Ang pinakasikat na mga laro ng board ng mga bata. Pinakamahusay na mga laro sa board para sa mga bata at matatanda

pangunahing / Pag-aaway.

Ang mga board game ng sanggol ay nagiging popular. Ang mga ito ay angkop para sa anumang kumpanya, dahil ang iba't-ibang mga ito ay mahusay. Mga modernong laruan, mga gusali, lohikal, didaktiko - ito ay isang maliit na bahagi lamang ng pagkakaiba-iba. Ang mga bata ay masaya na maglaan ng oras sa naturang mga laro sa bahay at sa kindergarten, kasama ang pamilya at mga kaibigan. Kahit na ang mga laro at may mapagkumpitensyang taktika, pinagsasama nila ang mga manlalaro sa paghahanap ng mga desisyon, pagmamasid sa isa't isa, pag-aaral ng mga pagkilos at mga kahihinatnan.


Benepisyo

Ang mga laro ng board ay kolektibong negosyo. Kaya isa sa mga kapaki-pakinabang na katangian ay isang malapit na komunikasyon ng mga manlalaro. Natututo ang bata na makipag-ayos, makipag-usap, sumuko, nakakuha ng pakiramdam ng malusog na kumpetisyon, hindi gaanong mahalaga para sa buhay sa hinaharap.


Ang pag-model ng sitwasyon ay isa pang kapakinabangan ng mga board game. Ang imahinasyon ay nagsisimula sa trabaho. Ang bata ay nakakakuha ng sitwasyon sa problema at naghahanap ng mga paraan upang malutas ito, pinag-aaralan, ipinapalagay kung ano ang maaaring mangyari ng resulta.


Nakakatugon din ang isang bata sa nakapalibot na mundo - mga hayop, halaman, propesyon, sitwasyon. Natutunan din nila ang mga patakaran ng buhay - kaligtasan, mga panuntunan sa kalsada, tamang pag-uugali, kung ano ang mabuti at kung ano ang masama.

Mula sa pananaw ng mga proseso ng kaisipan, ang mga bata ay may pag-unlad ng pag-iisip, pansin, memorya. Aktibong lumiliko sa lohikal na pag-iisip sa pag-uuri ng mga laro, pagpapangkat. Kasama nito, natututo ang bata na magbasa, mabilang, magsulat. Maraming mga laro ang naglalayong pamilyar sa bata sa mga gawa ng iba't ibang mga manunulat, pagkamalikhain ng katutubong. Mga laro para sa pagbuo ng mababaw na motility, na nakakaapekto sa katumpakan, kalinawan ng mga pagkilos, patakaran ng pagsasalita ng bata, ay popular at kapaki-pakinabang.


Ang pagiging kapaki-pakinabang ng mga laro sa desktop ay walang alinlangan. Tila na tulad ng mga simpleng mga bata entertainment, ngunit kung anong uri ng potensyal para sa pag-unlad ng sanggol. At kung sila ay ginawa ng bata mismo sa kanilang mga magulang, ang kanilang halaga ay tumataas minsan.


Varieties.

Walang malinaw na pagraranggo sa mga laro ng board, tulad ng marami sa kanila ay maaaring maiugnay sa iba't ibang kategorya . Ngunit gayunpaman, sa mga entertainment na ito, maraming uri ang maaaring makilala:


Knock.

Mga laro na may chips, kubo at mapa. Ang mapa ay maaaring pampakay para sa mga engkanto Tale, mga cartoons, na may pag-aaral ng mga hayop, halaman, propesyon - ang pagpipilian ay malaki. Kasama ang mga set at karagdagang mga gawain sa anyo ng mga misteryo, mga talata, kanta, sayaw. Angkop para sa anumang kumpanya, ngunit ang mas maraming mga bata, mas may dapat ay isang card, kung hindi man ang laro ay magtatapos nang mabilis.


Lotto / Domino

Ang mga pampakay ng domino at lotto ng mga bata ay may maraming mga paksa: mga halaman, prutas, hayop, transportasyon, propesyon, panahon, at iba pa.


Designer

Mga hanay ng laro ng uri ng "DIY", "Lego", ang pagpupulong ng iba't ibang mga detalye, ang paglikha ng mga kalye, lungsod - lahat ng mga laro kung saan, kailangan mong mangolekta ng mga bahagi, dumating sa isang tiyak na resulta. Para sa mga lalaki, ang ganitong laro ay lalong kagiliw-giliw. Kabilang dito ang mga tagubilin sa mga variant ng crafts. Ngunit hindi ito nangangahulugan na ang bata ay dapat limitado sa ito. Kung mahirap para sa kanya na magkaroon ng isang modelo sa kanyang sarili, pagkatapos ay matatanda ang matatanda at magbigay ng ideya.


Puzzle at mosaic.

Mula sa 40 hanggang 60 pangunahing bahagi - ang pinakamainam na bilang ng mga puzzle para sa mga bata ay 5-6 taon. Kung ang mga bata ay nakaranas at disassembled na rin sa kasong ito, pagkatapos ay ang dami ay maaaring tumaas, at ang mga sukat ng mga detalye ay nabawasan. Ang pagiging kumplikado ng mga mosaic ay maaari ring mag-iba. Kung ituloy mo ang layunin na sakupin, ngunit huwag mong gulong ang bata, piliin ang mga puzzle ng average na kahirapan.


Didaktiko

Card na may "makahanap ng ilang" card, "Ano ang labis?", Memori, "Sino ang nakatira?" Naglalayong pag-unlad ng pag-iisip, pansin at memorya. Ang isang bata sa laro ay recreates ugnayan sa labas ng mundo, na pamilyar sa mga proseso, bumuo ng lohika. Para sa kindergarten ang mga laro ay perpekto - natututo ang mga bata sa paglalaro.


Diskarte

Mga kagiliw-giliw na laro na may mga patakaran kung saan ang manlalaro ay gumagawa ng desisyon kung saan ang karagdagang kurso ng diskarte ay nakasalalay.


Ang "monopolyo", "mga anak ni Carcassonne" at ang mga laruan ay gagawin ng iyong anak at isipin ang kanilang mga aksyon para sa tagumpay ng nais na tagumpay.


Maliit na Motor Games.

Beads, paghabi mula sa rubberry, "Jenga" at marami pang iba. Kinokontrol ng bata ang katumpakan sa pagpapatupad, koordinasyon ng mga paggalaw, katumpakan.


Mga laro na may chips at pawns.


Printed.

Paglikha ng isang materyal sa paglalaro gamit ang iyong sariling mga kamay. Lotto, Domino, Chess, Maps - lahat ng ito ay maaaring gawin sa bahay nang walang labis na mga gastos. At lalo na pinahahalagahan ng bata ang laro na ginawa ng kanilang sariling mga kamay.


Pinakamahusay na mga board game para sa lahat ng iyong sarili. Ang lahat ng mga bata ay may iba't ibang interes at karakter, kaya ang pagpipilian ay maaaring maging anumang, dahil ang iba't ibang mga laro ay magbibigay-daan sa iyo upang mangyaring anumang kapritsoso.


Mga Popular na Laro

Ang kasaganaan ng mga board game ay hindi magpipilit kahit ang mga pinakamalaking fidget at pick-up critics.


Sagot para sa 5 segundo

Isang laro na may orasan, isang bola na gumagalaw kasama ang spiral sa loob ng limang segundo, at mga card na may mga tanong. Sa loob ng limang segundo kailangan mong sagutin ang isang tanong na tatlong sagot. Tumawag sa tatlong paboritong pagkain, kulay at iba pa. Kung nais mong sagutin, pagkatapos ay lumipat, at kung hindi, pagkatapos ay manatili sa lugar.


Dobbl

Itakda ang laro sa mga baraha. Kailangan mong mabilis na mahanap ang isang pares ng iyong imahe na nakatago sa isang makulay na paglalarawan ng isa pang card. Salamat sa mabilis na tempo, ang laro ay hindi mag-abala, at ang bata ay maaaring i-play ito nang maraming beses.


Pathfinder at Kolobok.

Mga laro kung saan ang isang bata na gumagamit ng mga fragment ng card ay lumilikha ng isang kard ng karwahe mula sa bayani sa bayani. Halimbawa, kailangan ni Bolokku na makarating sa lola sa kabaligtaran ng larangan, ngunit maiwasan ang pagpupulong sa mga mandaragit na hayop.


Mr. Twister


Monopolyo junior.

Monopolyo ng pagpipilian ng mga bata. Alam ng bata kung anong pera at kung paano gamitin ang mga ito. Katulad nito - "Markhot" at "masayang sakahan". Ang bata ay nakalaan rin sa kanyang sakahan, sinusubukan na pamahalaan ang mga ito nang wasto at hawakan ang mga kapaki-pakinabang na deal.


Bumabagsak na Tower Miomboy.

Makukulay na bersyon ng mga bata ng Jeng game. Sa una, ang bata ay nagtatayo ng isang tore mula sa mga bar, at pagkatapos ay maingat na inaalis ang mga ito, sinusubukan na huwag i-drop. Mawawala ang manlalaro, pagkatapos ng paglipat, ang tore ay mahulog.


Hardening Jungle.

Kasama sa kit ang magnetic eggs at snakes. Kailangan mong magagawang gumastos ng mga itlog upang hindi sila makaakit ng isa't isa at hindi nakagawa ng tunog ng tunog.


Alias \u200b\u200b- Command Toy.

Gawain: Ipaliwanag sa iyong koponan, anong salita ang nakasulat sa card, na kung saan ay iguguhit, nang walang uttering ito. Ang isang katulad na laro "hulaan, sino ka?", Ay nakikilala sa pamamagitan ng ang katunayan na ang bawat manlalaro ay naglalagay sa ulo ng rim sa salita, at, nagtatanong, sinusubukan na hulaan kung ano ang salita ay naroon.


Designer "Builder"

Ang tagabuo ng "tagabuo" ng 65 elemento ay gawa sa kahoy at kabilang ang iba't ibang bahagi para sa pagtatayo ng mga tower, bahay at lahat ng uri ng figure. Ang maliwanag at mataas na kalidad na materyal ay ginagawang ligtas at kawili-wili ang laro.


Fortune Wheel - Quiz Game.

Kasama sa kit ang mga dram at card na may mga salita (higit sa 1000), na nakatakda sa mga espesyal na larangan. Ang mga gumagalaw ng mga manlalaro ay tinutukoy ng gulong. Kailangan ng manlalaro na hulaan kung saan nakakakuha ang bola.


Buwaya

Ito ay mga baraha, mga salita na kailangan mong ilarawan, nang hindi gumagamit ng mga salita, mga ekspresyon lamang at mga kilos ng mukha.


Koridor (labirint)

Sa larong ito, ang pangunahing bagay ay taktika. Ang bata ay dapat gumawa ng mga gumagalaw upang magmaneho sa bitag ng kalaban at sa parehong oras na hindi mahuli at lumabas sa kanyang sarili.


Ferili.

Ang mga laro ay isang malaking halaga. "Dr. Aibolit" Ang isang simpleng laro sa sikat na cartoon na may mga gawain ay pumasa sa sanggol. Ang orihinal at tanyag na laruang "Cats-Mouse" ay isang tatlong-dimensional na patlang na may Chucks, sa loob ng kung saan ang isang salamin bola ay matatagpuan. Kung bumagsak ito, bumalik ang chip ng manlalaro sa simula. Pinipigilan ng mouse ang pusa, paglikha ng mga hadlang. Isa pang kawili-wiling layunin ng "tindig run". Lumalakad ang mga bata sa pamamagitan ng pagsasagawa ng iba't ibang mga gawain mula sa mga baraha. Ang buong snag ay na kung saan - na ang pagong ay maaaring isaalang-alang lamang sa dulo.


Lotto sa apat na wika

Simple lotto, ngunit sa kabilang panig ng card, ang salita ay nakasulat sa 4 na wika - Russian, Ingles, Pranses at Aleman.


Una, naaalala ng bata ang mga salita sa hindi mapanghimasok na form, ayon sa pagsasamahan ng larawan-tunog, pangalawa, maaari mong malaman kung aling wika ang mas malapit sa iyong Chad.


Itakda ang Junior.

Kailangan mong mangolekta ng isang hanay ng mga card sa kulay, form at bilang ng mga character. Ang nagwagi ay ang isa na sa maikling panahon ay mangolekta ng higit sa anumang mga network.


Mga Bata Carcassonon.

Pag-play ng card fragment card. Ang bata ay dapat mag-isip sa mga taktika ng pagtula ng mga card sa kanyang bayani at dumating sa finish line muna.


Tower na may ghosts.

Itakda ang orasan na may mga arrow at token-token. Kinakailangan upang kolektahin ang kulay ng mga kulay ng tatlong mga token kung ang kulay ay hindi nag-tutugma, pagkatapos ay ang orasan ay magsimulang magdagdag ng limang minuto. Kung natagpuan mo ang parehong mga bata, pagkatapos ay ilagay ang mga ito sa kwarto. Ang laro ay dinisenyo para sa pakikipag-ugnayan ng command.


Fruit10.

Ang laro ay hanggang sa 10. Sa gitna ng talahanayan nakatayo ang deck ng mga round card na may prutas at numero. Ang koponan ng mga raccoons at hedges ay pinipili ang mga card sa pamamagitan ng uri at naghahanap para sa kanilang sarili sa mga iyon na halaga sa nangungunang sampung. Ang lahat ng ito ay kailangang gawin nang mabilis, upang ang koponan ng kalaban ay hindi kumuha ng card. Ang nagwagi ay nagiging koponan na mangolekta ng higit pang mga card.


Ipis

Ang mga card na may mga pamilya ng mga hayop ay halo-halong at pinagsama nang pantay sa lahat ng kalahok. Ang bawat manlalaro ay tumatagal ng player sa player sa kaliwa at sinusubukan upang mangolekta ng mga pamilya. Ang mga losers ay ang isa na sa kanyang mga kamay ay mananatiling isang card na may isang cockroach.


Unis.

Ang mga manlalaro ay ipinamamahagi sa 7 card. Layunin: Mag-drop tulad ng isang kulay o digit na card sa isang deck sa talahanayan. Ang laro ay kumplikado ng mga espesyal na card na may mga gawain.


Color Code.

Ang mga card na may geometric figure ng iba't ibang kulay ay kailangang paulit-ulit gamit ang mga espesyal na frame ng kulay. Tumutulong upang bumuo ng mga halaman ng halaman at hindi upang lituhin ang mga kulay.


Zverobuku.

Ang mga maliliit na makukulay na card na may mga titik at malalaking card na may mga hayop at pangalan ay may limang magkakaibang laro. Ang pinakasimpleng ay upang tipunin ang mga titik ng iyong hayop sa lalong madaling panahon.


Puzzles.

Isa sa iyong mga paboritong board game ng mga bata. Ang iba't ibang mga cartoon character, frames, mga imahe na may light scenery ay may kakayahang pigilan ang saloobin ng sanggol sa loob ng mahabang panahon. Gustung-gusto ng mga bata kung ang laro ay nangyayari sa buong pamilya.


Lotto smells.

Ang mga garapon na may mga amoy ay kailangang decomposed sa patlang na may mga imahe - prutas, lasa ng sambahayan, bulaklak. Sa dulo, maaari mong suriin ang resulta sa pamamagitan ng pag-on ng lasa.


Kindle carrots.

Volumetric rod sa anyo ng isang bundok na may karot sa itaas. Ang mga hares ay pangangaso para sa kanya, ngunit sa panahon ng laro maaari silang mahulog sa bitag. Nanalo ang isa na magiging upstairs.


Ludo.

Ang laro ay nagbibigay-daan hanggang sa apat na manlalaro. Blackboard na may apat na sektor - base na inilalagay ng manlalaro ang apat sa kanyang mga chips. Kung ang isang numero na anim ay bumaba sa isang kubo, ang manlalaro ay may karapatan na magpakita ng isang bagong maliit na tilad sa larangan, ngunit mas mababa, pagkatapos ay ang pagliko ay nangyayari sa field. Ang nagwagi ay ang isa na ang mga chips ay magiging sa gitna ng field - ang bahay ng chips.

Mga laro sa papel

Ang mga laro na ito ay mabuti sa papel na iyon lamang, hawakan at walang mga gastos ang kinakailangan. Kabilang dito ang "cross-tick-tags", mga mapa-cladding, inukit mula sa larawan ng mga puzzle, iyon ay, lahat ng mga laruan na maaaring gawin "dito at ngayon", kung ang lahat ng umiiral na pagod na at gusto ng isang bagong bagay.


Didaktiko

"Sino ang kumakain?", "Nasaan ang bata?", "Nakakain-hindi nakakain", "gulay at prutas", "Ano ang isang engkanto kuwento", lohikal na domino "Ano pagkatapos?" At maraming iba pang mga tanyag na laro para sa pamilyar sa bata sa nakapalibot na mundo.


Ang lahat ng mga laro ay bumubuo ng iba't ibang damdamin at kakayahan sa isip ng mga bata. Samakatuwid, mas mahusay na bilhin ang mga ito sa isang set o hindi upang gulong ang bata, baguhin ang mga ito bilang isang kumpletong pag-aaral.


Bago bumili ng mga laro, magpasya kung anong layunin ang iyong binibili.

  • Kung bumili ka ng isang laro para sa sanggolItanong sa iyo kung ano ang gusto niya. Kung ito ay isang regalo, pagkatapos ay alamin ang tungkol sa mga interes ng silid ng kaarawan.
  • Para sa 5-6 taong gulang na mga bata, ang pinaka-mahalaga, seguridad.Siguraduhing walang mga item sa stitching, masyadong maliit na bahagi. Kung ang isang laro sa kaso at baterya, pagkatapos ay ang lahat ng mga pabalat ay dapat na matatag na maayos.
  • Pagpili ng laro, maingat na basahin ang mga tagubilin. At sa pangkalahatan - suriin kung ito ay magagamit. Sa kabutihang palad, ngayon ang serye ng paglalaro ay may mga kwalipikasyon sa edad, kaya ang pagpili ay pinadali. Ngunit kung ang iyong anak ay nag-convert ng ilan sa mga ito, maaari mong ligtas na manood ng mga pagpipilian para sa mas lumang mga sanggol.
  • Isaalang-alang ang mga kondisyon ng laro - Bilang ng mga manlalaro, edad, pagkakaroon ng mga matatanda. Sa proseso ng laro, dapat walang mga kondisyon sa ilalim kung saan imposibleng maglaro - maraming manlalaro, ang pagkakaroon ng lead, na mahirap puntos sa isang bahay na may isa o dalawang bata. Kung hindi man, aalisin lamang ng bata ang trabaho at ang lahat ng interes ay mawawala.
  • Isa pang aspeto - materyalMula sa kung saan ang hanay ng laro ay ginawa. Ang mga card at cardboard card at card ay mabilis na nagsuot. Pagsagip - lacquered materyal. Mataas na kalidad at masikip, dahil ang mga bata ay napakabilis na napinsala kung lumilitaw ang mga scuffs. Ang metal ay maaaring nasugatan. Ang puno at plastik ay may mas mahusay na mga katangian.

Tulad ng makikita mo, ang lahat ay isa-isa sa pagpili ng mga laruan. Pinakamainam na pumili ng isang laro sa isang bata na magkasama. Ang collaborative choice ay makakatulong sa iyo na bumili ng isang laro para sa buong pamilya at isang masaya oras.


Sa larong ito, nagsimula ang aming malawak na koleksyon ng mga board game. At itinuturing ko pa rin ang asul na klasikong carcassonne ang pinakamahusay na laro ng lahat ng oras at mamamayan.

Ito ay isang laro na may napaka-simpleng mga panuntunan. Ito ay hindi dynamic, sa halip kahit meditative. Ang layunin ng laro ay upang bumuo ng mga lungsod, pagtula ng mga kalsada, lay monasteryo at kumita ng pera sa baso na ito. Mayroong kahit isang lugar ng liwanag o malubhang kumpetisyon, ito ay nagnanais maglaro. Maaari mong matalo ang mga kontemporaryo o mga kalsada mula sa mga karibal.

Ang inspirasyon para sa laro ay ang tunay na medieval fortress city ng Carcassonne sa timog ng France. Mula sa 6 na taon.

Itakda. Ang pinakamahusay na laro sa lohika

Ito ay hindi isang laro, ngunit isang pagsabog ng utak! Karaniwan kong inirerekomenda ito sa lahat: parehong mga bata at matatanda. Maaari mo ring i-play ito nang nag-iisa. Ang lalaki na dumating sa laro "Itakda" ng henyo. Paano ang isang kamangha-manghang laro, kung saan kailangan mong maingat na isaalang-alang ang mga geometric na hugis: Rhombrick, Waveshechka, Oval. Ang layunin ng laro ay upang gumawa ng isang set (isang hanay ng tatlong baraha), kung saan ang bawat isa sa mga palatandaan ay magkasabay sa lahat ng tatlong mapa, o iba-iba.

Sa totoo lang, pagkatapos ng larong ito, nararamdaman ko na nagsisimula akong gumawa ng mga talino ng paglipat. Tila sa akin na ang hanay ng laro ay gagamit ng ilang mga talino ng selula, marahil ay kulay abo.

Dixit. Ang pinakamagandang laro

Ang larong ito, kung saan natatakot akong makipaglaro sa mga hindi pamilyar na tao. Gusto pa rin! Pagkatapos ng lahat, ang pagtanggap ng pangalan ng asosasyon ay karaniwan sa sikolohiya. Tinatawag mo ang Association and Batz! Naipahayag mo na ang killer.

Napakaganda at matalinong laro para sa kumpanya nang higit sa tatlong tao. Napakahusay na angkop para sa mga taong may malikhaing pag-iisip. Maglaro ng insanely na kawili-wili! Ang layunin ng laro ay isang magandang panahon lamang. Kahit na siya ay nanalo sa isa na may lahat ng kanyang kuneho sa pagbilang ng larangan.

Kailangan mong gumawa ng iyong mga asosasyon sa mga baraha, hulaan ang mga asosasyon ng iba pang mga manlalaro. Sumusumpa ako, marami kang nalalaman tungkol sa iyong mga kaibigan sa laro. Ito ay isang awa na ito ay bihira ito ay lumiliko upang i-play ito. Mga 7 taong gulang.

Delisimo. Pinakamahusay na matematiko laro

Isang pormal na preposisyon upang makuha ang laro "dissislimo" - ang pag-aaral ng mga fraction. Sa matematika, ang paksang ito ay palaging itinuturing na hindi ang pinakamadaling. Paano ipaliwanag sa bata kung ano ang mga ordinaryong fractions? Ang isang bagay ay nahahati sa mga bahagi ... ay hindi maintindihan. Ngunit kung ang isang buong round pizza ay nahahati sa iba't ibang bilang ng mga piraso? Kung sa kalahati, pagkatapos ito ay 1/2. Kung apat na bahagi, pagkatapos ay 1/4. Ang proseso ng kaalaman ay agad na mas masaya.

Ang fraraty ay nasisipsip ng flight, halos tulad ng mainit na pizza margarita. Pagkatapos ng ilang mga round, ikaw ay mabigla upang makita na ang iyong anak, na tila lamang ay walang ideya tungkol sa ilang mga bahagi, madaling beats mo. At maganda iyan!

Ang laro ay may tatlong mga pagpipilian ranggo mula sa 5 taon.

Train ticket sa Europa. Ang pinaka-gift game

Isa pang insanely magandang laro. Ang patlang ay inilarawan sa pangkinaugalian sa ilalim ng isang lumang mapa. Kailangan mong piliin ang iyong sarili ruta ruta at bumuo ng mga ito sa medyo trays. Sa pamamagitan ng paraan, natutunan ko mula sa larong ito na mayroong isa pang brest, at siya ay nasa France. Tunay na kapaki-pakinabang para sa heograpiya.

I-play namin ang larong ito lamang sa mga pista opisyal ng Bagong Taon kapag mayroong maraming libreng oras. Ang laro ay tumatagal ng halos isang oras. Maaari kang maglaro nang sama-sama, ngunit, siyempre, mas maraming manlalaro, mas mahusay. Sa pamamagitan ng paraan, pagkatapos ng lahat, ang Europa ay napakaliit, at ang mga karibal ay hindi nagsusumikap na magkakapatong ang landas sa Barcelona o Athens.

Blitz. Araw at gabi. Ang pinaka-sugal na laro

AAAA! Hindi ko sinasadyang tumingin sa site ng pag-play at nakita na ang sirkulasyon ng laro ay tapos na. Agad na tumakbo upang suriin, kung ang aking dalawang mga kahon ay nasa lugar. UV, kasinungalingan sa istante.

Lahat ng mga laro sa paglalaro para sa bilis Mas gusto namin ang Blitz sa pamilya. Ito ay isang ganap na mabaliw na laro na pumipilit sa mga manlalaro na ipakita ang mga kababalaghan ng reaksyon at bilis.

Mangyaring, kapag binasa mo ang mga panuntunan ng laro at hindi nauunawaan ang anumang bagay, huwag itapon at basahin ito muli at muli habang hindi ka mahulog pananaw. Maglaro ng mga kumpanya mula sa tatlong tao.

Mr Jack sa London. Pinakamahusay na laro ng tiktik

Nagsulat na ako ng maraming beses tungkol sa laro ng tiktik na ito, na, umamin, ay pagod. Sasabihin ko sa madaling sabi - ang pinakamahusay na laro ng tiktik. Ang pagbubutas "key" ay nakasalalay. Mula sa 8 taon.

Dobbel. Ang pinakamahusay na laro ng pansin at reaksyon

Kamangha-manghang laro ng pansin at reaksyon. Ang mga maliliit na limang taong gulang na mga bata at medyo matatanda ay may parehong interes dito. Sa mga round card ay naglalarawan ng mga bagay ng iba't ibang laki. Hindi ka maaaring maniwala, ngunit ang anumang dalawang baraha ay may hindi bababa sa isang magkaparehong simbolo. Minsan tumingin ka-hitsura, at walang anuman sa karaniwan sa pagitan ng mga kard, mabuti, hindi. Gaano katagal ang bata ay sapat na parehong card. Ang lahat ng parehong sa reaksyon sa mga bata sa paanuman mas mahusay. Mula sa 5 taon.

Timeline. Pinakamahusay na Historic Game.

Gustung-gusto ko ang mga simpleng laro na may kahulugan. Ang layunin ng laro ay upang makakuha ng isang ideya ng kasaysayan, tungkol sa mga imbensyon, pagtuklas. Hindi ko alam ang isang tao na hindi magdurusa sa mga makasaysayang petsa. Gamit ang timeline ng paglalaro upang malaman ang mga ito ay maaaring maging mas madali. Ang laro kung saan ang mga matatanda ay may malaking kaguluhan.

Dwarf pests. Ang pinaka mapaminsalang laro

Dalhin ang bata mula sa virtual na katotohanan! Nag-aalok kami ng isang listahan ng mga pinakamahusay na laro ng desk para sa mga bata mula 7 taon. Pag-unlad ng bokabularyo, memorya, madiskarteng pag-iisip.

Gumuhit ng pitong taon na mga laruan ng sanggol - isang mapanganib na negosyo. Una, mahirap na sorpresahin siya sa edad na ito, at pangalawa, ang mga magulang lamang ang makakapagbigay ng gayong kaloob, at pagkatapos ay sa kahilingan ng bata mismo. Ang mga aklat ay nagdudulot din ng kasiyahan mula sa lahat ng mga bata. Kung ang trabaho ay mga board game! Hindi lamang nila pinapayagan ang fidget na magrelaks mula sa mga klase at magsaya, ngunit nagdudulot din ng maraming benepisyo para sa kanilang pag-unlad. Gayunpaman, tanging ang pinakamahusay sa mga laro na ito ay maaaring maging isang win-win na regalo.

Ang mga psychologist ay nagpapatunay na ang libangan "sa mga nakatayo" ay nagbibigay-daan sa pinakamabilis na bumuo ng mga proseso ng kaisipan, pinatataas ang kagalingan ng kamay, reaksyon at ang pangunahing bagay - ay nag-aambag sa maraming mga social adaptation ng bata, dahil sa mga laro mayroon kang upang malutas ang iba't ibang mga gawain, makipag-ayos sa mga kalahok at magtrabaho sa koponan.

Ito ay isang mahusay na alternatibo sa mga laro sa computer, na lalong mahalaga para sa mga magulang.

"Boat" para sa mga lalaki 7 taon

Upang makaabala mula sa virtual na katotohanan at dalhin ang bata sa mundo ng mga chips at card ay maaari lamang ang laro, ang tema na kung saan ay tumawid malapit sa mga interes ng bata. Ano ang mga lalaki tulad ng 6-7 taon?

"Colonizers Junior"

Anong batang lalaki ang hindi pinangarap na maging isang pirata? Sa isang bagong pinasimple na bersyon ng mga klasikal na "colonizers", ang mga batang kalahok ay binibigyan ng pagkakataon na bumuo ng kanilang sariling mga pamayanan at barko, maipon ang mga kayamanan at stock roma barrels.

Ang laro ay tumutukoy sa paglabas ng strategic, kaya posible na maging isang maimpluwensyang pirata, maingat na iniisip ang iyong mga hakbang at gumagalaw ng mga kalaban. Well, kung saan walang swerte? Pagkatapos ng lahat, ang pagkuha ng maritime conqueror direkta depende sa bilang ng baso sa kubo.

Ang isang espesyal na entourage ay nagbibigay ng makulay na dekorasyon - mataas na kalidad na mga figure ng fortresses at barko, maliwanag na card na may biktima, may kahit isang matalino loro at isang libot ghost.

Pangingisda - isa pang tema ng lalaki. Ang isang simple, ngunit ang kamangha-manghang laro ay magpapakilala ng isang bata na may buhay ng mga naninirahan sa ilalim ng tubig at magsasanay ng mga intricacies sa pangingisda. Natututo ang bata kung anong uri ng pain at paghawak ay mauunawaan kung paano ihambing ang catch, pagsasalin kilograms sa gramo.

Sa kabila ng mababang gastos, "malaking pangingisda" mula sa "bagong henerasyon" ay ginaganap nang may husay. Kasama sa kit ang mga siksik na cardboard card, isang patlang ng paglalaro, cube at chips.

Hindi tulad ng naunang isa, ang "board" na ito ay nagkakahalaga ng Nedro, ngunit ito ay katumbas ng halaga. Sa halip na ang karaniwang larangan, ang mga kalahok ay makikipaglaban sa tunay na barko. Sa isang kapana-panabik na labanan, tanging ang kagalingan ng kamay ng mga kamay at ang mga mata ay makakatulong.

Nagsisimula ito sa laro mula sa pagkolekta ng masalimuot na disenyo ng "dagat" at ang barko mismo, na kung saan ay nakakaaliw na para sa mga lalaki. Pagkatapos ay ang mga kalahok ay tumanggap ng kanilang mga kalakal sa isang swinging vessel. Ang Dagat ng Emosyon at paglabas ng adrenaline ay ibinibigay sa lahat!

Sa iba pang mga kawili-wiling balanse sa pagbabalanse, maaari mong pamilyar sa artikulo:

World of Tanks: Rush.

Ang mga batang mahilig "singilin" sa mundo ng mga tangke ay mangyaring ang desktop na bersyon ng computer battery. At kahit na ito ay dinisenyo para sa mga kalahok na mas matanda kaysa sa 10 taon, ngunit din 6-7-taon gulang na mga mahilig sa "tangke" ay maunawaan sa mga patakaran nito.

Pampakay materyal:

Sa prinsipyo, ang lahat ng mga laro para sa mga bata ay 7 taong gulang ay dinisenyo para sa iba't ibang mga kalahok. Ngunit kung binanggit nila ang "nakatayo" para sa mga lalaki, nagbibigay kami ng isang halimbawa at para sa mga batang babae - "Sleeping Queen Deluxe."

Kapansin-pansin na ang ideya ng "board" na ito ay dumating sa ulo ng isang 6-taong-gulang na batang babae. Sino, hindi mahalaga kung gaano kabata ang mga espesyal na naiintindihan ang lahat ng kamangha-manghang mga beauties, ang kanilang mga Knights at dragons?

Upang pukawin ang mga nahulog na queens, ang mga kalahok ay magkakaroon ng maraming pagsasanay sa puntos, na ginagawang kapaki-pakinabang ang laro para sa pag-unlad ng aritmetika sa 6-7 taon.

Bilang karagdagan sa nakakapagod na mga aralin, ang mga mag-aaral sa unang taon ay kailangang gamitin sa mahigpit na disiplina. Ang mga malinaw na penguin mula sa "ice-class" ay makakatulong upang tingnan ang mga gilid ng paaralan sa isang bagong paraan. Dito maaari mong gawin ang lahat - magmaneho kasama ang mga corridors, magmadali sa dining room, ang pangunahing bagay - sa oras upang umigtad ang mahigpit na tungkulin!

Pinakamahusay sa kanilang genre.

Pagpili ng mga laro ng board para sa mga batang 7 taon at mas matanda, tumuon sa papel at lohikal na mga publisher. At bagaman ang mga "shower" ng mga bata ay malulutas ang magkakaibang gawain, may mga higit na naglalayong tiyak na mga layunin - ang pag-unlad ng bokabularyo, estratehiya o spatial na pag-iisip, memorya, atbp.

Brain teaser.

Ang mga gawain ng lohikal na mga laro ay nauugnay sa kakayahang mag-grupo ng mga item sa mga batayan, lumikha ng mga nag-uugnay na chain. Ang lahat ng ito ay magiging kapaki-pakinabang hindi lamang sa matematika, kundi pati na rin sa pang-araw-araw na buhay.

Sa isang masaya "tiktik" laro, ang mga kalahok ay magkakaroon upang makahanap ng isang kriminal sa 32 crocodiles. Siyempre, ang mga batang investigator ay tumutulong sa katibayan at orientations, ngunit ito ay makayanan pa rin ang ganoong gawain na isa lamang na magagawang mabilis na ihambing ang mga palatandaan at magiging pinaka-maasikaso.

Ang isang maliit na minus ng laro, na kung saan ay nagkakahalaga ng pag-alam bago pagbili - siya ay sa Pranses. At kahit na ang mga alituntunin sa Ruso ay may libreng access, ang mga card na may mga nakakatawang pangalan ng ilang "Reltify" nang nakapag-iisa.

"Sabihin mo sa akin:" Keso! "

Sa isang dynamic na palaisipan para sa apat na kalahok ay kumakatawan sa mga interes ng mouse, mapagmahal upang tamasahin. May isang pusa na lumiliko ang proseso sa tunay na keso boron.

Maps sa laro ng "Keso" - na may mga tunay na butas. Upang pakainin ang iyong mouse at iwasan ang kanyang egotion sa pamamagitan ng pusa, ang mga kalahok ay kailangang magwiwisik ng talino.

Bilang karagdagan sa mga benepisyo para sa pagpapaunlad ng lohika, mula sa mga pakinabang ng "shower" na ito ay maaaring mapansin ang maliit na presyo nito.

Pinapayagan ka ng isang kagiliw-giliw na board game na bumuo ng spatial na pag-iisip at nagtuturo na mag-isip nang lohikal. Ang layunin ng mga kalahok ay upang makapunta sa mga nakatagong kayamanan. Ngunit kung paano ito gawin, kung ang patlang ay patuloy na nagbabago? Binubuo ito ng mga baraha na inilatag nang random. Isa, ang huling sa kubyerta, ang fragment ng labirint ay nagbibigay-daan sa iyo upang baguhin ang disenyo nito bilang maginhawa sa manlalaro.

Pag-unlad ng memorya

Upang ang memorya ay mabuti, kailangan itong maging pagsasanay. At ang gameplay ay pinakaangkop sa layuning ito.

"Uau Buga"

Ang masasayang "board" ay aalalahanin mo ang aking mga ugat at maging sa Neanderthal nang ilang sandali. Lamang kaya ang manlalaro ay magagawang ipasa ang banal na seremonya ng UGA BUG at igagawad ang karapatan na isumite ang kanyang kapwa.

Pagkuha ng isang mapa mula sa kubyerta, sinasabi ng kalahok na ang pantig na nakasulat dito, marahil ay isang bagay mula sa Neanderthalsky, at hinahamon ang susunod na manlalaro. Dapat niyang ulitin ang mga pasalitang tunog at idagdag ang kanilang sarili. Sa bawat pag-unlad, ang bilang ng mga hindi nonsenses na kailangang maalala ay lumalaki, ang mga pagkakataong manalo ay may pinakamatibay lamang.

Bilang karagdagan sa mga tunog, may mga card at kilos, kaya mula sa gilid ang gameplay ay mukhang medyo nakakatawa - tulad ng ilang mga sinaunang sinisikap na ipaliwanag ang isang bagay sa isa't isa.

Ang larong ito ay isang tunay na simulator para sa convolution, dahil ang mga may-ari lamang ng magandang memorya ay maaaring matalo. Kung una mong matandaan ang lumalagong pagkakasunud-sunod ay hindi madali, lalo na dahil kailangan mong patuloy na sagutin ang nakakagambala na mga tanong, pagkatapos ay sa bawat bagong partido na ito ay kapansin-pansin na nagiging mas madali upang i-play. Lahat dahil ang memorya ay bumubuo lamang dahil sa mga regular at mahirap na ehersisyo.

Bilang karagdagan, ang laro ay hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala na pagsusugal. Ang mga maikling round na may kulay na pinalamutian ng mga round card ay makakakuha ng buong pamilya.

Slible competition.

May mga board game na makakatulong upang palayain at dagdagan ang bokabularyo ng mga bata na 7 taon. Ang mga mahahalagang katangiang ito ay tiyak na gagamitin ang sanggol sa mga aralin at kapag nakikipag-usap sa mga kapantay.

Tungkol sa pinaka-popular, ayon sa mga review ng mamimili, "bangka" - "alias" at "mga gawain" - basahin sa artikulo :. Ang parehong na nag-play sa kanila, tulungan ang mga review at mga review para sa mga katulad na, ngunit hindi gaanong kawili-wiling pandiwang laro.

60 bilateral card na may hindi pangkaraniwang mga imahe ang nagtakda ng paksa ng pag-uusap. Maaari itong isagawa sa apat na mga mode: Ang kalahok ay binubuo ang kuwento ng limang random na mga larawan, sa ibang bersyon ang pangalawang manlalaro ay sinusubukan na itaguyod ang kalaban sa kasaysayan ng pagsusulat sa parehong mga card.

Pagpili ng "Mga Tanong - Mga Sagot" na mode, kailangan mong sagutin ang mga tanong sa pamumuno, na nakatuon sa isang random card. Sa ikaapat na laro - "Mga debate" - kailangan ng mga guys na bigyang-katwiran ang kanilang pananaw, na pinagtatalunan ito ng mga larawan.

At ang "board" na ito ay susuriin ang dami ng bokabularyo. Ayon sa mga patakaran, kailangan ng mga kalahok na pumili ng isang kategorya (tema) at tawagan ang tamang salita simula sa isang naibigay na sulat.

Ang laro ng pagpapahayag ay magdaragdag ng kumpetisyon para sa bilis, maghanap ng maikli o pinakamahabang salita.

Ang "Cooker" ay simpleng mga panuntunan, kakulangan ng mga losers at winners, at isang mahusay na paraan upang magsaya at palawakin ang bokabularyo ng isang bata na anim na pitong taong gulang.

Ang nakakatawa na pangalan ng laruan ay ganap na nagpapawalang-bisa sa pagsusugal na tumutugma sa pagsusugal, na nagsisimula pagkatapos ng pagtula sa kubyerta.

Sa mga kard ay ipinapakita ang ilang mga hindi nauugnay, sa unang sulyap, mga bagay, tulad ng mga tupa, ilaw ng trapiko, bus at talong. Ang gawain ng mga manlalaro ay upang makahanap ng mga pares o tatlong salita sa mga ito, na mga rhymes, at pagkuha ng pinakamalaking bilang ng mga baraha.

Ano ang kapaki-pakinabang na maaaring gawin ng isang tangke kung ang kakayahang makahanap ng rhyme ay hindi ang pinaka-kinakailangang kasanayan sa buhay? Una, ito ay masaya, dahil, maliban sa mga patula kakayahan, isang mahusay na reaksyon ay dapat ipakita. At ikalawa, pinapayagan ka ng entertainment na ito na bumuo ng memorya. Sa paghahanap ng mga tamang rhymes minsan ay kailangang humawak ng hanggang sa 24 na salita sa ulo!

Para sa pagpapaunlad ng imahinasyon at malikhaing kakayahan, ang unang-grader ay maaaring bumili ng "dixit", "nabuhay - ay" o "sa ilang kaharian.

Pagpili ng isang laro para sa isang bata, hindi ka dapat masyadong nakatuon sa mga limitasyon sa edad, dahil ang antas ng pag-unlad at paghahanda ay naiiba. Tandaan din na mahalaga na tulungan ang mga bata na makitungo sa mga patakaran, at pagkatapos ay maaari mong i-play ang buong pamilya!

Pagsusuri ng Video ng Mga Laro sa Pamilya

Ang buhay ng komunikasyon ng tao ay nagiging bihirang kasanayan sa ating panahon. Paano i-extract ang mga bata mula sa virtual na mundo at ipakita sa kanila ang tunay na mundo? May mahusay na tradisyon ng pamilya: hiking at picnics, bisikleta at video, bisita at mga site ng pamilya na may magagandang board game. Anong mga laro ang makapagtuturo sa isang bata na makipag-usap, makinig at maunawaan ang ibang tao?

Magsimula tayo sa mga laro para sa pakikipag-chat para sa mga preschooler. Ito ay makatuwiran upang bumuo ng mga kakayahan sa komunikasyon kapag ito ay mahusay na nabuo at ang bata ay natutunan upang malinaw na sabihin ang kanyang mga saloobin, mula sa tungkol sa 6 na taon. Oo, at sa paaralan, ang mga maliliit na bata ay mas madaling iakma.

Mga Laro sa Pakikipag-usap para sa mga bata 6-7 taon

Ang "Wizard of the Emerald City" ay isang uri ng laro sa iyong mga paboritong bayani na lubos na nag-uugnay sa mga manlalaro. Dahil ito ay kinakailangan upang kumilos dito, at tanging ito ay maaaring matalo. Tinutulungan ng mga manlalaro ang Ellie at ang kanyang mga kaibigan upang makapunta sa Emerald City, mabilis na gumaganap ng iba't ibang mga gawain at hindi nalilimutan na ang Bastinda ay nangyayari sa mga takong.

Ang "Imaginarium Childhood" ay isang laro para sa komunikasyon at imahinasyon. Ang mga manlalaro ay may mga asosasyon sa kanilang mga larawan, subukan upang maunawaan ang mga asosasyon ng iba pang mga manlalaro, maunawaan ang imahe ng mga saloobin ng bawat isa, na nangangahulugang ang larong ito ay lubhang nagpapabuti sa pakikipag-ugnayan at pagkakaunawaan.

Mga laro na nagtataguyod ng komunikasyon, mga bata 8-10 taong gulang

Kolektahin ang mga bata at kumuha ng isang bagay? Sa "mga function" ito ay madali. May isang hindi pangkaraniwang, mahiwagang insidente at dapat na unraveling ito. Walang katibayan, hindi, ngunit maaari kang magtanong, sa "oo" at "hindi". Doon, kahit na si Melchuna ay hindi magagawang labanan at makilahok sa pangkalahatang talakayan! Bukod dito, ang "Bentki" ay maaaring mapili para sa bawat panlasa: mga kaso ng buhay, mga kuwento ng tiktik, mayaman at sikat, mga kuwento ng panginginig. Hindi magiging indiperent!

Ang sikat na "Crocodile" ay isang laro na mahusay na nakatulong upang makipag-usap. Ipakita ang mga kilos at facial expression "Full Moon"? Madali. Nang walang isang salita, ipaliwanag ang salitang "pagtatangi"? Maaari mo ring! At kung itago ang mga kamay sa likod ng iyong likod? Oo, bilang karagdagan sa mga card, ang mga may-akda ay naghanda pa rin ng mga card na komplikado upang ang laro ay nagiging mas kawili-wili. Ang isang masayang friendly na kapaligiran ay naka-install na ng 8th Minute "Crocodile".

Para sa kalmadong pamilya o magiliw na mga site, ang "Claus" ay nilikha lamang. Ang bawat isa ay tumatanggap ng isang piraso ng kulay na plasticine at isang gawain na kinakailangan sa plasticine na ito. Halimbawa, isang "lawn mower". At pagkatapos ay magtanong ang mga manlalaro ng isa't isa, sinusubukan na maunawaan kung ano pa ang napatay nila. Ang laro ay nagtatakda ng isang positibong paraan at relaxes malusog.

Mga laro sa komunikasyon mula 12 taon

Ngayon talakayin ang mga laro para sa mga tinedyer. "Mga Aktibidad", laro hit para sa maraming mga taon, ay angkop para sa isang kumpanya ng anumang laki, mula 3 hanggang 16 tao. Pinipili ng bawat round team ang isang tao na magpapaliwanag ng salitang ito. Ang mga paliwanag sa "mga gawain" ay tatlong species: mga kasingkahulugan, pantomime, drawing. Ang laro ay simple, kaya ang mga bagong dating ay agad na magsimulang maglaro at magalak.

Ang paglabas ng adrenaline, maraming pagtawa at +100 sa mutual na pag-unawa ay ang "boom" ng laro. Ang mga kalahok ay nahahati sa mga koponan ng 2 tao at dito nagsisimula ito: Ipinaliwanag ng mga miyembro ng koponan sa bawat iba pang iba't ibang mga character (makasaysayang personalidad, mga bayani ng mga libro, mga bituin sa mundo). Sa unang round, ang paliwanag ay nangyayari sa pamamagitan ng isang paglalarawan, sa mga salita, sa pangalawang - mga kilos, sa ikatlong - sa salita. Sa lahat ng round, ang isang hanay ng mga salita ay umiikot at hindi alam kung aling koponan ito ay makakakuha, kaya lahat ng bagay ay matinding at maingat na sundin ang kurso ng laro.

Maraming mga magulang ang nagdamdam ng paggastos ng kanilang mga anak na may mas maliit na oras sa isang telepono / tablet sa kamay o nakapako sa screen ng TV. Nag-aalok ako sa iyo ng isang ideya para sa joint leisure na walang mga gadget - board games. Gumawa sila ng imahinasyon, smelting, magturo ng isang bill at lohika, paggawa ng mga desisyon, memory ng tren at retorika, malaki at maliit na motility. Kasabay nito, ito ay kagiliw-giliw na upang i-play ang buong pamilya. Profit, tulad ng sinasabi nila! Sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa pinaka-kapaki-pakinabang, mataas na kalidad at tanyag na "nakatayo" para sa mga bata 4-6 na taon.


Larawan - Rearchildren.ru.

Alias \u200b\u200bjunior ("sabihin kung hindi man para sa mga bata")

Game na may mga card para sa mga bata mula sa 5 taon. Ang layunin ay upang ipaliwanag sa iba pang mga kalahok ang isang salita nang hindi tumatawag sa kanya. Maaari mong gamitin ang mga kasingkahulugan o antonyms, depicting gestures, tunog.
Sa "Adult" na bersyon ng laro sa mga card na nakasulat na mga salita, at sa nursery mayroon ding mga larawan. Well, ang hanay ng mga riddles, siyempre, ay mas simple (walang "synchrophasotron"). Ang Alias \u200b\u200bay bumubuo ng imahinasyon, nagpapabuti sa mga kasanayan sa pagbabasa, nagtuturo na ipahayag ang mga kaisipan at pakinggan ang iba, pinalitan ang bokabularyo. Maglaro ng dalawang koponan, ngunit maaari ka lamang dalawa.

Presyo mula sa 600 rubles. Photo - monopoly-game.ru.

Aktibidad Junior ("Mga Aktibidad para sa mga Bata")

Ang prinsipyo ay kapareho ng alias - ipaliwanag ang mga salita na nakatagpo sa iyo sa mga baraha. Ngunit mayroong isang tampok: May mga tagubilin sa patlang ng paglalaro dahil ito ay upang ipaliwanag ang salita - isang pattern, salita o pantomime. May isa pang pagpipilian sa laro na tinatawag na "mga aktibidad para sa mga bata" na may pinasimple na mga panuntunan.

Presyo mula sa 1000 rubles. Larawan - Mosigra.ru.

Presyo mula sa 1000 rubles. Larawan - igrotime.ru.

Scrabble Children's (Scrabble Junior)

Marami sa pagkabata ang nilalaro ng domestic game na "Erudite". Kaya ang scrubral ay tungkol sa pareho. Ang bersyon para sa mga bata ay nagmumula sa 5 taon, ngunit ito ay magiging kawili-wili sa mga taong mas matanda: Pagkatapos ng lahat, ang laro ay may bilateral playing field. Ang isang pagpipilian para sa mga bata mula sa 5 hanggang 8 taong gulang ay simple - may mga salita sa patlang, kailangan mo lamang ilagay ang mga titik sa mga ito. Ang unang pagtatapos ng salita ay ganap na nakakakuha ng baso para dito.

Presyo mula sa 1500 rubles. Larawan - Mosigra.ru.

Sa ikalawang bahagi ng patlang ay may isang klasikong scrawing para sa mga bata mula 7 hanggang 10 taon (pagbalangkas ng mga salita sa prinsipyo ng krosword palaisipan), tanging ang disenyo ay medyo at ang panuntunan ay mas simple.
Ang Scrabble Game introduces mga bata na may alpabeto, nagtuturo ng mga salita pagsulat.

Photo - monopoly-game.ru.

Ang aking unang monopolyo (monopolyo junior)

Ang klasikong "tangke", na narinig ng lahat. Ang mga analogues ay karaniwan - "manager", "tagabangko", "monopolist". Ngunit ang orihinal, siyempre, ay isa at ang kalidad ng pagganap nito sa taas. At mayroon ding isang bersyon para sa pinakamaliit (maaari mong i-play mula sa 4-5 taong gulang).
Ang mga panuntunan ng laro ay pinasimple, ang pagbubutas ng mga kalye ay pinalitan ng mas kawili-wiling mga bagay - zoo, kendi, skatepark, tindahan ng laruan, atbp. Mga figure cute - puppy, kuting, machine, bangka. Ang lahat ng pera ay isang nominal - 1, iyon ay, madaling isaalang-alang.

Presyo mula sa 1400 rubles. Larawan - World of Top.

Larawan - World of Top.

Ang laro ay nagtuturo na magtapon ng pera sa isip, bumuo ng madiskarteng pag-iisip.
Mayroong maraming mga pagbabago ng monopolyo junior - "Masha at ang Bear", "Ice Heart", "Tags", "sa paghahanap ng Dori" at iba pa.

Larawan - Mosigra.ru.

Kindle carrots.

Masayang laro para sa mga bata mula sa 3-4 taong gulang. Paglalaro ng patlang sa anyo ng isang berdeng slide na may mga lupon at karot sa itaas. Ang layunin ng mga chips ng kuneho ay upang makuha ito. Para sa mga ito, ang mga kalahok ay nagpapalitan ng mga card na may mga gawain. Nangyayari ito, kailangan mong buksan ang karot, pagkatapos ay bubuksan ang isa sa mga lupon. Kung ang kuneho ay nakatayo dito, ito ay mahulog, at ang manlalaro ay kailangang simulan ang lahat mula sa simula.
Ang laro ay hobble sa buong pamilya, turuan ang pinakamaliit na account.

Presyo mula sa 1400 rubles. Larawan - mytoys.

Dobble (Dobble, Spot It!)

Compact na laro sa kahon, na maaaring makuha sa iyo sa kalsada. Binubuo ito ng mga round card na may maraming maliliit na larawan - mga hayop, halaman, salita, ngiti, mga simbolo. Sa bawat pares ng mga baraha mayroong isang nakabahaging larawan. Ang gawain ng manlalaro ay upang mahanap ito bago ang iba. Ang laro ay dynamic at masayang.
Opisyal, ang Dobble ay inirerekomenda para sa mga bata mula sa 6 na taon, ngunit, sa pamamagitan ng karanasan, maaari mong i-play bago. Para sa mga bata mula sa 3 taong gulang ay may isang espesyal na bersyon ng "Dobble: Mga Numero at Mga Form", ang mga geometric na hugis at numero lamang ay nakalagay sa mga baraha, na magpapahintulot sa pag-play upang sanayin ang bata.

Presyo mula sa 800 rubles. Photo - monopoly-game.ru.

Blokus.

Ang laro sa unang sulyap ay katulad ng Tetris. Maaari mong i-play sa bata ng hindi bababa sa 2-3 taon (ang pangunahing bagay ay na ito ay tumigil sa pag-drag ng mga maliliit na item sa bibig), simpleng paglalagay ng mga numero ng kulay ng iba't ibang hugis sa patlang ng paglalaro.
Kung i-play mo ang mga panuntunan, pagkatapos ay ang Tetris ay mas mahusay na nakalimutan. Ang layunin ng mga manlalaro ay upang magdagdag ng mga numero sa larangan upang makipag-ugnay sila sa naka-out lamang sa mga sulok. Ang isa na hindi iiwan ang kalaban ng mga pagpipilian sa kurso. Ang laro ay nagsasanay ng abstract na pag-iisip, mahusay na motility.

Presyo mula sa 2000 rubles. Photo - takealot.

Hulaan kung sino (hulaan kung sino)

Maligayang laro para sa dalawang kalahok. Binubuo ng dalawang larangan ng paglalaro kung saan ang parehong mga card ay ipinasok na may mga larawan. Pinipili ng isang manlalaro ang isang karakter sa kanyang sarili, at ang gawain ng iba ay hulaan kung sino ang eksaktong pinili ng kalaban. Sa proseso, kailangan mong magtanong tulad ng "ito ay may madilim o liwanag na balat", "may mga baso", "wildly hair", "may isang headdress" at iba pa.

Presyo mula sa 600 rubles. Larawan - Mosigra

Sa pangunahing hanay, dalawang uri ng mga character ang mga tao at hayop. Mula sa website ng gumawa maaari kang mag-download ng mga karagdagang larawan.
Ang laro ay bumubuo ng pagsasalita, pantasya, imahinasyon, nagtuturo na mag-isip sa pamamagitan ng paraan ng pagbubukod. Angkop para sa mga bata mula 4-5 taon.

Ang Ribbit ay naghihirap (Ribbit)

Sa isang hanay ng mga stack ng mga baraha na may mga gawain, mga wooden figure at isang field ng paglalaro, na naglalarawan ng 10 bato. Ang layunin ay upang makamit ang tapusin, malapit na ang masarap na repolyo ay lumalaki. Ang pangunahing intriga ng laro ay walang nakakaalam kung sino ang may pananagutan kung saan ang pagong (hindi kasama ang kanyang, siyempre). Kasabay nito, ito ay hindi sa lahat ng katotohanan na makakakuha ka ng mga card na nagbibigay-daan sa iyo upang pamahalaan ang eksaktong iyong pagong.

Presyo mula sa 600 rubles. Larawan - bgames.com.ua.

Ang mga chips ay maaaring ilipat pabalik, pasulong at kahit na "mahulog sa buntot" kalaban. Ang mga panuntunan ay simple, mga larawan ng visual,. Ang laro ay maaaring makibahagi mula 2 hanggang 5 bata na may edad na 4 na taon. Ang mga matatanda ay tiyak na magiging kawili-wili rin.

Halli Galli (Halli Galli)

Ang laro para sa pagkaasikaso, bilis at reaksyon. Mula sa bata kailangan mo lamang na mabilang sa limang, kaya maaari kang maglaro mula sa 4 na taong gulang. Ang laro ay compact, nakaimpake sa isang kahon ng lata, ito ay maginhawa upang dalhin ito sa kalsada.

Presyo mula sa 800 rubles. Larawan - Rustoys.ru.

Kasama sa set ang 56 card at isang tawag. Ang bawat mapa ay nagpapakita ng ilan sa limang prutas: saging, presa, plum, dayap. Ang mga kalahok ay naglalagay ng kanilang mga kard. Sa sandaling mayroong limang bunga ng isang species sa lahat ng mga bukas na card, kailangan mong tumawag sa isang tawag. Ang isa na ginawa muna ang mga kard. Kung ang isang tao knocks sa tawag na mali, siya ay namamahagi ng kanyang mga mapa sa iba pang mga manlalaro. Nanalo ang isa na mangolekta ng lahat ng mga card.

Jenga (Jenga, "bumabagsak na tower")

Dito hindi mo kailangang mag-isip ng maraming, magsalita, magbasa o mabilang. Ang pangunahing bagay ay isang seditental at kagalingan ng kamay ng mga kamay! At maaari ka ring kumuha ng pakiramdam ng punto ng balanse at isang malaking motility.
Sa set, maraming mga kahoy na bar - matibay at kaaya-aya sa touch. Upang simulan ang laro kailangan mong bumuo ng isang 18-level na tower. Pagkatapos ay lumiliko ang mga kalahok na makakuha ng mga cube mula sa mas mababang sahig at ilagay ang mga ito sa itaas. Nawala ang isa na sa huli ay sirain ang buong tore.

Presyo mula sa 1000 rubles. Larawan - Mosigra

Opisyal, ang laro ay hinarap sa mga bata mula sa 6 na taon, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagkahagis ng mga cube at ang mga mas bata pa. Sa mga ito, maaari ka lamang magtayo ng mga tower at iba pang mga pasilidad.

Rush Hour (Rush Hour, Parking)

Puzzle game, na sa unang tingin ay umaakit sa mga bata, lalo na lalaki - pagkatapos ng lahat, siya ay may mga kotse! Dapat itong ipaliwanag sa bata na may malubhang trapiko sa kalsada. Well, o paradahan chaotically sapilitang ang mga kotse. Kailangan mong ilipat ang lahat ng iba pang mga machine upang makahanap ng isang paraan para sa iyong.

Presyo mula sa 700 rubles. Photo - monopoly-game.ru.

May kasamang 40 card na may mga gawain ng 4 na antas ng pagiging kumplikado. Sa reverse side ng bawat isa ay may tamang sagot.
Ang laro ay nangangailangan ng pagiging perpekto (kaya inirerekomenda ko ito sa mga bata mula sa 5-6 taong gulang), bumuo ng lohikal na pag-iisip.

Uno (Uno)

Isa pang hit na nakarinig ng lahat o halos lahat. Ang laro ay magiging interesado sa mga tao ng anumang edad (at mga bata mula sa 5 taong gulang), ito ay lubhang compact (deck ng baraha) at makulay. At kahit mura.
Sa isang hanay ng apat na mga kulay na may mga numero mula 0 hanggang 9, pati na rin ang espesyal - "Power skip", "pagbabago ng direksyon ng laro", "ang kalaban ay tumatagal ng dalawang baraha", "kulay ng order" at "kulay at karibal ng order tumatagal ng apat na baraha. " Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga card upang mag-coincide ang alinman sa kulay, o sa par. Well, espesyal lamang idagdag ang laro ng katatawanan, "Suporta" at dynamant.

Presyo mula sa 300 rubles. Larawan - Wikipedia.

Ang layunin ay upang mapupuksa ang lahat ng mga card. Kapag ang isang card ay nanatili sa manlalaro, dapat niyang pisilin ang "Uno!". Kung ang isang tao ay nasa unahan niya, kailangan mong kumuha ng parusa card.
Ang laro ay bumubuo ng reaksyon at pagkaasikaso, nagtuturo ng mga bulaklak, numero.

Mistakos (upuan)

Ang laro ng liksi at koordinasyon, sa pamamagitan ng uri, isang bagay tulad ng "Jengi". Dahil sa pagiging simple, kahit na ang mga sanggol ay angkop - maaari ka ring maglaro na may multi-kulay na plastic stools.
Well, ang layunin ng laro ay upang halili bumuo ng isang tower mula sa mga upuan nang hindi na balot ito. Ito ay kumplikado ng gawain na ang mga upuan ay may iba't ibang anyo at madalas na hindi maganda sa bawat isa na sumali.

Presyo mula sa 1000 rubles. Larawan - Trefl.

Anaconda mula sa Bondibon.

Ang laro mula sa kilalang tagagawa ng mga puzzle ng mga bata, ay nagsasagawa ng perpektong lohika. Sa isang maliit na patlang ng paglalaro kailangan mong iposisyon ang ahas. Ito ay binubuo ng mga plastik na bahagi na may isang imahe sa magkabilang panig. Higit sa daan-daang mga opsyon sa lokasyon ng ahas ang magagamit.
May mga card na may mga gawain ng dalawang antas ng pagiging kumplikado. Sa isang simpleng bersyon, ito ay sinabi, kung saan ang cell upang ilagay ang dalawang bahagi ng palaisipan, sa complex - isa lamang. Ang layunin ay upang bumuo ng isang buong ahas, gamit ang lahat ng mga detalye (kahit na ang mga kung saan walang ipinapakita).

Presyo mula sa 900 rubles. Larawan - Karapuz-spb.ru.

© 2021 SkuDelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, mga pag-aaway