खेळाचे नियम खेळाचे नियम सर्व अग्रगण्य कार्यक्रम जे कोट्यावधी बनू इच्छितात

घर / क्वार्लेल्स

दशलक्षाच्या नोंदी

स्वतःचा खेळ

डब्ल्यूएचओ एक मिलियन बनण्यासाठी इच्छिते?

टीव्ही गेम "कोण व्हायोलियन बनू इच्छित आहे?"   यूके मध्ये दिसू लागले. त्याची प्रीमिअर एटीव्ही चॅनेलवर सप्टेंबर 4, 1 99 8 रोजी झाली. हा कार्यक्रम प्रसिद्ध इंग्लिश शोमॅन ख्रिस टेंटने होस्ट केला होता. हा गेम अतिशय लोकप्रिय इंग्रजी टेलिव्हिजन कार्यक्रम बनला - पहिल्या महिन्यांत "हू वांट टू बी अ मिलियनेयर?" ची रेटिंग, आघाडीच्या यूके टेलिव्हिजन चॅनल बीबीसी -1 च्या कार्यक्रमांच्या रेटिंगचे "आच्छादित" झाले.

खेळाच्या अस्तित्वाच्या पहिल्या वर्षाच्या दरम्यान, जगातील 77 देशांमध्ये त्याच्या उत्पादनासाठी परवाना प्राप्त झाला; आज 100 देशांकडे या प्रोग्रामची निर्मिती करण्यासाठी परवाना आहे. आणि 75 देशांमध्ये हा खेळ चालतो. त्यापैकी रशिया, यूएसए, भारत, जपान, कोलंबिया, व्हेनेझुएला, मलेशिया, ऑस्ट्रेलिया, ग्रीस, पोलंड, युक्रेन, जॉर्जिया, कझाकस्तान आणि इतर अनेक आहेत. काही देशांमध्ये, उदाहरणार्थ, सिंगापूरमध्ये एक नाही, परंतु "हू व्होंट टू बी अ मिलियनेयर?" प्रोग्रामचे दोन आवृत्त्या, जे भिन्न चॅनेलवर आणि भिन्न भाषांमध्ये प्रसारित केले जातात.

रशियन दूरदर्शनवर, कार्यक्रमाचे प्रीमिअर 1 ऑक्टोबर 1 999 रोजी एनटीव्ही चॅनेलवर झाले. तिला "ओह, लकी!" असे म्हणतात. दिमित्री डिब्रोव त्याचे नेते बनले.
  फेब्रुवारी 2001 पासून कार्यक्रम चॅनल ओआरटीवर जातो. आता इंग्रजी गेमच्या रशियन आवृत्तीस "हू वांट्स टू बी अ मिलियनेयर" म्हटले जाते आणि मॅक्सिम गॉकिन यांच्या नेतृत्वाखालील आहे.

मिलियनियर्स च्या रेकॉर्ड

"हू वॉन्टो टू बी अ मिलियनेयर?" - एकमेव विदेशी खेळ, ज्याचे उत्पादन हक्क विकत घेतले गेले जपानमध्ये   - आणि बहुतेक सर्व मिलियनेअर (27) तेथे राहतात. दरवर्षी 3-4 विजेते उपस्थित होतात.
  दुसर्या स्थानी विजेत्यांची संख्या - युनायटेड स्टेट्स (11 मिलियनअर्स), तिसरे - जर्मनी आणि ऑस्ट्रिया (6).

शोच्या इतिहासातील सर्वात मोठा बक्षीस सुपर मिलियनेयर - अमेरिकन डॉलरच्या अमेरिकन आवृत्तीतील सहभागींना देण्यात आला. खरा, जॅकपॉट कधीही जिंकला नव्हता (कमाल विजय एक दशलक्ष डॉलर्स होते). तसेच, आयर्लंडमध्ये विजेते इंग्लंडमध्ये (दहा लाख पाउंड स्टर्लिंग) चांगले राहतात - दहा लाख युरो (पूर्वीचे लाखो पाऊंड जे थोडेसे नाही), जर्मनी, इटली, फ्रांस.

स्वत: चे खेळ

गेम शो "जबरदस्ती!" - आंतरराष्ट्रीय खेळ, मूळतः मार्व ग्रिफिनने शोधून काढला आणि 30 मार्च 1 9 64 ते 7 सप्टेंबर 1 9 75 रोजी एनबीसीवर प्रसारित केला; 1 9 78 मध्ये ते नूतनीकरण केले गेले आणि इतर चॅनेलवर आणि वेगवेगळ्या देशांमध्ये (नवीन आवृत्त्यांमध्ये) रिलीझ केले गेले. सप्टेंबर 2007 मध्ये, "जिओपार्डी" ची 24 व्या सीझन सुरू होईल.

रशियन आवृत्तीमध्ये, क्विझ शो जानेवारी 1 99 4 पासून "ओएन गेम" नामक एनटीव्ही चॅनेलवर प्रकाशित केले गेले आहे. स्थायी नेते पीटर पीटरसन.

खेळाचा सार हा खरं आहे की तीन स्पर्धक वेगवेगळ्या खर्चाच्या प्रश्नांची उत्तरे देण्याच्या शर्यतीत आहेत, जे त्यांच्या गुंतागुंतीवर अवलंबून असतात. योग्य उत्तराच्या बाबतीत, चुकीच्या उत्तराच्या बाबतीत, खेळाडूंच्या खात्यात अंक जमा केले जातात, ते काढले जातात. 2001 पर्यंत फक्त तीन फेऱ्या ("रेड", "ब्लू" आणि "स्वत: ची गेम") होती, आता त्यापैकी 4 आहेत. प्रथम, प्रश्नांची किंमत 100 ते 500 रूबलांपर्यंत भिन्न असते - 200 ते 1000 पर्यंत आणि तिसऱ्या - 300 ते 1500 पर्यंत.

ज्या खात्यात खात्यात सकारात्मक रक्कम आहे त्यांना अंतिम फेरीत प्रवेश करण्याची परवानगी आहे. हे फक्त एकच प्रश्न खेळते आणि या तिन्ही सहभागींना याचे उत्तर देणे बंधनकारक आहे. प्रथम, ते एक विषय निवडतात, नंतर त्यांचे बॅट तयार करतात, ज्यानंतर प्रश्न स्वतःच येतो.

मुख्यतः संस्कृती, इतिहास, साहित्य, विज्ञान इ. शी संबंधित विषय मुद्दे.

प्रथम, खेळाडूंनी एक लहान पात्रता फेरीतून जाणे आवश्यक आहे, ज्यात ते शक्य तितक्या कमी वेळेत उत्तरे योग्य क्रमाने व्यवस्थापित कराव्यात. विजेते इतरांपेक्षा ते वेगवान करते. पुढे, पात्रता फेरीचा विजेता लीडरच्या विरूद्ध जागा घेतो, तो नियम सांगतो आणि बौद्धिक द्वंद्व सुरू होते.

  • प्रश्न मुख्य बक्षीस - 3 दशलक्ष रुबल मिळविण्यासाठी, आपल्याला ज्ञानांच्या वेगवेगळ्या क्षेत्रांच्या 15 प्रश्नांची योग्य उत्तरे देणे आवश्यक आहे, त्यापैकी प्रत्येकास 4 संभाव्य उत्तरे आहेत आणि फक्त एकच आहे. सर्व प्रश्नांची विशिष्ट किंमत आहे. पहिले पाच कॉमिक आहेत, त्यांचे उत्तर देणे सोपे आहे. 6 व्या पासून 10 वी पर्यंत - एक सामान्य विषय आणि म्हणून अधिक जटिल आणि 11 व्या ते 15 व्या क्रमांकापर्यंत - सर्वात जटिल, विशिष्ट क्षेत्रांमध्ये आवश्यक ज्ञान आवश्यक आहे.
  • रक्कम "फायरप्रूफ" नावाच्या 2 रकमे आहेत - 5,000 रबल्स आहेत. (पाचव्या प्रश्नाचे उत्तर) आणि 100,000 रुबल. (10 व्या उत्तरासाठी). त्यानंतरच्या टप्प्यांकडे चुकीचे उत्तर देऊनही ही रक्कम राहील. चुकीचा पर्याय निवडल्यास, बक्षीस जवळच्या "फायरप्रूफ" पर्यंत पोहोचला जातो आणि सहभागी प्रोग्राममध्ये भाग घेण्यास बंद करतो. खेळाला सुरू ठेवण्यास आणि कमाईसाठी पैसे न घेण्याची संधी कोणत्याही खेळाडूला आहे.
  • टीपा खेळाडूला पुढील सुचना दिल्या जातातः "50:50" - संगणक दोन चुकीच्या पर्यायांना काढून टाकतो, "एखाद्या मित्रांना कॉल करा" - 30 सेकंदांच्या आत, खेळाडू पूर्वी घोषित केलेल्या मित्रांपैकी एकशी सल्ला घेऊ शकतो. "हॉल सहाय्य" - स्टुडिओमधील दर्शक अचूक, त्यांच्या मते, उत्तरासाठी मतदान देतात आणि परिणाम सहभागींना प्रदान केले जातात. 21 ऑक्टोबर 2006 पासून गेम शोमध्ये "थ्री व्हाइज मेन" एक नवीन इशारा जोडला गेला आहे.

काही वर्षांपूर्वी, हे लोक कोणासही अज्ञात नव्हते, सामान्य जीवन जगले, परंतु आजही त्यांना माहित आहे की सर्वच लोक रशियन फेडरेशनचे नव्हे तर सीआयएस देशांचे आणि अगदी परदेशातही आहेत. या लोकांना पैशांचा सपना दिसला नाही, त्यांनी काम केले आणि त्यांच्या कुटुंबास पाठिंबा देण्यासाठी पैसे कमविले. त्यांना माहित नव्हते की एक दिवस त्यांच्या आयुष्यात बदल होईल. ते कोण आहेत - आमच्या देशाचे सामान्य लोक जे खरंच मिलियनअर्स बनले, टीव्ही क्विझ "हू वांट टू बी अ मिलियनेयर?" शोचे विजय त्यांच्या आयुष्यात एक वळणबिंदू आहे का? तेव्हापासून काय बदलले आहे, आणि राष्ट्रीय नायकांचे भविष्य कसे होते?

1 999 साल रशियन राष्ट्रीय एनटीव्ही चॅनेलवर लोकप्रिय शो "ओह, भाग्यवान माणूस" हा कायमस्वरुपी प्रस्तुती दिमित्री डिब्रोवसह प्रसारित केला जातो. 2001 मध्ये कार्यक्रम चॅनल वन (माजी ओआरटी - पब्लिक रशियन टेलिव्हिजन) द्वारे विकत घेतला गेला आणि त्याचे संचालक बदलले - लहान-ज्ञात तरुण कॉमेडियन मॅक्सिम गॉलिन एक झाले. आणि चॅनेल वन वरील टीव्ही क्विझच्या पहिल्या अंकांत, सेंट पीटर्सबर्ग येथील इगोर सजीव्ह हा विजेता बनला आणि त्याला मुख्य पुरस्कार म्हणून दहा लाख रूबल मिळाले. आजपर्यंत, संशयवादी असा दावा करतात की चॅनेल वन नेतृत्वाने या व्यक्तीला चॅनल वनवरील या कार्यक्रमात आणखी दर्शकांना आकर्षित करण्यासाठी या व्यक्तीला विजयी करण्याचा निर्णय घेतला आहे, कारण "ओह भाग्यवान" या कार्यक्रमात दोन वर्षांत एनटीव्ही दशलक्ष कोणीही जिंकला नाही. तथापि, असे होऊ द्या, इगोर सजीवने सन्मानाने खेळले आणि त्याचे यश योग्यरित्या प्राप्त केले.

इगोर साझीव्ह, जो विजय मिळवण्याच्या वेळी 39 वर्षांचा झाला होता, त्याला सहा मुले आहेत. त्याच्या मते, तो खेळासाठी स्वत: ची इतकी तयारी करत नव्हता की क्वालीफाइंग फेरीपर्यंत त्याला जाण्याची भीती नव्हती. असे करण्यासाठी त्याने रशियन फेडरेशनचा इतिहास अभ्यासला आणि बर्याच संदर्भ पुस्तके देखील पाहिली. इगोर येथे त्यांचे प्रयत्न आणि श्रम व्यर्थ नव्हते. ते फक्त दीर्घ काळ नाही. दहा लाख रुबल्समध्ये बक्षीस मिळाल्यानंतर त्याला राज्याच्या खजिन्यात तीनशे पन्नास हजार रुपये बक्षीस म्हणून कर देणे भाग पडले. प्रोग्राममधून रोख पुरस्कारांची माहिती जाहिरात केली जात नाही आणि इगोर साझीव्हसाठी, 35 टक्के कर भरण्याची गरज असल्याची बातमी खरोखरच धक्कादायक होती.

खेळासाठी स्वतःच इगोर साझीव्हला फक्त एकदाच गोंधळात टाकण्यात आले - जेव्हा त्यांना "युजीन वनगिन" या कामाबद्दल प्रश्न विचारला गेला. त्यानंतरच्या मुलाखतींमध्ये, पुख्ताने प्रामाणिकपणे कबूल केले की हा प्रश्न त्यांना आश्चर्यचकित करून घेतो, कारण पुष्किनाच्या कार्याचे वाचन केल्यापासून बर्याच वर्षे निघून गेले आहेत. आणि त्याने इतर सर्व प्रश्नांची उत्तरे स्पष्टपणे आणि आत्मविश्वासाने दिली कारण त्यांना योग्य उत्तर माहित होते. तथापि, इगोर साझीव्ह हा प्रोग्रामचा पहिला विजेता असला तरी, ज्याला एक दशलक्षपट बनवायचा आहे आणि इतके गंभीर बक्षीस मिळविण्याची अपेक्षा केली जात नाही, तरीही त्याला अपेक्षित होते की तो कमीत कमी दहाव्या प्रश्नापर्यंत पोहोचेल मानवी क्रियाकलापांच्या विविध क्षेत्रात ज्ञान.

आज टेलिव्हिजन क्विझच्या संयुक्त दृश्यादरम्यान त्याने चुकून कार्यक्रमात आणले होते, हे इगोर साझीव्ह यांनी लपवले नाही - इतर सहभागींनी गेम सोडले किंवा चुकीचे उत्तर दिले त्या प्रश्नांची त्यांनी बर्याचदा उत्तरे दिली. पत्नीने आपल्या पतीस अशा क्षमतेकडे पाहून, तिला जाण्याचा आणि स्वतःला भाग घेण्यासाठी आणि कुटुंबासाठी एक दशलक्ष रूबल जिंकण्यासाठी सल्ला दिला. तर मग इगोर साझीव्ह आणि "लाखो बनू इच्छित कोण?" कार्यक्रमावर होते.

वर लिहून ठेवल्याप्रमाणे, अनेक संशयवादी विश्वास करतात की टीव्ही क्विझवर इगोर साझीव्हची विजय चांगली प्रथम चॅनल पीआर आहे. तथापि, विजेत्याचा विश्वास आहे की त्याने प्रामाणिकपणे आपले दशलक्ष जिंकले. त्यांनी असे उत्तर दिले नाही की त्यांनी ज्या प्रश्नांची उत्तरे दिली होती ते फारच सोपे होते, त्यांनी कार्यक्रमाच्या नियम आणि नियमांचे पूर्णपणे पालन केले आणि तीन ब्लॉक्समध्ये विनोद (प्रकाश), मध्यम जटिलता आणि वाढत्या जटिलतेच्या प्रश्नांमध्ये विभागले गेले. हे एवढेच घडले की इगोरसाठी प्रश्नांनी आरामदायी ठरले आणि आणखी काही झाले नाही.

मानसशास्त्रज्ञांच्या मते, एखाद्या व्यक्तीच्या नैतिक "शक्ती" ची गंभीर चाचणी त्वरित आणि अनपेक्षित संपत्ती किंवा शक्ती आहे. एक दूरदर्शन कार्यक्रमासाठी इगोर साझीव्ह दहा लाख रुबल्सने श्रीमंत झाले. आणि कर भरण्याची गरज असूनही, तो मोठ्या प्रमाणावर पैशांचा मालक बनला. तथापि, टीव्ही क्विझचा विजेता लोकांच्या श्रेणीशी संबंधित नाही जे पहिल्या महिन्यांत विविध मेजवानी, उत्सव कार्यक्रमावर विजय घालवतात आणि नंतर जिंकल्याचा कोणताही शोध बाकी नसल्याचे शोधून काढता येते. अनेक वर्षांनंतर, इगोर विश्वास करते की त्याने पैशांचा सन्मान केला आणि बक्षीस गमावला नाही. तो नकारात्मक लोकांशी संबंधित नसतो ज्यांना कामाची इच्छा नाही, परंतु "यासारखे" पैसे मिळविणे पसंत करतात परंतु त्याच वेळी ते इतके गंभीर बौद्धिक कार्यक्रम जिंकणे ही पैशाची कमाई करणे चुकीचे किंवा अयोग्य मार्ग आहे असे नाही.

आज इगोर पुन्हा एकदा कार्यक्रमात सहभागी होण्याचे स्वप्न पाहतो. या वेळी कदाचित परदेशात आपले नशीब आजमावण्यासारखे आहे, नव्याने तयार केलेल्या कोट्यवधी व्यक्तीने असे उत्तर दिले की, ते क्वालिफाइंग फेरीतून बाहेर पडण्यास सक्षम नसतील, कारण स्थानिक विशिष्टतेसंबंधी प्रश्नांची उत्तरे आवश्यक आहेत, देशाच्या कथा ज्यामध्ये तो खेळेल.

या कार्यक्रमाचा दुसरा विजेता, जो आधीच 30 लाख रुबल्स काढून घेण्यात यशस्वी झाला होता, तो विकर चूडिनोवस्कख होता, ज्याने आपल्या पत्नीबरोबर कार्यक्रमात भाग घेतला होता.

युरीचा भविष्यकाळ इगोर साझीव्हच्या भविष्यासारखाच आहे - युरी लहानपणापासून एक प्रतिभावान मुलगा आहे, त्याने शाळेत आयोजित केलेल्या सर्व प्रकारच्या घटनांमध्ये भाग घेतला, बौद्धिक क्विझ आणि विविध विषयांवरील स्पर्धांमध्ये भाग घेतला. एका शब्दात, युरी चुडिनोवस्किखने असा ज्ञान प्राप्त केला ज्यामुळे त्याला नियमित माध्यमिक शाळेत शिकण्याची परवानगी नव्हती परंतु भेटवस्तू असलेल्या मुलांसाठी खास बोर्डिंग स्कूलमध्ये. योगायोगाने त्यावेळी त्याच माध्यमिक शैक्षणिक संस्थेत आणि इगोर साझीव्ह संपले. तथापि, युरीची भविष्यवाण्या इतकी सोपी नव्हती - मोठ्या संख्येने वेगवेगळ्या प्रतिभावान असूनही, सामान्य चुडिनोव्हस्किनींना "सूर्याखाली" त्यांची जागा शोधणे कठीण वाटले. त्याने खूप काम केले आणि कमी कमावले. जोपर्यंत तो सहभागी म्हणून हस्तांतरित झाला तोपर्यंत, कुटुंब जवळजवळ सर्वकाही वाचवते, परंतु अद्याप पुरेसे पैसे नव्हते. तथापि, जोडी गेममध्ये विचित्रपणे पुरेसे, पती आणि पत्नीने थेट स्टुडिओमध्ये परस्पर निर्णय घेतला - जोखीम घेणे आणि शेवटपर्यंत जाणे.

इरिना आणि युरी चुडिनोवस्ख हे मिलनसार लोक आहेत ज्यांचे बरेच मित्र आहेत. जास्तीत जास्त पैसे जिंकण्याची संधी गमावण्याकरिता त्यांनी फोनवर आपल्या बर्याच बौद्धिक ओळखीस ठेवले, त्यापैकी एक इरीना काम करणार्या माध्यमिक शाळेचे संचालक होते. हा माणूस हायस्कूलमध्ये इतिहासा शिकवितो आणि कार्यक्रमात त्यांना एक कठीण ऐतिहासिक प्रश्न मिळाल्यास त्यांनी त्याला संबोधित करण्याची योजना केली. तथापि, नशीबाने अन्यथा नियुक्त केले - जोडप्याने या प्रश्नावर संशय करण्यास सुरुवात केली, जे खगोल शास्त्रांशी संबंधित होते. मॉस्कोकडून मला या प्रकरणात तज्ञांना बोलावणे आवश्यक होते. तथापि, तो या प्रश्नाचे उत्तर देऊ शकला नाही, फक्त "दिमाखदारपणा" मध्ये सहभागी झालेल्या मित्रांपैकी शेवटच्या दुसर्या व्यक्तीला आम्ही शुक्रबद्दल बोलत आहोत, ज्यात वायूचा लिफाफा आहे आणि म्हणूनच तो सर्वात आकर्षक आहे. तथापि, मित्रांनी चुडिनोव्स्कीसला तीन दशलक्ष रुबल जिंकण्यास मदत केली असली तरीही, युरी आणि इरिना याबद्दल त्यांचे आभार मानणे आवश्यक नव्हते.

आज, इरिना आणि युरी चुडिनोव्स्की यांना लोक म्हणतात ज्यांनी खरोखरच नायकांचे नमुने बनले ज्याने ऑस्कर "स्लमडॉग मिलियनेयर" जिंकलेल्या फिल्मच्या शूटिंगमध्ये भाग घेतला. युरी आणि इरिना बर्याच काळापासून एका शहरातून दुस-या शहरात राहायला गेले, त्यापेक्षाही चांगले जीवन शोधण्याचा प्रयत्न केला, तर लहानपणाच्या आठवणी युरीच्या स्मृतीमध्येही दिसल्या. युरी चुडिनोवस्खख या शोमध्ये विजयी झाल्यानंतर पत्रकारांना प्रामाणिकपणे स्वीकारले गेले होते की त्यांना शेवटच्या प्रश्नाचे अचूक उत्तर माहित नव्हते. तथापि, अगदी शेवटच्या क्षणी, जेव्हा ती आणि इरिना पैसे घेण्यास आणि कार्यक्रमातून बाहेर पडण्यासाठी होती, तेव्हा त्यांनी मुलांच्या अॅनिमेटेड फिल्मची आठवण केली "ठीक आहे, एक मिनिट थांबा" आणि उत्तर सापडला.

कार्यक्रम जिंकल्यानंतर युरी आणि इरिना चुडिनोवस्कखचे आयुष्य चांगले बदलले - कार्यक्रम चालल्यानंतर, यूरी यांना गंभीर बँकिंगच्या संरचनेत चांगल्या स्थितीत काम करण्यास निमंत्रित करण्यात आले, जिथे ते आजपर्यंत उप-महापौर म्हणून काम करतात.

तथापि, युरीच्या मते, या विजयांचे मूलभूतरित्या किरोव्हचे जीवन बदलले नाही कारण तीन दशलक्ष रूबल्स खूपच कमी बदलण्यासाठी फारच थोडे आहेत - कार्यक्रमावरील स्वतःच्या मनात मिळालेले पैसे खूप वेगाने गेले.

स्वेतलाना यारोस्लात्सव - एक माणूस स्वतंत्ररित्या तीन दशलक्ष रुबल जिंकण्यात यशस्वी झाला. युरी आणि इरिना चुडिनोव्स्की या जोडीच्या विपरीत, तिने दुहेरीच्या कार्यक्रमात भाग घेतला नाही - तिने स्वत: च्या ताकद आणि प्रतिभावर अवलंबून राहण्याचा निर्णय घेतला. तिचा जन्म ट्रॉईटस्क (मॉस्को प्रदेश) मध्ये झाला आणि मागील विजेत्यांप्रमाणेच स्वेतलाना यांनी प्रतिष्ठित शैक्षणिक संस्थांमध्ये अभ्यास केला नाही, मॉस्को विद्यापीठांच्या स्वयं-शिक्षणामध्ये अभ्यास करण्यास प्राधान्य दिले.

स्वेतलाना यारोस्लात्त्वेवाने प्रतिष्ठेच्या चौदा प्रश्नांची प्रशंसा केली आणि तीन दशलक्ष रुबलांमधून फक्त एक पाऊल दूर होते, परंतु शेवटचा - पंधरावा प्रश्न - तिला मृत अंतरावर ठेवण्यात आले. "कॅथरीन सेकंदच्या वेळी कोणती लेखक पान होते?". स्वेतलानाला हे उत्तर माहित नव्हतं - ते तिच्या चेहर्यावरील भाव, जेश्चर आणि भविष्यातील कोट्यवधी व्यक्तीच्या चेहर्यावर दिसणार्या गंभीर उत्तेजनातून स्पष्ट होते. तिने शांत राहण्याचा प्रयत्न केला, स्टुडिओमधील प्रेक्षक आणि नंतर दर्शकांनी अंतर्गत संघर्ष पाहिला - 500 हजार रूबल उचलून किंवा शेवटी जा. निवड करणे सोपे नव्हते. स्वेतलाना यारोस्लात्त्वेव्हने कार्यक्रमाच्या शेवटी इशारा ठेवण्यात यश मिळविले, त्यांनी ऑडिटोरियमला \u200b\u200bएक प्रश्न विचारला आणि तेच लोक होते जे या कार्यक्रमात आले ज्याने तिला तीन दशलक्ष रुबल जिंकण्यास मदत केली.

जिंकलेल्या पैशासह, स्वेतलाना यारोस्लावत्स्वेने ट्रॉयस्कीजवळ एक उन्हाळी झोपडी खरेदी केली आणि त्याचबरोबर तिच्या वृद्ध आईसाठी एक-एक खोलीचे अपार्टमेंट देखील विकत घेतले. तिच्या मृत्यूनंतर काही महिन्यांनी, तिला मृत समुद्रा, नेटानिया, जेरुसलेम, इलात येथे भेटण्यासाठी तिच्या दीर्घ-प्रेमळ स्वप्नाची जाणीव झाली.

तिने मॅक्सिम गाल्किनबद्दल तिचे डोळे चमकदारपणे बोलले, त्याच्या करिश्माबद्दल आणि अविश्वसनीय आकर्षण बद्दल बोलते. खेळादरम्यान तिला खूपच आश्चर्य वाटले की थकलेल्या व्यक्तिची, डोळ्याच्या डोळ्यांनी भरलेली डोळे. तथापि, स्वेतलाना यारोस्लात्त्वेवाच्या आश्चर्याने, हे टीव्हीवर पूर्णपणे दृश्यमान नव्हते.

आजचे लाखो लोक सामान्य जीवन जगतात. ते आपल्यामध्ये राहतात आणि नवीन शिखर आणि खुले दिशेने काम करतात, अभ्यास करतात, समजून घेतात. हे लोक नशीबवान होते आणि त्यांना बर्याच सकारात्मक भावना होत्या, परंतु आज त्यांचे आयुष्य जवळजवळ सारखेच आहे - सर्वकाही पास होते, पैसा खर्च केला जातो, परंतु भविष्यकाळातील अशा देणगीची स्मृती कायम राहते.


रेडिओ गेममधून जगातील सर्वात लोकप्रिय टीव्ही शोपर्यंत.

सर्वात लोकप्रिय टीव्ही शोचे जन्मस्थान यूके आहे. प्रदीर्घ कल्पनाच्या लेखकांनी सुरुवातीला रेडिओमधील लोकप्रिय टेलिव्हिजन प्रोग्रामच्या प्रोटोटाइपची रचना केली. गेमला "डबल बेट्स" म्हटले गेले आणि ब्रेफस्ट शो ते कॅपिटल रेडिओच्या सकाळी हस्तांतरण म्हणून हा रिझल्ट जारी करण्यात आला. हे सर्व कमी प्रमाणात सुरू झाले, उदाहरणार्थ, एका पौंडने, नंतर दर वाढले आणि बहुतेक वेळा विजेत्यास एक घन रक्कम मिळू शकली. गेममध्ये अनेक वेळा 12 हजार पाउंडपर्यंत पोहोचले. जिंकण्याच्या देयकासाठी पैसे कुठे मिळवायचे हे माहित नसल्यामुळे रेडिओ स्टेशनचे व्यवस्थापन घाबरले होते. परिणामी, अधिकाऱ्यांशी संघर्ष झाला आणि ब्रिगेस यांना राजीनामा द्यावा लागला. काही काळानंतर, त्याला दूरदर्शनवर नोकरी मिळाली आणि त्याने बौद्धिक शोबद्दलची कल्पना मांडण्याचा प्रस्ताव ठेवला. त्यांचे प्रोजेक्ट मंजूर केले गेले, त्याशिवाय, मुख्य बक्षीस आकार दहा लाख पौंड (ब्रिटिश टीव्हीसाठी अभूतपूर्व रोख पुरस्कार) होता.

खेळाच्या पायलटला "माऊंट ऑफ मनी" असे म्हणतात, आयटीव्ही चॅनेलच्या नेतृत्वाखाली असफल म्हणून ओळखले गेले आणि "पुनरावलोकनासाठी" पाठविले गेले. सुरुवातीला ते गृहीत धरले गेले
  लाखो पौंड मिळविण्यासाठी, खेळाडूला 25 प्रश्नांची उत्तरे देणे आवश्यक आहे (1 पौंड ते 1 दशलक्ष), परंतु स्पष्टपणे असे म्हटले जाते की टेलिव्हिजन अधिकार्यांसारखे "पथ्य ते दहा लाख" इतके मोठे होते. तसेच, शोचे संगीत व्यवस्था अयशस्वी ठरली: जाहिरपणे, पीट वॉटरमनने लिहिलेले संगीत इच्छित वातावरण तयार केले नाही आणि 2 आठवड्यांपेक्षा कमी कालावधीत संगीतकार कीथ आणि मॅथ्यू स्ट्रेचिने (पिता आणि पुत्र) यांनी दूरदर्शन शोमध्ये वापरल्या जाणार्या सौ पेक्षा अधिक संगीत थीम लिहिले हा दिवस (जरी काही देशांमध्ये - उदाहरणार्थ, भारतात - त्यांना राष्ट्रीय संगीत म्हणून शैलीबद्ध केले जाते).

4 सप्टेंबर 1 99 8 रोजी, आयटीव्ही चॅनेलवर आधीपासूनच परिचित फॉर्ममध्ये आणि "हू वांट्स टू बी अ मिलियनेयर" नावाचे सामान्य नाव असलेल्या गेमची घोषणा करण्यात आली होती? त्यानंतर, त्याच नावाचा वापर इतर देशांमध्ये केला जाईल जेथे गेम प्रसारित केला जाईल (रशियासह).

एक वर्षानंतर, कार्यक्रमाने सुमारे 20 दशलक्ष दर्शक एकत्र केले. एका वेळी, "मिलियनेयर" विशेषत: तिच्या आघाडीसाठी तयार करण्यात आले - ख्रिस टर्न्ट, आणि कार्यक्रमाची लोकप्रियता मुख्यतः त्याच्या गुणवत्तेची आहे. सध्या, खेळाचे उत्पादन हक्क जगातील 100 पेक्षा जास्त देशांच्या मालकीचे आहेत.

प्रेम सह रशिया करण्यासाठी.

रशियामध्ये, युकेच्या प्रीमिअरच्या एक वर्षानंतर गेमची प्रथम रिलीझ प्रसारित केली गेली -
1 ऑक्टोबर 1 999 रोजी एनटीव्ही चॅनेलवर. गेमला "ओ लकी मॅन" असे म्हटले गेले आणि दिमित्री डिब्रोव हे नेते बनले. मनोरंजन कार्यक्रमांमध्ये टीव्हीवर जवळजवळ तत्काळ लोकप्रिय झाले आणि एक वर्षानंतर "Tefi" मुख्य टेलिव्हिजन पुरस्काराने सन्मानित करण्यात आले. क्विझच्या चाहत्यांच्या संपूर्ण बहुतेक मते दिमित्री डिब्रोव यांनी या शोचे यजमानपद आदर्शपणे मांडले आहे; एखाद्या विशिष्ट खेळाच्या स्थितीत त्याला स्वतःला कसे नेत आहे याची त्याला कल्पना होती: तो खेळाडूला योग्य उत्तराकडे आकर्षित करण्याचा प्रयत्न करू शकतो आणि तो चुकीच्या मार्गावर पोहोचू शकतो, तर दिमित्रीने स्वत: ला पर्याय निवडल्यास केवळ योग्य उत्तर शिकला.

सर्व चांगल्या गोष्टी संपल्या पाहिजेत: असे झाले की एनटीव्हीच्या प्रवेशाच्या साडेचार वर्षानंतर कार्यक्रम चॅनल वनमध्ये गेला. दिमित्री डिब्रोव यांनी त्यांच्यासाठी कठीण वेळी एनटीव्ही कार्यसंघ सोडण्यास नकार दिला आणि शोसाठी त्यांना एक नवीन प्रस्तुतकर्ता - भाषाविज्ञानी मॅक्सिम गॉलिन (त्यावेळेस तो त्यांच्या इतर सहकार्यांमधील सर्वात तरुण नेते होता.) कार्यक्रमाने केवळ चॅनेल आणि प्रस्तुतीकरणच बदलले नाही तर नाव देखील बदलले: आता "हू व्होंट टू बी अ मिलियनेयर" म्हणून ओळखले गेले आहे, जगातील इतर देशांमध्ये. तसे, त्या क्षणी रशियन दूरदर्शनवर एक विरोधाभासी परिस्थिती विकसित झाली: एनटीव्ही चॅनेल अद्याप "अरे लकी!" (आणि नंतरच्या गेमची पुनर्विभाषा) च्या उर्वरित समस्यांचे प्रसारण करीत आहे, आणि 1 फेब्रुवारी रोजी समान गेम जारी केले गेले होते, परंतु भिन्न नावाने . त्या वेळी प्रेसमध्ये अभूतपूर्व प्रचार होता: जुन्या आणि नवीन प्रस्तुतीकरण, तुलना इत्यादी मुलाखती.

पत्रकारांना दिमित्री आणि मॅक्सिम आयोजित करण्याच्या पद्धतीशी तुलना करण्याची वेळ आली नाही एक्समध्ये हाइपसाठी एक नवीन कारण होता: प्रथम विजेता गेममध्ये दिसला (दिमित्री डिब्रोवसह, दहा लाख रुबल कधीही जिंकले गेले नाहीत) - तो सेंट पीटर्सबर्गचा रहिवासी झाला. तेव्हापासून, आणखी तीन सहभाग्यांनी शेवटच्या प्रश्नाचे योग्य उत्तर देण्यास मदत केली आहेः मॉस्को प्रदेश आणि पायतिगोर्स्क येथून किरोव्हशी विवाह केला. तसे, शेवटच्या दोनने दहा लाख, परंतु तीनपेक्षा जास्त जिंकले नाहीत.

असणे पुरेसे नाही!

17 सप्टेंबर 2005 पासून खेळाचे स्वरुप किंचित बदलले: आता मुख्य बक्षीस एक नव्हे तर तीन दशलक्ष रूबल आणि हा गेम अधिक परस्परसंवादी बनला आहे (टीव्ही दर्शकांसाठी एक एसएमएस गेम जोडला गेला आहे आणि स्टुडिओमधील प्रेक्षकांना प्रत्येक प्रश्नावर मत देण्याची संधी मिळाली आहे. सहभागी नसल्यासच नव्हे तर). हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की प्रश्नांची जटिलता पातळी अपरिवर्तित राहिली.

त्याच्या अस्तित्वाच्या दीर्घ काळापर्यंत, कार्यक्रमांमध्ये नियम अनेक वेळा बदलले आहेत; सहभाग घेणार्यांसाठी बर्याचदा चांगले. उदाहरणार्थ, 2006 मध्ये, "थ्री वाइज मेन" हा एक नवीन इशारा सादर करण्यात आला, ज्याने गेमच्या अमेरिकन आवृत्तीतून उधार घेतला (तथापि हा संकेत पहिल्या प्रश्नातून उपलब्ध होता, दहाव्या क्रमांकावर नाही तर अमेरिकेत). प्रत्येक गेममध्ये तीन प्रसिद्ध लोक आमंत्रित होते ज्यांना विशेष खोलीतून खेळ पाहता आला; एक गेममध्ये एकदा, सहभागी मदतीसाठी "ज्ञानी पुरुष" कडे वळू शकले. अतिरिक्त सूचनेच्या आगमनानंतर, खेळाडू जास्त प्रमाणात पोहोचू शकले नाहीत, म्हणूनच पुन्हा एकदा प्रसिद्ध लोकांना टीव्हीवर दर्शविण्याची संधी म्हणून हा इशारा दिला जाऊ शकतो.

आणि इथे तारे आहेत!

खेळाच्या संपूर्ण अस्तित्वाच्या वेळी, अनेक खास प्रोजेक्ट केले गेले, ज्यामध्ये प्रसिद्ध टीव्ही प्रस्तुतीकार, कलाकार, संगीतकार, राजकारणी यांनी भाग घेतला ... "ओह, भाग्यवान!" च्या काळात अशा प्रकारचे प्रथम प्रश्न उद्भवले, परंतु ही एक अप्रिय घटना होती जी निःसंशयपणे प्रेक्षकांना वाढली स्वारस्य 2004 पासून, आपल्या देशासाठी व्यावहारिकदृष्ट्या प्रत्येक लहान साप्ताहिक सुट्टीसाठी एक खास प्रोजेक्ट तयार केला गेला आहे: काम करणार्या लोकांच्या एकतेचा दिवस, सेंट पीटर्सबर्गच्या स्थापनेच्या 300 व्या वर्धापन दिन, मिलिशियाचा दिवस, राष्ट्रीय एकताचा दिवस, शेवटचा घंटा इ.

प्रथम, अशा विशेष समस्या आणि प्रेक्षकांमधील आवड वाढविण्यात आनंद झाला, परंतु प्रत्यक्षात प्रत्येक चॅनेलवर "तारे" ("तारेवरील तारे", "तारेतील तारे", "तारा मधील तारे", "दोन तारे" आणि टी पी.), अशा खेळांमध्ये प्रेक्षकांच्या स्वभावाची सुरुवात झाली. बर्याच जणांनी अशा खेळाच्या प्रामाणिकपणावर संशय करण्यास सुरवात केली: सर्व जिंकल्या गेलेल्या दानांना हस्तांतरित केले गेले, म्हणून आपण एखाद्या प्रसिद्ध व्यक्तीस आपला चेहरा गमावू देऊ शकत नाही.

2007 च्या उत्तरार्धापासून 200 9 च्या सुरुवातीस, सामान्य सहभाग असलेल्या गेमचे चित्रीकरण करण्यात आले नाही. आज परिस्थिती बदलली नाही: आता "स्टार" नसलेल्या लोकांसह सामान्य सहभागी असलेल्या गेम्स, विशेष प्रकल्प म्हणून समजल्या जातात. तसे, तारकीय सहभागी गेममध्ये तारकीय परिणाम दर्शवत नाहीत: बर्याच वर्षांपासून फक्त दोनदा ज्ञात लोक शेवटच्या पंधराव्या प्रश्नापर्यंत पोचतात, ज्याला कोणी उत्तर द्यायला घाबरत नाही.

कोण अधिक आहे?

2005 मध्ये, सीलोडर इंटरनॅशनल लिमिटेडच्या खेळाच्या स्वरूपाच्या मालकाने जाहीर केले की ते सर्व गेम स्वरूपनांची विक्री करीत आहे (कंपनी, मिलियनेअर व्यतिरिक्त, जो सर्वात प्रसिद्ध होता
"द स्मार्टटे", "पीपल अगेन्स्ट" आणि इतरांसारख्या खेळांचे उत्पादन), आणि केवळ चित्रपटांच्या निर्मितीमध्ये गुंतलेले राहील. एक लिलाव घोषित करण्यात आले ज्यामध्ये प्रमुख ब्रितानी मिलियनेयर, ख्रिस टॉरेंट देखील सहभागी झाले. "कोणकोणत्या कोट्यावधी बनू इच्छित आहे?" आणि भविष्यात इतर खेळ प्रकल्प, जर जिंकले तर डच कंपनी "2 वेयट्रॅफिक" ने सर्वात जास्त किंमत कशी दिली हे फरक पडत नाही.

अधिग्रहणानंतर जवळजवळ ताबडतोब कंपनीने स्वरूपनात समायोजन करणे सुरू केले: म्हणूनच, त्याच वर्षी आधीपासूनच मूळ ब्रिटिश आवृत्ती सुधारण्यासाठी बदलली नाही. आतापासून, पंधरा ते बारापर्यंतचे प्रश्न कमी झाले (अगदी तीन सोप्या प्रश्नांची पूर्तता झाली), "क्विक अँगल्स" क्वालिफाइंग स्पर्धा रद्द केली गेली होती, ग्राफिक डिझाईन पूर्णपणे बदलली गेली आणि सामान्य संगीत संगीताऐवजी रमोन कोवालो यांच्या मिश्रित संगीत थीम वापरण्यात आल्या. कार्यक्रम काही महिन्यांत खराब झाला, आणि खेळाच्या स्वरुपात कोणतेही बदल करण्यात आले नाही, त्यामुळे आजपर्यंत ती टिकू शकली नाही. सध्या, मूळ आवृत्ती, ज्याने इतर प्रत्येकास जीवन दिले आहे, काही सुट्यांत वर्षातून केवळ दोन किंवा तीन वेळा वायु चालते.

परत ...

2008 पर्यंत, या बदलांनी रशियन आवृत्तीशी संबंधित नव्हते (तथापि, काही देशांमध्ये गेम या दिवसात कोणतेही बदल न करता: उदाहरणार्थ, c), परंतु गेम तयार करण्याचे अधिकार प्रथम चॅनेल (त्यांची पूर्वी मालकी असलेली WMedia ची मालकी होती) विकत घेण्यात आली होती, त्यानंतर ती घोषणा केली गेली दर्शकांनी मतदान केले: अद्ययावत गेमच्या नवीन होस्टच्या खुर्चीवर त्यांना कोण पाहण्यास आवडेल. प्रेक्षकांनी स्वतःला नामांकन दिले, परंतु,
त्यापैकी बरेच उमेदवार होते, त्यापैकी अनेक नेते: इवान उर्जेंट, दिमित्री डिब्रोव आणि मॅक्सिम गॉकिन हे होते. नोव्हेंबर 2008 मध्ये, अधिकृतपणे जाहीर केले गेले की दिमित्री डिब्रोव, ज्याने यापूर्वी एनटीव्ही चॅनेलवर हा कार्यक्रम आयोजित केला होता, अनेक वर्षांपूर्वी हा गेमचा नवीन होस्ट बनला आहे. खेळाच्या अद्ययावत आवृत्तीतही स्टार खेळाडू (भाग 200 9 पर्यंत) सहभागी झाले, त्याशिवाय, या शोमध्ये अनेकांनी आधीच मॅकिम गाल्किन यांच्या नेतृत्वाखाली या कार्यक्रमात भाग घेतला होता.

"स्लमडॉग मिलियनेयर" चित्रपटाच्या प्रीमिअरनंतर पुन्हा प्रेक्षकांना रूची वाढली, ज्यांचे नायक या कार्यक्रमात मुख्य बक्षीस जिंकले. दिमित्री डिब्रोव यांनी या चित्रपटातील अग्रगण्य तत्सम शो आवाज दिला. तेव्हापासून तो रशियन "मिलियनेयर" आणि "स्लमडॉग मिलियनेयर" नायक यांच्यात समानतेने बरोबरी करतो. नवीन "मिलियनेयर" च्या पहिल्या नॉन-स्टार रिलीझचे प्रीमिअर चॅनेल चॅनल वनवरील "स्लमडॉग मिलियनेयर" च्या वायुवर गेले होते. यापूर्वी या गेमबद्दल सहभागींनी या चित्रपटाविषयी वेगळे संवाद रेकॉर्ड केले होते, जेणेकरून प्रेक्षकांनी छाप घेतला की सहभाग्यांनी देखील मूव्ही पाहिली खेळ

सध्या, गेम शनिवारी 6:15 वाजता प्रत्येक चॅनेल शनिवारी जाहीर केला जातो आणि मला खरोखर अशी आशा करायची आहे की प्रोग्राममध्ये होणार्या सर्व बदलांचे सुरूवात या कार्यक्रमावर सकारात्मक प्रभाव पडेल.

अधिक वाचा

टीव्ही शो प्लॉटः

"कोण लाखो बनू इच्छित आहे?" हे सर्वात लोकप्रिय ब्रिटिश शोचे अनुवांशिक आहे. "हू व्हॉट्स व्हायर्स व्हायरन व्हायर्स व्हायरस?". 2001 पर्यंत कार्यक्रम "" असे म्हटले गेले. सप्टेंबर 2005 पर्यंत, प्रोग्रामची जास्तीत जास्त मिळकत 1 दशलक्ष रूबल होती.

"कोणकोणत्या कोटी व्यक्ती बनू इच्छित आहे" या प्रोग्राममध्ये तीन दशलक्ष रूबल मिळविण्याकरिता, आपण ज्ञानांच्या विविध क्षेत्रातील 15 प्रश्नांची योग्य उत्तरे दिली पाहिजेत. प्रत्येक प्रश्नात चार संभाव्य उत्तरे आहेत, ज्यापैकी केवळ एकच आहे. प्रत्येक प्रश्नाचे विशिष्ट मूल्य आहे. सर्व रकमेची जागा बदलली जाते म्हणजे, पुढील प्रश्नांची उत्तरे देताना, पूर्वीच्या उत्तरासाठी त्यांना समीकरणाचा सारांश देण्यात आला नाही. 5 व्या आणि 10 व्या प्रश्नांच्या योग्य उत्तरात मिळालेली रक्कम "फायरप्रूफ" आहे (जर खेळाडू एक "धोकादायक" गेम निवडत असेल तर फक्त एक रक्कम "फायरप्रूफ" असते आणि गेम प्रारंभ होण्यापूर्वी खेळाडू स्वतंत्रपणे सेट करतो). खालीलपैकी एक प्रश्नांचा चुकीचा उत्तर दिल्यासही "फायरप्रूफ" रक्कम प्लेअरसह राहील. कोणत्याही वेळी खेळाडू थांबवू शकतो आणि पैसे घेतो. चुकीच्या उत्तराच्या बाबतीत, सहभागीचा विजय पोहोचलेल्या जवळच्या "फायरप्रूफ" रकमेपर्यंत कमी केला जातो आणि तो गेममध्ये सहभागी होण्यास थांबतो.

संपूर्ण गेममध्ये, आपण एकदा चार टीपा वापरु शकता: "हेल्प हॉल", "50:50," "एक मित्र कॉल करा" आणि "द दाईट टू गल चुक" (2010 मध्ये सादर). 2006 ते 2008 च्या शरद ऋतूतील, "थ्री वेस मेन" इशारा होता - 30 सेकंदासाठी, खेळाडू दुसर्या खोलीत तीन सुप्रसिद्ध व्यक्तींसह सल्ला घेऊ शकत असे.

2001 ते 2008 पर्यंत कार्यक्रमाचे प्रस्तुतीकरण विडोडिस्ट मॅक्सिम गॉलकिन होते, नंतर त्यांची जागा दिमित्री डिब्रोव यांनी घेतली, ज्याने "ओह, भाग्यवान एक" हा कार्यक्रम सादर केला.

© 201 9 skudelnica.ru - प्रेम, धर्मद्रोही, मनोविज्ञान, घटस्फोट, भावना, झगडा