തുടക്കക്കാർക്കായി ആനിമേഷൻ വരയ്\u200cക്കാൻ എങ്ങനെ പഠിക്കാം. പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആനിമേഷൻ പ്രതീകം (വിശദമായ ട്യൂട്ടോറിയൽ) എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

പ്രധാനപ്പെട്ട / വഴക്ക്

ക്രിയേറ്റീവ് യുവാക്കൾക്കിടയിൽ ഒരു ജനപ്രിയ പ്രവണതയാണ് ആനിമേഷൻ പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത്. ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷനോടുള്ള താൽപര്യം എത്ര നല്ലതോ ചീത്തയോ ആണെന്ന് പല കലാ ചരിത്രകാരന്മാരും സാംസ്കാരിക ശാസ്ത്രജ്ഞരും സാമൂഹ്യശാസ്ത്രജ്ഞരും വാദിക്കുന്നു. ഉദിച്ചുയരുന്ന സൂര്യന്റെ നാട്ടിലെ ഈ സംവേദനാത്മക കല ലോകമെമ്പാടുമുള്ള കുട്ടികളുടെയും മുതിർന്നവരുടെയും ഹൃദയങ്ങളെ അതിശയകരമായ വേഗതയിൽ നേടിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ കുട്ടി ജാപ്പനീസ് കോമിക്സും ആനിമേഷനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുണ്ടോ? അവന്റെ താൽപ്പര്യം പരിമിതപ്പെടുത്തരുത്! ഈ ജനപ്രിയ ജാപ്പനീസ് കാർട്ടൂണുകളെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന എല്ലാ കുട്ടികളുടെയും സ്വപ്നമാണ് ആനിം ഡ്രോയിംഗ് കോഴ്സ്. നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയുടെ സ്വപ്നം നിറവേറ്റാനുള്ള അവസരം ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് നൽകാം. ഈ രീതിയിലുള്ള ചിത്രരചനയുടെ മൗലികത, ശക്തി, ആവിഷ്\u200cകാരക്ഷമത എന്നിവ മനസിലാക്കാൻ ഞങ്ങളുടെ കോഴ്\u200cസ് സഹായിക്കും, ഒപ്പം ഈ വിഭാഗത്തിന്റെ തത്ത്വചിന്തയിൽ മുഴുകുകയും ചെയ്യും. 9 വയസ്സുവരെയുള്ള കുട്ടികൾക്കായി ക്ലാസുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്\u200cതിരിക്കുന്നു

എവിടെ നിന്ന് പഠനം ആരംഭിക്കണം?

ആദ്യം നിങ്ങൾ ചിത്രരചനയുടെ ആശയത്തെയും ശൈലിയെയും കുറിച്ച് കുറച്ച് മനസ്സിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ജാപ്പനീസ് കാർട്ടൂൺ ഇനമാണ് ആനിമേഷൻ.

"ആനിമേഷൻ" എന്ന പദം ആനിമേഷൻ എന്ന ഇംഗ്ലീഷ് പദത്തിൽ നിന്നാണ് വന്നത് - "ആനിമേഷൻ, ആനിമേഷൻ", എന്നാൽ ഇന്ന് ഇതിനർത്ഥം ഈ വിഭാഗത്തിലെ ജാപ്പനീസ് കൃതികൾ മാത്രമാണ്. യൂറോപ്യൻ ആനിമേറ്റർമാരിൽ നിന്ന് ചില സാങ്കേതികവിദ്യകൾ കടമെടുക്കുകയും അവരുടെ പാരമ്പര്യങ്ങളും സവിശേഷതകളും ചേർക്കുകയും ചെയ്ത ജാപ്പനീസ് അരനൂറ്റാണ്ടിനുള്ളിൽ ലോകത്തെ മുഴുവൻ കീഴടക്കാൻ കഴിയുന്ന യഥാർത്ഥ മാസ്റ്റർപീസുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ജപ്പാനിലെ വിസിറ്റിംഗ് കാർഡുകളിൽ ഒന്നായി മാറുകയും ചെയ്തു.

ലോകത്ത് ഏറ്റവുമധികം ആകർഷിക്കുന്ന രാജ്യമാണ് ജപ്പാൻ. ഒരു ആശയം വിശദീകരിക്കാൻ പലപ്പോഴും ജാപ്പനീസ് ഡ്രോയിംഗ് അവലംബിക്കുന്നു. ദൈനംദിന ജീവിതത്തിൽ വ്യാപകമായി നിറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിരവധി നിർദ്ദേശങ്ങൾ, പോസ്റ്ററുകൾ എന്നിവയിൽ അവർ ചിത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗ് പാഠങ്ങൾ ജപ്പാനിൽ വളരെ ജനപ്രിയമാണ്. മറ്റൊരു ആശയം ഈ ശൈലിയുമായി അടുത്ത ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു - "മംഗ" - ജാപ്പനീസ് കോമിക്സ്. എന്നിരുന്നാലും, അവ കുട്ടികൾക്കായി മാത്രമല്ല ഉദ്ദേശിക്കുന്നത്. ദേശീയ ജാപ്പനീസ് സംസ്കാരത്തിന്റെ ഭാഗമാണ് മംഗ. അതിശയകരമെന്നു പറയട്ടെ, ജപ്പാനിൽ മിക്ക പുസ്തകങ്ങളും കോമിക്സ് രൂപത്തിലാണ് എഴുതിയത്. കുട്ടികളും ക teen മാരക്കാരും വിജയകരമായ ബിസിനസുകാരും മുത്തശ്ശിമാരും മംഗ വായിക്കുന്നു! ഓരോ തരം മംഗയും ഒരു നിശ്ചിത പ്രായത്തിലുള്ള ആളുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. ആനിമേഷനും മംഗ ഡ്രോയിംഗും പഠിക്കുന്ന നിരവധി കോളേജുകളും സ്കൂളുകളും ഉണ്ട്. പരിശീലനം വർഷങ്ങളോളം നീണ്ടുനിൽക്കും - ഡ്രോയിംഗിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ മുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ മൾട്ടി പേജ് പ്രോജക്റ്റ് വരെ.

ആനിമേഷനിൽ നിരവധി വിഭാഗങ്ങളുണ്ട്:

ഷൂനെൻ - ക teen മാരക്കാരായ ആൺകുട്ടികൾക്കുള്ള ആനിമേഷൻ (ജനപ്രിയ ടിവി സീരീസ് "നരുട്ടോ")

ഷോജോ - ക teen മാരക്കാരായ പെൺകുട്ടികൾക്കുള്ള ആനിമേഷൻ (പ്രശസ്ത ടിവി സീരീസ് "സൈലർ മൂൺ");

സ്\u200cപോക്കൺ - യുവ അത്\u200cലറ്റുകളുടെയും അവരുടെ സുഹൃത്തുക്കളുടെയും എതിരാളികളുടെയും സാഹസികതയെക്കുറിച്ച് പറയുന്നു; (പ്രശസ്ത ടിവി സീരീസ് "യൂറി ഓൺ ഐസ്!");

കൊഡോമോ കൊച്ചുകുട്ടികൾക്കായി പ്രത്യേകമായി സൃഷ്ടിച്ച ഒരു ആനിമേഷനാണ് (പോക്കിമോൻ);

ജോസി - 18 വയസ്സിനു മുകളിലുള്ള സ്ത്രീ പ്രേക്ഷകർക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ആനിമേഷൻ, എന്നാൽ പ്രായപരിധിയില്ല ("പാരഡൈസ് ചുംബന അറ്റ്ലിയർ")

കൂടാതെ, ആനിമിൽ ഫാന്റസി, മിസ്റ്ററി, നാടകം, സൈബർപങ്ക്, കൂടാതെ മറ്റു പലതും ഉൾപ്പെടുന്നു. പരമ്പരാഗത ജാപ്പനീസ് ഇതിഹാസങ്ങൾ, പുരാണങ്ങൾ, ഇതിഹാസങ്ങൾ, ഉപമകൾ എന്നിവ അടിസ്ഥാനമാക്കി ആനിമേഷൻ ഉണ്ട്. യഥാർത്ഥ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ആനിമേഷൻ ജപ്പാനിലെ യഥാർത്ഥ ക o ൺസീയർമാർക്കുള്ള ഒരു ട്രീറ്റാണ്. അതിശയകരമായ നന്മയും മാന്ത്രികതയും നിറഞ്ഞ ഹയാവോ മിയസാക്കി, അദ്ദേഹത്തിന്റെ സ്റ്റുഡിയോ ഗിബ്ലി "സ്പിരിറ്റഡ് എവേ", "ഹ l ൾസ് മൂവിംഗ് കാസിൽ", "മൈ അയൽ ടൊട്ടോറോ" തുടങ്ങി നിരവധി സവിശേഷമായ ഒരു ക്ലാസിക് മാസ്റ്റർപീസുകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ.

ആനിമിൽ നിന്നുള്ള പ്രതീകങ്ങൾ സാധാരണ കാർട്ടൂണുകളിൽ നിന്നുള്ള മറ്റ് പ്രതീകങ്ങളുമായി തെറ്റിദ്ധരിക്കാനാവില്ല. ആളുകളുടെയും അവരുടെ കഥാപാത്രങ്ങളുടെയും വികാരങ്ങളുടെയും ഗ്രാഫിക് പ്രാതിനിധ്യത്തിന്റെ സങ്കീർണ്ണമായ സംവിധാനമാണ് അവരുടെ സൃഷ്ടി. തിളക്കമുള്ള രൂപവും വലിയ കണ്ണുകളുമാണ് അവരുടെ സവിശേഷത. ആനിമിലെ കണ്ണുകളെ അതിശയകരമായ ഡ്രോയിംഗ്, വരികളുടെ കൃത്യത, ഷേഡുകളുടെ കളിയുമായി മാനസികാവസ്ഥ അറിയിക്കുന്നു. കാഴ്ചയുടെ മറ്റെല്ലാ ഗുണങ്ങളും കണ്ണുകളുടെ പങ്ക് ഏറ്റെടുക്കുന്നു. അസാധാരണമായ ഹെയർസ്റ്റൈലുകളും മുടിയുടെ നിറവും, വസ്ത്രത്തിന്റെ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ കഥാപാത്രത്തിന്റെ സ്വഭാവവും സവിശേഷതകളും നിർണ്ണയിക്കാനും അവന്റെ വികാരങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാനും അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ അനുവദിക്കുന്നു. എല്ലാ ആനിമേഷൻ സംസ്കാരത്തിന്റെയും അടിസ്ഥാനം വികാരങ്ങളുടെ പ്രക്ഷേപണമാണ്. അവരെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, പ്രത്യേക ടെക്നിക്കുകളും മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി, രൂപം, വസ്ത്രങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള മറ്റ് വിശദാംശങ്ങൾ എന്നിവ മാറ്റുന്നതിനുള്ള മുഴുവൻ സംവിധാനവും വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്.

CODDY സ്കൂളിൽ നിന്നുള്ള തുടക്കക്കാർക്കുള്ള ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗ് പാഠങ്ങൾ സ്റ്റൈലിന്റെ സവിശേഷതകൾ കൃത്യമായി പഠിക്കുന്നതിനും വിഭാഗത്തിന്റെ പ്രധാന സാങ്കേതികതകളും സാങ്കേതികതകളും മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യുന്നതിനും ലക്ഷ്യമിടുന്നു. ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കുന്നത് മികച്ചത് ഒരു പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ചാണ്. ഇത് പരിചിതവും സൗകര്യപ്രദവും പ്രായോഗികവുമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, മിക്ക ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗുകളും മഷിയിലാണ് വരച്ചിരിക്കുന്നത്. ഞങ്ങളുടെ കോഴ്\u200cസിൽ നിരവധി മൊഡ്യൂളുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ, ആൺകുട്ടികൾ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കും, ചില സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ പഠിക്കും, ജാപ്പനീസ് ആനിമേഷന്റെ ചരിത്രം, സംസ്കാരം, തത്ത്വചിന്ത എന്നിവയിൽ മുഴുകും. രണ്ടാമത്തെ മൊഡ്യൂളിൽ, മാർക്കറുകളും പെയിന്റുകളും ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കലാസൃഷ്\u200cടി വർണ്ണത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കും.

കോഴ്\u200cസ് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കുട്ടി ഇനിപ്പറയുന്നവ പഠിക്കും:

  • ജനപ്രിയ ആനിമേഷൻ ശൈലികളിൽ വരയ്ക്കുക;
  • വിവിധ കോണുകളിൽ നിന്ന് കണ്ണുകൾ, മുഖത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ, വസ്ത്രം, ശരീരം, മുഖം എന്നിവ ശരിയായി ചിത്രീകരിക്കുക;
  • ശരീരത്തിന്റെ ഘടന മനസിലാക്കുക - ശരിയായ അനുപാതങ്ങൾ നിരീക്ഷിക്കുക, സങ്കീർണ്ണമായ പോസുകൾ വരയ്ക്കുക, ചലനത്തിലുള്ള ഒരു ചിത്രം മുതലായവ;
  • കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചിത്രങ്ങളെയും സ്വഭാവത്തെയും കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക;
  • കാര്യകാരണ ബന്ധങ്ങൾ മനസിലാക്കുകയും കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ ന്യായീകരിക്കുകയും ചെയ്യുക;
  • കഥാപാത്രത്തിന്റെ വികാരങ്ങളും സ്വഭാവവും വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള സഹായത്തോടെ അവനെ "ജീവനോടെ" ആക്കുക.

പഠനം എളുപ്പമുള്ള കളിയായ രീതിയിലാണ് നടക്കുന്നത്, അതിനാൽ ഞങ്ങളുടെ കോഴ്\u200cസിലെ ഓരോ കുട്ടിയും സന്തോഷത്തോടെയും തീർച്ചയായും വിജയകരമായ ഫലത്തിലുമാണ്. പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു അദ്ധ്യാപകനും സമാന ചിന്താഗതിക്കാരായ ഒരു കൂട്ടം ആളുകളുമൊത്ത്, ഓരോ യുവ ആനിമേഷൻ പ്രേമികളും അവരുടെ കലാപരമായ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുകയും അതിശയകരമായ കഥാപാത്രങ്ങൾ, ആകർഷകമായ കഥകൾ, അതിശയകരമായ ലോകങ്ങൾ എന്നിവ സൃഷ്ടിക്കാനും സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും. അവന്റെ പ്രവൃത്തിയുടെ ഫലങ്ങൾ കണ്ടുകഴിഞ്ഞാൽ, അവന്റെ അഭിനിവേശം നന്നായി മനസ്സിലാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. സർഗ്ഗാത്മക വികസനത്തിനായി അനന്ത സാധ്യതകളുള്ള നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയെ അവതരിപ്പിക്കുക!

വിദ്യാർത്ഥി പ്രോഗ്രാം മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്തുവെന്ന് ഞങ്ങൾ എങ്ങനെ മനസ്സിലാക്കും?

പരിശീലന സമയത്ത്, ചോദ്യത്തിന്റെ പ്രായോഗിക വശവും (ഇത് എങ്ങനെ ചെയ്യാം?) വിഷയം മനസിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (എന്തുകൊണ്ട്, എന്തുകൊണ്ട്).

തങ്ങളുടേതായ രീതിയിൽ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിലൂടെയും സ്വന്തം വാക്കുകളിൽ അൽഗോരിതം വിശദീകരിക്കുന്നതിലൂടെയും തെറ്റുകൾ തിരുത്താൻ സഹപാഠികളെ സഹായിക്കുന്നതിലൂടെയും പൂർത്തിയാക്കിയ പ്രോജക്റ്റുകളിൽ അവതരണങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലൂടെയും വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ അറിവ് പ്രകടമാക്കുന്നു.

ഒരു പ്രത്യേക ജാപ്പനീസ് പെയിന്റിംഗ് സാങ്കേതികതയാണ് ആനിമേഷൻ. ഈ രീതിയിലുള്ള ഡ്രോയിംഗുകൾ മറ്റ് വിഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്, പ്രാഥമികമായി മുഖവും കണ്ണുകളും എങ്ങനെ വരയ്ക്കുന്നു എന്നതിൽ. വ്യത്യസ്ത തരം ആനിമേഷനുകൾ ഉണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന് കോമിക്സ് അല്ലെങ്കിൽ മംഗ. പോക്കിമോനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ജനപ്രിയ കാർട്ടൂണും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ധാരാളം പോക്കിമോൻ ഉണ്ട്, പക്ഷേ പ്രധാന കാര്യം അതിന്റെ ഉടമയ്\u200cക്കൊപ്പം പിക്കാച്ചു ആണ്. ഈ വിഭാഗത്തിൽ പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത് തികച്ചും ആവേശകരമാണ്, കാരണം നിങ്ങൾ ഒരു സാധാരണ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് വരച്ചാലും ചിത്രം വിപരീതമായി പുറത്തുവരുന്നു. ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള കണ്ണുകളും മുഖവും ചിത്രീകരിക്കാൻ പ്രയാസമില്ല, കാരണം കണ്ണുകൾ സാധാരണയായി എല്ലായ്പ്പോഴും വലുതാണ്, മാത്രമല്ല മുഖത്തിന്റെ ഓവൽ ഏകദേശമാക്കാം. ഈ വിഭാഗത്തിലെ പ്രതീകങ്ങൾക്ക് എല്ലായ്പ്പോഴും വർണ്ണാഭമായതും തിളക്കമുള്ളതുമായ വസ്ത്രങ്ങളുണ്ട്, പകരം ലളിതമായ ഘടകങ്ങളുണ്ട്, ഇത് ഡ്രോയിംഗ് പ്രക്രിയ എളുപ്പമാക്കുന്നു. പ്രധാന കാര്യം നിറങ്ങൾ ചീഞ്ഞതും തിളക്കമുള്ളതുമായി കാണപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു ലളിതമായ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് സൃഷ്ടിക്കാൻ പോകുകയാണെങ്കിലും, പ്രായോഗികമായി പെൻ\u200cമ്\u200cബ്ര ഇല്ലാതെ, ചിത്രം വളരെ വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതാക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. തുടക്കക്കാർക്കുള്ള ഈ ലേഖനത്തിൽ, ലളിതമായ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഘട്ടം ഘട്ടമായി ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കും.

ആനിമേഷൻ ആളുടെ പ്രാരംഭ രൂപരേഖ

വാഴപ്പഴത്തിന്റെ ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളും എന്തൊക്കെയാണ്

ജീൻസിലെ ചെറിയ പോക്കറ്റ് ഏതാണ്?

നിങ്ങളെ സന്തോഷിപ്പിക്കുന്ന ശീലങ്ങൾ

നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും ചിത്രം ഘട്ടം ഘട്ടമായി വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ രൂപരേഖ ശരിയായി അടയാളപ്പെടുത്തുന്നത് ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ ആവശ്യമാണ്. ഒരു ആൺകുട്ടിയെ വരയ്\u200cക്കാൻ, നിങ്ങൾ ആദ്യം അവന്റെ പ്രധാന രൂപരേഖകൾ വരയ്\u200cക്കേണ്ടതുണ്ട്.

നിങ്ങൾക്ക് ഇത് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന്, ശരീരഭാഗങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ആകൃതികളിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രാഥമിക പാത ഉണ്ടാക്കുക. ആദ്യം തലയ്ക്ക് ഒരു ദീർഘചതുരം, കഴുത്തിന്റെ രൂപരേഖയ്ക്ക് താഴെ. അതിൽ നിന്ന്, താഴ്ന്ന 2 കമാനങ്ങൾ, അവ തോളുകളെ സൂചിപ്പിക്കും. ഇടത് തോളിൽ നിന്ന് മറ്റൊരു വരി വരയ്ക്കുക, അത് ഭാവിയിൽ ആൺകുട്ടിയുടെ കൈയായിരിക്കും. ഭുജരേഖയുടെ അരികിൽ ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക, അത് കൈമുട്ടിനെ സൂചിപ്പിക്കും. ദീർഘചതുരങ്ങളും ലളിതമായ വരികളും ഉപയോഗിച്ച് കൈ വരയ്ക്കുന്നത് തുടരുക. വലത് തോളിൽ വരിയുടെ അവസാനം, കൈമുട്ടിന് ഒരു വൃത്തം വരയ്ക്കുക, തുടർന്ന് കൈത്തണ്ടയ്ക്ക് ഒരു ദീർഘചതുരം ഉപയോഗിച്ച് അതിൽ നിന്ന് വരകൾ വരയ്ക്കുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗിന്റെ വസ്ത്രധാരണത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ഏകദേശം രൂപപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.

ഒരു ഓവൽ മുഖം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ആനിമേഷൻ വിഭാഗത്തിലെ മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി ഒരു ത്രികോണവുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ദീർഘചതുരം പോലെയാണ്. നിങ്ങൾ ഈ രണ്ട് ആകൃതികളും വരച്ച് ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് ചേർന്നതിന് ശേഷം രൂപംകൊണ്ട വരി നീക്കംചെയ്യുക. തൽഫലമായി, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഓവൽ മുഖം ഉണ്ടാകും, കുത്തനെ ഇടുങ്ങിയ താടിയുണ്ട്. ഈ സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് വസ്ത്രധാരണത്തിൽ ചില വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കാൻ കഴിയും.

ഒരു വ്യക്തിയെ ദീർഘനേരം കണ്ണിൽ നോക്കിയാൽ എന്ത് സംഭവിക്കും

ഒരു മഹാനഗരത്തിൽ അതിജീവിക്കുന്നു: വർഷം മുഴുവനും എങ്ങനെ ആരോഗ്യവാനായിരിക്കും?

എന്ത് സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ ഒരു സ്ത്രീയെ ആകർഷകമാക്കുന്നു

ചിത്രത്തിലേക്ക് കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഇറേസർ ഉപയോഗിച്ച് അനാവശ്യമായ എല്ലാ ക our ണ്ടറുകളും ഇല്ലാതാക്കി അവ വിശദീകരിക്കാൻ ആരംഭിക്കാം. നിങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള വരികൾക്കൊപ്പം, മുഖത്തിന്റെ അവസാന ആകൃതിയിൽ വരയ്ക്കുക. തൊപ്പിക്ക് ഒരു റ base ണ്ട് ബേസ് ഉപയോഗിച്ച് മുഖത്തിന് മുകളിൽ ഒരു കമാന വിസർ വരയ്ക്കുക. ഇപ്പോൾ ചെവികൾ വരയ്ക്കുക, അതിനടുത്തായി മുടി പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ത്രികോണങ്ങൾ. സ്ലീവ് ഉപയോഗിച്ച് ആരംഭിക്കുന്നു, മുമ്പത്തെ line ട്ട്\u200cലൈനിനൊപ്പം, ഭുജത്തിന്റെ രൂപരേഖ. അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ കാലുകൾ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുകയും ഒരു കോളർ വരയ്ക്കുകയും വേണം. വലതു കൈയിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പോക്ക്മാൻ വരയ്ക്കും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, മുണ്ടിനായി ഒരു ദീർഘചതുരവും തലയ്ക്ക് ഒരു വൃത്തവും വരയ്ക്കുക. ഈ ഘട്ടത്തിലെ ചിത്രത്തിന് കൃത്യമായ അനുപാതമുണ്ടെങ്കിൽ, ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യം കഴിഞ്ഞു.

ഡ്രോയിംഗിന്റെ അവസാന ഘട്ടം

ഈ ഘട്ടത്തിൽ, വിശദാംശങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഇമേജുകൾ എങ്ങനെ അലങ്കരിക്കാമെന്ന് നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ പ്രധാനം കണ്ണുകളും മുഖവുമാണ്. മുഖത്ത് നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. വലിയ കറുത്ത വിദ്യാർത്ഥികളുള്ള കണ്ണുകളെ വലിയതും നീളമേറിയതുമായ മുകളിലേയ്ക്ക് മാറ്റുക. വിപരീത ത്രികോണത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ വായ വരയ്ക്കുക, വായ ചെറുതായി വരയ്ക്കുക. ആനിമേഷന്റെ ആകൃതികളും അനുപാതങ്ങളും മനുഷ്യ മുഖങ്ങൾക്ക് നൽകാൻ ഈ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഇപ്പോൾ വസ്ത്രത്തിന്റെ ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക: ബെൽറ്റ്, പോക്കറ്റുകൾ, ബട്ടണുകൾ. ടി-ഷർട്ട് മറക്കരുത്. കൈത്തണ്ടയിലെ ദീർഘചതുരങ്ങളിൽ നിന്ന് കയ്യുറയുള്ള കൈകൾ വരയ്ക്കുക. തുടർന്ന് മുടി ത്രികോണങ്ങളെ മുടിയിലേക്ക് മാറ്റുക. പിക്കാച്ചുവിന്റെ line ട്ട്\u200cലൈനിൽ നിന്ന് ഇറേസർ ഉപയോഗിച്ച്, അധികഭാഗം ഇല്ലാതാക്കി സർക്കിളുകൾ അടങ്ങുന്ന ഒരു സാധാരണ മുഖം വരയ്\u200cക്കുക. ഒരു വാൽ, ആയുധങ്ങൾ, ചെവികൾ എന്നിവ ചേർക്കുക.

തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ചിത്രം പെയിന്റ് ചെയ്യുക

ശരി, അവസാനം, ഡ്രോയിംഗ് വൈരുദ്ധ്യവും തിളക്കവുമുള്ളതാക്കുക. മൂർച്ചയുള്ളതും ibra ർജ്ജസ്വലവുമായ നിറങ്ങളാണ് ഈ ശൈലിയിലുള്ള ഡിസൈനുകളുടെ പ്രധാന സവിശേഷത. ലളിതമായ സോഫ്റ്റ് പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രം ഷേഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയും, വൈരുദ്ധ്യവും തിളക്കമുള്ള ഷാഡോകളും ചേർക്കുക.

വീഡിയോ പാഠങ്ങൾ

ഡ്രോയിംഗിലും കളറിംഗിലുമുള്ള വ്യായാമങ്ങൾക്കായി മംഗാ ഹീറോകളുടെ ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള ലീനിയർ നിർമ്മാണങ്ങൾ ഇതാ. ഹെയർസ്റ്റൈലുകളിൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുക - കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലുകൾ മംഗയുടെ ഒരു തരം വ്യാപാരമുദ്രയാണ് - പലപ്പോഴും കഥാപാത്രങ്ങളെ അവരുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലുകൾ മാത്രമേ തിരിച്ചറിയുകയുള്ളൂ:

1. 2.

3. 4.

സസാമി കവായ്

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

മകൻ ഗോകു

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

ആഷ് കെച്ചം

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) മുടി വരയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, അടിസ്ഥാനം വരയ്ക്കുക - തല, തോളുകൾ, മുഖം മുതലായവ.
തല എവിടെയാണ് അവസാനിക്കുന്നതെന്ന് അറിയാൻ തലയുടെ പിൻഭാഗം വരയ്ക്കുക.


2) ഇപ്പോൾ മുടിയുടെ എല്ലാ നോൺ-ഫ്രിസി ഭാഗങ്ങളിലും വരയ്ക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞാൻ ഈ പെൺകുട്ടിക്ക് നേരെ ബാംഗ്സ് വരച്ചു.
നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം എന്തുതരം ഹെയർസ്റ്റൈലാണ് ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം തന്നെ ഒരു ധാരണ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഒരു പോണിടെയിൽ, ബ്രെയ്ഡുകൾ അല്ലെങ്കിൽ അയഞ്ഞ മുടി - ഇപ്പോൾ ഒരു ആശയം ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് നല്ലതാണ് (ആവശ്യമെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പരുക്കൻ സ്കെച്ച് ചെയ്യാൻ കഴിയും)


3) അദ്യായം സ്വയം വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള എന്റെ തയ്യാറെടുപ്പുകളുടെ അവസാനമാണിത്. ഞാൻ എന്റെ പെൺകുട്ടിയുടെ മുടി കെട്ടഴിച്ച് (അല്ലെങ്കിൽ ഒഡാങ്കോ - നിങ്ങൾക്കാവശ്യമുള്ളത് എന്ന് വിളിക്കുക) ഒപ്പം കുറച്ച് സ്ട്രോണ്ടുകൾ ചേർത്ത് മുടി മുറുകെ പിടിക്കുന്നു എന്ന ധാരണ നൽകുന്നു.
ഞാൻ ചെയ്യുന്നതുപോലെ നിങ്ങളുടെ മുടി ചെയ്യേണ്ടതില്ല, ചുരുണ്ട ഘട്ടത്തിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ കഥാപാത്രം എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കാമെന്നതിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം മാത്രമാണ് ഇത്.


4) ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ കേളിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നു. ആദ്യ ചുരുളിന്റെ പിൻഭാഗത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതിന് നിരവധി വളഞ്ഞ വരകൾ വരയ്\u200cക്കുക. എന്റെ ചുരുളൻ നേർത്തതും കട്ടിയുള്ളതുമായ ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ ഒരെണ്ണം കട്ടിയാക്കാം.


5) ഇനി നമുക്ക് മുൻ ഭാഗം വരയ്ക്കാം. കുറച്ച് ഭാരവും കനവും ചേർക്കാൻ ഒരു വശത്ത് അല്പം റ round ണ്ട് ഉണ്ടാക്കുക. പൂർണ്ണമായ ചുരുളൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് നാലാം ഘട്ടത്തിൽ വരച്ച വരികൾ കവർ ചെയ്യുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക.


6) രണ്ടാമത്തെ ചുരുളിന്റെ പിൻഭാഗം വരയ്ക്കുക. കാരണം ഈ മുടി വളരെ അയഞ്ഞതും വസന്തകാലവുമായിരിക്കും, ഞാൻ അദ്യായംക്കിടയിൽ മതിയായ ഇടം നൽകുന്നു.


7) ചുരുളിന്റെ മുൻ പകുതി വരയ്ക്കുക, ഇത്തവണ മുമ്പത്തെ ചുരുളിന് വിപരീതമായി ഒരു റൗണ്ടിംഗ് ചേർക്കുന്നു. ഓരോ ചുരുളുകളുടെയും വ്യത്യസ്ത കനം ശ്രദ്ധിക്കുക.


8) മറ്റൊരു കൂട്ടം അദ്യായം വരയ്ക്കുക, ഈ സമയം പരസ്പരം അടുത്ത് വരയ്ക്കുക - നിങ്ങൾക്ക് ഇറുകിയ അദ്യായം വേണമെങ്കിൽ, എന്നെപ്പോലെ ദൂരം വിടുന്നതിനുപകരം അവയെല്ലാം അടുപ്പിക്കുക.


9) അവയുടെ കനം, ദൂരം എന്നിവ വ്യത്യാസപ്പെടുത്തി ചുരുളൻ കഴിഞ്ഞ് ചുരുളഴിക്കുന്നത് തുടരുക. ചുരുളിന്റെ പിന്നിലേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് ചില വരികൾ ചേർക്കാൻ കഴിയും.


10) കേളിംഗ് തുടരുക. എവിടെ താമസിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക (ഹ്രസ്വവും നല്ലതാണ്!)


11) ഒരു ചെറിയ ചുരുളൻ ഉപയോഗിച്ച് പൂർത്തിയാക്കുക.


12) തലയുടെ മറുവശത്ത് മുഴുവൻ പ്രക്രിയയും ആവർത്തിക്കുക. പിന്നിലുള്ളവ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലാ മുൻ അദ്യായം വരയ്ക്കുക.


13) ഇനി നമുക്ക് പിന്നിലേക്ക് പോകാം. നിങ്ങൾ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാൻ തുടങ്ങിയാൽ, കുറഞ്ഞ പെൻസിൽ മർദ്ദം ഉപയോഗിച്ച് അവ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. ധാരാളം അദ്യായം ഉണ്ടെങ്കിൽ ഇത് സഹായിക്കും.


14) എല്ലാ അദ്യായം ഉപയോഗിച്ചും പൂർത്തിയായ പതിപ്പാണിത്! ഇനിയും കുറച്ച് ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ കാണാനില്ല. അവ ഇപ്പോൾ ചേർക്കാം.


15) കുറച്ച് ചെറിയ അദ്യായം ചേർക്കുക (ഓരോ വരിയിലും ഞങ്ങൾ അവസാനിപ്പിച്ചതുപോലെ).
അവസാനമായി! സ്കെച്ച് തയ്യാറാണ്!


16) ഇപ്പോൾ സ്ട്രോക്ക്. വ്യത്യസ്ത കട്ടിയുള്ള വരകൾ ഉണ്ടാക്കുക. സ്കെച്ചിലെന്നപോലെ, ആദ്യം മുൻ നിരകൾ നിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, ഓരോ ചുരുളും വെവ്വേറെ ചെയ്യുക, അങ്ങനെ നിങ്ങൾ കുഴപ്പത്തിലാകരുത്.


17) ഇവ പൂർത്തിയായ lined ട്ട്\u200cലൈൻ അദ്യായം. നേർത്തതും കട്ടിയുള്ളതുമായ വരികൾക്കിടയിൽ ഇതരമാക്കുക.
ഇമേജ് മുഴുവനും എങ്ങനെ കാണപ്പെടുമെന്ന് കാണിക്കാൻ ഞാൻ ഇവിടെ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പെയിന്റിംഗ് പൂർത്തിയാക്കി. അദ്യായം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ് നിങ്ങളുടെ പ്രതീകം പൂർണ്ണമായും വരയ്ക്കാം. ഈ എല്ലാ ജോലികൾക്കും ശേഷം, ചിത്രത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ലെങ്കിൽ ഇത് ലജ്ജാകരമാണ്. ; ആർ


18) ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് നിറം ചേർക്കാൻ കഴിയും!
പെയിന്റ് ചെയ്യാൻ ഞാൻ മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഷാഡോകൾക്കായി കൂടുതൽ കൂടുതൽ ഇരുണ്ട ഷേഡുകൾ ചേർത്ത് ലെയർ ലെയർ ചെയ്യുന്നു.
കാരണം ഇതൊരു കളറിംഗ് ട്യൂട്ടോറിയലല്ല, എന്തുചെയ്യണമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയില്ല. ഒരു പാഠം പരീക്ഷിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ കണ്ടെത്തുക.

ചിത്രം ഇപ്പോൾ ഇങ്ങനെയാണ് കാണപ്പെടുന്നത്. അവസാനിക്കുന്നില്ല.
എന്റെ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് ചുരുണ്ട മുടി വരയ്ക്കുന്നതെങ്ങനെയെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
ഇവ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങൾ മാത്രമാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ശൈലി പരിശീലിക്കാനും വികസിപ്പിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് അവ ഉപയോഗിക്കാം.
നല്ലതുവരട്ടെ!

വിവർത്തനം: നാൻസി അക്ക ലാലോകതി

1. നമുക്ക് അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിലേക്ക് പോകാം!
നിങ്ങൾ എന്താണ് തെറ്റ് ചെയ്യുന്നത്?

ചുവടെയുള്ള എ, ബി, സി എന്നീ മൂന്ന് പോയിന്റുകൾ എടുക്കുക.
ഒരു നേർരേഖ വരയ്ക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ എന്താണ് നോക്കുന്നത് - ബി, വളഞ്ഞ വര - സി - ബി? ഒരു പെൻസിൽ? അല്ലെങ്കിൽ സി അല്ലെങ്കിൽ ബി പോയിന്റുകൾ?

നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്ന വരിയുടെ ദിശ നിങ്ങൾ കാണണം, പെൻസിലിന്റെ പോയിന്റിൽ മാത്രമല്ല, എ, ബി, സി എന്നീ മൂന്ന് പോയിന്റുകളിലും തുല്യമായി നോക്കുക. ആളുകൾക്ക് നോക്കിയാൽ മാത്രം ആകൃതി വരയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല. പെൻസിലിന്റെ പോയിന്റ്.

തുടർന്ന്, ചുവടെയുള്ള 7 റാൻഡം പോയിന്റുകൾ നോക്കുക. നിങ്ങൾ എന്താണ് കാണുന്നത്?
ഒരു കൂട്ടം പോയിന്റുകൾ മാത്രം? അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് മങ്ങിയ രൂപം തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയുമോ?

ക്രമരഹിതമായി പോയിന്റുകൾ അക്കമിടാം. ഇപ്പോഴും നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ആകാരം ലഭിക്കുന്നില്ലേ?

നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ\u200c സ്വപ്രേരിതമായി പിന്തുടരുന്ന മൂല്യങ്ങൾ\u200c നൽ\u200cകുന്നതിന് പോയിന്റുകൾ\u200c പുനർ\u200cനാമകരണം ചെയ്യാം. ഈ രീതിയിൽ പോയിന്റുകൾ നോക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഒരു രൂപം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുന്നവർക്ക് ആകാരങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ കഴിയും.

അവസാനം പോയിന്റുകൾ ബന്ധിപ്പിച്ചു. ക്രമം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ക്രമരഹിതമായ ലൈനുകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു, കഴിവുള്ള ആളുകൾക്ക് ചിത്രത്തിനുള്ളിലെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വരികൾ മനസിലാക്കാനും വരയ്ക്കുമ്പോൾ അവ കണ്ടെത്താനും കഴിയും. ആകാരങ്ങൾ വരയ്ക്കാനുള്ള നിങ്ങളുടെ കഴിവ് നിങ്ങൾക്ക് ശരിയായ ക്രമത്തിൽ പോയിന്റുകൾ റെൻഡർ ചെയ്യാൻ കഴിയുമോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

2. “നല്ല ചിത്രം വരയ്ക്കുന്നതെങ്ങനെ? "

എന്താണ് ജോലി മികച്ചതാക്കുന്നത്? സ്കെച്ച്? രസകരമായ ഒരു വിശദാംശം? പ്രോജക്റ്റ്? വിഷയം? രചന? ഈ ഘടകങ്ങളെല്ലാം പ്രധാനമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ ജോലിയെക്കുറിച്ച് മറ്റുള്ളവരിൽ നിന്ന് പോസിറ്റീവ് ഫീഡ്\u200cബാക്ക് കേൾക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു മതിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ വികാരങ്ങൾ അറിയിക്കുകയും വേണം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, നിങ്ങളുടെ ജോലി കാണുന്നവരുമായി ഒരു ഉപബോധമനസ്സിൽ ബന്ധപ്പെടാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയണം.
ഒരു സ്ക്വയർ ബോക്സ് വരച്ചുകൊണ്ട് ആരംഭിക്കുക. ഇതൊരു ഗ്രാഫിക് ടെസ്റ്റാണ്.



1-6 അക്കങ്ങളിൽ, പുതിയ വിവരങ്ങൾ ക്രമേണ ബോക്സിൽ ചേർത്തു. ഡ്രോയിംഗുകളിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങളുടെ അളവ്, കേവല തുടക്കക്കാരന്റെ തലത്തിൽ നിർമ്മിച്ചതാണ്, ലളിതമായ ഒരു ബോക്സിൽ നിന്ന് വിപുലമായതിലേക്ക്. നമ്പർ 1 ഉം 8 ഉം തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ഇത് വ്യക്തമാക്കുന്നു.

നിരീക്ഷകൻ (ബോക്സുകൾ വരയ്ക്കാൻ ചുമതലപ്പെടുത്തിയ വ്യക്തി) അവൻ ചോദിച്ചത് മാത്രം കാണുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു, സ്ക്വയർ ബോക്സ് നമ്പർ 6 - 8 ഈ പ്രതീക്ഷകളെ കവിയുന്നു. 6 - 8 നമ്പർ തെറ്റുകൾ ആണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പറയാനാവില്ല. വ്യക്തിഗത വ്യാഖ്യാനം കാണിക്കുക എന്നതാണ് ഫലപ്രദമായ ഒരു കീ.

ഡ്രോയിംഗിനെ ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു ഘടകം നൽകുകയും അത് കൂടുതൽ രസകരമാക്കുന്നതിന് കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. തീർച്ചയായും, ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ സ്കെച്ചിംഗ് നന്നായിരിക്കണം. എന്നാൽ അതിനുമുകളിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു രസകരമായ തീം, ക്യാരക്ടർ പോസ്, ഡിസൈൻ എന്നിവയും കൊണ്ടുവരണം.

ഉദാഹരണം 9, 10 എന്നിവയിലെ പ്രതീകം ഒന്നുതന്നെയാണെങ്കിലും, രൂപകൽപ്പനയിൽ മാത്രമല്ല, വ്യക്തിത്വത്തിലും അവ എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. പ്രധാന ആനിമേഷനെക്കുറിച്ചും വായനക്കാരന്റെ അഭിപ്രായത്തിലും മംഗാ കഥാപാത്രത്തെ സ്നേഹസമ്പന്നനാക്കാനുള്ള ഉപബോധമനസ്സാണ് ഇത്. ഇതാണ് അവരുടെ അപ്പീലിന് ആഴം കൂട്ടുന്നത്. പ്രതീക്ഷകളെ കവിയുന്നതിലൂടെ ഞങ്ങൾക്ക് വായനക്കാരനെ ആശ്ചര്യപ്പെടുത്താൻ കഴിയും, നിങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗ് “നല്ലതാണ്” എന്ന് ആരെങ്കിലും പറയുമ്പോൾ ഇത് ആദ്യപടിയാണ്, എന്നാൽ അവർ “മികച്ചത്” എന്ന് പറയുമ്പോൾ യഥാർത്ഥ തുടക്കം.

മഗ് മാസികകളിലെന്നപോലെ വായനക്കാരന്റെ പ്രതീക്ഷകൾക്കനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് വരയ്ക്കാനും കഴിയും.
ഉദാഹരണത്തിന്, ബോക്സുകൾ നോക്കുന്നത്, ആനിമേറ്ററിന് എട്ടാം ലെവൽ വരെ വരാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, അല്ല, കാരണം വായനക്കാർ ഡ്രോയിംഗിന്റെ ആറാം ലെവൽ കാണുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. അതുപോലെ, ആനിമേറ്റർ, റിയലിസ്റ്റിക് ചിത്രീകരണങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിനുപകരം ലളിതമായ വരികളാൽ മംഗയെ വരയ്ക്കുകയും ലളിതമായ ഡിസ്റ്റോർഷൻ (എസ്ഡി) പോലുള്ള അനുയോജ്യമായ പ്രതീകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒന്നാമതായി, സ്ക്വയർ ബോക്സുകൾ വരയ്ക്കുക.
എന്ത്? വീണ്ടും!
ഞങ്ങൾ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്!




കൃത്യമായ വീക്ഷണകോണിലൂടെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് പ്രത്യേക പുസ്തകങ്ങളിൽ വിശദീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ ഒരു ആർക്കിടെക്റ്റിനെപ്പോലെ നിങ്ങൾ കൃത്യതയോടെ വരയ്\u200cക്കേണ്ടതില്ല. ഒരിക്കൽ\u200c നിങ്ങൾ\u200c അത് ഉപയോഗിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ\u200c, നിങ്ങൾ\u200c അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന സ്ഥലത്തെക്കുറിച്ച് ദീർഘനേരം വരയ്\u200cക്കാനോ ചിന്തിക്കാനോ ഇല്ല.
കൈകൊണ്ട് നേർരേഖ വരയ്ക്കുക (ഭരണാധികാരിയോ ടെം\u200cപ്ലേറ്റുകളോ ഇല്ല). നിങ്ങളുടെ മനസ്സിൽ അന്തിമഫലം സങ്കൽപ്പിച്ച് പോയിന്റ് മുതൽ പോയിന്റ് വരെ ഒരു ശൂന്യമായ കടലാസിൽ ഒരു വര വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകൾക്കൊപ്പം നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യുന്നു, വലിയ തോതിൽ മാത്രം.

3. നിങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്.
പെയിന്റിംഗ് ആരംഭിക്കുക! എന്നാൽ അതിനുമുമ്പ്.

നിങ്ങൾ പെയിന്റിംഗ് ആരംഭിക്കുമെന്ന് നന്നായി പറഞ്ഞിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ എന്താണ് വരയ്ക്കാൻ പോകുന്നത്?
നിങ്ങൾ പെൻസിൽ വില്ലി-നില്ലി മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടോ? നിങ്ങൾ ഒരു ആർ\u200cപി\u200cജി (റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിം) പ്രതീകം വരയ്ക്കാൻ പോവുകയാണോ? മംഗാ കഥാപാത്രം? പോരാട്ടത്തിൽ ഒരു നായകൻ? അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രമോ ലോഗോ വരയ്ക്കാൻ പദ്ധതിയിടുകയാണോ? പ്രതീക അടിസ്ഥാന എക്\u200cസ്\u200cപ്രഷൻ ഡയഗ്രമുകൾ? നിങ്ങൾ വരച്ചാലും പ്രശ്\u200cനമില്ല - ഡൂഡിലുകൾ. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട പ്രതീകം, സ്ഥാനം, പോസ് എന്നിവ ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. നല്ല ചിത്രങ്ങൾ ഒരു പ്രോജക്റ്റിൽ ആരംഭിക്കുന്നു.
ഇത് തീരുമാനിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഡ്രോയിംഗിന്റെ ശുചിത്വത്തെക്കുറിച്ചോ പേജിൽ ആവശ്യത്തിന് ലെഗ് റൂം ഉണ്ടോ എന്നതിനെക്കുറിച്ചോ വിഷമിക്കേണ്ടതില്ലാത്ത ഒരു മൊത്തത്തിലുള്ള ഇമേജ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രസ്ഥാനത്തിന്റെ രൂപരേഖ നിങ്ങൾ നൽകുന്നു, ഒരു നല്ല പെയിന്റിംഗിന് ദൃ solid മായ രൂപരേഖയുണ്ട്. സ്കെച്ചിംഗിന്റെ ആദ്യ പടിയാണിത്.

ഇപ്പോൾ line ട്ട്\u200cലൈൻ വിശദമാക്കുക!

പൊതുവേ, നിങ്ങൾ ലളിതമായ പോളിഗോണുകൾ വരച്ചാൽ ആകർഷണീയമായ ഒരു സ്കെച്ച് ലഭിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണെന്ന് ആളുകൾ കരുതുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു ചതുരം വരയ്ക്കുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഓരോ ശരീരഭാഗവും ഏത് സ്ഥാനത്താണെന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കണം. നിങ്ങൾ അത് കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾ നന്നായിരിക്കും.

ഇപ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് സ്ക്വയർ ബോക്സുകൾ വരയ്ക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ താമസിയാതെ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ കഴിയും.

4. നമുക്ക് അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളിലേക്ക് കടക്കാം

ശരീര വലുപ്പത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കേണ്ട സമയമാണിത്.

4. ഷ ou ജോ മംഗ (കോമിക് പെൺകുട്ടികൾ)
വളരെ നേർത്ത അരയും നീളമുള്ള കാലുകളുമുള്ള ഒരു കഥാപാത്രം. പെൺകുട്ടികളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം ശരീരത്തിന്റെ രൂപരേഖ ആനുപാതികമാണ്, പക്ഷേ തല ചെറുതാണ്. ആൺകുട്ടികളെ ഒരേ രീതിയിൽ വരയ്ക്കുന്നു, പക്ഷേ വിശാലമായ തോളിൽ.

5. രസകരമായ SD പ്രതീകം
ഈ തരം ചെറിയ ശരീരത്തോടുകൂടിയ തമാശയായി കാണപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ വലിയ കൈകളും കാലുകളും തലയും.

6. റിയലിസ്റ്റിക് തരം.
മുടിയുടെയും ശരീരത്തിന്റെയും കാലുകളുടെയും നീളം ആനുപാതികമാണ് - അതിരുകടന്ന ഇടുങ്ങിയ അരയൊഴികെ ഏകദേശം ഒരേ പെൺകുട്ടികൾ.

പ്രതീക ഡ്രോയിംഗ് ശൈലിയിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഇത് ശരീരത്തിന്റെ അനുപാതത്തിലെ മാറ്റം മാത്രമല്ല, ഇത് ഒരു മംഗയാണോ ചിത്രീകരണമാണോ എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരേ കഥാപാത്രത്തിന് വ്യത്യസ്ത സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ ഉണ്ടാകും. ചുവടെയുള്ള ഒരേ പ്രതീകത്തിന്റെ വിവിധ ഡ്രോയിംഗുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുക, പ്രത്യേകിച്ച് കണ്ണുകളും കൈകളും വരച്ച വഴികൾ നോക്കുക. ചില വിശദാംശങ്ങൾ വിശദമായി വരച്ചതും മറ്റുള്ളവ ഒഴിവാക്കിയതും നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.

5. വിശദാംശങ്ങൾ വരയ്ക്കൽ
പ്രതീക ഡ്രോയിംഗ്
ഇതുവരെ നിങ്ങൾ വ്യക്തിഗത പ്രതീകങ്ങൾ നോക്കി, പക്ഷേ ആനിമേഷൻ അല്ലെങ്കിൽ മംഗ വർക്ക് ഒരു പ്രതീകത്തിൽ മാത്രം ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾക്ക് പിന്തുണാ പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാനും കഴിയും.
പിന്തുണാ പ്രതീകങ്ങൾ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്നും നോക്കുക. നിങ്ങൾ ഓരോ വ്യക്തിയുടെയും വ്യക്തിത്വം കൃത്യതയോടെ പ്രകടിപ്പിക്കണം. നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ട രണ്ട് കാര്യങ്ങളുണ്ട്, പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങളെ വേറിട്ടു നിർത്തുകയും പിന്തുണാ കഥാപാത്രങ്ങളെ താൽപ്പര്യമുണർത്താൻ ആവശ്യമായ വ്യക്തിത്വം നൽകുകയും ചെയ്യുക. ഓരോ കഥാപാത്രത്തിന്റേയും വ്യക്തിഗത പശ്ചാത്തലത്തെക്കുറിച്ച് (അവരുടെ ഭൂതകാലം, അവരുടെ വിശ്വാസങ്ങൾ, നായകനുമായുള്ള ബന്ധം മുതലായവ) ചിന്തിക്കുക, തുടർന്ന് അവരുടെ പദപ്രയോഗങ്ങൾ, ഹെയർസ്റ്റൈൽ, വസ്ത്രധാരണം, ആക്സസറികൾ എന്നിവയിലൂടെ ഈ വിവരങ്ങൾ സൃഷ്ടിയിൽ അറിയിക്കുക.


ആകർഷകമായ നായകന്മാരേക്കാൾ 3-7 പ്രതീകങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. മുതിർന്ന ആളുകളെ വരയ്ക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ ജോലിയിലും കഥാപാത്രങ്ങളിലും ജീവിതസമാനമായ റിയലിസത്തെ ആശ്വസിപ്പിക്കും.



വില്ലന്മാർ

1- ശത്രു ഉപദേശകൻ: വിസാർഡ് (പ്രതീകം # 1) പിന്നിലേക്ക് വളഞ്ഞ ഒരു വൃദ്ധൻ.
2- ശത്രു നേതാവ്. ധാർഷ്ട്യം.
ഗുഡീസ് ഭാഗത്തെ ശക്തനായ സൈനികനേക്കാൾ ഇടുങ്ങിയതാണ് അവന്റെ തോളുകൾ.
3 - ശത്രു ഉപദേശകൻ:മോശം മാന്ത്രികൻ (പ്രതീകം # 2) ഗുഡീസ് ഭാഗത്തെ മന്ത്രവാദിനിയുടെ അതേ വലുപ്പമാണ്, പക്ഷേ അവൾ സ്ത്രീലിംഗത്തിൽ നിൽക്കുന്നില്ല.
4 - ശത്രു ലീഡർ നമ്പർ 2.തല ഹീറോയേക്കാൾ ഉയരമുള്ളതാണ്, പക്ഷേ ശത്രു മേധാവിയേക്കാൾ കനംകുറഞ്ഞതാണ്. ആകർഷകമായ പ്രതീകം.
5- സ്ത്രീ ശത്രു സ്വഭാവം
ആധിപത്യം പുലർത്തുന്ന ഒരു സ്വതന്ത്ര തരം തരമാണ്. ഹീറോയേക്കാൾ അല്പം ഉയരമുണ്ട്.
6 - ശത്രു സ്പൈ.മങ്കി തരം (നീളമുള്ള ആയുധങ്ങളുള്ള താഴ്ന്നത്)
പടികൾ ഒരു നിൻജ പോലെയാണ്.
7 - രാക്ഷസൻ.വലിയ കൈകൾ അവന്റെ ശക്തിക്ക് പ്രാധാന്യം നൽകും.
8 - വില്ലൻസിന്റെ വളർത്തുമൃഗങ്ങൾ
ഇതിന് ചരിത്രത്തിൽ പ്രത്യേക അർത്ഥമില്ല.
പിശാചിന്റെ കൈകാര്യം ചെയ്യൽ എടുത്തുകാണിക്കുന്ന കഥയിൽ.

6. അനുയോജ്യമായ ഒരു പോസിനായി തിരയുന്നു.

വിവർത്തനം: അലവ്\u200cറ്റിന

ഘട്ടം 1: അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ

1) ശരീരത്തിന്റെ വളവുകൾ നിർവചിക്കാൻ എന്നെ സഹായിക്കുന്നതിനാൽ ഞാൻ നട്ടെല്ലിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു. ഞാൻ മുകളിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച് നട്ടെല്ലിന്റെ (കോക്സിക്സ്) അവസാനമുണ്ടെന്ന് കരുതുന്നിടത്തേക്ക് മിനുസമാർന്ന എസ് ആകൃതിയിലുള്ള ഒരു കർവ് വരയ്ക്കുക.

2) തുടർന്ന് ഞാൻ വിശദാംശങ്ങൾ (തല, ആയുധങ്ങൾ, അരക്കെട്ടുകൾ) എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് മുണ്ട് വരയ്ക്കുന്നു. ഞാൻ ഇതുവരെ സ്തനത്തിന്റെ ആകൃതി രൂപപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല, ഇത് ഒരു തുടക്കം മാത്രമാണ്.

3) ശരീരത്തിന്റെ നല്ല ഇലാസ്റ്റിക് രൂപരേഖ ലഭിച്ച ശേഷം, ഇളം വളഞ്ഞ വരകൾ (ചുവന്ന വരകൾ) ഉപയോഗിച്ച് സ്തനങ്ങൾക്ക് പുറം അതിർത്തികൾ രൂപപ്പെടുത്തുക. ആയുധങ്ങളും സ്തനങ്ങൾ (കക്ഷങ്ങൾ) കൂടിച്ചേരുന്നിടത്ത് ചർമ്മത്തിന്റെ ചെറിയ മടക്കുകൾ കണ്ടെത്താൻ ഓർമ്മിക്കുക.

4) ഞാൻ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കാൻ ആരംഭിക്കുന്നു. ഗൈഡ് ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ബ്രെസ്റ്റ് വോളിയം കാണിക്കാൻ കഴിയും. ശരീരത്തിൽ മുലകൾ ഘടിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നും നിങ്ങൾ നെഞ്ചിന്റെ മുഴുവൻ പിണ്ഡത്തിന്റെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കിയാൽ, അത് നെഞ്ചുമായി ദൃ solid മായ പിണ്ഡം പോലെ കാണപ്പെടുമെന്നും വീർപ്പുമുട്ടുന്നില്ലെന്നും ഓർമ്മിക്കുക.

5 ഉം 6 ഉം) ഈ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിൽ, ഞാൻ മുലക്കണ്ണുകൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ആറാമത്തെ ഘട്ടത്തിൽ, ഓരോ സ്തനത്തിന്റെ കേന്ദ്രവും നിർവചിക്കാൻ ഞാൻ ഒരു ചെറിയ ട്രിക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നു. സ്തനത്തെ ഒരു ത്രിമാന വസ്\u200cതുവായി പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും: ലംബ വരകൾ വരയ്ക്കുക, ഓരോ സ്തനത്തെയും പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നതുപോലെ, സബ്ക്ളാവിയൻ ഡിംപിളിൽ നിന്ന് സ്തനങ്ങൾക്കിടയിലൂടെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് ചെറുതായി അടിത്തറയിലേക്ക്. ഓർമ്മിക്കുക: മിനുസമാർന്ന വളഞ്ഞ വരികൾ മാത്രം !!!

7) ശരീരത്തിലെ കൊഴുപ്പില്ലാത്ത ആളുകൾ ഇല്ലാത്തതിനാൽ, ഞാൻ 7-ആം സ്ഥാനത്ത് അരക്കെട്ടിലും നെഞ്ചിനു താഴെയുമുള്ള ചെറിയ വൃത്താകൃതിയിൽ ശരീരം വരയ്ക്കുന്നു.

8) ഒരേ മുണ്ടിൽ ഒരു വലിയ നെഞ്ചിന്റെ പരുക്കൻ രേഖാചിത്രം. മുലക്കണ്ണ് പ്ലെയ്\u200cസ്\u200cമെന്റിനായി ഞാൻ ഒരേ തത്ത്വം ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഒരു ഭേദഗതി ഉപയോഗിച്ച് മാത്രം: മുലക്കണ്ണുകൾ കൂടുതൽ വലുതും വലിയ വ്യാസമുള്ളതുമാണ്, മാത്രമല്ല സ്തനങ്ങൾക്ക് ഭാരം, അളവ് എന്നിവ കാരണം അവ താഴെയായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു.

9) ഒരേ മുലയിൽ ചെറിയ സ്തനങ്ങൾ. ഒരേ നിയമം ബാധകമാണ്: ചെറിയ സ്തനങ്ങൾ, ചെറിയ മുലക്കണ്ണുകൾ, ഉയർന്ന മുലക്കണ്ണുകൾ.

ഘട്ടം 2: കോണുകൾ!

ഒരു സ്ത്രീ വലുതോ ചെറുതോ ആകാം, നിങ്ങൾ ആനുപാതികമായി സ്തനങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കണം. മിക്ക കാർട്ടൂൺ ശൈലികളും പോലും ഈ നിയമം ബാധകമാക്കുന്നു. ഇടതുവശത്തുള്ള ഉദാഹരണത്തിൽ, സ്തനങ്ങൾ ബേസ്ബോൾ പോലെയാണ്, ഒപ്പം മുണ്ടിൽ നിന്ന് വേർപെടുത്തിയതായി തോന്നുന്നു. വലത്: അവ ആകർഷണീയമായി കാണപ്പെടുന്നു. ശരീരത്തിന്റെ വക്രത മാറുകയാണെങ്കിൽ നെഞ്ചിന്റെ വരയും മാറുന്നുവെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ഇവിടെ ഞാൻ ഒരു ചെറിയ രേഖാചിത്രം തയ്യാറാക്കി: ശരീരത്തിന്റെ പ്രധാന ഭാഗങ്ങൾ ബോക്സുകളിൽ ഞാൻ ഉൾപ്പെടുത്തി, വ്യക്തതയ്ക്കായി മധ്യ വരകളാൽ അവയെ രൂപപ്പെടുത്തി. ഓർമ്മിക്കുക: മുലകൾ രണ്ട്, ഓരോന്നും പ്രത്യേകം വരയ്ക്കണം, അവ ഒരിക്കലും ഒരൊറ്റ പിണ്ഡത്തിലേക്ക് പിഴുതെറിയപ്പെടില്ല!

കൈകൾ ഉയർത്തുമ്പോൾ, സ്തനങ്ങൾ വശങ്ങളിലേക്ക് ചെറുതായി നീട്ടുന്നു. ഒരു കൈ ഉയർത്തുമ്പോൾ, സ്തനങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത തലങ്ങളിൽ ചെറുതായി സ്ഥിതിചെയ്യും (അടുത്തുള്ളത് കൈയുടെ പിന്നിലേക്ക് വലിച്ചെടുക്കും). രണ്ട് കൈകളും നിങ്ങളുടെ തലയ്ക്ക് മുകളിൽ ഉയർത്തുമ്പോൾ കക്ഷങ്ങൾക്ക് താഴെ ചെറുതും വളഞ്ഞതുമായ വരകൾ വരയ്ക്കാൻ ഓർമ്മിക്കുക.

ഘട്ടം 3: സ്തന രൂപവും അതിനെ സ്വാധീനിക്കുന്ന രീതികളും!

ആളുകൾ പലപ്പോഴും മറക്കുന്ന ഒരു പ്രധാന കാര്യം: സ്തനങ്ങൾ പ്ലാസ്റ്റിക് കൊണ്ടല്ല നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്! അവൾ ദൃ .മല്ല. അതിന്റെ ആകൃതി ഒരു പന്തിനേക്കാൾ സ്ലൈഡ് പോലെയാണ്. സ്തനങ്ങൾ വെള്ളം നിറഞ്ഞ ഒരു കുമിളയായി കരുതുക: കുമിള സ്വതന്ത്രമായി തൂങ്ങിക്കിടക്കുമ്പോൾ, അത് ഒരു പെൻഡുലം പോലെയാണ്, പക്ഷേ നിങ്ങൾ നെഞ്ചിൽ അമർത്തിയാൽ, സമ്മർദ്ദത്തിന്റെ സ്ഥാനത്ത് ഒരു ദന്തവും വക്കിലെ വക്കിലെ വർദ്ധനവും നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ഇൻഡന്റേഷൻ.

ചില വസ്ത്രങ്ങൾ\u200cക്ക് പോലും നെഞ്ചിൽ\u200c കം\u200cപ്രസ്സുചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ\u200c വിവിധ സ്ഥലങ്ങളിൽ\u200c അത് പൊട്ടിപ്പുറപ്പെടാം. സ്തനങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും വൃത്താകൃതിയിലല്ല, അപൂർവ്വമായി മാത്രം വൃത്താകൃതിയിലാണ്. (തീർച്ചയായും, അവ സിലിക്കൺ ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്).

താഴെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ, ആയുധങ്ങളുടെ ചലനം നെഞ്ചിന്റെ ആകൃതിയിലുള്ള മാറ്റത്തെ എങ്ങനെ ബാധിക്കുന്നുവെന്ന് ഞാൻ കാണിക്കുന്നു. ഇടതുവശത്ത് - വിശ്രമവേളയിൽ നെഞ്ച്. വലതുവശത്ത്, അവ ഞെക്കുകയോ അമർത്തുകയോ ചെയ്തു. നെഞ്ചിനും തുമ്പിക്കൈയ്ക്കും ഇടയിലുള്ള ലംബ മടങ്ങ് നീളുന്നു, നെഞ്ച് ശരീരത്തിലേക്ക് അമർത്തുന്നു.

ഘട്ടം 4: സൂചനകൾ

ഇടത്തുനിന്ന് വലത്തോട്ട് - ചെറിയ, ഇടത്തരം, വലിയ സ്തനങ്ങൾ. അവസാനത്തെ ഡ്രോയിംഗ് സ്തനങ്ങൾ പാടില്ല. സൂക്ഷ്മമായി നോക്കുക, ഓരോ സ്തനങ്ങൾക്കും കീഴിലുള്ള ചുവന്ന വര വരുന്നത് സ്തനങ്ങൾക്കും വാരിയെല്ലുകൾക്കുമിടയിൽ ഒരു മടങ്ങ് ചർമ്മത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. വലതുവശത്തുള്ള പുറത്തെ നെഞ്ചിന് ഏതാണ്ട് ഭാരം ഇല്ല, അതിനാൽ അവിടെ മടക്കുകളും ഇല്ല. എന്നാൽ ചെറിയ സ്തനങ്ങൾക്ക് പോലും ഭാരം ഉണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക!

മുലക്കണ്ണുകളുടെ നിറം എന്താണെന്ന് നമുക്ക് നോക്കാം. അവയെ വളരെ പിങ്ക് ആക്കരുത്. അവർക്ക് ബോഡി ടോൺ ഉണ്ട്, കൂടുതൽ ചുവപ്പ്, തവിട്ട്, ഓറഞ്ച് എന്നിവ മാത്രം.
കുറഞ്ഞത് ഞാൻ ചൂടുള്ള പിങ്ക് മുലക്കണ്ണുകൾ കണ്ടിട്ടില്ല.
(ഏകദേശം. വിവർത്തനം: നിഷ്കളങ്കനായ എഴുത്തുകാരൻ, പെൺകുട്ടികളെ മുലക്കണ്ണുകളാൽ വലിച്ചിഴച്ചിട്ടില്ല)

അരികിൽ: മുലക്കണ്ണിന്റെ വശ കാഴ്ച. മുലക്കണ്ണുകൾ എല്ലായ്പ്പോഴും സ്തനത്തിൽ ലംബമായി നിൽക്കില്ല എന്നത് ഓർമ്മിക്കുക. അവ സാധാരണയായി പരന്നതും വേറിട്ടുനിൽക്കാത്തതുമാണ്, പക്ഷേ ചിലപ്പോൾ അവ ശരിക്കും ചീഞ്ഞതായിരിക്കും!
(Approx.transl.: അതെ, രചയിതാവിന് ഇപ്പോഴും ഇക്കാര്യത്തിൽ കുറച്ച് അനുഭവമുണ്ട്))

വിവർത്തനം: ക്ലോയി

ഒരു ആനിമേഷൻ പൂച്ചയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം

ഘട്ടം 1. അതിനാൽ നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം. തലയ്ക്ക് അടിസ്ഥാനമായി ഒരു ഓവൽ വരയ്ക്കുക. തുടർന്ന് ഫ്രണ്ട് ഗൈഡ് ലൈനുകൾ വരയ്ക്കുക. മുഖത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ആനുപാതികമായി ക്രമീകരിക്കാൻ അവ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. മൂക്ക്, വായ, കണ്ണുകൾ എന്നിവയിൽ ചെറിയ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക. ശരീരത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു നീളമേറിയ ഹൃദയം വരയ്ക്കുന്നു, ഇത് ഞങ്ങളുടെ കിറ്റിയുടെ നെഞ്ചായിരിക്കും. ഹൃദയത്തിൽ നിന്ന് രണ്ട് വരികൾ താഴേക്ക് വരയ്ക്കുക. ഇവ നമ്മുടെ പൂച്ചക്കുട്ടിയുടെ മുൻ കാലുകളായിരിക്കും. അതിനുശേഷം, വശങ്ങളിൽ രണ്ട് വളഞ്ഞ വരകൾ വരയ്ക്കുക, ഇവ പിൻകാലുകളാണ്. വലതുവശത്ത് നീളമുള്ളതും വളഞ്ഞതുമായ മറ്റൊരു രേഖ വരയ്ക്കാൻ ഓർമ്മിക്കുക, പോണിടെയിൽ.

ഘട്ടം 2. മൂക്കിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തുകൊണ്ടാണ് ഞങ്ങൾ ഘട്ടം ആരംഭിക്കുന്നത്. വളഞ്ഞ കമാനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ കണ്ണുകളെ നിയോഗിക്കുന്നു. അടുത്തതായി, ഞങ്ങൾ വരകൾ വരയ്ക്കുന്നു - കാലുകളുടെയും വാലിന്റെയും രേഖാചിത്രങ്ങൾ.

ഘട്ടം 3. നെഞ്ചിലും വാലിലും മുടി വരയ്ക്കുക. മുഖത്തും ചെവിയിലും വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കുക. ഞങ്ങൾ കാലുകൾ വിശദമാക്കുന്നു.

ഘട്ടം 4. ഒരു മീശ ചേർക്കുക, കണ്ണുകൾ വരയ്ക്കുക. ഞങ്ങൾ ചെവി വിശദമാക്കുന്നു. കാലുകൾ പൂർത്തിയാക്കി നെഞ്ചിൽ അടയാളങ്ങൾ ചേർക്കുക. ചെയ്\u200cതു!

ഘട്ടം 5. അധിക വരികൾ മായ്ച്ചതിനുശേഷം ഞങ്ങളുടെ പൂച്ച ഇങ്ങനെയാണ് കാണുന്നത്. അവസാന പതിപ്പ്. നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് നെഞ്ചിലെ അടയാളം ഒഴിവാക്കാം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടേതായ എന്തെങ്കിലും ചേർക്കാം. പാഠം കഴിയുന്നത്ര ലളിതമാക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിച്ചു.

ഫോട്ടോയിലേക്ക് ഒരു കടലാസ് അറ്റാച്ചുചെയ്ത് വിവർത്തനം ചെയ്യുക. മുടി "പാച്ചുകളായി" ലളിതമാക്കുക, കണ്ണുകൾ വലുതാക്കുക, വിദ്യാർത്ഥികളിൽ വലിയ ഹൈലൈറ്റുകൾ ഉണ്ടാക്കുക. ആനിമേഷൻ ഛായാചിത്രം തയ്യാറാണ്. സ്വയം എങ്ങനെ ആകർഷിക്കാമെന്ന് അറിയണമെങ്കിൽ മാത്രം മതി

നിരവധി കാർട്ടൂൺ പ്രതീകങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയയുടെ വിവരണം നിങ്ങൾ വായിച്ചിട്ടുണ്ട്. എന്നാൽ ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ ആവശ്യമായ സൂക്ഷ്മതകളും പ്രത്യേക വിശദാംശങ്ങളും ഉണ്ട്. മംഗയിൽ നിന്നുള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾ ഉടനടി ശ്രദ്ധേയമാണ്, സാധാരണ കാർട്ടൂണുകളിലെ മറ്റേതെങ്കിലും നായകന്മാരുമായി അവരെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാനാവില്ല. ഇത് മനസിലാക്കുക, തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള പോർട്രെയ്റ്റുകൾ വരയ്ക്കുന്നത് എളുപ്പമായിരിക്കും.

മുഖഭാവം

നിങ്ങൾക്ക് വികാരങ്ങൾ അറിയിക്കാൻ ആഗ്രഹമുണ്ടോ, പക്ഷേ എങ്ങനെയെന്ന് അറിയില്ലേ? ഒരു ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള മുഖം വരയ്ക്കുക എന്നത് ഒരു കാര്യമാണ്, പക്ഷേ അത് മറ്റൊന്നാണ്. വികാരങ്ങൾ ലളിതമായി വരയ്ക്കുന്നു, ഒരാൾ ചിഹ്നങ്ങളോടെ പോലും പറഞ്ഞേക്കാം.

ഉദാഹരണത്തിന്, കവിളുകളിലെ പിങ്ക് വരകൾ നായകന് ലജ്ജ തോന്നുന്നു, സംസാരിക്കുമ്പോൾ ഒരു വായ് പുഞ്ചിരിയോടെ തുറക്കുന്നു - അയാൾക്ക് ദേഷ്യം, കണ്ണുകൾക്ക് പകരം രണ്ട് കമാനങ്ങൾ - കണ്ണുകൾ അടച്ചിരിക്കുന്നു, മിക്കവാറും, കഥാപാത്രം ആനന്ദം അനുഭവിക്കുന്നു .

എന്നിരുന്നാലും, ഈ "അക്ഷരമാല" പഠിക്കാതെ, നായകന്റെ മനസ്സിന്റെ അവസ്ഥ എളുപ്പത്തിൽ gu ഹിക്കാൻ കഴിയും. വ്യക്തി ഛായാചിത്രത്തിൽ പുഞ്ചിരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് എങ്ങനെയാണ് ആനിമേഷൻ രീതിയിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് നോക്കുക, അതുപോലെ തന്നെ ചെയ്യുക.

ഡൈനാമിക്സ്

മുൻ കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് തല വരയ്ക്കുന്നത് എളുപ്പമാണ്. എന്നാൽ ഇത് വേഗത്തിൽ ബോറടിപ്പിക്കുന്നതും ശല്യപ്പെടുത്തുന്നതുമാണ്. നിങ്ങളുടെ തല ചലനാത്മകമാകുന്നതിനായി ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ സ്വയം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം? തല ഒരു പന്താണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക. കണ്ണുകൾ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വരിയുടെ മധ്യത്തിൽ കൃത്യമായി വരയ്ക്കുക. ചലനത്തിന്റെ ആംഗിൾ മാറ്റുന്നതിന് ഇപ്പോൾ ഈ പന്ത് ലൈനിനൊപ്പം തിരിക്കുക.

മൂക്കിനും ചുണ്ടിനുമായി വരകൾ വരച്ച് മുഖം വിശദമായി വരയ്ക്കുക. ആകാരങ്ങളുടെ രൂപരേഖ നൽകി പ്രവൃത്തി എല്ലായ്പ്പോഴും ചെയ്യണം. വിശദമായി വരയ്\u200cക്കുക - മാത്രമല്ല ഫലം നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന എല്ലാ ചലനങ്ങളിലും ഇല്ലെന്ന് ഇത് മാറുന്നു.

പ്രധാന തെറ്റുകൾ

പോർട്രെയ്റ്റുകളിലെ ആനിമേഷൻ പൊതു നിയമങ്ങൾക്ക് വിധേയമാണ്. മൂക്ക്, കണ്ണുകൾ, വായ, ചെവി എന്നിവ തലയിൽ സ്ഥാനം പിടിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ തല വരയ്ക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഒരു ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള ഛായാചിത്രം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ചിന്തിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് വളരെ നേരത്തെ തന്നെ. കഴിവ് അനുഭവത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

കൂടുതൽ വരയ്ക്കുക, പരിശീലിക്കുക. ഇത് പിശകുകൾ തിരിച്ചറിയാനും ഒടുവിൽ പരിഹരിക്കാനും സഹായിക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഓരോ തവണയും ആനിമേഷൻ പോർട്രെയിറ്റ് ഡ്രോയിംഗ് ഗൈഡ് തുറക്കുന്നതിനുപകരം, നിങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ട പൊതുവായ തെറ്റുകളുടെ ലിസ്റ്റ് പരിശോധിച്ച് അവ പരിഹരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

കണ്ണുകൾ വരിയിൽ തുല്യ അകലത്തിലാണോ? പല പുതിയ കലാകാരന്മാരും ഒരേ കണ്ണുകളാൽ വരയ്ക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്നു, അവർക്ക് ഇത് എന്ത് ചെയ്യണമെന്നും എങ്ങനെ ചെയ്യണമെന്നും അറിയില്ല. ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ സ്വയം വരയ്ക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകളെ ഒരു താരാപഥത്തിന്റെ വലുപ്പമാക്കി മാറ്റുക മാത്രമല്ല. നിങ്ങൾ അവ വരച്ചതിനുശേഷം, അങ്ങേയറ്റത്തെ പോയിന്റുകൾ ചുവടെയും മുകളിലുമായി അടയാളപ്പെടുത്തി അവയിലൂടെ വരകൾ വരയ്ക്കുക. കണ്ണുകൾ തുല്യമായി വരച്ചിട്ടുണ്ടോ എന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

താടി അവയ്ക്കിടയിലാണോ? കണ്ണുകൾക്കിടയിൽ മുഖത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് നിന്ന് ഒരു രേഖ വരച്ച് താടി വരിയിലാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. ഇത് വായയും മൂക്കും കടക്കണം. മധ്യഭാഗം, മൂന്നാമത് അല്ലെങ്കിൽ പാദം - ഇത് തലയുടെ കാഴ്ചപ്പാടിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

ചെവികൾ കണ്ണുകളാൽ ഒഴുകുന്നുണ്ടോ? പുരികത്തിന്റെ തലത്തിലാണ് ഓറിക്കിളിന്റെ മുകൾഭാഗം സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്. മൂക്കിന്റെ അഗ്രവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതാണ് ലോബ്. എന്നാൽ ഇവ വ്യക്തിഗത മൂല്യങ്ങളാണ്, അതിനാൽ സെറ്റ് നിയമങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യതിചലനങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം - ഇത് കണക്കിലെടുക്കുക.

വ്യത്യസ്ത രചയിതാക്കളുടെ മംഗയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ആനിമേഷൻ കാണുക, അതിനാൽ ആനിമേഷൻ ശൈലിയിൽ സ്വയം എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ആശ്ചര്യപ്പെടരുത്. വ്യത്യസ്ത രീതിയിലുള്ള മംഗകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും ഒരേ സമയം കാണുന്നത് ആസ്വദിക്കുകയും ചെയ്യുക. പല ഒറ്റാകുവും (ഉത്സാഹമുള്ള ആനിമേഷൻ ആളുകൾ), തത്ത്വങ്ങൾ പഠിക്കാതെ, ആദ്യമായി ഒരു നല്ല "ആനിമേഷൻ" വരയ്ക്കുന്നു.

സമീപ വർഷങ്ങളിൽ, ആനിമേഷൻ കാർട്ടൂണുകൾ കുട്ടികൾക്കിടയിൽ മാത്രമല്ല, മുതിർന്നവരും അവരെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഓരോരുത്തർക്കും അവരുടേതായ പ്രിയപ്പെട്ട കഥാപാത്രങ്ങളുണ്ട്, പലരും സ്വയം ചിത്രീകരിച്ച് അവ പകർത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഘട്ടം ഘട്ടമായി പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം? ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ തോന്നിയേക്കാവുന്നത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല ഇത്.

ആനിമേഷൻ ടെക്നിക്

ജാപ്പനീസ് ഡ്രോയിംഗുകളുടെ ഒരു പ്രത്യേക സാങ്കേതിക വിദ്യയിൽ ഉൾപ്പെടുന്നതാണ് ആനിം, അവ പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ചാണ് നടത്തുന്നത്. ഈ ചിത്രത്തിന് മറ്റ് വിഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് നിരവധി വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ട്. ഇത് പ്രാഥമികമായി മുഖത്തിന്റെയും കണ്ണുകളുടെയും ചിത്രത്തിന് ബാധകമാണ്. നിരവധി തരം ആനിമേഷനുകൾ ഉണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, മംഗ അല്ലെങ്കിൽ കോമിക്സ്.

ആനിമേഷൻ കാർട്ടൂണുകൾ ഡ്രോയിംഗിന്റെ ഒറിജിനാലിറ്റി മാത്രമല്ല, അവരുടെ പ്ലോട്ടിന്റെ അർത്ഥവും കൊണ്ട് നിരവധി കാഴ്ചക്കാരുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നു. മിക്കപ്പോഴും ഇതാണ് ആരാധകരെ ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തുന്നത്: "പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ ഒരു ആനിമേഷൻ വരയ്ക്കാം?"

ആനിമേഷൻ കാർട്ടൂൺ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചിത്രീകരണം തികച്ചും കൗതുകകരമായ കാര്യമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു പെൻസിൽ മാത്രം ഉപയോഗിച്ചാലും. മുഖത്തിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കുക ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. അതിനാൽ, ഘട്ടം ഘട്ടമായി പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നതിന്റെ എളുപ്പവഴി നോക്കാം.

പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ അൽഗോരിതം

ഡ്രോയിംഗിന്റെ കൃത്യതയും ആവശ്യമുള്ള നിലവാരവും നേടുന്നതിന്, നിർവ്വഹണത്തിന്റെ ഒരു പ്രത്യേക ക്രമം പാലിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമാകും. ഘട്ടം ഘട്ടമായി ശുപാർശകൾ പാലിക്കുക.

1. അത്തരം കാർട്ടൂണുകളുടെ എല്ലാ പ്രതീകങ്ങളും ചില സാർവത്രിക വിശദാംശങ്ങളാൽ സ്വഭാവ സവിശേഷതകളാണ്: വലിയ കണ്ണുകളും ചെറിയ വായകളും. മൂക്ക് സാധാരണയായി സ്കീമാറ്റിക് ആയി സൂചിപ്പിക്കും. ചില പ്രതീകങ്ങൾക്ക് അനുപാതമില്ലാതെ നീളമുള്ള കാലുകളുണ്ട്.

2. ആവശ്യമായ സാധനങ്ങൾ തയ്യാറാക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സാധാരണ ആൽബം ആവശ്യമാണ്. പേപ്പർ കട്ടിയുള്ളതും പെൻസിൽ മൃദുവായിരിക്കണം. കത്തി ഉപയോഗിച്ച് മൂർച്ച കൂട്ടാൻ ഇത് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു - കൂടുതൽ സ draw കര്യപ്രദമായ ഡ്രോയിംഗിനായി മൂർച്ചയുള്ളവയ്ക്ക് ലീഡിന്റെ അവസാനം ശരിയായി മുറിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം നിങ്ങൾ നേർത്ത വരകൾ വരയ്\u200cക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു കോണിൽ പെൻസിൽ മൂർച്ച കൂട്ടുകയാണെങ്കിൽ ഷേഡിംഗും പ്രയോഗിക്കാൻ എളുപ്പമാണ്.

3. തയ്യാറെടുപ്പ് അടയാളങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു. ഷീറ്റിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് ഒരു രേഖ വരയ്ക്കുന്നു - ഇത് ഭാവിയിലെ ആനിമേഷൻ ഹീറോയുടെ വളർച്ചയുടെ ഒരു പദവിയാണ്. ഞങ്ങൾ നേർരേഖയെ ആറ് സമാന ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുന്നു. മുകളിലുള്ള ആദ്യ ഭാഗം തലയ്ക്കായി കരുതിവച്ചിരിക്കുന്നു. അടിയിൽ മൂന്ന് സെഗ്മെന്റുകൾ കാലുകൾക്ക് അവശേഷിക്കുന്നു. തോളുകൾ, പെൽവിസ് എന്നിവ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. അപ്പോൾ നിങ്ങൾ ശരീരത്തിന്റെ ശേഷിക്കുന്ന രൂപരേഖകളുടെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. കഥാപാത്രത്തിന്റെ കൈകളെ ഞങ്ങൾ ആസൂത്രിതമായി ചിത്രീകരിക്കുന്നു.

4. തല ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ട സ്ഥലത്ത്, ഒരു ഓവൽ വരച്ച് നേർത്ത തിരശ്ചീന രേഖ ഉപയോഗിച്ച് രണ്ട് ഇരട്ട ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കുക. അതിൽ ഞങ്ങൾ കണ്ണുകളുടെ കേന്ദ്രങ്ങളായി വർത്തിക്കുന്ന രണ്ട് പോയിന്റുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ രണ്ട് തിരശ്ചീന സ്ട്രോക്കുകൾ (താഴ്ന്ന കണ്പോളകൾ) ഉണ്ടാക്കുന്നു.

5. താഴത്തെ കണ്പോളകൾക്ക് അനുസൃതമായി, മുകളിലെ വരകൾ വരയ്ക്കുക. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഐറിസുകളും വിദ്യാർത്ഥികളും ചെയ്യുന്നു. അത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗുകളിലെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും ഐറിസുകൾക്കും ശരിയായ വൃത്താകൃതിയില്ലെന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക. മിക്ക കേസുകളിലും, അവ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് വ്യാപിച്ചിരിക്കുന്നു. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ണുകൾക്ക് മുകളിൽ നേർത്ത പുരികങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നു.

6. മുഖത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു മൂക്ക് വരയ്ക്കുക. മിക്കപ്പോഴും ഇത് ചെറുതും വിശദമായി ചിത്രീകരിക്കാത്തതുമാണ്. ഞങ്ങൾ ചെവികളുടെ രൂപരേഖ. ഒരു ചെറിയ വായ വരയ്ക്കുക - മൂക്കിന് തൊട്ടുതാഴെയായി ഒരു ചെറിയ തിരശ്ചീന സ്ട്രോക്ക് വരയ്ക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ചുണ്ടുകൾ ചിത്രീകരിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഇത് ഓപ്ഷണലാണ്.

7. ഹെയർലൈൻ ഉയരത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, കണ്ണുകളിൽ നിന്ന് ഗണ്യമായ അകലത്തിൽ. പ്രത്യേക ചുരുളുകളിൽ സരണികൾ വരയ്ക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു. കഥാപാത്രത്തിന് അനുസരിച്ച് കഥാപാത്രത്തിന്റെ ഹെയർസ്റ്റൈൽ വരയ്ക്കുക. ഇത് വൃത്തിയും വെടിപ്പുമുള്ള ഹെയർകട്ട് ആകാം, ലളിതമോ സങ്കീർണ്ണമോ ആകാം. ഭാവനയുടെ സ്വാതന്ത്ര്യം നൽകുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം.

8. കഥാപാത്രത്തിന്റെ രൂപത്തിന്റെ രൂപരേഖ വരയ്ക്കുന്നു. ചിത്രരചനയുടെ ഈ ഘട്ടം ഡ്രോയിംഗിന്റെ ക്ലാസിക്കൽ വിഭാഗങ്ങളിലെ മനുഷ്യശരീരങ്ങളുടെ ചിത്രീകരണത്തിന് സമാനമാണ്.

9. ഒരു അധിക ഇലാസ്റ്റിക് ബാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് അധിക വരികൾ മായ്\u200cച്ച് ചിത്രത്തിന് നിറം നൽകുക. അവൻ തയ്യാറാണ്! ഘട്ടം ഘട്ടമായി പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ നിർണ്ണയിച്ചു.

പ്രതീക ചിത്രം

പലപ്പോഴും, ആനിമേഷൻ കാർട്ടൂണുകളുടെ പ്രധാന കഥാപാത്രങ്ങൾ പെൺകുട്ടികളാണ്. അവർ അതിശയകരമാംവിധം മനോഹരമാണ്, അവ എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കാമെന്ന് അറിയാൻ പലരും ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഘട്ടങ്ങളിൽ ഒരു ആനിമേഷൻ പെൺകുട്ടിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാം എന്നതിലേക്ക് പോകാം.

ആനിമേഷൻ പെൺകുട്ടി

കഥാപാത്രത്തിന്റെ മുഖം വരയ്ക്കുന്നു. ഒരു സർക്കിൾ വരച്ചുകൊണ്ടാണ് ഞങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നത്. പിന്നീട് ഞങ്ങൾ അതിനെ പകുതിയായി വിഭജിക്കുന്നു. ചിത്രത്തിലെ പെൺകുട്ടിയെ പകുതി വളവിൽ ചിത്രീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, മുഖം രണ്ട് അസമമായ ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. നായിക കണ്ണുകൾ താഴ്ത്തിയതുപോലെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പക്ഷപാതമുണ്ടാക്കാം. ഇതെല്ലാം ഫാന്റസി, ആഗ്രഹം എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. മറ്റൊരു സർക്കിൾ വരച്ചു, അത് കഥാപാത്രത്തിന്റെ തലയുടെ അടിസ്ഥാനമായി വർത്തിക്കും. ആദ്യത്തെ സർക്കിളിന് കീഴിൽ താടി അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് നിങ്ങൾ കവിൾത്തടങ്ങളുടെ പോയിന്റുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുകയും പെൺകുട്ടിയുടെ മുഖത്തിന്റെ ആകൃതി രൂപപ്പെടുത്തുകയും വേണം. വായ, മൂക്ക്, കണ്ണുകൾ എന്നിവയുടെ രൂപരേഖ ഞങ്ങൾ രൂപരേഖയിലാക്കുന്നു. മുടിയിലേക്ക് സുഗമമായി നീങ്ങുന്നു. പെൺകുട്ടിയുടെ ഹെയർസ്റ്റൈലിൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുക: അവളുടെ തലമുടി ശേഖരിക്കുകയോ അയഞ്ഞതോ ആകാം, ഒരുപക്ഷേ ഒരു ബ്രെയ്ഡ് ബ്രെയ്ഡ് ചെയ്യാം, അല്ലെങ്കിൽ അദ്യായം സങ്കീർണ്ണമായ ഉയർന്ന ഹെയർസ്റ്റൈലിൽ ഇടുന്നു. ആവശ്യമായ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളും ശ്രദ്ധിക്കുക. ചെവികളുടെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കാൻ മറക്കരുത്.

ആനിമേഷൻ ചിത്രങ്ങളിലെ പ്രത്യേക സൂക്ഷ്മമാണ് കണ്ണുകൾ. ക്ലാസിക് ഡിസൈനുകളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ അവ സാധാരണയായി വലുതാണ്. കണ്ണുകളെ വലുതും പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതുമായി ചിത്രീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മൂക്കിന്റെ അനുപാതത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. അദ്ദേഹം സാധാരണയായി ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗുകളിൽ വിശദമാക്കിയിട്ടില്ല, അതിനാൽ അദ്ദേഹത്തെ ചിത്രീകരിക്കാൻ പ്രയാസമില്ല.

കഥാപാത്രത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനം തയ്യാറാകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ക our ണ്ടറുകളുടെ രൂപരേഖ തയ്യാറാക്കാനും ഹെയർസ്റ്റൈലിന്റെ വിശദാംശങ്ങൾ ചേർക്കാനും മുഖത്ത് നിഴലുകൾ ചിത്രീകരിക്കാനും കഴിയും. ഞങ്ങൾ\u200c കണ്ണുകൾ\u200c വരയ്\u200cക്കുന്നതിനാൽ\u200c അവയ്\u200cക്ക് പ്രധാന is ന്നൽ\u200c നൽ\u200cകുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് മുഖം മാത്രം ചിത്രീകരിക്കാനോ പെൺകുട്ടിയെ പൂർണ്ണ വളർച്ചയിലേക്ക് ആകർഷിക്കാനോ കഴിയും. തീരുമാനം നിന്റേതാണ്.

കഴിവുകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു

ഒരു ആനിമേഷൻ പെൺകുട്ടിയെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്കറിയാം. നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി പ്രതീകങ്ങളുള്ള സ്റ്റോറികൾ ചിത്രീകരിക്കാൻ ആരംഭിക്കാം. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ആനിമേഷൻ സീരീസിൽ നിന്ന് വിവിധ നിമിഷങ്ങൾ വരയ്ക്കാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, സ്വഭാവം മാത്രമല്ല, പരിസ്ഥിതി, പശ്ചാത്തലം എന്നിവ ചിത്രീകരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. വ്യത്യസ്ത തരം വികാരങ്ങൾ എങ്ങനെ ചിത്രീകരിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും എന്നതാണ് പ്ലസ്. ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗുകൾ വളരെ കൃത്യമായും യഥാർത്ഥമായും കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വികാരങ്ങളും മാനസികാവസ്ഥയും അറിയിക്കുന്നു എന്നത് രഹസ്യമല്ല.

പാഠത്തിന്റെ അധിക നേട്ടങ്ങൾ

അടുത്തിടെ, ആനിമേഷൻ ഡ്രോയിംഗ് മത്സരങ്ങൾ ജനപ്രിയമായി. ചില കലാകാരന്മാർ എക്സിബിഷനുകൾ പോലും ഇടുന്നു.

അതിനാൽ ഘട്ടം ഘട്ടമായി പെൻസിൽ ഉപയോഗിച്ച് ആനിമേഷൻ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്നതിനുള്ള നിരവധി വഴികൾ പഠിക്കുന്നത് പൂർണ്ണമായും അമിതമായിരിക്കും. ഇത് ആനന്ദം മാത്രമല്ല, ലാഭവും നൽകുന്നു.

© 2021 skudelnica.ru - സ്നേഹം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മന psych ശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ