Ano ang Creative Link? Paano gumuhit ng isang pares na sumasayaw sa isang waltz? Paano iguhit ang isang live na mananayaw.

bahay / Asawang pandaraya

Tila sa marami na ang pagguhit ng isang ballerina na may lapis ay halos imposible kung walang naaangkop na edukasyon. Sa katunayan, hindi kinakailangan na pumunta sa paaralan ng sining sa loob ng maraming taon at tumayo sa kuda araw-araw upang lumikha ng isang maganda at magandang larawan ng isang batang mananayaw sa sapatos na pointe. Ang mga binti, tutu, baywang, mukha na may pinakamaliit na detalye ay maaaring ilipat sa papel kung susundin mo ang isa sa mga sumusunod na tutorial para sa mga nagsisimula. Kung gagawin mo ang lahat nang sunud-sunod, sundin ang mga rekomendasyon at ang iminungkahing hakbang-hakbang na video, pagkatapos ang pagguhit ay magiging isang napaka-interesante at kapanapanabik na ehersisyo.

Mga sunud-sunod na tagubilin para sa pagguhit ng isang ballerina na may lapis

Mayroong maraming mga aralin para sa mga nagsisimula na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng isang maganda at sopistikadong pagguhit ng isang ballerina pagkatapos ng ilang pag-eehersisyo. Ang isang batang babae ng mananayaw sa isang tutu ay magiging sopistikado at matikas. Ang pangunahing bagay ay ulitin ang mga hakbang na iminungkahi sa napiling tagubilin.

Mga tagubilin para sa paglikha ng isang guhit ng isang ballerina mula sa pelikulang "Black Swan"

Matapos ang paglabas ng pelikulang "Black Swan", maraming mga batang babae ang literal na umibig sa pangunahing tauhan at nagsimulang mangarap tungkol sa propesyon ng isang dancer. Hindi nakakagulat na nagsimula silang gumuhit ng isang sikat na ballerina sa kanilang mga album. Kung gagamitin mo ang master class sa ibaba na may larawan, maaari kang gumuhit ng isang magandang-maganda ballerina mula sa isang kahindik-hindik na pelikula.

  1. Una, ang form ng isang batang babae na sumasayaw na may marupok na mga binti at isang baywang ng wasp ay nilikha. Kailangan mong gumuhit ng isang bilog - ito ang magiging ulo. Ang linya ng leeg ay nakuha mula rito. Ang isa pang bilog ay idinagdag sa strip na ito sa ibaba. Ito ang magiging dibdib. Pagkatapos ang linya ng baywang ay konektado sa ibabang bahagi ng katawan. Dalawang linya ang idinagdag. Ito ang hinaharap na mga binti ng ballerina.
  2. Susunod, ang mga contour ng mga binti at balikat ay iginuhit, tulad ng larawan sa ibaba.
  3. Kinakailangan na malinaw na iguhit ang lahat ng mga elemento ng mukha. Maingat na natunton ang dulo ng ilong, hiwa ng mata, pilikmata at iba pang mga piraso. Ang leeg ay nakabalangkas, na kung saan ay kaaya-aya na pinahaba pabalik. Ang buhok ng batang babae ay idinagdag.
  4. Kinakailangan upang gumuhit ng mga bisig na nakaunat sa mga gilid. Ang mga mata ay mas malinaw na nakabalangkas. Ginagawa ang isang linya ng cheekbones at baba.
  5. Dapat hilahin ang mga kamay. Susunod, isang pagguhit ng tutu at sa itaas na bahagi ng damit ng mananayaw ay nilikha.
  6. Kailangan mong idetalye ang pagguhit. Ito ang huling yugto ng trabaho sa pagguhit ng ballerina mula sa pelikulang Black Swan. Dapat mong iguhit ang mga contour ng dibdib, kumpletuhin ang pack. Bilang karagdagan, kailangan mong maayos na magtrabaho sa mga binti at magdagdag ng sapatos na pointe.
  7. Ang lahat ng hindi kinakailangang mga contour ay nabura ng isang pambura.
  8. Kung nais, ang natapos na pagguhit ay may kulay na may mga lapis na kulay. Maaari kang magdagdag ng mga detalye sa imahe.

Mga tagubilin para sa paglikha ng isang ballerina sa pagsayaw

Ito ay medyo simple upang gumuhit ng isang ballerina sa iyong sarili gamit ang isang lapis kung iguhit mo ang lahat ng mga linya sa mga yugto at sundin ang mga pangunahing hakbang ng araling ito.

  1. Pagmamasid sa mga sukat, kailangan mong i-sketch ang pack (ikiling na hugis-itlog). Pagkatapos ng dalawang linya ay ginawa - ito ang mga hinaharap na binti ng batang babae. Ang isang bilog at mga linya ay iginuhit upang ibalangkas ang mga kamay.
  2. Ngayon ay kinakailangan upang gumuhit sa mga contour sa nagresultang base sa isang lapis, na nagbibigay-daan sa iyo upang makuha ang kumpletong pigura ng mananayaw. Para sa mga ito, ang mga contour ng baywang, balikat, tinatayang balangkas ng mga binti ay iginuhit. Huwag kalimutan na ang isang ballerina ay dapat maging marupok at kaaya-aya.
  3. Ang mga hugis ng mga binti at braso ay buong iginuhit. Dahil ang isang batang babae na sumasayaw ay inilalarawan dito, dapat mong maingat na balangkasin ang mga contour ng medyas at paa.
  4. Susunod, kailangan mong iguhit ang mga kamay, palad at daliri ng ballerina. Ang lahat ng mga labis na linya na nilikha sa simula ng pagguhit ay nabura ng isang pambura.
  5. Nakikita ang mukha ng ballerina. Ang ilong, mata, pilikmata, kilay at iba pang mga fragment ay iginuhit nang detalyado. Ngunit kung hindi mo planong gawing masyadong malaki ang pagguhit, maaari kang makadaan sa mga sketch.
  6. Ngayon kailangan nating "buhayin" ang costume na ballet ng batang babae. Lumilikha ng malambot na mga anino sa tutu at iba pang mga elemento ng disenyo. Ang yugto ng pagguhit na ito ay batay sa pagtatabing ng mga elemento ng imahe. Upang gawing mahangin, magaan, transparent ang palda, kailangan mong iwanan ang karamihan sa puti. Ang natitira lamang ay upang kulayan ang imahe.

Mga tagubilin para sa pagguhit ng isang ballerina sa paggalaw

Ang pagguhit ng isang ballerina na gumagalaw gamit ang isang lapis nang sunud-sunod ay hindi kasing mahirap na maaaring sa unang tingin. Ang tulong sa trabaho ay ibibigay ng video sa ibaba.

  1. Dapat magsimula tayo sa mukha. Ang isang bilog ay iginuhit, ang direksyon ay nahahati sa pamamagitan ng mga tuwid na linya. Ang mga mata ay hindi kailangang iguhit ng sobra, dahil ang imahe ay hindi magiging masyadong malaki. Pag-sketch para sa mga kilay at ilong.
  2. Ang isang "balangkas" ay iginuhit: mga kamay at silhouette ng brushes.

  3. Ang mga balangkas ng dibdib ay nilikha. Susunod, ang pagguhit ay lumipat sa tutu at corset ng mananayaw.
  4. Kailangan nating iguhit ang mga binti. Ang lahat ng hindi kinakailangang mga contour ay nabura.
  5. Ang mga detalye ay nilikha: mga katangian ng linya sa lalamunan at collarbones, sa palda, sapatos na pointe.
  6. Ang mga daliri sa mga kamay ay maaaring laktawan. Ginagawa ang mga pulseras kapag hiniling. Ang dibdib ay binibigyang diin sa mga stroke.
  7. Nananatili lamang ito upang kulayan ang nagresultang imahe ng ballerina sa paggalaw.

Video para sa mga nagsisimula: kung paano gumuhit ng isang ballerina sa mga yugto

Ipapakita ko sa iyo kung paano ko nilikha ang mga character mula sa sketch hanggang sa huling resulta.

Para sa akin, ang pundasyon ng anumang trabaho ay ang mismong ideya, at kung minsan ay isang malinaw na damdamin na nais kong makuha. Ang bawat pixel o centimeter ay dapat na napailalim sa isang solong hugis at kondisyon. Ang isa sa aking mga guro ng komposisyon ay palaging sinabi na ang trabaho muna sa lahat ay dapat na lumitaw sa ulo, dapat itong mabuhay doon.

Kaya, napagpasyahan ko para sa aking sarili ang layunin ng trabaho: upang ibunyag ang dalawang maliwanag na character sa pamamagitan ng kulay, dinamika at ekspresyon ng mukha ng mga mananayaw ng tango.

Siya- ito ay isang maliwanag, charismatic southern male na, sa proseso ng pagsasayaw, na parang sumisigaw na “tingnan mo ako, gwapo ako”.

Siya Ay isang nasusunog na brunette, isang mananayaw na nagmamalaki ng kanyang sarili.

Balangkas, maghanap para sa mga dynamics

Kapag napagpasyahan namin ang mga imahe at layunin, maaari kaming magsimulang mag-sketch. Ngayon ang pinakamahalagang bagay ay ang dynamics. Ang sinumang artista ay dapat magkaroon ng isang uri ng kulto ng linya, siya ang magsasabi sa iyo kung saan pupunta sa susunod, maging isang lapis, sanguin, uling o estilong.

Sa unang larawan, madali nating mababalangkas ang pangkalahatang dynamics ng form.

Gumagawa ako ng ilang mga sketch, gumagamit ng mga ref upang gawing mas makatotohanang at tama ang anatomya. Napakahalaga ng mga sanggunian sa larawan kung nais mong iguhit nang tama ang iyong paksa.

Dahil mas mahalaga na maipakita nang eksakto ang imahe at karakter ng tauhan, namamalagi ako sa pangalawang pagpipilian, doon mas nakikita ang mga mukha at, tulad ng para sa akin, ang pustura para sa plastik ay mas matagumpay.

Linya

Nagsisimula ako ng isang mas detalyadong paghahanap para sa mas mahusay na koleksyon ng imahe ng karakter ng mga mananayaw. Binibigyan ko siya ng isang masigasig na baba, na dapat dagdagan ang kanyang pagmamataas sa kanyang sarili, nagdaragdag din ako ng isang dimple. Siya ay may isang mapagmataas, tuwid na ilong at isang nakakagambalang titig.

Ang mga character ay medyo naka-istilo, ngunit ang isa ay hindi dapat kalimutan ang tungkol sa pangunahing anatomya tulad ng ang katunayan na ang panga ay umaangkop pa rin sa bungo at ang kanilang relasyon sa bawat isa, ang lokasyon ng mga mata sa socket ng mata na may kaugnayan sa cheekbone at tulay ng ang ilong, atbp. Sa yugtong ito, ang pagguhit ay dapat na laconic ngunit katangian. Binibigyang pansin din namin kung paano nagsisinungaling ang mga kulungan.

Mas madaling isipin ang lahat ng mga bagay bilang simpleng mga hugis na geometriko (ang ulo ay isang bola, ang katawan ng tao ay isang silindro), dahil ang mga tiklop ay mga silindro. Makakatulong ito na malutas ang problema sa light-shadow at paghuhubog. Ang bawat kulungan ay may sariling dami.

Solusyon sa kulay

Lumipat kami sa pangatlong yugto - paghahanap ng kulay.

Dagdag dito, minarkahan ko para sa aking sarili ang tinatayang mga kulay, ang mga ito ay klasiko para sa ganitong uri ng sayaw. Syempre, magbabago sila sa proseso. Nagpasya din ako sa ilaw na mapagkukunan. Agad kong nahanap ang "malaking ilaw" at "malaking anino" nang walang mga midtone, makakatulong ito upang malinaw na maisip kung paano bumagsak ang ilaw.

Gumagamit ako ng isang matapang na bilog na brush, bihira akong gumamit ng mga naka-texture na brush at hindi nilikha ang mga ito, lalo na itong kapaki-pakinabang sa paunang landas ng artist, mas malakas itong nagkakaroon ng imahinasyon at kasanayan.

Ngayon pumasa kami sa yugto ng pagdedetalye ng imahe ng character.

Paggawa ng trabaho

Ito ay kanais-nais na ang trabaho ay mukhang "maibebenta" sa bawat yugto ng pagguhit nito. Paghambingin ang mga detalye na may kaugnayan sa bawat isa sa lahat ng oras, ang pangunahing bagay ay ang pangkalahatang impression, hindi ang perpektong iginuhit ng kanang mata. Ito ay magiging mas mahusay kung nagtatrabaho ka na parang nasa isang bilog, parami nang parami sa mga detalye at hugis ng pagpipino. Sa mga paunang yugto ng pagguhit, maaaring mahirap alisin ang epekto ng "collage", tiyak na nangyayari ito dahil lahat ng mga detalye ay iginuhit nang sabay-sabay mula at sa ganap na pagkakakonekta sa bawat isa.

Kung ikaw ay isang nagsisimula at nagturo sa sarili, maaaring mahirap para sa iyo na ayusin muli, ngunit magtiwala ka sa akin, ang pamamaraang ito ng trabaho ay gagawing mas propesyonal sa iyong ilustrasyon. Isaalang-alang ang mga yugto ng pagguhit halimbawa ng isang buhay pa rin sa iba't ibang mga libro sa akademikong pagguhit at mauunawaan mo kung ano ang ibig kong sabihin.

Sa pangkalahatan, nais ko ring pag-isipan ang isang sandali tulad ng ang katunayan na ang lahat ay nagsisimula sa mga pangunahing kaalaman at kung ano ang hindi mo natutunan mula sa pang-akademikong pagguhit ay tiyak na darating sa pagpipinta at sa tila mga simpleng character, na pinag-uusapan ko ngayon sa digital graphics.

Hindi mahalaga sa kung anong istilo o editor ang iginuhit mo, ang mga pangunahing kaalaman ay hindi pandaraya, at ang pagkakaalam lamang ng anatomiya ay maaari mong talagang gumuhit ng anumang cartoon character o walang halimaw.

Kaya't sa susunod na hakbang nagsisimula akong magtrabaho sa ilaw at anino, magdagdag ng dami. Ang tanong ay madalas na arises kung paano makamit ang dami. Upang magawa ito, dapat mo munang makita ang pangkalahatang form, dapat itong laging manaig sa mga epekto at detalye. Kinakailangan na pag-aralan ang lahat ng oras kung saan nagmula ang ilaw, na agad na nagiging mas madidilim, kung saan mas mahusay na maglaro sa kaibahan ng init. Ang aking mga character ay may ilaw mula sa itaas.

Tulad ng nakikita mo, dahil sa paglalaro ng ilaw, hindi sila nagsasama, mayroon siyang ilaw sa kanyang mukha sa lugar kung saan may anino siya sa leeg. Kapag hindi mo naintindihan ang paghubog, inirerekumenda kong itakda ang iyong sarili sa mga linya ng ehe na inuulit ang mga baluktot ng hugis, halimbawa, tulad ng ipinakita sa pigura na may mga asul na linya. Paikliin nito ang oras para sa pag-iisip tungkol sa problema at makakatulong sa iyo na mas maunawaan ang form, at mas malinaw.

Naupo ako ng mahabang panahon kasama ang mga ekspresyon ng mukha tulad ng aking karakter, dahil ito ay naging labis na hindi komportable. At sa wakas, medyo naiintindihan ko kung paano ito gumagana nang buong maliwanag na ngiti).

Subukang ipakita ang gawain nang madalas hangga't maaari. Pwedeng magawa: Larawan - Larawan - Pag-ikot - Flip Canvas Pahalang ... Ito ay isang mahusay na katapat sa lumang paraan ng pagtingin sa iyong trabaho sa salamin kapag pagpipinta na may mga materyales sa buhay.

Sa yugtong ito, medyo ipinahiwatig ko ang mga kulungan, nilinaw ang dami sa mga mukha at katawan.

Ngayon ay maaari mong ganap na alisin ang linear sketch at magpatuloy sa pagtatrabaho sa mga detalye.

Nasa ibaba ang isang malinaw na pag-aaral ng mukha

1. Pangkalahatang kulay. Mga relasyon sa kulay na may kaugnayan sa bawat isa.

2. Hanapin ang ugnayan ng ilaw at anino, pagdaragdag ng isang maliit na detalye.

3. Kami ay nagdedetalye, sa sandaling muli naming suriin ang anatomya, muli tayong tumingin sa salamin na may parehong mga ekspresyon ng mukha tulad ng mga character, kung ang pose ay nasa profile, hindi namin makita ang isang ref ng batang babae na gusto namin, ngunit 2, 4, 5 upang maayos upang malinaw na maunawaan ang mga prinsipyo ng pag-iilaw, kung minsan mahirap makilala sa isang hindi pinag-aralan na larawan ng mata na naproseso at naayos sa Photoshop.

Samakatuwid, tumitingin kami sa maraming mga ref. Sa pangkalahatan, kapaki-pakinabang na pag-aralan ang anatomya at ang pose mismo hanggang sa huling yugto, kung nakikita mo ang isang halatang pagkakamali, ngunit gusto mo kung paano iginuhit ang fragment na ito, mas mahusay na gawing muli ito, dahil ang karagdagang karanasan ay laging mabuti, maniwala ka sa akin, ang isang muling paggawa ay magiging mas kumikita at mas mahusay at mas kapaki-pakinabang sa mga tuntunin ng pag-aaral.

Tulad ng nakikita mo sa pangatlong yugto, naitama ko ang ngiti ng mananayaw, ang kanyang kilay at ang hanay ng kanyang mga mata. Detalyado ko rin ang buhok at nagbigay ng mas maraming mga nuances sa balat.

4. Magdagdag pa ng mga nuances. Napagpasyahan kong ang hikaw ay dapat na malaki at malaki, mas kawili-wiling iguhit ito, nagdagdag ako ng ningning sa aking buhok.

Ang kulay ay palaging mas mahusay kaysa sa isang solidong itim na lugar, kailangan lang maging kumplikado. Samakatuwid, nagpasya akong palitan ang kanyang shirt ng isang lilac, sa tono na ito ay nanatiling halos pareho, ngunit may isang kulay na lumitaw. Nagpalit din ako ng damit niya, nagdagdag ng guipure.

Ginagawa ito nang simple, maaari kang syempre gumuhit, ngunit nagpunta ako sa mas madaling paraan - Inilapat ko lang ang natapos na na-download na guipure at binago ito sa hugis, pagkatapos ay tinanggal ang labis. Pagkatapos, sa pagsasagawa, tiningnan ko kung paano nahiga ang guipure, palagi itong may isang mas madidilim na tabas, sa lugar kung saan ito umunat na bahagyang nabura, nagdagdag ng ilang mga kulungan sa mga kulungan. Ipinapakita ito sa larawan sa ibaba:

Nakita ko ang ilang mga pagkakamali sa pagbuo ng anatomy mismo, napagpasyahan ko rin na ang isang malaking palda ay magpapahusay sa pakiramdam ng mga dynamics.

Iiwan ko ito sa ganoong paraan sa ngayon, babalik ako sa kanila sa huling yugto ng pangkalahatang detalye.

Masalimuot namin ang mga damit, nagdaragdag ng dami at mga tiklop sa kanyang mga binti, gumuhit ng sapatos. Tila sa akin na sa isang mas kumplikado at malamig na background, ang mga character ay magiging mas makabubuti.

Panuto

Ang sayaw ay buhay, kilusan, dinamika. Maaari kang gumuhit sa isang magandang pose, tumpak at subtly ihatid ang bawat detalye ng kanyang marupok na pigura at kasuutan, ngunit ang pagguhit ay magtatapos na mukhang walang buhay at static. Una, upang makuha ang paggalaw sa isang guhit, kailangan mong pumili ng isang magandang posisyon ng katawan. Halimbawa, maaari mong ilarawan ang paglukso habang sumasayaw sa entablado. Bigyang-pansin ang posisyon ng mga braso, binti, ulo, kung ano ang mga kalamnan na panahunan sa sandaling tumalon.

Iguhit muna ang hugis. Magbayad ng pansin sa mga sukat kung nais mong magmukhang makatotohanang pagguhit. Gayunpaman, ang mga proporsyon ay maaaring mapabayaan upang maiparating ang mga dinamika ng sayaw. Ang labis na nakaunat na mga linya, ang mga hindi pangkaraniwang curve ay maaaring kahit na bigyang-diin ang paggalaw.

Napakahalaga ng kasuutan ng mananayaw sa paghahatid ng kilusan. Kung gumuhit ka ng isang batang babae na sumasayaw, kung gayon ang kanyang damit o ilang mga laso ay dapat na magpalipad sa hangin. Ang pareho, sa pamamagitan ng paraan, nalalapat sa mahabang buhok. Kung gumuhit ka ng isang mananayaw na ang kasuutan ay hindi malambot at mahangin tulad ng, at na ang buhok ay hindi masyadong mahaba, kung gayon sa kasong ito, bigyan ng espesyal na pansin ang mga panahunan ng kalamnan - eksakto sa mga lugar na iyon kung saan dapat silang kontrata para sa isang naibigay na posisyon ng katawan .

Ang isang bahagyang malabo, hindi malinaw na background ay isa pang mahusay na pamamaraan para sa paglalarawan ng mabilis na paggalaw. Kabilang sa iba pang mga bagay, itinutuon niya ang tingin ng manonood sa mananayaw.

Subukang maglaro ng may kulay. Minsan ang mga spot ng kulay lamang ay sapat na upang ilarawan ang madamdamin at. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mong i-istilo ang pagguhit medyo, gawin itong mas hindi pangkaraniwang sa pamamagitan ng pagdaragdag ng natural na mga elemento na patuloy na gumagalaw sa mananayaw o mananayaw. Halimbawa, iguhit ang isang batang babae na sumasayaw sa mga flashes ng apoy o may mga alon ng dagat sa halip na isang damit.

Anumang holiday ay sinamahan ng mga sayaw at sayaw. Sa gayon, bukod sa relihiyoso at pampulitika. Doon, kahit sumayaw sila, hindi ito ayon sa kalooban. At ang mga tao ay nais na tumalon at iling ang kanilang mga katawan. Ito ay nasa antas ng genetiko at hindi maaaring mapag-aralan ng agham. Hindi rin kami makikipagtalo dito, ngunit sa kabaligtaran, susubukan naming malaman kung paano gumuhit ng sayaw gamit ang isang lapis. Bukod dito, ito rin ay sining. Bilang halimbawa, kinuha ko ang sikat na sayaw na Tango. Narito ang isang larawan:

Ito ay isa sa mga tradisyon ng Argentina. Napaka energetic niya at may malinaw na ritmo. Tulad ng sa larawan, maraming mga nuances dito:

  • Ito ay kinakailangan upang subaybayan ang pagkakasundo ng mga paggalaw ng iyong kasosyo at ang iyong sarili;
  • Iiba ang saklaw, pag-igting ng paggalaw, kaplastikan at ekspresyon ng mukha;
  • Subaybayan ang bilis;
  • Bilang karagdagan, ang costume at props, spatial na guhit at komposisyon ay mahalaga dito;

Subukang ihatid ang lahat ng mga elemento ng tango cryoglio bilang makatotohanang hangga't maaari:

Paano gumuhit ng sayaw gamit ang isang lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Maglaan ng espasyo sa papel, madali ito.
Pangalawang hakbang. I-sketch natin ang mga katawan ng isang lalaki at isang babae.
Pangatlong hakbang. Balangkasin natin ang mga contour nang mas malinaw, magdagdag ng mga elemento ng mukha, kamay, damit.
Hakbang apat. Tanggalin ang mga hindi kinakailangang linya.
Ikalimang hakbang. Nananatili ito upang magdagdag ng mga anino. Maaari ka ring magkaroon ng isang background, ngunit iniiwan ko ito sa iyong paghuhusga.
Hindi tapos ang araling ito, tingnan ang pagpapatuloy, tuturuan namin kayo kung paano gumuhit.

    Nasa ibaba ang isang pagpipilian ng mga master class para sa pagguhit ng isang pares sa sayaw.

    Ang pinakamahirap na bagay sa kasong ito ay upang maiparating nang wasto ang kilusan.

    Samakatuwid, upang maipaniwala ito, kinakailangang sundin ang lahat ng mga patakaran at prinsipyo ng pagbubuo ng mga katawan na gumagalaw.

    Candelabra, balikat strap at ruffles, hindi ako gumuhit. Gumagawa ako ng isang sunud-sunod na maliit na sketch, kung saan, kung ninanais, ay hindi mahirap na ulitin kahit sa aking malaking daliri sa buhangin. Sa parehong oras, halos walang alinlangan na ang sayaw ay inilalarawan sa pigura, at ang sayaw na ito ay isang waltz. Magaan, mahangin, na may taglay na dinamika at biyaya. Bukod dito, ang quote; hindi isang artipot ;, posible na magsulat ng mga karagdagang detalye at elemento ng pangwakas na disenyo sa pamamagitan lamang ng paggamit ng pagsubaybay sa papel, o ang paraan ng pagguhit na quote; ng cells ng cell ;.

    Tutulungan ako dito ng isang libreng programa para sa paglikha ng mga vector vector quote; Inkscapequot ;, napakalakas, hindi gaanong mababa sa propesyonal na bayad na quote; Korela, at magagamit kasama ang mga source code nito para sa lahat ng mga platform ng computer.

    Tool sa Calligraphy pen. Kaya:

    1. Itatakda ko ang slope ng nagsasayaw na may linya na dayagonal.

    2. Idagdag namin ang mga contour ng mga ulo ng mga kasosyo, at ang kaliwang libre, inalis mula sa balikat ng bata, ang kamay ng batang babae.

    3. Ang kanang kamay ng binata sa bewang ng dalaga.

    4. Itapon natin ang linya ng katawan at kanang binti ng binata. sipi; Zamknm kaya, ang lalaking kalahati ng aming pagguhit.

    5. At kinukumpleto ang aming quote na Quote; ang linya ng baywang, balakang, at ang balangkas ng gown ng bola ng batang babae.

    Handa na! Tumagal ng mas mababa sa isang minuto. Eksakto ang parehong resulta ay maaaring makuha gamit ang isang marker (nadama-tip pen) at isang regular na sheet ng papel.

    P.S. Humihingi ako ng paumanhin para sa ilang kurbada at hindi pantay ng mga linya. Hindi ako kumuha ng mga nakahandang guhit mula sa Internet, iginuhit ko ang aking sarili. Wala akong isang graphic tablet, at ang makinis na pagguhit gamit ang isang mouse ay nangangailangan ng ilang pagsasanay.

    Ngunit sa aking palagay, naging maayos ito. Ano ang hindi isang handa nang sipi; avatar? Nagbibigay ako!

    Hindi namin maiparating ang mga paggalaw ng waltzing sa mga kondisyon ng pagguhit. Samakatuwid, dapat nating ihatid ang lasa ng sayaw na ito sa pose ng mga mananayaw at kanilang mga klasikal na damit. Ang Waltz ay isang klasikong, at hindi kaugalian na isayaw ito sa mga T-shirt.

    Una, gumuhit tayo ng isang malayong balangkas. Mga kondisyunal na iskema na magpapahintulot sa amin na hindi bababa sa planuhin kung paano matatagpuan ang lalaki at babae na may kaugnayan sa bawat isa. Sabihin nating ang lalaki ay nasa kaliwa sa hinaharap na pagguhit, at ang babae sa kanan.

    1. Narito ang mga linya ng eskematiko:

    2. Ngayon, na nakatuon sa kanila, lilikha kami ng mga contour ng mga mananayaw:

    3. Gawin nating lalaki ang isang lalaki? Na may iba't ibang mga kandelabra at antigong strap ng balikat:

    4. At tapusin ang pagguhit:

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo