පැන්සල් ඇඳීම් විහිලු චිත්තවේගීය වේ. සිනහවක් අඳින්න

නිවස / දික්කසාදය

චිත්තවේගයන් අතථ්‍ය සන්නිවේදනයේ අනිවාර්ය අංගයක් බවට පත්ව ඇත. ඔවුන්ගේ උපකාරයෙන්, කෙටිම ස්වරූපයෙන් බොහෝ මිනිසුන්ට ඔවුන්ගේ හැඟීම් ප්රකාශ කළ හැකි අතර ඒවා මැදිහත්කරුට පෙන්විය හැකිය. එමනිසා, ඉමොජි අඳින්නේ කෙසේදැයි දැන ගැනීම ඉතා ප්‍රයෝජනවත් විය හැකිය.

නිර්මාණයේ ඉතිහාසය

චිත්තවේගීය ඉතිහාසය 20 වන සියවසේ මැද භාගය දක්වා දිව යයි. එකල අස්ථායී ආර්ථික තත්ත්වය හේතුවෙන් ඇමරිකානු ව්‍යවසායන් පසුබෑමකට ලක්විය. සේවකයින් දිරිමත් කිරීම සහ කාර්යයේ ගුණාත්මකභාවය වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා ඔවුන් පෙළඹවීම සඳහා, ඔවුන් පන්ති කාමරවල ඇඳීම සහ ඇලවීම සිදු කරන ලදී. ඒවා ලේඛන සහිත ෆෝල්ඩරවලට පවා අමුණා ඇත.

එතැන් සිට ක්‍රම නිසැකවම වෙනස් වී වැඩිදියුණු වී ඇත.

අපගේ ජීවිතයේ චිත්තවේගයන්

ඇත්ත වශයෙන්ම, පහසු දෙයක්! සමහර පුද්ගලයින් චිත්තවේගීය ආධාරයෙන් පමණක් සන්නිවේදනය කරමින් නව සන්නිවේදන මට්ටමකට ළඟා වී ඇත.

සමාජ ජාල වල සන්නිවේදනය කිරීමේදී අපි ඒවා භාවිතා කරමු, කෙටි පණිවුඩ හරහා යවන්න. සිනහවක් යනු කුමක්ද? එය ඇස් සහ මුඛය සහිත විශාල කහ පැහැති කවයකි. ඔබට පෙන්වීමට අවශ්‍ය චිත්තවේගයන් මත පදනම්ව, විවිධ චිත්තවේග රාශියක් ඇත, ඔබට සිනහව, සිනහව, දුක්ඛිත හෝ කෝපාවිෂ්ඨ කව භාවිතා කළ හැකිය.

පියවරෙන් පියවර කඩදාසි මත සිනහ මුසු මුහුණක් අඳින්න

චිත්තවේගීය අඳින්නේ කෙසේද? එය ඉතා සරල වන අතර, ඔබ හදිසියේම එය ඇඳීමට අවශ්ය නම්, පහත උපදෙස් ඔබට උපකාර කළ හැකිය.

එහෙනම් අපි පටන් ගනිමු. අපි සතුටු සිනහවක් අඳිමු. එය මේ ආකාරයෙන් පෙනේ.

1. අපි පිරිසිදු පත්රයක් සහ පැන්සලක් (ආරම්භක සඳහා, සරල එකක්) ගන්නෙමු.

2. අපි අවශ්ය ප්රමාණයේ කවයක් අඳින්නෙමු, ඔබට මාලිමා යන්ත්‍රයක් භාවිතා කළ හැකිය, නැතහොත් සුදුසු කවයක් රවුම් කරන්න.

3. අපි රූපයේ පරිදි එවැනි ස්වරූපයක ඇස් අඳින්නෙමු. අනාගතයේදී, ඔබට විවිධ හැඩයන්ගෙන් යුත් ඇස් අත්හදා බැලීමට සහ ඇඳීමට, අලංකාර ඇහිබැමි වලින් සරසා ගත හැකිය.

4. අපි චාප ස්වරූපයෙන් මුඛයක් අඳින්නෙමු, සහ දිව ඇතුළත. ඔබට දුක පැවසීමට අවශ්‍ය නම්, චාපය උඩු යටිකුරු කර ඇත. උදාසීනත්වය සරල රේඛාවක් පමණි.

5. සියලුම සහායක පහරවල් මකන්න.

6. අවසාන පියවර වන්නේ ප්රතිඵලය මුහුණ අලංකාර කිරීමයි. මෙය කහ පැන්සලක්, ක්රෙයොන්ස් හෝ තීන්ත සමඟ කළ හැකිය. අපි අපේක්ෂිත වර්ණවලින් ඇස් සහ මුඛය තීන්ත ආලේප කරමු.

කඩදාසි මත ඉමොජි ඉතා පහසු සහ වේගයෙන් අඳින්නේ කෙසේද යන්න මෙන්න. පරිගණක වැඩසටහන්වල පිරිනමන සිනහව එකම වර්ගයේ ඒවා වන අතර කඩදාසි මත අතින් සාදන ලද ඒවා කලාකරුවාගේ ශෛලිය පිළිබිඹු කරන අතර ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක හැකියාවන් පෙන්නුම් කරයි. ඊට අමතරව, එය තනි තනිව හා අද්විතීය වනු ඇත!

සෛල ඇඳීම

මෑතකදී, සෛල මගින් ඇඳීම ජනප්රිය වී ඇත. පෙනෙන විදිහට, මෙම ප්‍රවණතාවය ආරම්භ වූයේ පාසල් බංකුවෙන්, වර්ණ පෑන් කිහිපයක් සහ චෙක්පත් සටහන් පොතක් අප සතුව තිබූ විටය. එසේ වුවද, එවැනි ඇඳීම් ඉතා සිත්ගන්නා සුළුය.

සෛල මගින් චිත්තවේගීය අඳින්නේ කෙසේද? ඔව්, ඉතිරි චිත්‍ර මෙන්. මෙය ඉතා පහසු වේ, විශේෂයෙන් චිත්ර ඇඳීමේ කුසලතා නොමැති විට සහ නිර්මාණාත්මක චින්තනය ඉතා දියුණු නොවේ.

අපි පෙට්ටියක පත්රයක් සහ විවිධ ජෙල් පෑන් ගන්නෙමු. පැන්සල් හෝ ක්‍රෙයොන්ස් සහිත ඇඳීම් ටිකක් වියැකී යා හැකි නමුත් ජෙල් පෑන් ඒවාට දීප්තිය සහ බැබළීමක් ලබා දෙනු ඇත. නමුත් අලුතින් පින්තාරු කරන ලද සෛල ඔබේ අතින් නොගැලපෙන ලෙස ඔබ සැලකිලිමත් විය යුතුය.

දැන් අපි වරකට එක් සෛලයක් වර්ණ ගැන්වීමට පටන් ගනිමු, පළමුව රවුමක් සාදන්න, පසුව ඇස් සහ මුඛය. රවුමේ පිටත රේඛාව කළු හෝ තැඹිලි වැනි වෙනස්, තද වර්ණයෙන් උද්දීපනය කළ හැකිය. චිත්තවේගීය කහ පැහැය, මුහුණේ ලක්ෂණ ඔබේ අභිමතය පරිදි වේ.

එවැනි චිත්තවේගීය රූප සටහන්, නමුත් තවමත් ඉතා හුරුබුහුටි ය. ඒ සඳහා වැඩි කාලයක් හා ශ්‍රමයක් වැය නොකර ඔබට චිත්තවේගීය අඳින්නේ කෙසේද යන්න මෙන්න.

චිත්තවේගයන් අපගේ හැඟීම් ප්‍රකාශ කිරීමේ මාර්ගයක් ලෙස අපගේ සන්නිවේදන ක්ෂේත්‍රයට දිගු කලක් ඇතුළු වී ඇත. අපි සමාජ ජාල වල චිත්තවේගීය තබමු, ඒවා SMS වෙත යවන්න, යනාදිය. emoticon යනු කුමක්ද? එය ඇස් සහ සිනහවක් සහිත කහ පැහැති කවයකි. ඔබට හදිසියේම එය ඇඳීමට අවශ්‍ය නම්, අපි ඔබට සිනහවක් අඳින්නේ කෙසේද යන්න පැහැදිලි කරන උපදෙස් ලබා දෙන්නෙමු.

සිනහවක් අඳින්නේ කෙසේද

  1. පළමුව, ඔබට අවශ්ය ප්රමාණයේ කවයක් අඳින්න.
  2. එවිට අපි ඇස් සහ මුඛයේ මට්ටම නිර්වචනය කරන සහායක රේඛා දෙකක් අඳින්නෙමු.
  3. අපි කල්තියා දක්වා ඇති රේඛා ඔස්සේ ඇස් අඳින්නෙමු. ලස්සන සිනහවක් අඳින්නේ කෙසේද? ඔබේ චිත්‍රයේ ඇස් සහ මුඛයේ ප්‍රකාශනය එය කෙසේ වේද යන්න තීරණය කරයි: දුක, සතුටු සිතින් හෝ කෝපයෙන්. ඇස් වටකුරු විය හැකිය, මැද ශිෂ්‍යයෙකු විය හැකිය, නැතහොත් සමහර විට ඇස් වෙනුවට කුරුස තබා ඇත, එවැනි සිනහවක් වඩාත් ක්‍රමානුකූල වනු ඇත. ඇහිබැමි ඇස් මත ඇඳිය ​​හැකිය. පොදුවේ, ඔබේ පරිකල්පනයෙන් සියලු ඊර්ෂ්යාව.
  4. මුඛය සාමාන්යයෙන් චාප ස්වරූපයෙන් ඇද ඇත - සිනහවක්. නමුත් ඔබට කණගාටුදායක ප්රකාශනයක් ද කළ හැකිය, එවිට සිනහව ආපසු හැරවීමට අවශ්ය වනු ඇත.
  5. මාර්ගෝපදේශ රේඛා මකා දැමීමට අමතක නොකරන්න.
  6. දැන් අපි වර්ණය එකතු කරමු: සිනහව කහ පැහැයෙන් පින්තාරු කරන්න, එසේම ඇස් සහ මුඛය සුදුසු වර්ණවලින් පින්තාරු කරන්න.

ඔබට පෙනෙන පරිදි, සිනහවක් ඇඳීම තරමක් සරල ය, නමුත් ඇඳීමේ සරල බව නොතකා, ඇස් හෝ මුඛයේ ප්‍රකාශනය වැනි ඔබටම යමක් එයට එකතු කළ හැකිය. ඒ සියල්ල ඔබගේ පරිකල්පනය මත රඳා පවතී. පරිගණක චිත්තවේගීය මුහුණු රහිත සහ එකම වර්ගයේ ඒවා වන අතර පැන්සලෙන් අඳින ලද චිත්තවේගීය චිත්‍ර ශිල්පියාගේ ආත්මයේ කොටසක් රැගෙන යයි. ඒ නිසා හොඳට අඳින්න.

මෙය සාමාන්ය පාඩමකි. වැඩිහිටියන්ට මෙම පාඩම නැවත කිරීමට අපහසු විය හැකිය, එබැවින් කුඩා ළමුන් සඳහා මෙම පාඩම සඳහා සිනහවක් ඇඳීමට මම නිර්දේශ නොකරමි, නමුත් ඔබට විශාල ආශාවක් තිබේ නම්, ඔබට උත්සාහ කළ හැකිය. මට "" පාඩම ද සටහන් කිරීමට අවශ්‍යයි - ඔබට අද ඇඳීමට කාලය සහ ආශාව තිබේ නම් එය නැවත කිරීමට උත්සාහ කිරීමට වග බලා ගන්න.

ඔබට අවශ්ය දේ

සිනහවක් ඇඳීම සඳහා, අපට අවශ්‍ය විය හැකිය:

  • ග්‍රැෆික් සංස්කාරක GIMP. ඔබ නොමිලේ GIMP බාගත කර එය ස්ථාපනය කළ යුතුය.
  • GIMP සඳහා බුරුසු බාගන්න, ඒවා ප්‍රයෝජනවත් විය හැක.
  • සමහර ඇඩෝන අවශ්‍ය විය හැකිය (ඒවා ස්ථාපනය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ උපදෙස්).
  • ටිකක් ඉවසන්න.
  • හොඳ මනෝභාවයක්.

පියවරෙන් පියවර පාඩම

චිත්‍රපට, කාටූන් සහ කථා වලින් චරිත ඇඳීම සැබෑ මිනිසුන් සහ සතුන් ඇඳීමට වඩා පහසුය. ව්‍යුහ විද්‍යාව සහ භෞතික විද්‍යාවේ නීති රීති පිළිපැදීම අවශ්‍ය නොවේ, නමුත් සෑම චරිතයක්ම තමන්ගේම ආකාරයෙන් අද්විතීය වේ. කතුවරුන් විසින් විශේෂ රටා අනුව ඒවා නිර්මාණය කරන ලද අතර, ප්රමාණවත් තරම් නිවැරදිව නැවත නැවතත් කළ යුතුය. නමුත් ඔබට අවශ්‍ය නම්, ඔබ සිනහවක් අඳින විට, ඔබට සැමවිටම ඇස් ටිකක් විශාල කර ගත හැකිය. මෙය වඩාත් කාටූන් බවට පත් කරනු ඇත.

මාර්ගය වන විට, මෙම පාඩමට අමතරව, "" පාඩම වෙත ඔබේ අවධානය යොමු කිරීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි. එය ඔබේ ප්‍රවීණත්වය වැඩි දියුණු කිරීමට හෝ ඔබට සුළු සතුටක් ලබා දීමට උපකාරී වේ.

ඉඟිය: විවිධ ස්ථරවල විවිධ දේවල් කරන්න. ඔබ වැඩිපුර ස්ථර සාදන විට, ඔබට ඇඳීම කළමනාකරණය කිරීම පහසු වනු ඇත. එබැවින් ස්කීච් පහළ ස්ථරයේ සිදු කළ හැකි අතර, ඉහළින් ඇති සුදු අනුවාදය, සහ ස්කීච් අවශ්ය නොවන විට, ඔබට මෙම ස්ථරයේ දෘශ්යතාව නිවා දැමිය හැකිය.

පාඩම සම්පූර්ණ කරන විට, වැඩසටහන් අනුවාදවල ඇති වෙනස්කම් හේතුවෙන්, සමහර මෙනු අයිතම සහ මෙවලම් වෙනස් ලෙස හැඳින්විය හැකි බව හෝ කිසිසේත්ම නොකළ හැකි බව කරුණාවෙන් සලකන්න. මෙය නිබන්ධනය අනුගමනය කිරීමට ටිකක් අපහසු විය හැක, නමුත් ඔබට එය කළ හැකි යැයි මම සිතමි.

පළමුව, සුදු පසුබිම් පිරවීමක් සහිත නව 200x200px රූපයක් සාදන්න.

දැන් ඉලිප්සීය තේරීමේ මෙවලම භාවිතයෙන් කැන්වසය මත රවුමක් සාදන්න. රවුම නිවැරදි හැඩයට පත්වීම සඳහා, ඔබ Shift බොත්තම තද කර තබාගත යුතුය. නව තට්ටුවක් සාදා දුඹුරු හෝ තද කහ පැහැයෙන් තේරීම පුරවන්න.

"Selection - Reduce" වෙත ගොස් තේරීම පික්සල 2-3 කින් අඩු කරන්න. ප්රතිඵලයක් ලෙස තෝරාගැනීම අනුක්රමණයකින් පිරවිය යුතුය. මේ සඳහා මම "කහ තැඹිලි" ශ්‍රේණිය තෝරා ගත්තෙමි. ශ්‍රේණියේ මෙවලම් සැකසුම් තුළ, හැඩය රේඛීය බවත්, පාරාන්ධතාව 100% සහ මිශ්‍ර කිරීමේ මාදිලිය සාමාන්‍ය බවත් සහතික කර ගන්න. නව තට්ටුවක් සාදා තේරීම අනුක්‍රමණයකින් පුරවන්න.

"තෝරන්න - අඩු කරන්න" වෙත ගොස් තවත් පික්සල 7-9කින් තේරීම අඩු කරන්න. පෙරබිම් වර්ණය සුදු පැහැයට වෙනස් කරන්න සහ අනුක්‍රමණ සැකසුම් තුළ පෙරබිම සිට විනිවිද පෙනෙන අනුක්‍රමණය තෝරන්න. නව තට්ටුවක් සාදා තේරීම අනුක්‍රමණයකින් පුරවන්න.

දැන් ඔබට සිනහවක් ඇඳීමට අවශ්යයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපගේ රවුම තුළ නව ඕවලාකාර තේරීමක් නිර්මාණය කළ යුතුය. නව ස්තරයක් සාදා පළමු රවුමට සමාන වර්ණයකින් තේරීම පුරවන්න.

"Selection - Reduce" වෙත ගොස් තේරීම පික්සල 2-3 කින් අඩු කරන්න. නව තට්ටුවක් සාදා එය සුදු පැහැයෙන් පුරවන්න.

තේරීම පික්සල 1-2 කින් අඩු කරන්න, පෙරබිම් වර්ණය කළු පැහැයට වෙනස් කරන්න, නව තට්ටුවක් සාදා තේරීම අනුක්‍රමණයකින් පුරවන්න. ඊට පසු, ඔබ කළු ශ්‍රේණියේ ස්ථරයේ පාරාන්ධතාවය 10-20% දක්වා සැකසිය යුතුය.

ප්රතිඵලය ඔබට සෑහීමකට පත් වුවහොත්, ඇස්වල ස්ථර තුන එකට ඒකාබද්ධ කරන්න. ලැබෙන ස්තරය අනුපිටපත් කර එය තිරස් අතට පරාවර්තනය කිරීමට Mirror මෙවලම භාවිතා කරන්න.

ඉමිටිකොන් වලට පවා සිසුන් නොමැතිව ඇස් නොමැත. සිසුන් සෑදීම සඳහා, ඔබ ඇස් ඇතුළත වටකුරු තේරීමක් කළ යුතුය, නව තට්ටුවක් සාදා කළු පැහැයෙන් තේරීම පුරවන්න.

තේරීම පික්සල 1-2 කින් අඩු කරන්න, පෙරබිම් වර්ණය සුදු පැහැයට වෙනස් කරන්න සහ තේරීම අනුක්‍රමණයකින් පුරවන්න.

ලැබෙන ස්තරය අනුපිටපත් කර එය තිරස් අතට පරාවර්තනය කිරීමට Mirror මෙවලම භාවිතා කරන්න.

සිනහවෙහි මුඛය ඇඳීමට, ඇස්වලට පහළින් ඕවලාකාර තේරීමක් සාදන්න, නව තට්ටුවක් සාදන්න සහ තේරීම අළු පැහැයෙන් පුරවන්න. මම #080808 වර්ණය භාවිතා කළා. තේරීම ඉවත් නොකර, ඔබ ඕවලාකාරයේ මුදුන දිගේ කළු පෙරබිම් වර්ණයෙන් යුත් මෘදු පාරභාසක බුරුසුවක් සහ පහළින් සුදු පැහැයක් ගත යුතුය. සියලු පියවරයන් පසු ඔබ මධ්යයේ මුඛය පෙළගස්වීමට අවශ්ය වේ.

මම පාත්ස් ටූල් එකෙන් ස්මයිලිගේ ඇහි බැම ඇන්දා. මට අවශ්‍ය හැඩය ලැබුණු විට, මම මෙවලම් සැකසුම් කවුළුවේ "පෙළෙන් තෝරන්න" බොත්තම එබුවෙමි. ඔබ නව තට්ටුවක් සාදා එය කළු පැහැයෙන් පුරවා ගත යුතුය. පරිමාව එකතු කිරීම සඳහා, මම සුදු පෙරබිම් වර්ණ සහිත අර්ධ විනිවිද පෙනෙන මෘදු බුරුසුවකින් තේරීමේ මුදුනට ඉහළින් පින්තාරු කළෙමි.

දැන් ඔබට මෙම ස්ථරයේ පිටපතක් සාදා එය තිරස් අතට පරාවර්තනය කිරීමට Mirror මෙවලම භාවිතා කළ යුතුය.

ඔබට කුඩා චිත්තවේගීය නිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය නම්, ඒවා වහාම නිවැරදි ප්‍රමාණය බවට පත් කරන ලෙස මම ඔබට උපදෙස් දෙමි, මන්ද Gimp හි පරිමාණ ඇල්ගොරිතම අපේක්ෂා කිරීමට බොහෝ දේ ඉතිරි කරයි. මට මගේ ඉමෝටිකෝනය 40x40px ප්‍රමාණයකට අඩු කිරීමට හැකි වූ අතර, එය අඩු කිරීමෙන් පසු, 40 පරාමිතියකින් එයට “පෙරහන් - වැඩි දියුණු කරන්න - තියුණු කරන්න” යෙදීමට මට සිදු විය.

මෙම පහසු නිබන්ධනය Paint.NET භාවිතයෙන් දකුණු පස ඇති ආකාරයේ චිත්තවේගීය චිත්‍ර ඇඳීමයි. ඇඳීම සඳහා, ඔබට අතිරේක ඒවා අවශ්ය වනු ඇත, එහි විස්තරය අපගේ වෙබ් අඩවියේ ඇත.

අදියර 1. චිත්තවේගයේ පාදය අඳින්න.

මෙය සිදු කිරීම සඳහා, නව රූපයක් සාදන්න (පෙරනිමියෙන් 800 x 600 පික්සල), එහි පසුබිමට අමතරව, නව විනිවිද පෙනෙන ස්ථරයක් සාදන්න. මෙම ස්තරය මත, "ඝන රූපය" වර්ගය සමඟ "ඕවල්" මෙවලම ආධාරයෙන් අඳින්න - කවයක්. රවුම ඒකාකාරව හැරීම සඳහා, ඔබට ඇඳීම අතරතුර Shift යතුර ඔබාගෙන සිටිය හැක. රවුම ඇඳීම සඳහා, අපි චිත්තවේගීය සඳහා සාම්ප්රදායික කහ වර්ණය භාවිතා කළා.

අදියර 2. සිනහව මත උද්දීපනයක් නිර්මාණය කරමු.

පළමුව, emoticon සඳහා කහ පාදක කවය තෝරන්න, උදාහරණයක් ලෙස, මැජික් යෂ්ටිය මෙවලම භාවිතා කරන්න. ඊට පසු, නව විනිවිද පෙනෙන ස්ථරයක් සාදන්න, එය කහ කවය සමඟ ස්ථරයට ඉහලින් පිහිටා ඇත. නව ස්තරය නිවැරදි ස්ථානයේ නොමැති නම්, Paint.NET ස්ථර පාලන කවුළුවෙහි ඇති සුදුසු බොත්තම් භාවිතයෙන් එය පහසුවෙන් ගෙන යා හැක. දැන් අපි අලුතින් හදපු ස්තරය සක්‍රීය කර වම් පැත්තේ රූපයේ පරිදි ඉලිප්සයක් ලබා ගැනීම සඳහා තෝරාගත් ප්‍රදේශය වම් සහ දකුණට ටිකක් මිරිකා ගනිමු.

දැන්, අපගේ නව ස්තරය සක්‍රිය බව තහවුරු කර ගනිමින්, තේරීම තුළ ඇති Paint.NET "gradient" මෙවලම භාවිතා කරමු. පළමු (ප්රාථමික) වර්ණය සුදු වනු ඇත, දෙවන (ද්විතියික) වර්ණය සම්පූර්ණයෙන්ම විනිවිද පෙනෙන, i.e. ඇල්ෆා පාරදෘශ්‍යතා අගය ශුන්‍ය වේ. එබැවින්, සාමාන්‍ය රේඛීය අනුක්‍රමයක් භාවිතා කරමින්, රූපයේ ඉහළ කෙළවරේ සිට ආරම්භ කර, සිනහව මැද කොතැනක හෝ නතර වන විට, ඔබ දකුණු පස ඇති පින්තූරයේ ඇති අපගේ චිත්‍රයට සමාන චිත්‍රයකින් අවසන් කළ යුතුය (ඔබට ස්වභාවිකවම එය නොමැත. හරිත ශ්‍රේණියේ ඊතලය සහ මල් වල රූපය සහිත චතුරස්‍රයක් අපි පසුව පැහැදිලි කිරීම සඳහා ඒවා අඳින්නෙමු). දිලිසීමේ මායිම දිගේ සංක්‍රමණය සුමට කිරීමට දැන් එය ඉතිරිව ඇත, මේ සඳහා අපි ප්‍රදේශය තෝරා ගැනීම ඉවත් නොකර අතිරේකව යොදන්නෙමු. අපි මෙම බලපෑම උපරිම අරය අගය දහයකින් යෙදුවෙමු. ප්රතිඵලය පහත රූපයේ දැක්වේ.


ඔබට emoticon පදනමේ කහ පසුබිම අඩු ඒකාකාරී බවට පත් කළ හැකිය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ කහ කවය සමඟ ස්තරය සක්රිය කළ යුතු අතර, පසුව, උදාහරණයක් ලෙස, "මැජික් යෂ්ටිය" මෙවලම භාවිතා කර, කහ කවය තෝරන්න. අපි තෝරාගත් ප්‍රදේශය සාමාන්‍ය රේඛීය අනුක්‍රමයකින් පුරවා, ඉහළ සිට පහළට, ප්‍රධාන වර්ණය ලෙස සුදු පැහැය 150 ක විනිවිදභාවයකින් පුරවා ඇති අතර දෙවන අතිරේක වර්ණය සම්පූර්ණයෙන්ම විනිවිද පෙනෙන ය. ප්රතිඵලය දකුණු පසින් දැකිය හැකිය. උද්දීපන ස්තරය සහ කහ රවුම් ස්තරය දැන් ඒකාබද්ධ කළ හැක, එවිට ස්ථර දෙකක් ඉතිරි වේ: පසුබිම සහ, ඇත්ත වශයෙන්ම, සිනහව.

අදියර 3. චිත්තවේගීය ඇස් සහ මුඛය.

දැන් ඔබ අනාගත චිත්තවේගයේ ඇස් සහ මුඛය නම් කළ යුතුය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, පවතින එක මත නව විනිවිද පෙනෙන ස්ථරයක් නිර්මාණය කර "ඕවලාකාර" සහ "රේඛාව හෝ වක්රය" එකම මෙවලම භාවිතා කරමින් සිනහවෙහි ඇස් සහ මුඛය සඳහා කළු පදනමක් අඳින්න. එය දකුණු පස ඇති ආකාරයටම දිස්විය යුතුය. අපි ඇස් සහ මුඛය සඳහා නව තට්ටුවක් නිර්මාණය කළ අතර එමඟින් ඒවා චලනය කිරීමට හෝ පිටපත් කිරීමට පහසු වනු ඇත. ඉතින් අපි "ඕවලාකාර" මෙවලම භාවිතයෙන් සිනහවේ එක් ඇසක් ඇද, දෙවැන්න නිර්මාණය කළේ පළමු එක පිටපත් කිරීමෙන්, එවිට ඇස් සමාන වනු ඇත. දැන් ඇස් ස්තරය සහ සිනහ ස්තරය ඒකාබද්ධ කළ හැකිය.

ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, ලැබෙන චිත්තවේගීය දැනටමත් තරමක් හොඳයි, නමුත් අපට එය විනිවිද පෙනෙන ඇස්වලින් සෑදීමට අවශ්‍ය විය, එබැවින් "මැජික් යෂ්ටිය" මෙවලම භාවිතා කර, චිත්තවේගයේ ඇස් සහ මුඛය තෝරා ඒවා මකා දමන්න. ඔබ අප මෙන්ම, සිනහවෙහි ඇස් සහ පසුබිම විවිධ ස්ථරවල පින්තාරු කර ඇත්නම්, ඉහත විස්තර කර ඇති පරිදි මෙයට පෙර ඒවා ඒකාබද්ධ කිරීමට අමතක නොකරන්න. ප්රතිඵලය වම්පස ඇති පින්තූරයට සමාන රූපයක් විය යුතුය. සිදුවිය යුතු දේ පිළිබඳ පැහැදිලිකම සඳහා, අපි පසුබිම් ස්තරය අක්‍රිය කර දකුණු පස ඇති රූපයේ ස්මයිලි සහිත ස්ථරයේ අන්තර්ගතය පමණක් පෙන්වමු.

අදියර 4. සිනහව ගෙනහැර දක්වන්න සහ එය විශාල කරන්න.

දැන් අපි emoticon එකට සිසුන් එකතු කර එය රවුම් කළ යුතුයි. අපි මෙය සිනහව සහිත ස්තරය මත සිදු කරන්නෙමු. අපි කළු කළ "ඕවල්" යන සුප්‍රසිද්ධ මෙවලම භාවිතයෙන් සිසුන් නිර්මාණය කරනු ලැබේ. දැන්, සිනහව රවුම් කිරීම සඳහා, අපි මෙම ස්ථරයේ ඇති සියලුම අඳින ලද මූලද්රව්ය තෝරාගත යුතුය. මෙය කිරීමට පහසුම ක්රමය වන්නේ "ආපසු සිට": "මැජික් යෂ්ටිය" මෙවලම භාවිතයෙන්, අපගේ රූපයේ සියලුම හිස් (විනිවිද පෙනෙන) ප්රදේශ තෝරන්න. ප්‍රදේශ කිහිපයක් තෝරාගැනීම සඳහා, ඔබට, උදාහරණයක් ලෙස, ප්‍රදේශ තෝරාගැනීමේදී යතුරුපුවරුවේ Ctrl යතුර ඔබාගෙන සිටිය හැක. ඊළඟට, අපි Ctrl + I යතුරු සංයෝජනය එබීමෙන් තේරීම ප්‍රතිලෝම කරමු. දැන් අපි ස්තරයේ අඳින ලද සියලුම කොටස් තෝරාගෙන ඇත. "තෝරාගත් ප්රදේශයේ කෙළවර සැකසීම" බාහිර බලපෑම් කට්ටලයෙන් ඒවාට අදාළ කරමු. ප්රතිඵලය වම්පස ඇති රූපයේ දැකිය හැකිය. අපි රේඛා පළල තුනකින් භාවිතා කළා.

දැන් එය සිනහව පරිමාව ලබා දීමට ඉතිරිව ඇත. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, තේරීම ඉවත් නොකර, "තෝරාගත් ප්රදේශයේ මායිම සැකසීම" බාහිර බලපෑම් කට්ටලයෙන් තවත් එකක් යොදන්න. සරල බව සඳහා, අපි මෙම බලපෑම සඳහා පෙරනිමි සැකසුම් භාවිතා කර ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඔබ පරාමිති වෙනස් කිරීමෙන් අත්හදා බැලීම් කරන්නේ නම්, ඔබට විවිධ රසවත් ප්රතිඵල ලබා ගත හැකිය. අප විසින් සාදන ලද චිත්තවේගීය සඳහා යම් ආකාරයක පසුබිමක් ඉදිරිපත් කිරීමට ඉතිරිව ඇත. Gradient tool එක භාවිතා කර එය අපගේ රූපයේ පසුබිම් ස්තරයට යෙදීමෙන් සරල වර්ණ දෙකක පසුබිමක් සාදා ගනිමු. අපි ඇඳපු emoticon එක පහත පින්තූරයේ දකින්න පුළුවන්.


© 2022 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්