Mga laro at paligsahan ng Bagong Taon sa paaralan. Aktibong laro ng Bagong Taon para sa kumpanyang "Kisses".

bahay / Manloloko ng asawa
(5 boto: 4.2 sa 5)

Sapat na mahirap na magkaroon ng isang magandang bakasyon sa mga bata sa paaralan. Alam na nila ang lahat at marami ang magagawa, samakatuwid, upang maakit ang kanilang atensyon, sa intriga, kailangan mong subukan. Ang mga paligsahan na ipinakita sa ibaba ay makakatulong na gawing mas makabuluhan ang senaryo ng Bagong Taon.

Ako pa rin ang artistang iyon

Ang bawat kalahok naman ay tumatanggap ng isang card na may isang tiyak na parirala, na kakailanganing ipakita upang ang iba ay mahulaan kung ano ang eksaktong ipinakita ng kalahok. Kaya, ang kalahok ay nagpapakita, ang iba ay hulaan, pagkatapos ay lumipat sa isang bagong kalahok, hanggang sa subukan ng lahat ang kanilang sarili sa papel ng isang aktor. Mga halimbawang parirala na maaaring naglalaman ng mga card:
- Mga natalo sa pisara;
- isang umiiyak na bata na gustong kumain;
- galit na aso;
- Nagdala si Santa Claus ng mga regalo;
- sayaw ng maliliit na pato;
- ito ay madulas sa kalye, at iba pa.

At ang Bagong Taon ay hindi Bagong Taon

Ang mga bata ay nakaupo o nakatayo sa isang bilog. Inanunsyo ni Santa Claus o ang nagtatanghal na ngayon ang oras upang alalahanin ang lahat ng mga kinakailangang bagay at bagay na mga elemento ng holiday. Sa isang bilog, bawat isa sa mga kalahok ay nagpapangalan ng isang paksa. Halimbawa, isang orasan, isang TV, isang puno, isang garland, Santa Claus, snow, isang regalo, at iba pa. Ang isang kalahok na hindi maaaring pangalanan ang isang item ay aalisin. Ang nagwagi ay ang isa kung kanino nananatili ang huling salita.

Takip

Ang mga bata ay nakatayo sa isang bilog, at sa musika ay sinimulan nilang ipasa ang takip ng Bagong Taon. Kapag huminto ang musika, ang kalahok, na mayroon pa ring takip sa kanyang mga kamay, ay inilalagay ito sa kanyang ulo at ginagawa ang gawain ni Santa Claus. Karaniwan, ang mga bata ay naghahanda ng mga tula o kanta para kay Lolo nang maaga, kaya ang mga overlay ay hindi kasama dito.

Maligayang bagong Taon

Ang mga lalaki ay nahahati sa mga pangkat na may 11 katao, bawat kalahok ay binibigyan ng panulat o pananda. Ang mga easel na may drawing paper ay matatagpuan sa parehong distansya para sa bawat koponan. Ang bawat kalahok ay dapat tumalon sa bag, tulad ng lobo sa cartoon na "Well, Wait!" sa easel at sumulat ng isang titik sa isang pagkakataon upang sa dulo ay makuha mo ang pariralang "Maligayang Bagong Taon." Kaya, sa utos ng pagsisimula, ang mga unang kalahok ay tumalon sa bag sa easel at isulat ang titik na "C", pagkatapos ay tumalon pabalik at ipasa ang baton sa pangalawang kalahok, ang pangalawa ay isulat ang titik na "H", ang pangatlo - " O" at iba pa. Ang koponan na makakatapos ng relay race nang mas mabilis at nagsusulat ng "Maligayang Bagong Taon" ang mananalo.

Kunin ang lahat ng mga karayom ​​mula sa puno

Dalawang kalahok, na nakapiring, ay nakatayo sa isang bilog ng mga tagahanga. 10 clothespins ang nakakabit sa mga damit ng mga kalahok. Sa utos ng pinuno, ang mga lalaki ay dapat tumulong sa isa't isa na mapupuksa ang mga clothespins at sa lalong madaling panahon. Sabay-sabay na nakikibahagi ang lahat, habang ang mga clothespin ay nakakabit sa iba't ibang lugar sa bawat pagkakataon.

Maghanap ng liham mula kay Santa Claus

Para sa kumpetisyon na ito, kailangan mong maghanda ng isang magandang liham sa isang sobre mula kay Santa Claus, kung saan, halimbawa, ito ay isusulat, binabati kita, mahal, Maligayang Bagong Taon. Kumuha ng higit pang A at sweets para sa iyo. At kung maganda ang ugali mo at mag-aaral ka rin, tutuparin ko ang iyong mga hinahangad. Ang liham ay kailangang itago sa isa sa mga opisina o sa gym at gumawa ng isang maliit na pakikipagsapalaran, halimbawa, makikita mo ang sagot kung nasaan ang kasalukuyang at boltahe, at ang koponan ay tumatakbo sa opisina ng pisika, at mayroon muli isang pahiwatig sa desk: hanapin kung ano ang maaaring makaakit ng bakal, at ang mga lalaki ay naghahanap ng isang magnet, mayroong isang tala sa magnet muli: sundin ang taong responsable para sa kalinisan dito, at ang koponan ay tumakbo sa mga technician, doon nakakakuha sila ng isa pang pahiwatig: tingnan kung saan hindi ka nila hahayaang mamatay sa gutom, malinaw na canteen ito, at iba pa. Upang maghanap ng mga lalaki, maaari kang hatiin sa ilang mga koponan at kung kaninong koponan ay mas mabilis na makakayanan at makahanap ng isang liham mula kay Santa Claus, ang koponan na iyon ang mananalo.

I-save ang mga bola ng Pasko

Ang mga kalahok ay nahahati sa 2 koponan ng parehong bilang ng mga tao. Ang bawat koponan ay may isang basket na may parehong bilang ng mga bola, na malapit nang agawin ng isang masamang wizard, at dapat silang iligtas. Ang lahat ng mga kalahok ay nakatayo sa isang hilera: dalawang koponan - dalawang hilera. Ang isang basket na may mga bola ay nakatayo sa tabi ng unang kalahok, at sa tabi ng huli ay isang walang laman na basket, kung saan ilalagay ng koponan ang mga na-save na bola. Ayon sa salitang "simula", ang mga unang kalahok ay kumuha ng isang bola at ipasa ito sa pangalawang kalahok, ang pangalawa - sa ikatlo, ang pangatlo - sa ikaapat, at iba pa hanggang sa huli. Kapag inilagay ng huling kalahok ang bola sa basket, sumigaw siya ng: "meron," at pagkatapos ay kukunin ng unang kalahok ang pangalawang bola at ipapasa ito. Ang koponan na nagse-save ng lahat ng mga bola nang mas mabilis at nanalo.

karera ng Bagong Taon

Ang mga lalaki ay nahahati sa 2 koponan na may pantay na bilang ng mga kalahok. Pagkatapos ang bawat koponan ay nahahati sa kanilang mga pares. Ang bawat pares ay nakatali sa isang binti ng mga kalahok, iyon ay, sa kaliwa ng isa at sa kanan ng pangalawa. May mga regalo (snowflakes, candies) sa tabi ng festive tree. At sa utos na "simulan" sinimulan ng mga lalaki ang kanilang lahi sa Bagong Taon. Tumakbo ang mag-asawa sa puno, kinuha ang regalo at bumalik sa kanilang koponan, ipinasa ang baton sa susunod na mag-asawa, at napunta sa dulo. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa makolekta ang lahat ng regalo mula sa puno. At ang koponan na naging mas mabilis at nakakolekta ng higit pang mga regalo ay mananalo.

Awit ng Bagong Taon (para sa mga bata)

Bumubuo sila ng isang bilog ng mga upuan, na ang mga upuan ay nasa labas, dapat mayroong 1 mas mababa sa mga ito kaysa sa mga kalahok. Ang mga bata ay nakatayo sa isang bilog at naglalakad sa isang bilog sa mga kanta ng Bagong Taon. Kapag huminto ang musika, dapat maupo ang mga bata sa mga upuan. Ang isang upuan ay hindi sapat para sa isang bayani, kinuha ito ng Snow Maiden bilang isang katulong. Ang isang upuan ay tinanggal, ang kumpetisyon ay nagpapatuloy.

Mas gumaling ang kapitbahay!

Gayunpaman, ang tradisyonal na kumpetisyon ng Bagong Taon ay minamahal ng mga bata, dahil dito maaari kang magpakatanga. Kaya, lahat ay nakatayo sa paligid ng puno. Ang host ay nagtanong: "Mayroon ka bang mga tainga?" Sumasagot ang mga bata sa koro: "Oo!" Muli ang tanong: "Mabuti ba ang iyong mga tainga?" Mga bata: "Mabuti!" nagtatanghal: "Ano ang tungkol sa isang kapitbahay?" At ang masigasig na mga bata ay sumisigaw: "Mas mabuti!" At sinunggaban ang isang kapitbahay sa kanan at kaliwa ng mga tainga. At magsisimula na ang round dance. Ito ay napaka-istilong upang ayusin ang lahat ng bahagi ng katawan, at ang mga bata ay magsasaya.

Bowling

Kakailanganin mo ang mga pin o mga plastik na bote at mga bola ng goma. Maaari mong hatiin ang lahat sa mga koponan, maaari kang magsagawa ng isang "indibidwal na pagsubok". Ang gawain ng bawat isa - mula sa isang tiyak na distansya upang itumba sa isang suntok ng "snow" ball ng maraming "icicles" hangga't maaari, na lumago sa labas ng lupa. Kung ang mga bata ay mas matanda, maaari kang gumamit ng mas mabibigat na basketball, at para sa mga preschooler, ang mga regular na goma ay mas angkop.

Deputy Santa Claus

Ang bawat isa sa mga bata ay nagpangalan sa kung ano ang hiniling niya para kay Santa Claus, at ang iba pang mga bata ay dapat magbigay nito sa kanilang kaibigan, iyon ay, ilarawan ang bagay na ito na may kapangyarihan ng mga braso, binti at posibleng mga bagay na nasa malapit. Magiging kawili-wili kung paano gagawa ng kotse ang isang grupo ng mga lalaki, halimbawa, o ang isa sa mga lalaki ay magiging isang telepono, o isang aso, o isang bagay at ibang tao. Magkakaroon kung saan gumala ang imahinasyon ng mga bata.

Hulaan ang bayani

Ang mga bata ay nakaupo sa isang bilog. Iniimbitahan naman ng nagtatanghal ang lahat na ipagpatuloy ang pangalan ng bayani ng fairytale, halimbawa Red ..., Baba ... Snowy ... Ang sinumang hindi mahanap ang sagot ay wala sa laro. Ang natitira ay patuloy na isinasagawa ang gawain sa isang bilog. Mas madalas kaysa sa hindi, ang host sa kumpetisyon na ito ay nauubusan lang ng mga katanungan, maging handa.

Pagpili ng Christmas tree

Inaanyayahan ni Santa Claus ang mga bata na tumayo nang pabilog at magtanong kung anong uri ng mga Christmas tree ang mayroon. , ginagawa nilang kasing laki ang bilog hangga't maaari, at para sa isang makitid na Christmas tree, pinapakipot nila ito. Ngayon si Santa Claus ay naglalakad at "pumili" ng isang puno. "Oh, ang taas!" o "Hindi, ang isang ito ay masyadong makitid!" At ang mga bata, nang marinig ang mga parameter, ay kumakatawan sa "Christmas tree na nakita ni Lolo. Kasabay nito, si Moroz mismo ay sinusubukang lituhin ang mga bata sa pamamagitan ng paggawa ng mga maling galaw.

Tawanan si Santa Claus

Dito kakailanganin ng mga lalaki na gamitin ang lahat ng kanilang imahinasyon. Ang gawain ay ito: upang mapatawa si Santa Claus sa lahat ng magagamit na paraan, halimbawa, isang anekdota, sayaw, nakakatawang kanta, nakakatawang parody, at iba pa. Mula sa kung kaninong "panlilinlang" si Santa Claus ay tumawa nang mas malakas, makakatanggap siya ng isang premyo.

Nangongolekta ng mga snowball

Maraming mga koponan ang kailangang gawin. Maghanda ng napakaraming puting bola - ito ay magiging mga snowball. Kunin ang pinakamalaking mga bag ng basura, putulin ang mga ibabang sulok ng mga ito, upang magkasya ang mga binti. Ngayon isang miyembro ng koponan ang nakapasok sa malaking bag na ito, at ang natitira, sa utos ng pinuno, mangolekta ng "snowballs" at ilagay ang mga ito sa bag. Ang koponan na may pinakamaraming snowball ang mananalo.

Bagay sa akin ang mga pelikula ng Bagong Taon

Ang Bagong Taon ay isang oras para manood ng family fun winter comedies at fairy tale. Samakatuwid, oras na para sa mga bata na tandaan ang mga pangalan ng magagandang pelikula at ibahagi sa iba. Para sa excitement, maaaring hatiin ang mga bata sa dalawang pangkat. Dahil dito, ang bawat isa sa mga kalahok ay naghahalinhinan sa pagtawag sa kanilang paboritong pelikula para sa Bagong Taon. Una, ang kalahok ng unang koponan, pagkatapos ang pangalawa, muli ang una - ang pangalawa, atbp. Ang kalahok na hindi nagbibigay ng sagot ay sinisipa sa laro. Ang koponan na may natitira pang kalahok ang magiging panalo. Kung kakaunti lang ang alam ng mga bata tungkol sa mga pelikula, maaari kang magbigay ng mga pahiwatig sa kanila. Pagkatapos ng lahat, mayroong maraming mga naturang pelikula: "Poor Sasha", "Irony of Fate", "Home Alone" lahat ng bahagi, "Curly Sue" at iba pa. Sa matinding mga kaso, maaari mong gamitin ang mga pangalan ng mga cartoon.

gumawa ng isang kahilingan

Isa itong romantikong libangan na mangangailangan ng kasing dami ng mga lobo sa bilang ng mga bisitang dadalo sa bola. Sinasabi nila na sa Bisperas ng Bagong Taon ang lahat ng mga pangarap ay natutupad. Ang bawat inanyayahan ay iniimbitahan na isulat ang kanyang pinakamahal na hiling sa isang piraso ng papel, pagkatapos ang mga piraso ng papel na ito ay nakakabit sa sinulid na nagtali sa bola. At kaya ang lahat ng mga panauhin ng bola ay lumabas sa kalye o sa balkonahe at, sa utos ng nagtatanghal, pagkatapos ng kanyang mga engkanto spells, pinakawalan ang kanilang mga bola at pinakaloob na mga pangarap sa kalangitan. Ang panoorin ay kamangha-manghang.

Bagong taon kastilyo

Ang ilang mga aplikante ay iniimbitahan na lumahok sa kumpetisyon. Inaanyayahan silang maingat na pag-aralan ang pagguhit ng kastilyo ng Bagong Taon. Pagkatapos ang lahat ay binibigyan ng isang set ng mga plastik na tasa at ang kanilang mga mata ay nakapiring. Dagdag pa rito, ang mga "tagabuo" ng kastilyo ay bumaba sa trabaho. Kung sino man ang mag-reproduce ng drawing nang mas mabilis at mas tumpak na nanalo sa kompetisyon.

number ko

Ang mga regalo para sa mga bata ay dapat na nakabalot sa parehong papel at bilang. Sa silid, sa mga nakikitang lugar, ilakip ang mga token ng Christmas tree, sa likod kung saan nakasulat ang numero. Inaanyayahan ang mga bata na maghanap ng Christmas tree para sa kanilang sarili. At kapag dumating si Santa Claus na may dalang bag, bibigyan niya ng mga regalo ang mga bata.

Proteksyon ng mga costume ng karnabal

Bilang isang patakaran, ang mga bata sa mas bata at middle school na edad ay masayang nagsusuot ng mga costume ng Bagong Taon. Ang gawain ng holiday organizer ay upang balaan ang lahat nang maaga na ang pinakamahusay na kasuutan ay pipiliin. Ngunit para mapabilang ang outfit mo sa mga nanalo, dapat itong "protektado", sa madaling salita, para ipakita ang iyong mga hilig sa sining at maipasok ang papel ng iyong bayani sa pamamagitan ng pagganap ng kanyang kanta, pagbabasa ng kanyang monologo, atbp.

Hulaan mo kung sino ito?

Para sa kumpetisyon na ito, kailangan mong maghanda ng iba't ibang mga larawan (3 piraso para sa bawat isa sa mga item). At ang mga bagay na ito ay dapat hulaan ng mga bata. Halimbawa, ang nagtatanghal ay nagpapakita ng 3 larawan: isang spider web, tsinelas, isang skyscraper. Kung iniisip mong mabuti, mahulaan ng bata na ito ay Spider-Man, o, halimbawa, mga larawan ng balbas, paragos at mga regalo, malinaw na ito ay Santa Claus. Kung sino ang unang manghuhula ay magtataas ng kamay at sasagot. Para sa tamang sagot, ang kalahok ay makakatanggap ng isang puntos, at kung sino ang mas maraming puntos ay siyang mananalo.

Ang mga gawaing komiks, kasama ng mga maliliwanag na larawan at isang maligaya na mood, ay lilikha ng isang positibong background para sa holiday. Maging ang isang hindi kumplikadong kolektibong laro ay magiging kapana-panabik kung laruin sa isang magiliw na kumpanya. Ang mga bata ay lalo na nalulugod sa mga kumpetisyon, ang tagumpay kung saan magdadala ng mga regalo ng Bagong Taon.

buntot ng tigre

Pumila ang mga kalahok at hinawakan sa balikat ang nasa harapan. Ang unang katunggali sa linya ay ang ulo ng tigre. Ang dulo ng hanay ay ang buntot. Pagkatapos ng signal, ang "buntot" ay naglalayong abutin ang "ulo", na sinusubukang makatakas. Ang "torso" ay dapat manatili sa sagabal. Pagkaraan ng ilang sandali, ang mga bata ay nagbabago ng lugar.

Masayang round dance

Ang karaniwang round dance ay maaaring maging kumplikado. Itinatakda ng nagtatanghal ang tono sa pamamagitan ng patuloy na pagbabago sa direksyon at bilis ng paggalaw. Pagkatapos ng ilang bilog, manguna sa isang pabilog na sayaw kasama ang isang ahas, gumagalaw sa pagitan ng mga piraso ng muwebles at mga bisita.

Paglalakbay

Kasama sa paglalaro ng pangkat ang paggamit ng mga blindfold at pin. Ilagay ang mga pin na parang ahas sa harap ng mga kalahok ng dalawang koponan. Magkapit-kamay ang mga miyembro ng koponan at tinatakpan ang distansya na nakapiring. Ang lahat ng mga pin ay dapat manatiling patayo. Ang koponan na ang mga miyembro ay tumama ng mas kaunting mga pin ang mananalo sa laro.

Mga mahiwagang salita

Hatiin ang mga kalahok sa mga pangkat at ibigay ang isang hanay ng mga titik na bumubuo sa isang tiyak na salita. Ang bawat miyembro ng pangkat ay nakakakuha lamang ng isang sulat. Sa kwentong binasa ng nagtatanghal, natatagpuan ang mga salita mula sa mga liham na ito. Kapag binibigkas ang ganoong salita, ang mga manlalaro na may kaukulang mga titik ay papalapit at muling ayusin sa nais na pagkakasunud-sunod. Ang koponan na nangunguna sa mga kalaban ay makakakuha ng isang puntos.

Ano ang nagbago

Ang visual memory ay makakatulong sa iyo na manalo sa laro. Maingat na sinusuri ng bawat kalahok ang mga laruang nakasabit sa mga sanga ng Christmas tree sa isang tiyak na oras. Pagkalabas ng mga bata sa silid. Maraming mga laruan ang nahihigitan o ang mga bago ay idinagdag. Kapag bumalik ang mga bata, kailangan nilang ipahayag kung ano ang nagbago.

Regalo sa isang bilog

Ang mga kalahok ay nakatayo sa isang bilog nang harapan. Ang nagtatanghal ay nagbibigay sa isa sa mga manlalaro ng regalo at i-on ang musika. Pagkatapos nito, ang regalo ay gumagalaw sa isang bilog. Matapos ihinto ang musika, ang paglipat ng regalo ay itinigil. Ang manlalaro na may natitirang regalo ay aalisin. Sa pagtatapos ng laro, magkakaroon ng isang kalahok na tatanggap ng memento na ito.

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanyang "Snowball".

Ang pamamahagi ng mga regalo ay ang pinaka-kaaya-aya at pinakahihintay na sandali sa holiday ng Bagong Taon. Siya ay palaging sinasamahan ng ilang uri ng atraksyon o laro. Ang iminungkahing laro ay angkop para sa ilang mga pista opisyal sa bahay at hindi masikip na "pamilya".

Ang pagtubos ng mga premyo ng Bagong Taon mula sa bag ni Santa Claus ay nakaayos tulad ng sumusunod: ang mga matatanda at bata ay pumasa sa isang espesyal na inihanda na "snowball" - gawa sa cotton wool o puting tela, sa isang bilog. Buti na lang may dala si Lolo Frost sa bag niya. Ang "bukol" ay ipinadala, hinatulan ni Santa Claus:


Lahat kami ay sumakay ng snowball

Hanggang sa "lima" tayong lahat ay nagbibilang -

Isa dalawa tatlo apat lima -

Para kumanta ka ng kanta.

Sayaw para sa iyo.

Magtanong ka ng bugtong...

Ang taong bumili ng premyo ay umalis sa bilog at nagpatuloy ang laro.

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa "Cut the Prize!"

Sa isang lubid na nakaunat nang pahalang sa taas na 1.5-2 m, ang mga sinulid na 50-80 cm ang haba ay nakatali. Ang lahat ng uri ng mga premyo ay nakakabit sa kanila. Kung ang premyo ay masyadong mabigat, pagkatapos ay isang sobre na may pangalan nito ay nakalakip. Ang mga kalahok, isa-isang nakapiring at armado ng malalaking gunting na mapurol ang dulo (para hindi masaktan), ay sinusubukang putulin ang kanilang premyo. Upang gawing kumplikado ang gawain, ang bata ay ipinagbabawal na tulungan ang kanyang sarili sa kanyang kanang kamay.

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanyang "Chairs"

Isang napakasikat at napakatandang laro sa mga party ng mga bata. Marami siyang pangalan. At ngayon ay maraming mga pagkakaiba-iba ng larong ito. Ang mga patakaran ay ang mga sumusunod: ang mga upuan ay inilalagay sa isang bilog, ang mga manlalaro ay nakaupo sa mga ito na nakaharap sa gitna, at ang driver ay nakatayo sa gitna.

Sa kanyang utos "Pe-re-move!" sinusubukan ng mga bata na mabilis na lumipat sa isa pang upuan. Ito ang sandali kung kailan maaaring umupo ang driver. Dahil ang driver ay hindi maaaring itulak o mahawakan ang mga manlalaro gamit ang kanyang mga kamay, siya ay partikular na nagbibigay ng ilang mga utos sa isang hilera upang lumikha ng kalituhan at umupo sa bakanteng upuan.

Kasabay nito, ang driver ay walang karapatan na magbigay ng isang bagong utos kung ang mga manlalaro ay hindi pa tapos sa pagkumpleto ng nauna. Ang sinumang naiwang walang lugar ay nagiging driver o, para sa kagalakan ng lahat, nagbabayad ng isang fan.

At narito ang isang mas mahirap na bersyon ng larong ito. Ang lahat ng kalahok ay nahahati sa tatlo o apat (depende sa bilang ng mga kalahok) na grupo. Ang bawat pangkat ay ang pangalan ng ilang prutas. Halimbawa, "mansanas", "plums", "peaches", atbp. Ipagpalagay na mayroong 20 tao ang kalahok sa laro. Pagkatapos ang bawat grupo ay magkakaroon ng limang tao: 5 mansanas, 5 peach, 5 plum, 5 peras.

Labinsiyam na tao ang nakaupo sa isang bilog, at ang ikadalawampu ay nasa gitna, walang upuan. Sumigaw siya: "Mansanas!" Sa utos na ito, ang mga "mansanas" lamang ang dapat palitan. Tinatawag ng driver ang mga grupo, sinusubukang umupo sa bakanteng upuan at umaasang magkakamali ang isa sa mga manlalaro. Kung sa utos: "Plums!" ang isa pang "bunga" ay nagsimulang kumilos, pagkatapos ito ay nagiging isang nangungunang.

Kung ang driver ay nagbibigay ng utos: "Salad!", Pagkatapos ang lahat ng mga manlalaro ay nagbabago ng upuan. Ang driver, sa anumang utos, ay maaaring umupo sa bakanteng upuan.

At maaari kang maglaro ng ganito: may mas kaunting mga bata na nakaupo sa mga upuan kaysa sa mga upuan. Libre ang isang upuan. Hinahangad ng driver na kunin ang lugar na ito, ngunit hindi siya pinapayagan ng mga bata na gawin ito, mabilis na nagbabago sa bawat lugar. Sa sandaling may bumulong, ang driver ay uupo sa isang bakanteng upuan, at ang kanyang kapitbahay sa kanan o kaliwa ang magiging driver.

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanyang "Cinderella's Shoes"

Ang larong ito ay lalong maganda kapag may humigit-kumulang parehong bilang ng mga lalaki at babae sa party. Ang koponan ng mga babae ay "Cinderella", ang koponan ng mga lalaki ay "Mga Prinsipe". Ang lahat ng "prinsipe" ay umalis sa silid sa loob ng isang minuto, at ang "Cinderella" ay nagtanggal ng kanilang mga sapatos at pinaghalo ang mga ito sa isang tumpok. Pagkatapos ang mga batang babae ay umupo sa isang hilera sa isang sopa o mga upuan na mahigpit na hinila, at ang nangunguna o tumutulong sa mga magulang na may isang sheet o ilang uri ng tela, tulad ng isang screen, ay tinatakpan sila mula sa mga tuhod at pataas, upang ang "mga prinsipe" na pumapasok ay nakikita lamang ang mga hubad na binti ng hinaharap na "mga prinsesa" ".

Ngayon ang mga lalaki ay kailangang ilagay sa bawat sapatos ng Cinderella sa lalong madaling panahon. Dito kailangan mong maging maingat at tandaan kung ano ang pinasok ng bawat batang babae, kung anong medyas ang suot niya, kung anong uri ng binti ang mayroon siya, malaki o maliit. Ang mga batang babae ay hindi dapat sabihin sa mga lalaki, hadlangan sila sa kanilang mahirap na gawain. Pagkatapos ng lahat, si Cinderella sa isang fairy tale ay isang napakahinhin, maamo na babae, ito ang pagkakaiba niya sa kanyang mga kapatid na babae.

Kapag natapos na ang gawain, inanunsyo ng nagtatanghal ang oras na kinuha ng pangkat ng mga lalaki upang makumpleto ang kanilang gawain, at ngayon ay iniimbitahan ang mga batang babae na umalis sa silid. Ang mga koponan ay nagbabago ng mga tungkulin.

Parehong magkakamali ang mga koponan, iyon ay, magsusuot sila ng sapatos ng iba sa mga Cinderella at Prinsipe. At nangangahulugan ito na ang pagkakaibigan ay nanalo sa larong ito, at ang pinakamahalagang resulta ay isang masayang kalooban at nakakatuwang pagtawa!

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanya na "Hulaan kung magkano?"

Maaari kang maglagay ng isang transparent na garapon na may mga nuts o caramels (sa isang wrapper) sa tabi ng manika. Sa bangko mayroong isang inskripsiyon: "Hulaan mo kung magkano?" Dapat ilagay ng mga bata ang kanilang mga sagot, nakasulat sa isang piraso ng papel, sa parehong kahon kung saan nila inilalagay ang mga sagot na may ipinapalagay na pangalan ng manika. Ang garapon ay dapat na hindi bababa sa dalawang-katlo na puno. Kung mas maraming mga item, mas maliit ang posibilidad na mayroong isang malaking bilang ng mga magkakaparehong sagot.

Ang mga resulta ng parehong mga kumpetisyon ay summed up nang sabay-sabay, sa pagtatapos ng holiday. Para sa wastong nahulaan na bilang ng mga mani o matamis, makukuha ng nanalo ang buong garapon. Ang kondisyong ito ng kumpetisyon ay maaaring ipahayag sa simula ng holiday o nakasulat sa bangko. Paano kung walang makahula ng eksaktong numero? Pagkatapos ay maaari mong tawagan ang nanalo ng isa na nagpahiwatig ng numero na pinakamalapit sa tama.

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanya na "Ano ang nakabitin sa puno"

Ang nagtatanghal ay maaaring makabuo ng kanyang sariling bersyon:

- Maglalaro kami ng mga lalaki ng isang kawili-wiling laro:

Sasabihin ko sa mga bata kung ano ang kanilang isinabit sa puno.

Kung sinabi ko ang lahat ng tama, sabihin ang "Oo!" sa sagot.

Buweno, kung biglang mali, sabihin nang buong tapang: "Hindi!" handa na? Magsimula na!

- Makukulay na paputok?

- Mga kumot at unan?

- Mga higaan at kama?

- Gummies, tsokolate?

- Mga bolang salamin?

- Mga upuang kahoy?

- Mga Teddy bear?

- Mga panimulang aklat at aklat?

- Maraming kulay na kuwintas?

- Maliwanag ba ang mga garland?

- Mga sapatos at bota?

- Mga tasa, tinidor, kutsara?

- Makintab ba ang mga kendi?

- Totoo ba ang mga tigre?

- Ang mga cone ba ay ginto?

- Nagniningning na mga bituin?

Nakikita kong alam mo kung paano palamutihan ang isang Christmas tree. Alam mo ba kung sino si Santa Claus? Kung sumasang-ayon ka sa akin, sabihin ang "Totoo", at hindi sumasang-ayon - "Mali."

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanya "Naglalakad ako, naglalakad ako, naglalakad ako, pinamunuan ko ang mga bata kasama ko"

Ito ay isang catch-up para sa mga maliliit. Maaari silang laruin kasama ng mga bata mula 3 hanggang 8 taong gulang.

Ang mga bata ay nagiging kadena pagkatapos ng pinuno. Pumunta ang nagtatanghal at sinabi ang mga sumusunod na salita: "Naglalakad ako, naglalakad ako, naglalakad ako, pinangungunahan ko ang mga bata kasama ko, at sa sandaling lumingon ako, mapupuno ko ang lahat nang sabay-sabay." Nang marinig ang salitang "overfishing", tumakbo ang mga bata sa isang ligtas na lugar na tinatawag na "city". Ang lungsod ay maaaring maging isang libreng espasyo lamang, na nahihiwalay mula sa site sa pamamagitan ng isang nakahiga na laso o lubid, o maaari itong mga upuan kung saan dapat mauupuan ng mga bata. Kapag tumakas ang mga bata, dapat silang hulihin ng pinuno. Kung ang mga bata ay maliit, 3-5 taong gulang, ang nagtatanghal ay dapat magpanggap na siya ay nahuhuli, ngunit hindi makahuli. Kung hindi, ang bata ay maaaring maging lubhang mapataob bilang isang resulta ng larong ito.

Ang laro ay napupunta nang maayos sa bahay, kapag pinamunuan ng nagtatanghal ang mga bata mula sa isang silid patungo sa isa pa sa loob ng mahabang panahon, para dito, paulit-ulit ang unang dalawang linya nang maraming beses. Kapag binibigkas ang inaasam na salitang "overfishing", ang mga bata ay sumisigaw sa buong apartment patungo sa nagliligtas na lungsod. Ang larong ito ay nakakatawa, emosyonal, at nagbibigay ng maraming kasiyahan sa maliliit na bata. Ang pagkakaroon ng nakatagpo ng catch-up, ang mga lalaki ay masayang makikibahagi sa mga paligsahan sa amusement. Ang kumpetisyon ay isang simple at nakakatuwang laro para sa dalawang tao.

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanya na "Ako ang pinakamahusay na bumbero!"

Bago simulan ang laro, kailangan mong ipamahagi ang tatlong item ng damit sa mga bata, na dapat nilang tandaan na mabuti. Ang mga damit na ito ay maaaring maging katawa-tawa upang gawin itong mas nakakatawa.

Kapag ang lahat ng mga kalahok ay komportable sa mga bagong kasuotan, nagsisimula silang maglakad sa musika sa paligid ng mga upuan, nakatayo sa isang bilog, na nakatalikod sa gitna. Matapos huminto ang musika, hinubad ng "mga batang bumbero" ang isang piraso ng damit at ilagay ito sa pinakamalapit na upuan.

Muling tumunog ang musika, at nagpapatuloy ang paggalaw ng "mga bumbero" hanggang sa maalis ang lahat ng tatlong piraso ng damit, na natural na napupunta sa iba't ibang upuan. Dito nagsisimula ang saya.

Sumigaw ang nagtatanghal: "Sunog!" Malinaw na ang pinakamabilis na panalo.

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanyang "Clairvoyant".

Inaanyayahan ng nagtatanghal ang isa sa mga lalaki na lumapit, at sa iba pa ay sinabi niya na nakikita niya nang may espesyal na paningin, na kahit na tumalikod, maaari niyang malaman kung ano ang nasa kamay ng manonood. Upang kumpirmahin ang kanyang mga salita, naglagay siya ng dalawang barya sa mga denominasyon na 5 rubles at 2 rubles sa kanyang kaliwa at kanang mga palad. "Ngayon ako ay tatalikod," sabi ng nagtatanghal, "at inilipat mo ang mga barya upang hindi ko malaman kung aling kamay ang naroroon."

Kapag ginawa ito ng manonood, lumingon sa kanya ang nagtatanghal at hinihiling sa kanya na triplehin sa isip ang bilang ng mga rubles sa kanyang kanang kamay, pagkatapos ay doblehin ang bilang ng mga rubles sa kanyang kaliwang kamay, pagkatapos ay idagdag ang mga resultang numero at pangalanan ang halaga. "Labinsiyam", - sabi ng manonood. - "Limang-ruble na barya sa kanang kamay, dalawang-ruble - sa kaliwa." Kinukumpirma ng manonood ang kawastuhan ng salamangkero. Paano niya nalaman? Simple lang ang sagot. Kung ang numero ay pantay, pagkatapos ay limang rubles ang nasa kaliwang kamay. At kung ito ay kakaiba, pagkatapos ay sa kanan.

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanyang "Voices of Animals".

Ito ay isang laro ng paghula para sa maliliit na bata, masaya silang ipakita kung paano tumalon ang isang kuneho, kung paano lumalakad ang isang clumsy na oso at kung paano "nag-uusap" ang iba't ibang mga hayop.

Ama Frost. Sa kagubatan sa tabi ng puno sa Bagong Taon

May merry round dance.

Nakaupo nang mahigpit sa isang asong babae,

Umiiyak ang manok...

Mga bata. Ku-ka-re-ku!

Ama Frost. At sa bawat oras na tugon sa kanya

Humihingal ang isang baka...

Mga bata. Moo, moo, moo!

Ama Frost. Nais kong sabihin ang "bravo" sa mga mang-aawit, ngunit ang pusa lamang ang gumawa nito ...

Mga bata. Meow!

Ama Frost. Hindi mo maiintindihan ang mga salita, sabi ng mga palaka ...

Mga bata. Kva-kva-kva!

Ama Frost. At may bumulong sa isang bullfinch

Nakakatawang baboy...

Mga bata. Oink oink oink!

Ama Frost. At ngumiti sa sarili

Ang kambing ay kumanta...

Mga bata. Be-be-be!

Ama Frost. Sino ang asong iyon? Tumawag ang kuku...

Mga bata. Ku-ku!

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanyang "Mysterious Prize".

Ang nagtatanghal ay nagbibigay sa mga lalaki na nakaupo sa mesa ng isang malaking pakete at sinabi na mayroong isang premyo sa loob. Ngunit ang mga makakayanan lamang ang gawaing nakatago sa ilalim ng balot ang makakakuha nito. Ang taong nagnanais ay nagtanggal ng balot at nakakita ng isang bugtong na nakasulat sa isang piraso ng papel at nakadikit sa mga gilid ng susunod na balot. Kung alam ng kakumpitensya ang sagot, sinasabi niya ito nang malakas.

Kung tama ang sagot, maaari niyang alisin ang susunod na balot, ngunit ... sa ilalim nito ay hindi isang premyo, ngunit ang susunod na bugtong. Ang nakahula ng bugtong ay umuusad hangga't tama ang kanyang mga sagot. Ngunit kung hindi niya alam ang tamang sagot, pagkatapos ay binabasa niya nang malakas ang bugtong.

Ang laro ay ipinagpatuloy ng isa na nagbibigay ng tamang sagot. Ang mas maraming mga layer ng wrapper, mas kawili-wili. Dapat mayroong hindi bababa sa sampung layer.

Laro ng Bagong Taon ng mga bata para sa kumpanya na "Sagutin ang iba pang paraan"

Ang larong ito ay nilalaro sa pagtatapos ng holiday ng Bagong Taon. Ang facilitator ay naglalakad sa isang bilog at nagtatanong. Ang isa kung kanino siya magtanong sa kanila ay maaaring sumagot sa kanila, at lahat ng mga lalaki ay dapat tumulong sa koro. Unti-unti (ito ay responsibilidad ng pinuno) parami nang parami ang mga bata na tumutugon. At dapat sabihin na ng buong audience ang salitang "End".

Sasabihin ko ang salitang "mataas"

At sagot mo - "mababa".

Sasabihin ko ang salitang "malayo"

At sumagot ka - "malapit."

Sasabihin ko sa iyo ang salitang "well-fed"

Sasagot ka - "gutom".

Sasabihin ko sa iyo na "mainit"

Sasagot ka - "malamig".

Sasabihin ko sa iyo ang salitang "humiga ka"

Sasagutin mo ako - "bumangon ka."

Pagkatapos ay sasabihin ko sa iyo "ama"

Sasagutin mo ako - "ina".

Sasabihin ko sa iyo ang salitang "marumi"

Sasagutin mo ako - "malinis".

Sasabihin ko sa iyo na "mabagal" sa iyo

Sasagutin mo ako - "mabilis".

Sasabihin ko sa iyo ang salitang "duwag"

Sasagot ka - "matapang".

Ngayon sasabihin ko "ang simula"

Sagot mo - "the end."

Ang kumpetisyon ng magarbong damit ng Bagong Taon para sa mga bata na "Polar explorer"

Tinutugunan ng nagtatanghal ang dalawang koponan: "Guys, nakatanggap kami ng isang telegrama na apurahang kailangan namin upang matulungan ang aming ekspedisyon sa North Pole. Kailangan nating magpadala ng dalawang matapang at, higit sa lahat, matipunong lalaki sa hilaga."

Kapag napili ang mga karapat-dapat na lalaki, sinabi ng nagtatanghal: "Ngayon kailangan nating bihisan ang ating mga mensahero upang hindi sila malamig sa North Pole. Pagkatapos ng aking utos na "Start!" ang mga kalahok sa loob ng 2-3 minuto ay dapat bihisan ang kanilang mga hinaharap na polar explorer ng pinakamainit na damit. Mas mainam na gamitin lamang ang mga damit na suot ng mga lalaki. Ang resulta ay dalawang nakakatawang kolobok na nakakatuwang kumuha ng litrato. Makikilala mo rin ang nanalo sa pamamagitan ng pagbibilang kung aling koponan ang nakapagsuot ng mas maraming "dagdag" na damit sa kanilang polar explorer.

Ang laro ng Musical New Year para sa kumpanya ng mga bata na "Virtuosos"

Isang larong pang-edukasyon kung saan maaalala ng mga bata ang mga pangalan ng ilang instrumentong pangmusika at kung paano nilalaro ang mga ito. Ang mga birtuoso ay, tulad ng alam mo, tulad ng mga musikero na umabot sa tugatog ng mastering ng kanilang instrumento. Madalas silang marunong tumugtog ng ilang mga instrumentong pangmusika. Kaya't ang ating mga anak ay magiging katulad nila habang naglalaro.

Hinihiling ng facilitator ang isa sa mga kalahok na pumunta sa susunod na silid o tumalikod at takpan ang kanilang mga tainga. Pagkatapos nito, sinabi niya sa mga lalaki na ngayon sila ay magiging isang grupo ng mga birtuoso na tumutugtog ng iba't ibang mga instrumento. Una ito ay magiging isang grupo ng mga biyolinista (ang nagtatanghal ay nagpapakita nang detalyado kung paano tumugtog ng biyolin, at inuulit ng mga lalaki ang kanyang mga paggalaw), pagkatapos - isang grupo ng mga manlalaro ng akurdyon, pagkatapos ang lahat ay maglalaro ng piano, at sa dulo - ang trumpeta . Ang pangunahing bagay ay malapit na sundin ang pinuno at tumpak na ulitin ang mga paggalaw. Pagkatapos nito, tinawag ang driver sa silid, at ipinakita ng mga "virtuoso" ang kanilang mga kasanayan sa kanya. Ang kanyang gawain ay hulaan kung anong mga instrumento ang nilalaro ng mga lalaki. Ang larong ito ay nangangailangan ng ilang kaalaman mula sa mundo ng musika, kaya hindi ito maaaring laruin sa ganap na hindi handa na mga bata. At kung ang mga lalaki ay may ilang kaalaman, kung gayon ang hindi gaanong kilalang mga instrumentong pangmusika ay maaaring gamitin sa laro.

Ang laro ay ganap na nagaganap sa panahon ng intermission ng laro sa panahon ng concert-lecture. Kung may pagkakataon ang nagtatanghal, mainam na maghanda ng phonogram na may recording ng tunog ng mga instrumentong ito at isama ito sa panahon ng laro.

Kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga bata "Sa kumpanya - sa pamamagitan ng pagtatalaga"

Ang laro ay nagsisimula sa mga bata na sumasayaw, tumatalon, tumatakbo sa nakakatawang musika. Biglang binibigyan ng nagtatanghal ang gawain: "Kumpanya ... - isang batang lalaki at isang babae!" Ang lahat ng mga bata ay dapat na mabilis na maghiwa-hiwalay nang pares. Ang mga hindi nakahanap ng kapareha para sa kanilang sarili ay tinanggal mula sa laro. Ang koponan ng host na "Gawain - walang kasama!" nangangahulugan na ang lahat ay isa-isang sumasayaw muli.

Bagong gawain: "Kumpanya ... - isang kakaibang bilang ng mga tao!", At ang mga bata ay nagmamadali upang magsagawa ng isang bagong gawain. Ang nagtatanghal ay maaaring magpantasya at makabuo ng higit at higit pang mga bagong kundisyon: "Mga kumpanya ng 2 lalaki at 3 babae!", "Mga kumpanya ayon sa kulay ng buhok", "Mga kumpanya ng dalawa, tatlo, apat", atbp. Natitirang umalis sa kumpanya. Ang pinaka matulungin at mahusay na mga nanalo.

Laro ng Bagong Taon para sa mga bata "Nakita namin sa zoo"

Ito ay isang musikal na laro kung saan kumakanta si Santa Claus, at ang mga bata ay sumasagot:

- Isang malaking hippopotamus ang natutulog sa likod ng mga bar sa gate.

- Narito ang isang elepante, isang tahimik na pagtulog, na binabantayan ng isang matandang elepante.

- Nakita namin ito, nakita namin ito, nakita namin ito sa zoo!

- Ang black-eyed marten ay isang kahanga-hangang ibon!

- Isang galit, mapanlait na kulay abong lobo ang nag-click sa mga lalaki na may kanyang mga ngipin!

- Nakita namin ito, nakita namin ito, nakita namin ito sa zoo!

- Biglang lumipad ang mga penguin nang mas mataas kaysa sa spruce at aspen.

- Nakakalito ka, nakakalito ka, Lolo, nakakalito ka!

- Ponies - maliit na kabayo, kung gaano nakakatawa ang mga ponies!

- Nakita namin ito, nakita namin ito, nakita namin ito sa zoo!

- Ang walang kabusugan na hayop na jackal ay lumakad mula sa dingding patungo sa dingding.

- Nakita namin ito, nakita namin ito, nakita namin ito sa zoo!

- At mahalagang lumakad ang berdeng buwaya sa buong field.

- Nakakalito ka, nakakalito ka, Lolo, nakakalito ka!

Dapat sumagot ng tama ang mga bata, nang hindi nawawala ang ritmo.

Laro ng Bagong Taon para sa mga bata na "Win-win lottery"

Ang mga papel na may mga letrang C, A, E ay nakatiklop sa isang sombrero, pinaghalong mabuti at inilabas sa isa't isa. Ang ibig sabihin ng C ay kandila, E nangangahulugang herringbone, atbp. Pagkatapos ay gaganapin ang isang kumpetisyon para sa bawat titik. Halimbawa, ito...

Pagguhit sa tema ng mga bata. Inanunsyo ng nagtatanghal ang pangalan ng nanay o tatay, at dapat hulaan ng mga kasamahan ang pangalan ng bata. Ang lansihin ay ang regalo ay hindi napupunta sa nanghuhula, ngunit sa magulang ng "nahanap" na bata.

Sino ang mas mabilis kumain ng saging. Apat na boluntaryo ang iniimbitahan. Ang kanilang gawain ay magbalat at kumain ng saging nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay. Ang gawain ay maaaring gawing mas mahirap sa pamamagitan ng pagpiring sa kanila. Ang larong ito, bilang karagdagan sa mga hormone ng kagalakan, ay nagdudulot ng isa pang positibong sandali. Malalaman ng management kung sino ang ipinanganak na lider sa team, sino ang mahusay na performer, at sino ang talent.

Sa loob ng 15 minuto, gumawa ng bagong slogan para sa kumpanya. Ang mga kasamahan ay nahahati sa ilang mga koponan. Ang nagwagi ay ang isa na, nang matugunan ang ibinigay na oras, nag-imbento ng isang bagay na hindi pangkaraniwang. Ang kompetisyong ito ay maaaring higit pa sa malikhaing pagsasanay. Maaari rin itong maging kapaki-pakinabang para sa kumpanya.

Masiglang sayaw! "Ang mga clothespin ay kumakapit sa ilang empleyado. Sa isang incendiary dance, kailangan nilang itapon ang pinakamaraming clothespins hangga't maaari. Natural, nang walang tulong ng mga kamay.

Laro ng Bagong Taon para sa mga bata "Sa pagbisita sa Santa Claus"

Ito ay isang laro para sa mga paslit. Inaanyayahan ni Santa Claus ang mga bata na pumunta sa kanyang kubo sa kagubatan. Kapag ang mga lalaki ay bumangon sa likuran ni Lolo "ang tren", pinangungunahan niya sila, binibigkas at ipinakita ang iba't ibang mga paggalaw na dapat gawin ng mga bata.

Naghawak kami ng kamay,

Paano tumakbo ang mga kabayo.

(Ipinakita ni lolo kung paano tumatakbo ang mga kabayo, nakataas ang kanilang mga tuhod, at umuulit ang mga bata.)

Sunud-sunod kaming tumakbo -

Hindi kami natatakot sa lamig!

At ngayon para kaming mga oso

Dumaan kami sa daan.

(Mabagal na lumalakad ang lolo, gumagalaw mula paa hanggang paa, inuulit ng mga bata.)

Nagtatawanan kami

At hindi kami napapagod -

Tulad ng mga masiglang kuneho

Parehong babae at lalaki!

(Lahat ay tumatalon na parang mga kuneho.)

Tumalon sila, mga prankster,

Magkaroon ng isang masayang bakasyon!

“Narito na tayo!” ang sabi ni lolo.” “Sayaw, magsaya nang buong puso!

(Tunog ng masasayang musika, tumatalon ang mga bata, sumasayaw.)

Inilalagay ni Santa Claus ang mga bata sa isang bilog na sayaw, ang kanyang sarili sa gitna. Pag-awit at pagpapakita ng mga galaw ng mga bata:

Naghintay ako ng mahabang bakasyon

Pinili ko ang isang puno para sa mga bata. (2 beses)

(Tumingin mula sa ilalim ng kanyang palad sa kanan at kaliwa.)

Ganito, tingnan mo

Pinili ko ang isang puno para sa mga bata!

(Kawitin ng mga bata ang huling dalawang linya ng bawat taludtod at ulitin ang mga galaw pagkatapos ni Lolo.)

Naghintay ako ng mahabang bakasyon

Hinanap ko yung boots ko. (2 beses)

(Si Santa Claus, sumasayaw, ay nagpapakita ng kanyang mga bota.)

Ganito, tingnan mo

Hinahanap ko yung boots ko!

Naghintay ako ng mahabang bakasyon

Nagsuot siya ng mittens. (2 beses)

(Ipinapakita kung paano niya hinila ang kanyang guwantes.)

Ganito, tingnan mo

Nagsusuot ng mittens!

Naghintay ako ng mahabang bakasyon

Sinubukan ko ang fur coat na ito. (2 beses)

(Ipinapakita kung paano siya nagsuot ng fur coat.)

Ganito, tingnan mo

Naghintay ako ng mahabang bakasyon

Nilagyan niya ng balahibo ang sumbrero...

Naghintay ako ng mahabang bakasyon

At nangolekta siya ng mga regalo ...

Sa pagtatapos ng laro, nagsimulang sumayaw si Santa Claus kasama ang mga lalaki.

Laro ng Bagong Taon para sa kumpanya ng mga bata sa pagitan ng mga sayaw at sa panahon ng mga sayaw

Ang musika ay isang napakahalagang bahagi ng pagdiriwang. Kung walang napiling musika at dalisay na pagpaparami nito, hindi ka makakaasa sa isang masayang kapaligiran. Ang mga dinamikong laro sa labas ay nangangailangan ng parehong saliw ng musika. Pwedeng pambata, kanta mula sa cartoons, pero mas maganda kung instrumental music. Hindi kinakailangan na ang musikang pambata lamang ang tumutunog sa isang party ng mga bata. Maaari itong maging musika mula sa mga pelikula, musika na ginanap ng isang orkestra ng mga instrumentong katutubong Ruso, musikang pop. Ang mas maraming melodies ang sumasama sa holiday, mas mabuti.

Ang pinakamahalagang bahagi ng anumang holiday ay pagsasayaw. Sa ganitong kahulugan, ang holiday ng mga bata ay walang pagbubukod. Totoo, nagkataon na ang mga lalaki, kahit na gusto nilang sumayaw, ay nahihiya. Samakatuwid, mayroong lahat ng uri ng paglalaro, mapagkumpitensyang "koneksyon" sa mga sayaw. Laging, sa lahat ng kumpanya, ang kumpetisyon ng "Flexible Dancer" ay nakakatulong upang pukawin ang mga tahimik at mahinhin - sikat na sikat, ngunit hindi nakakabagot dahil dito. Sa pangkalahatan, ang pangunahing tuntunin para sa pagdaraos ng anumang holiday, tulad ng alam mo, ay ito: "Walang masamang paligsahan, may masamang host." Maghanda ng mga premyo: "Ang pinaka-emosyonal na mananayaw", "Miss Grace", "Mister Charm", ngunit hindi mo alam kung anong mga nominasyon ang maiisip mo! Mahalaga na walang sinuman ang hindi napapansin.

Laro ng Bagong Taon para sa mga mag-aaral na "Sa cabin ng kosmonaut"

Alam namin na ang astronaut ay dapat na malapit na ang lahat. Sa panahon ng paglipad sa kalawakan, maaaring kailanganin mo ang lahat ng uri ng mga item, at kailangan mong mabilis na makuha ang mga ito. Bukod dito, kung minsan ang isang astronaut ay hindi maaaring umalis sa kanyang upuan. Ang upuan ng astronaut ay isang upuan, ang mga bagay sa kalawakan ay mga cube o mga kahon ng posporo. Ang mga ito ay nakakalat sa sahig sa haba ng braso mula sa mga astronaut. Layunin: mangolekta ng maraming mga cube hangga't maaari nang hindi bumabangon mula sa upuan, nang hindi tumitingin mula dito. Ang oras ng pagpapatupad ng gawain ay 30 segundo. Ang mga batang paslit at middle school ay walang pag-iimbot na naglalaro ng larong ito. Ang mga nakolektang kahon ay magiging kapaki-pakinabang para sa susunod na simple at napakasayang kumpetisyon.

Laro ng Bagong Taon para sa kumpanya na "Gumuhit ako, iginuhit kita"

Kakailanganin mong:

- mga sheet ng blangkong papel;

- scarves - ayon sa bilang ng mga kalahok;

- mga marker;

- isang bote ng champagne.

Ang mga kalahok sa laro ay nakapiring at namimigay ng mga sheet ng papel at felt-tip pen. Takdang-aralin: gumuhit, nang hindi tumitingin, ng larawan ni Santa Claus at Snow Maiden. Ang nagwagi ay ang kalahok na ang trabaho ay kinikilala bilang ang pinakamatagumpay. Bilang isang premyo - isang bote ng champagne.

Larong pampalakasan para sa kumpanya ng mga bata na "Hedgehogs"

Tatlumpung clothespins ang nakakabit sa isang 1.5 m ang haba na lubid. Hinahawakan ito ng dalawang lalaki, itinataas ito sa kanilang mga ulo. Dalawang pangkat ng mga bata ang tumakbo sa lubid nang paisa-isa, tulad ng isang relay. Isa-isang hinuhubad nila ang sampayan at nagmamadaling pumunta sa mga "hedgehog" na nakaupo sa mga upuan. Ang mga matatanda ay maaaring kumilos bilang "mga hedgehog". Talagang masaya ang mga bata sa pakikipaglaro sa kanilang mga magulang. Ang mga bata ay kumukuha ng mga clothespins, tumakbo sa kanilang mga magulang at ikakabit ang mga ito sa anumang lugar ng damit o buhok. Ang nagwagi ay ang koponan na ang "hedgehog" ay "bristles" na mas mahusay, na may mas maraming clothespins at karayom. Napakahusay na hawakan ang relay na ito sa isang bukas na lugar, upang ang distansya sa "hedgehog" ay higit pa - mga 10 m. Ngayon maraming mga multi-kulay na plastic clothespins na ibinebenta. Para sa larong ito, mas mahusay na bumili lamang ng mga ito: ang "mga hedgehog" ay magiging nakakatawa, magiging kawili-wiling kumuha ng litrato kasama nila.

Ang larong ito ay may pagpapatuloy: inaanyayahan ng nagtatanghal ang mga bata sa oras na ito upang mangolekta ng mga clothespins at ilakip muli ang mga ito sa lubid. Ngayon lang nila magagawa ito hindi isa-isa, ngunit lahat ng magkasama. Ang mga bata ay kumukuha ng mga clothespins at isabit ang mga ito sa isang lubid. Ang unang pangkat na makakumpleto ng gawain ang panalo. Kumpleto ang isang pambihirang holiday ng mga bata kung wala itong nakakatuwang relay race.

Ang bawat kalahok naman ay tumatanggap ng isang card na may isang tiyak na parirala, na kakailanganing ipakita upang ang iba ay mahulaan kung ano ang eksaktong ipinakita ng kalahok. Kaya, ang kalahok ay nagpapakita, ang iba ay hulaan, pagkatapos ay lumipat sa isang bagong kalahok, hanggang sa subukan ng lahat ang kanilang sarili sa papel ng isang aktor. Mga halimbawang parirala na maaaring naglalaman ng mga card:
- Mga natalo sa pisara;
- isang umiiyak na bata na gustong kumain;
- galit na aso;
- Nagdala si Santa Claus ng mga regalo;
- sayaw ng maliliit na pato;
- ito ay madulas sa kalye, at iba pa.

Ano siya, itong Santa Claus?

Shootout game. Ang lahat ng mga kalahok ay nakatayo sa isang bilog. At, simula sa alinman (na ituturing na una pagkatapos), ang mga lalaki ay tumawag ng isang salita ng papuri para kay Santa Claus. Kaya, ano ang ating Santa Claus? Mabait, mahiwagang, nakakatawa, maganda, matalino, taos-puso, mapagbigay, malakas, mabuti, balbas, misteryoso, hindi pangkaraniwan, at iba pa. Hayaang ipakita ng mga bata ang kanilang imahinasyon at sabihin sa lahat kung paano nila nakikita ang isang mabait na wizard. At kung sino ang hindi magpangalan, siya ay tinanggal. At ang ilang mga lalaki na mananatili sa laro hanggang sa katapusan ay makakatanggap ng mga pamagat ng mga nanalo at mga premyo.

At ang Bagong Taon ay hindi Bagong Taon

Ang mga bata ay nakaupo o nakatayo sa isang bilog. Inanunsyo ni Santa Claus o ang nagtatanghal na ngayon ang oras upang alalahanin ang lahat ng mga kinakailangang bagay at bagay na mga elemento ng holiday. Sa isang bilog, bawat isa sa mga kalahok ay nagpapangalan ng isang paksa. Halimbawa, isang orasan, isang TV, isang puno, isang garland, Santa Claus, snow, isang regalo, at iba pa. Ang isang kalahok na hindi maaaring pangalanan ang isang item ay aalisin. Ang nagwagi ay ang isa kung kanino nananatili ang huling salita.

Matalinong sagot

Ang nagtatanghal ay nagtatanong ng mga tanong na nauugnay sa mga bayani ng Bagong Taon at mga paksa sa paaralan sa parehong oras, at ang mga bata ay sumasagot, at ang mas matalino at mas kawili-wiling sagot, mas mabuti. Halimbawa: paano nauugnay ang Snowman sa geometry? (ito ay binubuo ng mga bola). Paano nauugnay si Santa Claus sa heograpiya? (lumilipad siya sa buong mundo at naghahatid ng mga regalo sa mga bata sa bawat punto, kaya dapat niyang malaman ang heograpiya para sa isang solidong 5). Paano nauugnay ang Snow Maiden sa wikang Ruso? (pinirmahan niya ang mga greeting card para sa mga bata at dapat itong gawin nang mahusay). Kung mas kawili-wiling sinasagot ng isang kalahok ang mga naturang tanong, mas maraming pagkakataon na siya ay maging isang panalo.

Sikreto para kay Santa Claus

Ang mga lalaki ay nahahati sa mga pangkat na may 10 katao. Ang bawat koponan ay nasa isang hilera, isa-isa. Ang mga unang kalahok ay tumatanggap ng isang sheet - isang liham, ang impormasyon kung saan dapat ihatid sa Santa Claus, halimbawa, noong Disyembre 31 sa gabi ng mga hares at squirrels, usa at lobo, naghihintay sa iyo ang mga bata at matatanda sa Christmas tree! Sa utos na "simulan", ang mga unang kalahok ay nagpapadala ng impormasyon, habang naaalala nila ang pangalawang kalahok sa tainga, sinusubukang gawin ito nang mabilis at hindi malakas upang hindi marinig ng mga karibal, at iba pa sa kadena. Ang koponan na mas mabilis kaysa sa iba at, pinaka-mahalaga, ay tama na maghahatid ng impormasyon kay Santa Claus (iyon ay, ang huling kalahok ay dapat sabihin ang orihinal na teksto ng liham), at mananalo.

Maligayang bagong Taon

Ang mga lalaki ay nahahati sa mga pangkat na may 11 katao, bawat kalahok ay binibigyan ng panulat o pananda. Ang mga easel na may drawing paper ay matatagpuan sa parehong distansya para sa bawat koponan. Ang bawat kalahok ay dapat tumalon sa bag, tulad ng lobo sa cartoon na "Well, Wait!" sa easel at sumulat ng isang titik sa isang pagkakataon upang sa dulo ay makuha mo ang pariralang "Maligayang Bagong Taon." Kaya, sa utos ng pagsisimula, ang mga unang kalahok ay tumalon sa bag sa easel at isulat ang titik na "C", pagkatapos ay tumalon pabalik at ipasa ang baton sa pangalawang kalahok, ang pangalawa ay isulat ang titik na "H", ang pangatlo - " O" at iba pa. Ang koponan na makakatapos ng relay race nang mas mabilis at nagsusulat ng "Maligayang Bagong Taon" ang mananalo.

Kapag malamig sa labas

Ang mga lalaki ay nahahati sa mga pangkat ng 5 tao. Ang bawat kalahok ay kailangang magsuot ng guwantes. Ang bawat koponan ay tumatanggap ng parehong mga puzzle set (mas mabuti na may tema ng Bagong Taon) para sa isang maliit na halaga ng mga bahagi. Sa start command, sinisimulan ng mga team na ilagay ang puzzle sa mittens. Ang koponan na mas mabilis makakaya ay mananalo at makakatanggap ng premyo.

Takip

Ang mga bata ay nakatayo sa isang bilog, at sa musika ay sinimulan nilang ipasa ang takip ng Bagong Taon. Kapag huminto ang musika, ang kalahok, na mayroon pa ring takip sa kanyang mga kamay, ay inilalagay ito sa kanyang ulo at ginagawa ang gawain ni Santa Claus. Karaniwan, ang mga bata ay naghahanda ng mga tula o kanta para kay Lolo nang maaga, kaya ang mga overlay ay hindi kasama dito.

Kunin ang lahat ng mga karayom ​​mula sa puno

Dalawang kalahok, na nakapiring, ay nakatayo sa isang bilog ng mga tagahanga. 10 clothespins ang nakakabit sa mga damit ng mga kalahok. Sa utos ng pinuno, ang mga lalaki ay dapat tumulong sa isa't isa na mapupuksa ang mga clothespins at sa lalong madaling panahon. Sabay-sabay na nakikibahagi ang lahat, habang ang mga clothespin ay nakakabit sa iba't ibang lugar sa bawat pagkakataon.

Bagong taon sa isang paa

Ang lahat ng mga bata ay nakatayo sa tabi ng puno at, sa utos ng pinuno, ipinapalagay ang "nakatayo sa isang binti" na pose. Ang isang maligayang kanta ng Bagong Taon ay lumiliko at ang mga lalaki ay nagsimulang tumalon - sumasayaw sa isang binti nang hindi binabago ito. Kung sino ang sumuko ay matatanggal, at kung sino ang magtagal hanggang sa katapusan ng kanta ay siyang mananalo.

Card file ng mga paligsahan ng Bagong Taon para sa mga junior schoolchildren

MASAYAng relay

Ito ay isang napakasaya at aktibong laro. Hindi ito dapat gawin kaagad pagkatapos kumain. Para sa relay na ito, dalawang upuan (o stools), dalawang lubid sa mga peg, dalawang balde, at dalawang bola ay magiging kapaki-pakinabang.

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Sa utos ng pinuno, dapat kumpletuhin ng mga manlalaro ang mga sumusunod na gawain: tumalon sa lubid, tumakbo sa paligid ng upuan, ihagis ang bola sa balde (iminumungkahi na makapasok dito). Ang nagwagi ay ang koponan na nagsasagawa ng lahat ng nakalistang aksyon nang mas mabilis at mas tumpak.

SINO ANG MAGKOLEKTA NG PINAKARAMING SNOWFLAKES?

Upang simulan ang kumpetisyon na ito, kailangan mong ayusin ang isang mini-competition para sa pagputol ng papel na "snowflakes". Upang gawin ito, kailangan mong ipamahagi ang may kulay at (o) makintab na papel sa mga bata sa isang sukat na angkop para sa hinaharap na "mga snowflake", bigyan sila ng gunting, at hilingin sa kanila na i-on ang lahat ng kanilang imahinasyon at kasanayan at gumawa ng papel na "mga snowflake" .

Matapos ang mga maliliit na gawa ng sining ay handa na, maaari mong simulan, sa katunayan, ang kumpetisyon mismo.

Natutulog ang "Snowflakes" sa sahig. Sa utos ng nagtatanghal (maaari itong isang kampanilya, palakpakan, ang mga salitang: "Isa, dalawa, tatlo, magsimula!"), Ang mga bata ay nagsimulang mangolekta ng "mga snowflake". Kaya ito ay kinakailangan upang matiyak na sila mangolekta ng "snowflakes" hindi sa pamamagitan ng dakot, ngunit sa pamamagitan ng piraso. Ang laro ay nagtatapos kapag ang host ay muling nagpatugtog ng kampana (o nagbigay ng iba pang utos). Sa kasong ito, huminto ang lahat ng kalahok, at lahat ng marunong magbilang, binibilang ang kanyang "tropeo". Kung hindi pa rin alam ng kalahok kung paano magbilang, tinutulungan siya ng pinuno sa mahirap na bagay na ito. Ang nagwagi ay ang may pinakamaraming snowflake.

TUMPAK SHOOTER

Ang kumpetisyon na ito ay nagkakaroon ng katumpakan at pagkaasikaso sa mga bata. Para sa kanya, kailangan mong maghanda nang maaga "snowballs" (3 "snowballs" para sa isang bata) mula sa isang bola ng cotton wool at balutin ang mga ito sa isang makintab, maraming kulay na "ulan". Ngunit kung wala kang oras upang maghanda, maaari mong turuan ang mga maliliit na manggagawa na gawin ito. At bilang isang premyo, maaari mong bigyan sila ng parehong "snowballs" na gagawin nila gamit ang kanilang sariling mga kamay. Ngunit, bago mamigay ng "snowballs", ayusin ang naturang kompetisyon.

Hatiin ang mga kalahok sa dalawang pangkat. Ang bawat manlalaro ay dapat bigyan ng mga snowball. Ang mga bata ay nagpapalitan ng paghahagis ng mga snowball sa isang singsing o basket, na dapat ihanda nang maaga at ilagay sa sahig. Ang koponan na may pinakamaraming snowball sa hoop ang mananalo.

TANDAAN MO SUMMER

Ang kumpetisyon na ito ay nagkakaroon ng bilis ng reaksyon at pagkaasikaso sa mga bata. Upang maisagawa ito, kailangan mong maghanda nang maaga multi-kulay na "daisies" (ayon sa bilang ng mga kalahok). Ang bawat talulot ng hinaharap na "chamomile" ay dapat gupitin ng may kulay na papel na kasing laki ng isang landscape sheet. Kinakailangan din na gupitin ang isang bilog na sentro, na angkop sa laki para sa "chamomile".

Ang mga petals ng chamomile ay inilatag sa sahig (halo-halong, may kulay na gilid). Ang mga kalahok ay nakatayo malapit sa kanilang "gitna". Sa utos ng nagtatanghal, nagsimula silang mangolekta ng mga daisies. Ang nagwagi ay ang manlalaro na nakakolekta ng kanyang sariling mansanilya nang mas maaga at pinakatama.

ANG TAMANG SNOWMAN

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, ang malalaking sheet ng blangkong papel ay dapat ihanda nang maaga. Ang laki ng sheet ay depende sa laki ng snowman na gusto mong makita. Maaari kang kumuha ng isang sheet ng A1 format (Whatman paper). Ang bilang ng papel at mga marker (o marker) ay depende sa bilang ng mga kalahok.

Ang mga manlalaro ay nakapiring (ang scarf o scarf ay angkop para sa layuning ito), binibigyan sila ng felt-tip pen. Ang bawat kalahok ay nagsisimula sa pagguhit ng isang taong yari sa niyebe. Ang nagwagi ay ang may pinakatumpak na pagguhit (o mas angkop para sa imahe ng isang taong yari sa niyebe).

Ang kumpetisyon na ito ay maaaring gawin bilang kumpetisyon ng pangkat. Ang bawat koponan ay may tatlong manlalaro. Sa kasong ito, ang bawat kalahok ay gumuhit ng kanyang sariling bilog mula sa taong yari sa niyebe. Panalo ang pangkat na gumagawa ng pinakamahusay na trabaho.

BALL BASKETBALL

Para sa larong ito, kakailanganin mong magpalaki ng dalawang lobo nang maaga, maghanda ng dalawang basket na magkasya sa mga lobo na ito, at dalawang ruler na 30-50 cm bawat isa.

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang bawat manlalaro ay dapat "dalhin" ang bola na may ruler sa basket (sa hangin) at ibaba ito gamit ang parehong ruler sa basket na nakatayo sa sahig. Sa kasong ito, ang bola ay hindi dapat mahulog sa sahig at hindi dapat hawakan ng anumang bahagi ng katawan. Ang nagwagi ay ang koponan na mas mabilis kaysa sa isa (sa turn) upang dalhin ang bola sa basket na may pinakamaliit na pagkakamali. Maaaring matapos ang laro kung pumutok ang lobo.

NASAAN ANG ILONG?

Para maging matagumpay ang laro, kailangan mong gumuhit ng snowman nang maaga sa isang malaking sheet ng papel (maaari kang gumamit ng Whatman paper) at ilakip ito sa ilang patayong ibabaw (pader, pinto, cabinet, atbp.). Gumawa ng isang ilong para sa taong yari sa niyebe na ito nang hiwalay: kumuha ng isang sheet ng papel, igulong ito sa hugis ng isang ilong ("patatas", pinahaba) at balutin ito ng tape, ngunit lamang sa malagkit na gilid pataas, upang ang ilong ay dumikit sa anumang ibabaw.

Sunod-sunod na pumila ang mga kalahok, na nahahati sa dalawang koponan. Ang pila ay maaaring itakda ayon sa mga numero na iginuhit nang maaga. Piniringan ng pinuno ang bawat manlalaro gamit ang panyo o bandana, pagkatapos ay iikot ang kalahok sa kanyang axis na may mga salitang: "Pag-ikot, pag-ikot, lahat ay mananatili sa amin" at ibinaling siya upang harapin ang larawan. Ang manlalaro ay dapat, nakapiring, idikit ang ilong ng taong yari sa niyebe. Para sa bawat mahusay na layunin na gluing ng ilong, ang kalahok ay tumatanggap ng snowflake. Ang koponan na may pinakamaraming snowflake ang mananalo.

MGA LARAWAN NG BAGONG TAON

Ang larong ito ay nagpapaunlad ng atensyon ng mga bata. Parehong kawili-wili at kapaki-pakinabang. Kakailanganin niya ang dalawang magkatulad na larawan na may mga guhit (mga Christmas tree, snowmen, snowflakes, sleds, skates).

Inilalatag ng facilitator ang mga larawan sa mesa na nakababa ang mga larawan at i-shuffle ang mga ito. Dalawang kalahok ang humalili sa pagpili ng dalawang larawan. Kung tumugma ang mga larawan, kukunin ng manlalaro ang mga ito para sa kanyang sarili, kung hindi, ibabalik ang mga ito. Nagpatuloy ang laro hanggang sa wala nang mga larawang natitira sa mesa. Ang nagwagi ay ang isa na nangongolekta ng pinakamaraming larawan.

BABKI-EZHKI

Ito ay isang aktibong laro. Upang maisakatuparan ito, maghanda nang maaga ng isang walis (tulad ng isang janitor) o isang walis, skittles (ang bilang ay depende sa magagamit na distansya). Ang mga kalahok ay dapat nahahati sa dalawang pangkat. Ang bawat manlalaro ay tumatakbo sa isang walis (zigzag) sa pagitan ng mga pin, na inilagay sa layo na 2-3 m mula sa isa't isa. Sa larong ito, ang koponan na tumakbo nang mas mabilis na may mas kaunting mga pin ang mananalo.

Magara ang mga tsuper

Sa larong ito, ang mga laruang kotse (mas mabuti na mga trak) ay magagamit, kung saan maaari kang mag-install ng mga baso (o maliliit na balde) ng tubig, na ibinuhos hanggang sa labi. Ang bilang ng mga sasakyan ay depende sa bilang ng mga kalahok. Ang mga numero ay nakakabit sa dibdib ng mga kalahok.

Kailangan mong itali ang mga lubid na may parehong haba (10-15 m) sa mga kotse. Sa utos ng pinuno, ang mga kalahok ay dapat mabilis na paikutin ang lubid sa paligid ng patpat, hilahin ang makina patungo sa kanila. Kung tumalsik ang tubig, malakas na tinawag ng nagtatanghal ang numero ng "chauffeur", at huminto siya sa pag-ikot ng lubid nang isang segundo. Ang nagwagi ay ang kalahok na hinila ang makina nang mas mabilis kaysa sa iba at hindi nagwiwisik ng tubig. Maaari kang maglaro nang walang tubig, ang lubid lamang ang dapat na pahabain.

BALL RIDING

Ito ay isang napaka nakakatawa at malakas na laro. Bago ang laro, kailangan mong pataasin nang husto ang mga lobo. Ang bawat kalahok, kumbaga, ay nakaupo sa kanyang sariling bola at nagsisimulang tumalon dito. Ang layunin ng laro ay tumalon sa bola hangga't maaari upang hindi ito pumutok.

Ang mananalo ay ang may pinakamahabang pagsabog ng lobo.

FLIGHT SA SNOWFLAKES

Para sa larong ito sa labas, kailangan nating mag-cut ng 4 na papel na "snowflakes" na kasing laki ng sapatos ng pinakamalaking kalahok. Ang "Snowflakes" ay maaaring gawin mula sa plain white o colored na papel, ngunit ito ay mas mabuti kung ang mga ito ay ginawa mula sa ilang makapal na papel (halimbawa, whatman paper) o manipis na karton.

Ang lahat ng mga kalahok ay dapat nahahati sa dalawang koponan. Sa hudyat ng pinuno, ang mga kalahok ay dapat maglagay ng isang "snowflake" sa sahig at tapakan ito gamit ang dalawang paa (nang hindi nakatapak sa libreng palapag), pagkatapos ay maglagay ng isa pa at tapakan ito. Kaya't muling ayusin ang mga "snowflakes", abutin ang upuan. Habang ang mga bata ay "lumipad" mula sa "snowflake" patungo sa "snowflake", ang nagtatanghal ay maaaring magkomento sa kanilang "paglipad". Ang mga kalahok ay dapat bumalik sa isang pagtakbo. Ang koponan na "dumating" nang mas mabilis ang mananalo.

MGA TAGA

Ang larong ito na puno ng aksyon ay maaaring laruin sa pagitan ng dalawang manlalaro at sa pagitan ng dalawang koponan. Dalawang kalahok ang nakatayo sa tapat ng isa't isa. Sa utos ng pinuno, tinanggal ng mga kalahok ang isang kamay sa likod ng kanilang likuran at nagsimulang tumalon sa isang binti. Sabay tulak nila sa isa't isa gamit ang malayang kamay. Ang nagwagi ay ang kalahok na humawak sa isang binti nang mas mahaba kaysa sa isa (hindi nahuhulog at tumayo sa kabilang binti). Kung ang laro ay nilalaro sa pagitan ng mga koponan, kung gayon ang bawat kalahok na mananalo ay bibigyan ng isang paper-cut na "snowflake". Ang mananalo ay ang pangkat na may pinakamaraming "snowflakes".

NAWALA SA ILALIM NG CAP

Para sa larong ito, kailangan mong gumawa ng isang magandang sumbrero ng Bagong Taon sa labas ng papel nang maaga, palamutihan ito ng tinsel, "ulan", at pintura ito nang maliwanag.

Ang isang manlalaro ay inilabas sa silid kung nasaan ang mga kalahok. Ang natitirang mga manlalaro (o ang nagtatanghal) ay nagtatago ng isang kalahok sa ilalim ng isang maliwanag na kumot at tinatakpan sila ng isang handa na takip. Ang lahat ng iba pang kalahok ay pinagpalit. Kapag pinamunuan ng pinuno ang player na lumabas, dapat matukoy ng manlalaro kung sino ang nakatago sa ilalim ng hood.

MGA FIGURE NG BAGONG TAON

Ang kompetisyong ito ay nagpapaunlad ng imahinasyon at katalinuhan ng mga batang kalahok. Ang nagtatanghal ay namamahagi sa bawat manlalaro ng maraming kulay, maliwanag na plasticine na hindi dumikit sa mga kamay. Pagkatapos ay nagpapakita siya ng ilang liham (mas mahusay na magsulat ng mga titik nang maaga sa magkahiwalay na mga card). Ang mga kalahok ay dapat sa lalong madaling panahon bulagin ang isang bagay na Bagong Taon (o taglamig), simula sa liham na ito. Maaari itong maging isang sled, isang taong yari sa niyebe, isang Christmas tree, Santa Claus, isang sumbrero, guwantes, nadama na bota. Ang mananalo ay ang pinakamabilis na nagbubulag sa plasticine figurine.

Natagpuan ang singsing

Ang isang malaking singsing (mga 20-25 cm ang lapad) ay angkop para sa larong ito. Maaari itong gawin mula sa wire o gupitin mula sa ilang makapal na papel. At para maging elegante, dapat itong balot ng makintab na papel, tinsel o "ulan". Ang mga kalahok ay nakaupo sa mga upuan sa isang bilog. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng lubid kung saan ang mga dulo ay paunang nakatali, at isang singsing ang sinulid sa lubid na ito. Ang host (isa sa maliliit na bisita) ay nakatayo sa gitna ng bilog na ito. Siya ay nakapiring na may panyo o scarf. Ang gawain ng pinuno ay maghanap ng singsing sa isang string, habang ang lahat ng mga kalahok ay inililipat ito sa isang bilog o sa iba't ibang direksyon. Kapag natagpuan ang singsing, dapat na palitan ang pinuno.

NAKAKATAWA SANCTIONS

Sa larong ito, ang mga kalahok ay dapat nahahati sa 2-3 pantay na koponan. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng papel na "sledges" na nakatali sa isang thread (ang haba ng thread ay maaaring 1-1.2 m), na dapat na gupitin nang maaga mula sa album sheet at pinalamutian ng 2-3 (depende sa bilang ng mga koponan ) bulaklak. Ang bawat kalahok ay nag-aayos ng kanyang dulo ng string gamit ang "mga sled" sa likod ng sinturon upang ang mga "sled" ay malayang nakadikit sa sahig. Kung hindi ito magawa ng kalahok, tinutulungan siya ng facilitator. Ang bawat koponan ay may iba't ibang kulay ng sled. Sa hudyat ng pinuno, ang mga manlalaro, na tumatakbo sa isa't isa, ay sinubukang tumapak sa "sled" ng "kaaway". Ang mga kalahok ay hindi pinapayagang hawakan ang mga sinulid at sledge gamit ang kanilang mga kamay. Ang manlalaro na napunit ang sled ay wala sa laro. Ang koponan na may pinakamaraming "sledge" ang mananalo.

Hinahabol ang isang icicle

Ang kumpetisyon na ito ay mangangailangan ng dalawang kalahok. Ngunit maaari itong maisakatuparan hanggang ang lahat ng naroroon ay sapat na naglaro nang magkapares.

Sa gitna ng lubid kailangan mong itali ang isang "icicle". Maaari mo itong kunin mula sa mga lumang stock ng mga dekorasyon ng Christmas tree o, kung mayroon kang imahinasyon at kasanayan, gawin itong iyong sarili mula sa papel, cotton wool o iba pa at balutin ito ng maraming kulay na papel, tinsel o "ulan". Maglakip ng simpleng lapis sa mga dulo ng lubid, na maganda rin ang disenyo. Ang bawat kalahok ay nakatayo sa kanilang gilid ng lubid. Ang kanyang gawain ay paikutin ang kanyang bahagi ng lubid sa isang lapis. Ang mananalo ay ang makakaabot sa "icicle" nang mas mabilis kaysa sa isa.

LUNTOS SA BAGONG TAON

Para sa kumpetisyon na ito, kinakailangan na ihanay ang lahat ng mga kalahok (kung mayroong napakaraming bilang ng mga kalahok, pagkatapos ay kukuha sila ng kalahati) sa isang linya. Sa utos ng nagtatanghal, ang lahat ng mga kalahok ay "tumalon" sa Bagong Taon. Ang nagwagi ay ang kalahok na tumalon sa pinakamalayo.

NAVIGATOR

Isa lang itong masayang laro na hindi nangangailangan ng anumang kasanayan mula sa mga bata. Para sa larong ito, dapat kang maghanda nang maaga ng mga binocular at isang lubid na 5-6 m ang haba (o tulad ng haba na ito ay maihahambing sa laki ng silid kung saan gaganapin ang kumpetisyon). Sa sahig, kailangan mong maglagay ng lubid, at hindi sa isang pantay na strip, ngunit sa isang paikot-ikot na paraan. Ang kalahok ay binibigyan ng binocular sa kanyang mga kamay, ibinabalik ito upang bumaba ang mga bagay. Ang kalahok, na tumitingin sa mga binocular, ay dapat sumabay sa buong haba ng lubid, sinusubukang tamaan ito ng kanyang mga paa nang mas tumpak. Ang mananalo ay ang navigator na, mas tumpak kaysa sa iba pang mga navigator, ay kukumpleto sa buong kurso.


Ang Bagong Taon ay nauugnay hindi lamang sa Christmas tree, tangerines at Olivier. Ang unang bagay na iniisip ng lahat sa bisperas ng mga pista opisyal ng Bagong Taon ay napakalaking saya. Ang holiday na ito ay lalo na minamahal sa mga bata, dahil maaari kang tumakbo sa paligid, sumigaw at maglaro ng isang grupo ng mga laro, pagtanggap ng mga regalo.

Ito ay medyo mahirap na makahanap ng isang laro na hindi interesado sa isa, ngunit isang buong grupo ng mga bata. Samakatuwid, nag-aalok kami sa iyo ng iba't ibang mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata: mula sa mga kanta at sayaw hanggang sa paghahanap ng Bagong Taon.

  • "Tandaan lahat"

Kailangang maingat na tingnan ng mga bata ang puno sa loob ng isang minuto, pag-aralan ang lahat ng nasa ibabaw nito. Pagkatapos ay tinalikuran nila siya at inilarawan ang lahat ng naaalala nila. Ang nakakaalala ng higit pang mga laruan ay makakakuha ng matamis na premyo. Pinakamabuting maging pinuno ang may-ari ng bata upang maging patas ang lahat.

  • "Anong meron sa bag?"

Ang iba't ibang mga laruan ay inilalagay sa isang malaking bag (bilang isang pagpipilian, maaari kang maglagay ng mga tunay na regalo para sa Bagong Taon). Ang mga bata naman ay pinapasok ang kanilang mga kamay sa loob ng bag at subukang alamin kung ano ang kanilang hinahap. Pagkatapos nito, kunin ang bagay na ito. Kung ito ay pinangalanan nang tama, ang isang regalo ay matatanggap bilang isang gantimpala. Kung hindi, pagkatapos ay ibalik ang laruan sa bag.

  • "Saluhin ang salita"

Hinihikayat ang mga bata na ipakpak ang kanilang mga kamay kapag nakarinig sila ng salitang nauugnay sa taglamig: taong yari sa niyebe, unan, mga pintura, mga isketing, puno, beach, gingerbread man, tangerines, snowflake, notebook, larawan, tubig, yelo, Santa Claus, paputok, telepono at iba pa.

Mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata

Ang mga kalendaryo ng Adbiyento ay nagiging popular sa buong mundo. Ito ay isang kalendaryo na may iba't ibang mga sweets o mga gawain na nilikha para sa isang hindi gaanong nakakapagod na paghihintay para sa Bagong Taon. Maaari mong simulan ang kalendaryo alinman sa isang linggo o isang buwan bago ang Bagong Taon, depende sa iyong pagnanais at pasensya. Hindi mo lamang ito mabibili sa tindahan, ngunit gawin din ito sa pamamagitan ng kamay. Bilang kahalili, sa anyo ng mga liham mula kay Santa Claus.

Upang lumikha ng mood ng Bagong Taon bago ang holiday, maaari mong gamitin ang mga gawain sa nauugnay na paksa.

Narito ang ilang mga opsyon para sa paglikha ng iyong kalendaryo ng Adbiyento:

  • Pagbabasa ng mga engkanto sa taglamig. Tungkol kay Santa Claus, ang Snow Queen, Pasko - ang pangunahing bagay ay upang bigyan ang bata ng isang pakiramdam ng mahika.
  • Natututo tayo ng mga tula tungkol sa Bagong Taon. Hindi lamang nito mapapabuti ang memorya ng iyong anak, ngunit makakatulong din ito sa panahon ng Christmas tree.
  • Araw ng mga kanta ng Bagong Taon. Alalahanin ang lahat ng iyong mga paboritong kanta mula pagkabata at ibahagi ang mga ito sa iyong anak.
  • Panonood ng mga cartoon ng Bagong Taon. Isa sa mga pinaka-kasiya-siya at paboritong mga aktibidad sa pagkabata. Bakit hindi magdagdag ng kaunting festive mood sa iyong pang-araw-araw na panonood?
  • Liham kay Santa Claus. Tulungan ang iyong anak na magsulat ng isang liham na may pinakamahalagang kahilingan. Pagkatapos nito, dalhin siya sa tanggapan ng koreo at hayaang siya mismo ang magpadala ng sulat, makakatulong ito sa kanya na matiyak na ang lahat ng ito ay totoo.

Ilan lamang ito sa mga aktibidad na maaari mong ialok sa iyong anak. Maaari mo ring samahan ang bawat gawain na may matamis na karagdagan. Maging kumbinsido na ang mga gawaing ito ay hindi lamang naimbento mo, ngunit si Santa Claus mismo ang nagpadala nito sa iyo. Kung gayon ang bata ay hindi lamang magiging mas handang gawin ang lahat, ngunit nakakakuha din ng hindi kapani-paniwalang kasiyahan mula sa mga klase. Maglaan ng oras para sa iyong mga anak.

Bagong Taon board games para sa mga bata

Maraming mga board game na idinisenyo para sa mga tao sa lahat ng edad. Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang paksa ng mga board game ng Bagong Taon para sa mga bata.

  • "Mosaic ng Bagong Taon"

Ang larong ito ay makakatulong upang bumuo ng pinong mga kasanayan sa motor ng mga kamay, tiyaga at pang-unawa sa kulay. Kasama sa set ang hexagonal chips ng iba't ibang kulay, sa tulong kung saan ang bata ay maaaring mag-ipon ng isang larawan sa tema ng Bagong Taon. Angkop para sa mga bata mula 6 taong gulang. Ang natapos na mosaic ay maaaring magamit bilang dekorasyon, na nakabitin sa dingding, sa gayon ay pinalamutian ang bahay para sa Bagong Taon.

  • Larong "Winter's Tale"

Ang board game ay makakatulong sa bata na makilala ang fairy tale na "Twelve Months". Ang laro ay binubuo ng isang playing field, na idinisenyo para sa plot ng isang fairy tale, mga chips para sa mga manlalaro, mga card na may mga gawain, mga icon at mga tagubilin.

Sa tulong ng isang cube, ang pagkakasunud-sunod at ang bilang ng mga galaw ng mga manlalaro sa buong field ay natutukoy. Sa panahon ng laro, maaari kang makatagpo ng mga kumbensyonal na icon para sa pagbabago ng takbo ng laro tulad ng "sumulong o" bumalik "para sa isang tiyak na bilang ng mga galaw," laktawan ang isang paglipat "at higit pa. Ang manlalaro na unang makapunta sa Santa Claus ay mananalo.

  • "I-save ang holiday!"

Ang gawain ng bawat manlalaro ay mangolekta ng apat na larawan mula sa iba't ibang bahagi sa frame na ibinigay sa kanya. Una, kailangan mong ayusin ang lahat ng mga bahagi: mga frame, mga token sa mga bag. At pasulong - upang i-save ang Bagong Taon. Ang laro mismo ay napakasaya at makulay. Makakatulong ito na panatilihing naaaliw ang iyong mga anak nang maraming oras habang tinatapos mo ang lahat ng paghahanda para sa Bagong Taon.

Mga laro ng kanta ng Bagong Taon para sa mga bata

  • "Hindi mo mabubura ang mga salita sa isang kanta"

Kinakailangang isulat nang maaga sa mga piraso ng papel ang iba't ibang mga salita na may kaugnayan sa taglamig at Bagong Taon, halimbawa: puno, Santa Claus, snowflake, yelo, hamog na nagyelo, at iba pa. Ang mga dahon ay nakatiklop sa isang sumbrero, pagkatapos nito ang bawat isa sa mga kalahok ay nakakakuha ng isang salita para sa kanyang sarili, na dapat ay nasa kanta na kanyang gagawin.

Ang mananalo ay ang makakanta ng mga kanta sa lahat ng mga salita na hinugot niya mula sa takip.

  • "Snow sa isang kutsara"

Ang larong ito ay maaaring laruin ng dalawang tao sa parehong oras. Ang bawat isa ay binibigyan ng isang kutsara, ang hawakan nito ay inilalagay sa kanilang bibig, at ang kutsara ay naglalaman ng isang cotton ball. Kapag nagsimula ang musika, nagkalat sila sa iba't ibang direksyon sa paligid ng puno. Ang nagwagi ay ang taong tumatakbo nang mas mabilis na may snowball sa isang kutsara.

Magsanay ng isa o dalawang kanta ng Bagong Taon kasama ang iyong anak upang maaari kang aktibong lumahok sa lahat ng mga laro at sumabay sa pag-awit. Maaari mo ring i-triple ang iba't ibang mga paligsahan para sa pagkolekta ng mga matamis o iba pang bagay na may musika.

Bagong Taon sayawan laro para sa mga bata

  • "Tren ng Bagong Taon"

Ang mga bata, kasama ang mga matatanda, ay pumila sa isang hanay, na nakahawak sa baywang ng naunang mananayaw. Pagkatapos ay nagsimulang sumayaw ang lokomotibo. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa wala nang natitira kahit isang "trailer". Isang napakasaya at groovy na laro ng sayaw, na angkop para sa lahat ng edad.

  • "Kami ay nakakatawang mga kuting"

Ang mga bata ay sumasayaw nang magkapares sa masayahin at maindayog na musika. Kapag sinabi ng nagtatanghal: "Kami ay nakakatawang mga kuting," ang mga mag-asawa ay hiwalay at kailangang maglarawan ng isang sumasayaw na kuting. At kaya ilang beses.

  • "Sayaw na may mga gawain"

Sa panahon ng sayaw, ang musika ay tumitigil paminsan-minsan. Ang pinuno ay nagbibigay ng mga utos, halimbawa:

  • Tumalon kami, sino ang mas mataas!
  • Maglupasay at ipakpak ang iyong mga kamay!
  • Umiikot tayo sa ating sarili!
  • Iwagayway namin ang aming mga kamay, itinataboy ang niyebe!

Mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata sa isang matinee sa kindergarten

  • "Sino ang nakakakilala kay Santa Claus?"

Bago simulan ng mga bata na tawagan sina Santa Claus at Snegurochka, tanungin sila kung ano ang alam nila tungkol sa kanila:

  • Sino ang nagdadala at nagtatago ng mga regalo para sa mga bata at matatanda sa ilalim ng puno? (Amang Frost)
  • Sa tingin mo, mabuti ba o masama si Santa Claus? (Mabuti)
  • Anong kulay ang balbas ni Santa Claus? (Puti)
  • Paano tayo dadalhan ni Santa Claus ng mga regalo? (Sa bag)
  • Sino ang Snow Maiden? (Apong babae ni Santa Claus)
  • Ano ang dala ni Santa Claus? (Mga tauhan)
  • "Ikot na sayaw sa paligid ng puno"

Kapag lumabas na sina Santa Claus at Snegurochka sa mga bata, anyayahan ang lahat na sumayaw nang magkasama sa paligid ng Christmas tree. Upang gawin ito, maaari mong i-on ang isang kanta ng Bagong Taon o anyayahan ang mga bata na kantahin ito mismo. "Ang isang Christmas tree ay ipinanganak sa kagubatan" alam ng bawat bata. Kaya't hindi ito magiging mahirap para sa kanila at agad na magtatakda ng isang maligaya na kalagayan.

  • "Dekorasyunan ang Christmas tree"

Hatiin ang mga bata sa 2 pangkat, maglagay ng isang kahon na may iba't ibang mga laruan ng Bagong Taon sa tabi ng bawat isa sa kanila. Maipapayo na ang mga ito ay hindi masira upang maiwasan ang pinsala, dahil ang laro ay para sa bilis.

Sa tapat ng bawat koponan, maglagay ng hindi nakabalot na artipisyal na puno. Ang bawat bata, sa turn, ay dapat kumuha ng laruan mula sa kahon at isabit ito sa puno ng kanyang koponan. Pagkatapos ay bumalik sa pangkat at ipasa ang baton sa susunod na kalahok. Ang laro ay magtatapos kapag ang huling manlalaro sa koponan ay isabit ang kanyang laruan sa sangay. Ang koponan na nagdedekorasyon ng Christmas tree nang mas mabilis kaysa sa mga kaibigan nito ang mananalo.

  • "Hockey sa tabi ng Christmas tree"

Sa larong ito, gagampanan ni Santa Claus ang papel ng goalkeeper. Maaaring subukan ng sinumang gustong makaiskor ng malambot na pak sa isang espesyal na itinalagang layunin gamit ang isang hockey stick. Ang pinakatumpak ay aasahan ang mga matatamis na regalo mula kay Santa Claus.

  • "Mag-pack ng regalo"

Ang laro ay maaaring makilahok mula sa dalawa hanggang limang bata sa parehong oras. May isang kahon sa harap ng bawat bata. Kailangan nilang i-pack ang mga ito sa holiday packaging sa lalong madaling panahon. Ngunit maaari itong maging hindi lamang espesyal na papel ng Bagong Taon, kundi pati na rin isang bag o napkin, sa pangkalahatan, anumang bagay na pinapayagan ng iyong imahinasyon. Ang nagwagi ay ang gumagawa nito nang mabilis at mahusay.

Mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata

  • "Tanggalin ang tali"

Itinatali ng nagtatanghal ang bawat kamay ng mga kalahok sa kanilang likuran. Sa sandaling magsimulang tumugtog ang musika, sinisikap ng lahat na tanggalin ang tali sa lalong madaling panahon. Ang unang makayanan ang siyang mananalo.

  • "Pusa at daga"

Ilang miyembro ng koponan ang nagbibihis ng mga kasuotang pusa, na iniaabot ang bawat stick na may lubid na nakatali dito. Isang maliit na mouse ang nakatali sa kabilang dulo nito. Para sa maindayog na musika, ang bawat isa sa mga "pusa" ay dapat paikutin ang lubid upang "mahuli" ang mouse. Kung sino ang mas mabilis at mas maliksi ang siyang mananalo.

  • "Sino ang Forward?"

Ang kumpetisyon na ito ay tungkol sa liksi. Bago ang kumpetisyon, kailangan mong mag-hang ng isang winter jacket sa likod ng dalawang upuan, i-twist ang mga manggas, isang pares ng guwantes at isang scarf. Sa panahon ng kumpetisyon, ang bawat isa sa mga manlalaro ay dapat na ilabas ang kanilang mga manggas sa musika at isuot ang lahat ng kagamitan sa taglamig. Ang pinakamabilis magbihis at sumigaw ng: "Happy New Year!", Siya ang mananalo.

Mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata sa paaralan

  • "Paglukso sa mga bag"

Hinahati namin ang mga bata sa dalawang koponan, na dapat malampasan ang isang tiyak na distansya. Ang bawat isa sa mga kalahok ay dapat pumasa sa distansya sa tulong ng mga pagtalon, pagkatapos ang bag ay ililipat sa susunod na kalahok. Mabilis siyang tumalon sa bag at ipinagpatuloy ang baton. Ang nagwagi ay ang koponan na ang mga miyembro ay nakumpleto ang distansya nang mas mabilis.

  • "Gumuhit ng taong yari sa niyebe"

Ang bawat isa sa mga bata ay gumuhit ng isang taong yari sa niyebe na nakapikit ang mga mata sa isang malaking papel. Kung hahatiin mo ang mga bata sa mga koponan, kung saan ang bawat isa sa mga bata ay gumuhit ng isang hiwalay na bahagi ng taong yari sa niyebe, ito ay magiging mas masaya at masaya. Maaari ka ring magmungkahi ng pagguhit ng Christmas tree o Santa Claus.

Walang mananalo o matatalo sa larong ito. Lahat ay maaaring lumahok at magsaya. Kung nais, ang bawat isa sa mga bata ay maaaring bigyan ng souvenir.

  • "Kambal"

Ang mga bata ay nakatayo sa dalawa, patagilid sa isa't isa, yumakap sa baywang. Napakalaking tao pala nito na may dalawang braso, ulo at apat na paa. Ang bawat pares ay tumatanggap ng isang gawain (tiklop ang sheet sa kalahati ng ilang beses, o patalasin ang isang lapis). Ito ay hindi masyadong madali para sa dalawang magkaibang mga kamay. Ang bawat pares ay maaaring bigyan ng iba't ibang gawain.

Mga laro ng Bagong Taon para sa mga bata sa kalye

  • "Kastilyo ng niyebe"

Upang magsimula, ang mga bata ay nagtatayo ng isang kuta mula sa niyebe, na dati ay nahahati sa dalawang koponan. Ang isa sa mga koponan ay nagtatanggol sa kastilyo, ang isa ay sinusubukang lupigin ito. Ang laro ay dinisenyo hindi lamang para sa mga bata, kundi pati na rin para sa mga matatanda.

Ang bawat koponan ay umaatake gamit ang mga snowball. Ang larong ito ay nagpapaunlad ng espiritu ng pangkat at nagbibigay-daan sa iyong magsaya mula sa puso.

  • "Giant Snowball"

Ang isang may sapat na gulang na ipinares sa isang bata ay gumagawa ng isang bukol ng niyebe. Binibilang ng nagtatanghal ang oras kung kailan dapat nilang gawin ito hangga't maaari. Ang larong ito ay medyo mobile at energetic, sa parehong oras mayroon itong mapagkumpitensyang overtones.

Ngunit ano ang maaaring maging mas mahusay kaysa sa magagandang lumang laro sa isang maniyebe na bakuran. Mga snowball, mga anghel sa niyebe, paghubog ng isang babaeng niyebe, pagpaparagos - ang mga kasiyahan sa taglamig na ito ay pamilyar sa lahat mula pagkabata. Sino ang nagsabi na hindi ka maaaring magsaya dito kahit na sa Bagong Taon? At saka, kapag magkasama ang buong pamilya.

Scenario laro ng paghahanap ng bagong taon para sa mga bata

Maaari kang pumili ng isa sa dalawang opsyon sa paghahanap:

  1. Quest, na idinisenyo para sa 1 araw.
  2. Quest, na idinisenyo para sa 16 na araw. Ang bata ay tumatanggap ng isang sulat araw-araw simula ika-15 ng Disyembre.

Sa unang kaso, ang bata ay makakatanggap ng isang sulat mula kay Santa Claus na nagsasaad na siya ay malamang na hindi magkaroon ng oras upang magdala sa kanya ng personal na regalo, kaya ipapadala niya ito sa pamamagitan ng koreo. At para sa mas masayang paghihintay, naglagay siya ng "Step-by-step na mapa" sa sulat. Sa araw, hahanapin ng bata ang isa sa 20 gawain nang sunud-sunod, na kinukumpleto ang mga ito upang magpatuloy sa susunod. Nangongolekta din ng mga sticker na may inskripsiyon na "Regalo", idinidikit ang mga ito sa card. Matapos makumpleto ang lahat ng mga gawain at punan ang card, makikita ng bata ang kanyang regalo.

Sa pangalawang kaso, magpapadala si Santa Claus ng isang sulat araw-araw. At pagkolekta ng mga sticker, mauunawaan ng bata na may isang araw na mas kaunti bago ang Bagong Taon. At sa ika-31 ng Disyembre, sa wakas ay makokolekta na ng bata ang buong card at matanggap ang kanyang minamahal na regalo.

Maaari kang mag-isa na lumikha ng isang paghahanap para sa iyong anak o mag-order nito sa Internet. Ngunit mas mabuting maglaan ka ng oras at pagsisikap at lumikha ng isang bagay na personal sa mga katangian ng iyong pamilya.

Ang Bagong Taon ay isang mahiwagang holiday. Hindi lamang mga bata ang naniniwala sa mga himala, ngunit sinusubukan din ng mga matatanda na sakupin ang sandali at gumawa ng isang kahilingan.

Para sa bawat bata, ang kanyang mga magulang ay mga wizard, kaya huwag kalimutang maghanda hindi lamang ng mga regalo para sa kanila, kundi pati na rin ang mga kapana-panabik na laro. Sumama sa kanila sa ice rink, sa tirahan ni Santa Claus sa pinakamalapit na fair. Palamutihan ang bahay at ang puno nang magkasama, uminom ng mainit na kakaw na may mga marshmallow, mag-stock ng mga tangerines at manood ng pelikula ng pamilya ng Bagong Taon. Bigyan ang iyong anak ng totoong fairy tale. Maligayang bagong Taon!

Video: "Mga Laro ng Bagong Taon"

© 2022 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway