


Kung gayon, alam mo sigurado na sa panahon ng laro kailangan mong sagutin ang isang buong grupo ng mga nakakalito na katanungan o magdusa, gumaganap ng hindi maintindihan at masalimuot na mga utos ng iyong mga kaibigan. Ngunit dito nagmumula ang iyong paboritong gadget na iPhone o iPad kasama ang Truth or Dare app.

Bote ng Quest

Sa totoo lang, malinaw ang kakanyahan ng menu na ito. Narito ang isang paliwanag kung paano laruin ang laro. Sinuman na hindi pa nauunawaan kung ano ang buong punto, hilahin mo ang iyong sarili.

Kapag pumipili ng Pravda, binabasa niya nang malakas ang tanong, at pagkatapos ay sinasagot ito, matapat lamang!

Sa Mga Setting, maaari kang pumili ng mga tukoy na katanungan na tatanungin sa iyo o sa iyong mga kaibigan sa hinaharap sa panahon ng laro. Mayroon kang pagkakataon na alisin o ibalik ang mga hindi nakakainteres at hindi kinakailangang mga katanungan.

Maaari mo ring pag-uri-uriin ang mga katanungan, kung saan kakailanganin mong pumunta sa tab na "Aking Mga Katanungan". At syempre, maaari kang pumili ng mga tukoy na aksyon at ipasadya ang mga ito sa parehong paraan tulad ng mga katanungan sa pamamagitan ng pagpunta sa tab na Mga Pagkilos at pagkatapos ay sa Aking Mga Pagkilos.

Makakakita ka ng isang window na may karagdagang mga pagpipilian para sa pagkilos. Matapos ipasa ang "mga pagsubok", magkakaroon ka rin ng pag-access sa lahat ng mga katanungan at pagkilos na mayroon sa application.

Matapos masagot ang tanong o mag-utos, iniimbitahan ng taong ito ang isa pa na pumili ng katotohanan o kilos. Sa rurok ng kasikatan para sa anumang henerasyon nagkaroon at magiging laro na "Katotohanan o Dare", ang mga katanungan at gawain na kung saan ay naiiba tulad ng pinapayagan ng imahinasyon ng isang tao.

Ang listahan ng mga katanungan para sa laro ay totoong pagkilos.

Ang malamig na mga gabi ng taglamig ay nag-aambag sa pag-unlad ng erudition. Kadalasan, pagkatapos ipagdiwang ang mga pista opisyal ng Bagong Taon, ang ilang kawalan ng laman ay nananatili, ngunit ang paglalakad ng maraming, tulad ng sa tag-init, ay hindi gumagana. Ngunit maaari kang magkaroon ng isang mahusay at masayang oras sa iyong mga kaibigan. Upang magawa ito, maaari kang maglaro ng mga nakawiwiling laro.

Kakaibang laro na ito, pinapayagan kang matuto ng maraming kawili-wili at hindi pangkaraniwang mga katotohanan tungkol sa iyong mga kaibigan. Nangangailangan ng dalawang garapon o garapon. Sa isa magkakaroon ng mga katanungan, at sa pangalawang gawain. Dapat silang maging simple at makakatulong na pagsama-samahin ang mga kaibigan. Ang mga katanungan ay maaaring kapwa nakakatawa at matalik. Ang lahat ay nakasalalay sa aling panig ang nais mong makilala ang lalaki.

Ang listahan ng mga katanungan:

  • Gusto mo ba ng matinding?
  • Gaano kadalas mo binabago ang mga batang babae?
  • Gusto mo ba ako?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa iyong kapwa (kapit-bahay sa kaliwa)?
  • Gusto mo bang matulog ng hubad?
  • Gusto mo ba ng mga aktibo at may layunin na mga batang babae?
  • Gusto mo ba ng pag-ibig?
  • Gusto mo ba ng striptease?
  • Mahilig ka bang sumayaw?
guys, lalaki sa laro na "Truth or Dare": isang listahan ng pinakamahusay

Sa una, ang pinakakaraniwang mga katanungan ay upang matiyak na may gusto ang isang lalaki sa iyo. Huwag panghinaan ng loob kung ang isang lalaki ay hindi umaalis sa gusto mo. Kadalasan ang mga nasabing laro ay makakatulong upang tuldokin ang i.

Listahan:

  • Gusto mo ba ang amoy ko?
  • Gusto mo ba ng mga batang babae na may kurbada o payat na mga form?
  • Gusto mo bang sumama sa pelikula?
  • Gusto mo bang magbigay o tumanggap ng mga regalo ng higit pa?
  • Ilang taon ka bang naghalikan?
  • Alin sa mga naroroon ang isinasaalang-alang mo ang pinakamaganda?
  • Kumikita ka ba ng malaki?
  • Gusto mo ba mata ko?
  • Niloloko mo ba ang iyong mga mahal sa buhay?

Mga Madalas Itanong Mga Lalaki, Katotohanan ng Mga Lalaki O Mga Dare na Katanungan: Listahan Ng Mga Pinakamahusay

Ang mga katanungang tulad nito ay maaaring magsilbing paunang pauna sa pakikipagtalik at paganahin ang isang lalaki. Lahat ng mga katanungan ay likas na sekswal.

Listahan:

  • Gusto mo ba ng Cooney?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa sex sa mga hindi pamantayang lugar?
  • Ano ang iyong mga paboritong posisyon sa sex?
  • Pinapasok mo ba ang iyong malapit na lugar?
  • Gusto mo ba ng oral sex?
  • Kailan ka huling nag-sex?

18 plus, kilalang-kilala, erotikong mga katanungan para sa mga lalaki, lalaki sa larong "Truth or Dare"

  • Bakit mo ako mahal?
  • Ilan ang mga batang babae na nauna ka sa akin?
  • Makikipag-usap ka ba sa isang bading na tao?
  • Ano ang laki ng iyong ari?
  • Ang iyong pinakamaikling pakikipagtalik?
  • Ano ang gagastusin mo sa isang milyong dolyar?
  • Sino ang itinuturing mong pinakamamahal na tao sa iyong buhay?
  • Anong ginagawa mo sa banyo ng matagal?
  • Gusto mo ba ng alak?
  • Naranasan mo na bang gumamit ng droga?

  • Nasubukan mo na ba ang tatlong bagay na sex?
  • Ano ang pinakakaibang pakikipagtalik na mayroon ka?
  • Gaano kadalas mo nais ang sex?
  • Hanggang kailan ka maaaring magmahal?
  • Gusto mo ba ng erotikong damit-panloob at medyas?
  • Madalas mo bang mag-ahit ang iyong pubis (ahit ba talaga)?
  • Gusto mo ba ng mga babaeng may karanasan o kabataan?
  • Gaano kadalas siya naliligo?

Listahan:

  • Aling isla ang nais mong puntahan?
  • Anong mga bansa ang pinapangarap mong puntahan?
  • Gumastos ng isang milyong dolyar?
  • Kung mapapalitan mo ang isang kilos sa iyong buhay, ano ang babaguhin mo?
  • Maaga ka bang gigising?
  • Ano ang pinakadakilang tagumpay sa buhay?
  • Ano ang iyong pangarap?
  • Paano mo nakilala ang iyong matalik na kaibigan?
  • Kadalasan isang bully sa pagkabata?

Listahan:

  • Anong panahon ng iyong buhay ang nais mong muling mabuhay?
  • Gaano karaming pera ang kailangan mo upang maging ganap na masaya?
  • Hindi mo ba natutupad ang iyong pangako?
  • Anong kilos ang napahiya mo?
  • Ilan ang gusto mong bata?
  • Polygamous ka ba o gusto mong magpalit ng kababaihan?
  • Meron ka bang idolo?
  • Sino ang hinahangaan mo?

Nakakalito, nakakalito na katanungan para sa mga lalaki, lalaki

Panoorin ang video para sa mga nakakalito na katanungan.

VIDEO: Mga Nakakalito na Katanungan sa Laro

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga nakakalito na katanungan.

  • Naniniwala ka ba sa Diyos?
  • Bakit mo gusto ang mga tao?
  • Gaano ka kadalas tinapon ka ng mga batang babae?
  • Gusto mo bang magtrabaho?
  • Ano ang karaniwang ginagastos mo sa iyong pera?
  • Gusto mo ba ng mga disco?
  • Ano ang iyong zodiac sign?
  • Ano ang kinakatakutan mo sa buhay?
  • Kung maaari kang tumira sa isla, gusto mo?

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga katanungan.

Hindi inaasahang mga katanungan para sa mga lalaki, lalaki

Ang mga hindi inaasahang katanungan para sa mga lalaki ay makikita sa video.

VIDEO: Mga Hindi Inaasahang Katanungan

  • Dinidilaan mo ba ang iyong mga daliri kapag nagbibilang ka ng pera?
  • Madalas ka bang magbigay daan sa mga kababaihan at matatandang nasa transportasyon?
  • Gusto mo ba ng paglalaro sa iyong nerbiyos?
  • Gusto mo bang mang-abuso sa mga batang babae?
  • Ano ang inaasahan mo mula sa isang batang babae sa unang petsa?
  • Gusto mo bang magbayad para sa isang batang babae sa isang cafe?
  • Anong uri ng isport ang gusto mo?
  • Ano ang pakiramdam mo tungkol sa mga homosexual?

Ang mga katanungang ito ay makakatulong upang mapagbuti ang kalagayan sa kumpanya at gawing hindi malilimutan ang gabi.

  • Ilang taon ang isinulat mo noong bata ka?
  • Nakapag-diet na ba kayo?
  • Gusto mo ba ng mga batang babae na may maliit na suso?
  • Natulog ka ba ng hubo't hubad?
  • Nakarating na nabisita mo ang isang nude beach?
  • Nasisiyahan ka ba sa pagbisita sa dentista?

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga nakakalito na katanungan para sa mga lalaki. Tutulungan nila silang dalhin sa malinis na tubig.

Mga tuwid na tanong guys, lalake

Ang mga bukas na katanungan ay makakatulong sa iyo na maunawaan ang isang potensyal na kasosyo at alamin ang mga tampok ng kanyang karakter. Ang mga nasabing katanungan ay lubhang kapaki-pakinabang para sa mga batang babae na nakilala lamang ang kanilang kaluluwa.

VIDEO: Buksan ang Mga Katanungan

Ang mga personal na katanungan ay makakatulong sa iyo na maunawaan ang mga kagustuhan ng iyong kasosyo. Hindi ito kinakailangang mga katanungang sekswal. Maaaring ito ang mga katanungan tungkol sa mga gawi at ilang mga pang-araw-araw na tampok.

Listahan:

  • Matapos magising sa umaga, ano ang una mong gagawin?
  • Gaano kadalas ka mag-ahit?
  • Ano ang paborito mong pagkain?
  • Gusto mo bang matulog sa isang yakap?
  • Naninigarilyo ka ba madalas?
  • Gusto mo ba ng paninigarilyo mga kababaihan?
  • Gaano kadalas mo iniisip ang tungkol sa sex?
  • Gusto mo bang maayos ang iyong hitsura?

Ang mga katanungang ito ay makakatulong sa paglikha ng isang pangkalahatang larawan ng lalaki at ang kanyang pang-unawa sa relasyon. Marahil pagkatapos ng mga sagot, ayaw mong makipag-usap sa lalaki. Nasa ibaba ang isang listahan ng mga katanungan.

Listahan:

  • Humiga sa bench at tinanong ng malakas kung posible na maging walang tirahan dito
  • Lumapit sa isang dumadaan at mag-alok na umupo sa mga bushe nang sama-sama sa pag-ambush
  • Ilarawan ang tinadtad na karne
  • Magtanong sa isang babaeng dumadaan para sa isang numero ng telepono
  • Anyayahan ang mga dumadaan upang bumili ng iyong panty
  • Humingi ng sigarilyo at itapon ito sa sahig at yurakan ito
  • Pumunta sa breeder at hilinging alaga ang aso
  • Tanungin ang mga tao sa hintuan ng bus para sa papel sa banyo
  • Umupo sa mga palumpong at uwak
  • Bark sa mga aso na aso
  • Halik sa isang hindi kilalang babae
  • Pagtanong sa unang babaeng nakasalamuha mo

Listahan ng mga gawain para sa larong "Truth or Dare"

Ang larong ito ay medyo nakakatawa at hindi pangkaraniwan. Mapapabuti nito ang iyong kalooban at ilalapit ang iyong mga kaibigan nang magkasama. Isang kapaki-pakinabang na laro para sa mga batang babae at lalaki na kamakailan lamang nakakilala at nais na makilala ang bawat isa.

Sa lahat ng oras, ang larong "Truth or Dare" ay naging tanyag, ang mga katanungan na kung saan ay kapansin-pansin ang pagkakaiba-iba. Ang lahat ng kanilang mga lihim na disenyo ay maaaring ipakita ang kanilang mga sarili dito. Ang mga tanong sa katotohanan o Dare ay maaaring maging nakakalito, ngunit iyan ang dahilan kung bakit ito ay kawili-wili.

Ang isang masasayang kumpanya ay palaging makakahanap ng aliwan. Sa rurok ng katanyagan para sa anumang henerasyon, nagkaroon at magiging laro na "Katotohanan o Dare", ang mga katanungan at gawain na kung saan ay naiiba tulad ng pinapayagan ng imahinasyon ng isang tao.

Hindi ito nagpapataw ng mga paghihigpit sa alinman sa edad o bilang ng mga manlalaro. Hindi nakakagulat na ang mga hindi pamilyar sa aliwan na ito, na nagsimulang makilahok dito, ay hindi mananatiling walang malasakit. Ang laro ay ganap na sumisipsip ng tao. Sa parehong oras, hindi ito nagdadala ng anumang negatibo. Sa tulong nito, hindi mo lamang matutunan ang tungkol sa mga kalahok, ngunit malulutas mo rin ang iyong mga personal na ugnayan. Pagkatapos ng lahat, madalas na may mga pagkakataong sa ganitong paraan posible na ayusin ang mga salungatan at simulan ang mga nobela ng pag-ibig. Ngunit hindi ito nangangahulugang lahat na ang laro ay makasarili lamang. Ang bawat isa ay may kanya-kanyang pakinabang. Sa simula, kailangan mong magpasya kung anong mga pangunahing layunin ang hinahabol sa panahon ng laro. Para sa ilan ito ay talagang aliwan at kasiyahan na pampalipas oras, para sa iba mayroon itong isang indibidwal at pulos personal na kahulugan. Ngunit anuman ang mga pangunahing layunin sa huli ay hindi, ang pangunahing bagay ay ang lahat ay nasisiyahan sa larong ito.

Ang mga patakaran nito ay medyo simple, hindi sila mahirap na makabisado at sundin ang mga ito. Una sa lahat, kinakailangan upang magpasya kung sino ang magbubukas ng saklaw ng mga katanungan at gawain, pati na rin sa aling direksyon upang maglipat ng impormasyon. Karaniwan ang lahat ay nangyayari sa isang walang kabuluhang paraan - pakanan. Ngunit maaari kang lumihis mula sa sistematikong mga panuntunan at, bago ipahayag ang kahalili, ipahiwatig ang tao kung kanino bibigyan ang mga salita. Kaya, nag-aalok ang nagsisimula upang pumili sa pagitan ng katotohanan at pagkilos. Kung pinangalanan ng manlalaro ang unang pagpipilian, pagkatapos ay tinanong siya ng isang katanungan, kung saan dapat tunog ang isang matapat, kongkretong sagot. Sa kaso kapag nagpasya ang kalahok na gumawa ng isang aksyon, bibigyan siya ng gawain na makumpleto, gaano man kahirap ang hitsura nito. Sa anumang kaso, ang lahat ay nakasalalay sa pantasya, imahinasyon at kaluwagan ng mga manlalaro. Matapos masagot ang tanong o mag-utos, iniimbitahan ng taong ito ang isa pa na pumili ng katotohanan o kilos.

Ang larong ito ay hindi nangangailangan ng isang tiyak na bilog ng mga tao. Hindi nila kailangang maging magkaibigan. Ito ay perpekto para sa mga kumpanya ng mga kasamahan, mga partido sa korporasyon, mga hindi kilalang tao. Maaari itong i-play ng isang mapagmahal o may-asawa sa isang tahimik na gabi ng pamilya, na akit ang kanilang mga anak. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang larong ito kamakailan ay naging tanyag kahit sa Internet. Sa kasong ito, dapat kumpirmahin ang iyong mga aksyon sa isang larawan o mga link, depende sa gawain. Kaya, ang katotohanan ay dapat na totoo! Dito ang lahat ay napagpasyahan ng responsibilidad ng tao. Kapag naglalaro sa isang totoong kumpanya, ang mga katanungan at gawain ay maaaring kusang-kusang. O dapat silang maging handa nang maaga at isulat sa mga espesyal na kard. Sa tulong ng mga preset, maaari mong simulan ang Truth or Dare upang magpainit at ibagay sa nais na alon. At pagkatapos ay kumilos alinsunod sa mga pangyayari. Ito ay mahalaga upang matiyak na ang mga katanungan at gawain ay hindi paulit-ulit para sa parehong tao.

Sa panahon ng laro, ang isa sa mga kalahok ay maaaring tumanggi na sagutin sa isang naibigay na paksa o gawin ang tinukoy na pagkilos. Ang mga dahilan para dito ay maaaring maging ganap na magkakaiba. Ang pinakakaraniwang mga kadahilanan ay hindi pagnanasa, kahihiyan, o personal na paniniwala. Sa kasong ito, ang isa pang tanong o gawain ay itinalaga sa manlalaro na ito bilang isang parusa, nang walang kakayahang pumili. Kung ang sitwasyong ito ay paulit-ulit na tatlong beses sa isang hilera, kung gayon ang gayong kalahok ay dapat iwanan ang koponan.

Ang mga katanungan para sa larong "Katotohanan o Dare" ay maaaring magkakaiba, kahit na sa isang malapit na paksa. Nakasalalay ang lahat sa kung anong bahagi ng mga tao ang nakikilahok. Maaari kang magsimula sa simple at di-mapagpanggap na mga katanungan. Halimbawa: "Sino ang gusto mo at sino ang hindi gusto mula sa mga nakaupo sa tabi mo?", "Ano ang character mo?", "Gusto mo bang biruin ang mga tao, at kaibigan?" At iba pa, sa semantiko na ito konteksto Matapos makumpleto ng bawat isa ang mga kalahok ng hindi bababa sa isa sa mga puntos, sulit na gawing kumplikado ang laro. Ang pagiging natatangi ng libangan ay palaging binibigyan ng pagkakataong magtanong ng maanghang na mga katanungan. Ang pangunahing bagay ay upang isaalang-alang kung anong uri ng mga tao ang malapit at sa kung anong lupon ng mga interes na kabilang sila. Sa kolektibong trabaho, maaari mong tanungin kung sino at paano nakuha ang mataas na posisyon, kasama ang mga detalye ng malapit na buhay ng kalihim at ng boss. Ang pangunahing bagay ay hindi lalampas sa pinapayagan, upang hindi mapahamak ang iyong sarili.

Narito ang tuktok ng pinaka-walang katotohanan at tricky na katanungan:

Ano ang mga "kalansay sa kubeta" na iyong tinatago?

Ano ang pinagsisisihan mo sa iyong buhay?

Papayag ka bang magpalipas ng isang kilalang gabi sa akin?

Sigurado ka bang malibog mula sa striptease?

Ilan ang nakuha mo?

Lagi mo bang sinasabi ang totoo sa iyong minamahal?

Ano ang pinakamasamang kasarian na mayroon ka at kanino?

Patuloy mong binabasa ang mga sulat o sms ng ibang tao?

Niloko mo ba o niloko mo ang iyong minamahal?

Ano ang pinakapangit o pinaka walang silbi na natanggap mo mula sa isang mahal sa buhay?

Ang listahan ay walang hanggan. Ang pangunahing bagay ay upang maunawaan kung ano ang iyong hinihiling at ang mga kahihinatnan ng tanong. Kadalasan sa laro na "Truth or Dare" ang mga detalye ay kinikilala na sumisira sa buhay sa hinaharap. Dapat kang maging maingat sa iyong mga pantasya.

Marami ang sasang-ayon na ang pag-inom lamang kasama ang mga kaibigan ay masaya sa sarili nitong. Mayroong libu-libong mga bar sa bawat bansa na nag-aalok ng mahusay na pag-inom, magagandang meryenda, at isang lugar upang makisama sa isang magiliw na kumpanya at gugulin ang pagtatapos ng araw sa isang nakakarelaks na kapaligiran. Kahit na ang pinaka nakakainip na bar na may mga malapit na kaibigan ay maaaring gawing pinakanakakatawang lugar sa bayan!

Gayunpaman, hindi gaanong kasiya-siya kaysa sa pag-inom sa isang bar kasama ang mga kaibigan ay maaaring isang elemento ng laro na nagsasangkot sa lahat ng naroroon at alkohol na inumin, na ginagawang masaya at hindi malilimutan ang pampalipas oras. Ang pinakamahalagang bagay tungkol sa mga laro sa alkohol ay ang mga ito ay hindi kapani-paniwalang simple! Hindi sila nangangailangan ng anumang espesyal na pagsasanay o mga espesyal na kagamitan. Ang lahat ay napaka-simple at prangka ... kahit para sa isang lasing na kumpanya!

10. Beer Pong

Kailangan mo ng dalawang koponan, isang mahabang hapag kainan, disposable na baso at mga table tennis ball.

Ang bawat koponan ay nakatayo sa kabaligtaran ng talahanayan, sa mga gilid kung saan may mga baso na may beer sa hugis ng isang tatsulok sa magkabilang panig (sa unang hilera - 1 baso, sa pangalawa - 2, sa pangatlo - 3 , at iba pa).

Kung ang bola ay tumama sa isa sa mga baso, pagkatapos ay ang koponan sa panig na kinatatayuan nito ay inumin ito, at ang baso ay tinanggal mula sa mesa. Kung ang bola ay hindi pindutin ang baso, pagkatapos ay ang kalaban na koponan ay sinusubukan na pindutin. Ang mga koponan ay nagtatapon ng mga bola hanggang sa mawala ang lahat ng baso mula sa mesa, ang mga mata ay dumoble o nagsimula ang ilang uri ng away.

Makatarungang tala: isang bola sa tennis na tumatalbog sa isang mesa at nahuli sa isang baso ay maaaring magdulot ng isang maliit na panganib sa kalusugan.

9.52 pickup



Ang larong ito ay para sa pinakatamad at pinakamaliit na mga inumin. Ito ay para sa mga naglalaro nang sapat ng iba pang mga alkoholong laro, ngunit hindi pa nawala ang pagnanais na uminom.

Ang larong ito ay nangangailangan ng isang karaniwang deck ng paglalaro ng baraha at kahit isang manlalaro. Ang mga card ay itinapon sa hangin at nahuhulog sa lupa. Itinaas ng manlalaro ang mga kard na nakaharap sa mukha, tinitingnan ang numerong halaga at kumukuha ng parehong halaga ng mga paghigop mula sa kanyang bote ng beer o alak. Maaaring palitan ng mga Aces ang anumang card. Maaaring palitan ng mga joker ang anumang card. Kung ang isang kard na may mga numero ay nahuli, dapat na uminom ang manlalaro ng buong inumin hanggang sa ibaba.

8. "Edward - 40 degree" / "Edward - hands and a half" (Edward 40 Hands)



Sa bawat kamay ng "Edward" na tinaguriang mga kaibigan ay gumagamit ng tape upang maglakip ng isang 40-onsa na bote ng alkohol, na naging imposible para sa kanya na gumawa ng iba maliban sa pag-inom. Lamang kapag siya ay walang laman ang parehong mga bote, ang kanyang mga kamay ay napalaya, na nagbibigay sa kanya ng kumpletong kalayaan sa pagkilos.

Para sa kanyang gawa, "Edward" ay maaaring makatanggap ng isang gantimpala, ngunit mas madalas kaysa sa hindi, ang lahat ay nagtatapos sa kanya lamang nahuhulog sa sahig hanggang sa susunod na tanghali.

7. "Flip Cup"



Ang laro ay maaaring i-play ng hindi bababa sa 2 tao, ngunit mas mas mahusay. Kakailanganin mo ang malalaking baso na hindi kinakailangan ayon sa bilang ng mga kalahok. Ipinamahagi sa 2 pantay na mga koponan, ang mga kalahok ay pumila kasama ang magkabilang panig ng talahanayan. Sa tapat ng bawat kalahok ay ang kanyang baso na puno ng beer.

Sa sandaling magsimula ang laro, ang mga unang manlalaro mula sa bawat koponan ay walang laman ang kanilang baso, ilagay ito sa gilid ng talahanayan upang ang ilalim ay umusli nang bahagya sa gilid, at sa isa o dalawang daliri ay itinapon ang baso upang ito ay lumipat at babagsak sa mesa ng baligtad. Hanggang sa ang baso ng nakaraang manlalaro ay nai-turn over sa kanang bahagi, hindi maaaring ipagpatuloy ng susunod na miyembro ng koponan ang laro. Ang koponan na ibinalik ang lahat ng kanilang baso ay unang nanalo.

6. "Lasing" Sea Battle (Battleshots)



Ang pangalan ng laro ay nagsasalita para sa sarili. Para sa mga ito, kailangan mong gumuhit ng isang grid sa ilang mga ibabaw para sa paglalaro ng labanan sa dagat. Dalawang kalahok ang naglalaro, na ang bawat isa ay nasa isang gilid ng patlang na paglalaro, nahahati sa kalahati upang hindi nila makita ang lokasyon ng "mga barko" ng bawat isa. Ang mga barko sa larong ito, tulad ng alam mo, ay baso ng pag-inom.

Inilagay ang kanilang "fleet" sa kanilang mga lugar, pumapalit ang mga kasali sa pag-target sa mga barkong kaaway (A3, B5, G2, atbp.), Na nilalaro ng lahat ng mga patakaran ng "Sea battle". Ang nagwagi ay ang mabilis na natubigan ang kanyang kalaban, sinira ang kanyang buong "flotilla".

5. "Mga Paatras na Salita", o "Alkoholik na APOZH"



Sa mga nakaraang dekada, ang mga kagawaran ng pulisya ay nakabuo ng maraming mabisang pamamaraan para sa pagtukoy ng antas ng pagkalasing sa alkohol ng mga tao. Isa sa mga paraang ito ay upang mailista ang mga titik ng alpabeto sa reverse order. Mahirap para sa isang matino na tao na gawin ito, at ang taong lasing sa pangkalahatan ay hindi madadala.

Ganito ipinanganak ang larong "Words in reverse". Ang kumpanya ay nahahati sa 2 koponan. Ang bawat isa sa mga koponan ay bumubuo ng mga salita (ayon sa bilang ng mga manlalaro) na ang kanilang mga kalaban ay kailangang magsulat sa reverse order sa loob ng inilaang oras (karaniwang ang timer ay nakatakda sa 5-10 segundo).

Kung ang manlalaro ay walang oras upang isulat ang naririnig na salita sa itinakdang oras, umiinom siya. Ang pinakahinahon ng koponan na pinamamahalaang magbaybay ng mga salita sa kabaligtaran na direksyon sa oras at wastong panalo.

Sa pagkakaroon ng mga smartphone, ang laro ay naging mas moderno at mas masaya. Kung tiningnan mo ang STS na "Magandang Jokes", malamang na naaalala mo ang kumpetisyon na tinatawag na "APOZH", kung saan ang mga miyembro ng koponan ay dapat kumanta ng isang kanta, na sinasabi ang mga sipi ng mga parirala na paatras. Maraming mga application para sa mga smartphone na nagko-convert nang paurong ng mga tunog (tinatawag silang "Voice Changer"), upang maaari mong i-download ang isa sa mga ito sa iyong telepono para sa larong ito.

Ang unang dalawang kalahok mula sa bawat koponan ay tinawag na "into the ring". Binibigyan sila ng gawain ng pagsasabi ng parehong salita, ngunit paatras. Ang mga boses ay naitala sa telepono sa naturang application at pinakinggan sa filter na "paatras". Ang gumagawa nito ay masama pang umiinom. At sa gayon ang lahat ng mga pares ng mga miyembro ng koponan ay nagpatuloy. Ang pinakahinahon ng panalo, at ang lasing ay masaya na!

4. Ruleta ng Russia na may vodka



6 na baso ang inilalagay sa tabi ng mesa, 5 sa mga ito ay puno ng tubig, at isa na may vodka (siyempre, hindi kailangang malaman ng mga manlalaro kung nasaan ang vodka). Ang lahat ay tulad ng sa "Russian Roulette", ang tunggalian lamang ang nagaganap sa mga baso. Ang nakakakuha ng vodka ay natatalo (o nanalo?)

3. Katotohanan o Inumin



Ang larong ito ay para sa mga interesadong malaman ang bago at kawili-wili tungkol sa bawat isa. Sa totoo lang, naiiba ito sa larong "Truth or Dare" lamang sa halip na matupad ang isang hiling, uminom ka ng isang basong inuming alkohol.

Ang larong ito ay nilalaro ng dalawang taong nakaupo sa tapat ng bawat isa. Gayunpaman, kung maraming mga tao ang nais na uminom, pagkatapos ay maaari kang maglaro kasama ang buong kumpanya, paglilipat ng karapatang magtanong sa isa sa kaliwa, sa isang bilog.

Kung ang isang tao ay hindi nais na sagutin ang isang mahirap na katanungan, umiinom siya. Lahat ng tao ay nanalo, dahil ang oras ay ginugol hindi lamang sa kasiyahan, kundi pati na rin sa pakinabang: papayagan ka ng larong ito na makilala ang bawat isa.

2. "Bawal" (Bawal)



Ito ay isa sa mga pinaka-cool na laro, dahil hindi ito nangangailangan ng anumang espesyal na pagsasanay o mga kaugnay na item, tulad ng mga panulat, board, bola, at iba pa.

Sa larong "Bawal" isang bagay lamang ang kinakailangan - huwag gawin o sabihin kung ano ang ipinagbabawal ng mga patakaran. Ang mga patakaran ay itinatag sa simula ng laro: ang host ng partido o ang host ay nagsusulat ng mga aksyon o salita na mahigpit na bawal sa buong panahon.

Ito ay maaaring, halimbawa, paghuhugas ng ilong, o salitang "politika". Ang sinumang kumamot sa kanilang ilong sa panahon ng isang pagdiriwang ay dapat na uminom. O ang nagbibigkas ng salitang "politika" ay pinarusahan ng isang bahagi ng vodka.

At kung ang host ng party ay nag-stock ng isang malaking halaga ng maglasing, na kailangang lasing sa isang maikling panahon, pagkatapos ay maaari siyang mapang-insidious na ranggo, halimbawa, ang salitang "at" bilang isang "bawal", sa gayon mabilis na pagtaas ang antas ng alkohol sa dugo ng bawat panauhin.

1. "Bite the Bag"



Sa larong ito, kailangan mong gawin nang eksakto ang nabanggit sa pangalan nito - kagatin ang bag. Ang tagapagpatupad ay naglalagay ng walang laman na paper bag o karton na kahon sa gitna ng kumpanya. Ang manlalaro ay dapat, nakatayo sa isang binti, yumuko at subukang kagatin ang bag gamit ang kanyang mga ngipin, itinaas ito sa lupa. Sa parehong oras, na kung saan ay napakahalaga, hindi siya dapat sandalan sa parehong mga kamay at libreng binti. Ang magtagumpay ay ginantimpalaan ng booze, at ang mga natalo ay binibigyan ng isa pang pagsubok.

Kaya't ang mga taong nagmamayabang tungkol sa pag-upo sa "gym" nang maraming oras ay may isang magandang pagkakataon na kumuha ng isang bagong hamon ... at malamang na paatras nang hindi inaabot ang kanilang bag.

Malapit na ang Bagong Taon. At nangangahulugan ito na magtitipon kami muli sa isang lugar sa isang komportableng lugar kasama ang isang malaking pangkat ng mga kaibigan. Umupo kami sa mesa, kakain, uminom upang mapagbuti ang lahat sa Bagong Taon, makinig sa talumpati ng pangulo, uminom muli at darating ang oras na magkaroon ng ilang libangan upang hindi kami matulog ng inip. Ngunit huwag mag-alala, ang lahat ay naimbento para sa iyo matagal na ang nakalipas. Ang "" ay isang tanyag na laro sa mundo na hindi hahayaang magsawa ang kumpanya ng mga kaibigan sa anumang sitwasyon.

Marahil lahat ng aming mga mambabasa ay naglaro ng laro na "Truth or Dare" kahit isang beses lang. Ang isang tao ay nilalaro ito nang napakatagal, noong sila ay bata pa, at ang isang tao ay patuloy na naglalaro ngayon, nagtitipon sa mga kasamahan sa bar pagkatapos ng isang mahirap na araw sa trabaho. Para sa larong ito, hindi mahalaga kung nasaan ka o kung kanino ka kasama. Ang Truth or Dare ay maaaring i-play saanman at sa anumang kumpanya. Walang ganap na mga paghihigpit para sa larong ito.

Ngunit tumabi tayo mula sa pangkalahatang mga parirala at pamilyar sa larong ito, o upang maging mas tumpak, sa application na ito ng parehong pangalan, medyo malapit.

Kaya ang unang bagay na magsisimula ay ang mga patakaran ng laro na Truth or Dare. Una, para sa mga manlalaro, ang kanilang bilang ay walang limitasyong. Maliban, hindi bababa sa, dapat mayroong dalawa sa iyo, kung hindi man ay hindi ito magiging kawili-wiling laruin. Ngunit inaasahan namin na hindi bababa sa isang kaibigan na mayroon ka at gayong mga problema ay hindi lilitaw.

Ang lahat ng mga manlalaro ay gumagalaw. Ang bawat manlalaro ay may karapatang pumili ayon sa kanyang kalooban na "Katotohanan" o "Aksyon". Kung pinili mo ang "Pravda", kung gayon kakailanganin mong basahin nang malakas ang tanong na nakikita mo sa screen, at pagkatapos ay matapat (binibigyang diin ko - matapat!) Sagutin ito upang marinig ng lahat ng iba pang mga manlalaro. Kailangan mong sagutin hindi lamang matapat, ngunit din concretely, nang hindi umaalis mula sa tanong. Kung ikaw ay isang mangahas at napili ang "Pagkilos", kung gayon una, syempre, kailangan mong basahin nang malakas ang gawain mismo, at pagkatapos ay kumpletuhin ito nang eksakto tulad ng nakasulat sa screen.

Siyempre, may mga hindi kanais-nais na sitwasyon kung ang isa sa mga manlalaro ay hindi nais na sagutin ang katanungang inilagay o gumawa ng isang aksyon (nahihiya siya, hindi niya magawa, ayaw niya - ang mga dahilan ay maaaring magkakaiba at hindi ito ganon kahalaga. , ang katotohanan ng pagtanggi ay mahalaga). Sa kasong ito, lahat ng iba pang mga manlalaro ay may karapatang makabuo ng isang uri ng parusa para sa kanya. Bilang isang parusa, maaaring magkaroon, halimbawa, ng iyong sariling katanungan o ibang aksyon ("Vaska, tumakas para sa higit pa!").

Sa kasamaang palad, ang ilan sa mga pagkilos na iminungkahi ng application ay hindi maaaring palaging isagawa sa lugar kung nasaan ka, kung saan maaaring maging makatarungan na piliin muli ang "Pagkilos". Hindi nagkakahalaga ng pag-imbento ng isang parusa para sa naturang manlalaro, dahil hindi niya ito kasalanan.

Sa simula ng bawat laro, sasabihan ka upang idagdag ang mga pangalan ng mga manlalaro sa listahan. Matapos ang lahat ng mga hindi natatakot na makilahok sa laro ay naidagdag, maaari kang magsimulang maglaro. Tulad ng sinabi ko, pipiliin ng mga manlalaro ang "Katotohanan" o "Aksyon" sa pagkakasunud-sunod kung saan sila nakalista.

Sa una, ang laro ay naglalaman ng isang medyo sapat na bilang ng parehong mga katanungan at gawain. Ngunit ang halagang ito ay maaaring makabuluhang tumaas sa dalawang paraan. Ang una at pinakasimpleng isa ay upang idagdag ang iyong sariling mga katanungan at gawain. Sa pamamagitan ng paraan, kung nais mo, maaari mong tanggalin ang anumang mga katanungan at gawain kung hindi mo gusto ang mga ito. Ang pangalawang paraan ay ang pagbili ng isang karagdagang listahan ng mga katanungan at gawain para sa isang napaka simbolong halaga, na hindi dapat maging awa sa bilang ng mga katanungan at gawain na matatanggap mo pagkatapos.

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo