आभासी दुनिया और वास्तविकता। दूसरा जीवन: एक आभासी दुनिया हमारे ग्रह का आकार

घर / तलाक

"जागो, नव ... तुम मैट्रिक्स में फंस गए हो ..." - मुझे यकीन है कि हमारे अधिकांश पाठक वर्चुअल रियलिटी की बात करते समय इन सभी शब्दों को याद करते हैं, जो वास्तव में युवा और बूढ़े सभी को घेरे रहते हैं।

लेकिन विश्व इतिहास न केवल चारों ओर की अवास्तविकता पर प्रतिबिंबों के इस एक उदाहरण को जानता है।

उदाहरण के लिए, पीटर वाट्स ने अपने उपन्यास फाल्स ब्लाइंडनेस में, इस पर जोर दिया है "हम खुद को साबित नहीं कर पाए हैं कि वास्तविकता मौजूद है".

हमारे आसपास जो हो रहा है वह एक भ्रम है।

हमने इसका पता लगाने का फैसला किया क्यों इस तरह के विचार उठते हैं.

आभासी वास्तविकता के विचार कहां से आए?

आभासी वास्तविकता के बारे में सोचकर जो हमें घेर लेती है वह कल से बहुत दूर से शुरू हुई थी और पिछली या शताब्दी से पहले भी नहीं थी।

हजारों साल पहले हिंदू धर्म के उदय के साथ, तथाकथित "माया का पर्दा" - धोखे की देवी। और यही धर्म ऐसा मानता है "हम सभी बुद्ध के लिए चित्रों में हैं".

16 वीं शताब्दी के उत्तरार्ध में, रेने डेसकार्टेस ने अनुमान लगाया कि किसी प्रकार की बुरी प्रतिभा थी जिसने हमें यह सोचने पर मजबूर कर दिया कि हमारे आस-पास की हर चीज वास्तविक भौतिक दुनिया है। वास्तव में, उन्होंने केवल एक सिमुलेशन बनाया, जिसके अनुसार उन्होंने कुशलता से जाल सेट किया।

पहले, लोग दुनिया को ज्ञान और तकनीक की कमी के कारण भ्रम मानते थे, आज - अधिकता के कारण।

एक उल्लेखनीय आधुनिक उदाहरण क्रिस्टोफर नोलन द्वारा निर्देशित 2010 की फिल्म इंसेप्शन है। इसमें लियोनार्डो डिकैप्रियो द्वारा निभाया गया मुख्य किरदार, सपने को कई स्तरों पर गहराई तक ले जाता है। और उन्हें वास्तविकता के साथ लाइन धीरे-धीरे धुंधला हो रही है.

पिछले साल, लोकप्रिय पश्चिमी पत्रिका न्यू यॉर्कर ने लिखा था कि पूरी सिलिकॉन वैली आज चारों ओर एक अवास्तविक दुनिया के विचार के साथ व्याप्त है। और आईटी के एक अरबपति पहले से ही मैट्रिक्स से मानवता को बचाने के लिए वित्त अनुसंधान में कामयाब रहे हैं।

आभासी वास्तविकता का विकास आज एक वास्तविक उछाल का अनुभव कर रहा है। और दुनिया का पहला यथार्थवादी सिमुलेशन बहुत जल्द मार्क जुकरबर्ग द्वारा फेसबुक और ओकुलस रिफ्ट प्रौद्योगिकियों के साथ प्रस्तुत किया जा सकता है। लेकिन यह पहले से ही एक सिमुलेशन में एक सिमुलेशन हो सकता है ...

प्रसिद्ध दार्शनिक और ट्रांसह्यूमनिस्ट निक बोसस्त्रोम ने 2003 में प्रकाशित किया था "क्या हम एक कंप्यूटर सिमुलेशन में रह रहे हैं?" अपनी रूपरेखा के भीतर, उन्होंने सुझाव दिया कि हमारी दुनिया आभासी वास्तविकता है, जिसे कुछ विकसित सभ्यता द्वारा आविष्कार किया गया था।

इस मामले में, वह मानव मस्तिष्क की संरचना और संचालन के साथ काम करता है, जो एक कंप्यूटर जैसा दिखता है - विद्युत आवेगों का एक सेट और यहां यह लगातार बिंदुओं के बीच चलता रहता है।

निक ने सुझाव दिया कि प्रौद्योगिकी के विकास में एक निश्चित स्तर पर कुछ इसी तरह का निर्माण बिना जैविक जीव के बंधे किया जा सकता है। एक सरल पर्याप्त जटिल कार्यक्रम जो हमारी प्रजातियों के ऐतिहासिक विकास का अनुकरण करता है।

"हम (पूरी दुनिया) जिसे हम देखते हैं, सुनते हैं और महसूस करते हैं कि एक उन्नत सभ्यता द्वारा निर्मित कंप्यूटर के अंदर मौजूद है" (निक बोसत्रोम)

ग्रह के पूरे इतिहास में, लगभग 100 बिलियन लोग इस पर रहते थे, और प्रत्येक का मस्तिष्क, औसतन प्रति सेकंड 100 से अधिक बिट्स की जानकारी संसाधित करता था।

और यह सब ब्रह्मांड में प्रक्रियाओं के साथ मिलकर काम करने के लिए, आपको एक कंप्यूटर की आवश्यकता है जो प्रति सेकंड 1090 बिट्स डेटा को बदल सकता है। यह एक बहुत शक्तिशाली प्रणाली होगी जो कि सेना ने 2017 में भी नहीं देखी थी।

लेकिन, मूर के कानून के अनुसार, जो बताता है कि एक ही आकार को बनाए रखते हुए कंप्यूटिंग शक्ति, हर दो साल में दोगुनी हो जाती है, समान प्रदर्शन एक दो शताब्दियों में मानवता हासिल कर सकेगी... इसलिए, सब कुछ वास्तविक है।

हम अपने आसपास की दुनिया के बारे में व्यावहारिक रूप से कुछ नहीं जानते हैं

आधुनिक विज्ञान ऐसा मानता है ब्रह्मांड का 99% हिस्सा किसी प्रकार के खालीपन से बना है, जिसे डार्क एनर्जी या डार्क मैटर भी कहा जाता है।

उन्हें "अंधेरा" कहा जाता है, क्योंकि उनमें पर्याप्त प्रकाश नहीं है, लेकिन क्योंकि आधुनिक विज्ञान में व्यावहारिक रूप से उनके बारे में कोई डेटा नहीं है। दूसरे शब्दों में, हम किसी भी निश्चितता के साथ ब्रह्मांड के बारे में कुछ नहीं कह सकते।

दिलचस्प है, एक ही मानव मस्तिष्क की संरचना ब्रह्मांड के समान है, साथ ही परमाणुओं की, जैसा कि हम मानते हैं, चारों ओर सब कुछ बना है। वही संरचना जो हमारे लिए अज्ञात है।

हम ब्रह्मांड, मानव मस्तिष्क और परमाणुओं का केवल 1% जानते हैं, इसलिए हम उनकी वास्तविकता की 100% पुष्टि नहीं कर सकते हैं।

वैज्ञानिक अपने सभी प्रयासों के साथ यह साबित करने की कोशिश कर रहे हैं कि हम वास्तव में वास्तविक दुनिया में रहते हैं - हमें सभी संभव और असंभव तरीकों से अनुदान प्राप्त करना होगा।

उदाहरण के लिए, क्रेग होगन ने एक विशेष हॉरोमीटर बनाया जो इस बात की पुष्टि करता है कि हमारे आस-पास सब कुछ निश्चित रूप से एक दो-आयामी होलोग्राम नहीं है, जिसमें व्यक्तिगत पिक्सेल होते हैं। बहुत बढ़िया।

फिर भी, यह सब अभी भी हमारे आसपास के स्थान का स्पष्ट विचार नहीं देता है। हम बस देख नहीं सकते, हमारे आस-पास की दुनिया के अधिकांश हिस्सों को छू या सूंघ नहीं सकते।

हम स्वतंत्र रूप से वास्तविकता का आविष्कार करते हैं

हमारे साथी पत्रकारों ने पहले भी इसी तरह के विषय पर लगभग हर शोध में प्लेटो और उनके "गुफा मिथक" के संदर्भ दिए हैं। मैंने परंपरा को नहीं तोड़ने का फैसला किया, खासकर मेरे विचारों में यह काम आता है।

प्रसिद्ध दार्शनिक एक छोटी सी गुफा में कैदियों के साथ एक प्रजाति के रूप में लोगों की तुलना दुनिया के एक छोटे से छेद में करते हैं जिसके माध्यम से आप देख सकते हैं कि चारों ओर क्या हो रहा है।

यह इतना छोटा है कि ज्यादातर मामलों में मानवता केवल छाया देख सकती है। लेकिन वे किससे संबंधित हैं - यह केवल आपकी असीम कल्पना की मदद से माना जा सकता है।

दुनिया भर के बारे में अधिकांश जानकारी हमारे जिज्ञासु मस्तिष्क का आविष्कार है, इससे ज्यादा कुछ नहीं।

यहां तक \u200b\u200bकि हमारे सपने हमें एक वास्तविकता लगते हैं जब हम उनके अंदर होते हैं। इसलिये इस दुनिया में कोई बड़ा दुष्ट नहीं हैअपने आप से - हम बेशर्मी से अपने ही दिमाग से धोखा खा जाते हैं।

एक अज्ञात वैज्ञानिक, "दिमाग में एक फ्लास्क" प्रयोग के हिस्से के रूप में, एक बार यह मान लिया गया कि यदि आप मस्तिष्क को कपाल से बाहर खींचते हैं, तो तारों को इसमें जोड़ते हैं और विशेष विद्युत आवेग भेजते हैं, इसके मालिक को लगेगा कि वह जीवित है।

वही "मैट्रिक्स" लगभग उसी सिद्धांत का वर्णन करता है। केवल इस फिल्म के लेखक थोड़ा आगे बढ़ गए। विद्युत आवेगों के अलावा, उन्होंने मस्तिष्क के जीवन के लिए एक जैविक कैप्सूल भी संरक्षित किया - मानव शरीर।

मैट्रिक्स से बाहर निकलना कहाँ है? और खरगोश छेद कितना गहरा है?

हममें से लगभग सभी लोग सोचते हैं कि भौतिक दुनिया के साथ हमारा सबसे सीधा संबंध है, लेकिन यह सिर्फ हमारे दिमाग द्वारा बनाया गया भ्रम है।

अंतरात्मा की आवाज़ के बिना, वह हमारे लिए भौतिक दुनिया के मॉडल को संलग्न करता है, इंद्रियों से आने वाले संकेतों और हमारी अपेक्षाओं के संयोजन - हम अपने आसपास की दुनिया के रूप में यह सब जानते हैं।

यदि हम दुनिया की हमारी गलतफहमी से यह सब गुणा करते हैं, तो यहां हमारे मस्तिष्क की समानता एक कंप्यूटर से जोड़ें जो उच्चतम शक्ति (कम से कम निकट भविष्य के लिए) से दूर है, तो यह पता चलता है कि हम एक सरल सिमुलेशन में अच्छी तरह से रह सकते हैं।

"या तो हम वास्तविकता के समान सिमुलेटर बनाते हैं, या सभ्यता नष्ट हो जाएगी" (एलोन मस्क)

उपरोक्त उद्धरण इस प्रश्न का उत्तर है कि यह अच्छा है या बुरा। टेस्ला और स्पेसएक्स के संस्थापक एलोन मस्क सुनिश्चित हैं कि हम यह और भी अच्छा होगाअगर आभासी वास्तविकता के बारे में सभी बातें जो हमें घेरती हैं, वह सच थीं।

और पूरी बात यह है कि आधुनिक दुनिया विभिन्न प्रकार के खतरों से भरी हुई है जो हर कोने में हमारे इंतजार में रहती हैं: कृत्रिम बुद्धि का अनियंत्रित विकास, अंतरिक्ष से खतरा, अतिवृष्टि और इसी तरह।

इसलिए, सभी को यह विश्वास करना है कि एक दिन हमारे दिमाग को कुछ अंतरिक्ष सन्दूक के एक विशेष डिब्बे में लोड किया जाएगा, एक कंप्यूटर सिमुलेशन से जोड़ा जाएगा और एक नए घर की तलाश में भेजा जाएगा। शायद वह एक नया जीवन बन जाएगा। शायद पहले से ही।


स्कूल, कार्यालय और अस्पताल खाली हैं, थिएटर, रेस्तरां और सुपरमार्केट बंद हैं, कारें अब बहु-किलोमीटर ट्रैफिक जाम में नहीं खड़ी होती हैं, और भूमिगत शोर को भूमिगत नहीं करती हैं। हलचल में काम करने के लिए भीड़ नहीं है, सड़कों पर एक से अधिक आत्माएं हैं। भविष्यवादियों के अनुसार, यह इस तरह से भी है कि दुनिया की सबसे व्यस्त मेगासिटीज अगली शताब्दी में दिखेंगी। और इसलिए नहीं कि ग्रह पर एक सर्वनाश होगा। यह सिर्फ इतना है कि मानवता एक नए आभासी ब्रह्मांड में मौजूद होना शुरू हो जाएगी।

यह है कि संयुक्त राज्य अमेरिका में बनाया गया आभासी वास्तविकता कक्ष गुफा, कैसा दिखता है। अंदर रहते हुए, हर कोई चीन की महान दीवार या मिस्र के पिरामिडों के साथ चल सकता है, सौ मंजिला गगनचुंबी इमारत से छत से नीचे देख सकता है, या समुद्र के तल के साथ घूम सकता है। इसे संभव बनाने के लिए, डिजाइनरों ने ग्रह पर सबसे दिलचस्प और मनोरम स्थानों को फिर से बनाया और उन्हें एक कंप्यूटर प्रोग्राम में संयोजित किया। वास्तव में, मैजिक रूम एक छोटा कमरा होता है, जिसकी दीवारों, फर्श और छत पर एक वीडियो इमेज लगाई जाती है।

डेवलपर्स का कार्य दुनिया को उस व्यक्ति के रूप में प्रस्तुत करना है, जिसमें वह इसे देखने के लिए उपयोग किया जाता है। यही है, हम 360 डिग्री पर दुनिया को मानने के आदी हैं, हम किसी भी दिशा में मुड़ सकते हैं और इसके कारण हमारे चारों ओर अंतरिक्ष की कल्पना कर सकते हैं। यह न केवल आस-पास की जानकारी की धारणा में एक बहुत महत्वपूर्ण बिंदु है, बल्कि यह भी काफी हद तक हमारे स्व की भावना से जुड़ा प्रश्न है।

आभासी दुनिया के साथ बातचीत करने के लिए, आपको विशेष 3 डी चश्मे की आवश्यकता होती है, उन्हें लगाते हुए, चित्र पूरी तरह से तीन आयामी हो जाता है, जैसे जीवन में। कमरे के परिधि के आसपास इन्फ्रारेड सेंसर स्थापित होते हैं, जो सिर की स्थिति को ट्रैक करते हैं। इस प्रकार, छवि व्यक्ति को समायोजित करती है और उसकी गतिविधियों के साथ बदलती है।

एक आभासी वास्तविकता कक्ष, विशेष रूप से इस तरह के एक उन्नत वातावरण में, एक व्यक्ति को आभासी दुनिया में वास्तविक रूप में महसूस करने की अनुमति देता है। और यह न केवल मशीन के साथ संचार में प्रवेश करने के लिए बहुत अधिक प्रभावी है, अर्थात। कंप्यूटर, लेकिन अन्य लोगों के साथ भी।

सच है, वैज्ञानिकों को भरोसा है कि कुछ दशकों में यह हाई टेक पृष्ठभूमि में फीका हो जाएगा। आभासी दुनिया में जाने के लिए, किसी व्यक्ति को चश्मे, या मैनिपुलेटर्स या अन्य हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं होगी। लोग बस एक टेलीफोन केबल की तरह अपने दिमाग को कंप्यूटर ब्रह्मांड से जोड़ेंगे। तब आप संग्रहालयों में जा सकते हैं, कैफे में भोजन कर सकते हैं और यहां तक \u200b\u200bकि अपने घर को छोड़ने के बिना भी लड़ सकते हैं। सभी शहर और देश एक ही वर्चुअल स्पेस में विलीन हो जाएंगे। नागरिकों को राष्ट्रीयता या दौड़ के बिना एक उपयोगकर्ता द्वारा प्रतिस्थापित किया जाएगा। वे समुदायों में विभाजित होंगे और कृत्रिम दुनिया की विशालता में उनके हितों की रक्षा करेंगे, अपनी सेनाएं बनाएंगे, अपने स्वयं के कानून लिखेंगे। मुख्य संसाधन कंप्यूटर की मेमोरी में जगह होगी, जिसके लिए लोग लड़ना शुरू कर देंगे।

और अब, सामाजिक नेटवर्क के इस तरह के एक नाटकीय विकास में, बड़ी संख्या में लोग पहले से ही इंटरनेट पर आ चुके हैं और कंप्यूटर प्रौद्योगिकियों में महारत हासिल करते हैं, केवल सामाजिक नेटवर्क के माध्यम से संचार की संभावना में महारत हासिल करने के लिए। सामाजिक नेटवर्क ने समाज के एक बड़े हिस्से का कम्प्यूटरीकरण किया, जो पहले कभी भी कंप्यूटर में रुचि नहीं रखता था और कभी भी वैज्ञानिक ज्ञान या किसी अन्य चीज़ के लिए इंटरनेट पर नहीं जाता था। सशस्त्र संघर्ष बुनियादी रूप से अलग स्तर पर मौजूद होंगे। दुश्मन को बेअसर करने के लिए, आपको किसी भी बंदूकों या टैंकों की ज़रूरत नहीं होगी, बस उसे नेटवर्क से हटाने के लिए इलेक्ट्रॉनिक कमांड का एक सेट। सेना हैकरों के संघ में बदल जाएगी, दुश्मन के कार्यक्रमों की सुरक्षा की प्रणालियों में खामियों की तलाश में। हालांकि वास्तविक दुनिया में, विरोधी गुटों के सदस्य एक ही कमरे में सही हो सकते हैं।

इंटरफेस में एक मौलिक सफलता तब होगी जब कंप्यूटर सीधे मस्तिष्क तक सूचना पहुंचा सकता है। इस तरह के अध्ययन लंबे समय से किए गए हैं और यह ज्ञात है कि एक निश्चित प्रकृति की मानसिक गतिविधि मस्तिष्क के कुछ हिस्सों में तंत्रिका उत्तेजना का कारण बनती है। लेकिन तंत्रिका कनेक्शनों पर काम कर रहे एक जैविक प्रणाली के विघटन और अपने वर्तमान स्वरूप में डिजिटल प्रणाली का यह विचार मुख्य कठिनाई है।

उपयोगकर्ता न केवल कार और अपार्टमेंट खरीद पाएंगे, बल्कि यहां तक \u200b\u200bकि लग भी सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक आकर्षक गोरा की आड़ में एक बुजुर्ग व्यक्ति समाज के सामने आ सकेगा। अंतहीन दृश्य चित्रों को प्राप्त करने से, लोग अपनी व्यक्तित्व खो देंगे, लेकिन बदले में उन्हें पूर्ण नैतिक स्वतंत्रता प्राप्त होगी। एक पियानोवादक, चित्रकार या वैज्ञानिक, नकाब हटाने वाला, साइबर आतंकवादी या चोर में बदल जाएगा, जिसे ट्रैक करना असंभव हो जाएगा। ऐसी दुनिया को नियंत्रित करने के लिए, उपयोगकर्ता एक सर्वोच्च मॉडरेटर का चुनाव करेगा, इसलिए पूरे वर्चुअल स्पेस के अध्यक्ष को बुलाया जाएगा। यह वह है जो एक वास्तविक निकाय के डीएनए को व्यक्तिगत कोड देगा। यह सम्राट वायरस और पायरेटेड डेटा को फ़िल्टर करेगा, इसके अलावा, वह कुछ के लिए नेटवर्क तक पहुंच को प्रतिबंधित कर सकता है, और दूसरों को विशेषाधिकार दे सकता है।

एक व्यक्ति आभासी दुनिया में मौजूद है, जहां उसने अपना रूप, अपना व्यक्तित्व चुना है, जहां वह अपना पूरा जीवन एक नाम से नहीं बांधता है, जो जीवन भर इस प्रतिष्ठा के साथ रहता है, वह अपनी गलतियों के आधार पर एक नए पत्ते से कई बार जीना शुरू कर सकता है।

इस संबंध में, हम भविष्य के कुछ नए समाज के बारे में बात कर रहे हैं, जो निश्चित रूप से उस राज्य से काफी हद तक अलग है, जिसे हम अभी जानते हैं।

लोगों को आभासी ब्रह्मांड में ले जाने के लिए, वैज्ञानिक जीवन समर्थन प्रणालियों के साथ विशेष कैप्सूल बनाएंगे। रोबोट, जो आज पहले से ही समाज का एक अभिन्न अंग हैं, बाहरी दुनिया में मानवता की सेवा करेंगे। वे सर्वर को चालू रखेंगे, जिसमें नई वास्तविकता के बारे में जानकारी होगी, और जब मानवता डिजिटल नींद में डूबा रहेगा तब आदेश जारी रखेंगे।

जाहिर है, एक मॉनिटर, एक कीबोर्ड और यहां तक \u200b\u200bकि एक वर्चुअल रियलिटी रूम, किसी व्यक्ति को सीधे मस्तिष्क में जानकारी अपलोड करने के लिए एक न केवल एक आदिम संक्रमणकालीन अवस्था है और उसी तरह इसे मस्तिष्क से पढ़ते हैं।

कला, विज्ञान और अन्य विभिन्न महत्वपूर्ण उद्योग कार्यक्रम कोड के रूप में मौजूद रहेंगे। दुनिया खेल के स्तर का एक विशाल टॉवर बन जाएगी, जिसके शीर्ष तक पहुंचने के लिए हर कोई नहीं कर सकता है। जब विलय समाप्त हो जाता है और पूरी तरह से सभी कंप्यूटर स्थान पर आ जाते हैं, तो मानवता प्रकृति का हिस्सा बनना बंद कर देगी, यह एक एकल वैश्विक नेटवर्क बन जाएगा।

यह लंबे समय तक आधुनिक दुनिया में रहने का स्थान रहा है। लेकिन हर कोई इसके बारे में अभी भी स्पष्ट नहीं है। इसके अलावा, ऐसे व्यक्ति की कल्पना करना मुश्किल है जिसने कम से कम एक बार आभासीता का उल्लेख नहीं किया है। तो, यह शब्द पहले से ही समाज के जीवन का एक हिस्सा बन गया है। आभासी क्या है? हम इस बारे में आगे बात करेंगे।

संकल्पना

सामान्य तौर पर, बहुत से लोग कल्पना करना पसंद करते हैं। वास्तव में मौजूद नहीं है कि कुछ के साथ आ रहा है। असल में, एक आभासी एक वास्तविक जीवन में एक गैर-मौजूद "वस्तु" है। आमतौर पर यह शब्द कंप्यूटर और गतिविधि के कंप्यूटर क्षेत्रों पर लागू होता है। इस मामले में, इसका अर्थ कुछ अलग है।

कौनसा? आभासी वास्तविकता में मौजूद नहीं है, लेकिन सामान्य रूप से उपलब्ध है। कुछ ऐसा जो वास्तविक जीवन के एनालॉग को बदल देता है। उदाहरण के लिए, आभासी संचार है। वास्तव में, यह एक ही संवाद है, लेकिन इंटरनेट पर पत्राचार या संचार के रूप में। इसलिए, यह शब्द दुनिया में अप्रत्यक्ष रूप से विद्यमान कुछ को दर्शाता है, न कि एक साधारण आविष्कार को, जो किसी व्यक्ति के "सिर में" लग गया।

वास्तविकता

"आभासी वास्तविकता" शब्द हाल ही में दुनिया में दिखाई दिया है। वैसे भी यह क्या है? जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, यह एक कृत्रिम, कंप्यूटर "जीवन" है। यानी एक ऐसी दुनिया जो तकनीक के जरिए बनाई गई थी। यह वास्तव में मौजूद नहीं है, लेकिन उपयोगकर्ता इसका उपयोग कर सकते हैं।

कंसोल विशेष रूप से लोकप्रिय हो गए हैं और वे काल्पनिक कंप्यूटर की दुनिया में एक व्यक्ति की पूर्ण उपस्थिति का भ्रम पैदा करते हैं। यह अवधारणा सबसे अधिक बार खेलों पर लागू होती है। उनके लिए, आभासी वास्तविकता जीवन का एक हिस्सा है। काल्पनिकता के साथ कल्पना को भ्रमित न करें। और फिर आप इस अवधारणा से डर नहीं सकते। अन्यथा, आभासी वास्तविकता आपको इसकी दुनिया में "खींच" सकती है, जहां उपयोगकर्ता के पास बहुत सारे अवसर हैं जो वास्तविकता में अनुपस्थित हैं। और इस लत का इलाज करना होगा।

लोगों के बीच संचार धीरे-धीरे वास्तविक से आभासी में क्यों बदल रहा है? कंप्यूटर का उपयोग करना संचार बहुत आसान है। आभासी दुनिया और इंटरनेट पर संचार इतना लोकप्रिय हो गया है कि कई लोग कभी-कभी वास्तविक संचार के बारे में भूल जाते हैं। एक वास्तविक बैठक लोगों को एक निश्चित ढांचे में रखती है, उन्हें भावनात्मक संपर्क के लिए प्रेरित करती है, और नेटवर्क हमेशा हाथ में है।

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फोटो गैलरी: आभासी दुनिया और इंटरनेट पर संचार

मैंने कुछ कुंजी दबाया - और आप पहले से ही संचार के केंद्र में हैं। यदि आप अपने महत्व की पुष्टि करना चाहते हैं - मैंने Odnoklassniki में एक पृष्ठ खोला, तो देखा कि कितने लोगों ने इसे देखा, और अपनी खुद की प्रासंगिकता सुनिश्चित की। इसके अलावा, बस बैठना और काम करना (यदि पेशा कंप्यूटर से जुड़ा हुआ है) उबाऊ है, और संरचना के समय के लिए, लोग आभासी दुनिया में जाते हैं और इंटरनेट पर संवाद करते हैं, जहां यह हमेशा सुरक्षित होता है, कोई दायित्व नहीं हैं, आप किसी के बारे में सोच सकते हैं, दूसरों के दिमाग को पाउडर कर सकते हैं, और यहां तक \u200b\u200bकि इससे इमोशनल ड्राइव पाएं।

इंटरनेट के नुकसान क्या हैं?

वर्चुअल वर्ल्ड की वर्ल्ड वाइड वेब और इंटरनेट पर संचार में देरी और इसके उपयोगकर्ताओं के बीच लगभग नशा करने का कारण बनता है। लोगों को इंटरनेट में प्रवेश करने की एक जुनूनी इच्छा है, लेकिन एक बार इसमें एक व्यक्ति को वेब पेजों को छोड़ने की ताकत नहीं मिलती है। आभासी दुनिया के दो मुख्य रूप हैं और इंटरनेट पर संचार: चैट की लत - चैट, फोरम, टेलीकांफ्रेंस, ई-मेल में संचार से। और वेब लत - जानकारी की नई खुराक (साइटों, पोर्टल आदि पर वर्चुअल सर्फिंग) से। और फिर भी, अधिकांश इंटरनेट नशेड़ी संचार सेवाओं के आदी हैं। आंकड़ों के अनुसार, ऐसे संपर्कों की सबसे आकर्षक विशेषताएं हैं: गुमनामी (86%), पहुंच (63%), सुरक्षा (58%) और उपयोग में आसानी (37%)। सामाजिक समर्थन, यौन संतुष्टि, आभासी नायक बनाने की संभावना (एक नया स्वयं बनाने) के लिए इस तरह के नेटवर्क की आवश्यकता होती है।

सूचना व्यसन का सार क्या है?

इसे वेब एडिक्शन भी कहा जाता है। आमतौर पर जो लोग सूचना के प्रसंस्करण और खोज से जुड़े होते हैं (पत्रकार जोखिम में सबसे पहले होते हैं) इससे बीमार हो जाते हैं। उन्हें खबरों की लगातार कमी महसूस होती है, इस अहसास से बेचैनी होती है कि इस समय कहीं कुछ हो रहा है, और वे जागरूक नहीं हैं। यह समझ कि सब कुछ कवर करना असंभव है गायब हो जाता है। इंटेलिजेंस की कोई सीमा नहीं है: एक विचार के बाद दूसरा, एक तीसरा ... समय में रुकने के लिए, आपको बीच में एक संचयी स्टिंग - इच्छाशक्ति, भावना और उद्देश्य का एक मिश्र धातु कहा जाना चाहिए। यह किसी भी गतिविधि में बनता है। यह एक निश्चित कार्य के कार्यान्वयन के लिए सभी बलों को सही समय पर इकट्ठा करने, ध्यान केंद्रित करने और निर्देशित करने की क्षमता है। दूसरी ओर, सूचना ध्यान आकर्षित करती है, समय की भावना खो जाती है, च्युइंग गम को मस्तिष्क में फेंक दिया जाता है, जिसे यह यंत्रवत् चबाता है। इसलिए यह जानकारी अंततः चेतना को नष्ट नहीं करती है, धारणा का एक मोज़ेक आवश्यक है। मैंने एक निश्चित विचार पढ़ा, इससे प्रेरित हुआ और इसे महसूस किया। आपको एक पंक्ति में सभी विचारों को संसाधित नहीं करना चाहिए, लेकिन केवल वे जो आपको पसंद हैं। और, यदि संभव हो, तो उन्हें जीवन में लाएं, और न केवल अपने सिर के माध्यम से स्क्रॉल करें।

एक व्यक्ति को बाहर से मूल्यांकन करने की आवश्यकता है, यह पुष्टि प्राप्त करने के लिए कि क्या वह जीवन का सही ढंग से पालन कर रहा है, दूसरों के साथ खुद की तुलना कर रहा है। सोशल नेटवर्क में, उपयोगकर्ता अपना निजी पेज शुरू करता है - एक सुंदर चित्र - स्व-प्रस्तुति। बच्चे, पति, बाकी लोग परेड करते हैं, इच्छाएं, बधाई, कविताएं एक-दूसरे को लिखी जाती हैं, आकलन एकत्र किए जाते हैं, उनकी सुंदरता और खुशहाल जीवन के प्रमाण। इस प्रकार, आत्म-सत्यापन की आवश्यकता संतुष्ट है। हालांकि, सामाजिक नेटवर्क पर संचार प्रतीकात्मक है। कुछ लोग एक वास्तविक बैठक की पेशकश का जवाब देते हैं, और यदि कोई बैठक होती है, तो यह अक्सर आभासी दुनिया में उतनी उज्ज्वल और सुंदर नहीं होती है।

ऑनलाइन संचार वर्तमान से कैसे भिन्न होता है?

इंटरनेट की लत के संकेत क्या हैं?

सबसे प्रभावशाली: अपने ईमेल की जांच करने के लिए एक जुनूनी इच्छा, वर्चुअल सर्फिंग (खाने के लिए भूल जाना, शौचालय जाना) की खातिर शारीरिक जरूरतों को अनदेखा करना, मूल रूप से नियत समय की तुलना में इंटरनेट पर अधिक समय तक रहना (मैं आधे घंटे के लिए जाना चाहता था, लेकिन दो के लिए रुका था)। अनुभवी कंप्यूटर नशेड़ी अपने परिवार, दोस्ती और आधिकारिक कर्तव्यों के बारे में भूल जाते हैं। परिणाम - तलाक, काम से बर्खास्तगी, शैक्षणिक विफलता। थोड़े समय के लिए इंटरनेट छोड़कर, वे एक प्रकार का "हैंगओवर" अनुभव करते हैं - चेतना और चिंता की एक अत्यंत घनीभूत धारा, आभासी दुनिया में वापस आने और इंटरनेट पर संवाद करने की एक अथक इच्छा।

क्या मानसिक विकार आभासी दुनिया और इंटरनेट पर संचार को उत्तेजित कर सकते हैं?

एक वयस्क व्यक्ति सात साल के बच्चे की तरह लगता है जो इस मिनट में वह चाहता है जो वह प्राप्त करना चाहता है। एक अन्य लोकप्रिय मानसिक विकार मुनचूसन सिंड्रोम है। यह ध्यान और सहानुभूति को आकर्षित करने के लिए अनुकरण बीमारी पर आधारित है। चूंकि इंटरनेट पर कोई भी आपको मेडिकल कार्ड के लिए नहीं कहेगा, बीमार होने का नाटक करना नाशपाती के गोले जितना आसान है।

कंप्यूटर एडिक्ट बनने का सबसे अधिक जोखिम किसे है?

आभासी दुनिया बच्चों के स्वास्थ्य और मानस को कैसे प्रभावित करती है?

7-10 वर्ष से कम उम्र के बच्चे को शारीरिक रूप से विकसित होना चाहिए - खेल, आंदोलन में। दस साल के मील के पत्थर के बाद, शरीर की ताकतें चयापचय, हृदय, फेफड़े और अन्य महत्वपूर्ण अंगों के विकास पर केंद्रित हैं। और केवल 14 वर्षों के बाद स्वीकृति को आध्यात्मिकता में स्थानांतरित कर दिया जाता है। एक निगरानी के लिए छोटे बच्चे स्थिर होते हैं। इस उम्र में शारीरिक प्रगति के बजाय, एक बौद्धिक भार है - नतीजतन, आधुनिक बच्चों की उम्र कम है। 13-14 साल की उम्र में, संवहनी सख्त, एथेरोस्क्लेरोसिस और शुरुआती कैंसर पहले से ही दिखाई देते हैं। दस साल की उम्र में, एक बच्चा तीन भाषाओं और कंप्यूटर प्रोग्रामिंग की मूल बातें में महारत हासिल कर सकता है, लेकिन शारीरिक विकास के लिए एक परीक्षा नहीं देता है: ठीक एक मंजिल पर चलना और गेंद के साथ लक्ष्य को मारना।

आभासी दुनिया और इंटरनेट पर संचार को सीखने और विस्तार करने के साधन के रूप में बहुत सारी योग्यता के साथ श्रेय दिया जाता है। शायद, सही खुराक के साथ, यह बच्चों को अलौकिक क्षमताओं के साथ बढ़ाने में मदद कर सकता है?

माता-पिता अपने तीन साल के बच्चे को लैपटॉप का उपयोग करते हुए देखने के लिए चले जाते हैं। वास्तव में, ये सभी कौशल सतही स्तर पर बनते हैं और वयस्कता में किसी भी तरह से उपयोगी नहीं होंगे। वयस्कों के लिए कंप्यूटर पर बच्चे को रखना आसान है और इसमें अन्य मूल्यों को बनाने की तुलना में कुछ समय लगता है। यह विचार कि कंप्यूटर विकसित होता है और स्कूल के लिए आवश्यक है आत्म-औचित्य से ज्यादा कुछ नहीं है।

यूएसए ने एक प्रयोग किया: 5 वर्ष की आयु के बच्चों को बाहरी रूप से पढ़ाया जाता था, और 12 वर्ष की आयु तक उन्होंने माध्यमिक शिक्षा का पूरा कोर्स पूरा किया। उनके जीवन का कई वर्षों तक पालन किया गया। यह पता चला कि उनमें से किसी का भी भाग्य नहीं था: वे बौद्धिक रूप से प्रतिभाशाली थे, लेकिन मजबूत इच्छाशक्ति और भावनात्मक घटक अनुपस्थित थे। वे नहीं जानते थे कि वे कौन थे या वे क्या चाहते थे। आखिरकार, प्रतिभा 99% श्रम और खुद को व्यवस्थित करने की क्षमता है, और केवल 1% क्षमताओं पर निर्भर करता है।

क्या एक सुरक्षित के नियमों को कम करना संभव है कंप्यूटर पर बच्चों के लिए व्यवहार?

10 वर्ष की आयु तक, एक बच्चा दुनिया के साथ एकता में रहता है, उसके लिए उसके माता-पिता का अधिकार निरपेक्ष है। दस के बाद, बच्चे अपने आसपास की दुनिया से खुद को अलग करना शुरू करते हैं, आश्चर्य करते हैं कि क्या इस जीवन में सब कुछ इतना अच्छा है, आश्चर्य है कि अतीत क्या है, भविष्य क्या है। यह वह उम्र है जब आप कंप्यूटर का उपयोग कर सकते हैं। सही खुराक दिन में दो घंटे से अधिक नहीं है: कंप्यूटर पर पैंतालीस मिनट, फिर आराम के लिए एक ब्रेक। आप कंप्यूटर को इनाम के साधन के रूप में उपयोग नहीं कर सकते। यह चिल्लाना महत्वपूर्ण है कि नेटवर्क से उपकरण बंद न करें, लेकिन बच्चे में आत्म-नियंत्रण विकसित करने के लिए। एक निश्चित समय के लिए अलार्म घड़ी सेट करें और इसे बगल में रखें - इस तरह युवा उपयोगकर्ता को अपने कार्यों के लिए जिम्मेदारी की भावना होगी। अक्सर माता-पिता खुद कंप्यूटर पर निर्भरता पैदा करते हैं। आखिरकार, एक युवा परिवार अब अपना खाली समय कैसे व्यतीत करता है: पिता किसी तरह का "शूटर" खेलता है, और माँ अपने दोस्तों के साथ ओडनोकलास्निक में संवाद करती है। बच्चे के लिए क्या बचा है? साथ ही कंप्यूटर पर बैठ जाएं।

महिलाओं के स्वास्थ्य को लेकर क्या समस्याएं हैं कंप्यूटर के लिए शौक, आभासी दुनिया और इंटरनेट पर संचार में बदल सकते हैं?

बांझपन और गर्भपात निगरानी के लिए जंजीर वाली महिलाओं के साथी हैं। श्रोणि क्षेत्र में शारीरिक निष्क्रियता और जमाव सभी प्रकार की सूजन के लिए द्वार खोलते हैं। अक्सर महिलाओं में वेब से जानकारी न्युरोस का कारण बनती है, विशेष रूप से युवा माताओं के लिए जो इंटरनेट पर अपने सवालों के जवाब की तलाश में हैं। आज, सभी प्रकार की "माताओं" फोरम लोकप्रिय हैं, जहां अन्य, समान रूप से अशिक्षित माताओं (यह कुछ उनके मानसिक स्वास्थ्य की स्थिति की जांच करने के लिए उपयोगी होगा) गुमनाम रूप से अपने "सहयोगियों" को सलाह देते हैं। कुछ सिफारिशें अपने बच्चों पर खतरनाक प्रयोगों की याद दिलाती हैं। कई अनाम लोग अपने बच्चों को भयावह निदान देते हैं, अनुपस्थिति में अपने बच्चों को भयानक निदान करते हैं। माताओं खुद को हवा देना शुरू करते हैं, एक बड़े पैमाने पर न्यूरोसिस बनता है।

आज लोकप्रिय है आभासी इंटरनेट परामर्श। अपने कंप्यूटर को छोड़ने के बिना, आप अपने निदान का पता लगा सकते हैं, उपचार का विस्तृत विवरण प्राप्त कर सकते हैं, और तुरंत ऑनलाइन फार्मेसी से दवाओं का ऑर्डर कर सकते हैं। ये निदान और उपचार के तरीके कितने सुरक्षित हैं? आज, एक नए प्रकार के इंटरनेट उपयोगकर्ता दिखाई दिए हैं - साइबरचोन्ड्रिएक - ये इंटरनेट के उत्साही प्रशंसक हैं, जो लगभग पूरे पृथ्वी से अपने स्वास्थ्य पर विशेषज्ञ सलाह एकत्र करते हैं। वे भयानक बीमारियों के अस्तित्व में विश्वास करते हैं जो उनकी कल्पना के अनुमान से अधिक नहीं हैं।

इंटरनेट संसाधन को अलग करने के लिए किन मानदंडों का उपयोग किया जा सकता हैसंदिग्ध से किस पर भरोसा किया जा सकता है?

कई संकेत या "रोक शब्द" हैं जो एक भद्दा चिकित्सा इंटरनेट संसाधन बाहर दे सकता है। यह वह सब कुछ है जो "ऊर्जा की जानकारी" के साथ जुड़ा हुआ है - सूचना मैट्रिसेस, पानी, आभा, बायोफिल्ड, वेव जीनोम, सूक्ष्म अनुमान, बायोरेसोनेंस या "आधे घंटे में 40 डॉक्टरों के निदान", विषाक्त पदार्थों को हटाने और उनसे जुड़ी सब कुछ।

आज, इंटरनेट उन लोगों के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान करता है जो दूसरी छमाही की तलाश कर रहे हैं। बहुत सारी डेटिंग साइट्स हर स्वाद और रंग के लिए पार्टनर देती हैं। आपके प्यार के लिए आभासी खोज वास्तविक से अलग कैसे है?

पत्राचार उत्साहजनक हो सकता है, वे कहते हैं, यहाँ वह है - एक और केवल। लेकिन वास्तविक जीवन में मिलना अक्सर निराशा में समाप्त होता है। लेकिन इंटरनेट पर, ये केवल शब्द हैं जो कुछ भी नहीं खड़े हैं। ऊर्जा का आदान-प्रदान, खुद को, दूसरों को और इस दुनिया को समझने का प्रयास - वे पत्राचार संचार में अस्थिर हैं। अगर जीवन में कोई व्यक्ति अपने सभी सार के साथ प्यार के बारे में बोलता है, तो इंटरनेट पर ये सिर्फ अक्षर और प्रतीक हैं।

ज़िन्दगी में क्या खामियाँ हैं जिनकी हम आभासीता में जाकर भरपाई कर रहे हैं?

पूर्णता महसूस करने के लिए, व्यक्ति को जीवन के कई क्षेत्रों में प्रकट होना चाहिए। सृजन में, काम - शरीर की देखभाल में, दूसरों के लाभ के लिए एक प्रकार की रचनात्मक गतिविधि, जो स्वस्थ होने और इसे करने के लिए सौ गुना सुधार और भुगतान करती है। आध्यात्मिकता में - हम जिस व्यक्तित्व का अधिग्रहण करते हैं, उसके अर्थ हम बनाते हैं, आत्मकथाएँ। अन्य लोगों के साथ संचार में, जो समृद्ध होता है और प्रतिक्रिया देता है: आप रहते हैं, आप पहचाने जाते हैं। और अगर हम इस संचार को वास्तविक नहीं बनाते हैं, तो अपनी भावनाओं को, किसी को हमारी देखभाल में नहीं डालते हैं, हम अपनी मृत्यु के डर से अकेले रह जाते हैं। क्योंकि मरने से पहले, यह महत्वपूर्ण नहीं है कि आपने जो डॉक्टरेट शोध प्रबंध लिखे हैं, यह महत्वपूर्ण है कि आपके साथ कौन होगा ताकि आप अकेला महसूस न करें।

वर्चुअल एडिक्शन से कैसे छुटकारा पाए?

जीवन ऊर्जा संतुलन "ले-दे" पर आयोजित किया जाता है। इंटरनेट पर, हम अपनी ऊर्जा का दान किसी को नहीं जानते कि कहां और क्यों। नेट इसे स्पंज की तरह चूसता है। हमें भावनाओं द्वारा जीवन दिया जाता है, लेकिन सतही नहीं, बल्कि अभिनय के उद्देश्य से। और भावनाएं मूड पर निर्भर करती हैं: "हम में से तीन हैं"। मनोदशा के बच्चे को एक साथ लाने, हमारी भावनाओं को जोड़ने, कुछ विचार के साथ आने और इसके कार्यान्वयन के लिए ऊर्जा का एक फव्वारा प्राप्त करने की आवश्यकता है। एक व्यक्ति खुद को जीवन के अन्य क्षेत्रों में फेंकने में सक्षम है, जहां बहुत सारी भावनाएं होंगी, और वह बस कंप्यूटर के बारे में याद नहीं रखेगा। ऊर्जा वास्तविक कार्यों, वास्तविक कार्यों और वास्तविक कनेक्शनों में दफन है। और इंटरनेट उनकी खोज में सहायक बन सकता है। वास्तविक जीवन में अपने हितों का विस्तार करने के लिए एक उपकरण के रूप में आभासी दुनिया का उपयोग करें (मिलना - मिलना)। कुछ भी नहीं हमारे लिए संचार की विलासिता को बदल सकता है, लेकिन आभासी नहीं, बल्कि वास्तविक।

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