പേന വിപുലീകരണം. ക്രിയേറ്റീവ് വർക്ക്ഷോപ്പ് സ്ക്രാച്ച് ഒരു പുതിയ ടീം എങ്ങനെ സൃഷ്ടിക്കാം

പ്രധാനപ്പെട്ട / സ്നേഹം


ഡ്രോയിംഗിന്റെ പൊതുതത്ത്വങ്ങൾ ശേഖരിക്കാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു, പോസ്റ്റ് ഉപയോഗപ്രദമാകും, കാരണം ഞാൻ മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കും, എവിടെ തുടങ്ങണമെന്ന് അറിയില്ല. പോസ്റ്റിലെ എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും ഇന്റർനെറ്റിൽ നിന്നാണ്.

ഇത് പ്രധാനമായും ആൽക്കഹോൾ മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. ഞാൻ നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കട്ടെ: ആൽക്കഹോൾ മാർക്കറുകൾ തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസം അവയിൽ മദ്യം അടങ്ങിയ മഷി നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു എന്നതാണ്, അവ ഉപയോഗിച്ച് പെയിന്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ പെയിന്റ് വളരെ വേഗത്തിൽ വരണ്ടുപോകുകയും പേപ്പർ വാർപ്പ് ചെയ്യാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു എന്നതാണ്.

നിരവധി അടിസ്ഥാന വിദ്യകളുണ്ട്:

Lineട്ട്ലൈൻ ലൈനറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രോയിംഗ്- അന്ന റസ്റ്റോർഗുവയുടെ മാസ്റ്റർ ക്ലാസുകൾക്ക് നന്ദി. ആദ്യം, വാട്ടർ-റെസിസ്റ്റന്റ് ലൈനർ (ഇത് പ്രധാനമാണ്!) ഭാവി ഡ്രോയിംഗിന്റെ പ്രധാന രൂപരേഖ വരയ്ക്കുന്നു, വിശദാംശത്തിന്റെ അളവ് നിങ്ങളുടെ ഉദ്ദേശ്യത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ വലിയ വിശദാംശങ്ങളിൽ ഉറച്ചുനിൽക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. തുടർന്ന് ചിത്രത്തിന്റെ നിറങ്ങളും ടോണും മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും അവസാനം ആക്സന്റുകൾ വെളുത്ത പേന ഉപയോഗിച്ച് ഇടുകയും ചെയ്യുന്നു. വെളുത്ത പേനയ്ക്ക് പകരം വെളുത്ത അക്രിലിക്, ഗൗഷെ ഉപയോഗിക്കാം, പക്ഷേ പലരും പേന ഉപയോഗിക്കുന്നത് സൗകര്യപ്രദമായതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് നേർത്ത വൃത്തിയുള്ള വരകൾ വരയ്ക്കാൻ കഴിയും. മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വരച്ചതിനുശേഷം, അവസാനം പാത ഓവർലേ ചെയ്യുന്ന സാങ്കേതികവിദ്യയും പ്രവർത്തിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലൈനർ ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വാട്ടർപ്രൂഫ് മസ്കറ പരീക്ഷിക്കാം, പക്ഷേ ഇത് കൂടുതൽ സമയം എടുക്കും. ഇപ്പോൾ, എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഇതാണ് ഏറ്റവും സാധാരണമായ സാങ്കേതികത.

ഒരു കോണ്ടൂർ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു ലൈനർ കൊണ്ടല്ല, മറിച്ച് നിറമുള്ള പെൻസിലുകൾ, നിറമുള്ള പേനകൾഅതിനാൽ ചിത്രത്തിന്റെ പൊതുവായ സ്വരത്തിൽ നിന്ന് രൂപരേഖ വേറിട്ടുനിൽക്കില്ല. ഇത് രസകരമായി തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ചില കാരണങ്ങളാൽ വളരെ കുറച്ച് ആളുകൾ അങ്ങനെ വരയ്ക്കുന്നു.

മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം ഒരു പാതയില്ലാതെ വരയ്ക്കുന്നു.ഇത് വളരെ കുറവാണ്, കാരണം മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ എല്ലായ്പ്പോഴും സാധ്യമല്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഈ സാങ്കേതികതയിൽ വലിയ തോതിലുള്ള ഡ്രോയിംഗുകൾ വളരെ മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്നു. അറിയപ്പെടുന്ന പോമ്മെ ചാൻ ഈ സാങ്കേതികതയിൽ വരയ്ക്കുന്നു.

മറ്റൊരു ഉദാഹരണം

കൂടാതെ, റയാൻ സ്പഹർ വരച്ചു, ഇവിടെ പ്രക്രിയ ഘട്ടം ഘട്ടമായി കാണിക്കുന്നു.

മറ്റ് വസ്തുക്കളുമായി മാർക്കറുകൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു.ഇവിടെ മാർക്കറുകൾ ദ്വിതീയ മെറ്റീരിയലായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. മൾട്ടി-കളർ പെൻസിലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഡ്രോയിംഗിന് കീഴിൽ നിങ്ങൾക്ക് മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പശ്ചാത്തലം വരയ്ക്കാം, നേരെമറിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് മാർക്കറുകൾക്ക് മുകളിൽ പെൻസിലുകൾ ഉപയോഗിക്കാം (ഞാൻ മിക്കവാറും ഇതുപോലെയാണ് വരയ്ക്കുന്നത്). ഷേഡുകൾ സുഗമവും സമ്പന്നവുമായ നിറങ്ങളാക്കാൻ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ചില മാർക്കർ നിറങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ കുഴപ്പമില്ല - പെൻസിലുകൾ അവയ്ക്ക് തികച്ചും നഷ്ടപരിഹാരം നൽകുന്നു. കൂടാതെ, താരതമ്യേന മിനുസമാർന്ന മാർക്കർ ടെക്സ്ചറിന് മുകളിലുള്ള പരുക്കൻ പെൻസിൽ ഘടന എനിക്ക് ഇഷ്ടമാണ്.

പൊതുവേ, മാർക്കറുകൾ വാട്ടർ കളറുകൾ, പാസ്റ്റലുകൾ (സബ്‌സ്‌ട്രേറ്റുകൾ), ഗൗഷെ, മഷി എന്നിവയുമായി സംയോജിപ്പിക്കാം. പരീക്ഷണങ്ങളെ ഭയപ്പെടാത്തവരും വ്യത്യസ്ത ഡ്രോയിംഗ് ടെക്നിക്കുകൾ എങ്ങനെ കൊണ്ടുവരുമെന്ന് അറിയാത്തവർക്കും ഇത് ഒരു മികച്ച മെറ്റീരിയലാണ്.

വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങുന്നവർക്ക്, കുറച്ച് തന്ത്രങ്ങളും രഹസ്യങ്ങളും:


അവസാനമായി, നിങ്ങളെ ആരംഭിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് ഡ്രോയിംഗ് ടെക്നിക്കുകളുടെ സഹായകരമായ വീഡിയോകൾ ഞാൻ ഒരുമിച്ച് ചേർത്തിട്ടുണ്ട്.

അടിസ്ഥാന കളർ മിക്സിംഗ് ട്യൂട്ടോറിയൽ.

മാർക്കറുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു അടിസ്ഥാന പാഠം കൂടി.

പ്രമുഖ സ്കെച്ചറുകളിൽ ഒരാളായ ലിസ ക്രാസ്നോവയിൽ നിന്നുള്ള പാഠം. ലിസയ്ക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും വളരെ ശോഭയുള്ളതും മനോഹരവുമായ ഡ്രോയിംഗുകൾ ഉണ്ട്, നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതെല്ലാം നോക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

ഒരു വെളുത്ത പൂച്ചയെ വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള രസകരമായ ഒരു സാങ്കേതികത.

മറ്റൊരു അതിശയകരമായ കലാകാരൻ വോൾഹ സകോവിച്ച് പകർപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് കാണിക്കുന്നു, അത് പരിശോധിക്കുക ചാനൽ, രസകരമായ നിരവധി കാര്യങ്ങളുണ്ട്. സാങ്കേതികതയുടെ കലാപരവും കോണ്ടറിന്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതും ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.

മനോഹരമായ ചർമ്മം വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മനോഹരമായ പാഠം.

ഒടുവിൽ, മാർക്കറുകളുള്ള ചിത്രീകരണ സാങ്കേതികതയുടെ മറ്റൊരു മികച്ച ഉദാഹരണം.

പരീക്ഷിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സ്വന്തമായി എന്തെങ്കിലും കൊണ്ടുവരൂ, മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുന്നതിന് കർശനമായ നിയമങ്ങളൊന്നുമില്ല. നേരെമറിച്ച്, ഇത് താരതമ്യേന പുതിയ മെറ്റീരിയലാണ്, ഇത് നിങ്ങളുടെ ശൈലിക്ക് ഒരു മികച്ച ഉപകരണമാക്കാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടത് നിങ്ങളുടെ കൈയിലാണ്.

വെയിലിൽ ഒരു വീട്ഒരു സ്പ്രൈറ്റ് ഒരു കലാകാരനായി പ്രവർത്തിക്കുകയും സൂര്യനിൽ ഒരു വീട് വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ഉണ്ടാക്കാം. ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് എഡിറ്ററിലെ രംഗത്തിന് സമാനമായ ഒരു പശ്ചാത്തലം ഞങ്ങൾ ഇതിനകം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. വേണമെങ്കിൽ, സ്പ്രൈറ്റ് നിർമ്മിച്ച ചിത്രം വലത് മൗസ് ബട്ടണിൽ ക്ലിക്കുചെയ്ത് ആവശ്യമുള്ള കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് സംരക്ഷിക്കാവുന്നതാണ്: ഈ ഡ്രോയിംഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള അൽഗോരിതം 8 ഘട്ടങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു:

1. ആകാശം വരയ്ക്കുക.

2. ഒരു ട്രാക്ക് വരയ്ക്കുക.

3. വേലി വരയ്ക്കുക.

4. സൂര്യനെ വരയ്ക്കുക.

5. മേഘങ്ങൾ വരയ്ക്കുക.

6. ഞങ്ങൾ വീടിന്റെ ശരീരം വരയ്ക്കുന്നു.

7. വിൻഡോകൾ വരയ്ക്കുക.

8. മേൽക്കൂര വരയ്ക്കുക.

9. സ്പ്രിറ്റ് മൂലയിൽ വയ്ക്കുക

കൂടുതൽ വ്യക്തതയ്ക്കായി, അൽഗോരിത്തിന്റെ ഓരോ ഘട്ടത്തിനും അതിന്റേതായ ലിപി ഉണ്ടായിരിക്കും. തലക്കെട്ടുകളായി ഞങ്ങൾ കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കും "1,2,3 കീ അമർത്തുമ്പോൾ ...”

1. ആകാശം വരയ്ക്കുക

ഡ്രോയിംഗ് ബ്ലോക്കുകൾക്കിടയിൽ ഏത് ആകൃതിയും നിറം കൊണ്ട് പൂരിപ്പിക്കാൻ യാതൊരു ഉത്തരവുമില്ല. പേനയുടെ വലിപ്പം 300 പോയിന്റായി ക്രമീകരിച്ചുകൊണ്ട് നമുക്ക് ഇതിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാം. രംഗത്തിന്റെ ഉയരം 360 പോയിന്റുകൾക്ക് തുല്യമാണ്, അതിനാൽ ഒരു വൈഡ് സ്ട്രോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ മുഴുവൻ സ്ഥലത്തും ആവശ്യമുള്ള നിറം ഉപയോഗിച്ച് പെയിന്റ് ചെയ്യും. പ്രധാന കാര്യം പേന താഴ്ത്തി ആവശ്യമുള്ള പോയിന്റിൽ ഉയർത്തുക എന്നതാണ്. ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് പോയിന്റിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുന്നു: x = -240, y = 40 പോയിന്റിലേക്ക്: x = 260 (മന sceneപൂർവ്വം സംഭവസ്ഥലത്ത് നിന്ന് പുറത്തുപോകുക), y = 40. പ്രസ്ഥാന കമാൻഡ് "പോയിന്റ് x () y () വരെ നീന്തുക”, ഇത് ലൈൻ സൃഷ്ടിയുടെ കാലാവധിയും അതിന്റെ അവസാന പോയിന്റും സജ്ജമാക്കുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു. "480 പടികൾ നടക്കുക" എന്ന കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരേ അന്തിമഫലം ലഭിക്കുമെങ്കിലും:. ഡ്രോയിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, പേന ഉയർത്തുന്നത് നല്ലതാണ്, അല്ലാത്തപക്ഷം, അപ്രതീക്ഷിതമായി സ്പ്രൈറ്റ് അനിയന്ത്രിതമായി നിർമ്മിച്ച ക്രമരഹിതമായ വരികൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയേക്കാം.

2. ഒരു ട്രാക്ക് വരയ്ക്കുക

ദൃശ്യത്തിന്റെ അടിയിലേക്ക് പേന നീക്കുക, ഒരു ട്രാക്ക് ലൈൻ വരയ്ക്കുന്നതിന് അതിന്റെ നിറവും വീതിയും മാറ്റുക.

3. ഒരു വേലി വരയ്ക്കുക

വേലി വരയ്ക്കുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ഒരു ചക്രം ഉപയോഗിക്കും, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ ഞങ്ങൾ 25 മൾട്ടി-കളർ ഫെൻസ് ബോർഡുകൾ വരയ്ക്കും. അതുല്യമായ കളറിംഗ് ലഭിക്കാൻ, ഓരോ ബോർഡിന്റെയും നിറത്തിനും തണലിനുമായി ഞങ്ങൾ ക്രമരഹിതമായ സംഖ്യകളുടെ ഒരു ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു.

4. സൂര്യനെ വരയ്ക്കുക

നിർദ്ദിഷ്ട സ്ഥലത്ത് 70-പോയിന്റ് മഞ്ഞ പേന 1 തവണ ഉപേക്ഷിക്കുക.

5. മേഘങ്ങൾ വരയ്ക്കുക

നമുക്ക് മേഘങ്ങളെ അതേ രീതിയിൽ വരയ്ക്കാം, നിറവും വലുപ്പവും കോർഡിനേറ്റുകളും മാറ്റുക. നമ്മുടെ സ്ക്രിപ്റ്റ് എത്ര മേഘങ്ങളെ ആകർഷിക്കും? ഇത് എങ്ങനെ നിർണ്ണയിക്കാനാകും?

6. വീടിന്റെ ശരീരം വരയ്ക്കുക

ഇവിടെ എല്ലാം വളരെ ലളിതമാണ് -ഒരു കോർഡിനേറ്റ് പോയിന്റിൽ (x = -40, y = -100) മറ്റൊന്നിലേക്ക് (x = 40, y = -100) ഒരു നിശ്ചിത നിറത്തിന്റെയും വലുപ്പത്തിന്റെയും ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുക. തൂവലിന്റെ വലിപ്പം നമ്മുടെ വീടിന്റെ ശരീരത്തിന്റെ ഉയരത്തിന് തുല്യമാണ്.

7. വിൻഡോകൾ വരയ്ക്കുക

കാരണം ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ജാലകങ്ങൾ ഏത് നിറത്തിലും വരയ്ക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് പേനയുടെ ആകൃതി മാറ്റാൻ കഴിയില്ല (ഞങ്ങൾ അവയെ വെള്ളയാക്കും), ഞങ്ങളുടെ കലാകാരന് ഒരു പ്രത്യേക സ്യൂട്ട് ആവശ്യമാണ് -സമചതുരം Samachathuram , ജാലകങ്ങൾ ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ട ചിത്രത്തിന്റെ ആ സ്ഥലങ്ങളിൽ ഞങ്ങൾ 2 തവണ പ്രിന്റ് ചെയ്യും. ഒരു ഗ്രാഫിക്സ് എഡിറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വേഷം ഉണ്ടാക്കുക. ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ "ചതുരം" എന്ന് പേര് നൽകുക. നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വെളുത്ത ചതുരം മാത്രമല്ല, മൂടുശീലകൾ, ഒരു പുഷ്പം മുതലായവ വരയ്ക്കാം. നമുക്ക് 2 വിൻഡോകൾ പ്രിന്റ് ചെയ്യാം:

8. മേൽക്കൂര വരയ്ക്കുക

ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട വർണ്ണമുള്ള ഒരു ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള മേൽക്കൂര വരയ്ക്കുന്നതിന് ജനലുകളുടെ അതേ സമീപനം ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു ഗ്രാഫിക് എഡിറ്ററിൽ ഒരു ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള ഒരു സ്യൂട്ട് വരയ്ക്കുക, അതുവഴി ഞങ്ങളുടെ വീടിന്റെ മേൽക്കൂരയുള്ള സ്ഥലത്ത് നിങ്ങൾക്ക് അത് അച്ചടിക്കാൻ കഴിയും. ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ "ത്രികോണം" എന്ന് പേര് നൽകുക. ഈ വസ്ത്രം ശരിയായ സ്ഥലത്ത് ദൃശ്യത്തിൽ പ്രിന്റ് ചെയ്യുക.


2. ഡ്രോയിംഗ് കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിയന്ത്രണവും ചലന ബ്ലോക്കുകളും സംയോജിപ്പിച്ച്, കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സിന്റെ പ്രോഗ്രാമബിൾ സൃഷ്ടികൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും - കാലാകാലങ്ങളിൽ മാറുന്നതും കാഴ്ചക്കാരനുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്നതുമായ ജീവനുള്ള ഡ്രോയിംഗുകൾ. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ജീവനുള്ള ക്യാൻവാസ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്, വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങൾ, ഷേഡുകൾ, വലുപ്പങ്ങൾ എന്നിവയുടെ തൂവലുകളുള്ള ഒരു കൂട്ടം കലാകാരന്മാരുടെ സ്പ്രിറ്റുകളുടെ സമാന്തരമായി നിങ്ങൾക്ക് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും.

3. സ്പ്രിറ്റുകളുടെ പ്രിന്റിംഗ് കോപ്പികൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മരത്തിന്റെ ഒരു ഇമേജിൽ നിന്നോ ഒരു പുഷ്പത്തിന്റെ ഒരു ചിത്രത്തിൽ നിന്ന് ഒരു പൂവ് പുൽമേടിൽ നിന്നോ ഒരു വനം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. പകർപ്പുകൾ അദ്വിതീയമാക്കാൻ, എംകമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥത്തിന്റെ നിറവും വലുപ്പവും ആകൃതിയും ക്രമരഹിതമായി മാറ്റാൻ കഴിയുംമുദ്ര... ഈ ലിപിയുടെ ഘടന നോക്കുക. അതിശയകരമായ ഒരു വൃക്ഷ വനം സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക!

കലണ്ടർ വസന്തം സജീവമാണ്, അതിനാൽ പൂക്കൾ വരയ്ക്കാൻ സമയമായി. 30 മിനിറ്റ് എടുത്ത് വീട്ടിൽ ഒരു യഥാർത്ഥ സൂര്യകാന്തി "വളർത്തുക". "നിങ്ങൾക്ക് ഇത് 30 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ വരയ്ക്കാം" എന്ന പുസ്തകത്തിൽ നിന്ന് ഒരു മാസ്റ്റർ ക്ലാസ് എടുക്കുക.

30 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ സൂര്യകാന്തി

ഉപകരണങ്ങൾ

  • പെൻസിൽ
  • ഇറേസർ
  • ഒരു പരിശീലന ചുമതലയ്ക്കായി ഒരു ഷീറ്റ് പേപ്പർ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പേജ്
  • വ്യത്യസ്ത വലുപ്പത്തിലുള്ള മൂന്ന് നാണയങ്ങൾ

സൂര്യകാന്തി വിഘടനം

ദളങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്ന മൂന്ന് ആവർത്തിക്കുന്ന രൂപങ്ങളും ഉണ്ട്. ഇത് ഒരു എസ് ആകൃതിയിലുള്ള വളവും, ഒരു മെലിഞ്ഞ നാരങ്ങയും ഒരു തുള്ളിയുമാണ്.

30 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഒരു സൂര്യകാന്തി വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ലൈഫ് ഹാക്കുകൾ

ഒരു പോക്കറ്റിൽ നിന്നും ഒരു വിത്ത് പെട്ടിയിൽ നിന്നും ഒരു ചെറിയ മാറ്റം.വിത്തുകളുള്ള ഒരു പാത്രം വരയ്ക്കുന്നതിന് വ്യത്യസ്ത വിഭാഗങ്ങളുടെ നാണയങ്ങൾ വൃത്താകൃതിയിൽ വയ്ക്കുക. ഒരു സർക്കിൾ മറ്റൊന്നിനുള്ളിൽ വയ്ക്കുക.

ദളങ്ങൾ പരസ്പരം ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്നു.ദളങ്ങൾ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്നതിനായി വരയ്ക്കുക.

  1. അഞ്ചോ ആറോ ദളങ്ങൾ തുല്യ അകലത്തിൽ വരയ്ക്കുക. അവർ മുൻവശത്ത് താമസിക്കണം.
  2. അവയിൽ ഓരോന്നിനും കീഴിൽ ഒരു ദളങ്ങൾ കൂടി വരയ്ക്കുക, അത് ആദ്യത്തേതിന്റെ ആകൃതി കൃത്യമായി ആവർത്തിക്കുന്നു. ഫോട്ടോയിലെ അതേ ദളങ്ങളുടെ ക്രമീകരണം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കില്ല. ഈ പാറ്റേണിൽ വരയ്ക്കുക.
  3. ഇപ്പോൾ ദളങ്ങൾ അവസാനിപ്പിക്കുക. വ്യത്യസ്ത ആകൃതിയിലുള്ള ദളങ്ങൾ കൊണ്ട് വിടവുകൾ നികത്തുക. അയൽവാസികൾക്ക് കീഴിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ദളങ്ങളുടെ ആ ഭാഗങ്ങൾ വരയ്ക്കരുത്. ഇതര വശങ്ങൾ.

ചുരുളുകളിൽ നിന്നുള്ള വിത്തുകൾ.പുഷ്പത്തിന്റെ ഈ ഭാഗം വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ചുരുളുകൾ വരയ്ക്കുക. വലിയവ പുറം അറ്റത്തോടും, ചെറിയവ മധ്യഭാഗത്തോടും അടുത്താണ്. വിഭജിക്കുന്ന വൃത്തം കടന്നുപോകുന്നിടത്ത് അദ്യായം പരസ്പരം യോജിക്കണം. സൂര്യകാന്തിയുടെ മധ്യത്തിൽ വൃത്തിയുള്ള ലൂപ്പുകൾ ഉണ്ടാക്കാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടതില്ല. ഡൂഡിലുകൾ വരയ്ക്കുക!

അതിനാൽ, നമുക്ക് ഡ്രോയിംഗ് ആരംഭിക്കാം. സമയം 30 മിനിറ്റ്. പോകൂ!

1. ഒരു സ്കെമാറ്റിക് സ്കെച്ച് ഉണ്ടാക്കുക (5 മിനിറ്റ്)

പെൻസിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യരുത്!

  • കേന്ദ്രം വരയ്ക്കാൻ ഏറ്റവും വലിയ നാണയം വട്ടമിടുക.
  • അകത്ത്, രണ്ട് ചെറിയ സർക്കിളുകൾ വരയ്ക്കുക.
  • ഒരു വലിയ പുറം വൃത്തം വരയ്ക്കുക.
  • മുൻഭാഗത്ത് അഞ്ചോ ആറോ ദളങ്ങൾ വരയ്ക്കുക (ചുവടെയുള്ള ചിത്രം 1 കാണുക).

2. ഫോമുകൾ പരിഷ്‌ക്കരിക്കുക (10 മിനിറ്റ്)

  • ഓരോന്നിനും അടുത്തായി മറ്റൊരു ദളങ്ങൾ വരയ്ക്കുക, അങ്ങനെ അത് ആദ്യത്തേതിന് കീഴിൽ പകുതി മറയ്ക്കുന്നു.
  • എസ്-ആകൃതിയിലുള്ള വരകൾ, നാരങ്ങകൾ, തുള്ളികൾ എന്നിവയുടെ ആകൃതിയിൽ ബാക്കിയുള്ള ദളങ്ങൾ (തൊട്ടടുത്തുള്ള ദളങ്ങളാൽ ഭാഗികമായി ഓവർലാപ്പുചെയ്തു) വരയ്ക്കുക.
  • പിൻ നിരയിൽ ഇതളുകളുടെ ചില നുറുങ്ങുകൾ ചേർക്കുക.
  • വിത്ത് ബോക്സിന്റെ പുറം അറ്റത്ത് ചെറിയ ചുരുളുകളോടെ വിത്തുകൾ വരയ്ക്കുക, പൂവിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഇടതൂർന്ന സ്ക്രിബിളുകൾ നിറയ്ക്കുക (ചിത്രം 2).

3. വെളിച്ചം ഉണ്ടാകട്ടെ! (10 മിനിറ്റ്)

  • പ്രകാശ സ്രോതസിന്റെ സ്ഥാനം ശ്രദ്ധിക്കുക. ദളങ്ങൾ ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്ന ഇരുണ്ട നിറത്തിൽ പെയിന്റ് ചെയ്യുക (ചിത്രം 5).
  • പിൻ ദളങ്ങളിൽ ഭാഗിക തണൽ ഉണ്ടാക്കുക, വിത്തുകൾ പെട്ടിയിൽ ദളങ്ങൾ ഘടിപ്പിക്കുക (ചിത്രം 6).

4. പൂർത്തിയാക്കുക! (5 മിനിറ്റ്)

  • ഒരു ഇറേസർ ഉപയോഗിച്ച് പുറം വൃത്തവും മങ്ങിയ പാടുകളും മായ്ക്കുക.
  • ദളങ്ങളിൽ വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കുക.

ദളങ്ങളുടെ നടുവിലൂടെ നേർത്ത രേഖ വരയ്ക്കുക.

  • നിഴലുകൾ കൂടുതൽ കൃത്യവും ഇരുണ്ടതുമാക്കുക.

നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സൂര്യകാന്തി ഉണ്ട്!

പാഠങ്ങൾ "ബിൽഡിംഗ് ബ്ലോക്കുകൾ" ആയിരുന്നു, ഈ പാഠത്തിൽ ഞങ്ങൾ സ്ക്രാച്ചിലെ പ്രോഗ്രാമിംഗിനുള്ള ചില സമീപനങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കും.

1. വേരിയബിളുകൾ

ഒരു വേരിയബിൾ എന്നത് ഒരു പ്രോഗ്രാമിന് മൂല്യങ്ങൾ എഴുതാൻ കഴിയുന്ന ഒരു മെമ്മറി ലൊക്കേഷനാണ്: അക്കങ്ങൾ, സ്ട്രിംഗുകൾ, പുതിയ മൂല്യങ്ങൾ കണക്കുകൂട്ടാൻ അവ പിന്നീട് ഉപയോഗിക്കുക (വായിക്കുക).

സ്ക്രാച്ചിൽ, ഒരു ഗ്രൂപ്പിലെ ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വേരിയബിളുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും വേരിയബിളുകൾ... ഒരു വേരിയബിൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, ഒരു പേര് നൽകപ്പെടും, അത് അതിന്റെ നിലവിലെ മൂല്യത്തെ സൂചിപ്പിക്കാൻ കമാൻഡുകളിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നു. കൂടാതെ, സൃഷ്ടിയിൽ, വേരിയബിൾ എല്ലാ സ്പ്രിറ്റുകൾക്കും (ആഗോള വേരിയബിൾ) ലഭ്യമാണോ അതോ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട സ്പ്രിറ്റ് (ലോക്കൽ വേരിയബിൾ) മാത്രമാണോ എന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നു.

വേരിയബിളുകളുടെ മൂല്യങ്ങൾ അസൈൻ ചെയ്യാനും മാറ്റാനും, ഒരു എക്സ്പ്രഷനിൽ ഒരു വേരിയബിൾ ഇടാനും ഒരു വേരിയബിൾ ഒരു എക്സ്പ്രഷനിലേക്ക് മാറ്റാനും ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. മോണിറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് വേരിയബിളിന്റെ മൂല്യം സ്റ്റേജിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. സ്ലൈഡർ (ലിവർ) ഉപയോഗിച്ച് മൂല്യം സ്വമേധയാ മാറ്റാനും കഴിയും.

2. പട്ടികകൾ

സ്ക്രാച്ചിലെ ഒരു ലിസ്റ്റ് മെമ്മറി ലൊക്കേഷനുകളുടെ (ഘടകങ്ങൾ) ഓർഡർ ചെയ്ത ശേഖരമാണ്. അറേ നാമവും സൂചികകളും ഉപയോഗിച്ച് ഘടകങ്ങൾ റഫറൻസ് ചെയ്യാം. സ്ക്രാച്ചിൽ, ഗ്രൂപ്പ് ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ലിസ്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും വേരിയബിളുകൾ... ഈ ഗ്രൂപ്പിന്റെ ബ്ലോക്കുകളുടെ സഹായത്തോടെ, നിങ്ങൾക്ക് ലിസ്റ്റിന്റെ അവസാനത്തിലോ നടുവിലോ ഘടകങ്ങൾ ചേർക്കാം, മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാം, ഇല്ലാതാക്കാം, ഘടകങ്ങളെ പരാമർശിക്കാം.

3. ഇൻപുട്ട് / outputട്ട്പുട്ട്

പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുമ്പോൾ, പലപ്പോഴും പ്രോഗ്രാം ഇൻപുട്ട് ഡാറ്റ നൽകുകയും ഫലങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ, അവർ ഡാറ്റ നൽകുന്നതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തേതിൽ - ഡാറ്റ outputട്ട്പുട്ട് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് (അച്ചടി, പ്രദർശിപ്പിക്കൽ). സ്ക്രാച്ചിൽ, ഡാറ്റാ എൻട്രിക്ക് ഒരു ലിവർ (അക്കങ്ങൾക്ക് മാത്രം), ഒരു ബ്ലോക്ക് എന്നിവയുള്ള ഡാറ്റ എൻട്രി മോണിറ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. ചോദിക്കുകഡയലോഗ് മോഡിൽ അക്കങ്ങളും വാചകങ്ങളും നൽകുന്നത് സാധ്യമാക്കുന്നു. വേരിയബിളുകളുടെയും / അല്ലെങ്കിൽ ലിസ്റ്റുകളുടെയും ഫലങ്ങൾ മോണിറ്ററുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും സംസാരിക്കുക.

4. സ്ഥിരതയും സമാന്തരതയും

ഒരു പ്രോഗ്രാം സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, ബ്ലോക്കുകൾ വ്യക്തമാക്കിയ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ക്രമത്തിലാണ് നിർവഹിക്കുന്നതെന്ന് ഓർക്കണം. മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് തുടർച്ചയായി ബ്ലോക്കുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്ന ഒരു തുടർച്ചയായ പ്രക്രിയയാണ് ഏറ്റവും ലളിതമായ കേസ്.

രണ്ടോ അതിലധികമോ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ (പ്രക്രിയകൾ) ഒരേസമയം നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയും, അതായത്. സമാന്തരമായി. സമാന്തര നിർവ്വഹണം പല തരത്തിൽ വ്യക്തമാക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ആദ്യത്തെ ബ്ലോക്ക് ഒരു പച്ച ചെക്ക്ബോക്സ് ഉള്ള ഒരു ബ്ലോക്ക് ആയ എല്ലാ സ്ക്രിപ്റ്റുകളും ഒരേസമയം പ്രവർത്തിക്കുകയും നിങ്ങൾ ഗ്രീൻ ചെക്ക്ബോക്സിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ സമാന്തരമായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക.

ഒരു ബ്ലോക്കിൽ തുടങ്ങുന്ന സ്ക്രിപ്റ്റുകളും സമാന്തരമായി നിർവ്വഹിക്കുന്നു. എനിക്ക് സന്ദേശം ലഭിക്കുമ്പോൾഅതിൽ ഒരേ സന്ദേശം ലഭിക്കുന്നു.

5. ഇവന്റുകൾ

ഒബ്ജക്റ്റുകൾക്ക് ചില സംഭവങ്ങളോട് പ്രതികരിക്കാൻ കഴിയും: ഒരു കീ അമർത്തുക, ഒരു വസ്തുവിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക, മറ്റൊരു വസ്തുവിൽ അല്ലെങ്കിൽ ദൃശ്യത്തിന്റെ അരികിൽ സ്പർശിക്കുക തുടങ്ങിയവ. സ്ക്രിപ്റ്റുകളിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ചില സംഭവങ്ങളോട് പ്രതികരണങ്ങൾ നൽകാൻ കഴിയും. ഒരു ഇവന്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പ്രധാന മാർഗ്ഗങ്ങൾ ഹെഡർ ബ്ലോക്കുകൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവയാണ്: ... കീ അമർത്തുമ്പോൾഒപ്പം സ്പ്രൈറ്റ് ക്ലിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ.

സ്ക്രിപ്റ്റുകൾക്കുള്ളിൽ, ബ്ലോക്ക് പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്നു സ്പർശിക്കുന്നു (സ്പ്രൈറ്റ് | എഡ്ജ് | കഴ്സർ)?ഈ സ്പ്രിറ്റ് മറ്റൊരു സ്പ്രൈറ്റ്, സീനിന്റെ അഗ്രം അല്ലെങ്കിൽ മൗസ് പോയിന്റർ (കഴ്സർ) എന്നിവയിൽ സ്പർശിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ബ്ലോക്ക് ശരിയാകും.

അടിസ്ഥാനപരമായി പച്ച ചെക്ക്ബോക്സിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത് ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക കൈമാറുകഒപ്പം എനിക്ക് സന്ദേശം ലഭിക്കുമ്പോൾഇവന്റ് കൂടിയാണ്.

6. സ്പ്രിറ്റുകൾ തമ്മിലുള്ള ഇടപെടൽ

ഒരു പ്രോഗ്രാമിൽ നിരവധി സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ അടങ്ങിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അവരുടെ ജോലി ഏകോപിപ്പിക്കുകയും സമന്വയിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് പലപ്പോഴും ആവശ്യമാണ്. ഒരു സ്പ്രൈറ്റിന് മറ്റുള്ളവരെ പരാമർശിക്കാൻ കഴിയും, അടുത്തതിലേക്ക് വരുന്നവ മുതലായവ. സ്ക്രിപ്റ്റുകളുടെ വർക്ക് ഓർഗനൈസ് ചെയ്യുന്നതിന്, ഇനിപ്പറയുന്ന ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു: ഒരു സന്ദേശം അയയ്ക്കാൻ; ഒരു സന്ദേശം അയച്ച് കാത്തിരിക്കുക; എനിക്ക് സന്ദേശം ലഭിക്കുമ്പോൾ.

അതിനടുത്തായി അവതരിപ്പിച്ച പ്രോഗ്രാമിൽ നാല് സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. പച്ച പതാകയുള്ള തിരക്കഥയാണ് പ്രധാനം. പ്രോഗ്രാം അതിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുകയും ബാക്കിയുള്ളവ സമാരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഉപയോക്താവ് "d" എന്ന അക്ഷരം നൽകിയാൽ, സ്ക്രിപ്റ്റ് സമാരംഭിക്കും വായിക്കുക, അതിന്റെ പ്രവർത്തനം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, സ്ക്രിപ്റ്റ് സമാരംഭിച്ചു കണക്കുകൂട്ടുക... D ഒഴികെയുള്ള ഒരു അക്ഷരം നൽകിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, സ്ക്രിപ്റ്റ് ഉടൻ ആരംഭിക്കുന്നു കണക്കുകൂട്ടുക.

അതിനാൽ,

ശില്പശാലയുടെ പരിശീലന ഭാഗം അവസാനിക്കുന്നത് ഇവിടെയാണ്. ഒക്ടോബർ 11 തിങ്കളാഴ്ച വരെ, വർക്ക്‌ഷോപ്പിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് "വാലുകൾ വലിക്കാൻ" സമയമുണ്ട്. ഒരാഴ്ചത്തേക്ക് ഞാൻ അതീവ ജാഗ്രത പാലിക്കും

© 2021 skudelnica.ru - സ്നേഹം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനlogyശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ