Minum cerita dan permainan bermain peranan untuk sebarang percutian. Promosi Adegan Teater

yang utama / Suka

(3 wanita, 3 lelaki.)
(Sekeping dalam dua tindakan.)
Versi lanjutan dari Main Halo. Acara yang berlaku kali ini dianggap dalam dua unjuran - lelaki dan perempuan.

  • Puji Marta. (2 Perempuan. 7 Lelaki.)
    (Ilusi dalam dua tindakan)
    Anatoly Yuryevich Mozheukhin, seorang ahli perniagaan yang kaya, terdedah kepada refleksi seorang lelaki pertengahan umur dalam krisis. Ia hancur. Isteri daripada dia. Seperti yang ternyata, satu-satunya orang yang mampu menyokong dan memisahkan kepahitan kemalangan adalah kawan kuno, "rooting dan tramp" camorin. Tetapi ia tidak dapat mengekalkan watak utama dari bunuh diri. Pukulan maut. Nampaknya titik dalam cerita sedih ini ditetapkan, bagaimanapun, ternyata bahawa semuanya baru bermula. Permainan yang dilakukan oleh humor permainan menyediakan pelakon peluang yang baik untuk menunjukkan data mereka, bersinar hadiah improvisasi.
  • Antropologi (2 perempuan. 3 lelaki.)
    (Komedi dalam dua tindakan)
    Penulis terkenal, Dmitry Andreevich Koblikov menjemput untuk memberi hadiah isterinya, bintang pawagam, Svetlana Eduardovna Mnitskaya. Dia mempunyai seorang isteri muda, dia mempunyai kekasih muda. Satu siri peristiwa yang tidak dijangka, perasaan baru gamma. Kekeliruan, kekeliruan. Semua seperti dalam novel falsafah baru wira, yang dirujuk sebagai "antropologi".
  • Incipit Vita Nova. (1 Perempuan 4 Lelaki.)
    (Etude)
    Miniatur falsafah yang elegan, yang dibuat dalam genre komedi "naif", yang mempengaruhi masalah kemodenan yang paling akut, pada masa yang sama dilaksanakan oleh tragedi tertinggi. Etude adalah asas untuk mewujudkan malum dalam bermain.
  • Malum dalam SE. (3 Perempuan. 7 Lelaki.)
    (Komedi Naif dalam Dua Tindakan)
    Dengan relevan yang jelas tentang masalah yang terjejas dalam komedi "naif", perbandingan dengan permadani zaman pertengahan terlibat. Ahli falsafah, minester, penghuni hutan misteri, pemburu dan haiwan liar tidak kelihatan pada pesta ini pada waktu senja. Walaupun tragedi tertinggi peristiwa yang berlaku dalam permainan, penulis berjaya memelihara kemudahan dan ketajaman genre yang ditandakan.
  • Gladliner. (1 perempuan.)
    (Etude Dramatik)
    Semangat dan kerinduan, cinta dan salah faham, kelembutan dan kebencian. Dalam kehidupan setiap wanita begitu banyak cat dan nuansa. Setiap pengalaman adalah unik, setiap final ditentukan dan tidak dapat dielakkan. Bahan yang kaya, untuk seorang pelakon, mengandung solo dramatik.
  • Shamo (gobi) (2 wanita, 2 lelaki.)
    (Sekeping dalam 2x)
    Di dalam pasir Gurun Gobi (Shamo) tinggal keluarga DATI (Progenitor Mongol). Mereka mempunyai cara mereka sendiri, purba, falsafah mereka. Kepala keluarga, Dorzh, membongkok pasir, cuba untuk sampai ke laut dalam, menjanjikan kebahagiaan semua manusia. Anak perempuannya, Mun, tumbuh. Bagaimana guruh di antara langit yang jelas dalam kehidupan keluarga timbul pasukan, dihadapkan dari laluan pemandu. Apa yang akan membawa penampilannya - kebahagiaan atau kematian?
  • KEDAI PAJAK GADAI (2 perempuan, 4 lelaki.)
    (Lihat dalam Dua Tindakan)
    Pengarah moden yang sangat berpengaruh yang memohon kepada pembaharuan kardinal teater mewujudkan "penyerahan yang tidak diingini", di mana pelakon tradisional cuba memperbaiki, tanpa idea apa idea idea itu adalah apa yang asasnya adalah apa yang berlaku akhir akan menjadi. Pada akhirnya, semuanya datang kepada perdagangan yang berkaitan. Segala-galanya sangat mirip dengan ketidaksempurnaan dan yang tidak menyenangkan pada zaman kita. Komedi ini dipenuhi dengan metafora yang tidak dijangka, dialog tajam, dalam satu perkataan, dengan semua hakikat bahawa arah pararalisme yang dibangunkan oleh penulis dicirikan oleh penulis.
  • Paul. (2 wanita, 5 lelaki.)
    (Ston dalam dua tindakan)
    Secara kebetulan, nama-nama pesakit Dewan Kesepuluh Jabatan Onkologi bertepatan. Semua orang - Pavel Andreevich. Dan doktor mereka yang hadir - juga Pavel Andreevich. Ini sama sekali berbeza di zaman dan orang duniawi. Suatu hari tinggal di hospital, sebagai seumur hidup - mencari kegembiraan, penemuan, kebahagiaan pendek:
  • Di manakah semua bunga hilang? (2 perempuan, 4 lelaki.)
    (Sekeping dalam dua tindakan)
    Piece-berfikir tentang hari-hari terakhir pelakon hebat Marlene Dietrich. Bahan ini memberikan kemungkinan unik untuk mewujudkan imej-imej Marlane dan piawaian ego yang mengubahnya. Walaupun tragedi Fabul yang jelas, permainan ini dipenuhi dengan ironi ringan dan humor.
  • Putera, kacang, puteri, raja dan penasihat, tentu saja (2 wanita, 3 lelaki.)
    (Tidak pernah berlaku dalam dua tindakan)
    Main adalah fantasi ironis pada topik dongeng "Puteri pada Pea".
  • Sedikit verdi sedikit berbohong (3 perempuan. 3 lelaki.)
    (Adegan dari kehidupan keluarga dalam dua tindakan)
    Kebimbangan kehidupan keluarga terletak pada bahu yang rapuh dari iman Andreevna Vallahi. Rapatnya - orang yang bersemangat, bertentangan. Suami takut meninggalkan rumah dan mengumpul loceng. Sister jatuh cinta dengan komo-posor Verdi. Ibu akan berkahwin dengan Marry Aviation. Keadaan letupan hanya boleh menyelamatkan cintanya.
  • Nero Exhaust and Gentle Watching Airship (1 Perempuan. 3 Lelaki, Massive)
    (Sekeping dalam dua tindakan)
    Pasti akan mengambil masa cerita perumpamaan tentang penerbangan dan kematian Maharaja Rom Nero.
  • Citas. (1 Perempuan 5 Lelaki.)
    (Sekeping dalam dua tindakan)
    Bermain pada malam tadi dalam kehidupan jawatankuasa, seorang komposer, ahli folklorist, penyanyi dan konduktor Choral yang cemerlang. Seni Komi-Tasa ditakluki oleh ahli muzik terkenal: Vensean D "Andy, Gabriel Food, Camille Saint-Sans. Pada tahun 1906, selepas salah satu konsert, komposer Perancis yang cemerlang Claude Debusi berseru berseru:" Bapa yang bijak Comitas! Melihat di hadapan genius muzik anda! "Keperluan berdaftar rakan sebaya, kekurangan, genosida mimpi buruk, Comitas bersara dari dunia luar, bersembunyi dalam suram dan kekerasannya. Pada tahun 1916, kesihatan jawatankuasa bertambah buruk, dan dia diletakkan di klinik psikiatri. Genius Muzik Armenia Saya mendapati perlindungan terakhir saya di Paris, di pinggir bandar Vil-Zhuif, membelanjakan di sana selama hampir 20 tahun sebelum kematian.
  • Tikus.
    (Skrip Filem)
    Penulis PoveAv, yang menerima pesanan mengenai permainan A.S. Hijau, pergi bekerja di bandar zaman kanak-kanaknya, di mana peristiwa yang menakjubkan, kenangan dan impian runtuh dengannya, mendikte senario metafizik mereka, memecahkan pandangan dunia dan, akhirnya, hidup itu sendiri.
  • Tesla. (4 perempuan, 5 lelaki.)
    (Komedi dalam dua tindakan)
    Peminat idea abadi Tesla yang hebat, yang pernah bermimpi doktor, dan sekarang permainan gamney Igor Dmitrievich masih dihantar ke hotel untuk menamatkan kehidupan seorang bunuh diri. Eduard pengawalnya membuat keputusan, dengan segala cara menyelamatkan kartrijnya. Dia datang untuk menyelamatkan, watak-watak yang tidak dijangka, termasuk penduduk dunia yang halus datang untuk menyelamatkannya.
  • Bertindak (1 perempuan. 2 lelaki.)
    (Komedi dalam dua tindakan)
    Suami lama, isteri muda dan lelaki muda. Pada pandangan pertama, keadaan itu adalah aneh dan jelas anekdot. Sekiranya ia tidak ... Ada banyak daripada ini "jika itu." Dibina menurut undang-undang pararalisme, permainan ini membawa banyak makna. Bunyi polifonik memberikan kedua-dua klasik untuk drama "teater di teater." Main yang dilaksanakan di pentas akan menyediakan pelakon peluang yang sangat baik untuk menunjukkan kemahiran mereka.
  • Penyakit Praslov. (4 Perempuan. 13 Lelaki.)
    (Drama dalam dua tindakan)
    Apa yang berlaku apabila muzik pergi dari kehidupan kita? Apa yang mengisi kekosongan yang terbentuk?

    Kisah seorang pianis yang cemerlang yang kehilangan kemungkinan IG-Rati, tetapi tidak membazirkan hadiahnya. Piece - berfikir, pada masa yang sama menjadi bahan dramaturgi moden dan etude psikologi terperinci, dipenuhi dengan muzik S.V. Rachmaninova.

  • Vakum (3 Perempuan. 5 Lelaki.)
    (Sepuluh gambar)
    Main adalah laporan pada satu hari di bir. Daripada mereka yang dibezakan oleh cahaya yang rapat, berat, lantai licin dan warisers kasar. Terdapat pelbagai orang. Betul bola di Kegelban menghadapi aspirasi dan nasib mereka.
  • Majesty Swing. (4 Perempuan 6 Lelaki.)
    (Drama dalam dua tindakan)
    Semangat artis, cinta artis, kehidupan artis, kematiannya tidak dapat diprediksi dan mendadak. Nasib orang yang tersayang dan watak-wataknya bercampur sebagai cat dan, yang tahu apa yang boleh berlaku kepada mereka apabila campuran ini akan siap?
  • Vertigu. (1 perempuan. 2 lelaki.)
    (Sekeping dalam 2x)
    Sekeping - Fantasia mengenai S. A. Yesenin dan A. Duncan.
    Vertigo - perasaan yang berpengalaman yang sama ada dia, atau barang-barang di sekelilingnya dalam gerakan yang berterusan. Keadaan ini disertai dengan perasaan putaran barang-barang sekitar, namun, kadang-kadang seseorang mungkin kelihatan bahawa bumi mula berputar di bawah kakinya.
  • Victor Kandinsky. (1hensk 6 Lelaki.)
    (Myerifikasi dalam dua tindakan)
    Main, di mana penulis membuat percubaan untuk menganalisis proses-proses kompleks yang berlaku dalam kesedaran (bawah sedar, bukti) orang skizofrenia. Satu jenis rayuan kepada sejarah kehidupan dan kematian pakar psikiatri Rusia yang hebat V.Kh. Kandinsky.
  • Masa untuk menyalakan langit (2 Perempuan 4 Suami.)
    (Komedi dalam dua tindakan)
    Tidak ada masa yang sangat popular, tetapi sekarang oleh semua pelakon yang ditinggalkan masuk ke dalam sebuah syarikat yang luar biasa orang yang seolah-olah tahu bagaimana mengubah kehidupan menjadi lebih baik. Keadaan ini, di ambang realiti dan yang tidak masuk akal, akibat dari pertemuan ini, menjadikan wira bermain, dan dengannya dan kita, untuk menimbang semula sikap mereka kepada banyak, yang nampaknya tidak dapat dinafikan. Bold Plot bertukar, penyelesaian paradoks yang diambil oleh bertindak orang bermain, berdasarkan intuisi dan bukannya pada sebarang logik. Komedi moden akut ini membayar beberapa teka-teki, dalam pencarian yang berkesan untuk jawapan yang penulis melihat minat visual.
  • Semua tetapi tidak mencium (2 wanita, 5 lelaki., Massive)
    (Sekeping dalam 2x)
    Ke tahap tertentu, berita mengenai kematian tragis pengarah Teater Czech yang terkenal, P. Lebla, yang motto yang kreativiti itu boleh menjadi frasa bersayap yang disyaki "semua, hanya untuk mencium" motto kreativiti. Penulis cuba untuk mengetahui apakah adegan itu? Bersama-sama dengan watak-wataknya, dia datang perjalanan ke Casorgal, di Teater Sa-My. Psikologi yang mendalam bermain digabungkan dengan grotesque, sesuai pada sebutan nama, jadi gemar genre ini P. Lebla.
  • Handel. (3 wanita, 6 lelaki.)
    (Sekeping dalam 2x)
    Adakah selalu muzik ada cinta? Dan jika muzik menggantikan, mengalihkannya? Jika muzik adalah Nativea, perwujudan masalah? Dan jika muzik adalah tragedi itu sendiri? Muzik adalah harmoni. Muzik adalah simetri. Sama seperti nasib. Adakah mungkin untuk menahannya? Pilihan nama-nama tindakan pertama dan kedua bertepatan dengan nama-nama kerja-kerja program G. F. Handel "muzik di atas air" dan "muzik untuk bunga api" tidak sengaja. Main ini moden, dalam banyak cara inovatif, direka untuk para pengarah dan pelakon teater psikologi.
  • Divertissement. (2 wanita.)
    (Dalam dua tindakan)
    Apa yang berlaku apabila dua wanita, dua wanita yang tidak menghormati hidup bersama? Segala-galanya boleh berlaku di sini. Melodi mereka, nebula, ditenun, cat bercampur. Perjuangan abadi agak sama dengan tarian, keseronokan dengan rasa sakit, menunggu kebahagiaan, fantasi. Bunga. Bunga. Bunga.

    Misteri wanita tidak akan dapat diselesaikan. Penulis bukan satu tugas di hadapannya. Dia hanya membezakan kerudung, begitu banyak supaya penonton secara fizikal merasakan keajaiban cinta.

  • Long Life Rain. (2 wanita, 4 lelaki., Massay)
    (Komedi dalam dua tindakan)
    Main yang sepertinya dibina mengikut undang-undang komedi, berlimpah dengan dialog yang cerdas dan peruntukan yang tidak masuk akal, membawa tema yang halus dari kesepian wanita. Comedy Multi-lapisan dan polifonik. Ia adalah bahan yang kaya untuk pelaku peranan heroin utama.
  • Permainan dalam buta. (2 Perempuan. 8 Lelaki, Massive)
    (Komedi dalam dua tindakan)
    Dalam kehidupan setiap orang, "saat kebenaran" berlaku, latihan Mahkamah Tinggi, apabila yang dilupakan adalah dosa, impian yang lama dan ilusi yang hilang timbul daripada tidak wujud dan memperoleh ciri-ciri yang ketara. Bermain di "krisis usia pertengahan", dibuat dalam stylisty yang diberi kuasa pararalisme.
  • Jericho. (3 perempuan. 3 lelaki.)
    (Komedi dalam dua tindakan)
    Baru-baru ini, saintis terkenal Sergey Petrovich T. Milin dengan dua anak perempuan, tanpa mengambil perubahan, memutuskan untuk menetap di tempat yang terpencil, jauh dari orang. Sebaik sahaja kehidupan yang tenang di Hermits terganggu oleh ketibaan ketiga, adik perempuan dan kawannya. Ini adalah masa baru, nilai baru. Bersama-sama dengan tetamu yang tidak kelihatan di rumah Tomilins, kebimbangan menembusi, Dooby, cinta.
  • Interiors. . Berdiam diri. (1 perempuan, 2 lelaki., Massive)
    (Adegan dari kehidupan keluarga dalam 2 tindakan)
    Dalam permainan ini, semua tentang kehidupan keluarga dengan tragedi dan rahsia, ketawa dan sihir, transformasi dan kematian di belakang ambang, burung dan kanak-kanak. Lihat baru, bukan standard. Seolah-olah beberapa jurugambar, mengimbangi di ambang genius dan kegilaan, dengan kagum isi rumah, pada masa yang paling tidak dijangka mencipta beberapa gambar dan mengubah nasib mereka.
  • DAN DIA (4 lelaki, Massay)
    (Sekeping dalam 2x)
    Main adalah penafsiran yang indah tentang legenda Alkitab Ion, Nabi yang dihantar oleh Yahweh dengan cara yang khasnya, Nabi yang dihantar oleh Yahweh kepada penduduk yang berdosa di Ninda, tetapi, yang ternyata menjadi raksasa laut.
  • Godaan di salji (3 Perempuan. 5 Lelaki.)
    (Night Rehearsal "Kashtanka" A.p. Chekhov di rumah teater S.o. Zelinsky dalam 2 tindakan)
  • Coda. (3 Perempuan 4 Lelaki.)
    (Permainan dengan cahaya dalam dua tindakan.)
    Pelakon pencen, yang telah lama meninggalkan teater, akan memberi manfaat kepada "prima" mereka, pelakon sakit yang tidak dapat diubati Trukhanova, sekali dengan kecemerlangan peranan Arkadina. Rumah lama, landskap dengan "tasik sihir", bahkan kebetulan nama pelakon untuk peranan trepleva dengan nama watak, seperti yang diikat, mengikat benang "Seagull" Chekhov dan membuka perbuatan itu. Undang-undang metafizik teater dimasukkan, menghantar peristiwa dalam arah mereka sendiri.

    Main ini direka terutamanya kepada artis generasi yang lebih tua. Peranan khas dalam menetapkan, menurut pelan pengarang, diberikan kepada pencahayaan panggung.

  • Kostum dalam kehidupan Peter Andreevich Pirogina (5 wanita, 4 lelaki., Massive)
    (Sekeping dalam dua tindakan)
    Seorang lelaki yang sangat kaya, berada dalam menghadapi penyakit yang tidak dapat diubati, cuba untuk melihat dirinya, memikirkan semula kehidupan hidup, untuk memperbaiki sesuatu, bertaubat. Seperti dalam cermin retak, realiti yang biasa, yang tenang tidak diduga, yang lucu menjadi tragis, sedih, tiba-tiba memperoleh warna ketawa, dari bawah sedar wira adalah keajaiban dan chimeras. Banyak yang tidak dijangka, tidak dapat diramalkan, paradoksikal.
  • Levin dan singanya (3 Perempuan, 4 lelaki.)
    (Piece in 4 Acts)
    Main ini merupakan analisis terperinci mengenai motif perang. Penulis terkenal Samson Levin, yang bermain yang pro-datang di Gomel pada tahun 1942, bersama-sama dengan watak-wataknya cuba mensimulasikan psikologi manusia dalam pekerjaan itu.
  • Lenin. (1 perempuan. 3 lelaki.)
    (Etude dalam satu tindakan)
    Perumpamaan teater tentang keabadian Utopia yang hebat, pemimpinnya dan mangsa.
  • Lisers dalam runtuhan (2 Perempuan 5 Lelaki.)
    (Drama dalam dua tindakan)
    Refleksi mengenai siapa kita, bahawa ada kehidupan kita yang semangat, bahawa terdapat akhir dunia dalam persepsi orang Rusia. Hari ini dan sentiasa.
  • Sederhana. (1 Perempuan, 3 lelaki.)
    (Piece in 4 Acts)
    Pengarah Teater Metropolitan yang terkenal, Corsaq, yang melihat pentas bermain di Mussorgsky, datang ke bandar wilayah untuk menjemput sahabat lama untuk peranan utama sahabatnya, yang pernah sampai, tetapi pelakon operasi Dronova. Watak nasib rapat dengan nasib Mussorgsky dan sezamannya. Peristiwa-peristiwa permainan, kadang-kadang lucu, kadang-kadang dilaksanakan oleh drama, menerima pembangunan eksistensi yang tidak dijangka.
  • Moira atau don baru - Quixote. (1 Perempuan 5 Lelaki.)
    (Drama dalam dua tindakan)
    Moira adalah nasib. Moira adalah ruang metafizik, di mana, dengan keyakinan terhadap penuaan dan spidaling "Balovna of Nasib,", penulis Agrova tertumpu oleh benang kehidupan. Bagaimana untuk kembali kepada orang-orang yang iman, bagaimana untuk menjadikan kehidupan, jelas menyerupai Clownad, tidak kekal omong kosong, sehingga "zaman tidak sedarkan diri" tidak menjadi biasa dan selesa untuk orang? Dia cuba menjawab soalan-soalan ini dengan cara yang agak pelik, dengan cara orang-orangnya mengelilingi salah faham, kebingungan, ketawa.
  • Moral bunga. (1 perempuan. 3 lelaki.)
    (Komedi dalam dua tindakan dalam ruang puisi klasik dan prosa Korea.)
    Tindakan sihir dan ironi yang menarik, dalam kombinasi dengan serpihan prosa klasik dan puisi Korea, aroma bunga yang indah.
  • Ornithology. (1 perempuan. 2 lelaki.)
    (Drama pada perdagangan dalam dua tindakan)
    Komedi dinamik Mengenai Wanita, Lelaki, Orang, Burung, Orang - Burung, Awan dan Sutera, Ornitologi dan Taxidermia.
  • Realisme . Sesuatu yang dimiliki oleh kita. (1 Perempuan 7 Lelaki.)
    (Kronik jenayah dalam dua tindakan)
    Cinta dengan detektif, Aristarkh Petrovich Epoles, Russek adalah jenayah yang paling terkenal dalam keseluruhan sejarah umat manusia. Main, yang ditandakan sebagai kronik jenayah, sebenarnya adalah komedi, yang dibuat pada semua kanun pararalisme, di mana ironi cahaya boleh berubah menjadi frasa muzik, dialog tajam memperoleh ciri-ciri grafik, dan garis cerita tekanan menghidupkan penonton kepada peserta peristiwa yang berlaku di pentas.
  • Sado. . Donasien - Alfonso - Francois de Garden. (2 Perempuan 6 Lelaki.)
    (Tragedi dengan berpakaian dalam dua tindakan)
    Kisah teater tentang bagaimana seorang pelakon direndam dengan bau watak, kerana nasibnya berubah dan sebagai permainan, kadang-kadang ternyata menjadi lebih nyata daripada kehidupan itu sendiri.
  • Satire. (2 lelaki.)
    (Dalam dua tindakan)
    Pieces "satira", "upacara teh" dan "divertiment" av-thor menyatukan dalam satu kitaran dramatik tunggal "menari". Dan sememangnya bermain ini, masing-masing adalah dialog, plastik yang luar biasa. Tugas utama mereka adalah untuk "menyuarakan kesunyian lantai." "Satira" - bermain pada dua lelaki. Leitmotif - hubungan bapa dan kanak-kanak. Adakah mungkin untuk mengatasi jurang antara generasi? Apakah permulaan lelaki - adakah ia hanya kemusnahan dan kematian? Apakah kesunyian seorang lelaki? Apa yang menanti kita semua di hadapan? Soalan-soalan ini cuba mencari jawapan pengarang dan wataknya.
  • HAYUN (3 perempuan. 3 lelaki, besar-besaran)
    (Permainan bergerak untuk orang dewasa dalam dua tindakan)
    Tindakan permainan mengambil masa Malam Tahun Baru. Rakan Vintage menghabiskan masa dengan mengatur permainan ceria dan pertandingan. Salah satu permainan untuk wanita - ayunan, berkongsi suami. Pada peringkat tertentu, peristiwa itu terungkap dalam perspektif yang tidak dijangka sepenuhnya. Dalam dialog yang tidak ironis, kadang-kadang grotesk ditebak oleh tanda-tanda drama sepenuh masa kami.
  • Twilight postman. (2 Perempuan 5 Lelaki.)
    (Elegy untuk Andrei Tarkovsky dalam dua tindakan)
    Kematian menjalankan pemasangan akhir kehidupan kita. Selepas kematian, tamatnya kehidupan, makna thread ini muncul. (Pierre Paolo Pasolini)
  • Tentera Terracotta. (2 perempuan. 2 lelaki.)
    (Komedi dalam dua tindakan)
    Wartawan televisyen Inesz Kruglova berjaya mencari Kirill yang dikenali di zaman Soviet, yang kematiannya diumumkan secara rasmi dalam akhbar. Sepanjang kematian yang lalu, lima belas tahun, dia bertukar menjadi sesat yang tiada tempat tinggal. Veronica membuat percubaan untuk mengembalikan masyarakatnya.
  • Faker oleh rahmat Tuhan (2 perempuan. 3 lelaki.)
    (Komedi dalam 2 tindakan dengan variasi)
    Doktor Vasily Ilyich Kratov tidak bersedia untuk mengubah zaman, di luar pengiktirafan negara yang telah mengubah negara, masyarakat, yang membatalkan idea-idea biasa mengenai nilai-nilai dan rasa hidup, memutarbelitkan cara keluarganya. Analisis yang menyakitkan tentang apa yang berlaku untuk wira adalah lebih daripada "krisis pertengahan umur", ia adalah reseksi jiwa. Menyelamatkannya - dalam ironi, elixir dari kematian dan kegilaan pada setiap masa.
  • Upacara teh (1 perempuan. 1 lelaki.)
    (Tidur dalam dua tindakan)
    Berapa banyak keanehan dan rahsia, keributan dan melodi, haba dan memancing tersembunyi di ruang cinta yang hantu! Kadang-kadang nampaknya watak-watak dimainkan di ruang abad ini, dan kadang-kadang mereka berkelakuan seolah-olah mereka melihat satu sama lain untuk kali pertama. Dunia yang dicipta oleh mereka dapat memancarkan cahaya, tetapi ia berbahaya dan tidak dapat diramalkan apabila cahaya ini memudar. Apakah hubungan antara seorang lelaki dan seorang wanita? Bercuti? Pelaksanaan? Permainan? Sukar untuk mengatakan. Salah satu cara atau yang lain, semuanya sangat mirip dengan upacara timur, jangka hayat.
  • Hitam, putih, merah, aksen oren (10 Perempuan. 5 Lelaki, Massive)
    (Kawalan cetakan dalam dua tindakan)
    Masa konflik. Tragedi seorang jurugambar warga tua terhadap latar belakang milenium yang muncul. Main ini ditulis dengan cara yang luar biasa "cetakan kawalan", yang memungkinkan untuk memberikan baris analitik asal di atasnya, irama khas dan jumlah tambahan.
  • Empat di bahagian paling atas menara Babilon (4 lelaki.)
    (Etude dalam genre badut dramatik)
    Dibuat dalam etude etude-perabaian tentang mencari kebenaran dalam ruang buta keharmonian yang hilang.
  • Catur shuta. (3 perempuan. Muzik.)
    (Metamorfosis masa baru dalam dua tindakan.)
    Main ini adalah reka bentuk dunia di mana kita hidup, dalam persepsi seseorang yang berfikir oleh kategori catur keabadian, yang berada dalam keadaan keseimbangan yang goyah antara kehidupan dan kematian, norma dan patologi yang terletak di dalam bahan itu, di mana Pemuda dan zaman berumur tua, menerbitkan bunyi huru-hara, yang dipanggil muzik.
  • Nutcracker Master Chokeselmaleer. (2 wanita, 6 lelaki.)
    (Fantasy on the Fairy Tale E. T. A. GOFMAN Dalam dua tindakan dengan mekanisme Dicky, transformasi yang indah, glitka muzik cavallar dan malaikat dalam dua tindakan.)
    Bacaan baru dongeng yang terkenal E. T. A. Gofman, yang dicadangkan oleh penulis, mengisi permainan dengan suasana khas. Potret psikologi yang tepat memberi ciri-ciri plot realiti. Metamorphosis Virtuoso perbuatan ajaib bersebelahan dengan kepekatan analisis. Bunyi falsafah adalah harmoni digabungkan dengan ironi ringan dan kerosakan. Main ini menarik minat kanak-kanak dan orang dewasa.
  • Hermitage. (2 wanita, 16 lelaki., Massive)
    (Sekeping dalam 2x)
    Hermitage ditafsirkan sebagai Lebah Hermit, Privasi. Wira bermain, yang lebih tua, orang yang kesepian, yang namanya Abssent, mendapati kesendirian ke beberapa ruang yang luar biasa, kafe. Menonton apa yang berlaku di sekitar acara, ia tetap tidak peduli untuk masa yang lama. Walau bagaimanapun, nasib tidak dapat dielakkan membuat penyesuaian terhadap kewujudannya yang tenang. Cinta, kekeliruan, generasi konflik, kebimbangan untuk masa depan perubahan secara radikal dan mengisi hidupnya dengan makna baru. Akut, moden, disemai dengan ironi dan diterangi oleh melodi khas, pelik, bermain serentak kaleidoskop watak-watak terang dan perumpamaan falsafah.
  • Eros. (3 wanita, 6 lelaki., Massay)
    (Komedi dalam 2 tindakan)
    Tindakan komedi itu berlaku di kafe hotel. Dalam rangkaian, lelaki dan wanita berabad-abad yang berbeza, dengan nasib yang berbeza diedarkan oleh tema abadi ketidakmampuan solvensi cinta. Kesepian yang dihasilkan oleh ilusi tanpa bebas. Seorang pelayan eksentrik dengan nama aneh eros, dengan tulus cuba membantu watak-watak yang disusun dalam perlanggaran sehari-hari, sebenarnya, ternyata menjadi tebusan nafsu mereka.
  • Sentuhan racun. (1 wanita, 2 lelaki.)
    (Drama dalam dua tindakan)
    Piez Fantasy Mengenai Skru Perancis yang hebat Auguste Roden dan pelajarnya Camilla Claudel.
  • Yakutia (1 wanita, 2 lelaki.)
    (Idylls dalam 2 tindakan)
    Dua orang yang lebih tua, suaminya dan isteri, Yakut dan Mura, yang mengalami tragedi yang besar, memutuskan untuk mengubah kehidupan mereka secara radikal. Mereka meninggalkan orang untuk mencari idyll. Tempat yang membawa mereka adalah Yakutia, Syurga, seperti yang kelihatannya dahulu. Tetapi dalam ketenangan mereka, perubahan mula berlaku ...
  • Bau chestnut (1 wanita, 2 lelaki.)
    (Kisah cinta dalam dua tindakan)
    Komedi yang jelas dan situasi dramatik yang penuh kelembutan bermain pada cinta orang tua. Memberi manfaat untuk pelakon yang lebih tua.
  • Untuk sebuah syarikat yang besar, gred paling sesuai. Yang terbaik adalah untuk mengambil apa-apa kisah dongeng, miniatur atau teks esei anda sendiri. Peranan ditakrifkan dengan mudah - ini semua kata nama. Dan juga mengambil kira peranan tirai, perselisihan dan panggilan. Yang terkemuka tetap kuat dan membaca teks secara ekspresif, dan wira-wira akan memasuki imej dan melakukan semua tindakan.

    Kami membawa perhatian kepada anda beberapa teks teladan.

    Prestasi teater.

    Peserta dijemput, masing-masing yang dikeluarkan peranan. Adalah lebih baik untuk persembahan ini untuk mempersiapkan tanda-tanda pendahuluan dengan nama-nama peranan dan menggantungnya pada artis leher, kerana prestasi dimainkan tanpa saman.

    "Menyelamatkan Puteri"
    Watak:
    Raja,
    Ratu,
    Putera,
    Puteri,
    Perompak
    Beruang,
    Sparrow,
    Cuckoo,
    Tetikus
    Kuda,
    ,
    Takhta,
    Matahari,
    Tingkap,
    Tirai.

    Sekiranya terdapat banyak masa sekarang, maka anda boleh menambah peranan tambahan: lebah, angin, kacau, ufuk, laras dengan madu, sinar.
    Selepas mengedarkan peranan, tuan menjelaskan syarat penyerahan dan penyertaan. Artis mesti memainkan peranan mereka, memberi tumpuan kepada apa yang akan dibaca plumbum. Yang paling menarik ialah para artis tidak akan mengetahui kandungan tetapan, dan semua tindakan mereka akan menjadi penambahbaikan sepenuhnya mengikut budi bicara mereka. Tugas utama memberi peluang kepada para artis untuk mengadopsi pose tertentu yang menggambarkan tindakan yang dipanggil penyampai. Dalam teks itu, jeda yang diperlukan akan ditandakan dengan tiga kali ganda.

    Oleh itu, kami memulakan persembahan kami yang terdiri daripada lima tindakan.

    "Menyelamatkan Puteri"
    Tindakan pertama

    Tirai dibuka ... di atas pentas berdiri perut oak ... angin cahaya meniup dedaunannya ... Burung kecil - alur dan cuckoo - berkeringat di sekitar pokok ..., burung berkeringat ..., kadang-kadang mereka duduk Pada ranting untuk cerah bulu ... beruang yang diluluskan oleh beruang ... dia menginjak laras dengan madu dan jijik dari lebah ... kelabu-waterflower aliran air lambat di bawah oak ... matahari perlahan naik ke atas Mahkota Oak, menyebarkan sinarnya dalam arah yang berbeza ... tirai ditutup ...

    Tindakan kedua

    Tirai terbuka ... Ada takhta di pentas ... Raja dimasukkan ... Raja menarik ... pergi ke tingkap. Saya meluas membuka tingkap, ia kelihatan sekitar ... Wipes trek yang ditinggalkan dengan tingkap yang ditinggalkan oleh burung ... Dalam pemikiran duduk di atas takhta ... Puteri muncul dalam menghadapi cahaya Lavie ... dia bergegas a Raja di leher ..., menciumnya ... dan mereka bersama-sama dengan takhta ... Di bawah tingkap, rompakan merompak ... dia berfikir tentang rancangan penangkapan puteri ... Puteri duduk di bawah Tingkap ... Perompak itu cukup dan mengambil ... tirai ditutup ...

    Tindakan ketiga

    Tirai dibuka ... di tempat kejadian, kekeliruan ... Queen bersinar di bahu di raja ... Raja mengeringkan air mata yang sengit ... dan bergegas seperti harimau di dalam sangkar ... seorang putera muncul. .. Raja dan Ratu dalam warna menggambarkan penculikan puteri ... untuk makan kaki ... Queen Falls di kaki ke Putera dan memohon untuk menyelamatkan anak perempuan ... Putera bersumpah untuk mencari orang yang dikasihi. .. dia bersiul kuda yang setia ..., melompat ke atasnya ... dan dipakai ... tirai ditutup ...

    Tindakan keempat

    Tirai dibuka ... di atas pentas berdiri perut oak ... angin cahaya meniup dedaunannya ... Burung kecil - kemahiran dan cuckoo - tidur di cawangan ... Di bawah oak, berehat, beruang berbohong. .. Bear menghisap kaki ... kadang-kadang dompet dia dalam laras dengan madu ... di sini bunyi yang dahsyat memecah keheningan dan kedamaian. Perompak ini menarik puteri ... binatang-binatang itu terkejut ... perompak mengikat puteri ke oak ... dia menangis dan memohon kepada rahmat ... tetapi di sini putera itu muncul di atas kuda yang suka ... perjuangan itu Terikat di antara putera dan perompak ... Satu hit pendek putera memenangi perompak ... perompak di bawah oak memberikan perompak ... Oak ... Putera Reckon dikasihi dari Oak ... Meletakkan Puteri pada kuda ... dia melompat sendiri ... dan mereka tergesa-gesa ke istana ... tirai ditutup ...

    Lima puluh tindakan

    Tirai dibuka ... di atas panggung raja dan ratu menunggu pulangan muda di tingkap terbuka ... Matahari sudah berada di cakrawala ... dan di sini ibu bapa melihat siluet biasa Putera dan Puteri pada kuda Di dalam tetingkap ... ibu bapa muncul ke halaman ... Kanak-kanak jatuh ke kaki mereka kepada ibu bapa mereka ... dan meminta berkat ... Mereka memberkati mereka dan mula bersedia untuk perkahwinan ... Tirai ditutup ...

    Kami menjemput semua artis untuk tunduk.

    "Pembentangan Fairy"

    Peranan:
    Tirai,
    Takhta,
    Puteri,
    Putera,
    Ciuman udara,
    Tingkap,
    Naga,
    Dragon Heads.
    Ekor naga,
    Kuda,
    Awan
    Matahari,
    Pokok
    Angin.

    Tirai membuka ...

    Istana. Seorang puteri duduk di istana di takhta ... Putera yang indah disertakan ... Menghantar Puteri Air Kiss ... Mereka mula ramalan ... Pada masa ini, Naga jahat terbang di tingkap ... Dengan tiga kepala dan ekor orgomatic ... Puteri ... dan lalat ... Putera pergi untuk menyelamatkan pengantin ... pelana kuda ... dan anak panah bergegas ke gua naga ... Awan menutup Matahari ..., menggeletar pokok-pokok ..., angin mengetuk kuda ... dan menghalang putera untuk datang ke gua ... Naga muncul ... Tiga kepala raksasa api dan asap ... Pertempuran Bermula ... Putera memotong kepala pertama ..., yang kedua dan ketiga ... Badan naga pergi ke sawan ..., luka ekor dari sisi ke sisi ... Puteri berjalan ..., Ia bertukar tentang ekor ... dan hampir jatuh ... Putera memungut dia ... mereka mencium ... ekor terus dangut ...

    Tirai ditutup ...

    Permainan Scene "Repka"

    Tujuh watak pemain adalah cerita merah jambu. Penyampai mengedarkan peranan.
    Pemain pertama akan menjadi repka. Apabila penyampai mengatakan perkataan "repka", pemain mesti mengatakan "kedua-duanya."
    Pemain ke-2 akan menjadi datuk. Apabila memimpin mengatakan perkataan "datuk", pemain mesti mengatakan "dibunuh."
    Pemain ke-3 akan menjadi nenek. Apabila penyampai mengatakan perkataan "nenek", pemain mesti berkata "Oh oh."
    Pemain ke-4 akan menjadi cucunya. Apabila memimpin mengatakan perkataan "cucu", pemain mesti berkata "Saya tidak bersedia."
    Pemain ke-5 akan menjadi bug. Apabila penyampai mengatakan perkataan "bug", pemain mesti mengatakan "gav-gav".
    Pemain ke-6 akan menjadi kucing. Apabila penyampai mengatakan perkataan "kucing", pemain mesti mengatakan "meow-meow".
    Pemain ke-7 akan menjadi tetikus. Apabila penyampai mengatakan perkataan "Mouse", pemain mesti mengatakan "Pi-Pi".

    Permainan bermula, penyampai memberitahu kisah dongeng, dan para pemain menyuarakannya.

    "Saya menanam datuk saya (pemain ke-2:" Saya akan membunuh ") Repka (pemain 1:" kedua-duanya "). Rose Rusk besar - lebih disukai. Kakek datang untuk menarik repka, menarik, menarik, tidak dapat menariknya Nenek.. Nenek untuk datuk, dedka untuk rak, tarik tarik, tidak boleh meregang ... "

    "Repka 2"

    Peranan dan keterangan mereka:
    Repka - dengan setiap menyebut, menimbulkan tangannya di atas kepala cincin dan berkata: "Kedua-duanya".
    Kakek - menggosok tangannya dan berkata: "Jadi-begitu."
    Nenek - melambai kakeknya ke kepalanya dan berkata: "Saya akan membunuh."
    Cucu-cucu - terletak di tangan sisi dan berkata: "Saya sudah bersedia."
    Bug - "Gav-Gav".
    Kucing - "Pshche-meow".
    Tetikus - "Pi-Pi-Sticks".
    Matahari berdiri di atas kerusi dan kelihatan, kerana cerita bergerak ke sisi lain "adegan".

    Begitu juga, anda boleh bermain dongeng "Teremok", "Kolobok" dan lain-lain.

    "Sup"

    Peranan:
    Pan - Grimacing,
    daging - cukup tersenyum,
    Kentang - memegang kipas jari-jarinya, menggerakkan mereka dan ketawa,
    Kubis - Melancholy melihat orang lain, tanpa berkongsi kebangkitan keseluruhan,
    wortel - melompat dengan watak-watak di tangan,
    Bawang - kelihatan ganas, sombong dan semua pinlet,
    Bunyi dengan lemak - hits apabila mereka merayu kepadanya,
    Peti sejuk - Selamat datang dan murah hati mendedahkan pintu tangan,
    Air dari bawah paip - menggambarkan sesuatu yang tidak mahu dan samar-samar
    Mistress - seorang wanita yang bertaburan, tetapi menawan.

    Apabila semua pemain menerima postur dan ekspresi wajah mereka, pemimpin mula membaca teks:
    Sebaik sahaja saya mendapati tuan rumah di dalam kuali
    Dia memutuskan untuk memasak sofa.
    Air dari bawah paip yang dicurahkan,
    Daging berlangsung, menyebar api.
    Saya mahu memikat lobak pada parut,
    Angka itu bertukar - menjijikkan.
    Tuan rumah memutuskan untuk membersihkannya
    Karpet wortel: "Sekali lagi, saya!"
    Wortel di dalam peti sejuk perlu disimpan
    Dia tidak akan cuba menyinggung perasaan anda.
    Tuan rumah mengambil kentang kemudian.
    Menonton wortel di wortel sama sekali.
    Kentang di Lukushka tinggal di dalam ketuhar.
    Potato meliputi pucuk, dan semua
    Saya beli, ia berusia lima puluh tahun.
    The Hostess melirik, dia sedih
    Dia tidak mendengar tentang dia tanpa kentang.
    Tuan rumah mengambil garpu cabustrasi.
    Dari jenis kubis dia sedih.
    Kubis, kentang, wortel - masalah.
    Tuan rumah tidak dapat bermimpi tentangnya.
    Tetapi busur, yang dia lupa
    (Saya menyimpannya di balkoni di dalam kotak)
    Berbaring dan oren bergelora,
    Dia bangga bahawa seseorang itu dipelihara.
    Dan jadi dia berkilau, beku, berhenti,
    Kuali dibuang, saya berpuas hati dengan diri saya sendiri.
    Dan biarkan makan tengah hari jatuh dari sawim,
    Tetapi sup bawang yang lazat ternyata!

    "Telur hancur"

    Peranan: Pan goreng panas, yang sepanjang masa melemparkan, mentega - lembut, malas dan pengecut, pintu dapur - semuanya kelihatan pada segala-galanya dan menilai, air adalah melankolik dan baik hati. Semua tetamu lain akan menjadi telur.

    "Marishka lapar, dia sendiri pergi ke dapur untuk menggoreng telur yang hancur, saya mengambil sesuatu yang lain untuk menggoreng, telur, saya tidak tahu sesuatu di dalam peti sejuk. Dia tidak tahu apa yang diperlukannya, dan minyak tahu dan menyembunyikannya . Mariishka Rave sebuah kuali, dicat telur di atasnya. Durgerly kering, telur mula menggali, hitam, terbakar. Kekecewak itu kecewa, mula memecahkan segala-galanya. Telur Hot Marishka naik. Miskah sled, berlari ke air. Tetapi ada kerosakan.

    "Agitrecota"

    Penyampai pergi ke peringkat improvisasi dan mengumumkan: "Kami membawa kepada perhatian anda agitrecota" menyelamatkan kereta api "Red Star".

    Perbuatan pertama.
    Pemangku orang (menghadap satu dan berbaris dalam separuh bulatan): pembuat mesin-mesin, matros yang cedera, v.i. Lenin, Pesuruhjaya Merah Dobrov, White Guard Ladaghus Sliznyakov, Watchdog Brave, Shooter, Kochegar, dan Perjalanan Driven.
    Peserta menahan jeda dramatik dan koir berkata:
    "Sehubungan dengan penghantaran kereta berperisai untuk pembaikan, prestasi dibatalkan."
    Seterusnya mengikuti busur dan tepukan biasa.

    Kisah pada waktu malam.

    "Jangan hidup seperti yang saya mahu."

    Watak:

    1.kol.
    2. Puteri.
    3. Singa.
    4. Kucing.
    5. Perompak 1-2 orang.
    6. Hamba.

    Dalam satu kerajaan di sana hidup - raja itu. Berpakaian di Purpur dan ermine, dia melepaskan diri di atas takhta, dan dia mengulangi sepanjang masa: "Ah, tidak mudah untuk menjadi raja! Ini adalah misi yang sangat penting. "
    Raja mempunyai anak perempuan - seorang puteri yang hebat. Dia duduk di istana dan terlepas sepanjang masa. Satu-satunya hiburan adalah menyanyi dan permainan di Clavesis (4 lagu dari "pemuzik Bremen").
    - Dan anda bukan seorang putera pada kuda putih? Dia meminta pelumba yang lewat. - Bilakah dia akan muncul? - Dan dia menghela nafas - Oh! Bagaimana saya bosan menunggu ...
    - Ah! Ia tidak mudah untuk menjadi raja! - Jawabnya kepada raja, tenggelam dalam fikirannya.
    Sekali, apabila, menurut puteri biasa, saya melihat keluar tingkap, mengembara oleh seorang perompak. Dia lama bermimpi merampas mahkota raja bodoh:
    - Saya bukan saya, mahkota akan menjadi milik saya!
    - Dan anda bukan seorang putera pada kuda putih? - Ditanya puteri.
    - Saya! - Perompak itu telah diakui, itu, bercanda dengan puteri, dia akan dapat menuntut penebusan dari raja. - Saya! - Dia mengulangi.
    - Adakah anda akan membawa saya?
    Perompak itu, tanpa berfikir untuk masa yang lama, meraih puteri, melemparkan begnya di kepalanya dan dihancurkan ke dalam hutan, di mana terdapat sarang rompakan.
    - Tetapi! - Menjerit puteri.
    - Ah! - Kata raja bodoh. - Tidak mudah untuk menjadi raja. Hamba!
    Minyak mentah Raja datang berlari ke yang paling promosi dari pelayan John.
    - Tenang hanya tenang! Segala-galanya adalah asas dan mudah, dia menenangkan raja.
    - Anak perempuan saya diculik! Di dalam hutan ia keliru dengan singa yang dahsyat! Oh! Ia tidak mudah untuk menjadi raja! Pollum dan tangan puteri kepada orang yang akan membebaskannya - keagungannya dibersihkan.
    John mengumpulkan satu simpul kecil, mengambil kucing yang setia, yang selalu membantunya menghadapi masalah dan dihancurkan.
    - Di istana, saya tidak akan membiarkan sesiapa dan tidak membiarkan sesiapa pun, "kata John memberikan perintah terakhir dan pergi di jalan.
    The Robber Lair menjaga singa yang dahsyat. Dia sangat kesepian, kerana haiwan hutan takut kepadanya dan tidak mahu mempunyai masalah dengannya.
    John berbisik kepada kucing supaya dia menjadi kawan dengan LV.
    - Mudah, pemilik.
    Walaupun kucing dan singa telah menubuhkan kenalan, John bercerita ke pondok ke perompak. Dia fikir dia terpaksa menyelamatkan puteri, tetapi apa yang dia lihat ketika dia membuka pintu? ..
    Puteri duduk di kerusi dan memerintahkan perompak itu:
    - Jika anda seorang putera, maka saya perlu membaca puisi kepada saya, bercakap tentang cinta anda, untuk membuat eksploit untuk saya. Sculpt dengan singa, sebagai contoh. Di samping itu, saya memerlukan pakaian baru, sudah pun dipakai.
    - Itu masih dicipta! Adalah lebih baik untuk menyapu lantai. Saya mengambil rumah di rumah, dan bukan radio bercakap.
    -Ah baik! - Puteri meraih penyapu dan mula mengganggu mereka di belakang perompak.
    - Karaul! Simpan! - menjerit perompak itu. Dan berlari keluar dari pondok.
    John mahu, ia juga melarikan diri dengan penerbangan, sementara dia tidak jatuh, tetapi hanya lewat. Puteri melihatnya.
    - Dan di sini adalah Juruselamat saya! Sempurna! Berapa lama saya menunggu untuk anda ..., - Dan dia pingsan tepat di tangan John.
    Ia dapat dilihat ditakdirkan kepadanya untuk berkhidmat sepanjang hayatnya. Pertama raja bodoh, dan kemudian anak perempuannya. John tidak tahu bagaimana untuk menangis atau ketawa. Ya, tidak ada yang perlu dilakukan, tidak membuang seseorang dalam keadaan ketujuh di dalam hutan. Dan perkataan raja undang-undang, pernah menjanjikan piano dan tangan puteri di samping itu, harus memegang perkataan itu. Dan John mesti melaksanakan pesanan dan bukan objek.
    Itulah kisah dongeng, dan yang mendengar dengan baik.

    "Teater adalah ungkapan."

    Watak:

    Pokok
    Jalan,
    Putera,
    Angin,
    Kuda,
    Perompak
    Puteri,
    Pondok.

    Malam gelap. Hutan. Angin ribut. Pokok-pokok ayunan dalam angin. Terdapat laluan antara pokok-pokok. Sepanjang jalan ke atas kuda yang setia, putera melompat. Dia melompat, melompat dan melompat, letih, bergegas. Air mata dari kuda. Dia membuat jalan-jalan antara pokok-pokok berayun, dan jalan-jalan segala-galanya pergi dan hilang, sementara ia tidak tersembunyi sama sekali dari pandangan ("Chao" - suara jalan).
    Melihat di sekeliling putera, melihat, berdiri pondok pada satu kaki. Dia mengetuk di pondok:
    - Tuk - Tuk, yang tinggal di Teremchka, yang tinggal dalam masa yang singkat?
    "Saya juga mendapati Teremok," pondok itu tersinggung, ", dengan cara itu, pondok pada satu kaki, biasa, dan saiz saya adalah standard. Saya tidak menjemput anda di dalam: Saya kini mempunyai tetamu perompak, tidak lama lagi dengan memburu. Datanglah masa yang lain.
    Putera itu disiarkan, dia tidak memenuhi lebih banyak pondok pembicaraan. Dia bersembunyi di belakang pokok-pokok dan menjadi perompak untuk menunggu. Seperti semua putera, tujahan untuk pencapaian dan pengembaraan berada dalam darahnya.
    Dia memandu angin, pokok-pokok itu bergegas, jalan meninggalkan jalan dan tidak dapat pergi. Dan Putera duduk di dekat pondok, mengikat kuda yang berdekatan, dan menunggu.
    Tiba-tiba melihat, dari pelbagai sisi, seorang perompak dan puteri menderita dari pondok.
    - Sama ada mereka diam-diam dijumpai, sama ada pertempuran itu dirancang, -
    Berlari tangan berbisik putera.
    Tanpa melihat satu sama lain, perompak dan puteri memasuki pondok, mereka terbang jauh dari satu sama lain, memukul dahinya dan jatuh ke lantai.
    - AAAA! - Menjerit puteri.
    - A - A - a! - Terutamanya menjerit putera itu.
    Dan perompak itu dari semua ini dalam kejutan seperti itu, yang jatuh menjadi pengsan.
    Putera, setelah dipadankan, melihat ke dalam pondok dan tidak sepenuhnya memikirkan bahawa apa yang mengalami perompak yang jatuh.
    "Saya fikir puteri tidak begitu berat," katanya.
    - Saya di sini! - Puteri Mahal di hadapannya dan melompat sehingga akhirnya dia melihatnya.
    "Oh," putera itu malu.
    Dia melemparkan seorang perompak ke lantai, mengambil puteri dengan tangannya, dan keadilan dipulihkan.
    Puteri telah dipersetujui dengan segala-galanya, hanya untuk memulihkan reputasinya dan cepat keluar dari hutan.
    Mereka mengikat perompak itu, mengusirnya kepada kuda yang setia dan perlahan-lahan pergi di sepanjang jalan: "Inilah yang lain! Adakah semua orang akan pergi untuk saya! - Laluan itu marah dan seluruh perjalanan pergi lebih jauh, bersembunyi di belakang pokok. Nah, baiklah, keluar dari hutan.
    Pokok-pokok yang diketepikan. Kering angin. Wasy Malam Gelap. Di tengah-tengah hutan, pada satu, maka pondok berdiri di kaki lain, menunggu laluan yang hilang untuk diri mereka ke cahaya.
    Itulah kisah dongeng, dan yang mendengarkan, dilakukan dengan baik.

    "Kisah dongeng adalah permainan untuk yang terkecil."

    Mulakan seperti biasa, memberitahu kisah dongeng. Setelah sampai ke tempat di mana bun merayakan kelinci, menyebarkan tangannya dan beritahu saya: "Bagaimana dengan kelinci? Hare tidak ... "
    Tugas pertama adalah untuk mencari kelinci tersembunyi.
    Kami memberitahu dongeng lebih lanjut. Kolobok bertemu serigala. Kami melukis serigala dengan jari-jari pada dua helai kertas dengan cat aircolor.
    "Dan untuk berjumpa dengannya ..."
    Beruang sedang bersedia dengan bantuan bulu, Watman, gunting dan gam. Anda boleh berpakaian seseorang jika terdapat bulu bulu atau benda coklat. Kemudian anda boleh membuat topeng dari kertas.
    Pada akhir kisah dongeng Rusia, Kolobok mati. Dan dalam kisah dongeng kami, dia boleh melarikan diri. Para tetamu membantunya melarikan diri dari rubah, menolak kepala bola (kolobka).

    "Kisah seorang anak kucing."

    Kitty.
    Soroki.
    Kertas
    Angin
    Pillchko.
    Matahari
    Puppy.
    Ayam jantan
    Ayam

    Hari ini, anak kucing pertama kali keluar dari rumah. Ia adalah pagi musim panas yang hangat. Matahari bertaburan sinarnya ke semua arah. Kitten itu duduk di teras dan mula mengejar matahari. Tiba-tiba, 2 Soroki, yang tiba dan duduk di atas pagar itu tertarik. Kitten perlahan-lahan air mata dari teras dan mula menyelinap ke dalam burung. Anak kucing melompat tinggi. Tetapi Soroki terbang jauh. Tiada apa-apa yang keluar. Kitten mula melihat ke atas pihak-pihak untuk mencari pengembaraan baru. Dul angin cahaya. Dia memandu di atas tanah sekeping kertas. Sekeping kertas berkarat. Kitten itu meraihnya. Tercalar sedikit. Tenang dan, tidak mencari apa-apa yang menarik di dalamnya, melepaskannya. Kertas itu terbang, disesuaikan oleh angin. Dan kemudian anak kucing melihat ayam jantan. Kaki mengangkat tinggi, ia penting di halaman. Kemudian berhenti. Slammed Wings. Dan kehilangan nada deringnya. Dari semua sisi, ayam bergegas ke ayam. Tanpa berapa lama pemikiran, anak kucing bergegas ke mereka, meraih satu ayam untuk ekor. Tetapi dia sangat menyakitkan memelihara anak kucing di hidung, bahawa dia menjerit dengan jeritan yang melampau dan berlari kembali ke teras. Di sini dia sedang menunggu bahaya baru. Puppy jiran memanjat dengan kuat pada anak kucing. Dan kemudian dia cuba menggigitnya. Anak kucing sebagai tindak balas yang tegas terjebak, melepaskan cakar dan memukul anak anjing dengan kaki di wajahnya. Puppy melantun dan melarikan diri.
    Kitten itu berasa seperti pemenang, dia mula menjilat luka yang dikurangkan oleh ayam. Kemudian dia menggaruk kaki belakang di belakang telinga, diregangkan di teras di seluruh ketinggiannya dan tertidur.
    Jadi mengakhiri kenalan pertama anak kucing dengan jalan.

    "Kisah dongeng".

    Queen.
    Raja
    Putera
    Perompak
    Puteri
    Beranggung
    Sparrow
    Cuckoo.
    Tetikus
    Kuda.
    Oak
    Takhta.
    Matahari
    Angin
    Tingkap
    Tirai

    Tirai dibuka. Dalam bidang yang luas berdiri perut oak. Angin cahaya yang ditiup dedaunannya. Burung kecil dan tepung cuckoo di sekitar pokok itu., Twist, kemudian dan kemudian duduk di cawangan Oak untuk membersihkan bulu mereka. Bear yang diluluskan oleh titik putar, dia menyeret laras dengan madu dan menjerit dari lebah. Matahari perlahan-lahan memanjat mahkota pokok itu, menyebarkan sinarnya dalam arah yang berbeza. Tirai ditutup.

    Tirai dibuka. Dan pada masa ini di kerajaannya, di atas takhta, raja duduk. Menarik, dia mendekati tingkap, melihat sekeliling. Menyapu trek dari tingkap. Kiri ke Sparrow dan Cuckoo. Dalam pemikiran, dia duduk di atas takhta. Puteri itu muncul. Dia bergegas bapanya di lehernya, menciumnya dan duduk bersamanya di atas takhta. Di bawah tingkap, pemeriksaan, perompak itu dibuat melalui. Apabila puteri duduk di tepi tingkap, perompak itu dengan cepat meraihnya dan melepaskannya ke sarangnya, yang merupakan oak lama yang ditinggalkan.
    Menangis ibu ratu, menangis raja - bapa. Puteri yang dikasihi muncul - putera. Ratu bergegas ke kakinya. Putera itu tunduk dan dihantar untuk mencari Puteri.

    Tirai.

    Oak semua bergoyang di angin, burung pipit dan cuckoo yang cemas, twitter kuat. Bear makan setong madu, runtuh di bawah pokok itu dan tertidur, menghisap kaki belakang. Perompak itu mengikat puteri ke oak. Tetapi di sini putera itu muncul di densanya, dia jatuh, tanpa menjaga dirinya di pelana, dan tepat pada perompak itu. Perjuangan telah menghadapi. Satu pukulan. Dan perompak di bawah oak memberikan oak. Meletakkan puteri ke kuda, putera duduk sendiri, dan mereka mengambil di istana.
    Tingkap sedang menunggu mereka kepada raja dan ratu.
    - Di manakah anda menggantung, anak perempuan yang awek? Kami bimbang! Raja ayah menjerit kepadanya, menekan putera dan puteri kepada dirinya sendiri, mencium mereka berdua.
    - Perompak itu mati, anda hanya mempunyai anda, seorang lelaki muda. Kahwin! - Ratu menyertai tangan golongan muda dan final telah ditentukan sebelumnya.

    "Di kampung penipu."

    Angin
    Kayu
    Ayam jantan
    Anjing.
    Kura.
    AIBOLIT.
    Babi
    Burung nuri
    Dyatla.

    Malam. Di kampung Kuku yang tenang. Angin ribut. Berdiri dengan ikan paus lama. Ayam jantan condong. Segera menyerang anjing. Mereka membeli ayam sebagai tindak balas. Langkah seseorang didengar. Dr. Aibolit duduk di dalam biliknya. Fracking lembut, masuk ke dalam bilik babi dan jatuh di kaki Aibolita. Dia menggaruk perutnya, dan dia melarikan diri dari keseronokan. Bising mendesis dalam mimpi sesuatu yang merobek burung nuri. Kesunyian memecah belukar, yang perkara itu mengetuk pokok yang tumbuh di bawah tingkap. The Rooster memandang ke dalam tingkap doktor, melihat babi yang berkelip, yang menganggap bahawa bulu-bulunya juga patut mendapat perhatian, dia, membosankan, terbang melalui tingkap terbuka ke dalam bilik dan dilekatkan dari sisi lain.
    Kehilangan ayam menghancurkan seluruh kandang ayam. Kura, buzzment yang mengejutkan, bergegas ke cariannya.
    Dia memandu angin, tukang kayu telah diketuk pada uwa berayun, burung nuri merungut dalam mimpi, dan doktor tertidur di kerusi, dikelilingi oleh babi, ayam jantan dan ayam. Dalam menangkap malam.

    Ramai guru tidak melampirkan banyak untuk membaca permainan. Mereka menyediakan pelajar sendiri membiasakan diri dengannya apabila mereka gembira. Dan permainan sering dibaca entah bagaimana, Crazers, di dalam bas, di kereta bawah tanah, sambil makan dan sebelum tidur, ketika buku itu keluar dari tangan. Jika anda juga mengisytiharkan peranan mana yang sedang dimainkan, maka baca tidak akan menjadi banyak bermain sebagai peranan anda dalam permainan. Murid-murid pertama akan cuba mencari tempat yang menang dalam teks, di mana anda boleh menunjukkan daya tarikan anda, perangai, menyebabkan ketawa dewan visual. Mengenai produk yang sama sering mengalami kesan yang sangat keliru, cetek.

    Ia sama sekali berbeza dengan kenalan pertama dengan peranan Stanislavsky yang didekati. Dia membandingkan masa ini dengan pertemuan pasangan masa depan, yang dianjurkan oleh pengarah Swaha, dan momen terakhir kreativiti adalah kelahiran imej pentas - dengan kelahiran kehidupan baru, menggabungkan ciri-ciri pelakon dan penulis drama .

    Pue pertama permainan ini merupakan peristiwa yang menarik dalam kehidupan pelakon, langkah pertama kepada kreativiti. Ini adalah sebab untuk menggabungkan usaha pasukan eksekutif untuk memenuhi tugas seni keseluruhan. Oleh itu, bacaan permainan harus dianjurkan untuk memberi inspirasi kepada pelakon masa depan sikap yang hormat terhadap kreativiti penulis drama, rasa tanggungjawab ketika memenuhi karya sastera baru. Ia bukan secara kebetulan bahawa Stanislavsky merasakan tweet pertama bermain dengan beberapa kesopanan, dengan itu menetapkan nada kepada semua kerja selanjutnya.

    Pendekatan yang cuai terhadap tahap awal kerja ini dapat menimbulkan prasangka yang menghalang rapprochement selanjutnya pelakon dengan peranannya. Hurnryly Disusun Pendapat tentang permainan ini sering dangkal dan menipu, tetapi tidak mudah untuk mengubahnya. Prejudis adalah pelbagai jenis. Mereka sering timbul di bawah pengaruh keadaan kehidupan yang tidak disengajakan, yang dikenakan ke atas tayangan yang dibaca.

    Apabila bekerja di karya klasik yang terkenal, tidak mudah untuk mengatasi inersia tradisi dan membaca permainan dengan mata sendiri, pada hari ini, dan bukan melalui mata pendahulu dan guru sekolah. Hanya di bawah keadaan ini boleh dikira bahawa imej itu akan menjadi penciptaan artistik yang baru, dan bukan dengan pengulangan sampel yang dibuat sebelum ini.

    Di bawah bacaan moden permainan kadang-kadang tersilap memahami pendekatan itu dari sudut pandangan konsep dan citarasa teater yang bergaya. Tetapi pembacaan moden yang tulen membayangkan sikap bebas terhadap teks penulis, mengatasi sebarang kecenderungan, termasuk berat sebelah yang disebabkan oleh keperluan fesyen. Adalah perlu walaupun permainan biasa dapat dilihat sebagai untuk kali pertama, untuk membuat pendapat anda sendiri mengenainya. Kemunculan persepsi artistik Stanislavsky dibandingkan dengan lembaran kertas fotografi yang bersih, yang menangkap semua yang kini tersedia untuk penglihatan, dan prasangka - dengan filem yang sudah digunakan di mana imej akan keliru dan tidak menentu.

    Nemirovich-Danchenko juga bercakap tentang sikap percuma. "Di sini saya mempunyai teks kerja, saya tidak mahu tahu apa-apa cerita - tidak sastera atau indah. Saya hanya tahu penulis yang menulis permainan ini. Saya tidak mahu tahu bahawa pengarang dalam kesusasteraan diberitahu tentang perkara ini dan yang sama, dan lapisan kerja teater sebelumnya pada permainan ini tidak penting. (Kemudian saya pasti akan berusaha untuk mencari lebih dekat - untuk bukti kerja saya.) Pertama sekali, teks yang paling sahih adalah penting. Sebagai kontemporari estetika teater tertentu, pengarang (yang bermaksud Griboedov. G. K.), tentu saja, berada dalam kuasa teater era, dalam hal ini teater yang wujud seratus tahun yang lalu, dengan keperluan, tugas, kesan, dengan keadaan sedemikian, dengan apa-apa pathos, Kemudian kualiti pesona pelakon, dan lain-lain. Saya membuang semua ini. Teater Rusia berlalu selepas abad budaya, dia menjadi berbeza - dan pemandangannya berbeza, dan emosi dewan visual kini berbeza, dan semua tugas artistik pendedahan kepada orang ramai bukanlah mereka yang seratus tahun lalu ... Saya tidak sama yang berkaitan dengan "kesedihan dari minda" enam puluh tahun yang lalu ... Saya menjadi berbeza. Saya semua penuh dengan idea dan rasa moden. Dan mungkin tidak, ini tidak menjejaskan persepsi saya tentang teks Griboedov.

    Bebas, tanpa sebarang kecenderungan yang jelas untuk mendekati teks klasik hari ini - ini adalah kesukaran dan kepuasan. "

    Biasanya, mendengar kolektif permainan, yang memungkinkan untuk mewujudkan suasana yang baik untuk persepsi yang serius dan bijaksana.

    Main permainan tidak seharusnya menjadi pelaksanaan artistik, supaya tidak mengenakan pelakon kepada tafsiran peranan, atau intonasi atau ciri-ciri. Ia sepatutnya menjadi laporan kandungan yang berwibawa yang membolehkan anda untuk menangkap pemikiran berhak cipta dan mengikuti semua giliran peristiwa yang indah.

    Nah, jika segera selepas kenalan dengan permainan, pelakon akan lulus peranan, dan imaginasi dan pengalaman hidup akan memberitahunya keputusan yang tepat. Tetapi kami telah bersetuju untuk tidak mengenakan bayaran untuk kemalangan yang bahagia, tetapi meneruskan dari peruntukan yang sukar apabila kontraktor tidak jelas bagaimana untuk datang ke peranan.

    Untuk memahami kandungan permainan, selepas membaca, biasanya terdapat pertukaran pandangan percuma. Pelakon berkongsi jejak pertama yang mereka melanda imaginasi mereka, yang menjadi terpesona dalam permainan baru, dan apa yang tidak peduli. Walau bagaimanapun, penghakiman sedemikian sering dangkal dan amatur, dan pendapatnya tidak cukup bijak. Oleh itu, adalah lebih baik untuk mengelakkan kesimpulan awal yang boleh membawa lebih banyak mudarat daripada yang baik.

    Gambar tipikal perbincangan seperti itu dengan cat humor yang besar Stanislavsky. "Dalam perbualan pertama," dia menulis, "menurut pelanggan, perkataan itu diberikan kepada semua orang. Ia biasanya hari-hari ini mereka bercakap tentang prestasi untuk diam, iaitu, tidak ada kakitangan yang hebat. Yang pertama adalah orang yang paling sombong dan sangat bodoh, seorang pencinta kata-kata yang kuat dari watak perhimpunan. Dia adalah mulut Chatsky yang dipanggil dengan kejam untuk mengalahkan asas-asas masyarakat kita yang sudah ketinggalan zaman, yang berubah sedikit sejak abad yang lalu; Dia memohon kepada para artis untuk membangkitkan bantuan dengan satira yang ganjil dari wakil-wakil Griboyedov dari masyarakat sekular dan birokrasi - musuh terburuk pembaharuan kemanusiaan. Hanya dalam tugas mulia ini, dia melihat alasan dan kepentingan sosial "kesedihan dari minda" di barisan hadapan teater ... Menurut yang dibicarakan, Chatsky sesuatu seperti pembicara perhimpunan dengan tekak yang sihat, suara ragut, a muka sengit. Dengan memetik replika Chatsky, pekerja Bass Bass dan bekerja keras dengan tangan di udara.

    Penceramah seterusnya bercakap hampir secara eksklusif mengenai Chaadaev. Ucapannya tidak ada kena mengena dengan bermain, dan tidak kepada Chatkom, ataupun Griboedov, atau untuk pengeluaran. Satu-satunya makna beliau adalah bahawa dia memberi peluang untuk bercakap dengan keterampilannya.

    Ketiga - sangat membosankan, Vipievato - kata salah satu yang dipanggil "kawan-kawan teater", seorang profesor bersendirian yang muda, yang terkenal dengan abstraknya yang dia baca di kelab dan bulatan yang berbeza ... "(Vol. 4, P . 381). Hasil daripada perbincangan seperti itu, "sangat jarang pendapat menumpukan sesuatu yang ditakrifkan," nota Stanislavsky. "Selalunya mereka berbeza dalam arah yang paling berbeza, bertentangan dan tidak dijangka. Di kepala penghibur masa depan dibentuk. Malah orang yang seolah-olah telah menemui sikapnya terhadap produk baru, kehilangannya "(t. 4, ms 313).

    Untuk menghilangkan kabus dan membantu penghibur memahami kerja, kadang-kadang perbualan dan kuliah khas dianjurkan di teater, yang dibaca oleh pakar yang berkelayakan, ahli sastera, sejarah dan kehidupan. Mengenai salah satu kuliah sedemikian yang didedikasikan untuk "kesedihan dari minda," kata Stanislavsky.

    Penerangannya bermula dengan rombongan bertemu Profesor "tidak bising, tetapi tepukan yang menghormati," sebagai profesor yang mengagumkan mengucapkan terima kasih kepada teater "untuk penghormatan dan kegembiraan" untuk menjadi rakan sejenayah karya kreatif barunya dan bagaimana dia "menarik dan indah" bercakap kira-kira dua jam. "Bermula dengan biografi Griboedov, dia berpindah ke sejarah penciptaan" kesedihan dari minda ", untuk analisis terperinci tentang manuskrip yang dipelihara. Kemudian dia berpindah ke kajian teks terakhir permainan, yang dipetik oleh hati, banyak puisi yang tidak memasuki penerbitan, membandingkan mereka ... Seterusnya, pensyarah mengeluarkan pengulas yang paling penting dan pengkritik bermain, membongkar percanggahan bahawa mereka bertemu.

    Sebagai kesimpulan, dia membaca dan menyerahkan pengarah utama nama artikel kritikal mengenai bekas pelaksanaan permainan ... Speaker itu panjang dan bertepuk tangan dengan hangat. Para artis membukanya, berdiri tangannya, mengucapkan terima kasih kepadanya dan berkata, mengganggu satu sama lain:

    Terima kasih! Terima kasih! Anda memberi kami banyak! Terima kasih!

    Anda berkata begitu penting! ..

    Anda benar-benar membantu kami! " (t. 4, ms 374). Pelakon-pelakon menukarkan tanggapan tentang perbualan yang berjaya. Dan hanya rombongan pelakon yang paling berbakat adalah antara kebangkitan keseluruhan yang bijaksana dan kesuraman. Kepada persoalan seorang kawan tentang apa yang dia bimbang, artis itu menjawab bahawa dia terkejut, terkena pengetahuan tentang profesor yang kepalanya dipenuhi, dan jantungnya kosong.

    "- Apakah bakat perlu melakukan sekurang-kurangnya sebahagian daripada apa yang dibelanjakannya dalam masa dua jam?! Dan ia begitu sukar, dan tanpa menakutkan itu untuk bekerja untuk bekerja, dan di sini - pada awak! Mereka membosankan di belakang pound segala macam maklumat dan berkata: "Dengan Tuhan! Mempunyai perjalanan yang baik! .. "

    Walau bagaimanapun, "dia membantahnya, - semua ini kita semua tahu dan berpandukan ketika bekerja.

    Saya tidak tahu, mungkin sepatutnya. Saya tidak boleh diterima. Tetapi marilah kita bercakap mengenainya sekarang, pada langkah pertama, biarkan mereka tidak mengatakan begitu segera; Marilah kita memberitahu kita tentangnya, secara beransur-ansur, apabila kita melepaskan sama ada beberapa tanah ... dan, akhirnya, apabila kita benar-benar menguasai peranan, membaca kita setiap hari oleh kuliah. Segala-galanya akan pergi ke masa depan "(t 4, ms 375-376).

    Sikap semacam itu terhadap pendapat seseorang tentang permainan pada awal kerja adalah ciri pelakon yang mempertahankan kemerdekaan kreatif mereka. Dengan pembangkang seperti itu, Stanislavsky telah berulang kali dihadapi dalam amalan. Di sini, sebagai contoh, bahawa I. N. Penyanyi bercakap tentang karyanya mengenai peranan Raja Fyodor John di dinding teater seni. Stanislavsky Menariknya dan diilhamkan sebelum permulaan latihan mengenai kehidupan Rusia yang lama, tentang imej raja bahaya, sangat mendedahkannya kepada tragedi itu. Perhatikan bahawa penyanyi itu bimbang tentang sesuatu, dia berpaling kepadanya dengan soalan: "Beritahu saya, bukankah anda menghalang apa yang saya katakan?" Penyanyi mengakui bahawa ia mengganggu, dan pada soalannya: Kenapa? - menjawab:

    "Kerana anda sangat menarik menggambar imej yang saya rasa seperti perkara miskin yang mutlak berbanding dengan visi yang anda miliki, dan saya hanya boleh cuba menggambarkan sesuatu yang dijadualkan oleh anda. Saya masih lebih suka sekurang-kurangnya sesuatu yang lebih buruk, tetapi timbul dalam saya dan dari saya daripada yang terbaik, tetapi ditransmisikan kepada saya dari yang lain " .

    Setiap peranan baru menetapkan banyak soalan kepada pelaku yang patut dijawab. Adalah penting untuk mengatur kerja supaya jawapan ini sendiri masak dalam kesadarannya, dan tidak dibentangkan dalam bentuk siap. Tidak mustahil, sebagai contoh, selepas kenalan pertama dengan bermain, untuk menuntut dari pelajar untuk menentukan dengan tepat idea ideologi kerja, ultra-peluang dan tindakan akhir-ke-akhir.

    Pada masa pertama hanya pemantauan reka bentuk masa depan prestasi boleh dilahirkan, yang memerlukan pemeriksaan menyeluruh dalam amalan. Pada masa akan datang, berdasarkan analisis objektif permainan, perwakilan yang lebih tepat dari kandungan ideologinya akan dibangunkan, "penglihatan" akan ditentukan di atas konsepsi. Peningkatan dan konkritisasi secara beransur-ansur akan berlaku di seluruh kerja.

    Jika anda segera menawarkan penyelesaian siap sedia pelajar kepada imej dan keseluruhan prestasi, ini bermakna untuk membunuh dalam embrio bahawa proses kreatif yang hidup, yang harus membentuk dalam jiwa pelakon dan melalui semua peringkat perkembangannya; Ini bermakna menakutkan kenangan emosi peribadi artis, yang berasal apabila membiasakan diri dengan bermain, dan menggantikannya dengan mereka sendiri, mungkin, lebih cerah, tetapi tidak organik untuk artis.

    Sudah tentu, guru itu mempesona kehendak dan fantasi seorang pelakon pemula dengan beberapa penglihatan dan pemikiran yang menular mengenai prestasi masa depan, mengejarnya dengan pemahaman yang betul mengenai imej, tetapi jika dia menghargai proses kreativiti organik yang hidup, ia akan tidak memaksa hasilnya, tidak akan mengenakan penyelesaiannya.

    Tugasnya adalah untuk membantu pelajar dengan teliti menanam imej mengikut undang-undang alam organik. Tetapi "jika pengarah meletakkan pemikirannya ke dalam pelakon, perasaannya diambil dari kenangan emosi peribadinya, jika dia memberitahunya: berbuat demikian, - oleh itu dia mengamuk dia. Bukankah saya memerlukan kenangan emosi saya? - Stanislavsky bertanya. "Dia mempunyai sendiri." Saya sepatutnya suka magnet untuk mencari jiwanya dan

    lihat apa yang ada di sana. Kemudian buang magnet lain. Saya akan melihat apa bahan saya di sana. Yeah! Saya faham apa bahan emosi hidup yang dia ada, - yang lain tidak boleh " . Hanya dari bahan hidup ini dan anda boleh mengembangkan imej secara langsung.

    Walaupun pelakon itu tidak menghidupkan semula tindakan orang yang bertindak dengan kenangan emosinya, tidak akan menentukan sikapnya terhadap imej masa depan, ia tidak dapat menilai secara kritis pendapat orang lain. Pendapat-pendapat ini hanya boleh dikelirukan, sesuai dengan inisiatif kreatif untuk mencari keputusan bebas. Kita mesti memberi pelakon untuk memikirkan bahan permainan.

    Dalam senario apa-apa percutian berlaku apabila semua toast yang besar telah diucapkan, tetapi para tetamu belum bersedia untuk pertandingan aktif atau hiburan tarian. Pada masa itu, untuk membantu menyeronokkan, menyeronokkan yang menyeronokkan, yang boleh dibelanjakan tepat di atas meja.

    Pemilihan yang dicadangkan adalah sejak itu astilic peranan-bermain dongeng dongeng dan permainan untuk sebarang percutian, ditulis oleh penulis Internet berbakat (terima kasih kepada mereka). Setiap daripada mereka boleh dengan selamat dikaitkan dengan kategori permainan - "Icebreakers", yang "berpecah dewan", membebaskan tetamu, memberikan suasana hati untuk menyeronokkan, dan oleh itu berfungsi sebagai peralihan yang indah kepada program hiburan yang aktif.

    Fairy Tale - Slotka di meja "Kemarau"

    Untuk memegang pembahagian utama yang hadir kepada beberapa pasukan, yang masing-masing akan mewakili salah seorang ahli keluarga keluarga Barabamask: datuk, nenek, bapa, ibu atau anak, maka para peserta, dengan setiap nyata "mereka" watak, menghasilkan "mereka "Kebisingan: Rustle dll. Apabila keluarga disebut dalam teks - semua menghasilkan tindakan bunyi pada masa yang sama.

    Faces aktif dan tindakan bunyi:

    Datuk barabashka. - Rustle dengan akhbar,

    Nenek Barabash. - hidangan hidangan

    Bapa-Barabashka. - Tiga kali untuk meletakkan kaki dan membuat creak pintu yang dibuka

    Ibu Barabash. - Hilang bunyi menggaru pada permukaan kayu

    Anak barabashka. - Tiga kali bertepuk tangan anda

    Keluarga Barabashek. - semua hadiah hadiah sekarang pada masa yang sama.

    Mengetuai (READS TEXT):

    Di rumah tiga belas di jalanan dunia
    Di sebuah apartmen lama yang sangat celaka,
    Apa yang komunal adalah panggilan kami.
    Keluarga Barabashek. Panjang umur.
    Mereka menetap di Chulana besar,
    Di mana kaki seseorang akan berhenti.
    Chulad ini, sangat lama dinyalakan.
    Keluarga Barabashek Di sini bertolak ansur dua abad.
    Penduduk lain dari sebuah apartmen komunal
    Mengenai keluarga ini sedikit demi sedikit terlupa:
    Biasa dengan bunyi bising mereka biasa dan mengeluh -
    Di bawah bumbung yang mereka hidup tidak buruk.
    Datuk barabashka. Cinta di kubah
    Sedikit bersumpah ke atas Ramova isteri anda:
    Shudshal. Datuk sebuah akhbar lama di sudut,
    Waigi Babius Budshan dalam kerinduan.
    Babusy. Dalam Retaling Hidangan berjenama,
    Daripada Anak barabashka. Lebih daripada sekali takut.
    Bapa-Barabashka.Bilakah tidak dalam Roh
    Disusun di rumah zavaruha:
    Dia mengaitkan kakinya, menderita pintu
    Dan bunyi-bunyi ini letih oleh ini.
    Tetapi Ibu Barabash. Dia menyukainya begitu:
    Untuk amalan ini tidak memarahi sama sekali.
    Dan sebagai tanda perasaan lembut dan berapi-api
    Momashka. Dia membeli tembikai.
    Bapa-Barabashka. Zhmon tidak mendengar -
    Watermelon pasti membahagikan segala-galanya.
    Penduduk Pangsapuri Komunal Kemudian
    Mendengar, seperti keluarga Charkayt.
    Anak lelaki barabash. Semua mencuba lebih banyak:
    Dengan tembikai yang enak, dia disikat.
    Begitu ramah Keluarga Barabashek. hidup,
    Sehingga masalah besar berlaku:
    Penyewa kediaman tiba-tiba memutuskan sekali.
    Dan rumah ini sangat dirobohkan.
    Meninggalkan orang dari apartmen komunal,
    Keluarga BarabashekSudah tentu, dilupakan.
    Sekarang mereka mencari perumahan lain,
    Di mana ia akan memuaskan, selesa, hangat,
    Di mana sahaja Datuk barabashka. tanpa sebarang gangguan
    Akan terus menggembirakan surat khabar yang mendidihnya,
    Di mana kadang-kadang Babash-Granny.
    Akan dapat mengetuk dengan kuali lama,
    Di mana sahaja Anak barabashka. Di tangan anda, anda slam
    Bapa-Barabashka. Nagu tiba-tiba teras
    Tetapi Ibu Barabash. Kadang-kadang tanpa ketakutan
    Ia akan menggaru di pintu suami yang mahal.
    Balas, orang yang tidak bertentangan
    Dengar semua ini dalam malam hari?

    Menuangkan peranan peranan peranan "unscrew non-communication"

    Empat tetamu yang menerima kad dengan replika mudah "dijelmakan semula" dalam wira mereka, kerana ini mereka mempunyai cukup selepas setiap baris, di mana mereka mengatakan tentang mereka - secara jelas frasa mereka. Yang utama adalah penting untuk tidak lupa melakukan jeda kecil pada masa yang tepat dan, jika perlu, membuat tanda-tanda kepada peserta.

    Bertindak wajah dan replika:
    Keldai: "Kuda saya dalam perspektif!"
    Anjing: " Gav! Saya mahu membasuh tekak terlebih dahulu "
    Kucing: "Moore Meow, tiba-tiba gemuk dan penting saya akan menjadi! "
    Rooster: "Ku-re-ku! Di Moscow, bahkan mendengar! "

    Mengetuai:
    Di kampung jiran setahun oleh yang terakhir
    Petani entah bagaimana tiba-tiba gila:
    Dia menendang semua ternakannya, yang ada di dalam rumah
    Selama bertahun-tahun, lima belas sisi hidup.
    Dan semua tahun-tahun ini di dunia hidup bersama-sama dengan dia:
    Donkey Shebuut ... (Kuda saya dalam perspektif!)
    Anjing yang benar-benar rod ...
    Seorang perompak lama hidup, kucing yang mencintai campuran ...
    Di dalam syarikat ayam ini tidak berlebihan ...

    Syarikat itu secara senyap-senyap Brela di jalan raya,
    Bosan dengan miskin dan kaki, dan kaki.
    Tiba-tiba cahaya seolah-olah dalam kumpulan hut -
    Perompak yang dahsyat mempunyai rumah di sana.
    Dan menjadi kawan di sini untuk berbincang
    Betapa lebih baik untuk menakutkan perompak.
    Anjing itu tiba-tiba berkata perlahan ... (Gav! Saya mahu membasuh tekak terlebih dahulu!)
    Donkey, memutuskan bahawa dia tidak pasif. Masih akan! ... (Kuda saya dalam perspektif!)
    Kucing itu sangat takut pada malam Taran ... (Moore meow, tiba-tiba gemuk dan penting saya akan menjadi?!)
    Rakan mencadangkan menakutkan cambuk -
    Perompak menjerit untuk menyuraikan semua orang.
    Rooster yang telah melonjak ke bumbung ... Ku-re-ku! Di Moscow, bahkan mendengar!)

    Binatang-binatang diam-diam ke pondok itu pergi
    Dan semua bersama-sama: keldai, anjing, kucing, ayam - mereka menjerit (Semua Shout).
    Mig Rogues melarikan diri dari rumah.
    Siapa yang menetap di dalamnya? Mereka biasa kepada kita.
    Dan hidup lebih banyak tahun di rumah di dunia
    Keldai berani ... (Kuda saya dalam perspektif!)
    The Dog That Grunk Rummer ... (Gav! Saya mahu membasuh tekak terlebih dahulu!)
    Dan The Connoisseur Slim Home Sour Cream, Cat ... (Moore Meow, tiba-tiba gemuk dan penting saya akan menjadi!)
    Dan, tentu saja, - A Rooster, dia tidak ... (Ka-Ka-Re-Ku! Di Moscow, bahkan boleh didengar!)

    (Sumber: Forum.in-ku)

    Menuangkan peranan peranan peranan "Kebahagiaan adalah dekat."

    Kebahagiaan Klava sedang menunggu lama,

    Semuanya berjalan di mana ia

    Teman wanita datang kepadanya

    Dan memeluk nyonya rumah.
    Bersama-sama memutuskan bahawa sudah tiba masanya
    Pada mulanya menjemput Peter.
    Seperti, walaupun dia bodoh,
    Tetapi Chastushki menyanyikan mastak.
    Burung nuri, saya dengar tentang itu
    Duduk di atas porchochie
    Bermula, miskin, lakukan:
    "Di manakah percutian menunggu?"
    Berikut adalah panggilan pertama
    Peter datang untuk semua bersedia.
    Klava membuat salad
    Dan kekurangan anggur.
    Kawannya membantu
    Dan resipi meluluskan.
    Di pintu mengetuk! Klava Darted:
    Tiba-tiba beberapa jenis pendirian?
    Pintu dibuka - putera itu muncul.
    Peter hampir menembak dirinya sendiri!
    Mari kita katakan, tanpa kebencian:
    Dia mempunyai spesies Clave!
    Di sini mengenai percutian itu diingati,
    Lagu itu sangat ketat.
    Peter mengambil dan tercekik
    Dan putera berayun.
    Parrot terbang mengelilingi sangkar,
    Namanya untuk membantu nenek moyang.
    Dan teman wanita hanya gembira:
    Akan ada perjuangan, apa yang anda perlukan!
    Hanya klava tidak menguap
    Toast untuk kebahagiaan menimbulkan.
    Mencari kaca,
    Dan oleh Peter kaca kecil!
    Tetapi Dobreya, dia sedang minum
    Parrot tuangkan Gorilka.
    Putera, Slenka menggigit,
    Segala-galanya meletupkan motifnya.
    Kata Khononko Klava:
    "Grooms kita ada Fame!"
    Dan teman wanita berbisik kepadanya:
    "Anda berada di tuang ketiga ..."
    Menerima keputusan putera saya
    Mempunyai hukuman.
    Peter, memerah dari Natuga,
    Masak membuat kawan.
    Dan dari sel burung nuri
    Membincangkan anjing Lai tiba-tiba.
    Percutian yang mulia ternyata!
    Peter akhirnya dimatikan.
    Menyembunyikan muka putera dalam salad
    (Dia sangat lazat, dengan cara itu).
    Klava menyanyi menyanyi,
    Apa yang akan menamatkan segala-galanya, menunggu.
    Dan iri hati, teman wanita,
    Sekurang-kurangnya tinggal tanpa pasangan
    Tanda-tanda juga olehnya
    Mengenai "kesedihan dari ladang."
    Selepas menonton kes-kes ini,
    Parrot kami telah tiga kali ganda.
    Dia senyap pada hari kerja
    Dan sebagai percutian - ia menjerit.
    Di sini dan dongeng akhir,
    Dan siapa yang mendengar - Sudah selesai!

    Masa yang sama "orkestra pukulan ceria"

    Yang duduk yang duduk betul dari botol

    Bates dalam irama dengan bijak pada kaca untuk garpu.
    Yang duduk yang duduk dari botol dari kiri
    Untuk garpu di atas pinggan, katakan dengan berani.
    Yang duduk yang duduk betul dari herring.
    Bakar di atas pinggan dengan garpu dan sudu.
    Yang duduk yang duduk betul dari kentang
    Mengalahkan lutut kedua-dua telapak tangan.
    Siapa hari ini di meja melihat sangat sedikit
    Bate secara senyap-senyap untuk garpu tentang sudu
    Siapa hari ini di dalam bilik ini dengan kelewatan datang
    Beruang dengan kemas di atas meja.
    Siapa hari ini tiba tepat pada waktunya dan datang
    Bates kerana anda boleh mendayakan tumit mengenai lantai.
    Yang gembira Semua orang tinggal - Chlo di tangan anda!
    Siapa yang sedikit ia marah - Rasa juga percuma.
    Dan sekarang bersama Semua orang daripada yang anda boleh, - pandangan!
    Menyeronokkan dan gembira bercuti dengan kami!

    Pilihan diposkan untuk mengenali

    © 2021 Skudelnica.ru - cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran