നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിമിന്റെ കടന്നുപോകൽ: ഷാഡോകളുടെ റാഞ്ചിലെ രഹസ്യം. നാൻസി ഡ്രൂ: കളിയുടെ നുറുങ്ങുകളും രഹസ്യങ്ങളും

വീട്ടിൽ / ഭർത്താവിനെ വഞ്ചിക്കുന്നു

ഗെയിംപ്ലേ വാക്ക്ത്രൂ - പേജ് 1

നിയന്ത്രണം

യുവ ഡിറ്റക്ടീവ് നാൻസി ഡ്രൂവിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഗെയിമുകൾ പരിചയമില്ലാത്തവർക്ക്, ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഒരു ട്യൂട്ടോറിയൽ ഉണ്ട്.

ജൂനിയർ ഡിറ്റക്ടീവ് തലത്തിലാണ് ഗെയിം കളിച്ചത്. കടന്നുപോകുന്നത് സോപാധികമായി ദിവസങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഗെയിം ലീനിയർ ആണ്, എന്നാൽ ഫ്രീ പാസേജ് ഉപയോഗിച്ച്, അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾക്ക് ലൊക്കേഷനുകളിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ കഴിയുന്നത് ചുരത്തിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന ക്രമത്തിലല്ല എന്നാണ്. സേവ് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഇത് ഓർക്കുക!

ഉപദേശം

എക്സിബിഷൻ ഹാളിലെ പ്രദർശനങ്ങൾ പരിശോധിക്കുമ്പോൾ, വിവരങ്ങൾ കേൾക്കുക മാത്രമല്ല, ഓർക്കാനോ എഴുതാനോ ശ്രമിക്കുക. ഒരു നോട്ട്ബുക്കിൽ നിങ്ങൾ കാണുന്ന എല്ലാ ചിത്രലിഖിതങ്ങളും അവയുടെ ഡീകോഡിംഗും വരയ്ക്കുക. മായ ദൈവങ്ങളുടെ പേരുകളും രാജാക്കന്മാരുടെയും അവരുടെ ഭാര്യമാരുടെയും പേരുകളും എഴുതുക. അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ വിവരം എവിടെ കണ്ടെത്താനാകുമെന്ന് സ്വയം അടയാളപ്പെടുത്തുക. ഈ നടപ്പാതയിൽ എഴുതിയ റെഡിമെയ്ഡ് പരിഹാരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാതെ, സ്വന്തമായി ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നവർക്കായി ഞാൻ ഇത് എഴുതുന്നു.

സംരക്ഷിക്കുന്നത് ഇവിടെയാണ്: സി: \ പ്രോഗ്രാം ഫയലുകൾ \ പുതിയ ഡ്രൈവ് \ നാൻസി ഡ്രൂ. സ്കാർലറ്റ് കൈയുടെ രഹസ്യം \ സംരക്ഷിക്കുക

ആദ്യ ദിവസം

ബീച്ച് ഹിൽ മ്യൂസിയം

ജോവാന റിഗ്സിന്റെ പഠനം

ആമുഖ വീഡിയോ കണ്ടതിനുശേഷം, മ്യൂസിയത്തിന്റെ ക്യുറേറ്റർ - ജോവാന റിഗ്സിനെ ഞങ്ങൾ പരിചയപ്പെട്ടു, അദ്ദേഹം പ്രധാന മ്യൂസിയം അപൂർവതകളെക്കുറിച്ച് ചുരുക്കമായി നാൻസിയെ പരിചയപ്പെടുത്തുകയും ഒരു അസൈൻമെന്റ് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ചോദ്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ചുറ്റും നോക്കി. റാക്കിലെ കണക്കുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് മേശപ്പുറത്ത് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക മാസിക"അമേരിക്കയിലെ കല. അടയാളപ്പെടുത്താത്ത ഗ്വാട്ടിമാല ". കണ്ടുമുട്ടുക പ്രസ്താവനകൾപ്രൂഡൻസ് റഥർഫോർഡ് (നാൻസിയുടെ അഭിപ്രായം കേൾക്കാൻ മാസികയിലെ ഈ വരികളിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക) കൂടാതെ അവളുടെ ചിത്രം ഓർക്കുക മാലകൾ... ഞങ്ങൾ മറ്റൊരു പേജ് മറിച്ചിട്ട് അതിന്റെ അർത്ഥം ഓർക്കുന്നു ഹൈറോഗ്ലിഫ്അവളുടെ മാലയിൽ. മുൻവാതിലിന്റെ ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ പെയിന്റിംഗും ഡിപ്ലോമകളും പരിശോധിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ജോവാനയോട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവളുടെ ഓഫീസ് വിട്ടു.

മ്യൂസിയം ഫോയർ

ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, റാക്കിൽ നിന്ന് ഇടത്തേക്ക് എടുക്കുന്നു മ്യൂസിയം പ്ലാൻഅത് പഠിക്കുക. പദ്ധതിയുടെ കവർ കാണിക്കുന്നുവെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക ഹൈറോഗ്ലിഫ്യാത്രയുടെയും വ്യാപാരത്തിന്റെയും ദൈവം. വികസിപ്പിക്കുക മ്യൂസിയം മാപ്പ്നമുക്ക് ആവശ്യമുള്ള വസ്തുക്കളുടെ സ്ഥാനം പഠിക്കുക. താഴെ വലത് കോണിലുള്ള ഹൈറോഗ്ലിഫിന്റെ ചിത്രം ഞങ്ങൾ ഓർക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കൗണ്ടറിന് ചുറ്റും പോയി തുറക്കുന്നു പെട്ടി... പെൻസിൽ കേസ് ഉയർത്തി എടുക്കുക ഇലക്ട്രോണിക് കീ, ഒരു ഹൈറോഗ്ലിഫ് ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇടതുവശത്തേക്ക് നോക്കുകയും ഗ്ലാസിൽ ഡോർ ഹാൻഡിൽ കാണുന്നില്ലെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കൗണ്ടറിന് പുറകിൽ നിന്ന് പുറപ്പെട്ട് ജോവാനയുടെ ഓഫീസിന്റെ വാതിലുകൾക്ക് സമീപമെത്തി. ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പഠിക്കുന്നു ഫലകങ്ങൾഅവളുടെ ഓഫീസിന്റെ വാതിലിന്റെ ഇടത്തും വലത്തും. വലതുവശത്ത് പാത്രംനാൻസിയുടെ അഭിപ്രായം കേൾക്കാൻ താഴത്തെ ഭാഗം പരിശോധിക്കുക. ഞങ്ങൾ തിരിഞ്ഞ് ഗോൾഡൻ ഗേറ്റിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള ചുവന്ന ബെഞ്ചിനെ സമീപിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബെഞ്ചിന്റെ ഇടതുവശത്തെ തറയിൽ നോക്കി ഉയർത്തുന്നു പേപ്പർ വിമാനം... കണ്ടെത്തിയ പ്രമാണം ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയും പഠിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് ജോവാന റിഗ്സ് ഒപ്പിട്ട പാട്ടത്തിന് ഒരു കൂട്ടിച്ചേർക്കലായി മാറുന്നു. ഞങ്ങൾ ഗോൾഡൻ ഗേറ്റിൽ നിന്ന് തിരിഞ്ഞ് കമാനത്തിലൂടെ പ്രദർശന ഹാളിലേക്ക് മുന്നോട്ട് പോകുന്നു.

ഷോറൂം

നിങ്ങൾക്ക് എക്സിബിഷൻ ഹാളിൽ ചുറ്റിക്കറങ്ങാനും പ്രദർശനങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അഭിപ്രായങ്ങൾ കേൾക്കാനും അപൂർവതകളെ അഭിനന്ദിക്കാനും കഴിയും, പക്ഷേ ഇത് ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും സമയമുണ്ട്. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ക്ഷേത്രത്തിന്റെ ദിശയിലേക്ക് മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ക്ഷേത്രത്തോട് അടുത്ത് പോയി ഒരു വാതിൽവലതുവശത്ത് "അനധികൃത പ്രവേശനമില്ല" എന്ന ലിഖിതം. ഒരിക്കൽ ഒരു ചെറിയ ഇടനാഴിയിൽ, ഞങ്ങൾ ഇടത് വാതിൽ തൽക്കാലം തനിച്ചാക്കി, വലതുവശത്തുള്ള വാതിലിലൂടെ "ലബോറട്ടറി" എന്ന ലിഖിതത്തോടെ ഞങ്ങൾ കടന്നുപോകുന്നു.

ലബോറട്ടറി

ഞങ്ങൾ ഇടതുവശത്തേക്ക് നോക്കുമ്പോൾ ഒരു മനുഷ്യൻ റെസ്പിറേറ്ററിൽ മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്നു. ജോവാന ഞങ്ങൾക്ക് ശുപാർശ ചെയ്ത ഹെൻറിക് വാൻഡർഹൂണിനെ കണ്ടുമുട്ടുക. എല്ലാ വിഷയങ്ങളിലും ഞങ്ങൾ അവനുമായി സമഗ്രമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് കടന്ന് കിടക്കുന്ന മേശ പരിശോധിക്കുന്നു ചില്ലുകൾതകർന്ന പാത്രത്തിൽ നിന്ന്. ചില ഘടകങ്ങൾ ഇവിടെ കാണാനില്ലാത്തതിനാൽ ഞങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ വാസ് കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ കഴിയില്ല. ഞങ്ങൾ ഇടതുവശത്തേക്ക് നോക്കി മേശപ്പുറത്തുള്ള റേഡിയോ പരിശോധിച്ചു. ഞങ്ങൾ വിശദമായി പരിചയപ്പെടുന്നു നിർദ്ദേശംറേഡിയോയിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, ചുമരിനോട് ചേർന്നുള്ള പുസ്തകക്കൂമ്പാരത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ പഠിക്കുന്ന മേശപ്പുറത്ത് ബിസിനസ് കാർഡ്ഷീല ഷുൾട്സ്, ചാക്കോ കൾച്ചറൽ സെന്റർ ഡയറക്ടർ. ഞങ്ങൾ മുൻവാതിലിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള മേശയെ സമീപിക്കുന്നു. ഇത് നാൻസി ഡ്രൂവിന്റെ ജോലിസ്ഥലമാണ്. മേശയുടെ മുകളിലെ ഡ്രോയർ തുറക്കുക, റൗണ്ട് എടുക്കുക ഫർണിച്ചർ ഹാൻഡിൽസണ്ണി ജൂണിന്റെ ഡയറിക്കുറിപ്പുകൾ എടുക്കുക. ഡയറിയിലൂടെ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ ഈ നുറുങ്ങുകൾ ആവശ്യമാണ്.

ചോക്ലേറ്റ് റാപ്പർ പരിശോധിച്ച് ഡ്രോയർ അടയ്ക്കുക. ടെലിഫോണിന്റെ ഇടതുവശത്ത് കിടക്കുന്നു കൃത്യനിർവഹണ പട്ടികഅസിസ്റ്റന്റ് ക്യൂറേറ്റർ, ഇപ്പോൾ നാൻസി. ഫോണിന്റെ വലതുവശത്ത് ആവശ്യമായ ഫോൺ നമ്പറുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഉണ്ട്. ഈ ഡെസ്കിലെ ഫോൺ ബിസിനസ് ആവശ്യങ്ങൾക്ക് മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ. ഞങ്ങൾ ടെലിഫോൺ റിസീവർ എടുക്കുകയും ഒമ്പത് മണിക്ക് ശേഷം മിസ്റ്റർ റോസിനെ വിളിക്കുകയും ചെയ്തു (റിസീവർ എടുത്തതിനുശേഷം അവന്റെ ഫോൺ നമ്പർ പ്രദർശിപ്പിക്കും). ടെലിഫോൺ ഓപ്പറേറ്ററുടെ ശപഥം കേൾക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഫോൺ കട്ട് ചെയ്യുക, വീണ്ടും എടുക്കുക, ഒൻപത് ഇല്ലാതെ റോയിസിന്റെ നമ്പർ ഡയൽ ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറിയുടെ പരിധിക്കകത്ത് ചുറ്റിനടന്ന് സജീവമായ വസ്തുക്കൾ പരിശോധിക്കുന്നു, വീണ്ടും ഞങ്ങൾ ഹെൻരിക്കുമായി സംസാരിക്കുന്നു. തകർന്ന പാത്രത്തിന്റെ കാണാതായ കഷണങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് ആദ്യ ദൗത്യം, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവ തേടി പോകുന്നു.

വെയർഹൗസ്

ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറി ഉപേക്ഷിച്ച് വെയർഹൗസിലേക്ക് പോകുന്നു, അതിന്റെ വാതിൽ ലബോറട്ടറിയുടെ വാതിലിന് എതിർവശത്താണ്. ഞങ്ങൾ വലത് കമ്പാർട്ടുമെന്റിന്റെ അങ്ങേയറ്റത്തെ മൂലയിലേക്ക് കടക്കുന്നു, കാർഡ്ബോർഡിൽ റമ്മിംഗ് പെട്ടി"സണ്ണി കാര്യങ്ങൾ" എന്ന വാക്കുകൾ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയുന്ന കാര്യങ്ങൾക്കൊപ്പം. ബോക്സിൽ നിന്ന് തകർന്ന പാത്രത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു ഫ്ലോപ്പി ഡിസ്കും ഒരു കഷണവും പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ വെയർഹൗസ് വിട്ട് ഷോറൂമിലേക്ക് പോകുന്നു.

ക്ഷേത്രം

ഞങ്ങൾ ക്ഷേത്രത്തിന്റെ പടികൾ കയറി രണ്ടിനെ സമീപിക്കുന്നു പാത്രങ്ങൾവലത് മൂലയിൽ. ഞങ്ങൾ വലിയ പാത്രത്തിൽ നിന്ന് രണ്ടാമത്തെ കഷണം എടുത്ത് ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

ലബോറട്ടറി

ഞങ്ങൾ അസംബ്ലി ടേബിളിനെ സമീപിക്കുകയും പുനorationസ്ഥാപനത്തിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു പാത്രങ്ങൾഅവളുടെ ചില്ലുകൾ കൂട്ടിയിണക്കി.

ഞങ്ങൾ ഒരു വലിയ വാസ് കൂട്ടിച്ചേർക്കും, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ കഴ്സർ ഉപയോഗിച്ച് റൗണ്ട് അസംബ്ലി പ്ലാറ്റ്ഫോം തിരിക്കുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, കഴ്സർ റിവോൾവിംഗ് ടേബിളിലേക്ക് നീക്കുക, കഴ്സർ ഒരു അർദ്ധവൃത്താകൃതിയിലുള്ള അമ്പടയാളമാക്കി തിരിച്ച്, വാസ് തിരിക്കുക, തകർന്ന കഷണങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുക. ആർക്കെങ്കിലും ഈ ചുമതല നേരിടാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് അത് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും "വാസ് തയ്യാറാണ്" സംരക്ഷിക്കുക.ഞങ്ങൾ സൂം മോഡ് ഉപേക്ഷിച്ച് ഞങ്ങളുടെ പട്ടികയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ടാസ്‌ക്കുകളുടെ ലിസ്റ്റ് എടുക്കുകയും പൂർത്തിയാക്കിയതുപോലെ അതിൽ നിന്ന് ആദ്യ ഇനം മറികടക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. രണ്ടാമത്തെ കാര്യം സണ്ണി നിറവേറ്റി. അതിനാൽ, ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ മൂന്നാമത്തെ ടാസ്ക് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, അത് മോണോലിത്തിന്റെ പാട്ടത്തിന് പുറമേ അലക്സാണ്ട്രോ ഡെൽ റിയോയെ മെക്സിക്കൻ കോൺസുലേറ്റിലേക്ക് അടിയന്തിരമായി കൊണ്ടുപോകണം. ഫോയറിലെ ചുവന്ന ബെഞ്ചിനടുത്ത് ഞങ്ങൾ എടുത്ത പേപ്പർ വിമാനം ഓർക്കുന്നുണ്ടോ? ഇത് അതിന്റെ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത് എത്തിക്കേണ്ട രേഖയാണ്. പുറപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾ ഹെൻറിക്കുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നു, ഞങ്ങൾ പുനoredസ്ഥാപിച്ച പാത്രത്തിലെ ഹൈറോഗ്ലിഫ് ഹോണ്ടുറാസിലെ കോപ്പൻ നഗരത്തെ സൂചിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങളെ അറിയിക്കുന്നു. വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട പുരാവസ്തു ഗവേഷണങ്ങളാണ് ഇപ്പോൾ അവിടെ നടക്കുന്നത്. താഴെ ഇടതുവശത്തുള്ള ക്ലോക്കിൽ ഞങ്ങൾ നോക്കുന്നു. ഇതിനകം വൈകിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ കോൺസുലേറ്റിലേക്ക് പോകരുത്, കാരണം അവിടെ ആരും ഉണ്ടാകില്ല. ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറി വിട്ട് എക്സിബിഷൻ ഹാളിലൂടെ ഇരട്ട ഗോൾഡൻ ഗേറ്റുകളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, ഞങ്ങൾ വാഷിംഗ്ടൺ മെട്രോ മാപ്പിൽ കാണുന്നു.

ഹോട്ടൽ "കൊളോണിയൽ"

മാപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഹോട്ടലിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ മുറിയിൽ പ്രവേശിച്ച് ലാപ്‌ടോപ്പ് ഉള്ള മേശയിലേക്ക് പോകുന്നു. മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള കമ്പ്യൂട്ടർ ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് നിങ്ങൾക്ക് നാൻസിയുടെ കുറിപ്പുകൾ വായിക്കാനാകും. സണ്ണി തന്റെ ഫ്ലോപ്പി ഡിസ്കിൽ എന്തെല്ലാം രഹസ്യങ്ങളാണ് സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് കാണാൻ സമയമായി. ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഫ്ലോപ്പി ഡിസ്ക് പുറത്തെടുത്ത് അതിൽ തിരുകുന്നു ഡ്രൈവ് ചെയ്യുകലാപ്ടോപ്പ്. സ്ക്രീനിലെ ഫ്ലോപ്പി ഡിസ്ക് ഐക്കണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, ഒരു രഹസ്യവാക്ക് ആവശ്യമാണ്. ഓർക്കുന്നു ഡയറിസാനിയും കൊക്കോ ക്രിംഗിൾ ചോക്ലേറ്റിനോടുള്ള അവന്റെ സ്നേഹവും. ഞങ്ങൾ ഇത് അവതരിപ്പിക്കുന്നു password, മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ കീബോർഡിന്റെ ലേ Englishട്ട് ഇംഗ്ലീഷിൽ നിന്ന് റഷ്യൻ ഭാഷയിലേക്ക് മാറ്റി "Enter" കീ അമർത്തുക.

സ്ക്രീനിലെ എല്ലാ ഐക്കണുകളിലും മാറിമാറി ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഞങ്ങൾ എല്ലാ വിവരങ്ങളും വായിക്കുന്നു. വായന പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നു അലാറംരാവിലെ എട്ടിന്.


ഗെയിംപ്ലേ വാക്ക്ത്രൂ - പേജ് 1

ഗെയിമിന്റെ റഷ്യൻ പതിപ്പിനായുള്ള നടപ്പാത

നിയന്ത്രണം

മൗസ് നിയന്ത്രണം. ആദ്യ വ്യക്തിയിലാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത്. സ്ക്രീനിന്റെ താഴെയുള്ള ബാക്ക്പാക്കിൽ ഇടത്-ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഇൻവെന്ററി വിളിക്കുന്നു. മഞ്ഞ അമ്പടയാളം ദൃശ്യമാകുന്ന അല്ലെങ്കിൽ ഭൂതക്കണ്ണാടി ഓറഞ്ചിൽ നിന്ന് ചുവപ്പിലേക്ക് മാറുന്ന ഭാഗത്ത് മൗസ് ക്ലിക്ക് ചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് നീങ്ങാനും കഴിയും. സമയ പരിവർത്തനം യാന്ത്രികമാണ്.

ഓൺലൈനിൽ പോകാൻ മറക്കരുത്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഫോണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് മെനു കൊണ്ടുവരിക. ഫോണിൽ എന്തെങ്കിലും ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും സഹായം ഉപയോഗിക്കാം. മാപ്പിന് ചുറ്റും നീങ്ങുന്നത് ഒരു കുതിരയുടെ സഹായത്തോടെയാണ്. സവാരി ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഓരോ തവണയും കുതിരയുടെ ചുറ്റളവ് പരിശോധിച്ച് കുതിരപ്പുറത്ത് കയറാൻ ടെക്‌സിന്റെ അനുമതി ചോദിക്കുക. ഡയലോഗുകളിൽ കഴിയുന്നത്ര ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

ജൂനിയർ ഡിറ്റക്ടീവിന്റെ തലത്തിലാണ് ഗെയിം കളിച്ചത്. പസിലുകളുടെയും മിനി ഗെയിമുകളുടെയും ബുദ്ധിമുട്ടിൽ മാത്രമേ ലെവലുകൾ വ്യത്യാസപ്പെടുകയുള്ളൂ.

പരിശീലനം സ്വന്തമായി പൂർത്തിയാക്കുന്നത് നല്ലതാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും ഈ പരമ്പരയിലെ ആദ്യ ഗെയിം ആണെങ്കിൽ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു ബുദ്ധിമുട്ട് നില തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, "പരിശീലനം" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

ഉപദേശം... സ്ക്രീൻഷോട്ട് വലുതാക്കാൻ, പാസേജ് ടെക്സ്റ്റിൽ അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. അധിക സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ കാണുന്നതിന്, കടും ചുവപ്പ് നിറത്തിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന സജീവ ലിങ്കുകളിലെ ഭാഗത്തിന്റെ വാചകത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

ആദ്യ ദിവസം

ആമുഖ വീഡിയോ കണ്ടതിനു ശേഷം റൗളിയെ വിളിക്കുക. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഫോണിൽ ഞങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ പരിശോധിക്കുന്നു, നാൻസിയുടെ സുഹൃത്തുക്കളായ ബെസ്, ജെസ് എന്നിവരെ വിളിക്കുക. കൊള്ളാം, നമ്മൾ വീണ്ടും എല്ലാം സ്വയം ചെയ്യേണ്ടിവരും, എന്നാൽ നമ്മുടെ സുഹൃത്തുക്കളെ ഫോണിൽ വിളിച്ച് അവരുടെ സഹായം നമുക്ക് കണക്കാക്കാം. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ഈ മനോഹരമായ വീട് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാം, അതിൽ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്വീകരണമുറിയും അടുക്കളയും ഉൾപ്പെടുന്നു. മുറി പരിഗണിക്കുക. നമുക്ക് റേഡിയോ പഠിക്കാം, ചിത്രം നോക്കൂ, മേശപ്പുറത്തുള്ള പുസ്തകത്തിലൂടെ ഇല. മൂലയിലെ ബുക്ക്‌കേസിൽ "പ്രെയറി" എന്ന പുസ്തകം നോക്കാം, അത് ഓട്ടോഗ്രാഫ് ചെയ്തിരിക്കണം. ഇതിനെക്കുറിച്ച് ഡയാന റൗലിയോട് ചോദിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. സെക്രട്ടേറിയറ്റിനടുത്തുള്ള ബുക്ക്‌കേസിൽ ഒരു പുതിയ കുതിര വളർത്തുന്നയാളുടെ ഗൈഡ് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. മാന്തൽപീസിൽ ഒരു തകർന്ന ഘടികാരമുണ്ട്, ചുവടെ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോകുന്ന ഒരു പത്രം ഉണ്ട്. മൂലയിൽ സെക്രെട്ടയറിനോട് ചേർന്ന് മനോഹരമായ ഒരു നീല നെഞ്ച് ഉണ്ട്, പ്രത്യക്ഷത്തിൽ ഇത് റൗളി വീടിനൊപ്പം ഒത്തുചേർന്ന ഒന്നാണ്. ഞങ്ങൾ അടുക്കളയിലേക്ക് (അടുത്ത മുറി) പോയി റഫ്രിജറേറ്ററിൽ ഷെരീഫിന്റെ ഫോൺ നമ്പർ കണ്ടെത്തി, ഞങ്ങൾ എത്രയും വേഗം അവനെ വിളിക്കും. ഞങ്ങൾ വലത്തോട്ട് തിരിഞ്ഞ് പാചകക്കാരനായ സാമുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ തിരിഞ്ഞ് തെരുവിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇവിടെയാണ് കറങ്ങേണ്ടത്. ഞങ്ങൾ കോഴിക്കൂടിനെ സമീപിക്കുകയും ഡേവിനോട് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ താക്കോൽ എടുത്ത് ചിക്കൻ തൊഴുത്തിന്റെ വലതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന തൊഴുത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ തൊഴുത്തിൽ പോയി വരൻ ടെക്സുമായി സംസാരിക്കുന്നു. നമുക്ക് അദ്ദേഹത്തിന്റെ "സുഖപ്രദമായ ഓഫീസ്" നോക്കാം. ഞങ്ങൾ സജീവമായ മൂലയിലേക്ക് പോകുന്നു, ബാരലിൽ നിന്ന് തൊപ്പിയും ബോബ് എന്ന പേരിന് മുകളിലുള്ള കയ്യുറകളുള്ള സാഡിലും എടുക്കുക. ചുവരുകളിലെ പോസ്റ്ററുകൾ നമുക്ക് അഭിനന്ദിക്കാം. ഞങ്ങൾ അടുക്കളയിൽ സാമിന്റെ അടുത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ നീല നെഞ്ചിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള സെക്രട്ടറിയെ സമീപിക്കുകയും ഒരു താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് അത് തുറക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ടാക്സിന്റെ സഹോദരിയിൽ നിന്നുള്ള സന്ദേശം ഞങ്ങൾ വായിച്ചു, ഞങ്ങൾ മേരിക്കുള്ള കത്ത് എടുക്കുന്നു. നെഞ്ചിന്റെ വിൽപ്പനയെക്കുറിച്ചുള്ള കുറിപ്പ് പരിശോധിച്ച് മുകളിലെ അലമാരയിൽ നിന്ന് മൂന്ന് ലിവറുകൾ എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ മൂലയിലെ നീല നെഞ്ചിനെ സമീപിക്കുകയും അതിലേക്ക് ലിവറുകൾ തിരുകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ ലിവറിനു കീഴിലും വ്യത്യസ്ത നിറത്തിലുള്ള പക്ഷികളെ നാം കാണുന്നു.

അത് നമ്മെ എന്തെങ്കിലും ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു. ഓ, അതെ! തകർന്നു കാവൽ ... നമുക്ക് അവരെ വീണ്ടും നോക്കാം. ഡയലിലെ ഓരോ സംഖ്യയും ഒരു പ്രത്യേക വർണ്ണവുമായി യോജിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ 12 മണിക്ക് ആദ്യത്തെ ലിവർ (ചുവപ്പ്) തുറന്നുകാട്ടുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് (നീല) 2 മണിക്ക് സജ്ജമാക്കി. മൂന്നാമത് (മഞ്ഞ) - 7 മണിക്ക്... ഞങ്ങൾ കാഷെയിൽ നിന്ന് വാച്ച് എടുത്ത് തുറക്കുന്നു. ഡയലിൽ അമർത്തുന്ന ബട്ടണുകൾ ഉണ്ട്, അതായത്: 12, 10, 8, 6, 4, 2. ഇവിടെ മെമ്മറിക്ക് ഒരു ടാസ്ക് ഉണ്ട്, 6 അക്കങ്ങളുടെ ഒരു ശ്രേണി നമുക്ക് ശക്തിയാൽ ഓർമിക്കാൻ കഴിയും, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ടാസ്കിലേക്ക് പോകുന്നു. ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, അത് അമർത്തിയാൽ, അടുത്തതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. എല്ലാ അക്കങ്ങളും അമർത്തിയിരിക്കണം. നിങ്ങൾ മിനി ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, അക്കങ്ങളുടെ സംയോജനം മാറ്റമില്ലാതെ തുടരും, അവസാനം, ശരിയായ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും. ഞങ്ങൾ ക്ലോക്കിന്റെ രഹസ്യ അറയിൽ നിന്ന് ഇനം എടുക്കുന്നു. ഒരു കത്തും ഒരു ഡയറിയും കാഷെയിൽ അവശേഷിക്കുന്നു, അത് നമ്മൾ വായിക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ, അവർക്കുവേണ്ടി അവ വായിച്ചു. കത്തിനൊപ്പം എൻവലപ്പിൽ നിന്ന് ഡയഗ്രം എടുക്കുക. അതെന്താണ് - ഞങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ അറിയില്ല. റോസാപ്പൂവിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾക്കായി ഞങ്ങൾ ഫോണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ഇന്റർനെറ്റിൽ നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ക്ലോക്കിന് കീഴിലുള്ള ഒരേ മുറിയിലെ അടുപ്പിനെ സമീപിക്കുകയും താഴെ രണ്ട് പത്രങ്ങൾ എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ പുറപ്പെട്ട് വാതിലിനു നേരെ തിരിയുന്നു. ഞങ്ങൾ വീടിന്റെ ചുമരിൽ നിന്ന് കൊട്ട എടുക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ തിരിഞ്ഞ്, പച്ചക്കറി കിടക്കകളുടെ അറ്റത്തേക്ക് മുന്നോട്ട് പോയി എടുക്കുക ശാഖകൾ .ഞങ്ങൾ വീണ്ടും തിരിഞ്ഞ് മുൻവാതിലിലേക്ക്, അതിന്റെ ഇടതുവശത്ത്, കുറ്റിക്കാടുകൾക്ക് സമീപം കിടക്കും കൂടുതൽ ശാഖകൾ ... അതേ ശാഖകൾ വാതിലിന്റെ വലതുവശത്ത് കിടക്കും. കോഴിക്കൂട് ... കള്ളിച്ചെടി വണ്ടിയിലേക്ക് പോകുന്നു, കൂടുതൽ എടുക്കുന്നു ബ്രഷ് വുഡ് ... ചുവപ്പിന്റെ വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ അവയും എടുക്കുന്നു ചൊരിഞ്ഞു ... ഞങ്ങൾ വിറക് നോക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തെ ലോഗ് ഇട്ടു, ഒരു വെഡ്ജ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സ്ലെഡ്ജ്ഹാമർ എടുക്കുന്നു. ഒരു ചെറിയ ഗെയിം ഞങ്ങളുടെ മുന്നിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. ബ്ലോക്കിലെ ലോഗിന്റെ സ്ഥാനം ഞങ്ങൾ നോക്കുന്നു - അത് നമ്മുടെ കാലുകൾ ഏത് സ്ഥാനത്താണ് വെക്കുന്നത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ലോഗ് താഴെ വലതുവശത്താണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ കാലുകൾ അതേ രീതിയിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു, മുതലായവ, അടുത്തതായി, ലോഗിലെ വെഡ്ജിന്റെ സ്ഥാനം ഞങ്ങൾ നോക്കുന്നു. ഇത് മധ്യത്തിലാണെങ്കിൽ, പ്രഹരത്തിന്റെ ശരാശരി മൂല്യത്തിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. അരിഞ്ഞ ലോഗുകൾ ഞങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ക്യാമ്പ്‌ഫയർ സൈറ്റിനെ സമീപിക്കുകയും ബക്കറ്റ് എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ റെഡ് ഹൗസിലേക്ക് പോയി വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ബക്കറ്റിലേക്ക് വെള്ളം ശേഖരിക്കുന്നു (ഞങ്ങൾ അത് തൊട്ടിയിൽ വയ്ക്കുകയും വാൽവ് അമർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു). ഞങ്ങൾ ക്യാമ്പ്‌ഫയർ സൈറ്റിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ചാരത്തിനിടയിൽ നമുക്ക് എന്താണ് ഉള്ളത്? ഒരു കുറിപ്പ്, പക്ഷേ, നിർഭാഗ്യവശാൽ, എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തു. ഞങ്ങൾ പത്രങ്ങളും ശാഖകളും ലോഗുകളും അടുപ്പിൽ വയ്ക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അതിനടുത്തായി ഒരു ബക്കറ്റ് വെച്ചു. ഞങ്ങൾ പച്ചക്കറി കിടക്കകളിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഞങ്ങൾ ഇൻറർനെറ്റിൽ വിളവെടുപ്പ് സംബന്ധിച്ച വിവരങ്ങൾ പഠിക്കുകയും പച്ചക്കറികൾ ശേഖരിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ആദ്യം, ഞങ്ങൾ പൂന്തോട്ടത്തിലെ പച്ചക്കറിയുടെ പേരും ഇന്റർനെറ്റിൽ അതിന്റെ വിവരണവും നോക്കുന്നു. അത് അത്ര എളുപ്പമല്ല. അതിനാൽ, ഇന്റർനെറ്റ് തുറന്ന് പ്രവർത്തിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. ആദ്യം, വലതുവശത്തുള്ള പച്ചക്കറികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക പ്ലേറ്റുകൾ എന്നിട്ട് ബാക്കി ശേഖരിക്കുക പച്ചക്കറികൾ ... പഴുക്കാത്തതോ അമിതമായി പഴുക്കാത്തതോ ആയ ഒരു പച്ചക്കറിയെങ്കിലും നിങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്നാൽ, നിങ്ങൾ അത് വീണ്ടും വിളവെടുക്കേണ്ടിവരും. ശരി, നിങ്ങൾ മുഴുവൻ വിളയും വിവേചനരഹിതമായി വിളവെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളെ റാഞ്ചിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കും.

ഞങ്ങൾ പച്ചക്കറികൾ സാംയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, മുട്ടകൾക്കുള്ള കൊട്ട എടുത്ത്, ഇൻവെന്ററിയിൽ നോക്കി കേടായ ഭാഗത്ത് ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു സൈഡ് കൊട്ട, ഇതിനായി ഞങ്ങൾ ചുവന്ന ത്രെഡിൽ മൂന്ന് തവണ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ കോഴിക്കൂട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു. അപകടകരമായ കോഴിയെക്കുറിച്ചുള്ള അടയാളം ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു, ഈ കോഴി ചിഹ്നത്തിൻ കീഴിൽ ഇരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ അത് തൊടരുത്. നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് തൊടാം, പക്ഷേ ഇതിന് ഒരു ശാസന ലഭിക്കും, നിങ്ങളെ വീട്ടിലേക്ക് അയയ്ക്കും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ അവസരം ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ മുട്ടകൾ ശേഖരിക്കുന്നു, സാമിന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുക, അയാൾക്ക് എല്ലാ മുട്ടകളും കൊണ്ടുവരാൻ ആവശ്യപ്പെടും. ഞങ്ങൾ "അക്രമി" മുട്ടയ്ക്കായി മടങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ അവസാനത്തെ മുട്ട എടുത്തു, എല്ലാ ഉൽപ്പന്നങ്ങളും സാമിനു കൊണ്ടുപോയി ഒരു ഫ്ലാസ്ക് നേടുക.

ഞങ്ങൾ തൊഴുത്തിലേക്ക് പോയി സവാരി ചെയ്യാൻ ടാക്സിന്റെ അനുമതി ചോദിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോബിലേക്ക് പോകുന്നു, ഇടതുവശത്ത് നിന്ന് അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോയി, സാഡിൽ ധരിച്ച് ചുറ്റളവ് മുറുകുക. ഞങ്ങൾ ബോബിന്റെ കഴുത്തിൽ അമർത്തി പേനയിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, സാഡിൽ അമർത്തി 10 ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകാൻ തുടങ്ങും. നിങ്ങൾ പോസ്റ്ററുകളും പുസ്തകങ്ങളും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പഠിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ശരിയായി ഉത്തരം നൽകുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. നികുതിക്കുള്ള ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ:

  • ഹോക്ക് ജോയിന്റ് എവിടെയാണ്? - പിൻകാലുകളിൽ
  • അമ്പടയാളം എവിടെയാണ്? - കുളമ്പിന്റെ അടിഭാഗത്ത്
  • 15 ഈന്തപ്പനകളിൽ എത്ര അടി ഉണ്ട്? - 5
  • ടെന്നസി വാക്കിംഗ് ഹോഴ്സ് ഏതുതരം കുതിരയാണ്? - കുതിര
  • ഒരു കുതിരയിലെ കോളിക് എങ്ങനെ തിരിച്ചറിയാം? - അവൾ നിരന്തരം കിടന്ന് എഴുന്നേൽക്കുന്നു
  • ഒരു ബേ സ്യൂട്ടും ചുവന്ന വസ്ത്രവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്? - കറുത്ത വാലും മേനും കാലുകളും
  • ഏത് ഇന്ത്യൻ ഗോത്രമാണ് അപ്പലൂസയെ വളർത്താൻ തുടങ്ങിയത്? - nez-perce
  • കുതിരയിലെ ഏത് അവയവത്തെ ലാമിനിറ്റിസ് ബാധിക്കുന്നു? - കാലുകൾ
  • ഒരു കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുന്നതിന് മുമ്പ് എന്താണ് എപ്പോഴും പരിശോധിക്കേണ്ടത്? - ചുറ്റളവ്
  • ആരാണ് ഒരു കോവർകഴുത? - ഒരു മാരിന്റെയും കഴുതയുടെയും സങ്കരയിനം.

ഞങ്ങൾ എല്ലാ ചോദ്യങ്ങൾക്കും ശരിയായി ഉത്തരം നൽകിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾക്ക് കുതിരയെ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും, അത് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗതാഗത മാർഗമായി മാറുന്നു. ഞങ്ങൾ പറമ്പിലാണ് താമസിക്കുന്നത്. ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു, കോറൽ വിടാൻ ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുകയും ഒരു മാപ്പ് ഞങ്ങളുടെ മുന്നിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്യും.

ഞങ്ങൾ മേരിയുടെ കടയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഹോസ്റ്റസിന് കത്ത് നൽകുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ സ്റ്റോറിൽ ചുറ്റും നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്ലോട്ട് മെഷീൻ നോക്കി, അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ഗെയിം ആരംഭിക്കുക. മെഷീൻ ഓൺ ചെയ്യുമ്പോൾ നിയമങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കടന്നുപോകുന്നു ആദ്യ നില , പിന്നെ ഞങ്ങൾ കടന്നുപോകുന്നു രണ്ടാം നില , ഒടുവിൽ ഞങ്ങൾ വിജയിച്ചു മൂന്നാമത് , അവസാന നില. മൂന്ന് ലെവലുകൾ കളിച്ചതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ടോക്കൺ എടുക്കുന്നു.

ബെർത്ത പർസലിന്റെ പുസ്തകങ്ങളുള്ള പരസ്യ സ്റ്റാൻഡ് നോക്കാം, അവളുടെ നമ്പർ യാന്ത്രികമായി ഞങ്ങളുടെ ഫോണിൽ ദൃശ്യമാകും. ഞങ്ങൾ മേശപ്പുറത്ത് ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്കുകൾ കണ്ടെത്തി ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ പരിശോധിക്കുന്നു. മൂടിയിൽ പ്രാവുകളുള്ള നെഞ്ചിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഇത് നമ്മെ എന്തെങ്കിലും ഓർമ്മപ്പെടുത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്റ്റോർ വിട്ട് ബെർട്ടയെ വിളിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്റ്റോറിലേക്ക് മടങ്ങി, നെഞ്ചിലേക്ക് പോയി ഞങ്ങൾ നേരത്തെ കണ്ടെത്തിയ ലിവറുകൾ തിരുകുക, അവയെ തിരിക്കുക. ആദ്യം ലിവർ ഭുജം ഘടികാരദിശയിൽ 4 മണിക്ക് സജ്ജമാക്കുക, രണ്ടാമത്തേത് 9 മണിക്ക്, മൂന്നാമത്തേത് 11 മണിക്ക്. ഞങ്ങൾ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് വാച്ച് എടുത്ത് ഇൻവെന്ററിയിൽ നോക്കുന്നു. ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് ഒരു ചെയിൻ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ ഒരു ഇനം എടുത്ത് ക്ലോക്കിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. അക്കങ്ങൾ ഇവിടെ സജീവമാണ്: 11, 9, 7, 5, 3, 1. മുമ്പത്തെ മണിക്കൂറുകളിലേതുപോലെ ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, അത് അമർത്തിയാൽ, അടുത്തതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. എല്ലാ അക്കങ്ങളും അമർത്തിയിരിക്കണം. ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ ഫോട്ടോ മറിച്ചിട്ട് "ചുവടെയുള്ള പച്ച കുപ്പി ..." വായിക്കുക.

കുറിപ്പ്... പുസ്തകത്തിന്റെ രചയിതാവിനെ ആദ്യം വിളിക്കാതെ നിങ്ങൾ നെഞ്ച് തുറക്കുകയാണെങ്കിൽ, വൈകുന്നേരം വരില്ല. നിങ്ങൾ നെഞ്ചിൽ ഒരിക്കൽ ലിവർ ഒട്ടിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് അവളെ വിളിക്കാൻ കഴിയില്ല, പക്ഷേ അകാലത്തിൽ, രചയിതാവിനെ വിളിക്കാതെ, തീയതി മാറ്റിവയ്ക്കാതെ. വിറകുകൾ തിരുകുക, പുസ്തകത്തിന്റെ രചയിതാവിനെ വിളിക്കുക, ലിവറുകൾ വീണ്ടും തിരുകുക, ഇപ്പോൾ മാത്രം തീയതി നിശ്ചയിക്കുക! (അയച്ചു ലോജിസ്റ്റിക്)

ഞങ്ങൾ റാഞ്ചിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. കുതിരയിൽ നിന്ന് സാഡിൽ നീക്കം ചെയ്ത് അത് സ്ഥലത്ത് വയ്ക്കുക. പ്ലയറും കത്തും സാഡിൽ നിന്ന് വീഴുന്നു. ഞങ്ങൾ കത്ത് വായിക്കുകയും ഇരുണ്ട ടെക്സുമായി സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സാമിന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ മുറ്റത്തേക്ക് പോകുന്നു. രസകരമായ പാട്ടുകളുമായി ഞങ്ങൾ കുതിരയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു.


(വാക്ക്ത്രൂ ക്വസ്റ്റ് നാൻസി ഡ്രൂ: ഷാഡോ റാഞ്ചിന്റെ രഹസ്യം)

കുടുംബത്തിലെ വീട്ടുജോലിക്കാരനായ ഡ്രൂ ഹന്നയ്ക്ക് അയച്ച കത്തിൽ നാൻസി മുമ്പത്തെ എല്ലാ സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ചും പറയുന്നു, അതിനാൽ ഒരു നീണ്ട ആമുഖം ഞങ്ങളെ അന്വേഷണത്തിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിപ്പിക്കില്ല. സ്വീകരണമുറിയിൽ ഒരിക്കൽ, ഞങ്ങൾ ശരിയായി ചുറ്റും നോക്കി. ആദ്യം, ഞങ്ങൾ കോഫി ടേബിളിൽ പോയി "ഡമ്മികൾക്കായി കുതിര വളർത്തലിനെ വിനോദിപ്പിക്കുക" എന്ന പരമ്പരയിൽ നിന്നുള്ള പുസ്തകത്തിന്റെ ആദ്യ വാല്യം പഠിക്കുക. ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിക്കുന്നു - ഇത് രസകരമല്ല, ഭാവിയിൽ ഉപയോഗപ്രദവുമാണ്.

നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിമിന്റെ കടന്നുപോകൽ: ഷാഡോകളുടെ റാഞ്ചിലെ രഹസ്യം.

പിന്നെ ഞങ്ങൾ അടുപ്പിന് അടുത്തെത്തി. അവിടെ, മാന്തൽപീസിലെ ക്ലോക്ക് തെറ്റായ സമയം കാണിക്കുന്നു, പേപ്പർ ട്രേയിൽ (ചൂളയുടെ ഇടതുവശത്ത്) തീവ്രമായ ചൂടിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ലേഖനമുള്ള ഒരു പത്രമുണ്ട്. എല്ലാ ചെറിയ വിശദാംശങ്ങളും ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു - ഞങ്ങൾ ഡിറ്റക്ടീവുകളാണ്. ഓർമ്മകൾ പുതുക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കാലാകാലങ്ങളിൽ നോക്കാവുന്ന ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യങ്ങൾ നാൻസി തന്റെ നോട്ട്ബുക്കിൽ കുറിക്കുന്നു.

പിന്നെ ഞങ്ങൾ സ്വീകരണമുറിയുടെ ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. മൂലയിൽ ഒരു ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള നെഞ്ച്, ലിഡിൽ ഒരു പസിൽ ഉണ്ട്. നെഞ്ചിൽ തന്നെ ചില കാര്യങ്ങളുണ്ട്. ഇടതുവശത്ത് ഒരു സെക്രെട്ടയർ ഉണ്ട്, പക്ഷേ അത് പൂട്ടിയിരിക്കുന്നു. എന്തൊരു സങ്കടം! സെക്രട്ടറിയുടെ ഇടതുവശത്ത്, ജാലകത്തിനരികിൽ, രണ്ട് ബുക്ക്കെയ്സുകൾ എളുപ്പമാണ്. വലതുവശത്തെ ഷെൽഫിൽ കുതിരകളെ വളർത്തുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള രണ്ടാമത്തെ വാല്യമുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിക്കുന്നു. വീണ്ടും ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ്, ഞങ്ങൾ ജനലുകളും പ്രവേശന വാതിലുകളും ഉള്ള ഒരു മതിലിലേക്ക് ഓടുന്നു. വാതിൽക്കൽ ഇപ്പോഴും തകർന്ന പൂമുഖം ഞങ്ങളെ അറിയിക്കുകയും പിൻവാതിൽ ഉപയോഗിക്കുവാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു കുറിപ്പുണ്ട്.

ചോദ്യം ഉയർന്നുവരുന്നു, ഒരു നവീകരണം പുരോഗമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വാതിൽ പൊതുവായി അടച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, മുൻവാതിലിലൂടെ നാൻസിക്ക് എങ്ങനെ വീട്ടിൽ പ്രവേശിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു? എന്നാൽ ഇത് കാര്യത്തിന് അപ്പുറത്താണ് ...

ഇടതുവശത്ത് മറ്റൊരു ബുക്ക്‌കേസ് ഉണ്ട്. മറ്റ് പുസ്തകങ്ങൾക്കിടയിൽ, ഡയാന റൗളി ഒപ്പിട്ട രചയിതാവ് ബെർത്ത പർസെൽ ഓട്ടോഗ്രാഫ് ചെയ്ത ഒരു നോവൽ നമുക്ക് കാണാം. ഈ മതിലിൽ കൂടുതൽ രസകരമായ ഒന്നും തന്നെയില്ല. ഞങ്ങൾ യഥാർത്ഥ സ്ഥാനത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

അടുപ്പിന്റെ വലതുവശത്ത്, ചുവരിൽ, ഫ്രാൻസിസ് ഹമ്പറിന്റെ ഛായാചിത്രം. ഇപ്പോഴും വലതുവശത്ത് റേഡിയോ ഉണ്ട്, അത് ഭയങ്കരമായ ചൂട്, കന്നുകാലികളുടെ വിൽപ്പന, മൃഗങ്ങൾക്ക് അത്ഭുതകരമായ വിറ്റാമിനുകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങളോട് പറയും. ഞങ്ങൾ അടുക്കളയിലേക്ക് പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ ആദ്യം ചെയ്യുന്നത് റഫ്രിജറേറ്ററിലേക്ക് ഓടുക എന്നതാണ്. ഞങ്ങൾ ഷെരീഫിന്റെ ഫോണിലേക്ക് നോക്കുന്നു - അത് നാൻസിയുടെ മൊബൈൽ ഫോണിന്റെ മെമ്മറിയിലേക്ക് യാന്ത്രികമായി പ്രവേശിക്കുന്നു. അളവുകളുടെ പട്ടികയിലൂടെ ഞങ്ങൾ കണ്ണുകൾ ഓടുന്നു (ഇത് ഭാവിയിൽ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും) വലത്തേക്ക് തിരിയുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ഇടതുവശത്ത് ഒരു അടുപ്പും അടുപ്പും, വലതുവശത്ത് രസകരമായ പാചകക്കുറിപ്പുകളുള്ള ഒരു മേശയും (ഞാൻ അത് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ഒരു കടലാസിൽ പകർത്തി), കോഴ്‌സിൽ - അടുക്കളയുടെ പിന്നിൽ - ഒരു മനുഷ്യൻ നിൽക്കുന്നു അവന്റെ പുറം ഞങ്ങളിലേക്ക്. ഞങ്ങൾ ആശയവിനിമയം നടത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ ആദ്യം ഉടമകളുമായി ഫോണിൽ ബന്ധപ്പെടാൻ അദ്ദേഹം ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ റൗലിയെ വിളിച്ച് എഡ്ഡയെ ഒരു വിഷപ്പാമ്പ് കൈയിൽ കടിച്ചതായി കണ്ടെത്തി, അതിനാൽ ഇപ്പോൾ ഡയാന ഭർത്താവിനെ ആശുപത്രിയിൽ കാത്തുനിൽക്കുന്നു, അവിടെ അവർ കുറച്ച് സമയം താമസിക്കും.

നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിമിന്റെ കടന്നുപോകൽ: ഷാഡോകളുടെ റാഞ്ചിലെ രഹസ്യം. നാൻസിയോട് ഡേവിഡിൽ നിന്ന് സെക്രട്ടറി താക്കോൽ എടുത്ത് അതിൽ നിന്ന് കത്ത് എടുത്ത് വിലാസക്കാരന് കൈമാറാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. റൗലിയുമായി സംസാരിച്ചതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ഒരു പ്രാദേശിക പാചകക്കാരനായ സാം തുർമോണ്ടുമായി സംഭാഷണത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അപകടത്തിന് തൊട്ടുമുമ്പ് എല്ലാ വളർത്തുമൃഗങ്ങളും കണ്ട ഒരു കുതിരയുടെ പ്രേതത്തെക്കുറിച്ചും ഈ കുതിരയുടെ ഉടമയുടെ ഇതിഹാസം (ഇതുവരെ പ്രേതമല്ലാതിരുന്നപ്പോൾ), ഡിർക്ക് വാലന്റൈൻ, ഉപയോഗിച്ച ഫ്രാൻസിസ് എന്ന പെൺകുട്ടിയെക്കുറിച്ചും അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. ഈ വീട്ടിൽ താമസിക്കാൻ. സ്വീകരണമുറിയിൽ തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്നത് അവളുടെ ഛായാചിത്രമാണ്. തീർച്ചയായും, അത്തരമൊരു കഥയിൽ നാൻസിയുടെ കണ്ണുകൾ തിളങ്ങി.

സാമുമായി ചാറ്റ് ചെയ്ത ശേഷം ഞങ്ങൾ മുറ്റത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ വാതിലിലേക്ക് തിരിഞ്ഞ് തെർമോമീറ്റർ പഠിക്കുന്നു - ഇത് ചൂടാണ്. കോഴിക്കൂടിനോട് ചേർന്ന് നിൽക്കുന്ന ആളുടെ അടുത്തേക്ക് ഞങ്ങൾ പോകുന്നു. ഇതാണ് ഡേവിഡ്. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹവുമായി ജീവിതത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു, സെക്രട്ടറിയുടെ താക്കോൽ ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. റാഞ്ചിലെ ഞങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം ഡേവിഡ് വ്യക്തമായി ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല.

തലയോട്ടി കൊണ്ട് അലങ്കരിച്ച ഗേറ്റിലേക്ക് ഞങ്ങൾ പോകുന്നു - ഇതാണ് സ്ഥിരത. ഇടതുവശത്ത് - ഒരു സ്റ്റാൾ, വലതുവശത്ത് - ഒരു കുപ്പിയിൽ വെടിമരുന്നും കാലിത്തീറ്റയും. അതിനുള്ളിൽ നിരവധി സാഡിൽസ്, ഒരു ഹാർനെസ്, ഭക്ഷണത്തിന്റെ നെഞ്ച്, പോസ്റ്ററുകൾ, ടാക്സ് വരൻ എന്നിവ കാണാം. വളരെ പരുഷനായ ഒരു മനുഷ്യൻ, ഞാൻ പറയണം. കുതിരയുമായി പെരുമാറ്റ നിയമങ്ങൾ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു, വാക്കാലുള്ള പരീക്ഷ പാസാകാതെ സവാരി ചെയ്യാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നില്ല (ഏതെങ്കിലും പഞ്ചർ നാൻസിയെ റാഞ്ചിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുമെന്ന് ഞാൻ ഉടൻ പറയും) വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ്. എന്നാൽ പരീക്ഷയ്ക്ക് മുമ്പ്, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ചീറ്റ് ഷീറ്റും (കളിക്കാരന്) ഒരു ഫ്ലാസ്കും (നാൻസിക്ക്) ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ട് - ഞങ്ങൾ അത് സാമിനോട് ചോദിക്കണം. എന്നാൽ വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞങ്ങൾ താഴെ വലത് മൂലയിൽ നിന്ന് ഒരു കുപ്പായം എടുക്കുന്നു (ഹോൾഡറിൽ കുതിരയുടെ പേര്: ബോബ്), ബെഡ്സൈഡ് ടേബിളിൽ നിന്ന് - ഒരു തൊപ്പി. ഞങ്ങൾ സ്റ്റാളിൽ പുറപ്പെടുന്നു, ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ കുതിരയായ ബോബിനെ സമീപിക്കുന്നു. സാഡിൽ അപ്പ്, ചുറ്റളവ് മുറുകുക. പരിശീലനം വിജയകരമായിരുന്നു. ഞങ്ങൾ സാഡിൽ നീക്കം ചെയ്ത് അത് തൂക്കിയിടാൻ പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഉപേക്ഷിച്ച കത്ത് എടുത്ത് വായിക്കുന്നു - ഇത് ടെക്‌സിന് അവന്റെ സഹോദരിയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ആശംസാകാർഡാണ്. അനുബന്ധ അടയാളം നോട്ട്ബുക്കിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു.

ഞങ്ങൾ വീടിനടുത്തേക്ക് നടക്കുമ്പോൾ, ഒരു വിമാനാപകടം കാരണം എയർപോർട്ടിൽ കുടുങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ബെസ്, ജെസ് എന്നിവരുടെ ഒരു വിളി ഞങ്ങളെ മറികടന്നു (അവസാന ക്രെഡിറ്റുകൾ വരെ അവർ റാഞ്ചിലേക്ക് വരില്ല). റാഞ്ചിലെ എല്ലാ സംഭവങ്ങളും അവരുമായി ചർച്ച ചെയ്ത ശേഷം, കൊള്ളക്കാരനെക്കുറിച്ചും അവന്റെ കാമുകനെക്കുറിച്ചും കുതിരയുടെ പ്രേതത്തെക്കുറിച്ചും പ്രാദേശിക ഐതിഹ്യം കൈമാറി, ഒപ്പം ഒരു പ്രവർത്തന പതിപ്പ് നിർമ്മിച്ചതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്വീകരണമുറിയിലെത്തി. ഞങ്ങൾ ഒരു താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് സെക്രട്ടറിയെ തുറക്കുകയും മാസ്റ്ററുടെ പേപ്പറുകളിലൂടെ റമ്മിംഗ് ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നെഞ്ചിനുള്ള വിൽപ്പന ബിൽ ഞങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നു, മേരിക്ക് ആവശ്യമായ കത്ത്, ടാക്സിൻറെ സഹോദരിയിൽ നിന്ന് ഭീഷണിയുള്ള ഒരു കുറിപ്പ്. മുകളിൽ ഇടത് അറയിൽ നിന്ന് വിചിത്രമായി കാണപ്പെടുന്ന മൂന്ന് ഇരുമ്പ് കഷണങ്ങൾ ഞങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവയെ ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള നെഞ്ചിന്റെ മൂടിയിൽ തിരുകുന്നു. സന്ദർശിക്കുക. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ഒരു സൈഫർ അന്വേഷിക്കും, പക്ഷേ അത് ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഇനിയും സമയമുണ്ട്.

അവന്റെ സഹോദരിയുടെ കുറിപ്പിനെക്കുറിച്ച് ടെക്‌സിനെ ചോദ്യം ചെയ്യാൻ കുറച്ച് മിനിറ്റ് ഞങ്ങൾ തൊഴുത്തിലേക്ക് മടങ്ങി. ഒരു വ്യക്തിയെ ജോലിയിൽ നിന്ന് പിരിച്ചുവിട്ട് വെളുത്ത ചൂടിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ ലജ്ജിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, അത്തരം നിരവധി ചോദ്യം ചെയ്യലുകൾക്ക് ശേഷം അവൻ എല്ലാം സ്വയം പറയും. അതിനാൽ, ടെക്സിന്റെ വാക്കുകൾ നിങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അവൻ പലപ്പോഴും തന്റെ സഹോദരിയുമായി ആശയവിനിമയം നടത്താറില്ല, കൂടാതെ റൗലിയുടെ സ്ഥാനത്തായിരുന്നെങ്കിൽ, അപകീർത്തികരമായ സ്വഭാവം കാരണം അയാൾ അവളെ തന്നെ പുറത്താക്കുമായിരുന്നു. ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കുറിപ്പുകൾ എടുത്ത് സാംയിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്ലാസ്ക് യാചിക്കാൻ പോകുന്നു.

നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിമിന്റെ കടന്നുപോകൽ: ഷാഡോകളുടെ റാഞ്ചിലെ രഹസ്യം. സംസാരിക്കുന്ന പാചകക്കാരൻ സന്തോഷത്തോടെ നാൻസി സിൻഡ്രെല്ലയെ ചുമതലകൾ കൊണ്ട് നിറച്ചു. തുടക്കത്തിൽ, കിടക്കകളിൽ നിന്ന് പുതിയ പച്ചക്കറികൾ കൊണ്ടുവരാൻ അദ്ദേഹം ആവശ്യപ്പെട്ടു, തുടർന്ന് ഒരു ബക്കറ്റ് വെള്ളം നിറച്ച് തീ ഉണ്ടാക്കാൻ എല്ലാം തയ്യാറാക്കുക. മരം മുറിക്കുന്നത് തികച്ചും സ്ത്രീ തൊഴിലാണെന്ന് ഞാൻ എപ്പോഴും സംശയിച്ചിരുന്നു. എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ സാം എന്നെ സ്ഥിരീകരിച്ചു.

ഞങ്ങൾ മുറ്റത്തേക്ക് പോയി, വാതിലിലേക്ക് തിരിഞ്ഞ് തെർമോമീറ്ററിന് അടുത്തുള്ള മതിലിൽ നിന്ന് ഒരു വിക്കർ കൊട്ട നീക്കം ചെയ്യുക (ഇത് ഒരു ട്രേയാണെന്ന് ഞാൻ പറയും). ഞങ്ങൾ കിടക്കകളിലേക്ക് പോകുന്നു, മിക്കവാറും വേലിയിൽത്തന്നെ ഞങ്ങൾ കത്തിക്കാൻ ചില്ലകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ രണ്ട് പഴുത്ത തക്കാളി പറിച്ചെടുക്കും. പിങ്ക് നിറത്തിലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു, അതിനാൽ ശരിയായ ഉത്തരത്തിനായി ഞങ്ങൾ ഒരു മൊബൈൽ ഫോണിലൂടെ ഇന്റർനെറ്റിലേക്ക് കയറുന്നു. സാധ്യമായതെല്ലാം ശേഖരിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ അടുപ്പിലേക്ക് പോയി കത്തിയ സൈഫർ ഫയർ പിറ്റിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കുന്നു (വാക്കുകളിൽ അക്ഷരങ്ങൾ പുനraക്രമീകരിച്ചു, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് അത് വായിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ചിഹ്നങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാൻ പ്രയാസമാണ്),


... നിലത്തുനിന്ന് ഞങ്ങൾ ചുവന്ന ബക്കറ്റ് ഉയർത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ ചുവന്ന കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോയി, ബക്കറ്റിൽ വെള്ളം നിറച്ച് ഞങ്ങൾ അത് എടുത്ത സ്ഥലത്ത് വയ്ക്കുക. ഞങ്ങൾ വീടിന്റെ വാതിലിനടുത്തെത്തി - ഇടതുവശത്ത് ഇപ്പോഴും കുറച്ച് ഉണങ്ങിയ കാട് ഉണ്ട്. നമ്മള് എടുക്കും. ഞങ്ങൾ സാമിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, കോഴിക്കൂട്ടിൽ നിന്ന് മുട്ടകൾ എടുക്കുന്നതിനുള്ള ജോലിയോടൊപ്പം, നമുക്ക് "വളരെ വിശ്വസനീയമല്ലാത്ത" ഒരു കൊട്ട ലഭിക്കും. ഞങ്ങൾ കോഴിക്കൂട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു. എന്നാൽ മുട്ടകൾ ശേഖരിച്ച് സുരക്ഷിതമായി അടുക്കളയിലേക്ക് എത്തിക്കുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ കൊട്ട ശരിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ദിശകൾ പിന്തുടരുക, ഡ്രോയിംഗ് വഴി നയിക്കപ്പെടുക, കൊട്ടയുടെ മുഴുവൻ നീളത്തിലും ഇത് സമാനമായിരിക്കണം. ശരിയായി സ്ഥാപിച്ച വൈക്കോൽ ഒരു പ്രത്യേക ശബ്ദം ഉണ്ടാക്കും. എല്ലാം മടക്കിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ചുവന്ന ത്രെഡ് എടുത്ത് എല്ലാ വടികളും മൂന്ന് സ്ഥലങ്ങളിൽ ഉറപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാ കോശങ്ങളിലും മുട്ടകൾ ശേഖരിക്കുന്നു (വലിയ പോസ്റ്ററിലെ ലിഖിതം വായിക്കുക, വെളുത്ത കോഴിയെ തൊടരുത് - അത് മാനസികമാണ്!). കൊട്ടയിൽ സ്ഥാപിച്ച ആദ്യത്തെ മുട്ട പൊട്ടിപ്പോകും, ​​പക്ഷേ ഇത് ഒരു തരത്തിലും ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനെ ബാധിക്കില്ല, വിഷമിക്കേണ്ട.

ഞങ്ങൾ ചിക്കൻ തൊഴുത്ത് ഉപേക്ഷിച്ച് വണ്ടിയുടെ ചക്രങ്ങൾക്ക് സമീപം വരണ്ട വനം എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സാമിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു - ഇപ്പോഴും മുട്ടകൾ ഉണ്ടെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. വീണ്ടും ഞങ്ങൾ കോഴിക്കൂട്ടിലേക്ക് പോയി, അകത്തേക്ക് പോകാതെ, കെട്ടിടത്തിന്റെ വലതുവശത്ത് ഉണങ്ങിയ ശാഖകൾ എടുക്കുന്നു. ഈ സമയം വെളുത്ത കോഴി പോയി, അതിനാൽ അവളുടെ മുട്ട എടുക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല. അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ രാജിവെച്ച് ഫ്ലാസ്ക് നൽകുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ തീ ക്രമീകരിക്കാൻ തുടങ്ങിയിട്ടില്ല. ശരി, ശരി. എന്തായാലും നമുക്ക് തീയിലേക്ക് പോകാം. ഞങ്ങൾക്ക് വരണ്ട വനങ്ങളുണ്ട്, ഞങ്ങൾ വെള്ളം കൊണ്ടുവന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ മരം മുറിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ ആദ്യം, നമുക്ക് അടുപ്പിൽ നിന്ന് കുറച്ച് പത്രങ്ങൾ എടുക്കാം. രണ്ടാമത്തെ തലക്കെട്ട് വളരെ ശ്രദ്ധേയമാണ്: ഡെൻവറിൽ ഒരു ലക്ഷം ഡോളർ മോഷ്ടിച്ച ബാങ്ക് കൊള്ളക്കാരെ ജില്ലയിൽ കണ്ടു. തിരിച്ചറിയാൻ വസ്ത്രങ്ങൾ, കാർ, പച്ച ഗ്ലാസുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ചു. നമുക്ക് ഓർക്കാം. ഞങ്ങൾ ഈ പത്രം കിന്റലിംഗിനായി എടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ലോഗുകൾ മുറിക്കാൻ പോകുന്നു. വിനോദം ഉറപ്പ്.

പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ക്രമം ഇപ്രകാരമാണ്: ഒരു ലോഗ് ഇടുക, ബ്ലേഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഫയറിംഗ് പിൻ ഒട്ടിക്കുക, ഈ നാണക്കേടിന്റെ ആപേക്ഷിക ആംഗിളും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്ഥാനവും തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു സ്ലെഡ്ജ്ഹാമർ ഉപയോഗിച്ച് ബട്ട് അടിക്കുക. അങ്ങനെ - മൂന്ന് തവണ. ഹൃദയഭേദകമായ കാഴ്ച. എന്നാൽ വാസ്തവത്തിൽ, എല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ്.

നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിമിന്റെ കടന്നുപോകൽ: ഷാഡോകളുടെ റാഞ്ചിലെ രഹസ്യം. ഞങ്ങൾ മരം എടുത്ത് ചുവന്ന കളപ്പുരയിലേക്ക് പോകുന്നു. നിങ്ങൾ അതിൽ നിന്ന് അൽപ്പം മാറി നിന്നാൽ, മുൾപടർപ്പിനും വലത് മതിലിനുമിടയിൽ ഉണങ്ങിയ ശാഖകൾ കിടക്കുന്നത് കാണാം (കാണാൻ നിങ്ങൾ വളരെ അടുത്തു നോക്കേണ്ടി വരും). ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോകുന്നു. ഞങ്ങൾ അടുപ്പിനെ സമീപിക്കുകയും തകർന്ന പത്രങ്ങളും ശാഖകളും വിറകും നിരത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. സാമിന്റെ പ്രശംസ കേൾക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഒരു വ്യക്തമായ മനസ്സാക്ഷിയോടെ പരിശോധിക്കപ്പെടാൻ പോകുന്നു. ആദ്യം, നമുക്ക് കുതിരയുടെ ഘടനയുടെയും അതിന്റെ കുളമ്പിന്റെയും രേഖാചിത്രം നോക്കാം (ഈ പോസ്റ്റർ ടെക്സിന് മുന്നിൽ ഭിത്തിയിൽ തൂക്കിയിരിക്കുന്നു). ഞങ്ങൾ പേരുകൾ വീണ്ടും വരയ്ക്കുന്നു, അത് ഉപയോഗപ്രദമാകും. ഞങ്ങൾ സാഡിൽ എടുത്ത് ടെക്സുമായി സംസാരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബോബിലേക്ക് പോകുന്നു, സാഡിൽ അപ്പ് ചെയ്യുക, ചുറ്റളവ് മുറുകുക, കടിഞ്ഞാൺ എടുക്കുക. ഞങ്ങൾ സാഡിൽ ഇരിക്കുന്നു. തുടർന്ന് ടെക്സ് അവന്റെ ചോദ്യങ്ങളുമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു (ചോദ്യങ്ങളും ഉത്തരങ്ങളും ചുവടെ ചേർത്തിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഇത് ഒരു കടലാസിൽ വീണ്ടും എഴുതി ആരോഗ്യത്തിന് ഉപയോഗിക്കുക).

ചോദ്യം... ഹോക്ക് ജോയിന്റ് എവിടെയാണ്? ഉത്തരം പിൻകാലുകളിൽ. ചോദ്യം.കുതിരയുടെ അമ്പ് എവിടെയാണ്? ഉത്തരം കുളമ്പിന്റെ അടിഭാഗത്ത്. ചോദ്യം... പതിനഞ്ച് തെങ്ങുകളിൽ എത്ര അടി ഉണ്ട്? ഉത്തരം അഞ്ച് അടി. ചോദ്യം... ടെന്നസി വാക്കിംഗ് ഹോഴ്സ് ഏതുതരം കുതിരയാണ്? ഉത്തരം കുതിര ചോദ്യം... ഒരു കുതിരയിലെ കോളിക് എങ്ങനെ തിരിച്ചറിയാം? ഉത്തരം അവൾ നിരന്തരം നിലത്ത് കിടന്ന് എഴുന്നേൽക്കുന്നു. ചോദ്യം... ബേയും ചുവന്ന സ്യൂട്ടുകളും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്? ഉത്തരം ഒരു ചെസ്റ്റ്നട്ട് കറുത്ത വാലും മേനും കാലുകളും ഉണ്ട്. ചോദ്യം... ഏത് ഇന്ത്യൻ ഗോത്രമാണ് അപ്പലൂസയെ വളർത്താൻ തുടങ്ങിയത്? ഉത്തരം Nez-persce. ചോദ്യം... കുതിരയിലെ ഏത് അവയവത്തെ ലാമിനിറ്റിസ് ബാധിക്കുന്നു? ഉത്തരം കാലുകൾ. ചോദ്യം... ഒരു കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുന്നതിന് മുമ്പ് എന്താണ് എപ്പോഴും പരിശോധിക്കേണ്ടത്? ഉത്തരം ചുറ്റളവ്. ചോദ്യം... ആരാണ് ഒരു കോവർകഴുത? ഉത്തരം ഒരു മാറിൽ നിന്നും കഴുതയിൽ നിന്നും ലഭിച്ച ഒരു സങ്കരയിനം.

Uf-f-f, ഞങ്ങൾ അത് ചെയ്തു. ഞങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി സവാരി ചെയ്യാൻ അനുവാദമുണ്ട്, പക്ഷേ ബോബിനെ ഓടിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് അനുവാദമില്ല. അതിന് നന്ദി. ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിലേക്ക് കയറുകയും മാപ്പിൽ മേരിയുടെ സ്റ്റോർ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അകത്തേക്ക് പോയി ചുറ്റും നോക്കുന്നു. പഴയ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ, ഈ ഡ്രോയിംഗുകൾ ചിത്രീകരിക്കുന്ന തദ്ദേശീയ അമേരിക്കൻ പെട്രോഗ്ലിഫുകളെക്കുറിച്ചുള്ള പാഠങ്ങൾ ... ഒരു പഴയ നെഞ്ചും EH, AH എന്നിവയും മൂന്ന് ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ദ്വാരങ്ങളും കൊത്തിവച്ചിട്ടുണ്ട് - ഒരു റാഞ്ച് നെഞ്ചിന്റെ മൂടിയിൽ പോലെ - ചുവരിൽ നിൽക്കുന്നു.

മേശപ്പുറത്ത് അരിസോണ ഫോസിലുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ബുക്ക്ലെറ്റ് ഉണ്ട്. കവർ സ്ലോട്ട് മെഷീൻ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, ബെർത്ത പർസലിന്റെ പുസ്തകങ്ങളുള്ള മേശ - അവളാണ് ഡയാനയ്ക്ക് പുസ്തകത്തിൽ ഒപ്പിട്ടത്. പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിലെ അരിസോണ ചരിത്രത്തിലെ അംഗീകൃത അഭിഭാഷകയാണ് ബെർത്ത എന്ന് ഇത് മാറുന്നു. ഈ വേനൽക്കാലത്ത് അവൾ പ്രാദേശിക ആകർഷണങ്ങൾ സന്ദർശിക്കും. പിന്നെ ഇതാ അവളുടെ ഫോൺ. കൗതുകം ... ഭിത്തിയിൽ ഒരു ഫ്രെയിമിൽ വിവിധ അമ്പടയാളങ്ങൾ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കൗണ്ടറിലേക്ക് തിരിയുന്നു. ഇടതുവശത്ത് ഒരു സ്ത്രീ മനോഹരമായ കുതിരപ്പുറത്ത് കയറുന്നതിന്റെ ഫോട്ടോയുണ്ട്. കുതിര വളർന്നു ...

ഞങ്ങൾ എല്ലാം പഠിച്ചു, നിങ്ങൾക്ക് സ്ഥാപനത്തിന്റെ ഹോസ്റ്റസിനെ ചോദ്യം ചെയ്യാൻ ആരംഭിക്കാം. മേരിയുമായി എല്ലാ കാര്യങ്ങളും സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ കളിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. സ്‌ക്രീനിലെ അമ്പുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, കൊയോട്ടുകൾക്ക് അവരുടെ ഉച്ചഭക്ഷണ മെനുവിൽ ചേർക്കാൻ അവസരം ലഭിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, കുഴിയിൽ കുഴിച്ചിടാൻ ഞങ്ങൾ കാക്കയെ സഹായിക്കുന്നു. നീക്കങ്ങൾ ഒരു സെല്ലായി മാറുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു അവസാന ഘട്ടത്തിലാണെങ്കിൽ, "പുനsetസജ്ജമാക്കുക" ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. കളിയിലെ പ്രധാന കാര്യം കൊക്കിന്റെ വാലിൽ കൊയോട്ടുകളെ "തൂക്കിയിടുക" എന്നതാണ്. പ്രതിഫലമായി, നാൻസിക്ക് "ഡ്രൈ സ്ട്രീം" എന്ന ലിഖിതമുള്ള പഴയ ഒന്നര സെന്റ് നാണയം ലഭിക്കും.

സമ്മാനത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ മേരിയോട് ചോദിക്കുന്നു, പക്ഷേ പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിൽ ഈ നാണയങ്ങൾ എന്തിനുവേണ്ടിയാണ് ഉപയോഗിച്ചതെന്ന് അവൾക്കറിയില്ല. ഞങ്ങൾ നെഞ്ചിനെ സമീപിക്കുകയും അത് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾക്ക് നെഞ്ച് തുറക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ ഉള്ളടക്കത്തിൽ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും എടുക്കാൻ മേരി ഞങ്ങൾക്ക് അനുമതി നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ അവളുടെ നാവ് വലിച്ചില്ല.

ഞങ്ങൾ പുറത്ത് പോയി ആദ്യം ബെസിനെയും ജെസിനെയും വിളിക്കുന്നു, തുടർന്ന് - റൗളി. മേരി വാങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഭൂമിയെക്കുറിച്ചും പ്രേത കുതിരയെക്കുറിച്ചും ഫ്രാൻസിസ് ഹംബറിനെക്കുറിച്ചും വിഷപ്പാമ്പിനെക്കുറിച്ചും ഞങ്ങൾ അന്വേഷിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ധാരാളം രസകരമായ കാര്യങ്ങൾ പഠിക്കും. ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള നെഞ്ച് ഫ്രാൻസിസിന്റെ പിതാവിന്റേതാണ്. അദ്ദേഹത്തിന്റെ ആദ്യാക്ഷരങ്ങൾ M.Kh ആയിരുന്നു. അതിനാൽ മേരിയുടെ സ്റ്റോറിലെ നെഞ്ചും അവന്റേതായിരിക്കാം. A.Kh. കൂടാതെ, ഇ.എച്ച്, അവന്റെ അമ്മയും അച്ഛനും, ഒരു വിവാഹ രൂപം നെഞ്ചിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ ...

ഒരിക്കൽ കൂടി ഞങ്ങൾ ബെർത്ത പർസലിന്റെ പരസ്യ പോസ്റ്റർ നോക്കി, തെരുവിലേക്ക് പോയി പ്രമുഖ എഴുത്തുകാരനെ വിളിക്കുക. ഇ.എച്ച്. എൽഡ്രിഡ്ജ് ഹമ്പറും എ. അബിഗെയ്ലുമാണ്. അത് ശരിക്കും അവരുടെ വിവാഹ നെഞ്ചാണ്, അത് ഫ്രാൻസിസിന്റെ പിതാമഹന്മാരുടേതാണ്. അവരുടെ വിവാഹ തീയതിയാണ് കോഡ്: സെപ്റ്റംബർ 4, 1811. ഞങ്ങൾ നെഞ്ചിലേക്ക് മടങ്ങുകയും മൂന്ന് താക്കോലുകൾ തിരുകുകയും 4, 9, 11 മണിക്ക് അവരുടെ തലകൾ മണിക്കൂർ കൈകൾ പോലെ സജ്ജമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ പഴയ ക്ലോക്ക് എടുക്കുന്നു. തല ഉയർത്തിപ്പിടിച്ച് ഞങ്ങൾ റാഞ്ചിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

അഴിച്ചുവിടുക ബോബ്, സാഡിൽ വയ്ക്കുക. ഞങ്ങൾ നികുതി ഉപേക്ഷിക്കുകയും സൗഹൃദ സാമുമായി മേരി യംഗ്സണെക്കുറിച്ചും റൗളിയിൽ നിന്ന് ഒരു തുണ്ട് ഭൂമി വാങ്ങാനുള്ള അവളുടെ ശക്തമായ ആഗ്രഹത്തെക്കുറിച്ചും സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള നെഞ്ച് തുറക്കാൻ പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ പക്ഷികളുടെ നിറം നോക്കുന്നു, മാന്തൽപീസിലെ തകർന്ന ക്ലോക്കിലേക്ക് പോയി ചുവന്ന പക്ഷി 12 മണി, നീല ഒന്ന് 2, മഞ്ഞ ഒന്ന് 7. എന്നിട്ട് ഞങ്ങൾ അതേ രീതിയിൽ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. സ്റ്റോറിൽ മുമ്പ്.

യുറീക്ക! ഫ്രാൻസിസിനെ അഭിസംബോധന ചെയ്ത ഒരു കവർ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. കവറിനുള്ളിൽ അവളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഡിർക്ക് വാലന്റൈനിൽ നിന്ന് ഒരു രഹസ്യ സന്ദേശവും നമ്പറുകളും അടങ്ങിയ ഒരു കത്ത് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി: 9, 12, 15, 22, 5, 25, 15, 21. ഇതിന്റെ അർത്ഥം അജ്ഞാതമാണ്. കവറിലെ രണ്ടാമത്തെ ഷീറ്റ് അക്ഷരങ്ങളും ചിത്രങ്ങളുമുള്ള വിചിത്രമായ ഭൂപടമായിരുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് മാറ്റിവച്ചു.

ഞങ്ങൾ നെഞ്ചിലേക്ക് നോക്കുന്നു. M.Kh എന്ന ഇനീഷ്യലുകളുള്ള പുരാതന ക്ലോക്ക്. ലിഡിന്റെ ഉള്ളിൽ നാല് മണി കഴിഞ്ഞ് ആറ് മിനിറ്റിനുള്ളിൽ നിർത്തി. ഞങ്ങൾ വാച്ച് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നോക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന ശ്രേണിയിലുള്ള ഡയലിലെ നമ്പറുകളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക: 10, 12, 4, 2, 6, 8. ഡയൽ തുറക്കുന്നു, ആദ്യത്തെ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് വാച്ച് ചെയിനിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ഫോട്ടോയും കാണുന്നു ഒരു ദമ്പതികൾ: ഒരു വൃദ്ധനും ഒരു യുവതിയും.

കാഷെയിലെ മൂന്നാമത്തെ ഇനം ആ പ്രദേശത്തെ ഷെരീഫായിരുന്ന ഫ്രാൻസിസിന്റെ പിതാവ് മേരിൽ ഹംബറിന്റെ ഡയറിയായിരുന്നു. ഞങ്ങൾ വായിക്കുന്നു, ധാരാളം പുതിയ കാര്യങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു. പൂക്കളെക്കുറിച്ച് ഉൾപ്പെടെ. റോസ് ഹാരിസൺ - ഓർക്കുക. ട്രെയിൻ കവർച്ചക്കാരനുമായി മകൾ പ്രണയത്തിലായ ഏകാന്തനായ ഒരു പിതാവിന്റെ ദാരുണമായ കഥ ഞങ്ങൾ വെളിപ്പെടുത്തുകയും വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മേരിലോവിന് നന്ദി പറഞ്ഞ് ഡിർക്കിനെ തൂക്കിക്കൊന്നു, ഫ്രാൻസിസ് വീട്ടിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോയി, പിന്നീട് സ്വയം തോന്നിയതേയില്ല. വളരെ സങ്കടകരമായ ഒരു കഥ. ഞങ്ങൾ അന്വേഷിക്കും.

രണ്ടാമത്തെ വാച്ച് ഞങ്ങൾ ഉടനടി ഓർക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ക്ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ബോക്സ് പുറത്തെടുത്ത്, ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് ചെയിൻ പുറത്തെടുത്ത് ക്ലോക്കിലേക്ക് തിരുകുന്നു. F.Kh ന്റെ ആദ്യാക്ഷരങ്ങൾ യജമാനത്തിക്ക് കൊടുക്കുക. ഈ വാച്ചിൽ ഒരു രഹസ്യവും ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്നു. കോഡ് 5, 7, 1, 9, 11, 3. ഫ്രാൻസിസ് വാച്ചിൽ ഫോട്ടോഗ്രാഫിന്റെ പകുതി മാത്രമേ അടങ്ങിയിട്ടുള്ളൂ - പോപ്പിനെ ചിത്രീകരിച്ച ഭാഗം അങ്ങനെയല്ല. പുറകിൽ ഇങ്ങനെ പറയുന്നു: "താഴെ പച്ച കുപ്പി ...".

ഞങ്ങൾ മുറ്റത്തേക്ക് പോകുന്നു. തീപിടുത്തത്തിന് ചുറ്റുമുള്ള പിക്നിക്കും പാട്ടുകളും സഹിതം സായാഹ്നം വരുന്നു. സാമിന് പാടാൻ കഴിയില്ലെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, ടാക്സ്, ഡേവിഡ് എന്നിവർക്ക് പാചകം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ലെന്ന് അവകാശപ്പെടുന്നു. അതെന്തായാലും, എല്ലാവരും ചിതറിപ്പോകുന്നു, തുടർന്ന് ഒരു പ്രേത കുതിര പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, ഒരു ചുവന്ന കളപ്പുരയ്ക്ക് പിന്നിൽ തുടരുന്നു, അതിൽ അയാൾ ഉടൻ പൈപ്പ് തകർക്കുന്നു. റാഞ്ച് ചൂടാകുന്നു. ഈ ശുഭാപ്തിവിശ്വാസത്തിൽ, ദിവസം അവസാനിക്കുന്നു.

വിഷമിക്കുന്ന ഡയാന റൗളിയുടെ വിളിയോടെയാണ് പ്രഭാതം ആരംഭിക്കുന്നത്. ചുഴലിക്കാറ്റിനെക്കുറിച്ചും വിചിത്രമായ സംഭവങ്ങളെക്കുറിച്ചും ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കുന്നു. പശ്ചാത്തലത്തിൽ, എഡ് സ്വയം ആരോഗ്യവാനാണെന്ന് പ്രഖ്യാപിച്ച് ആശുപത്രിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. റൗലിയുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ഷെരീഫിനെയും ബെർത്ത പഴ്സലിനെയും വിളിച്ച് ഡിർക്ക് വാലന്റൈനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ പങ്കിടുന്നു. അതേസമയം, ഫ്രാൻസിസ് അച്ഛനിൽ നിന്ന് എവിടെയാണ് ഒളിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. പസിൽ പരിഹരിക്കുന്നതിനുള്ള സഹായത്തിനായി, ഞങ്ങൾ അമേച്വർ ഡിറ്റക്ടീവുകളായ ഫ്രാങ്ക് ആൻഡ് ജോയിലേക്ക് തിരിയുന്നു. പക്ഷേ അവരുടെ ഉപദേശം സഹായിച്ചില്ല. ഞങ്ങൾ നിഗമനങ്ങളിൽ എത്തി അടുക്കളയിലേക്ക് പോകുന്നു: സാം എവിടെയോ പോയിരിക്കുന്നു. ഈ അവസരം പ്രയോജനപ്പെടുത്തിക്കൊണ്ട്, സ്റ്റൗവിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള മേശയിൽ ഞങ്ങൾ അലറുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ഭൂമിശാസ്ത്ര ഭൂപടം കണ്ടെത്തുന്നു - ഒരു പാചകക്കാരന് എന്തുകൊണ്ട് ഇത് ആവശ്യമാണ്? സംശയാസ്പദമാണ്. നിർഭാഗ്യവശാൽ, സാം ഞങ്ങളെ അഭിനയത്തിൽ പിടിച്ചു. അനുതാപത്തോടെ, ഞങ്ങൾ ക്ഷമ ചോദിക്കുകയും ഞങ്ങളുടെ സഹായം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. തോട്ടത്തിൽ നിന്ന് പഴുത്ത പച്ചക്കറികൾ കൊണ്ടുവരാൻ സാം ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഞങ്ങൾ കൊട്ട എടുത്ത് തക്കാളിയിലേക്ക് പോയി GDS നമ്പർ ഡയൽ ചെയ്യുക - അവിടെയാണ് സാം കാർഡ് വാങ്ങിയത്. രസകരമായത് രസകരമാണ് ... ശാന്തമായ പാചകക്കാരൻ ഡിർക്ക് വാലന്റൈനിന്റെ നിധികളിൽ താൽപ്പര്യപ്പെടുന്നു. പ്രശസ്ത കൊള്ളക്കാരന്റെ പ്രിയപ്പെട്ടയാൾ താമസിച്ചിരുന്ന വീട്ടിലാണ് അദ്ദേഹം ജോലി ചെയ്യുന്നത്. വളരെ സംശയാസ്പദമാണ് ... ടെലിഫോൺ ഇന്റർനെറ്റിൽ നിന്നുള്ള നുറുങ്ങുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ പച്ചക്കറികൾ ശേഖരിക്കുന്നു.


രണ്ടുതവണ തെറ്റ് ചെയ്യുകയും തെറ്റായ പാചകക്കാരനെ കൊണ്ടുവരികയും ചെയ്യുക-അവൻ നിങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഉടമകളോട് പരാതിപ്പെടും, നാൻസി സ്യൂട്ട്കേസ്-സ്റ്റേഷൻ-ഹൗസ് സ്റ്റേജിലൂടെ കടന്നുപോകും. അപ്പോഴാണ് രണ്ടാമത്തെ അവസരം പ്രയോജനപ്പെടുന്നത് - ഒരു തെറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് ഗെയിമിലേക്ക് മടങ്ങാനുള്ള കഴിവ്. ഇടത് കിടക്കയിൽ നിന്ന് എല്ലാ ബീൻസ് കീറുക, നിങ്ങൾക്ക് തെറ്റുപറ്റാൻ കഴിയില്ല. അവൾ ഇതിനകം പാകമായിരിക്കുന്നു. വിളവെടുപ്പിനുശേഷം, നമുക്ക് വീണ്ടും കോഴിക്കൂട്ടിലേക്ക് പോകണം - വെളുത്ത കോഴിയെ തൊടാതെ!

ഞങ്ങൾ അടുക്കളയിലേക്ക് മുട്ടകൾ കൊണ്ടുവരുന്നു, പക്ഷേ സാം വീണ്ടും ഞങ്ങളോട് ഒരു ഉപകാരം ആവശ്യപ്പെടുന്നു - ഇന്ന് ടെക്സിന്റെ ജന്മദിനമാണ്, സാം കേക്ക് ചുട്ടാൽ, ജന്മദിന മനുഷ്യൻ അവനെ തൊടുകയില്ല. ഐസിംഗ് ഇതിനകം തയ്യാറാണ്, പക്ഷേ കേക്ക് തന്നെ ഞങ്ങളുടെ പിന്നിലുണ്ട്. സാം നമ്മെ സമയത്തിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്ലാസ്ക് വെള്ളം എടുത്ത് "റാഞ്ച് ഓഫ് ഷാഡോസ്" കേക്കിനുള്ള പാചകക്കുറിപ്പ് വായിക്കാൻ പോകുന്നു. രസകരമെന്നു പറയട്ടെ, ഈ പാചകക്കുറിപ്പ് ഫ്രാൻസസ് എഴുതിയതാണ്. മുകളിൽ, പേസ്ട്രി ഒരു മാർസിപാൻ പുഷ്പം കൊണ്ട് അലങ്കരിച്ചിരിക്കുന്നു. പിന്നെ ഒരു പുഷ്പം ... ശരി, ഞങ്ങൾ അത് എഴുതുന്നു (അതിനടുത്താണ് നാൻസി ഉപയോഗിക്കുന്ന അളവുകൾ).

  • 1 ഗ്ലാസ് വെണ്ണ - 2 പായ്ക്കുകൾ
  • 2 മുട്ടകൾ
  • 1 2/3 കപ്പ് പാൽ - 5 സ്പൂൺ
  • 4 കപ്പ് മാവ് - 2 പൈന്റ്
  • 1 ടേബിൾ സ്പൂൺ ബേക്കിംഗ് പൗഡർ - 3 ടീസ്പൂൺ
  • 2 1/3 കപ്പ് പഞ്ചസാര - 7 സ്കൂപ്പുകൾ
  • 3 ടീസ്പൂൺ വാനില

ഇടത്തരം താപനിലയിൽ 45 മിനിറ്റ് ഇടത്തരം ചുടേണം. ഞങ്ങൾ കേക്ക് ആസ്വദിച്ച് പഞ്ചസാര ഗ്ലേസ് കൊണ്ട് അലങ്കരിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം, കേക്കിന്റെ മുകളിലുള്ള പുഷ്പത്തിന്റെ രൂപരേഖയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച് ഞങ്ങൾ ഫ്രാൻസിസ് മാർസിപാൻ പുഷ്പം കഷണങ്ങളിൽ നിന്ന് ശേഖരിക്കുന്നു. തത്ഫലമായി, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു തുലിപ് എന്ന പുഷ്പം ലഭിച്ചു. രണ്ട് നിറങ്ങളിലുള്ള ഫുഡ് കളറിംഗ് ഉപയോഗിച്ച്, തണ്ടും ഇലയും പൂവും കൊണ്ട് പെയിന്റ് ചെയ്യുക.

നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിമിന്റെ കടന്നുപോകൽ: ഷാഡോകളുടെ റാഞ്ചിലെ രഹസ്യം. ഞങ്ങൾ കേക്ക് ബുദ്ധിപൂർവ്വം ചുട്ട് അലങ്കരിച്ച ശേഷം, നമുക്ക് അന്വേഷണം തുടരാം. ഷെരീഫിന്റെ ഉത്തരവ് പ്രകാരം ചുവന്ന കെട്ടിടത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം അടച്ചിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഫെർണാണ്ടസിനെ വിളിച്ച് കേടുപാടുകൾ പരിശോധിക്കാനും പരിശോധിക്കാനും അനുവാദം വാങ്ങുന്നു. സാം പറഞ്ഞതുപോലെ പൈപ്പ് ശരിക്കും മോശമായി തുരുമ്പെടുത്തു. പൈപ്പിന്റെ ഇടതുവശത്ത് ഒരു അമ്പടയാളം നിലത്ത് കിടക്കുന്നു. റാക്കിന്റെ താഴത്തെ ഷെൽഫിനടിയിൽ രസകരമായ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടായിരുന്നു. ലാറ്റിസ് ഈ സമയമെല്ലാം രഹസ്യ ഭാഗത്തേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം മറച്ചു. ഞങ്ങൾ അവസാനം വരെ കടന്നുപോകുന്നു, ഞങ്ങൾ വീടിന്റെ ബേസ്മെന്റിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങി ഡേവിഡിനെ ഇടറി വീഴുന്നു. ഒരു അതിലോലമായ സാഹചര്യം ... ഞങ്ങൾ ഒരു രഹസ്യ നിധി വേട്ടക്കാരനെ ചോദ്യം ചെയ്യുകയും അവന്റെ മുത്തശ്ശി ഫ്രാൻസിസ് ഹംബറിന്റെ ഒരു കസിൻ ആണെന്നും അവളുടെ സമ്പത്തിന്റെ മുഴുവൻ അവകാശിയാണെന്നും കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്തു. കുറഞ്ഞത് അവൻ ഒരു കുറ്റവാളിയല്ല. എന്നാൽ ഡേവിഡിന് ഫോട്ടോയുടെ രണ്ടാം പകുതി വാച്ചിൽ നിന്ന് ഉണ്ടായിരുന്നു. പുറകിൽ ഇങ്ങനെ എഴുതിയിരിക്കുന്നു: "ബേസ്മെന്റിലേക്കുള്ള പടികൾ". ഫ്രാൻസിസിന്റെ കസിൻ അയച്ച കത്ത് ഞങ്ങൾ നോക്കുന്നു - മുകളിൽ വലത് കോണിൽ മറ്റൊരു പുഷ്പം - ഒരു താമര. ഇപ്പോൾ ഡേവിന്റെ രഹസ്യം ഞങ്ങൾക്കറിയാം, അവനെ ബാക്കപ്പ് ചെയ്ത് കോഴി കൂട്ടിൽ ശരിയാക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഹൃദയസ്പർശിയായ സംഭാഷണത്തിനുശേഷം, ഡേവിഡ് പോയി, ഞങ്ങൾ ബേസ്മെന്റിനൊപ്പം ഒറ്റപ്പെട്ടു. ഞങ്ങൾ മെച്ചപ്പെട്ടതാണ്.

ഞങ്ങൾ ചുറ്റും നോക്കി. റാക്കിൽ ഒരു കുപ്പി ആസിഡ് ഉണ്ട്. മുത്തുകൾ കൊണ്ട് അലങ്കരിച്ച ഒരു വാലറ്റാണ് ചുവടെയുള്ള ഷെൽഫ്. ഞങ്ങൾ അത് കൈയ്യിൽ എടുത്ത് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പഠിക്കുന്നു. ഒരുതരം പൂവ് നഷ്ടപ്പെട്ടതായി തോന്നുന്നു. വീണ്ടും ഞങ്ങൾ ദ്വാരത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, ഒരു പടി താഴേക്ക് പോയി, തിരിഞ്ഞ് ശരിയായി പഠിക്കുക. അതിനു താഴെ ടാഗുകൾ പോലെ തോന്നിക്കുന്ന ഒരു പസിൽ ആണ്. F.Kh ന്റെ ആദ്യാക്ഷരങ്ങളുള്ള ഒരു ചിപ്പ് ഒരു സെൽ വലത്തേക്ക് നീക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. അതിനടിയിൽ ഒരു പച്ച കുപ്പി. അകത്ത് ഞങ്ങൾ ഡിർക്കിന്റെ കത്ത് കണ്ടെത്തി. എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തു. നിങ്ങൾക്ക് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന എന്തും: ഫ്രാൻസിസ് ഷാൾ, എംബ്രോയിഡറി വാലറ്റ്, നെയ്റ്റിംഗ് ബുക്ക്, വലിയ കല്ലുകളിൽ വെള്ളിയാഴ്ച കൂടിക്കാഴ്ച. കടംകഥ ...

അതിനു താഴെ മറ്റൊരു കത്ത് ഉണ്ട്. ഏകദേശം നാല് പായ്ക്കറ്റ് പടക്കം, ഒരു അഗേറ്റ് കല്ല്, ഒരു കള്ളിച്ചെടിയിലെ ഒരു ചൊവ്വാഴ്ച കൂടിക്കാഴ്ച. ഇവിടെ മൂന്നാമത്തെ അക്ഷരം. ഫ്രാൻസിസിന്റെ കത്തുകളിലെ കേക്കിനെക്കുറിച്ചും പുഷ്പത്തെക്കുറിച്ചും, ചാർലിയുടെ ശവകുടീരത്തിൽ വ്യാഴാഴ്ച കൂടിക്കാഴ്ചയെക്കുറിച്ചും. ഞങ്ങൾ രഹസ്യ വാതിലിലൂടെ പുറത്തേക്ക് (പുറത്ത് ഒരു ബുക്ക്‌കേസ് പോലെ വേഷംമാറി) പോർട്രെയ്റ്റിൽ ഫ്രാൻസിസിന്റെ ഷാൾ നോക്കാൻ പോകുന്നു. സന്തോഷകരമായ ചെറിയ പാറ്റേൺ. ഞങ്ങൾ അഭിനന്ദിക്കുന്നു, പക്ഷേ കുറച്ച് മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മൊബൈൽ എടുത്ത് ബ്രൗസറിലൂടെ തിരയുന്നു. അഗേറ്റുകളെക്കുറിച്ചും നെയ്റ്റിംഗിനെക്കുറിച്ചും ഞങ്ങൾ വായിക്കുന്നു. അടുത്ത പുഷ്പം ചമോമൈൽ ആയിരിക്കും. മണിക്കൂർ തോറും എളുപ്പമല്ല.

ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ കാമുകിമാരെ വിളിച്ച് ഒരു അടിയന്തര യോഗം നടത്തുന്നു. ബെസ്സിനും ജെസിനും 19 -ആം നൂറ്റാണ്ടിലെ അവരുടെ കട്ടിയുള്ള പുസ്തകത്തിൽ, മുത്തുകൾ കൊണ്ട് തുന്നിച്ചേർത്ത പഴ്സിന്റെ നിർമ്മാതാവിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ കണ്ടെത്താനുള്ള ഒരു പാർട്ടി ചുമതല ഞങ്ങൾ നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ ബെർത്തെ പഴ്സലിനെ വിളിച്ച് ഞങ്ങൾ നേടിയ ഒന്നര സെന്റ് നാണയത്തെക്കുറിച്ച് കണ്ടെത്തുന്നു. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഡയാന റൗളിയെ വിളിച്ച് ടെക്‌സിന്റെ സഹോദരിയെക്കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കുന്നു. കർശനമായ അളിയനോട് കുതിര ആവശ്യപ്പെടാൻ ഞങ്ങൾ പോകുന്നു. എന്നാൽ നഗരത്തിലെ സ്ത്രീകളുടെ ഈ വെറുപ്പുകാരൻ നമ്മളോട് ആദ്യം കോഴികളെയും കുതിരകളെയും പോറ്റാൻ പറയുന്നു. ഇതിനകം തിരക്കിലാണ്, തിരക്കിലാണ്.

ഞങ്ങൾ നെഞ്ചുമായി ധാന്യവുമായി അടുക്കുന്നു, വലതുവശത്ത് വലതുവശത്ത് തുറക്കുക - ഇത് കോഴികൾക്കുള്ള മിശ്രിതമാണ്. ചെതുമ്പലിൽ ഒരു മഞ്ഞ ബക്കറ്റിലേക്ക് ഞങ്ങൾ രണ്ട് ബക്കറ്റുകൾ പകരും, അത് ശൂന്യമാക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുകയും കോഴികൾക്ക് ഭക്ഷണം കൊടുക്കാൻ പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ലിഡ് ഉയർത്തുക, ധാന്യം ഒഴിക്കുക, ലിഡ് അടയ്ക്കുക. ടെക്സ് കോപം കൊണ്ട് പൊട്ടിത്തെറിക്കട്ടെ! ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുന്നു - കുതിരകൾക്കും വിശക്കുന്നു.

ബോബിന്റെ ഭക്ഷണക്രമം: 2 അളവിലുള്ള ഓട്സ് (ഇടതുഭാഗത്തെ ഡ്രോയർ), 1 അളവിലുള്ള ധാന്യം (ഇടത്തുനിന്ന് രണ്ടാമത്തെ ഡ്രോയർ), 1.5 അളവിലുള്ള തീറ്റ മിശ്രിതം (മൂന്നാമത്, കോർണർ ഡ്രോയർ). ഞങ്ങൾ തൂക്കിനോക്കുന്നു. 4.5 കിലോഗ്രാം - എല്ലാം പുസ്തകങ്ങൾ അനുസരിച്ച് കർശനമായി!

ക്ലൈഡിനുള്ള ഭക്ഷണക്രമം: 3 അളവിലുള്ള ഓട്സ്, 1.5 മിശ്രിതം. പക്ഷേ, അത് 4.5 കിലോഗ്രാം ആകില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ മറ്റൊരു അളവിലുള്ള ധാന്യം ചേർക്കുന്നു.

എയ്‌സിനുള്ള ഭക്ഷണക്രമം: 1 അളവിലുള്ള ഓട്സ്, അര അളവിലുള്ള ധാന്യം (വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾ 2 അളവിലുള്ള ധാന്യം എടുക്കണം), 3 അളവിലുള്ള തീറ്റ മിശ്രിതം (വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾ മിശ്രിതത്തിന്റെ പകുതി അളവെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്).

ഞങ്ങൾ അവസാന കുതിരയ്ക്ക് ഭക്ഷണം കൊടുക്കുകയും ബക്കറ്റ് അതിന്റെ സ്ഥാനത്ത് വയ്ക്കുകയും കർശനമായ വരനോട് അഭിമാനിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. പക്ഷേ, എന്റെ അമ്മാവൻ എന്തോ കയ്യിൽ പിടിച്ച്, ലാസോ എറിയുന്നതിലും ക്ലോക്കിന് നേരെ ചാടുന്നതിലും ഞങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് പരിശീലനം നൽകാൻ തീരുമാനിച്ചു. ടെക്സ് തന്നെ ഞങ്ങളോടൊപ്പം പരീക്ഷയെഴുതും. എല്ലായ്പ്പോഴുമെന്നപോലെ. എന്നാൽ ഞങ്ങളുടെ ബിസിനസിനെക്കുറിച്ച് നമുക്ക് ബോബ് ഓടിക്കാം. ഞങ്ങൾ പരീക്ഷ പാസായ ശേഷം :).

ഞങ്ങൾ ബോബിനെ സാഡിൽ ചെയ്യുന്നു, ചുറ്റളവ് മുറുകുന്നു, അവനെ കോറലിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. ടെക്സ് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തയ്യാറാക്കിയ മൂന്ന് ബാരലുകളും ഒരു മരക്കഷണത്തിലേക്ക് ചാഞ്ഞുനിൽക്കുന്ന ചൂലും ഇതിനകം ഉണ്ട്. സമീപത്ത് ഒരു ലസ്സോ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു. ആദ്യം ഞങ്ങൾ അതിലേക്ക് ഓടുന്നു - ഇത് എളുപ്പമാണ്. ഞങ്ങൾ അത് എടുക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അത് കറങ്ങുന്നു, കയർ ഒരു മികച്ച വൃത്തം രൂപപ്പെടുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ അഞ്ചിൽ നിന്ന് അഞ്ച് ഹിറ്റുകൾ എറിയുന്നു, ഞങ്ങൾ വിജയത്തിന്റെ പകുതിയാണ്.

കുതിപ്പുകൾ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ഒരു ബാരൽ പോലും അടിക്കാതെ പത്ത് സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ അത് ചെയ്യണം. ഒരു മൗസ് ക്ലിക്ക് കുതിരയെ ഉണർത്തുന്നു. ഓരോ തെറ്റും മൊത്തം സമയത്തേക്കാൾ അഞ്ച് സെക്കൻഡ് ആണ്, അതിനാൽ എല്ലാം തെറ്റിക്കാൻ ഒരു തെറ്റ് മതി. സ്റ്റാളിലെ ചുമരിൽ റൂട്ട് മാപ്പ് കാണാം. ഞങ്ങൾ വലതുവശത്തെ ആദ്യ ബാരലിന് ചുറ്റും പോകുന്നു, രണ്ടാമത്തേതും മൂന്നാമത്തേതും - ഇടതുവശത്ത്,


... അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ടെക്സിൻറെ അടുത്തായി നിർത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധേയമായ ക്ഷമ നേടുകയും തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു. ബാരലിൽ ഏതാണ്ട് ഒരു ക്ലിക്ക് മതി. പോയി! ടെക്സിന്റെ താടിയെല്ല് വീണു. അത് അവൻ അർഹിക്കുന്നു! ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ലസ്സോ എടുക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ ഡ്രൈ സ്ട്രീമിലേക്ക് പോകുന്നു. വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള വീടിനെ സമീപിക്കുന്നു. വരാന്തയിൽ, ചിഹ്നങ്ങൾ കൊത്തിവച്ചിരിക്കുന്നു: കണ്ണാടി വിപരീതമായ "ബി" ഉം വലിയക്ഷരവും "ഡി". ഡിർക്ക് വാലന്റൈൻ? ഞങ്ങൾ ജയിലിലേക്ക് പോകുന്നു. ക്യാമറകൾ അടച്ചിരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു താക്കോലും ഇല്ല. ഞങ്ങൾ നഗരം ചുറ്റിനടക്കുന്നു. ഒരു സാഷിൽ ഞങ്ങൾ "പി" എന്ന വലിയ അക്ഷരം കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ 180 ഡിഗ്രി തിരിച്ച് ബാരലിലേക്ക് പോകുന്നു - അതിനടുത്തായി നിലത്ത് അമ്പടയാളമുണ്ട്. അടുത്ത രണ്ട് വീടുകൾ - പോസ്റ്റ് ഓഫീസിൽ കത്തുകളുള്ള മറ്റൊരു സ്ലിംഗ് ഉണ്ട്. തലസ്ഥാനം "യു", "എ" എന്നിവ പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. തെരുവിലുടനീളം കാപ്പി ഷോപ്പ്. മുഴുവൻ, ശുദ്ധിയുള്ള. വാതിലിൽ ഒരു പുതിയ ലോക്ക് ഉണ്ട് - ഒരു കോഡുള്ള ഒരു ചെയിൻ. ഷെരീഫിന്റെ ഉത്തരവ് പ്രകാരം സീൽ ചെയ്തു. മലകളിൽ സിഗ്നൽ എടുക്കാത്തതിനാൽ വിളിക്കുന്നത് പ്രയോജനകരമല്ല.

ഞങ്ങൾ തിരികെ പോയി മരം ടോയ്ലറ്റിലേക്ക് തിരിയുന്നു. മണലിൽ എന്തോ കിടക്കുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ ഒരു വസ്തു എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ, ഭയങ്കര ഇഷ്ടമില്ലാത്ത തേൾ നമ്മിലേക്ക് ഇഴഞ്ഞു നീങ്ങുന്നു. അവൻ വ്യക്തമായും മാനസികാവസ്ഥയിലല്ല. ലജ്ജയോടെ പിൻവാങ്ങി ഷാഡോ റാഞ്ചിലേക്ക് മടങ്ങുക ... മേരി യംഗ്‌സണും ടെക്‌സും കടന്നുപോകാൻ. രസകരമായ ഒരു വിന്യാസം. ചോദ്യം ചെയ്യലിൽ, ടെക്സ് എല്ലാം നിഷേധിച്ചു. ഞങ്ങൾ മേരിയെ സന്ദർശിക്കുന്നു. എന്നാൽ സ്റ്റോറിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞങ്ങൾ ഷെരീഫ് ഫെർണാണ്ടസിനെ വിളിക്കുകയും ലോക്ക് കോഡ് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു: 9274. ഞങ്ങൾ ഇന്ത്യൻ സ്ത്രീയുമായി സംസാരിക്കാൻ പോകുന്നു, തന്ത്രപൂർവ്വം അവർക്ക് ടെക്‌സുമായി ബന്ധമുണ്ടെന്ന് സമ്മതിക്കാൻ ഞങ്ങൾ അവളെ നിർബന്ധിക്കുന്നു. അതേസമയം, റൗളിയിൽ നിന്ന് ഒരു തുണ്ട് ഭൂമി വാങ്ങാൻ മേരി ഇത്രയധികം ഉത്സാഹിക്കുന്നതിന്റെ കാരണം ഞങ്ങൾ പഠിക്കും.

ഡ്രൈ ക്രീക്കിനെ കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കാൻ ഞങ്ങൾ പുറത്ത് പോയി ബെർത്ത പഴ്സലിനെ വിളിക്കുന്നു. ഒരു കാലത്ത് ക്യാപ് പട്ടണത്തിൽ മേയറെപ്പോലെയുണ്ടായിരുന്നു. എന്നാൽ ഇത് ഒരു യഥാർത്ഥ പിയാനോ ഉപയോഗിച്ച് തന്റെ സത്രം സൂക്ഷിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് അവനെ തടഞ്ഞില്ല. ഡ്രൈ സ്ട്രീം വീണ്ടും സന്ദർശിക്കാനുള്ള സമയമായി. ഈ സമയം തേൾ ഞങ്ങളെ അഭിവാദ്യം ചെയ്യാൻ പുറത്തേക്ക് ഇഴഞ്ഞില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ശാന്തമായി ടോയ്‌ലറ്റിനടുത്തുള്ള നിലത്തു നിന്ന് മറ്റൊരു കുന്തം എടുത്തു.

നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിമിന്റെ കടന്നുപോകൽ: ഷാഡോകളുടെ റാഞ്ചിലെ രഹസ്യം. ഞങ്ങൾ ക്യാപ്പിന്റെ സ്ഥാപനത്തെ സമീപിക്കുന്നു, ലോക്കിൽ 9274 ഡയൽ ചെയ്ത് അകത്തേക്ക് പോകുന്നു. മൂലയിലെ ഒരു സ്ലീപ്പിംഗ് ബാഗ്, ഒരു തെർമോസ്, ഒരു പ്ലാസ്റ്റിക് കുപ്പിയിലെ വെള്ളം, ടൂത്ത് പേസ്റ്റ് എന്നിവ പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിലെ വസ്തുക്കളല്ല. ആരെങ്കിലും തീർച്ചയായും ഇവിടെ താമസിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്ലോട്ട് മെഷീനെ സമീപിക്കുകയും ഞങ്ങളുടെ നാണയം സ്ലോട്ടിലേക്ക് എറിയുകയും ചെയ്യുന്നു. ഏറ്റവും കുപ്രസിദ്ധരായ നാല് വില്ലന്മാരുടെ രൂപം കൈവരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. മൊത്തത്തിൽ, ഓരോ നാണയത്തിനും രണ്ട് ശ്രമങ്ങൾ നൽകിയിരിക്കുന്നു. ആദ്യ ശ്രമത്തിനുശേഷം വീണുപോയ വില്ലന്മാർ ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഉറപ്പിക്കണം. മറ്റെല്ലാം പരാജയപ്പെട്ടാൽ, മെഷീനിൽ നിങ്ങൾക്ക് മേരിയിൽ നിന്ന് ഒരു നാണയം കൂടി നേടാം. നിങ്ങൾ ഇവിടെ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നര സെന്റ് നാണയങ്ങൾ ലഭിക്കും.

ഞങ്ങൾ ചുറ്റും നോക്കുന്നത് തുടരുന്നു. മേശപ്പുറത്ത് പുസ്തകങ്ങളുണ്ട്. മുകൾഭാഗം ഇലക്ട്രീഷ്യൻമാർക്കുള്ള ഒരു മാനുവലാണ് (സാഹിത്യവും എങ്ങനെയെങ്കിലും പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ ആശയവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നില്ല). പുസ്തകം പൊടിയുടെ ഒരു പാളി കൊണ്ട് മൂടിയിരിക്കുന്നു. ബാറിൽ ഒരു പാത്രം പടക്കം ഉണ്ട്, പക്ഷേ പേര് വായിക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ മേരിയുടെ കടയിലേക്ക് മടങ്ങി, ഉടമയോട് ഡിർക്ക് വാലന്റൈനിന്റെ നിധികളെക്കുറിച്ച് ചോദിക്കുക. തെരുവിൽ ഞങ്ങൾ ഷെരീഫ് ഫെർണാണ്ടസിനെ വിളിക്കുകയും ആരോ അവരോട് ഡ്രൈ സ്ട്രീമിൽ ഒളിച്ചിരിക്കുകയാണെന്ന് പറയുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ റാഞ്ചിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, ഞങ്ങൾ തൊഴിലാളികളെ ചോദ്യം ചെയ്യുന്നു. നിധികൾ ഉണ്ടെന്ന് സാം നിഷേധിക്കുന്നു (മേരിയുടേത് പോലെ), എഡ്ഡിന്റെയും ഡയാനയുടെയും ഭൂമി മേരിയുടെ സന്ദർശനം ടെക്സ് നിഷേധിക്കുന്നു (മേരി തന്നെ ഇത് നിഷേധിക്കുന്നതുപോലെ). ഡേവിഡ് മാത്രം ഒന്നും നിഷേധിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ നാൻസിക്ക് ഒരു കാമുകൻ ഉണ്ടോ എന്ന് കണ്ടെത്താൻ അവൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഹെ ഹെ.

ഞങ്ങൾ അനസാസി തോട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു (അരിസോണയുടെ ഒരു ഭാഗത്ത് താമസിച്ചിരുന്ന ഒരു പുരാതന ഇന്ത്യൻ ഗോത്രമാണ് അനസാസി). ഞങ്ങൾ നടക്കുന്നു, പാറയുടെ കൊത്തുപണികൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കുന്നു - വാലന്റൈൻ ഫ്രാൻസിസ് ഉപേക്ഷിച്ച മാപ്പിൽ അവ ഉടനടി ദൃശ്യമാകും. തോടിന്റെ വിവിധ സ്ഥലങ്ങളിലെ നിലത്തുനിന്ന് ഞങ്ങൾ മൂന്ന് അമ്പടയാളങ്ങൾ ഉയർത്തുന്നു.

മലയിടുക്കിന്റെ വലതുഭാഗത്ത് (പടികളുടെ വലതുവശത്ത്) ഞങ്ങൾ ലസ്സോ പുറത്തെടുത്ത് തല ഉയർത്തുന്നു. ഒട്ടിപ്പിടിക്കുന്ന ഒരു ലോഗ് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു.


ഞങ്ങൾ പറ്റിപ്പിടിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് കയറുന്നു. വഴിയിൽ, ഞങ്ങൾ എല്ലാ പെട്രോഗ്ലിഫുകളും നോക്കി, മുകളിലുള്ള കുന്തമുന തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഞങ്ങളുടെ പിഗ്ഗി ബാങ്കിൽ അഞ്ച് പെട്രോഗ്ലിഫുകൾ കൂടി ശേഖരിക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ കയറിൽ ഇറങ്ങി, അകന്നുപോയി പാറകളെ നോക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് പുറത്തെടുത്ത് ശേഖരിച്ച ശിലാഫലകങ്ങൾ പാറകളിൽ കൊത്തിവച്ചിരിക്കുന്ന സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. തത്ഫലമായി, "പിയാനോ കീകൾക്ക് കീഴിൽ ഡാഡിയുടെ പേര് എഴുതുക" ഏറ്റവും താഴെയായി ദൃശ്യമാകും. ഞങ്ങൾ മേരിയുടെ സ്റ്റോറിൽ പോയി, ബെർത്ത പർസലിനെ വിളിച്ച് ഡിർക്കിന്റെ പിതാവ് ജോനാഥൻ വാലന്റൈനെക്കുറിച്ച് അറിയുകയും ഒരു ടിൻ ക്യാനിൽ പടക്കം മുഴുവൻ കണ്ടെത്താനും എഴുത്തുകാരനോട് ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ മെയിൽ പരിശോധിക്കുകയും ബീഡ് വർക്കിനെക്കുറിച്ച് സുഹൃത്തുക്കളിൽ നിന്ന് ഒരു കത്ത് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. വാലറ്റിൽ ഏത് തരത്തിലുള്ള പുഷ്പമാണ് എംബ്രോയിഡറി ചെയ്തതെന്നും അത് എങ്ങനെ പുന restoreസ്ഥാപിക്കാമെന്നും ഇപ്പോൾ നമുക്കറിയാം. എന്നാൽ ഇതിന് നമുക്ക് മുത്തുകൾ ആവശ്യമാണ്. ഞങ്ങൾ മേരിയുടെ അടുത്ത് പോയി മുത്തുകൾ ചോദിക്കുന്നു. അവൾ ഒരു പെട്ടി തിരയുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഷോകേസ് അലങ്കരിക്കുകയും കല്ലുകളുടെ വലുപ്പത്തിനും നിറത്തിനും അനുസരിച്ച് വളയങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുകയും വേണം. ഇത് വളരെ ലളിതമാണ്, കൂടുതൽ സമയം എടുക്കുന്നില്ല.

ഞങ്ങൾ തരംതിരിക്കൽ പൂർത്തിയാക്കി മേരിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ മുത്തുകൾ എടുക്കുന്നു. ഒരിക്കൽ കൂടി ഞങ്ങൾ സ്റ്റോറിലെ എല്ലാം പരിശോധിക്കുന്നു. ബുക്ക്‌ലെറ്റിന് അടുത്തായി ഒരു റോസ്വുഡ് സോ കട്ട് ഉണ്ട്, വലയത്തിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള മേശയിൽ ഒരു ബാഗിൽ ഫ്രാൻസിസ് ഹംബറിന്റെ ആദ്യാക്ഷരങ്ങളുള്ള ഒരു കൂട്ടം ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്കുകൾ ഉണ്ട്. മരത്തെക്കുറിച്ച് വീണ്ടും മേരിയോട് സംസാരിക്കുക. ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഒന്നര സെന്റ് നാണയങ്ങൾ ഞങ്ങൾ സംഭരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഡ്രൈ സ്ട്രീമിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, കെപ്പിന്റെ ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് പോകുക, പിയാനോയിൽ പോയി കീകൾക്ക് കീഴിലുള്ള പസിൽ തുറക്കുക. ഡിർക്കിന്റെ പിതാവിന്റെ പേരാണ് കോഡ്: ജോനാഥൻ. അവസാന അക്ഷരത്തിൽ ഞങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നു. "A" കാണുന്നതുവരെ അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ ആറാമത്തെ അക്ഷരത്തിലേക്ക് കടക്കുന്നു - ഞങ്ങൾക്ക് "T" ൽ താൽപ്പര്യമുണ്ട്, അവസാനത്തേതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക - "H", പിന്നെ മൂന്നാമത്തേത് - "O" (രണ്ടാമത്തെ അക്ഷരം യാന്ത്രികമായി സജ്ജമാക്കും), അഞ്ചാമത്തേത് - "A", കൂടാതെ ആദ്യം - "ഡി". നാലാമത് - "H" പുന restoreസ്ഥാപിക്കാൻ മാത്രമേ ഇത് ശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ, കാഷെ തുറക്കും.

ഞങ്ങൾ കുറിപ്പ് എടുക്കുന്നു: "ഷെരീഫിന്റെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആരംഭിക്കാൻ കഴിയുന്ന എന്തെങ്കിലും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു പേനയും നാൽക്കവലയും ചേർക്കുക. അത് സ്ഥലങ്ങളിൽ വയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് തിരയാൻ തുടരാം." മേരിയുടെ സ്റ്റോറിൽ നിന്ന് ഫോർക്കുകൾ ട്യൂൺ ചെയ്യുന്ന ഫോർക്കുകളാണ്. ഞങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ പേന ഇല്ല. അന്വേഷിക്കും ...

ഞങ്ങൾ ടോയ്‌ലറ്റിൽ എത്തി ഇടതുവശത്ത് (സ്റ്റോർ പോർച്ചിന്റെ വലതുവശത്ത്) എന്തോ ചുവപ്പായി മാറുന്നത് കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അടുത്ത് വരുന്നു ... ഇതാ, ആവശ്യമുള്ള ഹാൻഡിൽ, ഹാൻഡ് മില്ലിന് സമീപം കിടക്കുന്നു.


ഞങ്ങൾ ജയിലിന്റെ വരാന്തയെ സമീപിക്കുന്നു, ഡിർക്ക് വാലന്റൈന്റെ ഇനീഷ്യലുകൾക്ക് കീഴിൽ ഫ്ലോർബോർഡ് എടുക്കുക (വിപരീത "ബി", "ഡി"). ഞങ്ങൾ ഒരുതരം മെക്കാനിക്കൽ ഉപകരണം കണ്ടെത്തുന്നു. ഉപകരണം ഞങ്ങൾക്കൊപ്പം ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്കുകൾ ചോദിക്കാൻ വീണ്ടും ഞങ്ങൾ മേരിയുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടുന്നു. സ്റ്റോറിൽ പോകാതെ, ഞങ്ങൾ പടക്കങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഇന്റർനെറ്റിൽ നോക്കുന്നു - അവരെ "സൂര്യകാന്തി" എന്ന് വിളിച്ചിരുന്നു. ഞങ്ങളുടെ പിഗ്ഗി ബാങ്കിലെ മറ്റൊരു പുഷ്പം ഇതാ. ഇനി നമുക്ക് വാലറ്റ് ശരിയാക്കാം. ജെസ്സിന്റെയും ബെസ്സിന്റെയും കത്ത് ഒരു സൂചനയായി, ഞങ്ങൾ തുടർച്ചയായി മുത്തുകൾ സ്ട്രിംഗ് ചെയ്യുന്നു: മഞ്ഞ, നാല് തവണ ഇതര കറുത്ത മുത്തുകൾ ചുവന്ന മൂലകളുള്ള കറുത്ത മുത്തുകൾ; ചുവപ്പ്, വെള്ള, ചുവപ്പ്, പിങ്ക് കോണുകളുള്ള ചുവപ്പ് - നാല് തവണ ആവർത്തിക്കുക. അന്തിമഫലം ഒരു പോപ്പി പോലെ തോന്നിക്കുന്ന ഒന്നാണ്. ഞങ്ങൾ മേരിയോട് അൽപനേരം ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്കുകൾ ചോദിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ നാൻസിക്ക് പത്ത് അമ്പടയാളങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്നാൽ അവൾക്ക് അത് നൽകാം. ഞങ്ങൾ നുറുങ്ങുകൾ ഒരു പ്രത്യേക ബോക്സിൽ ഇടും. ഞങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ ആറ് കഷണങ്ങൾ മാത്രമേയുള്ളൂ. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ വൈൽഡ് ട്രയൽ എന്ന സ്ഥലം സന്ദർശിച്ചിട്ടില്ല. നമുക്ക് അവിടെ പോകാം.

ബോബിന് എതിർവശത്തുള്ള പാതയുടെ വലതുവശത്തുള്ള ഏഴാമത്തെ ടിപ്പ് ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു പടി മുന്നോട്ട് - പാതയുടെ ഇടതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ എട്ടാമത്തെ ടിപ്പ് ഉയർത്തുന്നു. അടുത്ത ഘട്ടം നമ്മെ ചാർലിയുടെ ശവകുടീരത്തിലേക്ക് നയിക്കും. ശവക്കുഴിക്ക് എതിരായ വരയുള്ള കല്ലിനടിയിൽ ഒരു പാമ്പ് ഹിസ് ചെയ്യുന്നു, അതിൽ ഇടപെടാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ഞങ്ങൾ പാതയിലൂടെ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു - ഞങ്ങൾ ഒൻപതാം ടിപ്പ് ഉയർത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ തലയോട്ടിയിലെത്തുന്നു - പത്താമത്തെ നുറുങ്ങ് റോഡിന്റെ മറുവശത്തുള്ള പൊടിയിൽ കിടക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മേരിയുടെ അടുത്തേക്ക് മടങ്ങുകയും പെട്ടി അവൾക്ക് നൽകുകയും ചെയ്തു. എന്നാൽ ഒരു നുറുങ്ങ് അതിരുകടന്നതാണെന്ന് പിന്നീട് മാറുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് അത് തിരികെ ലഭിക്കും. ഞങ്ങൾ ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്കുകളും എടുക്കുന്നു. മറ്റൊരു പസിൽ പരിഹരിക്കാനുള്ള സമയമായി.

നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിമിന്റെ കടന്നുപോകൽ: ഷാഡോകളുടെ റാഞ്ചിലെ രഹസ്യം. ഞങ്ങൾ ഡ്രൈ സ്ട്രീമിലേക്ക് പുറപ്പെടുന്നു, കാപ്പിയിലേക്ക് പോയി ബോക്സ് ബാറിൽ ഇടുക, പടക്കം ക്യാനിന്റെ വലതുവശത്ത്.

ഞങ്ങൾ ഹാൻഡിൽ തിരുകുകയും ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആയുധമാക്കുകയും പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ബോക്സിന്റെ ലിഡ് പോലെ അക്ഷരങ്ങൾ കൊണ്ട് ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്കുകൾ കൊത്തിവച്ചിട്ടുണ്ട്. ഫ്രാൻസിസ് എന്ന പേര് ലഭിക്കാൻ ഞങ്ങൾ മൂടിയിലെ തോടുകളിൽ ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്കുകൾ ഇട്ടു, ഹാൻഡിൽ തിരിക്കുക. ഗ്ലാസ് പൊട്ടുന്ന ശബ്ദം ഉണ്ട് - ഒരു മതിൽ വിളക്ക് തകർന്നു. അകത്ത് ഡിർക്കിന്റെ മറ്റൊരു കുറിപ്പ് ഉണ്ടായിരുന്നു: "വരയുള്ള കല്ലിനടിയിൽ കണ്ടെത്തിയ കാന്തത്തിൽ, അത് പൂട്ടുകളെ നേരിടാൻ സഹായിക്കും."

ഞങ്ങൾ റാഞ്ചിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അശ്രദ്ധമായ ബോബ്. വൈകുന്നേരം വീഴുന്നു. ഞങ്ങൾ വെടിമരുന്നിലേക്ക് മടങ്ങി, സാഡിൽ നിന്ന് കയ്യുറകൾ എടുക്കുന്നു. കോഴിക്കൂട് നന്നാക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ജോലി ഉണ്ട്. ചിക്കൻ തൊഴുത്തിന്റെ വലത് മതിൽ ഞങ്ങൾ നന്നാക്കും. ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഗ്ലൗസ് എടുത്ത് പ്ലിയറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. ജൈസ പസിലുകൾ ശേഖരിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർ ആ ജോലി ആസ്വദിക്കും. ജോലി പൂർത്തിയായ ഉടൻ, നാൻസി തന്റെ കയ്യുറകൾ ഇരുട്ടിൽ തിളങ്ങുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കും.


നാൻസി ഡ്രൂവിന്റെ ഭാഗം തുടരുക: ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ നിഗൂ andത, കുതിരയുമായി ചിത്രത്തിനടിയിൽ ഒരു ഡ്രോയർ തുറന്ന് അവിടെ നിന്ന് ഒരു ഭൂമിശാസ്ത്ര ഭൂപടം ലഭിക്കാൻ അടുക്കളയിലേക്ക് ഓടുക. എന്നിട്ട് സാമിന്റെ അടുത്ത് ചെന്ന് അവനുമായി ചാറ്റ് ചെയ്യുക. ചുവരിൽ തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന ബാസ്കറ്റ് ട്രേയെ സമീപിക്കുക, പച്ചക്കറി കിടക്കകളിലേക്ക് നീങ്ങുക. സ്റ്റീക്ക് ചുവപ്പ് ആയിരിക്കണം എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. വിള ശേഖരിച്ച ശേഷം, അത് പാചകക്കാരന് എടുക്കുക, തുടർന്ന് മുട്ടകൾക്കായി ചിക്കൻ കൂപ്പിലേക്ക് പോകുക. അവരെ സാമിനു തിരികെ കൊണ്ടുവരിക. എന്നിട്ട് മേശയിൽ പോയി മേശയിലെ ബോക്സിലേക്ക് നോക്കുക, അവിടെ നിന്ന് കേക്ക് പാചകക്കുറിപ്പ് ലഭിക്കും.

ഇപ്പോൾ ഓവൻ ആരംഭിക്കാൻ സിങ്കിനടുത്തുള്ള മേശയിലേക്ക് പോകുക. ഒരു പാത്രം എടുത്ത് താഴെ പറയുന്ന ചേരുവകൾ ഇടുക: രണ്ട് പായ്ക്ക് വെണ്ണ, അഞ്ച് ഗ്ലാസ് പാൽ, രണ്ട് ഗ്ലാസ് മാവ്, രണ്ട് മുട്ട, ഏഴ് ഗ്ലാസ് പഞ്ചസാര, മൂന്ന് ടേബിൾസ്പൂൺ ബേക്കിംഗ് പൗഡർ, മൂന്ന് ടേബിൾസ്പൂൺ വാനില. തുടർന്ന് മേശയിൽ നിന്ന് മാറി "ബേക്ക്" ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. എല്ലാ ഉള്ളടക്കങ്ങളും ഒരു ഇടത്തരം പാത്രത്തിൽ ഒഴിച്ച് 45 മിനിറ്റ് ടൈമർ സജ്ജമാക്കുക. ഇടത്തരം തീവ്രതയിൽ ചുടേണം. പിന്നെ കുഴെച്ചതുമുതൽ ഒരു പുഷ്പം ശേഖരിച്ച് അതിനെ വർണ്ണിക്കുക. ഇലകളും തണ്ടുകളും പച്ചയും മുകുള ചുവപ്പും കൊണ്ട് വരയ്ക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു തുലിപ് കൊണ്ട് അവസാനിക്കും.

ചുവന്ന തൊഴുത്തിൽ പോയി വാതിൽ തുറക്കുക. ഇവിടെ ഒരു പമ്പിംഗ് സ്റ്റേഷനുണ്ട് എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ഫോൺ എടുത്ത് ഷെരീഫിനെ വിളിക്കാം. പമ്പിംഗ് സ്റ്റേഷനുള്ളിൽ ഒരിക്കൽ, ഇടത്തേക്ക് പോയി സജീവ പോയിന്റിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക - ഇത് ഒരു ഭൂതക്കണ്ണാടിയാണ്, ചുവപ്പ്. ഇത് നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ നുറുങ്ങ് ഇടും. എന്നിട്ട് അലമാരയിൽ പോയി അവ പരിശോധിക്കുക. താഴേക്ക് നോക്കുക, അവയ്ക്ക് കീഴിൽ ഒരു താമ്രജാലം കണ്ടെത്തുക, അതിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് താഴേക്ക് പോകുക. നാൻസി ഡ്രൂവിന്റെ ഭാഗം തുടരുക: ഷാഡോകളുടെ റാഞ്ചിലെ രഹസ്യം, അടുത്ത ഗ്രേറ്റിലേക്ക് നീങ്ങുക, വീണ്ടും തുറന്ന് വീടിന് കീഴിലുള്ള ബേസ്മെന്റിലേക്ക് കയറുക.

അതിഥിയുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, തടയപ്പെട്ട വഴിയിലൂടെ പുറത്തിറങ്ങി പടികൾ ഇറങ്ങുക. മുകളിലുള്ള ഘട്ടം കാണുന്നതിന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ അവൾക്ക് അഭിമുഖമായി നിൽക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് അത് തുറക്കുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു പസിൽ പരിഹരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ നിങ്ങൾ ചുവന്ന സ്ട്രിപ്പ് നീക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യാക്ഷരങ്ങളുള്ള സ്ട്രിപ്പ് ഒരു പടി നീക്കിയ ശേഷം, അക്ഷരങ്ങളുള്ള ഒരു പച്ച കുപ്പി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

നിങ്ങൾക്ക് ബേസ്മെന്റിലേക്ക് മടങ്ങി നിങ്ങൾക്ക് കയറേണ്ട പടികളിലേക്ക് പോകാം. അവസാനം, നിങ്ങൾ വീട്ടിൽ തന്നെ കാണും, ആ സ്ത്രീയെ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ക്യാൻവാസിലേക്ക് നീങ്ങുക. നിങ്ങൾ അത് പഠിച്ചതിന് ശേഷം, ഡേവിനെ കണ്ടെത്തി അവനോട് സംസാരിക്കുക. സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, അവൻ മുത്തശ്ശി എഴുതിയ കത്ത് നൽകും. അത് വായിച്ച് ടെക്സിലേക്ക് പോകുക. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, പുറത്ത് പോയി യൂട്ടിലിറ്റി യാർഡിൽ പോയി ജീവജാലങ്ങൾക്ക് ഭക്ഷണം കൊടുക്കുക. നാൻസി ഡ്രൂവിന്റെ കൂടുതൽ ഭാഗങ്ങളിൽ: നിഴലുകളുടെ റാഞ്ചിലെ നിഗൂ ,ത, നിങ്ങൾ ഗ്രീൻ ബോർഡ് പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ കുതിരകളുടെയും കോഴികളുടെയും റേഷൻ വരച്ചിട്ടുണ്ട്. മറ്റുള്ളവ പോലെയല്ലാത്ത മൂന്നാമത്തെ ബോക്സ് നഷ്ടപ്പെടുത്തരുതെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു.
ഈ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക:

ബോബിന് വേണ്ടി:
- ആദ്യ ബോക്സിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഫീഡിന്റെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങൾ ഒഴിക്കേണ്ടതുണ്ട്;
- രണ്ടാമത്തെ ബോക്സിൽ നിന്ന് - ഫീഡിന്റെ ഒരു ഭാഗം;
- മൂന്നാമത് മുതൽ - രണ്ട് ഭാഗങ്ങൾ.

എന്നിട്ട് ഇവിടെ നിന്ന് പോകുക, അങ്ങനെ ഒരു ചോദ്യമുള്ള ഒരു വിൻഡോ സജീവമാകും, അത് നിങ്ങൾക്ക് പാകം ചെയ്തത് ഒഴിക്കണോ എന്ന് ചോദിക്കും. നിങ്ങൾ എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്തുവെങ്കിൽ, "ഇല്ല" ക്ലിക്കുചെയ്ത് കുതിരകളിലേക്ക് പോകുക. ഒരു ബക്കറ്റ് എടുത്ത് മിശ്രിതം ഒഴിക്കുക. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് തിരികെ പോയി ബക്കറ്റ് രസകരമാക്കാൻ കഴിയും (ബോബിന് മുന്നിൽ).

ക്ലൈഡിന്:
- ആദ്യത്തെ ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് മൂന്ന് മഗ്ഗുകൾ ഒഴിക്കുക;
- 2 മുതൽ - ഒരു മഗ്.

എയ്‌സിനായി:
- ആദ്യത്തെ ഡ്രോയറിൽ നിന്ന് ഒരു മഗ് എടുക്കുക;
- രണ്ടാമത്തെ ബോക്സിൽ നിന്ന് - രണ്ട് സർക്കിളുകൾ;
- മൂന്നാമത്തെ ബോക്സിൽ നിന്ന് - ഒരു മഗ്.

നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിമിൽ ഈ ടാസ്ക് കടന്നുപോകുന്ന സമയത്ത് കോഴികൾക്ക് ഭക്ഷണം നൽകാൻ: ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ രഹസ്യം, അഞ്ചാമത്തെ പെട്ടിയിൽ നിന്ന് ഒഴിച്ച രണ്ട് മഗ്ഗുകൾ അടങ്ങിയ ഒരു മിശ്രിതം നിങ്ങൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ചിക്കൻ കൂപ്പിലേക്ക് പോയി വലയിൽ പോയി അതിൽ ആക്റ്റീവ് പോയിന്റ് കണ്ടെത്തുക, അതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഭക്ഷണം നൽകാം. ടാക്സ് കണ്ടെത്തി അവനോട് സംസാരിക്കുക, എന്നിട്ട് സാഡിൽ എടുത്ത് ബോബിൽ ഇടുക. ചുറ്റളവ് എങ്ങനെ മുറുക്കണമെന്ന് മറക്കരുതെന്നും അതിനുശേഷം മാത്രമേ കുതിരപ്പുറത്ത് ഇറങ്ങാവൂ എന്നും ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. ബോബിനെ തൂക്കിയിട്ട്, ലസ്സോ എടുത്ത് ചൂലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, തുടർന്ന് ശരിയായ മൗസ് ബട്ടൺ അമർത്തി ശരിയായ ആകൃതിയിലുള്ള ഒരു വൃത്തം ഉണ്ടാക്കുക. നാൻസി ഡ്രൂ: ഷാഡോ റാഞ്ചിന്റെ രഹസ്യം കളിക്കുമ്പോൾ, ഈ വൈദഗ്ദ്ധ്യം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ വളരെയധികം ക്ഷമ വേണ്ടിവരുമെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. നിങ്ങൾ അഞ്ച് തവണ ലസ്സോയിൽ ചൂല് എറിയുമ്പോൾ, ബാരലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് പരമാവധി വേഗതയിൽ തടസ്സങ്ങൾ മറികടക്കുക, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് പത്ത് സെക്കൻഡ് സമയം മാത്രമേയുള്ളൂ. അവയിൽ പെടാതിരിക്കാൻ ശ്രദ്ധിക്കുക. അപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ശരിയായി സമ്പാദിച്ച ലസ്സോ എടുത്ത് ഒരു കുതിര സവാരിക്ക് അനുമതി ചോദിക്കാം.

അനുകൂലമായ ഉത്തരം ലഭിച്ച ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കുതിരപ്പുറത്ത് കയറി ഡ്രൈ സ്ട്രീമിലേക്ക് പോകുക. സ്റ്റോറിനടുത്ത് ഒരിക്കൽ, അതിന്റെ പടിവാതിൽക്കൽ പോയി മണ്ണെണ്ണ വിളക്കിൽ നിന്ന് വീണ ചുവന്ന ഹാൻഡിൽ എടുക്കുക. ചുറ്റും നോക്കി വലതുവശത്തുള്ള നുറുങ്ങ് കണ്ടെത്തുക. തൊഴുത്തിന് സമീപം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ ഉടൻ, പരിഭ്രാന്തരാകരുത്, കാരണം ആരെങ്കിലും പെട്ടെന്ന് പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. ഇപ്പോൾ ഷെരീഫിലേക്ക് പോയി അവസാന സെല്ലിലേക്ക് പോകുക. അതിനുശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് പുറത്ത് പോയി വൃക്കയിലേക്ക് പോകാം, അതിനടുത്തായി അടുത്ത നുറുങ്ങ് കിടക്കുന്നു. അത് എടുത്ത് കാപ്പിയുടെ വീട്ടിലേക്ക് നീങ്ങുക.

ഒരു കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കുന്ന ഒരു ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ലോക്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്നു. നാൻസി ഡ്രൂ തുടരുക: ഷാഡോ റാഞ്ച് മിസ്റ്ററി, മേരിക്ക് നേരെ പോകുക, വഴിയിൽ ഷെരീഫിനെ വിളിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കോഡ് അവൻ പറയും - 9274. നിങ്ങൾക്ക് സന്തോഷമുണ്ടെങ്കിൽ അത് മറക്കരുത്. മേരിയിലേക്ക് വൈൽഡ് ട്രയൽ ഓടിക്കുക.

വലതുവശത്ത് കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് എടുക്കേണ്ട നുറുങ്ങ് കാണാം. വഴിയിൽ, അവന്റെ തൊട്ടടുത്ത്, ഇടതുവശത്ത് മറ്റൊന്ന്. അടുത്ത ടിപ്പ് എടുക്കാൻ പാതയിലൂടെ മൂന്ന് ഘട്ടങ്ങൾ കൂടി എടുക്കുക. കുറച്ച് കഴിഞ്ഞാൽ, ഒരു തലയോട്ടി കാണാം, അതിനടുത്ത് മറ്റൊരു നുറുങ്ങ് കിടക്കുന്നു. മുകളിലുള്ള എല്ലാ നുറുങ്ങുകളും തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം, തിരിഞ്ഞ് ഇടതുവശത്തുള്ള ചാർലിയുടെ ശ്മശാന സ്ഥലം നോക്കുക. ഇപ്പോൾ വലത് വശത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് നിങ്ങൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്യേണ്ട കല്ലിലേക്ക് പോകുക. ഇപ്പോൾ ഒരു പെരുമ്പാമ്പിന്റെ ശബ്ദം കേൾക്കുക, ഓടുക.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ പാത അനസാസി മലയിടുക്കിലൂടെ പോകണം. 17 പെട്രോഗ്ലിഫുകൾ തിരയാൻ തയ്യാറാകൂ. അവയിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, അവ നിങ്ങളുടെ മാപ്പിലേക്ക് സ്വയമേവ കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടും എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. നിങ്ങൾ ഓരോ ശിലാഫലകവും പാറയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഡയഗ്രാമിലെ സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പഠിച്ച് പെട്രോഗ്ലിഫുകൾ കണ്ടെത്താൻ വെളുത്ത ചതുരങ്ങൾ നോക്കുക.

പാറയുടെ ചുവട്ടിലേക്ക് പോയി അവിടെ ഒരു അഗ്രവും പെട്രോഗ്ലിഫും കണ്ടെത്തുക, അത് ഒരു ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള വലതുവശത്ത് കാണാം. തുടർന്ന് ഇടത് ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള ചെരിവിലേക്ക് പോയി അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് രണ്ട് പെട്രോഗ്ലിഫുകൾ കൂടി എടുക്കുക. ഇപ്പോൾ നാൻസി ഡ്രൂ എന്ന ഗെയിമിലെ ഈ ടാസ്ക് പാസ്സിൽ: ഷാഡോ റാഞ്ചിലെ മിസ്റ്ററി, നിങ്ങൾ രണ്ട് സ്ക്രീനുകൾ പിന്നിലേക്ക് പോയി മോണിറ്ററിന്റെ വലതുവശത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. കോൺകേവ് റോക്കിനടുത്ത് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ രണ്ട് അടയാളങ്ങൾ കണ്ടെത്തും: ആദ്യത്തേത് കുറ്റിക്കാടുകൾക്ക് പിന്നിലാണ്, രണ്ടാമത്തേത് കല്ലിന് മുകളിലാണ്, വലതുവശത്ത്.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു സ്ക്രീനിലേക്ക് തിരികെ പോകേണ്ടതുണ്ട്, മഞ്ഞ അമ്പടയാളം ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുന്നതുവരെ കഴ്സർ ഇടതുവശത്തേക്ക് നീക്കുക. അതിനുശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് പാറയിൽ കയറാൻ കഴിയൂ. മുകളിൽ ഒരിക്കൽ, വലതുവശത്ത് നിങ്ങൾ ശിലാഫലകങ്ങൾ കാണും. തുടർന്ന് ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ദ്വാരത്തിന് കീഴിലുള്ള അടുത്ത ചിഹ്നങ്ങൾ നിങ്ങൾ കാണും. നിങ്ങളുടെ ഇറക്കം ആരംഭിച്ച് വഴിയിൽ മറ്റൊരു ടിപ്പ് എടുക്കുക.

ഇപ്പോൾ മുകളിലേക്ക് നോക്കുക. കയറാൻ തുടങ്ങാൻ ലസ്സോ പുറത്തെടുത്ത് അതിന്മേൽ എറിയുക. വഴിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് പെട്രോഗ്ലിഫുകൾ കൂടി എടുക്കാം എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. മുകളിൽ ഒരിക്കൽ, വലയത്തിന്റെ വലതുവശത്തേക്ക് പോയി അവിടെ ഒരു നുറുങ്ങും മൂന്ന് ചിഹ്നങ്ങളും കണ്ടെത്തുക (അവ പാറയിലെ ഒരു വൃത്താകൃതിയിലാണ്). ഡയഗ്രാമിൽ അവ സ്ഥാപിച്ച ശേഷം, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് കല്ലിലേക്ക് പോകുക, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു ചിഹ്നം കണ്ടെത്താനാകും.

നാൻസി ഡ്രൂവിന്റെ കൂടുതൽ ഭാഗങ്ങളിൽ: നിഴലുകളുടെ റാഞ്ചിലെ നിഗൂ ,ത, വലത്തേക്ക് തിരിയാനും കല്ലിലെ അടയാളം കാണാനും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്ക്രീൻ പിന്നിലേക്ക് പോകാം. തുടർന്ന് കടയിൽ പോയി മേശപ്പുറത്ത് കല്ലുകൾ മുറിച്ചതും വെളുത്ത കുതിരയുമായി ഒരു സ്ത്രീയുടെ ഫോട്ടോയും പരിശോധിക്കുക. എന്നിട്ട് മേരിയെ കണ്ടെത്തി അവളുമായി ചാറ്റ് ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് കടയിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങാനും ബെർട്ടയെ വിളിക്കാനും കഴിയും, നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്. നിങ്ങളുടെ കുതിരപ്പുറത്ത് കയറി ഡ്രൈ സ്ട്രീമിലേക്ക് കയറുക, ഷെരീഫിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച കോഡ് ചെയ്ത വാതിൽ സൈഫറിൽ തുറക്കുക.

നിങ്ങൾ വാതിൽ തുറന്ന് വീടിനകത്തേക്ക് കയറിയ ശേഷം, തറയിൽ ഒരു മെത്ത കാണാം, അതിനടുത്തായി ഒരു സജീവ പുള്ളിയുണ്ട്. അതിലേക്ക് പോകുക, ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ നാൻസി ഡ്രൂ: ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ രഹസ്യത്തിന്റെ ഗെയിമിൽ, "ജോനാഥൻ" എന്ന കോഡ് വാക്ക് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യും, അത് നൽകണം. പരിഭ്രാന്തരാകരുത്, നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന അൽഗോരിതം പിന്തുടരുകയാണെങ്കിൽ എല്ലാം ശരിയാകും:

"A" പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതുവരെ 5 അഞ്ച് തവണ ക്ലിക്കുചെയ്യുക;
- "D" പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതുവരെ 1 മൂന്ന് തവണ ക്ലിക്കുചെയ്യുക;
- "O" പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതുവരെ 3 മൂന്ന് തവണ അമർത്തുക

"H" കാണുന്നതുവരെ 4 ൽ മൂന്ന് തവണ ക്ലിക്കുചെയ്യുക;
- "F" പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതുവരെ 8 -ൽ ഒരിക്കൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക;
- "A" ദൃശ്യമാകുന്നതുവരെ 7 മൂന്ന് തവണ അമർത്തുക;
- "T" പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ 6 തവണ പിടിക്കുക;
- "H" വെളിപ്പെടുത്താൻ 8 -ൽ ഒരിക്കൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

ഇപ്പോൾ കാഷെയിലേക്കുള്ള പാത തുറക്കും. അവിടെ ഓടി സന്ദേശം എടുക്കുക. മേശപ്പുറത്തുള്ള ആ പുസ്തകങ്ങൾ നോക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഒരു പാത്രം പടക്കം കാണാൻ ബാറിലേക്ക് പോകുക, അതിന് സമീപം ഒരു സജീവ പോയിന്റ് ഉണ്ട്. പിന്നെ, നാൻസി ഡ്രൂ: ഷാഡോസ് റാഞ്ചിന്റെ രഹസ്യം, ഷെരീഫിലേക്ക് പോയി നിങ്ങളുടെ കുതിരയിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങുക, അവന്റെ ഓഫീസിന്റെ ഉമ്മറത്തിന് സമീപം ഒരു സജീവ പോയിന്റ് കണ്ടെത്തുക, അത് അജ്ഞാത ചിഹ്നത്താൽ അടയാളപ്പെടുത്തും.

അടുത്ത കാഷെ തുറന്നതിനുശേഷം, അതിൽ നിന്ന് ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്ക് സ്റ്റാൻഡ് എടുക്കുക, തുടർന്ന് സ്റ്റോറിലേക്ക് പോകുക. മേരിയുടെ അടുത്ത് ചെന്ന് അവരെക്കുറിച്ച് ചോദിക്കുക. സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, തെരുവിലേക്ക് ഇറങ്ങി ബെർത്തയും GRS ഉം ഡയൽ ചെയ്യുക. അതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രൈ സ്ട്രീമിന്റെ ദിശയിലേക്ക് പോകാം. അവിടെയെത്തിയ ശേഷം, കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ തുറന്ന വീട്ടിലേക്ക് പോകുക. ബാറിൽ പോയി ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്ക് സ്റ്റാൻഡ് സ്ഥാപിക്കുക. ഉപകരണത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ സാധനങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒരു ചുവന്ന ഹാൻഡിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.

ഓരോ ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്കിനും അതിന്റേതായ അക്ഷരമുണ്ടെന്ന കാര്യം ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ "ഫ്രാൻസിസ്" എന്ന വാക്ക് ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. സ്റ്റാൻഡിൽ ഇതിനകം മൂന്ന് അക്ഷരങ്ങൾ കൊത്തിവച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ, ബാക്കി നിങ്ങൾ ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന വാക്ക് തയ്യാറാക്കിയുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് നോബ് സ്ക്രോൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഇത് നിങ്ങൾക്ക് സന്ദേശം ലഭിക്കേണ്ട വിളക്ക് തുറക്കും.

നിങ്ങൾ അത് വായിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുക, ബോബിനെ അഴിക്കാൻ മറക്കരുത്. സാഡിൽ പിന്നിലേക്ക് നീക്കി കുതിരയെ വയ്ക്കുക. തൊഴുത്തിലേക്ക് പോയി അവിടെ നിന്ന് കയ്യുറകൾ എടുക്കുക. എന്നിട്ട് ചിക്കൻ തൊഴുത്തിൽ പോയി താമരയിലേക്ക് പോകുക. അതിനടുത്തുള്ള ഒരു സജീവ പോയിന്റ് കണ്ടെത്തി അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ സാധനസാമഗ്രികൾ തുറന്ന് പ്ലിയറുകളിൽ കയ്യുറകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഇത് ഗ്രിൽ നന്നാക്കും.

ഈ കടങ്കഥയിൽ, എല്ലാ ജോലികളും ക്രമരഹിതമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെടും എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്, അതിനാൽ ഒറ്റ പരിഹാരമില്ല. യുക്തിയെ ആശ്രയിക്കുക, എല്ലാം പ്രവർത്തിക്കും. മെഷ് നന്നാക്കിയെന്ന് നാൻസി പറയുന്നതുവരെ ഏറ്റവും വലിയ കഷണം എടുത്ത് എല്ലാ സജീവ മേഖലകളിലും പ്രയോഗിക്കുക.

നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിം ഷാഡോ റാഞ്ചിന്റെ രഹസ്യം

ഒരു അന്വേഷണ രീതിയിലുള്ള ഗെയിമുകളുടെ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ സീരീസിന്റെ പത്താം ഭാഗം - നാൻസി ഡ്രൂ ഗെയിം ഷാഡോ റാഞ്ചിന്റെ രഹസ്യം- 2004 ൽ ലോകത്തും 2006 ൽ റഷ്യയിലും പുറത്തിറങ്ങി, നോവി ഡിസ്ക് കമ്പനിക്ക് നന്ദി.

കളിയുടെ ഈ ഭാഗത്തിന്റെ കഥ നടക്കുന്നത് അരിസോണയിലെ ഒരു റാഞ്ചിലാണ്, അവിടെ നാൻസിയെ അവളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾ ക്ഷണിച്ചു. റാഞ്ചിലെത്തിയപ്പോൾ, നാൻസി തന്റെ സുഹൃത്തുക്കളുടെ അമ്മാവനെ ഒരു പാമ്പിനെ ആക്രമിച്ചതായി അറിയുന്നു, അതേസമയം, ഇത് ഒരേയൊരു വിചിത്രമായ കേസല്ല. 200 വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ്, ഈ സ്ഥലങ്ങളിൽ എവിടെയെങ്കിലും തന്റെ പ്രിയപ്പെട്ടവർക്കായി നിധികൾ ഒളിപ്പിച്ച ഒരു ചരിത്ര കൊള്ളക്കാരന്റെ കുതിരയുമായി ആളുകൾ ഈ സംഭവങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുത്തുന്നു. കളിയുടെ ഈ ഭാഗത്ത്, ഗ്രാമജീവിതത്തിന്റെ എല്ലാ സാധ്യതകളും നമുക്ക് പരിചയപ്പെടാൻ കഴിയും: പഴങ്ങൾ ശേഖരിക്കുക, മൃഗങ്ങൾക്ക് തീറ്റ കൊടുക്കുക, തീ കത്തിക്കുക എന്നിവയും അതിലേറെയും. കളിയുടെ ഈ ഭാഗത്തിന്റെ പ്രധാന രഹസ്യം അനാവരണം ചെയ്യാനും കുറ്റവാളിയെ കണ്ടെത്താനും ഇതെല്ലാം ആവശ്യമാണ്.

കളിയുടെ ഈ ഭാഗത്ത് നമുക്ക് ചില രസകരമായ കാര്യങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ കഴിയും:

- ഒരു സ്ഥലത്ത്, റഫ്രിജറേറ്ററിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു ഹാൻഡ്പ്രിന്റ് കാണും. കളിയുടെ മുൻ ഭാഗങ്ങളിലൊന്നിന്റെ പ്രതിധ്വനികൾ - സ്കാർലറ്റ് ഹാൻഡിന്റെ രഹസ്യം.

- ഗെയിമിൽ, നെറ്റ്‌വർക്ക് ഇല്ലെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും നിങ്ങളുടെ ഫോൺ ഉപയോഗിക്കാം. ആദ്യം നിങ്ങൾ "നെറ്റ്‌വർക്ക്", തുടർന്ന് "ഡയറക്ടറി" എന്നിവ ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.

ഗെയിമിന്റെ രൂപം ഗെയിമിന്റെ മുൻ ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമല്ല, ഇക്കാര്യത്തിൽ ഞങ്ങൾ പുതിയതായി ഒന്നും കാണില്ല.

പ്രധാന രഹസ്യം അനാവരണം ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങൾ നിരവധി കടങ്കഥകളും പസിലുകളും പരിഹരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഇപ്പോഴും ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉള്ളവർക്കായി, റാഞ്ച് ഓഫ് ഷാഡോയിലെ നാൻസി ഡ്രൂ മിസ്റ്ററി ഗെയിമിന്റെ മുഴുവൻ നടപ്പാതയും ഞങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നു.

നാൻസി ഡ്രൂ ഷാഡോ റാഞ്ച് മിസ്റ്ററി വാക്ക്ത്രൂ

ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ നാൻസി ഡ്രൂ മിസ്റ്ററി ഗെയിം കടന്നുപോകുന്നു. ഭാഗം 1

ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ നാൻസി ഡ്രൂ മിസ്റ്ററി ഗെയിം കടന്നുപോകുന്നു. ഭാഗം 2

ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ നാൻസി ഡ്രൂ മിസ്റ്ററി ഗെയിം കടന്നുപോകുന്നു. ഭാഗം 3

ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ നാൻസി ഡ്രൂ മിസ്റ്ററി ഗെയിം കടന്നുപോകുന്നു. ഭാഗം 4

ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ നാൻസി ഡ്രൂ മിസ്റ്ററി ഗെയിം കടന്നുപോകുന്നു. ഭാഗം 5

ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ നാൻസി ഡ്രൂ മിസ്റ്ററി ഗെയിം കടന്നുപോകുന്നു. ഭാഗം 6

ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ നാൻസി ഡ്രൂ മിസ്റ്ററി ഗെയിം കടന്നുപോകുന്നു. ഭാഗം 7

ഷാഡോസ് റാഞ്ചിലെ നാൻസി ഡ്രൂ മിസ്റ്ററി ഗെയിം കടന്നുപോകുന്നു. ഭാഗം 8

© 2021 skudelnica.ru - സ്നേഹം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനlogyശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ