تمديد القلم. ورشة عمل إبداعية سكراتش كيفية إنشاء فريق جديد

الصفحة الرئيسية / حب


قررت أن أجمع المبادئ العامة للرسم ، سيكون المنشور مفيدًا لأنني سأحاول الرسم باستخدام علامات ولا أعرف من أين أبدأ. جميع الصور في المنشور مأخوذة من الإنترنت.

هذا يتعلق أساسًا بالرسم باستخدام علامات الكحول. اسمحوا لي أن أذكرك: الفرق الرئيسي بين علامات الكحول هو أنها مليئة بالحبر المحتوي على الكحول وعندما ترسم بها ، يجف الطلاء بسرعة كبيرة ولا يتسبب في تجريف الورق.

هناك عدة تقنيات أساسية:

الرسم مع الخطوط العريضة- أصبح شائعًا بفضل فصول الماجستير في Anna Rastorgueva. أولاً ، بطانة مقاومة للماء (وهذا مهم!) يرسم المخطط الرئيسي للرسم المستقبلي ، وتعتمد درجة التفاصيل على فكرتك ، لكن من الأفضل التمسك بالتفاصيل الكبيرة. ثم يتم إضافة ألوان ودرجة اللون للصورة بعلامات وفي النهاية يتم وضع اللكنات النهائية بقلم أبيض. يمكن استبدال القلم الأبيض بالأكريليك الأبيض ، الغواش ، لكن الكثير من الناس يستخدمون القلم لمجرد أنه مريح ويمكنك رسم خطوط رفيعة وأنيقة. تعمل أيضًا تقنية تراكب المسار في النهاية ، بعد الرسم بعلامات. إذا لم يكن لديك قلم تحديد ، يمكنك تجربة الماسكارا المقاومة للماء ، لكن هذا قد يستغرق وقتًا أطول. في الوقت الحالي ، هذا هو الأسلوب الأكثر شيوعًا في رأيي.

الرسم باستخدام كفاف ، ولكن ليس باستخدام بطانة ، ولكن باستخدام أقلام ملونة وأقلام ملونةبحيث لا يبرز المخطط التفصيلي عن النغمة العامة للصورة. يبدو الأمر ممتعًا ، لكن لسبب ما ، قلة قليلة من الناس يرسمون هكذا.

الرسم بدون مسار ، باستخدام العلامات فقط.إنه أقل شيوعًا لأنه ليس من الممكن دائمًا رسم تفاصيل صغيرة دقيقة باستخدام أقلام التحديد. ومع ذلك ، تبدو الرسومات واسعة النطاق رائعة جدًا في هذه التقنية. يرسم Pomme Chan الشهير بهذه التقنية.

مثال آخر

أيضًا ، رسم ريان سباهر وهنا تظهر العملية خطوة بخطوة.

الجمع بين أقلام التحديد والمواد الأخرى.تعمل العلامات هنا كمواد ثانوية ، لكنها مع ذلك تلعب دورًا مهمًا. يمكنك رسم الركيزة باستخدام أقلام التحديد تحت الرسم باستخدام أقلام الرصاص متعددة الألوان ، وعلى العكس من ذلك ، يمكنك استخدام أقلام الرصاص فوق أقلام التحديد (غالبًا ما أرسم هكذا). تسمح لك هذه التقنية بجعل الظلال أكثر سلاسة وألوانًا أكثر ثراءً. في هذه الحالة ، لا بأس إذا كنت تفتقد بعض ألوان أقلام التحديد - تعوض أقلام الرصاص عنها تمامًا. بالإضافة إلى أنني أحب قوام قلم الرصاص الخام أعلى نسيج العلامة الناعم نسبيًا.

بشكل عام ، يمكن دمج العلامات مع الألوان المائية والباستيل (الركائز) والغواش والحبر. هذه مادة رائعة لأولئك الذين لا يخافون من التجارب ويعرفون كيفية التوصل إلى تقنيات رسم مختلفة.

بالنسبة لأولئك الذين بدأوا للتو في الرسم ، بعض الحيل والأسرار:


أخيرًا ، قمت بتجميع مقاطع فيديو مفيدة لتقنيات الرسم لمساعدتك على البدء.

البرنامج التعليمي الأساسي لخلط الألوان.

ودرس أساسي آخر حول العلامات.

درس من ليزا كراسنوفا ، إحدى رسامي الرسم الرائدين. تتميز ليزا دائمًا برسومات مشرقة وجميلة جدًا ، أوصي بأن تنظر إلى كل ما تجده.

تقنية مثيرة للاهتمام لرسم قطة بيضاء.

تُظهر فنانة رائعة أخرى فولها ساكوفيتش كيفية الرسم بالنسخ ، والتحقق من ذلك قناة، هناك العديد من الأشياء المثيرة للاهتمام. أنا أحب فن التقنية والحد الأدنى من الكنتور.

درس مبهج في رسم بشرة جميلة.

وأخيرًا ، هناك مثال آخر ممتاز لتقنية التصوير باستخدام أقلام التحديد.

لا تتردد في التجربة والتوصل إلى شيء خاص بك ، فلا توجد قواعد صارمة للرسم بالعلامات. على العكس من ذلك ، فهذه مادة جديدة نسبيًا وأنت في متناول يديك لمحاولة جعلها أداة رائعة لأسلوبك.

بيت في الشمسلنقم بمشروع يعمل فيه العفريت كفنان ويرسم منزلاً في الشمس. لقد قمنا بالفعل بعمل خلفية مماثلة للمشهد في محرر رسومات. إذا رغبت في ذلك ، يمكن حفظ الرسم الذي قام به الكائن بالضغط على زر الفأرة الأيمن واختيار الأمر المطلوب: تتكون خوارزمية إنشاء هذا الرسم من 8 خطوات:

1. ارسم السماء.

2. ارسم مسارًا.

3. ارسم السياج.

4. ارسم الشمس.

5. ارسم السحب.

6. نرسم جسم المنزل.

7. ارسم النوافذ.

8. ارسم السقف.

9. ضع الكائن في الزاوية

لمزيد من الوضوح ، سيكون لكل خطوة من الخوارزمية نصها الخاص. وكترويسات ، سنستخدم الأمر "عند الضغط على مفتاح 1،2،3 ...”

1. ارسم السماء

لا يوجد أمر لملء أي شكل باللون بين كتل الرسم. دعنا نخرج من هذا عن طريق ضبط حجم القلم على 300 نقطة. يساوي ارتفاع المشهد 360 نقطة ، لذا بضربة واحدة عريضة سنرسم المساحة بأكملها تقريبًا باللون المطلوب. الشيء الرئيسي هو خفض القلم ورفعه إلى النقطة المرغوبة. في مثالنا ، نرسم خطًا من اليسار إلى اليمين من النقطة: x = -240 ، y = 40 للنقطة: x = 260 (اخرج عمدًا من المشهد) ، y = 40. قيادة الحركة "السباحة () ثانية للنقطة x () y ()"، مما يجعل من الممكن تعيين كل من مدة إنشاء الخط ونقطة نهايته. على الرغم من أنه يمكن الحصول على نفس النتيجة النهائية باستخدام الأمر "المشي 480 خطوة":. قبل البدء في الرسم ، من الأفضل رفع القلم ، تحسبًا لذلك ، وإلا فقد تجد بشكل غير متوقع خطوطًا عشوائية صنعها الكائن بشكل لا يمكن السيطرة عليه.

2. ارسم مسارًا

انقل القلم إلى أسفل المشهد ، وقم بتغيير لونه وعرضه لرسم خط مسار.

3. ارسم سياج

لرسم السياج ، سوف نستخدم دورة نرسم بها 25 لوح سياج متعدد الألوان. وللحصول على تلوين فريد ، نستخدم مجموعة من الأرقام العشوائية للون والظل لكل لوحة.

4. ارسم الشمس

ما عليك سوى إسقاط القلم الأصفر المكون من 70 نقطة مرة واحدة في الموقع المحدد.

5. ارسم السحب

دعونا نرسم السحب بنفس الطريقة ، فقط قم بتغيير اللون والحجم والإحداثيات. كم عدد الغيوم سوف يرسم نصنا؟ كيف يمكن تحديد ذلك؟

6. ارسم جسم المنزل

كل شيء بسيط للغاية هنا - ارسم خطًا بلون وحجم معين من نقطة إحداثيات (س = -40 ، ص = -100) إلى أخرى (س = 40 ، ص = -100). حجم الريشة يساوي ارتفاع جسم منزلنا.

7. رسم النوافذ

لأن لا يمكنك تغيير شكل القلم لرسم نوافذ مربعة مطلية بأي لون (سنجعلها بيضاء) ، فناننا يحتاج إلى بدلة خاصة -مربع ، والتي سنطبعها مرتين في تلك الأماكن من الصورة حيث يجب أن تكون النوافذ. اصنع زيًا باستخدام محرر رسومات. أطلق عليها اسم "مربع" كما هو موضح في الصورة. إذا كنت ترغب في ذلك ، لا يمكنك رسم مربع أبيض فحسب ، بل يمكنك رسم ستائر وزهرة وما إلى ذلك. لنطبع نافذتين:

8. ارسم السقف

استخدم نفس الأسلوب المتبع مع النوافذ لرسم سقف مثلث بلون معين. ارسم بدلة على شكل مثلث في محرر رسومي بحيث يمكنك طباعتها على سطح منزلنا. أطلق عليها اسم "المثلث" كما هو موضح في الصورة. اطبع هذا الزي في المكان المناسب في المشهد.


2. باستخدام أوامر الرسم ، جنبًا إلى جنب مع كتل التحكم والحركة ، من الممكن إنشاء أعمال قابلة للبرمجة لرسومات الكمبيوتر - رسومات حية تتغير بمرور الوقت وتتواصل مع العارض. لإنشاء قماش المعيشة الخاص بك ، يمكنك الجري بالتوازي مع مجموعة كاملة من النقوش المتحركة مع ريش بألوان وظلال وأحجام مختلفة.

3. باستخدام كتلة طباعة نسخ من النقوش المتحركة ، يمكنك إنشاء غابة من صورة واحدة لشجرة أو مرج زهرة من صورة واحدة لزهرة. لعمل نسخ فريدة من نوعها ، ميمكنك تغيير لون وحجم وشكل الأصل بشكل عشوائي قبل استخدام الأمرعجل البحر... انظر إلى هيكل هذا النص. جربه لإنشاء غابة رائعة من شجرة واحدة!

الربيع التقويم على قدم وساق ، لذلك حان الوقت لرسم الزهور. خذ 30 دقيقة و "ازرع" عباد شمس حقيقي في المنزل. خذ فصل دراسي رئيسي من كتاب "يمكنك رسم هذا في 30 دقيقة."

عباد الشمس في 30 دقيقة

الادوات

  • قلم
  • ممحاة
  • ورقة أو صفحة لمهمة تدريب
  • ثلاث عملات معدنية بأحجام مختلفة

تفكيك عباد الشمس

هناك أيضًا ثلاثة أشكال متكررة تشكل البتلات. وهو عبارة عن منحنى على شكل حرف S وليمون نحيف وقطرة.

خارقة الحياة لرسم عباد الشمس في 30 دقيقة

تغيير بسيط من جيب وصندوق البذور.ضع دائرة حول العملات من فئات مختلفة لرسم وعاء به بذور. ضع دائرة داخل الأخرى.

تتداخل البتلات مع بعضها البعض.ارسم البتلات بحيث تتداخل.

  1. ارسم خمس أو ست بتلات متباعدة بشكل متساوٍ. يجب أن يبقوا في المقدمة.
  2. ارسم بتلة أخرى أسفل كل منها ، والتي تكرر بالضبط شكل الأول. لن تحصل على نفس ترتيب البتلات كما في الصورة. ارسم في هذا النمط.
  3. الآن قم بإنهاء البتلات. املأ الفراغات بتلات مختلفة الأشكال. لا ترسم أجزاء البتلات المخفية تحت الجيران. الجانبين البديل.

بذور من تجعيد الشعر.إذا كنت ترغب في رسم هذا الجزء من الزهرة بسرعة ، ارسم تجعيد الشعر المستدير. الكبيرة أقرب إلى الحافة الخارجية ، والأصغر منها أقرب إلى المركز. يجب أن تتلاءم الضفائر فوق بعضها البعض حيث تمر دائرة التقسيم. لا حاجة لمحاولة عمل حلقات أنيقة في وسط عباد الشمس. ارسم رسومات الشعار المبتكرة!

لذا ، لنبدأ الرسم. توقيت 30 دقيقة. يذهب!

1. قم بعمل رسم تخطيطي (5 دقائق)

لا تنقر على قلم الرصاص!

  • ضع دائرة حول أكبر عملة لرسم المركز.
  • في الداخل ، ارسم دائرتين صغيرتين.
  • ارسم دائرة خارجية كبيرة.
  • ارسم خمس أو ست بتلات في المقدمة (انظر الشكل 1 أدناه).

2. تعديل الاستمارات (10 دقائق)

  • ارسم بتلة أخرى بجانب كل واحدة بحيث يكون نصفها مخفيًا تحت الأولى.
  • ارسم باقي البتلات (متداخلة جزئيًا مع البتلات المجاورة) على شكل خطوط ليمون وقطرات على شكل حرف S.
  • أضف بعض أطراف البتلات في الصف الخلفي.
  • ارسم البذور بضفائر صغيرة على طول الحافة الخارجية لصندوق البذور ، واملأ مركز الزهرة بخربشات كثيفة (الشكل 2).

3. يجب أن يكون هناك ضوء! (10 دقائق)

  • انتبه إلى موضع مصدر الضوء. قم بطلاء أحلك الألوان حيث تتداخل البتلات (الشكل 5).
  • اصنع ظلًا جزئيًا على بتلات الظهر وحيث تعلق البتلات بصندوق البذور (الشكل 6).

4. إنهاء! (5 دقائق)

  • امسح الدائرة الخارجية والبقع الملطخة بممحاة.
  • ارسم التفاصيل على البتلات.

ارسم خطًا رفيعًا في منتصف البتلات.

  • اجعل الظلال أكثر دقة وأكثر قتامة.

لديك الآن عباد الشمس الخاص بك!

كانت الدروس تدور حول "اللبنات الأساسية" ، في هذا الدرس سوف نوضح بعض مناهج البرمجة في سكراتش.

1. المتغيرات

المتغير هو موقع في الذاكرة يمكن للبرنامج كتابة القيم فيه: الأرقام والسلاسل واستخدامها (قراءتها) لاحقًا لحساب القيم الجديدة.

في Scratch ، يمكن إنشاء المتغيرات واستخدامها باستخدام كتل في مجموعة المتغيرات... عندما يتم إنشاء متغير ، يتم إعطاء اسم يستخدم في الأوامر للإشارة إلى قيمته الحالية. بالإضافة إلى ذلك ، عند الإنشاء ، يتم تحديد ما إذا كان المتغير متاحًا لجميع الكائنات المتحركة (المتغير الشامل) أو كائن واحد محدد فقط (متغير محلي).

لتعيين قيم المتغيرات وتغييرها ، تُستخدم الكتل لوضع متغير في تعبير وتغيير متغير إلى تعبير. يمكن عرض قيمة المتغير على المسرح باستخدام الشاشة. يمكن أيضًا تغيير القيمة يدويًا باستخدام شريط التمرير (الرافعة).

2. القوائم

القائمة في Scratch هي مجموعة مرتبة من مواقع الذاكرة (العناصر). يمكن الرجوع إلى العناصر باستخدام اسم المصفوفة والفهارس. في Scratch ، يمكنك إنشاء واستخدام قوائم باستخدام كتل المجموعة المتغيرات... بمساعدة كتل هذه المجموعة ، يمكنك إضافة عناصر إلى نهاية القائمة أو في المنتصف ، واستبدال العناصر وحذفها والإشارة إليها.

3. الإدخال / الإخراج

عند حل المشكلات ، غالبًا ما يكون من الضروري إعطاء بيانات إدخال البرنامج وعرض النتائج. في الحالة الأولى ، يتحدثون عن إدخال (قراءة) البيانات ، في الحالة الثانية - حول إخراج البيانات (طباعة ، عرض). في Scratch ، يراقب إدخال البيانات برافعة (للأرقام فقط) ويمكن استخدام كتلة لإدخال البيانات. يطلب، مما يجعل من الممكن إدخال الأرقام والنصوص في وضع الحوار. يمكن عرض نتائج المتغيرات و / أو القوائم باستخدام أجهزة العرض أو الحظر التكلم.

4. الاتساق والتوازي

عند إنشاء برنامج ، يجب ألا يغيب عن البال أن الإجراءات المحددة بواسطة الكتل يتم تنفيذها بترتيب معين. أبسط حالة هي عملية متسلسلة يتم فيها تنفيذ الكتل في صف من أعلى إلى أسفل.

يمكن تنفيذ نصين أو أكثر (عمليات) في وقت واحد ، أي موازى. يمكن تحديد التنفيذ المتوازي بعدة طرق. على سبيل المثال ، يتم تشغيل جميع البرامج النصية التي تكون فيها الكتلة الأولى عبارة عن كتلة بها مربع اختيار أخضر في نفس الوقت ويتم تنفيذها بالتوازي إذا قمت بالنقر فوق مربع الاختيار الأخضر.

يتم أيضًا تنفيذ البرامج النصية التي تبدأ بكتلة بالتوازي. عندما تصلني الرسالةحيث يتم تلقي نفس الرسالة.

5. الأحداث

يمكن أن تستجيب الكائنات لأحداث معينة: الضغط على مفتاح ، أو النقر فوق كائن ، أو لمس كائن آخر أو حافة المشهد ، وما إلى ذلك. في النصوص ، يمكنك تقديم ردود فعل على أحداث معينة. الوسيلة الرئيسية للتعامل مع حدث ما هي ما يسمى بلوكات الرأس: عند الضغط على مفتاح ...و عندما يتم النقر على الكائن.

داخل البرامج النصية ، غالبًا ما يتم استخدام الكتلة اللمسات (العفريت | الحافة | المؤشر)؟إذا لامس هذا الكائن كائنًا آخر ، أو حافة المشهد ، أو مؤشر الماوس (المؤشر) ، فستعود الكتلة إلى القيمة الصحيحة.

بشكل أساسي ، النقر فوق مربع الاختيار الأخضر وتشغيل البرامج النصية باستخدام الكتل سلمو عندما أحصل على الرسالةهي أيضا أحداث.

6. التفاعل بين العفاريت

إذا كان البرنامج يتكون من عدة نصوص ، فغالبًا ما يكون من الضروري تنسيق عملهم ومزامنته. يمكن أن يشير أحد الكائنات إلى الآخرين ، وتلك التي بدورها تشير إلى التي تليها ، وما إلى ذلك. لتنظيم عمل البرامج النصية ، يتم استخدام الكتل التالية: لإرسال رسالة; أرسل رسالة وانتظر; عندما أحصل على الرسالة.

البرنامج المقدم بجانبه يتكون من أربعة نصوص. النص ذو العلم الأخضر هو النص الرئيسي. يبدأ البرنامج به ويطلق الباقي. إذا أدخل المستخدم الحرف "d" ، فسيتم تشغيل البرنامج النصي يقرأوبعد أن تنتهي من عملها يتم إطلاق السكربت احسب... إذا تم إدخال حرف آخر بخلاف d ، فسيبدأ النص على الفور احسب.

وبالتالي،

هذا هو المكان الذي ينتهي فيه الجزء التدريبي من ورشة العمل. حتى يوم الاثنين 11 تشرين الأول (أكتوبر) ، سيكون لدى المشاركين في ورشة العمل الوقت "لسحب ذيولهم". سأكون في حالة تأهب قصوى لمدة أسبوع

© 2021 skudelnica.ru - الحب والخيانة وعلم النفس والطلاق والمشاعر والمشاجرات