Paano iguhit ang isang babae na may isang lalaki na sumasayaw nang paunti-unti. Ano ang Creative Link? Alamin upang gumuhit ng isang pares ng anime na naghahalikan

bahay / Pag-ibig

Panuto

Ang sayaw ay buhay, kilusan, dinamika. Maaari kang gumuhit sa isang magandang pose, tumpak at subtly ihatid ang bawat detalye ng kanyang marupok na pigura at kasuutan, ngunit ang pagguhit ay magtatapos na mukhang walang buhay at static. Una, upang makuha ang paggalaw sa isang guhit, kailangan mong pumili ng isang magandang posisyon ng katawan. Halimbawa, maaari mong ilarawan ang paglukso habang sumasayaw sa entablado. Bigyang-pansin ang posisyon ng mga braso, binti, ulo, kung ano ang mga kalamnan na panahunan sa sandaling tumalon.

Iguhit muna ang hugis. Magbayad ng pansin sa mga sukat kung nais mong maging makatotohanang ang pagguhit. Gayunpaman, ang mga proporsyon ay maaaring mapabayaan upang maiparating ang mga dinamika ng sayaw. Ang labis na nakaunat na mga linya, ang mga hindi pangkaraniwang curve ay maaaring kahit na bigyang-diin ang paggalaw.

Napakahalaga ng kasuutan ng mananayaw sa paghahatid ng kilusan. Kung gumuhit ka ng isang batang babae na sumasayaw, kung gayon ang kanyang damit o ilang mga laso ay dapat na magpalipad sa hangin. Nalalapat ang pareho sa mahabang buhok, nga pala. Kung gumuhit ka ng isang mananayaw na ang costume ay hindi kasing malago at mahangin, at sa kasong ito ay hindi gaanong mahaba, kung gayon sa kasong ito, bigyan ng espesyal na pansin ang mga panahunan ng kalamnan - eksakto sa mga lugar na iyon kung saan dapat silang kontrata para sa isang naibigay na posisyon ng katawan .

Ang isang bahagyang malabo, hindi malinaw na background ay isa pang mahusay na pamamaraan para sa paglalarawan ng mabilis na paggalaw. Kabilang sa iba pang mga bagay, itinutuon niya ang tingin ng manonood sa mananayaw.

Subukang maglaro ng may kulay. Minsan ang mga spot ng kulay lamang ay sapat na upang ilarawan ang madamdamin at. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mo ring medyo gawing istilo ang pagguhit, gawing mas kakaiba sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga likas na elemento na patuloy na gumagalaw sa mananayaw o mananayaw. Halimbawa, iguhit ang isang batang babae na sumasayaw sa mga flashes ng apoy o may mga alon ng dagat sa halip na isang damit.

Ipapakita ko sa iyo kung paano ko nilikha ang mga character mula sa sketch hanggang sa huling resulta.

Para sa akin, ang pundasyon ng anumang trabaho ay ang mismong ideya, at kung minsan ay isang malinaw na damdamin na nais kong makuha. Ang bawat pixel o centimeter ay dapat na napailalim sa isang solong hugis at kondisyon. Ang isa sa aking mga guro ng komposisyon ay palaging sinabi na ang trabaho muna sa lahat ay dapat na lumitaw sa ulo, dapat itong mabuhay doon.

Kaya, napagpasyahan ko para sa aking sarili ang layunin ng trabaho: upang ipakita ang dalawang maliwanag na character sa pamamagitan ng kulay, dinamika at ekspresyon ng mukha ng mga mananayaw ng tango.

Siya- ito ay isang maliwanag, charismatic southern male na, sa proseso ng pagsasayaw, na parang sumisigaw na "tingnan mo ako, gwapo ako."

Siya Ay isang nasusunog na brunette, isang mananayaw na nagmamalaki ng kanyang sarili.

Balangkas, maghanap para sa mga dynamics

Kapag napagpasyahan namin ang mga imahe at layunin, maaari kaming magsimulang mag-sketch. Ngayon ang pinakamahalagang bagay ay ang dynamics. Ang sinumang artista ay dapat magkaroon ng isang uri ng kulto ng linya, siya ang magsasabi sa iyo kung saan ka susunod na lilipat, maging isang lapis, sanguin, uling o estilong.

Sa unang larawan, madali nating mababalangkas ang pangkalahatang dynamics ng form.

Gumagawa ako ng ilang mga sketch, gumagamit ng mga ref upang gawing mas makatotohanan at tama ang anatomya. Napakahalaga ng mga sanggunian sa larawan kung nais mong iguhit nang tama ang iyong paksa.

Dahil mas mahalaga na maipakita nang eksakto ang imahe at karakter ng tauhan, namamalagi ako sa pangalawang pagpipilian, doon mas nakikita ang mga mukha at, tulad ng para sa akin, ang pustura para sa plastik ay mas matagumpay.

Linya

Nagsisimula ako ng isang mas detalyadong paghahanap para sa mas mahusay na koleksyon ng imahe ng karakter ng mga mananayaw. Binibigyan ko siya ng isang masigasig na baba, na dapat dagdagan ang kanyang pagmamataas sa kanyang sarili, nagdaragdag din ako ng isang dimple. Siya ay may isang mapagmataas, tuwid na ilong at isang nakakagambalang titig.

Ang mga character ay medyo naka-istilo, ngunit ang isa ay hindi dapat kalimutan ang tungkol sa pangunahing anatomya tulad ng ang katunayan na ang panga ay umaangkop pa rin sa bungo at ang kanilang relasyon sa bawat isa, ang lokasyon ng mga mata sa socket ng mata na may kaugnayan sa cheekbone at tulay ng ang ilong, atbp. Sa yugtong ito, ang pagguhit ay dapat na laconic ngunit katangian. Binibigyang pansin din namin kung paano nagsisinungaling ang mga kulungan.

Mas madaling isipin ang lahat ng mga bagay bilang simpleng mga hugis na geometriko (ang ulo ay isang bola, ang katawan ng tao ay isang silindro), dahil ang mga tiklop ay mga silindro. Makakatulong ito na malutas ang problema sa light-shadow at paghuhubog. Ang bawat kulungan ay may sariling dami.

Solusyon sa kulay

Lumipat kami sa pangatlong yugto - paghahanap ng kulay.

Dagdag dito, minarkahan ko para sa aking sarili ang tinatayang mga kulay, ang mga ito ay klasiko para sa ganitong uri ng sayaw. Syempre, magbabago sila sa proseso. Nagpasya din ako sa ilaw na mapagkukunan. Agad kong nahanap ang "malaking ilaw" at "malaking anino" nang walang mga midtone, makakatulong ito upang malinaw na maisip kung paano bumagsak ang ilaw.

Gumagamit ako ng isang matapang na bilog na brush, bihira akong gumamit ng mga naka-texture na brush at hindi nilikha ang mga ito, lalo na itong kapaki-pakinabang sa paunang landas ng artist, mas malakas itong nagkakaroon ng imahinasyon at kasanayan.

Ngayon ay nagpapatuloy kami sa yugto ng pagdedetalye ng imahe ng character.

Paggawa ng trabaho

Ito ay kanais-nais na ang trabaho ay mukhang "maibebenta" sa bawat yugto ng pagguhit nito. Paghambingin ang mga detalye na may kaugnayan sa bawat isa sa lahat ng oras, ang pangunahing bagay ay ang pangkalahatang impression, hindi ang perpektong iginuhit ng kanang mata. Ito ay magiging mas mahusay kung nagtatrabaho ka na parang nasa isang bilog, parami nang parami sa mga detalye at hugis ng pagpipino. Sa mga paunang yugto ng pagguhit, maaaring mahirap alisin ang epekto ng "collage", tiyak na nangyayari ito dahil lahat ng mga detalye ay iginuhit nang sabay-sabay mula at sa ganap na pagkakakonekta sa bawat isa.

Kung ikaw ay isang nagsisimula at nagturo sa sarili, maaaring mahirap para sa iyo na ayusin muli, ngunit magtiwala ka sa akin, ang pamamaraang ito ng trabaho ay gagawing mas propesyonal sa iyong ilustrasyon. Isaalang-alang ang mga yugto ng pagguhit halimbawa ng isang buhay pa rin sa iba't ibang mga libro tungkol sa pang-akademikong pagguhit at mauunawaan mo ang ibig kong sabihin.

Sa pangkalahatan, nais ko ring pag-isipan ang isang sandali tulad ng ang katunayan na ang lahat ay nagsisimula sa mga pangunahing kaalaman at kung ano ang hindi mo natutunan mula sa pang-akademikong pagguhit ay tiyak na darating sa pagpipinta at sa tila mga simpleng character, na pinag-uusapan ko ngayon sa digital graphics.

Hindi mahalaga sa kung anong istilo o editor ang iginuhit mo, ang mga pangunahing kaalaman ay hindi pandaraya, at ang pagkakaalam lamang ng anatomiya ay maaari mong talagang gumuhit ng anumang cartoon character o walang halimaw.

Kaya't sa susunod na hakbang nagsisimula akong magtrabaho sa ilaw at anino, magdagdag ng dami. Ang tanong ay madalas na arises kung paano makamit ang dami. Upang magawa ito, dapat mo munang makita ang pangkalahatang form, dapat itong laging manaig sa mga epekto at detalye. Kinakailangan na pag-aralan ang lahat ng oras kung saan nagmula ang ilaw, na agad na nagiging mas madidilim, kung saan mas mahusay na maglaro sa kaibahan ng init. Ang aking mga character ay may ilaw mula sa itaas.

Tulad ng nakikita mo, dahil sa paglalaro ng ilaw, hindi sila nagsasama, mayroon siyang ilaw sa kanyang mukha sa lugar kung saan may anino siya sa leeg. Kapag hindi mo naintindihan ang paghubog, inirerekumenda kong itakda ang iyong sarili sa mga linya ng ehe na inuulit ang mga baluktot ng hugis, halimbawa, tulad ng ipinakita sa pigura na may mga asul na linya. Paikliin nito ang oras para sa pag-iisip tungkol sa problema at makakatulong sa iyo na mas maunawaan ang form, at mas malinaw.

Naupo ako ng mahabang panahon kasama ang mga ekspresyon ng mukha tulad ng aking karakter, dahil ito ay naging labis na hindi komportable. At sa wakas, medyo naiintindihan ko kung paano ito gumagana nang buong maliwanag na ngiti).

Subukang ipakita ang gawain nang madalas hangga't maaari. Pwedeng magawa: Larawan - Larawan - Pag-ikot - Flip Canvas Pahalang ... Ito ay isang mahusay na katapat sa lumang paraan ng pagtingin sa iyong trabaho sa salamin kapag pagpipinta na may mga materyales sa buhay.

Sa yugtong ito, medyo minarkahan ko ang mga kulungan, nilinaw ang dami sa mga mukha at katawan.

Ngayon ay maaari mong ganap na alisin ang linear sketch at magpatuloy sa pagtatrabaho sa mga detalye.

Nasa ibaba ang isang malinaw na pag-aaral ng mukha

1. Pangkalahatang kulay. Mga relasyon sa kulay na may kaugnayan sa bawat isa.

2. Hanapin ang ugnayan ng ilaw at anino, pagdaragdag ng isang maliit na detalye.

3. Kami ay nagdedetalye, sa sandaling muli naming suriin ang anatomya, muli tayong tumingin sa salamin na may parehong mga ekspresyon ng mukha tulad ng mga character, kung ang pose ay nasa profile, hindi namin nahanap ang isang ref ng batang babae na gusto namin, ngunit 2, 4, 5 upang maayos upang malinaw na maunawaan ang mga prinsipyo ng pag-iilaw, kung minsan mahirap makilala sa isang hindi pinag-aralan na larawan ng mata na naproseso at naayos sa Photoshop.

Samakatuwid, tumitingin kami sa maraming mga ref. Sa pangkalahatan, kapaki-pakinabang na pag-aralan ang anatomya at ang pose mismo hanggang sa huling yugto, kung nakikita mo ang isang halatang pagkakamali, ngunit gusto mo kung paano iginuhit ang fragment na ito, mas mahusay na gawing muli ito, dahil ang karagdagang karanasan ay laging mabuti, maniwala ka sa akin, ang isang muling paggawa ay magiging mas kumikita at mas mahusay at mas kapaki-pakinabang sa mga tuntunin ng pag-aaral.

Tulad ng nakikita mo sa pangatlong yugto, naitama ko ang ngiti ng mananayaw, ang kanyang kilay at ang hanay ng kanyang mga mata. Detalyado ko rin ang buhok at nagbigay ng mas maraming mga nuances sa balat.

4. Magdagdag pa ng mga nuances. Napagpasyahan kong ang hikaw ay dapat na malaki at malaki, mas kawili-wiling iguhit ito, nagdagdag ako ng ningning sa aking buhok.

Ang kulay ay palaging mas mahusay kaysa sa isang solidong itim na lugar, kailangan lang maging kumplikado. Samakatuwid, nagpasya akong palitan ang kanyang shirt ng isang lilac, sa tono na ito ay nanatiling halos pareho, ngunit may isang kulay na lumitaw. Nagpalit din ako ng damit niya, nagdagdag ng guipure.

Ginagawa ito nang simple, maaari kang syempre gumuhit, ngunit nagpunta ako sa mas madaling paraan - Inilapat ko lang ang natapos na na-download na guipure at binago ito sa hugis, pagkatapos ay tinanggal ang labis. Pagkatapos, sa pagsasagawa, tiningnan ko kung paano nahiga ang guipure, palagi itong may isang mas madidilim na balangkas, sa lugar kung saan ito umunat na bahagyang nabura ito, nagdagdag ng ilang mga tiklop sa mga kulungan. Ipinapakita ito sa larawan sa ibaba:

Nakita ko ang ilang mga pagkakamali sa pagbuo ng anatomy mismo, napagpasyahan ko rin na ang isang malaking palda ay magpapahusay sa pakiramdam ng mga dynamics.

Iiwan ko ito sa ganoong paraan sa ngayon, babalik ako sa kanila sa huling yugto ng pangkalahatang detalye.

Masalimuot namin ang mga damit, nagdaragdag ng dami at mga tiklop sa kanyang mga binti, gumuhit ng sapatos. Tila sa akin na sa isang mas kumplikado at malamig na background, ang mga character ay magiging mas makabubuti.

Ang aralin na "Paano upang gumuhit ng isang ballerina" ay dinisenyo para sa mga nakakaalam kung paano gumuhit nang maayos, dahil hindi naman madali ang pagguhit ng isang tao. Lalo na mahirap na gumuhit ng isang larawan ng isang ballerina na sumasayaw, dahil ang pagguhit ay kailangang maiparating ang biyaya at biyaya ng ballet dance. Ngunit, kung nais mong subukang gumuhit ng isang ballerina, subukang gawin ito sa akin nang paunti-unti. Pagguhit sa mga yugto na may isang simpleng lapis, maaari kang makakuha ng magandang pagguhit ng isang ballerina.

1. Ang mga paunang hakbang sa pagguhit ng isang ballerina

Ang pangunahing bagay ay upang tumpak na obserbahan ang mga sukat at lokasyon ng mga pangunahing linya ng tabas, kung gayon ang pagguhit ay magiging mas tumpak. Una, iguhit ang palda ng ballerina (tutu) sa anyo ng isang ikiling na hugis-itlog, iguhit lamang ang kaliwang gilid ng isang matalim. Susunod, gumuhit ng dalawang linya para sa mga binti ng ballerina, dalawang braso at isang bilog para sa ulo. Ngayon magiging madali para sa iyo gumuhit ng isang ballerina.

2. Ang pangkalahatang anyo ng isang sayaw na ballerina

Sa mga susunod na hakbang, kailangan mo lamang magdagdag ng mga linya sa pangunahing tabas na may lapis, iguhit ang buong pigura ng sumasayaw na ballerina. Iguhit muna ang linya ng balikat, pagkatapos ang baywang at ang tinatayang hugis ng mga binti. Ang ballerina ay dapat na payat, kaya subukang pintura ang kanyang pigura na kaaya-aya at matangkad upang ang ballerina ay hindi masyadong tumaba.

3. Iguhit nang buo ang mga binti at braso ng ballerina

Iguhit ang buong hugis ng mga binti at braso ng ballerina. Sa sayaw, nakatayo siya sa kanyang mga daliri sa paa, kaya't ang pagguhit sa kanila sa pangkalahatan ay hindi mahirap, lalo na't mayroon siyang mga sapatos na pointe sa kanyang mga paa. Ang mga binti ng ballerina ay dapat na payat, huwag itong masyadong busog.

4. Alisin ang mga hindi kinakailangang linya ng tabas mula sa pagguhit.

Ang yugtong ito ng pagguhit ng ballerina ay masasabi na na ang panghuli. Sa anumang kaso, pagkatapos mong alisin ang mga sobrang linya ng tabas na may isang pambura at iguhit ang mga palad at daliri, ang ballerina ay "sasayaw" na. Nananatili lamang para sa pagguhit ng ballerina magdagdag ng ilang mga detalye at iguhit ang mukha ng batang babae sa mga detalye.

5. Paano iguhit ang mukha ng isang ballerina

Hindi mahirap iguhit ang isang damit para sa isang ballerina, ngunit medyo mahirap gumuhit ng isang mukha, lalo na nang walang karanasan. Kung gumuhit ka ng isang larawan sa buong sheet, pagkatapos ay kailangan mong subukan na gumuhit ng isang mukha sa pinakamaliit na detalye. Kung ang larawan ay maliit, kung gayon posible na gawin sa ilang pangkalahatang mga stroke lamang ng bibig, ilong at kilay at pagkatapos ay bahagyang lilim ng mukha. Ang buhok ng ballerina ay laging naayos, kaya't ang isang maliit na tabas sa paligid ng ulo ay sapat na. Ngayon ang ballerina sa larawan ay halos nabuhay, at ang natira lamang ay upang palamutihan ang kanyang damit, mas tiyak ang kasuutan ng ballerina at magdagdag ng mga anino sa larawan ng ballerina na may isang malambot na simpleng lapis.

6. Ang huling yugto ng pagguhit ng isang ballerina

Gawing transparent ang tutu ng ballerina sa pamamagitan ng pag-iwan ng maraming puti hangga't maaari. Iguhit ang mga detalye ng corset at lilim ang buong pagguhit. Tingnan muli nang mabuti, marahil ay napalampas mo ang ilang maliliit na bagay, halimbawa, ang mga kurbatang sa sapatos na pointe. Huwag kalimutan na ang anumang pagguhit ng isang tao ay palaging mukhang mas buhay laban sa background ng kanyang kapaligiran.

7. Gumuhit ng isang ballerina sa isang tablet

Dahil ang ballerina ay sumasayaw sa entablado, ipinapayong iguhit din ang sahig, posible pa rin sa kapaligiran sa hinaharap, ang tanawin. Huwag lamang mag-overload ang pagguhit kasama ng mga karagdagang elemento upang hindi sila makaabala ng pansin mula sa pangunahing karakter ng iyong larawan - ang ballerina ng pagsayaw.


Kung kailangan mong gumuhit ng isang malapitan ng mukha ng isang ballerina, pagkatapos ay matutulungan ka ng araling ito na gawin ito ng tama. Ang mga mata ng tao ay ang pinaka-nakakaakit ng pansin at samakatuwid ay dapat na iguhit nang tumpak. Sa araling ito, malalaman natin kung paano iguhit ang mga mata ng isang tao na may lapis sa mga yugto.


Una subukan na gumuhit ng isang maginoo na tao, pag-aralan ang kanyang mga sukat, at pagkatapos ay gumuhit ng isang ballerina. Una sa lahat, ilang mga tip. Sa mga visual arts, ang pinakamahalagang bagay ay hindi ang kawastuhan ng mga sukat at linya ng pagguhit, ngunit ang imahe ng pangunahing, ang pinakamahalaga. Para sa isang tao - ang kanyang kalooban, karakter, pagpapahayag ng mga mata, ilang iba pang mga tampok.


Ang pag-aaral na gumuhit ng isang larawan ng isang tao, kahit na may isang simpleng lapis, ay nangangailangan ng hindi lamang oras ng pagsasanay, kundi pati na rin ang talento. Ang pagiging kumplikado ng pagguhit ng isang larawan ng isang tao ay nakasalalay sa kakayahang iparating ang pang-emosyonal na estado ng isang tao, ang kanyang mga ekspresyon sa mukha, ang lalim ng kanyang tingin, atbp. Ngunit, posible na malaman ang isang simpleng pamamaraan para sa pagguhit ng mukha ng isang tao sa iyong sarili, lalo na kung iguhit mo ang mukha ng isang tao sa mga yugto. Kung magiging kayo gumuhit ng isang ballerina"close-up", ang araling ito ay makakatulong sa iyo na gumuhit ng tama ang mukha ng ballerina.


Ang pagguhit ng Snow Maiden, pati na rin ang pagguhit ng ballerina, ay ginawa sa isang graphic tablet nang paunahin. Maaari mong gamitin ang mga tutorial na ito upang gumuhit gamit ang isang regular na lapis.


Ang bawat tao ay kumakatawan sa isang anghel sa kanyang sariling pamamaraan. May nakakita sa kanya bilang isang bata na may mga pakpak, may nag-iisip sa kanya bilang isang batang babae.

Ang Ballet ay isa sa pinakamagandang anyo ng dance art sa entablado. Lumitaw ang Ballet matagal na. Ang Italya ay itinuturing na tinubuang bayan. Kasing aga ng ika-16 na siglo, ang mga mananayaw ay nagsagawa ng ballet sa korte sa korte ng mga hari ng Pransya. Madalas itong nangyari sa mga bola at iba`t ibang mga pagdiriwang. Ang Ballet ay, una sa lahat, isang pagganap, ang balangkas nito ay naihatid sa pamamagitan ng sining ng sayaw. Ang mga mananayaw ng ballet at mananayaw ay nakadamit ng mga espesyal na kasuotan. Para sa mga batang babae, ito ang mga lumilipad na damit at tutus, para sa mga kalalakihan - masikip na mga leotard. Ang mga nasabing kasuutan ay pangunahing idinisenyo upang maging komportable ang pagsayaw. Ang costume na ballet ay nagsimula ang buhay nito sa pagsilang ng mismong ballet. Napakahilig ng mga batang babae sa pagguhit ng mga ballerinas. At ngayon susubukan naming ituro sa iyo ito. Ang Ballerinas ay manipis, mahangin na mga nilalang na lumilipad sa ibabaw ng entablado tulad ng walang timbang na mga himulmol. Ang kanilang mga virtuoso na hakbang ay simpleng mapang-akit ang madla.

Yugto 1. Iguhit ang mga linya ng pantulong ng katawan ng ballerina. Una, balangkas ang mukha ng batang babae at ang mga linya ng ilong at mata. Gumuhit ng isang katawan na may mataas na dibdib mula sa linya ng leeg. Gumuhit ng isang bilog na may jagged edge sa ibaba ng baywang. Ito ay isang tutu (ballet skirt). Mula sa mga balikat ay itinalaga namin ang mga linya ng mga bisig, isinasaad namin ang mga lugar ng mga siko na may mga tuldok, ang isang kamay ay itataas, ang isa ay itinabi. Mula sa pack pababa, iguhit ang linya ng binti na nakatayo. Ang punto ay kung nasaan ang tuhod. Mula sa itaas na kaliwang gilid ng pack, gumuhit ng isang linya ng binti na nakataas pabalik at pataas.

Yugto 2. Ngayon ay bumaba na tayo sa mukha. Batay sa mga linya ng pantulong, gumuhit ng isang hugis-itlog ng mukha, isang manipis na baba, isang tainga at isang linya ng leeg. Iguhit ang mga mata at kilay sa pahalang na linya. Patayo - ilong at labi.

Yugto 3. Ang isang ballerina ay halos walang maluwag na buhok. Ang hairstyle ng aming mananayaw ay paitaas na magsuklay ng maayos na buhok, naka-istilo sa isang tinapay at pinalamutian ng isang bulaklak.

Yugto 4. Ngayon nagsisimula na kaming iguhit ang katawan ng tao (ballet) ng ballerina. Binabalangkas namin ang mga pandiwang pantulong na sketch na may makinis na mga linya, binabalangkas ang linya ng dibdib, baywang. Mula sa mga balikat ang mga strap ng T-shirt.

Yugto 5. Kasama sa itaas na linya ng pantulong, gumuhit ng isang kamay na nakataas, kung saan ang punto ay, ilalarawan namin ang baluktot ng siko, ang mga daliri ay maayos na itinabi.

Yugto 6. Gumuhit ng isang kamay sa gilid kasama ang pahalang na linya ng auxiliary. Iguhit ang siko at mga daliri sa parehong paraan.

Yugto 7. Ngayon ay isang napaka-simpleng yugto - ballet tutu. Nagpapakita kami ng maliliit na ngipin ng naylon skirt kasama ang hindi pantay na bilog.

Yugto 8. Iguhit natin ang kanang paa ng batang babae. Ginagamit namin ang linya ng pandiwang pantulong, kasama nito inilalabas namin ang tabas ng binti, sinusunod ang mga sukat. Kung saan ang punto ay ang kasukasuan ng tuhod. Ang paa ay nakasuot ng sapatos na pointe - mga espesyal na tsinelas para sa pagsayaw, na nakatali sa mga laso.

Yugto 9. Nananatili ito upang mailarawan ang kaliwang binti, nakataas at nahiga. Naka-pointe shoes din siya.

Kahit na ang imahe ng isang babae at isang lalaki ay hindi madaling iguhit, pabayaan mag-isa ang pagguhit ng lapis ng isang lalaki na galaw. Kung ito man ay pagkilos ng isang atleta, gymnast, o isang ordinaryong schoolboy na pumapasok sa paaralan o pauwi mula sa klase, ang muling paggawa ng sketch sa isang sunud-sunod na master class ay kukuha ng maraming oras. At kahit na ang proseso ay kagiliw-giliw, isulat ito nang may pasensya, ilang mga sheet ng papel at isang pambura, kailangan mo pa rin.

Lalaki sa pagguhit ng lapis ng paggalaw, paano gumuhit?

Bago ka magsimula sa pagguhit, kailangan mong pag-isipang mabuti ang ideya, o kahit papaano pumili ng pinakamatagumpay na pagpipilian para sa pag-sketch gamit ang isang lapis. Mahusay kung ang sketch ay hindi kumplikado, at ang sunud-sunod na gawain ay naiintindihan, hindi nangangailangan ng anatomy.

Sa ibaba ng artikulo, maraming mga sunud-sunod na MK para sa pag-sketch ay ipinakita, na angkop para sa mga taong may iba't ibang edad, mayroon at walang mga kasanayan sa pagguhit ng isang tao na gumagalaw gamit ang isang lapis.

Cheerleading girl na may mga pom-pom, larawan

Ang isang mag-aaral na may mga pom-pom na fan ng kanyang paboritong koponan ay tinatawag ding cheerleading. Gumaganap siya kasama ang iba pang mga batang babae sa isang solong tandem, na nagpapakita ng mga nakakaakit na sayaw, natatanging paggalaw at mga taong nasa gymnastic. Sa Estados Unidos, mayroong kahit isang kumpetisyon sa pagitan ng mga cheerlead para sa mga premyo at ang pamagat ng Amerikanong kampeon. Hindi nakakagulat na mas gusto ng maraming mga artista na ilarawan ang character na ito sa isang puting sheet na galaw. Pinapayagan ka nitong buhayin ang pagguhit, ginagawa ang tao dito hindi lamang iginuhit, ngunit "malaya".

Hakbang-hakbang na tutorial sa larawan:

1) Iguhit ang batang babae upang makakuha ka ng isang tunay na "wireframe" sa isang piraso ng papel. Upang magawa ito, gumamit ng isang simpleng lapis at isang pambura upang maitama ang mga error.

Mahalaga! Upang makagalaw ang isang tao, kinakailangang mag-focus sa baluktot ng gulugod, isang nakataas na braso, ang isa ay pinahuli, at ang paa ay dinala sa kabilang binti.

2), i-highlight at baba.

3) Tapusin, labi, leeg, at mga pom-pom.

4) Tapusin ang sketch sa pamamagitan ng pagguhit ng mga damit, binti at sapatos, piliin ang lahat ng mga linya.

5) Kulay sa larawan na may mga kulay na lapis at mga pen na nadama-tip.





Skier sa paggalaw, larawan

Ang pagguhit ng lapis ng isang tao at isang skier din ay mas madaling iguhit kaysa sa isang batang babae mula sa isang pangkat ng suporta. Pinapayagan ka ng isang sunud-sunod na master class na magparami ng isang maganda at sabay na ilaw na larawan sa 3 sunud-sunod na mga hakbang.

  • Hakbang # 1

Iguhit ang mga pangunahing tampok ng imahe na makakatulong lumikha ng isang obra maestra mula sa magkakaugnay na mga tuwid na linya.

  • Hakbang # 2

Gawin ang sketch hanggang makumpleto sa pamamagitan ng pagbibigay ng proporsyonalidad, sketch, at mga poste ng skier.

  • Hakbang # 3

Kulay sa natapos na larawan na may mga lapis, pintura o mga pen na nadama-tip.

Girl sa paggalaw, larawan

Ang pagguhit ng bata ay maraming beses na mas madali kaysa sa pagguhit ng isang may sapat na gulang. Ang isang maliit na tao na gumagalaw na may isang simpleng lapis ay angkop hindi lamang para sa pagkamalikhain ng mga nagsisimula na matatanda, kundi pati na rin para sa mga batang nasa edad na nag-aaral na nagpasya na italaga ang kanilang libreng oras sa pagguhit.

  • Hakbang # 1

Markahan ang isang punto sa gitna ng sheet. Gumuhit ng isang tuwid na patayong linya mula rito, at iguhit ito ng mga binti, ulo, braso at ulo dito.

  • Hakbang # 2

Gumuhit ng mga ponytail, ekspresyon ng mukha, damit, bag at sapatos.

  • Hakbang # 3

Burahin ang mga sobrang linya upang makumpleto ang sketch ng pagguhit.

  • Hakbang # 4

Kulayan ang natapos na larawan sa pamamagitan ng pagpili ng mga tono na tumutugma sa scheme ng kulay.

Tumatakbo na tao, larawan sa paggalaw

Kung ang aming mga mambabasa ay hindi pa nakakahanap ng angkop na pagpipilian para sa kung paano iguhit ang isang tao sa paggalaw, pagguhit ng lapis, oras na upang tumingin sa mas kumplikadong MK. Nangangailangan ang mga ito ng mahigpit na pagtalima ng mga sukat, habang hindi nalilimutan ang tungkol sa dami, mga balangkas at lahat ng mga uri ng mga detalye.

Ang larawan sa ibaba ay nagpapakita ng maraming mga solusyon, kahit na kumplikado ang lahat at nangangailangan ng detalyadong pagpapatupad.

Video tutorial: kung paano iguhit ang isang tao sa paggalaw

Maraming tao ang mas malinaw na naaalala kapag ipinakita sa kanila ang lahat ng mga aksyon sa pamamagitan ng halimbawa. Kaya't bakit hindi ito gawin bilang isang halimbawa sa pamamagitan ng panonood ng isang detalyadong tutorial sa video na nagbibigay-daan sa iyo upang malaman kung paano ilarawan ang paggalaw ng katawan ng tao at braso, paglalakad, pagtakbo, isang tao sa posisyon na nakaupo o may karga.

Lalaking gumagalaw gamit ang isang lapis, tapos na sa larawan:



© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo