එක්සෙල් හි වන්දි ලබා ගැනීම. ක්‍රීඩා ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ඩොගොන් උපායමාර්ගය, ඔට්ටු ඇල්ලීමේ දී ඩොගොන් පිළිබඳ සමාලෝචන

නිවස / රණ්ඩු වෙනවා

"ඩෝගන්" - ක්රීඩා උපාය, එක් එක් පසු ඔට්ටුවේ ප්‍රමාණය පෙර ඔට්ටු මගින් ලබා ගත් ප්‍රතිඵලය මත රඳා පවතී. සෑම නව ඔට්ටුවක්ම අවම වශයෙන් එකම දාමයේ පෙර ඔට්ටු වල පාඩුව ආවරණය කර ඉහළින් ලාභයක් ගෙන ආ යුතුය.

අල්ලා ගැනීම පදනම් වන්නේ මාටින්ගේල් උපාය ලෙස හඳුන්වන 2.0 හි සමාන අවස්ථා සහිත කැසිනෝ ශාලාවක ක්‍රීඩා කිරීමේ ක්‍රමය මතය.

අල්ලා ගැනීමේ උපාය මාර්ගය ක්‍රියාත්මක වන ආකාරය

ක්‍රීඩාව ආරම්භ වන්නේ නාමික ඔට්ටුවේ ප්‍රමාණය තෝරාගෙන හඹා යාම සඳහා සිදුවීමක් තෝරා ගැනීමෙනි. තවද, එක් එක් පරාජයෙන් පසුව, ක්‍රීඩකයා ඔට්ටුව වැඩි කළ යුතුය, එවිට ඔහු ජයග්‍රහණය කළහොත්, ඔහු මෙම තරඟාවලියේ අතීත පාඩු සියල්ල ආපසු ලබාගෙන ආදායමක් ලබා ගනී.

අල්ලා ගැනීමේ සංගුණකය 2.0 (සම්භාව්‍ය මාටින්ගේල්) සහ පළමු ඔට්ටු මුදල ඒකක 10 ක් සමඟින්, ඔට්ටු ඇල්ලීමේ දාමය මේ ආකාරයෙන් පෙනෙනු ඇත: 10→20→40→80→160→320→640→1280, ආදිය. සියලුම කොන්දේසි වලට යටත්ව, සංගුණකය සහ අවශ්‍ය ප්‍රමාණයන්, ජයග්‍රහණයෙන් පසු ක්‍රීඩකයාගේ ලාභය ආරම්භක මුහුණත අගයට සමාන වේ.

මෙම එකතු කිරීම් දාමය 2.0 සංගුණකයකින් ක්‍රියා කරයි. පහත සූත්‍රය භාවිතා කරමින් විවිධ සංගුණක සමඟ අවශ්‍ය ප්‍රමාණය ගණනය කිරීම වඩාත් පහසු වේ:

S=X+Y/K-1

S - අවශ්ය ඔට්ටුවේ ප්රමාණය.

X - පළමු ඔට්ටුවෙන් විභව ජයග්‍රහණ ප්‍රමාණය.

Y යනු පෙර සියලු පාඩු වල එකතුවයි.

K - ඉදිරි සිදුවීමේ සංගුණකය.

උදාහරණයක් ලෙස, අපට දෙවන පුනරාවර්තනය ඇත (එනම් පළමු එක අහිමි වීමෙන් පසු දෙවන ඔට්ටුව). අපි පළමු ඔට්ටුව 1.85 ක සංගුණකයක් සහිත ඒකක 10 ක ප්‍රමාණයකින් තැබුවෙමු. මෙයින් අදහස් කරන්නේ අපි ඒකක 8.5 ක් පිරිසිදු (X) දිනා ගැනීමට බලාපොරොත්තු වූ බවයි. මෙම අදියරේදී අලාභයේ විශාලත්වය ඒකක 10 ක් (Y) (පළමු පරාජිත ඔට්ටුව), ඉදිරි සිදුවීමේ සංගුණකය, උදාහරණයක් ලෙස, 1.7 (K) වේ.

අපි සූත්‍රයේ සංඛ්‍යා දමමු:

S = X+Y/K-1 = 8.5+10/1.7-1= ඒකක 26.42 එනම්, අපේක්ෂිත ලාභදායීතාවයේ සියලු කොන්දේසි සපුරාලීම සඳහා, ඊළඟ ඔට්ටුව සඳහා ඒකක 26.42 ක් අවශ්ය වේ.

පරීක්ෂා කරන්න: 26.42 * 1.7 = ඒකක 44.92 ඔබ දෙවන ඔට්ටුව දිනූ විට පොත් තබන්නා ගෙවනු ඇත. අපි අපගේ පිරිවැය මෙම මුදලෙන් අඩු කරන්නෙමු (දෙවන අනුපාතයේ ප්‍රමාණය මෙන්ම පළමු අනුපාතයේ ප්‍රමාණය): ඒකක 44.92. - ඒකක 26.42. - ඒකක 10 යි = ඒකක 8.5 ශුද්ධ ලාභය, මුලින් සැලසුම් කළ පරිදි.

ඔබට පෙනෙන පරිදි, සූත්රය අපට ඔට්ටු ඇල්ලීමට පැහැදිලි මුදලක් ලබා දුන්නේය. වැදගත්ම දෙය නම්, නිවැරදි ගණනය කිරීම සඳහා සියලු පාඩු (Y) එකතු කිරීමට අමතක නොකරන්න.

ජයග්‍රහණය කිරීමෙන් පසු, මූලෝපාය මුල් නාමික අනුපාතයට නැවත පැමිණීම සඳහා සපයයි.

අල්ලා ගැනීමේ උපාය මාර්ගය යෙදෙන්නේ කවදාද?

වඩාත්ම ජනප්‍රිය අල්ලා ගැනීමේ වස්තුව වන්නේ එකතුවයි. මෙහිදී අපි කැසිනෝවේ මූලධර්මය ඉරට්ටේ / ඔත්තේ හෝ රතු / කළු ලෙස යොදන්නෙමු, එකම දෙය නම් සංගුණකය සැමවිටම 2.0 ට සමාන නොවේ.

එසේම, අල්ලා ගැනීමේ බොහෝ පංකා විශාල අවාසි භාවිතා කිරීමට කැමතියි. ඔට්ටුවක් සමත් වීමේ සම්භාවිතාව තරමක් අඩු නමුත් ඉහළ සංගුණකයක් මඟින් ඔබට විශාල ලාභයක් ලබා ගැනීමට හෝ වඩාත් නිදහස් මූල්‍ය ප්‍රගතියක් යෙදීමට ඉඩ සලසයි, පුනරාවර්තන කිහිපයක් සඳහා අල්ලා ගැනීමේ හැකියාව පුළුල් කරයි. බොහෝ විට, දිනුම් ඇදීමක් "අල්ලා" ඇත, පාපන්දු ඉවත් කිරීම් සහ දඬුවම් පිළිබඳ ඔට්ටු ද ජනප්රිය වේ.

අපි ක්‍රීඩාව ගැන කතා කරන්නේ නම්, බොහෝ විට පාපන්දු ක්‍රීඩාවේදී අල්ලා ගැනීම සුදුසුය, සාමාන්‍යයෙන් ඔබට අවශ්‍ය මූල්‍ය අවකාශය සමඟ ක්‍රියා කිරීමට ඉඩ සලසන විශාල සීමාවන් තිබේ නම් පමණි. ඇමරිකානු ලීග සහ ටෙනිස් ද ජනප්‍රියයි. නුදුරු අනාගතයේ දී ඔහු පරාජය විය යුතු යැයි ඔවුන් සිතන්නේ නම්, ඔවුන් කැමතිම ටෙනිස් ක්‍රීඩකයෙකුට එරෙහිව අල්ලා ගැනීම පුහුණු කරයි. එවැනි ප්රතිපලයක් සඳහා ඉහළ අවාසි ඔබට දිගු වේලාවක් ක්රීඩාවේ රැඳී සිටීමට ඉඩ සලසයි, නමුත් සමස්ත සාර්ථකත්වය සහතික නොවේ.

අල්ලා ගැනීම විශේෂිත කණ්ඩායමක්, ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවක්, තරඟාවලියක් සඳහා ඔට්ටු ඇල්ලීමේදී පමණක් භාවිතා කළ හැකිය. පරාජයන් මාලාවට බාධා වන තෙක් සංගුණකය මත පදනම්ව ඔට්ටුව වැඩි කරන සෑම අවස්ථාවකම ඔබට ඔබේම අසාර්ථකත්වයන් සමඟ “අල්ලා” ගත හැකිය. මේ සඳහා ප්‍රමාණවත් තොරතුරු ඔබ සතුව ඇතැයි ඔබ සිතන්නේ නම්, අනාවැකි ලබා දෙන කප්පරෙකු හෝ පොදු විශේෂඥයෙකු අල්ලා ගත හැකිය. ශක්තිමත් කප්පරෙකුගේ උපදෙස් පවා අනුගමනය කිරීමෙන් ඔබට අප්‍රසන්න පරාජයකට පත්විය හැකි බව ඔබ තේරුම් ගත යුතුය. ඔවුන්ගේ සංඛ්‍යාලේඛන දෙස බලන්න, එහිදී ඔට්ටු ඇල්ලූ සෑම දහසකටම, ඔබට අවම වශයෙන් 8-10 පාඩු මාලාවක් සොයා ගත හැකි අතර එය ඔබේ බැංකුවට තීරණාත්මක විය හැකිය.

අල්ලා ගැනීමේ උපාය මාර්ගයක ප්‍රතිලාභ

ඔට්ටු ඇල්ලීම ක්‍රීඩා පරිසරය තුළ බෙහෙවින් ජනප්‍රිය වේ, බොහෝ දුරට එය ඔබට ශේෂය ප්ලස් මත ගණන් කිරීමට ඉඩ සලසයි, ඔට්ටු ජයග්‍රහණය කිරීමට වඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම වැඩි වුවද. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබේ මාලාව ඇදගෙන නොයන්නේ නම් සහ සෑම නව ග්‍රහණයක්ම 5-7 පුනරාවර්තනයන් තුළ තබා ගැනීමට ඔබ සමත් වන්නේ නම්, එවිට ඔබේ බැංකුව වර්ධනය වනු ඇත.

සැබෑ ක්රීඩා පිළිබඳ උදාහරණයක් සලකා බලමු.

2016/2017 කන්නයේ ආරම්භයේ දී KHL වෙතින් Salavat Yulaev ගනිමු. තරඟ 5 කින් පසු කණ්ඩායමට යෝධයන් වන CSKA සහ SKA වෙතින් ජයග්‍රහණ 2 ක්, 1 දිනුම් ඇදීමක් සහ පරාජයන් 2 ක් තිබුණි. SU විසින් තරඟ හතරේ තරඟ මාලාවක් ආරම්භ කරන ලද අතර, එයින් ජයග්‍රහණ අපේක්ෂා කිරීම වටී, අවම වශයෙන් එකක් - පළමු තරඟයෙන් "අල්ලා ගැනීමට" උත්සාහ කිරීමට එය ප්‍රමාණවත් වේ.

තරගය Kf. කොටස් මුදලS=X+Y/K-1 ප්රතිඵලය
Salavat Yulaev - Dinamo Riga 1.7 10 2-2
Salavat Yulaev - Jokerit 2.1 15.45 2-3
Salavat Yulaev - Dynamo Minsk 1.7 46.36 1-2
Salavat Yulaev - අද්මිරාල් 1.75 105.08 4-2

4 වන පුනරාවර්තනයේදී, අපගේ ඔට්ටුව ජයග්‍රහණය කළ අතර, අපට ඒකක 183.89 ක ගෙවීමක් ලැබුණි. අපි සියලු ඔට්ටු මුදල (10+15.45+46.36+105.08) අඩු කර ශුද්ධ ලාභයේ ඒකක 7 ක් ලබා ගනිමු, එය පළමු ඔට්ටුවේදී අපට ලැබෙනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ. මේ අනුව, මෙම අල්ලා ගැනීමේදී පිරිවැටුමෙන් 3.8% ක් උපයා ගැනීමට අපට හැකි විය.

අල්ලා ගැනීමේ උපාය මාර්ගයේ අවාසි

මූල්‍යමය විනාශයට තුඩු දිය හැකි මුලින් සැලසුම් කළ ප්‍රමාණයට වඩා සැලකිය යුතු පුනරාවර්තන අවශ්‍ය වන මාලාවකට ඉක්මනින් හෝ පසුව ඔබ පිවිසෙනු ඇති බව වටහා ගැනීම වැදගත්ය.

පද්ධතියේ තවත් අවාසියක් නම්, ඔබේ අල්ලා ගැනීමේ දාමය ප්‍රමාද වුවහොත්, ඔබට ක්‍රියාත්මක වීමට බල කෙරෙනු ඇත. විශාල මුදලක්කුඩා මුදලක් දිනා ගැනීමට.

එක් එක් පරාජයෙන් පසු ඔබට ඔට්ටුව වැඩි කර යහපත් අරමුදල් සමඟ ක්‍රියා කළ යුතු විට මනෝවිද්‍යාත්මක සංරචකය සලකා බැලීම ද වටී. ඔබේ ක්රියාවන් පීඩනයට ලක් වනු ඇත, එවැනි තත්වයක් තුළ එය වැරැද්දක් කිරීමට පහසු වේ.

1. ක්රීඩකයාගෙන් අසීමිත මුදල් සැපයුම;

2. පොත් තබන්නා සඳහා සීමාවන් නොමැත.

ප්රායෝගිකව පෙන්නුම් කරන්නේ මෙය මූලික වශයෙන් කළ නොහැකි බවයි, එවැනි උපාය මාර්ගයක් ප්රමාණවත් අවදානම් වලින් පිරී ඇත.

2016/2017 කන්නයේ ආරම්භයේ සිට KHL හි උදාහරණය සලකා බලන්න.

Severstal Off-season වලදී ස්ථාන මාරු වෙළඳපොලේ යම් වැඩ කොටසක් කළා. යහපත් ආරම්භයක් බලාපොරොත්තු වීම තරමක් සාධාරණ විය. ඔවුන්ට අහිමි වූ සලාවාත් යුලෙව්ට එරෙහි ආරම්භක තරගය මඟ හැරීමට සහ ගෘහස්ථ ක්‍රීඩා මාලාවක් සමඟ “අල්ලා ගැනීම” ආරම්භ කිරීමට හැකි විය - ඒවායින් පහක් පමණ විය.

තරගය Kf. කොටස් මුදලS=X+Y/K-1 ප්රතිඵලය
Severstal - Metallurg Mg 2.9 10 2-2
සෙවර්ස්ටල් - ට්රැක්ටර් 2.2 24.16 2-7
සෙවර්ස්ටල් - ලාඩා 2.1 48.33 3-3
සෙවර්ස්ටල් - නෙෆ්ටෙක්හිමික් 2.1 92.25 0-2
සෙවර්ස්ටල් - අක් බාර් 2.8 107.63 2-2

ක්රීඩා පහක් සමත් වී ඇති අතර, ඒකක 282.39 ක් ආයෝජනය කර ඇති අතර, ප්රතිඵලය ලබා ගෙන නොමැත. පාඩුව නවත්තලා හදාගන්න පුළුවන් වුණා, දිනන එකා එනකම් දිගටම කරගෙන යන්න පුළුවන් වුණේ තමන්ගේ එක ආපහු ගන්නයි. එය බලා සිටීමට බොහෝ කාලයක් ගතවනු ඇත.

11 වන පුනරාවර්තනයේදී පමණක් සෙවර්ස්ටල් ජයග්‍රහණය ලබා ගත්තේය. මේ සඳහා ඒකක 2,730ක බැංකුවක් අවශ්‍ය වේ. ඒකක 19 ක ශුද්ධ ලාභයක් සඳහා එවැනි මුදලක් සමඟ ක්රියා කිරීම අවශ්ය වනු ඇත.

තරගය Kf. කොටස් මුදලS=X+Y/K-1 ප්රතිඵලය
Vityaz - සෙවර්ස්ටල් 2.9 167.4 1-1
CSKA - සෙවර්ස්ටල් 5.3 109.02 5-2
SKA - සෙවර්ස්ටල් 5.2 137.56 4-0
යුග්‍රා - සෙවර්ස්ටල් 2.8 397.41 1-1
බැරිස් - සෙවර්ස්ටල් 2.7 654.55 2-1
Avtomobilist - සෙවර්ස්ටල් 2.8 981.8 2-4

මෙම උදාහරණය ලීග් සහ ක්‍රීඩා සඳහා සම්මත සීමාවන් යෙදීමෙන් ක්‍රීඩකයින් අල්ලා ගැනීමේ උපාය මාර්ගයක් භාවිතා කිරීමෙන් පොත් තබන්නන් විශේෂයෙන් අධෛර්යමත් නොකිරීමට හේතුව පැහැදිලි පැහැදිලි කිරීමකි.

සාරාංශය

ඉහත සියල්ල සලකා බැලීමේදී, අල්ලා ගැනීම යනු පෙරනිමියෙන් ලාභය සහතික නොකරන තරමක් අවදානම් උපාය මාර්ගයක් බව අපි නිගමනය කරමු. අවදානම් සහ අරමුදල් පිළිබඳ පැහැදිලි සීමාවක් සහිත පොත් තබන්නෙකු සමඟ ක්‍රීඩාවේ මෙවලමක් ලෙස අල්ලා ගැනීම සලකා බැලීම වඩාත් නිවැරදි ය.

"අල්ලා ගැනීම" යනු එක් එක් පසු ඔට්ටුවේ ප්‍රමාණය පෙර ඔට්ටු මගින් ලබා ගත් ප්‍රතිඵලය මත රඳා පවතින ක්‍රීඩා උපාය මාර්ගයකි. සෑම නව ඔට්ටුවක්ම අවම වශයෙන් එකම දාමයේ පෙර ඔට්ටු වල පාඩුව ආවරණය කර ඉහළින් ලාභයක් ගෙන ආ යුතුය.

අල්ලා ගැනීම පදනම් වන්නේ මාටින්ගේල් උපාය ලෙස හඳුන්වන 2.0 හි සමාන අවස්ථා සහිත කැසිනෝ ශාලාවක ක්‍රීඩා කිරීමේ ක්‍රමය මතය.

අල්ලා ගැනීමේ උපාය මාර්ගය ක්‍රියාත්මක වන ආකාරය

ක්‍රීඩාව ආරම්භ වන්නේ නාමික ඔට්ටුවේ ප්‍රමාණය තෝරාගෙන හඹා යාම සඳහා සිදුවීමක් තෝරා ගැනීමෙනි. තවද, එක් එක් පරාජයෙන් පසුව, ක්‍රීඩකයා ඔට්ටුව වැඩි කළ යුතුය, එවිට ඔහු ජයග්‍රහණය කළහොත්, ඔහු මෙම තරඟාවලියේ අතීත පාඩු සියල්ල ආපසු ලබාගෙන ආදායමක් ලබා ගනී.

අල්ලා ගැනීමේ සංගුණකය 2.0 (සම්භාව්‍ය මාටින්ගේල්) සහ පළමු ඔට්ටු මුදල ඒකක 10 ක් සමඟින්, ඔට්ටු ඇල්ලීමේ දාමය මේ ආකාරයෙන් පෙනෙනු ඇත: 10→20→40→80→160→320→640→1280, ආදිය. සියලුම කොන්දේසි වලට යටත්ව, සංගුණකය සහ අවශ්‍ය ප්‍රමාණයන්, ජයග්‍රහණයෙන් පසු ක්‍රීඩකයාගේ ලාභය ආරම්භක මුහුණත අගයට සමාන වේ.

මෙම එකතු කිරීම් දාමය 2.0 සංගුණකයකින් ක්‍රියා කරයි. පහත සූත්‍රය භාවිතා කරමින් විවිධ සංගුණක සමඟ අවශ්‍ය ප්‍රමාණය ගණනය කිරීම වඩාත් පහසු වේ:

S=X+Y/K-1

S - අවශ්ය ඔට්ටුවේ ප්රමාණය.

X - පළමු ඔට්ටුවෙන් විභව ජයග්‍රහණ ප්‍රමාණය.

Y යනු පෙර සියලු පාඩු වල එකතුවයි.

K - ඉදිරි සිදුවීමේ සංගුණකය.

උදාහරණයක් ලෙස, අපට දෙවන පුනරාවර්තනය ඇත (එනම් පළමු එක අහිමි වීමෙන් පසු දෙවන ඔට්ටුව). අපි පළමු ඔට්ටුව 1.85 ක සංගුණකයක් සහිත ඒකක 10 ක ප්‍රමාණයකින් තැබුවෙමු. මෙයින් අදහස් කරන්නේ අපි ඒකක 8.5 ක් පිරිසිදු (X) දිනා ගැනීමට බලාපොරොත්තු වූ බවයි. මෙම අදියරේදී අලාභයේ විශාලත්වය ඒකක 10 ක් (Y) (පළමු පරාජිත ඔට්ටුව), ඉදිරි සිදුවීමේ සංගුණකය, උදාහරණයක් ලෙස, 1.7 (K) වේ.

අපි සූත්‍රයේ සංඛ්‍යා දමමු:

S = X+Y/K-1 = 8.5+10/1.7-1= ඒකක 26.42 එනම්, අපේක්ෂිත ලාභදායීතාවයේ සියලු කොන්දේසි සපුරාලීම සඳහා, ඊළඟ ඔට්ටුව සඳහා ඒකක 26.42 ක් අවශ්ය වේ.

පරීක්ෂා කරන්න: 26.42 * 1.7 = ඒකක 44.92 ඔබ දෙවන ඔට්ටුව දිනූ විට පොත් තබන්නා ගෙවනු ඇත. අපි අපගේ පිරිවැය මෙම මුදලෙන් අඩු කරන්නෙමු (දෙවන අනුපාතයේ ප්‍රමාණය මෙන්ම පළමු අනුපාතයේ ප්‍රමාණය): ඒකක 44.92. - ඒකක 26.42. - ඒකක 10 යි = ඒකක 8.5 ශුද්ධ ලාභය, මුලින් සැලසුම් කළ පරිදි.

ඔබට පෙනෙන පරිදි, සූත්රය අපට ඔට්ටු ඇල්ලීමට පැහැදිලි මුදලක් ලබා දුන්නේය. වැදගත්ම දෙය නම්, නිවැරදි ගණනය කිරීම සඳහා සියලු පාඩු (Y) එකතු කිරීමට අමතක නොකරන්න.

ජයග්‍රහණය කිරීමෙන් පසු, මූලෝපාය මුල් නාමික අනුපාතයට නැවත පැමිණීම සඳහා සපයයි.

අල්ලා ගැනීමේ උපාය මාර්ගය යෙදෙන්නේ කවදාද?

වඩාත්ම ජනප්‍රිය අල්ලා ගැනීමේ වස්තුව වන්නේ එකතුවයි. මෙහිදී අපි කැසිනෝවේ මූලධර්මය ඉරට්ටේ / ඔත්තේ හෝ රතු / කළු ලෙස යොදන්නෙමු, එකම දෙය නම් සංගුණකය සැමවිටම 2.0 ට සමාන නොවේ.

එසේම, අල්ලා ගැනීමේ බොහෝ පංකා විශාල අවාසි භාවිතා කිරීමට කැමතියි. ඔට්ටුවක් සමත් වීමේ සම්භාවිතාව තරමක් අඩු නමුත් ඉහළ සංගුණකයක් මඟින් ඔබට විශාල ලාභයක් ලබා ගැනීමට හෝ වඩාත් නිදහස් මූල්‍ය ප්‍රගතියක් යෙදීමට ඉඩ සලසයි, පුනරාවර්තන කිහිපයක් සඳහා අල්ලා ගැනීමේ හැකියාව පුළුල් කරයි. බොහෝ විට, දිනුම් ඇදීමක් "අල්ලා" ඇත, පාපන්දු ඉවත් කිරීම් සහ දඬුවම් පිළිබඳ ඔට්ටු ද ජනප්රිය වේ.

අපි ක්‍රීඩාව ගැන කතා කරන්නේ නම්, බොහෝ විට පාපන්දු ක්‍රීඩාවේදී අල්ලා ගැනීම සුදුසුය, සාමාන්‍යයෙන් ඔබට අවශ්‍ය මූල්‍ය අවකාශය සමඟ ක්‍රියා කිරීමට ඉඩ සලසන විශාල සීමාවන් තිබේ නම් පමණි. ඇමරිකානු ලීග සහ ටෙනිස් ද ජනප්‍රියයි. නුදුරු අනාගතයේ දී ඔහු පරාජය විය යුතු යැයි ඔවුන් සිතන්නේ නම්, ඔවුන් කැමතිම ටෙනිස් ක්‍රීඩකයෙකුට එරෙහිව අල්ලා ගැනීම පුහුණු කරයි. එවැනි ප්රතිපලයක් සඳහා ඉහළ අවාසි ඔබට දිගු වේලාවක් ක්රීඩාවේ රැඳී සිටීමට ඉඩ සලසයි, නමුත් සමස්ත සාර්ථකත්වය සහතික නොවේ.

අල්ලා ගැනීම විශේෂිත කණ්ඩායමක්, ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවක්, තරඟාවලියක් සඳහා ඔට්ටු ඇල්ලීමේදී පමණක් භාවිතා කළ හැකිය. පරාජයන් මාලාවට බාධා වන තෙක් සංගුණකය මත පදනම්ව ඔට්ටුව වැඩි කරන සෑම අවස්ථාවකම ඔබට ඔබේම අසාර්ථකත්වයන් සමඟ “අල්ලා” ගත හැකිය. මේ සඳහා ප්‍රමාණවත් තොරතුරු ඔබ සතුව ඇතැයි ඔබ සිතන්නේ නම්, අනාවැකි ලබා දෙන කප්පරෙකු හෝ පොදු විශේෂඥයෙකු අල්ලා ගත හැකිය. ශක්තිමත් කප්පරෙකුගේ උපදෙස් පවා අනුගමනය කිරීමෙන් ඔබට අප්‍රසන්න පරාජයකට පත්විය හැකි බව ඔබ තේරුම් ගත යුතුය. ඔවුන්ගේ සංඛ්‍යාලේඛන දෙස බලන්න, එහිදී ඔට්ටු ඇල්ලූ සෑම දහසකටම, ඔබට අවම වශයෙන් 8-10 පාඩු මාලාවක් සොයා ගත හැකි අතර එය ඔබේ බැංකුවට තීරණාත්මක විය හැකිය.

අල්ලා ගැනීමේ උපාය මාර්ගයක ප්‍රතිලාභ

ඔට්ටු ඇල්ලීම ක්‍රීඩා පරිසරය තුළ බෙහෙවින් ජනප්‍රිය වේ, බොහෝ දුරට එය ඔබට ශේෂය ප්ලස් මත ගණන් කිරීමට ඉඩ සලසයි, ඔට්ටු ජයග්‍රහණය කිරීමට වඩා ඔට්ටු ඇල්ලීම වැඩි වුවද. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබේ මාලාව ඇදගෙන නොයන්නේ නම් සහ සෑම නව ග්‍රහණයක්ම 5-7 පුනරාවර්තනයන් තුළ තබා ගැනීමට ඔබ සමත් වන්නේ නම්, එවිට ඔබේ බැංකුව වර්ධනය වනු ඇත.

සැබෑ ක්රීඩා පිළිබඳ උදාහරණයක් සලකා බලමු.

2016/2017 කන්නයේ ආරම්භයේ දී KHL වෙතින් Salavat Yulaev ගනිමු. තරඟ 5 කින් පසු කණ්ඩායමට යෝධයන් වන CSKA සහ SKA වෙතින් ජයග්‍රහණ 2 ක්, 1 දිනුම් ඇදීමක් සහ පරාජයන් 2 ක් තිබුණි. SU විසින් තරඟ හතරේ තරඟ මාලාවක් ආරම්භ කරන ලද අතර, එයින් ජයග්‍රහණ අපේක්ෂා කිරීම වටී, අවම වශයෙන් එකක් - පළමු තරඟයෙන් "අල්ලා ගැනීමට" උත්සාහ කිරීමට එය ප්‍රමාණවත් වේ.

තරගය Kf. කොටස් මුදලS=X+Y/K-1 ප්රතිඵලය
Salavat Yulaev - Dinamo Riga 1.7 10 2-2
Salavat Yulaev - Jokerit 2.1 15.45 2-3
Salavat Yulaev - Dynamo Minsk 1.7 46.36 1-2
Salavat Yulaev - අද්මිරාල් 1.75 105.08 4-2

4 වන පුනරාවර්තනයේදී, අපගේ ඔට්ටුව ජයග්‍රහණය කළ අතර, අපට ඒකක 183.89 ක ගෙවීමක් ලැබුණි. අපි සියලු ඔට්ටු මුදල (10+15.45+46.36+105.08) අඩු කර ශුද්ධ ලාභයේ ඒකක 7 ක් ලබා ගනිමු, එය පළමු ඔට්ටුවේදී අපට ලැබෙනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ. මේ අනුව, මෙම අල්ලා ගැනීමේදී පිරිවැටුමෙන් 3.8% ක් උපයා ගැනීමට අපට හැකි විය.

අල්ලා ගැනීමේ උපාය මාර්ගයේ අවාසි

මූල්‍යමය විනාශයට තුඩු දිය හැකි මුලින් සැලසුම් කළ ප්‍රමාණයට වඩා සැලකිය යුතු පුනරාවර්තන අවශ්‍ය වන මාලාවකට ඉක්මනින් හෝ පසුව ඔබ පිවිසෙනු ඇති බව වටහා ගැනීම වැදගත්ය.

පද්ධතියේ තවත් අවාසියක් නම්, ඔබේ අල්ලා ගැනීමේ දාමය දිගු වුවහොත්, කුඩා අගයක් දිනා ගැනීම සඳහා විශාල මුදලක් සමඟ ක්‍රියා කිරීමට ඔබට බල කෙරෙනු ඇත.

එක් එක් පරාජයෙන් පසු ඔබට ඔට්ටුව වැඩි කර යහපත් අරමුදල් සමඟ ක්‍රියා කළ යුතු විට මනෝවිද්‍යාත්මක සංරචකය සලකා බැලීම ද වටී. ඔබේ ක්රියාවන් පීඩනයට ලක් වනු ඇත, එවැනි තත්වයක් තුළ එය වැරැද්දක් කිරීමට පහසු වේ.

1. ක්රීඩකයාගෙන් අසීමිත මුදල් සැපයුම;

2. පොත් තබන්නා සඳහා සීමාවන් නොමැත.

ප්රායෝගිකව පෙන්නුම් කරන්නේ මෙය මූලික වශයෙන් කළ නොහැකි බවයි, එවැනි උපාය මාර්ගයක් ප්රමාණවත් අවදානම් වලින් පිරී ඇත.

2016/2017 කන්නයේ ආරම්භයේ සිට KHL හි උදාහරණය සලකා බලන්න.

Severstal Off-season වලදී ස්ථාන මාරු වෙළඳපොලේ යම් වැඩ කොටසක් කළා. යහපත් ආරම්භයක් බලාපොරොත්තු වීම තරමක් සාධාරණ විය. ඔවුන්ට අහිමි වූ සලාවාත් යුලෙව්ට එරෙහි ආරම්භක තරගය මඟ හැරීමට සහ ගෘහස්ථ ක්‍රීඩා මාලාවක් සමඟ “අල්ලා ගැනීම” ආරම්භ කිරීමට හැකි විය - ඒවායින් පහක් පමණ විය.

තරගය Kf. කොටස් මුදලS=X+Y/K-1 ප්රතිඵලය
Severstal - Metallurg Mg 2.9 10 2-2
සෙවර්ස්ටල් - ට්රැක්ටර් 2.2 24.16 2-7
සෙවර්ස්ටල් - ලාඩා 2.1 48.33 3-3
සෙවර්ස්ටල් - නෙෆ්ටෙක්හිමික් 2.1 92.25 0-2
සෙවර්ස්ටල් - අක් බාර් 2.8 107.63 2-2

ක්රීඩා පහක් සමත් වී ඇති අතර, ඒකක 282.39 ක් ආයෝජනය කර ඇති අතර, ප්රතිඵලය ලබා ගෙන නොමැත. පාඩුව නවත්තලා හදාගන්න පුළුවන් වුණා, දිනන එකා එනකම් දිගටම කරගෙන යන්න පුළුවන් වුණේ තමන්ගේ එක ආපහු ගන්නයි. එය බලා සිටීමට බොහෝ කාලයක් ගතවනු ඇත.

11 වන පුනරාවර්තනයේදී පමණක් සෙවර්ස්ටල් ජයග්‍රහණය ලබා ගත්තේය. මේ සඳහා ඒකක 2,730ක බැංකුවක් අවශ්‍ය වේ. ඒකක 19 ක ශුද්ධ ලාභයක් සඳහා එවැනි මුදලක් සමඟ ක්රියා කිරීම අවශ්ය වනු ඇත.

තරගය Kf. කොටස් මුදලS=X+Y/K-1 ප්රතිඵලය
Vityaz - සෙවර්ස්ටල් 2.9 167.4 1-1
CSKA - සෙවර්ස්ටල් 5.3 109.02 5-2
SKA - සෙවර්ස්ටල් 5.2 137.56 4-0
යුග්‍රා - සෙවර්ස්ටල් 2.8 397.41 1-1
බැරිස් - සෙවර්ස්ටල් 2.7 654.55 2-1
Avtomobilist - සෙවර්ස්ටල් 2.8 981.8 2-4

මෙම උදාහරණය ලීග් සහ ක්‍රීඩා සඳහා සම්මත සීමාවන් යෙදීමෙන් ක්‍රීඩකයින් අල්ලා ගැනීමේ උපාය මාර්ගයක් භාවිතා කිරීමෙන් පොත් තබන්නන් විශේෂයෙන් අධෛර්යමත් නොකිරීමට හේතුව පැහැදිලි පැහැදිලි කිරීමකි.

සාරාංශය

ඉහත සියල්ල සලකා බැලීමේදී, අල්ලා ගැනීම යනු පෙරනිමියෙන් ලාභය සහතික නොකරන තරමක් අවදානම් උපාය මාර්ගයක් බව අපි නිගමනය කරමු. අවදානම් සහ අරමුදල් පිළිබඳ පැහැදිලි සීමාවක් සහිත පොත් තබන්නෙකු සමඟ ක්‍රීඩාවේ මෙවලමක් ලෙස අල්ලා ගැනීම සලකා බැලීම වඩාත් නිවැරදි ය.

දිනුම් ඇදීමක් හඹා යෑම වැනි 100% විශ්වාසදායක සාපේක්ෂ නව උපාය මාර්ගයක් උත්සාහ කිරීමට අපි ඔබට ආරාධනා කරමු. ඇත්ත, මේ සඳහා ද තරමක් විශාල මුදල් සැපයුමක් අවශ්‍ය වේ. විශේෂයෙන්ම, $200 ඔබට ප්රමාණවත් ප්රාග්ධනයක් වනු ඇත.

මෙම උපායමාර්ගය පදනම් වී ඇත්තේ 2 හි අගය ඉක්මවන අවාසි සඳහා වන ක්‍රීඩාව මත ය. ඇත්ත, අපි ඔබට උපදෙස් දෙන්නේ ඩියුස් දශම කිහිපයකින් ඉක්මවන ඒවා තෝරා ගන්නා ලෙසයි, නමුත් 3 ට නැඹුරු නොවන්න. සියල්ලට පසු, උද්ධෘත වඩා වෙනස් නම් 2.5 ට වඩා, එවිට අපට දැනටමත් එක් කණ්ඩායමක ප්රියතම අයගේ පැහැදිලි තත්ත්වය සහ එහි ප්රතිවාදියාගේ පිටස්තර තත්ත්වය ගැන කතා කළ හැකිය. අපි තරඟ ක්‍රීඩා කරන්නෙමු එහිදී ප්‍රියතමයේ ඇති අවදානම් අඩුව සහ ඔහුගේ ප්‍රතිවාදියාගේ "ආන්තිකය සහිත" ප්ලස් ආබාධය අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරමු. ඇත්ත, සමහර අවස්ථාවලදී, තරගයේ මුළු හෝ ක්‍රීඩා ගණන සිදු කරනු ඇත. වැදගත්ම දෙය නම්, සියලුම ක්‍රීඩා සඳහා සාමාන්‍ය නොවන සිදුවීම් මත ඔට්ටු අල්ලන්න එපා. මේ අනුව, අපි අවදානම්, සහ අසාධාරණ ලෙස.

උපාය මාර්ග කොන්දේසි

ඔබ දිනකට සාමාන්‍ය බැංකුවක් උපයා ගැනීමට බැරෑරුම් ලෙස අපේක්ෂා කරන්නේ නම්, ඔබ උදේ සිට “වැඩ” සඳහා වාඩි විය යුතුය, මන්ද මාලාව රාත්‍රිය වන තුරු ඇදගෙන යා හැකිය. පළපුරුදු ක්‍රීඩකයින්ඔවුන්ට, ඇත්ත වශයෙන්ම, "ජීවත්වීමට" දිගටම කරගෙන යා හැකිය, නමුත් මේ සඳහා ඔබ රේඛාවේ ඕනෑම වෙනස්කමකට විශේෂයෙන් ඉක්මනින් ප්‍රතිචාර දැක්විය යුතු අතර මෙම හෝ එම සිදුවීමේදී ඔබේ සියලු විශ්ලේෂණ දැනුම යෙදිය යුතුය.

සරලම ඔට්ටු විකල්පය සලකා බලන්න. උදාහරණයක් ලෙස, අපගේ ශේෂය ඩොලර් 200 ක් වන අතර, ද්විත්ව පිළිතුරු ලබා ගැනීමේ උදාහරණය භාවිතා කරමින්, ඒවායින් වඩාත් ශක්තිමත් ජැක්පොට් එකක් සාදා ගන්නේ කෙසේදැයි අපට දැන් විස්තරාත්මකව සලකා බැලිය හැකිය.

ඔට්ටු ඇල්ලීම අතර විරාමයක් තබා ගැනීම ඉතා වැදගත් වේ. මේ අනුව, පළමු ඔට්ටුව තබන තරඟය අනිවාර්යයෙන්ම ඊළඟ එක ආරම්භයට පෙර අවසන් විය යුතුය. පාපන්දු ක්‍රීඩාව ගැලපෙන ස්ථානය මෙයයි. සියල්ලට පසු, හොකී, පැසිපන්දු හෝ ටෙනිස් පවා ඒවායේ තරඟවල කාලසීමාව අනුව වඩාත් අනපේක්ෂිත ය. අයහපත් කාලගුණය හෝ ක්‍රීඩකයාගේ ආබාධ හේතුවෙන් එහි තරඟ හදිසියේම බාධා විය හැකි බැවින් ටෙනිස් ද භයානක බව ඇත්තකි. මෙම නඩුවේ පූර්ණ ගමනාගමනය බලාපොරොත්තු රහිතව පහත වැටෙනු ඇත, මන්ද බොහෝ විට ඊළඟ දවසේ තරඟ පවත්වනු ලැබේ, ඔබ ඔට්ටු ඇල්ලූ මුදල් පවා ආපසු නොදී. එසේ තිබියදීත් අපට ගැලපෙන ක්‍රීඩා ප්‍රමාණවත් තරම් තිබේ. නමුත් එය වඩාත් ජනප්‍රිය පාපන්දු ය, එබැවින් අපි ඒ ගැන අවධානය යොමු කරමු.

උදාහරණයක්:අපි ක්‍රීඩා කරන්නේ ජුනි 17 රාත්‍රී 00.00 ට ආරම්භ වූ කාන්තා ලෝක කුසලානය. පළමු තරගය ස්විට්සර්ලන්තය සහ කැමරූන් අතර. කැමරූනියානු ගැහැණු ළමයින් මුලින් බාහිර අය ලෙස සලකනු ලැබීය. නමුත් කුඩා ආන්තිකයක් සමඟ. තරගයට පෙර ඔවුන්ට 2.3 ක සංගුණකයක් ලබා දී ඇත. කැමරූනියානුවන් තරගය 2:1 ලෙස ජයග්‍රහණය කළ බැවින් ඩොලර් 1ක් ඔට්ටු ඇල්ලීමෙන් අපට ශුද්ධ ලාභයක් ඇත! වහාම අපට ඩොලර් 1.3 ක ලාභයක් ලැබේ.

තරගය අලුයම දෙකට මිනිත්තු කිහිපයකට පෙර අවසන් වේ. අපගේ ඔට්ටුව දැනටමත් පොත් තබන්නා තුළ විසඳී ඇති විට, නිව් යෝර්ක් සහ ඇට්ලන්ටා අතර එක්සත් ජනපද කුසලාන තරඟය ආරම්භ වීමට මිනිත්තු කිහිපයක් ඉතිරිව ඇත. මෙන්න, ඇට්ලන්ටා සඳහා ආබාධිත (+1) අපට ගැලපෙන සංගුණකය සඳහා සුදුසු වේ - අපි එය ගනිමු. නමුත් මේ වතාවේ අපි පරදිනවා, ඔට්ටු ඩොලරය කැසිනෝවට යනවා. පළමු ඔට්ටුව හේතුවෙන් එය ඩොලර් +0.3 ශුද්ධ ලෙස පවතී.

අපි දැන් පැරදුණු නිසා, ඔවුන් සියලු Dogon තුළ මෙන්, අපි ඔට්ටුව දෙගුණ කරමු. අපේ දැන් වෙලාව පාන්දර පහහමාරයි, ඇමරිකාවේ ඉඳන් ආයෙත් මැච් එකක් ගහනවා. මෙවර රියල් සෝල්ට් ලේක් සහ සියැටල් ප්‍රතිවාදීන් වේ. "X" සමඟ දෙවැන්න 2.35 ට යන අතර අපි ඩොලර් 2 ක් පැටවීමෙන් මෙම ඔට්ටුව අවදානමට ලක් කරමු. නමුත් සත්කාරක කණ්ඩායම 2:1 කින් ජයග්‍රහණය කරයි - ලැජ්ජා සහගත පරාජයක්...

ප්රතිඵලයක් වශයෙන් - උදෑසන 7 ට, සහ අපි ඉලක්ක රහිතව ගත කළ රාත්රියක් සහ පැය ගණනාවක් ගත කළෙමු. ඊට අමතරව, ශේෂය ඍණාත්මක වේ. නමුත් අපි බලාපොරොත්තු සුන් වන්නේ නැත - බ්‍රසීලය සහ සෙනගාලය අතර ලෝක යොවුන් ශූරතාවලියේ තරඟය ආරම්භ වේ, එහිදී පළමුවැන්න පැහැදිලි ප්‍රියතමයන් වේ. ආබාධිත -1.5 ඔවුන්ට වාසිදායක ලෙස 2.3 සඳහා. අපගේ ඔට්ටුව නැවතත් දෙගුණ වන අතර මෙවර එය ඩොලර් 4 කි. ප්‍රතිඵලය විශ්වාසදායක ප්‍රවේශයක් සහ තරග ලකුණු 5:0කි!

එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, අපි ඩොලර් 8 ක් ආයෝජනය කර ඇති නමුත්, 6.5 ක් එකතු කර ඇති අතර එය මුල් මුදලින් 81% කි.

සම්භාව්‍ය අල්ලා ගැනීම මෙන් නොව, මෙම උපායමාර්ගය පොත් තබන්නා සමඟ ක්‍රීඩාවේ වඩාත්ම විශ්වාසදායක ලෙස සැලකේ. එබැවින්, සාර්ථක ඔට්ටු ඇල්ලීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති එවැනි මෙවලමක් සඳහා පරිශීලකයින් අතර වැඩි ඉල්ලුමක් සහ උනන්දුවක් ඇත.

විස්තර

මෘදු අල්ලා ගැනීම යනු ඊළඟ ඔට්ටුව හරහා නැතිවූ අරමුදල් නැවත දිනා ගැනීමයි. මෙම අවස්ථාවෙහිදී, සිදුවීමක් සමත් වූ විට සේවාදායකයාට අමතර ලාභයක් ලැබේ. තරඟය BC පරිශීලකයාට පක්ෂව නොවේ නම්, අනාගත කූපනයේ ප්රමාණය වැඩි කිරීමට සිදුවනු ඇත.

උපාය මාර්ගයේ ප්රධාන ලක්ෂණය වන්නේ ඕනෑම පරස්පර විරෝධී ක්රීඩාවයි. නමුත් අඩු මිල ගණන්වලදී, අනාගත ඔට්ටුවේ වටිනාකම අහිමි වූ මුළු මුදලට සාපේක්ෂව කිහිප ගුණයකින් විශාල වනු ඇති බව මතක තබා ගන්න. මෙම හේතුව නිසා, කුඩා පරස්පර මත ඔට්ටු ඇල්ලීම නිර්දේශ නොකරයි.

උදාහරණයක්

ක්‍රීඩකයා 1.8 ක ඔට්ටුවක් තබා රූබල් 1000 ක් උපයා ගැනීමට තීරණය කළ නමුත් ඊට පෙර ඔහුට රූබල් 600 ක් සඳහා කූපන් කිහිපයක් අහිමි විය. ඊළඟ ඔට්ටුවේ ප්රමාණය නිවැරදිව ගණනය කිරීම සඳහා, අපි විශේෂ සූත්රයක් භාවිතා කරමු.

W යනු අපේක්ෂිත ලාභයයි,

P යනු නැතිවූ මුදල,

K - වත්මන් තරඟය සඳහා අවාසි.

අගයන් ආදේශ කිරීම, අපට ලැබෙන්නේ: (1000+600)/(1.8-1) = 2000 rubles

සිදුවීම වාදනය කරන්නේ නම්, සේවාදායකයාට රූබල් 2000-1000 = 1000 ක අපේක්ෂිත ලාභය ලැබෙනු ඇත. ප්රතිඵලය ඍණාත්මක නම්, ඔබට දාමයේ ඇඳීම දිගටම කරගෙන යාමට සහ තවදුරටත් ඔට්ටු මුදල ගණනය කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත.

වාසි

උපාය මාර්ගය යෙදීමේ ක්‍රියාවලියේදී, ක්‍රීඩකයාට අඩු හෝ නිර්භීත අසමතුලිතතා සහිත සිදුවීම් තෝරාගත හැක. ක්රමය දෙපැත්තටම ක්රියා කරයි. එබැවින්, ආරම්භකයින් සඳහා ආරම්භක අදියරබරපතල උපුටා දැක්වීම් මත ඔට්ටු ඇල්ලීමට බිය, මෘදු අල්ලා ගැනීමපැහැදිලිවම ප්රයෝජනවත්. ඉහළ පරස්පරතාවයකින් ක්‍රීඩා කිරීම දිගු දුරක් භාවිතා කරන්නන් සඳහා අමතර අවස්ථා විවෘත කරයි. ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ප්රමාණය අවම වන අතර, දාමය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි වේ.

අවාසි

දිගු පාඩු පිටවීමක් සිදු වූ විට, බැංකුකරුට සෘජු තර්ජනයක් ඇත. එවැනි ගැටළු මඟහරවා ගැනීම සඳහා, ඔබට ආරම්භයේ දී ඝන ශේෂයක් සහ බරපතල ආයෝජන අවශ්ය වේ.

ප්රධාන අවාසිය නම් මිල ගණන් මත ලාභය යැපීමයි. විශාල ආදායමක් ලබා ගැනීම සඳහා, ඔබට විශාල අවාසි සහිත සිදුවීම් දැඩි ලෙස තෝරා ගැනීමට අවශ්ය වනු ඇත.

නිගමනය

මෘදු අල්ලා ගැනීම යනු ඔට්ටු ඇල්ලීමේ ලෝකයේ පැවැත්මට අයිතියක් ඇති උපාය මාර්ගයකි. නිසි භාවිතය සහ සාර්ථක මාලාවක් තිබීම, ආදායම ක්ෂණික වනු ඇත.

Dogon - වඩාත්ම ප්රසිද්ධ උපාය මාර්ගයක්, කැසිනෝ වලින් පොත් තබන්නන්ගේ ලෝකයට පැමිණියේය.

අල්ලාගැනීමේ තේරුම: අලාභයක් සිදුවුවහොත්, අපි ඊළඟ ඔට්ටුවේ ප්‍රමාණය වැඩි කරන අතර, ජයග්‍රහණයකදී, අපට ලාභයක් ලැබී නව චක්‍රයක් ආරම්භ කරන්න.

මෙම මූලධර්මය මත පදනම් වූ උපාය මාර්ග සිය ගණනක් අන්තර්ජාලය හරහා ප්‍රකාශයට පත් කර ඇත, නමුත් ඒවායින් කිසිවක් ඔබ “වාඩි වී ගොස්” යන ආකාරයෙන් ක්‍රියා නොකරයි. සමාලෝචන මගින් විනිශ්චය කිරීම, දිගු දුරක් හරහා යම් සිදුවීමක් අල්ලා ගැනීමට දරන ඕනෑම උත්සාහයක් ඉවුරේ කාණු වලට මග පාදයි. මෙම උපාය මාර්ගයේ ක්‍රීඩාවේ සියලු සූක්ෂ්මතා සහ සියුම් බව තේරුම් ගනිමු.

ඔට්ටුවේ ප්රමාණය ගණනය කිරීමේ සූත්රය

S = (X + Y) / (K - 1)

  • S - ඔට්ටු මුදල;
  • X - විභව ලාභය;
  • Y - සියලු පාඩු වල එකතුව;
  • K - සංගුණකය.

අල්ලා ගැනීමේ ක්‍රීඩාවක උදාහරණයක්

උදාහරණයක් භාවිතා කරමින් ඉහත සූත්‍රයට අනුව අල්ලා ගැනීමේ ක්‍රීඩාව සලකා බලන්න. අපගේ බැංකුවේ ප්‍රමාණය රූබල් 10,000 ක් වන අතර ආරම්භක ඔට්ටුවේ ප්‍රමාණය සහ අපේක්ෂිත ජයග්‍රහණ රුබල් 100 බැගින් වේ. අපි අතිරේක උපාය මාර්ග භාවිතා නොකරන අතර අපගේ මතය අනුව බොහෝ දුරට සිදුවිය හැකි සිදුවීම් මත ඔට්ටු අල්ලන්නෙමු:

  1. Dynamo - Zenit // Zenit ආබාධ (−1.5) සංගුණකය 2.10 // ඔට්ටු 100 ₽ // නැති විය;
    මීළඟ ඔට්ටු ප්‍රමාණය = (100 + 100) / (2.25 - 1) = 160 ₽
  2. Ufa - Amkar // දෙකම ලකුණු 2.15 // ඔට්ටුව 160 ₽ // නැති විය;
    මීළඟ ඔට්ටු ප්‍රමාණය = (100 + 160 + 100) / (2.50 - 1) = 240 ₽
  3. Rostov - Rubin // TB (2.5) සංගුණකය 2.50 // ඔට්ටු 240r // දිනුවා;
    තුන්වන පියවරේදී අපි ජයග්‍රහණය කළ අතර ₽ 100කින් ඉහළ ගියෙමු.
    චක්රය අවසන්, ඔබට නැවත ආරම්භ කළ හැකිය.

පොත් තබන්නන්ගේ සීමාවන්

සිදුවිය හැකි වඩාත්ම හාස්‍යජනක තත්වය නම්, මෙම සිදුවීම සඳහා ඔට්ටුවේ ප්‍රමාණය සීමාව ඉක්මවන බවට ඔබට පණිවිඩයක් ලැබෙනු ඇත.

පොත් තබන්නා විසින් සකසන ලද සීමාවන් මොනවාදැයි කල්තියා පැහැදිලි කිරීම අවශ්‍ය වන අතර ඒවා වෙනස් වන ආකාරය තේරුම් ගත යුතුය: ක්‍රීඩාව, ශූරතාවයේ / තරඟයේ ජනප්‍රියතාවය, සිදුවීමේ ආරම්භක දිනය සහ සිතුවමේ ගැඹුර අනුව.

වෙළඳපොලේ ද්‍රවශීලතාවය තීරණය කරන්නේ කුමක් දැයි තේරුම් ගන්න. පොත් තබන්නාට සීමාවන් තනි තනිව සීමා කළ හැකි බව මතක තබා ගන්න, සහ වඩාත්ම නුසුදුසු මොහොතේ.

සජීවීව උපායමාර්ගිකයින් අල්ලා ගැනීම

බොහෝ විට, සජීවී මාදිලියේ ඔට්ටු ඇල්ලීම සඳහා සීමාවන් සීමා වේ, නමුත් තරඟය අතරතුර උපරිමය දැනටමත් අඩු වන අතර අපේක්ෂිත සිදුවීම සඳහා සිත්ගන්නාසුලු අවාසි සොයා ගැනීම දුෂ්කර ය. පොත් තබන්නන් සැබවින්ම සාර්ථක සජීවී ක්‍රීඩකයින්ට කැමති නැති අතර හැකි සෑම ආකාරයකින්ම පූර්ව තරඟ පෙම්වතුන්ට වඩා බොහෝ විට ඒවා වළක්වයි.

සජීවීව, අප්රසන්න තත්වයන් ඇති විය හැක, නිදසුනක් වශයෙන්, පොත් තබන්නා අපේක්ෂිත සිදුවීම සඳහා ඔට්ටු ඇල්ලීම නතර කරයි හෝ රේඛාවෙන් ඉවත් කරයි.

ඉහළ පරස්පර මත ඔට්ටු ඇල්ලීම

අල්ලා ගැනීම ක්‍රියාත්මක වන්නේ ඉහළ පරස්පරතාවයකින් පමණක් බවට මතයක් පවතින අතර මෙය අර්ධ වශයෙන් සත්‍ය වේ. කාරණය වන්නේ එහි ය අඩු සම්භාවිතාවතැබූ b පිළිබඳවිශාල ආන්තික සහ ඒවා අඩු ලාභදායී වන අතර බොහෝ විට සම්පූර්ණයෙන්ම ලාභ නොලබයි.

අල්ලා ගැනීම සෘජුවම රඳා පවතින්නේ භාවිතා කරන සිදුවීම්වල සම්භාවිතාව මත බැවින්, සංගුණක සාමාන්යයට වඩා අඩු නොවිය යුතුය. නිර්දේශිත අවම 1.80

මෘදු අල්ලා ගැනීම

මෘදු අල්ලා ගැනීමක් ඇත. අල්ලා ගැනීම සහ ස්ථාවරත්වය අතර සම්මුතියක් සොයා ගැනීමට එය සොයා ගන්නා ලදී.

උපාය මාර්ගයේ අදහස වන්නේ බැංකුව එක් විශාල අල්ලා ගැනීමකට නොව කුඩා ඒවා කිහිපයකට කැඩීමයි. කලින් බැංකුව ප්‍රමාණවත් නම්, කොන්දේසි සහිතව පියවර 8 ක් සඳහා සහ 8 වන පියවරේදී අහිමි වූ පසු ගිණුමේ මුදල් ඉතිරිව නොතිබුණි නම්, මෘදු අල්ලා ගැනීමකින් අපි 4 වන පියවරේදී නතර වන අතර අපි තවමත් ක්‍රීඩාවේ සිටිමු.

මෘදු අල්ලා ගැනීම ආවරණය නොවේ උපරිම මුදලසිදුවීම්, එය අහිමි වූ ඒවා ආවරණය කරන කෙටි අල්ලාගැනීම් වලින් ලාභයක් ඉපැයීම අරමුණු කර ගෙන ඇත. මෘදු අල්ලාගැනීමේ උදාහරණයක් සඳහා, බලන්න.

© 2022 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්