കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും വേണ്ടിയുള്ള വിനോദ പരിപാടി. കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാം "ഒരുമിച്ച് കളിക്കുന്നത് രസകരമാണ്

വീട് / വിവാഹമോചനം

ബുദ്ധിപരമായ കഴിവുകളും ശാരീരിക ഗുണങ്ങളും വികസിപ്പിക്കുന്നതിനൊപ്പം അവരുടെ ഒഴിവു സമയം ശരിയായി ചെലവഴിക്കാൻ കുട്ടികളെ പഠിപ്പിക്കുക ...

- ചിന്ത, ഭാവന, ശ്രദ്ധയോടെ കേൾക്കാനുള്ള കഴിവ് എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുക;

- ഒരു ടീമിൽ പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കഴിവ് വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്;

- ശാരീരിക ഗുണങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുക.

- ഹലോ സുഹൃത്തുക്കളെ! ഹലോ മുതിർന്നവർ!

ഇന്ന് ഞാനും നിങ്ങളും ഇവിടെ ഒത്തുകൂടിയിരിക്കുന്നത് കുറച്ച് ആസ്വദിക്കാനാണ്.

നമുക്ക് നമ്മെത്തന്നെ രസകരമായ ഒരു അവധിക്കാലം ആക്കാം. "തമാശ കുഴപ്പം!"

നമുക്ക് 5 ആളുകളുടെ 2 ടീമുകൾ സംഘടിപ്പിക്കാം.

(നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, കടങ്കഥകളുടെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം)

ഞങ്ങൾ അവരെ മറ്റൊരു ടീമിലേക്ക് ക്ഷണിക്കും - ജൂറി!

ജൂറിയിൽ മറ്റ് ഗ്രൂപ്പുകളിൽ നിന്നുള്ള അധ്യാപകരും ഉൾപ്പെടുന്നു.

(മത്സരങ്ങൾ 5-പോയിന്റ് സിസ്റ്റത്തിൽ വിലയിരുത്തപ്പെടുന്നു)

ജൂറി അംഗങ്ങളുടെ പ്രാതിനിധ്യം.

(ടീമുകൾ പേരുകളുമായി വരുന്നു)

(അച്ചടിച്ച നിയമങ്ങളും ഓരോ നിയമത്തിന്റെയും വിശദീകരണങ്ങളും അടങ്ങിയ ഒരു പോസ്റ്റർ ഞാൻ പോസ്റ്റുചെയ്യുന്നു - വാമൊഴിയായി)

എല്ലാം കൃത്യമായും വേഗത്തിലും ചെയ്യുക.

രസകരമായ മത്സരങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാനുള്ള അവസരം ഉപേക്ഷിക്കരുത്

മത്സരങ്ങളിൽ പങ്കെടുത്ത് കൊണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ഉയരം, മൂക്കിന്റെ നീളം, നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകളുടെ ജാഗ്രത എന്നിവ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

നിയമങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്നത് ഞങ്ങളുടെ വിശിഷ്ട ജൂറി നിരീക്ഷിക്കും.

(എല്ലാ മത്സരങ്ങളും തമാശയുള്ള സംഗീതത്തോടെയാണ് നടക്കുന്നത്)

നിങ്ങളുടെ സന്നദ്ധത ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കും. ഞാൻ കൽപ്പനകൾ നൽകും, നിങ്ങൾ അനുസരിക്കും.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ പറയുന്നു: “സ്പർശിക്കുക…. നീല ". വസ്ത്രങ്ങളിൽ ഈ നിറം ഉള്ളത് ആരാണെന്നും അത് തൊടുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ കാണണം.

നിറങ്ങൾ:പച്ച, ചുവപ്പ്, വെള്ള, കറുപ്പ്, ഓറഞ്ച്, മഞ്ഞ ..

കളിക്കാരൻ ഒരു കാലിൽ കസേരയിലേക്ക് ചാടി ടീമിലേക്ക് തിരികെ ഓടണം.

അങ്ങനെ എല്ലാ ടീമംഗങ്ങളും.

ആദ്യം പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ ബോർഡിലേക്ക് ഓടുന്നു (2 ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു) ചോക്ക് എടുത്ത് നായയുടെ പേര് എഴുതി ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, ഓടുന്നു.

അടുത്ത കളിക്കാരൻ. ആർ വേഗം.

ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും കളിക്കാരൻ മേശയിലേക്ക് ഓടുന്നു, അതിൽ മൃഗങ്ങളുടെ പേരുകളുള്ള കുറിപ്പുകൾ ഉണ്ട്. അവൻ എന്തെങ്കിലും കുറിപ്പ് എടുത്ത്, അത് വായിച്ച്, തനിക്ക് ലഭിച്ച ഒരു മൃഗത്തിന്റെ കരച്ചിൽ 3 തവണ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. മടങ്ങുന്നു, തുടർന്ന് അടുത്ത കളിക്കാരൻ.

(നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ്: 2 കസേരകൾ, ഓരോ ടീമിനും അവരുടേതായ മൃഗങ്ങളുടെ പേരുള്ള കുറിപ്പുകൾ)

ടീമിൽ നിന്നുള്ള ഒരു പ്രതിനിധി "പാറകളിൽ" വരയ്ക്കുന്നു - അടഞ്ഞ കണ്ണുകളുള്ള ഒരു ബോർഡ് ഒരു പശുവിനെ വരയ്ക്കുന്നു. (നിങ്ങൾക്ക് മറ്റേതെങ്കിലും മൃഗത്തെ എടുക്കാം)

കൂടുതൽ കൃത്യമായി വരയ്ക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

(നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ്: ബോർഡ്, ചോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ആൽബം ഷീറ്റുകൾ, ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനകൾ)

ടീം ക്യാപ്റ്റൻമാർ, കുതിര മോപ്പുകളിൽ ഇരിക്കുക (നിങ്ങൾക്ക് ചൂലുകൾ എടുക്കാം), നേതാവിന്റെ കമാൻഡുകൾ നടപ്പിലാക്കുക. പ്രവർത്തനങ്ങൾ കൂടുതൽ കൃത്യമായി നിർവഹിക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.

- റോട്ട, കുതിരകൾ! ശരിയാണ്! ഇടത്തെ! ചുറ്റും! ഒരു സർക്കിളിൽ ഒരു ട്രോട്ടിൽ. മാർച്ച്!

ഒരു വരിയിൽ നിൽക്കൂ! തുടങ്ങിയവ.

(ആവശ്യമുള്ളത്: 2 മോപ്പുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ചൂലുകൾ)

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ നടത്തം പരിശീലിപ്പിക്കാൻ പോകുന്നു.

നിങ്ങൾ എന്റെ അടുത്ത് വന്ന് ഒരു അസൈൻമെന്റുള്ള ഒരു കടലാസ് എടുത്ത് അത് നടപ്പിലാക്കും.

1. വളരെ ഭാരമുള്ള ബാഗുകൾ ചുമക്കുന്ന ഒരു സ്ത്രീയുടെ നടത്തം.

2. സയാറ്റിക്ക ഉള്ള നടത്തം.

3. ഒരു ബിസിനസ്സ് സ്ത്രീയുടെ നടത്തം.

4. അത്ലറ്റിക് സ്ത്രീയുടെ നടത്തം.

5. ആദ്യ ചുവടുകൾ എടുക്കുന്ന കുട്ടിയുടെ നടത്തം.

6. വല്ലാതെ കുലുങ്ങിയ ഒരാളുടെ നടത്തം.

7 നടത്തം. ക്യാറ്റ്വാക്കിലൂടെ നടക്കുന്നു.

8. അംബരചുംബികളുടെ അരികിലൂടെയുള്ള നടത്തം.

9. വളരെ ക്ഷീണിതനായ ഒരാളുടെ നടത്തം.

10. വ്യത്യസ്ത കാലുകളിൽ ഷൂസ് ഇടുന്ന ഒരാളുടെ നടത്തം.

(ടാസ്ക് ഉള്ള പേപ്പറുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയതാണ്)

8. "കോമിക് ചോദ്യങ്ങളുടെ മത്സരം"

ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ശരിയായി ഉത്തരം നൽകുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. ആർക്കറിയാം, കൈ ഉയർത്തുന്നു. കളിക്കാരൻ ഊഹിച്ച ടീമിന് ഒരു പോയിന്റ്.

1.ഒരു ഹാർഡ് മുട്ട പാകം ചെയ്യാൻ എത്ര മിനിറ്റ് വേണം - 2,3,5?

(ഇല്ല, ഇത് ഇതിനകം വേവിച്ചതാണ്)

2. മൂന്ന് ഒട്ടകപ്പക്ഷികൾ പറന്നു. ഒരാൾ വെടിയേറ്റുവീണു. എത്ര ഒട്ടകപ്പക്ഷികൾ അവശേഷിക്കുന്നു?

(ഒട്ടകപക്ഷികൾ പറക്കില്ല)

3. ഒരു നീല തൂവാല കരിങ്കടലിൽ ഉപേക്ഷിച്ചു. അവനെ എങ്ങനെയാണ് വെള്ളത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുത്തത്? (ആർദ്ര)

4. മൂന്ന് ലൈറ്റ് ബൾബുകൾ കത്തിച്ചു. അതിലൊന്ന് കെടുത്തി.

എത്ര ബൾബുകൾ അവശേഷിക്കുന്നു? (മൂന്ന്)

5.മല ഇറങ്ങുമ്പോൾ തിരിയാത്ത ചക്രം ഏതാണ്?

6.കണ്ണടച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എന്താണ് കാണാൻ കഴിയുക?

7. വഴിയിൽ 6 കുരുവികൾ ഇരുന്നു, മൂന്നെണ്ണം കൂടി അവരുടെ അടുത്തേക്ക് പറന്നു. പൂച്ച ഇഴഞ്ഞുവന്ന് ഒരു കുരുവിയെ പിടിച്ചു. എത്ര കുരുവികൾ അവശേഷിക്കുന്നു?

8. ആകാശം ഭൂമിക്ക് താഴെ എപ്പോഴാണ്?

(അത് വെള്ളത്തിൽ പ്രതിഫലിക്കുമ്പോൾ)

9. ഒരു വേട്ടക്കാരൻ എന്തിനാണ് തോക്ക് ധരിക്കുന്നത്?

10 മൂന്ന് പശുക്കുട്ടികൾ. എത്ര കാലുകൾ ഉണ്ടാകും?

(എത്ര പശുക്കുട്ടികൾ മൂന്ന് ആണെങ്കിലും അവന് 4 കാലുകൾ ഉണ്ടാകും)

11. നിങ്ങൾ ഉറങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ ഉറങ്ങാൻ പോകുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

12. പശു കിടക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?

(കാരണം അയാൾക്ക് ഇരിക്കാൻ കഴിയില്ല)

നിങ്ങളുടെ ചുമതല:ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് കാണിച്ചുതരുന്ന ചിത്രങ്ങളിൽ എന്താണ് വരച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് ഊഹിക്കുക.

(ചിത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്ത ചിത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് കൊളാഷ് ഒട്ടിക്കാം)

ആരാണ് ഊഹിച്ചത് - കൈ ഉയർത്തുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ ഊഹിച്ച ടീമിന് ഒരു പോയിന്റ്.

ജൂനിയർ സ്കൂൾ കുട്ടികൾക്കുള്ള ഒരു വിനോദ ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം
ജൂനിയർ സ്കൂൾ കുട്ടികൾക്കായി ഒരു വിനോദ ഗെയിം പ്രോഗ്രാം. രസകരമായ ആശയക്കുഴപ്പം! ഉദ്ദേശ്യം: ബുദ്ധിപരമായ കഴിവുകളും ശാരീരിക ഗുണങ്ങളും വികസിപ്പിക്കുന്നതിനൊപ്പം അവരുടെ ഒഴിവു സമയം എങ്ങനെ ശരിയായി ചെലവഴിക്കണമെന്ന് കുട്ടികളെ പഠിപ്പിക്കുക ... ലക്ഷ്യങ്ങൾ: - ചിന്ത വികസിപ്പിക്കുക

ഉറവിടം: kladraz.ru

ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം "മെറി ട്രബിൾസ്"

ലീഡ് 1:ഗുഡ് ആഫ്റ്റർനൂൺ, പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ. ഇന്ന് എളുപ്പമുള്ള ജോലിയല്ല.

ലീഡ് 2:നമുക്ക് രസിക്കേണ്ടിവരും. നിങ്ങളുടെ നേട്ടത്തിനായി. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഞങ്ങളുടെ ഇന്നത്തെ ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിനെ "മെറി സമറോച്ച്കി" എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

ലീഡ് 1:ഞങ്ങളുടെ പങ്കാളികൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള മത്സരങ്ങളിൽ പോരാടേണ്ടിവരും. ലീഡ് 2:നീ തയ്യാറാണ്? അപ്പോൾ തുടങ്ങാം.

ആദ്യം, നിങ്ങൾ രണ്ട് ടീമുകളെ ശേഖരിക്കുകയും ഒരു പേരുമായി വരുകയും വേണം.

ലീഡ് 1:ടീമുകൾ തയ്യാറാണോ? തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തെ മത്സരത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, അതിനെ വിളിക്കുന്നു "സ്ട്രിംഗ്"ഓരോ ടീമിനും ഒരു കയർ നൽകിയിട്ടുണ്ട്. ടാസ്ക്: 30 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ നിങ്ങൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ കെട്ടുകൾ കെട്ടേണ്ടതുണ്ട്.

ഹോസ്റ്റ് 2: രണ്ടാമത്തെ മത്സരവും വിളിക്കപ്പെടുന്നു "കയർ".അസൈൻമെന്റ്: ആരാണ് കെട്ടുകൾ വേഗത്തിൽ അഴിക്കുന്നത്.

(സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു, ടീമുകൾ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നു)

ലീഡ് 1:അടുത്ത മത്സരത്തിനായി, ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും ഒരു പ്രതിനിധിയെ ക്ഷണിക്കുന്നു.

മേശപ്പുറത്ത് ചെറിയ പണം. നിങ്ങളുടെ ചുമതല: അതേ സമയം എന്റെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുമ്പോൾ പണം എണ്ണുക. ഈ മത്സരത്തിന് ഒരു സൂചന സംവിധാനമുണ്ട്.

നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ പേര്?

നിങ്ങളുടെ കുടുംബത്തില് എത്ര പേരുണ്ട്?

കുടുംബത്തിൽ എത്ര കുട്ടികളുണ്ട്?

നിങ്ങളുടെ അമ്മയുടെ മുഴുവൻ പേര് എന്താണ്?

നിങ്ങൾ ഏത് തെരുവിലാണ് താമസിക്കുന്നത്?

നിങ്ങളുടെ ഫോൺ നമ്പർ?

നിങ്ങൾക്ക് എത്രവയസ്സുണ്ട്?

ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഏത് നിലയിലാണ്?

താങ്കളുടെ പിതാവിന്റെ പേര് എന്താണ്?

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നായയോ പൂച്ചയോ ഉണ്ടോ?

രണ്ട് കൈകളിലും എത്ര വിരലുകൾ ഉണ്ട്?

എന്താണ് 2 2?

നിങ്ങൾ ഏത് ഗ്രേഡിലാണ്?

എന്താണ് പശു കുടിക്കുന്നത്?

ഇന്ന് നിങ്ങൾ വിജയിക്കുമെന്ന് കരുതുന്നുണ്ടോ?

ലീഡ് 1:ഒരു മത്സരത്തിനുള്ള സമയമാണിത് "ഊഹിക്കുക."എന്റെ പെട്ടിയിൽ ഒരു സാധനമുണ്ട്. ടീമുകൾ മാറിമാറി ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, അതിന് ഞാൻ അതെ അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ല എന്ന് ഉത്തരം നൽകുന്നു. ബോക്സിൽ എന്താണെന്ന് ഊഹിക്കുന്ന ടീമാണ് വിജയി.

(ടീമുകൾ ചുമതലകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു)

ലീഡ് 2:ഇപ്പോൾ ഞാൻ ഞങ്ങളുടെ ടീമുകളെ ക്ഷണിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു "ബ്ലഫ് - ക്ലബ്ബ്"... അതെന്താണ്, നിങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു? ഞങ്ങൾ ഉത്തരം നൽകുന്നു.

ലീഡ് 1:"നിങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നുണ്ടോ?" എന്ന ചോദ്യങ്ങൾക്ക് നിങ്ങൾ ഉത്തരം നൽകേണ്ടതുണ്ട്. ടീമിന്റെ അഭിപ്രായം പ്രകടിപ്പിക്കാൻ ഒരാളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

  1. ജപ്പാനിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ ബ്രഷും നിറമുള്ള മഷിയും ഉപയോഗിച്ച് ചോക്ക്ബോർഡിൽ എഴുതുന്നു. (വലത്)
  2. ഓസ്‌ട്രേലിയയിൽ ഡിസ്പോസിബിൾ ബ്ലാക്ക് ബോർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് പതിവാണ്. (അല്ല)
  3. പുരാതന ഈജിപ്തിലാണ് ഫൗണ്ടൻ പേന കണ്ടുപിടിച്ചത്. (വലത്)
  4. ബോൾപോയിന്റ് പേന ആദ്യകാലത്ത് സൈനിക പൈലറ്റുമാർ മാത്രമാണ് ഉപയോഗിച്ചിരുന്നത്. (വലത്)
  5. ആഫ്രിക്കയിൽ, ഫോർട്ടിഫൈഡ് പെൻസിലുകൾ കുട്ടികൾക്കായി നിർമ്മിക്കുന്നു. (അതെ)
  6. ഒരു നീണ്ട എഴുത്തിന്, 2 - 3 Goose തൂവലുകൾ ആവശ്യമായിരുന്നു. (വലത്)

ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും ഒരു പങ്കാളിയെ ക്ഷണിക്കുന്നു.

ഓരോന്നിനും ഓരോ പത്രം കൊടുക്കുന്നു. മറ്റേ കൈകൊണ്ട് സഹായിക്കാതെയും കൈമുട്ടിന്മേൽ കൈ വളയ്ക്കാതെയും അത് വേഗത്തിൽ ഒരു മുഷ്ടിയിലേക്ക് ശേഖരിക്കുന്നയാൾ ടീമിന് വിജയം നൽകും.

ലീഡ് 1:ഞങ്ങളുടെ ടീമുകൾ എത്രമാത്രം ഐക്യത്തിലാണെന്ന് പരിശോധിക്കേണ്ട സമയമാണിത്. വിജയത്തിലേക്കുള്ള അവസാന കുതിപ്പ് നടത്താൻ അവർക്ക് മതിയായ ശക്തിയുണ്ടോ?

ഞങ്ങളുടെ അവസാന മത്സരം വിളിക്കപ്പെടുന്നു "ഞാൻ + നീ".പെട്ടെന്നുള്ള പ്രതികരണം, ഓറിയന്റേഷൻ, ടീം യോജിപ്പ് എന്നിവയ്ക്കായി ഈ മത്സരം രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു. ഈന്തപ്പനയുടെ കൈയടിയോടെ, വേഗത്തിൽ അണിനിരക്കാൻ അദ്ദേഹം നിർദ്ദേശിക്കുന്നു:

മുടിയുടെ നിറം കൊണ്ട് (വെളിച്ചത്തിൽ നിന്ന് ഇരുട്ടിലേക്ക്);

പേരുകളുടെ ആദ്യ അക്ഷരങ്ങളുടെ അക്ഷരമാലാക്രമത്തിൽ;

ഷൂ വലുപ്പം അനുസരിച്ച് (ഏറ്റവും ചെറുത് മുതൽ വലുത് വരെ);

കണ്ണ് നിറത്തിൽ (ഇരുട്ടിൽ നിന്ന് വെളിച്ചത്തിലേക്ക്).

ലീഡ് 2:എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഞങ്ങളുടെ ഇന്നത്തെ പരിപാടി അവസാനിച്ചിരിക്കുന്നു.

ലീഡ് 1:പിന്നെ പ്രധാന പരിപാടിക്കുള്ള സമയമായി.

ലീഡ് 2:ഇതാണ് വിജയികൾക്കുള്ള സമ്മാനം. കഠിനമായ പോരാട്ടത്തിൽ ____________________ ടീം വിജയിച്ചു. അഭിനന്ദനങ്ങൾ!

ലീഡ് 1:തോറ്റ ടീമിനോട് വിഷമിക്കേണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും മറ്റ് മത്സരങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാനും വിജയികളാകാനും കഴിയും.

ലീഡ് 2:അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോട് വിട പറയുന്നില്ല, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും കണ്ടുമുട്ടുന്നത് വരെ ഞങ്ങൾ പറയുന്നു!

പ്രമാണത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കം കാണുക

"ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം" മെറി ട്രബിൾസ് ""

ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം - മെറി ട്രബിൾസ്
ഹോസ്റ്റ് 1: ഗുഡ് ആഫ്റ്റർനൂൺ, പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ. ഇന്ന് എളുപ്പമുള്ള ജോലിയല്ല ഹോസ്റ്റ് 2: ഞങ്ങൾ ഒരുപാട് ആസ്വദിക്കാൻ പോകുന്നു. നിങ്ങളുടെ നേട്ടത്തിനായി. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇന്ന്

ഉറവിടം: kopilkaurokov.ru

വേനൽക്കാലത്ത് തെരുവിൽ കുട്ടികൾക്കായി ഒരു ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം

അവതാരകനോടൊപ്പം കുട്ടികൾ ഒരു യാത്ര പോകുന്നു. കാടും പുഴയും കടലും മലകളും വരെ അവർ സന്ദർശിക്കും. രസകരമായ ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും അവരെ എല്ലായിടത്തും കാത്തിരിക്കുന്നു.

ഒരു ഉത്സവ മാനസികാവസ്ഥ, സൗഹൃദ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുക.

ഗുണവിശേഷങ്ങൾ:

  • കോണുകൾ, കൊട്ടകൾ;
  • തടികൊണ്ടുള്ള സർക്കിളുകൾ;
  • പന്ത്;
  • ചിറകുകൾ, ഡൈവിംഗ് മാസ്ക്.

ഇവന്റ് പുരോഗതി

വേനൽക്കാലം സൂര്യനാണ്, ശോഭയുള്ള ദിവസങ്ങൾ

മഴയ്ക്കും പാറ്റയ്ക്കും ശേഷം മഴവില്ല്.

വേനൽക്കാലം സന്തോഷമാണ്, ആകാശം, വനം, വെള്ളം,

കുളത്തിനടുത്തുള്ള പക്ഷികളുടെ കൂട്ടമാണിത്.

വേനൽക്കാലത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഓടാനും ചാടാനും ചാടാനും കഴിയും,

മികച്ച ഔട്ട്ഡോർ കളിക്കാൻ രസകരമാണ്!

നയിക്കുന്നത്:സുഹൃത്തുക്കളേ, നമുക്ക് കളിക്കാം, ആസ്വദിക്കാം! ഞങ്ങൾ ഇന്ന് യാത്ര ചെയ്യും! വേണോ?

നയിക്കുന്നത്:എന്നാൽ ആദ്യം, നമുക്ക് പരിചയപ്പെടാം. നിങ്ങളുടെ പേരുകൾ എന്തൊക്കെയാണ്?

നയിക്കുന്നത്:എല്ലാവരെയും ഞാൻ കേട്ടില്ല. പക്ഷേ സാരമില്ല! ഞാൻ ഇപ്പോൾ കാണാം. ഞാൻ വിളിക്കുന്നവർ, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഉയർത്തി "ഇത് ഞാനാണ്!"

അവതാരകൻ പേരുകൾ വിളിക്കുന്നു, കുട്ടികൾ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

നയിക്കുന്നത്:അങ്ങനെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടി. ശരി, ഇനി നമുക്ക് ഒരു യാത്ര പോകാം. വേനൽക്കാലത്ത് നിങ്ങൾക്ക് എവിടെ വിശ്രമിക്കാമെന്ന് എന്നോട് പറയൂ?

കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം "മെറി ബ്രൂം"

"മെറി ബ്രൂം" എന്ന ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം.

(സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു - - അവതാരകൻ ഒരു കാവൽക്കാരന്റെ വേഷത്തിൽ പുറത്തിറങ്ങുന്നു, അയാൾക്ക് ഒരു ചൂലും ഒരു ബക്കറ്റും ഉണ്ട്. അവൻ തൂത്തുവാരുന്നു, പ്രേക്ഷകരെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ (നേതൃത്വം ): എനിക്ക് നിങ്ങളോട് ഒരു ചോദ്യമുണ്ട്: വളച്ചൊടിച്ച്, കെട്ടിയിട്ട, ശൂലമേന്തി, മുറ്റത്ത് നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. എന്താണ് അല്ലെങ്കിൽ ആരാണെന്ന് ചിന്തിക്കുക? ഞാൻ മൂന്ന് ഓപ്ഷനുകൾ നൽകുന്നു: ഒരു ഭ്രാന്തന്റെ ഇര, അക്രമാസക്തയായ ബാലെറിന, ഒരു ചൂല്. ചൂലാണെന്ന് കരുതിയവർ ശരിയാണ്. എന്നാൽ നിങ്ങൾ, എനിക്ക് തോന്നുന്നു, ഏറ്റവും ഉച്ചത്തിൽ ചിന്തിച്ചു!

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ (കാഴ്ചക്കാരിൽ ഒരാൾക്ക്):ചൂലിന്റെ "ബന്ധുക്കൾ" ആയ ഇനങ്ങൾക്ക് നിങ്ങൾക്ക് പേര് നൽകാമോ, സംസാരിക്കാൻ - "പരിശുദ്ധിയുടെ കുലത്തിന്റെ" പ്രതിനിധികൾ?

(കളിക്കാരൻ അവന്റെ വാഗ്ദാനം ഓപ്ഷനുകൾ... ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ചൂല്, ഒരു മോപ്പ്, ഒരു വാക്വം ക്ലീനർ, ഒരു മടിയൻ ... അവസാന ഓപ്ഷൻ ഓർക്കുകയും പേര് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നയാളോ അല്ലെങ്കിൽ അവരെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിളിക്കുന്നയാളോ ആണ് വിജയി.

പശ്ചാത്തലത്തിൽ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു - കാവൽക്കാരൻ ലേലത്തിലെ വിജയിക്ക് സമ്മാനം കൈമാറുന്നു.)

(പ്രേക്ഷകരെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു)ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ലെങ്കിൽ, ഏത് സാഹിത്യ നായകനാണ് ചൂലിൽ പറന്നതെന്ന് ഓർക്കുക?

(കാഴ്ചക്കാരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ:മാർഗരിറ്റ, സോലോക, ഹാരി പോട്ടർ, അതിമനോഹരമായ മന്ത്രവാദിനികൾ ... കാവൽക്കാരൻ ക്വിസ് പങ്കെടുക്കുന്നവരെ തന്റെ അടുത്തേക്ക് വരാനും ചൂലുകൊണ്ട് അശുദ്ധി പ്രകടിപ്പിക്കാനും ക്ഷണിക്കുന്നു, ഓരോ എക്സിറ്റിനും പശ്ചാത്തലത്തിൽ സംഗീത മെലഡികൾ മുഴങ്ങുന്നു - അതിന്റേതായ.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഞാൻ നിങ്ങളോട് ഒരു രഹസ്യം പറയട്ടെ: പറക്കുന്ന പാനിക്കിളുകളുടെ നിർമ്മാണത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഫാമിലി ക്ലാസ് ചൂലുകൾ, കായിക ചൂലുകൾ, റേസിംഗ് ചൂലുകൾ, കളിപ്പാട്ട ചൂലുകൾ, ടാക്സി ചൂലുകൾ എന്നിവയുണ്ട്.

ഫാമിലി വിസ്‌കറുകൾ സൗകര്യത്തിനും സുരക്ഷയ്ക്കും മുൻഗണന നൽകുന്നു.

സ്പോർട്സിന് - ചടുലതയും വേഗതയും.

ടാക്സി ഡ്രൈവർമാർക്ക് നിരവധി സീറ്റുകൾ ഉണ്ട്. ഇത്തരത്തിലുള്ള പാനിക്കിളുകളാണ് സാഡിൾ ചെയ്യാനും ഒരു എക്സ്ക്ലൂസീവ് ടീം ഫ്ലൈറ്റ് ഉണ്ടാക്കാനും ഞാൻ നിങ്ങളോട് നിർദ്ദേശിക്കുന്നത്.

(കാവൽക്കാരൻ കളിക്കാരെ രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുകയും അവർക്കിടയിൽ ഒരു റിലേ ഓട്ടം ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:റിലേ വ്യവസ്ഥകൾ ലളിതമാണ്. ആദ്യത്തെ മത്സരാർത്ഥി ഒരു ചൂലിനുള്ളിൽ ഇരുന്നു എന്നിൽ നിന്ന് ബക്കറ്റുകളിലേക്കും പുറകിലേക്കും പറക്കുന്നു. ടീമിലെ രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരൻ അവന്റെ അടുത്ത് ഇരിക്കുന്നു, അവർ ഒരുമിച്ച് ഒരേ പാതയിലൂടെ നീങ്ങുന്നു. അപ്പോൾ മൂന്നാമത്തെ കളിക്കാരൻ ചേരുന്നു. ആദ്യം പൂർത്തിയാക്കുന്ന ജോലിക്കാരാണ് വിജയി.

(ഒരു റിലേ റേസ് കടന്നുപോകുന്നു, പശ്ചാത്തലത്തിൽ സന്തോഷകരമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു. റിവാർഡിംഗ്: വിജയികൾക്ക് ബാഗെൽസ്, പരാജിതർക്ക് ഉണക്കൽ.

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:നിങ്ങൾക്ക് ഓരോരുത്തർക്കും എന്നോട് പറയാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു: ചൂലിന് എത്ര ഭാഗങ്ങളുണ്ട്?

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:അതിനാൽ, ചൂൽ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് കണ്ടെത്തി: ഒരു സ്വീപ്പിംഗ് ചൂല് - ഒരു കൂട്ടം, ഒരു ഹോൾഡിംഗ് ചൂല് - ഒരു ഹാൻഡിൽ, ഒരു അറ്റാച്ച്മെന്റ് - ഒരു ചരട്.

(ആളുകളുടെ പ്രതികരണം. മൂന്ന് പേരടങ്ങുന്ന രണ്ട് ടീമുകളെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. ടീമുകൾക്ക് ഒരു ചൂലും ഒരു സ്കൂപ്പും ഒരു ബക്കറ്റും നൽകുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഈ ലളിതമായ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സംഘടിപ്പിക്കുക. എന്നാൽ ആദ്യം, അവ നിങ്ങളുടെ ടീമുകൾക്ക് വിതരണം ചെയ്യുക.

(കാവൽക്കാരൻ കളിസ്ഥലത്ത് വ്യാജ നോട്ടുകൾ എറിയുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:റിലേയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരോട് ഞാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു - ക്ലീനറുകൾ ഞങ്ങളുടെ പ്രദേശത്തുടനീളം വിതരണം ചെയ്യാൻ: ബക്കറ്റുള്ള കളിക്കാർ ഫിനിഷ് ലൈനിൽ നിൽക്കുന്നു, സ്റ്റാർട്ടിംഗ് ലൈനിൽ ചൂലുള്ള കളിക്കാർ, അവർക്കിടയിൽ സ്‌കൂപ്പുകളുള്ള കളിക്കാർ - സൈറ്റിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത്.

(കളിക്കാർ അവരുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഇപ്പോൾ രണ്ട് മിനിറ്റ് സംഗീതം മുഴങ്ങും. ഈ സമയത്ത്, ചിതറിക്കിടക്കുന്ന ബില്ലുകളിൽ നിന്ന് പ്രദേശം വൃത്തിയാക്കാൻ ടീമുകളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. ബ്രിഗേഡ് രീതി ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് ചെയ്യേണ്ടത്: ആദ്യത്തെ പങ്കാളി ബക്കറ്റിലേക്ക് ഓടുന്ന രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരന്റെ സ്‌കൂപ്പിലേക്ക് ചൂൽ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ബിൽ തൂത്തുവാരുന്നു, അത് മൂന്നാം ടീം അംഗത്തിന്റെ കൈയിലാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു സമയം ഒരു ബിൽ ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പണം പിരിച്ചെടുത്ത ടീമിന് ബോണസ് ലഭിക്കും. നമുക്ക് തുടങ്ങാം!

(റിലേ റേസ് കടന്നുപോകുന്നു. പശ്ചാത്തലത്തിൽ സന്തോഷകരമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:റിലേ കഴിഞ്ഞു. റിലേ റേസിൽ വിജയിക്കുന്ന യുവ കാവൽക്കാരുടെ ബ്രിഗേഡ് - ക്ലീൻ-റൂം സമ്മാനങ്ങൾ നൽകും!

(അവാർഡുകൾ പുരോഗമിക്കുകയാണ്. പശ്ചാത്തലത്തിൽ ടഷ് അല്ലെങ്കിൽ ഫാൻഫെയർ മുഴങ്ങുന്നു)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:രണ്ടാം സമ്മാനം നേടിയ ടീമിന് അവർ സമാഹരിച്ച തുകയുടെ അഞ്ചിരട്ടിയെങ്കിലും കണ്ണുകൊണ്ട് നിർണയിച്ചാൽ സമ്മാനവും നൽകും.

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:നിങ്ങൾ കാണുന്നു: അവർ മുറ്റം ക്രമീകരിച്ച് മത്സരിച്ചു.

"കാവൽക്കാരൻ" എന്ന വാക്ക് എത്ര അത്ഭുതകരമാണ്. അദ്ദേഹത്തിന് എത്ര ഒറ്റമൂലി പദങ്ങളുണ്ട്: മുറ്റം, മുറ്റം, വീട്ടുമുറ്റം, പ്രഭു, കൊട്ടാരം, ബട്ട്‌ലർ, കമ്പോസർ ഡ്വോറക്, മോംഗ്രെൽ - "കോർട്യാർഡ് ടെറിയർ" ...

കൂടാതെ "വൈപ്പറുകൾ" കാറുകളിലുണ്ട്, ഗ്ലാസുകളുടെ ശുചിത്വത്തിന് അവർ ഉത്തരവാദികളാണ്.

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ശൈത്യകാലത്ത്, എന്റെ ചൂല് കായിക ഉപകരണങ്ങളായി മാറുന്നു. നിങ്ങൾ ഐസിൽ അടിക്കുമ്പോൾ അത് സംഭവിക്കുന്നു. എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ ഒരു ഹോക്കി സ്റ്റിക്ക് അല്ലാത്തത്?

(പ്രേക്ഷകരിൽ ഒരാളെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു.)എപ്പോഴെങ്കിലും ഹോക്കി കളിച്ചിട്ടുണ്ടോ? ശരി, എഴുന്നേറ്റു, ഒരു ഗേറ്റ് ഉണ്ടാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ വീതിയിൽ പരത്തുക.

(കാവൽക്കാരൻ തന്റെ പോക്കറ്റിൽ നിന്ന് ഒരു കടലാസ് എടുത്ത് ഒരു ഹോക്കി ഗെയിം അനുകരിക്കുന്നു. "ഒരു ഭീരു ഹോക്കി കളിക്കുന്നില്ല" എന്ന ഗാനം പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.)

- ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ അത് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക.

(കാവൽക്കാരനും കളിക്കാരനും റോളുകൾ മാറുന്നു. പശ്ചാത്തലത്തിൽ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഇവിടെ എനിക്ക് എന്തൊരു ചൂൽ ഉണ്ട് - ഒരു ചൂൽ, ഒരു തേനീച്ച പോലെ വേഗതയുള്ള. ഓ! താളം! "വിസ്ക്" എന്ന വാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പ്രാസം നൽകാമോ?

("റൈം" ലേലം നടക്കുന്നു: മരം, കോഫി ഗ്രൈൻഡർ, ഷെൽഫ്, ബാങ്സ്, യാർമുൽകെ, ടി-ഷർട്ട് ...)

ഇത് ഒരു തേനീച്ച പോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അതിന്റെ പേര് ... ഒരു തീയൽ! നിങ്ങൾക്ക് എന്റെ ചൂൽ ഒരു ഗിറ്റാറാക്കി മാറ്റാനും കഴിയും. (ഗിറ്റാർ വായിക്കുന്നത് ചിത്രീകരിക്കുന്നു. പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഗിറ്റാർ ശബ്ദം)ചൂൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും ആക്കി മാറ്റാൻ ശ്രമിക്കുക.

("ചൂൽ രൂപാന്തരങ്ങൾ" എന്ന ഗെയിം കളിക്കുന്നു: ഗിറ്റാർ, കോരിക, ടൈറ്റ്‌റോപ്പ് വാക്കർ പോൾ, നിഞ്ച പോൾ, ബാർബെൽ, തോക്ക്, ക്യൂ, ഫിഷിംഗ് വടി ... ഓരോ എക്സിറ്റിന്റെയും പശ്ചാത്തലത്തിൽ അനുബന്ധ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഒരു ചൂലിന്റെ സഹായത്തോടെ, ഞങ്ങളുടെ കമ്പനിയിൽ ആരാണ് ഏറ്റവും ചടുലനെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും. ഒരു വരിയിൽ നിൽക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവരോട് ഞാൻ ചോദിക്കുന്നു, എങ്ങനെയാണ് വൈദഗ്ദ്ധ്യം പരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നതെന്ന് ഓർക്കുക.

(കാവൽക്കാരൻ ചൂൽ നിവർന്നുനിൽക്കുകയും അത് പുറത്തുവിടുകയും 360 ഡിഗ്രിയിൽ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുകയും ചൂൽ പിടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.)

(ഗെയിം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു, പശ്ചാത്തലത്തിൽ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ക്ഷീണമില്ലാത്തവർക്ക് അവരുടെ വഴക്കം പരിശോധിക്കാം. എന്നാൽ ആദ്യം നിങ്ങൾ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി ഒരു കോളത്തിൽ എന്റെ ഇടതുവശത്ത് നിൽക്കേണ്ടതുണ്ട്.

(കുട്ടികൾ ചുമതല നിർവഹിക്കുന്നു. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ തറയ്ക്ക് സമാന്തരമായി ചൂൽ പിടിക്കുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:പിന്നിലേക്ക് വളയാൻ ശ്രമിക്കുക, വടിക്ക് കീഴിൽ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി നടക്കുക, അത് ഞാൻ പതുക്കെ താഴേക്ക് താഴ്ത്തും.

(ഗെയിം കളിക്കുന്നു. പശ്ചാത്തലത്തിൽ രസകരമായ ഒരു മെലഡി മുഴങ്ങുന്നു)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:അടുത്ത കളിയിൽ ആർക്കും പങ്കെടുക്കാം. Catch the Whisk എന്നാണ് ഇതിന്റെ പേര്. എല്ലാം ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, സംഖ്യാ ക്രമത്തിൽ കണക്കാക്കുന്നു.

(കളിക്കാർ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:നിങ്ങളുടെ നമ്പറുകൾ ഓർക്കുക! ഞാൻ സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിൽ നിൽക്കുകയും ചൂൽ നിവർന്നുനിൽക്കുകയും ചെയ്യും. ഞാൻ നിങ്ങളോട് നമ്പർ പറയും, ആ നമ്പർ ഉള്ളയാൾ - ഓടിപ്പോയി ഒരു ചൂൽ പിടിക്കുന്നു. പിടിക്കപ്പെട്ടാൽ - നേതാവാകുന്നു, പിടിക്കപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ - ഒരു വൃത്തത്തിൽ ഒരു ചൂൽ കൊണ്ട് സവാരി ചെയ്ത് അതിന്റെ സ്ഥാനത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

(ഗെയിം കടന്നുപോകുന്നു, പശ്ചാത്തലത്തിൽ രസകരമായ മെലഡികൾ മുഴങ്ങുന്നു)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഇപ്പോൾ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗെയിം കൂടി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ദ ഗോസ്റ്റ് എന്നാണ് ഇതിന്റെ പേര്. സംഗീതം ഇരുപത് സെക്കൻഡ് മുഴങ്ങും, ഈ സമയത്ത് നിങ്ങൾ പ്രേതങ്ങളായി മാറുന്നു: നിങ്ങൾ ഈ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാകും

നിങ്ങളുടെ സീറ്റുകളിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്യുക. സമയം പോയി.

(സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു - ആൺകുട്ടികൾ അവരുടെ ഇരിപ്പിടങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:എനിക്ക് എന്റെ ജോലിയിൽ തുടരാനുള്ള സമയമാണിത്. മുറ്റത്ത് ഇനിയും ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാനുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ മുറ്റത്ത് കാവൽക്കാരെ അഭിവാദ്യം ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ മറക്കരുത്. ബൈ!

(അവസാന മെലഡി മുഴങ്ങുന്നു, ഹോസ്റ്റ് പോകുന്നു.)

കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം സന്തോഷകരമായ ചൂല്
കുട്ടികളുടെ തീം ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിനുള്ള പുതിയ സ്ക്രിപ്റ്റ്

ഉറവിടം: serpantinidey.ru

"Infourok" കോഴ്സുകളിൽ 50% വരെ കിഴിവുകൾ പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ വേഗം

"ലോകം മുഴുവൻ രഹസ്യമായി ...":

7-14 വയസ്സ് പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്കുള്ള ഒരു മത്സര ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം.

"ലോകം മുഴുവൻ രഹസ്യമായി ..."

7-14 വയസ്സ് പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്കുള്ള മത്സര കളി പരിപാടി.

ഇവന്റിന്റെ പേരുള്ള പോസ്റ്റർ: "ലോകം മുഴുവൻ രഹസ്യമായി"

ബഹുവർണ്ണ ബലൂണുകൾ.

സംഗീത കേന്ദ്രം, സംഗീത ശകലങ്ങളുടെ റെക്കോർഡിംഗുകളുള്ള കാസറ്റ്.

നയിക്കുന്നത്:ഹലോ പ്രിയ കൂട്ടരേ! ഇന്ന് ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോടൊപ്പമുണ്ട്, ഞങ്ങൾ വളരെ രസകരവും രസകരവുമായ ഒരു മത്സരം നടത്തും - "ലോകമെമ്പാടും രഹസ്യമായി" എന്ന രസകരമായ പേരുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാം. ഈ ആവേശകരമായ പരിപാടി കുട്ടികളെ മാത്രമല്ല മുതിർന്നവരെപ്പോലും രസിപ്പിക്കുകയും കളിക്കുകയും ചെയ്യും. എല്ലാവരേയും ഞങ്ങളുടെ പ്രോഗ്രാമിൽ പങ്കാളികളാക്കാനും ഞങ്ങളുടെ ഹൃദയത്തിന്റെ അടിത്തട്ടിൽ നിന്ന് ആസ്വദിക്കാനും ഞങ്ങൾ ശ്രമിക്കും, അതുവഴി എല്ലാ കുട്ടികളും ഞങ്ങളുടെ മത്സരങ്ങൾ ഓർക്കുകയും പങ്കെടുക്കുന്ന ഓരോരുത്തർക്കും മധുരമുള്ള സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുകയും ചെയ്യും.

(ഒരു പൊതു ആശംസയ്ക്ക് ശേഷം, അവതാരകൻ ഒരു സന്നാഹ ഗെയിം നടത്തുന്നു)

നയിക്കുന്നത്:അതിനാൽ നിങ്ങളും സുഹൃത്തുക്കളേ, ഞങ്ങളുടെ പ്രോഗ്രാമിനായി തയ്യാറെടുക്കുക, "ഒരുപക്ഷേ ഇല്ല, ഒരുപക്ഷേ അതെ" എന്ന പേരിൽ ഒരു ചെറിയ വാം-അപ്പ് ഗെയിം നടത്താം.

(എല്ലാവരും ഈ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഗെയിമിന്റെ അർത്ഥം: അവതാരകൻ പ്രസ്താവനയ്ക്ക് പേര് നൽകുന്നു, ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ പ്രസ്താവനയോട് യോജിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, കോറസിൽ എല്ലാവരും "അതെ" എന്ന് പറയുന്നു, അവർ സമ്മതിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ "ഇല്ല" എന്ന് പറയും) .

ഒരുപക്ഷേ ഇല്ലായിരിക്കാം, പക്ഷേ അതെ.

എനിക്ക് നിങ്ങൾക്കായി ഒരു ഗെയിം ഉണ്ട്:

"ഒരുപക്ഷേ ഇല്ലായിരിക്കാം, ഒരുപക്ഷേ അതെ."

ഉത്തരം പറയൂ:

ഒരുപക്ഷെ അതെ ഒരുപക്ഷെ ഇല്ല".

കുളത്തിന്റെ അടിയിൽ മത്സ്യങ്ങൾ ഉറങ്ങുന്നു

സത്യമാണോ കുട്ടികളേ? (അതെ.)

വേഗം ഉത്തരം തരൂ,

മഞ്ഞുകാലത്ത് മഞ്ഞ് വീഴുമോ? (അതെ.)

തിങ്കൾ, ബുധൻ-

ഇത് ആഴ്ചയിലെ ദിവസങ്ങളാണോ? (അതെ.)

സൂര്യൻ ആളുകൾക്ക് വെളിച്ചം നൽകുന്നുണ്ടോ?

ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് ഉത്തരം നൽകുന്നു! (അതെ.)

"വിസ്കാസ്" - പൂച്ച ഭക്ഷണം,

എന്താ, നീ പറയൂ? (അതെ.)

നിങ്ങളുടെ ഉത്തരം ഞാൻ മുൻകൂട്ടി കാണുന്നു:

എലിക്ക് പൂച്ചയെ പേടിയാണോ? (അതെ.)

ഒരു മുതല നൂറു വർഷം ജീവിക്കുന്നു

സത്യമാണോ കുട്ടികളേ? (അല്ല.)

ഒരുപക്ഷേ 5 വയസ്സുള്ള ഒരു വ്യക്തി

ഒരു പഴയ മുത്തച്ഛനാകാൻ? (അല്ല.)

ഒപ്പം കാഞ്ഞിരവും ഹംസവും-

ഇവ പച്ചക്കറികളാണ്, അല്ലേ? (അല്ല.)

എല്ലാവരും ബുദ്ധിമുട്ടില്ലാതെ പറയും:

ശൈത്യകാലത്ത് - വേനൽക്കാലം? (അല്ല.)

ചന്ദ്രന്റെ പ്രകാശവും സൂര്യന്റെ പ്രകാശവും

ഇത് ആളുകൾക്ക് ദൃശ്യമാണോ? (അതെ.)

ഉത്തരം പറയൂ:

ശൈത്യകാലത്ത് തവളകൾ ഉറങ്ങുമോ? (അതെ.)

ഒട്ടകത്തിന് കഴിവുണ്ട്, ഉത്തരം പറയൂ

മൂന്ന് ദിവസമായി ഭക്ഷണമില്ലാതെ കഴിയുകയാണോ? (അതെ.)

നിങ്ങൾക്ക് എനിക്ക് ഒരു ഉത്തരം നൽകാം:

ചെന്നായ രോമക്കുപ്പായം മാറ്റുകയാണോ? (അല്ല.)

നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം ഇഷ്ടപ്പെട്ടോ? (അതെ.)

നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങളുടെ അടുത്ത മത്സരത്തിന്റെ പേര് "സംഗീത കാസിനോ" എന്നാണ്. ഇപ്പോൾ ഈ മത്സരം കളിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. വേഗതയേറിയതും വേഗത കുറഞ്ഞതുമായ മെലഡികളുടെ ശകലങ്ങൾ എന്റെ ഓഡിയോ കാസറ്റിൽ രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. കളിക്കാൻ 10-12 പേർ വേണം. കളിക്കാരെ അവരുടെ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ ഞാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു: ഏത് മെലഡിയാണ് മുഴങ്ങുന്നതെന്ന് ഊഹിക്കുക - വേഗതയോ വേഗതയോ. വേഗതയേറിയ മെലഡിയിൽ പന്തയം വെക്കുന്ന കളിക്കാർ അവതാരകന്റെ വലതുവശത്ത് നിൽക്കുന്നു, മന്ദഗതിയിലുള്ള മെലഡിയിൽ വാതുവെക്കുന്നവർ ഇടതുവശത്ത്. ഊഹിക്കാത്തവർ ഒഴിവാക്കപ്പെടുന്നു. ഒരാൾ മാത്രം ശേഷിക്കുന്നതുവരെ ഗെയിം തുടരുന്നു - സംഗീത കാസിനോയിലെ വിജയി, മധുര സമ്മാനം ലഭിക്കും.

സംഗീത ശകലങ്ങൾ ശബ്ദം:

"സോംഗ് ഓഫ് ദി ബ്രെമെൻ ടൗൺ മ്യൂസിഷ്യൻസ്" (വരികൾ വൈ. എന്റിൻ; സംഗീതം ജി. ഗ്ലാഡ്‌കോവ്.)

"വാഴപ്പുല്ല്" (എം. ടാനിച്ചിന്റെ വരികൾ; എസ്. മുരവിയോവിന്റെ സംഗീതം.)

"എല്ലാം കടന്നുപോകും" (L. Derbenev-ന്റെ വരികൾ; M. Dunaevsky-ന്റെ സംഗീതം.)

"ഗാർഡിയൻ ഏഞ്ചൽ" (ഐ. നിക്കോളേവിന്റെ വരികൾ; സംഗീതം ഐ. ക്രുട്ടോയ്)

"അന്തോഷ്ക" (വരികൾ വൈ. എന്റിൻ; സംഗീതം വി. ഷൈൻസ്കി)

"ത്രീ വൈറ്റ് ഹോഴ്‌സ്" (എൽ. ഡെർബെനെവിന്റെ വരികൾ; ഇ. ക്രിലാറ്റോവിന്റെ സംഗീതം.)

"ചുറ്റും സ്റ്റെപ്പും സ്റ്റെപ്പിയും" (സംഗീതവും വരികളും.)

"ദി ലാസ്റ്റ് ട്രെയിൻ" (എം. നോഷ്കിന്റെ വരികൾ; ഡി. തുഖ്മാനോവിന്റെ സംഗീതം.)

നയിക്കുന്നത്:ശരി, ഇപ്പോൾ, സുഹൃത്തുക്കളേ, നമുക്ക് വേഗതയിലും ചടുലതയിലും മത്സരിക്കാം. അടുത്ത "ക്ലോത്ത്സ്പിൻ" മത്സരത്തിൽ കളിക്കാൻ ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. ഈ ഗെയിമിനായി, എനിക്ക് 2 ജോഡികൾ ആവശ്യമാണ്, അവയിൽ ഓരോന്നും ഒരു ആൺകുട്ടിയും പെൺകുട്ടിയുമാണ്. (കളിയുടെ അർത്ഥം: കഴിയുന്നത്ര ക്ലോത്ത്സ്പിന്നുകൾ പങ്കാളികളിൽ ഒരാളോട് പറ്റിനിൽക്കുന്നു, മറ്റേയാളെ കണ്ണടച്ച് ശേഖരിക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു, കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ, കുറഞ്ഞത് എതിരാളികൾക്ക് മുമ്പെങ്കിലും. കളിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് 20 ക്ലോത്ത്സ്പിന്നുകളും 2 സ്കാർഫുകൾ. ഗെയിമിന്റെ അവസാനം, വിജയിക്കുന്ന ജോഡിക്ക് മധുരമുള്ള സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കും.)

നയിക്കുന്നത്:ഫെയറി-കഥയിലെ നായകന്മാരെ അറിയാൻ പ്രസിദ്ധമായ യക്ഷിക്കഥകൾ, കടങ്കഥകൾ, കെട്ടുകഥകൾ എന്നിവ ഓർമ്മിക്കാൻ ഞാൻ ഇപ്പോൾ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. ഈ ക്വിസിൽ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ക്വിസിന്റെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകിയ ശേഷം, അറിയപ്പെടുന്ന യക്ഷിക്കഥകൾ ഞങ്ങൾ ഓർക്കും. ക്വിസിൽ ആർക്കും പങ്കെടുക്കാം. (ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ചോദ്യങ്ങൾ വായിക്കുന്നു, ഓരോ ചോദ്യത്തിനും സാധ്യമായ നിരവധി ഉത്തരങ്ങളുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ശരിയായ ഉത്തരം തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.)

ഏത് യക്ഷിക്കഥ നായകനാണ് കോൾഡ്രോണിൽ മൂക്ക് കൊണ്ട് തുളച്ചത്?

എ ടിൻ വുഡ്മാൻ. വി. ബുരാറ്റിനോ.എസ്. ബാബ യാഗ. ഡി.തുംബെലിന.

കടങ്കഥ അവസാനിപ്പിക്കുന്ന വാക്ക്: "രണ്ട് അറ്റങ്ങൾ, രണ്ട് വളയങ്ങൾ, നടുവിൽ ..."

എ കാർനേഷൻ.വി.ബോൾട്ടിക്. എസ്. സ്ക്രൂ. D. വാൽ.

ശൈത്യകാലത്തും വേനൽക്കാലത്തും ഒരേ നിറം എന്താണ്?

എ. നീഗ്രോ. വി. ക്രിസ്മസ് ട്രീ.സി. മണി. D. സാന്താക്ലോസ് മൂക്ക്.

I.A.Krylov ന്റെ പ്രസിദ്ധമായ കെട്ടുകഥയിൽ ആരാണ് വണ്ടി വലിച്ചിടാത്തത്?

എ പൈക്ക്. വി.സ്വാൻ. C. കാൻസർ. ഡി. വോളിയം

എ മുത്തശ്ശി. ബി. ഭാര്യ. സി ആന.ഡി സ്നോ മെയ്ഡൻ.

കാട്ടിൽ നടന്ന് കഴിഞ്ഞാൽ ചാരനിറത്തിലുള്ള ആടിന് എന്താണ് അവശേഷിക്കുന്നത്?

എ. കൊമ്പുകളും കാലുകളും.വി വൂൾ ഷ്രെഡ്. C. ചെവികളും വാലും. ഡി ബ്ലോഖി.

കൊളോബോക്ക് തന്റെ വഴിയിൽ ആരെയാണ് കണ്ടുമുട്ടാത്തത്?

ഒരു കരടി. വി. ഫോക്സ്. എസ്. ലെവ്.ഡി വുൾഫ്.

ആഫ്രിക്കയിലെ കൊച്ചുകുട്ടികൾ അവിടെ നടക്കാൻ പോയാൽ ആർക്കാണ് കഴിക്കാൻ കഴിയുക?

എ മുതല. വി. ബാർമലി.എസ് സ്രാവ്. ഡി. ഗൊറില്ല.

നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കള്ളൻ മാഗ്‌പി ഏതാണ്?

എ കഷ്ക. B. ഉണക്കൽ. എസ് ഗലുഷ്ക. ഡി.ബുക്കാഷ്ക.

ഏത് പേരയ്ക്കയാണ് കഴിക്കാൻ പാടില്ലാത്തത്?

ഒരു പച്ച. വി.ബോക്സേഴ്സ്കായ. C. ലൈറ്റ് ബൾബ്.ഡി. അമ്മായി ഗ്രുഷ.

നയിക്കുന്നത്:യക്ഷിക്കഥകളും കടങ്കഥകളും കവിതകളും എല്ലാവർക്കും, നിങ്ങൾക്കും നന്നായി അറിയാമെന്നും ഇഷ്ടമാണെന്നും ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഉറപ്പാക്കിയിട്ടുണ്ട്. പക്ഷേ, ഇപ്പോൾ, അടുത്ത ടാസ്ക്കിനെ നിങ്ങൾ എത്ര വേഗത്തിലും സമർത്ഥമായും നേരിടുമെന്ന് ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കും. ഞങ്ങളുടെ അടുത്ത മത്സരം "ബലൂൺ" എന്നാണ്. കളിക്കാൻ, എനിക്ക് 5 പേർ വീതമുള്ള 2 ടീമുകൾ വേണം. ചുമതല ഇപ്രകാരമാണ്: മുറിയിലുടനീളം ടേബിൾസ്പൂണുകളിൽ ബലൂണുകൾ ഓടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. കളിക്കാർ ഒരിക്കലും സ്പൂണിൽ നിന്ന് പന്ത് വീഴാത്ത ടീമാണ് വിജയി. (ഗെയിമിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമാണ്: 2 ഊതിപ്പെരുപ്പിച്ച പന്തുകൾ, 2 ടേബിൾസ്പൂൺ, മത്സരം സംഗീതത്തിൽ നടത്തുന്നു.)

(ആൺകുട്ടികൾ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നു, സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു, വിജയിക്കുന്ന ടീമിന് മധുരമുള്ള സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കും).

നയിക്കുന്നത്:പക്ഷേ, ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ സംഗീത കഴിവുകൾ കാണിക്കാനുള്ള സമയമാണ്, ഇപ്പോൾ, കുട്ടികളുടെ പാട്ടുകൾ നിങ്ങൾക്ക് എത്രത്തോളം അറിയാമെന്നും ഇഷ്ടമാണെന്നും ഓർക്കുന്നുവെന്നും ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കും. ഇപ്പോൾ, ഞങ്ങൾ കുട്ടികളുടെ പാട്ടുകളിൽ ഒരു സംഗീത ക്വിസ് നടത്തും. ക്വിസിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ പ്രധാന വ്യവസ്ഥ ശരിയായ ഉത്തരം ഓർമ്മിക്കുക മാത്രമല്ല, ഒരു പാട്ടിൽ നിന്നുള്ള വരികൾ ആലപിക്കുക എന്നതാണ്.

കുട്ടികളുടെ പാട്ടുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സംഗീത ക്വിസ്:

ആൺകുട്ടി തന്റെ ഡ്രോയിംഗിൽ മൂലയിൽ എന്ത് വാക്കുകളാണ് എഴുതിയത്? (എപ്പോഴും സൂര്യൻ ഉണ്ടാകട്ടെ, എപ്പോഴും ആകാശം ഉണ്ടായിരിക്കട്ടെ, എപ്പോഴും അമ്മയുണ്ടാകട്ടെ, എപ്പോഴും ഞാനുണ്ടാകട്ടെ.)

തോടിനടുത്തുള്ള കുളത്തിൽ വാത്തകൾ എന്തുചെയ്യുകയായിരുന്നു? (ഞങ്ങൾ ഫലിതങ്ങളുടെ പാദങ്ങൾ തോട്ടിലെ ഒരു കുളത്തിൽ കഴുകി.)

ആരുടെ കൂടെയാണ് വെട്ടുകിളി കൂട്ടുകാർ? (ഞാൻ ബൂഗറിനെ സ്പർശിച്ചിട്ടില്ല, ഈച്ചകളുമായി ഞാൻ ചങ്ങാതിമാരായിരുന്നു.)

വിന്നി ദി പൂഹിന്റെ തലയിൽ എന്താണ് ഉള്ളത്? (എന്റെ തലയിൽ മാത്രമാവില്ല, അതെ, അതെ, അതെ!)

സൗഹൃദം എവിടെ തുടങ്ങുന്നു? (നന്നായി, സൗഹൃദം ഒരു പുഞ്ചിരിയോടെ ആരംഭിക്കുന്നു.)

വേലിയിൽ തൂങ്ങി, കാറ്റിൽ ആടിയുലയുന്ന കടലാസ്. അതിൽ എന്താണ് എഴുതിയിരിക്കുന്നത്? (ദ്രുഷോക്ക് എന്ന നായ അപ്രത്യക്ഷമായി.)

ഒരു നായ കടിക്കുന്നത് എന്താണ്? (ഒരു നായയുടെ ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് മാത്രമേ നായ കടിക്കുന്നുള്ളൂ.)

ബ്രെമെൻ ടൗൺ സംഗീതജ്ഞർ വിശ്വസിക്കുന്നത് ലോകത്ത് ഇതിലും മികച്ചതായി ഒന്നുമില്ലെന്ന് ...? (ലോകമെമ്പാടുമുള്ള സുഹൃത്തുക്കളെക്കാൾ.)

ഒരു സൂചി, രണ്ട് സൂചി - എന്ത് സംഭവിക്കും? (ഒരു ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഉണ്ടാകും.)

പ്രശ്‌നങ്ങളിലും യുദ്ധത്തിലും ധീരനായ ക്യാപ്റ്റൻ ഏത് പാട്ടാണ് മുഴങ്ങിയത്? (ക്യാപ്റ്റൻ, ക്യാപ്റ്റൻ, പുഞ്ചിരി, കാരണം പുഞ്ചിരി കപ്പലിന്റെ പതാകയാണ് ...)

(സംഗീത ക്വിസിൽ പങ്കെടുത്തതിന്, കുട്ടികൾക്ക് മധുരമുള്ള സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കും.)

നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങളുടെ ഏഴാമത്തെ മത്സരത്തിന്റെ പേര് "ർവാച്ചി" എന്നാണ്. ഈ മത്സരത്തിൽ 2 പേരാണ് മത്സരിക്കുന്നത്. (കളിക്കാർക്ക് ഒരു ന്യൂസ്‌പേപ്പർ ഷീറ്റ് നൽകുകയും 10 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ അത് കഴിയുന്നത്ര കഷണങ്ങളായി കീറാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, തന്റെ ഷീറ്റ് സ്കോച്ച് ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് വേഗത്തിൽ ഒട്ടിക്കുന്നയാളാണ് വിജയിയെന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.) . കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടായിരിക്കണം: പത്രത്തിന്റെ 2 ഷീറ്റുകൾ, സ്കോച്ച് ടേപ്പിന്റെ 2 റോളുകൾ.

നയിക്കുന്നത്:എന്നാൽ "വേഡ് ഗെയിം" രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത് അവരുടെ യുക്തിസഹമായ ചിന്ത കാണിക്കാനും അവരുടെ ബൗദ്ധിക കഴിവുകൾ വെളിപ്പെടുത്താനും ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് വേണ്ടിയാണ്. (3 പേരടങ്ങുന്ന 2 ടീമുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഓരോ ടീമിനും "അഡ്മിനിസ്ട്രേഷൻ" എന്ന ഒരേ വാക്ക് നൽകിയിരിക്കുന്നു, ഓരോ ടീമും കഴിയുന്നത്ര വാക്കുകൾ ഉണ്ടാക്കണം. ഏറ്റവും കൂടുതൽ വാക്കുകളുള്ള ടീം വിജയിക്കും.)

കളിയുടെ അവസാനം, അവതാരകൻ ഫലങ്ങൾ സംഗ്രഹിക്കുകയും വാക്കുകൾ പരിശോധിക്കുകയും വിജയികളായ ടീമിനെ പുറത്തെടുക്കുകയും മധുര സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

നയിക്കുന്നത്:അടുത്ത മത്സരത്തിന്, എനിക്ക് വളരെ വൈദഗ്ധ്യമുള്ള, സജീവമായ, സൗഹൃദമുള്ള ആൺകുട്ടികളെ വേണം. "ബ്രിഗേഡ്" എന്നാണ് മത്സരത്തിന്റെ പേര്. (2 ടീമുകൾ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു, ഓരോ ടീമിലും 3 പേർ ഉൾപ്പെടുന്നു, ടീമുകൾക്ക് ചുമതല ലഭിക്കുന്നു: ഹാൾ അലങ്കരിക്കാൻ. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ആദ്യ കളിക്കാരൻ പന്ത് വീർപ്പിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് അത് കെട്ടുന്നു, മൂന്നാമൻ ഊതിവീർപ്പിച്ചത് ഒട്ടിക്കുന്നു. സ്കോച്ച് ടേപ്പിന്റെ ടേപ്പിലേക്ക് പന്ത്.)

(അവതാരകൻ 7-10 മിനിറ്റ് സമയം നീക്കിവയ്ക്കുന്നു. സമയാവസാനം, അവതാരകൻ ടീമുകളോട് അവരുടെ ടേപ്പ് കാണിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, സ്കോച്ച് ടേപ്പിന്റെ ഒരു ടേപ്പ് അവരുടെ തലയ്ക്ക് മുകളിൽ ഉയർത്തിയ ടീം വിജയിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഗെയിം: ബലൂണുകൾ - ഓരോ ടീമിനും 7-10 കഷണങ്ങൾ, സ്ട്രിംഗുകൾ, കത്രിക, സ്കോച്ച് ടേപ്പ്.) ഫലങ്ങൾ സംഗ്രഹിച്ച ശേഷം, ടീമുകൾക്ക് മധുരമുള്ള സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കും.

നയിക്കുന്നത്:അടുത്ത ഗെയിമിനായി, ശക്തരായ 2 കളിക്കാരെ ഞാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു. ഗെയിമിനെ റീഡേഴ്സ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഗെയിമിന്റെ അർത്ഥം: ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും മുന്നിൽ മേശപ്പുറത്ത് ഒരു പുസ്തകം ഉണ്ട്, അതേ നമ്പറുള്ള ഒരു പേജിൽ തുറക്കുക. അവതാരകന്റെ കൽപ്പനപ്രകാരം, കളിക്കാർ ഊതാൻ തുടങ്ങുന്നു, ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിനുള്ളിൽ കഴിയുന്നത്ര പേജുകൾ തിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ നമ്പറുള്ള പേജിൽ ഉള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു. കളിയുടെ അവസാനം, ആൺകുട്ടികൾക്ക് മധുരമുള്ള സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കും.

നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങളുടെ മത്സര കളി പരിപാടി തുടരുന്നു. നിങ്ങൾ എല്ലാവരും പഴഞ്ചൊല്ലുകളും വാക്കുകളും നന്നായി അറിയുകയും ഓർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അവ നിങ്ങളുടെ ജീവിതത്തിൽ പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുകയും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇപ്പോൾ, അവയിൽ ചിലത് ഓർക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ "മിനി - പഴഞ്ചൊല്ല് മത്സരം" നടത്തും. (മത്സരത്തിന്റെ സാരം, അവതാരകൻ പഴഞ്ചൊല്ലുകളുടെ അർത്ഥത്തിന് പേരിടുന്നു, കൂടാതെ ആൺകുട്ടികൾ പഴഞ്ചൊല്ലിന് തന്നെ പേര് നൽകണം.)

പഴഞ്ചൊല്ലുകളുടെ അർത്ഥത്തിന്റെ വകഭേദങ്ങൾ:

അവർ സമ്മാനത്തെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യുന്നില്ല, അവർ നൽകുന്നത് സ്വീകരിക്കുമോ? (അവർ തന്നിരിക്കുന്ന കുതിരയുടെ പല്ലുകളിലേക്ക് നോക്കുന്നില്ല.)

നിങ്ങളുടെ ജീവിതത്തിലുടനീളം നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, എല്ലാ ദിവസവും പുതിയ അറിവ് നൽകുന്നു. (ജീവിക്കൂ പഠിക്കൂ.)

നിങ്ങൾ മറ്റൊരാളോട് പെരുമാറുന്നത് പോലെ, അവർ നിങ്ങളോട് പെരുമാറും. (അത് വരുമ്പോൾ, അത് പ്രതികരിക്കും.)

അപരിചിതമായ ബിസിനസ്സ് ഏറ്റെടുക്കരുത്. (കോട്ട അറിയാതെ, നിങ്ങളുടെ തല വെള്ളത്തിലേക്ക് കുത്തരുത്.)

എന്തെങ്കിലും വിശ്വസനീയമല്ലാത്തതും ദുർബലവുമായിടത്ത് കുഴപ്പങ്ങൾ, കുഴപ്പങ്ങൾ സാധാരണയായി സംഭവിക്കുന്നു. (എവിടെ മെലിഞ്ഞോ, അവിടെ അത് പൊട്ടുന്നു.)

നയിക്കുന്നത്:ഇപ്പോൾ, സുഹൃത്തുക്കളേ, മറ്റുള്ളവരെ എങ്ങനെ ശ്രദ്ധിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെന്ന് പരിശോധിക്കാൻ ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ അടുത്ത മത്സരം ശ്രദ്ധയ്ക്കും പ്രതികരണത്തിനും വേണ്ടിയാണ്. "സൂപ്പർ ഫാഷനിസ്റ്റ" ഹാളിനൊപ്പം കളിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗാനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. മന്ത്രോച്ചാരണത്തിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം: ഞാൻ പേരിട്ടിരിക്കുന്ന വസ്ത്രങ്ങൾ ധരിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ നിങ്ങൾ കൈയ്യടിക്കുകയും കഴിയില്ലെങ്കിൽ ചവിട്ടുകയും വേണം.

ഒരിക്കൽ ഞാൻ കണ്ടുമുട്ടി

നിങ്ങൾ ഇത് കാണില്ല

പിന്നെ ഒരിക്കലും കണ്ടുമുട്ടില്ല.

ഞാൻ അവളുടെ മേൽ ഒരു പാവാട കണ്ടു ... (കയ്യടികൾ)

ഒന്നല്ല, രണ്ട് ഒരേസമയം ... (സ്റ്റോമ്പ്)

മത്സ്യത്തിന്റെ തോളിൽ ഒരു രോമക്കുപ്പായം ... (സ്റ്റോമ്പ്)

എന്റെ തലയിൽ ഒരു പാത്രവും ... (സ്റ്റോമ്പ്)

അവളുടെ കാലിൽ ബൂട്ടുകൾ ഉണ്ട് ... (കയ്യടികൾ)

ഉയർന്ന കുതികാൽ ... (കയ്യടികൾ)

എന്റെ ചെവിയിൽ കമ്മലുകൾ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു ... (കയ്യടികൾ)

ഒപ്പം എന്റെ കൈയിലെ ടൈറ്റുകളും ... (സ്റ്റോമ്പ്)

സ്കാർഫ് കഴുത്തിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു ... (കയ്യടികൾ)

നിഴൽ പോലെ മൂക്കിൽ കണ്ണട... (കയ്യടികൾ)

ഒരു ഫാൻ എന്റെ മുടിയിൽ കുരുങ്ങിക്കിടക്കുന്നു ... (സ്റ്റോമ്പ്)

ബെൽറ്റിൽ ഒരു ബെൽറ്റ് ഉണ്ട് ... (കയ്യടികൾ)

അവളും ഒരു ബ്ലൗസും ധരിച്ചിരിക്കുന്നു ... (കയ്യടികൾ)

കയ്യിൽ കുട-ചൂരൽ ... (കയ്യടികൾ)

ഒരു ജെല്ലിഫിഷ് എന്റെ തോളിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു ... (സ്റ്റോമ്പ്)

ഒരു ലീഷിൽ ഒരു ബ്രീഫ്കേസ് ... (സ്റ്റോമ്പ്)

വിരലിൽ ഒരു മോതിരം ഉണ്ട് ... (കയ്യടിക്കുന്നു)

കഴുത്തിൽ ഒരു ബൗളർ തൊപ്പി ... (സ്റ്റോമ്പ്)

ഒപ്പം ഒരു ഹാർട്ട് പെൻഡന്റും ... (കയ്യടികൾ)

ഒപ്പം ഒരു കാംബ്രിക് ഷാളും ... (കയ്യടികൾ)

ആ പെൺകുട്ടിയെ കണ്ടുമുട്ടിയാൽ

ഈ കഥ ഓർക്കുക

പക്ഷെ എനിക്ക് നിന്നെ ആശംസിക്കാൻ ആഗ്രഹമുണ്ട്

ഫാഷനിലെ അത്തരം സ്ത്രീകളെ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയില്ല.

നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങളുടെ മത്സരം പൂർത്തിയാക്കാൻ - ഗെയിം പ്രോഗ്രാം, "നമുക്ക് കളിക്കാം, ഊഹിക്കുക!" എന്ന ഗെയിം ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, ഈ ഗെയിമിൽ, എനിക്ക് നിങ്ങൾക്കായി മാത്രമല്ല, മുതിർന്നവർക്കുള്ള കടങ്കഥകളും ഉണ്ട്. അതിനാൽ, പ്രിയപ്പെട്ട മുതിർന്നവരേ, ഈ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കാനും ആൺകുട്ടികളെ പിന്തുണയ്ക്കാനും ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. (അവതാരകൻ കടങ്കഥകളുടെ പാഠങ്ങൾ വായിക്കുന്നു, മുതിർന്നവരും കുട്ടികളും ഉത്തരം നൽകുന്നു.)

നിങ്ങൾക്ക് എന്താണ് അറിയാവുന്നത്

എന്റെ കടങ്കഥകളെ കുറിച്ച്?

ഉത്തരമുള്ളിടത്ത് അവസാനമുണ്ട്

ആരാണ് നിങ്ങളോട് പറയും - നന്നായി ചെയ്തു!

മുറ്റത്ത് നടക്കുക എന്നത് പ്രധാനമായിരുന്നു

മൂർച്ചയുള്ള കൊക്കുള്ള ഒരു മുതല,

ദിവസം മുഴുവൻ ഞാൻ തലയാട്ടിക്കൊണ്ടിരുന്നു

അവൻ ഉറക്കെ എന്തൊക്കെയോ പിറുപിറുത്തു.

ഇത് മാത്രമാണ്, അത് സത്യമാണ്

മുതലയല്ല

ടർക്കികൾ ഒരു യഥാർത്ഥ സുഹൃത്താണ് ...

അതെ, ടർക്കി, ഏറ്റുപറയൂ സഹോദരങ്ങളെ

ഊഹിക്കാൻ പ്രയാസമായിരുന്നോ?

ഒരു ടർക്കിയിൽ ഒരു അത്ഭുതം സംഭവിച്ചു

അവൻ ഒട്ടകമായി മാറി!

അവൻ കുരയ്ക്കാനും മുരളാനും തുടങ്ങി,

നിങ്ങളുടെ വാൽ നിലത്ത് മുട്ടുക.

ഓ, ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാണ്, എന്നിരുന്നാലും,

ഇപ്പോൾ ഞാൻ മുതിർന്നവരെ പരിശോധിക്കും

ആർക്കാണ് കുറച്ച് പിടിയുള്ളത്

കടങ്കഥ ഊഹിക്കാൻ കഴിയുമോ?

ശത്രു എന്നെ വാലിൽ പിടിച്ചു

ഞാൻ എന്റെ വാൽ ശത്രുവിന് നൽകും

ഞാൻ സ്വാതന്ത്ര്യത്തിലേക്ക് ഓടിപ്പോകും!

ഞാൻ കരയുന്നില്ല, എനിക്ക് സങ്കടമില്ല!

ഞാൻ ഒരു പുതിയ വാൽ വളർത്തുകയാണ്! (പല്ലി).

(അതെ, മുതിർന്നവരേ, നന്നായി!)

നായയെ ഷാവ്ക എന്ന് വിളിക്കരുത്.

അവൾ ബെഞ്ചിനടിയിൽ ഉറങ്ങുന്നില്ല,

അവൾ ജനലിലൂടെ പുറത്തേക്ക് നോക്കി

ശരിയാണ്! ശരിയാണ്! - ഊഹിച്ചു,

അവളെ എവിടെയാണ് കണ്ടത് എന്ന മട്ടിൽ?

വരൂ, മുതിർന്നവരേ, എന്നോട് പറയൂ

ഏതുതരം സ്വർഗ്ഗവാസിയാണ്?

വഴി മുഴുവൻ പയറുകളാൽ ചിതറിക്കിടക്കുന്നു (ക്ഷീരപഥം).

ഇതാണ് കാവൽക്കാരൻ

തിളങ്ങുന്ന ചുവന്ന തലയുമായി

പോസ്റ്റിൽ കരയണം

ഇരുട്ടിനെ ഓടിക്കുകയാണോ? (മെഴുകുതിരി).

എന്തൊരു പരിഹാസ്യനായ മനുഷ്യൻ

21-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ ഉണ്ടാക്കിയതാണോ?

കാരറ്റ് മൂക്ക്, കയ്യിൽ ചൂൽ

വെയിലിനെയും ചൂടിനെയും ഭയപ്പെടുന്നു (സ്നോമാൻ).

പക്ഷേ, മുതിർന്നവർ, ഊഹിക്കുക?

വെളുത്ത തുറസ്സായ സ്ഥലത്ത് ആരാണ് നടക്കുന്നത്?

ഒരു വെളുത്ത സ്ഥലത്ത്, രണ്ട് നേർരേഖകൾ,

കൂടാതെ സമീപത്ത് കോമകളും ഡോട്ടുകളും ഉണ്ട് (സ്കീസ്).

ഇനി നമുക്ക് നിങ്ങളോടൊപ്പം പോകാം

കൂണിനായി നമുക്ക് കാട്ടിലേക്ക് പോകാം.

ചാൻററലുകൾ ഉണ്ട്, കൂൺ ഉണ്ട്,

ശരി, ഇത് ക്ലിയറിങ്ങിലാണ്-

എന്ത്? ടോഡ്സ്റ്റൂളുകൾ? ശരിക്കും?

പക്ഷേ കള്ളുഷാപ്പുകൾ ആഗ്രഹിച്ചു

ഉപയോഗപ്രദമായ കൂൺ ആകുക,

അവർ ഞങ്ങൾ തന്നെ അടുക്കളയിൽ എത്തി

അവർ പറഞ്ഞു: - നിങ്ങളുടെ ഇഷ്ടം പോലെ -

കുറഞ്ഞത് ഫ്രൈ, കുറഞ്ഞത് വേവിക്കുക.

ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറഞ്ഞത് ഒരു രഹസ്യമാണ്!

ആകസ്മികമായി നിങ്ങൾ ഊഹിച്ചു

അതൊരു വലിയ രഹസ്യമായിരുന്നു...

എന്നാൽ നിങ്ങളിൽ നിന്ന് രഹസ്യങ്ങളൊന്നുമില്ല!

നയിക്കുന്നത്:അങ്ങനെ ഞങ്ങളുടെ പരിപാടി അവസാനിച്ചു. നിങ്ങൾ ഇന്ന് നന്നായി കളിച്ചു, ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകി, ആസ്വദിച്ചു, പരസ്പരം പിന്തുണച്ചു. അടുത്ത തവണ വരെ, സുഹൃത്തുക്കളെ!

7-10 വയസ്സ് പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം
ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുക: 7-10 വയസ്സ് പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം

→ ഒറിജിനൽ> "url =" http://scenarii.ru/scenario/index1.php?raz=6&prazd=76&page=1 ">

01.06.2010 | ഞങ്ങൾ സ്ക്രിപ്റ്റ് നോക്കി 9848 മനുഷ്യൻ

ഹമ: മൂവായിരം പിശാചുക്കൾ! ഇത് ഇതുവരെ എനിക്ക് മതിയായിരുന്നില്ല. വിനോദസഞ്ചാരികളെ വീണ്ടും ദ്വീപിലേക്ക് വലിച്ചിഴച്ചു. ഞാൻ ദ്വീപിന്റെ നെയിംപ്ലേറ്റ് അടിയന്തിരമായി മാറ്റുകയാണ്.
("ട്രഷർ ഐലൻഡ്" ചിഹ്നം "ബാഡ് ലക്ക് ഐലൻഡ്" എന്നതിലേക്ക് മറിക്കുന്നു)
അതുകൊണ്ട് അവർ നിധികൾ കൈയിലെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. Ente...

ഗെയിം പ്രോഗ്രാമുകൾക്കുള്ള സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ "വിനോദം തേടുന്നവർ"

01.06.2010 | ഞങ്ങൾ സ്ക്രിപ്റ്റ് നോക്കി 12052 മനുഷ്യൻ

ഹോസ്റ്റ് 1. ഗുഡ് ആഫ്റ്റർനൂൺ! കലിഡോസ്കോപ്പ് ഓഫ് ഫൺ ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിലേക്ക് നിങ്ങളെ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നതിൽ ഞങ്ങൾക്ക് സന്തോഷമുണ്ട്.
അവതാരകൻ 2. കാലിഡോസ്കോപ്പ് ഓർക്കുക - നിങ്ങളുടെ കുട്ടിക്കാലം മുതലുള്ള ഈ മനോഹരമായ മാജിക് കളിപ്പാട്ടം. നിങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ ദ്വാരത്തിലൂടെ നോക്കുന്നു, അതിനപ്പുറം ഒരു മാന്ത്രിക ലോകം. ചെറുതായി തിരിഞ്ഞു...

ഗെയിം പ്രോഗ്രാം "കാൾ ഓഫ് ദി ജംഗിൾ"

01.06.2010 | ഞങ്ങൾ സ്ക്രിപ്റ്റ് നോക്കി 8860 മനുഷ്യൻ

ഇന്ന് ആൺകുട്ടികൾക്ക് അവധിയാണ്
ഇന്ന് ബഹളമായിരിക്കും.
എല്ലാവരും അതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു
സ്കൂൾ വളരെ സൗഹൃദമാണ്!

എന്തിനാ ഇന്ന് ക്ലാസ്സിൽ
ജനാലകൾ ആഘോഷപൂർവം കത്തുന്നുണ്ടോ?
കാരണം കാൾ ഓഫ് ദി ജംഗിൾ
ഗയ്സ് - "ഹലോ" - അവർ പറയുന്നു.

ചോദ്യം - 2: ഹലോ! ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോട് പറയുന്നു, ...

കുട്ടികൾക്കുള്ള വിദ്യാഭ്യാസ ഗെയിം പ്രോഗ്രാം "അപ്പ് ദി മാജിക് റിവർ"

01.06.2010 | ഞങ്ങൾ സ്ക്രിപ്റ്റ് നോക്കി 3974 മനുഷ്യൻ

ഹാൾ ഒരു ലൈബ്രറിയാണ്, അതിന്റെ ചുവരുകളിലൊന്നിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മാന്ത്രിക വനത്തിന്റെ ചിത്രങ്ങൾ കാണാൻ കഴിയും. റഷ്യൻ യക്ഷിക്കഥകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഒരു അസൈൻമെന്റ് ലഭിച്ച ഒരു നിർഭാഗ്യവാനായ വിദ്യാർത്ഥി ഇവിടെ വരുന്നു. പെൺകുട്ടി വായിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല, പക്ഷേ ഒരു ഡ്യൂസ് ലഭിക്കാൻ അവൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. ഞങ്ങളേക്കുറിച്ച്...

ഗെയിം പ്രോഗ്രാം "നല്ല നാട്ടിലേക്കുള്ള യാത്ര"

01.06.2010 | ഞങ്ങൾ സ്ക്രിപ്റ്റ് നോക്കി 7524 മനുഷ്യൻ

ഇന്ന് നമ്മൾ നല്ല രാജ്യത്തേക്ക് ഒരു യാത്ര നടത്തും. ഞങ്ങൾ അത് മാന്ത്രിക ട്രെയിനിൽ ചെയ്യും. അനുബന്ധം. ആദ്യം, നിങ്ങൾ 3 ട്രെയിലറുകളായി വിഭജിക്കണം. 1 വണ്ടി - "സൂര്യൻ", 2 - "മഴവില്ല്", 3 - "Zvezdochka". സുഹൃത്തുക്കളേ, ഞാൻ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം മറന്നു. ...

ഗെയിം പ്രോഗ്രാം "ജുറാസിക് അമ്യൂസ്മെന്റ് പാർക്ക്"

01.06.2010 | ഞങ്ങൾ സ്ക്രിപ്റ്റ് നോക്കി 3553 മനുഷ്യൻ

ഹലോ പ്രിയ കൂട്ടരേ! ഇപ്പോൾ നമ്മൾ ദിനോസറുകളുടെ നിഗൂഢവും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യപ്പെടാത്തതുമായ ലോകത്തേക്ക് ആവേശകരവും എന്നാൽ വളരെ അപകടകരവുമായ ഒരു യാത്ര പുറപ്പെടും. നാം നമ്മുടെ ഗ്രഹത്തിന്റെ വിദൂര, വിദൂര ഭൂതകാലത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. പാർക്ക് നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ വിശാലമായി തുറക്കുന്നു ...

ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം "അതിഥികൾ ബഹിരാകാശത്ത് നിന്ന്"

01.06.2010 | ഞങ്ങൾ സ്ക്രിപ്റ്റ് നോക്കി 4248 മനുഷ്യൻ

1 ലീഡ് ഹലോ പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ! ഇന്ന് ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ഉത്സവ പരിപാടി കോസ്മോനോട്ടിക്സ് ദിനത്തിനായി സമർപ്പിക്കുന്നു.
2 ലീഡുകൾ മേഘങ്ങളില്ലാത്ത ഇരുണ്ട രാത്രിയിൽ ആയിരക്കണക്കിന് നക്ഷത്രങ്ങളെ കാണാൻ കഴിയും. നക്ഷത്രങ്ങൾ കൂടിച്ചേർന്ന് നക്ഷത്രരാശികളായി മാറുന്നു. കൂടാതെ ഓരോ നക്ഷത്രസമൂഹത്തിനും അതിന്റേതായ പേരുണ്ട്. പിന്നെ ഇന്ന്...

സ്കൂൾ പാഠ്യേതര പ്രവർത്തനങ്ങളിലും വേനൽക്കാല ആരോഗ്യ കേന്ദ്രങ്ങളിലും വിനോദ ക്യാമ്പുകളിലും കുട്ടികളുടെ ഒഴിവുസമയങ്ങൾ സംഘടിപ്പിക്കുന്നതിന്, വൈവിധ്യമാർന്ന വിനോദങ്ങളും, കുട്ടികൾ കളിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിനാൽ, വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും. ഈ പ്രോഗ്രാമുകൾ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട വിഷയത്തിനായി നീക്കിവച്ചാൽ പ്രത്യേകിച്ചും നല്ലതാണ് - ഇത് കൂടുതൽ ആവേശകരവും വിജ്ഞാനപ്രദവുമാണ്. ഞങ്ങൾ പുതിയത് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ സ്ക്രിപ്റ്റ് "മെറി ബ്രൂം",ഒരു അത്ഭുതകരമായ എഴുത്തുകാരനും പരിചയസമ്പന്നനുമായ മുൻനിര കുട്ടികളുടെ പാർട്ടികൾ എ. സെയ്ത്സെവ് എഴുതിയത്.

"മെറി ബ്രൂം" എന്ന ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം.

(സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു - - അവതാരകൻ ഒരു കാവൽക്കാരന്റെ വേഷത്തിൽ പുറത്തിറങ്ങുന്നു, അയാൾക്ക് ഒരു ചൂലും ഒരു ബക്കറ്റും ഉണ്ട്. അവൻ തൂത്തുവാരുന്നു, പ്രേക്ഷകരെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ (നേതൃത്വം ): എനിക്ക് നിങ്ങളോട് ഒരു ചോദ്യമുണ്ട്: വളച്ചൊടിച്ച്, കെട്ടിയിട്ട, ശൂലമേന്തി, മുറ്റത്ത് നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. എന്താണ് അല്ലെങ്കിൽ ആരാണെന്ന് ചിന്തിക്കുക? ഞാൻ മൂന്ന് ഓപ്ഷനുകൾ നൽകുന്നു: ഒരു ഭ്രാന്തന്റെ ഇര, അക്രമാസക്തയായ ബാലെറിന, ഒരു ചൂല്. ചൂലാണെന്ന് കരുതിയവർ ശരിയാണ്. എന്നാൽ നിങ്ങൾ, എനിക്ക് തോന്നുന്നു, ഏറ്റവും ഉച്ചത്തിൽ ചിന്തിച്ചു!

ചൂല് ബന്ധുക്കൾ ലേലം

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ(കാഴ്ചക്കാരിൽ ഒരാൾക്ക്):ചൂലിന്റെ "ബന്ധുക്കൾ" ആയ ഇനങ്ങൾക്ക് നിങ്ങൾക്ക് പേര് നൽകാമോ, സംസാരിക്കാൻ - "പരിശുദ്ധിയുടെ കുലത്തിന്റെ" പ്രതിനിധികൾ?

(കളിക്കാരൻ അവന്റെ വാഗ്ദാനം ഓപ്ഷനുകൾ... ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ചൂല്, ഒരു മോപ്പ്, ഒരു വാക്വം ക്ലീനർ, ഒരു മടിയൻ ... അവസാന ഓപ്ഷൻ ഓർക്കുകയും പേര് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നയാളോ അല്ലെങ്കിൽ അവരെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിളിക്കുന്നയാളോ ആണ് വിജയി.

പശ്ചാത്തലത്തിൽ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു - കാവൽക്കാരൻ ലേലത്തിലെ വിജയിക്ക് സമ്മാനം കൈമാറുന്നു.)

ആഹ്ലാദകരമായ മത്സരം "ചൂല് തണ്ടിൽ അശുദ്ധമാക്കുക"

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ചൂല് ശുചിത്വത്തിനായുള്ള പോരാട്ടത്തിൽ ഒരു സഹായി മാത്രമല്ല, റഷ്യൻ നാടോടി കഥകളിലെ ഒരു പ്രധാന വിഷയവുമാണ്. പ്രത്യേകിച്ചും, ഈ കഥകളിലെ നായികമാരിൽ ഒരാളായ ബാബ യാഗ ഒരു ചൂല് ഗതാഗത മാർഗ്ഗമായി സജീവമായി ഉപയോഗിച്ചു.

(പ്രേക്ഷകരെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു)ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ലെങ്കിൽ, ഏത് സാഹിത്യ നായകനാണ് ചൂലിൽ പറന്നതെന്ന് ഓർക്കുക?

(കാഴ്ചക്കാരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ:മാർഗരിറ്റ, സോലോക, ഹാരി പോട്ടർ, അതിമനോഹരമായ മന്ത്രവാദിനികൾ ... കാവൽക്കാരൻ ക്വിസ് പങ്കെടുക്കുന്നവരെ തന്റെ അടുത്തേക്ക് വരാനും ചൂലുകൊണ്ട് അശുദ്ധി പ്രകടിപ്പിക്കാനും ക്ഷണിക്കുന്നു, ഓരോ എക്സിറ്റിനും പശ്ചാത്തലത്തിൽ സംഗീത മെലഡികൾ മുഴങ്ങുന്നു - അതിന്റേതായ.)

റിലേ "ടീം ഫ്ലൈറ്റ്"

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഞാൻ നിങ്ങളോട് ഒരു രഹസ്യം പറയട്ടെ: പറക്കുന്ന പാനിക്കിളുകളുടെ നിർമ്മാണത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഫാമിലി ക്ലാസ് ചൂലുകൾ, കായിക ചൂലുകൾ, റേസിംഗ് ചൂലുകൾ, കളിപ്പാട്ട ചൂലുകൾ, ടാക്സി ചൂലുകൾ എന്നിവയുണ്ട്.

ഫാമിലി വിസ്‌കറുകൾ സൗകര്യത്തിനും സുരക്ഷയ്ക്കും മുൻഗണന നൽകുന്നു.

സ്പോർട്സിന് - ചടുലതയും വേഗതയും.

ടാക്സി ഡ്രൈവർമാർക്ക് നിരവധി സീറ്റുകൾ ഉണ്ട്. ഇത്തരത്തിലുള്ള പാനിക്കിളുകളാണ് സാഡിൾ ചെയ്യാനും ഒരു എക്സ്ക്ലൂസീവ് ടീം ഫ്ലൈറ്റ് ഉണ്ടാക്കാനും ഞാൻ നിങ്ങളോട് നിർദ്ദേശിക്കുന്നത്.

(കാവൽക്കാരൻ കളിക്കാരെ രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുകയും അവർക്കിടയിൽ ഒരു റിലേ ഓട്ടം ക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:റിലേ വ്യവസ്ഥകൾ ലളിതമാണ്. ആദ്യത്തെ മത്സരാർത്ഥി ഒരു ചൂലിനുള്ളിൽ ഇരുന്നു എന്നിൽ നിന്ന് ബക്കറ്റുകളിലേക്കും പുറകിലേക്കും പറക്കുന്നു. ടീമിലെ രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരൻ അവന്റെ അടുത്ത് ഇരിക്കുന്നു, അവർ ഒരുമിച്ച് ഒരേ പാതയിലൂടെ നീങ്ങുന്നു. അപ്പോൾ മൂന്നാമത്തെ കളിക്കാരൻ ചേരുന്നു. ആദ്യം പൂർത്തിയാക്കുന്ന ജോലിക്കാരാണ് വിജയി.

(ഒരു റിലേ റേസ് കടന്നുപോകുന്നു, പശ്ചാത്തലത്തിൽ സന്തോഷകരമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു. റിവാർഡിംഗ്: വിജയികൾക്ക് ബാഗെൽസ്, പരാജിതർക്ക് ഉണക്കൽ.

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:നിങ്ങൾക്ക് ഓരോരുത്തർക്കും എന്നോട് പറയാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു: ചൂലിന് എത്ര ഭാഗങ്ങളുണ്ട്?

(കാഴ്ചക്കാരുടെ പ്രതികരണങ്ങൾ.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:അതിനാൽ, ചൂൽ മൂന്ന് ഭാഗങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് കണ്ടെത്തി: ഒരു സ്വീപ്പിംഗ് ചൂല് - ഒരു കൂട്ടം, ഒരു ഹോൾഡിംഗ് ചൂല് - ഒരു ഹാൻഡിൽ, ഒരു അറ്റാച്ച്മെന്റ് - ഒരു ചരട്.

റിലേ - ചിസ്റ്റോഫെറ്റ

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഐതിഹ്യങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, ഒരു ചൂൽ വീട്ടിൽ സൂക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ല, അത് തെരുവിൽ ഉപേക്ഷിക്കണം, കൂടാതെ, ഹാൻഡിൽ താഴേക്ക്, അത് സമ്പത്ത് ആകർഷിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു. ഇത് ശരിക്കും അങ്ങനെയാണോ - എനിക്കറിയില്ല, പക്ഷേ ചിലപ്പോൾ മുറ്റം വൃത്തിയാക്കുമ്പോൾ ഞാൻ പണം കണ്ടെത്തുമെന്നത് ഉറപ്പാണ്. നിങ്ങളുടെ ഭാഗ്യവും പരീക്ഷിക്കാൻ ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. നമുക്ക് ഒരു ബാറ്റൺ ക്രമീകരിക്കാം - ഒരു ക്ലെൻസർ. ആരാണ് തെരുവിൽ നാണയങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയത്? നല്ല കാലാവസ്ഥയിൽ ആരാണ് അവരെ എറിഞ്ഞത്?

(ആളുകളുടെ പ്രതികരണം. മൂന്ന് പേരടങ്ങുന്ന രണ്ട് ടീമുകളെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. ടീമുകൾക്ക് ഒരു ചൂലും ഒരു സ്കൂപ്പും ഒരു ബക്കറ്റും നൽകുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഈ ലളിതമായ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സംഘടിപ്പിക്കുക. എന്നാൽ ആദ്യം, അവ നിങ്ങളുടെ ടീമുകൾക്ക് വിതരണം ചെയ്യുക.

(കാവൽക്കാരൻ കളിസ്ഥലത്ത് വ്യാജ നോട്ടുകൾ എറിയുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:റിലേയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരോട് ഞാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു - ക്ലീനറുകൾ ഞങ്ങളുടെ പ്രദേശത്തുടനീളം വിതരണം ചെയ്യാൻ: ബക്കറ്റുള്ള കളിക്കാർ ഫിനിഷ് ലൈനിൽ നിൽക്കുന്നു, സ്റ്റാർട്ടിംഗ് ലൈനിൽ ചൂലുള്ള കളിക്കാർ, അവർക്കിടയിൽ സ്‌കൂപ്പുകളുള്ള കളിക്കാർ - സൈറ്റിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത്.

(കളിക്കാർ അവരുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഇപ്പോൾ രണ്ട് മിനിറ്റ് സംഗീതം മുഴങ്ങും. ഈ സമയത്ത്, ചിതറിക്കിടക്കുന്ന ബില്ലുകളിൽ നിന്ന് പ്രദേശം വൃത്തിയാക്കാൻ ടീമുകളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. ബ്രിഗേഡ് രീതി ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് ചെയ്യേണ്ടത്: ആദ്യത്തെ പങ്കാളി ബക്കറ്റിലേക്ക് ഓടുന്ന രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരന്റെ സ്‌കൂപ്പിലേക്ക് ചൂൽ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ബിൽ തൂത്തുവാരുന്നു, അത് മൂന്നാം ടീം അംഗത്തിന്റെ കൈയിലാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു സമയം ഒരു ബിൽ ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പണം പിരിച്ചെടുത്ത ടീമിന് ബോണസ് ലഭിക്കും. നമുക്ക് തുടങ്ങാം!

(റിലേ റേസ് കടന്നുപോകുന്നു. പശ്ചാത്തലത്തിൽ സന്തോഷകരമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:റിലേ കഴിഞ്ഞു. റിലേ റേസിൽ വിജയിക്കുന്ന യുവ കാവൽക്കാരുടെ ബ്രിഗേഡ് - ക്ലീൻ-റൂം സമ്മാനങ്ങൾ നൽകും!

(അവാർഡുകൾ പുരോഗമിക്കുകയാണ്. പശ്ചാത്തലത്തിൽ ടഷ് അല്ലെങ്കിൽ ഫാൻഫെയർ മുഴങ്ങുന്നു)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:രണ്ടാം സമ്മാനം നേടിയ ടീമിന് അവർ സമാഹരിച്ച തുകയുടെ അഞ്ചിരട്ടിയെങ്കിലും കണ്ണുകൊണ്ട് നിർണയിച്ചാൽ സമ്മാനവും നൽകും.

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:നിങ്ങൾ കാണുന്നു: അവർ മുറ്റം ക്രമീകരിച്ച് മത്സരിച്ചു.

"കാവൽക്കാരൻ" എന്ന വാക്ക് എത്ര അത്ഭുതകരമാണ്. അദ്ദേഹത്തിന് എത്ര ഒറ്റമൂലി പദങ്ങളുണ്ട്: മുറ്റം, മുറ്റം, വീട്ടുമുറ്റം, പ്രഭു, കൊട്ടാരം, ബട്ട്‌ലർ, കമ്പോസർ ഡ്വോറക്, മോംഗ്രെൽ - "കോർട്യാർഡ് ടെറിയർ" ...

കൂടാതെ "വൈപ്പറുകൾ" കാറുകളിലുണ്ട്, ഗ്ലാസുകളുടെ ശുചിത്വത്തിന് അവർ ഉത്തരവാദികളാണ്.

ചൂല് ഹോക്കി ഗെയിം

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ശൈത്യകാലത്ത്, എന്റെ ചൂല് കായിക ഉപകരണങ്ങളായി മാറുന്നു. നിങ്ങൾ ഐസിൽ അടിക്കുമ്പോൾ അത് സംഭവിക്കുന്നു. എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ ഒരു ഹോക്കി സ്റ്റിക്ക് അല്ലാത്തത്?

(പ്രേക്ഷകരിൽ ഒരാളെ അഭിസംബോധന ചെയ്യുന്നു.)എപ്പോഴെങ്കിലും ഹോക്കി കളിച്ചിട്ടുണ്ടോ? ശരി, എഴുന്നേറ്റു, ഒരു ഗേറ്റ് ഉണ്ടാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ വീതിയിൽ പരത്തുക.

(കാവൽക്കാരൻ തന്റെ പോക്കറ്റിൽ നിന്ന് ഒരു കടലാസ് എടുത്ത് ഒരു ഹോക്കി ഗെയിം അനുകരിക്കുന്നു. "ഒരു ഭീരു ഹോക്കി കളിക്കുന്നില്ല" എന്ന ഗാനം പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.)

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ അത് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക.

(കാവൽക്കാരനും കളിക്കാരനും റോളുകൾ മാറുന്നു. പശ്ചാത്തലത്തിൽ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു)

നന്നായി!

(സമ്മാനം സമർപ്പിക്കുന്നു.)

ലേലം "റൈം"

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഇവിടെ എനിക്ക് എന്തൊരു ചൂൽ ഉണ്ട് - ഒരു ചൂൽ, ഒരു തേനീച്ച പോലെ വേഗതയുള്ള. ഓ! താളം! "വിസ്ക്" എന്ന വാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പ്രാസം നൽകാമോ?

("റൈം" ലേലം നടക്കുന്നു: മരം, കോഫി ഗ്രൈൻഡർ, ഷെൽഫ്, ബാങ്സ്, യാർമുൽകെ, ടി-ഷർട്ട് ...)

ഗെയിം "ചൂലിന്റെ പരിവർത്തനം"

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഈ വിഷയത്തെ ഞാൻ പ്രശംസിക്കുന്നു, വസ്തുക്കളുടെ ലോകത്ത് ഇതിന് തുല്യതയില്ല!

ഇത് ഒരു തേനീച്ച പോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അതിന്റെ പേര് ... ഒരു തീയൽ! നിങ്ങൾക്ക് എന്റെ ചൂൽ ഒരു ഗിറ്റാറാക്കി മാറ്റാനും കഴിയും. (ഗിറ്റാർ വായിക്കുന്നത് ചിത്രീകരിക്കുന്നു. പശ്ചാത്തലത്തിൽ ഗിറ്റാർ ശബ്ദം)ചൂൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും ആക്കി മാറ്റാൻ ശ്രമിക്കുക.

("ചൂൽ രൂപാന്തരങ്ങൾ" എന്ന ഗെയിം കളിക്കുന്നു: ഗിറ്റാർ, കോരിക, ടൈറ്റ്‌റോപ്പ് വാക്കർ പോൾ, നിഞ്ച പോൾ, ബാർബെൽ, തോക്ക്, ക്യൂ, ഫിഷിംഗ് വടി ... ഓരോ എക്സിറ്റിന്റെയും പശ്ചാത്തലത്തിൽ അനുബന്ധ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു.)

മത്സരം "ഏറ്റവും ചടുലമായത്"

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഒരു ചൂലിന്റെ സഹായത്തോടെ, ഞങ്ങളുടെ കമ്പനിയിൽ ആരാണ് ഏറ്റവും ചടുലനെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും. ഒരു വരിയിൽ നിൽക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവരോട് ഞാൻ ചോദിക്കുന്നു, എങ്ങനെയാണ് വൈദഗ്ദ്ധ്യം പരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നതെന്ന് ഓർക്കുക.

(കാവൽക്കാരൻ ചൂൽ നിവർന്നുനിൽക്കുകയും അത് പുറത്തുവിടുകയും 360 ഡിഗ്രിയിൽ സ്ക്രോൾ ചെയ്യുകയും ചൂൽ പിടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.)

നമുക്ക് ശ്രമിക്കാം ?!

(ഗെയിം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു, പശ്ചാത്തലത്തിൽ സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.)

മത്സരം "ഏറ്റവും വഴക്കമുള്ളത്"

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ക്ഷീണമില്ലാത്തവർക്ക് അവരുടെ വഴക്കം പരിശോധിക്കാം. എന്നാൽ ആദ്യം നിങ്ങൾ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി ഒരു കോളത്തിൽ എന്റെ ഇടതുവശത്ത് നിൽക്കേണ്ടതുണ്ട്.

(കുട്ടികൾ ചുമതല നിർവഹിക്കുന്നു. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ തറയ്ക്ക് സമാന്തരമായി ചൂൽ പിടിക്കുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:പിന്നിലേക്ക് വളയാൻ ശ്രമിക്കുക, വടിക്ക് കീഴിൽ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി നടക്കുക, അത് ഞാൻ പതുക്കെ താഴേക്ക് താഴ്ത്തും.

(ഗെയിം കളിക്കുന്നു. പശ്ചാത്തലത്തിൽ രസകരമായ ഒരു മെലഡി മുഴങ്ങുന്നു)

വിസ്ക് ഗെയിം പിടിക്കുക

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:അടുത്ത കളിയിൽ ആർക്കും പങ്കെടുക്കാം. Catch the Whisk എന്നാണ് ഇതിന്റെ പേര്. എല്ലാം ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു, സംഖ്യാ ക്രമത്തിൽ കണക്കാക്കുന്നു.

(കളിക്കാർ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:നിങ്ങളുടെ നമ്പറുകൾ ഓർക്കുക! ഞാൻ സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിൽ നിൽക്കുകയും ചൂൽ നിവർന്നുനിൽക്കുകയും ചെയ്യും. ഞാൻ നിങ്ങളോട് നമ്പർ പറയും, ആ നമ്പർ ഉള്ളയാൾ - ഓടിപ്പോയി ഒരു ചൂൽ പിടിക്കുന്നു. പിടിക്കപ്പെട്ടാൽ - നേതാവാകുന്നു, പിടിക്കപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ - ഒരു വൃത്തത്തിൽ ഒരു ചൂൽ കൊണ്ട് സവാരി ചെയ്ത് അതിന്റെ സ്ഥാനത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

(ഗെയിം കടന്നുപോകുന്നു, പശ്ചാത്തലത്തിൽ രസകരമായ മെലഡികൾ മുഴങ്ങുന്നു)

ഗെയിം "പ്രേതം"

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:ഇപ്പോൾ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗെയിം കൂടി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ദ ഗോസ്റ്റ് എന്നാണ് ഇതിന്റെ പേര്. സംഗീതം ഇരുപത് സെക്കൻഡ് മുഴങ്ങും, ഈ സമയത്ത് നിങ്ങൾ പ്രേതങ്ങളായി മാറുന്നു: നിങ്ങൾ ഈ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാകും

നിങ്ങളുടെ സീറ്റുകളിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ചെയ്യുക. സമയം പോയി.

(സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു - ആൺകുട്ടികൾ അവരുടെ ഇരിപ്പിടങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.)

സ്ട്രീറ്റ് ക്ലീനർ:എനിക്ക് എന്റെ ജോലിയിൽ തുടരാനുള്ള സമയമാണിത്. മുറ്റത്ത് ഇനിയും ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാനുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ മുറ്റത്ത് കാവൽക്കാരെ അഭിവാദ്യം ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ മറക്കരുത്. ബൈ!

(അവസാന മെലഡി മുഴങ്ങുന്നു, ഹോസ്റ്റ് പോകുന്നു.)

നതാലിയ ഖതെനോവിച്ച്
കുട്ടികൾക്കായുള്ള ഒരു ഗെയിം വിനോദ പരിപാടിയുടെ രംഗം "കുട്ടിക്കാലത്തെ രാജ്യത്ത്"

പരിപാടിയുടെ ഉദ്ദേശം: പരിചയം കുട്ടികൾഅവർക്കായി പുതിയ ഗെയിമുകൾക്കൊപ്പം, വൈകാരിക മേഖലയുടെ വികസനം, ഭാവന, ശ്രദ്ധ, സംസാരം കുട്ടികൾ; സൃഷ്ടിപരമായ ആശയവിനിമയത്തിന്റെ കഴിവുകൾ.

ഗെയിം പ്രോഗ്രാംവീടിനകത്തോ പുറത്തോ നടത്താം. കുട്ടികൾ ഒരു വലിയ അർദ്ധവൃത്തത്തിൽ ഇരിക്കുന്നു. യു. നിക്കോളേവിന്റെ "ലിറ്റിൽ" എന്ന ഗാനത്തിന്റെ മെലഡി രാജ്യം".

നയിക്കുന്നത്: സുഹൃത്തുക്കളേ, ഇന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഒരു യാത്രയ്ക്ക് ക്ഷണിക്കുന്നു ബാല്യകാലംരസകരവും രസകരവുമായ സമയം ആസ്വദിക്കുക, പരസ്പരം ചാറ്റ് ചെയ്യുക, കളിക്കുക. അവിടെ പോകാൻ, ഞങ്ങൾ ടിക്കറ്റ് വാങ്ങുന്നു.

ഗെയിം "ടിക്കറ്റുകൾ". ജോഡികളായി കളിക്കുന്നവർ പരസ്പരം അഭിമുഖീകരിച്ച് രണ്ട് സർക്കിളുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. അകത്തെ സർക്കിൾ "ടിക്കറ്റുകൾ" ആണ്, പുറം "യാത്രക്കാർ" ആണ്. മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു ഫ്രീ റൈഡർ ഉണ്ട് - ഒരു "മുയൽ". ഹോസ്റ്റ് സമർപ്പിക്കുന്നു കമാൻഡ്: "പോകൂ!". സർക്കിളുകൾ വ്യത്യസ്ത ദിശകളിൽ കറങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നു. "കൺട്രോളർ!" കമാൻഡ് മുഴങ്ങുന്നു.

"ടിക്കറ്റുകൾ" അവരുടെ സീറ്റുകളിൽ അവശേഷിക്കുന്നു, "യാത്രക്കാർ" പെട്ടെന്ന് ഒരു പുതിയ ജോഡി കണ്ടെത്തണം. "മുയൽ" അവൻ ഇഷ്ടപ്പെട്ട "ടിക്കറ്റ്" വേഗത്തിൽ പിടിക്കുന്നു. "ടിക്കറ്റ്" ഇല്ലാതെ അവശേഷിക്കുന്ന ഒരു "യാത്രക്കാരൻ" ഡ്രൈവറായി മാറുന്നു - ഒരു "മുയൽ". "പാസഞ്ചറും" "ടിക്കറ്റും" പരിചയപ്പെടുമ്പോൾ.

നയിക്കുന്നത്: അങ്ങനെ ഞങ്ങൾ എത്തി ബാല്യകാലം... ഇപ്പോൾ നിങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങളോട് പറയൂ, നിങ്ങൾ എത്ര നല്ലയാളാണ്? ഇതാണ് ഞങ്ങളുടെ ആദ്യ ഗെയിമിന്റെ പേര്. ഞാൻ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കും, നിങ്ങൾക്ക് എന്നോട് യോജിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ല. ശ്രദ്ധിച്ചാൽ മതി.

ധൈര്യമുണ്ടോ? - അതെ!

വൈദഗ്ധ്യം? - അതെ!

മടിയനോ? - ഇല്ല!

മനോഹരമാണോ? - അതെ!

ബഹളമയമോ? - അല്ല!

തമാശയോ? - അതെ!

മനോഹരമാണോ? - അതെ!

അനുസരണയുള്ളവനോ? - അതെ!

ഒളിച്ചോടിയവനോ? - അല്ല!

സന്തോഷമോ? - അതെ!

ഞങ്ങൾ ഇവിടെ എത്ര നല്ലവരാണ്. നമുക്ക് വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരനുമായി കൈ കുലുക്കാം, ഇടതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരനുമായി കൈ കുലുക്കാം.

ഫോൺ റിംഗ് ചെയ്യുന്നു.

നയിക്കുന്നത്: ഹലോ! ഹലോ! (ഫോണിൽ ചിരിയുണ്ട്.)... സുഹൃത്തുക്കളെ! ഇതാണ് എന്റെ സുഹൃത്ത് പെട്രുഷ്ക! അവൻ ആസ്വദിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. നമുക്ക് അവനെ ഒരു പാർട്ടിയിലേക്ക് ക്ഷണിക്കാം!

(ടെലിഫോൺ റിസീവറിലേക്ക് സംസാരിക്കുന്നു)ആരാണാവോ! ഞങ്ങൾ വളരെ രസകരമായ ഒരു അവധിക്കാലം ആഘോഷിക്കുകയാണ്! കുറച്ച് ആസ്വദിക്കാൻ ആൺകുട്ടികൾ നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു!

ആരാണാവോ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു.

ആരാണാവോ: ഹലോ കുട്ടികളേ, പെൺകുട്ടികളും ആൺകുട്ടികളും! പിന്നെ ഇത് ഏതുതരം അവധിക്കാലമാണ്? (കുട്ടികളുടെ ഉത്തരം)... അവധി ദിവസങ്ങൾ! എനിക്ക് അവധിക്കാലം ശരിക്കും ഇഷ്ടമാണ്. വിനോദവും വിശ്രമവും മാത്രമുള്ള സമയമാണിത്. (ആതിഥേയന്റെ കൈകളിൽ ചിറകുകളുള്ള ബലൂണുകൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു)... അതിശയകരമായ പന്തുകൾ ഇതാ, അവയ്ക്ക് ചിറകുകളുണ്ട്! സുഹൃത്തുക്കളെ! നിങ്ങൾക്ക് പറക്കുന്ന പന്ത് ഗെയിം അറിയാമോ? (അവൻ തന്റെ പോക്കറ്റിൽ നിന്ന് പതാകകളുള്ള ഒരു റിബൺ എടുത്ത് ഗെയിമിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള രണ്ട് കുട്ടികൾക്ക് നൽകുന്നു.)

ഈ ടേപ്പ് നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് മുറുകെ പിടിക്കുക,

ഞങ്ങൾ ബലൂണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഗെയിം കളിക്കുകയാണ്!

കുട്ടികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും 3 പന്തുകൾ നൽകുന്നു.

അതിനാൽ സുഹൃത്തുക്കളേ, സംഗീതം ഉച്ചത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യുന്നിടത്തോളം,

പന്തുകൾ വേഗത്തിൽ ടേപ്പിന് മുകളിലൂടെ എറിയണം.

ഒരിക്കൽ മെലഡി എല്ലാം പ്ലേ ചെയ്തു

നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് പന്തുകൾ തൊടാൻ കഴിയില്ല!

നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് പന്തുകൾ ഉള്ളിടത്ത്,

അതിനാൽ, ഇക്കുറി അവർ വിജയിക്കും!

ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, സൗഹാർദ്ദപരമായി നമുക്ക് പറയാം: "1,2,3,4,5 - നമുക്ക് രസകരമായി കളിക്കാം!"

സംഗീതം ഉപയോഗിച്ചാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത്. രണ്ട് ടീമുകൾക്കും ഒരേ എണ്ണം പന്തുകൾ ഉള്ള നിമിഷത്തിൽ സംഗീതം നിർത്തുന്നു.

ആരാണാവോ: ഇരു ടീമുകളും മാന്യമായും സൗഹാർദ്ദപരമായും കളിച്ചു. സൗഹൃദത്തെക്കുറിച്ച് ഒരു ഗാനം ആലപിക്കുക!

കുട്ടികൾ "യഥാർത്ഥ സുഹൃത്ത്" എന്ന ഗാനം അവതരിപ്പിക്കുന്നു.

നയിക്കുന്നത്: അടുത്ത ഗെയിമിന്റെ പേര് ആൺകുട്ടികളും പെൺകുട്ടികളും എന്നാണ്. കാവ്യാത്മക വരികൾ അർത്ഥത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ഇതിനായി ഞങ്ങൾ "ആൺകുട്ടികൾ" അല്ലെങ്കിൽ "പെൺകുട്ടികൾ" എന്ന് ഉറക്കെ പറയുന്നു.

വസന്തകാലത്ത് ഡാൻഡെലിയോൺ റീത്തുകൾ

തീർച്ചയായും, അവർ നെയ്തെടുക്കുക മാത്രമാണ് ചെയ്യുന്നത് ...

ബോൾട്ടുകൾ, സ്ക്രൂകൾ, ഗിയറുകൾ

നിങ്ങൾ അത് പോക്കറ്റിൽ കണ്ടെത്തും ...

ഹിമത്തിൽ സ്കേറ്റുകൾ അമ്പുകൾ വരച്ചു.

ഹോക്കി മാത്രമേ കളിക്കൂ...

പട്ട്, ലെയ്സ്, കാൽവിരലുകളുടെ വളയങ്ങൾ.

പുറത്തേക്ക് പോകുക നടക്കുക...

അവർ ഒരു മണിക്കൂറോളം വിശ്രമമില്ലാതെ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു

വർണ്ണാഭമായ വസ്ത്രങ്ങളിൽ...

എല്ലാവരുടെയും മുന്നിൽ വെച്ച് നിങ്ങളുടെ ശക്തി അളക്കുക

എപ്പോഴും തനിച്ചായിരിക്കാൻ വിഷമിക്കരുത്...

പാന്റീസ് ഇരുട്ടിനെ ഭയപ്പെടുന്നു -

തീർച്ചയായും, മാത്രം….

ആരാണാവോ: ഞങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയും സഹിഷ്ണുതയും പരിശോധിക്കാൻ ഞാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു കളിക്കാർ... ഗെയിം "സമ്മാനം എടുക്കുക".

ഗെയിമിൽ 4 മുതൽ 8 വരെ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ക്ഷണിക്കുന്നു, സമ്മാനം കിടക്കുന്ന കസേരയിൽ നിന്ന് ഒരേ അകലത്തിൽ അവരെ നിർത്തുന്നു. കളിയുടെ സാഹചര്യങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു.

ആരാണാവോ: ഉച്ചത്തിൽ നമ്മുടെ ആവർത്തിക്കുക മുദ്രാവാക്യം: "1,2,3,4,5, - നമുക്ക് രസകരമായി കളിക്കാം!"

ഞാനൊരു കഥ പറയാം

ഒരു ഡസൻ വാക്യങ്ങളിൽ.

ഞാൻ "മൂന്ന്" എന്ന വാക്ക് പറഞ്ഞയുടനെ

സമ്മാനം ഉടൻ എടുക്കുക.

ഒരിക്കൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പൈക്ക് പിടിച്ചു,

ഗട്ട്, പക്ഷേ ഉള്ളിൽ

ഞങ്ങൾ ചെറിയ മത്സ്യം കണ്ടു,

അതെ, ഒന്നല്ല, അത്രയും ... രണ്ട്!

കഠിനനായ ആൺകുട്ടി സ്വപ്നം കാണുന്നു

ഒരു ഒളിമ്പിക് ചാമ്പ്യനാകുക.

നോക്കൂ, തുടക്കത്തിൽ തന്നെ കൗശലക്കാരനാകരുത്,

കമാൻഡിനായി കാത്തിരിക്കുക: ഒന്ന്, രണ്ട്, ... മാർച്ച്!

കവിതകൾ മനഃപാഠമാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ,

രാത്രി വൈകുവോളം അവർ തിങ്ങിനിറഞ്ഞിട്ടില്ല,

അവ സ്വയം ആവർത്തിക്കുക

ഒരിക്കൽ, രണ്ടുതവണ, അല്ലെങ്കിൽ നല്ലത് ... അഞ്ച്!

അടുത്തിടെ റെയിൽവേ സ്റ്റേഷനിൽ ട്രെയിൻ

എനിക്ക് മൂന്ന് മണിക്കൂർ കാത്തിരിക്കേണ്ടി വന്നു.

ശരി, സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾ സമ്മാനം എടുത്തില്ല,

എടുക്കാൻ അവസരമുണ്ടായപ്പോൾ!

നയിക്കുന്നത്: കളിക്കാൻ സമയമായി

ഇനി നമുക്ക് നൃത്തം ചെയ്യാം!

നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ഒരു സെന്റിപീഡ് ഡാൻസ് കണ്ടിട്ടുണ്ടോ? 2 കൈകളും 40 കാലുകളും മാത്രമുള്ള ഇത്രയും നീളമുള്ള കാറ്റർപില്ലർ? നമുക്ക് പിന്നിൽ ഒരു ചരടുമായി നിൽക്കാം, മുന്നിലുള്ളവന്റെ ബെൽറ്റിൽ കൈകൾ വയ്ക്കുക, സ്വയം സന്തോഷത്തോടെ നൃത്തം ചെയ്യുന്ന ശതപീഢനാകാം.

ഞങ്ങളുടെ മുദ്രാവാക്യം: "1,2,3,4,5, - നമുക്ക് നൃത്തം തുടങ്ങാം!"

കുട്ടികൾ സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിൽ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു, അവതാരകനും പെട്രുഷ്കയ്ക്കും ശേഷം ലളിതമായ ചലനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുന്നു.

ആരാണാവോ: ഓ, നിങ്ങൾ ഒരു യഥാർത്ഥ സൂപ്പർ സെന്റിപീഡായി മാറി! ഇപ്പോൾ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ജോലിയാണ്. ഗെയിമിനെ "40 സെക്കൻഡ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. 40 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ, ടാസ്‌ക് ഷീറ്റിൽ ലിസ്റ്റുചെയ്‌തിരിക്കുന്ന എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. കളിക്കാർക്ക് ഷീറ്റുകൾ നൽകുന്നു... പെട്രുഷ്കയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സിഗ്നലിൽ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു.

ടാസ്ക് ഷീറ്റ്.

1. 2 തവണ ഇരിക്കുക.

2. നിങ്ങളുടെ ഇടതു കാലിൽ 5 തവണ ചാടുക.

3. രണ്ട് കൈകളും 2 തവണ മുകളിലേക്ക് ഉയർത്തുക.

4. മുഴുവൻ അസൈൻമെന്റും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിക്കുക.

5. നിങ്ങളുടെ പേര് ഉറക്കെ വിളിച്ചുപറയുക.

6. മ്യാവൂ രണ്ടുതവണ ഉച്ചത്തിൽ.

7. നിങ്ങളുടെ അച്ചുതണ്ടിന് ചുറ്റും 3 തവണ തിരിക്കുക.

8. കളിയുടെ ആതിഥേയനെ നോക്കി ചിരിക്കുക.

9. നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് ഏതെങ്കിലും 3 പേരെ സ്പർശിക്കുക.

10. നിങ്ങളുടെ വലതു കാലിൽ 5 തവണ ചാടുക.

11. നിങ്ങൾ എല്ലാ ടാസ്ക്കുകളും വായിച്ചതിനുശേഷം, ടാസ്ക്കുകൾ നമ്പർ 12 ഉം നമ്പർ 13 ഉം മാത്രം പൂർത്തിയാക്കുക.

12. സ്ക്വാറ്റ് ഡൗൺ.

13. കളിയുടെ നേതാവിന് ഷീറ്റ് നൽകുക.

നയിക്കുന്നത്: നമ്മുടെ അവധിയുടെ അവസാനം, നമുക്ക് പരസ്പരം നല്ല മാനസികാവസ്ഥ നൽകാം. ബബിൾസ് ഗെയിം.

അനുബന്ധ പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങൾ:

"റോഡ് അടയാളങ്ങളുടെ രാജ്യത്ത് അസാധാരണമായ സാഹസികത" എന്ന മത്സര ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗംലാൻഡ് ഓഫ് റോഡ് സൈനിലെ അസാധാരണ സാഹസികത (മത്സര ഗെയിം പ്രോഗ്രാം) പ്രോഗ്രാമിന്റെ ലക്ഷ്യങ്ങളും ലക്ഷ്യങ്ങളും: വിദ്യാഭ്യാസം - കുട്ടികളെ പരിചയപ്പെടുത്താൻ.

"ഹാപ്പി സമ്മർ" എന്ന കായിക വിനോദ പരിപാടിയുടെ സംഗ്രഹംലക്ഷ്യം. കായിക പ്രവർത്തനങ്ങളിലൂടെ കുട്ടികളെ ആരോഗ്യകരമായ ജീവിതശൈലിയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുക, സന്തോഷത്തിന്റെയും വിനോദത്തിന്റെയും അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് സംഭാവന ചെയ്യുക. വിദ്യാഭ്യാസപരം.

മുതിർന്ന പ്രീ സ്‌കൂൾ കുട്ടികൾക്കായുള്ള ഒരു മത്സര ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ കെവിഎൻ "സ്‌പേസ് എക്‌സ്‌പെർട്ട്‌സ്" രംഗം.മുതിർന്ന പ്രീ സ്‌കൂൾ കുട്ടികൾക്കായുള്ള ഒരു മത്സര ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ കെവിഎൻ "സ്‌പേസ് എക്‌സ്‌പെർട്ട്‌സ്" രംഗം. ലക്ഷ്യങ്ങൾ: - സൂര്യനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശയം ഏകീകരിക്കാൻ.

"ശരത്കാല മീറ്റിംഗുകൾ" എന്ന മത്സര ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗംശരത്കാല മീറ്റിംഗുകൾ 2014 മത്സര - ഗെയിം പ്രോഗ്രാം 1st അവതാരകൻ. ശുഭ സായാഹ്നം, പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ! സ്വാഗതം. കൂടെയുള്ള എല്ലാവരെയും കണ്ടുമുട്ടുക.

സീനിയർ പ്രീസ്‌കൂൾ, പ്രൈമറി സ്കൂൾ പ്രായത്തിലുള്ള കുട്ടികൾക്കായുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിന്റെ രംഗം "ഞങ്ങൾ ജനനം മുതൽ റഷ്യക്കാരാണ്"കോഗ്നിറ്റീവ് ഗെയിം പ്രോഗ്രാം "ഞങ്ങൾ ജനനം മുതൽ റഷ്യക്കാരാണ്!" ഹോസ്റ്റ്: ഓരോ രാജ്യത്തിനും അതിന്റേതായ ചിഹ്നങ്ങളുണ്ട്: ഔദ്യോഗികവും അനൗദ്യോഗികവും. അനൗദ്യോഗികം.

ഏത് കുട്ടികളുടെ പാർട്ടിയിലും സംഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഈ രസകരമായ പരിപാടി, കാരണം അതിന്റെ തീം സാർവത്രികമാണ് - മധുരപലഹാരങ്ങൾ. നിങ്ങൾ ഇത് ഒരു ജന്മദിനത്തിൽ ചെലവഴിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും ഒരു ഗെയിമും ജന്മദിന വ്യക്തിക്ക് അഭിനന്ദനങ്ങളും ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്, പുതുവത്സര അവധിയിലാണെങ്കിൽ, കുറച്ച് പുതുവത്സര മത്സരങ്ങളും സാന്താക്ലോസിന്റെ വരവും ഉൾപ്പെടുത്തുക (അവൻ ആകട്ടെ. ഒരാൾ അവസാനം സമ്മാനങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു), മുതലായവ. രക്ഷിതാക്കൾക്ക് ആനിമേറ്റർമാരുടെ പങ്ക് വഹിക്കാനാകും, അതിനാൽ കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാം "മെറി സ്വീറ്റ് ഹാർട്ട്"ഹോം ഹോളിഡേ ആയി ക്രമീകരിക്കാം..

ഗെയിം പ്രോഗ്രാം സ്ക്രിപ്റ്റ്.

പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള മത്സരങ്ങൾ സ്ത്നികൊവ് സ്ലദ്കൊബൊര്യ.

ട്രീറ്റിനുശേഷം, ആനിമേറ്റർമാർ മത്സരത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.ഒരുഒപ്പംth.

ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഓരോന്നായി, കുട്ടികളെ രണ്ടായി വിളിക്കുകയും ചുമതല അവരെ അറിയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വിജയിക്ക് ഒരു ലോട്ടറി ടിക്കറ്റ് സമ്മാനിക്കുന്നു. തോറ്റവർ രണ്ടാം റൗണ്ടിൽ ഒരിക്കൽ കൂടി മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, കുട്ടികൾക്ക് തോറ്റതായി തോന്നാതിരിക്കാൻ, മറ്റ് കേസുകളിൽ അവർ ഒരു സമനില പ്രഖ്യാപിക്കേണ്ടിവരും, തുടർന്ന് രണ്ട് കളിക്കാർക്കും ടിക്കറ്റ് ലഭിക്കും.

ചുമതലകൾ ഇപ്രകാരമാണ്:

1. ഒരു നാൽക്കവല ഉപയോഗിച്ച്, മിഠായി വിടർത്തി അത് കഴിക്കുക.

2. ഹാൻഡ്‌സ് ഫ്രീ, ഒരു പ്ലേറ്റ് സോഡയിൽ നിന്ന് മൂന്ന് കാരമൽ പിടിച്ചതിന് ശേഷം അവ കഴിക്കുക.

3. ഒരു സ്ട്രോ വഴി ഒരു ഗ്ലാസ് ഫ്രൂട്ട് പ്യൂരി കഴിക്കുക.

4. നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ, നിങ്ങൾ കപ്പ് മറിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിന് കീഴിൽ സോസറിൽ ചോക്ലേറ്റ് മിഠായി ഉണ്ട്. മിഠായി കഴിക്കുക.

5. കളിപ്പാട്ട സെറ്റിൽ നിന്ന് ഒരു സ്പൂൺ കൊണ്ട് പാനീയം സ്കൂപ്പ് ചെയ്ത് ഒരു ഗ്ലാസ് സോഡ കുടിക്കാൻ മത്സരിക്കുക.

6. ഇടത് കൈകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ കസേരയുടെ ഇരിപ്പിടത്തിൽ മുറുകെ പിടിക്കുന്നു, വലതു കൈകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ടാംഗറിൻ വൃത്തിയാക്കി കഴിക്കുന്നു!

7. ചെറിയ വിരലുകൾ കൊണ്ട് മാത്രം വാഫിൾ പിടിക്കുക, നിങ്ങൾ അത് വേഗത്തിൽ കഴിക്കേണ്ടതുണ്ട്!

8. കഷ്ണങ്ങളാക്കി മുറിച്ച ആപ്പിൾ ഒരു ടേബിൾസ്പൂൺ ഉപയോഗിച്ച് വിഴുങ്ങണം.

9. എന്നാൽ നാം വാഴപ്പഴം 15 ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചാണ് കഴിക്കുന്നത്, ഡെസേർട്ട് skewers മാത്രം ഉപയോഗിച്ച്.

10. വലത് കൈമുട്ടിന്റെ വളവിൽ കുക്കി ഇടുക, അത് കഴിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, പക്ഷേ കൈകളില്ലാതെ!

11. ചെറുവിരലുകൾ മാത്രം ഉപയോഗിച്ച്, 7 കാൻഡിഡ് അണ്ടിപ്പരിപ്പ് കഴിക്കുക.

12. ശൂലത്തിൽ കെട്ടിയ മൂന്ന് പീച്ചുകൾ ഞങ്ങൾ ഒരു ഓട്ടത്തിൽ കഴിക്കുന്നു.

13. പത്ത് മോൺപാസിയർ ഡ്രാഗീസ് ഒരു ഫോർക്ക് ഉപയോഗിച്ച് കഴിക്കണം.

14. ചോക്ലേറ്റിന്റെ അഞ്ച് കഷ്ണങ്ങൾ ഒരു ടീസ്പൂൺ ഉപയോഗിച്ച് ചൂടുള്ള ചായയിൽ ലയിപ്പിക്കുന്നു (കുടിക്കേണ്ടതില്ല - പ്രധാന കാര്യം അത് പൂർണ്ണമായും പിരിച്ചുവിടുക എന്നതാണ്)

15 ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ചോക്ലേറ്റ് കഴിക്കുന്നു: അത് ഞങ്ങളുടെ വലതു കൈയ്യിൽ എടുത്ത്, ഞങ്ങൾ കൈ തലയുടെ പിന്നിൽ വയ്ക്കുക, ഈ സ്ഥാനത്ത് ഞങ്ങൾ ബാറിൽ നിന്ന് കടിക്കും!

16. ഒരു റിബണിൽ സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത ആപ്പിളിന്റെ അഞ്ച് തവണ കടി എടുക്കുക (റിബണുകൾ കോമാളികളാൽ പിടിക്കപ്പെടുന്നു).

17. ഞങ്ങൾ മുട്ടുകൾക്കിടയിൽ കൊക്കകോളയുടെ ഒരു ക്യാൻ ഞെക്കി കുടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

18. നിങ്ങളുടെ കൈകൾ ഉപയോഗിക്കാതെ, ഒരു ഗ്ലാസിൽ മൂന്ന് മധുരമുള്ള സ്ട്രോകൾ പൊടിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

19. ചെറിയ കപ്പുകൾ സ്പൂണുകളായി ഉപയോഗിച്ച്, പ്ലേറ്റിൽ നിന്ന് അഞ്ച് സ്ട്രോബെറി എടുത്ത് കഴിക്കുക!

20. ആഴത്തിലുള്ള പാത്രത്തിൽ നിന്ന്, തൊടാതെ, പത്ത് ധാന്യ വിറകുകൾ കഴിക്കുക

21. കൈമുട്ടുകൊണ്ട് മധുരമുള്ള വൈക്കോൽ പിടിച്ച്, അത് കഴിക്കൂ!

22. ഒരു കുക്കി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സോസറിൽ നിന്ന് ബാഷ്പീകരിച്ച പാൽ കഴിക്കുക.

23. ഒരു നാൽക്കവല മാത്രം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പിടി കോൺഫ്ലേക്സ് കഴിക്കുക.

24. കത്തിയും നാൽക്കവലയും ഉപയോഗിച്ച് മൂന്ന് ഗമ്മികൾ കഴിക്കുക!

25. ഒരു ടേബിൾസ്പൂൺ ഉപയോഗിച്ച്, അര ബാർ ചോക്ലേറ്റ് കഴിക്കുക.

26. ഒരു പാത്രത്തിൽ വെള്ളത്തിൽ പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ആപ്പിൾ മൂന്ന് തവണ കടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

27. നിങ്ങളുടെ തള്ളവിരൽ ഉപയോഗിക്കുക (ഇനി വേണ്ട!) ഒരു വാഴപ്പഴം തൊലി കളഞ്ഞ് കഴിക്കുക.

28. കട്ട്ലറിയുടെ സഹായമില്ലാതെ ഒരു പാത്രത്തിൽ നിന്ന് ഐസ്ക്രീം കഴിക്കുക.

29. ചായ ചൂടുള്ളതുപോലെ ഒരു ഗ്ലാസ് കോക്ടെയ്ൽ കുടിക്കുക, ഒരു ഗ്ലാസിൽ നിന്ന് ഒരു സോസറിലേക്ക് ഒഴിക്കുക

30. കട്ടിയുള്ള ഒരു കോക്ടെയ്ൽ വൈക്കോലിൽ ജാം വലിച്ചു കുടിക്കുക.

സ്വീറ്റ്ഹാർട്ട് അവസാനിക്കുകയും എല്ലാ കുട്ടികളുടെയും കൈയിൽ ലോട്ടറി ടിക്കറ്റ് ലഭിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, ഈ ടിക്കറ്റുകൾ നറുക്കെടുപ്പ് നടത്തണം. മുൻകൂട്ടി ഒരു ഡ്രം തയ്യാറാക്കുക, അവിടെ നിങ്ങൾ ടിക്കറ്റ് നമ്പറുകളുള്ള കടലാസ് കഷണങ്ങൾ ഇടും, അല്ലെങ്കിൽ ബിങ്കോയ്ക്കായി സാധാരണ കെഗുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

ഓരോ സംഖ്യയും ഒരു ചെറിയ സമ്മാനം അനുമാനിക്കുന്നു, അവയെ വ്യത്യസ്തമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, എന്നാൽ ഏകദേശം തുല്യമാണ്.

ഡ്രോയിംഗിന് ശേഷം, ഉത്സവ പരിപാടി തുടരുന്നതാണ് നല്ലത്, അതിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുക (ഒരുപക്ഷേ ഒരു അവധിക്കാലവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ന്യൂ ഇയർ തീമിൽ), മാതാപിതാക്കളുമായും കുട്ടികളുമായും വെവ്വേറെ ഉല്ലാസ നൃത്തങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുക - ഏത് ആനിമേഷനും പോകും. ബാംഗ്, തീർച്ചയായും, വീണ്ടും ഭക്ഷണത്തിനായി ക്ഷണിക്കാൻ മറക്കരുത്.

പ്രത്യേകിച്ച് സൈറ്റിന്

© 2021 skudelnica.ru - പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ