बच्चों के लिए नए साल की प्रतियोगिताएं और खेल। खेल गीत "यह एक नया साल है!"

घर / मनोविज्ञान

जादुई और लंबे समय से प्रतीक्षित छुट्टी, जिसका हमारे बच्चे इंतजार कर रहे हैं, पहले से ही दहलीज पर है। आपके पास अभी भी बच्चों के साथ उनकी बैठक की तैयारी करने, परिदृश्य की योजना बनाने और अध्ययन करने का समय है नए साल के लिए प्रतियोगिताएं और खेल।


खेल और प्रतियोगिता

खेल "हाँ" और "नहीं"

सूत्रधार ऐसे प्रश्न पूछता है जिनका खेल में भाग लेने वालों को बिना किसी हिचकिचाहट के "हां" या "नहीं" का उत्तर देना चाहिए। जो गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

सांता क्लॉस - एक हंसमुख बूढ़ा आदमी?
- हां।
- चुटकुले और तरकीबें पसंद हैं?
- हां।
- क्या आप गाने और पहेलियों को जानते हैं?
- हां।
- अपनी सारी चॉकलेट खाओ?
- नहीं।
क्या वह बच्चों के लिए क्रिसमस ट्री जलाएगा?
- हां।
- धागे और सुई छुपाएं?
- नहीं।
क्या वह आत्मा में बूढ़ा नहीं होता?
- हां।
क्या यह हमें बाहर गर्म करेगा?
- नहीं।
- जौलुपुक्की - फ्रॉस्ट का भाई?
- हां।
- बर्फ के नीचे एक गुलाब खिल गया?
- नहीं।
क्या नया साल करीब आ रहा है?
- हां।
- क्या स्नो मेडेन में स्की है?
- नहीं।
- सांता क्लॉस उपहार लाता है?
- हां।
- नए साल में क्या सभी मुखौटे उजले हैं?
- हां।

मौजूद एक और विकल्पयह खेल। मेजबान वस्तुओं का नाम देता है, और प्रतिभागी भी बिना किसी हिचकिचाहट के जल्दी से जवाब देते हैं कि क्या वे क्रिसमस के पेड़ को सजाने के लिए उपयुक्त हैं।

बहुरंगी पटाखे?
- हां।
- कंबल और तकिए?
- नहीं।
- नहीं।
- मुरब्बा, चॉकलेट?
- हां।
- कांच की गेंदें?
- हां।
- लकड़ी की कुर्सियाँ?
- नहीं।
- टेडी बियर?
- हां।
- प्राइमर और किताबें?
- नहीं।
- क्या मोती बहुरंगी हैं?
- हां।
- और माला हल्की है?
- हां।
- सफेद ऊन से बर्फ?
- हां।
- अच्छे सैनिक?
- नहीं।
- जूते और जूते?
- नहीं।
- कप, कांटे, चम्मच?
- नहीं।

"स्नो जॉब"

इस खेल के लिए, आप एक छोटी गेंद का उपयोग कर सकते हैं या कपास से "बर्फ" गेंद बना सकते हैं। खेल के प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं और चारों ओर "स्नो" बॉल पास करते हैं। साथ ही वे कहते हैं:
स्नोबॉल हम सब रोल करते हैं,
हम सब पाँच तक गिनते हैं।
एक दो तीन चार पांच -
तुम गाना गाओ!

जिस किसी के भी आखिरी मुहावरे पर "स्नोबॉल" होता है, वह इस इच्छा को पूरा करता है। अंतिम वाक्यांश को बदला जा सकता है: "और आप कविता पढ़ते हैं!", "आप नृत्य करने के लिए नृत्य करते हैं!", "आपको एक परी कथा सुनाते हैं!" आदि।

दाढ़ी के साथ "मजाक" ""

प्रतियोगी बारी-बारी से चुटकुले सुनाते हैं। यदि उपस्थित लोगों में से कोई एक निरंतरता जानता है, तो कथाकार से एक "दाढ़ी" जुड़ी होती है, जिसे रूई के टुकड़े से बदल दिया जाता है। विजेता वह है जो रूई के कम टुकड़ों के साथ समाप्त होता है।

"खाना पकाने की प्रतियोगिता"

एक निश्चित समय के लिए (उदाहरण के लिए, 5 मिनट), खेल में भाग लेने वालों को नए साल का मेनू बनाना होगा। इसमें सभी व्यंजन "एच" (नया साल) अक्षर से शुरू होने चाहिए। सांता क्लॉज़ के मेनू में व्यंजन "एम" अक्षर से शुरू होने चाहिए, और स्नो मेडेन के लिए - "सी" अक्षर से। जिसके पास सबसे बड़ा मेनू है वह जीतता है।

"अब मैं गाऊंगा!"

नए साल में क्रिसमस ट्री के आसपास गाने और डांस करने का रिवाज है। लेकिन यह गतिविधि विविध हो सकती है। उदाहरण के लिए, प्रस्तुतकर्ता की ताली पर, हर कोई प्रसिद्ध गीत "इट्स कोल्ड इन द विंटर फॉर ए लिटिल क्रिसमस ट्री ..." गाना शुरू करता है। दूसरी ताली पर, जोर से गाना बंद हो जाता है, लेकिन खेल में सभी प्रतिभागी अपने आप को गाते रहते हैं। तीसरी ताली पर सभी फिर जोर-जोर से गाने लगते हैं। वह व्यक्ति जिसने यादृच्छया प्रवेश किया वह बाहर है।

"परी कथा चरित्र"

टेबल पर कार्ड रखे जाते हैं, जिस पर परी-कथा पात्रों, कार्टून पात्रों के नाम (शिलालेख नीचे) लिखे होते हैं। खेल में भाग लेने वाला कोई भी कार्ड निकालता है और वहां जो लिखा है उसे पढ़कर, इस चरित्र को चित्रित करने के लिए चेहरे के भाव, हावभाव, विशिष्ट ध्वनियों का उपयोग करना चाहिए ताकि उपस्थित लोग समझ सकें कि वे किसके बारे में बात कर रहे हैं। अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति अगला कार्ड निकालता है।

"सिंडरेला"

खेल दो लोगों द्वारा खेला जाता है। प्रत्येक प्रतिभागी को आंखों पर पट्टी बांधकर अपनी स्लाइड बनाने की पेशकश की जाती है, जिसमें मटर, बीन्स, दाल, सूखे पहाड़ की राख को मिलाया जाता है (घर में क्या है, इसके आधार पर सामग्री को बदला जा सकता है)। आंखों पर पट्टी बांधकर प्रतिभागी फलों को समूहों में बांटते हैं। जो पहले कार्य पूरा करता है वह जीतता है।

"रहस्य पुरस्कार"

एक छोटा सा उपहार (नोटबुक, पेन, आदि) कागज में लपेटा जाता है, जिस पर एक पहेली के साथ कागज का एक टुकड़ा चिपका होता है। एक बार फिर उन्हें कागज में लपेटा जाता है - और पहेली वाली शीट को फिर से चिपका दिया जाता है। ऐसी कितनी भी परतें हो सकती हैं, यह सब खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करता है। प्रतिभागी कागज की एक परत खोलता है, पहेली को खुद पढ़ता है और उत्तर जोर से कहता है। फिर वह अगली परत खोलता है, पहेली को फिर से पढ़ता है और उत्तर कहता है। यदि वह उत्तर नहीं जानता है, तो वह पहेली को जोर से पढ़ता है। इस पहेली का अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति कागज की अगली परत को खोलता है। विजेता वह है जो अंतिम पहेली को हल करने के बाद उपहार प्राप्त करता है।

"मोबाइल फोन"

खेल में भाग लेने वाले क्रम में संख्याओं को बुलाते हैं। जिन लोगों को इसका अंक 5 या गुणक मिलता है वे "जिन-जिन" कहते हैं। जो लोग 7 नंबर और उसके गुणक प्राप्त करते हैं वे "डिंग-डिलिन" कहते हैं। जो गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

"एक पुरस्कार चुनें!"

छोटे-छोटे थैलों में लिपटे विभिन्न उपहारों को एक लंबी रस्सी से जोड़ा जाता है। खेल के प्रतिभागी को आंखों पर पट्टी बांधकर कैंची दी जाती है। उसे कुछ उपहार काटना चाहिए, जो उसे मिलता है।

"सिंड्रेला के लिए जूता"

खेल में भाग लेने वालों ने अपने जूते ढेर में डाल दिए और आंखों पर पट्टी बांध ली। मेजबान जूते को ढेर में घुमाता है और आदेश देता है: "अपना जूता ढूंढो!"। आंखों पर पट्टी बांधे हुए प्रतियोगियों को अपनी जोड़ी के जूते खोजने और उन्हें पहनने की जरूरत है। जो तेजी से कार्य पूरा करता है, वह जीत जाता है।

"जल्दी"

इस प्रतियोगिता के लिए आपको मीठी जेली या, उदाहरण के लिए, हलवे की आवश्यकता होगी। विजेता वह है जो उसे दिए गए हिस्से को टूथपिक के साथ जल्दी से खाता है।

"फसल काटने वाले"

खेल के प्रतिभागियों को 2 टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम का कार्य एक निश्चित समय (उदाहरण के लिए, 10 मिनट) में हाथों की सहायता के बिना एक निश्चित स्थान पर जितना संभव हो उतने संतरे या कीनू को स्थानांतरित करना है।

"अनुमान"

खेल में प्रत्येक प्रतिभागी को कागज के एक टुकड़े के पीछे एक जानवर, वस्तु आदि के नाम से जोड़ा जाता है (उदाहरण के लिए, एक हाथी, एक कलम, एक नाशपाती, एक हवाई जहाज), लेकिन इस तरह से कि खिलाड़ियों को नहीं पता कि उन्होंने अपने कागज के टुकड़ों में क्या लिखा है। लेकिन दूसरों की पीठ पर जो लिखा है वो वो पढ़ सकते हैं। खेल में भाग लेने वालों को एक-दूसरे से प्रमुख प्रश्न पूछने चाहिए ताकि यह पता लगाया जा सके कि उनकी पीठ पर क्या लिखा है। उत्तर केवल "हां" या "नहीं" हो सकते हैं। उनके "नाम" का अनुमान लगाने वाला पहला व्यक्ति विजेता होता है। खेल अंतिम अनुमानक तक खेला जाता है। सभी सांत्वना पुरस्कार प्राप्त करते हैं।

"मूर्तिकार"

यह प्रतियोगिता सबसे अच्छा बाहर आयोजित की जाती है। मेजबान पत्र को बुलाता है, और प्रतियोगियों को इस पत्र से शुरू होने वाली बर्फ से कुछ भी फैशन करना चाहिए। जो कोई भी तेजी से और अधिक मज़बूती से अंधा करता है - वह जीत गया। घर पर आप प्लास्टिसिन का उपयोग करके इस प्रतियोगिता को आयोजित कर सकते हैं।

केंद्रित


सीखिए ये आसान टोटके, और नए साल की पूर्व संध्या पर अपने मेहमानों की नज़रों में आप बन जाएंगे नायाब जादूगर.

जैकेट पर धागा

आप अपने जैकेट पर एक सफेद धागा देखते हैं और इसे ब्रश करने का प्रयास करते हैं, लेकिन धागा आपके जैकेट पर रहता है। फिर आप इसे सिरे से लें और खींच लें। आपके आश्चर्य (और अन्य लोगों के आश्चर्य) के लिए, यह जारी है। आप कुछ मीटर धागा समाप्त होने तक आगे और आगे खींचते हैं।

फोकस रहस्य:तरकीब दिखाने से पहले आप अपनी जैकेट के अंदर की जेब में एक छोटी सी पेंसिल रख दें, जिस पर स्पूल से कई मीटर धागे का घाव हो। एक सुई का उपयोग करके, धागे की नोक को जैकेट के कपड़े के माध्यम से बाहर की ओर पिरोएं। मुख्य बात यह है कि चाल का प्रदर्शन करने के बाद, आपकी जेब में कोई निशान नहीं बचा है यदि विशेष रूप से सतर्क दर्शक आपकी जेब का निरीक्षण करने का निर्णय लेते हैं। इसलिए, धागा एक पेंसिल पर घाव है।

तीन गिलास और कागज

टेबल पर दो कांच के गिलास एक दूसरे से कुछ दूरी पर रखें। ऊपर से कागज का एक टुकड़ा रखें।

तीसरा गिलास उठाओ और दर्शकों को दो गिलासों के बीच कागज की एक शीट पर रखने के लिए आमंत्रित करें ताकि कागज झुके नहीं। बेशक, कोई भी सफल नहीं होता है। तब आप अपनी "जादुई" क्षमताओं का प्रदर्शन करते हैं।

फोकस रहस्य:कागज की एक शीट को लंबे किनारे के साथ एक अकॉर्डियन की तरह मोड़ो, फिर यह आसानी से एक गिलास कप के वजन का भी समर्थन कर सकता है।

जादू की रस्सी

आप दर्शकों के सामने मेज पर बैठ जाओ, उन्हें रस्सी दिखाओ, मेज पर रख दो और कहो: "मैं अपने हाथों का उपयोग किए बिना इस रस्सी पर एक गाँठ बांधूंगा।"

उसके बाद, अपनी बाहों को अपनी छाती के ऊपर से पार करें। रस्सी के एक छोर को अपने बाएं हाथ से और दूसरे को अपने दाहिने हाथ से लेते हुए, आप अपनी भुजाओं को भुजाओं तक फैलाते हैं। रस्सी पर सचमुच एक गाँठ है!

फोकस रहस्य:यहां कोई विशेष रहस्य नहीं है। आपको बस कम से कम 1 मीटर लंबी रस्सी लेने की जरूरत है। और, निश्चित रूप से, तालिका से रस्सी के दोनों सिरों को पकड़ने में सक्षम होने के लिए ध्यान से संख्या का पूर्वाभ्यास करें।

जादू "घेंटा"

आप दर्शकों से 1 और 5 रूबल के मूल्यवर्ग में दो सिक्के मांगते हैं। कागज के एक छोटे टुकड़े पर 1 रूबल का सिक्का रखें, उसके चारों ओर एक पेंसिल के साथ ट्रेस करें और फिर ध्यान से इस 1 रूबल के सिक्के के व्यास के बराबर एक छेद काट लें। उसके बाद, दर्शकों को इस छेद में 5 रूबल का सिक्का डालने के लिए आमंत्रित करें। कोई नहीं जानता कि यह कैसे करना है। तब आप प्रस्तावित समस्या को आसानी से हल कर सकते हैं।

फोकस रहस्य:बेशक, 5 रूबल का सिक्का इतने छोटे छेद में फिट नहीं होगा। लेकिन अगर आप कागज के एक टुकड़े को आधा मोड़ें ताकि गुना रेखा छेद के केंद्र से होकर गुजरे, तो छेद एक गैप में बदल जाएगा। कागज को थोड़ा सा फैलाएं - छेद का व्यास एक सिक्के के आसानी से फिसलने के लिए पर्याप्त है।

अपने हाथों को गीला किए बिना

एक बड़ी सपाट प्लेट लें, उस पर एक सिक्का रखें और उसमें थोड़ा सा पानी डालें ताकि वह सिक्के को ढक दे। फिर दर्शकों को अपने हाथों को गीला किए बिना सिक्का लेने के लिए आमंत्रित करें।

फोकस रहस्य:आप एक कागज के टुकड़े में आग लगाकर एक गिलास में रख दें। फिर जल्दी से गिलास को पलट दें और सिक्के के पास एक प्लेट पर रख दें। जब कांच का कागज जलकर बाहर निकल जाएगा, तो थाली का पानी उसके नीचे जमा हो जाएगा, और सिक्का सूखी जगह पर होगा।

तीन लेआउट

कोई भी 21 कार्ड लें और उन्हें सात पंक्तियों में तीन कार्डों का सामना करने की व्यवस्था करें। आपके पास सात कार्डों के तीन लंबवत कॉलम होने चाहिए। दर्शकों में से किसी एक कार्ड को याद रखने के लिए आमंत्रित करें और कहें कि यह किस कॉलम में है। सावधानी से, एक-एक करके, प्रत्येक स्तंभ के पत्तों को ढेर में, और फिर सभी ढेरों को एक ढेर में रखें। इस मामले में, चयनित कार्ड वाले कॉलम से कार्डों का एक ढेर अन्य दो के बीच बीच में रखा जाना चाहिए। फिर स्टैक को नीचे की ओर मोड़ें, कार्डों को फिर से सात कार्डों के तीन कॉलम में व्यवस्थित करें, और फिर से दर्शक से यह इंगित करने के लिए कहें कि चुना हुआ कार्ड किस कॉलम में है। कार्डों को कॉलम में मोड़ें और कार्ड के संकेतित कॉलम को वापस बीच में रखें। और अंत में, तीसरी बार, कार्डों को बिछाएं और फिर से चयनित कार्ड के साथ कॉलम को अन्य दो के बीच में रखें। दस कार्ड गिनें। ग्यारहवां कार्ड निकलता है।

फोकस रहस्य:मुख्य बात हमेशा अन्य दो के बीच एक छिपे हुए कार्ड के साथ एक कॉलम रखना है।

चालाक चाल

ताश के पत्तों का एक डेक लें। दर्शकों में से एक को कुछ कार्ड चुनने और याद रखने के लिए आमंत्रित करें और इसे बिना आपको दिखाए डेक के ऊपर रख दें। फिर डेक को हटा दें और उसके नीचे के हिस्से को ऊपर रख दें। कार्डों को ऊपर की ओर रखें और छिपे हुए कार्ड को सटीक रूप से इंगित करें।

फोकस रहस्य:छिपे हुए कार्ड को खोजने के लिए हम एक छोटी सी ट्रिक अपनाते हैं। चाल का प्रदर्शन करने से पहले, डेक के सबसे निचले कार्ड को याद रखें। अब, डेक बिछाते समय, छिपा हुआ कार्ड उस कार्ड के सामने होगा जिसकी हमने जासूसी की थी।

अनुमान लगाया गया कार्ड

आप चार दर्शकों को अपने साथ टेबल पर बैठने के लिए आमंत्रित करते हैं। सभी को पांच कार्ड डील करें। उसके बाद, दर्शकों को उनके हाथों में से एक कार्ड याद रखना चाहिए। आप कार्ड इकट्ठा करते हैं और उन्हें पांच ढेर में टेबल पर रख देते हैं। दर्शक ढेर में से किसी एक को चुनते हैं। आप कार्ड लेते हैं और उन्हें दर्शकों के सामने लाते हैं। फिर आप पूछते हैं कि उनमें से कौन अपना कार्ड देखता है। उत्तर प्राप्त करने के बाद, आप उस कार्ड को सटीक रूप से इंगित करते हैं जिसे उन्होंने याद किया था।

फोकस रहस्य:आप उस दर्शक से कार्ड इकट्ठा करना शुरू करते हैं जो आपकी बाईं ओर बैठता है और आगे - दक्षिणावर्त। इसके अलावा, आप एक बार में सभी पांच कार्ड एकत्र करते हैं, न कि एक बार में। आप अपने कार्ड आखिरी में जमा करेंगे, और वे डेक के शीर्ष पर होंगे। जब आप कार्डों को पांच स्टैक में बिछाते हैं, तो उनमें से किसी में भी कार्ड उस क्रम में होते हैं जिसमें दर्शक टेबल पर बैठते हैं। यदि, उदाहरण के लिए, एक तीसरा दर्शक "उसके" कार्ड को पहचानता है, तो यह तीसरा होगा, ऊपर से ढेर की गिनती, आदि।

राजाओं और देवियों

डेक से राजाओं और रानियों का चयन किया जाता है। आपने उन्हें दो पंक्तियों में दर्शकों के सामने रखा - अलग-अलग राजाओं के लिए और अलग-अलग महिलाओं के लिए। रानियों के ढेर के ऊपर राजाओं का ढेर रखकर पत्तों को ढेर करें। आठ कार्डों के परिणामी डेक को दर्शकों द्वारा कितनी भी बार हटाया जा सकता है। फिर आप अपनी पीठ के पीछे कार्ड छिपाते हैं, दो कार्ड निकालते हैं और दर्शकों को दिखाते हैं। वे देखते हैं कि यह एक ही सूट का राजा और रानी है।

फोकस रहस्य:प्रारंभ में, आप कार्डों को स्टैक करते हैं ताकि दोनों डेक में सूट का क्रम समान हो। अपनी पीठ के पीछे, आप डेक को चार में से दो कार्डों में विभाजित करते हैं और प्रत्येक मिनी-डेक से शीर्ष कार्ड लेते हैं। यह हमेशा एक ही सूट का राजा और रानी रहेगा।

कल्पित संख्या

दर्शकों में से एक को एक संख्या के बारे में सोचने के लिए आमंत्रित करें। उसके बाद, दर्शक को इसे 2 से गुणा करना होगा, फिर 8 जोड़ना होगा, 2 से भाग देना होगा और जो संख्या उसके मन में थी उसे घटाना होगा। एक सार्थक विराम के बाद, आप घोषणा करते हैं कि परिणामी संख्या 4 है।

फोकस रहस्य:कोई रहस्य, शुद्ध गणित नहीं है!

खेल "फादर फ्रॉस्ट"

मेजबान कहता है quatrains, जिसकी अंतिम पंक्ति बच्चे "ग्रैंडफादर फ्रॉस्ट" शब्दों के साथ समाप्त होते हैं।

प्रमुख:उसने भुलक्कड़ बर्फ दी और एक बड़ी स्किड बह गई जो लंबे समय से प्रतीक्षित और प्रिय थी ...
बच्चे:सांता क्लॉज़!
प्रमुख:गर्म नए साल के फर कोट में, लाल नाक रगड़ते हुए, बच्चे उपहार ले जाते हैं अच्छा ...
बच्चे:सांता क्लॉज़!
प्रमुख:उपहारों में चॉकलेट मंदारिन और खुबानी है - मैंने लोगों के लिए कोशिश की नीस ...
बच्चे:सांता क्लॉज़!
प्रमुख:उन्हें गाने पसंद हैं, गोल नृत्य और नए साल के पेड़ के पास लोगों को आंसू बहाते हैं अद्भुत ...
बच्चे:सांता क्लॉज़!
प्रमुख: साहसी नृत्य के बाद लोकोमोटिव की तरह फूलेगा, कौन, मुझे एक साथ बताओ, बच्चों? इस...
बच्चे: सांता क्लॉज़!
प्रमुख: भोर में एक फुर्तीला खरगोश के साथ एक बर्फीली पगडंडी एक क्रॉस रखती है, ठीक है, निश्चित रूप से, आपका स्पोर्टी, तेज ...
बच्चे:सांता क्लॉज़!
प्रमुख:एक कर्मचारी के साथ जंगल में चलता है चीड़ और सन्टी के बीच, एक गीत को धीरे से गाते हुए। कौन?
बच्चे:सांता क्लॉज़!
प्रमुख:सुबह वह अपनी पोती को बर्फ-सफेद ब्रैड्स की एक जोड़ी से बांधती है, और फिर वह छुट्टी पर जाती है बच्चों के लिए ...
बच्चे:सांता क्लॉज़!
प्रमुख: एक अद्भुत नए साल की छुट्टी पर गुलाब के गुलदस्ते के बिना चलता है केवल बच्चों और वयस्कों की यात्रा पर ...
बच्चे:सांता क्लॉज़!
प्रमुख: आप लोगों की खुशी के लिए कौन शंकुधारी क्रिसमस ट्री लाया? कृपया जल्दी से उत्तर दें - यह है ...
बच्चे:सांता क्लॉज़!

खेल "योलका क्या प्यार करता है?"

मेजबान इस सवाल का जवाब देता है "क्रिसमस का पेड़ क्या पसंद करता है?", और बच्चे "हां" को पुष्टि के संकेत के रूप में और "नहीं" को असहमति के संकेत के रूप में कहते हैं।

पेड़ क्या प्यार करता है?
- कांटेदार सुई...
- जिंजरब्रेड, मिठाई ..
- कुर्सियाँ, स्टूल ...
- टिनसेल, माला ..
- खेल, बहाना ...
- आलस्य से ऊब...
- बच्चे, मस्ती ...
- घाटी की गेंदे और गुलाब...
- सांता क्लॉज़...
- जोर से हंसी और चुटकुले ...
- जूते और जैकेट...
- कोन और नट्स...
- शतरंज के मोहरे...
- सर्पेंटाइन, लालटेन ...
- लाइट्स और बॉल्स...
- कंफ़ेद्दी, पटाखे ...
- टूटे खिलौने...
- बगीचे में खीरा...
- वफ़ल, चॉकलेट ...
- नए साल के लिए चमत्कार ...
- एक गीत के साथ, एक दोस्ताना दौर नृत्य ...

खेल "क्रिसमस बैग"

प्रत्येक 2 खिलाड़ी एक स्मार्ट बैग प्राप्त करते हैं और कॉफी टेबल पर खड़े होते हैं, जिस पर टिनसेल के टुकड़े, अटूट क्रिसमस की सजावट, साथ ही छोटे गिज़्मो हैं जो नए साल की छुट्टी से संबंधित नहीं हैं। हंसमुख संगीत के लिए, खेल के आंखों पर पट्टी बांधकर प्रतिभागियों ने बॉक्स की सामग्री को बैग में डाल दिया। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, खिलाड़ी खुल जाते हैं और वे एकत्रित वस्तुओं को देखते हैं। सबसे अधिक क्रिसमस आइटम वाला व्यक्ति जीतता है। खेल को विभिन्न खिलाड़ियों के साथ 2 बार खेला जा सकता है।

खेल "क्रिसमस के लिए देखो"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं और एक कॉलम में खड़े होते हैं। टीम के कप्तानों को परी-कथा पात्रों की छवि के साथ नए साल के झंडे का एक सेट मिलता है, अंत से तीसरा क्रिसमस ट्री वाला झंडा है। हंसमुख संगीत के लिए, कप्तान एक झंडे को बाकी हिस्सों में वापस कर देते हैं। अंतिम खिलाड़ी टीम द्वारा दिए गए झंडे को इकट्ठा करता है। जैसे ही कप्तान को क्रिसमस ट्री का पता चलता है, वह चिल्लाता है: "क्रिसमस ट्री!", इस झंडे के साथ हाथ उठाते हुए - टीम को विजेता माना जाता है।

खेल "क्रिसमस ट्री मंत्र"

मेज़बान quatrains कहता है, और बच्चे प्रत्येक अंतिम पंक्ति के शब्दों को एक स्वर में चिल्लाते हैं।

उसके पहनावे में अच्छा है, बच्चे उसे देखकर हमेशा खुश होते हैं, उसकी सुइयों की शाखाओं पर, सभी को गोल नृत्य के लिए बुलाते हैं ... (क्रिसमस ट्री)
क्रिसमस ट्री पर टोपी, चांदी के सींग और चित्रों के साथ एक अजीब जोकर है ... (झंडे)
मोती, रंगीन तारे, चित्रित चमत्कारी मुखौटे, गिलहरी, कॉकरेल और सूअर, बहुत ही मधुर ... (पटाखे)
क्रिसमस ट्री से एक बंदर पलक झपकाएगा, एक भूरा भालू मुस्कुराएगा; ऊन से लटकता हुआ खरगोश, लॉलीपॉप और ... (चॉकलेट)
एक बूढ़ा बोलेटस, उसके बगल में एक स्नोमैन है, एक शराबी लाल बिल्ली का बच्चा और ऊपर एक बड़ा ... (टक्कर)
कोई और रंगीन पोशाक नहीं है: बहुरंगी माला, सोने का पानी चढ़ा हुआ टिनसेल और चमकदार ... (गुब्बारे)
चमकदार पन्नी टॉर्च, बेल और नाव, ट्रेन और कार, स्नो-व्हाइट ... (स्नोफ्लेक)
क्रिसमस ट्री सभी आश्चर्यों को जानता है और सभी को आनंद की कामना करता है; खुश बच्चों के लिए लाइट अप ... (लाइट्स)

संगीत खेल

(परी कथा फिल्म "सिंड्रेला" के गीत "काइंड बीटल" के मकसद के लिए)

1. खड़े हो जाओ, बच्चों, एक सर्कल में खड़े हो जाओ, एक सर्कल में खड़े हो जाओ, एक सर्कल में खड़े हो जाओ! ताली बजाएं, हाथ न बख्शें! बन्नी की तरह कूदो - कूदो और कूदो, कूदो और कूदो! अब स्टॉम्प, अपने पैरों को नहीं बख्शा!
2.3a हम हाथ लेंगे हम अपने हाथ नीचे करते हैं, हम अपने दाहिने पैर से स्टंप करते हैं, हम अपने बाएं पैर से स्टंप करते हैं और अपना सिर घुमाते हैं!

खेल को 2 बार और दोहराया जाता है।

खेल "क्रिसमस के लिए जाओ"

मेजबान पेड़ के नीचे एक पुरस्कार रखता है। 2 बाल खिलाड़ी क्रिसमस ट्री से एक निश्चित दूरी पर अलग-अलग पक्षों पर खड़े होते हैं। मजेदार संगीत लगता है। खेल के प्रतिभागी, एक पैर पर कूदते हुए, क्रिसमस ट्री पर जाने और पुरस्कार लेने की कोशिश करते हैं। सबसे चुस्त जीतता है।

खेल "स्नोफ्लेक्स"

पेपर स्नोफ्लेक्स क्षैतिज रूप से निलंबित लंबे टिनसेल से जुड़े होते हैं। हंसमुख संगीत के लिए, आंखों पर पट्टी बांधकर खिलाड़ी टिनसेल से बर्फ के टुकड़े हटाते हैं। उनमें से सबसे अधिक संख्या वाला व्यक्ति जीतता है।

खेल "क्रिसमस पोशाक"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं। प्रत्येक टीम के पास, मेजबान के पास अटूट क्रिसमस खिलौनों के साथ एक बॉक्स होता है। टीमों से कुछ दूरी पर एक छोटे से सजाए गए कृत्रिम क्रिसमस ट्री पर खड़ा है। पहले खिलाड़ी बॉक्स से एक खिलौना लेते हैं, अपनी टीम के क्रिसमस ट्री के पास दौड़ते हैं, खिलौना लटकाते हैं और वापस आते हैं - और इसी तरह आखिरी खिलाड़ी तक। क्रिसमस ट्री को सजाने वाली पहली टीम जीतती है।

खेल "उपहार नीलामी"

(सांता क्लॉज़ हॉल के बीच में एक बड़ा सुरुचिपूर्ण साटन बैग रखता है।)

सांता क्लॉज़:यहाँ बैग है - यह स्मार्ट है! चलो एक नीलामी करते हैं! जो सक्रिय रूप से उत्तर देता है, वह उपहार प्राप्त करता है!
(साटन बैग में 7 आकार के कागज के बहु-रंगीन बैग होते हैं। बैग एक दूसरे के अंदर बड़े से - 80 सेमी ऊंचे से छोटे - 50 सेमी ऊंचे (घोंसले की गुड़िया की तरह) रखे जाते हैं, और चमकीले धनुष से बंधे होते हैं। प्रत्येक बैग पर , एक अक्षर बड़ा है, जिससे "उपहार" शब्द बनता है। खेल के दौरान, सांता क्लॉज़ धनुष को खोल देता है और बैग को बैग से बाहर निकालता है, प्रत्येक अक्षर के लिए एक नीलामी आयोजित करता है और उस बच्चे को उपहार देता है जिसने अपना उत्तर अंतिम दिया था। - उपहार संबंधित अक्षरों से शुरू होते हैं। खेल की शुरुआत में, सांता क्लॉज़ साटन बैग को फर्श पर कम करता है और बच्चों के सामने "पी" अक्षर वाला एक पेपर बैग दिखाई देता है।)
सांता क्लॉज़:"पे" अक्षर सभी को अब विंटर गानों के नाम बताने के लिए कहता है! अगर आप गाना चाहते हैं - गाओ, आखिरकार, यह एक घंटे का मज़ा है! (बच्चे सर्दियों के बारे में गीत गाते हैं।)
सांता क्लॉज़:बर्फ के साथ अच्छी सर्दी। लेकिन गाना भी अच्छा है! मैं तुम्हें जिंजरब्रेड देता हूं, इसे धीरे से खाओ! (सांता क्लॉज़ बैग खोलता है, एक जिंजरब्रेड निकालता है, उसे सौंप देता है, फिर इस बैग से अगला निकालता है - "ओ" अक्षर के साथ; वह पिछले बैग को खुद के दूसरी तरफ रखता है, इसलिए बैग जो हैं वोन बैक को पास में बदल दिया जाएगा और खेल के अंत में बच्चे सभी बैगों के अक्षरों को एक ही शब्द "उपहार" में पढ़ेंगे।)
सांता क्लॉज़:पत्र "ओ" सूचित करता है - एक उत्सव का रात्रिभोज परोसा जाता है और दोस्तों को मेज पर बुलाता है! मेज पर कुछ भी नहीं है! आप अपने दोस्तों को क्या खिलाएंगे? इलाज का नाम दें! (बच्चे छुट्टी के व्यवहार की सूची बनाते हैं।)
सांता क्लॉज़:व्यवहार में आप एक वैज्ञानिक हैं, पुरस्कार एक सोने का पानी चढ़ा हुआ अखरोट है! (सांता क्लॉज़ बैग खोलता है, सोने की पन्नी में अखरोट निकालता है, और फिर "डी" अक्षर वाला एक बैग निकालता है।)
सांता क्लॉज़:पत्र "दे" याद रखने के लिए पेड़ बहुत पूछता है, बच्चों, आप! मैंने उन्हें एक से अधिक बार सिल्वर होरफ्रॉस्ट पहनाया! (बच्चे पेड़ों के नाम कहते हैं।)
सांता क्लॉज़:आप एक अनुकरणीय छात्र हैं, मैं आपको एक डायरी दूंगा! (सांता क्लॉज़ बैग को खोल देता है, डायरी सौंपता है और बैग को "ए" अक्षर से बाहर निकालता है।)
सांता क्लॉज़:नारंगी के बारे में "ए" अक्षर बच्चों से पूछना चाहता है! अच्छा, दादाजी को बताओ, वह कैसा हो सकता है? (बच्चे संतरे के रूप और स्वाद का वर्णन करते हैं।)
सांता क्लॉज़:क्रिसमस ट्री कितना खूबसूरत है, उसका पहनावा आंख को आकर्षित करता है! स्वास्थ्य के लिए संतरा मैं देकर बहुत खुश हूँ! (सांता क्लॉज़ एक नारंगी हाथ में लेते हैं और "पी" अक्षर के साथ एक बैग निकालते हैं।)
सांता क्लॉज़:अक्षर "ईआर" सभी को खुशी देता है: सभी को याद रखें कि जो मूड में खुशी लाता है, बिना किसी संदेह के! (बच्चों को वह सब कुछ याद रहता है जो उन्हें खुशी देता है।)
सांता क्लॉज़:आज आपको विद्यालय पुरस्कार प्रदान करना मेरे लिए खुशी की बात है - इस कलम से आप "पांच" पर कुछ लिख सकते हैं! (सांता क्लॉज़ एक कलम देता है और "K" अक्षर वाला एक बैग निकालता है।)
सांता क्लॉज़:"का" अक्षर कार्निवाल और वेशभूषा की बात करता है; आपको कार्निवल अपीयरेंस नाम देने के लिए कहते हैं! (बच्चे कार्निवल पोशाक कहते हैं।)
सांता क्लॉज़:सभी मुखौटे अच्छे थे, ठीक है, आप परियों की कहानियों को जानते हैं! मुझे यह याद है (आखिरी जवाब कहता है) कुछ कैंडी प्राप्त करें! (सांता क्लॉज़ एक कैंडी देता है और "I" अक्षर वाला एक बैग निकालता है।)
सांता क्लॉज़:पत्र "I" शीतकालीन बर्फीले दिनों के खेल सुनना चाहता है! आप उन्हें जानते हैं, दोस्तों, जल्दी से बोलो! (बच्चे शीतकालीन खेलों की सूची बनाते हैं।)
सांता क्लॉज़:ये शीतकालीन मज़ा मैं, ईमानदार होने के लिए, यह पसंद है! मैं एक खिलौना देना चाहता हूँ - और कुछ नहीं है! (सांता क्लॉज आखिरी बैग को खोलता है, उसमें से एक क्रिसमस खिलौना निकालता है, उसे सौंप देता है, फिर बैग को उल्टा कर देता है और हिलाता है, जिससे पता चलता है कि यह खाली है।)
सांता क्लॉज़:मेरा बैग खाली और हल्का है - हमारी नीलामी खत्म हो गई है! मैंने अपने उपहार सौंपे यह एक कार्निवल की व्यवस्था करने का समय है!

खेल "क्योंकि यह एक नया साल है!"

बच्चे प्रस्तुतकर्ता के सवालों का जवाब कोरस में "क्योंकि यह नया साल है!" वाक्यांश के साथ देते हैं।

चारों ओर मस्ती क्यों है, हंसी और मजाक बिना चिंता के? ..
मीरा मेहमानों के आने की उम्मीद क्यों है? ..
हर कोई पहले से ही इच्छा क्यों करता है?..
ज्ञान का मार्ग आपको "पांच" तक क्यों ले जाएगा?..
क्रिसमस ट्री रोशनी से आपकी ओर क्यों झपकाएगा? ..
दादाजी के साथ स्नो मेडेन आज हर कोई यहां क्यों इंतजार कर रहा है? ..
बच्चे स्मार्ट हॉल में क्यों नाचते हैं? ..
सौभाग्य क्यों, सांता क्लॉज़ लोगों को शांति भेजता है? ..

खेल "क्रिसमस ट्री - आश्चर्य"

मेजबान एक क्रिसमस ट्री के कार्डबोर्ड सिल्हूट को उजागर करता है, जिसमें गेंदों के बजाय पीठ पर जेब के साथ गोल छेद होते हैं। खिलाड़ी, बदले में, पेड़ पर एक पिंग-पोंग बॉल फेंकते हैं, इसे एक छेद में लाने की कोशिश करते हैं। हिट के समय गेंद जेब में होती है। सबसे चतुर लोग मुख्य नए साल के पेड़ से एक आश्चर्य के साथ लाल बैग निकालते हैं।

खेल "नौटर्स"

सभी बच्चे एक सर्कल में 4 लोगों के लिए हॉल में स्थित हैं। हंसमुख संगीत लगता है, खिलाड़ी नृत्य करते हैं। जैसे ही संगीत कम हो जाता है, मेजबान घोषणा करता है: "पफर्स!" (बच्चे फुफकारते हुए) फिर हर्षित संगीत फिर से बजता है, खिलाड़ी नाचते हैं। संगीत के अंत में, प्रस्तुतकर्ता ने घोषणा की: "ट्वीटर्स!" (बच्चे चीख़ते हैं) इस प्रकार, खेल विभिन्न मज़ाक के साथ जारी है: "जप!" (बच्चे चिल्लाते हैं); "चिल्लाने वाले!" (बच्चे चिल्लाते हैं); "स्निकर्स!" (बच्चे हंसते हैं) और फिर से शुरू से। जिस क्रम में मज़ाक की घोषणा की जाती है वह समय-समय पर बदलता रहता है।

खेल "शीतकालीन अनुमानक"

टची-मर्युष्का को किनारे पर खड़ा होना पसंद नहीं, आउटफिट से सब कुछ चमकता है, हमारे साथ नया साल मिलता है। (क्रिसमस वृक्ष)
मित्र इवाश्का - सफेद कमीज, ठंडी पाले से खुशी, और गर्मी में आंसू बहाती है। (हिम मानव)
दो सहेलियों ने अपनी पूरी ताकत से नाक-भौं सिकोड़ लीं और नन्हे-नन्हे सफेद रास्तों पर अपने पैर पसार लिए। (स्कीइंग)
तेज गाड़ी गर्मियों में आराम करना। जैसे ही सर्दी आएगी, उसे अपने रास्ते पर खींच लिया जाएगा। (स्लेज)
सफेद-चेहरे वाले गोल-चेहरे सम्मान मिट्टियाँ। उन्हें फेंक दो - वे रोते नहीं हैं, हालांकि सौदेबाजी में उखड़ जाते हैं। (स्नोबॉल)
दो जुड़वां भाई आईने की प्रशंसा करते हैं, वे इसके साथ चलने के लिए दौड़ते हैं, वे दौड़ते हुए प्रशिक्षण लेते हैं। (स्केट्स)

खेल "मिस मत करो"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं। प्रत्येक दल से एक निश्चित दूरी पर छोटे-छोटे द्वार होते हैं। टीमों के पास, मेजबान प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार पिंग-पोंग गेंदों के साथ एक स्मार्ट बॉक्स रखता है। हंसमुख संगीत के लिए, पहले खिलाड़ी बॉक्स से एक गेंद लेते हैं और इसे एक जगह से रोल करते हैं, गेट में जाने की कोशिश करते हैं, जिसके बाद वे टीम के अंत में जगह लेते हैं। दूसरे प्रतिभागी खेल में प्रवेश करते हैं, आदि। गेट में सबसे अधिक गेंदों वाली टीम जीतती है।

रिले "मछली"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं। टीम के कप्तानों में से प्रत्येक को हुक के साथ एक छोटी मछली पकड़ने वाली छड़ी मिलती है। टीमों से एक निश्चित दूरी पर एक तालाब का प्रतिनिधित्व करने वाला एक बड़ा नीला घेरा होता है, जिसमें दोनों टीमों में प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार मुंह पर एक लूप के साथ मध्यम आकार की खिलौना मछली होती है। हंसमुख संगीत के लिए, कप्तान घेरा का अनुसरण करते हैं, मछली को मछली पकड़ने वाली छड़ी से लगाते हैं और उन्हें घेरा के दोनों किनारों पर खड़े होकर अपनी टीमों की बाल्टियों में डालते हैं। फिर कप्तान टीम में लौटते हैं और अगले प्रतिभागी को चारा देते हैं। फिशिंग खत्म करने वाली पहली टीम जीतती है।

खेल "गोभी"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं। सभी खिलाड़ी बनी कान पहनते हैं। टीमों से एक निश्चित दूरी पर, नेता गोभी का नकली सिर डालता है। हंसमुख संगीत लगता है, पहले खिलाड़ी, बन्नी की तरह कूदते हुए, गोभी के सिर पर चढ़ते हैं, एक पत्ता हटाते हैं और कूदते भी वापस आते हैं। दूसरे खिलाड़ी खेल में प्रवेश करते हैं, और इसी तरह। सबसे फुर्तीले खरगोश गोभी के पत्तों को उठाते हैं, जिससे टीम की जीत की घोषणा होती है।

खेल "अच्छा आदमी, हथौड़ा, दूध"

बच्चे एक सर्कल बनाते हैं। नेता घेरे के बीच में है। उन्होंने मिश्रित (अनियमित) शब्दों को "अच्छी तरह से किया", "हथौड़ा", "दूध" कहा, जिसके बाद खिलाड़ी निम्नलिखित आंदोलनों का प्रदर्शन करते हैं: - "अच्छा किया" - 1 बार मौके पर उछाल; - "हथौड़ा" - अपने हाथों को 1 बार ताली बजाएं; - "दूध" - वे कहते हैं "म्याऊ"। मेजबान खेल में प्रतिभागियों ("मो-लो-ओ-डेट्स") को भ्रमित करने के लिए शब्दों के पहले शब्दांशों को निकालता है। धीमी गति से खेल एक त्वरित चरित्र लेता है। जो असावधान हैं वे अपने खेलने के स्थान पर बने रहते हैं, और जो बिना त्रुटि के शब्दों के अनुसार गति करते हैं वे एक कदम आगे बढ़ते हैं। इस प्रकार, विजेता खेल में भाग लेने वाले होते हैं जो दूसरों की तुलना में तेजी से नेता तक पहुंचे हैं।

खेल "दोस्त - दोस्त"

नेता के बयानों के लिए, बच्चे "हां" को समझौते के संकेत के रूप में और "नहीं" को असहमति के संकेत के रूप में कहते हैं।

अंकल फेडर एक स्मार्ट लड़का है, बहुत दयालु और सुसंस्कृत।
सिंड्रेला मेहनती हैं, बॉल गाउन में खूबसूरत हैं।
यहाँ आप में से हर कोई जानता है - गुड अंकल करबास।
दादी यगा हमेशा आपकी सच्ची दोस्त बनेंगी।
सूक्ति स्नो व्हाइट से प्यार करती है, जल्दी से उसके साथ रहो।
फॉक्स ऐलिस आपको बेहतर माइंड-रीज़न सिखाएगी।
वह एमिली स्टोव पर सवारी करता है, वह इसे साहसपूर्वक नियंत्रित करता है।
डन्नो के दोस्त हैं, वह उनके बिना नहीं रह सकता।
आप और गोभी का सूप डालेंगे गौरवशाली दादा कोशे।
उड़ने वाले जहाज वान्या ने रातों-रात बेहतरीन जहाज बना दिया।
Pinocchio बहुत लालची है, - रात में पांच सैनिकों की पहरेदारी करता है।
माशा और वाइटा गुंडे हैं - वे लेशेम के लिए जाल बिछाते हैं।
चेर्बाशका गेना से दोस्ती करता है, गाना गाता है, शोक नहीं करता।
कार्लसन को कुकीज़ बहुत पसंद हैं। मिठाई और मनोरंजन।
ईविल गर्ल मालवीना एक लंबे क्लब के साथ चलती है।
भूत - वह लड़का है जिसकी आपको आवश्यकता है, बच्चे उससे दोस्ती करके खुश हैं।
Pechkin एक शानदार डाकिया है, वह समय पर डाक पहुंचाएगा।
चुकोटका से लेकर ब्राजील तक सभी को बेसिलियो द कैट बहुत पसंद है।
खरगोश आगे सरपट दौड़ता है, भेड़िया चिल्लाता है: "ठीक है, एक मिनट रुको!"
सबसे अच्छी दोस्त एक जंगली बिल्ली मैटवे है।
कछुआ नहीं उड़ता, शेर का शावक खुद पर सवार होता है।

प्रतियोगिता "स्कूटर"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं, जिनमें से कप्तान को बच्चों का स्कूटर मिलता है। छोटे कृत्रिम क्रिसमस ट्री एक दूसरे से एक निश्चित दूरी पर टीमों के सामने रखे जाते हैं। हंसमुख संगीत के लिए, कप्तान क्रिसमस के पेड़ के चारों ओर जाते हैं और उसी तरह, अगले प्रतिभागी को स्कूटर पास करते हुए, अपनी टीम में लौट आते हैं। जो टीम क्रिसमस ट्री में नहीं भाग पाती है वह जीत जाती है।

खेल "बिल्ली और माउस"

तीन खिलाड़ियों को बिल्ली की टोपी पहनाई जाती है और उन्हें लाठी दी जाती है जिससे एक लंबी रस्सी जुड़ी होती है। एक नकली चूहा रस्सी के सिरे से बंधा होता है। हंसमुख संगीत के लिए, खिलाड़ी रस्सी को छड़ी के चारों ओर घुमाते हैं, जिससे माउस उनके करीब आ जाता है। यह पुरस्कार सबसे चुस्त बिल्ली को दिया जाता है जो माउस को दूसरों की तुलना में तेजी से "पकड़ने" में कामयाब रही।

खेल "सॉसेज"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं। प्रत्येक टीम के पास प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार मध्यम आकार के inflatable सॉसेज के साथ एक बड़ा बर्तन होता है। सॉसेज के सिरों पर छोटे हुक की एक जोड़ी बंधी होती है। हंसमुख संगीत लगता है, पहला प्रतिभागी पैन से सॉसेज लेता है और इसे दूसरे प्रतिभागी को देता है, आदि, जब तक कि टीम के अंतिम सदस्य के पास न हो। फिर पहला प्रतिभागी दूसरा सॉसेज पास करता है, जिसे अंतिम प्रतिभागी हुक द्वारा अंतिम प्रतिभागी के सॉसेज से जोड़ता है। इस प्रकार, प्रत्येक प्रतिभागी उसके पास दिए गए सॉसेज को उसके बगल वाले सॉसेज से जोड़ता है। पहला प्रतिभागी आखिरी सॉसेज के साथ गुच्छा खत्म करता है। सबसे चुस्त टीम सॉसेज का गुच्छा उठाती है, जो खेल में जीत का प्रतीक है।

खेल "क्रोम-क्रोम!"

बच्चों को एक सर्कल में व्यवस्थित किया जाता है और नेता के बाद आंदोलनों को दोहराते हैं, सर्कल के केंद्र में खड़े होकर, "हरुम-ख्रुम!" कहते हुए।

प्रमुख:चलो एक साथ ताली बजाते हैं, चुरम-क्रोम!
बच्चे:(ताली बजाते हुए) हम्र-हराम!
प्रमुख:चलो एक साथ ताली बजाते हैं, चुरम-क्रोम!
बच्चे: (ताली बजाते हुए)
प्रमुख:और अगर यह मित्रवत है, हम-ख्रुम!
बच्चे:(ताली बजाते हुए) हम्र-हराम!
प्रमुख:और भी मजेदार, हम-ख्रुम!
बच्चे: (ताली बजाते हुए)
प्रमुख:एक-एक करके अब हम उठते हैं, हम-ख्रुम!
बच्चे:(बच्चे एक के बाद एक खड़े होते हैं) ख्रुम-ख्रुम!
प्रमुख:और हम एक दूसरे को कंधों से उठाएंगे, हम-ख्रुम!
बच्चे:(एक दूसरे को कंधों से पकड़ें) हम्र-हराम!
प्रमुख:एक मंडली में हम चुपचाप चलते हैं, हम-ख्रुम!
बच्चे:(धीरे-धीरे एक घेरे में चलें) ख्रुम-ख्रुम!
प्रमुख:हम मेरे साथ खेलते-खेलते नहीं थकते, हम-ख्रुम!
बच्चे:(एक घेरे में चलना जारी रखें) हम्र-हराम!
प्रमुख:चलो बैठ जाओ, हम-ख्रुम!
बच्चे:(वे बैठने की स्थिति में एक दूसरे का अनुसरण करते हैं) ख्रुम-ख्रुम!
प्रमुख:चलो चुपचाप बैठो, हम-ख्रुम!
बच्चे:(बैठना जारी रखें) हराम-हराम!
प्रमुख:आइए हम एक साथ अपने पैरों पर खड़े हों, हम-ख्रुम!
बच्चे:(उनके पैरों पर चढ़कर) हम्र-हराम!
प्रमुख:और हम सब कुछ क्रिसमस ट्री में बदल देंगे, हम-ख्रुम!
बच्चे:(वृत्त के केंद्र की ओर मुख करके मुड़ें) हम्र-हराम!
प्रमुख:चलो हमारे पैर ठोके, हम-ख्रुम!
बच्चे:(स्टॉम्प फुट) हराम-हराम!
प्रमुख:चलो एक और स्टॉम्प करें, हम-ख्रुम!
बच्चे:(दूसरे पैर को थपथपाते हुए) हम्र-हराम!
प्रमुख:चलो मौके पर कूदो, हम-ख्रुम!
बच्चे:(जगह में कूदते हुए) हम्र-हराम!
प्रमुख:और हम फिर से कूदेंगे, हम-ख्रुम!
बच्चे:(फिर से कूदते हुए) हम्र-हराम!
प्रमुख:चलो एक दूसरे को लहराते हैं, हम-ख्रुम!
बच्चे: (एक दूसरे को लहराते हुए) ख्रुम-ख्रुम!
प्रमुख: चलो दूसरी तरफ, हम-ख्रुम लहराते हैं!
बच्चे:(दूसरी ओर लहराते हुए) ख्रुम-ख्रुम!
प्रमुख:हम सब एक दूसरे को आँख मारते हैं, हम-ख्रुम!
बच्चे:(एक दूसरे को आँख मारते हुए) हम्र-हराम!
प्रमुख:चलो एक दूसरे का हाथ थाम लें, हम-ख्रुम!
बच्चे:(हाथ मिलाओ) हम्र-हराम!

खेल "क्रिसमस बॉक्स"

फैसिलिटेटर बच्चों को 3 सुराग पढ़ता है, जिसकी मदद से उन्हें एलिगेंट बॉक्स में सरप्राइज का अनुमान लगाना चाहिए।
होशियार लोगों को मीठे पुरस्कार मिलते हैं।

क्रिसमस ट्री नहीं, बल्कि सुरुचिपूर्ण; संगीतकार नहीं, लेकिन खेलना पसंद करता है; बच्चा नहीं, बल्कि "माँ" कहती है। (गुड़िया)
तरबूज नहीं, बल्कि गोल; खरगोश नहीं, बल्कि कूद रहा है; बाइक नहीं, बल्कि रोलिंग। (गेंद)
सूक्ति नहीं, बल्कि टोपी में; कार नहीं, बल्कि ईंधन भरना; कलाकार नहीं, चित्रकार है। (व्यथा का अनुभव किया)
लोमड़ी नहीं, बल्कि लाल; एक वफ़ल नहीं, लेकिन कुरकुरा; तिल नहीं, बल्कि जमीन के नीचे बैठे हैं। (गाजर)
केक नहीं, बल्कि मीठा; एक काला आदमी नहीं, बल्कि एक काली चमड़ी वाला; नारंगी नहीं, बल्कि स्लाइस के साथ। (चॉकलेट)
बाल्टी नहीं, बल्कि स्कूप; एक दरवाजा नहीं, बल्कि एक हैंडल के साथ; रसोइया नहीं, बल्कि खिलाता है। (एक चम्मच)
प्लेट नहीं, बल्कि गोल; बगुला नहीं, बल्कि एक पैर पर खड़ा है; एक पहिया नहीं, लेकिन बिना मुड़ा हुआ। (यूला)
पंख नहीं, बल्कि प्रकाश; हिमपात नहीं, बल्कि उड़ना; किडनी नहीं, बल्कि फट रही है। (गुब्बारा)
शासक नहीं, बल्कि पतला; माँ नहीं, देखभाल करने वाली; मगरमच्छ नहीं, बल्कि दांत वाला। (कंघी)
कपास नहीं, बल्कि सफेद; बर्फ नहीं, बल्कि ठंड; चीनी नहीं, बल्कि मीठा। (आइसक्रीम)

खेल "बाघ"

खिलाड़ी एक निश्चित दूरी पर 2 टीमें बनाते हैं, जिसमें से एक शंकु के आकार की बाघ की मूर्ति 80 सेमी ऊँची होती है, जो कार्डबोर्ड और चित्रित नारंगी से बनी होती है। एक लंबी रस्सी जिसके सिरे पर एक काला निशान लगा होता है, बाघ की गर्दन से बंधा होता है। हंसमुख संगीत के लिए, खेल के प्रतिभागी, प्राथमिकता के क्रम में, बाघ के पास दौड़ते हैं और एक मार्कर के साथ एक पट्टी खींचते हैं, फिर अपनी टीम में लौट आते हैं। सबसे चुस्त टीम जीतती है।

नृत्य खेल "हम अजीब बिल्ली के बच्चे हैं"

लयबद्ध संगीत लगता है, बच्चे जोड़े में नृत्य करते हैं। मेजबान ने घोषणा की: "हम अजीब बिल्ली के बच्चे हैं," जोड़े अलग हो गए हैं और प्रत्येक में एक नाचते हुए बिल्ली के बच्चे को दर्शाया गया है। खेल कई बार दोहराया जाता है।

रिले "गाजर"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं। टीमों से एक निश्चित दूरी पर एक छोटा कृत्रिम क्रिसमस ट्री है। हंसमुख संगीत लगता है, प्लेट पर गाजर के साथ पहला प्रतिभागी एक छोटे से क्रिसमस ट्री की ओर दौड़ता है और पीछे जाता है, दूसरे प्रतिभागियों को प्लेट पास करता है, आदि। जो टीम गाजर को प्लेट से कम से कम बार गिराने में सफल होती है वह जीत जाती है।

खेल "नमस्ते, हैलो, नया साल!"

नेता के वाक्यांशों के लिए, सहमति के संकेत के रूप में, बच्चे जवाब देते हैं: "नमस्कार, हैलो, नया साल!"।

त्योहारी पोशाक में क्रिसमस ट्री, आज हम सब उसके लिए खुश हैं ...
बच्चों को देखकर सांता क्लॉज मिठाई का थैला निकालता है...
कोई गाना नहीं गाना चाहता, उनकी बातें बमुश्किल बुदबुदाती हैं...
क्रिसमस ट्री ने अपनी शाखाओं को नीचे कर दिया, छुट्टी पर इसने मुझे बहुत दुखी किया ...
आइए क्रिसमस ट्री के चारों ओर नाचें हमारे इस शानदार हॉल में ...
हम गुलेल से शूट करेंगे और गेंदों को नॉक आउट करेंगे...
आइए उपहार के रूप में हमारे क्रिसमस ट्री के लिए एक रंगीन लालटेन बनाएं...
एक कविता सुनाओ हर कोई मूड के साथ तैयार है ...
पनामा में एक स्नोमैन चलता है, वह बच्चों के लिए खेल नहीं खेलता है ...
हर तरफ खुशियों से भरे चेहरे, तो चलिए मस्ती करते हैं...

खेल गीत "यह एक नया साल है!"

(पोल्का के माधुर्य के लिए "द बर्ड डांस द पोल्का ..." परी कथा फिल्म "द एडवेंचर्स ऑफ पिनोचियो" से)

प्रमुख: आइए क्रिसमस ट्री को गेंदों में सजाएं!
बच्चे:यह नए साल की पूर्व संध्या है!
प्रमुख: हमारे सभी दोस्तों को बधाई!
बच्चे:यह नए साल की पूर्व संध्या है!
प्रमुख:आइए एक साथ हाथ मिलाएं, क्रिसमस ट्री के चारों ओर घूमें और निश्चित रूप से मुस्कुराएं!
बच्चे:यह नया साल है!
प्रमुख:एक परी कथा से दोस्त हमारे पास आए!
बच्चे:यह नए साल की पूर्व संध्या है!
प्रमुख:वे मुखौटे के शानदार नृत्य में चक्कर लगाते हैं!
बच्चे:यह नए साल की पूर्व संध्या है!
प्रमुख: हम क्रिसमस ट्री पर खेलते हैं, हम एक साथ गाने गाते हैं, हम मजाक करते हैं और हिम्मत नहीं हारते!
बच्चे:यह नया साल है!
प्रमुख:स्मार्ट कोट में सांता क्लॉज़!
बच्चे:यह नए साल की पूर्व संध्या है!
प्रमुख:चलो दादाजी के साथ मज़े करो!
बच्चे:यह नए साल की पूर्व संध्या है!
प्रमुख:कविता के लिए, वह हमारी प्रशंसा करेगा और उपहार देगा, हमें एक शानदार छुट्टी की बधाई!
बच्चे:यह नया साल है!

खेल "बुर्योंका"

खिलाड़ी 2 टीमें बनाते हैं। मेजबान कप्तानों को खुरों, और नकली सींगों का प्रतिनिधित्व करने के लिए बड़ी-बड़ी गालियाँ देता है। हंसमुख संगीत के लिए, कप्तान "दूध" शिलालेख के साथ एक बाल्टी के चारों ओर दौड़ते हैं, जो श्वेत पत्र के साथ कवर किया जाता है - शीर्ष पर "दूध" (प्रत्येक टीम की अपनी बाल्टी होती है), वापस आते हैं और अगले खिलाड़ियों के लिए हॉर्न बजाते हैं। सबसे प्रफुल्लित गायों की टीम जीतती है।

खेल "कौन आगे है?"

दो कुर्सियों के पीछे मुड़ी हुई आस्तीन के साथ एक शीतकालीन जैकेट लटका हुआ है, और सीटों पर एक फर टोपी, एक दुपट्टा और एक जोड़ी मिट्टियाँ हैं। हंसमुख संगीत के लिए, 2 खिलाड़ी अपने जैकेट की आस्तीन को अंदर बाहर करते हैं, फिर उन्हें डालते हैं, और फिर टोपी, स्कार्फ और मिट्टियां डालते हैं। पुरस्कार उसे दिया जाता है जो सबसे पहले अपनी कुर्सी पर बैठता है और चिल्लाता है "नया साल मुबारक हो!"।

प्रतियोगिता "तिशूरा"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं। मेजबान प्रत्येक टिनसेल देता है। "जिंगल बेल्स" गाने की धुन बजती है। पहले प्रतिभागी अपने टिनसेल को दूसरे प्रतिभागियों के हाथों में बाँधते हैं, जिसके बाद दूसरा - तीसरा, आदि, बाद वाले पहले के लिए दौड़ते हैं और उन्हें टिनसेल बाँधते हैं। टीम जीत जाती है, जिसके सदस्यों ने कम समय में कार्य पूरा किया और टिनसेल को बांधकर हाथ उठाया।

खेल "शीतकालीन मूड"

मेजबान कहता है quatrains, जिसके लिए बच्चे जवाब देते हैं "सच", "झूठा"।

1. सन्टी पर, मोटली के झुंड के साथ मोम के पंख उड़ गए। उन्हें देखकर हर कोई खुश है, कमाल के आउटफिट की तारीफ कर रहे हैं। (सही)
2. ठंढ के बीच में खिले चीड़ के पेड़ पर बड़े गुलाब। उन्हें गुलदस्ते में एकत्र किया जाता है और स्नो मेडेन को सौंप दिया जाता है। (गलत)
3. सांता क्लॉज़ सर्दियों में पिघलता है और क्रिसमस ट्री को याद करता है - उससे एक पोखर बना रहता है; छुट्टी के दिन इसकी बिल्कुल भी जरूरत नहीं है। (गलत)
4. स्नो मेडेन स्नोमैन के साथ मैं बच्चों के पास आया करता था। उन्हें कविताएं सुनना पसंद है, और फिर मिठाई खाते हैं। (सही)
5. फरवरी में, नए साल की पूर्व संध्या पर, अच्छे दादाजी जाते हैं, उनके पास एक बड़ा बैग है, सभी नूडल्स से भरे हुए हैं। (गलत)
6. दिसंबर के अंत में कैलेंडर शीट फाड़ दी गई। यह आखिरी और अनावश्यक है - नया साल ज्यादा बेहतर है। (सही)
7. टॉडस्टूल सर्दियों में नहीं बढ़ते हैं, लेकिन वे स्लेज की सवारी करते हैं। बच्चे उनसे खुश हैं - लड़कियां और लड़के दोनों। (सही)
8. चमत्कारी तितलियाँ सर्दियों में गर्म देशों से हमारे पास उड़ती हैं, कभी-कभी वे गर्म बर्फ में अमृत इकट्ठा करना चाहती हैं। (गलत)
9. जनवरी में, बर्फ़ीला तूफ़ान आता है, स्प्रूस को बर्फ़ से सजाता है। अपने सफेद कोट में एक खरगोश जंगल में साहसपूर्वक सरपट दौड़ता है। (सही)
10. नए साल की छुट्टी पर बच्चों के लिए शानदार कैक्टस मुख्य है - यह हरा और कांटेदार होता है, क्रिसमस के पेड़ ज्यादा ठंडे होते हैं। (गलत)

खेल "योलका"

मेजबानों ने एक नए साल के पेड़ का एक कार्डबोर्ड सिल्हूट लगाया, जिसमें चार गेंदों पर अक्षर हैं: "यो", "एल", "के", "ए"। फिर वे पहेली बनाते हैं। अनुमान लगाने की प्रक्रिया में, पत्र के साथ गेंद के ऊपरी हिस्से को हटा दिया जाता है और दिए गए अक्षर के साथ चित्र-अनुमान लगाने वाली गेंद सभी का ध्यान आकर्षित करती है।

प्रस्तोता: वह लोकोमोटिव की तरह फुसफुसाता है, अपने ऊपर गाड़ी लाता है। पड़ोसियों और राहगीरों से वह अपनी रक्षा कर सकता है। (बच्चे अनुमान लगाते हैं।)
प्रस्तुतकर्ता:सच्चाई के लिए आपका उत्तर समान है - निस्संदेह, यह एक हाथी है! आओ, मेरे दोस्त, यहाँ, मैं तुम्हें पुरस्कार दूंगा!
प्रमुख:उसके पास एक उज्ज्वल पोशाक है, एक बहाना के लिए एक पोशाक की तरह। कितना चालाक धोखा है, वह चतुराई से धोखा देना जानता है। (बच्चे अपना जवाब देते हैं।) प्रमुख:लोमड़ी से नमस्ते आपके सही उत्तर के लिए! आपको एक अद्भुत पुरस्कार प्राप्त करने के लिए जल्दी करने की आवश्यकता है!
प्रस्तुतकर्ता:वह एक कागज़ के घर में गर्व और साहसी नज़र से रहता है, और जब वह उसे छोड़ देता है, तो वह तुरंत एक मीठा रूप धारण कर लेता है। (बच्चे अपने उत्तर देते हैं।)
प्रस्तुतकर्ता:यह उत्तर अच्छा है - मैंने एक कैंडी का अनुमान लगाया! मेरे करीब आओ, अपना पुरस्कार जल्द से जल्द ले लो!
प्रमुख:यह ऐसा है जैसे सूरज चमकता है, यह हमेशा रसदार होता है, गोल और गेंद की तरह, बस कूदता नहीं है। (बच्चे अनुमान लगाते हैं।)
प्रमुख: यहाँ पहेली का उत्तर है! आपको पुरस्कार देना कोई अफ़सोस की बात नहीं है! आपने नारंगी का अनुमान लगाया - मैंने यह पूरा कमरा सुना!

खेल "डॉक्टर आइबोलिट"

बच्चे 2 टीमें बनाते हैं और लाइन अप करते हैं। डॉ. आइबोलिट जानना चाहते हैं कि क्या किसी को नए साल की छुट्टी के दौरान बुखार है और दोनों टीमों के पहले सदस्यों की कांख के नीचे एक बड़ा कार्डबोर्ड थर्मामीटर लगाते हैं। मजेदार संगीत लगता है। दूसरे खिलाड़ी पहले खिलाड़ियों से थर्मामीटर लेते हैं और उसे अपने ऊपर लगाते हैं, फिर तीसरे खिलाड़ी उनसे थर्मामीटर लेते हैं और इसी तरह आखिरी खिलाड़ी तक। अब, इसी तरह, थर्मामीटर अंतिम खिलाड़ियों से पहले की ओर बढ़ता है। टीम जीत जाती है, जिसके पहले खिलाड़ी ने कम समय में डॉ. आइबोलिट को थर्मामीटर लौटा दिया।

"क्रिसमस ट्री गेम"

दो खिलाड़ियों के सामने, फैसिलिटेटर एक कुर्सी पर चमकीले रैपिंग पेपर में लिपटे एक पुरस्कार रखता है और निम्नलिखित पाठ कहता है:
नए साल के घंटे में, दोस्तों, आप ध्यान के बिना नहीं रह सकते! संख्या "तीन" याद मत करो - पुरस्कार ले लो, जम्हाई मत लो!
"क्रिसमस ट्री मेहमानों से मिला। पांच बच्चे पहले आए, छुट्टी पर ऊब न होने के लिए, उन्होंने उस पर सब कुछ गिनना शुरू कर दिया: दो बर्फ के टुकड़े, छह पटाखे, आठ सूक्ति और अजमोद, सात सोने का पानी चढ़ा हुआ नट मुड़ टिनसेल के बीच; हमने दस शंकु गिने, और फिर हम गिनती करते-करते थक गए। तीन लड़कियां दौड़ती हुई आईं..."
यदि खिलाड़ी पुरस्कार से चूक गए, तो प्रस्तुतकर्ता इसे लेता है और कहता है: "तुम्हारे कान कहाँ थे?"; यदि खिलाड़ियों में से एक अधिक चौकस है, तो मेजबान निष्कर्ष निकालता है: "यहाँ चौकस कान हैं!"।

गेम सॉन्ग "हम योलका को मिस नहीं करते"

(फिल्म "द ब्रेमेन टाउन म्यूज़िशियन" से "दुनिया में कुछ भी बेहतर नहीं है ..." गीत के मकसद के लिए)

1।प्रमुख:इस सुखद सर्दियों के समय से बेहतर दुनिया में कुछ भी नहीं है! हम सभी एक साथ नया साल मनाते हैं और हम अपने क्रिसमस ट्री को मिस नहीं करते हैं!
बच्चे:और हम अपने क्रिसमस ट्री को याद नहीं करते हैं! (नुकसान के दौरान, बच्चे एक-दूसरे के कंधों पर हाथ रखते हैं और एक सर्कल में दाईं ओर जाते हैं; हार के अंत में, वे रुक जाते हैं और संगीत की ताल पर ताली बजाते हैं।)
2.प्रमुख: विशाल हॉल में सब कुछ कितना सुंदर है, हम इससे अधिक शानदार छुट्टी नहीं जानते! हम सभी एक साथ नया साल मनाते हैं और हम अपने क्रिसमस ट्री को मिस नहीं करते हैं!
बच्चे:और हम अपने क्रिसमस ट्री को याद नहीं करते हैं! (नुकसान के दौरान, बच्चे एक-दूसरे के कंधों पर हाथ रखते हैं और एक सर्कल में बाईं ओर जाते हैं; हार के अंत में, वे रुक जाते हैं और संगीत की ताल पर ताली बजाते हैं।)
3।प्रमुख:सांता क्लॉज़ हमें उपहार देंगे, और स्नो मेडेन खेल खेलेंगे! हम सभी एक साथ नया साल मनाते हैं और हम अपने क्रिसमस ट्री को मिस नहीं करते हैं!
बच्चे:और हम अपने क्रिसमस ट्री को याद नहीं करते हैं! (नुकसान के दौरान, बच्चे आस-पास खड़े लोगों के साथ जोड़े बनाते हैं और, एक-दूसरे को अपने उठे हुए दाहिने हाथों से पकड़कर, दाईं ओर गोला बनाते हैं; हार के अंत में, वे रुक जाते हैं और संगीत की ताल पर ताली बजाते हैं।) 4. प्रमुख:सफेद बर्फ के टुकड़े घूमने दो; Lschtsi एक दूसरे को मजबूत दोस्त बनने दो! हम सभी एक साथ नया साल मनाते हैं और हम अपने क्रिसमस ट्री को मिस नहीं करते हैं!
बच्चे:और हम अपने क्रिसमस ट्री को याद नहीं करते हैं! (नुकसान के दौरान, बच्चे आस-पास खड़े लोगों के साथ जोड़े बनाते हैं और, एक-दूसरे को अपने उठाए हुए बाएं हाथों से पकड़कर, बाईं ओर सर्कल करते हैं; हार के अंत में, वे रुक जाते हैं और संगीत की ताल पर ताली बजाते हैं।)

खेल "नए साल के उलटफेर"

सांता क्लॉज़ वाक्यांश कहते हैं, और बच्चों को तुकबंदी की परवाह किए बिना "हां" या "नहीं" में एक साथ जवाब देना चाहिए।

आप दोस्तों, यहाँ मस्ती करने आए हो? ..
मुझे एक राज बताओ: क्या आप दादाजी की प्रतीक्षा कर रहे थे? ..
ठंढ, ठंड क्या वे आपको डरा पाएंगे? ..
क्या आप कभी-कभी क्रिसमस ट्री द्वारा नृत्य करने के लिए तैयार होते हैं? ..
छुट्टी बकवास है, चलो बेहतर ऊब जाते हैं? ..
सांता क्लॉज मिठाई लाए, क्या तुम खाओगे? ..
क्या आप हमेशा स्नो मेडेन के साथ खेलने के लिए तैयार हैं? ..
आइए सभी को बिना किसी कठिनाई के चारों ओर धकेलें? निश्चित रूप से...
दादाजी कभी नहीं पिघलते - क्या आप इस पर विश्वास करते हैं? ..
क्या आपको क्रिसमस के पेड़ पर दोहे गाने की ज़रूरत है? क्या आपको नृत्य करने की ज़रूरत है? ..

कैश रजिस्टर बंद है, दरवाजे पर एक बड़ा ताला और एक घोषणा है।
इसमें बताया गया है कि बॉक्स ऑफिस के नवीनीकरण की वजह से इवेंट के टिकट यहां-वहां जारी किए जाएंगे। जो लोग एकत्र हुए कैशियर को ढूंढते हैं। यह असामान्य है: यह छत के नीचे स्थित एक बड़े बर्डहाउस के रूप में बनाया गया है (पार्क में इसे एक पेड़ पर व्यवस्थित किया जा सकता है)।
बर्डहाउस पर एक चिन्ह है: "कैशियर"। फैंसी ड्रेस में एक कैशियर उसमें बैठता है और उन लोगों को आमंत्रित करता है जो एक अद्भुत प्रदर्शन देखना चाहते हैं, जिसके लिए केवल उसके पास मुफ्त टिकट हैं। टिकट कार्यालय के सामने रस्सी या खंबे पर चढ़कर टिकट प्राप्त किया जा सकता है।
लेकिन हर कोई जिसने कड़ी पर चढ़ने की हिम्मत की, टिकट पाने का प्रबंधन नहीं करता। कैशियर, टिकट जारी करने से पहले, प्रत्येक टिकट की प्राप्ति के लिए हस्ताक्षर करने की पेशकश करता है।
ऐसा करने के लिए, एक काले लकड़ी के बोर्ड को कैश रजिस्टर में लगाया जाता है और चाक का एक टुकड़ा एक तार पर लटका दिया जाता है। यह सबसे कठिन है, और कई लोगों के लिए, बस एक असंभव स्थिति है ...

स्निपर्स

बाहर खेलने के लिए, आपको 3 × 9 मीटर मापने वाले खेल का मैदान चाहिए।
साइट के बीचों-बीच 1.5 मीटर की ऊंचाई पर एक रस्सी या जाल फैलाया जाता है, इसके दोनों किनारों पर 9 नगरों को जमीन पर खींचे गए वर्गों (3×3 मीटर) में रखा जाता है।
खिलाड़ियों को 3-5 लोगों की दो बराबर टीमों में बांटा गया है।
"शहरों" और पहली हड़ताल का अधिकार खेलने के बाद, टीमें बारी-बारी से अपने वर्ग के केंद्र से रस्सी (या जाल) के माध्यम से प्लाईवुड के छल्ले फेंकती हैं, उन्हें विरोधियों के वर्ग में खड़े शहरों में फेंकने की कोशिश करती हैं।
टीम का प्रत्येक खिलाड़ी दो रिंग फेंकता है। जब शहर पर अंगूठी फेंकना संभव होता है, तो इसे नॉक आउट माना जाता है और मैदान से हटा दिया जाता है। दुश्मन के सभी शहरों को हराने वाली टीम जीत जाती है।

शहरों

यह एक पुराना रूसी पहेली खेल है।
बच्चे इसे छोटे समूहों में स्वयं खेल सकते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी कई शहरों को लेता है, उदाहरण के लिए दस। अपने शहरों को न भूलने के लिए, आप प्रत्येक शहर को एक अलग कागज के टुकड़े पर लिख सकते हैं और इन चादरों को अपने सामने रख सकते हैं। (खेलने वाले शहरों के नाम दोहराना नहीं चाहिए, नहीं तो भ्रम होगा, विवाद शुरू हो जाएगा।)
खिलाड़ियों में से एक को एक पहेली नियुक्त किया जाता है, उसे दस पहेलियों का अनुमान लगाना चाहिए। पहले का अनुमान लगाता है।
खिलाड़ी बारी-बारी से उसके पास आते हैं और चुपचाप, ताकि दूसरे न सुनें, एक अनुमान कहें।
जो कोई अनुमान लगाने में विफल रहता है, वह अपने एक शहर को पहेली के लिए किराए पर देता है।
जब खेल के सभी प्रतिभागियों ने एक उत्तर दिया है, तो एक नई पहेली बन जाती है। दसवीं पहेली के बाद वे देखते हैं कि किसके पास कितने शहर बचे हैं।
ऐसा भी होता है कि कुछ खिलाड़ी अपने सभी शहरों को सरेंडर कर देते हैं।

दस पहेलियों के बाद, दूसरा पहेलियों ने अपनी पहेलियों की पेशकश की। खेल जारी है। जो सही ढंग से अनुमान लगाता है उसे वह शहर मिलता है जिससे वह गुजरा है। फिर एक तीसरी पहेली नई पहेलियों के साथ सामने आती है, और हर कोई उनका अनुमान लगाता है।
उसके बाद, वे विचार करते हैं कि किसके पास कितने शहर बचे हैं। उनमें से सबसे अधिक वाला जीतता है। जिसने अपने सभी शहरों को आत्मसमर्पण कर दिया और उन्हें वापस करने में असफल रहा, उसे कुछ अजीब करने के लिए मजबूर होना पड़ा।

निषिद्ध आंदोलन

यह खेल संगीत के लिए खेला जाता है।
खेल के प्रतिभागी एक सर्कल में बन जाते हैं। नेता बीच में जाता है और खिलाड़ियों से सहमत होता है कि वे बिना देर किए उसके पीछे उसकी सभी हरकतों को दोहराएंगे। लेकिन एक आंदोलन, जैसे "बेल्ट पर हाथ," दोहराया नहीं जा सकता। जो कोई भी नियम तोड़ता है वह खेल से बाहर हो जाता है।
खेल एक सामान्य संकेत पर शुरू होता है। नेता मौके पर या एक सर्कल में घूमते हुए संगीत के लिए विभिन्न जिम्नास्टिक अभ्यास या नृत्य करता है, लेकिन साथ ही उन सभी को "दंडित" करता है जो गलती करते हैं।

पहले कौन है?

खेल जिमनास्टिक लकड़ी के छल्ले के साथ खेला जाता है।
तीन लोगों को बुलाया जाता है, जो इस अंगूठी को अपने दाहिने हाथ से लेते हैं।
प्रत्येक खिलाड़ी से दो मीटर की दूरी पर माचिस की डिब्बी रखी गई है। एक संकेत पर, खिलाड़ी रिंग को अपने बॉक्स की ओर खींचते हैं, उसे पाने की कोशिश करते हैं। हर कोई अपनी-अपनी दिशा में खींचेगा, इसलिए ऐसा करना बहुत आसान नहीं होगा। जो पहले अपना बॉक्स निकालेगा वह विजेता होगा।

हाथ मिलाना

दो खिलाड़ियों को एक दूसरे के बगल में उनकी पीठ के साथ रखें, उनकी आंखों पर पट्टी बांधें और उन्हें 3-4 कदम आगे बढ़ने की पेशकश करें, और फिर दो बार अपनी जगह पर घूमें, उतने ही कदम पीछे ले जाएं और हाथ मिलाएं।
खिलाड़ियों और दर्शकों को चुप रहना चाहिए।

अप्रिय

खिलाड़ियों को दो समान समूहों में बांटा गया है। खेल के प्रतिभागी एक दूसरे का सामना करने वाली साइट के विपरीत किनारों पर पंक्तियों में पंक्तिबद्ध होते हैं।
रेखा के सामने एक रेखा खींची जाती है। नेता के आदेश पर, एक पंक्ति के खिलाड़ी हाथ मिलाते हैं और दूसरी पंक्ति में आगे बढ़ते हैं, जो यथावत रहती है।
जब आगे बढ़ने वाली टीम तीन या चार कदमों से दूसरे के पास आती है, तो जन अधिकारी एक संकेत देता है (दो ताली, एक सीटी)। हमलावर अपने हाथ अलग कर लेते हैं, मुड़ जाते हैं और जल्दी से अपनी लाइन से आगे निकल जाते हैं। दूसरी टीम के खिलाड़ी भगोड़े को पकड़ लेते हैं। दुश्मन को लाइन से परे पीछा करने की अनुमति नहीं है, दागी खिलाड़ियों की गिनती की जाती है, और वे फिर से अपनी टीम में जाते हैं।
उसके बाद, दूसरी टीम आक्रामक हो जाती है, और पहली टीम के खिलाड़ी सिग्नल पर उन्हें पकड़ लेते हैं।
खेल चार या छह बार दोहराया जाता है। जो टीम विरोधी टीम के अधिक खिलाड़ियों को कलंकित करने में सफल होती है वह जीत जाती है।

खींचना

जोकर अपने हाथों में एक साधारण छड़ी पकड़े हुए लोगों के एक समूह के पास जाता है।
यह छड़ी मुग्ध है, ”उन्होंने घोषणा की। जाहिर सी बात है कि छड़ी के चमत्कारी गुण क्या हैं, इसमें हर किसी की दिलचस्पी होगी।
"जब तक मैं चाहूं उसे पकड़ सकता हूं, लेकिन आप में से कोई भी उसे तीन तक गिनने से पहले छोड़ देगा!" जोकर कहते हैं।
जब जोकर गिन रहा हो तो कोई निश्चित रूप से छड़ी को पकड़ने की कोशिश करेगा। विदूषक एक छड़ी देने के लिए सहमत होता है, लेकिन एक शर्त रखता है:
"यदि आप तीन तक गिनते हुए छड़ी पकड़ते हैं, तो मुझे एक पैर पर इस कमरे के चारों ओर कूदना होगा। और अगर आप रुके नहीं हैं, तो आपको कूदना होगा।
फिर जोकर उस छड़ी को पास करता है जो उससे बहस करता है, और गिनना शुरू कर देता है:
- एक बार! दो! और मैं कल सुबह गिनती खत्म कर दूंगा। क्या तुम लाठी को भोर तक रखोगे? नहीं? फिर कूदो!

पुरस्कार (लॉटरी)

पहला विकल्प।
पुरस्कारों को सुतली से बांधें और एक उच्च रिक्त विभाजन या स्क्रीन के पीछे छिपाएं ताकि केवल सुतली के सिरे बाहर आएं।
एक लॉटरी प्रतिभागी एक स्ट्रिंग के लिए एक पुरस्कार आकर्षित कर सकता है।
बेशक, उसे पहले एक तार खींचने की कोशिश करने की अनुमति नहीं है, फिर दूसरी। जिसे तुमने छुआ है - उसे खींचो।

दूसरा विकल्प।
पुरस्कार विभिन्न आकारों के पैकेजों में पैक किए जाते हैं, लेकिन इस तरह से कि एक बड़े पैकेज में एक लघु ट्रिंकेट हो सकता है, जैसे कि एक खिलौना सैनिक, और एक छोटे पैकेज में एक फाउंटेन पेन, एक इत्र की बोतल, एक सुंदर नोटबुक हो सकती है।

तीसरा विकल्प।
सूची से लॉटरी का चयन करना (बिना चीजों को खुद देखे)।
सूची का रहस्य: चीजों को इतनी जटिल रूप से नाम दिया गया है कि यह अनुमान लगाना मुश्किल है कि वे वास्तव में क्या हैं।
मान लीजिए कि सूची "पॉकेट वैक्यूम क्लीनर" कहती है, और इस ज़ोरदार नाम के पीछे एक कपड़े का ब्रश है; "लेखन उपकरण" एक साधारण पेंसिल निकला।

मज़ा रिले

रिले रेस का पहला चरण स्लेजिंग है। दूरी - 30-35 मीटर। फिर बैटन को स्कीयर ले जाते हैं जिन्हें पहाड़ी पर चढ़ना होता है। यहां लोगों द्वारा स्लेज पर बैटन लिया जाता है।
उनका कार्य: पहाड़ी से नीचे जाना, पूरी गति से जितना संभव हो उतने झंडे इकट्ठा करना, ढलान के दोनों किनारों पर रखना। फिर बैटन स्केटर्स के पास जाता है। उन्हें बिना टकराए शहरों के बीच भागना पड़ता है।
अगला कदम चार स्नोबॉल को रोल करना और उन्हें एक सर्कल में फेंकना है ताकि आपको आंखें, नाक, मुंह मिल जाए।

नया चरण: पहाड़ के नीचे जाना, एक जोड़ी स्की पर एक साथ खड़े होना।
रिले रेस फिर से स्लेज पर बैठे लोगों के पास जाती है। अब उन्हें डंडों से धक्का देकर आगे बढ़ना होगा।

अंतिम चरण में, संतुलन खोए बिना एक स्केट पर बर्फ पर जितना संभव हो सके ड्राइव करना आवश्यक है।
बेशक, चरणों में कार्य एक अलग क्रम में वैकल्पिक हो सकते हैं।

स्कीयर, अंदर जाओ!

लाठी के साथ स्की पर लोग धीरे-धीरे एक समय में एक कॉलम में एक सर्कल में चलते हैं, उनके बीच दो या तीन स्की की लंबाई की दूरी होती है।
ड्राइवर (बिना लाठी के), एक या दूसरे स्कीयर के पास आ रहा है, आदेश देता है: "मेरे पीछे आओ!"
बुलाया गया, अपनी लाठी को बर्फ में फंसाकर, दो या तीन स्की की दूरी पर चालक का पीछा करता है।
प्रत्येक अगली कॉल पहले से बुलाए गए खिलाड़ी के सिर के पीछे से जुड़ी होती है और उसका अनुसरण करती है।
धीरे-धीरे, नेता सभी स्कीयरों को अपने पीछे घेरे से 50 मीटर की दूरी पर ले जाता है, जिसे अब लाठी से चिह्नित किया जाता है।
साथ ही, वह दिशा बदलते हुए, रास्ते में पहाड़ियों के ऊपर और नीचे जा सकता है।
अचानक, ड्राइवर आज्ञा देता है: "स्थानों के लिए!"
स्कीयर सर्कल में दौड़ते हैं और उन्हें पकड़कर लाठी के बीच कोई भी जगह ले लेते हैं।
ड्राइवर वही करता है।
जो कोई भी देर से आता है और बिना सीट के चला जाता है, वह ड्राइवर बन जाता है, और खेल फिर से जारी रहता है।

"दिन और रात"

साइट की मध्य रेखा के दोनों ओर, उससे दो मीटर की दूरी पर दो टीमें एक-दूसरे से दो कदम की दूरी पर एक-एक करके दो कॉलम में जाती हैं।
एक टीम को "दिन" कहा जाता है, दूसरे को - "रात"। प्रत्येक तरफ मध्य रेखा से 25 मीटर के लिए - "दिन" और "रात" टीमों की साइटें। साइटें मध्य रेखा के समानांतर रेखाओं द्वारा सीमित हैं।
मेजबान टीमों में से एक को बुलाता है: "रात!" बुलाई गई टीम अपने ही कोर्ट की ओर मुड़ती है और अपनी लाइन के पीछे दौड़ती है। दूसरी टीम के खिलाड़ी उन्हें पकड़ने की कोशिश करते हैं। जो पकड़ा जाता है वह रुक जाता है।
नेता रुके हुए लोगों की गिनती करता है, और वे अपनी टीम में शामिल हो जाते हैं।
कुछ रनों के बाद खेल समाप्त होता है।
सबसे कम रुके हुए खिलाड़ियों वाली टीम जीत जाती है।

स्लेज रिले

खेल के प्रतिभागी दो टीमें बनाते हैं और जोड़ियों में कॉलम में लाइन अप करते हैं। प्रत्येक टीम के पास एक बेपहियों की गाड़ी होती है जिसमें स्टार्ट लाइन पर रस्सी लगाई जाती है। इससे 15-25 मीटर की दूरी पर झंडे या स्नोमैन लगाए जाते हैं।
नेता के संकेत पर, प्रत्येक टीम की पहली जोड़ी के खिलाड़ियों में से एक जल्दी से बेपहियों की गाड़ी में बैठता है, और दूसरा उसे झंडे तक ले जाता है।
यहां वे स्थान बदलते हैं, और जो खिलाड़ी पहले उनमें बैठा था, वह स्लेज को शुरू में लाता है।
लौटने वाला जोड़ा अपने कॉलम में अंतिम बन जाता है, और दूसरी जोड़ी भी जल्दी से स्लेज लेती है, उन्हें झंडे और पीछे ले जाती है, और उन्हें तीसरे जोड़े को भेजती है, आदि।
पहले स्केटिंग खत्म करने वाले सभी खिलाड़ियों वाली टीम जीत जाती है।

स्नोमेन

खेल को बाहर गर्म सर्दियों के दिन सबसे अच्छा खेला जाता है, जब बर्फ को अच्छी तरह से ढाला जाता है। इसमें कई लिंक शामिल हैं, जो संख्या में समान हैं।
नेता के पहले संकेत पर, प्रत्येक लिंक बड़े स्नोबॉल को रोल करता है और लक्ष्य रेखा पर उनसे एक स्नोमैन को गढ़ता है, जो कि फेंकने वाली रेखा से 10-15 कदम दूर है।
स्नोमैन के सिर छोटे बने होते हैं और शरीर से जुड़े नहीं होते हैं।
फिर प्रत्येक कड़ी स्नोबॉल का एक स्टॉक तैयार करती है और उन्हें फेंकने वाली रेखा पर ढेर कर देती है।
दूसरे सिग्नल पर, लिंक अपने स्नोमैन पर स्नोबॉल फेंकना शुरू कर देते हैं, उसका सिर खटखटाने की कोशिश करते हैं। हालांकि, वे फेंकने की रेखा को पार नहीं करते हैं।
लिंक जो पहले अपने स्नोमैन के सिर को नीचे गिराता है वह जीत जाता है।

पकड़ो!

दो टीमें एक दूसरे से तीन मीटर की दूरी पर कॉलम में पंक्तिबद्ध होती हैं और जज का सामना करती हैं।
प्रत्येक स्तंभ के किनारे से तीस मीटर की दूरी पर, एक सीधी रेखा खींची जाती है - "शहर"।
न्यायाधीश के आदेश पर, "पहले, भाग जाओ!" पहली टीम के खिलाड़ी अपना चेहरा अपने "शहर" की ओर मोड़ते हैं और दौड़ते हैं, जितनी जल्दी हो सके उसकी रेखा को पार करने की कोशिश करते हैं। और दूसरी टीम के खिलाड़ी उनके पीछे दौड़ते हैं, भागने वालों को पकड़ने और उन्हें अपने हाथों से छूने की कोशिश करते हैं।
रेफरी मायने रखता है कि कितने खिलाड़ी अपने "शहर" की रेखा को पार करने से पहले पकड़ने और खराब होने में कामयाब रहे।
फिर दोनों टीमें अपने स्थान पर लौट आती हैं और खेल फिर से शुरू हो जाता है।

रेफरी अपने विवेक पर बारी-बारी से "रन!" कमांड देता है, इसलिए खिलाड़ियों को पहले से पता नहीं होता है कि कौन सी टीम भाग जाएगी और कौन सी टीम पकड़ लेगी।
विजेता वह टीम होती है, जो कई दौड़ों के परिणामस्वरूप, दूसरी टीम के खिलाड़ियों की सबसे बड़ी संख्या को दागने में सक्षम होगी।
बेशक, रनों की संख्या समान होनी चाहिए।

भंग

साइट के एक छोर पर वे "शहर" की रेखा खींचते हैं या झंडे के साथ चिह्नित करते हैं, दूसरे पर - घोड़े की रेखा।
उनके बीच की दूरी 20 मीटर तक है।
किनारे पर, रेखाओं के बीच एक रेखा भी खींची जाती है।
एक टीम "सिटी" लाइन के पीछे खड़ी होती है, दूसरी - साइड लाइन के पीछे।
इस टीम का प्रत्येक सदस्य अपने लिए तीन स्नोबॉल बनाता है (अब और नहीं)।
रेफरी पक्ष में एक सीट लेता है और खेल शुरू करने का संकेत देता है।
इस संकेत पर, पहली टीम के प्रतिभागी "शहर" से घोड़े की रेखा तक जाने के लिए एक-एक करके दौड़ने की कोशिश करते हैं।
और दूसरी टीम, स्नोबॉल फेंकते हुए, अधिक से अधिक क्रॉस को अक्षम करने का प्रयास करती है।
स्नोबॉल की चपेट में आने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को तुरंत खेल क्षेत्र के बाहर - किनारे पर जाना चाहिए।
पहली टीम के रन खत्म होने के बाद, जज रैंकों में शेष की संख्या गिनता है। फिर वही टीम स्नोबॉल को चकमा देते हुए एक-एक करके वापस "शहर" की ओर दौड़ती है।
न्यायाधीश फिर से "बचे लोगों" की संख्या गिनता है।
अब टीमें भूमिकाएं बदलती हैं और खेल फिर से शुरू होता है।
खेल के अंत में सबसे अधिक खिलाड़ियों वाली टीम जीत जाती है।

तेज दौड़

खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं और संख्यात्मक क्रम में गणना की जाती है। सर्कल के बीच में ड्राइवर है। वह खिलाड़ियों में से एक के पास जाता है और पूछता है कि क्या जगह खाली है।
खिलाड़ी अपने विवेक से किन्हीं दो नंबरों पर कॉल करता है। उदाहरण के लिए, वह उत्तर दे सकता है: "नहीं, जगह ले ली गई है, लेकिन तीसरा और बारहवां जल्द ही मुक्त हो जाएगा।"
इस समय जिन लोगों के स्थान का नाम रखा जाता है वे आपस में जल्दी स्थान बदल लेते हैं।
ड्राइवर इस पल का उपयोग करता है, खाली सीटों में से एक को जल्दी से लेने की कोशिश कर रहा है। अगर वह ऐसा करने में कामयाब हो जाता है तो बिना जगह छोड़े खिलाड़ी ड्राइवर बन जाता है. अन्यथा, ड्राइवर सर्कल के केंद्र में रहता है और खेल जारी रहता है।
यह गेम घर के अंदर भी खेला जा सकता है।

प्रति सर्कल पक

हाथों में हॉकी स्टिक लेकर खिलाड़ी एक बड़ा घेरा बनाते हैं।
हॉकी पक या लकड़ी की गेंद वाला चालक वृत्त का केंद्र बन जाता है। पक को मारकर, वह उसे सर्कल लाइन से बाहर लाने की कोशिश करता है, और खिलाड़ी पक को हराते हैं, अपनी लाठी को प्रतिस्थापित करते हैं और उसे वापस ड्राइवर को भेजने की कोशिश करते हैं।
जो खिलाड़ी अपने दाहिने तरफ सर्कल के लिए पक चूक जाता है वह ड्राइवर बन जाता है और सर्कल के केंद्र में जगह लेता है, और ड्राइवर सर्कल में अपना स्थान लेता है।
खेल जारी है।

नए साल की प्रश्नोत्तरी

कौन सा पक्षी सर्दियों में अपने चूजों को पालता है?
(क्लेस्ट। क्रॉसबिल स्प्रूस और पाइन शंकु पर फ़ीड करते हैं। वे सर्दियों में अपने चूजों को पालते हैं, क्योंकि बहुत सारा भोजन होता है।)
ऐसी कौन सी चीज़ है जो आग में नहीं जलती और पानी में नहीं डूबती? (बर्फ।)
जितना अधिक मैं घूमता हूं, उतना ही मुझे मिलता है? (स्नोबॉल।)
कौन सा जानवर पूरी सर्दी में उल्टा सोता है? (बल्ला।)
वह दौड़ता नहीं है, वह खड़े होने का आदेश नहीं देता है। (जमना।)
क्या मैं छलनी में पानी ला सकता हूँ? (बर्फ और बर्फ, चूंकि यह पानी है, लेकिन केवल एक ठोस अवस्था में।)
छत के नीचे उल्टा क्या बढ़ता है? (बर्फ का टुकड़ा।)
चुपचाप आता है और जोर-जोर से निकल जाता है। (बर्फ।)
कौन सा साल सिर्फ एक दिन का होता है? (नया साल।)
कौन एक साल में मस्ती करना शुरू करता है और दूसरे में खत्म होता है? (एक व्यक्ति नए साल का जश्न मना रहा है।)
नीली नाक - हमेशा ठंड में। (कंपास की सुई।)

तैयारी में, संग्रह "गेम्स, एंटरटेनमेंट, ट्रिक्स" (एम। सोवियत रूस, 1961), "न्यू ईयर ट्री" (एम। सोवियत रूस, 1966), पत्रिका परिदृश्य और प्रदर्शन, मगदान, उल्यानोवस्क, उत्तरी ओसेशिया के क्षेत्रीय प्रकाशन। -अलानिया का इस्तेमाल किया गया।

नया साल दूर नहीं है। एक रोमांचक और मजेदार छुट्टी का एक महत्वपूर्ण घटक नए साल के लिए प्रतियोगिताएं हैं। वे एकजुट होते हैं और घटना के प्रतिभागियों को सक्रिय होने के लिए मजबूर करते हैं।

कुछ प्रतियोगिताएं चंचल प्रकृति की होती हैं, अन्य सरलता के लिए, अन्य निपुणता या त्वरित बुद्धि के लिए। कामुक प्रतियोगिताओं के अस्तित्व के बारे में मत भूलना जो निर्जन लोगों के लिए उपयुक्त हैं।

यदि आप चाहते हैं कि नए साल की छुट्टी लंबे समय तक याद रहे, तो नए साल के कार्यक्रम में कई रोमांचक प्रतियोगिताओं को शामिल करना सुनिश्चित करें। इस प्रक्रिया में ली गई तस्वीरें आपको आज की शाम और कई सालों के आनंदमय माहौल की याद दिला देंगी।

नए साल के लिए सबसे मजेदार प्रतियोगिता

मैं 6 मजेदार प्रतियोगिताएं पेश करता हूं। उनकी मदद से आप कंपनी को खुश करेंगे, ज्यादा से ज्यादा चीयर करेंगे, फेस्टिव टीम को और सक्रिय बनाएंगे।

  1. "नए साल की मछली पकड़ने". आपको रूई से बने क्रिसमस के खिलौने, एक बड़े हुक के साथ मछली पकड़ने वाली छड़ी की आवश्यकता होगी। प्रतियोगिता के प्रतिभागी बारी-बारी से नए साल के खिलौनों को सड़क पर टांगेंगे और फिर उन्हें उतार देंगे। जो दूसरों की तुलना में तेजी से कार्य पूरा करता है वह जीतता है।
  2. "मजेदार चित्र". कार्डबोर्ड की एक बड़ी शीट पर हाथों के लिए दो छेद करें। खिलाड़ियों को एक स्नो मेडेन या सांता क्लॉज़ को ब्रश से खींचना होगा, अपने हाथों को छेदों के माध्यम से रखना होगा। वे नहीं देख सकते कि वे क्या चित्रित कर रहे हैं। पुरस्कार सबसे सफल कृति के लेखक को दिया जाएगा।
  3. "ठंढ सांस". प्रत्येक प्रतिभागी के सामने, मेज पर कागज से काटे गए एक बड़े बर्फ के टुकड़े को रखें। प्रत्येक प्रतिभागी का कार्य बर्फ के टुकड़े को उड़ा देना है ताकि वह टेबल के दूसरी तरफ फर्श पर गिर जाए। प्रतियोगिता तब समाप्त होती है जब आखिरी हिमपात फर्श पर होता है। जो खिलाड़ी टास्क को पूरा करने में सबसे ज्यादा समय लेता है वह जीत जाता है। यह सब उसकी ठंडी सांसों के कारण है, जिसके कारण बर्फ का टुकड़ा मेज की सतह पर "जम गया"।
  4. "डिश ऑफ द ईयर"। प्रतिभागी नए साल की मेज से उत्पादों का उपयोग करके एक डिश तैयार करेंगे। नए साल के लिए सलाद या एक अनोखा सैंडविच उपयुक्त रहेगा। उसके बाद, प्रत्येक प्रतिभागी के सामने एक आदमी बैठता है, और सभी खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। "नए साल की परिचारिका" जीतेगी, जो सबसे तेजी से आदमी को पकवान खिलाएगी।
  5. "नए साल की धुन". प्रतियोगियों के सामने बोतलें रखें और एक-दो चम्मच डालें। उन्हें बारी-बारी से बोतलों के पास जाना चाहिए और चम्मच से धुन बजानी चाहिए। सबसे नए साल की संगीत रचना के लेखक जीतते हैं।
  6. "आधुनिक हिम मेडेन". प्रतियोगिता में भाग लेने वाले पुरुष आधुनिक स्नो मेडेन की छवि बनाने के लिए महिलाओं को तैयार करते हैं। आप कपड़े, गहने, क्रिसमस के खिलौने, सभी प्रकार के सौंदर्य प्रसाधनों का उपयोग कर सकते हैं। जीत "स्टाइलिस्ट" के पास जाएगी जिसने स्नो मेडेन की सबसे असामान्य और हड़ताली छवि बनाई।

सूची यहीं समाप्त नहीं होती है। यदि आपके पास कल्पना है, तो आप स्वयं एक अच्छी प्रतियोगिता के साथ आ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि इसे मज़ेदार बनाना और प्रतिभागियों और दर्शकों के चेहरे पर मुस्कान लाना।

वीडियो उदाहरण

बच्चों और वयस्कों के लिए नए साल की प्रतियोगिताएं

एक वास्तविक अवकाश, मेज पर शोर-शराबे के अलावा, छोटे नृत्य विराम, सामूहिक खेल और विभिन्न प्रतियोगिताओं के लिए प्रदान करता है।

नए साल का जश्न मिश्रित दर्शकों के उद्देश्य से है, इसलिए नए साल की प्रतियोगिताएं चुनें ताकि हर कोई उनमें भाग ले सके। आधे घंटे की दावत के बाद, मेहमानों को कई संगीत और सक्रिय प्रतियोगिताओं की पेशकश करें। एक अच्छे कलंक और डांस के बाद वे फिर से नए साल का सलाद खाकर लौटेंगे।

मैं बच्चों और वयस्कों के लिए 5 दिलचस्प प्रतियोगिताओं की पेशकश करता हूं। मुझे यकीन है कि वे नए साल के मनोरंजन कार्यक्रम में अपनी सही जगह लेंगे।

  1. "क्रिसमस ट्री"। प्रतिभागी कल्पना करते हैं कि वे जंगल के बीच में खड़े क्रिसमस ट्री हैं। मेज़बान का कहना है कि क्रिसमस ट्री ऊंचे, नीचले या चौड़े होते हैं। इन शब्दों के बाद, प्रतिभागी अपने हाथ ऊपर उठाते हैं, स्क्वाट या श्रग करते हैं। गलती करने वाला खिलाड़ी आउट हो जाता है। सबसे चौकस जीत।
  2. "क्रिसमस ट्री को ड्रेस अप करें"। आपको माला, टिनसेल और रिबन की आवश्यकता होगी। क्रिसमस ट्री महिलाएं और लड़कियां होंगी। उनके हाथ में माला का सिरा होता है। पुरुष प्रतिनिधि क्रिसमस ट्री को सजाते हैं, माला के दूसरे छोर को अपने होंठों से पकड़ते हैं। विजेता वह युगल है जो एक सुंदर और सुंदर क्रिसमस ट्री बनाएगा।
  3. "मां"। प्रतियोगिता में टॉयलेट पेपर का उपयोग शामिल है। प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है और उनमें से एक ममी चुनी जाती है। बाकी प्रतिभागियों को उसे ममी बनाना होगा। वे टॉयलेट पेपर के साथ "भाग्यशाली" लपेटते हैं। टीमें यह सुनिश्चित करती हैं कि घुमावों के बीच कोई अंतराल न हो। कार्य को तेजी से पूरा करने वाली टीम जीत जाती है।
  4. "जुडवा" । जोड़े भाग लेते हैं। उदाहरण के लिए, माता और पुत्र, पिता और पुत्री। प्रतिभागी एक दूसरे को एक हाथ से कमर के चारों ओर गले लगाते हैं। दो के लिए, आपको दो फ्री हैंड्स मिलते हैं। जोड़ी के बाद आंकड़ा काटना है। एक प्रतिभागी कागज रखता है, दूसरा कैंची चलाता है। सबसे सुंदर आकृति बनाने वाली टीम जीतती है।
  5. "टमाटर" । प्रतियोगिता दो प्रतिभागियों के लिए डिज़ाइन की गई है जो कुर्सी के विपरीत पक्षों पर आमने-सामने खड़े होते हैं। एक कुर्सी पर एक बैंकनोट रखा गया है। उलटी गिनती के अंत में, प्रतिभागियों को अपने हाथ से बैंकनोट को कवर करना होगा। जिसने पहले किया, वह जीता। प्रतिभागियों को आंखों पर पट्टी बांधकर दोबारा मैच की पेशकश की जाती है। पैसे की जगह टमाटर को कुर्सी पर रख दिया। प्रतिभागियों का सरप्राइज दर्शकों का मनोरंजन करेगा।

बच्चों के लिए क्रिसमस का खेल

मुख्य शीतकालीन अवकाश नया साल है, छुट्टियों, अच्छे मूड और बहुत सारे खाली समय के साथ। जब घर में मेहमान इकट्ठा होते हैं, तो बच्चों के लिए नए साल के खेल काम आएंगे।

कॉमिक कार्य, उज्ज्वल छवियों और उत्सव के मूड के साथ, छुट्टी के लिए एक सकारात्मक पृष्ठभूमि तैयार करेंगे। यदि आप किसी मित्रवत कंपनी के साथ खेलते हैं तो एक साधारण सामूहिक खेल भी रोमांचक होगा। बच्चे प्रतियोगिता का विशेष रूप से आनंद लेंगे, जिसमें जीत नए साल के उपहार लाएगी।

  1. "टाइगर टेल". प्रतिभागी लाइन अप करते हैं और व्यक्ति को कंधों से आगे ले जाते हैं। पंक्ति में सबसे पहले खड़े होने वाला प्रतिभागी बाघ का सिर होता है। स्तंभ को बंद करना पूंछ है। संकेत के बाद, "पूंछ" "सिर" के साथ पकड़ने की कोशिश करता है, जो बचने की कोशिश कर रहा है। "धड़" अड़चन में रहना चाहिए। कुछ देर बाद बच्चे जगह बदलते हैं।
  2. "मीरा दौर नृत्य". सामान्य दौर का नृत्य काफी जटिल हो सकता है। नेता लगातार दिशा और गति बदलकर स्वर सेट करता है। कई हलकों के बाद, फर्नीचर और मेहमानों के बीच घूमते हुए, सांप के साथ एक गोल नृत्य करें।
  3. "यात्रा" । टीम प्ले में आंखों पर पट्टी और स्किटल्स का उपयोग शामिल है। दो टीमों के प्रतिभागियों के सामने स्किटल्स को "साँप" के साथ व्यवस्थित करें। टीम के सदस्य हाथ मिलाते हैं और आंखों पर पट्टी बांधकर दूरी तय करते हैं। सभी पिन सीधे रहने चाहिए। जिस टीम के सदस्य कम पिन मारते हैं वह खेल जीत जाती है।
  4. "स्नो मेडेन को बधाई". स्नो मेडेन चुनें। कुछ लड़कों को आमंत्रित करने के बाद जो उसकी तारीफ करेंगे। उन्हें बैग से शिलालेखों के साथ कागजात लेने होते हैं और उन पर लिखे शब्दों के आधार पर "दयालु शब्द" कहते हैं। सबसे अधिक तारीफ करने वाला खिलाड़ी जीतेगा।
  5. "जादुई शब्द". प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित करें और एक निश्चित शब्द बनाने वाले अक्षरों का एक सेट सौंपें। प्रत्येक टीम के सदस्य को केवल एक पत्र मिलता है। प्रस्तुतकर्ता जो कहानी पढ़ता है, उसमें इन अक्षरों के शब्द होते हैं। जब ऐसा कोई शब्द बोला जाता है, तो संबंधित अक्षरों वाले खिलाड़ी आगे आते हैं और सही क्रम में पुनर्निर्माण करते हैं। विरोधियों से आगे रहने वाली टीम एक अंक अर्जित करती है।
  6. "किया बदल गया". विजुअल मेमोरी आपको गेम जीतने में मदद करेगी। प्रत्येक प्रतिभागी एक निश्चित समय के लिए क्रिसमस ट्री की शाखाओं पर लटके खिलौनों की सावधानीपूर्वक जांच करता है। बच्चों के कमरे से जाने के बाद। कुछ खिलौनों का वजन अधिक होता है या नए जोड़े जाते हैं। जब बच्चे वापस लौटते हैं, तो उन्हें आवाज उठाने की जरूरत होती है कि क्या बदल गया है।
  7. "चारों ओर उपहार". प्रतिभागी एक सर्कल में आमने-सामने खड़े होते हैं। मेजबान खिलाड़ियों में से एक को उपहार देता है और संगीत चालू करता है। उपहार के बाद एक सर्कल में चलता है। संगीत बंद होने के बाद, उपहार हस्तांतरण बंद हो जाता है। जिस खिलाड़ी के पास उपहार बचा है वह बाहर हो गया है। खेल के अंत में एक खिलाड़ी बचा होगा जिसे यह स्मृति चिन्ह मिलेगा।

बच्चों के खेल के वीडियो

नए साल के लिए विचार

चमत्कार की प्रतीक्षा करना एक कठिन काम है, इसे स्वयं बनाना बेहतर है। क्या करें? अपने आप को एक जादूगर के रूप में कल्पना करें, चारों ओर देखें, स्पष्ट वस्तुओं को इकट्ठा करें और कुछ भावपूर्ण, झिलमिलाता, गर्म और असाधारण बनाएं। कुछ खाली समय चाहिए।

  1. "क्रिसमस गेंदों कपड़े तालियों के साथ". क्रिसमस ट्री को स्टाइलिश और ओरिजिनल बनाने के लिए महंगे खिलौने खरीदना जरूरी नहीं है। आप बिना पैटर्न के सस्ते प्लास्टिक गेंदों का उपयोग करके एक विशेष डिज़ाइन बना सकते हैं। एक पुराने दुपट्टे या कपड़े के एक सुंदर टुकड़े से, समान रूपांकनों को काट लें और उन्हें गेंदों की सतह पर चिपका दें।
  2. "क्रिसमस ट्री खिलौना नारंगी से बना". आपको कुछ संतरे, एक सुंदर सुरुचिपूर्ण रिबन, एक सुंदर स्ट्रिंग, दालचीनी की एक जोड़ी की आवश्यकता होगी। संतरे को स्लाइस में काटें और ओवन में सूखने के लिए भेजें। दालचीनी की छड़ी के चारों ओर एक तार बांधें और इसे संतरे के टुकड़े से बांध दें। ऊपर से एक लूप बनाएं। अंतिम स्पर्श एक लूप से बंधा हुआ धनुष है।

अद्भुत हिमपात

एक दर्जन दिलेर हिमपात के बिना नए साल की छुट्टी की कल्पना करना कठिन है।

  1. टूथपिक्स के सिरों को कैंची से काट लें। पेपर कटर से टूथपिक के एक किनारे से बीच में एक छोटा सा कट बना लें। मुख्य उपकरण प्राप्त करें।
  2. कुछ कागज़ को खाली कर दें। पट्टी की चौड़ाई लगभग तीन मिलीमीटर है। लंबाई शीट की लंबाई के बराबर है।
  3. एक सर्पिल बनाएँ। कागज़ की पट्टी के किनारे को टूथपिक के खांचे में सावधानी से डालें और एक सर्पिल में मोड़ें। टूल को स्पिन करें, पेपर को नहीं। सुनिश्चित करें कि सर्पिल जितना संभव हो उतना सीधा है। सर्पिल निकालें और मेज पर रख दें।
  4. पट्टी के किनारे को गोंद के साथ एक सर्पिल में घुमाएं और इसे सर्पिल के खिलाफ दबाएं। अंत को हल्के से दबाएं। अंदर एक सर्पिल के साथ एक छोटी बूंद प्राप्त करें। इनमें से अधिक से अधिक सामान बनाएं।
  5. तत्वों के आकार को बदला जा सकता है। ग्लूइंग के दौरान, एक निश्चित आकार देते हुए, तत्व को अपनी उंगलियों से निचोड़ें। इस तरह न केवल वृत्त बनते हैं, बल्कि बूंदें और आंखें भी बनती हैं।
  6. तत्वों की आवश्यक संख्या तैयार करने के बाद, एक हिमपात का एक खंड बनाने के लिए आगे बढ़ें। गोंद की एक बूंद के साथ बन्धन करके अलग-अलग तत्वों से एक पैटर्न बनाएं। एक आश्चर्यजनक सुंदर हिमपात प्राप्त करें।

शायद नए साल के लिए मेरे विचार बहुत सरल प्रतीत होंगे। यदि आप सब कुछ सही करते हैं, तो परिणाम बहुत ही सुंदर होगा, कम से कम समय और धन के साथ।

परिवार के साथ नए साल के लिए विचार

इस दिन दादा, मौसी और माता-पिता एक ही घर में एकत्रित होंगे। उत्सव की रात को विविध और मजेदार बनाने की कोशिश करना आवश्यक है। केवल अग्रिम योजना और सावधानीपूर्वक तैयारी ही इसमें मदद करेगी।

  1. एक स्क्रिप्ट तैयार करें। एक संक्षिप्त बधाई भाषण लिखने के लिए परिवार के प्रत्येक सदस्य को असाइन करें। करीबी लोग दयालु शब्द सुनकर प्रसन्न होते हैं।
  2. कागज के टुकड़ों पर विनोदी टोस्ट लिखें। दावत के दौरान, मेहमान अपने विचार साझा करेंगे और एक-दूसरे का मनोरंजन करेंगे।
  3. एक पारिवारिक साक्षात्कार की व्यवस्था करें। एक अच्छा वीडियो कैमरा काम आएगा। आप परिवार के सदस्यों की इच्छाओं को वीडियो पर रिकॉर्ड कर सकते हैं।

और वे छुट्टी, जादू और मजेदार मनोरंजन की प्रतीक्षा कर रहे हैं कि चमत्कारों का यह अद्भुत समय उन्हें लाएगा। घर पर बच्चों के लिए नए साल का खेल न केवल एक अच्छा समय बिताने का अवसर है, बल्कि एक विशेष छुट्टी का मूड भी है जिसे बच्चे लंबे समय तक याद रखेंगे।

घर पर छुट्टी की योजना बनाते समय, माता-पिता को खेलों के बारे में नहीं भूलना चाहिए, क्योंकि बच्चों के लिए वे उपहार या दावत से कम महत्वपूर्ण नहीं हैं।

घर पर बच्चों के लिए सभी नए साल के खेलों को खेल-प्रतियोगिता, विभिन्न विषयों के साथ सामूहिक खेल, घरेलू खेलों में विभाजित किया जा सकता है जिसमें शैक्षिक खेलों सहित केवल एक बच्चा अपने माता-पिता के साथ भाग लेगा।

बच्चों को सिर्फ प्रतियोगिताएं पसंद होती हैं, इसलिए इस तरह के खेल, जहां प्रतिभागी भी पुरस्कारों पर निर्भर होंगे, पूर्ण आनंद का कारण होंगे। बच्चों को कपास "स्नोबॉल" इकट्ठा करने के खेल की पेशकश की जा सकती है, आप उन्हें टोकरी में लाकर मनोरंजन की व्यवस्था कर सकते हैं। प्रतियोगिता दिलचस्प होगी, आइसक्रीम से स्नोमैन बनाना और इसे मूल तरीके से सजाने के लिए कौन अधिक दिलचस्प होगा।

बच्चों की प्रतियोगिताओं का संगठन कोई मुश्किल काम नहीं है, मुख्य बात उत्सव का मूड है, और, एक नियम के रूप में, यह हर बच्चे के पास है। यह भी महत्वपूर्ण है कि सभी बच्चे प्रतियोगिताओं में भाग ले सकें, ताकि कोई भी ध्यान के बिना न रह जाए, सभी आनंदित हों, क्योंकि यह नया साल है।

आम तौर पर, पूरे बच्चों की कंपनियां नए साल की छुट्टियों के लिए इकट्ठा होती हैं, ऐसे मामलों में, आप सामूहिक खेलों की एक विस्तृत विविधता का एक बड़ा चयन पेश कर सकते हैं। घर पर, बच्चे कीनू के साथ एक मेज पर फुटबॉल खेल सकते हैं। बच्चे मेज के चारों ओर खड़े होते हैं, गेट को चिह्नित करते हैं, खेल के नियम प्रदान करते हैं कि केवल उंगलियों का उपयोग किया जा सकता है। बच्चे गेंद के रूप में कीनू का उपयोग करके प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ गोल करने की कोशिश करते हैं।

छुट्टियों में मौज-मस्ती करने का एक सरल और मजेदार तरीका सामूहिक रूप से पहेलियों को हल करना है, वयस्क भी थोड़ा संकेत दे सकते हैं। यह बच्चों को एक परी कथा से एक छोटे से एपिसोड पर अभिनय करने, समूहों में तोड़ने या संयुक्त प्रयासों से एक वास्तविक परी-कथा प्रदर्शन की व्यवस्था करने के लिए आमंत्रित करने के लायक भी है।

दिलचस्प खेलों के अलावा, आप उपयोगी मनोरंजन के साथ भी आ सकते हैं, उदाहरण के लिए, यह एक ऐसा खेल हो सकता है जो आपकी याददाश्त को प्रशिक्षित करता है। बच्चों को क्रिसमस ट्री की सावधानीपूर्वक जांच करनी चाहिए, अधिक से अधिक खिलौनों को याद करना चाहिए और फिर उन्हें स्मृति से नाम देना चाहिए।

नए साल की छुट्टी आपकी रचनात्मक क्षमताओं को दिखाने का समय है, इसके लिए आप ऐसे खेल लेकर आ सकते हैं जिनमें बच्चे अपनी प्रतिभा दिखाएंगे - ड्राइंग, मॉडलिंग, पेपर कटिंग। बच्चों को नए साल के कार्ड बनाने के लिए आमंत्रित किया जा सकता है, कागज से काटे गए सर्वश्रेष्ठ स्नोफ्लेक के लिए एक प्रतियोगिता आयोजित करें, सबसे मूल ड्राइंग। इस तरह के खेलों के लिए, आपको जो कुछ भी चाहिए वह पहले से तैयार करने के लायक है: कागज, पेंट, कैंची, रिबन, मोती, चमक, क्रिसमस ट्री शंकु।

वयस्कों को एक तरफ नहीं खड़ा होना चाहिए, लेकिन नए साल के खेल और मनोरंजन में शामिल होना चाहिए, फिर कोई भी विचार और उपक्रम अधिक दिलचस्प हो जाएगा और सबसे सुखद भावनाओं को छोड़ देगा।

हम आपको घर पर नए साल के मनोरंजन के लिए पिक्चर गेम्स की एक श्रृंखला प्रदान करते हैं।

ड्राइंग को रंग दें

9 चित्रों में से एक ही के 3 जोड़े ज्ञात कीजिए।

नताशा को नए साल की गेंद के लिए एक फैंसी ड्रेस चुनने में मदद करें

उपयुक्त चित्र चुनें।

सांता क्लॉज लड़की माशा को नए साल की बधाई देने की जल्दी में है। उसे भूलभुलैया से निकलने में मदद करें।

क्रिसमस ट्री को "सजाएं" - गेंदें, माला, पटाखे बनाएं। और आप इस साल क्रिसमस ट्री पर कौन से नए साल के खिलौने टांगेंगे?

ड्राइंग को रंग दें।

पहेलियों को सुलझाएं।

गेंद की तरह गोल

टॉर्च की तरह चमकता है

केवल वह नहीं कूदता -

बहुत नाजुक...

हमने एक स्ट्रिंग पर गेंदें एकत्र कीं,

उन्होंने इसे एक अद्भुत माला में बांध दिया।

अब वह क्रिसमस ट्री पर चमकती है

पन्ना सुइयों के माध्यम से।

सांता क्लॉज़ को एक एन्क्रिप्टेड संदेश मिला। सांता क्लॉज़ को पृष्ठ के निचले भाग में स्थित कुंजी का उपयोग करके इसे डिक्रिप्ट करने में सहायता करें।

ड्राइंग को रंग दें।

ड्राइंग के नीचे प्रतीकों का उपयोग करके चित्र को रंग दें।

पहेलियों को हल करें

जंगल का मालिक

वसंत में जागना

और सर्दियों में, बर्फ़ीला तूफ़ान के नीचे,

बर्फ की झोपड़ी में सो रहा है।

(भालू)

उन्होंने मुझे नहीं उठाया - उन्होंने मुझे बर्फ से तराशा।

नाक के बजाय, उन्होंने चतुराई से एक गाजर डाली।

आंखें अंगार हैं, और हाथ गांठें हैं।

ठंडा, बड़ा, मैं कौन हूँ?

(हिम मानव)

सर्दियों में, सफेद

और गर्मियों में - ग्रे,

और चरित्र में - डरपोक।

ड्राइंग को रंग दें।

पहेलियों को हल करें

मेरे पास दो घोड़े हैं

दो घोड़े।

वे मुझे पानी पर ले जाते हैं।

और पानी कठिन है

पत्थर की तरह!

हम राम के सींगों के साथ हैं

हम खुद पहाड़ी से नीचे उतरते हैं,

पहाड़ पर कैसे चढ़ें

हम फंसने लगते हैं।

उदासी का एक इलाज है:

मैंने दो बोर्ड लगाए,

मैं अपने हाथों में दो डंडे लेता हूँ,

मैं हवा के साथ टैग खेलता हूँ!

यह क्या है? अब बोलो!

ठीक है, अवश्य है...

बच्चे उपहार के लिए कहाँ भागते हैं? डॉट्स कनेक्ट करें और पता करें।

कविता पढ़ें

यहाँ मेरा गाँव है;

यहाँ मेरा घर है;

यहाँ मैं एक स्लेज पर हूँ

खड़ी खड़ी;

यहाँ स्लेज बदल गया

और मैं किनारे पर ताली बजाता हूँ!

सिर के बल

एक स्नोड्रिफ्ट में डाउनहिल।

इवान सुरिकोव

ड्राइंग को रंग दें।

© 2022 skudelnica.ru -- प्यार, विश्वासघात, मनोविज्ञान, तलाक, भावनाएं, झगड़े