Kuinka syöttää komentoja komentolohkoon. Kuinka antaa itsellesi komentolohko Minecraftissa

Koti / Pettävä vaimo

Pelin osallistujien määräämien toimien suorittaminen suoritetaan komentolohkoilla. Et voi luoda tällaista joukkuetta pelatessasi selviytymistilassa. Niiden kutsuminen työkaluiksi luovaa pelitilaa käytettäessä ei myöskään toimi. Tällaisten lohkojen toiminnalliseksi saamiseksi sinun on käytettävä paria melko yksinkertaista komentoa, joiden avulla voit itse asiassa kutsua niitä. Katsotaanpa muutamia yksinkertaisia ​​menetelmiä.

Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 1

Käynnistä Minecraft ja valitse yksinpelitila. Luo maailma, jossa huijaukset ovat käytössä.

Avaa chat-ikkuna ja paina "/"-näppäintä. Tämä symboli avaa ikkunan, johon voit kirjoittaa komentoja.

Syötä tarvitsemasi määränpää valitsemalla seuraavista riveistä:

  • "/anna" minecraft:command_block nimi ja tarvittava numero - kun olet syöttänyt sen konsoliin, kutsutut kohteet näkyvät työkalujen joukossa;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - tämä rivi muuttaa yhden lohkoista toiseksi, mikä tekee siitä komentolohkon, ja sen löytämiseksi sinun on painettava F3 ja valittava yksi löydetyistä;
  • "/summon Item x y z (Tuote: (id:minecraft:command_block, Count:1))" – syöttämällä tähän sekvenssiin pelin osallistuja kutsuu lohkoja sinne, missä hän niitä tarvitsee.

Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 2

Käynnistä peli, valitse yksinpelitila. Kirjaudu olemassa olevaan maailmaan, ehkä se on palvelin. Syötä komentojen asettamiseen tarvittava chat napsauttamalla "/".

Anna jokin ehdotetuista vaihtoehdoista:

  • "/Give name minecraft:command_block vaadittu numero" – tällä rivillä voit kutsua tarvittavan määrän kohteita ja lisätä ne olemassa olevaan varastoosi;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" – jos kirjoitat tämän tekstin, voit korvata minkä tahansa olemassa olevan lohkon komentolohkolla ja määrittääksesi sijainnin, jossa se sijaitsee, sinun on painettava F3-näppäintä;
  • "/summon Item x y z (Kohde: (id:minecraft:command_block, Count:1))" – lohkot näkyvät määritetyllä alueella.

Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 3

  • Vedä lohkoa E-näppäimellä ja aseta se paneeliin. Napsauta hiiren oikeaa painiketta ja aseta esine maahan.
  • Napsauta sitä uudelleen samalla hiiren painikkeella. Tämä avaa valikon, jossa voit määrittää toimintoja.
  • Tässä ikkunassa sinun on syötettävä symboli "/". Näiden lohkojen vaihtoehdot ovat samanlaisia ​​kuin chatissa. Ne on joskus kytketty sähkölevyyn. Tämä mahdollistaa komentojen suorittamisen automaattisesti.
  • Paina “/”-näppäintä, jolloin näkyviin tulee konsoliikkuna, johon kirjoitat sana “help”. Kirjoita sen jälkeen sen kohteen nimi, jolle komentosarja on määrätty.

Komentolohko- läpinäkymätön lohko, jota ei voida muokata. Tämä lohko on tarpeen useiden komentokonsoliin kirjoitettujen komentojen aktivoimiseksi.

Kuinka saada komentolohko Minecraftissa?

Saadaksesi sen, sinun on syötettävä seuraava komento chattiin ilman sulkeita: /anna [Nimesi] command_block [haluttu lohkojen määrä]. Esimerkiksi, /anna Razmik-komentolohko 1. Kun olet painanut Enter-painiketta, komentolohko ilmestyy luetteloosi.

Kuinka aktivoida komentolohko Minecraftissa?

Voit aktivoida komentolohkoon syöttämäsi koodin vivulla, redstone-, redstone-soihtulampuilla tai painikkeella.

Katsotaanpa yksinkertaisimpia komentoja, joita voidaan käyttää komentolohkossa.

  • Kellonajan muuttaminen. Haluat esimerkiksi, että yö tulee. Tätä varten asenna lohko, napsauta sitä LMB:llä ja kirjoita seuraava komento konsoliin: /aika asetettu yö.
  • Teleportaatio. Sinun on esimerkiksi teleportoitava johonkin kohtaan kartalla. Voit tehdä tämän siirtymällä valittuun pisteeseen, painamalla F3 ja muistamalla x-, y-, z-koordinaatit. Sitten siirrymme komentolohkoon ja kirjoita seuraava komento: /tp @p 252 56 -175. Numerot 252 56 -175 ovat koordinaattiarvoja x,y,z.

Komentoja on valtava määrä, yksinkertaisimmat niistä on annettu yllä.

TILIEN/AVAIMEN/POSKEIDEN/ILMAISTEN ARVONTA

Kuinka tehdä komentolohko Minecraftissa?

Komentolohko ei ilmestynyt Minecraftiin heti. Vain versiossa 1.4 pelaajilla on uusia mahdollisuuksia. Juuri tässä Minecraft-versiossa käyttäjät oppivat, mikä on komentolohko, joka liittyy läheisesti konsolin komentoihin.

Mikä on komentolohko

Itse asiassa komentolohko on lohko, johon pelaajat kirjoittavat tiettyjä komentoja. Komentolohko voidaan avata napsauttamalla sitä hiirellä. Tämän jälkeen ilmestyy kenttä, johon kirjoitetaan suoritettavat komennot. Tietoa syötettyjen komentojen tuloksista näytetään alla.

Kuinka tehdä komentolohko

Valitettavasti tavallinen käyttäjä ei voi tehdä komentolohkoa Minecraftissa itse pelaajan suuresta halusta huolimatta, koska virtuaalimaailman komentolohkon avulla voit hallita karttaa täysin ja keskustella kaikkien pelaajien kanssa samanaikaisesti. Et voi tehdä komentolohkoa itse, voit vain vastaanottaa sen. Komentolohkon hankkimiseen on useita vaihtoehtoja.

Joukkueet

Saadaksesi täydellisen luettelon komennoista, jotka voidaan kirjoittaa komentolohkoon, kirjoita sana help chat-ikkunaan.

Anna nämä komennot, saat vaaditun tuloksen:

  • anna @p iron_ingot 10 - 10 rautaharkkoa
  • setblock 42 21 60 wool - aseta lohko koordinaatteihin x=42, y=21, z=60
  • tp Pelaaja 42 21 60 - teleportoi pisteeseen, jonka koordinaatit x=42, y=21, z=60

Voit myös käyttää viitteitä pelaajiin:

  • @p - lähin pelaaja;
  • @a - kaikki pelaajat;
  • @r - satunnainen pelaaja;
  • @e - kaikki entiteetit.
  • x - hakukeskuksen X-koordinaatti;
  • y - hakukeskuksen Y-koordinaatti;
  • z - hakukeskuksen Z-koordinaatti;
  • r - hakusäteen maksimiarvo;
  • rm - hakusäteen vähimmäisarvo;
  • m - pelitila;
  • l - pelaajan kokemuksen enimmäismäärä;
  • lm - pelaajan vähimmäiskokemus.

Tänään puhumme siitä, mikä komentolohko on Minecraftissa, kuinka saada se, miksi sitä tarvitaan ja miten, missä ja mihin sitä voidaan käyttää.

Mitä ovat komentolohkot?

Minecraftissa komentolohko (CB) voi suorittaa automaattisesti tiettyjä konsolikomentoja, kunhan se aktivoituu punaisella kivellä.

Ne toimivat seikkailutilassa ja antavat karttojen luojille mahdollisuuden parantaa vuorovaikutusta pelaajan kanssa. Tässä tapauksessa pelaaja ei pysty tuhoamaan lohkoja ja rakentamaan uusia.

Survival-tilassa komentolohkoja ei voi olla vuorovaikutuksessa tai tuhota.

Niitä ei voi luoda käsityönä, eikä niitä löydy inventaariosta luovassa tilassa pelattaessa. Luovan tilan pelaajat ja palvelimen järjestelmänvalvojat voivat käyttää "Give"-konsolikomentoa kerätäkseen kilobittiä tai asettaakseen sen muiden pelaajien saataville. Se näyttää tältä:

/anna minecraft:command_block

Kun kirjoitat komentoa, poista sulkeet pelaajan nimen ja määrän ympäriltä:

/anna atombox minecraft:command_block 1

KB:ssä on graafinen käyttöliittymä, jossa on tekstikenttä, johon pääsee hiiren oikealla painikkeella.


Vain luovassa tilassa olevat pelaajat ja pelaajat, joilla on järjestelmänvalvojan asema palvelimella, voivat sijoittaa komentolohkoja, syöttää komentoja ja tallentaa muutoksia.

Jotta voit käyttää niitä yksin- tai moninpelien maailmoissa, sinun on otettava käyttöön LAN-tila ja otettava käyttöön huijaukset.

Missä komentolohkoja käytetään?

Oletko koskaan pelannut seikkailukartoilla, joissa on aina yö tai sää ei koskaan muutu? Olet ehkä ladannut karttoja, joissa pelaajat saavat erikoispalkintoja, päivityksiä tai kokemusta painamalla painiketta tai suorittamalla tehtävän. Kaikki tämä on mahdollista KB:n ansiosta. Kun luot Minecraft-karttasi, tarvitset komentolohkoja, jos:

  • Haluatko jatkuvan päivän vai yön;
  • Haluatko muuttaa säätä;
  • Haluatko muuttaa pelin vaikeusastetta;
  • Haluat tuottaa tietyn äänen;
  • Haluat lähettää viestin pelaajalle;
  • Haluat teleportoida toiseen paikkaan;
  • Haluat antaa pelaajille esineitä.

YouTubessa on monia videoita, jotka kuvaavat erilaisia ​​Minecraft-karttoja. Moninpelikartat ovat erityisen suosittuja. Ladattavissa on monia Minecraft-karttojen luokkia, jotka käyttävät komentolohkoja parantamaan pelaajan kokemusta. Karttakehittäjillä on monia syitä käyttää niitä. Niiden joukossa on seuraavien luokkien kortteja:

  • Seikkailukortit;
  • Parkour-kartat;
  • Palapelikortit;
  • Selviytymiskortit;

Seikkailukortit ovat keskittyneet juoneen, ja pelaaja toimii tarinan päähenkilönä. Aiemmin seikkailukartat perustuivat tarinan kertomiseen merkkien ja kirjojen avulla, mutta nyt tarinankerronta on saatavilla dialogin ja äänien avulla, kaikki KB:n ansiosta.

Parkour kartat pakottaa pelaajan pääsemään maailman äärestä toiseen minimimäärällä kuolemia. Ne sisältävät usein uskomattomia hyppyjä ja muita tappavia esteitä. Komentolohkot mahdollistavat hahmojen syntypisteiden asettamisen monimutkaisten esteiden eteen.

Palapelikortit korostaa ongelmanratkaisutaitoja ottamalla käyttöön sokkeloita, ansoja ja muita haasteita. Joillakin näistä korteista on juoni, aivan kuten seikkailukorteissa. KB:n avulla tällaiset kartat voivat helpommin ehdottaa reittiohjeita, tarinaan liittyviä dialogeja ja ääniä.

Selviytymiskortit voi keskittyä selviytymiseen yksin- tai moninpelissä tai sisältää tarinan matkan varrella. KB:t voivat antaa pelaajille aloituspisteen sekä tarinaan liittyviä tietoja. Mahdollisuudet ovat täällä rajattomat.

Kuinka käyttää komentolohkoa

Niiden asentaminen on helpompaa kuin useimmat Minecraft-pelaajat luulevat. Komennot voivat olla hämmentäviä, mutta jotkin niistä (kuten kellonajan asettaminen) on hyvin helppo ohjelmoida. Isompia projekteja voidaan suunnitella myöhemmin, mutta yritä ensin hallita KB:n sijoittamisen, konfiguroinnin ja käytön perusteet.

Muista, että komentolohkot voivat näkyä vain luovassa pelitilassa. Vaihtaaksesi siihen tarvitset asianmukaiset oikeudet palvelimella (jos saatavilla) tai aktivoituja huijauksia.


Kirjoita chat-kenttään "/gamemode c", "/gamemode creative" tai "/gamemode 1" ilman lainausmerkkejä.

2. Napsauta komentolohkoa hiiren kakkospainikkeella

Luovassa tilassa pääset komentolohkoon napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella. Luodaksesi sen, sinun on käytettävä "anna"-komentoa, kuten yllä on kuvattu tekstissä:

/anna minecraft:command_block

Komentolohkot toimivat vain, kun ne on kytketty punaisen kiven sähköpiiriin (muuten, siellä on hyvä modi, jonka avulla voit lisätä energiansiirron etäisyyttä). Napsauta hiiren kakkospainikkeella avautuu valintaikkuna, johon voit kirjoittaa palvelinkomennon. Komennon enimmäispituus voi olla 254 merkkiä.

3. Anna komento ja napsauta "Valmis"

Kun syötät komennon lohkoon, sinun on ilmoitettava, kenelle pelaajalle se on suunnattu. Tämä voidaan tehdä syöttämällä pelaajan nimi tai valitsemalla kolme eri muuttujaa: "@p" (lähin pelaaja), "@r" (satunnainen pelaaja) tai "@a" (kaikki pelaajat). Nämä muuttujat ovat erityisen hyödyllisiä tilanteissa, joissa komennon aktivoiva pelaaja ei ole tiedossa. Kun olet määrittänyt komennon, tallenna se napsauttamalla "Valmis".


Muista, että yksi KB voi suorittaa vain yhden komennon!

Käytännön käyttötapauksia

Seuraavat esimerkit ovat yksinkertaisia ​​ja käytännöllisiä komentolohkosovelluksia yksin- ja moninpeleissä Minecraft-maailmoissa.

Kuinka muuttaa pelin sääntöjä

Pelisäännöt ovat suhteellisen uusi ominaisuus, jonka avulla pelaajat ja komentolohkot voivat muuttaa tiettyjä Minecraft-maailman perusasetuksia. Pelissä on yhdeksän kuvattua pelisääntöä, joita voidaan hallita kartan komentolohkolla.

Voit käyttää pelisääntöjä luodaksesi jatkuvaa päivänvaloa tai pimeyttä, sammuttaaksesi väkijoukon syntymisen, väkijoukon esineiden pudotukset ja paljon muuta. Kun kirjoitat "gamerule" -komentoa, käytä seuraavaa komentoa:

Pelin sääntö Säännön vaikutus
commandBlockOutput Ottaa käyttöön/poistaa tekstinsyötön kilotavuina
doDaylightCycle Ottaa käyttöön/poistaa päivä/yö-syklin
doFireTrick Ottaa käyttöön/poistaa palon leviämisen/kadon
doMobLoot Ottaa käyttöön/poistaa kohteen pudotukset väkijoukoista
doMobSpawning Ottaa käyttöön/poistaa käytöstä väkijoukkojen syntymisen
doTileDrops Ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä kohteita, jotka putoavat KB:stä, kun ne tuhotaan
pitää Inventory Ottaa käyttöön/poistaa kohteiden tallentamisen varastoon pelaajan kuoleman jälkeen
mobSureminen Ottaa käyttöön/poistaa käytöstä KB:n tuhoamisen ryömivien tai reunavaeltajien toimesta
luonnollinen uusiutuminen Ottaa käyttöön/poistaa pelaajien terveyden palautuksen


Kuinka säätää sää

Joissakin kartoissa on tumma teema, joka sopii täydellisesti sateen tai ukkosen kanssa, kun taas toiset sopivat parhaiten kirkkaalla taivaalla. Sään ohjaamiseen komentolohkojen avulla on monia vaihtoehtoja. Yksinkertainen esimerkki sääkomennosta:

Tässä tapauksessa sanan syöttö voidaan korvata sanalla "kirkas" (kirkas), "rain" (sade) tai "ukkonen" (ukkonen).


Voit liittää painikkeen tai vivun komentolohkoon sään säätämiseksi manuaalisesti tai luoda automaattisen Redstone-piirin sään jatkuvaa muuttamista varten. Tämä saavutetaan helposti käyttämällä toistimia, painiketta ja rakennuspalikka.

Kuinka asettaa syntymispiste

Spawn-pisteet ovat tärkeä osa monissa Minecraft-kartoissa, mukaan lukien seikkailukartat, parkour-kartat, palapelit ja muut. Kartan toistaminen alusta alkaen aina kun kuolet on erittäin ärsyttävää. "Spawnpoint"-komennolla voit tallentaa pelin edistymisen ja syntyä uudelleen kuoleman jälkeen lähimmässä valmiissa tarkistuspisteessä. Komento näyttää tältä:

Yhdistämällä komentolohkon rakennuspalikkoon painikkeella tai painelevyllä, pelaajat voivat asettaa syntypisteen komentolohkon sijaintiin.


Jos tarvitset jotain monimutkaisempaa, voit lisätä komentoon koordinaatit määrittääksesi syntypisteen sijainnin.

Juokseminen paikasta toiseen on väsyttävää, varsinkin moninpelipalvelimella. Käyttämällä "teleportti"-komentoa pelaajat voivat siirtyä tiettyihin koordinaatteihin Minecraft-maailmassa tai muiden pelaajien paikkoihin. Kirjoita komentokenttään:

Niiden avulla sinulla voi olla tietyt koordinaatit pelaajan teleportoimiseksi, kuten seikkailukartan seuraavan osan sijainti.


Jos lohkoa ei ole tarkoitettu tietylle pelaajalle, "@p":llä voidaan valita lähin pelaaja.

Jos käytät moninpelipalvelinta, voit sitoa komentolohkon itsellesi Minecraft-käyttäjänimelläsi.

Nämä ovat vain muutamia vaihtoehtoja komentolohkojen käyttämiseen yksin- ja moninpelissä Minecraft-peleissä. Kartantekijät käyttävät monia huomattavasti monimutkaisempia komentoja ja redstone-järjestelmiä.

Komentolohko ilmestyi suositussa Minecraft-pelissä vain versiossa 1.4, jossa uusimmat toiminnot avataan pelin osallistujille. Tämän version avulla pelaajat oppivat komentolohkon käsitteestä sekä sen yhteyksistä konsolikomentoon. Sitä on mahdotonta luoda itse.

Komentolohko on erityinen kohde, johon voidaan syöttää ja kirjoittaa erilaisia ​​koodeja. Tämän jälkeen se alkaa suorittaa aiottua komentoa, kun se vastaanottaa Redstone-signaalin. Tällainen universaali asia laajentaa merkittävästi seikkailutilan sisältävien karttojen luojien voimia ja mahdollisuuksia. Tällaisissa paikoissa voit tehdä alueen yksityiseksi. Se voidaan avata Minecraftissa hiiren oikealla painikkeella. Tämän seurauksena näet ikkunan, johon tietyt merkit on kirjoitettu.

Miten tehdä se


Useimmat pelaajat ovat pettyneitä, koska on mahdotonta tehdä sellaista yksin. Syy tähän rajoitukseen johtuu siitä, että se avaa uskomattomia mahdollisuuksia, nimittäin että sen ansiosta voit hallita karttaa, keskustella kaikkien pelaajien kanssa kerralla. Siksi et voi tehdä sitä itse, mutta on ainutlaatuinen mahdollisuus saada se.

Ostovaihtoehdot:

  1. Jos olet palvelimen luoja, voit käyttää sitä helposti.
  2. Voit myös saada luvan tietyn palvelimen järjestelmänvalvojalta, nimittäin pyytää oikeuksia. Voit tehdä samanlaisen toiminnon käyttämällä seuraavaa toimintoa - anna Player command_block. Kirjoita hahmosi nimi.
  3. Voit tehdä komentolohkon Minecraftissa käyttämällä erityistä huijauskoodia. Sinun tarvitsee kuitenkin pelata vain tietyllä palvelimella, joka tukee tällaisten koodien käyttöä. Viimeinen vaihe on aktivointi, joka suoritetaan punaisen kiven toiminnan ansiosta.

Joukkueet

Jos haluat saada koko luettelon komennoista, joita voidaan käyttää, käytä chattia ja kirjoita sana help. Esimerkiksi saadaksesi kymmenen rautaharkkoa, sinun on syötettävä seuraava lomake - anna @p iron_ingot 10. Toinen antaa sinun teleportoida haluttuun pisteeseen määritetyillä koordinaateilla, nimittäin tp Player 42 21 60.

Viitteitä Minecraft-pelaajille.

  • @e – ehdottomasti kaikki pelin entiteetit;
  • @a – kaikki Minecraftin osallistujat;
  • r on suurin hakusäde;
  • rm – minimisäde;
  • m on pelitila.

Kuten näette, tämä on melko käytännöllinen, mielenkiintoinen ja helppokäyttöinen ohjelma, jonka avulla voit lisätä voimia, adrenaliinia ja pelin nautintoa maksimaalisesti. On tärkeää, että et voi rakentaa tai valmistaa sitä itse, joten sinun on käytettävä erityistä komentoa, niin onnistut. Hyvää peliä ja uusia voittoja.

Pelin osallistujien määräämien toimien suorittaminen suoritetaan komentolohkoilla. Et voi luoda tällaista joukkuetta pelatessasi selviytymistilassa. Niiden kutsuminen työkaluiksi luovaa pelitilaa käytettäessä ei myöskään toimi. Tällaisten lohkojen toiminnalliseksi saamiseksi sinun on käytettävä paria melko yksinkertaista komentoa, joiden avulla voit itse asiassa kutsua niitä. Katsotaanpa muutamia yksinkertaisia ​​menetelmiä.

Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 1

Käynnistä Minecraft ja valitse yksinpelitila. Luo maailma, jossa huijaukset ovat käytössä.

Avaa chat-ikkuna ja paina "/"-näppäintä. Tämä symboli avaa ikkunan, johon voit kirjoittaa komentoja.

Syötä tarvitsemasi määränpää valitsemalla seuraavista riveistä:

  • "/anna" minecraft:command_block nimi ja tarvittava numero - kun olet syöttänyt sen konsoliin, kutsutut kohteet näkyvät työkalujen joukossa;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - tämä rivi muuttaa yhden lohkoista toiseksi, mikä tekee siitä komentolohkon, ja sen löytämiseksi sinun on painettava F3 ja valittava yksi löydetyistä;
  • "/summon Item x y z (Tuote: (id:minecraft:command_block, Count:1))" – syöttämällä tähän sekvenssiin pelin osallistuja kutsuu lohkoja sinne, missä hän niitä tarvitsee.

Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 2

Käynnistä peli, valitse yksinpelitila. Kirjaudu olemassa olevaan maailmaan, ehkä se on palvelin. Syötä komentojen asettamiseen tarvittava chat napsauttamalla "/".

Anna jokin ehdotetuista vaihtoehdoista:

  • "/Give name minecraft:command_block vaadittu numero" – tällä rivillä voit kutsua tarvittavan määrän kohteita ja lisätä ne olemassa olevaan varastoosi;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" – jos kirjoitat tämän tekstin, voit korvata minkä tahansa olemassa olevan lohkon komentolohkolla ja määrittääksesi sijainnin, jossa se sijaitsee, sinun on painettava F3-näppäintä;
  • "/summon Item x y z (Kohde: (id:minecraft:command_block, Count:1))" – lohkot näkyvät määritetyllä alueella.


Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 3

  • Vedä lohkoa E-näppäimellä ja aseta se paneeliin. Napsauta hiiren oikeaa painiketta ja aseta esine maahan.
  • Napsauta sitä uudelleen samalla hiiren painikkeella. Tämä avaa valikon, jossa voit määrittää toimintoja.
  • Tässä ikkunassa sinun on syötettävä symboli "/". Näiden lohkojen vaihtoehdot ovat samanlaisia ​​kuin chatissa. Ne on joskus kytketty sähkölevyyn. Tämä mahdollistaa komentojen suorittamisen automaattisesti.

Samat komennot kuin tavallisessa chatissa. Mikä on komentolohko, miten se saadaan ja miten sitä käytetään? Tässä artikkelissa kerromme sinulle siitä!

Tämä on todella hyödyllinen lohko ja laajentaa mahdollisuuksia luoda karttoja Minecraft

Löydät täydellisen luettelon komennoista täältä, mutta kaikki eivät toimi Minecraftissa Android-, IOS- ja Windows 10 -versioissa.

Viime kerralla selitimme paikannusjärjestelmän ja siihen liittyvät komennot ja argumentit. Pelkästään pelikorttien tekeminen on se syy, miksi ihmiset yleensä haluavat oppia käyttämään komentolohkoja. Jos olet täällä tästä syystä, voit odottaa muita oppitunteja, jotka keskittyvät kartoitukseen. Ensin lisäämme tietoa puuttuvista argumenteista.

Seuraava argumentti. Tämä argumentti, kuten saatatkin, palauttaa "tyypin" ja "objektin tyypin", toisin sanoen, mikä objekti on kyseessä. Voit myös käyttää etuliitettä "!" valitaksesi muun tyyppisiä objekteja. Kokeillaan nyt, mitä juuri opimme. Etsi kaksi lähimpänä olevaa porsaamme.

+ komentolohkot MCPE:ssä:

  • Toisin kuin PC-versiossa, PE-komentolohkot eivät aseta raskaita kuormia, eli FPS on vakaa.
  • Komentolohkon käyttöliittymä on sovitettu mobiililaitteille.
- komentolohkot MCPE:ssä:
  • Liian vähän toimintoja.
Kuinka saada komentolohko?
Pelissä et voi saada komentolohkoa käsityönä, mutta voit antaa sen komennolla /give Steve command_block, Missä Steve sen pelaajan lempinimi, jolle joukkue antaa tämän lohkon. Steven sijaan voit käyttää myös @p:tä, mikä tarkoittaa, että annat lohkon itsellesi. Älä unohda ottaa huijauksia käyttöön maailman asetuksissa.

Kuinka komento syötetään komentolohkoon?
Tätä varten sinun on avattava sen käyttöliittymä. Tämä tehdään erittäin helposti, napauta vain sitä. Kentällä Komennon syöttäminen Itse komentolohko sopii siihen, jonka komentolohko suorittaa. Juuri alla on kenttä, jossa näet virheilmoituksen, jos syötit jotain väärin.

Tai jos teet valinnan kaikista esineistä, mutta et halua soitinta. Nämä argumentit edustavat "kokemustasoja" tai "vihreän" kokemuksen "tasojen" määrää, joita käytät lumoamiseen. Nykyinen taso näytetään aktiivisen varaston yläpuolella vihreällä numerolla. Joten kirjoitetaan yksinkertainen hälytysskripti, joka kertoo pelaajille, kuinka tämä tapahtuu. Tarvitset kaksi komentolohkoa muodostaaksesi yhteyden kelloon. Ainoa ongelma on, että skripti lähettää roskapostin chat-pelaajille aina, kun piiri on valmis. Katso kuinka käsitellä sitä tulostaulujärjestelmän opetusohjelmasta.



Esimerkkikomennot:
  • anna @p apple 5 - antaa pelaajalle viisi omenaa.
  • setblock ~ ~+1 ~ villa - asettaa villapalkin pelaajan koordinaatteihin.
  • tp Player 48 41 14 - siirtää pelaajan lempinimellä Player pisteeseen koordinaateissa x=48, y=41, z=14
Kenen kanssa komentolohkot toimivat?
Osoittimien ansiosta voit osoittaa pelaajaa tai olentoa, jolle komento suoritetaan:
  • @p on pelaaja, joka aktivoi komennon.
  • @a - kaikki pelaajat.
  • @r on satunnainen pelaaja.
  • @e - kaikki entiteetit (mukaan lukien väkijoukot).
Apuosoittimet:
Miten saan sen aikaan niin, että se esimerkiksi siirtää kaikki pelaajat johonkin pisteeseen paitsi itseään? Kyllä, se on helppoa, tätä varten sinun on käytettävä lisäosoittimia, esimerkiksi: tp @a 228 811 381- Teleporttaa kaikki pelaajat paitsi pelaaja, jolla on lempinimi Admin tarkalleen x = 228, y = 811, z = 381. Kaikki parametrit:
  • x - koordinaatti X-akselilla Jos laitat arvon sijaan ~
  • y - Y-akselin koordinaatti Jos laitat arvon sijaan ~
  • z - koordinaatti Z-akselilla. Jos laitat arvon sijaan ~ , silloin piste on komentolohko.
  • r - suurin hakusäde.
  • rm - pienin hakusäde.
  • m - pelitila.
  • l - maksimikokemustaso.
  • lm - vähimmäiskokemustaso.
  • nimi - pelaajan lempinimi.
  • c on lisäargumentti @a:lle, joka rajoittaa komennon suorittavien pelaajien määrää. Jos esimerkiksi syötät @a, komento vaikuttaa luettelon viiteen ensimmäiseen pelaajaan, @a vaikuttaa viiteen viimeiseen pelaajaan luettelosta.
  • kirjoita - esimerkiksi komento /kill @e tappaa kaikki luurangot ja komento /kill @e tappaa kaikki ei-pelaajan entiteetit.
Esimerkkikomento:
  • anna @p gold_ingot 20 - antaa lähimmälle pelaajalle, joka on 10 lohkon säteellä, 20 kultaharkkoa.


Käskyt maailman manipuloimiseen

Tämä on kuitenkin todellinen skenaario, jossa voit keksiä tuhansia ihmisiä oikealla tiedolla. Nyt voit kuvitella maailman manipuloimiseen käytetyt komennot, joista on sinulle hyötyä esimerkiksi luodessasi pelattavan kartan itse tai yksinkertaisesti kun haluat mukauttaa testimaailmaa.

Asetat tämän tilan oletuksena luodessasi maailmaa, se on luova. Yritä nyt muuttaa se selviytymiseen. Kun uusi pelaaja liittyy maailmaan, pelitila asetetaan selviytymiseen. Kuten arvata saattaa, tämä komento muuttaa vaikeutta. Pelissä on neljä, ja voit määrittää ne eri tavoin.

Komentolohkon tilat

Käytettävissä on kolme komentolohkotilaa: pulssi, ketju ja toisto - lohkon väri muuttuu tilasta riippuen.
  • Pulssitila (oranssi): aktivoi määritetyn komennon
  • Ketjutila (vihreä): komento toimii, jos lohko on liitetty toiseen komentolohkoon ja muodostaa yhteyden muihin komentolohkoihin
  • Toistotila (sininen): Komento toistetaan jokaisella rastilla niin kauan kuin lohkossa on virtaa.


Vaikeus on tallennettu jokaiselle maailmalle erikseen, joten jos menet asetuksiin, näet viimeksi ladatun maailman vaikeuden. Kuten tiedät, vaikeus voidaan "lukita" tietylle maailmalle, mikä tekee muuttumisen mahdottomaksi. Tämä komento ei kuitenkaan katso lukitsemista, joten se ei ole 100% turvallinen, mutta kun huijaukset on poistettu käytöstä, lukitussa maailmassa oleva pelaaja ei voi muuttaa sitä. Jos komento suoritetaan palvelimella, vaikeusaste muuttuu, mutta kun palvelin seuraavan kerran käynnistyy, se on jälleen palvelimen oletusarvo, koska sen määrittävät palvelimen ominaisuudet käynnistyshetkellä.


Pulssitila
Nämä ovat tavallisia komentolohkoja, joita käytetään vuorovaikutukseen ketjulohkojen kanssa, mutta voit yksinkertaisesti suorittaa komentoja näissä lohkoissa.



Ketju tila
Mielestäni on jo nimestä selvää, että tämä komentolohkotila toimii "ketju"-järjestelmän mukaisesti.

Huomaa, että ketjutyypin toimimiseksi tarvitset pulssilla varustetun komentolohkon, joka lähettää signaalin, sekä punaisen kivilohkon, jota ilman ketjutyypin komentolohko ei toimi.

Voit tehdä tästä komennosta yhden harvoista, kun huijaukset on poistettu käytöstä. Sillä ei ole argumentteja ja se näyttää maailman siemenen siellä, missä se on. Tämä numero kertoo maailmangeneraattorille "kuinka se luodaan", ts. kaksi äskettäin luotua maailmaa, joissa on sama siemen, näyttävät samalta. Tämä numero voidaan syöttää luodessasi maailmaa.

Jos sataa, se pysähtyy, ja jos ei, se alkaa. Ensimmäinen pakollinen argumentti on sääolosuhteet komennon asettamiseen. On selvää, että sade ei tarkoita sadetta tarkoittaa ukkosmyrskyä sade tarkoittaa sadetta ja lyömistä.

  • Jos salama osuu viiniköynnökseen, se lataa sen.
  • Jos hän lyö sikaa, hän tekee Pigmanin.
Voit myös määrittää keston. Tämä on vähimmäisaika, jonka ehto kestää. Ajan myötä hän voi asettaa peliin uudelleen uuden tilan. Tämä aika ilmaistaan ​​niin kutsutuissa "tiksissä", voit syöttää arvon välillä 1.



Tiimi otsikko ja sen parametrit:
  • otsikko tyhjentää - poistaa viestit soittimen näytöltä.
  • otsikon nollaus - poistaa viestit soittimen näytöstä ja nollaa asetukset.
  • otsikon otsikko - otsikko, joka näyttää tekstin näytöllä.
  • otsikon tekstitys - tekstitys, joka näytetään, kun otsikko tulee näkyviin.
  • otsikkotoimintopalkki - näyttää kuvatekstit mainosjakauman yläpuolella.
  • otsikkoajat - tekstin ilmestyminen, viive ja katoaminen. Oletusarvot ovat: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) ja 20 (1 s).
Esimerkki komennon suorittamisesta:
  • otsikko @a otsikko §6Aloitus - otsikko oranssilla värillä.
  • otsikko @a actionbar Hei! - näyttää tekstin inventaarion yläpuolella.
  • otsikko @a alaotsikko Luku 1 - alaotsikko.

Tunnetaan myös nimellä Boss Update, on vinoviivakomentojen lisääminen. Mitä kauttaviivakomennot ovat, kysyt? Jos olet pelannut pelin PC-versiota, tiedät luultavasti niiden olevan siellä. Kirjoita keskusteluikkunaan vinoviiva (/) ja anna sitten komento.

Joten yritetään nyt saada myrsky päälle. Jos pelaat autiomaassa kuten minä, näet vain pilvisen taivaan, mutta et sadetta tai salamoita. Tämä johtuu siitä, että jokaisella biomassalla on oma lämpötilansa, joka määrittää, sataako, sataako lunta vai ei ollenkaan.

Joko suorita vain komento, sitten sijainti asetetaan esiintyjän koordinaattorin mukaan tai syötä koordinaatit. Kuten olet ehkä havainnut, tämä henkilökohtainen syntypiste on aina asetettu sen sängyn viereen, jossa nukut - kuoleman jälkeen päädyt tukikohtaasi, et lähtökohtaasi. Jos haluat asettaa oman syntypisteesi siihen, missä olet nyt, sinun ei tarvitse esittää argumentteja. Kun asetat sen toiselle pelaajalle, mutta sinun ei tarvitse määrittää koordinaatteja pisteessä, jossa olet tällä hetkellä.

Vinoviiva komennot 0.15.9/0.16.0

Komennot tarjoavat uskomattoman määrän toimintoja Minecraftin PC-version soittimelle. Pocket Editionin 0.15.9/0.16.0 beta-versio on tällä hetkellä saatavilla. Saimme betaversion käsiimme, ja tässä ovat löytämämme komennot.

/clearfixedinv- Tyhjentää määritetyn pelaajan inventaarion kokonaan tai poistaa siitä vain tunnuksella määritetyt objektit.

Muussa tapauksessa komento vaatii täydellisen määrityksen. Käytä tätä komentoa määrittääksesi tuntien määrän. Kyselykomento kertoo, kuinka paljon aikaa on kulunut tietystä pisteestä. Tämä näkyy myös virheenkorjausnäytössä. . Sinulla on luultavasti vielä muutama kysymys siitä, kuinka alustan laajuisen konvergenssin pitäisi selvitä.

K: Onko paras päivitys saatavilla kaikille versioille? Jos olet kiinnostunut alustoista, joissa emme ole vielä käyneet, kerro siitä meille. Kysymys: Onko lapsiturvallinen päivitys parempi lapsille? Emme ole vielä täysin valmiita ilmoittamaan julkaisupäivää, mutta pyrimme julkaisemaan tämän vuoden. Kysymys: Mikä on paras tapa päivittää lunastusprosessi levyn omistajille?

/klooni [tila] [tila2]- Kloonaa alue pisteestä 1 (x1 y1 z1) pisteeseen 2 (x2 y2 z2) pisteeseen 3 (x3 y3 z3) käyttämällä tilaa (mode) ja alitilaa (mode2). Tilalla (mode) voi olla 3 arvoa: korvaa, maskattu ja suodatettu, ja alitila (mode2) voi olla normaali, pakottaa tai siirrä.

/deop- Poistaa operaattorin oikeudet soittimelta.

/suorittaa - Suorittaa annetun komennon koskien entiteettiä. Suhteelliset koordinaatit määritetään x-, y- ja z-parametreilla. Jos tunnistusparametri on määritetty, määritetty komento laukeaa vain, jos koordinaateissa x2,y2,z2 on lohko, jolla on määritetty tunnus ja metatiedot.

Varaudu kuitenkin hetkeen, sillä kaikkien lunastuspyyntöjen käsittely voi kestää useita päiviä. Kysymys: Mitä viiden tunnin vaatimuksen kanssa on? Kun käynnistät sen, näet pelin nimen aloitusnäytössä. Tämä on erittäin mielenkiintoinen työ, mutta tuo kehitysprosessille monia haasteita. Voit jatkaa konsolin vanhan version pelaamista ansaitaksesi edelleen menettämäsi.

Käännetäänkö ne uuteen konsoliversioon? K: Onko DLC:tä lisätty konsoliversioihin? K: Milloin konsolipelaajat voivat käyttää mukautettuja skinejä tai luoda mukautettuja erittäin litteitä ja tehostettuja maailmoja? Palvelinselaimessa on luettelo vahvistetuista palvelimista, joihin voit liittyä yhdellä napsautuksella.

/täyttää [Estä parametrit] [Korvausmenetelmä]- Täyttää valitun alueen välillä - lohkoilla lohkoparametreilla [Block Parameters] korvausmenetelmällä [Replacement Method] s.

Korvausmenetelmät:

  • säilytä - korvaa vain ilmalohkot
  • ontto - luo kuution, jonka sisällä ei ole mitään
  • ääriviiva - identtinen onton kanssa, paitsi että tämä vaihtotapa jättää sisustuksen ennalleen
  • tuhota - korvaa kaikki lohkot määritetyllä alueella mahdollisuudella poimia ne tippoina
  • korvaa - korvaa kaikki lohkot määritetyllä alueella

On myös vaihtoehtoinen komento, joka toimii vain korvausmenetelmällä:
täyttää korvata

Tämä vaatii paljon hallinto- ja taustatoimintoja, jotta he voivat keskittyä loistavien verkkoyhteisöjen luomiseen ja ylläpitämiseen. K: Kuinka mahdolliset palvelinkumppanit alkavat omaksua palvelinselaimen? Vaikka meillä on julkaisuvaiheessa kolme palvelinta, aiomme tuoda peliin lisää palvelimia ajan myötä.

Ajan myötä aiomme lisätä palvelimia. K: Miksi valitsit nämä kumppanit muiden edelle? Konsoleissa alustarajoitukset rajoittavat palvelimen pääsyn vain kumppanipalvelimiin. Lopettaako studio pelin päivittämisen, koska uusia pelattavuus- ja minipelejä on saatavilla palvelimien kautta? K: Kuinka pelata minipelejä konsolin vanhasta versiosta?

Parametrien käännös:

  • TileName - uuden lohkon nimi
  • dataValue - uuden lohkon parametrit
  • korvaaTileName - korvattavan lohkon nimi
  • changeDataValue - korvattavan lohkon parametrit

/pelitila [kohde]- Muuttaa tietyn pelaajan pelitilan. Eloonjääminen (selviytys, s tai 0), luovuus (luova, c tai 1), seikkailu (seikkailu, a tai 2), havainto (katsoja, sp tai 3).

K: Kutsutko linkkejä kaikille alustoille? K: Ovatko palvelimet turvallisia lapsilleni? Viralliset palvelinkumppanimme ovat myös ryhtyneet toimiin varmistaakseen turvallisen ja helpon online-pelaamisen kaiken ikäisille, mukaan lukien chat-suodatus, pelin sisäinen raportointi ja moderointi aina.

Vanhemmat voivat poistaa chatin käytöstä, jolloin lapset voivat liittyä palvelimiin, mutta he eivät näe tai osallistu palvelimen viestintään muiden pelaajien kanssa. Vanhemmat voivat rajoittaa moninpelin vain "ystäviin" tai "ei mihinkään", mikä estää lapsia muodostamasta yhteyttä palvelimiin. K: Mitä minun pitäisi tehdä, jos joku kiusaa minua?

Jos pelaajan lempinimeä ei ole määritetty, komento muuttaa sen syöttäneen pelitilan. Jotta komento toimisi, soittimen on oltava online-tilassa.

/antaa [määrä] [lisätietoja]- Antaa pelaajalle tietyn esineen/lohkon määritetyssä määrässä datanumeroinnin mukaan.

Jos esimerkiksi syötät /give John 4, se antaa pelaajalle lempinimellä John 1 mukulakivipalkin, /give John 35 64 11 (antaa täyden pinon sinistä villaa, /anna John 278 1 1000 - timantti hakku vaurioitui 1000 yksiköllä, ja /anna John 373 10 8193 antaa sinulle 10 pulloa regeneraatiojuomaa.

/auta [sivu | komento] tai/? [sivu | tiimi]- Näyttää luettelon kaikista käytettävissä olevista konsolin komennoista. Lista on jaettu sivuihin, joten komento voi ottaa sivunumeron argumenttina. Voit myös näyttää tietyn komennon ohjeen. Jotkin komennot eivät sisälly ohjeeseen.

/tappaa [pelaaja]- Tappaa pelaajan aiheuttaen noin 3,4x1038 pistettä vahinkoa vaikutuksilla, jotka ovat samanlaisia ​​kuin Void-vaurio (panssaria ei oteta huomioon). Hyödyllinen, jos pelaaja on eksyksissä, jumissa tai nälkään (jos pelaaja löytää helposti esineitä kuoleman jälkeen). Toimii luovuustilassa.

/lista- Näyttää luettelon kaikista palvelimeen liitetyistä pelaajista.

/msg

/op - Antaa määritetyn pelaajan operaattorin oikeudet.

/sanoa - Näyttää viestisi kaikille palvelimen pelaajille.

/setblock [Lisävaihtoehdot]- Sijoittaa lohkon määritettyihin koordinaatteihin. Esimerkiksi komento /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone asettaa kiven komennon kutsuneen pelaajan yläpuolelle.

/setfixedinvslot- Lisää paikan oikealla olevaan inventaarioon

/setworldspawn - Asettaa syntypisteen koko maailmalle pelaajan koordinaattien tai komentosyntaksissa määritettyjen koordinaattien mukaan. Esimerkki: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [kohde]- Asettaa pelaajalle lähtökohdan. Jos pelaajaa ei ole määritetty, komento suoritetaan pelaajalle, joka on kirjoittanut komennon. Jos koordinaatteja ei ole määritetty, syntymispiste asetetaan nykyiseen sijaintiin.

/koota [koordinaatit] [lisäparametrit]- Muodostaa määritetyn entiteetin koordinaateissa määritettyjen parametrien kanssa. Jos koordinaatteja ei ole määritetty, pelaajan nykyinen sijainti toimii syntypisteenä. Esimerkiksi: /summon Pig ~ ~ ~ (Satula:1,MukautettuNimi:"Herra Possu",MuokattuNimiNäkyvä:1).

Tämä komento luo sian, jolla on satula ja jonka nimi on Mr. Pig. Nimi näkyy jopa seinien läpi. Jos CustomNameVisible on nolla, lempinimi näkyy vain, jos hiusristikko on suunnattu väkijoukkoon.

/teleporttaa - Teleporttaa kokonaisuuden x, y, z koordinaatteihin. X- ja z-arvojen on oltava välillä 30000000 ja -30000000 ja y-arvojen on oltava välillä -4096 ja 4096.

Käytä y-kulmaa vaakasuuntaiseen kiertoon (180 pohjoiseen, 0 etelään, 90 länteen ja -90 itään) ja x-kulmaa pystykiertoon (-90 ylös, 90 alas).

/kertoa - Lähettää pelaajalle yksityisviestin.

/testforblock [Lisätä. vaihtoehdot]- Tarkistaa lohkon olemassaolon koordinaateissa, ja jos se on siellä, vertailija lähettää signaalin. Voit myös käyttää tätä komentoa tarkistaaksesi, onko arkuissa olevia kohteita.

/testforblocks [Tila]-Tarkistaa kahden alueen yhteensopivuuden ja jos molemmat alueet ovat identtisiä, komparaattori antaa signaalin. "Mode"-osio voi ottaa arvot peitettynä tai kaikki; maskeilla ilmaa ei oteta huomioon.

/aika lisäys - Lisää määritetyn arvon nykyiseen kellonaikaan. Numeroparametri voi ottaa ei-negatiivisia kokonaislukuarvoja.

/aika kysely

  • päivällä – Näyttää aamunkoitosta kuluneiden pelin tikkujen määrän
  • peliaika – Näyttää maailman iän pelin rastiina
  • päivä – Näyttää kuluneiden pelipäivien määrän

/aika asetettu - Asettaa kellonajan. Numeroparametri voi ottaa kokonaislukuarvoja välillä 0 - 24000. 0 on aamunkoitto, 6000 on keskipäivä, 12000 on auringonlasku ja 18000 on keskiyö (eli tunnit on jaettu puoleen). päivä vastaa 1000 (aamunkoitto) ja yö - 13000 (auringonlasku).

/toggledownfall- Sadekytkin.

/tp - Teleporttaa ensimmäisen pelaajan toiselle, eli "pelaaja1" pelaajalle 2

/w - Lähettää yksityisviestin toiselle pelaajalle. Käytetään palvelimilla kirjoittamaan jotain toiselle pelaajalle muiden näkemättä.

/xp - Antaa määritetylle pelaajalle tietyn määrän kokemuspisteitä, kelvolliset arvot välillä 0 - 2 147 483 647. Jos kirjoitat l numeron jälkeen, määritetty määrä tasoja lisätään. Lisäksi tasoja voidaan alentaa, esimerkiksi -10l laskee pelaajan tasoa 10:llä.

Johon lisättiin kauan odotettu innovaatio - komentolohkot.

Komentolohkojen avulla voit asettaa tiettyjä komentoja, jotka voivat koskea sekä koko palvelinta että satunnaista pelaajaa.

Tärkeää tietää: Komennot voidaan asettaa vain luomaan pelimaailma ja vain luovassa tilassa. Komentolohkot eivät toimi Survival-tilassa.

Monet pelaajat eivät tiedä tai ymmärrä kuinka näitä lohkoja käytetään ja mitä komentoja on syötettävä, jotta ne aktivoituvat.

Saadaksesi komentolohkon, sinun on avattava chat ja annettava komento /give @p command_block

Sitten valitsemme sen ja asennamme siihen vivun tai minkä tahansa muun aktivaattorin.

Kuinka määrittää komento komentolohkolle?

Jotta komentolohko voi suorittaa tietyn toiminnon, sille on annettava tietty komento. Voit tehdä tämän napsauttamalla komentolohkoa ja asetusikkuna avautuu. "Konsolikomento" -kenttään meidän on syötettävä tarvitsemamme komento.

Alta löydät 15 suosituinta komentoa mobiili Minecraftin komentolohkolle.

15 parasta komentoa Minecraft PE:lle

/title @a title Viestisi. Tällä komennolla voit kirjoittaa ja lähettää viestin tai ohjeen kaikille palvelimella oleville.

/efekti @a regeneraatio 2000 2000. Regenerointikomento. 2000 on taso ja määrä.

/tp @a 0 0 0 . Missä ovat koordinaatit, ja 0 0 0 ovat koordinaatit, joihin sinun täytyy teleportoida. Koordinaattien selvittämiseksi sinun on ladattava erityinen mod.

/klooni~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Kärrylle loputon tie. Toisin sanoen tietä kloonataan ja luodaan jatkuvasti.

/setblock sen koordinaatit diamond_block . Komento loputtomaan timanttilohkoon. Näin voit rikastua hyvin nopeasti.

/sää sade. Käsky muuttaa sää sateeksi.

/sää puhdas .Komento vaihtaa selkeään säähän, sammuttaa sateen.

/gamemode 0 – Vaihda nopeasti Survival-tilaan. /gamemode 1 – vaihda luovaan tilaan. Asetamme kenelle tila vaihtuu, esimerkiksi /gamemode 0 @a - näin moodia sovelletaan kaikkiin pelaajiin.

/time set night – tämä komento muuttaa vuorokaudenajan yöksi. /time asetettu päivä – tämän komennon ansiosta päivä koittaa Minecraftissa.

/give @a diamon 1 – komento, joka antaa sinulle määrittämäsi kohteet. Meidän tapauksessamme nämä ovat timantteja. Missä on 1 timanttien lukumäärä.

/spawnpoint – tämän komennon ansiosta voit asettaa syntypisteen kuolemasi jälkeen.

/kill – Komento, joka tappaa kaiken kartalla. Voit määrittää, mitä tarkalleen on lopetettava, esimerkiksi eläimet tai hiipijät.

/vaikeus – ohjelma, joka muuttaa pelin vaikeusastetta. Voit lyödä vetoa 0-3.

/say – komento, jolla voit myös kommunikoida palvelimella olevien pelaajien kanssa.

Tänään puhumme siitä, mikä komentolohko on Minecraftissa, kuinka saada se, miksi sitä tarvitaan ja miten, missä ja mihin sitä voidaan käyttää.

Mitä ovat komentolohkot?

Minecraftissa komentolohko (CB) voi suorittaa automaattisesti tiettyjä konsolikomentoja, kunhan se aktivoituu punaisella kivellä.

Ne toimivat seikkailutilassa ja antavat karttojen luojille mahdollisuuden parantaa vuorovaikutusta pelaajan kanssa. Tässä tapauksessa pelaaja ei pysty tuhoamaan lohkoja ja rakentamaan uusia.

Survival-tilassa komentolohkoja ei voi olla vuorovaikutuksessa tai tuhota.

Niitä ei voi luoda käsityönä, eikä niitä löydy inventaariosta luovassa tilassa pelattaessa. Luovan tilan pelaajat ja palvelimen järjestelmänvalvojat voivat käyttää "Give"-konsolikomentoa kerätäkseen kilobittiä tai asettaakseen sen muiden pelaajien saataville. Se näyttää tältä:

/anna minecraft:command_block

Kun kirjoitat komentoa, poista sulkeet pelaajan nimen ja määrän ympäriltä:

/anna atombox minecraft:command_block 1

KB:ssä on graafinen käyttöliittymä, jossa on tekstikenttä, johon pääsee hiiren oikealla painikkeella.

Vain luovassa tilassa olevat pelaajat ja pelaajat, joilla on järjestelmänvalvojan asema palvelimella, voivat sijoittaa komentolohkoja, syöttää komentoja ja tallentaa muutoksia.

Jotta voit käyttää niitä yksin- tai moninpelien maailmoissa, sinun on otettava käyttöön LAN-tila ja otettava käyttöön huijaukset.

Missä komentolohkoja käytetään?

Oletko koskaan pelannut seikkailukartoilla, joissa on aina yö tai sää ei koskaan muutu? Olet ehkä ladannut karttoja, joissa pelaajat saavat erikoispalkintoja, päivityksiä tai kokemusta painamalla painiketta tai suorittamalla tehtävän. Kaikki tämä on mahdollista KB:n ansiosta. Kun luot Minecraft-karttasi, tarvitset komentolohkoja, jos:

  • Haluatko jatkuvan päivän vai yön;
  • Haluatko muuttaa säätä;
  • Haluatko muuttaa pelin vaikeusastetta;
  • Haluat tuottaa tietyn äänen;
  • Haluat lähettää viestin pelaajalle;
  • Haluat teleportoida toiseen paikkaan;
  • Haluat antaa pelaajille esineitä.

YouTubessa on monia videoita, jotka kuvaavat erilaisia ​​Minecraft-karttoja. Moninpelikartat ovat erityisen suosittuja. Ladattavissa on monia Minecraft-karttojen luokkia, jotka käyttävät komentolohkoja parantamaan pelaajan kokemusta. Karttakehittäjillä on monia syitä käyttää niitä. Niiden joukossa on seuraavien luokkien kortteja:

  • Seikkailukortit;
  • Parkour-kartat;
  • Palapelikortit;
  • Selviytymiskortit;

Seikkailukortit ovat keskittyneet juoneen, ja pelaaja toimii tarinan päähenkilönä. Aiemmin seikkailukartat perustuivat tarinan kertomiseen merkkien ja kirjojen avulla, mutta nyt tarinankerronta on saatavilla dialogin ja äänien avulla, kaikki KB:n ansiosta.

Parkour kartat pakottaa pelaajan pääsemään maailman äärestä toiseen minimimäärällä kuolemia. Ne sisältävät usein uskomattomia hyppyjä ja muita tappavia esteitä. Komentolohkot mahdollistavat hahmojen syntypisteiden asettamisen monimutkaisten esteiden eteen.

Palapelikortit korostaa ongelmanratkaisutaitoja ottamalla käyttöön sokkeloita, ansoja ja muita haasteita. Joillakin näistä korteista on juoni, aivan kuten seikkailukorteissa. KB:n avulla tällaiset kartat voivat helpommin ehdottaa reittiohjeita, tarinaan liittyviä dialogeja ja ääniä.

Selviytymiskortit voi keskittyä selviytymiseen yksin- tai moninpelissä tai sisältää tarinan matkan varrella. KB:t voivat antaa pelaajille aloituspisteen sekä tarinaan liittyviä tietoja. Mahdollisuudet ovat täällä rajattomat.

Kuinka käyttää komentolohkoa

Niiden asentaminen on helpompaa kuin useimmat Minecraft-pelaajat luulevat. Komennot voivat olla hämmentäviä, mutta jotkin niistä (kuten kellonajan asettaminen) on hyvin helppo ohjelmoida. Isompia projekteja voidaan suunnitella myöhemmin, mutta yritä ensin hallita KB:n sijoittamisen, konfiguroinnin ja käytön perusteet.

Muista, että komentolohkot voivat näkyä vain luovassa pelitilassa. Vaihtaaksesi siihen tarvitset asianmukaiset oikeudet palvelimella (jos saatavilla) tai aktivoituja huijauksia.


Kirjoita chat-kenttään "/gamemode c", "/gamemode creative" tai "/gamemode 1" ilman lainausmerkkejä.

2. Napsauta komentolohkoa hiiren kakkospainikkeella

Luovassa tilassa pääset komentolohkoon napsauttamalla sitä hiiren kakkospainikkeella. Luodaksesi sen, sinun on käytettävä "anna"-komentoa, kuten yllä on kuvattu tekstissä:

/anna minecraft:command_block

Komentolohkot toimivat vain, kun ne on kytketty punaisen kiven sähköpiiriin (muuten, siellä on hyvä modi, jonka avulla voit lisätä energiansiirron etäisyyttä). Napsauta hiiren kakkospainikkeella avautuu valintaikkuna, johon voit kirjoittaa palvelinkomennon. Komennon enimmäispituus voi olla 254 merkkiä.

3. Anna komento ja napsauta "Valmis"

Kun syötät komennon lohkoon, sinun on ilmoitettava, kenelle pelaajalle se on suunnattu. Tämä voidaan tehdä syöttämällä pelaajan nimi tai valitsemalla kolme eri muuttujaa: "@p" (lähin pelaaja), "@r" (satunnainen pelaaja) tai "@a" (kaikki pelaajat). Nämä muuttujat ovat erityisen hyödyllisiä tilanteissa, joissa komennon aktivoiva pelaaja ei ole tiedossa. Kun olet määrittänyt komennon, tallenna se napsauttamalla "Valmis".


Muista, että yksi KB voi suorittaa vain yhden komennon!

Käytännön käyttötapauksia

Seuraavat esimerkit ovat yksinkertaisia ​​ja käytännöllisiä komentolohkosovelluksia yksin- ja moninpeleissä Minecraft-maailmoissa.

Kuinka muuttaa pelin sääntöjä

Pelisäännöt ovat suhteellisen uusi ominaisuus, jonka avulla pelaajat ja komentolohkot voivat muuttaa tiettyjä Minecraft-maailman perusasetuksia. Pelissä on yhdeksän kuvattua pelisääntöä, joita voidaan hallita kartan komentolohkolla.

Voit käyttää pelisääntöjä luodaksesi jatkuvaa päivänvaloa tai pimeyttä, sammuttaaksesi väkijoukon syntymisen, väkijoukon esineiden pudotukset ja paljon muuta. Kun kirjoitat "gamerule" -komentoa, käytä seuraavaa komentoa:

Pelin sääntö Säännön vaikutus
commandBlockOutput Ottaa käyttöön/poistaa tekstinsyötön kilotavuina
doDaylightCycle Ottaa käyttöön/poistaa päivä/yö-syklin
doFireTrick Ottaa käyttöön/poistaa palon leviämisen/kadon
doMobLoot Ottaa käyttöön/poistaa kohteen pudotukset väkijoukoista
doMobSpawning Ottaa käyttöön/poistaa käytöstä väkijoukkojen syntymisen
doTileDrops Ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä kohteita, jotka putoavat KB:stä, kun ne tuhotaan
pitää Inventory Ottaa käyttöön/poistaa kohteiden tallentamisen varastoon pelaajan kuoleman jälkeen
mobSureminen Ottaa käyttöön/poistaa käytöstä KB:n tuhoamisen ryömivien tai reunavaeltajien toimesta
luonnollinen uusiutuminen Ottaa käyttöön/poistaa pelaajien terveyden palautuksen


Kuinka säätää sää

Joissakin kartoissa on tumma teema, joka sopii täydellisesti sateen tai ukkosen kanssa, kun taas toiset sopivat parhaiten kirkkaalla taivaalla. Sään ohjaamiseen komentolohkojen avulla on monia vaihtoehtoja. Yksinkertainen esimerkki sääkomennosta:

Tässä tapauksessa sanan syöttö voidaan korvata sanalla "kirkas" (kirkas), "rain" (sade) tai "ukkonen" (ukkonen).


Voit liittää painikkeen tai vivun komentolohkoon sään säätämiseksi manuaalisesti tai luoda automaattisen Redstone-piirin sään jatkuvaa muuttamista varten. Tämä saavutetaan helposti käyttämällä toistimia, painiketta ja rakennuspalikka.

Kuinka asettaa syntymispiste

Spawn-pisteet ovat tärkeä osa monissa Minecraft-kartoissa, mukaan lukien seikkailukartat, parkour-kartat, palapelit ja muut. Kartan toistaminen alusta alkaen aina kun kuolet on erittäin ärsyttävää. "Spawnpoint"-komennolla voit tallentaa pelin edistymisen ja syntyä uudelleen kuoleman jälkeen lähimmässä valmiissa tarkistuspisteessä. Komento näyttää tältä:

Yhdistämällä komentolohkon rakennuspalikkoon painikkeella tai painelevyllä, pelaajat voivat asettaa syntypisteen komentolohkon sijaintiin.


Jos tarvitset jotain monimutkaisempaa, voit lisätä komentoon koordinaatit määrittääksesi syntypisteen sijainnin.

Juokseminen paikasta toiseen on väsyttävää, varsinkin moninpelipalvelimella. Käyttämällä "teleportti"-komentoa pelaajat voivat siirtyä tiettyihin koordinaatteihin Minecraft-maailmassa tai muiden pelaajien paikkoihin. Kirjoita komentokenttään:

Niiden avulla sinulla voi olla tietyt koordinaatit pelaajan teleportoimiseksi, kuten seikkailukartan seuraavan osan sijainti.


Jos lohkoa ei ole tarkoitettu tietylle pelaajalle, "@p":llä voidaan valita lähin pelaaja.

Jos käytät moninpelipalvelinta, voit sitoa komentolohkon itsellesi Minecraft-käyttäjänimelläsi.

Nämä ovat vain muutamia vaihtoehtoja komentolohkojen käyttämiseen yksin- ja moninpelissä Minecraft-peleissä. Kartantekijät käyttävät monia huomattavasti monimutkaisempia komentoja ja redstone-järjestelmiä.

Pelin osallistujien määräämien toimien suorittaminen suoritetaan komentolohkoilla. Et voi luoda tällaista joukkuetta pelatessasi selviytymistilassa. Niiden kutsuminen työkaluiksi luovaa pelitilaa käytettäessä ei myöskään toimi. Tällaisten lohkojen toiminnalliseksi saamiseksi sinun on käytettävä paria melko yksinkertaista komentoa, joiden avulla voit itse asiassa kutsua niitä. Katsotaanpa muutamia yksinkertaisia ​​menetelmiä.

Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 1

Käynnistä Minecraft ja valitse yksinpelitila. Luo maailma, jossa huijaukset ovat käytössä.

Avaa chat-ikkuna ja paina "/"-näppäintä. Tämä symboli avaa ikkunan, johon voit kirjoittaa komentoja.

Syötä tarvitsemasi määränpää valitsemalla seuraavista riveistä:

  • "/anna" minecraft:command_block nimi ja tarvittava numero - kun olet syöttänyt sen konsoliin, kutsutut kohteet näkyvät työkalujen joukossa;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - tämä rivi muuttaa yhden lohkoista toiseksi, mikä tekee siitä komentolohkon, ja sen löytämiseksi sinun on painettava F3 ja valittava yksi löydetyistä;
  • "/summon Item x y z (Tuote: (id:minecraft:command_block, Count:1))" – syöttämällä tähän sekvenssiin pelin osallistuja kutsuu lohkoja sinne, missä hän niitä tarvitsee.

Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 2

Käynnistä peli, valitse yksinpelitila. Kirjaudu olemassa olevaan maailmaan, ehkä se on palvelin. Syötä komentojen asettamiseen tarvittava chat napsauttamalla "/".

Anna jokin ehdotetuista vaihtoehdoista:

  • "/Give name minecraft:command_block vaadittu numero" – tällä rivillä voit kutsua tarvittavan määrän kohteita ja lisätä ne olemassa olevaan varastoosi;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" – jos kirjoitat tämän tekstin, voit korvata minkä tahansa olemassa olevan lohkon komentolohkolla ja määrittääksesi sijainnin, jossa se sijaitsee, sinun on painettava F3-näppäintä;
  • "/summon Item x y z (Kohde: (id:minecraft:command_block, Count:1))" – lohkot näkyvät määritetyllä alueella.


Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 3

  • Vedä lohkoa E-näppäimellä ja aseta se paneeliin. Napsauta hiiren oikeaa painiketta ja aseta esine maahan.
  • Napsauta sitä uudelleen samalla hiiren painikkeella. Tämä avaa valikon, jossa voit määrittää toimintoja.
  • Tässä ikkunassa sinun on syötettävä symboli "/". Näiden lohkojen vaihtoehdot ovat samanlaisia ​​kuin chatissa. Ne on joskus kytketty sähkölevyyn. Tämä mahdollistaa komentojen suorittamisen automaattisesti.
  • Paina “/”-näppäintä, jolloin näkyviin tulee konsoliikkuna, johon kirjoitat sana “help”. Kirjoita sen jälkeen sen kohteen nimi, jolle komentosarja on määrätty.

Tiedät luultavasti komentojen olemassaolosta lohkojen kanssa työskentelemiseen Minecraftissa, mutta et tiedä tarkalleen kuinka niitä käytetään. Ja jos olet kartanrakentaja, uskon, että tämä on sinulle erittäin, erittäin hyödyllinen! No, aloitetaan vihdoin.

Katsotaanpa tätä komentoa tarkemmin:

X,Y,Z - sen paikan koordinaatit, johon lohko asennetaan tai muutetaan

TileName on lohkon nimi, eli sen tunnus, sen pitäisi näyttää tältä:

minecraft: Lohkon nimi (vain pienillä kirjaimilla)

Esimerkki: minecraft:villa tai minecraft:iron_block

DataValue - lohkotyyppi, eli villan väri, saviväri, hiekkakivityyppi jne.

Esimerkki: 15 - turkin tyyppi eli musta väri

Miltä sen pitäisi näyttää: minecraft:wool 15

OldBlockHandling on uusi syntaksi, sitä on kolmea tyyppiä:

pitää - tarkistaa, onko määritetyissä koordinaateissa lohko; jos siellä on jo lohko, tämä syntaksi ei

avulla voit sijoittaa määritetyn lohkon tähän paikkaan.

Esimerkki: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:wool 15 keep

tuhota - jos määritetyissä koordinaateissa on lohko, se rikkoo sen (hiukkasanimaatiolla ja äänellä)

Esimerkki: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:wool 15 tuhota

korvaa - yksinkertaisesti korvaa lohkon määritetyissä koordinaateissa

Esimerkki: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:wool 15 korvaa

DataTag - lohko- tai tuotetunnisteet, eli:

Haluamme asentaa komentolohkon, johon jokin komento on jo kirjoitettu, miten tämä tehdään:

Kirjoitamme komennon lohkon asentamiseksi ja lisäämiseksi siihen (tunnisteet on merkitty seuraavilla suluilla ()) (Komento:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:command_block 0 Syntaksi(Esimerkiksi:korvaa) (Komento:/sano @p Ololo)

Ja kun komentolohko on asennettu, se sisältää tämän komennon.

Annan sinulle toisen esimerkin:

Haluamme asettaa laatikon sisältämään jonkin esineen tai esineitä, tätä varten on esineet-tunniste

Voit myös lisätä lumoavan tunnisteen, mutta siitä lisää opetusohjelman toisessa osassa.

Tuotetunnisteessa on 4 parametria:

Id - nimikkeen tunnus

Count - kohteiden lukumäärä

Paikka - paikka, johon kohde tai kohteet mahtuvat

Damage - parametri, joka osoittaa kuinka vaurioitunut esine on

Kuinka tehdä kaikki:

/setblock ~ ~1 ~ (lohkon tunnus, johon tämä kohde sopii) 0 korvaa (kohteet:

[(id:276,Laskuri:1,Paikka:0,Vahinko:50)])

Saamme arkun, jossa on 1 timanttimiekka, joka on vaurioitunut 50:llä.

Jos et tiedä mitä ~-merkki tarkoittaa, selitän nyt:

Tämä on koordinaattimerkki, jos kirjoitit tämän merkin, lohko ottaa saman koordinaatin, jossa komentolohko sijaitsee.

Jos lisäät numeron, se siirtää lohkoa määritetyn lohkomäärän verran:

/setblock ~2 ~2 ~-2 minecraft:iron_block 0

Lohko siirtyy komentolohkosta (tai soittimesta, jos kirjoitat komennon chatissa) 2 lohkoa ylöspäin, 2 lohkoa eteenpäin, 2 lohkoa oikealle, no, luulen, että voit selvittää sen.

Tämä päättää ensimmäisen oppaani. Onnea kaikille! Ja odota oppaan toista osaa!

Kun olet vastaanottanut komentolohkon, aseta se maahan ja napsauta sitä hiiren oikealla painikkeella. Sinulle tulee valikko ja rivi, jossa lukee "Console Command". Syötetään kaikki komennot tälle riville!

Mutta ennen kuin annamme komennon, meidän on ymmärrettävä joitain sanoja, jotka näet alla!


Nämä ovat käskyjä, joiden avulla määrität kuka saa vaikutuksen, asiat tai jotain muuta!
Jos esimerkiksi haluat antaa ystävälle timanttilapun, sinun on kirjoitettava komentokenttään antaaksesi sen:

Kuinka muuttaa pelin vaikeusastetta. Muuttaaksesi sen sinun on syötettävä komento konsoliin:

    • /vaikeus [Vaikeus]

Vaikeus voi olla: rauhallinen, kova, helppo, normaali.

Tällä tavalla voit muuttaa pelin vaikeusastetta!

On toinen erittäin tärkeä komento, kuinka tyhjentää varastosi, tätä komentoa voidaan käyttää palvelimella!

    • /clear [to]

Voit valita, tyhjennätkö lähellä olevien pelaajien luettelon [@p] vai rekisteröitkö lempinimen!


Kuinka tehdä komentolohko Minecraftissa?

Komentolohko ei ilmestynyt Minecraftiin heti. Vain versiossa 1.4 pelaajilla on uusia mahdollisuuksia. Juuri tässä Minecraft-versiossa käyttäjät oppivat, mikä on komentolohko, joka liittyy läheisesti konsolin komentoihin.

Mikä on komentolohko

Itse asiassa komentolohko on lohko, johon pelaajat kirjoittavat tiettyjä komentoja. Komentolohko voidaan avata napsauttamalla sitä hiirellä. Tämän jälkeen ilmestyy kenttä, johon kirjoitetaan suoritettavat komennot. Tietoa syötettyjen komentojen tuloksista näytetään alla.

Kuinka tehdä komentolohko

Valitettavasti tavallinen käyttäjä ei voi tehdä komentolohkoa Minecraftissa itse pelaajan suuresta halusta huolimatta, koska virtuaalimaailman komentolohkon avulla voit hallita karttaa täysin ja keskustella kaikkien pelaajien kanssa samanaikaisesti. Et voi tehdä komentolohkoa itse, voit vain vastaanottaa sen. Komentolohkon hankkimiseen on useita vaihtoehtoja.

Joukkueet

Saadaksesi täydellisen luettelon komennoista, jotka voidaan kirjoittaa komentolohkoon, kirjoita sana help chat-ikkunaan.

Anna nämä komennot, saat vaaditun tuloksen:

  • anna @p iron_ingot 10 - 10 rautaharkkoa
  • setblock 42 21 60 wool - aseta lohko koordinaatteihin x=42, y=21, z=60
  • tp Pelaaja 42 21 60 - teleportoi pisteeseen, jonka koordinaatit x=42, y=21, z=60

Voit myös käyttää viitteitä pelaajiin:

  • @p - lähin pelaaja;
  • @a - kaikki pelaajat;
  • @r - satunnainen pelaaja;
  • @e - kaikki entiteetit.
  • x - hakukeskuksen X-koordinaatti;
  • y - hakukeskuksen Y-koordinaatti;
  • z - hakukeskuksen Z-koordinaatti;
  • r - hakusäteen maksimiarvo;
  • rm - hakusäteen vähimmäisarvo;
  • m - pelitila;
  • l - pelaajan kokemuksen enimmäismäärä;
  • lm - pelaajan vähimmäiskokemus.

© 2023 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat