Pata fidia katika Excel. Mkakati wa kushika kasi katika kamari ya michezo, hakiki za kukamata kamari

nyumbani / Kugombana

"Catch-up" ni mkakati wa mchezo ambapo saizi ya kila dau inayofuata inategemea matokeo yaliyopatikana kwa dau zilizopita. Kila dau jipya lazima angalau lifidie hasara ya dau zilizopita kwenye msururu uleule na kuleta faida kutoka juu.

Kiini cha kukamata ni mfumo wa kasino wa 2.0-odd hata unaojulikana kama mkakati wa Martingale.

Jinsi mkakati wa kukamata unavyofanya kazi

Mchezo huanza na uteuzi wa kiasi cha dau la kawaida na uteuzi wa tukio la kukamata. Zaidi ya hayo, baada ya kila hasara, mchezaji lazima aongeze dau ili ikiwa atashinda, anaweza kurejesha hasara zote za awali kwenye mfululizo huu na kupokea mapato.

Ikiwa na mgawo wa kukamata wa 2.0 (Martingale wa kawaida) na kiasi cha dau la kwanza la vitengo 10, msururu wa kiasi cha dau utaonekana hivi: 10 → 20 → 40 → 80 → 160 → 320 → 640 → 1280, na kadhalika. Ikiwa masharti yote, mgawo na kiasi kinachohitajika kitatimizwa, faida ya mchezaji katika kesi ya kushinda itakuwa sawa na thamani ya awali.

Msururu huu wa hesabu hufanya kazi katika mgawo wa 2.0. Ni rahisi zaidi kuhesabu kiasi kinachohitajika na coefficients mbalimbali kwa kutumia formula ifuatayo:

S = X + Y / K-1

S - kiasi cha bet inayohitajika.

X - kiasi cha ushindi unaowezekana kutoka kwa dau la kwanza.

Y ni jumla ya hasara zote za awali.

K ni mgawo wa tukio lijalo.

Kwa mfano, tunayo marudio ya pili (yaani dau la pili baada ya lile la kwanza kupoteza). Tuliweka dau la kwanza la vitengo 10 na uwezekano wa 1.85. Hii inamaanisha kuwa tulitarajia kushinda vitengo 8.5 safi (X). Saizi ya hasara katika hatua hii ni vitengo 10 tu (Y) (dau la kwanza la kupoteza), mgawo wa tukio linalokuja, kwa mfano, ni sawa na 1.7 (K).

Wacha tuweke nambari kwenye fomula:

S = X + Y / K-1 = 8.5 + 10 / 1.7-1 = vitengo 26.42. Hiyo ni, ili kutimiza masharti yote ya faida inayotarajiwa, vitengo 26.42 vinahitajika kwa dau inayofuata.

Kuangalia: 26.42 * 1.7 = vitengo 44.92. kamari atalipa dau la pili likishinda. Tunaondoa gharama zetu kutoka kwa kiasi hiki (ukubwa wa kiwango cha pili yenyewe, pamoja na ukubwa wa kiwango cha kwanza): vitengo 44.92. - vitengo 26.42 - vitengo 10. = vitengo 8.5 faida halisi kama ilivyopangwa awali.

Kama unavyoona, fomula ilitupa kiasi wazi cha dau. Muhimu zaidi, usisahau kuongeza hasara zote (Y) ili kupata hesabu sahihi.

Baada ya kushinda, mkakati hutoa kurudi kwa kiwango cha awali cha kawaida.

Wakati mkakati wa kukamata unatumika

Kitu maarufu zaidi cha kukamata ni jumla. Kanuni ya kasino ni sawa / isiyo ya kawaida au nyekundu / nyeusi, jambo pekee ni kwamba mgawo sio sawa na 2.0 kila wakati.

Pia, wapenzi wengi wa mbwa wanapenda kutumia coefficients kubwa. Uwezekano wa kupitisha kiwango huko ni kidogo, lakini mgawo wa juu unaruhusu ama kudai faida kubwa, au kutumia maendeleo ya kifedha zaidi, kupanua uwezekano wa kupata kwa marudio kadhaa. Mara nyingi, sare "inapata", dau kwenye penalti na adhabu kwenye mpira wa miguu pia ni maarufu.

Ikiwa tunazungumza juu ya michezo, basi mara nyingi kukamata ni sawa katika mpira wa miguu, ikiwa tu kwa sababu kuna kawaida mipaka mikubwa ambayo hukuruhusu kutumia nafasi muhimu ya kifedha. Ligi za Marekani na tenisi pia ni maarufu. Wanafanya mazoezi ya kukamatana na mchezaji fulani wa tenisi anayependwa ikiwa wanafikiri kwamba atapoteza siku za usoni. Uwezekano mkubwa wa matokeo kama haya hukuruhusu kukaa kwenye mchezo kwa muda mrefu, lakini kwa njia yoyote hauhakikishi mafanikio ya jumla.

Dogon inaweza kutumika sio tu katika kuweka kamari kwenye timu maalum, mwanariadha, au mashindano. Unaweza "kushika" na kushindwa kwako mwenyewe, kuongeza kiwango cha kila wakati, kwa kuzingatia mgawo, mpaka mfululizo wa kushindwa umeingiliwa. Inawezekana pia kupata capper au mtaalam wa umma ambaye hufanya utabiri ikiwa unafikiri una maelezo ya kutosha kwa hili. Unapaswa kuelewa kwamba kwa kufuata ushauri wa hata capper yenye nguvu unaweza kuishia katika safu mbaya ya kupoteza. Inatosha kuangalia takwimu zao, ambapo kwa kila dau elfu moja unaweza kupata angalau safu moja ya hasara 8-10, ambayo inaweza kuwa muhimu kwa benki yako.

Faida za mkakati wa kukamata

Dogon ni maarufu sana katika mazingira ya michezo ya kubahatisha kwa kiasi kikubwa kutokana na ukweli kwamba inakuwezesha kuhesabu usawa pamoja na, hata ikiwa kuna dau nyingi za kupoteza zaidi kuliko za kushinda. Hakika, ikiwa mfululizo wako hautadumu na utaweza kuweka kila kitu kipya ndani ya marudio 5-7, basi benki yako itakua.

Hebu tuangalie mfano katika michezo halisi.

Wacha tuchukue Salavat Yulaev kutoka KHL mwanzoni mwa msimu wa 2016/2017. Baada ya michezo 5, timu ilikuwa na ushindi 2, sare 1 na kushindwa 2 kutoka kwa wakubwa CSKA na SKA. "SYU" ilianza safu ya nyumbani yenye miguu minne, ambayo ilistahili kutarajia ushindi, angalau moja - hii inatosha kujaribu "kupata" kutoka kwa mchezo wa kwanza.

Mechi Kf. Bet kiasiS =X + Y / K-1 Matokeo
Salavat Yulaev - Dynamo Riga 1.7 10 2-2
Salavat Yulaev - Jokerit 2.1 15.45 2-3
Salavat Yulaev - Dynamo Minsk 1.7 46.36 1-2
Salavat Yulaev - Admiral 1.75 105.08 4-2

Mara ya 4, dau letu lilishinda, na tukapokea malipo ya vitengo 183.89. Ondoa viwango vyote vya dau (10 + 15.45 + 46.36 + 105.08) na upate vitengo 7 vya faida halisi, ambayo tulitarajia kupokea dau la kwanza. Kwa hivyo, tulifanikiwa kupata 3.8% ya mauzo ya wakati huu.

Ubaya wa mkakati wa kukamata

Ni muhimu kuelewa kwamba mapema au baadaye utajikuta kwenye mfululizo ambao utahitaji kurudia kwa kiasi kikubwa zaidi kuliko ilivyopangwa awali, ambayo inaweza kusababisha uharibifu wa kifedha.

Hasara nyingine ya mfumo ni kwamba ikiwa mlolongo wako wa kukamata umechelewa, basi unalazimika kufanya kazi kwa kiasi kikubwa ili kushinda dhehebu ndogo.

Inafaa pia kuzingatia sehemu ya kisaikolojia, wakati baada ya kila kushindwa unahitaji kuongeza kiwango na kufanya kazi kwa pesa nzuri. Matendo yako yatakuwa chini ya shinikizo, na katika hali hiyo, ni rahisi kufanya makosa.

1. ugavi usio na ukomo wa fedha kutoka kwa mchezaji;

2. mtunza fedha hana kikomo.

Mazoezi yanaonyesha kuwa hii, kimsingi, haiwezekani, kwa sababu mkakati kama huo umejaa hatari za kutosha.

Fikiria mfano wa KHL tangu mwanzo wa msimu wa 2016/2017.

Severstal alifanya kazi kidogo katika soko la uhamisho wakati wa msimu wa mbali. Ilikuwa ni busara kabisa kutarajia mwanzo mzuri. Mtu anaweza kuruka mchezo wa ufunguzi dhidi ya Salavat Yulaev, ambao walipoteza, na kuanza "kushikana" na safu ya michezo ya nyumbani - kulikuwa na kama tano kati yao.

Mechi Kf. Bet kiasiS =X + Y / K-1 Matokeo
Severstal - Metallurg Mg 2.9 10 2-2
Severstal - Trekta 2.2 24.16 2-7
Severstal - Lada 2.1 48.33 3-3
Severstal - Neftekhimik 2.1 92.25 0-2
Severstal - Baa za Ak 2.8 107.63 2-2

Michezo mitano imepita, kiasi cha vitengo 282.39 vimewekezwa, na matokeo hayajapatikana. Unaweza kuacha na kurekebisha hasara, unaweza kuendelea kushinda ili kurejesha yako mwenyewe. Lakini ingechukua muda mrefu kusubiri.

Ni katika marudio ya 11 pekee ambapo Severstal alipata ushindi. Hii itahitaji benki ya vitengo 2,730. Itakuwa muhimu kufanya kazi na jumla kama hiyo kwa ajili ya faida ya jumla ya vitengo 19.

Mechi Kf. Bet kiasiS =X + Y / K-1 Matokeo
Vityaz - Severstal 2.9 167.4 1-1
CSKA - Severstal 5.3 109.02 5-2
SKA - Severstal 5.2 137.56 4-0
Ugra - Severstal 2.8 397.41 1-1
Barys - Severstal 2.7 654.55 2-1
Avtomobilist - Severstal 2.8 981.8 2-4

Mfano huu ni maelezo ya kuona ya sababu kwa nini watengenezaji fedha hawakatishi moyo wachezaji kutumia mkakati wa kupata matokeo kwa kuweka viwango vya kawaida kwenye ligi na michezo.

Muhtasari

Kwa kuzingatia yote yaliyo hapo juu, tunafikia hitimisho kwamba kukamata ni mkakati hatari ambao hauhakikishi faida kwa chaguo-msingi. Ni sahihi zaidi kuzingatia kupata kama zana katika mchezo na mtunza fedha aliye na vikwazo vya wazi vya hatari na fedha.

"Catch-up" ni mkakati wa mchezo ambapo saizi ya kila dau inayofuata inategemea matokeo yaliyopatikana kwa dau zilizopita. Kila dau jipya lazima angalau lifidie hasara ya dau zilizopita kwenye msururu uleule na kuleta faida kutoka juu.

Kiini cha kukamata ni mfumo wa kasino wa 2.0-odd hata unaojulikana kama mkakati wa Martingale.

Jinsi mkakati wa kukamata unavyofanya kazi

Mchezo huanza na uteuzi wa kiasi cha dau la kawaida na uteuzi wa tukio la kukamata. Zaidi ya hayo, baada ya kila hasara, mchezaji lazima aongeze dau ili ikiwa atashinda, anaweza kurejesha hasara zote za awali kwenye mfululizo huu na kupokea mapato.

Ikiwa na mgawo wa kukamata wa 2.0 (Martingale wa kawaida) na kiasi cha dau la kwanza la vitengo 10, msururu wa kiasi cha dau utaonekana hivi: 10 → 20 → 40 → 80 → 160 → 320 → 640 → 1280, na kadhalika. Ikiwa masharti yote, mgawo na kiasi kinachohitajika kitatimizwa, faida ya mchezaji katika kesi ya kushinda itakuwa sawa na thamani ya awali.

Msururu huu wa hesabu hufanya kazi katika mgawo wa 2.0. Ni rahisi zaidi kuhesabu kiasi kinachohitajika na coefficients mbalimbali kwa kutumia formula ifuatayo:

S = X + Y / K-1

S - kiasi cha bet inayohitajika.

X - kiasi cha ushindi unaowezekana kutoka kwa dau la kwanza.

Y ni jumla ya hasara zote za awali.

K ni mgawo wa tukio lijalo.

Kwa mfano, tunayo marudio ya pili (yaani dau la pili baada ya lile la kwanza kupoteza). Tuliweka dau la kwanza la vitengo 10 na uwezekano wa 1.85. Hii inamaanisha kuwa tulitarajia kushinda vitengo 8.5 safi (X). Saizi ya hasara katika hatua hii ni vitengo 10 tu (Y) (dau la kwanza la kupoteza), mgawo wa tukio linalokuja, kwa mfano, ni sawa na 1.7 (K).

Wacha tuweke nambari kwenye fomula:

S = X + Y / K-1 = 8.5 + 10 / 1.7-1 = vitengo 26.42. Hiyo ni, ili kutimiza masharti yote ya faida inayotarajiwa, vitengo 26.42 vinahitajika kwa dau inayofuata.

Kuangalia: 26.42 * 1.7 = vitengo 44.92. kamari atalipa dau la pili likishinda. Tunaondoa gharama zetu kutoka kwa kiasi hiki (ukubwa wa kiwango cha pili yenyewe, pamoja na ukubwa wa kiwango cha kwanza): vitengo 44.92. - vitengo 26.42 - vitengo 10. = vitengo 8.5 faida halisi kama ilivyopangwa awali.

Kama unavyoona, fomula ilitupa kiasi wazi cha dau. Muhimu zaidi, usisahau kuongeza hasara zote (Y) ili kupata hesabu sahihi.

Baada ya kushinda, mkakati hutoa kurudi kwa kiwango cha awali cha kawaida.

Wakati mkakati wa kukamata unatumika

Kitu maarufu zaidi cha kukamata ni jumla. Kanuni ya kasino ni sawa / isiyo ya kawaida au nyekundu / nyeusi, jambo pekee ni kwamba mgawo sio sawa na 2.0 kila wakati.

Pia, wapenzi wengi wa mbwa wanapenda kutumia coefficients kubwa. Uwezekano wa kupitisha kiwango huko ni kidogo, lakini mgawo wa juu unaruhusu ama kudai faida kubwa, au kutumia maendeleo ya kifedha zaidi, kupanua uwezekano wa kupata kwa marudio kadhaa. Mara nyingi, sare "inapata", dau kwenye penalti na adhabu kwenye mpira wa miguu pia ni maarufu.

Ikiwa tunazungumza juu ya michezo, basi mara nyingi kukamata ni sawa katika mpira wa miguu, ikiwa tu kwa sababu kuna kawaida mipaka mikubwa ambayo hukuruhusu kutumia nafasi muhimu ya kifedha. Ligi za Marekani na tenisi pia ni maarufu. Wanafanya mazoezi ya kukamatana na mchezaji fulani wa tenisi anayependwa ikiwa wanafikiri kwamba atapoteza siku za usoni. Uwezekano mkubwa wa matokeo kama haya hukuruhusu kukaa kwenye mchezo kwa muda mrefu, lakini kwa njia yoyote hauhakikishi mafanikio ya jumla.

Dogon inaweza kutumika sio tu katika kuweka kamari kwenye timu maalum, mwanariadha, au mashindano. Unaweza "kushika" na kushindwa kwako mwenyewe, kuongeza kiwango cha kila wakati, kwa kuzingatia mgawo, mpaka mfululizo wa kushindwa umeingiliwa. Inawezekana pia kupata capper au mtaalam wa umma ambaye hufanya utabiri ikiwa unafikiri una maelezo ya kutosha kwa hili. Unapaswa kuelewa kwamba kwa kufuata ushauri wa hata capper yenye nguvu unaweza kuishia katika safu mbaya ya kupoteza. Inatosha kuangalia takwimu zao, ambapo kwa kila dau elfu moja unaweza kupata angalau safu moja ya hasara 8-10, ambayo inaweza kuwa muhimu kwa benki yako.

Faida za mkakati wa kukamata

Dogon ni maarufu sana katika mazingira ya michezo ya kubahatisha kwa kiasi kikubwa kutokana na ukweli kwamba inakuwezesha kuhesabu usawa pamoja na, hata ikiwa kuna dau nyingi za kupoteza zaidi kuliko za kushinda. Hakika, ikiwa mfululizo wako hautadumu na utaweza kuweka kila kitu kipya ndani ya marudio 5-7, basi benki yako itakua.

Hebu tuangalie mfano katika michezo halisi.

Wacha tuchukue Salavat Yulaev kutoka KHL mwanzoni mwa msimu wa 2016/2017. Baada ya michezo 5, timu ilikuwa na ushindi 2, sare 1 na kushindwa 2 kutoka kwa wakubwa CSKA na SKA. "SYU" ilianza safu ya nyumbani yenye miguu minne, ambayo ilistahili kutarajia ushindi, angalau moja - hii inatosha kujaribu "kupata" kutoka kwa mchezo wa kwanza.

Mechi Kf. Bet kiasiS =X + Y / K-1 Matokeo
Salavat Yulaev - Dynamo Riga 1.7 10 2-2
Salavat Yulaev - Jokerit 2.1 15.45 2-3
Salavat Yulaev - Dynamo Minsk 1.7 46.36 1-2
Salavat Yulaev - Admiral 1.75 105.08 4-2

Mara ya 4, dau letu lilishinda, na tukapokea malipo ya vitengo 183.89. Ondoa viwango vyote vya dau (10 + 15.45 + 46.36 + 105.08) na upate vitengo 7 vya faida halisi, ambayo tulitarajia kupokea dau la kwanza. Kwa hivyo, tulifanikiwa kupata 3.8% ya mauzo ya wakati huu.

Ubaya wa mkakati wa kukamata

Ni muhimu kuelewa kwamba mapema au baadaye utajikuta kwenye mfululizo ambao utahitaji kurudia kwa kiasi kikubwa zaidi kuliko ilivyopangwa awali, ambayo inaweza kusababisha uharibifu wa kifedha.

Hasara nyingine ya mfumo ni kwamba ikiwa mlolongo wako wa kukamata umechelewa, basi unalazimika kufanya kazi kwa kiasi kikubwa ili kushinda dhehebu ndogo.

Inafaa pia kuzingatia sehemu ya kisaikolojia, wakati baada ya kila kushindwa unahitaji kuongeza kiwango na kufanya kazi kwa pesa nzuri. Matendo yako yatakuwa chini ya shinikizo, na katika hali hiyo, ni rahisi kufanya makosa.

1. ugavi usio na ukomo wa fedha kutoka kwa mchezaji;

2. mtunza fedha hana kikomo.

Mazoezi yanaonyesha kuwa hii, kimsingi, haiwezekani, kwa sababu mkakati kama huo umejaa hatari za kutosha.

Fikiria mfano wa KHL tangu mwanzo wa msimu wa 2016/2017.

Severstal alifanya kazi kidogo katika soko la uhamisho wakati wa msimu wa mbali. Ilikuwa ni busara kabisa kutarajia mwanzo mzuri. Mtu anaweza kuruka mchezo wa ufunguzi dhidi ya Salavat Yulaev, ambao walipoteza, na kuanza "kushikana" na safu ya michezo ya nyumbani - kulikuwa na kama tano kati yao.

Mechi Kf. Bet kiasiS =X + Y / K-1 Matokeo
Severstal - Metallurg Mg 2.9 10 2-2
Severstal - Trekta 2.2 24.16 2-7
Severstal - Lada 2.1 48.33 3-3
Severstal - Neftekhimik 2.1 92.25 0-2
Severstal - Baa za Ak 2.8 107.63 2-2

Michezo mitano imepita, kiasi cha vitengo 282.39 vimewekezwa, na matokeo hayajapatikana. Unaweza kuacha na kurekebisha hasara, unaweza kuendelea kushinda ili kurejesha yako mwenyewe. Lakini ingechukua muda mrefu kusubiri.

Ni katika marudio ya 11 pekee ambapo Severstal alipata ushindi. Hii itahitaji benki ya vitengo 2,730. Itakuwa muhimu kufanya kazi na jumla kama hiyo kwa ajili ya faida ya jumla ya vitengo 19.

Mechi Kf. Bet kiasiS =X + Y / K-1 Matokeo
Vityaz - Severstal 2.9 167.4 1-1
CSKA - Severstal 5.3 109.02 5-2
SKA - Severstal 5.2 137.56 4-0
Ugra - Severstal 2.8 397.41 1-1
Barys - Severstal 2.7 654.55 2-1
Avtomobilist - Severstal 2.8 981.8 2-4

Mfano huu ni maelezo ya kuona ya sababu kwa nini watengenezaji fedha hawakatishi moyo wachezaji kutumia mkakati wa kupata matokeo kwa kuweka viwango vya kawaida kwenye ligi na michezo.

Muhtasari

Kwa kuzingatia yote yaliyo hapo juu, tunafikia hitimisho kwamba kukamata ni mkakati hatari ambao hauhakikishi faida kwa chaguo-msingi. Ni sahihi zaidi kuzingatia kupata kama zana katika mchezo na mtunza fedha aliye na vikwazo vya wazi vya hatari na fedha.

Tunapendekeza ujaribu mbinu mpya, ambayo, kama kupata mchoro, inategemewa 100%. Walakini, pia inahitaji usambazaji mkubwa wa pesa. Hasa, $ 200 itakuwa mtaji wa kutosha kwako.

Mkakati huu unategemea mchezo wa mgawo unaozidi thamani ya 2. Kweli, tunakushauri kuchagua zile zinazozidi mbili kwa sehemu ya kumi tu, lakini usijitahidi kwa 3. Baada ya yote, ikiwa quotes hutofautiana na zaidi. kuliko 2.5, basi tunaweza tayari kuzungumza juu ya hali ya wazi ya favorite ya moja ya timu na nje ya mpinzani wake. Tutacheza mechi ambapo tutajaribu kubahatisha minus hatari kwa anayependa na kilema chanya "na ukingo" kwa mpinzani wake. Kweli, katika baadhi ya matukio jumla au idadi ya michezo katika mechi pia itafanya kazi. Jambo muhimu zaidi sio kuweka dau kwenye hafla ambazo sio kawaida kwa michezo yote. Kwa hivyo, tunahatarisha, na bila uhalali.

Masharti ya mkakati

Ikiwa unatarajia sana kupata benki ya kawaida kwa siku, basi unahitaji kukaa chini na "kazi" kutoka asubuhi sana, kwa sababu mfululizo unaweza kuvuta hadi usiku sana. Wachezaji wenye uzoefu wanaweza, bila shaka, kuendelea "kuishi", lakini kwa hili unahitaji kuguswa haraka sana kwa mabadiliko yoyote kwenye mstari na kutumia ujuzi wako wote wa uchambuzi katika tukio fulani.

Hebu fikiria chaguo rahisi zaidi cha kuweka kamari. Kwa mfano, usawa wetu ni dola 200, na kwa kutumia mfano wa kupata majibu mara mbili, sasa tunaweza kuzingatia kwa undani jinsi ya "kufanya" jackpot imara zaidi kutoka kwao.

Ni muhimu sana kuweka pause kati ya dau zako. Kwa hivyo, mechi ambayo dau la kwanza lilifanywa lazima lazima limalizike kabla ya kuanza kwa inayofuata. Katika suala hili, mpira wa miguu unafaa. Baada ya yote, hockey, mpira wa kikapu au hata tenisi haitabiriki zaidi kwa suala la muda wa mechi ndani yao. Kweli, tenisi pia ni hatari katika mechi ambazo zinaweza kuingiliwa ghafla kutokana na hali mbaya ya hewa au jeraha la mchezaji. Katika kesi hii, trafiki kamili itaangushwa bila tumaini, kwa sababu mara nyingi mechi huchezwa siku inayofuata, bila hata kukurejeshea pesa zilizowekwa juu yao. Bado kuna michezo mingi ambayo inatufaa, licha ya hii. Lakini ni mpira wa miguu ambao ni maarufu zaidi, kwa hivyo wacha tuzungumze juu yake.

Mfano: Tunacheza Kombe la Dunia la Wanawake, lililoanza Juni 17 saa 00:00 asubuhi. Mechi ya kwanza kati ya Uswizi na Cameroon. Wasichana wa Cameroon hapo awali walichukuliwa kuwa watu wa nje. Lakini kwa kiasi kidogo. Kabla ya mechi, walipewa mgawo wa 2.3. Baada ya kuweka dau kwa dola 1, tuna faida halisi, kwani Wakameruni walishinda mechi 2: 1! Mara moja tunapata mafuta ya dola 1.3.

Mechi hiyo inaisha dakika chache kabla ya saa mbili asubuhi. Wakati dau letu tayari limetatuliwa katika ofisi ya kampuni ya kamari, zimesalia dakika chache kabla ya kuanza kwa pambano la Kombe la Marekani kati ya New York na Atlanta. Hapa, ulemavu (+1) kwa Atlanta unafaa kwa mgawo unaofaa kwetu - tunaichukua. Lakini wakati huu tunapoteza, na dau la dola huenda kwa kasino. Inasalia na jumla ya dola +0.3 kwa gharama ya dau la kwanza.

Kwa sababu ya ukweli kwamba tumepoteza hivi punde, tunaongeza kiwango maradufu, kama wanavyofanya katika mbwa wote. Wakati wetu sasa ni saa tano na nusu asubuhi na tunacheza mechi tena kutoka Amerika. Wakati huu, Real Salt Lake na Seattle ni wapinzani. Ya pili yenye "X" huenda kwa 2.35 na tunahatarisha dau hili kwa kupakia $2. Lakini wenyeji walishinda 2: 1 - hasara ya kukera ...

Matokeo yake - 7 asubuhi, na tuna usiku usio na maana na kupoteza masaa ya muda. Aidha, usawa ni hasi. Lakini hatutakata tamaa - mechi ya ubingwa wa ulimwengu wa vijana kati ya Brazil na Senegal inaanza, ambapo wa zamani ndio wanaopendelewa wazi. Ulemavu -1.5 kwa niaba yao kwa 2.3 ndio zaidi. Kiwango chetu kimeongezwa maradufu tena na wakati huu ni $4. Matokeo yake ni kuingia kwa ujasiri na alama ya mechi 5: 0!

Kama matokeo, inageuka kuwa tuliwekeza $ 8, lakini tukainua $ 6.5, ambayo ni 81% ya kiasi cha asili.

Tofauti na mbwa wa kawaida, mkakati huu unachukuliwa kuwa wa kuaminika zaidi kwenye mchezo na mtunza vitabu. Kwa hivyo, kuna ongezeko la mahitaji na maslahi miongoni mwa watumiaji wa zana kama hii iliyoundwa kwa ajili ya dau zilizofanikiwa.

Maelezo

Kukamata laini kunahusisha kuweka pesa zilizopotea kupitia dau linalofuata. Katika kesi hiyo, mteja hupokea faida ya ziada katika tukio la kifungu cha tukio hilo. Ikiwa mechi haikubaliani na mtumiaji wa bookmaker, basi ukubwa wa kuponi ya baadaye itabidi uongezwe.

Sifa kuu ya mkakati ni mchezo katika tabia mbaya yoyote. Lakini kumbuka kuwa kwa nukuu za chini, thamani ya dau la siku zijazo itakuwa kubwa mara kadhaa kuliko jumla ya pesa iliyopotea. Kwa sababu hii, haipendekezwi kutumia dau ndogondogo kupita kiasi.

Mfano

Mchezaji aliamua kuweka dau na uwezekano wa 1.8 na kupata rubles 1000, lakini kabla ya hapo alipoteza kuponi kadhaa kwa jumla ya rubles 600. Ili kuhesabu kwa usahihi ukubwa wa bet inayofuata, tutatumia fomula maalum.

W ndio faida inayotakiwa,

P - kiasi kilichopotea,

K - mgawo wa mechi ya sasa.

Kubadilisha maadili, tunapata: (1000 + 600) / (1.8-1) = 2000 rubles

Ikiwa tukio linachezwa, basi mteja atapata faida inayotaka ya 2000-1000 = 1000 rubles. Ikiwa matokeo ni hasi, utahitaji kuendelea kucheza msururu na kuhesabu kiasi zaidi cha dau.

Faida

Katika mchakato wa kutumia mkakati, mchezaji anaweza kuchagua matukio yenye matumaini ya chini au ya ujasiri. Njia hiyo inafanya kazi kwa njia zote mbili. Kwa hivyo, kwa wanaoanza, ambao katika hatua ya awali wanaogopa kuweka dau kwenye nukuu kubwa, kukamata laini ni muhimu sana. Kucheza kwa vikwazo vya juu hufungua fursa za ziada kwa watumiaji kwa umbali mrefu. Saizi ya dau ni ndogo, na mlolongo unakua sana.

Mapungufu

Katika tukio la kupoteza kwa muda mrefu, kuna tishio la moja kwa moja kwa orodha ya benki. Ili kuepuka matatizo hayo, unahitaji usawa imara na uwekezaji mkubwa mwanzoni.

Hasara kuu ni utegemezi wa faida kwenye quotes. Ili kuzalisha mapato makubwa, uteuzi mkali wa matukio na coefficients kubwa utahitajika.

Hitimisho

Kukamata laini ni mkakati ambao una haki ya kuwepo katika ulimwengu wa kamari. Kwa matumizi sahihi na uwepo wa mfululizo wa mafanikio, mapato yatakuwa ya papo hapo.

Dogon ni mojawapo ya mikakati maarufu ambayo ilikuja kwa ulimwengu wa wasiohalali kutoka kwa kasinon.

Maana ya kupata: ikiwa ni hasara, tunaongeza saizi ya bet inayofuata, na ikiwa ni ushindi, tunapata faida na kuanza mzunguko mpya.

Mamia ya mikakati kulingana na kanuni hii imechapishwa kwenye wavuti, lakini hakuna hata mmoja wao anayefanya kazi kwa njia ya "kukaa chini na kwenda". Kwa kuzingatia hakiki, majaribio yoyote ya kupata tukio kwa umbali mrefu husababisha benki kumalizika. Wacha tuelewe nuances na hila zote za mchezo wa mkakati huu.

Fomula ya kukokotoa saizi ya dau

S = (X + Y) / (K - 1)

  • S - kiasi cha bet;
  • X - faida inayowezekana;
  • Y ni jumla ya hasara zote;
  • K ni mgawo.

Mfano wa mchezo wa kukamata

Wacha tuzingatie mchezo kwa kupata kulingana na fomula hapo juu kwa kutumia mfano. Saizi ya benki yetu ni rubles 10,000, na saizi ya dau la awali na ushindi unaotaka utakuwa rubles 100 kila moja. Hatutatumia mikakati yoyote ya ziada na tutaweka kamari tu juu ya matukio ambayo yana uwezekano mkubwa kwa maoni yetu:

  1. Dynamo - Zenit // Zenit ulemavu (−1.5) uwezekano 2.10 // dau 100 ₽ // waliopotea;
    Saizi ya dau inayofuata = (100 + 100) / (2.25 - 1) = 160 ₽
  2. Ufa - Amkar // wote watapata odds 2.15 // dau 160 ₽ // waliopotea;
    Saizi ya dau inayofuata = (100 + 160 + 100) / (2.50 - 1) = 240 ₽
  3. Rostov - Rubin // TB (2.5) mgawo 2.50 // bet 240r // alishinda;
    Katika hatua ya tatu, tulishinda, na tukatoka pamoja kwa 100 ₽.
    Mzunguko umekwisha, unaweza kuanza upya.

Vikomo vya wabashiri

Hali ya kejeli zaidi inayoweza kutokea - utapokea ujumbe kwamba saizi ya dau inazidi kikomo cha tukio hili.

Inahitajika kufafanua mapema ni vikwazo vipi ambavyo mtunza vitabu huweka, na kuelewa jinsi wanavyobadilika: kulingana na aina ya mchezo, umaarufu wa michuano / mechi, tarehe ya kuanza kwa tukio na kina cha orodha.

Kuelewa nini ukwasi wa soko unategemea. Kumbuka kwamba mtunza fedha anaweza kuweka kikomo kikomo kibinafsi, na kwa wakati usiofaa zaidi.

Live Dogon strategists

Mara nyingi, vikomo ni vikwazo vya dau katika hali ya LIVE, ingawa wakati wa mechi upeo tayari huwa mdogo, na ni vigumu kupata uwezekano wa kuvutia wa tukio unalohitaji. Watengenezaji salamu hawapendi wachezaji waliofanikiwa moja kwa moja na huwazuia kwa kila njia mara nyingi zaidi kuliko mashabiki wa mechi ya kabla ya mechi.

Katika hali ya moja kwa moja, hali zisizofurahi zinaweza kutokea, kwa mfano, mtunza fedha ataacha kukubali dau kwenye tukio analotaka au kuliondoa kabisa kwenye mstari.

Uwezo mkubwa wa kupata kamari

Kuna maoni kwamba catch-up kazi tu katika tabia mbaya ya juu, na hii ni sehemu ya kweli. Ukweli ni kwamba uwezekano mdogo ni pamoja na b O kiasi cha juu na hawana faida kidogo, na mara nyingi hawana faida kabisa.

Kwa kuwa kukamata moja kwa moja kunategemea uwezekano wa matukio yaliyotumiwa, coefficients lazima iwe si chini ya wastani. Kiwango cha chini kinachopendekezwa 1.80

Kukamata laini

Kuna kukamata laini. Ilivumbuliwa ili kupata maelewano kati ya kukamata na utulivu.

Wazo la mkakati huo ni kuvunja benki sio katika mtego mmoja mkubwa, lakini kwa ndogo kadhaa. Ikiwa kabla ya benki ilikuwa ya kutosha, kwa masharti kwa hatua 8, na baada ya kupoteza katika hatua ya 8, hakukuwa na pesa iliyobaki kwenye akaunti, basi kwa kukamata laini tunasimama kwenye hatua ya 4 na bado tuko kwenye mchezo. .

Ukamataji laini haujumuishi idadi ya juu zaidi ya matukio; inalenga kupata faida kutokana na matukio mafupi ambayo yanaingiliana na yaliyopotea. Kwa mfano wa kukamata laini, ona.

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi