ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಆಟಗಳು. ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಸಂತೋಷಕೂಟಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಆಟಗಳು

ಮನೆ / ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ

ಉತ್ತಮ ಕಂಪನಿಯು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದಾಗ, ಪಕ್ಷವು ನೀರಸ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ!

ಆದರೆ ನಂತರ ಅತಿಥಿಗಳು ಕುಡಿದು ತಿನ್ನುತ್ತಿದ್ದರು ... ತಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರ ಮತ್ತು ಇಡೀ ದೇಶದ ಜೀವನದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡಿದರು ... ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿದರು ... ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಾದರು ... ಆದರೆ ಅದು ಇರಲಿಲ್ಲ. !

ಉತ್ತಮ ಆತಿಥೇಯರು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಟಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಅದು ಬೇಸರವನ್ನು ಚದುರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ರಜಾದಿನದ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯದಿಂದ ದೀರ್ಘಕಾಲ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ - ಇವುಗಳು ವಿವಿಧ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಾಗಿವೆ.

ಅವು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ:

  • ಮೊಬೈಲ್ (ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ),
  • ಸಂಗೀತ,
  • ಚಿತ್ರ,
  • ಮೌಖಿಕ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ ಕೈಗೊಳ್ಳಬಹುದಾದಂತಹವುಗಳಿಗೆ ಇಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಸೂಚನೆ! ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು - ಒಂದು ಪದದಲ್ಲಿ, ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲರಾಗಿರಿ.

ನಾವು ಸರಳವಾದ ಒಂದರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ - ಕೈಯಲ್ಲಿರುವುದು (ಅಕ್ಷರಶಃ ಮತ್ತು ಸಾಂಕೇತಿಕವಾಗಿ!)

"ನಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ವರ್ಣಮಾಲೆ"

ನಾಲ್ಕು Y-Y-L-Ъ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಆತಿಥೇಯವು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಯಾವುದೇ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತದೆ (ನೀವು Y ಅಕ್ಷರದ ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು).

ವೃತ್ತದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಈ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ವಸ್ತುಗಳು-ಉತ್ಪನ್ನಗಳು-ವಸ್ತುಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಅದು ನೇರವಾಗಿ ಅವರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ತಲುಪಬಹುದು ಅಥವಾ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು.

ಆಯ್ಕೆ! - ನಾಮಪದಗಳ ಪಟ್ಟಿಗೆ ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ: ಬಿ - ಹೋಲಿಸಲಾಗದ ಸಲಾಡ್, ಹೋಲಿಸಲಾಗದ ಲಿಪ್ಸ್ಟಿಕ್ (ನೆರೆಯವರಿಂದ), ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ತಿಳಿಹಳದಿ, ಸಿ - ಸಾಕಷ್ಟು ಗಂಧ ಕೂಪಿ, ಸಕ್ಕರೆ ಕೇಕ್ ...

ಪದಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೂ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟವಿದೆ.

"ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬರಿಮ್"

ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ಮಿನಿ-ಅಭಿನಂದನೆ (ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ) ಅಥವಾ ಈ ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ವಾಕ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ.

ಪದಗುಚ್ಛವು ಮೊದಲು ಎ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು, ಮುಂದಿನದು ಬಿ, ನಂತರ ಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ತಮಾಷೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

"ನಾವು ಇಂದು ಇಲ್ಲಿರುವುದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ!"
- ಇದು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ...
- ಅದು…
- ಲಾರ್ಡ್ ...

ಗಮನ! ವರ್ಣಮಾಲೆಯಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳ ಅನುಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿದ ವಾಕ್ಯಗಳ ಅರ್ಥವೂ ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು (b-b-s) ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.

ವಿಜೇತರು ತಮಾಷೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಂದವರು. ಸರ್ವಾನುಮತದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ವರ್ಣಮಾಲೆಯಿತ್ತು - ಇದು ಪದ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು!

"ಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ, ಹೇಳಿ!"

ಕವನ ರಚಿಸಲು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಶಲಕರ್ಮಿಗಳು ಇದ್ದರೆ (ಕವನದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸಹಜವಾಗಿ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ), ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನೀಡಿ.

ಕೆಲವು ಅತೀಂದ್ರಿಯಗಳಿಗೆ ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಬಟ್ಟೆ-ಪೆಟ್ಟಿಗೆ-ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಮಗೆ ಸಿಕ್ಕಿದ್ದನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ ಆ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಕವಿತೆ ರಚಿಸಬೇಕು. ಅತಿಥಿಗಳು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಮುಖ! ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವದನ್ನು ನೀವು ಹೆಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಉದ್ದೇಶ, ನೋಟವನ್ನು ಪದ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ವಿವರಿಸಬಹುದು ...

ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ಕೃತಿಯ ಬರಹಗಾರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ!

"ಆಧುನಿಕ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ"

ದಾಸ್ತಾನು: ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳು, ಪೆನ್ನುಗಳು.

ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರು "ನಾವು ಪರಸ್ಪರರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ" ಎಂಬ ತತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತನಗಾಗಿ (ಆಯ್ಕೆ - ಡ್ರೈವರ್ ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ) ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಡುಗೆಯವರು ಮತ್ತು ಟ್ರಕ್ಕರ್‌ಗಳು.

5-7 ನಿಮಿಷಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯ ನಂತರ, ತಂಡಗಳು ವೃತ್ತಿಪರ ಶಬ್ದಕೋಶ ಮತ್ತು ಪರಿಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಧುನಿಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಧ್ವನಿಸಬೇಕು (ಚಾಲಕರಿಂದ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಆಯ್ಕೆ).

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಅಡುಗೆಯವರ ಕಥೆಯು ಈ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ: "ಒಮ್ಮೆ ನನ್ನ ಅಜ್ಜಿಗೆ ಎರಡೂವರೆ ಕಿಲೋಗಳಷ್ಟು ಹ್ಯಾಮ್ ತುಂಡು ಇತ್ತು ..." ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಕಂಪೈಲರ್ ಅನ್ನು ಆರಂಭಿಕ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ನಾವು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ವಿವಿಧ ವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ! ವಿಜೇತ ತಂಡಕ್ಕೆ ಬಹುಮಾನ: ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಷಾಂಪೇನ್ ಬಾಟಲ್ ...

ನೀವೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ! ತಂಡಗಳು ಆಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು. ನಂತರ ತಯಾರಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳು ವಿಜೇತರನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪ್ರಿಯವಾದ "ಹಾಳಾದ ಫೋನ್"

ಇಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಜನರು, ಉತ್ತಮ.

ಚಾಲಕ (ಅಥವಾ ಕುಳಿತಿರುವ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ) ಒಂದು ಪದದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾನೆ (ಪದಗುಚ್ಛ), ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ (ಪ್ರಯೋಗದ ಶುದ್ಧತೆಗಾಗಿ!)) ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಪರಸ್ಪರರ ಕಿವಿಗಳಲ್ಲಿ ಪಿಸುಗುಟ್ಟುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಪಿಸುಗುಟ್ಟುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕೇಳಿದ ಸಂಗತಿಗಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಾರೆ. ನಂತರದವರು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಪದವನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.

"ಇನ್‌ಪುಟ್-ಔಟ್‌ಪುಟ್", "ಶೋಡೌನ್‌ಗಳು" ನಡುವಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಿಲ್ಲದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ - ಯಾವ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಯಾರಿಗೆ, ಏನು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ.

ರೋಬೋಟ್ ಹೌದು-ಇಲ್ಲ

ಚಾಲಕನು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಹೌದು-ಇಲ್ಲ ಎಂಬ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ (ತೀವ್ರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, "ನಾನು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ").

ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಊಹಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೋಸ್ಟ್ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಉಣ್ಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ (ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಲಿ ಅಥವಾ ಉದ್ದವಾಗಿರಲಿ), ಕಾಲುಗಳು, ಪಂಜಗಳ ಬಗ್ಗೆ, ಬಾಲವಿದೆಯೇ (ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಅಥವಾ ನಯವಾದ), ಉಗುರುಗಳು, ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಬಗ್ಗೆ, ಅದು ಏನು ತಿನ್ನುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಿ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಆಟದ ಆಯ್ಕೆ! ಇದು ಊಹಿಸಿದ ಪ್ರಾಣಿಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಂದು ವಸ್ತು. ನಂತರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಗಾತ್ರ, ಬಣ್ಣ, ನೋಟ, ಉದ್ದೇಶ, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಇರುವಿಕೆ, ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಉಪಸ್ಥಿತಿ ...

ಆಟದ ಮತ್ತೊಂದು ರೂಪಾಂತರವು ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಪುರುಷರ ಅಥವಾ ಮಹಿಳೆಯರ ವಾರ್ಡ್ರೋಬ್, ಒಳ ಉಡುಪು, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು - ವಯಸ್ಕ ಮಳಿಗೆಗಳ ವಿಂಗಡಣೆಯಿಂದ.

ಕಾಗದದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟವಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯವೂ ಸಹ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಚಿಪ್ಮಂಕ್ ಸ್ಪೀಕರ್

ರಂಗಪರಿಕರಗಳು:

  • ಬೀಜಗಳು (ಅಥವಾ ಕಿತ್ತಳೆ, ಅಥವಾ ಬನ್),
  • ಕಾಗದ,
  • ಪೆನ್ನು

ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: "ವಾಚಕ" ಮತ್ತು "ಸ್ಟೆನೋಗ್ರಾಫರ್".

ಮಾತುಗಾರನು ತನ್ನ ಕೆನ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಬೀಜಗಳನ್ನು (ಕಿತ್ತಳೆ ಚೂರುಗಳು, ಬ್ರೆಡ್ ತುಂಡು) ಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಇದರಿಂದ ಮಾತನಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನಿಗೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕವನ ಅಥವಾ ಗದ್ಯ), ಅದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಉಚ್ಚರಿಸಬೇಕು ("ಕೆನ್ನೆಯ ಚೀಲಗಳ" ವಿಷಯಗಳು ಅನುಮತಿಸುವವರೆಗೆ). "ಸ್ಟೆನೋಗ್ರಾಫರ್" ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ಅವರು ಕೇಳಿದ್ದನ್ನು ಬರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ನಂತರ "ಮೂಲ" ದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಪ್ರತಿಲೇಖನ" ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾಗಿದ್ದ ದಂಪತಿಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಆಯ್ಕೆ! ಒಂದು "ಸ್ಪೀಕರ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ.

"30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿ"

  • ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪೆನ್ನುಗಳು / ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು,
  • ಕಾಗದದ ಸಣ್ಣ ಚೀಟಿಗಳು
  • ಬಾಕ್ಸ್ / ಚೀಲ / ಟೋಪಿ.

ನಾವು ಈ ರೀತಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ:

  1. ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಮೂಲಕ ಸಾಧ್ಯ, ಇದು ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಸಾಧ್ಯ, ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ನೆರೆಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ಸಾಧ್ಯ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜೋಡಿಯು ಒಂದು ತಂಡವಾಗಿದೆ.
  2. ಆಟಗಾರರು ಪೆನ್ನುಗಳು/ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಹಲವಾರು - 15-20).
  3. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಯಾವುದೇ ನಾಮಪದಗಳ 15-20 (ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಿ) ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ: ಒಂದು ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ - ಒಂದು ನಾಮಪದ.
  4. ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆ / ಚೀಲ / ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
  5. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮೊದಲ ಜೋಡಿ-ತಂಡವು ಆಡುತ್ತದೆ: ಅವರು ಪದಗಳ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಎದುರಾದ ಪದವನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವಿವರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾಮಪದವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಕಾರ್ಟ್" ಎಂಬ ಪದವು ಕುದುರೆಗಳಿಂದ ಎಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಕಾರ್ಟ್ ಆಗಿದೆ, "ಫ್ರೈಯಿಂಗ್ ಪ್ಯಾನ್" ಪ್ಯಾನ್ಕೇಕ್ ಬೇಕರ್ ಆಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಹಾಳೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಎಲ್ಲವನ್ನೂ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು - ಕಂಪನಿಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ)))

ತಂಡವು ಎಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಎಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ನಂತರ ತಿರುವು ಮತ್ತೊಂದು ಜೋಡಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಸಮಯದ ಮಿತಿಯು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಅದ್ಭುತ, ಜೋರಾಗಿ, ಗದ್ದಲದ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಮಾಡುತ್ತದೆ!

ಹೆಚ್ಚು ಪದಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ತಯಾರು: ಅದರಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ.

ಗಮನ! ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸೇಬುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಎಲೆಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇದು ಹೂವುಗಳಾಗಿರಬಹುದು.

ನಾವು ಈ ರೀತಿ ಆಡುತ್ತೇವೆ:

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸತ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ತಮಾಷೆ ಕೂಡ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಹೀಗಿರಬಹುದು:

  • ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಟಿಕೆ ಯಾವುದು?
  • ನೀವು ಯಾವ ರಜೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ?
  • ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು ಎಂದಾದರೂ ಈಡೇರಿವೆಯೇ?
  • ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದ ತಮಾಷೆಯ ವಿಷಯ ಯಾವುದು?
  • ನೀವು ಇದುವರೆಗೆ ಮಾಡಿದ ಮೋಜಿನ ಖರೀದಿ ಯಾವುದು?
  • ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿ ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಯಾವ ತಮಾಷೆಯ ಘಟನೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಅವನು ಏನು ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆ)?
  • ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನು ಕನಸು ಕಂಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಜವಾಗಿದೆಯೇ?
  • ನೀವು ನೆನಪಿಡುವ ತಮಾಷೆಯ ತಮಾಷೆ ಯಾವುದು?
  • ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯವರನ್ನು ನೀವು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೀರಾ ಮತ್ತು ಏಕೆ?

ಕಂಪನಿಯ ನಿಷ್ಕಪಟತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕಥೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು.

ವಿಜೇತರು ಯಾರ ಕಥೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೀರಾ? ನಾನು ಉತ್ತರಿಸುವೆ!

ಅಡುಗೆ ಮಾಡೋಣ:

  • ಪ್ರಶ್ನೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು,
  • ಉತ್ತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು,
  • 2 ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು.

ನಾವು ಹೀಗೆ ಆಡುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿವೆ, ಉತ್ತರಗಳು ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿವೆ.

ಆಟಗಾರರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ: ಪುರುಷ-ಮಹಿಳೆ-ಪುರುಷ-ಮಹಿಳೆ ... ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ತರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ!

ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಶ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಮೇಜಿನ ನೆರೆಯವರಿಗೆ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತಾನೆ.

ಅವನು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಳಗೆ ನೋಡದೆ, ಉತ್ತರವಿರುವ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ.

ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಕಾಕತಾಳೀಯ ಪ್ರಶ್ನೆ-ಉತ್ತರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ)))

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರಬಹುದು (ಕಂಪನಿಯು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ "ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ" ಇದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ):

ನೀವು ಭಯಾನಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದೇ? (ಅದು ಪುರುಷ ಅಥವಾ ಮಹಿಳೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ)
- ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹಸಿದಿದ್ದೀರಾ?
ನೀವು ನನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ನಗುತ್ತೀರಾ?
ಸಾರಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಜನರ ಕಾಲೆಳೆದರೆ ಏನು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ?
- ಗೆಳತಿಯರ ಬಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಗೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತೀರಿ?
- ಹೇಳಿ, ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ಬಡಿಯುತ್ತೀರಾ?
— ನಿಮ್ಮ ಗಂಡ/ಹೆಂಡತಿ ಇತರರ ಹೆಂಗಸರು/ಪುರುಷರನ್ನು ನೋಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ನಿಜವೇ?
ನೀವು ಚಂದ್ರನ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾನ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
ಯಾಕೆ ಇಷ್ಟು ನಿಗೂಢವಾಗಿ ನಗುತ್ತಿರುವೆ?
- ನೀವು ಹಳ್ಳಿಗೆ ಹೋಗಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಮಾಲ್ಡೀವ್ಸ್‌ಗೆ ಅಲ್ಲ ಎಂಬುದು ನಿಜವೇ?
- ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಟಿಕೆಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಾರಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತೀರಿ?
ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ದಪ್ಪ ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಓದಿದ್ದೀರಾ?
- ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ವಿಲಕ್ಷಣ ಪಾಕಪದ್ಧತಿಯ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದೀರಾ?
- ನಿಮ್ಮ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?
"ನೀವು ಇದೀಗ ನನ್ನನ್ನು ಮರುಳು ಮಾಡಬಹುದೇ?"
- ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ನಗರದ ಛಾವಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ನಡೆಯಲು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ನಾಯಿಗಳಿಗೆ ಏಕೆ ಹೆದರುತ್ತೀರಿ?
- ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ರಾಸ್್ಬೆರ್ರಿಸ್ಗಾಗಿ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಏರಿದ್ದೀರಾ?
- ಈಗ ಫೋನ್ ರಿಂಗ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಂಬುತ್ತೀರಾ?
- ಜನರು ನಿಮ್ಮ ಅಡುಗೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆಯೇ?
ಹಾಲು ಕುಡಿಯಲು ಏಕೆ ಭಯಪಡುತ್ತೀರಿ?
ನೀವು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಇದೀಗ ಪಾನೀಯವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಾ?
ನನ್ನ ಫೋಟೋ ಯಾಕೆ ಕೇಳಿದೆ?
- ನೀವು ಮಾಂಸ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ತುಂಬಾ ಸ್ವಭಾವದ ವ್ಯಕ್ತಿಯೇ?
- ನೀವು ಭಾನುವಾರದಂದು ಮ್ಯಾರಿನೇಡ್ ಬ್ರೆಡ್ ಕ್ರಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಏಕೆ ತಿನ್ನುತ್ತೀರಿ?
ನೀವು ಇದೀಗ ನನಗೆ ಸಾವಿರ ಡಾಲರ್ ಸಾಲ ನೀಡಬಹುದೇ?
- ಸಾರಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಪರಿಚಿತರನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಬಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ನಾನ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈಗ ನನ್ನ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ?
- ನೀವು ವಿವಾಹಿತ ಪುರುಷರು / ಮಹಿಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
- ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ತಿನ್ನಬೇಕು ಎಂದು ಏಕೆ ಹೇಳಿದ್ದೀರಿ?
ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಹಾಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡಿದ್ದೀರಾ?
ದಾರಿಹೋಕರ ಮೇಲೆ ಬಾಲ್ಕನಿಯಿಂದ ಕಲ್ಲು ಎಸೆಯುವುದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರೀಡೆ ಎಂದು ಏಕೆ ಕರೆಯುತ್ತೀರಿ?
- ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಇತರರಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಸ್ಟ್ರಿಪ್ಟೀಸ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ?
- ನೀವು ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ರುಚಿಕರವಾದ ಊಟವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ?
ನೀವು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಿದ್ರಿಸುತ್ತೀರಾ?
ನಿಮ್ಮ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಏಕೆ ಮರೆಮಾಡುತ್ತೀರಿ?
- ನೀವು ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಗೊರಕೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಹುರಿದ ಹೆರಿಂಗ್ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಪೊಲೀಸರಿಂದ ಓಡಿಹೋಗಿದ್ದೀರಾ?
ನೀವು ಟ್ಯಾಕ್ಸಿ ಚಾಲಕರಿಗೆ ಭಯಪಡುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಇತರರನ್ನು ಹೆದರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
- ನಾನು ಈಗ ನಿನ್ನನ್ನು ಚುಂಬಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ?
- ನನ್ನ ನಗು ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾಯಿತೇ?
- ನಿಮ್ಮ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ನನಗೆ ಹೇಳಬಹುದೇ?
- ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೆಲಸದಿಂದ ಸಮಯವನ್ನು ಏಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ?

ಮಾದರಿ ಉತ್ತರಗಳು:

"ಅದಿಲ್ಲದೆ ನಾನು ಒಂದು ದಿನ ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
- ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ನಾನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬಹುದು?!
- ನಿಮ್ಮ ಜನ್ಮದಿನದಂದು ಮಾತ್ರ.
- ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಏಕೆ ಇಲ್ಲ.
"ನಾನು ಈಗ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ.
- ಈಗ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
- ಈಗ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳಲು ನಾಚಿಕೆಪಡುತ್ತೇನೆ.
ನನ್ನ ಗಂಡ/ಹೆಂಡತಿಯನ್ನು ಕೇಳಿ.
"ನಾನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದಾಗ ಮಾತ್ರ."
ಹೌದು, ಆದರೆ ಸೋಮವಾರದಂದು ಮಾತ್ರ.
ನನ್ನನ್ನು ಎಡಬಿಡಂಗಿ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಡಿ.
“ನಾನು ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಈ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ.
- ಸರಿ, ಹೌದು ... ಎಲ್ಲವೂ ನನಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ...
"ನಾನು ಅದನ್ನು ವಿರಳವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲೆ.
- ಹೌದು, ನಾನು ನಿಮಗಾಗಿ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಸಮರ್ಥನಾಗಿದ್ದೇನೆ / ಸಮರ್ಥನಾಗಿದ್ದೇನೆ!
ನಾನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದರೆ, ಹೌದು.
- ಯಾರು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ?
ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.
- ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹೌದು.
- ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ತುಂಬಾ ಕೇಳಿದರೆ.
“ನಮ್ಮ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇದು ಪಾಪವಲ್ಲ.
"ನಾನು ಸತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಾ?"
- ಒಂದು ವಿನಾಯಿತಿಯಾಗಿ.
- ಷಾಂಪೇನ್ ಗಾಜಿನ ನಂತರ.
- ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಈಗ ನಿಮಗೆ ಸತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳಿದೆ!
- ಇದು ನನ್ನ ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಕನಸು.
ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡೋಣ!
- ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಇಲ್ಲ.
- ಇದು ನನ್ನ ಉತ್ಸಾಹ!
ನೀವು ನನಗೆ ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.
- ಬಹಳ ಸಂತೋಷದಿಂದ!
- ನಾನು ಬ್ಲಶ್ ಮಾಡಿದೆ (ಎ) - ಇದು ಉತ್ತರ.
- ಮತ್ತು ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಮ್ಮೆಪಡುತ್ತೇನೆ.
ನನ್ನ ವರ್ಷಗಳು ನನ್ನ ಹೆಮ್ಮೆ.
- ನಾನು ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಲು ನಿಮಗೆ ಎಷ್ಟು ಧೈರ್ಯ?
"ಅವರು ನನಗೆ ಪಾವತಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ.
ಅಂತಹ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು?
- ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ.
- ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ.
ನಾನು ಹಣ ಪಡೆದರೆ.
- ಆದರೆ ಬೇರೆ ಹೇಗೆ?
- ಸ್ವತಃ!
"ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ.
- ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ.
- ಇದು ಎಷ್ಟು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ!
- ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ಅವರು ನನಗೆ ಹೇಳಿದರು.
“ಒಳ್ಳೆಯ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ.
ನಾನು ಇದನ್ನು ರಾಜಕೀಯ ವಿಷಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ.
"ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಯಾರಿಗಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ?"
- ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಊಹಿಸಿದ್ದೀರಿ.
- ನಾನು ನಿನಗೆ ಮುತ್ತು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ.
ಯಾರೂ ನೋಡದಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ.
- ನೀನು ನನ್ನನ್ನು ಮುಜುಗರಕ್ಕೆ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೀಯ.
- ಬೇರೆ ದಾರಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ.
"ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಜೆ ಈ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?"
"ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಅದೇ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ.

ಎರಡು ಸತ್ಯ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸುಳ್ಳು

ತಯಾರಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಯಸ್ಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಇದು ಮೋಜಿನ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಕಂಪನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಮೂರು ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಸತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು. ಎರಡು ನಿಜ, ಒಂದು ಸುಳ್ಳು. ಕೇಳುಗರು ಯಾವುದು ಸುಳ್ಳು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮತ ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರ (ಸುಳ್ಳುಗಾರ) ಏನನ್ನೂ ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಆಯ್ಕೆ - ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೋಸ್ಟ್ಗೆ (ಪಾರ್ಟಿ ಹೋಸ್ಟ್) ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತಾರೆ.

ಮತ್ತೊಂದು?

ಇನ್ನಷ್ಟು ಕುಡುಕರಾಗಲು ಬಯಸುವ ಕುಡುಕ ಕಂಪನಿಗೆ ಹಲವಾರು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು.

ಮೊಸಳೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಈ ಆಟವನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಳ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಇದು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇಡೀ ಸಂಜೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಹಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿಗಳು ಅದರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಹೇಳಲು ಅವಶ್ಯಕ.

ಪಾರ್ಟಿಯ ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಆತಿಥೇಯರು ಅತಿಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಿಗೆ (“ಬೇಟೆಗಾರ”) ಬಟ್ಟೆಪಿನ್ (ಮೊಸಳೆ) ಅನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅದನ್ನು ಅವನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ “ಬಲಿಪಶು” ದ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಲಗತ್ತಿಸಬೇಕು (ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಮಹಿಳೆಯ ಪರ್ಸ್ ಅಥವಾ ಮನುಷ್ಯನ ಜಾಕೆಟ್ ಪಾಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ). ನಂತರ ಅವರು ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಬಟ್ಟೆ ಪಿನ್ ಹೊಸ ಮಾಲೀಕರನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ “ಮೊಸಳೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ! ಅವನು ಯಾರ ಬಳಿಗೆ ಹೋದನು?" ಮತ್ತು ಜೋರಾಗಿ 10 ರಿಂದ ಒಂದಕ್ಕೆ ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ತಮಾಷೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಕೌಂಟ್‌ಡೌನ್‌ನ 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಒಳಗೆ "ಬಲಿಪಶು" ಸುಪ್ತ "ಮೊಸಳೆಯನ್ನು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಅಡಗಿಸಿ ಅಥವಾ ಕಾಲರ್‌ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವುದನ್ನು" ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ - "ಬೇಟೆಗಾರ" ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಗ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ. ಅದು ಸಿಗದಿದ್ದರೆ, "ಬಲಿಪಶು" ಕುಡಿಯಬೇಕು.

ನೀವು ಹುಡುಕಾಟ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು (ಮೊಸಳೆ ಬಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಚೈನ್ ಕುಡಿಯುವುದು

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ: ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾನೀಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕನ್ನಡಕ, ಹೆಸರುಗಳಿಗೆ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಜ್ಞಾನ.

ಆಟವು ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಯ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಹೆಸರನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದಿನವರು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಬೇಕು, ಅವರ ಹೆಸರು ಹಿಂದಿನ ಕೊನೆಯ ಹೆಸರಿನ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು, ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ:

ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಕ್ಯಾಮರೂನ್ ಡಯಾಜ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಎರಡನೇ ಡಿಮಿಟ್ರಿ ಖರತ್ಯನ್. ಮೂರನೇ ಹಗ್ ಗ್ರಾಂಟ್. ನಾಲ್ಕನೇ ಜಾರ್ಜ್ ವಿಟ್ಸಿನ್. ಇತ್ಯಾದಿ

ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ರಾಜಕಾರಣಿಗಳು, ನಟರು, ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಬಹುದು. 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ (ಅಂದಾಜು) ಸರಿಯಾದ ಹೆಸರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗದ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಗಾಜಿನನ್ನು ಕುಡಿಯಬೇಕು. ನಂತರ ಗಾಜು ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚಲನೆಯು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ (ನೀವು ನೀವೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ), ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯು ವೇಗವಾಗಿ ಪದವಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಐದು ಸೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ

ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಂಘಟಕರು ಹಬ್ಬದ ಅಥವಾ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವಿಷಯದಿಂದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ದೂರವಿರುವ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕರಪತ್ರಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಪಾರ್ಟಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಪದಗುಚ್ಛದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ನೀಡಿ.

ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳು ಹೀಗಿರಬಹುದು:

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ “ಅವನ” ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಇದರಿಂದ ಇತರರು ಇದು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪದಗುಚ್ಛವನ್ನು ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಅವನು "ವಿನ್ !!!" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಾಗದದ ತುಂಡಿನಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಮಾತನಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನುಮಾನಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಅತಿಥಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆಂದು ಭಾವಿಸುವ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬೇಕು. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವನು ಊಹಿಸದಿರುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಆರೋಪಿಯು ತಪ್ಪಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಅವನು "ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಗ್ಲಾಸ್" ಅನ್ನು ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಹಾಳೆಯಿಂದ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಬಳಸಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದವರಿಗೆ ದಂಡವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಊಹಿಸಿ

ಕಂಪನಿಯ ಹೆಸರನ್ನು ಘೋಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಯಾರು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾನು (ಉಳಿತಾಯ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ). ಈ ಘೋಷಣೆಯನ್ನು ನಮ್ಮ ಪಟ್ಟಿಯ ರೆಟ್ರೊ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯುವ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ, ಯಾರ ಜಾಹೀರಾತು ಘೋಷಣೆಯಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸುಳಿವುಗಳು ಅಥವಾ ಬಹು ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಯಾರು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ... (VDNKh ನಲ್ಲಿ, Moskvoshveya ಗೆ, ಮದುವೆಯಾಗಲು, Sberbank ಗೆ).

ನಿಮ್ಮ ಆತ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಹಿಳೆಯರು ಮತ್ತು ಪುರುಷರು ಇದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕೆಲವು ಮಟ್ಟದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ದಂಪತಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಒಂದು ಹೆಸರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ:

  • ರೋಮಿಯೋ ಹಾಗು ಜೂಲಿಯಟ್;
  • ಅಲ್ಲಾ ಪುಗಚೇವಾ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮ್ ಗಾಲ್ಕಿನ್;
  • ಡಾಲ್ಫಿನ್ ಮತ್ತು ಮತ್ಸ್ಯಕನ್ಯೆ;
  • ಟ್ವಿಕ್ಸ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಟ್ವಿಕ್ಸ್ ಸ್ಟಿಕ್;
  • ಏಂಜಲೀನಾ ಜೋಲೀ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಡ್ ಪಿಟ್...

ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ - ಇದು ಅವನ "ಚಿತ್ರ".

ಕಾರ್ಯ: "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಉಳಿದ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಆತ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನೇರ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು "ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು ಏಂಜಲೀನಾ?" ಅಥವಾ "ನೀವು ಬ್ರಾಡ್ ಅವರ ಪತ್ನಿ"? ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. "ನಿಮ್ಮ ಆತ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?" ನಂತಹ ಅನುಮತಿಸಲಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು; "ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಮುಖ ಇತರ ವಿವಾಹಿತರಾಗಿದ್ದೀರಾ?"; "ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಮುಖ ಇತರರು ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ ...?"

ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಆತ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಒಂದೆರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಉತ್ತಮ. ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಅತಿಥಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಆಡುತ್ತಾರೆ (ಅವರು ತಮ್ಮ ಆತ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಅವರು ಅವಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ). ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ, ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಆಯ್ಕೆ: ಮೊದಲ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ ಪುರುಷ.

ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಇದೆಯಾ..?

ಈ ಆಟವು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರಜಾದಿನಗಳನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಕಂಪನಿಯು ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಹಿಳೆಯರನ್ನು ಹೊಂದಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.

ಹೋಸ್ಟ್, "ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಇದೆಯೇ ...?" ಎಂಬ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಓದುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಾಯಕನಿಗೆ ತೋರಿಸಬೇಕು.

ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪರ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ, ಫೈಂಡರ್‌ಗಳು ಅವರು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಐಟಂ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ, ತಂಡವು ಕಂಡುಬರುವ ಪ್ರತಿ ಐಟಂಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಒಂದು ಐಟಂಗೆ, ತಂಡವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ (ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಎಷ್ಟು ಐದು ಸಾವಿರ ಬಿಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ತಂಡವು ಬಿಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಐಟಂಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯಬಹುದು).

ಹಾಗಾದ್ರೆ ನಿಮ್ಮ ಜೊತೆ ಇದ್ದೀರಾ..?

  • 5000 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ನೋಟು;
  • ನೋಟ್ಬುಕ್;
  • ಮಗುವಿನ ಫೋಟೋ;
  • ಪುದೀನ ಚೂಯಿಂಗ್ ಗಮ್;
  • ಸ್ವೀಟಿ;
  • ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ಕನಿಷ್ಠ 7 ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೀಚೈನ್;
  • ಪೆನ್ನೈಫ್;
  • ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ 7 (ಅಥವಾ 5) ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು;
  • ಕನಿಷ್ಠ 95 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ಮೊತ್ತದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕ್ಷುಲ್ಲಕ (ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ);
  • ಕೈ ಕೆನೆ;
  • ಫ್ಲಾಶ್ ಡ್ರೈವ್;
  • ಉಗುರು ಬಣ್ಣ;
  • ಶೂ ಸ್ಪಾಂಜ್...

ವಸ್ತುಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಪೂರಕಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಹಬ್ಬದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಅತಿಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಿ, ಆನಂದಿಸಿ!

ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು ಈ ದಿನವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ರುಚಿಕರವಾದ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲಿ, ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ತಂಪಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ.

ತಿನ್ನು! ಕುಡಿಯಿರಿ! ಮತ್ತು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ!

ಅಧಿಕೃತ ದಿನಾಂಕ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ? ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕ ಮತ್ತು ಜೀವನಕ್ಕಾಗಿ ಆಹ್ವಾನಿಸಿದ ಎಲ್ಲರೂ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಚರಿಸುವುದು? ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು. ಮತ್ತು ಇದು ಹಬ್ಬದ ಟೇಬಲ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ! ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ತಮ್ಮ ಕೈಲಾದಷ್ಟು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಆಟಗಳು

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಮನರಂಜನೆಯಿಲ್ಲದೆ ಒಂದು ಹಬ್ಬವೂ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬವನ್ನು ಆಚರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಜನರು ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡುತ್ತಾರೆ, ತಮಾಷೆಯ ಹಾಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಪದದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು, ಲಘುತೆ ಮತ್ತು ಸರಾಗತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಆಟಗಳು ಹಬ್ಬದ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಂಪನಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಮನರಂಜನೆಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಚರಣೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಮರೆಯಲಾಗದಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು!

ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮಾನವ ಆತ್ಮದ ಸ್ಥಿತಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉತ್ಸವದಲ್ಲಿ, ವಯಸ್ಕರು ಬಾಲ್ಯದ ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಯುವಕರ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿರಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುವುದು, ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿನೋದಕ್ಕೆ ಶರಣಾಗುವುದು, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಬಹಳ ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಹಾಸ್ಯ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ

ನಗು ಜೀವಿತಾವಧಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಡೀ 55 ವರ್ಷಗಳು, 65 ವರ್ಷಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳು ತಮಾಷೆಯ ಹಾಸ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರಬೇಕು. ಅಂತಹ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅತಿಥಿಗಳು ಚಿಕ್ ವಿಶ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಇದು ದಿನದ ನಾಯಕನನ್ನು ದ್ವಿಗುಣವಾಗಿ ಆನಂದಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿನೋದ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ (ಬರೆಯುವ ಪಾತ್ರೆಗಳು, ಕಾಗದ, ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು, ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಅಥವಾ ನಾಯಕನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಆಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಡೆಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಕುಡಿಯುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವುದರಿಂದ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆತಿಥೇಯರಿಂದ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮವಾದ ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಸ್ಮಾರಕವಾಗಿ ಪಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಇಂದು ಅನೇಕರು ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರನ್ನು ಒಂದಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹೊಸದರೊಂದಿಗೆ ಬರಬಹುದು. ಫಲಿತಾಂಶವು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮೂಲ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ.

ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು - ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಇಲ್ಲದೆ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಇಲ್ಲ!

ಸಹಜವಾಗಿ, ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಇಲ್ಲದೆ ಯಾವುದೇ ರಜಾದಿನವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಅನೇಕ ಕುಡಿಯುವ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಹೇಗಾದರೂ ಮದ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು "ಸಮಚಿತ್ತತೆ ಪರೀಕ್ಷೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು. "ಲಿಲಾಕ್ ಟೂತ್ ಪಿಕ್ಕರ್" ಅಥವಾ "ಡಿಯೋಕ್ಸಿರೈಬೋನ್ಯೂಕ್ಲಿಕ್ ಆಮ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಲು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಸಮಚಿತ್ತದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಕೂಡ ಇಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಎಡವಿ ಬೀಳಬಹುದು! ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಇಡೀ ಕಂಪನಿಯ ನಗು ಗ್ಯಾರಂಟಿ!

"ಮದ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧೆ"ಯ ಇನ್ನೊಂದು ಆವೃತ್ತಿ "ಹ್ಯಾಪಿ ವೆಲ್". ಬಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರು ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮದ್ಯದ ಗಾಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಬಾವಿಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅತಿಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ಅವರು ಅದರ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕುಡಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಒರಟು ವಿನೋದವು ಶಾಂತ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ

ನೀವು ಅದನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಎಂದು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದರ ಬಣ್ಣವಲ್ಲದ ಸೂಟ್‌ನ ಏಸ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ತಂಡವು ಎದುರಾಳಿ ಮಾಡಿದ ಆಸೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ ದಂಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಜೋಕರ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದರ ಬದಲು ಮೂರು ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ತರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹೀಗೆ, ಎಲ್ಲಾ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ತಂಡವು ಸೋಲುತ್ತದೆ.

ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ

ಮತ್ತೊಂದು ತಂಪಾದ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ ಇದೆ. ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಗೆ ಅತಿಥಿಗಳ ವರ್ಗಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಇದರ ಸಾರವಿದೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಸಂಗೀತ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಯಾರ ಕೈಯಲ್ಲಿದೆಯೋ ಅವರು "ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬಾಕ್ಸ್" ನಿಂದ ತಿರುಗುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಅಂತಹ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳ ಪೈಕಿ ಮಕ್ಕಳ ಕ್ಯಾಪ್, ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ಯಾಂಟಲೂನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ಸ್ತನಬಂಧ ಇರಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ರಂಜಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಉದ್ದವಾದ ವಿಷಯವು ಇತರರನ್ನು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂತೋಷಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಗಮನ ಮತ್ತು ಜಾಣ್ಮೆಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಅಂತಹ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ನಗುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಜಾಣ್ಮೆ ಮತ್ತು ಗಮನವನ್ನು ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೋರಿಸಬಹುದು.

ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವಕ್ಕಾಗಿ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಜಾಣ್ಮೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದು ಬಹಳ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು "ದಿ ಆಲ್ಫಾಬೆಟ್ ಇನ್ ಎ ಪ್ಲೇಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಒಂದು ಪತ್ರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಲೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು (ಚಮಚ, ಮೀನು, ಈರುಳ್ಳಿ, ಆಲೂಗಡ್ಡೆ, ಇತ್ಯಾದಿ.). ವಸ್ತುವನ್ನು ಮೊದಲು ಹೆಸರಿಸುವವನು ಮುಂದಿನದನ್ನು ತಾನೇ ಊಹಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಗಮನಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡ ಹಬ್ಬಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಾಲಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅತಿಥಿಗಳು ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ.

ಅದರ ನಂತರ, ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತವರಲ್ಲಿ ಯಾರೋ ಬಾಗಿಲು ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಬ್ಯಾಂಡೇಜ್ ತೆಗೆದ ನಂತರ ಚಾಲಕನ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಯಾರು ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಅವನು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಧರಿಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು.

"ಮೌಲ್ಯ" ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

55 ವರ್ಷಗಳ (ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು) ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಜೀವನ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿತಿದ್ದಾನೆ, ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಂತಹ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳ ಮೂಲತತ್ವ ಏನು? ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ತಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಎಡಗೈ ತನ್ನ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಮತ್ತು ಬಲಗೈಯಿಂದ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಮಾಡಬೇಕು. ವಿಜೇತರು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಲೇಖಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುಖ್ಯವಾದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ನೀವು ತಕ್ಷಣ ವಾಸಿಸಬಹುದು - ಹಣ. ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಬ್ಯಾಂಕರ್ಸ್" - ಉತ್ತಮ ವಿನೋದ! ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ದೊಡ್ಡ ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪಂಗಡಗಳ ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಹಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಎಷ್ಟು ಇದೆ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಬಹುಮಾನವು ಸತ್ಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವವರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ತಿಂದು ಮಜಾ ಮಾಡಿ...

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬವನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಆಚರಿಸಿದರೆ, "ತಮ್ಮದೇ" ನಡುವೆ ಮಾತ್ರ, ನೀವು "ಚೈನೀಸ್" ಎಂಬ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಚೈನೀಸ್ ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಹಸಿರು ಬಟಾಣಿ ಅಥವಾ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧ ಕಾರ್ನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಸರ್ ಅನ್ನು ಅವುಗಳ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ಚಾಪ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಡಿಸಿದ ಭಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ತಿನ್ನಲು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವು ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು!

ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಆಟಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬಹುದು. ಟೇಬಲ್, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ನಿಜವಾದ ಶಿಲ್ಪಿಗಳನ್ನು ಆಡಲು ನೀವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಅರ್ಧ ಆಲೂಗಡ್ಡೆ ಮತ್ತು ಚಾಕುವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ಪ್ರತಿ ಲೇಖಕರ ಕಾರ್ಯವು ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಕೆತ್ತುವುದು.

ನೀವು ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಎರಡು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು, ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಮಿಠಾಯಿಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗಿಗೆ ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು ಆದರೆ ನೀಡಲಾದ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ತಂಡಕ್ಕೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸುಧಾರಿತ ವಿಧಾನಗಳು - ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್, ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ, ಬಟ್ಟೆ, ರಿಬ್ಬನ್ಗಳು, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅತಿಥಿಗಳು ಅಲಂಕರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಜವಾದ ಮೇರುಕೃತಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. "ಮೂಲ ವಸ್ತು". ಈ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂಲಕ, ನೀವು ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕಾಗದದ ಕರವಸ್ತ್ರದ ದೋಣಿಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಬಹುದು. ವಿಜೇತರು ಅತಿದೊಡ್ಡ ಫ್ಲೋಟಿಲ್ಲಾವನ್ನು ರಚಿಸುವವರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು ಪದದಲ್ಲಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿವೆ. ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ.

ಟೋಸ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳು

ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಟೋಸ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೋಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯನ್ನು ವರ್ಣಮಾಲೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು. ಅಂದರೆ, ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಜನರು ಕ್ರಮವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ಟೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಬೇಕು. ಕೊನೆಯದು "A" ದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ: “ಇಂದು ಎಷ್ಟು ಸಂತೋಷದಾಯಕ ದಿನ! ನಮ್ಮ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವವು ಹುಟ್ಟಿದೆ! ಅವನಿಗೆ ನಮ್ಮ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಎತ್ತೋಣ!" ಅವನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಕ್ರಮವಾಗಿ "ಬಿ" ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಷಣವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು: “ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ, ಆರೋಗ್ಯಕರ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದಿರಿ! ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತೇವೆ! ಟೋಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರುವುದು, ಸಹಜವಾಗಿ, ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಅತಿಥಿಗಳು ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿರುವಾಗ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಇನ್ನೂ ಸುಲಭವಲ್ಲದ ಆ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲ ಟೋಸ್ಟ್ನ ಲೇಖಕರಿಗೆ ನೀಡಬೇಕು.

ಮತ್ತು ನೀವು ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಗೆ ಕೆಲವು ಹಳೆಯ ಪತ್ರಿಕೆ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು ದಿನದ ನಾಯಕನ ಶ್ಲಾಘನೀಯ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪತ್ರಿಕಾ ಪದಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಮೂಲ ಮತ್ತು ತಾಜಾವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದೆ.

ವಯಸ್ಕರು ಸಹ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ

ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಟೇಬಲ್ ಒಗಟುಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುತ್ತವೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಟ್ರಿಕಿ SMS" ಆಟವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಮೇಜಿನ ಬಳಿ, ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ, ಅತಿಥಿಗಳು ಹೃತ್ಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ನಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಬಹುದು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ SMS ಸಂದೇಶದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ, ಕಳುಹಿಸುವವರು ನಿಖರವಾಗಿ ಯಾರು ಎಂದು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ವಿಳಾಸದಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಲ್ಲ. ಕಳುಹಿಸುವವರು "ಹ್ಯಾಂಗೊವರ್" (ಈಗಾಗಲೇ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಇರುತ್ತೇನೆ), "ಅಭಿನಂದನೆಗಳು" (ಇಂದು ನಾವು ಮಾತ್ರ ಕೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ), "ಟೋಸ್ಟ್" (ನಾನಿಲ್ಲದೆ ಕುಡಿಯಬೇಡಿ) ಇತ್ಯಾದಿ.

ವೇಗ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಅವರ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ರಜಾದಿನದ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು. ಹಾಜರಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಆಂಡರ್ಸನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ "ಥಂಬೆಲಿನಾ", "ದಿ ಸ್ಟೆಡ್‌ಫಾಸ್ಟ್ ಟಿನ್ ಸೋಲ್ಜರ್", "ದಿ ಅಗ್ಲಿ ಡಕ್ಲಿಂಗ್", ಇತ್ಯಾದಿ. ಅತ್ಯಂತ ವಿಶೇಷವಾದ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳುವುದು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದಾಗ ಬಹಳ ತಮಾಷೆಯ ಕುಡಿಯುವ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ. , ರಾಜಕೀಯ, ಮಿಲಿಟರಿ, ಕಾನೂನು .

ಉತ್ಸವದಲ್ಲಿ ಉಪಸ್ಥಿತರಿರುವವರು "ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರಿಗೆ ಉತ್ತರ" ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಚಿಂತನೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಯೋಜಕರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಗೌರವಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಯಾರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಗಿದೆಯೋ ಅವರು ಮೌನವಾಗಿರಬೇಕು. ಅವನಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವುದು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ನೆರೆಯವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ತಡವಾಗಿ ಬಂದವನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗಿದ್ದಾನೆ.

ನಾವು ಮೌನವಾಗಿರುತ್ತೇವೆ

ಅತಿಥಿಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೂಲ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗದ್ದಲದ ಆಟಗಳ ನಡುವೆ, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೌನವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಅತಿಥಿಗಳು ರಾಜನನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅವನ ಬಳಿಗೆ ಕರೆಯಬೇಕು. ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೀಟು ಮುಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು. ರಾಜನು ಆರಿಸಿದವನು ತನ್ನ ಕುರ್ಚಿಯಿಂದ ಎದ್ದು, "ಹಿಸ್ ಮೆಜೆಸ್ಟಿ" ಗೆ ಹೋಗಿ ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಹೀಗಾಗಿಯೇ ಸಚಿವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಚ್ ಎಂದರೆ ಇದೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮೌನವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಅದೇನೆಂದರೆ, ರಾಜನಾಗಲಿ ಅಥವಾ ಭವಿಷ್ಯದ ಮಂತ್ರಿಯಾಗಲಿ ಯಾವುದೇ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಾರದು. ಬಟ್ಟೆಯ ರಸ್ಟಲ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಚುನಾಯಿತ ಮಂತ್ರಿ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ರಾಜನು ಹೊಸ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಮೌನವನ್ನು ಪಾಲಿಸದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ "ರಾಜ-ತಂದೆ" ಸ್ವತಃ "ಸಿಂಹಾಸನದಿಂದ ಪದಚ್ಯುತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ". ಮೌನವಾಗಿ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಮಂತ್ರಿ ರಾಜನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

"ಸ್ತಬ್ಧ" ಗಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಉತ್ತಮ ಹಳೆಯ "ಮೂಕ ಮಹಿಳೆ" ಆಗಿದೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಹಾಜರಿರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಯಾವುದೇ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂದರೆ, ಅತಿಥಿಗಳು ಸನ್ನೆಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದು. ನಾಯಕ ಹೇಳುವವರೆಗೂ ಮೌನವಾಗಿರುವುದು ಅವಶ್ಯಕ: "ನಿಲ್ಲಿಸು!". ಈ ಹಂತದವರೆಗೆ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಆತಿಥೇಯರ ಆಸೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು ಅಥವಾ ದಂಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಪದದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವ ಟೇಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೂ, ಅವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಹುರಿದುಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ವಾವಲಂಬಿ ಜನರು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಹ ಆಟಗಳು ವಿಮೋಚನೆಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ.

ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದ ನಂತರ, ಅತಿಥಿಗಳು ಈ ಸುಂದರ ದಿನವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ರಜಾದಿನವು ಅದರ ಸ್ವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರ ವಾತಾವರಣಕ್ಕಾಗಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ - ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ!

ತಮಾಷೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ನಿಮಗೆ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪರಸ್ಪರ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಸ ಪಾತ್ರಗಳಿರುವ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕಂಪನಿಯ ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಇವೆ!

ಲೇಖನದ ಮೊದಲ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಮೋಜಿನ ಕಂಪನಿಗೆ ತಂಪಾದ ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ತಮಾಷೆಯ ಮುಟ್ಟುಗೋಲುಗಳು, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಆಟಗಳು - ಇವೆಲ್ಲವೂ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಐಸ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಮತ್ತು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಂಗಪರಿಕರಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. "ನೀವು ಈ ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ಏಕೆ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಕಾಮಿಕ್ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹಲವಾರು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಈ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು:

  • ಉಚಿತ ಆಹಾರ;
  • ಜನರನ್ನು ನೋಡಿ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತೋರಿಸಿ;
  • ಎಲ್ಲಿಯೂ ಮಲಗುವುದಿಲ್ಲ;
  • ಮನೆಯ ಯಜಮಾನನು ನನಗೆ ಹಣ ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ;
  • ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಬೇಸರವಾಯಿತು;
  • ನಾನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿರಲು ಹೆದರುತ್ತೇನೆ.

ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪೇಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯೂ ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಜೋರಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಉತ್ತರವನ್ನು ಓದುತ್ತಾರೆ.

"ಪಿಕಾಸೊ"

ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಕುಡಿದು ಆಟವಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಇದು ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ವಿಶೇಷ ಪಿಕ್ವೆನ್ಸಿ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ನೀವು ಅಪೂರ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಾರದು ಅಥವಾ ನೀವು ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಕಲ್ಪನೆಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಿಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಿ.

ಅತಿಥಿಗಳ ಕಾರ್ಯವು ಸರಳವಾಗಿದೆ - ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅವರು ಬಯಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಲು, ಆದರೆ ಎಡಗೈಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ (ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಎಡಗೈಯಾಗಿದ್ದರೆ ಬಲ).

ವಿಜೇತರನ್ನು ಇಡೀ ಕಂಪನಿಯು ಮತದಾನದ ಮೂಲಕ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

"ಪತ್ರಕರ್ತ"

ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಜನರು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರೆ. ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಕರಪತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು.

ಬಾಕ್ಸ್ ಸುತ್ತಲೂ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸತ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ತುಂಬಾ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೇಳುವುದು ಅಲ್ಲ, ಇದರಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ:

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಬರಬಹುದು, ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಶಾಂತ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು.

"ನಾನೆಲ್ಲಿರುವೆ"

ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ಅತಿಥಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನೀವು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪೆನ್ನುಗಳ ಖಾಲಿ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಎಲೆಯ ಮೇಲೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಯು ತನ್ನ ನೋಟವನ್ನು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಬೇಕು: ತೆಳುವಾದ ತುಟಿಗಳು, ಸುಂದರವಾದ ಕಣ್ಣುಗಳು, ವಿಶಾಲವಾದ ಸ್ಮೈಲ್, ಅವನ ಕೆನ್ನೆಯ ಮೇಲೆ ಜನ್ಮ ಗುರುತು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಮಡಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಓದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಕಂಪನಿಯು ಅವನನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೆಸರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಊಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಕೇತಿಕ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

"ನಾನು"

ಈ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಕಂಪನಿಯು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪರಸ್ಪರರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು. ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ "ನಾನು" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ನಂತರ ಎಲ್ಲರೂ ಅದೇ ಪದವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಇದು ಸುಲಭ, ಆದರೆ ಮುಖ್ಯ ನಿಯಮವೆಂದರೆ ನಗುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಾರದು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ನಗಿಸಲು ನೀವು "I" ಪದವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಶಬ್ದಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಟೀಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಉಚ್ಚರಿಸಬಹುದು.

ಯಾರಾದರೂ ನಗುವಾಗ ಅಥವಾ ಅವರ ಸರದಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಇಡೀ ಕಂಪನಿಯು ಈ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಸರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನು "ನಾನು" ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅವನಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಪದವನ್ನೂ ಸಹ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ನಗುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವಯಸ್ಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಕೀರಲು ಧ್ವನಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಾಗ: “ನಾನು ಹೂವು”, ನಗುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ತಮಾಷೆಯ ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.

ನಗು ಮತ್ತು ಮರೆತುಹೋದ ಪದಕ್ಕಾಗಿ, ಅಡ್ಡಹೆಸರನ್ನು ಮತ್ತೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಡ್ಡಹೆಸರುಗಳು ತಮಾಷೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲರೂ ವೇಗವಾಗಿ ನಗುತ್ತಾರೆ. ಚಿಕ್ಕ ಅಡ್ಡಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದವನು ವಿಜೇತ.

"ಸಂಘಗಳು"

ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಮುಂದಿನ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೆರೆಯವರ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ನೆರೆಯವನು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ನೆರೆಯವನ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ಕೇಳಿದ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಅವನ ಒಡನಾಟವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ.

ಉದಾಹರಣೆ: ಮೊದಲನೆಯದು "ಸೇಬು" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ನೆರೆಯವರು "ರಸ" ಎಂಬ ಸಂಘದ ಪದವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ "ಹಣ್ಣುಗಳು" - "ತೋಟ" - "ತರಕಾರಿಗಳು" - "ಸಲಾಡ್" - "ಬೌಲ್" - "ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು" - " ಅಡಿಗೆ" ಮತ್ತು ಮುಂದೆ . ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಂಘ ಮತ್ತು ವಲಯವು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ ನಂತರ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಂಘವನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಈಗ ಅತಿಥಿಗಳ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಇದ್ದ ಥೀಮ್ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಾತನ್ನು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ​​ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು, ಅವರು ವಿಫಲವಾದರೆ - ಆಟವು ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರೊಂದಿಗೆ.

"ಸ್ನೈಪರ್"

ಇಡೀ ಕಂಪನಿಯು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪರಸ್ಪರರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಬಹಳಷ್ಟು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ - ಅದು ಪಂದ್ಯಗಳು, ನಾಣ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು.

ಲಾಟ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಒಂದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಇದು ಸ್ನೈಪರ್ ಯಾರು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಏನು ಮತ್ತು ಯಾರಿಗೆ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡದಂತೆ ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು. ಒಬ್ಬನೇ ಸ್ನೈಪರ್ ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬಾರದು.

ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು, ಸ್ನೈಪರ್ ತನ್ನ ಬಲಿಪಶುವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಆರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅವಳತ್ತ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ಬಲಿಪಶು ಜೋರಾಗಿ "ಕೊಂದಿದ್ದಾರೆ (ಎ)!" ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಬಲಿಪಶು ಸ್ನೈಪರ್ ಅನ್ನು ನೀಡಬಾರದು.

ಸ್ನೈಪರ್ ತನ್ನ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಗಮನಕ್ಕೆ ತರದಂತೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕರೆಯದಂತೆ ಅತ್ಯಂತ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ಕೊಲೆಗಾರನನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸುವುದು ಆಟಗಾರರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸ್ನೈಪರ್‌ನತ್ತ ತೋರಿಸಬೇಕು. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಶತ್ರುವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡದಿರಲು ಜಾಣ್ಮೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

"ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಊಹಿಸಿ"

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಆಚರಣೆಗೆ ಈ ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನ ಹೆಸರನ್ನು ಆಧಾರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ, ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೆಸರು ವಿಕ್ಟರ್ - ಚೀಲವು ಹೆಸರಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ 6 ವಿಭಿನ್ನ ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು: ದೋಸೆ, ಆಟಿಕೆ, ಕ್ಯಾಂಡಿ, ಟುಲಿಪ್, ಬೀಜಗಳು, ಬೆಲ್ಟ್.

ಅತಿಥಿಗಳು ಪ್ರತಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುವವನು. ಬಹುಮಾನಗಳು ತುಂಬಾ ಜಟಿಲವಾಗಿದ್ದರೆ, ಆತಿಥೇಯರು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕು.

ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಾಗಿದ್ದು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ರಂಗಪರಿಕರಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ - ಪೆನ್ನುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇಡೀ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪೆನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪದಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. 10 ರಿಂದ 20 ಪದಗಳು ಇರಬಹುದು - ನಿಜವಾದ ನಾಮಪದಗಳು, ಆವಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

ಎಲ್ಲಾ ಕಾಗದದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ದಂಪತಿಗಳು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಪದದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಸಂಗಾತಿಗೆ ಹೆಸರಿಸದೆ ಈ ಪದವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅವನು ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಇಡೀ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ದಂಪತಿಗಳು 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ. ಸಮಯ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಬಾಕ್ಸ್ ಮುಂದಿನ ಜೋಡಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಪದಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವವರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಉತ್ತಮ ಸಮಯವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ!

"ಗುಂಡಿಗಳು"

ನೀವು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಒಂದೆರಡು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು - ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ರಂಗಪರಿಕರಗಳು. ಹೋಸ್ಟ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಸೂಚ್ಯಂಕ ಬೆರಳಿನ ಪ್ಯಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೆರೆಯವರಿಗೆ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಇತರ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಹ ಬಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ರವಾನಿಸಬೇಕು.

ಬಟನ್ ಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬೀಳಿಸುವ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವತ್ತೂ ಗುಂಡಿ ಬೀಳದವನೇ ವಿಜೇತ.

ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ವಯಸ್ಕ ವಿನೋದ ಕಂಪನಿಗೆ ಸರಳ ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಮೇಜಿನ ಬಳಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈಗಾಗಲೇ ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸೇವಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಂದೆರಡು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿದ್ದರೆ ಅದು ಅತ್ಯಂತ ನೀರಸ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸಹ ವಿನೋದಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಟೋಸ್ಟ್ ಇಲ್ಲದ ಪಾರ್ಟಿ ಯಾವುದು? ಇದು ಯಾವುದೇ ಹಬ್ಬದ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಈ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದ ಅಥವಾ ಭಾಷಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಟೋಸ್ಟ್ಗಳು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಅವರು ಮಾತನಾಡಬೇಕು ಎಂದು ಹೋಸ್ಟ್ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಘೋಷಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಬರೆದ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಟೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ (ಜೀವನವು ಚಾಕೊಲೇಟ್‌ನಲ್ಲಿರಲಿ), ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಷಣ ಮಾಡಿ (ಅಪರಾಧ ಭಾಷಣ, ಹೊಬ್ಬಿಟ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ, ತೊದಲುವಿಕೆ, ಇತ್ಯಾದಿ), ಪ್ರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ (ಚಿಟ್ಟೆಯಂತೆ ಬೀಸು, ಪತಂಗದಂತೆ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರಿ, ಹಂಸಗಳಂತೆ ನಿಷ್ಠೆಯಿಂದ ಪ್ರೀತಿಸಿ), ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ಪದ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿದೇಶಿ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಳಿ, ಟೋಸ್ಟ್ ಹೇಳಿ, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳು ಒಂದೇ ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ.

ಕಾರ್ಯಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅನಂತಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಲ್ಪನೆಯಿದೆ.

"ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ"

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪರಸ್ಪರ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವ ಮತ್ತು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿರುವ ಕಂಪನಿಗೆ ಈ ಮಸಾಲೆಯುಕ್ತ ಆಟ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಆಟದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯು ತನ್ನ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಕಿವಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಹೆಸರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಆಟಗಾರನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪಕ್ಕದವರಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಹೆಸರನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಆಯೋಜಕರು, ಅದರ ನಂತರ, "ನನ್ನ ಪ್ಯಾಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ..." ಎಂದು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳಲು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದ ಹೆಸರನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಯಾರಾದರೂ ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ "ದಿ ಲಯನ್ ಕಿಂಗ್" ಅಥವಾ "ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಈವಿಲ್" ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಖುಷಿಯಾಗುತ್ತದೆ!

ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕಂಪನಿಯು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಇರಬೇಕು, ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯದಿಂದ ಯಾರೂ ಮನನೊಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ!

"ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ"

ಈ ಚಿಕ್ಕ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಬೌದ್ಧಿಕ ಹಾಸ್ಯದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಹಬ್ಬದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ಅತಿಥಿಗಳು ಶಾಂತವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಬಹುದು. ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯೋಚಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅವರು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ, ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳೆಂದರೆ:

ನೂರು ವರ್ಷಗಳ ಯುದ್ಧ ಎಷ್ಟು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು?

ಪನಾಮಗಳು ಯಾವ ದೇಶದಿಂದ ಬಂದವು?

  • ಬ್ರೆಜಿಲ್;
  • ಪನಾಮ;
  • ಅಮೇರಿಕಾ;
  • ಈಕ್ವೆಡಾರ್.

ಅಕ್ಟೋಬರ್ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ಯಾವಾಗ ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

  • ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ;
  • ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ;
  • ಅಕ್ಟೋಬರ್ ನಲ್ಲಿ;
  • ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ.

ಜಾರ್ಜ್ VI ರ ಹೆಸರೇನು?

  • ಆಲ್ಬರ್ಟ್;
  • ಚಾರ್ಲ್ಸ್;
  • ಮೈಕೆಲ್.

ಕ್ಯಾನರಿ ದ್ವೀಪಗಳು ತಮ್ಮ ಹೆಸರನ್ನು ಯಾವ ಪ್ರಾಣಿಗೆ ನೀಡಬೇಕಿದೆ?

  • ಮುದ್ರೆ;
  • ಟೋಡ್;
  • ಕ್ಯಾನರಿ;
  • ಇಲಿ.

ಕೆಲವು ಉತ್ತರಗಳು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳು:

  • 116 ವರ್ಷ;
  • ಈಕ್ವೆಡಾರ್;
  • ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ.
  • ಆಲ್ಬರ್ಟ್.
  • ಒಂದು ಮುದ್ರೆಯಿಂದ.

"ನನಗೆ ಏನು ಅನಿಸುತ್ತದೆ?"

ಮುಂಚಿತವಾಗಿ, ನೀವು ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಕಾಗದದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು: ಕ್ರೋಧ, ಪ್ರೀತಿ, ಆತಂಕ, ಸಹಾನುಭೂತಿ, ಫ್ಲರ್ಟಿಂಗ್, ಉದಾಸೀನತೆ, ಭಯ ಅಥವಾ ನಿರ್ಲಕ್ಷ್ಯ. ಎಲ್ಲಾ ಪೇಪರ್‌ಗಳು ಚೀಲ ಅಥವಾ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿರಬೇಕು.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವಂತೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವಂತೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚೀಲದಿಂದ ಭಾವನೆಯ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಅವನು ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೆರೆಯವರಿಗೆ ಈ ಭಾವನೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಮೃದುವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಹೊಡೆಯಬಹುದು, ಕೋಪವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು.

ನಂತರ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಒಂದೋ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಭಾವನೆಯನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಕಾಗದವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು ಅಥವಾ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ರವಾನಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌನವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು.

"ನಾನೆಲ್ಲಿರುವೆ?"

ಒಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಕಂಪನಿಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕೂರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅವನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತಾನೆ. ಶಾಸನಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಅವನ ಬೆನ್ನಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅವರು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು: "ಬಾತ್ರೂಮ್", "ಶಾಪ್", "ಸೋಬರಿಂಗ್-ಅಪ್ ಸ್ಟೇಷನ್", "ಮಾತೃತ್ವ ಕೊಠಡಿ" ಮತ್ತು ಇತರರು.

ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಅವನಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು: ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ಏಕೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ.

ಮುಖ್ಯ ಆಟಗಾರನು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಆ ಮೂಲಕ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರರು ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕಂಪನಿಯು ಮೋಜು ಮಾಡಬೇಕು!

"ಬೌಲ್ಸ್-ಲೇಡಲ್ಸ್"

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಜಪ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ಅಡಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ: ಫೋರ್ಕ್ಸ್, ಸ್ಪೂನ್ಗಳು, ಮಡಿಕೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಒಂದು ಜಪ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ಓದಬೇಕು. ಯಾರೂ ಅವನನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಪತ್ರಿಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಆತಿಥೇಯರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಓದಿದ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಶ್ನೆ "ನೀವು ಯಾವುದರಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದೀರಿ?" ಉತ್ತರ "ಒಂದು ಹುರಿಯಲು ಪ್ಯಾನ್ ನಲ್ಲಿ." ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್‌ನ ಕಾರ್ಯವು ಆಟಗಾರನನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡುವುದು.

"ಲಾಟರಿ"

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಮಾರ್ಚ್ 8 ರಂದು ಮಹಿಳಾ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ಇದು ಇತರ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಉತ್ತಮ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆದು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈವೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದನ್ನು ಆಟವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯು ಸಣ್ಣ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಬಹುಮಾನದೊಂದಿಗೆ ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ.

"ದುರಾಸೆ"

ಸಣ್ಣ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನದೇ ಆದ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಆತಿಥೇಯರು ಟೀಚಮಚಗಳು ಅಥವಾ ಚೈನೀಸ್ ಸ್ಟಿಕ್ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬೌಲ್‌ನಿಂದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ತಟ್ಟೆಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಎಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಮಯ ಕಳೆದ ನಂತರ ಧ್ವನಿ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಹೋಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ತಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

"ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ"

ಈ ಆಟವನ್ನು ಕುಡಿಯುವ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಜನರು ಕುಡಿಯಲು ಹೆದರುವುದಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಸ್ವಯಂಸೇವಕ ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇಣುಕಿ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಕಂಪನಿಯು 3-4 ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಒಂದು ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದವು ನೀರನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಸ್ವಯಂಸೇವಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವನು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ಒಂದು ಲೋಟ ವೋಡ್ಕಾವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಕುಡಿಯಬೇಕು. ಸರಿಯಾದ ರಾಶಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆಯೇ ಎಂಬುದು ಅವನ ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

"ಫೋರ್ಕ್ಸ್"

ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವಸ್ತುವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಯಂಸೇವಕನಿಗೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಫೋರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನನ್ನು ಮೇಜಿನ ಬಳಿಗೆ ತರಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವನು ವಸ್ತುವನ್ನು ಫೋರ್ಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅನುಭವಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗುರುತಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಐಟಂ ಖಾದ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತೊಳೆಯಬಹುದೇ ಅಥವಾ ಹಲ್ಲುಜ್ಜಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.

ಆತಿಥೇಯರು ಎರಡು ಫೋರ್ಕ್‌ಗಳು, ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು: ಕಿತ್ತಳೆ, ಕ್ಯಾಂಡಿ, ಟೂತ್ ಬ್ರಷ್, ಡಿಶ್ವಾಶಿಂಗ್ ಸ್ಪಾಂಜ್, ನಾಣ್ಯ, ಕೂದಲಿಗೆ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್, ಆಭರಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ.

ಇದು ಅಮೆರಿಕದಿಂದ ಬಂದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟ. ನಿಮಗೆ ಸ್ಕಾಚ್ ಟೇಪ್ ಮತ್ತು ಹಾಳೆಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಮಾರ್ಕರ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಜಿಗುಟಾದ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವು ಚರ್ಮಕ್ಕೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಾವುದೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಅದು ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಆಗಿರಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ, ಅವನ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಹಣೆಯ ಮೇಲೆ ಶಾಸನದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಯಾರೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ: "ನಾನು ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿಯೇ?", "ನಾನು ಮನುಷ್ಯನೇ?". ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಪದದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಬೇಕು. ಮೊದಲು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಊಹಿಸುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ಮೋಜಿನ ಕುಡಿಯುವ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಉದಾಹರಣೆ ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿದೆ.

ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ, ಅತಿಥಿಗಳು ತಲಾ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಅವನ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳ ಕ್ರಮದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಐರಿನಾ. ಮೊದಲ ಅತಿಥಿ - ಮತ್ತು, ತಮಾಷೆಯ, ಎರಡನೇ - ಪು, ಐಷಾರಾಮಿ, ಮೂರನೇ - ಮತ್ತು, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ನಾಲ್ಕನೇ - n, ಅಸಾಮಾನ್ಯ, ಐದನೇ - a, ಕಲಾತ್ಮಕ, ಮತ್ತು ಆರನೇ ಹೆಸರಿನ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. - ಮತ್ತು, ಹೀಗೆ ಕೊನೆಯ ಅತಿಥಿಯವರೆಗೆ. ಯಾರು ಎಡವಿ - ಆಟದಿಂದ ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅತ್ಯಂತ ತಾರಕ್ ಅತಿಥಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನೊಂದಿಗೆ ಯಾರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ?

ಆತಿಥೇಯರು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದ ನಾಯಕನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ವೇಗದ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟೆಸ್ಟ್ ಅತಿಥಿ ಬಹುಮಾನಕ್ಕೆ ಅರ್ಹರು. ಮಾದರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು: ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಣ್ಣು ಯಾವುದು? ಜನನ ತೂಕ? ಅವನು ಯಾವ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ? ನೀವು ಯಾವ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ? ಇತ್ಯಾದಿ

ಅನನ್ಯ ಅಭಿನಂದನೆಗಳು

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಯು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಎದ್ದು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ತನ್ನ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದಂದು ಅಭಿನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಭಾಷಣದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪದವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪದಗಳು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕು, ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮರ್, ಕೊಲೈಡರ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ, ಪದಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ನೀವು ಒಂದು ಪದದಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಾಕ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಪ್ತಿಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅರ್ಜೆಂಟೀನಾ ಕಪ್ಪು ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತದೆ, ಹಂದಿ ಬಿದ್ದಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಪಂಜವು ಅದರ ಬದಿಯಲ್ಲಿದೆ. ವಿಶೇಷ ಉಚ್ಚಾರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಭಿನಂದನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಇದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸುಶಿ

3-4 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಚೀನೀ ಕೋಲುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ಒಂದು ಹೂದಾನಿಗಳಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕು. ಸುಶಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಸೋಯಾ ಸಾಸ್‌ನ ಜಾರ್ ಅಥವಾ ವಾಸಾಬಿಯ ಟ್ಯೂಬ್‌ನಂತಹ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹಾಡಿಗೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿ

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಗಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ರಾಶಿಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಹಾಡನ್ನು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಅತಿಥಿಗಳು ಅದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅತಿಥಿಗಳ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಹಾಡಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅತಿಥಿ ಏನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ?

ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಗಳು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾವನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಂತೋಷ, ಹೆಮ್ಮೆ, ವಿನೋದ, ನಿರಾಶೆ, ನಿರಾಶೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಅತಿಥಿಗಳು ಸಾಲಾಗಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನು ಅತಿಥಿಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವರ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ?

ನಾವು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಹುಡುಗನನ್ನು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ

ನಿಮಗೆ ದೊಡ್ಡ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಅಥವಾ ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಯು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಎದ್ದು, ಅವರು ಅವನನ್ನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್‌ಗೆ ಕರೆತರುತ್ತಾರೆ, ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನ ದೇಹದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಎರಡನೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು - ಸೊಂಟ, ಮೂರನೆಯದು - ಕಿವಿಗಳು, ನಾಲ್ಕನೇ - ಬೆರಳುಗಳು, ಐದನೇ - ಹೊಕ್ಕುಳ, ಇತ್ಯಾದಿ. . ಫಲಿತಾಂಶವು ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಭಾವಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ.

ಗಡಿಯಾರ ಕಿತ್ತಳೆ

ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿರುವ ಅತಿಥಿಗಳು ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಮೇಲೆ ಸಂಗೀತ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಅವನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಕಿತ್ತಳೆ ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಹೊಸ ಕಿತ್ತಳೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಮತ್ತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವಿಜೇತರು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಜನ್ಮದಿನದ ಸಾಂಕೇತಿಕತೆ

ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಕಾಗದದ ದೊಡ್ಡ ಹಾಳೆ ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳು ಅಥವಾ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು 5-10 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವು ಇದು: ನೀವು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಧ್ವಜ ಮತ್ತು ರೋಯಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕು, ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಕೆಲವು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಸ್ತೋತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಯ್ಕೆಗಾಗಿ, ತಂಡವು ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಬಹುಮಾನ ಮತ್ತು ಕೃತಜ್ಞತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಅತಿಥಿಗಳ ನಡುವೆ ವಿಶೇಷ

ಅತಿಥಿಗಳು ಹಾಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಣ್ಣನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಅತಿಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಹಣ್ಣನ್ನು ಎಲೆಗಳ ಮೇಲೆ ಬರೆದು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಎಲೆಯ ಮೇಲೆ ಅದೇ ಹಣ್ಣನ್ನು ಬರೆದರೆ, ಅವನು ಎದ್ದು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಈ ಹಣ್ಣನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿದ ಅತಿಥಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದ ಅತಿಥಿಗಳು ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ. ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಲು ವಿಫಲರಾದ ಅತಿಥಿಗಳು ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತವಲ್ಲದ ಪಾನೀಯವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆಟವು ಅದೇ ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಉಳಿಯುವ ಮತ್ತು ಯಾರೊಂದಿಗೂ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ವಿಶೇಷವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಕಾರ್ಯ ಉದಾಹರಣೆಗಳು:
ನೆಚ್ಚಿನ ತರಕಾರಿ; ನೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣ; ಸಂಗೀತದಲ್ಲಿ ನೆಚ್ಚಿನ ನಿರ್ದೇಶನ; ನೆಚ್ಚಿನ ಋತು; ನೆಚ್ಚಿನ ಹೂವು; ನೆಚ್ಚಿನ ರತ್ನ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ.

ವಯಸ್ಕರು, ಮಕ್ಕಳಂತೆ, ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಯಸ್ಕರ ಜನ್ಮದಿನದಂದು ನೃತ್ಯ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಮಿಕ್ ಆಟಗಳು ಹಬ್ಬದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಜರಿದ್ದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆನಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಾಕ್‌ವರ್ಕ್ ರಿಲೇ ರೇಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ರಜಾದಿನದ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಸ್ನೇಹಿ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ.

    ಆಟ "ಸೌತೆಕಾಯಿ"

    ಎಲ್ಲಾ ಅತಿಥಿಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ, ಹೋಸ್ಟ್ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ನಾಯಕರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಅವನ ಸುತ್ತ ಬಿಗಿಯಾದ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕೈಗಳು ಹಿಂದೆ ಇರಬೇಕು. ನಾಯಕನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಾಯಕನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಯಾರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

    "ಪ್ರಾರಂಭ" ಆಜ್ಞೆಯ ನಂತರ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತರಕಾರಿಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ, ಚಾಲಕನನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದಾಗ, ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ಕಚ್ಚಬೇಕು. ತನ್ನ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತರಕಾರಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವವರು ಯಾರು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಚಾಲಕ ಮತ್ತು ಸೌತೆಕಾಯಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದವರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಂಪೂರ್ಣ ತರಕಾರಿ ತಿನ್ನುವವರೆಗೂ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

    ತಮಾಷೆಯ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಇದು 3 ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೂರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಮುಂದೆ ಮೂರು ಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ: ಒಂದು ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಸ್ಲೈಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಎರಡನೆಯದು ಕೇಕ್ ಸ್ಲೈಸ್ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು ಕ್ಯಾಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ. ನಂತರ ಅವನು ಅವರ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾನೆ.

    ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕಾರ್ಯವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ತಿನ್ನುವುದು, ಅವರ ಕೈಗಳ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ, ತಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಮುಂದೆ ಏನಿದೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಮೂಲತತ್ವವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಬದಲಿಗೆ, ಅವನು ನಿಂಬೆ ತುಂಡು, ಕೇಕ್ ಬದಲಿಗೆ - ಈರುಳ್ಳಿ, ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಂಡಿ ಬದಲಿಗೆ - ಸಕ್ಕರೆಯ ತುಂಡು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ.

    ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವನು ವಿಜೇತ.

    ಆಟ "ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜು ಇಲ್ಲ"

    ಆಟವಾಡು. ಇದು ಇಬ್ಬರು ಪುರುಷರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶವು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೋಸ್ಟ್ ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅವರು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಲೂನ್ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಆತಿಥೇಯರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಜಿನ ಅರ್ಧದ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಬೀಸುವುದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪುರುಷರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅವರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕಾದರೆ ಆತಿಥೇಯರು ಆಟದ ತಮಾಷೆಯ ಅಂತ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಏಕೆ ಮಾತನಾಡಿದ್ದಾರೆಂದು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಪುರುಷರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಏನನ್ನೂ ನೋಡದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಬೀಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಆತಿಥೇಯರು ಅದರ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ಟಿನ ತಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ತದನಂತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮಾಷೆಗೆ ಬಲಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಎಲ್ಲರೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

    ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಸಿಪ್ಪೆಯಿಂದ ಬಾಳೆಹಣ್ಣನ್ನು ಸಿಪ್ಪೆ ತೆಗೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಕೈಗಳ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ (ಹಲ್ಲುಗಳು) ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ತಿನ್ನುವುದು. ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

    ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ 5 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೋಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಕಾಕ್ಟೇಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಮತ್ತು ತಲಾ 2 ಗ್ಲಾಸ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: ಖಾಲಿ ಮತ್ತು ನೀರಿನಿಂದ.

    1 ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಲೋಟದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದ್ರವವನ್ನು ಸುರಿಯುವುದು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ವಿಜೇತರು ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು, ಸಮಯದ ಮುಕ್ತಾಯದ ನಂತರ, ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಸೃಜನಶೀಲ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಅಭಿನಂದನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಸಕ್ತ ಅತಿಥಿಗಳು ಅದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಫೆಸಿಲಿಟೇಟರ್ ಪ್ರತಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಖಾಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ ಮತ್ತು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕೈಗಳನ್ನು ಅವರ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ.

© 2022 skudelnica.ru -- ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು