War Thunder qələbə bizim olacaq. "Müharibə ildırımı: Qələbə bizimdir" mini filminin yaranma tarixi haqqında

ev / Mübahisə


"War Thunder: Zəfər bizimdir" mini filminin çəkilişi

©

"Müharibə ildırımı: Qələbə bizimdir" mini filminin yaranma tarixi haqqında

Gaijin Entertainment-də biz tarixə çox diqqət yetiririk: biz War Thunder-da nəqliyyat vasitələrinin tarixi dəqiqliyi üzərində işləyirik, oyunçularımızı İkinci Dünya Müharibəsinin əsas hadisələri, qəhrəmanların tərcümeyi-halı və veteranların xatirələri ilə tanış edirik. Kubinkadakı Mərkəzi Zirehli Silahlar və Texnika Muzeyi ilə birlikdə hazırda T-44 tankını bərpa edirik. Bundan əlavə, biz vaxtaşırı qısametrajlı bədii filmlər buraxırıq ki, burada İkinci Dünya Müharibəsi iştirakçılarının qəhrəmanlığından bəhs edilir. Bizim üçün vacibdir ki, bu barədə təkcə oyunçularımız deyil, videomuzu görən hər kəs bilsin və yadda saxlasın. Biz mini filmlərimizdə o dövrün hadisələrinin ab-havasının bir hissəsini bizə göründüyü kimi çatdırır, oyunumuzda da canlandırmağa çalışırıq.

&list=UUPZsNertSS82YCT2qX9-wHA

Üçüncü mini-filmimiz olan “Qələbə bizimdir” artıq iki milyondan çox baxış toplayıb və bütün dünya tamaşaçıları tərəfindən hərarətlə qarşılanıb.

“Qələbə bizimdir” filminin ideyası və süjeti bizə bu ilin əvvəlində gəldi. Qələbənin ildönümü ərəfəsində müharibəni daxildən, sovet əsgərinin gözü ilə göstərmək bizim üçün vacibdir. Ona görə də canlı aktyorlarla film çəkmək qərara alınıb. Aralıq dənizi müharibə teatrına həsr olunmuş filmin istehsalı zamanı - 0sfA-NsbzJY War Thunder Heroes - biz Britaniya studiyası, video treylerlərin istehsalının veteranları ilə işlədik. Onlarla birlikdə biz ən uğurlu hərbi temalı treylerlərdən birini yaratdıq. Ancaq ingilislərin öz tarixi, İkinci Dünya Müharibəsinə öz baxışı var - bizim, Sovet qəhrəmanlarının nəslinin öz müharibəmiz və bu barədə öz yaddaşımız var.

Ssenari hazırlayarkən biz hesab edirdik ki, Böyük Vətən Müharibəsi döyüşlərini həmin müharibədə qalib gələnlərin övladlarının şüuruna çatdırmaq üçün əsas məsələ bu filmin aşağıdakı fərqli cəhətləri, bir növ prinsiplər olmalıdır. :

  • Qələbə və yoldaşlar adına şəxsi qəhrəmanlıq və fədakarlıq. Nə qədər çətin olsa da, ortaq səbəb hər şeydən üstündür. Beləliklə, çox vaxt canları bahasına toplaşmaq və döyüşə hazırlaşmaq üçün birliklərə və sənayeyə vaxt ayıraraq, alman ordularını Moskvanın kənarında dayandırdılar. Leninqrad belə keçirilirdi. Sovet xalqı belə mübarizə aparırdı. Videomuzun qəhrəmanı səngərdə sağ qalan yeganə şəxs olduğu üçün ruhdan düşmür və sağ qalma ehtimalının az olduğunu tam dərk edərək bir dəstə tank əleyhinə qumbaraatanla alman tankına hücum edir. Videoda o, işğalçılara qarşı mübarizə aparan bütün sovet xalqını da təcəssüm etdirir.
  • Onlar yalın əlləri ilə döyüşmürlər. Müharibənin əvvəlində sovet texnologiyası artıq köhnəlmiş və alman maşınlarından daha aşağı olsa da, müharibənin əvvəlində çətin vəziyyətdə olan sovet sənayesi və konstruktorları bir çox mühüm sənaye mərkəzlərini itirərək nəinki geridə qala bildilər. həm də üstünlüyü qazanmaq və sonra inkişaf etdirmək, gələcək Qələbəni təmin etmək. "Qələbə bizimdir" filmində 1944-cü ilin texnikasını, o dövrdə hörmət və dünya şöhrəti qazanmış sovet silahlarının əsas və ən əlamətdar nümunələrini göstəririk: La-5FN təyyarəsi, İS-2 tankı - güc nümayiş etdirən avadanlıq. Sovet silahları və onların rəqibləri o anda həm həyatda, həm də oyunumuzda real olaraq mümkün döyüş vəziyyətində.
  • Qələbə təkcə istəklə əldə edilmir. Müharibə ciddi işdir, müharibədə nəinki sona qədər döyüşməyə hazır olan, həm də daha hazırlıqlı olan, düşmənin güclü və zəif tərəflərini daha yaxşı bilən qalib gəlir. Pokryshkin, Kozhedub və Emelyanov; Kolobanov və Lavrinenko davamlı olaraq bacarıqlarını və silahlarına sahib olmağı təkmilləşdirirdilər, almanlar onlardan əbəs yerə qorxmurdular. Videoda pilotumuz mükəmməl yerinə yetirilən manevr sayəsində öz təyyarəsinin güclü tərəflərindən istifadə edərək təhlükəli vəziyyətdə və öz həyatını təhlükə altına ataraq düşməni məğlub edir.
  • Müharibə komanda işidir. Yalnız razılaşdırılmış hərəkətlər sizə qalib gəlməyə imkan verir. Bütün Avropanı asanlıqla diz çökdürən alman ordusu təlim və koordinasiya nümunəsi idi. Yalnız daha az mütəşəkkil davranmaqla belə bir düşməni məğlub etmək mümkün idi. Videoda yalnız aydın, kollektiv işin qələbəyə apardığını göstərməyə çalışdıq.
  • Və nəhayət, bizim Qələbəmiz humanizmin, xeyirin qələbəsidir. Beləliklə, filmimizi sevincli ümid notları və tibb bacısının təbəssümü, bizə yaxınlaşan əsgərin kömək əli ilə bitirməli olduq.

Anna Germanın ifasında “Tələsmə” mahnısının orijinal aranjimanı ilə “War Thunder: Victory is our” mini filminin versiyası.

Şərq Cəbhəsindəki döyüşləri əsl surətdə canlandırmaq üçün çəkilişlər üçün Ukraynanın “Postmodern” studiyası seçilib, Böyük Vətən Müharibəsi ilə bağlı ümumi tariximizi və həmin döyüşlərin qəhrəmanlığı və hərbi birliyinə baxışımızı bölüşüb. Studiya bizim təklif etdiyimiz ssenari üzrə əla iş gördü və Vətənin müdafiəsi uğrunda həlledici döyüşlərin ruhunu çatdıra bildi.

Filmin rejissoru Dmitri Ovçarenko deyir: “Biz filmimizin qəhrəmanlarına xüsusi diqqət yetirirdik.

“Biz onları qohumların sözlərindən, müharibə haqqında sovet filmlərindən yaddaşımıza necə düşdüklərini göstərməyə çalışdıq. Baş qəhrəman tipinin prototipi olaraq "Azadlıq" filmindən artilleriyaçı Sergey Tsvetayevi götürdük. Bu gözəl rolu məşhur sovet aktyoru Nikolay Olyalin ifa etmişdir. Məhz onun konsentrasiyası, eyni vaxtda təcrid olunması və fatalizmi və hər an ölməyə qeyd-şərtsiz hazır olması bizi biganə qoymadı.

Hamımız sovet kinosunun şah əsərində baş rolda yaraşıqlı Leonid Bıkovla birlikdə “Döyüşə ancaq qocalar gedir” sovet pilotlarını xatırlayırıq. Müharibə təkcə borc deyil, həm də ölüm-dirim oyunu olan gənc, cəsur pilotları belə təsvir etdik.

Tankerlər tez-tez avadanlığı necə idarə etməyi bilən adi mexaniklərə çevrilirdilər və buna görə də bizim vəziyyətimizdə tank komandiri tipik bir qəhrəman deyil, ailəsi ilə heç vaxt ayrılmayan adi bir mexanik idi. Və bütün zahiri babatlığına baxmayaraq, o, Böyük Vətən Müharibəsində vuruşan bir çoxları kimi əsl qəhrəmandır.


Ssenarimizin ilk versiyası indi baxa bildiyiniz videoda demək olar ki, dəyişməz şəkildə təcəssüm olunub. Bütün komanda onu tamamilə və dərhal qəbul etdi.

İlk versiya ilə müqayisədə filmdə cəmi iki dəyişiklik var. Əvvəlcə pilotumuz tərəfindən vurulan Alman təyyarəsi Junkers idi (və kamera alman hücum təyyarəsindən gələn bombanı izləməli idi), lakin Messerschmitt və təpədə dönmə ilə gözəl hava döyüş epizodu ilə əvəz olundu. əlavə edildi. Bu səhnə daha çox qalib gəlməyi öyrənməyin vacibliyi ideyasını ələ keçirdi və seçdiyimiz mahnıya daha çox uyğun gəldi.

İkinci dəyişiklik son epizoddur. Əvvəlcə güman edilirdi ki, hekayə baş qəhrəmana qayıtdıqda, o, əlbəttə ki, artıq qumbara atıb və səngərdən geri atəş açıb və ya başqa bir dəstə atıb və mərmi onun yanından uçarkən, o, atəş nəticəsində yaralanıb. düşmən və səngərə atıldı. Ancaq Postmodern tərəfindən təklif olunan eyni plana qayıtmaq, ssenariyə xas olan ideyaları itirmədən hekayəni daha da gərginləşdirən zamanın “döngü” bizə çox çevriliş kimi görünürdü.

Mürəkkəb səhnələşdirmə rekord qıran iki günlük çəkiliş ərzində baş verdi, günün yarısı studiyada keçdi. Bütün video əvvəlcədən hazırlanmış və 3D eskizdə edildiyi üçün biz belə qısa müddətə çata bildik. Ona görə də çəkiliş qrupunun bütün üzvləri gözlənilən nəticəni aydın başa düşdülər.


Çəkilişlər Kiyev yaxınlığında aparılıb, burada təqribən 10 metrlik həqiqi xəndəklər qazılıb, onlar daha sonra dekorativlər tərəfindən işlənib. Orijinallıq üçün pirotexniklər və dekoratorlar xəndəklərin ətrafındakı yerləri yandırmalı, sonra traktorlarla torpağı və külləri qarışdırdılar. Əsl zenit silahı xüsusi olaraq çəkiliş üçün məharətlə bərpa edildi, bütün rəhbərlik mexanizmləri bərpa edildi. Çəkiliş meydançasında pirotexniklər hətta toz yükü ilə onu atəşə tutmalı olublar. Daha sonra CG ilə birləşdiriləcək və hələ də baş verənləri reallaşdırmaq üçün hazırlamaq asan olmayan başqa mürəkkəb çəkiliş planları da var idi və biz bunu hazırlayarkən bu barədə daha ətraflı danışacağıq.

Materialı qəbul etdikdən sonra əsas vəzifə 3D mühit yaratmaq və onu çəkiliş materialı ilə birləşdirmək idi. Onlarla konseptlər hazırlanıb, onlara əsasən döyüşçülərin olduğu səngərlərin ətrafı 3D formatında bərpa edilib. Ən çətin mərhələlərdən biri birləşmə idi, bunun üçün çox diqqətlə və əziyyətlə çəkiliş kamerasının trayektoriyalarını bərpa etmək və onu virtual kameraya köçürmək lazım idi. Məkanlar üzrə uçuşlarla çəkilişlər çətin oldu, bunun üçün bir neçə növ materialdan istifadə edildi - kompozisiya mərhələsində hərəkət edən kameranın görüntüləri səkkizkopter və 3D səhnənin göstərilməsi üçün materialdan istifadə edərək hazırlanmış kadrlarla birləşdirildi. .


Hava döyüşü həm Postmodern studiyalarının, həm də War Thunder oyunlarının güclü nöqtəsidir. Videodakı hava döyüşü iki cüt qırıcının qarşıdurması üzərində qurulub. Əvvəlcə "it zibilini" göstərmək ideyası var idi, lakin dinamik redaktə və məhdud zamanlama çərçivəsində əsas personajlar ümumi kütlədə itirildi və yalnız əsas qarşıdurma üzərində cəmləşməyə qərar verildi. Çəkiliş prosesinin özü də xüsusi idi, çəkiliş pavilyonunda ixtisaslaşmış krandan istifadə edərək, pilotların real işıqlandırmasını əldə etmək üçün kadrda günəşin hərəkətinə uyğun olaraq hərəkət edən “süni günəş” yenidən yaradıldı. CG.

Videoda mərkəzi elementlərdən biri İS-2 tankları idi. Videoda onların nümayişinin reallığı üçün, 3D modelin özü üzərində işləməkdən əlavə, bir sıra fiziki simulyasiyalar, işlənmiş qazlar, relslərdəki kir, çəkiliş zamanı tankdan uçan toz yaradılmışdır. Döyüş meydanına “gətirilməli” olan “atəş” torpağı da ciddi emala məruz qaldı.

Saundtrek seçmək də çətin idi. Saysız-hesabsız mahnılar dinlənildi. Mən müharibədən bəhs edən filmlərdə hələ istifadə olunmayan, lakin eyni zamanda ikili məna daşıyan - həm lirik, həm də faciəvi bir kompozisiya tapmaq istəyirdim. “Anna Hermanın ifasında “Tələsmə” mahnısını dinləyərək başa düşdük ki, bizə lazım olan budur. Təəssüf ki, mahnının orijinal aranjimanı bütün üstünlüklərinə baxmayaraq, dinamik video ardıcıllığına o qədər də uyğun gəlmədi (baxmayaraq ki, biz sona qədər bu variantı istisna etməmişik və orijinal bəstənin hüquqlarını Melodiyadan almışıq), və yazının texniki keyfiyyəti, təəssüf ki, bizim standartlardan geridə qaldı; və xüsusilə yeni film üçün əsərin cover versiyasını yazmağa qərar verdik, bunun üçün Murakami qrupuna müraciət etdik. Əsərin sonuna və əvvəlinə orkestr aranjımanları da əlavə edildi ki, bu da onun video ilə birləşərək ahəngdar bir bütövlük yaratmasına kömək etdi. Bu işdə Strateji Musiqidən Dmitri Kuzmenko və Qriqori Zheryakov bizə kömək etdilər, onlar da bizim üçün War Thunder soundtrackini yazdılar”, - Gaijin Entertainment-in audio şöbəsinin rəhbəri Pavel Stebakov deyir.

Dilyarə Vaqapova - “Murakami” qrupunun solisti: “Tələssən... tələssən” ürəyin bir ritmdə döyündüyü mahnını tapmaq üçün. Onu harada tapacağınızı söyləyəcək insanları tapmağa tələsin.

Böyük Vətən Müharibəsi cəbhələrində həlak olan rəşadətli əsgərlərimizin xatirəsini yad edənlər və onların xatirəsini ehtiramla yad edənlər haqqında məlumat almağa tələsin... İlk dəfə “Yüksək döyüş meydançasına yazılmaq” təklifini eşidəndə beynimdən belə fikirlər keçdi. yeni yol” mahnısı “Tələsmə” (Babacanyan və Yevtuşenko). Düzünü desəm, əvvəllər bu mahnının mətninə qulaq asmamışdım, mənasını düşünməmişdim, necə deyərlər, “yaşamaq üçün” mənə toxunmadı... amma onu yenidən kəşf etdim. Özüm və təkcə mən deyil, hər kəs Murakami qrupuyuq. Əvvəlcə heç nəyi dəyişdirmək istəyi yox idi, amma Gaijin Entertainment-dən olan uşaqlar dedilər ki, mahiyyət budur - bir vaxtlar olana bu günün gözü ilə baxmaq ... Melodiya və harmoniyada, plastinada və musiqi hissələrində, sözlər və vurğular və bütün bunlarla bağlı öz müasir səsimizi gətirmək üçün ... Biz çox narahat idik, çünki belə bir genişmiqyaslı aksiyaya görə məsuliyyət çubuğu - qəhrəmanları haqqında mini-film üçün aranjiman yazmaq. Böyük Vətən Müharibəsi - çox yüksək idi. Musiqiçilərin hər biri özünə məxsus bir şey gətirməyə çalışdı, ən əsası - sevgi və ruh. Demo versiyasının yazılması məşq bazamızda baş tutdu, burada yüksək səsli müzakirələr və mübahisələr qəfildən klaviaturaçımız Antonun piano səsi ilə dayandırıldı. Və elə həmin an sanki sehr işə düşmüşdü. "Budur!" - hamımız eyni vaxtda düşündük və musiqi öz-özünə töküldü və biz yalnız onun sürətli axını ilə üzməyi bacardıq. Vokal bir neçə dəfə yazılmalı idi. İlk dəfə dürüstlük yox idi, məncə, hər şeydə şəfqət və iştirak yox idi, ona görə də bir gün əvvəl evdə yazılanları dinlədikdən sonra ertəsi gün studiyaya gəlib hər şeyə baxmağa qərar verdim. o biri tərəf... Ola bilsin və ona görə də bəzi dinləyicilər ilk notlardan yox, bu mahnıdakı vokalımı tanıya bilər. Gaijin Entertainment-ə bizim üçün heç vaxt vaxtımız olmayan bütöv bir oyun dünyasını açdığı üçün təşəkkür edirik və "Tələsmə" mahnısının təkcə bizim deyil, həmişə bizim qəlbimizdə yaşayacağına görə təşəkkür edirik!

Gaijin Entertainment və Postmodern studiyasının birgə işinin nəticəsi kino sənayesi peşəkarları tərəfindən yüksək qiymətləndirilib.

İqor Stanislavoviç Uqolnikov – “Brest qalası” bədii filminin prodüseri: “Qələbə həmişə bizimdir! Elə olub, həmişə də belə olacaq. Çünki biz həmişə evimizi, ölkəmizi, Vətənimizi müdafiə edirik. Uşaqlarımız üçün bu sözlərin boş bir ifadə olmaması vacibdir.

Və burada bütün vasitələr yaxşıdır. Bu oyunda, virtual olsa da, uşaqlarımız özlərini Vətən müdafiəçilərinin yerinə qoya, ən əsası isə bu və ya digər vəziyyətdə necə hərəkət etmələri barədə qərar qəbul edə bilirlər. Əslində yaxşı kinonun da, kitabların da, teatrın da vəzifəsi budur ki, oxucu və ya tamaşaçı özünü əsərin qəhrəmanının yerinə qoysun.Mən bu oyunu oynamazdım, mənim öz kinom var. Amma qoy uşaqlar oynasınlar, bizimkilər üçün oynasınlar, təəssüf ki, bizim dövrümüzdə belə deyil və çoxları, deyəsən, bizimkilər, bizimkilər üçün oynamaq istəmir.Video yaxşıdır - və düzgün çəkilib.


“Panfilovun iyirmi səkkizliyi” filminin prodüseri Andrey Şalopa da filmə baxış təəssüratlarını bölüşüb: “Son illər müharibədən bəhs edən bir çox filmlər hətta təfərrüat səviyyəsində belə tənqidə tab gətirmir. Dramatik və ideoloji dəyərdən danışmağa ehtiyac yoxdur. Açığını deyim ki, müsbət dəyişikliklərə ümid azdır. Ancaq şəbəkədə "Qələbə bizimdir" kimi bir şey görünəndə hər şeyin itirilmədiyini düşünməyə başlayırsan. Məni Böyük Vətən Müharibəsi mövzusunda təkcə təfərrüat deyil, həm də heç də vacib olmayan başa düşülən və əlçatan mövqe heyran edir və sevindirir. Nəticədə, kompüter oyununun treyleri dramaturgiya və yaradıcıların mövzuya şəxsi münasibəti ilə qısa, lakin tam hüquqlu bir filmə çevrildi. Düşünürəm ki, gənc tamaşaçılar bu filmə baxandan sonra “Müharibə ildırımı”nı oynamaq istəyi ilə yanaşı, Vətənin tarixini daha dərindən öyrənmək, orada nə qədər şücaət və zəfərlər olduğunu öyrənməyə ehtiyac duya bilərlər.

Oyunçularımızın hər alışının 50%-ni Gaijin Entertainment-in filmin çəkiliş fonduna köçürdüyü tank paketi alaraq “Panfilovun 28-i” filminin yaradıcılarına dəstək olması bizi çox sevindirir.

Filmi Rusiya Federasiyası Baş nazirinin müavini Dmitri Roqozin də qeyd edib və onu Facebook və Twitter-də öz səhifələrində yerləşdirib.

Film üzərində iş uzun və əziyyətli idi, çoxlu sayda CG və vizual effektlər, kadrları və kompüter tərəfindən yaradılan planları birləşdirmək üçün rəng korreksiyası üzərində mürəkkəb iş, videoya çoxlu diqqətli kadr-kadr baxışı. Postmoderndəki uşaqlar videoya gələn onlarla və yüzlərlə şərhə diqqətlə yanaşırdılar - biz hamımız dünyanın ən yaxşı treylerini çəkmək istəyirdik.

Dublyaj və musiqi üzərində iş oktyabr ayına qədər davam etdiyi üçün son montajı studiyamızda etdik - mahnının, musiqi və video ardıcıllığının səs və semantik diapazonunu ən effektiv şəkildə birləşdirmək üçün müxtəlif variantları sınadıq. İki dəqiqədən 4 dəqiqəyə qədər cəmi 5 "son" təmiz kəsmə edildi (Anna Hermanın mahnının ifasını nəzərə almasaq). Sonda gördüyünüz birinə qərar verdik - baxmayaraq ki, bütün kadrlar və CG videoya daxil edilməsə də, fikrimizcə, bu seçim ən güclü və ahəngdar təəssürat yaratdı.

Sevinirik ki, yeni mini-filmimiz təkcə Rusiyada deyil, bütün dünyada tamaşaçılar tərəfindən bəyənilib. Bunu görmək bizim üçün vacibdir sovet xalqının şücaətləri vətənimizin hüdudlarından kənarda da tanınır.

Məmnuniyyətlə bildiririk ki, biz təfərrüatlı yaradılış (yaratma) tarixçəsini hazırlayırıq və Postmodern studiyası bu videoya həsr olunmuş gözəl bədii kitab hazırlayıb ki, o da gün işığını görəcək.

DİQQƏT! Köhnəlmiş xəbər formatı. Məzmunun düzgün göstərilməsində problemlər ola bilər.

"Qələbə bizimdir" mini filmi

73 il əvvəl Böyük Vətən Müharibəsi başladı və İkinci Dünya Müharibəsində ilk böyük məğlubiyyət alman ordusunun Moskva vilayətinin tarlalarında verildi. Düşmənin məğlubedilməzliyi mifi dağıldı. Və 9 may 1945-ci ildə Berlin döyüşündən sonra Almaniya təslim oldu. Yeni videomuzu Vətən müdafiəçilərinin qəhrəmanlığına həsr edirik.

Bu canlı mini filmin saundtrekidir "Tələsmə" mahnısının cover versiyası dünya şöhrətli ifaçı Anna German ( Yazı müəllifi Yevgeni Yevtuşenko, bəstəkar Arno Babadjanyan). Müasir bir səs verin "Murakami" qrupu, xüsusi olaraq videomuza cover yazdıran.

  • Videoda Böyük Vətən Müharibəsinin son mərhələsinə uyğun gələn dövr göstərilir
  • Şaquli manevrdə, 2100-ə qədər yüksəklikdə olan La-5FN, xüsusilə Messerschmitt bomba daşıyırsa, Bf-109G6-dan üstündür.

Mahnı sözləri:

Tələsin, mənə tələsin
Mən uzaqda olsam, mənim üçün çətin olsa,
Pis yuxuda olan kimi olsam
Bəla kölgəsi pəncərəmdə olsa.
Birdən inciyəndə tələsirsən.
Mənə dost lazım olanda tələsirsən.
Mən səssizcə kədərlənəndə tələsirsən
Tələsin, tələsin!
Tələsməyin, nə vaxt tələsməyin
Sən və mən bir yerdəyik və bəlalar uzaqdadır.
Yarpaqlar və su bəli deyəcək
Ulduzlar, işıqlar və qatarlar.
Göz-gözə vaxt ayırın
Tələsmək mümkün olmayanda tələsməyin.
Bütün dünya sakit olanda vaxtınızı ayırın.
Tələsməyin, tələsməyin!
Tələsmə!


"War Thunder: Zəfər bizimdir" mini filminin çəkilişi

©

"Müharibə ildırımı: Qələbə bizimdir" mini filminin yaranma tarixi haqqında

Gaijin Entertainment-də biz tarixə çox diqqət yetiririk: biz War Thunder-da nəqliyyat vasitələrinin tarixi dəqiqliyi üzərində işləyirik, oyunçularımızı İkinci Dünya Müharibəsinin əsas hadisələri, qəhrəmanların tərcümeyi-halı və veteranların xatirələri ilə tanış edirik. Kubinkadakı Mərkəzi Zirehli Silahlar və Texnika Muzeyi ilə birlikdə hazırda T-44 tankını bərpa edirik. Bundan əlavə, biz vaxtaşırı qısametrajlı bədii filmlər buraxırıq ki, burada İkinci Dünya Müharibəsi iştirakçılarının qəhrəmanlığından bəhs edilir. Bizim üçün vacibdir ki, bu barədə təkcə oyunçularımız deyil, videomuzu görən hər kəs bilsin və yadda saxlasın. Biz mini filmlərimizdə o dövrün hadisələrinin ab-havasının bir hissəsini bizə göründüyü kimi çatdırır, oyunumuzda da canlandırmağa çalışırıq.

&list=UUPZsNertSS82YCT2qX9-wHA

Üçüncü mini-filmimiz olan “Qələbə bizimdir” artıq iki milyondan çox baxış toplayıb və bütün dünya tamaşaçıları tərəfindən hərarətlə qarşılanıb.

“Qələbə bizimdir” filminin ideyası və süjeti bizə bu ilin əvvəlində gəldi. Qələbənin ildönümü ərəfəsində müharibəni daxildən, sovet əsgərinin gözü ilə göstərmək bizim üçün vacibdir. Ona görə də canlı aktyorlarla film çəkmək qərara alınıb. Aralıq dənizi müharibə teatrına həsr olunmuş filmin istehsalı zamanı - 0sfA-NsbzJY War Thunder Heroes - biz Britaniya studiyası, video treylerlərin istehsalının veteranları ilə işlədik. Onlarla birlikdə biz ən uğurlu hərbi temalı treylerlərdən birini yaratdıq. Ancaq ingilislərin öz tarixi, İkinci Dünya Müharibəsinə öz baxışı var - bizim, Sovet qəhrəmanlarının nəslinin öz müharibəmiz və bu barədə öz yaddaşımız var.

Ssenari hazırlayarkən biz hesab edirdik ki, Böyük Vətən Müharibəsi döyüşlərini həmin müharibədə qalib gələnlərin övladlarının şüuruna çatdırmaq üçün əsas məsələ bu filmin aşağıdakı fərqli cəhətləri, bir növ prinsiplər olmalıdır. :

  • Qələbə və yoldaşlar adına şəxsi qəhrəmanlıq və fədakarlıq. Nə qədər çətin olsa da, ortaq səbəb hər şeydən üstündür. Beləliklə, çox vaxt canları bahasına toplaşmaq və döyüşə hazırlaşmaq üçün birliklərə və sənayeyə vaxt ayıraraq, alman ordularını Moskvanın kənarında dayandırdılar. Leninqrad belə keçirilirdi. Sovet xalqı belə mübarizə aparırdı. Videomuzun qəhrəmanı səngərdə sağ qalan yeganə şəxs olduğu üçün ruhdan düşmür və sağ qalma ehtimalının az olduğunu tam dərk edərək bir dəstə tank əleyhinə qumbaraatanla alman tankına hücum edir. Videoda o, işğalçılara qarşı mübarizə aparan bütün sovet xalqını da təcəssüm etdirir.
  • Onlar yalın əlləri ilə döyüşmürlər. Müharibənin əvvəlində sovet texnologiyası artıq köhnəlmiş və alman maşınlarından daha aşağı olsa da, müharibənin əvvəlində çətin vəziyyətdə olan sovet sənayesi və konstruktorları bir çox mühüm sənaye mərkəzlərini itirərək nəinki geridə qala bildilər. həm də üstünlüyü qazanmaq və sonra inkişaf etdirmək, gələcək Qələbəni təmin etmək. "Qələbə bizimdir" filmində 1944-cü ilin texnikasını, o dövrdə hörmət və dünya şöhrəti qazanmış sovet silahlarının əsas və ən əlamətdar nümunələrini göstəririk: La-5FN təyyarəsi, İS-2 tankı - güc nümayiş etdirən avadanlıq. Sovet silahları və onların rəqibləri o anda həm həyatda, həm də oyunumuzda real olaraq mümkün döyüş vəziyyətində.
  • Qələbə təkcə istəklə əldə edilmir. Müharibə ciddi işdir, müharibədə nəinki sona qədər döyüşməyə hazır olan, həm də daha hazırlıqlı olan, düşmənin güclü və zəif tərəflərini daha yaxşı bilən qalib gəlir. Pokryshkin, Kozhedub və Emelyanov; Kolobanov və Lavrinenko davamlı olaraq bacarıqlarını və silahlarına sahib olmağı təkmilləşdirirdilər, almanlar onlardan əbəs yerə qorxmurdular. Videoda pilotumuz mükəmməl yerinə yetirilən manevr sayəsində öz təyyarəsinin güclü tərəflərindən istifadə edərək təhlükəli vəziyyətdə və öz həyatını təhlükə altına ataraq düşməni məğlub edir.
  • Müharibə komanda işidir. Yalnız razılaşdırılmış hərəkətlər sizə qalib gəlməyə imkan verir. Bütün Avropanı asanlıqla diz çökdürən alman ordusu təlim və koordinasiya nümunəsi idi. Yalnız daha az mütəşəkkil davranmaqla belə bir düşməni məğlub etmək mümkün idi. Videoda yalnız aydın, kollektiv işin qələbəyə apardığını göstərməyə çalışdıq.
  • Və nəhayət, bizim Qələbəmiz humanizmin, xeyirin qələbəsidir. Beləliklə, filmimizi sevincli ümid notları və tibb bacısının təbəssümü, bizə yaxınlaşan əsgərin kömək əli ilə bitirməli olduq.

Anna Germanın ifasında “Tələsmə” mahnısının orijinal aranjimanı ilə “War Thunder: Victory is our” mini filminin versiyası.

Şərq Cəbhəsindəki döyüşləri əsl surətdə canlandırmaq üçün çəkilişlər üçün Ukraynanın “Postmodern” studiyası seçilib, Böyük Vətən Müharibəsi ilə bağlı ümumi tariximizi və həmin döyüşlərin qəhrəmanlığı və hərbi birliyinə baxışımızı bölüşüb. Studiya bizim təklif etdiyimiz ssenari üzrə əla iş gördü və Vətənin müdafiəsi uğrunda həlledici döyüşlərin ruhunu çatdıra bildi.

Filmin rejissoru Dmitri Ovçarenko deyir: “Biz filmimizin qəhrəmanlarına xüsusi diqqət yetirirdik.

“Biz onları qohumların sözlərindən, müharibə haqqında sovet filmlərindən yaddaşımıza necə düşdüklərini göstərməyə çalışdıq. Baş qəhrəman tipinin prototipi olaraq "Azadlıq" filmindən artilleriyaçı Sergey Tsvetayevi götürdük. Bu gözəl rolu məşhur sovet aktyoru Nikolay Olyalin ifa etmişdir. Məhz onun konsentrasiyası, eyni vaxtda təcrid olunması və fatalizmi və hər an ölməyə qeyd-şərtsiz hazır olması bizi biganə qoymadı.

Hamımız sovet kinosunun şah əsərində baş rolda yaraşıqlı Leonid Bıkovla birlikdə “Döyüşə ancaq qocalar gedir” sovet pilotlarını xatırlayırıq. Müharibə təkcə borc deyil, həm də ölüm-dirim oyunu olan gənc, cəsur pilotları belə təsvir etdik.

Tankerlər tez-tez avadanlığı necə idarə etməyi bilən adi mexaniklərə çevrilirdilər və buna görə də bizim vəziyyətimizdə tank komandiri tipik bir qəhrəman deyil, ailəsi ilə heç vaxt ayrılmayan adi bir mexanik idi. Və bütün zahiri babatlığına baxmayaraq, o, Böyük Vətən Müharibəsində vuruşan bir çoxları kimi əsl qəhrəmandır.


Ssenarimizin ilk versiyası indi baxa bildiyiniz videoda demək olar ki, dəyişməz şəkildə təcəssüm olunub. Bütün komanda onu tamamilə və dərhal qəbul etdi.

İlk versiya ilə müqayisədə filmdə cəmi iki dəyişiklik var. Əvvəlcə pilotumuz tərəfindən vurulan Alman təyyarəsi Junkers idi (və kamera alman hücum təyyarəsindən gələn bombanı izləməli idi), lakin Messerschmitt və təpədə dönmə ilə gözəl hava döyüş epizodu ilə əvəz olundu. əlavə edildi. Bu səhnə daha çox qalib gəlməyi öyrənməyin vacibliyi ideyasını ələ keçirdi və seçdiyimiz mahnıya daha çox uyğun gəldi.

İkinci dəyişiklik son epizoddur. Əvvəlcə güman edilirdi ki, hekayə baş qəhrəmana qayıtdıqda, o, əlbəttə ki, artıq qumbara atıb və səngərdən geri atəş açıb və ya başqa bir dəstə atıb və mərmi onun yanından uçarkən, o, atəş nəticəsində yaralanıb. düşmən və səngərə atıldı. Ancaq Postmodern tərəfindən təklif olunan eyni plana qayıtmaq, ssenariyə xas olan ideyaları itirmədən hekayəni daha da gərginləşdirən zamanın “döngü” bizə çox çevriliş kimi görünürdü.

Mürəkkəb səhnələşdirmə rekord qıran iki günlük çəkiliş ərzində baş verdi, günün yarısı studiyada keçdi. Bütün video əvvəlcədən hazırlanmış və 3D eskizdə edildiyi üçün biz belə qısa müddətə çata bildik. Ona görə də çəkiliş qrupunun bütün üzvləri gözlənilən nəticəni aydın başa düşdülər.


Çəkilişlər Kiyev yaxınlığında aparılıb, burada təqribən 10 metrlik həqiqi xəndəklər qazılıb, onlar daha sonra dekorativlər tərəfindən işlənib. Orijinallıq üçün pirotexniklər və dekoratorlar xəndəklərin ətrafındakı yerləri yandırmalı, sonra traktorlarla torpağı və külləri qarışdırdılar. Əsl zenit silahı xüsusi olaraq çəkiliş üçün məharətlə bərpa edildi, bütün rəhbərlik mexanizmləri bərpa edildi. Çəkiliş meydançasında pirotexniklər hətta toz yükü ilə onu atəşə tutmalı olublar. Daha sonra CG ilə birləşdiriləcək və hələ də baş verənləri reallaşdırmaq üçün hazırlamaq asan olmayan başqa mürəkkəb çəkiliş planları da var idi və biz bunu hazırlayarkən bu barədə daha ətraflı danışacağıq.

Materialı qəbul etdikdən sonra əsas vəzifə 3D mühit yaratmaq və onu çəkiliş materialı ilə birləşdirmək idi. Onlarla konseptlər hazırlanıb, onlara əsasən döyüşçülərin olduğu səngərlərin ətrafı 3D formatında bərpa edilib. Ən çətin mərhələlərdən biri birləşmə idi, bunun üçün çox diqqətlə və əziyyətlə çəkiliş kamerasının trayektoriyalarını bərpa etmək və onu virtual kameraya köçürmək lazım idi. Məkanlar üzrə uçuşlarla çəkilişlər çətin oldu, bunun üçün bir neçə növ materialdan istifadə edildi - kompozisiya mərhələsində hərəkət edən kameranın görüntüləri səkkizkopter və 3D səhnənin göstərilməsi üçün materialdan istifadə edərək hazırlanmış kadrlarla birləşdirildi. .


Hava döyüşü həm Postmodern studiyalarının, həm də War Thunder oyunlarının güclü nöqtəsidir. Videodakı hava döyüşü iki cüt qırıcının qarşıdurması üzərində qurulub. Əvvəlcə "it zibilini" göstərmək ideyası var idi, lakin dinamik redaktə və məhdud zamanlama çərçivəsində əsas personajlar ümumi kütlədə itirildi və yalnız əsas qarşıdurma üzərində cəmləşməyə qərar verildi. Çəkiliş prosesinin özü də xüsusi idi, çəkiliş pavilyonunda ixtisaslaşmış krandan istifadə edərək, pilotların real işıqlandırmasını əldə etmək üçün kadrda günəşin hərəkətinə uyğun olaraq hərəkət edən “süni günəş” yenidən yaradıldı. CG.

Videoda mərkəzi elementlərdən biri İS-2 tankları idi. Videoda onların nümayişinin reallığı üçün, 3D modelin özü üzərində işləməkdən əlavə, bir sıra fiziki simulyasiyalar, işlənmiş qazlar, relslərdəki kir, çəkiliş zamanı tankdan uçan toz yaradılmışdır. Döyüş meydanına “gətirilməli” olan “atəş” torpağı da ciddi emala məruz qaldı.

Saundtrek seçmək də çətin idi. Saysız-hesabsız mahnılar dinlənildi. Mən müharibədən bəhs edən filmlərdə hələ istifadə olunmayan, lakin eyni zamanda ikili məna daşıyan - həm lirik, həm də faciəvi bir kompozisiya tapmaq istəyirdim. “Anna Hermanın ifasında “Tələsmə” mahnısını dinləyərək başa düşdük ki, bizə lazım olan budur. Təəssüf ki, mahnının orijinal aranjimanı bütün üstünlüklərinə baxmayaraq, dinamik video ardıcıllığına o qədər də uyğun gəlmədi (baxmayaraq ki, biz sona qədər bu variantı istisna etməmişik və orijinal bəstənin hüquqlarını Melodiyadan almışıq), və yazının texniki keyfiyyəti, təəssüf ki, bizim standartlardan geridə qaldı; və xüsusilə yeni film üçün əsərin cover versiyasını yazmağa qərar verdik, bunun üçün Murakami qrupuna müraciət etdik. Əsərin sonuna və əvvəlinə orkestr aranjımanları da əlavə edildi ki, bu da onun video ilə birləşərək ahəngdar bir bütövlük yaratmasına kömək etdi. Bu işdə Strateji Musiqidən Dmitri Kuzmenko və Qriqori Zheryakov bizə kömək etdilər, onlar da bizim üçün War Thunder soundtrackini yazdılar”, - Gaijin Entertainment-in audio şöbəsinin rəhbəri Pavel Stebakov deyir.

Dilyarə Vaqapova - “Murakami” qrupunun solisti: “Tələssən... tələssən” ürəyin bir ritmdə döyündüyü mahnını tapmaq üçün. Onu harada tapacağınızı söyləyəcək insanları tapmağa tələsin.

Böyük Vətən Müharibəsi cəbhələrində həlak olan rəşadətli əsgərlərimizin xatirəsini yad edənlər və onların xatirəsini ehtiramla yad edənlər haqqında məlumat almağa tələsin... İlk dəfə “Yüksək döyüş meydançasına yazılmaq” təklifini eşidəndə beynimdən belə fikirlər keçdi. yeni yol” mahnısı “Tələsmə” (Babacanyan və Yevtuşenko). Düzünü desəm, əvvəllər bu mahnının mətninə qulaq asmamışdım, mənasını düşünməmişdim, necə deyərlər, “yaşamaq üçün” mənə toxunmadı... amma onu yenidən kəşf etdim. Özüm və təkcə mən deyil, hər kəs Murakami qrupuyuq. Əvvəlcə heç nəyi dəyişdirmək istəyi yox idi, amma Gaijin Entertainment-dən olan uşaqlar dedilər ki, mahiyyət budur - bir vaxtlar olana bu günün gözü ilə baxmaq ... Melodiya və harmoniyada, plastinada və musiqi hissələrində, sözlər və vurğular və bütün bunlarla bağlı öz müasir səsimizi gətirmək üçün ... Biz çox narahat idik, çünki belə bir genişmiqyaslı aksiyaya görə məsuliyyət çubuğu - qəhrəmanları haqqında mini-film üçün aranjiman yazmaq. Böyük Vətən Müharibəsi - çox yüksək idi. Musiqiçilərin hər biri özünə məxsus bir şey gətirməyə çalışdı, ən əsası - sevgi və ruh. Demo versiyasının yazılması məşq bazamızda baş tutdu, burada yüksək səsli müzakirələr və mübahisələr qəfildən klaviaturaçımız Antonun piano səsi ilə dayandırıldı. Və elə həmin an sanki sehr işə düşmüşdü. "Budur!" - hamımız eyni vaxtda düşündük və musiqi öz-özünə töküldü və biz yalnız onun sürətli axını ilə üzməyi bacardıq. Vokal bir neçə dəfə yazılmalı idi. İlk dəfə dürüstlük yox idi, məncə, hər şeydə şəfqət və iştirak yox idi, ona görə də bir gün əvvəl evdə yazılanları dinlədikdən sonra ertəsi gün studiyaya gəlib hər şeyə baxmağa qərar verdim. o biri tərəf... Ola bilsin və ona görə də bəzi dinləyicilər ilk notlardan yox, bu mahnıdakı vokalımı tanıya bilər. Gaijin Entertainment-ə bizim üçün heç vaxt vaxtımız olmayan bütöv bir oyun dünyasını açdığı üçün təşəkkür edirik və "Tələsmə" mahnısının təkcə bizim deyil, həmişə bizim qəlbimizdə yaşayacağına görə təşəkkür edirik!

Gaijin Entertainment və Postmodern studiyasının birgə işinin nəticəsi kino sənayesi peşəkarları tərəfindən yüksək qiymətləndirilib.

İqor Stanislavoviç Uqolnikov – “Brest qalası” bədii filminin prodüseri: “Qələbə həmişə bizimdir! Elə olub, həmişə də belə olacaq. Çünki biz həmişə evimizi, ölkəmizi, Vətənimizi müdafiə edirik. Uşaqlarımız üçün bu sözlərin boş bir ifadə olmaması vacibdir.

Və burada bütün vasitələr yaxşıdır. Bu oyunda, virtual olsa da, uşaqlarımız özlərini Vətən müdafiəçilərinin yerinə qoya, ən əsası isə bu və ya digər vəziyyətdə necə hərəkət etmələri barədə qərar qəbul edə bilirlər. Əslində yaxşı kinonun da, kitabların da, teatrın da vəzifəsi budur ki, oxucu və ya tamaşaçı özünü əsərin qəhrəmanının yerinə qoysun.Mən bu oyunu oynamazdım, mənim öz kinom var. Amma qoy uşaqlar oynasınlar, bizimkilər üçün oynasınlar, təəssüf ki, bizim dövrümüzdə belə deyil və çoxları, deyəsən, bizimkilər, bizimkilər üçün oynamaq istəmir.Video yaxşıdır - və düzgün çəkilib.


“Panfilovun iyirmi səkkizliyi” filminin prodüseri Andrey Şalopa da filmə baxış təəssüratlarını bölüşüb: “Son illər müharibədən bəhs edən bir çox filmlər hətta təfərrüat səviyyəsində belə tənqidə tab gətirmir. Dramatik və ideoloji dəyərdən danışmağa ehtiyac yoxdur. Açığını deyim ki, müsbət dəyişikliklərə ümid azdır. Ancaq şəbəkədə "Qələbə bizimdir" kimi bir şey görünəndə hər şeyin itirilmədiyini düşünməyə başlayırsan. Məni Böyük Vətən Müharibəsi mövzusunda təkcə təfərrüat deyil, həm də heç də vacib olmayan başa düşülən və əlçatan mövqe heyran edir və sevindirir. Nəticədə, kompüter oyununun treyleri dramaturgiya və yaradıcıların mövzuya şəxsi münasibəti ilə qısa, lakin tam hüquqlu bir filmə çevrildi. Düşünürəm ki, gənc tamaşaçılar bu filmə baxandan sonra “Müharibə ildırımı”nı oynamaq istəyi ilə yanaşı, Vətənin tarixini daha dərindən öyrənmək, orada nə qədər şücaət və zəfərlər olduğunu öyrənməyə ehtiyac duya bilərlər.

Oyunçularımızın hər alışının 50%-ni Gaijin Entertainment-in filmin çəkiliş fonduna köçürdüyü tank paketi alaraq “Panfilovun 28-i” filminin yaradıcılarına dəstək olması bizi çox sevindirir.

Filmi Rusiya Federasiyası Baş nazirinin müavini Dmitri Roqozin də qeyd edib və onu Facebook və Twitter-də öz səhifələrində yerləşdirib.

Film üzərində iş uzun və əziyyətli idi, çoxlu sayda CG və vizual effektlər, kadrları və kompüter tərəfindən yaradılan planları birləşdirmək üçün rəng korreksiyası üzərində mürəkkəb iş, videoya çoxlu diqqətli kadr-kadr baxışı. Postmoderndəki uşaqlar videoya gələn onlarla və yüzlərlə şərhə diqqətlə yanaşırdılar - biz hamımız dünyanın ən yaxşı treylerini çəkmək istəyirdik.

Dublyaj və musiqi üzərində iş oktyabr ayına qədər davam etdiyi üçün son montajı studiyamızda etdik - mahnının, musiqi və video ardıcıllığının səs və semantik diapazonunu ən effektiv şəkildə birləşdirmək üçün müxtəlif variantları sınadıq. İki dəqiqədən 4 dəqiqəyə qədər cəmi 5 "son" təmiz kəsmə edildi (Anna Hermanın mahnının ifasını nəzərə almasaq). Sonda gördüyünüz birinə qərar verdik - baxmayaraq ki, bütün kadrlar və CG videoya daxil edilməsə də, fikrimizcə, bu seçim ən güclü və ahəngdar təəssürat yaratdı.

Sevinirik ki, yeni mini-filmimiz təkcə Rusiyada deyil, bütün dünyada tamaşaçılar tərəfindən bəyənilib. Bunu görmək bizim üçün vacibdir sovet xalqının şücaətləri vətənimizin hüdudlarından kənarda da tanınır.

Məmnuniyyətlə bildiririk ki, biz təfərrüatlı yaradılış (yaratma) tarixçəsini hazırlayırıq və Postmodern studiyası bu videoya həsr olunmuş gözəl bədii kitab hazırlayıb ki, o da gün işığını görəcək.

DİQQƏT! Köhnəlmiş xəbər formatı. Məzmunun düzgün göstərilməsində problemlər ola bilər.

"Müharibə ildırımı: Qələbə bizimdir" mini filminin yaranma tarixi haqqında

Gaijin Entertainment-də biz tarixə çox diqqət yetiririk: biz War Thunder-da nəqliyyat vasitələrinin tarixi dəqiqliyi üzərində işləyirik, oyunçularımızı İkinci Dünya Müharibəsinin əsas hadisələri, qəhrəmanların tərcümeyi-halı və veteranların xatirələri ilə tanış edirik. Kubinkadakı Mərkəzi Zirehli Silahlar və Texnika Muzeyi ilə birlikdə biz indiyik. Bundan əlavə, biz vaxtaşırı qısametrajlı bədii filmlər buraxırıq ki, burada İkinci Dünya Müharibəsi iştirakçılarının qəhrəmanlığından bəhs edilir. Bizim üçün vacibdir ki, bu barədə təkcə oyunçularımız deyil, videomuzu görən hər kəs bilsin və yadda saxlasın. Yalnız mühərrikdə hazırlanan yamaq buraxılış treylerinden fərqli olaraq, bu mini-filmlər oyunu təsvir etməyə çalışmır və ya yeniləmələrlə üst-üstə düşmək üçün vaxt təyin edilmir; mini-filmlərimizdə o dövrün hadisələrinin ab-havasının bir hissəsini bizə göründüyü kimi çatdırır, öz oyunumuzda da canlandırmağa çalışırıq.

Üçüncü mini-filmimiz olan “Qələbə bizimdir” artıq iki milyondan çox baxış toplayıb və bütün dünya tamaşaçıları tərəfindən hərarətlə qarşılanıb.

“Qələbə bizimdir” filminin ideyası və süjeti bizə bu ilin əvvəlində gəldi. Qələbənin ildönümü ərəfəsində müharibəni daxildən, sovet əsgərinin gözü ilə göstərmək bizim üçün vacibdir. Ona görə də canlı aktyorlarla film çəkmək qərara alınıb. Aralıq dənizi əməliyyat teatrına həsr olunmuş filmin istehsalı zamanı - War Thunder Qəhrəmanları- biz Britaniya studiyası, video treyler istehsalının veteranları ilə işləmişik. Onlarla birlikdə biz ən uğurlu hərbi temalı treylerlərdən birini yaratdıq. Ancaq ingilislərin öz tarixi, İkinci Dünya Müharibəsinə öz baxışı var - bizim, Sovet qəhrəmanlarının nəslinin öz müharibəmiz və bu barədə öz yaddaşımız var.

Ssenari hazırlayarkən biz hesab edirdik ki, Böyük Vətən Müharibəsi döyüşlərini həmin müharibədə qalib gələnlərin övladlarının şüuruna çatdırmaq üçün əsas məsələ bu filmin aşağıdakı fərqli cəhətləri, bir növ prinsiplər olmalıdır. :

    Qələbə və yoldaşlar adına şəxsi qəhrəmanlıq və fədakarlıq. Nə qədər çətin olsa da, ortaq səbəb hər şeydən üstündür. Beləliklə, çox vaxt canları bahasına toplaşmaq və döyüşə hazırlaşmaq üçün birliklərə və sənayeyə vaxt ayıraraq, alman ordularını Moskvanın kənarında dayandırdılar. Leninqrad belə keçirilirdi. Sovet xalqı belə mübarizə aparırdı. Videomuzun qəhrəmanı səngərdə sağ qalan yeganə şəxs olduğu üçün ruhdan düşmür və sağ qalma ehtimalının az olduğunu tam dərk edərək bir dəstə tank əleyhinə qumbaraatanla alman tankına hücum edir. Videoda o, işğalçılara qarşı mübarizə aparan bütün sovet xalqını da təcəssüm etdirir.

    Onlar yalın əlləri ilə döyüşmürlər. Müharibənin əvvəlində sovet texnologiyası artıq köhnəlmiş və alman maşınlarından daha aşağı olsa da, müharibənin əvvəlində çətin vəziyyətdə olan sovet sənayesi və konstruktorları bir çox mühüm sənaye mərkəzlərini itirərək nəinki geridə qala bildilər. həm də üstünlüyü qazanmaq və sonra inkişaf etdirmək, gələcək Qələbəni təmin etmək. "Qələbə bizimdir" filmində 1944-cü ilin texnikasını, o dövrdə hörmət və dünya şöhrəti qazanmış sovet silahlarının əsas və ən əlamətdar nümunələrini göstəririk: La-5FN təyyarəsi, İS-2 tankı - güc nümayiş etdirən avadanlıq. Sovet silahları və onların rəqibləri o anda həm həyatda, həm də oyunumuzda real olaraq mümkün döyüş vəziyyətində.

    Qələbə təkcə istəklə əldə edilmir. Müharibə ciddi işdir, müharibədə nəinki sona qədər döyüşməyə hazır olan, həm də daha hazırlıqlı olan, düşmənin güclü və zəif tərəflərini daha yaxşı bilən qalib gəlir. Pokryshkin, Kozhedub və Emelyanov; Kolobanov və Lavrinenko davamlı olaraq bacarıqlarını və silahlarına sahib olmağı təkmilləşdirirdilər, almanlar onlardan əbəs yerə qorxmurdular. Videoda pilotumuz mükəmməl yerinə yetirilən manevr sayəsində öz təyyarəsinin güclü tərəflərindən istifadə edərək təhlükəli vəziyyətdə və öz həyatını təhlükə altına ataraq düşməni məğlub edir.

    Müharibə komanda işidir. Yalnız razılaşdırılmış hərəkətlər sizə qalib gəlməyə imkan verir. Bütün Avropanı asanlıqla diz çökdürən alman ordusu təlim və koordinasiya nümunəsi idi. Yalnız daha az mütəşəkkil davranmaqla belə bir düşməni məğlub etmək mümkün idi. Videoda yalnız aydın, kollektiv işin qələbəyə apardığını göstərməyə çalışdıq.

    Və nəhayət, bizim Qələbəmiz humanizmin, xeyirin qələbəsidir. Beləliklə, filmimizi sevincli ümid notları və tibb bacısının təbəssümü, bizə yaxınlaşan əsgərin kömək əli ilə bitirməli olduq.

Şərq cəbhəsindəki döyüşləri sədaqətlə yenidən yaratmaq üçün Ukrayna studiyası Postmodern, Böyük Vətən Müharibəsi ilə bağlı ümumi tariximizi və bu döyüşlərin qəhrəmanlığı və hərbi birliyinə baxışımızı bölüşür. Studiya bizim təklif etdiyimiz ssenari üzrə əla iş gördü və Vətənin müdafiəsi uğrunda həlledici döyüşlərin ruhunu çatdıra bildi.

Filmimizin qəhrəmanlarına xüsusi diqqət yetirdik”, - deyir rejissor Dmitri Ovçarenko.

Onları qohum-əqrəbanın sözlərindən, müharibədən bəhs edən sovet filmlərindən yaddaşımıza hansı formada düşdüklərini göstərməyə çalışdıq. Baş qəhrəman tipinin prototipi olaraq "Azadlıq" filmindən artilleriyaçı Sergey Tsvetayevi götürdük. Bu gözəl rolu məşhur sovet aktyoru Nikolay Olyalin ifa etmişdir. Məhz onun konsentrasiyası, eyni vaxtda təcrid olunması və fatalizmi və hər an ölməyə qeyd-şərtsiz hazır olması bizi biganə qoymadı.

Hamımız sovet kinosunun şah əsərində baş rolda yaraşıqlı Leonid Bıkovla birlikdə “Döyüşə ancaq qocalar gedir” sovet pilotlarını xatırlayırıq. Müharibə təkcə borc deyil, həm də ölüm-dirim oyunu olan gənc, cəsur pilotları belə təsvir etdik.

Tankerlər tez-tez avadanlığı necə idarə etməyi bilən adi mexaniklərə çevrilirdilər və buna görə də bizim vəziyyətimizdə tank komandiri tipik bir qəhrəman deyil, ailəsi ilə heç vaxt ayrılmayan adi bir mexanik idi. Və bütün zahiri sıradanlığına baxmayaraq, o, Böyük Vətən Müharibəsində vuruşan bir çoxları kimi əsl qəhrəmandır.


Ssenarimizin ilk versiyası indi baxa bildiyiniz videoda demək olar ki, dəyişməz şəkildə təcəssüm olunub. Bütün komanda onu tamamilə və dərhal qəbul etdi.

İlk versiya ilə müqayisədə filmdə cəmi iki dəyişiklik var. Əvvəlcə pilotumuz tərəfindən vurulan Alman təyyarəsi Junkers idi (və kamera alman hücum təyyarəsindən gələn bombanı izləməli idi), lakin Messerschmitt və təpədə dönmə ilə gözəl hava döyüş epizodu ilə əvəz olundu. əlavə edildi. Bu səhnə daha çox qalib gəlməyi öyrənməyin vacibliyi ideyasını ələ keçirdi və seçdiyimiz mahnıya daha çox uyğun gəldi.

İkinci dəyişiklik son epizoddur. Əvvəlcə güman edilirdi ki, hekayə baş qəhrəmana qayıtdıqda, o, əlbəttə ki, artıq qumbara atıb və səngərdən geri atəş açıb və ya başqa bir dəstə atıb və mərmi onun yanından uçarkən, o, atəş nəticəsində yaralanıb. düşmən və səngərə atıldı. Ancaq Postmodern tərəfindən təklif olunan eyni plana qayıtmaq, ssenariyə xas olan ideyaları itirmədən hekayəni daha da gərginləşdirən zamanın “döngü” bizə çox çevriliş kimi görünürdü.

Mürəkkəb səhnələşdirmə rekord qıran iki günlük çəkiliş ərzində baş verdi, günün yarısı studiyada keçdi. Bütün video əvvəlcədən hazırlanmış və 3D eskizdə edildiyi üçün biz belə qısa müddətə çata bildik. Ona görə də çəkiliş qrupunun bütün üzvləri gözlənilən nəticəni aydın başa düşdülər.


Çəkilişlər Kiyev yaxınlığında aparılıb, burada təqribən 10 metrlik həqiqi xəndəklər qazılıb, onlar daha sonra dekorativlər tərəfindən işlənib. Orijinallıq üçün pirotexniklər və dekoratorlar xəndəklərin ətrafındakı yerləri yandırmalı, sonra traktorlarla torpağı və külləri qarışdırdılar. Əsl zenit silahı xüsusi olaraq çəkiliş üçün məharətlə bərpa edildi, bütün rəhbərlik mexanizmləri bərpa edildi. Çəkiliş meydançasında pirotexniklər hətta toz yükü ilə onu atəşə tutmalı olublar. Daha sonra CG ilə birləşdiriləcək və hələ də baş verənləri reallaşdırmaq üçün hazırlamaq asan olmayan başqa mürəkkəb çəkiliş planları da var idi və biz bunu hazırlayarkən bu barədə daha ətraflı danışacağıq.

Materialı qəbul etdikdən sonra əsas vəzifə 3D mühit yaratmaq və onu çəkiliş materialı ilə birləşdirmək idi. Onlarla konseptlər hazırlanıb, onlara əsasən döyüşçülərin olduğu səngərlərin ətrafı 3D formatında bərpa edilib. Ən çətin mərhələlərdən biri birləşmə idi, bunun üçün çox diqqətlə və əziyyətlə çəkiliş kamerasının trayektoriyalarını bərpa etmək və onu virtual kameraya köçürmək lazım idi. Məkanlar üzrə uçuşlarla çəkilişlər çətin oldu, bunun üçün bir neçə növ materialdan istifadə edildi - kompozisiya mərhələsində hərəkət edən kameranın görüntüləri səkkizkopter və 3D səhnənin göstərilməsi üçün materialdan istifadə edərək hazırlanmış kadrlarla birləşdirildi. .


Hava döyüşü həm Postmodern studiyalarının, həm də War Thunder oyunlarının güclü nöqtəsidir. Videodakı hava döyüşü iki cüt qırıcının qarşıdurması üzərində qurulub. Əvvəlcə "it zibilini" göstərmək ideyası var idi, lakin dinamik redaktə və məhdud zamanlama çərçivəsində əsas personajlar ümumi kütlədə itirildi və yalnız əsas qarşıdurma üzərində cəmləşməyə qərar verildi. Çəkiliş prosesinin özü də xüsusi idi, çəkiliş pavilyonunda ixtisaslaşmış krandan istifadə edərək, pilotların real işıqlandırmasını əldə etmək üçün kadrda günəşin hərəkətinə uyğun olaraq hərəkət edən “süni günəş” yenidən yaradıldı. CG.

Videoda mərkəzi elementlərdən biri İS-2 tankları idi. Videoda onların nümayişinin reallığı üçün, 3D modelin özü üzərində işləməkdən əlavə, bir sıra fiziki simulyasiyalar, işlənmiş qazlar, relslərdəki kir, çəkiliş zamanı tankdan uçan toz yaradılmışdır. Döyüş meydanına “gətirilməli” olan “atəş” torpağı da ciddi emala məruz qaldı.

Saundtrek seçmək də çətin idi. Saysız-hesabsız mahnılar dinlənildi. Mən müharibədən bəhs edən filmlərdə hələ istifadə olunmayan, lakin eyni zamanda ikili məna daşıyan - həm lirik, həm də faciəvi bir kompozisiya tapmaq istəyirdim. “Anna Hermanın ifasında “Tələsmə” mahnısını dinləyərək başa düşdük ki, bizə lazım olan budur. Təəssüf ki, mahnının orijinal aranjimanı , bütün üstünlüklərinə baxmayaraq, dinamik video ardıcıllığı ilə o qədər də uyğun deyildi (baxmayaraq ki, biz bu seçimi sona qədər istisna etmədik və orijinal kompozisiya hüquqlarını Melodiya-dan əldə etdik) və yazının texniki keyfiyyəti, təəssüf ki , standartlarımızdan geridə qaldı; və biz Murakami qrupuna müraciət etdiyimiz yeni film üçün xüsusi olaraq əsərin cover versiyasını yazmağa qərar verdik. Əsərin sonuna və əvvəlinə orkestr aranjımanları da əlavə edildi ki, bu da onun video ilə birləşərək ahəngdar bir bütövlük yaratmasına kömək etdi. Buna Strateji Musiqidən Dmitri Kuzmenko və Georgi Zheryakov kömək etdi, onlar da bizim üçün War Thunder soundtrackini yazdılar., - O danışır Pavel Stebakov, Gaijin Entertainment-in səs şöbəsinin rəhbəri.

Dilyarə Vaqapova - "Murakami" qrupunun solisti: "Tələssən ... tələssən" ürəyin bir ritmdə döyündüyü mahnını tapın. Onu harada tapacağınızı söyləyəcək insanları tapmağa tələsin.

Böyük Vətən Müharibəsi cəbhələrində həlak olan igid əsgərlərimizi yad edən və xatirəsini ehtiramla yad edənləri öyrənməyə tələsin...“Tələsmə” (Babadcanyan və Yevtuşenko) mahnısını “yeni üsulla yenidən yazmaq” təklifini ilk dəfə eşidəndə belə fikirlər beynimdən keçdi. Düzünü desəm, əvvəllər bu mahnının mətninə qulaq asmamışdım, mənasını düşünməmişdim, necə deyərlər, “yaşamaq üçün” mənə toxunmadı... amma onu yenidən kəşf etdim. Özüm və təkcə mən deyil, hər kəs Murakami qrupuyuq. Əvvəlcə heç nəyi dəyişdirmək istəyi yox idi, amma Gaijin Entertainment-dən olan uşaqlar dedilər ki, mahiyyət budur - bir vaxtlar olana bu günün gözü ilə baxmaq ... Melodiya və harmoniyada, plastinada və musiqi hissələrində, sözlər və vurğular və bütün bunlarla bağlı öz müasir səsimizi gətirmək üçün ... Biz çox narahat idik, çünki belə bir genişmiqyaslı aksiyaya görə məsuliyyət çubuğu - qəhrəmanları haqqında mini-film üçün aranjiman yazmaq. Böyük Vətən Müharibəsi - çox yüksək idi. Musiqiçilərin hər biri özünə məxsus bir şey gətirməyə çalışdı, ən əsası - sevgi və ruh. Demo versiyasının yazılması məşq bazamızda baş tutdu, burada yüksək səsli müzakirələr və mübahisələr qəfildən klaviaturaçımız Antonun piano səsi ilə dayandırıldı. Və elə həmin an sanki sehr işə düşmüşdü. "Budur!" - hamımız eyni vaxtda düşündük və musiqi öz-özünə töküldü və biz yalnız onun sürətli axını ilə üzməyi bacardıq. Vokal bir neçə dəfə yazılmalı idi. İlk dəfə dürüstlük yox idi, məncə, hər şeydə şəfqət və iştirak yox idi, ona görə də bir gün əvvəl evdə yazılanları dinlədikdən sonra ertəsi gün studiyaya gəlib hər şeyə baxmağa qərar verdim. o biri tərəf... Ola bilsin və ona görə də bəzi dinləyicilər ilk notlardan yox, bu mahnıdakı vokalımı tanıya bilər. Gaijin Entertainment-ə bizim üçün heç vaxt vaxtımız olmayan bütöv bir oyun dünyasını açdığı üçün təşəkkür edirik və "Tələsmə" mahnısının təkcə bizim deyil, həmişə bizim qəlbimizdə yaşayacağına görə təşəkkür edirik!

Gaijin Entertainment və Postmodern studiyasının birgə işinin nəticəsi kino sənayesi peşəkarları tərəfindən yüksək qiymətləndirilib.

İqor Stanislavoviç Uqolnikov - "Brest qalası" bədii filminin prodüseri: « Qələbə həmişə bizimdir! Elə olub, həmişə də belə olacaq. Çünki biz həmişə evimizi, ölkəmizi, Vətənimizi müdafiə edirik. Uşaqlarımız üçün bu sözlərin boş bir ifadə olmaması vacibdir.

Və burada bütün vasitələr yaxşıdır. Bu oyunda, virtual olsa da, uşaqlarımız özlərini Vətən müdafiəçilərinin yerinə qoya, ən əsası isə bu və ya digər vəziyyətdə necə hərəkət etmələri barədə qərar qəbul edə bilirlər. Əslində bu, yaxşı kinonun, kitabın, teatrın vəzifəsidir - oxucu və ya tamaşaçı özünü əsərin qəhrəmanının yerinə qoysun.

Bu oyunu oynamazdım, mənim öz kinom var. Amma qoy uşaqlar oynasınlar, bizimkilər üçün oynasınlar, təəssüf ki, bizim dövrümüzdə belə deyil və bir çoxları, zahirən Bizimkilər, bizimkilər üçün oynamaq istəmir.

Video yaxşı və düzgün çəkilib.


O, filmə baxarkən təəssüratlarını da bölüşüb. "İyirmi səkkiz Panfilov" filminin prodüseri Andrey Şalyopa: “Son illər müharibədən bəhs edən bir çox filmlər təfərrüat səviyyəsində belə tənqidə tab gətirmir. Dramatik və ideoloji dəyərdən danışmağa ehtiyac yoxdur. Açığını deyim ki, müsbət dəyişikliklərə ümid azdır. Ancaq şəbəkədə "Qələbə bizimdir" kimi bir şey görünəndə hər şeyin itirilmədiyini düşünməyə başlayırsan. Məni Böyük Vətən Müharibəsi mövzusunda təkcə təfərrüat deyil, həm də heç də vacib olmayan başa düşülən və əlçatan mövqe heyran edir və sevindirir. Nəticədə, kompüter oyununun treyleri dramaturgiya və yaradıcıların mövzuya şəxsi münasibəti ilə qısa, lakin tam hüquqlu bir filmə çevrildi. Düşünürəm ki, gənc tamaşaçılar bu filmə baxandan sonra “Müharibə ildırımı”nı oynamaq istəyi ilə yanaşı, Vətənin tarixini daha dərindən öyrənmək, orada nə qədər şücaət və zəfərlər olduğunu öyrənməyə ehtiyac duya bilərlər.

Biz buna çox şadıq oyunçularımız dəstəkləyir"28 Panfilov" filminin yaradıcıları tank paketi almaqla, hər alışın 50%-ni Gaijin Entertainment filmin çəkilişləri fonduna köçürür.

Filmi Rusiya Federasiyası Baş nazirinin müavini Dmitri Roqozin də qeyd edib və onu öz səhifələrində dərc edib. FacebookTwitter.

Film üzərində iş uzun və əziyyətli idi, çoxlu sayda CG və vizual effektlər, kadrları və kompüter tərəfindən yaradılan planları birləşdirmək üçün rəng korreksiyası üzərində mürəkkəb iş, videoya çoxlu diqqətli kadr-kadr baxışı. Postmoderndəki uşaqlar videoya gələn onlarla və yüzlərlə şərhə diqqətlə yanaşırdılar - biz hamımız dünyanın ən yaxşı treylerini çəkmək istəyirdik.

Dublyaj və musiqi üzərində iş oktyabr ayına qədər davam etdiyi üçün son montajı studiyamızda etdik - mahnının, musiqi və video ardıcıllığının səs və semantik diapazonunu ən effektiv şəkildə birləşdirmək üçün müxtəlif variantları sınadıq. İki dəqiqədən 4 dəqiqəyə qədər cəmi 5 "son" təmiz kəsmə edildi (Anna Hermanın mahnının ifasını nəzərə almasaq). Sonda gördüyünüz birinə qərar verdik - baxmayaraq ki, bütün kadrlar və CG videoya daxil edilməsə də, fikrimizcə, bu seçim ən güclü və ahəngdar təəssürat yaratdı.

Sevinirik ki, yeni mini-filmimiz təkcə Rusiyada deyil, bütün dünyada tamaşaçılar tərəfindən bəyənilib. Sovet xalqının şücaətlərinin vətənimizin hüdudlarından kənarda da tanındığını görmək bizim üçün vacibdir.

Məmnuniyyətlə bildiririk ki, biz təfərrüatlı yaradılış (yaratma) tarixçəsini hazırlayırıq və Postmodern studiyası bu videoya həsr olunmuş gözəl bədii kitab hazırlayıb ki, o da gün işığını görəcək.

© 2022 skudelnica.ru -- Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr