ഓൺലൈൻ കാസിനോ: വിജയിക്കാൻ കഴിയുമോ? ഒരു കാസിനോയിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ ചൂതാട്ടം ഇഷ്ടപ്പെടാത്തവരെ എന്ത് റൗലറ്റിന് പഠിപ്പിക്കാൻ കഴിയും Roulette സിസ്റ്റം "മണി രീതി".

വീട് / ഇന്ദ്രിയങ്ങൾ

നിരന്തരവും നിരന്തരവുമായ അധ്വാനത്തിലൂടെ മാത്രമേ മാന്യമായ ജീവിത നിലവാരം ഉറപ്പാക്കാൻ കഴിയൂ എന്ന കാര്യത്തിൽ ബഹുഭൂരിപക്ഷം ആളുകളും സംശയിക്കുന്നില്ല. എന്നാൽ തങ്ങളുടെ ഭാഗ്യനക്ഷത്രത്തിൽ വിശ്വസിക്കുകയും ഒരു ദിവസം ഒരു വലിയ ജാക്ക്പോട്ട് നേടുകയും സന്തോഷത്തോടെ സുഖം പ്രാപിക്കുകയും ചെയ്യുമെന്ന പ്രതീക്ഷ കൈവിടാതെ നമ്മുടെ സഹ പൗരന്മാരിൽ ഒരു നിശ്ചിത ശതമാനം ഉണ്ട്. അടിസ്ഥാനപരമായി, അവർ ഓൺലൈൻ കാസിനോകളിൽ വിജയിക്കുമെന്ന പ്രതീക്ഷയിലാണ്.

ഈ സ്ഥലത്തെ പലരും താഴ്മയോടെ പുഞ്ചിരിക്കുകയും മാനസികമായി അവരുടെ ക്ഷേത്രങ്ങളിൽ വിരൽ ചൂണ്ടുകയും ചെയ്യും. ഒരു കാസിനോയിൽ വിജയിക്കുന്നത് അസാധ്യമാണെന്ന വസ്തുതയെക്കുറിച്ച് ധാരാളം എഴുതുകയും പറയുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, എല്ലാവരും ഈ സത്യം നന്നായി പഠിച്ചു. എന്നാൽ സിസ്റ്റത്തെ എങ്ങനെ മറികടക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഇപ്പോൾ കുറച്ച് ആളുകൾ എഴുതുന്നില്ല, മാത്രമല്ല, സമ്പുഷ്ടീകരണത്തിനായി അവർ റെഡിമെയ്ഡ് പാചകക്കുറിപ്പുകൾ നൽകുന്നു. അപ്പോൾ സത്യം എവിടെയാണ്? കളിച്ച് പണം സമ്പാദിക്കുക എന്നത് ശരിക്കും അസാധ്യമാണോ? അതോ ഇത് വളരെ യഥാർത്ഥ കാര്യമാണോ?

ഈ വിഷയത്തിലാണ് ഞങ്ങൾ ഈ ലേഖനം നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്നത്. "സൗജന്യമായി" ആശ്രയിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണോ അതോ സമയവും പണവും പാഴാക്കാതിരിക്കുന്നതും എളുപ്പമുള്ളതും എന്നാൽ കൂടുതൽ ലാഭകരവും വിശ്വസനീയവുമായ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യുന്നതാണോ നല്ലതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ശ്രമിക്കാം.

ഒരു കാസിനോ യഥാർത്ഥത്തിൽ ആർക്കാണ് വിശ്വസനീയമായ വരുമാന മാർഗ്ഗം?

ഒന്നാമതായി, ഇവർ തീർച്ചയായും സ്ഥാപനത്തിന്റെ ഉടമകളാണ്. വിജയകരമായ ഗെയിമിനുള്ള സ്കീമുകളുള്ള പല രീതിശാസ്ത്രങ്ങളും അവരുടെ കൈകളുടെ സൃഷ്ടിയാണ്, അത് വിചിത്രമായി തോന്നിയേക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, ഈ വസ്തുത ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ മാത്രം വിചിത്രമായി തോന്നുന്നു, എന്നാൽ സൂക്ഷ്മപരിശോധനയിൽ എല്ലാം വളരെ യുക്തിസഹമാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, കാസിനോയെ തോൽപ്പിക്കുന്ന ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ രീതിയുടെ ഫലപ്രാപ്തി പരിശോധിക്കാൻ തയ്യാറുള്ള മതിയായ ഉപയോക്താക്കൾ എപ്പോഴും ഉണ്ടാകും. അവർ, മിക്കവാറും, സ്വാഭാവികമായും നഷ്ടപ്പെടും, എന്നാൽ തങ്ങളെക്കൂടാതെ ആരാണ് ശ്രദ്ധിക്കുന്നത്? ലക്ഷ്യം കൈവരിച്ചു, ക്ലയന്റുകൾ ആകർഷിക്കപ്പെട്ടു, അവരുടെ പണം ഉടമകളുടെ പോക്കറ്റുകളിലേക്ക് നീങ്ങി. ഇത് കളിക്കാരനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ഏറ്റവും മോശം ഫലമല്ല. മോശം, ആദ്യം അവൻ പല തവണ വിജയിക്കാൻ അനുവദിച്ചാൽ, അതുവഴി ഒരു നല്ല ഫലത്തിന്റെ സാധ്യതയിൽ ആത്മവിശ്വാസം ഉളവാക്കുകയും ഗെയിമിൽ "ഹുക്ക്" ചെയ്യുകയും തുടർന്ന് ചർമ്മത്തിൽ കൊള്ളയടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാത്തിനുമുപരി, പലർക്കും കൃത്യസമയത്ത് നിർത്താൻ കഴിയില്ല.

ചൂതാട്ട സ്ഥാപനങ്ങളുടെ ഉടമകൾക്ക് പുറമേ, അവരുടെ പങ്കാളികളും ചൂതാട്ടത്തിലൂടെ സമ്പന്നരാകാനുള്ള അവസരത്തെക്കുറിച്ച് "യക്ഷിക്കഥകൾ" പ്രചരിപ്പിക്കാൻ താൽപ്പര്യപ്പെടുന്നു. ഇവയാണ് റഫറലുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നത്, അതായത്, അവരുടെ റഫറൽ ലിങ്കുകളിലൂടെ പങ്കാളികളെ ആകർഷിക്കുന്ന ആളുകൾ. ചൂതാട്ട സേവനങ്ങളിൽ പണം സമ്പാദിക്കാനുള്ള വഴികളെക്കുറിച്ചുള്ള ലേഖനങ്ങളിൽ, രചയിതാവിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവന്റെ രീതി വിജയകരമായി പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കാസിനോയിലേക്കുള്ള ലിങ്കുകൾ പലപ്പോഴും നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചിരിക്കാം. ഇങ്ങനെയാണ് റഫറൽമാരെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുന്നത്. ആവശ്യത്തിന് വലിയ ഒരു ടീമിനെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്‌ത ശേഷം, റഫറർ ഓരോ അക്കൗണ്ട് നികത്തലിൽ നിന്നും അവൻ ആകർഷിക്കപ്പെടുന്ന ഉപയോക്താവ് കിഴിവുകൾ സ്വീകരിക്കുകയും സ്വന്തം ഫണ്ടുകൾ അപകടത്തിലാക്കാതെ നിഷ്‌ക്രിയ വരുമാനത്തിന്റെ സ്ഥിരമായ ഉറവിടം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങളുടെ ഭാഗ്യം പരീക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ എന്താണ് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടത്

ഓർക്കേണ്ട പ്രധാന കാര്യം, ഏതെങ്കിലും ഓൺലൈൻ കാസിനോ ഒരു പരിധിവരെ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്നിലേക്ക്, പങ്കെടുക്കുന്നവരെ കബളിപ്പിക്കാൻ "മൂർച്ചയുള്ളതാണ്" എന്നതാണ്. തികച്ചും സത്യസന്ധമായ ഒരു ചൂതാട്ട സ്ഥാപനവും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയില്ല, എന്നിരുന്നാലും അവയിൽ ചിലതിന് ഇപ്പോഴും ഉപയോക്താക്കൾക്കിടയിൽ നല്ല പ്രശസ്തി ഉണ്ട്.

നിങ്ങളുടെ പണം അപകടപ്പെടുത്തുന്നതിന് മുമ്പ്, ഗെയിമിംഗ് സേവനം അതിന്റെ ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് എന്ത് വ്യവസ്ഥകളാണ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നതെന്ന് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിക്കുക, കാരണം ഈ നിയമങ്ങൾ അനുസരിച്ച് നിങ്ങൾ കൃത്യമായി കളിക്കേണ്ടിവരും. സ്വന്തം ചില കാരണങ്ങളാൽ നിങ്ങളുടെ അക്കൗണ്ട് ക്ലോസ് ചെയ്യാൻ സ്ഥാപനത്തെ അനുവദിക്കുന്ന പോയിന്റുകളിൽ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകുക, അത് നിങ്ങൾക്ക് വിശദീകരിക്കാൻ പോലും കഴിയില്ല. നിങ്ങൾക്കായി, ഇത് ഫണ്ടുകളുടെ നഷ്ടത്തിൽ അവസാനിക്കും, എല്ലാം തികച്ചും "നിയമപരമായി" ചെയ്യപ്പെടും.

ചൂതാട്ട സഖാക്കൾക്ക് അസുഖകരമായ ആശ്ചര്യം പല ചൂതാട്ട സ്ഥാപനങ്ങളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു സ്കീമായിരിക്കാം, ആദ്യം പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കാൻ അനുവദിക്കുമ്പോൾ, അവന്റെ അക്കൗണ്ട് പെട്ടെന്ന് ഒരു വസന്ത ദിനത്തിൽ മഞ്ഞ് പോലെ ഉരുകാൻ തുടങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾക്കായി ഫെയർ പ്ലേ അവസാനിച്ചു എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം, നിങ്ങൾക്ക് പ്രയോജനപ്രദമായ നിരവധി അൽഗോരിതങ്ങളിൽ ഒന്ന് കാസിനോ പ്രയോഗിച്ചു. ഡെമോ പതിപ്പിൽ നിങ്ങൾ നിരന്തരം ഭാഗ്യവാനായിരിക്കാം, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഒരു യഥാർത്ഥ അക്കൗണ്ടിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ, ഭാഗ്യം പെട്ടെന്ന് നിങ്ങളിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകും. ഇവയെല്ലാം നിങ്ങളെ വിജയിക്കാതിരിക്കാനുള്ള ഡെവലപ്പർമാരുടെ തന്ത്രങ്ങളാണ്.

ഒരു സ്ഥാപനത്തിന്റെ സത്യസന്ധത പരിശോധിക്കാൻ വ്യത്യസ്ത മാർഗങ്ങളുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, നൂറ് കണക്കിന് പന്തയങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി (നിങ്ങൾ തുല്യ അവസരങ്ങളിലും ഒരു സർക്കിളിലും വാതുവെക്കേണ്ടതുണ്ട്) റൗലറ്റ് പ്രേമികൾക്ക് തങ്ങൾ വഞ്ചിക്കപ്പെടുന്നുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള നിഗമനങ്ങളിൽ എത്തിച്ചേരാനാകും. തോൽവികളുടെയും വിജയങ്ങളുടെയും എണ്ണം ഏകദേശം തുല്യമാണെങ്കിൽ, അവർ നിങ്ങളെ വഞ്ചിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ നഷ്ടങ്ങൾ നിലനിൽക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, വിവാഹമോചനം വ്യക്തമാണ്. തീർച്ചയായും, ഇതിന് സമയവും പണവും എടുക്കും. നിങ്ങൾ കുറഞ്ഞത് കളിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നത് അതിരുകടന്നതാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കരുതുന്നു.

പണം പിൻവലിക്കാനുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളും നിങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ടെന്നതും പ്രധാനമാണ്. ചില വിദേശ സേവനങ്ങളിൽ നിന്ന്, ഡ്രൈവിംഗ് ലൈസൻസോ വിദേശ പാസ്‌പോർട്ടോ ഇല്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. അതിനാൽ ഒരിക്കൽ കൂടി ഞങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു - എല്ലാ നിബന്ധനകളും വ്യവസ്ഥകളും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിക്കുക.

അപ്പോൾ കാസിനോയിൽ വിജയിക്കുന്നത് യാഥാർത്ഥ്യമാണോ?

തത്വത്തിൽ, അത് യഥാർത്ഥമാണ്. എന്നാൽ അവർ നിങ്ങളോട് "സത്യസന്ധമായി" കളിച്ചാൽ മാത്രം. എന്നിട്ടും, നിങ്ങൾ അതിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ പണം അതിൽ നിന്ന് പിൻവലിക്കാൻ ഒരു കാസിനോയും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കില്ല. മാത്രമല്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും നൂതനമായ തന്ത്രങ്ങളും സ്കീമുകളും ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം ആയുധമാക്കാൻ കഴിയും, അവ ഇപ്പോഴും പ്രവർത്തിക്കില്ല, അവസാനം, നിങ്ങൾ പരാജയപ്പെടും.

അപ്പോൾ വിജയിക്കുക എന്ന യാഥാർത്ഥ്യത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നത് ഉചിതമാണോ? നിങ്ങൾ ആശ്ചര്യപ്പെടും, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ ഈ ചോദ്യത്തിന് സ്ഥിരീകരണത്തിൽ ഉത്തരം നൽകും. അതെ, ഗെയിമിന്റെ ഫലം നിങ്ങളുടേതാണോ അതോ ന്യായമായ നിയന്ത്രണമുണ്ടെങ്കിൽ അത് ഉചിതമാണ്.

ആദ്യ വ്യവസ്ഥയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, നിങ്ങൾ ഒരു യഥാർത്ഥ വ്യക്തിയുമായി കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഇത് സാധ്യമാണ്, സ്ഥാപനം ഒരു ഇടനിലക്കാരനായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ആളുകൾ മത്സരിക്കുന്ന പോക്കർ ഗെയിമാണ് ഒരു ഉദാഹരണം, ഗെയിമിന്റെ ഫലം അവരുടെ കഴിവുകളെ മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

സത്യസന്ധതയുടെ നിയന്ത്രണത്തെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, സ്പോർട്സ് സ്വീപ്പ്സ്റ്റേക്കുകളിലെ പന്തയങ്ങൾ ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഓർമ്മിക്കാം. സമ്മതിക്കുക, വിജയിയെ മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിക്കാൻ ആർക്കും കഴിയില്ല, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ചില നിഗമനങ്ങളും മുൻ മത്സരങ്ങളുടെ വിശകലനവും അടിസ്ഥാനമാക്കി മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ഫലം ഊഹിക്കാൻ കഴിയൂ. കളിയുടെ ഫലത്തെ സ്വാധീനിക്കുന്നത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്.

വഴിയിൽ, സത്യസന്ധതയുടെ നിയന്ത്രണത്തെക്കുറിച്ച് കുറച്ച് കൂടി പരാമർശങ്ങൾ. ഞങ്ങൾ ഒരു കാസിനോ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, md5 നിയന്ത്രണ സംവിധാനം ഉള്ളത് മാത്രം. ഈ സിസ്റ്റത്തിന്റെ സാരാംശം, ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, നിർദ്ദിഷ്ട കാർഡുകളുടെ (നമ്പറുകൾ) ഒരു എൻകോഡ് ചെയ്ത ഫയൽ സേവനം നിങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു എന്നതാണ്. പ്രക്രിയയുടെ അവസാനം, ഫയൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന ഒന്നുമായി യഥാർത്ഥ ശ്രേണി പൊരുത്തപ്പെടുന്നുണ്ടോ എന്ന് വിശകലനം ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവസരമുണ്ട് (നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക കോഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഇത് ഡീക്രിപ്റ്റ് ചെയ്യും).

എന്നിരുന്നാലും, ഇവിടെയും ചില സ്ഥാപനങ്ങൾ md5 ന്റെ സാന്നിധ്യം അവതരിപ്പിക്കുന്നു, വാസ്തവത്തിൽ അങ്ങനെയൊന്നും ഇല്ലെങ്കിലും. ഗെയിം ആരംഭിക്കാതെ, ഫെയർനെസ് കൺട്രോൾ സിസ്റ്റം പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ തട്ടിപ്പുകാരുടെ ഇരയാണെങ്കിൽ ധാരാളം നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പന്തയങ്ങളിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുക.

ഒപ്പം ഒരു ന്യൂനൻസ് കൂടി. ഒരു കാസിനോയിൽ കളിച്ച് പണം സമ്പാദിക്കാൻ നിങ്ങൾ ഇതിനകം തീരുമാനിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഇപ്പോഴും ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള തന്ത്രങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുക (കുപ്രസിദ്ധമായ മാർട്ടിംഗേൽ ഉപയോഗിക്കരുത്, ആയിരത്തിലധികം കളിക്കാർ ഇതിനകം അതിൽ കത്തിച്ചുകളഞ്ഞു). ഗെയിമിലെ ഉയർച്ച താഴ്ചകളുടെ കാലഘട്ടങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക, ചട്ടം പോലെ, അവ എല്ലാ കളിക്കാർക്കും മാറിമാറി വരുന്നു. നിങ്ങൾ മറ്റൊരു "ഡ്രോഡൗണിനു" സമീപമുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ കാണുകയാണെങ്കിൽ, നിരക്കുകൾ കുറയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഡെമോ അക്കൗണ്ടിൽ കളിക്കുക, കാര്യങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് വലിയ തുക റിസ്ക് ചെയ്യാം.

ഒരുപക്ഷേ ഞങ്ങളുടെ ആദ്യ ഉപദേശം ആർക്കെങ്കിലും വിരോധാഭാസമായി തോന്നിയേക്കാം, എന്നിരുന്നാലും, ചൂതാട്ടത്തിൽ നിന്ന് വിട്ടുനിൽക്കാൻ ഞങ്ങൾ ചൂതാട്ടക്കാരെ ഉപദേശിക്കുന്നു. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, പണം സമ്പാദിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗമായി അവരെ കണക്കാക്കരുത്. അമിതമായി ചൂതാട്ടം നടത്തുന്ന എല്ലാ പൗരന്മാരിലും അന്തർലീനമായ "വീണ്ടും വിജയിക്കുന്നതിനുള്ള" ആഗ്രഹം എല്ലാ ഫണ്ടുകളുടെയും നഷ്ടമല്ലാതെ മറ്റൊന്നിലേക്കും നയിക്കുന്നില്ല എന്നതാണ് വസ്തുത. എല്ലാത്തിനുമുപരി, അത്തരം ആളുകൾ സാഹചര്യം വേണ്ടത്ര ചിന്തിക്കുന്നതും വിലയിരുത്തുന്നതും അവസാനിപ്പിക്കുന്നു, അവരുടെ തീരുമാനങ്ങൾ ഒരു ചട്ടം പോലെ, വികാരങ്ങളാൽ നിർദ്ദേശിക്കപ്പെടുന്നു, അല്ലാതെ കാരണത്താലല്ല, ഈ അവസ്ഥയിൽ പണം സമ്പാദിക്കുന്നത് യാഥാർത്ഥ്യമല്ല.

രണ്ടാമത്തെ നുറുങ്ങ് നിങ്ങളുടെ പ്രധാന നിയമമായിരിക്കണം. നിങ്ങളുടെ ഗെയിം ഒരിക്കലും നിങ്ങളുടെ ജീവിത നിലവാരത്തെയും നിങ്ങളുടെ കുടുംബത്തിന്റെ ജീവിത നിലവാരത്തെയും പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കരുത് എന്ന വസ്തുതയിലാണ് ഇത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് വേദനയില്ലാതെ നഷ്ടപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്നത്രയും കാസിനോയിൽ ചെലവഴിക്കാം. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് വിജയം മാത്രമേ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുള്ളൂ, പക്ഷേ എന്തും സംഭവിക്കാം, പരാജയത്തിൽ നിന്ന് ആരും സുരക്ഷിതരല്ല.

നിങ്ങളുടെ അസ്തിത്വം ഉറപ്പാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗമായി ഗെയിം തിരഞ്ഞെടുത്തതിനാൽ, ഇവിടെയും ചില കഴിവുകളും അറിവും കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ലെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ഭാഗ്യത്തെ മാത്രം ആശ്രയിക്കരുത്, കൂടാതെ, ഏതെങ്കിലും വിചിത്രമായ ആചാരങ്ങളുടെയും അടയാളങ്ങളുടെയും ഫലപ്രാപ്തിയിൽ. സമയവും, നിർഭാഗ്യവശാൽ, നഷ്ടങ്ങളും കൊണ്ട് മാത്രം വരുന്ന അനുഭവത്തിന് പകരം വയ്ക്കാൻ യാതൊന്നിനും കഴിയില്ല.

അവസാനമായി, നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന അവസാന കാര്യം. വ്യവസ്ഥാപിതവും ശാസ്ത്രീയവുമായ രീതിയിൽ കാസിനോ ഗെയിമിനെ സമീപിക്കുക. ആവേശം അവസാന സ്ഥാനത്തായിരിക്കണം, പ്രോബബിലിറ്റി സിദ്ധാന്തത്തെയും ഗണിതശാസ്ത്ര കണക്കുകൂട്ടലിനെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തന്ത്രങ്ങൾക്ക് മുൻ‌നിര സ്ഥാനങ്ങൾ നൽകണം. ഇത് നിങ്ങളെ വിജയിപ്പിക്കില്ല, പക്ഷേ അത് കൂടുതൽ സാധ്യതയുള്ളതാക്കും. കൂടാതെ, നിങ്ങൾ തന്ത്രപരമായി ചിന്തിക്കാനും പ്രക്രിയ നിയന്ത്രിക്കാനും നിങ്ങളുടെ വിശകലന കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാനും പഠിക്കും. കൂടാതെ മറ്റേതൊരു പ്രവർത്തന മേഖലയിലും ഇതെല്ലാം അമിതമായിരിക്കില്ല.

അപ്പോൾ എന്താണ് അടിവര?

ഒരു കാസിനോയിൽ കളിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പണം സമ്പാദിക്കാൻ കഴിയുമോ? അതെ, നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. എന്നാൽ ഇത്തരത്തിലുള്ള പ്രവർത്തനം സ്ഥിരമായ വരുമാനത്തിന്റെ ഉറവിടമാക്കി മാറ്റുന്നതിൽ ആരും ഇതുവരെ വിജയിച്ചിട്ടില്ല, നിങ്ങൾ വിജയിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല. എല്ലാത്തിനുമുപരി, വിജയങ്ങൾ താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് നഷ്ടങ്ങളാൽ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കപ്പെടും, അത് മിക്കവാറും, സ്ഥാപനത്തിനെതിരെ നിങ്ങൾ മുമ്പ് നേടിയതെല്ലാം അല്ലെങ്കിൽ അതിലും കൂടുതലായി തിരികെ നൽകും.

ഈ മുഴുവൻ സംവിധാനവും ഉപഭോക്താക്കളുടെ നഷ്ടത്തിന് വേണ്ടി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നതിനാലാണ് ചൂതാട്ട സ്ഥാപനങ്ങൾ നിലനിൽക്കുന്നത്. അതിലും കൂടുതൽ ഓൺലൈൻ കാസിനോകൾ. സേവന കോഡ് സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഇവന്റുകൾ എത്രമാത്രം ക്രമരഹിതമാണെന്ന് പരിശോധിക്കുന്നത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്.

ഒരു വലിയ ജാക്ക്‌പോട്ട് (ജാക്ക്‌പോട്ട്) അടിക്കുന്നതിനുള്ള സാധ്യത വളരെ നിസ്സാരമാണെങ്കിലും ഇപ്പോഴും നിലനിൽക്കുന്നുണ്ടെന്ന് സമ്മതിക്കണം. നിങ്ങളുടെ ബിസിനസ്സ്, മറ്റേതെങ്കിലും മേഖലയിൽ സ്ഥിരമായ വരുമാനം നേടാനുള്ള സാധ്യതയേക്കാൾ ഈ മിഥ്യാധാരണ സാധ്യത തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ. നിങ്ങൾക്ക് ആശംസകൾ നേരാൻ മാത്രമേ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയൂ!

മുൻ പ്രൊഫഷണൽ കാർഡ് കൗണ്ടറും ഡീലറും കാസിനോ മാനേജരുമായ ബിൽ സെൻഡർ തന്റെ രഹസ്യങ്ങൾ പങ്കിടുകയും എടിഎം ഏറ്റവും ലാഭകരമായത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് വിശദീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വിചിത്രമായ ഡീലർമാരെ തിരിച്ചറിയുക

Zender പറയുന്നതനുസരിച്ച്, ലോകത്ത് 100-ൽ താഴെ പ്രൊഫഷണൽ കാർഡ് കൗണ്ടറുകൾ മാത്രമേ ഉള്ളൂ.നിങ്ങളും അവരിൽ ഒരാളാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ നേട്ടം 1.5% മാത്രമാണ്. അതിനാൽ, ഊർജ്ജം സംരക്ഷിക്കാൻ Zender ഉപദേശിക്കുന്നു; പകരം, അബദ്ധത്തിൽ ഒരു കാർഡ് പ്രകാശിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു അശ്രദ്ധ ബ്ലാക്ക് ജാക്ക് ഡീലറെ ശ്രദ്ധിക്കുക.

16 വ്യത്യസ്ത കാസിനോകളിൽ നിന്നുള്ള 35 ദുർബലരായ ഡീലർമാരുടെ ഒരു ഡയറി എഴുതിയാണ് സെൻഡർ ഒരിക്കൽ തന്റെ ജീവിതം നയിച്ചിരുന്നത്. ഈ തന്ത്രത്തെ "കാർഡ്‌ഹോളിംഗ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു, ഇത് കളിക്കാരന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ കാസിനോയെക്കാൾ 6 മുതൽ 9% വരെ നേട്ടമുണ്ടാക്കും. “ഇത് തികച്ചും നിയമപരമാണ്,” സെൻഡർ പറയുന്നു. "അവർക്ക് എന്നെ കാസിനോയിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കാം, പക്ഷേ എന്നെ അറസ്റ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല."

വിശദാംശങ്ങളുടെ കാഴ്ച നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത്

അടുത്തിടെ, കാസിനോകളിൽ, ഡീലർമാർ ബിക്കിനിയിൽ ഗെയിമിംഗ് ടേബിളിലുണ്ട്, കൂടാതെ സ്ട്രിപ്പർമാർ ഹാളുകളിൽ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, അത്തരം സ്ഥാപനങ്ങൾ സാധാരണ വെഗാസ് ചൂതാട്ട വീടുകൾ പോലെയാണ് - മദ്യം, സുന്ദരികളായ പെൺകുട്ടികൾ മുതലായവ. എന്നാൽ സെൻഡർ ഉപദേശിക്കുന്നു: സൂക്ഷ്മമായി നോക്കുക. സുന്ദരികളുടെ കാലുകൾ നിങ്ങളെ വ്യതിചലിപ്പിക്കുമ്പോൾ, കാസിനോ പേഔട്ട് അനുപാതം 3/2 ൽ നിന്ന് 6/5 ആയി കുറച്ചതായി നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചേക്കില്ല. ഇതിനർത്ഥം $ 100 പന്തയം പരമ്പരാഗത $ 150-ന് പകരം $ 120 മാത്രമേ കൊണ്ടുവരൂ, ഇത് കാസിനോയുടെ ലാഭം ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

കാസിനോയിൽ വിജയിക്കാൻ കൃത്യസമയത്ത് നിർത്തുക

റൗലറ്റിൽ, വീടിന്റെ അറ്റം എപ്പോഴും 5% ആണ്. ഒന്നും രണ്ടും മൂന്നും പന്തയങ്ങളിൽ വിജയിക്കാൻ കളിക്കാരന് നല്ല അവസരങ്ങളുണ്ട്. എന്നാൽ അവൻ റൗലറ്റ് നിർത്താതെ കളിച്ചാൽ, കാസിനോ അവന്റെ എല്ലാ ടോക്കണുകളും എടുക്കും. ഓരോ കാസിനോയും വിജയിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പുള്ള നിമിഷം കണക്കാക്കിയിട്ടുണ്ട്. ഈ മാന്ത്രിക കണക്ക് 30,000 പന്തയങ്ങളാണ്. അതുകൊണ്ടാണ് കാസിനോകൾ ലോബ്സ്റ്ററും സ്യൂട്ടുകളും കൊണ്ട് പ്രലോഭിപ്പിക്കുന്നത്. അതിനാൽ നിയമം - നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, നിർത്തുക.

പ്രകൃതി നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക

പ്രവർത്തനത്തിന്റെ മെക്കാനിക്കൽ തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഉപകരണമാണ് റൗലറ്റ് വീൽ. കാലക്രമേണ, ചക്രം അസന്തുലിതമായേക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ അക്കങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സെക്ടറുകളെ വേർതിരിക്കുന്ന പാർട്ടീഷനുകൾ ക്ഷീണിച്ചേക്കാം. ഒരു ചക്രം കൂടുതൽ തവണ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, അത് വേഗത്തിൽ ക്ഷീണിക്കുകയും ചില സംഖ്യകൾക്ക് കൂടുതൽ പ്രത്യേകാവകാശം നൽകുകയും ചെയ്യും. 1873-ൽ, ജോസഫ് ജാഗർ മോണ്ടെ കാർലോയിൽ ഒരു പഴകിയ റൗലറ്റ് ടേബിൾ കണ്ടെത്തി, സംഖ്യകൾ മാറ്റി വാതുവെച്ചു. അവൻ $ 400,000 നേടി - ഇന്നത്തെ പണത്തിൽ, അത് $ 7.8 മില്യൺ ആണ്.

ജയിക്കുക - അല്ലെങ്കിൽ തോൽക്കുക

“ശരാശരി സ്ലോട്ട് മെഷീന് ഒരു കളിക്കാരന് കാർഡ് ഗെയിമുകളേക്കാൾ ഇരട്ടിയോ മൂന്നോ മടങ്ങ് ചിലവ് വരും,” സെൻഡർ പറയുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, വിനോദത്തിനും വരുമാനത്തിനും സ്ലോട്ട് മെഷീൻ മികച്ച തിരഞ്ഞെടുപ്പല്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ഒരു സായുധ കൊള്ളക്കാരന്റെ ലിവർ തള്ളാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, $ 5 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ വിലയുള്ള സ്ലോട്ടുകൾ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കണം, കൂടാതെ പരമാവധി ഓഹരികളിൽ കളിക്കുക. പെന്നി പന്തയങ്ങളുള്ള സ്ലോട്ട് മെഷീനുകളിൽ, കാസിനോ നേട്ടം 15-20% ആയി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.

കെനോ കളിക്കരുത്

സെൻഡറിന്റെ വ്യക്തിപരമായ നിരീക്ഷണം അനുസരിച്ച്, കെനോയിൽ വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത വളരെ കുറവാണ്. ചില കാസിനോകളിൽ, നേട്ടം 35% വരെയാണ്. ഒരു കളിക്കാരനും ഇതുവരെ 20 നമ്പറുകളും ഊഹിക്കാൻ കഴിഞ്ഞിട്ടില്ല. ഇത് എപ്പോഴെങ്കിലും സംഭവിക്കാനുള്ള സാധ്യത 3.535 316 142 212 174 336 ൽ 1 ആണ് (അത് 3.5 ക്വിന്റില്യൺ).

പരിശീലിക്കുക

കാസിനോ സ്ഥിരമായി വിജയിക്കാത്തപ്പോൾ നിയമത്തിന് അപവാദം വീഡിയോ പോക്കർ ആണ്. സാധാരണയായി, വീഡിയോ പോക്കറിലെ വീടിന്റെ എഡ്ജ് 0.46% ആണ്. പേടേബിൾ മെഷീനിൽ തന്നെ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, അവ വളരെ വലുതാണ്. മിക്ക കളിക്കാരും വേണ്ടത്ര അനുഭവപരിചയമില്ലാത്തതിനാൽ വീഡിയോ പോക്കറിൽ നിന്ന് കാസിനോകൾ പണം സമ്പാദിക്കുന്നു എന്നതാണ് ക്യാച്ച്. അതിനാൽ, ഒരാൾ പരിശീലിപ്പിക്കണം.

തിളക്കമുള്ള നിറങ്ങളിൽ നിന്ന് വിട്ടുനിൽക്കുക

“കാസിനോകളിൽ വരുന്ന തൊണ്ണൂറു ശതമാനം ആളുകൾക്കും വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യതകൾ തങ്ങൾക്ക് അനുകൂലമല്ലെന്ന് അറിയില്ല,” സെൻഡർ പറയുന്നു.

കാസിനോകൾ വിജയിക്കാനുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സാധ്യതയുള്ള ഗെയിമുകളെ തിളക്കമുള്ള നിറങ്ങളും മിന്നുന്ന ലൈറ്റുകളും കൊണ്ട് അലങ്കരിച്ച് ഏറ്റവും ആകർഷകമാക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ക്രാപ്പുകളിൽ, ഏറ്റവും ഭ്രാന്തമായ പന്തയങ്ങൾ "The Field", "Any 7" എന്നിവയാണ് - ഏറ്റവും വർണ്ണാഭമായത്. അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ വിജയസാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ നോൺഡിസ്ക്രിപ്റ്റ് ഗെയിമുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഒരു നല്ല വാച്ച് വാങ്ങുക

ചൂതാട്ട സ്ഥാപനങ്ങളുടെ ഉടമകൾ കളിക്കാരന് സമയത്തിന്റെ ട്രാക്ക് നഷ്ടപ്പെടുകയും കഴിയുന്നത്ര സമയം കളിക്കുകയും ചെയ്യണമെന്ന് ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഇക്കാരണത്താൽ, ചില കാസിനോകൾ അവരുടെ ഡീലർമാരെ റിസ്റ്റ് വാച്ച് ധരിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് വിലക്കുന്നു. ഉപദേശം: നിങ്ങൾ കുറച്ച് വിജയിച്ചാൽ, താമസിച്ച് പോകരുത്.

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം പാനീയങ്ങൾ വാങ്ങുക

ഓരോ കാസിനോയ്ക്കും അവർ "പ്ലെയർ റീഇൻവെസ്റ്റ്മെന്റ്" എന്ന് വിളിക്കുന്ന ഒരു ഫണ്ട് ഉണ്ട്. സൗജന്യ റിവാർഡുകളുടെ മറവിൽ നിങ്ങൾക്ക് എത്ര പണം നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന് കാസിനോകൾ കണ്ടെത്തുകയും ഈ പണത്തിൽ കുറച്ച് തിരികെ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ശരാശരി കളിക്കാരെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ഇവ കോക്ക്ടെയിലുകളാണ്. വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യത കുറവാണെങ്കിൽ, സൗജന്യ പാനീയത്തിനുള്ള സാധ്യതയും മികച്ചതാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, ചൂതാട്ടത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ പലരും ഉപദേശം അവഗണിക്കുന്നു. ആവേശം പിടിച്ചെടുക്കുന്നു, ഞാൻ തുടരാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ എത്രമാത്രം ചൂതാട്ടക്കാരനാണ്? ...

ഓൺലൈൻ കാസിനോകളിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കുകയും യഥാർത്ഥ പണം പിൻവലിക്കുകയും ചെയ്യാം: തുടക്കക്കാരായ കളിക്കാർ ചെയ്യുന്ന തെറ്റുകളെക്കുറിച്ച് അറിയുക. നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം രൂപപ്പെടുത്തുക, അത് നിങ്ങളെ കറുപ്പിൽ തുടരാൻ അനുവദിക്കും!

ചൂതാട്ട വിനോദത്തിന്റെ ലോകത്തേക്ക് പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഭാഗ്യം തങ്ങളെ നോക്കി പുഞ്ചിരിക്കുമെന്ന് തുടക്കക്കാർ പലപ്പോഴും കരുതുന്നു, അവിശ്വസനീയമായ ഒരു സമ്മാനം പെട്ടെന്ന് അവരുടെമേൽ പതിക്കും. ഇത് സംഭവിക്കുന്നു, പക്ഷേ വളരെ അപൂർവ്വമായി, മിക്ക ഉപയോക്താക്കൾക്കും കുറച്ച് മാത്രം മതിയാകും: കാലാകാലങ്ങളിൽ മിതമായ വിജയങ്ങൾ, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും ചെലവുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നില്ല. കാസിനോയിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കും? നിങ്ങൾക്ക് മാന്യമായ തുക ഉറപ്പുനൽകുന്ന എന്തെങ്കിലും തന്ത്രങ്ങളും തന്ത്രങ്ങളും ഉണ്ടോ?

ഏത് ഓൺലൈൻ കാസിനോയിൽ നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാനാകും?

നിങ്ങളുടെ ചൂതാട്ട ജീവിതത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ, ഓരോ കാസിനോയുടെയും വരുമാനത്തിന്റെ ശതമാനം സാധാരണയായി 80% നും 90% നും ഇടയിലാണെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കണം. സൈറ്റിൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച ക്ലബിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളിൽ നിന്ന് കൃത്യമായ വിവരങ്ങൾ കണ്ടെത്താനാകും. ഇതിനർത്ഥം ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും പ്രകടനം സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കിനെ സമീപിച്ചാൽ, ഓരോരുത്തർക്കും 10% മുതൽ 20% വരെ നഷ്ടപ്പെടേണ്ടിവരും. എന്നാൽ ഇത് സംഭവിക്കുന്നില്ല, കാരണം സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ എല്ലാ സന്ദർശകർക്കും ബൾക്കായി നടത്തുന്നു, വ്യക്തിഗത ഉപയോക്താക്കൾക്കല്ല. അതിനാൽ, ഒരു ഓൺലൈൻ കാസിനോയിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കാമെന്ന് കണ്ടെത്താനുള്ള അവസരമുണ്ട്.

ഇതിനായി, തന്ത്രങ്ങൾക്ക് പുറമേ, നിരവധി അടിസ്ഥാന പോയിന്റുകൾ ഉണ്ട്:

  • ഒരു ചൂതാട്ട സ്ഥാപനത്തിന്റെ ശരിയായ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്;
  • തിരഞ്ഞെടുത്ത കാർഡ് അല്ലെങ്കിൽ റൗലറ്റ് ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള സമഗ്രമായ അറിവ്, സ്ലോട്ട്;
  • സ്വന്തം ഫണ്ടുകളുടെ നിരക്കും ലഭ്യതയും തമ്മിലുള്ള ബാലൻസ്;
  • തിരഞ്ഞെടുത്ത തന്ത്രം വളരെക്കാലം പിന്തുടരുന്നു.

ഒരു കാസിനോ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്, കാരണം സമ്മാനത്തുക അടച്ചിടത്ത് നിങ്ങൾ കളിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ഓൺലൈൻ കാസിനോയിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാതെ തന്നെ, നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ഒരു വലിയ സമ്മാനം ലഭിക്കും, എന്നാൽ സ്ഥാപനം വഞ്ചനാപരമായിരുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഭാഗ്യത്തിന്റെ ഫലം കാർഡിലേക്ക് പിൻവലിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല. മറ്റ് മെറ്റീരിയലുകളിൽ ഈ സൈറ്റിൽ ശരിയായ സ്ഥാപനം എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വായിക്കാം.

കാസിനോയിൽ കളിക്കാനും വിജയിക്കാനും, നിയമങ്ങളും സവിശേഷതകളും അറിയേണ്ടത് പ്രധാനമാണ് - നിങ്ങളുടെ ഭാഗ്യം വന്നാൽ അത് നഷ്‌ടപ്പെടുത്താതിരിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. എല്ലാ ഗെയിമിംഗ് ഉപകരണങ്ങളും സൗജന്യമായി മാസ്റ്റർ ചെയ്യാൻ വൾക്കൻ കാസിനോ നിങ്ങൾക്ക് അവസരം നൽകുന്നു. മറ്റ് ചില ചൂതാട്ട സ്ഥാപനങ്ങളും എല്ലാ സ്ലോട്ടുകളും സൗജന്യമായി സമാരംഭിക്കാനും പരീക്ഷിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

പന്തയവും ബാങ്ക് റോളും തമ്മിലുള്ള ബാലൻസ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, നിങ്ങൾ ഒരു സായാഹ്നത്തിൽ ഒരു ലോഞ്ചിൽ ചെലവഴിക്കാൻ തയ്യാറായ എല്ലാ ഫണ്ടുകളുടെയും 3% ൽ കൂടുതൽ ചെലവഴിക്കേണ്ടതില്ല എന്നാണ്. കാസിനോ സ്ലോട്ട് മെഷീനുകളിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കാമെന്ന് അറിയുന്നത്, അവയിൽ മിക്കതിലും ഏറ്റവും വലിയ ഫലങ്ങൾ ബോണസ് ഗെയിമിൽ ദൃശ്യമാകുമെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കും. ലോഞ്ച് ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ്, മാന്യമായ ഒരു "ശൂന്യമായ" ആരംഭങ്ങൾ കടന്നുപോകാം.

ഒരു കാസിനോയിൽ പണം എങ്ങനെ നേടാം എന്ന ടാസ്ക് നിറവേറ്റുന്ന ഒരു തന്ത്രം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അത് പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ദിവസത്തിനുള്ളിൽ നിങ്ങൾക്ക് നഷ്ടപ്പെടാൻ കഴിയുന്ന ഒരു നിശ്ചിത പരിധി നിങ്ങൾക്കായി നിശ്ചയിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് മറികടക്കാൻ കഴിയില്ല. തന്ത്രത്തിൽ ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ അങ്ങനെ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ഡയറി സൂക്ഷിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, അതിൽ ഗെയിമുകളുടെ ഫലങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കും. ഇത് അൽപ്പം വിരസമാണെന്ന് തോന്നുമെങ്കിലും ഈ സമീപനമാണ് അതിനെ വിജയകരമാക്കുന്നത്.

കാസിനോയിൽ വിജയിക്കാനുള്ള ഫലപ്രദമായ വഴികൾ

എല്ലാ ഗെയിമുകൾക്കും പ്രവർത്തിക്കുന്ന തന്ത്രങ്ങൾ നിലവിലുണ്ട്. എന്നാൽ കുറച്ച് ആളുകൾ ഇന്റർനെറ്റിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്നത് അതിന്റെ ശുദ്ധമായ രൂപത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. സാധാരണയായി, പരിചയസമ്പന്നരായ ചൂതാട്ടക്കാർ തങ്ങൾക്കുവേണ്ടി അൽപ്പം ക്രമീകരിക്കുന്നു.

Roulette സിമുലേറ്റർ ഒരു ഓൺലൈൻ കാസിനോയിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ ബോണസ് രസകരമായ രീതിയിൽ പണയം വയ്ക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ബോണസ് ഫണ്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വെർച്വൽ കാസിനോയിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കാമെന്ന് ഈ സമീപനം വിശദീകരിക്കുന്നു. സാധാരണയായി ബോണസ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നത് പന്തയത്തിന്റെ തുകയാണ്. എന്നാൽ അത് തിരികെ നേടുന്നതിന്, അത് 20-30 മടങ്ങ് കവിയുന്ന ഫണ്ടുകളുടെ തുക നിങ്ങൾ വാതുവെക്കേണ്ടതുണ്ട്. സമീപനത്തിന്റെ സാരാംശം ഇപ്രകാരമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് $ 200 തിരികെ ലഭിക്കണമെങ്കിൽ, റൗലറ്റിൽ ചുവപ്പിലും കറുപ്പിലും നിങ്ങൾക്ക് 100 വാതുവെക്കാം. പൂജ്യം ഫീൽഡിൽ $ 5 ഇടാനും നിങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ചുവപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ കറുപ്പ് വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വിജയിക്കുന്നത് പന്തയം വെച്ച അതേ $ 200 ആയിരിക്കും, എന്നാൽ പൂജ്യത്തിൽ തുക നഷ്ടപ്പെടും. ഒരു പൂജ്യം വീഴുമ്പോൾ, ഈ ഫീൽഡിലെ തുക 36 കൊണ്ട് ഗുണിക്കും (5 ഡോളർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, സമ്മാനം 180 ആയിരിക്കും). ഇതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് ഏത് ബോണസും വേഗത്തിൽ പണയം വയ്ക്കാനും കറുപ്പിൽ തുടരാനും കഴിയും. സ്വീറ്റ് ലൈഫ് 2 പോലുള്ള ഉപകരണങ്ങളിൽ സമാനമായ സമീപനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ റൗലറ്റിൽ ഇത് എളുപ്പമാണ്.

കാസിനോയിൽ എങ്ങനെ വിജയിക്കാമെന്ന് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ, പല തുടക്കക്കാരും നിരക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന മാർട്ടിംഗേൽ തന്ത്രം ഉപയോഗിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും ഒരു സോളിഡ് സപ്ലൈ ഉണ്ടെങ്കിൽ മാത്രമേ ഈ സമീപനം പ്രവർത്തിക്കൂ.

കാസിനോ കാർഡ് ഗെയിമുകളിൽ വിജയിക്കാനുള്ള മാർഗം എണ്ണൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഓരോ തുടക്കത്തിനു ശേഷവും ഡെക്ക് മാറുന്നില്ലെങ്കിൽ മാത്രമേ ഇത് പ്രവർത്തിക്കൂ. അല്ലെങ്കിൽ, അക്കൗണ്ട് ഫലപ്രദമല്ല.

പരിഗണിക്കാതെ,നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാസിനോയിൽ വിജയിക്കാൻ എന്താണ് വേണ്ടത്, നിങ്ങൾ ഇവിടെ എന്തിനാണെന്ന് മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഗെയിമിൽ നിന്ന് പോസിറ്റീവ് വികാരങ്ങൾ നേടിക്കൊണ്ട് ആരംഭിക്കാനുള്ള നല്ലൊരു സ്ഥലമാണിത്.

ഒരു ഓൺലൈൻ കാസിനോയിൽ കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഒരു ലളിതമായ കാര്യം ഓർമ്മിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്: സ്ഥിരമായി വിജയിക്കാനും നിങ്ങളുടെ വിജയങ്ങൾ ശേഖരിക്കാനും നിങ്ങളെ ഒരിക്കലും അനുവദിക്കില്ല. ഗെയിമിനായി നിങ്ങളുടേതായ അദ്വിതീയ തന്ത്രം നിങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്താലും, പ്രൊഫഷണലുകൾ പറയുന്നതുപോലെ, നിങ്ങളുടെ വിജയങ്ങൾ സ്ഥിരമായി പിൻവലിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിച്ചേക്കില്ല. വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒറ്റത്തവണ വിജയങ്ങൾ മാത്രമേ കണക്കാക്കാൻ കഴിയൂ - നിങ്ങൾ സ്ഥിരമായി വിജയിക്കാൻ തുടങ്ങിയെന്ന് കാസിനോ ഉടമകൾ ശ്രദ്ധിച്ചാലുടൻ, നിങ്ങളുടെ ഫണ്ട് നഷ്‌ടപ്പെടുത്താൻ എല്ലാം ചെയ്യും.

കാസിനോകൾ കളിക്കാരെ എങ്ങനെ വഞ്ചിക്കുന്നു

തികച്ചും സത്യസന്ധമായ കാസിനോകൾ ഇല്ലെന്ന് മനസ്സിലാക്കണം. ഈ നിയമത്തിന് അപവാദങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവ വളരെ വിരളമാണ്. ഒരു നീണ്ട ചരിത്രമുള്ള ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ കാസിനോകളിൽ ഗ്രാൻഡ്കാസിനോ, കിംഗ്, വില്യംസ് ഹിൽ തുടങ്ങിയ സ്ഥാപനങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്നു. നല്ല പ്രശസ്തിയുള്ള മറ്റ് കാസിനോകളുണ്ട്.

കാസിനോയിൽ കളിക്കാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ നിങ്ങൾ അംഗീകരിക്കുന്ന നിബന്ധനകളും വ്യവസ്ഥകളും വായിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക - ഏറ്റവും വലിയ സ്ഥാപനങ്ങളിൽ പോലും കാരണങ്ങളും മാർഗങ്ങളും വിശദീകരിക്കാതെ നിങ്ങളുടെ അക്കൗണ്ട് അവസാനിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ക്ലോസ് ഉണ്ട്. നിങ്ങളുടെ വിജയങ്ങൾ "നിയമപരമായി" കവർന്നെടുക്കാൻ കാസിനോ ഉടമകളെ അനുവദിക്കുന്ന നൂറുകണക്കിന് പഴുതുകൾ ഉണ്ട്.

പല കാസിനോകളിലും, ഇനിപ്പറയുന്ന തത്ത്വം ബാധകമാണ്: രജിസ്ട്രേഷന് ശേഷമുള്ള ആദ്യ ദിവസം നിങ്ങൾക്ക് ഫെയർ കളിക്കാൻ അനുവാദമുണ്ട്. ദിവസാവസാനം നിങ്ങൾ വിജയിയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്കുള്ള ഗെയിം ഇതിനകം മറ്റ് അൽഗോരിതങ്ങൾ അനുസരിച്ച് പോകാൻ തുടങ്ങിയിരിക്കുന്നു - നിങ്ങൾ നിക്ഷേപം അതിവേഗം "ഒഴിവാക്കാൻ" തുടങ്ങുന്നത് നിങ്ങൾ ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നു. ഇത് സംഭവിക്കുന്നു: ഒരു ഡെമോ അക്കൗണ്ടിൽ നിങ്ങൾ സ്ഥിരമായി വിജയിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഒരു യഥാർത്ഥ അക്കൗണ്ടിലേക്ക് മാറുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഉടൻ പണം നഷ്ടപ്പെടാൻ തുടങ്ങും. പല കാസിനോകൾക്കും ഇത് സാധാരണമാണ്.

ഗെയിമിന്റെ ന്യായം പരിശോധിക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്: ഉദാഹരണത്തിന്, റൗലറ്റ് കളിക്കുമ്പോൾ, തുല്യ അവസരങ്ങളിൽ മാത്രം പന്തയം വെക്കുക. അതേ സമയം, ആത്മനിഷ്ഠത ഒഴിവാക്കാൻ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇടുക - ഉദാഹരണത്തിന്, "1-18", "പോലും", "കറുപ്പ്", "ചുവപ്പ്", "ഒറ്റ", "19-36", വീണ്ടും "1-18" , മുതലായവ ... ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പന്തയങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക, ഓരോ വിജയവും പ്ലസ് കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുക, ഒരു നഷ്ടം മൈനസ് ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തുക. പൂജ്യം എണ്ണരുത്. ഒരു വലിയ പരമ്പരയിലെ ന്യായമായ കളിയുടെ കാര്യത്തിൽ - നൂറുകണക്കിന് പന്തയങ്ങളുടെ ക്രമത്തിൽ - വിജയങ്ങളുടെയും തോൽവികളുടെയും എണ്ണം ഏകദേശം തുല്യമായിരിക്കണം. ശ്രദ്ധേയമായ കൂടുതൽ ദോഷങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വഞ്ചിക്കപ്പെടുകയാണ്.


പണം പിൻവലിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ എല്ലാ രേഖകളും നിങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ടെന്ന് മുൻകൂട്ടി ഉറപ്പാക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, പാസ്‌പോർട്ടോ ഡ്രൈവിംഗ് ലൈസൻസോ ഇല്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി വിദേശ ഓൺലൈൻ കാസിനോകളിൽ നിന്ന് പണം പിൻവലിക്കാൻ കഴിയില്ല.

കാസിനോയെ എങ്ങനെ തോൽപ്പിക്കാം

ഒന്നാമതായി, കുറഞ്ഞത് വ്യക്തമല്ലാത്ത ഒരു കാസിനോ കണ്ടെത്തുക. md5 ഫെയർനെസ് കൺട്രോൾ ഉള്ള ഒരു കാസിനോ ആണ് ഒരു നല്ല ഓപ്ഷൻ. തത്വം ലളിതമാണ്: ഒരു ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നത് - ഉദാഹരണത്തിന്, റൗലറ്റ്, ബ്ലാക്ക്ജാക്ക് മുതലായവയിൽ, സൈറ്റ് സേവനം ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് md5 അൽഗോരിതം ഉപയോഗിച്ച് എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്ത നമ്പറുകളോ കാർഡുകളോ ഉള്ള ഒരു ഫയൽ ലഭിക്കും. ഗെയിമിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഡീക്രിപ്ഷൻ കോഡ് ലഭിക്കും, കൂടാതെ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്ത ഫയലിലെ കാർഡുകളുടെയോ നമ്പറുകളുടെയോ യഥാർത്ഥ ശ്രേണി നിങ്ങൾക്ക് താരതമ്യം ചെയ്യാം.

ചില കാസിനോകൾ അവർക്ക് md5 ഫെയർനസ് നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് നടിക്കുക മാത്രമാണ് ചെയ്യുന്നത്. പ്രായോഗികമായി, സേവനം പ്രവർത്തിച്ചേക്കില്ല, ഗെയിം ആരംഭിക്കാതെ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് പരിശോധിക്കാൻ കഴിയില്ല. അതിനാൽ, ആദ്യ ഗെയിമിനായി, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ തുക നിക്ഷേപിക്കുക - ഉദാഹരണത്തിന്, $ 5. ഗെയിം ആരംഭിക്കാനും കാസിനോയുടെ സത്യസന്ധത പരിശോധിക്കാനും ഇത് മതിയാകും.


മോശം മാനസികാവസ്ഥയിൽ ഒരിക്കലും കളിക്കരുത്. വിശ്രമിക്കൂ, കളി ആസ്വദിക്കൂ. പണം സമ്പാദിക്കാനുള്ള ആഗ്രഹത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ മാറിനിൽക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ നിങ്ങൾ ഗെയിമിൽ ശരിക്കും പണം സമ്പാദിക്കാൻ തുടങ്ങൂ.

ഗെയിമിൽ, ഏതെങ്കിലും സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക - വെറും മാർട്ടിംഗേലല്ല, ഇത് നിക്ഷേപം നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നു, ഇത് ആയിരക്കണക്കിന് കളിക്കാർ നിരവധി തവണ തെളിയിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഭാഗ്യത്തിന്റെയും ഭാഗ്യത്തിന്റെയും കാലഘട്ടങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക, ഓരോ കളിക്കാരനും അവയുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ വിജയങ്ങളും നഷ്ടങ്ങളും രേഖപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു ഡയറി സൂക്ഷിക്കുക, പണത്തിന്റെ തുകയിലെ മാറ്റങ്ങളുടെ ഒരു ഗ്രാഫ് നിർമ്മിക്കുക. ചാർട്ട് നോക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ അടുത്ത "ഡ്രോഡൗൺ" എപ്പോൾ ആരംഭിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും - ഈ സമയത്ത്, കുറഞ്ഞ നിരക്കിൽ പ്രവർത്തിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഡെമോ അക്കൗണ്ടിലേക്ക് മാറുക. ഭാഗ്യം വീണ്ടും നിങ്ങളെ അഭിമുഖീകരിക്കുമ്പോൾ, പന്തയങ്ങളുടെ വലുപ്പം വർദ്ധിപ്പിക്കുക. ഈ നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ലാഭമുണ്ടാക്കാം.

വളരെ ലളിതമായ റൗലറ്റ് ഗെയിം സിസ്റ്റം. നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട നമ്പർ തിരഞ്ഞെടുത്ത് എല്ലായ്പ്പോഴും അതിൽ ഒരു പന്തയം വെക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന് $ 1, നിങ്ങൾ കൂട്ടുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യരുത്. റൗലറ്റ് വീൽ 36 തവണ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. ഒരു വിജയത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ പേഔട്ട് 35: 1 ആണ്. പരാജയപ്പെട്ടാൽ, പന്തയം ആവർത്തിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ നമ്പർ ആദ്യമായി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിന് ശേഷമോ അല്ലെങ്കിൽ 36 വിജയിക്കാത്ത ലോഞ്ചുകൾക്ക് ശേഷമോ ടെസ്റ്റുകളുടെ ഒരു പരമ്പര പൂർത്തിയാക്കുക.

നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ സാധ്യമാണ്:

1) കളിക്കാരന്റെ ഭാഗ്യ സംഖ്യ കൃത്യമായി 36-ാം ആരംഭത്തിൽ തന്നെ കുറയുന്നു. കളിക്കാരൻ തന്റെ സുഹൃത്തുക്കളോടൊപ്പം താമസിക്കുന്നു, കാരണം $ 35 വിജയം മുമ്പത്തെ 35 നഷ്ടങ്ങൾക്ക് നഷ്ടപരിഹാരം നൽകും.

2) ഭാഗ്യ സംഖ്യ നേരത്തെ പുറത്തുവരും. ഇത് വേഗത്തിൽ സംഭവിക്കുന്നു, കളിക്കാരന്റെ വരുമാനം വർദ്ധിക്കും.

3) ഭാഗ്യ സംഖ്യ ഒരിക്കൽ പോലും ദൃശ്യമാകില്ല. കളിക്കാരന് $ 36 നഷ്ടപ്പെടുന്നു.

മനോഹരമായ റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

കളിക്കളത്തിൽ കഴിയുന്നത്രയും പന്തയങ്ങളാൽ മൂടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്ന വസ്തുതയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഗെയിമിന്റെ വളരെ ലളിതമായ ഒരു സംവിധാനം.

ഈ സിസ്റ്റത്തിലെ പന്തയങ്ങൾ ഇപ്രകാരമാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്: ആദ്യത്തെ ഡസനിന് $ 4, രണ്ടാമത്തെ ഡസനിന് $ 4, ആറ് വരികൾക്ക് $ 2 (25-30), ഒരു വിഭജനത്തിന് $ 1 (31-33), അല്ലെങ്കിൽ വലുത് വലിപ്പങ്ങൾ, എന്നാൽ അനുപാതത്തിൽ, ഉദാഹരണത്തിന് 40, 40, 20 , 10 ഡോളർ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, 34, 35, 36, പൂജ്യം എന്നീ സംഖ്യകൾ മാത്രമേ അനാവരണം ചെയ്യപ്പെടുകയുള്ളൂ. നിരക്ക് മാറ്റമില്ലാതെ തുടരുന്നു, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ $ 11 ആണ്, നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വിജയത്തിന്റെ വലുപ്പം $ 1 ആയിരിക്കും, അതായത്, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒന്നിന് $ 11 റിസ്ക് ചെയ്യും.

ഈ കേസിൽ ഒരു നഷ്ടമുണ്ടായാൽ, പന്തയം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല എന്ന വസ്തുതയും ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, കാരണം അത് ഇരട്ടിയാക്കുന്നതിലൂടെ, മാർട്ടിംഗേലിന്റെ മാതൃക പിന്തുടർന്ന്, നിങ്ങൾ ഇതിനകം 2 ന് $ 22 റിസ്ക് ചെയ്യും. നഷ്ടപ്പെട്ട 11 തിരികെ നേടുന്നതിന്, നിങ്ങൾ $ 22 6 തവണ വാതുവെക്കുകയും വിജയിക്കുകയും വേണം, ഒരിക്കലെങ്കിലും ഒരു ഓപ്പൺ നമ്പർ വീണാൽ, നിങ്ങൾക്ക് 22 ഡോളറും നഷ്ടപ്പെടും.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "മാർട്ടിംഗേലും അതിന്റെ പരിഷ്കാരങ്ങളും"

ഒരുപക്ഷേ ഇത് ഏറ്റവും വ്യാപകവും അറിയപ്പെടുന്നതുമായ റൗലറ്റ് ഗെയിം സിസ്റ്റമാണ്. വാതുവെപ്പ് ലളിതമായ സാധ്യതകൾ (കറുപ്പ്-ചുവപ്പ്, കൂടുതൽ കുറവ് മുതലായവ) സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. നമ്മൾ ജയിച്ചാൽ, നമ്മൾ ജയിക്കും, തോറ്റാൽ ആദ്യ വാതുവെപ്പ്, നമ്മൾ ബെറ്റ് ഇരട്ടിയാക്കണം, ഉദാഹരണത്തിന്, വീഴാത്ത നിറത്തിൽ പന്തയം വെക്കണം, പന്തയം കളിച്ചു, യഥാർത്ഥ പന്തയം ഞങ്ങൾ വീണ്ടും നേടി, ഞങ്ങൾ വീണ്ടും തോറ്റു, ഞങ്ങൾ ഇരട്ടിയായി, ഒന്നുകിൽ പണം തീരുന്നതുവരെ, അല്ലെങ്കിൽ മേശയുടെ ഉയർന്ന പരിധിയിലെത്തുന്നത് വരെ ... അതിനാൽ, ഈ സിസ്റ്റം ആക്രമണാത്മക സംവിധാനങ്ങളുടെ വിഭാഗത്തിൽ പെടുന്നു, എട്ടാമത്തെ നീക്കത്തിൽ $ 1 എന്ന പ്രാരംഭ പന്തയത്തോടെ (അതായത്, തുടർച്ചയായി 7 തവണ ഞങ്ങൾ തോൽക്കുമ്പോൾ, $ 1 നേടുന്നതിന് ഞങ്ങൾ $ 128 വാതുവെക്കേണ്ടിവരും). എന്നാൽ ഈ സംവിധാനം ഫലപ്രദമാകുമെന്നത് കാസിനോയുടെ പ്രതികാര നടപടികൾ, പട്ടിക പരിധികൾ ക്രമീകരിക്കൽ എന്നിവയാൽ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അതായത്, നിങ്ങൾക്ക് പണമുണ്ടെങ്കിൽപ്പോലും അനിശ്ചിതമായി ഇരട്ടിയാക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കില്ല.

എന്നിരുന്നാലും, നിലനിൽക്കാൻ അവകാശമില്ലാത്ത ഒരു സംവിധാനമായി ഞാൻ മാർട്ടിംഗേലിനെ കുറിച്ച് സംസാരിക്കില്ല. അതിന്റെ ഗുണങ്ങൾ വ്യക്തമാണ്, അത് മനസ്സിലാക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്. ആദ്യം ഇത് കളിച്ച പലരും എല്ലായ്പ്പോഴും വിജയിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ നിക്ഷേപം രണ്ടുതവണ ഇരട്ടിയാക്കുന്നത് സാധാരണയായി ഒരു പ്രശ്നമല്ല, എന്നാൽ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ അറിയേണ്ട രണ്ട് പോരായ്മകളുണ്ട്.

ആദ്യം, ഞാൻ പറഞ്ഞതുപോലെ, ടേബിൾ പരിധികൾ, കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ടേബിൾ പരിധികൾ നോക്കുക, എന്നിരുന്നാലും സാധ്യമായ പരമാവധി ചെയിൻ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് ഇത് മറികടക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഒരു ടേബിളിൽ കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, പരിധിയിലെത്തുന്നു, മറ്റൊന്നിലേക്ക് പോകുക, തുടർന്ന് മൂന്നാമത്തേതിലേക്ക് പോകുക, നിർഭാഗ്യവശാൽ, ഈ സിസ്റ്റത്തിന്റെ മറ്റൊരു പോരായ്മയുണ്ട്, നിരക്കുകൾ ഗണിത പുരോഗതിയിൽ വളരുകയും താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ ഇടറുകയും ചെയ്യും. സ്ട്രിപ്പ്, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമില്ലാത്ത ഒരു നിറം, ഇത് ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കുക. എന്നിരുന്നാലും, ഒരേ നിറത്തിലുള്ള ഒരു നിരയിൽ വീഴുന്നത്, ഉദാഹരണത്തിന്, 12-15 തവണ, ഇതിനകം തന്നെ അപൂർവ പ്രതിഭാസങ്ങൾക്ക് കാരണമാകാം. അതിനാൽ, അറിഞ്ഞുകൊണ്ട് നഷ്‌ടമായ ഒരു സിസ്റ്റത്തിന് ഇത് ആട്രിബ്യൂട്ട് ചെയ്യുന്നത് അസാധ്യമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

മാർട്ടിംഗേൽ ശരിയാക്കാനും കഴിയും: നിങ്ങൾ നീളമുള്ള ചങ്ങലകളെ വളരെയധികം ഭയപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, ആദ്യമായി മിനിമം ടേബിൾ വാതുവെപ്പ് നടത്തി അത് കഴിയുന്നത്ര നീട്ടുക, കൂടാതെ, അത് നീട്ടുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ചെർണിഷോവിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന സമീപനം പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും. സിസ്റ്റം, അതായത്, ഒരേ നിറത്തിലുള്ള 3 തുടർച്ചയായ അക്കങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക, ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കുക, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ലിങ്കുകൾ കൂടി ശൃംഖല വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

ശരി, രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷൻ, നിങ്ങൾ മുഴുവൻ ശൃംഖലയിലൂടെയും അവസാനം വരെ പോകേണ്ടതില്ല, നഷ്ടം പരിഹരിച്ച് പ്രാരംഭ പന്തയത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നതാണ് നല്ലതെന്ന് ഒരു നിശ്ചിത നിമിഷം സ്വയം നിർണ്ണയിക്കുക, പക്ഷേ ഇത് അസുഖകരമാണ്, പക്ഷേ നല്ലത് എല്ലാം നഷ്ടപ്പെടുന്നതിനേക്കാൾ ഈ രീതിയിൽ വീണ്ടെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "ചെർണിഷോവ"

അപൂർവവും പുതിയതുമായ സംവിധാനം. രചയിതാവിന്റെ പേരിൽ നിന്നാണ് ഇതിന് അതിന്റെ പേര് ലഭിച്ചത്. സിസ്റ്റം രണ്ട് ഭാഗങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നുവെന്ന് ഞാൻ പറയണം. രണ്ടാം ഭാഗം ഫോറെക്സ് മാർക്കറ്റിനായി നീക്കിവച്ചിരിക്കുന്നതിനാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് അതിൽ താൽപ്പര്യമില്ല. സിമ്പിൾ ഓഡ്‌സിന്റെ ഗെയിമിനെയും സിസ്റ്റം സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അതിന്റെ സാരാംശം ഇപ്രകാരമാണ്. ഒരു പന്തയം നടത്തുന്നതിന് മുമ്പ്, തുടർച്ചയായി 3 തവണ ഒരു നിറം ദൃശ്യമാകുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ കാത്തിരിക്കേണ്ടതുണ്ട് (ചുവപ്പ്-കറുപ്പിൽ കളിക്കുമ്പോൾ), പന്തയങ്ങൾ നടത്താതെ റൗലറ്റ് കറക്കാൻ കഴിയുന്ന ഈ സംവിധാനം ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നത് വളരെ സൗകര്യപ്രദമാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ടേബിൾ പരിധികൾ സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകൾക്ക് അനുയോജ്യമായിരിക്കണം.

ഇപ്പോൾ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച്. ഒരേ നിറത്തിൽ 3 തവണ വീണതിന് ശേഷം (പൂജ്യം കൊണ്ട് എന്തുചെയ്യണം, ഞാൻ മനസ്സിലാക്കിയിടത്തോളം, പൂജ്യം കണക്കിലെടുക്കരുതെന്ന് രചയിതാവ് നിർദ്ദേശിക്കുന്നു), ഞങ്ങൾ എതിർ നിറത്തിൽ വാതുവെക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, $ 1, വിജയിച്ചാൽ , തുടർച്ചയായി 3 തവണ ഒരു നിറം പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും കാത്തിരിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ വീണ്ടും $ 1 പന്തയം വെക്കുന്നു, ഒരു നഷ്ടമുണ്ടായാൽ, ഞങ്ങൾ പന്തയം മൂന്നിരട്ടിയാക്കുന്നു, അതായത്, ഞങ്ങൾ $ 3 ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന അനുപാതത്തിൽ പന്തയങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. , പിന്നെ 9, 27, 81, അത്രമാത്രം, നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, ഞങ്ങൾ അവിടെ നിർത്തി, നഷ്ടം പരിഹരിച്ച് അടുത്ത തവണ 1 ഡോളറിന്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ നിരക്കിൽ ആരംഭിക്കുക. അങ്ങനെ, മൊത്തത്തിൽ, ആദ്യത്തെ മൂന്ന് നിറങ്ങൾ കണക്കിലെടുത്ത് 8 ലിങ്കുകളുടെ ഒരു ശൃംഖല ലഭിക്കും. ഈ സിസ്റ്റത്തിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുന്നത് സാദ്ധ്യവും ആവശ്യവുമാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, ചെയിൻ നീട്ടുന്നതിന് ഒരേ നിറം കുറഞ്ഞത് 6 തവണയെങ്കിലും ഉപേക്ഷിച്ചതിനുശേഷം മാത്രമേ ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കൂ, എന്നാൽ ട്രിപ്പിൾ എന്ന തത്വം തന്നെ മാറ്റമില്ലാതെ തുടരണം. എന്തുകൊണ്ട് ട്രിപ്പിൾ ചെയ്യുന്നു, മാർട്ടിംഗേലിലെ പോലെ ഇരട്ടിയാക്കുന്നില്ല. എല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ്, വിജയിക്കുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ഞങ്ങളുടെ പ്രാരംഭ പന്തയത്തിൽ വിജയിക്കും, ചെർണിഷോവ് സമ്പ്രദായമനുസരിച്ച് കളിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ വളരെയധികം അപകടസാധ്യതയുള്ളതിനാൽ, വിജയിക്കുമെന്ന പ്രതീക്ഷ ഉചിതമായിരിക്കണമെന്ന് രചയിതാവ് ശരിയായി അനുമാനിച്ചു.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "ഗാർസിയ രീതി"

ഈ സംവിധാനം പുരാതനമാണ്, ഒരുപക്ഷേ ഇന്ന് ഉപയോഗിക്കില്ല. ഈ സിസ്റ്റത്തിന് അതിന്റെ പേര് ലഭിച്ചത് അതിന്റെ രചയിതാവിന്റെ പേരിൽ നിന്നാണ്. ഗാർഷ്യ അക്കാലത്ത് മികച്ച കളിക്കാരനായിരുന്നു, നിസ്സാരകാര്യങ്ങളിൽ സമയം പാഴാക്കിയില്ല. സിസ്റ്റം തന്നെ വളരെ ലളിതമാണ്. ഗാർഷ്യ സ്വയം കണ്ടുപിടിച്ച ഒരു സമ്പ്രദായമനുസരിച്ച് വലിയ തോതിൽ മാത്രം കളിച്ചു. അവൻ ലളിതമായ സാധ്യതകളിൽ (ചുവപ്പ് - കറുപ്പ്, ഒറ്റത്തവണ, കൂടുതൽ) പന്തയങ്ങൾ നടത്തി. ഈ നിരക്കുകളുടെ മൂല്യം കണക്കാക്കിയിരിക്കുന്നത് ഒരു നിരക്ക് നഷ്‌ടപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, അത് 5 മടങ്ങ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിലാണ്. അഞ്ചാമത്തെ പന്തയം കഴിഞ്ഞപ്പോൾ മാത്രമാണ് ടേബിൾ പരിധിയുടെ പരമാവധി പരിധിയിലെത്തിയത്.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഓൺലൈൻ കാസിനോകൾ $ 500 ന്റെ ലളിതമായ ഓഡ്‌സ് ഗെയിമുകൾക്കായി ഒരു ടേബിൾ പരിധി നിശ്ചയിച്ചു. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ഗാർസിയ സിസ്റ്റം പിന്തുടരുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന നിരക്കുകൾ ലഭിക്കും: 250, 300, 350, 400, 450, 500. അത്തരം തുകകളെ നിങ്ങൾ ഭയപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ചെറിയ പരിധികളുള്ള ഒരു ഇന്റർനെറ്റ് കാസിനോ എടുക്കാം. ആനുപാതികമായി ഈ നിരക്കുകൾ അവിടെ കണക്കാക്കുക. അതിനാൽ, ഞങ്ങളുടെ ആദ്യ പന്തയം $ 250 ആയിരിക്കും, ഒരു നഷ്ടമുണ്ടായാൽ മുകളിലുള്ള പുരോഗതി അനുസരിച്ച് അത് വർദ്ധിക്കും. ഒരു ജയമുണ്ടായാൽ, വിപരീത ദിശയിലേക്ക് അതേ പാത പിന്തുടരേണ്ടിവന്നു.

അതേ സമയം, ഒരു പ്രധാന പോയിന്റ് ഉണ്ട്, ലളിതമായ അവസരം 4 ഒറ്റത്തവണ അവസാനിപ്പിക്കൽ കാണിച്ചതിന് ശേഷമാണ് രചയിതാവ് ഗെയിമിൽ പ്രവേശിച്ചത്, ഈ അവസരത്തിൽ ആദ്യ പന്തയത്തിൽ ഗെയിം ആരംഭിച്ചു. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ 250 എന്ന യൂണിറ്റ് വിജയിക്കുന്നതുവരെ ഇത് ചെയ്തു.

ഡസൻ അല്ലെങ്കിൽ കോളം Roulette സിസ്റ്റം

ഈ സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഗുണങ്ങൾ വ്യക്തമാണ്, കാസിനോ ഇത് സുരക്ഷിതമായി കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിലും വളരെ നീണ്ട നിര, ഉദാഹരണത്തിന്, ചുവപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ കറുപ്പ് അക്കങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഇത് ഒരു തരത്തിലും ഞങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തില്ല, കാരണം നിരകളിൽ ചുവപ്പും കറുപ്പും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. സംഖ്യകൾ.

ഇത് ഇനി ലളിതമായ സാധ്യതകൾക്കായുള്ള ഒരു ഗെയിമല്ല, ഒരു സമയം ഞങ്ങൾ കളിക്കളത്തിന്റെ 66% ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, എന്നിരുന്നാലും വർദ്ധിച്ച നിരക്കുകൾക്കൊപ്പം ഇതിന് ഞങ്ങൾ പണം നൽകണം. കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഒരു കാസിനോ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, പട്ടികയുടെ പരിധിയും നിങ്ങളുടെ ബാങ്കും നോക്കുക, കാരണം നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ, നിങ്ങൾ രണ്ട് ഡസൻ അല്ലെങ്കിൽ നിരകളിലായി പന്തയവും റൈൻസ്റ്റോണും മൂന്നിരട്ടിയാക്കേണ്ടിവരും. ഒരു ഡസനിൽ മാത്രം ഒരു പന്തയം നടത്തുമ്പോൾ ഈ ഗെയിമിന് രണ്ട് പരിഷ്കാരങ്ങളുണ്ട്, അത് എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ വളരെ അപകടകരമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ കോളങ്ങളും ഡസൻ ഒരേസമയം കളിക്കുന്നു, ഇതിന് വളരെയധികം മൂലധനവും കൂടുതൽ ശ്രദ്ധയും ആവശ്യമാണ്. അക്കങ്ങളും, അതനുസരിച്ച്, തോൽവി അല്ലെങ്കിൽ വിജയം.

ഇപ്പോൾ സിസ്റ്റത്തെക്കുറിച്ച് തന്നെ. പട്ടികയുടെ പരിധിയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഞങ്ങളുടെ പന്തയങ്ങൾ ഇപ്രകാരമായിരിക്കും: 1, 3, 9, 27, 81, 243, ഉടൻ തന്നെ രണ്ട് നിരകളിലോ ഡസൻകളിലോ, അതായത്, രണ്ട് നിരകളിൽ $ 1 വാതുവെക്കുന്നു, പ്രാരംഭ പന്തയത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ വിജയിക്കുന്നു , പ്ലേ ചെയ്യാത്ത കോളങ്ങളിൽ വയ്ക്കുന്നത്, ഞങ്ങൾ തോറ്റാൽ, ഞങ്ങൾ രണ്ട് നിരകളിലെയും മറ്റും നിരക്കുകൾ മൂന്നിരട്ടിയാക്കും.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "6 ൽ 5"

ഏതെങ്കിലും 5 വരികൾ തുടർച്ചയായി തിരഞ്ഞെടുത്തു, അതുവഴി പ്ലെയർ കളിക്കളത്തിന്റെ 80% നിർബന്ധിക്കുന്നു.

ഒരു വരി തുറന്നിരിക്കുന്നു, അതായത് 6 അക്കങ്ങളും പൂജ്യവും.

ഓരോ വരിയിലും ഒരേ നിശ്ചിത നിരക്ക്, നിങ്ങളുടെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ ഏതെങ്കിലും ഒന്ന്, ഉദാഹരണത്തിന്, 1–150 ഡോളർ. വിജയിച്ചാൽ, വിജയിച്ച വരിയിൽ നിന്നുള്ള പന്തയം ഓപ്പൺ ലൈനിലേക്ക് മാറ്റുന്നു. നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, പന്തയങ്ങൾ അതേപടി തുടരും.

6-ൽ 5 സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് റൗലറ്റിൽ വിജയിക്കണമെങ്കിൽ, ഒരു നീണ്ട ഗെയിമിനൊപ്പം, കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് ഇത് കളിക്കുക, ആദ്യം നേടിയ നിങ്ങളുടെ വിജയങ്ങൾ ആദ്യം കുറയും, തുടർന്ന് നിങ്ങൾ ഒരുപക്ഷേ അതിലേക്ക് പോകും എന്ന് എനിക്ക് ഉടൻ തന്നെ പറയാൻ ആഗ്രഹമുണ്ട്. ഒരു നെഗറ്റീവ്.

ഈ സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഒരു നവീകരിച്ച പതിപ്പ്: അതിന്റെ അർത്ഥം, നഷ്ടമുണ്ടായാൽ, അഞ്ച് പന്തയങ്ങളും 6 മടങ്ങ് വർദ്ധിപ്പിക്കും, അടുത്ത തോൽവിയിൽ 6 മടങ്ങ് വർദ്ധിപ്പിക്കും. നിങ്ങൾ വിജയിക്കുമ്പോൾ, സെഷൻ വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, മിക്ക കാസിനോകളുടെയും പരിധി ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നത് നിരക്കുകൾ പലതവണ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കാത്ത വിധത്തിലാണ്. ഒരു വർദ്ധനയ്ക്കുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ തുക 4 മടങ്ങ് ആണ്, എന്നിരുന്നാലും അത്തരമൊരു സിസ്റ്റത്തിലെ ഗെയിം വളരെ ആക്രമണാത്മകമാണ്, അതിനാൽ 30% പോലും ഒരു വലിയ കണക്കാണ്, 15% -20% എവിടെയെങ്കിലും നിർത്തുന്നതാണ് നല്ലത്.

ക്യൂബൻ റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

ഈ സംവിധാനത്തിന് തർക്കമില്ലാത്ത ഒരു നേട്ടമേയുള്ളൂ, ഇത് വളരെ ലളിതമാണ്, അഞ്ച് വയസ്സുള്ള കുട്ടിക്ക് പോലും ഇത് കളിക്കാൻ കഴിയും.

പോരായ്മകളിൽ, വെർച്വൽ അല്ലെങ്കിൽ യഥാർത്ഥ പണമായാലും എല്ലാം നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ഉറപ്പുനൽകുന്നു. സിസ്റ്റം വികസിപ്പിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കളത്തിലെ നിരകളിലുടനീളം നിറത്തിന്റെ അസമമായ വിതരണം പ്രയോജനപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമെന്ന് രചയിതാവ് കരുതി.

ഞങ്ങൾ രണ്ട് പന്തയങ്ങൾ മാത്രമേ ഉണ്ടാക്കുന്നുള്ളൂ: ഒന്ന് ചുവപ്പ്, രണ്ടാമത്തേത് രണ്ടാമത്തെ നിരയിൽ. വാതുവെപ്പുകൾ മുഖവിലയ്ക്ക് തുല്യമായിരിക്കണം, ഫലം പരിഗണിക്കാതെ ഗെയിമിലുടനീളം മാറരുത്.

അതിനാൽ, രണ്ടാമത്തെ നിരയിലെ ചുവന്ന അക്കങ്ങളിൽ നിന്ന് വീഴുന്നതിലൂടെ ഏറ്റവും വലിയ വിജയങ്ങൾ നമ്മിലേക്ക് കൊണ്ടുവരും, രണ്ടാമത്തെ നിരയിലെ കറുത്ത അക്കങ്ങളിൽ നിന്ന് അൽപ്പം കുറവ്, 1 അല്ലെങ്കിൽ 3 കോളങ്ങളിൽ ചുവന്ന അക്കങ്ങളിൽ നിന്ന് വീഴുന്നതിലൂടെ പന്തയത്തിന്റെ മടക്കം. ഒന്നോ മൂന്നോ നിരകളിലെ കറുത്ത അക്കങ്ങളിൽ നിന്ന് വീഴുന്നത് വഴിയുള്ള നഷ്ടവും.

Roulette സിസ്റ്റം "YUNG"

ഒന്നാമതായി, കളിക്കുമ്പോൾ, ഒരു തെറ്റ് വരുത്താതിരിക്കാൻ പ്രിന്റൗട്ട് നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ സൂക്ഷിക്കാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു, കാരണം സാഹചര്യത്തെ ആശ്രയിച്ച് അടുത്ത പന്തയം നടത്തും.

നിങ്ങൾക്കെല്ലാവർക്കും ഇതിനകം അറിയാവുന്ന ലളിതമായ സാദ്ധ്യതകളിലാണ് പന്തയങ്ങൾ നടത്തുന്നത്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഇതിൽ വസിക്കില്ല.

ഒരേസമയം നിരവധി അവസരങ്ങൾ കളിക്കാനുള്ള സാധ്യത സിസ്റ്റം നൽകുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ അത് ചെയ്യില്ല.

നിങ്ങൾ ആദ്യം ഓർമ്മിക്കേണ്ടത് ഫോമിന്റെ പുരോഗതിയാണ്: 1 - 2 - 4 - 8. ഇവ യഥാക്രമം നിരക്കുകളുടെ സാദ്ധ്യതകളാണ്, നിരക്ക് 1 ഡോളറാണെങ്കിൽ, നിരക്കുകൾ 1, 2, 4 ആയിരിക്കും, യഥാക്രമം 8 ഡോളർ, മുതലായവ. നിങ്ങളുടെ ആഗ്രഹം കൂടാതെ പട്ടിക പരിധികളും ഉണ്ടെന്ന് ഓർക്കുക.

എങ്ങനെ, എപ്പോൾ, എന്ത് പന്തയങ്ങൾ നടത്തണം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഇപ്പോൾ. ഇത് 4 നിയമങ്ങളാൽ നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നു:

1) പന്തയം 1 ഡോളറാണ്. ഞങ്ങൾ 2 പന്തയത്തിൽ വിജയിച്ചു, പിന്നെ 4 വിജയിച്ചു, പിന്നെ 8 വിജയിച്ചു.

2) മുകളിലെ ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ തോൽവിയുണ്ടെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ആദ്യം 2 വാതുവെക്കും, നിങ്ങൾ 4 വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ 8 ൽ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ.

3) രണ്ടാമത്തെ റൂളിൽ, അതായത് മുകളിലെ വരിയിൽ ഒരു നഷ്ടം ഉണ്ടായാൽ, പന്തയങ്ങൾ 4 ആയിരിക്കും, വിജയമാണെങ്കിൽ 8 ആയിരിക്കും.

4) സീരീസ് 3-ൽ ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ നഷ്ടം ഉണ്ടായാൽ, 8 ഡോളറിന്റെ ഒരു പന്തയം ഉണ്ടാക്കി, ഫലം എന്തുതന്നെയായാലും, ഞങ്ങൾ പോയിന്റ് 1-ലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

പോയിന്റ് 1-3 ന് നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, പോയിന്റ് 1-ലേക്ക് മടങ്ങണോ അതോ അതിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കണോ എന്ന കാര്യത്തിൽ പൂർണ്ണമായി വ്യക്തമല്ല.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "പാർലേ ആന്റി-മാർട്ടിംഗേൽ"

കാസിനോ നേട്ടം എങ്ങനെ തങ്ങൾക്ക് അനുകൂലമാക്കാമെന്ന് പല കളിക്കാരും ചിന്തിച്ചിട്ടുണ്ട്. പാർലെ സിസ്റ്റം ജനിച്ചത് ഇങ്ങനെയാണ്, അതിന് മറ്റൊരു പേര് ലഭിച്ചു - ആന്റി-മാർട്ടിംഗേൽ. തോൽക്കുമ്പോഴല്ല, ജയിക്കുമ്പോഴാണ് നിരക്ക് കൂട്ടേണ്ടത് എന്ന് അതിന്റെ സ്രഷ്‌ടാക്കൾ തീരുമാനിച്ചു.

സിസ്റ്റത്തിന്റെ സാരാംശം തന്നെ ഇപ്രകാരമാണ്. തുല്യ അവസരങ്ങളിലാണ് പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നത്, ഉദാഹരണത്തിന്, ചുവപ്പ്-കറുപ്പ്, സാദ്ധ്യതകൾ മുതലായവ. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പന്തയത്തോടെ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, $ 1, നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, നിറം മാറുകയും $ 1 വീണ്ടും ഇടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു വിജയത്തിന്റെ, നിറം അതേപടി നിലനിൽക്കും, എന്നാൽ പ്രാരംഭ പന്തയം ഇരട്ടിയാകുന്നു.

ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഈ സിസ്റ്റത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്, വിജയിച്ചാൽ എത്ര തവണ നിങ്ങൾ ഇരട്ടിക്കും, ഒരു നിറത്തിന് അനിശ്ചിതമായി വീഴാൻ കഴിയില്ലെന്ന് വ്യക്തമാണ്. ചട്ടം പോലെ, ഒരു ചെയിൻ തുടർച്ചയായി 3 അല്ലെങ്കിൽ 5 തവണ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ചെയിൻ ദൈർഘ്യമേറിയതാണ്, വിജയത്തിന്റെ വലുപ്പം കൂടും, പക്ഷേ തോൽക്കാനുള്ള സാധ്യതയും വർദ്ധിക്കുന്നു എന്നത് ഓർമിക്കേണ്ടതാണ്.

യഥാർത്ഥത്തിൽ, അതെല്ലാം നിയമങ്ങളാണ്. ഈ സമ്പ്രദായം സൈദ്ധാന്തികമായി ലാഭകരമാകാം, എന്നാൽ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഇരട്ടി സമയം കണ്ടെത്തുന്നതിന് വളരെയധികം പരിശ്രമിക്കേണ്ടിവരും, അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ മിനിമം പന്തയത്തിൽ വീണ്ടും ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മാത്രമല്ല, നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന കാസിനോയെ ആശ്രയിച്ച് ഈ നമ്പർ വ്യത്യാസപ്പെടാം.

സൈദ്ധാന്തികമായി, നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ ഇരട്ടിയല്ല, മൂന്നിരട്ടിയാക്കാൻ ശ്രമിക്കാം, അപ്പോൾ സിസ്റ്റം കൂടുതൽ ആക്രമണാത്മകമായിരിക്കും, പക്ഷേ വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യതയും വർദ്ധിക്കും.

Roulette സിസ്റ്റം "ബോണസ് Roulette"

സിസ്റ്റം തന്നെ അവിശ്വസനീയമാംവിധം ലളിതമാണ്: നിങ്ങൾ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഒരു സമയം ഒരു ചിപ്പ് (അല്ലെങ്കിൽ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ടേബിൾ ബെറ്റ് (ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ഇത് 3 റൂബിൾ ആയിരിക്കും), നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, അടുത്ത നമ്പർ അടയ്ക്കുക, നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വീണ്ടും ആരംഭിക്കുക.

കൂടാതെ, ഞങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, കളിക്കളത്തിന്റെ മറ്റേ അറ്റത്ത് നിന്ന് ഞങ്ങൾ വാതുവെപ്പ് ആരംഭിക്കും.

Roulette സിസ്റ്റം "D" Alamber "

സാരാംശത്തിൽ, ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ സിസ്റ്റങ്ങളെയും സോപാധികമായി നിരവധി ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിക്കാം. ആദ്യ ഗ്രൂപ്പിൽ മാർട്ടിംഗേലിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള തന്ത്രങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ (ഇരട്ടിയാക്കൽ, നഷ്ടത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പന്തയം മൂന്നിരട്ടിയാക്കൽ), അടുത്ത ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് (ഈ സംവിധാനവും ഉൾപ്പെടുന്നു), സിസ്റ്റം തോൽക്കുമ്പോൾ, പന്തയം വർദ്ധിക്കുന്നു, പക്ഷേ n-ാം സംഖ്യയല്ല തവണ, ചിലർ (ഉദാ. 1, 5, 10, അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും തുക). നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവസാനത്തെ പന്തയം, നേരെമറിച്ച്, മുകളിൽ പറഞ്ഞ തുകയിൽ കുറയുന്നു.

അതിനാൽ, ആരംഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും ഇഷ്ടപ്പെട്ട നിറം നിങ്ങൾ ആദ്യം തീരുമാനിക്കണം. രണ്ടാമതായി, പ്രാരംഭ നിരക്കും അത് കുറയുന്ന തുകയും നിർണ്ണയിക്കുക (വർദ്ധനവ്). ഇപ്പോൾ ഒരു ഉദാഹരണത്തിനായി. ഏറ്റവും പ്രിയപ്പെട്ടതും പതിവായി ചോദിക്കുന്നതുമായ ചോദ്യങ്ങളിൽ ഒന്ന് ഇതുപോലെ തോന്നുന്നതിനാൽ: "അത്തരമൊരു സിസ്റ്റത്തിൽ കളിക്കാൻ എത്ര പണം ആവശ്യമാണ്"?

പ്രാരംഭ ബിഡ് $ 20 ആണെന്ന് പറയാം. വർദ്ധനവിന്റെ (കുറവ്) തുക $ 1 ആണ്. എല്ലാ പന്തയങ്ങളും ചുവപ്പിലാണ്.

നീക്കങ്ങൾക്കൊപ്പം.

ഞങ്ങൾ പന്തയം 20. നഷ്ടം.

ഞങ്ങൾ വാതുവെക്കുന്നു 21. വിജയിക്കുക.

ഞങ്ങൾ പന്തയം 20. വിജയങ്ങൾ.

ഞങ്ങൾ പന്തയം 19. വിജയങ്ങൾ.

ഞങ്ങൾ പന്തയം വെക്കുന്നു 18. തോൽക്കുക.

ഞങ്ങൾ വാതുവെക്കുന്നു 19. തോൽക്കുക.

ഞങ്ങൾ പന്തയം 20. നഷ്ടം.

ഞങ്ങൾ 21 ഇട്ടു. നഷ്ടം.

പ്രാരംഭ നിക്ഷേപത്തിന്റെ വലുപ്പം ഈ സാഹചര്യത്തിൽ നഷ്ടങ്ങളുടെ ശൃംഖല മറയ്ക്കാൻ അനുവദിക്കണം, അതായത്, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പന്തയത്തിന്റെ 15-20 മടങ്ങ് എവിടെയെങ്കിലും ഞാൻ ശുപാർശചെയ്യും, അതായത്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, 300-400.

സീറോ ക്ഷമ Roulette സിസ്റ്റം

ഈ ഗെയിം സിസ്റ്റം തുല്യ അവസരങ്ങൾക്കുള്ള ഗെയിമുകളുടെ വിഭാഗത്തിൽ പെടുന്നില്ല, അതേസമയം ഇത് പഠിക്കുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്.

കളിക്കാൻ 36 ഗെയിം ചിപ്പുകളുടെ നിക്ഷേപം ആവശ്യമാണ്.

തന്ത്രത്തിന്റെ മുഴുവൻ സാരാംശവും ഒരു നിശ്ചിത മാറ്റമില്ലാത്ത രീതിയിലാണ് പന്തയങ്ങൾ നടത്തുന്നത്, അതേസമയം "പൂജ്യം" വീഴുമ്പോൾ മാത്രമാണ് വിജയം സംഭവിക്കുന്നത്.

വാതുവെപ്പുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ നടത്തുന്നു: ആദ്യ ഡസനിൽ 2 ചിപ്‌സ്, രണ്ടാം ഡസനിൽ 2 ചിപ്പുകൾ, 25-30 സിക്‌സ്‌ലൈനിലും പൂജ്യത്തിലും ഒന്ന്.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, 31-36 അക്കങ്ങൾ ഞങ്ങൾക്ക് നഷ്ടപ്പെടും, മറ്റെല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും, നിരക്കുകൾ ഞങ്ങൾക്ക് തിരികെ നൽകും.

ആദ്യ നഷ്ടത്തിന് മുമ്പ് പൂജ്യം വീണാൽ, ലാഭം 30 ചിപ്പുകൾ ആയിരിക്കും, ഒരു നഷ്ടത്തിന് ശേഷം 24, രണ്ടാമത്തേതിന് ശേഷം - 18, മൂന്നാമത് - 12, നാലാമത് - 6.

അഞ്ചിന് ശേഷം പൂജ്യത്തിൽ നിന്ന് വീഴുന്നത് അതിന്റെ സർക്കിളുകളിലേക്ക് പ്രാരംഭ നിക്ഷേപത്തിലേക്ക് മടങ്ങും. അപ്പോൾ നമ്മൾ നെഗറ്റീവ് ടെറിട്ടറിയിലേക്ക് പോകുന്നു.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "9 മുതൽ 5 വരെ"

ഒരേ അവസരങ്ങളിൽ കളിക്കുന്ന സംവിധാനങ്ങൾക്ക് ഈ സംവിധാനം ബാധകമല്ല എന്നതാണ് ഞാൻ ആദ്യം ശ്രദ്ധിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്. ഗെയിമിലുടനീളം, പന്തയം ഒരു നമ്പറിൽ മാത്രമാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ അത് മാറില്ല. കളിക്കാൻ, ഞങ്ങൾക്ക് 493 ചിപ്പുകളുടെ നിക്ഷേപം ആവശ്യമാണ്, അത് ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ 493 ഡോളറിന് തുല്യമായിരിക്കും.

നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും, മറ്റ് വാതുവെപ്പ് വലുപ്പങ്ങൾ, യഥാക്രമം ഗുണിതങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം, പ്രധാന കാര്യം ടേബിൾ പരിധികളിലേക്ക് യോജിക്കുക എന്നതാണ്, അത് അത്ര ലളിതമല്ല.

ആദ്യം ചെയ്യേണ്ടത്, നമ്മുടെ പ്രതീക്ഷകൾ പിൻപറ്റുന്ന നമ്പർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക എന്നതാണ്, എന്നാൽ വെറുതെ പന്തയം വെക്കുക. മാത്രമല്ല, ഇത് ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടില്ല, എന്നാൽ ഈ സംവിധാനത്തിന്റെ രചയിതാക്കൾ നിർദ്ദേശിച്ച രീതിശാസ്ത്രം അനുസരിച്ച്.

ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ശൂന്യമായ സ്പിൻ ഉണ്ടാക്കുകയും കഴിഞ്ഞ 15 സ്പിന്നുകളിൽ 2 തവണ ഡ്രോപ്പ് ഔട്ട് ആയ ഒരു നമ്പർ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും വേണം. യഥാർത്ഥത്തിൽ അതിനു ശേഷം ഞങ്ങൾ താഴെ പറയുന്ന സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച് ഒരു പന്തയം വെക്കുന്നു.

പന്തയങ്ങൾ: ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ടേബിൾ പരിധികളിലേക്ക് പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ഈ തുകകളെ 2 കൊണ്ട് ഹരിക്കുന്നു. അത്തരം പന്തയങ്ങൾക്ക്, കുറഞ്ഞത് $ 246.5 നിക്ഷേപം ആവശ്യമാണ്.

1) 27 സ്പിൻ, 2 ചിപ്പുകൾ വീതം; (നിരക്ക് 1 ഡോളർ)

2) 10 സ്പിന്നുകൾ, 3 ചിപ്പുകൾ വീതം; (1.5 ഡോളർ)

3) 4 ചിപ്പുകൾ വീതമുള്ള 8 സ്പിൻ; ($ 2 നിരക്ക്), മുതലായവ.

4) 6 സ്പിന്നുകൾ, 5 ചിപ്പുകൾ വീതം;

5) 6 ചിപ്പുകൾ വീതമുള്ള 6 സ്പിൻ;

6) 7 ചിപ്പുകൾ വീതമുള്ള 4 സ്പിൻ;

7) 8 ചിപ്പുകൾ വീതമുള്ള 4 സ്പിൻ;

8) 9 ചിപ്പുകൾ വീതമുള്ള 4 സ്പിൻ;

9) 10 ചിപ്പുകളുള്ള 3 സ്പിൻ

10) 11 ചിപ്പുകൾ വീതമുള്ള 3 സ്പിൻ;

11) 12 ചിപ്പുകൾ വീതമുള്ള 3 സ്പിൻ;

12) 13 ചിപ്പുകൾ വീതമുള്ള 2 സ്പിൻ;

13) 14 ചിപ്പുകൾ വീതമുള്ള 2 സ്പിൻ;

14) 15 ചിപ്പുകൾ വീതമുള്ള 2 സ്പിൻ;

15) 16 ചിപ്പുകളുള്ള 2 സ്പിൻ

ഗെയിമിംഗ് സെഷൻ ഏത് ഘട്ടത്തിലും വിജയത്തോടെ അല്ലെങ്കിൽ സമ്പൂർണ്ണ നഷ്ടം വരെ അവസാനിക്കുന്നു.

സത്യം പറഞ്ഞാൽ, നമ്പർ മാറ്റാതിരിക്കാൻ കഴിയുമോ എന്നും ഏത് നിരക്കിൽ ഈ 5 സ്പിന്നുകൾ നിർമ്മിക്കാമെന്നും പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമല്ല.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "10 നമ്പറുകൾ"

സാരാംശത്തിൽ, ഇത് വളരെ ലളിതമാണ്, അതിൽ പന്തയങ്ങൾ ഒരിക്കൽ നടത്തുകയും ഗെയിമിലുടനീളം മാറ്റമില്ലാതെ തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു. സിസ്റ്റം തന്നെ, സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, വളരെക്കാലം മുമ്പ് കണ്ടുപിടിച്ചതാണ്. ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ, അതിന്റെ ഫലപ്രാപ്തിയെക്കുറിച്ചുള്ള സംശയങ്ങൾ ഉടനടി ഉയർന്നുവരുന്നു, കാരണം കളിസ്ഥലം കഴിയുന്നത്ര അടയ്ക്കുന്നതിൽ ഞാൻ ഒരിക്കലും വിശ്വസിച്ചിരുന്നില്ല, കാരണം നഷ്ടമുണ്ടായാൽ പണത്തിന്റെ വലിയൊരു ഭാഗം നഷ്ടപ്പെടും, അത് വിജയങ്ങളാൽ നഷ്ടപരിഹാരം നൽകില്ല.

അതിനാൽ ഗെയിമിനായി നിങ്ങൾക്ക് 3 ന്റെ ഗുണിതമായ ഒരു തുക ആവശ്യമാണ്, അതായത്, ഉദാഹരണത്തിന്, 30, 90, 300 ചിപ്പുകൾ മുതലായവ.

ഞാൻ പറഞ്ഞതുപോലെ, പന്തയങ്ങൾ ഒരിക്കൽ സ്ഥാപിക്കുകയും മാറ്റമില്ലാതെ തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു. 10 ചിപ്പുകൾ ഏതെങ്കിലും 2 ഡസനിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ശേഷിക്കുന്ന 10 എണ്ണം 3 ഡസൻ 10 നമ്പറുകളിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

അങ്ങനെ, ഞങ്ങൾ 10 ചിപ്പുകൾ വാതുവെക്കുന്ന ഡസൻ കണക്കിന് അക്കങ്ങളിൽ നിന്ന് വീഴുന്നത് യഥാർത്ഥ പന്തയത്തിലേക്ക് മടങ്ങും, മൂന്നാമത്തെ ഡസനിൽ നിന്ന് 10 അക്കങ്ങളിൽ നിന്ന് വീഴുന്നത് 6 ചിപ്പുകളുടെ വിജയം കൊണ്ടുവരും, എന്നാൽ 2 നമ്പറുകളുടെ ഓപ്പൺ നമ്പറുകളുടെ വീഴ്ചയും പൂജ്യം 30 ചിപ്പുകളുടെ മുഴുവൻ തുകയും നഷ്ടപ്പെടുത്തും.

ടൈറ്റാനിക് റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

തുല്യ അവസരങ്ങളുള്ള സംവിധാനങ്ങൾക്ക് ഈ തന്ത്രം ബാധകമല്ല. ഓർമ്മിക്കേണ്ട പ്രധാന കാര്യം, അടുത്ത പുരോഗതി 1–1–2–3–4–6 അനുസരിച്ച് നിരക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും ഡസൻ ഒന്നിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അതനുസരിച്ച്, ആനുപാതികമായി. ഏത് ഡസനും ലാഭകരമായിരിക്കും. അങ്ങനെ, കളിക്കാരന് ബ്ലാക്ക് ആയി തുടരാൻ 6 അവസരങ്ങളുണ്ട്.

ഈ സംവിധാനത്തിന് നിരവധി ഇനങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. പന്തയം നഷ്‌ടപ്പെട്ടാൽ ഏത് ഡസൻ വാതുവെയ്‌ക്കും എന്നതിൽ മാത്രമാണ് വ്യത്യാസങ്ങൾ. ഞാൻ "1 + 2 + 3" എന്നൊരു വ്യതിയാനം പരീക്ഷിക്കും.

അതേ സമയം, ഒരു ഡസൻ എളുപ്പത്തിൽ തുടർച്ചയായി 6 തവണ വീഴില്ലെന്ന് മനസ്സിലാക്കിക്കൊണ്ട്, സിസ്റ്റത്തിന്റെ രചയിതാക്കൾ, അതേ സമയം, പുരോഗതിയുടെ മുഴുവൻ ശൃംഖലയിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, മാർട്ടിംഗേൽ തത്വം ഉപയോഗിക്കാനും ഇരട്ടിയാക്കാനും നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. പ്രാരംഭ നിരക്കും അതനുസരിച്ച്, പുരോഗതിയുടെ എല്ലാ നിരക്കുകളും. അവസാന പന്തയം 1.5 മടങ്ങ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നത് ശരിയല്ലെന്നും അത് നല്ലതിലേക്ക് നയിക്കില്ലെന്നും ഞാൻ കരുതുന്നു.

ഈ വ്യതിയാനം ഉപയോഗിച്ച്, പന്തയം നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ച പുരോഗതി അനുസരിച്ച് ഓരോ തവണയും പുതുതായി വരച്ച ഡസനിലാണ് പന്തയം നടത്തുന്നത്.

പൂജ്യം വീണാൽ, വാതുവെയ്‌ക്കേണ്ട ഡസൻ നിർണ്ണയിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഒരു ബ്ലാങ്ക് സ്പിൻ നടത്തുകയും ഒരു പന്തയം നഷ്‌ടപ്പെട്ടുവെന്ന് കണക്കാക്കുകയും ചെയ്യും.

കഴിയുന്നത്ര സുരക്ഷിതമായിരിക്കാൻ, നിരവധി ചങ്ങലകൾ ഉണ്ടാകുമെന്ന് ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു.

അതിനാൽ കാസിനോ ടേബിൾ പരിധികൾ കണക്കിലെടുത്ത് എന്റെ പന്തയങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്നതായിരിക്കും:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

ഞാൻ ഒരു ചെറിയ ചെയിൻ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ തുടങ്ങും, തോറ്റാൽ ഞാൻ അടുത്തതിലേക്ക് പോകും.

ജയിച്ചാൽ താഴ്ന്ന നിലയിലേക്ക് പോകാം.

പന്തയം വിജയിക്കുമ്പോൾ, ചങ്ങലയിലെ ആദ്യ പന്തയത്തിൽ നിന്ന് പന്തയം ആരംഭിക്കുന്നു.

"സ്നേക്ക്" റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

തുല്യ അവസരങ്ങളുടെ ഗെയിമിന് ഈ തന്ത്രം ബാധകമല്ല. മുഴുവൻ ഗെയിം സെഷനിലും, ടേബിൾ പരിധികൾ അനുവദനീയമായ തുകയിൽ 6 സമാനമായ കോർണർ പന്തയങ്ങൾ മാത്രമേ നടത്തൂ. അക്കൗണ്ടിലെ ഫണ്ടുകളുടെ അളവ് കണക്കിലെടുത്ത്, അന്തിമ ഫലത്തിന്റെ വ്യക്തതയ്ക്കായി എല്ലാ സമയത്തും 25 ഡോളറിന് 6 പന്തയങ്ങൾ നടത്താൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു.

പന്തയത്തിൽ ഒന്ന് വിജയിക്കുമ്പോൾ, പാമ്പ് അതിന്റെ ദിശ മാറ്റില്ല, പന്തയത്തിന്റെ വലുപ്പം അതേപടി തുടരും. നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ, പന്തയ മൂല്യങ്ങൾ അതേപടി നിലനിൽക്കും, പക്ഷേ പാമ്പ് അതിന്റെ ദിശ മാറ്റുന്നു. കൂടാതെ, നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, പന്തയങ്ങളുടെ വലുപ്പം മുകളിലേക്ക് മാറില്ല.

അങ്ങനെ, ഞങ്ങളുടെ പന്തയം വീണാൽ, വിജയങ്ങൾ $ 75 ആയിരിക്കും, ഞങ്ങൾ തോറ്റാൽ $ 150 നഷ്ടപ്പെടും. യുക്തിപരമായി, ഗണിതശാസ്ത്രപരമായ പ്രതീക്ഷ നമുക്ക് അനുകൂലമല്ല.

തോറ്റാൽ വാതുവെപ്പ് ഇരട്ടിയാക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല, കാരണം നമ്മൾ പുറത്തായാലും നമ്മൾ ചുവപ്പായിരിക്കും, പന്തയങ്ങൾ മൂന്നിരട്ടിയാക്കുക എന്നതാണ് ഏക പോംവഴി, എന്നാൽ വാതുവെപ്പ് പരിധി വളരെ ചെറുതായതിനാൽ ഇത് ഫലപ്രദമല്ല.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "മൂന്ന് സ്പിന്നുകളിൽ 60"

ഈ റൗലറ്റ് തന്ത്രം ലളിതവും ചിപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കളത്തെ പരമാവധിയാക്കാൻ ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള സംവിധാനങ്ങളെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ആകെ, 34 നമ്പറുകൾ ഫീൽഡിൽ അടച്ചിരിക്കുന്നു.

പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, മൂന്ന് സ്പിന്നുകളിൽ $ 60 നേടുക എന്നതാണ് സിസ്റ്റം ലക്ഷ്യമിടുന്നത്. നിങ്ങൾക്ക് ഈ രീതിയിൽ എത്രത്തോളം കളിക്കാനാകുമെന്നും മൂന്ന് സ്പിൻ വിജയിച്ചതിന് ശേഷം എന്തുചെയ്യണമെന്നും പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമല്ല. അതേ സമയം, ഒരു നീണ്ട കാലയളവിൽ, ഈ സംവിധാനം തീർച്ചയായും ഒരു മൈനസിലേക്ക് നയിക്കുമെന്ന് വ്യക്തമാണ്.

ആദ്യ ഓപ്ഷൻ അനുസരിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ $ 340 ആവശ്യമാണ്.

ആദ്യം "അണ്ടർ" എന്നതിൽ $ 180 വാതുവെക്കുക.

മൂന്നാമത്തെ ഡസനിൽ 120 ചിപ്പുകൾ രണ്ടാമത് പന്തയം വെക്കുക (25-36)

40-ചിപ്പ് കോർണർ ബെറ്റ് (19-23).

അങ്ങനെ, നഷ്‌ടപ്പെടുന്ന സംഖ്യകൾ പൂജ്യവും 21 ഉം 24 ഉം ആയിരിക്കും, വിജയിക്കുന്നത് $ 20 ആയിരിക്കും.

രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷൻ അനുസരിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് $ 17 മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ, നിരക്കുകൾ യഥാക്രമം 9, 6, 2 ഡോളർ ആയിരിക്കും. ഈ കേസിലെ പ്രതിഫലം $ 1 ആണ്.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "5 നമ്പറുകളിൽ പന്തയം വെക്കുക"

പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്ന രീതി കാരണം തന്ത്രത്തിന് അതിന്റെ പേര് ലഭിച്ചു, കാരണം മുഴുവൻ ഗെയിം സെഷനിലും 5 അക്കങ്ങളിൽ മാത്രമാണ് പന്തയങ്ങൾ നടത്തുന്നത്.

ഒരു ശൃംഖലയുടെ നഷ്ടത്തെ ഞങ്ങൾ ആശ്രയിക്കാത്തപ്പോൾ ഈ തന്ത്രം സിസ്റ്റങ്ങളുടെ തരത്തിൽ പെടുന്നു, കാരണം ഗെയിം തുല്യ അവസരങ്ങളിൽ കളിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈ സ്കീം അനുസരിച്ച് വളരെക്കാലം കളിക്കാൻ കഴിയും, ഒരു നഷ്ടം ഞങ്ങളെ അകറ്റും. തിരികെ മതി.

എന്നിരുന്നാലും, 24 സ്പിന്നുകൾക്കുള്ളിൽ ഒരു സംഖ്യയുടെ രൂപം ലാഭം നൽകും.

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, 1-20 ഗെയിം ചിപ്പുകളുടെ പരിധിയിലുള്ള നമ്പറുകളിൽ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ച് കളിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു കാസിനോ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, കൂടുതൽ വ്യക്തമായി അതിന്റെ പട്ടിക പരിധികൾ, അതായത്, ആദ്യ പന്തയം 1 ആയിരിക്കണം, കൂടാതെ അവസാനത്തേത് 20 ആയിരിക്കണം (ആനുപാതികമായി കൂടുതലോ കുറവോ). അതനുസരിച്ച്, ഗെയിമിന് 690 ഗെയിം ചിപ്പുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ആനുപാതികമായ നിക്ഷേപം ആവശ്യമാണ്.

1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 11 - 13 - എന്ന ക്രമത്തിലാണ് പന്തയങ്ങൾ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. 15 - 17 - ഇരുപത്.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, മുകളിലുള്ള പുരോഗതി 10 മടങ്ങ് കുറയുകയും നിരക്കുകൾ ആദ്യത്തേത് - 0, 1, അവസാന 2 എന്നിവ ആയിരിക്കും.

എന്താണ് വാതുവെയ്‌ക്കേണ്ടതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ, നിങ്ങൾ 10 ശൂന്യമായ സ്‌പിന്നുകൾ നടത്തേണ്ടതുണ്ട്, അവസാന 5 നമ്പറുകൾ ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യമായിരിക്കും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരേ സംഖ്യകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന സാഹചര്യത്തിൽ, രചയിതാവ് ഈ കേസിനെക്കുറിച്ച് ഒന്നും പറയാത്തതിനാൽ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും റൊട്ടേഷൻ ചെയ്യും.

അതിനുശേഷം, ഈ അഞ്ച് നമ്പറുകളിൽ ഞങ്ങൾ തുടർച്ചയായി വാതുവെപ്പ് നടത്തും, അതായത്, ആദ്യം 0, 1 - 7 തവണ, പിന്നെ 0, 2 - 3 തവണ എന്നിങ്ങനെ. , അത് തിരികെ നേടുന്നത് അത്ര എളുപ്പമായിരിക്കില്ല.

ഹെഡ്സ് അല്ലെങ്കിൽ ടെയിൽസ് റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

മേൽപ്പറഞ്ഞ സംവിധാനങ്ങൾ താരതമ്യേന അടുത്തിടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടുവെന്നും, അയ്യോ, എല്ലാ മാന്യമായ ആവശ്യങ്ങൾക്കും വ്യക്തികൾ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെന്നും പറയണം. വീഴ്ചയുടെ ഫലങ്ങൾ കൃത്രിമമാണെന്ന വസ്തുതയെക്കുറിച്ചുള്ള പൊതുവായ ഭ്രാന്തിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ (എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഒരു നിറം പത്തോ അതിലധികമോ തവണ വീഴാൻ കഴിയില്ല, മുതലായവ, അസംബന്ധം), വഞ്ചകർ ഇതിനെതിരെ കരുതുന്ന ഒരു സംരക്ഷണ സംവിധാനം കൊണ്ടുവന്നു. ഒരുതരം നീണ്ട ചങ്ങലകൾ, അതായത്, ആവർത്തിച്ച് വലിച്ചെറിയുന്ന നാണയത്തിന്റെയും കാർഡുകളുടെയും രൂപത്തിൽ ക്രമരഹിതമായ RNG ഉപയോഗിച്ച് RNG-യെ എതിർക്കുക.

യഥാർത്ഥത്തിൽ, നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ വാതുവെപ്പ് ഇരട്ടിപ്പിക്കുന്ന അതേ മാർട്ടിംഗേലാണിത്, അല്ലാതെ അടുത്ത പന്തയത്തിന്റെ നിറം കളിക്കാരൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് സിസ്റ്റം അനുസരിച്ചല്ല (ഇരട്ടപ്പെടുത്തലിനൊപ്പം നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ), എന്നാൽ ക്രമരഹിതമായി, നാണയത്തിന്റെ ഏത് വശം വീഴും എന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി.

"സ്ട്രെച്ച്ഡ് മാർട്ടിംഗേൽ" എന്നതിൽ റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം പന്തയം വെക്കുന്നു

പൊതുവേ, ഈ സംവിധാനം എല്ലായിടത്തും മാർട്ടിംഗേലിന്റെ ഇനങ്ങളിൽ ഒന്നായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, ഇതിന് കാര്യമായ വ്യത്യാസങ്ങളുള്ളതിനാൽ, അതിനെ ഒരു പ്രത്യേക തന്ത്രമായി വേർതിരിക്കാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു.

മുകളിലുള്ള സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച് ഗെയിമിന്റെ ചട്ടക്കൂടിനുള്ളിൽ, ആദ്യം നമ്മൾ എന്താണ് വാതുവെക്കേണ്ടതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഒരു നമ്പറിലെ വാതുവെപ്പുകൾ ക്ലാസിക്കുകളായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, തുടക്കത്തിൽ ആദ്യത്തെ 35 സ്പിന്നുകൾ ഉൾപ്പെടെ 1 ഗെയിം ചിപ്പ് വാതുവെയ്ക്കുമ്പോൾ, നമുക്ക് ആവശ്യമുള്ള എണ്ണം കുറയുന്നില്ലെങ്കിൽ, പന്തയം 1 യൂണിറ്റ് വർദ്ധിക്കുകയും 36 മുതൽ 53 വരെ കറങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. സ്പിന്നുകൾ ഉൾപ്പെടെ, പിന്നെ പന്തയം 54-65 സ്പിന്നുകൾക്ക് 3, 66-74 സ്പിന്നുകൾക്ക് 4, 75-81 സ്പിന്നുകൾക്ക് 5 എന്നിങ്ങനെയാണ്.

അതനുസരിച്ച്, തന്റെ പന്തയം നേടുന്നതിനായി കളിക്കാരന് കരുതൽ ശേഖരത്തിൽ 81 സ്പിൻ ഉണ്ട്.

ഈ സംവിധാനത്തിന്റെ പോരായ്മകളിൽ വിജയങ്ങളിൽ ചെറിയ വർദ്ധനവും സാമാന്യം വലിയ നിക്ഷേപവും ഉൾപ്പെടുന്നു. മുകളിലുള്ള ഓഹരികളിലും പട്ടിക പരിധിയിലും, $ 557 ആവശ്യമാണ്.

ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആദ്യ പന്തയത്തിൽ നിന്ന് സെഷൻ ആരംഭിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, ചുവടെയുള്ള പട്ടിക പ്രകാരം ഒരു പന്തയം ഉണ്ടാക്കും.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, "തെരുവിലെ" നിരക്കുകൾ ഇപ്രകാരമായിരിക്കും:

ഇടതുവശത്ത് സ്പിന്നുകളുടെ ഓർഡിനൽ നമ്പറുകൾ ഉണ്ട്, വലതുവശത്ത് പന്തയത്തിന്റെ വലുപ്പം:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "ബഫ്സ്റ്റർ വിന്നിംഗ് സ്ട്രാറ്റജി"

ഈ സംവിധാനം, തത്വത്തിൽ, സങ്കീർണ്ണമായ ഒന്നും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നില്ല, എന്നിരുന്നാലും, ഇതിന് ഏകാഗ്രതയും ശ്രദ്ധയും ആവശ്യമാണ്, തുല്യ അവസരങ്ങളിൽ ഗെയിമിന് ബാധകമല്ല.

കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിന്, ആദ്യം നിങ്ങൾ നിരക്ക് തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് മുഴുവൻ കാലയളവിലും മാറ്റമില്ലാതെ തുടരും, അതേസമയം പട്ടിക പരിധികൾ ഇത് "ആറ്-വരി", "സ്ട്രീറ്റ്", "സ്പ്ലിറ്റ്" എന്നിവയിൽ നിർമ്മിക്കാൻ അനുവദിക്കണം. "നമ്പറുകൾ" മാത്രം. ചട്ടം പോലെ, പട്ടിക പരിധിയുടെ താഴ്ന്ന മൂല്യം ചെയ്യും. പൊതുവേ, 1 ചിപ്പിന്റെ വലുപ്പം ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ അതിനനുസരിച്ച് ഇത് 0.1, 1 അല്ലെങ്കിൽ ഉദാഹരണത്തിന് 10 ഡോളർ പോലെയാകാം. നിങ്ങൾ നിരക്കുകൾ തീരുമാനിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങളുടെ നിക്ഷേപം അത്തരമൊരു ഗെയിമിനായി കണക്കാക്കിയതാണെന്ന് കണക്കാക്കുക, ഇത് ചെയ്യാൻ അത്ര എളുപ്പമല്ല. സിസ്റ്റം നൽകുന്ന പരമാവധി സ്പിന്നുകളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുകയാണെങ്കിൽ - 35 കൂടാതെ അനാവശ്യമായ ഒരു ഡസൻ കൃത്യമായി പലതവണ വീണാൽ, തത്വത്തിൽ, ഇത് വളരെ സാധ്യതയില്ല, നിങ്ങൾക്ക് 1 ഡോളറും 2860 എന്ന നിരക്കിൽ 572 ഡോളറും നഷ്ടപ്പെടും. 5 ഡോളറിന്റെ നിരക്ക്.

ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ ഡെപ്പോസിറ്റ് എഴുതി ഒരു ശൂന്യമായ സ്പിൻ ഉണ്ടാക്കുക, അതിനുശേഷം വീണുപോയ ഡസൻ ഓർക്കുക, നിങ്ങളുടെ ആദ്യ പന്തയങ്ങൾ മറ്റ് രണ്ടിലായിരിക്കും, പക്ഷേ ഡസൻ സ്വയം അല്ല.

1) റൗലറ്റിന്റെ 5 റൺസിനിടെ ഞങ്ങൾ നാലാമത്തെ ആറ് വരിയിൽ 5 ഡോളർ വാതുവെച്ചു;

2) റൗലറ്റിന്റെ 6 സ്പിൻ സമയത്ത് ഞങ്ങൾ എട്ടാമത്തെ തെരുവിൽ $ 5 വാതുവെക്കുന്നു (മൂന്ന് അക്കങ്ങളുടെ ഒരു വരി);

3) റൗലറ്റിന്റെ 6 റൺസിനിടെ ഞങ്ങൾ സ്പ്ലിറ്റിൽ 5 ഡോളർ ഇട്ടു (ജോഡി നമ്പറുകൾ) - ഒരു സിക്സിൽ ഉള്ള 3 ജോഡി നമ്പറുകൾ - വരി;

4) 18 റൗലറ്റ് സ്പിൻ സമയത്ത്, രണ്ട് ഡസൻ ഓരോ നമ്പറിലും $ 5 വാതുവെക്കുക.

അങ്ങനെ, നഷ്ടം ശേഷിക്കുന്ന ഡസന്റെ നഷ്ടവും അതനുസരിച്ച് "പൂജ്യം" ആയിരിക്കും.

ഞങ്ങൾ തോൽക്കുകയാണെങ്കിൽ, മുകളിൽ പറഞ്ഞ പുരോഗതിയിൽ ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ കളിക്കാൻ തുടങ്ങും, അടുത്ത പന്തയം ആദ്യത്തേതിനെ അപേക്ഷിച്ച് പോസിറ്റീവ് ബാലൻസ് നൽകുന്നതുവരെ, ഡസൻ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, ഞങ്ങൾ മാറില്ല, ഞങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, ഞങ്ങൾ പന്തയങ്ങൾ വെക്കുന്നു. വീഴാത്തവയിൽ. അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പ്ലസിലേക്ക് പോകുന്നതുവരെ അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ 35 സ്പിന്നുകളും അവസാനിക്കും.

ഞങ്ങൾ പ്ലസിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഗെയിം സെഷൻ ആദ്യം മുതൽ ആരംഭിക്കുന്നു, അവസാനം വരച്ച നമ്പർ ഞങ്ങൾക്ക് അറിയാവുന്നതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ബ്ലാങ്ക് സ്പിൻ ചെയ്യേണ്ടതില്ല.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "ഒരു നമ്പറിൽ പന്തയം വെക്കുക"

ആദ്യം, നിങ്ങൾ ഇഷ്‌ടപ്പെടുന്ന ഏതെങ്കിലും നമ്പർ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ചുവടെയുള്ള ക്രമം അനുസരിച്ച് മുഴുവൻ ഗെയിമിംഗ് സെഷനിലുടനീളം പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ സംവിധാനം മകരോവ് സമ്പ്രദായത്തെയോ സ്ട്രെച്ച്ഡ് മാർട്ടിംഗേലിനെയോ അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്നു. മൊത്തത്തിൽ, പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ നമ്പറിലെ പന്തയത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് 95 സ്പിൻ ഉണ്ടായിരിക്കും. ഇത് സംഭവിച്ചില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ നഷ്ടം പൂട്ടി വീണ്ടും ആരംഭിക്കേണ്ടിവരും. യഥാർത്ഥത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ പന്തയം എത്ര നേരത്തെ വീഴുന്നുവോ അത്രയും നിങ്ങൾ വിജയിക്കും.

കളിക്കാരൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത കാസിനോ ഈ സിസ്റ്റത്തിന്റെ ആവശ്യകതകൾ നിറവേറ്റുകയും ഒരു നമ്പറിൽ 1 യൂണിറ്റ് പോലെ 12 ആയി വാതുവയ്പ്പ് അനുവദിക്കുകയും വേണം. ഇതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, നിങ്ങളുടെ പന്തയങ്ങൾ തുടക്കത്തിൽ 0, 1, അവസാന 1, 2 എന്നിവ ആകാം; അങ്ങനെ 1 ഉം 12 ഉം. ഈ പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ, നിരക്കുകൾ 1 യൂറോയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കും.

മൈനസുകളിൽ: ഈ സിസ്റ്റം വളരെ മന്ദഗതിയിലാണ്, അതായത്, നിങ്ങൾ വളരെയധികം കളിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ വിജയസാധ്യത ഇപ്പോഴും വളരെ ഉയർന്നതാണ്. തീർച്ചയായും, ഒരു സംഖ്യയും 96 തവണ ദൃശ്യമാകണമെന്നില്ല.

താഴെപ്പറയുന്ന പുരോഗതിയിലാണ് പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നത്, താഴെയുള്ള നിരക്കിൽ അത്തരമൊരു ഗെയിമിന് ആവശ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ നിക്ഷേപം 346 യൂറോ ആയിരിക്കണം.

1) ആദ്യത്തെ 35 റൗലറ്റ് സ്പിൻ സമയത്ത്, നിങ്ങൾ നമ്പറിൽ 1 യൂണിറ്റ് വാതുവെക്കണം;

5) തുടർന്ന് 7 ലോഞ്ചുകൾ, നിങ്ങൾ നമ്പറിൽ 5 യൂണിറ്റുകൾ ഇടണം;

6) തുടർന്ന് 5 റൗലറ്റ് സ്പിന്നുകൾ, നിങ്ങൾ നമ്പറിൽ 7 യൂണിറ്റുകൾ വാതുവെക്കണം;

8) തുടർന്ന് 3 ലോഞ്ചുകൾ, നിങ്ങൾ നമ്പറിൽ 9 യൂണിറ്റുകൾ സ്ഥാപിക്കണം;

9) തുടർന്ന് 3 ലോഞ്ചുകൾ, നിങ്ങൾ നമ്പറിൽ 10 യൂണിറ്റുകൾ ഇടണം;

10) തുടർന്ന് റൗലറ്റ് വീലിന്റെ 3 തുടക്കങ്ങൾ, നിങ്ങൾ നമ്പറിൽ 11 യൂണിറ്റുകൾ സ്ഥാപിക്കണം;

11) കൂടാതെ അവസാന 2 സ്പിന്നുകൾ ഒരു നമ്പറിൽ 12 യൂണിറ്റുകൾ കൊണ്ട് പന്തയം വെക്കണം.

ഇവിടെയാണ് പുരോഗതി അവസാനിക്കുന്നത്.

ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പുരോഗതി ആരംഭിക്കുന്നു, മുമ്പത്തെ അതേ നമ്പറിൽ വീണ്ടും പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് നേരിട്ട് വിലക്കില്ല, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു നമ്പർ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "ഫിബൊനാച്ചി സിസ്റ്റം"

ഈ സംഖ്യകളുടെ പ്രത്യേകത, മുമ്പത്തെ രണ്ടെണ്ണം മൂന്നിലൊന്നായി കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു, അങ്ങനെ പരസ്യ അനന്തതയിൽ ആണ്. തീർച്ചയായും നിങ്ങൾക്ക് ചോദിക്കാം: "ഈ നമ്പറുകളും റൗലറ്റിന്റെ ഗെയിമും എന്താണ്?" ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യം, നഷ്ടം സംഭവിച്ചാൽ നിരക്ക് ഉയർത്തുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാനമായി ആരെങ്കിലും ഈ ക്രമം ഉപയോഗിക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കും എന്നതാണ്.

ഇപ്പോൾ, ക്രമത്തിൽ, അക്കങ്ങൾ തന്നെ ലളിതവും ഇനിപ്പറയുന്ന ഫോമും ഉണ്ട്: 1–1–2–3–5–8–13–21–34–55–89–144 അതിനുമപ്പുറം. ഞാൻ മനഃപൂർവ്വം കൂടുതൽ തുടർന്നില്ല, കാരണം ഈ സിസ്റ്റം പരീക്ഷിക്കുമ്പോൾ അവ ഞങ്ങളുടെ നിരക്കുകളായിരിക്കും. അത്തരമൊരു ഗെയിമിന്, ആവശ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ നിക്ഷേപം $ 376 ആണ്.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, സിസ്റ്റങ്ങളുടെ വിവരണങ്ങളിലൊന്നും, ഒരു ഇവന്റ് സംഭവിക്കുമ്പോൾ തുല്യമായ അവസരം മാറ്റേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകത കണക്കിലെടുത്ത് എങ്ങനെ പന്തയങ്ങൾ നടത്തുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൃത്യമായ വിവരങ്ങൾ ഞാൻ കണ്ടെത്തിയില്ല, അതിനാൽ ഗെയിമിൽ ഞങ്ങൾ ഇരുവരും നിറം മാറ്റും (വിജയിക്കുമ്പോൾ ) മാറ്റാതെ വിടുക.

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ കുറച്ച് തുല്യ അവസരങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, സാധാരണയായി ഇത് നിറമാണ്, ആദ്യ പന്തയം ഉണ്ടാക്കുക, ഇത് ശൃംഖലയിലെ ആദ്യത്തേതാണ്, നഷ്ടമുണ്ടായാൽ, പന്തയം പുരോഗതിയെ പിന്തുടരുന്നു, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വീണ്ടും "1" , നിങ്ങൾക്ക് "2" നഷ്‌ടപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, "3" മുതലായവ.

ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവസാനത്തെ രണ്ട് മൈനസ് ഒരു പന്തയം സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, “34” പന്തയം കളിച്ചാൽ, അടുത്ത പന്തയം “8” ആയിരിക്കും, അതനുസരിച്ച്, നിറം ആകാം മാറ്റി, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് അത് ഉപേക്ഷിക്കാം, കാരണം ഇതിന്റെ നേരിട്ടുള്ള സൂചനകളൊന്നുമില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, രണ്ടാം പന്തയത്തിലാണ് വിജയം സംഭവിച്ചതെങ്കിൽ, അതിനനുസരിച്ച് പന്തയങ്ങളുടെ ശൃംഖല വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു.

സാരാംശത്തിൽ, ഈ റൗലറ്റ് ഗെയിം സിസ്റ്റം യാഥാസ്ഥിതികമാണ്, അതായത്, നിങ്ങളുടെ വിജയങ്ങൾ സാവധാനത്തിലും നന്നായി വളരും, കൂടാതെ മൈനസുകളിൽ, പട്ടികയുടെ ഉയർന്ന പരിധിയിലേക്ക് ഓടാനുള്ള സാധ്യതയും ഉണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്, ഈ ഘട്ടത്തിൽ ഗെയിമിംഗ് സെഷൻ അവസാനിക്കും.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "ഒരു ഡസനോളം പുരോഗതിയിലാണ്"

ഈ ലേഖനം ഡസനുകളിൽ ഒന്നിൽ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്ന ഒരു തന്ത്രത്തെ കേന്ദ്രീകരിക്കും. അതേ സമയം, ഞാൻ അതിന്റെ പേര് പ്രത്യേകം വ്യക്തമാക്കി, അതായത്, ഗെയിമിൽ സമാനമായ ഒരു സംവിധാനമുണ്ട്, അതനുസരിച്ച്, നഷ്ടമുണ്ടായാൽ, പന്തയം മൂന്നിരട്ടിയാകും.

ഞാൻ പറഞ്ഞതുപോലെ, പന്തയം ഒരു ഡസനിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയിലൊന്ന് തുടക്കത്തിൽ നിഷ്ക്രിയ സ്പിന്നുകൾ 10 തവണ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ കൂടുതൽ തവണ ഉരുട്ടപ്പെടുന്ന ഡസൻ ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം. നിർഭാഗ്യവശാൽ, രചയിതാവ് എന്തുചെയ്യണമെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നില്ല, ഉദാഹരണത്തിന്, 3-ൽ 2 എണ്ണം ഒരേ തവണ ദൃശ്യമാകുകയാണെങ്കിൽ (ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കാൻ ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ തിരിക്കും) പൂജ്യത്തിൽ എന്തുചെയ്യണം (ഞാൻ ചെയ്യും അത് അവഗണിക്കുക). പൊതുവേ, അടുത്ത തവണ വാതുവെയ്‌ക്കേണ്ട ഡസൻ കൂടുതൽ നിർണ്ണയിക്കാൻ, 10 ​​നിഷ്‌ക്രിയ സ്പിന്നുകൾ വീണ്ടും ചെയ്യേണ്ട ആവശ്യമില്ലെന്ന് രചയിതാവ് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവ മുമ്പത്തെ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളിൽ നിന്ന് എടുക്കാം.

നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ പുരോഗതി ഇപ്രകാരമാണ്: 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 7 - 10 - 15 - 20, അതായത്, നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ, മുകളിൽ പറഞ്ഞവയിൽ ഒരേ ഡസനിലാണ് പന്തയം നടത്തുന്നത്. ചങ്ങല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, പട്ടിക പരിധികൾ ഇത് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ മിനിമം ബാലൻസ് 63 ഡോളറോ യൂറോയോ ആയിരിക്കണം.

തീർച്ചയായും, ചില കളിക്കാർ ഈ സിസ്റ്റം ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം, എന്നാൽ ഒരു ഡസൻ കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ 33% അടയ്ക്കുകയും 2 അൺകവർ ഡസൻ 9 തവണ വീഴാനുള്ള സാധ്യതയും ഓർക്കുക, അതായത് ശൃംഖലയിലെ ഈ പരമാവധി എണ്ണം പന്തയങ്ങൾ, ഈ സിസ്റ്റത്തെ വളരെ അപകടസാധ്യതയുള്ളതാക്കുന്നു. .

Roulette സിസ്റ്റം "Labouchere"

ഈ ഗെയിം സിസ്റ്റത്തിന് നിരവധി ഇനങ്ങളുണ്ടെന്നും ചില സ്രോതസ്സുകളിൽ നിരക്കുകളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ചെറിയ അഭിപ്രായവ്യത്യാസങ്ങളുണ്ടെന്നും ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഈ തന്ത്രം കളിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ആദ്യം ചെയ്യേണ്ടത് എഴുത്തിനായി ഒരു പേനയും പേപ്പറും തയ്യാറാക്കുക എന്നതാണ്, കാരണം നിങ്ങൾ ഒരു പ്രതിഭയല്ലെങ്കിൽ അത്രയും അക്കങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ തലയിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്.

രണ്ടാമതായി, നിങ്ങൾ 0 മുതൽ 36 വരെയുള്ള നിരവധി അക്കങ്ങൾ എഴുതേണ്ടതുണ്ട്. ഈ ശൃംഖലയിലെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ അക്കങ്ങളുടെ എണ്ണം നാലാണ്, പരമാവധി എണ്ണം വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ല, എന്നാൽ 6-ൽ കൂടുതൽ നിങ്ങൾ പാടില്ല എന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഈ സ്ട്രിംഗിൽ ഒരു ശ്രേണി അടങ്ങിയിരിക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന് "1", "2", "3", "4" കൂടാതെ "34", "5", "17", "9". അതേ സമയം, രണ്ട് വാതുവെപ്പുകളുടെ തുകകൾ, കുറഞ്ഞത് തുടക്കത്തിൽ, മിനിമം ഉൾപ്പെടെ നിങ്ങളുടെ പട്ടിക പരിധികളിൽ നിക്ഷേപിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കണം. എല്ലാ സൂക്ഷ്മതകളും മനസിലാക്കാൻ വെർച്വൽ പണത്തിനായി ആദ്യം Labouchere സിസ്റ്റം പ്ലേ ചെയ്യാൻ ഞാൻ വളരെ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ പ്രാരംഭ സംഖ്യകളുടെയും ആകെത്തുക സെഷന്റെ ലക്ഷ്യത്തിന് തുല്യമായിരിക്കണമെന്ന് ചില ഉറവിടങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. ഇത് അങ്ങനെയാണോ അല്ലയോ എന്ന് പറയാൻ പ്രയാസമാണ്.

ഇനിപ്പറയുന്ന സ്കീം അനുസരിച്ച് തുല്യ അവസരങ്ങളിൽ വാതുവയ്പ്പ് എന്ന തത്വത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ഗെയിം.

1) നിങ്ങളുടെ ആദ്യ പന്തയം ആദ്യ സംഖ്യയായ "2", അവസാനത്തെ "5" എന്നിവയുടെ ആകെത്തുകയ്ക്ക് തുല്യമായിരിക്കും, അതായത്, ഏത് തുല്യ അവസരത്തിലും നിങ്ങൾ വാതുവെക്കുന്ന 7 ഡോളർ, ഉദാഹരണത്തിന്, "ചുവപ്പ്".

2) നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് "2", "5" എന്നിവ മറികടന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ലിസ്റ്റിൽ "7" ഉം "4" ഉം ഉണ്ടായിരിക്കും, അത് നിങ്ങളുടെ അടുത്ത പന്തയ 7 + 4 = 11-ന്റെ നിബന്ധനകളായി മാറും.

3) അടുത്ത പന്തയം കറുപ്പിൽ $ 11 ആയിരിക്കും. നിങ്ങൾ വീണ്ടും ഭാഗ്യവാനാണെങ്കിൽ, കറുപ്പ് നിറം വീണാൽ, ചങ്ങലയിൽ നിന്ന് ഒന്നും അവശേഷിക്കില്ല, tk. ഈ കണക്കുകൾ മറികടക്കണം. ഗെയിം തുടരാൻ, നിങ്ങൾ ഒരു പുതിയ ശൃംഖലയുമായി വന്ന് വീണ്ടും ആരംഭിക്കുക.

4) "കറുപ്പിന്" 11 ഡോളർ വാതുവെയ്‌ക്കുന്നതിലൂടെ നമുക്ക് നഷ്‌ടപ്പെടുമെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒന്നും ഇല്ലാതാക്കില്ല കൂടാതെ "7", "4", "11" പോലെ കാണാവുന്ന പട്ടികയുടെ അവസാനം "11" ഇടുന്നു.

5) അങ്ങനെ, അടുത്ത പന്തയം കറുപ്പിൽ "7" + "11" = $ 18 ആയിരിക്കും.

6) ക്രോസ് ഔട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഒരു നമ്പർ അവശേഷിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഞാൻ ഒരു പുതിയ "ചെയിൻ" ആരംഭിക്കും. ഈ കേസിൽ എന്തുചെയ്യണമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ വിവരണത്തിൽ തന്നെ അടങ്ങിയിട്ടില്ല.

ഓരോ നഷ്‌ടത്തിലും പന്തയത്തിന്റെ അളവ് വർദ്ധിക്കുമെന്നും ഓരോ നഷ്ടത്തിലും പട്ടിക പരിധിയിലേക്ക് ഓടാനുള്ള സാധ്യതയുണ്ടെന്നും അല്ലെങ്കിൽ അടുത്ത പന്തയത്തിന് മതിയായ പണമില്ലെന്നും ഊഹിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്.

തുല്യ അവസരങ്ങളും ഒരു പ്രധാന പ്രശ്നമാണ്. അനന്തരഫലങ്ങൾ പ്രവചിക്കാൻ പ്രയാസമാണെന്ന് വ്യക്തമാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരേ നിറത്തിലുള്ള 10 തുള്ളി പോലും വീഴുന്ന ഒരു ചങ്ങല. തത്വത്തിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ ഓരോ തവണയും നിറം മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ അത് വളരെയധികം മാറുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല.

ഇവിടെ പ്രായോഗികമായി റിസ്ക് ഡെപ്പോസിറ്റ് ഇല്ലാത്തതിനാൽ ഗെയിം എപ്പോൾ നിർത്തണം എന്ന ചോദ്യമാണ് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒരു ചോദ്യം. ഈ ചോദ്യം നിങ്ങളുടെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ അവശേഷിക്കുന്നു, ഇത് ഒന്നുകിൽ കുറച്ച് സമയപരിധിയോ അല്ലെങ്കിൽ നിക്ഷേപത്തിന്റെ ഒരു ശതമാനമോ ആണ്.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "മോണിറ്ററി രീതി"

ഈ സംവിധാനം വളരെ ലളിതവും തുടക്കക്കാർക്ക് അനുയോജ്യവുമാണ്.

കളിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് $ 100 ബാങ്ക് ആവശ്യമാണ്. ഗെയിമിന് മുമ്പ്, കളിക്കാരൻ ഏതെങ്കിലും അഞ്ച് നമ്പറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കണം, ഒരു നിശ്ചിത ഗെയിം സെഷനിൽ പന്തയങ്ങൾ നടത്തപ്പെടും.

അടുത്തതായി, നിങ്ങൾ ഓരോ നമ്പറിലും 1 യൂണിറ്റിന്റെ അളവിൽ ഒരു പന്തയം വെക്കുകയും പന്തുകളിലൊന്ന് കളിക്കുന്നത് വരെ റൗലറ്റ് കറങ്ങുകയും വേണം, അതേസമയം നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ, മാറ്റങ്ങളൊന്നും കൂടാതെ ഒരു റീ-സ്‌പിൻ ലളിതമായി നടത്തുന്നു.

വാതുവെപ്പുകളിലൊന്ന് കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഓരോ നമ്പറിലും ഒരു യൂണിറ്റ് കൂടി ഇട്ട് ഓണാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ഒരു നഷ്ടം പിന്തുടരും: പന്തയങ്ങളും നമ്പറുകളും വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കും. നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിരക്കിൽ 1 യൂണിറ്റ് കൂടി വർദ്ധനവുണ്ടാകും.

ഓരോ നമ്പറിലെയും പന്തയത്തിന്റെ വലുപ്പം 5 യൂണിറ്റിൽ എത്തുമ്പോൾ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ ഈ ക്രമം നിലനിർത്തുന്നു. അതിനുശേഷം ഗെയിം സെഷൻ യഥാക്രമം അവസാനിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ സെഷനും അവസാനിക്കും.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "666"

പൊതുവേ, ഈ തന്ത്രത്തിന് പൊതുവായ ഒരുപാട് കാര്യങ്ങളുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, "ക്യൂബൻ", "10 നമ്പറുകൾ" തുടങ്ങിയ സംവിധാനങ്ങളുമായി.

കളിക്കാൻ കുറഞ്ഞത് $ 66 നിക്ഷേപം ആവശ്യമാണ്, അത് ഞങ്ങളുടെ ഏറ്റവും അപകടകരമായ തുകയായിരിക്കും.

മറ്റെന്താണ് പറയാൻ കഴിയുന്നത്, തുല്യ അവസരങ്ങളിലും അക്കങ്ങളിലും സംയോജിത രീതിയിലാണ് പന്തയങ്ങൾ നടത്തുന്നത്, പക്ഷേ കഴിയുന്നത്ര അക്കങ്ങൾ അടയ്ക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. അതേ സമയം, 4 നമ്പറുകൾ ഞങ്ങൾക്കായി തുറന്നിരിക്കും, അവ ഇനിപ്പറയുന്ന നമ്പറുകളിൽ നിന്ന് "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35" എന്നിവയിൽ നിന്ന് സ്വയം തിരഞ്ഞെടുക്കാം. നിങ്ങൾ ഇതിനകം മനസ്സിലാക്കിയതുപോലെ, ഈ സംഖ്യകളിലൊന്ന് സംഭവിക്കുന്നത് ഞങ്ങളെ ഒരു നഷ്ടത്തിലേക്ക് നയിക്കും, അതേസമയം ഞങ്ങളുടെ നഷ്ടം $ 66 ആയിരിക്കും. അതനുസരിച്ച്, അത് തിരിച്ചുപിടിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും.

ഇപ്പോൾ നിരക്കുകളെക്കുറിച്ച്:

1) "ചുവപ്പ്" എന്നതിന് $ 36 (കർശനമായി).

2) സ്പ്ലിറ്റുകൾക്ക് $ 4: "0 ഉം 2 ഉം", "8 ഉം 11 ഉം", "10 ഉം 13 ഉം", "17 ഉം 20 ഉം", "26 ഉം 29 ഉം", "28 ഉം 31 ഉം".

3) 3 നമ്പറുകൾക്ക് $ 2. ഇനിപ്പറയുന്ന നമ്പറുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് നമ്പറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം: "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35".

യഥാർത്ഥത്തിൽ, നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, ലാഭം $ 6, നിങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, നഷ്ടം $ 66 ആണ്.

കൂടാതെ, നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ വാതുവെപ്പുകൾ ഇരട്ടിയാക്കുകയോ നാലിരട്ടിയാക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല, കാരണം നിങ്ങൾ വീണ്ടും വിജയിക്കുന്നതിന് 11 വിജയകരമായ സ്പിന്നുകൾ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ടേബിൾ പരിധികൾ നിങ്ങളെ അനുവദിച്ചാലും വാതുവെപ്പുകളുടെ വർദ്ധനവ് (അത്തരം പട്ടിക പരിധികൾ 11 തവണ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തില്ലെങ്കിലും) നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നും നൽകില്ല, മറ്റൊരു നഷ്ടമുണ്ടായാൽ, നിങ്ങൾ ഗുരുതരമായ ഒരു മൈനസിൽ നിങ്ങളെ കണ്ടെത്തും.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "ഹണ്ടർ"

തന്ത്രത്തിന്റെ രചയിതാവ് അനുമാനിച്ചത്, ഒരു വരിയിൽ വീഴുന്ന ഒരു തുല്യ അവസരത്തിന്റെ പരമാവധി എണ്ണം 20 മടങ്ങാണ്. അയാൾക്ക് അത് എങ്ങനെ ലഭിച്ചു, എന്തുകൊണ്ടാണ് അവൻ അങ്ങനെ തീരുമാനിച്ചത് എന്നത് എനിക്ക് ഒരു രഹസ്യമായി തുടരുന്നു. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ ഇവ അദ്ദേഹത്തിന്റെ വ്യക്തിപരമായ നിരീക്ഷണങ്ങളാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, മുഴുവൻ സിസ്റ്റവും ഈ സിദ്ധാന്തത്തിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

അതനുസരിച്ച്, ഈ മൂല്യത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ മറ്റ് നിരക്കുകൾക്ക് തുല്യ അവസരങ്ങളുടെ അനുപാതം കണക്കാക്കും. ബ്രോഷറിൽ തന്നെ ഇത് വിശദമായി വിവരിച്ചിട്ടുണ്ട്.

2) ഒരു ഡസൻ (അല്ലെങ്കിൽ കോളം, എന്റെ കുറിപ്പ്) 1-28 സ്പിൻ.

3) 2 ഡസൻ (അല്ലെങ്കിൽ നിരകൾ എന്റെ കുറിപ്പ്) 1-14 സ്പിൻ.

4) സിക്സ്ലൈൻ 1–61 സ്പിൻ.

5) ഒരു തരത്തിലുള്ള നാല് 1–91 സ്പിൻ.

6) സ്ട്രീറ്റ് 1-21 സ്പിൻ.

7) സ്പ്ലിറ്റ് 1-181 സ്പിൻ.

8) നമ്പർ 1–361 സ്പിൻ.

ഗെയിം നടക്കുന്ന ഫോർമുലയാണ് അടുത്ത പ്രധാന പോയിന്റ്:
A - D = H, ഇവിടെ A എന്നത് ഒരു ഏകദേശ കണക്കാണ് (അവസാന മൂല്യം), D എന്നത് ഒരു നിക്ഷേപമാണ് (പക്ഷേ അതിന്റെ തുകയല്ല, താഴെയുള്ളതിൽ കൂടുതൽ), H ഒരു ആരംഭ സംഖ്യയാണ്.

നമുക്ക് നിക്ഷേപത്തിലേക്ക് പോകാം. "D" എന്നത് ചില അവസരങ്ങൾക്കായി നിങ്ങൾ നടത്താൻ പോകുന്ന പന്തയങ്ങളുടെ എണ്ണം അർത്ഥമാക്കും, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ നിക്ഷേപം $ 100 ആണ്, നിങ്ങൾ മാർട്ടിംഗേൽ കളിക്കാൻ പോകുന്നു, അപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ പന്തയങ്ങൾ ആയിരിക്കും (രചയിതാവ് ഇതിനെക്കുറിച്ച് ഒന്നും പറയുന്നില്ലെന്ന് കരുതുക. പട്ടിക പരിധികൾ 1 -100 ആണ്: 1, 2, 4, 8, 16, 32. ചെയിനിൽ 6 പന്തയങ്ങളുണ്ട്. ഇതിനർത്ഥം D = 6 ന്റെ മൂല്യം എന്നാണ്.

മറ്റ് സാധ്യതകളിലെ പന്തയങ്ങളും അതേ രീതിയിൽ കണക്കാക്കുന്നു. അങ്ങനെ, നമുക്ക് 21 - 6 = 15 ലഭിക്കുന്നു. തീർച്ചയായും, ഈ സംഖ്യ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, എന്തുകൊണ്ടാണ് ഈ കണക്കുകൂട്ടലുകളെല്ലാം നടപ്പിലാക്കിയത് എന്നതിൽ തീർച്ചയായും എല്ലാവർക്കും താൽപ്പര്യമുണ്ട്.

ശരി, ഇപ്പോൾ പ്രധാന കാര്യത്തെക്കുറിച്ച്. "H" എന്നത് ആരംഭ സംഖ്യയാണ്. നീണ്ട ചങ്ങലകൾ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് അവ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ രചയിതാവ് നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ വാതുവെപ്പ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഈ അല്ലെങ്കിൽ ആ അവസരം തുടർച്ചയായി എത്ര തവണ വീഴണം. ഈ പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിൽ, 15, അതായത്, ഞങ്ങൾ 15 തവണ വരെ കാത്തിരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു നിറം അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു തുല്യ അവസരം, ഞങ്ങൾ എതിർവശത്ത് പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.

നിങ്ങൾ ഇതിനകം മനസ്സിലാക്കിയതുപോലെ, ഈ ആശയം പുതിയതല്ല, ഈ സ്കീം Chernyshov ന് കീഴിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ പലരും ഡസൻ വേണ്ടിയും ഈ രീതിയിൽ കളിക്കുന്നു.

പുതിയ വേട്ടക്കാരനെ അവതരിപ്പിച്ച ഒരേയൊരു കാര്യം, അവൻ ഫോർമുല കൊണ്ടുവന്നു, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ എത്രത്തോളം പ്രവേശിക്കണമെന്ന് ചിന്തിക്കേണ്ടതില്ല. ഇത് ഒരു പനേഷ്യയല്ലെന്ന് വ്യക്തമാണ്, ഒരേ നിറം 20 തവണയിൽ കൂടുതൽ ദൃശ്യമാകും. എപ്പോഴാണ് ഇത് ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് വ്യക്തമല്ലെങ്കിലും, അത്തരം കേസുകളെ അദ്ദേഹം അസാധാരണമായി വിളിക്കുകയും ഏകദേശങ്ങളുടെ എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കൂടാതെ, നിങ്ങൾ അവന്റെ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ കണക്കാക്കുകയാണെങ്കിൽ, മുഴുവൻ ഗെയിമും പ്രധാനമായും മണിക്കൂറുകളോളം നിഷ്‌ക്രിയ സ്‌ക്രോളിംഗ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നതാണ്, അത് പലരും ഇഷ്ടപ്പെടാനിടയില്ല. ശരി, നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും 20-ൽ കൂടുതലുള്ള ഒരു ശൃംഖലയിൽ അകപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, "വേട്ടക്കാരൻ" നിങ്ങളെ രക്ഷിക്കില്ല.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "വാടക"

പൊതുവേ, ഈ സംവിധാനവും സങ്കീർണ്ണമല്ല. ഈ തന്ത്രം കളിക്കാൻ, രചയിതാവ് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ചതുപോലെ, കുറഞ്ഞത് $ 100 ബാലൻസ് ആവശ്യമാണ് കൂടാതെ $ 15 അല്ലെങ്കിൽ 15% എന്നതിന്റെ അന്തിമ ഫലം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു.

ഗെയിം സെഷനിൽ, കളിക്കാരൻ ഒരു നിശ്ചിത പുരോഗതി അനുസരിച്ച് (കൂടുതലോ കുറവോ), അതുപോലെ ആറ് ലൈനുകളിലും അല്ലെങ്കിൽ ചില സാഹചര്യങ്ങളിൽ, ആറ് ലൈനുകൾ ഡസൻ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാം.

പുരോഗതിയെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ വായിക്കുക, അത് 5 - 10 - 20 ആണ്, ഓരോ സ്പിന്നിനുമുള്ള പന്തയങ്ങളുടെ ആകെത്തുക. തത്വത്തിൽ, നിക്ഷേപം (പട്ടിക പരിധികൾ) നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ പുരോഗതി തുടരാം. ഓരോ തവണയും വിജയസാധ്യതകൾ അതേപടി നിലനിൽക്കുകയും നഷ്ടത്തിന്റെ അളവ് കുമിഞ്ഞുകൂടുകയും ചെയ്യുന്നതിനാൽ ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നുണ്ടോ എന്നതാണ് ഒരേയൊരു ചോദ്യം.

അതേ സമയം, നിരവധി നിയമങ്ങളുണ്ട്: സെഷൻ ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു, അത് വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് മാറില്ല, അത് തോറ്റാൽ, കളിക്കാരൻ അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുകയും നഷ്ടപ്പെട്ട 5 തിരികെ നേടുന്നതുവരെ അതിൽ തുടരുകയും വേണം. യൂണിറ്റുകൾ, ഇതിന് 3 വിജയിക്കുന്ന സ്പിന്നുകൾ ആവശ്യമായി വരും, കാരണം രണ്ടാം ഘട്ടത്തിൽ, ഓരോ സ്പിന്നിന്റെയും വിജയങ്ങൾ $ 2 ആണ്. രണ്ടാം ഘട്ടത്തിൽ ഒരു നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ, കളിക്കാരൻ മൂന്നാം ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ നഷ്ടപ്പെട്ട പണം വേതനം ചെയ്യുന്ന നിമിഷം വരെ അല്ലെങ്കിൽ നിക്ഷേപത്തിന്റെ പൂർണ്ണമായ നഷ്ടം വരെ അവൻ തുടരും.

ആദ്യ ഘട്ടം: (കൂടുതലോ കുറവോ) $ 3 ഉം അടയ്ക്കാത്ത ആറ് വരികൾക്ക് $ 1 ഉം.

രണ്ടാം ഘട്ടം: (കൂടുതലോ കുറവോ) $ 6 ഉം അടയ്ക്കാത്ത ആറ് വരികൾക്ക് $ 2 ഉം.

മൂന്നാം ഘട്ടം: (കൂടുതലോ കുറവോ) $ 12 ഉം അടയ്ക്കാത്ത ആറ് വരികൾക്ക് $ 4 ഉം.

അതിനാൽ, ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഏത് നമ്പറും ദൃശ്യമാകുന്നതിന് നിങ്ങൾ ഒരു ബ്ലാങ്ക് സ്പിൻ നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. അതിനുശേഷം, ആദ്യ വാതുവെപ്പ് 3 ഡോളറിന്റെയും ബാക്കിയുള്ള അൺക്ലോസ്ഡ് സിക്‌സ് ലൈനുകളിൽ 1 ഡോളറിന്റെയും തുകയിൽ വരച്ച നമ്പറിന് എതിരായി കൂടുതലോ കുറവോ ആണ്.

നിങ്ങൾ ഇതിനകം മനസ്സിലാക്കിയതുപോലെ, 6 അക്കങ്ങളും പൂജ്യവും നിങ്ങൾക്ക് നഷ്ടപ്പെടും.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "തോമസ് ഡൊണാൾഡ് - നഥാൻസൺ"

പലരെയും പോലെ, റൗലറ്റ് കളിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സംവിധാനം കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള ചുമതല സ്വയം നിശ്ചയിച്ചിട്ടുള്ള അവരുടെ രചയിതാക്കളുടെ, പ്രശസ്ത ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ പേരിലാണ് ഈ സംവിധാനത്തിന് പേര് ലഭിച്ചത്.

തോമസ് ഡൊണാൾഡാണ് ഈ തന്ത്രത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ ആദ്യം കൊണ്ടുവന്നത്. തുല്യ അവസരങ്ങളിലാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത്, എന്നാൽ മാർട്ടിംഗേലിന്റെ തത്വങ്ങൾ അടങ്ങിയിട്ടില്ല.

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, കളിക്കാരൻ തുല്യ അവസരങ്ങളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, ചട്ടം പോലെ, ഇത് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പന്തയത്തിന്റെ നിറവും വലുപ്പവുമാണ് (തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, പട്ടികയുടെ പരിധികൾ ശ്രദ്ധിക്കുക), ഇത് ഒരു ഡോളറായിരിക്കുമെന്ന് നമുക്ക് പറയാം (ടെസ്റ്റിംഗിൽ, കുറഞ്ഞ പന്തയം 5 ആയിരിക്കും).

ഒരു നഷ്‌ടമുണ്ടെങ്കിൽ, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പന്തയത്തിന്റെ വലുപ്പം (ഉദാഹരണത്തിന്, "1" പ്രകാരം) ഞങ്ങൾ ഈ നിറത്തിലുള്ള പന്തയം വർദ്ധിപ്പിക്കും, വിജയിച്ചാൽ, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പന്തയത്തിനുള്ള അവസരം ഞങ്ങൾ കുറയ്ക്കും.

വിജയിക്കുമ്പോൾ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ വാതുവെപ്പ് നടത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അടുത്ത പന്തയം പൂജ്യമായിരിക്കണം, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ശൂന്യമായ സ്പിൻ ഉണ്ടാക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് തുല്യ അവസരങ്ങളിലും വാതുവെപ്പ് നടത്തുന്നു, അത് അഭികാമ്യമല്ല.

കാലക്രമേണ, മറ്റൊരു ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞൻ നഥാൻസൺ ഈ തന്ത്രത്തെ വിമർശിക്കുകയും ഒരു പ്രധാന കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ നടത്താൻ തീരുമാനിക്കുകയും ചെയ്തു, ഒരു വിടവ് ഉണ്ടായിരുന്നു എന്നതാണ് വസ്തുത, നിഷ്ക്രിയമായ സ്പിൻ ഉപയോഗിച്ച് വിജയിച്ചാൽ എന്തുചെയ്യണം, അപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഒരു മൈനസ് ഉണ്ടാക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് മാറുന്നു. പന്തയം വെക്കുക, പക്ഷേ ഇത് അസാധ്യമായതിനാൽ, ലെവ് നഥാൻസൺ ഈ കേസ് നിർദ്ദേശിച്ചു, മറ്റൊരു നിറത്തിനായി ഒരു മിനിമം ബിഡ് നടത്തുക.

വാസ്തവത്തിൽ, ഈ സംവിധാനത്തിൽ സങ്കീർണ്ണമായ ഒന്നും തന്നെയില്ല, എന്നാൽ കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകുന്നത് എളുപ്പമാണ്.

സാധ്യതകൾ ഏതാണ്ട് തുല്യമായി കുറയുന്ന സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഈ സിസ്റ്റം നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം സ്പിന്നുകൾക്ക് മറ്റൊരു തുല്യ അവസരത്തോട് വ്യക്തമായ പക്ഷപാതം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഇത് സിസ്റ്റത്തെ നശിപ്പിക്കും, ഏറ്റവും മികച്ചത് ഒരു കുറവുണ്ടാകും, അതിനാൽ ഇത് അഭികാമ്യമാണ്. ഒരു വലിയ നിക്ഷേപം ഉണ്ടായിരിക്കണം.

മക്കിൻലി അല്ലെങ്കിൽ സിൽവർ റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

ഈ തന്ത്രം കളിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാസിനോ ആവശ്യമാണ്, വെയിലത്ത് പന്തയങ്ങളില്ലാതെ ശൂന്യമായ സ്പിൻ ചെയ്യാനുള്ള കഴിവുണ്ട്, എന്നാൽ തത്വത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും ചെയ്യും.

അതിന്റെ കേന്ദ്രത്തിൽ, തന്ത്രം ഡസൻ ട്രാക്കിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് സ്ഥിരമായ നിഷ്‌ക്രിയ സ്പിന്നുകൾ നൽകുന്നു, കൂടാതെ ഡസണുകളിലൊന്ന് തുടർച്ചയായി 7 തവണ വീഴാത്ത ഉടൻ, ടേബിൾ പരിധിയുടെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ പന്തയത്തിൽ നിന്ന് കളിക്കാരൻ അതിൽ വാതുവെപ്പ് ആരംഭിക്കണം. പിന്നീട് 1, 5 കൊണ്ട് ഗുണിക്കുന്നു.

നിരക്കുകൾ റൗണ്ട് ചെയ്യാമെന്നും അതിൽ തെറ്റൊന്നുമില്ലെന്നും വ്യക്തമാണ്. തത്വത്തിൽ, ഈ സിസ്റ്റം "ആധുനികീകരിച്ച ഡസൻ" സിസ്റ്റവുമായി വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്, ഒരേയൊരു വ്യത്യാസം രണ്ട് ഡസൻ നിരക്കാണ്, ഇവിടെ ഒന്നിന്.

ഗുണങ്ങളിൽ നിന്ന്: നിക്ഷേപം കുറവ് ആവശ്യമാണ്.

പോരായ്മകൾ: ഗെയിം അമിതമായി അപകടകരമാണ്. ചട്ടം പോലെ, ടേബിളിന്റെ ഉയർന്ന പരിധി വരെ കളിക്കാരന് 10 പന്തയങ്ങൾ അവശേഷിക്കുന്നു. മൊത്തത്തിൽ, 7 നിഷ്‌ക്രിയ സ്പിന്നുകൾ + 10 പന്തയങ്ങളുടെ 10 ചെയിൻ. എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ഇത് വളരെ അപകടകരമാണ്.

തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രതിഭയല്ലെങ്കിൽ, ഡസനുകളിൽ ഏതാണ് വീണതെന്ന് നിങ്ങൾ നിരന്തരം എഴുതേണ്ടതുണ്ട്.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "ആൽബർട്ട് സുവാരസ്"

അതിന്റെ കേന്ദ്രത്തിൽ, "ഏതെങ്കിലും സംഖ്യകൾ വളരെക്കാലം വരച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ, അത് ഉടൻ ദൃശ്യമാകും" എന്ന തത്വത്തിലാണ് സിസ്റ്റം നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. ഈ തത്ത്വത്തിൽ ധാരാളം സംവിധാനങ്ങൾ നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഞാൻ പറയണം.

ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, സ്പിന്നുകളുടെ എണ്ണവും വരച്ച അക്കങ്ങളും അടയാളപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങൾ പേപ്പറിൽ സംഭരിക്കണം.

ആദ്യം, നിങ്ങൾ ഒരു കാസിനോ തിരഞ്ഞെടുക്കണം. നിഷ്‌ക്രിയ സ്‌പിന്നുകളുടെ സാധ്യതയുള്ള ഒരു കാസിനോ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ വളരെ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, കാരണം അവയിൽ ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാനുണ്ട്. പട്ടിക പരിധികൾ ശരിക്കും പ്രശ്നമല്ല.

മേൽപ്പറഞ്ഞവ തീരുമാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഓരോ തവണയും വരച്ച സംഖ്യകൾ മുറിച്ചുകടന്ന് നിങ്ങൾ 75 നിഷ്‌ക്രിയ സ്പിന്നുകൾ നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. 75 സ്പിന്നുകൾക്ക് ശേഷവും നമ്പരുകൾ നഷ്‌ടപ്പെട്ടാൽ, ഞങ്ങൾ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു, 75 സ്പിന്നുകൾക്ക് മുമ്പായി അവ നിലനിന്നില്ലെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നു.

വരയ്ക്കാത്ത അക്കങ്ങൾ തിരിച്ചറിഞ്ഞ ശേഷം, ചട്ടം പോലെ, അവയുടെ എണ്ണം 8-ൽ കൂടരുത്, പരമാവധി പട്ടിക പരിധിയല്ലെങ്കിലും ഞങ്ങൾ അവയിൽ ഏത് വലുപ്പത്തിലും ഒരു പന്തയം വെക്കുന്നു. 1–4–8–32–14 അക്കങ്ങൾ വന്നില്ല എന്നു പറയാം. ഈ ഓരോ നമ്പറുകൾക്കും, ഒരു $ 5 പന്തയം വെച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് പറയാം.

അടുത്ത 30 സ്പിന്നുകളിൽ നമ്പറോ നമ്പറുകളോ പ്ലേ ചെയ്യേണ്ടതായി കണക്കാക്കുന്നു. കൃത്യമായി എത്ര റൊട്ടേഷൻ ചെയ്യണം എന്ന് എവിടെയും പറഞ്ഞിട്ടില്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഒരു സംഖ്യ വീഴുന്ന സാഹചര്യത്തിൽ, അടുത്ത സ്പിൻ അല്ലെങ്കിൽ മുഴുവൻ ഗെയിമിലുടനീളം, അത് വർദ്ധിപ്പിക്കണം (എത്രയും പറഞ്ഞിട്ടില്ല).

എന്തായാലും, നമ്പറുകൾക്കായി കളിക്കുന്നത് ഉയർന്ന അപകടസാധ്യതയുള്ളതാണ്, അത് നല്ലതിലേക്ക് നയിക്കില്ലെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "മൂന്ന് സ്പിൻസിൽ 3"

അതിനാൽ, ഒന്നാമതായി, ഈ തന്ത്രത്തിന് അതിന്റെ പേര് ലഭിച്ചുവെന്ന് ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, കാരണം അതിന്റെ തത്വത്തിൽ, മൂന്ന് വിജയകരമായ സ്പിന്നുകൾക്ക് $ 3 സമ്പാദിക്കാനുള്ള തത്വവും കാസിനോയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കലും സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു.

അതിന്റെ സ്വഭാവമനുസരിച്ച്, കളിക്കാരൻ നിരവധി പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ച്, ചില നമ്പറുകൾ ഒഴികെയുള്ള മുഴുവൻ ഫീൽഡും, കൂടുതൽ വ്യക്തമായി പറഞ്ഞാൽ, 3. അതനുസരിച്ച്, ഈ നമ്പറുകൾ ഉപേക്ഷിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാരന്റെ മുഴുവൻ പന്തയവും കത്തിച്ചുകളയും.

പൊതുവേ, ഗെയിമിന് $ 17 ആവശ്യമാണ്, എന്നാൽ നിരക്കുകളിലെ അനുപാതങ്ങൾ നിരീക്ഷിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് തുകകൾക്കായി കളിക്കാം. ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ "താഴ്ന്ന" തുകയിൽ 9 ഡോളറും മൂന്നാമത്തെ ഡസനിന് 6 ഡോളറും 19, 20, 22, 23 അക്കങ്ങളുടെ മൂലയും വാതുവെയ്‌ക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതനുസരിച്ച്, നഷ്‌ടപ്പെടുന്ന സംഖ്യകൾ പൂജ്യം, 21 ഉം 24 ഉം ആകുക. നിങ്ങൾക്ക് വിപരീതവും ചെയ്യാം, കൂടുതൽ 9 , ആദ്യത്തെ ഡസനിന് 6, അതനുസരിച്ച്, ബാക്കിയുള്ള തുറന്ന സംഖ്യകളുടെ മൂല.

ഒരു സംഖ്യയ്ക്ക് മൂന്ന് അൺകവർഡ് നമ്പറുകൾ ലഭിക്കാനുള്ള സാധ്യത കുറവാണെന്ന് തോന്നുന്നു, അത് വീഴുന്നത് കളിക്കാരന് $ 17 നഷ്ടപ്പെടുത്തും, പക്ഷേ ഒരു വിജയത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, അതിന്റെ വലുപ്പം $ 1 മാത്രമേ അവശേഷിക്കൂ.

അങ്ങനെ, ഒരു നീണ്ട കാലയളവിൽ, സ്വാഭാവികമായും, അത്തരമൊരു അനുപാതം നിക്ഷേപത്തിൽ ഒരു ചോർച്ചയിലേക്ക് നയിക്കും.

3 സ്പിന്നുകൾക്ക് ശേഷം കാസിനോ വിടാൻ രചയിതാവ് നിർദ്ദേശിക്കുന്നത് അതുകൊണ്ടായിരിക്കാം. ശരിയാണ്, ചോദ്യം വ്യത്യസ്തമാണ്, എന്നാൽ 3 ഡോളർ ആർക്കെങ്കിലും അനുയോജ്യമാകുമോ? മാത്രമല്ല, ആദ്യത്തെ സ്പിന്നിൽ ഒരു അൺകവർഡ് നമ്പർ ദൃശ്യമാകില്ല എന്നതിന് യാതൊരു ഉറപ്പുമില്ല. നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ നിങ്ങളുടെ പന്തയങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല, കാരണം നഷ്ടപ്പെട്ട 17 ഡോളർ തിരികെ നേടുന്നതിന്, നിങ്ങൾ നിരക്കുകൾ വളരെയധികം ഉയർത്തേണ്ടിവരും, അല്ലാതെ പട്ടിക പരിധികൾ ഇത് ചെയ്യാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുമെന്ന വസ്തുതയല്ല.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "പേരില്ലാത്ത സിസ്റ്റം"

അതിനാൽ, ആരംഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും കാസിനോ ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ ഏത് നമ്പറും തിരഞ്ഞെടുക്കുക, രണ്ട് സമീപനങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, ഒന്നുകിൽ കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് വീഴാത്ത നമ്പർ നിർണ്ണയിക്കാൻ ശൂന്യമായ സ്പിൻ ഉണ്ടാക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

നിങ്ങൾ നമ്പർ തീരുമാനിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങൾ ഈ നമ്പറിലും റൗലറ്റ് വീലിൽ അതിനോട് ചേർന്നുള്ള രണ്ട് നമ്പറുകളിലും യഥാക്രമം ആദ്യത്തെ പന്തയം വെക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, നമ്പർ 8 എടുത്താൽ, അക്കങ്ങൾ 30 ഉം 23 തൊട്ടടുത്തായിരിക്കും.

ഈ മൂന്ന് നമ്പറുകളിലും ഒരേ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിച്ച ശേഷം, നമുക്ക് $ 0.1 വീതം പറയാം, നിങ്ങൾ 10 സ്പിൻ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ നിർത്തുക. 10 സ്പിന്നുകൾക്ക് ശേഷം, പന്തയങ്ങളൊന്നും കളിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, രണ്ട് ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്, ഒന്നുകിൽ ഏതെങ്കിലും നമ്പറും അടുത്തുള്ളവയും വീണ്ടും തിരയുക, വീണ്ടും ആരംഭിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ പന്തയങ്ങൾ ഇരട്ടിയാക്കി മറ്റൊരു 10 സ്പിൻ ചെയ്യുക. വീണ്ടും പന്തയങ്ങൾ കളിച്ചില്ലെങ്കിൽ, വീണ്ടും ആരംഭിക്കുക.

ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ പന്തയം വിജയിക്കും, പന്തയങ്ങൾ ഇരട്ടിയാക്കുന്നു + ഒരേ വിഭാഗത്തിലുള്ള രണ്ട് പന്തയങ്ങൾ വരച്ച നമ്പറുള്ള ഫീൽഡിലെ അടുത്തുള്ളവയിൽ നിർമ്മിക്കുന്നു. മൊത്തത്തിൽ, ഒരേ പന്തയത്തിൽ അഞ്ച് അടച്ച നമ്പറുകളുണ്ട്. "ഫീൽഡിന് സമീപമുള്ളത്" എന്ന ആശയത്തിലൂടെ രചയിതാവ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് ഒരേ വരിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഫീൽഡുകളാണ്. മറ്റൊരു 10 സ്പിന്നുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു. ഒരു നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ, എല്ലാം ആരംഭിക്കുന്നു: ഒരു നമ്പർ തിരഞ്ഞെടുത്തു, മുതലായവ.

10 സ്പിന്നുകളിൽ ഒന്ന് പന്തയങ്ങൾ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, എല്ലാ പന്തയങ്ങളും ഇരട്ടിയാകും, അതേ അഞ്ച് നമ്പറുകളും വീണ്ടും 10 സ്പിന്നുകളും ഫീൽഡിൽ അവശേഷിക്കുന്നു. 3-4 തവണയിൽ കൂടുതൽ. ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ നഷ്ടം സംഭവിച്ചാൽ, തുടക്കത്തിൽ തന്നെ.

ആധിപത്യം Roulette സിസ്റ്റം

നിങ്ങളുടെ അക്കൗണ്ടിന്റെ കറൻസിയെ ആശ്രയിച്ച് ക്ലാസിക് പതിപ്പിൽ 39 ഡോളറോ യൂറോയോ ആയ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ നിക്ഷേപമാണ് നിങ്ങൾ ആദ്യം കളിക്കേണ്ടത്. അതിന്റെ കാമ്പിൽ, ഇത് ആറ് ലൈനുകളിൽ ഒന്നിൽ പന്തയം വെക്കുന്ന ഗെയിമാണ്. അതേ സമയം, തന്ത്രത്തിന്റെ രചയിതാവ് ഈ ആറ് വരി നിർവചിക്കുന്നതിനുള്ള വളരെ യഥാർത്ഥ മാർഗം അനുമാനിക്കുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിഷ്ക്രിയ സ്പിൻ ചെയ്യാനുള്ള കഴിവുള്ള ഒരു മികച്ച റൗലറ്റ് നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ്.

പൊതുവേ, ഒരു തുടക്കത്തിനായി, വരച്ച നമ്പറുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നതിന് റൗലറ്റ് ഫീൽഡിന്റെ ചിത്രങ്ങൾ തയ്യാറാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. സാരാംശം വളരെ ലളിതമാണ്, വരച്ച അക്കങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തുമ്പോൾ കളിക്കാരൻ 15 ശൂന്യമായ സ്പിൻ ചെയ്യുന്നു. ഒരു നേർരേഖയുടെ മൂന്ന് സംഖ്യകളും അടുത്തുള്ള തെരുവിന്റെ ഒരു സംഖ്യയും വരച്ചാൽ, നമുക്ക് അത്തരമൊരു ആറ് വരി ആവശ്യമാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, സൈദ്ധാന്തികമായി, അത്തരം രണ്ട് ആറ് വരികളും ഒരു "സാധാരണ" ആറ് വരികളും രൂപീകരിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ എന്തുചെയ്യണമെന്ന് സിസ്റ്റത്തിന്റെ രചയിതാവ് വ്യക്തമാക്കുന്നില്ല. അത്തരമൊരു സിക്‌സ്‌ലൈൻ പുറകിൽ ദൃശ്യമാകുന്നില്ലെങ്കിൽ, അടുത്ത 15 സ്‌പിന്നുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു.

സിക്‌സ്‌ലൈൻ കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, കളിക്കാരൻ ഒരു പുരോഗതിയിൽ അതിൽ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

പട്ടിക പരിധികളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഈ നിരക്കുകൾ ആനുപാതികമായി കൂട്ടുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യാമെന്ന് വ്യക്തമാണ്. പരിശോധനയ്ക്കിടെ, ഞാൻ അവ അഞ്ച് മടങ്ങ് വർദ്ധിപ്പിച്ചു, അതനുസരിച്ച്, മൊത്തം കുറഞ്ഞ നിക്ഷേപം $ 195 ലഭിച്ചു.

തിരിച്ചറിഞ്ഞ സിക്‌സ് ലൈനിലാണ് എല്ലായ്‌പ്പോഴും പന്തയം നടക്കുന്നത്, നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ മുകളിലുള്ള പുരോഗതി അനുസരിച്ച് അത് വർദ്ധിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, 15 നിഷ്‌ക്രിയ സ്പിന്നുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ വീണ്ടും ആരംഭിക്കണം. 14 ശ്രമങ്ങൾക്കു ശേഷവും തിരഞ്ഞെടുത്ത സിക്‌സ്‌ലൈൻ പുറത്തായില്ലെങ്കിൽ, കളിക്കാരന് നഷ്ടമാകും.

വാസ്തവത്തിൽ, ഇതെല്ലാം ഒരു ചോദ്യത്തിലേക്ക് ചുരുങ്ങുന്നു: ഒരു ആറ് വരി തുടർച്ചയായി 14 തവണ വീഴാതിരിക്കാൻ കഴിയുമോ?

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "കാർഷ്"

സിസ്റ്റം വ്യാപകമായിട്ടില്ല, അതേസമയം ഇത് വളരെ ലളിതവും ഡ്രോപ്പ് ചെയ്ത സംഖ്യകൾ പരസ്പരം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു എന്ന അനുമാനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതുമാണ്. ഇത് അങ്ങനെയാണോ അല്ലയോ, കാസിനോ RNG എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്ന് പറയാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, എന്നാൽ പ്രധാന കാര്യം, വരച്ച നമ്പർ ഓരോ തവണയും "വലുത്" അല്ലെങ്കിൽ "ചെറുത്" എന്നതിലും അതിന്റെ നിറത്തിലും വിശകലനം ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഇതിനെ ആശ്രയിച്ചാണ് വാതുവെപ്പ് നടത്തുന്നത്. വാക്കുകളിൽ വിവരിക്കാതിരിക്കാൻ, ഞാൻ ചുവടെയുള്ള പട്ടിക നൽകുന്നു, അത് വാതുവെപ്പ് അൽഗോരിതം വിവരിക്കുന്നു.

സംഖ്യ "ചുവപ്പ്", "ഹയർ" എന്നിവയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, "ഉയർന്നതിന്" 20 ഉം 1-18 ചുവന്ന സംഖ്യകൾക്ക് $ 1 ഉം പൂജ്യവും.

സംഖ്യ "കറുപ്പ്", "ഉയർന്നത്" എന്നിവയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, "ഉയർന്നതിന്" 20 ഉം 1-18 കറുത്ത സംഖ്യകൾക്ക് $ 1 വീതവും പൂജ്യവും.

സംഖ്യ "ചുവപ്പ്", "താഴ്ന്ന" എന്നിവയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, 20 എന്നത് "കുറവ്" ആണ്, കൂടാതെ 19-36 ചുവന്ന സംഖ്യകൾക്ക് 1 ഡോളറും പൂജ്യവും.

സംഖ്യ "കറുപ്പ്", "താഴ്ന്ന" എന്നിവയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, "കുറവ്" എന്നതിന് 20 ഉം 19-36 എന്ന കറുത്ത സംഖ്യകൾക്ക് 1 ഡോളറും പൂജ്യവും.

തത്വം വ്യക്തമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. നിരക്കുകളുടെ ആനുപാതികത നിലനിർത്തേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. അക്കങ്ങളുടെ + പൂജ്യത്തിലെ പന്തയങ്ങളുടെ ആകെത്തുക "ഓവർ" അല്ലെങ്കിൽ "അണ്ടർ" എന്നതിലെ പന്തയത്തേക്കാൾ രണ്ട് മടങ്ങ് കുറവായിരിക്കണം. അതനുസരിച്ച്, നിരക്കുകൾ ഏതെങ്കിലും ആകാം.

ഓരോ തവണയും ഞങ്ങൾ വിജയിക്കുമ്പോൾ, വരച്ച നമ്പർ ഞങ്ങൾ പുതിയതായി വിശകലനം ചെയ്യുകയും മുകളിലുള്ള അൽഗോരിതം അനുസരിച്ച് പന്തയം വെക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

പൊതുവേ, ഒരു നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ ഇവന്റുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന് സിസ്റ്റം മൂന്ന് ഓപ്ഷനുകൾ നൽകുന്നു. നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ, പുറത്തുള്ള പന്തയം അതേ സ്ഥലത്ത് ഉപേക്ഷിച്ച് അത് ഇരട്ടിപ്പിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, അക്കങ്ങളിലെ പന്തയങ്ങളും ഇരട്ടിയാണ്, പക്ഷേ നിറം മാറ്റുക.

അതെ, ഇത് പ്രശ്‌നങ്ങൾക്കുള്ള ഒരു പ്രതിവിധിയല്ല, കാരണം നിലവിലുള്ള പട്ടിക പരിധികൾ കാരണം, മിക്കവാറും നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് മടങ്ങിൽ കൂടുതൽ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല, എന്നിരുന്നാലും, ഈ തത്വം ഒട്ടും പ്രയോഗിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അത് കൂടുതൽ വഷളാകുന്നു.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "1.5 ഡസൻ"

ഈ സിസ്റ്റം ഒരു തരം ഡസൻ ഗെയിമാണ്. പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ഞങ്ങൾ ഒന്നര ഡസൻ കളിക്കും.

13-18 അക്കങ്ങൾക്ക് 1 ഡസൻ അല്ലെങ്കിൽ "കൂടുതൽ", 19-24 നമ്പറുകൾക്ക് 3 ഡസൻ അല്ലെങ്കിൽ "കുറവ്" എന്നിവയിൽ വാതുവെക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

ഗെയിം തന്നെ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ നടക്കുന്നു. 13-18 അല്ലെങ്കിൽ 19-24 എന്ന നമ്പറുകളിലൊന്ന് വരുന്നത് വരെ കളിക്കാരൻ നിഷ്‌ക്രിയ സ്പിന്നുകൾ നടത്തുന്നു, അതിനുശേഷം ഒരു നിഷ്‌ക്രിയ സ്പിൻ കൂടി നടത്തുകയും വരച്ച നമ്പറിനെ ആശ്രയിച്ച്, മുകളിലെ ചീറ്റ് ഷീറ്റ് അനുസരിച്ച് പന്തയം വെക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, തുല്യ അവസരത്തിലുള്ള പന്തയം ("കൂടുതൽ" അല്ലെങ്കിൽ "കുറവ്") ഒരു ഡസനിലുള്ള പന്തയത്തിന് തുല്യമായിരിക്കണം.

ഒരു തുല്യ അവസരം വീഴുമ്പോൾ, ഒരു ഡസൻ വീഴുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ തന്റെ "സുഹൃത്തുക്കൾ"ക്കൊപ്പം തുടരുന്നു: യഥാർത്ഥ പന്തയത്തിന്റെ തുകയിൽ ഒരു വിജയത്തോടെ.

അതിനുശേഷം, ഒരു ഡസനും തുല്യ അവസരവും നിർണ്ണയിക്കാൻ നിഷ്‌ക്രിയ സ്പിന്നുകൾ വീണ്ടും നിർമ്മിക്കുന്നു.

ഒരു നഷ്ടം തുടർന്നാൽ, ഒരു ബ്ലാങ്ക് സ്പിൻ നടത്തുകയും പന്തയങ്ങൾ ഇരട്ടിയാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ നിമിഷത്തിലാണ് ഏറ്റവും വലിയ പോരായ്മ. ആവർത്തിച്ചുള്ള പന്തയത്തിനിടയിൽ ഒരു വിജയം സംഭവിച്ചാലും, മുമ്പത്തെ നഷ്ടത്തിന് നഷ്ടപരിഹാരം ലഭിക്കില്ല എന്നതാണ് വസ്തുത, കാരണം ഇതിന് ഇരട്ടിപ്പിക്കൽ പര്യാപ്തമല്ല.

പൊതുവേ, വാസ്തവത്തിൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ഓരോ തവണയും അടയ്ക്കാത്ത ആറ് വരിയുണ്ട്.

സിസ്റ്റം പൂജ്യം വീഴുന്നതിനെതിരെ ഇൻഷുറൻസ് നൽകുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, പൂജ്യത്തിൽ തന്നെ ഒരു അധിക പന്തയവും തുല്യ അവസരത്തിൽ ഒരേ പന്തയവും, എന്നാൽ ഇതിന് അധിക ഗണിതശാസ്ത്ര കണക്കുകൂട്ടലുകൾ ആവശ്യമായതിനാൽ, ഞാൻ അത് ഉപയോഗിച്ചില്ല.

സിസ്റ്റം പരിശോധിക്കുമ്പോൾ, നിരക്കുകൾ തുടക്കത്തിൽ 25 യൂറോ ആയിരിക്കും, തുടർന്ന് 50 ആനുപാതികമായി വർദ്ധിക്കും. അവ്യക്തമായ ഒരു സംവിധാനം.

ബാലിയുടെ റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

ഈ തന്ത്രം സൂചിപ്പിക്കുന്നത്, ഒരു നഷ്ടം സംഭവിക്കുമ്പോൾ, ഒരു പുരോഗമന രീതിയിൽ നിരക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന സിസ്റ്റങ്ങളെയാണ്. അതിന്റെ സാരാംശം ഒട്ടുമിക്ക സംഖ്യകളും അടയ്‌ക്കുന്നതിനും, നഷ്‌ടമുണ്ടായാൽ, ഒരു നിശ്ചിത പുരോഗതിയിൽ നിരക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനും തിളച്ചുമറിയുന്നു.

പന്തയങ്ങൾ തന്നെ "സ്നേക്ക്" പന്തയങ്ങളുമായി വളരെ സാമ്യമുള്ളതാണ്. ആകെ 4 ഘട്ടങ്ങളായുള്ള പന്തയങ്ങളാണുള്ളത്. ഈ നിരക്കുകളിലെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ നിക്ഷേപം $ 156 ആയിരിക്കണം.

ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ:

ഒരു വരിക്ക് $ 2 1-0.

4-5 വിഭജനത്തിന് $ 1

10-15 വരെയുള്ള ആറ് വരികൾക്ക് $ 3

ഒരു മൂലയ്ക്ക് $ 2 20-24

22-25 വിഭജനത്തിന് $ 1

30-33 വിഭജനത്തിന് $ 1

ഒരു മൂലയ്ക്ക് $ 2 31-35

മൊത്തം $ 12 ആണ് അപകടത്തിൽ. നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, നിരക്കുകളും അവയുടെ വലുപ്പവും മാറില്ല.

നഷ്ടം സംഭവിച്ചാൽ, രണ്ടാം ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുക. നിരക്കുകൾ അതേപടി തുടരുന്നു, എന്നാൽ അവയുടെ തുക യഥാക്രമം 3 മടങ്ങ് വർദ്ധിച്ചു: $ 6, $ 3, 9, 6, 3, 3, 6 ഡോളർ.

ഒരു വിജയത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, ഞങ്ങൾ പുരോഗതിയുടെ ആദ്യ ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, നഷ്ടമുണ്ടായാൽ, മൂന്നാമത്തേതിലേക്ക്, അവിടെ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും നിരക്കുകൾ മൂന്നിരട്ടിയാക്കും.

ഈ ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഘട്ടം 1-ലേക്ക് പോകുക, നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, ഞങ്ങൾ നിരക്കുകൾ വീണ്ടും മൂന്നിരട്ടിയാക്കും.

അവസാന ഘട്ടം, പട്ടികയുടെ പരിധി കാരണം നിങ്ങൾക്ക് മിക്കവാറും എടുക്കാൻ കഴിയില്ല.

ഒരു വരിക്ക് $ 54 1-0.

4-5 വിഭജനത്തിന് $ 27

ആറ് ലൈനിന് $ 81 10-15

ഒരു മൂലയ്ക്ക് $ 54 20-24

22-25 വിഭജനത്തിന് $ 27

30-33 വിഭജനത്തിന് $ 27

ഒരു മൂലയ്ക്ക് $ 54 31-35

തീർച്ചയായും, പന്തയങ്ങളുടെ വലുപ്പം നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന കാസിനോ ടേബിളിന്റെ പരിധിയിലേക്ക് ക്രമീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പ്രധാന കാര്യം അനുപാതങ്ങൾ സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്.

വളരെ ചുരുങ്ങിയ സമയത്തേക്ക് മാത്രം, എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, വാതുവെപ്പിൽ ഉൾപ്പെടാത്ത ഒരു നമ്പർ തുടർച്ചയായി മൂന്ന് തവണ അടിക്കാനുള്ള സാധ്യത വളരെ ഉയർന്നതാണെങ്കിൽ, ഈ സിസ്റ്റത്തിന് എന്തെങ്കിലും ഫലങ്ങൾ കാണിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "1-3-2-6"

ഏത് തുല്യ അവസരത്തിലും പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കപ്പെടുന്നു, നിങ്ങൾ വിജയിക്കുമ്പോഴോ തോൽക്കുമ്പോഴോ അത് മാറ്റണോ അതോ മാറ്റണോ എന്ന് വ്യക്തമല്ലെങ്കിലും, പരിശോധനയ്ക്കിടെ ഞാൻ ഇത് തീരുമാനിക്കുകയും വ്യത്യസ്ത ഓപ്ഷനുകൾ പരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

നിരക്കുകളുടെ മുഖവിലയിൽ സിസ്റ്റത്തിന് തന്നെ അതിന്റെ പേര് "1-3-2-6" ലഭിച്ചു, അത് സ്വാഭാവികമായും ആനുപാതികമായി കുറയ്ക്കുകയോ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യാം.

തന്ത്രം തന്നെ വളരെ ലളിതമാണ്, ഞങ്ങൾ ഏത് തുല്യ അവസരവും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, എന്റെ കാര്യത്തിൽ ആദ്യ പന്തയം ഇടുക, അത് 10 യൂറോയാണ്, നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, ആദ്യ വിജയം വരെ ഞങ്ങൾ അത് വീണ്ടും ആവർത്തിക്കും, നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ പുരോഗതിയുടെ നിരക്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കും, 30 യൂറോ വാതുവെപ്പ്. ഒരു നഷ്ടം ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ പ്രാരംഭ പന്തയത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, ഒരു വിജയമുണ്ടെങ്കിൽ, അടുത്ത പന്തയം 20 യൂറോയും മറ്റൊരു വിജയത്തോടെ 60 യൂറോയും ആയിരിക്കും. ഞങ്ങൾ 120 യൂറോ നേടിയാൽ, ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ചെയിൻ ആരംഭിക്കും. "പൂജ്യം" വീഴുകയാണെങ്കിൽ, ഞാൻ വ്യക്തിപരമായി അത് ഒരു നഷ്ടമായി കണക്കാക്കുകയും ചെയിൻ പുതുതായി ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. രചയിതാവ് "പൂജ്യം" എന്നതിനെക്കുറിച്ച് നിശബ്ദനാണ്. ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, യഥാർത്ഥ പന്തയത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക എന്നതിനർത്ഥം.

റൺവേ റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ഏത് തരത്തിലുള്ള റൗലറ്റും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, ഇവിടെ ശൂന്യമായ സ്പിൻ പ്രയോഗിക്കാത്തതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഏത് ഗെയിമിംഗ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമും തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

അതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ഏത് നമ്പറിലും വാതുവെക്കുന്നു. കളിക്കാരന്റെ കഴിവുകളും പട്ടികയുടെ പരിധിയും കണക്കിലെടുത്ത് പന്തയത്തിന്റെ വലുപ്പവും ഏകപക്ഷീയമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. പന്തയം കളിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, വരച്ച നമ്പറിൽ അതേ പന്തയം വയ്ക്കുക, അങ്ങനെ ചെയ്താൽ, ഞങ്ങൾ എല്ലാം അതേപടി ഉപേക്ഷിച്ച് ഒരു പുതിയ സ്പിൻ ഉണ്ടാക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, നമ്മൾ തോറ്റാൽ, മുമ്പ് വരച്ച നമ്പറുകളിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ നമ്പർ ചേർക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, എല്ലാം അതേപടി ഉപേക്ഷിക്കുന്നു. ഗെയിം പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ പട്ടികയെ കൂടുതൽ കൂടുതൽ നിർബന്ധിക്കും, വിജയങ്ങൾ കൂടുതൽ കൂടുതൽ സംഭവിക്കും, പക്ഷേ വിജയങ്ങളുടെ അളവ് കുറയും. അങ്ങനെ, അവസാനം ഒരു അൺക്ലോസ്ഡ് നമ്പർ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ, തുടർന്ന് ഗെയിമിംഗ് സെഷൻ അവസാനിപ്പിക്കണം, കാരണം പന്തയങ്ങളുടെ ആകെത്തുക അവയിലെ വിജയങ്ങൾക്ക് തുല്യമായിരിക്കും. ഗെയിം നിർത്തുന്നത് എപ്പോഴാണെന്ന് രചയിതാവ് തന്നെ പ്രത്യേകം സൂചിപ്പിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, പിന്നീടുള്ളതിനേക്കാൾ മികച്ചതായി ഞാൻ കരുതുന്നു. എന്തായാലും, ഈ സിസ്റ്റം കളിക്കുന്നതിലൂടെ കളിക്കാരൻ ബ്ലാക്ക് ആയി തുടരാനുള്ള സാധ്യത വളരെ ചെറുതാണ്.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "മാഗ്നറ്റ്"

നമുക്ക് ആവശ്യമുള്ള ചങ്ങലകളെ ആകർഷിക്കുന്നതിനാലാണ് ഈ സംവിധാനത്തിന് ഈ പേര് ലഭിച്ചത്. പൊതുവേ, ഗെയിം തന്നെ മൂന്നിന്റെ അളവിൽ തുല്യമായ അവസരങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, അതേസമയം അവ ആന്റിപോഡുകളായിരിക്കരുത്, അതായത്, ഉയർന്നതോ കറുപ്പ്-ചുവപ്പുള്ളതോ ആയി നിങ്ങൾക്ക് ഒരേസമയം കളിക്കാൻ കഴിയില്ല. പരിശോധനയ്ക്കായി, ഞാൻ വ്യക്തിപരമായി ഇനിപ്പറയുന്ന തുല്യ അവസരങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു: "കറുപ്പ്", "പോലും", "കുറവ്".

ഗെയിമിന് തന്നെ, തത്വത്തിൽ, ഒരു ചെറിയ മൂലധനം മതിയാകും, കാരണം പന്തയങ്ങളുടെ വലുപ്പം തന്നെ വളരെ ചെറുതാണ്. മിക്കവാറും എല്ലാ ഉറവിടങ്ങളും 1 മുതൽ 8 ചിപ്പുകൾ വരെയുള്ള പന്തയങ്ങളെ പരാമർശിക്കുന്നു. തത്വത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ അവയെ സൂചികയിലാക്കാം.

ഈ തന്ത്രം കളിക്കുമ്പോൾ നിഷ്‌ക്രിയ സ്പിന്നുകൾ ഉപയോഗിക്കില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ഏതെങ്കിലും കാസിനോ ആകാം.

കളിക്കാരന്റെ ആദ്യ പന്തയം അവൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഓരോ തുല്യ അവസരത്തിനും 8 യൂണിറ്റുകളാണ്. ഈ പന്തയം കളിച്ചിട്ടുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും പന്തയങ്ങളുടെ കൂടുതൽ വലുപ്പം. അത് പ്ലേ ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അതിന്റെ വലുപ്പം ഇരട്ടിയാകുന്നു, ഏത് സാഹചര്യത്തിലും പരമാവധി വലുപ്പം 8 യൂണിറ്റാണ്, ഒരു നഷ്ടമുണ്ടായാൽ, വലുപ്പം പകുതിയായി കുറയുന്നു, അതേസമയം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ വലുപ്പം 1 യൂണിറ്റാണ്. എല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ്, അതേ സമയം നിങ്ങൾ നിരക്കുകൾ എഴുതുകയും അവ നിങ്ങളുടെ മനസ്സിൽ ഓർക്കാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

സീറോ റൗലറ്റ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ ശക്തി

ഈ തന്ത്രത്തിന്റെ ഡെവലപ്പറുടെ യുക്തി മനസ്സിലാക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. കാസിനോ "വഞ്ചന" ആണെന്ന് സ്രഷ്ടാവ് അനുമാനിച്ചു, തുല്യ അവസരങ്ങൾ അടയ്ക്കുമ്പോൾ, "പൂജ്യം" വീഴുകയും ഇത് ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യാം. ചില തരത്തിൽ, ഈ സംവിധാനം മറ്റൊരു തന്ത്രമായ "സീറോ പേഷ്യൻസ്" പോലെയാണ്. അതിനാൽ മുഴുവൻ കണക്കുകൂട്ടലും മൂന്ന് പന്തയങ്ങൾ (ചുവടെയുള്ളതിൽ കൂടുതൽ) ഉണ്ടാക്കുകയും ഒരു നിശ്ചിത പുരോഗതി അനുസരിച്ച് കളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അമേരിക്കൻ ഒഴികെയുള്ള ഏത് കാസിനോയും ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള റൗലറ്റും ഗെയിമിന് അനുയോജ്യമാണ്.

അതിനാൽ മുഴുവൻ സിസ്റ്റവും 6 ഘട്ടങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ ടേബിൾ പരിധികൾ അവയിലെല്ലാം പന്തയം വെക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

അതിനാൽ, ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ, കളിക്കാരൻ "ചുവപ്പ്", "കറുപ്പ്" എന്നിവയിൽ 1 യൂണിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും തുല്യ അവസരങ്ങളിലും "പൂജ്യം" എന്നതിൽ 2 യൂണിറ്റുകളിലും പന്തയം വെക്കുന്നു. തുടർന്ന് 30 സ്പിന്നുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു, ഈ സമയത്ത്, പൂജ്യം എത്ര വേഗത്തിൽ വീഴുന്നുവോ അത്രയും വലിയ വിജയങ്ങൾ. ഈ ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ 30 മുതൽ 50 യൂണിറ്റുകൾ വരെ വിജയിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കുകയോ റൗലറ്റിന്റെ തരം മാറ്റുകയോ ചെയ്യണമെന്ന് രചയിതാവ് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

"പൂജ്യം" വീണിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ രണ്ടാം ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകണം. തുല്യ അവസരങ്ങളിലുള്ള പന്തയങ്ങൾ 1 യൂണിറ്റിന് തുല്യമായിരിക്കും, എന്നിരുന്നാലും, തുടർന്നുള്ള എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളിലേയും പോലെ, എന്നാൽ "പൂജ്യം" എന്ന വാതുവെപ്പ് ഇതിനകം 3 യൂണിറ്റായിരിക്കും. "പൂജ്യം" കൈവിട്ടുപോയോ എന്നത് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ 10 സ്പിന്നുകൾ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നു. അതനുസരിച്ച്, "പൂജ്യം" എന്നതിന് ഒരു തവണയും എല്ലാ 10-ലും ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഈ ഘട്ടത്തിൽ നിന്ന് ഗെയിം വേഗത്തിലാക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഓട്ടോപ്ലേ ഫംഗ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കാം.

ഇപ്പോഴും വിജയമില്ലെങ്കിൽ, മൂന്നാം ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുക, അതിൽ തുല്യ അവസരങ്ങൾക്കായി 1 യൂണിറ്റും "പൂജ്യം" എന്നതിന് 4 യൂണിറ്റും ഇടുക. കൂടാതെ 10 സ്പിൻ.

നാലാമത്തെയും അഞ്ചാമത്തെയും അവസാനത്തെ ആറാമത്തെയും ഘട്ടങ്ങളിൽ, 1 യൂണിറ്റിൽ പോലും അസമത്വ പന്തയങ്ങൾ മാറ്റമില്ലാതെ തുടരും, കൂടാതെ പൂജ്യം പന്തയങ്ങൾ യഥാക്രമം 6, 8, 18 യൂണിറ്റുകളായിരിക്കും. കൂടാതെ 10 സ്പിൻ.

അതിനാൽ, ഇത് നിങ്ങളുടെ ദിവസമല്ലെങ്കിൽ, അത്തരം നിരക്കുകളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് 460 യൂണിറ്റുകൾ നഷ്ടപ്പെടാം, അത് നിങ്ങളുടെ റിസ്ക് തുകയായിരിക്കും.

ഫ്രെഡിയുടെ റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

വരച്ച നമ്പറിനെ ആശ്രയിച്ച് 6 വിഭജനങ്ങൾക്കായി ഫ്രെഡി ഒരു വാതുവെപ്പ് സംവിധാനം വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്.

സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച്, ചുവടെയുള്ള ചിത്രം അനുസരിച്ച് സ്പ്ലിറ്റുകളിൽ 6 പന്തയങ്ങൾ നടത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അതേസമയം പന്തയ നമ്പറിന്റെ പട്ടികയിലെ മൂല്യം മുകളിലോ ഇടത്തോട്ടോ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, ഇത് പ്ലേയറിലേക്കുള്ള പട്ടികയുടെ സ്ഥാനം അനുസരിച്ച്. . പൂജ്യം "2" എന്നതുമായി ജോടിയാക്കിയിരിക്കുന്നു. വിവരണം തന്നെ വളരെ ചെറുതാണ്, ചില പോയിന്റുകൾ പൂർണ്ണമായും വ്യക്തമല്ല. ഇത് 1, 2, 4, 6, 8, 12 എന്ന പുരോഗതിയിൽ കളിക്കേണ്ടതായതിനാൽ, ഓരോ തവണയും നമ്പറുകൾ മാറ്റണോ അതോ വാതുവെപ്പിന്റെ വലുപ്പം മാത്രം വർദ്ധിപ്പിക്കണോ എന്ന് വ്യക്തമല്ല.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "ഫ്രെഡിയുടെ ത്രികോണം"

സിസ്റ്റം തന്നെ വളരെ ലളിതമാണ്. ഞങ്ങൾക്ക് കണക്കുകൂട്ടലുകളൊന്നും ആവശ്യമില്ല. ഒരു റെഡിമെയ്ഡ് ത്രികോണമുണ്ട്, അതിൽ അക്കങ്ങൾ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, അവ പന്തയത്തിന്റെ വലുപ്പത്തിന്റെ പദവികളും കൂടിയാണ്.

കളിക്കാരൻ മുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് താഴേക്ക് പോകുന്നു. ഗെയിം ത്രികോണത്തിന്റെ അടിയിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് അവസാനിക്കുന്നു.

ആദ്യ പന്തയം ത്രികോണത്തിന്റെ മുകൾ ഭാഗമാണ്, ഗെയിമിലുടനീളം മാറാത്ത തുല്യ അവസരത്തിനുള്ള ഒരു പന്തയമാണിത്. നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ലെവൽ താഴേക്ക് പോയി ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കാൻ തുടങ്ങുക. നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതേ വരിയുടെ വലതുവശത്തുള്ള നമ്പറിലേക്ക് പോകുക. അക്കങ്ങൾ അവസാനിക്കുകയും നിങ്ങൾ ഭാഗ്യവാനായിരിക്കുകയും ചെയ്താൽ, ഈ വരി വീണ്ടും ഇടാൻ തുടങ്ങുക.

അക്കങ്ങളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, തുല്യ അവസരത്തിന് 1-200 പട്ടിക പരിധികളുള്ള ഏതെങ്കിലും കാസിനോ ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ്. അപകടസാധ്യത കണക്കാക്കുന്നത് കുറച്ച് പ്രശ്നമാണ്, പക്ഷേ ഇത് ത്രികോണത്തിന്റെ ഇടത് സംഖ്യകളുടെ ആകെത്തുകയ്ക്ക് തുല്യമായ ഒരു സംഖ്യയായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിക്കുന്നു - 1371 ഡോളർ.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "ലോക്ക് ചെയ്ത നമ്പർ"

ഈ സിസ്റ്റം വിവിധ പേരുകളിലും "ക്ലോസ്ഡ് നമ്പർ (നമ്പർ)", "ലോക്ക് ചെയ്ത നമ്പർ", ചിലപ്പോൾ "നമ്പർ ഇൻ ദ സേഫ്" എന്നിങ്ങനെയും കാണപ്പെടുന്നു. തന്ത്രത്തിന്റെ അർത്ഥം ഒരു നിശ്ചിത സംഖ്യയ്ക്ക് ചുറ്റുമുള്ള പ്രദേശത്ത് പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, ഇത് ക്രമേണ ഈ സംഖ്യയിലേക്ക് ചുരുക്കുന്നു.

പന്തയങ്ങളുടെ ഒരു നിശ്ചിത ക്രമമുണ്ട്, അതേസമയം മുഴുവൻ ഗെയിമിംഗ് സെഷനിലുടനീളം പന്തയങ്ങളുടെ വലുപ്പം മുകളിലോ താഴോ മാറില്ല.

ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, കളിക്കാരൻ ഏത് നമ്പറും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, പൂജ്യത്തെക്കുറിച്ച് ഒന്നും പറഞ്ഞിട്ടില്ല, പക്ഷേ അത് ഒഴികെ ഞാൻ കരുതുന്നു. "കുറവ്" എന്ന വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് ഏത് തുല്യ അവസരത്തിലാണ് ഇത് ഉൾപ്പെടുന്നതെന്ന് അത് നിർണ്ണയിക്കുന്നു, ഏത് ഡസൻ, ആറ് വരി, നേരായതും പിളർന്നതുമാണ്. ഏത് സംഖ്യയും സാധാരണയായി നിരവധി സ്‌ട്രൈറ്റുകളും സ്‌പ്ലിറ്റുകളും സൂചിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമാക്കണം, അവയിലേതെങ്കിലും തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കളിക്കാരന് അവകാശമുണ്ട്.

അപ്പോൾ പന്തയത്തിന്റെ വലുപ്പം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു, അത് നിങ്ങളുടെ സാമ്പത്തിക ശേഷികളെയും പട്ടിക പരിധികളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാകാം. ടെസ്റ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഞാൻ 20 ഉപയോഗിക്കും. അങ്ങനെ, റിസ്ക് തുക 720 ഡോളറിന് തുല്യമായിരിക്കും.

ഇപ്പോൾ നേരിട്ട് സിസ്റ്റത്തിലേക്ക്. ഏതെങ്കിലും ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, എല്ലാം പുതുതായി ആരംഭിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ തോറ്റാൽ, നിങ്ങൾ അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകും.

ആദ്യത്തെ പന്തയം (ഒരിക്കൽ) തിരഞ്ഞെടുത്ത സംഖ്യയുടെ "ഉയർന്ന" അല്ലെങ്കിൽ "താഴ്ന്ന" എന്നതിലാണ് നടത്തുന്നത്.

രണ്ടാമത്തെ പന്തയവും നമ്പർ ഉൾപ്പെടുന്ന ഡസനിൽ ഒരിക്കൽ നടത്തുന്നു.

പിന്നെ ഒരു ആറ് വരിയിൽ 3 തവണ, ഒരു തെരുവിൽ 6 തവണ, ഒരു പിളർപ്പിൽ 6 തവണ, അവസാനം 19 തവണ ഇതേ നമ്പറിൽ. ഇവിടെ ഒരു നഷ്ടമുണ്ടായാൽ, കളിക്കാരൻ നഷ്ടം പരിഹരിക്കുന്നു.

റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം "സൈക്ലിക് കാസ്റ്റിംഗ്"

ഈ സിസ്റ്റം വിവിധ പേരുകളിൽ കാണാം, ഒരു പുരോഗതിയിൽ ഒരു ഡസനിലുള്ള ഒരു പന്തയം, മുതലായവ. എന്തുതന്നെയായാലും, ഞങ്ങൾ ഒരു നിശ്ചിത സമ്പ്രദായമനുസരിച്ച് ഒരു ഡസനിലാണ് വാതുവെപ്പ് നടത്തുക, എന്നാൽ ആദ്യം, ഈ ഡസൻ തിരഞ്ഞെടുക്കണം.

അതിനുശേഷം, കളിക്കാരന് ഇനിപ്പറയുന്ന ഓർഡറിന്റെ നിരക്കുകളുള്ള രണ്ട് പുരോഗതി സംവിധാനങ്ങളുണ്ട്: 1, 1, 2, 3, 5. ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ നിഷ്‌ക്രിയ സ്പിന്നുകളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും വിജയിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, രണ്ടാമത്തെ പുരോഗതി 1, 4, 9, 16, 25 എന്നീ ഓഹരികളോടെ തുടരും. രണ്ടാം ഘട്ടത്തിലെ $ 1 വാതുവെപ്പ് ഒന്നുകിൽ ഒരു തെറ്റോ അക്ഷരത്തെറ്റോ ആണോ എന്ന് എനിക്ക് സംശയമുണ്ട്. സത്യം പറയൂ, എനിക്ക് ഒന്നും മനസ്സിലാകുന്നില്ല, കാരണം നിങ്ങൾ രണ്ടാം ഘട്ടത്തിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം 12 ഡോളർ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, വീണ്ടും 1 ഡോളർ വാതുവെക്കുന്നത് എങ്ങനെയെങ്കിലും അർത്ഥശൂന്യമാണ്.

അങ്ങനെ, കളിക്കാരന് ആവശ്യമുള്ള ഡസൻ ലഭിക്കാൻ 10 ശ്രമങ്ങളുണ്ട്. അത് ധാരാളമായാലും കുറച്ചായാലും സാധ്യത കൂടുതലാണ്, തീർച്ച, പോരാ, തീർച്ചയായും പലപ്പോഴും നഷ്ടങ്ങൾ ഉണ്ടാകും.

സൈക്ലോൺ റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

അതിന്റെ സാരാംശം ഒരു തുല്യ അവസരത്തിനായുള്ള ഗെയിമിലാണ്, അത് ഒരിക്കൽ മാത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുകയും ഭാവിയിൽ മാറുകയും ചെയ്യില്ല, നിരക്കുകൾ മാത്രം മാറുന്നു.

1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37 ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്ന പ്രാരംഭ പുരോഗതി, ഉപേക്ഷിച്ച പൂജ്യങ്ങളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ച് മാറാം എന്നതാണ് സിസ്റ്റത്തിന്റെ സവിശേഷതകളിലൊന്ന്. കൂടുതൽ പൂജ്യം ഡ്രോപ്പ് ഔട്ട്, പ്രാരംഭ പന്തയങ്ങളിൽ പുരോഗതി കുറയുന്നു.

ഇതൊരു പുരോഗതിയായതിനാൽ, കളിക്കാർക്ക് അതിന്റെ കഴിവുകൾക്കും പട്ടിക പരിധികൾക്കും ആനുപാതികമായി അതിന്റെ നിരക്കുകൾ മാറ്റാനാകും. തത്വത്തിൽ, കളിക്കാരൻ ടേബിൾ പരിധിയിൽ എത്തുന്നതുവരെ അല്ലെങ്കിൽ പണം തീരുന്നത് വരെ വാതുവെപ്പുകൾ തുടരാം.

നഷ്‌ടപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ തലത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, ഞങ്ങൾ വിജയിച്ചാൽ, ഒരു പടി പിന്നോട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യ ലെവലിലേക്ക്, പുരോഗതി ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പുള്ളതു പോലെ ബാലൻസ് മാറുകയാണെങ്കിൽ.

തീർച്ചയായും, അടുത്ത പന്തയം സ്വന്തമായി കണക്കാക്കുന്നത് വളരെ മടുപ്പിക്കുന്നതാണ്, കാരണം റൗലറ്റ് അസിസ്റ്റന്റ് ഞങ്ങളുടെ സഹായത്തിന് വരുന്നു, ഇത് ഈ സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുമ്പോൾ ചുമതലയെ വളരെ ലളിതമാക്കുന്നു.

സിസ്റ്റത്തിന്റെ പോരായ്മകൾ വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയ ഗെയിമും വളരെ വലിയ സാധ്യതയുള്ള ഡ്രോഡൗണുമാണ്.

ഡസ്റ്റിൻ റൗലറ്റ് സിസ്റ്റം

എന്തെങ്കിലും വീഴുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് ഉടൻ തന്നെ വീഴണം എന്ന വസ്തുതയ്ക്ക് ഊന്നൽ നൽകുന്ന സംവിധാനങ്ങളെയാണ് ഈ തന്ത്രം സൂചിപ്പിക്കുന്നത്.

തന്ത്രത്തിന്റെ രചയിതാവ് റൗലറ്റ് കാസിനോയെ 5 സെക്ടറുകളായി വിഭജിച്ചു, അതേസമയം കളിക്കാരന് സ്വന്തം വിവേചനാധികാരത്തിൽ അത് വിഭജിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് വ്യവസ്ഥ ചെയ്യുന്നു, അതേസമയം ഏതെങ്കിലും 2 നമ്പറുകൾ ഇപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കില്ല. ഈ പ്രത്യേക കേസിൽ അത്തരം സംഖ്യകൾ 12 ഉം 28 ഉം ആയിരിക്കും.

പൊതുവേ, ഈ സിസ്റ്റം പരാമർശിച്ചിരിക്കുന്ന മിക്കവാറും എല്ലാ സൈറ്റുകളിലും, സെക്ടറുകൾ ഇതുപോലെ വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു:

1 സെക്ടർ: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

2 സെക്ടർ: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

3 സെക്ടർ: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

4 സെക്ടർ: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

5 മേഖല: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

അപ്പോൾ എല്ലാം താരതമ്യേന ലളിതമാണ്. 4 സെക്ടറുകൾ കളിക്കുന്നത് വരെ പ്ലെയർ ഫ്രീ സ്പിൻ ചെയ്യുന്നു, അതായത്, ഒരു സെക്ടറുമായി ബന്ധപ്പെട്ട നമ്പറുകൾ വരയ്ക്കില്ല. തുടർന്ന്, താഴെ വിവരിച്ചിരിക്കുന്ന പുരോഗതി അനുസരിച്ച് കളിക്കാരൻ ഈ നമ്പറുകളിൽ പന്തയം വെക്കുന്നു.

ഓരോ നമ്പറിനും $ 1 എന്ന ആദ്യ നാല് സ്പിന്നുകൾ, തുടർന്ന് $ 3-ന് 3 സ്പിന്നുകൾ, $ 5-ന് 2 സ്പിന്നുകൾ, $ 7-ന് 1 സ്പിൻ, $ 8-ന് 1 സ്പിൻ, $ 8-ന് 1 സ്പിൻ, അവസാനത്തെ സ്പിൻ $ 12. അങ്ങനെ, റിസ്ക് തുക $ 301 ആണ്. തീർച്ചയായും, പട്ടികയുടെ പരിധിക്കുള്ളിൽ തന്നെ നിരക്കുകൾ തന്നെ ആനുപാതികമായി മാറ്റാവുന്നതാണ്.

നിങ്ങൾ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വാതുവെപ്പ് സമയത്ത് സെക്ടറുകളിൽ നിന്നുള്ള കൊഴിഞ്ഞുപോക്ക് കണക്കിലെടുത്ത് എല്ലാം തുടക്കം മുതൽ ആരംഭിക്കുന്നു.

© 2021 skudelnica.ru - പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ