Siku ya mwisho wakati wa maisha duniani. Siku ya Mwisho Duniani: Mwongozo wa mchezo wa Kuokoka, mapitio, siri

nyumbani / Upendo

- mchezo mpya katika aina ya Survival ("Survival") kwa Android na iOS kutoka studio ya maendeleo ya Kirusi "Kefir!". Mradi bado haujatoka katika hatua ya majaribio ya beta, lakini idadi ya wachezaji tayari iko katika mamia ya maelfu. Hasa kwa waajiri wapya na wale ambao wamekuwa katika biashara kwa muda mrefu, lakini bado hawajui baadhi ya vipengele vya mchezo, tumeandaa nyenzo hii.

Jumla:

  • Ili kubadilisha jina la mhusika kwenye menyu ya vifaa, unahitaji kubofya ikoni ya bluu juu ya viashiria vya njaa na kiu.
  • Mwanzoni mwa mchezo, baada ya kutengeneza mkoba, nenda kwenye bunker ya Alpha. Maiti iliyolala mwanzoni mwa eneo ina ramani ya kuiingiza, na kwenye bunker yenyewe unaweza kuchukua vifaa muhimu kwa urahisi.
  • Okoa nishati wakati wa kurudi kutoka kwa aina fulani. Ni rahisi zaidi kucheza katika hali: kukimbia kwenye shamba (kuangamiza wapinzani), kufurahiya na kujaza mkoba wetu, kutembea nyumbani - hakuna kitakachotokea njiani, ambayo ina maana kwamba mchezo unaweza kupunguzwa kwa kufanya mambo mengine.
  • Usiruhusu mhusika kukaa bila kufanya kazi - anaweza kufa kwa njaa na kiu, ambayo haitatokea ikiwa mchezo umefungwa. Katika hali ya kutofanya kazi, hakuna kinachotokea.
  • Usijaribu kukwepa ujenzi wa makao na uundaji (kuunda vitu) kwa ujumla - bila hii, huwezi kuishi kwenye mchezo.

Ujenzi:

  • Ikiwezekana, weka moto wa kambi mbili, smelters mbili, na vitanda viwili vya bustani - hii itawawezesha kupika chakula, kusindika miamba / chuma chakavu na kukua karoti katika nusu ya wakati.
  • Hakikisha kufanya redio na kukutana na mfanyabiashara mara nyingi zaidi, wakati mwingine unaweza kununua silaha muhimu kwa karibu chochote (bodi, mawe, chuma) kutoka kwake.

  • Kuboresha sakafu kwa madawati maalum ya kazi na samani - kwa sababu fulani unahitaji sakafu ya ngazi ya pili na ya tatu, na baadhi ya majengo hata yanahitaji ardhi tupu (sakafu inaboreshwa katika hali ya kujenga kwa kubofya mraba unaohitajika na mshale wa juu; ikoni iliyo na msalaba - kuondoa ).
  • Kuta zimeboreshwa na kubomolewa kwa njia sawa na sakafu. Inafaa kuwaimarisha tu ikiwa unapanga kukutana na vikundi vya Riddick.
  • Kundi la zombie, linalosonga mbele hadi msingi kila siku, linaharibu kuta tu, bila kugusa kitu kingine chochote. Walakini, ukiacha mchezo dakika 10-15 kabla ya kuonekana, na kurudi baada ya dakika nyingine 10, ukuta mmoja tu utabomolewa. Inafaa kukutana na kundi la zombie tu na usambazaji mkubwa wa bandeji na silaha, ingawa haina mantiki kuchezea nao. Faida - uzoefu tu na uporaji wa kawaida (nyara kutoka kwa mwili wa aliyeuawa).
  • Kuweka uzio eneo la makazi yako na vigingi, inafaa kuziweka katika safu angalau mbili, kwani hazizuii Riddick, lakini zinaumiza tu.

  • Weka masanduku mengi ndani ya nyumba unavyohitaji kuhifadhi vitu vyote visivyojulikana, ikiwa ni pamoja na simu mahiri, tochi, anatoa flash, saa, na kadhalika. Bidhaa nyingi zinaweza kutumika tu baada ya kufikia viwango vya juu.
  • Njia bora ya kutokuchanganyikiwa kwenye masanduku mengi ni kuziweka karibu na tovuti ya uzalishaji na kuhifadhi vitu vinavyofaa hapo (chakula karibu na moto, chuma kwa smelters, na kamba na ngozi si mbali na dryer).

Vita:

  • Shoka iliyo na pickaxe sio chombo tu, bali pia silaha - katika nyakati ngumu unaweza kuwachukua mikononi mwako na kumpiga adui kwa kasi zaidi kuliko kwa ngumi zako. Ingawa unaweza kuwapa wakati wa amani, na hivyo kufungia nafasi kwenye orodha yako kwa kitu muhimu zaidi.

  • Kabla ya kwenda vitani, angalia hali ya vifaa vyako. Ikiwa rasilimali yake iko karibu na mwisho, itakuwa busara sana kuchukua uingizwaji na wewe. Bila shaka, katika maeneo ya kijani kibichi unaweza kutumaini bahati nzuri na kumvua mtu nguo njiani, lakini katika rangi ya chungwa au nyekundu, tumaini hili linaweza kukugharimu ugavi wako wote wa vifaa vya huduma ya kwanza au maisha yako.
  • Daima kuweka chakula, bandeji au kitanda cha misaada ya kwanza - yote haya yanaweza kuwekwa kwenye slot ya vifaa chini ya mkoba, kisha katika hali ya uchunguzi juu ya kifungo cha mashambulizi kifungo maalum kwa matumizi ya haraka ya bidhaa iliyochaguliwa itaonekana.
  • Viatu mara nyingi ni muhimu zaidi kuliko nguo nyingine, kwa kuwa huongeza kwa kiasi kikubwa kasi ya harakati, kukuwezesha kubeba miguu yako kutoka kwa wakimbiaji na roho nyingine mbaya.

  • Kitufe cha kuinamia (chini kulia) hukuruhusu kutoonekana kwa Riddick na wanyama wa msituni. Katika hali hii, kasi ya harakati imepunguzwa, lakini unaweza kuruka kutoka nyuma na kushughulikia uharibifu mara tatu kwa hit moja (uharibifu unategemea silaha iliyo mkononi).
  • Lure Riddick kutoka kwa umati kwa kipande. Inahitajika tu kupanda polepole kwenye kikundi hadi mmoja wao, au hata wawili wao, akimbilie kwa mwelekeo wako - tunarudi nyuma, tungojee na kuwaleta chini.

  • Katika maeneo ya kiwango nyekundu, unapoingia, unapaswa kusubiri - baada ya muda fulani, Riddick zenye sumu zitakuja kwako. Ni bora kungoja na kuwaua kwenye mlango, kuliko baadaye watakimbia wakati wa vita na ghouls wengine.
  • Baada ya kifo, unaweza kuchukua vitu kutoka kwa maiti yako ikiwa tu ulikufa katika eneo lako la nyumbani. Ipasavyo, katika maeneo mengine, kuwa tayari kila wakati kupoteza kila kitu bila kubadilika.

Kukusanya rasilimali:

  • Baada ya kufuta ramani, mkusanyiko wa kawaida wa rasilimali unaweza kutolewa kwa hali ya moja kwa moja (kifungo chini kushoto). Na ili usikusanye kila kitu kwa safu - unaweza kutumia kitufe cha "mgawanyiko" kujaza nafasi zote za bure za hesabu na vifaa muhimu. Automatisering itabidi tu kuongeza idadi yao, bila kuboresha na urval.
  • Usitumie kupita kiasi kutupa - unapojaza mkoba wako, kitu kinaweza kufichwa kwenye maiti ya zombie au mbwa mwitu aliyeuawa, ikichukua kama nafasi tupu za hesabu. Kwa mfano, baada ya kupakuliwa, unaweza kukata miti zaidi, na kisha kurudi na kubadilisha shoka ambayo imekuwa isiyo ya lazima kwa magogo yaliyofichwa kwenye mwili wa magogo yaliyouawa na kuchukua nyumbani angalau vipande 20 zaidi.

  • Haupaswi kuchakata rasilimali zote mara ya kwanza. Inaweza kugeuka kuwa kitu rahisi na kwa kiasi cha ujinga haitoshi kwa hila inayotaka - itakuwa aibu kwenda kwenye mkusanyiko kwa ajili ya hili.
  • Ni bora kupika nyama na karoti kwenye moto, lakini unahitaji kutumia berries kwa busara: mbichi hurejesha afya bora, na kwa namna ya decoction kwenye moto, hukidhi njaa na kiu.

  • Ni bora si kutupa chupa tupu na makopo, ya kwanza inaweza kujazwa na maji kwa kutumia Mtozaji wa Maji kwenye msingi, na mwisho ni muhimu kuunda nyundo ya spiked, alama za kunyoosha na vitu vingine vingine.
  • Sio lazima kubeba maji kila wakati na wewe - unaweza kulewa kila wakati kabla ya kwenda vitani, acha mara moja chupa tupu ili kujaza Mtozaji wa Maji na ufungue nafasi kwenye hesabu yako. Kama suluhisho la mwisho, ikiwa una kiu juu ya kuongezeka, unaweza kushikilia matunda. Vivyo hivyo na chakula, unaweza kupata nyama mbichi kila wakati.

  • Angalia barua zako kila siku (ikoni ya sarafu iliyo upande wa kushoto wa ufundi) - watengenezaji hukutumia Maharage kwenye mchuzi na Maji. Na katika kesi ambapo mara nyingi hufa, kunaweza kuwa na silaha.

Siku ya Mwisho Duniani: muhimu kujua:

  • Wakati wa kuandika haya, hali ya mtandaoni kwenye mchezo bado haijazinduliwa. Wachezaji wote wanaojaribu kukuua wanapokutana ni roboti. Huwezi kukutana na wachezaji wengine.

  • Majirani wote watatu ni sawa, lakini kwa majina tofauti ya utani. Mmoja wao anaweza kupata pesa nzuri.
  • Vifurushi kutoka angani na ndege zilizoanguka huonekana hasa wakati nishati inapungua hadi 50 na chini.
  • Hakuna msimbo wa kompyuta ndani ya bunker kwenye mchezo bado, itaonekana katika siku zijazo na moja ya sasisho.

  • Pikipiki (chopa), gari la ardhini, lori na mnara wa ukoo bado hazijatengenezwa - sehemu zao zingine hazijajumuishwa kwenye mchezo.
  • Pia, haiwezekani kukusanya mashine nyingi na silaha - vipengele muhimu kwao viko kwenye mto, ambapo huwezi kufikia bila usafiri.
  • Pia haiwezekani kutengeneza vitu bado, kwa hivyo okoa silaha zenye nguvu kwa maeneo hatari sana.

  • Kabla ya kuondoka kwenye beta na kuzindua mchezo kikamilifu ukitumia hali ya mtandaoni, wasanidi programu wanaweza kuweka upya maendeleo ya wachezaji kwa kiasi fulani. Nini hasa kitatoweka na kitakachobaki bado hakijajulikana. Unaweza kujua kuhusu hili na mengi zaidi katika jumuiya rasmi ya VK, ambapo watengenezaji huchapisha data juu ya sasisho na mabadiliko yanayokuja.

Ndio, ikiwa utamuua Jambazi — haihesabu bila picha ya skrini =)

Katika mwongozo huu, nitatoa siri zote katika Siku ya Mwisho Duniani: Kuishi. Nakala hiyo itasasishwa hatua kwa hatua, ikiwa unajua siri yoyote, kisha uandike juu yake kwenye maoni.

Kuanza Katika Siku ya Mwisho Duniani: Kuishi

Jinsi ya kubadilisha jina lako

Ili kubadilisha jina la mhusika kwenye menyu ya vifaa, unahitaji kubofya ikoni ya bluu juu ya viashiria vya njaa na kiu.

Bunker alpha

Mwanzoni mwa mchezo, baada ya kutengeneza mkoba, nenda kwenye bunker ya Alpha. Maiti iliyolala mwanzoni mwa eneo ina ramani ya kuiingiza, na kwenye bunker yenyewe unaweza kuchukua vifaa muhimu kwa urahisi. Msimbo wa Bunker 07275 , 07256 au 77612 .

Kuokoa nishati wakati wa kutoka

Okoa nishati wakati wa kurudi kutoka kwa aina fulani. Ni rahisi zaidi kucheza katika hali: kukimbia kwenye shamba (kuangamiza wapinzani), kufurahiya na kuweka mkoba wetu, kutembea nyumbani - hakuna kitakachotokea njiani, ambayo ina maana kwamba mchezo unaweza kupunguzwa kwa kufanya mambo mengine.

Njaa na kiu

Usiruhusu mhusika kukaa bila kufanya kazi - anaweza kufa kwa njaa na kiu, ambayo haitatokea ikiwa mchezo umefungwa. Katika hali ya kutofanya kazi, hakuna kinachotokea.

Jinsi ya kusukuma haraka katika Siku ya Mwisho Duniani: Kuishi

Kwa kusukuma haraka, unahitaji kuua maadui zaidi kuliko kuchimba rasilimali. Wakati huo huo, katika kesi hii, silaha yako itaanza kuvunja haraka, ambayo ina maana kwamba utapoteza rasilimali muhimu ili kuifanya. Kwa hali yoyote, suala hili litazingatiwa baadaye kidogo katika makala tofauti.

Ujenzi katika Siku ya Mwisho Duniani: Kuishi

Kujenga makao

Usijaribu kukwepa ujenzi wa makao na uundaji (kuunda vitu) kwa ujumla - bila hii, huwezi kuishi kwenye mchezo. Ikiwezekana, weka moto wa kambi mbili, smelters mbili, na vitanda viwili vya bustani - hii itawawezesha kupika chakula, kusindika miamba / chuma chakavu na kukua karoti katika nusu ya wakati.

Wafanyabiashara

Hakikisha kufanya redio na kukutana na mfanyabiashara mara nyingi zaidi, wakati mwingine unaweza kununua silaha muhimu kwa karibu chochote (bodi, mawe, chuma) kutoka kwake.


Sakafu na kuta

Kuboresha sakafu kwa madawati maalum ya kazi na samani - kwa sababu fulani unahitaji sakafu ya ngazi ya pili na ya tatu, na baadhi ya majengo hata yanahitaji ardhi tupu (sakafu inaboreshwa katika hali ya kujenga kwa kubofya mraba unaohitajika na mshale wa juu; ikoni iliyo na msalaba - kuondoa ).

Kuta zimeboreshwa na kubomolewa kwa njia sawa na sakafu. Inafaa kuwaimarisha tu ikiwa unapanga kukutana na vikundi vya Riddick.

Masanduku ya kupora

Weka masanduku mengi ndani ya nyumba unavyohitaji kuhifadhi vitu vyote visivyojulikana, ikiwa ni pamoja na simu mahiri, tochi, anatoa flash, saa, na kadhalika. Bidhaa nyingi zinaweza kutumika tu baada ya kufikia viwango vya juu.

Njia bora ya kutokuchanganyikiwa kwenye masanduku mengi ni kuziweka karibu na tovuti ya uzalishaji na kuhifadhi vitu vinavyofaa hapo (chakula karibu na moto, chuma kwa smelters, na kamba na ngozi si mbali na dryer).

Jinsi ya kujilinda dhidi ya horde ya zombie katika Siku ya Mwisho Duniani: Kupona

Kundi la zombie, linalosonga mbele hadi msingi kila siku, linaharibu kuta tu, bila kugusa kitu kingine chochote. Walakini, ukiacha mchezo dakika 10-15 kabla ya kuonekana, na kurudi baada ya dakika nyingine 10, ukuta mmoja tu utabomolewa. Inafaa kukutana na kundi la zombie tu na usambazaji mkubwa wa bandeji na silaha, ingawa haina mantiki kuchezea nao. Faida - uzoefu tu na uporaji wa kawaida (nyara kutoka kwa mwili wa aliyeuawa).

Kuweka uzio eneo la makazi yako na vigingi, inafaa kuziweka katika safu angalau mbili, kwani hazizuii Riddick, lakini zinaumiza tu.

Kitufe cha kuinamia (chini kulia) hukuruhusu kutoonekana kwa Riddick na wanyama wa msituni. Katika hali hii, kasi ya harakati imepunguzwa, lakini unaweza kuruka kutoka nyuma na kushughulikia uharibifu mara tatu kwa hit moja (uharibifu unategemea silaha iliyo mkononi).

Lure Riddick kutoka kwa umati kwa kipande. Inahitajika tu kupanda polepole kwenye kikundi hadi mmoja wao, au hata wawili wao, akimbilie kwa mwelekeo wako - tunarudi nyuma, tungojee na kuwaleta chini.


Kutumia zana kama silaha

Shoka iliyo na pickaxe sio chombo tu, bali pia silaha - katika nyakati ngumu unaweza kuwachukua mikononi mwako na kumpiga adui kwa kasi zaidi kuliko kwa ngumi zako. Ingawa unaweza kuwapa wakati wa amani, na hivyo kufungia nafasi kwenye orodha yako kwa kitu muhimu zaidi.


Kuangalia vifaa kabla ya kuchagua

Kabla ya kwenda vitani, angalia hali ya vifaa vyako. Ikiwa rasilimali yake iko karibu na mwisho, itakuwa busara sana kuchukua uingizwaji na wewe. Bila shaka, katika maeneo ya kijani kibichi unaweza kutumaini bahati nzuri na kumvua mtu nguo njiani, lakini katika rangi ya chungwa au nyekundu, tumaini hili linaweza kukugharimu ugavi wako wote wa vifaa vya huduma ya kwanza au maisha yako.

Daima kuweka chakula, bandeji au kitanda cha misaada ya kwanza - yote haya yanaweza kuwekwa kwenye slot ya vifaa chini ya mkoba, kisha katika hali ya uchunguzi juu ya kifungo cha mashambulizi kifungo maalum kwa matumizi ya haraka ya bidhaa iliyochaguliwa itaonekana.

Viatu mara nyingi ni muhimu zaidi kuliko nguo nyingine, kwa kuwa huongeza kwa kiasi kikubwa kasi ya harakati, kukuwezesha kubeba miguu yako kutoka kwa wakimbiaji na roho nyingine mbaya.


Katika maeneo ya kiwango nyekundu, unapoingia, unapaswa kusubiri - baada ya muda fulani, Riddick zenye sumu zitakuja kwako. Ni bora kungoja na kuwaua kwenye mlango, kuliko baadaye watakimbia wakati wa vita na ghouls wengine.

Baada ya kifo, unaweza kuchukua vitu kutoka kwa maiti yako ikiwa tu ulikufa katika eneo lako la nyumbani. Ipasavyo, katika maeneo mengine, kuwa tayari kila wakati kupoteza kila kitu bila kubadilika.

Kukusanya rasilimali katika Siku ya Mwisho Duniani: Kuishi

Baada ya kufuta ramani, mkusanyiko wa kawaida wa rasilimali unaweza kutolewa kwa hali ya moja kwa moja (kifungo chini kushoto). Na ili usikusanye kila kitu kwa safu - unaweza kutumia kitufe cha "mgawanyiko" kujaza nafasi zote za bure za hesabu na vifaa muhimu. Automatisering itabidi tu kuongeza idadi yao, bila kuboresha na urval.

Usitumie kupita kiasi kutupa - wakati wa kujaza mkoba wako, kitu kinaweza kufichwa kwenye maiti ya zombie au mbwa mwitu aliyeuawa, ikichukua kama nafasi tupu za hesabu. Kwa mfano, baada ya kupakuliwa, unaweza kukata miti zaidi, na kisha kurudi na kubadilisha shoka ambayo imekuwa isiyo ya lazima kwa magogo yaliyofichwa kwenye mwili wa magogo yaliyouawa na kuchukua nyumbani angalau vipande 20 zaidi.


Haupaswi kuchakata rasilimali zote mara ya kwanza. Inaweza kugeuka kuwa kitu rahisi na kwa kiasi cha ujinga haitoshi kwa hila inayotaka - itakuwa aibu kwenda kwenye mkusanyiko kwa ajili ya hili.

Jinsi ya kupata maji katika Siku ya Mwisho Duniani: Kuishi

Maji kwenye mchezo yanaweza kupatikana kwenye chupa au kutumia mtozaji wa maji. Katika kesi ya kwanza, unahitaji kukagua vifua katika maeneo mbalimbali. Kuna chupa nyingi za maji katika maeneo yenye ndege iliyoanguka.

Ili kujenga tanki la maji, utahitaji magogo 10 ya pine, vipande vitatu vya nguo, na chuma chakavu mbili. Magogo ya pine yanaweza kupatikana yakiwa karibu na eneo au kupatikana kwa kutumia shoka kwenye mti. Vipande vya nguo na chuma chakavu vinapaswa pia kupatikana katika maeneo, hasa katika mifuko katika maeneo yenye ndege iliyoanguka.

Kupika chakula na dawa

Ni bora kupika nyama na karoti kwenye moto, lakini ni muhimu kutumia berries kwa busara: mbichi hurejesha afya bora, na kwa namna ya decoction kwenye moto, hukidhi njaa na kiu.


Ni bora si kutupa chupa tupu na makopo, ya kwanza inaweza kujazwa na maji kwa kutumia Mtozaji wa Maji kwenye msingi, na mwisho ni muhimu kuunda nyundo ya spiked, alama za kunyoosha na vitu vingine vingine.

Sio lazima kubeba maji kila wakati na wewe - unaweza kulewa kila wakati kabla ya kwenda vitani, acha mara moja chupa tupu ili kujaza Mtozaji wa Maji na ufungue nafasi kwenye hesabu yako. Kama chaguo la mwisho, ikiwa una kiu juu ya kuongezeka, unaweza kushikilia matunda. Vivyo hivyo na chakula, unaweza kupata kila wakati na nyama mbichi.


Angalia barua zako kila siku (ikoni ya sarafu iliyo upande wa kushoto wa ufundi) - watengenezaji hukutumia Maharage kwenye mchuzi na Maji. Na katika kesi ambapo mara nyingi hufa, kunaweza kuwa na silaha.

Siri zingine katika Siku ya Mwisho Duniani

  • Wakati wa kuandika haya, hali ya mtandaoni kwenye mchezo bado haijazinduliwa. Wachezaji wote wanaojaribu kukuua wanapokutana ni roboti. Huwezi kukutana na wachezaji wengine.
  • Majirani wote watatu ni sawa, lakini kwa majina tofauti ya utani. Mmoja wao anaweza kupata pesa nzuri.
  • Vifurushi kutoka angani na ndege zilizoanguka huonekana hasa wakati nishati inapungua hadi 50 na chini.
  • Hakuna msimbo wa kompyuta ndani ya bunker kwenye mchezo bado, itaonekana katika siku zijazo na moja ya sasisho.
  • Pikipiki (chopa), gari la ardhini, lori na mnara wa ukoo bado hazijatengenezwa - sehemu zao zingine hazijajumuishwa kwenye mchezo.
  • Pia, haiwezekani kukusanya mashine nyingi na silaha - vipengele muhimu kwao viko kwenye mto, ambapo huwezi kufikia bila usafiri.
  • Pia haiwezekani kutengeneza vitu bado, kwa hivyo okoa silaha zenye nguvu kwa maeneo hatari sana.

Mara nyingi, wachezaji kwenye gumzo huuliza maswali sawa, ambayo yanapaswa kujibiwa zaidi ya mara moja. Ili kuepuka hali hiyo, tuliamua kuunda sehemu hii. Kwenye ukurasa huu utapata majibu kwa maswali maarufu na ya kusisimua zaidi kwa wachezaji kuhusu mchezo maarufu wa kuokoka.

Maswali 10 makuu kuhusu Siku ya Mwisho Duniani:

  • Je, kutakuwa na kufuta?

Hili ni moja ya maswali maarufu kwa sasa. Hadi sasa, hakuna mtu anayejua kwa hakika ikiwa kutakuwa na kufuta. Lakini kwa sasa, bado unaweza kuhifadhi baadhi ya maendeleo yako katika Siku ya Mwisho Duniani. Ikiwa, hata hivyo, hii haiwezekani, na seva zitawekwa upya, basi ununuzi wako hakika hautaenda popote. Nini basi, cha kufanya na walaghai? Jibu tayari liko katika swali linalofuata.

  • Nini kitatokea kwa wadanganyifu?

Tumeahidiwa kuwaadhibu wachezaji wa aina hiyo. Haijalishi ni juhudi ngapi na pesa utakazoweka, utapatikana na kuadhibiwa. Na hakuna kitakachokusaidia hapa. Hata utapeli wa mchezo hautakusaidia, kwani kwa kila sasisho kutakuwa na shida zaidi na zaidi. Utaadhibiwa kwa kudanganya.

  • Itakuwa lini mtandaoni, koo na wachezaji wengi?

Kila mtu anatazamia mtandaoni. Bila shaka, ungependa kucheza na marafiki zako na kuonyesha ujuzi wako katika mchezo wa Siku ya Mwisho Duniani. Watengenezaji wanafanya kazi kwenye wachezaji wengi. Wanajaribu kuingia mtandaoni haraka iwezekanavyo. Hadi sasa, hakuna kitu kilicho tayari, kwa hiyo tunatarajia zaidi. Hivi karibuni kila kitu kitakuwa!

  • Ndege ilienda wapi?

Hajaenda popote. Ndege bado iko kwenye mchezo. Ni kwamba katika hatua ya awali, alionekana mara nyingi zaidi kukusaidia kupata uzoefu wa kuishi. Kisha unakuwa na uzoefu zaidi, na kwa hiyo mchezo ni ngumu na ukweli kwamba ndege huanguka mara nyingi. Kwa hivyo tafuta ndege iliyoanguka na masanduku ambayo yanaanguka kutoka kwake.

  • Kutakuwa na Jumuia na kusawazisha ujuzi wako?

Yote hii itakuwa, lakini kwa njia tofauti. Hakika haitakuwa kama kila mtu mwingine. Bado haijaamuliwa haswa jinsi itaonekana.

  • Je, itawezekana kutengeneza nguo na silaha?

Bila shaka kutakuwa na, yaani, tayari kuna. Kwa hili, kuna meza ya kutengeneza katika michoro. Rekebisha yoyote na silaha, ambayo ni, kila kitu unachohitaji.

  • Je, kutakuwa na wanyama wapya? Je, wanaweza kufugwa?

Kila kitu kinawezekana. Lakini hadi sasa hakuna maana katika hili. Hili ni toleo la beta tu. Kwa hivyo tunatarajia, lakini baadaye sana kuliko kila kitu kingine.

  • Je! kutakuwa na hadithi kwenye mchezo?

Hapana, haitaweza. Lengo lako kuu litakuwa kuishi katika ulimwengu huu wa baada ya apocalyptic. Ijaribu, ishi, labda itakuja kusaidia katika ulimwengu wa kweli siku moja 🙂

  • Ni lini kutakuwa na choppers za ufundi, magari ya kila eneo, pinde, bunduki, shavings za chuma, mbao za mwaloni, sakafu mpya?

Yote yatakuwa, lakini kila mmoja ana wakati wake. Kitu kitakuwa mapema, na kitu baadaye. Ikiwa imeongezwa kwenye ufundi, basi itakuwa. Kutakuwa na mambo mengi mapya. Tunasubiri!

  • Kwa nini bunker haiwezi kufunguliwa kwenye vifaa dhaifu?

Waendelezaji kwanza hufanya kila kitu kwenye vifaa vyenye nguvu zaidi, kwani teknolojia haisimama. Na kisha pia huongeza kwa vifaa dhaifu. Inachukua muda mwingi kufanya kila kitu mara moja. Kwa hiyo, tunaposubiri, wakati tunaweza kuifungua, na yeyote asiye na subira, anaweza kujaribu kucheza.

Mchezo ukawa maarufu na ukapata ufa, kila siku kuna wimbi jipya la wachezaji, katika makala hii tutajadili siri na vidokezo vya kucheza Siku ya Mwisho ya Kuishi Duniani kwa Kompyuta.

Hatutagawanya kila ushauri, siri na uwezekano wa mchezo katika vichwa vidogo, tutaorodhesha kila kitu kwenye orodha. Baada ya muda, aya na uhariri wa ziada kwenye maandishi utaonekana, kwani wasanidi wataweza kutoa masasisho mawili kwa wiki. Wacha tuanze kuorodhesha:

  1. Kiini cha mchezo ni kuishi kwa gharama yoyote, kusafisha eneo la asili, itatumika kama msingi, kujenga nyumba kwenye eneo hili, kupanga muundo na kuanza kujenga kutoka sakafu, kisha kuta. Ukuta wa zamani hauwezi kuhamishwa, unaweza kubomolewa tu. Nyumba inahitajika ili kubeba vitu. Vitu vingi vinahitaji sakafu ambayo inaweza kuboreshwa. Vitu vinaweza kuzunguka nyumba, mashine za kugusa, meza, masanduku. Sakinisha mapipa, mvua na vingine nje.
  2. Uundaji unahitaji rasilimali ambazo zinaweza kupatikana kutoka kwa maeneo ya jirani, kwa hili unapaswa kukimbia ukingo wa shamba, ramani ya kimataifa itafungua. Maeneo yamegawanywa katika viwango vya ugumu, vilivyoangaziwa kwa rangi. Katika hatua za mwanzo, inafaa kutembelea mduara wa kijani kibichi. Kuna monsters kali katika maeneo nyekundu, lakini rasilimali na vitu adimu vinaanguka.
  3. Sio kila kitu kinachoweza kuundwa, kuna vitu vile ambavyo hupatikana tu katika fomu yao ya awali. Wanapaswa kutafutwa katika masanduku, mkoba.
  4. Vitu vya thamani zaidi, sehemu za gari la ardhi yote, au hupatikana kwenye "matukio" - kuanguka kwa mzigo, ndege kutoka mbinguni. Unaweza pia kupata bunduki katika maeneo kama hayo. Kadiri uporaji unavyokuwa bora, ndivyo wanyama wakubwa wanavyokuwa wagumu zaidi katika eneo hilo.
  5. Kuna rasilimali kadhaa za kimsingi ambazo karibu kila wakati zinahitajika na zinafaa kuletwa nyumbani kutoka kwa kila safari - kuni na madini ya chuma. Ya kwanza itahitajika kwa kupikia na ujenzi (tunaibadilisha kuwa bodi), pili - kwa nguo na silaha za kudumu zaidi (tutaitengeneza kwenye ingots).
  6. Tengeneza mkoba ili kuongeza orodha yako.
  7. Unapopunguza maisha, tumia chakula, kwa urahisi wa kuongeza hifadhi ya afya, kuweka chakula katika "mfuko" katika hesabu, icon itaonyeshwa juu ya silaha / mgomo. Vivyo hivyo na kiu, chupa ya maji itasaidia. katika chupa zilizotumika, ambazo tunaweka kwenye pipa kukusanya maji ya mvua.
  8. Chakula cha urahisi zaidi ambacho hakifanyi kazi katika uchimbaji ni jerky (iliyoundwa kutoka kwa kawaida kwenye tripod) au chowder ya karoti (tunakusanya mbegu kutoka kwa nyuzi za mimea, kuziweka kwenye bustani, na kisha kwenye cauldron).
  9. Kukata kuni na kuchimba jiwe kunahitaji shoka na mti, unaweza hata kupiga Riddick nao, lakini ni bora kuunda mkuki wa kawaida.
  10. inahitajika kuunda ingots, rasilimali hii inakuwezesha kutengeneza vitu vya juu zaidi, pia na bodi ya mwaloni. Unaweza kuzipata kwenye shamba la mwaloni; utalazimika kufika huko kwa gari la kila eneo.
  11. Wachezaji wote wana ramani sawa ya kimataifa, tu majina ya majirani ni tofauti, kila mtu anaweza kutembelewa.
  12. Mwanzoni mwa mchezo, ndege itapatikana kwenye ramani, karibu hakuna adui katika eneo hilo, acha hesabu yako na uende huko, hakikisha kuchukua mkoba wako na uondoe risasi zako. Kutakuwa na masanduku mengi kwenye eneo, yana vitu vya thamani. Riddick itakumbana na ajali zinazofuata.
  13. Mara kwa mara "masanduku ya kuanguka" yanaonekana kwenye ramani, na huanza kuanguka kutoka mbinguni katika eneo la 60% ya nishati - si mapema.
  14. Hoja kwa lengo mara moja, kurudi nyumbani kwa miguu, ili msingi uwe na muda wa kuandaa chakula.
  15. Kutafuta rasilimali mahali pagumu zaidi, zana za ufundi na silaha, hakikisha kuwa umechukua vitengo 20 vya chakula na silaha nzuri, shoka au pikipiki.
  16. Wachezaji / roboti wanaweza kukutana kwenye eneo, hawajaponywa, ni rahisi kuua, lakini ikiwa mtu amekamatwa na bunduki, kukimbia.
  17. Ikiwa hutaki kucheza chini ya Mchezaji wa jina la utani, basi kwa kwenda kwenye menyu, unaweza kubofya jina na kubadilisha kwa kile unachotaka.
  18. Mara kwa mara mfanyabiashara anaonekana kwenye wilaya, hutoa silaha zenye nguvu au vitu kwa kubadilishana rasilimali zilizofanywa, unaweza kukimbia ili kuangalia, lakini mara nyingi hii ni kupoteza nishati.
  19. Baada ya kurudi kwenye msingi, mganga hukutana, haifanyiki mara nyingi, hutoa kuponya kwa kutazama matangazo.
  20. Kila masaa 24 umati wa Riddick hushambulia kambi, wakati wa shambulio ni bora kutokuwepo kwenye mchezo, kwanza, ni ngumu kupigana nao, na pili, ukiwapo, Riddick watabomoa zaidi. kuta.
  21. Ikiwa unakimbia kwa zombie au mnyama kutoka nyuma (tumia kifungo cha "crouch"), basi hutatambuliwa, kwa kuongeza, pigo la nguvu zaidi hutolewa. Lakini wakati lami ya kijani inapiga mhusika, wizi hupotea.
  22. Hutaweza kucheza na marafiki zako, hali ya wachezaji wengi bado haijawashwa.
  23. Iko kwenye ramani, kuingia ndani utahitaji kupita "A", baada ya kufungua bunker mara moja, mlango hautawahi kufungwa. Kuna masanduku mengi yenye gia na vitu ndani. Baada ya kusafisha eneo, Riddick haitarudi tena. Ikiwa hesabu imejaa, acha rasilimali kwenye masanduku, hazitapotea. Katikati ya chumba kuna lifti kwenye shimo, ili kuingia ndani utahitaji nambari ambayo inaweza kusikilizwa na (kukusanya kifaa) au kupatikana kwa bahati mbaya kwenye mchezaji / bot aliyekufa, nambari hiyo ni halali kwa masaa 24, baada ya hapo shimo litafungwa na utahitaji kuingiza nambari tena na zingine.
  24. Njia bora ya kusawazisha tabia yako (na isiyo na uchungu zaidi) itakuwa kuua Riddick katika eneo la kijani kibichi, au kukusanya rasilimali na kukata msitu.
  25. Ikiwa hauko mbali na jirani / mchezaji na mkoba hauna tupu, usisite na kwenda kutembelea, unaweza kukusanya rasilimali kutoka kwa kifua chake, na usisahau kuangalia mashine, vitu pia vinahifadhiwa huko.
  26. Na kwa wale ambao hawakujua, V.

Kwa muhtasari

Endelea kufuatilia ujumbe mpya kwenye tovuti, wakati mwingine mende hupatikana (chakula kisicho na mwisho na rasilimali kutoka kwa jirani kwenye ramani), watengenezaji watarekebisha haraka jambs hizo, lakini zikipatikana, zitaelezewa katika makala au katika maoni. Unaweza pia kuongeza vipengele vya kuvutia mwenyewe kupitia fomu ya maoni. Ni hayo tu, sasa unajua siri na vidokezo vya kucheza Siku ya Mwisho ya Kuishi Duniani.

(Ilitembelewa mara 47 341, ziara 6 leo)

Ili kuishi katika Siku ya Mwisho Duniani: Kunusurika, unahitaji kujua ugumu wote wa mchezo. Tumekuandalia vidokezo muhimu na siri za kukusaidia. Hebu tuanze na vidokezo vya msingi.

Seti ya kuanza kwa mchezaji ni nzuri kabisa na itasaidia kukabiliana na matatizo yote ambayo anaweza kukabiliana nayo mwanzoni mwa mchezo. Kwanza, unapaswa kuchunguza uwezekano wa kutengeneza na kujenga nyumba ndogo. Ili kuhifadhi vitu vinavyopatikana katika maeneo, tengeneza masanduku kadhaa. Kwa kuongeza, unahitaji kufanya bustani ya mboga haraka iwezekanavyo ili kukua mboga mbalimbali.

Kuimarisha maficho yako

Baada ya kuwa na makazi na ghala ambapo tunaweza kuhifadhi vitu, tunahitaji kufanya ubaya mbaya. Hii inahitaji mkoba wa kawaida, kitanda cha bustani, shimo la kukusanya maji na kibanda chetu. Mkoba hurahisisha zaidi kukusanya vitu kwenye maeneo, kwani huongeza idadi ya nafasi kwenye hesabu. Kupanda bustani na kukusanya maji hakutakuwezesha kufa kwa njaa au upungufu wa maji mwilini katika hatua ya awali ya mchezo.


Mahali pa kupata visasisho

Baada ya mchezaji kuondoka kwenye makazi, anaweza kuchunguza kwa uangalifu maeneo matatu: bunker ya Alpha, ndege iliyodunguliwa na watu wasiojulikana, na vifaa vya jeshi. Katika eneo la mwisho, hutaweza kupata kitu cha thamani, lakini katika ndege iliyoanguka au bunker unaweza kufaidika na kitu cha thamani kila wakati.

Ili kuingia kwenye bunker, unahitaji kuchukua kadi A kutoka kwa maiti.

Mpaka horde kuu inakuja, ni bora kuokoa ammo yako, licha ya hamu kubwa ya kupiga risasi kwa maadui wakati wa utulivu.


Kiasi gani cha matumizi unaweza kupata kwa kuingiliana na ulimwengu:

  • Kukata mti au kupiga jiwe na pickaxe, kukusanya mimea na rasilimali nyingine - pointi 10 za uzoefu.
  • Kuua kulungu - alama 10 za uzoefu.
  • Kuua mfu au mbwa mwitu wa kawaida - alama 50 za uzoefu.
  • Kuua mtu aliyekufa haraka au mchezaji mwingine - alama 100 za uzoefu.
  • Kuua mtu aliyekufa haraka haraka - alama 150 za uzoefu.
  • Kuua mtu aliyekufa kiwango cha sumu - alama 400 za uzoefu.
  • Kuua mtu mwenye mafuta yenye sumu - pointi 500 za uzoefu.
  • Kuua nduli - pointi 2000 za uzoefu.


Fichika na siri za mchezo

Ili kukamilisha viwango kwa mafanikio na kuishi katika ulimwengu hatari, mchezaji atahitaji ustadi wake wote na biashara. Kwa kuongezea, bahati pia ina jukumu kubwa katika mchezo. Lakini jinsi ya kufanya gameplay na bahati kudhibitiwa zaidi? Siri hizi zitafanya kifungu kuwa rahisi zaidi:

  • Ili kuhifadhi ATV, unahitaji sakafu ya 3 kwa 3 ya tier 3.
  • Ili kuweka gari la magurudumu mawili, utahitaji sakafu ya mbao ya 2-by-2 tier 2.
  • Baada ya kuwa na redio, mfanyabiashara ataanza kuonekana kwenye ramani, ambaye unaweza kubadilishana naye rasilimali kwa silaha. Kubadilishana rasilimali mbalimbali. Kwa ingots 20 za chuma utapokea bunduki, kwa kuni 20 mfanyabiashara atakupa panga, na kwa ngozi 20 nzuri - bat na misumari.
  • Haupaswi kuondoa sehemu za umeme, kwani unazihitaji kuunda redio sawa na vifaa vingine vinavyotumia vifaa vya elektroniki.
  • Unapoweka miiba ili kulinda dhidi ya Riddick, hauitaji kuiweka karibu na ukuta, vinginevyo shujaa wako pia atachukua uharibifu.
  • Mnara wa redio unahitajika ili kuwasiliana na waathirika wengine: unaweza kujiunga na gumzo na ukoo, au kuajiri wafanyakazi.


  • Kutumia kitufe kilicho kwenye kona ya chini ya kulia ya skrini, unaweza kuamsha kutoonekana na kwa busara kuwakaribia wafu kutoka nyuma. Kupiga zombie katika hali ya siri itachukua uharibifu mara tatu.
  • Iwapo huwezi kupata ramani ya maeneo ya chini ya ardhi, jaribu kuwafuga wafu kutoka eneo gumu.
  • Kwenda kutafuta vitu muhimu au vifaa, ni bora kwenda mahali na kiwango cha ugumu wa kati kuliko ya juu - una hatari ya kufa wakati wa kuongezeka kwa rasilimali.
  • Kwenye kichupo cha INBOX, unaweza kupata chakula na vinywaji bila malipo mara tatu.
  • Ukifa mara kadhaa katika sehemu moja, panga litatokea hapo.
  • Ili kufanya buti zidumu kwa muda mrefu, mara baada ya kufuta eneo, zifiche tena kwenye mfuko wako. Lakini fanya hivi tu ikiwa una hakika kuwa hakuna mtu mwingine aliyebaki.
  • Ili kuua Zombie mwenye sumu bila kuharibu, kimbia nyuma yake na ushambulie hadi aache kutapika na aanze kupigana kwa kupigana mkono kwa mkono.
  • Unda mikuki wakati tayari uko kiwango cha 20-30: hadi wakati huo, kukusanya kikamilifu kuni na mawe. Utazihitaji, niamini.
  • Katika nyumba, kwanza kabisa, kuboresha sakafu, kisha kila kitu kingine.
  • Unaweza kumuua mfanyabiashara, lakini hakuna kitu kitaanguka kutoka kwake.
  • Kwa sasa, Siku ya Mwisho Duniani haiwezi kuchezwa na rafiki kwenye ramani sawa.
  • Ili kupata moto, unahitaji "kujenga" moto, na kisha uwashe kwa kuni au mbao - rasilimali nyingine kwenye mchezo huwaka zaidi. Mara baada ya kuwasha moto, unaweza kuitumia kupika chakula kwa kutumia nyama mbichi na vyakula vingine.
  • Kulingana na wachezaji wengine, ndege na sanduku huanza kuonekana mara nyingi mara tu nishati yako inaposhuka chini ya 40-50%. Pia ni muhimu kuongeza kwamba ndege inaonekana mara moja au mbili kwa siku, na kushuka kutoka hewa - mara mbili hadi nne kwa siku.
  • Usiogope sana kuwasili kwa umati wa ghouls. Anachoweza kufanya zaidi ni kuvunja ukuta (au kuta kadhaa) na kuondoka, huku vitu vingine vyote vikibaki sawa. Kidokezo: toka kwenye mchezo karibu nusu saa kabla ya shambulio hilo na uingie dakika 10-15 baada ya horde kupita. Umevunjwa ukuta mmoja tu.


  • Wakati kiwango cha satiety cha mhusika wako kinashuka hadi sifuri, atachukua uharibifu wa 2-7.
  • Usafi wa tabia yako hauathiri utendaji kwa njia yoyote, lakini ikiwa ni chafu, basi harufu yake inaweza kuvutia Riddick wakati wa kusafisha maeneo au bunkers. Kwa hivyo ikiwa hutaki matatizo ya ziada, jenga oga (menyu ya mapishi).
  • Ili kuanza upya, sanidua kabisa mchezo na uusakinishe tena. Unapoombwa kurejesha data yako, kataa na uanze kucheza kutoka mwanzo kwenye seva nyingine.
  • Ili usiwe na uhaba wa chakula na maji, tengeneza vitanda viwili na hifadhi mbili za maji mara moja.
  • Mara baada ya kuwa na mvutaji wa nyama, huhitaji tena jiko lako la kawaida. Ukweli ni kwamba smokehouse haina haja ya mafuta kwa namna ya kuni au bodi. Nyama ya kuvuta sigara na nyama iliyochomwa itakupa pointi 30 za afya, lakini chaguo la kwanza litatosheleza njaa yako zaidi.
  • Ikiwa utavamia bunker ya Bravo, hakikisha kujiandaa vizuri. Mara tu ukifika huko, Riddick 10-20 watakushambulia.
  • Ikiwa uko katika sehemu fulani ya hatari, lakini wakati huo huo unataka kuunda kitu, rudi kwenye ramani ya maeneo na uifanye huko.
  • Mhusika atataka kutumia choo haraka sana kutoka kwa bia kuliko kutoka kwa chai au maji.
  • Ukichimba rasilimali moja (chuma, chuma, n.k.), chukua mrundikano kamili wa bidhaa hii kutoka kwenye orodha yako na uigawanye ili ijaze nafasi zote zilizo wazi katika orodha yako. Kwa njia hii, unapokuwa kwenye majaribio ya kiotomatiki, mhusika wako atakusanya tu bidhaa hiyo na sio kuchukua kila kitu kingine.


  • Unapata alama za uzoefu kutoka kwa kuvuna na kupigana, lakini sio kutoka kwa ufundi.
  • Kikomo cha kila kitu unachoweza kuhifadhi katika sehemu moja ya hesabu ni 20. Ndiyo maana unaweza kukusanya mbegu 20 za karoti au ingo 20 za chuma kwa wakati wowote.
  • Katika nyumba yako, unaweza kuunda benchi mbili za kazi mara moja kwa kuunda kitu. Ingawa inaweza kuonekana kama taka mwanzoni, na benchi mbili za kazi unaweza kuunda vifaa mara mbili kwa wakati mmoja.
  • Ikiwa unapoteza nafasi ya kuhifadhi, kumbuka kwamba unaweza kuhifadhi vitu fulani katika vituo vyako vya kazi: kwa mfano, nyama katika jiko, mbegu katika bustani, kuni katika tanuri, nk.
  • Ikiwa unahitaji kutoroka wakati wa mapigano, ondoka eneo hilo kabisa. Ikiwa ilikuwa mchezaji wa AI, unaporudi, atakuwa tayari kutoweka, lakini Riddick bado watakupata.
  • Mabonde ya mifereji ya maji yasiwekwe nje ya kuta za maficho yako. Kwa sababu fulani, wanafanya kazi tu ndani ya jengo, ingawa kuna paa juu yao.


  • Ili kuandaa na kuhamisha vitu kwa haraka, gusa tu kipengee mara mbili.
  • Je, hakuna pointi za kutosha za nishati? Bonyeza tu kitufe cha sprint ili tangazo lionekane ambalo unaweza kulitazama. Hii itakupa nishati bure kabisa.
  • Tumia nafasi ya haraka ya orodha yako. Hii itaongeza ikoni nyingine kwenye skrini inayotumika juu ya nembo ya "shambulio". Ni rahisi sana ikiwa utawapa chakula huko.
  • Kabla ya kuboresha ukuta, lazima uandae sakafu karibu na ukuta.
  • Kwa ngazi mbili za kwanza za kuta na sakafu, unahitaji tu magogo ya pine, mbao za pine na jiwe. Lakini kwa ngazi zifuatazo unahitaji matofali ya mawe.
  • Kuboresha milango inahitaji vifaa zaidi kuliko kuta.
  • Mara tu unapopata fursa ya kutengeneza rug kwa mlango wako wa mbele, unda moja. Hapa ndipo tabia yako itaonekana wakati wa kuingia nyumbani kwako. Inapaswa kuwa iko chini. Tengeneza sehemu iliyojitolea zaidi ndani ya nyumba yako na uweke zulia juu yake. Kisha utaonekana kila wakati ndani ya msingi wako. Rahisi ikiwa unafanya "kurudi" kwa msingi ikiwa utakufa.
  • Ili kurahisisha kutetea maeneo, tumia aina mbalimbali za silaha kwa maadui fulani. Kwa maeneo yenye kiwango cha wastani cha ugumu, ni bora kutumia nyundo iliyopigwa au panga. Kwenda eneo la hatari zaidi, chukua bunduki au silaha nyingine yenye nguvu.
  • Ikiwa unataka kubadilisha jina la utani la mhusika wako, nenda kwenye mkoba wako na ubofye ikoni ya penseli.


Afya na sifa maalum za wapinzani

Kila kundi la adui lina kiasi fulani cha afya, pamoja na tabia ya kipekee. Kujua adui zako, unaweza kuishi muda mrefu zaidi:

  • Deer - 25 HP, haraka sana, haina mashambulizi.
  • Zombie ya kawaida - 40 HP, polepole, inahusika na uharibifu 6 na hit ya kawaida.
  • Wolf - 40 HP, haraka, inahusika na uharibifu 4 na pigo la kawaida.
  • Lone Dark Wolf - 60 HP, haraka, inahusika na uharibifu 8 na hit ya kawaida.
  • Swift Zombie - 80 HP, hit ya kawaida kwa uharibifu 6.
  • Mtu wa mafuta - 240 HP, kasi ya wastani.
  • Zombie ya haraka ya sumu - 80 HP. Hushughulikia uharibifu 10 na hit ya kawaida na uharibifu 15 na hit maalum.
  • Mafuta yenye sumu - 300 HP, kasi ya kati. Hushughulikia uharibifu 10 kama kawaida na pigo maalum 30.
  • Thug - 1000 HP, kasi ya kutosha kwa ukubwa wake, inashughulikia uharibifu mara moja, kasi ya juu ya harakati.
  • Giant Hasira - 500 HP, monster clumsy sana na kasi ya polepole. Hushughulikia uharibifu 100 na kuua kwa hit moja.


Hitilafu, makosa, kutatua matatizo

Nini cha kufanya ikiwa Siku ya Mwisho Duniani itaganda wakati wa kupakia:

  1. Anzisha upya smartphone yako.
  2. Tunafuta mchezo (data haiwezi kufutwa ili usipoteze uhifadhi), pakia tena mteja na usakinishe tena.
  3. Ikiwa ushauri haukusaidia, basi shida iko kwenye simu yenyewe.


Matokeo

Miongozo na siri zote zilizo hapo juu hurahisisha uchezaji na kuifanya ieleweke zaidi kwa mchezaji. Mchezaji sasa anasonga katika mwelekeo sahihi tangu mwanzo. Kujua hila zote na upekee wa ulimwengu wa ndani na tabia ya wapinzani, inakuwa rahisi sana kuishi. Lakini ikiwa ni ya kuvutia kucheza kwa njia hii au la, basi kila mtu ajiamulie mwenyewe.

Siri za Siku ya Mwisho Duniani: Kuishi

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi