රහස් මාර්ග 2 ඔත්තුකරුගෙන් ප්‍රශ්න කර ඉවත් කරන්න. මැන්ඩ්රේක් මූල සොයා ගන්න

නිවස / දික්කසාදය

අපි අපගේ ඇවිදීම ආරම්භ කරමු ස්ටාකර්: රහස් මාර්ග 2 කෙටි විස්තරයකින්. ක්‍රීඩකයා මතක තබා ගත යුතු පළමු දෙය නම් ඉක්මන් සුරැකීම මෝඩයේ සම්පූර්ණයෙන්ම ක්‍රියාත්මක නොවන බවයි. එබැවින්, පටිගත කිරීමට, එක්කෝ මෙනුවෙන් පිටවන්න, නැතහොත් කොන්සෝලය හරහා සුරකින්න. ක්‍රීඩාවේ ආරම්භයේදීම, ඔබේ පටියේ ඩොසිමීටරයක් ​​එල්ලීම සුදුසුය - එසේ නොමැතිනම් අත්බෝම්බ පිළිබඳ ගැටළු පසුව මතු විය හැකිය. ඊට අමතරව, ඩොසිමීටරයක් ​​​​ප්‍රයෝජනවත් දෙයකි, එය ඔබට ප්‍රති-රෑඩ් ගැනීමට ඉඩ සලසයි, නමුත් අපගේ වීරයා තවමත් විකිරණවලින් පොඟවා නැත. ප්‍රමාදය දරුණු විකිරණ අසනීප හා නොවැළැක්විය හැකි මරණයට හේතු විය හැක.

ක්‍රීඩාව සම්බන්ධයෙන් ද - ගවේෂණ චරිත පරිවාර කිරීම මෙහි සාමාන්‍ය දෙයක් නොවේ, නමුත් ඒවායින් ඈත් නොවී දිගටම පවත්වා ගැනීම සුදුසුය - එසේ නොවුවහොත්, මෙම චරිතවල හැසිරීමේ තර්කනය වෙනස් විය හැකිය. මෙමගින් අවසාන වලංගු සුරැකුම පූරණය වීමට බල කෙරෙනු ඇත, එය මාර්ගයෙහි අභිරහස 2 ගමන් කිරීම මන්දගාමී කරනු ඇත. මුල් පිටපතෙහි එය ඉතා කලාතුරකින් පහත් කිරීමට අවශ්‍ය වූයේ නම්, මෙහිදී මෙම උපක්‍රමය නිතර ප්‍රදර්ශනය කිරීමට සිදුවනු ඇත. එවැනි squat එකක් එකවර සම්මත squat (Ctrl) සහ පයින් ඇවිදීමට වගකිව යුතු යතුර (Shift) එබීමෙන් සිදු කෙරේ.

එසේම, ග්‍රැෆික් සැකසුම් මධ්‍යම ලෙස සැකසීම අතිරික්ත නොවනු ඇත - එමඟින්, ඔබ බලවත් පරිගණකවල හිමිකරුවන් පවා ප්‍රතිශක්තිකරණය නොකරන වඩාත්ම නුසුදුසු මොහොතේදී ඩෙස්ක්ටොප් එකට කඩා වැටීමේ සම්භාවිතාව අඩු කරයි.

අවසාන වශයෙන්, ඇවිදින විට කැමරාවේ උමතු සෙලවීම ක්‍රියා විරහිත කරන ලෙස මම ඔබට උපදෙස් දෙමි - එසේ නොමැතිනම් ක්‍රීඩාව ඔබේ ඇස් ඉක්මනින් වෙහෙසට පත් කරයි, සියල්ලට පසු සියල්ල දැල්වෙයි. මෙය සරලව සිදු කර ඇත - C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shoc යන මාර්ගය ඔස්සේ user.ltx ගොනුව සොයාගන්න, එය notepad හෝ වෙනත් ඕනෑම text editor එකකින් විවෘත කරන්න, cam_inert රේඛාව සොයා ගන්න (ඔබට අකාරාදී පිළිවෙලට දෙකම සෙවිය හැක. සහ සහ සෙවුම් Ctrl + F හරහා), මෙහි අගය 0.7 වේ. අපට අවශ්‍ය වන්නේ 0.7 0 සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමයි.

දැන් අපි පළමු මෙහෙයුම පිළිබඳ විස්තරයක් සමඟින් Stalker: Secret Paths 2 ඡේදය ආරම්භ කරමු.

ෆොරෙස්ටර් සමඟ වනාන්තරයේ ඔහුගේ නිවසට යන්න

පළමු කාර්යය, අපේක්ෂා කළ පරිදි, සරලම වේ. එය සම්පූර්ණයෙන්ම අධ්‍යාපනික ස්වභාවයකි, මෙහි මීට පෙර ස්ටාකර් ක්‍රීඩා නොකළ අයට පාලනයේ මූලික කරුණු ඉගෙන ගැනීමට හැකි වනු ඇත - ධාවනය කරන්නේ කෙසේද, හැරෙන්නේ කෙසේද, ආදිය. පළපුරුදු ක්රීඩකයන් සඳහා, මෙම ස්ථානය සරල ඇවිදීමකට වඩා වැඩි දෙයක් නොවේ. මළ නගරය මීට පෙර කොතැනකවත්, කිසිම කොටසක දැක නැති බැවින් ඇවිදීම ඉතා විනෝදජනක බව ඇත්තකි. නගරය කුඩා බැවින් එය අතරමං විය නොහැක. අපි කොතැනක හෝ පිටුපසට වැටුණොත් අප අනුගමනය කළ යුතු මහලු මිනිසා අප එනතුරු බලා සිටිනු ඇත. නමුත් පසුගාමී වීම නුසුදුසු ය, අපට තවමත් නව ස්ථානයක් ගවේෂණය කිරීමට කාලය තිබේ - කෙසේ වෙතත්, රහස් මාර්ග 2 ස්ටැකර්ගේ ඡේදය සිදු කරමින් අපි වරක් හෝ දෙවරකට වඩා මෙහි පැමිණෙන්නෙමු.

අතහැර දැමූ බස් රථයකින් අපගේ ගමන ආරම්භ වනු ඇත, එවිට ඔබට කළ යුත්තේ ෆොරෙස්ටර් පසුපස යාමයි. කිසියම් හේතුවක් නිසා, දෙවැන්න නිතිපතා දුරදක්න හරහා බලයි, නමුත් අවට පැහැදිලිවම නිශ්ශබ්දතාවයක් සහ සුමට බවක් තිබුණද - පෙනෙන ආත්මයක් නොවේ. ඔහු බලා සිටින අතරතුර - ඔහු ධාවනය ආරම්භ කරන තෙක් බලා සිටින්න - ඔහු අනුගමනය කරන්න. නගරයෙන් පිටත, සීයා නතර වනු ඇත, අපට ඔහු සමඟ කතා කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත - එමඟින් ඊළඟ ස්ථානයට යන මාර්ගය විවෘත කරයි, පෙර දැක නැත - වනාන්තරය. ෆොරෙස්ටර් ඔහුගේ අන්වර්ථ නාමයට අනුරූපව ජීවත් වන්නේ එහි ය. වනාන්තරයට ගිය පසු, ඔබ අපව සොයාගත් සීයාගේ නිවස ආසන්නයේම සිටිනු ඇත. ඔහුගේ "මන්දිරය" ඇතුළු කරන්න, ඔබට ඔහු සමඟ නැවත කතා කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. අපට ගෝලීය කර්තව්‍යයක් ලැබෙනු ඇත, ඒ සඳහා අපගේ ස්ටාකර්: රහස් මාර්ග 2 පහත වැටේ - සහෝදරයෙකු සොයා ගැනීමට, නමුත් කලාපය විශාලයි, ඔබට හිස් අතින් සහ එක කමිසයකින් යා නොහැක ... එබැවින් ඔබ විවිධ චරිතවල කාර්යයන් විශාල ප්‍රමාණයක් සම්පූර්ණ කළ යුතු අතර එමඟින් ඒවා සෙවීමට අපට උපකාරී වේ. ඔබ අනුමාන කළ හැකි පරිදි ෆොරෙස්ටර් ඉන් පළමුවැන්නා වේ.

මැන්ඩ්රේක් මූල සොයා ගන්න

සීයා - අතපසුවීමක් නොවේ, එය හැරෙනවා. එවැනි තත්වයන් තුළ පවා, ඔහු මුදල්, ආහාර සහ බෙහෙත් උපයා ගැනීමට සමත් වේ. කෙසේද? මූලික - කෞතුක වස්තු හෝ දුර්ලභ ශාක වැනි කලාපයේ දුර්ලභ ජීවීන් නිස්සාරණය කිරීමෙන්. ඇත්ත වශයෙන්ම, එය හරියටම ශාකය සඳහා ය, නැතහොත් ශාකයේ කොටසක්, ඔහු අප වෙත එවනු ඇත - ඔබට පෙනෙන පරිදි, සෞඛ්‍ය තත්වයම බාධා කරයි. ඇත්ත, අපගේ සතුට සඳහා, මහලු මිනිසා දඩයම් තුවක්කුවක්, වෙඩි තැබීමක්, ප්රථමාධාර කට්ටල කිහිපයක්, වෙළුම් පටි සහ සම් කබායක් කාරුණිකව බෙදා ගනී - නැත, නමුත් හානිවලින් ආරක්ෂා වේ. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ නිවසේ වහලය මත ඔබට වඩා හොඳ දෙයක් සොයා ගත හැකිය - පඩිපෙළ භාවිතා කරන්න, ඔබ ඉහළ පෙට්ටියක් සොයා ගනු ඇත.

සිතියම අපට අවශ්‍ය මූලය පිහිටා ඇති ස්ථානය පෙන්වයි. එහි ළඟා වූ පසු, ඔබට ඝන මිටියාවතක් පෙනෙනු ඇත, ඔබ එයට බැස යා යුතුය. අවශ්‍ය මූලය පහළින් විශාල ගලක් යට පිහිටා ඇත, නමුත් මුලදී අපි එයට නොයන්නෙමු - මස් රැළක් මෙහි තෘප්තිමත් වන අතර එමඟින් අපට අවශ්‍ය අයිතමය ලබා ගැනීමට එතරම් පහසු නොවනු ඇත. ඔවුන්ගෙන් හය හතක් පමණ සිටිනු ඇත, රාක්ෂයන්ගේ වැඩි ශක්තිය සහ ශක්තිය වැඩි වීම සැලකිල්ලට ගත් විට, කලින් හානිකර නොවූ මෙම විශේෂය පවා දැන් තර්ජනයක් එල්ල කරයි.

මාර්ගය 2 අභිරහස ඡේදය දිගටම කරගෙන යාමට, විරුද්ධවාදීන් සමඟ කටයුතු කරන්න, Shift + Ctr එබීමෙන් ගල යටට නගින්න (පෙරනිමියෙන්). අප මෙහි පැමිණි ස්ථානයේ වම් පසින් "ඇතුල්වීම" පිහිටා ඇත. ඔබ මුල් ගත් වහාම වල් ඌරන් දිස්වනු ඇත - විරුද්ධවාදීන් මස් වලට වඩා බරපතල ය. ඔබට ඔවුන්ට වෙඩි තැබිය හැකිය, නැතහොත් ඔබට "X" එබීමෙන් පලා යාමට උත්සාහ කළ හැකිය. එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින්, පළමු වැඩි හෝ අඩු බැරෑරුම් ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා මැන්ඩ්‍රේක් මූල ඔහුට ලබා දීමට ෆොරෙස්ටර් වෙත ආපසු යන්න - ඔබ ආපසු පැමිණෙන විට, පැරණි මිනිසා සමඟ කතා කරන්න. ඊළඟ කාර්යය භාර ගැනීම සඳහා, නැවත කතා කරන්න.

සහකාර මහාචාර්ය Vasiliev සොයා ගන්න

සීයාට හොඳ රැකියාවක් ලැබුණි - පරිසර විද්‍යාඥයන්ම ඔහු වෙත පැමිණ ආහාර සහ ඖෂධ ගෙන එයි. ඒ සියල්ල ඔහුගේ කෞතුක වස්තු සහ ෆොරෙස්ටර් විසින් සොයා ගන්නා ලද වෙනත් ප්‍රයෝජන නිසා ය. නමුත් මෙන්න නරක වාසනාව - මේ වතාවේ, විද්යාඥයන්, සුපුරුදු පරිදි, කුරියර් යවා ඇත, නමුත් ඔහු විකෘති බවට දිව ගොස් ගුහාවකට දිව ගියේය, එයින් ඔහු දැන් පිටව යාමට බිය වේ.

එබැවින් අපි Vasiliev නමින් විද්යාවේ දීප්තියට උපකාර කළ යුතුය. නැවතත්, ක්රීඩාව Stalker: Secret Paths 2 ඡේදය දිගටම කරගෙන යාම, මුලින්ම අපි සිතියම දෙස බලමු, අපි විද්යාඥයාගේ ස්ථානයට ගමන් කරමු. අවට බොහෝ විෂමතා ඇති අතර නිසි නිපුණතාවයකින් පහසුවෙන් ලබා ගත හැකි කෞතුක වස්තු තිබේ. ගුහාවට පිවිසුම් දෙකක් ඇති අතර, ඉන් එකක් විෂමතාවයකින් අවහිර වී ඇත, නමුත් ඒවා ඉලෙක්ට්‍රම් බැවින්, ඒවා නිෂ්ක්‍රීය කිරීමට ඔබට බෝල්ට් එකක් විසි කර ගුහාව වෙත දිව යාමට තත්පර කිහිපයක් ලබා දිය හැකිය. නැතහොත් ඔබට වෙනත් දොරටුවක් සොයාගෙන සන්සුන්ව ඇතුළට යා හැකිය. එහිදී ඔබට පහළට යන ඉණිමඟක් හමුවනු ඇත. ගුහාව දිශාවන් දෙකකින් වෙනස් වේ, නමුත් උමං දෙකම දිගු නොවේ, ඔබට ඔබටම කෙටි විනෝද චාරිකාවක් සංවිධානය කළ හැකිය.

එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින්, දුක්බර ආරංචිය වාර්තා කරන Vasiliev ඔබට හමුවනු ඇත - ඔහු බියෙන්, දුවමින් සිටියදී, ඔහුගේ බෑගය කොහේ හරි වැපිරුවේය. ඒ නිසා ඔබට ඔහු පසුපසින් යාන්තාරයේ විද්‍යාඥයින්ගේ කඳවුරට යා යුතු වෙනවා, ෆොරෙස්ටර්ට බෙහෙත් ගන්න. වන්දි වශයෙන්, අපි කෝල්ට් - ඉතා ඝන පිස්තෝලයක් ලබා ගනිමු. මෙහෙයුමේ මේ අදියර ඉවරයි, ඊළඟ එක එනවා...

Vasiliev සමඟ Yantar හි විද්යාඥයින්ගේ කඳවුරට යන්න

ඒකාබද්ධ මාවතේ ආරම්භයේදීම, රහස් මාර්ග 2 ඡේදය අප්රසන්න ගැටලුවකින් කලබල විය හැකිය - මගේ වාසිලීව් පළමු පඩිපෙළේ සිරවී, ඉදිරියට නොගොස් ආඩම්බරයෙන් වාතය හරහා ගමන් කිරීමට පටන් ගත්තේය. මෙම දෝෂය පරිසර විද්‍යාඥයාගේ පිටුපස ඇති බැනල් "තල්ලු" මගින් "ප්‍රතිකාර" කරනු ලැබේ. ඔබ වාසනාවන්ත නම් සහ ක්‍රීඩාව මඟ දිගේ බරපතල රාක්ෂයෙකු බිහි නොකරන්නේ නම් (මට ලේ වැගිරෙන්නෙකු හමු විය), එවිට කිසිදු ගැටළුවක් ඇති නොවිය යුතුය - සිතියමේ විශාලතම විල වෙත යන Vasiliev පසුපස දුවන්න. , සහ සමහර තාර්කික සහ සංකීර්ණ මාර්ගයක් ඔස්සේ. පෙනෙන විදිහට, සංවර්ධකයින්ට අවශ්‍ය වූයේ යෝධ ස්ථානයක ස්වරූපයෙන් ඔවුන්ගේ කාර්යය දෙස වඩා හොඳින් බැලීමට අපට අවශ්‍ය වූ බවයි. කාලානුරූපව, විද්යාඥයා නතර වනු ඇත - එය ඔහු සමඟ කතා කිරීම වටී බව පැහැදිලි සංඥාවක්.

විශාල දුරක් ගමන් කිරීමෙන් පසු, ඔබ Vasiliev නැවත නැගී සිටින වැව වෙත ළඟා වනු ඇත - අපි කියමු. ඔහු කියා සිටින්නේ වැව මැද ඔබට යන්තාර් වෙත යා හැකි ගුහාවක් ඇති බවයි (එය ජලයෙන් යට නොවන්නේ කෙසේද?!) මෙන්න මම මෙම විලෙහි පිහිටීම මතක තබා ගැනීමට සිතියම විවෘත කිරීමට නිර්දේශ කරමි - මෙය ස්ටැකර්ගේ තවදුරටත් ගමන් කිරීමට පහසුකම් සපයනු ඇත: රහස් මංපෙත් 2, අපට තවත් මෙහෙයුමකින් මෙහි ආපසු යාමට තවමත් ඇත, නමුත් කිසිදු සලකුණක් නොමැත. වැවේ විෂමතා ඇත, නමුත් අපගේ මාර්ගයේ නොවේ.

ජලාශයේ මැදට ගිය පසු, squat - ඔබට නිසැකවම ජලය යට කිමිදීම සඳහා "ගැඹුරු" squat එකක් කළ හැකිය. දැන් අපට වැවේ පතුල සම්පූර්ණයෙන්ම පෙනෙන පරිදි ඇත, ගුහාව පැහැදිලිව දැකගත හැකිය - පරිසරවේදීන් සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු එයට යන්න. අපි දැනටමත් යන්තර් මත සිටිමු. පිල්ලි සමඟ සටන් කිරීමට විද්‍යාඥයාට උදව් කිරීමට අවශ්‍ය ද්විතීයික ගවේෂණයක් අපට වහාම ලැබේ. ස්නෝර්ක් කිහිපයක් ද ඇත, නමුත් නැවත සකස් කරන ලද ආයුධ ශේෂය අරුමපුදුම දේ කරයි. දැන් ෆොරෙස්ටර් විසින් නිකුත් කරන ලද මෙම අපහසු ද්විත්ව බැරල් වෙඩි තුවක්කුව පවා පහර එකකින් හෝ දෙකකින් Snork සන්සුන් කිරීමට සමත් වේ. වැදගත්ම දෙය නම්, හිස සඳහා ඉලක්ක කරන්න. මාර්ගය වන විට, ඔබ zombies සමඟ ගිනි නිවන සටනකට සම්බන්ධ වන්නේ නම්, ඔවුන්ගේ ආයුධ එකතු කරන්න - කුසලාන අතර, සමස්ත සටන් කාර්යක්ෂමතාව සහ අඩු ඇඳීම් සහ කඳුළු යන දෙකම අනුව ඉතා සුදුසු සාම්පල තිබිය හැකිය. විරුද්ධවාදීන් සමඟ ගනුදෙනු කිරීමෙන් පසු වාසිලීව් සමඟ කතා කර ඔහු පසුපස බංකරයට දුවන්න.

යන අතරමගදී, ඔහු ඔහුගේ කන්ටේනරය වෙත යනු ඇත (ඔහු මෙම කූඩුවේ ඇත්තෙන්ම සැපපහසුද?), අපි ප්‍රාදේශීය ආරක්ෂක ගුහාවේ ප්‍රධානියා සමඟ කතා කළ යුතුයි. එය සොයා ගැනීම ගැටළුවක් නොවනු ඇත - එය බංකරයට ඇතුල් වන ස්ථානයේ දකුණු පසින් පිහිටා ඇත, එකක් තිබේ. Stalker Secret Paths 2 ඇවිදීම දිගටම කරගෙන යනු ඇත. Vasiliev ගේ ආරක්ෂාව සඳහා ඔහු අපට 2000 ක් තරම් මුදලක් සහ වන සංරක්ෂණය සඳහා ඖෂධ ලබා දෙනු ඇත. අවස්ථාව ලබා ගන්න - අනවශ්‍ය ආයුධ සහ අනෙකුත් කුණු මහාචාර්යවරයාට විකිණීම, හානියට පත් සන්නාහ සහ ආයුධ අලුත්වැඩියා කිරීම - අපි නිතර මෙහි නොසිටිමු. තවද වනාන්තරයේ, මළ නගරයේ මෙන්, ආයුධ අලුත්වැඩියා කිරීමට තැනක් නොමැත. දැන් ආයෙත් සීයා ගාවට යන්න වෙලාව හරි.

ෆොරෙස්ටර්ට බෙහෙත් ගන්න

වාව්, මට්ටමේ සිට මට්ටම දක්වා මෙම සංක්‍රාන්ති පද්ධතිය ... ඔබ මෙහි පැමිණි ආකාරයටම යන්තාර් හැර යාමට ක්‍රමයක් නොමැත - ස්ථානයේ නැගෙනහිර කොටස හරහා පිටත්ව යාමට නිර්දේශ කරන සකාරොව්ට සවන් දෙන්න. සිතියමේ ලකුණු නැත - ඔබම සැරිසැරීමට. ෂැඩෝ ඔෆ් චර්නොබිල් වාදනය කළ අයට, කෘග්ලොව්ගේ සමාගම තුළ අපි කෙසේ හෝ psi-විකිරණ මට්ටම මනින ස්ථානයට යා යුතු බව මට යෝජනා කළ හැකිය. ආරම්භකයින් සඳහා, උපදෙස් වෙනස් ලෙස පෙනෙනු ඇත - ස්ටැකර්ගේ ඡේදය දිගටම කරගෙන යාමට: රහස් මාර්ග 2, විද්‍යාඥයින්ගේ බංකරයෙන් පිටවීමේ වම් පසට විකර්ණව යන්න. කොහේ හරි අංශක 45 ක් පමණ, සෘජු මාර්ගයේ වම් පැත්තට අපගමනය කෝණය විය යුතුය.

පාරට පිටුපසින් ඔබට පිල්ලි කණ්ඩායමක් පෙනෙනු ඇත - ඔබට ඕනෑම පහරක් පිස්තෝලයකින් පවා බරපතල තර්ජනයක් ඇති බව මතක තබා ගන්න. එමනිසා, ආවරණයේ සඟවන්න - නිදසුනක් වශයෙන්, අතහැර දැමූ මලකඩ සහිත බස් රථයක් පිටුපස, මාර්ගයේ කෙළින්ම සිටගෙන, සතුරන් විනාශ කරන්න, කෙළවරේ සිට පිටත බලන්න. මට මෙහි චිමේරා ද හමු විය, කෙසේ වෙතත්, එය අසාමාන්‍ය ලෙස පෙනුනි - පෙනෙන විදිහට, TT2 හි සංවර්ධකයින් විසින් නිර්මාණය කරන ලද යම් ආකාරයක නව විකෘතියක්. හොඳයි, ස්නෝර්ක් කණ්ඩායමක් හිටියා. මේ සියලු නපුර අවසන් කිරීමෙන් පසු, විද්‍යාඥයින්ගේ පදනමෙන් ඉවතට යන්න - එහිදී ඔබට තවත් මලකඩ පාළු බස් රථයක් පෙනෙනු ඇත. එය පිටුපසින් ඇති උන්නතාංශයට ආසන්න වීමට එය පසු කරන්න - සිතියමේ ලක්ෂ්‍යයක් දිස්වනු ඇත, එය වනාන්තරයට මාරුවීමයි.

වනාන්තරයට ගිය පසු, වනාන්තරයේ නිවසට යන්න, එය සිතියමේ සොයා ගැනීම පහසුය. මාර්ගය ළඟම සිට බොහෝ දුරයි, සම්පූර්ණ සතුට සඳහා, රාක්ෂයන්ට හමුවිය හැකිය (මට ඌරන් සහ පාලකයෙකු පවා හමු විය). විෂමතා ද ඇත - සාන්ද්‍රණය නැති කර අවම වශයෙන් සෑම මීටර් 200-300 ක් වත් ඉතිරි නොකරන්න, එවිට ඔබ පෙනෙන ස්ථානයේ සිට සෑම ආකාරයකින්ම ආරම්භ නොකරන්න - මාර්ගය 2 හි අභිරහස ගමන් කිරීමට බොහෝ කාලයක් ගතවනු ඇත. එය නොමැතිව කාලය. ඔබ ෆොරෙස්ටර්ගේ පැල්පතට ළඟා වූ විට, ඔහුගේ ඖෂධ ඔහුට දෙන්න. ඖෂධ හොඳයි, නමුත් ඔබ ඔවුන්ගෙන් පමණක් පෝෂණය නොවනු ඇත, අහෝ ... ඔබට ප්රතිපාදන ලබා ගැනීමට සිදු වනු ඇත. වාසනාවකට මෙන්, සීයාට මළ නගරයේ ගබඩාවක් තිබේ - අපි එහි යමු.

ප්‍රතිපාදන පෙට්ටියක් ගන්න

ඔබ ලීලා වෙත පැමිණි විට, ඇය සමඟ සන්නිවේදනය කරන විට, මෙම අවජාතකයන් දැනටමත් අපගේ සොරකම් කළ ආහාර සොයාගෙන ඇති බව ඔබට පෙනී යනු ඇත (සීයා එය නරක ලෙස සඟවා තැබුවේය, එය පෙනේ), මන්ද ඔවුන් එය එලෙසම ලබා නොදෙන බැවිනි - ඔවුන් ඉල්ලයි සේවාවක්. හොඳයි, එය අපට පහසුයි. දැන් ඔවුන් ඩෙමන් නම් ආරක්ෂක ප්‍රධානියා වෙත යවනු ලැබේ - අපි ඔහු වෙත දුවන්නෙමු. ඔහු ජීවත් වන්නේ දෙවන මහලේ අසල ගොඩනැගිල්ලක ය - සිතියමේ සලකුණක් ඇත.

යක්ෂයා අසල්වැසි තට්ටු පහේ ගොඩනැගිල්ලේ එක් දොරටුවක් සිවිල් පිල්ලි සමූහයකින් ඉවත් කරන ලෙස ඉල්ලා සිටී - අපි යමු, මීට පෙර විලාසිතාමය ඇඳුමක් සහ කාට්රිජ් සහිත අබකාන් මැෂින් තුවක්කුවක් (ඒකේ -74 ට සමාන) ලැබුණි - මෙය රහස් මාර්ග 2 ඡේදය පහසු කරයි. අවශ්‍ය තට්ටු පහේ ගොඩනැගිල්ල ඉතා ආසන්නව පිහිටා ඇත - ලෙනින්ගේ ස්මාරකය පිටුපස "ග්ලෝරි ටු ද සීපීඑස්යූ" යන ශිලා ලිපිය සහිත ගොඩනැගිල්ලේ දකුණට, නමුත් වහලය කඩා වැටුණු තැනැත්තා සමඟ එය පටලවා නොගන්න - අපි තව ටිකක් ඉදිරියට ය, ඉලක්ක ගොඩනැගිල්ල මෙම දිශාවට නගරයේ අවසාන බහු මහල් ගොඩනැගිල්ල වේ.

ඉලක්කය කරා ළඟා වූ පසු, පළමු පිවිසුමට ඇතුළු නොවී එතැනින් පිටවන පිල්ලි මත පැකිලීමට පවා ඔබට හැකිය. සතුරන් විශේෂයෙන් භයානක නොවේ, ප්රධාන දෙය නම් හිසට පාලන වෙඩි තැබීමක් සිදු කිරීමයි, ඔබ සතුරා ශරීරයට වෙඩි තබා මරා දැමුවහොත් පමණි. හෙඩ් ෂොට් එකකින් අදහස් වන්නේ සතුරා නැඟී නොසිටින බවට සහතික වී ඔබේ දිශාවට දිගටම ආරෝපණය වන බවයි. පිරිසිදු කිරීම සීමාවට සරලයි - ඔබට ගොඩනැගිල්ලේ කොරිඩෝවට යාමට පවා අවශ්‍ය නැත, සියලුම විරුද්ධවාදීන් පඩිපෙළ සහ ගොඩබෑම මත අවධානය යොමු කර ඇත. පළමු මහලේ සිට පස්වන ස්ථානයට ගිය පසු, සියලුම පිල්ලි මරා දමන්න - ඔබ අන්තිමයා සන්සුන් කළ විට, යක්ෂයා වෙත ආපසු යාමේ කාර්යය ඔබට ලැබෙනු ඇත.

Stalker: Secret Paths 2 ඡේදය දිගටම කරගෙන යමින්, අපි සේවායෝජකයා සමඟ කතා කරමු - ඔවුන් අපට කෘතඥතාවේ සංකේතයක් ලෙස මැෂින් තුවක්කුවක් සහ ඇඳුමක් තබා අපව ලීලා වෙත යවයි, අවසානයේ ඔහු ෆොරෙස්ටර්ගේ ගබඩාව සහිත පෙට්ටිය ලබා දෙයි, කෙසේ වෙතත්, අනතුරු අඟවයි. , දැනටමත් එතැනින් ටිකක් ඉවත් කර ඇති බව (නමුත් ඇය වහාම පැවසුවේ "අපට වෙනත් කෙනෙකුගේ අවශ්ය නැත" - ay-yai-ai ...), නමුත් එය දැනටමත් එසේ ය ... අපි ඇයගේ කාර්යාලයෙන් පිට වී කතා කරමු. Zheka, අපව මෙහි ගෙන ආ තැනැත්තා සමඟ - ඔහු අපව නැවත නගරයෙන් පිටත මුරපොල වෙත ගෙන යනු ඇත, වනාන්තරයට සංක්‍රාන්ති ස්ථානය ලබා දෙයි.

ඔබගේ ප්‍රධාන චරිතය සඳහා නව විශේෂාංග ක්‍රීඩාවේ මීළඟ අනුවාදයේ එකතු කර ඇති අතර, දැනටමත් සියලුම පරිශීලකයින් විසින් ප්‍රිය කරන ලද විෂම කලාපයේ ලුහුබැඳ යන්නෙකුගේ වික්‍රමාන්විතයන් ගැන. දැන් ඔබට ඔබේ චරිතය සමඟ අමතර මෙහෙයුම් සම්පූර්ණ කළ හැකිය. ක්‍රීඩාවේදී, ඔබට විරසක වූ ප්‍රදේශයේ නව මාර්ග හරහා යාමට හැකි වනු ඇත - මේවා ඔබ ක්‍රීඩා මට්ටම් හරහා ඉදිරියට යන විට ගවේෂණය කිරීමට අවශ්‍ය වන ගවේෂණය නොකළ ස්ථාන වේ. ඔබේ ප්‍රධාන චරිතයට දැන් නවතම මෙවලම් ඇත, එනම් ආයුධ, විෂම කලාපයේ ඔහුගේ විභව විරුද්ධවාදීන්ට පහසුවෙන් ප්‍රතිරෝධය දැක්විය හැකිය. පරිශීලකයෙකු ලෙස ඔබට අපගේ ක්‍රීඩා ද්වාරයෙන් පහසුවෙන් සහ ඉක්මනින් ටොරන්ට් හරහා Stalker Hidden Paths 2 බාගත කළ හැක.

ක්රීඩාවේ කුමන්ත්රණය

ක්‍රීඩාවේදී ඔබට නව කණ්ඩායම් තුනක් හමුවනු ඇත, ඒ සෑම එකක්ම තමන්ගේම අද්විතීය සටන් ලක්ෂණ ඇත. දෛවය ඔබව නැවත විසි කරන වනාන්තරයේ ඝනකමේදී, ඔබට නව භයානක වීරයන් හමුවනු ඇත. ඊටත් වඩා විකෘති ඇත, නමුත් නව ස්ථාන ගවේෂණය කිරීමට අමතක නොකරන්න. නව දඩයම්කරුවන්, අයාලේ යන්නන්, චයිමරා - මේවා විනාශ කිරීමට හෝ සන්නිවේදනය කිරීමට සහ සාකච්ඡා කිරීමට අවශ්‍ය නව චරිත වේ. ක්‍රීඩාවේදී, ඔබ ඔබේ ප්‍රධාන චරිතය සඳහා නව විශේෂාංග ද දකිනු ඇත. නොගැලපෙන නව මාවත් මත, ඔහු ක්රීඩාව පුරා ගමන් කරනු ඇත. සෑම වෙබ් අඩවියකම ඔබ සොයාගත් සියලුම කෞතුක වස්තු සහ වස්තූන් සොයාගෙන නිවැරදිව භාවිතා කළ යුතුය. ක්‍රීඩාව එහි භෞතික විද්‍යාව සමඟ ද විශ්මයට පත් වේ. යුක්රේනියානු සංවර්ධකයින් මෙම මාදිලිය වඩාත් දියුණු ක්‍රීඩා එන්ජිමක් මත සාදන ලදී.

ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාව

නැවත වරක් විෂමතා කලාපය තුළ, ඔබ, ප්රධාන චරිතය ලෙස, සමහර කරුණු සැලකිල්ලට ගත යුතුය. පළමුව, ඔබ ක්‍රීඩකයෙකු ලෙස නව ස්ථාන ගවේෂණය කළ යුතුය. සෑම නව ප්‍රදේශයකම, ඔබටම වටිනා භාණ්ඩ රාශියක් සොයාගත හැකිය. ක්රීඩකයා සඳහා ප්රධානතම දෙය වන්නේ ආයුධ සහ ශරීර සන්නාහ ආකාරයෙන් ආරක්ෂිත උපකරණ වේ. ක්‍රීඩාව ප්‍රගතියත් සමඟ ඔබේ ප්‍රධාන නිදහස් වෙඩික්කරුගේ ඇඳුම වැඩි දියුණු කළ යුතුය. සෑම නව මංපෙත්, එනම්, අන්සතු කලාපයේ නව ගවේෂණය නොකළ ස්ථානයක්, ප්රවේශමෙන් පරීක්ෂා කළ යුතුය. ක්‍රීඩාවේදී, ඔබේ ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන චරිතය උත්ශ්‍රේණි කිරීමට භාවිතා කළ හැකි නව ප්‍රයෝජනවත් අයිතම ඔබට සොයාගත හැකිය.

අසාමාන්ය ක්රීඩා කරුණු

මෙම මාදිලියේදී, විකිරණ මට්ටම සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි වී ඇත. දැන් ඔබට ඔබේ ක්‍රීඩකයාගේ සෞඛ්‍ය මට්ටම ගැන අවධානයෙන් සිටිය යුතුය. දැන් ප්රධාන දෙය වන්නේ වඩාත් වැදගත් ආරක්ෂක උපකරණ නවීකරණය කිරීමයි - ගෑස් ආවරණයක්. එමනිසා, වීරයාගේ අත්දැකීම් පමණක් නොව, එවැනි විෂමතා කලාපයක් තුළ ඔබේ ආරක්ෂක උපකරණ වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා වැඩි ලකුණු ලබා ගන්න.

ස්ටාකර් සැඟවුණු මාර්ගවල විශේෂාංග 2

  • ගවේෂණ අයිතම. මෙම මෝඩයේ සෑම අදියරකදීම, ඔබට නව කෞතුක වස්තු සොයා ගත හැකිය - මේවා ප්රථමාධාර කට්ටල, පිස්තෝල සහ මැෂින් තුවක්කු මෙන්ම ඔබට රහසිගත ප්රයෝජනවත් ද්රව්ය සොයා ගත හැකි වටිනා බහාලුම් වේ.
  • නව මාර්ගවල ගමන් කිරීම. දැන් ඔබ ප්‍රධාන චරිතය ලෙස වෙනත් චරිත සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කළ යුතුය, මන්ද ඔබට එය තනිවම කළ නොහැකි බැවිනි. ඔබ නව වීරයන් සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කරන්නේ නම් සෑම නව ස්ථානයක්ම සාර්ථකව නිම කරනු ඇත.
  • සංවාද සහ අන්තර්ක්‍රියා. ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම වෙනත් දඩයම්කරුවන් සමඟ සන්නිවේදනය කළ යුතුය. ආසාදිත කලාපය පිළිබඳ නව දත්ත ඔබ වෙත මාරු කිරීමට ඔවුන්ට හැකි වනු ඇත. මේ සඳහා, ඔබට ක්‍රීඩාවේ නව ත්‍යාග ද ලබා ගත හැකිය.
  • අපගේ ක්‍රීඩා ද්වාරයෙන් ඔබට ටොරන්ට් සම්පූර්ණයෙන්ම නොමිලේ බාගත හැකි Stalker Hidden Paths ක්‍රීඩාවේදී, ඔබ නිරන්තරයෙන් සියලුම ස්ථාන නිරීක්ෂණය කළ යුතුය - සියල්ලට පසු, විකෘති අය අනපේක්ෂිත ලෙස පෙනී සිටිය හැකිය. මෙම මෝඩයේ සියලුම ක්‍රීඩා අදියර සාර්ථකව සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා ඔබේ සම්බන්ධතා සමඟ පොදු භාෂාවක් සොයා ගන්න.

මෙම පිටුවෙහි, පහත බොත්තම ක්ලික් කිරීමෙන්, ඔබට ටොරන්ට් හරහා Stalker Hidden Paths 2 නොමිලේ බාගත හැකිය.

විස්තර:
නිකුත් කළ වර්ෂය: 2011
ආරක: කටයුතු
සංවර්ධකයා: GSC Game World
ප්‍රකාශකයා: AMK කණ්ඩායම
ප්රකාශන වර්ගය: නැවත ඇසුරුම් කරන්න
ක්රීඩා අනුවාදය: 1.0004
මෝඩ අනුවාදය: අවසාන
අතුරු මුහුණත භාෂාව: රුසියානු
හඬ භාෂාව: රුසියානු
ටැබ්ලට්: මැහුම්

පද්ධති අවශ්යතා:
✔ මෙහෙයුම් පද්ධතිය: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
✔ ප්‍රොසෙසරය: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
✔ RAM: 4 GB (සහ ඉහළ)
✔ වීඩියෝ කාඩ්පත: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ ශබ්ද කාඩ්පත: DirectX® 9.0c අනුකූල ශබ්ද උපාංගය
✔ නිදහස් දෘඪ තැටි ඉඩ: 13 GB

විස්තර:
"රහස් මාර්ග 2" මාදිලිය "රහස් මාර්ග" ඇඩෝනය මත පදනම් වේ. TT2 යනු මුල් "චර්නොබිල් සෙවනැලි" සඳහා නව පසුබිමකි. TT වෙතින් දැනටමත් දන්නා ගවේෂණ සමඟ බැඳී ඇති නව කථා වස්තුවක් වන අතර එය කලාපයේ ප්‍රධාන චරිතයේ පෙනුමට හේතුව වඩාත් ගැඹුරින් හෙළි කරයි. ඔහු ඉදිරියේ ඇති ප්‍රධාන ඉලක්කය දැන් තරමක් නිශ්චිත සහ පැහැදිලි ය. HC5 සහ TT වෙතින් දැන සිටි Quests බොහෝ වෙනස්කම් වලට භාජනය වී ඇත. බොහෝ දෝෂ නිවැරදි කිරීම සහ "ගැග්ස්" කුමන්ත්‍රණය කිරීම සඳහා මෙන්ම ප්‍රධාන කථා වස්තුව වඩාත් සම්පූර්ණයෙන් හෙළිදරව් කිරීම සඳහා අතිරේක සහ සකස් කරන ලදී.

රහස් මාර්ග 2

නව නිර්මාණය:යාවත්කාලීන කරන ලද ප්‍රධාන මෙනුව සහ හුඩ්, නව පැටවීමේ තිර, නව ඉන්වෙන්ටරි අයිකන, ක්‍රීඩාවේ සංගීත අන්තර්ගතය (භාවිතා කරන ලද සංයුති සහ සංගීත කොටස්: ක්ලින්ට් මැන්සෙල්, මෙරිලින් මැන්සන්, ස්ටිං, නැන්සි සිනාට්‍රා, ඔටුවන්, ලින්ඩා පෙරී, දොරවල්, සවුන්ගාඩන්, ටිටෝ සහ ටැරන්ටුලා, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5 "nizza, Morcheeba, Paul Mauriat, Mireille Mathieu, Aria, Auctionon සහ තවත් බොහෝ අය). ගවේෂණ NPCs සියල්ලම පාහේ හඬ නඟා ඇත, කටහඬින් ඒකපුද්ගල කතා එකතු කර ඇත.

නව අක්ෂර විශාල ප්‍රමාණයක් එකතු කරන ලදී:නව රාක්ෂයන්, වස්තූන් සහ අයිතම. නව කන්ඩායම් තුනක්: ප්ලාවිතයන්, සාමසාධකයින් සහ දඩයම්කරුවන්. Electro Chimera නව Bald Chimera සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කර ඇත. වෙළෙන්දන් වෙනස් කර ඇත: Borov භාරව සිටින්නේ Bar, Bartender on Cordon, Sidorovich (බලගතු වෙළෙන්දෙකු වීමට සූදානම් වීම පමණි) පිහිටා ඇත්තේ සාම සාධක බලකායට නුදුරින් පිහිටි ගමක ය. නමුත් කුමන්ත්‍රණය අතරතුර, සියල්ල වෙනස් වනු ඇති අතර වෙළෙන්දෝ ඔවුන්ගේ "නීත්‍යානුකූල" ස්ථාන ලබා ගනු ඇත, කලින් එකඟ වී එක් "මහා" ව්‍යාපාරයක් සිදු කර ඇති අතර, එය පසුව කලාපයේ බොහෝ වෙනස් වනු ඇත. ඩොල්ගොවයිට්වරු නිසැකවම බාර් එක අල්ලා ගනු ඇත, සහෝදරයන් එතැනින් පන්නා දමනු ඇත, එය පහසු නොවනු ඇත, GG ගේ උදව් අවශ්‍ය වනු ඇත. කුමන්ත්රණයේ නිවැරදි ඡේදය සඳහා මෙය කොන්දේසියක් වනු ඇත. අවසානය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් ය. ක්‍රීඩාවට දැන් අවසන් තුනක් ඇත. නිවැරදි (කොන්දේසි සහිත නිවැරදි) - එකක්. එය හරහා යාම පහසු නොවනු ඇත.

නව ස්ථාන 4ක් එක් කරන ලදී:මළ නගරය, වනාන්තරය, වගුරු බිම්, සාම බලකාය. මට්ටම් අතර සංක්රමණයන්, ඊනියා "රහස් මාර්ග", අස්ථායී වේ. ඔවුන්ගෙන් විශාල සංඛ්යාවක් සිටිනු ඇත, නමුත්, නීතියක් ලෙස, මාර්ග එක් මාර්ගයක් පමණක් ගෙන යනු ඇත, ආපසු යන මාර්ගය කථා චරිත වලින් සෙවිය යුතු හෝ ලැබීමට සිදුවනු ඇත. සමහර ස්ථාවර හරස් මාර්ග ඇත්තේ කලාපයේ (Bar-Svalka-Agroprom-TD-Kordon) මෙන්ම Pripyat-Chayes හි ජනාවාස කොටසෙහි පමණි.

TT වෙතින් දන්නා ගවේෂණ අයිතමවලින් අතිමහත් බහුතරයක් වෙනත් ස්ථානවල සඟවා ඇත. දැන් ඔබට නැවත නැවතත් සෙවිය යුතුය.

නව ආයුධ සහ පුරාවස්තු එකතු කරන ලදී. විෂය ක්ෂේත්‍රය ද පුළුල් වී ඇත.

බාර් එකේ සංගීත සැකැස්ම වෙනස් කර ඇත. එකතු කරන ලද ටෝට් - ඔබට මුදල් අර්ථයෙන් හොඳින් "නැගී" හැක. ඔට්ටුවක් තැබීම සඳහා, ඔබ පොත් සාදන්නා සමඟ කතා කළ යුතුය. ජයග්‍රහණය කිරීමේ සම්භාවිතාව (සැබෑ ස්වීප්ස්ටේක් සහ අනෙකුත් ලොතරැයිවල මෙන්) අහඹු වේ.

සංවාද සහ කෙටි පණිවුඩ පරෙස්සමින් කියවන්න - එහි "ඉඟි" ගොඩක් ඇත, කාර්යයන් තුළ සඳහන් නොවන ප්රයෝජනවත් සහ අවශ්ය තොරතුරු ගොඩක්.

හුඩ් සහ විකිරණ

විකිරණ පරිමාණය නව ආවරණයේ ක්‍රියා කිරීම සඳහා, ප්‍රධාන වීරයාගේ ආරම්භක කට්ටලයේ වහාම පවතින ඔබේ පටියේ ඩොසිමීටරයක් ​​එල්ලා තැබිය යුතුය. පසුව, මෙම උපාංගය ඉන්වෙන්ටරි වලින් අතුරුදහන් නොවන බව සහතික කිරීම අවශ්ය වන අතර එය පටියෙන් ඉවත් නොකෙරේ. ඔබ හදිසියේම ඩොසිමීටරය අහිමි වුවහොත්, එය වෙළෙන්දන් විසින් විකුණනු ලැබේ. නව හුඩ් තුළ, කෙටි පණිවුඩ ආකාරයෙන් කාර්යයන් තිරය මත දර්ශනය වේ (ලැබුණු කාර්යය පෙන්වන තිරයේ මධ්යයේ තවත් විශාල අකුරු නොමැත), ප්රවේශම් වන්න, ඉක්මන් නොවන්න. එහෙත්, පළමු වරට ඩොසිමීටරය පටිය මත එල්ලා තබන තුරු අත්බෝම්බ අතට නොගන්නා බව එවැනි මොහොතක් දක්නට ලැබුණි. ඔවුන් පළමු වරට එල්ලුණු විගස, අත්බෝම්බ සමඟ සියල්ල වහාම හොඳින් සිදු වේ. වහාම විසන්ධි කරන්න.

විකිරණ ගැන:
1) සමුච්චිත විකිරණ මාත්‍රාව මැනීමේ ඒකකය Roentgen හෝ Rem වේ.
2) Dosimeter ඊතලය ක්‍රීඩකයා වටා ඇති පසුබිම් මට්ටම පෙන්වයි.
3) පටියක් මත ඇති විට විකිරණශීලී කෞතුක වස්තු මාත්‍රාව මගින් ද අනාවරණය වේ.
4) මාරාන්තික නොවන විකිරණ මට්ටම් ඇත.
5) Antirad එකකින් සියලුම විකිරණ ඉවත් නොකරයි, නමුත් Roentgen 20 - 25 පමණ.
6) විකිරණ ඉවත් කරන කෞතුක වස්තු සමුච්චිත මාත්‍රාව ඉවත් කරයි. නමුත් antirad තවමත් වඩාත් ඵලදායී වේ.
7) විකිරණ මාත්‍රාව කාලයත් සමඟම ඉවත් කරනු ලැබේ, නමුත් ඉතා සෙමින්.
8) 150 R සමුච්චය වීමත් සමඟ ශක්තිය පිරිහීමට පටන් ගනී - එය වේගයෙන් වැය වේ, එය වඩා සෙමින් යථා තත්ත්වයට පත් වේ.
9) 300 R සමුච්චය වීමත් සමඟ, psi-සෞඛ්යය සම්පූර්ණයෙන්ම නොව, ඉතා කැපී පෙනෙන ලෙස පිරිහීමට පටන් ගනී. විකිරණ මාත්‍රාව පිළිගත හැකි මට්ටමකට (R 300 ට අඩු) අඩු කිරීම අවශ්‍ය වන අතර නුදුරු අනාගතයේ දී psi-සෞඛ්‍යය යථා තත්ත්වයට පත් වනු ඇත.
10) එසේම, 300 R සිට, සෞඛ්යය පිරිහීමට පටන් ගනී, එහි උපරිම මට්ටම පහත වැටේ. එය මාරාන්තික නොවේ, නමුත් ප්‍රකිරණය වූ විට ක්‍රීඩා කිරීමට අපහසු වේ.

600 R සමුච්චය වීමත් සමඟ විකිරණ මාරාන්තික වේ - සෞඛ්‍යය ක්‍රමයෙන් ශුන්‍යයට අඩු වේ, සෞඛ්‍යයට අඩු සීමාවක් නොමැත. මාත්‍රාව තවදුරටත් සමුච්චය වීමත් සමඟ සෞඛ්‍යයේ අඩුවීමේ වේගය වැඩි වේ, ආපසු හැරවිය නොහැකි ක්‍රියාවලියක් සිදු වේ.

විය හැකි ගැටළු

විශාල ස්ථානවල මෙන්ම ස්ථානයෙන් ස්ථානයට ගමන් කරන විට පිටත්වීම් කළ හැකිය. ග්රැෆික් සැකසුම් පහත හෙලීම මෙම නඩුවේදී උපකාරී වේ. වෙනත් ස්ථානයකට යන මොහොතේ පිටත් වන විට, ස්වයංක්‍රීය සුරැකීම, රීතියක් ලෙස, ක්‍රියාත්මක වේ. ස්වයංක්‍රීය සුරැකුමක් පූරණය කරන්න, එපමණයි, වනාන්තරයේ, පාලකයේ දෙවන හෝ තුන්වන ප්‍රහාරයේදී බිඳවැටීමක් සිදුවිය හැකිය, මෙම අවස්ථාවේ දී පාලකය ඉක්මනින් පාලක පාරාදීසයට යැවීම සුදුසුය.

1) "ඉක්මන් සුරැකීම" භාවිතා කිරීම නොව, ඉතිරිකිරීම් කැඩීම වැළැක්වීම සඳහා, මෙනුව හෝ කොන්සෝලය හරහා සුරැකීම සුදුසුය. යම් අවස්ථාවකදී, ඊළඟ ස්ථානයට යාමට පෙර ඉතිරියක් කරන්න.

2) ඇවිදීමේදී කැමරා පැද්දීම ඉවත් කිරීම සඳහා, ඔබ ගොනු කළ යුතුය: පරිශීලක. අකාරාදී තන්තුව සොයාගන්න: cam_inert සහ අගය 0 ලෙස සකසන්න. පෙරනිමිය 0.7 වේ.

අවධානය
»»» වහාම, නව ක්‍රීඩාවක් ආරම්භ කරන විට, ඔබේ පටියේ ඩොසිමීටරයක් ​​එල්ලා තැබිය යුතුය, එය නොමැතිව විකිරණ පරිමාණය නොපෙන්වන අතර අත්බෝම්බ ලබා නොගනු ඇත. ඉන්වෙන්ටරියේ Dosimeter එකක් පමණක් විය යුතුය!
»»» බොහෝ ආයුධ ෆියුස් මත ඇත, එය ඉවත් කිරීම සඳහා, අංක ඔබන්න

නැවත ඇසුරුම් විශේෂාංග:
ක්රීඩාවක්:
» කිසිවක් කපා / නැවත සංකේතනය කර නැත
» ක්‍රීඩා අනුවාදය: 1.0004
» මාදිලියේ අනුවාදය: අවසාන

සංයුතිය:
» Mod රහස් මාර්ග 2. + Autumn Aurora 2
» Russifier (යාවත්කාලීන)

එකතු කිරීම්:
»R2 - ඔබ ස්පීකරයේ සෙල්ලම් කරන්නේ නම්
»R1 - ඔබ ස්ථිතික මත සෙල්ලම් කරන්නේ නම්
» ENB - විලාසිතා සඳහා අමතර බලපෑම්, වැඩිදියුණු කළ ග්‍රැෆික්ස්
» තණකොළ ඇඳීම (විකල්ප)
» රෙටිකල් (විකල්ප)
» බැලීමේ කෝණය (විකල්ප)
»ඉහත කුඩා සිතියම (විකල්ප)

හැදින්වීම

Secret Paths 2 යනු මුල් "Chernobyl හි සෙවනැලි" හි නව පූර්විකාවකි. TT වෙතින් දැනටමත් දන්නා ගවේෂණ සමඟ බැඳී ඇති නව කථා වස්තුවක් වන අතර එය කලාපයේ ප්‍රධාන චරිතයේ පෙනුමට හේතුව වඩාත් ගැඹුරින් හෙළි කරයි. ඔහු ඉදිරියේ ඇති ප්‍රධාන ඉලක්කය දැන් තරමක් නිශ්චිත සහ පැහැදිලි ය. HC5 සහ TT වෙතින් දැන සිටි Quests බොහෝ වෙනස්කම් වලට භාජනය වී ඇත. බොහෝ දෝෂ නිවැරදි කිරීම සහ "ගැග්ස්" කුමන්ත්‍රණය කිරීම සඳහා මෙන්ම ප්‍රධාන කථා වස්තුව වඩාත් සම්පූර්ණයෙන් හෙළිදරව් කිරීම සඳහා අතිරේක සහ සකස් කරන ලදී.

සමත් වීම සඳහා කුඩා ඉඟි

ආරම්භයේ සිටම, ඩොසිමීටරය එල්ලා, අත්බෝම්බ සමඟ ගැටළු වළක්වා ගැනීම සඳහා එය ඉවත් නොකරන්න. ඩොසිමීටරය සැමවිටම එල්ලා තැබිය යුතුය - මංකොල්ලකෑමකදී පවා, මංකොල්ලය සිදුවන තෙක් සියල්ල ගබඩා කර තැබිය හැකි විට - ඩොසිමීටරය ඔබේ පටිය මත තබන්න, සහ නිදන බෑගය සෑම විටම ඉන්වෙන්ටරියේ GG සමඟ පවතී. ග්රෙනේඩ් සමඟ ගැටලු සාමාන්යයෙන් කොල්ලකෑම්වලින් පසුව පැන නගී. ඩොසිමීටරය ඉන්වෙන්ටරියේ එකක් විය යුතු අතර පටිය මත එල්ලා තැබිය යුතුය. TAB යතුර (පෙරනිමි) එබීමෙන් සිරවී ඇති විකිරණ ප්‍රමාණය නැරඹිය හැක. කෙසේ වෙතත්, අත්බෝම්බ තවදුරටත් අතට නොගන්නේ නම්, අපි "ෂාමනිස්" කිරීමට පටන් ගනිමු නම්, පළමුව අපි දෙවන (තෙවන, ආදිය) ඩොසිමීටරය ඉන්වෙන්ටරියේ වැතිර සිටීදැයි සොයා බලමු - ඔබ එය විකුණා වෙනත් ස්ථානයකට යා යුතුය. ස්ථානය, අත්බෝම්බ එකින් එක ඉවතට විසි කර එකවර බිමට විසි කර තෝරන්න, ගලවන්න / තබන්න / ඩෝසිමීටරය පටිය මත එල්ලන්න, ඩොසිමීටරය සමඟ යටි කලිසම දක්වා සියලුම ස්වැග් එක ගබඩා කරන්න, ඩොසිමීටරයක් ​​ගන්න, එය පටියේ එල්ලන්න, එක් අත්බෝම්බයක් ගන්න - එය ගත යුතුය, අපි සම්පූර්ණ ස්වැග් එක වහාම නොව කෑල්ලෙන් ගත් පසු.

ප්‍රධාන ස්ථානවල ඉතිරි කිරීම් කරන්න, වෙනත් ස්ථානයකට යාමට පෙර, භාර ගැනීමට සහ හැරීමට පෙර, හෝ කාර්යයන් හැරවීමෙන් පසු, විශේෂයෙන් ඔබ නිවැරදි මාර්ගය තෝරාගෙන ඇති බව ඔබට විශ්වාස නැත්නම්, හෝ පිටවීමක් තිබේදැයි ඔබ නොදන්නේ නම්. ඔබ යාමට යන ස්ථානයෙන්. යමක් වැරදී ඇත්නම් නැවත ධාවනය කිරීමට මෙය උපකාරී වේ. චරිත සමඟ සංවාද ප්රවේශමෙන් කියවන්න, බොහෝ ඉඟි සංවාදවල අඩංගු වේ - ඔබට F12 යතුර එබීමෙන් දෙබස්වල තිරපිටපත් සෑදිය හැකිය.

මියගිය සතුරන්ගේ මළ සිරුරු ඒවායේ ගවේෂණ අයිතම තිබේදැයි සොයන්න - මවුලට්, කාඩ්පත් කොටස්. නැවත පණගැන්වීමෙන් පසු මළ සිරුරු සහ ඊටත් වඩා නැවත ඇතුල් වීමෙන් පසු ස්ථානය අතුරුදහන් වේ.

යාවත්කාලීන නිකුත් කිරීමත් සමඟ, බොහෝ අයිතම සැඟවී ඇතිවා පමණක් නොව, විවිධ ක්‍රීඩකයින් සඳහා විවිධ ස්ථානවල තිබිය හැකි අතර විවිධ ඡේද සමඟ වඩාත් ප්‍රවේශමෙන් බලන්න.

ක්වෙස්ට් චරිත ආරක්ෂා කළ යුතුය, හොඳයි, ස්ටාකර් වාදනය කරන සෑම කෙනෙකුම මෙම රීතිය දැන සිටිය යුතුය, වෙඩි තැබීමේ රසිකයන් සඳහා වෙනත් අපූරු ක්‍රීඩා තිබේ. ඔබ තවමත් ගවේෂණ ක්‍රීඩකයා මරා දැමුවහොත්, නැවත ධාවනය කිරීම වඩා හොඳය, කුමක් කළ යුතු දැයි විමසන්නේ නැත, එවිට ඔබ නොපෙනෙන ප්ලග් එකකට ඇතුල් වනු ඇත, ඔබට තවත් බොහෝ දේ නැවත ධාවනය කිරීමට සිදුවනු ඇත.

ස්ථාන අතර සංක්‍රාන්ති - ඒවා ද රහස් මාර්ග වේ, සමහර ඒවා සෙවිය යුතු ය, සමහර කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා ලබා දී ඇත, සමහරක් තාවකාලික ය, සමහරක් ස්ථිර ය, සමහරක් සොයාගත් විශේෂ කෞතුක වස්තු මගින් විවෘත වේ - "මාර්ගෝපදේශ". සංක්රමණය සඳහා වෙනම විස්තරයක් ඇත.

ඉතා ඡේදය මගින් - ක්රීඩාව අතරතුර කිහිප වතාවක්ම ඔබ සොරකම් කරනු ලැබේ, මෙම තත්වය ඔබට නොගැලපේ නම්, ඔබේ දේපළ කොල්ලයට පෙර තබා, පසුව එය ගන්න. කොල්ලකරුවන් එම දේවල් රැගෙන යන්නේ ගබඩාවට දැමිය හැකි ඉන්වෙන්ටරියෙනි, ඉතිරිය GG සමඟ පවතින අතර මංකොල්ලය අතරතුර අතුරුදහන් නොවේ. ඩොසිමීටරය ඉහළට නොයන අතර පටිය මත රැඳී සිටිය යුතුය, අත්බෝම්බ ලබා ගැනීමේ ගැටළු හරියටම කොල්ලකෑමෙන් පසුව පැන නගී. එසේම, සමහර පර්සියානුවන්, ක්රීඩාව අනුව, ටික වේලාවකට ඔවුන්ගේ දේපල භාර දීමට අවශ්ය වන අතර, පසුව ඔවුන් ආපසු පැමිණෙන විට, සියලු දේ ලබා නොදේ - "ඇඳුම් ගලවා" පෙර කිමිදීම ද වඩා හොඳය.
දැන්, මංකොල්ලයෙන් පසු, කොල්ලකරුවන් විසින් ගත් මුදල් ආපසු ලබා දිය හැකිය - වැරදිකරුවන්ගේ මළ සිරුරු සොයන්න, කොල්ලකරුවන්ගේ බඩු තොගයේ ඔබට මුදල් මිටි පෙනෙනු ඇත - මෙය ඔබේ මුදල් ය, මුදල් මිටි ද වැටෙන්නට පුළුවන. සමහර මළ සිරුරු (සියල්ලම නොවේ).

Pripyat වෙත පළමු ගමනේදී, ඔබ සමට සොරකම් කරනු ඇත, එබැවින් ඔබට Lesnik හි MG වෙත යාමට පෙර විශේෂයෙන් වටිනා දේවල් දැමිය හැකිය, නැතහොත් Mozart හි ගබඩා කර MG හි හැඹිලියක් සෑදිය හැකිය. ඔබේ මුදල් ද අහිමි වනු ඇත. සංක්‍රාන්තියට පෙර, අපි මලාපවහන හොඳින් පරීක්ෂා කරමු - අපි ක්‍රෝල්ගේ දිනපොත බිමෙන් තෝරා ගනිමු, අපට එය පසුව අවශ්‍ය වේ.

සෑම දෙයක්ම ඔබම වෙළෙන්දන්ට නියම නොකරන්න - ඔවුන්ට ඇවිදීමට යා හැකිය, එවිට ඔබට එය සොයාගත නොහැක. එසේම, භාණ්ඩ විශාල ප්‍රමාණයක් නියම කිරීමේදී, වෙළඳුන්ගේ බඩු තොගයෙන් මෙම අයිතමවල "විමෝචනය" සිදු වන අතර, එය ක්‍රීඩාව කැටි කිරීමට සහ මිය ගිය කැටි කිරීමට පවා හේතු වේ. ඔබ කරන්නේ කුමක්දැයි ඔබ දන්නේ නම් සහ අයිතම නැති වූ විට පමණක් ගවේෂණය කිරීම නිර්දේශ කිරීම වඩා හොඳය. ඔබ නොදන්නේ නම්, එය නොගන්න, මාතෘකාවෙන් විමසීමට වඩා හොඳය - සමහර විට ඔබට මෙම අයිතමය නොමැතිව කළ හැකිය, දෙවන වරටත් මෝඩය හරහා යාමට දිරිගැන්වීමක් ඇත. ඔබට සැබවින්ම වෙළඳාම සඳහා යමක් ලියාපදිංචි කිරීමට අවශ්‍ය නම් - තනි පිටපතක ලියාපදිංචි වන්න, එකම වර්ගයේ අයිතම කිහිපයක් ලබා ගැනීම සඳහා, වෙළෙන්දා අසල ඉතිරි කිරීම / පැටවීම වඩා හොඳය - අයිතමය නැවත විකිණීමේදී දිස්වනු ඇත. නිර්දේශ කිරීමට පෙර, ඔබ සංස්කරණය කරන ලිපිගොනු වල පිටපත් සාදන්න, එවිට අසාර්ථක සංස්කරණයකදී ඔබට ඒවා ආපසු ලබා දිය හැකිය, ඔබ සොයන අයිතම ඔබට ලැබුණු පසු සහ ඒවායේ අවශ්‍යතාවය අතුරුදහන් වූ පසු මුල් ගොනු ද ආපසු ලබා දිය යුතුය. අසාර්ථක සංස්කරණයන් සහ නිවැරදි කරන ලද ගොනු ඒවායේ මුල් තත්වයට ආපසු හැරවීමකදී, වෙනස්කම් සිදු කිරීමට පෙර සිදු කරන ලද සුරැකුම් පූරණය කරන්න, එසේ නොමැතිනම් දෝෂ මඟ හැරිය නොහැක.

ග්‍රහණය කරගත් විකිරණ මට්ටම ගැන විමසිල්ලෙන් සිටින්න - මට්ටම් පිළිබඳ වැඩි විස්තර මෝඩයේ විස්තරයේ ලියා ඇත. ඒවායේ ගුණාංගවලට අනුකූලව ඔබේ පටිය මත කලා එල්ලා විකිරණ ඉවත් කරන කලාවන් මගින් විකිරණශීලී කලාවන්ට වන්දි ලබා දෙන බවට වග බලා ගන්න, සමහර කලා වල හානිකර ගුණාංග සඳහා වෙනත් අයගේ ප්‍රයෝජනවත් ගුණාංග සමඟ වන්දි ගෙවීම යෝග්‍ය වේ, කුක් කලා - විකරණය කරන්නන් සාමාන්‍යයෙන් ඇත. වඩාත් කැපී පෙනෙන ධනාත්මක ගුණාංග, සහ සෘණාත්මක ඒවා අඩු වේ.

ගවේෂණ අක්ෂර ඉඟි (1)

සමහරුන්ට ඇතිවිය හැකි වඩාත් පොදු ගැටළු මම විස්තර කරමි, මම සියලු චරිත විස්තර නොකරමි.
සමහර පර්සියානුවන් මරා දැමීමේ කාර්යයන් වහාම සම්පූර්ණ කිරීමට ඉක්මන් නොවන්න - ඔවුන් ප්‍රධාන විය හැකිය, නැතහොත් ඔවුන් ඔවුන්ගේ ජීවිතයේ යමක් දිය හැකිය. මිනීමැරීම කිසිසේත්ම ස්ටාකර්ගේ අවසානය නොවේ.

අපි සෙවීමට මෙහෙයුමකට යන විට Vasilievහමුවීමට පෙර පාලකය මරා දැමීම සුදුසුය Vasiliev. Vasilievගුහාව තුළ මෝඩ විය හැකිය - අපි ගුහාවට බැස ඔහුව බූරුවට තල්ලු කරමු, ඔහු පිටතට යා යුතුය, ඔබ ඔහුට ඉදිරියෙන් දුවන්නේ නම්, ඔහුට එහි සිටිය හැකිය. ගුහාවට බැස ඔහු සමඟ කතා කිරීමට පෙර ඔබට ඉතිරි කළ හැකිය - ඊළඟ ගැලවීම - ඔහු ගුහාවෙන් පිට වූ පසු, ගුහාවේ ඉතිරි නොකිරීම හොඳය. අපි යන්තර්හිදී උදව් කරන්නෙමු Vasilievපිල්ලි සමඟ සටන් කරන්න, කාර්යය ක්‍රියාත්මක වන ආකාරය, අපි ඔහු ළඟට ගොස් කතා කරමු, අපි ඔහුව කඳවුරට ගෙන ගොස් කතා කරමු Denom, සහ කතා කිරීමෙන් පසුව පමණි Denomබංකරයට යන්න සකාරොව්.

බොහෝ දෙනෙකුට සොයාගත නොහැක ග්රීග් MG හි, ඔවුන් ලකුණ දුටුවත් ඔහුගේ සුබපැතුම් හඬ ඇසුනත්. කාමර වටා ඇවිද ගොස් ඔහුව සොයා ගන්න - ඔහු දෙවන මහලේ මළ කාමරයක සිටී.

උදව් කිරීම ප්රතික්ෂේප නොකරන්න ඩයකුචර්නොබිල්-1 හිදී හමුදාවට වෙඩි තැබීමේදී, ඔහු ඖෂධ සමඟ නඩුවක් පිළිබඳ ඔත්තුවක් ලබා දෙනු ඇත සොලමන්. ඔත්තුකාරයාට වෙඩි තියන්නත් වෙනවා. ඔහු හමුදාව අතින් මිය ගියහොත් - නැවත ධාවනය කරන්න. ඔහුට ඔත්තුකරුට වෙඩි තැබිය නොහැකි නම්, ඔහු ඔහුගේ බැරලය අතහැර, ඔහුට පටවන ලද බැරලයක් විකුණා, නැතහොත් එය ඔහු අසල විසි කරන්න, එය රැගෙන ඔහුගේ අපිරිසිදු වැඩ කරන්න, එසේ නොමැතිනම් ඔබට මධ්‍යස්ථ දඩයක්කාරයෙකු මරා දමා ඔබේ දෑත් අපිරිසිදු කර ගැනීමට සිදුවනු ඇත.

බේරාගත් විට අවතාරයපැවරුම මත කුලී හේවායන්ගෙන් පරිපූරකප්රතිකාර අතරතුර, තුවාල වලින් (සහ, ඇත්ත වශයෙන්ම, මරණයෙන්) ඔහුව ආරක්ෂා කිරීම අවශ්ය වේ Strelkomමොනොලිත් වලින් සමන්විත, අවතාරයමොළ ශෝධනය කිරීමෙන් පසු Monolith බවට පත් වී සතුරෙකු බවට පත් වනු ඇත පරිපූරක. හොල්මන එව්වා මරන්න චාරොන්, ගවේෂණ චරිතයක්, එබැවින් අපි ඔහුව අවසන් කිරීමට ඉක්මන් නොවෙමු, නමුත් පණිවිඩයට ප්‍රතිචාර දක්වන්නෙමු පරිපූරකඔහුට ළං වෙන්න.

තවත් ගවේෂණ චරිතයක් - ෆැන්ග්, එය Pripyat සිට වගුරු බිම් දක්වා සංක්රමණය පෙන්වීමට තුඩු දෙන විට ආරක්ෂාව අවශ්ය වේ. ඉන්පසු ෆැන්ග්ඔහු නැවත වරක් කුලී හේවායන්ගෙන් ගලවා ගැනීමට සිදු වන AC හි පෙනී සිටිනු ඇත. AC මත ෆැන්ග්සියලු කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු දිස්වනු ඇත ගණන් කරන්න X-16 හි ලේඛන ද සොයා ගන්න - ලැප්ටොප්.

සමහර චරිත ඔවුන්ගේ ස්ථාන වෙනස් කරන අතර, ඔබට එක් ස්ථානයක කෙනෙකු සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය නම් සහ ඔබ ඔහුව සොයා ගැනීමට වැඩි කාලයක් ගත වුවහොත්, ඔහු වෙනත් ස්ථානයකට ගොස් අවසන් විය හැකි අතර, ඔහුට තවදුරටත් අවශ්‍ය දෙබස් නොමැති විය හැක.

පරිපූරක වෛද්‍යවරයා ක්‍රීඩාංගනයේ සිට සිල්ලර වෙළඳසැල සමඟ නිවසට සංක්‍රමණය වේ, එබැවින් අපි PDA සඳහා සෙවීම ප්‍රමාද නොකරමු. බෝරෝවාසහ PDA පිටපතක් සඳහා Pripyat වෙත සංචාරයක් අවතාරයබාර් එකට පහර දීමට පෙර අපි යා යුතුයි, අවතාරයවෙත යවනු ඇත ඉන්ද්රජාලිකයා, සහ කළ යුතු එක පරිපූරක. පරිපූරකසිල්ලර කඩේ මරන්න වැඩක් දෙන්නෙ නෑ ඉන්ද්රජාලිකයා, දිගු තීරුවට කඩා වැදීමෙන් පසු ඩෙලි වෙත ගමන් කරනු ඇත.

මැජික්කාරයාවගුරු බිමට මාරුවීම අසල වැට පිටුපස සිටගෙන, ගරාජවල ඇති ටෙලිපෝට් භාවිතයෙන් ඔබට ඔහු වෙත ළඟා විය හැකිය, අපි සමඟ සංවාදය ප්රවේශමෙන් කියවා ගනිමු අවතාරය. ආපසු මාර්ගය ඉන්ද්රජාලිකයාපිටතින් එකම ගරාජය අසල පිහිටා ඇත - ටෙලිපෝට් GG නැවත එම ස්ථානයේ ක්‍රීඩා කරන ස්ථානයට ගෙන යයි.

ඔබ මුලින්ම බාර්එකට ඇතුළු වූ විට, දඩයම්කරුවෙකු සොයා ගන්න සුඛතෝයිඉන්පසු ඔහුට කතා කරන්න කුමාරයාසහ නැවතත් සමඟ සුඛතිම්- කුමන්ත්රණයේ ශාඛා කිහිපයක් ඔහු සමඟ සංවාදයකින් ආරම්භ වේ - වැඩ කරන්න කුමාරයා, හැඹිලියක් සොයන්න සෙමෙට්ස්කිඉන්පසු PDA සඳහා සොයන්න බෝරෝවා. වහාම ගන්න කුමාරයාදඩයම් කරන්නා සමඟ කටයුතු කිරීමේ කාර්යය Zheka- හැඹිලිය සෙවීම එය සමඟ ආරම්භ වේ සෙමෙට්ස්කි. කතා කරන්න අමතක කරන්න එපා බෝරෝවෝයි- ඔහු එය පවසනු ඇත ගණන් කරන්න, සහෝදරයන් යටතේ දේශීය ආරක්ෂක ප්රධානියා, GG සඳහා රැකියාවක් තිබේ. පළමු කාර්යය ගණන් කරන්නඑම ස්ථානයේදීම වහාම සිදු කළ හැක - එය බොහෝ කාලයක් ගත නොවනු ඇත. ඔබට කෙලින්ම කාර්මිකයා වෙත යා හැකිය පොටපොව්බාර් එකේ සහ මිනිගන් යෝජනා ක්‍රමයක් සොයා ගැනීමේ කාර්යය භාර ගන්න - නපුරු ආත්ම සමූහයන් සමඟ නිරාකරණය කිරීමේදී මිනීමරු දෙයක්. PDA එකක් සෙවීම ආරම්භ කිරීමට බෝරෝවාඔබට TD හි "ණය" හි සියලුම කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්‍ය වේ, TD-Kordon සංක්‍රාන්තිය ලබා ගන්න, අපි තීරුව වෙත ආපසු යන විට - අපි දෘඪ තැටිය භාර දෙන්නෙමු කුමාරයාසහ අපි ළඟා වෙමු බෝරොව්- වැඩ ගැන ඔහුගෙන් අසන්න - චක්‍රීය ගවේෂණයන් සමඟ පටලවා නොගත යුතුය.

නැමති සොරෙකු විසින් කාර්යය නිම කිරීමට පෙර බොහෝ දෙනෙක් මිය යති නූඩ්ල්ස්. අපි පළමු වතාවට බාර් එකේ සිට ගොඩබිම දෙසට යන විට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි, සියල්ලටම වඩා, බාර් එකේම ඇති අන්ත කොල්ලකාරයා වෙත ගොස් ඔහුගෙන් ඇණවුමක් ගන්න. නූඩ්ල්ස්, ඊට පස්සේ ඉතුරු කරලා මරන පණිවිඩයක් ආවොත් ජන්ක්යාඩ් එකට දුවනවා නූඩ්ල්ස්- නැවත ධාවනය කළ හැකිය. මෙම චරිතය විෂමතාවයන් තුළ මිය යාමට, උකුස්සන් මත වල් ඌරන්ට හසු වී කොල්ලකරුවන්ගේ වෙඩි උණ්ඩවලට නැඟීමට, ඔහුව මරා දැමීමට හා අවශ්යයෙන්ම නොවේ - ඔහු සමඟ කතා කිරීමට කැමතියි. තවද, ඔහු අවශ්ය නොවේ - බොහෝ විට ඔහු මිය යනු ඇත. පිළිබඳ මගපෙන්වීමක් ලබා දෙයි පුරාවස්තු, ඔබ ඒ ගැන විමසීමට සිදු වනු ඇත බෝරෝවා.

සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු නූඩ්ල්ස්සොයමින් සිටිති ෂෙකු- ඔහු ඩිපෝවේ සිටී, ඔබට සොයා ගත හැකිය ටැංකියඅතහැර දැමූ වාහන නැවැත්වීමේ ස්ථානයක් පිටුපස ඇති ඩම්ප් එකේ - ඔවුන් එම්ජී හි මලාපවහන තුළ දඩයම්කරුවෙකුගේ දිනපොතක් අතට ගත්තොත් ඔහු කතා කරයි ක්රෝලා, හෝ X-18 හි පළමු බැසීමෙන් පසු ඔහු වෙත ළඟා වන්න - X-18 වෙත දෙවන සංචාරයේදී රකුසන් අඩු වනු ඇත. ටැංකිය bioradar වැටුණු ස්ථානයට ඔත්තුවක් ලබා දෙයි.

වම, ඔහු ෆ්‍රීඩම් එකට සම්බන්ධ වීමට සොයාගෙන ඒත්තු ගන්වන ලෙස ඉල්ලා සිටී ලුකාෂ්, ඔහුට ආයුධයක් සහ ඇඳුමක් ගෙන ඒමට ඉල්ලා සිටී - ඒවා සම්පූර්ණයෙන්ම ක්‍රියාත්මක විය යුතු අතර තනි පිටපතක ඉන්වෙන්ටරියේ තිබිය යුතුය. ඔබ ඔහුට අවශ්‍ය සියල්ල ගෙනැවිත් දුන් පසු, ඔහු පසුපස නොයන්න, ඔහු සමඟ ජීව කලාපයෙන් පිටව යාමට උත්සාහ කරන්න, එවිට ඔහු ගැටළු නොමැතිව AU වෙත පැමිණෙනු ඇත, නමුත් වෙනත් ස්ථානයක සිටීම වඩා හොඳය. ස්ථාන, ඔහුට AS වෙත යාමට යම් කාලයක් අවශ්‍ය වේ. පේන මායිමේ, ඔබ ඔහුව නොදැක සිටියත්, ඔහු මිය යා හැකිය. වහාම උපකරණය ඩම්ප් එකට ලබා දී ඔබ ගියහොත්, ඔහු කුණු කන්දේ සැරිසරනු ඔබට දැක ගත හැකිය, මෙන්න ඔහු මරා දැමිය හැකිය, අපි රයිෆල් රැගෙන යන විට හමුවන කුලී හේවායන්. බෙසා පෙට්රෙන්කෝ, සහ ඌරන් හමුවිය හැකි අතර, මුරපොලේ සිටින කොල්ලකරුවන් ද ඔහුට ඒ හරහා යාමට ඉඩ නොදේ. එසේම ජීවිතයේ දී, ඔහු විෂමතාවයකට වැටිය හැකිය. මම කතා කළාට පස්සේ වමදක්වා පහළට යනවා වරන්ජියන්රවුම්වල දුවන අතරතුර සිරගෙදර තුළ වමදැනටමත් නිහඬව AU වෙත පැමිණේ. රක්ෂණය සඳහා, ඔබට ලේබලයක් එල්ලා තැබිය හැකිය වමඑය චලනය වන ආකාරය නරඹන්න - ඔබ එයට ඕනෑවට වඩා ළං නොවන බවට සහතික විය හැක.

මේජර් මත ඉඟියක් යාරොෆීව්මුරපොලේදී ලබා දෙයි වරන්ජියන්සමඟ කතා කිරීමෙන් පසුව බාර්ටෙන්ඩර්, නමුත් ඔහු කතා කරන්නේ අපායේ කව වලින් පසුව පමණි. මා යාරොෆීව්සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු දිස්වනු ඇත බාර්ටෙන්ඩර්අපි ඔහු වෙත පැමිණෙන විට වරන්ජියන්.

TD වෙත පළමු ධාවනයේදී කොල්ලකරුවන්ගේ ප්‍රහාරයෙන් "ණය" සාර්ථකව ආරක්ෂා කිරීමෙන් පසු Petrenko TD හි පෙනී සිටිනු ඇත. කතා කරන්න ඕනේ වොරොනින්, පසුව සමඟ සොබොලෙව්සහ නැවතත් සමඟ වොරොනින්.

ඒත්තු ගැන්වීමෙන් පසුව වම(එනම්, ඔවුන් ඔහු අසන දේ ඔහුට ගෙනාවා) සහ ඔහු "Svobodovtsy" වෙත AS වෙත ගිය අතර, ඔවුන් සමඟ කතා කළහොත් බාර්ටෙන්ඩර්ඊට පස්සේ එක්ක වරන්ජියන්මේජර් ගැන යාරොෆීව්, තීරුවේ දිස් වනු ඇත පාත්ෆයින්ඩර්, DT වෙත පළමු ගමනට පෙර පැවරුමට යාමට මම නිර්දේශ කරමි පාත්ෆයින්ඩර්හමුවීමට අප්‍රසිද්ධ, මෙම රැස්වීමෙන් පසුව පාත්ෆයින්ඩර් DT සඳහා කාර්යයක් ඇත - ඔබට එය සම්පූර්ණ කළ හැකි මාර්ගය ඔස්සේ.

කාලකන්නිසිට ඉස්කුරුප්පු ඇණඅපි බාධකයට පහර දීමේ කාර්යය භාරගත් පසු වහාම ඔවුන්ගේ ස්ථාන ගන්න.
අවි ගබඩාවේ "නිදහසේ" ආරක්ෂකයා මඳ වේලාවකට පසුව පෙනී සිටියි.

ගවේෂණ චරිත ඉඟි (2)

කාලකන්නිඑක් ගවේෂණයකදී ඔහු පාන් රැගෙන එන ලෙස ඉල්ලා සිටින අතර ඔබ සමඟ කතා කළ යුතු බව පවසයි සිඩෝරොවිච්සාම සාධක භටයන් සිටින ස්ථානයේ - ඔහු කොහේදැයි දනී බේකර්සොයා ගන්න, ඔබට කතා කිරීමට කාලය තිබිය යුතුය සිඩෝරොවිච්ඔහු මෙම ස්ථානයේ සිටින විට, ඔහු කෝඩන් වෙත "ඔහුගේ" සුප්රසිද්ධ ස්ථානයට ගමන් කරයි. බේකර්දෙන්නේ නැහැ.
අපි පිටි ගෙනාවට පස්සේ බේකර්සහ පසුපස කාමරයේ ඇති මෙවලම් පෙට්ටිය සඳහා කාර්යය භාර ගන්න බේකර්ඔහුගේ සහායකයා පෙනී සිටිනු ඇත - wano, GG සඳහා ඔහුට එක් කාර්යයක් ද ඇත - පතල් පෙට්ටියක් ගෙන ඒමට, ඉතිරි කර ගැනීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි. කොල්ලකරුවන්ගේ නායකයා සමඟ "උණුසුම්" රැස්වීමක් ඇත රසුවෙවාඑවිට හැඹිලියක් සහිත සිතියමේ කොටසක් වනු ඇත සෙමෙට්ස්කි, ඔබට විවිධ ආකාරවලින් මරන්නන්ගේ කාර්යය සම්පූර්ණ කළ හැකිය - කුමන්ත්රණය හරහා තවදුරටත් ගමන් කිරීම ඔබේ ඡේදය මත රඳා පවතී.

ස්විබ්ලොව්කැණීම් කණ්ඩායමක් සමඟ රේඩාර් මත ඇති අතර එහි පළමු ප්රවේශය උපදෙස් අනුව සිදු කළ යුතුය විස්ල්බ්ලොවර්කැණීම් කරන්නන්ට උදව් කිරීමට. තොරතුරු දෙන්නාඔහුට යැවීමට පාර්සලයක් ලබා දෙයි, එහි ආහාර, ප්‍රථමාධාර කට්ටල, වොඩ්කා - පොදුවේ ගත් කල, ඒ සියල්ල අඩංගු වේ තොරතුරු දෙන්නාගෙනත් දෙන්න ඕනේ කියලා දුන්නා ස්විබ්ලොව්, ප්‍රථමාධාර කට්ටල වැඩිපුර වියදම් නොකිරීමට සහ පාර්සලයෙන් ඒවා භාවිතා නොකිරීමට වග බලා ගන්න, කාර්යය එල්ලා වැටෙනු ඇත. සමහරු පළමු වතාවට යන්තර් එකෙන් රේඩාර් එකට ගිහින් හොයාගන්නවා ස්විබ්ලෝවාමිය ගිය - න්යායාත්මකව ස්විබ්ලොව්උදව් අවශ්‍ය බව පෙනේ, එබැවින් ඔබට කාර්යයක් ලබා ගැනීමෙන් ඔහු වෙත ළඟා විය යුතුය විස්ල්බ්ලොවර්, AU වෙතින් ඇතුල් වීම අවශ්ය නොවේ, නමුත් පාර්සලය ලබා දිය යුතුය. සමූහයේ වාහන නැවැත්වීමේ ස්ථානය අසල රාක්ෂයන් සහ සතුරු NPC තබන්න එපා ස්විබ්ලෝවා. එසේම සියලු ගවේෂණ කරන්න. ස්විබ්ලෝවාඑයට පළමු ප්‍රවේශය තුළ - සුපිරි රුධිර වහනයක, ද්‍රෝහියෙකු මත සහ ලේඛන සහ පද්ධති කළමනාකරු සඳහා X-10 වෙත යන්න. පළමුව, ඉහළ මට්ටමේ පද්ධති ඒකකය ගන්න, එය බොහෝ විට බුරර් විසින් විසි කරනු ලැබේ, එය X-10 සිට පිටවීම දෘශ්යමාන වන ස්ලට් සහිත කාමරය ඉදිරිපිට කාමරයේ පිහිටා ඇත. ඔබ X-10 හි ඇති සියල්ල සොයාගත් පසු, සියලු සතුරන් ඉවත් කිරීමට උත්සාහ කරන්න, එවිට පසුකාලීන සංචාර වලදී අඩු ගැටළු ඇති වේ.

වෙතින් ලැබෙන විට ගණන් කරන්නබව ඉඟි කරන්න ස්විබ්ලොව් MG වෙත සංක්‍රමණයක් ලබා දිය හැක, පසුව එය වහාම අනුගමනය කර යාමට සූදානම් වන්න. සඳහා ගුවන් විදුලිය අල්ලා ගන්න සහරාමඟ දිගේ දෙන්න. සිට මාරු කරන්න ස්විබ්ලෝවා MG හි තාවකාලික වන අතර පසුව අතුරුදහන් වේ. ඔත්තුවක් ලැබුනොත් ගණන් කරන්නඒත් තාම MG එකට යන්න ලෑස්ති ​​නෑ ස්විබ්ලොව්කිරීමට තව වැඩ ඇත, සංක්‍රාන්තිය ගැන ඔහු සමඟ සංවාදයක් ආරම්භ නොකරන්න. MG හි මෙම ව්‍යාපාරයේදී තත්වය පැහැදිලි කරන MG නගරයට ආසන්නයේ සිටින චරිතයක් සොයා ගැනීමට අමතක නොකරන්න. මහමෙට්. "ඩොල්ගොයි" බාර් එකට පහර දීමට පෙර MG වෙත සංචාරයක් කළ යුතුය.

මහමෙට්ඔබ විසින්ම සොයා ගනු ඇත - ඔබ සමඟ සංවාදය අවසන් කිරීමට අවශ්ය වේ සිඩෝරොවිච්කෝඩන් මත ඔහු තම නියම ස්ථානයට යන විට. සෙමෙට්ස්කිසමඟ කතා කිරීමෙන් පසු Sarcophagus හි දිස්වනු ඇත මහමෙට්.

අපි යම් කාර්යයක් භාරගෙන එය සම්පූර්ණ කළහොත්, එය භාරදීම ප්‍රමාද නොකරමු. "ණය" සමඟ තීරුවට පහර දීමෙන් පසු, බාර් මෝල්ට් වෙතින් සමහර අක්ෂර - එබැවින් පහර දීමට පෙර තීරුවේ සිටින ගවේෂකයන් වෙත සියලු කාර්යයන් සම්පූර්ණ කර හැරීමට උත්සාහ කරන්න. බාර් ඩොල්ගොම්ට පහර දීමෙන් පසු ඔබ සොයා නොගනු ඇත බෝරෝවා, ගණන් කරන්නහා පාත්ෆයින්ඩර්. කුමාරයාමරා දමනු ඇත. එයාලට වැඩ තියෙනවනම් බාර් එක ගන්න කලින් ඉවර කරන්න, අන්තිම මොහොත තමයි බාර් කාඩ් එක ගන්න කලින් බෝරෝවා.

රහස් මාර්ග 2 (1) හි තරණය

Secret Paths 2 හි, ක්‍රීඩාව අතරතුර ස්ථාන අතර බොහෝ සංක්‍රාන්ති (ඒවා රහස් මාර්ග ද වේ) විවෘත කළ යුතුය. සමහරක් ඇතැම් කාර්යයන් සඳහා ලබා ගත යුතුය, සමහරක් ඉඟි මත සොයා ගත යුතුය, සමහර විවෘත විශේෂ කලා - "මාර්ගෝපදේශ", ඔවුන් සොයා ගත යුතු අතර Pathfinder වෙත ගෙන යා යුතුය - බාර් එකේ ස්ටල්කර්, රහස් මාර්ග පිළිබඳ විශේෂඥයෙක්. සමහර සංක්‍රාන්ති ස්ථීර වන අතර අනෙක් ඒවා නිශ්චිත කාලයකට පසු අතුරුදහන් වේ.

වහාම බාර් වලට දකුණින් ඇති ප්‍රසිද්ධ ස්ථාන වෙත මාරුවීම් පමණක් ඇත - ගොඩකිරීමේ සිට සහ ආපසු - කෝඩන්, ඇග්‍රොප්‍රොම්, අඳුරු නිම්නය සහ බාර් වෙත.

  • Pripyat වෙත පළමු ප්රවේශය දක්වා ක්රීඩාවේ ආරම්භක අදියරෙහි සංක්රමණයන්

    ක්රීඩාව ආරම්භයේ දී, Pripyat වෙත පළමු ප්රවේශයට පෙර, සියලු සංක්රමණයන් තාවකාලික වන අතර එක් වරක් ලබා දෙනු ලැබේ - වෙනත් ස්ථානයකට යාමට, සහ නව ස්ථානයක සිට සංක්රමණය ලැබිය යුතුය / උපයා ගත යුතුය. සංක්‍රාන්තිය ලැබීමෙන් පසු, "නව මාර්ගය!" පණිවිඩය දිස්වේ, PDA හි ඔබට එය පිහිටා ඇති සිතියමෙහි දැකිය හැකිය. ප්රධාන දුෂ්කරතාවය වන්නේ ඇම්බර් සිට වනාන්තරයට සංක්රමණය වීමයි, ඔබ එය ඔබම සොයා ගත යුතුය. සකාරොව් ඔහුව සෙවිය යුත්තේ කොතැනින්ද යන්න තරමක් පැහැදිලි ඉඟියක් ලබා දෙයි - පහත්බිම්වල ස්ථානයේ නැගෙනහිර කොටසේ බස් රථයක් ඇත, එහි ඔරිජිනල් පීඑම් හි අපි කෘග්ලොව් සමඟ මිනුම් ගැනීමට යන විට මුදා හැරීමෙන් පසු අපට සිහිය පැමිණේ. බස් රථයේ උතුරු කොටස වටා ගමන් කිරීම අවශ්ය වේ - කුටිය ඇති ස්ථානයේ, යම් ස්ථානයක සංක්රමණයක් විවෘත වේ. තවත් සංක්‍රාන්තියක් දුෂ්කරතා ඇති කළ හැකිය - එම්ජී සිට වනාන්තරයට, ෆොරෙස්ටර්ගේ උපදෙස් පරිදි, ප්‍රතිපාදන පෙට්ටියක් රැගෙන එන්න, ලීලා සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, ඇය පවසන්නේ ඔබ ජීජී ස්කීට් වෙත ගෙන ආ මාර්ගෝපදේශය වෙත යා යුතු බවයි. මේ ගැන අමතක නොකර ඔහු වෙත යන්න - ඔහු දැනටමත් හුරුපුරුදු ස්ථානයකට GG රැගෙන යන අතර MG සිට වනාන්තරයට යන මාර්ගය නැවතත් එක් ඡේදයක් සඳහා විවෘත වේ. ප්‍රිප්යාට් වෙත මාරුවීම ග්‍රිග් විසින් ලබා දී ඇත, අපි ඔහු සමඟ සංවාදය ප්‍රවේශමෙන් කියවා එය ඉක්බිතිව සුරකිමු, සංක්‍රාන්තිය එක් වරක් වන අතර ඔබ මලාපවහන වලට කිමිදීමට සමත් වුවහොත් ආපසු යා නොහැක - ඔබට පිටතට යා හැකිය. හැච් හරහා, නමුත් අපි නැවත මලාපවහන තුළට නොයන්නෙමු. මලාපවහන තුළ, ඔබේ පාද යට බැලීමට අමතක නොකරන්න - අපි ස්ටාකර් ක්‍රෝල්ගේ දිනපොත තෝරා ගනිමු, එවිට ඔබට එය අවශ්‍ය වනු ඇත, එය ඉන්වෙන්ටරි වලින් අතුරුදහන් නොවේ.

Pripyat වෙත ගමන් කිරීමෙන් පසු, අපි "Monolith" ග්රහණයට හසු වන අතර, GG හි මතකය සම්පූර්ණයෙන්ම ඉවත් කර ඇති අතර ඔහු "Monolith" වෙත විශ්වාසවන්තව සේවය කිරීමට පටන් ගනී. තවද, "Monolith" Charon හි නායකයා විසින් සංක්‍රාන්ති නිකුත් කරනු ලැබේ, විවිධ කාර්යයන් ඉටු කිරීම සඳහා GG යවයි.
  • Crossings Chernobyl-Sarcophagus-Control Bunker-Pripyat

    චර්නොබිල්-2 වෙත සංක්‍රමණය (මෙය චර්නොබිල් න්‍යෂ්ටික බලාගාරයේ උතුරු කොටසයි, අපි දකුණු කොටස චර්නොබිල්-1 ලෙස හඳුන්වමු) "නොඇදහිලිවන්තයන්" විනාශ කිරීම සඳහා චාරොන්ගේ කර්තව්‍යය සමඟ නිකුත් කෙරේ. සංක්‍රාන්තිය සාර්කොෆගස් (චර්නොබිල් න්‍යෂ්ටික බලාගාරයේ අභ්‍යන්තරය) හි ඉහළ කොටසේ මොනොලිත් ගල පිහිටා ඇති කාමරයේ පිහිටා ඇත. අපි ප්‍රතික්‍රියාකාරකය උඩට යනවා, අපි ගලක් සහ ටෙලිපෝට් එකක් දකිමු, අපි ටෙලිපෝට් එකට කිමිදෙමින් බිත්තියේ අපිව සොයා ගනිමු, ඉන්පසු විනාශ වූ ව්‍යුහයේ නැඹුරුවන කදම්භය දිගේ අපි බිත්තියේ සිදුරට ගොස් වමට යමු, ඉන්පසුව අපි නැවතත් වමට හැරී සංක්‍රාන්තියට පැමිණෙමු.
    සාර්කොෆගස් වෙත ආපසු යන මාර්ගය සොලමන් අසල චර්නොබිල් -2 හි මධ්‍යම කොටසේ පිහිටා ඇත.
    චරොන්ගේ මීළඟ කාර්යය වන්නේ මොනොලිත් පාලන බංකරය ඉවත් කිරීමයි, ඔබ එයට ඇතුළු විය යුත්තේ චර්නොබිල් -2 වෙතින් වන අතර එහිදී අපි ඔරිජිනල් පීඑම් එකේ අවසානයේ බංකරය තබමු - චර්නොබිල් -2 හි බටහිර පැත්තේ, සංක්‍රාන්තිය සිතියමේ දක්වා ඇත. . ක්රීඩාව අවසානයේ, මෙම සංක්රමණය අතුරුදහන් වනු ඇත.
    ඊට පස්සේ, Charon පරිපූරක වෛද්‍යවරයාට බෙහෙත් සඳහා Pripyat වෙත යවනු ඇත. ප්‍රිප්යාට් වෙත ගමන් කිරීම චර්නොබිල් -1 හි පිහිටා ඇත, චර්නොබිල් -1 වෙත යාම සඳහා අපි පළමු පැවරුමේදී බුරර්වරුන්ට වෙඩි තැබූ පහළම මාලය වෙත යමු. කැඩුණු සර්පිලාකාර පඩිපෙළක් සහිත පතලේ කොරිඩෝව අවසානයේ සංක්‍රමණයක් සිදුවනු ඇත, මෙම ස්ථානයේ මුල් පිටපතේ අපි චර්නොබිල් -1 සිට සාර්කෝෆගස් වෙත පිවිසෙමු. Chernobyl-1 සිට Pripyat වෙත ඡේදයක් සොයා ගැනීම අපහසු නැත. ඔරිජිනල් පීඑම් එක පාස් කළේ කාටද මේ සංක්‍රාන්ති ඔක්කොම ලේසියෙන්ම හොයාගන්න පුළුවන්. Control Bunker වෙත සංක්‍රමණය හැර ක්‍රීඩාවේ අවසානය දක්වා මෙම සංක්‍රාන්ති ස්ථීර වනු ඇත.

Pripyat හි, GG නව තනතුරු තුළ Monolith ශක්තිමත් කිරීමට සහ මර්වින් සමඟ දිගටම පුහුණු වීමට උපකාර කරනු ඇත. Charon ගේ මීළඟ කාර්යයෙන් පසු, පරිපූරක වෛද්‍යවරයා GG ට බාධා කර ඔහුගේ මොළ සෝදනු ඇත, GG Monolith ට සතුරෙකු බවට පත් වනු ඇති අතර ඔහුට ඔහුගේ හිටපු මිතුරන්ගෙන් පලා යාමට සිදුවනු ඇත. Pripyat සිට Swamps දක්වා සංක්රමණය GG හි නව මිතුරන් විසින් ලබා දෙනු ඇත - Ghost සහ Fang, Fang එය පෙන්වනු ඇත. සංක්‍රාන්තිය ස්ථිරයි.

අපි වගුරු බිමේදී වෛද්‍යවරයා හමුවෙමු, ඔහු වගුරු බිමෙන් පිටවීමට උදව් කරනු ඇත, ඉබාගාතේ යන්නන් මුරපොලට යැවීමට, ඔවුන්ගෙන් අපට වනාන්තරයට සංක්‍රමණයක් ලැබෙනු ඇත, වනාන්තරයේදී දඩයම්කරුවන් සංක්‍රාන්තිය සොයා ගැනීමට උපකාරී වනු ඇත - වෙත හමුදා ගබඩා (AS). මෙම මාර්ගය තාවකාලිකයි.

පසුව ක්‍රීඩාවේදී, අපට ප්‍රධාන ස්ථාන අතර සංක්‍රාන්ති විවෘත කිරීමට හෝ ලබා ගැනීමට සිදුවනු ඇත, එය Original PM සහ අනෙකුත් mods වෙතින් හොඳින් දන්නා අතර, මෙම සංක්‍රාන්ති බොහොමයක් ස්ථිර වනු ඇත. තාවකාලික සංක්රමණයන් විශේෂයෙන් සටහන් වනු ඇත.

AU වෙත ගිය පසු, ඔවුන්ගෙන් කිසිදු සංක්‍රාන්තියක් නොමැති බව ඔබට දැක ගත හැකිය, එබැවින් ඔබ AU හි වැසියන් සඳහා වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කළ යුතුය.

  • කථිකයන් වෙතින් සංක්‍රාන්ති

    තීරුව වෙත සංක්‍රමණය AS පදනමෙන් ගෙන ආ යුතු විශේෂ ෆෝල්ඩරයක් සඳහා තොරතුරු සපයන්නා විසින් නිකුත් කරනු ලැබේ, එහිදී "නිදහස" පදිංචි වන අතර, පාත්ෆයින්ඩර් ලුකාෂ්ගේ ඔත්තුවකින් පසු සංක්‍රමණය ගැන කතා කරයි - එබැවින් ඔබට කළ යුතුය. "Svobodovites" AS පදනමට ගෙන එන්න.
    ස්විබ්ලොව් විසින් මෙහෙයවන ලද කැණීම්කරුවන්ට උපකාර කිරීමේ කාර්යය සමඟ තොරතුරු සපයන්නාගෙන් රේඩාර් වෙත මාරුවීම ද අපට ලැබේ. මෙන්න, එවැනි මොහොතක් සැලකිල්ලට ගත යුතුය - Sviblov වෙත පළමු ප්රවේශය හරියටම තොරතුරු සපයන්නාගේ උපදෙස් මත විය යුතු අතර, පැකේජය ආරක්ෂිතව සහ හොඳින් ලබා දිය යුතුය. කැණීම් කරුවන්ට උපකාර කිරීම සඳහා ඔබට වහාම කාර්යය භාර ගත නොහැක, නමුත් රේඩාර් වෙත යන ගමන මෙම ස්ථානයේ ඇති වෙනත් කාර්යයන් සමඟ ඒකාබද්ධ කරන්න, ප්‍රධාන දෙය නම් කුමන්ත්‍රණයේ වෙනත් ශාඛා හරහා යාමෙන් ඉවතට නොයෑම සහ ඔබව සොයා නොගැනීමයි. ඔබට වෙනත් කාර්යයක් සඳහා ස්විබ්ලොව් වෙත යාමට අවශ්‍ය වන අතර තොරතුරු සපයන්නාගේ උපකාරය සඳහා වෙනත් සංක්‍රාන්ති කාර්යයක් නොගත යුතු අතර, ඔබට දැනටමත් මිය ගිය ස්විබ්ලොව් අල්ලා ගත හැකිය, නැතහොත් "තේරුම්ගත නොහැකි" හේතු නිසා ඔහුව තවදුරටත් අහිමි කර ගත හැකිය.

ක්‍රීඩාව ඉදිරියට යන විට, අපට තවත් ස්ථිර සංක්‍රාන්තියක් ලැබෙනු ඇත - අඳුරු නිම්නය (ටීඩී) - කෝඩන්, කොල්ලකරුවන්ගේ සැඟවීම සඳහා කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු ජෙනරාල් වොරොනින් වෙතින් අපට ලැබෙනු ඇත. අවසන් තරඟයට ආසන්නව, Voronin තවත් ස්ථිර සංක්‍රාන්තියක් විවෘත කරනු ඇත - අඳුරු නිම්නය-සාම සාධක බලකාය (MK).

ඡේදයේ අපි යන්තර් වෙත යාමට අවශ්‍ය වේ. Yantar වෙත පළමු ප්රවේශය වල් භූමිය හරහා සිදු කළ යුතුය (DT - එය බාර් එකට යාබද "රොස්ටොක්" බලාගාරය ද වේ).

  • යන්තර් වෙත කඳු නැගීම

    තීරුවේ සිට DT දක්වා සංක්‍රමණය විවෘත කිරීම සඳහා, ඔබ පහත සඳහන් කාර්යයන් සම්පූර්ණ කළ යුතුය:
    - ගණන් කිරීමේ පළමු කාර්යයන් දෙක සම්පූර්ණ කරන්න - එකක් බාර් ස්ථානයේ, කිසිදු සංක්‍රාන්තියක් අවශ්‍ය නොවේ, දෙවැන්න - රේඩාර් මත කුමරුට උදව් කිරීමට, එයට AC-රේඩාර් මාරු කිරීම අවශ්‍ය වනු ඇත, අපට තොරතුරු සපයන්නාගෙන් ලැබේ, ස්විබ්ලොව්ගේ කැණීම් ආධාරයෙන් ඒකාබද්ධ කිරීම පහසුය;
    - "බලා සිටීමේ කාමරය" හෝ සාම සාධක බලකාය (MK) ස්ථානයේ සිටින සාම සාධක භටයින් වෙත ගොස් බාර්ටෙන්ඩර් සමඟ කතා කරන්න, ඔබ බාර් ස්ථානයට යන විට GG ගණන් කිරීම සොයන බවත් ඔහුට වෙනත් කාර්යයක් ඇති බවත් ඔහු කියනු ඇත. , පණිවිඩයක් උත්පතන වනු ඇත - ගණන් කිරීමට යන්න.
    මෙම කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, කවුන්ට් විසින් ඔහුට ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් තුනක් ගෙන ඒම සඳහා සීසර් වෙත යන්තර් වෙත යවනු ඇත, වැට පිටුපස බාර්එකෙහි ඇති ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් අපට හමු වේ, අපි පළමු කාර්යයට ගිය ආකාරයටම ඔබට යා හැකිය. ගණන් කරන්න, අපි පණිවිඩය සොයාගත් වහාම "නව මාර්ගයක්!" සහ සංක්රමණය ලබා ගත හැකි වනු ඇත.
    ඔබට පාත්ෆයින්ඩර් වෙතින් ඩීටී සඳහා කතා කර පැවරුම් ලබා ගත හැකිය - ඔහු බාර් එකේ සිටිනු ඇත, ඊට පෙර ඇග්‍රොප්‍රොම් හි අප්‍රකට රැස්වීමකට යාම සුදුසුය - ඔබ ඇග්‍රොප්‍රොම් සිට සිරගෙදරට තාවකාලික සංක්‍රමණයක් භාවිතා කරන්නේ නම් රැස්වීමක් කළ හැකිය. , එය සිරගෙය තුළට නටබුන් බැස යන වීදි මත පිහිටා ඇත, පසුව සංක්රමණය අතුරුදහන් වනු ඇත.
    DT හි, ඔබට පාත්ෆයින්ඩර් වෙතින් කාර්යයන් සම්පූර්ණ කර දුම්රිය නිලධාරීන් වෙත යා හැකිය, ඔවුන් එකම ස්ථානයේ සිදු කරන ලද කාර්යයන් කිහිපයක් ද විසි කරනු ඇත.
    Yantar වෙත යාමට, ඔබ තවත් රහස් මාර්ගයක් සොයා ගත යුතුය - "Zharki" සහිත උමගෙන් පසුව අපි මාර්ගයේ දකුණු පස ප්රදේශය ගවේෂණය කරන්නෙමු, එක් පඳුරක් අසල අපි රහස් මාර්ගය සොයා ගනිමු - දැන් අපට ස්ථිර තීරුවක් ඇත. -DT-Yantar හරස් මාර්ග.

Yantar හිදී අපි විද්‍යාඥයන් හමුවෙමු, කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා, මහාචාර්ය Sakharov Yantar සිට වෙනත් ස්ථාන වෙත මාරුවීම් නිකුත් කරයි.
  • ඇම්බර් සිට සංක්රමණයන්

    ඩීසල් ඉන්ධන මත - අපි ඩීසල් ඉන්ධන සිට Yantar දක්වා සංක්රමණය සොයා වහාම එය ලබා;
    රේඩාර් වෙත සහ පසුපසට - විකෘති ටැග් කිරීමෙන් පසු;
    ඇග්‍රොප්‍රොම් සහ පසුපසට - ටීඩී හි සහකාර මහාචාර්ය ඩොරොඩින් සමඟ විසුරුවා හැරීමෙන් පසු.
    ඇම්බර් සහ පසුපස සිට සංක්රමණයන් නියත වේ.

රහස් මාර්ග 2 (2) හි තරණය

අපට ලුකාෂ් වෙතින් වැදගත් සංක්‍රාන්ති එකක් ලැබෙනු ඇත - රේඩාර්-ප්‍රිප්යාට් සංක්‍රාන්තිය, බෝරොව් සඳහා පීඩීඒ සොයා ගැනීම සඳහා බහු-මාර්ග ගවේෂණයක ප්‍රති result ලයක් ලෙස අපට ලැබෙනු ඇත.

  • රේඩාර්-ප්‍රිප්යාට් හරස් කිරීම

    එය ආරම්භ වන්නේ, අරුම පුදුම ලෙස, කල්ලි සිරකඳවුරකින් මිතුරන් ගලවා ගැනීමට උදව් කරන ලෙස ඉල්ලා සිටින ලුහුබැඳ යන සුඛාති සමඟිනි. Sokhaty සමඟ සංවාදයකින් තොරව, කුමාරයා නිශ්ශබ්ද වනු ඇත, දෘඪ තැටිය ගැන, ණයගැති Zhek ගැන කතා නොකරනු ඇත, පළමු කොටස ලබා දෙන අතර Semetsky ගේ හැඹිලිය සමඟ සිතියමේ සියලුම කොටස් එකතු කිරීමේ කාර්යය ලබා දෙනු ඇත. අපි දෘඪ තැටිය ප්‍රින්ස් වෙත ගෙන ආ පසු, අපි බොරොව් වෙත ළඟා වී අතුරුදහන් වූ කුරියර් සහ පීඩීඒ සොයා ගැනීමේ කාර්යය භාර ගනිමු. TD හි PDA සෙවීමට අපොහොසත් වූ පසු, “Talk to Borov” යන පණිවිඩය දිස්වේ, අපි කතා කරමු - සහ ඔහු පවසන්නේ ස්වබොඩෝවයිට්වරු ප්‍රිප්යාට් වෙත යන මාර්ගය නැවත සොයා ගත් බවත්, අපි ලුකාෂ් සමඟ කතා කර විකිරණශීලී බහාලුමක් ගෙන ඒමට කටයුතු කරන බවත්ය. රේඩාර් වෙතින්, ඒ වෙනුවට, ලුකාෂ් රේඩාර්-ප්‍රිප්යාට් හරස් මාර්ගය ලබා දෙනු ඇත. සංක්‍රාන්තිය ස්ථිරයි. බහාලුම් සෙවීම ද ඩිගර්ස් සහ ප්‍රින්ස් සමඟ ඒකාබද්ධ කළ හැකිය.

ක්‍රීඩාවේදී තවත් ස්ථිර සංක්‍රාන්ති යුවලක් ලබා ගත හැක, ඉතා වැදගත් නොවන නමුත් මාර්ගය කෙටි කිරීමට උපකාරී වේ.
  • සංක්‍රාන්ති MK-Bar සහ Radar-TD

    බේකර්, AC එකේ පිටි බෑග් සොයා ගැනීමට උදව් කිරීම සඳහා, ඔබට MK-බාර් හරස් මාර්ගය සොයා ගත හැකි ඉඟියක් ලබා දෙයි, අපි කම්හල පිටුපස එම්කේ දකුණේ වගුරු බිම වටේට සොම්බි සමඟ සොයමින් සිටිමු, අපි අසල ඇති ගල්පර පරීක්ෂා කරමු. වගුරු බිම.
    "Tears of the Chimera" කෞතුක වස්තු කිහිපයක් සඳහා තොරතුරු සපයන්නා විසින් Radar-TD සංක්‍රාන්තියක් නිකුත් කරනු ඇත. රේඩාර් මත එය ආරම්භ වන්නේ කුමාරයා සිටින තැනින්ය.

ක්‍රීඩාවේ තවත් අමතර කිහිපයක් ලබා ගැනීමේ හැකියාව ඇත, ස්ථාන අතර සංක්‍රාන්ති ගමන් කිරීම සඳහා විකල්ප, මාර්ගය කෙටි කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. ඒවා ලබා ගැනීම සඳහා, ඔබ විශේෂ කලා සොයා ගත යුතුය - "මාර්ගෝපදේශ" සහ ඔවුන් පාත්ෆයින්ඩර් වෙත ගෙන යන්න, ඔහු එක් එක් "මාර්ගෝපදේශ" විවෘත කරන මාර්ගය පෙන්වනු ඇත. ඇග්‍රොප්‍රොම් හි අප්‍රකට හමුවීමෙන් පසු පාත්ෆයින්ඩර් "මාර්ගෝපදේශ" ගැන කතා කරනු ඇත.
  • "Explorer" කලාව භාවිතයෙන් ලබාගත් සංක්‍රාන්ති

    කෝර්ඩන් සිට ඇග්‍රොප්‍රොම් දක්වා - දුම්රිය මාර්ගයේ බටහිර කෙළවර අසල කෝඩන් හි පිහිටා ඇත:
    ඇග්‍රොප්‍රොම් සිට කෝර්ඩන් දක්වා - කටුකම්බි වල ගේට්ටුව අසල ස්ථානයේ දකුණේ පිහිටා ඇත, අසල බොහෝ විෂමතා සහ වල් ඌරන් ඇත;
    DT සිට AS දක්වා - දුම්රිය මාර්ගයේ වයඹ කෙළවරේ වැටක් පිටුපස පිහිටා ඇති අතර, ඒ අසල බොහෝ විෂමතා, බල්ලන් සහ ව්‍යාජ බල්ලන් ඇත;
    AS සිට Yantar දක්වා - වැටී ඇති හෙලිකොප්ටරයක් ​​අසල කුහරයක පිහිටා ඇති අතර, බාධකයේ සිට Svobodovites හට එය ලබා ගත හැකිය. මෙම සංක්‍රාන්තිය පිළිබඳ එක් වැදගත් සටහනක් තිබේ - ඔබ DT හරහා Yantar වෙත සාමාන්‍ය මාර්ගයක් විවෘත කරන තෙක් එය භාවිතා නොකරන්න, ආපසු යාමට මාර්ගයක් නොමැත. විකිරණ වලින් විශේෂ ආරක්ෂාවක් නොමැතිව එය භාවිතා කිරීමට මම උපදෙස් දෙන්නේ නැත - අපි කලාව උයන්නෙමු, හොඳ ඇඳුමක් සොයන්නෙමු, යන්තාර් මතට බැස යන විට අපි විකිරණ බාධකය පසුකර ඔබට බොහෝ දේ අල්ලා ගත හැකිය - මරණය දක්වා ( යාවත්කාලීනයේදී, මෙම "මාර්ගෝපදේශය" AS සිට TD දක්වා මාර්ගය විවෘත කරයි - එබැවින් TD හරහා සම්මත මාර්ගය මඟ හැරීමෙන් Yantar වෙත පැමිණීම ක්රියා නොකරයි.).

දැන් මම එක් තාවකාලික සංක්‍රාන්තියක් විස්තර කරමි, නමුත් කුමන්ත්‍රණය සඳහා ඉතා වැදගත් වේ - රේඩාර් සිට ඩෙඩ් සිටි (MG) වෙත සංක්‍රමණය වීම.
  • සංක්රාන්ති රේඩාර්-එම්ජී

    ගණන් කිරීමේ සියලුම කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, චිස්ටොප්බොවයිට්වරුන්ට එම්ජී වෙත සංක්‍රමණයක් ඇති බවත්, ඔවුන්ට පුද්ගලයෙකු අහිමි වී ඇති බවත්, මෙම පුද්ගලයා සොයා ගැනීමට සහ සංක්‍රමණයක් ලබා ගැනීමට ස්වේච්ඡාවෙන් ඉදිරිපත් විය යුතු බවට ඔහු ඉඟියක් ලබා දෙයි. මේ සඳහා එම්.ජී. අපි රේඩාර් එකෙන් ස්විබ්ලොව් වෙත ළඟා වෙමු (ඔවුන් මේ මොහොතේ ඔහුට උදව් කර, පැකේජය ගෙනැවිත් ඔහුගේ කාර්යයන් සම්පූර්ණ කර ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි), ඔහු එම්ජී වෙත යන්නේ කෙසේදැයි කියයි, පළමුව ඔබ ජීඑම් කටු හරහා විසි කරන ටෙලිපෝට් එකක් සොයා ගත යුතුය, ඊට පස්සේ අපි සංක්‍රාන්තියටම යනවා. අපි Zakhar සඳහා අප සමඟ වෝකිටෝකියක් රැගෙන යන්නෙමු - අපි එය මඟ දිගේ ආපසු දෙන්නෙමු. ඔබ MG වෙත සංචාරය ප්රමාද නොකළ යුතුය - සංක්රමණය අතුරුදහන් වනු ඇත. එම්ජී හි අපි ලීලා සමඟ කතා කරමු - එය තාවකාලිකව වනාන්තරයට මාර්ගය විවෘත කරයි, එසේම මොහොමඩ් හෝ ඔහුට ඔත්තුවක් දිය හැකි පුද්ගලයෙකු හමුවීම ගැන අමතක නොකරන්න. ඔහු නගරයෙන් පිටත එක් නිවසක බලා සිටිනු ඇත. ඊට පස්සේ අපි වනාන්තරයට යනවා, ෆොරෙස්ටර් අපිව දඩයම්කරුවන් වෙත යවනවා, අපි සක්හාර්ට වෝකි ටෝකිය දෙනවා, සහ දඩයම්කරුවන් GG එක නැතිවූ තැනැත්තා සිටිය හැකි ස්ථානයට යොමු කරනවා, අපි නැතිවූ එක බේරා ගනිමු - එය හැරෙනවා ලීලා කරීනාගේ සහෝදරිය වන්න, ඇය ඇයව පැහැරගත් අය ඇයව පරිවාර සමඟ අල්ලා ගත් ස්ථානයට ගෙන යයි, අපට පරිවාරයාගේ මළ සිරුර සහ ඔහුගේ PDA සොයා ගනී, PDA හි දත්ත වලට අනුව, කරීනා අපව වගුරු බිම් වෙත මාරු කිරීම වෙත ගෙන යයි. රේඩාර් වලින් ආරම්භ වන වගුරු බිම් වෙත මෙම මාර්ගය තාවකාලිකයි.

ක්රීඩාව තවත් සන්නායකයක් ඇත - "සුපිරි සන්නායක", ස්ථාන කිහිපයක් හරහා දිගු මාර්ගයක් විවෘත කරයි. ඔහුගේ සෙවීම ආරම්භ වන්නේ අපි එම්ජී වෙත ගොස් නැතිවූ කාන්තාව - කරීනා සෙවීමෙන් පසු වෛද්‍යවරයා හමුවීමත් සමඟ වගුරු බිම්වල ය. ඇය වගුරු බිම්වල වෛද්‍යවරයා සමඟ නැවතී සිටී.
  • "සුපිරි සන්නායක" සඳහා සොයන්න

    වෛද්‍යවරයා පාත්ෆයින්ඩර් සඳහා ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් එකක් මෙන්ම මාර්ගෝපදේශක සුනඛයෙකු ලබා දෙයි, එය අපට වගුරු බිම්වල සිට එම්ජී දක්වා සහ තවත් ඒසී වෙත යන මාර්ගය පෙන්වයි.
    වගුරු බිම් වලින් ආරම්භ වන සහ මාර්ගෝපදේශක බල්ලෙකුගේ ඔත්තුව මත MG හරහා AU දක්වා ගමන් කරන මාර්ගය නියත වේ. වෛද්‍යවරයාගේ සිට මාර්ගය ආරම්භය දක්වා යන ගමනේදී බල්ලා ගැන සැලකිලිමත් වන්න. ඊළඟට, අපි ෆ්ලෑෂ් ධාවකය බාර් එකේ පාත්ෆයින්ඩර් වෙත ගෙන යන අතර ඔහු "සුපිරි සන්නායක" සොයා ගන්නේ කොතැනදැයි කියයි - ඔහු AS සිට එම්ජී හරහා වගුරුබිම් දක්වා ප්‍රතිලෝම මාර්ගය විවෘත කරයි. "සුපිරි සන්නායක" අඳුරේ අලුයම එකේ සිට දෙක දක්වා ස්ථානයේ දාරවල ඇති ස්පීකරවල සෙවිය යුතුය. කලාව දිලිසෙන අතර පැහැදිලිව දැකගත හැකිය, කිසිවෙකු ඇවිදින්නේ නැති ස්ථානයක සහ රැගෙන නොයන ස්ථානයක පිහිටා ඇත. සෙවීම ආරම්භ කිරීමට පෙර, සුරැකීමට මම නිර්දේශ කරමි, ඔබ එය සොයා ගැනීමට සමත් නොවූයේ නම්, නැවත ආරම්භ කර වෙනත් ස්ථානවලට දුවන්න. මාවත MG හි AS වලින් ආරම්භ වේ, එහිදී අපි සිතියම දෙස හොඳින් බලා වගුරු බිම් වෙත මාරුවීමක් සොයමු. මාර්ගය ස්ථිරයි.

ඩොල්ගොම් විසින් බාර් එකට පහර දීමෙන් පසු, හොග්, කවුන්ට් සහ පාත්ෆයින්ඩර් බාර් එකෙන් අතුරුදහන් වේ, එබැවින් බාර් එකට පහර දීමට පෙර ඔවුන් සමඟ ඇති සියලුම කාර්යයන් සම්පූර්ණ කළ යුතුය. ඊට පස්සේ බාර්ටෙන්ඩර් කියනවා ඩොක්ටර්ට උදව් ඕනේ කියලා විස්තර දැනගන්න කියලා ෆැන්ග්ට යවනවා, ෆැන්ග්ත් කියනවා ඔයා ඩොක්ටර් ගාවට යන්න ඕනේ කියලා. "සුපිරි සන්නායක" ආධාරයෙන් විවෘත කරන ලද මාර්ගය උපකාර වනු ඇත. වගුරු බිම්වලදී, ඔහුට යමක් ගෙන එන ලෙස වෛද්‍යවරයා ඔබෙන් අසනු ඇත, ඉන්පසු ඔහු වගුරු බිම්වල සිට ප්‍රිප්යාට් දක්වා සංක්‍රමණයක් ලබා දෙන අතර චර්නොබිල් න්‍යෂ්ටික බලාගාරයේ කුමන්ත්‍රණය ප්‍රතික්ෂේප කරයි.

චර්නොබිල් න්‍යෂ්ටික බලාගාරයේ අවසන් තරඟයේදී, අපි කලාපයේ පුරාවෘත්තය, ස්ටාකර් සෙමෙට්ස්කි, සොලමන් සමඟ, පාත්ෆයින්ඩර් සමඟ හමුවෙමු. පාත්ෆයින්ඩර් පාලක බංකරයට සංක්‍රමණය වන නමුත් කිසිදු සංක්‍රමණයක් සිදු නොවනු ඇත - පාත්ෆයින්ඩර් පවසන්නේ දැන් ඔබට සර්කෝෆගස් හරහා බංකරයට ඇතුළු වී සර්කෝෆගස් වෙත ගොස් එතැන් සිට බංකරයට යා හැකි බවයි. Sarcophagus හි බංකරයට සංක්‍රමණය වනු ඇත්තේ මුල් පිටපතේ අපි බංකරයට ඇතුළු වන ස්ථානයේම - සංකේතාත්මක දොරකි. ඊළඟට අවසන්. අවසාන තේරීම ඔබට භාරයි.

Art Mod වට්ටෝරු

රහස් මාර්ග තුළ, ඔබට සමහර කෞතුක භාණ්ඩවල ගුණාංග වෙනස් කළ හැකිය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ පරිවර්තනය කිරීමේ වට්ටෝරුවක් සොයා ගත යුතු අතර, නිවැරදි කලාව ඇති අතර වට්ටෝරුවෙහි විස්තර කර ඇති අනුරූප විෂමතාව සොයා ගත යුතුය. කෞතුක වස්තු වලට විවිධ ගුණාංග ඇත - ධනාත්මක ඒවා කොළ පැහැයෙන් ද ඍණාත්මක ඒවා රතු පැහැයෙන් ද පෙන්වයි. චිත්‍ර පටියේ එල්ලන විට, සියලුම අමුණා ඇති කලාවේ විවිධ ගුණාංගවල සම්පූර්ණ එකතුව ධනාත්මක දිශාවකට යාමට උත්සාහ කිරීම සුදුසුය, විශේෂයෙන් විකිරණ ප්‍රේරණය කරන සහ එය ඉවත් කරන කලාව සඳහා.
කෞතුක භාණ්ඩ පරිවර්තනය කිරීමේ දාම කිහිපයක් තිබේ - සරල සිට නිරපේක්ෂ දක්වා.
නිරපේක්ෂ, රීතියක් ලෙස, බොහෝ දුරට ධනාත්මක ගුණාංග පමණක් ඇත, සමහර විට වෙනත් කලාවන් මගින් වන්දි ගෙවිය හැකි එක් ඍණාත්මක එකක් විය හැකිය.
වට්ටෝරු විවිධ ආකාරවලින් සොයාගත හැකිය - සමහර ඒවා ගබඩාවේ ඇත, අනෙක් ඒවා විපාකයක් ලෙස කාර්යයන් සම්පූර්ණ කරන අතරතුර. නිරපේක්ෂ එකක් ලබා ගැනීමට ඔබට සම්පූර්ණ එකක් තිබිය යුතුය
වට්ටෝරු දාමය, එබැවින් ඒවා සොයා ගැනීම අතපසු නොකිරීමට සහ කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීම නොසලකා හැරීමට උත්සාහ කරන්න.
ඔබට ලබා ගත හැකි පළමු වට්ටෝරුව - Skharov වෙතින් Yantar වෙත ප්‍රථම සංචාරයේදී චක්‍රීය ගවේෂණයන් සොයා ගැනීමට / ගෙන ඒමට, snork තොගයක් ගෙන ඒමට සහ "Tears of Elektra" සඳහා වට්ටෝරුව PDA හි "උදව්" තුළ ප්‍රදර්ශනය කෙරේ. - "වට්ටෝරු" කොටස - ආරම්භ කිරීමට ඉතා ප්රයෝජනවත් වෙනස් කිරීමකි. ඔබට එය මග හැරුනේ නම් - එය බියජනක නොවේ, සකාරොව් වෙත ඊළඟ ඇමතුමෙන් පසුව ඔබට එය ලබා ගත හැකිය. මෙම වට්ටෝරුව Tears of the Chimera දක්වා කලා වෙනස් කිරීමේ දාමය ආරම්භ කරයි.

වෙනස් කිරීමේ වට්ටෝරු ලැයිස්තුව (1)

  • "Tears of the Chimera" වෙත කලා පරිවර්තනය සඳහා වට්ටෝරු

    කෞතුක වස්තුව "බැසීම"- පහත දැක්වෙන ආරක්ෂිත ගුණ ඇත: -10 විකිරණ සහ -18 ශක්තිය - සමහර විකිරණ ඉවත් කරන නමුත් තෙහෙට්ටුව වැඩි කරයි.

    Electra කඳුළු සඳහා වට්ටෝරුව:
    අපි "ඉලෙක්ට්‍රා" විෂමතාවයට "ඩ්‍රොප්" විසි කරමු - අපට -10 විකිරණ සහ +18 ස්ථායීතාවයේ ගුණාංග සහිත "ටියර්ස් ඔෆ් ඉලෙක්ට්‍රා" ලැබේ - එය ද විකිරණ ඉවත් කර ශක්තිය වැඩි කරයි.

    "ගිනි කඳුළු" සඳහා වට්ටෝරුව:
    "ඉලෙක්ට්‍රා කඳුළු" "ෆ්‍රයිං" විෂමතාවයට හෙළනු ලබන අතර -20 විකිරණවල ගුණ සහිත "ගිනි කඳුළු" අපට ලැබේ.

    චිමේරා කඳුළු සඳහා වට්ටෝරුව:
    "ගිනි කඳුළු" "ජෙලි" විෂමතාවයට හෙළනු ලබන අතර අපට ආරක්ෂිත ගුණ සහිත "චයිමේරා කඳුළු" ලැබේ -30 විකිරණ, +40 ටෙලිපතිට එරෙහිව ආරක්ෂාව සහ +5 බුලට් ප්‍රතිරෝධය, සහ සෞඛ්‍යය නරක අතට හැරේ -150 සහ ලේ ගැලීම වැඩි කරයි + 153.

    "ගිනි කඳුළු" සහ "චයිමේරා කඳුළු" සඳහා වට්ටෝරු ද සහකාර මහාචාර්ය ඩොරොඩින් තුරන් කිරීමේ කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසුව මෙන්ම ඇග්‍රොප්‍රොම් සිට යන්තර් වෙත සහ පසුපසට මාරු වීමෙන් පසුව සකාරොව් විසින් ලබා දෙනු ලැබේ.

Sarcophagus තුළට ඇතුළු වීම, ඔබට මුලින් අවශ්‍ය නොවන වට්ටෝරුවක් සොයාගත හැකිය, නමුත් පසුව එය ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත, ඔබ එය නොගතහොත්, කලා පරිවර්තනයේ දාමය බාධා ඇති වන අතර එය ලබා ගැනීමට නොහැකි වනු ඇත. රසවත් හා ප්රයෝජනවත් නිරපේක්ෂ - "Diamond Gingerbread Man" සඳහා වට්ටෝරුව - Monolith සමඟ ගෘහස්ථව වැතිර ඇති බෑගයක ඇත, එය සොයා ගත හැකි නමුත් බොහෝ දෙනෙක් මෙම කාමරය ගවේෂණය නොකරයි. එසේම, "නොඇදහිලිවන්තයන්" විනාශ කිරීම සඳහා Charon ගේ කාර්යය සම්පූර්ණ කරන විට, "නොඇදහිලිකාරයන්" එකක් බේරා ගැනීමට ඔබට කාලය තිබේ නම්, ඔහු එම දාමයෙන් වට්ටෝරුවක් ලබා දෙනු ඇත - "වානේ කොලොබොක්" සඳහා වට්ටෝරුවක්, එය දැනටමත් කළ හැකිය. භාවිතා කළ යුතුය.
  • "Kolobok" පරිවර්තන දාමය

    කෞතුක වස්තුව "කොලොබොක්"- පහත ආරක්ෂිත ගුණ ඇත: +5 පරතරය, +5 පිපිරීම, +5 උණ්ඩ ප්රතිරෝධය, වෙනත් දේ අතර, එය තරමක් ශක්තිමත් fonit +15 විකිරණ වේ.

    වට්ටෝරුව "වානේ කොලොබොක්":
    අපි "Gingerbread Man" "Springboard" විෂමතාවයට විසි කරමු - අපි පහත සඳහන් ආරක්ෂිත ගුණාංග +5 පරතරය, +5 උණ්ඩ ප්රතිරෝධය සමඟ "වානේ ජින්ජර් මිනිසා" ලබා ගන්නා අතර විකිරණ +7 ඇති කරයි. සුරකින ලද "නොඇදහිලිකාර" වෙතින් වට්ටෝරුව.

    වට්ටෝරුව "ටයිටේනියම් කොලොබොක්":
    අපි "Steel Gingerbread Man" "Carousel" විෂමතාවයට විසි කරමු - අපි පහත සඳහන් ආරක්ෂිත ගුණ +20 පිළිස්සීම, +7 පරතරය, +20 රසායනික පිළිස්සීම, +7 උණ්ඩ ප්රතිරෝධය, විකිරණශීලී +15 සමඟ "Titanium Gingerbread Man" ලබා ගනිමු. අපි ඔහුට X-10 වෙතින් ලේඛන සහ පද්ධති ඒකකය ගෙන ඒමෙන් පසු අපි Sviblov වෙතින් වට්ටෝරුව ලබා ගනිමු.

    වට්ටෝරුව "දියමන්ති කොලොබොක්":
    අපි "ටයිටේනියම් ජින්ජර් බ්‍රෙඩ් මෑන්" "කොලෝඩෙට්ස්" විෂමතාවයට විසි කරමු - අපට පහත ආරක්ෂිත ගුණාංග +20 පිළිස්සීම, +8 පරතරය, +15 රසායනික පිළිස්සීම, +8 උණ්ඩ ප්‍රතිරෝධය, විකිරණශීලී +10 සමඟ “ඩයමන්ඩ් ජින්ජර් බ්‍රෙඩ් මෑන්” ලැබේ. වට්ටෝරුව සාර්කොෆගස් හි බැක්පැක් එකේ ඇත.

    පොඩි මල්ලි යෝධ වට්ටෝරුව:
    අපි "දියමන්ති ජින්ජර් බ්‍රෙඩ් මිනිසා" විෂමතාවයට "ෆ්‍රයිං" වෙත විසි කරමු - අපි පහත සඳහන් ආරක්ෂිත ගුණාංග සහිත "ජූනියර් සහෝදර යෝධයා" ලබා ගනිමු - 15 විකිරණ, +20 පිළිස්සීම, +12 පරතරය, +5 පිපිරීම, +10 උණ්ඩ ප්‍රතිරෝධය. අතුරු ආබාධයක් යනු ආහාර +20000 සඳහා වැඩි අවශ්‍යතාවයකි. නූඩ්ල්ස් සඳහා ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු වට්ටෝරුව ලබා ගත හැකිය, එක්කෝ ඔහු එය දෙනු ඇත, නැතහොත් එය ඇණවුම් කළ තැනැත්තා.

සාර්කෝෆගස් හි චාරොන්ගේ ආරක්ෂකයින් සමූලඝාතනය කිරීමට බොහෝ දෙනෙක් ඇබ්බැහි වී සිටිති ( යාවත්කාලීන කිරීමේදී එය දඬුවම් නොලබන්නේ නැත ) ඔවුන්ගේ බැරලය දෙස බැලීමෙන්, සහ එක් ආරක්ෂකයෙකුට තවත් ඉතා රසවත් හා ප්‍රයෝජනවත් කලා වෙනස් කිරීම් දාමයක් සඳහා පළමු වට්ටෝරුව තිබේ. මුරකරුවන් වෙත ළඟා වී ඔවුන්ට අවශ්‍ය දේ අසන්න, නමුත් ගෙන ඒම සඳහා කාර්යය භාර නොගන්න, අවශ්‍ය පරිදි, එය එකතු කරන්න, පැමිණ, කාර්යය භාරගෙන පසුව එය හරවන්න. එක් මුරකරුවෙකුට කෑමට අවශ්‍ය වන අතර ඔහු ඔහුට ඉස්ටුවක් ටින් 5 ක් ගෙන එන ලෙස ඉල්ලා සිටී. කොහෙන්ද ගන්න තියෙන්නේ? එකක් සොලමන්ගෙන් මිලදී ගත හැකිය. පරිපූරක වෛද්‍යවරයාගෙන් එකවර තුනක් මිලදී ගත හැකිය. "ගෝල්ඩ් ෆිෂ්" කෞතුක වස්තුව සඳහා Mahon වෙතින් කෑන් 4 ක් ලබා ගන්න. විකල්ප ඇත, ඔවුන් මළවුන්ගෙන් පහත වැටිය හැක. ඉස්ටුවක් කෑන් 5 ක් සඳහා අපි "Porcupine" සඳහා වට්ටෝරුව ලබා ගනිමු - එය ඉතා හොඳින් විකිරණ ඉවත් කරයි.
  • වට්ටෝරු දාමය "Porcupine"

    කෞතුක වස්තුව "මුහුදු ඉකිරියන්"- පහත ආරක්ෂිත ගුණ ඇත: -25 විකිරණ, +5 පිළිස්සීම, +5 පිපිරීම, +3 උණ්ඩ ප්රතිරෝධය, සහ ලේ ගැලීම +200 වැඩි කරයි.

    "Porcupine" සඳහා වට්ටෝරුව:
    අපි "මුහුදු උකුස්සන්" විෂමතාවයට "ෆ්රයියිං" වෙත විසි කරමු - අපි "පෝර්කුපින්" ලබා ගනිමු - එය විකිරණ -65 පරිපූර්ණව ඉවත් කරයි, විඳදරාගැනීම අඩු කරයි -18. චාරොන්ගේ ආරක්ෂකයෙකුගෙන් වට්ටෝරුව.

    "විදුලි පෝර්කපයින්" සඳහා වට්ටෝරුව:
    අපි "Porcupine" "Electra" විෂමතාවයට විසි කරමු, අපි "විදුලි පෝර්කපයින්" ලබා ගනිමු - විකිරණ ප්රතිදානය -63, විඳදරාගැනීම වැඩි කරයි +91, කම්පන ආරක්ෂාව +5, විදුලියෙන් ආරක්ෂාව අඩු කරයි -10. වට්ටෝරුව ෆෝල්ඩරයක් සඳහා තොරතුරු සපයන්නා විසින් පාදකයේ සිට AC වෙත මාරුවීමත් සමඟම ලබා දී ඇත.

    Snot Porcupine සඳහා වට්ටෝරුව:
    අපි "Kholodets" විෂමතාවයට "විදුලි පෝර්කපයින්" විසි කරමු, අපි පහත සඳහන් ගුණාංග සහිත "Snotty Porcupine" ලබා ගනිමු - විකිරණ ප්රතිදානය -55, විඳදරාගැනීම +82, හොඳින් ලේ ගැලීම අඩු කරයි -444, විදුලියෙන් ආරක්ෂාව අඩු කරයි -7. වට්ටෝරුව X-10 හි හොඳින් සැඟවුණු බෑගයක ඇත.

    "ගල් පෝර්කූපයින්" සඳහා වට්ටෝරුව:
    අපි "ස්ප්රින්ග්බෝඩ්" විෂමතාවයට "Snotty Porcupine" විසි කරමු, අපි පහත සඳහන් ගුණාංග සහිත "ගල් පෝර්කපයින්" ලබා ගනිමු - විකිරණ ප්රතිදානය -50, විඳදරාගැනීම +77, ලේ ගැලීම අඩු කිරීම -389, විදුලි ආරක්ෂණය +20, පිපිරුම් ආරක්ෂාව +7. වට්ටෝරුව රන් කුට්ටි දෙකක් සඳහා රසිකයෙක් විසින් ලබා දී ඇත.

කෝඩන්හි කොල්ලකරුවන්ගෙන් ගම නැවත අල්ලා ගැනීමට අපි වුල්ෆ්ට උදව් කළ පසු, වුල්ෆ් "ආත්මය" කෞතුක වස්තුව වෙනස් කිරීම සඳහා වට්ටෝරු මාලාවක් ලබා දෙයි. මෙම දාමයේ අවසාන වෙනස් කිරීම ඉතා රසවත් හා අතිශයින්ම ප්රයෝජනවත් වේ.
  • කෞතුක වස්තුව "ආත්මය" සඳහා වට්ටෝරු දාමය

    "ආත්මය"- සෞඛ්‍යය +1000 වැඩි කිරීම, රුධිර වහනය අඩු කිරීම -267 සහ ශක්තිය +36 සඳහා ඉතා හොඳ දර්ශක ඇත, නමුත් negative ණාත්මක ගුණාංග තිබීම මෙම කෞතුක වස්තුවේ භාවිතය බෙහෙවින් සීමා කරයි - පරතරය -20, පිපිරීම -20 සහ වෙඩි උණ්ඩ ප්‍රතිරෝධය අඩුවීම -20.
    අවසාන එක හැර අනෙකුත් සියලුම වෙනස් කිරීම් "ෆ්‍රයිං" විෂමතාවයේ සිදු කෙරේ.
    ප්‍රති ing ලයක් ලෙස ලැබෙන මාදිලියේ පහත ලක්ෂණ ඇත:

    "ආත්ම බිඳුව"- සෞඛ්යය +600, විකිරණ -10, ශක්තිය අඩු කිරීම -16.

    "ගිනිගත් ආත්මය"- සෞඛ්යය +800, විකිරණ -20, ලේ ගැලීම අඩු කිරීම -17, පිපිරීම +5, ශක්තිය අඩු කිරීම -16.

    "ක්රිස්ටල් ආත්මය"- සෞඛ්යය +1000, විකිරණ -30, ලේ ගැලීම අඩු කිරීම -33, පිපිරීම +10, ශක්තිය අඩු කිරීම -9.

    මෙම දාමයේ අවසාන කලා වෙනස් කිරීම:
    "ක්රිස්ටල් සෝල් බෙංගාලය"- "ඉලෙක්ට්‍රා" විෂමතාවයෙන් සාදන ලද - සැබවින්ම ආශ්චර්යමත් ගුණාංග ඇත:
    සෞඛ්යය +1500, විකිරණ ප්රතිදානය - 30, ලේ ගැලීම අඩු කිරීම - 167, විඳදරාගැනීම +15, විදුලි ආරක්ෂණය +20, පිපිරීම +10.

සොලමන්ගේ පාර්සලය බාර්ටෙන්ඩර් වෙත ආපසු ලබා දීමෙන් පසු, අපට "චිත්‍රපට" චිත්‍ර වෙනස් කිරීමේ දාමයේ පළමු වට්ටෝරුව SMS හරහා ලැබේ.
  • "චිත්රපට" කෞතුක භාණ්ඩය සඳහා වට්ටෝරු දාමය

    "චිත්රපටය"පහත සඳහන් ගුණාංග ඇත: - ලේ ගැලීම වැඩි කිරීම +157, පිළිස්සුම් +15, රසායනික පිළිස්සුම් +15 එරෙහිව ආරක්ෂාව, කඳුළු +50 එරෙහිව හොඳ ආරක්ෂාව.

    "සම" සඳහා වට්ටෝරුව:
    අපි "චිත්රපටය" "Springboard" විෂමතාවයට විසි කරමු - අපි පහත සඳහන් ගුණාංග සහිත "සම" ලබා ගනිමු - රසායනික පිළිස්සීම +30, වෙඩි උණ්ඩ ප්රතිරෝධය +7, තරමක් විකිරණශීලී +3. අපි සොලමන්ගේ පැකේජය බාර්ටෙන්ඩර් වෙත ගෙන ගිය පසු වට්ටෝරුව ලබා ගනිමු.

    "පරිමාණ" සඳහා වට්ටෝරුව:
    අපි "Carousel" විෂමතාවයට "සම" විසි කරමු - අපි පහත සඳහන් ගුණාංග සහිත "පරිමාණය" ලබා ගනිමු - සෞඛ්ය +150, රසායනික පිළිස්සීම +35, වෙඩි උණ්ඩ ප්රතිරෝධය +7, ලේ ගැලීම +111 සහ විකිරණශීලී +5 වැඩි කරයි. කල්ලි සිරකඳවුරකින් මිතුරන් නිදහස් කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා අපි Prongs වෙතින් වට්ටෝරුව ලබා ගනිමු.

    "ෂෙල්" සඳහා වට්ටෝරුව:
    අපි "කොලෝඩෙට්ස්" විෂමතාවයට "පරිමාණ" විසි කරන්නෙමු - අපි පහත ගුණාංග සහිත "ෂෙල්" ලබා ගනිමු - සෞඛ්‍යය +50, ලේ ගැලීම අඩු කිරීම -144, රසායනික පිළිස්සුම් වලින් ආරක්ෂා වීම +40, උණ්ඩ ප්‍රතිරෝධය +10, තරමක් විකිරණශීලී +2. වට්ටෝරුව නවීකරණය කරන ලද අත්බෝම්බ දියත් කිරීම සඳහා Petrenko වෙතින් ලබා ගනී.

    "පාලකගේ හිස්කබල" සඳහා වට්ටෝරුව:
    අපි "Frying" විෂමතාවයට "Shell" විසි කර පහත සඳහන් ගුණාංග සහිත "Scalp Controller" ලබා ගනිමු - සෞඛ්‍යය +100, ටෙලිපති +50 ට එරෙහිව ආරක්ෂාව, රසායනික පිළිස්සුම් වලින් ආරක්ෂා වීම +30, වෙඩි ප්‍රතිරෝධය +10, අවශ්‍යතාවය වැඩි කරයි. ආහාර +2200. අපි වොරොනින් වෙත ලේඛන සමඟ නඩුව රැගෙන ගොස් පිස්සු මහාචාර්යවරයාට නිදි පෙති සහිත පිස්තෝලයක් සඳහා ඔහු වෙත පැමිණි පසු වට්ටෝරුව කෘග්ලොව් විසින් ලබා දෙනු ලැබේ.

වෙනස් කිරීමේ වට්ටෝරු ලැයිස්තුව (2)

කලා වෙනස් කිරීම් දාමයට ඇතුළත් නොවන එක් රසවත් වට්ටෝරුවක් ඇත - "Symbion" සඳහා වට්ටෝරුව. මෙම පුරාවස්තුව ලබා ගන්නේ "කොලොඩෙට්ස්" - "ජෙලිෆිෂ්", "ඩ්‍රොප්ස්", "බ්ලඩ් ඔෆ් ද ස්ටෝන්" සහ "කටු" යන විෂමතාවයෙන් කලා හතරක් එකවර තම්බා ගැනීමෙනි. අපි "හොලෝඩෙට්ස්" තුළ කලාව ඉවතට විසි කරමු - කලා හතරම ඉවතට විසි කර විෂමතාවය ඒවා පිළිගන්නේ නම්, සුදු ෆ්ලෑෂ් එකක් ඇති වේ. මෙම කෞතුක වස්තුවේ පහත දත්ත ඇත - අඩු වී ඇති ශක්තිය -18, රුධිර වහනය වැඩි වීම +56, කැඩීමට ප්‍රතිරෝධය අඩු කිරීම -15, ධනාත්මක ටෙලිපති ආරක්ෂණ +50 සහ විකිරණ ආරක්ෂණ +10 සිට. එය එතරම් උණුසුම් නොවන බව පෙනේ කුමන පරාමිතීන් - නමුත්! මෙම වට්ටෝරුව X-18 හි Backpack එකක අඳුරු නිම්නයට ඇතුළු වන විට සොයාගත හැකිය, කලා වෙනස් කිරීම් සහ වට්ටෝරු කිහිපයක් ඇති විට, එය පිසීමේ කලාව දුර්ලභ නොවන අතර බොහෝ විට දක්නට ලැබේ, එවැනි කලාවන් දෙකක් පටිය සහ පාලක මත ඇත. බිය නොවන්න, +10 විකිරණවලට එරෙහිව ආරක්ෂාව - මෙම පරාමිතිය විකිරණ ප්රතිදාන අනුපාතයට බලපාන්නේ නැත, නමුත් ඇඳුමේ ආරක්ෂාව සඳහා එකතු කරනු ලැබේ, එය Yantar මත සීසර්ගේ කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමේදී බොහෝ උපකාර කරයි.

වෙඩි උණ්ඩ ප්‍රතිරෝධක ආරක්ෂණයේ දෘෂ්ටි කෝණයෙන්, "අම්මාගේ බස්" කලාව වෙනස් කිරීම සඳහා පහත සඳහන් වට්ටෝරු දාමය ඉතා සිත්ගන්නා සුළුය.

  • පරිවර්තනය සඳහා වට්ටෝරු "බස්"

    "අම්මාගේ පබළු"- කුසගින්න අඩු කරයි +100000, ශක්තිය +55 වැඩි කරයි, රුධිර වහනය අඩු කරයි -333, නමුත් බලපෑමට එරෙහිව ආරක්ෂාව දුර්වල කරයි -20.

    "Babkin's Beads" සඳහා වට්ටෝරුව:
    "අම්මාගේ පබළු" "ඉලෙක්ට්‍රා" විෂමතාවයට දමනු ලැබේ, අපි පහත පරාමිතීන් සමඟ "බබ්කින්ගේ පබළු" ලබා ගනිමු - විඳදරාගැනීම +227, බුලට් ප්‍රතිරෝධය +5, විදුලියෙන් ආරක්ෂා වීම අඩු කරයි - 15, විකිරණශීලී +5. Pripyat මඩ වගුරු හරහා ගිය පසු බළලුන් සමඟ සටන් කිරීමට අපි ඔහුට උදව් කරන විට අපි Forester ගෙන් වට්ටෝරුව ලබා ගනිමු.

    "ආච්චිගේ පබළු" සඳහා වට්ටෝරුව:
    අපි "Babkin's Beads" "Kolodets" විෂමතාවයට විසි කරමු, අපි පහත දැක්වෙන පරාමිතීන් සමඟ "මහ ආච්චිගේ පබළු" ලබා ගනිමු - සෞඛ්යය +150, ලේ ගැලීම අඩු කිරීම -422, වෙඩි උණ්ඩ ප්රතිරෝධය +3, විකිරණශීලී +7. කුලී හේවායන්ගෙන් Pripyat හි Phantom බේරා ගැනීමෙන් පසු වට්ටෝරුව පරිපූරක වෛද්‍යවරයා විසින් ලබා දෙනු ලැබේ.

    "Babka Burer's Bead" සඳහා වට්ටෝරුව
    :
    අපි "කැරූසල්" විෂමතාවයට "මහ ආච්චිගේ පබළු" විසි කරමු, අපි පහත පරාමිතීන් සමඟ "බුරර්ගේ ආච්චිගේ පබළු" ලබා ගනිමු - සෞඛ්‍යය +200, විකිරණ ඉවත් කිරීම -10, ලේ ගැලීම අඩු කිරීම -500, පිපිරුම් ආරක්ෂාව +10, වෙඩි ප්‍රතිරෝධය +15 , ශක්තිය අඩු කරයි -18. ඇග්‍රොප්‍රොම් හි සිරගෙවල්වල "නිරයේ කව" පසු කිරීමෙන් පසු වට්ටෝරුව වර්යාග් විසින් ලබා දෙනු ලැබේ.

තවත් වට්ටෝරු දාමයක් X-16 රසායනාගාරයේ බෑගයේ සොයාගත හැකිය, කෞතුක වස්තුව "හිස්" පරිවර්තනය කිරීම සඳහා වට්ටෝරු. අවසාන එක හැර සියලුම වට්ටෝරු ඉලෙක්ට්‍රා විෂමතාවයෙන් සාදනු ලැබේ.
  • ව්යාජ පරිවර්තන වට්ටෝරු

    "ගිනි පැසිෆයර්" සඳහා වට්ටෝරුව:
    +20 පිපිරුම් ආරක්ෂණ පරාමිතියක් සහිත "හිස්" "ඉලෙක්ට්‍රා" විෂමතාවයට දමනු ලැබේ, එය විඳදරාගැනීමේ පරාමිතීන් සහිත "ගිනිමය හිස්" +33, පිළිස්සුම් +30 ට එරෙහිව ආරක්ෂාව, විදුලියෙන් -10 ආරක්ෂාව දුර්වල කරයි.

    "දීප්තිමත් ඩමි" සඳහා වට්ටෝරුව:
    "ඉලෙක්ට්‍රා" විෂමතාවයේ ඇති "ගිනිමය හිස්" පරාමිති ඉවසීම +66, පිළිස්සුම් ආරක්ෂණ +30, විදුලියට එරෙහිව ආරක්ෂාව දුර්වල කිරීම -15 සමඟ "දීප්තිමත් හිස්" බවට පරිවර්තනය වේ.

    "සඳ පැසිෆයර්" සඳහා වට්ටෝරුව:
    එවිට "ඉලෙක්ට්‍රා" විෂමතාවයේ ඇති "දීප්තිමත් හිස්" ශක්තිය +99, පිළිස්සුම් ආරක්ෂණ +30, විදුලිය -20 ට එරෙහි ආරක්ෂාව දුර්වල කිරීම යන පරාමිතීන් සමඟ "සඳ හිස්" බවට පරිවර්තනය වේ.

    "පුඩිං" සඳහා වට්ටෝරුව:
    "Moon Empty" පහත සඳහන් ගුණාංග සහිත "Jellied" "Pudding" බවට විෂමතාවයක් බවට පරිවර්තනය වේ - ස්ථායිතාව +18, පිළිස්සුම් +40, විදුලි ආරක්ෂණය +40, රසායනික පිළිස්සුම් ආරක්ෂණ +15.

ඉවුම් පිහුම් කෞතුක වස්තු සඳහා තවත් උපදෙස් කිහිපයක් - ඉවුම් පිහුම් සඳහා, යාබද ගල් සහ වෙනත් වස්තූන් නොමැතිව පැතලි, තරමක් ආනත මතුපිට මත විෂමතා තෝරන්න, පහළ පැත්තෙන් විෂමතාවයට සමීපව සිට විනාඩි දෙක තුනක කාල පරතරයකින් එකවර කලාව විසි කරන්න. , පුරුදු වුනාම එක පාරටම පොකුරක් විසි කරන්න පුලුවන්. වෑල්ඩින් කරන ලද කෞතුක වස්තු ඒවා විසි කරන ලද දිශාවටම දිස්වන අතර, ඉහළ පැත්තේ සිට ඒවා වයනය යටට වැටීමට ඉඩ තිබේ නම්, ඒවා පිටතට පනින විට ඒවා තල්ලු කරන අතර ඒවා වයනය යටට තල්ලු කළ හැකිය. ඉවුම් පිහුම් කාලය අවසානයේ විනාඩියක විරාමය එක් මොහොතක ඒකාබද්ධ වන අතර කලාව එකවරම පිටතට පනියි. අපි කලාවේ සූදානම සඳහා කාලය අනුමාන කර එම ස්ථානයට පැමිණ, ඉතිරි කරන්න, රැඳී සිටින්න. පිසූ කලාව සාර්ථකව මතු වුවහොත්, අපි සුරැකීම නැවත ලියන්නෙමු, අසාර්ථක වුවහොත්, අපි නැවත ආරම්භ කරමු - මෙය ඇත්ත වශයෙන්ම කාර්යයකි, නමුත් සමහර විශේෂයෙන් වටිනා කලා සඳහා එය ප්‍රයෝජනවත් වේ, කලාව නැතිවීමෙන් වැඩි කරදරයක්. පිසීමේදී, පරිහානියේ ප්රතිශතය සහ ප්රතික්ෂේප කිරීමේ ප්රතිශතය සැලකිල්ලට ගත යුතුය. පිරිහෙන විට, කලා වෙනස් කිරීමක් වෙනුවට "කොබ්ල්ස්ටෝන්" උත්පතන වනු ඇත - නැනෝ ඇඳුම වැඩිදියුණු කිරීමට කෑලි පහක් අවශ්‍ය විය හැකිය. ප්‍රතික්‍ෂේප කළ විට නොපිසූ කලාවක් මතු වේ. කලා කණ්ඩායමක් එකවර විසි කරන විට, මෙම ප්රතිශතයන් කණ්ඩායමට බෙදී යයි.

සෙමෙට්ස්කිගේ හැඹිලිය සොයන්න

රහස් මාර්ග වලදී, හරස් කැපීම් කිහිපයක් ඇත, ඒවා කාර්යයන් ගමන් කිරීමට බලපාන්නේ නැත, නමුත් සොයාගැනීම්වල ප්රතිඵල අනුව ඉතා සිත්ගන්නා සුළුය. ස්ටාකර් කලාපයේ සෙමෙට්ස්කි හි පුරාවෘත්තයේ හැඹිලිය සෙවීම මම විස්තර කරමි. එය ආරම්භ වන්නේ බාර් එකේ කුමාරයාගෙන් එක් දඩයක්කාරයෙකු සමඟ කටයුතු කිරීමේ කාර්යය භාර ගැනීමෙනි, පළමුව ඔබ බාර් එකේ සොකාටම් සොකා වෙත ගොස් කොල්ලකරුවන්ගේ සිරගෙයින් ඔහුගේ මිතුරන් නිදහස් කිරීමට උදව් කිරීම සඳහා ඔහුගෙන් කාර්යය භාර ගත යුතුය. කුමාරයා නිශ්ශබ්ද වන අතර අපට කිසිදු හැඹිලියක් නොපෙනේ. අපට අවශ්‍ය ස්ටල්කර් ගොඩබිම තුළ හමු වේ, ඔහුගේ නම ෂෙකා, අපි ඔහු සමඟ කතා කරන අතර ඔහු කුමරුට ගෙවීමක් ලෙස සෙමෙට්ස්කිගේ හැඹිලිය දැක්වෙන සිතියමේ පළමු කොටස අපට ලබා දෙයි. කාර්යය භාරගත් මොහොතේ සිට, සොයාගත් කොටස් "ජර්නලය" කොටසේ PDA හි ප්‍රදර්ශනය කෙරේ, කාර්යය Zheka වෙතින් ගන්නා තෙක්, සොයාගත් කොටස් ඉන්වෙන්ටරියේ ප්‍රදර්ශනය කෙරේ.

  • සෙමෙට්ස්කි හැඹිලිය සහිත සිතියමේ කොටස් හමුවන්නේ මෙහිදීය. ඒවා මගේ ගමන් මාර්ගයෙහි ඇති පරිදි විස්තර කර ඇත, ඔබේ ඇණවුම වෙනස් විය හැක:

    1 වන කොටස- අපි කාර්යය සමඟම Zheka වෙතින් ලබා ගනිමු;
    2 වන කොටස- ටැංකිය සඳහා විෂම "ගිගුරුම් සහිත වැස්සක්" සෙවීම සඳහා X-18 රසායනාගාරයේ zombified මහාචාර්යවරයෙකුගේ මෘත දේහය සෙවීමේදී අපට හමුවනු ඇත, ටැංකිය සමඟ කතා කිරීමට, අපි ස්ටල්කර් ක්‍රෝල්ගේ දිනපොත ලබා ගත යුතුය. ග්‍රීග්ගේ ඔත්තුවක් මත අපි ප්‍රිප්යාට් වෙත පිටවීමක් සොයන විට මළ නගරයේ මලාපවහන ( යාවත්කාලීනයේදී, මෙම කොටස මාරඩර්ස් රසුවාව්ගේ නායකයා සමඟ වනු ඇත - අපි වැනෝ සඳහා පතල් සඳහා යන විට ඔවුන් සාම සාධක භටයන් සිටින ස්ථානයේ පෙනී සිටිනු ඇත.);
    8 වන කොටස PDA සෙවීම සඳහා බොරොව්ගේ උපදෙස් මත අපි කුරියර් බේරා ගැනීමට යන විට අඳුරු නිම්නයේ උතුරු සංකීර්ණයේ එක් කොල්ලකරුවෙකුට එය ලැබෙනු ඇත;
    4 වන කොටසමේජර් යාරොෆීව් කෝඩන්හි හමුදා මුරපොලේ සිටිනු ඇත, අපි ඔහුව සොයන්නේ කතා කර මරා දැමීමෙන් පසුවය, ඔහුව පණපිටින් තැබීම ඔහුට වඩා මිල අධිකය, ඔහු GG වෙත වෙඩි තැබීමට පටන් ගනී;
    3 වන කොටසසාමසාධක භටයින් සඳහා පදනම ඉවත් කිරීමේදී අපට තවත් සොම්බි මහාචාර්යවරයකු හමුවනු ඇත;
    6 වන කොටසෂිලෝ නම් කොල්ලකරුවෙකු සිටිනු ඇත, මෙම චරිතය වල් ප්‍රදේශයේ මංකොල්ලයක් අතරතුර හමුවනු ඇත, ඔබට කැබැල්ලක් ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය නම් මංකොල්ලයකින් වළකින්න, මංකොල්ලයකින් තොරව කැබැල්ලක් නොමැත;
    7 වන කොටසහමුදා ගබඩාවල කුලී හේවායන් විසින් සංවිධානය කරන ලද සැඟවී සිටීමකින් අපි ෆැන්ග් සමඟ සටන් කරන විට එක් කුලී හේවායෙකු හමුවනු ඇත - අපි සියලුම මළ සිරුරු ද සොයමු;
    5 වන කොටස Fang ගේ උපදෙස් මත අපි X-18 හි හමුවන Monolith එකකින් සොයා ගනිමු.

කොටස් අටම සොයාගත් විට, කාර්යය ක්‍රියාත්මක වන අතර හැඹිලියක් සහිත ස්ථානයක් සිතියමේ දක්වනු ඇත. ක්‍රීඩාවේදී, කොටස් අටම සොයා ගැනීමට පෙර සෙමෙට්ස්කිගේ හැඹිලිය පිළිබඳ ඉඟියක් ලබා ගත හැකිය, ඉතා වටිනා කෞතුක වස්තුවක් සඳහා තොරතුරු සපයන්නාට ඉඟියක් ලබා දිය හැකිය.

මිනිගන් පරිපථයේ කොටස් සහ මවුලට් සොයන්න

රහස් මාර්ග 2 හි තවත් හරස් කැපීම් සහ රසවත් ගවේෂණයන් කිහිපයක් ඇත, ඒවා ඡේදනය වන බැවින් මම ඒවා එක පෝස්ට් එකකින් විස්තර කරමි.
පළමු අවස්ථාවේදී (එය පසුව විය හැකිය - කාලය නාස්ති නොකිරීම වඩා හොඳය) බාර්එක තුළට ඇතුළු වන විට, පොටපොව් කාර්මිකයා බාර් එකේම සිටගෙන සිටිනු ඇත, අපි ඔහු වෙත ගොස් මිනිගන් පරිපථයේ කොටස් සෙවීමට ඔහුගෙන් කාර්යයක් ලබා ගනිමු. තුවක්කුව ඉතා පහත් වන අතර නපුරු ආත්ම සමූහයන්ට බෙහෙවින් උපකාර කළ හැකිය. කතාවෙන් අපට දැනගන්නට ලැබෙන්නේ කොටස් හතක් පමණක් වන අතර ඒවා විවිධ ස්ථානවලදී අතුරුදහන් වූ විවිධ හොල්මන්වල සිටි බවයි. එමනිසා, අතුරුදහන් වූ සොරකම් කරන්නන්ගේ හෝ බැක්පැක්වල මළ සිරුරු සොයා බැලීම අවශ්ය වේ. වරදවා වටහාගැනීම් සහ අනවශ්‍ය ප්‍රශ්න වළක්වා ගැනීම සඳහා සංවාදයේ තිරයක් සෑදීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි. මම එය සොයාගත් අනුපිළිවෙලින් එය විස්තර කරමි. අංකනය අත්තනෝමතික වන අතර යෝජනා ක්රමයේ කොටස් වලට බැඳීමක් නොමැත.

මිනිගන් ක්‍රමලේඛයේ කොටස්:

  1. කුණු කසළේ, වගුරු බිමට සහ වනාන්තරයට පිටුපසින් පිහිටි ස්ථානයේ ගිනිකොන දෙසින් කෙළවරක් ඇත, එය අන්ධ බල්ලන් සහ ව්‍යාජ බල්ලන්ගෙන් පිරී ඇත, පිල්ලි ඇවිදිමින් සිටිති;
    X-18 හි, අපි පහළ මට්ටමේ ඇති සියලුම කොන් පරීක්ෂා කරන්නෙමු (යාවත්කාලීන කිරීමේදී, යෝජනා ක්‍රමයේ කොටසක් සහිත මළ සිරුරක් ස්ථාන කිහිපයක අහඹු ලෙස බිහි වේ);
  2. ඇග්‍රොප්‍රොම් හි සිරගෙවල්වල, එය සොයා ගැනීම අපහසු නැත (යාවත්කාලීන කිරීමේදී, යෝජනා ක්‍රමයේ කොටසක් සහිත මළ සිරුරක් ස්ථාන කිහිපයක අහඹු ලෙස බිහි වේ);
  3. හමුදාවේ මුරපොලේදී, මුරපොලෙහිම සාපේක්ෂ වශයෙන් කැපී පෙනෙන ස්ථානයක බැක්පැක් එකක පිහිටා ඇත (යාවත්කාලීන කිරීමේදී, බැක්පැක් වෙනස් විය හැකි නමුත් ළඟා වීමට අපහසු ස්ථාන නොවේ - අපි හොඳින් බලා සිටිමු);
  4. රේඩාර් මත, අපි දැල් වැටට පිටුපසින් දැවෙන වනාන්තරයේ භූමි ප්‍රදේශය පරීක්ෂා කරමු, මෘත දේහය ගල් පතුරු බිත්තිවලට ආසන්නව ගල් පර්වත මත පිහිටා ඇත, සාමාන්‍ය පැනීම සඳහා ගල්පර ලබා ගත හැකිය (යාවත්කාලීන කිරීමේදී, මළ සිරුර අහඹු ලෙස ඕනෑම තැනක දිස්විය හැකිය. රේඩාර් මත දැවෙන වනාන්තරයේ භූමිය);
  5. X-16 පිටවීමේදී, එය සොයා ගැනීම පහසුය;
  6. ප්‍රිප්යාට් හි හෝටලයේ අපට සොරෙකුගේ මළ සිරුරක් හමු වේ, සියලු කාමර දෙස බලන්න, ජනේල දෙස බලන්න, ඔහුට මවුලයක් ද ඇත, මම ඒ ගැන පහතින් දායක නොවෙමි (යාවත්කාලීන කිරීමේදී, කැණීම්කරුගේ මළ සිරුර ද සොයාගත හැකිය හෝටලයේ විවිධ ස්ථානවල).
යෝජනා ක්‍රමයේ කොටස් හතම සොයා ගැනීමෙන් පසු, අපි පොටපොව් වෙත ළඟා වෙමු, ඔහු පවසන්නේ අපි පැය 3 කට පසු රාත්‍රියට ළඟා විය යුතු බවයි. අපි පැය 3 සිට 6 දක්වා කාලය තුළ ළඟා වී මිනිගන් එකක් ලබා ගනිමු, පොටපොව්හිදී අපි මිනිගන් සඳහා කාට්රිජ් සහිත පෙට්ටි ගබඩා කරමු, එය ප්රවේශ කිහිපයකින් කළ හැකිය.

මවුලට් සෙවීම ආරම්භ වන්නේ ස්විබ්ලොව්ගේ කර්තව්‍යයෙනි - ද්‍රෝහියා සමඟ කටයුතු කිරීමට. එය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, අපි ෆෙඩි කොල්ලකරුගේ මෘත දේහය වෙත ළඟා වී, අපට කිසිවක් සොයාගත නොහැක, නමුත් ඉන්වෙන්ටරියේ එක් මවුලයක් ඇත, ඔවුන් එය බෙල්ලෙන් ඉවත් කළ බවක් පෙනේ. ඉන්පසුව, ස්විබ්ලොව් සමඟ සංවාදයකදී, අපි ඔහු ගැන අසන්නෙමු, ඔහු ආගන්තුකයාට පැහැදිලි කිරීමක් යවයි, ඔහු එතැනම පෙනී සිටිනු ඇත. අපි ඔහු සමඟ කතා කරමු, සංවාදයේ තිරයක් සාදන්න - විශේෂයෙන් අමතක වූ අයට, ඒවා කුමන ආකාරයේ මවුලට් ද, සමහරක් සොයාගත හැකි ස්ථාන, ඉතිරි ඒවා කුමන්ත්‍රණයට අනුව පිහිටා ඇති අතර ඒවා පසුකර යා නොහැක. මුළු හයක් ඇත.

නැකත් සොයන්න:

  • චිමරන්- Fedi the Robber ගෙලෙන් ඉවත් කරන්න, මවුලට් සෙවීම ආරම්භ වන්නේ එයයි, එය විදුලියෙන් ටිකක් ආරක්ෂා කරයි +10 සහ පරතරය +10, විකිරණශීලී -10;
  • මකරා- ලේ වැගිරෙන්නන්ගේ ගම්මානයේ AU හි ලුහුබැඳ යන්නන්ගේ "චාරිත්‍ර" මරණයේ භයානක ස්ථානයක අපට හමු වේ, එයට පිළිස්සුම් +10 සහ රසායනික පිළිස්සීම් +10, විකිරණශීලී -10 වලින් ආරක්ෂිත ගුණ ඇත ( යාවත්කාලීන කිරීමේදී, මෙම ආමුදිතය අහඹු ලෙස AC මත ගමේ ඕනෑම තැනක දිස්විය හැකිය );
  • ගාර්ගනන්- අපි හැඹිලියේ සෙමෙට්ස්කි සොයාගනු ඇත, එය ටෙලිපති +15, විකිරණශීලී -10 වලින් ටිකක් ආරක්ෂා කරයි;
  • ඇවලෝන්- මිනිගන් යෝජනා ක්‍රමයක් සමඟ හෝටලයක ප්‍රිප්යාට් හි කැණීම්කරුවෙකුගේ මළ සිරුරක් සොයා ගනු ඇත, පිපිරීමකින් +10 සහ වෙඩි ප්‍රතිරෝධය +10, විකිරණශීලී -10 ( යාවත්කාලීනයේදී, කැණීම්කරුවෙකුගේ මළ සිරුර හෝටලයේ විවිධ ස්ථානවල සහ ඒ අසල පිහිටා තිබිය හැකිය - අපි සියලු තැන් ගවේෂණය කරන්නෙමු. );
  • කැටලන්- මරා දැමිය යුතු එක් සුප්රසිද්ධ චරිතයක් විකිරණශීලී -10 ඇත;
  • සර්කෝන්- අපි එය X-16 හි සොයා ගනිමු, එය ස්ථාපනයේ ඉහළ මට්ටමේ පිහිටා ඇත, නමුත් burers ද එය කොතැනක හෝ විසි කළ හැකිය, විදුලියෙන් ආරක්ෂාව අඩු කරයි -15 සහ විකිරණ තරමක් ඉවත් කරයි +10 ( යාවත්කාලීනයේදී, ආමුලේට් ඉහළ මට්ටමේ විවිධ ස්ථානවල ස්ථානගත කළ හැකි අතර, X-16 හි පමණක් නොව, X-16 පිටවීමෙන් පසුවද).
එක් එක් ආමුදිතය යම් ආරක්ෂිත සහ දුර්වල ගුණ ඇත. හයවන ආමුදිතය සොයාගත් විට, ප්‍රතික්‍රියාවක් ඇති වන අතර එක් ආමුලේට් සෑදී ඇති අතර එය සොයාගත් ආමුලේට් වල ධනාත්මක ගුණාංග අවශෝෂණය කර ඒවා වැඩි දියුණු කරයි, negative ණාත්මක ගුණාංග නොමැත.
  • Amulet සහ එහි විශ්මයජනක ගුණාංග

    ශක්තිය +182
    +20 පුළුස්සා දමන්න
    +40 පහර
    විද්යුත් කම්පනය +20
    බිඳීම +20
    විකිරණ +20
    ටෙලිපති +30
    රසායනික පිළිස්සීම +20
    පිපිරීම +20
    බුලට් ප්‍රතිරෝධය +20

ගවේෂණ අයිතම ලැයිස්තුව

සමහර ගවේෂණ සඳහා අවශ්‍ය අයිතම ලැයිස්තුව මම විස්තර නොකරමි, සියලුම අයිතම මම විස්තර නොකරමි, කල්තියා සොයා ගත හැකි සහ ඔවුන්ට අවශ්‍ය විය හැකි චරිතයට වහාම ගෙන ඒමට හැකි ඒවා පමණක් වන අතර ඒවා නැති වී / විකිණීමට හැකි ඒවා පමණි. අවශ්‍ය, රැගෙන යාමට / ගෙන එන ලෙස ඉල්ලා සිටින එම භාණ්ඩ විකුණන්න එපා සහ විශ්වාස කළ නොහැකි ගබඩාවල සඟවා නොගැනීමට ඔබම අනුමාන කරනු ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි.

  • "රාත්‍රී තරු" දෙකක් හෝ අන්ධ බල්ලෙකුගේ වලිග 10ක්- පරිපූරක වෛද්‍යවරයාට එය Charon සඳහා ඖෂධ සඳහා අවශ්‍ය වනු ඇත, එකක් වහාම Sarcophagus හි පහළ මට්ටමේ ඇති පෙට්ටියේ ඇත, දෙවැන්න (ඔබ වාසනාවන්ත නම් තවත්) Chernobyl-1 සහ Pripyat හි ක්‍රීඩාංගනයේදී සොයාගත හැකිය; සුනඛ වලිගය චර්නොබිල් -1 හිදී වෙඩි තැබිය හැකිය - ඔබ සර්කෝෆගස් වෙතින් පිටව ගිය විගසම, ඩයැක් වෙත නොගොස් ස්ථානය වටා දුව ගොස් චිත්‍ර එකතු කරන ලෙස මම ඔබට උපදෙස් දෙමි, ඩයැක්ට නුදුරුව අපට පාරේ බල්ලන් සහ ජර්බෝවන් කිහිප දෙනෙකු හමුවනු ඇත - ප්‍රවේශම් වන්න, අසල විකිරණශීලී කලාපයක් ඇත, චර්නොබිල්-1 හි සොලමන් සඳහා ඖෂධ සහිත කන්ටේනරයක් මත ඩයැක්ගෙන් ඔත්තුවක් ලැබුණහොත්, ප්‍රිප්යාට් වෙත හරස් මාර්ගයේදී පැටවුන් බිහි කරන බල්ලන්ගෙන් තවත් වලිග හයක් ඉවත් කළ හැකිය. ඔවුන්ගේම - මෙම සුනඛයන් නොවනු ඇත;
  • කෑම කෑන් පහක්- වට්ටෝරුව සඳහා චාරොන්ගේ ආරක්ෂකයා වෙත, අපි මිලදී ගන්නෙමු - එකක් සොලමන්ගෙන්, එක් ප්‍රවේශයකින් පරිපූරක වෛද්‍යවරයාගෙන් තුනක්, "ගෝල්ඩන් ෆිෂ්" සඳහා මාකොන් වෙතින් ඔබට කෑන් හතරක් ලබා ගත හැකිය, සෙවීමේදී ඒවා මළ සිරුරු තුළට පැමිණිය හැකිය;
  • චාරොන්ගේ තවත් ආරක්ෂකයෙක් අසයි PDA පහක්- ගෘහස්ථ බැරල් "කොස්ටර්" වෙත අත්බෝම්බ දියත් කිරීමක් ලබා දෙන අතර, සොලමන්ගේ ආරක්ෂකයා වොඩ්කා බෝතල් පහක් ඉල්ලා, ටීටී පිස්තෝලයක් ලබා දෙයි, මෙම අයිතම විශේෂයෙන් වැදගත් නොවේ, නමුත් මෙම අදියරේදී පීඩීඒ පහක් හෝ වොඩ්කා බෝතල් පහක් සොයා ගැනීම දුෂ්කර ය. ක්‍රීඩාව, එබැවින් බඩු තොගයේ ඔබ සොයන අයිතම නොමැති නම්, ඔබ එය සොයා ගන්නේ නම්, කාර්ය භාර නොගන්න ඇත්තටම අවශ්ය;
  • "පළිඟු" දෙකක් හෝ "චිත්රපට" දෙකක්සොලමන්ගේ පාර්සලය ගොඩබිමට යැවීමේ බාර්ටෙන්ඩර්, ඔහුගේ කාර්යය නිම කිරීමෙන් පසු සීසර් විසින් සීසර් විසින් ඔහුගේ කාර්යය නිම කිරීමෙන් පසු ලබා දෙනු ඇත, තවත් අයෙක් න්‍යෂ්ටික බලාගාරයේ කඳවුරට පහර දීමේදී, එක්කෝ psi- සහ අබලන් උමගක් අසලදී අල්ලා ගත හැකිය. විකිරණ කලාප, හෝ හමුදාවේ එක් ස්ථානයක, සියලු මළ සිරුරු සෙවීමට යෝග්ය වේ. මම තවමත් මොනොලිත් හි සිටියදී සෙවීම ආරම්භ කරමි - සර්කෝෆගස් සහ පාලන බංකරයේ විවිධ කෞතුක වස්තු අහඹු ලෙස වැටිය හැකි පෙට්ටි කිහිපයක් තිබේ, මම සෑම විටම එකකින් "ක්‍රිස්ටල්" තට්ටු කරමි, පෙට්ටියක් ද ඇත. වගුරු බිම් වෙත අනාගත සංක්රමණය අසල වැට පිටුපස Pripyat - මෙම කොටුව මම snorks දී පළමු ධාවනය කඩා. පෙට්ටිය සාමාන්‍යයෙන් පසු මොහොතක් දක්වා නොනැසී පවතී, චක්‍රීය ගවේෂණයකින් "චිත්‍රපටය" සකාරොව්ගෙන් ලබා ගත හැකිය - නමුත් මෙය දිගු කාලයක් වන අතර අපට වරකට එක් "චිත්‍රපටයක්" පමණක් ලැබෙනු ඇත, තවත් "චිත්‍රපටයක්" ඇත ඩීසල් එන්ජිම මත "ඉලෙක්ට්‍රා" සහිත විනාශ වූ උමං මාර්ගය;
  • රන් පෙති දෙකක්වට්ටෝරුව සඳහා රසිකයෙක්, එකක් පෙට්ටිවලින් ආධාරක කරන ලද දොරක් සහිත ගොඩනැගිල්ලක බාර් එකේ සිටිනු ඇත, අපි වහලේ සිට සිදුරක් හරහා නගින්නෙමු, අපි මිනිගන් යෝජනා ක්‍රමයේ කොටසක් සොයන විට දෙවැන්න කුණු කසළේ සොයා ගනිමු, අපි Yantar හි DT හි හමුවෙමු, අපි ක්‍රීඩාවේදී පසුව එහි පැමිණෙමු;
  • වොඩ්කා බෝතල් 5ක්, ටින් කළ ආහාර ටින් 5ක්, සොසේජස් කූරු 5ක්, ප්‍රථමාධාර කට්ටල 5ක්- තොරතුරු සපයන්නාගේ සිට කැණීම් කණ්ඩායමකට පාර්සලයක් - අපි එය ආරක්ෂිතව සහ ශබ්දයෙන් ස්විබ්ලොව් වෙත ලබා දිය යුතුය, අපි කැණීම් කරන්නන් වෙත ළඟා වූ විට ඔවුන් සියල්ලන්ම තුවාල වී ඇත, අපි ප්‍රතිකාර කිරීමට කැමති නැත - අපට ප්‍රථමාධාර කට්ටල සඳහා වැඩිපුර වියදම් කළ හැකිය. පාර්සලය, පළමුව අපි පාර්සලය දෙන්නෙමු, පසුව ප්‍රථමාධාර කට්ටල ඉතිරිව තිබේ නම්, අපට තුවාල වූවන් සුව කළ හැකිය, ඔවුන්ම එකිනෙකා සුව කරයි;
  • "අබකාන්" පහරදීම- කුමාරයා "නිදහස" ආයුධයේ ආරක්ෂකයා සඳහා වල් පැලෑටි ඉල්ලා සිටින අතර, කිහිප වතාවක්ම හමු වේ, පළමු වරට ටීඩී වෙත දිවෙන විට කොල්ලකරුවන්ගේ ප්‍රහාරයට එරෙහිව සටන් කිරීමට උදව් ඉල්ලා ජෙනරාල් වොරොනින්ව තවත් කිහිප වතාවක් ලබා දෙයි. X-18 අසල විකෘති පිරිසිදු කිරීම සඳහා සහ කොල්ලකරුවන්ගේ සැඟවීම සඳහා අහඹු ලෙස නිකුත් කළ හැකිය, තවත් එකක් DT හි ගරාජයේ පරීක්‍ෂණ සිදුරේ ඇත, සියල්ලට පසු, කුමාරයා ඉල්ලා සිටින විට එකෙක්වත් ඉතිරි නොවේ නම් ඔහු, ඔබට එය "මුහුදු ඉකිරියන්" දෙදෙනෙකු සඳහා Petrenko සමඟ හුවමාරු කර ගත හැකිය, "මුහුදු ඉකිරියන්" අහඹු ලෙස Kruglov සමඟ හුවමාරු කර ගත හැකිය " පාලකයාගේ හදවත";
  • jar monpasier- එකක්, PDA Borov සඳහා වන ගවේෂණයට අනුව භික්ෂුවට එය ඒඑස් හි අවශ්‍ය වනු ඇත, මළ සිරුරු සෙවීම, හැඹිලි පිටතට වැටිය හැකිය, එසේම හමුදාවේ මළ සිරුරු මත monpasier සහිත භාජන පැමිණේ, Yarofeev සතුව එකක් තිබේ;
  • කුලී හේවා විද්‍යා ඇඳුම සහ Grozu Lefty සඳහා, ඇඳුම සහ Thunderstorm හොඳ තත්ත්වයේ තිබිය යුතු අතර ඉන්වෙන්ටරියේ තනි පිටපතක, අමතර ඒවා ලෙෆ්ටි සිටින බැරැක්කයේ සේප්පුවකට දැමිය හැකිය, කුලී හේවායන්ගේ විද්‍යාත්මක ඇඳුම මුලින්ම හමුවන්නේ Pripyat හිදී, ඔබ Makhon හිදී එය අලුත්වැඩියා කර ඔබ සමඟ රැගෙන යා හැකිය, එය (ඔබ වාසනාවන්ත නම්) ලෙෆ්ටි නිදහස් කිරීමේදී කුලී හේවායන්ගෙන් ද වැටිය හැකිය, ඇඳුම් පැළඳුම් සහ ආයුධ වෙළඳුන් විසින් අලුත්වැඩියා කළ යුතු අතර ඒවා භාවිතා නොකළ යුතුය, සුළු ඇඳුම් සහ වම ඔවුන් පිළිගන්නේ නැත, කුලී හේවායාගේ විද්යාඥයා පවා Borov සිට විකිණීමට ඇත;
  • "ගිනිගත් ආත්මය"- ගුරුත්වාකර්ෂණ ඇඳුම වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා ලෙෆ්ටි ගෙන එන ලෙස ඔහු ඔබෙන් අසනු ඇත;
  • "Mica", "Crystal", "Goldfish", "Soul", "Ruby Spring", "Flash"- Fang ගේ උපදෙස් මත X-18 හි ඇති විශ්ව අනාවරකය අලුත්වැඩියා කිරීම සඳහා මෙම පුරාවස්තු හය රැගෙන එන ලෙස Lefty ඔබෙන් අසනු ඇත;
  • "ගිනි බෝල" දෙකක්- තෘණ මල්ලක් මත ටැග් සඳහා Kruglov, "Frying" සමඟ උමග තුළ DT මත සොයා ගත හැක;
  • "ක්රිස්ටල් සෝල් බෙංගාලය"- අසම්පූර්ණ සිතියම් කොටස් කට්ටලයක් භාවිතා කරමින් සෙමෙට්ස්කිගේ සැඟවුණු ස්ථානය ස්ථාපිත කිරීම සඳහා තොරතුරු සපයන්නාට;
  • "චයිමේරා කඳුළු" දෙකක්- රේඩාර්-ටීඩී තරණය කිරීම සඳහා තොරතුරු සපයන්නා;
  • "කොබ්ල්ස්ටෝන්" පහක් හෝ "බෙංගාලයේ පළිඟු ආත්මයන්" පහක්- සෙමෙට්ස්කිගේ හැඹිලියෙන් නැනෝ ඇඳුමක් උත්ශ්‍රේණි කිරීමට, යාවත්කාලීන කිරීමට පෙර, ඔබට යම් ආකාරයක කලා කට්ටලයක් තිබිය යුතුය, තවත් එකක් තැබිය යුතුය, ඉන්පසු අපි ඇඳුම ඇඳගෙන ඇඳුම අනුරූප කෞතුක වස්තු උකහා ගනී, දෙකක් තිබේ හැඹිලියේ "කොබ්ලස්ටෝන්ස්";
  • බුරර් අත් 3ක්, බළල් වලිග 3ක්, පොල්ටර්ජිස්ට් ඇස් 3ක් සහ "රූබි බැටරියක්"- අවසාන තරඟයේදී වෛද්‍යවරයා ගෙන එන ලෙස ඉල්ලා සිටිනු ඇත, ඔවුන් සඳහා ඔහු වගුරු බිම් සිට ප්‍රිප්යාට් දක්වා සංක්‍රමණයක් ලබා දෙනු ඇත.

කෞතුක වස්තුව "පාලකයාගේ හදවත"

"පාලකයාගේ හදවත" සෙවීමට කෘග්ලොව්ගේ ගවේෂණයේ ප්රතිඵල අනුව සිත්ගන්නා සුළුය. පළමු කෞතුක වස්තුව ඇග්‍රොප්‍රොම් හි වගුරු බිමෙන් සොයාගත යුතුය, කෘග්ලොව් ලබා දෙන අනාවරකය පටිය මත එල්ලා ඇත. අපි psi-කලාපයට ඇතුළු වන තෙක් සුරකිමු, psi-කලාපයට යන්න - "කෞතුක භාණ්ඩයක් හමු විය!" පණිවිඩය උත්පතන වේ! - අපි එය සොයනවා, සමහර විට වැවේ මතුපිට සහ ට්‍රේලරයේම, අපි එය සොයා නොගත්තේ නම්, අපි නැවත ආරම්භ කරමු, ප්‍රධාන දෙය නම් සුරැකීම psi-zone වෙත ඇතුළු වීමට පෙර සහ පෙර සිදු කළ යුතු බවයි. එහි සොයාගැනීම පිළිබඳ පණිවිඩය, පුරාවස්තුව වැරදි ස්ථානයක කොතැනක හෝ බිහි විය හැක, රාත්‍රියේදී සෙවීමට පහසුය - පුරාවස්තුව දිදුලයි. අපි සොයාගත් පුරාවස්තුව කෘග්ලොව් වෙත ගෙන ගොස් විපාකය ප්‍රතික්ෂේප කරමු, අපි විපාකය වෙනුවට අනාවරකය ගනිමු - දැන් ඔබට වෙනත් psi-කලාපවල "පාලකයන්ගේ හදවත්" සෙවිය හැකිය. එය සොයාගත් විට, රාක්ෂයෙකු දිස්වනු ඇත, බොහෝ විට පාලකයෙක්, ලේ වැගිරෙන්නෙකු සහ බුරර් ඇත. psi-zone වෙත ඇතුළු වීමට පෙර ඉතිරි කිරීමෙන් පසු වෙනත් කලා සෙවීමද කළ හැකිය. psi-zone degenerates සොයා ගැනීමෙන් පසුව සහ ඊළඟ වතාවේ ඔබ ස්ථානයට ඇතුළු වන විට, එය තවදුරටත් එහි නොපවතිනු ඇත. "පාලකයාගේ හදවත" සඳහා කෘග්ලොව්ට ප්‍රභූ විෂමතා අනාවරකයක් ලබා දිය හැකිය - ඔහුට සෑම විටම මෙම සංවාදය දැන් ඇත, ප්‍රවේශම් වන්න - ඔබට දැනටමත් අනාවරකය ලැබී ඇත්නම් මෙම කාර්යයන් ලබා නොගන්න. එසේම, "පාලකයාගේ හදවත" TD හි කථිකාචාර්යවරයාට අවශ්‍ය වනු ඇත, ඒ සඳහා ඔහු "සර්ප ඇස" සොයා ගත යුතු ස්ථානයට ඉඟියක් ලබා දෙනු ඇත, එය අපට "කෞතුක වස්තු වල ක්ලෝන්ඩික්" සොයා ගත හැකි කෞතුක වස්තුවකි. අපි ක්ලෝන්ඩික් සොයා TD වෙත යන විට ඉන්වෙන්ටරියේ තිබිය යුතුය.

ස්ථාන මත Psi-කලාප:

  • ඇම්බර්- බලාගාරයට ඇතුල් වීම;
  • වල් භූමිය:
    දුම්රිය මාර්ගයේ උතුරු ස්ථානය;
    ස්ථානයේ මැද, පෙර එකට යාබදව - psi-කලාපය දිගු කර ඇති අතර ඔබට "ද්‍රවකය" සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය නිවස අසල ආරම්භ වේ;
  • බාර්- AC වෙත මාරු වීමට මාර්ගයේ වම් පසින්;
  • හමුදා ගබඩා:
    උතුරේ, තොරතුරු සපයන්නා ජීවත් වන ගොවිපල සහ අතහැර දැමූ කුලී හේවා පදනම අතර ගල් අසල;
    මුල් පිටපතෙහි හිස් කබල් කණ්ඩායම ජීවත් වන ගොවිපල පිටුපස දකුණේ;
    විනාශ වූ දුම්රිය උමගක පාමුලම, එය සාමාන්‍යයෙන් කටු කම්බි පිටුපසින් මතු වේ, ඔබට උතුරේ සිට මායිම වටා හරස් මාර්ගය අසල සිට රේඩාර් වෙත යාමෙන් හෝ හරස් මාර්ගය පැත්තෙන් ඒඑස් වෙත යාමෙන් එයට ළඟා විය හැකිය, මම ඇද ගත්තෙමි එය ගුරුත්වාකර්ෂණ තුවක්කුවකින්;
  • රේඩාර්:
    ප්‍රිප්යාට් වෙත හැරීමට පෙර හමුදාවේ සැඟවී සිටීමකින් හැරීමෙන් පසු මාර්ගයේ;
    කුමාරයා සිටගෙන සිටින මාරාන්තික කෙළවරක;
  • ඩම්ප්:
    බාර් එකට සහ TD වෙත සංක්‍රමණය වීම අතර කුහරය තුළ, මස් ඇති ඌරන් එල්ලෙන;
    ප්‍රධාන මාර්ගයේ සිට ඩිපෝවට ඇතුල් වන දොරටුව ඉදිරිපිට ඇති විකිරණශීලී ගොඩට දකුණින්;
  • Agroprom:
    ඊසාන දෙසින් කසළ සහ යන්තර් වෙත සංක්‍රමණය වීම අතර කුහරයක;
    දකුණේ - බටහිර සංකීර්ණයට ප්‍රධාන දොරටුවට දකුණින්;
  • අඳුරු නිම්නය:
    ඉන්ධන පිරවුම්හල් ගොඩනැගිල්ල පිටුපස ඊසාන දෙසින් අපට ප්‍රින්ස්ගේ දෘඪ තැටිය හමුවෙයි;
    ඔරිජිනල් හි "දවල් ලේ වැගිරෙන" ගිනිකොන දෙසින්;
  • කෝඩන්:
    බාර්ටෙන්ඩර්ගේ බංකරයට උතුරින් කටු සහිත විෂමතාවයකින්;
    ශක්තිමත් විකිරණ ඇති නැගෙනහිර දුම්රිය උමග තුළ.
සොයාගත් කෞතුක වස්තු කෘග්ලොව් වෙත ගෙනැවිත් වෙනත් කෞතුක වස්තු සඳහා හුවමාරු කර ගත හැකිය, ඔහු අහඹු ලෙස වෙනස් කර එක් "පාලකයාගේ හදවත" සඳහා කෑලි කිහිපයක් ලබා දෙයි, අවශ්‍ය කලා ලබා ගැනීම සඳහා, අපි ඔහු ඉදිරිපිට ඉතිරි කර අවශ්‍ය කලාව ලබා ගන්නා තෙක් නැවත ආරම්භ කරමු. . ඔබට කලා පරිවර්තන දාමවල සියලුම ආරම්භක කලාවන් මෙන්ම තවත් සමහරක් ලබා ගත හැකිය - නිදසුනක් ලෙස, ඔබ තවමත් සොලමන්ගේ පැකේජය බාර්ටෙන්ඩර් වෙත භාර දී නොමැති නම්, "ස්ඵටික". ලැබුණු කලාව සඳහා ඔබට සකාරොව් වෙතින් කඳන් ද ලබා ගත හැකිය.

වෙළඳාම සහ අලුත්වැඩියා කිරීම

රහස් මාර්ගවල අනවශ්‍ය බඩු විකුණා සැපයුම් මිලදී ගත හැකි වෙළෙන්දන් කිහිප දෙනෙක් සිටිති. ඔවුන් ඔබෙන් ලාභදායී ලෙස මිල දී ගෙන ඉතා මිල අධික ලෙස විකුණනු ඇත - බොහෝ දෙනෙක් මෙම තත්වයට කැමති නැත, නමුත් ස්ටාකර් ආර්ථික සිමියුලේටරයක් ​​​​නොවන අතර කලාපයේ මුදල් ප්‍රධාන මුදල් නොවේ. නමුත් ඔබට චිත්‍ර සහ විකෘති අයගේ අමතර කොටස් සඳහා වෙළෙන්දන්ගෙන් අවශ්‍ය සැපයුම් සහ ආයුධ හුවමාරු කර ගත හැකිය. වෙනස් කළ හැක්කේ කාටද, කුමක් සඳහාද සහ කුමක් සඳහාද යන්න මම විස්තර කරමි. මට යමක් මග හැරී ඇත්නම් හෝ සාවද්‍යතාවයක් දුටුවේ නම්, කරුණාකර පුද්ගලිකව ලියන්න.

  • මහෝන්- "මොනොලිත්" වෙළෙන්දා, පරිපූරක වෛද්‍යවරයා විසින් මොළ සේදීමෙන් පසු ප්‍රවේශ විය නොහැක:

    "ගල් මල්" - 3 ඇසුරුම් 5.45 සාමාන්ය, 1 ප්රථමාධාර කට්ටලය, 1 ප්රති-රෑඩ්;
    "ගල් ලේ" - ප්රථමාධාර කට්ටල 2;
    "Gravi" - සාමාන්ය 5.56 ඇසුරුම් 3 ක්, ප්රථමාධාර කට්ටල 2 ක්, සොසේජස් 4 ක්;
    "නයිට් ස්ටාර්" - 9x39 SP-6 ඇසුරුම් 5ක්, විද්‍යාත්මක ප්‍රථමාධාර කට්ටල 2ක්, ප්‍රතිරෝධක 2ක්;
    "ගෝල්ඩන් ෆිෂ්" - 5.45 BP ඇසුරුම් 5 ක්, හමුදා ප්රථමාධාර කට්ටල 2 ක්, ටින් කළ භාණ්ඩ 4 ක්;
    "මස් කුට්ටිය" - සාමාන්‍ය 5.45 ක ඇසුරුම් 3 ක්, ප්‍රථමාධාර කට්ටල 2 ක්, සොසේජස් 4 ක්;
    "ආත්මය" - ඇසුරුම් 5.56 AR, විද්‍යාත්මක ප්‍රථමාධාර කට්ටල 3;
    "ක්රිස්ටල්" - 5 ඇසුරුම් 9x39 PAB-9, 2 හමුදා ප්රථමාධාර කට්ටල.

  • පරිපූරක- වෛද්‍ය සහායකයා, ප්‍රිප්යාට් හි ක්‍රීඩාංගනයේ සිටගෙන, අවසානයේ ඔහු ෆෙරිස් රෝදයක් පිටුපස සිල්ලර වෙළඳසැලක් ඇති නිවසකට මාරු වනු ඇත, විකෘති කොටස් තොග වශයෙන්, කෑලි 10 බැගින් වෙනස් කරයි:

    මස් ඇස් - 4 විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටල;
    ඌරු කුර - 4 හමුදා ප්රථමාධාර කට්ටල;
    අන්ධ බල්ලෙකුගේ වලිග - වෙඩි පැකට් 4 ක්;
    ව්යාජ සුනඛ වලිග - 4 F-1 අත්බෝම්බ;
    bloodsucker කූඩාරම් - 4 ඇසුරුම් 9x39 SP-6;
    බුරර්ගේ අත් - 4 ඇසුරුම් 5.56 AR;
    zombie අත් - වෙඩි පැකට් 5;
    Snork ගේ පාද - 4 ප්රථමාධාර කට්ටල;
    jerboa හිස් - 5 ඇසුරුම් 9x18 "P";
    පාලකයන්ගේ අත් - 5 antirads;
    ව්යාජ යෝධයන්ගේ පාද - සාමාන්ය 5.56 ඇසුරුම් 7;
    chimera claws - 5 ඇසුරුම් 5.45 BP.

  • කාලකන්නි- වෙළෙන්දා "නිදහස":

    පතොරම්
    :
    2 "බිංදු" - 3 ඇසුරුම් 5.56 AR;
    2 "ගල් ලේ" - 3 ඇසුරුම් 5.56 සාමාන්ය;
    2 "Sparklers" - 3 F-1 අත්බෝම්බ;
    3 "Slime" - 2 හමුදා ප්රථමාධාර කට්ටල.

    ගිනි අවියක්:
    "කොබ්ල්ස්ටෝන්" - SIG SG552 කමාන්ඩෝ;
    "ගිනි කඳුළු" - SIG SG551;
    "සිම්බියන්" - M16A1;
    "රූබි වසන්තය - කෝල්ට් M4A1;
    "ගෝල්ඩන් හන්ක්" - FA MAS මූලාකෘති 3;
    "Drop of the Soul" - SIG 550 ස්නයිපර්.

  • ඌරා- බාර් එකේ සහෝදර වෙළෙන්දා:

    පතොරම්:
    ටින් කළ ආහාර ටින් 5 ක් - AK-47 සඳහා ඇසුරුම් 3 ක්;
    වොඩ්කා බෝතල් 4 ක් - AK-47 BP සඳහා 3 ඇසුරුම්;
    පාන් 5 ක් - 3 ඇසුරුම් 5.45 සාමාන්ය;
    වොඩ්කා බෝතල් 4 - 3 ඇසුරුම් 5.45 BP;
    සොසේජස් කූරු 5 - 3 ඇසුරුම් 5.56;
    වොඩ්කා බෝතල් 4 - 3 ඇසුරුම් 5.56 AR;
    "ගල් මල්" - 3 ඇසුරුම් 7.62x54R 7H1;
    "Slug" - 3 ඇසුරුම් 9x39 PAB-9.

    ගිනි අවියක්:
    2 "මයිකා" - AK-47;
    2 "මස් කැබලි" - සයිගා.

    කලාව සහ නිෂ්පාදන සඳහා හුවමාරු කර ගැනීමට අමතරව, චක්රීය කාර්යයන් සඳහා ඔබට Borov වෙතින් යමක් ලබා ගත හැකිය:

    විකෘති වල කොටස්:
    මස් ඇස - රූබල් 300 ක් සහ ටින් කළ ආහාර කෑන් 3 ක්;
    වල් ඌරෙකුගේ කුර - රූබල් 500 යි.

    පුරාවස්තු:
    "මස් කුට්ටිය" - රූබල් 2100 සහ විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටල 2;
    "ෆ්ලෑෂ්" - 7500 rubles;
    "Crystal Thorn" - රූබල් 1500 සහ විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටල 2;
    "නයිට් ස්ටාර්" - "බෙරිල්" -5M සන්නද්ධ ඇඳුම සහ 3 F-1 අත්බෝම්බ;
    "ගෝල්ඩන් ෆිෂ්" - LR300 ප්‍රහාරක රයිෆලය, "SUSAT" දර්ශනය - L9A1, M-203 යටිබැරල් අත්බෝම්බ දියත් කිරීම, PBS සයිලන්සර්.

  • පෙට්රෙන්කෝ- වෙළෙන්දා "ණය":

    පතොරම්:
    "Medusa" - 3 ඇසුරුම් 5.45 BP;
    "මස් කුට්ටිය" - 3 ඇසුරුම් 7.62x54R 7H1;
    "ෆ්ලෑෂ්" - 3 ඇසුරුම් 7.62x54R 7H14;
    "Gravi" - 3 ඇසුරුම් 9x39 SP-5;
    2 "Sparklers" - 3 ඇසුරුම් 9x39 SP-6;
    "Slug" - හමුදා ප්‍රථමාධාර කට්ටල 3ක්.

    ගිනි අවියක්:
    2 "Gravi" - Abakan AN-94 ස්නයිපර්;
    2 "මුහුදු ඉකිරියන්" - Abakan AN-94 ප්රහාරය;
    2 "රූබි ස්ප්රින්ග්ස්" - නිහඬ ස්නයිපර් රයිෆලය "Exhaust";
    2 "රූබි බැටරි" - නිහඬ ස්නයිපර් රයිෆල් VSS "Vintorez";
    2 "ගල් මල්" - RPG-7V අත්බෝම්බ දියත් කිරීම.

  • බාර්ටෙන්ඩර්- කෝඩන්හි වෙළෙන්දා:

    පතොරම්:
    චිමේරා නියපොතු 6 ක් - නිතිපතා 5.45 ක ඇසුරුම් 3 ක්;
    6 ඌරු කුර - වෙඩි 3 පැකට්;
    මස් ඇස් 6ක් - ප්‍රථමාධාර කට්ටල 2ක්.

    ගිනි අවියක්:
    අන්ධ බල්ලෙකුගේ වලිග 40 - MP-7a3;
    ව්‍යාජ සුනඛ වලිග 30 - වෙඩි බෙහෙත් SPAS-12;
    ලේ වැගිරෙන කූඩාරම් 25 - සබ්මැරීන් තුවක්කුව "බයිසන්" 9x18 සඳහා කුටි.

    බාර්ටෙන්ඩර්ගේ චක්‍රීය කාර්යයන් අනුව, ඔබට පහත සඳහන් දෑ ලබා ගත හැකිය:

    විකෘති වල කොටස්:
    ව්යාජ බල්ලෙකුගේ වලිගය - රූබල් 200 ක් සහ වෙඩි පැකට් 3 ක්;
    ලේ වැගිරෙන කූඩාරම - රූබල් 300 ක් සහ වෙඩි පැකට් 3 ක්.

    පුරාවස්තු:
    "මෙඩුසා" - රූබල් 1500 ක් සහ වොඩ්කා බෝතලයක්;
    "ගල් මල්" - රූබල් 3000 ක් සහ වොඩ්කා බෝතලයක්;
    "මස් කුට්ටිය" - රූබල් 2000 ක් සහ හමුදා ප්රථමාධාර කට්ටල 3 ක්;
    "නයිට් ස්ටාර්" - සංචාරකයාගේ සමස්තයන්.

  • Zakhar

    අන්ධ බල්ලෙකුගේ වලිග 8 ක් හෝ
    ඌරු කුර 6ක් හෝ
    6 චිමේරා නියපොතු හෝ
    2 "ක්‍රෑන්ක්" වෙඩි පැකට් 5කට වෙනස් කරයි;
    ලේ වැගිරෙන කූඩාරම් 6 ක් හෝ
    "මස් කුට්ටිය" හෝ
    2 "ජෙලිෆිෂ්" සාමාන්ය 5.45 ඇසුරුම් 5 ක් සඳහා වෙනස්කම්;
    pseudodog වලිග 8 ක් හෝ
    "slug" හෝ
    "ගල් මල්" හෝ
    ප්‍රථමාධාර කට්ටල 3ක් සඳහා "Gravy" වෙනස් වේ.

  • මසායි- දඩයක්කාරයා, වනාන්තරයේ වෙනත් දඩයම්කරුවන් සමඟ ජීවත් වේ, විකෘති කොටස් සඳහා භාණ්ඩ හුවමාරු කරයි:

    ජර්බෝස් හිස් 10 ක් - 3 ඇසුරුම් 5.56 සාමාන්ය;
    10 zombie අත් - 3 ඇසුරුම් 5.56 BP;
    ව්යාජ යෝධයෙකුගේ පාද 5 - 3 ඇසුරුම් 7.62x54R 7H14;
    පාලකයේ අත් 5 ක් - හමුදා ප්‍රථමාධාර කට්ටල 5 ක් සහ ප්‍රති-රදක 5 ක්.

  • ස්විබ්ලොව්- "Clear Sky", චක්‍රීය ගවේෂණ කිහිපයක් ලබා දෙයි, රේඩාර් මත ඇත:

    විකෘති වල කොටස්:
    jerboa හිස - 100 rubles සහ 1 ඇසුරුම 7.62x51 NATO BP;
    cat's tail - 100 rubles සහ 1 pack 7.62x51 NATO BP;
    poltergeist ඇස - 100 rubles සහ 1 pack 7.62x51 NATO;
    chimera claw - 1 ඇසුරුම 7.62x51 NATO;
    පාලකයාගේ අත - රූබල් 200 ක් සහ 7.62x51 NATO BP ඇසුරුම් 2 ක්;
    ව්යාජ යෝධ අත - රූබල් 100 ක් සහ 7.62x51 නේටෝ බීපී ඇසුරුම් 2 ක්.

    පුරාවස්තු:
    "Sliz" - 1000 rubles, 1 විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටලය, 1 F-1 අත්බෝම්බ;
    "Slug" - රූබල් 500, විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටල 2, F-1 අත්බෝම්බ 1;
    "ක්රිස්ටල්" - රූබල් 1000, විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටල 2 ක් සහ සමස්ත විද්යාත්මක CN;
    "බැටරි" - නයිට්ස් SR-25 රයිෆලය.

  • සකාරොව්- යන්තාර් හි බංකරයේ විද්‍යාඥයා:

    පතොරම්:
    3 "බිංදු" - 2 ඇසුරුම් 7.62x51 නේටෝ නිතිපතා;
    2 "ෆයර්බෝල්ස්" - 2 ඇසුරුම් 7.62x51 නේටෝ බීපී;
    "චිත්රපටය" - WA2000 රයිෆලය සඳහා 2 ඇසුරුම් 12.7x99;
    10 cat tails - 3 විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටල;
    බුරර්ගේ අත් 10 ක් - 2 antirads.

    ගිනි අවියක්:
    "ආත්මය" - රයිෆලය "GALATZ";
    "ක්රිස්ටල්" - නයිට්ස් SR-25 රයිෆලය;
    "මුන්ලයිට්" - NK-417 රයිෆලය;
    10 poltergeist ඇස් - WA2000 රයිෆලය.
    සකාරොව්ගේ චක්‍රීය කාර්යයන් අනුව, ඔබට පහත සඳහන් දෑ ලබා ගත හැකිය:

    විකෘති වල කොටස්:
    snork's foot - රූබල් 300 සහ 1 විද්‍යාත්මක ප්‍රථමාධාර කට්ටලය;
    මස් ඇස - රූබල් 300 සහ 1 විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටලය;
    ඌරු කුර - රූබල් 300 ක් සහ විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටල 3 ක්;
    ව්යාජ බල්ලෙකුගේ වලිගය - රූබල් 300 ක් සහ විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටලයක්;
    ලේ වැගිරෙන කූඩාරම - රූබල් 500 ක් සහ විද්‍යාත්මක ප්‍රථමාධාර කට්ටලයක්.

    පුරාවස්තු:
    "Gravi" - රූබල් 2500 සහ 1 විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටලය;
    "Medusa" - 3000 rubles සහ 1 විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටලය;
    "ෆයර්බෝල්" - "චිත්රපටය";
    "මුන්ලයිට්" - රූබල් 4000 ක් සහ විද්යාත්මක ප්රථමාධාර කට්ටල 3 ක්;
    "මුහුදු උකුස්සන්" - 8000 rubles සහ "SEVA" සමස්තයන්.

ඔබට චක්‍රීය කාර්යයන් සඳහා යමක් ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, අවශ්‍ය අයිතමය දක්වා සියලු කාර්යයන් සඳහා අවශ්‍ය සියල්ල ඔබ සමඟ රැගෙන යා යුතුය. චක්‍රීය කාර්යයන් සඳහා කාල සීමාවක් ඇත - යම් ක්‍රීඩා කාලයකට පසු, සම්පූර්ණ නොකළහොත්, මෙම කාර්යය අසාර්ථක ඒවා බවට පත්වේ, එබැවින් ඔබේ බඩු තොගයේ ඇති අයිතම පමණක් ගැනීමට උත්සාහ කරන්න. චක්‍රීය කාර්යයන් ටික වේලාවකට පසු (සාමාන්‍යයෙන් ඊළඟ ක්‍රීඩාවේ දිනයේ) නැවත නැවතත් සිදු කෙරේ.

තවත් වෙළඳුන් කිහිප දෙනෙක්

සමහර භාණ්ඩ මුදලට පමණක් මිල දී ගෙන විකුණන තවත් වෙළඳුන් කිහිප දෙනෙක් රහස් මාර්ගවල සිටිති:

  • මොසාර්ට්- ඩ්‍රිෆ්ටර් වෙළෙන්දා, එම්ජී හි ඩ්‍රිෆ්ටර් මූලස්ථාන ගොඩනැගිල්ලේ පළමු මහලේ පියානෝවක් සහිත කාමරයක පිහිටා ඇත;
  • කාලකන්නි- ඩ්‍රිෆ්ටර් වෙළෙන්දා, වගුරු බිම්වල ඩ්‍රිෆ්ටර් මුරපොලේ පිහිටා ඇත;
  • මර්වින්- Monolith හි පාලකයා සහ GG හි ගුරුවරයා, මිල අධික හොඳ සහ අද්විතීය ටන්ක, සමහර ඇඳුම් මිලදී ගනී;
  • ඩොක්ටර්- වගුරු බිම්වල පිහිටා ඇත;
  • ප්‍රස්තාරය- Arena ඉදිරිපිට කෙළවරේ බාර් එකේ පිහිටා ඇත;
  • සිඩෝරොවිච්
  • බේකර්- සාම සාධක භටයන් සිටින ස්ථානයේ පිහිටා ඇත;
  • කථිකාචාර්ය- දුම්රිය ප්‍රධානියා, රාක්ෂයන්ගේ කොටස්, කෞතුක වස්තු මිලදී ගැනීම, කෞතුක වස්තු ඉතා ඉහළ මිලකට අලෙවි කරයි;
  • පුරාවස්තු- දුර්ලභ නමුත් වැඩ කරන ආයුධ, පතොරම් වෙළඳාම් කිරීම, ඔහුව මරා දැමීම ප්‍රතික්ෂේප කිරීම සඳහා නූඩ්ල්ස් ලබා දෙන කෝල්ට් "පයිතන්" වෙත වොඩ්කා 1 ඩ්‍රම් බෝතල් 3 ක් හුවමාරු කරයි, පළමුව නූඩ්ල්ස් සමඟ කතා කිරීමෙන් පසුව පෙනී යනු ඇත, පසුව බොරොව් සමඟ, එය පිහිටා ඇත. ඔරිජිනල් එකේ පෙට්‍රෙන්කෝ ඉන්න බාර් එක.
පෙට්රෙන්කෝ, කාලකන්නිහා බේකර්ඔවුන් ඕනෑම බඩුවක් මිලදී ගනී - මිය ගිය ටන්ක, ඕවෙරෝල්, ජැකට්.

සමහර වෙළෙන්දන්ට සහ චරිතවලට උපකරණ අලුත්වැඩියා කළ හැකිය. මෙන්න වෙළඳුන් සහ අලුත්වැඩියා කරන්නන් ලැයිස්තුවක්:

  • මහෝන්- ලාභ අලුත්වැඩියාව, ඔහුට ටන්ක සහ වෙනත් බඩු විකිණීමෙන් භාවිතා කළ හැකි විශාල මුදලක් රැස් කරයි;
  • පරිපූරක- මිල අධික අලුත්වැඩියාවන්, මුදල් ද එකතු වෙමින් පවතී, Pripyat හැර යාමට පෙර ඔබට මෙම මුදල සඳහා swag විකිණීමට හැකිය;
  • ඉස්කුරුප්පු ඇණ- මිල අධික අලුත්වැඩියාවන්, මුදල් එකතු වී ඇත, ගිනිදැල් ඉන්ධන පිරවීම - ඔබට ගිනි දැල්වීම (විසර්ජනය) කොලොයිඩල් වායුව සහිත සිලින්ඩරයක්, පෙට්‍රල් කැනිස්ටරයක්, වොඩ්කා බෝතල් දෙකක් සහ රූබල් 10,000 ක් තිබිය යුතුය;
  • ඌරා- අලුත්වැඩියා කිරීම ඉස්කුරුප්පු වලට වඩා තරමක් ලාභදායී වේ;
  • පෙට්රෙන්කෝ- අලුත්වැඩියාවන් සමඟ කටයුතු නොකරන නමුත් සාපේක්ෂව ලාභ අලුත්වැඩියා කට්ටල අලෙවි කරයි;
  • බාර්ටෙන්ඩර්
  • සිඩෝරොවිච්- අලුත්වැඩියා කට්ටල අලුත්වැඩියා කිරීම සහ විකිණීම Petrenko ට වඩා මිල අධිකයි;
  • සකාරොව්- අලුත්වැඩියා කරනවා;
  • වම- විශ්ව අනාවරකය අළුත්වැඩියා කිරීම සහ ගුරුත්වාකර්ෂණ ඇඳුම මනාව සකස් කිරීම.
  • දුඹුරු- සාම සාධක හමුදාවේ කර්නල්, නපුරු ආත්මයන්ගෙන් පාදම පිරිසිදු කිරීමෙන් පසු, ඔහු ඉක්මන් ආයුධ අළුත්වැඩියා කිරීම සඳහා අද්විතීය අලුත්වැඩියා කට්ටලයක් ත්‍යාගයක් ලෙස ලබා දෙයි, සෑම අලුත්වැඩියාවකටම ඉන්වෙන්ටරියේ ඇති මෙඩූසා කෞතුක වස්තුව අවශ්‍ය වේ. ඕනෑම හානියක් සහිත ටන්ක අලුත්වැඩියා කරයි.

නිති අසන පැණ

  • මට ගුහාවට ඇතුළු විය නොහැක (ළඟා වීමට අපහසු වෙනත් ස්ථාන) - සම්පූර්ණ කූරු යතුරු භාවිතා කරන්න ctrl+shift , ඔබ යතුරු නැවත පැවරුවේ නම් - මෙම යතුරු ස්පර්ශ කිරීමෙන් තොරව පෙරනිමි සැකසුම් නැවත සැකසීමට සහ නැවත පැවරීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි.
  • සෞඛ්‍යය පිරිහීම, ප්‍රථමාධාර කට්ටල නොමැතිකම - අල්ලා ගත් විකිරණ විශාල මට්ටමක්, මට්ටම බැලීමට, යතුර ඔබන්න TAB - පහළ දකුණු කෙළවරේ සමුච්චිත විකිරණ සංඛ්‍යා සහිත කවුන්ටර කවුළුවක් දිස්වේ, පරිමාණයෙන් GG විකිරණශීලී කලාපයේ තිබේද නැතහොත් එය අත්හැරියද යන්න පෙන්වයි, මාත්‍රාව පටිය මත තිබිය යුතුය, 600 ට වැඩි සෞඛ්‍ය මට්ටම ඉක්මනින් අඩු වීමට පටන් ගනී මරණය. අපි විකිරණ වලින් කෞතුක වස්තු නිවැරදිව භාවිතා කර පටිය මත එල්ලා තබන්නෙමු, ඉහළ මට්ටමේ ග්‍රහණය කරගත් විකිරණ සහිතව, ඔබට පෙර ඉතිරි කිරීම් වලින් නැවත ධාවනය කළ හැකි අතර විකිරණ වැඩි ප්‍රදේශවලට නොපැමිණීමට උත්සාහ කරන්න. තනි antirad භාවිතා කිරීමෙන් මට්ටම ඒකක 20-30 කින් අඩු කරයි, සෞඛ්ය මට්ටම තරමක් අඩු වන අතර තදබදයක් අවශ්ය වේ.
  • දෙගුණයක් දකින නමුත් සෞඛ්‍යය සහ විකිරණ මට්ටම සාමාන්‍ය වේ - ජීජී දිගු කලක් නිදාගෙන නැත, නිදි මල්ලක් තැබීම නුසුදුසු ය, මංකොල්ලකෑම් අතරතුර එය අතුරුදහන් නොවේ, ඩොසිමීටරයක් ​​මෙන්, එය බොහෝ වෙළඳුන් විසින් විකුණනු ලැබේ.
  • burers වෙඩි තැබීමේ පැවරුම මත Sarcophagus හි විකේතකය කොහෙද - විකේතකය ද අත්තනෝමතික ස්ථානයක වැතිර සිටිය හැකි නමුත් සාර්කොෆගස් හි පහළ මට්ටමේ එකකට ඉහළින් පිහිටා ඇති කාමර දෙකකට වඩා වැඩි නොවේ.
  • සොලමන්ගේ ටින් කළ ආහාර පෙට්ටිය සොයාගත නොහැක - යාවත්කාලීනයේ ටින් කළ ආහාර සහිත පෙට්ටියක් අත්තනෝමතික ස්ථානයක ඇති ඕනෑම සිල්ලර වෙළඳසැල් දෙකකින් ස්ථානගත කළ හැකිය, හොඳින් බලන්න, සියලු තැන් සොයා බලන්න.
  • තොරතුරු සපයන ෆෝල්ඩරය සොයා ගත හැකි ස්ථානය - යාවත්කාලීනයේ "නිදහස" පදනමේ තොරතුරු සපයන්නාගේ ෆෝල්ඩරය විවිධ ස්ථානවල ස්ථානගත කළ හැකිය, මෙතෙක් සොයාගෙන ඇති ස්ථාන දුම්රිය මාර්ග ඔස්සේ පිහිටා ඇත, අපි සියලු හුදකලා ස්ථාන, වැගන්, බාල්ක යට සහ විනාශ වූ ගොඩනැගිලි දෙස බලමු.
  • ඒඑස් එකේ කුමාරයට තණකොළ මල්ල කෝ - විවිධ ස්ථානවල, කෘග්ලොව්ට "ගිනි බෝල" දෙකක් සඳහා නිශ්චිත ස්ථානය සමඟ බෑගය මත ලකුණක් තැබිය හැකිය.
  • ශාන්ත ජෝන් වෝර්ට් සඳහා හිස්වැසුම් තුනක් සොයාගත නොහැක - කැඩුණු ඒවා ඇතුළුව සියලුම කොන්ක්‍රීට් මුදු සොයා බලන්න, ඔබ තවමත් ඒවා සොයාගෙන නොමැති නම්, බොහෝ දුරට ඒවා සැඟවී සිටින ෆැන්ටම්ස් විසින් අල්ලාගෙන ඇත, මළ සිරුරු වහාම සොයන්න - එවිට ඒවා අතුරුදහන් වනු ඇත.
  • සීසර්ගේ උපදෙස් මත යන්තාර්හි කර්මාන්ත ශාලාවේ මළුවට යන්නේ කෙසේද? - සීසර් විකිරණවලට එරෙහිව හොඳ ආරක්ෂාවක් සහිත ඇඳුමක් ලබා දෙයි, එය පැළඳ, විකිරණ ඉවත් කරන පටියේ එල්ලා තබන්න, විකිරණ ප්‍රේරණය කිරීම ඉවත් කිරීම වඩා හොඳය, රූබි කලාව ඉවත් කිරීමට වග බලා ගන්න - ඒවා විකිරණශීලී නොවේ - නමුත් වේගවත් කරයි. විකිරණ සමුච්චය වීම. "Symbions" මෙහි විශේෂයෙන් ප්රයෝජනවත් වනු ඇත - ඔවුන් විකිරණ වලින් ඇඳුමට ආරක්ෂාව එක් කරයි. අපි මඩ වගුරෙන් සහ හෙලිකොප්ටරයෙන් ඉවත්වෙමු, අපි බෑවුමේ මායිමට සහ ශාකයේ බිත්තියට ළඟා වෙමු - මෙහි විකිරණ බාධකයක් ඇති අතර එය නතර නොකර ජය ගත යුතුය, ඉහළ මට්ටමේ ග්‍රහණය කරගත් විකිරණ සමඟ නැවත ධාවනය කිරීමේදී ඉතිරි කරන්න, ඉන්පසු අපි ස්ථානයේ පිටත කොටස දිගේ ගොස් උතුරු පැත්තේ සිට බලාගාරය වටා යමු, අපි මළුවට යමු - පොල්ටර්ජිස්ට්වරු එහි පියාසර කරති, අපි සීසර් සොයන දේ සොයාගෙන ආපසු ඒ ආකාරයෙන්ම ආපසු යන්නෙමු, අපටද අවශ්‍ය වේ ආපසු විකිරණ බාධක ජය ගැනීමට.
  • ඉන්ද්‍රජාලිකයා වෙත යා නොහැක - අපි අවතාරය සමඟ සංවාදය ප්රවේශමෙන් කියවා, ස්ථානයේ ක්රීඩා කොටසෙහි සීමාවෙන් ඔබ්බට ටෙලිපෝට් ගරාජවල පිහිටා ඇත, ප්රතිවිරුද්ධ ටෙලිපෝට් පිටත සිට ගරාජ අසල පිහිටා ඇත.
  • ආයුධය වෙඩි තියන්නේ නැහැ - යාවත්කාලීන කිරීමේදී ෆියුස් හඳුන්වා දී ඇත - අපි "0" සහ "9" යතුරු සමඟ මාරු කරමු.

ආරම්භයේදී, ඔබ ඩෙඩ් සිටි භූමියේ බස් රථය තුළ සිටිනු ඇත. ඒ ආසන්නයේ වනාචාර්යවරයා ඇත. මෙම චරිතය සමඟ එක්ව වනාන්තරයේ පිහිටි නිවස වෙත කෙළින්ම ගමන් කරන්න. ඔහුගේ ඉල්ලීම පරිදි, මැන්ඩ්රේක් මූල සොයාගෙන ගෙන එන්න.

ෆොරෙස්ටර්

ඊට පසු, ඔබ සහකාර මහාචාර්ය Vasiliev සඳහා සෙවීමට අදාළ කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. ඔබ ඔහුව යන්තාර් වෙත ගෙන ගියහොත් වාසිලීව් විසින්ම ඔබට ත්‍යාගයක් පිරිනමනු ඇත - ඔහු අනුගමනය කරන්න, ඔබ වැව අසල සිටින විට නැවත කතා කරන්න. වැවට ඇතුළු වී යන්තර් වෙත මාර්ගය විවෘත කිරීමට නැවතත් Vasiliev සමඟ කතා කරන්න.

මෙම ස්ථානයේ භූමිය තුළ, zombies විසින් පහර දුන් මහාචාර්යවරයා ආරක්ෂා කරන්න, පසුව බංකරය තුළට යන්න. ඊට කලින් ඩෑන් එක්ක කතා කරන්න ඕන. සකාරොව් වෙත ගොස් ඔහුගෙන් බෙහෙත් ඉල්ලන්න. ඔහු ඔබට වන සංරක්ෂණයට බෙහෙත් දෙයි. වනාන්තරයට මාරුවීමක් ද සිදුවනු ඇත.

ලැබුණු බෙහෙත ආරණ්‍ය නිලධාරියාට ලබා දී නැවත කතා කරන්න.

එම වීඩියෝව ඔබට පහතින් නැරඹිය හැක ඇවිදීම ස්ටාකර් 2: සැඟවුණු මාර්ග:

ප්‍රතිපාදන පෙට්ටියක් සොයන්න

මළ නගරයේ භූමියේ, ඔබට ප්‍රතිපාදන අඩංගු පෙට්ටියක් සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. ඔබ Izotov හමුවන තුරු, මාර්කර් අනුගමනය කරමින් එහි යන්න. ඔහු සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, ඔබට කතා කිරීමට අවශ්‍ය වන ලීලා වෙත යන්න.

සිතියමේ ස්ථානය සලකුණු කර ඇති භූතයාට ඔබ උදව් කළ යුතුය. ඔබ චරිතයට පිවිසෙන විට, තට්ටු පහක ගොඩනැගිල්ලක් තුළ ඔබට සොම්බි මරා දැමිය යුතු බව සොයා ගන්න. සියලුම මහල්වල සිටින සියලුම සතුරන් මරා දැමීමෙන් මෙය කරන්න.

වනාන්තරය සඳහා ප්‍රතිපාදන පෙට්ටියක් ගැනීමට ලයිලා වෙත ආපසු යන්න. වනාන්තරයට සංක්‍රාන්ති ස්ථානයට යාමට ඔහුට උදව් කිරීමට Izotov වෙත යන්න. පෙට්ටිය ඔබේ මිතුරාට දී නැවත ඔහු සමඟ කතා කරන්න.

දැන් ඔබ තවත් මැන්ඩ්රේක් මුල් තුනක් සොයා ගත යුතුය. මේ වතාවේ ඔබට ගුහාව නැරඹීමට සිදුවනු ඇත. ලබා ගත් පසු, වනාන්තරය වෙත ආපසු ගොස් ත්‍යාගයක් ලබා ගන්න. Dead City වෙතින් ඔබට එම Layla වෙතින් පණිවිඩයක් ලැබෙනු ඇත. එහි අනුගමනය කර කාන්තාව සමඟ කතාබස් කරන්න.

වලිග දහයක් අවශ්‍ය ග්‍රීග් වෙත යාමට මාර්කර් අනුගමනය කරන්න.


ග්රීග්

බල්ලන් මරා චරිතයට අවශ්ය භාණ්ඩ ලබා දෙන්න. ඊට පසු, ඔබට මළ නගරය යටතේ ඇති කැටකොම්බස් වෙත යාමට සිදුවනු ඇති අතර, ඇතුල්වීමේ ස්ථානය සංවාද කොටුවේ දක්වනු ඇත - ප්‍රවේශම් වන්න.

කැටකොම්බස් තුළට බැසීමෙන් පසු, කැපුම් දර්ශනයක් ආරම්භ වන තෙක් ඉදිරියට යන්න.

Charon's Quests

ඔබ ප්‍රිප්යාට් ප්‍රදේශයේ බස් රථය තුළ සිටින විට, මර්වින් සමඟ කතාබස් කර ඔහුගේ කාර්යය සම්පූර්ණ කරන්න. ඊට පසු, ඔබ Charon සමඟ කතා කළ යුතු Sarcophagus තුළ ඔබ සොයා ගනු ඇත. බුරර්ලා මරන්න පහල තට්ටුවට ගිහින් විකේතකය හොයාගෙන ඒක චාරොන්ට දෙන්න.

ඊට පසු, චර්නොබිල් -2 භූමියේ විරුද්ධවාදීන් විනාශ කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. අපේක්ෂිත ස්ථානයට සංක්‍රාන්ති ලක්ෂ්‍යය සොයා ගැනීමට මාර්කර් වෙත යන්න. සොලමන් සොයාගෙන ඔහු සමඟ අවිශ්වාසවන්තයින් මරා දමන්න. සෑම කෙනෙකුම මිය ගිය පසු, මෙහෙයුම සාර්ථකව නිම කිරීම චාරොන්ටම වාර්තා කරන්න.

නමුත් එය පමණක් නොවේ! දැන් ඔබට Monolith පාලන බංකරය තුළ සතුරන් මරා දැමීමට අවශ්ය වනු ඇත. එය කරන්න: එය සරලයි, මන්ද අපේක්ෂිත සංක්‍රාන්ති ස්ථාන සලකුණු වලින් සලකුණු කර ඇත.

සොලමන්: ඇවිදීමේදී නඩු සහ ඖෂධ ස්ටාකර්: සැඟවුණු මාර්ග 2

නඩු 3 ක් අහිමි වීම සම්බන්ධ නව කාර්යයක් කිරීමට සොලමන් වෙත යන්න. සලකුණු මගින් මඟ පෙන්වනු ලබන ඒවා සොයන්න, ඉන්පසු ගවේෂණ දෙන්නා වෙත ආපසු යන්න. ඔහුගෙන් තවත් ගවේෂණයක් ගන්න. ඔබට ආහාර පෙට්ටියක් සොයා ගැනීමට අවශ්ය වනු ඇත. Pripyat හි සිල්ලර වෙළඳසැලට ගොස් පෙට්ටිය ගන්න. චර්නොබිල්-1 ප්‍රදේශයටද යන්න, එහිදී ඔබට ඖෂධ සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය වනු ඇත.

සොලමන් අසල තවත් චරිතයක් ඇත - රෝමා ෂ්ටික්. ඔහු සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, snorks වලින් නැවතුම් සොයා ගැනීම සම්බන්ධ නව කාර්යයක් ආරම්භ කරන්න. සතුරන් මරා නැවතුම් එකතු කරන්න. වොඩ්කා බෝතලයක් අවශ්‍ය තවත් සොල්දාදුවෙක් ඒ අසලින් ගමන් කරනු ඇත. ගවේෂණය ගැනීමෙන් පසු, Charon වෙත යන්න.

අනෙක් අතට, ඔහු ඔබව පුහුණු කළ යුතු මර්වින් වෙත යවනු ඇත. Monolith වෙත ගොස් ඔබට කළ යුතු දේ කරන්න. වෛද්‍යවරයා සිටින ප්‍රිප්යාට් ප්‍රදේශයට ඔබව යොමු කිරීමට චාරොන් වෙත ආපසු යන්න. එයාට බෙහෙත් ගන්න ඕන. Sarcophagus වලින් පිටවීමෙන් පසු ඔබට Diak හමුවනු ඇත. ඔහුට උදව් කරන්න, ඒ සමඟම චරිතය මියගිය අයගෙන් කෙනෙකුගේ ආයුධයක් ගැනීමට හෝ ඔබේ කඳක් ඔහුට විකුණන්න.

පසුව, ඩීක් සමඟ කතා කරන්න, ඔහු සොලමන්ට අවශ්‍ය ඖෂධ ඇති ස්ථානය පිළිබඳ ඉඟියක් ලබා දෙනු ඇත. ප්‍රිප්යාට් ප්‍රදේශයට යන්න, එහිදී ඔබට සොලමොන්ට අවශ්‍ය කන්ටේනරය සොයාගත හැකිය. සෑම දෙයක්ම ඉතා සරලයි!

ක්‍රීඩාංගනයට ගිය පසු, ඔබට පරිපූරක වෛද්‍යවරයකු හමුවනු ඇත, ඔහු චාරොන්ට ඖෂධ ලබා දෙන්නේ ඔබ ඔහුට "නයිට් ස්ටාර්ස්" කෞතුක වස්තු දෙකක් හෝ සුනඛ වලිගයක් ගෙන ආ විට පමණි. චරිතය අසල පුරාවස්තු සොයා ගත හැකි අතර, එය ඔබට ඉදිරියට යාමට ඉඩ සලසයි.


පරිපූරක

ඩෙලි ඇතුලේ, කෑම පෙට්ටියක් හොයලා, ඊට පස්සේ Charon වෙත ආපසු ගොස්, සියලු කාර්යයන් කර බෙහෙත් දෙන්න. නැවත සොලමන් වෙත ගොස් ඔහුට සොයාගත් ආහාර සහ ඖෂධ ලබා දෙන්න, මරා දැමූ ස්නෝර්ක්ස්ගේ පාද බයිනෙට් වෙත යවන්න.

මහෝන්ට උදව් කිරීම සහ ඔත්තුකරුවෙකුගෙන් ප්‍රශ්න කිරීම

ඡේදය දිගටම කරගෙන යාමට, Charon වෙත යන්න. මාකොන් සොයා ගැනීම මෙන්ම ප්‍රිප්යාට් භූමියේ කඳවුර ආරක්ෂා කිරීමට සහාය වීම අවශ්‍ය වේ. මෙම කඳවුර කුලී හේවායන් විසින් වටලා ඇත. Pripyat වෙත දුව ගොස් මහොන් සමඟ කතා කරන්න. ඔහු, අනෙක් අතට, ඔබ සංස්කෘතික මන්දිරය සතුරන්ගෙන් ඉවත් කිරීමට කැමතියි. ඒ නිසා කරන්න.

ඉදිරියට යාමට ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු Mahon සමඟ කතා කරන්න ඇවිදීම ස්ටාකර්: සැඟවුණු මාර්ග 2. ඊට පසු, ලෙනින් චතුරස්රයේ විරුද්ධවාදීන් මරා දමන්න. කාර්යය සක්‍රීය කර ප්‍රිප්යාට් හෝටලයේ ඔබ එනතුරු බලා සිටින මර්වින්ට චාරොන්ගේ උපදෙස් පිළිපදින්න. ඔබේ ඉගෙනීම දිගටම පවතින තැන මෙයයි. ඔබට අවශ්‍ය සියල්ල සිදු කිරීමෙන් පසු, Charon වෙත ආපසු යන්න.

දැන් ඔබට Dyak විසින් චර්නොබිල්-1 හි රඳවාගෙන ආරක්ෂා කරන ලද ඔත්තුකරුගෙන් ප්‍රශ්න කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. උනන්දුව දක්වන ප්රශ්න අසන්න, පසුව උපස්ථායකයා සිරකරුවා මරා දමනු ඇත. Charon වෙත ආපසු යන්න. Sarcophagus වෙත ගමන් කරන විට, ඔබට පරිපූරක වෛද්‍යවරයාගෙන් පණිවිඩයක් ලැබෙනු ඇත, ඔහුව හමුවීමට ඔබෙන් ඉල්ලා සිටී.

ක්‍රීඩාවේ සැඟවුණු මාර්ග 2. අවතාර මෙහෙයුම්

චරිතයට ගොස් අවතාරය මුදා හැරීමට අදාළ නව කාර්යයක් ගැන සොයා බලන්න. සලකුණක් සිතියම මත දිස්වනු ඇත. ඔබ අසන පරිදි කරන්න, ඉන්පසු චරිතය රැගෙන පරිපූරක වෛද්‍යවරයා වෙත ගවේෂණය කරන්න.

නැවතත්, ඔබට අවතාරය මරා දැමීමට අවශ්‍ය චරෝන් වෙත යන්න. සලකුණු කාරකය අනුගමනය කරන්න, සර්කෝෆගස් වෙතින් පිටවීමේදී ඔබට නැවත පණිවිඩයක් ලැබෙනු ඇත. අවතාරය ආරක්ෂා කිරීම සම්බන්ධ ගවේෂණයක් ලබා ගැනීමට පණිවිඩය පැමිණි පරිපූරක වෛද්‍යවරයා වෙත යන්න. ප්‍රිප්යාට් හි භූගතව පිහිටා ඇති සන්නිවේදන සිතියමක් සොයා ගැනීමට ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින අවතාරය සමඟ කෙලින්ම කතාබස් කරන්න.

මොනොලිත් පාලන පැනලය සමඟ බංකරය අනුගමනය කරන්න, මාර්ගයේ සිටින සතුරන් මරා දමන්න. එවැනි අවස්ථාවක් තිබේ නම්, නවීකරණය කරන ලද VAL ප්‍රහාරක රයිෆලය Mahon වෙතින් නැවත ලබා ගන්න. ඔබට මහොන්ව රිදවා ඔහුව සුව කළ හැකි අතර එවිට ඔහු මිතුරෙකු බවට පත් වන අතර ඔබට අලුත්වැඩියා කර හුවමාරු කර ගත හැකිය.

ඔබ Chernobyl-2 වෙත යන විට, සොලමන් ඔබව කොල්ලකනු ඇත, පසුව ඔබට උදව් කරයි. බංකරය ඇතුලේ තියෙන සිතියම හොයාගෙන ගිහින් ඒක උස්සලා හොල්මනට දෙන්න. පිටවීමේදී, සොලමන් ඔබව නැවත හමුවී තම දියණියට පැකේජය ලබා දෙන ලෙස ඉල්ලා සිටිනු ඇත.


සොලමන්

එකඟ වී මෙම ස්ථානයෙන් ඉවත් වන්න. සිතියම Ghost වෙත ලබා දීමෙන් පසු, Fang වෙත යන්න, ඔහු ඔබව වගුරු බිම් වෙත සංක්‍රාන්ති ස්ථානයට යොමු කරනු ඇත. ගුරුත්වාකර්ෂණ තුවක්කුවක් ලබා ගැනීමට නැවත Ghost වෙත දුවන්න, පසුව ස්ථානයෙන් ඉවත්ව වගුරු බිම්වල වෛද්‍යවරයකු සොයා යන්න.

වගුරු බිම්

වෛද්‍යවරයා හමුවීමෙන් පසු, ඔබ වගුරු බිම සොයාගෙන මරා දැමිය යුතු බව ඔබ ඉගෙන ගනු ඇත. මෙම ගවේෂණය සම්පූර්ණ කර ග්‍රිග් ඔබ එනතුරු බලා සිටින මාර්ග බාධකය වෙත යන්න. චරිතය ඔබව කෙන්ට් සමඟ රැස්වීමකට යවනු ඇත, එහිදී ඔබට මිනුම් ගත යුතුය. NPCs පරිවාර කරන්න, විරුද්ධවාදීන් මරා දමන්න, ඉන්පසු Grieg වෙත ආපසු යන්න. වනාන්තරයට ආපසු යන සංක්‍රාන්ති ස්ථානය කොතැනදැයි ඔබ සොයා ගනු ඇත.

ස්ථානයට පැමිණි පසු, බළලුන් මරා දැමීමෙන් වන සංරක්ෂණයට උදව් කරන්න. ඔහුගේම පැවරුම මත දඩයම්කරුවන් වෙත ගොස්, ස්ටෝප් සමඟ කතා කර ග්රීක භාෂාවට යන්න. ඌරන් සමඟ සටන් කිරීමට ඔහුට උදව් කරන්න, ඉන්පසු දිගටම කරගෙන යාමට Zakhar අනුගමනය කරන්න. ඇවිදීම ස්ටාකර්: සැඟවුණු මාර්ග 2.


Zakhar

ඔබ සංක්‍රාන්ති ලක්ෂ්‍යයට යන විට, සකාර්ව සුව කිරීමට බල්ලන්ට සපා කන්න දෙන්න. එබැවින් ඔබ Zakhar වෙතින් මිතුරෙකු බවට පත් කරනු ඇත, අනාගතයේදී ඔබ කරදරවලින් වැළකී සිටිනු ඇත. එම ස්ථානයට පැමිණීම, අවශ්ය චරිතය සමඟ කතා කරන්න සහ Sokolov වෙත යොමු කරන ලද ලිපිය භාර දෙන්න. ඔබට හමුදා ඩිපෝ වෙත සංක්‍රාන්ති ස්ථානයක් ලැබෙනු ඇත.

හමුදා ගබඩා

මෙම ස්ථානයේ භූමියේදී, හමුදා කඳවුරක් අල්ලා ගැනීම සම්බන්ධ කාර්යයක් ලබා ගැනීමට ලුකාෂ් සමඟ කතා කරන්න. ලූකාස්ට උදව් කරන්න. සෑම විටම නව බැරලයක් ගන්න, එය බෙල්චුක් මරා දැමීමෙන් පසු පහත වැටෙනු ඇත. ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීම පිළිබඳව වාර්තා කිරීමට ලුකාෂ් වෙත ආපසු යන්න.

සතුරු කඳවුරට පහර දීමේදී, ගවේෂණ චරිත කිසිවක් මිය නොයන බවට වග බලා ගන්න! නිදසුනක් වශයෙන්, විරුද්ධවාදීන්ට කැප්ව මරා දැමිය හැකිය, එය කුමන්ත්රණය නතර කර සම්පූර්ණයෙන් අවසන් කිරීමට හේතු වනු ඇත. මෙන්න ඔබට එක් උපක්‍රමයක් සඳහා යා හැකිය: ඔබ Lukasz සමඟ කතා කිරීමට පෙර පදනම ඉවත් කළ හැකිය. නමුත් සම්පූර්ණයෙන්ම නොවේ: හමුදා භටයින් 2-3 දෙනෙකුට සහ බෙල්ච්කුට ජීවතුන් අතර සිටීමට ඉඩ දෙන්න.

ඊළඟට, බාධකය අල්ලා ගැනීමට උදව් කරන ලෙස ලුකාෂ් ඔබෙන් අසයි. මෙම අවස්ථාවේදී, Cap නොනැසී පැවතිය යුතුය. මෙම කඳවුරේදී හමුදාපතිවරයා මරා දැමීමෙන් පසු, නවීකරණය කරන ලද VAL ගන්න. ලුකාෂ් වෙත ආපසු ගොස් ගවේෂණයට හැරී, ලෙෆ්ටි සම්බන්ධ නව කාර්යයක් කරන්න.

ලිබර්ටි පදනමේ පිහිටා ඇති විශේෂ ෆෝල්ඩරයක් සොයා ගැනීමට ඔබට අවශ්‍ය තොරතුරු සපයන්නා අනුගමනය කරන්න. මෙය සිදු කිරීමෙන් පසු, තීරුව සහිත ස්ථානයට සංක්‍රාන්ති ලක්ෂ්‍යයක් ලබා ගැනීමට තොරතුරු සපයන්නාට ෆෝල්ඩරය ලබා දෙන්න. රේඩාර් ස්ථානයේ පතල් කම්කරුවන්ට ආහාර ලබා දෙන ලෙස චරිතය ඔබෙන් අසනු ඇත. එබැවින් නිවැරදි ස්ථානයට සංක්රාන්ති ලක්ෂයක් වනු ඇත.

රේඩාර්

Sviblov ගේ ඉල්ලීම පරිදි, රාමුව තුළ ඇවිදීම ස්ටාකර්: සැඟවුණු මාර්ග 2ලේ වැගිරෙන තැනැත්තා මරා දමන්න, පසුව සොරෙකු වන ෆෙඩියා කොල්ලකරු සොයාගෙන මරා දමන්න. කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීම ගැන ස්විබ්ලොව්ට කියන්න. Amulet සම්බන්ධ ගවේෂණයක් සඳහා Wanderer වෙත යන්න. මෙම ආමුලේට් 6ක් සොයා ගැනීමට ගවේෂණයක් ලබා ගැනීමට සෑම දෙයක් ගැනම ඔහු සමඟ කතාබස් කරන්න. X10 රසායනාගාරයේ භූමියේ සඟවා ඇති පද්ධති ඒකකය සහ ලේඛන ඔහු වෙනුවෙන් සොයා ගැනීමට එම වීරයා ඔබෙන් අසනු ඇත. මෙය සිදු කර Sviblova ආපසු ලබා දෙන්න.

තීරුවේ ගවේෂණ

බාර් එකේ භූමියේ දොරටුවේ ඔබට ෂෙන්යා නින්ජා හමුවනු ඇත. ඇතුල්වීම සඳහා ඔහු ඔබෙන් මුදල් ඉල්ලා සිටියි. ඔබට අවශ්‍ය සෑම අවස්ථාවකම ගෙවන්න, එසේ නොවුවහොත් ඔබ කොල්ලකරුවන් සමඟ සබඳතා නරක අතට හැරෙන අතර සම්පූර්ණ ගවේෂණ දාමය සම්පූර්ණ කිරීමට නොහැකි වනු ඇත.

බාර් එක ඇතුලේ හොග් එක්ක චැට් කරලා කවුන්ට් එකට යන්න. Potapov වෙතින් නව මෙහෙයුමක් භාර ගන්න, එහිදී ඔබට මිනිගන් නිෂ්පාදනය සඳහා උපදෙස් කොටස් කිහිපයක් සොයා ගැනීමට සිදුවනු ඇත.

ගණන් කිරීමේ ඉල්ලීම පරිදි, හෙලිකොප්ටරය වෙත ගොස්, පෙට්ටි සහ ලේඛන සොයාගෙන චරිතය ලබා දෙන්න. ඊළඟට, ඔහු ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ කුමාරයාට ආයුධ සොයා දෙන ලෙසයි. එය රේඩාර් හි කුමාරයාට දෙන්න, ඉන්පසු අවසාන චරිතය ඔබව හමුදා ගබඩාවලට යවනු ඇත, එහිදී ඔබට වෙනත් ලියවිල්ලක පිහිටා ඇති පෙට්ටි සහ ලේඛන ලබා ගත යුතුය. ඒ සියල්ල ගණන් කිරීමට ගන්න.

කුමරුගේ සහ ජෙනරාල් වොරොනින්ගේ කාර්යයන්

තීරුව තුළ ඔබට ප්‍රොන්ග්ස් සොයා ගත හැකිය, ඔවුන් සමඟ කාර්යය භාර ගැනීමට කතා කළ යුතුය. ඉන්පසු කුමාරයා වෙත ගොස් ඔහු සමඟ කතා කරන්න. ඔබ මෙම චරිතයේ දෘඪ තැටිය සොයා ගත යුතු අතර, පසුව කුමරුට ණයගැති ලෑන්ඩ්ෆිල් වෙතින් Zheka සමඟ ගනුදෙනු කරන්න. හාඩ් එක තියෙන්නේ කොහෙද කියලා හරියටම දැනගන්න සුඛති එක්ක ආයෙත් කතා කරන්න.

කුණු කසළ වෙත යන්න, එහිදී ඔබ අර්කාෂා සොයාගෙන නූඩ්ල්ස් ඝාතනයට අදාළ කාර්යය භාර ගත යුතුය. ඉන්පසු සෙමෙට්ස්කිගේ හැඹිලිය ගැන ඔහුගෙන් සොයා ගැනීමට Zheka සොයා ගන්න. ඔබ එකඟ විය යුතු කොන්දේසි සමඟ ටැංකියක් සොයන්න.

අඳුරු නිම්නයේ භූමිය නැරඹීමට කාලයයි. කොල්ලකරුවන් සමඟ සටන් කරන රාජකාරි සටන්කරුවන්ට උදව් කරන්න, ඉන්පසු වොරොනින් සමඟ කතා කරන්න, ඔහු ඔබව කෙලින්ම කපිතාන් වෙත යොමු කරනු ඇත. මෙම චරිතය සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමෙන් පසු, ඔබට මොහොමඩ්ගේ ස්ථානය පිළිබඳ ඉඟියක් ලැබෙනු ඇත. ඔබට රේඩියෝව Zakhar වෙත ලබා දීමටද අවශ්‍ය වනු ඇත.


කපිතාන්

X18 තුළ මැරයන් විනාශ කිරීමට ජෙනරාල් ඔබට කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත. එය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, කුමරුට අවශ්‍ය දෘඩ තැටිය ලබා ගැනීමට ඇතුලට යන්න, ඉන් පසුව, වොරොනින්ගේ ගවේෂණයට අනුව, ෂිලා සොයන්න. ඔබ ඔහු වෙනුවෙන් එකඟ වූ විට, කොල්ලකරුවන්ගේ සැඟවීම ගැන ඔබ ඉගෙන ගනු ඇත. කෝඩන් වෙත මාර්ගයක් ලබා ගැනීම සඳහා ඔහුගේ ස්ථානය සොයාගෙන ජෙනරාල් වෙත ආපසු යන්න.

Petrenko සමඟ කතා කර වගුරු බඩගාන්නන් මරා දමන්න, පසුව X18 රසායනාගාරයේදී ටැංකිය සොයා ගැනීමට ඉල්ලා සිටි දේ සොයා ගන්න.

සොයාගත් "ගිගුරුම් සහිත කුණාටුව" ටැංකියට ආපසු යාමට කසළ භූමියට යන්න. ඔහුට දිනපොත දෙන්න. Zheka ගේ ණය ලෙස දෘඪ තැටිය සහ මුදල් භාර දීමට බාර්එක භූමියේ සිටින කුමාරයා අනුගමනය කරන්න.

සැලැස්මේ බෑගයට අදාළ නව ගවේෂණයක් ඔබට ලැබෙනු ඇත. ප්‍රොන්ග්ස් වෙත ගොස් පෙර මෙහෙයුම ඔහු වෙත යොමු කරන්න, ඉන්පසු පෞරාණික වෙළෙන්දාගේ ස්ථානය සොයා ගැනීමට හොග් වෙත යන්න. දැන් ඔබට කුරියර් එකක් සොයා ගැනීමට අවශ්යයි.

ඔබ දැනටමත් කලින් සංචාරය කර ඇති හමුදා ගබඩාවල, සැලැස්මක් සහිත බෑගයක් සොයාගෙන එය කුමරු වෙත ආපසු දෙන්න. කුරියර් ගැන රාජකාරියේ පදනමේ Voronin ගෙන් විමසන්න, ඉන්පසු කර්මාන්ත ශාලාවට ගොස් චරිතය නිදහස් කරන්න. Borov PDA පිහිටා ඇති ස්ථානය ඔබ සොයා ගනු ඇත. මාර්කර් මගින් ඔහුව සොයා ගන්න, එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ඔබට හොග්ගෙන්ම පණිවිඩයක් ලැබෙනු ඇති අතර ඔබට ඉදිරියට යා හැක ඇවිදීම ස්ටාකර්: සැඟවුණු මාර්ග 2.

ක්රීඩාවේ රහස් මාර්ග 2. Varyag ගේ කාර්යය

ඇග්‍රොප්‍රොම් හි භූමියේදී, බෙස්ට උදව් කර ලෙෆ්ටි සමඟ කතාබස් කරන්න. ඔහු ඉල්ලන දේ ගෙන ඒමට වග බලා ගන්න, පසුව ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමට එකඟ වෙමින් Bes සමඟ කතා කරන්න. Varyag පිහිටා ඇති catacombs ඇතුලට යන්න. ඔබ රැස් කිරීමට සමත් වූ දේ නැති කර ගැනීමට ඔබට අවශ්‍ය නැතිනම්, වරන්ජියන් හමුවීමට පෙර සියලුම අයිතම යම් ආකාරයක ගබඩාවක සඟවන්න.

රවුම් හතරක් හරහා යන්න, Petrenko වෙත ආයුධය රැගෙන බෙස් වෙත ලබා දිය යුතු තෑග්ගක් ලබා ගන්න. එසේ කරන්න, ඉන්පසු Borov වෙත ආපසු යන්න, එවිට ඔහු ඔබව Lukash වෙත යවයි.

ඔබගේ ගමනාන්තය වෙත ගමන් කර Lukasz සමඟ කතා කරන්න. ඔහුට විකිරණශීලී මූලද්රව්ය සහිත බහාලුමක් අවශ්ය වේ. ඒක හොයාගෙන ගවේෂණ දෙන්නාට දෙන්න. වැඩි කල් නොගොස් අවතාරයෙන් පණිවිඩයක් දිස්වනු ඇති අතර, හමුදා ගබඩාවල මුරපොලේදී සතුරන් මරා දමන ලෙස ලුකාෂ් ඔබෙන් අසයි. ඔහුගේ උපදෙස් පිළිපදින්න.

කාලකණ්ණියා සමඟ සෑම දෙයක් ගැනම කතා කරන්න, ඔහු ඔහුට පාන් සොයා දෙන ලෙස ඔබෙන් අසයි. අවතාරය සමඟ රැස්වීමකට යන්න, ඉන්පසු කෙලින්ම ඉන්ද්‍රජාලිකයා වෙත ගොස් ඔහු කිරීමට ඉල්ලා සිටින දේ කරන්න.

නැවතත් Ghost වෙත පැමිණ, පසුව ඔහු සඳහා පෙට්ටියේ ඇති ඩයිනමයිට් ලබා ගන්න. කුමාරයා වෙත ගොස් කුරුසය ආවරණය කරන්න, ඉන්පසු ගවේෂණයට හැරෙන්න.

කෝඩන්හිදී, ඔබ ටොලික්ට උදව් කළ යුතුය, පසුව වුල්ෆ් සමඟ කතා කර ඔහුට අවශ්ය දේ දෙන්න.


වුල්ෆ්

රසිකයාට කතා කරන්න. ඔබ Varyag වෙතින් Yarofeev ගැන ඉගෙන ගනු ඇත. බාර්ටෙන්ඩර් වෙත ගොස් සොකොලොව්ගේ පැකේජය ඔහුට ලබා දෙන්න, ඔහු තම දියණිය වෙත ලබා දීමට ඉල්ලා සිටියේය. මේජර් සමඟ රැස්වීමකට ගොස්, ඔහුව මරා දමා බාර්ටෙන්ඩර් වෙත කාර්යය සාර්ථකව නිම කිරීම ගැන වාර්තා කරන්න. ඊට පසු, සාම සාධක බලකායේ සිඩෝරොව් බලන්න.

සිඩෝර්ගේ මෙහෙයුම

පැරණි හඳුනන අයෙකු ඔහුට සේවාවන් ලබා දෙන ලෙසත් ජෙනරාල් ස්මිත් සමඟ රැස්වීමකට යන ලෙසත් ඔබෙන් අසනු ඇත. ඔබ මොහොමඩ් සහ පේකාර් ගැන ඉගෙන ගනු ඇත. බේකර්ට පිටි අවශ්‍ය වේ, එබැවින් ඔබට එය ලබා ගැනීමට සිදු වනු ඇත, ස්මිත් ඔබව බ්‍රවුන් වෙත යොමු කරනු ඇත, ඔහු කෝප්‍රල් ෆොස්ටර් සෙවීමට අදාළ නව කාර්යයක් නිකුත් කරනු ඇත. ඔහුව සොයාගෙන නැවත කඳවුරට ගෙන එන්න.


ජෙනරාල් ස්මිත්

ඔබට සිඩෝර්ගෙන් පණිවිඩයක් ලැබෙනු ඇත, ඉන්පසු ඔබ චරිතයට යා යුතුය. ඔහුගෙන් බාර්ටෙන්ඩර් වෙත ලිපියක් ලැබුණු පසු, ඔබ මොහොමඩ් ගැන ඉගෙන ගෙන යන්තර් වෙත අනුගමනය කරනු ඇත.

බේකර් හි සංක්‍රාන්ති ලක්ෂ්‍යය භාවිතා කරමින්, පිටි සෙවීමට යන්න. තීරුව සමඟ ස්ථානය හරහා යන්න, ට්රැකර් සමඟ කතාබස් කර ඔහුගේ කොන්දේසි වලට එකඟ වන්න. පිටි බෑගයක් සොයාගත් පසු, එය කෙලින්ම බේකර් වෙත ගෙන යන්න. නිවැරදි දේ භාර දීමෙන් පසු, ඔබට ගුරුත්වාකර්ෂණ ඇඳුමක් ලබා ගත හැක්කේ කොතැනින්දැයි සොයා බලනු ඇත. මෙවලම් සෙවීමට අදාළ තවත් ගවේෂණයක් ගන්න. X16 රසායනාගාරයේ භූමියේ ලේඛන සෙවීමට අදාළ කාර්යයක් ලබා දෙන බාර්ටෙන්ඩර් වෙත යන්න. ඒවා සොයා ගැනීමෙන් පසු, ලේඛන ෆැන්ග් වෙත ලබා දිය යුතුය.


කර්නල් බ්රවුන්

දිගටම කරගෙන යාමට Agroprom භූමිය මත ඇවිදීම ස්ටාකර්: සැඟවුණු මාර්ග 2වෛද්‍යවරයා හමුවී බේකර්ට අවශ්‍ය කූඩය ඔහුගෙන් ගන්න. "මාර්ගෝපදේශ" කෞතුක වස්තුව සොයා ගැනීමට ගවේෂණය කිරීමට ට්‍රැකර් වෙත පිවිසෙන්න. ඔහු ඔබට කථිකාචාර්යවරයා සමඟ කතා කරන ලෙසද පවසනු ඇත. රොස්ටොක් සහ ඇම්බර් වෙත සංක්‍රාන්ති ලක්ෂ්‍යයක් මෙන්ම සීසර් සමඟ සංවාදයට අදාළ ගවේෂණයක් ලබා ගැනීමට කවුන්ට් වෙත පිවිසෙන්න.

හමුදා ගබඩාවලදී, ඔබ නිමි පාන් ලබා දෙන කාලකණ්ණියා සමඟ කතා කළ යුතුය. ඊට පසු, රොස්ටොක්ගේ භූමියේ නඩුවක් සොයා ගැනීමට මිනිසාට උපකාර අවශ්ය වනු ඇත. උදව් කිරීමට එකඟ වන්න.

එහි ප්‍රතිඵලය වන ගුරුත්වාකර්ෂණ ඇඳුම වැඩිදියුණු කිරීමට Lefty වෙත ලබා දෙන්න.

ඇවිදීම ස්ටාකර්: සැඟවුණු මාර්ග 2: පැළ

ඔබ රොස්ටොක් ප්‍රදේශයේ සිටින විට, අවශ්‍ය කෞතුක වස්තු සාදන්න, ඉන්පසු නඩුව සහ රේඩාර් සොයා ගන්න. දුම්රිය සේවකයින් සමඟ රැස්වීමකට ගොස් ඔවුන්ගෙන් ලැබුණු සරල කාර්යයන් සම්පූර්ණ කරන්න. ඇම්බර් ප්‍රදේශයට යන්න, එහිදී ඔබ ඩෙන් සමඟ කතා කරනු ඇත. ඔහුගේ ඉල්ලීම පරිදි, X16 තුළ සතුරන් මරා දමන්න.

සීසර් සමඟ සංවාදයකදී ඔහුට ෆ්ලෑෂ් ධාවකයන් ලබා දී ඔහුගේ කාර්යය සමඟ කටයුතු කරන්න. ලේඛන සහ PDA ග්‍රැෆ් වෙත භාර දෙන්න, පසුව නව ගවේෂණයක් කිරීමට සකාරොව් සමඟ කතා කරන්න. එහි කොටසක් ලෙස, Sviblov සමඟ කතාබස් කර විවිධ මැරයන් මත ටැග් කිහිපයක් සකසන්න.

කෘග්ලොව්ට පාලකයාගේ හෘද කෞතුක වස්තුව අවශ්‍ය වේ, එබැවින් උදව් කිරීමට එකඟ වන්න. දුම්රිය සේවකයින් වෙත ආපසු ගොස් ඔවුන්ට හිස්වැසුම් තුනක් ලබා දෙන්න, ඉන්පසු කථිකාචාර්යවරයා සමඟ කතාබස් කර නව ගවේෂණයකට එකඟ වන්න. එකම රොස්ටොක් මත, ව්යාජ යෝධයා මත සලකුණක් තබා රේන්ජර්ට අවශ්ය වන "ලික්විඩේටර්" කෞතුක වස්තුව ගන්න. මෙම චරිතයට අයිතමය දෙන්න.

Fang සම්බන්ධ නව ගවේෂණයක් සඳහා ගණන් බලන්න. ඔබට මළ නගරයේ භූමියට සංක්‍රාන්ති ස්ථානයක් ද ඇත. අවශ්‍ය අයිතම ලෙෆ්ටි, ස්කන්ක් වෙත යවන්න, තොරතුරු සපයන්නාගෙන් ගවේෂණය ගන්න, එය වෙනත් පුරාවස්තු දෙකක් සමඟ සම්බන්ධ වේ. Sviblov වෙතින්, ඔබ පිස්සු වැටී සිටින විද්යාඥයා පිළිබඳ තොරතුරු ඔබට ලැබෙනු ඇත, පසුව ඔබට විශේෂ බැරලයක් සෙවීමට ගවේෂණයක් ලැබෙනු ඇත.

බේකර් වෙත ගොස් ඔහුට මෙවලම දෙන්න, ඉන්පසු කෝඩන් භූමියේ ලේ වැගිරෙන තැනැත්තා සලකුණු කරන්න, චිමේරා දැනටමත් අඳුරු නිම්නයේ සෙවිය යුතුය.

ඩොරොනින් ඝාතනය

කෘග්ලොව්ට අවශ්‍ය කෞතුක භාණ්ඩය වන පාලකයාගේ හදවත සොයා ගැනීමට Agroprom වෙත ගමන් කරන්න. එය NPC වෙත ගෙන ගොස් ඔහුගේ උපදෙස් මත Voronin වෙත පිවිසෙන්න. විකෘතියන් සලකුණු කළ ගවේෂණය, මහාචාර්ය සකාරොව් වෙත හැරෙන්න. රේඩාර් වෙත සංක්‍රාන්ති ලක්ෂ්‍යයක් දිස්වනු ඇත. ඔහු ඩොරොනින් තුරන් කිරීම සම්බන්ධ නව කාර්යයක් ද ලබා දෙනු ඇත. ඩොරොනින් කොහිදැයි සොයා බැලීමට ඩෙන් වෙත පිවිසෙන්න, එමෙන්ම පුරාවස්තු සඳහා ස්නයිපර් රයිෆලයක් හුවමාරු කර ගන්න.

Voronin සමඟ ස්ථානය අනුගමනය කරන්න, නමුත් මඟදී ඔබ පුරාවස්තුව ගෙන එන කථිකාචාර්යවරයා දෙස බලන්න. එබැවින් "සර්ප ඇස" පිහිටා ඇති ස්ථානය ඔබ දැන ගනු ඇත. පෙට්‍රෙන්කෝ පිළිබඳ ඔත්තුවක් ලබා ගැනීමට සොයාගත් ගමන් මල්ල Voronin වෙත දෙන්න. ටොම්ට වැඩිදියුණු කළ RG-6 අවශ්‍යයි. මෙම ගවේෂණයට අදාළ සියලුම ක්‍රියාකාරකම් සම්පූර්ණ කරන්න. X16 රසායනාගාරයේ වහලයට නැඟී, නිවැරදි ස්ථානය ගෙන ඩොරොනින් මරා දමන්න, ඉන්පසු සකාරොව් වෙත ගවේෂණය කරන්න.

පිස්සු විද්‍යාඥයාට අවශ්‍ය කෘග්ලොව් වෙතින් ඔබට විශේෂ බැරලයක් ලබා ගත හැකි අතර, සකාරොව් ඔබට රසායනාගාර සහායකයෙකු සොයා ගැනීම සම්බන්ධ නව කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත. ඔබට Agroprom ස්ථානයට සංක්‍රාන්ති ලක්ෂ්‍යයක් ඇත. එහි ගොස්, රසායනාගාර සහායකයාගේ ඉතිරිව ඇති දේ සොයා ගන්න, උපාංගය රැගෙන එය Kruglov වෙත ගෙන යන්න. ඔහු සඳහා තැටි 3ක් සොයා ගැනීමට ඩෑන් සමඟ නැවත කතා කරන්න. කරන්න.

X10 රසායනාගාරය වෙත යන්න, ඔබට විද්‍යාඥයාගේ දිනපොත ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය වේ. රේඩාර් මත, "සර්ප ඇස" සොයාගෙන තොරතුරු සපයන්නා වෙත ආපසු යන්න. ඔහුට විපාකය එකතු කිරීමට අවශ්‍ය කෞතුක වස්තු දෙක දෙන්න.

ඔබ දැනටමත් X10 රසායනාගාරයෙන් විද්‍යාඥයෙකුගේ දිනපොත සොයාගෙන තිබිය යුතු Sakharov සමඟ කතාබස් කරන්න. ඊට පසු, මිනිසා ඔබ සඳහා හිස්වැස්ම සකස් කරනු ඇත. ලැප්ටොප් පරිගණකයක් සහ අනෙකුත් අයිතම සොයා ගැනීමට Lab X16 වෙත යන්න. ෆැන්ග් වෙත ගෙන යා යුතු ලිපියක් ද වනු ඇත. මෙය කිරීමෙන් පසු, ඔබට X18 රසායනාගාරය නැරඹීමට සම්බන්ධ කාර්යයක් ලැබෙනු ඇත. Borov සොයන PDA ගැනද ඔබ ඉගෙන ගනු ඇත. භික්ෂුවක් සමඟ හමුවීමේදී, නව තොරතුරු දිස්වනු ඇත, එසේම එම PDA ලබා ගැනීම සඳහා කොන්දේසි. පොටපොව්ට කුඩා තුවක්කුව සඳහා උපදෙස් ලබා දීමට බාර්එක වෙත ගොස් ආයුධය ලබා ගැනීමට හැකි වන්නේ කවදාදැයි සොයා බලන්න.

X18 රසායනාගාරයේ භූමිය අනුගමනය කරන්න, ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් සහ වෙනත් දේ රැගෙන එය ෆැන්ග් වෙත ලබා දෙන්න. ඔබ වෙනුවෙන් තවත් කාර්යයක් ඉතිරි කර ඇති බාර්ටෙන්ඩර් වෙත මේ සියල්ල ලබා දෙන ලෙස ෆැන්ග් ඉල්ලා සිටිනු ඇත.

ස්ටැකර් සම්පූර්ණ කිරීමට ලයිලාට උදව් කරන්න: සැඟවුණු මාර්ග 2

Sviblov හිදී, Count's tip භාවිතා කරමින්, ඔබට Dead City ස්ථානයට සංක්‍රමණයක් ලබා ගත හැක. Sviblov ඔබට කරීනා සොයා ගැනීමට ගවේෂණයක් ද ලබා දෙනු ඇත. ඔබව වනාන්තරයට යවන ලයිලා වෙත යන්න. අනෙක් අතට, වනාන්තරය ඔබට දඩයම්කරුවන් බැලීමට අවශ්‍ය කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත. Sokolov ගේ ගුවන් විදුලිය Zakhar වෙත ලබා දිය යුතුය, නමුත් Karina ගේ ඛණ්ඩාංක Sukhaty වෙතින් ලබා ගත හැක.


කරීනා

ලයිලා නිදහස් කිරීමෙන් පසු, PDA සොයා ගැනීමට ඇයව නිවැරදි ස්ථානයට යොමු කරන්න. වගුරුබිම් වෙත සංක්‍රාන්ති ස්ථානයට ඉදිරියට යන්න, එහිදී ඔබ වෛද්‍යවරයා සමඟ කතා කර රේන්ජර් වෙතින් ලබාගත් ෆ්ලෑෂ් ධාවකය ලබා දෙනු ඇත. Dead City වෙත පිවිසෙන්න, එහිදී ඔබට Fim හමුවනු ඇත. ඔහු සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, ගබඩා හරහා ට්රැකර් වෙත යන්න. ගබඩාවලම භූමියෙහිම, "සුපිරි සන්නායක" කෞතුක වස්තුව මෙන්ම Borov හට අවශ්ය PDA ද සොයා බලන්න. එය ගවේෂණ දෙන්නාට දෙන්න.

ඔබට බාර්ටෙන්ඩර්ගෙන් නව කාර්යයක් ලැබෙනු ඇත, එහිදී ඔහු ජෙනරාල් වොරොනින් වෙත ලිපියක් යොමු කරන ලෙස ඉල්ලා සිටී. සාම සාධක හමුදාවට සංක්‍රාන්ති ස්ථානයක් ලබා ගැනීමට මෙය කරන්න. වෙළෙන්දා සමඟ ඊතලය වෙත යන්න, ඉන්පසු ඔබට බාර්ටෙන්ඩර් වෙතින් Voronin වෙත නව ලිපියක් ලැබෙනු ඇත. Sidor සඳහා පිළිතුරක් ලබා ගැනීමට එය ගන්න. සිඩෝර් සමඟ කතා කර බාර් එක භාර ගැනීමට උදව් කරන්න. පිටවීමේදී ඔබට මොහොමඩ් හමුවනු ඇත, ඔහු සමඟ ඔබට කතා කිරීමට සිදුවනු ඇත.

සිඩෝර් ඉල්ලා සිටි පරිදි බාර්එක භූමියේ විරුද්ධවාදීන් මරා දමන්න, ඉන්පසු වොරොනින්ව කෙලින්ම මූලස්ථානයට ගෙන යන්න. බාර්ටෙන්ඩර් සමඟ කතා කර ෆැන්ග් භාවිතා කරමින් වෛද්‍යවරයා සමඟ රැස්වීමට යන්න. මළ නගරයේ භූමියේදී, ලයිලා සමඟ කතාබස් කර වගුරු බිමේ සිටින වෛද්‍යවරයා හමුවන්න, ඔහුට විකෘති අයගේ කොටස් අවශ්‍ය වනු ඇත. ඔබ ඒවා ඔහු වෙත ගෙන ආ විගස, ඔහු Pripyat වෙත සංක්‍රාන්ති ස්ථානය විවෘත කරනු ඇත.


ලීලා

Pripyat: අවසාන

මෙහිදී ඔබට පරිපූරක වෛද්‍යවරයා සමඟ කතා කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, ඔහුගේ ගවේෂණය සම්පූර්ණ කර මොනොලිත් බංකරයට පිවිසෙන්න. Sarcophagus ඇතුළත ඔබ Semetsky හමුවනු ඇත. සහෝදරයා ගැන දැන ගැනීමට ඔහු සමඟ කතාබස් කරන්න. බංකරයේ දොරටුව අසලදී, සලමොන් හමුවනු ඇති අතර ඔබට ඔහුගේ නියෝගය ඉටු කිරීමට සිදුවනු ඇත.

ඔබ ට්රැකර් හමුවූ පසු, කුමන අවසානය අවසන් කළ යුතුද යන්න තීරණය කරන්න ඇවිදීම ස්ටාකර්: සැඟවුණු මාර්ග 2.

© 2022 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්