Tehtäviä yrityksen avaamiseksi. Hinta, hiero

Koti / Psykologia

Todellisuudessa tehtävät ovat suosittu trendi markkinoilla. Tämä on liiketoimintaa, joka ei riipu vuodenajasta ja vaatii suhteellisen pienen aloituspääoman. Suurin osa kustannuksista menee sopivien tilojen vuokraamiseen ja kunnostukseen. Yleensä quest-huoneet sijaitsevat keskustassa, koska pääkohderyhmä on turistit ja kaupungin vieraat.

Tehtävähuoneen avaaminen kaupungissasi: ohjeet

Tee seikkailuhuoneen luomisesta laillista valitsemalla jokin omistusmuodoista - IP tai LLC. Jos et aio avata koko verkkoa kerralla, valitse IP. Paperityö on täällä helpompaa ja vaatimukset yksittäisille yrittäjille ovat vähemmän tiukat kuin yrityksille.

Mitä tulee verotusjärjestelmään, yksinkertaistettu sopii - tulot miinus kulut.

Liiketoimintaa tehtävissä todellisuudessa: mitkä ovat vivahteet

Varsinaisten seikkailuhuoneiden lisäksi on projekteja, joita järjestetään kaupungissa tai kaupungin ulkopuolella. Muista, että tällaisen yrityksen perustaminen on vaikeampaa, koska sinun on hankittava useita lupia paikallisilta viranomaisilta, sovittava ajankohdasta ja suorittamismenettelystä. Ja myös huolellisesti tehdä sopimus asiakkaille ottaa huomioon kaikki mahdolliset riskit. Jos pääkohderyhmä on lapset, vaatimuslista on moninkertainen.

Mitä sinun tarvitsee avata: valitse huone ja laitteet

Huonetyyppi ja sen koko riippuvat skenaariosta, jota aiot käyttää. Yleensä se on 50 - 100 m², joskus enemmän. Kuten olemme jo sanoneet, on parasta valita paikka etsintää varten kaupungin keskustassa. Tämä houkuttelee turisteja ja yksinkertaistaa yritysyritysten, esimerkiksi yrityskeskusten työntekijöiden, kulkuyhteyksiä.

Joten voit heti ymmärtää, mitä korjauksia ja laitteita peli vaatii. Huonekalut, koriste-elementit ja laitteet ostetaan samalla periaatteella.

Mitä monimutkaisempi ja mielenkiintoisempi tontti, sitä enemmän kulutat tilojen kunnostukseen. Samalla monimutkainen ja ei-triviaali idea auttaa sinua erottumaan kilpailijoista ja saamaan uskollisia asiakkaita ja positiivisia arvosteluja.

Asiakirjat ja luvat seikkailuhuoneen avaamiseen

Tällainen bisnes ei vaadi lisenssiä. On kuitenkin ymmärrettävä, että tehtävänomistaja tarjoaa palveluita asiakkaille. Hänen on tehtävä se tehokkaasti ja varmistettava vierailijoidensa turvallisuus.

On olemassa käytäntö, että osallistujille tehdään virallinen sopimus, joka osoittaa, että yritys ei ole vastuussa asiakkaan turvallisuudesta. Kuitenkin, jos matkan osallistuja loukkaantuu järjestäjien syyn vuoksi, hän pystyy todistamaan sen tuomioistuimen kautta. Lisäksi tällaiset ennakkotapaukset vaikuttavat negatiivisesti yrityksen imagoon.

Jos palvelusopimusta ei tehdä, yrityksen ja asiakkaiden väliseen suhteeseen sovelletaan kuluttajansuojalakia. Asiakirja osoittaa suoraan urakoitsijan vastuun asiakkaiden turvallisuudesta erikoistyökaluja ja -työkaluja käytettäessä.

Yrittäjien ja lakimiesten keskuudessa on viime aikoina keskusteltu aktiivisesti erityisvaatimusten soveltamisesta quest-huoneisiin. Ne eivät liity pelkästään turvallisuuskysymykseen vaan myös tekijänoikeussuojaan.

Määritä kohdeyleisö ja määritä mainonta

Koska questien pääasiakkaat ovat alle 30-vuotiaita nuoria, mainonta on parasta lähettää sosiaalisten verkostojen ja muiden suosittujen alustojen kautta. On optimaalista aloittaa yrityksesi mainostaminen Vkontakte- ja Facebook-ryhmien kautta. Tulevaisuudessa - luoda kaunis laadukas sivusto.

Julkaise sosiaalisissa verkostoissa paitsi hinnaston ja palveluiden tietoja. Tee ryhmästä elävä: lisää valokuvia, järjestä gallupit ja kilpailut. Ota kohdistus käyttöön, jotta mahdollisimman monet käyttäjät saavat tiedon tehtävähuoneestasi.


Kuinka paljon seikkailuyrityksen avaaminen maksaa

Tehtävähuoneen käynnistäminen maksaa yrittäjälle 2 000 000 ₽. Tämä on vähimmäiskynnys. Se ottaa huomioon idean luomisen ja kehittämisen, huoneen vuokrauksen ja korjauksen, mainonnan ja myynninedistämisen kustannukset.

Kun avaat pakohuoneen tyhjästä, analysoi, onko siitä kannattavaa kaupungissasi. Jos pari vuotta sitten tähän markkinarakoon oli helpompi saada jalansija osaavalla mainonnalla, niin nyt tilanne on muuttunut.

Tarkkoja tilastoja ei ole, mutta suurissa kaupungeissa, kuten Moskovassa ja Pietarissa, on useita satoja quest-huoneita.

Yksi vaihtoehto riskien vähentämiseksi yritystä perustaessaan on valita franchising-yhteistyö. Tässä tapauksessa sinulle annetaan oikeus työskennellä markkinoilla tunnetun tuotemerkin alla yhden konseptin puitteissa. Toinen tapa on ostaa toimiva seikkailuhuone. Tärkeintä on varmistaa, että yritys tuottaa tuloja, ja seikkailuhuone on suosittu ja kysytty asiakkaiden keskuudessa.

Artikkelissa selvitimme quest-liiketoiminnan erityispiirteet. Kuinka relevantti tämä suunta on ja mitä vaikeuksia voi kohdata. Päätös on sinun!

Likimääräiset tiedot:

  • Kuukausitulot - 842 400 ruplaa.
  • Nettotulos - 391 856 ruplaa.
  • Alkukustannukset - 795 800 ruplaa.
  • Takaisinmaksu - 3 kuukaudesta alkaen.
Tämä liiketoimintasuunnitelma, kuten kaikki muutkin osiossa, sisältää laskelmia keskihinnoista, jotka voivat vaihdella sinun tapauksessasi. Siksi suosittelemme, että teet laskelmat yrityksellesi yksilöllisesti.

Tässä artikkelissa laadimme pakohuoneelle yksityiskohtaisen liiketoimintasuunnitelman laskelmilla.

Palvelun kuvaus

Liiketoimintasuunnitelma on omistettu organisaatiolle, joka tarjoaa ihmisille tehtäviä todellisuudessa. Erilaisia ​​teemahuoneita tulee yhteensä neljä. Yrityksen omistaja ja ylläpitäjät mainostavat tuotetta. Pääasiallinen työ perustuu asiakkaiden houkuttelemiseen.

Markkina-analyysi

Nykyään quest-huoneet ovat saamassa valtavaa suosiota Venäjän väestön keskuudessa. Lännessä tämän tyyppinen viihde on pitkään "istutettu" vapaa-ajan järjestelmään. Ensimmäiset tehtävät Venäjällä ilmestyivät melko äskettäin (2012).

Guild of Quests (itsenäinen luokituslaitos, joka edistää tätä suuntaa) mukaan Venäjällä avattiin vuoden 2015 lopussa noin 950 matkahuonetta. Suurin osa (400 huonetta) on Moskovassa. Siellä ei ole nykyään niin helppoa avata tällaista liiketoimintaa, koska liiketoiminta on jo hieman ylikuumentunut. Mitä tulee muihin kaupunkeihin, tämä markkinarako on nykyään enemmän tai vähemmän ilmainen, joskaan ei kaikissa kaupungeissa.

On parempi avata tällainen organisaatio kaupungeissa, joissa asuu vähintään 400 tuhatta ihmistä. Miksi? Kaikki on hyvin yksinkertaista. Suurissa kaupungeissa ihmisillä on suuret tulot ja sitä kautta vaatimukset. He haluavat viettää vapaa-aikaa hauskasti ja positiivisesti. Quest-huoneet ovat ihanteellisia tähän. Lisäksi tällaiset viihdetapahtumat ovat erityisen suosittuja yritysympäristössä.

Ennen kuin aloitat oman liiketoimintasuunnitelman laatimisen, sinun on tutkittava kilpailuympäristö. Nykyään quest-huoneita ei ole niin paljon. Joissakin kaupungeissa niitä ei ehkä vielä ole. Ja toisissa niitä voi päinvastoin olla melko paljon (2-3 organisaatiota, joissa kussakin on 4-8 huonetta).

Kilpailijat voivat olla:

  • Osa suurta organisaatiota, niin sanottua haaraa. Niiden käsittely on melko vaikeaa, koska heillä on suuret alkuinvestoinnit ja siten tarjotun palvelun laatu on parhaimmillaan. Tällaisia ​​kilpailijoita on parempi välttää. Voit taistella niitä vastaan. Tämä vaatii vakavia pääomasijoituksia, sijaintia vastakkaisessa kaupunginosassa ja hyvää mainostoimistoa.
  • Pienet järjestöt. Ne eivät aiheuta suurta uhkaa. Ensinnäkin niiden alkuinvestointi on lähes aina pieni, ja toiseksi ne eivät yleensä tarjoa paljon valinnanvaraa ja avaavat useita huoneita. Voit taistella niitä vastaan ​​mainoksilla. Lähellä olemista tulee silti välttää.

Samalla on huomattava, että kilpailijat auttavat jollain tavalla muita kollegoita markkinaraolla. Miten? Seikkailuhuoneessa vieraillut henkilö haluaa kysyä, mitä muuta hänen kaupungissaan on. Tämän seurauksena hän törmää mainoksiin muista organisaatioista, jotka tarjoavat muita tehtäviä, ja tämä on jo erilaisia, uusia tunteita.

Yleisesti ottaen on huomattava, että matkahuoneet ovat nykyään yksi nopeimmin kasvavista alueista. tapahtumaliiketoimintaa.

Mahdolliset ostajat:

Potentiaaliset ostajat ovat enimmäkseen nuoria. Ikäluokka 20-35 vuotta. Sinun on keskityttävä ihmisiin, joilla on keskimääräiset tai keskimääräistä suuremmat tulot. Kuluttajamäärästä ei voida sulkea pois yhtä tärkeää luokkaa – yritysasiakkaita. Nykyään johtajat viettävät usein enemmän aikaa työntekijöiden kanssa. Lisäksi tämäntyyppinen viihde auttaa yhdistämään joukkueen, tunnistamaan johtajan, ajattelijan ja muut "pelaajat".

SWOT-analyysi

Kun luot omaa yritystäsi, joka perustuu quest-huoneisiin, on tärkeää tutkia ulkoisia sisäisiä tekijöitä. On tärkeää muistaa, että ulkoisia tekijöitä ei voi muuttaa. Mutta ne voidaan välttää, jos ne ovat uhkia, tai käyttää hyväksi, jos ne ovat mahdollisuuksia. Eli ulkoisia tekijöitä ovat mm.

  1. Ominaisuudet
  • Alhainen kilpailu markkinoilla (joillakin alueilla kilpailun täydellinen puuttuminen).
  • Idean uutuus, lisääntynyt kuluttajien kiinnostus sitä kohtaan.
  • Alhaiset työvoimakustannukset.
  • Kyky kehittää täysin uusia ideoita.
  • Ajatuksen, toiminnan vapaus, suuret mahdollisuudet.
  • Käytännössä ei rajoituksia.
  • Ilmainen sisäänpääsy markkinoille.
  • Korkea kannattavuus tämäntyyppisessä liiketoiminnassa.
  • Kuluttajien kiinnostus uusia ideoita kohtaan.
  1. Uhat
  • Tarve seurata jatkuvasti tietyntyyppisten huoneiden kysyntää "vanhentuneiden" projektien löytämiseksi ja korvaamiseksi.
  • Asiakkaiden (eli mieltymysten) arvaamattomuus.
  • Piikki kysyntä.
  • Merkittävät alkukustannukset.
  • Tämäntyyppisen liiketoiminnan suuri herkkyys ulkoisen ympäristön olosuhteille.
  • Ostovoiman lasku ja sitä kautta palvelun kysyntä.
  • Mahdollinen valtion kiristäminen.
  • Mahdollinen määräysten käyttöönotto tämän liiketoiminnan harjoittamista varten.
  • Turvallisuuden tarve tehtävissä, joista voi tulla mahdollisesti vaarallisia (esimerkiksi ulkona pidetyt).

Sisäiset tekijät riippuvat pitkälti organisaatiosta itsestään. Voit aina työskennellä niiden kanssa, muokata niitä, käyttää niitä hyvään. Sisäisiä tekijöitä ovat mm.

  1. Vahvuudet
  • Suuri motivaatio.
  • Käytä vain tehokkaita mainontamenetelmiä.
  • Tarjoa eksklusiivisuutta.
  • Laatutuote.
  • Työ on suunnattu tietylle markkinasegmentille, mikä vähentää mainoskuluja ja selkeyttää tavoitteita.
  1. Heikot puolet
  • Kokemuksen puute tällä alalla.
  • Kehitetyn strategian puute.
  • Jakelukanavien puute, tarve kehittää suhteita.

Aloitaksesi projektin muuttamisen todeksi, sinun on toimittava seuraavassa järjestyksessä:

  1. Valitse oikea huone.
  2. Kiinnitä erityistä huomiota skenaarioiden kehittämiseen.
  3. Valitse oikeat koristeet, järjestä ne.

On tärkeää muistaa, että yrityksen menestys riippuu enemmän tehtävän mielenkiintoisesta juonen. Tärkeää on myös se, kuinka organisaatio onnistui toteuttamaan tämän idean.

Mahdollisuuksien arviointi

Ensin sinun on päätettävä sijainti. Kaikki riippuu siitä, millaisia ​​tehtäviä organisaatiossasi järjestetään. Se voi olla:

  1. Tehtävät suljetussa vuokrahuoneessa "löydä tie ulos" -tyyppisessä.
  2. Seikkailuja luonnossa tai kaupungin kaduilla.
  3. Tehtäviä erilaisissa anti-kahviloissa.

Ensimmäisessä tapauksessa sinun on löydettävä huone. On parempi valita vuokraus ostoskeskuksesta. Sen ei tarvitse olla kaupungin keskustassa. Voit valita ostoskeskuksen asuinalueelta, mutta jossa on paljon liikennettä, joten voit säästää rahaa etkä menetä asiakkaita. Liiketoimintasuunnitelmassamme otetaan huomioon tämä erityinen matkahuoneiden muoto.

Jos tehtävät tapahtuvat avoimella alueella, tiloja niiden toteuttamiseen ei tarvita. Tässä tapauksessa sinun on kiinnitettävä erityistä huomiota turvatoimiin. Kaikkien seikkailun osallistujien on kirjauduttava erityiseen turvallisuusohjekirjaan. Samalla on tärkeää, että vain matkaan osallistujat kantavat vastuun elämästä ja terveydestä. Ja silti sinun on ymmärrettävä, että loukkaantumisten ja muiden epämiellyttävien tilanteiden sattuessa asiakkaiden määrä väistämättä vähenee.

Jos suoritat tehtäviä antikahvilassa, sen johtajat tarjoavat tilat. Lisäksi on mahdollista sopia molempia osapuolia hyödyttävästä yhteistyöstä. Silloin ei tarvitse maksaa vuokraa. On vain tarpeen houkutella asiakkaita.

Joten tehtävämme tapahtuvat ostoskeskuksessa. Kaikkiaan tarvitaan 4 huonetta. 120 m2 riittää heille. Sisäänkäynnin luona on vastaanotto, jossa ylläpitäjä pitää alustavan tiedotustilaisuuden ja saattaa asiakkaat haluttuun huoneeseen.

Järjestö toimii 7 päivänä viikossa. Tarvitset 2 järjestelmänvalvojaa toimiaksesi. Työaikataulu tulee olemaan seuraava:

Yhteensä: 80 tuntia viikossa, 312 tuntia kuukaudessa (sisältää lounastauon).

Jos työ paranee, voit lisätä pisteiden määrää, mutta mieluiten erilaisilla tehtävissä. On mahdollista lisätä katutehtäviä ja paljon muuta.

On huomattava, että jos varoja ei ole niin paljon ja yrittäjällä ei ole lainkaan kokemusta, voit ostaa franchising-sopimuksen yhdeltä tunnetuista matkatoimistoista. Ne tarjoavat ilmaisia ​​skriptejä ja paljon muuta.

Organisatoriset ja oikeudelliset näkökohdat

  1. Yrityksen organisaatiomuotoa valittaessa kannattaa harkita ja. Täyttäessäsi hakemusta älä unohda ilmoittaa OKVED-koodeja. Yleisimmin käytetty 92.72 - "Muu vapaa-ajan ja viihteen järjestämiseen tarkoitettu toiminta, joka ei sisälly muihin ryhmiin" .
  2. Kannattavin verotusjärjestelmä -. Tämä voi olla STS "Tuot" 6% tai STS "Tuot miinus kulut" 6-15% (korko määräytyy alueen mukaan). Monet tämäntyyppisestä liiketoiminnasta valitsevat ensimmäisen vaihtoehdon. Tämä johtuu siitä, että tällaisilla organisaatioilla on yleensä korkea kannattavuus, ts. kulut ovat paljon pienemmät kuin tulot.
  3. Sinun on ehdottomasti ostettava KKM (kassa). Voit myös liittää käteismaksun (keskimääräinen käyntihinta on loppujen lopuksi melko korkea). Tässä tapauksessa sinun tulee ottaa yhteyttä pankkiin. On huomattava, että voit käyttää palveluita ja lisätä vierailijoiden mukavuutta.
  4. Lisenssit tämän tyyppiselle liiketoiminnalle ei vaadittu.
  5. Koordinoi skenaariot myös jonkun kanssa ei tarvetta.
  6. Älä unohda, että vuokrasopimus on oltava virallinen.

Paloturvallisuuden ja saniteettistandardien osalta ei ole erityisiä vaatimuksia. On vain tärkeää noudattaa yleisesti hyväksyttyjä normeja.

Markkinointisuunnitelma

On erittäin tärkeää käyttää tehokkaimpia mainontamenetelmiä. Tämä voi sisältää:

  • Luo oma verkkosivusto . Et tule toimeen ilman sitä. Ensinnäkin siinä vierailija voi tutustua seikkailuissa esitettyihin genreihin, pääjuttuon, selvittää yhteystiedot ja kenties nähdä valokuvia tehtävähuoneesta visualisoinnin tason arvioimiseksi.
  • Ryhmä sosiaalisissa verkostoissa . Tämäntyyppinen promootio täydentää sivustoa. Täältä voit saada palautetta, tallentaa henkilökohtaisilla viesteillä, tiedottaa tehtävän muutoksesta, aikataulusta. Voit myös luoda keskusteluja, joissa ihmiset jättävät palautetta osallistumisestaan ​​johonkin tehtävään. Voit säilyttää albumeita ja lisätä kuvia osallistujista huoneessa ja uloskäynnissä (jos videotallennus on tehty).
  • Kontekstuaalinen mainonta . Tällainen mainonta on tehokasta, koska pääasiakkaat ovat nuoret, jotka käyttävät Internetiä aktiivisesti. Joten voit käyttää Yandex Directiä.
  • Bannerit . Et voi sijoittaa niitä ympäri kaupunkia, mutta lokalisoida ne alueelle, jossa tehtävähuoneet sijaitsevat. Tämä sisältää myös mainostaulut, mainokset videotelineet.
  • Lentolehtisten, lehtisten jakelu . Tämä on tehtävä lähellä kauppakeskusta.
  • Kampanjat, alennusjärjestelmä . Kaikki tämä kiinnostaa jälleen potentiaalista asiakasta.
  • "Suusta suuhun" . Tämäntyyppinen mainonta on myös varsin tehokasta, ja se on myös ilmaista. Ihmiset rakastavat jakaa miellyttäviä tunteita ja tuntemuksia. He suosittelevat usein suosikkipaikkojaan ystäville, tuttaville, sukulaisille.
  • Mainosten luominen . Ne voidaan sijoittaa verkkosivustollesi tai jopa televisioon. Tärkeintä on, että ne ovat todella laadukkaita.

Voit keksiä jotain täysin uutta, koska bisnesrako itsessään on suotuisa tälle!

Arvioitujen tulojen laskeminen

Kuukausitulot ovat 842 400 ruplaa.

Tuotantosuunnitelma

Kun huone on valittu, sinun on huolehdittava skenaarioiden luomisesta. Voit kääntyä erikoistoimistojen puoleen tai etsiä lahjakkaita kirjoittajia Internetistä.

Lisäksi tässä skenaariossa sinun on muutettava huone. Kustannuksia on vaikea sanoa. Se voi vaihdella 100 000 - 2 500 000 ruplaa. Kaikki riippuu laajuudesta ja käytetyistä erikoistehosteista. Koska yrityksemme on vasta avautumassa, otimme yhden huoneen kustannukset 125 000 euroa. Jokainen niistä on myös varustettava videokameroilla, jotta ylläpitäjä voi tarkkailla, mitä huoneissa tapahtuu.

Vastaanotossa tarvitset tuolin ylläpitäjälle ja muutaman vieraille.

Tekniikka on kannettava tietokone. Sen avulla järjestelmänvalvoja lisää valokuvia, videoita ja muita tietoja organisaatioryhmän sivustolle.

Toistuviin kuluihin sisältyy kunnostukseen liittyvät varat. Yksi tehtävä "elää" yleensä enintään 3-4 kuukautta, ja sitten tämä on jo liian pitkä aika hänelle. Siksi kuukausittain voit antaa noin 100 000 ruplaa laitteiden uusimiseen. Lisäksi vielä 20 000 ruplaa käsikirjoituksen kehittämiseen.

Organisaatiolla on 2 ylläpitäjää. Heidän työaikataulunsa: 2 - 2. Heidän velvollisuuksiinsa kuuluu asiakkaiden rekisteröinti, työskentely sivuston ja ryhmän kanssa, tietojen kerääminen seikkailun osallistumisesta (raportointi).

Jokaisen työntekijän palkka (mukaan lukien vakuutusmaksut ja verot) on 40 000 ruplaa. Yhteensä kahdelle on 80 000 ruplaa.

Ylläpitäjät voivat myös tarjota ideoita seuraaville seikkailuille, ylennysvaihtoehtoja. Motivaatiota lisäämällä voit lisätä palkkaasi % tuloista.

Siivous tehdään myös vuorossa: 2-2. Palkka 1 työntekijälle - 20 000 ruplaa (maksuineen ja veroineen). Yhteensä: 40 000 ruplaa.

Kokonaispalkkarahasto on siten 120 000 ruplaa.

organisaatiosuunnitelma

Taloussuunnitelma

  • Voitto ennen veroja on: 842 400 - 400 000 = 442 400 ruplaa.
  • Meidän tapauksessamme on kannattavampaa maksaa yksinkertaistettu verojärjestelmä 6%. Vero on: 842 400*0,06 = 50 544 ruplaa.
  • Jos olisimme laskeneet 15% "tuloista-kuluista", se olisi osoittautunut 66 360 ruplaksi.
  • Nettovoitto on yhtä suuri: 442 400 - 50 544 \u003d 391 856 ruplaa.
  • Kannattavuus on: 391 856/842 400 = 46,52 %.
  • Takaisinmaksu on: 795 800/391 856 = 2,04. Alkukustannukset maksavat takaisin vähintään 3 kuukaudessa.

Muistutamme, että laskelmat on tehty 4 huoneelle. Sinun tapauksessasi luvut voivat olla erilaisia.

Riskit

Tämän liiketoiminnan merkittävimmät riskit ovat:

1. Epäolennainen tai ei kiinnostava tehtävä

Tämän riskin takia organisaation tuotto voi pienentyä huomattavasti. Äärimmäisissä tapauksissa huone voi yksinkertaisesti tulla kannattamattomaksi. Tällaisen tilanteen välttämiseksi on tärkeää selvittää tehtävähuoneen skenaario täysin. On tärkeää löytää ammattilainen, jolla on kokemusta tältä liiketoiminnalta. Kannattaa käyttää aikaa sopivan ehdokkaan löytämiseen.

2. Huoneen huono suunnittelu

Se voi myös vähentää hakijoiden määrää. Välttääksesi tämän tilanteen, sinun tulee yrittää löytää organisaatio, joka työskentelee kanssasi pysyvästi. Toinen vaihtoehto on tehdä se itse, ellei siihen tietenkään ole halua ja kokemusta.

3. Heikentynyt maine

Tämän tyyppisessä liiketoiminnassa maineella on valtava rooli. Jos organisaatio toimii huonosti, ihmiset eivät todennäköisesti liity siihen. Siksi on erittäin tärkeää lähestyä työtäsi sielulla ja vastuulla. Vasta loppujen lopuksi saat laadukkaan tuotteen.

Tärkeä: Muista, että voit kirjoittaa yrityksellesi liiketoimintasuunnitelman itse. Voit tehdä tämän lukemalla artikkelit:

Viimeisin pyyntö: Olemme kaikki ihmisiä ja voimme tehdä virheitä, jättää huomiotta jotain jne. Älä arvioi tiukasti, jos tämä liiketoimintasuunnitelma tai muut osiossa olevat vaikuttavat sinusta epätäydelliseltä. Jos sinulla on kokemusta tästä tai toisesta toiminnasta tai näet vian ja voit täydentää artikkelia, kerro siitä meille kommenteissa! Vain tällä tavalla voimme yhdessä tehdä liiketoimintasuunnitelmista täydellisempiä, yksityiskohtaisempia ja merkityksellisempiä. Kiitos huomiostasi!

Mutta ei niitä tehtäviä, joita vanhemmat veljemme pelasivat tietokoneella ja nuoremmat veljet iPhonella, vaan todellisia tehtäviä tosielämässä: mielenkiintoisia, jännittäviä ja hyvin vaihtavia aivoja päiväsaikaan.

Livetehtävät ovat tarinaroolipelejä, joita voidaan pelata suljetussa tilassa, avoimella alueella ja jopa luonnossa. Ja jos alun perin tehtäviä luotiin ja suoritettiin pääasiassa kaupungin kaduilla (on aika muistaa sama Watch tai Encounter), nykyään voit avata niiden lisäksi tehtävähuoneita ja vain roolipelitarinahuoneita pukeutuneilla esityksillä. ja tietyt maalit pelissä.

Miten bisnesmatkat näyttävät myös todellisuudessa mielenkiintoisilta: kohdeyleisönä ovat 20–35-vuotiaat ja sitä vanhemmat keskituloiset nuoret, jotka pitävät aktiivisesta vapaa-ajan muodoista, sekä yritysasiakkaat, jotka odottavat ystävystyvän teknologiaosaston kanssa tehtäviä "niiden klovnien kanssa kirjanpidosta". Lupaavinta on mennä alueille, joilla he jo tietävät tehtävistä, mutta hallitsevaa asemaa ei ole vielä havaittu - tämä auttaa saavuttamaan takaisinmaksun noin 3-6 kuukaudessa.

Ennen kuin aloitamme

Muutaman viime vuoden aikana questien uudelleen avaaminen todellisuudessa ja erilaiset seikkailuhuoneet ovat voittaneet yhden tapahtumaliiketoiminnan kehittyvimmän alueen tittelin - eikä mikään kriisi voi niitä pysäyttää. Markkinoijat ovat tietysti hieman ovelia sanoessaan, että vaikeina aikoina juuri nämä pelit, joissa on epätyypillisiä tilanteita, antavat sinun unohtaa arjen, tulla etualalle, mutta jokaisessa vitsissä on totuutta. Lisäksi tällä liiketoiminnalla on mielenkiintoinen erityispiirre - kilpailijat eivät kilpaile niin paljon kuin auttavat toisiaan, vaikka vastahakoisesti: henkilö on kiinnostunut pelaamaan tehtävää vain kerran, ja sitten hän aloittaa mitä muuta mielenkiintoista kaupungissa on.

Ensimmäinen askel tehtävän luomisessa on päättää pelin muoto. Esimerkiksi tehtävissä, kuten paeta huoneesta, sinun on poistuttava lukitusta huoneesta ja ratkaistava erilaisia ​​​​tehtäviä - tällaiset seikkailut vaativat enemmän investointeja huoneeseen ja voivat olla sekä kilpailuluonteista älyllistä peliä että siirtää asiakkaita toiseen vaihtoehtoon. todellisuus. Toinen asia on roolipelit, joissa tehtäviä on hajallaan ympäri kaupunkia, tai salapoliisitarinoita, kun sinun on ratkaistava kauhea mysteeri, selvitettävä tapaus ja löydettävä tappajat, samalla kiivetä kaatopaikkojen läpi, yrittää löytää NPC:itä, vastaanottaa tekstiviestejä ylhäältä ja määrittää itsenäisesti tarinan jatkokulkua.

Muuten, kasvavilla markkinoilla ilmestyy silloin tällöin uusia pakohuonetarjouksia franchising-yhtiölle. Tässä ovat pahamaineiset DozoR ja Encounter sekä sisätilojen "Claustrophobia", Rabbit Hole, Real Quest, Questime, "Room", "Exit the Room", yleensä miljoonia. Niiden avulla voit työskennellä tunnetun nimen alla, etkä usein murehdi liikaa käsikirjoituksen kehittämisestä ja automatisoiduista pelijärjestelmistä. Vaikuttavasta sisäänpääsymaksusta huolimatta yrittäjät eivät valita: samojen skriptien kehittäminen maksaa paljon rahaa ja vaatii perusteellista testausta, ja verkkosivustojen mainostaminen vie paljon aikaa.

Tärkeimmät riskit: harkitse, että yrityksesi on "hupiksi", huoneille se on suuri investointi, kaupunkimatkoille se on riippuvainen sääolosuhteista, vahva riippuvuus maineesta (oletetaan, että teit kaiken siististi 10 vuotta, ja sitten joku eksyi matkan aikana ja siinä kaikki, asiakkaiden ulosvirtaus on taattu).

"Vaiheittaiset ohjeet tehtävän avaamiseen tyhjästä"


Sijainti

Kun huone luo oman tehtäväsi, kaikki on yksinkertaista - joko tarvitset sitä tai et tarvitse sitä. Esimerkiksi quest-huoneen avaamiseen tarvitset kunnollisen paikan autenttisella remontilla, joka maksaa melkoisen penniäkään, ja hyvien kulkuyhteyksien päässä, ehkä keskustassa. Roolipelejä voi pelata antikahvilassa kuin yhteisessä pelikirjastossa, johon kaikki tulevat - useimmiten tässä tilanteessa ei voi maksaa edes vuokraa, vaan löytää jonkinlainen molempia osapuolia kiinnostava kompromissi. Mutta kaupunki- ja etsintätehtävälle sekä vierasmatkailijoille, jotka itse tulevat mielellään häihin, syntymäpäiviin tai yritysjuhliin, huonetta ei tarvita tai se ei ole välttämätön aluksi.


Laitteet

Jokaisen tehtävän perusta, sen tyypistä riippumatta, on skenaario. Skenaariot tehdään samalla periaatteella kuin elokuvat ja esitykset. Yrityksissä, joissa seikkailujen suorittaminen todellisuudessa laitetaan virralle, heidän oma tiiminsä ohjaajineen, käsikirjoittajineen ja toimittajineen työskentelee yleensä seuraavan käsikirjoituksen luomiseksi. Voit uskoa tämän työn yksittäisille ihmisille, joilla on kokemusta: voit löytää sellaisia ​​ihmisiä joko ystävien kautta tai vanhasta hyvästä fl.ru:sta. Ja jos franchising-antaja on holhouksena, skriptejä voidaan tarjota sinulle ilmaiseksi tai niitä voidaan kehittää lisämaksusta.

Yleensä käsikirjoituksen tulee perustua johonkin mysteeriin tai mysteeriin, ja lopputuloksen tulee olla looginen, mutta ei täysin ennustettavissa. Parasta on, kun järjestäjillä on useita juonetyyppejä, jotka valitaan iän, yleisön kiinnostuksen kohteiden, heidän pelikokemuksensa tai tiettyjen roolien läsnäolon mukaan, mikä tasoittaisi pelaajien mahdollisuudet.

Ennen kuin käsikirjoitus siirtyy massoille, sen on läpäistävä perusteellinen tarkastus ja testaus kentällä, jonka tulosten mukaan viimeiset puutteet korjataan, lisähahmoja ja tarinan linjoja lisätään tai poistetaan. Testaamista varten voit soittaa ystävillesi tai houkutella vapaaehtoisyrityksiä sosiaalisiin verkostoihin.

Tehtävähuoneen avaamiseksi sinun on myös investoitava hyviin korjauksiin ja kalusteisiin. Tärkeintä tässä on seurue, joten huone on varustettava huolellisesti yhteen tyyliin ja skenaarion tehtäviin ovat tervetulleita myös ääni- ja visuaaliset erikoistehosteet, jotka lisäävät tapahtumaan realistisuutta.

Live-tehtäviin voi tarvita pukuja ja pelirekvisiittaa – niitä löytyy kepponen kaupoista. Ja kaupunkitehtävissä sinun on ensinnäkin otettava yhteyttä pelaajiin: nämä voivat olla perinteisiä kirjekuoria tai tekstiviestejä. Muuten, kun pelaajia on paljon, prosessi on automatisoitava.


Henkilöstö

Aloitetaan sinusta. Koska tehtävän avaamiseksi pärjäät ilman lisäagenttien palkkaamista - 2-3 järjestäjää riittää -, tarvitaan kovaa kiinnostusta, myös kokemus tapahtumayhtiöistä ja vähintään perustaidot tapahtuman vetäjänä katsotaan eduksi. Kuten olemme jo sanoneet, skenaarioita voidaan tilata freelance-sivustoilta tai esimerkiksi järjestää kilpailu sosiaalisissa verkostoissa.

Yleisesti ottaen mitä monimutkaisempia ja mielenkiintoisempia tehtäväsi ovat, sitä enemmän ei-pelaajia sinun on yhdistettävä niihin. Aluksi voit houkutella tuttuja ja palkata ulkopuolisia ihmisiä esimerkiksi aikamaksulla. Jatkossa on parempi muodostaa omat agentit, joista jokainen voi osallistua useaan tehtävään kerralla.


Asiakirjat ja lisenssit

No, toimintojesi yksinkertaisimman laillistamiseksi on parasta järjestää banaali IP. Mitä muuta pitää ottaa huomioon? Quest-pelit eivät aina ole turvallista viihdettä. Jos kaikki on enemmän tai vähemmän selvää quest-huoneissa, niin kaupungin kaduilla pelatessa tapahtuu loukkaantumisia ja onnettomuuksia. Suojatakseen sekä itseään että pelaajiaan tarpeettomilta ongelmilta, järjestäjät joko muuttavat pelin formaattia hylkäämällä kokonaan kaikki riskitekijät tai järjestävät turvallisuustiedotuksia ja luopuvat paperilla täysin vastuusta pelaajien toimista. Tavalla tai toisella, jos epäilys on hiipinyt sielusi, on paljon parempi hakea lainopillista neuvontaa.


Markkinointi

Pääsääntöisesti potentiaaliset asiakkaat etsivät tehtäväntekijöitä Internetistä, joten optimoitu sivusto, jossa on käytettävissä olevat tehtävät, aikataulut ja hinnat, on pakollinen. Verkkosivustojen mainostamisen lisäksi älä unohda yhdistää sosiaalisia verkostoja, kontekstia, bannereita alueellisilla foorumeilla ja kaupunkiportaaleissa. Ja tietysti suullisesti, seikkailujen kehittymisellä kaupungissasi ja suorien kilpailijoiden maineella on suuri rooli: jos henkilö piti toisen yrityksen tehtävästä, hän todennäköisesti ottaa sinuun yhteyttä seuraavan kerran.

Mikä muu voisi toimia? Esitteitä ja käyntikortteja potentiaalisten pelaajien ruuhkaisissa paikoissa. Aktiivinen blogi, joka kertoo viimeisimmistä tapahtumista. Alennukset kanta-asiakkaille, ilmaisia ​​pelejä tiettyinä päivinä, kilpailut parhaasta käsikirjoituksesta. Älä pelkää kokeilla - itse pallo edistää tätä!


Yhteenveto

Todellisuudessa tehtävät, olivatpa ne tarinakaupunki- tai huonetehtävät, bisnes ei todellakaan ole tylsää, ja se kasvaa kovaa vauhtia varsinkin alueilla. Ensimmäisessä vaiheessa voit tehdä pienellä investoinnilla: vain verkkosivusto, hyvä käsikirjoitus ja pari ihmistä apuna. Ainoa poikkeus on tehtävähuoneen luominen - täällä joudut käyttämään siistiä summaa tiloihin, seurueen ja erikoistehosteiden valintaan, minkä vuoksi heikompi skenaario voi kuitenkin myös voittaa. Joka tapauksessa, sinun on työskenneltävä hyvin käsikirjoituksen kanssa ja testattava sitä kentällä ainakin tusina kertaa. Jos kuitenkin käännyt franchising-yhtiön puoleen, et voi vain avata tehtävääsi tunnetulla nimellä, vaan myös ratkaista juonteiden ongelman: jotkut franchising-saajat tarjoavat valmiita skenaarioita (niiden kustannukset sisältyvät hintaan palkkalistoista), toiset ovat valmiita kehittämään niitä ilmaiseksi, kun taas toiset voivat aina tilata tukea tai lisätarinakohtausten kehittämistä.

Viihde on yksi ihmisen arjen tärkeimmistä osa-alueista, joka voi koulutuksen ohella vaikuttaa merkittävästi yhteiskunnan tilaan. Globaali viihdeteollisuus kerää miljardeja dollareita ja on merkittävä osa useimpien maiden taloutta. Keskustelemme asiantuntijan - yrittäjän, Quest-projektin "" perustajan - kanssa siitä, kuinka päästä tähän markkinarakoon ja ottamaan "palan" tästä piirakasta.

Mistä aloittaa?

Joten mistä aloittaa? Yleisesti ottaen seikkailun aloittaminen omatoimisesti ja tyhjästä nykyisessä taloustilanteessa ja kovassa kilpailuympäristössä on asiantuntijan mukaan erittäin riskialtista. On parasta ostaa suuren, vakiintuneen verkoston franchising ja jo kehittää, välttäen monia liiketoiminta-alueen erityispiirteisiin liittyviä riskejä (yksi henkilö tulee yhteen tehtävään kerran). Jokaisessa suuressa kaupungissa on jo vakavia toimijoita, jotka hallitsevat paikallisia markkinoita. Sfääri on erittäin kilpailukykyinen, mutta pääkilpailijat eivät ole niinkään muut quest-yritykset, vaan muut vapaa-ajan ja viihteen edustajat: elokuvateatterit, nähtävyydet, vesipuistot, erilaiset osastot, klubit ja niin edelleen. Menestyksen määrää kyky kilpailla tällä tasolla.

Henkilökohtainen kokemus

Meidän tapauksessamme synergiavaikutus toimii. Meillä on nyt 27 tehtävän verkosto Kazanissa, ja jos henkilö vieraili yhdessä tehtävästä ja oli tyytyväinen, hän vierailee varmasti myös muissa verkoston tehtävissä.

Pääkohderyhmänä ovat 20–35-vuotiaat keskituloiset ja sitä vanhemmat nuoret, jotka pitävät aktiivisesta vapaa-ajasta.

Investoinnin koko

Asiantuntijan mukaan paljon riippuu siitä, kuinka kehittyneet matkamarkkinat tietyssä kaupungissa on. Kehitettävissä olevalla tarkoitetaan kaupunkilaisten "valppausastetta", joka määrää heidän vaativuuden tason: mitä enemmän katsoja on nähnyt, sitä vaikeampaa on yllättää.

Ensimmäinen tehtävämme, jonka avasimme kaksi ja puoli vuotta sitten, maksoi meille 150 tuhatta ruplaa.

Nyt monilla, jotka avaavat suuressa kaupungissa, voi olla jopa 3 miljoonan ruplan budjetti. Tämä ero selittyy sillä, että "pioneerit" ovat jo tänä aikana käyttäneet yksinkertaisia ​​ja halpoja menetelmiä "vau-efektin" saavuttamiseksi, ja "uudet tulokkaat" joutuvat turvautumaan kalliimpiin ratkaisuihin. Jokainen seuraava askel tällä polulla tulee kalliimmaksi! Vertailun vuoksi New Yorkissa tehtävän avaaminen maksaa noin 30 tuhatta dollaria (noin 2 miljoonaa ruplaa). Laskelmien mukaan Moskovassa käynnistämiseen tarvitaan vähintään 7-8 miljoonaa ruplaa.

Mitä tulee alkukustannuksiin, luvakkeensaajan tapauksessa ensimmäinen suuri investointi on franchising-sopimuksen (mukaan lukien käsikirjoituksen) ostaminen. Toinen puolet kustannuksista on:

  • seurueen ja rekvisiittaelementit;
  • tilojen vuokraus;
  • korjaus;
  • tekniset laitteet: ääni-, videolaitteet jne.

Kuinka löytää rahoitusta? Koska tämä ei ole ensimmäinen liiketoimintalinjamme, olemme kehittäneet seuraavan järjestelmän: ennen jokaisen uuden projektin alkua määritämme arvion ja kokonaiskassavirrat, jonka jälkeen menemme pankkiin ja otamme tarvittavan summan lainaksi. Koska on vakaumus, että jokaisen projektin tulee maksaa itsensä takaisin. On syytä huomata, että tämä lähestymistapa on erittäin riskialtis, jos ei ole tarvittavaa kokemusta ja ymmärrystä siitä, kuinka selviytyä tilanteesta, jossa lainaa ei voida maksaa takaisin.

Vaiheittainen ohje

Asiantuntijan mukaan jos pakohuoneeseen on halu panostaa, niin oikea ratkaisu olisi löytää joukko ihmisiä, jotka ovat jo olleet mukana pakohuoneiden avaamisessa tai työskennelleet suuren franchising-yhtiön kanssa. Tällainen liiketoimintasuunnitelma on vakain ja kestävin. Venäjällä on 6-7 joukkuetta, jotka ovat valmiina lähtemään ulkomaille ja avautumaan sinne, jos investointeja on.

Millaista henkilökuntaa tarvitaan? Rakennusvaiheessa tarvitaan erikoisteknikoita ja elektroniikkainsinöörejä. Lanseerauksen jälkeen yrityksen päätyöntekijästä ja, kuten sanotaan, kasvoista tulee "avainten pitäjä". Tapaa ja saatta vieraita, anna ohjeita ja ota lopullinen valokuva - heidän päätehtävänsä. Työntekijöitä tässä tehtävässä edustavat pääsääntöisesti opiskelijat ja nuoret. Heille tärkein houkutteleva tekijä on kiehtovuus ja kaukaiset uranäkymät.

Kaverit, jotka kaksi vuotta sitten olivat "huoltijoitamme" - he avasivat ja sulkivat ovia - nyt he matkustavat jo ympäri maailmaa, tekevät myyntiä ja ympäri Venäjää tarkastamassa sivukonttoreita.

Tämän liiketoimintalinjan ominaisuus on, että alennukset tai bonukset eivät rohkaise asiakasta lähtemään etsintään, jos skenaario ja sen toteutus eivät houkuttele häntä.

Henkilö joko tulee luoksesi tai ei tule. Ei tule huonoon tehtävään, vaikka se olisi ilmainen, ja antaa helposti hyvän summan hyvästä tehtävästä. Näin viihdeteollisuus toimii: kaikki on pahaa, mikä ei viihdytä.

Tässä suhteessa klassinen markkinointi ei välttämättä anna asianmukaisia ​​tuloksia, jos tuotteen laatu ei vastaa oikeaa pyyntöjen tasoa. Tehtävän tärkein kilpailuetu on sen viihde.

Henkilökohtainen kokemus

Järjestimme jonkinlaisia ​​retkiä ympäri kaupunkia. Tässä tapauksessa osallistuja ei ole huoneessa, vaan liikkuu ympäri kaupunkia autolla suorittaen tehtäväskenaarion edellyttämiä tehtäviä. Tällaiset tapahtumat toimivat hyvänä promootiona.

Kuten kaikilla muillakin viihdeteollisuuden aloilla, sijaintiin on kiinnitettävä asianmukaista huomiota. Suositellaan avautumaan lähemmäs kaupungin keskustaa tai vilkkaisiin ja saavutettaviin paikkoihin, mutta kaukana viihdepaikoista.

Toinen tämän markkinaraon selkeä etu asiantuntijan mukaan on huoneen valinnan helppous. Tilojen valinnassa ja tilan organisoinnissa on kaksi lähestymistapaa:

  1. etsiä tiloja skenaariopyyntöjen perusteella;
  2. käsikirjoituksen mukauttaminen huoneen olosuhteisiin.

Yleisesti ottaen tämän alueen tiloja koskevat vaatimukset eivät ole tiukkoja. Useimmissa tapauksissa tarvitaan vain koordinointi palotarkastuslaitoksen ja Rospotrebnadzorin kanssa. Ongelman ratkaisemisen helpottamiseksi voit ottaa yhteyttä lupien saamiseen osallistuviin yrityksiin.

Dokumentit

Mielenkiintoinen tosiasia on, että nykyaikaisessa koko venäläisessä taloudellisten toimintojen luokittimessa "tehtävät" puuttuu, ja tällaiset toiminnot luokitellaan "Muuksi vapaa-ajan ja viihteen järjestämiseen tarkoitetuksi toiminnaksi". Ei vaadi lisenssiä. Asiantuntijoiden mukaan on kätevämpää avata ja rekisteröidä LLC, jolla on yksinkertaistettu verotus "tulo", 6% verokanta, koska tämän liiketoiminnan kustannukset ovat alhaiset.

Mielenkiintoinen tosiasia on, että Saksassa on vaatimus koordinoida minkä tahansa organisaation avaaminen paikallisen yhteisön kanssa.

Tarkistuslistan avaaminen

Onko kannattavaa avata

Euroopassa ja USA:ssa tilanne questien kanssa on erilainen: takaisinmaksuaika on yleensä siellä pidempi, mutta tämä taas puoltaa markkinoiden vakautta ja kestävyyttä. Tehtävämme osoittavat hyviä yleisen kannattavuuden indikaattoreita.

On syytä huomata alan korkea kausiluonteisuus. Suurempi aktiivisuus havaitaan syksyllä ja keväällä, kylmällä säällä. Kesällä ihmiset pääsääntöisesti menevät mieluummin luontoon virkistyksenä.

Monet ovat kiinnostuneita quest-huoneen avaamisesta ja kuinka paljon se maksaa? Tässä materiaalissa esitetään liiketoimintasuunnitelma laskelmilla ja yksityiskohtainen kuvaus yrityksestä.

Lyhyt kuvaus

Erilaiset tehtävät todellisessa maailmassa ja seikkailuhuoneet ovat viime aikoina saaneet valtavan ulottuvuuden. Ulkomailla tämä palvelu on ollut kysytty pitkään, mutta meillä se ilmestyi alle 5 vuotta sitten.

Toisen vuoden lopussa avattiin lähes tuhat huonetta eri puolilla maata, joista lähes puolet pääkaupungissa. Liiketoimintaa voidaan kutsua ylikuumennetuksi, sen käynnistäminen ei ole niin helppoa - kilpailu on kovaa. Jos kaupungissa ei vielä ole tehtäviä todellisessa maailmassa, on mahdollisuuksia tehdä suuria voittoja.

Quest-huoneen avaaminen on perusteltua kaupungeissa, joissa asuu vähintään 400 tuhatta ihmistä. Tämä hetki on perusteltu suurten kaupunkien korkealla tulotasolla. Viihde yhteisten seikkailujen muodossa on erityisen suosittua yritysympäristössä.

Joissakin kaupungeissa markkinat ovat ylikylläiset, kun taas toisissa ei ole auki yhtäkään tällaista laitosta.

Mahdolliset kilpailijat

Toimialalla on kaksi pääkilpailijaa. Ensimmäinen on suurten organisaatioiden haarat. Ne muodostavat suurimman uhan, niitä on lähes mahdotonta torjua. Heillä on paljon enemmän resursseja, joita he ovat valmiita käyttämään palveluidensa edistämiseen ja kilpailuun.

Pienimuotoisten seikkailujen järjestäjistä ei tule uhkaa. Heidän tapauksessaan kaikki osoittautuu päinvastoin: heillä ei ole varaa suuriin kuluihin ja joskus rajoittuu muutamaan huoneeseen. Taistelu toteutetaan mainonnan avulla. Älä myöskään avaa yritystäsi olemassa olevien huoneiden välittömässä läheisyydessä.

Kilpailijat auttavat toisiaan jollain tavalla, yhden huoneen asiakas ei mene siihen uudestaan, vaan lähtee tutkimaan muita markkinoiden tarjouksia.

Pääasiakkaita ovat alle 35-vuotiaat nuoret ja tytöt, joiden keskitulo on tai enemmän. Yritysasiakkaat ovat tärkeässä roolissa.

Johtajat ovat viime vuosina usein käyttäneet tällaisia ​​laitoksia viettääkseen aikaa alaistensa kanssa.

Sisustus

Liiketoimintoihin kuuluu työskentely sisällä tai ulkona. Ensimmäisessä tapauksessa asiakkaat altistuvat paljon pienemmälle vaaralle. Tästä huolimatta on suositeltavaa laatia vakiomuotoinen sopimus palvelujen suorittamisesta. Siinä määritellään osapuolten oikeudet, velvollisuudet ja vastuut. Turvallisuussääntöihin on tärkeää tutustua asiakkaisiin etukäteen.

Muista ostaa kassakone ja tehdä palvelusopimus. On suositeltavaa järjestää käteismaksut. Liiketoiminta ei vaadi toimilupaa, eikä skenaarioita tarvitse koordinoida viranomaisten kanssa.

Franchising tai liiketoiminta tyhjästä?

Nykyään markkinoilla on monia tarjouksia. Jokainen haluaa perustaa yrityksen täysin omien ideoidensa pohjalta, mutta seikkailut tuottavat tuloja vain, jos asiakkaat pitävät niistä. Seikkailuskenaarion kehittäminen on vaikeaa - sinun on otettava huomioon monet vivahteet.

Kun ostat franchising-sopimuksen, asiakas saa valmiin käsikirjoituksen. Emoyhtiö voi auttaa yrityksen laitteiden ja mainosmateriaalien kanssa. Mitä tulee franchising-valikoimaan, se on melko laaja. Tärkeimpiä ovat: Questroom, Real Quest, Leave the room, Fobia, Urban legends ja monet muut.

Luvakkeenantajalle maksettava summa on 100 tuhatta ruplaa. Summa ei sisällä vuokrakuluja ja monia muita asioita. Tämän seurauksena alkupääoma voi välittömästi kasvaa jopa 3 miljoonaan.

Kaksi liiketoimintamallia

Tällä hetkellä käytetään laajalti kahta mallia tehtävän suorittamisesta yrityksenä.

Ensimmäinen tarkoittaa, että peliä pelataan yhdessä tai useammassa huoneessa, toinen on suunniteltu ajoon ympäri kaupunkia.

Huonetehtävät

Huonetehtävät keskittyvät osallistumaan peliin enintään 6 henkilöä samanaikaisesti. Heille annetaan noin tunti aikaa käsikirjoituksen läpikäymiseen. Yksinkertaisimmassa versiossa he etsivät tietä ulos huoneesta. Huoneen tulee olla asianmukaisesti kalustettu niin, että esineet ovat käytössä tai antavat vihjeen juonen onnistuneesta läpikulkusta.

Malli edellyttää suurta alkuinvestointia, joka käytetään huoneen vuokraamiseen, työntekijöiden palkkaamiseen jne. Huonetehtävät tarjoavat kuitenkin huomattavasti suuremman tuoton, joten ne ovat kannattavampia.

vierailemassa

Exit-tyyppisten seikkailujen järjestäminen edellyttää tiettyjen roolien jakamista osallistujille. Alla on kolme päävaihtoehtoa:

  1. Avoimet tehtävät, joihin kaikki voivat osallistua. Niitä pidetään useimmiten virkistyspuistoissa, kahviloissa jne.
  2. Yksilöllinen, suunniteltu tietyn määrän ja kokoonpanon ryhmälle, useimmiten jopa 20 henkilöä. Sitä voidaan pitää sekä kotona että piknikillä ja muissa sopivissa paikoissa.
  3. Yritys, tarkoitettu suurille asiakkaille. Yhden osallistujaseurueen määrä voi olla yli 25 henkilöä. Alkukustannukset ovat jopa minimaaliset.

Kaikki kolme vaihtoehtoa sisältävät tiettyjen materiaalien jakamisen, rekvisiitta osallistujille ja isännän läsnäolon. Tämän lähestymistavan avulla voit vähentää merkittävästi alkuperäisiä kustannuksia, mutta voitto on pieni.

Henkilökunta

Tehtävien järjestäminen ja suorittaminen ei tule toimeen ilman lisähenkilöstöä - yksi omistaja ei yksinkertaisesti pysty suorittamaan kaikkia rooleja samanaikaisesti. Erityisesti on toivottavaa, että sinulla on:

  • järjestelmänvalvoja viestinnässä asiakkaiden kanssa;
  • käsikirjoittaja ja ohjaaja, joka luo uusia käsikirjoituksia;
  • näyttelijät, jos käsikirjoitus edellyttää heidän läsnäoloaan;
  • mainoskampanjan ja sivuston tuen markkinoija;
  • koordinaattori, joka valvoo vieraita pelin aikana;
  • siivooja valmistelemaan huoneen uusia vieraita varten.

Alkuvaiheessa monet yrittävät tulla toimeen palkkaamalla vain yhden järjestelmänvalvojan ja ulkoistavat kaikki muut tehtävät freelancerille, joka löytyy asianomaisista pörsseistä.

On tärkeää, että yrityksellä on omat laadukkaat nettisivut, joissa on kaikki asiakkaille tarvittava tieto, mukaan lukien täydellinen kuvaus palveluista ja hinnoista heille.

Sivustoa on mainostettava verkossa, mikä edellyttää asianmukaista asiantuntijaa. Toinen asia on aktiivinen työ sosiaalisissa verkostoissa, mainosten ja bannerien sijoittaminen asiaan liittyviin ja alueellisiin portaaleihin.

Toiseksi tärkein paikka myynninedistämisessä on pahamaineisella "suusta suuhun", jonka avulla voit löytää nopeasti uusia asiakkaita.

Käyntikorttien ja lentolehtisten jakaminen paikoissa, joissa potentiaaliset asiakkaat kokoontuvat, voi toimia hyvin. Säännöllisille seikkailun osallistujille voidaan tarjota alennuksia ja järjestää kanta-asiakasohjelmia. Mielenkiintoinen vaihtoehto on järjestää useita ilmaisia ​​pelejä ja järjestää kilpailuja parhaan skenaarion saavuttamiseksi.

Esimerkki organisaatiosuunnitelmasta

Se perustuu oletukseen, että sinulla on jo huone, mutta ei käsikirjoitusta. Tässä tapauksessa seuraava vaihe on jälkimmäisen luominen. Sen valmistus asiantuntijan tilauksesta maksaa markkinoilla keskimäärin 100 000 - 2 miljoonaa ruplaa.

Hinta ei vaihtele vain käsikirjoittajan maineen, vaan myös materiaalien ja erikoistehosteiden määrän mukaan. Alkuvaiheessa voit pärjätä käytettävissä olevilla vaihtoehdoilla. Siten kunkin huoneen skenaario maksaa 125 tuhatta ruplaa. Lisäksi yleiskustannuksiin sisältyy kameroiden asennus, joiden avulla järjestelmänvalvoja voi seurata tapahtumia.

Organisaatiossa on yhteensä 2 järjestelmänvalvojaa 2 kertaa 2-aikataululla, jotka harjoittavat asiakkaiden rekisteröintiä, työskentelevät Internet-portaalin ja sosiaalisten verkostojen ryhmien kanssa, keräävät tietoja ja ylläpitävät raportteja. Palkka vaihtelee alueittain. Voit tarjota heille mahdollisuuden kehittää tehtäviä itsenäisesti tietyn prosenttiosuuden motivoituneena tuotoista.

Toistuvat kulut sisältävät kaikki huoneiden kunnostuskulut. Kävi niin, että yli 3-4 kuukauden ajan tehtävät eivät tuo varoja, ne vain ärsyttävät vieraita, kuten heidän arvostelunsa osoittavat. Siksi sinun tulee varata budjetista enintään 100 tuhatta ruplaa etukäteen kehittämiseen, uuden skenaarion kehittämiseen ja huoneen uudelleen varustukseen.

Liiketoimintasuunnitelma

Suunnilleen yrityksen perustamisen kustannukset voidaan tiivistää taulukkoon:

Kulut Summa
1 Yrityksen rekisteröinti 1 tuhat ruplaa
2 Huoneen valmistelu 250 tuhatta ruplaa
3 Huonekalut 10 tuhatta ruplaa
4 Tekniikka 50 tuhatta ruplaa
5 Videovalvontajärjestelmä 50 tuhatta ruplaa
6 Valmiin käsikirjoituksen ostaminen 100 tuhatta ruplaa
7 Mainoskampanja 75 tuhatta ruplaa
8 Verkkosivuston luominen 40 tuhatta ruplaa
Kaikki yhteensä: 576 tuhatta ruplaa

Video: Quest room on kannattava liiketoiminta.

© 2022 skudelnica.ru -- Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat