Paano mag-assemble ng isang Rubik's snake scheme. Puzzle snake - matalinong laruan

bahay / Mga damdamin

Nahawakan ko ang paksa kung paano "punitin" ang mga bata at matatanda mula sa mga modernong gadget na naging bahagi na ng ating buhay. Ngayon nag-aalok ako ng isang handa na solusyon sa kung paano gawin ito nang hindi bababa sa ilang sandali

Tiyak na mapapangiti ang “mga ipinanganak sa USSR” kapag naaalala nila ang mga “katutubong” palaisipan gaya ng Rubik's Cube at ang Rubik's Snake. Buweno, sino ba kahit minsan sa kanyang buhay ang hindi humawak ng maraming kulay na Rubik's Cube sa kanyang mga kamay? O baka sa inyo ay may mga masters ng pag-assemble ng magic cube?

At sino si Rubik, na ang pangalan ay isa sa pinakasikat na palaisipan sa mundo?

Siyanga pala, ang Rubik's Cube ang nangunguna sa mundo sa mga tuntunin ng kabuuang benta. Mahigit 350 milyong kopya ang naibenta sa buong mundo sa panahon ng pagkakaroon nito!

Tungkol sa tagalikha ng puzzle na si Erno Rubik

Ngunit bumalik sa lumikha. Si Erno Rubik ay isang Hungarian na imbentor, iskultor at arkitekto na ipinanganak sa Budapest noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig noong Hulyo 13, 1944. Sa panahon ng kanyang mga taon ng pag-aaral, natanggap ni Erno ang specialty ng isang civil engineer. Pagkatapos niyang magturo sa Budapest Academy of Applied Arts and Crafts, at naroon, sa edad na 30, sinusubukang mas malinaw at madaling ipaliwanag sa mga mag-aaral ang modelo ng mga pundasyon ng mga pangkat ng matematika, naimbento ni Erno Rubik ang kanyang sikat na Magic Cube, gaya ng orihinal na tawag dito. Kinailangan ang mismong lumikha ng higit sa isang buwan upang gawin ito at maghanap ng mga algorithm ng solusyon. Ibig sabihin, ang minamahal ng milyun-milyong laruan ay nilikha bilang tulong sa pagtuturo.

Alam mo ba na ang Rubik's Cube ay mayroong 43,252,003,274,489,856,000 posibleng kumbinasyon at 1 lang ang tamang solusyon!

Noong dekada 80, sinakop ng Rubik's Cube ang Unyong Sobyet at naging pinakasikat na laruang puzzle. Sa parehong mga taon, si Erno Rubik mismo ay naging editor ng isang magazine para sa mga laro at palaisipan. At noong 1983, itinatag ng henyong imbentor ang kanyang sariling Rubik Studio, na hanggang ngayon ay bumubuo ng iba't ibang uri ng mga larong pang-edukasyon.

By the way, alam mo ba na si Erno Rubik ang unang milyonaryo sa Eastern Europe! At noong huling bahagi ng dekada 80, itinatag niya ang "International Rubik's Foundation", na sumuporta at patuloy na sumusuporta sa mga batang imbentor.

Ngayon, ang lumikha ng mga kilalang puzzle gaya ng Snake, Cube, Ball at Rubik's Rings, si Erno Rubik ay nakatira sa mga suburb ng Budapest at bumuo ng mga electronic puzzle at video game.

At kahit na sinimulan ko ang aking artikulo sa Magic Cube, nais kong pag-usapan ang tungkol sa kanyang iba pang sikat na imbensyon - ang Snake puzzle.

Palaisipan na "Rubik's Snake"

Ang Rubik's Snake puzzle ay isang linya na binubuo ng 24 isosceles prisms na konektado sa isa't isa. Ang mga prisma ay magkakaugnay sa pamamagitan ng mga bisagra at nagbibigay-daan sa iyo na mag-ipon ng higit sa 100 dalawa-at tatlong-dimensional na mga modelo: mga geometric na hugis, mga hayop at iba pang nauugnay na mga modelo.

Sa aming pamilya, isa pang invasion ng passion para sa puzzle na ito ang nangyari bago ang Bagong Taon. Isang araw, nagkaroon ng sariling ahas ang mga bata. (Nga pala, sa lahat ng mga sorpresa ng Adbiyento, ito ang pinakamamahal at pinakananais. Ang mga bata ay bumabalik sa kanila araw-araw). At paminsan-minsan kailangan kong kolektahin ang bola, na mahirap pa rin para sa mga bata.

Ang Rubik's Snake puzzle toy ay bubuo ng spatial at lohikal na pag-iisip, pantasya, at imahinasyon. At kung paano nito pinalamutian ang mga gabi ng pamilya! .. kapag ang isang tao, na dinala ng pagpupulong, ay nagtanong na hulaan kung ano o kung sino ang kanyang nakolekta, pagkatapos pagkatapos ng 10 minuto, ang mga ahas ay nagsimulang tumakbo mula sa kamay hanggang sa kamay, at kailangan mong tumayo sa linya Maglaro

Ano ang gusto naming kolektahin:

  • bola
  • Talagang ahas
  • Mga geometric na figure
  • Numero
  • Mga aso, ibon at pusa na may iba't ibang laki
  • Mga pigtail, atbp.
  • Ngunit ang mga lalaki, mayroong mga lalaki, at sa kanilang account mayroon nang ilang mga uri ng mga armas na nakolekta mula sa ahas ng Rubik.)))

Ngunit, pagkatapos ng lahat, ang pangunahing bagay ay nakolekta nila !!! Ang mga larong puzzle ng ahas ay nagbibigay ng malawak na saklaw sa imahinasyon, bumuo ng lohikal na pag-iisip, pasiglahin ang pagkamalikhain, at hindi kapani-paniwalang mapabuti ang spatial na pag-iisip.

Gustong makita kung ano at paano namin makokolekta? Sa video na ito, 7 figures lang ang ipinakita ko sa ngayon, pero ang mga paborito ko. At ito ay simula pa lamang!

Isa sa pinakasikat na laruan sa ating panahon ay ang ahas ni Rubik. Ang palaisipan ay naging hit sa huling siglo. Ngunit kahit ngayon ay hindi ito nawala ang kaugnayan nito. Ang disenyo ng laruan ay binubuo ng isosceles triangular prisms - mayroong 24 sa kabuuan. Ang mga ito ay konektado sa pamamagitan ng umiikot na bisagra. Ang palaisipan ng ahas ay bubuo ng tiyaga, spatial na pag-iisip, imahinasyon, lohika at pantasya. Ito ay nakakaakit ng mga matatanda at bata. Sa artikulong ito, ipapakilala namin sa iyo ang mga ahas ng Rubik at sasabihin sa iyo kung paano mangolekta ng iba't ibang mga hugis.

Para sa mga tagahanga ng Rubik's puzzle, ang paggawa ng bola ang pinakakaraniwang pigura. Maaari mong simulan ang pag-assemble hindi lamang mula sa dulo ng laruan, kundi pati na rin mula sa gitna nito. Sa kasong ito, walang eksaktong algorithm ng pagpupulong. Alinmang paraan ay tama.

Ang scheme ng karagdagan ay ang mga sumusunod:

Panoorin ang algorithm para sa pag-assemble ng ahas sa isang bola sa video na iminungkahi namin.


Kinokolekta ang aso
Bago ka maging isang palaisipan ng ahas, ang mga tagubilin para sa mga figure ay kasama sa bawat paglalarawan. Ngayon ay pag-usapan natin kung paano tiklop ang isang aso. Pagkatapos ng pagpupulong, ang bata ay magiging masaya na laruin ito.

Turuan ang iyong anak kung paano lumikha ng iba't ibang mga hugis mula sa isang snake cube. Pagkolekta ng isang palaisipan, hindi lamang siya magkakaroon ng isang kawili-wiling oras, ngunit kapaki-pakinabang din. Ang pagdaragdag ng iba't ibang anyo ay nagsasanay ng memorya at atensyon. Bigyang-pansin ang diagram ng pagpupulong ng aso.

Video na pagtuturo ng cute na puppy addition algorithm.

Cute na kuting

Binuo ni Propesor Rubik ang kanyang ideya na may layuning bumuo ng lohikal na pag-iisip at mahusay na mga kasanayan sa motor ng mga kamay. Ang mekanismo ng laruan ay idinisenyo sa paraan na ang iba't ibang mga hugis ay maaaring nakatiklop: isang aso, isang pusa, isang sisne, isang paniki, isang bola, at iba pa. Mahigit sa 50 kawili-wiling mga figure ng hayop ang nakolekta mula sa ahas. Walang mga algorithm para dito, tanging imahinasyon lamang ng tao.

Halos lahat ng bata ay mahilig sa mga kuting. Mayroon kang isang natatanging pagkakataon upang bumuo ng isang cute na alagang hayop mula sa isang cube.

Narito ang isang orihinal na pusa na maaaring tipunin ng isang palaisipan ng ahas, ang diagram ng figure ay ipinapakita sa aming video.

ulupong

Tulad ng nabanggit na, ang puzzle ng Rubik ay nakakatulong upang bumuo ng mga kasanayan. Ang pagkakaroon ng ganoong laruan sa kamay, gugugol mo ang iyong oras sa paglilibang hindi lamang sa bahay, kundi pati na rin sa pahinga ng tanghalian sa trabaho, sa recess sa paaralan, sa transportasyon, pagpapahinga sa parke, atbp. Ang ahas ay tumatagal sa pangalawang posisyon pagkatapos ng Rubik's cube.

Binuo ito ng imbentor ng Hungarian para sa mga taong hindi kailanman sumuko sa kubo. Ang pagkakaiba sa pagitan nila ay ang ahas ay walang karagdagan algorithm. Iyon ay, ang resulta ay maaaring maging anuman. Kinakalkula ng mga mathematician na ang mekanismo ng pag-ikot ng puzzle ay nagpapahintulot sa iyo na mangolekta ng higit sa 90 quadrillion na mga kumbinasyon, na kinabibilangan ng mga bulaklak, halaman, hayop, muwebles, bagay, gusali, ibon, atbp. Tinutukoy ng isang tao para sa kanyang sarili kung aling mga form ang kolektahin - kumplikado o simple.

Ang figure na "Cobra" ay hindi itinuturing na kumplikado. Subukang gamitin ang mga tagubilin sa video para itiklop ito.

Elepante

Sa pamamagitan ng pag-ikot ng mekanismo ng ahas, maaari kang mangolekta ng mga kagiliw-giliw na figure. Sa unang sulyap, tila ang pag-assemble ng mga kumbinasyon ay hindi mahirap. Sa katunayan, ang pag-twist ng isang ahas ay madali, ngunit upang lumikha ng isang tumpak na figure, kailangan mo ng mga kasanayan at kakayahan. Ang elepante ang pinakamalaking hayop. Ngunit sa tulong ng isang ahas maaari mo itong kolektahin.

Ang mga detalyadong tagubilin ay ibinigay sa video. Kunin ang ahas sa iyong mga kamay at simulan ang paglikha ng isang eared elephant.

Rocket

Ang mga lalaki ay magiging interesado sa pag-assemble ng isang rocket. Ang ganitong mga larong pang-edukasyon ay kinakailangan para sa mga bata. Sa katunayan, gumagawa sila ng mga laruan para sa kanilang sarili gamit ang kanilang sariling mga kamay. Kabilang dito ang mga palaisipan. Ang ahas ay idinisenyo sa paraang ang bata ay bubuo sa panahon ng laro, natututo ng mga bagong kasanayan nang hindi nalalaman. At para sa mga matatanda, ang pag-assemble ng puzzle ay kapaki-pakinabang. Sa paglipas ng mga taon, lumalala ang memorya, at ang anumang proseso ng pag-iisip ay nagpapagana sa mga convolution.

Mas mainam na simulan ang pagsasanay sa mga simpleng figure. Una, subukang bumuo ng isang rocket.

Dapat pansinin na sa tulong ng isang ahas, maaari mong tiklop ang iba't ibang mga sasakyang panghimpapawid, halimbawa, ang isang ito.

Ang lahat ay nakasalalay sa antas ng kahirapan. Kung ninanais, maaari kang magdagdag ng maraming iba pang mga uri ng mga rocket.

Pag-usapan natin ang mga benepisyo ng ahas ni Rubik. Pinagsasama ng puzzle na ito ang paglalaro at pag-aaral. Sa proseso ng pagpupulong, ang bata ay nagkakaroon ng analytical at figurative na pag-iisip. Nakikita niya ang mundo sa isang bagong paraan. Ang mga katangiang ito ang tutulong sa bata na umangkop sa pagtanda.

Nag-aalok kami sa iyo na manood ng isang video na may mga tagubilin para sa pag-assemble ng rocket.

Ang mga sikologo ay kumbinsido na ang mga konkretong resulta na ang bata ay nakapag-iisa ay may positibong epekto sa kanyang pangkalahatang kalagayan. Nagsisimula siyang maniwala sa kanyang sarili, nagiging mas matapang at mas aktibo sa anumang mga aksyon. Tumataas ang pagpapahalaga sa sarili ng bata. Ang paghahanap ng tamang solusyon ay nakakatulong sa mga kakayahan sa matematika. Samakatuwid, paunlarin ang bata at paunlarin ang iyong sarili. Panoorin ang video upang makita kung ano ang iba pang mga hugis na maaari mong gawin gamit ang snake puzzle.

Matalinong laruan: Arina, ang mga tagubilin para sa pag-assemble ng iba't ibang mga figure mula sa "Ahas" ay nasa aming mga plano! Matalinong laruan: Minamahal na mga customer, ang mga figure na ipinakita sa artikulong ito ay ang mga scheme para sa pag-assemble ng "Ahas". Ang laruan ay bubuo sa 50 iba't ibang mga figure. Kabilang sa mga ito, may mga simple na naa-access sa isang preschooler at mas mahirap na nangangailangan ng ilang pagsasanay upang mag-ipon. Smart toy: Ilagay ang numero o pangalan ng figure sa field na "Iyong feedback tungkol sa artikulo." Ang ahas ay idinisenyo para sa mga batang may edad na 5 taong gulang pataas. Nagkaroon ako ng parehong laruan sa aking malayong pagkabata, pagkatapos ay nawala ako (o pinutol ito ng isa sa aking mga nakababatang kamag-anak) at nakalimutan.

Karaniwan kong pinipihit at pinipihit ang Snake kapag nanonood ako ng mga palabas sa TV. Salamat sa iyong site, ayaw ko sa ahas! Salamat sa mga diagram - kung hindi, wala akong maalala maliban sa isang kabayo, ahas, aso at bilog - upang ipakita sa aking anak na lalaki (siya ay lima - at kolektahin din ang ahas doon !!! Ang ahas ay naging lamang 16 cm ang haba, at ang mga link ay napakahigpit. Walang sinuman ang hindi interesado sa laruang ito.

Anong mga figure ang maaaring gawin mula sa Snake - Smart toy. Matalinong laruan: Yaroslav, at sasabihin namin na mayroong walang katapusang maraming mga numero ng ahas! Ang artikulo ay nagpapakita lamang ng mga pinakatanyag na halimbawa. Gusto kong idagdag ang aking mga larawan ng mga figure ng Zmeika. 11. Ako ay nagkaroon ng ahas sa ikatlong buwan. marami sa mga figure na na-publish dito ay alam ko at kaya kong gawin. Matagal ko nang kilala ang ahas, ngunit kakaunti ang alam ko sa mga figure. Sa tulong ng iyong site, naayos ko ito). Naniniwala kami na ang bawat bata sa planeta ay dapat magkaroon ng ahas.

Matalinong laruan: Svetlana, good luck sa iyong hinaharap na trabaho sa mga ahas! Matalinong laruan: Andrey, salamat! Matalinong laruan: Polina, hello! Matalinong laruan: Alexander, salamat sa ideya! Tawagan natin yan!

Ang ahas ay idinisenyo para sa mga batang may edad na 5 taong gulang pataas. Binubuo ito ng 24 na tatsulok na may parehong laki. Ang Snake Cabin ay binubuo ng 24 prisms na konektado sa serye sa bawat isa sa pamamagitan ng isang espesyal na mekanismo ng spring na may isang hugis-parihaba na cross section. Ang ahas ni Rubik ay binubuo ng 24 na magkaparehong isosceles na tatsulok na prism na konektado sa serye ng gitna ng mga gilid na mukha.

Scheme para sa pag-assemble ng 2x2x2 cube. video kung paano mag-assemble ng Rubik's snake! Kasunod ng Rubik's Cube, nilikha niya ang hindi gaanong sikat na ahas at ang larong Magic Rings. At narito ang 39 na naka-assemble na modelo ng ahas ng Rubik, ngunit lahat ay napakaliit. Pinapayagan ka nitong lumikha ng daan-daang mga pigurin mula sa ahas ni Rubik. Ang ahas ni Rubik ay isa sa mga pinakasikat na palaisipan sa ating panahon, na nilikha ng Hungarian na imbentor at iskultor na si Erno. Ngayon ay gagawa tayo ng bola ng ahas ng Rubik!

Bestseller ng kababata ko- isa pang palaisipan na naimbento ni Erno Rubik, ay isang mas simpleng aktibidad para sa utak, kumpara sa Rubik's Cube, ngunit hindi gaanong kapana-panabik. Dagdag pa, ang Snake ay nagbibigay ng walang limitasyong saklaw sa imahinasyon. Sa pagsusuri na ito, naghihintay para sa iyo ang mga numero mula sa simple hanggang sa mas kumplikado, pati na rin ang ilang mga tip sa kung paano hindi mali ang pagkalkula sa pagbili ng isang Snake, kabilang ang AliExpress.

Ang kanyang sarili, o sa halip ay kanya, ang Rubik's Snakes Bumili ako 5 taon na ang nakakaraan para sa 250 rubles (3 mga PC). Mayroong tatlong magkatulad na Ahas sa isang transparent na pakete ng kubo, ang haba ng bawat isa sa kanila ay 35 cm (1.7 cm ang lapad ng mga link).


As in childhood) Perfect. Sa Aliexpress, minsang inutusan ng isang kaibigan ang kanyang anak na babae ng isang napakamurang opsyon para sa 29 rubles. Ang ahas ay 16 cm lamang ang haba, at ang mga link ay naging napakahigpit. Walang interesado sa gayong laruan. Kaya siguraduhing tingnan ang laki ng laruan kapag bumibili (at siyempre, basahin ang mga review, komento), pinakamainam: mula 35 hanggang 45 cm. Sa pagbebenta sa mga online na tindahan mayroon ding mga "halimaw" na 71-120 cm, ang ilan ay may 36 na mga link sa halip na 24, ngunit ito, sa palagay ko, ay sobra. Ito ay hindi maginhawa, at hindi ka maaaring bumuo ng iyong mga paboritong figure mula sa naturang "behemoths". Bagama't maaari kang bumuo ng isang bagay na hindi maisip na cool mula sa higit pang mga link, fan pa rin ako ng mga classic. At higit pa - kung gusto mo ng tibay ng ahas, wag kang magtipid. At kapag bumibili ng palaisipan sa tingian, hindi sa mga online na tindahan, huwag magmadali - i-on ang mga link, tingnan ang kalidad ng plastik. Dapat ay walang puwang sa pagitan ng mga link kapag sinubukan mong i-stretch ang Snake, ngunit gayunpaman, ang mga tatsulok ay dapat na madaling sumunod sa iyong mga paggalaw.

Ang karaniwang Snake ay binubuo ng 24 na tatsulok na elemento (prisms) na konektado ng mga bisagra.


Ang mga tatsulok ay karaniwang nahahati sa 2 kulay. Ang aking bersyon ay asul at puti. Samakatuwid, maaari ka ring makatanggap ng mga figure sa dalawang kulay (hangga't maaari), ang lahat ay mukhang mas malinaw nang walang mga salita, gamit ang halimbawa ng figure na "Ball" mula sa Rubik's Snake.


Ito ay kung paano mo maaaring paikutin ang mga elemento at lumikha ng mga hugis:


Gawaing puzzle: mangolekta mula dito ng mga geometric na hugis, hayop at iba pang asosasyon. Ang isang bagay na iyong nilikha ay tiyak na magmukhang isang bagay)) Minsan "Something" lang.


...at kung minsan ay isang bagay na tiyak, ngunit sa ilang mga bersyon. Dito, halimbawa, ang figure na "Turtle" sa tatlong variation:


Mga claim ng Wikipedia:

Mahigit sa 100 2D at 3D na hugis ang maaaring tipunin mula sa puzzle na ito. May mga formula na naglalarawan sa pagpupulong ng mga figure mula sa isang ahas.


Mayroong isang dagat ng mga video tutorial sa pag-assemble ng iba't ibang mga figure sa Internet., ngunit personal kong nakitang mas kawili-wiling tingnan ang larawan-larawan at i-unravel ang lahat ng mga pagliko at pag-ikot ng isang strip ng mga tatsulok, na ginagawang ibon o propeller ang stick). At nang walang mga senyas, tiyak na makakakolekta ka ng 10 mga numero sa paglipat, ito ay hindi isang Rubik's Cube, ngunit isang madaling maunawaan na lohikal na gawain na hindi nangangailangan ng mahigpit na pagsunod sa mga tagubilin. Maaari mong basahin ang tungkol sa pagdurusa na may 3x3x3 at 2x2x2 cube sa aking pagsusuri.

Ang ahas ng Rubik ay perpektong nagkakaroon ng spatial na pag-iisip at angkop para sa lahat, nang walang mga paghihigpit sa edad:

  • Ako sa 33 Gustung-gusto kong mangolekta ng bago, hindi isang karaniwang hanay, na kilala mula pagkabata - "Doggy" o "Ball", na hindi ko naisip ang aking sarili bago, kung ano ang nakita ko sa Internet. Karaniwan kong pinipihit at pinipihit ang Snake kapag nanonood ako ng mga palabas sa TV.


  • pitong taong gulang na anak na lalaki mahilig maglaro ng mabilis. Yung. sabay-sabay kaming nagsisimulang mangolekta ng parehong pigura, sino ang mas mabilis? At kung minsan ang anak ay nakahiga lamang bago matulog at pinipilipit ang isang bagay mula sa Ahas. Ngunit kadalasan ang pamamaluktot na ito ay nagtatapos sa isang baril))


  • Nakababatang anak gustong i-disassemble ang lahat ng ating sugat at gawing walang hugis!


    Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay tungkol sa ahas ay kung ano ang lumalabas dito. Kaya mas kaunting mga salita, higit pang mga gawa) Magpatuloy tayo sa pagsasanay - mga figure mula sa Rubik's Snake (mga scheme, algorithm, video tutorial ang nawawala, isang larawan lamang). Ano ang maaaring makolekta mula sa Rubik's Snake:

    hindi mapagpanggap na mga pigura

    • Parihaba-brick)

    • Frame


    • Polygon

    • Isang puso

      May mas mahirap...

      • Ball (paborito kong twist!)


      • Propeller


      • bulaklak na may tatlong dahon)


      • Chess knight


      • Vase


        Mga hayop at ibon

        • aso


        • Ibang lahi ng aso


        • Lobo (aso na may mahabang mukha)


        • Pusa


        • Giraffe

        • Ahas


        • alimango


        • Falcon


        • Swan


        • Elepante


        • tandang


        • Flamingo


        • Firebird


        • isa pang ibon)


          At ito lang ang naalala ko sa kalahating oras ng isang photo shoot para sa Rubik's Snake) Sa pangkalahatan, tulad ng naiintindihan mo, dalubhasa ako sa mga hayop at ibon)), dahil malinaw sila sa aking mga anak. Bagaman mayroong dalawang dosenang maganda at kahanga-hangang abstract figure.

          Ngunit bilang isang advanced na user na may higit sa 28 taong karanasan sa paglalaro ng Rubik's Snake))), maaari ko ring tandaan isang bilang ng mga kahinaan:

          • Sa paglipas ng panahon, pagkatapos ng ilang taon, habang binabaling ang mga elemento may lumabas na langitngit.
          • Isa sa tatlong ahas na binili ko Nasira ang kalahati pagkatapos ng 2 taon pagkatapos ng pagbili. Ngayon ay mayroong 4 na ahas sa pamilya)) Totoo, walang naiintindihan na maaaring itayo mula sa mga "maikli", ngunit nakakalungkot na itapon ito. Sa pamamagitan ng paraan, sa aking pagkabata hindi ito naobserbahan sa "Soviet" na palaisipan, walang mga pagkasira at squeaks. Ang ahas ay itinapon dahil sa dilaw na kulay at mga batik ng plasticine, sa pangkalahatan, dahil sa pagkawala ng pagtatanghal. Nang ipanganak ang mga nakababatang kapatid na babae, ang mga magulang ay bumili ng bagong Rubik's Snake. Ang pagbili ng aking mga personal na ahas ay naganap noong ipinanganak na ang aking unang anak.
          • Kung mayroong 2 o higit pang mga bata sa bahay, hindi limitado sa pagbili ng isang Snake. Para sa ilang kadahilanan, ang mga bata ay sabay-sabay na gumon sa isang laruan, dito at ngayon, kahit na ang pagkakaiba sa pagitan ng mga lalaki ay 5 taon))

          Kaya eto ang rekomendasyon ko sa iyo - bumili ka ng Rubik's Snake, hindi ka magsisisi! Hindi ito magiging walang ginagawa sa mga pamilyang may mga bata, at aaliwin ang isang may sapat na gulang sa isang paglalakbay o sa isang masikip na trapiko pati na rin ang pinakaastig na gadget na may maraming mga application), isang pagsusuri ng PINAKA-BUDGET na diaper ng 4 na tatak, para sa mga mag-aaral - isang magandang backpack.

© 2022 skudelnica.ru -- Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway