பென்சில் வரைபடங்கள் வேடிக்கையான எமோடிகான்கள். ஒரு ஸ்மைலி வரையவும்

வீடு / விவாகரத்து

எமோடிகான்கள் மெய்நிகர் தகவல்தொடர்புகளின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாக மாறிவிட்டன. அவர்களின் உதவியுடன், குறுகிய வடிவத்தில் பலர் தங்கள் உணர்ச்சிகளை வெளிப்படுத்தலாம் மற்றும் உரையாசிரியரிடம் காட்டலாம். எனவே, ஈமோஜியை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை அறிவது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

படைப்பின் வரலாறு

எமோடிகான்களின் வரலாறு 20 ஆம் நூற்றாண்டின் நடுப்பகுதியில் இருந்து தொடங்குகிறது. அந்த நேரத்தில், அமெரிக்க நிறுவனங்கள் நிலையற்ற பொருளாதார சூழ்நிலையால் ஒரு மந்தமான சூழலில் இருந்தன. பணியாளர்களை ஊக்குவிப்பதற்காகவும், பணியின் தரத்தை மேம்படுத்த அவர்களை ஊக்குவிக்கவும், அவர்கள் வகுப்பறைகளில் வரைந்து ஒட்டப்பட்டனர். அவை ஆவணங்களுடன் கோப்புறைகளில் கூட இணைக்கப்பட்டுள்ளன.

முறைகள் நிச்சயமாக மாறிவிட்டன மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளன.

நம் வாழ்வில் எமோடிகான்கள்

உண்மையில், ஒரு வசதியான விஷயம்! சிலர் எமோடிகான்களின் உதவியுடன் பிரத்தியேகமாக தொடர்புகொள்வதன் மூலம் முற்றிலும் புதிய தகவல்தொடர்பு நிலையை அடைந்துள்ளனர்.

சமூக வலைப்பின்னல்களில் தொடர்பு கொள்ளும்போது அவற்றைப் பயன்படுத்துகிறோம், அவற்றை எஸ்எம்எஸ் மூலம் அனுப்புகிறோம். ஸ்மைலி என்றால் என்ன? இது கண்களும் வாயும் கொண்ட பெரிய மஞ்சள் வட்டம். பல்வேறு ஈமோஜிகள் உள்ளன, நீங்கள் காட்ட வேண்டிய உணர்ச்சிகளைப் பொறுத்து, நீங்கள் புன்னகை, சிரிப்பு, சோகம் அல்லது கோபமான வட்டங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

படிப்படியாக காகிதத்தில் ஒரு புன்னகை முகத்தை வரையவும்

எமோடிகான்களை எப்படி வரையலாம்? இது மிகவும் எளிமையானது, நீங்கள் திடீரென்று அதை வரைய வேண்டும் என்றால், கீழே உள்ள வழிமுறைகள் உங்களுக்கு உதவும்.

எனவே ஆரம்பிக்கலாம். மகிழ்ச்சியான ஸ்மைலியை வரைவோம். இது போல் தெரிகிறது.

1. நாம் ஒரு சுத்தமான தாள் மற்றும் ஒரு பென்சில் (தொடக்க, ஒரு எளிய) எடுத்து.

2. தேவையான அளவிலான வட்டத்தை நாங்கள் வரைகிறோம், நீங்கள் ஒரு திசைகாட்டி பயன்படுத்தலாம் அல்லது பொருத்தமான வட்டத்தை வட்டமிடலாம்.

3. படத்தில் உள்ளதைப் போன்ற ஒரு வடிவத்தின் கண்களை நாம் வரைகிறோம். எதிர்காலத்தில், நீங்கள் பல்வேறு வடிவங்களின் கண்களை பரிசோதித்து வரையலாம், அழகான கண் இமைகளால் அலங்கரிக்கலாம்.

4. நாம் ஒரு வில் வடிவில் ஒரு வாயை வரைகிறோம், மற்றும் நாக்கு உள்ளே. நீங்கள் சோகத்தை தெரிவிக்க விரும்பினால், வில் தலைகீழாக வரையப்படுகிறது. அலட்சியம் என்பது ஒரு நேர்கோடு மட்டுமே.

5. அனைத்து துணை ஸ்ட்ரோக்குகளையும் அழிக்கவும்.

6. கடைசி படி விளைவாக முகத்தை அலங்கரிக்க வேண்டும். இதை மஞ்சள் பென்சில், கிரேயன்கள் அல்லது பெயிண்ட்கள் மூலம் செய்யலாம். கண்கள் மற்றும் வாய்க்கு தேவையான வண்ணங்களில் வண்ணம் தீட்டுகிறோம்.

காகிதத்தில் ஈமோஜியை மிக எளிதாகவும் வேகமாகவும் வரைவது எப்படி என்பது இங்கே. கம்ப்யூட்டர் புரோகிராம்களில் வழங்கப்படும் புன்னகைகள் அதே வகையைச் சேர்ந்தவை, அதே சமயம் காகிதத்தில் கைமுறையாக உருவாக்கப்பட்டவை கலைஞரின் பாணியைப் பிரதிபலிக்கின்றன மற்றும் அவரது படைப்பு திறனைக் காட்டுகின்றன. கூடுதலாக, இது தனிப்பட்ட மற்றும் தனிப்பட்டதாக இருக்கும்!

செல் வரைதல்

சமீபத்தில், செல்கள் மூலம் வரைதல் பிரபலமாகிவிட்டது. வெளிப்படையாக, இந்த போக்கு பள்ளி பெஞ்சில் இருந்து தொடங்கியது, பல வண்ண பேனாக்கள் மற்றும் ஒரு சரிபார்க்கப்பட்ட நோட்புக் எங்கள் வசம் இருந்தது. ஆயினும்கூட, அத்தகைய வரைபடங்கள் மிகவும் சுவாரஸ்யமானவை.

செல்கள் மூலம் எமோடிகான்களை எப்படி வரையலாம்? ஆம், மற்ற வரைபடங்களைப் போலவே. இது மிகவும் வசதியானது, குறிப்பாக சிறப்பு வரைதல் திறன்கள் மற்றும் படைப்பு சிந்தனை மிகவும் வளர்ச்சியடையாத போது.

நாங்கள் ஒரு பெட்டியில் ஒரு தாள் மற்றும் வெவ்வேறு ஜெல் பேனாக்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம். பென்சில்கள் அல்லது க்ரேயன்கள் கொண்ட வரைபடங்கள் சிறிது மங்கலாக மாறும், ஆனால் ஜெல் பேனாக்கள் அவர்களுக்கு பிரகாசத்தையும் பிரகாசத்தையும் கொடுக்கும். ஆனால் புதிதாக வர்ணம் பூசப்பட்ட செல்களை உங்கள் கையால் தடவாமல் கவனமாக இருக்க வேண்டும்.

இப்போது நாம் ஒரு நேரத்தில் ஒரு கலத்தை வண்ணமயமாக்கத் தொடங்குகிறோம், முதலில் ஒரு வட்டத்தை உருவாக்குகிறோம், பின்னர் கண்கள் மற்றும் வாய். வட்டத்தின் வெளிப்புறக் கோடு கருப்பு அல்லது ஆரஞ்சு போன்ற வேறுபட்ட இருண்ட நிறத்தில் முன்னிலைப்படுத்தப்படலாம். எமோடிகான் மஞ்சள், முக அம்சங்கள் உங்கள் விருப்பப்படி இருக்கும்.

இத்தகைய எமோடிகான்கள் ஓவியமானவை, ஆனால் இன்னும் மிகவும் அழகாக இருக்கின்றன. அதிக நேரத்தையும் முயற்சியையும் செலவழிக்காமல் எமோடிகான்களை எப்படி வரையலாம் என்பது இங்கே.

எமோடிகான்கள் நீண்ட காலமாக நமது உணர்ச்சிகளை வெளிப்படுத்தும் ஒரு வழியாக எங்கள் தகவல்தொடர்பு துறையில் நுழைந்துள்ளன. நாங்கள் சமூக வலைப்பின்னல்களில் எமோடிகான்களை வைக்கிறோம், அவற்றை எஸ்எம்எஸ் அனுப்புகிறோம் மற்றும் பல. எமோடிகான் என்றால் என்ன? கண்களும் புன்னகையும் கொண்ட மஞ்சள் வட்டம் அது. நீங்கள் திடீரென்று அதை வரைய வேண்டும் என்றால், ஒரு ஸ்மைலியை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை விளக்கும் வழிமுறைகளை நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்குகிறோம்.

ஒரு ஸ்மைலி எப்படி வரைய வேண்டும்

  1. முதலில், உங்களுக்கு தேவையான அளவு வட்டத்தை வரையவும்.
  2. கண்கள் மற்றும் வாயின் அளவை வரையறுக்கும் இரண்டு துணை கோடுகளை வரைகிறோம்.
  3. முன்கூட்டியே கோடிட்டுக் காட்டப்பட்ட கோடுகளுடன் கண்களை வரைகிறோம். அழகான ஸ்மைலியை எப்படி வரையலாம்? உங்கள் வரைபடத்தின் கண்கள் மற்றும் வாயின் வெளிப்பாடு அது எப்படி இருக்கும் என்பதை தீர்மானிக்கும்: சோகம், மகிழ்ச்சி, அல்லது கோபம் கூட. கண்கள் வட்டமாக இருக்கலாம், நடுவில் ஒரு மாணவருடன் இருக்கலாம் அல்லது சில நேரங்களில் கண்களுக்குப் பதிலாக சிலுவைகள் போடப்படும், அத்தகைய ஸ்மைலி மிகவும் திட்டவட்டமாக இருக்கும். கண் இமைகளை கண்களில் வரையலாம். பொதுவாக, உங்கள் கற்பனையில் இருந்து அனைத்து பொறாமை.
  4. வாய் பொதுவாக ஒரு வில் வடிவில் வரையப்படுகிறது - ஒரு புன்னகை. ஆனால் நீங்கள் ஒரு சோகமான வெளிப்பாட்டையும் செய்யலாம், பின்னர் புன்னகையை மாற்றியமைக்க வேண்டும்.
  5. வழிகாட்டி வரிகளை அழிக்க மறக்காதீர்கள்.
  6. இப்போது நாம் வண்ணத்தைச் சேர்க்கிறோம்: ஸ்மைலிக்கு மேல் மஞ்சள் வண்ணம் பூசவும், மேலும் கண்கள் மற்றும் வாயை பொருத்தமான வண்ணங்களில் வரையவும்.

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, ஒரு ஸ்மைலி வரைவது மிகவும் எளிமையானது, ஆனால் வரைபடத்தின் எளிமை இருந்தபோதிலும், கண்கள் அல்லது வாயின் வெளிப்பாடு போன்றவற்றை நீங்கள் அதில் சேர்க்கலாம். இது அனைத்தும் உங்கள் கற்பனையைப் பொறுத்தது. கம்ப்யூட்டர் எமோடிகான்கள் முகமற்றவை மற்றும் ஒரே மாதிரியானவை, மேலும் பென்சிலில் வரையப்பட்ட எமோடிகான்கள் கலைஞரின் ஆன்மாவின் ஒரு பகுதியை எடுத்துச் செல்கின்றன. எனவே நன்றாக வரையவும்.

இது ஒரு சராசரி பாடம். பெரியவர்கள் இந்த பாடத்தை மீண்டும் செய்வது கடினம், எனவே சிறு குழந்தைகளுக்கு இந்த பாடத்திற்கு ஒரு ஸ்மைலி வரைவதை நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, ஆனால் உங்களுக்கு மிகுந்த விருப்பம் இருந்தால், நீங்கள் முயற்சி செய்யலாம். "" பாடத்தையும் நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன் - இன்று வரைய உங்களுக்கு நேரமும் விருப்பமும் இருந்தால் அதை மீண்டும் செய்ய முயற்சிக்கவும்.

உங்களுக்கு என்ன தேவை

ஒரு ஸ்மைலி வரைவதற்கு, நமக்குத் தேவைப்படலாம்:

  • கிராஃபிக் எடிட்டர் GIMP. நீங்கள் இலவச ஜிம்பை பதிவிறக்கம் செய்து அதை நிறுவ வேண்டும்.
  • GIMP க்கான தூரிகைகளைப் பதிவிறக்குங்கள், அவை கைக்கு வரலாம்.
  • சில துணை நிரல்கள் தேவைப்படலாம் (அவற்றை எவ்வாறு நிறுவுவது என்பதற்கான வழிமுறைகள்).
  • கொஞ்சம் பொறுமை.
  • நல்ல மனநிலை.

படிப்படியான பாடம்

உண்மையான மனிதர்கள் மற்றும் விலங்குகளை வரைவதை விட திரைப்படங்கள், கார்ட்டூன்கள் மற்றும் கதைகளிலிருந்து கதாபாத்திரங்களை வரைவது மிகவும் எளிதானது. உடற்கூறியல் மற்றும் இயற்பியல் விதிகளை கடைபிடிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை, ஆனால் ஒவ்வொரு பாத்திரமும் அதன் சொந்த வழியில் தனித்துவமானது. ஆசிரியர்கள் சிறப்பு வடிவங்களின்படி அவற்றை உருவாக்கினர், அவை போதுமான அளவு துல்லியமாக மீண்டும் செய்யப்பட வேண்டும். ஆனால் நீங்கள் விரும்பினால், நீங்கள் ஒரு ஸ்மைலி வரையும்போது, ​​நீங்கள் எப்போதும் கண்களை கொஞ்சம் பெரிதாக்கலாம். இது மேலும் கார்ட்டூனியாக மாறும்.

மூலம், இந்த பாடத்திற்கு கூடுதலாக, "" பாடத்திற்கு உங்கள் கவனத்தை திருப்ப நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். இது உங்கள் தேர்ச்சியை மேம்படுத்த உதவும் அல்லது உங்களுக்கு கொஞ்சம் மகிழ்ச்சியைத் தரும்.

உதவிக்குறிப்பு: வெவ்வேறு அடுக்குகளில் வெவ்வேறு விஷயங்களைச் செய்யுங்கள். நீங்கள் அதிக அடுக்குகளை உருவாக்கினால், வரைபடத்தை நிர்வகிப்பது உங்களுக்கு எளிதாக இருக்கும். எனவே ஸ்கெட்ச் கீழ் அடுக்கிலும், வெள்ளைப் பதிப்பை மேலேயும் செய்யலாம், ஸ்கெட்ச் தேவையில்லாதபோது, ​​இந்த லேயரின் தெரிவுநிலையை நீங்கள் வெறுமனே அணைக்கலாம்.

பாடத்தை முடிக்கும்போது, ​​நிரல் பதிப்புகளில் உள்ள வேறுபாடுகள் காரணமாக, சில மெனு உருப்படிகள் மற்றும் கருவிகள் வித்தியாசமாக அழைக்கப்படலாம் அல்லது இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். இது டுடோரியலைப் பின்பற்றுவது கொஞ்சம் கடினமாக இருக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் அதைச் செய்யலாம் என்று நினைக்கிறேன்.

முதலில், வெள்ளை பின்னணி நிரப்புதலுடன் புதிய 200x200px படத்தை உருவாக்கவும்.

இப்போது நீள்வட்ட தேர்வு கருவியைப் பயன்படுத்தி கேன்வாஸில் ஒரு வட்டத்தை உருவாக்கவும். வட்டம் சரியான வடிவமாக இருக்க, நீங்கள் Shift பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்க வேண்டும். புதிய லேயரை உருவாக்கி, தேர்வை பழுப்பு அல்லது அடர் மஞ்சள் நிறத்தில் நிரப்பவும்.

"தேர்வு - குறைப்பு" என்பதற்குச் சென்று, தேர்வை 2-3 பிக்சல்கள் குறைக்கவும். இதன் விளைவாக தேர்வு ஒரு சாய்வுடன் நிரப்பப்பட வேண்டும். இதற்காக, நான் "மஞ்சள் ஆரஞ்சு" சாய்வைத் தேர்ந்தெடுத்தேன். சாய்வு கருவி அமைப்புகளில், வடிவம் நேர்கோட்டில் இருப்பதையும், ஒளிபுகாநிலை 100% என்பதையும், கலப்பு முறை சாதாரணமாக இருப்பதையும் உறுதிசெய்யவும். புதிய லேயரை உருவாக்கி, தேர்வை சாய்வு மூலம் நிரப்பவும்.

"தேர்ந்தெடு - குறை" என்பதற்குச் சென்று, தேர்வை மற்றொரு 7-9 பிக்சல்களால் குறைக்கவும். முன்புற நிறத்தை வெள்ளையாக மாற்றவும் மற்றும் சாய்வு அமைப்புகளில் முன்புறத்திலிருந்து வெளிப்படையான சாய்வு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். புதிய லேயரை உருவாக்கி, தேர்வை சாய்வு மூலம் நிரப்பவும்.

இப்போது நீங்கள் ஒரு ஸ்மைலி வரைய வேண்டும். இதைச் செய்ய, எங்கள் வட்டத்திற்குள் ஒரு புதிய ஓவல் தேர்வை உருவாக்க வேண்டும். புதிய லேயரை உருவாக்கி, தேர்வை முதல் வட்டத்தின் அதே நிறத்தில் நிரப்பவும்.

"தேர்வு - குறைப்பு" என்பதற்குச் சென்று, தேர்வை 2-3 பிக்சல்கள் குறைக்கவும். புதிய லேயரை உருவாக்கி வெள்ளை நிறத்தில் நிரப்பவும்.

தேர்வை 1-2 பிக்சல்கள் குறைக்கவும், முன்புற நிறத்தை கருப்பு நிறமாக மாற்றவும், புதிய லேயரை உருவாக்கவும் மற்றும் சாய்வு மூலம் தேர்வை நிரப்பவும். அதன் பிறகு, நீங்கள் கருப்பு சாய்வு அடுக்கின் ஒளிபுகாநிலையை 10-20% ஆக அமைக்க வேண்டும்.

முடிவு உங்களை திருப்திப்படுத்தினால், கண்களின் மூன்று அடுக்குகளை ஒன்றாக இணைக்கவும். இதன் விளைவாக வரும் அடுக்கை நகலெடுத்து, அதை கிடைமட்டமாக பிரதிபலிக்க மிரர் கருவியைப் பயன்படுத்தவும்.

எமோடிகான்களுக்கு கூட மாணவர்கள் இல்லாமல் கண்கள் இல்லை. மாணவர்களை உருவாக்க, நீங்கள் கண்களுக்குள் ஒரு சுற்று தேர்வை உருவாக்க வேண்டும், ஒரு புதிய அடுக்கை உருவாக்கி, தேர்வை கருப்பு நிறத்தில் நிரப்ப வேண்டும்.

தேர்வை 1-2 பிக்சல்கள் குறைத்து, முன்புற நிறத்தை வெள்ளையாக மாற்றி, சாய்வு மூலம் தேர்வை நிரப்பவும்.

இதன் விளைவாக வரும் அடுக்கை நகலெடுத்து, அதை கிடைமட்டமாக பிரதிபலிக்க மிரர் கருவியைப் பயன்படுத்தவும்.

ஸ்மைலியின் வாயை வரைய, கண்களுக்கு கீழே ஒரு ஓவல் தேர்வை உருவாக்கி, புதிய அடுக்கை உருவாக்கி, தேர்வை சாம்பல் நிறத்தில் நிரப்பவும். நான் #080808 வண்ணத்தைப் பயன்படுத்தினேன். தேர்வை அகற்றாமல், ஓவலின் மேற்புறத்தில் கருப்பு முன்புற நிறத்துடன் மென்மையான ஒளிஊடுருவக்கூடிய தூரிகையை நீங்கள் அனுப்ப வேண்டும், மேலும் வெள்ளை - கீழே. அனைத்து நடவடிக்கைகளுக்கும் பிறகு நீங்கள் மையத்தில் வாயை சீரமைக்க வேண்டும்.

பாத்ஸ் கருவி மூலம் ஸ்மைலியின் புருவங்களை வரைந்தேன். நான் விரும்பிய வடிவம் கிடைத்ததும், கருவி அமைப்புகள் சாளரத்தில் "உரையிலிருந்து தேர்ந்தெடு" பொத்தானை அழுத்தினேன். நீங்கள் ஒரு புதிய லேயரை உருவாக்கி அதை கருப்பு நிறத்தில் நிரப்ப வேண்டும். வால்யூம் சேர்க்க, நான் தேர்வின் மேல் ஒரு அரை-வெளிப்படையான மென்மையான தூரிகை மூலம் வெள்ளை முன் நிறத்துடன் வண்ணம் தீட்டினேன்.

இப்போது நீங்கள் இந்த லேயரின் நகலை உருவாக்கி, அதை கிடைமட்டமாக பிரதிபலிக்க மிரர் கருவியைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

நீங்கள் சிறிய எமோடிகான்களை உருவாக்க விரும்பினால், உடனடியாக அவற்றை சரியான அளவில் உருவாக்குமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன், ஏனெனில் ஜிம்பின் அளவிடுதல் வழிமுறைகள் விரும்பத்தக்கதாக இருக்கும். எனது எமோடிகானை 40x40px அளவுக்குக் குறைக்க முடிந்தது, அதைக் குறைத்த பிறகு, அதற்கு 40 அளவுருவுடன் “வடிப்பான்கள் - மேம்படுத்துதல் - கூர்மைப்படுத்து” என்பதைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருந்தது.

இந்த எளிதான பயிற்சியானது Paint.NET ஐப் பயன்படுத்தி வலதுபுறத்தில் உள்ளதைப் போன்ற எமோடிகான்களை வரைவது பற்றியது. வரைவதற்கு, உங்களுக்கு கூடுதல் தேவைப்படும், அதன் விளக்கம் எங்கள் இணையதளத்தில் உள்ளது.

நிலை 1. எமோடிகானின் அடிப்பகுதியை வரையவும்.

இதைச் செய்ய, ஒரு புதிய படத்தை உருவாக்கவும் (இயல்புநிலையாக 800 x 600 பிக்சல்கள்), அதில், பின்னணிக்கு கூடுதலாக, ஒரு புதிய வெளிப்படையான அடுக்கை உருவாக்கவும். இந்த அடுக்கில், "திட உருவம்" வகையுடன் "ஓவல்" கருவியின் உதவியுடன் வரையவும் - ஒரு வட்டம். வட்டம் சமமாக மாற, வரையும்போது Shift விசையை அழுத்திப் பிடிக்கலாம். வட்டத்தை வரைய, எமோடிகான்களுக்கு பாரம்பரிய மஞ்சள் நிறத்தைப் பயன்படுத்தினோம்.

நிலை 2. ஸ்மைலியில் ஒரு சிறப்பம்சத்தை உருவாக்குவோம்.

முதலில், எமோடிகானுக்கான மஞ்சள் அடிப்படை வட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், எடுத்துக்காட்டாக, மந்திரக்கோலைக் கருவியைப் பயன்படுத்தவும். அதன் பிறகு, ஒரு புதிய வெளிப்படையான அடுக்கை உருவாக்கவும், இது மஞ்சள் வட்டத்துடன் அடுக்குக்கு மேலே அமைந்திருக்கும். புதிய லேயர் சரியான இடத்தில் இல்லை என்றால், Paint.NET லேயர் கண்ட்ரோல் விண்டோவில் உள்ள பொருத்தமான பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தி எளிதாக நகர்த்தலாம். இப்போது புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட லேயரை செயலில் உள்ளதாக்கி, இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில் உள்ளதைப் போல, ஒரு நீள்வட்டத்தைப் பெற, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை இடது மற்றும் வலதுபுறத்தில் சிறிது அழுத்தவும்.

இப்போது, ​​எங்கள் புதிய லேயர் செயலில் இருப்பதை உறுதிசெய்து, தேர்வுக்குள் Paint.NET "கிரேடியன்ட்" கருவியைப் பயன்படுத்துவோம். முதல் (முதன்மை) நிறம் வெண்மையாக இருக்கும், இரண்டாவது (இரண்டாம் நிலை) நிறம் முற்றிலும் வெளிப்படையானதாக இருக்கும், அதாவது. ஆல்பா வெளிப்படைத்தன்மை மதிப்பு பூஜ்ஜியமாக இருக்கும். எனவே, வழக்கமான லீனியர் கிரேடியன்ட்டைப் பயன்படுத்தி, படத்தின் மேல் விளிம்பிலிருந்து தொடங்கி, ஸ்மைலியின் நடுவில் எங்காவது நிறுத்தினால், வலதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில் எங்களுடையதைப் போன்ற ஒரு வரைபடத்தை நீங்கள் முடிக்க வேண்டும் (உங்களிடம் இயற்கையாகவே இல்லை பச்சை சாய்வு அம்பு மற்றும் பூக்களின் உருவத்துடன் ஒரு சதுரம் பின்னர் தெளிவுக்காக அவற்றை வரைந்திருக்க வேண்டும்). கண்ணை கூசும் எல்லையில் மாற்றத்தை மென்மையாக்குவது இப்போது உள்ளது, இதற்காக நாங்கள் கூடுதலாகப் பகுதியின் தேர்வை அகற்றாமல் பயன்படுத்துகிறோம். இந்த விளைவை அதிகபட்ச ஆரம் மதிப்பு பத்துடன் பயன்படுத்தினோம். இதன் விளைவாக கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது.


எமோடிகான் தளத்தின் மஞ்சள் பின்னணியை நீங்கள் சீரானதாக மாற்றலாம். இதைச் செய்ய, நீங்கள் மஞ்சள் வட்டத்துடன் லேயரை செயலில் செய்ய வேண்டும், பின்னர், எடுத்துக்காட்டாக, "மேஜிக் வாண்ட்" கருவியைப் பயன்படுத்தி, மஞ்சள் வட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை வழக்கமான நேரியல் சாய்வுடன், மேலிருந்து கீழாக நிரப்பினோம், 150 இன் வெளிப்படைத்தன்மையுடன் வெள்ளை நிறத்தை பிரதான நிறமாகப் பயன்படுத்தி, இரண்டாவது கூடுதல் நிறம் முற்றிலும் வெளிப்படையானது. முடிவை வலதுபுறத்தில் காணலாம். ஹைலைட் லேயரையும் மஞ்சள் வட்ட லேயரையும் இப்போது இணைக்கலாம், இதனால் இரண்டு அடுக்குகள் இருக்கும்: பின்னணி மற்றும் உண்மையில் ஸ்மைலி.

நிலை 3. எமோடிகானின் கண்கள் மற்றும் வாய்.

இப்போது நீங்கள் எதிர்கால எமோடிகானின் கண்களையும் வாயையும் குறிக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, ஏற்கனவே உள்ள ஒன்றின் மேல் ஒரு புதிய வெளிப்படையான அடுக்கை உருவாக்கவும், அதே கருவியை "ஓவல்" மற்றும் "கோடு அல்லது வளைவு" பயன்படுத்தி ஸ்மைலியின் கண்கள் மற்றும் வாய்க்கு கருப்பு அடித்தளத்தை வரையவும். இது வலதுபுறம் இருப்பது போல் இருக்க வேண்டும். கண்கள் மற்றும் வாய்க்கு ஒரு புதிய அடுக்கை உருவாக்கினோம், அதனால் அவற்றை நகர்த்த அல்லது நகலெடுக்க வசதியாக இருக்கும். எனவே "ஓவல்" கருவியைப் பயன்படுத்தி ஸ்மைலியின் ஒரு கண்ணை வரைந்தோம், மேலும் கண்கள் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்படி முதல் ஒன்றை நகலெடுத்து இரண்டாவது கண்ணை உருவாக்கினோம். இப்போது கண்கள் அடுக்கையும் ஸ்மைலி லேயரையும் இணைக்கலாம்.

கொள்கையளவில், இதன் விளைவாக வரும் எமோடிகான் ஏற்கனவே மிகவும் நன்றாக உள்ளது, ஆனால் நாங்கள் அதை வெளிப்படையான கண்களால் உருவாக்க விரும்பினோம், எனவே "மேஜிக் வாண்ட்" கருவியைப் பயன்படுத்தி, எமோடிகானின் கண்கள் மற்றும் வாயைத் தேர்ந்தெடுத்து அவற்றை நீக்கவும். நீங்கள், எங்களைப் போலவே, ஸ்மைலியின் கண்களையும் பின்னணியையும் வெவ்வேறு அடுக்குகளில் வரைந்திருந்தால், மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி, இதற்கு முன் அவற்றை ஒன்றிணைக்க மறக்காதீர்கள். இதன் விளைவாக இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தைப் போன்ற ஒரு படமாக இருக்க வேண்டும். என்ன நடக்க வேண்டும் என்பதற்கான தெளிவுக்காக, பின்னணி லேயரை அணைத்துவிட்டு, வலதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில் ஸ்மைலியுடன் லேயரின் உள்ளடக்கங்களை மட்டும் காட்டினோம்.

நிலை 4. ஸ்மைலியை கோடிட்டு அதை பெரியதாக ஆக்குங்கள்.

இப்போது நாம் எமோடிகானில் மாணவர்களைச் சேர்த்து அதை வட்டமிட வேண்டும். ஸ்மைலி முகத்துடன் லேயரில் இதைச் செய்வோம். நாங்கள் கருப்பு நிறமாக்கிய "ஓவல்" என்ற நன்கு அறியப்பட்ட கருவியைப் பயன்படுத்தி மாணவர்கள் உருவாக்கப்படுவார்கள். இப்போது, ​​ஸ்மைலியை வட்டமிட, இந்த லேயரில் வரையப்பட்ட அனைத்து கூறுகளையும் நாம் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். இதைச் செய்வதற்கான எளிதான வழி "தலைகீழ் இருந்து": "மேஜிக் வாண்ட்" கருவியைப் பயன்படுத்தி, எங்கள் படத்தின் அனைத்து வெற்று (வெளிப்படையான) பகுதிகளையும் தேர்ந்தெடுக்கவும். பல பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுக்க, எடுத்துக்காட்டாக, பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது விசைப்பலகையில் Ctrl விசையை அழுத்திப் பிடிக்கலாம். அடுத்து, Ctrl+I என்ற விசை கலவையை அழுத்துவதன் மூலம் தேர்வை மாற்றுவோம். இப்போது நாம் அடுக்கின் அனைத்து வரையப்பட்ட பிரிவுகளையும் தேர்ந்தெடுத்துள்ளோம். "தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியின் விளிம்பை செயலாக்குதல்" வெளிப்புற விளைவுகளின் தொகுப்பிலிருந்து அவர்களுக்குப் பயன்படுத்துவோம். முடிவை இடதுபுறத்தில் உள்ள படத்தில் காணலாம். நாங்கள் மூன்று வரி அகலத்தைப் பயன்படுத்தினோம்.

இப்போது அது ஸ்மைலி தொகுதி கொடுக்க உள்ளது. இதைச் செய்ய, தேர்வை அகற்றாமல், "தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியின் விளிம்பைச் செயலாக்குதல்" வெளிப்புற விளைவுகளின் தொகுப்பில் மேலும் ஒன்றைப் பயன்படுத்தவும். எளிமைக்காக, இந்த விளைவுக்கான இயல்புநிலை அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தியுள்ளோம். இருப்பினும், அளவுருக்களை மாற்றுவதன் மூலம் நீங்கள் பரிசோதனை செய்தால், நீங்கள் வெவ்வேறு சுவாரஸ்யமான முடிவுகளைப் பெறலாம். நாங்கள் உருவாக்கிய எமோடிகானுக்கு ஒருவித பின்னணியைக் கொண்டு வர வேண்டும். கிரேடியன்ட் டூலைப் பயன்படுத்தி, அதை நம் படத்தின் பின்னணி லேயரில் பயன்படுத்துவதன் மூலம் எளிமையான இரண்டு வண்ண பின்னணியை உருவாக்குவோம். நாம் வரைந்த எமோடிகானை கீழே உள்ள படத்தில் காணலாம்.


© 2022 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்