ஜோம்பிஸ் vs RPGs. இறந்த மாநிலத்தின் மதிப்பாய்வு

வீடு / முன்னாள்

அசல் டெட் ஸ்டேட் 2014 இன் இறுதியில் வெளியிடப்பட்டது மற்றும் பொது மக்களால் முற்றிலும் கவனிக்கப்படாமல் போனது. இருப்பினும், ஒருவேளை இது சிறந்ததாக இருக்கலாம் - பல சுவாரஸ்யமான யோசனைகள் இருந்தபோதிலும், விளையாட்டு மற்றும் வளிமண்டலத்திற்கான தரமற்ற அணுகுமுறை, விளையாட்டு வெளிப்படையாக கச்சா ஆனது. வெற்றிகரமான கிக்ஸ்டார்டர் பிரச்சாரமோ, நீராவி ஆரம்ப அணுகலில் நீண்ட காலம் தங்கியதோ அல்லது சமூகத்துடன் நெருக்கமான பணியோ உதவவில்லை. அப்போது போதுமான போட்டியாளர்கள் இருந்தனர் - ஒருபுறம், வேஸ்ட்லேண்ட்ஸ் 2 மெய், மறுபுறம், முற்றிலும் அற்புதமான தெய்வீகம்: அசல் பாவம். ஆசிரியர்கள் அனைத்து குறைபாடுகளையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள முயன்றனர், ஏமாற்றமளிக்கும் விற்பனை முடிவுகளைப் பார்த்து, பிழைகள் பற்றிய உலகளாவிய வேலையைத் தொடங்கினர். Dead State: Reanimated என்பது ஒரு புதிய விளையாட்டு அல்ல, ஆனால் கிட்டத்தட்ட ஒரு வருடத்திற்கு முன்பு நாம் பார்த்தவற்றின் மிகவும் உறுதியான ரீமேக், அனைத்து குறைபாடுகளையும் சரிசெய்து புதிய உள்ளடக்கத்தின் உறுதியான பகுதியை வழங்கும் முயற்சி. சரி, விளையாட்டின் மதிப்பாய்வை எழுத இது ஒரு சிறந்த காரணம் - ஒருவேளை, முன்பு கவனிக்கப்படாதது, இந்த நேரத்தில் இது ஒரு மகிழ்ச்சியான ஆச்சரியமாக மாறும். டபுள்பியர் புரொடக்‌ஷன்ஸ் தங்கள் திட்டத்தை மெருகூட்ட முடிந்ததா என்று பார்ப்போம்?

நேரில் கொடுமை

டெட் ஸ்டேட்டின் முக்கிய பிரச்சனை: ரீஅனிமேட்டட் ஒரு வருடத்தில் போகவில்லை - இது என்ஜின். இது பழமையானது, இது பயங்கரமான தரம், மோசமான மாதிரிகள் மற்றும் அசிங்கமான அனிமேஷன்களின் படத்தை உருவாக்குகிறது. இதைப் பற்றி எதுவும் செய்ய முடியாது (இருப்பினும், அன்ரியல் என்ஜின் 4 நடைமுறையில் இலவசமாகிவிட்டது என்று தோன்றுகிறது), ஆனால் ஆசிரியர்கள் "பிழைகளை" பிடிக்கும் ஒரு டைட்டானிக் வேலையைச் செய்துள்ளனர். அசல் டெட் ஸ்டேட் டெஸ்க்டாப்பில் செயலிழக்க முயற்சித்தால், டெட் ஸ்டேட்: ரீனிமேட்டட் நிலையான செயல்திறனைக் காட்டுகிறது. மாற்றுப்பெயர்ப்பு எதிர்ப்பு, பல்வேறு நவீன தீர்மானங்கள் மற்றும் பல போன்ற பல்வேறு நல்ல விளைவுகளை ஆதரிக்க கேம் கற்றுக்கொண்டது. இது ஒட்டுமொத்த படத்தையும் பாதிக்கவில்லை.

காட்சி உள்ளடக்கத்துடன், விஷயங்கள் முன்பை விட ஓரளவு சிறப்பாகிவிட்டன. இப்போது இருப்பிடங்கள் வெளிப்படையாக ஒரே மாதிரியான துண்டுகளைக் கொண்டிருக்கவில்லை, அவை விரிவாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் இருக்கின்றன. உட்புறங்களுடன் நிறைய வேலைகள் செய்யப்பட்டுள்ளன, இது நிச்சயமாக இறந்த நிலையின் வளிமண்டலத்தில் சேர்க்கப்பட்டது: மறுஉருவாக்கப்பட்டது. ஆனால் மாதிரிகள் இன்னும் கோணமாகத் தெரிகின்றன, எழுத்துக்கள் ஒரு கோடரியால் ஒரு மரத் துண்டில் இருந்து செதுக்கப்பட்ட பொம்மைகளை ஒத்திருக்கின்றன மற்றும் ஒரு திறமையற்ற பொம்மையால் கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன. இங்கே எதுவும் செய்ய முடியாது - ஆசிரியர்கள் ஆரம்பத்தில் இயந்திரத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் தவறு செய்தார்கள், இப்போது அதை ஒரு பயங்கரமான படத்துடன் செலுத்துகிறார்கள். ஆனால் ஒரு ஆர்பிஜியைப் பொறுத்தவரை, படம் மிக முக்கியமான விஷயத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது. டெட் ஸ்டேட் எப்படி இருக்கிறது: மற்ற எல்லாவற்றிலும் மீண்டும் உயிர்ப்பிக்கப்பட்டதா?

பணியாளர்கள் எல்லாவற்றையும் தீர்மானிக்கிறார்கள்

விளையாட்டின் சாராம்சமும் மாறவில்லை. ஒரு பயங்கரமான விபத்துக்குப் பிறகு கதாநாயகன் சுயநினைவுக்கு வருகிறார் - கரீபியன் தீவுகளுக்கு பறக்கும் விமானம் மத்திய டெக்சாஸில் எங்காவது விபத்துக்குள்ளானது. இது ஏற்கனவே விரும்பத்தகாதது, ஆனால் ஒரு ஜாம்பி அபோகாலிப்ஸ் பொங்கி எழுகிறது, ஆக்கிரமிப்பு கொள்ளையர்கள் மற்றும் கொள்ளைக்காரர்கள் சுற்றித் திரிகிறார்கள், மேலும் மிருகத்தனமான போர்களில் பொருட்களைப் பெற வேண்டும் என்பதன் மூலம் நிலைமை மோசமடைகிறது. அரசு இறந்தது, உங்களைக் காப்பாற்றிக்கொள்ள உங்களுக்கு வாய்ப்பளிக்கிறது. ஹீரோ உயிர் பிழைத்தவர்களின் சமூகத்தை வழிநடத்தி அவர்களை ஒரு பிரகாசமான எதிர்காலத்திற்கு அழைத்துச் செல்ல வேண்டும் - அல்லது இறக்காதவர்களின் வயிற்றில் ஒரு புகழ்பெற்ற மரணத்திற்கு (அல்லது கொள்ளைக்காரர்களின் தோட்டாக்களிலிருந்து, இங்கே நிறைய விருப்பங்கள் உள்ளன).

டெட் ஸ்டேட்டின் முக்கிய யோசனை: மீண்டும் உயிர்ப்பித்தது சிறந்தது. உயிர் பிழைத்தவர்களின் ஒரு சிறிய சமூகத்தை நிர்வகித்தல், வளங்களுக்கான விரைவான பயணங்கள், "இறந்த" நகரங்களில் சோதனைகள், மருந்து, உணவு மற்றும் உபகரணங்களுக்கான தேடல்கள், வால்ட் குடியிருப்பாளர்களுக்கு இடையிலான உறவுகள் - இவை அனைத்தும் படைப்பாற்றலுக்கான மகத்தான வாய்ப்பைத் திறக்கின்றன. விளையாட்டு பல்வேறு சூழ்நிலைகளை வழங்குகிறது, அவை சிந்தனையுடன் தீர்க்கப்பட வேண்டும் - மேலும் இந்த முடிவுகளின் விளைவுகள் நீண்ட காலத்திற்குப் பிறகு முற்றிலும் எதிர்பாராத முடிவுகளுடன் "மீண்டும் தோன்றலாம்". தங்குமிடம் வளர்கிறது, பயன்பாட்டு அறைகள் மற்றும் முழு அளவிலான பாதுகாப்பைப் பெறுகிறது, சோதனைகளின் போது நீங்கள் மற்ற உயிர் பிழைத்தவர்களைக் காணலாம் (அல்லது அவர்கள் உங்களிடம் வருகிறார்கள்), ஆனால் அதே நேரத்தில் தனிப்பட்ட உறவுகள், சூழ்ச்சிகள், "அதிகாரப் போர்கள்" மற்றும் ஒரு சமூக கையாளுபவரின் மற்ற இனிமையான மகிழ்ச்சிகள் வளரும். மூலம், மிக முக்கியமான முடிவுகளை நீங்கள் தனித்தனியாக எடுக்க அனுமதிக்கப்பட மாட்டீர்கள் - இந்த நோக்கத்திற்காக, உங்கள் குடியேற்றத்தின் மிகவும் அதிகாரப்பூர்வ நபர்களிடமிருந்து ஒரு கவுன்சில் சேகரிக்கப்படும், மற்றவர்களை நம்ப வைக்க, நீங்கள் முயற்சி செய்ய வேண்டும். . இங்கே உங்களுக்கு சிறந்த இராஜதந்திரம், அல்லது கவர்ச்சி அல்லது நிறுவப்பட்ட உறவுகள் தேவை (உங்கள் எதிரிகளை பரிசுகளால் சமாதானப்படுத்துவது அவர்களை நிலைநிறுத்த உதவும்) - மிக மோசமான நிலையில், நீங்கள் ஒரு சோதனையில் தேவையற்ற அதிகாரத்தை உங்களுடன் எடுத்துச் சென்று மனித கண்களிலிருந்து அவரை சுடலாம். . உண்மை, இது பின்னர் பின்வாங்கலாம் - வதந்திகள் பரவும், மன உறுதி குறையும், மக்கள் தங்கள் தலைகளை பிரச்சினைகளால் நிரப்புவார்கள், எல்லாம் படுகுழியில் விழும்.

ஆரம்பத்தில், பெட்டகத்தின் செயல்பாட்டை உறுதி செய்வது போரின் கால் பகுதி மட்டுமே. மற்றொரு காலாண்டில் உயிர் பிழைத்தவர்களுக்கிடையேயான உறவுகள் பற்றியது. மீதமுள்ள இரண்டு காலாண்டுகள் சதி மற்றும் இருப்பிடங்களுக்கு இடையிலான பயணத்தைக் கொண்டிருக்கும் - அசல், கடைசி புள்ளி வழக்கமானது, ஆனால் இறந்த நிலை: Reanimated தவறுகளை கணக்கில் எடுத்து, உலகளாவிய வரைபடத்தில் சீரற்ற சந்திப்புகளை மிகவும் எதிர்பாராததாக மாற்றியது, AI ஐ மாற்றியமைக்கிறது. எதிரிகளின் அமைப்புகள் மற்றும் போர்களின் சிக்கலான தன்மையை அதிகரித்தல். பயணங்கள் இப்போது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கின்றன - இப்போது இடங்களில் குறைவான குப்பைகள் உள்ளன, மேலும் பெட்டகத்தின் கட்டுமானம் மற்றும் மேம்பாட்டிற்கு வளங்கள் மட்டுமல்ல, "சிறப்பு பொருட்கள்" தேவைப்பட்டது. கூடுதலாக, தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் உங்களைச் செல்லும்படி சில இடங்கள் உள்ளன—சில நேரங்களில் பொது நலனுக்காக, சில சமயங்களில் தங்கள் சொந்த நலனுக்காக.

நடந்ததா?

அசல் டெட் ஸ்டேட்டின் முக்கிய "ஜாம்ஸ்": ரீஅனிமேட்டட் சரிசெய்யப்பட்டதாகத் தெரிகிறது. பயங்கரமான படத்தைத் தவிர, இப்போது எல்லாம் நன்றாக இருக்கிறதா? இல்லை. அனைத்து வேலைகளும் இரண்டு விஷயங்களால் தடம் புரண்டது - வால்ட்டில் உள்ள பணிகளின் கடினமான மைக்ரோகண்ட்ரோல் மற்றும் ஒரு அருவருப்பான இடைமுகம். ஒரு உதாரணம். ஒரு சைலன்சரை பிஸ்டலில் திருக, ஒரு கைத்துப்பாக்கி மற்றும் சைலன்சரைக் கண்டறிவது மட்டும் போதாது. நீங்கள் ஒரு கைத்துப்பாக்கியைக் கண்டுபிடித்து அதை வால்ட் கிடங்கிற்கு கொண்டு செல்ல வேண்டும். அதன் பிறகு, அதை உங்கள் சரக்குக்கு எடுத்துச் செல்லவும், பின்னர் சிறப்புப் பலகைக்குச் சென்று, துப்பாக்கியில் சைலன்சரை திருகும் ஒரு மெக்கானிக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். சிறிது நேரத்தைத் தவிர்த்துவிட்டு, கிடங்கிற்கு ஒரு கைத்துப்பாக்கியைப் பெறுவதற்கு நீங்களே செல்லுங்கள். அடக்குமுறையை நீங்களே திருகினாலும், துப்பாக்கி இன்னும் இருப்பில் தோன்றும். இதுபோன்ற பல உதாரணங்கள் உள்ளன. அவர்கள் ஒரு நட்பு கூட்டத்துடன் விளையாட்டைத் தாக்குகிறார்கள், அதற்கு எந்த வாய்ப்பும் கொடுக்க மாட்டார்கள்.

இடைமுகம் சவப்பெட்டியில் இறுதி ஆணியை வைக்கிறது. அவர் பயங்கரமானவர், விகாரமானவர் மற்றும் தகவல் அற்றவர். சரக்குகளை ஒழுங்கமைப்பதில் இருந்து குழு உறுப்பினர்களுக்கு இடையேயான தொடர்பு வரை. எளிமையான கட்டளைக்கு கூட குறைந்தது 4-5 மவுஸ் கிளிக்குகள் தேவைப்படும். இதனுடன் பயிற்சியைச் சேர்க்கவும், நீங்கள் அதை விரைவில் தவிர்க்க விரும்பும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது - மேலும் நீங்கள் நுழைவதற்கும் சலிப்புக்கும் அதிக தடையைப் பெறுவீர்கள்.

இது இரண்டு சிறிய சிறிய விஷயங்களைப் போல் தோன்றும், ஆனால் அவை இறந்த நிலையின் நேர்மறையான தோற்றத்தை அழிக்கின்றன: மறுஉருவாக்கப்பட்டது. மிகவும் எரிச்சலூட்டும் விஷயம் என்னவென்றால், இந்த இரண்டு சிக்கல்களும் அசலில் இருந்து இடம்பெயர்ந்தன மற்றும் டெவலப்பர்கள் அவற்றைப் பற்றி மீண்டும் மீண்டும் கூறப்பட்டது.

கீழ் வரி

அதன் சொந்த தவறுகளை சரிசெய்து, RPG களில் விளையாட்டு அதன் சரியான இடத்தைப் பெற அனுமதிக்கும் ஒரு சிறந்த முயற்சி. மேம்படுத்தப்பட்ட AI, இருப்பிடங்களுடன் நிறைய வேலைகள், விளையாட்டின் முக்கிய "அம்சத்தின்" கூறுகளை மனதில் கொண்டு, முற்றிலும் அழகான சூழ்நிலை. டெவலப்பர்கள் இரண்டு "சிறிய பிரச்சனைகளை" முயற்சித்து சரி செய்திருந்தால், Dead State: Reanimated வெற்றி பெற்றிருக்கும். ஒரு நல்ல UI வடிவமைப்பாளரை பணியமர்த்துவது மற்றும் வால்ட்டில் பணி அமைப்பை மறுவேலை செய்வது உண்மையில் கடினமாக உள்ளதா? ஆனால் சிக்கல்கள் நீங்கவில்லை, மேலும் இது டெட் ஸ்டேட்: ரீநிமேட் ஆனது உண்மையிலேயே பயனுள்ள விளையாட்டாக மாறுவதைத் தடுக்கிறது.

ஜோம்பிஸின் தீம் பழைய ஜீன்ஸ் போல் தேய்ந்து விட்டது. "உயிருள்ள இறந்தவர்களிடமிருந்து உங்களைக் காப்பாற்றுங்கள்" என்ற கருத்து மிகவும் பிரபலமானது, இப்போதெல்லாம் நீங்கள் ஜோம்பிஸைப் பற்றி படிக்கலாம், ஜோம்பிஸைப் பற்றி பார்க்கலாம், ஜோம்பிஸ் விளையாடலாம். அல்லது நீங்கள் குளிர்கால அமர்வை எடுத்துக் கொண்டால் ஒரு ஜாம்பி ஆகுங்கள். நீங்கள் இன்னும் கோடைகாலத்தை மூடவில்லை என்றால், நீங்கள் டெட் ஸ்டேட் கேமில் சரியாகப் பொருந்துவீர்கள். யாரென்று கண்டுபிடி.



டெட் ஸ்டேட்டை சந்திக்கும் போது முதல் எண்ணம்: "ஏய், ஃபால்அவுட் உண்மையில் ஸ்போர்களால் இனப்பெருக்கம் செய்ய முடியுமா?" நான் மீண்டும் ஒரு அணுசக்தி போரில் இருந்து தப்பிய மெய்நிகர் உலகத்திலிருந்து வெளியேறாத ஒரு பெண்ணாக ஆனேன். பிந்தைய அபோகாலிப்டிக் வகை எங்கள் எல்லாமே. அது மாறியது போல், கண் ஒரு வைரம். டெட் ஸ்டேட் ஃபால்அவுட்டை உருவாக்கியவர்களில் ஒருவரான பிரையன் மிட்சோடாவால் கண்டுபிடிக்கப்பட்டு உருவாக்கப்பட்டது. எனவே ஆம், விளையாட்டை நிறுவும் போது கூட நடுங்கும் எதிர்பார்ப்பு தோன்றியது.


நீங்கள் ஒரு விமானத்தில் இலவச மதிய உணவை சாப்பிடுகிறீர்கள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள், ஆனால் ஓய்வு எடுக்க வேண்டும். இல்லை, குளிர் விமான பணிப்பெண்ணால் அல்ல. ஆனால் விமானம் கீழே விழுவதால்! நிச்சயமாக நீங்கள் பிழைத்தீர்கள். ஆனால் குதிரைவாலி முள்ளங்கியை விட இனிமையானது அல்ல - பூமி ஜோம்பிஸுடன் திரள்கிறது என்று மாறிவிடும். மேலும், இயற்கையாகவே, அவர்களுக்கு உங்கள் மூளை தேவை. ஓ, எவ்வளவு சிறிய உயிருள்ள சடலங்கள் மகிழ்ச்சியாக இருக்க வேண்டும்.


மூலம், ஒரு சிறிய குழு உங்களுடன் உயிர் பிழைத்தது. ஒரு எளிய டெக்சாஸ் பள்ளி உங்கள் புகலிடமாக மாறியுள்ளது. போதுமான ஆதாரங்கள் இல்லை, எனவே அவை எப்படியாவது பெறப்பட வேண்டும். உங்கள் கழுதைக்கு உணவு, உதிரி பாகங்கள், எரிபொருள் மற்றும் பிரச்சனைகளைக் கண்டறிய பள்ளி மைதானத்திற்கு வெளியே செல்லுங்கள். உங்கள் பெற்றோரிடமிருந்து விலகிச் செல்வது போன்றது. உண்மை, ஜோம்பிஸ் உங்கள் அடிப்பகுதியில் ஆர்வம் காட்டவில்லை, நிச்சயமாக, அது சாம்பல் நிறத்தில் பூசப்படாவிட்டால்.

ஒரு மனிதன் ஒரு மனிதனுக்கு ஓநாய், ஒரு ஜாம்பி ஒரு ஜாம்பி ஒரு ஜாம்பி


படுகொலை ஒரு படிப்படியான முறையில் நடைபெறுகிறது, எனவே உங்கள் மூளையை ஜோம்பிஸுக்கு கொடுக்க அவசரப்பட வேண்டாம் - உங்களுக்கு இன்னும் இந்த உறுப்பு தேவைப்படும். செயல்களின் அர்த்தமுள்ள விநியோகம் இல்லாமல் நீங்கள் இதைப் பெற முடியாது. தர்க்கம் மட்டுமே, முன்னோக்கி சிந்திப்பது மட்டுமே. ஆயுதங்களை மாற்றுவதற்கும், மறுஏற்றம் செய்வதற்கும் மற்றும் நீங்களே கீறிக்கொள்ள விரும்பினாலும் கூட புள்ளிகள் சேகரிக்கப்படுகின்றன.


டெட் ஸ்டேட் சிம்ஸ் (ஹலோ, பெண் பார்வையாளர்கள்) கொஞ்சம் உள்ளது: விதைகளை முளைப்பதற்கு முன் தோட்டத்தை உருவாக்கவும், கோழி கூட்டுறவு கட்டவும், பழுதுபார்க்கவும். மேலும் மேலும். நீங்கள் ஆயுதங்களை உருவாக்கலாம், பின்னர் உங்கள் படப்பிடிப்பு திறனை மேம்படுத்த படப்பிடிப்பு வரம்பை உருவாக்கலாம். ஒரு குளத்தில் மூழ்கும் பாத்திரங்களைப் போல குளிர்ச்சியாக இல்லை, ஆனால் மோசமாக இல்லை.


உங்களால் ஒரு ஆணியைக் கூட அடிக்க முடியாது என்று ஒருமுறை சொல்லப்பட்டால், அத்தகைய அணுகுமுறை இங்கே இல்லை - நீங்களே எதையும் உருவாக்க மாட்டீர்கள். அதற்கு நீங்கள் மிகவும் அருமையாக இருக்கிறீர்கள். அறிவுரைகளை வழங்கும் சிறந்த ஃபோர்மேன் போல் உணர்கிறேன். வேலை, கறுப்பர்கள்! நாளின் முடிவில், நீங்கள் சுருக்கமாகக் கூறலாம்: நீங்கள் என்ன சாப்பிட்டீர்கள், என்ன குடித்தீர்கள், எத்தனை ஜோம்பிஸைக் கொன்றீர்கள். "பாலத்தின் குறுக்கே ஓடினோம், ஜோம்பிஸிடமிருந்து ஒரு துண்டைப் பிடித்தோம் - அவ்வளவுதான் எங்கள் உணவு" என்ற உணர்வில் முடிவு இருந்தால், படையணியின் மன உறுதி குறைகிறது. ஒரு குழு உயிர்வாழ்வதில் உறுதியாக இருக்க, அவர்களுக்கு உணவு, நுண்ணுயிர் எதிர்ப்பிகள் மற்றும் பாதுகாப்பு உணர்வு தேவை. கிட்டத்தட்ட மாஸ்லோவின் பிரமிடு.

பேசினால் என்ன?


உண்மையில், அணியின் மகிழ்ச்சியைக் கண்காணிப்பது அவ்வளவு கடினம் அல்ல. ஒவ்வொரு கதாபாத்திரமும் தனது சொந்த சிறப்பு கடந்த காலத்துடன் ஒரு தன்னாட்சி தனிநபர். அவருடைய திறமைகள், திறமைகள் மற்றும் விருப்பங்களைப் பற்றி அறிந்து கொண்ட பிறகு அவருடன் நீங்கள் உடன்படிக்கைக்கு வரலாம். நல்லவேளையாக, டயலாக்குகள் பழைய கருவேலமரம் போல கிளைத்திருக்கின்றன. சரி, பெர்சியர்கள் மிகவும் ஆழமாக எழுதப்பட்டிருக்கிறார்கள், கவர்ச்சியின் அடர்த்தியான அடுக்கின் பின்னால் ஒரே மாதிரியான அவதாரங்களை நீங்கள் கவனிக்க மாட்டீர்கள். அவர்கள் சொல்வது போல், விளையாட்டுக்காக அதை விரும்புகிறேன், கிராபிக்ஸ் அல்ல.


நீங்கள் ஒரு ஹீரோவை உருவாக்கும் போது ஒரு கொழுத்த ஃபால்அவுட்-டிஜா வுவையும் உணர்கிறீர்கள். ஒரு வளர்ந்த ரோல்-பிளேமிங் அமைப்பும் இங்கே வேலை செய்கிறது. முதலில், உங்களிடம் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகள் உள்ளன, அவை வெவ்வேறு திறன்களிடையே விநியோகிக்கப்பட வேண்டும். இது சுவை மற்றும் விருப்பத்தின் விஷயம். ஒரு நல்ல அம்சம்: ஒரு திறமைக்கு மூன்று புள்ளிகளுக்கு மேல் கொடுக்கும்போது, ​​சிறப்பு போனஸைத் தேர்வு செய்யலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஜாம்பி மண்டையை இடிப்பது அல்லது பீதியில் இருக்கும் கட்சி உறுப்பினர்களுக்கு ப்ரீம் கொடுப்பது 25% துல்லியமானது. குறிப்பான்கள் ரசனையில் வேறுபடுகின்றன, எனவே படைப்பாற்றலைப் பெறுங்கள் மற்றும் நீங்கள் விரும்பியபடி உங்கள் கதாபாத்திரத்தை வரையவும்.


உலகளாவிய வரைபடம் இல்லாமல் இல்லை. நீங்கள் சொந்தமாக உலகை ஆராய்வீர்கள், புதிய இடங்களைக் கண்டறியலாம் மற்றும் வளங்களைச் சேகரிக்கலாம். சில நேரங்களில் நீங்கள் ஒரே நேரத்தில் வெவ்வேறு சாகசங்களில் ஈடுபடுவீர்கள். நிச்சயமாக, இன்னும் ஆபத்தான சாகசங்கள் உள்ளன. உதாரணமாக, இங்கே உண்மையான கொள்ளையர்கள் யார் என்பதை கொள்ளையடிப்பவர்களுக்கு நிரூபிக்க. அல்லது பேஸ்பால் மட்டையால் மெதுவாக ஜோம்பிஸை எண்ணுங்கள்.

கடுமையான சோர்வு


டெட் ஸ்டேட்டிலிருந்து தூள் சர்க்கரையை நக்கிய பிறகு, நீங்கள் வெற்று, இனிக்காத ரொட்டியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இந்த விளையாட்டின் முக்கிய வசீகரம் உங்கள் பகுப்பாய்வு சிந்தனை தசையை உடற்பயிற்சி செய்வதாகும். ஆனால் இது காலையில் மட்டுமே கிடைக்கும். மீதமுள்ள நேரத்தில் நீங்கள் வழக்கமான வேலைகளில் பிஸியாக இருக்கிறீர்கள்: வளங்களைத் தேடுவது, உயிருள்ள சடலங்களை மந்தமாக கிண்டல் செய்வது, கிடைத்த ஆதாரங்களை தளத்திற்குத் திருப்பி அனுப்புவது. இது பல்கலைக்கழகத்திற்கு எழுந்திருப்பது அல்லது அலாரம் கடிகாரத்துடன் வேலை செய்வது போன்றது. வருத்தம்.

போரைப் பொறுத்தவரை: நீங்கள் தேர்ந்தெடுத்த இலக்கை நோக்கி வரைபடத்துடன் செல்லும்போது, ​​​​மற்றும் வழியில் சில இழந்த சீரற்ற எதிரிகளை படிப்படியாகப் பயன்முறையில் சமாளிக்க வேண்டும், இது கவனத்தை சிதறடிக்கும் மற்றும் எரிச்சலூட்டும். இயக்கவியல் இழந்தது, ஆனால் இது விளையாட்டில் மிக முக்கியமான விஷயம். ஒரு விளையாட்டு இல்லாமல் கூட நாம் சலிப்படையலாம், ஆனால் ஒரு விளையாட்டில் அது வேடிக்கையாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் இருக்க வேண்டும்.


தீர்ப்பு


நீங்கள் என்னைப் போன்ற ஃபால்அவுட் ரசிகராக இருந்தால், டெட் ஸ்டேட் விளையாடுவதை நான் இன்னும் பரிந்துரைக்கிறேன். தன்னலமின்றி, அசையாமை மற்றும் சிவந்த கண்களால் அவரது வால் எலும்புடன். பொதுவாக, 1998 ஆம் ஆண்டு போல் விளையாடுங்கள் (அதற்குள் உங்கள் பெற்றோர் உங்களை விடுவித்தால்). ஜோம்பிஸுடனான இதுபோன்ற உயிர்வாழும் விளையாட்டுகள் உங்கள் பாணியாக இல்லாவிட்டால், குறைந்தபட்சம் இருட்டில் விளையாட்டை விளையாடுமாறு நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன். குறைந்த கிராபிக்ஸ் கொண்ட அவளது முகம் தெரியவில்லை, அவளது குவிந்த மன அமைப்பு அகலமாக திறந்திருக்கும்.


இறுதி மதிப்பெண்: 10க்கு 7 புள்ளிகள்!

நூற்றுக்கணக்கான முறை கணிக்கப்பட்ட ஜாம்பி அபோகாலிப்ஸ் இறுதியாக வந்துவிட்டது. இயற்கையாகவே, விகாரமான மற்றும் மெதுவான, ஆனால் பயங்கரமான அருவருப்பான இறக்காதவர்கள் தெருக்களில் சுற்றத் தொடங்குவார்கள் என்பதற்கு மனிதநேயம் தயாராக இல்லை. கிரகத்தில் வசிப்பவர்களில் பெரும்பாலோர் உடனடியாக பரவலான ஜோம்பிஸுக்கு பலியாகினர், அதே நேரத்தில் தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் சிறிய குழுக்களாக பதுங்கியிருந்தனர், இப்போது இந்த உலகில் தங்கியிருப்பதை நீடிக்க தங்கள் முழு பலத்துடன் முயற்சி செய்கிறார்கள்.

முற்றிலும் உண்மையைச் சொல்வதென்றால், டெட் ஸ்டேட்டில் உள்ள ஜோம்பிஸ் குறிப்பாக புத்திசாலிகள் அல்லது குறிப்பாக சுறுசுறுப்பானவர்கள் அல்ல. அவர்களைப் பார்க்கும்போது, ​​ஏராளமான மக்கள் சாப்பிட்டார்கள் என்று நம்புவது கடினம். இருப்பினும், இது ஒரு தவறான எண்ணம். மனிதக் குடியிருப்புகளைச் சூழ்ந்துள்ள மிகவும் பொதுவான உயரமான வேலிகள் இறக்காதவர்களிடமிருந்து பாதுகாக்கப் பயன்படுத்தப்பட்டாலும், அவை தொடர்ந்து பெரும் ஆபத்தை ஏற்படுத்துகின்றன.

டெட் ஸ்டேட் விளையாட்டின் கண்ணோட்டம் மற்றும் ஒத்திகையை இந்த வீடியோவில் காணலாம்:

சுற்றிலும் ஆபத்துகள்

ஒரு பொதுவான ஜாம்பி ஆபத்தில் கூட, எஞ்சியிருக்கும் அனைத்து மக்களும் ஒன்றுபட ஒப்புக்கொள்ளவில்லை. எந்தவொரு குறைபாட்டின் சூழ்நிலையிலும், மோசமான மனித குணங்கள் வெளிப்படுகின்றன. எனவே, மிகவும் பற்றாக்குறையாக இருக்கும் உணவுக்கான போராட்டத்தில், பலர் ஜோம்பிஸை விட மோசமாக நடந்துகொள்வதில் ஆச்சரியமில்லை. சட்டத்தை மதிக்கும் குடிமக்கள் இரட்டை ஆபத்தில் முடிகிறது. உயிருள்ள இறந்தவர்கள் புதிய இறைச்சியைத் தேடி வேலியைத் தேடுகிறார்கள், மேலும் குடியேற்றத்தில் குற்றங்கள் பரவலாக உள்ளன.

உணவைப் பெறுவது மட்டுமே விளையாட்டின் குறிக்கோள் அல்ல. ஹீரோ வேலிக்குப் பின்னால் தப்பிப்பிழைத்தவர்களைத் தேட வேண்டும், அவர்களை பாதுகாப்பான இடத்திற்கு அனுப்ப வேண்டும், தனது அணியை நிரப்ப வேண்டும். கூடுதலாக, தீர்வுக்கு நிலையான முன்னேற்றம் மற்றும் வலுப்படுத்துதல் தேவைப்படுகிறது. ஒரு வேலியில் ஒரு சிறிய இடைவெளி எளிதில் பெரிய சிக்கலை ஏற்படுத்தும்.

இந்த உலாவி அடிப்படையிலான திட்டம் VKontakte பயன்பாட்டிலிருந்து வளர்ந்தது, இது ஒரு முறை சார்ந்த உத்தி விளையாட்டு ஆகும். லெஜியன் ஆஃப் தி டெட் கேம் மிகவும் பரபரப்பானதாகவும் பன்முகத்தன்மை கொண்டதாகவும் மாறியது, அதன் கேம் உலகம் வழக்கமான பயன்பாட்டின் எல்லைகளை விட அதிகமாக உள்ளது.

புதிய எபிக் ஷூட்டர் கால் ஆஃப் டூட்டி அவான்ஸ்டு வார்ஃபேரின் மதிப்பாய்வு. விளையாட்டு மற்றும் கிராபிக்ஸ் மூச்சடைக்கக்கூடியவை!

அபோகாலிப்ஸ் வந்துவிட்டது, ஆனால் வாழ்க்கை தொடர்கிறது

இந்த விளையாட்டில் நீங்கள் பைத்தியக்காரத்தனமான இயக்கத்தைக் கண்டுபிடிக்க மாட்டீர்கள், மேலும் நீங்கள் இறக்காதவர்களைக் கூட தொகுதிகளாக அழிக்க மாட்டீர்கள். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஜாம்பி அபோகாலிப்ஸ் உண்மையில் வந்தால், இறக்காதவர்களுடன் போராட அனைவரும் முன் வரிசையில் செல்ல மாட்டார்கள். யாராவது மிகவும் சாதாரணமான விஷயங்களைச் செய்ய வேண்டியிருக்கும்:

  • முகாமில் வசிப்பவர்களுக்கு எப்படி உணவளிப்பது என்பதை முடிவு செய்யுங்கள்.
  • குடிநீரை சமாளிக்கவும்.
  • குளிர்காலத்திற்கான வெப்பத்தை இயக்கவும்.
  • கொள்ளையர்கள் மற்றும் கொள்ளையர்களுக்கு எதிராக போராடுங்கள்.

இங்கே ஒரு தவறான முடிவு மிகவும் கடுமையாக தண்டிக்கப்படுகிறது. குடியிருப்பாளர்கள் தங்கள் திறன்களின் வரம்பில் உள்ளனர், அவர்களின் உணர்ச்சி நிலை நிலையற்றது, அவர்களின் ஆன்மா அசைக்கப்படுகிறது. இத்தகைய நிலைமைகளில், எந்த அதிருப்தியும் உடனடியாக உண்மையான கிளர்ச்சியாக உருவாகிறது. துரதிர்ஷ்டத்தில் கோபமான தோழர்களைச் சமாளிப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும், எனவே ஆயுதம் இல்லாமல் வேலியின் மறுபுறத்தில் உங்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான அதிக நிகழ்தகவு உள்ளது.

உங்கள் உள் ப்ளூஷ்கினை அழிப்பது எளிதல்ல, அவர் எதைக் கண்டுபிடித்தாலும் வீட்டிற்கு இழுத்துச் செல்கிறார். விளையாட்டுகளில், சேகரிக்கும் உள்ளுணர்வை திருப்திப்படுத்துவது பொதுவாக RPGகளின் தனிச்சிறப்பாகும். ஆனால் "உயிர்வாழும்" வகையின் வளர்ச்சியுடன், ப்ளூஷ்கின் தனக்கு ஒரு புதிய மற்றும் உண்மையிலேயே அற்புதமான உலகத்தைக் கண்டுபிடித்தார். ஒரு உலகளாவிய பேரழிவிற்குப் பிறகு ஒரு உலகம், ஒவ்வொரு விஷயமும் மிகவும் மோசமாக உள்ளது.

இரு உலகங்களின் அணுகுமுறைகளையும் கூடுதலாக வேறு ஏதாவது ஒன்றையும் ஒருங்கிணைக்கிறது. இது ஒரு உயிர்வாழும் விளையாட்டு, மற்றும் ஒரு சிறிய பங்கு வகிக்கும் விளையாட்டு, மற்றும் முறை சார்ந்த உத்திகள் மற்றும் வளங்களின் விநியோகத்தின் அடிப்படையில் ஒரு குறிப்பிட்ட உத்தி.

பேங் பேங் - நாங்கள் இறந்துவிட்டோம்

உங்களின் நேரத்தின் சிங்கப் பங்கை உல்லாசப் பயணங்களில் செலவிடுகிறீர்கள். அத்தகைய தருணங்களில் இறந்த மாநிலம்அதே அரை புராணத்தை மிகவும் நினைவூட்டுகிறது: ஒரு விளக்கு கம்பத்தின் உயரத்தில் ஒரு அறை மற்றும் கொள்கலன்கள், பெட்டிகள் மற்றும் பிற நம்பிக்கைக்குரிய தளபாடங்கள் நிரப்பப்பட்ட கண்டிப்பாக ஒரு மாடி கட்டிடங்கள்.

இது இருண்டதாகத் தெரிகிறது: சாம்பல் நகர நிலப்பரப்புகள், அதனுடன் மக்கள் மற்றும் மிகவும் கச்சா ஜோம்பிஸ் உருவங்கள் நடக்கின்றன. தோற்றம் பத்தாவது விஷயம் என்றாலும். ஒவ்வொரு இடமும், அது ஒரு சிறிய நகரத்தின் வணிக மையமாக இருந்தாலும் அல்லது கிராமப்புற மளிகைக் கடையாக இருந்தாலும், உண்மையில் மதிப்புகளால் நிரம்பியுள்ளது. அவர்களைக் கண்டுபிடித்து இழுத்துச் செல்வது ஒரு விந்தையல்ல, அவசரத் தேவை. துரதிர்ஷ்டவசமாக, ஒவ்வொரு மூலையிலும் ஜோம்பிஸ் பதுங்கியிருக்கலாம், எடுத்துக்காட்டாக. அல்லது ஒருபோதும் தோல்வியடையாத கொள்ளையர்கள்.

எதிரியை சந்திக்கும் முறை உங்கள் செயல்களை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது. நீங்கள் தலைகீழாக ஓடவில்லை, ஆனால் சுவரில் கவனமாகச் சென்றீர்களா? இதன் பொருள் அவர்கள் உங்களைப் புறக்கணித்தார்கள் மற்றும் விரும்பத்தகாத ஆச்சரியப்படுவார்கள். கதாபாத்திரங்களின் பார்வை புலங்கள் மிகவும் நேர்மையாக கணக்கிடப்படுகின்றன, மேலும் சத்தம் குறைவான முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது அல்ல. பிந்தையது முதன்மையாக ஆயுதங்களைப் பற்றியது: ஒலிக்கும் அமைதியை உடைக்காமல் ஒரு போர் கத்தி தொண்டையை வெட்டுகிறது; ஸ்லெட்ஜ்ஹாம்மர், நிச்சயமாக, ஒரு சிறிய கவனத்தை ஈர்க்கிறது, குறிப்பாக தலையில் ஒரு அடியின் போது. ஷாட் அனைத்து உள்ளூர் மக்களுக்கும் ஒரு தெளிவான சமிக்ஞையாகும்: சிக்கல் வருகிறது.

பாக்கெட்டுக்கு மதிப்பில்லாத விஷயம் இல்லை. அழுகிய ஆப்பிள்கள் மற்றும் இறந்த எலிகள் தவிர, நிச்சயமாக. நாங்கள் அவர்களை ஒரு மழை நாளுக்கு விட்டுவிடுவோம்.



குழு மகிழ்ச்சியுடன் கூடார முகாமுக்குள் நுழைந்து அதை அழிக்கத் தொடங்கியது ... ...ஆனால் யாரோ முன்பு அழிவுக்கு வந்தனர். என்ன செய்ய! அவர்கள் ஹிட் - ரன்.

தெளிவற்ற மற்றும் அசாதாரணமான உத்திகள் இதிலிருந்து எழுகின்றன. முறைப்படி ஜோம்பிஸை ஒரு நேரத்தில் கொல்வது அவற்றில் ஒன்று; நாங்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்த கூட்டாளரை கோடரியால் அழைத்துச் செல்கிறோம், அமைதியாக அவரை வாக்கரின் முதுகுக்குப் பின்னால் வைத்து, டர்ன் அடிப்படையிலான போர் பயன்முறையை இயக்குவோம். ஒரு அடி - மற்றும் சடலம் தரையில் பசுமையாக சரிகிறது. இறந்தவரின் சகோதரர்கள் அருகில் சுற்றித் திரியாமல் இருப்பது நல்லது - அதாவது, மூன்று முதல் ஐந்து செல்கள் சுற்றளவில். ஜோம்பிஸ் முற்றிலும் காது கேளாதவர்கள் மற்றும் வாந்தியின் விமான தூரத்தை விட அதிகமாக பார்க்க முடியாது.

இருப்பினும், உரத்த ஒலிகள் உள்ளூர் படுகொலைக்கு உத்தரவாதம். நீங்கள் கொள்ளையர்களைச் சந்திக்கும்போது (நீங்கள் அவர்களைச் சந்திப்பீர்கள்), துப்பாக்கிச் சூடு எளிதாகவும் இயல்பாகவும் தொடங்குகிறது. முதல் ஷாட் எல்லா ஜாம்பிகளையும் இருப்பிடத்திலிருந்து அழைக்கும். சில திருப்பங்களுக்குப் பிறகு, நீங்களும் உங்கள் எதிரிகளும் சூழப்பட்டிருப்பதைக் காண்பீர்கள். ஹிட்'ன்'ரன் தந்திரங்களின் திறமைசாலிகள் கொள்ளைக்காரர்களை துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தத் தூண்டிவிட்டு ஓடிவிடுவார்கள், இறந்தவர்களைச் சுட அவர்களை விட்டுவிடுவார்கள். பின்னர் ஜோம்பிஸ் இரட்டிப்பான இராணுவம் இருந்து ஓடி.

தோழர்களே சிக்கிக்கொண்டனர். கொள்ளைக்காரர்கள் சோம்பிகளின் மந்தையால் சூழப்பட்டனர். நாம் குப்பைக் கிடங்கைச் சுற்றிச் சென்று தப்பிக்கலாம் அல்லது விளைவுக்காகக் காத்திருந்து உயிர் பிழைத்தவர்களை முடிக்கலாம்.



இறந்தவர்கள் சுற்றித் தொங்கினால் கதவை உடைக்க முயற்சிக்காதீர்கள். அவர்கள் அதைக் கேட்டு, ஓடி வந்து உங்கள் கைகளையும் கால்களையும் கடிப்பார்கள். பல அலமாரிகள் உள்ளன, ஆனால் அவற்றில் அரை டஜன் மட்டுமே செயலில் உள்ளன. இருப்பினும், இந்த சூழ்நிலையில் கூட, உங்கள் பாக்கெட்டுகள் நிறைந்திருக்கும்.

தெரிவுநிலை மற்றும் இரைச்சல் அமைப்புடன் சுவாரஸ்யமான ஊர்சுற்றல்கள் இருந்தபோதிலும், போர்கள் மோசமாக மாறியது. பார்க்கிங் லாட்டின் நடுவில் பெருமையாக நிற்பதுதான் ஷூட்டிங் பொசிஷன். துப்பாக்கியானது அழிப்புக்கு ஒரு சிறிய ஆரம் உள்ளது, எனவே கூர்மைப்படுத்தலை வெளியே எடுப்பது, ஓடுவது மற்றும் துளை செய்வது எளிது. ஏறக்குறைய அதே கொடூரமான ரேண்டம் எண் ஜெனரேட்டர் கடைசியாக ஆட்சி செய்கிறது: பலகையை வைத்திருந்த பையன், கைகலப்பு ஆயுதங்களின் திறமையை எல்லா வழிகளிலும் வளர்த்திருந்தாலும், ஒரு வரிசையில் இரண்டு முறை தவறவிட்டான். AI பழமையானது: ஜோம்பிஸ், சரியான திறமையுடன், ஒரு நேரத்தில் அழிக்கப்படுகிறார்கள். கொள்ளைக்காரர்களுக்கு ஒரு தந்திரம் உள்ளது - நெருங்கி ஓடவும், சுடவும், சுடவும்.

இதுபோன்ற சண்டைகளில் இரண்டு இனிமையான தருணங்கள் மட்டுமே உள்ளன: இறந்தவர்களும் கொள்ளையர்களும் நாம் இல்லாமல் சண்டையிடும்போது மற்றும் நம்மை நாமே கொள்ளையடிக்கும் நேரம்.

சோப்லெசுவேவின் வாழ்க்கை

இப்போது அவரது சொந்த குகைக்கு திரும்புவதற்கான நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட தருணம் வருகிறது. உண்மையில், அது ஒரு கைவிடப்பட்ட பள்ளி கட்டிடம், ஒரு தற்காலிக வேலியால் சூழப்பட்டுள்ளது மற்றும் புறக்காவல் நிலையமாக மாறியது.

உங்களுடன் இந்தச் சுவர்களுக்குள் வெவ்வேறு மனிதர்கள் வாழ்கிறார்கள். உண்மையில் வித்தியாசமானது - பல நெருக்கடிகள், வாய்ச் சண்டைகள் மற்றும் மோதல்களின் போது, ​​உங்கள் கவனிப்பின் கீழ் என்ன வகையான பதட்டமான சலசலப்பு ஏற்பட்டது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள். கூரையின் கீழ் உட்காருவதை வெறுக்கும் வகை - அவரை உங்களுடன் அடிக்கடி உல்லாசப் பயணங்களுக்கு அழைத்துச் செல்வதாக நீங்கள் அவருக்கு உறுதியளிக்கலாம். தனது தாயால் எரிச்சலூட்டும் வகையில் பராமரிக்கப்படும் ஒரு பெண் கால்நடை மருத்துவர். மிகவும் மெலிந்த காரணங்களுக்காக உங்கள் தலைமைத்துவத்தை பொறுத்துக்கொள்ளும் ஒரு போலீஸ் அதிகாரி. ஒரு ஜாம்பி அபோகாலிப்ஸுக்குத் தயாராகிக்கொண்டிருந்த ஒரு தீங்கு விளைவிக்கும் கணினி நிர்வாகி, இப்போது அவர் ஒதுக்கித் தள்ளப்பட்டார் மற்றும் தப்பிப்பிழைத்தவர்களை ஆட்சி செய்ய அனுமதிக்கப்படவில்லை (இதுபோன்ற நுட்பமான முரண்பாட்டை யாரும் இதுவரை நினைக்கவில்லை).

ஏறக்குறைய ஒவ்வொரு நாளும் இந்த முட்டாள்கள் உடைந்து, சத்தியம் செய்து தப்பிக்க அச்சுறுத்துவார்கள். சரியான குறிப்புகள் அவற்றை வரிசையில் வைத்திருக்க உதவும், தவறானவை சுழற்சிக்கான குறுகிய பாதையாகும் (நகைச்சுவை இல்லை). சில வெறித்தனங்கள் ஸ்கிரிப்ட்டின் படி நடக்கும் (சதி, மிகவும் போதுமானது). மற்றவை - ஏனென்றால் நீங்கள் சண்டை மனப்பான்மையைக் கண்காணிக்கவில்லை. உயிர் பிழைத்த ஒவ்வொருவரின் நிலையும் மாறுபடுகிறது மற்றும் தொடர்ந்து மனச்சோர்வை நோக்கி செல்கிறது.

எப்படி உதவுவது? அரிய பரிசுகள் மற்றும் அணியில் பொது மனநிலையை உயர்த்துதல். மனச்சோர்வை ஏற்படுத்துவது என்னவென்றால், கிட்டத்தட்ட முதல் நாளிலிருந்தே அது ஆழமான மைனஸில் சரிந்து வருகிறது. ஒவ்வொரு நாளும் நாம் மனநிலை மற்றும் விளிம்பில் சமநிலையின் எந்த அலகுக்கும் போராட வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கிறோம். ஜெனரேட்டர் கட் அவுட்டா? தயவு செய்து, -50 அது நடக்கவே இல்லை. டோன்கள் - வார்த்தைகள் இல்லை.

காரை மீண்டும் இணைக்க முடியும். மேலும் ஒரு புதிய டோஸ் எரிபொருளைத் தேடி விலைமதிப்பற்ற எரிபொருளை எரிக்கவும். தூய போதைப் பழக்கம்!



அதிருப்தியான கதாபாத்திரங்கள் ஒட்டுமொத்த அணியின் மனநிலையையும் கெடுத்துவிடும். சோகமானவர்களுக்கு மகிழ்ச்சி கிடைக்கும், எச்சரிக்கை செய்பவர்களுக்கு புல்லட் கிடைக்கிறது. BioWare கூட பிரதிகள் தேர்வு பொறாமை இருக்கும். சிற்றின்ப விஷயங்களை காலில் அனுப்புவது கதையின் தர்க்கம் அனுமதிக்கும் போது அனுமதிக்கப்படுகிறது. "சரி" அல்லது "சரி, எங்களுடன் வா."

ஒழுக்கம் பல காரணிகளால் பராமரிக்கப்படுகிறது. உணவு உண்பது பட்டை விழுவதைத் தடுக்கிறது, ஆனால் பணக்கார கொள்ளை மனதிற்கு நல்லது. மீதமுள்ளவை தூய வசதி: வேலை செய்யும் கழிப்பறை, மின்சாரம், ஒரு கிணறு, ஒரு காவற்கோபுரம், வலுவான கோட்டைகள், பல, பல்வேறு கட்டமைப்புகள். ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் ஒரு குறிப்பிட்ட வளங்கள் மற்றும் திறன்கள் தேவைப்படும் (நீங்களும் உங்கள் கூட்டாளிகளும்) மிகவும் சிறப்பான தேர்வு.

மேலும் இந்த மகிழ்ச்சி நிலைக்கப்பட வேண்டும். அதிகாலையில், ஒரு சிறப்பு பலகையில் ஒரு அட்டவணை வரையப்படுகிறது: ரெனி சுத்தம் செய்வார் (+1 மன உறுதி), ஜோயல் கண்காணிப்பார் (மற்றொரு +1), டேவிஸ் கிரீன்ஹவுஸுக்குச் செல்வார் (உணவு தானே வளரும்! ஹர்ரே !), நாங்கள் நான்கு க்ளூட்ஸின் சோண்டர்கோமாண்டோவின் தலைமையில் பணப் பதிவேடுகள், கிடங்குகள் மற்றும் வீடுகளை கூட சுத்தம் செய்வோம். உழைப்பு விநியோகம் ஒருவேளை மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் இறந்த மாநிலம்.

* * *

இறந்த மாநிலம்ஜாம்பி தீம் ஒரு நல்ல வேலை. உண்மையில், இறந்த சூழ்நிலை இங்கு நன்றாக இல்லை, மேலும் நீங்கள் போர்களைத் தவிர்க்க விரும்புகிறீர்கள். ஆன்மாவை மிகவும் வெப்பப்படுத்துவது தங்குமிடம், வளர்ந்து வரும் அதிருப்திக்கு எதிரான போராட்டம் மற்றும் தொலைநோக்கு திட்டமிடல், அடுத்த பிரச்சாரத்தின் வெற்றியைப் பொறுத்தது.

உயிர்வாழ்வு மற்றும் வள சேகரிப்பு பற்றிய “சாண்ட்பாக்ஸ்” கேம்கள் இன்று பல மடங்கு பெருகி வருகின்றன, வீரர்களாகிய நாம், இந்த பச்சனாலியாவின் நடுவில், ஜோம்பிஸ் போன்ற டெவலப்பர்கள் எல்லாப் பக்கங்களிலும் சூழப்பட்டிருப்பதைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டிய நேரம் இது. அவர்களின் கைகள் மற்றும் மூச்சுத்திணறல்: " விளையாடு... உயிர்... எதிரிகளிடையே தனியாக..." இந்த வெகுஜன வெறி தொடங்குவதற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே டெட் ஸ்டேட் கருத்தரிக்கப்பட்டு அறிவிக்கப்பட்டது - இல் . எனவே, இந்த தலைப்பில் சலிப்பான திட்டங்களின் தொகுப்பிலிருந்து விளையாட்டு பல வழிகளில் வேறுபடுகிறது. சில இடங்களில் இது Fort Zombie மற்றும் Fallout ஆகியவற்றின் சுவாரஸ்யமான கலவையாகத் தெரிகிறது. A - டாய்லெட் பேப்பர் மற்றும் சாக்லேட் பார்களைத் தேடும் சலிப்பான சிமுலேட்டருக்கு...

விளையாட்டு தோற்றமளிக்கிறது, அதை லேசாகச் சொல்வதானால், சுவாரஸ்யமாக இல்லை...

மீண்டும் பள்ளிக்கு

கருத்துப்படி, டெட் ஸ்டேட் அதிகமாக விளையாடக்கூடியது. விமான விபத்தில் இருந்து அதிசயமாக உயிர் பிழைத்த முக்கிய கதாபாத்திரம் வாணலியில் இருந்து நெருப்பில் விழுகிறது: ஜோம்பிஸால் சூழப்பட்ட டெக்சாஸ் பள்ளியில் அவர் நினைவுக்கு வருகிறார். ஒரு சில மக்கள் கடுமையான வள பற்றாக்குறையை அனுபவிக்கின்றனர். எனவே, உயிர் பிழைத்தவர்களுக்கான உணவு, ஜெனரேட்டர்களுக்கான எரிபொருள் மற்றும் பழுது மற்றும் தங்குமிடத்தை மேம்படுத்துவதற்கான உதிரி பாகங்களைத் தேடி பள்ளிக்கு வெளியே ஆபத்தான பயணங்களை மேற்கொள்வோம்.

குளிர்சாதனப் பெட்டி, ஜோம்பிஸின் அழுத்தத்தில் அவ்வப்போது தொய்வடையும் வேலி மற்றும் பள்ளிக்கு மின்சாரம் வழங்கும் ஜெனரேட்டரை சரிசெய்வதுதான் பெரும்பாலான வேலைகளில் ஈடுபட்டிருந்தது. ஆனால் மேம்படுத்த பல விருப்பங்கள் உள்ளன. நீங்கள் ஒரு கோழி கூடு கட்டலாம், விதைகளை வளர்ப்பதற்காக கூரையில் ஒரு முன் தோட்டம் செய்யலாம், பள்ளியில் ஒரு படப்பிடிப்பு வரம்பை திறக்கலாம் (தற்காலிகமாக கதாபாத்திரங்களின் துல்லியத்தை அதிகரிக்கிறது), ஒரு அறிவியல் ஆய்வகம், ஒரு கேரேஜ், ஒரு மருத்துவமனை (மீட்பை துரிதப்படுத்துகிறது. காயமடைந்தவர்கள்), ஆயுதங்கள், உபகரணங்கள் மற்றும் பிற மிகவும் பயனுள்ள பொருட்களை தயாரிப்பதற்கான ஒரு பட்டறை.

இன்னும் துல்லியமாக, நீங்கள் உருவாக்குவது நீங்கள் அல்ல, ஆனால் நீங்கள் ஒதுக்கியுள்ள எழுத்துக்கள். முக்கிய கதாபாத்திரம் விரைவில் தலைவரின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறது என்பது தெளிவாகிறது - வளங்களைத் தேடி அடுத்த பயணத்தில் அவருடன் யார் செல்வார்கள், யார் வேலியை சரிசெய்வார்கள், யார் பட்டறையில் மோலோடோவ் காக்டெய்ல் தயாரிப்பார்கள் அல்லது உருவாக்குவார்கள் என்பதை அவர்தான் தீர்மானிக்கிறார். ஒரு கண்காணிப்பு கோபுரம்... மற்றும் தரையை யார் கழுவுவார்கள்.

இவை அனைத்தும், துடைப்பான் பயிற்சிகள் கூட, உயிர் பிழைத்தவர்களை பாதிக்கிறது. நாள் முடிவில் பள்ளியில் போதுமான உணவு, நுண்ணுயிர் எதிர்ப்பிகள் (அவை ஜோம்பிஸ் கூட மெதுவாக ஆனால் நிச்சயமாக மக்களை குணப்படுத்த அனுமதிக்கின்றன) மற்றும் பிற முக்கிய ஆதாரங்கள் இருந்தால், ஜெனரேட்டர்கள் வேலை செய்தால், வேலி சரிசெய்யப்பட்டு, தரைகள் சுத்தமாக இருந்தால், பின்னர் தங்குமிடத்தில் ஒட்டுமொத்த மன உறுதியும் அதிகரிக்கும். எல்லாம் நேர்மாறாக இருந்தால், அது விழும்.

கூடுதலாக, ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தின் தனிப்பட்ட மனநிலை போன்ற ஒரு விஷயமும் உள்ளது. அவர் எல்லாவற்றிலும் மகிழ்ச்சியாகவும் திருப்தியாகவும் இருந்தால், இது மற்றவர்களுக்கு சாதகமான விளைவைக் கொடுக்கும். தனிப்பட்ட கோரிக்கைகளை நிறைவேற்றுவதன் மூலமும், ஹீரோவுக்கு பேட்டரிகள், வாசனை திரவியங்கள், சாக்லேட் பார் மற்றும் பலவற்றைப் பரிசாகக் கொடுப்பதன் மூலமும் நீங்கள் உற்சாகப்படுத்தலாம்.

பள்ளிக்கு வெளியே நீங்கள் சந்திக்கும் பெரும்பாலான மக்கள் சண்டையிட முடியும்.

ஜாம்பி ஸ்பெஷலிஸ்ட்

பொழிவுக்கும் இதற்கும் என்ன சம்பந்தம் என்று தோன்றுகிறது? உண்மை என்னவென்றால், ஒரு காலத்தில் பிளாக் ஐல், ட்ரொய்கா கேம்ஸ் மற்றும் அப்சிடியன் என்டர்டெயின்மென்ட் போன்ற ஸ்டுடியோக்களில் பணியாற்றிய கேம் டிசைனரும் திரைக்கதை எழுத்தாளருமான பிரையன் மிட்சோடாவால் டெட் ஸ்டேட் கண்டுபிடிக்கப்பட்டு உருவாக்கப்பட்டது (டபுள்பியர் தயாரிப்பில் இருந்து அவரது குற்றச்சாட்டுகளுடன்). வழிபாட்டு வாம்பயர்: - இரத்தக் கோடுகளில் மிகவும் வண்ணமயமான படங்கள் மற்றும் உரையாடல்களுக்கு அவரது பேனாவே காரணம். அத்தகைய நபர், இயற்கையாகவே, வளங்களைக் கண்டுபிடித்து உருவாக்குவது பற்றிய கதை மட்டுமல்ல.


எனவே, டெட் ஸ்டேட், முதலில், அளவுருக்கள் மற்றும் "சலுகைகள்" அடிப்படையில் மேம்பட்ட ரோல்-பிளேமிங் அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது. தொடக்கத்தில், நீங்கள் உங்கள் ஹீரோவை உருவாக்குவது மட்டுமல்லாமல், அவரது பாலினம் மற்றும் தோற்றத்தை நிர்ணயிப்பது மட்டுமல்லாமல், அவரது நிபுணத்துவத்தையும் அமைக்கிறீர்கள் - அவர் ஒரு மெக்கானிக், ஒரு தகுதி வாய்ந்த மருத்துவர், ஒரு சிறந்த துப்பாக்கி சுடும் வீரர் அல்லது ஒரு காளை, ஒரு கோடரி மற்றும் கிளப்பை திறம்பட பயன்படுத்துவார். . தங்குமிடத்தில் உயிர் பிழைத்தவர்களிடையே பொறுப்புகளை விநியோகிக்கும் போது இவை அனைத்தும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். பழுதுபார்ப்பு மற்றும் கட்டுமானத்திற்கான சிறந்த திறன்களை வளர்த்துக் கொண்டவர்களை வேலைக்கு அமர்த்துவது நல்லது என்பது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது - அவர்கள் எல்லாவற்றையும் விரைவாகச் செய்வார்கள். மருத்துவத்தில் வல்லவர்கள் மருத்துவமனையில் பணிபுரிவது நல்லது. "மேதாவிகள்" அறிவியல் ஆய்வகத்திற்குச் செல்கிறார்கள், மேலும் அடிக்க, அழிக்க மற்றும் சுட விரும்புபவர்கள் இறந்தவர்களால் பாதிக்கப்பட்ட நகரத்திற்கு அழைத்துச் செல்லப்பட வேண்டும்.

சொல்லப்போனால், ஜோம்பிஸைக் கொல்வதற்கான அனுபவத்தை நீங்கள் இங்கே கொடுக்கவில்லை - அதுவும் சரி. முக்கியமான நிபந்தனைகளுக்கு அவை எங்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கின்றன - அதே வேலியை சரிசெய்தல், ஒரு வாரத்திற்கு உணவு வழங்குதல் மற்றும் பல. ஒவ்வொரு திறனின் ஒரு குறிப்பிட்ட மட்டத்தில், நீங்கள் சில வகையான "பெர்க்" எடுக்கலாம், இது சில செயலற்ற போனஸை வழங்குகிறது, அதாவது முக்கியமான சேதத்தின் வாய்ப்பு அதிகரிப்பு அல்லது போரில் குணமடையும் வேகம் போன்றவை. எல்லா கதாபாத்திரங்களும் ஆரம்பத்தில் அவற்றின் சொந்த "சலுகைகளை" கொண்டிருக்கின்றன, மேலும் யார், எங்கே, யாருடன் என்பதை தீர்மானிக்கும் போது இதுவும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். உதாரணமாக, ஒரு பெண் மருத்துவமனையில் பணிபுரியும் போது உண்மையில் மகிழ்ச்சியை வெளிப்படுத்துகிறாள் - அவளை அங்கு அனுப்புவது நல்லது.

© 2024 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்