Walkthrough Heroes of Dragon Age - mga taktika at tip.

bahay / dating

Isang larong panglaban na nakabatay sa card na nagtatampok ng mga console graphics at action RPG na elemento. Sapat na madaling magsimula, ngunit kapag mas malalim kang sumisid sa gameplay, mas magiging mahirap ito, na nagiging sanhi ng pagkabagot o pagkabigo ng bagong manlalaro. Upang maiwasang mangyari ito sa iyo, gamitin ang aming mga tip.

Natigil sa isa sa mga antas? Bumalik sa nakaraang antas upang makakuha ng mas maraming ginto at karanasan.

Maaari mong i-replay ang mga nakaraang antas nang maraming beses hangga't kailangan mo, dahil ito ay magbibigay sa iyo ng karagdagang pagkakataon na makakuha ng ginto at kahit ilang mga kristal. Ito ay totoo lalo na para sa mga antas na may markang "madali", na hindi na magiging mahirap na ipasa muli.

Mag-ingat sa huling replay ng level bago makuha ang mga libreng kristal.

Sa katunayan, ito ay mas kumplikado kaysa sa maaari mong isipin. Sa katunayan, makakatagpo ka ng mas malalakas na bersyon ng parehong mga character. Kung sa tingin mo ay hindi mo makayanan - bumalik sa ibang pagkakataon kapag mayroon kang sapat na lakas, ngunit sa ngayon, huwag mag-aksaya ng enerhiya sa mga walang kwentang laban.

Kapag nasa combat mode ka, ang iyong pinakamahusay na ruta tungo sa tagumpay ay ang mga manlalaro na inaalok ng maliliit na tropeo upang labanan.

Hindi mo makikita ang antas at lakas ng manlalaro na kasama mo sa laban, ngunit tandaan: kung para sa pakikipaglaban sa kanya ay bibigyan ka ng 110 o mas kaunting mga barya, kung gayon ang iyong mga pagkakataong manalo ay malaki. Kung ang reward ay 150 coin o higit pa, malamang na matatalo ka ng kalaban at mawawala ang iyong mga tropeo.

Itugma ang mga bayani ayon sa mga kulay ng pangkat.

Kung ang mga bayani na inilagay mo ay kabilang sa parehong paksyon at, nang naaayon, ay may pedestal ng parehong kulay, pagkatapos ay makakatanggap ka ng isang bonus na magiging lubhang kapaki-pakinabang sa kaganapan ng isang banggaan sa isang mas malakas na kaaway.

Pagsamahin ang iyong mga card upang makakuha ng mga bonus.

Dapat mong pagsamahin ang mga magkakaparehong card upang makakuha ng malalaking bonus, at magagawa mo ito nang higit sa isang beses. Kaya, maaari kang makakuha ng mga card na may mga bayani ng mas mataas na antas, na magiging katumbas ng lakas sa mga bihirang card.

Bumili ng mga hanay ng mga card, na isinasaalang-alang ang kanilang mga tampok.

Ang bawat hanay ng mga card ay maaaring mag-alok sa iyo ng hindi pangkaraniwang at bihirang mga card, ngunit sa ilang mga hanay ay mas mataas ang mga pagkakataon. Kaya, halimbawa, ang hanay ng Recruit ay naglalaman ng mga hindi pangkaraniwang card nang madalas, at ang hanay ng Warrior - bihira, ngunit naglalaman ito ng mga bihirang card. Ginagarantiyahan ng Champion Pack ang Rare card, habang ginagarantiyahan ng Special Ultimate Pack ang mga epic card. Matatagpuan din ang mga maalamat at Epic na card sa Warrior at Champion Pack - ngunit depende iyon sa iyong suwerte.

Buuin ang iyong koponan nang may pag-iisip.

Piliin kung anong uri ng mga bayani ang ilalagay mo at sa anong pagkakasunud-sunod, depende sa kung anong mga bonus ang gusto mong matanggap. Ang mga mandirigma sa pangalawang linya ay mas malamang na makatanggap ng mapagpasyang strike bonus, at ang unang linya ng mga mandirigma ay mas malamang na makatanggap ng mga bonus sa kalusugan. Kung nais mong makakuha ng isang kalamangan sa isang malaking grupo ng mga kalaban, subukang ilagay ang mga bayani na may kakayahang tamaan ang ilang mga kaaway sa parehong oras.

Gumamit ng mga rune nang maingat.

Subukang gumamit lamang ng mga rune kapag ang iyong enerhiya at stamina ay nasa tamang antas. Tandaan na ang iba't ibang rune ay angkop para sa iba't ibang laban: para sa mas madali, kakailanganin mo ng mga rune para sa pagtaas ng karanasan at bilang ng mga barya, at para sa mahihirap na laban, mga rune na nagpapahusay sa iyong mga istatistika.

Huwag kalimutan ang tungkol sa mga boosters.

Kung ang mga XP booster ay hindi nagbibigay sa iyo ng anumang espesyal, ang mga Decisive Strike booster ay maaaring maging punto ng pagbabago para sa ilang partikular na mahihirap na laban.

Mangolekta ng mga kristal.

Maaari kang makakuha ng mga libreng kristal kung mag-a-unlock ka ng bagong card o magpadala ng SMS sa isang kaibigan na may imbitasyon sa laro. Panatilihin ang mga ito at subukang huwag sayangin ang mga ito hanggang sa magkaroon ka ng pagkakataong bilhin ang set ng Champion o magbayad gamit ang mga kristal para sa huling pagpapanumbalik ng enerhiya, salamat sa kung saan maaari kang maglaro hangga't gusto mo.

Ngayon ay nagpasya akong sumulat sa iyo tungkol sa napakagandang laro gaya ng Mga Bayani ng Panahon ng Dragon... Nasa mabuting kalagayan ako, kahapon ay pumunta ako sa sinehan kasama ang isang batang babae, pagkatapos ay nagsaya kami sa isang cafe at ang gabi, sa pangkalahatan, ay isang tagumpay. Oo, hindi ito nangyari sa loob ng mahabang panahon, ngunit nagbago ang mga panahon. Bagaman naaalala natin ang karamihan sa nakaraan na may nostalgia, ngunit ...

Sasabihin ko kaagad na hindi ko talaga gusto ang paglalaro sa aking telepono, hindi tulad ng, sabihin nating, sa amin, ngunit ang larong ito ay ginagawa sa akin, nang walang pagpupumilit, paulit-ulit na pumasok dito dalawa o tatlong beses sa isang araw upang ma-pressure nang walang kabuluhan. ang screen at umaasa para sa karagdagang bonus ...

Nagsimula ang lahat, sa katunayan, sa isang email na nagbabasa:

Bukod dito, ito ay ganap na libre para sa parehong iOS at Android. Nagpasya akong bigyan ng pagkakataon ang laro, kung hindi "BeJeweled" Medyo sawa na ako.

Ang unang impression ng laro ay lumampas sa lahat ng mga inaasahan kahit na sa proseso ng paglo-load ng laro mismo (na, sa pamamagitan ng paraan, ay tumatagal ng halos 500 megabytes ng espasyo, na disente para sa isang telepono), kapag sa halip na ang karaniwang "naglo-load" na inskripsyon , ang mga nakangiting salita tulad ng "pagbuo ng mga bilog ng Tevinter" ay nagsimulang kumislap sa harap ng aming mga mata , "Pagkolekta ng mga salamangkero sa tore", "paghahanap para sa mga unang nilalang ng kadiliman" at iba pa, at sa isang perpektong pagsasalin sa Russian, eksaktong kinopya ang lahat ng mga pangalan mula sa orihinal na serye ng mga laro sa PC.

Kaagad pagkatapos mag-load, nagmamadali kami sa isang medyo maluwang at detalyadong mode ng pag-aaral, at bagama't lubos nitong pinapasimple ang proseso ng pagkilala sa laro, dapat aminin na ang isang telepono ay halos hindi magkakaroon ng larong napakabigat na puno ng mga detalye na kailangang gawin. makikitungo sa mahabang oras. Matapos maipasa ang pagsasanay nang direkta, inaalok kaming magparehistro sa ilalim ng isang partikular na palayaw, iwanan ang lahat ng magagandang natanggap sa mga unang misyon at ipadala ang mga ito sa "libreng float". Nagawa kong mag-log in sa pamamagitan ng aking account in "Google +", sa palagay ko, para sa mga may-ari ng iOS, ang ilang mga trick ay ibinigay din para sa kaginhawahan ng pag-synchronize.

Ang laro mismo ay isang banal na kontrol sa iyong sariling grupo ng limang (Gusto kong sabihin ang isang tao) na nilalang, na bawat isa, siyempre, ay may isang hanay ng sarili nitong mga parameter. Sa personal, tinukoy ko ang tatlong pangunahing parameter sa larong ito: lakas ng pag-atake, kalusugan at bilis ng pag-atake (mas pamilyar sa amin sa ilalim ng terminong "inisyatiba"). Ang huling parameter na ito, tulad ng maaari mong hulaan, ay tumutukoy sa pagkakasunud-sunod ng paglipat ng karakter sa labanan.

Kaya, kailangan nating magbigay ng kasangkapan sa isang grupo ng apat na ordinaryong nilalang at isang malaking nilalang, na, bilang panuntunan, ay nagpapataas ng mga tagapagpahiwatig ng kalusugan at pinsala, ngunit may napakababang inisyatiba, kaya naman hindi ito mabubuhay upang makita ang nakamamatay na pag-atake nito. Bilang karagdagan sa paghahanap para sa pinakamainam, sa opinyon ng manlalaro, isang hanay ng mga character ayon sa pamantayan ng mga katangian, nararapat ding tandaan na ang mga nilalang ay nahahati sa apat na uri, na maaaring kondisyon na nailalarawan bilang: positibong mga karakter ng tao, negatibong mga karakter ng tao, lahat ng uri ng mahiwagang nilalang (tulad ng mga taong lobo, multo, atbp. higit pa) at lahat ng uri ng dumi (mga nilalang ng kadiliman, demonyo, at iba pa). Ang bawat isa sa mga pangkat na ito ay nagdudulot ng karagdagang pinsala sa isa sa iba, halimbawa, ang mga mabubuting tao ay tinatalo ang mga masasama, at ang mga spawn ng kadiliman ay mga ordinaryong tao. Dito nagsimulang masubaybayan ang detalye kung saan ang mga tagalikha ay lumapit sa pagbuo ng laro: Ang mga Grey na Tagapag-alaga, halimbawa, ay inuuri kapwa bilang mga tao (mga mabait) at bilang mga spawn ng kadiliman. Sa iba pang mga bagay, kung mag-ipon ka ng isang koponan ng eksklusibo mula sa mga kinatawan ng isang partikular na grupo, kung gayon ang lahat ng magkakasama ay makakatanggap ng mga karagdagang bonus.

Sa panahon ng labanan, ang mga mandirigma ay pumila din sa dalawang linya. Upang atakehin ang isang character na nakatayo sa likod, kailangan mo munang pumatay ng isang character na nakatayo sa parehong hilera, ngunit sa harap na hilera - ito ay lohikal! Lohikal din na ang mga mamamana at salamangkero ay maaaring umatake sa mga karakter na nakatayo sa anumang linya (malayo o malapit), at, halimbawa, ang mga dragon ay umaatake nang sabay-sabay. Ang sistema ng labanan ay halos kapareho ng sa "Mga alagad 2" with the only exception na hindi natin kontrolado ang mga character natin dito. Oo, lahat ng labanan ay awtomatikong nagaganap, at mapapanood lang natin ang pag-unlad nito. Gayunpaman, maaari mong maimpluwensyahan ang labanan: para dito mayroong mga espesyal na rune na maaaring i-hang sa squad bago ang labanan. Ang mga rune ay tumatagal sa isang tiyak na tagal ng oras (sa karaniwan, sampung minuto, isang sesyon ng laro) at maaaring makaapekto sa parehong mga katangian ng mga character at ang priyoridad ng mga target: "matatalo ng mga character ang isang malaking halimaw", "susubukan ng mga character na umatake. isang target na may pinakamababang kalusugan " atbp.

Ang tanging bagay na personal na pumapatay sa akin sa mga laban Mga Bayani ng Panahon ng Dragon ay isang ganap na hindi malinaw na priyoridad ng pag-atake para sa mga nilalang. Pagpasa ng mga gawain, sa parehong labanan sa unang pagkakataon maaari itong unang atakehin ang iyong dragon, at pagkatapos ay ang kaaway dambuhala, at sa susunod na pagkakataon vice versa, bagaman pareho sa kanila ay may "mabagal" na bilis ng pag-atake. At walang paraan upang makontrol ito, ang lahat ay bumababa, tila, sa isang random na generator ng numero, saan tayo pupunta nang wala ito.


Sa katunayan, ang laro ay maaaring nahahati sa dalawang bahagi: PvE at PvP na nilalaman. Ang mga labanan ay hindi naiiba alinman doon o doon, ngunit, tulad ng maaari mong hulaan, sa pangalawang kaso, ikaw ay nakikipaglaban laban sa parehong mga grupo na nakolekta ng isa pang buhay na tao. Para sa mga tagumpay, ang iyong mga karakter ay tumatanggap ng mga puntos ng karanasan, ang iyong pandaigdigang profile ay tumatanggap ng mga puntos ng karanasan, at makakakuha ka rin ng ilang ginto na maaaring gastusin sa pagkuha ng mga bagong bayani. Ang mga bayani ay binili sa tindahan sa mga makatwirang presyo, ngunit sa kasamaang-palad ang mga bayaning ito ay random. Sa iba pang mga bagay, ang lahat ng mga character ay may iba't ibang pambihira: karaniwan, bihira, maalamat, at iba pa. Alinsunod dito, ang kanilang mga katangian ay nakasalalay sa pambihira, at ang kalidad ng isang karakter sa labanan ay maaaring matukoy ng platform sa ilalim ng kanyang mga paa, na pininturahan sa isang tiyak na kulay. Kabilang sa mga maalamat na bayani ay mayroong mga sikat na personalidad tulad ng Varrick, Morrigan, Leliana, Alistair, at iba pa. Ang ilan sa mga miyembro ng partido ng orihinal na serye, sa ilang kadahilanan, ay nakaupo sa isang mas mababang ranggo, halimbawa: Anders, Fenris, Aveline - sila ay epiko lamang. Gayunpaman, hindi mo kailangang mag-alala nang labis, mahinahon akong nanalo ng isang mahusay na walumpu porsyento ng mga laban sa aking pangkat, kung saan kalahati ay mga mahinang kalidad na manlalaban.

Ang laro ay sinamahan din ng isang talahanayan ng rating ng PvP, kung bigla kang magpasya na seryosong umakyat sa tuktok ng larong ito, isang disenteng sistema ng tagumpay na nagbibigay gantimpala hindi lamang sa mga larawan, kundi pati na rin sa ginto at mahalagang mga bato, at, sa katunayan, na walang laro. para sa mga telepono at tablet - ang kanilang sariling pera, na tiyak na kinakatawan ng mga napakahalagang bato na ito, na madali mong kumita sa laro mismo nang walang iniksyon ng totoong pera. Natural, na may angkop na pamumuhunan ng oras.

Actually, yun lang. Ano pa ang masasabi ko? Ito ay isang medyo simple, nang walang anumang mga kampanilya at sipol, laro na nakakaakit ng pansin ng eksklusibo ng tatak. Ito ay simple, sapat na masaya upang gusto mong patakbuhin ito bawat ilang oras, at graphically malakas, lalo na para sa mga telepono (ang aking HTC One ay umiinit nang disente habang naglalaro), ipinapayo ko sa iyo na bigyan ang laro ng isang pagkakataon kung gusto mong makahanap ng ilang walang kabuluhan laruan para sa iyong telepono upang i-play ito sa banyo / sa mga pares / sa McDonalds at saanman maaari mong ... O kung ikaw ay isang inveterate fan ng serye at hindi alam kung ano ang gagawin sa iyong sarili sa pag-asa Panahon ng Dragon: Inkisisyon, at ang dalawang naunang bahagi ng serye ay umakyat at pababa na.

Kaya, sa konklusyon, nagsasama ako ng isang trailer ng teaser para sa laro.

Sa kabila ng malaking bilang ng mga negatibong review tungkol sa larong Heroes of Dragon Age, patuloy pa rin ako sa paglalaro at paminsan-minsan ay nagbabayad para sa mga in-game na pagbili. Ang laro, bilang panuntunan, ay inakusahan ng dalawang nakamamatay na kasalanan - sabi nila, una, hindi isang diskarte, ngunit pangalawa, isang labis na donasyon (kailangan mong magbayad ng totoong pera upang maglaro nang normal).

Gayunpaman, ito ay isang diskarte, kahit na hindi katulad ng iminumungkahi ng mga screenshot. Sa panahon ng labanan, hindi ka makakapagbigay ng mga utos sa mga bayani, at kung minsan ay nababaliw ka kapag nakita mo kung gaano ka-makatwiran ang pag-atake nila sa iba't ibang mga kalaban sa halip na sirain ang nag-iisang mapanganib sa unang round. Ngunit! Ang pagkakaroon ng pagtingin sa kaaway sa kampanya, kailangan mong gumawa ng tamang desisyon bago ang labanan at ilagay ang mga kinakailangang bayani sa larangan sa tamang pagkakasunud-sunod. At ito ay hindi kasing dali ng tila. Minsan sapat na upang muling ayusin ang isang bayani, at kung minsan kailangan mong baguhin ang lahat ng mga ito.

Kaya, ang mga bayani ay nahahati sa 4 na pangkat. Puti (mga tao), itim (demonyo), pula (qunari), asul (duwende). Ang itim ay pinakamabisa laban sa puti, puti laban sa pula, pula laban sa asul, at asul laban sa itim. Kung mangolekta ka ng mga bayani ng parehong kulay sa isang squad, makakakuha ka ng karagdagang bonus. Mayroon ding mga kalahating lahi. Halimbawa, ang mga Gray Warden ay mga puti at itim na bayani. Mahalaga rin kung saang linya naroroon ang mga bayani. Ang ranggo sa harap ay nakakakuha ng bonus sa kalusugan, ang likod - sa posibilidad ng dobleng pinsala.

Mayroon ding mga bayani ng iba't ibang steep. Karaniwan, Hindi Karaniwan, Bihira, Epiko, at Maalamat. Sa pagtaas ng steepness, ang mga paunang tagapagpahiwatig ng lakas at kalusugan ay lumalaki, pati na rin ang pinakamataas na antas. Mayroong humigit-kumulang 160 bayani sa laro sa kabuuan.

Pagkatapos, ang mga bayani ay nahahati sa bilis ng pag-atake sa mabilis, normal at mabagal. Mabilis na mauna, pagkatapos ay normal at mabagal. Muli, mayroong isang larangan para sa pagkamalikhain. Ang iyong mga mabibilis na bayani ay maaaring i-neutralize ang mga salamangkero o iba pang mabagal na mga bayani dahil lamang sa kanilang bilis. Dagdag pa, ang iba't ibang mga bayani ay maaaring umatake ng ibang bilang ng mga kalaban. Isa, isang column, isang linya, lahat. Mabilis at normal na mga bayani ang tumama sa 1-2 kalaban. Yung mabagal umatake 1-4. Kung mas maraming target ang maaaring salakayin ng bayani, mas mababa ang puwersa ng epekto. Mayroon ding pagkakaiba sa kalusugan. At, bilang karagdagan, bilang karagdagan sa pag-atake mismo, ang mga bayani ay maaaring maglapat ng ilang karagdagang epekto. Halimbawa, pagalingin ang iyong sarili o ang buong squad, mag-cast ng mga enchantment (stun, speed reduction, strength reduction). Kaya't karaniwan na para sa apat na malalakas na tangke ang matalo sa isang pares ng mga magnanakaw at isang salamangkero na may stun (ang natulala na kalaban ay nakaligtaan ng isang pagliko).

Ang isang malaking papel sa laro ay itinalaga sa random number generator. Para sa kadahilanang ito, hindi mo mahuhulaan ang resulta nang maaga, at ang bawat labanan, maging sa kampanya o sa arena, ay maaaring mabigla. Kadalasan, ang isang kaaway na tila hindi gaanong advanced na salamangkero ay namamahala na mauna at masindak ang mga bayani. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng pag-replay ng tunggalian - at narito ang kabaligtaran na sitwasyon.

Mag-donate. Kung wala siya sa panahon ngayon ay wala. Sa laro, ang totoong pera ay maaaring gastusin sa pagbili ng mga bagong bayani o sa kakayahang magsagawa ng mga laban nang walang pagkaantala. Ibinebenta ang mga bayani para sa parehong ginto at totoong pera, ngunit walang paraan upang malaman kung aling bayani ang matatanggap mo at kung anong ranggo ang makukuha niya. Ang mga bayani ay random na nag-drop out. Para sa 350 ginto, garantisadong makakakuha ka ng isang regular, ngunit palaging may pagkakataon na ang iba ay mahuhulog. Para sa 1,500 ginto, ang pinakamababa ay hindi karaniwan. Sa katotohanan, para sa 1500 ginto, isang bihirang isa ang lumilipad sa bawat 30 pagbili, at kapag nakakuha ako ng isang epic. Para sa 38 hiyas (ito ay halos 90 rubles), nagbibigay sila ng isang bihirang isa na may posibilidad na makakuha ng isang maalamat o epiko. Maaari kang bumili ng isang hanay ng sampung bayani para sa 342 hiyas (mga 790 rubles). Doon, bihira ang parehong minimum. Sa katotohanan, 1-2 maalamat at 1-2 epiko ay bumaba, ang iba ay bihira. Ngunit limang maalamat ang maaaring hindi mag-drop out. Alinman sa itim ay mahuhulog, at mayroon kang isang pulutong ng mga puti. Ang isang salita ay roulette. Sa mga unang yugto, maaari kang makakuha ng mga epiko o maalamat na bayani para lamang sa mga hiyas, na mas madaling bilhin kaysa kumita sa laro. Pagkatapos ay magsisimulang makita ang mga epiko at maalamat bilang mga tropeo para sa mga napanalunang laban at nagiging mas madali ito. Narito ito ay mas lohikal na gumastos ng pera sa mga laban, at hindi sa mga bayani. Sa daan, makakatanggap ka ng karanasan, pera at ang mga bayani mismo.

Kung ikaw ay sapat na mapalad na makakuha ng dalawang magkatulad na bayani, pagkatapos ay maaari mong pagsamahin ang mga ito at makakuha ng isang bayani na may pinakamataas na antas ng +5. At ito ay maaaring gawin ng 3 beses. Pagkatapos ng bawat pagkakaisa, nagbabago pa nga ang hitsura ng bida. Alinsunod dito, ang mga advanced na manlalaro ay habol lamang ng mga paulit-ulit na bayani, at ang mga developer ay aktibong ginagamit ito, na nag-aalok na bumili ng isang bayani mula sa isang limitadong bilang ng mga yunit (halimbawa, sa 12 posible) para sa 59 na kristal.

Naniniwala ako na imposibleng gawin nang walang totoong pera sa larong ito. Ang laro, sa pamamagitan ng paraan, ay matigas ang ulo na nananatili sa nangungunang 10 pinakamataas na kita.

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway