ഫോൺബെറ്റ് വാതുവെപ്പുകാരിൽ വിജയിക്കുന്ന പന്തയങ്ങൾ എങ്ങനെ ഉണ്ടാക്കാം? വാതുവെപ്പുകാരിൽ വാതുവെപ്പ് സംവിധാനം. അതെന്താണ്, എങ്ങനെയാണ് ഇത് കണക്കാക്കുന്നത്, ഞാൻ പന്തയം വെയ്ക്കണോ? Fonbet-ൽ സിസ്റ്റം എങ്ങനെയാണ് കണക്കാക്കുന്നത്

വീട് / മുൻ

ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റിൽ, പന്തയങ്ങൾ സ്വീകരിക്കൽ, രജിസ്ട്രേഷൻ നടപടിക്രമം, ഒരു ക്ലബ് കാർഡ് നേടൽ, പന്തയങ്ങൾ കണക്കാക്കുന്നതിന്റെ പ്രത്യേകതകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് പരിചയപ്പെടാം.

സൈറ്റിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഫുട്ബോൾ, ഹോക്കി, ബാസ്കറ്റ്ബോൾ, വോളിബോൾ, റേസിംഗ്, ബേസ്ബോൾ, ഇ-സ്പോർട്സ് തുടങ്ങി നിരവധി കായിക ഇനങ്ങളിൽ വാതുവെപ്പ് നിയമങ്ങൾ പഠിക്കാം. "റൂളുകൾ" വിഭാഗത്തിലെ fonbet.ru വെബ്സൈറ്റിൽ വിവരങ്ങൾ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, അത് ഒരു പന്തയം ഉണ്ടാക്കുന്നതിനുള്ള എല്ലാ ആവശ്യകതകളും നടപടിക്രമങ്ങളും സജ്ജമാക്കുന്നു.

സാധാരണയായി ലഭ്യമാവുന്നവ

സൈറ്റിൽ രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത ശേഷം, നിങ്ങൾ വാതുവെപ്പുകാരന്റെ നിയമങ്ങൾ അംഗീകരിക്കുകയും പന്തയം വെക്കുകയും ചെയ്യാം. ക്ലയന്റിന്റെ ഏതൊരു പന്തയവും കമ്പനിയുടെ നടപടിക്രമങ്ങളുമായി അദ്ദേഹത്തിന് പരിചിതമാണെന്നതിന്റെ നേരിട്ടുള്ള സ്ഥിരീകരണമാണ്. വാതുവെപ്പുകാരന്റെ ഓഫീസിലെ ഏതെങ്കിലും നിയമങ്ങൾ ക്ലയന്റ് ലംഘിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ വാതുവെപ്പ് അസാധുവാക്കാൻ അഡ്മിനിസ്ട്രേഷന് അവകാശമുണ്ട്, കൂടാതെ തുടർന്നുള്ള പന്തയത്തിൽ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കാത്തത് കണ്ടെത്തിയ കാലയളവിനും ഉത്തരവാദിയല്ല.

നിയമങ്ങളിലെ എല്ലാ മാറ്റങ്ങളും അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട നിമിഷം മുതൽ പ്രാബല്യത്തിൽ വരും. സിഇഒവാതുവെപ്പുകാരുടെ ഓഫീസ്. അവരുടെ ആമുഖത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അജ്ഞത ക്ലയന്റിനെ ഉത്തരവാദിത്തത്തിൽ നിന്ന് മോചിപ്പിക്കുന്നില്ല. അതിനാൽ, കമ്പനിയുടെ നിയമങ്ങളിലെ എല്ലാ പുതുമകളെക്കുറിച്ചും അറിഞ്ഞിരിക്കുന്നതിന്, സൈറ്റിന്റെ വാർത്തകൾ പിന്തുടരുകയും കാലാകാലങ്ങളിൽ വിവരങ്ങൾ വീണ്ടും വായിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

വാതുവെപ്പ്, വിജയങ്ങളുടെ പേയ്‌മെന്റ്, ഡോക്യുമെന്റുകളുടെ വ്യാജം, ഫോൺബെറ്റിൽ നിരോധിച്ചിരിക്കുന്ന മറ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ക്ലയന്റ് വഞ്ചനാപരമായ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ വാതുവെപ്പുകാരൻ നിയമ നിർവ്വഹണ ഏജൻസികൾക്ക് അപേക്ഷിക്കാം.

റഷ്യയിലെ Fonbet വാതുവയ്പ്പ് കമ്പനിയുടെ ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റിൽ പൊതുവായ വ്യവസ്ഥകളും നിയമങ്ങളും ഉള്ള എല്ലാ വിവരങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും.

രജിസ്ട്രേഷൻ എങ്ങനെ പോകുന്നു?

പന്തയം വെക്കുക ഫുട്ബോൾ ഇവന്റുകൾസാധാരണ സമയങ്ങളിൽ മിക്കപ്പോഴും എടുക്കുന്നു. പതിവ് സമയം 45 മിനിറ്റിന്റെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അധിക സമയവുമായി ഇത് ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാതിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, അവിടെ പകുതികൾ 15 മിനിറ്റ് നീണ്ടുനിൽക്കുകയും വാതുവെപ്പുകാരൻ തത്സമയ മോഡിൽ ഇതിനകം തന്നെ വാതുവെപ്പുകൾ സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സ്കോർ ചെയ്ത ഗോളുകൾ, കാർഡുകൾ, സബ്സ്റ്റിറ്റിയൂഷനുകൾ, മറ്റ് തരത്തിലുള്ള ഫലങ്ങൾ എന്നിവയെ കുറിച്ചുള്ള എല്ലാ പന്തയങ്ങളും കൃത്യമായ സമയത്ത് തീർപ്പാക്കിയതായി മാത്രമേ കണക്കാക്കൂ.

ആദ്യ മുന്നറിയിപ്പ് ലഭിക്കുകയോ മത്സരത്തിൽ ആദ്യ പകരക്കാരൻ നടത്തുകയോ ചെയ്യുന്ന ടീമിലെ പന്തയങ്ങൾ Fonbet സ്വീകരിക്കുന്നു. ഈ ഇവന്റുകൾ രണ്ട് ടീമുകൾക്കും ഒരേ സമയം സംഭവിച്ചാൽ, പന്തയം റദ്ദാക്കി തിരികെ നൽകും.

ഒരു കളിക്കാരൻ പകരക്കാരനായി വന്നാൽ, "ആദ്യ ഗോൾ നേടുക", "മത്സരത്തിന്റെ സ്കോർ ഊഹിക്കുക, ആരാണ് ആദ്യ ഗോൾ നേടുക" എന്നിങ്ങനെയുള്ള വാതുവെപ്പുകളുടെ കണക്കുകൂട്ടൽ 1-ന്റെ സാധ്യതകൾ ഉപയോഗിച്ച് തീർക്കും, അതായത് പന്തയം. തിരികെ ലഭിക്കും. ഫൗളുകൾക്കും ലക്ഷ്യത്തിലെ ഷോട്ടുകൾക്കും സമാനമായ ഒരു കണക്കുകൂട്ടൽ, സ്റ്റാർട്ടിംഗ് ലൈനപ്പിൽ കളിക്കാരൻ ഫീൽഡിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ, വാതുവെപ്പുകാരൻ റീഫണ്ട് ഉപയോഗിച്ച് പന്തയം കണക്കാക്കും.

കാർഡുകളുടെ എണ്ണം, ഫൗളുകൾ, ലക്ഷ്യത്തിലെ ഷോട്ടുകൾ, കോണുകൾ, ഓഫ്‌സൈഡുകൾ, മറ്റ് ഫലങ്ങൾ എന്നിവയുൾപ്പെടെയുള്ള എല്ലാ സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കൽ സൂചകങ്ങളും ഔദ്യോഗിക ഉറവിടങ്ങളിൽ നിന്ന് മാത്രമേ എടുത്തിട്ടുള്ളൂവെന്നും നിങ്ങൾക്ക് വാതുവെപ്പുകാരന്റെ വെബ്‌സൈറ്റിൽ നേരിട്ട് മത്സരങ്ങൾ കാണാമെന്നും നിങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കണം. കൂടുതൽ കൂടെ പൂർണമായ വിവരംകമ്പനിയുടെ വെബ്‌സൈറ്റിൽ "നിയമങ്ങൾ" എന്ന വിഭാഗത്തിൽ നിങ്ങൾക്കത് കണ്ടെത്താനാകും.

ഫോൺബെറ്റിൽ ഹോക്കി വാതുവെപ്പ് നിയമങ്ങൾ

ഫോൺബെറ്റ് വാതുവെപ്പുകാരന് ഹോക്കി ഇവന്റുകളിൽ വാതുവെക്കാനുള്ള അവസരമുണ്ട്. ഫുട്ബോളിലെന്നപോലെ, ഹോക്കി മത്സരങ്ങളിലെ വാതുവെപ്പുകൾ സാധാരണ സമയത്ത്, 20 മിനിറ്റുള്ള മൂന്ന് കാലയളവുകളിൽ മാത്രമേ സ്വീകരിക്കുകയുള്ളൂ (ഓവർടൈം ഇല്ല).

വാതുവെപ്പുകാരൻ കളിക്കാരന്റെ പോയിന്റുകളിൽ പന്തയങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നു, കൂടാതെ പോയിന്റുകൾ ക്രമമായ സമയത്ത് നടത്തിയ ഗോളുകളും അസിസ്റ്റുകളും കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. അതായത്, പന്തയം പാസാക്കാൻ, ഗെയിമിന്റെ പ്രധാന സമയത്ത് ഒരു വ്യക്തിഗത കളിക്കാരന്റെ ആകെ പോയിന്റുകളുടെ എണ്ണം നിങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

രണ്ട് മിനിറ്റ് പെനാൽറ്റികളുടെ എണ്ണത്തിലും നിങ്ങൾക്ക് വാതുവെക്കാം. ഒരു പിരീഡ് / മത്സരത്തിന്റെ അവസാന വിസിൽ സമയത്ത് റഫറി ഒരു പെനാൽറ്റി അവകാശം ചുമത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് ഇതിനകം അവസാനിച്ച കാലയളവിൽ കണക്കാക്കും.

മറ്റ് കായിക വിനോദങ്ങളിൽ വാതുവെപ്പ് നടത്തുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങൾ

ബാസ്കറ്റ്ബോൾ പോലുള്ള കായിക വിനോദങ്ങൾ, ടെന്നീസ്, ടേബിൾ ടെന്നീസും വോളിബോളും ഫോൺബെറ്റിൽ വളരെ ജനപ്രിയമാണ്. ഒരു പുതിയ കളിക്കാരന്, ഒരു പന്തയം നടത്തുമ്പോൾ, ഈ കായിക വിനോദങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വാതുവെപ്പുകളെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ പഠിക്കുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമാകും.

ഒരു ടെന്നീസ് മത്സരം തടസ്സപ്പെട്ടാൽ, ഇവന്റിലെ പന്തയങ്ങൾ നിലനിൽക്കും. സാഹചര്യം അനുസരിച്ച്, പ്രശ്നം പരിഹരിച്ചതിന് ശേഷം സമീപഭാവിയിൽ മത്സരം നടക്കും. ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ കളികളിലും ഒരു കാരണവശാലും മത്സരം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ടെന്നീസ് കളിക്കാരനെ പരാജിതനായി കണക്കാക്കും. കളിക്കാത്ത ആദ്യ സെറ്റിന്റെ എല്ലാ ഫലങ്ങളും 1 ന്റെ ഗുണകം ഉപയോഗിച്ച് കണക്കാക്കും. ടെന്നീസിലെ ഒരു ടൈ-ബ്രേക്ക് ഒരു ഗെയിമായി കണക്കാക്കുന്നു.

ടെന്നീസിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, വോളിബോളിൽ നിർണ്ണായകമായ അഞ്ചാം സെറ്റ് ടൈ-ബ്രേക്കല്ല, മറിച്ച് പൂർണ്ണ സെറ്റായിട്ടാണ് കളിക്കുന്നത്. മത്സരത്തിലെ ആകെ എയ്സുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ വാതുവെപ്പുകൾ ലഭ്യമാണ്. എതിരാളിയുടെ കോർട്ടിൽ തൊടാതെ ഇറങ്ങുന്ന സെർവാണ് എയ്സ് (സ്വീകരണമില്ല).

റഷ്യൻ ടേബിൾ ടെന്നീസ് ഫെഡറേഷൻ (FNTR) മത്സരങ്ങൾ അഞ്ച്, ഏഴ് സെറ്റുകളിലായാണ് നടക്കുന്നത്. ആദ്യം 11 പോയിന്റ് നേടുന്ന കളിക്കാരനാണ് സെറ്റിലെ വിജയി. അഞ്ചാമത്തെയും ഏഴാമത്തെയും സെറ്റുകൾ ഏഴ് പോയിന്റ് വരെ കളിക്കും.

ബാസ്‌ക്കറ്റ്‌ബോൾ വാതുവെപ്പിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ടീമുകളുടെ മൊത്തത്തിൽ, വ്യക്തിഗത ടീം പോയിന്റുകളിലും സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളിലും വാതുവെക്കാം. തത്സമയ പന്തയങ്ങളും വളരെ ജനപ്രിയമാണ്, ക്വാർട്ടേഴ്‌സ്, ഫുൾ മത്സരങ്ങൾ, ഓവർടൈം എന്നിവയ്ക്കായി അവ സ്വീകരിക്കപ്പെടുന്നു. വ്യക്തിഗത സ്റ്റാറ്റിസ്റ്റിക്കൽ സൂചകങ്ങളിലെ പന്തയങ്ങളിൽ, കളിക്കാരൻ ഫീൽഡിൽ രണ്ട് മിനിറ്റിൽ താഴെ സമയം ചെലവഴിച്ചാൽ, പന്തയം 1 ന്റെ ഗുണകം ഉപയോഗിച്ച് പരിഹരിക്കപ്പെടും.

നിഗമനങ്ങൾ

ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വയം പരിചയപ്പെടേണ്ട മാന്യമായ നിയമങ്ങളുടെ ഒരു ബ്ലോക്ക് ഫോൺബെറ്റ് അഡ്മിനിസ്ട്രേഷൻ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്. സ്പോർട്സ് വാതുവയ്പ്പ് സംബന്ധിച്ച വിവരങ്ങൾ സാധാരണയായി ലഭ്യമാവുന്നവഒരു അക്കൗണ്ട് നിരോധനം ഒഴിവാക്കാനും സൈറ്റിന്റെ പ്രവർത്തനം പെട്ടെന്ന് മനസ്സിലാക്കാനും കമ്പനികൾ സഹായിക്കും.

സിസ്റ്റം - പാർലേകൾ അടങ്ങുന്ന ഒരു സംയുക്ത പന്തയം. സാധാരണയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഒരു കോമ്പിനേഷനിൽ വ്യക്തിഗത ചോയ്‌സുകൾ നഷ്‌ടപ്പെട്ടാലും സിസ്റ്റത്തിന് വിജയിക്കാൻ കഴിയും.സിസ്റ്റത്തിന്റെ പ്രധാന സവിശേഷത അതിന്റെ അളവാണ്. രണ്ട് അക്കങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് എഴുതിയിരിക്കുന്നത്. ഉദാഹരണത്തിന്, "3 ൽ 2". ഇതിനർത്ഥം സിസ്റ്റത്തിൽ 3 സെലക്ഷനുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അവ 2 സെലക്ഷനുകളുള്ള അക്യുമുലേറ്ററുകളായി സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. അതായത്, 3 കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉണ്ടാകും, കൂടാതെ മുഴുവൻ സിസ്റ്റവും വിജയിക്കുന്നതിന് കുറഞ്ഞത് 2 തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ വിജയിക്കണം. സിസ്റ്റത്തിലെ സാധ്യമായ എല്ലാ കോമ്പിനേഷനുകൾക്കിടയിലും പന്തയ തുക തുല്യമായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു. പരമാവധി തുകഫോൺബെറ്റ് സംവിധാനത്തിലെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് - 16. കുറഞ്ഞ തുക Fonbet സിസ്റ്റത്തിലെ നിരക്കുകൾ - സിസ്റ്റത്തിന്റെ അളവ് അനുസരിച്ച് 50 മുതൽ 1001 വരെ റൂബിൾസ്. ഫോൺബെറ്റ് ബുക്ക് മേക്കറിൽ സിസ്റ്റം എങ്ങനെ സ്ഥാപിക്കാം എന്നത് ചുവടെയുണ്ട്.

Fonbet ബുക്ക് മേക്കറിൽ എങ്ങനെയാണ് സിസ്റ്റം കണക്കാക്കുന്നത്?

ഫോൺബെറ്റ് ബുക്ക് മേക്കറിൽ സിസ്റ്റം എങ്ങനെ സ്ഥാപിക്കാം

Fonbet BC വെബ്സൈറ്റിൽ സിസ്റ്റം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ:

  1. Fonbet BC വെബ്സൈറ്റിലെ "ലൈൻ" വിഭാഗത്തിലേക്ക് പോകുക;
  2. (തിരഞ്ഞെടുത്ത പന്തയങ്ങൾ വാതുവയ്‌പ്പുകാരന്റെ വെബ്‌സൈറ്റിന്റെ വലതുവശത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന കൂപ്പണിലേക്ക് സ്വയമേവ ചേർക്കും);
  3. കൂപ്പണിൽ സിസ്റ്റം തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക,പന്തയ തുക നൽകുക"ഒരു പന്തയം സ്ഥാപിക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

കാൽക്കുലേറ്റർ ഐക്കണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, വാതുവെപ്പുകാരൻ എങ്ങനെയാണ് കണക്കാക്കിയതെന്ന് നിങ്ങൾ കാണും പരമാവധി വിജയംതിരഞ്ഞെടുത്ത സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ച്.

വിൻഡോസിനായുള്ള ഫോൺബെറ്റ് ബിസി ആപ്ലിക്കേഷനിൽ സിസ്റ്റം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ:

  1. Fonbet ബുക്ക് മേക്കർ ആപ്ലിക്കേഷന്റെ "ലൈൻ" വിഭാഗത്തിലേക്ക് പോകുക.
  2. ഇടതുവശത്തുള്ള മെനുവിൽ, നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ള കായിക ഇനവും ഇവന്റും തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  3. പെയിന്റിംഗ് പരിശോധിക്കുക, 3 തിരഞ്ഞെടുക്കുക അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ ഇവന്റുകൾവ്യത്യസ്‌ത പൊരുത്തങ്ങളിൽ നിന്ന് ഓഡ്‌സിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക
  4. കൂപ്പണിൽ സിസ്റ്റം തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക,പന്തയ തുക നൽകുക"ഒരു പന്തയം സ്ഥാപിക്കുക" ബട്ടൺ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

എല്ലാ ഇവന്റുകൾക്കും ശേഷം നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം കണക്കാക്കും.

MacOS-നുള്ള Fonbet ബുക്ക് മേക്കർ ആപ്ലിക്കേഷനിൽ സിസ്റ്റം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ:

  1. Fonbet.ru ആപ്ലിക്കേഷന്റെ "ലൈൻ" വിഭാഗത്തിലേക്ക് പോകുക.
  2. ഇടതുവശത്തുള്ള മെനുവിൽ, നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ള കായിക വിനോദം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
  3. ലിസ്‌റ്റ് പരിശോധിച്ച് വ്യത്യസ്ത പൊരുത്തങ്ങളിൽ നിന്ന് മൂന്നോ അതിലധികമോ ഇവന്റുകൾ ഓഡ്‌സിൽ ക്ലിക്കുചെയ്‌ത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക(തിരഞ്ഞെടുത്ത പന്തയങ്ങൾ, വാതുവെപ്പുകാരന്റെ വെബ്‌സൈറ്റിന്റെ വലതുവശത്ത് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന കൂപ്പണിലേക്ക് സ്വയമേവ ചേർക്കപ്പെടും).
  4. കൂപ്പണിൽ, "സിസ്റ്റം" ടാബിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക,സിസ്റ്റം തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക,പന്തയ തുക നൽകുകആരോ ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

എല്ലാ ഇവന്റുകൾക്കും ശേഷം നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം കണക്കാക്കും.

Android-നുള്ള Fonbet ആപ്ലിക്കേഷനിൽ സിസ്റ്റം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ:

  1. ആപ്ലിക്കേഷന്റെ സൈഡ് മെനുവിലെ "ലൈൻ" വിഭാഗത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ള കായിക ഇനത്തിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് കൂപ്പണിലേക്ക് വ്യത്യസ്ത മത്സരങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള മൂന്നോ അതിലധികമോ ഇവന്റുകൾ ചേർക്കുക.
  2. അടുത്തതായി, ആപ്ലിക്കേഷന്റെ "കൂപ്പൺ" വിഭാഗത്തിലേക്ക് പോകുക, "സിസ്റ്റം" ടാബിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, അതിന്റെ തരം നിർണ്ണയിക്കുക, തുക വ്യക്തമാക്കുക, "ഒരു പന്തയം സ്ഥാപിക്കുക" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

എല്ലാ ഇവന്റുകൾക്കും ശേഷം നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റം കണക്കാക്കും.

iOS-നുള്ള Fonbet ആപ്ലിക്കേഷനിൽ സിസ്റ്റം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ:

1. ആപ്ലിക്കേഷന്റെ താഴത്തെ മെനുവിലെ "ലൈൻ" വിഭാഗത്തിൽ, കൂപ്പണിലേക്ക് വ്യത്യസ്ത മത്സരങ്ങളിൽ നിന്ന് മൂന്നോ അതിലധികമോ ഇവന്റുകൾ ചേർക്കുക.

2. ആപ്ലിക്കേഷന്റെ "കൂപ്പൺ" വിഭാഗത്തിലേക്ക് പോകുക, "സിസ്റ്റം" ടാബിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, അതിന്റെ തരം നിർണ്ണയിക്കുക, തുക വ്യക്തമാക്കുക, അമ്പടയാള ബട്ടൺ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

ഇൻറർനെറ്റിൽ, വാതുവെപ്പുകാരിൽ എക്സ്പ്രസ് പന്തയങ്ങളിൽ പന്തയം വെക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് എന്ന വിവരം നമുക്ക് പലപ്പോഴും കണ്ടെത്താൻ കഴിയും. അപകടകരവും ലാഭകരമല്ലാത്തതുംപ്രത്യേകിച്ച് തുടക്കക്കാർക്ക്. മിക്കവാറും എല്ലാ ഉപദേശങ്ങളും വസ്തുതയിലേക്ക് ചുരുങ്ങുന്നു സാധാരണ ഇടുന്നതാണ് നല്ലത്.

ചോദ്യം വളരെ വിവാദപരമാണ്, കാരണം ഒരേ വാതുവെപ്പുകാരന്റെ വാതുവെപ്പ് ഉപകരണത്തിന് ധാരാളം ഉണ്ട് നല്ല അഭിപ്രായംകളിക്കാൻ വിളിച്ചു. 12-15 പൊരുത്തങ്ങളുള്ള ഒരു തരം എക്‌സ്‌പ്രസ് ട്രെയിനാണ് ടോട്ടലൈസേറ്റർ, നിങ്ങൾ എല്ലാം ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്, എന്നിരുന്നാലും, രണ്ട് മത്സരങ്ങളിൽ ചെറിയ തുടക്കത്തോടെ. ഇവിടെ ഓരോ തരത്തിലുള്ള പന്തയവും ഉണ്ടെന്ന് ഇതിനകം തന്നെ ചോദ്യം മാറുന്നു നിലനിൽക്കാനുള്ള അവകാശംനിങ്ങൾ അതിനെക്കുറിച്ച് പ്രൊഫഷണലായിരിക്കണം.

എല്ലാ സിംഗിൾസിനും അക്യുമുലേറ്ററുകൾക്കും പിന്നിൽ, ബെറ്ററുകൾ ഈ വാതുവെപ്പ് ഗെയിമിന്റെ മൂന്നാം വശത്തെക്കുറിച്ച് മറന്നു - ഏകദേശം വാതുവെപ്പുകാരിൽ സംവിധാനങ്ങൾ. തന്റെ പന്തയത്തിൽ നിന്ന് ഒരു തെറ്റോ നിരവധി തെറ്റോ ഇല്ലാതാക്കാൻ സിസ്റ്റങ്ങൾ കളിക്കാരനെ സഹായിക്കുന്നു, ഗുണകത്തെ ബലികഴിക്കുന്നു, എന്നാൽ പന്തയത്തിന്റെ വിശ്വാസ്യതയിൽ വിജയിക്കുന്നു.

ചില ഓഫീസുകളിൽ കാണപ്പെടുന്ന വാതുവെപ്പ് സമ്പ്രദായം നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുത്താൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അത് വളരെ രസകരമായ ഒരു കൂട്ടിച്ചേർക്കലാണ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് തരങ്ങൾനിരക്കുകൾ. ഈ സംവിധാനംവിളിച്ചു - സിസ്റ്റം 2/4(വിജയിക്കുന്ന 2 ഓപ്ഷനുകൾ) കൂടാതെ ഏറ്റവും ജനപ്രീതിയുള്ളതും വാതുവെപ്പുകാരൻ.

സിസ്റ്റത്തിന്റെ സാരാംശം

ഈ സിസ്റ്റം നൽകുന്നു പൂർണ്ണമായ സംയോജനംഎക്സ്പ്രസ് ട്രെയിനുകൾഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട വലുപ്പത്തിലുള്ള (മിക്കവാറും 2), മത്സരഫലങ്ങൾക്കായി മുൻകൂട്ടി തിരഞ്ഞെടുത്ത ഓപ്‌ഷനുകളിൽ നിന്ന്, മൊത്തത്തിൽ ലഭിക്കുന്നത് 4. സിസ്റ്റം പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ അക്യുമുലേറ്റർ ഉണ്ടായിരിക്കണം. കുറഞ്ഞത് 2 മത്സരങ്ങൾ കളിക്കുക, 4 മത്സരങ്ങൾക്കായി എക്സ്പ്രസിൽ നിന്നുള്ള 2 ഇവന്റുകൾ.

2/4 സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ച് നിരക്കിന്റെ കണക്കുകൂട്ടൽ

അത്തരമൊരു നിരക്ക് കണക്കാക്കാൻ, 2/4 സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ച്,നിങ്ങൾ നാല് ഘട്ടങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകേണ്ടതുണ്ട്.

ആരംഭിക്കുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ നിർവചിക്കും പന്തയം തുക, അത് ഞങ്ങളുടെ എക്സ്പ്രസ് ട്രെയിനിൽ 120 റൂബിൾ ആയിരിക്കും. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ 4 കണ്ടുപിടിച്ച പൊരുത്തങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും, വ്യക്തതയ്ക്കായി, അന്തിമ ഫലങ്ങൾഈ മത്സരങ്ങൾ.

നിരക്ക് കണക്കാക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങളുടെ കാര്യം ഞങ്ങൾ സ്വയം പരിചയപ്പെടുത്തും എക്സ്പ്രസ് സംഭവങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റ്:

1 മത്സരം - മിലാൻ - ഫിയോറന്റീന - പന്തയം (L1) - സാധ്യതകൾ (3.6) - ഫലം (1:0);

2 മത്സരം - മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡ് - സ്വാൻസീ - പന്തയം (F1 (-1.5)) - സാധ്യതകൾ (1.9) - ഫലം (3:0);

3 മാസ്റ്റുകൾ - നൈസ് - ബാസ്റ്റിയ - പന്തയം (L2) - സാധ്യതകൾ (1.9) - ഫലം - 2:1;

നാലാമത്തെ മത്സരം - ഒർലാൻഡോ സിറ്റി - ലോസ് ഏഞ്ചൽസ് ഗാലക്സി - പന്തയം (F1 (0)) - സാധ്യതകൾ (1.85) - ഫലം (0:2).

ആദ്യത്തെ പടിനൽകിയിരിക്കുന്ന സിസ്റ്റത്തിന്, ഓപ്ഷനുകൾ, എന്നതിൽ നിന്ന് 4 സംഭവങ്ങൾ രചിച്ചുഇതുപോലെ ആയിരിക്കും:

1 മത്സരം - മിലാൻ - ഫിയോറന്റീന + 2 മത്സരം - മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡ് - സ്വാൻസീ

1 മത്സരം - മിലാൻ - ഫിയോറന്റീന + 3 മത്സരം - നൈസ് - ബാസ്റ്റിയ

1 മത്സരം - മിലാൻ - ഫിയോറന്റീന + ഒർലാൻഡോ സിറ്റി - ലോസ് ആഞ്ചലസ് ഗാലക്സി

മത്സരം 2 - മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡ് - സ്വാൻസീ + മത്സരം 3 - നൈസ് - ബാസ്റ്റിയ

മത്സരം 2 - മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡ് - സ്വാൻസീ + ഒർലാൻഡോ സിറ്റി - ലോസ് ആഞ്ചലസ് ഗാലക്സി

മത്സരം 3 - നൈസ് - ബാസ്റ്റിയ + ഒർലാൻഡോ സിറ്റി - ലോസ് ഏഞ്ചൽസ് ഗാലക്സി

അങ്ങനെ, 2/4 സമ്പ്രദായമനുസരിച്ച് നടത്തിയ പന്തയം പന്തയത്തിന് നൽകുന്നുവെന്ന് മാറുന്നു ഒരേസമയം ആറ് എക്സ്പ്രസ് ട്രെയിനുകളിൽ, ഓരോന്നിനും രണ്ട് ഇവന്റുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഡാറ്റ എക്സ്പ്രസ് സിസ്റ്റംഇതുപോലെ കാണപ്പെടും:

  1. മിലാൻ - ഫിയോറന്റീന

മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡ് - സ്വാൻസീ

  1. മിലാൻ - ഫിയോറന്റീന

നൈസ് - ബാസ്റ്റിയ

  1. മിലാൻ - ഫിയോറന്റീന
  1. മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡ് - സ്വാൻസീ

നൈസ് - ബാസ്റ്റിയ

  1. മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡ് - സ്വാൻസീ

ഒർലാൻഡോ സിറ്റി - ലോസ് ഏഞ്ചൽസ് ഗാലക്സി

  1. നൈസ് - ബാസ്റ്റിയ

ഒർലാൻഡോ സിറ്റി - ലോസ് ഏഞ്ചൽസ് ഗാലക്സി

ഒന്നും രണ്ടും പരിപാടികൾ നമ്മുടെ പാർലേയിൽ കളിച്ചു, എന്നാൽ മൂന്നാമത്തേതും നാലാമത്തേതും നഷ്ടപ്പെട്ടുവെന്ന് നമുക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാം. അതനുസരിച്ച്, നമ്മുടെ എക്സ്പ്രസിൽ അത്തരമൊരു സംവിധാനം അനുസരിച്ച് ആദ്യം കളിച്ചത് 1 ഇവന്റുകൾ (മിലാൻ - ഫിയോറന്റീന), 2 ഇവന്റുകൾ (മാഞ്ചസ്റ്റർ യുണൈറ്റഡ് - സ്വാൻസി).

രണ്ടാം ഘട്ടംഈ സിസ്റ്റം കണക്കുകൂട്ടലിൽ ആണ് പന്തയത്തിനുള്ള തുകയുടെ കണക്കുകൂട്ടൽഒരു ഓപ്ഷനായി. ഇത് എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, തുക എങ്ങനെ പങ്കിടാം?

ഞങ്ങൾ ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഞങ്ങളുടെ പന്തയത്തിന്റെ തുക 120 റുബിളാണ്. എല്ലാ തുക ഓപ്ഷനുകളുടെ എണ്ണം കൊണ്ട് ഹരിക്കുകരണ്ട് സംഭവങ്ങൾക്കൊപ്പം. ഞങ്ങൾക്ക് ആറ് വാതുവെപ്പ് ഓപ്ഷനുകൾ ലഭിക്കും, അതിനാൽ ഓരോ പന്തയത്തിനും 120/6 = 20 റൂബിൾസ്. ഞങ്ങൾ എല്ലാ പരിപാടികളിലും കയറി പന്തയത്തിന്റെ തുക 20 റുബിളാണ്.

ചെയ്യേണ്ട മൂന്നാമത്തെ കാര്യം വിജയിക്കുന്ന കണക്കുകൂട്ടൽആദ്യ ഓപ്ഷൻ വഴി. ഇതിനായി ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ് സാധ്യതകൾ നോക്കൂഒന്നും രണ്ടും ഇവന്റുകൾക്കായി നൽകി. നമുക്ക് ലഭിക്കുന്നത്:

മിലാനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഗുണകം 3.6 ആയിരുന്നു, മാഞ്ചസ്റ്ററിന് - 1.9.

ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ചതിന് ശേഷം സാധ്യതകൾ, അവരെ വേണം പരസ്പരം പെരുകുകനമുക്ക് അന്തിമ ഗുണകം ലഭിക്കും - 6.84 (3.6 x 1.9 = 6.84).

അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ നേരത്തെ കണക്കാക്കിയ ഞങ്ങളുടെ പന്തയ തുക, ഇത് 20 റുബിളാണ്, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമാണ് അന്തിമ ഘടകം കൊണ്ട് ഗുണിക്കുകഒരു എക്സ്പ്രസിൽ രണ്ട് ഫലങ്ങൾ. കണക്കുകൂട്ടലിന് ശേഷം, നമുക്ക് ലഭിക്കുന്നു - 6.84 x 20 \u003d 136.8 റൂബിൾസ്. അതായത്, പാർലെയിൽ നിന്ന് രണ്ട് മത്സരങ്ങൾ കളിച്ചില്ലെങ്കിലും ഞങ്ങളുടെ പാർലെയുടെ വിജയം 136.8 റൂബിളാണ്. ലാഭംഈ നിരക്കിൽ നിന്ന് 16.8 റൂബിൾസ്.

നാലാമത്തെ ഘട്ടം എല്ലാ പന്തയങ്ങളുടെയും അന്തിമ തീർപ്പിനായി നൽകുന്നു. ഞങ്ങളുടെ എക്സ്പ്രസ് ട്രെയിനിൽ 2 ഇവന്റുകൾ കളിച്ചതിനാൽ പന്തയം നേടുന്നുഒരു ഓപ്ഷൻ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ഞങ്ങൾ എല്ലാ 6 ഓപ്ഷനുകളിൽ നിന്നുമുള്ള വിജയങ്ങൾ ചേർക്കുകയും നേടുകയും ചെയ്യുന്നു - 136.8 + 0 + 0 + 0 + 0 +0 = 136.8

ഈ അക്യുമുലേറ്ററിൽ മൂന്ന് മത്സരങ്ങൾ കളിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ അനുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, 2/4 സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച്, 3 ഓപ്ഷനുകൾ അനുസരിച്ച് കണക്കുകൂട്ടൽ നടക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, പന്തയം നൈസ് - ബാസ്റ്റിയ കളിച്ചു, അതായത് ഞങ്ങൾക്ക് 1.2 ഉം 4 ഉം ലഭിച്ചു എക്സ്പ്രസ് ഓപ്ഷനുകൾ വിജയിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഈ സംഭവങ്ങളുടെ ഗുണകങ്ങൾ കണക്കിലെടുത്ത് അവയിൽ കണക്കുകൂട്ടുന്നു.

നിഗമനങ്ങൾ

നമ്മൾ കാണുന്നതുപോലെ അത്തരം സംവിധാനങ്ങളുടെ ഉപയോഗംവാതുവെപ്പ് സാധ്യതകളിൽ നിങ്ങളുടെ എക്സ്പ്രസ് ഇൻഷ്വർ ചെയ്യുകഉറപ്പുള്ള വിജയമല്ലെങ്കിലും നേടുക, പക്ഷേ ഇത് രണ്ട് തവണയാണ് കൂട്ടുംനിങ്ങളുടെ വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യതകൾ. ഇത്തരം സംവിധാനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള പന്തയങ്ങൾ വാതുവെപ്പുകാരിൽ ഭാവിയിലെ വിജയങ്ങളിൽ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

ഫോൺബെറ്റ് വാതുവെപ്പുകാരിൽ നേരിട്ട് രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുമ്പോൾ, പന്തയത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങൾ ഉപയോക്താവ് വായിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് ഇനത്തിന് അടുത്തുള്ള ബോക്സ് പരിശോധിക്കേണ്ടത് നിർബന്ധമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, തുടക്കത്തിൽ ഓരോ ഇനവും പഠിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, അതിനുശേഷം മാത്രമേ രജിസ്ട്രേഷൻ പ്രവർത്തനങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകൂ. പിന്തുണാ സേവനവുമായി ബന്ധപ്പെടാതെ തന്നെ ഭാവിയിൽ തർക്കമുള്ള സാഹചര്യങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാനാകും.

ശ്രദ്ധ! പ്രമോഷൻ! 2 ദിവസങ്ങൾ ബാക്കിയുണ്ട്!

25 000 ആദ്യ നിക്ഷേപത്തിനുള്ള റൂബിൾസ്.

അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങളുടെ അവലോകനം

വാതുവെപ്പുകാരന്റെ ഓഫീസിന്റെ തത്വം മനസിലാക്കാൻ, ഒരു പന്തയം നടത്തുമ്പോൾ അഡ്മിനിസ്ട്രേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങളിൽ നമുക്ക് താമസിക്കാം.

പ്രാഥമിക പ്രവർത്തനങ്ങൾ - രജിസ്ട്രേഷൻ, അതുപോലെ തന്നെ തുടർന്നുള്ള പരിശോധന ഗെയിം അക്കൗണ്ട്. തുടക്കത്തിൽ ഒരു ഫോൺബെറ്റ് ക്ലബ് കാർഡ് ലഭിക്കുന്നതിന് ഇവിടെ പ്രധാനമാണ്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഔദ്യോഗിക വെബ്സൈറ്റിൽ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന വാതുവെപ്പ് കടകളിൽ ഒന്ന് സന്ദർശിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ ഐഡന്റിറ്റി സ്ഥിരീകരിക്കുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ പാസ്‌പോർട്ട് നിങ്ങളുടെ പക്കൽ ഉണ്ടായിരിക്കണം.

രജിസ്ട്രേഷനും സ്ഥിരീകരണത്തിനും ശേഷം (ഓഫീസിന്റെ അഭ്യർത്ഥന പ്രകാരം നിർബന്ധിത പുനഃപരിശോധന കേസുകൾ ഉണ്ട്), വാതുവയ്പ്പ് ദിശകൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള സൈറ്റിന്റെ പ്രവർത്തനം ഉപയോക്താവ് കാണും. നിയമങ്ങളിൽ പറഞ്ഞിരിക്കുന്നതുപോലെ, ഗെയിം ആരംഭിക്കാൻ പുതിയ ക്ലയന്റ്ഇതിനുള്ള മികച്ച ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അക്കൗണ്ടിൽ പണം നിറയ്ക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.

വാതുവെപ്പുകാരുമായി വീണ്ടും രജിസ്റ്റർ ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ എന്ന ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ച് ഉപഭോക്താക്കൾ ആശങ്കാകുലരാണ്. അത്തരം പ്രവർത്തനങ്ങൾ നിയമങ്ങളാൽ നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ നിർദ്ദിഷ്ട വ്യക്തികൾ ഈ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ഇത് ചില സാഹചര്യങ്ങളിൽ, ഉപയോക്താവിന്റെ പ്രധാന ഗെയിം അക്കൗണ്ട് പോലും തടയുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

പന്തയങ്ങൾക്കായി, ഒരു ലൈൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിൽ പ്രതിബന്ധങ്ങളുള്ള ഇവന്റുകൾ രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുന്നു. നടത്തിയ പന്തയം ഉദ്ധരണികളെ ബാധിക്കുന്നു, അവ നിരന്തരം മുകളിലേക്കോ താഴേക്കോ മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നു. അനാവശ്യമായ ചോദ്യങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകാതിരിക്കാൻ ഇത് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിരീക്ഷിക്കണം. എന്നാൽ ഒരു നിശ്ചിത തുകയിൽ ഒരു പന്തയം സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഗുണകം അതേപടി നിലനിൽക്കും, തുടർന്നുള്ള കണക്കുകൂട്ടലിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

വാതുവെപ്പുകാരുമായി ഒരു പന്തയം നടത്തിയ ശേഷം, കളിക്കാരന് സ്വതന്ത്രമായി പന്തയത്തിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താനോ അത് റദ്ദാക്കാനോ കഴിയില്ല. ഇവന്റുകൾ റദ്ദാക്കാൻ ഭരണകൂടത്തിന് മാത്രമേ അവകാശമുള്ളൂ. ഗെയിം സമയത്ത് ഉപയോക്താവ് ഉപയോഗിക്കുന്നു ഇനിപ്പറയുന്ന തരങ്ങൾനിരക്കുകൾ:

  1. സിംഗിൾ. ഒരു വരിയിൽ ഒരു ഇവന്റ് മാത്രം.
  2. എക്സ്പ്രസ്. അവസരങ്ങൾ 2 മുതൽ 30 വരെയുള്ള ഇടവേളകളിലേക്ക് തികച്ചും ഏതെങ്കിലും വിചിത്രതകളോടെ നീട്ടിയിരിക്കുന്നു. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് പരസ്പരം ആശ്രയിക്കുന്ന ഇവന്റുകൾ ഉൾപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല (ഉദാഹരണത്തിന്, ആദ്യ ടീമിന്റെ വിജയവും രണ്ടാമത്തേത് പരാജയപ്പെടാത്തതും). ഉപയോക്താവ് തിരഞ്ഞെടുത്തതുപോലെ എല്ലാ മത്സരങ്ങളും കളിക്കുന്നു എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം.
  3. സിസ്റ്റം. ആവശ്യത്തിന് ഇനങ്ങൾ ഉണ്ട്. എന്നാൽ ഒരു സിസ്റ്റത്തിൽ പരമാവധി 16 ഇവന്റുകൾ ഉണ്ട്. ഓരോ കോമ്പിനേഷനും അവയിൽ ഉണ്ടാക്കിയ എക്‌സ്‌പ്രസ് ബെറ്റ് പോലെ തന്നെ കണക്കാക്കുന്നു.

വാതുവെപ്പ് നിയമങ്ങൾ

വാതുവെപ്പുകാരന്റെ ഓഫീസിലെ എല്ലാ പന്തയങ്ങൾക്കും ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതും കൂടിയതുമായ തലങ്ങളിൽ നിയന്ത്രണങ്ങളുണ്ട്, അത് നിർദ്ദിഷ്ട പന്തയത്തെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു കായിക പരിപാടി. ഇത് ഭരണകൂടത്തിന്റെ വിവേചനാധികാരത്തിലാണ്. ഞങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡേർഡ് മൂല്യങ്ങൾ പരമാവധി എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, സാധാരണ പന്തയങ്ങൾക്ക് അവ 3 ദശലക്ഷം റുബിളിന് തുല്യമാണ്, തത്സമയ പന്തയങ്ങൾ - ഒരു ദശലക്ഷം. അതേ സമയം, 40 ദശലക്ഷം റൂബിൾ വരെ എത്തുന്ന നിരക്കിൽ വിജയിക്കുന്നതിനുള്ള പരിധികൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. വാതുവെപ്പുകാരന്റെ അഡ്മിനിസ്ട്രേഷനാണ് പരിധികൾ നിശ്ചയിച്ചിരിക്കുന്നത്.

പുതിയ വിജയങ്ങൾ!

പുതിയ സാധ്യതകൾ!

പുതിയ ബിസി!

+25 000 ആദ്യ നിക്ഷേപത്തിനുള്ള റൂബിൾസ്.

തത്സമയ പന്തയങ്ങൾ റദ്ദാക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. സ്പോർട്സ് ഏറ്റുമുട്ടലിന്റെ കരാർ സ്വഭാവത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, വാതുവെപ്പുകാരൻ തന്നെ തിരുത്തലുകൾ വരുത്തുന്നു. അതേസമയം, താരത്തോട് വിശദീകരണങ്ങളും സംശയങ്ങളും അദ്ദേഹം പ്രകടിപ്പിക്കാനിടയില്ല. എന്നിരുന്നാലും, പ്രായോഗികമായി, അത്തരം കേസുകൾ അപൂർവ്വമായി സംഭവിക്കുന്നു.

പന്തയങ്ങൾ അസാധുവായിരിക്കാം. അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, 1.0 ന്റെ ഗുണകം പ്രയോഗിച്ചതിനാൽ, അവ റദ്ദാക്കുകയും ഫണ്ടുകൾ ഉപയോക്താവിന്റെ അക്കൗണ്ടിലേക്ക് തിരികെ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇവ അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളായിരിക്കാം:

  • ജോലിയിൽ പരാജയം സോഫ്റ്റ്വെയർ. ചിലപ്പോൾ "ഗ്രൗണ്ട്" ടീച്ചിംഗ് സ്റ്റാഫിലെ ജീവനക്കാരനാണ് പന്തയം സ്വീകരിക്കുന്ന നിമിഷത്തിൽ തെറ്റ് ചെയ്യുന്നത്.
  • കായികക്ഷമതയില്ലാത്ത ഗുസ്തിയുടെ സാന്നിധ്യം, അത് പ്രസക്തമായ ഡോക്യുമെന്റേഷൻ വഴി സ്ഥിരീകരിക്കേണ്ടതാണ്.
  • ഗെയിം അക്കൗണ്ട് വീണ്ടും പരിശോധിക്കാൻ ക്ലയന്റ് ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.

വാതുവെപ്പുകാരുമായി പന്തയം വെച്ച ഇവന്റ് റദ്ദാക്കിയാൽ അന്തിമ ഫലങ്ങൾ സമാനമാണ്. ഒരു തിരിച്ചുവരവുണ്ട്. അന്തിമ തീരുമാനം ഓഫീസിന്റെ അഡ്മിനിസ്ട്രേഷനാണ്.

സൂപ്പർ എക്സ്പ്രസിന്റെ സവിശേഷതകൾ

പന്തയങ്ങളുടെ തരങ്ങളിലൊന്നായി സൂപ്പർ എക്സ്പ്രസിന് പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകണം. ഇതൊരു മത്സരമാണ് (ടോട്ട്), അതനുസരിച്ച് പതിനഞ്ച് നിശ്ചിത ഇവന്റുകളുടെ ഫലങ്ങൾ ഊഹിക്കപ്പെടുന്നു. ഫലങ്ങൾ എത്രത്തോളം ഊഹിക്കപ്പെടുന്നുവോ അത്രയും ഉയർന്ന പ്രതിഫലം ഉപയോക്താവിന് ലഭിക്കും. അന്തിമ സമ്മാന ഫണ്ട് ഇതിനെ നേരിട്ട് ആശ്രയിച്ചിരിക്കും.

മിക്കപ്പോഴും, "Superexpress" ന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പിൽ മൂന്ന് ഫലങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു - ഒന്നാം ടീമിന്റെ വിജയം ("1" എന്ന് സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു), ഒരു സമനില ("X"), രണ്ടാം ടീമിന്റെ വിജയം ("2").

സമ്മാന ഫണ്ട് വാതുവെപ്പുകാരൻ സ്വതന്ത്രമായി രൂപീകരിക്കുന്നു. വിജയിക്കാൻ 7 വിഭാഗങ്ങളുണ്ട്:

  • ശരിയായി ഊഹിച്ച 15 ഫലങ്ങൾക്ക്, സമ്മാന ഫണ്ടിന്റെ 10% നൽകപ്പെടും.
  • 14 – 10%.
  • 13 – 10%.
  • 12 – 10%.
  • 11 – 10%.
  • 10 – 18%.
  • 9 – 32%.

മാത്രമല്ല, കളിക്കാരന് കൃത്യമായി 13 ഇവന്റുകൾ ഊഹിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് 12, 11, 10, 9 എന്നിവയ്ക്ക് ഒരു വിജയം ലഭിക്കും. എല്ലാ 15 ഫലങ്ങളും ഊഹിച്ച കളിക്കാരന് ക്യുമുലേറ്റീവ് ബോണസ് നൽകും. മുമ്പ് പ്ലേ ചെയ്യാത്ത സൂപ്പർ പാർലേകളിൽ നിന്നാണ് ഇത് വരുന്നത്.

പട്ടികയിലെ ആദ്യ മത്സരം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ പന്തയങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നത് ഇവിടെ പ്രധാനമാണ്. കൃത്യസമയത്ത് എത്തിയില്ലെങ്കിൽ സമ്മാന നറുക്കെടുപ്പിൽ പങ്കെടുക്കുക അസാധ്യമാകും.

വിജയിക്കുന്ന നടപടിക്രമം

വാതുവെപ്പുകാരന്റെ സ്ഥാപിത നിയമങ്ങൾ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിച്ചാൽ ഫോൺബെറ്റ് ഓഫീസുകൾവിജയങ്ങളുടെ പേഔട്ടുകൾ സംബന്ധിച്ച്, അക്കൗണ്ടിലേക്ക് ഫണ്ട് നിക്ഷേപിച്ച സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് മാത്രമേ അവ നൽകാനാകൂ. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു ക്വിവി വാലറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നിക്ഷേപം നടത്തിയാൽ, ഭാവിയിൽ അയാൾക്ക് അവിടെ മാത്രമേ പണം പിൻവലിക്കാനാകൂ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വാതുവെപ്പുകാരിൽ നിന്നുള്ള ചില ആവശ്യകതകൾ പാലിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്:

  • ഇലക്ട്രോണിക് വാലറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ഇത് അനുവദനീയമല്ല ബാങ്ക് കാർഡുകൾമൂന്നാം കക്ഷികൾക്ക് രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത ഏതെങ്കിലും സിസ്റ്റം.
  • പകൽ സമയത്ത് അക്കൗണ്ടിൽ നിന്ന് വിജയങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ആറ് അഭ്യർത്ഥനകളിൽ കൂടുതൽ അയയ്‌ക്കാനാകില്ല.
  • വി വ്യക്തിഗത അക്കൗണ്ട്പിൻവലിക്കലുകളുടെ പരമാവധി തുക സംബന്ധിച്ച് സാധ്യമായ എല്ലാ നിയന്ത്രണങ്ങളും നിർദ്ദേശിച്ചിട്ടുണ്ട്.
  • ഒരു സംവേദനാത്മക പന്തയത്തിനുള്ള പേയ്‌മെന്റ് നടപടിക്രമം റദ്ദാക്കാൻ ഒരു മാർഗവുമില്ല.
  • അസാധാരണമായ സന്ദർഭങ്ങളിൽ, നിക്ഷേപം നടത്താൻ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനേക്കാൾ വ്യത്യസ്തമായ ഒരു പേയ്‌മെന്റ് സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ചേക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, സേവനവുമായി ബന്ധപ്പെടുക സാങ്കേതിക സഹായം. എന്നാൽ പ്രക്രിയ എടുത്തേക്കാം എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ് നീണ്ട കാലം. ചിലപ്പോൾ ആറുമാസത്തിനു ശേഷം അനുമതി ലഭിക്കും, അത് ഒരു വസ്തുതയല്ല.

അതായത്, ഗെയിം അക്കൗണ്ടിൽ നിന്ന് ഫണ്ട് സ്വീകരിക്കുന്നതിനുള്ള അപേക്ഷയുടെ രൂപത്തിൽ കളിക്കാരന് അനുബന്ധ അഭ്യർത്ഥന ലഭിക്കണം. എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് പേയ്മെന്റ് സിസ്റ്റംഒരു ആപ്ലിക്കേഷന്റെ പ്രോസസ്സിംഗ് സമയം മൂന്ന് പ്രവൃത്തി ദിവസങ്ങൾ വരെയാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഉപയോക്താവിന്റെ വ്യക്തിഗത ഡാറ്റ, തുക, അക്കൗണ്ട് എന്നിവയുള്ള എല്ലാ ഫീൽഡുകളും പൂരിപ്പിക്കണം. ചിലപ്പോൾ അഡ്മിനിസ്ട്രേഷൻ രജിസ്ട്രേഷൻ ഡാറ്റ സ്ഥിരീകരിക്കുന്നതിന് പ്രമാണങ്ങളുടെ പകർപ്പുകൾ അയയ്ക്കാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെട്ടേക്കാം.

സ്‌ക്രിൽ, വെബ്‌മണി പേയ്‌മെന്റ് സംവിധാനങ്ങൾ ഒഴികെ, ബുക്ക് മേക്കറിൽ പേഔട്ടുകൾക്ക് കമ്മീഷനുകളൊന്നുമില്ല.

ദിശയെ ആശ്രയിച്ച്, ഫണ്ടുകൾ പിൻവലിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതും കൂടിയതുമായ പരിധികളും അപേക്ഷകൾ പരിഗണിക്കുന്നതിനുള്ള നിബന്ധനകളും മാറ്റുന്നു, അത് https://www.fonbet.com/en/payments/ എന്ന ലിങ്കിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് കണ്ടെത്തണം.

പന്തയത്തിന്റെ തരങ്ങളിൽ ഒന്നായി ബെറ്റ് സിസ്റ്റം (അല്ലെങ്കിൽ പാർലേ സിസ്റ്റം).

ഒരു വാതുവെപ്പുകാരന്റെ ഓഫീസിൽ കളിക്കുമ്പോൾ പ്രധാന തരത്തിലുള്ള പന്തയങ്ങൾ ഒരൊറ്റ പന്തയം, ഒരു എക്സ്പ്രസ് ബെറ്റ്, അതുപോലെ ഒരു സിസ്റ്റം ബെറ്റ് എന്നിവയാണ്. വാതുവെപ്പ് നടത്തുമ്പോൾ വാതുവെപ്പുകാരന്റെ വെബ്‌സൈറ്റിൽ ഒരു ബെറ്റ് കൂപ്പൺ പൂരിപ്പിക്കുമ്പോൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ട ഇത്തരത്തിലുള്ള പന്തയങ്ങളിൽ ഒന്നാണിത്.

വാതുവെപ്പ് സംവിധാനങ്ങൾ എന്തൊക്കെയാണ്?

സിസ്റ്റം എക്സ്പ്രസുകളുടെ ഒരു കൂട്ടമാണ്. ഒരു അക്യുമുലേറ്റർ പന്തയം എന്താണെന്നും അത് എങ്ങനെ കണക്കാക്കുന്നു എന്നതിനെക്കുറിച്ചും,

വാതുവെപ്പ് സംവിധാനങ്ങൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന പേരുകളുണ്ട്: സിസ്റ്റം 3-ൽ 2, സിസ്റ്റം 4-ൽ 2, സിസ്റ്റം 3-ൽ 6, മുതലായവ.

സിസ്റ്റങ്ങളുടെ പേരുകളിൽ, ആദ്യ നമ്പർ ഇവന്റുകളുടെ എണ്ണമാണ്, കുറഞ്ഞത് ഒരു വിജയം ലഭിക്കുന്നതിന് സിസ്റ്റവുമായി പന്തയം വെക്കുന്ന കളിക്കാരൻ ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്. സിസ്റ്റത്തിന്റെ പേരിലുള്ള രണ്ടാമത്തെ സംഖ്യ, സിസ്റ്റം രൂപീകരിക്കപ്പെട്ട സംഭവങ്ങളുടെ ആകെ എണ്ണമാണ്.

ഓരോ സിസ്റ്റത്തിനും വാതുവെയ്‌ക്കേണ്ട തുക രൂപീകരിച്ച എല്ലാ എക്‌സ്‌പ്രസ് ട്രെയിനുകൾക്കുമിടയിൽ തുല്യമായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ സിസ്റ്റത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഓരോ എക്‌സ്‌പ്രസ് ട്രെയിനിനുമുള്ള വ്യക്തിഗത വിജയങ്ങൾ കൊണ്ടാണ് വിജയങ്ങൾ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

സിസ്റ്റത്തിൽ ഒരു പന്തയം സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, അത്തരം ഒരു പന്തയം സ്ഥാപിക്കുന്ന നിരവധി ഇവന്റുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് നിങ്ങൾ ആദ്യം രൂപപ്പെടുത്തുക, തുടർന്ന് നിങ്ങൾ ഊഹിക്കാൻ ഏറ്റെടുക്കുന്ന ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ഫലങ്ങളുടെ എണ്ണം എന്താണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക. ഈ തിരഞ്ഞെടുപ്പിന് അനുസൃതമായി, നിരവധി അക്യുമുലേറ്റർ പന്തയങ്ങളുടെ ഉചിതമായ സംയോജനം രൂപപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സിസ്റ്റത്തിൽ കളിക്കുമ്പോൾ, 7-ൽ 6 ഇവന്റുകൾ നിങ്ങൾ ഊഹിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ വാതുവെക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അതിനർത്ഥം 7-ൽ 6 സിസ്റ്റം പ്ലേ ചെയ്യപ്പെടുന്നു, അതിൽ നിരവധി അക്യുമുലേറ്ററുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, അവയിൽ ഓരോന്നിനും 6 ഇവന്റുകൾ ഉണ്ടാകും ( സാധ്യമായ എല്ലാ കോമ്പിനേഷനുകളും ആറ് ഇവന്റുകൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിക്കാം ആകെസംഭവങ്ങൾ ഏഴിന് തുല്യമാണ്). ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, വിജയങ്ങൾ 7 അല്ലെങ്കിൽ 6 ശരിയായി ഊഹിച്ച ഫലങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നൽകപ്പെടും. 6-ൽ 7 സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച് കളിക്കുമ്പോൾ, 5 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ താഴെയുള്ള ഇവന്റുകളുടെ ഫലങ്ങൾ മാത്രം ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, അത്തരമൊരു പന്തയം നഷ്ടപ്പെടും.

അതിനാൽ, സിസ്റ്റത്തിൽ കളിക്കുമ്പോൾ, ഗെയിമിനായി തിരഞ്ഞെടുത്ത സിസ്റ്റത്തെ ആശ്രയിച്ച്, ഒന്നോ അതിലധികമോ ഇവന്റുകൾ നഷ്‌ടപ്പെടുത്താൻ കഴിയും, എന്നിട്ടും ഒരു വിജയം നേടുക. ലളിതമായ അക്യുമുലേറ്റർ പന്തയത്തിൽ ഇത് അസാധ്യമാണ്, അവിടെ, നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, വിജയിക്കുന്നതിന്, അതിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ ഇവന്റുകളുടെയും ഫലങ്ങൾ നിങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഉദാഹരണത്തിന്, 3-ൽ 5 സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ച് വാതുവെപ്പ് നടത്തുമ്പോൾ, ശരിയായി ഊഹിച്ച 3, 4, 5 ഫലങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വിജയം കൈവരിക്കും; 6-ൽ 4 സിസ്റ്റം ഉപയോഗിച്ച് വാതുവെപ്പ് നടത്തുമ്പോൾ, ഒരു വിജയം ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ 4, 5 അല്ലെങ്കിൽ 6 ഇവന്റുകൾ മുതലായവയുടെ ഫലങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്.

സിസ്റ്റത്തിലെ എല്ലാ ഇവന്റുകളും വിജയിച്ചില്ലെങ്കിൽ, സിസ്റ്റം നിർമ്മിക്കുന്ന ചില അക്യുമുലേറ്റർ വാതുവെപ്പുകൾ നഷ്‌ടപ്പെടും, അതേസമയം സിസ്റ്റത്തിലെ വിജയങ്ങൾ പന്തയ തുകയേക്കാൾ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ ഒരു സാഹചര്യം സാധ്യമാകുമെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക.

നിരക്ക് വ്യവസ്ഥയുടെ കണക്കുകൂട്ടൽ

2-ൽ 3 സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച് വാതുവെപ്പ് സംവിധാനത്തിന്റെ കണക്കുകൂട്ടൽ ചുവടെയുണ്ട്.

നിങ്ങൾ 3000 റൂബിൾസ് പന്തയം വെക്കുന്നു എന്ന് കരുതുക. 3 ഫലങ്ങളിൽ (അല്ലെങ്കിൽ, മൂന്ന് ഇവന്റുകളുടെ ഫലത്തിൽ) ഒരു വിജയം ലഭിക്കുന്നതിന് കുറഞ്ഞത് രണ്ടെണ്ണമെങ്കിലും ഊഹിക്കാൻ ഏറ്റെടുക്കുക.

അതായത്, 3 ഇവന്റുകൾ ഇവിടെ തിരഞ്ഞെടുത്തു:

ഇവന്റ് നമ്പർ 1: മത്സരം ടീം 1 - ടീം 2 (അല്ലെങ്കിൽ K1 - K2),

ഇവന്റ് #2: K3 - K4,

ഇവന്റ് #3: K5 - K6.

ഈ മൂന്ന് ഇവന്റുകളിലും ഓരോന്നിലും, ഇവന്റ് നമ്പർ 1-ൽ 1.1 ന്റെ അസന്തുലിതാവസ്ഥയുമായി ജോടിയാക്കിയ ആദ്യ ടീമിന്റെ വിജയത്തിന് ഒരു പന്തയം വെച്ചിരിക്കുന്നു ( K1- കെ 2); 1.2 ന്റെ ഗുണകം - ഇവന്റ് നമ്പർ 2 ൽ ( K3- കെ 4); 1.3 ന്റെ ഗുണകം - ഇവന്റ് നമ്പർ 3 ൽ ( K5- K6).
ഈ സാഹചര്യത്തിൽ (നിങ്ങൾ 3 ഫലങ്ങളിൽ പന്തയം വയ്ക്കുകയും കുറഞ്ഞത് രണ്ടെണ്ണമെങ്കിലും ഊഹിക്കാൻ ഏറ്റെടുക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ), നിങ്ങളുടെ പന്തയത്തെ വിളിക്കുന്നു "സിസ്റ്റം 2 / 3",ഇത് ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ കണക്കാക്കുന്നു:

3 ഇവന്റുകളുടെ മുഴുവൻ സിസ്റ്റത്തിലും 2-ന്റെ ഫലങ്ങളുടെ എത്ര വ്യത്യസ്ത കോമ്പിനേഷനുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നുവെന്ന് നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു.

2-ൽ 3 സിസ്റ്റത്തിൽ, 3 അക്യുമുലേറ്ററുകൾ പ്ലേ ചെയ്യും, ഓരോ രണ്ട് ഇവന്റുകൾ:
അക്യുമുലേറ്റർ നമ്പർ 1: ഇവന്റ് നമ്പർ 1 (K1 - K2), ഇവന്റ് നമ്പർ 2 (K3 - K4)
സഞ്ചിത നമ്പർ 2: ഇവന്റ് നമ്പർ 1 (K1 - K2), ഇവന്റ് നമ്പർ 3 (K5 - K6)
എക്സ്പ്രസ് നമ്പർ 3: ഇവന്റ് നമ്പർ 2 (K3 - K4), ഇവന്റ് നമ്പർ 3 (K5 - K6).

മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, അത്തരമൊരു പന്തയം (സിസ്റ്റം 2-ൽ 3) മൂന്ന് അക്യുമുലേറ്ററുകളിലെ ഒരു പന്തയമാണ്, ഓരോ രണ്ട് ഇവന്റുകളിലും (മൂന്നിന് തുല്യമായ ഇവന്റുകളുള്ള രണ്ട് ഇവന്റുകളിൽ നിന്ന് സാധ്യമായ എല്ലാ കോമ്പിനേഷനുകളും ഉണ്ടാക്കാം).

3 അക്യുമുലേറ്ററുകളിൽ പന്തയം നടത്തിയതിനാൽ, ഓരോന്നിനും നിങ്ങൾ 3000: 3 = 1000 റൂബിളുകൾ വാതുവെക്കുന്നു എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം.

ഇപ്പോൾ, തിരഞ്ഞെടുത്ത മൂന്ന് ഇവന്റുകൾ നമ്പർ 1, നമ്പർ 2, നമ്പർ 3 എന്നിവയുടെ ഫലത്തെ ആശ്രയിച്ച്, സിസ്റ്റം നിർമ്മിക്കുന്ന ഒന്നിലധികം പന്തയങ്ങൾ കണക്കാക്കുന്നു.

മൂന്ന് ഇവന്റുകളിലും ഫലം ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ (ഓരോ ജോഡിയിലെയും ആദ്യ ടീം എല്ലായിടത്തും വിജയിച്ചു), അക്യുമുലേറ്റർ നമ്പർ 1-ന്റെ വിജയങ്ങൾ ഇതായിരിക്കും: 1000 x 1.1 x 1.2 = 1320 റൂബിൾസ്,

എക്സ്പ്രസ് നമ്പർ 2 വഴി: 1000 x 1.1 x 1.3 = 1430 റൂബിൾസ്,

എക്സ്പ്രസ് നമ്പർ 3 വഴി: 1000 x 1.2 x 1.3 = 1560 റൂബിൾസ്.

2-ൽ 3 സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച് ആകെ വിജയങ്ങൾ: 1320 + 1430 + 1560 = 4310 റൂബിൾസ്.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഇവന്റ് നമ്പർ 1 (കെ 1 - കെ 2), ഇവന്റ് നമ്പർ 2 (കെ 3 - കെ 4) എന്നിവയുടെ ഫലങ്ങൾ ഊഹിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഇവന്റ് നമ്പർ 3 (കെ 5 - കെ 6) ന്റെ ഫലത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പന്തയം നഷ്ടപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, അപ്പോൾ മാത്രം അക്യുമുലേറ്റർ നമ്പർ 1 വിജയിക്കും, അക്യുമുലേറ്റർ നമ്പർ 2 ഉം നമ്പർ 3 ഉം തോൽക്കും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, 2-ൽ 3 സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച് മൊത്തം വിജയങ്ങൾ എക്സ്പ്രസ് നമ്പർ 1: 1000 x 1.1 x 1.2 = 1320 റൂബിളിലെ വിജയങ്ങൾ മാത്രമായിരിക്കും. (സിസ്റ്റത്തിൽ വാതുവെയ്ക്കുമ്പോൾ പലപ്പോഴും സംഭവിക്കുന്ന അതേ കേസ് - വിജയങ്ങളുടെ അളവ് പന്തയത്തിന്റെ അളവിനേക്കാൾ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ. ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ ഇത് 3000 റുബിളാണെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ.).

മൂന്നിൽ ഒരു ഇവന്റ് മാത്രം ഊഹിക്കുകയോ ഒന്നുമില്ലെങ്കിലോ, 2-ൽ 3 സിസ്റ്റത്തിലെ പരിഗണിക്കപ്പെട്ട പന്തയം നഷ്ടപ്പെടും.

സിസ്റ്റത്തിൽ വാതുവെപ്പ് നടത്തുമ്പോൾ, അത് കണക്കിലെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്

1. സിസ്റ്റം ഉൾക്കൊള്ളുന്ന അക്യുമുലേറ്ററിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും ഇവന്റുകൾ 1 ന്റെ ഗുണകം ഉപയോഗിച്ച് കണക്കാക്കിയാൽ, ഇത് അക്യുമുലേറ്ററിന്റെയും സിസ്റ്റത്തിന്റെയും നഷ്ടത്തിലേക്ക് നയിക്കില്ല.

2. സിസ്റ്റത്തിൽ ആശ്രിത ഇവന്റുകൾ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പൊരുത്തവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടത്) ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് അനുവദനീയമല്ല.

3. എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും, പോലെ ഒറ്റ പന്തയങ്ങൾപാർലേ വാതുവെപ്പുകളിൽ, സിസ്റ്റത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള ഒരു ഇവന്റെങ്കിലും യഥാർത്ഥത്തിൽ ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം സിസ്റ്റത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിട്ടുള്ള പന്തയങ്ങൾ അസാധുവാണ്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, പന്തയത്തിന്റെ തുക തിരികെ നൽകും.

1XBET വാതുവെപ്പുകാരന്റെ ഒരു അവലോകനവും അതിന്റെ വെബ്‌സൈറ്റിലേക്കുള്ള ഒരു ലിങ്കും ഇവിടെ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു:

സിസ്റ്റം കാൽക്കുലേറ്റർ റേറ്റ് ചെയ്യുക

ഏറ്റവും ലളിതമായ ഉദാഹരണം ഉപയോഗിച്ച് സിസ്റ്റം എങ്ങനെ കണക്കാക്കുന്നുവെന്ന് മുകളിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു - 2-ൽ 3 സിസ്റ്റം. പലപ്പോഴും, സിസ്റ്റത്തിൽ വാതുവെപ്പ് നടത്തുമ്പോൾ, സിസ്റ്റം നിർമ്മിക്കുന്ന അക്യുമുലേറ്ററുകളുടെ സാധ്യമായ കോമ്പിനേഷനുകളുടെ എണ്ണം നിരവധി പതിനായിരങ്ങളിലും നൂറുകളിലും എത്തുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സിസ്റ്റം കണക്കുകൂട്ടാൻ, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക വാതുവെപ്പ് സിസ്റ്റം കാൽക്കുലേറ്റർ ഉപയോഗിക്കണം. ഈ റിസോഴ്സ് പലപ്പോഴും വാതുവെപ്പുകാരുടെ വെബ്സൈറ്റുകളിൽ ലഭ്യമാണ്, കൂടാതെ, സെർച്ച് എഞ്ചിനുകളിൽ "ബെറ്റ് സിസ്റ്റം കാൽക്കുലേറ്റർ" തിരയുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്താനാകും.

സ്പോർട്സ് വാതുവെപ്പ് സംവിധാനങ്ങൾ

ഏറ്റവും സാധാരണമായ സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായി സാധ്യമായ കോമ്പിനേഷനുകളുടെ (പാർലേകൾ) എണ്ണം ചുവടെയുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, 10-ൽ 6 സിസ്റ്റം 210 കോമ്പിനേഷനുകളുമായി യോജിക്കുന്നു, ഇതിനർത്ഥം ഇത് 210 അക്യുമുലേറ്ററുകളിലെ ഒരു പന്തയത്തിന് തുല്യമാണ്, അവയിൽ ഓരോന്നിനും 6 ഇവന്റുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ സിസ്റ്റത്തിലെ പന്തയത്തിന്റെ ആകെ തുക 10-ൽ 6 ആണ്. , ഒരു നിരക്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, 100 റൂബിൾസ്. എക്സ്പ്രസിൽ, 21,000 റൂബിൾസ് ആയിരിക്കും. (100 x 210).

സിസ്റ്റത്തിന്റെ പേര് കോമ്പിനേഷനുകളുടെ എണ്ണം (പാർലേകൾ)
2-ൽ 3 3
4-ൽ 2 6
5-ൽ 2 10
6-ൽ 2 15
7-ൽ 2 21
8-ൽ 2 28
2-ൽ 9 36
10-ൽ 2 45
3-ൽ 4 4
5-ൽ 3 10
6-ൽ 3 20
7-ൽ 3 35
8-ൽ 3 56
9-ൽ 3 84
10-ൽ 3 120
5-ൽ 4 5
6-ൽ 4 15
7-ൽ 4 35
8-ൽ 4 70
9-ൽ 4 126
10 ൽ 4 210
6-ൽ 5 6
7-ൽ 5 21
8-ൽ 5 56
9-ൽ 5 126
10-ൽ 5 252
7-ൽ 6 7
8-ൽ 6 28
9 ൽ 6 84
10-ൽ 6 210
8-ൽ 7 8
9-ൽ 7 36
10 ൽ 7 120
9-ൽ 8 9
10 ൽ 8 45
10 ൽ 9 10

© 2022 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ