धो साठी कॉस्मोनॉटिक्स डे साठी स्पर्धांसह गेम स्क्रिप्ट. कॉस्मोनॉटिक्स दिवसासाठी स्पर्धा कार्यक्रम

मुख्यपृष्ठ / मानसशास्त्र

गॅलिना बर्डाकोवा

माझ्या संस्थेत, केवळ संस्थेच्या आधारावरच कार्यक्रम आयोजित केले जात नाहीत, तर ज्या शाळांशी आम्ही संवाद स्थापित केला आहे त्या शाळांमध्ये देखील कार्यक्रम आयोजित केले जातात.

मी गेमची रूपरेषा ऑफर करतो, जी मी एका सहकारी, सामाजिक कार्यातील विशेषज्ञ, S. A. Takmashova यांच्या सह-लेखनात विकसित केली होती.

लक्ष्य:स्पेस आणि स्पेस बॉडींबद्दल विद्यार्थ्यांच्या ज्ञानाचे सामान्यीकरण आणि सुधारणा.

1. शैक्षणिक:मुलांचा सामान्य दृष्टीकोन विस्तृत करणे; अंतराळातील तथ्ये आणि संज्ञांबद्दल ज्ञानाचे एकत्रीकरण; खेळकर मार्गाने ग्रह आणि इतर वैश्विक शरीरांबद्दल ज्ञानाची निर्मिती;

2. शिक्षण देणे:टीमवर्क कौशल्ये, संप्रेषण कौशल्ये तयार करणे; एकमेकांबद्दल आणि इतर लोकांच्या मतांबद्दल आदरयुक्त वृत्ती वाढवणे; इतरांना ऐकण्यास आणि ऐकण्यास सक्षम होण्यासाठी कौशल्ये विकसित करणे;

3. विकसनशील:तार्किक विचारांचा विकास, स्मृती आणि भाषण, तोंडी आणि लिखित दोन्ही; समन्वय विकास; सर्जनशीलता आणि सर्जनशील विचारांचा विकास.

नियोजित परिणाम:

विषय:जागतिक कॉस्मोनॉटिक्स डेची तारीख जाणून घ्या, अवकाशाविषयीची संज्ञा; जागतिक कॉस्मोनॉटिक्स दिनासाठी कोणता कार्यक्रम समर्पित आहे हे जाणून घ्या; प्रथम अंतराळात गेलेल्या व्यक्तीचे नाव जाणून घ्या; सूर्यमालेत कोणते ग्रह आहेत, अंतराळ संस्था काय आहेत हे जाणून घ्या; जागेचा अभ्यास कसा करायचा हे माहित आहे.

संज्ञानात्मक:त्यांच्या ज्ञान प्रणालीमध्ये नेव्हिगेट करण्यास सक्षम व्हा, सामान्यीकरण करण्यास आणि निष्कर्ष काढण्यास सक्षम व्हा.

नियामक:आपले गृहितक स्पष्टपणे सांगण्यास सक्षम व्हा; क्रियांचा क्रम उच्चारण्यास सक्षम व्हा; त्यांच्या क्रियाकलापांचे नियोजन करण्यास सक्षम व्हा; त्यांच्या कृतींवर नियंत्रण ठेवण्यास आणि परिणामांशी त्यांचा संबंध जोडण्यास सक्षम व्हा.

संप्रेषणात्मक: इतरांना ऐकण्यास आणि ऐकण्यास सक्षम व्हा, तोंडी आणि लिखित भाषणात त्यांचे विचार तयार करण्यास सक्षम व्हा, संघात संवादाचे नियम पाळण्यास सक्षम व्हा; इतरांशी वाटाघाटी करण्यास सक्षम व्हा.

वैयक्तिक:गंभीरपणे विचार करण्याची क्षमता विकसित करा; त्यांच्या क्रियाकलापांचे स्व-मूल्यांकन करण्याची क्षमता विकसित करा; सर्जनशील विचार विकसित करा.

तांत्रिक उपकरणे:एनक्रिप्टेड पत्र; सांकेतिक शब्द; कार्डे "एक शब्द सांगा"; "व्हॅली" या व्यंगचित्राच्या कथानकावरील कोडी; कागदी तारे; कोडे असलेली स्टार कार्डे; उर्सा मेजर आणि उर्सा मायनर नक्षत्राचे पोस्टर; अज्ञात ग्रहावरील कार्यांसह कार्ड; जागा मोडतोड (चौकोनी तुकडे, खेळणी); रिबन; हातरुमाल; स्वयं-चाचणी कार्ड.

धड्याचा कोर्स

1. क्रियाकलाप प्रेरणा

मित्रांनो, मला सांगा, आता कोणता महिना आहे? (एप्रिल)

आणि आपल्या देशात पुढील सुट्टी काय आहे? (मुले त्यांचे मत व्यक्त करतात)

आमचा आजचा धडा कशासाठी समर्पित असेल असे तुम्हाला वाटते? अंदाजे विषयाचे नाव द्या (कॉस्मोनॉटिक्स डे)

आज आपण अज्ञात ग्रहांची अवकाशयात्रा करणार आहोत. तुम्ही खेळायला तयार आहात का? (तयार)

2. ज्ञान अद्यतनित करणे

शतकानुशतके माणूस आकाशाकडे टक लावून पाहत आहे. तो जमिनीवर चालत गेला आणि समुद्रात जाण्यास घाबरला नाही, कारण त्याच्या खुणा तारे होत्या. माणसाने आकाश देवतांनी भरले, परंतु त्याला स्वतःला ते मिळवायचे होते. आणि मग उडणाऱ्या लोकांबद्दलच्या दंतकथा दिसू लागल्या, उडणाऱ्या लोकांबद्दलच्या विलक्षण कादंबऱ्या. आणि XX शतकात, पहिले विमान दिसू लागले, रॉकेट अंतराळात गेले.

12 एप्रिल 1961 ची सकाळ उजाडली. मित्रांनो, मला सांगा त्या दिवशी काय झाले? (अंतराळात पहिले मानवाचे उड्डाण)

अंतराळात प्रथम मानवाच्या उड्डाणाच्या तारखेपासून या वर्षी किती वर्षे होतील?

त्यामुळे, या वर्षी अंतराळात प्रथम मानव उड्डाण 55 वर्षांचे झाले आहे. आणि आम्हाला, यू. ए. गागारिनप्रमाणे, अवकाश संशोधन प्रक्रियेत सहभागी व्हायचे आहे. तर, नुकतेच आम्हाला अंतराळातून एक मनोरंजक पत्र मिळाले. ते एनक्रिप्ट केलेले आहे.

3. क्रियाकलाप नियोजन टप्पा

त्याचा उलगडा करण्यासाठी काय करावे लागेल असे तुम्हाला वाटते?

अशाप्रकारे, आम्ही सिफर की (सिफर रशियन वर्णमालाच्या अक्षरांवर आधारित आहे) शोधण्यासाठी ग्रह ओलांडून अंतराळात प्रवास करू.

तथापि, तुमच्यासह आम्ही सर्वजण एका जहाजावर बसणार नाही. मग आपल्याला काय करण्याची गरज आहे? (दोन संघांमध्ये विभाजित)

प्रत्येक संघाने स्वतःचे नाव घेऊन जहाजाचा कर्णधार निवडणे आवश्यक आहे.

4. व्यावहारिक क्रियाकलापांचा टप्पा

आमच्याकडे दोन संघ आहेत. प्रत्येक कार्यसंघ, कार्ये योग्यरित्या पूर्ण करणार्‍या, तारका प्राप्त करतील. सर्वात जास्त तारांकित असलेल्या टीमला सिफरचा भाग मिळेल.

म्हणून, अंतराळात जाण्यापूर्वी, जहाजांच्या कर्णधारांनी प्रशिक्षण तळावर योग्य चाचण्या उत्तीर्ण केल्या पाहिजेत. त्यापैकी दोन असतील:

1. समन्वयासाठी चाचणी (संतुलन न गमावता डोळ्यांवर पट्टी बांधून चाला). मिशन पूर्ण करणार्‍या कॅप्टनला तारांकन मिळते.

2. कल्पकतेची चाचणी (संघाचा कर्णधार ज्या खुर्चीवर बसतो ती न सोडता जागेचा कचरा गोळा करणे). ज्या कर्णधाराने सर्वात जास्त "कचरा" गोळा केला त्याला तारांकन मिळते.

शाब्बास! आता आम्ही पाहतो की तुम्ही तयार आहात आणि आम्ही बाह्य अवकाशात जातो.

मित्रांनो, आपल्या आकाशगंगेचे नाव काय आहे? ("आकाशगंगा")

आम्ही आकाशगंगेच्या बाजूने उड्डाण करत आहोत आणि पहिली गोष्ट जी आपल्याला भेटते ती म्हणजे "उर्सा मेजर" आणि "उर्सा मायनर" नक्षत्र.

आता संघाचे कर्णधार पोस्टरला जोडलेल्या फाइलमधून "उर्सा मेजर" आणि "उर्सा मायनर" नक्षत्रांसह एक तारा काढतील आणि त्यांना त्यांच्या संघात बनवतील. प्रत्येक योग्य उत्तरासाठी, संघाला एक तारांकन प्राप्त होते.

चला सारांश द्या.

आम्ही आकाशगंगा सोडतो आणि नवीन ग्रह S490 शी टक्कर देतो.

"एक शब्द बोला" चाचणी तुमची वाट पाहत आहे:

डोळ्याला हात लावणे

आणि ताऱ्यांशी मैत्री करा

दुधाळ मार्ग पहा

आम्हाला एक शक्तिशाली हवा आहे ...

शेकडो वर्षांची दुर्बीण

ते ग्रहांच्या जीवनाचा अभ्यास करतात.

तो आम्हाला सर्व काही सांगेल

हुशार काका...

खगोलशास्त्रज्ञ - तो एक स्टारगेझर आहे

सर्व काही माहित आहे!

फक्त तारे चांगले दिसतात

आकाश भरले आहे...

पक्षी चंद्रापर्यंत पोहोचू शकत नाही

उडून चंद्रावर उतरा

पण तो करू शकतो

लवकर करा...

रॉकेटला चालक असतो

वजनहीनता प्रियकर.

इंग्रजीमध्ये: "अंतराळवीर"

आणि रशियन भाषेत…

एक अंतराळवीर रॉकेटमध्ये बसला आहे

जगातील प्रत्येक गोष्टीला शाप देणे -

नशिबात असेल म्हणून कक्षेत

दिसू लागले...

UFO शेजाऱ्याकडे उडतो

एंड्रोमेडा नक्षत्रातून,

तो कंटाळवाण्या लांडग्यासारखा ओरडतो

वाईट हिरवे ...

ह्युमनॉइड ऑफ कोर्स आहे

तीन ग्रहांमध्ये हरवले

स्टार कार्ड नसल्यास,

गती मदत करणार नाही ...

प्रकाश सर्वात वेगाने उडतो

किलोमीटर मोजले जात नाहीत.

सूर्य ग्रहांना जीवन देतो,

आमच्यासाठी उबदारपणा, शेपटी - ...

धूमकेतू आजूबाजूला उडाला

मी आकाशात सर्व काही पाहिले.

त्याला अंतराळात एक छिद्र दिसते -

तो काळा आहे ...

कृष्णविवरांमध्ये अंधार असतो

काळ्या गोष्टीत व्यस्त.

मी माझी फ्लाइट तिथेच संपवली

आंतरग्रहीय...

प्रत्येक योग्य उत्तरासाठी, संघाला एक तारांकन प्राप्त होते. चला सारांश द्या.

मित्रांनो, आम्हाला रहस्यमय ग्रह रोबोटिनियाकडून त्रासदायक सिग्नल मिळाला आहे. हे नाव कुठून आले असे तुम्हाला वाटते? (रोबोट्स त्यावर राहतात)

बरोबर, पण हे यंत्रमानव तुटलेले आहेत आणि आपण त्यांना मदत केली पाहिजे. आम्ही तुम्हाला कोडी वितरीत करू ज्यांना एका रेखांकनात एकत्र करणे आवश्यक आहे आणि हे रोबोट कोणत्या कार्टूनमधून घेतले आहेत या प्रश्नाचे उत्तर देऊ. प्रथम एकल चित्र असलेल्या संघाला तारांकन प्राप्त होईल.




शाब्बास! आणि त्याच दरम्यान आपण पुढे जात आहोत, आणि एका अज्ञात ग्रहावर पोहोचतो, जिथे माणसाचे पाऊल पडले नाही. न समजणारे जीव त्यावर राहतात. आम्ही त्यांना ओळखत नाही आणि आम्हाला त्यांची भाषा देखील माहित नाही. या अनपेक्षित ग्रहावर, तुम्हाला शेवटच्या परीक्षेतून जावे लागेल, म्हणजे: संघाचे कर्णधार ऑफर केलेल्या कार्ड्समधून निवडतील (“तुम्हाला एका दगडात तीन पक्षी विकत घ्यायचे आहेत” किंवा “तुम्हाला फुटबॉल खेळायचे आहे”) टास्क असलेले एक. आणि, फक्त जेश्चर वापरून, एक शब्दही न बोलता, त्यांना त्यांच्या टीमला काय मिळवायचे आहे हे समजावून सांगण्याचा प्रयत्न करा. योग्य उत्तरासाठी, संघाला तारांकन प्राप्त होते.

परिणामांचा सारांश.

5. स्व-चाचणीसह स्वतंत्र कामाचा टप्पा

तर, आम्हाला सिफरचे सर्व भाग मिळाले. आता पृथ्वीवर परत येण्याची वेळ आली आहे, प्रशिक्षण तळ.

आम्हाला सिफर सापडला, आता आम्ही काय करू शकतो?

सिफरचे निराकरण हे आपले सामूहिक कार्य आहे.

मुलांपैकी एकाने परिणामी संदेश वाचला: “ग्रहाची काळजी घ्या - तुमचे घर! निसर्ग वाचवण्यासाठी घाई करा!


सारांश, पदके प्रदान करणे

6. प्रतिबिंब

तुम्हाला आजचा धडा आवडला का?

सर्वकाही स्पष्ट होते?

काय अस्पष्ट राहिले?

तुम्ही वर्गात किती सक्रिय होता?

वेद:
शुभ दुपार, प्रिय पाहुण्यांनो, आमच्या सुट्टीत तुमचे स्वागत करताना आम्हाला आनंद होत आहे, ज्याला "अज्ञात ग्रहावरील अंतराळ प्रवास" VLIPSA" म्हणतात.
आज आपण वैश्विक जगाची सहल करणार आहोत. आणि म्हणून "आमच्या स्टारशिपच्या क्रू" चे स्वागत करा.

सोलोमन मार्च अंतर्गत मुले हॉलमध्ये प्रवेश करतात. ते एक लहान नृत्य रचना करतात आणि अर्धवर्तुळात उभे असतात.

वेद:
बर्‍याच वर्षांपूर्वी, त्या वेळी एक असामान्य घटना घडली: 12 एप्रिल 1961 रोजी व्होस्टोक अंतराळयानावर, पृथ्वीच्या इतिहासातील अंतराळात पहिले उड्डाण युरी अलेक्सेविच गागारिन यांनी केले होते.

तेव्हापासून, दरवर्षी 12 एप्रिल रोजी आपला देश कॉस्मोनॉटिक्स दिवस साजरा करतो. पायलट-कॉस्मोनॉट्स, शास्त्रज्ञ, अभियंते, रॉकेट, स्पेसशिप आणि उपग्रह डिझाइन आणि बनवणारे कामगार यांची ही सुट्टी आहे.

1 मूल:
त्यांची आजची सुट्टी विचारात घ्या
भौतिकशास्त्र आणि गणित दोन्ही.
आणि सर्व लोकांना भेटण्याची घाई आहे
कॉस्मोनॉटिक्सचा महान दिवस.

2 मूल:
फार पूर्वी लोकांचा विश्वास होता
की आपली पृथ्वी सपाट आहे
बरं, आणि ते सर्व वेळ तिच्यावर लटकतात
सर्व तारे, सूर्य आणि चंद्र.

3 मूल:
आणि लोकांनीही विश्वास ठेवला
की पृथ्वी तुमच्या खांद्यावर आहे
अटलांटियन्स राक्षसांद्वारे वाहून नेले जातात
किंवा पृथ्वी - तीन व्हेलवर.

4 मूल:
आणि शास्त्रज्ञ गॅलिलिओ,
तेव्हा सिद्ध करणारा मी पहिला होतो
की आपली पृथ्वी वळते.

5 मूल:
वेळ वेगाने निघून गेला
आणि विज्ञान पुढे गेले.
आणि लवकरच आकाशात गेला
अगदी पहिले विमान.

6 मूल:
विश्वाच्या विशालतेवर विजय मिळवा
खूप माणूस हवा होता
आणि मग दूर अंतराळात
पहिला उपग्रह उडाला.

7 मूल:
आणि नंतर अंतराळात गेले
आणि कायमचे प्रसिद्ध झाले
रॉकेटमधील उपग्रहानंतर,
अगदी पहिली व्यक्ती!

8 मूल:
जगातील प्रत्येकजण परिचित आहे
शूर रशियन माणूस
अंतराळात जाणारे ते पहिले होते
त्याचे नाव आहे गागारिन!

9 मूल:
विज्ञान पुढे जात आहे
प्रकाशाच्या वेगावर प्रभुत्व मिळवणे
आणि आज आपण उडू
इतर ग्रहांना.

10 मूल:
संपूर्ण जग हिरवे आणि निळे रंगले आहे
आणि सूर्य आपल्याला सोन्याचा धागा पसरवेल,
विश्वातील ग्रह एक हजार रेषांसारखे आहेत,
की आपण कनेक्ट करू शकतो.

संगीत दिग्दर्शकाच्या आवडीचे गाणे सादर केले जाते

वेद:
लक्ष द्या! लक्ष द्या! हे फ्लाइट कंट्रोल सेंटर बोलत आहे! कॉस्मोड्रोमचे सर्व मायक्रोफोन कार्यरत आहेत. आज आपला अवकाश दल आंतरग्रहीय प्रवासाला निघाला आहे.

कोरस मध्ये मुले:
जर आपल्याला अवकाशात जायचे असेल तर
तर आपण लवकरच उड्डाण करू!
सर्वात मैत्रीपूर्ण आमचे असेल,
आनंदी क्रू.

वेद:
तुम्हाला माहीत आहे का, खरा अंतराळवीर होण्यासाठी तुम्हाला निरोगी, कणखर, धैर्यवान, निपुण, चपळ बुद्धी आणि निर्णय घेण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे, कारण अंतराळात वेगवेगळ्या परिस्थिती उद्भवू शकतात आणि तुम्हाला फक्त स्वतःवर अवलंबून राहणे आवश्यक आहे. .

मुले:
- नक्कीच आम्हाला माहित आहे!

वेद:
आपल्यापुढे अनेक परीक्षा आहेत. जिंकलेल्या चाचण्यांसाठी, तुम्हाला अंतराळवीर टोकन प्राप्त होतील. तुम्ही स्पेस स्टोअरमध्ये स्पेस स्मरणिकेसाठी टोकन्सची देवाणघेवाण करू शकता, परंतु तुम्ही सर्व चाचण्या पूर्ण केल्यानंतरच. चाचण्या उत्तीर्ण झालेल्या सर्व मुलांना पदके आणि सन्मानित कॉस्मोनॉट ही पदवी मिळेल.

रेब.
अंतराळवीर होण्यासाठी,
आपल्याला कठोर परिश्रम करावे लागतील:
दिवसाची सुरुवात चार्जिंगने करा,
अजिबात आळशी होऊ नका.

रेब.
ते जहाजावर जाऊ शकतात
फक्त मजबूत, निपुण.
आणि म्हणून ते अशक्य आहे
येथे प्रशिक्षणाशिवाय.

रेब.
खूप काही यायचे आहे
वेगवेगळ्या चाचण्या.
जो अंतराळात उडतो,
त्यांना पास करणे बंधनकारक आहे.

वेद.
तुम्ही आव्हानासाठी तयार आहात का? पुढे!

संगीत अग्रगण्य. एस्कॉर्ट वॉर्म-अप करते:

आजूबाजूला जांभई देऊ नका!
तुम्ही आज अंतराळवीर आहात!
आम्ही प्रशिक्षण सुरू करतो
मजबूत आणि निपुण होण्यासाठी.
सरळ उभे रहा, खांदे रुंद करा
हात वर करा, सरळ ठेवा.
आम्ही प्रशिक्षण देऊ
चला अधिक मजबूत आणि मजबूत होऊया.
आम्ही कॉस्मोड्रोमकडे जात आहोत
एकत्र आम्ही चरणात जाऊ.
आम्ही आमच्या मोजे वर चालतो
आम्ही आमच्या टाचांवर चालतो.
त्यांनी पवित्रा तपासला
आणि त्यांनी खांदा ब्लेड एकत्र आणले (पायांच्या बोटांवर, टाचांवर चालणे).
चला मित्रांनो एकत्र धावूया -
आपण सर्वांना उबदार करणे आवश्यक आहे.

वॉर्म-अप नंतर, श्वासोच्छवासाचे व्यायाम केले जातात

रेब.
हे अंतराळात खूप छान आहे!
तारे आणि ग्रह
काळ्या वजनहीनतेत
सावकाश नौकानयन!

रेब.
हे अंतराळात खूप छान आहे!
तीक्ष्ण रॉकेट
प्रचंड वेगाने
ते इकडे तिकडे गर्दी करतात!

वेद.
आणि आता चपळता आणि गतीची चाचणी. आपल्याला कमांडवर रॉकेट्समध्ये स्थान घेण्याची आवश्यकता आहे, सावधगिरी बाळगा.

अंतराळवीरांचा खेळ

(हॉलमधील कार्पेटवर हूप्स आहेत - लिखित क्रमांकांसह रॉकेट्स - दोन, तीन, चार. मुलांनी, आदेशानुसार, हूप्स, दोन, तीन, इत्यादीमध्ये उभे राहणे आवश्यक आहे.
मुले वर्तुळात जातात आणि शब्द म्हणतात:
वेगवान रॉकेट ग्रहांच्या उड्डाणासाठी आमची वाट पाहत आहेत.
आम्हाला जे पाहिजे, आम्ही याकडे उड्डाण करू.
पण गेममध्ये एक रहस्य आहे, उशीरा येणाऱ्यांना जागा नाही!
शब्दांच्या शेवटी, ते हुप्समध्ये त्यांची जागा घेतात.

वेद.
छान, चांगले केले, आमची मुले मजबूत, कुशल, मैत्रीपूर्ण, मजेदार, वेगवान आणि शूर आहेत.
निवड फेरी यशस्वी झाली. कॉस्मोनॉट कॉर्प्समध्ये तुमची नोंदणी झाल्याबद्दल अभिनंदन!
Vlipsa या अज्ञात ग्रहावर जाण्याची वेळ आली आहे. मी प्रीलॉन्च तयारी घोषित करतो. प्रत्येकजण उडण्यासाठी तयार आहे का?

मुले.
तयार!

वेद.
प्रस्थानापूर्वी 10 सेकंद शिल्लक आहेत. आम्ही एकत्र वेळ मोजू.

फिंगर जिम्नॅस्टिक्स केले जातात.

आमचे स्पेसशिप
उड्डाणात जातो.
सुरू करण्यासाठी सज्ज, लक्ष,
चला इग्निशन तपासूया:
आम्ही मोजतो: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1,
सुरू करा! चला उडूया! (स्पेस संगीत आवाज)

वेद.
अंतराळ प्रवाश्यांकडे असा संकेत असतो की तुम्ही प्रवास सुरू करताच तो निघून जाईल. आम्ही अतिशय सौहार्दपूर्णपणे जगतो, आम्ही कंटाळवाण्यांना अंतराळात नेत नाही! आणि प्रवास मनोरंजक बनवण्यासाठी मी एक गाणे गाण्याचा सल्ला देतो.
संगीत दिग्दर्शकाच्या आवडीचे गाणे सादर केले जाते

वेद.
येथे आपण अंतराळात आहोत. शून्य गुरुत्वाकर्षणात डॉक करणे आवश्यक आहे.

शून्य गुरुत्व डॉकिंग गेम

(संगीत आवाज, बंद डोळे असलेल्या मुलांनी मागे वळून त्यांचे डोळे उघडले पाहिजे, एकमेकांशी जोडण्यासाठी जावे, म्हणजे 2 लोकांद्वारे हात जोडणे).

वेद.
आम्ही आमचे अंतराळ उड्डाण सुरू ठेवतो. मला Vlipsa ग्रहावरून कॉलसाइन ऐकू येतात. Vlipsians आम्हाला भेट देण्यासाठी आमंत्रित करतात. (संगीत आवाज). पहा, आमच्या जहाजाच्या उजवीकडे "Vlipsa" ग्रह आहे आणि आम्ही आधीच भेटलो आहोत. चला उतरूया! (अँटेनासह, असामान्यपणे कपडे घातलेले, दोन व्लिपिशियन प्रविष्ट करा).

1 व्लिप्स्यानिन
(अक्षरात बोला)
नमस्कार अंतराळ प्रवासी.

2 व्लिप्सियन
नमस्कार पृथ्वीवासियांनो. (अक्षरात बोला)

1 व्लिप्स्यानिन
आमच्या ग्रहावर तुमचे स्वागत करताना आम्हाला आनंद होत आहे आणि तुम्हाला अधिक चांगल्या प्रकारे जाणून घेण्याची इच्छा आहे. परंतु प्रथम, आपण हे सुनिश्चित केले पाहिजे की आपण अंतराळवीर म्हणण्यास पात्र आहात आणि आपल्या ग्रहावर राहू शकता.
आमच्या प्रश्नांची उत्तरे देण्यापूर्वी, तुम्हाला तुमच्या विचारांची टोपी घालणे आवश्यक आहे.

मुले हालचालींचे अनुकरण करतात, जसे की ते त्यांच्या डोक्यावर टोपी घालत आहेत आणि त्यांच्या कानांना मालिश करण्यास सुरवात करतात, लपेटतात आणि लोब उघडतात.

व्लिप्स्यानिन जागेचे कोडे बनवते

निरभ्र आकाश सुंदर आहे
त्याच्याबद्दल अनेक दंतकथा आहेत.
ते तुम्हाला खोटे बोलू देणार नाहीत,
जणू काही प्राणी तिथे राहतात.
रशियामध्ये शिकार करणारा एक पशू आहे,
पहा - तो आता आकाशात आहे!
ते एका स्पष्ट रात्री चमकते -
मोठं अस्वल).

आणि अस्वल - मुलासह,
एक दयाळू, गौरवशाली अस्वल शावक.
आईच्या पुढे चमकत आहे
उर्सा मायनर).

किरमिजी रंगाची भरतीओहोटी असलेला ग्रह.
लष्करी रंगात, बढाईखोर.
गुलाबी साटन सारखे
ग्रह चमकत आहे ... (मंगळ).

डोळ्याला हात लावणे
आणि ताऱ्यांशी मैत्री करा
दुधाळ मार्ग पाहण्यासाठी
आम्हाला एक शक्तिशाली ... (टेलिस्कोप) आवश्यक आहे.
चंद्रापर्यंत, पक्षी करू शकत नाही
उडून चंद्रावर उतरा
पण तो करू शकतो
ते जलद करा ... (रॉकेट).

रॉकेटला चालक असतो
वजनहीनता प्रियकर.
इंग्रजीत अंतराळवीर,
आणि रशियन भाषेत ... (कॉस्मोनॉट).

1 व्लिप्स्यानिन
तुम्हाला बरेच काही माहित आहे, हे आश्चर्यकारक आहे आणि आम्ही तुम्हाला आमच्या ग्रहावर राहण्याची परवानगी देतो.

2 व्लिप्सियन
आपल्या ग्रहावर पृथ्वीप्रमाणे गुरुत्वाकर्षणाची शक्ती नाही, म्हणून आपण विशेष शूज - स्पेस फूटवेअर घालतो. (शीर्षस्थानी लवचिक बँड असलेले मऊ मॉड्यूल) आता आम्ही तुम्हाला त्यावर कसे जायचे ते दाखवू.

रिले आयोजित केला जातो: “कोण वेगाने धावेल? "

(करण्यास सोपे शूज घाला आणि लँडमार्क आणि मागे धावा)

1 व्लिप्स्यानिन
आणि आता आम्ही तुम्हाला दाखवू इच्छितो की शून्य गुरुत्वाकर्षणाचा अर्थ काय आहे. शून्य गुरुत्वाकर्षणात कसे कार्य करावे.

आयोजित रिले: "शून्य गुरुत्वाकर्षणात वस्तू वाहून नेणे"

(2 मुलांनी दोन काठ्या धरल्या ज्यावर बॉल आहे. ते अंतिम रेषेपर्यंत आणि मागे घेऊन जाणे आवश्यक आहे, बॉलसह काठ्या इतर दोन सहभागींना द्या.)
ऑडिओ रेकॉर्डिंगमध्ये, SOS सिग्नल ध्वनी - MORSE वर्णमाला.

आकाशगंगेचा आवाज ऐकू येतो:
लक्ष लक्ष! Wdoops या ग्रहावरून मदतीसाठी संदेश आला आहे. Vlipsa ग्रहाजवळ, Vdupsiks ची उडणारी यंत्रे तुटलेली होती. क्षेपणास्त्रांचे निराकरण करण्यासाठी आम्हाला तातडीने मदत करणे आवश्यक आहे, अन्यथा त्यांच्या जहाजावरील ऑक्सिजनचा पुरवठा संपेल. प्रत्येकजण बचावासाठी! प्रत्येकजण बचावासाठी!

2 व्लिप्सियन
मित्रांनो, आम्हाला आमच्या स्पेस मित्रांना मदत करण्याची गरज आहे.
पण बाह्य अवकाशात जाण्यासाठी तुम्हाला खरा स्पेस सूट घालणे आवश्यक आहे.
हे मानवी शरीराचे रक्षण करते आणि श्वास घेण्यास परवानगी देते.
-आता तुम्ही ओव्हरऑल घालाल. ओव्हरऑल्स आरामदायक असावेत आणि हालचालींमध्ये अडथळा आणू नये (शरीराची वळणे आणि झुकणे).
- अंतराळवीरांच्या डोक्यावर हेल्मेट असते (डोके झुकणे आणि वळणे).
- हातांना हातमोजे (हात फिरवणे, पिळून काढणे आणि हात साफ करणे) सह संरक्षित केले जाते.
- खूप दाट तळवे असलेले अंतराळवीराचे बूट (जागी चालणे, उडी मारणे).
- पाठीमागे, खांद्याच्या मागे, महत्वाची उपकरणे आणि एअर सिलेंडरसह एक नॅपसॅक (खांदे वाढवणे आणि कमी करणे, श्वास घेणे-श्वास घेणे)
आणि आता, प्रत्येकजण बचावासाठी!

आयोजित रिले: "शून्य गुरुत्वाकर्षणात दुरुस्ती"

पहिला सहभागी लँडमार्ककडे धावतो, सॉफ्ट मॉड्यूल खाली ठेवतो आणि परत येतो. प्रत्येक पुढचा धावपटू एका मॉड्यूलचा अहवाल देतो, परिणामी रॉकेट होतो. (पिरॅमिड गोळा करण्याचे तत्व)

1 व्लिप्स्यानिन
Vdupsa ग्रहाच्या रहिवाशांनी तुम्हाला त्यांच्या ग्रहाच्या एका अनपेक्षित भागातून मातीचे नमुने घेण्यास सांगितले. केवळ व्डुप्सा ग्रहाच्या त्या भागात रहिवासी सामान्यपणे हलवू शकत नाहीत, कारण सर्व वस्तू उलथल्या आहेत.
आपल्याला या क्षेत्रातील हालचालींसाठी विशेष उपकरणे वापरावी लागतील - हे स्पेस जंपर्स आहेत.

आयोजित रिले: "बॉल राइड्स"

(स्पर्धक उडी मारून, बॉल्सवर बसून, काळ्या पुठ्ठ्याच्या वर्तुळाकडे जातात, ज्यामध्ये क्यूब्स आणि बॉल फॉइलमध्ये गुंडाळलेले असतात. एक वस्तू घेऊन ते संघाकडे परत जातात आणि क्यूब बास्केटमध्ये ठेवतात)

वेद:
Vdupsa ग्रहावरून आम्ही गोळा केलेले सर्व मातीचे नमुने आम्ही एका खास कंटेनरमध्ये पृथ्वीवर पाठवू. तेथे आमच्या शास्त्रज्ञांद्वारे त्याचा अभ्यास केला जाईल आणि प्राप्त केलेले परिणाम कुरिअर उपग्रह वापरून व्डुप्साच्या रहिवाशांना वितरित केले जातील.

ऑडिओ रेकॉर्डिंगमध्ये सिग्नल आवाज - मोर्स एबीसी.
आकाशगंगेचा आवाज ऐकू येतो:
पृथ्वीवरील लोकांनो, आमचे विमान निश्चित केल्याबद्दल धन्यवाद. आम्ही आमच्या ग्रहावरील नमुन्यांच्या निकालांची प्रतीक्षा करू. तुम्हाला भेटून आम्हाला आनंद झाला. निरोप.

1 व्लिप्स्यानिन
अशा कठीण कामानंतर, तुम्हाला निश्चितपणे स्वतःला ताजेतवाने करण्याची आवश्यकता आहे.

शून्य गुरुत्वाकर्षण लंच गेम

(टेब्जवर ज्यूस किंवा दुधाचे छोटे बॉक्स आहेत. बॉक्सला स्पर्श न करता, त्यातील सामग्री पेंढामधून पिणे आवश्यक आहे)

2 व्लिप्सियन
व्लिपसिक भाषा ही आपल्या ग्रहावरील मुख्य भाषा आहे. आम्ही तुम्हाला आमची भाषा बोलायला शिकवू:
गणित हे अधिक-वजा चिन्ह आहे.
वाचन - ABVGDyka.
रेखांकन म्हणजे चित्रकला.
श्रम - अडकले
संगीत एक वाटा आहे.
शारीरिक शिक्षण - उडी - उडी
चला ते पुन्हा करूया.
आणि आता आम्ही तुमची खेळ-उडी-रेसिंग ऊर्जा आणि वैश्विक चौकसपणाची चाचणी करू! जर मी ओरडलो: "उडी", तर तुम्ही, वर उडी मारून, मोठ्याने आणि मैत्रीपूर्णपणे प्रतिसाद द्या: "डॅप!" आणि जर मी ओरडलो: "उडी मारा!", तर तुम्ही सर्व उडी मारून उत्तर द्या: "उडी मारा." आठवतंय का? सुरू!

"गोंधळ: उडी आणि वगळा" हा खेळ आयोजित केला जात आहे

1 व्लिप्स्यानिन
आणि आता आम्ही तुम्हाला दाखवू की ते ग्रहावर कसे नृत्य करतात. आमच्याबरोबर पुनरावृत्ती करा.

संगीताचा विराम - स्पेस म्युझिकवर नृत्य

वेद.
धन्यवाद, व्लिप्सिकी, तुमच्या आदरातिथ्याबद्दल. आपण पृथ्वीवर कोणते खेळ खेळतो हेही दाखवायचे आहे. तुम्हाला ते आवडत असल्यास, तुम्ही ते तुमच्या ग्रहावर खेळू शकता. आमच्याबरोबर खेळण्याचा प्रयत्न करा.

रिले शर्यत आयोजित केली जाते: "पुल - पुश"

(मुले एकमेकांच्या पाठीशी उभे असतात, हात जोडतात आणि या स्थितीत ते शेवटच्या रेषेकडे आणि मागे धावतात.)

खेळ खेळला जातो: "लक्ष्य दाबा"

50 सें.मी.च्या अंतराने ताणलेल्या दोरीवर फुगे लटकवा. टीम सदस्य फुग्यांमध्ये पिशव्या टाकतात. कोणाला सर्वाधिक फटका बसेल?

1 व्लिप्स्यानिन
खूप मनोरंजक खेळ, आम्ही ते नक्कीच खेळू.

वेद.
आम्ही तुम्हाला ओळखले हे खूप छान आहे. आता आपल्या ग्रहावर परत येण्याची वेळ आली आहे. आम्ही तुम्हाला आमच्या ग्रह "पृथ्वी" वर आमंत्रित करतो. उडून ये. आम्ही तुम्हाला अनेक मनोरंजक गोष्टी दाखवू. गुडबाय!

व्लिप्सिकी
गुडबाय मित्रांनो! (सोडणे)

रॉकेटच्या चढाईचे संगीत वाजते. रॉकेटवरील मुले परत "उडतात".
वेद.
येथे आम्ही आमच्या गृह ग्रह "पृथ्वी" वर घरी आहोत. आमच्याकडे सर्वोत्तम आहे! तिची काळजी घे!
वेद.
अगं! तुम्ही चाचण्या उत्तम प्रकारे उत्तीर्ण केल्या आहेत आणि सिद्ध केले आहे की तुम्हाला बरेच काही माहित आहे, तुम्ही करू शकता आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे तुम्ही एकमेकांना मदत केली आहे.
शाब्बास! आणि तुम्ही सन्मानित अंतराळवीरांच्या पदव्या मिळवा आणि स्पेस टोकन मिळवा.
मुलांना बक्षीस दिले जात आहे
आता तुम्ही स्पेस स्टोअरला भेट देऊ शकता आणि स्पेस मेमेंटो खरेदी करू शकता.

टेबल बाहेर काढले जाते आणि मुले स्मृतीचिन्हांसाठी त्यांच्या टोकनची देवाणघेवाण करतात.

कार्यक्रमाच्या शेवटी, मुलांसाठी चहा पार्टी आयोजित केली जाते.

शिक्षक
मित्रांनो, चला आमच्या परदेशी मित्रांना केकसेक देऊ आणि त्यांना चाचणीच्या निकालांसह कुरिअर उपग्रहावर पाठवू.

(दुसऱ्या दिवशी किंवा त्याच दिवशी दुपारी मुले रॉकेट क्राफ्ट बनवतात).

गटामध्ये डिझाइन करणे:
प्रथम आपण करणे आवश्यक आहे
चौरस पासून एकॉर्डियन. वरच्या कोपऱ्यांना स्क्वेअरच्या मध्यभागी अगदी वरच्या ओळीत वाकवा.

आम्ही रॉकेटच्या उजव्या बाजूला "ओव्हरलॅप" करतो. आम्ही रॉकेटची असेंब्ली पार पाडतो,
चित्रांमध्ये दाखवल्याप्रमाणे.

आम्ही रॉकेटची असेंब्ली पार पाडतो,
चित्रांमध्ये दाखवल्याप्रमाणे. रॉकेटच्या पंखांच्या टिपा कापून टाका.

आम्ही रॉकेट वर portholes गोंद.
परिणाम रॉकेट-आकाराचा बुकमार्क आहे.

पोस्ट दृश्ये: 6 155

आम्ही स्पेसच्या थीमनुसार एकत्रितपणे मुलांसाठी स्पर्धा आणि खेळ ऑफर करतो. ते कॉस्मोनॉटिक्स डेला समर्पित कार्यक्रमांमध्ये वापरले जाऊ शकतात किंवा ते स्वतःच केले जाऊ शकतात. सर्व खेळ बऱ्यापैकी प्रशस्त खोलीत खेळता येतात.
कॉस्मोनॉटिक्स डे हा आपल्या सूर्यमालेच्या संरचनेबद्दल, तारांकित आकाश आणि स्पेसशिपबद्दल मुलांशी बोलण्याचा एक उत्तम प्रसंग आहे. आणि आपल्या देशाच्या आणि सर्व मानवजातीच्या इतिहासाची गौरवशाली पाने लक्षात ठेवण्यासाठी. तथापि, 12 एप्रिल हा कॉस्मोनॉटिक्सचा दिवस आहे असे काही नाही. याच दिवशी 1961 मध्ये पहिला मानव अंतराळात गेला होता. मग लोकांना तो चमत्कार समजला! कदाचित, आज हाच परिणाम अ‍ॅन्ड्रोमेडा नेब्युलामधील एलियन जहाज राजनैतिक मोहिमेवर आमच्याकडे गेला या संदेशामुळे होऊ शकतो. अर्थात, आज अंतराळविद्यामधील स्वारस्य गेल्या शतकाच्या मध्यभागी सारखे नाही, जेव्हा प्रत्येक मुलगा अंतराळवीर होण्याचे स्वप्न पाहत असे. पण आजही मुलांना या विषयात रस आहे. आणि कॉस्मोनॉटिक्स डे मुलांसाठी केवळ एक शैक्षणिक कार्यक्रमच नाही तर एक मजेदार सुट्टी देखील बनण्यासाठी, मैदानी खेळ उपयुक्त ठरतील!

"स्पेस डॉकिंग" - कॉस्मोनॉटिक्स दिवसासाठी 6-10 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी मैदानी स्पर्धा खेळ

थीमॅटिकली मोबाइल स्पर्धा गेम 12 एप्रिल, कॉस्मोनॉटिक्स डे पर्यंत येत आहे. 6 ते 7 वर्षे वयोगटातील मुले यात सहभागी होऊ शकतात. तुम्हाला येथे धावण्याची किंवा उडी मारण्याची गरज नसल्यामुळे, हा खेळ अगदी लहान खोलीतही खेळला जाऊ शकतो. गेममध्ये दोन ते सहा लोक भाग घेऊ शकतात - जर तुम्ही स्पर्धा आयोजित करणार असाल. आणि आपण फक्त खेळल्यास आणखी.
गेममधील सर्व सहभागी जोड्यांमध्ये विभागले गेले आहेत. प्रत्येक खेळाडू स्वतंत्र स्पेसशिप आहे. उदाहरणार्थ "युनियन" आणि "अपोलो", "पूर्व" आणि "मीर". आणि या स्पेस ऑब्जेक्ट्सना डॉक करणे आवश्यक आहे.
प्रथम, "प्रशिक्षण" डॉकिंग चालते. खेळाडूंची प्रत्येक जोडी एकमेकांच्या विरुद्ध उभी असते आणि त्यांचे तळवे एकत्र ठेवतात (जसे की नशीब खेळत आहे). मग प्रत्येक सहभागी तीन पावले मागे घेतो. स्पेसशिप अनडॉक केली. आता तीन पावले पुढे - डॉकिंग झाले आहे.
पण हे सर्व प्रशिक्षण आहे. वास्तविक डॉकिंग पुढे आहे! कक्षेत वैश्विक धुके असल्याने अंधारात काम करणे आवश्यक आहे. सहभागींच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते. किंवा, त्यांच्या वैश्विक प्रामाणिकपणावर अवलंबून, ते त्यांना त्यांचे डोळे बंद करण्यास सांगतात. ड्रायव्हरच्या आदेशानुसार, प्रथम अनडॉकिंग (तीन पावले मागे) होते आणि नंतर जहाजांचे डॉकिंग होते.
ओव्हरशॉट जोड्या काढून टाकल्या जातात. सर्वात जास्त काळ टिकणारे जोडपे जिंकले.

"कॉस्मोनॉट्स" - कॉस्मोनॉटिक्स दिवसासाठी 6-10 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी मैदानी खेळ-स्पर्धा

मैदानी खेळ "कॉस्मोनॉट्स" हा "बेघर हरे" या खेळाची अवकाश आवृत्ती आहे. तो घराबाहेर आणि आत दोन्ही खेळला जाऊ शकतो. सर्व मुले खेळाच्या मैदानाच्या किंवा हॉलच्या मध्यभागी ("कॉस्मोड्रोम") उभे असतात. आणि काठावर रॉकेट, फ्लाइंग सॉसर आणि अंतराळ प्रवासासाठी इतर वाहने आहेत. हे जिम्नॅस्टिक हूप्स किंवा फक्त खुर्च्या असू शकतात. लहान मुले-अंतराळवीरांपेक्षा कमी "रॉकेट" असावेत. जर लहान मुलांचा गट खेळत असेल तर एक रॉकेट कमी आणि जर बरीच मुले असतील तर दोन किंवा तीन.
मुले हात जोडतात आणि "वैश्विक" कवितेवर गोल नृत्य करतात:

वेगवान रॉकेट आमची वाट पाहत आहेत
दूरचे ग्रह आपली वाट पाहत आहेत.
आम्हाला जे पाहिजे ते,
आम्ही याकडे उड्डाण करू!
फक्त एक रहस्य आहे -
उशीरा येणाऱ्यांना जागा नाही!

यमक संपताच गोल नृत्य बाजूला पडते. आणि सर्व मुले स्पेसशिप व्यापण्याचा प्रयत्न करतात. ज्यांच्याकडे पुरेशी जागा नव्हती त्यांना खेळातून काढून टाकले जाते. त्यांची जागा दुहेरीच्या पथकात नावनोंदणी केली जाते. मग आणखी एक किंवा तीन "स्पेसशिप" काढून टाकल्या जातात आणि गेम पुन्हा खेळला जातो. गेममध्ये सर्वात जास्त काळ टिकणारा अंतराळवीर जिंकतो.

"स्पेस रिले" - 6-10 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी कॉस्मोनॉटिक्स दिवसासाठी एक सक्रिय खेळ-स्पर्धा

रिलेसाठी, आपल्याला साधी उपकरणे तयार करणे आवश्यक आहे - जिम्नॅस्टिक हूप्स - संघांच्या संख्येनुसार, काही कंटेनर - प्रत्येक संघासाठी दोन आणि "मूनस्टोन्स" - सर्व संघांसाठी समान संख्या, परंतु प्रत्येक खेळाडूसाठी एकापेक्षा कमी नाही. लहान गोळे किंवा वास्तविक दगड "चंद्र दगड" म्हणून यशस्वीरित्या कार्य करू शकतात.
संघ एका वेळी एका स्तंभात रांगेत उभे असतात. त्याच्या शेजारी "चंद्र दगड" गोळा करण्यासाठी एक कंटेनर ठेवलेला आहे. ते जमिनीवर किंवा उंच खुर्चीवर किंवा स्टूलवर ठेवता येते. दुसरा कंटेनर, गारगोटीने भरलेला, साइटच्या दुसऱ्या बाजूला ठेवला आहे. खेळाडूंचे कार्य म्हणजे "चंद्रावर जाण्यासाठी वळणे घेणे", "मातीचे नमुने" घेणे आणि ते त्यांच्या क्रूकडे आणणे. पण स्पेससूटशिवाय "चंद्रावर" जाणे अशक्य आहे! म्हणून, प्रत्येक संघासमोर एक जिम्नॅस्टिक हूप ठेवला जातो. गारगोटीच्या मागे धावण्यापूर्वी, प्रत्येक अंतराळवीराने हुपमधून क्रॉल केले पाहिजे - "स्पेससूट घाला." जेव्हा रिलेमधील सहभागी मागे धावतो, तेव्हा तो पुन्हा हुपमधून क्रॉल करू शकतो ("स्पेससूट काढून टाका"), किंवा तो ताबडतोब त्याची स्पेस लूट "बँक ऑफ चंद्र माती" मध्ये ठेवू शकतो. हे तुमच्या इच्छेवर आणि मुलांच्या वयावर अवलंबून आहे.

सर्व खडे एका कंटेनरमधून दुसऱ्या कंटेनरमध्ये हलवणारा संघ विजेता आहे.

"लिटल ग्रीन मूनवॉकर" - 8-14 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी 12 एप्रिलपर्यंत मैदानी खेळ

ही स्पर्धा नाही तर फक्त एक मूर्ख, पण मजेदार, मैदानी खेळ आहे. तुम्ही ते घरामध्ये आणि घराबाहेर खेळू शकता. वर्तुळातील सर्व खेळाडू. ते ड्रायव्हर निवडतात. तो एक छोटा ग्रीन मून रोव्हर #1 आहे. ड्रायव्हर त्याच्या कुबड्यांवर बसतो आणि त्याच्या साथीदारांना माहिती देत ​​वर्तुळात हंस पावले टाकू लागतो:
- बीप! बीप! बीप! मी लिटल ग्रीन मून रोव्हर # 1 आहे!
त्याच वेळी, तो मजेदार चेहरे बनवू शकतो किंवा इतर कोणत्याही प्रकारे खेळाडूंना हसवण्याचा प्रयत्न करू शकतो. जो हसला तो नेत्याला सामील होतो. तो मून रोव्हर # 2 बनतो. शेवटच्या व्यक्तीपर्यंत खेळ चालू राहतो. त्यामुळे अखेरीस तुमच्याकडे चंद्र रोव्हर्सची संपूर्ण ओळ असेल.

ओल्गा झिकीवा
कॉस्मोनॉटिक्स दिवसासाठी मैदानी खेळांची कार्ड फाइल

"ला उड्डाण जागा» - जंगम 4-7 वर्षांच्या मुलांसाठी खेळ.

वर्णन: सर्व मुले हा खेळ घरात आणि घराबाहेर खेळू शकतात. सर्व मुले विखुरलेली आहेत. हात वर केले जातात, मध्यभागी बोटे जोडतात, जणू रॉकेटचे चित्रण करतात. शिक्षक:- रॉकेट, तयार. मुलं बसली. शिक्षक काउंटडाउन एकत्र म्हणण्याची ऑफर देतात. सर्व काही:- पाच, चार, तीन, दोन, एक, चला जाऊया! मुले एकमेकांना धक्का न लावता उडतात. शिक्षक:- आम्ही पोहोचलो. मुलं बसली.

"द मार्टियन्स"- लहान खेळ 4-7 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी गतिशीलता.

वर्णन: सर्व मुले हा खेळ घरात आणि घराबाहेर खेळू शकतात. सर्व मुले वर्तुळात उभे आहेत. प्रेझेंटरची निवड मोजणी मंडळाच्या मदतीने केली जाते. तो सर्व मुलांना देतो कार्ड, नमुना खाली. ते एकतर लोकांचे चित्रण करतात किंवा "लहान हिरवे पुरुष" (मार्शियन)... प्रस्तुतकर्ता डोळे बंद करतो आणि म्हणतो शब्द:

पोहोचले (la)मी ग्रहावर आहे

कदाचित हे जगाचे आश्चर्य आहे?

बरं, कदाचित जवळपास कुठेतरी?

जगातील प्रत्येक गोष्ट जाणून घेणे माझ्यासाठी महत्त्वाचे आहे

आणि तुमचे रहस्य उलगडून दाखवा.

यावेळी मुलांनी त्यांचे चित्र पहावे कार्ड... त्यांचे कार्य सादरकर्त्याला ते कोण आहेत हे दर्शविणे आहे - लोक किंवा मार्टियन, एक शब्दही न बोलता. प्रस्तुतकर्ता येतो, प्लेअरवर क्लिक करतो आणि अंदाज लावतो. मग नियंत्रक तो बनतो ज्याने त्याची भूमिका सर्वात मनोरंजकपणे चित्रित केली.

« अंतराळवीर» - जंगम 4-7 वर्षांच्या मुलांसाठी खेळ.

वर्णन: मुले घरातील आणि बाहेर दोन्ही उपसमूहांमध्ये विभागून हा खेळ खेळू शकतात. आम्ही खेळण्याच्या संपूर्ण जागेत हुप्स घालतो - हे आहे "स्पेस सूट"... सहभागींच्या संख्येपेक्षा त्यापैकी एक कमी असावा. खेळत आहे अंतराळ संगीत, मुले हुप्सवर पाऊल न ठेवता सर्वत्र धावतात. प्रस्तुतकर्ता म्हणतो शब्द:

मित्रा, त्यापेक्षा जांभई देऊ नका, तर स्पेससूट घाला!

खेळाडूंनी शक्य तितक्या लवकर हूपमध्ये जावे आणि ते वर उचलले पाहिजे (आपला स्पेससूट घातल्याप्रमाणे)... ज्याला स्पेससूट घालायला वेळ नाही तो बेंचवर बसतो (जमिनीवर राहते)... खेळ चालू राहतो, पुन्हा एक कमी हुप. तर, एक विजेता शिल्लक होईपर्यंत. हे कोण प्रथम उड्डाण करेल जागा... बाकीचे नाराज नाहीत, पुढच्या वेळी तेही नक्कीच जिंकतील.

हे खेळ मुलांच्या विश्रांतीच्या वेळेत नक्कीच विविधता आणतील आणि मुलांच्या ज्ञानाची पिगी बँक पुन्हा भरून काढतील अंतराळविज्ञान.

आपण लक्ष दिल्याबद्दल धन्यवाद!

संबंधित प्रकाशने:

प्रीस्कूलर्सच्या नैतिक आणि देशभक्तीच्या शिक्षणावरील गेमची कार्ड फाइलप्रीस्कूलर्सच्या नैतिक आणि देशभक्तीच्या शिक्षणावरील गेमची कार्ड फाइल. प्रीस्कूलरवर प्रभाव टाकण्याचे सर्वात महत्वाचे माध्यमांपैकी एक.

मैदानी खेळांसाठी कार्ड फाइलसंवेदी प्रणालींच्या विकासासाठी खेळ. "स्पर्श करण्यासाठी" उद्देश: हात, स्पर्श, स्पर्श संवेदनशीलता यांच्या उत्कृष्ट मोटर कौशल्यांचा विकास. यादी: पिशवी.

मैदानी खेळांसाठी कार्ड फाइलएक मैदानी खेळ "स्ली फॉक्स" उद्देश: मुलांमध्ये सहनशक्ती आणि निरीक्षण विकसित करणे. डोजिंगसह वेगवान धावण्याचा व्यायाम, बिल्डिंग सी.

लहान मुलांसाठी मैदानी खेळांची कार्ड फाइललहान मुलांसाठी मैदानी खेळ खेळ "सूर्य आणि पाऊस" कार्ये: मुलांना गेममध्ये त्यांचे स्थान शोधण्यास शिकवण्यासाठी, स्वतःला दिशा देण्यासाठी.

मध्यम गटासाठी मैदानी खेळांची कार्ड फाइल.मैदानी खेळ "शेफ आणि मांजरीचे पिल्लू" उद्देश: मुलांना चालणे किंवा धावण्याच्या विविध प्रकारांमध्ये व्यायाम करणे, प्रतिक्रिया गती, कौशल्य, नेव्हिगेट करण्याची क्षमता विकसित करणे.

मार्च गेम्स कार्ड फाइल. मैदानी खेळ. एक सक्रिय खेळ हा एक सक्रिय मुलाचा क्रियाकलाप आहे, जो अचूक आणि वेळेवर अंमलबजावणीद्वारे दर्शविला जातो.

कॉस्मोनॉटिक्स डे, कॅलेंडरवरील कोणत्याही महत्त्वाच्या तारखेप्रमाणे, बालवाडीमध्ये मॅटिनीसह साजरा केला जातो. कॉस्मोनॉटिक्स डेला समर्पित स्पर्धांची स्वतःची वैशिष्ट्ये आहेत. मुलांनी, स्पर्धा खेळण्याच्या प्रक्रियेत, अंतराळवीराच्या व्यवसायाबद्दल अधिक जाणून घेणे, विश्वाच्या विजयाच्या इतिहासातील मूलभूत तथ्ये लक्षात ठेवणे हे सुनिश्चित करणे हा त्यांचा उद्देश आहे. प्रत्येक यशस्वीरित्या पूर्ण केलेल्या असाइनमेंटवर तारांकित आकाश असलेल्या पोस्टरला तारांकित चिन्हासह चिन्हांकित केले जाऊ शकते आणि सुट्टीच्या शेवटी, मुलांना अंतराळवीर पासपोर्ट किंवा "चाचणी पायलट" चे पदके दिले जाऊ शकतात.

कॉस्मोनॉटिक्स डे साठी सर्वात सोपी आणि लोकप्रिय स्पर्धा आहे "रॉकेट तयार करणे."

"रॉकेट तयार करणे" मध्ये दोन मुलांचा समावेश आहे. एक मुलगा बनतो, त्याचे हात वर पसरतो आणि त्याचे तळवे एकत्र जोडतो - एक रॉकेट चित्रित करतो. दुसरे मूल रॉकेटभोवती पेपर टॉवेल गुंडाळते.

स्पर्धेचा आणखी एक प्रकार म्हणजे सांघिक स्पर्धा. संघांना बांधकाम ब्लॉक्स (मोठे किंवा लेगो) बनवलेल्या रॉकेटचे योजनाबद्ध प्रतिनिधित्व दिले जाते. मुलांनी, नेत्याच्या संकेतानुसार, सूचनांनुसार कठोरपणे रॉकेट तयार केले पाहिजे आणि शेवटी त्यावर ध्वज लावावा.

दोन्ही पर्याय वेगाने चालते.

तर, रॉकेट बांधले आहे. रस्त्यावर येण्याची वेळ आली आहे. हे करण्यासाठी, आपल्याला अंतराळ प्रवासाची योजना तयार करण्याची आवश्यकता आहे. त्यांनी आमच्या आकाशगंगेचा नकाशा मुलांसमोर टांगला. मुले दोन संघात विभागली आहेत. त्यांना चुंबकासह स्वतंत्रपणे कागदी ग्रह दिले जातात, जे रिक्त नकाशाशी जोडलेले असणे आवश्यक आहे. गेम "स्टार शेजारी"यशस्वीरित्या पूर्ण झाले!

अंतराळात असणे सोपे नाही. मुले अंशतः स्वतःची शून्य-गुरुत्वाकर्षण अंतराळवीरांशी तुलना करू शकतात खेळ - "वजनहीन रॉकेट"... बोर्ड किंवा भिंतीला कोरे कागद जोडलेले आहेत. त्याच वेळी, ते अशा प्रकारे निश्चित केले जातात की मुले त्यांच्याकडे पसरलेल्या हाताने किंचित पोहोचतात. असाइनमेंट: रॉकेट काढा. व्हॉटमन पेपरवर पाऊलखुणा सोडण्यासाठी मुलांना उडी मारावी लागेल. पण रॉकेट सर्जनशील बनतील. ज्याचे रॉकेट सर्वात सुरक्षित आणि सर्वात असामान्य दिसते, तो सहभागी जिंकला.

अंतराळवीरांसाठी विशेष अन्न आहे - ट्यूबमध्ये. अगं चवीनुसार आमंत्रित केले आहे "अंतराळवीराचा नाश्ता"... खेळण्यासाठी, तुम्हाला बेबी प्युरीने भरलेल्या नळ्या आवश्यक आहेत. सादरकर्त्याच्या सिग्नलवर, मुले बशीवरील नळ्यांमधून पुरी पिळून काढू लागतात. जो कोणी वेगाने कार्याचा सामना करतो, तो जिंकला.

मॅटिनी अपरिहार्यपणे समाविष्ट आहे दंडुका, एक अडथळा अभ्यासक्रम उत्तीर्ण होणारी. अडथळा, बोगदा, खुणा यातून एक अडथळा अभ्यासक्रम तयार केला जाऊ शकतो. कार्य गुंतागुंतीचे असू शकते आणि तरुण अंतराळवीरांना पाठवले जाऊ शकते "चंद्रावर चाला" - मुलांनी फिटबॉलवरील लँडमार्कवर उडी मारली पाहिजे, त्याभोवती जा आणि परत या. सुट्टीच्या परिस्थितीचा समावेश असल्यास "स्पेसवॉक" , नंतर रिले शर्यत खालीलप्रमाणे पार पाडली जाऊ शकते - नेत्याच्या संकेतानुसार, संघातील सदस्य स्पेससूट घालण्यास सुरवात करतात (मोठे कपडे: बूट, एक जाकीट आणि इतर गोष्टी), नंतर अडथळे पार करून अंतराळात जातात (रेंगाळणे). कमानीखाली - मोकळ्या जागेत जा, दोरीवरून उडी मारा - स्वतःला शून्य गुरुत्वाकर्षणात शोधा). परंतु हे विसरू नका की क्रू स्पेस स्टेशनवर वाट पाहत आहे - म्हणून, लँडमार्कवर पोहोचल्यानंतर, तातडीने परत जाणे आणि पुढील सहभागींना बॅटन देणे आवश्यक आहे.

बाह्य अवकाशात, एलियन्सना टक्कर देणे शक्य आहे. त्यांना रशियन भाषेची फारशी माहिती नसते. आम्हाला जेश्चरने संवाद साधावा लागेल. व्ही खेळ "अनुवादक"परदेशी पाहुण्यांना समजावून सांगण्यासाठी मुलांना जेश्चर वापरण्यास प्रोत्साहित केले जाते:

  • माझ्या पोटात दुखतय,
  • तुला कँडी आवडते
  • तुला खेळायचे आहे
  • तुला फुलांना पाणी द्यायचे आहे,
  • फोटो काढायचा आहे.

संप्रेषणाचा परिणाम पार्थिव रहिवाशांच्या विनंतीवर एलियनची योग्य प्रतिक्रिया असावी: पोट दुखत असल्यास एक गोळी द्या; कँडी आणि सामग्री सह उपचार. एलियनची भूमिका वर्गमित्रांकडून खेळली जाऊ शकते.

बस्स, आमची स्पेस ओडिसी संपली आहे. पृथ्वीवर परत येण्याची आणि चहासाठी गटाकडे जाण्याची वेळ आली आहे.

© 2021 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे