ड्रैगन एज इंक्विजिशन उपलब्धियां। ड्रैगन एज इनक्विजिशन उपलब्धियां यहां कुछ उदाहरण दिए गए हैं

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बेशक, खेल काफी समय पहले सामने आया था और अधिकांश ने पहले ही खेल के लिए सभी उपलब्धियां हासिल कर ली हैं, लेकिन मुझे लगता है कि ऐसे लोग भी हैं जिन्होंने अभी तक ऐसा नहीं किया है, इसलिए मैंने उपलब्धियों पर एक छोटी सी मार्गदर्शिका लिखने का फैसला किया। मैं सभी ट्राफियों का वर्णन नहीं करूंगा, क्योंकि इसका कोई मतलब ही नहीं है, क्योंकि वे या तो आसान हैं या कथानक से संबंधित हैं।

ड्रैगन एज इनक्विजिशन - मुख्य गेम में पीसी और एक्सबॉक्स प्लेटफॉर्म पर 52 उपलब्धियां शामिल हैं, लेकिन प्लेस्टेशन पर 53 उपलब्धियां हैं, क्योंकि प्लैटिनम है।

1) "एक के रूप में"- एकल खिलाड़ी में नियंत्रणीय चरित्र के साथ एक क्रॉस-क्लास कॉम्बो को पूरा करें।

निजी तौर पर, मैंने बस दुश्मन को ठंडा कर दिया, और फिर उसे अपनी तलवार से मारा और बस इतना ही। खेल में बहुत सारे संयोजन हैं।

2) "अपने युग के दिग्गज" -एक ही खेल में, सभी संभावित साथियों को अपनी टीम में शामिल करें।

नोट: यह उपलब्धि चूकने योग्य है.

आपको सभी साथियों को ढूंढना होगा:

- कोल:"न्याय के रक्षक" खोज के बाद आप उसे भर्ती कर सकते हैं।

- सेरा:"फ्रेंड्स ऑफ़ रेड जेनी" की खोज के दौरान वैल रॉयॉक्स में दिखाई देता है

- विविएन: वैल रॉयॉक्स में "खतरा अभी टला नहीं है" खोज के दौरान लूसियस के साथ दृश्य के बाद, जादूगरों के सर्कल का एक दूत समर मार्केट में दिखाई देगा, उसके साथ बात करने के बाद आपको खोज "इंपीरियल जादूगरनी" प्राप्त होगी। (सावधान भी रहें - विवियन को स्काईहोल्ड में जाने से पहले ही भर्ती किया जा सकता है।)

- डोरियन:कुल मिलाकर डोरियन को भर्ती करना कोल को भर्ती करने से अलग नहीं है, सिवाय इसके कि आपको उससे मिलने के लिए जादूगर मार्ग पर जाना होगा और टेम्पटिंग व्हिस्परर्स खोज को चुनना होगा। यद्यपि यदि आप "न्याय के रक्षक" चुनते हैं, तब भी वह खोज पूरी करने के बाद आश्रय में दिखाई देगा।

- ब्लैकवॉल: वैल रॉयक्स से लौटने के बाद, "द लोन गार्ड" खोज प्राप्त करें।

- आयरन बुल:वैल रॉयॉक्स की यात्रा के बाद, "कैप्टन ऑफ़ द बुल्स" की खोज उपलब्ध हो जाएगी।
- कैसेंड्रा, वैरिक और सोलास:खेल की शुरुआत में ही शामिल हों।

3) "अच्छी तरह से पढ़ा-लिखा"- घूंघट रूण की खोज करें।

वेइल रून्स एक विशेष मशाल द्वारा सक्रिय किए गए रून्स हैं (जिसे केवल एक जादूगर ही जला सकता है और हरी आग से जलता है)।
जैसे ही आप मशाल जलाते हैं, बस निकटतम क्षेत्र का पता लगाएं (आमतौर पर रूण गुफाओं में, दीवारों पर स्थित होते हैं), उन्हें ढूंढना मुश्किल नहीं होगा, जब आप जलती हुई मशाल के साथ उनके पास पहुंचेंगे तो वे चमक उठेंगे।

4) "मुक्तिदाता"- एक नाटक में तीन किले आज़ाद करें।

निम्नलिखित स्थानों पर किले मुक्त कराये जा सकते हैं:
- क्रेस्टवुड (कैर ब्रोनाक किला) में;
- एम्प्रीज़ डू ल्योन (सुलेदीन किला) में;
- वेस्टर्न रीच (ग्रिफ़ॉन विंग्स फोर्ट्रेस) में।

5) "ज़्वेज़"हाँ बाला"- ऑर्लेसियन कोर्ट से पूर्ण अनुग्रह अर्जित करें।

खोज "बुरी नजरें, बुरे दिल" - एक इंसान के रूप में खेलते हुए इस ट्रॉफी को प्राप्त करना आसान है, क्योंकि आप 40/100 से शुरू करेंगे (अन्य के मामले में - 25/100)

यहां सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि बातचीत के दौरान प्रश्नों का सही उत्तर देना, विशेष रूप से रानी के सलाहकार के साथ नृत्य के दौरान, छिपे हुए दस्तावेज़ों की तलाश करना (हम उन्हें लेलियाना को देते हैं), साथ ही सिक्के जिन्हें हम फव्वारे में फेंकते हैं।

6) "रेगलिया"- एक सिंहासन को पूरी तरह से अपग्रेड करें।

बस कमांड मुख्यालय में अतिरिक्त कार्य (अर्थात् संसाधन निष्कर्षण कार्य) पूरा करें और देर-सबेर आपको हिस्से प्राप्त होंगे।

7)'ऑन विंग्स ऑफ फायर'- ताकत बराबर करने के लिए एक शक्तिशाली सहयोगी खोजें।

चूकना आसान! एल्वेन टेम्पल में कहानी खोज "द फ्रूट्स ऑफ प्राइड" के दौरान, आपको एक विकल्प दिया जाएगा - स्रोत से स्वयं पीएं या किसी और को दें। आपको स्वयं स्रोत से पीने की ज़रूरत है, और फिर एक नया स्थान दिखाई देगा और आपको वहां ड्रैगन से लड़ना होगा। (ड्रैगन का स्वास्थ्य उच्च है और स्तर 17 है, इसलिए मैं आपको अच्छी तरह से सुसज्जित होने की सलाह देता हूं, हालांकि इसे हराने के लिए आपको इसे केवल 50 तक घायल करना होगा)

8) "कीमेकर" -सोलासन मंदिर के बिल्कुल मध्य में पहुँचें।

सबसे पहले आपको खोज पूरी करनी होगी "टुकड़े एकत्रित करना"लेकिन यह खोज तुरंत नहीं दी गई है। सबसे पहले आपको कम से कम एक टुकड़ा ढूंढना होगा, इसके लिए आपको दुनिया भर में यात्रा करनी होगी और खोपड़ियों की तलाश करनी होगी (चमकदार खोपड़ी के रूप में स्पाईग्लास) - ऑकुलरम - अलग-अलग जगहों पर रखे गए, फिर इसे देखें और चमकदार टुकड़ों को चिह्नित करें , फिर उन्हें इकट्ठा करें।

सभी टुकड़े: (कुल 114 टुकड़े)।

हिंटरलैंड्स - 5 ऑकुलरम और 22 शार्क

स्टॉर्म कोस्ट - 4 ऑकुलरम और 13 शार्ड्स

फॉरबिडन ओएसिस - 4 ऑकुलरम और 15 शार्ड्स

पश्चिमी सीमा - 5 ऑकुलरम और 14 टुकड़े

पवित्र मैदान - 3 ओकुलरम और 16 टुकड़े

पन्ना कब्रें - 2 ओकुलरम और 13 टुकड़े

एम्प्राइज़ डू ल्योन - 2 ऑकुलरम और 13 टुकड़े

व्हिसलिंग अपशिष्ट - 4 ऑकुलरम और 8 शार्ड

"आत्मा को शांत करो", "ठंड सहो" और "आग पर विजय पाओ", जिसे पूरा करने के बाद मुख्य द्वार खुलेगा जिसके पीछे गौरव का दानव होगा और उसे हराने के बाद आपको एक ट्रॉफी मिलेगी। (अंतिम ताबूत को खोलना न भूलें)।

9) "स्टॉर्म ऑफ़ ड्रेगन"- एकल खिलाड़ी में 10 हाई ड्रेगन को मारें।

- फ़ेरेल्डन हेलबोर - स्तर 12 है, आंतरिक भूमि में रहता है (मानचित्र के उत्तर-पूर्वी कोने, विद्रोही रानी की घाटी में शिविर के उत्तर में)।

वह मदद के लिए छोटे ड्रेगन को बुलाना पसंद करता है, जो मामलों को बहुत जटिल बना देता है।

- उत्तरी शिकारी - स्तर 13 है, क्रेस्टवुड में रहता है (मानचित्र के दक्षिणपूर्वी कोने में ब्लैक स्वैम्प में, थ्री ट्राउट फार्म के पास शिविर के दक्षिण में)।

-डीप हाई ड्रैगन" - स्तर 14 है, पश्चिमी रीच में रहता है (स्थान के दक्षिण-पश्चिमी भाग में, नाज़ेर दर्रे में शिविर के दक्षिण में)

इस ड्रैगन को ऐसे ही नहीं पाया जा सकता है; उसके आने के लिए, आपको फ्रेडरिक डी सेरो से खोजों की एक श्रृंखला को पूरा करना होगा।

-गैमॉर्डन ब्यूरगॉन - स्तर 15 है, पवित्र मैदानों (रेवेन मार्श में, स्थान के उत्तरपूर्वी भाग में) में रहता है, जहाँ कमांड मुख्यालय की खोज "गिलैनैन ग्रोव तक पहुँच प्राप्त करें" को पूरा करके पहुँचा जा सकता है।

- महान मिस्ट्रल - एमराल्ड ग्रेव्स (मानचित्र का उत्तरी भाग) में रहता है।

- विंसमर - स्तर 19 है, ड्रैगन द्वीप पर स्टॉर्म तट पर रहता है, जहां आप तुरंत नहीं पहुंच पाएंगे। आप "रेड वाटर्स" की खोज पूरी करने के बाद इस तक पहुंच सकते हैं।

- रेत साफ़ करने वाला - स्तर 20 है, व्हिसलिंग वेस्टेज में रहता है (स्थान के पूर्वी भाग में, फेयरेल के मकबरे के प्रवेश द्वार के बगल में)।

- हिवर्नल - लेवल 19 है, एम्प्राइज डू ल्योन (ज्यूडिकेल ब्रिज के ठीक पीछे रिंग ऑफ एटियेन) में रहता है। दूसरी तरफ जाने के लिए, आपको कमांड मुख्यालय "रिस्टोरिंग द ज्यूडिकेल ब्रिज" में खोज पूरी करनी होगी।

- Kiltenzahn - स्तर 21 है, एम्प्राइज़ डू ल्योन (रिंग ऑफ ज्यूडिकेल में, रिंग ऑफ एटियेन के बाद) में रहता है।

- विध्वंसक पर्वतबी- खेल में सबसे कठिन ड्रैगन, स्तर 23 है, एम्प्राइज डू ल्योन (सनी मीडोज के उत्तरी भाग में लियोन्टीन रिंग में) में रहता है।

पहला जोड़ - "जॉज़ ऑफ़ हैकॉन" - 4 उपलब्धियाँ शामिल हैं।

1) "आगजनी करने वाला"-सर्दियों के सभी टुकड़ों को नष्ट कर दें और पुराने मंदिर में सभी लाइटें जला दें।

यहां मैं टुकड़ों के स्थान के बारे में इंटरनेट पर एक वीडियो देखने की सलाह दूंगा, यह बहुत आसान होगा।

2) "इतिहासकार"- महान व्यक्तित्व के रहस्य को उजागर करें।

कहानी उपलब्धि.

3) "लोगों का नाम"- स्टोन बियर गढ़ के अवतारों को प्रभावित करें और उनकी दोस्ती जीतें।

क्वेस्ट "गढ़ के मेहमान"।

आपको 5 अनुमोदन प्राप्त करने की आवश्यकता है और ट्रॉफी आपकी है। सामान्य तौर पर, यहां सब कुछ सरल है।

कई लोगों को कहानी मिशन पूरा करने के बाद अनुमोदन प्राप्त होगा, लेकिन आपको अतिरिक्त मिशन भी पूरे करने होंगे।

"पिता का नाम" खोज पूरी करें और लूट का माल शिकार के मालिक को दें (आवश्यक)।
- "ट्रायल्स ऑफ हैकॉन" की खोज पूरी करने के बाद आपको अनुमोदन भी प्राप्त होगा।

"ऊपर और दूर" खोज को पूरा करें।
- "निर्वासन में" खोज पूरी करें
- हम कमांड मुख्यालय में भी कई कार्य करते हैं, जिसके लिए हमें मंजूरी भी मिलती है।

4) "सर्दियों का अंत" -प्राचीन काल के मिथक को दूर करें।

कहानी की ट्रॉफी.

दूसरा जोड़"चढ़ाई" - इसमें 4 उपलब्धियां भी शामिल हैं (मैं उनका वर्णन नहीं करूंगा, आप उन्हें मिस नहीं कर सकते)।

तीसरा जोड़ "अजनबी" - इसमें 11 उपलब्धियाँ शामिल हैं, हालाँकि, हम उन सभी का विश्लेषण नहीं करेंगे, बल्कि केवल उनका विश्लेषण करेंगे जो कठिनाइयों का कारण बन सकते हैं।

1) "द हर्मिट्स टेस्ट"- 10 बड़े भालुओं को मारें जो अपकार के कारण मजबूत हो गए हैं।

बड़े भालू केवल एमराल्ड ग्रेव्स स्थान पर पाए जाते हैं, परीक्षण चालू करें और वहां जाएं। मैं आपको पानी के करीब, नदियों के पास और छोटे लॉन पर भालू की तलाश करने की सलाह देता हूं। मैं उत्तर की ओर जाने की अनुशंसा नहीं करता, क्योंकि वहां पहले से ही ट्रॉल्स रहते हैं और वहां लगभग कोई भालू नहीं हैं।

2) "मूर्ख की परीक्षा"- "अपना समय लें" चुनौती सक्षम होने पर: 5 या उससे कम स्तर पर स्काईहोल्ड तक पहुंचें।

केवल कहानी संबंधी खोज पूरी करें, स्क्रॉल न पढ़ें और यदि संभव हो तो दुश्मनों से बचें।

3) "बॉक्स के बाहर सोचना"- प्राचीन मूर्तियों द्वारा संरक्षित सभी छिपने के स्थानों की खोज करें।

एल्वेन खंडहर, भूला हुआ अभयारण्य। यहां हम भेड़िये की मूर्ति के सामने पत्थर पर लिखे शिलालेख को पढ़ते हैं और मशाल जलाते हैं, जिसे भेड़िये की मूर्ति देख रही है।
- नष्ट की गई लाइब्रेरी, वैज्ञानिक शरण में।
- यह गहरे रास्तों में स्थित है, हम एलुवियन के सामने रुकावट की तलाश कर रहे हैं। लेकिन ध्यान रखें कि आप वहां तभी पहुंच सकते हैं जब आपको एंकर विस्फोट क्षमता मिल जाएगी, इसलिए आपको वापस जाना होगा।
- दरवाराड स्थान पर, अनुसंधान टावर में स्थित है। बाईं ओर टावर के प्रवेश द्वार से ज्यादा दूर नहीं। (हम निम्नलिखित क्रम में आग जलाते हैं: उल्लू, हिरण, ड्रैगन)

4) "कोरोनर"- "कट टू मेजरमेंट" से सभी कपड़े ढूंढें।

केवल चार चीजें हैं जो संदूक में हैं। ये सभी चौराहे स्थान पर स्थित हैं। यहां उनके स्थान के बारे में एक वीडियो देखना बेहतर है, हालांकि उन्हें स्वयं ढूंढना मुश्किल नहीं होगा।

यह भी याद रखें कि यदि आपने सेव लोड किया है और परीक्षण चालू किया है, तो यह तुरंत सक्रिय नहीं होगा (उदाहरण: "महारानी का परीक्षण")। आपको वह स्थान छोड़ना होगा जिसकी आपको आवश्यकता है और उसे दोबारा दर्ज करना होगा।

आइए खेलते हैं!!!
मैं ईए कर्मचारी नहीं हूं.

आप कहानी पूरी होने से पहले या बाद में विस्तार खेलना शुरू कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको 8 प्रभाव बिंदुओं के लिए कमांड मुख्यालय टेबल पर रणनीतिक कार्य "रिकोनैसेंस द फ्रॉस्टी बेसिन" को पूरा करना होगा। इस क्षेत्र को खोलने के बाद, आप सड़क पर उतर सकते हैं। खतरों और अप्रत्याशित घटनाओं से भरे नए रोमांच पहले से ही आपका इंतजार कर रहे हैं! तो, चमत्कारों और प्राचीन रहस्यों की खोज में आगे बढ़ें।

बेसिन बुला रहा है

फ्रॉस्ट बेसिन में इनक्विजिशन बेस कैंप पर हमारे पहुंचने के बाद खोज स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाती है। और हमेशा की तरह, एक पुराने परिचित, स्काउट हार्डिंग, हमसे वहां मिलेंगे। अनौपचारिक छोटी सी बातचीत में, वह हमें प्रोफेसर ब्रह्म केनरिक से मिलवाएगी, जिनके साथ आपको इस कार्य को पूरा करने के लिए बस बात करने की आवश्यकता है।

क्या बाकि है

स्काउट हार्डिंग के वार्ड, प्रोफेसर ब्रह्म केनरिक के साथ बातचीत के बाद खोज सक्रिय हो गई है। वह पहले जिज्ञासु अमेरिडन के आसपास के इतिहास का अध्ययन करने में माहिर हैं। हार्डिंग टुकड़ी के स्काउट्स द्वारा खोजी गई खोजों के लिए धन्यवाद, प्रोफेसर के पास अभी भी अध्ययन के लिए पर्याप्त सामग्री है, लेकिन कुछ कलाकृतियों से संकेत मिलता है कि पहले जिज्ञासु की उपस्थिति के अन्य निशान ओवरक्लाउड झील के किनारे स्थित द्वीप पर पाए जा सकते हैं। लेकिन अव्वार वाचाल नहीं हैं, और हमें, हमेशा की तरह, द्वीप तक पहुंचने का रास्ता खोजना होगा। हम अपनी टीम को इकट्ठा करते हैं, एक थैला लेते हैं - और मछली पकड़ने वाले गांव में झील के किनारे की ओर आगे बढ़ते हैं। वहां हमने मछुआरे अरविद से अच्छी बातचीत की और उससे झील पर सवारी करने के लिए नाव मांगी। लेकिन वह वहां नहीं था. यह पता चला है कि नाव किराए पर लेने के लिए, आपको थाने से अनुमति की आवश्यकता होगी। करने को कुछ नहीं है, हम शिष्टाचार भेंट के लिए स्टोन बियर के गढ़ में जाते हैं, देर-सबेर हमें यह वैसे भी करना होगा। आगमन पर, हम थानेदार से थोड़ी बातचीत करते हैं और नाव लेने की अनुमति मांगते हैं। हम इसे प्राप्त करते हैं और खुशी-खुशी मछुआरे अरविद के पास लौटते हैं, एक नाव लेते हैं और होस्ट कॉर्नर द्वीप पर जाते हैं। वहां, एक ढही हुई झोपड़ी में, हमें पर्दे में एक प्राचीन जगह दिखती है और हम उसे खोलने की कोशिश करते हैं। हमारी जिज्ञासा का फल मिलता है; एक भूत हमारे सामने प्रकट होता है और कहानी का कुछ भाग बताता है। तो हमें पहेली का एक टुकड़ा मिलता है जिसका नाम है "प्रथम जिज्ञासु का जीवन और मृत्यु", और संतुष्ट होकर हम वर्तमान मिशन को पूरा करते हुए एक रिपोर्ट के साथ प्रोफेसर केनरिक के पास लौटते हैं।

अवतार - सहयोगी

इनक्विजिशन बेस कैंप पर पहुंचने पर स्काउट हार्डिंग के साथ बात करने के बाद खोज स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाती है। हार्डिंग हमें स्टोन बियर के गढ़ के पास रहने वाली मित्रवत अववार जनजाति के बारे में बताता है। अपने स्वयं के अनुभव से, हम जानते हैं कि मित्र कभी भी अनावश्यक नहीं होते हैं, और यदि आप भाग्यशाली हैं, तो आप नए सहयोगी प्राप्त कर सकते हैं। हम तैयार हो जाते हैं और सड़क पर उतरते हैं, बादलों के ऊपर झील के किनारे पूर्व की ओर बढ़ते हैं। गढ़ में पहुंचने पर, हम स्थानीय निवासियों की भीड़ को जनजाति के दो प्रतिनिधियों के बीच प्रतिस्पर्धा को सौहार्दपूर्ण ढंग से देखते हुए पाते हैं। हम प्रशंसकों से जुड़ते हैं और खेल आयोजन के समाप्त होने की प्रतीक्षा करते हैं। इसके बाद, हम तुरंत अपना सम्मान देने के लिए ठाणे स्वरा सन-हेयरड जाते हैं, इस तरह हम इस खोज को पूरा करते हैं।

आरोप का नेतृत्व करें

इनक्विजिशन बेस कैंप पर पहुंचने पर स्काउट हार्डिंग के साथ बात करने के बाद खोज स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाती है। हार्डिंग बेसिन की वर्तमान स्थिति, क्षेत्र का सर्वेक्षण करते समय इनक्विजिशन के सैनिकों द्वारा सामना की जाने वाली कठिनाइयों और स्थानीय जनजातियों में से एक के शत्रुतापूर्ण प्रतिनिधियों पर रिपोर्ट देंगे। हमें वर्तमान स्थिति को समझना होगा और समस्या का समाधान ढूंढना होगा। खैर, कर्तव्य कर्तव्य है, करने के लिए कुछ नहीं है, हम मानचित्र पर मार्कर के लिए एक पाठ्यक्रम निर्धारित करते हैं और सड़क पर उतरते हैं। अपने इच्छित लक्ष्य के निकट पहुँचते हुए, हमें वर्सडोटेन नदी के क्षेत्र में इनक्विजिशन सैनिकों के एक छोटे, कमजोर रूप से गढ़वाले शिविर का पता चलता है, और यह भी कि हमारे सैनिक दुश्मन से लड़ने की कोशिश कर रहे हैं। हम तुरंत उनकी मदद के लिए आते हैं और उनकी जान बचाते हैं। बाद में हम लेफ्टिनेंट फैरो से बात करते हैं और नदी की स्थिति पर उनकी रिपोर्ट सुनते हैं, जिससे खोज पूरी होती है।

बाधा

लेफ्टिनेंट फैरो से बात करने के तुरंत बाद खोज सक्रिय हो जाती है। उनकी रिपोर्ट से हमें पता चलता है कि नदी बेसिन में हमारे सैनिकों की आपूर्ति के लिए मुख्य धमनी है, लेकिन दुष्ट हक्कोनवासी हर संभव तरीके से नदी के किनारे डेरा डालकर प्रावधानों की आपूर्ति में बाधा डाल रहे हैं और हस्तक्षेप कर रहे हैं। खैर, कार्य निर्धारित किया गया है, मानचित्र पर मार्करों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, हम "वापसी यात्रा" पर उनके पास जाते हैं। अंतिम "शिष्टाचार मुलाकात" के बाद, हम लेफ्टिनेंट फैरो के पास लौटते हैं और कहते हैं कि नदी के किनारे फिर से साफ हो गए हैं और आपूर्ति फिर से शुरू की जा सकती है, जिससे मिशन पूरा हो सके।

सशक्त शोध

यह खोज प्रोफेसर ब्रह्म केनरिक के साथ बातचीत के दौरान सक्रिय हुई है। प्रोफेसर के सहायक कोलेटा टेविंटर खंडहरों का पता लगाने गए। केनरिक के पास स्वयं समय नहीं है, और यह जिज्ञासु है जिसे उसे ढूंढना होगा और प्राचीन खंडहरों की खोज के बारे में उससे बात करनी होगी। ऐसा ही होना चाहिए. हम तैयार हो जाते हैं और मानचित्र मार्कर पर ध्यान केंद्रित करते हुए सड़क पर उतरते हैं। हालाँकि, ऐसा हो सकता है कि कोलेटा बस सड़कों को भ्रमित कर दे और खंडहरों के बजाय कुल्ड्सडॉटेन दलदल में भटक जाए, और हमें, हमेशा की तरह, बदकिस्मत शोधकर्ता को बचाना होगा। बिना किसी गाइड, कंपास या मानचित्र के अकेले यात्रा करने का यही मतलब है। हमें बचाने के लिए धन्यवाद देने के बाद, कोलेटा टेविंटर खंडहर में हमारे लिए अपॉइंटमेंट लेगी। रास्ते में स्थानीय पौधों का एक गुलदस्ता इकट्ठा करने के बाद, हम डेट पर खंडहरों में जाते हैं, एक खूबसूरत लड़की के साथ अच्छी बातचीत करते हैं और खोज पूरी करते हैं।

मृत मित्र

हार्डिंग अपने एक व्यक्ति - इनक्विजिशन इंटेलिजेंस अधिकारी ग्रैंडिन के लापता होने के बारे में चिंतित है; वह रिसर्च स्टेशन पर नहीं दिखा और उसने अपने बारे में कोई खबर नहीं भेजी। हैकॉन जनजाति के जबड़े के प्रतिनिधियों के साथ हाल ही में हुई झड़प में, उनके करीबी दोस्त, जो एक साधारण शोधकर्ता थे, की मृत्यु हो गई, और हार्डिंग को चिंता है कि ग्रैंडिन चीजों को गड़बड़ कर देगा और कुछ परेशानी में पड़ जाएगा। और फिर हमें अन्य लोगों की समस्याओं को हल करना होगा और हमारी प्रेरक सेना के लापरवाह प्रतिनिधियों को बचाने का प्रयास करना होगा। मानचित्र पर मार्कर पर ध्यान केंद्रित करते हुए, हम ग्रैंडिन, या कम से कम उसके निशानों की खोज करने के लिए निकल पड़े। निर्दिष्ट क्षेत्र में, खोज कुंजी (वी) का उपयोग करें और मार्करों की श्रृंखला का पालन करें। हम अंततः अपने खोए हुए को ढूंढ लेते हैं, उसके दुस्साहस की सभी परिस्थितियों का पता लगाते हैं और उसके भाग्य का फैसला करते हैं। फिर हम स्काउट हार्डिंग के पास लौटते हैं और उसे सब कुछ बताते हैं, खोज पूरी करते हैं।

जानवरों से सुरक्षा

रिसर्च स्टेशन और इनक्विजिशन के बेस कैंप के ठीक उत्तर में, प्राणी विज्ञानी बैरन अवार-पियरे डी'अमोर्टिज़न स्थित है, जो हमारे सैनिकों को जंगली और खतरनाक प्राणियों से भरे इस क्षेत्र में जीवित रहने में मदद करता है। उनकी वजह से, सैनिकों को कठिनाइयाँ और देरी होती है शिविरों की स्थापना में। बैरन ने वर्तमान स्थिति से बाहर निकलने का एक रास्ता खोज लिया और हमें अपनी मदद की पेशकश की - जंगली जानवरों से हर्बल विकर्षक बनाने के लिए, लेकिन उसे हमारे सैन्य मामलों में हस्तक्षेप करने की कोई इच्छा नहीं है, जिसका अर्थ है कि हमें जड़ी-बूटियों के बैग लटकाने होंगे और झाड़ू स्वयं सुखाते हैं। हम इस हर्बेरियम को लेते हैं और, मानचित्र पर मार्करों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, इसे सही स्थानों पर लटकाते हैं। अंतिम हर्बल रिपेलर के अपना स्थान लेने के बाद, खोज को पूरा माना जाएगा।

नॉक्स मोर्टा

जब हम फ्रॉस्टी बेसिन के चारों ओर दौड़ रहे हैं और सूखे झाड़ू लटका रहे हैं, तो हमारी मुलाकात बैरन डी'अमॉर्टिसन के मुंशी डनविश से होती है, जिसे बैरन ने बहुत पहले ही मृत मान लिया था। बेचारे साथी को एक कठिन मिशन सौंपा गया था - के निशान इकट्ठा करने के लिए अपने अस्तित्व को साबित करने के लिए एक रहस्यमय जानवर की महत्वपूर्ण गतिविधि। लेकिन यह उसकी शक्ति से परे निकला, क्योंकि आप शिकारियों पर कलम और स्याही नहीं फेंक सकते और आप अपनी जान नहीं बचा सकते। इसलिए दुर्भाग्यपूर्ण मुंशी बैरन से दूर बैठता है, क्योंकि उसे इन निशानों के बिना वापस न लौटने का आदेश दिया गया था। खैर, क्या करें, उसे उस अभागे आदमी की मदद करनी होगी, इससे पहले कि उसे कोई जंगली जानवर खा जाए। हम पूर्व की ओर जाते हैं और सड़क पर उतरते हैं। हाइलाइट किए गए क्षेत्र में, (वी) कुंजी का उपयोग करके, हमें शिलालेख के अवशेषों के साथ एक चबाया हुआ चिन्ह मिलता है। इसे सावधानीपूर्वक उपहार पेपर में लपेटें, इसे रिबन से बांधें और अपनी ट्रॉफी बैरन डी" अमोर्टिसन को सौंप दें। बैरन इस तरह का उपहार पाकर अविश्वसनीय रूप से खुश होगा, लेकिन यह पता चला है कि वह अपने सपनों के अज्ञात राक्षस के साथ करीबी मुलाकात के लिए बहुत अच्छी तरह से तैयार नहीं है। हमारे पास स्थानीय जीव-जंतुओं के एक अशिक्षित प्रतिनिधि से सबसे पहले मिलने का सौभाग्यशाली टिकट था। हम इस अवसर के लिए बैरन द्वारा तैयार किया गया चारा लेते हैं और रहस्यमय चमत्कार-युडा के निवास स्थान के लिए उत्तर-पूर्व की ओर प्रस्थान करते हैं। उस स्थान पर पहुंचकर, हम चारा डालते हैं और प्रकृति के रहस्य के प्रकट होने की प्रतीक्षा करते हैं। लेकिन जानवर को चारा पसंद नहीं आया, लेकिन वह वास्तव में हमें पसंद आया और अब हमें अपना बचाव करना होगा। खैर, ऐसे दुर्लभ नमूने को नष्ट करना अफ़सोस की बात है, लेकिन आपका जीवन अधिक मूल्यवान है। लड़ाई के बाद, जगह-जगह काटे गए, लेकिन जीवित, हम बैरन के पास लौटते हैं और रहस्यमय जानवर के साथ मुलाकात के अपने अनुभव साझा करते हैं, जिससे मिशन पूरा होता है।

निर्वासन में

फ्रॉस्टी बेसिन के माध्यम से हमारी मनोरंजक यात्रा के दौरान, हम अव्वर महिला सिग्रिड गुल्सडॉटन से मिलते हैं। वह हमारी मुलाकात से बहुत खुश नहीं होगी, और उसके साथ छोटी-मोटी बातचीत करने की कोशिश करना असफल होगा। साधु असामान्य रूप से शांत स्वभाव का निकलेगा, जिससे हमारे अंदर गहरी जिज्ञासा जगेगी। उसके बारे में और अधिक जानने के लिए, हम अतिरिक्त जानकारी के स्रोत की तलाश में स्टोन बियर के गढ़ में जाते हैं। यह स्रोत शुभ संकेत होगा. अपने दोस्त और एक जादुई अनुष्ठान को करने में उसकी कठिनाइयों के बारे में कहानी सुनने के बाद, हमें अचानक एहसास होता है कि हम यूं ही आगे नहीं बढ़ सकते और दूसरे लोगों के मामलों में अपनी नाक नहीं डाल सकते। हम जल्दी से तैयार हो जाते हैं और अनुष्ठान स्थल पर जाकर वहां की हर चीज का ध्यानपूर्वक निरीक्षण करते हैं। सभी आवश्यक साक्ष्य एकत्र करने के बाद, हम संतुष्ट और खुश होकर सिग्रिड लौटते हैं और उसे दीवार पर टिका देते हैं। हमारे सबूतों के दबाव में, अव्वार्का ने अपना पद छोड़ दिया और अपने सभी रहस्यों को उजागर कर दिया। और हमारे पास उसके भविष्य के भाग्य का फैसला करने और खोज को पूरा करने का अवसर है।

पिता का नाम

जब हम स्टोन बियर के गढ़ का दौरा करते हैं, तो हमें अव्वार महिला गिडा मायर्डोटेन से परिचित होने का अवसर मिलेगा, जिसका मुख्य व्यवसाय दिवंगत साथी आदिवासियों को स्वर्गीय दफन के संस्कार के लिए तैयार करना है। गिडा हमें बताता है कि मृतक जनजाति का एक असामान्य सदस्य था, और उसे दफनाने के लिए एक विशेष अनुष्ठान प्रदान किया जाता है। लेकिन इस अनुष्ठान के लिए देवताओं को एक उपहार देना आवश्यक था, जिसे उनके बेटे को तैयार करना था, लेकिन गंभीर चोट के कारण वह ऐसा करने में असमर्थ था। हम, गढ़ के मेहमान के रूप में, उसके स्थान पर यह उपहार तैयार कर सकते हैं। और यह पूछने के लिए कि कौन से जानवर इसके लिए उपयुक्त हैं, आपको शिकार के मास्टर से पूछना होगा। और हमेशा की तरह, हम किसी भी जरूरतमंद की मदद करने के लिए तैयार हैं। हम अपने बेटे के पास जाते हैं और उसके स्वास्थ्य की स्थिति के बारे में पूछते हैं, फिर हम शिकारी से बात करते हैं और आवश्यक प्राणियों के आवास का पता लगाते हैं। हम अपने उपकरणों की जांच करते हैं, गोलियों और मलहमों का स्टॉक करते हैं और शिकार पर जाते हैं। आखिरी ट्रॉफी प्राप्त करने के बाद, हम वापस गढ़ में लौटते हैं और तय करते हैं कि अपना लूट किसे देना है। इसके बाद हम गाइड के पास पहुंचे और खोज पूरी की।

ऊपर और गायब

बादलों के ऊपर झील के क्षेत्र में, किनारे पर मछली पकड़ने वाले एक गाँव में, मछुआरे लिन्ना उदास है, और लड़की का मनोरंजन करने के लिए, हम उसके साथ बातचीत शुरू करते हैं। यह पता चला कि उसकी चचेरी बहन रूना ने मछली पकड़ने में मदद का वादा करने के बजाय, अधिक ज़ोरदार शारीरिक गतिविधि को प्राथमिकता दी और पहाड़ की चोटियों पर विजय प्राप्त करने के लिए चली गई। लिन्ना को चिंता है कि उसकी बहन को कुछ हो सकता है। हम जल्दी से चढ़ाई के उपकरण इकट्ठा करते हैं और एक चट्टान पर चढ़ने वाले की तलाश में निकल पड़ते हैं। मानचित्र पर मार्कर से चिह्नित स्थानों में, (V) कुंजी का उपयोग करके, हम उन निशानों को ढूंढते हैं जो रूना द्वारा छोड़े गए पथ को चिह्नित करते हैं। हम आगे, आगे और ऊपर, नई चोटियों का अनुसरण करते हैं, और उनमें से एक की साइट पर हम अपनी सुंदरता पाते हैं, जो राक्षस के पंजे से लड़ने की कोशिश कर रही है। हम साहसपूर्वक युद्ध में भाग लेते हैं और बेचारी चीज़ को अपनी छाती से ढक लेते हैं। हमारे साहस पर किसी का ध्यान नहीं जाता है, और रूना, कृतज्ञता के शब्दों में फूटते हुए, हमें अनुष्ठान में भाग लेने के लिए आमंत्रित करती है। हम अपनी पसंद बनाते हैं और खोज पूरी करते हैं।

हैकॉन का परीक्षण

स्टोन बियर के अव्वार गढ़ में एक अखाड़ा है जहां योद्धा अपनी वीरता साबित करते हैं और देवताओं की कृपा अर्जित करने का प्रयास करते हैं। अखाड़े के प्रबंधक, मेंटर अर्केन, हमें हैकॉन के परीक्षणों को पास करने और शक्तिशाली अव्वार योद्धाओं के साथ लड़ाई में भाग लेकर यह दिखाने के लिए आमंत्रित करते हैं कि हम क्या लायक हैं। लेकिन सबसे पहले, हमें अखाड़े के लिए एक उपहार पेश करना होगा। हम अपने शिविर में लौटते हैं और क्वार्टरमास्टर की मेज पर एक उपहार देते हैं। अच्छा आराम करने और अपने सभी उपकरणों और कवच की जांच करने के बाद, हम जल्दी से गढ़ में वापस जाते हैं और प्रबंधक को उपहार पेश करते हैं। अब हम अवतारों को यह साबित कर सकते हैं कि हम भी अंधे नहीं हैं और गर्व से मैदान में उतरेंगे। परीक्षण की समाप्ति के बाद, पराजित और आहत, लेकिन खुश होकर, हम अर्केन को सलाह देने और खोज पूरी करने के लिए दौड़ पड़े।

समय दिखाएगा

कुल्ड्सडॉटेन दलदलों में क्षेत्र की खोज करते समय, हमें एक अजीब कलाकृति - एक मंत्रमुग्ध मानव खोपड़ी - मिलती है। यह भली-भांति जानते हुए कि यह खोज शुभ संकेत नहीं है और इनके और भी अधिक मिलने की संभावना है, हम इस क्षेत्र में सावधानीपूर्वक खोज करते हैं। उत्तरार्द्ध को खोजने के बाद, हमें एहसास हुआ कि मित्रवत अववार जनजाति का केवल एक प्रतिनिधि हमें इस प्रकार के जादू के बारे में बता सकता है - एक शुभ संकेत। हम जितनी जल्दी हो सके उसके पास दौड़ते हैं और उस पर सवालों की बौछार कर देते हैं। लेकिन चालाक लोमड़ी को जानकारी साझा करने की कोई जल्दी नहीं है, बल्कि वह हमें पर्दे की आग की मशाल के साथ उन रनों को पढ़ने के लिए भेजता है जिन्हें वह कई महीनों से तराश रहा है। किसी को अपनी कलात्मक प्रतिभा दिखाने की ज़रूरत है, और हम सही समय पर सही जगह पर हैं और उनकी सराहना कर सकते हैं। रून्स की प्रशंसा करने और जानकारी एकत्र करने के बाद, हम ऑगुर पर लौटते हैं और अपने इंप्रेशन साझा करते हैं, जिससे खोज पूरी होती है।

एक पिंजरे में स्टोरवैकर

स्टोन बियर के गढ़, स्वरा सन-हेयरड के थाने की हमारी सामाजिक यात्रा के दौरान, हमें पता चला कि अव्वार का गढ़ जानवर, शी-भालू स्टोर्वाकर, गायब हो गया है। गढ़ के सभी शिकारी उसके निशान ढूंढने की व्यर्थ कोशिश करते हैं। टैन हैकॉन के जबड़े के खिलाफ लड़ाई में हमारा समर्थन करने के खिलाफ नहीं है, लेकिन जब तक भालू नहीं मिल जाता, अव्वार नहीं लड़ेंगे। और अगर हम उनका समर्थन हासिल करना चाहते हैं और गठबंधन बनाना चाहते हैं, तो हमें इसे ढूंढना होगा। टैन गढ़ के निवासियों से पूछने की सलाह देता है, शायद किसी ने कुछ देखा या सुना हो। हम अफवाहें और गपशप एकत्र करने के लिए निकले हैं; स्थानीय आबादी के साथ इन वार्तालापों में हम बहुत कम सीख पाते हैं, लेकिन हमारे पास अभी भी एक सुराग है। हम अपना डफ़ल बैग रखते हैं और, मानचित्र पर मार्कर पर ध्यान केंद्रित करते हुए, कुल्ड्सडॉटेन दलदल क्षेत्र में जाते हैं। वहाँ, दलदल और अभेद्य जंगलों के बीच, हमें एक परित्यक्त प्राचीन टेविंटर जेल की खोज होती है। जिज्ञासा, हमेशा की तरह, हमें अलग ले जाती है, और हम इस पर गौर करने का निर्णय लेते हैं, शायद हमें वहां कुछ दिलचस्प मिलेगा। और यहां हमें पता चलता है कि जेल इतनी सुनसान नहीं है कि इसमें कैदी और जेलर दोनों हों। धार्मिक क्रोध से क्रोधित होकर और सिर झुकाकर, हम उस अभागे जानवर को बचाने के लिए दौड़ पड़ते हैं। हम पहले गार्डों से निपटते हैं, और फिर खलनायकों की सहायता के लिए आने वाले सुदृढ़ीकरण से निपटते हैं। फिर हम जाते हैं और भालू स्टोर्वाकर को कैद से मुक्त करते हैं, और वह खुश और संतुष्ट, उसकी चमकती एड़ियाँ, पूरी गति से घर की ओर भागती है। हम गढ़ तक उसका पीछा करते हैं और बचाव अभियान के बारे में थाने को रिपोर्ट करते हैं, जिससे खोज पूरी होती है।

सर्दी का रहस्य

खोज स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाती है जब आपको फ्रॉस्ट बेसिन में एक बंद दरवाजा मिलता है, जिसमें से अप्राकृतिक ठंड निकलती है, या जब आपको चमड़े के कवर के साथ एक हैकोनाइट डायरी मिलती है। "पिता का नाम" खोज को पूरा करते समय दरवाजा आसानी से पाया जा सकता है; आपको बस वर्सडॉटेन नदी (इसके दाईं ओर) की ऊपरी पहुंच के क्षेत्र का पता लगाने की आवश्यकता है। दरवाजा खोलने के लिए, आपको 12 टुकड़े इकट्ठा करने की ज़रूरत है, जिन्हें पहले से ही हमारे परिचित ऑकुलरम का उपयोग करके खोजा जाता है। दरवाज़ा खोलकर अंदर जाने के बाद, हम बस कमरे की सावधानीपूर्वक जाँच करते हैं और खोज पूरी करते हैं।

अमेरिदान की राह पर

मास्टर कॉर्नर द्वीप से हमारी वापसी और पहले जिज्ञासु अमेरिडन की उपस्थिति के वहां पाए गए सबूतों की कहानी के बाद, प्रोफेसर ब्रह्म केनरिक हमें मीनारों की खोज के लिए नदी के उत्तर की ओर निर्देशित करते हैं, और वह फिर से बकल का अध्ययन करने के लिए बने रहते हैं। हम रबर लेगिंग और वॉटरप्रूफ कवच पहनते हैं, स्लीपिंग बैग और गर्म अंडरवियर अपने साथ ले जाते हैं, अपना बैकपैक पैक करते हैं, टिंचर की आपूर्ति लेना नहीं भूलते हैं और फिर से सड़क पर निकलते हैं। मानचित्र पर मार्करों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, हम नदी के प्रवाह के साथ तब तक चलते हैं जब तक कि हम पहाड़ों की ओर जाने वाले शिखर वाले पथ तक नहीं पहुंच जाते। हम अपने जूते किसी अधिक आरामदायक और पहाड़ की ऊंचाइयों पर विजय पाने के लिए उपयुक्त जूते में बदलते हैं और अपनी चढ़ाई शुरू करते हैं। शीर्ष पर हम टेविंटर मंदिर के प्राचीन खंडहरों के साथ-साथ दुष्ट हक्कोनियों की भीड़ की खोज करते हैं जो हमें एक हजार छोटे जिज्ञासुओं में विभाजित करने का सपना देखते हैं। एक कठिन लड़ाई के बाद, काफी थके हुए लेकिन खुश होकर, हम आराम करने के लिए आग के पास बैठ गए और प्रोफेसर केनरिक और स्काउट हार्डिंग के आने का इंतजार करने लगे। जब प्रोफेसर एक प्राचीन मंदिर के खंडहरों को देखता है तो उसे अवर्णनीय खुशी होती है, और हम उसे हार्डिंग की देखरेख में छोड़ने के लिए मजबूर हो जाते हैं। हम खुद सामान पैक करते हैं और अपने आस-पास के क्षेत्र का पता लगाने के लिए आगे बढ़ते हैं। हम गेट से गुजरते हैं और सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, लेकिन दुर्भाग्य - एक अजीब जादुई बाधा हमारा रास्ता रोक देती है। अब हमें इस समस्या का समाधान खोजने की जरूरत है, लेकिन अप्रत्याशित रूप से प्रोफेसर केनरिक हमारी सहायता के लिए आते हैं और प्राचीन एल्वेन शिलालेखों को पढ़कर हमें संकेत देते हैं। कम से कम कुछ फ़ायदा तो हुआ, लेकिन हमने सोचा कि ये सिर्फ़ सिरदर्द था. पास में हमें पर्दे की आग के साथ एक ब्रेज़ियर मिलता है और हम उसमें से एक मशाल जलाते हैं, वापस जाते हैं, मशाल को बैरियर में डालते हैं और देखते हैं, बैरियर गायब हो जाता है। और अब हमारे गुल्लक में पहेली का अगला भाग है जिसका नाम है "प्रथम जिज्ञासु का जीवन और मृत्यु।" हम अगले सुराग की तलाश में कमरे की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं और पर्दे की आग की मदद से इसे खोजते हैं। रून्स को पढ़ने के बाद, हम दीवार पर जाते हैं और तंत्र को सक्रिय करने के लिए लीवर का उपयोग करते हैं, फिर हम वापस जाते हैं, चैपल के प्रवेश द्वार के सामने मंच पर चढ़ते हैं और पहले रास्ते के निशान को रोशन करते हैं। अब, मानचित्र पर मार्करों का अनुसरण करते हुए, हम बारी-बारी से सभी रास्ते के निशानों को रोशन करते हुए बेसिन में आगे बढ़ते हैं। जब आखिरी जलाया जाएगा, तो मिशन पूरा हो जाएगा।

अमेरिडैन का लॉट

जैसे ही हम हाकोन किले के जबड़े की ओर जाने वाली सड़क को अवरुद्ध करने वाली बर्फ की दीवार के सामने अंतिम रास्ते के निशान पर प्रकाश डालते हैं, खोज तुरंत स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाती है। खैर, हमने अपना काम पूरा कर लिया है, अब स्टोन बियर के गढ़ से अववारों की बारी है। हम जल्दी से ठाणे स्वरा सन-हेयरड के लिए रवाना होते हैं और बर्फ की बाधा को हटाने में हमने जो सफलताएं हासिल की हैं, उनका बखान करते हैं। एक संयुक्त सामरिक योजना विकसित करने के बाद, हम अपने सभी उपकरणों की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं, अमृत का पूरा स्टॉक रखते हैं और गेट पर धावा बोलने के लिए निकल पड़ते हैं। हमले के दौरान, हम अव्वर पर्वतारोहियों को कवर करते हैं, जिससे उन्हें दीवार पर चढ़ने और अंदर से हमारे लिए किले के द्वार खोलने का मौका मिलता है। हम अंदर जाते हैं और गढ़ के सभी रक्षकों को ढाल पर बाहर निकालते हैं। इसके बाद, हमारा रास्ता एक संकीर्ण और घुमावदार घाटी से होकर गुजरता है, जो हमें पुराने मंदिर के बर्फीले प्रवेश द्वार तक ले जाता है। एक बार अंदर जाने के बाद, हम जितनी तेज़ी से हो सके आगे की ओर दौड़ते हैं, लेकिन अचानक हमारी नज़र एक बंद दरवाज़े पर पड़ती है। अब हमें सोने की चाबी भी ढूंढनी होगी. हम 180° मुड़ते हैं और अपने आस-पास की हर चीज़ का अधिक ध्यान से निरीक्षण करने के लिए पूरी गति से वापस लौटते हैं। मंदिर के प्रवेश द्वार के बाईं ओर, एक साइड शाखा में, हमें किसी की पार्किंग स्थल, पर्दे की आग के लिए एक ब्रेज़ियर और औषधि तैयार करने के लिए एक बर्बाद मेज मिलती है, जिसे जादूगर के साथ सक्रिय करके बहाल किया जा सकता है। और यह रसायन तालिका हमारे लिए बहुत उपयोगी हो सकती है। हम अपने साथ पर्दे की आग वाली एक मशाल लेकर जाते हैं, बात सिर्फ यह नहीं है कि यहां इसके लिए एक ब्रेज़ियर है, हो सकता है कि हम इसकी मदद से कुछ दिलचस्प खोज सकें, और हम चारों ओर बहुत सावधानी से जांच करने के लिए आगे बढ़ते हैं। कमरे को गर्म करने के लिए उपयोग किए जाने वाले बड़े बुझे हुए ब्रेज़ियर के पास से गुजरते समय, उन्हें जलाना न भूलें। मंदिर के प्रवेश द्वार से दाहिनी शाखा में, कुंजी (वी) का उपयोग करके, हम अपनी क़ीमती चाबी ढूंढते हैं और खुशी से "पापा कार्लो" की कोठरी के दरवाजे की ओर बढ़ते हैं। हम दुष्ट हक्कोनियों के हमलों से लड़ते हुए, अपने लक्ष्य के और भी करीब पहुँचते हुए, आगे बढ़ना जारी रखते हैं। और फिर से हमारा रास्ता एक जादुई बाधा और जॉ ऑफ हैकोन जनजाति के क्रूर प्रतिनिधियों द्वारा अवरुद्ध कर दिया गया है। हमारे पास पीछे हटने के लिए कोई जगह नहीं है, इसलिए हम लड़ाई में सिर झुकाकर भागते हैं। बैरियर के अंतिम रक्षक के गिरने के बाद, वह स्वयं गायब हो जाएगा। अब कुछ भी हमें लक्ष्य से अलग नहीं करता है, थोड़ा और - और हम उस महानतम रहस्य को उजागर करेंगे जो पिछली शताब्दियों ने सभी से छुपाया है। लेकिन हम तुरंत आगे बढ़ने की जल्दी में नहीं हैं, हम आवश्यक दर्द निवारक और घाव भरने वाले पोल्टिस, मलहम और गोलियों की उपलब्धता की जांच करते हैं, क्योंकि अगली लड़ाई लंबी होने का वादा करती है और सबसे आसान नहीं है। दुश्मन को हराने के बाद, हम कुछ ऐसा सीखेंगे जो चर्च की सभी सदियों पुरानी नींव को हिलाकर रख देगा, और यह पहेली का एक और टुकड़ा होगा, जिसका नाम है "प्रथम जिज्ञासु का जीवन और मृत्यु, साथ ही वर्तमान मिशन का पूरा होना भी।

जहां हम एक बार गए थे

इस नश्वर कुंडल को छोड़ने से पहले, पहले जिज्ञासु अमेरिडन ने हमें एक विदाई उपहार दिया। उन्होंने वर्तमान इनक्विजिशन को अपनी आखिरी यादें बताईं। हमें बस उन्हें ढूंढना है, मानचित्र पर मार्करों पर ध्यान केंद्रित करना है, और निशान का उपयोग करके उन्हें सक्रिय करना है। जब हमारे पास अंतिम स्मृति होगी, तो खोज पूरी हो जाएगी, और हमें पहेली का अंतिम भाग "प्रथम जिज्ञासु का जीवन और मृत्यु" प्राप्त होगा। और अब पूरी तस्वीर इकट्ठी हो गई है, अब हम जानते हैं कि जिज्ञासु अमेरिडन ने ओरलाइस के नाम पर क्या उपलब्धि हासिल की, उसने इसके लिए क्या कीमत चुकाई, न केवल ओरलाइस, बल्कि थेडास के सभी लोगों की रक्षा के लिए उसने क्या बलिदान दिया।

हक्कन ज़िमोडिख

पहले जिज्ञासु अमेरिडन द्वारा किए गए सभी प्रयासों के बावजूद, हक्कन ज़िमोडिख अभी भी मुक्त हो गया और फ्रॉस्ट बेसिन में चला गया। बेलगाम गुस्से से भड़ककर, वह पहले वहां कहर बरपाएगा, और फिर शायद घाटी में आगे बढ़ेगा, जिससे उसके रास्ते में आने वाले सभी जीवन के विनाश की धमकी दी जाएगी। और फिर, लगभग सभी थेडास का भाग्य हम पर निर्भर करता है, फिर से हमें इस दुनिया को बचाने की जरूरत है। पिछली लड़ाई में प्राप्त घावों पर जल्दी से पट्टी बाँधने के बाद, अपनी आखिरी ताकत और उपचार टिंचर के भंडार को इकट्ठा करके, दोनों पैरों पर लड़खड़ाते हुए और लंगड़ाते हुए, हम पंख वाली छिपकली से शिष्टाचार मुलाकात के लिए निकल पड़े। हैकॉन हमारी यात्रा से बेहद खुश है और उसने हमारा काफी "गर्मजोशी" से स्वागत किया। हम उनके साथ लंबी दिल से दिल की बातें करते हैं, और साथ ही उनके दोस्तों के साथ भी, जो समय-समय पर उनसे मिलने आते रहते हैं। परिणामस्वरूप, हमारा पंखदार मित्र अपना पद छोड़ देता है और अंतिम सांस लेता है। और इस पूरे समय, पास की झाड़ियों से, स्काउट हार्डिंग हमारी कठिन बातचीत को देख रहा है जो हम हैकॉन के साथ कर रहे हैं। जैसे ही हम अपना अंतिम महत्वपूर्ण शब्द कहते हैं, वह संवाद करने की हमारी क्षमता के लिए प्रशंसा व्यक्त करने के साथ-साथ पहले हुई घटनाओं पर चर्चा करने के लिए हमारी ओर दौड़ती है। हार्डिंग के साथ छोटी सी बातचीत समाप्त करने के बाद, हम खोज समाप्त करते हैं।

गढ़ के मेहमान

स्टोन बियर गढ़ की हमारी पहली यात्रा के दौरान, ठाणे स्वरा सन-हेयरड हमें यह स्पष्ट कर देगा कि उनका समर्थन हासिल करने और उनसे सहायता प्राप्त करने के लिए, हमें गढ़ के निवासियों का पक्ष जीतने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, हमेशा की तरह, हम दूसरे लोगों के मामलों में अपनी नाक अड़ाते हैं, हम हर जगह जाते हैं जहां हमसे नहीं पूछा जाता है, हम हर किसी को बचा सकते हैं। और हक्कन ज़िमोडिख को हराने के बाद, गर्व भरी नज़र और हमारे शरीर के ठंढे हिस्सों के साथ, हम उनके भगवान के साथ हमारी मुलाकात के बारे में एक रिपोर्ट के साथ स्वरा लौटते हैं। हमने अच्छी बातचीत की, बहुत-बहुत धन्यवाद प्राप्त किया और मिशन पूरा किया। बाहर जाते समय, भालू स्टोर्वाकर का स्वागत करना न भूलें।

सब कुछ ग़लत था

फ्रॉस्टी बेसिन के रहस्यों के बारे में दिलचस्प नोट्स मिलने के बाद खोज स्वचालित रूप से शुरू हो जाती है (कुल मिलाकर उनमें से चार हैं, कोडेक्स में वे संख्या 120 के तहत "पत्र और नोट्स" अनुभाग में हैं)। नवीनतम अभिलेखों की खोज के बाद, हमें बाइंडिंग बनाने की विधि प्राप्त होती है। हम जल्दी से शिविर में वापस आते हैं और क्वार्टरमास्टर के डेस्क पर सभी नोट एक खंड में एकत्र करते हैं। इसके बाद, हम स्टोन बियर के गढ़ में जाते हैं और इस उत्कृष्ट कृति को लेखक - व्यापारी हेल्सडिम को प्रस्तुत करते हैं, उनसे साजिश के सिद्धांत के बारे में पूछते हैं और उन्हें हमारा गुप्त एजेंट बनने के लिए आमंत्रित करते हैं (यदि वांछित हो)।

नोट्स का स्थान

नष्ट हुए जलसेतुओं पर

नोट्स का स्थान

कामनेकोस पर

"हुड्स के नाम में तीन भाग होते हैं - परिवार का नाम (उपनाम के अनुरूप), पिता का संक्षिप्त नाम (संरक्षक जैसा कुछ) और व्यक्तिगत..."

लैविकैंडिया: स्वर्ग और कर्तव्य

लविकैंड नाम

लाविकैंड के व्यक्तिगत नाम इंसानों के समान नहीं हैं, हालांकि उनकी सूची चीनी, जापानी और इंडोनेशियाई नामों से काफी प्रभावित है। पाठकों की सुविधा के लिए, हम नीचे नामों की कई सूचियाँ संलग्न कर रहे हैं जिनसे आप स्वयं एक तैयार सूची तैयार कर सकते हैं।

हड नाम

इनमें तीन भाग होते हैं - एक पारिवारिक नाम (उपनाम के अनुरूप), एक संक्षिप्त नाम

पिता (संरक्षक जैसा कुछ) और व्यक्तिगत नाम।

फ़ार-हो-लाओ नामक समूह के साथ संचार करते समय, अधीनस्थ मिस्टर फ़ार (अर्थात, पारिवारिक नाम से) को संबोधित करेंगे, और मित्र उन्हें लाओ (व्यक्तिगत नाम से) के रूप में संबोधित करेंगे। दुर्लभ मामलों में, किसी व्यक्ति को उसके परिवार और पैतृक नाम (हो-लाओ) से बुलाया जा सकता है। यह मोटे तौर पर संरक्षक ("पेत्रोविच") या प्रथम नाम और संरक्षक नाम से रूसी पते के समान है, लेकिन आप पर।

महिलाओं के व्यक्तिगत नाम होते हैं (उनकी सूची नीचे देखें), लेकिन उनका उपयोग केवल रिश्तेदारों और करीबी दोस्तों द्वारा किया जाता है, और बाकी सभी उन्हें उनके पिता या, यदि महिला पहले से ही शादीशुदा है, तो उसके पति के नाम से संबोधित करते हैं।

हड परिवार के नामों के उदाहरण नीचे हम गिनती की कविता के रूप में सबसे लोकप्रिय हड परिवार के नामों की एक सूची प्रस्तुत करते हैं, जो किसी भी साक्षर लाविकैंड (और किसी भी मामले में हड) की गिनती की कविता के लिए जाना जाता है: इसके उदाहरण से, अधिकांश लोग अपनी पहली चित्रलिपि सीखते हैं।

फार, कियान, सॉन्ग, ली, रिको, ताई, वांग, फेंग, चेंग, चू, वेई, शेंग, शि, क्विटो, टोरू, किन, यांग, हे।

लू, कुन, काओ, यान, वांग, वेई, ताओ, क्यूई, से, दाई, बाई, राऊ, डू, पेंग, यूं, सु।

रो, पैन, जीई, सी, फैन, टीबीआई, गो, मोरी, माटो, पाको, पु, मिरो, एमो, तोरी, कोन, रो!



ये सभी उपनाम सरल और वास्तव में सामान्य हैं। उनमें से कुछ (किटो, ली, कोहन और रो) अक्सर विभिन्न उपाख्यानों और चुटकुलों में उपयोग किए जाते हैं (जैसे कि "इवानोव-पेत्रोवसिदोरोव")।

हड के व्यक्तिगत और संक्षिप्त पैतृक नामों के उदाहरण चूंकि हड नाम में पिता के नाम का संक्षिप्त संस्करण व्यक्तिगत नाम से पहले आता है, इसलिए हम उन्हें उसी क्रम में प्रस्तुत करते हैं।

लोकप्रिय हड पुरुष नाम संक्षिप्त पिता का नाम व्यक्तिगत नाम नोट्स अल अल इस समूह में दिए गए सभी नाम सामान्य हैं। वे सामान्य हैं, बिना किसी तामझाम और अन्य सौम्यता के, हर किसी को ज्ञात हैं। ऐसे नाम वाला व्यक्ति, अर अरद, अपने जीवन में लगभग निश्चित रूप से अपने नाम से मिला है।

रो राव रे रे रे रे रे रे रे रे रे रे रो रोशे को कोरो लो लाओ को काओ हो होन कि किओमो मा मार लेस पॉप

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हड महिला नामों के उदाहरण जैसा कि ऊपर बताया गया है, महिला नामों का उपयोग केवल घर पर या किसी मित्र मंडली में ही किया जाता है। अन्य सभी मामलों में, पति या पिता के नाम का उपयोग किया जाता है। इसका मतलब यह है कि मिस्टर फार-हो-लाओ की पत्नी को मिसेज फार या यहां तक ​​कि मिसेज फार-हो-लाओ भी कहा जाएगा।

इस नियम का एकमात्र अपवाद ननों के नाम हैं। जब उनका मुंडन कराया जाता है, तो उन्हें एक नया नाम मिलता है, लेकिन महिलाओं के व्यक्तिगत नामों में से। इसलिए, परिवार में एक महिला को नाला कहा जा सकता है, सार्वजनिक रूप से - श्रीमती गौ, और नन के रूप में मुंडन के बाद - सिस्टर बारा। व्यक्तिगत नाम और मुंडन पर प्राप्त नाम कभी-कभी मेल खाते हैं, लेकिन शायद ही कभी।

नामों के उदाहरण: अया, अमा, आपी, आरा, बारा, देया, इला, लाइका, नाला, रिया, ताला, तम, टीका, फटा, हुन।

पुरुषों की तरह, व्हाइट बोन परिवारों की महिलाओं के भी अपने पारंपरिक नाम होते हैं। हालाँकि, जब मुंडन कराया जाता है, तो उन्हें लगभग समान संभावना के साथ दिया जा सकता है।

कुछ उदाहरण:

अज़ानी, अकानी, कामा, केइको, लियो, साउमी, उतरा।

ब्रे नामों में तीन भाग होते हैं - एक व्यक्तिगत नाम, एक पारिवारिक नाम (उपनाम जैसा कुछ) और उस छोटे कबीले का नाम जिससे वे संबंधित हैं। इस मामले में, इनमें से पहला और आखिरी नाम अक्सर भाषण में उपयोग किया जाता है।

इस प्रकार, यदि किसी भाई का नाम इयान-ज़ाल-नारू है, तो उसके करीबी दोस्त और रिश्तेदार संभवतः उसे इयान कहकर बुलाते हैं, और बाकी सभी उसे "मिस्टर नारू" या बस "नारू" कहकर संबोधित करते हैं।

(इस तरह कबीले के नाम से पुकारा जाना समान भाइयों के बीच बहुत आम है)। उनका सामान्य नाम "हॉल" केवल उन मामलों में उपयोग किया जाता है जहां उन्हें पूर्ण, त्रिपक्षीय नाम से बुलाया जाता है। "जनरल इयान-ज़ाल-नारू को सम्मानित किया गया है...", "प्रतिवादी इयान-ज़ाल-नारू...", आदि।

ब्रे महिलाओं के व्यक्तिगत नाम होते हैं, लेकिन उन्हें पूरी गोपनीयता के साथ रखा जाता है - वास्तव में, उन्हें केवल वे ही जानते हैं, ये नाम देने वाली मालकिनें और इन महिलाओं के पति ही जानते हैं। रोजमर्रा की जिंदगी में वे उपनामों का उपयोग करते हैं, आमतौर पर पौधे की उत्पत्ति के: विलो, मेलिसा, व्हाइट लोटस। शादी करने के बाद, उन्हें अक्सर पद से संदर्भित किया जाता है - "प्रथम महिला" या "दूसरी महिला", यह इस पर निर्भर करता है कि कौन सी पत्नी प्रश्न में है।

यही बात दोनों लिंगों की छोटी ब्रा पर भी लागू होती है: वयस्क होने पर ही उन्हें वयस्क नाम मिलते हैं, और उससे पहले वे अपने माता-पिता द्वारा दिए गए उपनामों का उपयोग करते हैं:

"रेड विनर", "सोन्या", "लिटिल ब्रेव मैन", "ब्यूटी", आदि।

इस संबंध में, नीचे हम केवल पुरुष नामों के उदाहरण प्रदान करते हैं।

ब्रे के व्यक्तिगत नाम हड नामों की तरह, ब्रे के नामों को अधिक और कम लोकप्रिय नामों में विभाजित किया जा सकता है। आइए दोनों के कुछ उदाहरण दें.

लोकप्रिय नाम: आह, डानो, ज़ौ, ज़ाओ, ताओ, काओ, की, चिन, माओ, ताई, बो, डे, टोबी, ट्रू, मारू, निया, कोन, वा, टिन, ओरो।

अधिक दुर्लभ, लेकिन आमतौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले नाम: इयान, वेनो, ओमे, रोंग, टा, अरेर, इनौ, कासा, नरायवा, प्राउ, मारा।

ब्रे परिवार के नाम स्वाभाविक रूप से, उनमें से अनगिनत हैं, इसलिए हम केवल कुछ उदाहरण देंगे। व्यक्तिगत और कुल नामों के विपरीत, पारिवारिक नाम हमेशा एकाक्षरी होते हैं। सामान्य रूप से सभी ब्रे नामों की तरह (व्यक्तिगत और कबीले दोनों नामों सहित), सामान्य नामों में ध्वनि "एल" शामिल नहीं हो सकती है, क्योंकि ब्रे का उच्चारण करना बहुत सुविधाजनक नहीं है।

हम उदाहरणों को समूहों में विभाजित करते हैं, जैसे ब्रा स्वयं ऐसी सूचियों को संकलित करते समय करते हैं:

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दो कुल अलग-अलग खड़े हैं: टिंगगो, औपचारिक रूप से बड़े नी कबीले से संबंधित है, और कुआन, समान रूप से औपचारिक रूप से बड़े त्सुओ कबीले से संबंधित है। टिंगगुओ और कुआन के असली कबीले बहुत पहले गायब हो गए थे, और आज ये नाम दर्द के स्वामी द्वारा वहन किए जाते हैं। मालिक उस कबीले का नाम छोड़ देते हैं जिसमें वे पैदा हुए थे, और इन दोनों में से एक प्राप्त करते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि उन्होंने दोनों "स्कूलों" में से किससे स्नातक किया है।

प्रत्येक बड़े कुल में 16 छोटे कुल होते हैं। हमने जानबूझकर सभी कुलों के नामों का आविष्कार नहीं किया, ताकि स्वामी और खिलाड़ी उन्हें अपनी पसंद के अनुसार आविष्कार कर सकें। बस यह तय करने का प्रयास करें कि आपका काल्पनिक कबीला किस बड़े कुल से संबंधित है, और "एल" ध्वनि की अनुपस्थिति पर ध्यान दें। कबीले के नाम कभी भी दो अक्षरों से अधिक लंबे नहीं होते।

फेली नाम में तीन भाग होते हैं - एक व्यक्तिगत नाम, एक उपनाम (अक्सर उस स्कूल के नाम से प्राप्त होता है जहां से उन्होंने स्नातक किया है) और एक पारिवारिक नाम (उपनाम के अनुरूप)। इस मामले में, भाषण में, एक नियम के रूप में, या तो नामों में से पहले का उपयोग किया जाता है, या एक ही समय में दूसरे और तीसरे का उपयोग किया जाता है।

यानी, अगर फेली का नाम अल्मा-एज़-आर है, तो उसके दोस्त उसे अल्मा कहते हैं, और बाकी सभी उसे मैडम एज़-आर कहते हैं। वहीं, जानकार लोग अंदाजा लगा सकते हैं कि वह काफी मशहूर अस स्कूल में पढ़ती थीं। कुछ विशेष रूप से घृणित व्यक्तित्वों को केवल उनके उपनाम से ही बुलाया जा सकता है - उदाहरण के लिए, रेक्टर टी-ऑन्टो-रैगर के साथ ऐसा हुआ, जिन्हें हर कोई उनकी पीठ पीछे "रैगर" कहता है। लेकिन जब उन्हें व्यक्तिगत रूप से संबोधित किया जाता है, तब भी वे "मिस्टर ओन्टो-रैगर" ही कहेंगे।

फेली समारोह को अधिक महत्व नहीं देते हैं, इसलिए उनमें, व्यक्तिगत नाम से पुकारना उन लोगों के बीच भी आम है जिन्हें शायद ही करीबी दोस्त कहा जा सकता है। साथ ही, पद या अकादमिक रैंक, प्रोफेसर, डॉक्टर द्वारा संबोधित किया जाना असामान्य नहीं है (ऐसी स्थिति केवल सेना में होती है, जहां उन्हें "फोरमैन" या "सेंचुरियन" के रूप में भी संबोधित किया जा सकता है)। हालाँकि सेक्रेड इंस्टीट्यूट के सभी स्नातकों, यानी लगभग सभी वयस्क फ़ेलि के पास "मास्टर" की शैक्षणिक उपाधि है, इसका उपयोग भाषण में बहुत कम ही किया जाता है - लेकिन अन्य घरों के प्रतिनिधि जो फ़ेलि को विनम्रता से संबोधित करना चाहते हैं, एक नियम के रूप में, करेंगे बस इतना ही कहो.

लोकप्रिय महिला नाम: अल्मा, ला, ता, तारू, लियू, शाता, निज़ा, ताहा, रीना, सेला, लिटा, लिया, मेगा, टीनू, ताला, इला, तमा।

लोकप्रिय पुरुष नाम: लैन, ली, टीआई, रिनो, ताई, टार, कर, मैड, लियू, शेट, जे, निज़ी, ताही, वीर, महो, रिनु, साई, टीनो।

कम लोकप्रिय, लेकिन आमतौर पर इस्तेमाल होने वाले महिला नाम: मेग, बाल्टा, डोमो, कारा, घाना, नु, वीरू, वैता, लो, कानो।

कम लोकप्रिय, लेकिन आमतौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले पुरुष नाम: बाल्ट, डोमी, गोर्डो, विन, गण, इसिर, नु, लोटी, विट, रिक्स, लेन, साल, कानो।

फेलिक स्कूल, जिनके नाम अक्सर अस के नाम में उपयोग किए जाते हैं, कोस-था-नी के पास एक उदार प्रयोगात्मक स्कूल हैं। वहां सभी विद्यार्थियों की संख्या बराबर है, लेकिन रात्रि मंडल के जादूगर कम हैं। इसे अक्सर "डे सर्कल का स्कूल" कहा जाता है, लेकिन वास्तव में वहां 20% से अधिक छात्र नहीं हैं जो डे सर्कल के जादूगर हैं।

Ar पश्चिमी मोरोर में स्थित एक स्कूल है और कठिन बच्चों में विशेषज्ञता रखता है।

नाइट सर्कल के कई जादूगर हैं, लेकिन कुछ ही हैं। अधिकांश छात्र हत्या करने के बाद वहीं पहुंच जाते हैं। लेकिन, चूंकि ये अभी भी फेली हैं, इसलिए उन्हें वहां सिखाया जाता है और खुद को नियंत्रित करने में मदद की जाती है, और दंडित नहीं किया जाता है।

विन पूर्वी महानगर में बहुत उन्नत गणित शिक्षण वाला एक स्कूल है।

जीआई - बहुत सख्त (फेली मानकों के अनुसार) अनुशासन वाला एक स्कूल, जो महानगर के दक्षिण में स्थित है। वास्तव में, निस्संदेह, इस अनुशासन को कठोर नहीं कहा जा सकता: हुद्दू को यह पूरी तरह से ढीला प्रतीत होगा।

जे वेस्ट मोरोर में एक स्कूल है जो अपनी खेल टीमों और फ़ेंसर्स के प्रशिक्षण के लिए जाना जाता है। आम धारणा के विपरीत, यह अन्य क्षेत्रों में अच्छी शिक्षा प्रदान करता है। सभी मंडलों और उससे परे के छात्र।

झू सिम्मी के पास एक स्कूल है। भाषाओं (विशेषकर लिगवीन और पुरानी फेली चित्रलिपि) के व्यापक अध्ययन के लिए जानी जाती हैं। सभी मंडलों और उससे परे के छात्र।

इन - महानगर के पूर्व में स्कूल। यह आम तौर पर स्वीकार किया जाता है कि वहां के बच्चों को अन्य स्कूलों की तुलना में भी अनुशासन की परवाह नहीं होती है; लेकिन वहाँ एक अच्छा थिएटर है और समुद्र पास में है। यह एक प्रायोगिक विद्यालय है जिसमें बहुत सारे नए विचार हैं। उदाहरण के लिए, वहां हाई स्कूल के छात्र जूनियर छात्रों को पढ़ाने में भाग लेते हैं।

मार्च पूर्वी महानगर में एक स्कूल है। कला, विशेषकर संगीत और चित्रकला पर अधिक ध्यान दिया जाता है। हालाँकि, यह देखा गया है कि हालाँकि सभी स्कूली स्नातक अच्छा खेलते हैं और चित्रकारी करते हैं, लेकिन उनमें से कुछ ही अपने जीवन को कला से जोड़ते हैं। छात्रों की संख्या लगभग बराबर है।

मो - राजधानी के उपनगरीय इलाके में एक छोटा स्कूल, जहां कुछ शिक्षक सेक्रेड इंस्टीट्यूट के प्रोफेसर हैं। इसे बहुत अच्छा माना जाता है, लेकिन पहुँचना कठिन है: वास्तव में, अधिकांश स्थान पहले से बुक होते हैं।

मे मेट्रोपोलिस के उत्तर में एक स्कूल है। सभी वैज्ञानिक विषयों में अपने विस्तारित कार्यक्रम के लिए जाना जाता है। छात्रों में सनसेट सर्कल के कई लेई और जादूगर हैं।

वह महानगर के दक्षिण में एक स्कूल है. सभी छात्रों को एक साथ मिलाया जाता है, जो आश्चर्य की बात नहीं है: ऑन स्कूल साम्राज्य में सबसे बड़ा है और औपचारिक रूप से इसे एक छोटा शहर भी माना जाता है, क्योंकि शिक्षकों और नौकरों के साथ इसकी "जनसंख्या" की कुल संख्या 5 हजार से अधिक है।

री - महानगर के केंद्र में स्थित है। अधिकतर छात्र हैं. प्राकृतिक विज्ञान विषयों पर अधिक ध्यान दिया जाता है।

रिन पश्चिमी मोरोर में एक स्कूल है। इस समय एकमात्र फेली स्कूल शहर के भीतर स्थित है, और वह काफी बड़ा है: टैगैन, प्रोटेक्टोरेट की राजधानी। स्कूल हाल ही में बनाया गया था, और यह अभी तक स्पष्ट नहीं है कि यह प्रयोग उचित होगा या नहीं।

टा - स्कूल आरक्षित वनों में स्थित है। अन्य सभी स्कूलों की तुलना में उसके साथ कई लीया, नाइट सर्कल के जादूगर और अधिक नाइज़र पढ़ते हैं। हालाँकि, अधिकांश छोटे नाइज़ार अपनी पढ़ाई पूरी किए बिना अपने गुरुओं के साथ स्कूल छोड़ देते हैं।

खोन - पश्चिमी मोरोर में स्कूल। मानविकी में जोर देने के साथ. स्कूल एक शौकिया नृवंशविज्ञान स्टेशन और एक स्थायी पुरातात्विक अभियान संचालित करता है।

छात्रों में दिन और भोर चक्र के लेई और जादूगर अधिक हैं।

फेली परिवार के नाम फेली परिवार के नामों की तुलना अक्सर हड्स या ब्रेस से की जाती है, जो आंशिक रूप से सच है, लेकिन पूरी तरह से सटीक नहीं है। तथ्य यह है कि फेल्या के बीच पारिवारिक संबंध बिल्कुल भी मायने नहीं रखते हैं, और इस घर के सदस्य बहुत कम ही अपने माता-पिता के साथ संबंध बनाए रखते हैं, और ज्यादातर मामलों में वे उन्हें जानते भी नहीं हैं। इसलिए, परिवार के नाम को आम तौर पर एक व्यक्तिगत पहचानकर्ता के रूप में माना जाता है और स्वयं फेली की तुलना में घर के पुरालेखपालों को इसकी अधिक आवश्यकता होती है।

(यह कुछ भी नहीं है कि दूसरे नाम को इतना बड़ा महत्व दिया जाता है - स्कूल के साथ संबंध या एक व्यक्तिगत उपनाम, जो एक नियम के रूप में, स्कूल के वर्षों के दौरान भी प्राप्त होता है, अधिकांश फेली के लिए परिवार की तुलना में बहुत अधिक महत्वपूर्ण है)।

छोटी फेली को पारिवारिक नाम - पैतृक या मातृ - में से कौन सा नाम मिलेगा, इसका निर्णय उसे नर्सरी में लाने वाले द्वारा किया जाता है। एक नियम के रूप में, यह माँ है, इसलिए निर्णय उसका है। हर कोई अपने बच्चे को अपने पिता का नाम नहीं देना चाहता, और फेलियन जीवन शैली की ख़ासियत के कारण, माँ हमेशा अपने बच्चे के पिता का पारिवारिक नाम नहीं जानती या इस नाम को कोई अर्थ नहीं देती। बहुत सारी फेलियों का एक पारिवारिक नाम होता है - उनकी माँ का।

बेशक, कई पारिवारिक नाम हैं।

यहां कुछ उदाहरण दिए गए हैं:

रियो, थोर, वेरी, कारी, टेन, काबा, रति, बैरी, रन, टीयू, टेरू, लैट, बिट, ईन, कामी, सारी, मा, माओ, मेन, म्यू, एमआई, मिन, मिन, मे, मो, तमी, नानमेन, माउ, ज़िमेन, री, लून, सार, अर्ना, शि, शेन, शुई, लुम, ताई, इरी, दाओ।

कफा और कतरीर के नाम ऊपर वर्णित सभी नामों के विपरीत, कफा (और कतरीर) के नाम तीन नहीं, बल्कि दो भागों से बने हैं। सामान्य तौर पर, सभी लाविकैंड नामों में से, उनकी संरचना हमारे परिचित नामों के समान होती है: पहले व्यक्तिगत नाम आता है, फिर परिवार का नाम, उपनाम का एक एनालॉग।

यानी, अगर कैफे का नाम मिरू माली है, तो दोस्त और रिश्तेदार इसे "मिरू" कहते हैं, और अधीनस्थ इसे "मिस्टर माली" कहते हैं। समग्र साम्राज्य की तरह, काफ में काफी सख्त भाषाई पदानुक्रम है, और किसी अधीनस्थ को उसके व्यक्तिगत नाम के बजाय उसके पारिवारिक नाम से संबोधित करना अजीब है।

कैफे में महिलाओं और पुरुषों के नाम अलग-अलग हैं।

(जबकि अन्य सभी नाम जो हम लाविकैंड घरों के लिए उपयोग करते हैं वे चीनी परंपरा के संदर्भ हैं, काफा और कथारिर नाम जापानी और इंडोनेशियाई रूपों का उपयोग करते हैं)।

कफा और कतरीर के व्यक्तिगत नाम यह कहा जाना चाहिए कि रोजमर्रा की जिंदगी में, कई कफा आम तौर पर उपनामों का उपयोग करना पसंद करते हैं (हमारा सुझाव है कि आप उन्हें स्वयं आविष्कार करें)। लेकिन फिर भी नाम बहुत लोकप्रिय भी हैं. पुरुषों के बीच, उनमें से सबसे लोकप्रिय, निश्चित रूप से, "टन" नाम है - कैथारिर के बीच यह माना जाता है कि यह सौभाग्य लाता है, और काफ़ा के बीच यह माना जाता है कि यह नाम किसी भी उपनाम से बेहतर है। (जैसा कि फिल्म में कहा गया था, "मुलर उपनाम रखना किसी भी उपनाम न रखने के समान है।")

यहां सामान्य नामों के कुछ उदाहरण दिए गए हैं.

कैफे के लोकप्रिय पुरुष नाम: ऐको, टोन, हिनरो, डीन, अहितो, मिरू, गायू, लोन, चिनैनी, नट, एत्सु, जिन, गोरो, हारू, हिड, इशी, जिरो, जुरो, कान, मामी, माको, मकोतो , रिकू, ताकेरू, शिरो, युताको, कहाया, कुवत, मेंतारी।

कम लोकप्रिय, लेकिन आमतौर पर इस्तेमाल किये जाने वाले पुरुष नाम: अकी, अहोम, टिड, खोल, कुरी, सोरो, रिम्बा, इंतान।

कैथारिर पुरुष नाम: इनमें से कुछ नाम कैथारिरों के बीच विशेष रूप से लोकप्रिय हैं। सबसे पहले, ये कुवाट, इंतान, हिनरो, टन और जिन नाम हैं। इसके अलावा, कैथारिर के बीच ऐसे लोकप्रिय नाम हैं जो सीधे नाविकों के नाम नहीं हैं, लेकिन उन्हें संदर्भित करते हैं, जैसे सुताया (अताया के सम्मान में, इसका शाब्दिक अर्थ है "दूसरा अटाया"), सुनरो ("दूसरा हिनरो"), सुटन ("सेकेंड टोन"), "शिंगो" ("ब्रेव", टोन द ब्रेव के बाद)।

काफ़ा और कतरीर महिला नाम: आइका, अकाना, अकेना, अकीको, बाला, बुलान, वोना, इमा, लुटा, मिया, कैरा, किंटा, ओरा, फाटा, चिया, हाना, केया, इंतान, मावारा, ममोरा, मत्सा, नामा, नारिका, निक्का, राफा, रीना, रोका, साकिका, टका, टीरा, त्सुकिका, पेंटा।

पारिवारिक नाम कफा और कतरिर पारिवारिक नाम कफा और कतरीर दोनों के लिए काफी महत्वपूर्ण हैं, जैसे सामान्य तौर पर वह सब कुछ जो परिवार के साथ संबंध पर जोर देता है। बेशक, वे अपने बड़े कुलों वाले कैथारिरों के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण हैं।

यदि एक ही परिवार के नाम वाले काफ़ा हमनाम हो सकते हैं (और सबसे अधिक संभावना है कि वे होंगे), तो एक ही परिवार के नाम वाले कतरियों के रिश्तेदार होने की लगभग गारंटी है, हालांकि शायद बहुत दूर हैं।

परिवार का नाम पिता के माध्यम से पारित होता है; विवाहित होने पर, एक महिला को अपने पति के परिवार का नाम लेना चाहिए।

यह विचार करना महत्वपूर्ण है कि कफा और कतरिर रिश्तेदार हो सकते हैं और अक्सर बन जाते हैं:

अंतर-विवाह काफी आम है, इसलिए कोई भी आसानी से चचेरे भाई-बहनों की कल्पना कर सकता है, जिनमें से एक काफा-प्लेटियो है, और दूसरा कैथारिर है।

काफ़ा और कतरीर परिवार के नामों के उदाहरण बेनजिरो, चिनत्सु, चो, दाइची, डाइकी, फुजिटो, हनाको, हचिरो, हिकारू, हॉटारू, इचिरो, इसामी, काडो, कागम, कटाशी, किता, किमिको, कियोशी, क्यूको, अरका, मासा, माहिरा , मिदोरा, मिनारू, मोंटारा, ओमासा, रिकासा, रुरी, सरूबा, सातो, शिका, इतो, किमुरा, इकेदा, सैता, फुकुदा, हारा, इमाई।

कैथारिर कुलों नीचे हम वर्तमान में उपलब्ध दस सबसे बड़े कैथारिर कुलों की सूची देते हैं - उनमें से प्रत्येक में कई सौ परिवार शामिल हैं (इस मामले में परिवार से हमारा मतलब पति, पत्नी और उनके बच्चे हैं)। साथ ही, ब्रे के विपरीत, कैथारिर अपने कबीले के रिश्तेदारों को काफी करीबी रिश्तेदार मानते हैं और उनकी मदद करने या किसी भी मामले में, उन्हें अपने घर में स्वागत करने के लिए खुद को बाध्य मानते हैं।

ओमासा नौसेना से जुड़ा एक प्रभावशाली पिन-ए-सन (मुख्य रूप से) कबीला है।

मिडोरा भी एक पिन-ए-सन कबीला है, जो बेड़े से भी जुड़ा है, लेकिन अधिक नागरिक या समुद्री डाकू है।

कोमात्सु सबसे प्रसिद्ध कुलों में से एक है, जिसके सदस्य मुख्य रूप से ड्रेगन से निपटते हैं: उनमें पायलट, नौकर और पूरे साम्राज्य में ड्रैगन बंदरगाहों के प्रमुख शामिल हैं।

सेकी बहुत प्रभावशाली नहीं है, लेकिन पश्चिमी मोरोर से कैथरिर का बहुत व्यापक और बड़ा कबीला है।

केलोका एक कबीला है, जिसके लगभग सभी सदस्य थर्ड सिंडिकेट से जुड़े हैं।

साइटपू प्रसिद्ध दूल्हे और कैब ड्राइवर हैं जो राजधानी में अपने स्वयं के अस्तबल और गाड़ियों और पालकी की एक कंपनी चलाते हैं। सबसे अमीर कैथर कुलों में से एक।

गिरसानू एक बड़ा कबीला है जो व्यावहारिक रूप से मोरोरन रिज पर सभी कानूनी और अवैध परिवहन पर एकाधिकार रखता है। वे एक साथ कई सिंडिकेट के लिए काम करते हैं।

मात्सुदा ओ-रिन-गया कैटरी कुलों में सबसे बड़े हैं, जिनमें अधिकतर नाविक हैं।

फुरुकावा बोटमेन सिंडिकेट के मुख्य कबीलों में से एक है, जो केंद्रीय महानगर और विशेष रूप से ग्रैंड कैनाल पर बहुत प्रभावशाली है।

नाकाडा सिन द्वीप पर एक बहुत प्रभावशाली कबीला है, जिसके अधिकांश सदस्य किसी न किसी तरह से बंदरगाहों और सीमाओं के प्रबंधन, यानी सीमा शुल्क सेवा से जुड़े हुए हैं।

हेगरा और लोका के नाम यद्यपि हेगरा और लोका के बीच बहुत कम समानता है, उनके नाम एक ही सिद्धांत का पालन करते हैं।

इनमें दो भाग होते हैं, जिनमें से प्रत्येक को व्यक्तिगत नाम माना जाता है। यह एक महत्वपूर्ण बिंदु है: हालाँकि कई लविकैंडन गेगरा और लोका नाम के दूसरे भाग को अपने पारिवारिक नाम के रूप में देखते हैं, वास्तव में यह मामला नहीं है। लेकिन ऐसी प्रवृत्ति उभर रही है: कुछ गेग्रास कई पीढ़ियों तक अपना दूसरा नाम बरकरार रखते हैं, इसे मातृ वंश के माध्यम से आगे बढ़ाते हैं। इसलिए कभी-कभी आप इसे पारिवारिक परंपरा मान सकते हैं, लेकिन वास्तव में यह परंपरा पूरी तरह से वैकल्पिक है और अक्सर एक ही परिवार के सदस्य (और यहां तक ​​कि भाई-बहन भी) खुद को पूरी तरह से अलग कहते हैं।

प्रथम नाम का प्रयोग रोजमर्रा की जिंदगी में अधिक बार किया जाता है। इसलिए यदि किसी लड़की का नाम, मान लीजिए, पैन-लू है, तो दोस्त और परिवार के सदस्य संभवतः उसे "पैन" कहकर बुलाएंगे। हालाँकि, अधिकांश गेगरा कम-कुशल नौकरियों में काम करते हैं, इसलिए हर कोई उसे "पैन" कहेगा। लेकिन अगर हमारा हेगरा, उदाहरण के लिए, तीसरी रैंक के अधिकारी के रूप में काम करता है, तो उसके अधीनस्थ उसे "मालकिन पैन-लू" कहकर संबोधित करेंगे। यही बात ताले पर भी लागू होती है: हर कोई सम्राट के निजी भविष्यवक्ता, जिसका नाम ताई-त्सा है, को "श्री ताई-त्सा" कहकर संबोधित करेगा।

शादी करते समय, पुरुष कभी-कभी अपना एक नाम बदलकर अपनी पत्नी का नाम रख लेते हैं, लेकिन ऐसा हमेशा नहीं होता है और यह बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है। लोक नाम कभी नहीं बदले जाते।

गेगरा में महिला और पुरुष नामों में कोई अंतर नहीं है।

लोकप्रिय प्रथम नाम: ली, लू, लैन, लू, लियान, लेई, लो, लू, लुआन, लांग, मा, मियाओ, म्यू, मो, गोंग, जी, झाओ, झू, झेंग, जियांग, ज़ू, पैन, झांग, ज़ान, रेन, यू, रयु, जी, ज़ू, ज़ून, चे, बान, जू, झाई, कुन, जी, गुआन।

कम लोकप्रिय, लेकिन आमतौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले पहले नाम: मेंग, सिमा, मुरोंग, ऐ, म्यू, रुआन, शुआंग, झाओ, कियान, उमा, कुआन।

लोकप्रिय मध्य नाम: हुआंगफू, चान्यू, ज़िंग, झोंग, डोंगफैंग, झोंगक्सिन, चेन्यु, झाओ, झू, झेंग, जियांग, ज़ू, पैन, झांग, झान, यू, म्यू, रयु, रुआन, जी, ज़ू, ज़ून, चे, बान, शुआंग, जू, झाई, कुन, जी, गुआन, कियान, वूकी, की, तू, वू, झुआनक्सिंग, युवेन, युफान, ली, लू, लैन, लू, लियान, लेई, लो।

कम लोकप्रिय लेकिन आमतौर पर इस्तेमाल किये जाने वाले मध्य नाम: युची, झोंगली, वेनरेन,
खदान क्लेबानोवा आई.वी. मॉस्को एविएशन इंस्टीट्यूट (राष्ट्रीय... "कार्यान्वयन का क्षेत्र न्यू पॉलियस एमओओ संग्रहालय के युवा मित्र, स्कूली बच्चों द्वारा संग्रहालय प्रदर्शनियों का संगठन, निकल "सहयोग"..."

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