Hindi mapapatawad na mga pagkakamali sa mga pelikula na marahil ay hindi mo napansin. Wala sa screen ang Star Wars

bahay / Dating

Paano pakiramdam na hindi ang huling Jedi?

Ang space opera na "Star Wars" kasama ang lahat ng mga karagdagan sa anyo ng mga komiks, cartoons, laro at souvenir ay isang halimbawa ng pangarap ng isang mag-aaral na natupad. Matapos mapanood ang mga pelikula ng Akira Kurosawa at mabasa ang Burroughs, ang hindi kilalang mag-aaral ay naging, sa paglipas ng panahon, si George Lucas. Hindi, syempre palagi siyang George Walton Lucas Jr., tulad ng tawag sa kanya ng kanyang mga magulang, ngunit ginawang tatak ang kanyang pangalan sa tulong ng Star Wars. Ilang tao ang nagawang lumikha ng ibang bagay tulad nito, maliban sa Tolkien ng mga libangan, ngunit lahat ay maaaring makapasok sa epiko na ito. Kaya, "humakbang kami sa TV" at hahanapin ang ating sarili sa mundo ng Jedi, Princess Leia at P2D2. Ito ay lubos na halata na ang mga tagalikha ng laro ay malamang na hindi magtagumpay sa "malampasan" na si Lucas sa mga tuntunin ng script at mag-imbento ng isang bagay na ganap na naiiba mula sa balangkas na "Star Wars", at hindi na kailangan, ngunit ang bawat laro ay may sariling mekanika at pokus , kaya pumili ng tama upang masulit ang iyong karanasan.

Shooter quest na "Star Wars"

Organizer: immersion amusement park
Lokasyon: st. Avtozavodskaya, 18, TC "Riviera"
Bilang ng mga manlalaro: 2-20 tao
Edad: 12+
Presyo: mula sa 1500 rubles bawat tao

Ang Death Star space station ay nagtatago ng isang sandatang pangkombat na nagdadala, tulad ng dati, kaguluhan at pagkawasak. Kahit na hindi ka masyadong pamilyar sa paksa at hindi alam ang base na ito ay lumitaw pagkatapos ng pagkatalo ng Imperial Remnant at ang pagkawasak ng malaswang Starkiller, oo, sa pangkalahatan, kaunti din ang alam mo tungkol sa Sith Lord - ang lahat ng ito ay hindi mahalaga. Gagampanan ng mga dekorasyon ang papel na nakatalaga sa kanila, ang paglulubog sa cosmic na kapaligiran ay nilikha ng musika, mga tunog ng mga blaster shot, pag-play ng ilaw at anino. Ang pakikipagsapalaran mismo ay tumatagal ng 40 minuto at isa pang 20 ang gugugol sa isang paunang paliwanag at pagbubuod. Maraming mga koponan ang maaaring nasa lokasyon sa parehong oras, maximum - 4 na grupo ng 5 katao bawat isa, ngunit ang bawat isa ay may kani-kanilang gawain na iminungkahi para sa pagkumpleto sa simula ng laro. Makakatulong na pag-isahin ang koponan, sapagkat nang walang pag-aktibo ng pansin ng lahat ng mga kalahok, hindi lamang ito maaaring harapin. Pagkatapos magsimula ang kasiyahan - lahat ay nakikipaglaban laban sa bawat isa at lahat ay para sa kanyang sarili... Totoo, imposibleng "mamatay" dito, kahit na nawala ka sa "mga buhay" - bumalik sa base, palakasin ang iyong mga puwersa at pumunta upang labanan pa. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng isang espesyal na vest at isang blaster, ang bilang ng mga cartridge na kung saan ay hindi limitado, ngunit hindi pa rin ito gagana upang kunan ng larawan nang hindi humihinto, ang bawat sandata ay nangangailangan ng pana-panahong pag-reload. Ang iyong layunin ay upang sakupin ang kapangyarihan sa base. Sa pagtatapos ng laro, ang koponan ay babalik para sa isang pagmamarka, na isinasaalang-alang ang parehong mga nakamit at istatistika ng koponan. Ang lokasyon ng gaming ay matatagpuan sa ikatlong palapag ng shopping center at maluwang, futuristic at maingat na naisip. Halimbawa, may mga mirror fortification, sa kanilang tulong, ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng mga taktika sa pagpapamuok, maghanap ng takip at ang pinakamagandang lugar upang atakein ang kalaban. Sa pangkalahatan, ang laro, tulad ng anumang laser tag, ay napaka-pabagu-bago, kaya ang payo ay magsuot ng komportable, magsuot ng komportableng sapatos at mga cool na damit, kailangan mong pawis nang lubusan. Sa parehong oras, ito ay hindi lamang isang laser tag - may mga bugtong at gawain na nagpapabatid sa laro tungkol sa mga elemento ng pakikipagsapalaran. Kailangan naming mag-shoot, at tumakbo, at mag-isip.

Hindi inaasahang laro ng bonus ang lokasyon nito. Upang makapaglaro, hindi mo kailangang pumunta sa isang lugar nang magkahiwalay, na sadya. Maaari mong pagsamahin ang kaganapan sa isang shopping trip o hapunan sa mga kaibigan. At pagkatapos ng laro, mayroong isang lugar upang talakayin ang lahat ng nangyari, palitan ng impression - ang food court at mga indibidwal na cafe ng Riviera ay nasa iyong serbisyo.

Target na madla ng laro- aktibo kumpanya ng mga kaibigan... Maaari kang maglaro nang sama-sama, at kahit mag-isa, na sumali sa isang koponan o umalis para sa "libreng paglangoy", ngunit ang walang dudang plus ng lokasyon ay ang laki nito at ang kakayahang mag-host ng isang kumpanya, halimbawa, ng 20 katao, na hinati ang bawat isa sa magkakahiwalay na mga koponan .


Live na kuwento pakikipagsapalaran "Star Wars"

Organizer:"QUESTCORP"
Lokasyon: dumadalaw
Bilang ng mga manlalaro: 9-100 katao
Tagal: 2 oras
Presyo: indibidwal na pagbabayad

Ang isa pang pangalan para sa mga naturang quests ay "role-playing". Sa totoo lang, sinasabi nito ang lahat: ang mga manlalaro ay binibigyan ng mga tungkulin, ayon sa kung saan mayroon sila sa loob ng espasyo ng paglalaro. Sa parehong oras, ang pakikipagsapalaran ay hindi isang teatro, ang papel ay walang teksto, isang mode ng pagkilos lamang. Ano ang eksaktong gagawin, magpasya ka para sa iyong sarili, nang naaayon ang pagliko ng senaryo ng laro o paglipat lamang ng kaunti sa direksyon na interesado ka. Sa simula ng pakikipagsapalaran, isang panimulang kuwento ang ibinigay na may sumusunod na nilalaman: Ang Republika ay nasira dahil sa Clone Wars, lumitaw ang tanong tungkol sa pangangailangang lumikha ng isang ganap na sandata - isang labanan sa Space Station. Halos handa na ang lahat, ngunit, tulad ng dati, maraming bahagi ang nawawala, na maaari lamang makuha mula sa Black Market of Coruscant. Ang lahat ay magiging maayos, ngunit ang mga mangangalakal ng Coruscant ay hindi nakikibahagi sa direktang mga benta, makukuha mo ang tamang bagay lamang sa pamamagitan ng pagwawagi sa "patas na mga laro". Mayroon ding Kua capsule sa merkado, na binubuksan na iyong matatanggap ... Sa una, makuha mo muna ito, at pagkatapos ay malalaman mo kung ano ang gagawin sa yaman na ito. Kasabay ng intriga, paniniktik, panunuhol at iba pang mga "madilim na gawain", huwag kalimutang tapusin ang pagbuo ng Space Station at i-save ang Galaxy.

Natatanging tampok ng larong ito - ang layo ng likas na katangian. Maaari itong isagawa kahit saan at para sa anumang bilang ng mga tao, sa loob ng isang daan.

Ang target na madla- malalaking grupo, mga tagapag-ayos ng mga kaganapan sa korporasyon-mga opisina at kumpanya na nais na ayusin ang mga kawili-wili at di malilimutang corporate party para sa iyong sarili at sa iyong mga empleyado.

Ngunit ang kaganapan ay talagang hindi malilimutan. Narito ang isa lamang sa mga pagsusuri na nakita namin sa website ng tagapag-ayos, ang kumpanya na QUESTCORP:

"Ang mga aktibista ng kabataan mula sa nayon ay naglaro ng malakas na koponan sa pakikipagsapalaran sa" Star Wars: The Clone Wars "mula sa Questcorp. Ang mga inaasahan ay ibang-iba, ngunit ang lahat ay sumali sa hindi pangkaraniwang format ng laro at talagang naging mga Mangangalakal, Imbestigador, Komite at maging ang buong kagawaran ng Planet. Mayroong isang tunay na pakikibaka para sa Mga Mapagkukunan, ang mga intriga ay nagtagal, mga alingawngaw na kumalat sa buong mundo - lahat kung makumpleto lamang ang Mga Gawain sa Laro at huwag pabayaan ang koponan! Ang pangunahing tool ng mga kalahok - ang kasanayan sa komunikasyon - ay pumped sa isang seryosong antas. Pinasigla ng mga pinuno, nakuha ng mga koponan ang kinakailangang impormasyon mula sa pinakatago na mga kaaway. Para sa lahat ng mga kagawaran ng Emperyo, magkakaiba ang mga resulta ng laro - may puwang para sa pagpapabuti! "


Paghangad na may nakapikit na mata “Episode V-I. Bulag na laro "

Organizer:"Morpheus"
Lokasyon: Ika-4 na Tverskaya-Yamskaya, 2/11
Bilang ng mga manlalaro: 2-4 na tao
Edad: 14+
Tagal: 90 minuto
Presyo: mula sa 3500 rubles bawat koponan

Matulog at mangarap, mangarap at makatakas nang isang segundo mula sa katotohanan, paghalik, sa huli - dati naming ginagawa ang lahat ng ito ng nakapikit... Tinatayang mekanismong ito ang ginagamit sa mga laro mula sa kumpanya ng Morpheus. Sa ilaw ng pagpapalabas ng bagong bahagi ng "Star Wars", inirerekumenda namin na huwag mo lamang muling bisitahin ang nakaraang yugto ng alamat, ngunit maging sa loob ng pelikula. Maghawak ng isang laser sword sa iyong mga kamay, shoot ng isang blaster, gumawa ng iyong sariling desisyon, paghiwalayin ang "masamang" mula sa "mabuti". Sa pakikipagsapalaran na ito, ikaw ang bumuo ng senaryo ng laro, at depende ito sa iyong mga desisyon sa kung aling direksyon ang liliko ng storyline. Mayroon kang mga gawain, ngunit maaari mong kumpletuhin ang mga ito sa ganap na iba't ibang mga paraan. Ang anumang improvised na bagay o mekanismo ay maaaring maging sandata, pati na rin isang paraan ng pagtatanggol, dahil ang mundo na ito ay nasa iyong ulo lamang. Bagaman, tinutulungan ka ng operator, hahantong at gabayan ka sa loob ng laro, at responsable ang kanyang katulong para sa mga tunog, ugnay at amoy ng mundo ng laro. Saan nagsisimula ang lahat? Pumasok ka sa isang silid, pinaupo ka nila sa isang upuan, pinapikit ka at, sa isang halos hipnosis, nakabalot na boses, isinasawsaw ka sa uniberso ng laro. Dagdag pa - ang iyong imahinasyon lamang, na tumutulong sa operator na ipatupad. Halimbawa, maaari kang magtanong na bosesin kung ano ang eksaktong kinuha mo, halimbawa, sa daan, at lilitaw talaga ito sa iyong mga kamay. Ang isang natatanging tampok ng scheme ng laro ay hindi ka bibigyan ng mga pahiwatig. Ikaw mismo ay naghahanap ng isang paraan sa labas ng sitwasyon, at hindi ito maaaring tama o mali, maaari mo lamang itong personal.

Ang pagka-orihinal ng nangyayari nakasalalay sa mismong format ng laro, sa mismong mekanika ng laro. Bago ang "Morpheus" walang nag-imbento o gumawa ng ganoong bagay. Sinabi pa nila na ang laro ay binuo ng mga psychologist ng militar, ngunit ito ay walang iba kundi ang mga alingawngaw. Bagaman, sa bawat biro mayroong….

Target na madla ng laro- mga pagod na sa mga klasikong pakikipagsapalaran at nais na subukan ang ibang bagay. Sa parehong oras, ang mga hindi kailanman naglaro at naniniwala na ang mga pakikipagsapalaran ay hindi para sa kanila. Nakaranas ng mga manlalaro sino ang makakahanap ng paraan sa anumang sitwasyon. Sa parehong oras, mga bagong pasok na natatakot na pumunta sa mga nakakatakot na palabas o dumaan sa mga naguguluhang pagtakas. Mga Tagahanga"Star Wars", nangangarap na maging bayani ng pelikula. Sa parehong oras, ang mga hindi pa nakapanood ng isang solong bahagi, ngunit nais na hanapin ang kanilang sarili sa cosmic saga na ito, nang hindi ito binabago mula sa pangunahing kaalaman.


Ang pakikipagsapalaran ng mga bata na "Star Wars"

Organizer:"QUESTKINDER"
Lokasyon: dumadalaw
Bilang ng mga manlalaro: hanggang sa 30 mga tao, pagkatapos ay isa-isa
Tagal: 2 oras
Presyo: mula sa 14,900 rubles

Pinaniniwalaan na sa pagtanda, ang kakayahang mangarap ay mapurol, ang pantasya ay matuyo at ang mga galaw ng imahinasyon, sa pangkalahatan, sinabi ng mga teoretiko ng kaluluwa ng tao, ang isang may sapat na gulang ay nangangailangan ng mga katangian na hindi kinakailangan para sa mga bata. Maaaring ito, syempre, ngunit nais din ng mga bata na punan ang puwang ng paglalaro hindi lamang sa mga haka-haka na bagay, kaya't ang QUESTKINDER ay nag-aalok muna ng mga manlalaro magbihis ng damit at kumuha ng mga lightsaber... Pagkatapos nito, ang mga lalaki ay nararapat na maging mga mag-aaral na Jedi at pumalit sa kanilang lugar sa ilaw na bahagi ng Force. Sa kabila ng kanilang murang edad, mayroon silang isang responsableng misyon: upang makalusot sa base ng madilim na panginoon na si Darth Vader at ibalik ang mga nakaw na iskema ng mga base ng militar ng Jedi. Bago ito, kailangang malutas ng mga batang Padawans ang maraming mga bugtong, hanapin ang lahat ng mga cache, kunin ang code para sa ligtas, at, sa lahat ng iba pang mga kagalakan, pinipigilan din ang bomba. Ang pakikipagsapalaran ay binubuo ng apat na yugto. Ang una ay kagamitan, damit sa mantle ng Jedi. Ang pangalawang yugto ay ang pisikal na paghahanda at pagbuo ng koponan. Dito kailangan mong tumakbo, matutong lumaban sa isang lightsaber at kumpletuhin ang iba't ibang mga gawain para sa liksi at lakas. Ang pangatlong bahagi ng laro ay direktang mga gawain sa pakikipagsapalaran: i-defuse ang bomba, hanapin ang code para sa ligtas, ilawan ang mga inskripsiyon ng ultraviolet light, i-decipher ang password para sa laptop, at, sa huli, ibalik ang mga guhit ng mga base ng Jedi. Pagkatapos nito, maaari kang pumunta sa ika-apat na antas at pumunta sa mga indibidwal na gawain sa laboratoryo ng Darth Vader. Sa isang madilim-madilim na silid ... mabuti, o sa isang tolda, upang mas tumpak, ang bawat manlalaro ay naka-blindfold, isang video camera ang nakabitin sa kanyang ulo at ipinadala upang gumala sa kadiliman sa ilalim ng galit na sigaw ng kanyang mga kasama . Ang lahat ay magiging maayos, ngunit ang mga hiyawan na ito ay kailangang maipaliwanag kahit papaano, dahil ang mga ito ang mga mata ng manlalaro, dahil ang lahat ng iba pang mga kasapi ng koponan ay nakikita ang imahe mula sa action camera sa monitor at iminungkahi kung paano at saan kolektahin ang mga elemento ng kailangan ng code upang buksan ang lihim na kapsula.

Kagiliw-giliw na tampok alok - paghahati ng mga package ng serbisyo sa "pamantayan", "super" at "VIP". Maaari kang pumili ng tama batay sa iyong mga kagustuhan sa pananalapi.

Ang target na madla mga laro - aktibo mga bata, handa na upang i-play sa isang koponan at nais na manalo hindi lamang sa pamamagitan ng puwersa, ngunit din sa pamamagitan ng lohikal na pag-iisip.

Ang kumpanya na "QUESTKINDER" ay maaaring mag-alok ng iba't ibang mga pagpipilian para sa mga venue para sa kaganapan o dumating sa isang lokasyon na maginhawa para sa iyo at ihanda ito para sa pakikipagsapalaran.


Laro sa pagkilos sa St. Petersburg "Star Wars"

Organizer:"ILock"
Lokasyon: St. Petersburg, bawat. Solyanoy, 8
Bilang ng mga manlalaro: 2-6 tao
Edad: 12+
Tagal: 80 minuto
Presyo: mula sa 450 rubles

Petersburgers, Petersburgers, residente ng Hilagang Venice - anuman ang tawag mo rito, ngunit palaging nais nilang maging iba sa lahat, lalo na mula sa Muscovites, bilang isang resulta, kung maraming bilang ng mga pakikipagsapalaran sa Unang Trono, na ang pangalan ay " Star Wars ", pagkatapos ay si Pedro ay naglalakad na kahanay sa pangunahing ruta, narito ang" mga giyera "ay naging" mandirigma ". Ngunit ang komite para sa pangangalaga ng copyright at intelektuwal na pag-aari ay hindi pipiliin. Kaya, kung nakatira ka o matatagpuan mo ang iyong sarili sa St. Petersburg, magkakaroon ka ng pagkakataon na subukan ang laro ng aksyon na ito sa iyong sarili. Ang alamat ay ito: nakumpleto ng Emperor ang Tornado Station at gumawa upang sirain ang mga planeta. Naglakad siya nang masigasig. Mayroong isang pagkakataon na sa lalong madaling panahon ay makakuha siya ng kapangyarihan sa Lakas, na tiyak na hindi pinapayagan. Ang kalawakan, tulad ng dati, ay nasa panganib. Makakaayos ka sa mga yapak ng Jedi Knight, makilala si Chewie, makipagkaibigan sa matandang panginoon, lumahok sa isang away ng lightsaber at i-save ang mundo. Mayroong maraming mga silid sa lokasyon, na kung saan ay nagtrabaho nang detalyado, na tumutulong sa mga kalahok ng pakikipagsapalaran na madama ang alamat ng laro at ganap na isawsaw ang kanilang pakiramdam sa isang "malayo, malayong Galaxy".

Ang pinaka nakakainteres narito ang dualism ng realidad: ikaw maaari kang pumili ng anumang panig, kahit na ang Liwanag, kahit na ang Madilim.

Ang target na madla- isinasaalang-alang ang lokasyon, mga residente at panauhin ng lungsod sa Neva.

Bilang isang add-on, nag-aalok ang koponan ng ILocked ng mga serbisyo ng isang litratista at animator ng mga bata.

Ganito ang kuryoso sa paglabas nito: ang balangkas ay pareho, pamilyar mula pa sa pagkabata, magkapareho ang mga tauhan, hindi kami binigyan ng mga bago ni George Lucas at malamang na hindi sila bigyan, ngunit ang mga laro ay magkakaiba at sumasaklaw sa anumang target na madla . Kailangan mo lang pumili. Nga pala, huwag kang magmadali! Kapag nag-book ka ng anumang pakikipagsapalaran, hindi lamang isa sa mga ipinakita sa pagsusuri na ito, sa pamamagitan ng EscapeTeams.ru bago ang Disyembre 1, makakakuha ka ng pagkakataon na manalo ng mga tiket sa pelikulang "Star Wars: The Last Jedi". Ang bawat ikasampung tao na nag-book ng isang laro ay garantisadong makatanggap ng 2 mga tiket bilang isang regalo.

Sulat ng ProRealGames,
Vladislava Pozdnyakov

Ano ang pagkakatulad ng mga science fiction films ng mga nagdaang taon? Tiyak na mayroon silang mga robot! "Terminator", "Robocop", "Transformers" - lahat sila ay naalala para sa kanilang futuristic na mga modelo. Marami sa kanila ang may mga karaniwang tampok, dahil nilikha ng parehong tao - ang taga-disenyo na si Vitaly Bulgarov, na lumipat mula sa Moldova patungong Hollywood. Ngayon ang kanyang mga graphic solution ay nakalatag sa metal. Ang firm ng South Korea na Hankook Mirae Technology, na lumikha ng isa sa pinakamalaking robot na may lalaki sa buong mundo, ay ginagawa ito.

Nang lumitaw ang mga unang artikulo tungkol sa prototype ng Paraan-1, maraming mga mambabasa ang may pag-aalinlangan. Ang ipinakitang mga imahe ay katulad ng isang render para sa isa pang pelikula kaysa sa isang litrato ng isang totoong robot.

Sa katunayan, mayroong ilang dekorasyon dito, ngunit ang mga tunay na prototype ay naiiba nang kaunti sa isang 3D na modelo. Ang mga pag-aalinlangan ay natanggal sa pamamagitan ng isang pagpapakita ng Paraan-2 na ibinigay ng tagapagtatag ng Amazon at fanatic ng robot na si Jeff Bezos sa kumperensya ng MARS noong nakaraang taon.

Sa video, nakikita natin na si Bezos ay simpleng kumakaway sa mga bisig ng robot, sinusubukan na maging komportable sa mga kontrol. Sa katunayan, napakasimple nito. Kinokopya ng robot ang mga paggalaw ng operator, sa isang kapansin-pansing pagkaantala lamang. Samakatuwid, sa labas ng ugali, tila kay Jeff na ang robot ay hindi tinanggap ang utos, at ibinigay niya ito muli.

Ang pamamaraan-2 ay tumatakbo sa ilalim ng Linux OS at EtherCAT pang-industriya na real-time na sistema ng pagproseso. Gumagamit ito ng mga processor ng Intel Xeon (hanggang sa 16 na piraso), na konektado sa pamamagitan ng IBM System X 4. Kaya, walang mga problema sa pagproseso ng utos - maraming kapangyarihan sa computing. Ang catch ay nakasalalay sa ibang lugar.

Ang robot ay hinihimok ng isang kumplikadong sistema ng 56 electric motor na siyam na magkakaibang uri. Ang bawat isa sa kanila ay may isang maliit na pagkaantala, na nagdaragdag. Ang mga motor ay pinalakas ng tatlong mga baterya ng lithium-ion na may operating voltages na 24 V, 48 V at 320 V. Ang isang solong pagsingil ay tumatagal ng maximum na tatlong oras, samakatuwid ang kapangyarihan ng mains ay ginagamit para sa mga pagsubok sa laboratoryo.

Ang ilalim ng Paraan-2 ay buong gawa sa aluminyo na haluang metal. Ang itaas na bahagi ay 20% lamang ng aluminyo. Ang magaan na taksi (hindi kasama ang glazing) at mga manipulator ay 80% carbon fiber.

Ang robot ay nagsama ng maraming mga di-maliit na solusyon. Sa susunod na video, maaari mong makita ang mga hindi pangkaraniwang magkasanib na maaaring lumipat sa dalawang eroplano nang sabay-sabay, mga kumplikadong profile ng mga limbs at isang swaying na lakad na nagbibigay ng pare-pareho na pagpapatatag ng robot. Ipinapakita rin nito ang panlabas na kontrol at tumpak na paggalaw ng manipulator - ang bawat daliri ay liko nang nakapag-iisa at napaka-swabe.
Gumagamit ang operator ng isang hagdan upang umakyat sa 4200 cm taas na robot taksi. Para sa kaligtasan, ang ilan sa mga pagpapaandar ay nasubok gamit ang isang gimbal. Ang robot ay napakabigat (mga 1600 kg kasama ang piloto), kaya sinusuportahan ito ng mga tanikala ng bakal.

Ang Hankook Mirae Technology ay gumastos ng higit sa $ 100 milyon sa pagpapaunlad ng mga robot na may tao. Pinaguusap ng kumpanya ang paglikha ng mga dalubhasang modelo batay sa Paraan-2 at ang kanilang paggamit sa pag-aalis ng mga kahihinatnan ng iba't ibang mga emerhensiya. Ang mga robot na may malalaki at makapangyarihang braso (ngayon ay higit sa pitong metro ang lapad) ay magiging mabuting tumutulong kapag tinatanggal ang mga labi, at binabawasan ng remote control ang panganib sa operator. Ang armadong pwersa ay nagpapahayag din ng kanilang interes sa proyekto, ngunit sa ngayon ang robot ay masyadong mabagal para sa mga misyon ng pagpapamuok.

Dalawang taon na ang nakalilipas, iniwan kami ng isang kahanga-hangang komedyante na si Yevgeny Morgunov - isang lalaki na halos nabuhay upang makita ang XXI siglo, na halos naglaro sa teatro at sinehan at sa buong isang taon nabuhay ang kanyang minamahal na anak na si Nikolai ... Hindi ko alam si Evgeny Morgunov panandalian, kaya nais kong ibahagi sa mga mambabasa ang aking mga alaala sa kanya.

Si Evgeny Alexandrovich ay namamatay nang husto. Ang kanyang matigas na buhay ay natapos sa harap ng pagod na mga doktor sa ospital ng Kremlin, na sa nakaraang anim na taon ay nagpupumilit sa kanyang karamdaman - diabetes mellitus, laban sa background kung saan siya ay nag-stroke. Kasama si Yevgeny Morgunov, isang buong henerasyon ng mga kahanga-hangang comedic aktor na natitira: Papanov, Mironov, Leonov, Nikulin, Evstigneev, Smirnov at marami pang iba. At ang isang bagong henerasyon na maaaring palitan ang mga ito, sa ilang kadahilanan, ay hindi pa ipinanganak, at ang mga komedya na pantay ang kalidad sa mga pelikula ng mga nakaraang taon ay hindi rin lumitaw. Sino ang maaaring magyabang na nanood namin ang ilang modernong komedya nang 25 beses, tulad ng dating panonood ng hindi nabubulok na mga maikling pelikula na "Watchdog Dog" at "Moonshiners"? Ngunit - huminto ka! Ano ang minana natin mula sa isang masayang taong taba na nagpatawa sa amin? Maraming mga posthumous na artikulo sa press (sa panahon ng kanyang buhay, ang mga mamamahayag ay hindi masyadong nasira ang aktor) at iyon lang. Wala pang isang libro o buklet, wala kahit isang dokumentaryong pelikula o palabas sa TV tungkol sa kanyang gawa ang nilikha pa kahit kanino. Ang mga opisyal na si Yevgeny Morgunov ay tila hindi napansin, naantala ang pagtatalaga ng mga pamagat at tinatanggal ang kanyang pangalan mula sa cinematography. Nanatili siyang isang pinarangalan na artista, kinikilala sa mundo bilang isang "pambansa". Palagi niyang nilalabanan ang pangkalahatang tinatanggap, kaya't siya ay nagdusa. Ang anumang kawalan ng katarungan ay sanhi ng galit na galit at galit sa kanya. Pinunit niya ang kanyang lalamunan sa kanyang mga nakatataas, na kung saan ay ayaw nila sa kanya, hindi kinaya ang kahihiyan, hindi makatiis ng kayabangan. Iniwasan siya ng mga opisyal, ngunit mahal niya ang mga tao, iniidolo ng mga kababaihan. Nagtanim siya ng mabuti, pinahahalagahan ang pagkakaibigan, pinoprotektahan ang mahina. Ang pangalan ng Morgunov ay natakpan ng mga alamat, isang hindi kapani-paniwalang dami ng haka-haka, kwento at anecdotes na nagpalaganap tungkol sa kanya. Halimbawa, ang isang ito. Sina Vitsin, Nikulin at Morgunov ay tumatawid sa ilog sa isang balsa. Bumaligtad ang balsa, nahulog ang tatlo sa tubig. "Tulong! May buwaya!" - Tumikhim si Vitsin. "I-save! May buwaya sa ilog!" - si Nikulin. Pagkatapos ay lumabas ang isang buwaya at sumisigaw: "I-save mo ang iyong sarili, sino ang makakaya! Mayroong isang hippopotamus sa ilog !!!"
O kaya isang kwento. Kapag sa Paris, tinanong ng isang dalaga si Morgunov: "Eugene, dalhin mo ako sa Lido." Sasamahan ka namin sa Lido, pagkatapos lamang, hindi bago, "sagot ni Morgunov. Ang papel na ginagampanan ni Mumu. Totoo, natatakot ako na hindi ko ito mahawakan, dahil nagkaroon ako ng isang director at guro kay Gerasimov. "
Ang kanyang sparkling humor ay namangha sa mga nasa paligid niya. Minsan tila ang kanyang bayani na Nakaranas ay umalis sa screen at patuloy na naglalaro sa buhay. Siya ay sumigaw ng mga witticism, puns, at kung minsan ay naging seryoso, umupo sa piano at ginampanan ang Schubert, Chopin, Beethoven ... Madali niyang sinipi si Kafka, ang sinaunang Roman Horace, ang sinaunang Greek Sophocle ...
Bilang parangal sa tanyag na troika na minamahal ng mga tao: sina Evgeny Morgunov, Yuri Nikulin at Georgy Vitsin, ang nag-iisang Museo ng Tatlong Mga Aktor sa ating bansa na inilaan sa kanilang gawain ay naayos, na naglalaman ng mga natatanging eksibit: mga postkard, badge, litrato, paggupit mula sa mga pahayagan at magasin, sulat, personal na gamit, autograp, poster, souvenir, painting at marami pa. Sa pagbubukas ng museo, sinabi ni Yuri Nikulin: "Karaniwan ang mga museo ay nilikha pagkatapos ng pagkamatay ng isang artista, at dito handa na ang museo, at hindi na natin kailangang mamatay." Ang kanyang mga salita ay naging isang propetiko: Sina Yuri Nikulin at Yevgeny Morgunov ay nanatili sa kasaysayan ng pambansang pelikulang komedya at sirko. At ang pinakamahalaga - sa puso ng milyun-milyong mga tagahanga ng kanilang natatanging talento.

Ang mga buff ng pelikula ay madalas na aliwin ang kanilang sarili sa pamamagitan ng paghahanap ng mga pagkakamali at hindi pagkakapare-pareho sa mga pelikulang pinapanood nila. Sa sandaling ang isang bagong pelikula ay tumama sa mga sinehan, napansin ng mga taos na mata ng mga manonood ang bawat maliit na pagbabago sa hitsura ng tauhan o sa posisyon ng isang bagay.

Nag-compile kami ng isang listahan ng mga kagiliw-giliw na blooper ng pelikula para sa iyo, na, gayunpaman, ay maaaring maging sobrang banayad para sa maraming tao. Karamihan sa kanila ay marahil ay hindi mo napansin, at magiging tunay na hindi mapapatawad kung hindi mo nalaman ang tungkol sa kanila. Basahin mo at hindi mo na mapapanood ang mga pelikulang ito sa parehong paraan tulad ng dati!

"Alikabok"

Kung pinapanood mong mabuti ang pelikula, maaari mong makita ang salamin ng camera sa bintana ng kotse. Sa katunayan, ito ay isang pangkaraniwang pagkakamali na nakakalimutan ng maraming mga direktor. Ang isang katulad na bagay ang nangyari sa Twilight.

"Iron Man 2"

Sa simula ng pelikula, nakikita natin si Tony Stark na gumaganap sa kanyang palabas na nakasuot ng puting shirt. Pagkatapos siya ay pansamantalang nawala mula sa screen, lumitaw na sa isang itim na shirt at mananatili dito hanggang sa katapusan ng palabas.

Deadpool

Kung titingnan mo nang mabuti ang eksena kung saan ang Deadpool ay karera sa highway, mapapansin mo na sa isang sandaling wala sa likod niya, at sa susunod na sandali may mga humahawak mula sa mga espada.

Sa isang eksenang kinukunan sa isang bar, lilitaw at nawawala muli ang leeg ng tattoo ni Vanessa.

"Forrest Gump"

Sa tagpo kung saan nakilala ni Forrest si Jenny, maaari mong makita ang isang bakal sa likuran niya, na tila gumagalaw nang mag-isa.

Harry Potter at ang Bato ng Sorcerer

Kapag binati ni Tiya Petunia si Dudley ng isang maligayang kaarawan mula sa kanyang likuran, isang mikropono wire ang makikita sa kanyang leeg.

Habang papalapit si Harry sa talahanayan ng Gryffindor pagkatapos ng seremonya ng pag-uuri, umupo siya sa tabi ni Ron. Ngunit sa susunod na eksena, nakaupo na siya sa pagitan nina Hermione at Percy. Iyon ang ginagawa ng mahika!

"Titanic"

Kapag tumingin si Rosa sa malaking barko, ang kanyang nunal ay nasa kanyang kaliwang pisngi, ngunit pagkatapos ay napupunta ito sa kanyang kanan.

Upang mapalaya si Jack mula sa posas, binasag ni Rose ang salaming sunog na kalasag na naglalaman ng palakol. Mula sa epekto, umaalis ang lahat ng baso, ngunit kapag nakuha niya ang palakol, ang mga piraso nito ay bumalik sa lugar.

Tila mayroong dalawang mga barko. Kung hindi man, paano mo maipapaliwanag ang pagbabago ng hitsura ng deck?

"Pulp Fiction"

Bago bigyan ng adrenaline pump si Mia, nagpinta si Vincent ng isang makapal na pulang marka sa kanyang dibdib. Ngunit kapag ang batang babae ay "muling isinilang," nawala ang marka.

Kapag si Mia at Vincent ay nakaupo sa isang cafe, siya ay naninigarilyo habang pumipili ng isang order. Nakita mula sa tagiliran, may hawak siyang sigarilyo sa kanyang kaliwang kamay; at kung mula sa harap - sa kanan.

"Fifth Element"

Bago tumalon, natakot si Lilo sa monorail na dumaan sa pader sa tabi niya. Sa susunod na sandali ay tumalon siya, at nakita namin na ang tanawin ay ganap na nagbago: walang monorail, at ang mga gusali ay mukhang ganap na magkakaiba.

Rapunzel: Isang Gulo na Gulo

Sa eksena kung saan papunta si Flynn sa tower ni Rapunzel, sinaksak siya ng ina ni Gothel gamit ang kanyang punyal, ngunit walang natitirang dugo sa talim. Mayroong magandang paliwanag para dito: ayon sa rating ng pelikula, dapat walang dugo sa screen.

Kapag hinawakan ng namamatay na si Flynn ang buhok ni Rapunzel, tila nawala na ang mga kadena sa kanyang mga kamay. Siyempre, maaari silang dumulas sa kanyang kamay, ngunit sa susunod na sandali malinaw na bumalik na sila sa kanilang orihinal na lugar.

"Inglourious Basterds"

Sa isang eksena, ang mga sagisag sa dibdib ng isang opisyal na Aleman ay nawala at pagkatapos ay muling lumitaw.

"Avatar"

Kapag binuksan ni Jake ang capsule, walang palatandaan ng isang stroller sa tabi nito. Ngunit pagkalipas ng ilang sandali ay lilitaw siya mula sa kung saan.

Terminator 2: Araw ng Paghuhukom

Sa simula ng pelikula, pinagsanggalang ng Terminator si John mula sa T-1000 na mga bala gamit ang kanyang sariling katawan, at binaliktad nila ang kanyang likuran. Naturally, maraming mga butas ang lilitaw sa dyaket. Ngunit pagkalipas ng ilang sandali ay mukhang bago ito.

Nang hinabol ng trak na nagmamaneho ng T-1000 si John Connor, dumaan siya sa ilalim ng tulay, na naging sanhi ng paglipad ng salamin. Ngunit sa susunod na shot ay bumalik ito sa lugar.

"Ang mga tagapaghiganti"

Sa eksena kung saan sinisira ni Thor ang lahat sa paligid, ang bumper ng isang kotse ay himalang naibalik.

Dallas Buyers Club

Ang pelikula ay naganap noong 1985, ngunit sa isang eksena nakikita namin ang isang poster para sa isang Lamborghini Aventador. Ang kotse na ito ay pinakawalan lamang noong 2011.

Pirates of the Caribbean: Ang sumpa ng Itim na Perlas

Tila ang gang ni Kapitan Jack Sparrow ay mayroong maraming mga tagahanga ng modernong fashion.

Terminator 3: Pagtaas ng mga Makina

Sa isang punto, sina John at Kate ay lumilipad sa isang maliit na puting eroplano. Sa board, ang numero na N3035C ay nakikita. Gayunpaman, pagkatapos mapunta ang mga bayani, bigla siyang nagbago sa N3973F. Pagkatapos ang numero na orihinal na kasama sa frame muli.

"Marie Antoinette"

Ang isang tunay na nakakagulat na pagkakamali ay makikita sa pelikula tungkol sa Pranses na reyna na ito, na idinirek ni Sofia Coppola. Tila na ang pakikipag-usap ay popular sa mga aristokrasya ng ika-18 siglo!

"Stranger"

Kapag ang tauhan ay nasa alien ship, makikita si Kane na may suot na espesyal na takip sa loob ng spacesuit. Nang maipasok siya sa ospital, binuksan ang helmet ng suit upang alisin ang alien na nilalang, ngunit biglang nawala ang takip.

"Mga kahina-hinalang tao"

Kapag una naming nakita ang isang landing ng eroplano, mayroon itong apat na mga makina. Sa isang segundo, tila nagawa na niyang mawala ang kalahati.

"Ted"

Ang pangunahing tauhang si John sa lahat ng mga eksena ng pelikula ay humahawak sa smartphone nang baligtad. Bagaman mukhang hindi nito pipigilan ang kanyang pakikipag-usap.

"Manlalaban"

Sa isa sa mga eksena sa pelikula, makikita mo na ang mga sinaunang Romano ay maliwanag na gumamit ng mga de lata ng gas para sa kanilang mga karo. Paano mo makaligtaan ang ganoong blooper at hindi mo ito makikita bago maipalabas ang pelikula?

"Star Wars"

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo