Mga larong ideya para sa kumpanya. Sorpresa kaibigan! Pinakamahusay na mga laro para sa kumpanya

pangunahing / Dating

07.12.18

Kadalasan kami ay pupunta sa isang malaking kumpanya sa bahay o sa bansa. Siyempre, ginagawa namin ang isang maligaya na kapistahan, at pagkatapos ay magsimulang magawa, dahil hindi namin alam kung ano ang gagawin. Ngayon ang problemang ito ay hindi. Nakolekta namin para sa iyo ng maraming mga kagiliw-giliw na mga laro kung saan maaari mong at kailangan upang i-play sa kumpanya ng mga mahal sa buhay at mga kaibigan. Ang mga laro na ito ay may kaugnayan sa mga pista opisyal ng Bagong Taon, kapag ang mga pulong sa mga kaibigan ay isang mahalagang sandali sa ating buhay.

Ang pagsulat

Ipamahagi sa mga kalahok sa isang papel at lapis. Tanungin ang pag-play ng unang tanong:
- Sino?
Nagpe-play sa kanilang mga sheet isulat nila ang sagot sa tanong na ito (sino ang mag-aalaga sa ulo), pagkatapos ay balutin ang sheet upang hindi ito nakikita nakasulat, at magpadala ng isang sheet ng kapitbahay. Tukuyin ang pangalawang tanong:
- Saan?
At iba pa, at iba pa - hangga't pantasiya o mga sheet. Sa dulo ng laro, naglalaro ng paglalahad ng mga sheet at basahin ang mga nagresultang chain ...
Pagpipilian: Hayaan ang bawat manlalaro na magsulat sa kanyang sheet question (halimbawa, "kung kanino ka lumakad kagabi?"), Pagkatapos ay ang sheet ay sugat at magsulat ng isang pangunahing tanong sa liko (sa kasong ito, "kanino?" ). Ang sheet ay ipinapadala sa kapitbahay. Ang kanyang gawain ay upang sagutin ang pangunahing tanong at pagkatapos na bumuo ng iyong tanong ... Sa dulo ng laro, ang mga sheet ay lumabas at nabasa.

Pindutin ang hinirang

Ilagay ang mga manlalaro sa bilog at tinta:
- Pindutin ang pula - isang beses, dalawa, tatlo! Ang mga manlalaro ay dapat na sunggaban sa lalong madaling panahon para sa hinirang na paksa, sa paghahanap nito sa anumang iba pang kalahok ng laro. Sino ang walang oras upang iwanan ang laro. Ang koponan ay ulitin muli, ngunit tinatawag na isa pang kulay (o bagay ng damit, o bahagi ng katawan, atbp.). Nanalo ang natitirang huli.

Sino ang pinaka makapangyarihan?

Hatiin ang mga bisita sa "Man-Woman" na mag-asawa at ilagay ang mabagal na musika. Ang mga mag-asawa ay nagsisimulang sumayaw, at ang mga lalaki ay nagtataglay ng mga kababaihan sa kanilang mga bisig. Ang panalong ang mag-asawa, ay tumagal ng mas mahaba kaysa sa iba.

Ililda.

Hatiin ang mga bisita sa pares, bigyan ang bawat pares ng parehong piraso ng yelo. Ang parehong pares ay nanalo, na kung saan ay ang unang ay magagawang matunaw ang iCeclock nito. Maaari kang huminga sa yelo, maaari mo itong ilagay sa ilalim ng anumang bahagi ng katawan ...

Mga papuri

Iminumungkahi na maglaro sa larong ito sa Marso 8. Tawagan ang lahat ng mga tao at anyayahan ang mga ito upang bigkasin ang mga pamilyar na kababaihan. Ang lahat ng mga papuri ay dapat magsimula sa parehong titik (para sa lahat ng mga manlalaro ang parehong). Nanalo ang manlalaro na tumagal ng mas mahaba kaysa sa iba.

Green Crocodile.

Ibahagi ang mga manlalaro para sa dalawang koponan. Ang unang koponan ay dumating sa anumang tuso salita, at pagkatapos ay nagsasabi sa kanya ng isa sa mga manlalaro ng kabaligtaran koponan. Ang gawain ng mga paborito ay hindi nag-publish ng walang tunog, lamang gestures at facial science upang ilarawan ang spell ang salita upang ang kanyang koponan ay maaaring hulaan sa kanya. Pagkatapos ng matagumpay na kumikinang, ang mga koponan ay nagbabago ng mga tungkulin. Sa paglipas ng panahon, maaari mong simulan upang gumawa ng walang indibidwal na mga salita, ngunit buong parirala.

Opay ang itlog

Binabali namin ang mga manlalaro sa magaspang na "lalaki-babae", ibalik ang mga ito sa isa't isa (na may bahagyang pagkahilig), sa pagitan ng mga natitirang bahagi ng katawan ng bawat pares, ilagay ang isang hilaw na itlog. Ang gawain ng pag-play - malumanay ligtaan ang itlog outlet ...

Shotheney.

Kumuha ng ilang laruang kotse (sa bilang ng mga kalahok ng laro), ipahiram ang mahaba thread sa kanila. Sa mga dulo ng mga thread palakasin ang mga lapis. Ang gawain ng pag-play ay upang i-wind ang mga thread sa mga lapis, sa lalong madaling panahon upang dalhin ang kanilang sariling kotse sa kanilang sarili.

Kadena

Space sa talahanayan ng isang malaking kahon ng mga clip at maglagay ng ilang mga manlalaro sa talahanayan. Ang gawain ng bawat manlalaro - hanggang sa makumpleto ang mga clip ng papel, gawin ang kadena ng mga ito. Kaninong kadena ay magtatapos na - siya won.

O tuhod!

Ayusin ang mga upuan at matunaw ang mga manlalaro (mas mabuti - naglakbay kalalakihan at kababaihan). Pumili ng isang nangungunang, sabihin sa kanya ang mga mata at ipadala ito upang maglakad sa paligid ng panloob (o panlabas) bilog. Ang paglalakad sa koton ay dapat huminto at tumaligtad sa mga tuhod ng manlalaro kung saan siya tumigil. Ang gawain ng nangungunang ay hulaan, kung saan ang mga tuhod ay nakaupo (siyempre, walang mga kamay). Kung nais mong hulaan, ang matalinong manlalaro ay nangunguna.

Itaas ang bola

Binabali namin ang mga manlalaro sa magaspang na "lalaki-babae", ilagay ang mga ito sa bawat isa, sa pagitan ng tiyan (sa pagitan ng mga tuhod) ng bawat mag-asawa ay naglagay ng maliit na goma (o tennis) na bola. Ang gawain ng pag-play - sa lalong madaling panahon, nang hindi hinahawakan ang bola sa kanyang mga kamay, sumuko siya sa baba ng pinaka matangkad na kasosyo.

Sculptor.

Hatiin ang mga bisita sa dalawang koponan. Ang isa sa mga koponan ay may tanawin (halimbawa, "umaga sa isang nakatutuwang bahay") at nagrereseta mula sa ikalawang koponan ng iskultor. Sculptor, gamit ang mga manlalaro ng kanilang koponan bilang isang "materyal", dapat "bulag" ang nararapat na iskultura. Iminumungkahi na kumuha ng litrato.

Pinalayas na fax.

Hatiin ang mga manlalaro para sa dalawang koponan at itayo ang mga ito sa dalawang ranggo. Itaguyod ang bawat papel at lapis. Ipakita ang pagsasara ng ilang pagguhit. Dapat i-redraw ito ng manlalaro sa kanyang papel, paglalagay ng dahon sa player na nakatayo sa harap niya. Dapat ulitin ng manlalaro na ito ang pagguhit na ito, sumusunod lamang sa kanyang damdamin ... ang panalo ng koponan, na ang figure ay magiging mas katulad ng orihinal.

Labis na retirado

Maglagay ng isang baso sa talahanayan na puno ng anumang alak. Ang mga kalahok ng laro ay dapat na higit sa isang salamin - bawat tao. Sa koponan, ang mga manlalaro ay dapat magsimulang maglakad sa paligid ng talahanayan. Sa sandaling pakain mo ang kondisyong signal, ang pag-play ay dapat kumuha ng salamin at uminom ng mga nilalaman nito. Ang isa na walang sapat na salamin, ay umalis sa laro, at isang baso ng alak ay nalinis mula sa mesa. Patuloy ang laro hanggang sa nananatili ang isang masuwerteng manlalaro.
Ang pangunahing "chip" ng laro ay ang mas malapit sa pangwakas - ang mga manlalaro ng nadambong, at ang kanilang paglalakad sa paligid ng talahanayan sa bawat tour ay mukhang mas masaya.

Overflowers.

Ilagay ang dalawang baso sa talahanayan at ilagay ang isang baybayin ng dayami. Ang gawain ng dalawang manlalaro - sa lalong madaling panahon upang ibuhos ang mga nilalaman ng isa sa mga baso sa isa pang ...

Pagsasayaw sa mga sheet

Buwagin ang mga bisita sa isang pares ng "lalaki-babae", sa sahig mabulok ang mga sheet ng papel (halimbawa, reversals sa pahayagan) sa pamamagitan ng bilang ng mga mag-asawa. Paganahin ang musika. Ang mga mag-asawa ay dapat sumayaw nang hindi mula sa kanilang mga sheet, bobo dahon. Kapag natapos na ang musika, tiklop ang mga sheet sa kalahati at i-on muli ang musika ... at iba pa, isang nabawasan na lugar ng mga sheet sa bawat oras - hanggang sa isa-tanging mag-asawa ay nananatili sa sayaw.

Mga Tala

Kumuha ng isang numero ng mga piraso ng papel at isulat ang lugar kung saan ang susunod ay. Alinsunod sa mga talaan itago ang lahat ng mga tala na ito, at ang unang mag-isyu ng isang tao mula sa mga manlalaro sa mga kamay. Ang gawain ng laro ay upang mahanap at kolektahin ang lahat ng mga tala. Well suit para sa mga kaarawan - sa kasong ito, sa huling tala, ito ay maipapayo upang tukuyin ang lugar kung saan ang isang regalo ay.

Pseudonyms.

Paghiwalayin ang mga kalahok ng laro sa bilog at hilingin sa lahat na pumili ng isang sagisag (dapat itong binubuo ng dalawang syllables na may diin sa unang - Ma-Sha, bayan, atbp.). Itakda ang ritmo sa pamamagitan ng pagpuputol ito ng koton; Unang maliit - hindi hihigit sa isang koton bawat segundo. Ang mga kalahok ng laro ay dapat ding matalo ang ritmo na ito. Dalawang beses pangalanan ang iyong sagisag at dalawang beses - ang alias ng isa sa mga manlalaro ("dagat, dagat, kos-tik, kos-tik"), - ang bawat pantig ay dapat magkaroon ng isang koton. Ang pinangalanang manlalaro ay dapat tumawag sa kanyang pseudonym nang dalawang beses at dalawang beses - ang alias ng anumang iba pang manlalaro. Atbp. Unti dagdagan ang bilis ng laro. Kung ang isang tao mula sa mga manlalaro ay ipagkanulo - bigyan siya ng ilang mga cool na pseudonym (chuk-cha, du rick). Player, pagbaril ng tatlong beses, output mula sa laro. Ang pagtatapos ng laro kapag ang tempo ay nagdaragdag sa baliw, at karamihan sa mga natitirang kalahok ay nakakatawa pseudonyms, ito ay nangyayari napaka masaya.

Lunohod.

Pumunta sa isang lugar sa sulok at ipahayag ang iyong sarili ng isang "Lunar base." Ang natitira ay dapat pumunta squatting at simulan ang paglipat sa paligid ng kuwarto, pagbigkas ng mga parirala tulad ng "Ako Lunohod-1, ako" LunoHod-2 "(ang bawat manlalaro pipili ang numero nang maaga). Ang gawain ng paglalaro (ngunit hindi humahantong) - hindi Tumawa (at ito ay sa ito ay hindi madali para sa setting na ito!). Kailangan kong sabihin "Ako ay Lunohod-4, kasunod ng Lunar base para sa pagkuha ng trabaho" at pag-crawl sa lead. Bigyan siya ng anumang partikular na gawain ("moonohod -3, ibuhos ang 100 gramo ng gasolina "," Lunohod-7, gumawa ng dock na may Moonport-2 "o kaya talata.).
Sobrang nakakatawa!

Self-portrait.

Sa Watman sheet, tumagal ng dalawang puwang para sa mga kamay. Ang gawain ng kalahok - naglakbay kamay sa slits, gumuhit ng iyong portrait sa Watman. Ang panalong isa, ang pagguhit ng tsaa ay magiging matagumpay.

Sa platform

Tumawag sa dalawang boluntaryo at ilagay ang IR laban sa isa't isa. Ipaliwanag ang sitwasyon: Ang isa sa mga manlalaro ay matatagpuan sa loob ng karwahe ng tren ng tren, ang isa ay nakatayo sa platform. Ang Wagon Windows ay mahigpit na sarado, maaari mo lamang ipaliwanag ang mga galaw. Ang manlalaro na nakatayo sa platform ay dapat malaman sa isang tao sa isang kotse ang ilang mga napakahalagang bagay.

Broadband

Ikabit ang mga mata ng isang tao, itali ang mga kamay sa likod ng iyong likod at hilingin sa kanya na hulaan ang lahat ng kababaihan na naroroon sa kuwarto. Medyo masaya upang panoorin kung ano ang isang tao ay nagsisimula sa pagpili: siya ay sinusubukan upang sniff, dilaan, gamitin ang kanyang painty ..

Pipino

Ilagay ang paglalaro sa isang medyo masikip na bilog, at ilagay ang iyong sarili sa loob ng bilog na ito. Naglalaro ng mga kamay sa likod ng kanyang likod at hindi napapansin sa bawat isa pipino. Ang iyong gawain ay upang matukoy; Sa kaninong mga kamay sa sandaling ang pipino ay matatagpuan. Ang gawain ng paglalaro ay hindi lamang upang itago ang pipino mula sa iyo, ngunit ito ay hindi mahahalata upang kumain ito (masakit ang mga piraso mula sa pipino sa sandaling ito kapag tumalikod ka). Kailangan din ng chew imperceptibly. Nagpe-play, betrayed kanyang sarili, nagiging lead.

Kumuha ng kendi.

Ibuhos ang kulay-gatas sa isang plato, babaan ang kendi sa kulay-gatas. Hamon ng Player - Kumain ng kendi nang walang mga kamay ...

"Tulad ng isang paw ng manok"

Magmungkahi ng paglalaro ng pagsulat sa isang papel ng anumang parirala. Ang papel ay dapat magsinungaling sa sahig, at ang mga marker ay dapat na naka-attach sa binti ...

Zoo.

Ilagay ang mga kalahok ng laro sa harap ng bawat isa, sa noo gumawa sila ng mga papel na may mga pangalan ng anumang mga hayop. Ang bawat tao'y maaaring makita ang inskripsiyon mula sa isa pang kalahok ng laro. Ang gawain ay upang malaman kung ano ito ay nakasulat sa iyong piraso ng papel. Para sa mga ito, ang iba pang mga kalahok ng laro ay binibigyan ng mga tanong, tumugon sa IA na maaari lamang maging "oo" o "hindi".
Kung natanggap ang sagot, ang manlalaro ay makakakuha ng karapatan sa isang bagong tanong sa anumang kalahok; Kung natanggap ang sagot, ang karapatang hilingin sa tanong ay lumilipat patungo sa kapitbahay sa kanan. Nawala ang isa na natagpuan ang kanyang inskripsiyon mamaya kaysa sa iba.

Marapon

Sa tulong ng isang sprints, ginugugol mo ang bola ng tennis sa lahat ng distansya ng "marathon", sinusubukan na makarating sa tapusin sa lalong madaling panahon.

Bilbok.

Ito ay isang lumang laro ng Pranses. Kumuha ng isang makapal na thread na may haba ng halos kalahating metro, isang tapusin ang nananatili sa isang malagkit na laso sa isang tennis ball, ang isa sa asno ng isang plastic cup. Maglaro ng ilang mga tao kaagad - itapon ang bola sa target upang mahuli ito sa tasa. Para sa bawat matagumpay na itapon, kalkulahin ang punto. Mahuli ang bola hanggang sa unang kalokohan. Nanalo ang isa na magagawang i-type o sumang-ayon, o ang pinakamalaking bilang ng mga puntos.

Tolstip-Eyed Granicle.

Iba't ibang mga manlalaro ng maraming beses sa isang hilera upang ipahayag ang pariralang "Tolstozkiy Granip". Ilagay sa kanya ang isang piraso ng lemon sa iyong bibig at hilingin na ulitin ang tirade na ito ... isa pang piraso - at pa rin tirade ... chew at lunok lemon ito ay imposible! Ang manlalaro ay nanalo sa player na maglalagay ng mas malaking bilang ng limon sa bibig at mananatili ang isang malinaw na pagbigkas.

Electrician.

Kumuha ng isang bote ng bodka at ang iskedyul ng mga electric train. Magpahayag; "Susunod na istasyon - Vasilyeva" Ang bawat tao'y umiinom sa isang baso. Magpahayag; "Ang susunod na istasyon ay ang ika-10 kilometro." Ang bawat tao'y umiinom muli sa isang salamin ... at iba pa. Nanalo ang manlalaro na maaaring "umalis" sa karagdagang ...

Mga bumbero

Maglagay ng isang baso sa talahanayan na may inumin na alak, isara ito sa isang panyo, at maglagay ng ruble barya sa napkin. Ang mga kalahok sa paninigarilyo ay nagpapalitan ng pag-aalala sa napkin sa mga ilaw ng kanilang mga sigarilyo, tinanggihan nito ang butas dito. Nawala ang isa pagkatapos ng pagpindot kung saan ang barya ay bumaba sa salamin. Ang natalo ay umiinom ng mga nilalaman ng salamin, ang salamin ay napuno muli.

Football.

Ang football na ito (tulad ng sa football lamang) ay nilalaro sa kalikasan. Ang mga panuntunan ng laro ay ordinaryong - dalawang koponan, dalawang pintuan - ngunit ang lahat ng mga manlalaro sa mga koponan ay nahahati sa mga pares ng humigit-kumulang sa parehong paglago at makipag-ugnay sa mga binti ng bawat isa (ang kaliwang binti ng tamang kasosyo ay nasa kanang paa ng kaliwa kasosyo).
Ang mga goalkeepers ay hindi kinakailangan, puntos ang bola at kaya lubhang mahirap ...

Konyashashka.

Ang larong ito ay nilalaro sa kalikasan. Ang mga manlalaro mamaya ("mga kabayo") ay dapat ilagay sa kanilang mga backs ng mga natitirang manlalaro ("Riders"); Sa likod ang mga Rider ay naglalagay ng mga sheet ng papel na may nakasulat na salita (o pattern). Ang gawain ng pag-play ay basahin kung ano ang nakasulat sa mga backs ng mga kalaban at sa parehong oras ay hindi nagbibigay ng sinuman upang basahin ang kanilang inskripsiyon.

Ilagay ang bola

Binabali namin ang mga manlalaro sa magaspang na "lalaki-babae", ilagay ang mga ito sa bawat isa, i-isyu ang bawat pares ng dalawang pingpong ball. Ang gawain ng mga lalaki - kung paano mabilis na i-roll ang iyong bola mula sa kanang manggas na babae sa kaliwang manggas, ang gawain ng isang babae - kung paano mabilis na i-roll ang iyong bola sa pamamagitan ng pantalon ng mga lalaki mula sa kanang bahagi ng kaliwa.

Walang karapatan

Ang lahat ng mga bisita ay nakaupo sa talahanayan. Isara sa ilalim ng talahanayan at simulan ang pagbaril at paglalagay ng sapatos mula sa ilan sa mga bisita, sa paglipas ng panahon, paglipat mula sa isa't isa. Ang mga bisita ay nanonood ng isa't isa at sinubukan na hulaan kung sino sa sandaling ang sapatos ay nag-aalis. Pagkakaroon ng discharge sa kanyang sarili sa labas ng laro. Nanalo ang pinaka "hindi mapagbili".

ABC.

Imungkahi ang mga bisita sa mga liko upang ipahayag ang isang pariralang pagbati (para sa dahilan na iyong natipon) - tulad, lahat ng mga salita kung saan sila magsisimula sa ordinal titik ng alpabeto. Halimbawa, "at sinabi ni Boris sa mga kababaihan: Kung ang buhay at maikli, mas madaling baguhin ang dining candlestick ng Bagong Taon .." atbp, - kung ito ay totoo at medyo nakatiklop. Ang susunod na kalahok ay dapat magsimulang magtayo ng parirala sa titik na "B", atbp. Ito ay nanalo sa pinakamatagumpay na parirala.

Asosasyon

Ilagay ang paglalaro sa isang bilog. Ang unang manlalaro ay nagsasalita sa tainga ng kanyang kapwa; Dapat niyang sabihin agad sa tainga sa tabi ng unang pakikisama sa kanya, ang pangalawang - ang ikatlo, at iba pa, hanggang sa bumalik ang salita sa unang manlalaro. Bilang isang panuntunan, alam ng impiyerno kung ano - sa halip na "pipino" "machine gun" o iba pa.

Larawan: depositphotos.com/@ pressmaster.



Kapag ang mga matatanda ay pupunta, mali na wala silang gagawin, maliban sa mga pag-uusap at kapistahan. Hindi ito totoo! Mayroong maraming mga masayang laro na magbibigay-daan sa kawili-wili at hindi karaniwang gumugol ng oras sa kumpanya, tumawa at magpahinga. Ang lahat ng mga laro ay dinisenyo para sa isang kumpanya mula sa 6 na tao at higit pa. Maaari silang maglaro sa isang kampanya ng mag-aaral, sa isang partido o ang kaarawan.

Maraming mga laro para sa kumpanya ay hindi nangangailangan ng espesyal na pagsasanay at props.

Mga Pagsasalita ng Laro

  • Intindihin mo ako.Ang kumpanya ay nahahati sa isang pares ng isang babae na lalaki. Ang paksa ay maaaring imbentuhin ang iyong sarili, halimbawa, "Maternity Hospital". Ang kahulugan ng laro: "asawa" ay nagtatanong tungkol sa bata, at ang "asawa" ay nagsisikap na sagutin ang mga kilos sa kanila. Ang pangunahing bagay ay upang humingi ng hindi pangkaraniwang mga tanong at makita kung ano ang sasagutin ng mga galaw na "asawa".
  • Association.Ang kumpanya ay nakaupo sa isang bilog. Nagsisimula ang isang tao: Sinabi niya sa kanyang kapwa sa kanyang tainga na bumubulong sa anumang salita. Siya, nang walang pag-iisip, ay nagsasalita ng kanyang samahan para sa salitang ito sa susunod na kalahok. Ang susunod ay ang iyong samahan, at kaya hanggang sa ang Word-Association ay bumalik sa laro na nagsimula. Nagtataka ako kung ano ang unang pinagmumulan ng salita!
  • Sino ako?Sa noo, ang lahat ng mga kalahok ay nagbibihis ng papel na tape kung saan isinulat ang pangalan ng bituin ng pelikula. Nakita ng lahat ng mga kalahok kung ano ang nakasulat sa noo mula sa iba, ngunit hindi nila alam kung ano ang nasusulat. Kailangan mong magpalitan upang hilingin sa iba ang mga tanong na makatutulong upang maunawaan kung ano ang nakasulat sa iyong noo. Halimbawa: "Ako ay isang lalaki?", "Ako ay naka-star sa Tom Cruise?", "Nakatanggap ako ng Oscar?". Maaari kang magsulat ng mga pangalan ng hayop - pagkatapos ay ang mga tanong ay angkop: "Nakatira ako sa North Pole?", "Ako ay isang herbivore?". Maglaro sa huling pares. Ang loser ay bumibili ng lahat ng serbesa o ice cream.
  • Buwaya.Ang isang tao mula sa kumpanya ay nagsasalita ng pangalan ng isang tanyag na pelikula sa isa pang kalahok, at ipinapakita niya ang kanyang buong kompyuter ng kumpanya. Ang gawain ng kumpanya ay upang hulaan ang pangalan na ito. Kung ang pangalan ay binubuo ng ilang mga salita, pagkatapos ay hulaan ang mga salita ay maaaring maitala na huwag kalimutan. Siyempre, kung nais mo, maaari kang gumawa ng anumang mga salita, hindi lamang mga pelikula.
  • "Mayroon akong nasa pantalon."Mula sa pindutin (log, mga pahayagan) ang anumang mga headline ay pinutol. Ang kahulugan ng mga ito ay hindi mahalaga. Pagkatapos ay tiklop sila sa isang malaking sobre. Ang bawat kalahok ay nakakuha ng isang pamagat at binabasa ito nang malakas pagkatapos ng pariralang "mayroon ako sa pantalon ...". Ito tunog napaka katawa-tawa - lalo na kung ito ay lumiliko ang isang bagay tulad ng "Mayroon akong sa aking pantalon ... isang kumpetisyon ay gaganapin para sa pinakamalaking lumaki pipino."

Mga laro na may requisite.

Target

Ang lahat ng mga kalahok ay ipinamamahagi ng malinis na mga sheet ng papel at humahawak (mga lapis). Sa sheet kailangan mong gumuhit ng isang malaking bilog, sa loob kung saan ay isa pang 4 na bilog, upang ang target ay wala sa limang lupon. Sa gitna kailangan mong ilagay ang punto at sa pamamagitan nito ang linya ng crosswise, upang ang resulta ay 4 na sektor.

Ang mga kalahok ay dapat magsulat: Sa unang round ng center - ang mga titik p, p, c, l, isa sa bawat sektor. Sa ikalawang round - mga numero mula 1 hanggang 4 sa anumang pagkakasunud-sunod, sa ikatlong - isang pangalan (hayop, ibon, isda, insekto). Sa ikaapat - 4 na adjectives (nakakatawa: taba, lasing, hangal, nakahiga, atbp.). Sa ikalimang - 4 ng anumang mga kawikaan o kasabihan.

Ang mga kinakailangang laro ay hindi angkop para sa paglalakbay, ngunit perpekto para sa mga partido

Ngayon ay kinokolekta namin ang lahat ng mga target at nabasa (na nagpapahiwatig ng pag-akda). Ang mga titik sa gitna ng bilog ay nangangahulugang: P - trabaho, p - kama, s - pamilya, L - pag-ibig. Ang ibig sabihin ng mga numero, sa anong lugar ang bawat isa sa mga kalahok ay may trabaho, pamilya, kama at pagmamahal. Hayop at pang-uri - sino ang kalahok sa isang lugar ng buhay. Halimbawa: Sasha sa trabaho "sakim shakal", sa kama "makapal na buhangin" at iba pa.

Ang mga kawikaan ay isang motto ng tao sa trabaho, pamilya, kama at pagmamahal. Maaaring ito ay lumabas, halimbawa, na "sa kama na may Sasha, ang motto" nang hindi nagdadala ng walang sagot, "at sa pamilya ang motto" kung magkano ang lobo ay hindi feed, at tinitingnan niya ang kagubatan. " Kung may mga maliit na laro na may mga target at nais na tumawa pa rin - resort sa isa sa mga sumusunod na laro!

  • Kumuha ng mansanas.Ang koponan ay nahahati sa isang pares ng isang babae-babae. Ang mga seam ay pinili upang lumahok sa kumpetisyon. Sa 2 m sa sahig, ang lubid ay nakaunat. Sa ito sa antas ng bibig ng isang may sapat na gulang, ang isang malaking mansanas ay nakabitin sa likod ng buntot. Ang kanyang napiling mag-asawa ay dapat kumain nang walang mga kamay. Kung ano ang isang pares kumain ng isang mansanas ganap - siya won.
  • Merls.I-play ang dalawa sa kumpanya. Ang dalawang bote ay kinuha (isa sa kanila ay walang laman). Kailangan mong makakuha ng straw ng tubig (maaari mong juice, mineral na tubig o serbesa) mula sa isang bote at overflow papunta sa isa pa. Sino ang gagawin nang mas mabilis - nanalo siya. Totoo, may pagkakataon na ang isang tao ay umiinom ng lahat at humiliates sa kanyang pagkatalo.
  • Lumulutang na mansanas.Dalawa sa kumpanya ang lumahok sa kumpetisyon dito. Big pelvis na may tubig rushes mansanas. Ang mga kamay ng mga kalahok ay nakatiklop sa likod ng kanyang likod. Kailangan ng mga ngipin upang makuha ang isang mansanas at kunin ito sa tubig. Sino ang unang gagawin ito - nanalo siya.
  • Momya.Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang isa sa mga manlalaro sa bawat koponan ay "momya." Ang kakanyahan ng laro: ang koponan ay dapat mag-rehas ng "momya" nang mabilis hangga't maaari. Tulad ng mga bendahe ay ginagamit ng ordinaryong toilet paper. Ang ikalawang bahagi ng laro: Splind momya, paikot-ikot na papel pabalik sa roll. Masayang garantisadong!

Kung wala kang isang mandaraya, maaari kang pumili ng anumang iba pang paglipat ng laro!

Mga aktibong laro

  • Swamp.Lumang cool na laro. Ang kumpanya ay nahahati sa mga koponan, ngunit ang dalawang tao ay maaaring kasangkot. Nagpe-play makakuha ng dalawang baraha (maaari kang kumuha ng mga ordinaryong sheet ng papel). Gawain: Ang mga kard na ito ay "bumps", at sa kanila ay dapat ilipat mula sa isa't isa upang pumunta sa kung paano mabilis na pumunta sa pamamagitan ng "swamp" (kuwarto, koridor). "Nalunod sa swamp" ay gumaganap ng pagnanais ng koponan.
  • Ball Battle.Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang pantay na koponan. Ang bawat kalahok ay nagdudulot ng isang thread sa kanyang paa napalaki air balloon. Maaari kang bumili ng mga bola ng parehong para sa bawat utos. Ang mas mahaba ang thread, mas mahusay. Ang mga bola ay kinakailangang nakahiga sa sahig. Ayon sa koponan, kailangan mong sirain ang mga bola ng mga karibal, pagdating sa mga ito sa iyong mga paa, at sa parehong oras ay hindi pinapayagan kang hakbang sa iyong bola. Ang may-ari ng Burst Ball ay lumabas sa laro. Ang nagwagi ay ang koponan na ang bola ay mananatiling huling surviving sa "larangan ng digmaan".
  • Ah ikaw kabayo, ang aking mga kabayo!Para sa kumpetisyon kailangan mo ng dalawang pares ng mga kalahok at sa silid kung saan walang mga item sa pakikipaglaban. Ang bawat mag-asawa ay nahahati sa "kabayo" at "mangangabayo". Ang "riding" ay nakaupo sa mga balikat na "Konya" (karaniwan - isang manipis na batang babae sa mga balikat ng isang muscular guy). "Rider" sa mga back trailer ng isang piraso ng papel na may nakasulat na salita. Ang isa pang "mangangabayo" ay dapat basahin kung ano ang nakasulat sa likod ng kaaway at, sa parehong oras, huwag basahin kung ano ang nakasulat mula sa kanya.
  • Siamese twins.Ang kumpanya ay nahahati sa dalawang koponan. Dalawang tao ang nasasangkot mula sa bawat koponan. Inilagay nila patagilid sa isa't isa. Ang kaliwang paa ng isang kalahok ay nagbubuklod sa kanang paa ng isa, at ang katawan ay may bisa sa mga sinturon. Ang mga siamese twins ay nakuha. Ang lahat ng mga aksyon ay dapat gumanap sa bilis. Ang mga twin ng Siamese ay nagtatrabaho ng dalawang magkakaibang mga kamay (isang kanan, ang iba pang kaliwa), hindi nakikipag-usap sa isa't isa. Dapat silang magsagawa ng iba't ibang mga gawain na ibinibigay ng koponan ng kalaban: Pagtaas ng isang lapis, itali ang isang puntas o magbukas ng bote, ibuhos at inumin.

Ang mga laro ay may hindi mailalarawan na magic. Nagbibigay sila ng pagkakataong mailipat sa ibang panahon, sa ganap na iba't ibang mga mundo at upang maiwasan ang kanilang sarili sa papel ng ibang tao, at kahit isa pang nilalang. Ito ay ganap na hindi kapani-paniwala emosyon, sumang-ayon?

Gayunpaman, mas mas masaya mula sa laro maaari kang makakuha ng paglalaro sa mga kaibigan. Maaari mong i-save ang mga mundo nang sama-sama, upang makatakas mula sa mga zombie, lumahok sa mga karera ... Ang mga pagpipilian ay isang hindi kapani-paniwala na hanay, at ngayon ay sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa mga laro kung saan maaari kang maglaro kasama ang isang kaibigan o online sa mga manlalaro mula sa buong mundo.

Playerunknown "s Battlegrounds.

Platform: , PS Vita, PlayStation 2, Xbox, iOS, Android, Windows Phone
Multiplayer:

Multi-user shutter shutter. Ang mga Battlegrounds ng Playerunknown ay matagal nang naglalagi sa tuktok ng mga pinakasikat na proyekto sa kabila ng katotohanan na ito ay nasa maagang pag-access at mayroon pa ring kagas at mga bug. Ang kakanyahan ng laro ay medyo simple at dapat mong manatili ang huling nakaligtas Sa mapa, Edakim King Mountains. "

Sa pinakadulo simula ng labanan, wala kang ganap na walang anuman, ngunit unti-unti mong kailangan upang makahanap ng mga armas, transportasyon at iba pang mga kapaki-pakinabang na bagay. Ang lugar ng mapa ay bumababa sa paglipas ng panahon at kailangang magmadali, ngunit mag-ingat din, para sa iba pang mga manlalaro na nais na manalo ng hindi kukulangin kaysa sa iyo. Maging tuso at mapanira, shoot kapag ang kaaway ay hindi inaasahan ito, itago upang walang sinuman ang natagpuan mo. Ang laro ay may positibong feedback at, siguradong, nararapat pansin ito.

Destiny 2.

Platform:
Multiplayer: Kooperatiba sa 6 na manlalaro, online multiplayer sa 8.

Ang bahagi ng multiplayer ay nagdala ng maraming pagbabago at sa pangkalahatan maaari naming sabihin na ang laro ay naging mas mahirap. Kahit na, sa kabilang banda, ngayon maaari mong bilangin hindi lamang sa iyong sarili, kundi pati na rin sa mga kaibigan. Ang ilang mga nilalang ay nakatanggap ng mas malaking tagapagpahiwatig ng kalusugan, ngunit ang mga manlalaro, ay nagiging mas mabilis na gutom. Maaari kang maglaro nang sama-sama sa online, i-configure ang lokal na network o mabuhay gamit ang isang computer.

Kagiliw-giliw na ang mekaniko ng kamatayan. Ngayon, pagkatapos ng isa sa mga manlalaro napupunta sa mundo, ito ay nagiging ghost at maaaring patuloy na maglakbay kasama ang isang grupo sa anyo ng disembodied bagay habang siya ay hindi nabuhay na mag-uli. Isinasaalang-alang ang katotohanan na lumilitaw ang laro, wala silang oras upang makaligtaan doon.

League of Legends.

Platform: Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC, Playstation 4, Xbox One, Macintosh, Linux
Multiplayer: Online Cooperative Hanggang 5 tao, online multiplayer sa 10 manlalaro

Ang bahagi ng multiplayer ay maaari ring magyabang ng mga paghihirap at interes, ngunit pagkatapos ng lahat, ito ay mas kawili-wiling upang malutas ito sa isang kaibigan, ikaw ay sumasang-ayon? Sa pamamagitan ng pinagsamang mga pag-post at ang pagkawasak ng mga kaaway walang sinuman na walang sorpresa, ngunit ang mga puzzle ay isang ganap na naiibang kusina. Maaari mong ipasa ang laro gamit ang split screen, paglalaro sa isang computer, gamitin ang online na kooperatiba o lokal na network.

Mas madaling pagsasalita - Kunin ang isang kaibigan at walang pag-iisip na bumili ng Portal 2, lalo na mula ngayon maaari itong mabili sa Steam para sa ganap na nakakatawa na pera! Kung hindi ka ganap na pamilyar sa laro, bagaman mahirap kahit na isipin, maaari mong maging pamilyar sa aming.

Trine 2.

Platform: Xbox 360, PlayStation 3, Macintosh, Windows PC, PS Vita, PlayStation 4
Multiplayer: Kooperatiba para sa 3 manlalaro, Hotseat.

Tulad ng alam mo, mayroon lamang tatlong bahagi ng trine sa sandaling ito, ngunit ang pangalawa ay marahil ang pinakamahusay sa kanila.

Ang laro ay dinisenyo para sa apat, at magkakaroon ka upang labanan laban sa daga joints. Huwag isipin na madali ito, dahil ang mga nilalang na ito ay mas matalinong kaysa sa maraming tao! Ang pag-iisip sa laro ay magkakaroon ng maraming, dahil ang iyong mga kaaway ng tuso at lihim na mapanira. Kailangan mong maging napakahirap, dahil alam ng mga daga joints kung paano ka makakakuha ng sorpresa, kung paano makintal ang pakiramdam ng kawalan ng pag-asa. Mawala ka nila isa-isa, upang ilagay ang presyon sa karamihan ng tao, hindi pinapayagan kahit na lumayo sa ligtas na distansya. Kahit na ang mga bihasang manlalaro ay sumasagawa ng kanilang sariling dugo at walang pagkakataon na labanan. Ang isang mas malawak na pagkakaiba-iba at mahal na daga ay nagdala ng isang mahusay na karagdagan sa laro. Ang kooperatiba ay posible parehong online at sa pamamagitan ng lokal na network.

Hindi mo pa natatakot? Pagkatapos ay kunin ang mga axes, rapies, pistols, crossbows at lahat ng iba pa! Fights naghihintay para sa iyo lamang mabaliw!

Dapat mamatay ang mga orcs! 2.

Platform: Xbox 360, PlayStation 3, Macintosh, Windows PC, PS Vita, Playstation 4, Linux, Xbox One
Multiplayer: Kooperatiba para sa 2 manlalaro

Pagpatay B. Dapat mamatay ang mga orcs! 2 ang mismong bagay para sa kung ano ang makuha ang larong ito. Narito mayroon kang hindi lamang sumasalamin sa mga alon ng orcs, ngunit din ilagay traps, upang lumikha ng lahat ng mga bagong paraan at taktika para sa pagkawasak ng mga inssal. Fantasy dito ay eksakto kung saan mag-ihaw! Sa pangkalahatan, ang laro ay isang halo ng tower defense, pati na rin ang isang pagkilos ng mga genre. Ang mga mainit na sandali ay magiging sagana!

Ang kasosyo ay napakahalaga dito, dahil maaari mong hatiin ang mga tungkulin at spheres ng pagkakalantad sa bawat isa. Magkakaroon ka ng kaunting oras bago ang bawat bagong alon ng orcs, ngunit ito ay kinakailangan upang gamitin ito lubos na competently. Ayusin ang mga traps, matukoy ang iyong mga posisyon, dahil dapat kang maghanda para sa pulong ng bisita. Huwag pahintulutan ang pagkuha!

Payday 2.

Platform: Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, Macintosh, Linux, PS Vita, PlayStation 2, Xbox, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch
Multiplayer: Online Cooperative para sa 4 na tao

Rob caravans B. Ang Payday 2 ay hindi kailangang, ngunit narito ang mga bangko, port at bahay ng Bogatyev ay walang problema. Ito ang highlight ng proyektong ito.

Ang Payday 2 ay dinisenyo para sa apat at lakad na nag-iisa dito ay hindi darating. Ang kooperatiba ay itinayo bilang mataas na kalidad at nangangailangan ng malapit na trabaho sa koponan. Ito ay kinakailangan upang kumilos nang mabilis, para sa kung mananatili ka, pagkatapos ay mahirap Jaggernauts ay pagpunta upang maalis sa iyo, na kung saan ay lubhang mahirap na pumatay. Huwag pilitin ang isang kasamahan - mawala ito, at pagkatapos ay ang misyon na mabigo. Maglaro ka ng isa-isa - aalisin ang lahat at ang pagkakataon ay hindi maiiwan para sa tagumpay. Sa pangkalahatan, ang laro ay nakikilala sa pamamagitan ng pagiging kumplikado nito at kahit na aggressiveness. Ito ay dinisenyo hindi gaanong masaya bilang pagpaplano, taktika at kasanayan sa trabaho sa isang koponan. Sa pangkalahatan, ang lahat ay mas malapit hangga't maaari sa tunay na mga magnanakaw.

Kailangan mong gawin sa papel ng mga magnanakaw ng mga ina. Mga demanda, uniporme, mga nangungunang armas, isang kapaligiran ng krimen at maskara - bawat item na ito ay lumilikha ng isang mahusay na laro na dapat mong subukan.

Team Fortress 2.

Platform: Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, Macintosh, Linux, PS Vita
Multiplayer: Cooperative passage para sa 6 na manlalaro, online multiplayer hanggang sa 32 manlalaro

Multi-user tagabaril mula sa balbula, tinatawag na Team Fortress 2, lumabas nang higit sa sampung taon na ang nakalilipas, ngunit medyo popular pa rin sa mga manlalaro ng buong mundo.

I-play ang balbula ng tanso na ito ay hindi bababa sa dahil ito ay mahusay na angkop upang makapagpahinga pagkatapos ng trabaho o pag-aaral. Ang mga laban ay masaya at madali. Ang graphics sa laro ay nailalarawan sa pamamagitan ng angularity at pagkabit, kahit na ang mga character mismo ay ginawa gamit ang ilang kadalian bilang mga armas.

Ang laro ng Comicy at Ironic, kaya nawalan ka ng positibong emosyon, dahil lamang sa lahat ng nangyayari sa monitor ay nagiging sanhi ng isang ngiti at pagtawa. Walang malaking halaga ng pagkakaiba-iba sa mga armas, mga mapa o mga character, ngunit ito ay isang mahusay na paraan upang makapagpahinga at pumasa sa gabi sa mga kaibigan.

Starcraft 2.

Platform: Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC, Playstation 4, Xbox One, Macintosh, Linux
Multiplayer: Online multiplayer para sa 12 tao

Giant mula sa Blizzard. Sa pangkalahatan, ang studio na ito ay hindi maraming mga proyekto, ngunit ito ay matatag na mabuti, umaakit ng isang malaking publiko at suportado para sa isang mahabang panahon. Ang Starcraft 2 ay walang pagbubukod at hayaan itong lumabas nang mahabang panahon, ngunit hindi siya nawala ang kanyang katanyagan.

Ang tiyak na bentahe ng larong ito ay na ito ay hindi hinihingi sa glandula, na nangangahulugang kahit na ang mga may-ari ng mahina na mga sistema ay magagawang upang i-play nang walang anumang makabuluhang pagkalugi. Ang mga graphics ay medyo simple dito, ngunit maganda pa rin. Ang salaysay ay hindi kaagad, ngunit ang pagpunta sa bilang mga bagong kabanata ay inilabas, bagaman ang balangkas dito ay malayo mula sa pangunahing bagay.

Multiplayer component games. Iyan ang halaga ng pansin. Ang Starcraft 2 ay halos isang klasikong rts genre. Narito kailangan mong tumuon sa mga taktika, konstruksiyon at pagmimina ng mga mapagkukunan. Ang Blizzard ay gumawa ng maximum upang ang laro ay kawili-wili sa parehong mga nagsisimula at mga beterano ng mundong ito. Subukan ang laro ay hindi bababa sa upang hawakan ang mga lumang classics at alamin kung ano ito. Mag-ingat, dahil ang mundo ng mga pagkaantala ng starcraft. Kamakailan lamang, dapat itong bigyan siya ng isang bagong buhay.

ARMA 3.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux
Multiplayer: Online Cooperative to 16 People, Online Multiplayer para sa 64 Player

Ang ARMA 3 ay isang mahusay na solusyon para sa mga manlalaro na gustong subukan ang pagbubuklod ng militar, at dapat ding ipanganak sa pelikula. Kung nakarating ka sa tamang kumpanya, kailangan mong pakiramdam ang lahat ng mga delights at ang uri ng mga laro.

Magtatrabaho ka, umupo sa bilangguan, kumilos ayon sa charter at manatili sa mga patakaran. Ito ay hindi angkop para sa lahat, ngunit para sa mga manlalaro na gusto ang maximum reinkarnasyon - ang larong ito ay magiging isang tunay na tindahan.

Bilang karagdagan sa lahat ng ito, mayroon kang pagkakataon na tuklasin ang malawak na teritoryo, pumunta sa mga joint mission o sa lahat upang makisali sa malawak na mga laban!

Ang elder scroll online.

Platform:
Multiplayer: Online Cooperative para sa 5 manlalaro, online multiplayer hanggang sa 1000 katao

Ang Teso ay ang sagisag ng pangarap ng lahat ng mga tagahanga ng mga scroll. Ang paboritong uniberso ay lumitaw bago ang mga manlalaro sa anyo ng MMORPG, at ang kanyang exit ay isang pinakahihintay na kaganapan para sa marami.

Gayunpaman, upang pangalanan ang Elder Scrolls Online, imposible din ang isang tipikal na kinatawan ng genre, para sa maraming mga klasikal na laro ang na-save dito. Kasabay nito, maaari mong gawin kung ano ang gusto mo nang eksakto at panatilihin ang paraan kung saan ka interesado.

Ang online na bahagi ay may ilang mga simplification, ngunit mayroon kang isang mahusay na pagkakataon upang makita ang iyong mga paboritong mundo sa isang ganap na naiibang oras at sa ilalim ng iba pang mga pangyayari, pati na rin siyasatin ang mga lugar na hindi maaaring maabot mas maaga.

COD: WWII.

Platform:
Multiplayer: Online Cooperative para sa 2 manlalaro, online multiplayer hanggang sa 18 tao

Ang malawak na serye ng tawag ng tungkulin para sa lahat ng mga taon ng pagkakaroon nito ay hindi lamang hindi pumasa sa mga rebolusyon, kundi patuloy din na makaakit ng mga bago at bagong tao. SA COD: WWII Kailangan mong mahanap ang iyong sarili sa Kanlurang Europa sa panahon ng digmaan, o sa halip noong 1944-1945. Naghihintay ka para sa hindi lamang magandang graphics, kundi pati na rin ang mga landscape ng militar, madilim at kalungkutan upang madama ngayon ang mas makatotohanang.

Walang mga pagbabago sa kooperatiba mode ng pagbabago, dito ang lahat ng parehong lumang at uri (hindi) zombies, na kung saan ay mas masahol pa at fiercely. Ang mga taong nahulog pagkatapos ng nabigo na eksperimento ay naging embittered undead, na may isang layunin - upang pansinin ang lalamunan. Handa nang makipaglaban?

Ang multiplayer ay magbibigay sa iyo ng pagkakataon hindi lamang upang ayusin ang isang malaking labanan sa paglahok ng mga tangke, automata, machine gun at iba pang mga charms, ngunit subukan din ang capture mode na kailangan mong tikman.

Mortal Kombat X.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: Hotseat, online multiplayer hanggang sa 4 na tao

Gusto mo ba ng kalupitan at madugong mensahero? Pagkatapos ay malinaw mong lumisan. Mortal Kombat X, kung saan ito ay sagana. Basagin ang leeg ng kaaway? Madali! Tulungan ang gulugod? Sa kagalakan!

Ang MKX ay isang mahusay na lunas sa stress at isang paraan upang palabasin ang singaw kapag kinakailangan ito. Saan pa kayo mahuhulog sa detalye upang tingnan ang crumbling bones ng kaaway?

Bilang karagdagan, maaari kang maglaro kasama ang isang kaibigan, na ginagawang mas masaya ang proseso ng laro. Maaari ka ring isang pagtatalo upang malutas ang kinahinatnan ng isa na pumutol na ang bungo ay mas mabilis.

Starbound.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: Online multiplayer hanggang sa 64 manlalaro.

Kung gusto mo Terraria, T. Ang Starbound ay mahalin hindi mas mababa kaysa, at marahil higit pa. Sa kabila ng katotohanan na sa unang sulyap, ang mga laro na ito ay medyo naiiba at hindi ito nagkakahalaga.

Narito mayroon kang upang galugarin ang maraming mga planeta na nilikha random, pati na rin lumikha ng mga armas at ang lahat ng kailangan mo. Ang ilang mga puwedeng laruin, bukod dito, ang mga quests ng balangkas, iba't ibang mga kaaway at iba't ibang mga armas ay naghihintay para sa iyo.

Mas madali ang pagsasalita, ang Starbound ay isang mas magkakaibang terraria, na nagkakahalaga ng pagbabayad ng kanyang mga mata at makipaglaro sa mga kaibigan.

Minecraft.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch
Multiplayer: online multiplayer hanggang sa 100 tao

Ang bagyo ng iyong PC at lamang ang maalamat na sandbox kung saan maaari kang maging hari at Diyos, na lumilikha ng mga masterpieces ng kubiko na arkitektura. Gayunpaman, hindi lahat ay simple.

SA Minecraft magkakaroon ka upang makabuo ng mga materyales para sa konstruksiyon, pati na rin upang labanan sa gabi monsters at mga panganib na nakatago sa kadiliman. Bilang karagdagan, ikaw ay magagamit sa maraming pagkakataon para sa crafting ng iba't ibang mga produkto, mga produkto at lahat ng iba pa na kinakailangan para sa buhay sa ito nakakatawa at magkakaibang mundo.

Maaari mong i-play ang parehong isa at sa kumpanya, at ang kumpanya ay maaaring maging napaka at napakalaking. Kung hindi mo sinubukan ang Minecraft at katulad na mga laro, nawalan ka ng maraming. Panahon na upang mahuli!

Mga bayani ng lakas at magic III

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: Hotseat, online multiplayer hanggang sa 8 tao

Ang larong ito ay nakuha dito hindi sa lahat ng pagkakataon, dahil sa Mga Bayani ng Maaaring at Magic III Mayroon kang pagkakataon na maglaro sa isang screen sa iyong kaibigan hindi lamang sa PC, kundi pati na rin sa mga mobile na platform.

Naghihintay ka para sa maalamat na hakbang-hakbang na diskarte sa sariwang reprint - isang mahusay na pagkakataon upang matandaan ang nakaraan at plunge sa isang kamangha-manghang mundo, kung saan kailangan mong labanan ang mga kaaway at magdala ng kapayapaan at kapayapaan sa aming mga lupain.

Rocket League.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: Split-screen, online cooperative hanggang 4 na tao, online multiplayer para sa 8 tao

Ang Rocket League ay isang hindi kapani-paniwalang simple at masayang laro kung saan mayroon kang maglaro ng football na may mga kotse!

Ang malawak na pagkakataon para sa pagpapabuti ng Iron Friend ay gawing mas kawili-wili ang proseso, lalo na dahil sa karagdagan sa pagbabago ng mga teknikal na katangian ng machine, maaari mong dagdagan ang gameplay na may iba't ibang mga chips at mga epekto.

Brutal na laban at mga pagkakataon upang gumuho sa mga piraso ng kaaway magdagdag ng excite at kabaliwan. Kolektahin ang koponan mula sa mga kaibigan maaari kang maging mga hari ng football field!

F1 2017.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: Online multiplayer hanggang 20 tao

Gayunpaman, sa mga joint game, tumatakbo kami sa pamamagitan ng kagubatan, pagbaril zombies, tama? Panahon na upang umupo sa likod ng gulong ng isang karera ng kotse at ipakita kung sino ang narito ang Hari ng mga kalsada!

SA F1 2017 Maaari kang lumikha ng iyong sariling karakter, pati na rin ang maximum na magkasya ang bakal na kabayo para sa iyong sarili, ginagawa itong mas malakas at mas mahusay. Ang kaligayahan ba ng tunay na mga tagahanga ng karera? Ang kotse dito ay isang mahusay na hanay at lahat ay makakahanap ng eksaktong isa na matumbok ang kanyang puso.

Kalawang.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: online multiplayer hanggang sa 100 tao

Ang kalawang ay isang laro tungkol sa lumang mahusay na kaligtasan ng buhay, na kung saan ay nakikilala sa pamamagitan ng pagiging kumplikado nito. Bilang karagdagan sa mga klasikong zombie, mayroon pa ring isang mundo ng hayop, na hindi palaging magiliw sa manlalaro. Kung ang maliit na kinatawan ng palahayupan ay maaaring maging pagkain para sa iyo, ang mga mandaragit ay hindi makaligtaan ang pagkakataon na isakripisyo ka.

Mabuhay ang isa sa kalawang ay hindi isang gawain sa labas ng baga, kaya mas epektibo itong makahanap ng mga taong tulad ng pag-iisip. May isa pang panganib ng laro, dahil walang garantiya na ang iyong kaalyado sa isang sandali ay hindi subukan upang patayin ka, upang kunin ang lahat ng iyong nakuha at natagpuan na may malaking kahirapan.

Gubat.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: Kooperatiba para sa 2 manlalaro

Ang kagubatan ay isa pang kinatawan ng genre ng horror ng kaligtasan. Ito ay nagkakahalaga ng noting na ang kinatawan ay mataas ang kalidad at kawili-wili. Sa halip ng mga klasikong zombie dito, papatayin mo ang mga mutant, na nagdadagdag ng pagkakaiba-iba, tama?

Ipinagmamalaki ng kagubatan ang isang mahusay na sistema ng crafting, pati na rin ang isang buhay na buhay at mataas na puno na mundo ng laro, pagkakaroon, sa parehong oras, napakagandang graphics.

Ang isang mahusay na kalamangan ay ang mga probisyon at ang kinakailangang mga consumables ay hindi kaya mahirap para sa buhay. Ang laro ay ang pinaka mahusay ay magpapakita mismo sa joint passage, kaya huwag kalimutan na kumuha ng isang kaibigan sa iyo.

Ark: Ang kaligtasan ng buhay ay umunlad

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: online multiplayer hanggang sa 70 katao

Ito ay hindi isang lihim para sa isang mahabang panahon na ang mga laro na may kaligtasan ng buhay ay lumitaw napaka at napaka kamakailan lamang. Ark: Ang kaligtasan ng buhay ay walang pagbubukod, gayunpaman, mayroon itong malubhang pagkakaiba.

Narito mayroon ka ring upang mabuhay, ngunit sa mga dinosaur. Ang ilan ay dapat mong matutunan upang patayin, ngunit upang pinaamo ang iba. Bilang karagdagan, kakailanganin mong kunin at lumaki ang pagkain, pati na rin ang pagtatayo ng pabahay.

Gayunpaman, huwag kalimutan na una sa lahat na nilalaro mo sa mga tao, na nangangahulugang dapat silang maging takot. Ang isang tao ay magpapasya na patayin ka alang-alang sa mga probisyon, isang tao lamang para sa kasiyahan. Mag-ingat at maingat at magkakaroon ka ng pagkakataon na mabuhay sa mapanganib na ito, ngunit hindi kapani-paniwalang kagiliw-giliw na mundo.

Ang buhay ay pyudal: ang iyong sarili

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: online multiplayer hanggang sa 64 katao

Ang buhay ay pyudal: ang iyong sarili ay ang mundo ng Middle Ages, na nagsasalita na tungkol sa marami. Pierce kaaway na may isang tabak, bumuo ng iyong kastilyo, pump ang kabalyero at gawin ang higit pa sa laro na ito ay malinaw na kawili-wili. Lalo na isinasaalang-alang ang katotohanan na ang sistema ng labanan ay napaka-unpredictable dito at orihinal.

Bilang karagdagan, kung hindi mo nais na labanan, at sa katunayan ikaw ay isang pasipista, pagkatapos ay maaari mong tangkilikin ang pagsasaka, pati na rin ang iba pang mga likha kawili-wili at, na may mapayapang gawain.

Dayz.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, Xbox, iOS, Windows Phone
Multiplayer: Kooperatiba hanggang 50 manlalaro, online

Ang mga laro ng kaligtasan ng buhay genre ay marami at ngayon ay mayroon ka pa, na napakabuti. Ipinagmamalaki ng Dayz ang malawak na mga lokasyon, medyo malaking realismo, habang ikaw ay naghihintay para sa gutom, uhaw at iba pa ... upang mabuhay, kailangan mong subukan.

Sa dayz, napakalawak na mga lokasyon, na kinabibilangan ng mga kagubatan at mga lungsod at maliliit na nayon. Kailangan mong hanapin ang mga armas, gamot, produkto at iba pang kinakailangan para sa kaligtasan. Mayroon kang pagkakataon na manghuli ng mga hayop upang mangyaring ang iyong sarili sa isang masarap na piraso ng karne. Bilang karagdagan, siyempre, walang kinansela ang pagkakataon na salakayin ang manlalakbay, upang itaas siya ng "mga kayamanan". Sa gabi, kailangan mong itago kung hindi mo nais na maging madaling biktima para sa mabangis na mga zombie, kaya gumagalaw nang mas mahusay at mas ligtas sa araw. Sa pangkalahatan, madali mong makahanap ng isang bagay na gagawin sa dayz!

H1Z1.

Platform:Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: Online, split-screen, hotseat.

Isa pang pangitain ng pahayag ng sombi, na naganap mula sa impeksiyon ng masa ng mga taong may mapanganib na virus. Ang kapangyarihan ay magkakaugnay, mahirap na mabuhay ang isa at sa grupo, walang sapat na pagkain, armas, tubig. Ang isa sa mga pinaka-kahila-hilakbot na phenomena ay isang kadiliman, dahil ito ay mga pagkakataon upang mabuhay matunaw tulad ng snow sa ilalim ng araw.

SA H1Z1, bukod sa iba pang mga bagay, ikaw ay naghihintay para sa kalakalan na nais mong gamitin sa isip, pati na rin ang isang malawak na kraft. Sa tulong ng huli, maaari kang lumikha ng halos lahat ng bagay na ginagamit ng iyong kaluluwa. Ipinagmamalaki din ng laro ang isang malaking iba't ibang mga lokasyon. Narito ka at kagubatan at mga disyerto at mga lungsod at marami pang iba. Ang pinaka-mapanganib ay, marahil, ang lungsod, para sa karamihan ng mga zombies nakatira doon.
Pagsamahin ang mga kaibigan, linisin ang teritoryo mula sa mga zombie, na ligtas para sa kanlungan, nakataguyod at laging manatiling alerto.

Conan exiles.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: online multiplayer hanggang sa 100 tao

Ang mga exan exiles ay matugunan mo sa pinaka-hindi magiliw mundo, kung saan mamatay sa bawat hakbang. Buco. Lalo na kapag nag-plunge ka lamang sa laro, ang mga paghihirap ay naghihintay para sa iyo para sa bawat bush. Lilitaw ka sa laro bilang walang magawa ang lahat at hubad sa laro, at kailangan mong mag-isip nang napakabilis, dahil kailangan mong makahanap ng pagkain, tubig, pati na rin makakuha ng hindi bababa sa pinakasimpleng damit.

Ang mga manlalaro ay maaaring magkakaisa sa mga pamayanan, muling itayo ang pabahay, at mayroon ding mga alipin. Ang huli, nang maaga, kailangan mong magdusa at subukan, ngunit pagkatapos na sila ay masigasig at masunurin.

Ito ay kakaiba na sa laro ay magsasagawa ka pa ng mga sakripisyo upang mangyaring upang masiyahan ang isa o ibang diyos. Gayundin, ang mga developer ay nalulugod sa pagkakaroon ng iba't ibang mga libingan, na ang pag-aaral ay hindi nawawala.

Ngayon ang proyekto ay nasa maagang pag-access at nananatiling medyo raw, ngunit may malaking pag-asa na gagawin ng mga developer ang lahat nang maganda at sa isip. Sa kasong ito, makakakuha tayo ng mahusay at orihinal na laro ng genre ng kaligtasan.

Super Mario Odyssey.

Platform: Xbox 360, Macintosh, Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch, Linux, Amazon Fire TV, Android, Nintendo 3DS, Playstation 2, Xbox, iOS, Windows Phone, Dreamcast
Multiplayer: Kooperatiba para sa 2 manlalaro

Ang maalamat na tubero na si Mario ay bumalik at muling handa na maghanap ng mga pakikipagsapalaran! Ang kumpanya ay gumawa ng isang kumpanya sa oras na ito ... cap. Oo, hindi ka mukhang. Sa kooperatibong mode Super Mario Odyssey Ang pangalawang manlalaro ay kailangang maging isang mahalagang papel na papel na si Keppi - Mario Caps, na tutulong sa kanya sa kanyang paglalakbay at palayain ang kanyang minamahal.

Keppie sa kuwentong ito ay hindi halo-halong kaya. Sa pamamagitan nito, kailangan mong ilagay sa katawan NPC at iba't ibang mga item upang ma-pamahalaan ang mga ito. Iyon ang pakikipagsosyo.

Maaari kang maging isang Christmas tree, isang piraso ng karne, dinosauro at marami pang iba. Oo, ang may-akda ay nasa isang ganap na sapat na estado habang nagsusulat ng materyal at steals para sa kanyang mga salita. Duda pa rin? Pagkatapos ay kumuha ng isang kaibigan at suriin sa pagsasanay!

*** At anong mga laro ang iyong nilalaro sa mga kaibigan? Kung ang ilang mga cool na taitels ay hindi pindutin ang listahan, siguraduhin na ibahagi ang mga ito sa mga komento sa ibaba!

Kumpetisyon - ang pinakamahusay na palipasan kapag natipon ang isang masayang kumpanya. Upang hindi gumawa ng isang kampeonato, dapat kang maghanda nang maaga. Kapag pumipili, isaalang-alang ang lugar, ang pagkakaroon ng mga detalye at kagustuhan ng mga kalahok.

Mga laro sa likas na katangian

Video: Adult contests sa sariwang hangin

Maghanap ng mga pin

Pinipili ng presenter ang 5 tao at inilalagay ang lahat ng mga dressing sa mga mata. Matapos siyang random na kumakapit sa mga pin sa mga damit ng mga manlalaro. Lumiliko ang musika.

Ang mga kalahok ay nagsisimula upang hanapin ang bawat iba pang mga pin. Kasabay nito, hindi ka maaaring magmungkahi. Nanalo ang isa na natagpuan ang mga ito nang higit pa.

Ang lahat ng mga pin ay dapat na may clasps. Ang mga matatanda lamang ay maaaring makipagkumpetensya.

Malaking paglilinis

Para sa gayong laro, kailangan mo ang parehong bilang ng dalawang kulay na lobo. Sa lupa, ito ay kinakailangan upang gumuhit ng isang malaking bilog at hatiin ito sa kalahati. Lahat ng kasalukuyan ay ipinamamahagi sa dalawang utos.

Sa bawat site, ang isang bola ay nakakalat sa isang arbitrary order. Ang kanilang kulay ay tumutugma sa isang partikular na koponan. Nanalo ang mga kalahok sa lahat ng kanilang mga bola sa teritoryo ng mga kalaban.

Magluto

Ang ganitong kumpetisyon ay perpekto para sa simula ng picnic. Ang dalawang koponan ay armado ng mga tugma, boiler, parehong bilang ng mga kutsilyo at patatas.

Pagkatapos ng signal sa bawat koponan, ang siga ay nagsimula, linisin ang patatas at i-install ang boiler. Ang mga nanalo ay ang mga na ang mga patatas ay mas mabilis na inihanda. Ang kumpetisyon ay maaaring mabago, halimbawa, ang pinakamabilis na paghahanda ng mga kebab.

Siamese twins

Ang mga manlalaro ay ipinamamahagi sa dalawa. Ang bawat pares ay magkakasama ng dalawang kamay at dalawang binti. Ngayon hindi nila magagamit.

Ang kakanyahan ng laro ay ang "Siamese Twins" ay nagsagawa ng ilang mga gawain. Halimbawa, malinis na patatas. Nanalo ng isang pares, na nakasakay sa isang malaking bilang ng mga tagubilin.

Lopni.

Sa larong ito, ipinamamahagi din ang mga kalahok sa mga pares. Ang bawat koponan ay nagbibigay ng limang lobo. Kailangan ni Baroches na sumabog sa mga sumusunod na posisyon:

  • magkatalikod;
  • patagilid sa bawat isa;
  • sa pagitan ng mga kamay;
  • tiyan sa tiyan;
  • sa parehong oras upo.

Ang kumpetisyon ay mukhang nakakatawa. Pagkatapos ng lahat, ang mga kalahok ay nakikinig at pumipigil kapag ang bola ay sumabog. Kaya ang laro ay mangyaring parehong mga manlalaro at tagahanga.

Wood-pouring.

Para sa kumpetisyon, kakailanganin mo ng isang sausage, isang bote ng inumin, plato, kutsilyo, tinidor at isang baso. Susunod, kailangan mong pumili ng dalawang koponan ng tatlong tao. Ang bawat tao'y ay inalis mula sa talahanayan sa isang pantay na distansya.

Una, ang mga kalahok ay ibinibigay upang kumain. Ang unang manlalaro ng koponan ay tumatakbo upang putulin ang isang piraso ng mga sausages. Ang ikalawang sticks ito sa plug. Ang ikatlong dapat kumain.

Ngayon ang mga koponan ay dapat uminom. Ngayon lahat ng mga kalahok halili buksan ang bote, ibuhos sa isang baso at inumin. Ang koponan ay nanalo sa koponan na mabilis na sinpo sa mga gawain.

Hungry Beast.

Para sa laro kailangan mo ng dalawang boluntaryo at ilang pagkain. Halimbawa, tinadtad sausage.

Ang mga kalahok ay nagpapakita ng pagkain sa bibig at binibigkas ang isang karibal na pariralang "gutom na hayop". Imposibleng lunok. Ang manlalaro na unang tumawa ay itinuturing na isang natalo.

Sa paghahanap ng kayamanan

Para sa gayong kumpetisyon, kinakailangan ang paghahanda. Ang nangunguna na kailangan mong itago ang kayamanan nang maaga - ang kahon ng beer.

Pangingisda ang bola.

Ang mga kalahok ay nahahati sa apat na koponan. Sa tulong ng maraming, dalawa sa kanila ang humahantong, at ang natitirang alipin. Nangungunang mga utos sa kabaligtaran ng bawat isa, at sa pagitan ng mga ito ay hinihimok.

Ang mga kalahok mula sa mga nangungunang koponan ay halili na itapon ang bola. Ang gawain ng alipin ay upang mahadlangan ito. Kung gagawin nila, ang mga koponan ay nagbabago sa mga lugar.

Drows Me.

Para sa gayong kumpetisyon, kakailanganin mo ng 6 na manlalaro, 4 baso at isang pares ng mga plastik na bote. Sa kanilang mga pabalat sa tulong ng isang kuko ay dapat gawin ang isang butas. Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan.

Ang mga kapitan, nang hindi binubuksan ang mga bote at hindi gumagamit ng mga kamay, ay dapat magbuhos ng tubig sa dalawang baso. Ang iba pang mga kalahok ay mabilis na uminom nito. Nanalo ang isang koponan na pinakamabilis na karibal upang makayanan ang pagsubok.

Bags.

Kailangan ng maraming bag para sa larong ito. Ang nagtatanghal ay umalis ng regalo sa isang tiyak na distansya mula sa simula. Ang mga kalahok ay nagiging mga binti sa bag at ang koponan ay nagsisimula upang tumalon. Ang isa na makakakuha ng una sa regalo ay magagawang iwan siya.

Nakahiga bote

Ang larong ito ay hindi lamang makakatulong na itaas ang mood, kundi pati na rin ang mga cool na inumin. Ito ay perpekto para sa mga miss habang naghahanda ng isang kebab. Ang lead ay nagtatago sa pakete ng ilog na may mga bote.

Ang mga manlalaro ay magsisimulang maglakad sa paligid ng tubig at maghanap ng mga inumin. Ang lead ay maaaring magmungkahi ng "mainit" o "malamig". Ang nagwagi ay pinapayagan na pumili ng isang stick na may isang kebab.

Line-undress

Ang mga kalahok ay ipinamamahagi sa dalawang utos at naging isang linya. Pagkatapos ng isang tiyak na distansya, iniwan nila ang takip, t-shirt at pantalon (mas mabuti ang mga malalaking sukat).

Matapos ang signal, ang bawat manlalaro ay dapat tumakbo sa mga bagay, ilagay sa kanila, alisin at ilipat ang susunod sa susunod. Ang koponan ay nanalo, na ang mga kalahok ay mas mabilis na makayanan ang pagsubok.

Itlog

Para sa kumpetisyon na ito ay kailangan ng mga spoons, raw itlog at leaflets na may mga gawain. Nangungunang mga draw sa lupa "koridor".

Ang mga kalahok sa isa ay kumuha ng kutsara sa ngipin, maglagay ng itlog dito at ipasa ang "koridor". Ang iba ay nagsisikap na makagambala sa kanya, magaralgal "dummy", "hindi ka darating." Ang manlalaro na bumaba ang itlog ay dapat kumpletuhin ang gawain.

Tsokolate tukso

Ang larong ito ay angkop para sa mainit-init na panahon. Ang mga kalahok ay dapat nasa swimsuits at smelters. Ang nagtatanghal ay itali ang mga bandage ng mata sa mga lalaki. Gumising siya ng tsokolate at naglalagay sa kanila sa mga batang babae.

Ang mga lalaki ay dapat makakuha ng ilang mga labi upang makahanap ng mga sweets at kumain ang mga ito. Kapag ang lahat ay makayanan ang gawain, ang mga lalaki at babae ay nagbabago ng mga lugar.

Tanging ang mga matatanda na wala sa pag-ibig relasyon ay dapat lumahok sa tulad ng isang laro. Kung hindi man, ang mga salungatan ay maaaring lumabas.

I-save ang bola

Para sa gayong kumpetisyon, kakailanganin mo ng maraming mga lobo, na dapat na napalaki at nakatali sa isang paa ng bawat manlalaro. Sa lupa gumuhit ng malaking bilog. Matapos ang lahat ay handa na, ang nagtatanghal ay may kasamang musika.

Habang naglalaro ng mga kalahok ng kanta, nang hindi umaalis sa bilog, magsimulang sumabog sa bawat iba pang mga bola. Kapag ang musika ay lumiliko, ang mga hindi makapagliligtas ng kanilang bola ay aalisin mula sa bilog. Ang pagkilos ay patuloy hanggang ang isang nagwagi ay nananatiling.

Alcotester.

Ang larong ito ay magpapatuloy sa lahat ng oras na ang kumpanya ay nagsasagawa sa likas na katangian. Malapit sa piging pinipili ang isang puno. Ang sukat ay naayos na ito, ang ibaba ng kung saan ay pissed sa pamamagitan ng 40 degrees, at mula sa itaas zero.

Sa buong kapistahan, ang bawat kalahok ay pumasa sa Alcotester. Upang gawin ito, siya ay bumalik sa puno sa kanyang likod, leans at nagpapakita ng isang kamay na may lapis sa pagitan ng mga binti upang iwanan ang marka sa mga dahon. Sa bawat oras na ang pagsubok ay magiging mas mahirap at funnier.

Table Games.

Video: Best Pitting Games.

Top 5 games.

Nangungunang 5 masaya laro para sa kumpanya sa talahanayan

Ipinagbabawal ang pagpasok

Ang ganitong kasiyahan ay mahusay para sa simula ng kapistahan. Bago makita ng bawat bisita, obligado siyang gumawa ng ilang gawain. Hindi ito mahirap, halimbawa, upang sabihin ang nangungunang papuri.

Lasing na mag-asawa

Para sa kumpetisyon, kakailanganin mo ng ilang bote na may mga inumin at baso. Ang mga nais na lumahok sa dalawa. Ang isang pares ay tumatagal ng isang bote, at ang pangalawa ay isang baso.

Mula sa pag-sign, lahat ay nagsisikap na punan ang baso bilang maingat. Ngunit sa parehong oras kumuha ng isang bote na may mga kamay ay ipinagbabawal. Ang tagumpay ay nakakakuha ng isang pares na maaaring makayanan ang mas mabilis at matapat.

Telepath.

Sa talahanayan pumili ng ilang mga koponan na may isang maliit na bilang ng mga kalahok. Lahat ay taasan ang iyong kanang kamay, na naka-compress sa isang kamao. Matapos ang utos ng master "telepat", ang mga manlalaro ay pumipigil sa isang di-makatwirang halaga ng mga daliri.

Ang kahulugan ng laro ay ang isa sa mga utos na nagpapakita ng parehong numero. Ipinagbabawal na makipag-usap. Ngunit ang mga kalahok ay maaaring subukan na makipag-ayos sa ibang paraan, halimbawa, ubo o bayuhan.

Phanti.

Ang isa sa mga kalahok ay lumiliko sa lahat ng kanyang likod. Ang nagtatanghal ay nagpapakita sa anumang kasalukuyan at nagtatanong sa tanong na "Ano ang gagawin nito Phanto?". Ang mga gawain ay dapat na nakakatawa, halimbawa:

  • itaas ang iyong mga kamay sa kalangitan at hilingin sa mga dayuhan na kunin ka pabalik sa bahay;
  • batiin ang nakalipas na pagpasa ng mga tao na may ilang bakasyon;
  • uminom ng isang baso ng malakas na tubig;
  • i-print ang larawan ng uod at pagtatanong sa bawat counter-layo, kung nakita nila ang iyong escaped pet;
  • kantahin ang buong kanta sa hintuan ng bus.

Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang isang tao na nagbibigay ng mga gawain ay maaaring aksidenteng piliin ito para sa kanyang sarili. Kahit na ang laro ay gulang na, ngunit ang maligaya na mood na garantiya.

Hinati namin ang orange

Para sa susunod na kasiyahan, kailangan ang mga dalandan, mga kutsilyo at anumang bilang ng mga koponan. Ang bawat grupo ay dapat pumili ng isang kapitan. Siya ang nagsisimula sa laro at natapos siya.

Sa signal ng nangungunang grupo, ang grupo ay dapat magpalitan upang linisin ang orange, hatiin ito sa mga hiwa at kumain. Kailangan ng kapitan upang simulan ang proseso at kumain ng huling slice. Nanalo ang pinakamaliit na koponan.

Konduktor

Kasama sa presenter ang isang pamilyar na kanta. Kapag itinaas niya ang kanyang kamay - lahat ay kumanta kapag siya ay nagpapababa - tahimik. Ang mga kalahok na nagkamali ay lumabas sa laro.

Ang panalo ay nakakakuha ng matulungin. Para sa laro na maging mas matindi, ang lead ay maaaring gumana nang napakabilis. Maaari niyang malito ang lahat, patuloy na kumanta kapag hindi kinakailangan.

Ang pinaka-shoust.

Para sa gayong kasiyahan, magkakaroon ng mga inuming nakalalasing at baso. Ang huli ay dapat na mas mababa kaysa sa mga kalahok. Ang lead spills alcohol at nagbibigay ng signal, kabilang ang musika.

Kapag ang lahat ng pag-upo ay nakakarinig ng kanta, sila ay humihigpit, lumakad sa paligid ng mesa. Sa sandaling ang musika ay tumigil sa tunog, ang mga kalahok i-disassemble baso. Yaong mga nanatili nang walang anumang bagay, bumaba sa laro.

Pagkatapos ng unang bilog, patuloy na muli ang laro. Para sa iba't ibang mga degree ng inumin, maaari mong unti-unti dagdagan. Nagtatapos lamang ang kumpetisyon kapag ang isang nagwagi ay nananatili.

Sa panahon ng laro, alisin ang hindi kinakailangang mula sa talahanayan. Kung hindi man, ang nakatayo sa gilid ng mga pinggan ay maaaring masira.

Ano ang gagawin mo kung?

Nagtatakda ang nagtatanghal ng iba't ibang mga isyu sa mga manlalaro. Halimbawa, tulad ng ginagawa mo kung:

  • ikaw ay ninakaw ng mga dayuhan;
  • ginugol mo ang buong suweldo sa loob ng tatlong araw;
  • imposibleng gamitin ang internet sa loob ng isang buwan;
  • ikaw ay sarado sa opisina.

Ang walang katotohanan ng mga tanong ay magiging, mas funnier ito ay magiging out. Ang nagwagi ay maaaring matukoy ng pangkalahatang pagboto.

Pagdidikta

Upang i-play ang larong ito, kakailanganin mo ng dalawang kalahok, naka-print na mga kuwento mula sa Internet, juice, papel at panulat. Ang unang manlalaro ay nakakakuha ng isang maliit na halaga ng juice sa bibig, ngunit hindi lunok ito. Siya ay binigyan ng isang sheet na may kasaysayan at iminumungkahi upang magdikta ito.

Ang ikalawang kalahok ay nagsisikap na sumulat ng narinig. Pagkatapos ng kumpetisyon, lahat ay nakikinig sa nagresultang kasaysayan. Karaniwan ang ganitong laro ay nakakatawa.

Candy.

Ang isa sa mga bisita na nakaupo sa mesa ay nagiging sa likod ng kanilang mga backs. Ang natitirang kendi at mabilis na ihatid ito sa isa't isa. Ang gawain ng nangungunang ay upang mahuli na ang mga kamay ay matamis.

Vodka

Ang ganitong laro ay dapat isagawa kapag ang lahat ay may sapat na inumin. Ang nagtatanghal ay nakakakuha mula sa talahanayan at nagbabala na kakalkulahin niya ang pinaka-lasing mula sa mga bisita sa isang minuto.

Pagkatapos nito, ipinaliliwanag ng host na kinakailangan upang bigyan sila ng mas mapagmahal na tono na tinatawag na ito. Halimbawa, sausage - sausage, mandarin - tangerine. Iniisip ng lahat ng mga bisita na ang sobriety ay tinutukoy ng bilis ng tugon.

Sa isang sandali, ang nagtatanghal ay nagtutulak ng salitang "tubig". Karaniwan, ang "vodka" ay tumugon sa isang sandali. Ang isang guest na nagkamali, isang diploma "naabot ang kinakailangang kondisyon" ay ibinibigay sa pangkalahatang tawa.

Vodokhleb.

Para sa kumpetisyon, magkakaroon ng mga kutsara at dalawang malalaking bowl na puno ng tubig. Lahat ng kasalukuyan ay nahahati sa dalawang koponan.

Sa signal, ang lahat ay umiinom ng kutsarang tubig at nagpapadala ng lalagyan sa mga sumusunod. Sa panahon ng kasiyahan hindi mo maaaring spill tubig. Ang grupo ay nanalo sa grupo na unang nakakuha ng mga nilalaman sa mangkok.

Kapaki-pakinabang na paksa

Ang nagtatanghal ay nagbibigay ng upo malapit sa anumang item. Dapat sabihin ng bisita kung paano gamitin ang bagay na ito at ilipat ito sa mga sumusunod. Nawala ang isa na hindi makakagawa ng kung ano ang benepisyo ay nagdudulot ng item na ito.

Upang magkaroon ng isang mahusay na oras, hindi kinakailangan kahit na makakuha ng up dahil sa talahanayan

Uri, halo!

Anong mga asosasyon ang mayroon ka sa salitang "laro"? Naniniwala ka na ang lahat ng mga tops na ito ay eksklusibo para sa mga kindergarten, at ikaw ay dumating out sa edad na ito para sa isang mahabang panahon? Hayaan akong hindi sumasang-ayon. Kung ang iyong partido ay ganap na Zakis, hindi mo alam kung ano ang gagawin sa isang partido, at tila ikaw ay pagod sa bawat isa sa loob ng mahabang panahon, ang aklat na ito ay para sa iyo. Kung ang araw ay hindi mainit, ang kebab ay hindi nakatakda at ang mga mukha ng iyong mga kaibigan ay dumadalaw sa pananabik - ang aklat na ito ay para sa iyo. O baka gusto mo lang magkasya sa isang bagong kumpanya nang walang anumang problema? Walang problema! Ito ang aklat na kailangan mo. Partido, disco, picnic sa likas na katangian at kahit isang panayam o aralin - sa lahat ng dako at maaaring laging maglaro! Huwag magtiwala? Basahin at pumunta! Maniwala ka, sa lalong madaling panahon ikaw ay magiging isang sentro sa anumang partido. Ito ay para sa iyo na ang lahat ng mga pananaw ay matutugunan, ang mga tao ay walisin ito. Wala sa iyo ang pumasa sa anumang cool at medyo character. Bakit? Dahil madali mong simulan, magpahinga at gumugol ng oras. Siyempre, ito ay kinakailangan upang magsinungaling, ngunit lamang upang malaman ang ilang mga simpleng patakaran. Ngunit pagkatapos ay malilimutan mo kung ano ang inip. Ang iyong mga partido ay magiging pinaka-advanced, sa disco ikaw ay gripping upang umupo sa iyo sa isang desk, ang mga tao ay magsisimula sa line up! Hindi mo maintindihan ang iyong mga magulang? Mag-alok sa kanila upang i-play! Makikita mo, kahit na ang pinaka-paatras at puno ng mga tao na may kasiyahan na nakuha sa laro, at, napaka ay maaaring, sa wakas ay magsisimula kang maunawaan ang bawat isa. Well, kung walang mga magulang sa bahay at "maaari mo na" - ang lahat ng higit pa ay hindi ipagpaliban ang aklat na ito! Gusto mong maging mas malapit sa iyong mga paboritong character, ngunit hindi alam kung paano sabihin sa kanya tungkol dito? Maglaro, at maaaring ito, ang iyong relasyon ay lalong madaling panahon kung paano mo gusto!

Ang paglalaro ay cool! Play ay naka-istilong! Ang paglalaro ay cool!

Ikabit ang isang maasim, mangolekta ng mga kaibigan at makipaglaro sa amin!

Pinigilan, crosavcheg!
(Gusto mong makilala? Play!)

Bagong paaralan, bagong klase, bagong grupo sa Institute, anumang hindi pamilyar na kumpanya ... Ano ang sasabihin, hindi madali. Walang para sa mga pag-uusap, ang mga pangkalahatang alaala ay hindi kasama, ay hindi talaga magkaroon ng panahon upang makilala. Hindi mo alam kung paano sakupin ang iyong sarili, desperately yawning at sa tingin, kung paano mabilis na magkasakit? Huwag magmadali. Biglang sa kumpanyang ito mismo, na tila sa iyo ng ibang tao, ang iyong kaibigan sa hinaharap o ikalawang kalahati? Isaalang-alang - na ang karakter ng pader ay medyo kawili-wili. Ngunit kung paano makakuha ng pamilyar? Maglakad at pester sa lahat ng may mga katanungan, siyempre, ay hindi isang pagpipilian. Tulungan ang laro! Walang mga kumplikadong aparato, walang imposible na pagkilos - at ngayon ay hindi mo mapapansin kung paano ang pag-igting ay umalis at lahat ng bagay sa halos lahat ng sarili nito. Ngayon na alam mo ang tungkol sa bawat isa, laktawan ang isang bagay o isang taong kawili-wili ay imposible lamang!

MPS (aking kanang kapitbahay)

Maaari mong i-play ang laro sa anumang kumpanya at sa anumang kondisyon - ang kalidad ay hindi magdusa. Ang tanging kondisyon ay upang i-play ang 1 oras sa isang komposisyon. Maaari mong ulitin lamang kung ang isang bagong dating ay sumali sa kumpanya.

Ang mas maraming mga tao ay magtipon - mas kawili-wili ang laro. Para sa isang panimula, ang dalawang nangungunang at isang "biktima" ay pinili. Ipinaliliwanag ng isang lead ang mga alituntunin ng laro "Sakripisyo", at ang iba pa - lahat. Ang "biktima" ay dapat hulaan ang diumano'y naka-mount na tao mula sa iba pang mga kumpanya na naglalaro sa pamamagitan ng pagtatanong kung saan lamang ang "oo" o "hindi" ay maaaring masagot. Ang ilalim na linya ay sa katunayan walang sinuman ang dumating sa sinuman, at ang mga manlalaro ay tumutugon sa turn focus sa "mga palatandaan" ng kanilang kapitbahay sa kanan. Ang pagkalito ng "sakripisyo", na tumatanggap ng ilang kontrobersyal na tugon sa kanilang mga tanong, ay garantisadong upang itaas ang mood. Ang tunay na gawain ng "biktima" ay upang maunawaan ang pattern ng laro.

Maaari kang gumawa ng ilang pagkakaiba-iba sa laro, pagbabago ng mga pattern. Halimbawa, ilalarawan ng mga manlalaro ng pagtugon ang isang taong nakaupo sa tapat, o sa dalawa o tatlong tao.

Cross-parallel.

Ang larong ito ay angkop din para sa "isang beses na paggamit" sa isang komposisyon ng mga kalahok. Ang mas maraming kumpanya - ang mas kawili-wiling magkakaroon ng isang laro.

Ang nagtatanghal (isang tao na nakakaalam ng mga patakaran) ay dapat malaman kung ang ibang tao ay pamilyar sa laro, at ito ang mga taong nagdadala sa kanila sa mga kaalyado. Ang mga manlalaro ay umupo sa bilog, naman tumawag sa pangalan ng nakaupo sa tapat at sabihin ang "krus" o "parallel", sa prinsipyo ng pagtawid o ang mga binti ng Visavi ay tumawid o hindi tumawid. Ang gawain ng mga hindi alam ang mga patakaran upang maunawaan ang prinsipyo at tama sabihin na - "Cross" o "Parallel" - ay maaaring sinabi tungkol sa kalahok sa laban. Tulad ng mga postura sa proseso ay maaaring baguhin at ilang ng mga manlalaro tumingin sa kanilang mga paa, ito ay karaniwang hindi madaling hulaan.

Statue of Love.

Isang uri ng bitag ng laro, kaya ito ay kagiliw-giliw na upang i-play nang isang beses sa parehong komposisyon.

Upang isakatuparan ang laro, ang nangungunang at dalawang kalahok (mas mabuti sa magkakaibang) ay kinakailangan. Ang natitirang bahagi ng paglalaro sa oras na ito ay nasa isa pang silid, mula sa kung saan sila tinawag sa pamamagitan ng pangunguna. Ang unang manlalaro ay iniimbitahan na gumawa ng dalawang kalahok na "Statue of Love". Ito ay karaniwang ginagawa ng lubos na pagsusugal, at ang mga poses ay pinili ang pinakamaraming paglilinis. Matapos ang "Statue" ay handa na, ang lead ay nag-aalok ng isang "iskultor" upang sakupin ang isa sa mga kalahok. Ang susunod na manlalaro ay iniimbitahan na "ayusin ang rebulto". Ang aksyon ay mabuti upang shoot sa camera - isang magandang kalooban ay garantisadong.

Eye Farah.

Ito ay isang draw kaysa sa laro, ngunit ang kaganapan na ito ay walang alinlangan na itaas ang mood ng iyong kumpanya. Para sa laro kakailanganin mo: "Pharaoh" - isa sa mga lalaki na bisita, isang babae - isang biktima ng isang gumuhit at "gabay" - isang taong nakakaalam ng script. "Faraon" ay bumaba sa sopa at pinipigilan ang momya. Ang kanyang headboard ay naglagay ng isang tasa na may ilang malamig at malagkit na likido (sa pamamagitan ng karanasan, ang pinagmulan ay pinakamahusay na magkasya). Sa oras na ito, ang batang babae sa susunod na silid ay itali ang kanyang mga mata at ipinapahayag na ngayon siya ay isang bulag na batang babae na dumating sa isang iskursiyon sa libingan ni Faraon. Ang gawain ng konduktor ay upang pilitin ang lahat ng kanyang pantasya at maakit ang artistry upang lumikha para sa epekto ng babae ng presensya sa libingan. Dapat niyang ilarawan ang kanilang ruta, tulungan ang kanyang kasalukuyang mga sinaunang bato, pakiramdam ng isang siglo-lumang alikabok na sumasaklaw sa libingan. Ang mga tagapanood sa parehong oras ay maaaring makatulong sa kanya na may iba't ibang mga tunog, imitating ang drop ng mga bato, creaking at mga bagay-bagay, hangga't sapat na pantasiya. At dito ang gabay ay nagdudulot ng batang babae kay Faraon. Ilarawan ito bilang kulay hangga't maaari, at pagkatapos ay pag-aralan ang dapat: "Narito kami ay malapit sa Mummy Faraon. Ito ang kanyang binti, ito ay isang hita ... "Sa oras na iyon, ginugugol ng babae ang kanyang kamay sa binti ni Paraon, umakyat sa lahat ng bagay sa itaas. Sa mga salitang "at ito ang kanyang mata" ang konduktor ay nagpapababa sa kamay ng batang babae sa tasa na may kulay-gatas. May sapat na hikayatin ang gabay, ang epekto ay hindi mailalarawan.

Hanging Pear.

Ito rin ay isang uri ng laro ng pag-play, garantisadong upang taasan ang mood. Para sa paghawak ng isang binata, isang babae at dalawang nangungunang. Ang kabataang lalaki at ang babae ay nagbubunga sa iba't ibang silid, bawat isa ay may lead. Ipinaliliwanag ng binata na kailangan niyang pumunta sa silid, kumuha ng isang upuan at magpanggap na tinutulak niya ang ilaw bombilya. Kasabay nito, ang kanyang kasosyo ay makagambala sa lahat ng paraan. Gawain: Ipaliwanag sa kanya na ginagawa niya ang tama at kapaki-pakinabang na negosyo at malapit nang maging liwanag at mabuti. Imposibleng makipag-usap. Sa susunod na silid, ipinaliwanag ng babae na ang kanyang kasosyo ay maglalarawan ng isang tao na nagpasya na mag-hang. Ang kanyang gawain - sa tulong ng mga ekspresyon ng mukha at mga kilos upang pigilan siya mula sa mapagpasyang hakbang na ito. Susunod, ang parehong mga kalahok ay pumasok sa karaniwang silid, kung saan sila ay naghihintay para sa nagpapasalamat na mga tagapanood na alam ang kakanyahan ng draw.

Tanong sagot

Simple at masaya na laro.

Maaari mong i-play ang anumang kahit na bilang ng mga tao, ito ay kanais-nais na obserbahan ang isang pantay na ratio ng mga guys at babae, ngunit kung hindi ito gumagana - hindi problema.

Sa advance, ang imbentaryo ay dapat na handa - dalawang deck ng mga baraha. Sa isang kubyerta magkakaroon ng mga card na may mga tanong, sa iba pa - na may mga sagot.

Ang isang manlalaro mula sa isang pares ay tumatagal ng isang card na may isang tanong at binabasa ito nang malakas, ang pangalawang manlalaro - sa sagot. Pagkatapos ay hiniling ng manlalaro ng sumasagot ang tanong ng susunod na kapitbahay.

Ang mga kumbinasyon ay karaniwang ang pinaka-hindi maiisip, magandang kalooban ay garantisadong.

Mga Tanong:

1. Nasisiyahan ka ba sa mga malulubag na kabataan (mga batang babae)?

2. Sabihin mo sa akin, lagi kang napapansin?

3. Nagbigay ka ba ng lugar sa transportasyon?

4. Ikaw ba ay magiliw?

5. Sabihin mo sa akin, ang iyong puso ay libre?

6. Sabihin mo sa akin, gusto mo ba ako?

7. Ikaw ba ay pagnanakaw ng gum sa mga supermarket?

8. Gusto mo bang gumawa ng mga regalo?

9. Nakagawa ka ba ng mga pagkakamali sa iyong buhay? 10. Sabihin mo sa akin, ikaw ba ay naninibugho?

11. Gusto mo bang magkaroon ng isang kasintahan (babae)?

12. Madalas kang magmaneho sa pampublikong sasakyan nang walang tiket?

13. Gusto mo ba ng hindi pangkaraniwang bagay?

14. Sabihin mo sa akin, Handa ka na ba?

15. Madalas kang nangyari sa pagkahulog mula sa kama?

17. Madalas ka bang nahulog sa matinding sitwasyon?

18. Gusto mo ba ng halik?

19. Maaari kang lumabas na may mga inuming nakalalasing?

20. Madalas ka bang nagsisinungaling?

21. Ginugugol mo ba ang iyong libreng oras sa isang nakakatawang kumpanya?

22. Naabot mo ba ang nakapaligid?

23. Gusto mo bang magluto?

24. Gusto mo bang lasing ngayon?

25. Ikaw ba ay isang romantikong?

26. Pophes - sucks, rock foreva?

27. Kapag uminom, mayroon ka bang ulo?

28. Ikaw ba ay tamad?

29. May kakayahang bumili ng pagmamahal sa pera?

30. Gusto mo bang tumawa sa iba?

31. Gusto mo ba ang aking larawan?

32. Ikaw ba ay isang madamdamin at sensuwal na tao?

33. Madalas ka bang kumuha ng pera sa utang?

34. Sinubukan mo bang akitin ang lalaki ng ibang tao (babae)?

35. Natutulog ka ba?

36. Sabihin mo sa akin, madalas kang kumakain?

37. Gusto mo bang makilala ako?

38. Nakatulog ka ba sa kama ng ibang tao?

39. Sabihin mo sa akin, ikaw ba ay isang kagiliw-giliw na interlocutor?

40. Gustung-gusto mo ba ang maalat na mga pipino tuwing Lunes?

41. Gumagawa ka ba ng sports?

42. Madalas kang hugasan sa banyo?

43. Ano ang pakiramdam mo tungkol sa estriptis?

44. Natutulog ka ba sa aralin?

45. Sabihin mo sa akin, ikaw ba ay cowvily?

46. \u200b\u200bMaingat na hinahalikan mo ba ang mga pampublikong lugar?

47. Ano ang sasabihin mo kung kiss ka agad?

48. Gustung-gusto mo bang magsuot ng sunod sa moda?

49. Mayroon ka bang maraming mga lihim?

50. Natatakot ka ba sa isang pulis?

51. Sabihin mo sa akin, gusto ko ba ako?

52. Sa palagay mo ba kailangang makipag-usap ang isang minamahal lamang sa katotohanan?

53. Ano ang sasabihin mo kung nanatili kaming nag-iisa sa iyo?

54. Gusto mo bang sumama sa akin sa gabi sa kagubatan?

55. Gusto mo ba ang aking mga mata?

56. Madalas kang umiinom ng serbesa?

57. Gustung-gusto mo bang makagambala sa mga gawain ng ibang tao?

Mga sagot:

1. Hindi ko maisip ang aking buhay nang wala ito.

2. Hindi ko sinasagot ang mga tanong sa pulitika.

3. Gustung-gusto ko, ngunit para sa account ng ibang tao.

4. Hindi, ako ay isang napaka mahiyain tao.

5. Mahirap kong sagutin ang katotohanan, dahil ayaw kong palayawin ang aking reputasyon.

6. Tanging kapag nararamdaman mo ang ilang kahinaan.

7. Hindi lamang dito.

8. Ito ay isang mas matino.

9. Bakit hindi? May mahusay na kasiyahan!

10. Ang aking pamumula ay ang pinakamaliwanag na sagot sa tanong na ito.

11. Lamang kapag ito ay nagpapahinga.

12. Kung walang mga saksi, ang negosyong ito, siyempre, ay pupunta.

13. Ang ganitong pagkakataon ay hindi maaaring napalampas.

14. Sasabihin ko sa iyo sa kama.

15. Kapag gusto mong mahiga sa kama.

16. Posible na subukan.

17. Kung maaari mong ayusin ito ngayon, pagkatapos oo.

18. Kung ako ay tatanungin tungkol dito.

19. Maaari kong orasan, lalo na sa madilim.

20. Bihirang ito ay nagbibigay-daan sa aking pinansiyal na sitwasyon.

21. Hindi, sa sandaling sinubukan ko (a) - hindi ito lumabas.

22. Oh, oo! Ito ay lalong dakila para sa akin!

23. sumpain ito! Paano mo nahulaan!

24. Sa prinsipyo, hindi, ngunit bilang isang pagbubukod - oo.

25. Lamang sa mga pista opisyal.

26. Kapag ako ay lasing (a), at ako ay laging lasing.

27. Lamang ang layo mula sa kanilang (mga) minamahal (oh).

28. Ito ang sasabihin ko sa gabi kapag humirang ka ng isang petsa.

29. Lamang sa gabi.

30. Para lamang sa disenteng pagbabayad.

31. Kung walang nakikita.

32. Ito ay natural.

33. Laging kapag iniutos nito ang budhi.

34. Ngunit kailangang gawin ang isang bagay!

35. Kung walang iba pang exit.

36. Laging kapag uminom ka ng malusog!

37. Well, sino ang hindi mangyayari?

38. Maaari kang humingi ng mas mababang tanong?

39. Kung hindi ito pindutin ang bulsa.

40. Gusto ko talagang ganito ang (mga) ito?

41. Mayroon akong tendensya mula sa pagkabata.

42. Ang mga ito ang pinakamahusay na minuto sa buhay ko.

43. Kahit buong gabi.

44. Sa Sabado ito ay akin - ang pangangailangan.

45. Walang isang pares ng salamin, hindi ko masasabi iyan.

46. \u200b\u200bMatagal nang naging pinakadakilang pagnanais ko.

47. Ang aking kahinhinan ay hindi nagpapahintulot sa akin na sagutin ang tanong na ito.

48. Ang lahat ng ito ay depende sa sitwasyon.

49. Madly! May mahusay na kasiyahan!

50. Oo, tanging sa loob ng balangkas ng kabaitan.

51. Siyempre, imposibleng gawin ito nang wala ito.

52. Ito ang pangunahing layunin ng aking buhay.

53. Hindi ako makatatayo.

54. Hindi ko kailanman ibibigay ang gayong pagkakataon.

55. Sa kasalukuyan, hindi ito isang kasalanan.

56. Pa rin, ako ay may kakayahang lahat.

57. Madalas itong nangyayari sa akin.

Sa sopa

Merry, dynamic na paraan upang matandaan ang mga pangalan ng mga bagong kakilala. Laro para sa isang kumpanya ng 8-10 mga tao. Kakailanganin mo ang isang sofa kung saan ang kalahati ng mga manlalaro ay magkasya, at mga upuan. Ang mga upuan ay inilalagay sa isang kalahati ng bilog sa tapat ng sopa. Sa papel, nakasulat ang mga pangalan ng mga kalahok kung may mga paulit-ulit na pangalan sa kumpanya - sumulat ng mga apelyido o palayaw. Ang mga manlalaro ng kalahati ay nakaupo sa sopa, kalahati - sa mga upuan. Ang isang upuan ay nananatiling libre. Ang mga papel ay halo-halong at ipinamamahagi sa mga kalahok. Ang unang gumagawa ng manlalaro sa kaliwa na kung saan ay libreng lugar. Tinatawag niya ang isang pangalan, at ang may isang piraso ng papel na may ganitong pangalan, mga transplant sa isang walang laman na lugar at nagbabago sa manlalaro kasama ang manlalaro na nagdulot nito. Pagkatapos ay ang pamamaraan ay paulit-ulit. Ang gawain ng koponan na nakaupo sa mga upuan ay upang ilipat sa sopa, na pinalayas rivals mula doon.

Gadayka.

Ang larong ito ay perpekto para sa kumpanya, na nais ng mga miyembro na makilala ang mas malapit. Ang pag-play ay dapat na hindi bababa sa 8-10 tao, mas, mas kawili-wili. Ang bilang ng mga guys ay dapat tumutugma sa bilang ng mga batang babae.

Ang mga patakaran ay napaka-simple: ang mga kabataan ay lumabas sa silid, at ang mga batang babae sa panahong ito ay pumili ng mga guys upang ang lahat ay ipinamamahagi sa pagitan ng mga batang babae. Pagkatapos ay umupo ang mga batang babae sa isang hilera, ang unang kabataang lalaki ay pumasok sa silid at sinisikap na hulaan kung anong uri ng babae ang pinili sa kanya. Ginagawa lamang ito sa tulong ng iyong sariling intuwisyon, walang maaaring itanong. Ang batang babae na pumili ng binata na ito ay dapat na subukan na huwag bigyan ang kanyang sarili at hindi gumanti sa mga matanong na pananaw. Kapag ang tao ay tinutukoy sa pagpili, dapat siya dumating at halikan ang batang babae na, sa kanyang opinyon, ginawa ang kanyang pagpili sa kanyang pabor. Kung ang kabataang lalaki ay hulaan, hinahalikan ng babae ang isang binata at nananatili sa isang hilera, at ang lalaki ay nananatili sa silid. Kung ang kabataang lalaki ay nagkakamali (kung ano ang mangyayari, ang babae ay nagbibigay sa kanya ng sampal, at lumabas siya sa silid. Kung pinipili ng binata ang isang batang babae na nahulaan na, ang isang kabataang lalaki na nanatili sa silid ay dapat na palayasin siya sa pintuan. Nawala ang isa na nakakahanap ng kanyang kasintahan sa huli.

Sitwasyon

Ang larong ito ay isang mahusay na paraan upang maunawaan ang ilang mga personal na katangian ng iyong mga bagong kakilala. Ang nagtatanghal ay nagiging sanhi ng isang pares ng mga manlalaro (mas mabuti kung ang pares ay isang halo-halong, binata ay isang babae) at iniimbitahan ang mga ito upang i-play ang sitwasyon. Ang mga sitwasyon ay maaaring ang pinaka-magkakaibang, lahat ng ito ay depende sa iyong imahinasyon. Halimbawa: "Ikaw ay nasa walang nakatira na isla", "sa kalye, isang lasing batang babae emo at patuloy na pulls sa isang lugar", "ang aking kaibigan ay tumatawag sa isang" party ng lalaki ", at ikaw ay nagtalaga ng isang petsa sa isang babae" at Kaya sa. Nanalo ang pinaka-artistikong at orihinal na singaw. Sino ang nakakaalam, marahil gusto nilang patuloy na matugunan?

Antipess ng kanta

Maraming pag-ibig na kumanta, ngunit kaya lang kumanta hindi kawili-wili. Maglaro tayo! Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang isang koponan ay kumanta ng isang taludtod mula sa kanta, ang isa ay dapat kumanta ng isang vestment mula sa gayong awit, ang kahulugan nito ay salungat sa una. Para sa isang panimula, maaari mong predetermine ang mga paksa ng mga kanta o nag-aalok upang kumanta tulad kanta kung saan ang mga kabaligtaran salita ay matugunan. Halimbawa: itim - puti, araw - gabi, tubig - lupa, kasintahan - babae, atbp.

Pagiging

Hindi laging angkop na magtanong ng mga direktang tanong, ngunit nais mong malaman tungkol sa bawat isa. Maglaro tayo! Ang mga patakaran ay napaka-simple. Ang mga kalahok ay iniimbitahan na itatayo sa isang hilera sa anumang tanda. Halimbawa, sa pamamagitan ng petsa ng kapanganakan. Nangangahulugan ito na sa simula ng hanay ay dapat na ang mga tao na ipinanganak noong Enero, sa likod ng mga ito - Pebrero at iba pa. Ang pagiging kumplikado ay isa - imposibleng makipag-usap sa parehong oras. Ang posisyon nito ay dapat na maihatid sa mga kasosyo sa mga kilos ng laro, mga ekspresyon ng mukha at sa tulong ng iba't ibang mga remedyo. Mga palatandaan na kung saan ang mga ranggo ay binuo, maaaring maging anumang: kulay ng buhok at mata, timbang, edad, pakikisalamuha, aktibidad, atbp. Ang laro ay makakatulong sa iyo na mas mahusay na malaman ang bawat isa, upang palayain at rally.

Inscriptions sa likod

Ang larong ito ay mabuti dahil ang buong bakasyon ay patuloy, at ang higit pang mga kalahok, mas kawili-wili. Ang mga patakaran ay napaka-simple: bago magsimula ang kaganapan, ang bawat kalahok ay naka-attach sa papel sa likod. Sa proseso ng kapistahan, sayawan at iba pang libangan, ang mga kalahok ay angkop para sa bawat isa at isulat ang kanilang opinyon sa mga sheet na ito sa mga sheet na ito. Mas malapit sa dulo ng partido, ang mga sheet ay aalisin, at ang mga mensahe sa kanila ay binabasa nang malakas.

Hinahanap namin ang General.

Hanapin sa isang hindi kilalang kumpanya kaugnay na kaluluwa ay palaging mabuti at kawili-wili. Gawing mapadali ng gawaing ito ang gawaing ito. Ang bilang ng mga kalahok sa larong ito ay mula sa 8 tao. Ang lahat ng mga manlalaro ay nahahati sa mga pares, at para sa inilaan na dami ng oras, ang mga miyembro ng mag-asawa ay dapat makahanap ng bawat iba pang pinakamataas na bilang ng mga karaniwang tampok. Ang mga palatandaang ito ay maaaring maging anumang: panlabas na data, lugar ng trabaho o pag-aaral, komposisyon ng pamilya, presensya o kawalan ng mga alagang hayop at iba pa. Ang mga pares ay nagkakaisa sa apat na may parehong layunin. Ang kumbinasyon ay nangyayari hanggang sa paglikha ng dalawang utos. Ang koponan ay nanalo, na makakahanap ng maximum na bilang ng mga karaniwang tampok.

Totoo o aksyon

Isa pang paraan upang makilala ang mas malapit. Ang bawat kalahok ng laro ay nagtatanong: "totoo o pagkilos?" Ang isa na pumili ng "katotohanan" ay dapat sagutin ang anumang tanong na ibinigay ng anumang manlalaro (mas mabuti, siyempre, upang masagot matapat). Ang napiling "aksyon" ay dapat na mag-hang out sa iba pang mga manlalaro - upang sumayaw, kumanta, sabihin sa anekdota, atbp.

Hindi ko ...

Ang larong ito ay isang mahusay na paraan upang matuto nang higit pa tungkol sa bawat isa. Ang mga kalahok naman ay nagsasabi ng parirala, na nagsisimula sa mga salitang "hindi ko ...". Halimbawa: "Hindi ko nakita ang isang buwaya." Ang mga manlalaro para sa kanino ang pahayag na ito ay hindi tama, ibig sabihin, nakita nila ang buwaya, yumuko ang isang daliri. Ang gawain ng manlalaro na nag-aalok ng isang pahayag ay ang "magpatumba" ng maraming mga kalahok hangga't maaari. Ito ay nanalo ng isang tao na may pinaka-nag-aatubili na karanasan sa buhay, iyon ay, ang isa na ang magiging una upang magkasya ang lahat ng mga daliri. Nawala ang pinaka maraming nalalaman.

Impression.

Ang laro ay mabuti para sa mga kumpanya na ang mga miyembro ay unang nakilala ang bawat isa. Mga panuntunan simple: Ang bawat manlalaro bago ang simula ng partido sa likod ay naka-attach sa papel sheet. Pagkatapos ng isang maikling kakilala, ang mga kalahok sa holiday ay sumulat sa mga sheet na ito sa kanilang unang impression ng kanyang carrier. Ang pagsulat ay dapat na maikli at, kung maaari, nakakatawa. Di-nagtagal bago ang katapusan ng partido, inanyayahan ang mga bisita na magsulat sa parehong mga sheet ang huling impression ng isang tao. Ihambing ang magiging interesado, at matututunan mo ang tungkol sa iyong sarili ng maraming bago at hindi inaasahang.

Markahan sa kasaysayan

Ang isa sa mga manlalaro ay aalisin mula sa silid. Sa oras na ito, ang natitirang mga kalahok ng laro ay umalis sa mga autograph sa mga sheet ng papel, pagguhit, subaybayan mula sa kolorete, fingerprint - sa pangkalahatan, ang ilang mga bakas. Pagkatapos ay bumalik ang pangunahing manlalaro. Ngayon siya ang "mananalaysay" na hulaan kung sino ang nag-iiwan ng imprint. Ang larong ito ay patuloy na pumipilit nang mas malapit upang tumingin sa bawat isa.

Ritmo

Ang laro ay tumutulong sa tune sa bawat isa, kahit na hindi ka pamilyar. At kung ang isang tao ay nakakarinig sa iba, sila ay pamilyar sa kanila na mas madali!

Ang lahat ng mga manlalaro ay umupo sa isang bilog at ilagay ang kanilang mga kanang kamay sa kaliwang tuhod ng kapitbahay sa kanan, at ang kaliwa ay nasa kanang tuhod ng kapitbahay sa kaliwa. Pagkatapos nito, ang isa sa mga manlalaro (nagtatanghal) ay pinalo ang kanang kamay sa tuhod ng isang kapitbahay ng ilang simpleng ritmo. Ang gawain ng kapitbahay ay upang ilipat ang ritmo nang higit pa. Lahat ng bagay ay tila lamang, ngunit subukan - halos hindi mula sa unang pagkakataon, ang ritmo ay hindi ibinalik sa nangungunang orihinal na form. Ang gawain ay maaaring kumplikado sa pamamagitan ng paglalagay ng dalawang rhythms sa parehong oras, sa kanan at kaliwa.

Paglalagay ng nobya

Ito ay isang medyo masaya laro na maaaring makatulong sa link komunikasyon sa isang hindi pamilyar na kumpanya. Ang lahat ng kakailanganin para sa hawak nito ay ilang mga kumpol ng lana o mga thread. Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares (mas mainam na halo: isang kabataang lalaki ay isang babae), ang mga tangles ay hindi nakabukas, ang mga dulo ng isang club ay ipinasa sa mga miyembro ng isang mag-asawa. Pagkatapos nito, ang thread ng iba't ibang mga bola ay dapat na maingat na malito. Ang parehong mag-asawa ay manalo, na kung saan ay ang unang upang palayain ang kanyang thread at, pagkakaroon ng naabot sa kanya sa tangle, ay darating sa bawat isa.

© 2021 SkuDelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, mga pag-aaway