Saalista. Esittely (4)

tärkein / entinen

SIVUT KYSYMYS “DANIELLA SHOW”

Mistä saa: etsintä tehdään kuntokeskuksessa. Siirry uima-altaan hallissa olevaan merkittyyn ikkunaan ja koputa sen läpi puhuaksesi Danielle Shaw: n kanssa. Hän pyytää tappamaan coca-teeskentelijän.

Tapaaminen Danielle Shaw'n kanssa asuinalueen kuntokeskuksessa.

Seuraavan kerran, kun saat häneltä viestin ollessasi tietovarasto ja lataat Morganin aktivaattoriavaimen piirroksen tietokoneelta.

Suorita tehtäväsi menemällä toimistollesi Talos-1-aulassa ja katsoksesi sähköpostisi. Olisi oltava kirjain "Morgan, lue se!".

Tärkeä kirje.

Sen perusteella opit, että huijari Will Mitchell on yksi vapaaehtoisista. Seuraa neuromodien osastoon ja mene yläkertaan. Mene vapaaehtoisten hytteihin, joissa ennen ei ollut valoa. Käytä päätelaitetta suoraan oven edessä, tiskin takana, ja valitse vapaaehtoinen haluamalla seurantanumerolla. Numero näkyy tehtävänkuvauksessa "Danielle Show", jos luet kirjeen.

Seuraa vain Talos-1-sillan sijaintia, siirry alas painovoimanostimella ja mene kapseliin vasemmalle vasemmalle vasta sen jälkeen, kun majakka on aktivoitu. On olemassa kaksi vaihtoehtoa - joko neutraloit kranaatin ja väärennetty Will Mitchell kuolee luonnollisessa kuolemassa, tai annat sen räjähtää.

Kiinni näytöksessä!

SIVUSKYSYMYS “LÄHETYSKIRJA”

Mistä se saa: Kun joudut pääsemään tavaratilaan Talos-1-ihon läpi, tohtori Igwe ottaa sinuun yhteyttä.

Daio Igwe ottaa sinuun yhteyttä lastialuen sisäänkäynnin yhteydessä.

Lennä kontin päälle, joka sijaitsee lähellä tavaratilan sisäänkäyntiä, ja katso sen numeroa - 2312. Lennä ylös tavaratilan oveen niin, että Sarah Elazar ottaa sinuun yhteyttä. Rahtikonttien ohjauspaneeli tulee saataville. Lennä ylöspäin ja aja numero 2312, valitse sitten telakointisäiliö. Avaa sitten se. Kun olet sisällä, keskustele vain Igwen kanssa suorittaaksesi tehtäväsi ja saadaksesi 2 neuromodia.

SIVUT KYSYMYS “TÄMÄ RENKA ...

Mistä saada se: Keskustele Kevin Hagin kanssa rahtitilan alaosassa, jossa pelastusleiri sijaitsee.

Hän pyytää löytämään vaimonsa Nicole. Seuraa asunto-osaa ja seuraa terminaalin avulla Nicolin sijaintia. Hän tulee vierashuoneeseen johtajahuoneistossa. Tapa fantomi ja etsi löytää kihlasormus.

Etsi Nicole Hagin ruumis Talos-1: n aulassa.

Koska tein tämän etukäteen, annoin heti renkaan Kevinille ja suoritin tehtävän.

SIVUT KYSYMYS "TAVARAKORJAUKSEN PUOLUSTUS"

Mistä se saa: automaattisesti tapaamisessa Sarah Elazarin kanssa tavaratilassa.

Sinulla on mahdollisuus olla suorittamatta tätä tehtävää, jos päätät yksinkertaisesti halkeilla tavaratilaan B. johtavan oven. Muussa tapauksessa kytke virta osoitetussa merkinnässä, löydä piirros Talos-1: n ulkopuolelta ja asenna yhteensä 3 työskentelyturnausta oven eteen. seuraavaan osaan tavaratilasta. Kevin Hag ja Darcy Maddox seisovat oikeassa ovessa.

Ensimmäinen torni on jo täällä - korjaa vain. Löydä lähistöllä terminaali - Magillin rungon pääsykoodi, josta kirjoitettiin tavaratilan tutkimusta käsittelevässä artikkelissa. Avaa päätteen avulla solut ja etsi yhdessä niistä toinen torni. Kolmas torni sijaitsee tämän osan pääportin takana. Vedä ja korjaa. Yksi muuten, muuten, löytyy yhdestä tavaratilan lukkojen konteista (pääset tänne yhden sellaisen lukon kautta). Heti kun kaikki kolme torniä ovat sinisellä vyöhykkeellä, pyrkimys loppuu ja saat pääsykoodin.

SIVUSKYSYMYS “PSYKEENINEN VESI”

Mistä hankkia se: kuuntele Tobias Frost -kopiota, jonka löydät ilmanvaihdosta, tuuletuslokeron vessan takana.

Tobias Frostin ruumi.

Seuraa merkkiä vedenkäsittelylaitokselle ja kytke virta heti oikealle. Mene portaita ylös vasemmalle ja mene huoneen läpi kahdella liittimellä. Seuraa portaita vielä korkeammalle, hyppää varusteisiin katon alla ja toisella puolella olevan sinisen putken läpi päästäksesi lähemmäksi takaovea. Hyppää rikki alustalle ja mene haluttuun huoneeseen.

Alusta hypätä päälle.

Lataa kapseli laitteeseen. Tehtävä on suoritettu. Miksi kaikki tämä tapahtui? Kokeile juomavettä mistä tahansa suihkulähteestä!

SIVUT KYSYMYS “Kadonnut insinööri”

Mistä saa: lukemisen jälkeen yksi kirjaimista terminaalissa turvallisuuspalvelun toimistossa pelastusosastoon.

Odota, kun olet voimalaitoksella. Mene reaktoritilaan. Täällä tarinassa sinun on mentävä aivan pohjaan. Mutta sinä, heti kun löydät itsesi mojovaan huoneeseen, siirry sitten parveketta pitkin oikealle. Juokse arinaan, jonka takana näet reikän seinässä. Mene vähän alas työntövoimajärjestelmällä, missä on sininen ovi, joka voidaan avata.

Nyt sinun täytyy mennä ylöspäin hissikuilusta. Ihannetapauksessa voit käyttää taifonien taitoja, mutta jos niitä ei ole, luo polku huipulle GIPS-aseella. Muuten, turvapäätteessä voit ottaa Jeanne Foretin seurannan käyttöön.

Jeanne Foretin ruumis.

Kun siirryt yläkertaan ja menee tuuletukseen, tappaa pomo ja ilme ja etsi sitten Jeanne Foretin ruumi. Avainkortti löydät ilmansuodatuksen ohjaushuoneesta.

Palaa takaisin elämäntukitilaan ja mene haluamaasi huoneeseen. Avaa se avaimella tehtävän suorittamiseksi ja palkkion keräämiseksi.

KYSYMYKSIÄ KOSKEVA KYSYMYS

Mistä saa: etsintä suoritetaan kuultuaan Emily Carter -kirjoitusta huoneessa, jossa pelastuskapselit ovat elämän tukiosastossa.

Mene vedenkäsittelylaitokselle (voit valinnaisesti aktivoida Price Broadwayn seurannan) ja kytke virta päälle kaukosäätimellä heti etuoven takana, Raya Leiruatin ruumiin lähellä. Kiipeä portaita vasemmalle ja mene huoneeseen vasemmassa yläkulmassa. Täällä on kaksi päätelaitetta. Ensimmäisen salasana on muistiinpanossa, joka on piilotettu sen vieressä olevaan säilöön vasemmalla puolella. Anna päätelaite (voit hakata - "Hack-I") ja aktivoi ainoa käytettävissä oleva toiminto täällä. Tämä on erittäin tärkeää tehdä!

Sen jälkeen mene alas jätepajaan painovoimalla ja aktivoi “Acne Collection”. Akne ja Price Broadwayn ruumis putoavat laitteesta.

Hinta Broadwayn ruumis.

Quest valmis.

SIVUSKYSYMYS “GUSTAV LEYNNER”

Mistä se saa: automaattisesti, jos säästät tohtori Igwe.

Kun tohtori Igwe (jos pelasit hänet) on päässyt Morganin toimistoon, siirry sitten asuinalueelle. Kun olet paikalla, Igwe ottaa automaattisesti yhteyttä sinuun ja pyytää palvelua. Joten etsintä alkaa.

Mene vain Igwen hyttiin ja mene pianistin maalaukseen. Ota Leitnerin musiikki käyttöön inventaarion (Data - äänipäivät) kautta. Tappion lopussa kassakaappi aukeaa. Poista siitä Gustav Leitnerin yhteys ja vie Igvaan, joka on toimistossasi Talos-1-salissa. Quest valmis.

Haluttu kuva seinällä.

VASTAINEN KYSYMYS “KATERIININÄT”

Mistä saada se: edellyttäen, että he pelasivat Ekaterina Ilyishinan (he toivat minulle lääkettä). Keskustele hänen kanssaan heti, kun hän saapuu Morgan Yun toimistoon.

Jos autit Catherinea ja pelasit hänen henkensä hankkimalla lääkettä, niin pian hän ilmoittaa sinulle päässeensä toimistoon. Vieraile hänessä toimistossasi Talos-1-aulassa ja puhu muutama kerta. Lopulta hän kertoo isästään ja pyytää apua. Joten tehtävä alkaa.

Seuraa tietovarastoa arboretumin (hissi) läpi ja siirry toiselle tasolle. Syötä tilat terminaalilla ja kirjoita salasana. Kuuntele äänitys. Sinulla on kaksi vaihtoehtoa:

- Poista merkintä. Catherine luulee, että et ole löytänyt mitään.

- Siirrä tiedosto. Tiedosto siirretään Morganin toimistossa olevaan päätelaitteeseen.

Haluttu pääte.

Toisessa tapauksessa mene takaisin toimistoosi Talos-1-aulaan. Puhu Ekaterinan kanssa useita kertoja, kunnes hän sanoo jotain "En voi uskoa sitä, mitä onnistuit löytämään ...". Vasta sen jälkeen toinen merkintä näkyy terminaalissa apuohjelmissa. Käynnistä se ja kuuntele yhdessä. Catherine ei tietenkään ole ilahtunut. Quest valmis.

VASTAINEN KYSYMYS ”DAL CHARTER”

Mistä se saadaan: automaattisesti kun Dahl ilmestyy (1-2 minuutin kuluttua).

Kun juoni yrittää ladata tietoja tutkittuaan Coralin solmut Alexin tietokoneeseen, Dahl ilmestyy Talos-1: een. Voit estää häntä jäljittämästä sinua menemästä tietovarastoon ja menemällä yläkerran terminaaliin Danielle Shaw'n toimistossa. Kirjoita vasempaan napaan rannekkeen numero - 0913. Varmista, että haluat poistaa sen käytöstä. Quest valmis.

KYSYMYSKYSYMYS “Auta Lutherin lasia”

Mistä saa: automaattisesti Dahlin ilmestymisen jälkeen, kun tekniikka on tarpeen tuhota.

Samaan aikaan Luther Glass ottaa sinuun yhteyttä, joka pyytää apua - hän on lukittu päivystysosastoon, hänet ympäröivät muukalaiset. Mene sinne ja tappaa kaikki taistelevat robotit. Jos et ymmärrä, Luther Glass on jo kauan ollut kuollut, ja hänen äänensä jäljitteli yhtä roboteista. Se oli ansa. Siksi voit jättää tavoitteen täysin huomiotta.

SATTUMATTOMA KYSYMYS “ULKOSSA DALIN RAKENNUSTA” (LIITTYVÄT LOPPUUN)

Mistä saada se: automaattisesti muutaman minuutin kuluttua Dahlin ilmestymisestä (Igwe ottaa sinuun yhteyttä).

Kun tämä tehtävä ilmestyy, kun Dahl ilmestyy, hetken kuluttua tohtori Igwe ottaa sinuun yhteyttä ja sanoo, että hän on neutraloitava. Mene Talos 1: n aulaan ja mene Morganin toimistoon. Keskustele Igwen kanssa. Suorita nyt alla oleva tehtävä, mutta älä tappaa, vaan neutraloi Dahl (menetelmä on kuvattu tehtävässä "Dahl's Ultimatum").

Kun teet tämän, Dr. Igwe ottaa hetken kuluttua sinuun yhteyttä. Mene neuromodien osastoon ja mene merkinnän läpi laboratorioon. Vahvista neuromodien poisto suorittamalla useita muita tarvittavia toimenpiteitä.

Tämä vaihtoehto avaa tien pelin erilaiselle päättämiselle.

SIVUSKYSYMYS “ULTIMATUM DALYA - TAKARAKORTTI”

Mistä saada se: Automaattisesti kun teknikko Dahlin tappamiseen liittyvä tehtävä aktivoidaan.

Kun pääset ulos etsimään Dahl-sukkulasta, konna ottaa sinuun yhteyttä ja antaa ultimaatin. Pian ihmisille tavaratilassa loppuu ilma. Sinun on palautettava se. Seuraa voimalaitoksen yhdyskäytävää ja siirry sieltä hengenpelastusosastoon. Voit neutraloida Dahlin toimimalla seuraavasti:

- Kun siirryt suureen saliin, jossa on ilmansuodatushuoneita ja valtavia tuulettimia, siirry sen ympärille niin, että olet oven edessä vastakkaisella seinällä. Täällä on naisen ruumis ja siellä on terminaali. Sammuta puhaltimet päätteen avulla. Mene alas heidän luokseen ja vedä putki ulos yhdestä tuulettimesta. Mene takaisin ylös.

- Mene nyt huoneeseen, jossa etäisyys on, vaan huoneeseen, joka on vastapäätä. Ikkunan vieressä on pääte, jonka kautta Dahl on selvästi näkyvissä. Terminaalissa on desinfiointitoiminto. Aktivoi se. Hetken ajan happi katoaa ja Dahl menettää tajuntansa. Tehtävä saatiin päätökseen tappamatta Dahlia!

Neutraloimme Dahlin.

Juokse huoneeseen, jossa Dahl on, ja palauta osa kojelautaan. Korjaa tämä tai luo uusi tehtaalla - voit löytää piirustuksen Max Weigel-Getzin ruumiista tässä paikassa. Quest valmis.

Päästäksesi huoneeseen Dahlin kanssa voit toimia usealla tavalla. Ensimmäinen on murtaa lukko (Hack-IV), vaikein. Toinen tapa - käy huoneen ympäri ja sen alapuolella, missä rikkoutunut silta sijaitsee, etsi seinältä suojaluukku. Mutta päästäksesi luukkuun, sinun täytyy vetää kaksi suurta tavaraa ja laittaa ne päällekkäin - “Rise-II”.

Turvaluukku, joka johtaa huoneeseen Dahlin kanssa.

Kolmas vaihtoehto on rikkoa ikkuna kulman takana ovesta. Mutta rako on liian pieni, joten et voi tehdä ilman taifonin taitoja päästäksesi ikkunan läpi.

Palkinnon saaminen Älä vahingoita Preyssä, sinun täytyy suorittaa peli tappamatta yhtä henkilöä. Samaan aikaan kehittäjät katsovat sormensa läpi epäsuoraa tappamista. Jos joku tappoi itsensä yrittämällä hyökätä sinuun - tämä ei ole sinun ongelmasi. Kieltäytyi hakemasta parannusta Katariinalle? No, tyttö ei ollut onnekas, se ei vaikuta saavutukseen. Haluatko räjäyttää Talos-1? Älä huoli, ja he antavat myös anteeksi.

Kuinka saavuttaa saavutus Älä vahingoita Preyä?

Olemme jo selvittäneet tärkeimmän asian - yhden henkilön ei pitäisi kuolla suoraan kädestäsi. Saavutus sisältää kaikki liittolaiset, tehtävien antajat ja työntekijät, joiden mieli hallitsee tafonia. Jos joku todella häiritsee sinua, käytä shokeria. Täysi lataus tainnuttaa ihmistä pitkään. Älä myöskään käytä hävitettäviä kranaatteja ja muita joukkotuhokykyjä ihmisten lähellä, se voi tuhota heidät.

Jos joudut tappamaan jonkun saadaksesi toisen pokaalin (esimerkiksi Alex tai kokki), käynnistä vain sen jälkeen. Voit silti saada saavutuksen. Älä tee lopulta vahinkoa, kuten Tappamislaskuri palautetaan edelliseen tilaansa uudelleenkäynnistyksen mukana. Edistyessäsi tapaat seuraavia ihmisiä:

  •    Trevor J. Young   - tapaamme hänet Talos-1-aulassa, ensiapuhuoneen karanteenitilassa. Hänen mielensä hallitsee tafonia. Pelin ensimmäisissä vaiheissa et voi auttaa häntä, joten mene vain ohi. Tule takaisin ja pelasta hänet myöhemmin.
  •    Frank Jones ja Emmanuel Desilva   - nämä kaksi tapaavat meidät sukkula-osastossa (yhdessä pelastuskapseleista) osana ylimääräistä operaatiota Paeta yritystä. Älä käynnistä pelastuskapselia 2 etukäteen, koska se voi tappaa ne. Ensin päästä Talos-1: n iholle ja päästä juuttuneeseen luukkuun. Sen räjäyttämiseksi sinun täytyy ampua punaisilla niiteillä.
  •    kasvihuone   - Arboretumin kasvihuoneessa löydämme kolme ihmistä, joiden mieltä hallitaan telepatilla. Tämä käynnistää ylimääräisen operaation Save Raniin. Voit päästä sisälle monin tavoin. Helpoin tapa on murtautua sisäänkäynnin tietokoneeseen tai kiivetä yläosan läpi GIPS-aseella (rakennuksella ei ole kattoa). Ole varovainen, ettet tappaa vahingossa ketään.
  •    Aaron Ingram   - Tämä vapaaehtoinen tapaa meidät osana vankien lisätehtävää psykotronikan laboratoriossa. Lasinlaatikon vieressä, jossa hän istuu, on tietokone. Voit tappaa hänet tai vapauttaa hänet. On selvää, että saavutus edellyttää, että vapautat sen tai ohitat sen.
  •    Elävä osa   - täällä tapaamme 18 ihmistä, joiden mieltä hallitsevat tyfonit. Älä tappaa heitä. Jos sinun on mentävä lähellä, käytä shokeria. Voit auttaa heitä tutkittuasi hakkerointimielen kykyä.
  •    Will mitchell   (alias Luka) - teeskentelee kokin asuntoalueen keittiössä, juuri hänet on tapettava saavutuksen saavuttamiseksi. Tarjoile kylmää. Käynnistä peli pelin jälkeen uudelleen, ja mahdollisuus saada mitään vahinkoa pysyy silti sinulle.
  •    Tohtori Dayo Igwe - hahmo, joka voidaan pelastaa osana samannimisen lisätehtävän suorittamista. Hänen pelastuksensa antavat saavutukset Drift. Lääkärin kanssa pidetyssä säiliössä on numero, joka sinun on annettava lähellä olevaan tietokoneeseen ja telakoitava se asemalle.
  •    Sarah Elazar ja kaikki hänen upseerinsa   - tapaat heidät tarina-operaation vastaanoton ja lähettämisen aikana tavaratilassa. Sinun on autettava hänen ryhmäänsä torjumaan tafonit ja suorittamaan sitten vielä muutama tehtävä.
  •    Ekaterina Ilyushina   "Tapaamme hänet voimalaitoksella, jäähdytysjärjestelmän tarkkailuhuoneessa, ennen menemistä reaktoriin." Osana ylimääräistä tehtävää auttaa Ekaterina Iljašinaa, meidän on löydettävä parannuskeino pelastaakseen hänen henkensä.
  •    Walter Dahl   - ilmestyy peliin tarinanhaun suorittamisen jälkeen Ennen kuin annan sinulle avaimen. Sinun täytyy säästää hänet osana lisätehtävän suorittamista. Poista Dahl käytöstä. Käytä shokeria, tämä tainnuttaa hänet. Tämän käyttäytymisen avulla voit jatkossa vetää kaikki eloonjääneet asemalta.
  •    Alex Yu   - tapaamme hänet, kun olemme tekemisissä Dahl-teknikon kanssa osana konsultin tarina-tehtävää. Hänen murhastaan \u200b\u200bheille annetaan saavutus Face the Fat Man. Tämän jälkeen, kuten kokin tapauksessa, riittää käynnistämään uudestaan.
  Jos epäonnistit sivuhakua tai et yksinkertaisesti koskaan tavannut näitä merkkejä, peli ei pidä tätä murhana. Joten teoriassa nopea kulku tekee kaiken mahdollisen palkinnon saamiseksi, älä vahingoita. Poistumista Alexin pelastuskapselin asemalta ei pidetä kulkuna. Päättämisen valinnalla ei myöskään ole merkitystä.

Empatiapisteet ovat erityisiä numeerisia indikaattoreita, joita tarvitaan saavutukselle nimeltä “Minä ja sinä”. He voivat ansaita osoittamalla myötätuntoa ja myötätuntoa ihmisille, jotka löytävät Talos-1: n yhdessä päähenkilön kanssa. Yleisesti ottaen sinun tulisi käyttäytyä positiivisena hahmona. Ensi silmäyksellä saattaa vaikuttaa siltä, \u200b\u200bettä tässä ei ole mitään vaikeaa, mutta saatat hyvinkin lopettaa pelin riittämättömällä määrällä näitä pisteitä. Miksi? Tosiasia, että jotkut tehtävät pystyvät päinvastoin keräämään keräämiäsi pisteitä.

Tarvittavan pokaalin saamiseksi sinun on ansaittava vähintään 4 pistettä, mutta voit halutessasi kerätä huomattavasti enemmän. Tässä oppaassa aiomme kertoa sinulle kuinka nopeasti ja helposti saada empatiapisteitä Preyssä (2017), sekä tehtävistä ja valinnoista, jotka voivat antaa ja poistaa nämä pisteet.

Nopea tapa ansaita empatiapisteitä

Joten, jos haluat nopeasti ja varmasti ansaita oikean määrän pisteitä, suosittelemme, että säästät tohtori Igwe, Aaron Ingram, Ekaterina Iljušin ja Sarah Elazar. Lisäksi Alex Yu (päähenkilön veli) on pelastettava.

Voit saada pisteitä tiettyjen toimintojen ja tehtävien suorittamisesta, nimittäin:

  • Älä anna Dahlin kuolla tehtävässä "Poista Dahl käytöstä".
  • Suorita Dahl Ultimatum-tehtävä.
  • Suorita tehtävä "Isä Catherine".
  • Suorita Gustav Leitneriin liittyvä etsintä.
  • Suorita tehtävä “Apu Luther Voice”.
  • Suorita Danielle Show -tehtävä loppuun.
  • Säästä ainakin 10 ihmistä typhon-hallinnassa.

Nopea menetelmä empatiapisteiden menettämiseen

Jos et tarvitse saavutusta ja haluat vain pelata maniakkisena psykopaattina, joka tappaa kaikki peräkkäin, voit vähentää pisteiden määrää nopeasti järjestämällä Sarah, Ekaterina ja Igve.

Voit menettää pisteitä seuraavista toimista:

  • Hanki psykopaatin tila - seurauksena on, että menetät 100 pistettä kerralla.
  • Käsittele Aaron Ingramia - menetä 1 piste.
  • Anna Igvan kuolla paikassa “Talos-1 vaippa”, eli et tappaa häntä itse, mutta hän kuolee toimettomuutesi vuoksi - menetät yhden pisteen.
  • Anna Catherinen kuolla voimalaitoksen alueella - menetä 1 piste.
  • Anna Saaralle kuolla sijaintipaikalle - tappio 1 piste.
  • Annetaan Aaron Ingramin kuolla psykotronisessa laboratoriossa - menetät yhden pisteen.

Alexin aktivointiavaimen saaminen ei ole helppoa. Dahlin ulkonäkö rikkoi suunnitelmat, ja Alexin on piilotettava. Sinun on löydettävä Dahlin teknikko Caspar, ennen kuin voit ladata Coral-skannaustiedot. Casparin sijaintia ei tunneta, mutta ehkä Dahl-sukkulassa on vihje? Ennen kuin siirryt sukkulaosastoon, tee holvossa kiertotie, jotta seurantaranneke poistuu käytöstä. Dahl tulvi asemaa sotilasalan toimijoiden kanssa, joten pidä taistelijasi valmiina siirtyessään Alexin toimistosta holviin.

säilytyspaikka

Kuten arboretumissa, Coral on varastoinut laajemmin ensimmäisen vierailusi jälkeen. Coralin kanssa, phantomeja voi ilmestyä. Joten valmistaudu taisteluun, kun olet menossa ohjauskeskukseen. Matkalla tohtori Igwe on yhteydessä sinuun. Hänellä on ehdotus siitä, mitä tehdä Dahlin kanssa.

Ohjauskeskus

arboretum

Jätä holvi ja siirry päähissille, joka johtaa Talos-1-saliin. Luther Glass otti sinuun yhteyttä matkan varrella. Hän sanoo olevansa päivystyskeskuksessa ja pyytää apua. Uusi lisätehtävä aktivoidaan (antaa sinulle enemmän syitä Talos-1-saliin joutumiseen). Kun lähestyt hissiä, tohtori Igwe ottaa sinuun yhteyttä. Hänellä on toinen palvelu, jota hän haluaa pyytää. Sisään päähissi ja siirry aseman aulaan.

Hall "Talos-1"

Pelastushuone

Hendrick Davrisin toimisto

tärkeää:
  • Neuromode (3)

Kabinetti Matthias Kohl

tärkeää:
  • Neuromode (3)
  • Äänipäiväpäiväkirja (Istuntoloki: Morgan Yu)

Älä vahingoita (jatkuu)

Mene Matthias Kohlin toimistoon ja katso hänen terminaaliinsa. Valitse toiminnot valitsemalla aloittaa uusi käyttäytymistesti. Yhdistä sitten käyttäytymisen testauspäätteeseen lähellä toimiston sisäänkäyntiä. Täällä tarjottu testaus on sama kuin mitä olet käynyt läpi aiemmin simulointilaboratoriossa. Vastaa kysymyksiin käyttämällä samaa sekvenssiä, joka on saatu Devries-äänipäiväkirjasta: A, C, B, A, C. Tämä avaa Kolyan toimistossa salaisen kassakaapin, joka sisältää transkriptorin ja kolme neuromodia. Äänipäiväkirja on otettu yhdestä Morganin istunnoista Dr. Colen kanssa. Morgan on pettynyt neuromodulaaristen kokeiden aiheuttamaan muistin menetykseen.

Rajoitetut lääkkeet

Käytä Regina Sellers -yrityksen hankittua passia (fantomin asuinalueella lähellä hyötykäyttäjää) avataksesi ove "Rajoitetun käytön huumeille". Kerää sisällä olevat esineet, mukaan lukien neuromode, kaksi injektoria ja piirustus “antiradista”. Täältä löydät myös Beth Inon ruumiin.

Kabinetti Morgan Yu

Aivokeskus

Jos pelasit tohtori Igwe ja Catherine, saat Brain Center-saavutuksen / pokaalin palatessasi toimistoosi. Samaan aikaan myös tammikuun pitäisi olla siellä.

Ennen kuin poistut Morganin toimistolta, käy hetki käydäksesi apuvälineessä ja valmistajassa. Tämä on hyvä tilaisuus optimoida varasto kierrättämällä. Tee tarvittaessa ampumatarvikkeita ja ensiapulaukku. Kun olet valmis, siirry kuljetuslaitaan tutkimaan Dahl Command Shuttle -kenttää.

Kuljetuslokero

aula

Kuljetuslokerossa sinun tulee mennä lennonjohtohuoneeseen luiskan työntämiseksi. Kiinnitä huomiota torneihin ja sotilasalan toimijoihin, jotka taistelevat mielikuvituksen edessä. Tässä mielessä armeijan operaattorit työskentelevät sinun eduksesi hyökkäämällä tyyponeihin. Mutta he hyökkäävät myös sinut, joten pidä Stunner-shokerit valmiina. Ennen kuin siirryt lennonhallintaan, tutustu tähän alueeseen. Aloita etsintä läheisessä odotushuoneessa.

Odotushuone

Tämä tyylikäs oleskelutila oli kerran odotuspaikka Talos-1: lle saapuville ja lähteville vieraille. Nyt se on tyhjä, lukuun ottamatta Eddie Vossin vartaloa. Hän oli yksi salakuljettajista Talos 1: ssä. Etsi hänen ruumiistaan \u200b\u200btranskriptori ja joitain muita materiaaleja. Transkriptoritietueessa (Confugging Ring Confession) Eddie Voss tunnustaa olevansa osa salakuljetusrengasta, joka vastaa neuromodien ja muiden esineiden varastamisesta Talos-1: stä.

Typhon painajainen

On mahdollista, että törmäät painajaiseen sukkulassa. Tämä vihollinen sijaitsee yleensä mekaanisessa kuopassa, joka sijaitsee sukkulan alla. Onneksi armeijan operaattorit hyökkäävät aggressiivisesti painajaiseen, jolloin voit jättää tämän ongelman suurelta osin huomiotta.

Preflight-huone

Jätä odotushuoneesta ja palaa aulaan. Siirry operaattorijakelijan ohi ja tuhoa varovasti kaikki lähellä olevat sotilaalliset operaattorit. Läpäissyt kuljettajan kytkentätaulun, käänny vasemmalle ja avaa ovi päästäksesi painovoimanottoon johtavalle polulle. Painovoiman nosto on poistettu käytöstä, mutta voit aktivoida sen myöhemmin. Käänny sen sijaan ennen lentoa edeltävään koulutushuoneeseen johtavaan oveen ja kirjoita koodi, jonka sait Octavia Figgsiltä henkilökunnan aulassa.

Mene huoneeseen ja kerää pöydältä useita asioita, mukaan lukien neuromode, pääsy valvontahuoneeseen ja piirustus pakkauksen korjaamiseen. Viereisissä kaapissa on myös tarvikkeita ja ammuksia. Löydä sitten Galil Seifin ruumis ja ota hänen kopio. Se sisältää kaksi levyä Hunter Halen lentäjästä.

Life-kapselilokero

tärkeää:
  • Äänipäiväkirja (he ovat vain eläimiä)
  • Äänipäiväpäiväkirja (se on sinun tehtäväsi tietää)

Poistu preflight-koulutustilasta ja käänny vasemmalle päästäksesi pelastuskapselitilaan. Kun tulet sisään, Frank Jones ottaa sinuun yhteyttä. Jones ja Emmanuela De Silva juuttuivat yhteen pelastuskapseleihin lentäessään yhdessä laukaisumiinista. Hengenpelastuskapselien lisäksi kaikki tässä olevat laitteet ovat viallisia. Etsi Niels Kiergaardin ja Drew Springerin ruumiit saadaksesi pari transkriptioita. Merkinnät kuvaavat tämän osaston traagisia tapahtumia.

portti

Palaa painovoimaan hissin lähellä preflight-koulutustilaa. Gravilift ei tällä hetkellä toimi, mutta voit käyttää Artax-voimalaitteesi päästäksesi turvallisesti alas. Laskeutumisen jälkeen mene portille ja irrota sen sisäinen lukko. Nyt voit käyttää Talos 1 -sovellusta ja auttaa Frankia ja Emmanuelia. Siellä ollessasi voit myös selvittää mitä tapahtui sukkulalle ylentää.

Kattaa "Talos-1"

sukkula ylentää

Hylätty sukkula (jatkuu)

sukkula ylentää  ajautuminen lähellä sukkula-osastoa. Ole varovainen, sillä Coralin kultaisista langoista on kutoja. Heti kun huomaat sen, pudota nolla-aallon äänenvaimennin ja hyökkää tyyfoniin K-ray-aseellasi. Yritä poistaa kaikki kystoidit ennen kuin lähdet sukkulalle.

Mene sukkulan oikealle puolelle ja löydä avoin luukku. Löydä sisällä Hunter Halen ruumis. Ota transkriptori ja muuta materiaalia siitä. Sen jälkeen tehtävä suoritetaan, mutta älä kiirehdi poistumaan sukkulasta.

Siirry ohjaamoon ja löydä matkalaukku. Se sisältää neuromodin, syfonin taifoneille ja piirroksen syöttiille typhoneille. Kuljetuskaluston takaosa on enimmäkseen täynnä kuolleita vapaaehtoisia ja viides kirja Star-Conqueror -sarjassa. Korjaa ohjauspaneeli palauttaaksesi hätäkuljetusvirran. Tämän avulla pääset rahtitilaan. Löydä matkatavarat tavaratilasta kerätäksesi lisää tarvikkeita. Kun olet suorittanut sukkulahaun, palaa asemalle kuljetuslokeron yhdyskäytävän kautta.

Kuljetuslokero

Palattuaan sukkulaosastoon, mene. Varo vasemmalla olevassa huoneessa piilossa olevia ilmeitä. Aktivoi Scott Parkerin pääte ja palauta virta Ominaisuudet-välilehden painovoiman nostoon.

Huoneessa on valmistaja ja eräitä lisävarusteita, kuten neuromode, ensiapupakkaus ja piirustus GIPS-aseesta. Valmistajan huomautus varoittaa henkilöstöä lopettamaan päällekkäisten esineiden valmistuksen. Ilmeisesti tämä kirjoittanut ei tiennyt ilmeistä. Tee hetki tehdäksesi kaikki tarvitsemasi, ja poistu sitten.

tärkeää:
  • Ohita (Shuttle Control Room)

Häkin kaltaisessa huoneessa ulkopuolella, se sisältää useita esineitä, mukaan lukien toisen kuljetuksen sukkulan valvontahuoneeseen (Scott Parkerin rungossa). Hakkeroi Frank Jonesin terminaali lukemaan kolme kirjainta.

Life-kapselilokero

Yritetty paeta (jatkuu)

Nyt kun painovoimahissi toimii, palaa pelastuskapselitilaan ja avaa huoltoluukku keskeisen kävelytien päässä. Tämä antaa sinulle pääsyn pelastuskapseleiden konsoliin. Moduulin tilanäyttö osoittaa, että moduulissa 2 on toimintahäiriö. Valitse Apukäynnistimet-välilehti ja Launcher 2. Laskenta alkaa ennen Frankin ja Emmanuelan pelastuskapselin käynnistämistä.

Emmanuelle kiittää sinua ja tarjoaa reittipisteen palkinnolle. Seuraa reittipistettä pukuhuoneeseen osoitteessa. Täältä löydät katon yläpuolelle piilotetun salkun, joka sisältää kaksi neuromodia. Kuten salkun sisällä oleva huomautus osoittaa, nämä neuromodit on alun perin suunniteltu käsittelemään Emmanuelin äitiä maapallolla. Hänellä ei ollut aikaa noutaa heitä asemalta. Nyt ne kuuluvat sinulle.

Piirustus shokerista "Stunner"

Jos sinulla ei vielä ole, etsi kuljetuslokeron kulmasta lähetysastia saadaksesi kuvan Anacieishe Uriegasin ruumiin vieressä sijaitsevasta Stunner shokerista.

Pääsy sagittaan

Ennen kuin siirryt lennonhallintaan, tee nopea kiertotie Sagittaan. Tämä on nopein tapa tutustua Melindran aarrekarttaan aarteenetsinnässä. Lisäksi on joitain esineitä, jotka voit saada polttoainevarastoon. Sagittiin johtava ovi sijaitsee vieressä.

(Polttoaineen varastointi)

Kun olet polttoainevarastossa, vie hetki katsoaksesi ympärillesi. Lämpöfantomi partioi aluetta. Sotilasalan toimijoita voi olla myös useita.

Mene alas lattiaan. Vältä varovasti täällä olevia ilmeitä tai tulipaloja. Kun lattiassa ei ole uhkia ja vaaroja, voit palauttaa huoneen virta ottamalla yhteyttä painovoiman nostimen vieressä olevaan tehonohjausliittimeen.

Etsi Brittany Lavelly -runko huoneen keskustassa olevan sähköliitännän alle. Jos sähköliitäntä on vaurioitunut taisteluissa lämpövaipan ja sotilaskäyttäjien kanssa, korjaa se ennen siirtymistä lähemmäksi. Löydä Brittany LaVali saadaksesi pääsyn seuraavaan varastotilaan. Varasto sisältää kolme neuromodia ja kaksi nolla-aallon äänenvaimentimia. Varaston ulkopuolelta löytyy kaksi kierrätyskranaattia. Jatka polttoainesäilön etsintääsi siirtymällä painovoimansiirtoon palataksesi nopeasti sukkulaosastoon.

Kuljetuslokero

Tietopalvelu

Mene lennonjohtohuoneeseen. Ennen kuin käytät painovoimaa, kirjoita lähin tietojalusta. Sinulla on jo pääsy avataksesi tämän oven. Sisältä löydät aseman vartija Blaine Cooleyn ruumiin. Hänen ruumiinsa vieressä löytyy hermosto ja ampuma-ase. Tunkeudu turvapisteeseen ladataksesi sukkulaosastokartan. Siellä on myös pakkaus aseiden päivittämiseen. Mene ulos, käänny oikealle ja avaa aulaan johtava ovi.

Mia Bayerin toimisto

Käytä hissiä päästäksesi seuraavaan kerrokseen. Tutustu Mia Bayerin toimistoon ennen lennonjohtoon siirtymistä. Hänen toimistossaan on useita tarvikkeita, kuten ensiapupakkaus, injektori ja siru pukuun. Jos sinulla on mahdollisuus hakkeroida III, voit hakata Mian turvallisia. Se sisältää kaksi nolla-aallon äänenvaimentimia ja kaksi neuromodia. Päätelaite voidaan hakkeroida myös Hacker III -sovelluksella, jos haluat lukea useita kirjaimia.

Lennon hallinta

tärkeää:
  • Neyromod
  • Äänipäiväkirja (pääsetkö meille)
  • haulikko

Lennon hallintaan johtava alusta on vaurioitunut. Joten käytä sähköjärjestelmääsi päästäksesi ovelle. Jos et pudota, mene vain painovoimanottoon ja yritä uudelleen. ARTX Propulsion Gen 1 tai Gen 2 (suit chip) asentaminen voi helpottaa tätä siirtymistä.

Valmistaudu lennonjohtohuoneessa tuhoamaan kaksi sotilaallista operaattoria. Tartu neuromodista ja transkriptorista lähimpään konsoliin ja etsi sitten Mia Bayerin runko saadaksesi lisää esineitä. Työnnä sitten tikkaat terminaalin avulla sukkulaan. Lentojärjestelmän tarkastus osoittaa, että kaikki järjestelmät ovat toiminnassa. Tätä sukkula voidaan käyttää poistumaan Talos-1, mutta sinun täytyy löytää lentäjä.

Komentokuljetus

tärkeää:
  • Neyromod
  • Äänipäiväkirja

Rikkoa ikkuna ja hyppää voimalaitoksella alas tikkaisiin. Avaa sukkulan ovi ja mene sisään. Dahlista tai Casparista ei ole jälkiä sisällä. Tavaratilan ovi on lukittu. Voit noutaa passin tästä ovesta Dahlissa.

Ota ruoka ja neuromode sukkulan hytiltä, \u200b\u200bjolloin pääset ohjaamoon. Ohjaamon lähellä olevalla terminaalilla pääset Walter Dahlin sähköpostiin ja tiedostoihin. Sähköposti sisältää hänen tehtävänsä nimen. Lataa äänipäiväkirja napsauttamalla Tiedostot-välilehteä. Kuuntele nauhoitusta (Dahlin tilaukset) kuullaksesi tehtävän yksityiskohdat. Transtarin hallitus lähetti Dahlin Talos-1: een tuhoamaan aseman ja kaikki aluksella olevat henkilöt, mukaan lukien Morgan ja Alex. Äänityksen kuuntelu osoittaa Dahlin teknisen asiantuntijan Casparin sijainnin. Casparin sijainti määritetään satunnaisesti - hän voi olla neuromodiosastolla, laitteistolaboratoriossa, psykotronisissa osissa tai Talos-1: n ulkopinnalla. Casparin sijainnista riippumatta, palaa Talos 1: lle heti, kun olet valmis tutkimaan sukkula-osastoa.

Hall "Talos-1"

Dahl Ultimatum - tavaratila

Tehtävän kuvaus: Dal uhkaa tappaa kaikki tavaratilassa sammuttamalla happea. Voin palauttaa hapen säätelijöiden avulla elämäntuessa, mutta Dahl odottaa minua todennäköisesti siellä.

Kun olet poistunut sukkula-osastosta, Dahl ottaa sinuun yhteyttä, joka aktivoi tämän lisätehtävän. Yrittäessään ansaan sinua, Dahl katkoi happea kuljettavan tavaratilan. Jos et toimi nopeasti, Sarah Elazar ja hänen alaisensa kuolevat. Sinulla on 15 minuuttia aikaa palauttaa hapen virtaus tavaratilassa hengenvaarallisen ilmansuodatuksen ohjaushuoneen kautta. Mene päähissiin ja aja matkalle elämäntukeen.

Elämäntuki

Ilmakehän ohjauspiste

Saavuttuaan elämäntukeen, suunna suoraan ilmakehän hallintapisteeseen. Valmistaudu tapaamaan lisää sotilaallisia operaattoreita matkan varrella. Siellä voi olla myös termofansseja. Vältä mahdollisuuksien mukaan kosketusta näiden vihollisten kanssa ja anna heidän taistella keskenään. Ole valmis puolustamaan itseäsi, jos sinua huomataan.

Ilmansuodatuksen ohjaus

Konsultti: Löydä Caspar

Löydä Caspar. Kävelykatseessasi on mahdollista, että Caspar piiloutuu neuromodien, psykotronisten osastojen, laitteistolaboratorion tai Talos-1: n ulkopintaan. Siksi tarkista transkriptorisi ”konsultti” -tehtävän tavoitteet Casparin sijainnin määrittämiseksi.

Neuromodien osasto

aula

Jos Caspar on neuromodiosastolla, tee seuraava pysähdys täällä. Jos tappoit tai jätit Dahlin tajuttomana elämän tukemisessa, armeijan operaattorit eivät enää aiheuta uhkia sinulle, joten heitä ei tarvitse hyökätä. Kun aula on puhdas nimfoneista, etsi Divia Naazin ruumis (lähellä Talos-1-salin ovea) purkaaksesi muistiinpano vartijapostissa olevalla koodilla ja sisäisen terminaalin salasanalla. Muistiinpanossa on myös piirustus, joka yksityiskohtaisesti näyttää piilotetun polun Holden-Gravesin toimistoon.

Vartijan virka

Käytä jumalalliselta Naazilta saatua koodia avataksesi oven vartijapostiin. Katso sisäpuolella terminaalista neuromodiosaston kartan lataaminen. Avaa ovi suojaustoimintojen välilehden alla. Tämä avaa oven käytävää pitkin ja antaa sinulle pääsyn tilaan, jossa tohtori Igwe työskentelee jo Dahlilla. Voit palata heihin myöhemmin. Jatka nyt tutkimalla simulaatiolaboratoriota löytääksesi Casparin.

Simulointilaboratorio

KASPAR on simulointivaiheessa B. Tässä huoneessa on helikopterisimulaattori, jota ympäröivät peilinäytöt. Varo fantasiaa etenemälläsi tällä tasolla. Kun lähestyt Casparin sijaintia, käy selväksi, mistä olet tekemisissä - Caspar on muunnettu operaattori. Rikkoa Peilit-näyttö ja tuhota se Stunner-shokerilla. Alex ottaa sinuun yhteyttä eliminoidessaan Casparin. Hän on valmis tapaamaan teidät arboretumissa. Ennen tapaamista Alexin kanssa huolehdi keskeneräisestä liiketoiminnasta neuromodien osastolla.

Vapaaehtoisten testaus

Poista Dahl käytöstä (jatkuu)

Kirjoita huone, jonka avasit aiemmin vartiopisteessä. Toistaiseksi tohtori Igwe on toimittanut Dahlin tähän huoneeseen. Igwe valmistelee poistamaan Dahlin uusimman neuromodin, jonka pitäisi poistaa Dahlin muisti, mutta Igwa tarvitsee apuasi. Kirjaudu sisään leikkauskonsoliin ja valitse Kirurgiset toimenpiteet -välilehti, jotta leikkaus voidaan ottaa käyttöön. Valitse sitten kohde suorittaaksesi hermoskannauksen. Palaa lopuksi Kirurgiset toimenpiteet -välilehdelle suorittaaksesi neurotoomia. Poistamalla Dahl-neuromode onnistuneesti, ansaitset saavutuksen "Tässä ei ollut mitään."

Dahl palaa tietoisuuteen toimenpiteen jälkeen, mutta ilmeisistä syistä ei voi ymmärtää, kuinka hän päätyi tänne. Dr. Igwe säveltää tarinan ja vakuuttaa hänet ohjaamaan sukkulaa, jotta eloonjääneet voisivat palata takaisin maan päälle. Dahl ottaa sinuun yhteyttä, kun sukkula on valmis lähtemään. Sisään kirurginen kammio ja poimi neuromode ja kaksi nolla-aallon äänenvaimentimia.

Vapaaehtoiset mökit

Kun olet neuromodiosastolla, tutustu toiseen kerrokseen. Avaa ovi vapaaehtoisen ohjaamoon käyttämällä koodia, jonka hait Bianchi Goodwin -terminaalista (Talos-1-aulassa). Sähkö on täällä pois päältä, joten kytke taskulamppu päälle ja etsi virtalähde terminaalista. Ole varovainen, kasvoilmaukset ovat piilossa täällä.

Pukuhuoneen märkä lattia sähköistyy, kun virta palautetaan. Käytä GIPS-aseesi, jotta se näyttää polulta takaisin vapaaehtoisten hytteihin. Poltergeist hyökkää sinua matkan varrella. Odota, että poltergeist näyttää itsensä, tuhoa sitten ampuma-aseesi.

Vapaaehtoisten turvallisuus

Mene sisään vapaaehtoisten mökkien vastaanoton vastaanotto-ovelle. Sisältä löydät hyödylliset kranaatit, tainnuttajan suunnitelma, varaosat, ensiapupakkaus ja asepäivityssarja. Josh Hawkins -terminaalissa on sähköpostiosoite, jossa on koodi vapaaehtoisen ohjaamolle. Terminaalissa on myös apuohjelma, jonka avulla voit avata vapaaehtoisten mökkien oven. Kun olet lopettanut hakujen tässä huoneessa, siirry tuotantoon pöydän palvelukanavalla.

tuotanto

Poistut kanavasta ohjaushuoneen yläkerrokseen. Etsi tästä alueesta siru sirulle ja etsi sitten luukku huoneen etäosasta. Siirry luukun läpi mennäksesi huoneeseen vaurioituneen apuaineen avulla. Korjaa se tarvittaessa ja kierrätä kaikki varastoissasi olevat roskat. Hyödyntäjän vieressä olevassa laatikossa on kaksi hyödyntävää kranaattia.

Tuotanto: lattiatilaa

Jos sinulla on Rise II -kyky, voit nostaa grillin hyötykäyttölaitteen viereen ja kiivetä tilaan, joka on päätuotantokerroksen alla. Täältä löydät kaksi hyödyntävää kranaattia ja neuromodin. Siellä on myös suuri ilme, joten varaudu tapaamaan.

Menkää pääkerrokseen, mutta varokaa teknopatiaa. Käytä EM-maksuja vihollisen tainnuttamiseen ja hänen torneineen tuhoamiseen.

Taistelun jälkeen etsi Frederick Steelen ruumis ja vie häneltä kulku Holden Gravesin toimistoon, jossa voit uusia lisenssin neuromodien luomiseksi. Käytä lähellä olevaa painovoimansiirtoa päästäksesi Haudojen toimistoon.

Holdenin hautojen kaappi

Suorita kaikki asiat

Suorita kaikki jäljellä olevat lisätehtävät ennen tapaamista Alexin kanssa arboretumissa. Vaikka suurin osa näistä tavoitteista voidaan saavuttaa myöhemmin, niiden saavuttaminen on nyt paljon helpompaa.

Laitteistolaboratorio

atrium

Aaltofysiikan laboratorio

Blackbox-projekti (jatkuu)

Käytä Josh Daltonin vartiosta Sagittissa saatua passia avataksesi oven Blackbox Labiin. Täällä sinun on kohdattava Lane Carpenterin kuvanto. Kun olet tajunnut fantomin, etsi sen jäänteet saadaksesi piirustus ampumatarvikkeista K-säteilymittarille. Pääset päätelaitteeseen ja lataa itse K-säteilymittarin piirustus sekä Blackbox-projektin asiakirjat. Drukume paljastaa tämän salaisen projektin luonteen. Se sisälsi K-raymetteen yhdistämisen operaattoreihin, luomalla sotilasoperaattorit, jotka olet jo tavannut. Ennen kuin lähdet laboratoriosta, kerää K-raymeta-ammuksia, joita on täällä runsaasti.

Elävä osa

Mökki Abigail Foy

tärkeää:
  • Piirustus (Adventurer's Toolkit v1.X -piirisarja)
  • Piirustus (Pelimestarin Ire v1.X -piirisarja)

Aarteenetsintä (jatkuu)

Nyt kun olet tutkinut kaikki neljä aarrekarttaa, palaa Abigail Foy -mökkiin ja pääset sen terminaaliin. Käytä Piilotetut aarteet -välilehdessä numeroiden 1, 3, 5 ja 6 erilaisia \u200b\u200byhdistelmiä, kunnes löydät oikean koodin (koodi on satunnainen, mutta käytä aina neljää aikaisemmin löytämääsi numeroa). Jos todella löysit jokaisen numeron, saat palkinnon - piirustuksen siru Adventurer Toolkit v1.X. Valmistuksen ja asennuksen jälkeen tämä siru antaa monia hyödyllisiä vaikutuksia. Jos kuitenkin päätät huijata ja kirjoitat koodin tutkimatta kaikkia neljää korttia, saat pelimerkin Ire v1.X -piirrospiirustuksen. Tämä piirisarja antaa vain negatiivisia ominaisuuksia.

Mökki Dayo Igwe

säilytyspaikka

Luottamukselliset asiakirjat

Catherinen isä (jatkoa)

Palaa holviin ja siirry huoneeseen toisessa kerroksessa. Varo fantasiaa ja ilmeitä matkan varrella. Käytä vapaaehtoisten tietokantapäätettä ja kirjoita Catherinen antama salasana. Tämä antaa sinulle pääsyn äänitiedostoon, joka kertoo Juri Adronovin elämän viimeisistä hetkistä. Hän oli koehenkilö Talos-1: ssä ja kuoli kokeiden aikana Alexin ja Morganin hallinnassa. Voit siirtää tiedoston päätelaitteeseesi Morganin toimistossa, jotta Catherine kuulee sen. Tai voit poistaa hänet, jättäen Katariinan pimeään isänsä kohtaloon. On parempi siirtää tiedosto ja hyväksyä seuraukset. Ekaterina kuuntelee mielellään tiedostoa ja lupaa odottaa sinua toimistossasi.

Sagitta

Rahdin lajittelu

Käsittelyn vaikeudet

Tehtävän kuvaus: Löysin lastin lajitteluterminaalin tavaratilan ja Sagittin välisestä yhdyskäytävästä. Rahdin lajittelu on poistettu käytöstä, kunnes järjestelmä aktivoidaan sekä Sagitta- että tavaratilassa. Heti kun olen saanut tämän prosessin päätökseen, voin avata portin oven Sagittaan ja päästä käsiksi lastiin.

Mene Sagitt-tunnelin läpi tavaroiden suuntaan tavaratilan suuntaan. Tarkista tunnelin lopussa lastinkäsittelyalueen terminaali - toimintahäiriö näyttää olevan.

Valitse päätetoiminnot-välilehdessä Aktivoi Sagitt-prosessointi suorittaaksesi tämä lisätehtävä. Sinulla on nyt kahdeksan minuuttia mennä lastauspaikkaan ja aktivoida lastinkäsittely.

Poistu tavaratilassa Sagittin lastauspaikasta ja mene lähimpään terminaaliin. Aktivoi ”Toiminnot” -välilehdellä lastinkäsittely tavaratilassa.

Palaa takaisin Sagitta-tavaralajittelulaitteeseen ja valitse Avaa-välilehdestä tavaratilan ovi. Tämä avaa lähellä suuren oven, jolloin pääset käsiksi rahtitilaan, joka on täynnä kuljetuskontteja. Etsi säiliöitä tarvikkeiden noutamiseksi. Voit lopulta käyttää konttia 6473 edellyttäen, että avasit sen aikaisemmin rahtialueella B Kirk Remmerin terminaalin kautta.

Hall "Talos-1"

Kabinetti Morgan Yu

Pelin loppu

Keskustelu Alexin kanssa arboretumissa johtaa pelin loppuosaan, mikä vaikeuttaa lisätehtävien suorittamista. Kaikki aseman ilma-lukot eivät toimi, mikä estää sinua pääsemästä Talos-1-pinnoitusvyöhykkeelle. Joten tutustu täydentävien tehtävien päiväkirjaasi ja harkitse niiden suorittamista nyt, ennen kuin puhut Alexin kanssa. Tämä on myös hyvä aika pelastaa peli - haluat todennäköisesti käydä läpi päättymisen monin tavoin.

arboretum

Alexin toimisto

Seuraa reittipistemerkkiä. Löydät avoimen kytkimen seinästä. Aktivoi salainen oviaukko, joka johtaa Alexin bunkkeriin, kytkimen kanssa. Veljesi piiloutui tänne, kun tyfonit puhkesivat suojavyöhykkeeltä. Voit tutustua bunkkeriin myöhemmin, mutta kuuntele nyt mitä Alexilla on sanottavaa.

Alex on valmis antamaan aktivointiavaimensa, mutta hän haluaa sinun kuuntelevan häntä ensin. Hän raportoi, että aiemmin katsomasi Coral-solmut välittävät salaisen viestin avaruuteen. Mutta ei ole tiedossa mitä viestissä on ja kuka sen lähettää. Alex antaa sinulle suunnitelman nolla-aaltolaitteen prototyypistä, joka on suunniteltu vangitsemaan korallisignaali ja aiheuttamaan tappava nolla-isku kaikille tyyponeille. On selvää, että Alex uskoo, että nollaaaltolaitteen käyttö on paras toimintatapa, joka säilyttää Talos-1: n ja kaiken Transtar-tutkimuksen.

Sen jälkeen kun Alex on siirtämässä aktivaattorinsavaintaan, aseman ulkopuolelle ilmestyy jättiläinen taifoni. Koska tämä valtava esine törmää aseman kanssa, arboretumi menettää painovoiman. Tainnista Alex nopeasti Stunner-shokeriisi kanssa ja tartu vartaloonsa, estäen häntä lentämästä nollasta painovoimasta. Alex menettää edelleen tajunnansa hapen puutteen takia (shokerin käyttö vain nopeuttaa prosessia). Heti kun hän pyörtyi, etsi Alexilta hänen transkripti, aktivaattoriavain, kaksi neuromodia ja perhekuva. Alex Activator -näppäimen vastaanottaminen suorittaa Keys to Paradise -tehtävän, jonka avulla voit aloittaa Talos-1-aseman itsensä tuhoamisproseduurin.

maa: Saksa
Elämän päivämäärät: 03/27/1916 - 11/25/1985
otsikko: Eversti (Oberst)
Ilmayksikkö: JG3, JG300 Luftwaffe
käväisy: 678
Ilmavoitot: 129
kunnianosoitukset: 2. luokan rautaristi (das Eiserne Kreuz 2. Klasse), 1. luokan rautaristi, (das Eiserne Kreuz 1. Klasse), ritariristi (Ritterkreuz des Eisernen Kreuz), ritariristi tammenlehteineen (Ritterkreuz des Eisernen) Kreuz mit Eichenlaub), Saksan Risti kultaa (Deutsches Kreuz kultaa).

Syntynyt 27. maaliskuuta 1916 Lugin kaupungissa, 21 km itään Pirmasensista, Saksa. Walter Dahl aloitti sotilasuransa 1. tammikuuta 1935 jalkaväkirykmentissä. 18. tammikuuta 1938 hänelle myönnettiin luutnanttiluokka. Saman vuoden keväällä hän siirtyi Luftwaffeen ja suoritettuaan opintonsa hän itse toimi lentokoulussa ohjaajana. 19.10.1940 Dahl ylennettiin luutnandiksi.

Toukokuussa 1941 hänet lähetettiin numeroon 1.1 / JG3. Dahl voitti ensimmäisen voitonsa itärintamalla 22. kesäkuuta aikaisin aamulla ensimmäisen taisteluoperaation aikana ampumalla I-15bis Ukrainan Lvivin alueelle. Hänen Bf-109E sai kuitenkin useita osumia moottoriin ja teki hätälaskun. Paikallaan Neuvostoliiton joukkojen sijainnilla Dahl onnistui pakenemaan vankeudesta ja palasi päivää myöhemmin ryhmäänsä. Hänet palkittiin 24. heinäkuuta 2. luokan rautaristi, ja 14. syyskuuta 10 voiton jälkeen - 1. luokan rautaristi. 15. lokakuuta mennessä hän ampui alas 17 konetta: viisi SB-2, kolme Yak-1 ja I-15bis, kaksi DB-3, yksi I-153, I-16, Po-2 ja R-5.

Marraskuun lopussa II./JG3 palautettiin ensin Saksaan, ja sitten 10.01.1942 siirrettiin Sisiliaan. Dahl voitti 2. huhtikuuta 18. voiton lyömällä Ison-Britannian hirmumyrskyn Maltan yli.

Tuon vuoden toukokuussa ryhmä palasi itärintamaan. Elokuussa 1942 luutnantti Dahl aloitti adjutantin JG3. Kesällä ja syksyllä hän ampui 25 konetta taisteluissa Stalingradin alueella. 01.03.1943 hänelle myönnettiin Hauptmann-titteli, ja 16. huhtikuuta hänelle myönnettiin 50 voittoa 50 voiton jälkeen Saksan ristin kulta. Yhteensä itärintaman taisteluissa Dahl voitti 77 voittoa, joista 34 ampui IL-2: n.

Toukokuussa hänet kutsuttiin takaisin Berliiniin hävittäjälentokoneiden tarkastajan, kenraalimajuri Gallandin päämajaan. Kuitenkin 20. heinäkuuta hänet nimitettiin III./JG3: n komentajaksi ja palasi takaisin eteen. Elokuusta lähtien hänen ryhmänsä toimi osana Reichin ilmapuolustusta. Dahl voitti ensimmäisen voitonsa Länsi-Euroopasta 6. syyskuuta ampumalla B-17: n. 01.01.1944 hänelle myönnettiin majurin taso, ja sitten 11. maaliskuuta Ritarin ristijohon hänet esiteltiin 64 voiton jälkeen.

Majuri Dahl johti 20. toukokuuta ensisijaisesti erikoislaivastosta (Jagdgeschwaderz.b.V), ja sitten 27. kesäkuuta - JG300. 13. syyskuuta B-17-yhdistelmähyökkäyksen aikana hän iski yhden pommikoneen, samalla kun hänen FW-190A-8 / R8 menetti potkurin, ja Dahl joutui hyppäämään laskuvarjolla.

Hän sai 1. marraskuuta Oberst-luutnantin arvon. Pian sen jälkeen hän aloitti katkeran kiistan Goeringin kanssa jatkotaktiikasta nelimoottoristen pommikoneiden ryhmiä vastaan, minkä jälkeen hänet poistettiin laivueen komennosta ja jatkoi lentämistä osana JG300: ta tavallisena lentäjänä. Mutta tällä jaksolla ei ollut suurta vaikutusta hänen tulevaisuuden uraansa. 26.01.1945 Dahl nimitettiin Luftwaffen hävittäjälentokoneiden tarkastajaksi ja palkittiin 1. helmikuuta Ritariristi tammenlehtien kanssa  (Nro 725). Keväällä lentäen suihkukoneella Me-262 hän ampui viisi konetta, joista kaksi B-17 ja kaksi R-47 (27. maaliskuuta). Dahl ampui P-5-tunnuksen 26. huhtikuuta Augsburgista pohjoiseen - se oli hänen 129. ja viimeinen voitto. 30. huhtikuuta hän sai Oberst-tittelin.

Kaikkiaan toisen maailmansodan aikana Dahl teki 678 lajittelulaitetta, ja hänen ammuttamiensa koneiden joukossa oli 23 B-17, seitsemän B-24, kahdeksan P-51 ja 34 Il-2.

Kuollut 25. marraskuuta 1985

Lähteet, joita käytettiin toisen maailmansodan kuuluisan lentäjän Walter Dahlin (Walter Dahl) materiaalin valmistelussa:

  • Zefirov M.V. Kuka on kuka. Nopeus. - M .: AST - 2010

Kiitos artikkelien, ystävien lähettämisestä!

© 2019 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat