Aikuisten miesten kilpailut 23.2. Mitä kilpailuja voidaan järjestää suurella alueella? Mitä antaa kollegoille Isänmaan puolustajan päiväksi

Koti / Aistit

Venäjällä sillä on oma erityinen merkitys. Tämä ei ole vain Isänmaan puolustajan päivä, vaan myös päivä, jolloin kaikki naiset, tytöt ja tytöt osoittavat erityistä rakkautta kaikille, jopa pienimmille miehille - heidän tärkeimmille puolustajilleen. Päivä, jolloin ennen kaikkea tietysti kiitämme toisen maailmansodan veteraaneja, jotka antoivat meille kirkkaan sinisen taivaan päämme ja elämän yläpuolelle. Mutta todellisia miehiä ei jätetä ilman huomiota, koska he toimivat puolustajina joka päivä.

On hienoa kokoontua isommalla porukalla sellaisina lomapäivinä. Työporukka, perhe, ystävät tai kaikki yhdessä. Tällaisissa tilanteissa on tärkeää olla unohtamatta, että jopa kypsin ja vakava mies ensi silmäyksellä on sydämeltään lapsi. Ja koska kaikki on tänä päivänä puolustajiamme varten, yritä järjestää heille ikimuistoinen loma.

Tätä varten laimenna sanalliset onnittelut kilpailuilla! Kyllä kyllä! Kaikki ikäiset pojat suurella intohimolla ja halulla osallistuvat erilaisiin viestikilpailuihin! Miesten kilpailut 23.2 voit valita alta verkkosivuiltamme! Järjestämisessä tärkeintä on laittaa sielusi kaikkeen, mitä teet sukulaisten ja ystävien hyväksi. Hyvää juhannusta!

Suojaa appelsiinia
Miesten kilpailulistan ensimmäinen numero 23. helmikuuta on "Suojaa appelsiinia" -kilpailu. Osallistumiseen vaaditaan kaksi miestä. Jokaisen on pidettävä lusikka hampaissaan, laitettava siihen appelsiini, peruna tai muna ja kädet on tuotava selkänsä taakse. Osallistujien tehtävänä on pudottaa vastustajan appelsiini lusikallaan pitäen samalla omillaan.

armeijan keittiö
Tämä on vitsikilpailu. Isäntä laittaa raakoja, kuorimattomia perunoita, veitset pöytään ja kutsuu rohkeita miehiä osallistumaan kilpailuun. Kaikki ymmärtävät, että perunat on kuorittava. Mutta kun halukkaat kuitenkin valitaan, heidät kutsutaan vuorotellen nimeämään perunaruokia. Se, jonka ruokalaji on viimeinen, voittaa.

neljä päätä
Kolmas miesten kilpailu 23. helmikuuta on nimeltään "Four Ends". Tarvitset 2 samanpituista paksua köyttä. Ne on sidottu keskeltä ja silmukat sidottu kaikkiin neljään päähän. Osallistujat ottavat silmukat käsiinsä ja seisovat improvisoidun aukion kulmissa. Kahden metrin etäisyydelle jokaisesta osallistujasta sijoitetaan reunalle kivi tai mikä tahansa muu esine. Signaalista kaikki pelaajat yrittävät napata kiveensä. Se, joka tekee sen ensin, voittaa.

kalastajat
Kalastuksen ystävät ovat tervetulleita mukaan. Heidän vyötärölleen on kiinnitetty vyö, johon lyijykynä on sidottu langalle - tämä on onki. Kalastus tulee olemaan talvea, joten sinun on saatava kiinni kolosta. Reikä on tyhjän pullon kaula. Se, joka osuu ensin reikään onkivavalla, voittaa kilpailun.

Pommitukset
Tässä kilpailussa vaaditaan ilmapalloja. Mies/naarasparit ovat tervetulleita osallistumaan. Vahva lattia sijaitsee tuoleilla, kaikkien polvilla ilmapallossa. Johtajan käskystä "pommittaminen" alkaa - naiset juoksevat istuakseen "lentäjänsä" pallon päälle. Pari, jonka ilmapallo räjähtää ja mies selviää iskun hengissä, voittaa.

Voimakoe

Illan loppupuolella, kun tyhjien astioiden joukkoon on kertynyt tarpeeksi oluttölkkejä, on aika tarkistaa vieraiden tarkkuus. Jokainen, kuten ampumaradalla, tilaa tarvitsemansa määrän luoteja, vastaanottaa isännältä lasten kiinalaisen pistoolin ja ampuu tölkkeihin. Se, joka kaataa eniten purkkeja, voittaa.

Jos työskentelet tiiviissä ystävällisessä tiimissä, sinun on muistettava lomat ja valmistauduttava etukäteen niiden alkamiseen. Erityisesti ei pidä unohtaa sellaista upeaa lomaa kuin Isänmaan puolustajan päivä. Päinvastoin, se kannattaa suunnitella tänään. Päätä, kuinka onnittelet kollegoitasi, mitä annat heille ja valmistat ruokaa. Ja jos niin tärkeä osa kuin viihdeosan valmistelu putosi harteille, tarvitset mieskollegoille kilpailuja helmikuun 23.

Missä viettää 23. helmikuuta kollegat?

On epätodennäköistä, että kollegasi olisivat iloisia, jos vedät heidät mökkiisi ja lupaat heille "unohtumattoman" loman. Lisäksi on monia loistavia vaihtoehtoja. Esimerkiksi paintball. Harva kieltäytyy kovasta taistelusta jostakin vaatimattomasta palkinnosta. Vähemmän aktiivisista ja sosiaalisimmista peleistä - keilailu tai biljardi. Tärkeintä ei ole rikkoa vihjeitä. Hyvä vaihtoehto olisi karaokebaari, jossa kollegasi voivat näyttää lahjakkuuttaan. Järjestä heille kilpailu herättääksesi yleisön kiinnostusta. Mutta mielenkiintoisin vaihtoehto on ehkä seikkailu. Aktiivista virkistystä loogisen ajattelun ja esineiden ja vihjeiden löytämisen avulla. Yleensä melko rauhallinen genre, mutta täsmälleen niin kauan kuin et valitse kauhugenreä. Täällä kollegoillasi ei ole hauskaa. Mutta kuinka paljon tunteita!

Huonekoriste Isänmaan puolustajan päivään

Jos talous sallii, tämä vastuullinen bisnes voidaan uskoa lomatoimistolle, joka tekee kaiken tarvittavan nopeasti ja tyylikkäästi. Sinulle esitellään erilaisia ​​suunnitteluvaihtoehtoja, ja sinä valitset itsellesi sopivan ja voit tehdä omia säätöjäsi.

Jos haluat valmistaa juhlapaikan henkilökohtaisesti, varaa seuraavat attribuutit:

  • Väärennettyjä aseita(kranaatit, konekiväärit, kiväärit, veitset jne.).
  • Pallot. Oman maun mukaan helium, tavallinen, kuviollinen jne. Värit voivat olla täysin makusi mukaisia. Ehdottomasti temaattisesta moniväriseen.
  • Onnittelut. Julisteet, pienet muistiinpanot, joissa on hyviä toiveita, aseteltu pöydille tai serpentiineille.
  • Musiikillinen säestys. Tässä on parasta pysyä aiheessa. Valitse sävellykset, jotka sopivat parhaiten tiettyyn lomaan. Ja jos vieraiden joukossa ei ole tällaisen musiikin faneja, pidättäydy tältä lavalta kokonaan.
  • Pöytä. Pöytäliina, astiat, lautasliinat, eräänlaisia ​​herkkuja - kaikki tämä tehdään sotilaallisella tyylillä. Miehet arvostavat!

Kuinka juhlia helmikuun 23. päivää?

On aika pohtia yritysjuhlien välitöntä "juonta". Itse asiassa huoneen sisustus ja tyyli liittyvät siihen suoraan, joten on tärkeää, että lomasta ei tehdä sotkua (jos vieraat eivät tietenkään välitä siitä).

  • Sotilaallinen tyyli. Melko yksinkertainen, mutta kuitenkin erittäin käytännöllinen ratkaisu. Asianmukainen pukukoodi, hatut (lakit, baretit), merkit ja tilaukset, joita voidaan antaa esimerkiksi paintball-kilpailun voittajille.
  • Cowboy yritys. Vaihtoehto faneille unelmoitavaksi. Toiset pukeutuvat cowboyiksi, toiset intiaaneiksi. Anna joillekin aseita, toisille kumartaa. Ja voikoon paras mies! Mitä tahansa se tarkoittaakaan.
  • Supersankarit. Todellinen alusta luovuudelle, mutta sen kanssa on parempi olla varovainen. Tässä on tärkeää, että kaikki tuntevat olonsa mukavaksi, kotoisaksi. Ja jotta ei ole ihmisiä, joille isänmaan puolustaja ja "joku leggingsissä oleva mies" ei voi seistä yhdessä paikassa.
  • Piraattityyli. Niille, jotka eivät inhoa ​​vangita pari toisten ihmisten laivaa. Pukeudumme merirohiksi, laitamme silmälaput päälle ja otamme pullon rommia!

Mitä antaa kollegoille Isänmaan puolustajan päivänä?

Ensinnäkin voit tietysti sallia pienten rekvisiittajen viemisen pois ”taistelukentältä”. Hauskat merkit ja rihmastot jäävät lämpimäksi muistoksi menneistä juhlista. Vakavammat lahjat tulisi olla teemalla. Panssaroitujen ajoneuvojen tai ilmailun esivalmistetut mallit sopivat varsin tällaisten harrastusten ystäville.

Maallikolle - nimellinen korkki, jossa on sukunimi tai lempinimi. Ja miespuoliskolle voidaan esittää tapahtuman teemaa vastaavat T-paidat ja collegepaidat. Helmikuun 23. päivän yksinkertaisin ja samalla hyödyllinen lahja on kuitenkin muisto, erityisesti järjestetty ryhmäkuvaus. Hän jättää paljon positiivisia tunteita ja suosittelee sinua erinomaisiksi juhlatapahtumien järjestäjiksi. On vain tärkeää löytää luova lähestymistapa mihin tahansa liiketoimintaan.

Miesten loman viettoon valitaan viihdettä ystävällisessä porukassa. Tarvitset tilavan huoneen, hyvän tuulen, pieniä lahjoja voittajille ja valmiiksi valmisteltuja rekvisiitta. Tällaisella arsenaalilla järjestät kollegoillesi unohtumattoman loman!

Kilpailu "Venäläinen ruletti"

Kilpailuun tarvitset: 5 lasillista, vettä ja vodkaa. Ensimmäinen useista pelaajista kääntyy pois pöydästä ja 5 pinoa on täytetty: vodkaa kaadetaan kolmeen ja vettä kaadetaan kahteen muuhun. Kääntyessään osallistujan tulee juoda 2 lasia peräkkäin. Hän ei tietenkään tiedä, kumpi on parempi juoda ensin! Myös muut pelaajat voivat vain arvata, missä vodka oli. Jokaisen on tehtävä oma arvauksensa. Jos se oli oikein, saa 1 pisteen, jos ei, pisteen saa kasat kaatanut. Voittaja on se, joka tekee eniten pisteitä viidellä juoksulla.

Kilpailu "Koschey the Immortal"

Kilpailun palkinto valitaan ja kääritään paperiin siten, että arvoituksen teksti voidaan liimata siihen. Tuloksena oleva nippu kääritään uudelleen ja liimataan toinen arvoitus. Arvoituksia ja kääreitä voi olla niin monta kuin haluat, mutta 10 nippua riittää.

Johtaja kutsuu halukkaat kilpailemaan. Osallistujat kutsutaan istumaan ympyrään, ja yhdelle heistä isäntä antaa piilopalkinnon. Pelaaja riisuu ensimmäisen kääreen, lukee itsekseen arvoituksen ja yrittää arvata. Jos onnistuu, pelaaja poistaa toisen kääreen ja jatkaa peliä. Jos vastaus osoittautui vääräksi, osallistuja lukee arvoituksen ääneen ja ensimmäisenä arvaava saa oikeuden poistaa seuraavan kääreen. Se, joka arvaa viimeisen arvoituksen, voittaa palkinnon.

Aikapommi peli

Aluksi johtaja löytää yhden vapaaehtoisen ja sitoo hänen silmänsä. Sitten hän ottaa useita lasillisia (yli kaksi) ja kaataa kaikkiin yhtä paljon nestettä. Yhden tulee sisältää vodkaa, loput vettä. Yleisö tietää missä kaikki on. Mies vapautetaan siteestä. Tyttö tulee pöytään ja siemailee vähän jokaisesta lasista. Hänen tehtävänsä on pysyä rauhallisena eikä reagoida alkoholiin yhdellä lihaksella. Osallistuja tarkkailee tarkasti ja osoittaa sitten lasia, jossa hänen epäilyksensä mukaan on vodkaa. Kilpailu järjestetään siihen asti, kunnes jokainen haluaa kokeilla itseään "arvaajien" roolissa. Tärkeintä on säilyttää "nainen miestä vastaan" -periaate. Lopuksi voit laskea, kumpi joukkue oli onnekkaampi ja tarkkaavaisempi, mies vai nainen.

Kilpailu "Älyllinen palapeli"

Valmistele kaksi paperiarkkia, joihin on kirjoitettu arvoituksia siten, että niiden sisältö venytetään arkin poikki. Kun lehdet tulee leikata paloiksi. Kaksi pelaajaa kutsutaan osallistumaan kilpailuun - jokainen testaa itseään Sherlock Holmesin roolissa. Osallistujia pyydetään kokoamaan palapeli arkin osista, lukemaan arvoituksen teksti ja arvaamaan se. Voittaja on se, joka suorittaa tehtävän ensin.

Kilpailu "Erudiitti"

Sinun on laadittava luettelo kysymyksistä etukäteen: kotitalous, urheilu, sarjakuva. Muista sisällyttää kysymyksiä naisten "asioista". Mies, joka antaa oikeita vastauksia, saa arvostetun arvosanan.

  • Kuinka pitkälle rangaistuspotku on jalkapallossa? (Yhdestoista metristä alkaen).
  • Mitä näistä ei koskaan lisätä happamattomaan taikinaan - hiivaa, voita, sokeria? (Hiiva).
  • Milloin vietettiin nykyaikaisten olympialaisten satavuotisjuhlaa? (Vuonna 1996).
  • Miten ihmiset kutsuivat Zhiguli VAZ-2101:tä? ("Penny").
  • Miksi nainen laittaa kynsilakkaa repeytyneisiin sukkahousuihin? (Jotta niissä oleva nuoli ei mene pidemmälle).
  • Kuinka monta kertaa vanha mies kutsui kultakalaa? (5 kertaa).
  • Kansainvälinen nimi bandylle? (Jääpallo).
  • Missä maassa Jaguarin pääkonttori sijaitsee? (Iso-Britanniassa).
  • Mitä on kiviterapia? (Hieronta kuumilla kivillä).

Kilpailu "Nottien etsijät"

Tämän kilpailun osallistujat ovat yksinomaan miehiä, mutta vastuu vetämisestä ja valmistautumisesta on naisten haurailla harteilla. Tarvitset seuraavat attribuutit: pullon, "aarrekartan" ja muistiinpanoja pelaajien tehtäväteksteillä. Kilpailun järjestämisessä avustavat naiset lajittelevat muistiinpanot, piilottavat ne koteihinsa ja istuvat vieraiden joukkoon.
Ennen kilpailun alkua tulee ilmoittaa, että kaikki osallistujat valitsevat tehtävät itse! Jokaisen pelaajan tulee mennä huoneen keskelle, pyörittää pulloa ja odottaa sen pysähtymistä. Lisäksi esittäjä, ottaen huomioon pullon osoittaman suunnan, alkaa ikään kuin "lukea" karttaa ja ehdottaa, mihin osallistujan tulisi liikkua. Esimerkiksi askel oikealle, kaksi askelta taaksepäin, hyppy vasemmalle. Pelaajan tehtävänä on arvata, missä nuotit ovat, ja löytää ne mahdollisimman nopeasti.

Kilpailu "Detektiivit"

Pelaajat on jaettu "epäiltyjen" ja "etsivien" ryhmiin. Ensimmäiset keksivät absurdeja tilanteita, kun taas jälkimmäiset kutsuvat heidät improvisoituun kuulusteluun, joka koostuu viidestä kysymyksestä. Etsivien tehtävänä on hämmentää rikolliset ja saada heidät kiinni valheista, eikä epäiltyjen tavoitteena ole hämmentyä "todistuksessa".

Hauskat yrityskilpailut helmikuun 23. päivänä ovat loistava tapa koota tiimisi. Älä unohda ottaa kamerasi ja videokamerasi mukaan ikuistamaan tätä lomaa tulevina vuosina! Hyvää isänmaan puolustajaa!

Kaiken ikäiset miehet rakastavat pitää hauskaa ja pitää hauskaa. Aina heillä ei kuitenkaan ole varaa siihen, koska aikuisilla miehillä ei ehkä yksinkertaisesti ole aikaa viihteeseen ja hauskanpitoon. Mutta vuodessa on sellaisia ​​päiviä, miehet voivat pitää hauskaa, eikä kenelläkään ole oikeutta puuttua niihin. Helmikuun 23. päivä on yksi niistä päivistä. Siksi ei ole yllättävää, että monet ovat todella kiinnostuneita miesten peleistä ja kilpailuista helmikuun 23.

Kuvaus kaasunaamareissa

Tätä kilpailua varten on valmisteltava kaksi kaasunaamaria, joita ilman sitä ei voida pitää. Osallistujat jaetaan kahteen joukkueeseen ja asettuvat pöydissä kaasunaamareilla. Esittäjä ja hänen avustajansa seisovat kymmenen metrin etäisyydellä osallistujista ja valmistelevat kamerat (älypuhelimet), joilla he ottavat kuvia osallistujista.

Osallistujien tehtävänä on, että johtajan käskystä kunkin joukkueen ensimmäinen edustaja pukee kaasunaamarin ja juoksee johtajan tai hänen avustajansa luokse. Isäntä tutkii, kuinka hyvin kaasunaamari on puettu, ja valokuvaa sitten osallistujan. Vasta sen jälkeen osallistuja juoksee tiiminsä luo, ottaa kaasunaamarinsa pois ja antaa sen seuraavalle osallistujalle. Joukkue, joka onnistuu viimeistelemään valokuvauksen nopeimmin, voittaa.

Esteiden ylittäminen sokeasti

Isäntä kutsuu kaksi miestä ja järjestää heidän eteensä kaksi siksak-reittiä tyhjistä pulloista tai keilasta. Sen jälkeen hän pyytää osallistujia muistamaan reitin ja sitoo heidän silmänsä. Heti kun osallistujien silmät on sidottu, isäntäavustajat poistavat pullot äänettömästi. Kun kaikki on valmista, isäntä sanoo, että miesten täytyy ylittää reitti ilman esteitä törmäämättä. Samalla hänen on osoitettava, että nopeus ei tässä kilpailussa ole kovin tärkeää.

Johtaja antaa alun, ja miehet aloittavat liikkeensä siksakissa aiheuttaen paljon naurua salissa. Kun miehet ovat läpäisseet esteradan sokeasti, heidän siteistään poistetaan ja katsotaan, mitä reittiä he kulkivat.

keittiönhoitaja

Ne miehet, jotka palvelivat armeijassa, tietävät keittiövelvollisuuden omakohtaisesti. Heillä ei ole kaikkein miellyttävimpiä muistoja noista päivistä. Siksi 23. helmikuuta miehet voivat olla "tyytyväisiä" perunoiden kuorintakilpailuun nopeuden vuoksi. Isäntä kutsuu halukkaita miehiä ja istuttaa heidät pöytään. Sen jälkeen hän asettaa heidän eteensä veitsen ja ison perunan. Osallistujat ajattelevat, että heidän täytyy muistaa armeijan vuodet ja kuoria perunat nopeasti. Viime hetkellä isäntä kuitenkin ilmoittaa, ettei miesten tarvitse perunoita kuoria. Sen sijaan heidän on vuorotellen nimettävä ruokia tästä hedelmästä. Mies, joka nimesi viimeisen perunoista valmistettavan ruokalajin, voittaa.

Ruokien tuntemuskilpailun lopussa siihen osallistuneiden miesten joukossa voit pelata toisen pelin hauskana bonuksena. Tällä kertaa miesten on todella kuorittava perunat vauhdin vuoksi.

Jokaiselle kilpailun osallistujalle voidaan antaa palkintona paketti siruja.

Kädenvääntö

Melkein kenenkään juhla ei ole täydellinen ilman taistelua hänen käsissään. Joten miksi et järjestäisi tästä kilpailua miehille helmikuun 23. päivänä? Lisäksi tähän kilpailuun tarvitaan vain ilmainen pöytä. Hakijoiden määrästä riippuen kilpailu voidaan järjestää useissa vaiheissa klassisella finaalilla. Varmasti tällainen kilpailu houkuttelee miehiä lomalla.

Pyramidi punnerruksista

Toinen todella ajankohtainen kilpailu miehille helmikuun 23. päivänä. Tässä kilpailussa miehet eivät kuitenkaan kilpaile vain kilpailijoidensa, vaan myös itsensä kanssa. Isäntä kutsuu viisi miestä ja saman määrän naisia ​​tarkkailijoiksi tähän kilpailuun. Sen jälkeen hän ilmoittaa miehille, että heidän pitää nousta lattialta mahdollisimman monta kertaa kolmen minuutin aikana. Tyttöjen tehtävänä on tarkkailla miesten punnerrusten oikeellisuutta ja laskea niiden lukumäärä.

Isäntä antaa alun, aika tallennetaan ja katselee sekuntikelloa. Miehet tekevät punnerruksia ja tytöt laskevat. Kolmen minuutin kuluttua tytöt kutsuvat seuraamiensa miesten tuloksia. Johtaja kirjoittaa jokaisen nimen viereen, kuinka monta punnerrusta mies pystyi suorittamaan. Kilpailu ei kuitenkaan lopu tähän, sillä nyt miesten tulee tehdä punnerrusta kaksi minuuttia. Tämän ajan jälkeen koko prosessi tulosten kirjaamiseen toistuu ja kilpailun viimeinen osa alkaa. Nyt miesten täytyy työntää ulos eniten kertoja minuutin aikana. Voittaja on mies, joka teki eniten punnerruksia pussissa.

Tarkka ampuja

Klassinen kilpailu helmikuun 23. päivän juhliin, joka voidaan järjestää täysin eri tavoin. Voit esimerkiksi ripustaa tikkaa ja järjestää miesten kilpailun tässä lajissa.

Jos sinulla ei ole mahdollisuutta järjestää tällaista kilpailua, voit järjestää miesten tarkkuuskilpailun, jossa heidän täytyy lyödä tietty määrä kertoja jossakin paikassa. Voit esimerkiksi järjestää kilpailun saada tennispallot sankoon viidestä metristä. Voittaja on osallistuja, joka on pystynyt heittämään tarkasti ämpäriin eniten kertoja.

Tarkkuuskilpailun järjestämiseen on valtava määrä vaihtoehtoja. Joten täällä voit näyttää mielikuvituksesi ja yllättää miehet.

Ah, mitkä jalat!

Isäntä soittaa halukkaille ja selittää heille kilpailun olemuksen. Hän kertoo miehille, että nyt on tarpeen saada ruokaa joelle. Tätä varten hän kaataa kaikenlaisia ​​​​pieniä asioita, esimerkiksi tennispalloja, makeisia, kosmetiikkaa. Uppoutuakseen täysin kilpailun ideaan isäntä pyytää osallistujia käärimään housunsa ja perustelee tätä pyyntöä sillä, että miehet eivät voi kastella housujaan joessa. Isäntä sanoo, että osallistuja, joka onnistuu nappaamaan eniten pieniä asioita yhdessä minuutissa, voittaa. Tämän ajan jälkeen isäntä paljastaa kaikki kortit ja ilmoittaa, että kilpailu oli kauneimmista urosjaloista. Naiset, jotka ovat seuranneet "satoa" koko tämän ajan, ilmoittavat voittajan äänestämällä.

ilmahyökkäys

Ei vain miehet, vaan myös naiset voivat osallistua tähän kilpailuun. Isäntä pyytää miehiä istumaan tuoleille ja laittamaan täytetyn ilmapallon jaloilleen. Tyttöjen tehtävänä on juosta istumaan pallon päälle, joka makaa miehen sylissä. Samaan aikaan "lentäjien" on kestettävä tämä isku eikä pudota. Pari, jonka ilmapallo räjähtää, voittaa.

Nopein

Tätä kilpailua varten sinun on valmisteltava kaksi identtistä leluautoa ja kaksi lankavyyhtiä. Lankojen reunat sidotaan koneisiin. Johtavan miehen käskystä he alkavat kääriä lankoja vetämällä autoja niitä kohti. Voittaja on osallistuja, jonka auto ylittää ehdollisen maalin ensimmäisenä.

Husaarit

Tässä kilpailussa miehet voivat osoittaa paitsi rohkeutensa myös urheutensa. Ohjaaja pyytää miehiä ja naisia ​​jakautumaan pareiksi. Sen jälkeen parit muodostavat ympyrän. Miehet nousevat polvilleen, ottavat naisen kädestä ja alkavat kehua naisia ​​yksitellen, kuin oikeat husaarit. Kohteliaisten tulee olla alkuperäisiä, eli niitä ei saa toistaa tai sanoa muiden osallistujien toimesta. Jos jono saavuttaa miehen, mutta hän ei voi sanoa mitään, hänen parinsa lentää ulos. Mies, joka antoi viimeisen kohteliaisuuden, voittaa.

Osallistujat jaetaan ryhmiin, joista jokainen saa paperin. Ensimmäinen kirjoittaa lauseen yläreunaan: "Hei, äiti!", kääri arkin niin, että lause ei näy, ja siirtää sen seuraavalle. Alla oleva kirjoittaa minkä tahansa täydellisen lauseen - kaiken, mitä tulee mieleen. Samalla tavalla kietoutuu ja välittää. Lopussa arkit avataan ja luetaan. Joukkue, joka kirjoittaa hauskimmat uutiset edestä, voittaa.

Muistin ja taiteen lahjakkuus

Armeijassa palvelleet miehet osallistuvat tähän kilpailuun. Jokaisen osallistujan tehtävänä on piirtää joukkojensa vaakuna, jossa osallistuja palveli. Lahjakkain ja oikea piirustus palkitaan.

Hiero loistaaksesi

Yksinkertainen kilpailu, jolla muistetaan hauskoja palveluvuosia. Jokainen osallistuja ottaa parin kenkiään, jokaiselle annetaan kenkävoide, ja "start"-komennolla jokainen alkaa hieroa kenkiään (saappaat). Se, joka suorittaa tehtävän nopeammin ja kiillottaa kenkänsä kiiltäviksi, saa palkinnon.

Puhtaasti miesten peli

Kilpailua varten miehet jaetaan 2-3 joukkueeseen. Jokaisen joukkueen edessä, tietyllä etäisyydellä, on maali, jossa on lasit vodkalla (mehu). Ensimmäiset joukkueen jäsenet lähdössä juoksevat maaliin, ottavat "push-up"-asennon ja juovat yhden lasillisen, juoksevat takaisin ja luovuttavat viestikapula seuraavalle osallistujalle. Kenen joukkue suorittaa tehtävän nopeammin ja tyhjentää lasinsa, se palkitaan.

Pöytäkäsipaini

Tässä kilpailussa miesten tulee näyttää voimansa, kätevyytensä ja kestävyytensä. Miesparit vuorottelevat. Kaksi osallistujaa istuvat käsivarren painipöydän ääreen, kun taas jokainen osallistuja saa lautasen, jossa on sama sisältö, esimerkiksi sama määrä oliiveja, siruja, keksejä sekä "kutittelija" - toinen mies, joka "alkussa" ”-komento kutittaa osallistujaa. Johtajan käskystä osallistujat painiskelevat käsillään ja aloittavat taistelun, samalla kun he syövät nopeasti kaiken lautaselta ja kestävät kutitus rohkeasti. Osallistuja, joka syö ensimmäisenä kaiken lautaselta, kestää bravo kutituksen ja voittaa vastustajan, siirtyy seuraavaan vaiheeseen. Ja seuraava vaihe on kilpailu toisen parin voittavan osallistujan kanssa. Vaiheittaisen kilpailun jälkeen paljastetaan ainoa voittaja, joka vie palkintonsa.

Stroybat

Jokaiselle osallistujalle on valmistettava suunnittelija tai kuutioita sama määrä (voit ottaa tulitikkuja vaikeuttaaksesi kilpailua). Isännän käskystä jokaisen osallistujan on rakennettava oma linnoitus, eli 4 seinää, tärkeintä on, että kaikki kuutiot (tulitikut) sijoitetaan. Se, joka rakentaa linnoituksen ensimmäisenä, saa palkinnon.

Armeija puuroa

Miehet jaetaan ryhmiin, joissa on sama määrä ihmisiä. Jokainen joukkue seisoo peräkkäin. Samalla etäisyydellä jokaisesta joukkueesta on tuoli, jossa on kolme lautasta, ja jokaisessa lautasessa on sama määrä identtisiä viljoja (esimerkiksi riisi, tattari ja ohra). Jokaisella osallistujalla on lusikka, mieluiten pieni. "Start"-komennolla ensimmäiset osallistujat juoksevat tuoliinsa ja syövät lusikallisen kutakin puuroa, sitten juoksevat takaisin ja luovuttavat viestikapula toisille osallistujille. Toinen myös juoksee tuolille ja syö yhden lusikallisen kutakin puuroa ja luovuta sitten viestikapula takaisin. Ja sankaritiimi, joka tyhjentää lautaset ensimmäisenä, voittaa, koska kaikki sankarillisuuden voima on puurossa.

Kun tulitikku palaa

Kaikki tietävät, että armeijan asussa he kuorivat usein perunoita. Joten kun tulitikku palaa, jokaisen osallistujan on nopeasti kuorittava iso peruna. Jos kukaan ei onnistunut kuorimaan vihannesta kokonaan, voittaja valitaan menetelmällä, jolla on suurempi peruna-alue, joka on vapautettu kuoresta.

Nauhat

Jokaiselle osallistujalle tarjotaan kengät ja nauhat. Kilpailijan, silmät sidottuina, tulee kiinnittää saappaat ja sitoa nauhat muita nopeammin. Se, joka osaa tehdä sen tehokkaasti ja nopeasti, voittaa palkinnon.

Oli Isänmaan puolustaja -päivän yritysjuhlien teema mikä tahansa, se ei onnistu ilman kilpailuja ja pelejä, joihin koko joukkue osallistuu. Miesten helmikuun 23. päivän kilpailut voivat olla täysin erilaisia, tärkeintä on, että ne ovat siistejä ja hauskoja, niin kaikilla on hauskaa koko juhla-illan ajan.

Revi se pois hampaillasi!

Parit osallistuvat peliin, ensin heidän tulee sitoa kunnolla toistensa kaulaliinat. Sitten laitamme parit vastakkain ja tarjoamme näiden nenäliinojen irti hampaiden avulla. Kumpi on nopeampi voittaa!

Itämaiset kamppailulajit
Tämä on sumopaini tyylikilpailu ja vaatii aikuisten vaippoja (isompi koko) ja ilmapalloja.

Kutsumme kaksi miestä, jotka ovat valmiita riisuutumaan vyötärölle. Pukeudumme ne vaipoihin ja kiinnitämme vatsaan kaksipuolisen teipin avulla yhden suuren tai kaksi pientä palloa. Taisteluprosessissa heidän on räjäytettävä nämä pallot puristaen toisiaan vasten vatsallaan. Luonnollisesti - ilman käsien apua. On täysin mahdollista rajoittaa heidän taistelevaa ympyrää (tätä kutsutaan oikein nimellä dohyo), jonka jälkeen he yrittävät pakottaa toisiaan ulos.

Kiinnostuksen lisäämiseksi voit järjestää useita kierroksia ja jopa hyväksyä vetoja vierailta - faneilta. Voittaja on tietysti se, joka murskaa pallonsa nopeammin tai työntää vastustajansa ulos dohasta.

Miesten logiikkaa
Tämä kilpailutehtävä sopii urospuolisen kekseliäisyyden testaamiseen loman alussa 23.2. Tässä on ongelman ydin - kiistoihin ja kesän kuumuuteen väsyneenä kolme antiikin kreikkalaista filosofia makasi lepäämään puun alle ja nukahti. Nukkuessaan pilailijat sivelivät otsaansa hiilellä.

Herätessään ja katsoessaan toisiaan, kaikki olivat iloisella tuulella ja alkoivat nauraa, mutta tämä ei häirinnyt ketään, koska kaikille tuntui luonnolliselta, että kaksi muuta nauravat toisilleen. Yhtäkkiä yksi viisaista lakkasi nauramasta, kun hän tajusi, että hänen oma otsansa oli myös likainen. Osallistujien on arvattava, miten hän perusteli.

Vastaus: tässä se on, miespuolinen päättelylogiikka - ”Jokainen meistä voi ajatella, että hänen omat kasvonsa ovat puhtaat. B on varma, että hänen kasvonsa ovat puhtaat, ja nauraa viisaan C:n tahriintuneelle otsalle. Mutta jos B näkisi, että kasvoni ovat puhtaat, hän hämmästyisi C:n naurusta, koska C:llä ei tässä tapauksessa olisi syytä nauraa. . B ei kuitenkaan ole yllättynyt, joten hän saattaa ajatella, että C nauraa minulle. Siksi kasvoni ovat myös mustat." On parasta näyttää vihje vapaaehtoisille.

Puu jalkojen välissä
Muodostetaan kaksi 4-7 hengen joukkuetta. Kaverit puristavat valmiiksi valmistetun ohuen puun tai tangon polvien väliin. Tukkia ei voi pitää käsilläsi! Käskystä he juoksevat salin vastakkaiselle seinälle, kääntyvät ympäri ja palaavat lähtöön. Se, joka tulee ensin, voittaa.

Olkaimet
Kaksi joukkuetta. DJ-animaattori laittaa olkahihnat ensimmäisen olkapäille. Tehtävänä on juosta matka ilman olkahihnojen pudottamista ja laittaa ne seuraavan viestin hartioille. Et voi pitää olkahihnoja käsilläsi. Jos olkahihna putoaa (missä tahansa vaiheessa, jopa päinvastoin), pelaaja palaa lähtöön, olkahihnat asetetaan uudelleen hänen harteilleen ja hän juoksee jälleen matkansa.

Tots
Tämä on hauska viestikilpailu miehille. Salista kutsutaan kolmesta neljään vapaaehtoista. He ovat pukeutuneet kuppeihin, ruokalappuihin, tutit ripustetaan heidän kaulaansa ja heille annetaan kullekin pullo mehua. Tehtävä: musiikin soidessa he voivat juoda mehua nännin läpi, heti kun musiikki loppuu, "pienten" tulee ottaa tutti suuhunsa ja sanoa äänekkäästi: "Nam-nam!" toistuvasti. Tärkeintä on, että musiikki ja tauot vuorottelevat hyvin nopeasti ja ovat eripituisia.

Voittaja on se, joka juo mehun nopeammin. Pääpalkinto hänelle on pullo olutta, loput lohdutuspalkinnot - helistimet.

Koomisemmaksi ja omassa seurassasi voit järjestää tämän kilpailun vaikkapa puuron syömisellä lasten ruukuista

Käsipaini (käsipaini)
Kaikki vieraat on jaettu paino- ja teholuokkiin. Perusta palkintoja voitosta jokaisessa teholuokassa. Köydenveto (voit käyttää kierrettyjä päiväpeittoja). On mielenkiintoista pelata tätä peliä aviomiesten, veljien, poikien ja perheiden välillä. Tähän kilpailuun riittää vapaa salin keskiosa.

Yleishousut ovat tasa-arvoiset kaikilta puolilta
Tätä peliä varten tarvitset valtavat "yleiset" raidalliset housut. Jokaisen housunlahkeen tulee olla niin suuri, että siihen mahtuu aikuinen mies, ja itse ”housut” tulee olla kestävää kangasta, koska housujen lahkeensuihin ”kuluneet” hakijat vetäytyvät niissä.

Isäntä kutsuu kaksi kenraaliksi haluavaa, joista kumpikin mahtuu yhteen housuistaan. Pelaajien tavoitteena: kappaleeseen "Kuinka hyvä on olla kenraali", "täytä" vastustaja vetäytyen kyljelleen ja hanki arvostetut "kenraalin olkaimet" (voit tehdä erityisesti väärennettyjä olkahihnoja rohkaisuksi).

raahaa ja pudota
Paksua köyttä käytetään rekvisiittana tässä pelissä. Noin 10 metriä pitkä köysi taitetaan ja leikataan kahtia. Sitten kaksi tuloksena olevaa köyden palaa sidotaan keskelle ja jokaiseen neljään päähän tehdään siistit silmukat.

Peliä pelataan keskellä hallia, huonetta tai vaikka pihalla. Neljä osallistujaa pistää kätensä silmukoiden läpi ja seisoo improvisoidun neliön kulmissa. Kahden metrin päässä jokaisesta osallistujasta lattialle tai maahan asetetaan palkinto - se voi olla pullo kallista alkoholia tai kuppi.

Äärimmäisissä tapauksissa sopii myös pullo olutta. Johtajan signaalista pelaajat aloittavat kilpailun, joka koostuu köyden vetämisestä palkinnon toivossa. Se, joka onnistuu ensin, voittaa.

"Tunteiden räjähdys
Jos on halu huutaa äänekkäästi, isäntä voi pelata niin hauskaa peliä. Ensimmäinen lausuu sanan "no..." hyvin hiljaa. Seuraavan pitäisi sanoa hieman kovemmin ja niin edelleen lisääntyen, kunnes osallistujaketjun viimeisen joutuu huutamaan kaikin voimin.

Lisää hauskuutta, voit tavata jokaisen saapuvan lauseen lauseella; "Hei, odotimme sinua" ja jälleen kuoron suosikkisana. Tätä peliä voi kuitenkin pelata millä tahansa typerimmällä sanalla, pääasia, että tunteet kasvavat jokaisen lausunnon myötä.

Sniper
Rekvisiittaksi tarvitsemme läpinäkyvän astian, riittävän leveän ja korkean. Se ei välttämättä ole kapea karahvi tai äärimmäisissä tapauksissa vain kolmen litran purkki. Asetamme tyhjän lasin säiliön pohjalle ja täytämme itse säiliön vedellä reunoja myöten. Ammus on valmis. Kolikko tulee heittää säiliöön niin, että se putoaa suoraan lasiin. Tämä on melko vaikeaa tehdä - joka kerta kun vesi muuttaa kolikon putoamisrataa, eikä se halua pudota kuppiin. Ja voittaja on se, joka onnistuu saamaan kolikon lasiin. Voittaja voi ottaa kaikki muutoksen, jonka aiemmat pelaajat heittivät sinne.

Takaamassa solmua
Peliä pelaa 2 kaveria. Johdon keskelle sidotaan solmu ja päihin kiinnitetään yksinkertainen kynä. Sinun on kierrätettävä osa johdosta kynän ympärille. Se, joka saavuttaa solmun nopeimmin, on voittaja.

ilmapommittajat
Tuoleilla istuu useita rohkeita miehiä - "lentäjiä", joiden polvillaan on iso ilmapallo. Sama määrä salakavalaisia ​​"pommikoneita" hajoaa käskystä ja istuu kaikella voimallaan kumppaninsa pallon päälle hyppivästi. Kenen ilmapallo räjähtää välittömästi ja "lentäjä" pysyy terveenä, hän voittaa.

purra
Tämä on hauska, liikuttava kilpailu. Tämän kilpailun osallistujat ovat miehiä. Sido jokaisen miehen vyön päähän köysi kynällä. Ja laita lasipullo hänen eteensä. Johtavan miehen käskystä heidän tulisi kalastaa. Se, joka osuu pulloon ensimmäisenä, saa parhaan pureman.

Pikkuhousut
Tämä peli vaatii useita kilpailevia pareja, kuten poika-tyttö. Tytöille annetaan pieniä palloja, voit korvata sen omenalla tai appelsiinilla. Tyttöjen tehtävänä on vierittää pyöreä esine nuoren miehen jalalta toiselle. Kuka on nopeampi.

cowboyt
Neljä nuorta kutsutaan. Jokaiselle annetaan muovipussi, jossa on 2 raakaa munaa. Isäntä ilmoittaa, että munapussit on kiinnitettävä vyön eteen. Ja jaettu pareiksi. Osallistujien tehtävänä on murtaa vastustajansa munat mahdollisimman nopeasti. Käsiä, jalkoja ei voi käyttää, voit taistella vain munapussilla. Yleinen nauru on taattu.

Tankit jyrisivät kentällä!
Peli on liikkumaton ja vaatii hyvää keuhkojen toimintaa. Pelataksesi tarvitset tulitikkuja, tulitikkuja ja sileän, paremmin kiillotetun pöydän. Laatikko on muutettava tankiksi, jotta laatikko näyttää tankilta, sitten voidaan maalata pyörät sivuille ja tehdä kuono tulitikkuista. Pelaajien tehtävänä on puhaltaa vastustajan tankki pöydältä keuhkojensa voimalla, eikä antaa räjäyttää omaansa. Voit pelata peliä useissa vaiheissa, jokaisessa vaiheessa punnitsemalla tankkia tulitikuilla. Myös joukkuekilpailut ovat mahdollisia.

Jääkiekko
Tätä peliä varten tarvitset useita luutoja, köysiä ja ilmapalloja, jotka lasketaan siten, että jokaisella osallistujalla on kaikenlaisia ​​näitä ominaisuuksia. Joten jokaisen osallistujan vyöhön kiinnitetään luuta köyden avulla siten, että se roikkuu takaa, kuten häntä. Luuta on maila ja ilmapallo kiekko. Pelaajan tehtävänä on lyödä kiekkonsa mailalla ilman käsien ja jalkojen apua maaliin, jonka roolissa ovat edessä olevan jakkaran jalat. Se, joka osaa sen ensin, voittaa.

hauska jalkapallo
Varaa tähän siistiin joukkuekilpailuun puolentoista litran muovipullot ja täytä ne vedellä kaksi neljäsosaa. Suosittelemme vahvasti olemaan käyttämättä lasiesineitä, sillä se voi vahingoittaa pelaajaa ja vakavasti.

Joten värvää kaksi joukkuetta, joissa on sama määrä pelaajia. Se voi olla sekajoukkueita tai vain miesten ja vain naisten joukkueita.

Sido mainitut pullot osallistujien vyöhön niin, että lattiaan jää 2-25 senttimetriä. Annat jalkapallon ja merkitset portit huoneen tai aulan molemmille puolille tuoleilla. Mitä pelaajien pitäisi tehdä? Käytä pulloja maalin tekemiseen vastustajajoukkueelle. Lisäksi on ehdottomasti kiellettyä potkaista palloa jaloillaan - käytetään vain pulloja (niitä on käytettävä melkein kuin mailaa).

Järjestä kaksi puolikasta kolmesta neljään minuuttia. Varmista, että annat vapaaheittoja - niistä tulee lisää koomista hetkiä. Pelin tulos summataan kuten tavallisessa jalkapallossa.

Kosteat T-paidat
Tämä kilpailu on tarkoitettu suurille ja iloisille yrityksille, joissa on riittävästi naisia, lisäksi miespuolisen osan läsnäolo on pakollista. Vain naispuolinen puolisko osallistuu kilpailuun, kun taas mies toimii tuomaristona. Aluksi pelaajat riisuvat t-paitojaan. Johtajan signaalista osallistujat alkavat kaataa jotain toistensa päälle (mieluiten samppanjaa). Mutta tämän osan on tarkoitus olla hauskaa valmistautua pääosaan. Sitten kaikkien osallistujien tulee ilmestyä seuran miespuolisen puolen eteen, ja heidän on valittava parhaan märän T-paidan omistaja, tai pikemminkin se, joka näyttää parhaalta tässä T-paidassa.

Pantomiimi armeija
Tämä kilpailu sopii Isänmaan puolustajan päivän viettoon. Kehota nuoria matkimaan asepalveluksen erilaisia ​​ominaisuuksia. Kaikille annetaan paperilaput, joissa on aseiden ja sotatarvikkeiden nimi. Ja läsnä olevien täytyy arvata, millainen ase se on. Voit kirjoittaa paperille: kranaatinheitin, mönkijä, lentokone, liekinheitin, ase, panssarivaunu, hauki, stiletto, laskuvarjo jne. Pääasia, että se on kaikille selväksi, mitä osallistuja tarkalleen kuvaa. Huumori on tervetullutta.

Kuumaa kamaa
Joten kaikille juhlissa läsnä oleville naisille annetaan banaania ja kermavaahtoa. Kilpailijoiden tulee syödä banaaninsa mahdollisimman eroottisesti. Tuomariston, joka arvioi kaiken tapahtuvan eroottisuutta, pitäisi olla, kuten voi odottaa, miehiä.

3 poikaa
Tämä on vanha pulmapeli. Kaikki osallistujat poistuvat huoneesta, jättäen vain yhden henkilön. Hän saa seuraavan tekstin: ”Isällä oli kolme poikaa. Vanhempi oli älykäs, keskimmäinen näin ja tuo, nuorempi oli typerä ollenkaan. Pelaajan tehtävänä on kuvata jotain ilman sanoja. mitä hän luki seuraavalle kutsutulle pelaajalle. Sitten tämä pelaaja kuvaa kaikkea niin kuin hän ymmärtää seuraavaan kutsuun asti. taas ilman sanoja. Viimeinen pelaaja kertoo ääneen, mitä hän ymmärsi toiseksi viimeisistä eleistä. Usein alkuperäiset ja lopulliset tulokset poikkeavat suuresti toisistaan.

Jokapaikan höylä
2 henkilöä osallistuu. On tarpeen ommella nappi mahdollisimman pian, vasaralla naula ja kuori 1 peruna. Voittaja on se, joka suorittaa kaikki tehtävät nopeasti ja tehokkaasti.

Kanakoppa tappelee
Tämä on vanha iloinen kilpailu kaiken ikäisille miehille, esi-isämme pelasivat sitä öljyfestivaaleilla.. Näistä sinun on rekrytoitava kaksi kahdeksasta kymmeneen hengen joukkuetta - se on mielenkiintoisempaa.

Molemmat joukkueet asettuvat riviin kasvotusten, samalla kun he ovat "taisteluasennossa": he seisovat oikealla jalallaan ja pitävät vasenta kättä säärestä vasemmalla kädellä. He työntävät oikean kätensä eteenpäin kämmenellä. Tässä muodossa äskettäin lyötyjen kukkojen täytyy hypätä tai pikemminkin hypätä toistensa päälle osuakseen oikealla kämmenellä vastustajan paljastettuun oikeaan kämmenensä.

Joka ei pysty seisomaan jaloilleen tällaisen hyökkäyksen aikana, on poissa pelistä. Anna "kukojen" taistella noin kolme minuuttia ja laske sitten tappiot. Eniten pelaajia jäljellä oleva joukkue voittaa.

Pue minut!
Miespelaajat saavat paksut talvihanskat. Heidän tehtävänsä on kiinnittää mahdollisimman monta nappia pelikumppanin vaatteiden päällä olevaan paitaan tai kaapuun.

Naisten tuntija
Peliin kutsutaan kaksi miestä, joista jokainen saa osoittimen käsiinsä. Julisteet otetaan esiin ja niihin on maalattu naisten mekot. Mekoissa on kaikki yksityiskohdat - röyhelöt, tukkeja, kädenteitä, koloja, leikkaus jne. Isäntä, näyttämättä, kutsuu yksityiskohtia ja miehet näyttävät osoittimella. Kuka ei voinut - hävisi.

Sniper
Tämä on tavallinen lasten peli "tikka", vain tällä kertaa isien tarkkuus testataan. Jokaiselle isälle annetaan 5 osumayritystä.

Tanssi!
Kilpailua varten tarvitset pussin, johon numerokortit taitetaan (korttien lukumäärä on sama kuin miesten lukumäärä). Kilpailuun osallistuu yhtä paljon miehiä ja naisia. Jokainen mies ottaa pussista numeron, josta ilmoitetaan johtajalle. Sitten kaikki kortit laitetaan takaisin pussiin. Nyt luvut määräävät naiset. Sen jälkeen parit yhdistetään (esimerkiksi mies numerolla 3 muodostaa parin naisen kanssa numerolla 3). Sitten itämainen musiikki laitetaan päälle ja jokainen pari tanssii itämaisen tanssin. Tämän seurauksena isäntä sanoo: ”Kaikki parit ovat mahtavia! Ystävyys voittaa kilpailun! Jokainen sai hyvän mielen lahjaksi!”

Epätasainen kävely
Juhlatapahtuman isäntä asettaa tyhjät pullot tietylle etäisyydelle kaarevan polun - "käärmeen" - muodossa. Kilpailuun osallistuu 2 henkilöä. Parempia miehiä. He näkevät, kuinka pullot asetetaan. Seuraavaksi osallistujien silmät sidotaan nenäliinalla. Sen jälkeen yksi vieraista, etukäteen varoitettuna, kilpailijoiden huomaamatta poistaa tyhjät pullot. Osallistujat alkavat liikkua vapaata polkua pitkin. Yleensä he kulkevat polkua pitkin siksakissa, mikä aiheuttaa naurua muilta lomavierailta. Siitä, että osallistujat kannustivat vieraita, heille tarjotaan jokaiselle lasillinen - tasatakseen heidän kävelyään.

Sulttaani ja hänen vaimonsa
Tämä peli sopii suurelle yritykselle. Osallistujat on jaettu useisiin haaremiin, joista jokainen koostuu yhdestä "miehestä" (mies) ja "vaimosta" (useita tyttöjä). Haaremien "vaimojen" määrän tulisi olla sama.

Isäntä kytkee päälle minkä tahansa itämaisen musiikin, ja "vaimot" alkavat riisua kaikki vaatteiden, korujen yksityiskohdat ja laittaa ne "aviomiehen" päälle. Jossain vaiheessa musiikki lakkaa, ja haaremi, jossa "aviomies" käyttää enemmän naisten hygieniatuotteita, julistetaan voittajaksi. Ansaitun palkinnon voittanut haaremi tai hänen "sulttaani" voi keksiä hankalan tehtävän häviävälle haaremille.

Tietysti tehtävää voidaan muuttaa ja ehdottaa, että "sulttaani" pukee naisensa. Vain tässä tapauksessa asiat päättyvät hyvin nopeasti...

Pöydän alle
Kahdeksasta kymmeneen henkilöä kokoontuu yhteen pöytään. Alastomainen kiipeää pöydän alle ja riisuu kengät tai saappaat. Kun pöydän alla oleva mies tekee työtään, kaikki seuraavat tarkasti toisiaan. Kengättömän tehtävänä ei ole luovuttaa itseään millään tavalla, jos tämä ei onnistu, ja hänet "arvattiin", niin kenkätön on alasti.

Metsästys
Kilpailuun tarvitaan kolme julistetta, joihin piirretään kirahvi, leijona ja sarvikuono, jokaiseen eläimeen piirretään kaksi ympyrää, joiden halkaisija on noin 5 cm. Jokaiselle joukkueelle annetaan yksi merkki. Jos sinulla on kaksi joukkuetta, anna toiselle joukkueelle punainen ja toiselle sininen. Julisteet ripustetaan seinälle, viiva vedetään noin kolmen metrin etäisyydelle. Joukkueet seisovat kahdessa sarakkeessa tämän linjan lähellä. Ensimmäiset osallistujat valitsevat, mitä eläintä he metsästävät. Oletetaan, että he valitsevat sarvikuonon. Nyt heidän täytyy heittää merkkejä sarvikuonolle. Osallistuja, joka pääsi toista lähemmäksi jotakin valituista ympyröistä, seisoo sarakkeen lopussa. Hänelle hävinnyt osallistuja putoaa. Eniten jäseniä jäljellä oleva joukkue voittaa. (Kaikki heittävät kerran)

Varasto
Isäntä kutsuu neljä osallistujaa pöytään, jonka päällä on liinalla peitetyt esineet. Nämä ovat kynä, postikortti, langat, tulitikku, hammasharja jne., d - yhteensä 25 tuotetta. Pelaajien tulee inventoida nämä esineet kiireellisesti minuutin sisällä sen jälkeen, kun johtaja on vetänyt kankaan niistä - muista mahdollisimman monta esinettä. Minuuttia myöhemmin isäntä sulkee jälleen pöydän sanomalehdellä ja antaa pelin osallistujille paperin inventaarioluettelon laatimista varten. Äänitykseen oli varattu 3 minuuttia. Voittaaksesi sinun on kirjoitettava vähintään yksi esine lisää.

Muistellaanpa kultaista lapsuutta
Tämä hauska viihde sarjasta on kaikille. Hänelle sinun on valmisteltava etukäteen useita valtavan kokoisia "perheen" alushousuja, ruukut ja lasten lippalakit voidaan käyttää kuvan täydentämiseen.

Laitat tämän "kauneuden" pelaajien päälle, jotka musiikin soidessa vain tanssivat. Heti kun melodia loppuu, pelaajien tulee nopeasti istua saliin sijoitettujen ruukkujen päälle ja huutaa erittäin kovaäänisesti: "Äiti, olen kunnossa!".

Sitten jaetaan yleisöpalkinto parhaasta reaktiosta.

Joskus tästä ideasta järjestetään joukkueviestikilpailu, jonka merkitys on seuraava: kunkin joukkueen ensimmäinen pelaaja (isoihin shortseihin pukeutunut) juoksee salin vastakkaiselle puolelle, jossa potit ovat. Hän juoksee ylös, riisuu alushousunsa, istuu potille ja huutaa: "Äiti, olen kunnossa!". Sitten hän pukee nopeasti alushousunsa ja juoksee tiimiinsä. Siellä hän riisuu alushousunsa ja antaa ne toiselle pelaajalle, joka pukee ne ja tekee nopeasti samoin kuin ensimmäinen pelaaja. Älykkäin ja nopein joukkue voittaa.

Kiinni!?
Tämä kevyt viihde on suunniteltu viidelle pariskunnalle. Mutta esittelijän on hankittava reilu määrä pieniä tarroja etukäteen, niitä tulee olla vähintään kaksikymmentäviisi.

Jokaiselle parille annetaan viisi tai useampia tarrakuvaa, jotka toinen osapuolista kiinnittää itselleen. Voit veistää niitä mille tahansa avoimelle kehon alueelle. Sitten pelaajille kerrotaan, että heillä on vain minuutti aikaa poistaa kaikki nämä liimatut ihmeet käyttämällä vain huulia, hampaita ja kieltä.

Voittaja on pari, jossa ne irtoavat enemmän ja nopeammin.

Tanssitaan
Pelataksesi sinun on valmisteltava tanssien nimillä kortteja etukäteen, esimerkiksi nämä voivat olla seuraavia tansseja: lambada, hopak, striptease, venäläinen kansantanssi, cha-cha-cha, cancan. Nämä kortit laitetaan laatikkoon, sitten tytöt tulevat tähän laatikkoon ja ottavat yhden kortin kerrallaan. Tytöille annetaan 3 minuuttia valmistautua, jonka jälkeen tytöt vuorotellen tanssivat. Lisäksi tansseja esitetään 80-luvun musiikin tahtiin, esimerkiksi tanssitaan striptiisi kappaleeseen "Clean Prudy", venäläinen kansantanssi kappaleeseen "Yellow Tulips". Tanssin omaperäisimmästä esityksestä myönnetään diplomi "Luova persoonallisuus".

Partiolaiset
Tarvitset köyden, useita lasillisia vodkaa ja useita lautasia. Köysi venytetään huoneen keskelle 50 cm etäisyydelle lattiasta. Osallistujat kutsutaan, heille kerrotaan, että he ovat partiolaisia ​​ja heidän on ryömittävä maata pitkin ohittaakseen vihollisen harjoitusalueen. Heidän selkäänsä asetetaan lautanen, jonka päälle asetetaan pino vodkaa. "Partiolaisten" tehtävänä on ryömiä köyden alle läikyttämättä pinojen sisältöä. Älykkäin voittaa.

Ruumiinosat
Tämä kilpailu on itämaista. Kutsuttujen joukosta valitaan kaksi sulttaania - haaremin haltijat ja heidän rakas vaimonsa. Ohjaajan tulee valmistaa etukäteen kortit, joihin eri kehon osat merkitään.

Sulttaani ja hänen ensimmäinen vaimonsa vetävät yhden kortin, hylkäsivät sanat ja koskettavat siinä merkittyjä ruumiinosia. Seuraavaksi tulee toinen vaimo, ja "heitto" toistetaan. Toinen vaimo "kiinnittyy" mieheensä, kun taas hänen ei pitäisi "irtautua" ensimmäisestä vaimosta. Vaimojen määrä kasvaa...

Peli jatkuu, kunnes vaimoehdokkaat pääsevät vielä kosketuksiin miehensä kanssa tai kunnes kortit loppuvat. Voittaja on haaremi, jossa tuloksena oleva "veistos" näyttää hauskempaa eikä hajoa.

ritari hevosen selässä
Tämän kilpailun järjestämiseksi isännöitsijän on huolehdittava etukäteen tarvikkeista: "panssari" ja kaksi "hevosta" (mitä hauskempia nämä olennot ovat, sitä parempi: voit ommella hevosen päät itse täyttämällä ne vaahtomuovilla ja laittamalla ne päähän mikä tahansa keppi). Kakkulaatikoita voidaan käyttää panssarina. Ja keihäistä tulee pitkiä ilmapalloja. Valitsemme vieraiden joukosta tulevat ritarit, he itse nimittävät sydämen naiset, joiden nimissä he taistelevat.

Turnauksen ydin piilee siinä, että istuessaan "hevosella" puhallettavilla keihäillä pudottaa hänen panssarinsa viholliselta. Se, joka saa työn valmiiksi nopeimmin, voittaa. Palkintona nainen antaa kukkansa voittajalle (jakaa aiemmin pieniä kukkasia sydämen naisille) ja osoituksena erityisestä taipumuksesta suostuu tekemään kunniaympyrän hevoselle tai hän tekee sen yksin juhlallinen, rohkea melodia, joka lähettää hänelle suudelmia. Ja onnekas julistetaan Punaisen ruusun ritariksi.

Taistelu voidaan toistaa useita kertoja. Osallistujien palkintona on yleisön suosionosoitukset ja mielihyvä, ja voittajat palkitaan "ritarin" ja "sydämen rouvan" suosiolla. Läheiselle aikuisyritykselle naiset voivat kukkien sijasta antaa punaisia ​​sukkanauhat, niin otsikko on sopiva - "Scarlet sukkanauhan ritari".

Isoisä naurisille
Teemme "sängyt" miehistä: kutsumme heidät istumaan lattialle, jalat turkkilaiseen tyyliin kasaan ja kädet selän taakse. Naisista tulee "naurisia". Ne istuvat urospuolisten jalkojen välisessä tilassa ja venyttävät käsiään ylös, kuten naurispyrstö. Isoisän - Michurinin - roolia esittää ensin juontaja.

Valppauden tyhdyttämiseksi improvisoidun puutarhan läpi kävelevät "michurinetit" alkavat "hieroa" jotain nauristen oikea-aikaisesta kastelusta ja yhtäkkiä nappaavat yhtä lähimmistä "nauriista" "hännästä" ja vetävät sitä itseään kohti. Jos mies - "sänky" ei pitänyt "nauristaan", miehestä tulee "isoisä", ja nainen palaa saliin. Nyt tämän "isoisän" täytyy parantaa hetkeä ja vetää "nauris" ulos jonkun muun "sängystä". Pari voittaa: "sänky" ja "nauris", joita "michurinetit" eivät voi erottaa.

Pankkitalletukset
Kilpailuun osallistuu kaksi paria (ei välttämättä naimisissa). Isäntä ilmoittaa, että nyt osallistujien on avattava mahdollisimman pian pankkitalletukset, joihin kuhunkin voidaan sijoittaa vain yksi seteli.

Osallistujille annetaan alkumaksu (se voi olla karkkikääreitä tai väärennettyä rahaa). Pankit talletuksiinsa voivat toimia miesten vaatteiden käänteinä, taskuina ja muina syrjäisinä paikkoina. Naisten tulee tehdä talletukset mahdollisimman nopeasti ja avata mahdollisimman monta tiliä. Johtaja merkitsee ajan ja ilmoittaa aloituksen, hän voi myös auttaa pareja tehtävän suorittamisessa. 2 minuutin kuluttua pelin tulokset lasketaan yhteen.

Isäntä tarkistaa, kuinka monta lisäämätöntä laskua kullakin parilla on jäljellä. Sen jälkeen hän pyytää naisia ​​nostamaan pankkitalletukset mahdollisimman nopeasti, samalla kun se vaikeuttaa tehtävää: naiset nostavat talletuksensa sidottuina, jotta he eivät näe, mihin pankkeihin muiden ihmisten talletukset on tehty.

Osallistujien silmät sidotaan, kun miehet vaihdetaan. Isäntä antaa komennon, ja hyväuskoiset naiset alkavat nostaa talletuksia innoissaan.

nopea suudelma
Rekrytoidaan kaksi joukkuetta - naisten ja miesten, molemmat rivissä toisiaan vastapäätä rivissä yksi kerrallaan. Musiikki soi ja aloitus ilmoitetaan: miesten tulee vuorostaan ​​suudella jokaista naisten jonossa olevaa osallistujaa mahdollisimman nopeasti, ja suudelman päätyttyä miehen tulee huutaa "Olen valmis!", mikä julistaa tehtävänsä loppu. Ohjaajan tehtävänä on kirjata aika, joka kullakin osallistujalla kuluu tehtävän suorittamiseen. Nopein kavalieri julistetaan voittajaksi.

Etsi minut ja suutele minua!
Miehet ja kaikki kiinnostuneet naiset osallistuvat vuorotellen kilpailuun. Kavalierilla on silmät sidottu. Tytöt hajallaan ympäri huonetta. Musiikki soi, tytöt alkavat liikkua huoneessa, kunnes mies antaa käskyn jäätyä, minkä jälkeen isäntä merkitsee kellonajan, ja mies alkaa juosta ympäri huonetta etsimään kauniita naisia ​​ja suudella heitä.

Naisjoukkueen voi vitsin vuoksi laimentaa halukkailla miehillä, jotka ovat naamioituneet tytöiksi (esim. vaihtamalla vaatteiden yksityiskohtia, asusteita jne.) heidän kanssaan. "Viestikilpailun" läpäisemisen jälkeen seuraava osallistuja tulee peliin. Nopein voittaa kilpailun.

© 2022 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat