De største scoringer i fodbold. Kontooversigt

hjem / Sanserne

Alle fodboldfans ved, hvordan resultatet normalt ser ud i en kamp. Hvis et hold lukkede mere end tre mål ind uden at score et eneste, betragtes resultatet som ødelæggende. Naturligvis er en ødelæggende score ikke ualmindelig, da modstandere langt fra altid er i samme "vægtkategori". Derfor kan du selv på højeste niveau, for eksempel i Champions League, den mest prestigefyldte klubturnering, møde resultater som 7:0.

Største scoringer i fodbold

Men sådan et partitur vil næppe overraske dig, hvis du kender til eksistensen af ​​præstationsrekorder. Hvis du ikke kender dem, så vil denne artikel give dig information om, hvad der var de største scoringer i fodbold. Hver af de kampe, der vil blive nævnt her, har sin egen historie. Nogle gange er historierne triste, nogle gange får de dig til at smile, og nogle gange får du nogle fodboldforbund i gang. Nå, det er tid til at finde ud af, hvad der er de største scoringer i fodbold.

Vanuatu - Mikronesiens fødererede stater

Hvis vi taler om de største scoringer i fodbold, så er det bestemt værd at starte med denne kamp, ​​som fandt sted i 2015, altså for ganske nylig. Begge hold deltog i Pacific Games, en turnering, hvor hold konkurrerede i Stillehavszonen. Og hvis det meste af holdet dér kunne prale af professionalisme, omend ikke af højeste niveau, kunne Mikronesien næppe kaldes et professionelt hold. Før mesterskabet trænede spillerne ikke engang sammen, fordi alle boede på forskellige øer. Naturligvis var resultatet skræmmende. I tre gruppespilskampe lukkede Mikronesien 114 mål ind, og den største scoring i fodbold i denne turnering blev set i kampen mod Vanuatu. Dette hold besejrede Mikronesien med en score på 46:0, og dette resultat kunne officielt registreres i historien som det største nederlag i international fodbold, men Mikronesiens Forbund er et land, der ikke er medlem af FIFA, så denne kamp vil ikke falde ind i det officielle register.

Australien - Vestsamoa

Men hvad er så den største score i fodboldens historie på internationalt plan? Han var med i en kamp mellem Australien og Vest-Samoa, hvor han scorede 31 mål, som alle gik i det vestlige Samoa-net. Det resulterede i, at denne kamp blev rekord i flere henseender på én gang, og Archie Thompson, der scorede 13 mål, blev også rekordholder, for før ham havde ingen fodboldspiller scoret så mange mål i en officiel kamp.

Helhedsindtrykket blev dog spoleret af, at Vestsamoa-landsholdet havde problemer med pas, så der var ikke professionelle fodboldspillere, men juniorer med i kampen. Det er også værd at bemærke, at denne kamp var grunden til, at FIFA overvejede at afholde en ekstra kvalifikationsturnering for sådanne "dværg"-hold. På en eller anden måde er dette den største score i fodboldens historie i officielle landskampe.

"Ilinden" - "Mladost" og "Debartsa" - "Gradinar"

Hvad med klubfodbold? Det har også sine egne rekorder, men det er værd at starte ikke med den største score i fodbold i verden, men med en meget sjov og interessant hændelse. Det skete i 1979 i et af de regionale mesterskaber i Jugoslavien. Klubberne "Ilinden" og "Debraca" delte første og anden linje med det samme antal point, mens den øverste linje var besat af "Debarca", da den havde den bedste forskel mellem scorede og indkasserede mål. I den sidste kamp i mesterskabet gik klubbens ledelse til tricket: modstanderen til deres konkurrent blev bestukket, så han ikke gik til kampen, og i dette tilfælde ville Ilinden være blevet krediteret med en teknisk sejr på 3-0 , mens Debartsa selv aftalte og med dine modstandere at få så mange bolde i deres mål som muligt.

Forestil dig deres overraskelse, da de efter at have scoret et par mål i pausen fandt ud af, at Ilinden gennemskuede deres indspil og overbød deres modstandere efter at have scoret 58 mål på 45 minutter. Det resulterede i, at anden halvleg blev til et rigtigt løb, og Ilinden formåede at afslutte kampen med en scoring på 134:1, mens Debarca kom bagud og scorede kun 57 mål. Dommeren var en anden helt, som lagde 30 minutter til kampen, som klubben begyndte at bruge aktivt, men formåede kun at score 88 mål, da kampen blev afbrudt af et opkald fra fodboldforbundets formand. Det resulterede i, at Ilinden ikke blev mester. Hvorfor? Fordi det blev besluttet at diskvalificere og opløse alle fire hold, der deltog i denne forestilling, samt at fratage tilladelsen til dommeren, der forlængede kampen med tredive minutter. Men hvis du er interesseret i, hvad der er den største score i fodbold, så har du endnu ikke fået svar.

Arbroth - Bon Accord

Forsinker de vigtigste oplysninger, det er også værd at tale om, hvordan det hele begyndte. Faktum er, at hændelser med enorme regninger er blevet stødt på siden oldtiden. Her er det klareste eksempel, kampen i første runde af Scottish Cup, hvor det ene hold formåede at score 36 ubesvarede mål. Mange mener, at denne særlige score er en rekord, da spillet ikke var af kontraktmæssig karakter, blev officielt anerkendt og ikke har nogen tvivlsomme elementer. Men det vigtigste er, at det var fra den, at der dukkede kvalifikationsrunder op i turneringer, som luger for svage hold ud, så der ikke ville være lignende resultater på de officielle slutfaser.

Den største konto

Nå, det er tid til at tale om, hvad der er den største scoring i fodboldens historie. Til dato hører denne rekord til kampen i 2002, som fandt sted mellem to hold fra Madagaskar-mesterskabet, "Adema" og "Stade Olympique L'Emirne". Og i denne kamp blev der scoret 149 ubesvarede mål mod Stade Olympique L'Emirne-klubben.

Historien om denne kamp er meget interessant og ekstremt usædvanlig. Faktum er, at Stade Olympique L'Emirn ikke er en outsider, der blev besejret af lederen af ​​turneringen. Indtil sidste runde var det hovedkonkurrenten til mesterskabet. I næstsidste runde blev der dog i de sidste sekunder dømt en ubegrundet straf til holdet, som begravede chancerne for at vinde mesterskabet. I sidste runde mødtes de to kandidater, men kun på grund af en dommerfejl (mange mener, at det var bevidst) er "Adema" allerede blevet mester. Olimpik havde intet at tabe, så klubben protesterede ved at score så mange mål, de kunne. Kun han scorede alle disse mål i sit eget net efter at være blevet hædret med 149 mål på 90 minutter. Så 149:0 er den største score i officielle fodboldkampe.

I listerne for fodboldkampe er der altid væddemål på den præcise score. Det kan virke som en dårlig idé at satse på resultatet i fodboldkampe. Det er dog ikke nødvendigt at gætte resultatet ved hjælp af en alm. I denne artikel vil vi se på flere strategier til at satse på den rigtige score i en kamp.

Hurtig passage

Mulighed 1. Vi satser på singler

Idéen er baseret på, at i fodbold ender de fleste kampe 1-0; 1-1; 0-1. Vores opgave er at udvælge sådanne møder, som efter vores mening vil ende med et af disse resultater. Lad os se på de odds, som bookmakere normalt tilbyder. Tag for eksempel den engelske Premier League-kamp mellem Leicester og Watford. Et velkendt kontor tilbyder følgende odds for dette spil:

  • 1-0– 8,5;
  • 0-0– 8,4;
  • 1-1 – 7;
  • 0-1 – 9,0
  • Enhver anden score er 14,5.

Den sidste indsats betyder, at et af holdene skal score 4 eller flere mål. Vi satser det samme beløb i singler for hvert resultat. For eksempel, hvis du satser 10 enheder på hvert spil, så vil den mindste gevinst være 10, da koefficienten på 1-1 er 7. Den samlede mængde af satsede midler er 50 enheder, og gevinsten er 70. Vi får et overskud på 20 enheder, viser sig at være flere gange større.

Det er klart, at du kan tabe med denne strategi. For at minimere risiciene skal du vælge de rigtige kampe. Mere eller mindre "korrekte" varianter af resultater, der falder inden for vores interessezone, sker i mesterskaberne i Italien, Portugal, Spanien og Frankrig. Kun på konto 1-1 kan der være anførselstegn lavere end 7. Hvis vi satser på 5 udfald, så vil vi med et resultat på 1-1 få et overskud, selvom koefficienten på det er 6. Hvis vi satser på 6 udfald, så for at få et overskud, skal koefficienten være højere 6. Hvis den er lig med 6, så satser vi på 5 udfald.

Analysere statistik

For at finde hold, der er egnede til denne strategi, bør du omhyggeligt arbejde med statistikken. Generelt kan strategien anvendes på de mesterskaber, hvor der er bestået mindst 6-8 runder. I løbet af denne tid vil minimumsstatistikken for holdspil blive vist.

Vi udvælger hold, der spiller godt i forsvaret og ikke løber hovedkulds for at score mål, selv i de situationer, hvor de taber. Det er ideelt at finde klubber som de italienske hold fra 90'erne, der endte næsten halvdelen af ​​deres kampe i Serie A med resultaterne 1-0 og 1-1. Der er lignende hold i næsten alle de ovennævnte mesterskaber.

Vi åbner statistikken og finder de klubber, der er domineret af scoringer på 1-0, 0-0, 1-1,2-1. Det er vigtigt, at langt de fleste kampe spilles for under totaler. Prioriteten for disse klubber er at spille defensivt og ikke at give ind. Ideelt set, når to sådanne hold mødes. I weekenden kan du finde dusinvis af sådanne møder, og endnu flere.

Ved at vælge begivenheder, vil vi først finde ud af vejrudsigten på spilledagen. Hvis vejret forventes at være dårligt, med regn, så er dette et ekstra plus for os. I dårligt vejr med kraftig regn bliver marken tung og glat. At skabe øjeblikke på det er ret svært. Især for hold, der, selv i normalt vejr, ikke brillerer med præstationer og spektakulært spil.

Mulighed 2. Vi sætter akkumulatorer

Den næste metode, som er lidt mere kompliceret, er at lave akkumulatorindsatser på korrekte konti. Vi udvælger de kampe, hvor der forventes et lige spil. Vi sørger for, at hjemmeholdet ikke har den store fordel af sejre, mens udeholdet spiller mere eller mindre succesfuldt på udebane. Dernæst udvælger vi 3-4 konti, som efter vores mening er de mest sandsynlige.

For eksempel valgte vi 3 spil. For hver af dem blev de mest sandsynlige scoringer valgt, efter vores mening: 1-0, 2-1, 2-0. Som regel er oddsene for sådanne udfald i området 7-9. For eksempel, for 1-0 konti, vil oddset være 7, for 2-1 - 8, for 1-1 - 8. Dernæst opgør vi alle de ekspresmuligheder, der kan være med disse resultater. Vi får 27 væddemål med følgende odds:

Hvis nogen af ​​disse muligheder spiller, så tjener vi en fortjeneste. Den mindste fortjeneste vil være fra en akkumulator med en koefficient på 343. Hvis vi satser 1 enhed på hver af dem, får vi et overskud svarende til 343 - 27= 316.

Det er klart, at du kan tabe alle indsatser. Men hvis vi i det mindste fra 10. gang vinder selv minimumsbeløbet, så vil vi stadig tjene penge i sidste ende. Det er kun vigtigt at vælge et match med de nødvendige kriterier.

Det er ønskeligt, at minimumskoefficienten for en af ​​ekspresvæddemålene overstiger mængden af ​​brugte midler mindst 10 gange. Dermed vil spilleren modtage 10 indsatsforsøg. Efter at have vundet den 11. vil han vinde alle de brugte penge tilbage og stadig være i sort.

Indsatser på kontoen kan bestå af akkumulatorer og fire eller flere valg. I dette tilfælde får vi 64 muligheder. Selvom i nogle af dem vil anførselstegn være 7;7; 6;6, så får vi en gevinst på 1764 - 64 = 1700. Dette er når man vinder med den laveste koefficient. Som du kan se, med flere muligheder, får vi et håndgribeligt overskud, og antallet af forsøg på at satse stiger. Du kan tabe 20 gange i træk, men med en engangssejr dækkes tab, og du får et godt plus.

Hvis vi inkluderer 5 udfald i ekspresvæddemål, får vi 125 væddemål. For at beregne den mulige fortjeneste tager vi den mindste koefficient af dem. Resultaterne kan være 1-0, 1-1, 2-1, 0-0, 0-1. Antag at oddsene for disse ordinarer vil være som følger: 7, 6, 6, 6, 6. Vi får en samlet koefficient på 9072. Vi trækker indsatsbeløbet for alle muligheder fra dette tal, vi får 9072 - 125 = 8947. Vi kan tabe op til 60 gange i træk, men efter at have vundet mindst én gang, returnerer vi alle pengene og får et lille plus.

Den største ulempe ved denne korrekte væddemålsstrategi er, at væddemålsprocessen tager meget tid. Det er bedre at på en eller anden måde automatisere processen med at kompilere ekspresvæddemål og beregne odds. En god måde at løse dette problem på ville være at sammensætte et Excel-regneark til alle varianter af eksprestog med udregning af de endelige odds. I tabellen kan du indtaste holdnavne, vælge scoringer og angive koefficienter. Efter at have modtaget en liste over akkumulatorer foretager vi væddemål hos bookmakere.

Essensen af ​​denne væddemålsstrategi er, at spilleren ikke skal lave enkeltvæddemål, men væddemål efter et bestemt system. Ved at lave en række væddemål mindsker du risikoen for at tabe markant og øger derved mængden af ​​gevinster, hvis du gætter det præcise udfald af begivenheden. Når du har besluttet dig for at satse på den rigtige score, skal du huske, at de mest attraktive for denne type væddemål er fodbold, tennis og volleyball. For tennis og volleyball afhænger antallet af muligheder direkte af antallet af spillede sæt, som skal vindes for at vinde, og i fodbold kan den teoretiske score nå 10:0. Som regel har væddemål på korrekte fodboldresultater et standard sæt af resultater, men du kan også tilbyde din egen mulighed (bemærk, at nogle bookmakere ikke tillader dig at angive din mulighed).

Korrekt score væddemål i fodbold

Matematik er grundlaget for enhver strategi, så enhver form for indsats, hvis resultat, det ser ud til, er umuligt at forudsige, er underlagt beregninger. Ifølge statistikker ender 10 % af kampene med en score på 1:1, den samme procentdel falder på en 1:0-score, omkring 50 % af kampene ender med en score på 0:0, 1:0, 1:1, 2:1, 2:0. Der er fem mulige muligheder at vælge imellem. For at væddemål skal være rentable, skal du bruge en af ​​de foreslåede strategier; men husk samtidig, at mange bookmakere forbyder at lave mere end ét væddemål på kampens udfald i ekspres og systemer.

Plus/minus én strategi

For at omsætte denne strategi i praksis, skal du vælge fire kampe og lave antagelser om deres udfald. Når du har bestemt scoren for hver af kampene, skal du skiftevis tilføje og trække et mål fra for hvert hold. Du har for eksempel valgt fire kampe og tror, ​​at resultatet bliver som følger: 3:2, 3:1, 1:3, 3:1. Nu er det nødvendigt for hver af kampene at lave følgende sæt væddemålskonti: - kamp 1: 3:2 4:2 3:3 2:2 3:1 - kamp 2: 3:1 4:1 3:2 2:1 3: 0 - match 3: 1:3 2:3 1:4 0:3 1:2 - match 4: 3:1 4:1 3:2 2:1 3:0 af hvert sæt konti fra den lodrette kolonne skal du vælge en type system, der vil tage højde for alle mulige ekspresvæddemål fra et hvilket som helst antal begivenheder, der er inkluderet i systemet, under hensyntagen til ordinalerne (væddemål på ét udfald af én begivenhed). For vores sæt på fire kampe vil systemet omfatte 15 muligheder, der kan beregnes manuelt.

Det eneste problem i dette tilfælde er at finde en bookmaker, der giver dig mulighed for at foretage mere end ét væddemål på matchresultatet i ekspresvæddemål. For fire kampe vil disse resultater være: - enkelt: kamp 1 - enkelt: kamp 2 - enkelt: kamp 3 - enkelt: kamp 4 - multiple: match 1, match 2 - multiple: match 1, match 3 - multiple: match 1 , match 4 - express: match 2, match 3 - express: match 2, match 4 - express: match 3, match 4 - express: match 1, match 2, match 3 - express: match 1, match 2, match 4 - express: match 1, match 3, match 4 - multiple: match 2, match 3, match 4 - multiple: match 1, match 2, match 3, match 4 Når du har lavet sådan et system, skal du satse lige meget på hver af mulighederne. Hvis du gætter udfaldet af mindst to kampe, vil du tjene penge. Det er bedst at vælge mesterskaber med lav præstation, så vil det være lettere at danne score baseret på 0:0 eller 1:0 resultater.

Strategi "Dobbelt"

I denne strategi vil den samme statistik hjælpe spillerne, som siger, at omkring 12% af kampene ender med en score på 1:0, og i halvdelen af ​​sportsbegivenheder bliver værterne vinderne. Ud fra simple matematiske udregninger viser det sig, at omkring 25 % af kampene ender med en 1-0-sejr til værterne. Det følger heraf, at hvis en spiller vælger at analysere 10 kampe, hvor værterne kan vinde, så vil fem af dem ende med en score på 1:0. I dette tilfælde, hvis en spiller satser et 2 ud af 10-system på en 1:0-score i 10 kampe, så hvis han gætter to kampe, vil sejren være ganske betydelig. Dette er de vigtigste strategier, der giver dig mulighed for præcist at forudsige kampens udfald og reducere risikoen for tab til et minimum.

Den korrekte væddemålsstrategi er baseret på at gætte det nøjagtige resultat af hele kampen. En sådan væddemålsstrategi har fundet den mest populære anvendelse så at sige i fodbold, men som regel kan den også bruges i væddemål på volleyball eller tennis. Det skal straks bemærkes, at i væddemål på volleyball og tennis vil antallet af mulige variationer for væddemål afhænge direkte af antallet af sæt, som et hold eller atlet skal vinde for at vinde kampen, lad os sige 2 eller 3. Og for fodbold er det modsatte sandt , og kampens resultater kan være alt, men i praksis vil væddemål på kampens nøjagtige resultat som regel være begrænset til kun et bestemt sæt. Desuden, hvis du antager, at resultaterne af kampen vil afvige fra dem, der er givet i sæt af muligheder, så kan du trygt satse på sådan en genstand som "enhver anden", men i en række bookmakere er der simpelthen ikke en sådan væddemålsmulighed .

Lad os nu se på selve den nøjagtige væddemålsstrategi i fodboldeksemplet. Vi konstaterer med det samme, at alt ikke er så slemt, som det kan se ud ved første øjekast, nemlig: Statistikken vil være nogenlunde den samme, omkring 10 % af alle kampe ender ofte med kampens slutresultat, på 1:1, ca. 10 % af kampene ender altid med stillingen 1:0 til fordel for det ene eller det andet hold af deltageren.

Men de fleste, næsten 50 % af alle spillede og fremtidige kampe vil ende og slutte med resultaterne: 0:0, 0:1, 1:1, 1:2 og 0:2. Men som regel er der ikke mere end 5 maksimalt 8 væddemålsmuligheder.

For at gætte kampens resultater og få et godt overskud ud af det, er der flere meget almindelige væddemålsstrategier, men de fleste bookmakere tillader dig ikke at placere mere end ét væddemål på matchscore i nogen ekspresvæddemål. Spilvæddemålsstrategi "Plus eller minus en". I begyndelsen skal vi kun vælge fire kampe og bestemme de mest sandsynlige resultater for hvert af de fremtidige spil, selvfølgelig vil dette være efter dit skøn og kun baseret på dine personlige overvejelser. Derefter skal du for hver og som regel mere sandsynlige score skiftevis tilføje og trække et mål fra til hvert af de deltagende hold. Og det vil sige, du har valgt følgende score: 2:3, 1:3, 3:1, 1:3. Og det vil betyde, at for hver af de kampe, du har valgt, vil nøjagtigt følgende sæt finde sted (fig. 1):

Fig.1 - Eksempel på takster

Derefter skal du for hvert sæt af konti (lodret kolonne) sammenligne et sådant system, hvor du kan tage højde for alle mulige udfald af akkumulatorer af enhver konto og antallet af hændelser (som vil blive inkluderet i systemet, inklusive ordtal). Scorestrategien indebærer, at for et sæt på fire kampe, vil der kun være 15 væddemålsmuligheder. Hvis du ikke har været i stand til at finde bookmakere, hvor du kan placere sådanne væddemål, så gør det ikke noget, da du kan placere alle dine 15 sæt væddemål manuelt. For strategien med at spille scoren, vil det vigtigste være at placere væddemål i en sådan bookmaker, hvor det i ekspres væddemål vil være muligt at foretage mere end ét væddemål på resultatet af enhver kamp. For et sæt på kun fire kampe vil alle resultater være som følger, ved at anvende score-væddemålsstrategien:

  1. almindelig: match-1
  2. single: match-2
  3. single: match-3
  4. single: match-4
  5. udtrykke: match-1, match-2
  6. udtrykke: match-1, match-3
  7. udtrykke: match-1, match-4
  8. udtrykke: match-2, match-3
  9. udtrykke: match-2, match-4
  10. udtrykke: match-3, match-4
  11. udtrykke: match-1, match-2, match-3
  12. udtrykke: match-1, match-2, match-4
  13. udtrykke: match-1, match-3, match-4
  14. udtrykke: match-2, match-3, match-4
  15. udtrykke: match-1, match-2, match-3, match-4

For hver af mulighederne skal du satse det samme antal indsatser. Det er nok for dig at gætte de endelige resultater på kun to kampe, selv med sådanne resultater vil dit overskud blive meget håndgribeligt. Det er derfor, for at opnå den størst mulige succes med score-væddemålsstrategien, skal du vælge et mesterskab med en lavere kamppræstation (f.eks. det græske mesterskab) og derefter danne væddemålsmuligheder, mens du starter fra basen score på 0:1 eller 0:0. Også i den nøjagtige scorestrategi er der et andet væddemålssystem kaldet "Doubles". Ifølge denne strategi antages det, at lidt mere end 12 % af alle spillede kampe slutter med en score på 1:0, med sådanne indikatorer vil omkring 50 % af alle spillede kampe som regel blive vundet af hjemmeholdet . Baseret på dette kan vi konkludere, at cirka 25 % af alle gevinster på den nøjagtige scorestrategi ender med en score på 1:0. Det skal bemærkes, at scorestrategien ikke kun vil gælde for fodboldmesterskaber med høj præstation, for eksempel sådanne mesterskaber som det norske.

Ud fra hvad vil vi konkludere, at hvis vi tager for eksempel ti kampe, hvor der er stor sandsynlighed for, at hjemmeholdet kan vinde, så vil ifølge strategiteorien score i mindst to kampe være 1:0. Derfor vil vi bruge et 2 ud af 10-system for alle scoringer 0:1 i alle mesterskabskampe, det vil sige, at selvom du kun gætter to kampe, vinder du stadig. Men det skal bemærkes, at oddset for 1:0-væddemål skal være mindst 7.

Der er også "nxm Systems"-systemet, hvor ideen er, at du kan vælge m kampe, og derefter et sæt af forskellige n scoringer, og derefter matche systemet efter forum (fuld - k af m, eller givet i delen System "Plus -minus en"), som kan omfatte: alle spil og vil på samme tid indeholde alle mulige kombinationer.

Som regel, i et sådant system, er n og m valgt fra to til fem, (k - skal være mindre end m - jo højere k, jo mere vil dine gevinster generelt være, men som regel er alle chancer for at indsatsen vil spille mindre ). Overvej et sådant væddemålssystem som 2 x 3 (fig. 2):

Fig.2 - Eksempel på væddemål

Her er udtrykkene:

  1. 1:0 1:0,
  2. 1:0 1:1,
  3. 1:0 2:1,
  4. 1:1 1:0,
  5. 1:1 1:1,
  6. 1:1 2:1,
  7. 2:1 1:0,
  8. 2:1 1:1,
  9. 2:1 2:1.

Hvis du satser mindst $10 på hver af de multiple indsatser, kan du vinde mindst $250 i alt.

Mange, især nybegyndere, mener, at den korrekte væddemålsstrategi er en metode, der kun er skabt af professionelle spillere til dem selv og erfarne kolleger. Og alt sammen fordi blandt spillerne er den opfattelse, at det er meget svært at gætte den nøjagtige score, og det er næsten umuligt at gøre det på permanent basis.

Men statistikker viser, at dette ikke er tilfældet; at gætte den nøjagtige score er ret realistisk. Især hvis den bedre er velbevandret i fodbold eller en anden sport, og kender karakteristika for hold eller atleter. Fodbold-, volleyball- og tenniskampe er gode til sådanne væddemålstaktik.

Hvilken præcis score i fodbold er egnet til bettingstrategi

Ifølge samme statistik:

  1. Cirka 10-12 % af alle fodboldbegivenheder ender med en score på 1:1 eller 1:0.
  2. Cirka 50 % af alle resultater er 0:0, 1:0, 1:1, 2:1, 2:0.
  3. Andre resultater er meget sjældnere, og det er meget ofte uhensigtsmæssigt at inkludere dem i strategien.

Som du kan se, er de mest populære kun 5 muligheder, hvorfra du skal vælge. Og hvis den bedre ikke satser tilfældigt, men efter at have studeret visse oplysninger om holdene, vil antallet af passende muligheder indsnævres endnu mere.

Ting du skal overveje, når du spiller på den rigtige score:

  1. Modstandernes motivation er, om de har et incitament til at score mål i denne kamp, ​​eller om det er helt passende for dem bare at spille kampen uden at anstrenge sig "for show".
  2. Mesterskab - i de mest produktive mesterskaber (England, Tyskland osv.) er en 2:1-score mere sandsynlig.
  3. Holdsammensætning, skader på angribere og forsvarere.
  4. Klassen på de hold, der spiller, om der er en oplagt favorit og en outsider, eller om holdene er nogenlunde lige i styrke.

Der er mange flere aspekter, der kan påvirke resultatet, men med tiden vil de bedre lære at identificere og tage hensyn til dem, før de placerer et væddemål i bookmakeren. I mellemtiden er dette ikke sket, det er bedre at satse på det nøjagtige resultat af fodboldkampe, ikke én ad gangen, men på en kompleks måde.

Strategi for en præcis scoring i fodbold - for en favorit

Væddemål på favoritten er normalt ikke særlig tiltalende for spillere med værdien af ​​oddsene. Dette skyldes, at favoritten er mere tilbøjelig til at vinde. Men satser du på både favoritten og den rigtige score på samme tid, ser oddsene meget mere attraktive ud. I gennemsnit er CF for resultater 1:0 = 8, 2:0 = 7, 3:0 = 9, 4:0 =12, 5:0 = 20, 6:0 = 50. Mere end 6 mål er scoret ekstremt sjældent endda favoritter.

De fleste spillere mener, at det stadig er dumt at satse på den rigtige score på favoritten, fordi en outsider også kan score et mål, og det er stadig uklart, hvilken score der skal spilles på. Og her er det nok at finde ud af en lille hemmelighed - sandsynligheden for at vinde favoritten, der ikke missede et eneste mål i løbet af kampen, er 70%. Det viser sig, at scoren højst sandsynligt er?: 0. I stedet for et spørgsmålstegn kan du sætte et hvilket som helst tal op til 6.

Fordelen ved denne strategi er, at spilleren ikke behøver at danne ekspresvæddemål fra væddemål. Og mange andre nøjagtige scorestrategier er baseret på parlay-systemet. Og det er på trods af, at de fleste bookmakere ikke tillader, at mere end 1-2 væddemål på den nøjagtige score indgår i akkumulatoren.

Sådan satser du på den rigtige score på favoritten i fodbold

Så strategien med at satse på den nøjagtige score på favoritten består i følgende rækkefølge af handlinger:

  1. Vi leder efter en passende indsats, selv med en koefficient på 1,2.
  2. Vi tildeler en bank i mængden af ​​52 konventionelle enheder (dollar, euro, rubler, hryvnias osv.).
  3. Vi laver 6 indsatser på samme tid:
    1. På resultatet 1:0 satte vi 13 c.u.
    2. Klokken 2:0 sætter vi 14 c.u.
    3. Klokken 3:0 satte vi 11 c.u.
    4. 4:0 tildeler vi 8 c.u.
    5. 5:0 tildeler vi 4 c.u.
    6. 6:0 tildeler vi 2 c.u.

Uanset hvilke af væddemålene vi har lavet, vil vi få omkring 100 USD i hænderne, efter kun at have investeret 52. Og det betyder, at vi stort set satser på favoritten med en koefficient på 2 i stedet for 1,2, klogt forbi bookmakerkontoret.

Hvis du konstant satser i henhold til et sådant system, vil der selvfølgelig ske lommer. Men i det lange løb lover statistikker os en beståelsesrate på 70 % af vores indsatser. Og en høj koefficient for multibet "på favoritten + det nøjagtige resultat" vil give dig mulighed for at få en god fortjeneste.

0:0 strategi

For at en 0:0 fodboldstrategi skal vinde, skal du tage følgende punkter i betragtning:

  1. Vælg de mindst scorende mesterskaber.
  2. Vælg lavmotiverede modstandere, der er neutrale over for hinanden.
  3. Vælg holdene i bunden af ​​stillingen.
  4. Det er bedre og mere rentabelt at satse på resultatet 0:0 - dette er at satse på første halvleg, og ikke på resultatet af hele kampen.

Fodbold præcis score strategimåske mod 0:0 i første halvleg. I dette tilfælde skal følgende regler overholdes:

  • Vælg kampe, hvor favoritten spiller hjemme.
  • Ansigt til ansigt møder mellem teamene er produktive.
  • Effektiviteten af ​​den første halvdel af holdenes sidste kampe skal være over 0.

Hvis du finder en fejl, skal du markere et stykke tekst og klikke Ctrl+Enter.

Strategier skal vælges individuelt for hver. Overvej din nuværende bank, din væddemålsaktivitet. Ingen taktik har en gevinstrate på 100 %, hver har sine egne negative og positive sider. Mange typer strategier er ikke længere relevante og afhænger af sporten, nogle vil ikke hjælpe dig, hvis du ikke har erfaring med betting i mere end et par år. Det er altid nødvendigt at tage højde for en stor mængde data (listeændringer, vejrforhold, kampens betydning osv.).

Selv den bedste strategi vil være ubrugelig og tabende uden færdighederne og erfaringen i væddemål.

© 2022 skudelnica.ru -- Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier