Mashindano ya Mwaka Mpya na michezo kwa watoto. Wimbo wa mchezo "ni mwaka mpya!"

nyumbani / Saikolojia

Kichawi na likizo iliyosubiriwa kwa muda mrefu, ambayo watoto wetu wanasubiri, tayari iko kwenye mlango. Bado unayo wakati wa kujiandaa kwa mkutano wake na watoto, panga hali na kusoma mashindano na michezo kwa Mwaka Mpya.


Michezo na mashindano

Mchezo ni "ndio" na "hapana"

Mwezeshaji anauliza maswali ambayo washiriki katika mchezo lazima haraka, bila kusita, kujibu "ndiyo" au "hapana". Aliyefanya makosa anaondolewa kwenye mchezo.

Santa Claus ni mzee mwenye furaha?
- Ndiyo.
- Anapenda utani na gags?
- Ndiyo.
- Je! unajua nyimbo na mafumbo?
- Ndiyo.
- Kula chokoleti zako zote?
- Hapana.
Je, atawasha mti wa Krismasi kwa wavulana?
- Ndiyo.
- Ficha nyuzi na sindano?
- Hapana.
- Je, yeye hazeeki katika nafsi?
- Ndiyo.
- Je, itatupa joto mitaani?
- Hapana.
- Joulupukki - ndugu wa Frost?
- Ndiyo.
- Je, rose imechanua chini ya theluji?
- Hapana.
- Je, Mwaka Mpya unakaribia?
- Ndiyo.
- Je, Snow Maiden ana skis?
- Hapana.
- Je, Santa Claus hubeba zawadi?
- Ndiyo.
- Je, masks yote ni mkali kwenye Mwaka Mpya?
- Ndiyo.

Ipo chaguo jingine ya mchezo huu. Mtangazaji hutaja vitu, na washiriki pia haraka, bila kusita, jibu ikiwa wanafaa kwa ajili ya kupamba mti wa Krismasi.

Firecrackers za rangi?
- Ndiyo.
- Mablanketi na mito?
- Hapana.
- Hapana.
- Gummies, chokoleti?
- Ndiyo.
- Mipira ya glasi?
- Ndiyo.
- Viti vya mbao?
- Hapana.
- Teddy huzaa?
- Ndiyo.
- Primers na vitabu?
- Hapana.
- Shanga za rangi nyingi?
- Ndiyo.
- Na taji za maua ni nyepesi?
- Ndiyo.
- Pamba nyeupe theluji?
- Ndiyo.
- Askari jasiri?
- Hapana.
- Viatu na buti?
- Hapana.
- Vikombe, uma, vijiko?
- Hapana.

"Misheni ya theluji"

Kwa mchezo huu, unaweza kutumia mpira mdogo au kufanya mpira wa "theluji" kutoka pamba ya pamba. Washiriki wa mchezo husimama kwenye duara na kupitisha mpira wa "theluji" kwenye duara. Wakati huo huo, wanahukumiwa:
Sisi sote tunapanda mpira wa theluji
Sote tunahesabu hadi tano.
Moja mbili tatu nne tano -
Imbieni wimbo!

Yeyote aliye na "mpira wa theluji" kwenye kifungu cha mwisho anatimiza hamu hii. Maneno ya mwisho yanaweza kubadilishwa: "Na unasoma mashairi!", "Unacheza ngoma!", "Niambie hadithi ya hadithi!" na kadhalika.

"Anecdote" na ndevu ""

Washiriki hupeana utani kwa zamu. Ikiwa mmoja wa wale waliopo anajua kuendelea, msimulizi anapewa "ndevu", ambayo inabadilishwa na kipande cha pamba ya pamba. Mshindi ndiye anayemaliza vipande vichache vya pamba.

"Mashindano ya mpishi"

Kwa muda fulani (kwa mfano, dakika 5), ​​washiriki kwenye mchezo lazima watengeneze menyu ya Mwaka Mpya. Sahani zote ndani yake lazima zianze na herufi "H" (Mwaka Mpya). Sahani kwenye menyu ya Santa Claus lazima ianze na herufi "M", na kwa Snow Maiden - na herufi "S". Mshindi ndiye aliye na menyu kubwa zaidi.

"Nitaimba sasa!"

Katika usiku wa Mwaka Mpya, ni desturi ya kuimba nyimbo na kuongoza ngoma za pande zote karibu na mti. Lakini shughuli hii inaweza kuwa tofauti. Kwa mfano, baada ya kupiga makofi ya mtangazaji, kila mtu huanza kuimba wimbo maarufu "Ni baridi kwa mti mdogo wa Krismasi wakati wa baridi ...". Katika kupiga makofi ya pili, kuimba kwa sauti kubwa huacha, lakini washiriki wote kwenye mchezo wanaendelea kuimba wenyewe. Kwa kupiga makofi ya tatu, kila mtu anaanza kuimba kwa sauti tena. Yule aliyeingia isivyofaa anaondolewa.

"Mhusika wa hadithi"

Kadi zimewekwa kwenye meza, ambayo majina ya wahusika wa hadithi, wahusika wa katuni huandikwa (pamoja na maandishi chini). Mshiriki wa mchezo huchota kadi yoyote na, baada ya kusoma kile kilichoandikwa hapo, lazima, kwa msaada wa sura ya usoni, ishara, sauti za tabia, onyesha mhusika huyu ili waliopo waelewe wanazungumza nani. Mtu wa kwanza kukisia huchota kadi inayofuata.

"Cinderella"

Mchezo unachezwa na watu wawili. Kila mshiriki amefunikwa macho na kutolewa kwa kutenganisha slaidi yake mwenyewe, ambayo mbaazi, maharagwe, dengu, majivu ya mlima kavu huchanganywa (viungo vinaweza kubadilishwa, kulingana na kile kilicho ndani ya nyumba). Washiriki waliofunikwa macho hupanga matunda katika vikundi. Yule ambaye ni wa kwanza kukabiliana na kazi hiyo alishinda.

"Tuzo la ajabu"

Zawadi ndogo (daftari, kalamu, nk) imefungwa kwenye karatasi, ambayo kipande cha karatasi kilicho na kitendawili kinapigwa. Ifunge kwa karatasi tena - na ushikamishe tena kipande hicho na kitendawili. Kunaweza kuwa na idadi yoyote ya tabaka kama hizo, yote inategemea idadi ya wachezaji. Mshiriki anafunua safu moja ya karatasi, anajisomea kitendawili na kusema jibu kwa sauti. Kisha anafunua safu inayofuata, tena anajisomea kitendawili na kusema jibu. Ikiwa hajui jibu, anasoma kitendawili kwa sauti. Mtu wa kwanza kukisia kitendawili hiki anafunua safu inayofuata ya karatasi. Mshindi ndiye ambaye, baada ya kutegua kitendawili cha mwisho, anapata zawadi.

"Simu ya rununu"

Washiriki wa mchezo huita nambari kwa mpangilio. Wale wanaopata nambari 5 au mafungu yake wanasema "dzin-dzin". Wale wanaopata nambari 7 na wingi wake wanasema "ding-dilin". Aliyefanya makosa anaondolewa kwenye mchezo.

"Chagua tuzo!"

Zawadi mbalimbali zimefungwa kwenye mifuko ndogo zimeunganishwa na kamba ndefu. Mshiriki amefunikwa macho na kupewa mkasi. Ni lazima akate zawadi fulani, ambayo anapata.

"Slipper kwa Cinderella"

Washiriki wa mchezo huweka viatu vyao kwenye rundo na kujifunga macho. Mwasilishaji huchanganya viatu kwenye rundo na anatoa amri: "Tafuta kiatu chako!" Washiriki waliofunikwa macho wanahitaji kutafuta jozi zao za viatu na kuvaa viatu vyao. Yeyote anayeshughulikia kazi hiyo haraka ndiye mshindi.

"Kukimbia"

Kwa ushindani huu, utahitaji jelly tamu au, kwa mfano, halva. Mshindi ndiye anayekula sehemu inayotolewa kwake haraka sana na kidole cha meno.

"Wakusanyaji wa mavuno"

Washiriki wa mchezo wamegawanywa katika timu 2. Kazi ya kila timu ni kuhamisha machungwa au tangerines nyingi iwezekanavyo mahali maalum ndani ya muda fulani (kwa mfano, dakika 10) bila kutumia mikono yao.

"Nadhani"

Kila mshiriki katika mchezo ameunganishwa nyuma ya kipande cha karatasi na jina la mnyama, kitu, nk (kwa mfano, tembo, kalamu, peari, ndege), lakini ili wachezaji wasifanye. kujua yaliyoandikwa kwenye karatasi zao. Lakini wanaweza kusoma yaliyoandikwa nyuma ya wengine. Washiriki wa mchezo wanapaswa kuulizana maswali ya kuongoza ili kujua nini kimeandikwa kwenye migongo yao. Majibu yanaweza tu kuwa "ndiyo" au "hapana". Yule ambaye ni wa kwanza kukisia "jina" lake ndiye mshindi. Mchezo unachezwa hadi nadhani ya mwisho. Wote hupokea zawadi za motisha.

"Wachongaji"

Ushindani huu ni bora kufanyika nje. Mwenyeji hutaja barua, na washiriki wa shindano lazima wachonge kitu chochote kutoka kwenye theluji inayoanza na barua hii. Yule anayepofusha macho haraka na kwa uhakika zaidi alishinda. Nyumbani, unaweza kushikilia shindano hili kwa kutumia plastiki.

Ujanja wa uchawi


Jifunze hila hizi rahisi, na usiku wa Mwaka Mpya machoni pa wageni wako utakuwa mchawi usio na kifani.

Thread kwenye koti

Unaona thread nyeupe kwenye koti yako na jaribu kuifuta, lakini thread inabaki kwenye koti. Kisha unanyakua ncha na kuvuta. Kwa mshangao wako (na mshangao wa watu wengine), inaendelea. Unasonga mbele zaidi na zaidi hadi mita chache za kamba zinaisha.

Siri ya kuzingatia: Kabla ya kuonyesha hila, unaweka penseli ndogo kwenye mfuko wa ndani wa koti yako, ambayo upepo mita kadhaa ya thread kutoka kwenye spool. Tumia sindano ili kusukuma mwisho wa thread kupitia kitambaa cha koti hadi nje. Jambo kuu ni kwamba hakuna athari zilizobaki kwenye mfuko wako baada ya maonyesho ya hila, ikiwa watazamaji waangalifu hasa wanaamua kuchunguza mifuko yako. Kwa hiyo, thread inajeruhiwa karibu na penseli.

Glasi tatu na karatasi

Weka glasi mbili za glasi kwenye meza kwa umbali fulani kutoka kwa kila mmoja. Weka karatasi juu.

Chukua glasi ya tatu na uwaalike wasikilizaji kuiweka kati ya glasi mbili kwenye karatasi ili karatasi isipige. Hakuna mtu, bila shaka, anayefanikiwa. Kisha unaonyesha uwezo wako wa "kichawi".

Siri ya kuzingatia: Kunja karatasi kama accordion kando ya upande mrefu, basi inaweza kuhimili uzito wa hata kikombe cha glasi.

Kamba ya uchawi

Unakaa mbele ya watazamaji kwenye meza, uwaonyeshe kamba, kuiweka kwenye meza na kusema: "Nitafunga fundo kwenye kamba hii bila kutumia mikono yangu."

Baada ya hayo, vuka mikono yako juu ya kifua chako. Kuchukua mwisho mmoja wa kamba kwa mkono wako wa kushoto na mwingine kwa haki yako, unaeneza mikono yako kwa pande. Kweli kulikuwa na fundo kwenye kamba!

Siri ya kuzingatia: Hakuna siri maalum hapa. Unahitaji tu kuchukua kamba angalau urefu wa mita 1. Na, kwa kweli, fanya mazoezi kwa uangalifu nambari ili uweze kunyakua ncha zote mbili za kamba kutoka kwa meza.

Uchawi "nguruwe"

Unauliza watazamaji sarafu mbili katika madhehebu ya 1 na 5 rubles. Weka sarafu ya ruble 1 kwenye kipande kidogo cha karatasi, ukifute karibu nayo na penseli, kisha ukate kwa uangalifu shimo sawa na kipenyo cha sarafu hii 1 ya ruble. Baada ya hayo, waalike watazamaji kuingiza sarafu ya ruble 5 kwenye shimo hili. Hakuna mtu anajua jinsi ya kufanya hivi. Kisha unaweza kutatua tatizo lililopendekezwa kwa urahisi.

Siri ya kuzingatia: Bila shaka, sarafu ya 5-ruble haitaingia ndani ya shimo ndogo. Lakini ukikunja kipande cha karatasi kwa nusu ili mstari wa kukunja uwe katikati ya shimo, shimo litageuka kuwa mpasuko. Nyosha karatasi kidogo - kipenyo cha shimo kitatosha kwa sarafu kupenya kwa urahisi ndani yake.

Bila kupata mikono yako mvua

Chukua sahani kubwa ya gorofa, weka sarafu juu yake na ujaze na maji kidogo ili kufunika sarafu. Kisha waalike wasikilizaji kuchukua sarafu bila kulowesha mikono yao.

Siri ya kuzingatia: Unawasha kipande cha karatasi na kuiweka kwenye glasi. Kisha ugeuke haraka kioo na kuiweka kwenye sahani karibu na sarafu. Wakati karatasi katika kioo inawaka na kwenda nje, maji kutoka sahani yatakusanya chini yake, na sarafu itakuwa mahali pa kavu.

Mipangilio mitatu

Chukua kadi zozote 21 na uziweke uso kwa uso, kadi tatu katika safu saba. Unapaswa kuwa na safu wima tatu za kadi saba kila moja. Alika mtazamaji kukariri kadi moja na aambie iko safu wima gani. Kwa uangalifu, moja kwa moja, weka kadi za kila safu kwenye mirundo, na kisha milundo yote kwenye rundo moja. Katika kesi hiyo, rundo la kadi kutoka safu na kadi iliyochaguliwa lazima kuwekwa katikati kati ya nyingine mbili. Kisha geuza rundo uso chini, tena weka kadi katika safu tatu za kadi saba kila moja na tena uulize mtazamaji aonyeshe ni safu gani kadi iliyochaguliwa iko. Pindisha kadi kwenye safu na uweke safu iliyoonyeshwa ya kadi katikati tena. Na hatimaye, kwa mara ya tatu, weka kadi na tena kuweka safu na kadi iliyochaguliwa kati ya hizo mbili. Hesabu kadi kumi. Kadi iliyofichwa inatoka kumi na moja.

Siri ya kuzingatia: jambo kuu ni kuweka daima safu na kadi iliyofichwa kati ya nyingine mbili.

Ujanja mgumu

Chukua staha ya kadi. Alika mmoja wa watazamaji kuchagua na kukumbuka kadi na kuiweka juu ya staha bila kukuonyesha. Kisha ondoa staha na uweke chini yake juu. Weka kadi uso juu na uelekeze kadi iliyofichwa bila shaka.

Siri ya kuzingatia: Ili kupata kadi iliyofichwa, hebu tumia hila kidogo. Kabla ya kuonyesha mwelekeo, tunakariri kadi ya chini kabisa ya staha. Sasa, wakati wa kuweka staha, kadi iliyofichwa italala mbele ya kadi ambayo tuliipeleleza.

Kadi ya kubahatisha

Unaalika watazamaji wanne kuketi nawe kwenye meza. Kila mtu anapewa kadi tano. Baada ya hayo, watazamaji lazima wakariri kadi moja kutoka kwa wale walio mikononi mwao. Unakusanya kadi na kuziweka kwenye meza katika mirundo mitano. Watazamaji kuchagua moja ya piles. Unachukua kadi na kuzipeperusha kwa hadhira. Kisha unauliza ni nani kati yao anayeona kadi yao. Baada ya kupokea jibu, bila shaka unaonyesha kadi ambayo wanakumbuka.

Siri ya kuzingatia: Unaanza kukusanya kadi kutoka kwa mtazamaji, ambaye anakaa kushoto kwako na zaidi - saa. Na unakusanya kadi zote tano mara moja, na sio moja kwa wakati mmoja. Utakuwa wa mwisho kukusanya kadi zako, na zitakuwa juu ya staha. Unapoweka kadi katika mirundo mitano, katika yoyote kati yao kadi ziko katika mpangilio ambao watazamaji wameketi kwenye meza. Ikiwa, kwa mfano, mtazamaji wa tatu anatambua kadi "yake", itakuwa ya tatu, kuhesabu mwingi kutoka juu, nk.

Wafalme na Mabibi

Wafalme na malkia huchaguliwa kutoka kwenye staha. Unaziweka mbele ya hadhira katika safu mbili - kando kwa wafalme na kando kwa wanawake. Ongeza kadi kwa kuweka rundo la wafalme juu ya rundo la malkia. Watazamaji wanaweza kupiga staha inayotokana ya kadi nane idadi yoyote ya nyakati. Kisha unaficha kadi nyuma ya mgongo wako, chora kadi mbili na uwaonyeshe watazamaji. Wanaona kuwa huyu ndiye mfalme na malkia wa suti moja.

Siri ya kuzingatia: Hapo awali, unakunja kadi ili mlolongo wa suti katika dawati zote mbili ni sawa. Nyuma ya mgongo wako, unagawanya staha katika kadi mbili kati ya nne na kuchukua kadi ya juu kutoka kwa kila staha ndogo. Itakuwa daima mfalme na malkia wa suti sawa.

Nambari inayolengwa

Alika mtazamaji kufikiria nambari. Baada ya hapo, mtazamaji anapaswa kuzidisha kwa 2, kisha kuongeza 8, kugawanya na 2 na kutoa nambari ambayo alikusudia. Baada ya pause muhimu, unatangaza kwamba nambari inayotokana ni 4.

Siri ya kuzingatia: Hakuna siri, hisabati safi!

MCHEZO "BABU FROST"

Mtangazaji anasema quatrains, mstari wa mwisho ambao watoto huisha na maneno "Babu Frost".

Anayeongoza: Niliitoa na theluji laini Na kumwaga mteremko mkubwa uliosubiriwa kwa muda mrefu na kupendwa na Wote ...
Watoto: Santa Claus!
Anayeongoza: Katika kanzu ya manyoya ya Mwaka Mpya ya joto, Kusugua pua nyekundu, Watoto huleta zawadi Nzuri ...
Watoto: Santa Claus!
Anayeongoza: Kuna zawadi za chokoleti Mandarin na parachichi - Ilijaribiwa kwa watoto Utukufu ...
Watoto: Santa Claus!
Anayeongoza: Anapenda nyimbo, densi za pande zote Na huwafanya watu kucheka hadi machozi Karibu na mti wa Mwaka Mpya Ajabu ...
Watoto: Santa Claus!
Inaongoza: Baada ya ngoma, Puff daring, kama injini ya mvuke, Nani, niambie pamoja, watoto? Ni...
Watoto: Santa Claus!
Inaongoza: Na hare mahiri alfajiri Huweka msalaba kwenye njia ya theluji, Kweli, kwa kweli, mchezo wako, Haraka ...
Watoto: Santa Claus!
Anayeongoza: Yeye hutembea na fimbo kupitia msitu Miongoni mwa misonobari na birches, Akiimba wimbo kwa upole. Ni nani huyo?
Watoto: Santa Claus!
Anayeongoza: Asubuhi yeye hufunga jozi ya vitambaa vyeupe-theluji kwa mjukuu wake, Na kisha huenda likizo Kwa watoto ...
Watoto: Santa Claus!
Inaongoza: Katika likizo ya ajabu ya Mwaka Mpya Inatembea bila bouquet ya roses Katika ziara ya wadogo na watu wazima Pekee ...
Watoto: Santa Claus!
Inaongoza: Ni nani aliyeleta mti wa Krismasi wa coniferous kwa furaha yako, wavulana? Jibu haraka - hii ni ...
Watoto: Santa Claus!

MCHEZO "UNAPENDA NINI?"

Mtangazaji anatoa majibu kwa swali "Mti unapenda nini?", Na watoto wanasema "ndio" kama ishara ya uthibitisho na "hapana" kama ishara ya kutokubaliana.

Mti unapenda nini?
- Sindano zilizochongoka ...
- Mkate wa tangawizi, pipi ..
- Viti, viti ...
- Tinsel, taji za maua ..
- Michezo, vinyago ...
- Uchovu kutoka kwa uvivu ...
- Watoto, furaha ...
- Maua ya bonde na waridi ...
- Babu Frost ...
- Kulia kicheko na utani ...
- buti na koti ...
- Koni na karanga ...
- Wachezaji wa Chess ...
- Nyoka, tochi ...
- Taa na mipira ...
- Confetti, crackers ...
- Toys zilizovunjika ...
- Matango kwenye bustani ...
- Waffles, chokoleti ...
- Miujiza katika Hawa ya Mwaka Mpya ...
- Ngoma ya pande zote ya kirafiki na wimbo ...

MCHEZO "MIKOBA YA MWAKA MPYA"

Wachezaji 2 hupokea begi la kifahari na kusimama kwenye meza ya kahawa, ambayo mabaki ya bati, toys zisizoweza kuvunjika za mti wa Krismasi, pamoja na vitu vidogo visivyohusiana na likizo ya Mwaka Mpya viko kwenye sanduku. Kwa muziki wa furaha, wachezaji waliofunikwa macho huweka yaliyomo kwenye sanduku kwenye mifuko. Mara tu muziki unapofa, wachezaji hufunguliwa macho yao na kuangalia vitu vilivyokusanywa. Mshindi ndiye aliye na vitu vingi vya Mwaka Mpya. Mchezo unaweza kuchezwa mara 2 na wachezaji tofauti.

MCHEZO "TAFUTA MDOGO WAKO"

Watoto huunda timu 2 na kusimama kwenye safu. Manahodha wa timu hupokea seti ya bendera za Mwaka Mpya na picha ya wahusika wa hadithi, ya tatu kutoka mwisho ni bendera iliyo na mti wa Krismasi. Kwa muziki wa furaha, manahodha huwarudishia wengine bendera moja baada ya nyingine. Mchezaji wa mwisho hukusanya bendera zilizotolewa na timu. Mara tu nahodha anapogundua mti wa Krismasi, anapiga kelele: "Mti wa Krismasi!", Akiinua mkono wake na bendera hii - timu inachukuliwa kuwa mshindi.

MCHEZO "KRISMASI KRISMASI"

Kiongozi huzungumza quatrains, na watoto hupiga kelele maneno ya kila mstari wa mwisho katika chorus.

Yeye ni mzuri katika mavazi yake, Watoto wanafurahi kila wakati kwa ajili yake, Kwenye matawi ya sindano zake, Katika densi ya pande zote anaita kila mtu ... (Yolka)
Kuna clown ya kucheka kwenye mti wa Mwaka Mpya Katika kofia, pembe za fedha Na kwa picha ... (Bendera)
Shanga, nyota za rangi, Vinyago vya miujiza vilivyopakwa rangi, Squirrels, jogoo na nguruwe, Wanapendeza sana ... (Blapperboards)
Tumbili atakonyeza macho kutoka kwenye mti, Dubu wa kahawia atatabasamu; Zainka ananing'inia kutoka kwa pamba, Lollipops na ... (Chokoleti)
Mzee-boletus, Karibu naye ni mtu wa theluji, kitten-fluff mwenye nywele nyekundu Na kubwa juu ... (Bump)
Hakuna vazi la rangi zaidi: taji ya maua yenye rangi nyingi, karatasi ya kung'aa na inayong'aa ... (Mipira)
Tochi mkali ya foil, kengele na mashua, locomotive na gari, Snow-nyeupe ... (Snowflake)
Mti unajua mshangao wote Na unataka kila mtu furaha; Kwa watoto wenye furaha Washa ... (Taa)

MCHEZO WA MUZIKI

(kwa nia ya wimbo "Mende Mzuri" kutoka kwa filamu ya hadithi "Cinderella")

1. Simama watoto, simama kwenye duara, simama kwenye mduara, simama kwenye mduara! Piga viganja vyako, bila kuacha mikono! Rukia kama bunnies - Rukia na kuruka, ruka na kuruka! Sasa piga magoti, usiache miguu yako!
2.3 Tutachukua mikono yetu Haraka, furaha zaidi Na tuinue mikono yetu juu, Rukia juu ya kila mtu mwingine! Tutashusha mikono yetu chini, Piga muhuri mguu wetu wa kulia, Piga muhuri mguu wetu wa kushoto Na kutikisa vichwa vyetu!

Mchezo unarudiwa mara 2 zaidi.

MCHEZO "FIKA KWENYE MTI WAKO"

Mwenyeji huweka tuzo chini ya mti. Wachezaji 2 wa watoto husimama kwa pande tofauti kwa umbali fulani kutoka kwa mti. Sauti za furaha za muziki. Washiriki wa mchezo, wakiruka kwa mguu mmoja, jaribu kufika kwenye mti na kuchukua tuzo. Agile zaidi mafanikio.

MCHEZO "SNOWFLAKES"

Vipande vya theluji vya karatasi vinaunganishwa na tinsel ndefu iliyosimamishwa kwa usawa. Wachezaji waliofunikwa macho huondoa vipande vya theluji kutoka kwenye tamba hadi kwenye muziki wa furaha. Yule aliye na wengi wao hushinda.

MCHEZO "VAA mti wa Krismasi"

Watoto wanaunda timu 2. Mtangazaji ana kisanduku kilicho na vinyago visivyoweza kuvunjika vya mti wa Krismasi karibu na kila timu. Kwa mbali na timu, kuna mti mdogo wa Krismasi uliopambwa. Wachezaji wa kwanza huchukua toy moja kutoka kwenye sanduku, kukimbia kwenye mti wa Krismasi wa timu yao, hutegemea toy na kurudi - na kadhalika hadi mchezaji wa mwisho. Timu ya kwanza kuvaa mti wa Krismasi inashinda.

MCHEZO "MNADA WA ZAWADI"

(Santa Claus anaweka begi kubwa la kifahari la satin katikati ya ukumbi.)

Baba Frost: Hapa ni mfuko - yeye ni smart! Wacha tufanye mnada! Yeyote anayejibu anapokea zawadi!
(Mfuko wa satin una mifuko ya karatasi ya rangi 7 yenye sura. Mifuko huwekwa moja ndani ya nyingine kutoka kwa kubwa - 80 cm juu hadi ndogo - 50 cm juu (kama doll ya nesting), na imefungwa kwa pinde mkali. zawadi. na herufi "P" inaonekana.)
Baba Frost: Barua "Peh" inauliza kila mtu kuzitaja Nyimbo za msimu wa baridi sasa! Ikiwa unataka kuimba - kuimba, Baada ya yote, kuna saa ya furaha kwa hilo! (Watoto huita nyimbo kuhusu majira ya baridi.)
Baba Frost: Baridi nzuri na theluji. Lakini wimbo ni mzuri pia! Ninakupa mkate wa tangawizi, kula polepole! (Santa Claus anafungua begi, akatoa mkate wa tangawizi, akaukabidhi, kisha akatoa inayofuata kutoka kwa begi hili - na herufi "O"; anaweka begi la zamani upande mwingine wake, kwa hivyo, mifuko iliyochezwa ibadilishwe karibu nao na mwisho wa mchezo watoto watasoma herufi na mifuko yote kwa neno moja "zawadi".)
Baba Frost: Barua "O" inatangaza - Chakula cha jioni cha sherehe kimetolewa Na anawaita marafiki kwenye meza! Nini si juu ya meza! Utawatendea nini marafiki zako? Taja chipsi! (Watoto wanaorodhesha zawadi za likizo.)
Baba Frost: Kama kutibu, wewe ni mwanasayansi, Tuzo ni nati iliyopambwa! (Santa Claus anafungua begi, anachukua jozi kwenye karatasi iliyopambwa, na kisha begi lenye herufi "D".)
Baba Frost: Barua "Te" miti ya kukumbuka inawauliza sana, watoto! Tayari nimewavisha Hoarfrost ya fedha zaidi ya mara moja! (Watoto wanasema majina ya miti.)
Baba Frost: Wewe ni mwanafunzi wa mfano, nitakupa diary! (Santa Claus anafungua begi, anakabidhi shajara na kuchukua begi lenye herufi "A".)
Baba Frost: Herufi "A" kuhusu chungwa. Inataka kuwauliza watoto! Vema, mwambie Babu, Anaweza kuwaje? (Watoto wanaelezea mwonekano na ladha ya machungwa.)
Baba Frost: Jinsi mti ulivyo mzuri, Mavazi yake yavutia macho! Machungwa kwa afya Nimefurahiya sana kuwasilisha! (Santa Claus anakabidhi chungwa na kuchukua begi lenye herufi "P".)
Baba Frost: Barua "eR" inatoa furaha kwa kila mtu: Hebu kila mtu akumbuke Ile ambayo huleta furaha kwa hisia, bila shaka! (Watoto wanakumbuka kila kitu kinachowafurahisha.)
Baba Frost: Ni furaha kwangu leo ​​Kukuletea zawadi ya shule - Kwa kalamu hii Unaweza kuandika kitu kwa "tano"! (Santa Claus anakabidhi kalamu na kuchukua begi lenye herufi "K".)
Baba Frost: Barua "Ka" inazungumza juu ya kanivali Na mavazi; Inakuuliza uitwe mwonekano wa Carnival! (Watoto huita mavazi ya kanivali.)
Baba Frost: Zote zilikuwa masks nzuri, Sawa, unajua hadithi za hadithi! Nakumbuka huyu (anataja jibu la mwisho) Jipatie peremende! (Santa Claus anakabidhi pipi na kuchukua begi yenye herufi "I".)
Baba Frost: Barua "I" inataka kusikia Michezo ya siku za theluji za msimu wa baridi! Nyie mnawajua, Semeni haraka! (Watoto wanaorodhesha michezo ya msimu wa baridi.)
Baba Frost: Furaha hizi za msimu wa baridi, lazima nikiri, kwa kupenda kwangu! Ninataka kutoa toy - Hakuna chochote zaidi! (Santa Claus anafungua begi la mwisho, anachukua toy ya mti wa Krismasi kutoka ndani yake, anaikabidhi, kisha anageuza begi chini na kuitikisa, na hivyo kuonyesha kuwa ni tupu.)
Baba Frost: Begi langu ni tupu na ni jepesi - Mnada wetu umekwisha! Nilitoa zawadi zangu. Ni wakati wa kupanga kanivali!

MCHEZO "KWA SABABU MWAKA MPYA!"

Watoto hujibu maswali ya mtangazaji kwa maneno "Kwa sababu Mwaka Mpya!"

Kwa nini kuna furaha karibu, Kicheko na utani bila wasiwasi? ..
Kwa nini wageni wenye furaha wanatarajiwa kuja? ..
Kwa nini kila mtu hufanya matakwa mapema? ..
Kwa nini njia ya maarifa itakuongoza kwa "tano"? ..
Kwa nini mti wa Krismasi utakukonyezea kwa kucheza na taa? ..
Kwa nini Msichana wa theluji na Babu Kila mtu anangojea hapa leo? ..
Kwa nini Watoto wanacheza kwenye densi ya pande zote kwenye ukumbi wa kifahari? ..
Kwa nini bahati nzuri, Santa Claus hutuma amani kwa wavulana? ..

MCHEZO "YOLOCHKA - SURPRISE"

Mtangazaji anafichua silhouette ya kadibodi ya mti wa Krismasi, ambayo badala ya mipira ina mashimo ya pande zote na mifuko nyuma. Wachezaji, kwa utaratibu wa kipaumbele, hutupa mpira wa ping-pong kwenye mti, wakijaribu kuupiga kwenye moja ya mashimo. Wakati wa kupiga mpira ni mfukoni. Wale wajanja zaidi huondoa begi nyekundu kutoka kwa mti mkuu wa Krismasi.

MCHEZO "SHALONISHKI"

Watoto wote wako kwenye ukumbi kwa watu 4 kwenye duara. Sauti za muziki za furaha, wachezaji wanacheza. Mara tu muziki unapofa, mtangazaji anatangaza: "Puffs!" (watoto chug) Kisha muziki wa kufurahisha huanza tena, wachezaji wanacheza. Mwishoni mwa muziki, mtangazaji anatangaza: "Tweeters!" (watoto hupiga kelele) Kwa hiyo, mchezo unaendelea na pranks mbalimbali: "Chants!" (watoto hupiga kelele); "Wachezaji!" (watoto hupiga kelele); "Kicheko kidogo!" (watoto hucheka) na tena tangu mwanzo. Utaratibu wa kutangaza mizaha hubadilishwa mara kwa mara.

MCHEZO "WAONGOZI WA WINTER"

Impatient-Maryushka Haipendi kusimama kwenye makali, Kila kitu huangaza kutoka kwa mavazi, Salamu Mwaka Mpya na sisi. (Mti wa Krismasi)
Rafiki wa Ivashka - Shati nyeupe, Furaha kwa baridi ya kufungia, Na katika joto hupiga machozi. (Mtu wa theluji)
Wapenzi wawili wa kike walio na nguvu Waliinua pua zao juu Na kwenye vijia vidogo vyeupe Walitengeneza njia kwa miguu yao. (Skii)
Gari la haraka Kupumzika katika msimu wa joto. Majira ya baridi yakija, Atavutwa njiani. (Sled)
Chubby yenye uso mweupe Heshimu mittens. Watupe - hawalii, Ingawa wanaanguka kwenye biashara. (Mipira ya theluji)
Ndugu wawili mapacha Admire kwenye kioo, Wanaharakisha kutembea juu yake, Wanafunza kwa kukimbia. (Skateti)

MCHEZO "USIKOSE"

Watoto wanaunda timu 2. Kuna lango dogo kwa umbali fulani kutoka kwa kila timu. Karibu na timu, mtangazaji huweka sanduku la kifahari na mipira ya ping-pong kulingana na idadi ya washiriki. Kwa muziki wa kufurahisha, wachezaji wa kwanza huchukua mpira kutoka kwenye sanduku na kuisonga kutoka mahali pao, wakijaribu kuingia kwenye kola, baada ya hapo wanachukua nafasi mwishoni mwa timu. Washiriki wa pili huingia kwenye mchezo, nk. Timu iliyo na mipira mingi kwenye goli inashinda.

RELAY "SAMAKI"

Watoto wanaunda timu 2. Manahodha wa timu hupokea fimbo ndogo ya uvuvi na ndoano. Kwa umbali fulani kutoka kwa timu, kuna kitanzi kikubwa cha bluu, kinachowakilisha bwawa, ambamo kuna samaki wa ukubwa wa kati na kitanzi mdomoni kulingana na idadi ya washiriki katika timu zote mbili. Kwa muziki wa furaha, wakuu wanafuata kitanzi, wanashika samaki kwa kamba ya uvuvi na kuwaweka kwenye ndoo za timu zao, wamesimama pande zote za kitanzi. Kisha wakuu wanarudi kwenye timu na kupitisha mstari kwa mshiriki anayefuata. Timu ya kwanza kumaliza uvuvi inashinda.

MCHEZO "KABEJI"

Watoto wanaunda timu 2. Wachezaji wote huvaa masikio ya sungura. Kwa umbali fulani kutoka kwa timu, mtangazaji huweka kichwa cha uwongo cha kabichi. Sauti za muziki za furaha, wachezaji wa kwanza, wakiruka kama bunnies, wanafika kwenye kichwa cha kabichi, ondoa karatasi moja na, pia kuruka, kurudi nyuma. Wachezaji wa pili huingia kwenye mchezo, nk. Sungura mahiri zaidi huinua majani yao ya kabichi, na hivyo kutangaza ushindi wa timu.

MCHEZO "VIJANA, NYUNDO, MAZIWA"

Watoto huunda duara. Kiongozi yuko katikati ya duara. Alichanganya (nje ya utaratibu) anataja maneno "vizuri", "nyundo", "maziwa", baada ya hapo wachezaji hufanya harakati zifuatazo: - "vizuri" - kuruka mahali mara 1; - "nyundo" - kupiga mikono yao mara 1; - "maziwa" - sema "meow". Mwezeshaji ananyoosha silabi za kwanza za maneno ili kuwachanganya washiriki katika mchezo ("mo-lo-o-dec"). Mchezo kutoka kwa kasi ndogo huchukua asili ya kasi. Wasiokuwa makini hubakia kwenye sehemu zao za kuchezea, na wale wanaofanya harakati kwa mujibu wa maneno bila makosa hupiga hatua mbele. Kwa hivyo, washindi ni washiriki wa mchezo ambao wamefikia kiongozi haraka kuliko wengine.

MCHEZO "RAFIKI - PALIES"

Kwa taarifa za mtangazaji, watoto wanasema "ndiyo" kwa makubaliano na "hapana" kama ishara ya kutokubaliana.

Mjomba Fedor ni mvulana mwenye akili, mkarimu sana na mwenye utamaduni.
Cinderella ni mchapakazi, mzuri katika vazi la mpira.
Kila mmoja wenu hapa anajua - Fadhili Mjomba Karabas.
Bibi-Yaga atakuwa rafiki yako mwaminifu kila wakati.
mbilikimo upendo Snow White, Wao kuendelea naye kwa haraka.
Mbweha Alice atakufundisha Hekima bora.
Hupanda jiko la Emelya, Husimamia kwa ujasiri.
Dunno ana marafiki, Hawezi kuishi bila wao.
Babu mtukufu Koschey atakumiminia supu zaidi ya kabichi.
Meli ya kuruka Vanya ilifanya bora zaidi wakati wa usiku.
Pinocchio ni mchoyo sana, - Huweka soldos tano usiku.
Masha na Vitya ni wahuni, - Waliweka mitego kwa Lesha.
Cheburashka ni marafiki na Gena, Anaimba wimbo, haoni huzuni.
Carlson anapenda kuki. Pipi na burudani.
Msichana mwenye hasira Malvina anatembea na klabu ndefu.
Leshy - kijana ndiye unahitaji, watoto wanafurahi kuwa marafiki naye.
Pechkin ni postman mtukufu, atatoa barua kwa wakati.
Kutoka Chukotka hadi Brazili. Kila mtu anapenda paka wa Basilio.
Sungura inaruka mbele, mbwa mwitu anapiga kelele: "Sawa, subiri!"
Rafiki bora ni paka wa mwitu Matvey.
Kasa haruki, Simba hujiviringisha yenyewe.

SHINDANO "SCOOTER"

Watoto huunda timu 2, wakuu ambao hupokea pikipiki ya mtoto. Miti ndogo ya Krismasi ya bandia imewekwa mbele ya timu kwa umbali fulani kutoka kwa kila mmoja. Kwa muziki wa furaha, wakuu huzunguka miti ya Krismasi na, kwa njia hiyo hiyo, kurudi kwa timu yao, wakikabidhi pikipiki kwa mshiriki anayefuata. Timu ambayo haikuweza kukimbia kwenye miti ya Krismasi inashinda.

MCHEZO "CAT-MOUSE"

Wachezaji watatu huvaa kofia za paka na hupewa fimbo kila mmoja, ambayo kamba ndefu imefungwa. Panya bandia imefungwa mwisho wa kamba. Kwa kuambatana na muziki wa kuchekesha, wachezaji hupeperusha kamba karibu na fimbo, na hivyo kuleta panya karibu nao. Zawadi hiyo hutolewa kwa paka mwepesi zaidi ambaye aliweza kushika panya haraka kuliko wengine.

MCHEZO "SAUSAGE"

Watoto wanaunda timu 2. Karibu na kila timu kuna sufuria kubwa na sausage za inflatable za ukubwa wa kati kulingana na idadi ya washiriki. Jozi ya ndoano ndogo zimeunganishwa hadi mwisho wa sausage. Muziki wa kufurahisha unasikika, mshiriki wa kwanza huchukua soseji kutoka kwenye sufuria na kuipitisha kwa mshiriki wa pili, nk, hadi mshiriki wa mwisho wa timu awe nayo. Kisha mshiriki wa kwanza hupitisha sausage ya pili, ambayo mshiriki wa mwisho anashikilia kwa ndoano kwa sausage ya mshiriki wa mwisho. Kwa hivyo, kila mshiriki huunganisha sausage iliyokabidhiwa kwake kwa sausage iliyo karibu naye. Mshiriki wa mwisho anamaliza kundi na sausage. Timu iliyochangamka zaidi huinua rundo la soseji hewani kuadhimisha ushindi kwenye mchezo.

MCHEZO "CHRUM-CHROOM!"

Watoto huketi kwenye mduara na kurudia harakati nyuma ya kiongozi, wamesimama katikati ya mzunguko, wakisema "Khrum-Khrum!"

Anayeongoza: Tupige makofi kwa pamoja, hrum-hrum!
Watoto:(kupiga makofi) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Tupige makofi kwa pamoja, hrum-hrum!
Watoto: (kupiga makofi) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Na ikiwa ni ya kirafiki zaidi, Khrum-Khrum!
Watoto:(kupiga makofi) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Furaha zaidi, hrum-hrum!
Watoto: (kupiga makofi) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Tunainuka mmoja baada ya mwingine sasa, hrum-hrum!
Watoto:(watoto husimama mmoja baada ya mwingine) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Na tutashikana mabega, Khrum-Khrum!
Watoto:(chukuaneni mabegani) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Tunatembea kwa utulivu kwenye duara, hrum-hrum!
Watoto:(tembea polepole kwenye duara) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Hatuchoki kucheza na mimi, hrum-hrum!
Watoto:(endelea kutembea kwenye duara) Khrum-Khrum!
Anayeongoza: Twende kuchuchumaa chini, hrum-hrum!
Watoto:(kwenda kuchuchumaa mmoja baada ya mwingine) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Hebu tuchuchumae chini kimya, chum-chum!
Watoto:(endelea kuinama chini) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Sisi sote tunasimama kwa miguu yetu pamoja, hrum-hrum!
Watoto:(waende kwa miguu yao) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Na tutageuza kila kitu kwa mti wa Krismasi, hrum-hrum!
Watoto:(geuka kuelekea katikati ya duara) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Wacha tupige miguu yetu, hrum-hrum!
Watoto:(piga mguu wao) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Wacha tupige mwingine, Khrum-Khrum!
Watoto:(kukanyaga kwa mguu mwingine) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Tutaruka papo hapo, hrum-hrum!
Watoto:(kuruka juu na chini) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Na wacha turuke tena, hrum-hrum!
Watoto:(akaruka juu tena) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Wacha tupeane mikono, Khrum-Khrum!
Watoto: (kupungiana mkono) Hrum-hrum!
Inaongoza: Hebu tupungie mkono mwingine, hrum-hrum!
Watoto:(punga mkono mwingine) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Sote tutakonyezana macho, hrum-hrum!
Watoto:(kukonyeza macho) Hrum-hrum!
Anayeongoza: Hebu tuchukue kila mmoja kwa vipini, hrum-hrum!
Watoto:(unga mkono) Hrum-hrum!

MCHEZO "BOX YA MWAKA MPYA"

Mtangazaji anasoma dalili 3 kwa watoto, kwa msaada ambao wanapaswa nadhani mshangao katika sanduku la kifahari.
Wenye akili zaidi wanapata zawadi tamu.

Sio mti wa Krismasi, lakini wa kifahari; Sio mwanamuziki, lakini anapenda kucheza; Sio mtoto, lakini "mama" anaongea. (Mdoli)
Sio tikiti maji, lakini pande zote; Sio hare, lakini kuruka; Si baiskeli, lakini rolling. (Mpira)
Sio mbilikimo, lakini katika kofia; Sio gari, lakini kuongeza mafuta; Sio msanii, lakini mchoraji. (Kalamu ya kuhisi)
Sio mbweha, lakini nyekundu; Sio waffle, lakini crispy; Sio mole, lakini hukaa chini ya ardhi. (Karoti)
Sio keki, lakini tamu; Si mtu mweusi, bali mwenye ngozi nyeusi; Sio machungwa, lakini na vipande. (Chokoleti)
Sio kijiko, lakini kijiko; Sio mlango, lakini kwa mpini; Sio mpishi, lakini kulisha. (Kijiko)
Sio sahani, lakini pande zote; Sio nguli, lakini kwa mguu mmoja; Sio gurudumu, lakini inazunguka. (Yula)
Sio manyoya, lakini nyepesi; Sio theluji, lakini nzi; Sio figo, lakini kupasuka. (Puto)
Sio mtawala, lakini nyembamba; Sio mama, lakini anayejali; Sio mamba, lakini meno. (Kuchana)
Sio pamba, lakini nyeupe; Sio theluji, lakini baridi; Sio sukari, lakini tamu. (Ice cream)

MCHEZO "TIGER"

Wacheza huunda timu 2, kwa umbali fulani ambao unasimama sura ya koni ya tiger yenye urefu wa cm 80, iliyotengenezwa kwa kadibodi na rangi ya machungwa. Kamba ndefu imefungwa kwenye shingo ya simbamarara na alama nyeusi iliyowekwa mwisho. Kwa muziki wa furaha, washiriki kwenye mchezo, kwa utaratibu, wanakimbilia kwa tiger na kuchora kamba moja kwa wakati na alama, kisha kurudi kwenye timu yao. Timu yenye kasi zaidi inashinda.

MCHEZO WA NGOMA "SISI NI JIKO WA KUCHEKESHA"

Sauti za muziki wa midundo, watoto hucheza kwa jozi. Mtangazaji anatangaza: "Sisi ni kittens funny", - jozi ni kutengwa na kila inaonyesha kitten kucheza. Mchezo unarudiwa mara kadhaa.

RELAY "KAROTI"

Watoto wanaunda timu 2. Kwa umbali fulani kutoka kwa timu, kuna mti mdogo wa Krismasi wa bandia. Sauti za muziki za furaha, washiriki wa kwanza na karoti kwenye sahani hukimbia kwenye mti mdogo wa Krismasi na nyuma, kupitisha sahani kwa washiriki wa pili, nk. Timu ambayo imeweza kuacha karoti kutoka kwa sahani idadi ndogo ya mara inashinda.

MCHEZO "HABARI MWAKA MPYA!"

Watoto hujibu misemo ya mtangazaji kama ishara ya makubaliano: "Halo, hello, Mwaka Mpya!"

Mti wa Krismasi katika mavazi ya sherehe, Sote tunafurahi kumuona leo ...
Santa Claus, akiwaona watoto, Anachukua begi la pipi ...
Hakuna mtu anataka kuimba nyimbo, Maneno yao hayazungumzwi sana ...
Mti umepunguza matawi yake, Siku ya likizo, nilikuwa na huzuni sana ...
Tutacheza kuzunguka mti wa Krismasi Katika ukumbi huu mtukufu wa ...
tutapiga risasi kutoka kwa kombeo na kubisha mipira ...
Wacha tutengeneze tochi ya rangi kwa mti wetu wa Krismasi kama zawadi ...
Sema shairi Kila mtu yuko tayari na hali ...
Mtu wa theluji anatembea Panama, hachezi michezo kwa watoto ...
Kila mahali nyuso zenye furaha, Kwa hivyo tutafurahiya ...

WIMBO WA MCHEZO "NI MWAKA MPYA!"

(kwa wimbo wa polka "Ndege alicheza polka ..." kutoka kwa filamu ya hadithi ya hadithi "Adventures of Pinocchio")

Inaongoza: Tutavaa mti wa Krismasi kwenye mipira!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Inaongoza: Hongera kwa marafiki zetu wote!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Hebu tuunganishe mikono pamoja, Tutazunguka mti wa Krismasi Na, bila shaka, tutatabasamu!
Watoto: Ni Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Marafiki walikuja kwetu kutoka kwa hadithi ya hadithi!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Vinyago vinazunguka kwa ngoma tukufu!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Inaongoza: Tunacheza kwenye mti wa Krismasi, Tunaimba nyimbo pamoja, Tunafanya utani na usikate tamaa!
Watoto: Ni Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Santa Claus katika kanzu smart manyoya!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Tutafurahiya na Babu!
Watoto: Ni likizo ya Mwaka Mpya!
Anayeongoza: Kwa mashairi, atatusifu Na kutoa zawadi, Tupongeza kwa likizo nzuri!
Watoto: Ni Mwaka Mpya!

MCHEZO "BURENKA"

Wachezaji wanaunda timu 2. Kiongozi huwapa makapteni galoshes kubwa, kwato za mtu binafsi, na pembe za uwongo. Kwa muziki wa kufurahisha, manahodha hukimbia kuzunguka ndoo na maneno "maziwa" yaliyofunikwa juu na karatasi nyeupe - "maziwa" (kila timu ina ndoo yake), rudi na kupitisha pembe na galoshes kwa wachezaji wanaofuata. Timu ya Burenoks ya haraka inashinda.

MCHEZO "NANI MBELE?"

Kwenye migongo ya viti viwili hutegemea koti ya majira ya baridi na sleeves iliyogeuka, na juu ya viti kuna kofia ya manyoya, scarf na jozi ya mittens. Kwa muziki wa furaha, wachezaji 2 husokota mikono ya koti zao, kisha huvaa, na kisha kuvaa kofia, scarf na mittens. Tuzo huenda kwa yule anayeketi kwenye kiti chake na kupiga kelele "Mwaka Mpya Furaha!"

MASHINDANO "MISHURA"

Watoto wanaunda timu 2. Mtangazaji anatoa tinsel kwa kila mtu. Wimbo wa wimbo "Jingle kengele" unasikika. Washiriki wa kwanza hufunga tinsel yao kwa fundo kwenye mkono wa washiriki wa pili, baada ya pili - hadi ya tatu, nk, mwisho hukimbia kwa kwanza na kuwafunga tinsel kwao. Mshindi ni timu ambayo wanachama wake wamekabiliana na kazi hiyo kwa muda mfupi na kuinua mikono yao na bati iliyofungwa.

MCHEZO "WINTER MOOD"

Kiongozi anaongea quatrains, ambayo watoto hutoa majibu "kweli", "sio sahihi".

1. Juu ya waxwings ya birch akaruka katika kundi la motley. Kila mtu anafurahi kuwaona, Ajabu baada ya kusifia mavazi. (Haki)
2. Mawaridi makubwa yalichanua kati ya baridi kwenye mti wa msonobari. Wao hukusanywa katika bouquets na kukabidhiwa kwa Snow Maiden. (Si sahihi)
3. Santa Claus huyeyuka wakati wa baridi Na hukosa chini ya mti wa Krismasi - Dimbwi limeachwa kwake; Katika likizo, haitajiki kabisa. (Si sahihi)
4. Pamoja na Snow Maiden Snowman hutumiwa kuja kwa watoto. Anapenda kusikiliza mashairi, Na kisha kula pipi. (Haki)
5. Mnamo Februari, usiku wa Mwaka Mpya, Babu wa fadhili anatembea, Ana begi kubwa, Yote imejaa tambi. (Si sahihi)
6. Kuelekea mwisho wa Desemba Karatasi ya kalenda ilichanwa. Ni ya mwisho na isiyo ya lazima - Mwaka Mpya ni bora zaidi. (Haki)
7. Toadstools hazikua wakati wa baridi, lakini sleds roll. Watoto wanafurahi nao - wasichana na wavulana. (Haki)
8. Kwetu kutoka nchi za moto wakati wa baridi Vipepeo vya miujiza huruka, Snowy joto wakati mwingine Wanataka Kukusanya nekta. (Si sahihi)
9.Mnamo Januari, dhoruba za theluji zinafagia, Kuvaa spruce na theluji. Sungura aliyevalia koti lake jeupe anarukaruka kwa ujasiri kwenye msitu huo mdogo. (Haki)
10. Katika likizo ya Mwaka Mpya, Cactus ya utukufu ni moja kuu kwa watoto - Ni ya kijani na prickly, miti ya Krismasi ni baridi zaidi. (Si sahihi)

MCHEZO "YOLKA"

Wawasilishaji wanaonyesha silhouette ya kadibodi ya mti wa Mwaka Mpya, ambayo ina barua kwenye mipira yake minne: "E", "L", "K", "A". Kisha wanauliza mafumbo. Katika mchakato wa kubahatisha, sehemu ya juu ya mpira iliyo na herufi huondolewa na mpira ulio na ubashiri wa barua hii unaonekana kwa kila mtu.

Inaongoza: Anapumua kama treni, Anajiletea mkokoteni. Kutoka kwa majirani na wapita njia Anaweza kujilinda. (Watoto wanasema chaguzi za majibu.)
Anayeongoza: Jibu lako kwa ukweli ni sawa - Bila shaka, hii ni hedgehog! Njoo, rafiki yangu, hapa, nitakupa Tuzo basi!
Anayeongoza: Mavazi yake ni angavu, Kama vazi la kinyago. Jinsi hila ilivyo, Anajua kudanganya. (Watoto hutoa majibu yao.) Anayeongoza: Salamu kutoka kwa mbweha Kwa jibu lako sahihi! Unahitaji haraka, pata tuzo nzuri!
Anayeongoza: Anaishi katika nyumba ya karatasi Kwa kuangalia kwa kiburi na ujasiri, Na wakati akiondoka, Muonekano wa kupendeza utachukua mara moja. (Watoto hutoa majibu yao.)
Anayeongoza: Hili ni jibu zuri - nilifikiria pipi! Njoo karibu nami, chukua tuzo yako haraka iwezekanavyo!
Anayeongoza: Kana kwamba jua linang'aa, Siku zote lina majimaji, Mviringo na unaonekana kama mpira, Pekee halijaanza kukimbia. (Watoto husoma chaguzi za kubahatisha.)
Inaongoza: Hili hapa jibu la kitendawili! Sijali kukupa zawadi! Ulidhani ni ya machungwa - niliisikia ukumbi mzima!

MCHEZO "DAKTARI AIBOLIT"

Watoto huunda timu 2 na kusimama kwenye mistari. Daktari Aibolit anataka kujua ikiwa joto la mtu yeyote limeongezeka wakati wa likizo ya Mwaka Mpya na kuweka thermometer kubwa ya kadibodi chini ya mikono ya washiriki wa kwanza wa timu zote mbili. Sauti za furaha za muziki. Wachezaji wa pili huchukua thermometer kutoka kwa wachezaji wa kwanza na kujiweka, kisha wachezaji wa tatu huchukua thermometer kutoka kwao, na kadhalika hadi wachezaji wa mwisho. Sasa, kwa njia hiyo hiyo, thermometer inasonga kutoka kwa wachezaji wa mwisho hadi wa kwanza. Timu iliyoshinda ni ile ambayo mchezaji wake wa kwanza alirudisha kipimajoto kwa Dk. Aibolit kwa muda mfupi.

"CHEZA KRISMASI"

Mbele ya wachezaji wawili, mwenyeji huweka zawadi iliyofunikwa kwa karatasi ya kufunika kwenye kiti na kusema maandishi yafuatayo:
Saa ya Mwaka Mpya, marafiki, huwezi kuwa bila tahadhari! Usikose nambari "tatu" - Chukua tuzo, usipige miayo!
"Mti wa Krismasi ulikutana na wageni. Watoto watano walikuja kwanza, Ili wasiwe na kuchoka kwenye likizo, Walianza kuhesabu kila kitu juu yake: Vipande viwili vya theluji, firecrackers sita, Gnomes nane na parsley, Karanga saba zilizopigwa kati ya tinsel iliyopotoka; Tulihesabu koni kumi, Na kisha tukachoka kuhesabu. Wasichana watatu walikuja mbio ... "
Ikiwa wachezaji walikosa tuzo, mwenyeji huchukua na kusema: "Masikio yako yalikuwa wapi?"; ikiwa mmoja wa wachezaji anageuka kuwa makini zaidi, basi mtangazaji anahitimisha: "Hapa kuna masikio ya makini!"

WIMBO WA KUCHEZA "HATUKOPI NIRA"

(kwa wimbo wa "Hakuna kitu bora zaidi ulimwenguni ..." kutoka kwa sinema "Wanamuziki wa Jiji la Bremen")

1.Anayeongoza: Hakuna kitu bora zaidi duniani, Kuliko pores ya baridi hii ya furaha! Sisi sote tunaadhimisha Mwaka Mpya pamoja Na hatukosa mti wetu!
Watoto: Na hatukose mti wetu! (Wakati wa mchezo, watoto huweka mikono yao juu ya mabega ya kila mmoja na kutembea kwenda kulia kwenye duara; mwisho wa mchezo, wanasimama na kupiga makofi kwa wakati wa muziki.)
2.Inaongoza: Jinsi kila kitu kilivyo nzuri katika ukumbi wa wasaa, Hatujui likizo nzuri zaidi! Sisi sote tunaadhimisha Mwaka Mpya pamoja Na hatukosa mti wetu!
Watoto: Na hatukose mti wetu! (Wakati wa mchezo, watoto huweka mikono yao juu ya mabega ya kila mmoja na kutembea upande wa kushoto wa duara; mwisho wa mchezo, wanasimama na kupiga makofi kwa wakati wa muziki.)
3.Anayeongoza: Santa Claus atatupa zawadi, Na Snow Maiden atacheza michezo! Sisi sote tunaadhimisha Mwaka Mpya pamoja Na hatukosa mti wetu!
Watoto: Na hatukose mti wetu! (Wakati wa mchezo, watoto huunda jozi na wale waliosimama karibu na kila mmoja na, wakiwa wameshikana kwa mikono yao ya kulia iliyoinuliwa, wanazunguka upande wa kulia; mwisho wa mchezo, wanasimama na kupiga mikono yao kwa mpigo wa muziki.) 4. Anayeongoza: Acha theluji nyeupe zizunguke; Wacha wawe marafiki wenye nguvu na kila mmoja! Sisi sote tunaadhimisha Mwaka Mpya pamoja Na hatukosa mti wetu!
Watoto: Na hatukose mti wetu! (Wakati wa mchezo, watoto huunda jozi na wale waliosimama karibu na kila mmoja na, wakiwa wameshikana kwa mikono yao ya kushoto iliyoinuliwa, wanazunguka kushoto; mwisho wa mchezo, wanasimama na kupiga mikono yao kwa mpigo wa muziki.)

MCHEZO "ROLLERS YA MWAKA MPYA"

Santa Claus anasema misemo, na watoto lazima wajibu "ndiyo" au "hapana" katika chorus, bila kujali wimbo.

Je, ninyi marafiki mlikuja hapa kujiburudisha? ..
Niambie siri: Ulikuwa unangojea babu? ..
Frost, baridi wataweza kukutisha? ..
Uko kwenye mti wa Krismasi wakati mwingine uko tayari kucheza? ..
Likizo ni upuuzi, Wacha tuchoke bora? ..
Santa Claus alileta pipi, utakula? ..
Uko tayari kucheza na Maiden wa theluji kila wakati? ..
Wacha tusukume kila mtu karibu bila shida? Bila shaka...
Babu huwa hayeyuki - Je, unaamini katika hili? ..
Unahitaji kuimba aya kwenye mti wa Krismasi kwenye densi ya pande zote? ..

Ofisi ya tikiti imefungwa, kuna kufuli kubwa na tangazo kwenye mlango.
Inaeleza kuwa kutokana na ukarabati wa ofisi ya tiketi, tiketi za tukio hilo zitatolewa pale pale. Waliokusanyika wanapata daftari la pesa. Sio kawaida: inafanywa kwa namna ya nyumba kubwa ya ndege chini ya dari (katika hifadhi inaweza kupangwa kwenye mti).
Kuna ishara kwenye nyumba ya ndege: "Cashier". Mtunza fedha katika mavazi ya kifahari ameketi ndani yake na kuwaalika wale wanaotaka kuona utendaji mzuri, ambao yeye pekee ana tikiti za bure. Tikiti inaweza kupatikana kwa kwenda kwa mtunza fedha kwenye kamba au nguzo inayoning'inia mbele yake.
Lakini sio kila mtu anayethubutu kupanda kamba ngumu anaweza kupata tikiti. Kabla ya kutoa tikiti kwa kila anayeenda kwa keshia, mtunza fedha anajitolea kusaini ili apokee.
Kwa kufanya hivyo, ubao wa mbao mweusi hupigwa kwenye rejista ya fedha na chaki hutegemea kamba. Hii inageuka kuwa ngumu zaidi, na kwa wengi, hali isiyowezekana ...

Wadunguaji

Ili kucheza nje, unahitaji uwanja wa michezo wa mita 3 × 9.
Katikati, kwenye tovuti kwa urefu wa mita 1.5, kamba au wavu huvutwa, kila upande wake, katika viwanja vilivyopigwa chini (mita 3 × 3), miji 9 imewekwa.
Wacheza wamegawanywa katika timu mbili sawa za watu 3-5.
Baada ya kucheza "miji" na haki ya pigo la kwanza, timu zinabadilishana kutoka katikati ya mraba wao kutupa pete za plywood juu ya kamba (au wavu), kujaribu kuzitupa kwenye miji iliyosimama kwenye mraba wa mpinzani.
Kila mchezaji wa timu hutupa pete mbili. Wakati pete inatupwa juu ya mji, inachukuliwa kuwa imepigwa na kuondolewa kutoka kwa shamba. Timu inayoondoa miji yote ya adui inashinda.

Miji

Huu ni mchezo wa zamani wa mafumbo wa Kirusi.
Watoto wanaweza kuicheza wenyewe katika vikundi vidogo. Kila mchezaji huchukua miji kadhaa kwa ajili yake mwenyewe, kwa mfano kumi. Ili usisahau miji yako, unaweza kuandika kila jiji kwenye karatasi tofauti na kushikilia karatasi hizi mbele yako. (Majina ya miji ya wachezaji hayapaswi kurudiwa, vinginevyo kutakuwa na machafuko na mabishano.)
Mmoja wa wachezaji ameteuliwa kuwa mtenda fumbo, lazima aulize mafumbo kumi. Anafikiria ya kwanza.
Wachezaji hupeana zamu kumkaribia na kimya kimya ili wengine wasisikie, wanasema jibu.
Ambao hawakuweza kukisia, hukabidhi kwa kitendawili moja ya miji yao.
Wakati washiriki wote katika mchezo wametoa jibu, kitendawili kipya kinaulizwa. Baada ya kitendawili cha kumi, wanaangalia nani ana miji mingapi iliyobaki.
Pia hutokea kwamba wachezaji wengine husalimisha miji yao yote.

Baada ya mafumbo kumi, kitendawili cha pili hutoa mafumbo yake. Mchezo unaendelea. Yule anayekisia kwa usahihi anapata jiji alilojisalimisha. Kisha kitendawili cha tatu kinatoka na mafumbo mapya, na kila mtu anakisia.
Baada ya hapo, wanazingatia nani ana miji mingapi iliyobaki. Mshindi ndiye aliye na zaidi yao. Mtu ambaye alisalimisha miji yao yote na akashindwa kurudisha analazimika kufanya kitu cha kuchekesha.

Trafiki iliyopigwa marufuku

Mchezo huu unachezwa kwa muziki.
Washiriki wa mchezo wanasimama kwenye duara. Kiongozi huenda katikati na kukubaliana na wachezaji kwamba watarudia harakati zake zote baada yake bila kuchelewa. Lakini harakati moja, kwa mfano, "mikono kwenye ukanda," haiwezi kurudiwa. Yeyote anayevunja sheria yuko nje ya mchezo.
Mchezo huanza na ishara ya kawaida. Mtangazaji hufanya mazoezi mbalimbali ya gymnastic au harakati za ngoma kwa muziki papo hapo au kusonga kwenye mduara, lakini wakati huo huo "huadhibu" wale wote wanaofanya makosa.

Nani wa kwanza?

Mchezo unachezwa na pete za mbao za mazoezi.
Watu watatu wanaitwa na kuchukua pete hii kwa mkono wao wa kulia.
Sanduku la mechi limewekwa kwa umbali wa mita mbili kutoka kwa kila mchezaji. Kwa ishara, wachezaji huvuta pete kuelekea sanduku lao, wakijaribu kuiondoa. Kila mtu atavuta kwa mwelekeo wake mwenyewe, kwa hivyo hii haitakuwa rahisi sana. Yeyote atakayepata sanduku lake kwanza atachukuliwa kuwa mshindi.

Kupeana mkono

Waweke wachezaji hao wawili kando kwa migongo yao kwa kila mmoja, wafunge macho na wape kuchukua hatua 3-4 mbele, na kisha ugeuke mara mbili mahali, chukua idadi sawa ya hatua nyuma na upeane mikono.
Wachezaji na watazamaji wanapaswa kuwa kimya.

Inakera

Wacheza wamegawanywa katika vikundi viwili sawa. Washiriki katika mchezo hujipanga pande tofauti za tovuti wakitazamana.
Mstari huchorwa mbele ya mstari. Kwa amri ya kiongozi, wachezaji wa safu moja hujiunga na mikono na kwenda mbele kwa safu nyingine, ambayo inabaki mahali.
Wakati timu inayoendelea inakaribia nyingine kwa hatua tatu au nne, mwanaharakati wa wingi anatoa ishara (kupiga makofi mawili, filimbi). Washambuliaji hukata mikono yao, hugeuka na kukimbia haraka zaidi ya mstari wao. Wachezaji wa timu nyingine wanakamata wale wanaokimbia. Hairuhusiwi kufuata adui zaidi ya mstari, wachezaji walio na alama huhesabiwa, na wanaenda tena kwa timu yao.
Baada ya hapo, timu ya pili inaendelea kukera, na wachezaji wa timu ya kwanza wanawashika kwa ishara.
Mchezo unarudiwa mara nne hadi sita. Timu ambayo itaweza kuchafua zaidi timu pinzani inashinda.

Kuchora

Clown inakaribia kundi la watoto, akiwa na fimbo ya kawaida mikononi mwake.
Fimbo hii imerogwa, anatangaza. Kwa wazi, kila mtu atakuwa na nia ya nini mali ya ajabu ya fimbo ni.
- Ninaweza kuishikilia kwa muda ninaotaka, lakini yeyote kati yenu ataitupa kabla sijahesabu hadi tatu! - anatangaza clown.
Mtu hakika atajaribu kushikilia fimbo wakati clown inahesabu. Clown anakubali kutoa fimbo, lakini anaweka sharti:
"Ikiwa unaweza kushikilia fimbo wakati ninahesabu hadi tatu, basi itanilazimu kuzunguka chumba hiki kwa mguu mmoja. Na kama huna kushikilia nje, basi utakuwa na wapanda.
Kisha clown hupitisha fimbo kwa yule anayebishana naye, na kuanza kuhesabu:
- Mara moja! Mbili! Nitamaliza kuhesabu kesho asubuhi. Je, utashika fimbo hadi asubuhi? Hapana? Kisha kuruka!

Zawadi (bahati nasibu)

Chaguo la kwanza.
Funga zawadi kwa kamba na uzifiche nyuma ya kizigeu cha juu tupu au skrini ili tu ncha za kamba zitoke.
Mshiriki wa bahati nasibu anaweza kuvuta tuzo kwa kamba.
Bila shaka, haruhusiwi kujaribu kuvuta kamba moja au nyingine. Yeyote aliyegusa - huyo na kuvuta.

Chaguo la pili.
Zawadi zimejaa mifuko ya ukubwa tofauti, lakini ili begi kubwa liwe na trinket ndogo, kama vile askari wa toy, na ndogo - kalamu ya chemchemi, chupa ya manukato, daftari nzuri.

Chaguo la tatu.
Kuchagua bahati nasibu kutoka kwenye orodha (bila kuona mambo yenyewe).
Siri ya Orodha: Mambo yametajwa kwa ustadi sana hivi kwamba ni vigumu kukisia ni nini hasa.
Hebu tuseme orodha inasema "Mfuko wa utupu wa mfukoni", na nyuma ya jina hili kubwa ni brashi ya nguo; "Kifaa cha kuandika" kinageuka kuwa penseli rahisi.

Relay ya furaha

Hatua ya kwanza ya relay ni sledging. Umbali - mita 30-35. Kisha skiers kuchukua baton, ambaye lazima kupanda kilima. Hapa wavulana kwenye sleds huchukua baton.
Kazi yao: kwenda chini ya kilima, kukusanya kwa kasi kamili bendera nyingi zilizowekwa kwenye pande zote za mteremko iwezekanavyo. Kisha relay huenda kwa skaters. Wanahitaji kukimbilia kati ya miji bila kuwapiga.
Katika hatua inayofuata, unahitaji kusonga mipira minne ya theluji na kuitupa kwenye mduara ili upate macho, pua, mdomo.

Hatua mpya: nenda chini ya mlima, ukisimama pamoja kwenye jozi moja ya skis.
Relay tena hupita kwa wavulana walioketi kwenye sleds. Sasa wanapaswa kusonga, kusukuma mbali na vijiti.

Katika hatua ya mwisho, inahitajika kuendesha gari iwezekanavyo kwenye barafu kwenye skate moja, bila kupoteza usawa.
Kwa kweli, kazi katika hatua zinaweza kubadilishwa kwa mpangilio tofauti.

Skiers, kwa maeneo!

Vijana kwenye skis na vijiti polepole husogea kwenye duara kwenye safu moja kwa moja, kati yao - umbali wa urefu wa skis mbili au tatu.
Dereva (bila vijiti), akikaribia skier moja au nyingine, anaamuru: "Nifuate!"
Aliyeitwa, akiwa amepiga vijiti vyake kwenye theluji, anamfuata dereva kwa umbali wa skis mbili au tatu.
Kila mwito unaofuata umeunganishwa nyuma ya kichwa cha mchezaji aliyeitwa hapo awali na kumfuata.
Hatua kwa hatua, dereva huchukua watelezaji wote pamoja naye kwa umbali wa mita 50 kutoka kwa mduara ambao sasa una alama ya vijiti.
Wakati huo huo, anaweza kwenda juu na chini ya milima njiani, akibadilisha mwelekeo.
Ghafla dereva anaamuru: "Hadi mahali!"
Skiers kukimbia kwenye mduara na kuchukua nafasi yoyote kati ya vijiti, kunyakua yao.
Dereva hufanya vivyo hivyo.
Yeyote anayechelewa na kuachwa bila kiti anakuwa dereva, na mchezo unaendelea tena.

"Mchana na usiku"

Timu mbili huenda kwenye safu mbili, moja kwa umbali wa hatua mbili kutoka kwa kila mmoja kwa pande zote za mstari wa kati wa tovuti, mita mbili kutoka kwake.
Amri moja inaitwa "Siku", nyingine - "Usiku". Mita 25 kutoka mstari wa kati kwa kila upande - misingi ya timu "Siku" na "Usiku". Viwanja vimepunguzwa kwa mistari inayofanana na mstari wa kati.
Mwenyeji huita moja ya timu: "Usiku!" Timu iliyoitwa inageuka kuelekea mahakama yao na kukimbia zaidi ya mstari wake. Wachezaji wa timu nyingine wanajaribu kupatana nao. Aliyeshikwa ataacha.
Kiongozi huhesabu kusimamishwa, na wanajiunga na timu yao.
Baada ya kukimbia chache, mchezo unaisha.
Timu iliyo na wachezaji wachache waliosimamishwa inashinda.

Relay ya sled

Washiriki wa mchezo huunda timu mbili na kujipanga kwa jozi katika safu. Kila timu ina sled na kamba iliyowekwa kwenye mstari wa kuanzia. Bendera au snowmen huwekwa mita 15-25 kutoka humo.
Kwa ishara ya kiongozi, mmoja wa wachezaji wa jozi ya kwanza ya kila timu hukaa haraka kwenye sled, na wa pili humpeleka kwenye bendera.
Hapa wanabadilisha maeneo, na mchezaji ambaye hapo awali aliketi ndani yao huleta sled kuanza.
Jozi ya kurudi inakuwa ya mwisho katika safu yake, na sled pia hupokea haraka na jozi ya pili, huwaongoza kwenye bendera na nyuma na hupita kwa jozi ya tatu, nk.
Mshindi ni timu ambayo wachezaji wake wanamaliza skating mapema.

Wana theluji

Ni bora kucheza mchezo siku ya baridi ya joto nje, wakati theluji ni nzuri. Inahusisha viungo kadhaa ambavyo ni sawa kwa idadi.
Kwa ishara ya kwanza kutoka kwa kiongozi, kila kiungo huzunguka mipira mikubwa ya theluji na hufanya mtu wa theluji kutoka kwao kwenye mstari unaolengwa kwa umbali wa hatua 10-15 kutoka kwa mstari wa kutupa.
Vichwa vya snowmen vinafanywa vidogo na haviunganishwa na mwili.
Kisha kila kiungo huandaa ugavi wa mipira ya theluji na kuwaweka kwenye mstari wa kutupa.
Kwa ishara ya pili, viungo vinaanza kumtupia theluji mtu wao wa theluji, akijaribu kugonga kichwa chake. Hata hivyo, hawavuka mstari wa kutupa.
Wa kwanza kugonga kichwa cha mtu wake wa theluji atashinda.

Kukamata!

Timu mbili hujipanga kwa safu kwa umbali wa mita tatu kutoka kwa kila mmoja na kumkabili mwamuzi.
Mita thelathini kwa upande wa kila safu, mstari wa moja kwa moja hutolewa - "mji".
Kwa amri ya hakimu "Kwanza, kimbia!" wachezaji wa timu ya kwanza hugeuza nyuso zao kwa "mji" wao na kukimbia, wakijaribu kuvuka mstari wake haraka iwezekanavyo. Na wachezaji wa timu ya pili wanakimbia baada yao, wakijaribu kuwashika waliokimbia na kuwagusa kwa mikono yao.
Mwamuzi anahesabu ni wachezaji wangapi walifanikiwa kukamata na kuharibu kabla ya kuvuka mstari wa "jiji" lao.
Kisha timu zote mbili zinarudi kwenye maeneo yao na mchezo unaendelea.

Mwamuzi anatoa amri "Kimbia!"
Mshindi ni timu ambayo, kama matokeo ya mbio kadhaa, itaweza kuchafua wachezaji zaidi kutoka kwa timu nyingine.
Bila shaka, idadi ya jamii lazima iwe sawa.

Crossover

Katika mwisho mmoja wa tovuti, chora au alama na bendera mstari wa "mji", kwa upande mwingine - mstari wa farasi.
Umbali kati yao ni hadi mita 20.
Mstari pia hutolewa kwa upande kati ya mistari.
Timu moja inasimama nyuma ya mstari wa jiji, nyingine - nyuma ya mstari wa upande.
Kila mwanachama wa timu hii anajichonga mipira mitatu ya theluji (hakuna zaidi).
Mwamuzi huchukua kiti upande na kutoa ishara ya kuanza kwa mchezo.
Kwa ishara hii, washiriki wa timu ya kwanza wanajaribu kukimbia moja kwa moja ili kutoka nje ya "mji" nyuma ya mstari wa knight.
Na timu ya pili, ikitupa mipira ya theluji, inajaribu kuwafanya wakimbiaji wengi iwezekanavyo.
Kila mchezaji ambaye amepigwa na mpira wa theluji lazima aondoke kando mara moja - nje ya eneo la kucheza.
Baada ya timu ya kwanza kumaliza dashi, mwamuzi anahesabu idadi ya waliosalia kwenye foleni. Kisha timu hiyo hiyo inarudi kwenye "mji" moja kwa moja, ikikwepa mipira ya theluji.
Hakimu tena anahesabu idadi ya "walionusurika".
Timu sasa zinabadilisha majukumu na kucheza tena.
Mshindi ni timu ambayo kuna wachezaji zaidi walioachwa hadi mwisho wa mchezo.

Mistari ya haraka

Wacheza husimama kwenye duara na huhesabiwa kwa mpangilio wa nambari. Katikati ya duara ni dereva. Anamkaribia mmoja wa wachezaji na kumuuliza kama kiti kiko wazi.
Mchezaji huita nambari zozote mbili kwa hiari yake. Kwa mfano, anaweza kujibu: "Hapana, mahali pamechukuliwa, lakini ya tatu na ya kumi na mbili hivi karibuni itaachwa."
Kwa wakati huu, wavulana, ambao maeneo yao yametajwa, haraka hubadilisha maeneo kati yao.
Dereva hutumia wakati huu, akijaribu kuchukua haraka moja ya viti vilivyoachwa. Ikiwa ataweza kufanya hivyo, basi mchezaji aliyeachwa bila mahali anakuwa dereva. Vinginevyo, dereva anabaki katikati ya duara na mchezo unaendelea.
Mchezo huu pia unaweza kuchezwa ndani ya nyumba.

Washer kwa kila mduara

Wale wanaocheza na vijiti vya Hockey mikononi mwao huunda mduara mkubwa.
Dereva aliye na mpira wa magongo au mpira wa mbao anasimama katikati ya duara. Kwa kupiga puck, anajaribu kuileta nje ya mstari wa mduara, na wachezaji hupiga puck, kubadilisha klabu zao na kujaribu kuirudisha kwa dereva.
Mchezaji ambaye hukosa puck nyuma ya mduara upande wake wa kulia anakuwa dereva na huchukua nafasi katikati ya duara, na dereva huchukua nafasi yake kwenye mduara.
Mchezo unaendelea.

Jaribio la Mwaka Mpya

Ni ndege gani hutaga vifaranga wake wakati wa baridi?
(Crossbones. Crossbills hula spruce na pine cones. Wanaangua vifaranga wao wakati wa baridi, kwa sababu kuna chakula kingi.)
Ni nini kisichochoma moto na hakizama ndani ya maji? (Barafu.)
Kadiri ninavyozunguka, ndivyo ninavyopata zaidi? (Tonge la theluji.)
Ni mnyama gani anayelala kichwa chini wakati wote wa baridi? (Popo.)
Yeye mwenyewe hana kukimbia, haamuru kusimama. (Kuganda.)
Je, inawezekana kuleta maji katika ungo? (Barafu na theluji, kwani hii ni maji, lakini katika hali ngumu tu.)
Ni nini kinachokua chini chini chini ya paa? (Icecle ya barafu.)
Huja kimya kimya, lakini huondoka kwa kelele. (Theluji.)
Mwaka gani huchukua siku moja tu? (Mwaka mpya.)
Nani anaanza kujiburudisha katika mwaka mmoja na kuishia mwaka mwingine? (Mtu anayesherehekea mwaka mpya.)
Pua ya bluu - daima katika baridi. (Mshale wa dira.)

Katika maandalizi, makusanyo "Michezo, burudani, hila" (M. Soviet Russia, 1961), "Mti wa Mwaka Mpya" (M. Soviet Russia, 1966), jarida la Scene na Pepertyar, machapisho ya kikanda ya Magadan, Ulyanovsk, Kaskazini. Ossetia-Alania zilitumika.

Mwaka Mpya ni karibu kona. Sehemu muhimu ya likizo ya kufurahisha na ya kufurahisha ni mashindano ya Mwaka Mpya. Wanaunganisha na kuwalazimisha washiriki kuwa hai.

Baadhi ya mashindano ni ya asili ya mchezo, mengine kwa ustadi, na mengine kwa ustadi au ustadi. Usisahau kuhusu kuwepo kwa mashindano ya erotic ambayo yanafaa kwa watu wasiozuiliwa.

Ikiwa unataka likizo ya Mwaka Mpya ikumbukwe kwa muda mrefu, hakikisha kuingiza mashindano kadhaa ya kusisimua katika mpango wa Mwaka Mpya. Picha zilizochukuliwa katika mchakato zitakumbusha jioni hii na hali ya furaha miaka mingi baadaye.

Mashindano ya kufurahisha zaidi kwa Mwaka Mpya

Ninatoa mashindano 6 ya kufurahisha. Kwa msaada wao, utafurahiya kampuni, kuinua mhemko hadi kiwango cha juu, fanya timu ya sherehe iwe kazi zaidi.

  1. "Uvuvi wa Mwaka Mpya"... Utahitaji toys za Krismasi zilizofanywa kwa pamba ya pamba, fimbo ya uvuvi yenye ndoano kubwa. Washiriki wa shindano hilo watabadilishana kwa kunyongwa toys za Mwaka Mpya mitaani, na kisha kuziondoa. Mshindi ndiye anayemaliza kazi haraka kuliko wengine.
  2. "Michoro ya Mapenzi"... Tengeneza mashimo mawili kwa mikono kwenye kipande kikubwa cha kadibodi. Wacheza watalazimika kuchora Maiden wa theluji au Santa Claus na brashi, wakipitisha mikono yao kupitia mashimo. Hawawezi kuona wanachochora. Zawadi itaenda kwa mwandishi wa kazi bora zaidi.
  3. "Pumzi ya baridi"... Weka karatasi kubwa ya theluji iliyokatwa kwenye meza mbele ya kila mshiriki. Kazi ya kila mshiriki ni kulipua theluji ili ianguke kwenye sakafu upande wa pili wa meza. Shindano linaisha wakati theluji ya mwisho inapogonga sakafu. Mshindi ndiye mchezaji aliyechukua muda mwingi kukamilisha kazi. Makosa yote ni pumzi yake ya baridi, kwa sababu ambayo theluji "iliganda" kwenye uso wa meza.
  4. "Sahani ya Mwaka". Washiriki watalazimika kuandaa sahani kwa kutumia bidhaa kutoka kwa meza ya Mwaka Mpya. Utungaji wa Mwaka Mpya wa saladi au sandwich ya kipekee itafanya. Baada ya hayo, mwanamume anakaa chini mbele ya kila mshiriki, na wachezaji wote wamefunikwa macho. Mshindi ni "mhudumu wa Mwaka Mpya" ambaye hulisha sahani kwa mtu haraka zaidi.
  5. "Wimbo wa Mwaka Mpya"... Weka chupa mbele ya washindani na kuweka vijiko kadhaa. Wanapaswa kuchukua zamu kukaribia chupa na kuimba wimbo na vijiko. Mwandishi wa utunzi wa muziki zaidi wa Mwaka Mpya anashinda.
  6. "Msichana wa kisasa wa theluji"... Wanaume wanaoshiriki katika shindano hilo huvaa wanawake ili kuunda picha ya msichana wa kisasa wa theluji. Unaweza kutumia vitu vya nguo, kujitia, toys za Krismasi, kila aina ya vipodozi. Ushindi utaenda kwa "stylist" ambaye aliunda picha isiyo ya kawaida na ya kushangaza ya Snow Maiden.

Orodha haiishii hapo. Ikiwa una mawazo, unaweza kuja na ushindani mzuri mwenyewe. Jambo kuu ni kuifanya iwe ya furaha na kuleta tabasamu kwenye nyuso za washiriki na watazamaji.

Mifano ya video

Mashindano ya Mwaka Mpya kwa watoto na watu wazima

Likizo ya kweli, pamoja na mchezo wa kelele kwenye meza, hutoa mapumziko madogo ya densi, michezo mikubwa na mashindano mbalimbali.

Usiku wa Mwaka Mpya unalenga watazamaji mchanganyiko, hivyo chagua mashindano ya Mwaka Mpya ili kila mtu aweze kushiriki. Baada ya karamu ya nusu saa, waalike wageni wako kwenye mashindano kadhaa ya muziki na amilifu. Baada ya kufifia kabisa na kucheza, wanarudi tena kula saladi za Mwaka Mpya.

Ninatoa mashindano 5 ya kuvutia kwa watoto na watu wazima. Nina hakika watachukua mahali pao pazuri katika programu ya burudani ya Mwaka Mpya.

  1. "Miti ya Fir". Washiriki wanafikiri kwamba wao ni miti ya Krismasi imesimama katikati ya msitu. Mtoa mada anasema miti ni ya juu, chini au pana. Baada ya maneno haya, washiriki huinua mikono yao juu, squat au kueneza mikono yao. Mchezaji aliyefanya makosa anaondolewa. ushindi makini zaidi.
  2. "Vaa juu ya mti." Utahitaji vitambaa, tinsel na ribbons. Miti ya Krismasi itakuwa wanawake na wasichana. Wanashikilia ncha ya kilemba mkononi mwao. Wanaume hupamba mti kwa kushikilia mwisho mwingine wa taji kwa midomo yao. Mshindi ni wanandoa ambao wataunda mti wa Krismasi wa kifahari na mzuri.
  3. Mummy. Shindano hilo linahusisha matumizi ya toilet paper. Washiriki wamegawanywa katika timu mbili na mummy huchaguliwa ndani yao. Washiriki wengine watalazimika kumzika. Wanamfunga mtu mwenye bahati na karatasi ya choo. Timu zinahakikisha kuwa hakuna mapungufu kati ya zamu. Timu inayokamilisha kazi haraka itashinda.
  4. "Mapacha" . Wanandoa wanaohusika. Kwa mfano, mama na mwana, baba na binti. Washiriki wanakumbatiana kiunoni kwa mkono mmoja. Kwa mbili, unapata mikono miwili ya bure. Baada ya hayo, wanandoa watalazimika kukata takwimu. Mshiriki mmoja ameshika karatasi, wa pili ana mkasi. Timu iliyo na takwimu nzuri zaidi inashinda.
  5. "Nyanya". Shindano limeundwa kwa washiriki wawili wanaosimama uso kwa uso kwa pande tofauti za kiti. Noti imewekwa kwenye kiti. Mwishoni mwa siku iliyosalia, washiriki lazima wafiche muswada huo kwa mikono yao. Yeyote aliyefanikiwa kwanza alishinda. Baada ya hapo, washiriki wanaalikwa kwenye mechi ya upofu. Badala ya pesa, huweka nyanya kwenye kiti. Kushangaza washiriki kutawafurahisha watazamaji.

Michezo ya Mwaka Mpya kwa watoto

Likizo kuu ya majira ya baridi ni Mwaka Mpya, ikifuatana na likizo, hisia nzuri na muda mwingi wa bure. Wakati wageni wanakusanyika ndani ya nyumba, michezo ya Mwaka Mpya kwa watoto itakuja kwa manufaa.

Kazi za vichekesho, pamoja na picha angavu na hali ya sherehe, zitaunda asili nzuri kwa likizo. Hata mchezo wa pamoja usio ngumu utakuwa wa kusisimua ikiwa utachezwa na kampuni ya kirafiki. Watoto watafurahiya sana na mashindano, ushindi ambao utaleta zawadi za Mwaka Mpya.

  1. "Mkia wa Tiger"... Washiriki hujipanga na kumchukua mtu mbele kwa mabega. Mshindani wa kwanza kwenye mstari ni kichwa cha tiger. Mwisho wa safu ni mkia. Baada ya ishara, "mkia" hutafuta kukamata "kichwa", ambacho kinajaribu kutoroka. "Mwili" lazima ubaki kwenye hitch. Baada ya muda, watoto hubadilisha mahali.
  2. "Ngoma ya pande zote ya furaha"... Ngoma ya kawaida ya pande zote inaweza kuwa ngumu sana. Mwasilishaji huweka sauti kwa kubadilisha mara kwa mara mwelekeo na kasi ya harakati. Baada ya miduara kadhaa, ongoza ngoma ya pande zote na nyoka, ukisonga kati ya vipande vya samani na wageni.
  3. "Safari". Uchezaji wa timu unahusisha matumizi ya vifuniko macho na pini. Weka pini kama nyoka mbele ya washiriki wa timu hizo mbili. Washiriki wa timu huungana mikono na kufunika umbali wakiwa wamefumba macho. Pini zote lazima zibaki wima. Timu ambayo wanachama wake hupiga pini chache hushinda mchezo.
  4. "Pongezi kwa Maiden wa theluji"... Chagua Maiden wa theluji. Kisha waalike wavulana wachache ambao watampongeza. Wanapaswa kutoka kwenye vipande vya mfuko wa karatasi na maandishi na kwa misingi ya maneno yaliyoandikwa juu yao, kueleza "maneno ya joto." Mchezaji aliye na pongezi nyingi atashinda.
  5. "Maneno ya uchawi"... Wagawe washiriki katika timu na wape seti ya herufi zinazounda neno fulani. Kila mwanachama wa timu anapata barua moja tu. Katika hadithi iliyosomwa na mtangazaji, maneno kutoka kwa barua hizi yanakabiliwa. Wakati neno kama hilo linatamkwa, wachezaji walio na herufi zinazolingana huja mbele na kupanga upya kwa mpangilio unaotaka. Timu ambayo iko mbele ya wapinzani inapata alama.
  6. "Ni nini kilibadilika"... Kumbukumbu ya kuona itakusaidia kushinda mchezo. Kila mshiriki anachunguza kwa uangalifu vitu vya kuchezea vilivyowekwa kwenye matawi ya mti wa Krismasi kwa muda fulani. Baada ya watoto kuondoka chumbani. Vitu vya kuchezea kadhaa hupimwa au vipya vinaongezwa. Watoto wanaporudi, wanahitaji kupaza sauti ni nini kimebadilika.
  7. "Zawadi kwenye duara"... Washiriki wanasimama kwenye duara uso kwa uso. Mtangazaji humpa mmoja wa wachezaji zawadi na kuwasha muziki. Baada ya hayo, zawadi huenda kwenye mduara. Baada ya kuacha muziki, uhamisho wa zawadi umesimamishwa. Mchezaji ambaye amebakisha zawadi anaondolewa. Mwishoni mwa mchezo, kutakuwa na mshiriki mmoja ambaye atapokea memento hii.

Video ya michezo ya watoto

Mawazo kwa Mwaka Mpya

Kusubiri muujiza ni kazi ngumu, ni bora kuunda mwenyewe. Nini cha kufanya? Jifikirie kama mchawi, angalia pande zote, kukusanya vitu visivyo na adabu na uunda kitu cha kupendeza, cha kung'aa, cha joto na cha kushangaza. Itachukua muda wa bure.

  1. "Mipira ya Krismasi na applique ya kitambaa"... Ili mti wa Krismasi uwe maridadi na wa asili, sio lazima kununua vinyago vya gharama kubwa. Unaweza kuunda muundo wa kipekee kwa kutumia mipira ya plastiki ya bei nafuu bila muundo. Kata motifs sawa kutoka kwenye kitambaa cha zamani au kipande kizuri cha kitambaa, na ushikamishe kwenye uso wa mipira.
  2. "Toy ya mti wa Krismasi kutoka kwa machungwa"... Utahitaji machungwa machache, Ribbon nzuri ya kifahari, kamba nzuri, vijiti kadhaa vya mdalasini. Kata machungwa katika vipande na tuma kukauka kwenye tanuri. Funga kamba ya vijiti vya mdalasini na funga kwenye kipande cha machungwa. Tengeneza kitanzi juu. Kugusa mwisho ni upinde uliofungwa kwenye kitanzi.

Snowflake ya kushangaza

Ni vigumu kufikiria likizo ya Mwaka Mpya bila snowflakes kadhaa za perky.

  1. Tumia mkasi kukata ncha za kidole cha meno. Tumia mkataji wa karatasi kutengeneza notch ndogo katikati ya ncha moja ya toothpick. Hiki ndicho chombo kikuu.
  2. Tengeneza nafasi kadhaa kutoka kwa karatasi. Upana wa strip ni katika eneo la milimita tatu. Urefu ni sawa na urefu wa karatasi.
  3. Unda ond. Ingiza kwa uangalifu makali ya ukanda wa karatasi kwenye slot kwenye kidole cha meno na uipotoshe kuwa ond. Pindua chombo, sio karatasi. Hakikisha kwamba ond ni gorofa iwezekanavyo. Ondoa ond na kuiweka kwenye meza.
  4. Kueneza makali ya strip inaendelea katika ond na gundi na bonyeza juu ya ond. Bonyeza chini mwisho kidogo. Unapata droplet yenye ond ndani. Fanya vipengele hivi vingi iwezekanavyo.
  5. Sura ya vipengele inaweza kubadilishwa. Wakati wa kuunganisha, itapunguza kipengele kwa vidole vyako, kutoa sura fulani. Hii inajenga si tu miduara, lakini matone na macho.
  6. Baada ya kuandaa idadi inayotakiwa ya vitu, endelea kwenye malezi ya theluji. Unda muundo kutoka kwa vipengele vya mtu binafsi, ukifunga na tone la gundi. Utapata theluji nzuri ya kushangaza.

Labda maoni yangu kwa Mwaka Mpya yataonekana kuwa rahisi sana. Ikiwa unafanya kila kitu sawa, matokeo yatakuwa mazuri sana, na uwekezaji mdogo wa muda na pesa.

Mawazo ya Mwaka Mpya na familia yako

Siku hii, babu, shangazi na wazazi watakusanyika katika nyumba moja. Tunahitaji kujaribu kufanya usiku wa sherehe uwe tofauti na wa kufurahisha. Mipango ya mapema tu na maandalizi makini yatasaidia katika hili.

  1. Tayarisha hati. Kila mshiriki wa familia apewe mgawo wa kuandika hotuba ndogo ya pongezi. Watu wa karibu wanafurahi kusikia maneno mazuri.
  2. Andika toasts za kuchekesha kwenye vipande vya karatasi. Wakati wa sikukuu, wageni watashiriki mawazo yao wenyewe na kufurahisha kila mmoja.
  3. Panga mahojiano ya familia. Kamera nzuri ya video itakuja kwa manufaa. Unaweza kurekodi matakwa ya wanafamilia kwenye video.

Na wanatarajia kuanza kwa likizo, uchawi na burudani ya kujifurahisha ambayo wakati huu wa ajabu wa miujiza utawaleta. Michezo ya Mwaka Mpya kwa watoto nyumbani sio tu fursa ya kujifurahisha, lakini pia kuunda hali maalum ya likizo ambayo watoto watakumbuka kwa muda mrefu.

Wakati wa kupanga likizo nyumbani, wazazi hawapaswi kusahau kuhusu michezo, kwa sababu kwa watoto wao ni muhimu kama zawadi au chipsi.

Michezo yote ya Mwaka Mpya kwa watoto nyumbani inaweza kugawanywa katika michezo-mashindano, michezo ya pamoja yenye mandhari tofauti, michezo ya nyumbani ambayo mtoto mmoja tu atashiriki pamoja na wazazi wao, ikiwa ni pamoja na kuendeleza na michezo ya elimu.

Watoto wanapenda tu mashindano, hivyo michezo ya aina hii, ambapo washiriki pia watategemea zawadi, itasababisha furaha kamili. Watoto wanaweza kutolewa kwa mchezo wa kukusanya pamba "snowballs", unaweza kupanga burudani pamoja nao kuanguka kwenye kikapu. Ushindani huo utakuwa wa kuvutia, ni nani anayevutia zaidi kuunda mtu wa theluji kutoka ice cream na kuipamba kwa njia ya asili.

Shirika la mashindano ya watoto sio kazi ngumu, jambo kuu ni hali ya sherehe, ambayo, kama sheria, kila mtoto anayo. Pia ni muhimu kwamba watoto wote wanaweza kushiriki katika mashindano, ili hakuna mtu anayeachwa bila tahadhari, kila mtu anapaswa kufurahi, kwa sababu hii ni Mwaka Mpya.

Kawaida, likizo ya Mwaka Mpya hukusanywa na makampuni ya watoto wote, katika hali hiyo, unaweza kutoa uteuzi mkubwa wa aina mbalimbali za michezo ya pamoja. Nyumbani, watoto wanaweza kucheza soka kwenye meza ya tangerine. Watoto husimama karibu na meza, huteua lango, sheria za mchezo hutoa kwamba vidole pekee vinaweza kutumiwa. Watoto hujaribu kufunga bao kwenye lango la mpinzani kwa kutumia tangerine kama mpira.

Njia rahisi na ya kufurahisha ya kujifurahisha kwenye likizo ni kutatua vitendawili kwa pamoja, watu wazima wanaweza hata kutoa maoni kidogo. Inafaa pia kuwaalika watoto kuigiza sehemu ndogo kutoka kwa hadithi ya hadithi, kugawanyika katika vikundi au kupanga utendaji wa kweli wa hadithi kwa juhudi za pamoja.

Mbali na michezo ya kuvutia, unaweza kuja na burudani muhimu, kwa mfano, inaweza kuwa mchezo unaofundisha kumbukumbu. Watoto wanapaswa kuchunguza kwa uangalifu mti wa Krismasi, kumbuka toys nyingi iwezekanavyo, na kisha uwape jina kutoka kwa kumbukumbu.

Hawa wa Mwaka Mpya ni wakati mzuri wa kuonyesha ubunifu wako, kwa hili unaweza kuja na michezo ambayo watoto wataonyesha vipaji vyao - kuchora, modeli, kukata karatasi. Watoto wanaweza kutolewa kufanya kadi za Mwaka Mpya, kushikilia mashindano ya theluji bora ya theluji iliyokatwa kutoka kwenye karatasi, kuchora zaidi ya awali. Kwa michezo kama hiyo, inafaa kuandaa kila kitu unachohitaji mapema: karatasi, rangi, mkasi, ribbons, shanga, kung'aa, mbegu za mti wa Krismasi.

Watu wazima hawapaswi kusimama kando, lakini wajiunge na michezo na burudani ya Mwaka Mpya, basi maoni yoyote na ahadi zitavutia zaidi na kuacha hisia za kupendeza zaidi.

Tunakupa mfululizo wa michezo katika picha kwa ajili ya burudani ya Mwaka Mpya wa nyumbani kwako

Rangi mchoro

Tafuta jozi 3 zinazofanana kati ya picha 9.

Msaidie Natasha kuchagua mavazi ya kupendeza kwa mpira wa Mwaka Mpya

Chagua picha zinazofaa.

Santa Claus yuko haraka kumtakia msichana mdogo Masha Heri ya Mwaka Mpya. Kumsaidia kwenda kwa njia ya maze.

"Kupamba" mti - kuteka mipira, vitambaa, firecrackers. Je, ni vitu gani vya kuchezea vya Krismasi utavitundika kwenye mti mwaka huu?

Rangi mchoro.

Tatua mafumbo.

Mzunguko kama mpira

Inang'aa kama tochi

Yeye tu haruki -

dhaifu sana...

Walikusanya mipira kwenye kamba,

Wakawafunga katika shada la maua la ajabu.

Sasa yeye huangaza juu ya mti

Kupitia sindano za emerald.

Santa Claus alipokea ujumbe uliosimbwa kwa njia fiche. Msaidie Santa Claus kusimbua kwa kutumia kitufe kilicho chini ya ukurasa.

Rangi mchoro.

Rangi mchoro ukitumia hadithi iliyo chini ya mchoro.

Tatua mafumbo

Mwalimu wa msitu

Huamka katika chemchemi

Na wakati wa baridi, chini ya kilio cha dhoruba,

Analala kwenye kibanda cha theluji.

(Dubu)

Sikuinuliwa - walinifanya kutoka kwa theluji.

Badala ya pua, waliingiza karoti kwa ujanja.

Macho ni makaa ya mawe, na mikono ni matawi.

Baridi, kubwa, mimi ni nani?

(Mtu wa theluji)

Wakati wa baridi - nyeupe,

Na katika majira ya joto - kijivu,

Na alikuwa mwoga katika tabia.

Rangi mchoro.

Tatua mafumbo

Nina farasi wawili

Farasi wawili.

Wananibeba juu ya maji.

Na maji ni magumu

Kama jiwe!

Tuko na pembe za kondoo dume

Tunakimbilia chini ya kilima,

Na jinsi ya kupanda mlima,

Tunaanza kupinga.

Kuna tiba ya melancholy:

Ninaweka kwenye bodi mbili

Ninachukua fimbo mbili mikononi mwangu,

Ninacheza lebo na upepo!

Hii ni nini? Ongea!

Bila shaka ni...

Je! Watoto hukimbilia wapi zawadi? Unganisha nukta kwa mfuatano na ujue.

Soma shairi

Hiki ni kijiji changu;

Hii ni nyumba yangu mpendwa;

Hapa ninajikunja kwenye sled

Mlima ni mwinuko;

Hapa sled imevingirwa,

Na mimi hupiga makofi upande!

Kuinamisha kichwa juu ya visigino

Kuteremka kwenye mwamba wa theluji.

Ivan Surikov

Rangi mchoro.

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi