பந்தயங்களில் பணம் திரட்டுதல். விளையாட்டு பந்தயத்திலிருந்து பணம் சம்பாதிக்க முடியுமா?

வீடு / முன்னாள்

புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் இணையதளத்தில் பதிவு செய்ய முடிவு செய்பவர்கள் ஒவ்வொருவரும் பல்வேறு விளையாட்டு நிகழ்வுகளின் முடிவுகளில் பந்தயம் கட்டி முடிந்தவரை பணம் சம்பாதிக்க விரும்புகிறார்கள். ஆனால் துரதிர்ஷ்டவசமாக, பல்வேறு விளையாட்டு நிகழ்வுகளுக்கான கணிப்புகளைச் செய்வதன் மூலம் எல்லோரும் பணக்காரர்களாக மாற முடியாது என்பதே உண்மை. ஆயினும்கூட, பந்தயங்களில் பணம் சம்பாதிப்பது மிகவும் சாத்தியம், மேலும் மேலும் சூதாட்டக்காரர்கள் ஆஃப்லைன் அலுவலகங்களை விட இணையத்தில் அவற்றைச் செய்ய விரும்புகிறார்கள்.

அதிர்ஷ்டம் ஒரு பெரிய பாத்திரத்தை வகிக்கிறது

நிச்சயமாக, "சம்பாதிக்க" என்ற வார்த்தை இங்கே முற்றிலும் பொருத்தமானதல்ல. புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் பணம் சம்பாதிக்க அதிக வாய்ப்புள்ளது, அதே சமயம் பெட்டர்கள் தங்களின் அதிர்ஷ்டத்தை மட்டுமே முயற்சிக்க முடியும். உண்மை என்னவென்றால், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் தொழில்முறை வீரர்களின் வருமானம் அதிர்ஷ்டத்தைப் பொறுத்தது, எனவே நாங்கள் நிலையான லாபத்தைப் பற்றி பேசவில்லை, இந்த பந்தயத்தில் ஓரளவு ஒத்திருக்கிறது.

இருப்பினும், இங்கே எல்லாமே அதிர்ஷ்டத்தை சார்ந்தது அல்ல. ஒவ்வொரு தொழில்முறை சூதாட்டக்காரரும் தனது சொந்த தெளிவான மூலோபாயத்தை கடைபிடிக்கிறார், இது அவருக்கு வழக்கமான வருமானத்தைப் பெற அனுமதிக்கிறது. பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம் பணக்காரர் ஆக முடியுமா என்று நீங்கள் யோசிக்கிறீர்கள் என்றால், இந்த கட்டுரை குறிப்பாக உங்களுக்கானது.

நீங்கள் எந்த விளையாட்டை தேர்வு செய்ய வேண்டும்?

பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிக்க கற்றுக்கொள்ள விரும்புவோர், எந்த விளையாட்டு கணிப்புகளையும் செய்வதற்கு முன், குறைந்தபட்சம் பந்தய விதிகள் மற்றும் முரண்பாடுகள், ஒற்றை பந்தயம், எக்ஸ்பிரஸ், சிஸ்டம், மொத்த, ஊனமுற்றோர் போன்ற கருத்துகளுடன் தங்களை நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும். மேலும், நீங்கள் பந்தயம் கட்டப்போகும் விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கால்பந்து போட்டிகளின் முடிவுகளுக்கான முரண்பாடுகள் பெரும்பாலும் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களால் குறைத்து மதிப்பிடப்படுகின்றன என்ற போதிலும், இது விளையாட்டு வீரர்களிடையே மிகவும் பிரபலமானது.

ஆனால் நீங்கள் கூடைப்பந்து, டென்னிஸ், பேஸ்பால் மற்றும் பலவற்றில் பந்தயம் கட்டலாம். மற்றும், நிச்சயமாக, உங்களிடம் சில உத்திகள் இருந்தாலும், நீங்கள் பந்தயம் கட்டப்போகும் விளையாட்டைப் புரிந்துகொள்வது நல்லது.

"சரியான" பந்தயத்தை எப்படி செய்வது

உங்கள் பந்தயம் அதிக அளவு நிகழ்தகவுடன் விளையாட, பந்தயத்தின் மூன்று அடிப்படை விதிகளை கடைபிடிக்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:

1. குறைந்த முரண்பாடுகள் கொடுக்கப்பட்ட அணியின் வெற்றியை நீங்கள் பந்தயம் கட்ட வேண்டும். இந்த வழக்கில், குணகம் எந்த சந்தர்ப்பத்திலும் 1.55 ஐ விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது. குறைவான முரண்பாடுகள், நீங்கள் வெற்றிபெற அதிக வாய்ப்புகள் உள்ளன என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

2. மற்றொரு அணிக்கான முரண்பாடுகள், அதில் நீங்கள் பந்தயம் கட்டப் போவதில்லை, நிச்சயமாக பல மடங்கு அதிகமாக இருக்க வேண்டும். இது 3.0 க்கு கீழே இருக்கக்கூடாது. மற்ற அணிக்கு அதிக வாய்ப்புகள், சிறந்தது.

3. மேற்கண்ட இரண்டு விதிகளுக்கும் பொருந்தவில்லை என்றால் எந்த சூழ்நிலையிலும் பந்தயம் கட்ட வேண்டாம்.

இந்த வழக்கில், உங்கள் வெற்றி வாய்ப்புகள் கணிசமாக அதிகரிக்கும். ஆனால் ஒற்றை சவால் மீது சிறிய பணத்தை பந்தயம் கட்டுவது அதிக பணம் சம்பாதிக்காது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். எனவே, பல நிகழ்வுகளைக் கொண்ட ஒரு விரைவு ரயிலில் பந்தயம் கட்டுவது மதிப்புக்குரியது - 2-3 க்கு மேல் இல்லை. உதாரணமாக, ஒசசுனா - ரியல் மற்றும் பார்சிலோனா - வில்லேரியல் ஜோடிகளிலிருந்து, மோதலின் வெளிப்படையான விருப்பங்களை - ரியல் மற்றும் பார்சிலோனாவை தனிமைப்படுத்தலாம். இந்த அணிகளின் வெற்றிக்கான முரண்பாடுகள் 1.27 மற்றும் 1.34 ஆகும், மேலும் அவர்களின் போட்டியாளர்களின் வெற்றிக்கான முரண்பாடுகள் முறையே 10.0 மற்றும் 8.5 ஆகும். ரியல் மாட்ரிட் மற்றும் பார்சிலோனாவின் வெற்றிக்கான பெருக்கி முரண்பாடுகள் 1.27x1.34 = 1.70 க்கு சமம், அதாவது 1000 ரூபிள் பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம் இரு அணிகளும் வெற்றி பெற்றால் நீங்கள் 1700 பெறுவீர்கள்.

சில இலாபகரமான உத்திகள்

நிலையான வெற்றியைப் பெற உதவும் சில உத்திகளைப் பற்றி இப்போது பேசலாம். கூடைப்பந்து பந்தயத்துடன் ஆரம்பிக்கலாம். இந்த மூலோபாயம் மிகவும் பரவலாக உள்ளது, எனவே இதைப் பயன்படுத்துவது எப்போதும் சாத்தியமில்லை, ஏனெனில் பல புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் இதே போன்ற திட்டத்தின் படி ஒரு விளையாட்டிற்கான பயனர் கணக்குகளைத் தடுக்கலாம். ஆனால் நீங்கள் பொருத்தமான புத்தகத் தயாரிப்பாளரைக் கண்டால், இந்தத் திட்டத்தைப் பயன்படுத்தலாம்.

எனவே, கூடைப்பந்து பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிக்க முடியுமா? ஆம். இதைச் செய்ய, உங்கள் கணக்கின் இருப்புத் தொகையை புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் குறைந்தது 1000 ரூபிள் வரை உயர்த்தி, நேரடி நிகழ்வுகள் பகுதிக்குச் செல்லவும். ஏற்கனவே தொடங்கிய எந்த கூடைப்பந்து போட்டியையும் தேர்வு செய்து, முதல் காலாண்டின் விசித்திரமான முடிவுக்கு 20 ரூபிள் பந்தயம் கட்டவும். சமமான கணக்குடன் காலம் முடிந்தால், அதே நிகழ்வுக்குச் சென்று, ஒற்றைப்படை 2 வது காலாண்டில் 30 ரூபிள் பந்தயம் வைக்கவும். பந்தயம் மீண்டும் முடிந்தால், முந்தைய முறை நீங்கள் மீண்டும் துரதிர்ஷ்டவசமாக இருந்தால், ஒற்றைப்படை 3 காலங்களுக்கு 90 ரூபிள் மற்றும் ஒற்றைப்படை 4 காலங்களுக்கு 200 ரூபிள் வைக்கவும். கடைசி பந்தயம் வெற்றி பெற்றால், எங்களுக்கு 360 ரூபிள் கிடைக்கும், முந்தைய பந்தயம் 340 என்றாலும். நிச்சயமாக, சிறியதாக இருந்தாலும் பந்தயம் எரியும் வாய்ப்பு உள்ளது, ஆனால் பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில் இந்த முறை வேலை செய்கிறது. முதல் மூன்று வழக்குகளில் ஏதேனும் பந்தயம் விளையாடினால், மற்றொரு நேரடி கூடைப்பந்து நிகழ்வைக் கண்டுபிடித்து, திட்டத்தை மீண்டும் செய்யவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

இப்போது கால்பந்துக்கு செல்லலாம். கால்பந்து பந்தயத்தில் வெற்றி பெறுவது எப்படி? நிரூபிக்கப்பட்ட முறைகளில் ஒன்று, குறைந்த லீக்குகள் அல்லது அதிகம் அறியப்படாத அணிகளுக்கு இடையிலான கால்பந்து மோதல்களின் முடிவுகளுக்கு 3-4 நிகழ்வுகளை வெளிப்படுத்துவது மற்றும் எல்லா இடங்களிலும் "மொத்தம் 4.0 க்கு கீழ்" என்ற விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நடைமுறையில் காண்பிக்கிறபடி, 5 இல் 4 வழக்குகளில், இந்த விகிதங்கள் தங்களை நியாயப்படுத்துகின்றன, மேலும் மொத்த குணகம் மிகவும் நல்லது.

இறுதியாக, நீங்கள் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டினால் பணம் சம்பாதிக்க முடியுமா என்று தெரிந்து கொள்ள விரும்பினால், பின்வரும் வரைபடத்தைக் கவனியுங்கள். கால்பந்து போட்டிகளுக்கான பல நிகழ்வுகளின் திரட்டியை உருவாக்குங்கள், அதில் நீங்கள் ஆரம்பத்தில் பிடித்தவர்களையும் வெளிநாட்டினரையும் வேறுபடுத்தி, அணியின் "தனிநபர் மொத்த 0.5" ஐ தேர்ந்தெடுக்கவும், இது உங்கள் கருத்துப்படி, மோதலுக்குப் பிடித்ததாகும். அதாவது, போட்டியில் குறைந்தபட்சம் ஒரு கோலையாவது அணி அடிக்கும் என்று நீங்கள் பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள், அதன் பிறகு நீங்கள் இனி போட்டியைப் பார்க்கத் தேவையில்லை, ஏனென்றால் பந்தயம் ஏற்கனவே விளையாடப்பட்டது.

பெட்டர்களுக்கு வருமானத்தை உருவாக்கும் பல நுட்பங்கள் உள்ளன. மேலே விவரிக்கப்பட்டவை அதிக எண்ணிக்கையிலான வீரர்களால் சோதிக்கப்படுகின்றன. இருப்பினும், வெற்றி -வெற்றி பந்தயம் இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் - சில நேரங்களில், "நிச்சயம் பந்தயம்" தோல்வியடையும். எப்போதுமே ஒரு குறிப்பிட்ட உத்தியைக் கடைப்பிடிக்கவும், எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் உணர்ச்சிகளுக்கு அடிபணியாதீர்கள் மற்றும் மிக அதிக குணகம் கொண்ட நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்டாதீர்கள் - அதைத் துரத்தாதீர்கள். பொறுப்பற்ற செயல்கள் பெரிய நிதி இழப்புகளுக்கு வழிவகுக்கும், நீங்கள் நிச்சயமாக, இழக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்கிறீர்கள், ஆனால் நீங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் பந்தயம் கட்டும்போது வெற்றி பெற வேண்டும்.

பல புதிய புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் அல்லது விளையாட்டுத் துறையில் தங்கள் அறிவைப் பணமாக்க முயற்சிக்க விரும்பும் நபர்கள், "விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்டி பணம் சம்பாதிக்க முடியுமா?" இந்த கட்டுரையில், நீங்கள் ஆர்வமுள்ள கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க முயற்சிப்போம், அத்துடன் விளையாட்டு பந்தயத்தை அதிக லாபகரமான வணிகமாக மாற்ற முடியுமா என்பது பற்றி அலங்காரம் இல்லாமல் பேசுவோம்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில் சவால் மீது பணம் சம்பாதிப்பது எளிதல்ல. எல்லோரும் தொடர்ந்து பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிக்க முடியாது என்று வெளிப்படையாகச் சொல்லலாம், நீங்கள் ஒரு விதிவிலக்கான நபர் என்பது உண்மையில்லை. பெரும்பாலான மக்களுக்கு, புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் பந்தயம் கட்டுவது ஒரு பொழுதுபோக்காகும், அட்ரினலின் அவசரத்திற்கு ஆதாரமாக இருக்கிறது, மேலும் சிலர் பணத்தைப் பணயம் வைத்திருக்கும் போது ஒரு போட்டியைப் பார்ப்பதில் அதிக ஆர்வம் காட்டுகிறார்கள். இருப்பினும், விளையாட்டு நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்டுவது நிலையான வருமானத்திற்கான வழிமுறையாக மாறிய ஒரு வகை வீரர்கள் உள்ளனர், அவர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள். உறுதிப்படுத்தப்படாத அறிக்கைகளின்படி, இதுபோன்ற சில வீரர்கள் உள்ளனர், உலகெங்கிலும் உள்ள புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் மொத்த வாடிக்கையாளர்களின் எண்ணிக்கையில் 2-3% மட்டுமே. நிபுணர்களின் வருமானம் பல காரணிகளைப் பொறுத்தது, ஆனால், மீண்டும், உறுதிப்படுத்தப்படாத அறிக்கைகளின்படி, அத்தகைய வீரர்கள் ஒரு பருவத்திற்கு ஆரம்ப வங்கியில் 60-80% சம்பாதிக்கிறார்கள். உதாரணமாக, ஒரு சீசன் சுமார் எட்டு மாதங்கள் நீடிக்கும், அதாவது எட்டு மாதங்களில் ஒரு தொழில்முறை வீரரின் வருவாய், ஆரம்ப கணக்கு இருப்பு $ 10,000 உடன், சுமார் $ 6,000 - 8,000 இருக்கும். இந்த 2-3% அதிர்ஷ்டசாலிகளில் ஒருவராக உங்களைத் தடுப்பது யார்?

எனவே, "விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம் வாழ்க்கையை சம்பாதிக்க முடியுமா" என்ற கேள்விக்கான பதில் - ஆம் அது சாத்தியமானது!

தொழில்முறை பந்தயத்தை சமாளிக்க நீங்கள் முடிவு செய்தால், நீங்கள் தோல்வியடைய வாய்ப்புள்ளது என்பதற்கு உங்களை தயார்படுத்துங்கள். நீங்கள் ஒரு சூதாட்ட நபராக இருந்தால், கணித மேதையாகவோ அல்லது "வாங்கா" யின் பேரனாகவோ இல்லை என்றால், பந்தயத்தை சம்பாதிப்பதற்கான வழிமுறையாக மாற்றுவது உங்களுக்கு கற்பனையின் விளிம்பில் இருக்கும்.

ஏற்கனவே புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் வாடிக்கையாளர்களாக இருக்கும் பல வீரர்கள், ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் பணம் சம்பாதிப்பது உண்மையற்றது என்று கேள்விப்படும்போது கோபப்படுகிறார்கள். இது அவர்களின் கோபத்தை முற்றிலும் தெளிவுபடுத்தவில்லை, ஏனென்றால் அத்தகைய கோபக்காரர்கள் சில்லறைகளுக்காக விளையாடுவது மட்டுமல்லாமல், எப்போதும் இழக்கிறார்கள். இந்த மக்களுக்கு பந்தயங்களில் நிலையான வருமானம் இல்லை என்று சொல்வது மிகவும் துல்லியமாக இருக்கும், ஆனால் அவ்வப்போது மட்டுமே அதிர்ஷ்டத்தின் கோட்டில் இறங்குகிறது, மேலும் அவர்கள் நம்புவதைப் போல, முந்நூற்றிலிருந்து வென்ற ஒரு உண்மையான சாதனையை கூட சாதிக்க முடியும் ரூபிள் ஆயிரம். இறுதியில், அவர்கள் இன்னும் எல்லாவற்றையும் பின்னர் கழித்துவிடுகிறார்கள், அடுத்த நாள் இல்லையென்றால், ஒரு வாரம், ஒரு மாதம், இரண்டு. அத்தகைய வீரர்கள் "நேர்மறை அல்லாதவர்கள்", மற்றும் நீண்ட தூரத்தில் அவர்கள் ஒரு பெரிய கழித்தல் அல்லது பூஜ்ஜியத்தில் உள்ளனர்.

இணையத்தில் விளையாட்டு பந்தயத்தில் தொடர்ந்து லாபம் ஈட்டுவது சாத்தியமில்லை என்று கூறும் ஆதாரங்கள் உள்ளன, இது வெறும் பொழுதுபோக்கு. இதற்கிடையில், எதிர் கூறுவதாக வளங்கள் உள்ளன. அத்தகைய தளங்களின் படி, விளையாட்டு பந்தயம் லாபகரமானது, சிறியதாக இல்லை. விளையாட்டு கணிப்புகளை விற்கும் ஆதாரங்களும் உள்ளன, ஆனால் நான் அவற்றை கருத்தில் கொள்ள கூட விரும்பவில்லை. ஏமாற்றக்கூடிய புதியவர்களின் இந்த கணிப்புகள் அவர்களை பணக்காரர்களாக ஆக்கவில்லை என்பது மட்டுமல்லாமல், அவற்றை மைனஸாகவும் தள்ளுகிறது. ஒரு முன்னறிவிப்பு அல்லது ஒரு முழு மாதத்திற்கான சந்தாவை வாங்கிய ஒரு நபருக்கு, இந்த சந்தாவை வாங்குவதற்கு செலவழித்த பணத்தை திருப்பித் தர கூட நேரம் இல்லை. எட்டு மாதங்களில் ஒரு தொழில்முறை பந்தயக்காரர் என்ன சம்பாதிக்கிறார், இந்த "கைவினைஞர்கள்" 30 நாட்களில் சம்பாதிக்கிறார்கள். வேடிக்கையாக இல்லையா?

சில வழிகளில் ஒவ்வொன்றும் சரியாக இருந்தாலும், முதல் அல்லது இரண்டாவது வகை தளங்களுடன் எங்களால் உடன்பட முடியாது. விளையாட்டு பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிக்க முடியும், இந்த வருவாய் நிலையானதாக இருக்குமா, அது இவ்வளவு பெரியதாக இருக்குமா என்பது மற்றொரு கேள்வி. கூடுதலாக, சவால் மூலம் வருமானத்தை பாதிக்கும் காரணிகள் நிறைய உள்ளன, குறைந்தபட்சம் ஆரம்ப வங்கி மற்றும் விளையாட்டின் மூலோபாயம். உங்களிடம் ஒரு பெரிய கேம் வங்கி இல்லையென்றால், மற்றும் ஒரு மூலோபாயம் இல்லாமல் விளையாடினால், பெரும்பாலும் நீங்கள் தோல்வியடைவீர்கள். சில ஆதாரங்கள், பந்தயங்களில் வெற்றி பெறுவது புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் போடப்பட்ட கோட்டால் தடைபடுகிறது என்று கூறுகின்றன. இது முழுமையான முட்டாள்தனம் என்பதை நீங்கள் தெளிவாக புரிந்து கொள்ள வேண்டும், விளிம்பு நிகழ்வின் முடிவை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது. நீண்ட தூர புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் விளிம்பு புத்தகத் தயாரிப்பாளரை அதன் அபாயங்களைக் குறைக்க அனுமதிக்கிறது, இல்லையெனில் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் எவ்வாறு சம்பாதிப்பார்?

ஒரு சிறிய உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்... நாணயத்திற்கு இரண்டு பக்கங்கள் உள்ளன - தலைகள் மற்றும் வால்கள். ஒரு நாணயத்தை 10 முறை வீசினால், தலைகள் 5 முறை, 8 முறை, மற்றும் 4 முறை விழலாம் - இது ஒரு குறுகிய தூரம். நீண்ட தூரத்தில், டாஸ்களின் எண்ணிக்கை முடிவிலிக்கு செல்கிறது, மேலும் தலைகள் அல்லது வால்களின் எண்ணிக்கை சுமார் 50 முதல் 50 வரை இருக்கும். இதைப் பற்றி வாதிடுவது அர்த்தமற்றது, நீங்கள் அதை ஒரு கோட்பாடாக எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். புக்மேக்கர் கொடுத்த முரண்பாடுகள் எப்போதுமே 2.0 மற்றும் 2.0 ஆக இருந்தால், கோட்பாட்டில், நீண்ட காலத்திற்கு, நீங்களோ அவரோ எந்த லாபத்தையும் பெறமாட்டார்கள். எனவே, விளிம்பு குணகங்களில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, பின்னர் அவை 1.90 மற்றும் 2.0 என்று இருக்கும். 20 பந்தய தூரத்தை எடுத்துக்கொள்வோம், அதில் 10 ல் நீங்கள் தோற்றீர்கள், 10 நீங்கள் வெற்றி பெறுவீர்கள். சவால்களின் அளவிற்கு, வசதிக்காக 100 ரூபிள் எடுப்போம். எனவே, 1.90 என்ற குணகம் கொண்ட 100 ரூபிள் ஒவ்வொன்றிலும் 10 சவால்களை வென்ற பிறகு, நீங்கள் 900 ரூபிள் நிகர வருமானத்துடன் 1900 ரூபிள் சம்பாதிப்பீர்கள். இப்போது நீங்கள் 100 ரூபிள் 10 சவால்களை இழந்தீர்களா என்று கணக்கிடுவோம்: 100 X 10 = 1000. எங்களிடம் என்ன இருக்கிறது: 10 வெற்றி பந்தயங்களுக்கு நீங்கள் நிகர 900 ரூபிள் சம்பாதித்தீர்கள், ஆனால் 1000 ஐ இழந்தீர்கள். இந்த 100 ரூபிள் தான் புக்மேக்கர் சம்பாதித்தது, நீங்கள் இந்த 100 ரூபிள் குறுக்கு நாடு திறனில் 50% இழந்தது, இருப்பினும் நீங்கள் சர்ச்சைகளில் சமநிலை பெற்றிருக்கிறீர்கள்.

உதாரணத்தைக் கருத்தில் கொண்டு, விளிம்பு நிகழ்வுகளின் விளைவுகளைப் பாதிக்காது என்பது தெளிவாகிறது, அது நீண்ட தூரத்திற்கு மேல் சம்பாதிப்பதில் தலையிடுகிறது. செய்யக்கூடிய ஒரே விஷயம், உயர்த்தப்பட்ட முரண்பாடுகளை எடுத்துக்கொள்வது மற்றும் கண்டிப்பாக 2.0 இலிருந்து, இது உங்களுக்கு வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது.

"சரி, பிறகு தொழில் வல்லுநர்கள் எப்படி பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள்?", - நீங்கள் கேட்க. பதில்: "மதிப்பு சவால்களை" பார்க்கவும், "", "விளையாடாதே" "மற்றும் அதன் மாறுபாடுகள், ஆனால்" "மற்றும் அதன் மேம்பட்ட வகைகளைப் பாருங்கள்.

சில காரணங்களால், நீங்கள் பந்தயத்தை ஒரு வியாபாரமாகக் கருதினால், வெற்றி நிச்சயம் வரும் என்று பல வீரர்கள் உறுதியாக நம்புகிறார்கள்.... அவர்கள் அதை எப்படி கற்பனை செய்கிறார்கள் என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது, "வணிகம்" என்ற வார்த்தையின் அர்த்தம் என்ன? புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் பந்தயம் ஒரு வணிகமாகும், மேலும் அதிக எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் - "நான் முறுக்குகிறேன், சுழல்கிறேன், நான் வெல்ல விரும்புகிறேன்!" புக்மேக்கர், விளிம்பு காரணமாக, உங்கள் பந்தயம் கடந்துவிட்டதா இல்லையா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் லாபம் ஈட்டுவார். உங்கள் பந்தயம் கடந்துவிட்டது, ஆனால் நூறு மற்ற வீரர்கள் இல்லை, அவ்வளவுதான் கணிதம். இந்த சர்ச்சையில் புக்மேக்கர் கிட்டத்தட்ட எதையும் ஆபத்தில் வைக்கவில்லை, நீங்கள் உங்கள் பணத்தை பணயம் வைக்கிறீர்கள்.

எனவே, சுருக்கமாகச் சொல்லலாம்... விளையாட்டு பந்தயங்களில் வெல்ல முடியும், ஆனால் விளையாட்டு பந்தயங்களில் நிலையான வருமானம் என்பது சந்தேகத்திற்குரிய மற்றும் சர்ச்சைக்குரிய விஷயம். உலகெங்கிலும் உள்ள 2-3% வீரர்கள் மட்டுமே புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் பந்தயம் கட்ட பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள். முயற்சி செய்வதன் மூலம் நீங்கள் இந்த அதிர்ஷ்டசாலிகளில் ஒருவராக மாற முடியுமா என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடியும். உங்கள் பந்தயத் தொழிலைத் தொடங்க, நீங்கள் முதலில் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் விளையாட்டின் அனைத்து நுணுக்கங்களையும் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும், அனைத்து ஆபத்துகளையும் பற்றி அறிந்து கொள்ள வேண்டும், நம்பகமான புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு நல்ல வங்கியை சேகரிக்க வேண்டும். நினைவில் வைத்து கொள்ளுங்கள், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் பந்தயம் கட்டுவது ஒரு வெற்றிகரமான நபராகி பெரிய செல்வத்தை ஈட்டுவதற்கான உங்கள் கடைசி நம்பிக்கை அல்ல. நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

இணையத்தில் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான மிகவும் பிரபலமான வழிகளில் விளையாட்டு பந்தயம் ஒன்றாகும், ஆனால் பலருக்கு தெரியாது. இதைப் பற்றி நாங்கள் உங்களுக்கு மேலும் சொல்ல விரும்புகிறோம்.

ஒரு தொடக்கக்காரருக்கு விளையாட்டு பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிப்பது எப்படி - படிப்படியான வழிமுறைகள்

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் வாடிக்கையாளர்களிடம் பணம் சம்பாதிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள், எனவே பெரிய தொகைக்கு விளையாட பரிந்துரைக்கப்படவில்லை, எல்லா பணத்தையும் இழக்க அதிக ஆபத்து உள்ளது.

பந்தயம் வென்று உங்கள் கணக்கில் 100 ஆயிரத்துக்கும் அதிகமான ரூபிள் வைத்திருந்தாலும், புக்மேக்கர் பல்வேறு சாக்குப்போக்குகளின் கீழ் முழுத் தொகையையும் கொடுக்காமல் போகலாம், எனவே நாங்கள் வெவ்வேறு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில் சிறிய தொகைக்கு விளையாடுகிறோம்.

படிப்படியான வழிமுறைகள்-ஒரு தொடக்க வீரருக்கான விளையாட்டு பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிப்பது எப்படி:

  1. சிறந்த புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் தேர்வு;
  2. மின்னணு பணப்பையை உருவாக்குதல்;
  3. விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி;
  4. சிறந்த விளையாட்டு கணிப்புகளை எங்கே காணலாம்;
  5. விளையாட்டு பந்தயத்தில் தொழில் வல்லுநர்கள் எவ்வாறு பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள்;
  6. வெளியீடு

1. ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்ந்தெடுப்பது

நீங்கள் மாதத்திற்கு 100-200 ஆயிரம் வெல்லக்கூடிய சிறந்த புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகம் இல்லை. ஏனென்றால் அவர்கள் சூதாட்ட மக்களிடமிருந்து பணம் சம்பாதிக்க பாடுபடுகிறார்கள்.

ஆன்லைன் புக்மேக்கர் பணத்தை வெல்லவும் திரும்பப் பெறவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது, ஆனால் பெரிய அளவில் இல்லை, அதனால் அது வணிகத்திற்கு பெரிதும் தீங்கு விளைவிக்காது.

கூடுதலாக, ஒவ்வொரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வுக்கு வெவ்வேறு குணகத்தை வழங்குகிறார்கள்.

புக்மேக்கர் அலுவலகம் ஒரு கணக்கைத் திறக்க வேண்டும்

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்செலுத்துகிறதுபோனஸ்விமர்சனங்கள்
1 பரி-போட்டி 50$
2 அங்கு உள்ளது
3 அங்கு உள்ளது
4 வில்லியன் மலை 25$
5 அங்கு உள்ளது

2. மின்னணு பணப்பையை உருவாக்குதல்

ஆன்லைன் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில் மின்னணு கணக்குகளை நிரப்ப, உங்களுக்கு மின்னணு பணப்பைகள் தேவைப்படும், ஏனென்றால் அனைவரும் வங்கி அட்டைகளிலிருந்து இடமாற்றங்களை ஏற்றுக்கொள்வதில்லை.

  1. வெப்மனி;
  2. கிவி;
  3. சரியான பணம்.

3. விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்டுவது எப்படி

விளையாட்டைச் சார்ந்து பல வகையான சவால்கள் உள்ளன, இவை அனைத்தையும் ஒரு தொடக்கக்காரர் புரிந்துகொள்வது கடினம். எனவே, ஒரே ஒரு விளையாட்டை தேர்வு செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

உதாரணமாக, நீங்கள் கால்பந்தை விரும்பினால், இந்த குறிப்பிட்ட விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. மேலும் அதில் நீங்கள் புரிந்து கொள்ளும் பல கால்பந்து லீக்குகளை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்.

அமெச்சூர் அவர்களின் கணக்கீடுகள் மற்றும் உள்ளுணர்வின் அடிப்படையில் பந்தயம் கட்டுகிறது, இது ஒரு பெரிய தவறு.

4. சிறந்த விளையாட்டு கணிப்புகளை எங்கே காணலாம்

பணம் மற்றும் உள்ளன இலவச விளையாட்டு கணிப்புகள், விகிதங்களுக்கான அணுகுமுறையில் வேறுபடுகின்றன.

வரவிருக்கும் விளையாட்டு நிகழ்வின் எளிமையான பகுப்பாய்வு காரணமாக இலவச கணிப்புகள் மிகவும் ஆபத்தான சவால்களை வழங்குகின்றன.

மற்றும் அந்த விளையாட்டு நிகழ்வுகளுக்கு ஊதிய கணிப்புகள் செய்யப்படுகின்றன, இதன் முடிவு கிட்டத்தட்ட நிச்சயமாக நடக்கும். ஆனால் ஒரு பந்தயம் வைப்பதற்கு முன், நிபுணர்கள் ஒரு முழுமையான பகுப்பாய்வை நடத்துகிறார்கள்.

எங்களுடைய வல்லுநர்கள், பல தளங்களில் பணம் செலுத்திய மற்றும் இலவச முன்னறிவிப்புகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர், இது ஏற்கனவே $ 10,000 க்கு மேல் சம்பாதிக்க உதவியது.

- இலவச விளையாட்டு கணிப்புகளுடன் மிகவும் பிடித்த தளங்களில் ஒன்று, அரை வருடத்தில் உங்கள் மூலதனத்தை 300% அதிகரிக்கலாம்.

5. விளையாட்டு பந்தயத்தில் தொழில் வல்லுநர்கள் எப்படி பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள்

அவர்கள் 10-15 புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் பதிவு செய்கிறார்கள், 8,000-10,000 ரூபிள் கணக்குகளைத் திறக்கிறார்கள். மேலும் ஒவ்வொரு பந்தயதாரருக்கும் 2-5 விளையாட்டு நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்டவும், ஒவ்வொரு பந்தயத்திற்கும் 3-7% பணத்தை மட்டுமே பயன்படுத்துங்கள்.

அதே நேரத்தில், அனுபவம் வாய்ந்த வீரர்கள் ஒவ்வொரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடமும் ஒவ்வொரு நிகழ்விற்கும் மிகவும் சாதகமான முரண்பாடுகளைக் கண்காணித்து அங்கு ஒரு பந்தயம் வைக்கின்றனர்.

நிச்சயமாக, சில சவால் வேலை செய்யாது, ஆனால் அவற்றில் பெரும்பாலானவை சரியானவை மற்றும் இழந்த பணத்தை மறைக்கின்றன. இதனால், ஒவ்வொரு நாளும் லாபம் பெற முடியும்.

நீங்கள் லாபத்தில் 50% க்கும் அதிகமாக சம்பாதிக்கும்போது, ​​இந்தப் பணத்தின் ஒரு பகுதி திரும்பப் பெறப்படும். கணக்கு ஆரம்ப 8-10 ஆயிரம் ரூபிள் உடன் உள்ளது.

வெளியீடு

பெரும்பாலான சூதாட்டக்காரர்களின் முக்கிய பிரச்சனை என்னவென்றால், ஒவ்வொரு வெற்றி அல்லது தோல்வியும் உணர்ச்சிகளின் புயலைக் கொண்டுவருகிறது.

இதுதான் உங்களை சவால்களின் அளவை அதிகரிக்கச் செய்கிறது மற்றும் ஆபத்தான நிகழ்வுகளில் சவால்களை வைக்கிறது, இது இறுதியில் பணத்தை வெளியேற்ற வழிவகுக்கிறது.

எனவே, நீங்கள் சவாலின் அளவை அதிகரிக்காமல் ஒவ்வொரு நாளும் அமைதியாக பந்தயம் கட்ட வேண்டும், இது உங்கள் பணத்தை புக்மேக்கர் கணக்கில் கொடுக்காமல் இருக்க உதவும். விளையாட்டு பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிப்பது இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும், நீங்கள் அனைவரும் வெற்றிகரமான சவால்களை விரும்புகிறோம்!

அன்புள்ள வாசகர்களுக்கு வணக்கம். இந்த கட்டுரையில், சமீபத்திய ஆண்டுகளில் மிகவும் பிரபலமாக இருந்த புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில் விளையாட்டு பந்தயம் பற்றி விவாதிப்போம், மிக முக்கியமாக, விளையாட்டு பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிக்க முடியுமா, இதற்கு என்ன தேவை என்பதைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிப்போம்.

விளையாட்டு பந்தயத்தில் எப்படி பணம் சம்பாதிப்பது மற்றும் ஒரு தொடக்கக்காரர் என்ன நம்பலாம்

விளையாட்டு பந்தய உலகை முதன்முதலில் சந்திக்கும் நபர்கள் முதலில் கேள்வி கேட்பவர்களில் ஒருவர்: "பந்தயத்தில் சம்பாதிப்பது யதார்த்தமானதா மற்றும் ஒரு சாதாரண நபர் எவ்வளவு சம்பாதிக்க முடியும்?" விளையாட்டு சவால் மீதான வருவாய் அதிக ஆபத்துள்ள வகையுடன் ஒப்பிடத்தக்கது, ஆனால் இலாபம் ஒரு வங்கியில் வழக்கமான வைப்புத்தொகையை விட பல மடங்கு அதிகமாக இருக்கலாம். நிச்சயமாக, அபாயங்கள் உள்ளன, ஆனால் இது எந்தவொரு நிதி பரிவர்த்தனையின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும்.

இதன் அடிப்படையில், தொடக்க வீரர்களுக்கான முதல் மற்றும் முக்கிய விதி என்னவென்றால், ஒரு புக்மேக்கர் அலுவலகத்தில் விளையாடுவது உங்கள் செல்வத்தை பணயம் வைக்காமல் செலவழிக்கக்கூடிய பணத்துடன் மட்டுமே அனுமதிக்கப்படுகிறது. குடும்ப வரவு செலவுத் திட்டத்திலிருந்து கடன் வாங்கிய அல்லது எடுக்கப்பட்ட நிதியுடன் சூதாட்டம் செய்வது மிகவும் ஊக்கமளிக்கவில்லை.

விளையாட்டிற்கான ஆரம்ப தொகை (பேங்க்ரோல் என்று அழைக்கப்படுகிறது) குறைந்தபட்சம் 50, மற்றும் முன்னுரிமை 100, அதே அளவிலான சவால் செய்ய உங்களை அனுமதிக்க வேண்டும்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் பணம் சம்பாதிக்கும் எண்ணத்தை உண்மையாக்க என்ன செய்ய வேண்டும்?

விளையாட்டு பந்தய உலகில், தொழில்முறை ஊனமுற்றோர் என்று அழைக்கப்படுபவர்கள் உள்ளனர் (இவர்கள் பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதித்தவர்கள், அவர்களுக்கு பந்தயம் ஒரு வேலை). அவர்கள் விளையாட்டு பகுப்பாய்வுகளில் ஈடுபட்டுள்ளனர் மற்றும் விளையாட்டு பந்தயத்தின் கணிதப் பக்கத்தை நன்கு அறிந்திருக்கிறார்கள். ஒரு தொழில்முறை ஆவதற்கு, நீங்கள் ஒரு கணித மனநிலையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும், புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் வேலையின் கொள்கைகளைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும் மற்றும் விளையாட்டு நிகழ்வுகளை முன்னறிவிப்பதற்கான அடிப்படை நியதிகளில் தேர்ச்சி பெற வேண்டும்.

எனவே, பந்தயம் தொடங்க (ஆங்கிலத்தில் இருந்து - பந்தயம் கட்ட, சவால் போட), உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

  • நம்பகமான இணைய அணுகல்;
  • தினசரி இலவச நேரம் (குறைந்தது 2-3 மணி நேரம்);
  • செறிவு மற்றும் குளிர் தலை;
  • வங்கி பட்டியல்;
  • ஒரு விளையாட்டு பற்றிய நல்ல அறிவு.

பெரும்பாலும், தொடக்க ஆட்டக்காரர்கள் மிகவும் பொதுவான விளையாட்டுகளை நிறுத்துகிறார்கள்: கால்பந்து, கூடைப்பந்து அல்லது ஹாக்கி. தொழில்முறை வீரர்களின் பார்வையில், பந்தயத்தில் அதிக லாபம் தரக்கூடியது டென்னிஸ். இந்த விளையாட்டு உங்களை ஈர்க்கவில்லை என்றால், அமெரிக்காவைத் தவிர, உலகின் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டான கால்பந்துடன் தொடங்குங்கள்.

குறைந்த முதலீட்டில் ஒரு தொடக்க வீரர் ஒரு மாதத்திற்குள் வங்கிப் பணத்தில் சுமார் 10% சவால் வைப்பதன் மூலம் சம்பாதிக்க முடியும். சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, நீங்கள் அதிக ஆபத்துள்ள உத்திகளைப் பயன்படுத்தினால் 70% அல்லது அதற்கு மேல் சம்பாதிக்க முடியும். ஆனால் பின்னர் முழு வைப்புத்தொகையையும் இழக்கும் அச்சுறுத்தல் கணிசமாக அதிகரிக்கிறது.

பொதுவாக, 10% பேங்க்ரோல் ஒரு சிறந்த குறிகாட்டியாகும், ஆனால் நிலைத்தன்மையை அடைய, நீங்கள் சில விதிகளை கடைபிடிக்க வேண்டும் மற்றும் விளையாட்டு நிகழ்வுகளை மிகவும் நியாயமாகவும் யதார்த்தமாகவும் கணிக்கும் செயல்முறையை அணுக வேண்டும்.

நூற்றுக்கணக்கான விளையாட்டு நிகழ்வுகளில் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் தொடர்ந்து ஆயிரக்கணக்கான வெவ்வேறு சவால்களை வழங்குகிறார்கள். இந்த அனைத்து திட்டங்களிலும், வீரர் அவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றை நிறுத்தலாம். எனவே அந்த எண்கள் என்ன அர்த்தம் - புத்தகத் தயாரிப்பாளர் வழங்கும் முரண்பாடுகள்?

ஒரு ஒழுக்கமான புத்தகத் தயாரிப்பாளர் பல வகையான முரண்பாடுகளைக் காட்டுகிறது. ஒரு நிகழ்வின் நிகழ்தகவு 35%இருக்கும் ஒரு உதாரணத்தைக் கவனியுங்கள். வெவ்வேறு அமைப்புகளுக்கான குணகங்களைக் கணக்கிடுவதற்கான வழிமுறை என்ன?

தசம முரண்பாடுகள் (எடுத்துக்காட்டாக, 1.2; 3.0, முதலியன). தெளிவுக்காக, வழக்கைக் கருத்தில் கொள்வோம் - இரண்டு சமமான கால்பந்து அணிகளின் போட்டி, அவை ஒவ்வொன்றின் வெற்றியின் நிகழ்தகவு 35%, ஒரு டிராவின் நிகழ்தகவு 30% (35 + 35 + 30 = 100). தசம முரண்பாடுகள் நிகழ்வின் நிகழ்தகவு சதவிகிதத்தால் 100 ஆல் வகுக்கப்படுகிறது. ஒவ்வொரு அணியும் வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகள் 2.9, மற்றும் ஒரு டிராவுக்கு - 3.3. இங்கே, கணக்கீடுகளின் எளிமைக்காக, புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் விளிம்பு சேர்க்கப்படவில்லை (இதைப் பற்றி பின்னர் மேலும்). பிளேயர் 100 ரூபிள் பந்தயம் வைத்துள்ளார் என்று வைத்துக்கொள்வோம். அணிகளில் ஒன்றை வெல்ல. நிகழ்வு நடந்தால், வீரர் 100 × 2.9 = 290 ரூபிள் பெறுவார். அல்லது நிகர 290-100 = 190 ரூபிள்.

ஆங்கில முரண்பாடுகள் (எடுத்துக்காட்டாக, 4/1; 10/11, முதலியன). அத்தகைய குணகங்களுக்கான அதே நிகழ்வின் (35%) நிகழ்தகவை கணக்கிடுவோம். இங்கே கணக்கீடு 10 ஆல் குறைக்கப்படுகிறது, நமக்கு கிடைக்கும் - 3.5 + 3.5 + 3 = 10. பிறகு 10 -ல் இருந்து 3.5 ஐக் கழிக்கவும் (ஒரு நிகழ்வின் நிகழ்தகவு) பின்னம் 6.5 க்கு சமமான எண்ணைப் பெறுங்கள். வகுப்பில் 3.5 ஐ வைத்தோம். இதன் விளைவாக, நாம் 6.5 / 3.5 அல்லது 1.9 பெறுகிறோம். ஆங்கில முரண்பாட்டில் 100 ரூபிள் பந்தயம் வைத்திருத்தல். எங்களுக்கு நிகர 190 ரூபிள் கிடைக்கும்.

அமெரிக்க முரண்பாடுகள் (எடுத்துக்காட்டாக, +375; -160, முதலியன). இங்கே கணக்கீடு "100 ரூபிள் சம்பாதிக்கவும்" என்ற சொற்றொடராக குறைக்கப்பட்டுள்ளது. குறிப்பாக, குணகம் -150 என்பது 100 ரூபிள் நிகர வெற்றிக்கு. நீங்கள் 150 ரூபிள் ஒரு பந்தயம் வைக்க வேண்டும். இது எதிர்மறை குணகத்தின் மாறுபாடு. இது நேர்மறையாகவும் நடக்கிறது - நீங்கள் 100 ரூபிள் பந்தயம் கட்டினால் எவ்வளவு கிடைக்கும். அலுவலகம் முரண்பாடுகள் +150 ஐ அமைக்கும் போது, ​​இது 100 ரூபிள் பந்தயம் என்று குறிக்கிறது. பந்தயம் கட்டுபவர் 150 ரூபிள் பெற முடியும்.

சாராம்சத்தில், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் இடைத்தரகர்கள், அவர்கள் சேவைகளை வழங்குவதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட சதவீதத்தை வசூலிக்கிறார்கள். இந்த சதவீதம் விளிம்பு என்று அழைக்கப்படுகிறது. விளிம்பு காரணமாக, சமமாக நிகழக்கூடிய நிகழ்வுகளுக்கான முரண்பாடுகள் 2 ஆல் 2 ஆக இருக்காது, ஆனால் சிறந்த முறையில் 1.95 க்கு 1.95 (குறைந்த விளிம்பு அலுவலகங்களில்). சாதாரண அலுவலகங்களில், தொடர்புடைய குணகங்கள் 1.8 - 1.9 வரம்பில் மாறுபடும். கேள்வி எழுந்தது, வரவு எங்கே குறைவு? நான் மத்தியஸ்தத்திற்காக புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் சென்றேன்.

கூடுதலாக, மக்கள் கருத்து மற்றும் நிதி ஓட்டங்களின் அடிப்படையில் முரண்பாடுகளை சரிசெய்வதன் மூலம் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் லாபம் பெறுகிறார்கள். எளிமையாகச் சொன்னால், பெரும்பான்மையான வீரர்கள் என்ன பந்தயம் கட்டுவார்கள் என்பதை புத்தகத் தயாரிப்பாளர் புரிந்துகொண்டு இதுபோன்ற நிகழ்வுகளுக்கான முரண்பாடுகளை குறைத்து மதிப்பிடுகிறார்.

இவ்வாறு, புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் வருமானம் என்பது புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அமைக்கும் குணகங்களால் பிரத்தியேகமாகத் தீர்மானிக்கப்படுகிறது என்ற முடிவுக்கு வருகிறோம்.

விளையாட்டு பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிப்பது எப்படி - ஒரு தொடக்கக்காரரின் முதல் படிகள்

ஆரம்பநிலைக்கு, தேவையற்ற சிக்கல்களைத் தவிர்ப்பதற்காக கீழே உள்ள வழிமுறைகளைப் படிப்பது மிகவும் உதவியாக இருக்கும்:

  • முதலில், நீங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தின் விதிகளை கவனமாகப் படித்து முக்கிய விதிமுறைகளைக் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்;
  • அடுத்து, நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கிளையில் பதிவு செய்ய வேண்டும். மின்னணு பணப்பை இல்லை என்றால், ஒன்றை உருவாக்கவும் - ஸ்க்ரில், நெட்டெல்லர், வெப்மனி அல்லது மற்றவை;
  • வைப்புத்தொகையை நிரப்பவும் (உங்கள் கணக்கில் ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை அலுவலகத்தில் வைக்கவும்);
  • ஒரு நிகழ்வைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு பந்தயம் வைக்கவும்.

ஆன்லைன் விளையாட்டு பந்தயம் மற்றும் அவற்றின் பிரத்தியேகங்கள்

இப்போதெல்லாம், பெரும்பாலான வீரர்கள் இணையத்தில் பந்தயம் கட்டி பணம் சம்பாதிக்க முயற்சிக்கின்றனர். இது முதன்மையாக இது மிகவும் வசதியானது என்பதால் - உங்கள் வீட்டை விட்டு வெளியேறாமல் நீங்கள் அதை வைக்கலாம்.

ஒருபுறம், இணையத்தில் புள்ளியியல் மற்றும் பகுப்பாய்வு தகவலைக் கண்டுபிடிக்கும் எளிமை பந்தயக்காரர்களுக்கு சில நன்மைகளைத் தருகிறது, ஆனால் மறுபுறம், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டிய அனைத்தையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு முரண்பாடுகளில் வைக்கிறார்கள்.

சராசரி பிளேயருடன் தொடர்புடைய புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் மேன்மை சந்தேகத்திற்கு அப்பாற்பட்டது, ஏனென்றால் அலுவலகங்கள் பொருத்தமான மென்பொருளுடன் அதிக தகுதி வாய்ந்த நிபுணர்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. கூடுதலாக, போட்டியின் முடிவைப் பொருட்படுத்தாமல் அலுவலகம் லாபத்தைப் பெறும், இது சவால்களை ஏற்றுக்கொள்வதற்கான கொள்கையால் எளிதாக்கப்படுகிறது.

ஆகையால், ஒரு வீரர் செய்யக்கூடியதெல்லாம் சிந்திக்கவும், பகுப்பாய்வு செய்யவும் மற்றும் அமைக்கவும், அவருடைய சொந்த தந்திரோபாயங்கள் மற்றும் உத்திகளைக் கடைப்பிடிக்கவும். உங்களுக்கு உதவ, நீங்கள் சிறப்புத் திட்டங்களை ஈர்க்கலாம்:

  • பந்தயத்தின் அளவைக் கணக்கிடுங்கள்;
  • புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் வழங்கப்பட்ட எல்லாவற்றிலும் சிறந்த முரண்பாடுகளைக் கண்டறியவும்;
  • உங்கள் சவால்களை கண்காணியுங்கள்.

இணையத்தில் உங்களுக்குத் தேவையான தகவல்களைக் கண்டுபிடிப்பது மட்டுமல்லாமல், அதைத் திறம்படப் பயன்படுத்தவும் வேண்டும்.

விளையாட்டு பந்தய கடைகள் - எப்படி தேர்வு செய்வது

ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரை எவ்வாறு தேர்வு செய்வது என்பதற்கான உதவிக்குறிப்புகள் கீழே உள்ளன, இதனால் உங்கள் தேர்வில் நீங்கள் ஏமாற்றமடைய மாட்டீர்கள்:

  1. நம்பகத்தன்மை.இங்கே, முதலில், நாங்கள் அலுவலகத்தின் செலுத்தும் திறனைக் குறிக்கிறோம். மன்றங்கள், சிறப்பு தளங்கள் போன்றவற்றில் ஒரு குறிப்பிட்ட அலுவலகத்தைப் பற்றிய மதிப்புரைகளைப் படிப்பதன் மூலம் நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம். ஒரு வெற்றியைப் பெறுவதில் நம்பிக்கை இல்லாமல், சவால் செய்வதில் எந்த அர்த்தமும் இல்லை;
  2. நிதி டெபாசிட் மற்றும் திரும்பப் பெறுவதற்கான முறைகள்.உங்களுக்கு ஏற்ற கட்டண முறைகளை அலுவலகம் ஆதரிக்கிறதா என்பதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்;
  3. அலுவலக விதிகள் மற்றும் ஒழுங்குமுறைகள்.உங்கள் சவால்களை வைப்பதற்கு முன் அனைத்து விதிகளையும் கவனமாக படிக்கவும். பெரும்பாலும், விதிகளின் சாதாரணமான அறியாமை காரணமாக ஆரம்பநிலைக்காரர்கள் தங்கள் வைப்புத்தொகையை இழக்கிறார்கள்;
  4. முரண்பாடுகள்.நீங்கள் அதிக அல்லது குறைவான அதிக முரண்பாடுகளைக் கொண்ட ஒரு அலுவலகத்தில் விளையாட வேண்டும், ஏனெனில் இது வெற்றிகளின் அளவை பெரிதும் பாதிக்கிறது மற்றும் நீங்கள் நேர்மறை அல்லது எதிர்மறை பந்தயக்காரராக இருந்தாலும் கூட;
  5. குறைந்தபட்ச வைப்புத்தொகையின் அளவு.நிதிகளை டெபாசிட் செய்யவோ அல்லது திரும்பப் பெறவோ குறைந்தபட்சம் பல அலுவலகங்கள் உள்ளன. இந்த குறிகாட்டிகள் அவற்றின் நிதி திறன்களுடன் ஒப்பிடப்பட வேண்டும்;
  6. முன்மொழியப்பட்ட நிகழ்வுகளின் வரி அகலம்.முன்மொழியப்பட்ட போட்டிகளின் பட்டியல் மற்றும் அவற்றுக்கான பட்டியல் உங்களுக்கு போதுமானதா என்பதை முடிவு செய்யுங்கள்.

மேலே உள்ள அளவுருக்களுக்கு ஏற்ப நீங்கள் கவனித்த புத்தகத் தயாரிப்பாளரை பகுப்பாய்வு செய்யவும். அலுவலகம் அவர்களுக்கு பொருந்தினால், நீங்கள் பாதுகாப்பாக பதிவு செய்யலாம்.

பிரபலமான கட்டண அமைப்புகள்

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் பணிபுரியும் மிகவும் பொதுவான கட்டண முறைகளின் சுருக்கமான விளக்கம் இங்கே.

வெப்மனி - சிஐஎஸ் வீரர்களிடையே மிகவும் பிரபலமான கட்டண அமைப்பு. வெப்மனியின் சோதனையானது பணத்தை டெபாசிட் செய்வதற்கும் திரும்பப் பெறுவதற்கும் பல வழிகளில் உள்ளது, அத்துடன் பதிவு செய்வதற்கான எளிமையிலும் உள்ளது. அமைப்பின் குறைபாடு நிதியை மாற்றுவதற்கான 0.8% கமிஷன் மற்றும் அனைத்து மேற்கத்திய புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் அதனுடன் வேலை செய்யவில்லை.

யாண்டெக்ஸ் பணம் மற்றொரு உள்நாட்டு கட்டண முறை. சோவியத்திற்கு பிந்தைய இடத்தில் அனைத்து புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் ஏற்றுக்கொண்டனர். நிதியை திரும்பப் பெற, 3% கமிஷன் வசூலிக்கப்படுகிறது. முக்கிய மேற்கத்திய புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில், சிலர் Yandex.Money உடன் வேலை செய்கிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, வில்லியம் ஹில்.

ஸ்க்ரில் இது உலகின் மிகவும் பிரபலமான கட்டண முறை. புக்மேக்கர்கள் மற்றும் வீரர்கள் மத்தியில் அதன் அங்கீகாரம் பல்வேறு வகையான கமிஷன்கள் இல்லாததால் நியாயப்படுத்தப்படுகிறது. ஸ்க்ரில் அமைப்பு அதன் பயனர்களுக்கு பலவிதமான பரிசுகள் மற்றும் போனஸ் மற்றும் விசுவாசத் திட்டத்தை வழங்குகிறது. அமைப்பின் குறைபாடு சிக்கலான பதிவு மற்றும் ஆவணங்களை சரிபார்க்க வேண்டிய தேவை என்று அழைக்கப்படலாம். ஆயினும்கூட, இந்த குறைபாடு கட்டண முறையின் அனைத்து நன்மைகளாலும் முழுமையாக மூடப்பட்டுள்ளது. ஸ்க்ரில் வாலெட் மூலம், உலகில் உள்ள எந்த புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடமும் நீங்கள் பணத்தை டெபாசிட் செய்யலாம் மற்றும் திரும்பப் பெறலாம்.

கூடுதலாக, Neteller மற்றும் Qiwi போன்ற கட்டண முறைகளை நீங்கள் இன்னும் முன்னிலைப்படுத்தலாம், ஆனால் அவை மேலே விவரிக்கப்பட்ட அமைப்புகளை விட பிரபலத்தில் தாழ்ந்தவை.

ஆரம்ப விதிகள் மற்றும் சாத்தியமான தவறுகள் - அவற்றை எவ்வாறு தவிர்ப்பது

பல தவறுகளிலிருந்து உங்களைக் காப்பாற்றக்கூடிய விளையாட்டின் எளிய விதிகளின் பட்டியல்:

  • உங்களுக்கு நன்கு தெரிந்த விளையாட்டுகளில் மட்டும் பந்தயம் கட்டவும்;
  • அதிக முரண்பாடுகளுடன் மட்டுமே அலுவலகங்களில் விளையாடுங்கள்;
  • நீங்கள் பந்தயம் கட்டப்போகும் விளையாட்டு நிகழ்வின் ஆரம்ப ஆய்வு செய்யுங்கள்;
  • உங்களால் வரையறுக்கப்பட்ட உங்கள் சொந்த உத்திக்கு ஏற்ப விளையாடுங்கள். சொறி சவால் செய்ய வேண்டாம்;
  • வங்கிப்பட்டியலில் 1-2% க்கு மேல் பந்தயம் கட்டாதீர்கள்;
  • நேரடி விளையாட்டு பந்தயம், நீண்ட எக்ஸ்பிரஸ் சவால் (நான்கு நிகழ்வுகளுக்கு மேல்), “நான் போட்டியைப் பார்ப்பேன்” போன்ற சவால் பரிந்துரைக்கப்படவில்லை.

விளையாட்டு பந்தய வகைகள்

ஒற்றை சவால் என்றால் என்ன மற்றும் விரைவான சவால் கொள்கை

அனைத்து புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகங்களிலும், இரண்டு வகையான விளையாட்டு பந்தயங்கள் இப்போது பிரபலமாக உள்ளன: ஒற்றை மற்றும் விரைவு.

சாதாரண எளிய வகை சவால், அவை ஒற்றை பந்தயம் என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன. நீங்கள் என்ன பந்தயம் கட்டினாலும் (வெற்றி, டிரா அல்லது இலக்குகளின் எண்ணிக்கை) முக்கியமில்லை, ஒரே ஒரு நிகழ்வில் பந்தயம் கட்டப்பட்டால் - அது ஒற்றை. அத்தகைய பந்தயத்திற்கான கொடுப்பனவை பந்தயம் அளவு மற்றும் முரண்பாடுகளை பெருக்கி கணக்கிடுவது மிகவும் எளிது.

எக்ஸ்பிரஸ். பல தொடக்கக்காரர்கள் ஆச்சரியப்படுகிறார்கள் - எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயம் வைப்பது எப்படி? எக்ஸ்பிரஸ் பந்தயம் என்பது பல ஒற்றை சவால் (குறைந்தது இரண்டு) கொண்ட ஒரு பந்தயம் ஆகும், அதாவது, ஒரு விரைவான பந்தயம் வைக்க, நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் பல நிகழ்வுகளை புக்மேக்கர் அலுவலகத்தின் பட்டியலிலிருந்து தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். அத்தகைய பந்தயத்திற்கான வெற்றிகளைத் தீர்மானிக்க, எக்ஸ்பிரஸில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள அனைத்து நிகழ்வுகளின் குணகங்களையும் பெருக்க வேண்டும், பின்னர் விளைந்த மொத்த குணகத்தை பந்தயத்தின் அளவால் பெருக்க வேண்டும்.

ஒரு பாராளுமன்றத்தில் வெற்றிபெற, அதில் உள்ள அனைத்து நிகழ்வுகளும் வெற்றி பெற வேண்டும். எக்ஸ்பிரஸ் ரயிலில் குறைந்தது ஒரு நிகழ்வை இழந்தால், அவர் தோல்வியுற்றவராக கருதப்படுகிறார்.

மொத்த மற்றும் குறைபாடுகள் என்றால் என்ன

மொத்தம். பந்தயக்காரர்களிடையே மிகவும் பொதுவான வகை விளையாட்டு பந்தயம். சண்டையில் மொத்த இலக்குகளின் (புள்ளிகள், மூலைகள், முதலியன) இங்கே நீங்கள் ஒரு முன்னறிவிப்பைக் கொடுக்க வேண்டும். டிஎம் என்பது மொத்தக் குறைவு, மற்றும் காசநோய் என்பது அதிகம். TB1.5 பந்தயம் இரு அணிகளும் மொத்தம் குறைந்தது இரண்டு கோல்களை அடிக்கும் என்று கருதுகிறது. போட்டியில் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கோல்கள் இருந்தால், பந்தயம் வென்றது, இல்லையெனில் - ஒரு இழப்பு. முழு இலக்குகளுடன் கூடிய மொத்தங்களும் உள்ளன, எடுத்துக்காட்டாக, TB2. அத்தகைய பந்தயத்துடன், மொத்தம் இரண்டு கோல்கள் அடித்தால், பந்தயம் திருப்பித் தரப்படும். வெற்றி பெற மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட இலக்குகள் தேவை.

ஊனமுற்றோர் அணிகளில் ஒன்று அடித்த கோல்களின் "மெய்நிகர்" சேர்க்கையை வழங்குகிறது. உதாரணமாக ஒரு கால்பந்து பந்தயத்தில் ஒரு தொடக்கத்தை எடுத்துக் கொள்வோம். போட்டிக்கு முந்தைய பகுப்பாய்வு, தொலைதூர அணி தோல்வியடையக்கூடாது என்பதைக் காட்டியது என்று வைத்துக்கொள்வோம், பின்னர் விருந்தினர்கள் +1 அல்லது F2 (+1) வெற்றிக்கு நாங்கள் ஒரு குறைபாட்டை அமைத்தோம். இந்த நிலையில், போட்டியின் இறுதி முடிவுக்கு விருந்தினர்களுக்கு ஒரு கோல் சேர்க்கிறோம். உதாரணமாக, விளையாட்டு 1: 1 முடிவடைந்தால், அத்தகைய குறைபாடுடன் விருந்தினர்கள் 1: 2 வென்றனர், அதாவது பந்தயம் வென்றது. விருந்தினர்கள் 1: 0 ஐ இழந்தால், இதன் பொருள் பந்தயம் திரும்புவது, மற்றும் விருந்தினர்கள் 2: 0 அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றை இழந்தால், பந்தயம் இழந்தது.

முழு எண் அல்லாத குறைபாடுகள் (-2.5, +0.5, முதலியன) மூலம், பணத்தைத் திரும்பப் பெறுவது சாத்தியமில்லை என்று யூகிப்பது எளிது.

கால்பந்து பந்தயத்திலிருந்து பணம் சம்பாதிப்பது கால்பந்தின் புகழ் காரணமாக மிகவும் பொதுவானது. தொழில்முறை ஊனமுற்றோர் ஒருபோதும் தங்கள் உள்ளுணர்வு அல்லது அவர்களின் சொந்த அனுமானங்களின் அடிப்படையில் பந்தயம் கட்டுவதில்லை. தங்களுக்குப் பிடித்த கிளப் வெல்லும் என்று நம்பி ரசிகர்கள் இதைத்தான் செய்கிறார்கள். தற்செயலான இலக்கு, காயம் போன்றவற்றை முன்கூட்டியே கணிக்க இயலாது என்பதால், பந்தயத்திற்கான இத்தகைய அணுகுமுறை புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களை மட்டுமே வளப்படுத்துகிறது.

அதனால்தான் கால்பந்தில் பந்தயம் கட்டும் போது நீங்கள் பின்வரும் விதிகளை கடைபிடிக்க வேண்டும்:

  • நீங்கள் ஆதரிக்கும் அணியில் ஒருபோதும் பந்தயம் கட்டாதீர்கள். அத்தகைய பந்தயம் கட்டுவதில் நீங்கள் புறநிலையாக இருக்க முடியாது;
  • நீங்கள் நன்கு அறிந்த லீக்குகளில் மட்டுமே உங்கள் சவால்களை வைக்கவும்;
  • சிறந்த போட்டிகளில் பந்தயம் கட்டாதீர்கள், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் அவர்களுக்கான முரண்பாடுகளை மிகத் துல்லியமாகக் கணக்கிடுகிறார்கள்;
  • தவறாக நினைக்காதபடி உங்கள் உணர்ச்சிகளைக் கட்டுப்படுத்தவும்;
  • போட்டிகளால் திசைதிருப்ப வேண்டாம், முரண்பாடுகளைப் பாருங்கள் (அவை மாறுகின்றன).

உண்மையான பணத்திற்காக விளையாடுவதற்கு முன், காகிதத்தில் அல்லது மெய்நிகர் பணத்திற்காக புக்மேக்கர் அலுவலகத்தில் பயிற்சி செய்வது மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது, அதாவது. கால்பந்தில் இலவச சவால் செய்ய முயற்சி செய்யுங்கள்.

புக்மேக்கரில் வெற்றி பெறுவதை எண்ணுவதற்கு, நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டு பந்தய உத்தியை கடைபிடிக்க வேண்டும். அனைத்து உத்திகளும் பொதுவாக கேமிங் மற்றும் நிதி என பிரிக்கப்படுகின்றன. அவற்றை இன்னும் விரிவாகக் கருதுவோம்.

விளையாட்டு உத்திகள்

இணையத்தில் விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்டுவதற்கு நிறைய கேமிங் உத்திகள் உள்ளன. மிகவும் பிரபலமானவற்றை கருத்தில் கொள்வோம்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அல்லது மதிப்பு பந்தயத்தால் குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட ஒரு நிகழ்வின் பந்தயம். ஒரு விதியாக, வீரர்கள் நீண்ட காலமாக தங்கள் விளையாட்டின் லாபத்தைப் பற்றி சிந்திக்காமல் ஒரு நிகழ்வின் முடிவை கணிக்க முயற்சி செய்கிறார்கள்.

ஆனால் பந்தயம் கட்டுபவர்களின் மற்றொரு வகை உள்ளது, இது முதன்மையாக முரண்பாடுகளின் மதிப்பு மற்றும் நீண்ட கால லாபத்தில் கவனம் செலுத்துகிறது. இந்த பிரிவில் உள்ள வீரர்கள் நீண்ட காலத்திற்கு மிகவும் இலாபகரமான பந்தயம் செய்கிறார்கள். உயர்த்தப்பட்ட முரண்பாடுகளில் மட்டுமே நீங்கள் பந்தயம் கட்டினால், எதிர்காலத்தில் லாபம் நிச்சயம்.

இந்த அணுகுமுறை மதிப்புள்ள பந்தயம் அல்லது புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட நிகழ்வுகளில் பந்தயம் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

புக்மேக்கர் ஃபோர்க்ஸ் - பல்வேறு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில் ஒரு குறிப்பிட்ட நிகழ்வில் இது பல சவால், இதில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிகழ்வின் முடிவைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒரு வெற்றி வழங்கப்படுகிறது. வெவ்வேறு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களால் ஒரே நிகழ்வின் நிகழ்தகவு பற்றிய பல்வேறு மதிப்பீடுகளால் இந்த நிலைமை சாத்தியமாகும்.

இங்கே விரும்பத்தகாத விஷயம் என்னவென்றால், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள், ஒரு விதியாக, ஆர்பர்களை விரும்புவதில்லை மற்றும் சாத்தியமான எல்லா வழிகளிலும் அவர்களை அகற்ற முயற்சி செய்கிறார்கள்: அவர்கள் அதிகபட்ச பந்தயம், கணக்குகளைத் தடுக்கிறார்கள்.

டோகன் விளையாட்டு பந்தயத்தின் மூலோபாயம் அழைக்கப்படுகிறது, அங்கு ஒவ்வொரு அடுத்த பந்தயத்தின் மதிப்பும் முந்தையதைப் பொறுத்து தீர்மானிக்கப்படுகிறது. முக்கிய குறிக்கோள் முன்பு இழந்த பணத்தை திரும்பப் பெற்று ஓரளவு லாபத்தைப் பெறுவதாகும்.

உதாரணமாக, நீங்கள் கால்பந்தில் ஒரு டிராவை "பிடிக்க" மற்றும் அது நடக்கும் வரை எப்போதும் அதில் பந்தயம் கட்டவும். அதே நேரத்தில், ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் முந்தைய இழப்புகளைத் திருப்பி லாபம் ஈட்டும் வகையில் விகிதத்தை அதிகரிக்கிறீர்கள். இந்த நிகழ்வு நிச்சயம் நடக்கும், ஆனால் அந்த நேரத்தில் உங்களிடம் வெறுமனே பந்தயம் கட்ட போதுமான பணம் இருக்காது. எனவே, பிடிப்பது ஆரம்பத்தில் தோன்றுவது போல் வெற்றி-வெற்றி உத்தி அல்ல.

தாழ்வாரங்கள். மூலோபாயம் உறுதியானது போன்றது. இந்த வழக்கில், வெவ்வேறு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் மொத்தமாக அல்லது ஊனமுற்றோரில் "நடைபாதையை" தேடுகிறார்கள். அதிர்ஷ்டம் இருந்தால் (போட்டியின் முடிவு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட "லைனவுட்" க்கு பொருந்துகிறது) இரண்டு சவால்களும் விளையாடப்பட்டு ஒரு நல்ல வெற்றி பெறப்படுகிறது. இல்லையெனில் - செலவு மற்றும் வீரர் எதையும் இழக்க மாட்டார்.

அத்தகைய விளையாட்டின் விளைவுகள் முட்கரண்டிக்கு ஒத்தவை.

விளையாட்டு பந்தய நிதி உத்திகள்

விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்ட பல நிதி உத்திகளும் உள்ளன, இங்கே நாம் மிகவும் பொதுவானவற்றை கருத்தில் கொள்வோம்:

தட்டையான - எளிய மற்றும் அதே நேரத்தில் பாதுகாப்பான நிதி மூலோபாயம், அதன்படி அனைத்து விகிதங்களும் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டும். மூலோபாயத்தின் சாராம்சம் என்னவென்றால், ஒரு வீரர் 3 (5, 10, ...) யூனிட்களின் சவால்களை வைக்க முடிவு செய்தால், ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட பந்தயம் அளவு நீண்ட காலத்திற்கு மாறாது. பேங்க்ரோலின் அதிகரிப்பு அல்லது குறைவு பந்தயத்தின் அளவை மாற்ற ஒரு காரணம் அல்ல.

நிலையான லாபம் - பிளாட் ஒப்பிடும்போது மிகவும் முற்போக்கான உத்தி. இங்கே "B" பந்தயம் எதிர்பார்த்த வருவாய் "W" க்கு நேர் விகிதாசாரமாகவும், கேள்விக்குரிய நிகழ்வின் "K" குணகத்தின் மதிப்புக்கு நேர்மாறாகவும் உள்ளது. பந்தயத்தின் அளவு B = W / (K - 1) சூத்திரத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

மூலோபாயம் இலாபத்தின் அளவு (நிலையான லாபம்) செயற்கை அமைப்பை வழங்குகிறது. லாபத்தின் பாதுகாப்பான மதிப்பு வங்கியின் 1/20 - 1/30 க்குள் கருதப்படுகிறது, மேலும் பரிந்துரைக்கப்பட்ட விகிதங்கள் 1.3 முதல் 5 வரை இருக்கும்.

மார்டிங்கேல் மூலோபாயம் சூதாட்ட விடுதிகளில் இருந்து பந்தயம் கட்ட வந்த ஒரு உத்தி. மூலோபாயத்தின் சாராம்சம் என்னவென்றால், வீரர் முதல் பந்தயத்தின் அளவால் அமைக்கப்பட்டார் மற்றும் இழப்பு ஏற்பட்டால், அவர் அடுத்த பந்தயத்தின் அளவை இரட்டிப்பாக்குகிறார் - அவர் வெல்லும் வரை. வென்ற பிறகு, ஒரு புதிய தொடர் ஆரம்ப பந்தயத்திலிருந்து தொடங்குகிறது. இந்த வழக்கில், நிகழ்வுகளுக்கான முரண்பாடுகள் குறைந்தது 2 ஆக இருக்க வேண்டும்.

கெல்லி அளவுகோல். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிகழ்வுக்கு ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய பந்தய அளவை கணக்கிடுவதே உத்தி.

உகந்த பந்தயம் பின்வரும் சூத்திரத்தைப் பயன்படுத்தி கணக்கிடப்படுகிறது: C = (K x V - 1) / (K - 1), இங்கு K என்பது குணகம், V என்பது ஒரு நிகழ்வின் நிகழ்தகவு, C என்பது பந்தயத்தின் அளவு.

புக்மேக்கர் அலுவலகத்தில் பணம் சம்பாதிக்க மற்ற வழிகள்

மற்ற வழிகளில் புக்மேக்கர்களில் நீங்கள் எப்படி சவால் செய்ய முடியும் என்பதை கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளது - அவற்றை உத்திகளாக வகைப்படுத்த முடியாது.

போஸ்ட்லெகோல்ஸ். ஏற்கனவே நடந்த ஒரு நிகழ்வில் ஒரு பந்தயம் வைக்கப்பட்டுள்ளது, எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கோல் அடிக்கப்பட்டது (அத்தகைய சவால் நேரலை விளையாடுவதை உள்ளடக்கியது). இதைச் செய்ய, நீங்கள் மைதானத்தில் இருக்க வேண்டும் அல்லது புக்மேக்கருடன் ஒப்பிடும்போது வேகமான ஒளிபரப்பை அணுக வேண்டும். அந்த. ஒரு கோல் அடித்ததைப் பார்த்தேன் - புக்மேக்கர் பந்தயம் சந்தையை மூடும் வரை விரைவில் அதனுடன் தொடர்புடைய பந்தயம் வைக்கவும். அத்தகைய விளையாட்டின் தீங்கு என்னவென்றால், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் உங்களைக் கண்டறிந்து, உங்களை மோசடி செய்ததாகக் குற்றம் சாட்டி உங்கள் கணக்கைத் தடுக்கலாம்.

புக்மேக்கர் பிழைகள். சில நேரங்களில் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் தவறான முரண்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளனர் (பெரும்பாலும் வாழ்கிறார்கள்). இவை தொழில்நுட்ப அல்லது பகுப்பாய்வு பிழைகளாக இருக்கலாம். பல வீரர்கள் அவர்கள் மீது பந்தயம் கட்டுகிறார்கள் மற்றும் பெரும்பாலும் வெற்றிகளைப் பெறுகிறார்கள். ஆயினும்கூட, அத்தகைய கட்டணங்கள் துஷ்பிரயோகம் செய்யப்படக்கூடாது புத்தகத் தயாரிப்பாளர் எளிதாக கணக்கை மூடலாம்.

போனஸ்ஹண்டிங். புக்மேக்கர் போனஸுடன் சம்பாதிப்பவர்கள் இருக்கிறார்கள். ஒரு விதியாக, போனஸை திரும்பப் பெற, பிந்தையது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை வைப்பதன் மூலம் பந்தயம் கட்டப்பட வேண்டும். இந்த நோக்கத்திற்காக, போனஸுடன் வெவ்வேறு அலுவலகங்களில் எதிர் பந்தயம் செய்யப்படுகிறது. அதே நேரத்தில், போனஸின் 20-50% இழந்ததால், நீங்கள் லாபம் ஈட்டலாம். ஆனால் நிலையான வருமானத்திற்கு, நீங்கள் அனைத்து புதிய கணக்குகளையும் திறக்க வேண்டும் (போனஸ் முக்கியமாக புதிய வீரர்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது), இது கணக்குகளைத் தடுக்க அச்சுறுத்துகிறது.

விளம்பரம் மற்றும் கூட்டு. சவாலில் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான நம்பகமான முறை. ஒரு சில புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் வாய்ப்பளிக்கிறார்கள் அல்லது தங்கள் அலுவலகத்திற்கு விளம்பரம் கொடுக்கிறார்கள். இணைப்பு திட்டம் புதியவர்களை ஈர்ப்பது. இந்த வழியில் நல்ல வருமானத்திற்கு இது அவசியம்.

ஆஃப்லைன் விளையாட்டு பந்தயம்

சமீபகாலமாக, இணையதளத்தின் மூலம் புக்மேக்கர்களில் அதிகளவிலான வீரர்கள் விளையாட்டுக்கு மாறிக்கொண்டிருக்கிறார்கள், இந்த போக்கு அதிகரித்து வருகிறது. ஆனால் ஆஃப்லைன் அலுவலகங்களில் மட்டுமே இருக்கும் உற்சாக உணர்வை விரும்பும் ஒரு வகை வீரர்கள் உள்ளனர். ஆஃப்லைன் அலுவலகங்களில் விளையாடுபவர்கள் எதை மறந்துவிடக் கூடாது:

  • உங்கள் சொந்த முடிவுகளை எடுங்கள், உள்ளூர் "தொழில்முறை" புரவலர்களால் பாதிக்கப்பட வேண்டாம்;
  • தகவல் பற்றாக்குறை. இணையத்தில் உங்களுக்கு தேவையான அனைத்து தகவல்களையும் வீட்டிலேயே காணலாம். ஒரு தரை அலுவலகத்தில், உங்களுக்கு அத்தகைய வாய்ப்பு இருக்காது;
  • ஒரு பெரிய வெற்றியை செலுத்துவதில் தாமதம் ஏற்படுவதற்கான வாய்ப்பு. ஒரு பெரிய வெற்றியை செலுத்த பண மேசைக்கு போதுமான பணம் இல்லை;
  • நீங்கள் ஒரு வெற்றிகரமான பந்தயக்காரராக இருந்தால், தேவையற்ற வாடிக்கையாளர்களின் பட்டியலில் நீங்கள் சேர்க்கப்படலாம் மற்றும் உங்கள் சவால்களை ஏற்றுக்கொள்வதை நிறுத்தலாம்.

மேற்கூறியவற்றின் அடிப்படையில், நில அடிப்படையிலான அலுவலகத்தில் விளையாடுவது மதிப்புள்ளதா என்பதை நீங்களே முடிவு செய்யுங்கள்.

ஒப்பந்தங்கள்

இணையத்தில் ஒவ்வொரு அடியிலும் "ஒப்பந்தங்கள்" என்று அழைக்கப்படும் தகவல்களை வாங்குவதற்கான சலுகைகளை நீங்கள் காணலாம். நினைவில் வைத்து கொள்ளுங்கள், இவை அனைத்தும் ஏமாற்றுதல் மற்றும் வேறு எதுவும் இல்லை. தர்க்கரீதியாக யோசிப்போம்:

  1. அணி விளையாட்டுகளில் மேட்ச் ஃபிக்ஸிங் இருந்தாலும், அது மூன்றாம் தர லீக்கில் மட்டுமே. அவற்றில், அதிகபட்ச விகிதங்கள் மிகக் குறைவு, எனவே பொருளாதார ரீதியாக லாபமற்றது - லாபம் சிறியதாக இருக்கும், பொதுவாக, நிலையான போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் நிறைய செலுத்த வேண்டும்;
  2. ஒற்றையர் போட்டிகளில், இதுபோன்ற போட்டிகளின் சாத்தியம் அதிகம். ஆனால் அந்த பணம் ஒரு விளையாட்டு வீரர் தனது விளையாட்டு வாழ்க்கையை அழிக்கும் அபாயம் உள்ளதா? மிக முக்கியமாக, சந்தேகம் ஏற்பட்டால், புக்மேக்கர் வெறுமனே பந்தயத்தை திருப்பித் தரலாம் மற்றும் வெற்றிகளை செலுத்த முடியாது;
  3. நீங்கள் ஒரு மேட்ச் ஃபிக்ஸிங் அமைப்பாளராக இருந்தால், அதை பற்றி இணையத்தில் பரப்புவீர்களா? நான் அப்படி நினைக்கவில்லை.

முடிவுரை

பொதுவாக, விளையாட்டு பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிக்க முடியும், ஆனால் இதற்காக நீங்கள் தொழில் ரீதியாக சவால்களை அணுக வேண்டும்:

  • ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை முழுமையாகப் படிக்கவும்;
  • தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிகழ்வின் ஆழமான பகுப்பாய்வை நடத்துங்கள்;
  • உகந்த விளையாட்டு பந்தய மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்;
  • உளவியல் ரீதியாக உங்களைப் பற்றிய முழுமையான வேலையைச் செய்யுங்கள்;
  • இணையத்தில் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களுடன் பந்தயம் கட்டுவது நல்லது.

ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகம் நீங்கள் ஒரு பெரிய புன்னகையுடன் ஒரு பணக்காரராகவும், மிகவும் ஏழை மற்றும் ஒழுக்க ரீதியாக மனச்சோர்வடைந்த நபராகவும் வெளியே செல்லக்கூடிய இடமாகும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, புள்ளிவிவரங்கள் அல்லது தனிப்பட்ட அவதானிப்புகளுக்குத் திரும்பினால், பிந்தையவர்கள் வெற்றிகரமான வீரர்களை விட அதிகம் என்பதை நாம் நிறுவ முடியும். மேலும் மகிழ்ச்சியாக வெளிவருபவர்களில், நிலையான வருமானத்தை சம்பாதிக்க மற்றும் தங்களுக்கு வழங்கக்கூடியவர்கள் / இருப்பவர்கள் மிகக் குறைவு. எனவே, ஒருபுறம், எல்லாம் மிகவும் எளிமையானதாகத் தெரிகிறது: குளிர்ந்த மனம், விவேகம், புள்ளிவிவரங்கள், வீரர்கள் மற்றும் வணிகத்தின் வடிவம் ... அல்லது "தொப்பியில் பணம்" என்று சொல்லலாம். மறுபுறம்: இது ஒரு விளையாட்டு மற்றும் இங்கே எதுவும் நடக்கலாம்!

சவால் மீது பணம் சம்பாதிப்பது எப்படி

ஒரு குறிப்பிட்ட சதவிகித வீரர்கள், சிறியவர்களாக இருந்தாலும், நீண்ட காலத்திற்கு பந்தயத்தில் இருந்து நல்ல வருமானத்தைக் கொண்டுள்ளனர். அத்தகைய மக்கள் (அவர்கள் தங்களை தொழில்முறை பந்தயக்காரர்கள் என்றும் அழைக்கிறார்கள்) சில விதிகளை பின்பற்றுகிறார்கள். அவற்றில் சில இதோ:

  1. பந்தயம் கட்டுபவருக்குத் தெரிந்த விளையாட்டில் மட்டுமே போட வேண்டும். விளையாட்டின் விதிகள் மற்றும் நடுவர் விதிகள் தெரியாமல், நிலைமையை பகுப்பாய்வு செய்து தகவலறிந்த தேர்வு செய்வது மிகவும் கடினம்.
  2. ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான முக்கிய அளவுகோல் வீரர்களுக்கான நிலைமைகள். இது உங்களிடமிருந்து எவ்வளவு தூரத்தில் இருந்தாலும் பரவாயில்லை, முக்கிய விஷயம் முரண்பாடுகள் அதிகம்.
  3. பகுப்பாய்வு கட்டுரைகளை வாசிப்பதற்கும் குறிப்பிட்ட போட்டிகள் / சாம்பியன்ஷிப்புகளின் விமர்சனங்களைப் பார்ப்பதற்கும், விளையாட்டு நிகழ்வுகளின் முடிவுகளைப் படிப்பதற்கும் (அவை நேரடியாக செய்யப்பட்ட பந்தயங்களுடன் தொடர்புடையதாக இல்லாவிட்டாலும்) நிறைய நேரம் ஒதுக்க வேண்டும்.
  4. நீங்கள் உங்கள் சொந்த பந்தய மூலோபாயத்தை உருவாக்க வேண்டும் மற்றும் குறைந்தபட்ச முரண்பாடுகள், சராசரி, ஆனால் குறைவான நிலையான மற்றும் சில சந்தர்ப்பங்களில், அபாயத்துடன் பந்தயங்களுக்கு இடையே சமநிலையைக் கண்டறிய வேண்டும்.
  5. இடர் பல்வகைப்படுத்தல் மற்றும் பயனுள்ள வங்கி மேலாண்மை முதலில் வர வேண்டும். அதாவது, ஒரு பந்தயத்திற்கு மொத்த மூலதனத்தில் 1-2% க்கும் அதிகமாக எடுத்துக்கொள்வது மிகவும் ஊக்கமளிக்காது, குறிப்பாக உங்களுக்கு சாதகமான முடிவு நிச்சயம் இல்லை என்றால்.
  6. நேரடி பந்தயம், நான்குக்கும் மேற்பட்ட நிகழ்வுகளுக்கான எக்ஸ்பிரஸ் சவால், “போட்டியைப் பார்ப்பது”, எந்த வகையான அமைப்புகளும் - இவை அனைத்தும் விலக்கப்பட்டுள்ளன, ஏனெனில் இது நீண்ட தூர விளையாட்டின் வெற்றியைத் தடுக்கிறது.

ஒரு தொடக்கக்காரருக்கு சவால் மீது பணம் சம்பாதிப்பது எப்படி

மேலே விவாதிக்கப்பட்ட அனைத்தும் நிபுணர்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும். ஒரு தொடக்கக்காரர் ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வை திறம்பட பகுப்பாய்வு செய்ய வாய்ப்பில்லை (சொற்களைப் புரிந்துகொள்வது கூட அவருக்கு எளிதாக இருக்காது). ஆயினும்கூட, நம்பிக்கை நிர்வாகத்திற்கு நன்றி, அவர்களுக்கும் நிலையான வருமானம் ஈட்ட வாய்ப்பு உள்ளது. முக்கிய விஷயம் இதுதான்: நீங்கள் ஒரு தொழில்முறை பந்தயக்காரரைத் தேர்வு செய்கிறீர்கள், நீங்கள் உங்கள் பணத்தை மாற்றுவீர்கள். அவர் அவற்றை புழக்கத்தில் எடுத்து, "சரியான" சவால்களை செய்கிறார் (அவர் உங்களை விட அதிக அனுபவம் பெற்றவர், மேலும் அவர் பல வருட வேலைகளுக்கு தொடர்புகளை ஏற்படுத்தியுள்ளார்), அதன் பிறகு அவர் வென்ற பணத்தை உங்களுக்கு மாற்றுகிறார், நிச்சயமாக, அவருக்கான கட்டணம் சேவைகள்

விளையாட்டு பந்தயத்தில் நல்ல பணம் சம்பாதிக்கக்கூடிய மற்றொரு நபரைப் பற்றி நாம் மறந்துவிடக் கூடாது - ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தின் உரிமையாளர். வரையறையின்படி, சரியாக கட்டப்பட்ட குணகம் காரணமாக இது எப்போதும் கருப்பு நிறத்தில் இருக்கும். உதாரணமாக ஒவ்வொரு பக்கத்திலும் டென்னிஸ் 1.90 மற்றும் 1.90 ஐ எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். 0.10 மற்றும் 0.10 எங்கே சென்றன? பாக்கெட்டில் புக்மேக்கர்கள் இருப்பதை நீங்கள் ஏற்கனவே யூகித்திருப்பீர்கள் என்று நினைக்கிறேன். எத்தனை பேர் பந்தயம் கட்டுகிறார்கள் என்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, அவர்கள் ஒரு பக்கத்திலிருந்தோ அல்லது இன்னொரு பக்கத்திலிருந்தோ ஏற்படும் குறைபாடுகள் குறித்து அலட்சியமாக இருக்கிறார்கள்.

வெளியீடு

பந்தயத்தில் நிலையான வருவாய் என்பது முதல் பார்வையில் தோன்றுவது போல் அடைய முடியாத இலக்கு அல்ல. ஒவ்வொரு சூதாட்டக்காரரும், ஒரு பந்தய நிபுணர் மற்றும் ஒரு புதிய தனியார், இந்த வணிகத்தின் அமைப்பாளர்களைப் பற்றி குறிப்பிடாமல், ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் நல்ல பணம் சம்பாதிக்க முடியும்.

விமர்சனங்கள் மற்றும் கருத்துகள்

உண்மையில், இத்தகைய பந்தயங்களில் பணம் சம்பாதிக்கும் முழு சமூகங்களும் உள்ளன. நிச்சயமாக மில்லியன் அல்ல, ஆனால் இது அவர்களை வேறு எங்கும் வேலை செய்யாமல் அதே நேரத்தில் வசதியாக உணர அனுமதிக்கிறது. எனவே இதுபோன்ற கேள்வியோடு நீங்கள் விஷயத்தை அணுகினால், என் பதில் ஆம், அது சாத்தியம்.

எதிலும் சீராக பணம் சம்பாதிக்க முடியும். நீங்கள் சிக்கலை தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ள வேண்டும் மற்றும் எப்போதும் குளிர் கணக்கீட்டில். நீங்கள் உணர்ச்சிகளை வெளிப்படுத்தினால், நீங்கள் வெறுமனே தோல்வியடைவீர்கள். போட்டியின் துல்லியமான முடிவுக்கு தலா 10,000 ரூபிள் பந்தயம் கட்டியவர்களை நான் அறிவேன்.

கணிக்க முடியாத கூறுகளைக் கொண்ட ஒன்றின் மீது தொடர்ந்து பணம் சம்பாதிப்பது உண்மையற்றது. சீரற்ற தன்மை எந்தவொரு நிறுவப்பட்ட அமைப்பையும் குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தும், இருப்பினும் இந்த விபத்துக்கள் கணித ரீதியாக கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படலாம், ஆனால் இன்னும், நாம் வருவாயின் நிலைத்தன்மை பற்றி பேசினால், இது அப்படியல்ல.

ராதிக், நான் உங்களுடன் முற்றிலும் உடன்படுகிறேன். ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் மட்டுமே தொடர்ந்து சம்பாதிக்க முடியும் - ஏனெனில் அவர் வரம்பற்ற (பிளேயருடன் ஒப்பிடுகையில்) பண வழங்கல் மற்றும் நீண்ட காலத்திற்கு, நிகழ்வுகளுக்கு சரியாக அமைக்கப்பட்ட முரண்பாடுகள் காரணமாக, அவர் எந்த விஷயத்திலும் நஷ்டம் அடைய மாட்டார்; அல்லது "ஒப்பந்த" நிகழ்வுகளை ஏற்பாடு செய்யும் நபர் - லாபத்தைப் பகிர்ந்து கொண்டார், ஆனால் வெற்றி பெறுவது உறுதி.

Vsevolod, சவால் முக்கிய வருமானமாக இருக்கும் போதுமான எண்ணிக்கையிலான தனியார் நபர்கள் ஏன் இருக்கிறார்கள்.

குவர், நான் ஒப்புக்கொள்கிறேன். பலர் விகிதத்தில் வாழ்கிறார்கள், நான் மோசமாக இல்லை என்று கூறுவேன். விளையாட்டுகளில் நன்கு அறிந்த எவரும் நிகழ்வுகளில் பந்தயம் கட்டி பணம் சம்பாதிக்க முடியாது, ஆனால் கணிப்புகளை விற்கவும் முடியும். கேப்பர் நன்றாக இருந்தால், அவரது கணிப்புகளுக்கு அதிக தேவை இருக்கும்.

சரியான கணிப்புகளைச் செய்து இதிலிருந்து நல்ல லாபம் பெறுபவர்களுக்கு நான் சொல்ல விரும்புகிறேன், கணித்து கவலைப்படவும் விற்கவும் தேவையில்லை. மற்றும் சவால் மீது பணம் சம்பாதிக்க முடியுமா என்ற கணக்கில், அது சாத்தியம் என்று நான் நம்பிக்கையுடன் கூறுவேன், நீங்கள் உங்கள் ஆர்வத்தை வென்று விளையாட்டுகளை நேசிக்க வேண்டும்.

நான் ஏற்கனவே 10 ஆண்டுகளாக பந்தயம் கட்டி வாழ்ந்து வரும் ஒரு பந்தயக்காரரின் வலைப்பதிவைப் படித்தேன், கால்பந்து ஒற்றையர்களுக்கு மட்டுமே பெரிய சவால் போட்டேன், ஒரு பெரிய நகரத்தில் தனது சொந்த இரவு விடுதியைத் திறந்தேன். டிராக்கள் இல்லாமல், அணிகளில் ஒன்றின் வெற்றிகளை மட்டுமே அவர் பந்தயம் கட்டினார். பல அலுவலகங்களில், அவருக்கு ஏற்கனவே பந்தயம் கட்ட தடை விதிக்கப்பட்டுள்ளது. ஆனால் அவர் ஒரு தொழில்முறை மற்றும் அவர் எல்லாவற்றையும் சவால் செய்யும் போட்டியைப் பற்றி அறிந்திருக்கிறார்.

அலெக்ஸ் 23
அப்படிப்பட்டவர்கள் இருக்கிறார்கள் என்பதில் எனக்கு எந்த சந்தேகமும் இல்லை. தடையின் இழப்பில் நிச்சயமாக எனக்குத் தெரியாது, ஏனென்றால் நீங்கள் எளிதாகப் பதிவுசெய்து நெட்வொர்க்கில் வைக்கலாம். ஒற்றை சவால் அடிப்படையில் மிகவும் சரியான விளையாட்டு, எக்ஸ்பிரஸ் சவால்களை தொடர்ந்து பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம் வெல்ல முடியாது, ஒரு நிகழ்வு எப்போதும் நடைபெறும் என்பதை நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன்.

எப்போதும் வெற்றி பெற வேண்டிய அவசியம் இல்லை, ஆனால் எக்ஸ்பிரஸ் ரயில்களில் கருப்பு நிறத்தில் இருப்பது மிகவும் சாத்தியம். மீண்டும், எந்த வகையான எக்ஸ்பிரஸைப் பொறுத்து, ஒவ்வொன்றும் 2 நிகழ்வுகள் இருந்தால், அது தனிப்பட்ட அனுபவத்தால் சரிபார்க்கப்பட்டது.

நிச்சயமாக, சவால் மீது தொடர்ந்து பணம் சம்பாதிக்க முடியும், பலர் அதைச் செய்கிறார்கள், ஆனால் அதே நேரத்தில் அது எளிதானது அல்ல. அவசியம்:

  • பந்தய அனுபவம் - ஒரு வருடம் அல்லது அதற்கு மேல்
  • நீங்கள் பந்தயம் கட்டும் விளையாட்டை நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டும்
  • அனைத்து போட்டிகளையும் கண்காணிக்கவும் மற்றும் புள்ளிவிவரங்களை பகுப்பாய்வு செய்யவும்
  • வெற்றி தோல்விகளுக்கான சரியான உளவியல் மற்றும் அணுகுமுறையை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்
  • உங்கள் வெற்றி மூலோபாயத்தை உருவாக்க, மீண்டும் இதற்கு அனுபவம் தேவை

இவை அனைத்தும் நடந்தால், தொடர்ந்து சம்பாதிக்க முடியும்.

ஒரு விதியாக, எந்த மூலோபாயமும் இல்லை. எனக்கு எவ்வளவு தெரியும் மற்றும் இந்த வெற்றி-வெற்றி மூலோபாயத்தை தேடுகிறேன், இது அனைத்தும் போட்டியில் உங்களுக்கு எவ்வளவு தகவல் இருக்கிறது என்பதைப் பொறுத்தது. அவர்கள் இப்போது நூறு ஆண்டுகளாக அதைச் செய்ய முயற்சிப்பதாக எனக்குத் தோன்றுகிறது, ஆனால் கணிதத்தின் உதவியுடன் எதையாவது கணக்கிட அவர்களால் ஒரு தீர்வைக் காண முடியவில்லை.

கேப்பர்கள் பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள், நீங்கள் பீச்சிலிருந்து பணம் சம்பாதிக்கலாம் என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம். விகிதங்கள் - விளையாடு! நாங்கள் விளையாடுகிறோம், எங்கள் பணத்தை வடிகட்டுகிறோம், உற்சாகத்தைப் பெறுகிறோம். ஆனால் புக்மேக்கிங்கிற்கு அதன் சொந்த பண மேலாண்மை உள்ளது, அதை கடைபிடிப்பது நல்லது. அதாவது: ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டுக்கான மொத்த பட்ஜெட்டில் அதிகபட்சம் 5% வரை பந்தயம் கட்டும் அபாயங்களை நீங்கள் சரியாக விநியோகிக்க வேண்டும். உங்கள் மூலதனத்தை ஒரே ஒரு முடிவின் மீது வைப்பது கற்பனாவாதமாகும்.

இந்த வடிவத்தில் உள்ள அனைத்தையும் அவர் அறிந்திருந்தால், அது சாத்தியம் என்று நான் கருதுவதை கணக்கில் எடுத்துக் கொண்டால், எல்லாமே நபரைப் பொறுத்தது. உதாரணமாக, என்னுடைய நண்பர் ரஷ்ய அணிகளுக்கு மட்டுமே சவால் விடுகிறார், அதில் அவர் நன்கு அறிந்தவர் மற்றும் நிலையான வருமானத்தைப் பெறுகிறார். கட்டணத்தில், அவர் ஒரு கார் வாங்கினார்.

naruto4225, அவர் ஏன் ரஷ்ய அணிகளில் பந்தயம் கட்டுகிறார்? RFPL அல்லது 1-2 பிரிவுகள்? உங்கள் நண்பருக்கு "உடன்படிக்கைகள்" (இணையத்தில் வாங்குவது) தெரிந்திருக்க வாய்ப்பு உள்ளது. நிச்சயமாக, நீங்கள் விகிதங்களை தீவிரமாக எடுத்துக் கொண்டால், நீங்கள் அதில் பணம் சம்பாதிக்கலாம். நீங்கள் திறமையான பண நிர்வாகத்தை கடைபிடிக்க வேண்டும்: உதாரணமாக, ஒரு முடிவுக்கு (பந்தயம்) மூலதனத்தின் 2-3% க்கு மேல் வைக்க வேண்டாம்.

ஆம், ஒப்பந்தங்கள் இல்லை. அவர் ரஷ்ய கிளப்புகள் மற்றும் வீரர்களை மிக நெருக்கமாகப் பின்தொடர்கிறார், மேலும் அவரை எங்கே வைப்பது என்ற முடிவுக்கு வருகிறார். இது பெரும்பாலும் வேலை செய்கிறது. அவருக்கு இது கூடுதல் வருவாய் போன்றது. நீங்கள் புரிந்து கொண்டபடி, அவர் எல்லாவற்றிலும் பந்தயம் கட்டவில்லை.

நீங்கள் நிச்சயமாக முடியும் .. ஆனால் குளிர்ந்த தலையுடன்.

செர்ஜி துர்கின்

சிலர் மட்டுமே தங்கள் தொழில்முறை உத்திகளின் படி பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள்! பந்தயம் என்பது ஆபத்து. அலுவலகத்தை ஒரு முறை, நன்றாக, இரண்டு அல்லது மூன்று முறை அடிக்கலாம், நீங்கள் நான்காவது அல்லது ஐந்தாவது முறையாக தோற்றீர்கள்!

இந்த உத்திகள், தந்திரோபாயங்கள், குளிரான கணக்கீடுகள் மற்றும் கொள்கையளவில், கணிப்புகள் முழுமையான முட்டாள்தனம் மற்றும் முட்டாள்தனம், இறுதியில், ஒரு மைனஸுக்குள் சென்று, கூட்டாண்மை ஆரம்பத்தில் இருந்தே, நீங்கள் நம்ப முடிவு செய்த மக்களிடமிருந்து ஒரு நம்பிக்கையான முடிவை மட்டுமே சவால் செய்கிறது, vipscore.ru எனக்கு நம்பிக்கையை அளித்தது, அவர்கள் வழங்கிய முதல் விகிதங்களுடன், இன்றுவரை, விகிதங்களில் நிலையான வருவாய்க்காக நான் தேர்ந்தெடுத்த பாதையின் சரியான தன்மையில் மட்டுமே என் நம்பிக்கை வளர்கிறது.

© 2021 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்