أسلوب الرسم الكرتوني. أساسيات الرسوم المتحركة: كيفية رسم وجه كارتون بشكل صحيح

الصفحة الرئيسية / علم النفس

في هذا البرنامج التعليمي ، سأوضح لك كيفية رسم صورة على غرار الرسوم المتحركة لإدغار آلان بو مع قطته المحبوبة ، بلوتو ، باستخدام الفرش القياسية.

النتيجة النهائية

الخطوة 1

أنشئ مستندًا جديدًا بالأبعاد التالية بارتفاع 1800 بكسل وعرض 1200 بكسل. أولاً ، سنقوم بإعداد الفرشاة التي نستخدمها لإنشاء الخطوط الرئيسية. في مجموعة الفرشاة ، حدد الفرشاة رقم 30 ، جولة جامدة(جولة صعبة) العتامة(عتامة) فرش 75٪ ، ضغط(تدفق) فرش 35٪.

الخطوة 2

اذهب الآن إلى الإعدادات فرش(إعدادات الفرشاة المسبقة (F5) لتطبيق الإعدادات التالية ، حدد المربع ديناميات النموذج(ديناميات الشكل) و إذاعة(تحويل) وقم أيضًا بتعيين القيمة فترة(تباعد) 1٪. يمكنك رؤية الشكل النهائي للفرشاة في لقطة الشاشة أدناه.

الخطوه 3

قم بإنشاء طبقة جديدة ، وسم هذه الطبقة "بو". باستخدام الفرشاة التي أنشأناها ، ابدأ في رسم الوجه والرقبة والكتفين. يختلف حجم الفرشاة ، استخدمي ضربات أكثر سمكًا للملابس ، وضربات أرق للوجه والشعر والرقبة. قم بتطبيق ضربات ناعمة دون الالتفات إلى التفاصيل لاحقًا باستخدام الأداة ممحاة(أداة المحو) ، قم بإخفاء الأجزاء الزائدة من الضربات. بأداة ممحاة(أداة المحو) ، قم بإنشاء التلاميذ.

الخطوة 4

بعد ذلك ، قم بإنشاء طبقة جديدة. اسم هذه الطبقة الجسم &بلوتون(ملاحظة المترجم:"الجسد وبلوتو"). ارسم جسد الكاتب وبلوتو القط. في لقطة الشاشة أدناه ، يمكنك أن ترى أن السكتات الدماغية تحدد الأشكال الأساسية ببساطة ، باستخدام الميزات العامة بدلاً من الخطوط الدقيقة. أيضا ، باستخدام الأداة ممحاة(أداة المسح) ، قم بإزالة مناطق معينة مثل عيون بلوتو وأصابع بو.

الخطوة الخامسة

قم بإنشاء طبقة جديدة. اسم هذه الطبقة أدنىالجسم'(ملاحظة المترجم:الجسم السفلي). قم بالطلاء فوق المنطقة الواقعة بين جسم بو وبلوتو. هذا الفعلسيساعد على فصل عنصري التكوين بحيث لا يندمجان معًا. انتبه للمنطقة التي تم محوها على جانب رأس بلوتو.

الخطوة 6

الآن ، لنقم بإنشاء فرشاة الألوان المائية الخاصة بنا. على طبقة جديدة ، قم برسم ضربات فرشاة كما هو موضح في الصورة أدناه باستخدام فرشاة مستديرة ناعمة. يرجى ملاحظة أن السكتات الدماغية ليست متماثلة ، فهذا سيحسن النتيجة النهائية. بعد ذلك ، دعنا نذهب التحرير - تحديد الفرشاة(تحرير> تحديد الفرشاة) ، يمكننا تسمية الفرشاة "Watercolor" ، الآن ستظهر الفرشاة في مجموعة الفرشاة ، جاهزة للاستخدام.

الخطوة 7

بعد ذلك ، في الإعدادات فرش(إعدادات الفرشاة المسبقة (F5) ، قم بتطبيق الإعدادات التالية ، حدد المربع ديناميات النموذج(ديناميكيات الشكل) وقم أيضًا بتعيين القيمة فترة(تباعد) 1٪.

الخطوة 8

بعد ذلك ، حدد المربع تعريف(التشتت) ، اضبط الإعدادات الموضحة في لقطة الشاشة أدناه. نفس الخيار إذاعة(تحويل). في المعاينة ، يمكنك الآن رؤية شكل الفرشاة.

الخطوة 9

أخيرًا ، حدد المربع فرشاة مزدوجة(فرشاة مزدوجة) ، حدد الفرشاة رقم 45 بالإعدادات التالية ، والتي تظهر في لقطة الشاشة أدناه. لذا ، فإن فرشاة الألوان المائية لدينا جاهزة للاستخدام.

الخطوة 10

اختر أداة اصبع اليد(أداة التلطيخ) وباستخدام فرشاة الألوان المائية ، قم بتلطيخ الخطوط التي رسمناها سابقًا. تختلف القيمة الشدة(القوة) للحصول على النتيجة المرجوة.

الخطوة 11

قم بإنشاء طبقة جديدة. اسم هذه الطبقة "التفاصيل". بفرشاة مستديرة صلبة ، قم بالطلاء أجزاء صغيرة، مثل شعيرات القطط ، وكذلك شعرات الصوف الفردية. بعد ذلك ، باستخدام الأداة اصبع اليد(أداة التلطيخ) ، حدد فرشاة مستديرة ناعمة ، أضف الفراء إلى القط باستخدام فرشاة ذات قطر صغير.

الخطوة 12

بعد ذلك ، سننشئ فرشاة أخرى ، هذه المرة فرشاة نسيج. باستخدام الفرشاة رقم 30 كفرشاة أساسية ، قم بتطبيق الإعدادات التالية للخيارات ديناميات النموذج(ديناميات الفضاء) و تعريف(تشتت).

الخطوة 13

قم بتطبيق الإعدادات التالية للخيارات إذاعة(تحويل) و فرشاة مزدوجة(فرشاة مزدوجة).

الخطوة 14

اختر أداة ممحاة(أداة الممحاة) ، اضبط الفرشاة التي أنشأناها للتو. باستخدام ممحاة ، مر على حواف سترة Poe لمحاكاة تأثير فرشاة الألوان المائية الجافة.

الخطوة 15

بعد ذلك ، قم بإنشاء طبقة جديدة. قم بتسمية هذه الطبقة "عيون بلوتون" ( ملاحظة المترجم:عيون بلوتو). ارسم تلميذ القطة ، نعم ، لا تنس أنه سيكون لدينا تلميذ واحد فقط ... ونرسم أيضًا الظلال على مقلة العين. بفرشاة لون أبيض، ارسم نابًا ، وأيضًا تفتيح العين.

الخطوة 16

لإنشاء ظلال على وجه Po ، حدد رقم الفرشاة 30. طبق الإعدادات الموضحة في لقطة الشاشة أدناه.

الخطوة 17

لإنشاء ظلال على وجه Poe ، قم بإنشاء طبقة جديدة. قم بتسمية هذه الطبقة "Poe Face Shadows" ( ملاحظة المترجم:الظلال على وجه بو). اضبط وضع المزج لهذه الطبقة على طبيعي(عادي) ، عتامة الطبقة 60٪. ابدأ برسم الظلال على الخدين والذقن ومحجر العين وما إلى ذلك. ضعي القليل من الحركات للحصول على ظل أغمق.

الخطوة 18

الآن دعونا نصنع الخلفية. قم بإنشاء طبقة جديدة أسفل كل الطبقات الأخرى التي أنشأناها. اسم هذه الطبقة "الخلفية". اختر أداة الانحدار(أداة التدرج) ، حدد اللون البني كلون التدرج ، ونوع التدرج من اللون الأساسي إلى اللون الشفاف. اسحب التدرج اللوني من أسفل إلى أعلى كما هو موضح في الصورة أدناه.

الخطوة 19

بعد ذلك ، سنضيف النقاط البارزة. قم بإنشاء طبقة جديدة ، وقم بتسمية هذه الطبقة "Highlights". باستخدام الفرشاة التي أنشأناها في الخطوة 16 ، اللون الأبيض ، وإبرازات الطلاء ، اخترت الضوء المركزي ، لذلك أثر على الأجزاء العلوية من الصورة كما هو موضح في لقطة الشاشة أدناه.

الخطوة 20

لإضافة تأثير نقوش الصورة النصفية إلى الخلفية ، دعنا نذهب مرشح - تشويه - تصحيح العدسة(Filters> Distort> Lens Correction) ، في الإعدادات المقالات القصيرة(فينيت) تثبيت التأثير(الكمية) يعتم -40 ، سيكون هذا كافياً.

الخطوة 21

لإنشاء نسيج الورق ، سنضيف صورة ورقية حقيقية. قم بإنشاء طبقة جديدة ، وقم بتسمية هذه الطبقة "Paper Texture". قم بتغيير وضع المزج لهذه الطبقة إلى عمليه الضرب(مضاعفة) ، عتامة الطبقة 30٪. بعد ذلك ، انسخ / الصق نسيج الورق على هذه الطبقة.

ملاحظة المترجم: ضع نسيج الورق فوق طبقة التعبئة المتدرجة.

الخطوة 22

بعد ذلك ، سنضيف تأثير تمييز خلف صورة Poe. قم بإنشاء طبقة جديدة ، وقم بتسمية هذه الطبقة "Highlight". قم بتغيير وضع المزج لهذه الطبقة إلى استبدال الضوء(تفتيح) ، عتامة الطبقة 50٪. بأداة منطقة بيضاوية(أداة التحديد البيضاوي) ، ارسم دائرة. ضع دائرة خلف أكتاف بو. املأ التحديد الدائري الذي تم إنشاؤه باللون الأبيض. بعد ذلك ، دعنا نذهب منقي- طمس- طمستشغيلجاوس(Filter> Blur> Gaussian Bluer) وطمس الحواف. لمنع التوهج الأبيض من تداخل صورة Poe ، استخدم قناع طبقة لإخفاء المساحات الزائدة.

الخطوة 23

نستمر في إضافة القوام. قم بإنشاء طبقة جديدة ، وقم بتسمية هذه الطبقة "Watercolor Texture". قم بتغيير وضع المزج لهذه الطبقة إلى استبدال الضوء(تفتيح) ، عتامة الطبقة 80٪. انسخ / الصق نسيج الألوان المائية على الطبقة التي تم إنشاؤها. يجب أن تكون النتيجة مثل لقطة الشاشة أدناه.

الخطوة 24

أضف المزيد من الأنسجة… .. قم بإنشاء طبقة جديدة ، وسم هذه الطبقة “Worn Texture”. قم بتغيير وضع المزج لطبقة النسيج هذه إلى ضوء خافت(Soft Light) ، عتامة الطبقة 80٪. بنفس الطريقة ، أضف نسيجًا مائيًا آخر لإضفاء مظهر قديم على اللوحة. لاحظ أن الزخارف موضوعة أسفل طبقات Po و Pluto بحيث تظل صورها نظيفة على السطح المتبقي.

الخطوة 25

الدرس أوشك على الانتهاء. يخلق مجموعة جديدة، انقل كل الطبقات إلى المجموعة التي تم إنشاؤها. بعد ذلك ، احفظ صورة العمل بتنسيق .JPG ، ثم افتح الملف المحفوظ في ورقة العمل الخاصة بنا ، وضعه فوق كل الطبقات الأخرى.

الخطوة 26

بأداة مصفاة(أداة Dodge Tool) ، قم بتفتيح بعض مناطق الصورة لإضافة تباين. لهذا الغرض ، من الجيد استخدام فرشاة ألوان مائية.

الخطوة 27

دعنا نضيف تأثير آخر في المقالة القصيرة ، دعنا نذهب مرشح - تصحيح التشويه(Filters> Lens Correction) ، اضبط Vignette Darkness على -30.

الخطوة 28

أخيرًا ، سنضيف تأثير ضوضاء بسيط إلى رسوماتنا. قم بإنشاء طبقة جديدة ، قم بتسمية هذه الطبقة "ضوضاء". قم بتغيير وضع المزج لهذه الطبقة إلى عمليه الضرب(اضرب) ، املأ هذه الطبقة (Shift + F5) باللون الأبيض. بعد ذلك ، دعنا نذهب مرشح - ضوضاء - أضف ضوضاء(المرشحات> الضوضاء> إضافة الضوضاء) ، اضبط مقدار الضوضاء بين 8 و 10 ، يجب أن يكون هذا كافيًا.

الأطفال هم الجمهور الرئيسي لمشاهدة أنواع مختلفة من الرسوم المتحركة. رسام الكاريكاتير الجيد هو الشخص الذي يمكنه استخراج السمات الأساسية لشيء أو شخص وتبسيطها لجذب انتباه الطفل. أساتذة مثل والت ديزني وهانا وباربيرا وتشاك جونز وجيم هينسون ووالتر لانتز وغيرهم كثير ، من خلال دراسة رأي الأطفال وتصورهم ، قد سحروا العالم بأسره بأسلوبهم السحري الشخصيات الأبدية. في هذا الدرس ، سننظر في كيفية رسم الشخصيات الكرتونية بسهولة وبشكل صحيح ، مما يسعد الأطفال والكبار على حد سواء.

سيبدو الإصدار النهائي كما يلي:

تفاصيل الدرس:

  • تعقيد:متوسط
  • الوقت المقدر للانتهاء:ساعاتين

فهم الإدراك البشري

الرجل هو كائن لديه جدا ميزة مثيرة للاهتمام- يمكننا تحويل الأجزاء التي تشكل بنية أو كائنًا معقدًا للغاية إلى شكل بسيط إلى حد ما.

هل يمكنك معرفة أن الصورتين أدناه تمثلان نفس الشيء؟

قد يبدو غريباً أن تنظر إلى صورة وتقول إنها سيارة.

ماذا يحدث لمعظم الناس ، بخلاف الفنانين ، الذين لا يستطيعون الحصول على كل تفاصيل السيارة ، أو رؤية كلب ، أو ملامح وجه طفل خارج الذاكرة؟ يبدأون في ربط أشكال بدائية وبسيطة جدًا بالسمات المحددة لكل كائن. لذا ، على سبيل المثال ، كم عدد الأطفال الذين عادوا إلى المنزل من المدرسة حاملين قطعة من الورق مثل هذه في أيديهم وقالوا ، "إنها أمي وأبي!"؟

أنت لا تريد أن ترسم هكذا ، أليس كذلك؟ إذا كنت لا ترغب في ذلك ، فلنلتقط قلم رصاص ونبدأ في الرسم!

1. خلق الشخصية الأولى

سيكون الشكل الأساسي للشكل الكارتوني عبارة عن دائرة. الدائرة هي كل ما هو مطلوب. من الدائرة يمكنك تحديد النسب الأساسية لرأس الشخصية.

ارسم خطوطًا عمودية وأفقية تتقاطع في وسط الدائرة كما في الصورة أدناه:

الخطوة 1

نرسم عيون شكل بيضاوي مع ميل طفيف على الجانبين. ضرورياترك فجوة بين العينين بنفس حجم العين.

الخطوة 2

في الجزء العلوي من الأشكال البيضاوية للعيون ، نشير قليلاً إلى رموش الشخصية. ارسمي فوق الرموشالحاجبين ينقلان نوعًا من المفاجأة. ارسم شكل الحاجبين الذي تحصل عليه ، في المستقبل سوف تتكيف مع أسلوبك الخاص.

ارسم التلاميذ بحيث يتمركزون (هذا أسلوب فعال للغاية يستخدمه رسامو الكارتون لجعل الشخصيات محبوبة أكثر).

نصيحة: لكي أعطي أكثر حيويةللعيون ، يمكنك رسم خط صغير تحتها لمحاكاة التجاعيد.هذا تكتيك آخر مثير للاهتمام للغاية يعطي نكهة خاصة لتعبيرات الوجه للشخصية.

الخطوه 3

الآن أكثر نقطة مثيرة للاهتمامدرس. في هذه المرحلة سنحدد ما ستكون عليه شخصيتنا: نحيفة ، بدينة ، صغيرة ، كبيرة في السن. ستكون شخصيتنا شابة.

ارسم الفك:

الخطوة 4

سيكون الأنف من الأمام. من أجل عدم استخدام الكثير من التفاصيل ، دعنا نرسمها بعبارات عامة. في كثير من الأحيان ، يتم رسم الأنف بالتفصيلعلى جانب واحد من الوجه لأن الضوء يسقط على جانب واحد فقط.

الخطوة الخامسة

شخصيتنا طفل. نصنع فمًا - شيئًا بسيطًا وبتعبير عن البراءة.

يرجى ملاحظة أنه في نمط الرسوم المتحركة الأطفال ، بغض النظر عن الجنس ، تماما نموذج بسيطفم بدون شفاه.

الخطوة 6

شكل الأذنين بسيط للغاية.

الخطوة 7

الانتهاء من قص شعر الصبي.

لا أعرف كيف أرسم الشعر. يساعد!

ليس عليك أن تكون مصممًا أو حلاقًا لرسم الشعر المثالي. لا توجد طريقة صحيحة لرسم الشعر ، لذا يجب أن تجرب حتى تحصل على الطريقة الصحيحة المناسبة لهذه المناسبة. فقط تذكر أن الشعر بشكله يمكن أن ينقل شيئًا معينًا الجودة الشخصيةحرف. الغريب أن الشعر يمكن أن يعبر عن العمر والتمرد والمحافظة. لا يصدق ، أليس كذلك؟ وما هي تسريحة شعرك؟

دقيق و الطريق السريعرسم الشعر للرسوم المتحركة هو إيجاد الصورة المناسبة على الإنترنت! بمجرد العثور على النمط المثالي ، ضع نموذجًا للصورة بجوار جهاز لوحي أو قطعة من الورق وابدأ في تصميم نسخة مبسطة منه.

تم الانتهاء من الحرف الأول بنجاح! تهانينا!

الآن دعونا نعمل على شخصية أخرى باستخدام نفس القالب الخاص بالصبي.

2. إنشاء شخصية أقدم

الخطوة 1

لنبدأ بالعيون. هذه المرة سوف نرسم بشكل أسرع ونضيف التجاعيد والحواجب وبؤبؤ العين. يرجى ملاحظة أننا لم نتغير كثيرًا ، ولكن فقط قمنا بتوسيع الحاجبين قليلاً. كبار السن لديهم حواجب أكثر سمكًا تشغل مساحة أكبر على الجبهة. نرسم الرموش بنفس الطريقة كما في الإصدار السابق.

الخطوة 2

ستكون الذقن أكبر قليلاً من الحرف السابق.

الخطوه 3

نصنع أنفا. الشكل مختلف تمامًا. يرجى ملاحظة أن الخياشيم قريبة جدًا من أسفل العينين. الفكرة هي الحصول على نتيجة جيدة، المبالغة قليلاً في أجزاء الجسم.

الخطوة 4

بدلاً من الفم ، ارسم شاربًا كبيرًا.

الخطوة الخامسة

أضف نفس أذني الصبي. ومع ذلك ، سيكون شكل الشعر مختلفًا - أضيفي القليل منه على الجانبين ، واتركي بقعة صلعاء في الأعلى.

شخصيتنا تبدو وكأنها عالم مجنون.

3. تكوين شخصية أنثوية

إنشاء أخت للصبي:

كيف حدث ذلك بهذه السرعة؟ بسيط جدا...المرأة لديها هيكل وجه أنحف. ضع في اعتبارك بعض الميزات:

  • حواجب رقيقة
  • رموش أكبر وأكثر تعبيرا.
  • أرق الذقن
  • أنف صغير بتفاصيل أقل ؛
  • شعر طويل.

هذا كل شئ! بمجرد أن تبدأ في الشعور بثقة أكبر ، يمكنك رسم المزيد من الشخصيات بتفاصيل مختلفة.

4. التقليد

دعونا نرسم فتاة بعد الحصول على الأخبار استراحة المدرسةوصلنا إلى نهايته.

فلنعد الآن إلى الصبي ونطلب رأيه في هذا الأمر:

يبدو الأمر وكأنه ينوي القيام بشيء ما!

انتبه للتغيرات التي تطرأ على وجه الصبي:

  • حاجب واحد تحت الآخر ؛
  • عيون نصف مغلقة
  • تمت إضافة الابتسامة (جانب أعلى من الآخر ، بما يتماشى مع الحاجبين) ؛
  • تحرك التلاميذ تحت الرموش.

وهذا كل شيء! كل شيء سهل!

5. رسم في الملف الشخصي

لنرسم دائرتين.

سننشئ فتى وفتاة في الملف الشخصي:

بقيت الأذن في وسط الدائرة.

انتبه لهذه التفاصيل عند تأليف شخصيات من الذكور والإناث:

  • الصبي لديه حواجب أكثر سمكا.
  • يتم دفع ذقن الفتاة قليلاً إلى الأمام ؛
  • أنف الفتاة أنحف وأكثر حدة.
  • الصبي ليس لديه رموش عندما تكون للفتاة رموش كبيرة وسميكة.

6. العب بالزوايا

العيون والأنف والفم والأذنين - كل هذه التفاصيل تجعل الوجه يغير شكله عند النظر إليه من زوايا مختلفة. غالبًا ما يظهر هذا في الشخصيات الكرتونية.

لاحظ كيف أعين حقيقيةيتم تبسيطها عند تحويلها إلى رسوم متحركة.

يتكون الشكل الفعلي للأنف من عدة غضاريف. تم تبسيط شكله بشكل جذري في الرسوم المتحركة.

فهم كيف يتصرف الفم من زوايا مختلفة أهمية. أزل التفاصيل غير الضرورية وحاول الاحتفاظ بالشكل الأساسي للشفاه فقط. آذان أيضا مبسطة إلى حد كبير.

الآن سوف نطبق كل ما تعلمناه. يوجد أدناه دوائر بها أسهم توضح اتجاه الرؤية. يمكننا ممارسة مهارات الرسم لدينا في مختلف المواقف:

لاحظ عيون كل دائرة:

الآن دعنا نضيف شكل فك مختلف:

يمكنك إكمال الرسومات بنفسك ، بناءً على المعرفة التي تم توفيرها لك في هذا الدرس. يتذكر:

  • يجب تبسيط الوجه وتقريبه ؛
  • تضخيم بعض أجزاء الوجه وتعبيراته.

بمجرد أن تتمكن من تحديد اتجاه العينين واختيار الذقن المناسب ، حاول استخدام إمكانات إبداعيةوالانتهاء من الرسم. إذا كنت ستعتمد على على الاكثر 10 دقائق في اليوم مع القواعد المعروضة هنا ، ثم يمكنك رسم الوجوه الكارتونية بسهولة التنفس.

دعونا نلخص رسم الشخصيات:

  1. ارسم دائرة للجمجمة.
  2. حدد الاتجاه الذي ستظهر فيه الشخصية ؛
  3. نصنع محيط عين بيضاوي.
  4. ارسم بؤبؤ العين الذين ينظرون إلى الأنف إذا كنت تريد إنشاء شخصية لطيفة. لا تنسى الرموش.
  5. اختيار الحاجبين المناسبين حسب العمر والجنس ؛
  6. نصنع الفكين المقابل ؛
  7. أضف آذانًا بسيطة دون تفاصيل غير ضرورية ؛
  8. نبحث عن تسريحة الشعر الضرورية على Google ونستخدمها في رسمنا التخطيطي ؛
  9. دعونا نحتفل!

إليكم ما حدث:

مثال على كيفية استخدام نفس القالب لخلق مشاعر مختلفة. لاحظ أنه تم تغيير الرموش والحواجب فقط. لا شيء آخر!

7. دراسة الجنسيات

نحن نقترب من نهاية الدرس. أود أن أشجعك على الاستمرار في تجربة تعابير الوجه ، وإذا أمكن ، استكشاف الوجه أكثر. تعلم كيف تتصرف العيون والفم حالات مختلفة. ألق نظرة على الجنسيات المختلفة وتعرف على سماتها الرئيسية.

على سبيل المثال ، لدى الأمريكيين من أصل أفريقي أنف مسطح قليلاً وعظام خد أكثر استدارة.

كلما أمكن ، حاول رسم شخصياتك بشكل أكثر واقعية. يشاهد لسلوك الناس الحياه الحقيقيه. انظر إلى الصور ، وادرس أسلوب الفنان المفضل لديك ، أو ابحث على الإنترنت عن الإلهام. لعندما ننتقل إلى الحياة الواقعية ، يمكننا استخراج معلومات جيدة لرسوماتنا التخطيطية.لكن تذكر: الملاحظات العالم الحقيقيلا يعني نسخها!تريد أن تكون شخصيتك فريدة وليست نسخة من الشخصية الحقيقية ، أليس كذلك؟

عمل عظيم!

أنت الآن تعرف الطرق الأساسية التي يستخدمها أفضل المضاعفين حول العالم. حظا طيبا وفقك الله!

نأمل أن تكون قد استمتعت بالدرس.

اكتشف تقنيات أخرى لرسم رؤوس الشخصيات الكرتونية.

الحد الوحيد هو السماء!

ترجمة - واجب.

الجمهور الرئيسي هو الأطفال عندما يتعلق الأمر بالكاريكاتير. رسام الكارتون الجيد هو الشخص الذي يمكنه إبراز التفاصيل الرئيسية لشيء أو شخص وتبسيط الشكل حتى يتمكن الطفل من التعرف على ما يشاهده والانجذاب إليه.

دورك هنا هو فهم كيفية تجميع هذا اللغز بشكل صحيح وبالتأكيد تعلم كيفية بناء أي رسم باستخدام هذه التقنية. أضمن لك أنك ستصدم من مدى سهولة الإنشاء شخصيات كرتونيةسيحبها الأطفال (والكبار)!

معلومات عامة عن الإدراك البشري

يتمتع الإنسان بميزة شيقة للغاية: يمكننا تجميع التفاصيل التي تشكل هيكلًا أو كائنًا بطرق معقدة للغاية في أبسط التفاصيل وأكثرها بساطة. وهكذا ، يمكننا تمثيل أي نوع من الأشياء من خلال عدة منحنيات وأشكال هندسية.

هل يمكن أن تخبرني ما إذا كانت الصورتان أدناه تمثلان نفس الشيء؟

قد يبدو الأمر غريبًا ، يمكنك أن تنظر إلى صورتين وتقول ، "إنها سيارة".

يحدث أنه ، على عكس الفنانين ، لا يستطيع معظم الناس أن يميزوا من الذاكرة كل التفاصيل التي تتكون منها سيارة أو كلب أو حتى طفل. لذلك ، يبدأون في ربط الأشكال الأساسية والبدائية للخصائص المحددة لكل كائن. كم عدد الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 4 و 5 و 6 سنوات جاؤوا من المدرسة ورسموا دائرتين وبعض العصي على قطعة من الورق وقالوا "هنا أمي وأبي!"؟

1. لنقم بإنشاء أول شخصية لدينا

الشكل الأساسي للرسوم المتحركة هو الدائرة. الدائرة هي كل ما تحتاجه (إلى جانب الحب بالطبع). هذا من دائرة تشير إلى النسب الرئيسية لرأس الشخصية.

بمجرد أن تصبح الدائرة جاهزة ، حان الوقت لتتبع محور الوجه. ارسم خطًا رأسيًا وأفقيًا يتقاطعان في المنتصف كما في الصورة أدناه:

الخطوة 1

للعيون ، ارسم شكل بيضاوي مع ميل طفيف إلى الجانب في الأعلى. كرر على الجانب المقابل. من المهم ترك فجوة بينهما بنفس حجم العينين تقريبًا. نظرًا لأننا في مرحلة التحرير ، يمكنك جعل عين أخرى في المركز لتكون بمثابة مقياس.

الخطوة 2

في الجزء العلوي من الدائرة ، قم بتثخين الخط قليلاً الذي سيكون الرموش من شخصيتنا. ضعي الحاجبين فوق الرموش بقليل لإضفاء تعبير غريب عن المفاجأة. شكل الحواجب مجاني ، ومع مرور الوقت سوف تتكيف مع أسلوبك الخاص.

ارسم العيون التي تشير إلى المركز (هذا أسلوب فعال للغاية تستخدمه أكبر المضاعفات ، غاية وحيدةوهو جعل شخصياتنا تبدو لطيفة).

تلميح:لإضفاء المزيد من الحياة و "الواقعية" على أعيننا ، يمكنك رسم خط صغير تحتها لتقليد مظهر التجاعيد. هذا أسلوب آخر مثير للاهتمام للغاية يعطي نكهة خاصة لتعبيرات وجوهنا.

الخطوه 3

لقد اقتربنا من الحرية الأكثر إبداعًا في الدورة التدريبية بأكملها. فكر في الأمر بهذه الطريقة: في تصميمات نمط الرسوم المتحركة ، الهيكل الرئيسي للوجه هو جمجمة الشخصية وعيناه. في هذه المرحلة ستحدد الهوية بـ العالم الخارجي، IE ، من الواضح بالفعل للناس أنك ترسم شخصية.

الآن ، عندما نأتي إلى الفك ، سنقرر نوع الشخصية التي نحتاجها. ربما كبار السن والشباب وهلم جرا. شخصيتي سوف تكون صغيرة لذلك دعونا نصمم له فكًا مناسبًا.

الخطوة 4

عند تصميم الأنف والنظر إليه من الأمام ، من الشائع عدم استخدام الكثير من التفاصيل. إذا كنت ترسم طرفه فقط ، فمن المحتمل أنك قد حققت بالفعل تأثيرًا مقنعًا. هذه الطريقة شائعة أيضًا لرسم جانب واحد فقط من الأنف بالتفصيل ، من فكرة أنه الجانب الآخر من العالم.

دعونا نرسم الأنف المناسب لشخصيتنا.

الخطوة 5

نظرًا لأن شخصيتنا طفلة ، فسنصنع فمًا كرتونيًا: شيء بسيط فقط للتعبير عن البراءة.

يرجى ملاحظة أنه عند تكوين الفم طفل صغير، الشفاه لا يجب أن تكون! في أسلوب الرسوم المتحركة ، الأطفال ، بغض النظر عن الجنس ، لديهم أفواه بسيطة إلى حد ما. البصمة الجيدة والمعبرة تقوم بعملها بالفعل.

الخطوة 6

يمكن رؤية الأذنين من الجانب الأمامي (لأن بطلنا يواجه الكاميرا) ، لذلك لن تظهر أي تجاويف داخلية. ثم سنقوم فقط بعمل شكل بسيط مع بعض وجهات النظر الأساسية (المزيد عن ذلك لاحقًا).

الخطوة 7

شكل جمجمتنا محدد بالفعل من خلال الدائرة التي صنعناها في البداية ، أليس كذلك؟ لذلك ، نحن بحاجة إلى قصة شعر بسيطة جدًا وطفولية لإعطاء الحياة لصبينا. لنفعل ذلك الآن.

لا أعرف كيف أرسم الشعر! يساعد!

لا أحد يحتاج إلى أن يكون حلاقًا أو مصمم أزياء للحصول على شعر مثالي. لا يوجد الطريق الصحيحارسمي الشعر حتى تضطر إلى المحاولة حتى تصنع قصة الشعر المثالية التي تريدها. فقط تذكر أن الشعر مسؤول عن تحديد شخصية شخصياتنا. الغريب أن الشعر يمكن أن يعبر عن العمر والمحافظة ... بالمناسبة .. كيف تحب تسريحة شعرك ؟! يا تمانع أبدا

طريقة دقيقة وسريعة وسهلة لرسم تسريحات الشعر الكرتونية هي البحث عن صورة على الشبكة! أفعل ذلك طوال الوقت: احصل على مجلة أزياء أو ابحث عنها في جوجل. بعد العثور على النمط المثالي ، ضع نموذجًا للصورة بجوار لوحة الرسم وابدأ في عمل نسخة كارتونية ومبسطة.

حسنًا ، يبدو أننا انتهينا من شخصيتنا بنجاح! تهانينا!

سأحاول التعبير عن أفكاري بدقة وببساطة ، على الرغم من حقيقة أنني أعرف عن عادتي الغبية في شرح كل شيء بتفاصيل كثيرة جدًا :)

لذا. هؤلاء هم الثلاثة الذين تم اختيارهم بلا رحمة ليكونوا ضحايا لقدراتي الفنية. أعتذر مقدما.

3 قواعد ذهبية في الرسم:

اعثر على صور الشخص الذي ستعيد رسمه من زوايا مختلفة. على الرغم مما قد تعتقده ، يمكن للوجه أن يتغير كثيرًا اعتمادًا على الزاوية التي تنظر إليه من خلالها!
- حدد السمات المميزةشخصيتك! تعتبر العيون دائمًا أهم جزء في تحديد الشخصية ، لكن الأنف والفم وملامح الوجه الأخرى لا تقل أهمية. ضع في اعتبارك: ما الذي يجعل شخصيتك فريدة من نوعها؟ نظرًا لأنك ستقوم بتبسيط وجهه ، فمن المهم جدًا التأكيد على هويته الحقيقية.
- قارن مع شخصية أخرى. على سبيل المثال ، إذا لم تكن متأكدًا من عملية رسم عينيه ، فحاول مقارنة عينيه بعيون شخص آخر! صدقني أو لا تصدق ، ستلاحظ الاختلافات على الفور ومن ثم سيصبح العمل مع الشخصية أسهل.

كيليان ميرفي / روبرت فيشر جونيور.

مجموعة الصور. اجمع الصور من زوايا مختلفة.

ولله الحمد ، ابحث عن صور كبيرة. تم أخذ هذه الصور كمثال للدرس ، بالكاد أستطيع رؤية وجهه في هذه الصور :)

تحديد ملامح الوجه!

راحة:

ظل خفيف تحت العينين
- تقارب العيون والحواجب
- جسر الأنف مستقيم. الثلاثي.
- مؤخرة بزاوية

رسم
مع الأخذ في الاعتبار كل ما تم وصفه أعلاه ، ابدأ في رسم مخطط. نظرًا لأن هذا ليس واقعيًا ، فلا تخف من إبراز بعض الجوانب أو المبالغة فيها. في هذه الحالة ، جعلت عينيه أكبر وعظام وجنتيه أكثر وضوحًا.

أيضا: لا تنسى العواطف! يحدد وجه الشخص التصور الأولي له من قبل الآخرين. يبدو مورفي فيشر جادًا وحذرًا ، وربما حتى متعبًا بعض الشيء وقلق. من أجل نقل كل هذا ، قمت بقوس حاجبيه قليلاً ، وخط الشفاه غير محدد ، وعيناه تبدو متعبة.

Lineart والظلال

من الصعب جدًا بالنسبة لي الحصول على تعبير الوجه الصحيح دون استخدام الظلال.

أستخدم الظلال لجعل عينيه أكثر تعبيرًا (جعلهما غائرتين) ، وإبراز عظام الوجنتين ، وحركات الشعر ، والأنف المثلث ، إلخ. اوه نعم وشفتيه :)

أستطيع أن أقول إن العمل انتهى إلى حد ما. تحتاج دائمًا إلى التركيز على العيون ، ولا أعرف حتى كيف يمكنني نقل أهمية هذا xD ، وأكرر أن العيون هي التي تحدد الشخص ، بغض النظر عن مدى جودة أو ضعف رسم بقية ملامح الوجه . إذا أفسدت عينيك ، فإنك تفسد الصورة بأكملها.

بنديكت كومبرباتش / شيرلوك هولمز

لقد وصفت العملية بالفعل ، لذا لن أخوض هذه المرة في شرح تفصيلي ، ما لم يكن ذلك ضروريًا.

اجمع الصور.

تحديد ملامح الوجه

راحة:

أنف مدور
-الشعر مجعد جدا
- استطالة وضيق الوجه بشكل ملحوظ

رسم

الخامس حالة محددة، بنديكت في دور شيرلوك يبدو واثقًا ومتوترًا (ويرجع ذلك أساسًا إلى النظرة الشديدة) وربما ساخرًا بعض الشيء. وبالتالي ، إذا رسمته بابتسامة خجولة ، فسوف تتوافق مع شخصيته. مددي خط الشفاه قليلاً لإبرازه!

Lineart والظلال

هناك شيء خاطئ ، ربما قمت بتحرير عينيه بشكل سيء.

أم لأنني ذهبت بعيدًا جدًا في الظلال ولهذا السبب يبدو أكبر قليلاً من xD المعتاد

عندما أفكر في الأمر ، يبدو الأمر منطقيًا: بنديكت بطبيعة الحال بشرة فاتحة. أنا لا أتحدث عن حقيقة أنه ليس كبيرًا في السن. هذا يعني أنه يجب تقليل عدد الخطوط وسمكها إلى الحد الأدنى ، وإلا فإن زيادة الظلال ستعطي انطباعًا بالتجاعيد.

أنا في عجلة من أمري هنا ، لذا يبدو الأمر قاسيًا بعض الشيء. ربما إذا قمت بتحريكها مرة أخرى ، ستبدو الصورة أفضل = v =

اضغط على الصورة لعرضها بالحجم الكامل وجودة 100٪.

سيمون بيكر / باتريك جين

كان هذا المكان مخصصًا في الأصل لـ Hugh Laurie (House) :) لكنني اعتقدت أنني كنت أرسم عددًا كبيرًا جدًا من الرجال ذوي عظام الوجنتين المرتفعة ، ناهيك عن شخصية House ، الملون بنسبة 99٪ حرفياً بشخصية بينيديكت> _>

ها هو سيمون بيكر. أنا أحب ابتسامته.

اجمع الصور.

تحديد ملامح الوجه

راحة:

عندما تبتسم تحصل على أكياس تحت عينيك
- شعر مصبوغ (يخلق تباينًا ملحوظًا)
- يتم تجعيد الشعر الموجود في مؤخرة الرأس دائمًا

رسم

باتريك بيكر منفتح تمامًا وودود ومبهج ، ويستند إلى حقيقة أنه يبتسم بدلًا من أن يبتسم ، فإنه يبدو ساخرًا ومكرًا.

وإذا جعلت ابتسامته منحرفة قليلاً ، فسيؤدي ذلك فقط إلى زيادة هذا التأثير.

لا تنسَ أن لديه لحية (على الأقل ارسمها على خديه) ، رغم أنها خفيفة جدًا لدرجة أنها تكاد تكون غير مرئية. إذا لم أرسم اللحية ، سيبدو صغيرًا جدًا.

Lineart والظلال

في النهاية ، لم أرسم اللحية الخفيفة فوق الشفة. كل شيء يبدو رائعًا على أي حال ، لذلك تركت الرسم كما هو.

أيضا ، لأن ابتسامته ربما تكون له بطاقة العمللا تخافي من إنهاء الطيات على جانبي الشفتين. إنها سمة بارزة لوجهه> u
بشكل عام ، هذا هو كل شيء.

هل قلت إنني أحب ابتسامته؟

اضغط على الصورة لعرضها بالحجم الكامل وجودة 100٪.

بالطبع ، إذا كان لدي المزيد من الوقت ، لكنت أحضر مزيد من الأمثلة xD إذا كان لديك أي أسئلة فلا تتردد في طرحها وسأرى كيف يمكنني مساعدتك!

أوه ، وأنا أعتذر عن عدم تضمين صور الإناث في هذا البرنامج التعليمي. ربما إذا كان أحدكم مهتمًا ، سأتحدث عنه مرة أخرى.

شكرا للقراءة! آمل أن يساعدك هذا!

ملاحظة أخيرة للجميع ، خاصة أولئك الذين يرسمون أسلوب الرسوم المتحركة:

بشكل عام ، أولئك الذين يريدون تعلم كيفية رسم الواقعية ، يحتاجون إلى التخلص من الخوف من خوفك من "تشويه الشخصيات". وأنا متأكد من أن الكثير منكم يفهم ماذا في السؤالخاصة أولئك الذين يفضلون الرسم بأسلوب الأنمي.

هذا ، بغض النظر عن مدى جمال الشخص ، لن يكون مثاليًا أبدًا. ما أعنيه هو أنك إذا لم ترسم التجاعيد أو التجاعيد أو أي شيء آخر ، فسيبدو هو أو هي في العاشرة من العمر :)

أعلم أن هذا قد يكون من الصعب جدًا تكييفه في بعض الأحيان لأنه قد يبدو خاطئًا إذا أضفت مثل هذه التفاصيل الطبيعية. لكن تذكر أن الأمر كله يتعلق بالممارسة. في البداية ، كنت مثل أي منكم ، شديد الحذر عندما يتعلق الأمر برسم أناس حقيقيين. لكن بمجرد أن أدركت أن ليوناردو دي كابريو بدا وكأنه أجرى عملية جراحية سيئة جراحة تجميليةفي مكان ما في كوريا بسبب حقيقة أنني أهملت الظل تحت شفته السفلى ... حسنًا ، لقد أدركت أخيرًا.

المثل القديم لا ينفد أبدًا: عمل السيد خائف.

طالما يمكنك قبول أنه ليس كل شخص يشبه Sephiroth أو Cloud ، فيمكنك الرسم بشكل كافٍ = v =

وتعلم ماذا؟ يبدو أنني في طور الإنجاز ، لذا سأوسع أفكاري قليلاً أدناه:

ارتكب خطأ النظر إلى وجه بشري وافترض أنه الوجه البيضاوي القياسي كثيرًا ما يتم رسمه.

"لكن لكن ... سيبدو الأمر غريبًا جدًا إذا رسمته كما هو بالفعل. أعني إذا رسمت وجهًا ممدودًا جدًا أو عظام وجنتي واضحة أو ..."

ربما إذا تخيلت بنديكت كومبرباتش بهذا الوجه القياسي ، كما هو موضح أعلاه ، فسوف تفهم ما هو الخطأ حقًا معه. سيبدو وكأنه مراهق!

"لا أستطيع رسم الأنف كما هو في الواقع! إنه يمنعني من إضافة الحدبة / الخياشيم والأنف قبيح ومختلف تمامًا عن الذي نسخته".

بالتأكيد سيتفق معي معظم الناس على أن الأنف هو أصعب جزء في الرسم الواقعي وحتى أنني لست جيدًا في رسمه. إذا لم تتحكم في مقدار الضغط على المقبض ، خاصةً أجنحة الأنف ، فسوف ينتهي بك الأمر بأنف غريب جدًا. مرة أخرى ، الشيء المعتاد: الممارسة والممارسة والمزيد من الممارسة!

إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك البدء بنسخ طريقتي في رسم الأنوف التي تظلل بها منطقة مظلمةتحت أنفك. في هذه الحالة ، لا تحتاج إلى رسم الأجنحة. هذا سوف يعمل فقط للرسومات شبه الواقعية. بالطبع ، من الأفضل دائمًا أن تجد طريقتك الخاصة في تصوير الواقعية ، لكن لا تتجنبها أبدًا!

© 2022 skudelnica.ru - الحب والخيانة وعلم النفس والطلاق والمشاعر والمشاجرات