മുതിർന്നവരുടെ ജന്മദിനത്തിന് രസകരവും രസകരവുമായ ഗെയിമുകൾ. പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു കമ്പനിക്ക് ജന്മദിന ആൺകുട്ടികളുടെ ദിനത്തിനായുള്ള മത്സരങ്ങളും രസകരമായ ഗെയിമുകളും

വീട് / മനഃശാസ്ത്രം

ഒരു നല്ല കമ്പനി മേശപ്പുറത്ത് ഒത്തുകൂടുമ്പോൾ, പാർട്ടി രസകരമായിരിക്കുമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു!

എന്നാൽ അതിഥികൾ കുടിക്കുകയും ഭക്ഷണം കഴിക്കുകയും ചെയ്തു ... അവർ തങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ടവരുടെയും രാജ്യത്തെയും മൊത്തത്തിലുള്ള ജീവിതത്തിലെ ഏറ്റവും പുതിയ വാർത്തകൾ സംസാരിച്ചു ... നൃത്തം ചെയ്തു ... ചിലർ ബോറടിപ്പിക്കാൻ തയ്യാറായി ... പക്ഷേ അതുണ്ടായില്ല. !

നല്ല ഹോസ്റ്റുകൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും എന്തെങ്കിലും സ്റ്റോക്കുണ്ട്, അത് വിരസത ഇല്ലാതാക്കുക മാത്രമല്ല, അവധിക്കാലത്തെ അതിഥികളെ അടുപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും, അതുപോലെ തന്നെ എല്ലാവരും രസകരവും നർമ്മവും കൊണ്ട് വളരെക്കാലം ഓർമ്മിക്കും - ഇവ തീർച്ചയായും വിവിധ മത്സരങ്ങളാണ്.

അവ വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്:

  • ചലിക്കുന്ന (വസ്തുക്കൾ ഉള്ളതും അല്ലാതെയും),
  • സംഗീത,
  • ഡ്രോയിംഗ്,
  • വാക്കാലുള്ള, മുതലായവ.

മേശയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാതെ തന്നെ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയുന്നവ ഇന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളെ പരിചയപ്പെടുത്തും.

കുറിപ്പ്! അവ വ്യത്യസ്ത പതിപ്പുകളിൽ നടപ്പിലാക്കാം, നിയമങ്ങൾ മാറ്റാം, ഇനങ്ങൾ ചേർക്കുക, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം കൂട്ടുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യാം - ഒറ്റവാക്കിൽ പറഞ്ഞാൽ, മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്ന ഒരു മുതിർന്ന കമ്പനിക്കായി രസകരവും രസകരവുമായ ടേബിൾ മത്സരങ്ങളുടെ ഒരു പ്രോഗ്രാം തയ്യാറാക്കുന്നതിൽ സർഗ്ഗാത്മകത പുലർത്തുക.

ഞങ്ങൾ ഒരു ലളിതമായ കാര്യത്തിലൂടെ ആരംഭിക്കുന്നു - കൈയിലുള്ളത് (അക്ഷരാർത്ഥത്തിലും ആലങ്കാരികമായും!)

"അക്ഷരമാല നമ്മുടെ അടുത്താണ്"

നാല് Y-S-L-B ഒഴികെ, അവതാരകൻ അക്ഷരമാലയിലെ ഏത് അക്ഷരത്തിനും പേരിടുന്നു (ഇ അക്ഷരം ഒഴിവാക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് സമ്മതിക്കാം).

ഒരു സർക്കിളിൽ കളിക്കുന്നവർ ഈ അക്ഷരത്തിൽ തുടങ്ങുന്ന ഒബ്‌ജക്‌റ്റുകൾ-ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ-കാര്യങ്ങൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു, അവ നേരിട്ട് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നതും നിങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ടോ സ്പർശനത്തിലൂടെയോ നിങ്ങൾക്ക് എത്തിച്ചേരാനാകും.

ഓപ്ഷൻ! - നാമങ്ങളുടെ പട്ടികയിലേക്ക് നാമവിശേഷണങ്ങൾ ചേർക്കുക: ബി - താരതമ്യപ്പെടുത്താനാവാത്ത സാലഡ്, താരതമ്യപ്പെടുത്താനാവാത്ത ലിപ്സ്റ്റിക്ക് (അയൽക്കാരന്റെ), അനന്തമായ പാസ്ത, സി - പ്രെറ്റി വിനൈഗ്രെറ്റ്, പഞ്ചസാര കേക്ക് ...

വാക്കുകൾ തീരുന്നത് വരെ കളി തുടരും. അവസാനം വിളിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

ഇതാ മറ്റൊരു കത്ത് ഗെയിം.

"ക്രമത്തിൽ ബറിം"

അക്ഷരമാലയിലെ ആദ്യ അക്ഷരം മുതൽ, കളിക്കാർ ഒരു മിനി-അഭിനന്ദനവുമായി (പ്രേക്ഷകരുടെ അവസരത്തെ ആശ്രയിച്ച്) അല്ലെങ്കിൽ ഈ അവധിക്കാലത്തിന് അനുയോജ്യമായ നിർദ്ദേശങ്ങൾ കൊണ്ടുവരുന്നു.

ഈ പദപ്രയോഗം ആദ്യം എ എന്ന അക്ഷരത്തിലും അടുത്തത് ബിയിലും പിന്നെ ബിയിലും മറ്റും തുടങ്ങണം. ഇനിപ്പറയുന്നതുപോലുള്ള രസകരമായ ശൈലികൾ കൊണ്ടുവരുന്നത് നല്ലതാണ്:

- ഞങ്ങൾ ഇന്ന് ഒത്തുകൂടിയതിൽ സന്തോഷമുണ്ട്!
- അത് സംഭവിച്ചു ...
- അത്…
- മാന്യരേ...

ശ്രദ്ധ! അക്ഷരമാലയിലെ അക്ഷരങ്ങളുടെ ക്രമവും കണ്ടുപിടിച്ച വാക്യങ്ങളുടെ അർത്ഥവും ഇവിടെ പ്രധാനമാണ്. ചില അക്ഷരങ്ങൾ (b-b-s) ഒഴിവാക്കിയതായി വ്യക്തമാണ്.

ഏറ്റവും രസകരമായ വാചകം കൊണ്ടുവന്നയാളാണ് വിജയി. സൗഹൃദ വോട്ടിലൂടെയാണ് തീരുമാനം.

എബിസി ആയിരുന്നു - അത് കവിതയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു!

"പാക്കേജിൽ എന്താണുള്ളത്, എന്നോട് പറയൂ!"

കവിത രചിക്കാൻ മേശപ്പുറത്ത് കരകൗശല വിദഗ്ധർ ഉണ്ടെങ്കിൽ (കവിതയുടെ നിലവാരം തീർച്ചയായും കണക്കിലെടുക്കും, പക്ഷേ ഇവിടെ പ്രധാന കാര്യം വ്യത്യസ്തമാണ്), തുടർന്ന് അടുത്ത മത്സരം നിർദ്ദേശിക്കുക.

നിരവധി കൈക്കാരന്മാർക്ക് ഒരു സാധനം നൽകുന്നു, അത് അതാര്യമായ തുണി-പെട്ടി-ബാഗിൽ പായ്ക്ക് ചെയ്യുന്നു. കിട്ടിയത് നിശ്ശബ്ദമായി ആലോചിച്ച് വിഷയത്തെക്കുറിച്ച് കവിതയെഴുതണം. അതിഥികൾ കേൾക്കുകയും ഊഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

പ്രധാനം! മറഞ്ഞിരിക്കുന്നതിനെ നിങ്ങൾക്ക് പേരിടാൻ കഴിയില്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഉദ്ദേശ്യം, രൂപം എന്നിവ മാത്രമേ വാക്യത്തിൽ വിവരിക്കാൻ കഴിയൂ ...

ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയതും യഥാർത്ഥവുമായ ഭാഗത്തിന്റെ എഴുത്തുകാരൻ വിജയിക്കുന്നു.

എല്ലാവരും യക്ഷിക്കഥകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു!

"ആധുനിക യക്ഷിക്കഥ"

ഇൻവെന്ററി: പേപ്പർ ഷീറ്റുകൾ, പേനകൾ.

കളിക്കാരെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. സാധാരണയായി അവർ "ഞങ്ങൾ പരസ്പരം അടുത്ത് ഇരിക്കുന്നു" എന്ന തത്വമനുസരിച്ച് വിഭജിക്കപ്പെടുന്നു. ഓരോരുത്തരും തനിക്കായി ഒരു തൊഴിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു (ഓപ്ഷൻ - ഡ്രൈവർ നിയമിക്കുന്നു). ഉദാഹരണത്തിന്, പാചകക്കാരും ട്രക്കറുകളും.

5-7 മിനിറ്റ് തയ്യാറെടുപ്പിന് ശേഷം, ടീമുകൾ അവർ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഏതെങ്കിലും യക്ഷിക്കഥയ്ക്ക് (ഓപ്ഷൻ - ഡ്രൈവർ നിയോഗിച്ചത്) പ്രൊഫഷണൽ പദാവലിയും പദാവലിയും ഉപയോഗിച്ച് ആധുനിക രീതിയിൽ ശബ്ദം നൽകണം.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ധീരനായ പാചകക്കാരന്റെ കഥ ആരംഭിക്കുന്നത് ഈ വാക്കുകളോടെയാണ്: "ഒരിക്കൽ എന്റെ മുത്തശ്ശിയുടെ സ്ഥലത്ത് രണ്ടര കിലോയ്ക്ക് ഒരു ഹാം കഷണം ഉണ്ടായിരുന്നു ..." പ്രോഗ്രാമിന്റെ കംപൈലറെ കൊണ്ടുവരാൻ ഞങ്ങൾ ഉപദേശിക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ വ്യത്യസ്ത തൊഴിലുകൾക്കായി മുൻ‌കൂട്ടി ശൈലികൾ ആരംഭിക്കുന്നു.

എല്ലാവർക്കും രസമുണ്ട്! വിജയിക്കുന്ന ടീമിന് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും: മധുരപലഹാരങ്ങൾ, എല്ലാവർക്കും ഒരു കുപ്പി ഷാംപെയ്ൻ ...

അത് പോലെ ശ്രമിക്കുക! കളിക്കുന്നത് ടീമുകളല്ല, വ്യക്തിഗത പങ്കാളികളാണ്. അപ്പോൾ തയ്യാറാക്കാൻ കൂടുതൽ സമയം നൽകും, വിജയിയെ അനുവദിക്കുന്നത് അതിഥികൾക്ക് എളുപ്പമായിരിക്കും.

കുട്ടിക്കാലം മുതൽ എല്ലാവർക്കും ഇഷ്ടമാണ് "കേടായ ഫോൺ"

ഇവിടെ കൂടുതൽ ആളുകൾ, നല്ലത്.

ഡ്രൈവർ (അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യം ഇരിക്കുന്ന വ്യക്തി) ഒരു വാക്ക് (പദപ്രയോഗം) ചിന്തിക്കുന്നു, അത് ഒരു കടലാസിൽ എഴുതുന്നു (പരീക്ഷണത്തിന്റെ പരിശുദ്ധിക്കായി!))) അത് ഒരു ചങ്ങലയിലൂടെ കൈമാറുന്നു, പരസ്പരം ചെവിയിൽ മന്ത്രിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾ നിശബ്ദമായും നിങ്ങൾ കേട്ട കാര്യത്തോട് കഴിയുന്നത്ര അടുത്തും മന്ത്രിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് എല്ലാവരും ഓർക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് വാക്ക് ഉച്ചത്തിൽ വായിക്കുന്നു.

"എൻട്രി-എക്സിറ്റ്" തമ്മിൽ പൊരുത്തക്കേട് ഉണ്ടായാൽ, "വേർപെടുത്തൽ" ആരംഭിക്കുന്ന നിമിഷത്തിലാണ് തമാശ ആരംഭിക്കുന്നത് - ഏത് ഘട്ടത്തിലാണ്, ആരാണ് തെറ്റ് ചെയ്തത്.

റോബോട്ട് അതെ-ഇല്ല

ഡ്രൈവർ മൃഗങ്ങളുടെ പേരുകളുള്ള കാർഡുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കുകയും അതിഥികൾ അവരെ ഊഹിക്കുമെന്ന് പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതെ-ഇല്ല (അങ്ങേയറ്റത്തെ സന്ദർഭങ്ങളിൽ, "എനിക്ക് പറയാൻ കഴിയില്ല") വാക്കുകളിൽ മാത്രം ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു.

മൃഗം ശരിയായി ഊഹിക്കുന്നതുവരെ ഗെയിം തുടരുന്നു, നേതാവ് ശരിയായ ഉത്തരമുള്ള കാർഡ് കാണിക്കുന്നു.

ചോദ്യങ്ങൾ മുടി (ചെറിയതോ നീളമുള്ളതോ ആകട്ടെ), കാലുകൾ-കൈകൾ, വാൽ (പരുത്തതോ മിനുസമോ) ഉണ്ടോ എന്നതിനെ കുറിച്ച്, നഖങ്ങൾ, കഴുത്ത്, അത് എന്ത് കഴിക്കുന്നു, എവിടെയാണ് ഉറങ്ങുന്നത്, എന്നിങ്ങനെയുള്ള ചോദ്യങ്ങളാകാം.

കളിയുടെ ഒരു വ്യതിയാനം! ഇത് ഒരു മൃഗമല്ല, മറിച്ച് ഊഹിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു വസ്തുവാണ്. അപ്പോൾ ചോദ്യങ്ങൾ വലുപ്പം, നിറം, രൂപം, ഉദ്ദേശ്യം, വീട്ടിലോ തെരുവിലോ ഉള്ള സാന്നിധ്യം, എടുക്കാനുള്ള കഴിവ്, അക്കങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം, അതിലെ വൈദ്യുതിയുടെ സാന്നിധ്യം എന്നിവയെക്കുറിച്ചായിരിക്കും ...

ഗെയിമിന്റെ മറ്റൊരു പതിപ്പ് നിസ്സാരമാണ്. പുരുഷന്മാരുടെയോ സ്ത്രീകളുടെയോ വാർഡ്രോബ്, അടിവസ്ത്രങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ, ഏറ്റവും ധൈര്യമുള്ളവർ, മുതിർന്നവർക്കുള്ള സ്റ്റോറുകളുടെ ശേഖരത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇനങ്ങൾ ഊഹിക്കാം.

പേപ്പർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള മത്സരങ്ങൾ

പൊരുത്തക്കേടാണ് ഏറ്റവും രസകരമായ മറ്റൊരു ഗെയിം.

ഒറേറ്റർ ചിപ്മങ്ക്

ഉപാധികൾ:

  • പരിപ്പ് (അല്ലെങ്കിൽ ഓറഞ്ച്, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു റോൾ),
  • പേപ്പർ,
  • ഒരു പേന.

മേശയിൽ ഇരിക്കുന്നവരെ ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: "സ്പീക്കർ", "സ്റ്റെനോഗ്രാഫർ".

"സ്പീക്കർ" അണ്ടിപ്പരിപ്പ് (ഓറഞ്ച് കഷ്ണങ്ങൾ, ഒരു കഷണം റൊട്ടി) കവിളിൽ തള്ളുന്നു, അങ്ങനെ സംസാരിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു വാചകം (കവിത അല്ലെങ്കിൽ ഗദ്യം) നൽകിയിരിക്കുന്നു, അത് കഴിയുന്നത്ര വ്യക്തമായി ഉച്ചരിക്കണം ("കവിൾ സഞ്ചികൾ" അനുവദിക്കുന്നിടത്തോളം). "സ്റ്റെനോഗ്രാഫർ" താൻ മനസ്സിലാക്കിയതുപോലെ, താൻ കേട്ടത് എഴുതാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. എന്നിട്ട് അതിനെ "ഉറവിട" മായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു.

ഏറ്റവും ശരിയായ "ട്രാൻസ്‌ക്രിപ്റ്റ്" ഉള്ള ദമ്പതികൾ വിജയിക്കുന്നു.

ഓപ്ഷൻ! ഒരു "സ്പീക്കർ" തിരഞ്ഞെടുത്തു, എല്ലാവരും എഴുതുന്നു.

"30 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ വിശദീകരിക്കുക"

  • കളിക്കാരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് പേനകൾ / പെൻസിലുകൾ,
  • ചെറിയ കടലാസ് കഷണങ്ങൾ,
  • പെട്ടി / ബാഗ് / തൊപ്പി.

ഞങ്ങൾ ഇതുപോലെ കളിക്കുന്നു:

  1. അതിഥികളെ ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഇത് നറുക്കെടുപ്പിലൂടെ സാധ്യമാണ്, ഇഷ്ടാനുസരണം സാധ്യമാണ്, മേശപ്പുറത്ത് അയൽപക്കത്ത് ഇത് സാധ്യമാണ്. ഓരോ ജോഡിയും ഒരു ടീമാണ്.
  2. കളിക്കാർക്ക് പേനകളും പെൻസിലുകളും കടലാസ് കഷണങ്ങളും ലഭിക്കും (ഓരോരുത്തർക്കും നിരവധി - 15-20 ഉണ്ട്).
  3. ഓരോരുത്തരും മനസ്സിൽ വരുന്ന ഏതെങ്കിലും നാമങ്ങളുടെ 15-20 (കളിക്കാരുമായി ഇത് മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിക്കുന്നതിന്) എഴുതുന്നു: ഒരു പേപ്പറിന്റെ ഒരു ഷീറ്റിൽ - ഒരു നാമം.
  4. വാക്കുകളുള്ള ഇലകൾ ഒരു പെട്ടിയിൽ / ബാഗിൽ / തൊപ്പിയിൽ മറച്ചിരിക്കുന്നു.
  5. ആദ്യം, ആദ്യത്തെ ജോഡി-ടീം കളിക്കുന്നു: അവർ വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കടലാസ് ഷീറ്റുകൾ ഊഴമിട്ട് പുറത്തെടുക്കുകയും അവർ കണ്ടുമുട്ടുന്ന വാക്ക് പരസ്പരം വിശദീകരിക്കുകയും വേണം, പക്ഷേ ഒരു കാരണവശാലും നാമത്തിന് തന്നെ പേരിടുന്നില്ല.

ഉദാഹരണത്തിന്, "കാർട്ട്" എന്ന വാക്ക് ഒരു കുതിരവണ്ടിയാണ്, "ഫ്രൈയിംഗ് പാൻ" ഒരു പാൻകേക്ക് ബേക്കിംഗ് മെഷീനാണ്.

ആദ്യ വാക്ക് ഊഹിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊന്നുമായി ഒരു കടലാസ് എടുക്കാം.

എല്ലാത്തിനും 30 സെക്കൻഡ് നൽകുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മിനിറ്റിലും സമ്മതിക്കാം - കമ്പനിയുടെ അവസ്ഥയെ ആശ്രയിച്ച്)))

ടീം എത്ര വാക്കുകൾ ഊഹിക്കുന്നു, അതിന് ധാരാളം പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും.

പിന്നെ ഊഴം മറ്റൊരു ജോഡി കളിക്കാരിലേക്ക് പോകുന്നു.

സമയപരിധി ഈ മത്സരത്തെ രസകരവും ഉച്ചത്തിലുള്ളതും ശബ്ദായമാനവും രസകരവുമാക്കുന്നു!

ഏറ്റവും കൂടുതൽ വാക്കുകൾ ഊഹിച്ച ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ഉത്തരങ്ങളുള്ള രസകരമായ മദ്യപാന മത്സരങ്ങൾ

തയ്യാറാക്കുക: കടലാസ് കഷണങ്ങളുള്ള ഒരു പെട്ടി, അതിൽ വിവിധ ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതിയിരിക്കുന്നു.

ശ്രദ്ധ! ശൈത്യകാലത്ത് അവ സ്നോഫ്ലേക്കുകളുടെ രൂപത്തിലും, വേനൽക്കാലത്ത് ആപ്പിളിന്റെ രൂപത്തിലും, വീഴ്ചയിൽ നിറമുള്ള ഇലകളുടെ രൂപത്തിലും, വസന്തകാലത്ത് അവ പൂക്കളാകാം.

ഞങ്ങൾ ഇതുപോലെ കളിക്കുന്നു:

എല്ലാവരും ചോദ്യങ്ങളുള്ള പേപ്പർ ഷീറ്റുകൾ എടുത്ത് അവയ്ക്ക് കഴിയുന്നത്ര സത്യസന്ധമായി ഉത്തരം നൽകുക മാത്രമല്ല, തമാശയും കൂടിയാണ്.

ചോദ്യങ്ങൾ ഇതായിരിക്കാം:

  • കുട്ടിക്കാലത്തെ നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കളിപ്പാട്ടം ഏതാണ്?
  • ഏറ്റവും അവിസ്മരണീയമായ അവധിക്കാലം ഏതാണ്?
  • പുതുവത്സര ആശംസകൾ എപ്പോഴെങ്കിലും സഫലമായിട്ടുണ്ടോ?
  • നിങ്ങളുടെ കുട്ടിക്കാലത്ത് സംഭവിച്ച ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യം എന്താണ്, നിങ്ങൾ ഓർക്കുന്നുണ്ടോ?
  • നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും നേടിയ ഏറ്റവും രസകരമായ വാങ്ങൽ ഏതാണ്?
  • വീട്ടിൽ ഒരു മൃഗം ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് രസകരമായ സംഭവമാണ് (അവൻ കഴിച്ചത്) ഓർക്കാൻ കഴിയുക?
  • കുട്ടിക്കാലത്ത് നിങ്ങൾ എന്താണ് സ്വപ്നം കണ്ടത്, അത് യാഥാർത്ഥ്യമായോ?
  • നിങ്ങൾക്ക് ഓർക്കാൻ കഴിയുന്ന ഏറ്റവും രസകരമായ തമാശ എന്താണ്?
  • നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ വീട്ടുകാരെ സ്നേഹിക്കുന്നുണ്ടോ, എന്തുകൊണ്ട്?

കമ്പനിയുടെ സത്യസന്ധതയുടെ അളവ് കണക്കിലെടുത്ത് കഥയ്ക്കുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ വളരെ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും.

ഭൂരിപക്ഷം അതിഥികളെയും സന്തോഷിപ്പിക്കുന്ന കഥയാണ് വിജയി.

നിങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നുണ്ടോ? ഞാന് ഉത്തരം നല്കാം!

നമുക്ക് തയ്യാറാക്കാം:

  • ചോദ്യ കാർഡുകൾ,
  • ഉത്തര കാർഡുകൾ,
  • 2 പെട്ടികൾ.

ഞങ്ങൾ ഇതുപോലെ കളിക്കുന്നു.

ഒരു ബോക്സിൽ ചോദ്യങ്ങളും മറ്റേതിൽ ഉത്തരങ്ങളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

കളിക്കാർ ഇരിക്കുന്നു, സാധ്യമെങ്കിൽ, മാറിമാറി: പുരുഷൻ-സ്ത്രീ-പുരുഷൻ-സ്ത്രീ ... അതിനാൽ ഉത്തരങ്ങൾ കൂടുതൽ രസകരമായിരിക്കും!

ആദ്യ കളിക്കാരൻ ഒരു ചോദ്യമുള്ള ഒരു കാർഡ് പുറത്തെടുത്ത് മേശപ്പുറത്ത് തന്റെ അയൽക്കാരനോട് ഉച്ചത്തിൽ വായിക്കുന്നു.

അയാൾ പെട്ടിയിലേക്ക് നോക്കാതെ ഉത്തരമുള്ള ഒരു ഷീറ്റ് എടുത്ത് വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വളരെ തമാശയുള്ള ചിലപ്പോൾ ചോദ്യ-ഉത്തര മത്സരങ്ങൾ)))

ചോദ്യങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്നവയാകാം (കമ്പനി അടുത്താണെന്നും എല്ലാം "നിങ്ങളിൽ" ഉണ്ടെന്നും അനുമാനിക്കപ്പെടുന്നു:

- നിങ്ങൾക്ക് ഹൊറർ സിനിമകൾ കാണാൻ ഇഷ്ടമാണോ?
- നിങ്ങൾക്ക് ഷോപ്പിംഗിന് പോകാൻ ഇഷ്ടമാണെന്ന് പറയാമോ? (സ്ത്രീയോ പുരുഷനോ ഉത്തരം പറഞ്ഞാലും പ്രശ്നമില്ല)
- നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും വിശക്കുന്നുണ്ടോ?
- നിങ്ങൾക്ക് എന്റെ കണ്ണിൽ നോക്കി പുഞ്ചിരിക്കാമോ?
- ഗതാഗതത്തിൽ ആളുകളുടെ കാലിൽ ചവിട്ടുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എന്താണ് പറയുന്നത്?
- നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളുടെ വസ്ത്രങ്ങളിലെ പരീക്ഷണങ്ങളോട് നിങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രതികരിക്കും?
- പറയൂ, നിനക്ക് എന്നെ ഇഷ്ടമാണോ?
- രാത്രിയിൽ ആളുകൾ പലപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ വാതിലിൽ മുട്ടാറുണ്ടോ?
- നിങ്ങളുടെ ഭർത്താവ് / ഭാര്യ മറ്റുള്ളവരുടെ സ്ത്രീകളോട് / പുരുഷന്മാരോട് പെരുമാറാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുവെന്നത് ശരിയാണോ?
- ചന്ദ്രപ്രകാശത്തിൽ നീന്താൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമാണോ?
- നിങ്ങൾ എന്തിനാണ് ഇത്ര നിഗൂഢമായി ചിരിക്കുന്നത്?
- നിങ്ങൾ ഗ്രാമത്തിലേക്കാണ് പോകാൻ തിരഞ്ഞെടുത്തത്, മാലിദ്വീപിലേക്കല്ല എന്നത് ശരിയാണോ?
- എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ ചിലപ്പോൾ ടിക്കറ്റില്ലാതെ യാത്ര ചെയ്യുന്നത്?
- നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും കട്ടിയുള്ള പുസ്തകങ്ങൾ വായിച്ചിട്ടുണ്ടോ?
- അപരിചിതമായ കമ്പനിയിലെ അതിഥികളുമായി നിങ്ങൾക്ക് പൊതുവായ ഭാഷ എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്താനാകുമോ?
- നിങ്ങൾ വിദേശ പാചകരീതിയുടെ ആരാധകനാണോ?
- നിങ്ങളുടെ മേശയിൽ എത്ര തവണ മദ്യം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും?
- നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ എന്നെ വഞ്ചിക്കാൻ കഴിയുമോ?
- നിങ്ങളുടെ ജന്മനാടിന്റെ മേൽക്കൂരയിൽ നടക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമാണോ?
- എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ ചെറിയ നായ്ക്കളെ ഭയപ്പെടുന്നത്?
- കുട്ടിക്കാലത്ത്, നിങ്ങൾ റാസ്ബെറിക്കായി അയൽവാസികളിലേക്ക് പോയോ?
- ഇപ്പോൾ ഫോൺ റിംഗ് ചെയ്യുകയും നിങ്ങൾ കടലിലേക്കുള്ള ഒരു യാത്ര വിജയിച്ചുവെന്ന് അവർ പറയുകയും ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾ അത് വിശ്വസിക്കുമോ?
- മറ്റുള്ളവർക്ക് നിങ്ങളുടെ പാചകം ഇഷ്ടമാണോ?
- എന്തിനാണ് പാൽ കുടിക്കാൻ ഭയപ്പെടുന്നത്?
- നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ സ്വീകരിക്കാൻ ഇഷ്ടമാണോ?
- നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ നൽകാൻ ഇഷ്ടമാണോ?
- നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ ഒരു പാനീയം വേണോ?
- നിങ്ങൾ ജോലിസ്ഥലത്ത് ധാരാളം വിശ്രമിക്കുന്നുണ്ടോ?
- എന്തിനാണ് എന്റെ ഫോട്ടോ ചോദിച്ചത്?
- നിങ്ങൾക്ക് മാംസം ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ കഴിക്കാൻ ഇഷ്ടമാണോ?
- നിങ്ങൾ വളരെ സ്വഭാവഗുണമുള്ള ആളാണോ?
- എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ ഞായറാഴ്ചകളിൽ അച്ചാറിട്ട ബ്രെഡ് ക്രസ്റ്റുകൾ കഴിക്കുന്നത്?
- നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ എനിക്ക് ആയിരം ഡോളർ കടം തരാമോ?
- ഗതാഗതത്തിൽ നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും അപരിചിതരെ / അപരിചിതരെ നോക്കി കണ്ണിറുക്കുന്നുണ്ടോ?
- വസ്ത്രം ധരിച്ച് കുളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമാണോ?
- നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ എന്റെ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
- വിവാഹിതരായ പുരുഷന്മാർ / വിവാഹിതരായ സ്ത്രീകൾക്കൊപ്പം നൃത്തം ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമാണോ?
- എന്തിനാണ് ഒരു പാർട്ടിയിൽ ധാരാളം കഴിക്കണമെന്ന് പറഞ്ഞത്?
- നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും അപരിചിതമായ കിടക്കയിൽ ഉണർന്നിട്ടുണ്ടോ?
- നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കായിക വിനോദം വഴിയാത്രക്കാർക്ക് നേരെ ബാൽക്കണിയിൽ നിന്ന് ഒരു കല്ല് എറിയുന്നത് എന്തിനാണ്?
- നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ ജോലി മറ്റുള്ളവരിലേക്ക് മാറ്റാറുണ്ടോ?
- എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ സ്ട്രിപ്പീസ് കാണാൻ ഇത്രയധികം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്?
- ഒരു പാർട്ടിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് രുചികരമായ ഭക്ഷണം ഇഷ്ടമാണോ?
- നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും തെരുവിൽ കണ്ടുമുട്ടാറുണ്ടോ?
- നിങ്ങൾ ജോലിസ്ഥലത്ത് ഉറങ്ങുകയാണോ?
- എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പ്രായം മറയ്ക്കുന്നത്?
- നിങ്ങൾ രാത്രി കൂർക്കംവലിക്കാറുണ്ടോ?
- നിങ്ങൾക്ക് വറുത്ത മത്തി ഇഷ്ടമാണോ?
- നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും ഒരു പോലീസുകാരനിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോയിട്ടുണ്ടോ?
- ടാക്സി ഡ്രൈവർമാരെ നിങ്ങൾ ഭയപ്പെടുന്നുണ്ടോ?
- നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും വളരെയധികം വാഗ്ദാനം ചെയ്യാറുണ്ടോ?
- മറ്റുള്ളവരെ ഭയപ്പെടുത്താൻ നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുണ്ടോ?
- ഞാൻ ഇപ്പോൾ നിങ്ങളെ ചുംബിച്ചാൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രതികരണം എന്താണ്?
- നിനക്ക് എന്റെ ചിരി ഇഷ്ടമാണോ?
- നിങ്ങളുടെ രഹസ്യം എന്നോട് പറയാമോ?
- നിങ്ങൾക്ക് വരയ്ക്കാൻ ഇഷ്ടമാണോ?
- എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും ജോലിയിൽ നിന്ന് അവധി എടുക്കുന്നത്?

സാമ്പിൾ ഉത്തരങ്ങൾ:

- ഇതില്ലാതെ എനിക്ക് ഒരു ദിവസം ജീവിക്കാൻ കഴിയില്ല.
- ഇതില്ലാതെ ഞാൻ എങ്ങനെ?!
- എന്റെ ജന്മദിനത്തിൽ മാത്രം.
- വീട്ടിലില്ലാത്തപ്പോൾ, എന്തുകൊണ്ട്?
- ഇപ്പോൾ ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയില്ല.
- ഇപ്പോൾ വേണ്ട.
- ഇപ്പോൾ എന്തിനും ഉത്തരം നൽകാൻ ഞാൻ ലജ്ജിക്കുന്നു.
- എന്റെ ഭർത്താവിനോട് / ഭാര്യയോട് ചോദിക്കുക.
- എനിക്ക് നല്ല വിശ്രമം ഉള്ളപ്പോൾ മാത്രം.
- എനിക്ക് കഴിയും, പക്ഷേ തിങ്കളാഴ്ചകളിൽ മാത്രം.
“എന്നെ നാണം കെടുത്തരുത്.
- കുട്ടിക്കാലം മുതൽ ഞാൻ ഈ ബിസിനസ്സ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.
- ശരി, അതെ ... എനിക്ക് എന്തും സംഭവിക്കും ...
- എനിക്ക് അത് അപൂർവ്വമായി താങ്ങാൻ കഴിയും.
- അതെ, നിങ്ങളുടെ നിമിത്തം ഞാൻ എന്തിനും പ്രാപ്തനാണ് / പ്രാപ്തനാണ്!
- ഞാൻ വിശ്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതെ.
- ആരുടെ കൂടെയാണ് ഇത് സംഭവിക്കാത്തത്?
- ഇതിനെക്കുറിച്ച് കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും.
- ഭാഗ്യവശാൽ, അതെ.
- അവർ എന്നോട് വളരെയധികം ചോദിച്ചാൽ.
- നമ്മുടെ കാലത്ത്, ഇത് ഒരു പാപമല്ല.
- ഞാൻ സത്യം പറയുമെന്ന് നിങ്ങൾ ശരിക്കും കരുതുന്നുണ്ടോ?
- ഒരു അപവാദമായി.
- ഒരു ഗ്ലാസ് ഷാംപെയ്ൻ ശേഷം.
- അതിനാൽ ഞാൻ ഇപ്പോൾ നിങ്ങളോട് സത്യം പറഞ്ഞു!
- ഇത് എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട സ്വപ്നമാണ്.
- നമുക്ക് നന്നായി നൃത്തം ചെയ്യാം!
- നിർഭാഗ്യവശാൽ ഇല്ല.
- ഇതാണ് എന്റെ അഭിനിവേശം!
- നിങ്ങളുടെ ഫോൺ നമ്പർ നൽകുമ്പോൾ ഞാൻ അതിനെക്കുറിച്ച് പറയാം.
- വളരെ സന്തോഷത്തോടെ!
- ഞാൻ നാണിച്ചു - ഇതാണ് ഉത്തരം.
- ഞാൻ അതിൽ അഭിമാനിക്കുന്നു.
- എന്റെ വർഷങ്ങൾ എന്റെ അഭിമാനമാണ്.
- എനിക്ക് സഹിക്കാൻ കഴിയില്ല.
- ഇതിനെക്കുറിച്ച് എന്നോട് ചോദിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ ധൈര്യമുണ്ട്?!
- എനിക്ക് പണം കിട്ടിയാൽ മാത്രം.
- അത്തരമൊരു അവസരം നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ നഷ്ടപ്പെടുത്താനാകും?
- രാവിലെ മാത്രം.
- ഇത് വളരെ ലളിതമാണ്.
- എനിക്ക് പണം കിട്ടിയാൽ.
- അത് എങ്ങനെയായിരിക്കും?
- അത് സ്വയം!
- ഞാൻ അതിനെക്കുറിച്ച് മുഖാമുഖം മാത്രമേ പറയൂ.
- അവധി ദിവസങ്ങളിൽ മാത്രം.
- അത് എത്ര മഹത്തരമാണ്!
- അത് നല്ലതാണെന്ന് എന്നോട് പറഞ്ഞു.
- നല്ല കമ്പനിയിൽ മാത്രം.
- ഇതൊരു രാഷ്ട്രീയ പ്രശ്നമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.
- നിങ്ങൾ എന്നെ ആർക്കുവേണ്ടിയാണ് കൊണ്ടുപോകുന്നത് ??
- നിങ്ങൾ ഊഹിച്ചു.
- ഞാൻ നിന്നെ നന്നായി ചുംബിക്കട്ടെ.
- ആരും നോക്കാത്തപ്പോൾ മാത്രം.
- നിങ്ങൾ എന്നെ ലജ്ജിപ്പിക്കുകയാണ്.
- മറ്റൊരു വഴിയും ഇല്ലെങ്കിൽ.
- വൈകുന്നേരം മുഴുവൻ നിങ്ങൾ എന്നോട് ഇതിനെക്കുറിച്ച് ചോദിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു?
- ഇപ്പോൾ പോലും എനിക്ക് നിങ്ങളോട് ഒരേ കാര്യം പറയാൻ കഴിയും.

രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും

പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു കമ്പനിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള ഈ രസകരമായ മത്സരത്തിന് ഒരു തയ്യാറെടുപ്പും ആവശ്യമില്ല. അംഗങ്ങൾ പരസ്പരം നന്നായി അറിയാത്ത ഒരു കമ്പനിക്ക് ഏറ്റവും മികച്ചത്.

ഓരോ കളിക്കാരനും തന്നെക്കുറിച്ച് മൂന്ന് പ്രസ്താവനകളോ വസ്തുതകളോ പറയണം. രണ്ട് സത്യം, ഒന്ന് കള്ളം. ഏതാണ് തെറ്റ് എന്ന് ശ്രോതാക്കൾ തീരുമാനിക്കും. അവർ ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, കളിക്കാരൻ (നുണയൻ) ഒന്നും നേടുന്നില്ല. നിങ്ങൾ ശരിയായി ഊഹിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് ഒരു ചെറിയ സമ്മാനം ലഭിക്കും.

നടത്താനുള്ള ഓപ്ഷൻ - എല്ലാവരും അവരുടെ പ്രസ്താവനകൾ കടലാസിൽ എഴുതുന്നു, തെറ്റായവ ശ്രദ്ധിക്കുക, അവ ഹോസ്റ്റിന് (പാർട്ടിയുടെ ആതിഥേയൻ) നൽകുക, അവൻ അവ വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒന്ന് കൂടി?

കൂടുതൽ മദ്യപിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു ലഹരി കമ്പനിക്കായി നിരവധി മത്സരങ്ങൾ.

ഒരു മുതലയെ കണ്ടെത്തുക

ഈ ഗെയിം മറ്റ് ഗെയിമുകളുടെ ഗതിയിൽ അധികമായി നടത്താം. വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് വൈകുന്നേരം മുഴുവൻ നീണ്ടുനിൽക്കും, എന്നാൽ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നിങ്ങൾ അതിഥികളോട് അതിന്റെ നിയമങ്ങൾ പറയേണ്ടതുണ്ട്.

പാർട്ടിയുടെ ചില ഘട്ടങ്ങളിൽ, അതിഥികളിൽ ഒരാൾക്ക് ("വേട്ടക്കാരൻ") ആതിഥേയൻ രഹസ്യമായി ഒരു തുണികൊണ്ടുള്ള പിൻ (മുതല) കൈമാറുന്നു, അയാൾ അത് തനിക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള "ഇരയുടെ" വസ്ത്രത്തിൽ അദൃശ്യമായി ഘടിപ്പിക്കണം (അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ വയ്ക്കുക. ഒരു സ്ത്രീയുടെ പഴ്സ് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പുരുഷന്റെ ജാക്കറ്റ് പോക്കറ്റിൽ). തുടർന്ന് അവതാരകന് ടാസ്ക് പൂർത്തിയായതായി അവൻ ഒരു അടയാളം നൽകുന്നു.

ക്ലോസ്‌പിൻ ഒരു പുതിയ ഉടമയെ കണ്ടെത്തിയയുടൻ, ആതിഥേയൻ പറയുന്നു “മുതല ഓടിപ്പോയി! അവൻ ആരുടെ അടുത്താണ് കയറിയത്?" 10 മുതൽ ഒന്ന് വരെ ഉച്ചത്തിൽ എണ്ണുന്നു. അതിഥികൾ നറുക്കെടുപ്പിന്റെ ലക്ഷ്യം തങ്ങളാണോ എന്ന് നോക്കുന്നു.

കൗണ്ട്ഡൗണിന് 10 സെക്കൻഡുകൾക്കുള്ളിൽ, "ഇര" പതിയിരിക്കുന്ന "മുതലയെ" ഒരു ബാഗിൽ ഒളിച്ചിരിക്കുന്നതോ കോളറിൽ പറ്റിച്ചതോ ആയ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, "വേട്ടക്കാരൻ" ഒരു പെനാൽറ്റി ഗ്ലാസ് കുടിക്കുന്നു. അവൻ അത് കണ്ടെത്തിയില്ലെങ്കിൽ, "ഇര" കുടിക്കണം.

നിങ്ങൾക്ക് തിരയൽ ഏരിയ പരിമിതപ്പെടുത്താം (മുതല വസ്ത്രങ്ങളിൽ മാത്രം പറ്റിപ്പിടിച്ചിരിക്കുന്നു) അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ സമയം നൽകുക.

അക്ഷരമാല ചെയിൻ കുടിക്കുക

നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള മത്സരത്തിന്: നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട പാനീയങ്ങളുള്ള ഗ്ലാസുകൾ, പേരുകൾക്കുള്ള മെമ്മറി, അക്ഷരമാലയെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ്.

ഗെയിം ഒരു സർക്കിളിൽ പോകുന്നു. ആദ്യ കളിക്കാരൻ സെലിബ്രിറ്റിയുടെ ആദ്യ പേരും അവസാനവും പറയുന്നു. മുമ്പത്തെ പേരിന്റെ അവസാന നാമത്തിന്റെ ആദ്യ അക്ഷരത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു സെലിബ്രിറ്റിക്ക് അടുത്തയാൾ പേര് നൽകണം.

ഇത് കൂടുതൽ വ്യക്തമാക്കുന്നതിന്, ഒരു ഉദാഹരണം കാണുക:

ആദ്യ കളിക്കാരൻ കാമറൂൺ ഡയസിനെക്കുറിച്ചാണ് ചിന്തിക്കുന്നത്. രണ്ടാമത്തെ ദിമിത്രി ഖരാത്യൻ. മൂന്നാമത്തെ ഹ്യൂ ഗ്രാന്റ്. നാലാമത്തേത് ജോർജി വിറ്റ്സിൻ ആണ്. തുടങ്ങിയവ.

നിങ്ങൾക്ക് പ്രശസ്തരായ വ്യക്തികൾ, രാഷ്ട്രീയക്കാർ, അഭിനേതാക്കൾ, കായികതാരങ്ങൾ എന്നിവരുടെ പേര് നൽകാം. 5 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ (ഏകദേശം) ആവശ്യമുള്ള പേര് കണ്ടെത്താൻ കഴിയാത്ത ഒരു കളിക്കാരൻ അവന്റെ ഗ്ലാസ് കുടിക്കണം. അപ്പോൾ ഗ്ലാസ് നിറഞ്ഞു, ടേൺ അടുത്ത കളിക്കാരന് കടന്നുപോകുന്നു.

ഗെയിം നീണ്ടുനിൽക്കും, പുതിയ പേരുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ് (നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയില്ല), രസകരവും കമ്പനിയും അതിവേഗം ബിരുദങ്ങൾ നേടുന്നു.

നിങ്ങളുടെ അഞ്ച് സെന്റ് ചേർക്കുക

മത്സരത്തിന്റെ സംഘാടകൻ വിരുന്നിന്റെയോ ജന്മദിനത്തിന്റെയോ തീമിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയുള്ള ശൈലികളുള്ള പേപ്പർ ഷീറ്റുകൾ തയ്യാറാക്കണം. പാർട്ടിയുടെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഓരോ അതിഥികൾക്കും ഒരു വാചകം ഉള്ള ഒരു കാർഡ് നൽകുക.

വാക്യങ്ങൾ ഇതുപോലെയാകാം:

ഓരോ പങ്കാളിയുടെയും ചുമതല സംഭാഷണത്തിൽ "അവരുടെ" വാക്യം തിരുകുക എന്നതാണ്, അതുവഴി ഇത് ഒരു കടലാസിൽ നിന്നുള്ള വാക്യമാണെന്ന് മറ്റുള്ളവർക്ക് മനസ്സിലാകില്ല. കളിക്കാരൻ തന്റെ വാചകം ഉച്ചരിച്ചതിന് ശേഷം, അയാൾ ഒരു മിനിറ്റ് കാത്തിരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിനുശേഷം അവൻ "വിജയിച്ചു !!!" ഈ സമയത്ത്, സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, ഷീറ്റിൽ നിന്നുള്ള വാചകം ഉച്ചരിച്ചതായി സംശയിക്കുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും അതിഥി, കളിക്കാരനെ പിടിക്കാൻ ശ്രമിച്ചേക്കാം. അവൻ ഉപയോഗിച്ചതായി കരുതുന്ന വാചകം ആവർത്തിക്കണം. തീർച്ചയായും, അവൻ ശരിയായി ഊഹിക്കാത്ത ഒരു അവസരമുണ്ട്.

കുറ്റാരോപിതൻ തെറ്റിദ്ധരിച്ചാൽ, അവൻ ഒരു "പെനാൽറ്റി ഗ്ലാസ്" കുടിക്കും. ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, കടലാസ് കഷണത്തിൽ നിന്നുള്ള വാചകം ഉപയോഗിച്ച് പിടിക്കപ്പെട്ടയാൾക്ക് ഒരു പെനാൽറ്റി നൽകും.

ബ്രാൻഡ് ഊഹിക്കുക

കമ്പനിയുടെ പേര് മുദ്രാവാക്യത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് ചുരുക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്: ആരാണ് എവിടെ പോകുന്നു, ഞാൻ (സേവിംഗ്സ് ബാങ്കിലേക്ക്). ഈ മുദ്രാവാക്യം ഞങ്ങളുടെ പട്ടികയുടെ റെട്രോ വിഭാഗത്തിലാണ്. ഒരു യുവ കമ്പനിയിൽ, അത് ആരുടെ പരസ്യ മുദ്രാവാക്യമാണെന്ന് ഊഹിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അതിഥികളെ ക്ഷണിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് സൂചനകളോ ഒന്നിലധികം ഉത്തരങ്ങളോ നൽകാം.

ഉദാഹരണത്തിന്: ആരാണ് എവിടെ പോകുന്നു, ഞാൻ ... (VDNKh-ൽ, മോസ്കോ തയ്യൽക്കാരന്, വിവാഹം കഴിക്കാൻ, Sberbank-ലേക്ക്).

നിങ്ങളുടെ ആത്മ ഇണയെ കണ്ടെത്തുക

കമ്പനിയിൽ പകുതിയോളം സ്ത്രീകളും പുരുഷന്മാരും ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഗെയിം കളിക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, മറ്റ് സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഇത് ഒരു പരിധിവരെ കൺവെൻഷനോടെ ചെയ്യും.

ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ പ്രശസ്ത ദമ്പതികളുടെ പേരുകൾ എഴുതുന്ന ചെറിയ കാർഡുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. കാർഡിൽ ഒരു പേര്. ഉദാഹരണത്തിന്:

  • റോമിയോയും ജൂലിയറ്റും;
  • അല്ല പുഗച്ചേവയും മാക്സിം ഗാൽക്കിനും;
  • ഡോൾഫിനും മെർമെയ്ഡും;
  • ട്വിക്സ് സ്റ്റിക്കും ട്വിക്സ് സ്റ്റിക്കും;
  • ആഞ്ജലീന ജോളിയും ബ്രാഡ് പിറ്റും...

ഓരോ അതിഥിക്കും ഒരു പേരുള്ള ഒരു കാർഡ് ലഭിക്കുന്നു - ഇതാണ് അവന്റെ "ചിത്രം".

ലക്ഷ്യം: "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് മാത്രം ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന മറ്റ് അതിഥികളോട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ച് എല്ലാവരും അവരുടെ ഇണയെ കണ്ടെത്തണം. "ആഞ്ജലീന എന്നാണോ നിങ്ങളുടെ പേര്?" തുടങ്ങിയ നേരിട്ടുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ അതോ "നീ ബ്രാഡിന്റെ ഭാര്യയാണോ"? നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. “നിങ്ങളുടെ ഇണയുമായി നിങ്ങൾക്ക് കുട്ടികളുണ്ടോ?” പോലുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ അനുവദനീയമാണ്; "നിങ്ങളുടെ ആത്മ ഇണയുമായി നിങ്ങൾ വിവാഹിതനാണോ?"; "നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ ഇണയും താമസിക്കുന്നുണ്ടോ ...?"

ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ച് ആത്മ ഇണയെ കണ്ടെത്തുന്നവരാണ് വിജയികൾ. നിങ്ങൾ എത്ര ജോടി കാർഡുകൾ തയ്യാറാക്കുന്നുവോ അത്രയും നല്ലത്. ആദ്യ റൗണ്ടിൽ പകുതി അതിഥികൾ മാത്രമേ കളിക്കുകയുള്ളൂ എന്നതിനാൽ (അവരുടെ ആത്മ ഇണയെ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അവൾക്ക് അവളെ അന്വേഷിക്കാനുള്ള അവസരം നഷ്ടപ്പെടും). അതിനാൽ, ആദ്യ റൗണ്ടിന് ശേഷം, പുതിയ കാർഡുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും രണ്ടാം റൗണ്ട് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഓപ്ഷൻ: ആദ്യ സർക്കിളിൽ അവർ ഒരു സ്ത്രീയുടെ പകുതിയും രണ്ടാമത്തേതിൽ ഒരു പുരുഷനെയും തിരയുന്നു.

നിങ്ങൾക്കുണ്ടോ..?

ഈ ഗെയിം ഒരു വലിയ കമ്പനിക്കും വൈവിധ്യമാർന്ന അവധി ദിനങ്ങൾ ആഘോഷിക്കുന്നതിനും അനുയോജ്യമാണ്.

കമ്പനിയെ തുല്യ എണ്ണം അംഗങ്ങളുള്ള രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോരുത്തർക്കും ഒരേ എണ്ണം സ്ത്രീകളുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ നാം ശ്രമിക്കണം.

അവതാരകൻ, "നിങ്ങൾക്ക് ഉണ്ടോ ...?" എന്ന വാക്കുകളിൽ തുടങ്ങി, നിങ്ങൾ തിരയുന്ന കാര്യങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റ് വായിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിലെയും അംഗങ്ങൾ ഈ കാര്യം കണ്ടെത്തി നേതാവിനെ കാണിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ടീം അംഗങ്ങൾ അവരുടെ പോക്കറ്റുകളിലും പഴ്സുകളിലും തിരയുന്നു, അത് കണ്ടെത്തുന്നവർ അവർ തിരയുന്ന ഇനം കാണിക്കുന്നു, അവർ കണ്ടെത്തുന്ന ഓരോ ഇനത്തിനും ടീമിന് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും. പേരിട്ടിരിക്കുന്ന ഒരു കാര്യത്തിന്, ടീമിന് ഒരു പോയിന്റ് മാത്രമേ ലഭിക്കൂ (ടീം അംഗങ്ങൾക്ക് എത്ര അയ്യായിരം ബില്ലുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, ഒരു ബില്ലുള്ള ഒരു പോയിന്റിന് ഒരു ടീമിന് ഒരു പോയിന്റ് മാത്രമേ ലഭിക്കൂ).

അപ്പോൾ നിന്റെ കൂടെ ഉണ്ടോ..?

  • 5000 റുബിളിന്റെ ബാങ്ക് നോട്ട്;
  • നോട്ടുബുക്ക്;
  • കുട്ടിയുടെ ഫോട്ടോ;
  • പുതിന ച്യൂയിംഗ് ഗം;
  • സ്വീറ്റി;
  • പെൻസിൽ;
  • കുറഞ്ഞത് 7 കീകളുള്ള ഒരു കൂട്ടം കീകൾ;
  • പേനക്കത്തി;
  • ഒരു വ്യക്തിയിൽ നിന്നുള്ള 7 (അല്ലെങ്കിൽ 5) ക്രെഡിറ്റ് കാർഡുകൾ;
  • കുറഞ്ഞത് 95 റൂബിൾസ് തുകയിൽ ഒരു ചെറിയ മാറ്റം (ഒരു വ്യക്തിക്ക്);
  • കൈ ക്രീം;
  • ഫ്ലാഷ് ഡ്രൈവ്;
  • നെയിൽ പോളിഷ്;
  • ഷൂ സ്പോഞ്ച് ...

കാര്യങ്ങളുടെ പട്ടിക സ്വതന്ത്രമായി സപ്ലിമെന്റ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്.

ഉത്സവ മേശയിൽ അതിഥികളുമായി കളിക്കുക, ആസ്വദിക്കൂ!

ഓരോ മത്സരവും നിങ്ങളുടെ കമ്പനിക്കായി ക്രിയാത്മകമായി പുനർനിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന കാര്യം മറക്കരുത്.

ഈ ദിവസം നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾ ഏറ്റവും സ്വാദിഷ്ടമായ വിഭവങ്ങൾ മാത്രമല്ല, ഏറ്റവും രസകരവും രസകരവുമായ മത്സരങ്ങൾ കൊണ്ട് ഓർമ്മിക്കട്ടെ.

കഴിക്കുക! പാനീയം! പിന്നെ ബോറടിക്കരുത്!

ഒരു ആഘോഷ തീയതി അടുക്കുന്നു? ഈ അവസരത്തിലെ നായകനും ജീവിതത്തിനായി ക്ഷണിക്കപ്പെട്ടവരുമെല്ലാം ഓർമ്മിക്കത്തക്കവിധം വാർഷികം എങ്ങനെ ആഘോഷിക്കാം? തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ നന്നായി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ഉത്സവ പട്ടികയ്ക്ക് മാത്രമല്ല ബാധകമാണ്! വാർഷികത്തിൽ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചിന്തിക്കണം. അവ തയ്യാറാക്കുമ്പോൾ ഫെസിലിറ്റേറ്റർ കഠിനമായി ശ്രമിക്കേണ്ടിവരും.

മുതിർന്നവർക്കുള്ള ഗെയിമുകൾ

അതിനാൽ, ഒരു വിരുന്നും പോലും വിനോദങ്ങളില്ലാതെ സന്തോഷവും തിളക്കവുമുള്ളതായിരിക്കില്ല. വീട്ടിൽ ജന്മദിനം ആഘോഷിക്കുമ്പോൾ, ആളുകൾ പാട്ടുകൾ പാടുന്നു, രസകരമായ തമാശകളും കഥകളും പറയുന്നു, കടങ്കഥകൾ പരിഹരിക്കുന്നു. ചുരുക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾ ബോറടിക്കേണ്ടതില്ല. വാർഷികത്തിനായുള്ള ടേബിൾ മത്സരങ്ങൾ അന്തരീക്ഷത്തെ നിർവീര്യമാക്കുന്നതിനും ലഘുത്വവും അനായാസവും അനുഭവിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച മാർഗമാണ്.

മുതിർന്നവർക്കുള്ള ഗെയിമുകൾ ഒരു ഉത്സവ മേശയിൽ ഇരിക്കുന്ന ഒരു സന്തോഷകരമായ കമ്പനിയെ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള വിനോദമാണ്. നിങ്ങളുടെ ആഘോഷത്തിന് ആവശ്യമുള്ളത് കൃത്യമായി എടുത്താൽ, വാർഷികം അവിസ്മരണീയമാക്കാം!

കളികളും മത്സരങ്ങളും കുട്ടികൾക്ക് മാത്രമല്ല. ഒരു വ്യക്തിയുടെ ആത്മാവിന്റെ അവസ്ഥയാണ് പ്രധാന കാര്യം. അതിനാൽ, അവധിക്കാലത്ത്, മുതിർന്നവർക്ക് ബാല്യത്തിന്റെ സന്തോഷവും യുവത്വത്തിന്റെ ആവേശവും വീണ്ടെടുക്കാൻ കഴിയും. തമാശയും വിചിത്രവുമാകാൻ നിങ്ങൾ ഭയപ്പെടേണ്ടതില്ല, കാരണം, പൂർണ്ണമായും വിശ്രമിക്കുകയും പൊതു വിനോദത്തിന് കീഴടങ്ങുകയും ചെയ്താൽ, ഒരു വ്യക്തിക്ക് വലിയ സന്തോഷവും സന്തോഷവും ലഭിക്കും.

നർമ്മബോധമാണ് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം

ചിരി ആയുസ്സ് വർദ്ധിപ്പിക്കുമെന്ന് അറിയപ്പെടുന്നു. അതിനാൽ, മുഴുവൻ 55 വയസും 65 വയസും അതിൽ കൂടുതലും രസകരമായ തമാശകൾക്കൊപ്പം ഉണ്ടായിരിക്കണം. അത്തരമൊരു അവധിക്കാലത്ത് അതിഥികൾക്ക് ആഡംബരപൂർണ്ണമായ വിശ്രമം ഉണ്ടായിരിക്കും, അത് ദിവസത്തിലെ നായകനെ ഇരട്ടി സന്തോഷിപ്പിക്കും.

വിവിധ സാമഗ്രികൾ (എഴുത്ത് പാത്രങ്ങൾ, പേപ്പർ, വിഭവങ്ങൾ, മധുരപലഹാരങ്ങൾ മുതലായവ) ഉപയോഗിച്ചോ അവതാരകന്റെ അസൈൻമെന്റുകൾ ശ്രദ്ധിച്ചുകൊണ്ടോ രസകരമായ മദ്യപാന മത്സരങ്ങൾ നടത്താം. ഇത്തരം പ്രവർത്തനങ്ങൾ അതിഥികളെ മദ്യപിക്കുന്നതിൽ നിന്നും ഭക്ഷണം കഴിക്കുന്നതിൽ നിന്നും വ്യതിചലിപ്പിക്കുക മാത്രമല്ല, ആതിഥേയരിൽ നിന്ന് ഒരു സ്മരണയായി ചില നല്ല സുവനീർ സ്വീകരിക്കാനുള്ള അവസരവും നൽകുന്നു.

പലരും ഇന്ന് അറിയപ്പെടുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, രണ്ടോ മൂന്നോ ഒന്നായി സംയോജിപ്പിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പുതിയവ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും. ഫലം കൂടുതൽ യഥാർത്ഥവും രസകരവുമാണ്.

വാർഷികത്തിനായുള്ള മദ്യപാന മത്സരങ്ങൾ - മദ്യം ഇല്ലാതെ ഒരിടത്തും ഇല്ല!

തീർച്ചയായും, മദ്യം കൂടാതെ ഒരു അവധിയും പൂർത്തിയാകില്ല. അതുകൊണ്ടാണ് പല ജൂബിലി മദ്യപാന മത്സരങ്ങളും ഒരു തരത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു തരത്തിൽ മദ്യവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നത്.

ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് "സോബ്രിറ്റി ടെസ്റ്റ്" എന്ന് വിളിക്കപ്പെടാം. അതിഥികളോട് "ലിലാക് ടൂത്ത് പിക്ക്" അല്ലെങ്കിൽ "ഡിയോക്സിറൈബോ ന്യൂക്ലിക് ആസിഡ്" എന്ന് പറയാൻ ആവശ്യപ്പെടണം. ശാന്തനായ ഒരാൾക്ക് പോലും ഇവിടെ ഇടറാൻ പ്രയാസമില്ല! ഈ അസൈൻമെന്റിൽ കമ്പനിയുടെ മുഴുവൻ ചിരി ഉറപ്പാണ്!

"ആൽക്കഹോളിക് മത്സരത്തിന്റെ" മറ്റൊരു പതിപ്പ് "ഹാപ്പി വെൽ" ആണ്. ബക്കറ്റിലേക്ക് കുറച്ച് വെള്ളം ഒഴിക്കുക, ഒരു ഗ്ലാസ് മദ്യം മധ്യത്തിൽ വയ്ക്കുന്നു. കളിക്കാർ മാറിമാറി നാണയങ്ങൾ "കിണറ്റിലേക്ക്" എറിയുന്നു. അതിഥികളിലൊരാൾ ഗ്ലാസിൽ കയറിയ ഉടൻ, അവൻ അതിന്റെ ഉള്ളടക്കം കുടിക്കുകയും ബക്കറ്റിൽ നിന്ന് മുഴുവൻ പണവും എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ശാന്തമായ മത്സരങ്ങൾക്കൊപ്പം കൊടുങ്കാറ്റുള്ള വിനോദവും മാറിമാറി വരുന്നു

നിങ്ങൾക്ക് ഇത് കൂടുതൽ രസകരമാക്കാം. ചില കാർഡുകൾ പ്രത്യേകമായി നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, തെറ്റായ നിറത്തിലുള്ള സ്യൂട്ടിന്റെ ഒരു എയ്‌സ് വരച്ച ടീമിന് എതിരാളിയുടെ ആഗ്രഹം നിറവേറ്റുകയാണെങ്കിൽ പെനാൽറ്റി വാങ്ങാൻ അവകാശമുണ്ട്. കളിക്കാർക്ക് ഒന്നിന് പകരം മൂന്ന് ചിപ്പുകൾ കൊണ്ടുവരാൻ ജോക്കറിന് കഴിയും. എല്ലാ മത്സരങ്ങളും തോറ്റ ടീം തീർച്ചയായും തോൽക്കും.

ഒരു സർപ്രൈസ് ലഭിക്കുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും സന്തോഷകരമാണ്

മറ്റൊരു അടിപൊളി മദ്യപാന മത്സരമുണ്ട്. അതിഥികൾ സംഗീതത്തിലേക്ക് ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തുന്ന ബോക്സുകൾ കൈമാറുന്നതിലാണ് ഇതിന്റെ സാരാംശം. പെട്ടെന്ന് സംഗീതം നിലച്ചു. കൈയിൽ പെട്ടി ഉള്ള വ്യക്തി ആദ്യം "മാജിക് ബോക്സിൽ" നിന്ന് തിരിയുന്ന കാര്യം നേടുകയും അത് സ്വയം ധരിക്കുകയും വേണം. അത്തരം ആശ്ചര്യങ്ങളിൽ കുട്ടികളുടെ തൊപ്പിയും വലിയ പന്തലുകളും ഒരു വലിയ ബ്രായും ഉണ്ടായിരിക്കാം. മത്സരം എപ്പോഴും പങ്കെടുക്കുന്നവരെ രസിപ്പിക്കുന്നു. അവരോരോരുത്തരും എത്രയും വേഗം സർപ്രൈസ് ബോക്സിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ഒപ്പം നീളമേറിയ ഓരോ കാര്യവും ചുറ്റുമുള്ളവരെ അസാധാരണമായി സന്തോഷിപ്പിക്കുന്നു.

ശ്രദ്ധയ്ക്കും ചാതുര്യത്തിനും വേണ്ടിയുള്ള മത്സരങ്ങൾ

അത്തരം ജോലികളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ചിരിക്കാൻ മാത്രമല്ല കഴിയൂ. അവ നിർവ്വഹിക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങളുടെ ചാതുര്യവും ശ്രദ്ധയും പൂർണ്ണമായും കാണിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും.

വാർഷികത്തിനായുള്ള ടേബിൾ മത്സരങ്ങൾ, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചാതുര്യം വെളിപ്പെടുത്തുന്നത്, വളരെ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമായിരിക്കും. അവയിലൊന്നിന്റെ പേര് "ഒരു പ്ലേറ്റിൽ അക്ഷരമാല" എന്നാണ്. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഒരു കത്തിന് പേര് നൽകണം, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഈ അക്ഷരത്തിൽ (സ്പൂൺ, മത്സ്യം, ഉള്ളി, ഉരുളക്കിഴങ്ങ് മുതലായവ) ആരംഭിക്കുന്ന എന്തെങ്കിലും അവരുടെ പ്ലേറ്റിൽ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യത്തെ വിഷയത്തിന് പേര് പറയുന്നയാൾ തന്നെ അടുത്തതിനെ കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നു.

ശ്രദ്ധാ മത്സരവും വളരെ രസകരമാണ്. വളരെ വലിയ വിരുന്നുകളിലാണ് ഇത് നടത്തുന്നത്. ഡ്രൈവറെ തിരഞ്ഞെടുത്ത ശേഷം അതിഥികൾ അവനെ കണ്ണടച്ചു.

അതിനു ശേഷം ഹാളിൽ ഇരിക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾ വാതിലിനു പുറത്തേക്ക് പോകുന്നു. തലപ്പാവു നീക്കം ചെയ്തതിനുശേഷം ഡ്രൈവറുടെ ചുമതല ആരെയാണ് കാണാതായതെന്നും കൃത്യമായി എന്താണ് ധരിച്ചിരുന്നതെന്നും നിർണ്ണയിക്കുക എന്നതാണ്.

"മൂല്യം" മത്സരങ്ങൾ

55 വർഷത്തെ (കൂടുതൽ) വാർഷികത്തിന്റെ സാഹചര്യത്തിൽ, വൈവിധ്യമാർന്ന ജീവിത മൂല്യങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്ന ജോലികൾ നിർബന്ധമായും ഉൾപ്പെടുത്തണം, കാരണം ഈ പ്രായത്തിൽ ഒരു വ്യക്തി ഇതിനകം പഠിച്ചു, മനസ്സിലാക്കി, ഒരുപാട് അനുഭവിച്ചിട്ടുണ്ട്. അപ്പോൾ, അത്തരം മത്സരങ്ങളുടെ സാരാംശം എന്താണ്? ഫെസിലിറ്റേറ്റർ പങ്കെടുക്കുന്നവരോട് അവരുടെ ജീവിതത്തിലെ ഏറ്റവും മൂല്യവത്തായ കാര്യമായി അവർ കരുതുന്നത് ഒരു കടലാസിൽ വരയ്ക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടേക്കാം. മാത്രമല്ല, ഇടംകൈയ്യൻ വലതുകൈകൊണ്ടും വലംകൈയ്യൻ ഇടതുകൈകൊണ്ടും ചെയ്യണം. ഏറ്റവും യഥാർത്ഥ ഡ്രോയിംഗിന്റെ രചയിതാവാണ് വിജയി.

എന്നിരുന്നാലും, നിലവിലുള്ള എല്ലാവർക്കും പ്രധാനപ്പെട്ട നിർദ്ദിഷ്ട മൂല്യങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉടനടി ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ കഴിയും - പണം. ബാങ്കർമാരുടെ മത്സരം വളരെ രസകരമാണ്! ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വലിയ ബാങ്ക് ആവശ്യമാണ്, അതിൽ വിവിധ വിഭാഗങ്ങളുടെ ബില്ലുകൾ അടുക്കിയിരിക്കും. കളിക്കാർ പണം എടുക്കാതെ തന്നെ എത്രയുണ്ടെന്ന് കണക്കാക്കാൻ ശ്രമിക്കണം. സത്യത്തോട് ഏറ്റവും അടുത്ത് നിൽക്കുന്നവർക്കാണ് സമ്മാനം.

പിന്നെ ഭക്ഷണം കഴിച്ച് ആസ്വദിക്കൂ...

ഒരു ജന്മദിനം വീട്ടിൽ ആഘോഷിക്കുകയാണെങ്കിൽ, "സുഹൃത്തുക്കൾ"ക്കിടയിൽ മാത്രം, നിങ്ങൾക്ക് "ചൈനീസ്" എന്ന പേരിൽ ഒരു തമാശ മത്സരം നടത്താം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഓരോ പങ്കാളിക്കും ഒരു സെറ്റ് ചൈനീസ് സ്റ്റിക്കുകൾ നൽകേണ്ടതുണ്ട്. അടുത്തതായി, ഗ്രീൻ പീസ് അല്ലെങ്കിൽ ടിന്നിലടച്ച ധാന്യം ഉള്ള ഒരു സോസർ അവരുടെ മുന്നിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ചോപ്സ്റ്റിക്കുകൾക്കൊപ്പം വിളമ്പിയ വിഭവം കഴിക്കാൻ അതിഥികൾ അവരുടെ എല്ലാ കഴിവുകളും ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ടാസ്‌ക് ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നയാൾക്കാണ് സമ്മാനം.

ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ മറ്റ് ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഉപയോഗിക്കാം!

നിങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണമായും നിലവാരമില്ലാത്ത ഗെയിമുകൾക്ക് ശ്രദ്ധ നൽകാം. ഡൈനിംഗ് റൂമുകൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, മിക്കപ്പോഴും ഏറ്റവും സാധാരണമായ ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ ഉപയോഗം ഉൾപ്പെടുന്നു.

യഥാർത്ഥ ശിൽപികളെ കളിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്ത്, പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് പകുതി ഉരുളക്കിഴങ്ങും കത്തിയും നൽകാമെന്ന് പറയാം. ഓരോ രചയിതാവിന്റെയും ചുമതല ഈ അവസരത്തിലെ നായകന്റെ മികച്ച ഛായാചിത്രം മുറിക്കുക എന്നതാണ്.

നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര മധുരപലഹാരങ്ങൾ നൽകി അതിഥികളെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിക്കാം. പങ്കെടുക്കുന്നവർ നൽകിയ മധുരപലഹാരങ്ങൾ അല്ലാതെ മറ്റൊന്നും ഉപയോഗിച്ച് ജന്മദിന പെൺകുട്ടിക്ക് കോട്ടകൾ നിർമ്മിക്കണം. ഏറ്റവും ഉയരം കൂടിയ കെട്ടിടം നിർമിക്കുന്ന ടീമിനാണ് സമ്മാനം.

ഇത് വളരെ രസകരമാണ്. സന്നിഹിതരായ ഓരോരുത്തർക്കും ഒരു വാഴപ്പഴം നൽകണം, അതുപോലെ തന്നെ വൈവിധ്യമാർന്ന മെച്ചപ്പെടുത്തിയ മാർഗങ്ങൾ - സ്കോച്ച് ടേപ്പ്, നിറമുള്ള പേപ്പർ, ഫാബ്രിക്, റിബൺ, പ്ലാസ്റ്റിൻ മുതലായവ. അതിഥികൾ "അലങ്കരിച്ചുകൊണ്ട് ഒരു യഥാർത്ഥ മാസ്റ്റർപീസ് ഉണ്ടാക്കണം. ഉറവിട മെറ്റീരിയൽ". ഈ സൃഷ്ടിപരമായ മത്സരത്തിൽ, ഏറ്റവും അസാധാരണമായ സമീപനം വിലയിരുത്തപ്പെടും.

വഴിയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ മാത്രമല്ല ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, പേപ്പർ നാപ്കിനുകളിൽ നിന്ന് ബോട്ടുകളുടെ നിർമ്മാണത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് മത്സരിക്കാം. ഏറ്റവും വലിയ ഫ്ലോട്ടില്ല സൃഷ്ടിക്കുന്ന ആളായിരിക്കും വിജയി. ചുരുക്കത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം മത്സരങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാം. ആട്രിബ്യൂട്ടുകളുടെ ഉപയോഗം തീരുമാനിക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം.

ടോസ്റ്റുകളും അഭിനന്ദനങ്ങളും

ഇനിപ്പറയുന്ന മത്സരങ്ങൾ പലപ്പോഴും ക്രമീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്. അവർ ടോസ്റ്റുകളും അഭിനന്ദനങ്ങളുമായി നേരിട്ട് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഹോസ്റ്റ് ഓരോ അതിഥിയോടും അക്ഷരമാല ഓർമ്മിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടേക്കാം. അതായത്, മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്ന ആളുകൾ, ക്രമത്തിൽ, ഓരോ അക്ഷരത്തിനും ഒരു ടോസ്റ്റ് ഉണ്ടാക്കണം. അവസാനത്തേത് "A" യിൽ ആരംഭിക്കുന്നു. ഇത് ഇതുപോലൊന്ന് മാറുന്നു: “ഇന്ന് എന്തൊരു സന്തോഷകരമായ ദിവസം! ഇന്നത്തെ നമ്മുടെ നായകൻ ജനിച്ചു! നമുക്ക് അവന്റെ കണ്ണട ഉയർത്താം! ” അവന്റെ അയൽക്കാരന് യഥാക്രമം "ബി" എന്ന അക്ഷരം ലഭിക്കുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന് ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രസംഗം നൽകാം: “എപ്പോഴും ഒരേ തരത്തിലുള്ള, സന്തോഷത്തോടെ, ആരോഗ്യത്തോടെ, സന്തുഷ്ടനായിരിക്കുക! നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ശ്രമങ്ങളിലും ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു! ” ഒരു ടോസ്റ്റുമായി വരുന്നത് തീർച്ചയായും അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. എന്നിരുന്നാലും, ചില അതിഥികൾക്ക് ആ അക്ഷരങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നു, അതിനായി ഒരു വാക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നത് ഇപ്പോഴും എളുപ്പമല്ല. ഏറ്റവും യഥാർത്ഥ ടോസ്റ്റിന്റെ രചയിതാവിന് സമ്മാനം ലഭിക്കണം.

നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു രസകരമായ മത്സരവും നടത്താം. ഓരോ അതിഥിക്കും കുറച്ച് പഴയ പത്രവും കത്രികയും നൽകുന്നു. പത്ത് മിനിറ്റിനുള്ളിൽ, അന്നത്തെ നായകന്റെ പ്രശംസനീയമായ ഒരു വിവരണം സൃഷ്ടിക്കാൻ അവർ പത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് വാക്കുകളോ ശൈലികളോ മുറിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എല്ലാം വളരെ യഥാർത്ഥവും പുതിയതുമാണ് എന്നതാണ് ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം.

കടങ്കഥകൾ പരിഹരിക്കാൻ മുതിർന്നവരും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു.

മുതിർന്നവർക്കുള്ള മത്സരങ്ങൾ വളരെ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമാണ്. മദ്യപാന കടങ്കഥകൾ അവയിൽ ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ വേറിട്ടുനിൽക്കുന്നു, നിങ്ങൾ അവ ശരിയായി അവതരിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഉദാഹരണത്തിന്, ഗെയിം "ട്രിക്കി എസ്എംഎസ്" ഒരു മികച്ച ഓപ്ഷനായിരിക്കും. മേശപ്പുറത്ത്, അവരുടെ സ്ഥലം വിടാതെ, അതിഥികൾക്ക് ഹൃദ്യമായി ചിരിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും കഴിയും. അവതാരകൻ ഒരു SMS സന്ദേശത്തിന്റെ വാചകം വായിക്കുന്നു, അയച്ചയാൾ ആരാണെന്ന് കൃത്യമായി ഊഹിക്കാൻ ഹാജരായവരെ ക്ഷണിക്കുന്നു എന്ന വസ്തുതയാണ് മത്സരം ഉൾക്കൊള്ളുന്നത്. ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യം: വിലാസക്കാർ സാധാരണക്കാരല്ല. അയയ്ക്കുന്നവർ "ഹാംഗ് ഓവർ" (വഴിയിൽ, ഞാൻ രാവിലെ അവിടെ ഉണ്ടാകും), "അഭിനന്ദനങ്ങൾ" (ഇന്ന് ഞങ്ങൾ മാത്രം കേൾക്കണം), "ടോസ്റ്റ്" (ഞാനില്ലാതെ കുടിക്കരുത്) മുതലായവ.

വേഗതയ്ക്കും ഭാവനയ്ക്കും വേണ്ടിയുള്ള മത്സരങ്ങൾ

അവധിക്കാലത്തെ അതിഥികളെ അവരുടെ ഭാവന കാണിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ക്ഷണിക്കാം. അവിടെയുള്ള ഓരോരുത്തർക്കും തീർച്ചയായും ആൻഡേഴ്സന്റെ കഥകൾ പരിചിതമാണ്. അവയിൽ പ്രസിദ്ധമായ “തംബെലിന”, “ദി സ്റ്റെഡ്‌ഫാസ്റ്റ് ടിൻ സോൾജിയർ”, “ദി അഗ്ലി ഡക്ക്ലിംഗ്” മുതലായവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

അവധിക്കാലത്ത് സന്നിഹിതരാകുന്നവർക്ക് "അയൽവാസിക്കുള്ള ഉത്തരം" മത്സരത്തിൽ അവരുടെ ചിന്തയുടെ വേഗത വെളിപ്പെടുത്താൻ കഴിയും. ഹോസ്റ്റ് കളിക്കാരോട് പലതരം ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു. ഈ കേസിൽ ഉത്തരവ് പാലിക്കപ്പെടുന്നില്ല. ചോദ്യം ആരോടാണ് പറഞ്ഞതെന്ന് മിണ്ടാതിരിക്കണം. അതിന് ഉത്തരം പറയേണ്ടത് വലതുവശത്തുള്ള അയൽവാസിയുടെ കടമയാണ്. ഉത്തരം നൽകാൻ വൈകുന്ന ആരെയും ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കും.

ഞങ്ങൾ നിശബ്ദത പാലിക്കുന്നു

അതിഥികൾ പ്രത്യേകിച്ച് യഥാർത്ഥ മത്സരങ്ങളിൽ സന്തോഷിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ശബ്ദായമാനമായ ഗെയിമുകൾക്കിടയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം അൽപ്പം നിശബ്ദത അനുവദിക്കാം.

അത്തരമൊരു ഗെയിമിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം ഇതാ. അതിഥികൾ ഒരു രാജാവിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അവൻ കളിക്കാരെ കൈകൊണ്ട് ആംഗ്യത്തോടെ അവനിലേക്ക് വിളിക്കണം. അതിനടുത്തുള്ള ഒരു സീറ്റ് സൗജന്യമായിരിക്കണം. രാജാവ് തിരഞ്ഞെടുത്തയാൾ തന്റെ കസേരയിൽ നിന്ന് എഴുന്നേറ്റു, "അദ്ദേഹത്തിന്റെ" അടുത്തേക്ക് നടന്ന് അവന്റെ അരികിൽ ഇരിക്കണം. മന്ത്രിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്. ഇതെല്ലാം തികച്ചും നിശബ്ദമായി ചെയ്യണം എന്നതാണ് മുഴുവൻ പിടിയും. അതായത്, രാജാവോ ഭാവി മന്ത്രിയോ ശബ്ദമുണ്ടാക്കരുത്. വസ്ത്രത്തിന്റെ തുരുമ്പെടുക്കൽ പോലും നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ, തിരഞ്ഞെടുത്ത മന്ത്രി തന്റെ ഇരിപ്പിടത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, രാജാവ് ഒരു പുതിയ സ്ഥാനാർത്ഥിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. നിശബ്ദത പാലിക്കാത്തതിന് "സാർ-പിതാവ്" തന്നെ "സിംഹാസനത്തിൽ നിന്ന് താഴെയിറക്കപ്പെടുന്നു". നിശ്ശബ്ദമായി തന്റെ സ്ഥാനത്തെത്തിയ മന്ത്രി, രാജാവിന്റെ സ്ഥാനത്തെത്തി, കളി തുടരുന്നു.

"നിശബ്ദമായ" മറ്റൊരു മത്സരം ഒരു സാധാരണ നല്ല വൃദ്ധയായ "നിശബ്ദയായ സ്ത്രീ" ആണ്. അവതാരകൻ എല്ലാവരേയും ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്നത് വിലക്കുന്നു. അതായത്, അതിഥികൾക്ക് ആംഗ്യങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ മാത്രമേ ആശയവിനിമയം നടത്താൻ കഴിയൂ. അവതാരകൻ പറയുന്നതുവരെ നിശബ്ദത പാലിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്: "നിർത്തുക!" ഇത് വരെ ശബ്ദമുണ്ടാക്കിയ പങ്കാളി അവതാരകന്റെ ആഗ്രഹം നിറവേറ്റുകയോ പിഴയൊടുക്കുകയോ ചെയ്യേണ്ടിവരും.

ഒരു വാക്കിൽ, നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ടേബിൾ മത്സരങ്ങൾ എന്തായാലും, അവർ തീർച്ചയായും എല്ലാ അതിഥികളെയും സന്തോഷിപ്പിക്കുകയും അവരെ സന്തോഷിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും. അന്തർമുഖരായ ആളുകൾക്ക് പോലും ആസ്വദിക്കാൻ കഴിയും, കാരണം അത്തരം ഗെയിമുകൾ വലിയ വിമോചനമാണ്.

വാർഷികത്തിൽ വിശ്രമിക്കുകയും വിശ്രമിക്കുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട്, അതിഥികൾ ഈ മനോഹരമായ ദിവസം വളരെക്കാലം ഓർക്കും. അവധിക്കാലം അതിന്റെ മൗലികതയ്ക്കും അനുകൂലമായ അന്തരീക്ഷത്തിനും വേണ്ടി തീർച്ചയായും ഓർമ്മിക്കപ്പെടും - അതിനെക്കുറിച്ച് യാതൊരു സംശയവുമില്ല!

രസകരമായ ടാസ്‌ക്കുകളും ഗെയിമുകളും നിങ്ങളെ ആസ്വദിക്കാൻ മാത്രമല്ല, പരസ്പരം നന്നായി അറിയാനും സഹായിക്കും, ഇത് നിരവധി പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങളുള്ള ഒരു കമ്പനിയിൽ പ്രത്യേകിച്ചും പ്രധാനമാണ്. കമ്പനിയുടെ ഘടനയും അതിന്റെ മുൻഗണനകളും കണക്കിലെടുത്ത് മത്സരങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. കൂടാതെ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ധാരാളം ഉണ്ട്!

ലേഖനത്തിന്റെ ആദ്യ ഭാഗത്ത്, മേശപ്പുറത്ത് ഒരു രസകരമായ കമ്പനിക്ക് ഞങ്ങൾ രസകരമായ തമാശയുള്ള മത്സരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. രസകരമായ നഷ്ടങ്ങൾ, ചോദ്യങ്ങൾ, ഗെയിമുകൾ - ഇതെല്ലാം അപരിചിതമായ അന്തരീക്ഷത്തിൽ ഐസ് ഉരുകാനും നിങ്ങളുടെ സമയം രസകരവും ഉപയോഗപ്രദവുമാക്കാനും സഹായിക്കും. മത്സരങ്ങളിൽ അധിക ആവശ്യകതകൾ ഉൾപ്പെട്ടേക്കാം, അതിനാൽ ഈ പ്രശ്നം മുൻകൂട്ടി തീരുമാനിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഓരോ പരിപാടിയുടെയും തുടക്കത്തിലാണ് മത്സരം നടക്കുന്നത്. നിരവധി കടലാസുകളിൽ “നിങ്ങൾ എന്തിനാണ് ഈ അവധിക്കാലത്തേക്ക് വന്നത്?” എന്ന ചോദ്യത്തിന് ഒരു കോമിക് ഉത്തരം തയ്യാറാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. അത്തരം ഉത്തരങ്ങൾക്കുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം:

  • ഭക്ഷണം കഴിക്കാൻ സൌജന്യമായി;
  • ആളുകളെ നോക്കുക, സ്വയം കാണിക്കുക;
  • ഉറങ്ങാൻ ഒരിടവുമില്ല;
  • വീട്ടുടമസ്ഥൻ എനിക്ക് കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു;
  • അത് വീട്ടിൽ വിരസമായിരുന്നു;
  • വീട്ടിൽ തനിച്ചിരിക്കാൻ പേടിയാണ്.

ഉത്തരങ്ങളുള്ള എല്ലാ പേപ്പറുകളും ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു കുറിപ്പ് എടുത്ത് ഉച്ചത്തിൽ ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഉത്തരം വായിക്കുന്നു.

"പിക്കാസോ"

മേശയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാതെ കളിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ഇതിനകം മദ്യപിച്ച്, ഇത് മത്സരത്തിന് ഒരു പ്രത്യേക പിക്വൻസി നൽകും. പൂർത്തിയാകാത്ത വിശദാംശങ്ങളുള്ള സമാന ഡ്രോയിംഗുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം.

നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർണ്ണമായും സമാനമാക്കാനും ഒരേ ഭാഗങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത് പൂർത്തിയാക്കാനും കഴിയും, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ ഭാഗങ്ങൾ പൂർത്തിയാകാതെ വിടാം. ഡ്രോയിംഗിന്റെ ആശയം ഒന്നുതന്നെയാണ് എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. ഒരു പ്രിന്ററിൽ അല്ലെങ്കിൽ സ്വമേധയാ മുൻകൂട്ടി ചിത്രങ്ങളുള്ള ഷീറ്റുകളുടെ പുനർനിർമ്മാണം.

അതിഥികളുടെ ചുമതല ലളിതമാണ് - അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രീതിയിൽ ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർത്തിയാക്കുക, എന്നാൽ ഇടത് കൈ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക (വ്യക്തി ഇടത് കൈ ആണെങ്കിൽ വലത്).

മുഴുവൻ കമ്പനിയും വോട്ട് ചെയ്താണ് വിജയിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്.

"പത്രപ്രവർത്തകൻ"

മേശയിലിരിക്കുന്ന ആളുകൾക്ക് പരസ്പരം നന്നായി അറിയാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിലാണ് ഈ മത്സരം സൃഷ്ടിച്ചത്, പ്രത്യേകിച്ചും അവരിൽ പലരും മറ്റുള്ളവരെ ആദ്യമായി കാണുന്നുണ്ടെങ്കിൽ. ലഘുലേഖകളുള്ള ഒരു ബോക്സ് നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതുന്നു.

ബോക്സ് ഒരു സർക്കിളിൽ കടന്നുപോകുന്നു, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു ചോദ്യം പുറത്തെടുത്ത് കഴിയുന്നത്ര സത്യസന്ധമായി ഉത്തരം നൽകുന്നു. ചോദ്യങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, പ്രധാന കാര്യം വളരെ തുറന്നു പറയരുത്, അതിനാൽ വ്യക്തിക്ക് അസ്വസ്ഥത അനുഭവപ്പെടില്ല:

ചോദ്യങ്ങൾ വലിയ അളവിൽ ചിന്തിക്കാം, തമാശയും ഗൗരവവും, പ്രധാന കാര്യം കമ്പനിയിൽ ഒരു അയഞ്ഞ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ്.

"ഞാൻ എവിടെയാണ്"

അതിഥികളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ശൂന്യമായ കടലാസ് ഷീറ്റുകളും പേനകളും മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കുക. ഓരോ ഇലയിലും, ഓരോ അതിഥിയും അവന്റെ രൂപം വാക്കുകളിൽ വിവരിക്കണം: നേർത്ത ചുണ്ടുകൾ, മനോഹരമായ കണ്ണുകൾ, വിശാലമായ പുഞ്ചിരി, അവന്റെ കവിളിൽ ഒരു ജന്മചിഹ്നം മുതലായവ.

അതിനുശേഷം എല്ലാ ഇലകളും ശേഖരിച്ച് ഒരു പാത്രത്തിൽ മടക്കിക്കളയുന്നു. അവതാരകൻ ഷീറ്റുകൾ ഓരോന്നായി പുറത്തെടുക്കുകയും വ്യക്തിയുടെ വിവരണം ഉറക്കെ വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, മുഴുവൻ കമ്പനിയും അവനെ ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്. എന്നാൽ ഓരോ അതിഥിക്കും ഒരാൾക്ക് മാത്രമേ പേരിടാൻ കഴിയൂ, ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഊഹിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുകയും പ്രതീകാത്മക സമ്മാനം നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.

"ഞാൻ"

ഈ ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ വളരെ ലളിതമാണ്: കമ്പനി ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നതിനാൽ എല്ലാ പങ്കാളികൾക്കും പരസ്പരം കണ്ണുകൾ വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും. ആദ്യത്തെ വ്യക്തി "ഞാൻ" എന്ന വാക്ക് പറയുന്നു, അവനുശേഷം എല്ലാവരും ഒരേ വാക്ക് ആവർത്തിക്കുന്നു.

തുടക്കത്തിൽ, ഇത് ലളിതമാണ്, എന്നാൽ പ്രധാന നിയമം ചിരിക്കുകയോ നിങ്ങളുടെ ഊഴം ഒഴിവാക്കുകയോ ചെയ്യരുത്. ആദ്യം എല്ലാം ലളിതവും രസകരവുമല്ല, എന്നാൽ കമ്പനിയെ ചിരിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് "ഞാൻ" എന്ന വാക്ക് വ്യത്യസ്ത ഉച്ചാരണങ്ങളും അഭിപ്രായങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് ഉച്ചരിക്കാൻ കഴിയും.

ആരെങ്കിലും ചിരിക്കുകയോ അവരുടെ ഊഴം നഷ്ടപ്പെടുത്തുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, മുഴുവൻ കമ്പനിയും ഈ കളിക്കാരന് ഒരു പേര് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവൻ "ഞാൻ" എന്ന് മാത്രമല്ല, അവനു നൽകിയ വാക്കും പറയുന്നു. ഇപ്പോൾ ചിരിക്കാതിരിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും, കാരണം ഒരു മുതിർന്നയാൾ അവന്റെ അരികിലിരുന്ന് ഞരക്കമുള്ള ശബ്ദത്തിൽ പറയുമ്പോൾ: "ഞാൻ ഒരു പുഷ്പമാണ്," ചിരിക്കാതിരിക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, ക്രമേണ എല്ലാ അതിഥികൾക്കും തമാശയുള്ള വിളിപ്പേരുകൾ ഉണ്ടാകും.

ചിരിക്കും മറന്നുപോയ വാക്കിനും വീണ്ടും ഒരു വിളിപ്പേര്. വിളിപ്പേരുകൾ എത്ര രസകരമാണോ അത്രയും വേഗത്തിൽ എല്ലാവരും ചിരിക്കും. ഏറ്റവും ചെറിയ വിളിപ്പേര് ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.

"അസോസിയേഷനുകൾ"

എല്ലാ അതിഥികളും പരസ്പരം അടുത്തായി ചങ്ങലയിൽ ബന്ധിച്ചിരിക്കുന്നു. ആദ്യ കളിക്കാരൻ തന്റെ അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ ഏതെങ്കിലും വാക്ക് ആരംഭിക്കുകയും സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവന്റെ അയൽക്കാരൻ തുടരുന്നു, അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ അവൻ കേട്ട വാക്കുമായുള്ള ബന്ധം പറയുന്നു. അങ്ങനെ ഒരു സർക്കിളിലെ എല്ലാ പങ്കാളികളും.

ഉദാഹരണം: ആദ്യത്തേത് "ആപ്പിൾ" എന്ന് പറയുന്നു, അയൽക്കാരൻ "ജ്യൂസ്" എന്ന വാക്ക്-അസോസിയേഷൻ കടന്നുപോകുന്നു, തുടർന്ന് "പഴങ്ങൾ" - "തോട്ടം" - "പച്ചക്കറികൾ" - "സാലഡ്" - "പാത്രം" - "വിഭവങ്ങൾ" - "അടുക്കള" അങ്ങനെ പലതും ... എല്ലാ പങ്കാളികളും പറഞ്ഞതിന് ശേഷം അസോസിയേഷനും സർക്കിളും ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനിലേക്ക് മടങ്ങി - അവൻ തന്റെ അസോസിയേഷൻ ഉറക്കെ പറയുന്നു.

ഇപ്പോൾ അതിഥികളുടെ പ്രധാന ദൌത്യം തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഉണ്ടായിരുന്ന വിഷയവും യഥാർത്ഥ പദവും ഊഹിക്കുക എന്നതാണ്.

ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ ചിന്തകൾ ഒരിക്കൽ മാത്രമേ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ, പക്ഷേ സ്വന്തം വാക്ക് പറയരുത്. എല്ലാ കളിക്കാരും ഓരോ വാക്ക്-അസോസിയേഷനും ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്, അവർക്ക് കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ - ഗെയിം ലളിതമായി ആരംഭിക്കുന്നു, പക്ഷേ മറ്റൊരു പങ്കാളിയുമായി.

"സ്നൈപ്പർ"

കമ്പനി മുഴുവൻ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നതിനാൽ അവർക്ക് പരസ്പരം കണ്ണുകൾ നന്നായി കാണാൻ കഴിയും. എല്ലാ കളിക്കാരും നറുക്കെടുക്കുന്നു - അത് മത്സരങ്ങളോ നാണയങ്ങളോ നോട്ടുകളോ ആകാം.

നറുക്കെടുപ്പിനുള്ള എല്ലാ ടോക്കണുകളും ഒന്നുതന്നെയാണ്, ഒരെണ്ണം ഒഴികെ, ആരായിരിക്കും സ്‌നൈപ്പർ എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. നറുക്കെടുപ്പ് നടത്തണം, അങ്ങനെ കളിക്കാർ എന്താണ് വീഴുന്നതെന്ന് കാണരുത്. ഒരു സ്നൈപ്പർ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ, അവൻ സ്വയം ഒറ്റിക്കൊടുക്കരുത്.

ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരുന്നുകൊണ്ട്, സ്നൈപ്പർ തന്റെ ഇരയെ മുൻകൂട്ടി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് സൌമ്യമായി അവളുടെ നേരെ കണ്ണിറുക്കുന്നു. ഇത് ശ്രദ്ധിച്ച ഇര ഉച്ചത്തിൽ "കൊല്ലപ്പെട്ടു!" കൂടാതെ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇര സ്നൈപ്പറെ ഒറ്റിക്കൊടുക്കാൻ പാടില്ല.

സ്നൈപ്പർ അതീവ ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കണം, അതിനാൽ പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ തന്റെ കണ്ണിറുക്കൽ ശ്രദ്ധിക്കാതിരിക്കുകയും പേര് പറയാതിരിക്കുകയും വേണം. കൊലയാളിയെ തിരിച്ചറിയുകയും നിർവീര്യമാക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് കളിക്കാരുടെ ലക്ഷ്യം.

എന്നിരുന്നാലും, ഒരേ സമയം സ്‌നൈപ്പർ ചൂണ്ടിക്കാണിച്ച് രണ്ട് കളിക്കാർ ഇത് ചെയ്യണം. ഈ ഗെയിമിനായി, ശത്രുവിനെ കണ്ടെത്താനും കൊല്ലപ്പെടാതിരിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് ശ്രദ്ധേയമായ സഹിഷ്ണുതയും വേഗതയും ഒപ്പം ദ്രുത ബുദ്ധിയും ആവശ്യമാണ്.

"സമ്മാനം ഊഹിക്കുക"

ഈ ഗെയിം ഒരു ജന്മദിന ആഘോഷത്തിനുള്ള മികച്ച ഓപ്ഷനായിരിക്കും, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ഈ അവസരത്തിലെ നായകന്റെ പേര് അടിസ്ഥാനമായി എടുക്കാം. ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയുടെ പേരിലുള്ള ഓരോ അക്ഷരത്തിനും, അതാര്യമായ ബാഗിൽ ഒരു സമ്മാനം സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, വിക്ടർ എന്ന പേര് - പേരിന്റെ ഓരോ അക്ഷരത്തിനും ബാഗിൽ 6 വ്യത്യസ്ത ചെറിയ സമ്മാനങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കണം: വാഫിൾ, കളിപ്പാട്ടം, മിഠായി, തുലിപ്, പരിപ്പ്, ബെൽറ്റ്.

അതിഥികൾ ഓരോ സമ്മാനവും ഊഹിച്ചിരിക്കണം. ഒരു സമ്മാനം ഊഹിച്ച് സ്വീകരിക്കുന്നവൻ. സമ്മാനങ്ങൾ വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണെങ്കിൽ, ഹോസ്റ്റ് അതിഥികൾക്ക് സൂചനകൾ നൽകണം.

പേനകളും കടലാസ് കഷണങ്ങളും - ഇത് വളരെ എളുപ്പമുള്ള മത്സരമാണ്, അത് അധിക പ്രോപ്പുകൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യം, മുഴുവൻ കമ്പനിയും ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് ക്രമരഹിതമായി, നറുക്കെടുപ്പിലൂടെ അല്ലെങ്കിൽ ഇഷ്ടപ്രകാരം ചെയ്യാം.

ഓരോരുത്തർക്കും പേനയും ഒരു കടലാസ് കഷണവും ലഭിക്കുകയും ഏതെങ്കിലും വാക്കുകൾ എഴുതുകയും ചെയ്യുന്നു. 10 മുതൽ 20 വരെ വാക്കുകൾ ഉണ്ടാകാം - യഥാർത്ഥ നാമങ്ങൾ, കണ്ടുപിടിച്ചവയല്ല.

എല്ലാ കടലാസ് കഷണങ്ങളും ശേഖരിച്ച് ഒരു പെട്ടിയിലേക്ക് മടക്കി, ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു.

ആദ്യ ദമ്പതികൾക്ക് ഒരു ബോക്സ് ലഭിക്കുന്നു, പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾ ഒരു വാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കടലാസ് വരയ്ക്കുന്നു. ഈ വാക്ക് പേരിടാതെ പങ്കാളിയോട് വിശദീകരിക്കാൻ അദ്ദേഹം ശ്രമിക്കുന്നു.

അവൻ വാക്ക് ഊഹിക്കുമ്പോൾ, അവർ അടുത്തതിലേക്ക് പോകുന്നു, മുഴുവൻ ജോലിക്കും ദമ്പതികൾക്ക് 30 സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ സമയമില്ല. സമയം കാലഹരണപ്പെട്ടതിന് ശേഷം - ബോക്സ് അടുത്ത ജോഡിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

കഴിയുന്നത്ര വാക്കുകൾ ഊഹിച്ചയാളാണ് വിജയി. ഈ ഗെയിമിന് നന്ദി, ഒരു നല്ല സമയം ഉറപ്പുനൽകുന്നു!

"ബട്ടണുകൾ"

രണ്ട് ബട്ടണുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം - ഇതാണ് ആവശ്യമായ എല്ലാ പ്രോപ്പുകളും. നേതാവ് കമാൻഡ് നൽകിയയുടൻ, ആദ്യ പങ്കാളി ചൂണ്ടുവിരലിന്റെ പാഡിൽ ഒരു ബട്ടൺ ഇടുകയും അയൽക്കാരന് കൈമാറാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് വിരലുകൾ ഉപയോഗിക്കാനും അവ ഉപേക്ഷിക്കാനും കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ വളരെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്.

ബട്ടൺ ഒരു പൂർണ്ണ വൃത്തത്തിന് ചുറ്റും പോകണം, അത് ഉപേക്ഷിക്കുന്ന പങ്കാളികൾ ഒഴിവാക്കപ്പെടും. ഒരിക്കലും ബട്ടൺ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യാത്ത ആളാണ് വിജയി.

മേശപ്പുറത്ത് മുതിർന്ന ഒരു രസകരമായ കമ്പനിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള ലളിതമായ കോമിക് മത്സരങ്ങൾ

മേശയിൽ, എല്ലാ പങ്കാളികളും ഇതിനകം തിന്നുകയും മദ്യപിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, കളിക്കാൻ കൂടുതൽ രസകരമാണ്. മാത്രമല്ല, രസകരവും അസാധാരണവുമായ രണ്ട് മത്സരങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് ഏറ്റവും വിരസമായ കമ്പനിയെപ്പോലും രസിപ്പിക്കും.

ടോസ്റ്റില്ലാതെ എന്ത് വിരുന്നാണ് പൂർത്തിയാകുന്നത്? ഇത് ഏതൊരു വിരുന്നിന്റെയും ഒരു പ്രധാന ആട്രിബ്യൂട്ടാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവയെ അൽപ്പം വൈവിധ്യവത്കരിക്കാനോ ഈ ബിസിനസ്സ് ഇഷ്ടപ്പെടാത്തവരെ അല്ലെങ്കിൽ പ്രസംഗങ്ങൾ എങ്ങനെ നടത്തണമെന്ന് അറിയാത്തവരെ സഹായിക്കാനോ കഴിയും.

അതിനാൽ, ടോസ്റ്റുകൾ അസാധാരണമായിരിക്കുമെന്ന് അവതാരകൻ മുൻകൂട്ടി പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു, വ്യവസ്ഥകൾ നിരീക്ഷിച്ച് അവ പറയണം. ഒരു കടലാസിൽ എഴുതിയ വ്യവസ്ഥകൾ മുൻകൂട്ടി ബാഗിൽ ഇടുന്നു: ഒരു ടോസ്റ്റിനെ ഭക്ഷണവുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തുക (ജീവിതം മുഴുവൻ ചോക്ലേറ്റിലായിരിക്കട്ടെ), ഒരു പ്രത്യേക ശൈലിയിൽ ഒരു പ്രസംഗം നടത്തുക (കള്ളന്മാരുടെ സംസാരം, "" എന്ന ശൈലിയിൽ ഹോബിറ്റ്", മുരടിപ്പ് മുതലായവ), മൃഗങ്ങളുമായി അഭിനന്ദനങ്ങൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ( ചിത്രശലഭത്തെപ്പോലെ പറക്കുക, പുഴുവിനെപ്പോലെ ദുർബലനാകുക, ഹംസങ്ങളെപ്പോലെ വിശ്വസ്തതയോടെ സ്നേഹിക്കുക), അഭിനന്ദനങ്ങൾ വാക്യത്തിലോ വിദേശ ഭാഷയിലോ പറയുക, എല്ലാ വാക്കുകളും ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു ടോസ്റ്റ് പറയുക. ഒരു കത്ത്.

മതിയായ ഭാവന ഉള്ളിടത്തോളം, ജോലികളുടെ പട്ടിക അനന്തതയിലേക്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

"എന്റെ പാന്റിൽ"

എല്ലാവർക്കും പരസ്പരം നന്നായി അറിയാവുന്നതും ആസ്വദിക്കാൻ തയ്യാറുള്ളതുമായ ഒരു കമ്പനിക്ക് ഈ എരിവുള്ള ഗെയിം അനുയോജ്യമാണ്. അവതാരകൻ ഗെയിമിന്റെ അർത്ഥം മുൻകൂട്ടി വെളിപ്പെടുത്തരുത്. എല്ലാ അതിഥികളും ഇരിക്കുന്നു, ഓരോ അതിഥിയും ഏതെങ്കിലും സിനിമയുടെ പേരിന്റെ ചെവിയിൽ തന്റെ അയൽക്കാരനോട് സംസാരിക്കുന്നു.

കളിക്കാരൻ ഓർക്കുന്നു, അതാകട്ടെ, അയൽക്കാരനെ മറ്റൊരു സിനിമയെ വിളിക്കുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരു ടൈറ്റിൽ നൽകണം. തുടർന്ന് അവതാരകൻ കളിക്കാരോട് "എന്റെ പാന്റ്‌സിൽ ..." എന്ന് ഉറക്കെ പറയാനും ചിത്രത്തിന്റെ പേര് ചേർക്കാനും ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഒരാളുടെ പാന്റിൽ "ദി ലയൺ കിംഗ്" അല്ലെങ്കിൽ "റെസിഡന്റ് ഈവിൾ" ഉള്ളപ്പോൾ അത് വളരെ രസകരമാണ്!

പ്രധാന കാര്യം, കമ്പനി സന്തോഷവാനാണ്, തമാശകളിൽ ആരും അസ്വസ്ഥരല്ല!

"നിയമവിരുദ്ധമായ ക്വിസ്"

ഈ ചെറിയ ക്വിസ് ബുദ്ധിപരമായ നർമ്മം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. ആഘോഷത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ അത് ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്, അതേസമയം അതിഥികൾക്ക് ശാന്തമായി ചിന്തിക്കാൻ കഴിയും. ഉത്തരം നൽകുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചിന്തിക്കണമെന്ന് എല്ലാവർക്കും മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

കളിക്കാർക്ക് കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളും പെൻസിലുകളും നൽകാം, അതിലൂടെ അവർക്ക് ഉത്തരങ്ങൾ എഴുതാം, അല്ലെങ്കിൽ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാം, ഉടനെ ഉച്ചത്തിൽ, ഉത്തരങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചതിന് ശേഷം ശരിയായ ഓപ്ഷന് പേര് നൽകുക. ചോദ്യങ്ങൾ ഇപ്രകാരമാണ്:

നൂറുവർഷത്തെ യുദ്ധം എത്ര വർഷം നീണ്ടുനിന്നു?

പനാമകൾ എവിടെ നിന്ന് വന്നു?

  • ബ്രസീൽ;
  • പനാമ;
  • അമേരിക്ക;
  • ഇക്വഡോർ.

ഒക്ടോബർ വിപ്ലവം ആഘോഷിക്കുന്നത് എപ്പോഴാണ്?

  • ജനുവരിയിൽ;
  • സെപ്റ്റംബറില്;
  • ഒക്ടോബറിൽ;
  • നവംബറിൽ.

ജോർജ്ജ് ആറാമന്റെ പേരെന്തായിരുന്നു?

  • ആൽബർട്ട്;
  • ചാൾസ്;
  • മൈക്കിൾ.

കാനറി ദ്വീപുകൾ ഏത് മൃഗത്തോട് അവരുടെ പേരിന് കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു?

  • മുദ്ര;
  • തവള;
  • കാനറി;
  • മൗസ്.

ചില ഉത്തരങ്ങളുടെ സ്ഥിരത ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ ഇവയാണ്:

  • 116 വയസ്സ്;
  • ഇക്വഡോർ;
  • നവംബറിൽ.
  • ആൽബർട്ട്.
  • മുദ്രയിൽ നിന്ന്.

"എനിക്ക് എന്ത് തോന്നുന്നു?"

മുൻകൂട്ടി, നിങ്ങൾ വികാരങ്ങളും വികാരങ്ങളും എഴുതുന്ന കടലാസ് കഷണങ്ങൾ തയ്യാറാക്കണം: ദേഷ്യം, സ്നേഹം, ഉത്കണ്ഠ, സഹതാപം, ഫ്ലർട്ടിംഗ്, നിസ്സംഗത, ഭയം അല്ലെങ്കിൽ അവഗണന. എല്ലാ പേപ്പർ കഷണങ്ങളും ഒരു ബാഗിലോ ബോക്സിലോ ആയിരിക്കണം.

എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ കൈകൾ സ്പർശിക്കുകയും കണ്ണുകൾ അടയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്ന തരത്തിൽ സ്ഥാനം പിടിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു വൃത്തത്തിലോ ഒരു വരിയിലോ ഉള്ള ആദ്യ പങ്കാളി കണ്ണുകൾ തുറന്ന് വികാരത്തിന്റെ പേരിനൊപ്പം ബാഗിൽ നിന്ന് ഒരു കടലാസ് എടുക്കുന്നു.

ഒരു പ്രത്യേക വിധത്തിൽ കൈയിൽ സ്പർശിച്ചുകൊണ്ട് അയാൾ ഈ വികാരം അയൽക്കാരനെ അറിയിക്കണം. ആർദ്രതയെ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ മൃദുവായി അടിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ കോപത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ അടിക്കുക.

അപ്പോൾ രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളുണ്ട്: ഒന്നുകിൽ അയൽക്കാരൻ വികാരം ഉച്ചത്തിൽ ഊഹിച്ച് അടുത്ത പേപ്പറിന്റെ വികാരം വരയ്ക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ ലഭിച്ച വികാരം കൂടുതൽ കൈമാറണം. ഗെയിം സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് വികാരങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണ നിശബ്ദതയിൽ കളിക്കാം.

"ഞാൻ എവിടെയാണ്?"

അവർ കമ്പനിയിൽ നിന്ന് ഒരു പങ്കാളിയെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് മുറിയുടെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഒരു കസേരയിൽ ഇരുത്തുന്നു, അങ്ങനെ അയാൾക്ക് എല്ലാവരുടെയും പിൻബലമുണ്ട്. ലിഖിതങ്ങളുള്ള ഒരു ഫലകം പശ ടേപ്പിന്റെ സഹായത്തോടെ അവന്റെ പുറകിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

അവ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും: "ബാത്ത്റൂം", "ഷോപ്പ്", "സോബറിംഗ് അപ്പ് സ്റ്റേഷൻ", "ഡെലിവറി റൂം" എന്നിവയും മറ്റുള്ളവയും.

ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ അവനോട് പ്രമുഖ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കണം: നിങ്ങൾ എത്ര തവണ അവിടെ പോകുന്നു, എന്തിനാണ് നിങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നത്, എത്ര നേരം.

പ്രധാന കളിക്കാരൻ ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുകയും അങ്ങനെ കമ്പനിയെ ചിരിപ്പിക്കുകയും വേണം. കസേരയിലെ കളിക്കാർക്ക് മാറ്റാൻ കഴിയും, പ്രധാന കാര്യം കമ്പനിയുമായി ആസ്വദിക്കുക എന്നതാണ്!

"സ്‌കൂപ്പ് ബൗളുകൾ"

എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നു. അവതാരകൻ ഫാന്റമുകളുള്ള ഒരു ബോക്സ് മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കുന്നു, അതിൽ വിവിധ അടുക്കള പാത്രങ്ങളും ആട്രിബ്യൂട്ടുകളും എഴുതിയിരിക്കുന്നു: ഫോർക്കുകൾ, തവികൾ, കലങ്ങൾ മുതലായവ.

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു ഫാന്റം ലഭിക്കുകയും അതിന്റെ പേര് വായിക്കുകയും വേണം. അത് ആരോടും വിളിക്കാനാവില്ല. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും കടലാസ് കഷണങ്ങൾ ലഭിച്ച ശേഷം, അവർ ഇരിക്കുകയോ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.

ഹോസ്റ്റ് കളിക്കാരോട് ചോദിക്കണം, കളിക്കാർ കടലാസിൽ വായിച്ച ഉത്തരം നൽകണം. ഉദാഹരണത്തിന്, ചോദ്യം "നിങ്ങൾ എന്താണ് ഇരിക്കുന്നത്?" "ഒരു ഉരുളിയിൽ" എന്നാണ് ഉത്തരം. ചോദ്യങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കാം, കളിക്കാരനെ ചിരിപ്പിക്കുകയും തുടർന്ന് അവന് ഒരു ടാസ്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് നേതാവിന്റെ ചുമതല.

"ലോട്ടറി"

മാർച്ച് 8 ന് ഒരു വനിതാ കമ്പനിക്ക് ഈ മത്സരം നല്ലതാണ്, എന്നാൽ മറ്റ് ഇവന്റുകൾക്കും ഇത് അനുയോജ്യമാണ്. ചെറിയ മനോഹരമായ സമ്മാനങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കി അക്കമിട്ടു.

അവരുടെ നമ്പറുകൾ കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളിൽ എഴുതി ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു. പരിപാടിയിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന എല്ലാവരും ഒരു കടലാസ് എടുത്ത് സമ്മാനം വാങ്ങണം. എന്നിരുന്നാലും, ഇതൊരു ഗെയിമാക്കി മാറ്റാം, കൂടാതെ ഹോസ്റ്റ് കളിക്കാരനോട് തമാശയുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കണം. തൽഫലമായി, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു ചെറിയ മനോഹരമായ സമ്മാനം നൽകും.

"അത്യാഗ്രഹം"

ചെറിയ നാണയങ്ങളുള്ള ഒരു പാത്രം മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം സോസർ ഉണ്ട്. ആതിഥേയർ കളിക്കാർക്ക് ടീസ്പൂൺ അല്ലെങ്കിൽ ചൈനീസ് സ്റ്റിക്കുകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു.

സിഗ്നലിൽ, എല്ലാവരും പാത്രത്തിൽ നിന്ന് നാണയങ്ങൾ പുറത്തെടുത്ത് അവരുടെ പ്ലേറ്റിലേക്ക് വലിച്ചിടാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഈ ടാസ്ക്കിനായി കളിക്കാർക്ക് എത്ര സമയം ലഭിക്കുമെന്ന് അവതാരകൻ മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകണം, സമയം കാലഹരണപ്പെട്ടതിന് ശേഷം, ഒരു ശബ്ദ സിഗ്നൽ നൽകുക. അതിനുശേഷം, അവതാരകൻ ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും സോസറിലെ നാണയങ്ങൾ എണ്ണുകയും വിജയിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

"അവബോധം"

മദ്യപിക്കാൻ ഭയമില്ലാത്ത മദ്യപാന കമ്പനിയിലാണ് ഈ ഗെയിം കളിക്കുന്നത്. ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ ചാരപ്പണി ചെയ്യാതെ വാതിലിന് പുറത്തേക്ക് നടക്കുന്നു. കമ്പനി 3-4 ഗ്ലാസുകൾ മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുകയും അവ നിറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ ഒന്നിൽ വോഡ്കയും മറ്റുള്ളവയിൽ വെള്ളവും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

വൊളന്റിയർ ക്ഷണിക്കുന്നു. അവൻ അവബോധപൂർവ്വം വോഡ്കയുടെ ഒരു ഷോട്ട് തിരഞ്ഞെടുത്ത് വെള്ളം ഉപയോഗിച്ച് കുടിക്കണം. ശരിയായ ശേഖരം കണ്ടെത്താനാകുമോ എന്നത് അവന്റെ അവബോധത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

"ഫോർക്സ്"

ഒരു പ്ലേറ്റ് മേശപ്പുറത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിൽ ക്രമരഹിതമായ ഒരു വസ്തു സ്ഥാപിക്കുന്നു. വളണ്ടിയർ കണ്ണടച്ച് രണ്ട് ഫോർക്കുകൾ നൽകുന്നു. അവനെ മേശപ്പുറത്ത് കൊണ്ടുവന്ന് സമയം നൽകുന്നു, അതുവഴി ഫോർക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുവിനെ അനുഭവിക്കാനും തിരിച്ചറിയാനും കഴിയും.

നിങ്ങൾക്ക് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാം, എന്നാൽ അവയ്ക്ക് "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് മാത്രമേ ഉത്തരം നൽകാവൂ. ഇനം ഭക്ഷ്യയോഗ്യമാണോ, അവർക്ക് കൈ കഴുകാനോ പല്ല് തേക്കാനോ കഴിയുമോ തുടങ്ങിയ കാര്യങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ ചോദ്യങ്ങൾ കളിക്കാരനെ സഹായിക്കും.

അവതാരകൻ രണ്ട് ഫോർക്കുകൾ, ഒരു കണ്ണടച്ച്, വസ്തുക്കൾ എന്നിവ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം: ഒരു ഓറഞ്ച്, ഒരു മിഠായി, ഒരു ടൂത്ത് ബ്രഷ്, ഒരു ഡിഷ്വാഷിംഗ് സ്പോഞ്ച്, ഒരു നാണയം, ഒരു ഇലാസ്റ്റിക് ഹെയർ ബാൻഡ്, ഒരു ആഭരണ പെട്ടി.

അമേരിക്കയിൽ നിന്ന് വന്ന പ്രശസ്തമായ ഗെയിമാണിത്. നിങ്ങൾക്ക് സ്കോച്ച് ടേപ്പും കടലാസ് ഷീറ്റുകളും ഒരു മാർക്കറും ആവശ്യമില്ല.

ഒട്ടിപ്പിടിക്കുന്ന സ്റ്റിക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കാം, പക്ഷേ അവ ചർമ്മത്തിൽ നന്നായി പറ്റിനിൽക്കുന്നുണ്ടോയെന്ന് മുൻകൂട്ടി പരിശോധിക്കുക. ഓരോ പങ്കാളിയും ഏതെങ്കിലും വ്യക്തിയെയോ മൃഗത്തെയോ ഒരു കടലാസിൽ എഴുതുന്നു.

ഇവർ സെലിബ്രിറ്റികൾ, സിനിമകളിൽ നിന്നോ പുസ്തകങ്ങളിൽ നിന്നോ ഉള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾ, അതുപോലെ സാധാരണക്കാരും ആകാം. എല്ലാ പേപ്പറുകളും ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു അവതാരകൻ അവ ഷഫിൾ ചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന് എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരുന്നു, അവതാരകൻ കടന്നുപോകുന്നു, ഓരോരുത്തർക്കും അവന്റെ നെറ്റിയിൽ ലിഖിതമുള്ള ഒരു പേപ്പർ ഒട്ടിക്കുന്നു.

ലിഖിതത്തോടുകൂടിയ ഒരു കടലാസ് ഓരോ പങ്കാളിക്കും നെറ്റിയിൽ ഒരു പശ ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഒട്ടിച്ചിരിക്കുന്നു. "ഞാൻ ഒരു സെലിബ്രിറ്റിയാണോ?", "ഞാൻ ഒരു മനുഷ്യനാണോ?" എന്നിങ്ങനെയുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നതിലൂടെ അവർ ആരാണെന്ന് കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് കളിക്കാരുടെ ചുമതല. ഏകാക്ഷരങ്ങളിൽ ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ചോദ്യങ്ങൾ ഘടനാപരമായിരിക്കണം. കഥാപാത്രത്തെ ആദ്യം ഊഹിച്ചയാളാണ് വിജയി.

മറ്റൊരു രസകരമായ മദ്യപാന മത്സരത്തിന്റെ ഉദാഹരണം അടുത്ത വീഡിയോയിലാണ്.

ഒരു സർക്കിളിൽ, അതിഥികൾ ജന്മദിന മനുഷ്യനെ അവന്റെ പേരിലുള്ള അക്ഷരങ്ങളുടെ ക്രമത്തിൽ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഓരോ വാക്കും വിളിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഐറിന. ആദ്യ അതിഥി - ഒപ്പം, കളിയായ, രണ്ടാമത്തെ - പി, ആഡംബരപൂർണ്ണമായ, മൂന്നാം - കൂടാതെ, രസകരമായ, നാലാമത്തെ - n, അസാധാരണമായ, അഞ്ചാം - ഒരു, കലാപരമായ, ആറാം വീണ്ടും പേരിന്റെ ആദ്യ അക്ഷരത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നു, അതായത്. - കൂടാതെ, അവസാന അതിഥി വരെ. ഇടറുന്നവൻ കളിക്ക് പുറത്താണ്. ഏറ്റവും വിഭവസമൃദ്ധമായ അതിഥിക്ക് ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും.

പിറന്നാൾ ആൺകുട്ടിയെ ആർക്കറിയാം?

ആതിഥേയൻ ജന്മദിന മനുഷ്യനെക്കുറിച്ച് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, അതിഥികൾ ഉത്തരം നൽകുന്നു. ഈ അവസരത്തിലെ നായകനെക്കുറിച്ച് ഏറ്റവും ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ നൽകിയ വേഗതയേറിയതും മിടുക്കനുമായ അതിഥി ഒരു സമ്മാനത്തിന് അർഹനാണ്. സാമ്പിൾ ചോദ്യങ്ങൾ: ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഫലം? ജനന ഭാരം? അവൻ എന്ത് സ്ഥാനമാണ് വഹിക്കുന്നത്? ഏത് സിനിമയാണ് അവൻ ആരാധിക്കുന്നത്? തുടങ്ങിയവ.

അതുല്യമായ ആശംസകൾ

ഓരോ അതിഥിയും എഴുന്നേറ്റു ജന്മദിന മനുഷ്യനെ അവന്റെ ജന്മദിനത്തിൽ അഭിനന്ദിക്കുന്നു, അവന്റെ പ്രസംഗത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക വാക്ക് തിരുകുന്നു, അത് ഫാന്റസിയിൽ വിജയിക്കും. വാക്കുകൾ രസകരവും സങ്കീർണ്ണവുമായിരിക്കണം, ദൈനംദിന ജീവിതത്തിൽ ഉപയോഗിക്കരുത്, ഉദാഹരണത്തിന്, ട്രാൻസ്ഫോർമർ, കൊളൈഡർ മുതലായവ. കമ്പനി അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വാക്കുകൾക്ക് പകരം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വാക്ക് കൊണ്ടല്ല, മുഴുവൻ വാക്യങ്ങളിലൂടെയും ജപ്തികൾ തയ്യാറാക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, അർജന്റീന ഒരു നീഗ്രോയെ വിളിക്കുന്നു, പന്നി വീണു, അവന്റെ കൈ അവന്റെ വശത്ത്. ഒരു പ്രത്യേക ഉച്ചാരണത്തോടെ അഭിനന്ദനങ്ങൾ കേൾക്കുന്നത് വളരെ രസകരവും രസകരവുമായിരിക്കും.

റഷ്യൻ ഭാഷയിൽ സുഷി

3-4 പേർ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഓരോ പങ്കാളിക്കും ചൈനീസ് സ്റ്റിക്കുകൾ നൽകുന്നു, അതിനൊപ്പം എതിരാളികൾ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഒരു പാത്രത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മിഠായികൾ മാറ്റണം. സുഷി ടാസ്‌ക് ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നയാൾക്ക് ഒരു കാൻ സോയ സോസ് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ട്യൂബ് വാസബി പോലുള്ള ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കും.

പാട്ട് കൈയ്യടിക്കുക

എല്ലാവർക്കും അറിയാവുന്ന പാട്ടുകൾ എഴുതിയിരിക്കുന്ന പൊതുവായ കാർഡുകളുടെ കൂമ്പാരത്തിൽ നിന്ന് ഓരോ അതിഥികളും ഒരു കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അപ്പോൾ ഓരോ അതിഥിയും അവരുടെ പാട്ട് കൈയ്യടിക്കണം, ബാക്കിയുള്ള അതിഥികൾ അത് ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിഥികളുടെ സംഘത്തെ ആശ്രയിച്ചാണ് ഗാന ശീർഷകങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്.

അതിഥി എന്താണ് കാണിക്കുന്നത്?

ഓരോ അതിഥിയും ഒരു പ്രത്യേക വികാരത്തോടെ ഒരു കാർഡ് എടുക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, സന്തോഷം, അഭിമാനം, വിനോദം, നിരാശ, നിരാശ തുടങ്ങിയവ. അതിഥികൾ ഒരു നിരയിൽ നിൽക്കുന്നു, ഓരോരുത്തരും അവരുടെ തിരഞ്ഞെടുത്ത വികാരത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. അതിഥികൾ കൃത്യമായി എന്താണ് കാണിക്കുന്നതെന്ന് ജന്മദിന ആൺകുട്ടി ഊഹിക്കുന്നു, അവരുടെ മുഖത്ത് എന്ത് വികാരങ്ങളാണ് ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്?

ജന്മദിന വ്യക്തിയെ ഭാഗങ്ങളായി ഒരുമിച്ച് ചേർക്കുന്നു

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വലിയ കടലാസ് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് പേപ്പറും ഒരു മാർക്കറും ആവശ്യമാണ്. ഓരോ അതിഥിയും എഴുന്നേറ്റു, അവനെ കണ്ണടച്ച് വാട്ട്മാൻ പേപ്പറിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു, ജന്മദിന പുരുഷന്റെ ശരീരത്തിന്റെ ഒരു പ്രത്യേക ഭാഗത്തിന് പേര് നൽകി, അത് വരയ്ക്കണം, ഉദാഹരണത്തിന്, കണ്ണുകൾ, രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളി - ഇടുപ്പ്, മൂന്നാമത്തേത് - ചെവികൾ, നാലാമത്തേത് - വിരലുകൾ, അഞ്ചാമത്തേത് - പൊക്കിൾ, തുടങ്ങിയവ. ... ഫലം രസകരവും രസകരവുമായ ഒരു ഛായാചിത്രമാണ്.

ഒരു ക്ലോക്ക് വർക്ക് ഓറഞ്ച്

സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിനായി, ഒരു സർക്കിളിലെ അതിഥികൾ പരസ്പരം ഓറഞ്ച് കൈമാറുന്നു, ആരുടെ മേൽ സംഗീതം നിർത്തുന്നു, അവൻ ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഇറങ്ങി ശിക്ഷയായി ഒരു ഓറഞ്ച് കഴിക്കുന്നു, പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് ഒരു പുതിയ ഓറഞ്ച് നൽകുന്നു, സംഗീതം വീണ്ടും മുഴങ്ങുന്നു. അതിനാൽ ഒരു വിജയി ശേഷിക്കുന്നത് വരെ മത്സരം തുടരും.

ജന്മദിന ആൺകുട്ടിക്കുള്ള ചിഹ്നങ്ങൾ

അതിഥികളെ പല ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും ഒരു വലിയ കടലാസും മാർക്കറുകളും പേനകളും നൽകുന്നു. ടാസ്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാനും പൂർത്തിയാക്കാനും എല്ലാവർക്കും 5-10 മിനിറ്റ് സമയം നൽകുന്നു. ചുമതല ഇതാണ്: നിങ്ങൾ ഒരു പതാകയുമായി വന്ന് ജന്മദിന മനുഷ്യനുവേണ്ടി തുഴയേണ്ടതുണ്ട്, യഥാക്രമം അവയെ ചിത്രീകരിക്കുകയും അർത്ഥം വിശദീകരിക്കുകയും ചെയ്യുക, കൂടാതെ നിരവധി വരികളിൽ ഒരു ചെറിയ ഗാനം രചിക്കുകയും ചെയ്യുക. ഏറ്റവും രസകരമായ, ഏറ്റവും രസകരമായ ഓപ്ഷനായി, ജന്മദിന ആൺകുട്ടിയിൽ നിന്ന് ടീമിന് ഒരു സമ്മാനവും നന്ദിയും ലഭിക്കും.

അതിഥികൾക്കിടയിൽ പ്രത്യേകം

അതിഥികൾക്ക് ഇലകളും പേനകളും ലഭിക്കും. നേതാവ് ചുമതല ചോദിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഫലം എഴുതുക. അതിഥികൾ അവരുടെ പ്രിയപ്പെട്ട പഴം ഇലകളിൽ എഴുതി മാറിമാറി വിളിക്കുന്നു, അതേ പഴം അതിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നവർ എഴുന്നേൽക്കുന്നു, ഈ പഴത്തിന് പേരിട്ട അതിഥിയും അത് ആവർത്തിച്ചുള്ള അതിഥിയും അവധിയെടുക്കുന്നു. പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്ന അതിഥികൾ ഗെയിം തുടരുന്നു. നേതാവ് ചുമതല ചോദിക്കുന്നു: നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ശീതളപാനീയം എഴുതുക, ഗെയിം അതേ ശൃംഖലയിൽ തുടരുന്നു. അവസാനം വരെ താമസിക്കുകയും ആരുമായും പൊരുത്തമില്ലാത്തവരുമായ അതിഥികളെ ഏറ്റവും എക്സ്ക്ലൂസീവ് ആയി കണക്കാക്കുകയും സമ്മാനങ്ങൾ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.
ജോലികളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ:
പ്രിയപ്പെട്ട പച്ചക്കറി; ഇഷ്ടപ്പെട്ട നിറം; സംഗീതത്തിൽ പ്രിയപ്പെട്ട സംവിധാനം; പ്രിയപ്പെട്ട സീസൺ; പ്രിയപ്പെട്ട പുഷ്പം; പ്രിയപ്പെട്ട രത്നം തുടങ്ങിയവ.

മുതിർന്നവർ, കുട്ടികളെപ്പോലെ, വിനോദവും മത്സരവും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. മുതിർന്നവരുടെ ജന്മദിനത്തിൽ നൃത്ത മത്സരങ്ങളും കോമിക് ഗെയിമുകളും ഒരു ഉത്സവ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുകയും പാർട്ടിയിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന എല്ലാവരെയും ചിരിപ്പിക്കുകയും പൂർണ്ണമായി ആസ്വദിക്കുകയും ചെയ്യും. ക്ലോക്ക് വർക്ക് റിലേ റേസുകളും ക്വിസുകളും അവധിക്കാലത്തെ അതിഥികളെ കൂടുതൽ അടുപ്പിക്കുകയും ഊഷ്മളവും സൗഹൃദപരവുമായ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യും.

    ഗെയിം "ഗെർകിൻ"

    എല്ലാ അതിഥികളും ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. എല്ലാ പങ്കാളികളിൽ നിന്നും അവതാരകൻ ഒരാളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അവനായിരിക്കും ഡ്രൈവർ. മറ്റെല്ലാ കളിക്കാരും അദ്ദേഹത്തിന് ചുറ്റും ഇറുകിയ വൃത്തത്തിലാണ്. എല്ലാ പങ്കാളികളുടെയും കൈകൾ പുറകിലായിരിക്കണം. അവതാരകൻ കളിക്കാരിൽ ഒരാൾക്ക് അവന്റെ കയ്യിൽ ഒരു വെള്ളരിക്ക നൽകുന്നു, അത് ആരാണ് കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് ഡ്രൈവർക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല.

    "ആരംഭിക്കുക" കമാൻഡിന് ശേഷം, പങ്കെടുക്കുന്നവർ പരസ്പരം പച്ചക്കറി കൈമാറാൻ തുടങ്ങുന്നു. എല്ലാ അവസരങ്ങളിലും, ഡ്രൈവർ പിന്തിരിഞ്ഞു പോകുമ്പോൾ, വെള്ളരിക്കാ കടിച്ചെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. സർക്കിളിലെ കളിക്കാരന്റെ ചുമതല ആരാണ് പച്ചക്കറി തന്റെ പുറകിൽ കൈകളിൽ പിടിക്കുന്നതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുക എന്നതാണ്. ഈ വ്യക്തിയെ ഊഹിച്ച ശേഷം, ഡ്രൈവറും വെള്ളരിക്ക കൈവശം വച്ചിരുന്നയാളും സ്ഥലം മാറ്റുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ മുഴുവൻ പച്ചക്കറിയും കഴിക്കുന്നത് വരെ ഗെയിം നീണ്ടുനിൽക്കും.

    രസകരമായ മത്സരം. ഇതിൽ 3 പേർ ഉൾപ്പെടുന്നു. ആതിഥേയൻ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ മേശകളിൽ വയ്ക്കുകയും ഓരോന്നിനും മുന്നിൽ മൂന്ന് പ്ലേറ്റുകൾ ഇടുകയും ചെയ്യുന്നു: ഒന്ന് വാഴപ്പഴം, രണ്ടാമത്തേത് ഒരു കഷ്ണം കേക്ക്, മൂന്നാമത്തേത് മിഠായി. എന്നിട്ട് അവൻ അവരെ കണ്ണടക്കുന്നു.

    കൈകളുടെ സഹായമില്ലാതെ, അവരുടെ മുന്നിലുള്ള പ്ലേറ്റുകളിൽ ഉള്ളത് എത്രയും വേഗം കഴിക്കുക എന്നതാണ് പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ചുമതല. കളിക്കാർ കണ്ണടച്ച ശേഷം, ആതിഥേയൻ ഓരോ പ്ലേറ്റിലെയും ഭക്ഷണം മാറ്റുന്നു എന്നതാണ് മത്സരത്തിന്റെ സാരം. വാഴപ്പഴത്തിന് പകരം നാരങ്ങ കഷ്ണം, ദോശയ്ക്ക് പകരം ഒരു ഉള്ളി, മിഠായിക്ക് പകരം പഞ്ചസാര എന്നിവ ഇടുന്നു.

    ദൗത്യം വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.

    ഗെയിം "എവിടെയും കൂടുതൽ രസകരമല്ല"

    ഗെയിം സമനില. അതിൽ രണ്ട് പുരുഷന്മാർ ഉൾപ്പെടുന്നു. കളിയുടെ ഫലം രസകരമായിരിക്കുമെന്നും പങ്കെടുക്കുന്നവർ പൂർണ്ണമായും വൃത്തിയുള്ളവരായിരിക്കില്ലെന്നും ഫെസിലിറ്റേറ്റർ അവരെ അറിയിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം, അവൻ അവരെ മേശപ്പുറത്ത് പരസ്പരം എതിർവശത്ത് ഇരുത്തി, മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ ഒരു ബലൂൺ ഇടുന്നു. അപ്പോൾ ആതിഥേയൻ പുരുഷന്മാരോട് പറയും, എതിരാളിയുടെ മേശയുടെ പകുതിയിലേക്ക് പന്ത് ഊതുക എന്നതാണ് അവരുടെ ചുമതല. അതിന് ശേഷം കണ്ണടച്ചു. നിങ്ങൾക്ക് പന്ത് ഡീഫേറ്റ് ചെയ്യണമെങ്കിൽ, കളിയുടെ രസകരമായ അവസാനത്തെക്കുറിച്ച് അവതാരകൻ എന്തിനാണ് സംസാരിച്ചതെന്ന് പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് മനസ്സിലാകുന്നില്ല. എന്നാൽ പുരുഷന്മാർ ഒന്നും കാണാതെ പന്തിൽ ഊതാൻ തുടങ്ങിയതിനുശേഷം, അവതാരകൻ അതിന്റെ സ്ഥാനത്ത് ഒരു പ്ലേറ്റ് മാവ് ഇടുന്നു എന്നതാണ് മുഴുവൻ കാര്യവും. തുടർന്ന് റാലിയുടെ ഇരകളായി തങ്ങൾ മാറിയെന്ന് പങ്കെടുക്കുന്നവർ മനസ്സിലാക്കുന്നു.

    മത്സരത്തിൽ ആർക്കും പങ്കെടുക്കാം. പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും ഒരു വാഴപ്പഴം ലഭിക്കും.

    ഓരോ ജോഡിയുടെയും ചുമതല ഏത്തപ്പഴം തൊലി കളഞ്ഞ് കൈകൾ (പല്ലുകൾ) ഉപയോഗിക്കാതെ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ കഴിക്കുക എന്നതാണ്. ദൗത്യം വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീമാണ് വിജയി.

    മത്സരത്തിൽ 5 പേർ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഓരോ പങ്കാളിക്കും ഒരു കോക്ടെയ്ൽ വൈക്കോലും 2 ഗ്ലാസുകളും നൽകുന്നു: ശൂന്യവും വെള്ളവും.

    1 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഒരു ഗ്ലാസിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് കഴിയുന്നത്ര ദ്രാവകം സ്ട്രോയിലെ ദ്വാരത്തിലൂടെ ഒഴിക്കുക എന്നതാണ് മത്സരാർത്ഥികളുടെ ചുമതല. കാലക്രമേണ വൈക്കോലിലൂടെ കൂടുതൽ വെള്ളം ഒഴിക്കാൻ കഴിയുന്ന പങ്കാളിയാണ് വിജയി.

    ഏറ്റവും ക്രിയാത്മകവും അസാധാരണവുമായ ജന്മദിന ആശംസകൾക്കായുള്ള മത്സരം. താൽപ്പര്യമുള്ള എല്ലാ അതിഥികളും അതിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഓരോ പങ്കാളിക്കും ഒരു ശൂന്യമായ പേപ്പറും ഒരു ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനയും നൽകുകയും അവരുടെ കൈകൾ പുറകിൽ കെട്ടുകയും ചെയ്യുന്നു.

© 2021 skudelnica.ru - പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ