තරඟකාරී තත්ත්වයන් ලැයිස්තුව. නිවාඩු දින සඳහා විනෝදජනක තරඟ: නොසැලකිලිමත් විනෝදාස්වාදයේ මුහුදට ඇද වැටෙන්න! කාඩ්පත්වල th අනුවාදය

ගෙදර / හැඟීම්

ආයතනික සිදුවීම් සඳහා සිසිල් තරඟ සෙවීම සඳහා ඔබ රාත්‍රියේ අන්තර්ජාලය පිරික්සනවාද? මෙම ලිපියේ සහන.

සියලුම ආකාරයේ සිදුවීම් බොහෝ සංවිධායකයින් මෙන්, අපි සාද සඳහා විවිධ තරඟ ලිවීමට බොහෝ කාලයක් ගත කරමු, ඒ සමඟම අපට විවිධ විහිළු ලබා ගත හැකි විවිධ වෙබ් අඩවි නිරීක්ෂණය කරන්න. බොහෝ දුරට, සෑම තැනකම සෑම දෙයක්ම එකම ලෙස පිරිනමනු ලැබේ ... Toastmaster-Style එක වචනයක්. හිතවත් පාඨකය, SmartyParty.ru ඕනෑම සමාගමක අනිවාර්යයෙන්ම හොඳින් යන අද්විතීය TOP-7 තරඟ ඔබේ අවධානයට යොමු කරයි. යමක් නිරීක්ෂණය කර ඇත, යමක් සොයා ගෙන ඇත, කාරණය නම් මේ දේවල් ඕනෑම සමාගමක විශිෂ්ටයි.

තරඟය 1. මාරු කරන්නන්.

ඔබගේ අලුත් අවුරුදු වැඩසටහන ආරම්භ කිරීමට විශාල තරඟයක්. ඉදිරිපත් කරන්නා සෑම කෙනෙකුටම ක්රීඩා කිරීමට ආරාධනා කරයි. "උඩු යටිකුරු" අනුවාද වලින් චිත්රපටවල මුල් නම් අනුමාන කිරීම අවශ්ය වේ. හ්භාගීවනනනට කාරණය වඩා හොඳින් තේරුම් ගැනීමට උපකාර කිරීම සඳහා, ඔබට ඔවුන්ට උදාහරණයක් දිය හැකිය. ඔබට ඔබේම වෙනස් කිරීම් ලැයිස්තුවක් ඉදිරිපත් කළ හැකිය, අපි පිරිනමන්නේ මෙන්න:

චේන්ජ්ලින්ග්ස් - චිත්රපට

1. "සරත් සෘතුවේ සදාකාලික හැත්තෑ එකක්" ("වසන්තයේ අවස්ථා දාහත").
2. "හිපපොටේමස් යන අවසාන නම සහිත රස්තියාදුකාර මිනිසෙක්" ("කිඹුල් ඩන්ඩි").
3. ඩයිනමෝ (Spartak).
4. "ප්රංශ ජනරජයේ කැප්" ("රුසියානු අධිරාජ්යයේ ඔටුන්න").
5. "හැමෝම වීදියේ" ("ගෙදර තනියම").
6. "වීදුරු කකුල" ("දියමන්ති අත්").
7. "Vorovskoye වෘත්තීය පාසල" ("පොලිසිය
8. "කැඩෙට්වරු, ආපසු යන්න!" ("මිඩ්ෂිප්මන්, ඉදිරියට!").
9. "වනාන්තරයේ කළු සඳ" ("කාන්තාරයේ සුදු හිරු").
10. "ගෙදර පතොක්" ("වල් ඕකිඩ්").
11. "සීතල අඩි" ("උණුසුම් හිස්").

චේන්ජ්ලින්ග්ස් - චිත්‍රපට මාතෘකා (දෙවන විකල්පය).

1. "යක්ෂයාගේ අක්මාව" ("දේවදූතයාගේ හදවත").
2. "ගයන්න, ගායනා කරන්න!" ("නැටුම් නැටුම්!").
3. "Uryupinsk සිනහව විශ්වාස කරයි" ("මොස්කව් කඳුළු විශ්වාස නොකරයි").
4. "අපි බදාදා පසු මැරෙමු" ("අපි සඳුදා දක්වා ජීවත් වෙමු").
5. "Vasil the Good" ("Ivan the Terrible").
6. "ඒ සියල්ල පාෂාණවල මිනිසුන්" ("ජෑස් වල ගැහැණු ළමයින් පමණි").
7. "කුඩා නැගීම" ("විශාල ඇවිදීම").
8. "පිදුරු යට බළලා" ("ගවහනේ බල්ලා").
9. "තාත්තා ගුවන් යානයට දමන්න" ("අම්මා දුම්රියෙන් ඉවතට විසි කරන්න").
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "කෙටි පාඩම" ("විශාල විවේකය").

වෙනස් කිරීම් - ගීත වලින් පේළි

1. "ඔහුගේ පැල්පතේ බිමට ඉහලින්" ("මගේ නිවසේ වහලය යට").
2. "හිම ආලේප කරන චිත්ර ශිල්පියා" ("වර්ෂාව පින්තාරු කරන කලාකරුවා").
3. "අවදි කරන්න, ඔබේ ගැහැණු ළමයා අසනීපයි" ("නිදාගන්න, මගේ කුඩා දරුවා").
4. "මෝඩ කොළ මේස්" ("ශෛලීය තැඹිලි ටයි").
5. "මට අවුරුදු සියයක් මා සමඟ ජීවත් විය හැකිය" ("මට ඔබ නොමැතිව දවසක් ජීවත් විය නොහැක").
6. "ගස මත පළඟැටියන් වැතිර සිටියහ" ("තෘණ තණකොළ මත පළඟැටියෙක් වාඩි වී සිටියේය").
7. "නිවසේ සිටින රුසියානු ජාතිකයා හිරු බැස යන තෙක් බලා සිටින්නේ නැත" ("කූඩාරමේ චුචි උදාව සඳහා බලා සිටියි").
8. "මම, මම, මම උදේ සහ සවස" ("ඔබ, ඔබ, ඔබ රාත්‍රිය සහ දිවා"),
9. "ඒ පරාජයේ රාත්‍රිය වෙඩි උණ්ඩයක් මෙන් ගඳ ගන්නේ නැත" ("මෙම ජයග්‍රාහී දිනය වෙඩි බෙහෙත් සුවඳයි").
10. "Black Bat Polonaise" ("White Moth Samba").
11. "ඔහු තක්කාලි ගින්නෙන් පිළිකුල් කරයි" ("ඇය අයිස් මත ස්ට්රෝබෙරි වලට කැමතියි").

තරඟය 2. මම කොහෙද ඉන්නේ?

තවත් සංවාද තරඟයක්, එය නිවාඩු වැඩසටහනක් ආරම්භ කිරීම සඳහා ද හොඳය.

ක්රීඩාව සඳහා සහභාගිවන්නන් හතර දෙනෙකු අවශ්ය වේ. ඔවුන් පිටුපසින් පේළියක සිටගෙන සිටින අතර, පහත සඳහන් ඇතුළත් කිරීම් වලින් එකක් සහිත පෙර සූදානම් කළ පෝස්ටරයක් ​​සෑම කෙනෙකුගේම පිටේ එල්ලා ඇත: - සන්සුන් ස්ථානය - පොදු නාන කාමරය - විවේකාගාරය - පොදු ප්‍රවාහනය.

තම පිටේ එල්ලා ඇති පෝස්ටර්වල ලියා ඇත්තේ කුමක්දැයි සහභාගිවන්නන්ම නොදනී. ඊළඟට, ඉදිරිපත් කරන්නා ප්‍රශ්න අසයි, එක් එක් සහභාගිවන්නන් අමතයි. ප්රශ්න විය යුත්තේ:

ඔබ නිතර එහි යනවද?
- එහි යන විට, ඔබ ඔබ සමඟ රැගෙන යන්නේ කාවද?
- ඔබ එහි කරන්නේ කුමක්ද?
- එහි ගිය පසු ඔබට දැනෙන්නේ කුමක්ද?

ඔබට අඩුම තරමින් නැවත වරක් එහි පැමිණීමට අවශ්‍යද?

"ලකුණු" මත ඇති ශිලා ලේඛන, ඇත්ත වශයෙන්ම, වෙනස් කළ හැකිය. ඔබට සංඥා කළ හැකි යැයි කියමු:
- නිරුවත් වෙරළ,
- "ඉන්ටිමේට්" සාප්පු යන්න
- පෙඩිකර්

තරඟය 3. බොක්සිං තරඟය

තරඟය ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඉදිරිපත් කරන්නා තම හදවතේ කාන්තාව වෙනුවෙන් ඕනෑම දෙයක් කිරීමට සූදානම් සැබෑ මිනිසුන් දෙදෙනෙකු කැඳවයි. ඔවුන්ගේ නයිට්වරුන්ට හිතකර මනෝවිද්‍යාත්මක බලපෑමක් ඇති කිරීමට හදවතේ කාන්තාවන් එහි පැමිණ සිටිති. මහත්වරු බොක්සිං අත්වැසුම් පැළඳ සිටිති, සෙසු අමුත්තන් සංකේතාත්මක බොක්සිං වළල්ලක් සාදයි. ඉදිරිපත් කරන්නාගේ කර්තව්‍යය වන්නේ හැකිතාක් දුරට තත්වය උත්සන්න කිරීම, දිගු කිරීමට හොඳම මාංශ පේශි යෝජනා කිරීම, මනඃකල්පිත විරුද්ධවාදියෙකු සමඟ කෙටි සටන් පවා ඉල්ලා සිටීමයි, පොදුවේ ගත් කල, සියල්ල සැබෑ වළල්ලක මෙන් ය. ශාරීරික හා සදාචාරාත්මක සූදානම අවසන් වූ පසු, නයිට්වරු වළල්ලේ මැදට ගොස් එකිනෙකාට ආචාර කරති. විනිසුරුවරයා ද වන ඉදිරිපත් කරන්නා නීති රීති මතක් කරයි, එනම්: පටියට පහළින් පහර නොදෙන්න, තැලීම් අත් නොහරින්න, පළමු රුධිරය තෙක් සටන් කරන්න. මෙයින් පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා සටන්කරුවන්ට එකම කැන්ඩි ලබා දෙයි, වඩාත් සුදුසු කැරමල් (විශේෂයෙන් ඔවුන් එකට ඇලී සිටින විට ඒවා ලිහා ගැනීම වඩා දුෂ්කර ය), සහ ඔහුගේ පෙම්වතිය තම බොක්සිං ක්‍රීඩාව ගලවා නොගෙන හැකි ඉක්මනින් මෙම කැන්ඩි ගලවන ලෙස ආදරයෙන් ඉල්ලා සිටී. අත්වැසුම්. ඊට පස්සේ බීර කෑන් එකක් දෙනවා, ඒක ඇරලා බොන්න ඕනේ. තම විරුද්ධවාදියා ජය ගැනීමට පෙර කාර්යය සම්පූර්ණ කරන තැනැත්තා ජය ගනී.

PROPS - බොක්සිං අත්වැසුම් යුගල 2, කැරමල් කැන්ඩි, බියර් කෑන් 2

තරඟය 4. DANCE FLOOR STAR

උණුසුම් වීමට සංගීත විවේකයකට පෙර පරිපූර්ණ වන සුපිරි ක්රියාකාරී තරඟයක්. මෙහිදී බොහෝ දේ ඉදිරිපත් කරන්නා මත රඳා පවතී; ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට තරඟකරුවන් සමඟ විහිළු කිරීමට හා විහිළු කිරීමට සහ ඔවුන් සතුටු කිරීමට අවශ්‍ය වේ. මෙම තරඟය ආයතනික ඉසව් සියයකට වඩා පැවැත් වූ අතර එය සැමවිටම සිනහවෙන් හා විනෝදයෙන් හමු විය!

හොඳයි, දැන් "අලුත් අවුරුදු නැටුම් තට්ටුවේ තරුව" නමින් තරඟයක් ඔබ වෙනුවෙන් පවත්වනු ඇත. මෙම තරඟය සඳහා සමාගමේ වඩාත්ම ක්‍රියාකාරී සේවකයින් 5 දෙනාගේ සහභාගීත්වය අවශ්‍ය වේ. ඔබේ කාර්යය වන්නේ ඉතා, ඉතා, ඉතා ක්රියාශීලීව නැටීමයි, මන්ද වඩාත්ම අක්රිය නර්තන ශිල්පියා ඉවත් කර ඇත. යන්න! (රොක් ඇන්ඩ් රෝල් නාට්‍ය) (තත්පර 20-30 කට පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා වඩාත්ම අක්‍රිය එකක් තෝරා ගන්නා අතර, අත්පොළසන් දීමට, නැටුම් තට්ටුවෙන් ඉවත් වන ලෙස ඔහුගෙන් ඉල්ලා සිටී).

දැන් ඉතුරු වෙලා ඉන්නේ හතර දෙනයි. ඔබ පැයක් නටමින් වෙහෙසට පත්ව සිටි බව සිතන්න, නමුත් සැබෑ තරු එය පහසුවෙන් අත් නොහරියි! එබැවින්, ඔබේ කාර්යය වන්නේ නොඅඩු ක්රියාශීලීව නටන්න, නමුත් ඔබේ කකුල් ආධාරයෙන් තොරව. ("අත් උස්සන්න - හොඳයි, අත් කොහෙද" සෙල්ලම් කරයි). (තත්පර 20-30 කට පසුව, ඉදිරිපත් කරන්නා වඩාත්ම අක්රිය එකක් තෝරාගෙන, අත්පොළසන් දීම සඳහා නැටුම් තට්ටුවෙන් පිටව යන ලෙස ඔහුගෙන් ඉල්ලා සිටී).

ඔබ තිදෙනෙකු පමණක් ඉතිරිව ඇති අතර, ඔබ ඉතා වෙහෙසට පත්ව ඇත, එය වාඩි වීමට කාලයයි. දැන් වාඩි වී සිටින විට ක්රියාශීලීව නටන්න, ඔබට ඔබේ හිස සහ අත් පමණක් චලනය කළ හැකිය (කුලය - Blatnoy අංකය). තත්පර 20-30 කට පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා අවම වශයෙන් ක්රියාකාරී එකක් තෝරා ගන්නා අතර, අත්පොළසන් දීම සඳහා, නැටුම් බිමෙන් පිටව යන ලෙස ඔහුගෙන් ඉල්ලා සිටී.

අපට තවමත් නර්තන වේදිකාවේ සැබෑ සුපිරි තරු දෙදෙනෙක් සිටී! අවසාන තල්ලුව ඉතිරිව ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, එවැනි නර්තන සටනක් අවසානයේ මුළු ශරීරයම හිරිවැටෙයි, නමුත් තරු කිසි විටෙකත් නැති නොවේ, මන්ද මුහුණ තවමත් ජීවමානයි! ඔබේ කාර්යය වන්නේ කිසිවක් චලනය නොවී මුහුණේ ඉරියව් සමඟ නටන්න! අපි යමු! (රොක් ඇන්ඩ් රෝල්).

තත්පර 30 ක මුහුණක් "සාදන්න" පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා, ප්රේක්ෂකයන්ගේ අත්පොළසන් ආධාරයෙන්, නර්තන තට්ටුවේ අලුත් අවුරුදු තරුව තෝරා ගනී!

තරඟය 5. පාන් කෑල්ලක්

මෙය තරඟයක්වත් නොවේ, නමුත් ආයතනික පාර්ශවයේ ආගන්තුකයන් සඳහා උනන්දුවක් දක්වන පරීක්ෂණයකි. ඔබට එය යම් වේලාවක රඳවා ගත හැකිය, නමුත් ඔබට රූබල් 1000 ක් සඳහා යමෙකු සමඟ තර්ක කළ හැකිය)))

තරඟයේ සාරය නම්, ඉදිරිපත් කරන්නා තමාට පානය නොකර මිනිත්තු 1 කින් පාන් කෑල්ලක් (සම්මත භාගයක්) අනුභව කළ නොහැකි බවට යමෙකු සමඟ ඔට්ටු ඇල්ලීමට ඉදිරිපත් වීමයි. මෙය ඉතා සරල කාර්යයක් සේ පෙනෙන අතර, සහභාගිවන්නන් ඒ සඳහා උත්සාහ කිරීමට ආකර්ෂණය වනු ඇත. නමුත් යථාර්ථයේ දී මෙය කිරීම පාහේ කළ නොහැක්කකි. ඔබට කිසියම් සැකයක් තිබේද? දිවා ආහාරයේදී ඔබම උත්සාහ කරන්න.

තරඟය 6. ICE, BABY, ICE!

කිරීමට විනෝදජනක ඉතා රසවත් පරීක්ෂණයක්. ඇත්ත, මුක්කු සමඟ කුඩා කරදරයක් අවශ්ය වේ.

ඉදිරිපත් කරන්නා තරඟයට සහභාගී වන ලෙස නිර්භීත පුද්ගලයින් තිදෙනෙකුට කතා කරන අතර කාර්යය “පයි තරම් පහසු” බව පවසයි - ඔබ ටී ෂර්ට් එකක් පැළඳිය යුතුය, එපමණයි. සහභාගිවන්නන් සොයා ගැනීමෙන් පසුව. ඉදිරිපත් කරන්නා ටී-ෂර්ට් තුනක් ගෙන එයි, හොඳින් රෝල් කරන ලද සහ ශීතකරණය තුළ ශීත කළ. සහභාගිවන්නාගේ කාර්යය වන්නේ ටී-ෂර්ට් එක වේගයෙන් ඇඳීමයි.

තරඟය 7. පිටව යාමට හාදුව

එය සෑම විටම මිත්‍රශීලී සමාගමක් තුළ විශිෂ්ට වන අතර ඔබේ සාදයට හොඳ අවසානයක් විය හැකි තරමක් සරල සූදානම්-නොවීමේ තරඟයක් ද වේ.

ඉදිරිපත් කරන්නා සහභාගිවන්නන් 8 දෙනෙකු අමතන්න - පිරිමි 4 ක් සහ ලස්සන 4 ක්. අපි මිනිසුන් පිළිවෙලට තබමු - m-f-m-f. එවිට ඔවුන්ට කම්මුල මත හාදුවක් ලබා දිය යුතු බව කියනු ලැබේ, සෑම කෙනෙකුම පිළිවෙලට ඊළඟ කම්මුල සිප ගනී. ඕනෑම මොහොතක සංගීතය නතර වන අතර කවුරුන් නතර කළත් ඉවත් කරනු ලැබේ. සංගීතය නැවැත්වීමට අවශ්‍ය වූ විට සංග්‍රාහකයා සියුම් ලෙස DJ හට අණ දිය යුතුය. මුලදී, ඔබට එය කළ හැකි අතර එමඟින් ගැහැණු ළමයින් සහ පිරිමි ළමයින් එකින් එක ඉවත් වේ, නමුත් අවසානයේදී ඔබ පිරිමි ළමයින් තිදෙනෙකු හෝ දෙදෙනෙකු ඉතිරි වන පරිදි එය සකස් කළ යුතුය. පිරිමින් පමණක් තරඟයේ රැඳී සිටින විට එය ඉතා හාස්‍යජනක වේ.

හොඳයි, එපමණයි, ශබ්දය සහ විනෝදයේ හිතවත් සංවිධායක! ඔබ අපගේ තරඟ රසවිඳ ඇති බව අපි බලාපොරොත්තු වෙමු. අපි ඒවායින් බොහොමයක් මෙම බ්ලොග් අඩවියේ පළ කරන්නෙමු, එබැවින් දායක වීමට අමතක නොකරන්න, ඔබ ඔබේ ජීවිතයේ වඩාත්ම ප්‍රීතිමත් අලුත් අවුරුද්ද සැමරීම සහතික කිරීමට අපි සෑම දෙයක්ම කරන්නෙමු.

මතක තබා ගන්න Smartyparty යනු ඔබ විසින්ම ආයතනික උත්සවයක් පැවැත්වීම සඳහා කොටු කළ විසඳුමකි. ඔබට සහ ඔබේ සගයන්ට අවශ්‍ය නැතිනම් සහ මුක්කු සෙවීමට සහ නිවාඩුව සූදානම් කිරීමට කාලය හා කලබල වීමට නොහැකි නම් - ඔවුන්ට පෙට්ටියක් දෙන්න. එහි ඔබට සුපිරි විනෝද සාදයක් සංවිධානය කිරීමට අවශ්‍ය සියල්ල සොයාගත හැකිය.

අලුත් අවුරුදු ආයතනික සාදයක් සඳහා ඇත්තෙන්ම හාස්‍යජනක අවස්ථාවක් මෙහි www.smartyparty.ru!

සාදයට පැමිණ සිටින මිනිසුන්ගේ කාව්යමය හැකියාවන් ඇගයීමට යෝජනා කෙරේ. යන වචන සහිත පෝස්ටරයක් ​​පළ කර ඇත:

වේගයෙන් කවිය රචනා කරන තැනැත්තා ජය ගනී. එහි ගැබ් වී ඇති අර්ථය සහ කාව්යමය ස්වරූපය යන දෙකම සැලකිල්ලට ගනී.

කාලය පිළිබඳ හැඟීම

නීති ඉතා සරලයි - ඔබ විනාඩි 1 ක කාල සීමාව විශාලතම නිරවද්යතාවයෙන් තීරණය කළ යුතුය. කෙසේ වෙතත්, මෙම කොන්දේසිය සපුරාලීම ඉතා අපහසුය, මන්ද සමහර අය නිරන්තරයෙන් ප්රමාද වනු ඇත, අනෙක් අය ඔරලෝසුව ඉක්මන් කරන බව පෙනේ.

අවකාශය පිළිබඳ හැඟීම

අවශ්‍ය මුක්කු වන්නේ පොතක් සහ පිටු සලකුණකි (එහි කාර්යභාරය තැපැල් පතක්, ඡායාරූපයක් හෝ කඩදාසි කැබැල්ලකින් පවා ඉටු කළ හැකිය). පිටු සලකුණ පොතට ඇතුළත් කර ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නා පොතේ පිටු කීයක් තිබේදැයි නිවේදනය කරයි. පිටු සලකුණ පිහිටා ඇත්තේ කුමන පිටු අතරද යන්න තරඟකරුවන් තීරණය කළ යුතුය

බුද්ධිමය (විකට ප්‍රශ්න)

1. කොම්පෝට් (ලුණු) සඳහා අවශ්‍ය සටහන
2. කුමන නිර්මාපකයාගේ වාසගම දඩයක්කාරයෙකුගේ වෙඩි පහරක් මෙන් පෙනේ (බෑං)
3. පෙරනයක් තුළ ජලය ගෙන ඒමට හැකිද (සමහර විට අයිස් කැබැල්ලක්)
4. රිය පැදවීමේදී මෝටර් රථයේ කැරකෙන්නේ නැති රෝදය (අමතර)
5. සියලු භාෂා කතා කරන (echo)
6. ඔබට කමිසයක් මසා ගත හැක්කේ කුමන රෙදි වර්ගයකින්ද (දුම්රිය රෙදි)
7. කිසි විටෙකත් පියාසර නොකරන පියාපත් (කාර් පියාපත්)
8. සමපාර්ශ්වික සෘජුකෝණාස්රය (හතරැස්)
9. කුමන රුසියානු වචනය අක්ෂර තුනකින් සමන්විත වන අතර අකුරු 33 (හෝඩිය) දක්වයි
10. කඩදාසි බෑගය (ලියුම් කවරය)
11. ගමේ ළමයි පාවහන් නොමැතිව (බිම මත) ඇවිදීමට කැමති ඇයි?
12. කපුටාගේ වයස අවුරුදු 7 වන විට ඇයට කුමක් සිදුවේද (ඇය අටවන ස්ථානයට යයි)
13. ඔබේ ඇස් වසාගෙන ඔබට දැකිය හැක්කේ කුමක්ද (සිහිනය)
14. දිවා රෑ අවසන් වන ආකාරය (මෘදු ලකුණක් සමඟ)
15. දිනකට දෙවරක් නිවැරදි වේලාව පෙන්වන ඔරලෝසු මොනවාද (නැවතුණු ඒවා)

උමතු රාත්‍රියක සලකුණු

ඉදිරිපත් කරන්නා පිරිමි ක්‍රීඩකයින් කිහිප දෙනෙකු (5-6) අමතා විනාඩියකින් ඔහුගේ මුහුණේ හැකි තරම් හාදු එකතු කිරීමට ඉදිරිපත් වේ - මේවා ආදරයේ පිස්සු රාත්‍රියක සලකුණු වේ. සංඥාවේදී මිනිසුන් "ජනයා වෙතට" යයි. මිනිත්තුවකට පසු, සියලුම ක්‍රීඩකයින් නැවත රැස් වන අතර, නායකයා ක්‍රීඩකයන්ගේ මුහුණුවල ලිප්ස්ටික් ලකුණු ගණන් කරයි. බලපෑම මිනීමරු ය!

ස්කාෆ් සමඟ වාසනාව පැවසීම

ක්රීඩාව විකට පේන කීමකි.
ඔවුන් යුගල වශයෙන් සෙල්ලම් කරති: පිරිමි ළමයෙක් සහ ගැහැණු ළමයෙක්. ගැහැණු ළමයා ලේන්සුවක් ගෙන සියලු කොන් එකට එකතු කරයි. එවිට ඇය ඕනෑම කොනක් ගැනීමට තරුණයාට ආරාධනා කරන අතර අනෙක් අතින් ඇය එක් කොනක් ද ගනී. හැමෝම තමන් ගත්තු කොනෙන් ලේන්සුව තමන් දෙසට අදිනවා. ස්කාෆ් ත්රිකෝණයක් බවට පත් වුවහොත්, එයින් අදහස් වන්නේ තරුණයා ගැහැණු ළමයාට ආදරය කරන අතර කම්මුලට සිප ගත යුතු බවයි. ස්කාෆ් වෙනස් ආකාරයකින් හැරී ඇත්නම්, එයින් අදහස් වන්නේ ආදරය පහව ගොස් ඇති අතර, ගැහැණු ළමයා තවත් කෙනෙකු සමඟ ක්රීඩාව දිගටම කරගෙන යන බවයි.

"ඔව්" සහ "නැහැ" මගින් වාසනාව පැවසීම

අපි "ඔව්" සහ "නැත" භාවිතා කරමින් වාසනාව කියමු. මේ සඳහා අපට බහු-වර්ණ කඩදාසි තීරු නවයක් අවශ්ය වේ. අපි ප්රශ්නයක් හෝ ආශාවක් ගැන සිතන අතර, නොබලා, මෙම කට්ටලයෙන් ඕනෑම කඩදාසි කැබැල්ලක් ගන්න. වර්ණය පිළිතුර වනු ඇත. ඔබ වැටුණා නම් ...

රතු - නිර්භීතව ක්රියා කරන්න, අවදානම් ගන්න. ඔබේ ආශාව ඉටු කිරීම සඳහා අධිෂ්ඨානය සහ ස්ථීරභාවය අවශ්ය වනු ඇත. එය සැබෑ විය හැකිය, නමුත් ඔබට ඒ සඳහා සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත.

තැඹිලි - ඔබේ ආශාව ඉටු වනු ඇත. එය ප්රීතිය සහ ජීවිතයේ පූර්ණත්වය පිළිබඳ හැඟීමක් ගෙන එනු ඇත. කිසිවක් මෙයට බාධා නොකරනු ඇත.

කහ - ඔබ කැමති දේ සැබෑ විය හැකිය, නමුත් කොන්දේසිය මත: මේ සඳහා ඔබ තාර්කික, සමබර තීරණයක් තෝරා ගත යුතුය. ඔබට අවශ්‍ය දේ සාක්ෂාත් කර ගැනීමේදී, හිස ඔසවමින් හෝ ස්වයංසිද්ධව ක්‍රියා නොකරන්න. හේතුවේ හඬ නිවැරදි පිළිතුර ලබා දෙනු ඇත. ඕපාදූප සහ කුතුහලය ඔබේ සැලසුම්වලට බාධා කළ හැකිය.

හරිත - දැන් ඔබේ සැලැස්ම හෝ අභිලාෂය සඳහා කාලය පැමිණ නැත. අපි බලා සිටිය යුතුයි, තත්වයන් වෙනස් විය හැකිය.

නිල් - ඔබට අවශ්ය දේ ලබා ගැනීමට සෑම අවස්ථාවක්ම පවතින බව පෙන්නුම් කරයි. මෙම වර්ණය බලාපොරොත්තුව ඇති කරයි, සාර්ථකත්වය පුරෝකථනය කරයි, සැලසුම් කර ඇති දේ සඳහා හොඳ කොන්දේසි පොරොන්දු වේ.

නිල් යනු වාසනාවේ වර්ණයයි. නමුත් එය ඔබගේ ප්‍රශ්නයට නිශ්චිත "ඔව්" ලෙස අර්ථකථනය නොකරන්න. ආශාවක් ඉටු කිරීම සඳහා අතිශයින්ම හිතකර අවස්ථාවන් පුළුල් පරාසයක් ලබා දෙන බව ඔහු යෝජනා කරයි. ඔබ කැමැත්ත පෙන්වමින් ඔබේ අභිමානය මධ්‍යස්ථ කළහොත් ඔබ ඔවුන්ගෙන් උපරිම ප්‍රයෝජන ගනු ඇත.

දම් පාට - පැහැදිලි "නැත" යන්නයි. මෙය තීරණාත්මක ක්‍රියාමාර්ග ප්‍රතික්ෂේප කිරීමට සහ තත්වයන් ජය ගැනීමට උත්සාහ නොකිරීමට උපදෙස් ද වේ. මෙයින් හොඳ කිසිවක් නොලැබෙනු ඇත.

සුදු යන්නෙන් අදහස් වන්නේ "ඔව්", ඔබේ පැතුම කිසිදු උත්සාහයකින් තොරව ඉටු වනු ඇත. ඔබේ සැලැස්මට බාධාවක් නැති ආකාරයට සමස්ත තත්ත්වය වර්ධනය වී ඇත.

කේන්දර නැතුව

ඔබට ඕනෑම අමුත්තන්ගේ උපන් දිනය සොයාගත හැකිය. කරුණාකර පුද්ගලයාගේ උපන්දිනය වන අංකය 2න් ගුණ කරන්න. ඔහු ප්‍රතිඵලයට 5ක් එකතු කර, මෙම ප්‍රමාණය 50න් ගුණ කරයි. දැන් ඔහු ඉපදුණු මාසයේ අනුක්‍රමික අංකය එකතු කර ලැබෙන අංකය ඔබට කියයි.
රහස. ඔබ සංඛ්‍යාවෙන් (ප්‍රතිඵලය) 250 අඩු කළ යුතුය. ඔබට ඉලක්කම් තුනක හෝ ඉලක්කම් හතරක අංකයක් ලැබෙනු ඇත. පළමු හෝ දෙක උපන් දිනයයි, අවසාන දෙක මාසයයි.

දැන හඳුනා ගැනීම

තරඟය යුගල වශයෙන් පවත්වනු ලැබේ. යුවලක හවුල්කරුවන් විවිධ ලිංගයේ අය වීම යෝග්‍ය වේ. සෑම යුගලයක්ම ස්ථානයේ නම සහිත කාඩ්පතක් ඇද දමයි. පොඩි සූදානමකින් පසුව, ජෝඩු මෙම ස්ථානයේ පෙම් දර්ශන රඟපායි. නරඹන්නන් ජයග්රාහකයින් තෝරා ගනී.
ස්ථාන උදාහරණ:
- ජනාකීර්ණ ට්‍රෑම් රථයක්,
- අහස උසට වහලය,
- ස්වර්ණාභරණ සාප්පුව,
- දන්ත වෛද්ය කාර්යාලය,
- සුසාන භූමිය,
- වෙනත් කෙනෙකුගේ විවාහ මංගල්යය,
- අඳුරු මංතීරුව,
- වැව මැද.
යුවලක හවුල්කරුවන් එකම ලිංගයේ අය විය හැකි නමුත් ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකු පිරිමියෙකුගේ භූමිකාව ඉටු කළ යුතු අතර අනෙකා - කාන්තාවක්.

අප්රසන්න තත්වයක්

සම්පත්දායකත්වය සහ හාස්‍යය පිළිබඳ හැඟීම සඳහා තරඟය. ඉදිරිපත් කරන්නා ස්වේච්ඡා සේවකයන්ට යම් අපහසු තත්වයක් කියවා එයින් යහපත් මාර්ගයක් සොයා ගැනීමට ඉදිරිපත් වේ. සිතන්නට විනාඩියකට වඩා වැඩි කාලයක් ලබා නොදේ. ජයග්රාහකයා (හොඳම පිළිතුරේ කතුවරයා) ප්රේක්ෂකයින් විසින් තෝරා ගනු ලැබේ.
උදාහරණ තත්වයන්:
- ඔබ අහම්බෙන් උපන් දින කේක් එකක් මත වාඩි විය.
- ඔබේ අනියම් බිරිඳ සමඟ ඇවිදිමින් සිටියදී, ඔබට ඔබේ බිරිඳ හමුවිය.
- වැදගත් සාකච්ඡා සඳහා ඔබ ප්‍රමාදයි.
- ඔබ විදේශීය නගරයකට ව්යාපාරික සංචාරයක් සඳහා පැමිණි අතර, ඔබේ මුදල් සහ ලියකියවිලි සොරකම් කර ඇත.
- පිළිගැනීමේ උත්සවයේදී, ඔබේ ගෙතූ ඇඳුමේ නූල් එකක් අමුත්තන්ගේ ඇඳුමක බොත්තමකට හසු වූ අතර, ඇඳුම ලිහා ගැනීමට පටන් ගත්තේය.
- ඔබ ඔබේ ලොක්කා ගැන උපහාසාත්මක ලෙස කතා කළා, ඔහු ඔබ අසල සිටගෙන සිටින බව නොදැන.
- ඔබ ඔබේ ලොක්කා නොමැති විට ඔහුගේ කාර්යාලයට ගොස් ඔහුගේ මේසය මත තිබූ වැදගත් ලියකියවිලි මත අහම්බෙන් කෝපි වැගිරෙව්වා.
- නිල පිළිගැනීමේ උත්සවයකදී, ඔබ අහම්බෙන් පිරිමි සහ කාන්තා වැසිකිළිවල දොරවල් මිශ්ර කර ඇත.

අවධානය යොමු කරන ආකල්පය

විවාහක යුවළක් ක්රීඩාවට සහභාගී වේ. ස්වාමිපුරුෂයා සහ භාර්යාව එකිනෙකාට පිටුපසින් සිටගෙන තම සහකරුගේ ඇඳුම් පැළඳුම් සහ පෙනුම පිළිබඳ ප්රේක්ෂකයන්ගෙන් ප්රශ්නවලට පිළිතුරු දීමට ආරාධනා කරනු ලැබේ.

ක්රීඩාව යුගල කිහිපයක් අතර තරඟයක් ලෙස පැවැත්විය හැකිය. මෙම අවස්ථාවේදී, සම්පූර්ණ නිවැරදි පිළිතුරු වැඩිම සංඛ්යාවක් ලබා දෙන යුගලය ජය ගනී.

ප්රශ්න සඳහා උදාහරණ:
- ඇයට (ඔහුට) ඇගේ දකුණු අතේ මවුලයක් තිබේද (කම්මුල, කන්, දර්ශක ඇඟිල්ල, ආදිය)?
- ඔහුගේ මේස්වල වර්ණය කුමක්ද (ඇගේ ටයිට්ස්, සපත්තු, ඔහුගේ සපත්තු මත ලේස් ...)?"
- ඔහුගේ කමිසයේ (ඇයගේ ඇඳුමේ) බොත්තම් කීයක් තිබේද?
- ඇය පැළඳ සිටින්නේ කුමන ආකාරයේ කරාබු (පබළු, මුදු ...)?
- ඔහු ඔරලෝසුව පැළඳ සිටියාද?
- ඔහුගේ (ඇයගේ) ඇස්වල වර්ණය කුමක්ද?
- ඇගේ නිය ආලේපන වර්ණය කුමක්ද?

සියලු හේතු ලැයිස්තුගත කරන්න

ඉදිරිපත් කරන්නා කිසියම් අසාමාන්‍ය තත්වයක් හෝ සිදුවීමක් විස්තර කරයි, උදාහරණයක් ලෙස: “ඔබ පැමිණෙන්නේ මිතුරෙකු බැලීමට ය. මහල් නිවාසයේ දොරවල් වෙත ළඟා වන විට, ඒවා විවෘතව ඇති බව ඔබට පෙනේ. එන්න. එකපාරටම ඉස්සරහ දොර හයියෙන් වැහුවා." සහභාගිවන්නන් සිදුවෙමින් පවතින දේ සඳහා හැකි ඉක්මනින් පැහැදිලි කිරීම් ලැයිස්තුගත කළ යුතුය (නිදසුනක් ලෙස: “බැල්කනියේ දොර විවෘතව ඇති අතර තද සුළඟක් හමා ගියේය”, “සොරුන් ඇතුළු විය”, අපූරු අනුවාදයන් පවා සුදුසු වේ - “පිටසක්වල ජීවීන් පැමිණ ඇත”, “ මහල් නිවාසය මායාවට පත් විය", "මිතුරෙකු කෘතිම බුද්ධියක් සහිත දොරක් නිර්මාණය කළේය").

අනුවාද වෙනස් ලෙස නම් කර ඇත. ජයග්රාහකයා වන්නේ වඩාත්ම වෙනස් අනුවාද නම් කරන ක්රීඩකයා ය.

අසාමාන්ය තත්වයන් සඳහා උදාහරණ:

ඔබ නිවසක් පසුකර යන අතර හදිසියේම රූපවාහිනියක් අටවන මහලේ ජනේලයෙන් ඉවතට පියාසර කරයි.

ඔබ උදෑසන අවදි වන විට හදිසියේම ඔබේ ජනේල යට වාහන නැවැත්වීමේ ස්ථානයේ විනෝද උද්‍යානයක් එක රැයකින් දර්ශනය වී ඇති බව දකී.

සුපුරුදු පරිදි, ඔබ බල්ලා ඇවිදීමට ඉඩ දුන්නා. ටික වේලාවකට පසු ඇය සිල්ලර බඩු මල්ලක් දත්වල තබාගෙන ආපසු එයි.

ඔබ රැකියාවෙන් නිවසට පැමිණෙන අතර ඔබේ කුස්සියට ආහාර සකසනයක්, මයික්‍රෝවේව් උදුනක් සහ පිඟන් සෝදන යන්ත්‍රයක් ඇති බව දැකීමෙන් ඔබ පුදුමයට පත් වේ, නමුත් ඔබේ සැමියා (බිරිඳ) නිවසේ නැත.

රැකියාවේදී, ඔබේ සාමාන්‍යයෙන් තර්ජනාත්මක ලොක්කා සිනාසෙමින්, විහිළු කිරීමට සහ ඔබට වැටුප් වැඩිවීමක් ලබා දීමට පටන් ගනී.

වාසනාවේ සිග්සැග්

මෙය ක්‍රීඩාවක් නොව ලොතරැයියකි. එය විශාල පෙට්ටියක් අවශ්ය වේ. එහි සිදුරු සාදා ඇත. සිදුරු ගණන අපේක්ෂිත සහභාගිවන්නන් ගණනට වඩා තරමක් වැඩි විය යුතුය. පටු සැටින් පීත්ත පටියක් එක් එක් කුහරය හරහා ගමන් කරයි. ත්‍යාගයක් රිබන් එකකට බැඳී ඇත (එය කුඩා, නමුත් තරමක් වටිනා විය යුතුය). රිබන් වල අනෙක් කෙළවර පිටතට මුදා හරිනු ලැබේ.

ඇඳීම තරමක් සරල ය. සහභාගිවන්නන් පෙට්ටිය වෙත ළඟා වන අතර රිබන් එකක් තෝරා ගනී. ඒ අතරම, ඔවුන් එය අල්ලාගෙන සිටින නමුත් තවමත් අදින්නේ නැත. සියලුම සහභාගිවන්නන් පීත්ත පටියක් තෝරා ගත් පසු, ඉදිරිපත් කරන්නාගේ අණ පරිදි, ඔවුන් එකවරම පෙට්ටියෙන් පිටතට ඇද දමයි. ත්‍යාගය පටිය බැඳ ඇති සහභාගිවන්නා එය ගනී. ත්‍යාගය කිසිවකු විසින් තෝරා නොගත් පීත්ත පටියකින් බැඳ පෙට්ටියේ තිබෙන්නට ද පුළුවන.

ත්‍යාගයක් වෙනුවට (එය විශාල නම්), ඔබට එහි නම සහිත කඩදාසි කැබැල්ලක් පීත්ත පටියට බැඳිය හැකිය. එලෙසම, ඔබට ජයග්‍රාහී ලොතරැයියක් සංවිධානය කළ හැකිය, ත්‍යාග නාමයක් සහිත කඩදාසි කැබැල්ලක් එක් එක් රිබනයට බැඳ ඇති විට.

ප්‍රශංසනීය ප්‍රශංසා

මෙම ක්රීඩාව සඳහා පදනම වූයේ "Office Romance" නම් අපූරු චිත්රපටයේ දර්ශනයකි. Alisa Freindlich විසින් නිරූපණය කරන ලද වීරවරිය, කතාවේ ආරම්භයේ දී Myagkov ගේ වීරයා ඇයට ප්‍රදානය කළ සියලු අප්‍රසන්න නාමයන් ලැයිස්තුගත කරයි. ඔහු ප්‍රතිවිරෝධතා තෝරා ගැනීමෙන් ඇයව ප්‍රතික්ෂේප කිරීමට උත්සාහ කරයි - ඇය පවසන සෑම වචනයකටම ප්‍රශංසා කිරීම (සෑම විටම සාර්ථක නොවේ).

මෙම දර්ශනය පුනරාවර්තනය කිරීමට වඩාත් සුදුසු විවිධ ලිංගයේ ක්‍රීඩකයන් යුගලයකට ආරාධනා කෙරේ. සහභාගිවන්නන්ගෙන් එක් අයෙකු ඉක්මනින් විවිධ අප්රසන්න නාම පද (නපුරු, කපටි, කෑදර) නම් කරයි. තවත් ක්‍රීඩකයෙක් මෙම එක් එක් විශේෂණය සඳහා ප්‍රසන්න ප්‍රතිවිරෝධතා ඉදිරිපත් කිරීමට උත්සාහ කරයි (කාරුණික, සරල මනසක් ඇති, ත්‍යාගශීලී). දෙවන ක්‍රීඩකයා වරදක් කළහොත් හෝ ක්‍රීඩාවේ වැඩි වේලාවක් නතර වුවහොත්, ඔහු පරාජය වන අතර සහභාගිවන්නන් භූමිකාවන් වෙනස් කරයි.

විකට පරීක්ෂණය "කවුද කවුද"

මේසයේ විනෝදාස්වාදය ලෙස, ඔබට මිනිසුන්ට විකට පරීක්ෂණයක් ඉදිරිපත් කළ හැකිය. පරීක්ෂණය සඳහා, විවිධ නිලයන් කාඩ්පත් මත ලියා ඇති අතර, පසුව සෑම මිනිසෙකුම නොබලා, තමාට එක් කාඩ්පතක් ඇද ගනී. කාඩ්පත් මත ශිලා ලේඛනවල උදාහරණ අතිරේක ද්රව්යවල දක්වා ඇත.

ශිලාලේඛන සෑදීම පමණක් නොව, සඟරා වලින් කපා ඒවා සෙල්ලිපි වලට අනුරූප පින්තූර ඇලවීම වඩාත් සිත්ගන්නා සුළුය.

කාඩ්පත් සකස් කිරීමේදී, ඔබ අතිශයින්ම නිවැරදි විය යුතු අතර නව නිපැයුම් ශිලා ලේඛන කිසිවෙකුගේ ගෞරවයට හානියක් නොවන බවට සහතික විය යුතුය.

ශිලා ලේඛන උදාහරණ:
- බුද්ධිමය.
- කැසනෝවා.
- පරමාදර්ශී සැමියා.
- රහස් නියෝජිතයා.
- ශක්තිමත්ම.
- මානසික.
- මායාකාරිය සහ මායාකාරිය.
- කමාන්ඩර්.
- සමිඳාණන්.
- එරුඩයිට්.
- වඩාත්ම ආවේගශීලී.
- හොඳම සටන්කාමියා.
- වඩාත්ම දක්ෂ.
- ඔහුගේ ක්ෂේත්රයේ වෘත්තිකයෙක්.

මිශ්‍ර කණ්ඩායමක (පිරිමි සහ ගැහැණු යන දෙඅංශයෙන්ම සිටින), මෙම ක්‍රීඩාවේ "කාන්තා" අනුවාදය ක්‍රීඩා කිරීම නිර්දේශ නොකරයි. කෙසේ වෙතත්, කාන්තාවන්ගෙන් පමණක් සමන්විත සමාගමක් තුළ, එවැනි විනෝදාස්වාදය ඉතා සාර්ථක වනු ඇත.

පහත දැක්වෙන්නේ පුද්ගලයින් කණ්ඩායමක් සඳහා වන ක්‍රීඩා තේරීමකි. ක්‍රීඩා වැඩ ආයතනික සිදුවීම් සහ මිතුරන් සමඟ රැස්වීම් යන දෙකටම සුදුසු වේ.

ඔබටත් විනෝද ක්‍රීඩා තිබේ නම්, අදහස් දැක්වීමට ඔබව සාදරයෙන් පිළිගනිමු. මම අනිවාර්යයෙන්ම මේ ගේම්ස් පෝස්ට් එකේ දාන්නම්.

ක්‍රීඩා තේරීම ගැන මම වහාම සවිනා යනාට ස්තූති කිරීමට කැමතියි.

මුදු විසි කිරීම
හිස් බෝතල් සහ මධ්‍යසාර සහ මධ්‍යසාර නොවන බීම බෝතල් බිමට සමීපව පෙළගස්වා ඇත. මීටර් 3 ක දුරින් බෝතලය මත මුද්දක් තැබීමට සහභාගිවන්නන්ගෙන් ඉල්ලා සිටී. සම්පූර්ණ බෝතලයකට මුද්දක් දැමීමට සමත් වන තැනැත්තා එය ත්‍යාගයක් ලෙස ගනී. එක් සහභාගිවන්නෙකු සඳහා විසිකිරීම් ගණන සීමා කළ යුතුය.

මුද්ද තුනී කාඩ්බෝඩ් වලින් කපා ඇත. මුදු විෂ්කම්භය - 10 සෙ.මී.

පිඟානක
කෑම කන ගමන් තමයි සෙල්ලම කරන්නේ. රියදුරු ඕනෑම අකුරක් නම් කරයි. අනෙක් සහභාගිවන්නන්ගේ ඉලක්කය වන්නේ මෙම ලිපිය සමඟ දැනට ඔවුන්ගේ තහඩුවේ ඇති වස්තුව අන් අයට පෙර නම් කිරීමයි. වස්තුව මුලින්ම නම් කරන තැනැත්තා නව ධාවකය බවට පත්වේ. කිසිදු ක්‍රීඩකයෙකුට වචනයක් ඉදිරිපත් කළ නොහැකි වූ ලිපිය පවසන රියදුරුට ත්‍යාගයක් ලැබේ.

සෑම විටම ජයග්‍රාහී අකුරු ඇමතීමෙන් රියදුරුට තහනම් කිරීම අවශ්‍ය වේ (е, и, ъ, ь, ы).

ස්වීටි
සහභාගිවන්නන් මේසයක වාඩි වී සිටිති. ඔවුන් අතරින් රියදුරෙකු තෝරා ගනු ලැබේ. ක්රීඩකයන් මේසය යට එකිනෙකාට කැන්ඩි යවයි. රියදුරුගේ කාර්යය වන්නේ කැන්ඩි පසුකර යන එක් ක්රීඩකයෙකු අල්ලා ගැනීමයි. අහුවෙන කෙනා අලුත් ඩ්‍රයිවර් වෙනවා.

කිඹුලා
ක්රීඩකයන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. පළමු කණ්ඩායම සංකල්පයක් තෝරාගෙන එය වචන හෝ ශබ්ද ආධාරයෙන් තොරව පැන්ටොමයිම් වලින් පෙන්වයි. දෙවන කණ්ඩායම උත්සාහයන් තුනකින් ඔවුන්ට පෙන්වන්නේ කුමක්දැයි අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරයි. එවිට කණ්ඩායම් භූමිකාවන් වෙනස් කරයි. ක්රීඩාව විනෝදය සඳහා ක්රීඩා කර ඇත, නමුත් ඔබට විසඳන ලද පැන්ටොමිම් සඳහා ලකුණු ගණන් කළ හැකිය.

අනුමාන කළ හැකිය: තනි වචන, ප්‍රසිද්ධ ගීත සහ කවි වලින් වාක්‍ය ඛණ්ඩ, හිතෝපදේශ සහ කියමන්, කැච් වාක්‍ය, සුරංගනා කතා, ප්‍රසිද්ධ පුද්ගලයින්ගේ නම්. සංකල්පයක් එක් අයෙකු හෝ කිහිප දෙනෙකු විසින් පෙන්විය හැක.

විකට පරීක්ෂණය
මෙම පරීක්ෂණය පැමිණ සිටින සියලු දෙනාගේ සහභාගීත්වයෙන් සිදු කළ හැකිය. සහභාගිවන්නන්ට පෑන් සහ කඩදාසි කැබලි ලබා දෙනු ලැබේ. කඩදාසි පත්රවල ඔවුන් තීරුවක නිශ්චිත කෙටි යෙදුම් ලිවිය යුතුය. ඒ සෑම එකක්ම ප්‍රතිවිරුද්ධව, සහභාගිවන්නන්ගෙන් ගීතයකින් හෝ කවියකින් පේළියක් ලිවීමට ඉල්ලා සිටී.

සෑම කෙනෙකුම කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, තේරුම්ගත නොහැකි කෙටි යෙදුම්වල අර්ථය නිවේදනය කරනු ලබන අතර, සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම තමාටම සොයා ගත හැකි අතර, නියමිත මොහොතේ (ගීතයේ පේළියකින් තීරණය කරනු ලබන) ප්රතිඵල මේසයේ අසල්වැසියන්ට පෙන්විය හැකිය.

ඔබට ඕනෑම කෙටි යෙදුම් ඉදිරිපත් කළ හැකිය, ප්රධාන දෙය නම් ඒවා නිවාඩුවේ තේමාවට අනුරූප වීමයි. විනෝදාස්වාදය ඇදගෙන යාම වැළැක්වීම සඳහා, තත්පර තුනක් හෝ පහක් ප්රමාණවත්ය.

උදාහරණයක් ලෙස, පසුගිය වසරේ ප්‍රතිඵල සැමරීම සඳහා, ඔබට පහත අවස්ථා නම් සහ ඒවායේ කෙටි යෙදුම් යෝජනා කළ හැක:
PDG (වසරේ පළමු දිනය),
PNG (වසරේ පළමු සතිය),
SG (වසර මැද),
NDOG (වසර අවසානයට සතියකට පෙර),
IP (මුළු ලාභය),
LR (හොඳම සේවකයා), LMF (සමාගමේ හොඳම කළමනාකරු), PIG (වසර අවසානයේ ප්රසාද දීමනාව). KTU (ශ්‍රම සහභාගීත්ව අනුපාතය) ආදිය.

කුමක් කළ යුතුද, නම්…
මුල් මාර්ගයක් සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය දුෂ්කර අවස්ථාවන් සලකා බැලීමට සහභාගිවන්නන්ගෙන් ඉල්ලා සිටී. ප්‍රේක්ෂකයන්ගේ මතය අනුව, වඩාත්ම සම්පත්දායක පිළිතුර ලබා දෙන සහභාගිවන්නාට ත්‍යාග ලකුණක් ලැබේ.

උදාහරණ තත්වයන්:
කැසිනෝ ශාලාවකදී ඔබේ සේවකයන්ගේ වැටුප් හෝ මහජන මුදල් අහිමි වුවහොත් කුමක් කළ යුතුද?
ඔබ අහම්බෙන් රාත්‍රියේදී කාර්යාලයේ සිරවී ඇත්නම් කුමක් කළ යුතුද?
ඔබ උදෑසන අධ්‍යක්ෂවරයාට ඉදිරිපත් කළ යුතු වැදගත් වාර්තාවක් ඔබේ බල්ලා කෑවා නම් ඔබ කළ යුත්තේ කුමක්ද?
ඔබ ඔබේ සමාගමේ ප්‍රධාන විධායක නිලධාරියා සමඟ සෝපානයක සිරවී ඇත්නම් කුමක් කළ යුතුද?

නිරවද්යතාව
නිරවද්‍යතා තරඟ සඳහා, කර්මාන්තශාලාවේ සාදන ලද ඩාර්ට්ස් ක්‍රීඩාවක් භාවිතා කිරීම වඩාත් සුදුසුය.

සරල විකල්පයක් වන්නේ බිත්තියට අමුණා ඇති කඩදාසි පත්‍රයක අඳින ලද ඉලක්කයකට 3-5ක් දුරින් මාර්කර් හෝ ෆීල්-ටිප් පෑන් (තොප්පිය විවෘත කර) විසි කිරීමයි. වඩාත්ම නිවැරදි සහභාගිවන්නාට ත්‍යාග ලකුණක් ලැබේ.

සලකුණු කාරකය කඩදාසි මත පමණක් ඇඳීම සඳහා අදහස් කළ යුතුය, එවිට එහි අහඹු හෝඩුවාවන් පහසුවෙන් ඇල්කොහොල් වලින් සෝදාගත හැකිය.

හොඳම ටෝස්ට්
ඉදිරිපත් කරන්නා හ්භාගීවනනනට දන්වා සිටින්නේ, සැකයකින් තොරව, සැබෑ මිනිසෙකුට නිසි ලෙස පානය කිරීමට හැකි විය යුතු බවයි. කෙසේ වෙතත්, තරඟයේ පරමාර්ථය වන්නේ අනෙක් අයට වඩා පානය කිරීම නොව, එය වඩාත් අලංකාර ලෙස කිරීමයි.

මෙයින් පසු, සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම බීම වීදුරුවක් ලැබේ. තරඟකරුවන් මාරුවෙන් මාරුවට ටෝස්ට් සාදා වීදුරුවේ අන්තර්ගතය පානය කරති. කාර්යය හොඳින් සම්පූර්ණ කරන තැනැත්තාට ප්‍රසාද ලකුණක් ලැබේ.

හොඳම පැසසුම
සැබෑ පිරිමියෙකු නිර්භීත විය යුතු අතර කාන්තාවකගේ හදවතට ප්‍රවේශයක් සොයා ගැනීමට හැකි විය යුතු බැවින්, මෙම තරඟයේදී සහභාගිවන්නන් සාධාරණ ලිංගිකත්වය ප්‍රශංසා කිරීමට තරඟ කරයි.

කාන්තාවන් අන් අයට වඩා ප්‍රශංසාවට කැමති තැනැත්තාට ප්‍රසාද ලකුණක් ලැබේ.

අපි හැමෝටම කන් තියෙනවා
ක්රීඩකයන් රවුමක සිටගෙන සිටියි. ඉදිරිපත් කරන්නා පවසයි: "අප සෑම කෙනෙකුටම අත් ඇත." මෙයින් පසු, සෑම සහභාගිවන්නෙකුම තම අසල්වැසියා වම් අතෙන් දකුණට ගෙන යන අතර “අප සෑම කෙනෙකුටම අත් ඇත” යන වචන සමඟ ක්‍රීඩකයින් සම්පූර්ණ හැරීමක් කරන තෙක් රවුමක ගමන් කරයි. මෙයින් පසු, නායකයා පවසන්නේ: "සෑම කෙනෙකුටම බෙල්ලක් තිබේ", සහ ක්රීඩාව නැවත නැවතත්, දැන් පමණක් සහභාගිවන්නන් ඔවුන්ගේ දකුණු අසල්වැසියාගේ බෙල්ලෙන් අල්ලාගෙන සිටිති. ඊළඟට, නායකයා ශරීරයේ විවිධ කොටස් ලැයිස්තුගත කරයි, සහ ක්රීඩකයන් රවුමක ගමන් කරයි, ඔවුන්ගේ අසල්වැසියාගේ නම් කරන ලද කොටස දකුණට අල්ලාගෙන කෑගැසීම හෝ ගායනා කිරීම: "සෑම කෙනෙකුටම තිබේ ..."

ලැයිස්තුගත ශරීර කොටස් ඉදිරිපත් කරන්නාගේ පරිකල්පනය සහ ක්‍රීඩකයන්ගේ ලිහිල්භාවයේ මට්ටම මත රඳා පවතී. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබට ආයුධ (වෙනම දකුණට සහ වම), ඉණ, බෙල්ල, උරහිස්, කන් (වෙනම දකුණට සහ වම), වැලමිට, හිසකෙස්, නාසය, පපුව ලැයිස්තුගත කළ හැකිය.

අයිස් තට්ටුවක් මත නටමින්
සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම පුවත්පතක් ලබා දෙනු ලැබේ. සහකරු හෝ සහකාරිය පුවත්පතෙන් පිටත බිම නොයන ලෙස ඔවුන් නැටිය යුතුය. නායකයාගේ සෑම සංඥාවකදීම, පුවත්පත අඩකින් නැවී නැටුම දිගටම කරගෙන යයි. සංගීතය සෑම විටම වෙනස් වේ. නර්තනය අතරතුර ඕනෑම හවුල්කරුවෙකු පුවත්පත හැර ගියහොත්, යුවළ තරඟයෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ. ක්‍රීඩාවේ ඉතිරිව සිටින අවසාන යුවළට ත්‍යාගයක් ලැබේ.

වෙන්දේසිය "පිග් ඉන් අ පොක්"
නැටුම් අතර විවේකය අතරතුර, ඔබට නිහඬ වෙන්දේසියක් පැවැත්විය හැකිය. ඉදිරිපත් කරන්නා සහභාගිවන්නන්ට කැබලි අක්ෂර පෙන්වයි, ඇතුළත ඇත්තේ කුමක්ද යන්න පැහැදිලි නොවන පරිදි ඔතා කඩදාසිවලින් ඔතා ඇත. ප්‍රේක්ෂකයින් කුපිත කිරීම සඳහා, ඉදිරිපත් කරන්නා අයිතමයේ අරමුණ ගැන විහිළු කරයි.

වෙන්දේසිය සැබෑ මුදල් භාවිතා කරන අතර, සියලුම කොටස්වල ආරම්භක මිල තරමක් අඩුය. අයිතමය සඳහා ඉහළම මිලක් ලබා දෙන සහභාගිවන්නා එය මිලදී ගනී.

නව හිමිකරුට භාර දීමට පෙර, මහජනයාගේ කුතුහලය තෘප්තිමත් කිරීම සඳහා භාණ්ඩය දිග හරිනු ලැබේ. මහජනයාගේ උද්යෝගය වැඩි කිරීම සඳහා විහිලු සහ වටිනා කැබලි අක්ෂර විකල්ප කිරීම සුදුසුය.

කැබලි අක්ෂර සහ යෙදුම් සඳහා උදාහරණ:
එසේ නොමැතිව කිසිදු මංගල්‍යයකින් අප සතුටු වන්නේ නැත. (ලුණු)
ඇලෙන සුළු දෙයක්. (ලොලිපොප් කැන්ඩි හෝ ලොලිපොප්, විශාල පෙට්ටියක අසුරා ඇත)
ලොකු වෙන්න පුළුවන් පොඩි. (බැලූනය)
ව්‍යාපාරිකයෙකුට අත්‍යවශ්‍ය භාණ්ඩයකි. (සටහන් පොත)
ඔවුන්ගේ සලකුණ තැබීමට කැමති අය සඳහා අයිතමයක්. (වර්ණ ගැන්වූ පැන්සල් කට්ටලය)
සීතල, කොළ, දිගු ... (ෂැම්පේන් බෝතලය)
ශිෂ්ට ජීවිතයේ අනිවාර්ය ගුණාංගයකි. (වැසිකිළි කඩදාසි රෝල්)
කෙටි සතුටක්. (චොක්ලට් පෙට්ටිය)
නරක ක්‍රීඩාවකට හොඳ මුහුණුවරක් ගන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගැනීමට කැමති අය සඳහා සිමියුලේටරයක්. (දෙහි)
අප්‍රිකාවෙන් තෑග්ගක්. (අන්නාසි හෝ පොල්)

බෝම්බකරුවන්
සෙල්ලම් කිරීමට, ඔබට වීදුරු භාජන දෙකක් හෝ තුනක් සහ ලෝහ මුදල් අවශ්ය වේ (සහභාගීවන්නන් විසින්ම එය සොයා ගනු ඇතැයි බලාපොරොත්තු නොවී, කුඩා වෙනසක් කල්තියා සූදානම් කිරීම යෝග්ය වේ).

තරඟයට සහභාගී වීමට කැමති අය කණ්ඩායම් දෙකකට හෝ තුනකට බෙදා ඇත. සෑම කණ්ඩායමකටම වීදුරු බඳුනක් සහ එම කාසි සංඛ්යාව (එක් එක් සහභාගිවන්නෙකු සඳහා අවම වශයෙන් තුනක්) ලැබේ.

ඉදිරිපත් කරන්නා ආරම්භක රේඛාව සලකුණු කරයි, ඔහු කෑන් තැබූ මීටර් 5 ක් දුරින්. සහභාගිවන්නන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ ඔවුන්ගේ කලවා අතර කාසියක් අල්ලාගෙන, ඔවුන්ගේ බඳුනට ඇවිදීම සහ ඔවුන්ගේ දෑත් භාවිතා නොකර, කාසිය බඳුනට දැමීමයි. වැඩිපුරම කාසි බඳුනට විසි කරන කණ්ඩායම ත්යාගයක් දිනා ගනී.

නිකට යට පන්දුව
කණ්ඩායම් දෙකක් තෝරාගෙන පේළි දෙකකින් (එක් එක්: පුරුෂයා, කාන්තාව) එකිනෙකාට මුහුණ ලා සිටගන්න. කොන්දේසිය නම් ක්‍රීඩකයින් තම නිකට යට පන්දුව අල්ලාගෙන සිටිය යුතුය; පාස් අතරතුර, ඔවුන් කිසිදු තත්වයක් යටතේ පන්දුව තම දෑතින් ස්පර්ශ නොකළ යුතුය; කෙසේ වෙතත්, ඔවුන්ට අවශ්‍ය ඕනෑම ආකාරයකින් එකිනෙකා ස්පර්ශ කිරීමට අවසර ඇත. පන්දුව අතහැරීමට.

කාන්තාව අඳින්න
සෑම කාන්තාවක්ම ඇගේ දකුණු අතේ බෝලයකට ඇඹරුණු පීත්ත පටියක් අල්ලාගෙන සිටී. මිනිසා තම තොල්වලින් පීත්ත පටියේ තුඩක් ගන්නා අතර, ඔහුගේ දෑත් ස්පර්ශ නොකර, පීත්ත පටිය කාන්තාව වටා ඔතයි. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ හොඳම ඇඳුම ඇති තැනැත්තා හෝ කාර්යය වේගයෙන් නිම කරන තැනැත්තායි.

සම්පත්දායක අමුත්තන්
ජෝඩු කිහිපයකට ආරාධනා කර ඇත. ක්රීඩාවේ සෑම සහභාගිවන්නෙකුම ඇස් බැඳ ඇත. ඉන්පසු ඇඳුම්වල විවිධ ප්‍රදේශවලට ඇදුම් කටු කිහිපයක් සවි කර ඇත. නායකයාගේ සංඥාවේදී, ඔබ ඔබේ සහකරුගෙන් සියලුම ඇඳුම් ඇඳීම් ඉවත් කළ යුතුය. කාර්යය වේගයෙන් නිම කරන යුවළ තරඟය ජය ගනී.

මුදල් ආයෝජනය කිරීමට කොහෙද?
ඉදිරිපත් කරන්නා යුගල දෙකක් (සෑම යුගලයක පිරිමියෙකු සහ කාන්තාවක්) අමතයි: “දැන් ඔබ හැකි ඉක්මනින් සම්පූර්ණ බැංකු ජාලයක් විවෘත කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත, එක් බිල්පතක් පමණක් ආයෝජනය කරන්න. ඔබේ මූලික තැන්පතු ලබා ගන්න! (ජෝඩුවලට රසකැවිලි දවටන ලබා දෙයි) සාක්කු, උකුල සහ සියලුම හුදකලා ස්ථාන ඔබේ තැන්පතු සඳහා බැංකු ලෙස සේවය කළ හැකිය. හැකි ඉක්මනින් ඔබගේ තැන්පතු සැකසීමට සහ හැකි තරම් බැංකු විවෘත කිරීමට උත්සාහ කරන්න. සූදානම් වන්න, අපි ආරම්භ කරමු! පහසුකාරකය යුගලට කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමට උපකාර කරයි; මිනිත්තු 1 කට පසු, පහසුකම් සපයන්නා ප්රතිඵල සාරාංශ කරයි. ඉදිරිපත් කරන්නා: "ඔබට බිල්පත් කීයක් ඉතිරිව තිබේද? එතකොට ඔයා? අපූරුයි! සියලුම මුදල් ව්යාපාරයේ ආයෝජනය කර ඇත! හොඳින් කළා! දැන් මම කාන්තාවන්ගෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ හැකි ඉක්මනින් ස්ථාන මාරු කර මුළු මුදලම ඔවුන්ගේ ගිණුම් වලින් ලබා ගන්නා ලෙසයි. බැංකු විවෘත කරන්න, මුදල් ආපසු ගන්න! අවධානය, අපි ආරම්භ කරමු! (සංගීත නාටක, කාන්තාවන් අනුන්ගේ සහකරුවන්ගෙන් මුදල් සොයයි).

මට කවන්න
අමුත්තන් යුගල වශයෙන් බෙදී ඇත. සෑම යුගලයක්ම පිරිමියෙකු සහ කාන්තාවක් සමන්විත වේ. එක් එක් යුගලයේ කර්තව්යය වන්නේ, තම දෑත් භාවිතා නොකර එකට වැඩ කිරීම, සත්කාරකයා ලබා දෙන කැන්ඩි ගලවා ගැනීමයි. මෙය සිදු කරන පළමු යුවළ ජය ගනී.

කාඩ්පත පාස් කරන්න
අමුත්තන් "පිරිමි ළමයා" - "ගැහැණු ළමයා" - "පිරිමි ළමයා" - "ගැහැණු ළමයා" යන පේළියකට සකසන්න. පේළියේ සිටින පළමු ක්‍රීඩකයාට සාමාන්‍ය ක්‍රීඩා කාඩ්පතක් දෙන්න. කර්තව්‍යය වන්නේ කාඩ්පත මුඛයේ තබාගෙන එක් ක්‍රීඩකයෙකුගෙන් තවත් ක්‍රීඩකයෙකුට යැවීමයි. ඔබේ අත් භාවිතා නොකරන්න. ඔබට කාර්යය සංකීර්ණ කළ හැකි අතර, එක් එක් මාරු කිරීමෙන් පසු ඉදිරිපත් කරන්නා කාඩ්පතෙන් කෑල්ලක් ඉරා දමයි. මෙම ක්රීඩාවේදී, අමුත්තන් කණ්ඩායම් වලට බෙදිය හැකි අතර කණ්ඩායම් තරඟයක් පැවැත්විය හැකිය.

සිපගැනීම්
සත්කාරක සමාගම පිරිමින් දෙදෙනෙකු සහ කාන්තාවන් දෙදෙනෙකු ක්‍රීඩාවට කැඳවයි. ක්‍රීඩකයන් යුගල බෙදා හරින්නේ කෙසේද යන්න තීරණය කිරීම ඔබට භාරයි - එකම ලිංගයට හෝ ප්‍රතිවිරුද්ධයට අයත් වීමෙන්. ඉන්පසුව, සහභාගිවන්නන් දෙදෙනාගේ ඇස් බැඳ, ඉදිරිපත් කරන්නා තමාට අවශ්ය තැනැත්තා වෙත යොමු කරමින් ඔවුන්ගෙන් ප්රශ්න අසයි. "මට කියන්න, අපි සිපගන්නේ කොහෙද? මෙතන?". ඔහු උදාහරණයක් ලෙස කම්මුලට යොමු කරයි (ඔබට කන්, තොල්, ඇස්, අත් ආදිය භාවිතා කළ හැකිය). ඇස් බැඳ සිටින සහභාගිකයා "ඔව්" පවසන තුරු ඉදිරිපත් කරන්නා ප්‍රශ්න අසයි. එවිට ඉදිරිපත් කරන්නා අසයි: "කී වතාවක්ද? මෙච්චර?". ක්‍රීඩකයා “ඔව්” යැයි පවසන තෙක් ඔහු කොපමණ වාර ගණනක් සංයෝජනය වෙනස් කරයිද යන්න ඔහු ඇඟිලිවලින් පෙන්වයි. හොඳයි, එසේ නම්, සහභාගිවන්නාගේ දෑස් ලිහා, ඔහු එකඟ වූ දේ කිරීමට ඔවුන් ඔහුට බල කරයි - නිදසුනක් වශයෙන්, මිනිසාගේ දණහිස අට වතාවක් සිප ගන්න.

ක්රීඩාව විහිළුවක්
මෙම ක්‍රීඩාවේ ජයග්‍රාහකයින් හෝ පරාජිතයින් නොසිටිනු ඇත, මෙම ක්‍රීඩාව අමුත්තන් විනෝද කිරීමට විහිළුවකි. සහභාගිවන්නන් දෙදෙනෙකුට එයට ආරාධනා කර ඇත - පිරිමියෙකු සහ කාන්තාවක්. ක්‍රීඩාවේ නීති මිනිසාට පැහැදිලි කර ඇත - “දැන් කාන්තාව මෙම සෝෆා මත හිඳගෙන ඇගේ මුඛයට පැණිරස කැන්ඩි එකක් ගනීවි, ඔබේ කාර්යය වන්නේ ඇස් බැඳ, ඔබේ දෑත් භාවිතා නොකර මෙම කැන්ඩි සොයාගෙන එය ඔබේ මුඛයෙන් ගැනීමයි. ද.” තත්වයේ සම්පූර්ණ හාස්‍යය පවතින්නේ මිනිසාගේ ඇස් බැඳගත් විගස, පොරොන්දු වූ කාන්තාව වෙනුවට පුරුෂයා සෝෆා හෝ යහන මත තැබීමයි. මාව විශ්වාස කරන්න, ඔබේ තෝරාගත් මහත්මයා "කාන්තාව" වෙතින් කැන්ඩි සොයා ගැනීමට කොපමණ කාලයක් උත්සාහ කළත්, අමුත්තන් හදවතින්ම සිනාසෙනු ඇත.

මම ආදරෙයි - මම ආදරය කරන්නේ නැහැ
සත්කාරක මේසයේ වාඩි වී සිටින සියලුම අමුත්තන්ට දකුණු පස ඇති අසල්වැසියා ගැන ඔවුන් කැමති දේ සහ ඔවුන් අකමැති දේ නම් කිරීමට ඉල්ලා සිටී. උදාහරණයක් ලෙස: "මම මගේ අසල්වැසියාගේ දකුණු පැත්තට කැමති අතර ඔහුගේ උරහිසට කැමති නැත." සෑම කෙනෙකුම එය ඇමතීමෙන් පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා සෑම කෙනෙකුටම ඔවුන් ආදරය කරන දේ සිප ගැනීමට සහ ඔවුන් කැමති නැති දේ දෂ්ට කිරීමට ඉල්ලා සිටී. විනාඩියක වල් හිනාවක් ඔබට සහතිකයි.

මගේ ඇස් පියාගෙන
ඝන අත්වැසුම් පැළඳීමෙන්, ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින්නේ කුමන ආකාරයේ පුද්ගලයෙකුදැයි ස්පර්ශයෙන් තීරණය කළ යුතුය. කොල්ලෝ කෙල්ලෝ අනුමාන කරනවා, කෙල්ලෝ කොල්ලෝ අනුමාන කරනවා. ඔබට මුළු පුද්ගලයාම දැනිය හැකිය

හිනාවෙන්න එපා
ක්රීඩකයන් රවුමක (කාන්තාව-පිරිමි-කාන්තාව) squat. සෑම කෙනෙකුටම සිනාසෙන්න එපා (ඉදිරිපත් කරන්නාට අවසර ඇත). ඉදිරිපත් කරන්නා තම දකුණු අසල්වැසියා (අසල්වැසියා) කනෙන් "තදරු ලෙස" ගනී. රවුමේ සිටින අනෙක් සියල්ලන්ම එසේ කළ යුතුය. රවුම වසා ඇති විට, නායකයා අසල්වැසියා දකුණු පසින් කම්මුල (නාසය, දණහිස ...) ආදියෙන් ගෙන යයි. සිනාසෙන අය රවුමෙන් පිටව යයි. ඉතුරු කෙනා දිනනවා.

තරඟ චක්රය
MZHMZHMZHMZH කණ්ඩායමක් රවුමකට සාදයි, ඔවුන් ගිනිකූරක් ගෙන, සල්ෆර් සමඟ තුණ්ඩය කපා දමයි ... පළමු පුද්ගලයා ඔහුගේ තොල්වලින් ගිනිකූරය රැගෙන රවුම පසු වන තුරු එය පුද්ගලයාගෙන් පුද්ගලයාට රවුමකින් ගමන් කරයි. මෙයින් පසු, තරඟය කපා (මි.මී. 3 ක් පමණ) සහ ක්රියාවලිය නැවත නැවතත් සිදු කෙරේ ... සහ 1 mm ප්රමාණයේ කෑල්ලක් ඉතිරි වන තුරු.

ස්වීටීස්
MZHMZh යෝජනා ක්‍රමයට අනුව රවුමක වාඩි වී සිටින පිරිමින් සහ කාන්තාවන් සමාන සංඛ්‍යාවක් සහභාගී වීම යෝග්‍ය වේ ... ළදරු බෝනික්කෙකු / බෝනික්කෙකු / සෙල්ලම් බඩුවක් / ආදිය ගන්න.. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම මෙසේ කියයි: “මම මෙය සිපගන්නවා බබා එතන,” සහ ඔහුව සිප ගත යුතු ස්ථානය නම් කරයි. ඔබට නැවත නැවතත් කළ නොහැක. යමෙකුට සිප ගැනීමට නව ස්ථානයක් නම් කළ නොහැකි තත්වයට පත් වූ විට, සෑම කෙනෙකුම තම අසල්වැසියන් සමඟ ඔවුන්ගේ අවසාන ඉල්ලීම ඉටු කරයි. ක්‍රීඩාවට පෙර (සමහර විට) මත්පැන් පානය කිරීම දිරිමත් කරනු ලැබේ.

වර්ණ
ක්රීඩකයන් රවුමක සිටගෙන සිටියි. ඉදිරිපත් කරන්නා අණ කරයි: "කහ, එක, දෙක, තුන ස්පර්ශ කරන්න!" ක්‍රීඩකයින් හැකි ඉක්මනින් රවුමේ සිටින අනෙකුත් සහභාගිවන්නන්ගේ දෙය (වස්තුව, ශරීරයේ කොටසක්) අල්ලා ගැනීමට උත්සාහ කරයි. වෙලාවක් නැති අය ක්‍රීඩාවෙන් අයින් කරනවා. නායකයා නැවතත් විධානය පුනරුච්චාරණය කරයි, නමුත් නව වර්ණයකින් (වස්තුව). අන්තිමට හිටගෙන ඉන්න කෙනා දිනනවා.

පින් කරන්න
5 ක්‍රීඩාව සිහිගන්වයි (ඇඳුම් කටු සමග), නමුත් තව ටිකක් පැහැදිලි... (පුද්ගලයින් 4-8 සඳහා). අල්ෙපෙනති ගනු ලැබේ (සංඛ්‍යාව අත්තනෝමතික ය, සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාවට ආසන්න වශයෙන් සමාන වේ), ඉදිරිපත් කරන්නා හැර අන් සියල්ලන්ම ඇස් බැඳ ඇත, එවිට ඉදිරිපත් කරන්නා මෙම අල්ෙපෙනති සහභාගිවන්නන් මතට සම්බන්ධ කරයි (අහඹු ලෙස - ඒවා සියල්ලම එක් පුද්ගලයෙකු මත විය හැකිය, ඒවා විය හැකිය විවිධ ඒවා මත) - එවිට, ස්වාභාවිකවම, සහභාගිවන්නන් එකිනෙකා මත ඒවා සොයා ගැනීමට උත්සාහ කරති. එපමණක්ද නොව, පුද්ගලයෙකු තමා මත පින් එකක් ඇති බව දන්නේ නම් (උදාහරණයක් ලෙස, එය ඔහු මත ඇමිණෙන බව ඔහුට දැනුනි), එවිට ඔහු නිශ්ශබ්දව සිටීමට බැඳී සිටී (ඔබට ඔබම අල්ෙපෙනති සෙවිය නොහැක). අත් මාංචු පිටුපස, ඇඳුම්වල පිටුපස, යටි පතුල්වල මේස් ආදියෙහි අල්ෙපෙනති බොහෝ විට සඟවා ඇති බැවින්, ඒවා සෙවීමේ ක්‍රියාවලිය සාමාන්‍යයෙන් තරමක් විනෝදජනක ය.

කාමුක දුම්රිය
සමාගමේ කොටසක් දොරට පිටුපසින් පවතී, එතැන් සිට ඔවුන් එකින් එක "පිරිමි-කෙල්ල" අනුපිළිවෙලින් කැඳවනු ලැබේ. ඇතුළු වන සෑම කෙනෙකුම පින්තූරයක් දකියි: මිනිසුන්ගේ තීරුවක් ("පිරිමි-ගැහැණු ළමයා") දුම්රියක් නිරූපණය කරයි. ඉදිරිපත් කරන්නා නිවේදනය කරයි: “මෙය කාමුක දුම්රියකි. දුම්රිය පිටත් වේ". තීරුව චලනය වීමට පටන් ගන්නා අතර, දුම්රියක චලනය නිරූපණය කරමින්, කාමරය වටා රවුමක් සාදයි. ඉදිරිපත් කරන්නා පවසයි: "නවත්වන්න (එවැනි සහ එවැනි)." කෝච්චිය නවතිනවා. ඉන් පසු පළමු මෝටර් රථය දෙවැන්න සිප ගනී, දෙවැන්න - තුන්වන, සහ දුම්රිය අවසන් වන තුරු. ඉන්පසුව නවකයාට දුම්රියේ කෙළවරේ ස්ථානයක් ගැනීමට ආරාධනා කරනු ලැබේ. ඉදිරිපත් කරන්නා: "දුම්රිය පිටත් වේ!" ඔවුන් කාමරය වටා දෙවන කවයක් සාදයි. ඉදිරිපත් කරන්නා: "නවත්වන්න (එවැනි සහ එවැනි)." එවිට - සුපුරුදු පරිදි: පළමු මෝටර් රථය දෙවැන්න සිපගනී, දෙවන - තුන්වන. ඒත් අන්තිම එකට එනකොට එකපාරටම අන්තිම එකා සිපගන්නවා වෙනුවට මූනක් ගහලා කෑ ගහලා අන්තිම එක දිහාට දුවනවා. එවැනි බලාපොරොත්තු සුන්වීමක් බලාපොරොත්තු නොවී, අවසාන කරත්තය නවකයාට එරෙහිව වෛරයක් පමණක් තබා ගත හැකිය.

කාඩ්පත
එක් ක්‍රීඩා කාඩ්පතක් අවශ්‍යයි. කැලැන්ඩරයක් හෝ සුදුසු ප්‍රමාණයේ ඕනෑම කාඩ්බෝඩ් එකක් සමඟ පහසුවෙන් ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැකිය. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, වාතය උරා බොමින් කාඩ්පත සිරස් අතට තම තොල්වලින් අල්ලා ගන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගැනීමට සෑම කෙනෙකුටම ආරාධනා කෙරේ. මට වඩාත් විස්තරාත්මකව පැහැදිලි කිරීමට ඉඩ දෙන්න. ඔබ සිපගන්නවාක් මෙන් ඔබේ තොල් "නලයක්" බවට පත් කරන්න. කාඩ්පත එහි කේන්ද්‍රය සිපගන්නවාක් මෙන් ඔබේ තොල් මත තබන්න. දැන්, වාතය තුළ ඇඳීම, ඔබේ දෑත් මුදා හරින්න, එය නොවැටෙන පරිදි කාඩ්පත අල්ලා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න. මිනිත්තු 3-5 ක ව්‍යායාමයකින් පසු, ඕනෑම කෙනෙකුට පාහේ තත්පර කිහිපයක්වත් කාඩ්පත තබා ගත හැකිය. ඉතින්, ඔවුන් "පිරිමි-කෙල්ල" අනුපිළිවෙලෙහි රවුමක වාඩි වී සිටිති. මේ අනුව, විකල්ප වශයෙන් කාඩ්පත දෙපැත්තේ තබාගෙන, ඔවුන් එය පසුකර යයි. විශේෂයෙන් උද්යෝගිමත් වන්නේ කාඩ්පතක් අහඹු ලෙස වැටීමයි :). ඔබට වේගය සඳහා, කාලය සඳහා, පියාසර කිරීම සඳහා සෙල්ලම් කළ හැකිය. අවසාන විකල්පය වඩාත් සුදුසු බව පෙනේ.

අමුතු එකා මැරුණා
ක්‍රීඩාව ගොඩනඟා ඇත්තේ ළමා ක්‍රීඩාවේ මූලධර්මය මත ය. තරඟයට සහභාගී වීමට අමුත්තන් 5-6 දෙනෙකුට ආරාධනා කර ඇත. විශාල වීදුරු (හෝ වීදුරු) මේසය මත තබා ඇත, සහභාගිවන්නන් සංඛ්යාවට වඩා අඩුය. වොඩ්කා, කොග්නැක්, වයින් (ඔබට අවශ්ය ඕනෑම දෙයක්) වීදුරු වලට වත් කරනු ලැබේ. නායකයාගේ අණ පරිදි (උදාහරණයක් ලෙස, අත්පුඩි ගසමින්), සහභාගිවන්නන් මේසය වටා ගමන් කිරීමට පටන් ගනී. ඉදිරිපත් කරන්නා කොන්දේසි සහිත සංඥාව (එකම අත්පුඩි ගසා) ලබා දුන් වහාම, සහභාගිවන්නන් එක් වීදුරුවක් අල්ලා වහාම එහි අන්තර්ගතය පානය කළ යුතුය. මදි කණ්නාඩි නැති එකා අයින් කරනවා. මෙයින් පසු, එක් වීදුරුවක් මේසයෙන් ඉවත් කර, ඉතිරිය පුරවා ඇති අතර, ඉහත විස්තර කර ඇති ආකාරයටම ක්රීඩාව දිගටම පවතී. ප්රධාන දෙය නම් සෑම විටම ක්රීඩකයන් සංඛ්යාවට වඩා අඩු වීදුරු එකක් තිබීමයි. ඉතිරි සහභාගිවන්නන් දෙදෙනාගෙන් එක් අයෙකු අවසන් වීදුරුව පානය කරන විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. ආහාර රුචිය සහ ප්‍රමාණවත් තරම් ධාරිතාවයකින් යුත් වීදුරු නොමැති විට, අවසාන කොටස විස්තර කළ නොහැකි බව පෙනේ, මන්ද එය සාමාන්‍යයෙන් මේසය වටා ඇවිදීම ලෙස හැඳින්වීම දුෂ්කර ය.

පැන්සල
පිරිමි සහ ගැහැණු විකල්ප කණ්ඩායම් (පුද්ගලයන් 3-4) පළමු සිට අන්තිම දක්වා සරල පැන්සලක් සමත් විය යුතු අතර, එය ක්‍රීඩකයන්ගේ නාසය සහ ඉහළ තොල් අතර තද කර සම්මත කර ඇත! ස්වාභාවිකවම, ඔබට ඔබේ දෑතින් පැන්සල ස්පර්ශ කළ නොහැක, නමුත් අනෙක් සියල්ල ඔබේ දෑතින් ස්පර්ශ කළ හැකිය. "හදවත කම්පා කරවන දසුනක්", විශේෂයෙන්ම මිනිසුන් දැනටමත් යම් මත්පැන් ප්රමාණයක් ගෙන තිබේ නම්.

සත්වෝද්යානය
ක්රීඩාව වැඩිහිටි පෙර පාසල් වයසේ දරුවන් සඳහා වන නමුත් එය සාදවලදී විශිෂ්ටයි. පුද්ගලයන් 7-8 දෙනෙකු සහභාගී වන අතර, එක් එක් සතෙකු තෝරාගෙන අනෙක් අයට මෙම සත්වයාගේ ලාක්ෂණික චලනය පෙන්වයි. “හඳුනගැනීම” සිදු වන්නේ එලෙසය. මෙයින් පසු, පැත්තේ සිට සත්කාරකයා ක්රීඩාව ආරම්භ කරන ක්රීඩකයා තෝරා ගනී. ඔහු "තමන්" සහ තවත් "සතෙක්" පෙන්විය යුතුය, මෙම "සත්වයා" තමා සහ වෙනත් කෙනෙකු පෙන්වයි, සහ යමෙකු වැරැද්දක් කරන තුරු, i.e. වෙනත් "සතෙක්" වැරදි ලෙස පෙන්වනු ඇත හෝ ඉවත් කළ එකක් පෙන්වයි. වැරදි කරන කෙනා නැති වෙනවා. දෙදෙනෙකු ඉතිරි වූ විට ක්‍රීඩාව අවසන් වේ. ”

සංයුතිය
ඉදිරිපත් කරන්නා සෑම කෙනෙකුටම හිස් කඩදාසි පත්රයක් සහ පෑනක් (පැන්සල්, ෆීල්-ටිප් පෑන, ආදිය) ලබා දෙයි. මෙයින් පසුව, රචනා නිර්මාණය කිරීම ආරම්භ වේ. ඉදිරිපත් කරන්නා පළමු ප්රශ්නය අසයි: "කවුද?" ක්‍රීඩකයින් එයට පිළිතුර ඔවුන්ගේ පත්‍රවල ලියයි (හිතට එන දේ අනුව විකල්ප වෙනස් විය හැක). ඉන්පසු ඔවුන් සෙල්ලිපිය නොපෙනෙන පරිදි පත්රය නැවී දකුණු පස අසල්වැසියාට පත්රය ලබා දෙයි. ඉදිරිපත් කරන්නා දෙවන ප්රශ්නයක් අසයි, උදාහරණයක් ලෙස: "කොහේද?" ක්‍රීඩකයන් නැවතත් එයට පිළිතුර ලියා නැවත ඉහත ආකාරයට පත්‍රය නමා නැවත පත්‍රය පසුකරන්න. ඉදිරිපත් කරන්නාට ප්‍රශ්න සඳහා පරිකල්පනය නැති වන තෙක් මෙය අවශ්‍ය තරම් වාර ගණනක් පුනරාවර්තනය වේ. ක්රීඩාවේ කාරණය වන්නේ එක් එක් ක්රීඩකයා, අවසාන ප්රශ්නයට පිළිතුරු දෙමින්, පෙර පිළිතුරුවල ප්රතිඵල නොපෙනේ. ප්‍රශ්න අවසන් කිරීමෙන් පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා විසින් කඩදාසි පත්‍ර එකතු කර, දිග හැර, ප්‍රතිඵලයක් ලෙස රචනා කියවනු ලැබේ. ප්‍රතිඵල ඉතා අනපේක්ෂිත චරිත (සියලු වර්ගවල සතුන්ගේ සිට සමීප හඳුනන අය දක්වා) සහ කුමන්ත්‍රණ පෙරළි සහිත ඉතා හාස්‍යජනක කථා වේ.

ගස වටා බෑග්වල
2 දෙනෙක් තරඟ කරති. ඔවුන් බෑග්වලට ඇතුළු වී පයින් ගසයි. බෑග්වල ඉහළ කොටස ඔබේ දෑතින් තබා ඇත. සංඥාවකදී ඔවුන් ගස වටා විවිධ දිශාවලට දිව යයි. වේගයෙන් දුවන තැනැත්තා ජය ගනී. ඊළඟ යුගලය ක්රීඩාව දිගටම කරගෙන යයි.

හොකී
නත්තල් ගසට පිටුපසින් සැන්ටා ක්ලවුස් සිටගෙන සිටියි. මේ ගේට්ටුවයි. සහභාගිවන්නන්, 2 - 3 දෙනෙක්, සැරයටි රැගෙන සැන්ටා ක්ලවුස්ට එරෙහිව ගෝලයක් ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න.

හිමබෝල හැන්දකින් ගෙනෙන්න
ක්රීඩකයන් 2 ක් සහභාගී වේ. ඔවුන්ගේ මුඛයේ කපු හිමබෝලයක් සහිත හැන්දක් ලබා දෙනු ලැබේ. සංඥාවකදී, ඔවුන් ගස වටා විවිධ දිශාවලට විසිරී යයි. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ මුලින්ම දුවගෙන එන අතර හැන්දෙන් හිමබෝල අතහරින්නේ නැත.

වැඩිපුරම හිමබෝල එකතු කරන්නේ කවුද?
ඔවුන් දෙපිරිස සෙල්ලම් කරති. කපු පුළුන් වලින් සාදන ලද හිමබෝල බිම විසිරී ඇත. සහභාගිවන්නන්ට ඇස් බැඳ කූඩයක් ලබා දෙනු ලැබේ. සංඥාවේදී, ඔවුන් හිමබෝල එකතු කිරීමට පටන් ගනී. වැඩිපුරම හිමබෝල එකතු කරන තැනැත්තා ජය ගනී.

ෆීල් බූට්
නත්තල් ගස ඉදිරිපිට විශාල දැනෙන සපත්තු තබා ඇත. දෙන්නෙක් සෙල්ලම් කරනවා. සංඥාවකදී, ඔවුන් විවිධ පැතිවලින් ගස වටා දිව යයි. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ නත්තල් ගස වටා වේගයෙන් දුවන සහ දැනෙන සපත්තු පැළඳ සිටින තැනැත්තායි.

හිම මිනිසෙකුට නාසයක් දෙන්න
ගස ඉදිරිපිට නැවතුම් 2 ක් තබා ඇත, හිම මිනිසුන්ගේ රූප සහිත විශාල තහඩු ඒවාට සවි කර ඇත. පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකු හෝ වැඩි ගණනක් සහභාගී වේ. ඔවුන් ඇස් බැඳ ඇත. සංඥාවේදී, ඔවුන් හිම මිනිසුන් වෙත ළඟා විය යුතු අතර ඔවුන්ගේ නාසය ඇලවිය යුතුය (එය කැරට් විය හැක). තවත් අය වචන වලින් උදව් කරයි: වම, දකුණ, පහළ, ඉහළ...

හිමබෝලයක් අල්ලා ගන්න
ජෝඩු කිහිපයක් සහභාගී වේ. සහභාගිවන්නන් ආසන්න වශයෙන් මීටර් 4 ක දුරින් එකිනෙකාට මුහුණලා සිටගෙන සිටිති. එක් අයෙකුට හිස් බාල්දියක් ඇත, අනෙක "හිමබෝල" (ටෙනිස් හෝ රබර් බෝල) නිශ්චිත සංඛ්යාවක් සහිත බෑගයක් ඇත. සංඥාවකදී, 1 සහභාගිවන්නෙකු හිමබෝල විසි කරන අතර, හවුල්කරුවෙකු බාල්දියකින් ඔවුන් අල්ලා ගැනීමට උත්සාහ කරයි. ක්රීඩාව අවසන් කර වැඩිම හිමබෝල එකතු කරන පළමු යුවළ ජය ගනී.

වඩාත්ම සංවේදී
තරඟයට සහභාගී වන්නේ කාන්තාවන් පමණි. සහභාගිවන්නන් ප්‍රේක්ෂකයන්ට මුහුණලා සිටගෙන සිටියි. එක් එක් පිටුපස පුටුවක් ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නා නිහඬව එක් එක් පුටුව මත කුඩා වස්තුවක් තබයි. විධානය මත, සියලුම සහභාගිවන්නන් වාඩි වී ඔවුන් යටතේ කුමන ආකාරයේ වස්තුවක් තිබේද යන්න තීරණය කිරීමට උත්සාහ කරන්න. දෑත් දෙස බැලීම සහ භාවිතා කිරීම තහනම්ය. තීරණය කළ පළමු තැනැත්තා ජය ගනී.

ඝන කම්මුල් සහිත තොල් පහරක්
මුක්කු: උරා බොන කැන්ඩි මල්ලක් ("බාබෙරි" වැනි). සමාගමෙන් පුද්ගලයින් 2 දෙනෙකු නම් කරනු ලැබේ. ඔවුන් මාරුවෙන් මාරුවට බෑගයෙන් කැන්ඩි රැගෙන (නායකයාගේ අතේ), එය කටේ දමමින් (ගිලීමට අවසර නැත), සහ සෑම කැන්ඩියකටම පසු ඔවුන් තම ප්‍රතිවාදියාට “මහල කම්මුල් සහිත තොල් පහර” ලෙස හඳුන්වති)) පුරවන්නේ කවුද? ඔවුන්ගේ කටට වැඩිපුරම රසකැවිලි ලබා දෙන අතර ඒ සමඟම “මැජික් වාක්‍ය ඛණ්ඩය” කියා ඔහු ජයග්‍රහණය කරනු ඇත. ක්‍රීඩාව සිදුවන්නේ ප්‍රේක්ෂකයන්ගේ ප්‍රීතිමත් කෑගැසීම් සහ හූප් යටතේ බවත්, ක්‍රීඩාවට සහභාගිවන්නන් විසින් කරන ලද ශබ්ද ප්‍රේක්ෂකයින් සම්පූර්ණ සතුටට පත් කරන බවත් පැවසිය යුතුය!

නත්තල් ගස් සෙල්ලම් බඩු සහිත සහභාගිවන්නන් කාමරයේ මැදට යනවා (මෙයට පෙර, ඔබට මෙම සෙල්ලම් බඩුව පරණ ද්රව්ය වලින් සෑදීමට තරඟයක් පැවැත්විය හැකිය). සෑම කෙනෙකුම ඇස් බැඳ ඇති අතර සෑම කෙනෙකුම ඔවුන්ගේ අක්ෂය වටා කිහිප වතාවක් භ්රමණය වේ. සෑම කෙනෙකුගේම කාර්යය වන්නේ ඔහුගේ මතය අනුව ගස පිහිටා ඇති දිශාවට ගොස් සෙල්ලම් බඩුවක් එල්ලා තැබීමයි. ඔබට එය නැමිය නොහැක. සහභාගිවන්නා වැරදි මාර්ගයක් තෝරා ගන්නේ නම්, ඔහු "තමා වළලනු ලබන" දේ මත සෙල්ලම් බඩු එල්ලීමට බැඳී සිටී.

ජයග්රාහකයා වන්නේ සෙල්ලම් බඩු ගස මත එල්ලා තබන තැනැත්තා සහ සෙල්ලම් බඩු සඳහා වඩාත්ම මුල් ස්ථානය සොයා ගන්නා තැනැත්තා (උදාහරණයක් ලෙස, ප්රධාන විධායක නිලධාරියාගේ කණ).

තුහීන හුස්ම. තරමක් විශාල කඩදාසි හිම පියල්ලක් එක් එක් සහභාගිකයා ඉදිරිපිට මේසය මත තබා ඇත. කර්තව්යය වන්නේ මේසයේ ප්රතිවිරුද්ධ කෙළවරේ සිට වැටෙන පරිදි ඔබේ හිම පියල්ල පුපුරවා හැරීමයි. සෑම කෙනෙකුම හිම පියලි ගසාගෙන යන තෙක් මෙය දිගටම පවතී. අවසාන හිම පියල්ල වැටීමෙන් පසු, නිවේදනය කරන්න: “ජයග්‍රාහකයා වන්නේ ඔහුගේ හිම පියල්ල මුලින්ම පිපිරවූ තැනැත්තා නොව, අන්තිමයා වූ තැනැත්තා ය. ඔහුගේ හුස්ම කොතරම් තුහීනද යත්, ඔහුගේ හිම පියල්ල මේසයට “ශීත” වී ඇත.

ප්රධාන ගණකාධිකාරී
වොට්මන් කඩදාසි විශාල පත්‍රයක විවිධ මුදල් නෝට්ටු තැනින් තැන නිරූපණය කර ඇත. ඒවා ඉක්මනින් ගණන් කළ යුතු අතර, ගණන් කිරීම මේ ආකාරයෙන් සිදු කළ යුතුය: එක් ඩොලරයක්, එක් රූබල්, එක් ලකුණක්, ලකුණු දෙකක්, රූබල් දෙකක්, ලකුණු තුනක්, ඩොලර් දෙකක්, ආදිය. අතරමං නොවී, දුරම බිල්පතට ළඟා නොවී නිවැරදිව ගණන් කරන්නා ජයග්‍රාහකයා වේ.

කතන්දරකාරයා
අමුත්තන්ට සුප්‍රසිද්ධ රුසියානු සුරංගනා කතාවල කුමන්ත්‍රණ මතක් කර දෙන අතර නව අනුවාදයන් රචනා කිරීමට සහ පැවසීමට ආරාධනා කරනු ලැබේ - රහස් පරීක්ෂක කතා, ආදර නවකතාව, ඛේදවාචකය යනාදිය. ජයග්රාහකයා අත්පොළසන් දීමෙන් අමුත්තන් විසින් තීරණය කරනු ලැබේ.

හරක් දෙන්නෙක්
තරඟයට සහභාගිවන්නන් මත පටි මෙන් දිගු කඹයක් දමා ඇති අතර, එක් එක් සහභාගිවන්නන් දෙදෙනාම ඔවුන් සමඟ ප්‍රතිවාදියා තම දිශාවට “අදින්න” උත්සාහ කරති. ඒ අතරම, සෑම ක්‍රීඩකයෙකුගෙන්ම මීටර භාගයක් දුරින් පිහිටා ඇති ත්‍යාගය වෙත ළඟා වීමට සෑම කෙනෙකුම උත්සාහ කරයි.

භීෂණය
කොන්දේසි පහත පරිදි වේ - කැසට් පටයේ බිත්තර පහක් ඇත. ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක් අමු, ඉදිරිපත් කරන්නා අනතුරු අඟවයි. සහ ඉතිරිය තම්බා ඇත. ඔබේ නළල මත බිත්තරයක් කඩා දැමිය යුතුයි. කවුරුන් හෝ අමු දෙයක් හමු වන්නේ නම් නිර්භීත තැනැත්තා ය. (නමුත් පොදුවේ ගත් කල, බිත්තර සියල්ලම තම්බා ඇති අතර, ත්‍යාගය සරලවම අවසාන සහභාගිවන්නාට පිරිනමනු ලැබේ - ඔහු හිතාමතාම සෑම කෙනෙකුගේම විහිළුවක් බවට පත්වීමේ අවදානම ගත්තේය.)

වඩාත්ම අවධානයෙන්
2-3 දෙනෙක් සෙල්ලම් කරති. ඉදිරිපත් කරන්නා පාඨය කියවයි: “මම ඔබට වාක්‍ය ඛණ්ඩ දුසිම් එකහමාරකින් කතාවක් කියන්නම්. මම අංක තුන කිව්ව ගමන්ම ත්‍යාගය ගන්න. එක පාරක් අපි පයික් එකක් අල්ලලා, ඒක කපලා, ඒක ඇතුලේ අපි දැක්කා පොඩි මාළු එකක් නෙවෙයි, හතක්.” “ඔබට කවි කටපාඩම් කිරීමට අවශ්‍ය වූ විට, රාත්‍රිය වන තුරු ඒවා තද කර ගන්න එපා. එය රැගෙන රාත්‍රියට වරක් හෝ දෙවරක් නැවත නැවත කරන්න, නැතහොත් වඩා හොඳ 10 යි. “පළපුරුදු පිරිමි ළමයෙක් ඔලිම්පික් ශූරයෙකු වීමට සිහින දකියි. බලන්න, ආරම්භයේදී උපක්‍රමශීලී නොවන්න, නමුත් විධානය එනතෙක් රැඳී සිටින්න: එක, දෙක, පෙළපාලිය! "වරක් මට පැය 3 ක් දුම්රිය ස්ථානයේ දුම්රියක් බලා සිටීමට සිදු විය ..." (ඔවුන්ට ත්යාගය ලබා ගැනීමට කාලය නොමැති නම්, ඉදිරිපත් කරන්නා එය රැගෙන යයි). “හොඳයි, මිත්‍රවරුනි, ඔබට ත්‍යාගය ගැනීමට අවස්ථාව ලැබුණු විට ඔබ එය ගත්තේ නැත.”

මුහුදු වෘකයා
ක්රීඩාව පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායම් දෙකක් ඇතුළත් වේ. ඉදිරිපත් කරන්නා කර්තව්‍යය ලබා දෙයි: “මුහුදේ තද සුළඟක් තිබේ නම්, නැවියන් එක් උපක්‍රමයක් දනී - ඔවුන් නිකට යටින් තොප්පියෙහි රිබන් බැඳ, එමඟින් හිසට තදින් ආරක්ෂා කරයි. කැප්ලස් කැප් - එක් කණ්ඩායමකට එකක්. එක් එක් ක්රීඩකයා එක් අතකින් විධානය ක්රියාත්මක කරයි.

කිමිදුම්කරු
දී ඇති මාර්ගයක් දිගේ ඇවිදීමට වරල් පැළඳ පිටුපස සිට දුරදක්න දෙස බැලීමට ක්‍රීඩකයින්ට ආරාධනා කෙරේ.

තොප්පිය පාස් කරන්න
සියලුම සහභාගිවන්නන් රවුම් දෙකක නැගී සිටියි - අභ්යන්තර සහ බාහිර. එක් ක්‍රීඩකයෙකුගේ හිස මත තොප්පියක් ඇත, ඔහුට එය ඔහුගේ රවුම හරහා ගමන් කළ යුතුය, ඇත්තේ එක් කොන්දේසියක් පමණි - තොප්පිය ඔබේ දෑතින් ස්පර්ශ නොකර හිස සිට හිසට යන්න. අංක එකේ ක්‍රීඩකයා ආපසු කැප් එකේ සිටින කණ්ඩායම ජය ගනී.

බඳුන කඩන්න
බඳුන කණුවක් මත එල්ලා ඇත (ඔබ එය බිම හෝ බිම මත තැබිය හැකිය). රියැදුරාට ඇස් බැඳ පොල්ලක් දෙනවා. කාර්යය වන්නේ බඳුන කැඩීමයි. ක්රීඩාව සංකීර්ණ කිරීම සඳහා, ඔබට රියදුරු "ව්යාකූල" කළ හැකිය: ඔහුට සැරයටිය ලබා දීමට පෙර, ඔහු වටා කිහිප වතාවක් රවුම් කරන්න.

සතුටු සිතින් වඳුරන්
ඉදිරිපත් කරන්නා මෙසේ කියයි: “අපි විහිලු වඳුරන්, අපි අධික ලෙස සෙල්ලම් කරන්නෙමු. අපි අත්පුඩි ගසමු, කකුල් පාගා දමමු, කම්මුල් එළියට දමමු, අපි ඇඟිලි මතට පනිමු, අපි එකිනෙකාට දිව පෙන්වමු. අපි එකට සිවිලිමට පනිමු, අපේ පන්සලට ඇඟිල්ල ගෙන එන්න. අපි හිස මුදුනේ කන් සහ වලිගය දිගු කරමු. අපි අපේ කට පුළුල් ලෙස විවෘත කර සිනහවක් දක්වමු. මම අංක 3 කී විට, සිනහව ඇති සියල්ලන් - කැටි වේ. නායකයාට පසුව ක්රීඩකයන් සෑම දෙයක්ම නැවත නැවතත් කරයි.

බාබා යාගා
රිලේ ක්රීඩාව. සරල බාල්දියක් ස්තූපයක් ලෙස භාවිතා කරන අතර, මොප් එකක් කොස්සක් ලෙස භාවිතා කරයි. සහභාගිවන්නා එක් පාදයක් බාල්දියේ තබාගෙන සිටින අතර අනෙක බිම පවතී. එක් අතකින් ඔහු බාල්දිය මිටෙන් අල්ලාගෙන සිටින අතර අනෙක් අතින් ඔහු මොප් එකක් අල්ලාගෙන සිටී. මෙම ස්ථානයේ, ඔබ සම්පූර්ණ දුර ගමන් කළ යුතු අතර ඊළඟ එකට මෝටාර් සහ කොස්ස පසු කරන්න.

රන් යතුර
ක්රීඩාවේ සහභාගිවන්නන්ට "ගෝල්ඩන් කී" සුරංගනා කතාවෙන් වංචාකරුවන් නිරූපණය කිරීමට සිදුවනු ඇත. යුගල දෙකක් ලෙස හැඳින්වේ. සෑම යුගලයකින්ම එකක් නරියා ඇලිස් වන අතර අනෙක බළලා බැසිලියෝ ය. නරියා වන තැනැත්තා එක් කකුලක් දණහිසට නැමී, එය අතින් අල්ලාගෙන, ඇස් බැඳ, එකිනෙකා බදාගෙන සිටින බළලා සමඟ එක්ව, දී ඇති දුර ඉක්මවා යයි. “පැකිළෙන” පළමු යුවළට “රන් යතුරක්” ලැබේ - ත්‍යාගයක්.

බැංකු
ක්‍රීඩාවට සහභාගිවන්නන්ට විවිධ ප්‍රමාණයේ සහ හැඩයන්ගෙන් යුත් කෑන් කට්ටලයක් දුර සිට බැලීමට ආරාධනා කෙරේ. ඔබට ඒවා රැගෙන යා නොහැක. සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම කාඩ්බෝඩ් කැබැල්ලක් ඇති අතර එයින් ඔවුන් කෑන් වල සිදුරුවලට හරියටම ගැලපෙන පරිදි පියන කපා ගත යුතුය. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ කෑන් වල විවරයන්ට හරියටම ගැලපෙන බොහෝ පියනක් ඇති තැනැත්තායි.

ජෙලි
මෙම තරඟය සඳහා, සියුම් කෑමක් පිළියෙළ කරන්න - උදාහරණයක් ලෙස, ජෙලි. සහභාගිවන්නන්ගේ කාර්යය වන්නේ ගිනිකූරු හෝ ටූත්පික් භාවිතයෙන් හැකි ඉක්මනින් එය අනුභව කිරීමයි.

අස්වනු නෙලීම
එක් එක් කණ්ඩායමේ ක්‍රීඩකයින්ගේ කාර්යය වන්නේ දොඩම් තම දෑත් භාවිතා නොකර හැකි ඉක්මනින් යම් ස්ථානයකට ගෙන යාමයි.

ගවේෂකය
පළමුව, තරඟයට සහභාගිවන්නන්ට නව ග්‍රහලෝකයක් “සොයා ගැනීමට” ආරාධනා කරනු ලැබේ - හැකි ඉක්මනින් බැලූන් පුම්බා, පසුව මෙම ග්‍රහලෝකය වැසියන් සමඟ “ජනනය” කරන්න: ඉක්මනින් දැනෙන ඉඟි පෑන් සමඟ බැලූනය මත මිනිසුන්ගේ කුඩා රූප අඳින්න. ග්රහලෝකයේ වැඩි "වැසියන්" සිටින තැනැත්තා ජයග්රාහකයා වේ!

කුක්
එක් කණ්ඩායමකින් එක් සහභාගිවන්නෙක්. අපට අවශ්‍ය වන්නේ හොඳින් උයන අයයි. නිශ්චිත කාලයක් සඳහා, ඔබ නිවාඩු මෙනුවක් සෑදිය යුතුය, "N" අක්ෂරයෙන් ආරම්භ වන කෑම වර්ගවල නම්. එවිට කණ්ඩායමේ එක් සහභාගිවන්නෙකු මේසය වෙත පැමිණ ඔවුන්ගේ ලැයිස්තුව ප්‍රකාශයට පත් කරනු ඇත. අන්තිම වචනය කියන අය දිනනවා.

ඔබේ අසල්වැසියා සිනාසෙන්න
නායකයා අහඹු ලෙස තෝරා ගනු ලැබේ. ඔහුගේ කර්තව්‍යය වන්නේ දකුණේ සිටින අසල්වැසියා සමඟ ක්‍රියාවක් සිදු කිරීම වන අතර එමඟින් පැමිණ සිටින අයගෙන් කෙනෙකු සිනාසෙයි. නිදසුනක් වශයෙන්, නායකයා තම අසල්වැසියා නාසයෙන් රැගෙන යයි. රවුමේ සිටින අනෙක් සියල්ලන්ම එසේ කළ යුතුය. රවුම වසා දැමූ විට, නායකයා නැවතත් අසල්වැසියා රැගෙන යයි, මෙවර කන, දණහිස ආදියෙන් සිනාසෙන අය රවුමෙන් පිටව යයි. ජයග්‍රාහකයා අවසාන සහභාගිවන්නා වේ.

කැඩුණු දුරකථනය
කුඩා කල සිටම දන්නා සරල නමුත් ඉතා විනෝදජනක ක්‍රීඩාවක්. එක් අමුත්තෙක් ඉක්මනින් හා නොපැහැදිලි ලෙස දකුණු පස අසල්වැසියාට වචනයක් කියයි. ඔහු අනෙක් අතට, ඔහු තම අසල්වැසියාට ඇසූ දේ ඒ ආකාරයෙන්ම රහසින් කියයි - යනාදිය රවුමකින්. අවසාන සහභාගිකයා නැගී සිටින අතර ඔහුට ලබා දී ඇති වචනය හයියෙන් උච්චාරණය කරන අතර, ක්රීඩාව ආරම්භ කළ තැනැත්තා තමාගේම කියයි. සමහර විට ප්රතිඵලය සියලු අපේක්ෂාවන් ඉක්මවා යයි. මෙම ක්‍රීඩාවේ ප්‍රභේදයක් වන්නේ “සංගම්”, එනම් අසල්වැසියා වචනය පුනරුච්චාරණය නොකරයි, නමුත් එය සමඟ ඇති සම්බන්ධය ප්‍රකාශ කරයි, උදාහරණයක් ලෙස: ශීත - හිම.

මේස බාධක පාඨමාලාව
ක්‍රීඩා කිරීමට, තරඟයට සහභාගී වන සංඛ්‍යාව අනුව ඔබට කොක්ටේල් පිදුරු සහ ටෙනිස් බෝල අවශ්‍ය වේ (ඔබට එය නොමැති නම්, ඔබට තුවා කුඩු කළ හැකිය).

සකස් කිරීම: සහභාගිවන්නන් සංඛ්‍යාව අනුව මේසය මත පාඨමාලා සකස් කර ඇත, එනම් වීදුරු සහ බෝතල් එකිනෙකාගෙන් සෙන්ටිමීටර 30-50 අතර දුරින් පේළියක තබා ඇත. මුඛයේ පිදුරු සහ බෝලයක් ඇති ක්‍රීඩකයින් සූදානම්. ආරම්භ කිරීමට. නායකයාගේ සංඥාවේදී, සහභාගිවන්නන්, නලයක් හරහා පන්දුවට පිඹිමින්, මුළු දුර දිගේ එය මෙහෙයවිය යුතුය, ඉදිරියට එන වස්තූන් වටා නැමිය යුතුය. අවසන් රේඛාවට ළඟා වූ පළමු ක්රීඩකයා ජය ගනී. එනමා හෝ සිරින්ජයක් සමඟ පන්දුවට පිඹීමට අමුත්තන්ට ආරාධනා කිරීමෙන් කාර්යය සංකීර්ණ විය හැකිය.

ප්රධාන දෙය නම් ඇඳුම ගැලපේ
සෙල්ලම් කිරීමට ඔබට විශාල පෙට්ටියක් හෝ බෑගයක් (පාරාන්ධ) අවශ්‍ය වනු ඇත, එහි විවිධ ඇඳුම් පැළඳුම් තබා ඇත: ප්‍රමාණය 56 පෑන්ටි, කැප්, ප්‍රමාණය 10 බ්‍රා, නාසයක් සහිත වීදුරු, ආදිය.

ඉදිරිපත් කරන්නා පැමිණ සිටින අයට තම ඇඳුම් ආයිත්තම් කට්ටලය යාවත්කාලීන කිරීමට ආරාධනා කරන්නේ පෙට්ටියෙන් යමක් ඉවතට ගෙන එය ඊළඟ පැය භාගයේදී ඉවත් නොකිරීමට කොන්දේසි සහිතව ය.

ඉදිරිපත් කරන්නාගේ සංඥාවේදී අමුත්තන් සංගීතයට පෙට්ටිය සමත් වේ. සංගීතය නැවැත්වූ විගසම, පෙට්ටිය අල්ලාගෙන සිටින ක්‍රීඩකයා එය විවෘත කර, නොබලා, ඔහු හමු වූ පළමු දෙය පිටතට ගෙන එය තමා මත තබයි. දර්ශනය පුදුම සහගතයි!

සහ මගේ කලිසමේ ...
ක්‍රීඩාවට පෙර, හිස් තැන් සාදනු ලැබේ (පුවත්පත් සිරස්තලවල කැපුම්, සහ සිරස්තලවල මාතෘකා ඉතා විවිධාකාර විය හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස: "පහළ සහ පිහාටු", "තරඟ ජයග්‍රාහකයා", ආදිය).

ක්ලිපිං ලියුම් කවරයක තබා රවුමක ධාවනය වේ. ලියුම් කවරය පිළිගන්නා කවුරුහරි හයියෙන් කියනවා: "සහ මගේ කලිසමේ ...", පසුව ලියුම් කවරයෙන් කපනය ගෙන එය කියවයි. ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ලැබෙන පිළිතුරු සමහර විට ඉතා හාස්‍යජනකයි. කටවුට් වඩාත් විචිත්‍රවත් වන තරමට ක්‍රීඩාව වඩාත් විනෝදජනක වේ.

අදහස් දැක්වීමේදී තරඟ පැවැත්වීම සඳහා ඔබේ විකල්ප බෙදා ගන්න.

වත්මන් පිටුව: 6 (පොතේ මුළු පිටු 12කි) [පවතියි කියවීමේ ඡේදය: පිටු 8]

අකුරු:

100% +

නිවාඩු දිනය ආරම්භ වන්නේ කාන්තාවන්ට තෑගි සහ සුබ පැතුම් පිරිනැමීමෙනි. සුබපැතුම් ඕනෑවට වඩා ඇදගෙන විධිමත් නොවීම සුදුසුය; එය කාව්‍යමය හෝ ගීත ස්වරූපයෙන් සිදු කිරීම වඩා හොඳය. ඔබගේ සුභ පැතුම් එක් එක් කාන්තාවක් සඳහන් කිරීමට වග බලා ගන්න, ඇයට ප්රශංසාවක් ලබා දී විශේෂ වචන කිහිපයක් කියන්න. එසේම, මෙම නිවාඩුව මල් ඉදිරිපත් කිරීමකින් තොරව කළ නොහැකිය.

සුබපැතුම් සහ තෑගි පිරිනැමීමෙන් පසු, සියලුම සහභාගිවන්නන් මේසයේ වාඩි වී සිටිති. මෙම දිනයේ සහභාගිවන්නන්ට භෝජන සංග්‍රහය අවසන් වූ පසු ආහාර පිළියෙළ කිරීම සහ මේසය පිරිසිදු කිරීම යන දෙකම ඉතිරි කර ගැනීම සුදුසුය.


තරඟ පරීක්ෂණය "සැබෑ කාන්තාවන්"

නිවාඩු දින විනෝදාස්වාදය ලෙස, ඔබට සැබෑ කාන්තාවන් සඳහා තරඟයක් ඉදිරිපත් කළ හැකිය. කාන්තාවන් ලෙස සැරසුණු පිරිමින් කිහිප දෙනෙකු එයට සහභාගී වන්නේ නම් තරඟය වඩාත් විනෝදජනක හා රසවත් වනු ඇත. මෙම අවස්ථාවේ දී, ඇඳුම තරමක් සාම්ප්‍රදායික විය හැකිය (තොප්පියක්, ඇප්‍රොන් එකක් හෝ රැවුල ආවරණය කරන කඩදාසි විදුලි පංකාවක්), ප්‍රධාන දෙය නම් මෙම කාර්ය සාධනයට සහභාගීවන්නන් කාන්තා හැසිරීම් පිටපත් කිරීමට උත්සාහ කිරීමයි.

ඔවුන් කාන්තාවන් යැයි පවසමින් පිරිමින් (2-3 දෙනෙකු ප්‍රමාණවත්) පෙනුමෙන් පසුව, ඉදිරිපත් කරන්නා සහභාගිවන්නන් කිහිප දෙනෙකු තෝරා ඔවුන් අතර විවිධ තරඟ පවත්වයි. පිරිමියෙකු කාන්තාවක් ලෙස ඇඳීමේ කුමන්ත්‍රණයක් තිබියදීත්, මෙම අදහස මහජනතාව අතර ජනප්‍රිය වනු ඇත.


තරඟය "වඩා කවුද"

ඉදිරිපත් කරන්නා යම් ස්ත්රී මාතෘකාවක් සකසයි (උදාහරණයක් ලෙස, "මල්", "කොස්මෙටික් සමාගම්", "ඇඳුම් භාණ්ඩ", "ආභරණ"). සහභාගිවන්නන්ගේ කාර්යය වන්නේ මෙම මාතෘකාවට අදාළ වචන අහඹු ලෙස නම් කිරීමයි. අවසාන වචනය පවසන සහභාගිවන්නාට ත්‍යාග ලකුණක් ලැබේ.


ක්රීඩාව "කාන්තා තර්කනය"

ඉදිරිපත් කරන්නා අයිතම කිහිපයක් නම් කරයි. සහභාගිවන්නන් මෙම ලැයිස්තුවෙන් අතුරුදහන් වූ අයිතමය නම් කර ඔවුන්ගේ තීරණය පැහැදිලි කළ යුතුය. සෑම නිවැරදි පිළිතුරක් සඳහාම, සහභාගිවන්නාට ත්‍යාග ලකුණක් ලැබේ.

"කාන්තා තර්කනය" ක්රීඩාව සඳහා කාර්යයන් සඳහා උදාහරණ:

හෙනා, බාස්මා, වෙල්ලා ඩයි සමඟ හිසකෙස් වර්ණ ගැන්වීම. ("වෙලෝයි" වර්ණ ගැන්වීම, හැනා සහ බාස්මා ස්වභාවික ඩයි වර්ග වන බැවින්.)

වැනිලා රතිඤ්ඤා, පාන් කුඩු, මුද්දරප්පලම් රතිඤ්ඤා. (බ්‍රෙඩ්ක්‍රම්බ්ස් කෑමට සූදානම් නිෂ්පාදනයක් නොවන නිසා.)

විස්කෝස්, කපු, පොලියෙස්ටර්. (පොලියෙස්ටර්, විස්කෝස් සහ කපු ස්වභාවික ද්‍රව්‍ය බැවින්.)

Eau de වැසිකිලි, දියර, සුවඳ විලවුන්. (අතිරික්ත දියර, එය සනීපාරක්ෂක අරමුණු සඳහා භාවිතා කරන අතර, ඕ ඩී ටොයිලට් සහ සුවඳ විලවුන් සුවඳ විලවුන් ලෙස භාවිතා කරයි.)

බැස්ටිං, මැෂින් මැහුම්, ඕවර්ලොක්. (Basting, එය අතින් සිදු කරන බැවින්, ඉතිරිය මහන මැෂිම මත සිදු කෙරේ.)


තරඟය "කොස්මෙටික් බෑගය"

තරඟය සඳහා විවිධ ආලේපන විශාල තෝරා ගැනීමක් අවශ්ය වේ. ඒවා සියල්ලම මේසය මත තබා ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නා සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම කාර්යයක් ලබා දෙයි, ඒ අනුව ඇය “රූපලාවන්‍ය බෑගයෙන්” නිවැරදි අයිතමය තෝරා ගත යුතුය. විෂයයක් තෝරා ගැනීමට කාලය සීමිතයි. නිවැරදි පිළිතුර සඳහා, සහභාගිවන්නාට ප්‍රසාද ලකුණක් ලැබේ.

අයිතම විකල්ප:

නිය ආලේපන, අයි ෂැඩෝ, මස්කාරා, උදාසීන ලිප්ස්ටික්, දීප්තිමත් ලිප්ස්ටික්, ලිප් පැන්සල්, අයි පැන්සල්, අක්ෂි සමෝච්ඡ ක්‍රීම්, නිය ආලේපන ඉවත් කරන්නා, අයිලෑෂ් බුරුසු, රූපලාවණ්‍ය කිරි, අත්තිවාරම, කුඩු සංයුක්ත, ෆේස් ටෝනර්, ෆුට් ක්‍රීම්.

කාර්යයන් සඳහා උදාහරණ:

ඔබේ ඇස් පෙළගස්වන්න.

ව්යාපාරික රැස්වීමක් සඳහා ඔබේ තොල් ස්පර්ශ කරන්න.

ඔබේ වේශ නිරූපණය සෝදා හරින්න.

ඔබේ ඇහි බැම පැහැපත් කරන්න.

ඔබේ ඇස් ස්පර්ශ කරන්න (අවම වශයෙන් අයිතම දෙකක් තෝරන්න).

ලප සඟවන්න.

විලවුන් ආලේප කිරීම සඳහා ඔබේ මුහුණ සූදානම් කරන්න.

ඔබේ නියපොතු තීන්ත ආලේප කරන්න.

නිය ආලේපන සෝදා හරින්න.

වෙනම සිරවී ඇති ඇහිබැමි.


ක්රීඩාව "සම්මත නොවන තත්වයන්"

ඉදිරිපත් කරන්නා සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම දුෂ්කර තත්වයක් ලබා දෙන අතර එයින් ඇය මුල් මාර්ගයක් සොයා ගත යුතුය. වඩාත් රසවත් පිළිතුරු ලබා දෙන සහභාගිවන්නන්ට ත්‍යාග ලකුණක් ලැබේ.


තරඟය "අසාමාන්‍ය මූර්ති"

මෙම තරඟය පිරිමින් සඳහා පිරිනමනු ලැබේ. විවිධ ප්‍රමාණයේ සහ හැඩයන්ගෙන් යුත් බැලූන් භාවිතා කරමින්, ඔවුන් ටේප් භාවිතයෙන් කාන්තා රූපයක් "මූර්ති" කළ යුතුය. මෙම තරඟය සඳහා පිරිමින් 2-3 දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායම් වලට බෙදීම සුදුසුය.

පිරිමියෙකුගේ මූර්තියක් සෑදීමට කාන්තාවන්ගෙන්ද ඉල්ලා සිටිය හැකිය.

සමහර බැලූන් දැනටමත් පුම්බා තිබිය හැක; ඊට අමතරව, ඔබ ප්‍රමාණවත් නොවන බැලූන් සහ නූල් ප්‍රමාණයක් ගබඩා කළ යුතුය. විවිධ ප්‍රමාණයේ සහ හැඩයේ බැලූන් භාවිතා කිරීම විනෝදජනකයි.

පැමිණ සිටින අයට කම්මැලි නොවන බව සහතික කිරීම සඳහා, නර්තන කොටස් සඳහා විටින් විට ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය බාධා කරයි.


ක්රීඩාව "මල්"

ක්රීඩාව යුගල (පිරිමියෙකු සහ කාන්තාවක්) සම්බන්ධ වේ. මීට අමතරව, එක් එක් යුවල සඳහා බෝතලයක් (වීදුරු හෝ ප්ලාස්ටික්) සහ මල් (සැබෑ හෝ කෘතිම) අවශ්ය වේ.

කාන්තාවන් තම අත් යට බෝතල් අල්ලා ගන්නා අතර පිරිමින් දත්වල මල් ගනී. එක් එක් යුගලයේ කර්තව්යය වන්නේ තම දෑත් භාවිතා නොකර මල් හැකි ඉක්මනින් බෝතලය තුළට දැමීමයි.

මාර්තු 8 "ඝෝෂාකාරී බැචලරෙට් සාදය" සඳහා වූ දර්ශනය

නිවාඩුව සඳහා සූදානම් වන විට, අවශ්ය උපකරණ කල්තියා සූදානම් කිරීමට අමතක නොකරන්න:

රබර් කිරි අත්වැසුම්,

කර්ලර්, අලංකාර ආලේපන,

විග්, ස්කාෆ්, ස්වර්ණාභරණ,

කාන්තා ඇඳුම්, සපත්තු.

දොරේ දැන්වීමක් තියෙනවා "පිරිමින්ට අවසර නැත"(මුද්රණ යන්ත්රයක් මත මුද්රණය කරන්න).

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ආදරණීය කාන්තාවන්! අපූරු වසන්ත නිවාඩුවක් සඳහා සුභ පැතුම්! ඔබේ මුහුණේ සිනහව පිපෙන්නට ඉඩ හරින්න, කරදර සහ දුක සදහටම පහව යන්න.

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.අවම වශයෙන් වසරකට එක් දිනක් අපගේ දෛනික ගැටළු වලින් - සේදීම, පිරිසිදු කිරීම, මුළුතැන්ගෙයි වැඩ වලින් විවේකයක් ගනිමු.

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ඔව්, ඔව්, සහ පිරිමින්ගෙන්ද! ඔයා එකඟ වෙනවා ද?

(මේ අවස්ථාවේදී, විශාල තට්ටු කිරීමක් සහ ගොරවන හඬක් ඇසේ, කෝපයට පත් හඬවල් ඇසේ: "මේ මොකක්ද, ඔවුන්ට අපිව අමතක වුණා!" කාන්තාවන් ලෙස සැරසී සිටින පිරිමින් කාමරයට දිව යයි: සමහරු සිවුරකින්, හිස් ආවරණයකින්; සමහරු විග් එකකින් , සපත්තු; සහ සමහරුන්ට උඩු රැවුල හෝ රැවුල වැසීමට විදුලි පංකාවක් ඇත.)

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ඔයා කව්ද? සමහර විට අපට යමෙකු ගැන ඇත්තටම අමතක විය හැකිද? සියල්ලට පසු, අපට අමුත්තන් ගොඩක් ඇත.

(නිර්නාමික පණිවිඩයක් සහිත කඩදාසි ගුවන් යානයක් ඉදිරිපත් කරන්නන් අසලට සුමටව ගොඩබසිනු ඇත: "ඔබ සිතුවේ ඔබ මිනිසුන්ගෙන් පලා ගොස් ඇති බව ද? පිරිමින් දැනටමත් මෙහි පැමිණ ඇත! අත්සන් කර ඇත: සුභ පැතුම්.")

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.වෙන්න බෑ! අපි පිරිමින් නොමැතිව කිරීමට තීරණය කළ අතර කාන්තාවන්ට පමණක් ආරාධනා කළෙමු.

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.මොහොතක් ඉන්න, අලුත් ගැහැණු ළමයින් ඔබේ සැකය අවුස්සන්නේ නැද්ද? අපි පරීක්ෂණයක් කරමු.

(කණ්ඩායම් දෙකක් සංවිධානය කිරීමට යෝජනා කරයි. ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකු වෙස්වළාගත් පිරිමින් ය, අනෙක කැමැත්තෙන් සිටින කාන්තාවන් ය.)


තරඟය "විශිෂ්ට ගෘහනියන්"

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.සියලුම කාන්තාවන් විශිෂ්ට ගෘහණියන් වන අතර මුළුතැන්ගෙයෙහි බොහෝ කාලයක් ගත කරති. ඔවුන්ගේ ඇස් වසාගෙන සිටියත්, ඔවුන් තම දේපළ කෙරෙහි පරිපූර්ණ ලෙස නැඹුරු වෙති.

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.අපගේ පළමු තරඟය හොඳ ගෘහනියන් සඳහා ය: ඇස් බැඳ, ඔබ පීරිසිවල ඇති දේ තීරණය කළ යුතුය.

(සීනි, ලුණු, මෙනේරි, අම්බෙලිෆර්, සහල්, මුතු බාර්ලි පීරිසියකට වත් කරන්න.)


තරඟය "වැඩිපුරම කිරි දෙන්නේ කවුද?"

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.දැන් කාලය දුෂ්කර ය; ගවයෙකු නොමැතිව ගමකට පැවතිය නොහැක.

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.අපගේ සහභාගිවන්නන් එළදෙනකුට කිරි දෙන්නේ කෙසේදැයි බලමු.

(එළදෙනගේ භූමිකාවේ - වතුර පිරවූ අත්වැසුම්. ඇඟිලිවල කුඩා සිදුරු සෑදිය යුතුය. වැඩිපුර කිරි දෙන්නේ කවුද?)


තරඟය "කර්ලර්ස්"

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ගොවිතැන යනු ගොවිතැනකි, නමුත් ඔබ ඔබ ගැන අමතක කළ යුතු නැත. කාන්තාවක් සෑම විටම ලස්සන, අභිරහස්, ආකර්ශනීය විය යුතුය.

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.කොණ්ඩා මෝස්තරය මේ සඳහා වැදගත් කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. කුමන කණ්ඩායමේ නියෝජිතයන් curlers වේගයෙන් හා වඩාත් නිවැරදිව curl කරන්නේද?


තරඟය "සවස වේශ නිරූපණය"

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.මෙම කොණ්ඩා මෝස්තරයට සුදුසු වේශ නිරූපණය අවශ්ය වේ.

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ඊළඟ තරඟයට සහභාගිවන්නන්ගේ කාර්යය වන්නේ සවස වේශ නිරූපණය කිරීමයි. ඔබේ කණ්ඩායමෙන් ඔබේ සහායකයින් තෝරන්න - සහ වැඩට යන්න!

(සහභාගීවන්නන් සූදානම් වන අතරතුර, වඩාත් විනෝදජනක ඩිටි සඳහා සංගීත තරඟයක් පවත්වනු ලැබේ. සහභාගිවන්නන් වේශ නිරූපණය කර පිටතට පැමිණේ. ඔවුන්ට විලාසිතා නිරූපිකාවන් මෙන් ඇවිදීමට ආරාධනා කරනු ලැබේ. ඒ සමඟම, පිරිමින් සඳහා, ඔබ සපත්තු සකස් කළ යුතුය. අවම ප්‍රමාණය 41 විලුඹ කල්තියා - ඉහළ වන තරමට වඩා හොඳය.)


තරඟය "විනෝද පරීක්ෂණ"

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ජීවිතය සමහර විට අපව සිතාගත නොහැකි තත්වයන්ට පත් කරන අතර, අපට කෙසේ හෝ ඒවාට මුහුණ දිය යුතුය. පහත සඳහන් අවස්ථා වලදී ඔබ හැසිරෙන්නේ කෙසේද:

1. සාදයකදී ඔබ ඔබේ සිහින මිනිසා දකිනවා. ඔබ ඔහුගේ අවධානය ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්නේ කෙසේද?

2. ගබඩාව "නවතම විලාසිතාව" ගෙනාවා - ඇඳුමක්, එහි පිරිවැය ඔබේ සැමියාගේ වැටුප් 3 ට සමාන වේ. ඔබට තෑග්ගක් දීමට ඔබේ ස්වාමිපුරුෂයා පොළඹවන්නේ කෙසේද?

3. පාන්දර 2 ට, ස්වාමිපුරුෂයා "වැඩ" සිට බීමත්ව, බර්සර්වලින් ආවරණය කර, ලිප්ස්ටික් හෝඩුවාවක් සමඟ ආපසු පැමිණෙන අතර, ඉතා සමීප කාන්තා ඇඳුම් කැබැල්ලක් ඔහුගේ සාක්කුවෙන් පිටතට ඇලී තිබේ. ඔබේ ක්රියාවන්?


තරඟය "ඉරුණු ටයිට් සඳහා නව ජීවිතයක්"

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.කාන්තාවන් අනපේක්ෂිත ජීවීන් පමණක් නොව, ඔවුන් ඉතා නව නිපැයුම් ද වේ. ඉරා දැමූ නයිලෝන් ටයිට්ස් සඳහා ප්‍රයෝජනයක් සොයන්න. (විධාන අනුවාද.)


බ්ලිට්ස් තරඟාවලිය

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.දැන් blitz තරඟාවලිය!

පාන් ගෙඩියක මිල කොපමණ වේද?

කිරි ලීටරයක්?

නියපොතු කිලෝවකට කොපමණ මුදලක් වැය වේද?

බිත්තර දුසිමක්?

සේදුම් කුඩු?

ලිප්ස්ටික්?

පෙට්‍රල් ලීටරයක්?

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.අපගේ සැකයන් සාධාරණ නොවන බව පෙනේ. අපි ඔයාව ගේනවා (වෙස්වළාගත් කණ්ඩායම දෙසට)මගේ කනගාටුව. ඔබ මිනිසුන් නොවන බව අපට ඒත්තු ගොස් ඇත. කිසිදු වරදක් සිදු නොවන පරිදි, අපි "ලෝක පානය" පානය කිරීමට යෝජනා කරමු.

(දෙවන ඉදිරිපත් කරන්නා සම්පූර්ණ වීදුරු සහ කෙටි ආහාර සහිත බන්දේසියක් ගෙන එයි. හැමෝම බොනවා. පිරිමින් සුපුරුදු පරිදි එක හුස්මට, එක හුස්මට, සහ කාන්තාවන් ටිකෙන් ටික, කුඩා උගුරෙන්.)

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.එබැවින් ඔබ ඔබම අත්හැරියා. කිසිම කාන්තාවක් වොඩ්කා එහෙම බොන්නේ නැහැ. අපි ඔබව හෙළි කළ නිසා, මට කියන්න, ඔබ අපේ බැචලරෙට් සාදයට යාමට මෙතරම් උනන්දු වූයේ කුමන අරමුණක් සඳහාද?

(මිනිසුන්ට සුබ පැතුම්, තෑගි, සිහිවටන. මංගල්යය.)

අප්රේල් මෝඩයාගේ දිනය
තරුණ සමාගමක අප්රේල් මෝඩයාගේ දිනය සඳහා දර්ශනය

අප්රේල් පළමු - අප්රේල් මෝඩයාගේ දිනය - බැරෑරුම් හා අනිවාර්ය දෙයක් නොවේ, නමුත් එවැනි නිවාඩුවක් ඔබට එකිනෙකා සමඟ විහිළු කිරීමට, මිතුරන් සමඟ සවස් කාලය ගත කිරීමට සහ විනෝද වීමට, එදිනෙදා ගැටළු අමතක කිරීමට ඉඩ සලසයි.

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.සුභ සන්ද්යාවක්!

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ආයුබෝවන්!

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.නැවත හමුවීමට ලැබීම ගැන අපි සතුටු වන අතර හාස්‍ය උත්සවයට ඔබ සැම සාදරයෙන් පිළිගනිමු. ඉතින්, අප්රේල් 1 සිට!

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ඔබ දන්නා පරිදි, මෙම දිනය ප්‍රීතිමත් රැවටීම් සහ ප්‍රායෝගික විහිළු, සැහැල්ලු විහිළු සහ සිනහව සඳහා ප්‍රසිද්ධය. අද අපි අපේ සන්ධ්‍යාව සූදානම් කිරීමට උත්සාහ කළේ නිවාඩුව අවසන් වන විට අපට එක අඳුරු මුහුණක්වත් ඉතිරි නොවන ආකාරයට ය. විනෝද තරඟ, කාර්යයන්, විහිළු, ප්‍රායෝගික විහිළු සහ විස්මයන් මේ සඳහා අපට උපකාරී වනු ඇතැයි අපි බලාපොරොත්තු වෙමු.

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.රුසියාවේ, අප්‍රේල් මෝඩයාගේ දිනය හඳුන්වා දුන්නේ පීටර් I විසිනි. උදේට පමණක් නොව, ඔහුගේ සමකාලීනයන් බොහෝ දෙනෙකුට තමන් අතර සුමටව කතා කිරීමට, විහිළු කිරීමට හෝ අමනාප වීමට නොහැකිව කෙසේ හෝ අඳුරු පෙනුමක් ඇති බව පීටර්ට පෙනුණි. විහිළු කරනවා. අප්‍රේල් මෝඩයාගේ දිනය, පීටර් I තීරණය කළේ මෙම අකාර්යක්ෂමතාවයට වඩාත් සුදුසු ප්‍රතිකාරය බවයි. හාස්‍යයේ මෙම පළමු නිවාඩුවේදී, සියල්ලෝම සිනාසෙන්නට පටන් ගත්හ.

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.මාර්ගය වන විට, අප්රේල් මෝඩයාගේ දිනය රුසියාවේ පමණක් නොව, බොහෝ රටවල ද ජනප්රිය බව ඔබ දන්නවාද? ප්රංශයේ, සෙල්ලක්කාර රැවටීමේ දිනය "අප්රේල් මාළු" ලෙස හැඳින්වේ. 1564 දී, IV වන චාල්ස් රජු වසරේ ආරම්භය අප්‍රේල් 1 සිට ජනවාරි 1 දක්වා ගෙන යන නියෝගයක් නිකුත් කළේය, නමුත් ඔහුගේ බොහෝ යටත්වැසියන්, ඉහළම අණ සමඟ එකඟ නොවීමේ ලකුණක් ලෙස, සාම්ප්‍රදායික අලුත් අවුරුදු තෑග්ගක් - මාළු - එකිනෙකාට ගෙනාවා. අප්රේල් 1. ක්‍රමයෙන් ඔවුන් රජුගේ නියෝගයට එකඟ වූ නමුත් "අප්‍රේල් මත්ස්‍යයාගේ" දිනය ඉතිරි විය. මෙම දිනයේදී ළමයින් වැඩිහිටියන්ගේ පිටේ කඩදාසි මාළු රහසිගතව නූල් මත එල්ලා තබයි.

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ලන්ඩනය ද සියලු මෝඩයන්ගේ දිනය සමරයි. අප්රේල් 1 වන දින මධ්‍යම රාත්‍රියේ සිට දහවල් දොළහ දක්වා සෑම කෙනෙකුටම තම මිතුරන් හා හිතමිතුරන්ට විහිළු කළ හැකිය, ඔවුන් රැවටිය හැකිය. අප්‍රේල් මෝඩයාගේ විහිළුවකට හසුවන ඕනෑම අයෙකු සතුටු සිනහවෙන් පිළිගනු ලබන අතර "අප්‍රේල් මෝඩයා!"

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.පුරාවෘත්තයට අනුව ජුදාස් උපත ලැබුවේ මෙම දිනයේ බැවින් ජර්මානුවන් අප්‍රේල් 1 අවාසනාවන්ත දිනයක් ලෙස සලකති. වැඩිහිටියන් සහ ළමයින් එකිනෙකා රවටා, කළ නොහැකි ඇණවුම් සමඟ ගබඩා සහ ෆාමසි වෙත යවන්න (උදාහරණයක් ලෙස, ෆාමසියෙන් මදුරු තෙල් මිලදී ගැනීමට).

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.අපි අපේ හාස්‍යජනක සන්ධ්‍යාව ඉතා රසවත්ව ආරම්භ කරමු තරඟය හැඳින්වෙන්නේ: "ප්‍රශ්නය කුමක්ද, පිළිතුර". ජීවිතයේ අපි නිතරම එකිනෙකාගෙන් ප්රශ්න අසන්නෙමු, සමහර විට බරපතල, සමහර විට විහිළු. ඒ නිසා ඔබ මේ ප්‍රශ්නවලට හාස්‍යයෙන් පිළිතුරු දීමට ඉගෙන ගත යුතුයි. උදාහරණ වශයෙන්:

1. ලෝකයේ අවසානය කොහේද?

(පාසලේ හතරවන මහලේ එහි තිබූ විදුලි බුබුළු සියල්ල දැවී ගොස් ඇත)

2. ජපන් ජාතිකයින්ට හාස්‍යය නැති බව ඇත්තද?

(ඇත්තටම! එයාලට නැති එකම දේ ඒකයි)

සහ දැන් ප්රශ්න:

කෝටිපතියෙකු වීමට කුමක් කළ යුතුද?

පන්තියේදී නින්ද නොයාමට කුමක් කළ යුතුද?

ගැහැණු ළමයෙකුගේ හදවතට යතුරක් තිබේද?

පිස්සු හැදීම වළක්වා ගැනීමට කුමක් කළ යුතුද?

ආහාර සීමා නොකර අතිරික්ත බර අඩු කර ගන්නේ කෙසේද?

ඇතැමුන් කකුලෙන් අදිනවා නම්, අනෙක් අය හැම දෙයක්ම වැරදි කරනවා නම් කුමක් කළ යුතුද?

(බුද්ධිමත් අයට සිහිවටන ලැබේ.)

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ඊළඟ තරඟයට සහභාගිවන්නන් ගැහැණු ළමයින් වනු ඇත. දැන් ඔබ සැමට පෙනෙනු ඇත ඔවුන් විශිෂ්ට මෝටර් රථ රියදුරන් බව. ඉතින්, ඔවුන් නිවේදනය කරනවා "ඔටෝ රේසිං".

ගැහැණු ළමයින් දෙදෙනෙකුට වේදිකාවට ආරාධනා කර ඇත. ළමා මෝටර් රථ එකම දිගකින් යුත් නූල් වලට බැඳී ඇත. ඔබ පැන්සල වටා නූල් සුළං අවශ්යයි. ජයග්රාහකයා වන්නේ සම්පූර්ණ නූල් වේගයෙන් සුළං කරන තැනැත්තා වන අතර, මෝටර් රථය අපේක්ෂිත මාර්ගය - රේඛාව ඔස්සේ දැඩි ලෙස ගමන් කළ යුතුය. ජයග්රාහකයාට සිහිවටනයක් පිරිනමනු ලැබේ.

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ඔයාට දැනේන්නේ කොහොම ද? එහෙනම් අපි ඊළඟ එකට යමු තරඟය - "රංගන කුසලතා".

(තරඟයට සහභාගී වීමට පිරිමි ළමයෙකුට සහ ගැහැණු ළමයෙකුට ආරාධනා කෙරේ.)

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.මෙම තත්වය සිතා බලන්න: ඔබගෙන් එක් අයෙක් කරත්තයේ ජනේලයෙන් පිටත සිටගෙන සිටින අතර අනෙකා වේදිකාවේ සිටී. මිනිත්තු කිහිපයකින් දුම්රිය පිටත් වේ. ඔබේ හැඟීම් ගැන නොදැන ඔබේ ආදරණීයයා සදහටම පිටව යනු ඇත. ඉතිරිව සිටින තැනැත්තාගේ කර්තව්‍යය වන්නේ වචන නොමැතිව, අභිනයන් සහ මුහුණේ ඉරියව් ආධාරයෙන් ඔහුගේ ආදරය පාපොච්චාරණය කිරීමයි.

(ජයග්‍රාහකයා තීරණය කරනු ලබන්නේ ප්‍රේක්ෂකයින් විසිනි, ඔහුට සිහිවටනයක් ලැබේ. සංගීත විවේකයක් ඇත.)

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.ඊළඟ තරඟය බුද්ධිමතුන් සඳහා ය. තරඟය හැඳින්වෙන්නේ "ඔබට අරමුණක් මත එය නිර්මාණය කළ නොහැක" යනුවෙනි.

කැමති අය විවිධ විහිළු කියනවා, නමුත් අවසර දී ඇති සීමාවන් තුළ සහ තර්කයේ සීමාවන් තුළ. තරඟයේ ජයග්‍රාහකයා ශබ්ද මට්ටමේ මීටරයක මූලධර්මය මත පදනම්ව තීරණය කරනු ලැබේ - ප්‍රේක්ෂකයින්ගෙන් වැඩි ඝෝෂාකාරී සහ දිගු අත්පොලසන් ලබා ගන්නේ කවුද?

(ජයග්‍රාහකයාට ත්‍යාගයක් ලැබේ. නර්තන විවේකය.)

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.දැන් තවත් පුදුමයක් ඔබ බලා සිටී. ගිම්හාන-ශීත සමය ළඟා වෙමින් තිබේ. අපේ පාසලේ තරුණයින්ට ඔහුව මුණගැසෙන්නේ කුමක් ද? couturier Koftenkin විසින් "Creepy" එකතුවෙන් නව මාදිලියේ ආදර්ශනයකට අපි ඔබට ආරාධනා කරමු.

1. අපි ඔබේ අවධානයට ඉදිරිපත් කරන්නේ සවස් වරුවේ පිටුපසින් ඔවුන්ගේ දොරටුවේ බිත්ති පිස දමන යෞවනයන් සඳහා සවස ඇඳුමක ආකෘතියක්. ආකෘතිය විශේෂයෙන් කල් පවතින ය. රෙදිපිළි මත හුණු, දූවිලි හෝ සිගරට් කිසිවක් ඉතිරි නොවේ. (නිරූපිකාව වැහි කබායක් පැළඳ සිටී.)

2. දැන් මෙන්න ගිම්හාන කඳු නැගීම හෝ අශ්වයින් පැදීම සඳහා සැහැල්ලු, අලංකාර ඇඳුමක්. එය චලනය සීමා නොකරන අතර භාවිතා කිරීමට පහසුය. කරුණාකර මුල් ගාංචු සටහන් කරන්න. මෙම ආකෘතිය මිල අඩු වන අතර අසල්වැසි බැල්කනියේ ඇඳුම් ආයිත්තම් කට්ටලයට ළඟා විය හැකි ඕනෑම කෙනෙකුට ප්රවේශ විය හැකිය. (ගැහැණු ළමයා ඇඳ ඇතිරිල්ලක් පැළඳ සිටින අතර එය දෙපැත්තේ සහ උරහිස් වල රෙදිපිළි වලින් සවි කර ඇත.)

3. නූතන යෞවනයන් යෞවනයන් සඳහා හිස් ආවරණ නව මාදිලියක පෙනුම සඳහා දිගු කාලයක් බලා සිටිති. මෙම ආකෘතියේ බහුකාර්යතාව සහ ප්රායෝගික බව පැහැදිලිය: එය තෙත් නොවේ, දූවිලි හා සිගරට් දුම හරහා ගමන් කිරීමට ඉඩ නොදේ, මදුරුවන්ගෙන්, වැසි සහ හිරු කිරණවලින් ආරක්ෂා වීමට ගිම්හානයේදී ද භාවිතා කළ හැකිය. මිල අඩු, වියළි, ​​සුවපහසු. උනන්දුවක් දක්වන අයට ලොම් හෝ ලොම් සහිත එවැනි ආකෘති මිලදී ගත හැකිය. (ආකෘතිය ගෑස් ආවරණයක් පැළඳ සිටී.)

(2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා තරඟ වැඩසටහනට සහභාගී වීමට පුද්ගලයින් 5 දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායම් දෙකක් සංවිධානය කරයි.)


තරඟය "කඹය"

සෑම කණ්ඩායමකටම කඹයක් ලබා දී ඇත. සංඥාවේදී, සෑම කණ්ඩායමක්ම හැකි ඉක්මනින් ඔවුන්ගේ ඇඳුම් (අත්) හරහා එය ඇද ගත යුතුය.


තරඟය "දැනීම සහ ගණන් කිරීම"

එක් කණ්ඩායමකින් පුද්ගලයින් තිදෙනෙකු කැඳවනු ලැබේ. එක් එක් ක්රීඩකයා සඳහා පුටු ඇත. ක්‍රීඩකයන්ගේ ඇස් බැඳ ඇත. කැන්ඩි බෑග් පුටු මත තබා ඇත. තම දෑත් භාවිතා නොකර, ක්‍රීඩකයින් පුටුවක වාඩි වී බෑගයේ රසකැවිලි කීයක් තිබේදැයි ගණන් කළ යුතුය.


දිව ඇඹරීම තරඟය

සාෂා අධිවේගී මාර්ගය දිගේ ඇවිද ගොස් වියළන යන්ත්රයක් උරා ගත්තාය.

කාල් ක්ලාරාගෙන් කොරල් සොරකම් කළ අතර ක්ලාරා කාල්ගෙන් ක්ලැරිනට් සොරකම් කළාය.

නැව් ඇණ ගැසූ නමුත් ඇල්ලුවේ නැත.

ඔහු වාර්තා කළ නමුත් ප්‍රමාණවත් ලෙස වාර්තා නොකළ නමුත් ඔහු තවත් වාර්තා කිරීමට පටන් ගත් විට ඔහු වාර්තා කළේය.


තරඟය "පින්තූරය ජීවයට ගෙන එන්න"

කණ්ඩායම්වලට ලියුම් කවරවල චිත්‍රවල නම් ලබා දී ඇති අතර, ඒවා ප්‍රේක්ෂකයින් හඳුනා ගන්නා පරිදි නිහඬ පැන්ටොමයිම් සමඟ සජීවිකරණය කළ යුතුය.

"වොල්ගා මත බාර්ජ් හූලර්ස්";

"Hunters at Rest";

"ආයෙත් ඩියුස්";

"වීරයන් තිදෙනෙක්".


තරඟය "ගීතයක් ගායනා කරන්න"

ක්‍රීඩකයින් හෝඩියේ අකුරු හෝ "ni be ni me..." ශබ්ද භාවිතා කරමින් ගීතය ගායනා කරයි. ගීත විකල්ප:

"අනේ, වයිබර්නම් ඇළ අද්දර කෙතේ පිපෙනවා ...";

"කට්යුෂා".


තරඟය "නර්තනයක් කරන්න"

වචන සමඟ "රැප්" කිරීමට ඔබ නර්තනයක් කළ යුතුය:


නානකාමරයේ පොඟවා ගත් කොසු,
දඟර පොඩි වී නැත,
තවද ස්පොන්ජ් වියළී නැත.
ආර්යාව, ආර්යාව,
ආර්යාව - මැඩම්!

1 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.

හොඳයි, අද අපේ නිවාඩුව අවසන් වී ඇත. අපි ඔබෙන් සමුගන්නවා, නමුත් සිනාසෙන්න අමතක කරන්න එපා. හැමදාම හිනාවෙලා විහිළු කරනවා.

2 වන ඉදිරිපත් කරන්නා.


සහ සිනහවක්, සැකයකින් තොරව,
හදිසියේම එය ඔබේ ඇස් ස්පර්ශ කරයි.
සහ හොඳ මනෝභාවයක්
ආයේ ඔයාව දාලා යන්නේ නෑ!

පාස්කු
නිවසේ ළමා සාදයක් පැවැත්වීම සඳහා දර්ශනය

රුසියාවේ මෙම නිවාඩු දිනය වෙනස් ලෙස හැඳින්වේ: මහා දිනය, දීප්තිමත් දිනය, ක්රිස්තුස්ගේ නැවත නැඟිටීම. වරෙක එය වඩාත් ප්රීතිමත් සහ දිගුකාලීන අපේක්ෂිත ළමා නිවාඩු දිනය විය. එය විනෝද ක්රීඩා, පළමු වටයේ නැටුම්, පැද්දීම, මිදුල වටා ඇවිදීම, නත්තල් කැරොල් වාදනය සිහිගන්වන දවසක් විය. ඔවුන් බොහෝ විට එය හැඳින්වූයේ: හරිත නත්තල් සමය. ළමුන් සඳහා නිවාඩුව මතක තබා ගැනීමට නම්, දෙමාපියන්, වැඩිමහල් සහෝදරයන් සහ මිතුරන්ගේ මූලික කටයුතු අවශ්‍ය වේ: ඔබ නිවාඩුවේ ඉතිහාසය ගැන දරුවන්ට පැවසිය යුතුය, තෑගි සහ සිහිවටන පිළියෙළ කිරීම, දරුවන් සමඟ ක්‍රීඩා සඳහා උපකරණ, තීන්ත බිත්තර සහ පාස්කු කේක් පිළිස්සීම.

කාමරය බැලුන්, පිපෙන ගස් අතු සහ වසන්ත මල් වලින් උත්සවාකාරයෙන් සරසා ඇත.

ඉදිරිපත් කරන්නා.දීප්තිමත්ම හා වඩාත්ම ප්රීතිමත් නිවාඩු දිනයේදී මම ඔබට සුබ පතමි - පාස්කු. අද සීනු නාද වේවා, ගීත නාද වේවා, සැමට විනෝද වේවා. රුසියාවේ පාස්කු උත්සවය මහා දිනය, දීප්තිමත් දිනය ලෙස හැඳින්වේ. පාස්කු ඉරිදා සූර්යයා බබළන බව ගොවීන් විශ්වාස කළහ. බොහෝ දෙනෙක් මේ මොහොත නැරඹීමට උත්සාහ කළහ. ළමයින් ගීතයකින් පවා සූර්යයා ආමන්ත්‍රණය කළහ:


හිරු එළිය, බාල්දිය,
කවුළුවෙන් බලන්න!
හිරු එළිය, ගමනක් යන්න,
රතු, අඳින්න!

හිරුට ආචාර කිරීමට යෞවනයන් වහලවල් මතට නැග්ගා. පාස්කු ඉරිදා ඉතා විශාල නිවාඩු දිනයක් වූ අතර එය සතියක් පැවති අතර, මේ මුළු සතියම විවිධ ක්‍රීඩා, විනෝදාස්වාදය සහ සංචාරයන්ගෙන් පිරී ගියේය. පාස්කු උත්සවයේදී, ක්‍රිස්තුස් වහන්සේගේ නැවත නැඟිටීම ගැන එකිනෙකාට සුබ පැතුම් පිරිනැමීම, අප බව්තීස්ම කිරීම සහ වර්ණ බිත්තර හුවමාරු කර ගැනීම සිරිතක් විය. පාස්කු ඉරිදා සෑම කෙනෙකුටම (පිරිමි, පිරිමි ළමයින්, පිරිමි ළමයින්) සීනු නාද කිරීමට අවසර දී ඇත, එබැවින් ප්‍රීතිමත්, උත්සව මනෝභාවයක් පවත්වා ගනිමින් අඛණ්ඩ සීනු නාදයක් ඇති විය. සහ ක්‍රීඩා කීයක් තිබුණාද! අද අපිත් සෙල්ලම් කර විනෝද වෙමු.

(ඉදිරිපත් කරන්නා දරුවන් සමඟ ක්රීඩා පවත්වයි.)


ක්රීඩාව "බිත්තර පෙරළීම"

මේස මත කට්ට සහිත තැටි ඇත. ඔබ මෙම කට්ට දිගේ වර්ණ බිත්තර රෝල් කළ යුතුය. ඔබ ඔබේ බිත්තර වලක් දිගේ පෙරළන විට, වෙනත් බිත්තර කැඩීමට උත්සාහ කරන්න. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ බිත්තරය නොවෙනස්ව පවතින තැනැත්තායි.


ක්රීඩාව "රුසියානු භාෂාවෙන් පන්දු යැවීම"

ත්‍යාග මේසයේ පරිමිතිය වටා තබා ඇත: විස්ල්, ජින්ජර් බ්‍රෙඩ් කුකීස්, කැන්ඩි, සොල්දාදුවන්, කූඩු බෝනික්කන්, බෝනික්කන් සහ කාරුණික විස්මයන්. ක්‍රීඩකයන්ගේ කර්තව්‍යය වන්නේ ඔවුන් කැමති දේ තට්ටු කිරීමට ඔවුන්ගේ බිත්තරය භාවිතා කිරීමයි. මාරුවෙන් මාරුවට පදින්න වෙනවා. සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම ඔහුගේ බිත්තරයෙන් මේසයෙන් තට්ටු කළ ත්‍යාගය ලැබේ. සියලුම ත්‍යාග දිනා ගන්නා තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී.

ඉදිරිපත් කරන්නා.පාස්කු ඉරිදා, මැටින් අතරතුර පල්ලියේ සිටගෙන ප්‍රාර්ථනා කිරීමේ සිරිතක් තිබුණි - උදේ සේවය. ගැහැණු ළමයින්, ඇත්ත වශයෙන්ම, මනාලයන් ඉල්ලා සිටියහ. ඔවුන් පාස්කු උත්සවයේදී ද සැඟවී සෙල්ලම් කළහ. එක් වැඩිහිටියෙක් විශාල තෑගි මල්ලක් රැගෙන වේලාසනින් වත්තට ගොස් හිස් අතින් ආපසු එයි... ඒ සියල්ල ගියේ කොහේද? තරුණ නිධන් හොරුන්ගේ වාරය පැමිණෙන්නේ මෙහිදීය. උත්සව ඉරිදා උදෑසන, ඔවුන් ඇස් අරින විට, ඔවුන් ඒ වන විටත් උයනට දුවමින් සිටියහ. අපි ඉක්මනින් කණ්ඩායම් වලට බෙදිලා අපි ගියා! වැඩිපුරම තෑගි සොයා ගන්නේ කවුද? වඩා දක්ෂ කවුද? ඔබේ දෙමාපියන්ද ඔබ වෙනුවෙන් විස්මයන් සූදානම් කර ඇත. තෑගි කාමරයේ සඟවා ඇත. ඔවුන් සෙවීමට කණ්ඩායම්වලට විනාඩි 3ක් ලබා දී ඇත. වඩාත්ම සැඟවුණු තෑගි සොයා ගන්නේ කවුද? පටන් ගමු!

(ඔබට චොකලට්, රසකැවිලි සහ වෙනත් රසකැවිලි, පෑන්, සලකුණු සහ වෙනත් ලස්සන කුඩා දේවල් තෑගි ලෙස භාවිතා කළ හැකිය.)

ඉදිරිපත් කරන්නා.පාස්කු උත්සවය සඳහා සෑම පවුලක්ම ළූණු හම්වල බිත්තර 100-200 ක් එකතු කර සායම් කළා. ඒවා ක්‍රිස්තුස් වහන්සේ පිළිගැනීමට පැමිණි දරුවන්ට බෙදා දෙන ලදී. නිවාඩුවේ පළමු දිනයේ මුළු පවුලම ඔවුන් සමඟ උපවාසය බිඳ දැමූහ. උත්සව උදෑසන ආහාරයෙන් පසු, නව ක්‍රීඩාවක් ... ළමයින්ගේ අතේ පාස්කු බිත්තර තිබේ - ඒවා අනුභව කිරීම ලැජ්ජාවකි ... එන්න, ශක්තිමත් එක ඇත්තේ කාටද? ටොක් ටොක්! - ළමයින් කණ්නාඩි ගසති, සමහරක් මොට කෙළවර ඇති, සමහරක් තියුණු කෙළවර ඇති. වෘෂණ කෝෂය පැලීම යනු ඔබට අහිමි වීමයි. මෙන්න සිනහව, දරුවන්ගේ දුක සහ සතුට! අපි ඔබත් සමඟ එය උත්සාහ කරමු! ශක්තිමත්ම බිත්තර ඇත්තේ කාටද?

(ඉදිරිපත් කරන්නා ළමයින් සමඟ ක්‍රීඩාවක් කරයි.)

ඉදිරිපත් කරන්නා.පාස්කු උත්සවයේදී ඔවුන් සෑම විටම රසවත්, පැණිරස බනිස් - පාස්කු කේක්. දැන් ඔබත් මමත් අපේ තරුණ ගෘහණියන් ඔවුන්ගේ මව්වරුන් සමඟ පුලුස්සන ලද පාස්කු කේක් සමඟ තේ පානය කරන්නෙමු.

(නිවාඩුව තේ සමඟ අවසන් වේ.)

හැලොවීන්
නිවසේ නිවාඩුවක් සඳහා දර්ශනය

හැලොවීන් සංකේතාත්මක වර්ණය කහ වේ. එමනිසා, ඔබට කඩදාසි හෝ කාඩ්පත් වලින් කහ පැහැති ආරාධනා කළ හැකිය, ඔවුන් මත භයානක මුහුණක් සහිත වට්ටක්කා අඳින්න. ආරාධනා පත්‍රයේ, සියළුම අමුත්තන්ට ඔවුන්ගේ ඇඳුම් ආයිත්තම් කට්ටලයේ කහ පැහැය ප්‍රමුඛ වන පරිදි අඳින ලෙස ඉල්ලා සිටින්න. නිවාඩු ඡායාරූප ඉතා දීප්තිමත් හා පුදුම වනු ඇත!

සවස් යාම සඳහා සත්කාරකයන් දෙදෙනෙකු සිටිය යුතුය. සේවිකාව අඳුරු ශාලාවේදී අමුත්තන් මුණගැසෙන අතර, ඔවුන්ට කෙටි පරිපථයක් ඇති බව පවසන අතර, හිමිකරු ප්ලග් පරීක්ෂා කිරීමට ගියේය (අමුත්තන් ආලෝකය සක්‍රිය නොවන පරිදි කල්තියා ප්ලග් ගලවා දමන්න). මෙම අවස්ථාවේදී, අයිතිකරු ඇත්ත වශයෙන්ම තිරය පිටුපස විසිත්ත කාමරයේ සිටී. සත්කාරක සේවිකාව අමුත්තන්ට විසිත්ත කාමරයට ගොස් උත්සව මේසයේ පරිස්සමින් වාඩි වන ලෙස ආරාධනා කරයි, අයිතිකරු දැන් ආලෝකය සක්‍රිය කරන බව පැහැදිලි කරයි. ඇය තනිවම කාමරයට ඇතුළු නොවේ.

අමුත්තන් අඳුරු විසිත්ත කාමරයට ඇතුළු වූ විට, ඔවුන් බිහිසුණු දසුනක් දකිනු ඇත. පළමුවැන්න පහන් කූඩුවක එල්ලා ඇති බියකරු දිලිසෙන කොස් කූඩුවකි. බියකරු විසිත්ත කාමරය කල්තියා සූදානම් කිරීමට අයිතිකරුවන් සැලකිලිමත් විය යුතුය.

අයිතිකරු තිරය පිටුපස සැඟවී සිටින අතර, ඔහුගේ අතේ ප්ලාස්ටික් හෝ පිටි ගුලියකින් ඇලවූ මුහුණක් සහිත මැජික් කූඩුවකි. ඉන්පසුව, සේවිකාව ආලෝකය නිවා දැමූ විට, ඔබ අඳුරේ කිහිප වතාවක් ෆ්ලෑෂ් ලයිට් එක කෙටියෙන් දැල්විය යුතුය. සැහැල්ලු ද්‍රව්‍යයකින් (ෆෝම් ප්ලාස්ටික්, පිටි ගුලිය, ප්ලාස්ටික්, රෙදි) විශාල මූසිකයක් සාදන්න, එය කාමරයේ කෙළවරේ තබා, shrilly squeak, පසුව අඳුරේ කිහිප වතාවක්ම ෆ්ලෑෂ් ලයිට් කදම්බය නොපෙනී යන්න. එසේම ෆ්ලෑෂ් ලයිට් කදම්භය ජනේල දෙසට යොමු කරන්න. සහ ඔවුන් මත ... අවතාර! ලුණු පිටි ගුලිය, කඩදාසි හෝ ප්ලාස්ටික් වලින් හාස්‍යජනක හා බියජනක අවතාරවල තරු සහ රූප සාදා ජනෙල්, දොරවල් සහ පැති පුවරු වීදුරු මත අලවන්න. ඔබේ සැඟවුණු ස්ථානයේ සිට අවතාර රූප දෙසට විදුලි පන්දමක් දල්වා, බිය උපදවන ලෙස දැඩි ලෙස සුසුම්ලන්න. එය සිත් ඇදගන්නාසුළු වනු ඇත!

වායුගෝලය ගොඩනැගීම දිගටම කරගෙන යන්න. හිමිකරු, තිරය පිටුපස සිට, සොහොන් හඬකින් පවසයි (ඔබට බඳුනකට කතා කළ හැකිය): "සුභ පැතුම්, කහ පැහැති මිනිසුන්, මේසයට සාදරයෙන් පිළිගනිමු." එවිට ඔහු උත්සව මේසය මත ෆ්ලෑෂ් ලයිට් බබළයි, සහ එහි ... භීෂණය! නිවාඩු මේසයට කල්තියා සූදානම් කළ යුතු තමන්ගේම බිහිසුණු කථා ඇත.

කුකීස් සමඟ ගැඹුරු කෝප්පයක් ගන්න, එහි දෙපැත්තට නිල් ප්ලාස්ටික් කැබලි දෙකක් අමුණන්න.

මෙම කෑලි වලට රබර් ඇඟිලි එකතු කරන්න, ඒවාට රතු බොරු නියපොතු සවි කරන්න, ඔබට ඩ්‍රැකියුලාගේ දෑත් ලැබේ. සහ තවත් එක් පුදුමයක්. “වයින් අවශ්‍ය වන අතර එය කිසිවෙකු සමඟ බෙදා නොගන්නා” කොම්පෝට් හෝ වයින් සහිත විනිවිද පෙනෙන ජෝගුවකට රබර් හෝ ප්ලාස්ටික් සර්පයක් අමුණන්න. විවිධ මකුළුවන්, මැස්සන් සහ අනෙකුත් රබර් හෝ ප්ලාස්ටික් වස්තූන් සමඟ එක් එක් කෑමක් සැරසීම.

පුටු සහ මේසය "මකුළුවන්" එල්ලෙන ලණු වලින් පැටලී ඇත; කඹවල කෙළවර තිරය පිටුපස නායකයා සමඟ ඇත. අමුත්තන් මේසය වෙත ළඟා වේ, පුටු පසුපසට නොයනු ඇත, ඔවුන් පුටු මත හිඳීමට උත්සාහ කරයි, අයිතිකරු සර්පයෙකු මෙන් ලණු ඇදගෙන, ඝෝෂා කරයි. අමුත්තන්ට ඔවුන්ගේ පාද අසල යමෙකු සිටින බවට හැඟීමක් ඇති වේ.

සන්ත්රාසය, ව්යාකූලත්වය, කෑගැසීම් හෝ සිනහවෙන් - අමුත්තන්ගේ තත්වය අනුව - අයිතිකරු නිශ්ශබ්දව සාලයෙන් ලිස්සා, ප්ලග් වල ඉස්කුරුප්පු ඇණ සහ ශබ්දය අනුගමනය කරමින් කාමරයට දිව යයි. ඔහු නොදැනුවත්වම පිටතට යාමට අපොහොසත් වුවහොත්, සත්කාරක සේවිකාව ප්ලග් එකේ ඉස්කුරුප්පු ඇණ ගසනු ඇත, සහ හිමිකරු පිටතට පැමිණ සාර්ථක විහිළුවට අනෙක් සියල්ලන් සමඟ සිනාසෙනු ඇත. හැමෝම උත්සව මේසයේ වාඩි වී අසාමාන්ය ලෙස සරසා ඇති කෑම වර්ග උත්සාහ කරති. ඔබට පිඟන් සඳහා භයානක නම් ඉදිරිපත් කළ හැකිය, සේවිකාව ඔබට ඒ සෑම එකක් ගැනම කියනු ඇත, එය සෑදී ඇත්තේ කුමක්ද - “මකුළු කකුල්”, “සර්ප හිස්” යනාදිය. මේසය මත ඇති පිඟන් සහ ආහාර හැකි නම්, කහ වේ.


ක්රීඩාව "දුනු"

අයිතිකරුවන් විසින් මහල් නිවාසයේ දුරස්ථ කොන් වල බැඳ හෝ දෘශ්‍යමාන ස්ථානයක සවි කර ඇති කාමරයේ කහ දුනු සොයා ගැනීමට සත්කාරක සමාගම ඉදිරිපත් වේ. වේගයෙන් දුනු සොයා ගන්නා තැනැත්තාට ත්‍යාගයක් ලැබෙනු ඇත - පිම්බෙන කහ බෝලයක්.


ක්රීඩාව "දූපත්"

මීළඟ ක්‍රීඩාව ආරම්භ වන්නේ හිමිකරු කහ පැහැති දූපත් බිම තැබීමෙනි. දූපත් සෑදී ඇත්තේ කහ පැහැති තීන්ත ආලේප කරන ලද වොට්මන් කඩදාසි විශාල තහඩු වලින් ය. ප්රධාන දෙය නම් දිවයිනේ විශාලත්වය හරියටම අඩි දෙකක්, තවත් නැත! දූපත් සංඛ්‍යාව (උදාහරණයක් ලෙස, 2) සහභාගිවන්නන් සංඛ්‍යාවෙන් අඩක් විය (උදාහරණයක් ලෙස, 4). සංගීතය සක්‍රිය කර ඇත, සියලුම ක්‍රීඩකයින් දූපත්වලට ඇතුළු නොවී “ආදරණීය මුහුදේ” “පිහිනීම” කළ යුතුය. සේවිකාව විසින් සංගීතය හදිසියේම නිවා දමනු ලැබේ, අමුත්තන් වහාම “ගොඩබිමට” පැනිය යුතුය, එසේ නොමැතිනම් “මුහුද ඔවුන්ව ගිල දමයි.” එක් දූපතක ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු සිටින බව පෙනේ. දූපත් අඩි හතරකට වඩා කුඩාවට කපා ඇති බැවින්, පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකු එකිනෙකාට ආසන්නව සිටගෙන සිටිති. එපමණක්ද නොව, ඔවුන් දෙදෙනාම එක කකුලකින් එකිනෙකා අල්ලාගෙන සිටිති. දිවයිනේ රැඳී සිටීමට නොහැකි වන අතර "මුහුදට" වැටෙන ඕනෑම කෙනෙකුට එය අවශෝෂණය වනු ඇත (ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වේ) - ඔහු දිවයින ඔහු සමඟ රැගෙන යයි. ක්රීඩාව දිගටම පවතී. කුඩා දූපත් කිහිපයක් ඇත, එයින් අදහස් කරන්නේ නැවත යමෙකුට අල්ලාගෙන “මුහුදට” වැටීමට නොහැකි වනු ඇති බවයි. එක් දූපතක ඉතිරි එක් ක්‍රීඩකයාට ත්‍යාගයක් පිරිනමනු ලැබේ - කහ තෑග්ගක්.


ක්රීඩාව "ටයි සහ ලිහා"

ඊළඟ තරගයට ක්‍රීඩකයින් තිදෙනෙකු හෝ වැඩි ගණනක් ඇතුළත් වේ. ප්රධාන ක්රීඩකයා, ගැහැණු ළමයෙක් කියන්න, මැද බවට පත් වේ. අනෙක් (පිරිමි) ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාගේ දෑස් බැඳ ඇත. ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකු දැනටමත් අප දන්නා කහ දුනු ලබා දී ඇත. ඔහු තම දෑස් වසාගෙන යුවතිය වෙත ළඟා විය යුතු අතර ඕනෑම තැනක ඇය මත කහ දුන්නක් බැඳ තැබිය යුතුය. දැන් දෙවෙනි පුරුෂයා ඇය වෙතට පැමිණ කහ දුන්න ගැන දැනී එය ලිහා දමන්නේය. එවිට ක්රීඩකයන් ස්ථාන වෙනස් කරයි - ගැහැණු ළමයා දුන්නක් බැඳ තබයි. සෑම කෙනෙකුම භූමිකාව අත්හදා බලන තුරු එසේ ය.


ක්රීඩාව "ආලේපනය නමන්න"

සාදයට සහභාගිවන්නන් මේසයේ වාඩි වී සිටිති. හොස්ටස් මෙම ක්රීඩාව සඳහා කල්තියා සූදානම් වේ. පැරණි සඟරා වලින් ඇය ලස්සන පින්තූර කපා - පිරිමි සහ ගැහැණුන්ගේ පින්තූර, පසුව ඒවා කොටස් දෙකකට කපා. ඔහු සියලුම කොටස් මිශ්ර කර මේසය මත තබයි. ඇය පින්තූරයේ අඩක් තෝරා මේසය මැද තබයි. පැවරුම: මෙම පින්තූරයේ අනෙක් භාගය වේගයෙන්ම සොයා ගන්නා තැනැත්තාට කුකියක් ලැබේ. ක්රීඩාව අවසානයේ වැඩිපුරම කුකීස් ඇති තැනැත්තාට ප්රධාන ත්යාගය පිරිනමනු ලැබේ.


නිර්මාණාත්මක තරඟය

දැන් අපි අපේ නිර්මාණාත්මක හැකියාවන් සමඟ තරඟ කළ යුතුයි. සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. එක් කණ්ඩායමක් කාමරයෙන් පිටව යන අතර දෙවන කණ්ඩායමෙන් ඔවුන් වොට්මන් කඩදාසි මත මිත්‍රශීලී කාටූනයක් අඳිනු ඇතැයි අනුමාන කරයි. දෙවන කණ්ඩායම වාඩි වී, නරඹමින්, අනුමාන කර සිනාසෙයි. පළමු කණ්ඩායමේ ක්‍රීඩකයින් ඇස් බැඳ, සලකුණු ඔවුන්ගේ අතේ ගෙන, සත්කාරක සමාගම ඔවුන්ව වොට්මන් කඩදාසි වෙත ගෙන යයි. ඔවුන් කාටූනය සම්පූර්ණ කිරීමට එකිනෙකාට උදව් කිරීමට පටන් ගනී - දෙවන කණ්ඩායමේ ඔවුන්ගේ මිතුරාගේ හාස්‍යජනක චිත්‍රයක්. දෙවන කණ්ඩායම අපේක්ෂිත වීරයා අනුමාන කළ යුතුය, පසුව ඔවුන් ස්ථාන වෙනස් කරයි. කාටූන් සහ අත්සන සහිත පින්තූර වීරයන්ට ලබා දේ.


"බිහිසුණු කතා"

අමුත්තන්ට නැවත උත්සව මේසයේ වාඩි වී විවේක ගත හැකිය. ඔහුට සිදු වූ බියජනක හෝ හාස්‍යජනක සිදුවීමක් හෝ ඔහු ඒ ගැන අසා ඇති බව කවුරුත් දනිති. අමුත්තන් ඔවුන්ට රවුමකින් කියයි. නඩු නොදන්නා ඕනෑම කෙනෙකුට වහාම පැමිණ ඔහුව විශ්වාස කරයිද යන්න පරීක්ෂා කළ හැකිය, නිවාඩුව මැද වන විට සුපරීක්ෂාකාරීව පැවතුනිද?


ක්රීඩාව "සියල්ල ආරම්භ වන්නේ "X" අක්ෂරයෙන්"

නිවාඩුවේ නම මත පදනම්ව - හැලොවීන්, ඔබ ඊළඟ ක්රීඩාවෙහි ප්රධාන එක ලෙස "X" අක්ෂරය ගැන සිතා බැලිය යුතුය. අයිතිකරු මේසයේ වාඩි වී හදිසියේම අමුත්තන්ගෙන් එක් ප්‍රශ්නයක් අසයි: “කවුද?” සහභාගිවන්නා "X" අකුරින් පිළිතුරු දිය යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, හැම්ස්ටර්. අනෙක් ක්‍රීඩකයාට ඊළඟ ප්‍රශ්නය වන්නේ: "කවරද?" පිළිතුර: "සිහින්." ප්‍රශ්නය: එය කරන්නේ කුමක්ද? පිළිතුර: "ඔහුට අවශ්යයි." යනාදිය, මෙම ඉතා විනෝදජනක ක්‍රීඩාව ඉක්මන් ප්‍රතික්‍රියා වර්ධනය කරයි.


ක්රීඩාව "ඕකි - ඩොකි"

එක් ක්රීඩකයෙකු කාමරයෙන් ඉවත් කළ යුතු අතර, පහත සඳහන් අයිතම මේසය මත තැබිය යුතුය: කැමරාව, හැන්දක්, තහඩුව, සීනි සමඟ සීනි පාත්රය. දැන් ඔබට කාර්යයට හඬ නැගිය යුතුය, උදාහරණයක් ලෙස: "ඔබට හැන්දක් ගත යුතුය, සීනි බඳුනෙන් සීනි ඉවත් කර, පිඟානක් මත තබා පින්තූරයක් ගන්න." ක්රීඩකයා ඇස් බැඳ ඇත. කාර්යය නොදැන, ඔහු මේසය වෙත ළඟා වේ, පළමුව එහි ඇති දේ තීරණය කිරීමට උත්සාහ කරයි, ඔහුගේ දිවේ සීනි රසයි. එවිට ඔහු වස්තූන් සමඟ විවිධ ක්රියා සිදු කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, ඔහු කැමරාවක් ගෙන, එය පිඟානකට දමා, කැමරාව අසල ඇති තහඩුවට සීනි හැඳි. ඔහුගේ සියලු ක්රියාවන් සහභාගීවන්නන් විසින් පාලනය කරනු ලැබේ. එයා ඒක හරියට කරනකොට “ඕකී” කියලා කෑගහනවා එයා වැරදි කළොත් “ඩොකී” කියලා. අපේක්ෂිත ක්‍රියාව නිවැරදිව සිදු කිරීමෙන් පසු, ක්‍රීඩකයාට ලකුණු ප්‍රදානය කරනු ලැබේ, ඔහු වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු සඳහා ඊළඟ කාර්යය අසයි.


ක්රීඩාව "විහිලු කතාව"

අයිතිකරු සෑම කෙනෙකුටම තම වචනය කඩදාසි කැබැල්ලක ලිවීමට ආරාධනා කරයි. සේවිකාව කඩදාසි කොළ එකතු කර මෙම වචන ඇතුළත් කතාවක් රචනා කිරීමට පටන් ගනී. කතාව එක් එක් සහභාගිකයා විසින් වරකට එක් වාක්යයක් නිර්මාණය කර ඇත. කතාවේ අවසාන වාක්‍යය කවුරුන් විසින් ඉදිරිපත් කළත්, ලිඛිත වචන වලින් කුමන වචන සමඟ පැමිණියේ කවුරුන්ද යන්න අනුමාන කළ යුතුය.


හැමෝම නැවතත් මේසයේ වාඩි වී සිටිති. කුසපත් ඇදීමෙන් ක්‍රීඩකයෙකු තෝරා ගනු ලබන අතර, ඔහු සෑම කෙනෙකුටම පිටුපා මේසයෙන් ඉවතට අසුන් ගනී. දක්ෂිණාවර්තව දිශාවට, එක් එක් පුද්ගලයා "හැලොවීන්" යන වචනය මාරු කරයි. එය කීවේ කවුරුන්දැයි රියදුරු අනුමාන කළ යුතුය. සෑම නිවැරදි ඡන්දයක් සඳහාම ඔහුට ලකුණක් ලැබේ. සෑම කෙනෙකුම රියදුරුගේ භූමිකාව ඉටු කරන තෙක් ක්රීඩාව දිගටම පවතී.

එවිට ලකුණු ගණන සංසන්දනය කර, ජයග්‍රාහකයාට “හොඳම මිතුරා” යන මාතෘකාව පිරිනමනු ලැබේ, සහ ප්‍රධාන ත්‍යාගය පිරිනමනු ලැබේ - චැන්ඩ්ලියර් එකකින් වට්ටක්කා!

ප්‍රීතිමත් ගීත සහ නැටුම්, ප්‍රහේලිකා සහ ටෝස්ට් සමඟ නිවාඩුව අවසන් වේ.

බොහෝ කාන්තාවන් බලා සිටින නිවාඩු දිනයක් මාර්තු 8 ළඟා වෙමින් තිබේ. බොහෝ අය මෙම නිවාඩුව වසන්තයේ ආරම්භය සමඟ සම්බන්ධ කරති, එය පිටත හිම පතනය සහ සීතල ශීත සුළඟක් කෑගසමින් තිබියදීත්. මාර්තු 8 වන දින, ඔබ විවිධ විහිළු සහ විහිළු සංවිධානය කළ යුතුය, නමුත් කිසිම ආකාරයකින් කාන්තාවන් අමනාප වීමට හෝ අමනාප නොවන පරිදි. මේවා ආලවන්ත හැඟීම් පෑමේ ස්පර්ශයක් සහ කාන්තාවන්ට සියලු ආකාරයේ ප්‍රියජනක ක්‍රීඩා වේවා. විනෝදජනක සහ අමතක නොවන නිවාඩුවක් සැලසුම් කරන අය සඳහා, අපි ක්රීඩා සහ පිරිනමන්නෙමු මාර්තු 8 සඳහා තරඟ.

තරඟ මාර්තු 8 වෙනිදා

මොප්

අපට කාන්තාවන්ට වඩා පිරිමි 1ක් අවශ්‍යයි. එකිනෙකට ප්‍රතිවිරුද්ධ පේළිවල පෙළ ගැසෙන්න. තනුව වාදනය වීමට පටන් ගත් විට, පිරිමින් කාන්තාවන් “උදුරා” ගන්නා අතර, අමුතු තැනැත්තා මොප් එකකින් නටති. "මහත්තයා" ජැකට් එකකින් බැඳ, මොප් එක මුදු මොළොක් ලෙස බදාගෙන සිටින ආකාරය නැරඹීම තරමක් හාස්‍යජනක ය.

මල

ක්රීඩාව යුගල (පිරිමියෙකු සහ කාන්තාවක්) සම්බන්ධ වේ. මීට අමතරව, එක් එක් යුවල සඳහා බෝතලයක් (වීදුරු හෝ ප්ලාස්ටික්) සහ මල් (සැබෑ හෝ කෘතිම) අවශ්ය වේ. කාන්තාවන් තම අත් යට බෝතල් අල්ලා ගන්නා අතර පිරිමින් දත්වල මල් ගනී. එක් එක් යුගලයේ කර්තව්යය වන්නේ තම දෑත් භාවිතා නොකර මල් හැකි ඉක්මනින් බෝතලය තුළට දැමීමයි. අනෙක් අයට වඩා වේගයෙන් කාර්යය සම්පූර්ණ කළ යුවළට ත්‍යාගයක් ලැබේ.

විනෝද තරඟය

සෑම කණ්ඩායමකින්ම දෙදෙනෙකු පිටතට පැමිණ පැත්තකින් සිටගෙන: අතට අතට. යුගල වශයෙන්, ස්පර්ශ කරන දෑත් බැඳ ඇති අතර, නිදහස් දෑතින්, එනම්, සහභාගිවන්නන්ගෙන් එක් අයෙකු වම් අතෙන් සහ අනෙකා දකුණු අතෙන් කල්තියා සකස් කළ පැකේජය ඔතා, පීත්ත පටියකින් බැඳ දුන්නකින් බැඳ තැබිය යුතුය. . ඉදිරියෙන් සිටින්නේ කාගේ යුගලද යන්න ලක්ෂ්‍යයක් ලැබේ.

ලස්සන හමුවීමක්

සත්කාරක ක්‍රීඩාවට සහභාගිවන්නන් දෙදෙනෙකුට ඔවුන් පළමු වරට මුණගැසුණු බවත්, එකිනෙකාට කැමති බවත්, එකිනෙකා දැන හඳුනා ගැනීමට අවශ්‍ය බවත් සිතීමට ආරාධනා කරන ලෙසයි. ක්‍රීඩකයන් තමන්ව හඳුන්වා දෙන අතර, සත්කාරක සමාගම හදිසියේම ඔවුන්ගෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ ඔවුන් කෙතරම් නිරීක්ෂණශීලී දැයි සොයා බැලීම සඳහා එකිනෙකාට පිටුපෑමටය. ක්රීඩකයන් එකිනෙකාගේ ඇඳුම් සහ ආභරණ විස්තර කළ යුතුය.

සම්මත නොවන තත්වයන්

ඉදිරිපත් කරන්නා සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම දුෂ්කර තත්වයක් ලබා දෙන අතර එයින් ඇය මුල් මාර්ගයක් සොයා ගත යුතුය. වඩාත් රසවත් පිළිතුරු ලබා දෙන සහභාගිවන්නන්ට ත්‍යාග ලකුණක් ලැබේ.

සම්මත නොවන තත්වයන්:

වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් සහභාගිවන්නාට ත්‍යාගයක් ලැබේ. මෙම නඩුවේදී, වෙස්වළාගෙන සිටින මිනිසුන් හෙළිදරව් කිරීම සහ දඬුවම් කාර්යයක් ඉටු කිරීමට බල කිරීම (ගීතයක් ගායනා කිරීම, නැටුම් ආදිය) කිරීම යෝග්ය වේ.

ස්වීටි මෙනවිය

මෙම තරඟය නිසැකවම සියලුම සහභාගිවන්නන්ට ආයාචනා කරනු ඇත. විවිධ චොකලට් පෙට්ටියක් කල්තියා මිලදී ගන්න හෝ ගබඩාවේ විවිධ රසකැවිලි තෝරන්න: ක්‍රීම් පිරවීම, ඇට වර්ග, නූගට් හෝ මාමලේඩ්, කැන්ඩිඩ් පලතුරු හෝ පිම්බුණු සහල්, ටොෆි සහ කැරමල් සමඟ. ඊළඟට, සහභාගිවන්නන්ට ආරාධනා කර තරඟයේ නීති ඔවුන්ට පැහැදිලි කරන්න: ඔවුන් සෑම කෙනෙකුටම ඉදිරියෙන් එකම රසකැවිලි කට්ටලයක් සහ පෑනක් සහිත කඩදාසි පත්රයක් ඇත. පත්‍රයේ කැන්ඩි වල නම් අඩංගු වන අතර, එය සහභාගිවන්නන්ට කැන්ඩි පිරවීම පෙන්නුම් කළ යුතුය, නිදසුනක් ලෙස, කැන්ඩි වල ගෙඩි තිබේ නම්, එය "Nutcracker" හෝ "Squirrel" ලෙස නම් කරන්න. සහභාගිවන්නන් කැන්ඩි වල අඩංගු යැයි සිතන දේ කඩදාසි පත්‍රයක ලිවිය යුතුය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ රසකැවිලි "රස" කළ යුතුය. පහසුව සඳහා, කැන්ඩි පැකේජ අංකනය කර, කැන්ඩි සඳහන් පත්රයේ අංක දමන්න. ජයග්රාහකයා වන්නේ එක් එක් කැන්ඩි පිරවීමේ නිශ්චිත සංයුතිය නම් කරන ලද පළමු සහභාගිකයාය. ඒ සඳහා ඔහුට "මිස් කැන්ඩි" යන මාතෘකාව ලැබිය හැකිය.

අසාමාන්ය මූර්ති තරඟය

මෙම තරඟය පිරිමින් සඳහා පිරිනමනු ලැබේ. විවිධ ප්‍රමාණයේ සහ හැඩයන්ගෙන් යුත් බැලූන් භාවිතා කරමින්, ඔවුන් කාන්තා රූපයක් මූර්ති කිරීමට ටේප් භාවිතා කළ යුතුය. මෙම තරඟය සඳහා පිරිමින් 2-3 දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායම් වලට බෙදීම සුදුසුය.

පිරිමියෙකුගේ මූර්තියක් සෑදීමට කාන්තාවන්ගෙන්ද ඉල්ලා සිටිය හැකිය.

සමහර බැලූන් දැනටමත් පුම්බා තිබිය හැක; ඊට අමතරව, ඔබ ප්‍රමාණවත් නොවන බැලූන් සහ නූල් ප්‍රමාණයක් ගබඩා කළ යුතුය. විවිධ ප්‍රමාණයේ සහ හැඩයේ බැලූන් භාවිතා කිරීම විනෝදජනකයි.

පබළු

පිරිමි සහභාගී වේ. කාර්යය වන්නේ ඔබ ආදරය කරන කාන්තාව සඳහා ආභරණ සෑදීමයි. තද ඉඟි සහිත සපත්තු ලේස් මත පැස්ටා හෝ ඇදුම් කටු (සහ ඔබට ඒවා තිබේ නම්, ෂෙල් වෙඩි, විශාල ලී හෝ ප්ලාස්ටික් පබළු) නූල් කිරීම ඉතා පහසුය.

වඩාත්ම ලස්සන

මාර්තු 8 සැමරීමට මෙම තරඟය පැවැත්විය හැකිය. එයට සහභාගී වන්නේ පිරිමින් පමණි. ඔබට කාන්තා ඇඳුම් කට්ටල තුනක්, විග් තුනක් සහ පුටු තුනක් අවශ්ය වනු ඇත. සහභාගිවන්නන් තිදෙනෙකු කැඳවනු ලැබේ. සහභාගිවන්නන් කාන්තා ඇඳුම් ඇඳ ඇති පුටුව අසල තබා ඇත. සහභාගිවන්නන්ගේ කර්තව්යය: සංගීතය වාදනය කරන අතරතුර, පුටුව මත වැතිර සිටින ඇඳුම් ඇඳගන්න. ජයග්රාහකයා ඡන්දය ප්රකාශ කිරීමෙන් තීරණය කරනු ලබන අතර "වඩාත්ම ලස්සන" ශිලා ලිපිය සමඟ පදක්කමක් ලබා දෙනු ලැබේ. සහ පරාජිත සහභාගිවන්නන් ස්ට්‍රිප්ටීස් නටති.

මේවා ජ්යෙෂ්ඨ පෙර පාසල් සහ ප්රාථමික පාසල් වයසේ ළමුන් සඳහා තරඟ සහ ක්රීඩා වේ. මෙම තරඟ බාලාංශ සහ ප්‍රාථමික පාසල්වල සාදවලදී භාවිතා කළ හැකිය.

සින්ඩරෙල්ලා

ඔබ දන්නා පරිදි, සියලුම ගැහැණු ළමයින් හොඳ ගෘහනියන් විය යුතු අතර කුස්සියේදී ඔවුන්ගේ මව්වරුන්ට උපකාර කළ යුතුය.

ක්‍රීඩකයන්ගේ කර්තව්‍යය වන්නේ, ඇස් බැඳ, පීරිසියට වත් කරන්නේ කුමන ආකාරයේ ධාන්ය වර්ගද යන්න ස්පර්ශයෙන් තීරණය කිරීමයි: අම්බෙලිෆර්, සහල්, සෙමොලිනා, මෙනේරි, ඕට් මස් ආදිය.

රික්ත ශෝධකය

ක්‍රීඩා කිරීමට, ක්‍රීඩකයින් ගණන අනුව ඔබට සමාන වස්තු කණ්ඩායම් කිහිපයක් (ඉදිකිරීම්කරු කොටස් කරනු ඇත) සහ බාස්කට් අවශ්‍ය වේ. අයිතම කණ්ඩායම් ගණන ද ක්‍රීඩකයින් ගණන මත රඳා පවතී. විවිධ වස්තූන් මාර්ගයක බිම විසිරී ඇති අතර, සෑම දෙයක්ම කොහේදැයි මතක තබා ගැනීමට මිනිත්තු කිහිපයක් ලබා දී ඇත. එවිට ඉදිරිපත් කරන්නා ලේන්සුවක් හෝ ස්කාෆ් සමඟ ක්‍රීඩකයන්ගේ ඇස් බැඳ තබයි. ක්‍රීඩකයන් හිඳගෙන හැකිතාක් අයිතම ඔවුන්ගේ කූඩයට එකතු කිරීමට උත්සාහ කරයි.

මෘදු වචන

ළමයින් රවුමක සිටගෙන සිටිති. ඉදිරිපත් කරන්නා අම්මා ගැන මෘදු වචනයක් පවසන අතර ඇය අසල සිටින පුද්ගලයාට බැලූනය ලබා දෙයි. ඔහු ද මෘදු වචනයක් පවසා පන්දුව පාස් කරයි. වචනය නොකියන තැනැත්තා ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වේ. ඉතිරිව සිටින දරුවන් 2-3 දෙනා ජය ගනී.

ඇඳුම් ආයිත්තම් කට්ටලය

සෙල්ලම් කිරීමට, ඔබට හැකි තරම් මිට්ටන් සූදානම් කළ යුතුය. ගැහැණු ළමයින් රවුමක සිටගෙන සිටින අතර, එහි මධ්‍යයේ මිට්ටන් ගොඩක් තිබේ. නායකයාගේ සංඥාවේදී, තත්පර 20-30 කින් ඔබේ අතට හැකි තරම් මිට්ටන් පැළඳිය යුතුය. කොන්දේසිය: අත්වැසුම් එක් අතකින් පමණක් පළඳින්න.

වසන්ත මල්

ළමයින් තිදෙනෙකු ක්රීඩාවට සහභාගී වේ. කඩදාසි හිම පතනයන්, ඩැෆොඩිල්ස් සහ ටියුලිප්ස් (සියලු "මල්" එකම ප්‍රමාණයේ) ශාලාව වටා විසිරී ඇත. ළමයින්ට කූඩයක් හෝ බාල්දියක් ලබා දෙයි. සංඥාවක් මත, එක් හිම බිංදු පමණක් එකතු කරයි, දෙවන - daffodils, සහ තුන්වන - ටියුලිප්ස්. කාර්යය වේගයෙන් සම්පූර්ණ කරන තැනැත්තා ජය ගනී.

කරුණාව මෙනවිය

තරඟය සඳහා ඔබට බැලූන් අවශ්ය වනු ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නා ගැහැණු ළමයින් කාමරයේ මැද තබයි, සෑම ගැහැණු ළමයෙකුටම එක් බැලූනයක් ලබා දෙනු ලැබේ. ගැහැණු ළමයින් වැටීමෙන් වලක්වා ගැනීම සඳහා ඔවුන්ගේ හිස මත බෝල තබා ඇත. එවිට ධාරකය සංගීතය සක්රිය කරයි (එය වෝල්ට්ස් නම් එය හොඳ වනු ඇත), ගැහැණු ළමයින් නටන්න සහ ඔවුන්ගේ හිසෙන් බැලූනය නොදැමීමට වග බලා ගත යුතුය. ඔබගේ දෑතින් උදව් කිරීම තහනම්ය; ක්රීඩාවේ නීති රීති අනුගමනය නොකරන්නේ නම්, සහභාගිකයා ඉවත් කරනු ලැබේ. වැඩිම කාලයක් ඇගේ හිස මත බැලූනය තබාගෙන එකවර නටන සහභාගිවන්නා ජයග්‍රාහකයා බවට පත්වේ. ඇයට මිස් ග්‍රේස්ෆුල් පදක්කම පිරිනමනු ලැබේ; ඔබට පැන්තර් හැඩයෙන් පදක්කමක් සෑදිය හැකිය.

තරඟ සහ මාර්තු 8 ළමුන් සඳහා ක්රීඩා Luntiki වෙබ් අඩවියේ

ළමුන් සඳහා මාර්තු 8 සඳහා තරඟ. විනෝදජනක නිවාඩුවක් සඳහා අදහස්

මාර්තු 8 සඳහා ක්රීඩා

විහිළු ක්රීඩාව

මෙම ක්‍රීඩාවේ ජයග්‍රාහකයින් හෝ පරාජිතයින් නොසිටිනු ඇත, මෙම ක්‍රීඩාව අමුත්තන් විනෝද කිරීමට විහිළුවකි. සහභාගිවන්නන් දෙදෙනෙකුට එයට ආරාධනා කර ඇත - පිරිමියෙකු සහ කාන්තාවක්. ක්‍රීඩාවේ නීති මිනිසාට පැහැදිලි කර ඇත - “දැන් කාන්තාව මෙම සෝෆා මත හිඳගෙන ඇගේ මුඛයට පැණිරස කැන්ඩි එකක් ගනීවි, ඔබේ කාර්යය වන්නේ ඇස් බැඳ, ඔබේ දෑත් භාවිතා නොකර මෙම කැන්ඩි සොයාගෙන එය ඔබේ මුඛයෙන් ගැනීමයි. ද.” තත්වයේ සම්පූර්ණ හාස්‍යය පවතින්නේ මිනිසාගේ ඇස් බැඳගත් විගස, පොරොන්දු වූ කාන්තාව වෙනුවට පුරුෂයා සෝෆා හෝ යහන මත තැබීමයි. මාව විශ්වාස කරන්න, ඔබේ තෝරාගත් මහත්මයා "කාන්තාව" වෙතින් කැන්ඩි සොයා ගැනීමට කොපමණ කාලයක් උත්සාහ කළත්, අමුත්තන් හදවතින්ම සිනාසෙනු ඇත.

සවස ඇඳුම

ඉදිරිපත් කරන්නා ජෝඩු දෙකක් අමතා ඔවුන්ගෙන් ඉල්ලා සිටින්නේ පුවත්පත්, අල්ෙපෙනති, ඇඳුම් කටු සහ කතුර පමණක් භාවිතා කර “සන්ධ්‍යා ඇඳුමක්” සාදා ගන්නා ලෙසයි. ජයග්රාහකයින් වෙනත් අමුත්තන් විසින් තීරණය කරනු ලැබේ.

කාන්තාවක් යනු...

මෙම ක්‍රීඩාව ඕනෑම පිරිසකට ක්‍රීඩා කළ හැක. නිදසුනක් වශයෙන්, ඔබ සවස් වරුවේ සියලුම මිනිසුන් පෙළගස්වන්න (ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ ස්ථානවල රැඳී සිටිය හැකි වුවද). ඉදිරිපත් කරන්නා "කාන්තාවක්" යන වචන පැවසීමෙන් පසු, එක් එක් සහභාගිවන්නන්, ස්ථාපිත හැරීම අනුව, "කාන්තාව" යන වචනය සමඟ යම් සම්බන්ධයක් නම් කළ යුතුය. සහභාගිවන්නන් පරීක්ෂා කිරීම ස්වයංක්රීයව සිදු වේ. ඔබට නැවත නැවතත් තත්පර 5 කට වඩා සිතිය නොහැක. නිදසුනක් වශයෙන්, කාන්තාවක් පෙළඹවීමක්, කාන්තාවක් ආශාවක්, කාන්තාවක් සර්පයෙක් යනාදියයි. එවැනි තරඟයක් "A Man is..." (කාන්තාවන් මෙහි සහභාගී වේ) යන නමින්ද පැවැත්විය හැකිය. තවද "ශිෂ්‍යයෙක්..." මනාලයා, උපන් දින පිරිමි ළමයා, ලොක්කා යනාදිය සමඟ ඕනෑම වෙනස්කමක් කළ හැකිය.

අමුත්තන්ට සංග්රහ කිරීමට ක්රීඩාව

ක්රීඩකයන්ට යම් අකුරු සහිත කාඩ්පත් ලබා දෙනු ලැබේ. සහභාගිවන්නන්ගේ කර්තව්‍යය වන්නේ ඇඟවුම් කර ඇති අකුරු වලින් නම් ආරම්භ වන ශරීරයේ එම කොටස් වලට සියලුම කාඩ්පත් ඇමිණීම (සහ රඳවා තබා ගැනීම) ය. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ එය අතහැර දැමීමකින් තොරව වැඩිපුරම තැබිය හැකි තැනැත්තා ය.

විහිළු ක්රීඩාව

පවතින සියලුම ස්කාෆ් එකතු කර ඇත, ප්රධාන දෙය නම් සියලුම සහභාගිවන්නන් සඳහා ප්රමාණවත් තරම් තිබේ. කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදන්න, එකිනෙකා පිටුපස පේළියක සිටගෙන, එක් එක් අතේ ස්කාෆ් එකක් ඇත. MZHMZH ගොඩනැගීම වඩා හොඳය. විධානය මත, දෙවන ක්රීඩකයා පිටුපස සිට පළමු ස්කාෆ් බැඳ, එය සිදු වන පරිදි (එකිනෙකා නිවැරදි කිරීමට හෝ උදව් කිරීමට දැඩි ලෙස තහනම්), පසුව තුන්වන සිට දෙවන, ආදිය.. අවසාන ක්රීඩකයා දෙවන සිට අන්තිම දක්වා බැඳ තබයි. එකක් සහ ජයග්‍රාහී ලෙස කෑගසයි "සූදානම්!" මුළු කණ්ඩායමම විරුද්ධවාදියාට මුහුණ දීමට හැරේ. දිගු විනෝදයෙන් පසු, ජූරි සභාව ඕනෑම දෙයක් ඇගයීමට ලක් කරයි: වේගය, ගුණාත්මකභාවය, වඩා විනෝදජනක කවුද, මෙය සිදුවීමේ තේමාවයි. ප්රධාන දෙය විනෝදජනක හා විනෝදජනකයි, ඒ සියල්ල ඡායාරූප ගැනීමට කාලය තිබේ!

දුෂ්කරතා හරහා තරු වලට

ඉදිරිපත් කරන්නා විවාහක ජෝඩු තිදෙනෙකුට ආරාධනා කරයි. පිරිමින් තම භාර්යාවන්ගෙන් මීටර් 3-4 ක් දුරින් සිටිති. ඉදිරිපත් කරන්නා වොඩ්කා හෝ වයින් බෝතල් 3 ක් විවෘත කර එක් එක් මිනිසාගේ මාර්ගයේ තබයි. මෙයින් පසු, ඔවුන් සෑම කෙනෙකුම දෑස් බැඳ, කිහිප වතාවක් හැරී, තම බිරිඳට මුහුණ ලා ඇය වෙත ඇවිද ගොස් ඇයව වැළඳ ගන්නා ලෙස ඉල්ලා සිටියේය. මිනිසුන් දැනටමත් ඇස් බැඳ ඇති විට, ඉදිරිපත් කරන්නා ඉක්මනින් බෝතල් ඉවත් කර භාර්යාවන් සමඟ ස්ථාන මාරු කරයි.

විනෝද ක්රීඩා සහ තරඟ

අපි එකට වාඩි වෙමු

ජෝඩු එකිනෙකාට පිටුපසින් සිටගෙන, තරමක් ඉදිරියට නැඹුරු වේ. බිත්තරයක් පිටුපස (ටිකක් පහළ) අතර සැන්ඩ්විච් කර ඇත. කර්තව්යය වන්නේ එය ප්රවේශමෙන් බිමට පහත් කිරීමයි. බිත්තරය නොවෙනස්ව පවතින යුවළ ජය ගනී. බිත්තරය රබර් බෝලයකින් ආදේශ කළ හැකිය. ඒ අතරම, තරඟය ජය ගනු ලබන්නේ පන්දුව බිම ස්පර්ශ කිරීමෙන් පසු පැත්තට පෙරළෙන්නේ නැති යුගලය විසිනි.

ද්විත්ව නිකට

හවුල්කරුවන් (පිරිමි සහ ස්ත්‍රිය) එකිනෙකාට විරුද්ධ වී, ඔවුන්ගේ බඩ අතර කුඩා රබර් බෝලයක් අල්ලාගෙන සිටිති. කර්තව්යය වන්නේ කෙටි සහකරුගේ නිකටට භ්රමණ චලනයන් සමඟ සෙල්ලම් බඩු පෙරළීමයි.

ටම්බල්වීඩ්

යුගල කිහිපයක් ක්රීඩාවට සහභාගී වේ. සෑම යුගලයකටම අමු බිත්තර හෝ පිංපොං බෝල දෙකක් ලැබේ. පිරිමින් මෙම බෝල කාන්තාවගේ දකුණු අතේ සිට ඇගේ වමට පෙරළයි. කාන්තාවන් පිරිමියෙකුගේ කලිසම් හරහා දකුණු කකුලේ සිට වමට බෝල පෙරළයි.

ශිල්පීන්

අමුත්තන් යුගල වශයෙන් බෙදී ඇත: පිරිමි-කාන්තාව. හවුල්කරුගේ කර්තව්යය වන්නේ, ඔහුගේ දත් සමග සහකරුගේ පිටුපස සිට පපුව වෙතට ගෙනයාම, ඇස් බැඳ, ඇඳුම් ඇඳීම (නායකයා විසින් කලින් සවි කර ඇත). කාර්යය මුලින්ම සම්පූර්ණ කරන යුගලය ජය ගනී.

මිහිරි කුඩා දෙයක්!

මෙම ක්‍රීඩාවේ ජයග්‍රාහකයින් හෝ පරාජිතයින් නොසිටිනු ඇත, මෙම ක්‍රීඩාව අමුත්තන් විනෝද කිරීමට විහිළුවකි. පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකුට සහභාගී වීමට ආරාධනා කර ඇත - පිරිමියෙකු සහ කාන්තාවක්. ක්‍රීඩාවේ නීති මිනිසාට පැහැදිලි කර ඇත - “දැන් කාන්තාව මෙම සෝෆා මත හිඳගෙන ඇගේ මුඛයට පැණිරස කැන්ඩි එකක් ගනීවි, ඔබේ කාර්යය වන්නේ ඇස් බැඳ, ඔබේ දෑත් භාවිතා නොකර පැණිරස සොයාගෙන එය ඔබේ මුඛයෙන් ගැනීමයි. ද.” තත්වයේ සම්පූර්ණ හාස්‍යය පවතින්නේ මිනිසාගේ ඇස් බැඳගත් විගස, පොරොන්දු වූ කාන්තාව වෙනුවට පුරුෂයා සෝෆා හෝ යහන මත තැබීමයි. මාව විශ්වාස කරන්න, ඔබේ තෝරාගත් මහත්මයා "කාන්තාව" වෙතින් කැන්ඩි සොයා ගැනීමට කොපමණ කාලයක් උත්සාහ කළත්, අමුත්තන් හදවතින්ම සිනාසෙනු ඇත.

උත්සවාකාරයෙන් "ප්රවාහය"

බිතුපත රේඛාවක් බිම තබා ඇත. කාන්තාවන්ට ඔවුන්ගේ පාද තෙත් නොකොට "දොළ" දිගේ ඇවිදීමට ආරාධනා කරනු ලැබේ. පළමු උත්සාහයෙන් පසු, “ඇළ දිගේ ඇවිදින්න” නැවත නැවත කරන ලෙස ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින නමුත් ඇස් බැඳ. ක්‍රීඩාවේ අනෙකුත් සියලුම අනාගත සහභාගිවන්නන් එය ක්‍රීඩා කරන ආකාරය නොදැකිය යුතුය. ඇස් බැඳගෙන ඇළ පසුකර, මාර්ගය අවසානයේදී, ඇස් බැන්දම ඉවත් කර, පිරිමියෙකු මුහුණට මුහුණ ලා ඇළ මත වැතිර සිටින බව කාන්තාව සොයා ගනී (කාර්යය අවසන් වූ පසු පිරිමියා බිතුපත මත වැතිර සිටී, නමුත් ඇස් බැන්දේය. සහභාගිවන්නාගේ ඇස්වලින් තවමත් ඉවත් කර නැත). කාන්තාව අපහසුතාවයට පත් වේ. දෙවන තරඟකරුවෙකුට ආරාධනා කර ඇති අතර, සියල්ල නැවත නැවතත් කරන විට, පළමු තරඟකරු හදවතින්ම සිනාසෙයි. ඊට පස්සේ තුන්වෙනි, හතරවෙනි ... හැමෝම විනෝද වෙනවා!

පිරිමි මලල ක්රීඩා

ක්‍රීඩාවේ පිරිමි සහභාගිවන්නන් අඳුරු, විනිවිද නොපෙනෙන ඇස් බැන්දුමක් මත තබා හැකි තරම් වාර ගණනක් බිම තල්ලු කරන ලෙස ඉල්ලා සිටී. මිනිසුන් තම අත උත්සාහ කළ පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා පවසන්නේ බිම ඉතා පිරිසිදු නොවන බවත් කඩදාසි තැබීමට යෝජනා කරන බවත්ය (වෙළුම් පටි ඉවත් කළ නොහැක). මේවා නිරුවත් කාන්තාවන්ගේ ජීවමාන ප්‍රමාණයේ සිල්වට් නිරූපණය කරන බිතුපත් තීරු වේ. මෙම සිල්වට් වලට ඉහළින් ස්ථානගත කර ඇති පිරිමින් දැන් කාර්යය ඉටු කරයි. ටික වේලාවකට පසු, නායකයා වෙළුම් පටි ඉවත් කර ක්‍රීඩකයන්ගෙන් ඉදිරියට යන ලෙස ඉල්ලා සිටී. රසිකයින් තල්ලු කිරීම් ගණන ගණන් කර විහිළු සහ උපදෙස් සමඟ ඔවුන්ව සතුටු කරති.

කාගේ දණහිස් ද?

කාමරයේ රවුමක පුටු සකස් කර ඇත. ක්රීඩකයන්, පිරිමින් සහ කාන්තාවන් ඔවුන් මත වාඩි වී සිටිති. රියදුරු තෝරා ඇත. ඔහු ඇස් බැඳ ඇත. සංගීතය ක්‍රියාත්මක වන අතර රියදුරු රවුමක ගමන් කරයි. තනුවට බාධා වූ සැණින් රියැදුරා නවතා ඔහු ළඟ නතර වූ පුද්ගලයාගේ ඔඩොක්කුවේ වාඩි වෙයි. ඔහු වාඩි වී සිටින තැනැත්තා තම හුස්ම අල්ලාගෙන සිටිය යුතු අතර තමාව අත්හැරිය යුතු නැත. ඉතිරි අය අසයි: "කවුද?" රියදුරු තම උකුලේ වාඩි වී සිටින්නේ කවුදැයි අනුමාන කළහොත් ඔහු රියදුරු බවට පත්වේ. අනුමාන කිරීමේදී ඔබට ඔබේ දෑත් භාවිතා කළ නොහැක.

මගේ ආදරය, ඔබ කොහෙද?

හැකි තරම් සහභාගිවන්නන් සිටිය යුතුය. කොල්ලෝ මාරුවෙන් මාරුවට කෙල්ලෝ එක්ක කාමරේට එනවා. පිරිමි ළමයින්ගේ ඇස් බැඳ තිබිය යුතු අතර ඔවුන්ගේ අත් පිටුපසට තබා ගත යුතුය. තරුණයා පැමිණ සිටින සියලුම ගැහැණු ළමයින් අනුමාන කළ යුතුය. ඔබේ දෑත් ඔබ පිටුපසින් බැඳ ඇත, එබැවින් ඔබ ක්රියා කළ යුත්තේ වචනයේ පරිසමාප්ත අර්ථයෙන්ම ඔබේ හිසෙන් පමණි. පිරිමියෙක් ඇය සමඟ සිනහවෙන් මිදෙන්නේ, ලෙවකන විට හෝ වෙනත් දෙයක් කරන විටය. ක්රීඩාව අවසානයේ, ප්රතිඵලය සාරාංශ කර ඇත: කොපමණ නිවැරදි සහ වැරදි පිළිතුරු තිබේ. මේ මත පදනම්ව, පළමු ස්ථානය සහ අවසාන ස්ථානය පිරිනමනු ලැබේ. හොඳම දේට විපාක දීමටත්, ඉතිරි අයට දඬුවම් කිරීමටත් වග බලා ගන්න.

ඔබේ බිරිඳ සොයා ගන්න

පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකු ක්රීඩාවට සහභාගී වේ: ස්වාමිපුරුෂයා සහ භාර්යාව. කාමරයේ හෝ ප්රදේශයේ මැද පුටුවක් තබා ඇති අතර, අල්ෙපෙනති අටක් හෝ හිස් බෝතල් පුටුවට සෘජු රේඛාවක් තබා ඇත. ස්වාමිපුරුෂයාගේ දෑස් බැඳ ඇති අතර කාර්යය පැහැදිලි කර ඇත: "කිසිදු අල්ෙපෙනති (බෝතල්) වලට තට්ටු නොකර ඇවිදින්න සහ ඔබේ බිරිඳ සිපගන්න." බිරිඳ පුටුවක වාඩි වී සිටී. ස්වාමිපුරුෂයා තම බිරිඳ වෙත ළඟා වීමට පටන් ගන්නා මොහොතේදී, නිහඬව හා නොපෙනෙන ලෙස ඇයව වෙනත් කාන්තාවක් සමඟ ආදේශ කර, සහභාගිවන්නාගේ බිරිඳගේ ස්ථානයේ ඇයව තබයි. ක්රීඩාවෙහි සෑම දෙයක්ම ක්රීඩාවෙහි සහභාගිකයා, i.e. ස්වාමිපුරුෂයා ආදේශනය නොදැන වෙනත් කාන්තාවක් සිප ගත යුතුය.

සැමියන් කිහිප දෙනෙකු එකවර තරඟ කරන විට තරඟකාරී චරිතයක් ලබා දෙන්නේ නම් ක්රීඩාව වඩාත් රසවත් වනු ඇත. මෙම නඩුවේදී: භාර්යාවන් නිහඬව හා නොපෙනෙන ලෙස එකිනෙකා සමඟ ස්ථාන වෙනස් කළ යුතුය.

මාව අඳින්න, පැටියෝ!

ක්රීඩාව සඳහා සහභාගී වීමට ජෝඩු ආරාධනා කරනු ලැබේ: මිනිසා - කාන්තාව. පිරිමි ක්රීඩකයන්ට ශීත මිට්ටන් නිකුත් කරනු ලැබේ. ඔවුන්ගේ කර්තව්‍යය වන්නේ තම ක්‍රීඩා සහකරුගේ ඇඳුමට උඩින් අඳින කමිසයේ හෝ සිවුරේ හැකිතාක් බොත්තම් සවි කිරීමයි. කාර්යය වේගයෙන් සම්පූර්ණ කරන තැනැත්තා ජය ගනී.

විලාසිතා නිර්මාණකරු

සෑම කාන්තාවක්ම ඇගේ දකුණු අතේ බෝලයකට ඇඹරුණු පීත්ත පටියක් අල්ලාගෙන සිටී. පුරුෂයා තම තොල්වලින් ටේප් එකේ තුඩක් ගන්නා අතර, ඔහුගේ දෑත් ස්පර්ශ නොකර, ටේප් එක කාන්තාව වටා ඔතයි. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ හොඳම ඇඳුම ඇති තැනැත්තා හෝ කාර්යය වේගයෙන් නිම කරන තැනැත්තායි.

ස්ටිකර්

ස්ටිකර් (5-10 කෑලි) විවිධ ස්ථානවල (සාමාන්‍යයෙන් අත, බෙල්ල, කම්මුල, තොල්, කණ පිටුපස) අලවා ඇත. හවුල්කරු මෙම ස්ටිකරය ඔහුගේ මුඛයෙන්, දත්වලින්, දිවෙන් සහ වෙනත් කිසිවකින් එය ස්පර්ශ නොකර ප්රවේශමෙන් ඉරා දැමිය යුතුය. ස්ටිකරය ඉතා ඇලෙන සුළු නොවිය යුතුය!

වඩාත්ම කල්පවත්නා

රබර් බෝට්ටු පිම්බීමට පොම්ප දෙකක් අවශ්ය වේ. ගැහැණු ළමයින් දෙදෙනෙකුට පොම්පවල වාඩි වී සිටින විට ඒවාට සවි කර ඇති බැලූන් පුම්බන ලෙස ඉල්ලා සිටී. මුලින්ම පන්දුව පිපිරෙන තැනැත්තා ජය ගනී.

සංවේදී

තරඟයට සහභාගී වන්නේ කාන්තාවන් පමණි. සහභාගිවන්නන් ප්‍රේක්ෂකයන්ට මුහුණලා සිටගෙන සිටියි. එක් එක් පිටුපස පුටුවක් ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නා නිහඬව එක් එක් පුටුව මත කුඩා වස්තුවක් තබයි. විධානය මත, සියලුම සහභාගිවන්නන් වාඩි වී ඔවුන් යටතේ කුමන ආකාරයේ වස්තුවක් තිබේද යන්න තීරණය කිරීමට උත්සාහ කරන්න. දෑත් දෙස බැලීම සහ භාවිතා කිරීම තහනම්ය. පළමුව තීරණය කරන තැනැත්තා ජය ගනී.

ඔබේ තට්ටය චලනය කරන්න!

තරුණයින් තිදෙනෙකු හෝ වැඩි ගණනක් ඔවුන්ගේ කකුල් එකට පුටු මත වාඩි වී සිටිති. වැසිකිළි කඩදාසි කැබැල්ලක් (සෙ.මී. 20) ඔබේ දණහිස් මත තබා ඇත. එවිට ගැහැණු ළමයින් ඔවුන්ගේ උකුලේ වාඩි වී, සංගීතයට විවිධ දිශාවලට තම බට් චලනය කරමින්, කඩදාසි ඉරා දැමීමට උත්සාහ කරති. කඩදාසි මත වැඩිපුරම හිඩැස් ඇති තැනැත්තා ජය ගනී.

පන්දුවට පහර දෙන්න!

පුම්බන ලද බැලූනය දණහිස් අතර තබාගෙන පිරිමින් වාඩි වෙති. කාන්තාවන්, ඔවුන්ගේ සහකරුවන්, බැලූනය පුපුරා යන පරිදි ඔවුන්ගේ උකුලේ වාඩි විය යුතුය.

ආදර සැරයටිය

කණ්ඩායම් දෙකක්, පිරිමි සහ ගැහැණු විකල්ප වශයෙන් (පුද්ගලයන් 3-5), සරල පැන්සලක් පළමු සිට අන්තිම දක්වා සහ පසුපසට ගමන් කළ යුතු අතර, එය ක්‍රීඩකයන්ගේ නාසය සහ ඉහළ තොල් අතර තද කර සම්මත කරනු ලැබේ! ස්වාභාවිකවම, ඔබට ඔබේ දෑතින් පැන්සල ස්පර්ශ කළ නොහැක, නමුත් අනෙක් සියල්ල කළ හැකිය.

කුඩා තරගය

මෙම ක්රීඩාව විශාල පක්ෂ සඳහා නිර්දේශ කරනු ලැබේ (වැඩි සහභාගිවන්නන්, වඩා හොඳය). සෑම කණ්ඩායමකම, ක්රීඩකයන් යුගල වශයෙන් පෙළ ගැසී සිටිති: පිරිමි සහ ගැහැණු. එක් එක් තීරුව ඉදිරිපිට පුටුවක් තබා ඇති අතර, පළමු කණ්ඩායමේ සාමාජිකයා වාඩි වී සිටී. තරඟයක් ඔහුගේ මුඛයේ තබා ඇත (ඇත්ත වශයෙන්ම සල්ෆර් නොමැතිව). නායකයාගේ අණ පරිදි, දෙවන ක්‍රීඩකයා ඔහු වෙත දිව ගොස්, තරඟයක් (අත් නොමැතිව) ගෙන පළමු ස්ථානයේ වාඩි වේ. පළමු එක තීරුවේ පිටුපසට දිව යයි. පළමු ක්රීඩකයා නැවත පුටුවේ සිටින කණ්ඩායම මුලින්ම ජය ගනී.

දෙකට එකක්

පිරිමි සහ ගැහැණු යුගල දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් සහභාගී වේ. එක් එක් යුගලයේ කර්තව්යය වන්නේ අනෙක් ඒවාට වඩා වේගයෙන් දිගු පිපිඤ්ඤා හෝ කෙසෙල් ආහාරයට ගැනීමයි - එකවරම දෙපැත්තේ සිට, ස්පර්ශයකින් තොරව, තම දෑතින්. නමුත් සියල්ල සිදුවන්නේ ඇස් බැඳගෙනය. ජෝඩු තෝරා ගනු ලබන්නේ අන්‍යෝන්‍ය එකඟතාවයෙන් වන අතර, ඔවුන් ඇස් වසා දැමීමෙන් පසු, හවුල්කරුවන් නිහඬව වෙනස් කරනු ලැබේ.

දක්ෂ ස්පොන්ජ්

ජෝඩු කිහිපයක් ප්රේක්ෂකයින් ඉදිරිපිට සිටගෙන සිටියි. ඊළඟට, ඔවුන් ප්ලාස්ටික් සෝඩා බෝතලයක් ගෙන, පියන තදින් වසා එය එක් එක් පුද්ගලයාගේ කකුල් අතර ඔබන්න. එවිට ගැහැණු ළමයින් තම දෑත් භාවිතා නොකර බෝතලයේ තොප්පිය ගලවා ගත යුතුය. තවද, සරලව කිවහොත්, ඔබ එය ඔබේ මුඛයෙන් කළ යුතුය. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ ගැහැණු ළමයා වේගයෙන් කිරළ ගලවන යුවළයි. ඇය මෙය කරන විට, ඇය වහාම පියන ඉහළට ඔසවාගෙන ඉදිරියට දිව යයි.

මම ඔබට මල් දෙනවා

විශේෂයෙන් මල්, රෝස මල් ගොඩක් ඇති විට මෙම ක්රීඩාව වඩාත් සුදුසුය. ඉතින්, ජෝඩු දෙකක් තෝරාගෙන, රෝස මල් කිහිපයක් "බඩ", ගැහැණු ළමයින් සෝෆා මත තබා ඇති අතර දළ වශයෙන් එම පෙති සංඛ්යාව ඔවුන් මත විසිරී ඇත. ඔවුන්ගේ හවුල්කරුවන් ඇස් බැඳ ඇති අතර, අණ පරිදි ඔවුන්ගේ තොල් සමඟ පෙති එකතු කිරීමට පටන් ගනී. ස්වාභාවිකවම, ජයග්රාහකයා වන්නේ කාර්යය වේගයෙන් සම්පූර්ණ කරන තැනැත්තායි.

රිකී ද ටෆ්ට්

ක්රීඩාවට පෙර, පිරිමින්, කුරුල්ලන් වැනි, සංසර්ග සමයේදී වඩාත් ආකර්ෂණීය බව කාන්තා සහභාගිවන්නන්ට මතක් කරන්න. සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම ක්‍රීඩාව අතරතුර තමාට මිනිසෙකු තෝරා ගැනීමට සහ ඔහුගෙන් වඩාත්ම “රෆල්” එකක් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ දෙන්න. මේ සඳහා කාන්තාවන්ට බහු-වර්ණ හිසකෙස් පටි ලබා දෙනු ලැබේ. ඔවුන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ රබර් පටි භාවිතයෙන් පිරිමි හිසකෙස් වලින් හැකි තරම් "ටෆ්ට්" නිර්මාණය කිරීමයි. වඩාත්ම "රෆල්" කෙනෙකුගේ සහකාරියට ත්යාගයක් පිරිනමනු ලැබේ.

කාගේ අන්තරාලය සිසිල්ද?

ස්වාමිපුරුෂයන් දෙදෙනෙකු තෝරා ගනු ලැබේ - හාරාමයේ හිමිකරුවන්. පළමු භාර්යාවන් තෝරා ගනු ලැබේ. ශරීරයේ විවිධ කොටස්වල නම් ලියා ඇති කාඩ්පත් කල්තියා සකස් කළ යුතුය. ස්වාමිපුරුෂයා සහ පළමු භාර්යාව එක් කාඩ්පතක් අඳින්න (කාඩ්පත් වචන පැත්තට හරවා ඇත) සහ ඇඟවුම් කර ඇති ශරීරයේ එම කොටස් ස්පර්ශ කරන්න. ඊළඟට, දෙවන බිරිඳ තෝරා ගනු ලැබේ. ඇය සහ ඇගේ සැමියා අලුත් කාඩ්පතක් අඳිනවා. දෙවන බිරිඳ දැනටමත් පළමු බිරිඳ සමඟ සම්බන්ධ වී සිටින තම ස්වාමිපුරුෂයා සමඟ එකතු විය යුතුය. එබැවින් ස්වාමිපුරුෂයා වෙත ළඟා වීමට සහ ස්පර්ශ කිරීමට හැකි වන තුරු හෝ හාරම් භාර්යාවන්ගේ ස්ථානය සඳහා තවත් අපේක්ෂකයින් නොමැති වන තුරු භාර්යාවන්ගේ සංඛ්යාව වැඩි වේ. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ ඔහුගේ අන්තඃපුරය - “ආදරයේ ප්‍රතිමාව” (ස්වාමිපුරුෂයා + සියලුම භාර්යාවන්) වඩාත් සිත්ගන්නාසුළු, වඩාත් මුල් හා විනෝදජනක ලෙස පෙනෙනු ඇත.

හාදු වලට යනවා

කණ්ඩායම් දෙකක් - පිරිමි සහ කාන්තා - වරකට එක පෙළට. පිරිමින්ගේ කර්තව්යය: එකින් එක, කාන්තාවන්ගේ රේඛාව දෙසට ගමන් කරමින්, හැකි ඉක්මනින් එකිනෙකා සිපගන්න. "සිපගැනීමේ ගමන" අවසන් වූ පසු, කාර්යයේ අවසානය සංකේතවත් කරන මිනිසා මෙසේ පැවසිය යුතුය: "මම ඉවරයි." සෑම සහභාගිවන්නෙකුම කාර්යය සම්පූර්ණ කරන කාලය පහසුකම් සපයන්නා වාර්තා කරයි. වේගවත් වන තැනැත්තා ජය ගනී.

ඔබ ආදරය කරනවාද - ඔබ ආදරය කරන්නේ නැද්ද?

සත්කාරක මේසයේ වාඩි වී සිටින සියලුම අමුත්තන්ට දකුණු පස ඇති අසල්වැසියා ගැන ඔවුන් කැමති දේ සහ ඔවුන් අකමැති දේ නම් කිරීමට ඉල්ලා සිටී. උදාහරණයක් ලෙස: "මම මගේ අසල්වැසියාගේ දකුණු පැත්තට කැමති අතර ඔහුගේ උරහිසට කැමති නැත." හැමෝම ඒකට කතා කළාට පස්සේ නායකයා හැමෝගෙන්ම ඉල්ලන්නේ තමන් කැමති දේ සිපගන්න, අකමැති දේ බයිට් කරන්න කියලා. ඔබට විනාඩියක් කලබලකාරී සිනහවක් සහතිකයි.

කිටී කිටී... මීව්!

එක් පුද්ගලයෙක් අමුත්තන්ට පිටුපසින් පුටුවක වාඩි වී සිටී. ඔහු පිටුපසින් සිටින සත්කාරකයා අමුත්තන් එකින් එක පෙන්වා මෙසේ කියයි: “කිටී,” “කිටී,” යනාදිය. ඔහුගේ පිටුපසින් වාඩි වී සිටින ක්‍රීඩකයා යම් අවස්ථාවක දී “මියව්” යැයි ප්‍රතිචාර දැක්විය යුතුය. එවිට ඔහු එම මොහොතේ ඉදිරිපත් කරන්නා පෙන්වූ තැනැත්තා සිප ගනී. මෙයින් පසු, සත්කාරකයා පුටුවක වාඩි වී සිටින අතර, පුටුවේ සිට ක්රීඩකයා අමුත්තන් වෙත යන අතර, සිපගත් ක්රීඩකයා සත්කාරකයා බවට පත්වේ.

හොඳ සමාගමකට වඩාත්ම විනෝදජනකයි මාර්තු 8 සඳහා ක්රීඩා- ChudoPredki.ru

ඉන්න...

© 2024 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්