Paano gumuhit ng isang bus: isang paglalarawan ng isang simpleng paraan sa mga larawan. Pagguhit ng aralin sa paksang "Bus" sa nakatatandang pangkat. Scheme ng pagguhit ng bus para sa mga bata

bahay / Dating

Ang isang bus ay isang sasakyan na may apat na gulong para sa pagdadala ng mga pasahero sa daluyan at mahabang distansya. Ang mga bus ay tumatakbo sa mga ruta ng lungsod at intercity. Dati maraming mga bus sa mga lungsod. Ngayon may mas kaunti sa kanila, at ang kanilang lugar ay kinunan ng mga subcompact minibus - mga gazelles. Tuturuan ka namin ngayon kung paano gumuhit ng isang hakbang-hakbang na bus gamit ang isang lapis.

Yugto 1. Iguhit ang mga linya ng signal ng bus. Sa una, ito ay isang rektanggulo, pagkatapos ay gumuhit kami ng dalawang tuwid na mga linya mula dito, may gawi sa bawat isa. Gumuhit ng isa pang tuwid na linya sa ibaba lamang ng gitna.


Yugto 2. Kasama sa itaas na tuwid na linya, nagsisimula kaming iguhit ang katawan ng bus - ang bahagi ng cabin nito. Sa itaas ng gitnang tuwid iguhit namin ang mga linya sa gitna ng katawan.

Yugto 3. Ngayon iguhit natin ang harap na bahagi ng katawan ng bus na may mga bilugan na linya. Ito ang magiging front window.

Yugto 5. Iguhit natin ang mga gulong. Binabalangkas namin muli ang mga balangkas ng front window at bumper.

Yugto 6. Sa yugtong ito, gumuhit ng mga bintana sa gilid, apat ang mga ito. Ang mga ito ay may hugis na rhombic. Pinupunan din namin ang mga linya ng baso at binubuo ang bahagi ng bumper mula sa harap hanggang sa dulo. Sa ibaba ng katawan ay nagpapakita kami ng maliliit na pintuan na sumasakop sa panloob na mekanismo.

Yugto 7. Iguhit ang mga punasan ng salamin ng hangin. Susunod, hinati namin ang baso sa mga bintana na may mga linya. Iguhit nang maaga ang mga headlight. Mga gulong na gulong.

Yugto 8. Ngayon ay magdaragdag kami ng magkakaibang mga linya sa pagguhit, karamihan ay pahalang, dahil ang bus ay may guhit.

Yugto 9. Pintain natin ang aming bus sa iba't ibang kulay.

Gumuhit ng isang rektanggulo sa gitna ng sheet. Gumagamit kami ng isang pinuno para dito.

Magdagdag ng isang pahalang na linya sa tuktok ng rektanggulo. Gumuhit kami ng tatlong mga patayong linya mula rito. Gumuhit ng mga pinahabang parihaba na may bilugan na sulok sa pagitan nila.

Magdagdag ng dalawang bilog sa ilalim ng rektanggulo. Pagkatapos ay gumuhit ng isa pang ganoong bilog sa gitna ng bawat figure. Gumuhit din ng arko sa itaas ng bawat gulong.

Sa kaliwang bahagi, lumikha ng harap ng kotse. Samakatuwid, inaalis namin ang itaas na sulok at gumuhit ng isang arko. Gagawin din namin ito sa kanang bahagi, kung saan kinakailangan upang gumuhit ng isang maikling arko sa itaas.

Tinatapos ang mga bintana para sa driver ng bus at mga pasahero. Dapat silang magkaroon ng makinis na mga linya ng tabas.

Magdagdag tayo ng mga headlight at mirror sa gilid.

Inaalis namin ang mga linya ng pantulong sa paligid ng pagguhit at ginagawa ang pangkalahatang balangkas.

Ang bus ay magiging isang maliwanag na kulay, at para sa ganitong epekto kumuha kami ng isang dilaw na lapis. Nagpinta kami sa pangunahing bahagi ng transport kasama nito.

Pagkatapos gumagamit kami ng kulay kahel. Upang magdagdag ng labis na tono sa mga dilaw na seksyon ng bus. Kulayan ang bubong, gitna ng bus, mga pintuan, headlight at salamin na pula.

Kulayan ang mga bintana ng sasakyan ng isang asul at asul na lapis upang maipakita ang pagkasisilaw mula sa malinaw na kalangitan.

Kulayan ang mga gulong at bumper na may maitim na kayumanggi. Lumikha ng lakas ng tunog na may itim na kulay.

Sa wakas, gagana kami sa isang liner upang matukoy ang mga hangganan ng tabas at mga detalye ng pagguhit. Ang maliit na pagtatabing ay maaaring magpakita ng dami o pagkakayari.



Ngayon ay matututunan natin kung paano gumuhit ng pampublikong transportasyon. Marahil ay ginagamit mo ito nang regular, o sinakay ito kahit isang beses sa iyong buhay. Maaari kang magdala sa iyo sa paligid ng lungsod o sa pagitan ng mga lungsod. Ngayon matututunan natin kung paano magdrawing ng isang bus.

Ang artikulong ito ay nakatuon sa mga bata, ngunit ang huling halimbawa ay napakahirap na gagana ito para sa mga may karanasan na artist din.

Berde

Kaya, sasabihin sa amin ng unang pamamaraan ng pagguhit kung paano gumuhit ng isang bus para sa mga bata. Ang sasakyan ay mailalarawan mula sa gilid, sumusunod na hindi ito masyadong mahirap gawin ito at ang isang bata sa anumang edad ay maaaring ulitin ang gayong pagguhit.

Gumuhit kami ng isang rektanggulo na may bilugan na itaas na sulok, ang mga mas mababa ay dapat na normal. Gayundin, gumuhit tayo ng dalawang gulong sa loob kung saan magkakaroon ng mga disk.

Ngayon kailangan naming idetalye ang aming rektanggulo upang makagawa ng isang tunay na bus. Gumuhit tayo ng dalawang pahalang na guhitan sa buong katawan, pagkatapos ay gumuhit ng isa pang patayo at kunin ang pinto kung saan lumabas ang driver.

Gayundin, sa yugtong ito kailangan naming iguhit ang hawakan, mga arko ng gulong, bumper, headlight at salamin.

Magdagdag tayo ng ilang higit pang mga patayong linya at sa gayon ay makakuha ng mga bintana. Susunod, pintura natin ang likuran ng bumper na may mga headlight at sunroof.

Kinukuha namin ang iyong mga paboritong kulay ng iyong mga lapis o mga pen na nadama-tip at kinukulay ang nagresultang pagguhit!

Half-turn view

Isaalang-alang ang isang mas mahirap na halimbawa na magpapakita sa amin kung paano gumuhit ng bus nang paunti-unti, na nagkakahalaga ng kalahating pagliko sa amin. Dahil sa ang katunayan na ang pagguhit ay magiging voluminous, magiging mahirap na ilarawan ito kaysa sa nauna. Sa gayon, huwag nating sayangin ang oras, sa halip na kumuha ng isang blangko sheet at mga nadama-tip na panulat, nagsisimula na kami!

Magsimula tayo sa sabungan at iguhit ang mga balangkas nito tulad ng sa larawan sa ibaba. Tulad ng nakikita mo, hindi ito isang regular na rektanggulo, dahil ang mga gilid ay lumalawak nang humigit-kumulang sa gitna. Sa ibaba, gumuhit ng isang linya para sa front bumper.

Detalye ng hugis na iginuhit namin sa nakaraang hakbang. Gumuhit tayo ng isang windshield, bilog na mga headlight, isang radiator grill at isang pandekorasyon na hugis-itlog sa itaas. Mangyaring tandaan na alinsunod sa mga batas ng pananaw, ang lahat ng mga linya at bagay ay dapat na bahagyang anggulo. Siyempre, maaari mong balewalain ang sandaling ito kung hindi mo hinahabol ang pagiging totoo.

Inilalarawan namin ang dalawang gulong at ang mga contour ng buong katawan ng aming bus. Ang hakbang na ito ay medyo prangka. Sa ibabang kanang sulok ay maglalagay kami ng isang piraso ng bamper.

Ang huling hakbang ay upang gumuhit ng isang salamin malapit sa bintana ng drayber at gumuhit ng maraming mga bintana ng pasahero, kung saan dadaan ang isang mahabang linya.

Gayundin, maaari kang manuod ng isang sunud-sunod na tutorial sa video na nagpapakita ng proseso ng pagguhit ng larawang ito.

Mahirap na paraan upang gumuhit

Panahon na upang malaman kung paano gumuhit ng isang bus na may lapis para sa mga bihasang artista. Ang halimbawang ito ay ang pinaka kumplikado sa artikulong ito. Ito ay may isang malaking bilang ng mga maliliit na detalye, dami at ilaw at lilim, na kung saan ay kung bakit ito ay mahirap.

Una, kailangan naming gumawa ng isang simpleng sketch, na gagawin naming isang ganap na bus. Huwag pindutin nang husto ang lapis, hindi namin kakailanganin ang ilang mga linya at mabubura sa hinaharap.

Gumuhit ng mga pahalang na guhitan upang ipahiwatig ang mga contour ng hood at windows.

Nagtatrabaho sa mga bintana. Bilang karagdagan sa mga ito, kailangan nating balangkasin ang mga contour ng radiator grill at ang front bumper.

Sa hakbang na ito, nagtatrabaho kami sa mga arko, disc at hood.

Inilalarawan namin ang iba't ibang mga pampalamuti guhitan tulad ng mga larawan sa ibaba.

Unang hakbang. Gawin natin ang geometric na hugis ng parallelepiped (sana malaman mo kung ano ito). Ipasok natin ang isang makinilya dito. Hakbang dalawa. Iguhit ang frame ng siyam na may magaan na mahabang stroke.
Pangatlong hakbang. Simulan natin ang pagguhit ng lahat ng mga bahagi nang mas detalyado.
Hakbang apat. Magdagdag tayo ng ilang mga anino para sa pagiging totoo, voila - mas mabuti pa kaysa mabuhay:

Paano gumuhit ng isang trak na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Upang magsimula, kailangan nating balangkasin sa papel ang mga lokasyon ng mga istrukturang bahagi ng trak. Sa tulong ng mga tuwid na linya, iguhit ang tulad ng isang frame.
Pangalawang hakbang. Simulan natin ang pagguhit ng katawan, taksi at gulong.
Pangatlong hakbang. Magdagdag tayo ng mga detalye: baso, salamin, at iba pang maliliit na bagay.
Hakbang apat. Tanggalin natin ang mga linya ng auxiliary gamit ang pambura, idagdag ang pagtatabing para sa pagiging totoo. Narito kung ano ang nangyari:

Paano gumuhit ng isang karwahe na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Iguhit ang lokasyon ng mga bagay na may mga linya.
Pangalawang hakbang. Ngayon ay i-sketch natin ang sketch. Sa bawat seksyon isusulat namin ang mga kinakailangang elemento
Pangatlong hakbang. Balangkasin natin ang mga contour nang mas malinaw, kahit na magdagdag ng mga anino.
Hakbang apat. Tanggalin natin ang mga hindi kinakailangang linya at magdagdag ng mga hatches. Ito ay naging maganda:

Paano gumuhit ng isang sailboat na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Gumuhit ng ilang mga linya na malabo na kahawig ng isang barko.
Pangalawang hakbang. Markahan ang mga lokasyon ng mga paglalayag.
Pangatlong hakbang. Iguhit ang katawan ng barko at iba pang mga istrukturang bahagi ng barko.
Hakbang apat. Susunod, kailangan nating mas tumpak na iguhit ang lahat ng mga elemento, balangkas ang mga contour.
Ikalimang hakbang. Magdagdag tayo ng pagtatabing, mga anino, at ilarawan ang mga alon sa ibaba.

Paano gumuhit ng isang lamborghini na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Gumuhit ng isang polygonal na hugis para sa kotse.
Pangalawang hakbang. Malinaw naming nai-highlight ang katawan gamit ang mga headlight at hood.
Pangatlong hakbang. Tinatapos ang katawan ng kotse, pagdaragdag ng mga gulong, mga salamin sa gilid at iba pang mga detalye.
Hakbang apat. Magdagdag ng pagtatabing at alisin ang mga sobrang linya.

Paano gumuhit ng isang Kamaz na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Hatiin ang papel sa maraming mga parisukat na kumakatawan sa iba't ibang bahagi ng kotse.
Pangalawang hakbang. Iguhit ang mga gulong ng kotse, ang katawan, ang kargamento ng kargamento at ang salamin ng mata sa mga kaukulang mga parisukat.
Pangatlong hakbang. Iguhit muna ang harap na bahagi, maglagay ng mga anino, plaka, pintura ang mga gulong at salamin ng kotse.
Hakbang apat. Gawin ang pareho sa iba pang kalahati, i-sketch ito ng malaking pagtatabing.
Ikalimang hakbang. Linisin ang pagguhit at burahin ang mga sobrang linya gamit ang isang pambura.
Anim na hakbang. Magdagdag ng mga hatches kung kinakailangan upang mas magmukhang makatotohanan ito. Narito kung paano ito dapat gumana:

Paano gumuhit ng isang Lada Priora na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Iguhit ang katawan ng kotse at ang mga gulong sa harap.
Pangalawang hakbang. Magdagdag ng mga headlight, likurang gulong at iba pang mga detalye.
Pangatlong hakbang. Gumuhit ng higit pa at higit pang mga naka-bold na linya.
Hakbang apat. I-shade at isulat sa halip na ang mga bilang na Lada Priora.

Paano gumuhit ng isang fire engine na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Magsimula tayo maliit, piliin ang lugar para sa pagguhit na may isang geometric na pigura, tulad ng larawan sa ibaba.
Pangalawang hakbang. Kinukulit namin ang hugis ng kotse, nagdaragdag ng tatlong gulong sa mga bilog. Sa tuktok, gumamit ng isang maikling pahalang na linya upang markahan ang isang lugar para sa kanyon ng tubig.
Pangatlong hakbang. Bilugan natin ang mga hugis, gumawa ng mas malambot na mga pagbabago. Tukuyin ang mga sentro ng gulong sa pamamagitan ng pagguhit ng mga patayo na linya.
Hakbang apat. Handa na ang pangunahing form, idinagdag lamang namin ang buong bilang ng mga accessories at elemento: mga headlight, bumper, pintuan, bintana.
Ikalimang hakbang. Pagdilim ang ilalim ng kotse, gumamit ng mga maikling linya sa paligid ng mga gulong upang lumikha ng isang imahe ng mga gulong at tapusin ang pagdaragdag ng iba't ibang mga pagpindot.

Paano gumuhit ng isang Boomer na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Gumuhit ng isang bilog na bilog.
Pangalawang hakbang. Maingat na baguhin ang iginuhit na pseudo na bilog sa isang katawan ng kotse. I-highlight namin ang mga bahagi ng istruktura na may tuwid na mga linya: mga pintuan, hood, bubong.
Pangatlong hakbang. Ginagawa namin ang hugis na mas bilugan at pantay, piliin ang salamin ng bintana at mga bintana ng pinto. Iguhit nang mabuti ang dalawang gulong.
Hakbang apat. Ang mga pangunahing elemento ay handa na, bumaba tayo sa mas maliit na mga detalye. Iguhit natin ang mga headlight, bumper at side spoiler, mirror sa gilid, huwag kalimutan ang manibela.
Ikalimang hakbang. Gumuhit kami ng mga gulong, lumilikha ng isang anino sa ilalim ng kotse, madaling mapisa ang mga bintana at hood.

Paano gumuhit ng isang traktor na may isang lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang

Sa gitna ng sheet ay maglalagay kami ng malalaking mga numero at itatakda ang hugis at posisyon ng aming pagguhit. Mayroon ding dalawang parallelepipeds - isang tractor cabin, malaking pantay na bilog - gulong, at sa likod ng isang trapezoid.

Pangalawang hakbang

Balangkasin natin ang balangkas ng sabungan at bigyan ito ng isang hugis. Malaki, hindi pantay na mga bilog ay dapat maging malaki, napakalaking mga gulong kambal. Sa likod, sa loob ng trapezoid, iguhit ang mga timba.

Pangatlong hakbang

Iguhit natin ang taksi ng traktor. Ipapakita namin ang tubo at ang harap na bahagi. Bilugan natin ang mga gulong. Bigyang pansin natin ang timba.

Hakbang apat

Ipapakita namin kung ano ang medyo nakikita sa amin sa loob ng cabin. Sa itaas ay ilalagay natin ang lahat ng uri ng mga flashlight-dimensyon. Suriing mabuti ang lahat ng mga detalye sa katawan at subukang ilipat ang mga ito sa iyong sheet. Sa loob ng gulong nakikita namin ang isang disc.

Ikalimang hakbang

Dahil mayroon kaming isang traktor, ang mga gulong ay may mataas na pagtapak. Ang radiator grille at ilang maliliit na bagay ay nawawala. Kaya't lahat na! Handa na ang traktor! Na kung saan binabati kita!

Paano sa pagguhit ng isang sports car Audi S 5 Coupe

Unang hakbang.

Iguhit natin ang katawan ng isang sports car.

Pangalawang hakbang.

Italaga natin sa pamamagitan ng mga linya ang mga bintana, at ang lokasyon ng mga gulong.

Pangatlong hakbang.

Burahin ang mga linya ng pandiwang pantulong. Balangkasin natin ang mga contour ng Audi.

Hakbang apat.

Magdagdag tayo ng mga pinto at isang front bumper.

Ikalimang hakbang.

Ngayon para sa mga detalye. Gumuhit kami ng mga humahawak sa pinto, isang tank, rims, headlight at badge ng tatak na Audi.

Anim na hakbang.

Nananatili itong magpapadilim sa harap ng kotse gamit ang pagtatabing. Narito ang isang guhit ng isang sports car:

Paano gumuhit ng bisikleta na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang

Una, ipakita natin ang balangkas ng bisikleta, ang mga pangunahing linya. Iyon ay, mabuti, ikaw at ako ay dapat makakuha ng dalawang hugis-itlog na gulong na konektado sa pamamagitan ng isang frame, isang batayan para sa isang upuan at isang manibela.

Pangalawang hakbang

Bilugan ang mga ovals-wheel, gawing mas malawak ito. Ipakita ang linya ng timon ng maayos. Bilugan natin ang mayroon nang base para sa upuan, bigyan ito ng isang hugis. Gumuhit kami ng isa pang linya mula sa siyahan pababa, iguhit ang front sprocket at pedal.

Pangatlong hakbang

Ginuhit namin ang kapal ng goma. Ang isang fender ay matatagpuan sa itaas ng likurang gulong. Ngayon ay buksan natin ang frame at fork ng gulong. Hugis natin ang siyahan, ipakita ang seatpost. Lumipat tayo sa manibela: narito ang mga hawakan at ang haligi ng manibela.

Hakbang apat

Ngayon pansinin natin ang mga detalye. Nawawala pa rin ang isang rim ng gulong na may utong. Susunod, gumuhit ng mga cassette sa likuran na gulong at isang kadena. Gumuhit ng mga butas sa bituin. Gawin nating three-dimensional ang mga pedal. May mga guhitan sa mga hawakan ng bisikleta. Gumuhit ng isang linya sa siyahan na naghihiwalay sa sidewall nito.

Ikalimang hakbang

Napakaliit na natitira upang maabot ang layunin. Pangalanan, ang kahon para sa kadena at ang mga tagapagsalita para sa mga gulong. Ngayon ay maaari kang gumuhit ng bisikleta na may lapis. Sayang hindi mo ito nakasakay. Ngunit nais mo!

Paano gumuhit ng isang bus na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang.

Ginuhit namin ang base. Ihahatid niya sa amin ang isang malaking parallelepiped na matatagpuan sa pinakadulo ng sheet. Iyon ay, kailangan mong tandaan nang kaunti ang geometry. Sa pamamagitan ng paraan, kung natatandaan mo ang tungkol sa "vanishing point" mula sa aralin sa silid, kung gayon ito ay napaka cool. Dahil ang trick na ito ay gumagana sa tuktok at ilalim na linya ng aming bus. At sa isang lugar na malayo, malayo, nag-intersect sila.

Pangalawang hakbang.

Gumuhit kami ng mga gulong. Naaalala namin ang isang mahalagang panuntunan: ang mga bagay na matatagpuan na malapit ay mukhang malaki, mas malayo - maliit. At kung titingnan mo ang isang anggulo, kung gayon ang visual na epekto ay tulad ng nakikita mo ang bilog bilang isang hugis-itlog.

  • alinman sa parallel sa base ng bus,
  • alinman sa parallel sa mga patayong linya ng bus mismo

Pangatlong hakbang

Hatiin natin ang mga nagresultang bintana sa mga seksyon. Marahil ay mayroon nang mga pasahero na nakaupo sa loob.

Magdagdag tayo ng mga parihabang headlight sa aming pagguhit.

Hakbang apat

Gagawin namin ang aming pagguhit na mas malaki at masigla. Gumawa tayo ng isang parallel para sa bawat linya ng window. Ipakita ang mga disk sa loob ng mga gulong.

Alalahanin natin ang mga detalye: ito ang mga "wiper", at mga mirror sa likuran, at pintuan, at mga signal ng pagliko. Handa:

Paano gumuhit ng motorsiklo nang sunud-sunod

Unang hakbang

Ang unang bagay na dapat gawin ay gumuhit ng isang gitnang linya para sa mga gulong. Kaya agad naming itatakda ang mga direksyon para sa aming pagguhit. Ngayon ang mga gulong mismo. Balangkasin natin ang mga pahalang na palakol. Ang visual na epekto ay tulad na nakikita namin ang mga ito hindi masyadong bilog, ngunit bahagyang pinahabang patayo. Bukod dito, ang gulong na pinakamalapit sa atin ay mas malaki.

Sa itaas - angular contour ng motorsiklo.

Ikonekta namin ang tainga visa na may isang pahalang na linya.

Pangalawang hakbang

Gawin nating pinakamalapit sa amin ang gulong na three-dimensional. Ipakita natin ang lapad ng gulong sa gulong sa likuran at ang malawak na tinidor nito. Sa katawan mismo ng motorsiklo, kakailanganin naming gumawa ng maraming mga tuwid na linya ng sanggunian, na kakailanganin namin sa susunod. Tingnan ang pagguhit at subukang gawin ang pareho.

Pangatlong hakbang

Patuloy kaming gumuhit ng malapad na gulong. Sa itaas ng mga ito ay malapad ang mga pakpak. Ipakita natin ang harness at ang harap na balahibo.

Hakbang apat

Ang lahat ng mga bahagi ng kaibigan na may dalawang gulong ay kailangang gawing makinis at kaaya-aya mula sa angular. Maingat naming iguhit ang mga detalye.

Ikalimang hakbang

Iguhit ang balangkas ng base, gawing mas maliwanag. Ngayon, nakikita na ang aming utak.

Anim na hakbang

Mayroong isang pares ng bahagyang kapansin-pansin na mga inskripsiyon sa kaso. Ngunit napansin namin sila at iguhit ang mga ito. Ngayon kailangan naming magbigay ng isang anino sa ilang mga detalye na nasa lalim, dumidilim. Well, tapos na!

Paano gumuhit ng kotse na may lapis nang sunud-sunod

Kaya't magsimula tayo.

Unang hakbang.

Iguhit ang balangkas. Lahat ng mga linya ay makinis, makinis. Ang mga matutulis na sulok ay minimum. Nagsisimula kaming gumuhit mula sa base, binabalangkas ang tuktok ng kotse, at pagkatapos ay ipakita ang mga linya ng hood at salamin ng kotse. Mas tiyak, sa yugtong ito, ito ang mga linya ng auxiliary. Ginuhit namin ang mga gulong: kung ano ang mas malapit sa amin ay medyo mas malayo. Pangalawang hakbang.

Ngayon kailangan naming iguhit ang salamin ng hangin. Sa paggawa nito, nakatuon kami sa mga iginuhit na linya ng auxiliary. Gumuhit tayo ng isang mirror sa likuran. Pangatlong hakbang.

Gumuhit ng mga bintana sa gilid mula sa hood. Sa parehong oras, tulad nito, ipagpapatuloy namin ang linya ng hood sa puno ng kahoy, at pagkatapos ay iguhit namin ang mga bintana mismo at ipapakita ang mirror ng pagtingin sa gilid. Guhit kami ng isang linya sa kahabaan ng bochina, na magbibigay ng kaluwagan sa aming sasakyan. Sa harap, sa intersection ng mga linya ng auxiliary, gaguhit kami ng isang lining ng radiator: maraming halos magkatulad na mga linya, at sa mismong crosspiece - ang pangalan ng tatak ng pag-aalala ng gumagawa. Susunod, iguhit ang mga headlight. Sa kasong ito, muli, umaasa kami sa aming mga linya ng auxiliary.

Hakbang apat.

Ginuhit namin ang ilalim, binabalangkas ang bumper. Pansinin kung paano natin nakikita ang mga gulong mula sa ilalim ng mga pakpak. Ipakita natin ang mga pintuan. Magpatuloy. Ikalimang hakbang.

Sa hood, ipinapakita namin ang mga linya ng kaluwagan sa katawan. Iguhit natin ang krus ng icon ng Merce. Gumuhit tayo ng mga hawakan sa mga pintuan. Ngayon kailangan mong gumuhit ng larawan sa bamper. Ang pagguhit ay hindi dapat maging flat, ngunit three-dimensional. Upang magawa ito, sa isang banda, uri ng inuulit namin ang tabas ng pigura.

Ang huling bagay ay nananatili. Dito kailangan mong subukan: mga rims ng gulong. Iguhit natin ang parehong krus at mga arko upang ipakita ang malawak na gulong at ang volumetric rim. Anim na hakbang.

Burahin namin ang lahat-lahat ng mga linya ng auxiliary! Kaya, handa na ang kotse! Maaari mong subaybayan ang balangkas!

Unang hakbang.

Gumuhit tayo ng ilang pangunahing mga hugis na geometriko na makakatulong sa atin. Ang una ay isang pinahabang ellipse. Matatagpuan ito hindi pahalang, ngunit bahagyang sa isang anggulo. Kailangan mong ilagay ang figure na mas malapit sa kaliwang bahagi ng sheet. Kailangan pa nating magkaroon ng kaunting puwang. Gumuhit ng dalawang linya mula sa ellipse patungo sa gilid - ang mga palakol ng buntot ng sasakyang panghimpapawid. Sa loob ng eroplano mayroong isang linya ng mahabang ehe. Maaari mong lokohin at iguhit ito gamit ang isang pinuno. Magdagdag tayo ng isang maliit na hugis-itlog sa aming ellipse - ang hinaharap na turbine. Kaya, ang pangunahing mga bahagi ng pagtukoy ay handa na at maaari kaming magpatuloy.

Pangalawang hakbang.

Ang hakbang na ito ay mas mahirap kaysa sa una. Bilang tumpak hangga't maaari, simula sa turbine, iginuhit namin ang linya ng tabas pataas, iginuhit ang tabas ng salamin ng hangin. Susunod, iguhit ang bubong, na kung saan ay dapat na parallel sa mahabang linya ng ehe. Unti unting lumalapit kami sa buntot. Dito dapat tulungan tayo ng mga axe ng buntot. Nakatuon sa kanila, kailangan nating gumuhit ng isang buntot. Nangyari? Patuloy na!

Pangatlong hakbang.

Iguhit namin ang pangalawang turbine ng engine, at pagkatapos ay iguhit ito nang detalyado. Ngayon kailangan naming ikonekta ang katawan ng eroplano na may isang makinis na linya sa buntot. Mula sa katawan ng eroplano sa likuran, magpapakita kami ng isa pang linya, halos pahalang. Hakbang apat.

Sa katawan ng aming sasakyang panghimpapawid gumuhit kami ng isa pang mahabang linya na parallel sa centerline. gumuhit ng isang eroplano sa mga yugto - ilarawan ang mga detalye tulad ng ipinakita sa pigura. Ikalimang hakbang.

Gumuhit kasama ang isang mahabang linya: isang salamin ng mata, isang hatch para sa landing at isang emergency exit, mga bintana. Anim na hakbang.

Ngayon ay tinatanggal namin ang mga linya ng pandiwang pantulong. Kumuha ng isang malambot na lapis o itim na naramdaman na-pen pen sa aming mga kamay at balangkas ang balangkas! Pitong hakbang.

Ang pinakahuling hakbang: pintura! Tila ang aming eroplano ay handa nang mag-landas!

HAKBANG 1. Tulad ng nakaraang aralin, iguhit muna ang pinahabang hugis ng kotse. At gumuhit din ng dalawang linya, tulad ng ipinakita sa pigura, kung saan makikita ang salamin sa paglaon.

HAKBANG 2. Susunod, inilalarawan namin ang hinaharap na hugis ng kotse. Magsimula sa kaliwang pakpak at pagkatapos ay gumana ang iyong paraan patungo sa kanan. Iguhit ang mga gulong, hood at salamin ng hangin. Iguhit ang mga ilaw ng ilaw. At maaari mo ring balangkas ang lokasyon ng mga gulong gamit ang dalawang linya, tulad ng ipinakita sa pigura.

HAKBANG 3. Narito kailangan nating magdagdag ng maraming mga detalye sa kotse. Magsimula tayo sa mas mababang grille, spoiler at headlight. Pagkatapos ay lumipat kami sa puno ng kahoy at gulong. Ang mga gulong sa gulong ay maaaring mailarawan ayon sa gusto mo, o kopyahin mula sa aming halimbawa.

HAKBANG 4. Mayroon na kaming isang mahusay na pagguhit ng kotse, ngunit hindi iyan lahat. Higit pang mga detalye sa katawan at bonnet ay kailangang maidagdag. Magdagdag ng ilang mga guhitan sa bubong ng kotse din, gumawa ng mga butas sa bentilasyon. Gumuhit ng isang bilog na hugis para sa mga gulong.

HAKBANG 5. Ito ay mananatili upang idagdag ang pangwakas na pagpindot sa pagguhit ng kotse. Gagawa kami ng mga salamin sa likuran, pintura ang mga headlight, at simulang ilapat ang pattern sa mga gulong. Maaari ka ring magdagdag ng mga wipeer.

HAKBANG 6. Burahin ang mga sobrang linya gamit ang isang pambura, at ibalangkas ang mga natitirang contour ng kotse. Narito kung paano mo ito makukuha.

HAKBANG 1. Ang unang hakbang ay medyo madali. Ang kailangan mo lang gawin ay gumawa ng isang pinahabang hugis para sa hinaharap na kotse. Dapat itong magmukhang isang pahaba na kahon. Ang isang bagay ay kahit na hawig ng isang gitara o isang byolin. Subukang ulitin nang eksakto tulad ng ipinakita sa Larawan 1.

Ngunit kung nais mo, maaari mong gamitin ang pinuno upang iguhit ang mga bintana ng kotse, at sa paglaon paikotin ito ng kamay.

HAKBANG 3. Simulan ang pagpipinta ng baso. Ang una ay ang salamin ng hangin, kalaunan ang bintana ng pasahero. Maaaring mayroong ilang Barbie girl o sikat na mang-aawit na si Debbie Ryan na nakaupo doon. Susunod, iguhit ang mga headlight.

HAKBANG 4. Sa makina ng pagguhit ng lapis ang kotse lang ang nakikita namin mula sa isang gilid, kaya isang pintuan lang ang inilalabas namin at ang mga hakbang sa ilalim ng pintuan. Magdagdag ng mga frame ng window. Huwag kalimutang gumawa ng hawakan at isang keyhole.

HAKBANG 5. Pumunta sa hood. Gumuhit ng dalawang linya sa hood at sa ibaba ng grill. Susunod, balangkas ang spoiler lining at bumper.

HAKBANG 6. Handa na kaming pumunta. Nananatili lamang ito upang iguhit ang mga gulong ng kotse. Mangyaring tandaan na ang mga gulong ay hindi bilugan! Sa ilalim ng bigat ng makina, sila ay naging isang maliit na patag sa ilalim. Mas magmukhang makatotohanan ito. Naturally, ang mga gulong ay hindi perpektong bilugan.

HAKBANG 7. Panghuli, maingat naming iginuhit ang mga rims. Subukang ulitin ito tulad ng nasa larawan, o maaari kang gumuhit ng iyong sariling bersyon, upang maaari silang magkakaiba ng mga uri at hugis, para sa bawat panlasa at kulay.

HAKBANG 8. Tanggalin ang hindi kinakailangang mga linya ng auxiliary gamit ang pambura at balangkas ang mga contour. Narito kung paano natin ito makukuha:

Paano gumuhit ng isang tren na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Paggamit ng matagal na mga linya, lumikha ng hugis ng isang tren na gumagalaw na may isang maliit na tsimenea sa itaas.
Pangalawang hakbang. Magdagdag tayo ng maraming gulong, mga headlight sa harap at iba pang mga accessory sa lokomotibo.
Pangatlong hakbang. Maingat naming iguhit ang bawat detalye, isang espesyal na pagtingin sa mga gulong. Tanggalin natin ang mga sobrang linya.
Hakbang apat. Ngayon ay mai-sketch namin nang maayos ang lahat gamit ang isang lapis, at pinakamahalaga, lilikha kami ng isang magandang luntiang usok na lalabas sa tsimenea.

Paano gumuhit gamit ang isang steam lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Iguhit ang katawan ng barko at ang linya ng tubig na may tuwid na mga linya.

Pangalawang hakbang. Nagdagdag kami ng isang deck sa aming lantsa, lahat ng uri ng mga antena at gadget. Iguhit ang mga linya ng katawan upang mas malinaw silang tumayo.

Pangatlong hakbang. Sa isang lugar sa abot-tanaw iginuhit namin ang mundo, ipasok ang aming tubo ng singaw para sa maubos, gumuhit ng mga linya para sa mga bintana.

Hakbang apat. Nananatili lamang ito upang matapos ang pagguhit ng mga bintana sa mga minarkahang lugar na, gumawa ng ilang mga pagsasaayos sa istraktura ng barko at ang hitsura nito, at, voila, ang lantsa na nakalutang. Umupo sa timon, kapitan, mayroon kaming mahabang paglalakbay na nauuna sa amin sa mundo ng pagkamalikhain!

Ikalimang hakbang.

Paano gumuhit ng isang helikoptero na may lapis nang sunud-sunod

Unang hakbang. Una, iguhit ang lahat ng mga linya na may isang manipis na linya. Para sa mga ito maaari kaming kumuha ng isang matigas na lapis. Tukuyin ang posisyon ng helikopter at ang anggulo na titingnan namin.

Gumuhit kami ng isang pahilig na tatsulok - ito ang balangkas na tumutukoy sa hinaharap na lumilipad na teknolohiya. Sa tuktok ng tatsulok - na parang ang pagpapatuloy ng mga gilid, at sa itaas ng mga ito - isang hubog na linya. Ito ang likuran ng aming helicopter. Ang anggulo na nakatingin sa amin ay ang harapan.

Pangalawang hakbang. Simula mula sa isang hubog na linya, halos patayo pataas o sa isang bahagyang anggulo, gumuhit ng isang konstruksyon kung saan matatagpuan ang pangunahing rotor.

Pangatlong hakbang. Ang gawain ay hindi madali: iguhit namin ang balangkas ng helicopter sa paligid ng pangunahing tatsulok. Ang mga itaas na sulok, "tainga", na nakakabit sa pangunahing aparato, ay paglaon ay magiging mga turbine ng engine.

Hakbang apat. Ngayon kailangan nating ipakita ang mga pakpak. Tinitingnan namin ang aming pangunahing tatsulok: ang malayong panig nito sa amin ay ang linya ng sanggunian. Sa pag-iisip, o marahil na may isang manipis na linya, gumuhit ng isang linya na parallel dito. At mayroon na dito - ang mga pakpak ng isang helikopter. Ang mga pakpak ay lilikha ng karagdagang pag-angat at tataas nito ang bilis ng paglipad.
Ikalimang hakbang. Gumuhit kami ng mga turbine: malaki sa tuktok at maliit sa ilalim ng mga pakpak. Maingat naming iginuhit ang ilong ng helikopter sa sulok ng tatsulok na pinakamalapit sa amin, at ang gulong na landing gear sa ibaba. Anim na hakbang. Gumuhit ng mga bintana, contour at sulok ng kaso na may manipis, bahagyang kapansin-pansin na mga linya.

Pitong hakbang. At ngayon ay nag-swung kami at gumuhit ng isang pangunahing rotor ng krus. Walong hakbang. Halos nakalimutan namin ang tungkol sa buntot. Ito ay bahagyang nakikita dahil sa tornilyo.

Siyam na hakbang. Kaya, halos lahat iyon. Mayroon lamang isang maliit na bagay na natitira: upang burahin ang aming tatsulok na suporta sa pambura. At pagkatapos ay sa tulong ng isang malambot na lapis na binabalangkas ang balangkas ng pangunahing malalaking detalye. Nasa iyo ang pangkulay ng helikopter.

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo