Stolüstü oyun ölülərin ağası zindan məzarını nəzərdən keçirin. Zindan

ev / Hisslər

Katakombaların ən uzaq və pis guşələrində bir neçə cəsarətli və riskli tapşırığı yerinə yetirməlisən. Taleyin özünə meydan oxuyun, risk götürün və qurbanlar verin, böyük əsərlər axtarın, pis ruhları məhv edin, gizli otaqlar tapın və rəqib qəhrəmanlarınıza hər cür müdaxilə edin. Klassik qəhrəmanlıq fantaziyasının ən yaxşı ənənələri Dungeon stolüstü oyununda təcəssüm olunur. Hər şeyin belə kiçik bir qutuya necə sığacağına inanmaq çətindir, amma oyun hər kəsi xoş təəccübləndirəcək! Canavarlarla mübarizə, artefakt və avadanlıq axtarmaq, maraqlı tapşırıqları yerinə yetirmək və hətta qəhrəmanları inkişaf etdirmək - bütün bunlar və daha çoxu oyunda mövcuddur və icra keyfiyyəti ilə sevindirir!

Necə oynamalı

Oyunçular növbə ilə hərəkət edirlər. Hər bir oyunçunun növbəsi 5 mərhələdən ibarətdir: bərpa mərhələsi, vəhşilik mərhələsi, yerləşmə mərhələsi, istismar mərhələsi və kartları atma/çəkmə mərhələsi. Bu mərhələlərin sonunda növbə növbəti oyunçuya keçir. Hər bir oyunçu bir hərəkət etdikdə, oyun raundu bitmiş sayılır və bütün hərəkətlər bir dairədə təkrarlanır.

Kim qalib gəldi?

Zindandan keçərək müxtəlif rəqiblərlə döyüşən qəhrəman-oyunçu üç tapşırığı yerinə yetirməli və sağ qalmalıdır. Dungeon Lord kimi oynayaraq, bütün digər qəhrəmanları məhv etsəniz, qalib gələ bilərsiniz. Tələsin, bu yığcam qutunu açın və maraqlı macəralar, qəddar atışmalar və böyük qəhrəmanlar dünyasına qərq olun! Tomb of the Lord of the Dead, Dungeon oyun seriyasındakı digər dəstlərlə tam uyğun gələn müstəqil bir oyundur.

Qutuda nə var?

  • 22 yer kartı;
  • 60 macəra kartı;
  • 14 tapşırıq kartı;
  • 4 əks kart;
  • 4 ikitərəfli xatırlatma kartı;
  • 6 qəhrəman kartı;
  • 2 altı tərəfli zar;
  • 4 səviyyəli örtüklər;
  • 6 qəhrəman çipi;
  • 6 qəhrəman fişləri deməkdir;
  • 8 risk əlaməti;
  • 8 şöhrət nişanı;
  • 32 sağlamlıq nişanı;
  • 8 izləmə nişanı;
  • oyun qaydaları.

Cadugərlərin müxtəlif növləri var: bəziləri meşənin kolluğunda gizlənmiş yaramaz uşaqları evlərinə dəvət edir, digərləri isə döyüş şövqü ilə dolu gözəl yoldaşlar üzərində ixtisaslaşır. Ancaq dəhşətli cinsin ən ekstravaqant nümayəndələri yolda qarşılaşdıqları hər kəsi məhv etməyə çalışaraq bütün dünya ilə vuruşmağa üstünlük verirlər. Onlara meydan oxuyan hər kəs nəinki məkrli sehrlərə müqavimət göstərməli, həm də sevgilisi üçün hər şeyi etməyə hazır olan minion qoşunlarını əzməlidir. Bu gün Pink Divanda artefakt-macəra stolüstü oyunu “Dungeon. Buz Cadugər Krallığı.

Bu cadugərlərdən biri taleyin hökmü ilə buz və aşağı temperaturlar, qar fırtınaları və arktik fəlakətlər səltənətinə gətirildi... Təxmin etmək asandır ki, donmuş qasırğanın ruhunda bir düşməni fəth etmək üçün qarşısıalınmaz bir istək yaranıb. günəş və istiliklə dolu dünya. Döyüşçü iki dəfə düşünmədən öz bayraqları altında daha az soyumuş pis ruhları çağırdı və ordunu bəşəriyyətə qarşı yönəltdi. Əgər cəsur macəraçılar dəstəsi onu qarşılamağa gəlməsəydi, bu təşəbbüs insanlar üçün yaxşı heç nə ilə nəticələnməyəcəkdi.

Cəsur döyüşçülər və döyüşçülər kiçik bir qutunun içərisində əsas düşərgə təşkil etdilər, burada səpələnmiş kartlar və nişanlar arasında kublar üzərində oturdular və qədim əlyazma ilə məsləhətləşərək qarşıdakı hadisələri müzakirə etmək qərarına gəldilər ...

Görkəmli şəxsiyyətlərin plastik stendlərə quraşdırılmış altı portreti yaxın gələcəkdə onların şiddətli başlarına gələcək müxtəlif hadisələr ərəfəsində donub qaldı. İki mavi altıbucaqlı, hücum zamanı əvəzolunmaz olan nəhəng bir silahdan başqa bir şey deyil.

Cütlənmiş hərf yeri markerləri macəraçıların səyahət etmələri üçün ən qısa marşrutları müəyyən edəcək. Sağlamlıq müxtəlif dəyərli qanlı simvollarla ölçülür, tapşırıqları yerinə yetirərkən risk və şöhrət tələb olunacaq. Düzbucaqlı səviyyəli örtüklər personajların hazırlığını qeyd edəcək və buzlaşma bəşər övladını xilas etmək üçün onsuz da çətin olan işi çətinləşdirəcək.

Heyət 59 macəra ilə qarşılaşacaqları 22 yeri keçməli olacaq. Təbii ki, düşməni məhv etməklə yanaşı, müxtəlif çətinlik səviyyələrində 14 tapşırığı yerinə yetirmək məsləhətdir. Qəhrəmanın xüsusiyyətləri ilə bir xatirə mübahisəli bir vəziyyətdə xilasetmə üçün gələcək.

Həmçinin, oyun qaydalarının qısa xülasəsi və xüsusi simvolların dekodlanması olan köməkçi kartlar artıq olmayacaq və şöhrət və risk göstəriciləri üçün sayğaclar xarakterin mövcud imkanlarını qeyd edəcəkdir.

Heyətimizin bütün xüsusiyyətləri budur, yola çıxmağın vaxtı gəldi!

Buzlu dünyaların kəsişməsində

Əvvəlcə sehrli dünyaya giriş yaradaq - "qüllə" simvolu olan bir yer tapın və masanın ortasına qoyun. Ətrafında, xəritədə göstərilməmiş torpaqların formalaşması qaydalarına riayət edərək, xaç ilə dörd təsadüfi ərazini düzəldin: yerlər üfüqi vəziyyətdə yerləşir, qapalı sahələr olmamalıdır (onları tərk edə və ya daxil edə bilməzsiniz).

Hər bir qəhrəman xarakterin xüsusiyyətləri və onun portret təcəssümü olan bir kart alır, bu kart başlanğıc yerində yerləşdirilir. Başlanğıc sağlamlıq ehtiyatı üç tək və bir üçlü "damcı" ilə qeyd olunur. Səviyyə padini kənara qoyun; bir az sonra sizə lazım olacaq. Şöhrət və risk trekini, həmçinin iki uyğun nişanı, oyunçuya doğru yaşıl zolaq olan səyahət iştirakçısının qarşısına qoyun (hər bir göstəricinin 1 başlanğıc nöqtəsini treklərdə qeyd etməklə alın).

Rəqiblər 2 tapşırıq kartı alırlar - bunlar onların şəxsi məqsədləridir. Axtarış yığınının yanında, ümumi məqsəd kimi xidmət edəcək bir kartı açıq qoyun. Qalan yığını yaxınlıqda yerləşdirərək, hər bir şəxsə 5 macəra paylayın. Xatırlatmalar yeni başlayanlara qaydaların incəliklərini öyrənməyə kömək edəcək. Ən çox təəccüblənən oyunçu macəraya doğru ilk addımı atır.

Macəraçının növbəsi ardıcıl beş mərhələdən ibarətdir. Əvvəla, tapşırıq daha da mürəkkəbləşir: tələlər yenidən işə salınır, keçidlər əlçatmaz olur, müvəqqəti effektlər oyuna təsir etməyi dayandırır. Bir sözlə, demək olar ki, bütün göstəricilər əvvəlki vəziyyətinə qayıdır.

Sonra, bir ifritənin öhdəliklərini götürməyin və üzərində qırmızı kəllə ilə işarələnmiş risk kartlarını oynayaraq silah yoldaşlarınıza problem yaratmağın vaxtı gəldi. Bu lənət (çarpaz simvol) və ya hücum (qəzəb gözü) ola bilər. Ancaq hər şey o qədər də sadə deyil - hücuma məruz qalan şəxsin trasda oxşar (və ya daha çox) sayda risk nöqtəsi olmalıdır. Bu halda, rəqibdən müvafiq risk xalları çıxarılır (bu nüansa diqqət yetirin).

Lənətin təsiri kartdakı mətnə ​​uyğun olaraq baş verir - heç bir nüans yoxdur. Amma döyüş əvvəlcə mürəkkəb görünə bilər, amma iki-üç döyüşdən sonra özünü təcrübəli döyüşçü kimi hiss edəcəksən. Bir hərəkət nöqtəsi sərf etməklə, hər növbədə bir düşmənə hücum edə bilərsiniz. Bu halda, hücum istifadə olunan kartdakı simvolun növünə uyğun olaraq həyata keçirilir: sehr, sürət və ya kavga.

Hücum növünü seçdikdən sonra istifadə olunan kartın effektləri və qəhrəmanın xüsusi bacarığı aktivləşdirilir. Müdafiə olaraq, təcavüzkarın "cavab" işarəsi olan kartlardan istifadə etmək hüququ var. Bundan sonra, qarşı tərəflər zarları yuvarlayır, yuvarlanan dəyərləri döyüşçülərinin göstəricilərinə əlavə edir və nəticələri müqayisə edir. Uduzan bir damla həyatını itirir və ona uğurlu hücumdan sonra qüvvəyə minən xüsusi xüsusiyyətlər tətbiq oluna bilər.

Qeyd: qaydaların ayrıca bölməsi döyüşlərə həsr olunub, burada duelin onlarla nüansları qeyd olunub. Mən yalnız əsas məqamları qısaca əhatə etdim, qalanını əlyazmada üç fincan canlandırıcı qəhvə üzərində oxudum.

Səfərə getdiyimiz üçün ətrafı araşdırmağın vaxtı gəldi - yığından bir yer kartı götürün və araşdırılmamış torpaqların formalaşması qaydalarına riayət edərək görünən ərazini genişləndirin. Bundan sonra, istismar mərhələsi başlayır, bu müddət ərzində bir tapşırığı yerinə yetirməyə, yeni bir yer kəşf etməyə və şöhrət kartlarını oynamağa cəhd edə bilərsiniz. Qəhrəmanı qonşu əraziyə köçürmək bir fəaliyyət nöqtəsinə başa gəlir; Əlbəttə ki, yalnız açıq keçidlərdən keçə bilərsiniz.

Yeni torpağa ayaq basan oyunçu dərhal bu yer üçün şöhrət və risk xalları alır - onları yollarda qeyd edin. Qəhrəman yeni kəşflərə can atırsa, bir hərəkət nöqtəsi ona başqa bir ərazi kartını yığından çıxarmağa və üfüqlərini genişləndirməyə imkan verəcəkdir...

Bəzi yerlər arasında hərflərlə işarələnmiş gizli keçidlər var - onlar yalnız bir hərəkətlə əhəmiyyətli məsafələri qət edərək bir yerdən digərinə keçməyə imkan verir. Əlavə məktub nişanları Ölü Lordun məzarını (əvvəlki müstəqil oyun) Buz Cadugəri Aləminə birləşdirir.

Yerlərdə tələlər ola bilər, müxtəlif cinlərlə və digər çətinliklərlə qarşılaşacaqsınız - kartlardakı mətni diqqətlə oxuyun və xüsusi xüsusiyyətlərdən istifadə etməyi unutmayın.

Səyahət zamanı qəhrəman əlindən kartları çıxararaq inventarını doldurur və çətinliklərlə mübarizədə əlavə imkanlar əldə edir. Ancaq unutmayın ki, şöhrət xalları ilə aktivləşdirmə üçün pul ödəməli olacaqsınız.

Ancaq səyahətimizdə ən vacib şey həm özümüz, həm də ümumi olan işləri tamamlamaqdır. Bunun üçün qəhrəman müəyyən bir yerdə olmalı və müəyyən hərəkətlər etməlidir. Uğurlu olarsa, tapşırıq oyunçunun qarşısında üfüqi olaraq yerləşdirilir və ona bonuslar gətirir.

Üç tamamlanmış tapşırıq - və qələbə sizin sırt çantanızdadır! Əgər uğursuz olsanız, ümidsiz olmayın və şansınızı yenidən sınayın.

Əlində qılıncla donub

Deyə bilərik ki, bu, “Ölülər məzarı”nın modifikasiyasıdır, yalnız indi hadisələr buz və qar mühitində səthdə cərəyan edir. Bu, ümumi əsas qaydalar, eləcə də iki oyunu bir macərada birləşdirmək imkanı ilə təsdiqlənir. Buna görə də, yeraltı labirintləri artıq mənimsəmisinizsə, o zaman səthə çıxmaq və yeni düşmənlərlə mübarizə aparmaq vaxtıdır.

Əgər siz sadəcə qarşıdan gələn sərgüzəştlər haqqında düşünürsünüzsə, mən zindanın tutqun atmosferindən çox təzə şaxtalı havanı tövsiyə edərdim. Fikrimcə, “Buz Cadugərinin Krallığı”nı mənimsəmək daha asandır və qarla örtülmüş açıq ərazilər zəif işıqlı mağaralardan daha çox gözə xoş gəlir. Baxmayaraq ki, kim nəyi bəyənir...

Tək oyunçu kampaniyalarının pərəstişkarları solo oyun üçün rəsmi qaydaları yüksək qiymətləndirəcəklər: istəsəniz, dostlarınızla vuruşun və ya istəsəniz, karton zəkasına və şans iradəsinə qarşı möhtəşəm təcriddə mübarizə aparın. Hər halda, səhv edə bilməzsiniz, çünki oyun sizi beyninizi qarışdıracaq və sizə çoxlu xoş təəssüratlar bəxş edəcək. Ancaq unutmayın ki, döyüşlərin incəliklərini öyrənməyə təxminən yarım saat vaxt sərf etməyə hazır olmayanlar üçün diqqətlərini daha sadə kart oyunlarına yönəltmək daha yaxşıdır - "Buz Cadugərinin Aləmi" yeni başlayanlar üçün deyil. ..

Dəhşətli xəbərimiz var: Ölülərin Rəbbi yuxu buxovlarını atdı! Və onunla bərabər, təbii ki, onun əlaltıları dərhal məzarlarından qalxaraq, mütləq cəzasız olaraq ətraf torpaqlara qaçdılar. Qüdrətli qəhrəmanlar yerli sakinlərin kömək çağırışına dərhal cavab verdilər, onların arasında, əlbəttə ki, siz də varsınız! Ölülərin Rəbbinin məzarının olduğu zindana girəcək qədər cəsarətiniz varmı?

Gücünüzü toplayın, cəsur qəhrəmanlarımız, çünki sizi “Zindan”ın qaranlıq dünyasında böyük sərgüzəştlər gözləyir! Katakombaların ən uzaq və pis guşələrində bir neçə cəsarətli və riskli tapşırığı yerinə yetirməlisən. Taleyin özünə meydan oxuyun, risk götürün və qurbanlar verin, böyük əsərlər axtarın, pis ruhları məhv edin, gizli otaqlar tapın və rəqib qəhrəmanlarınıza hər cür müdaxilə edin.

Klassik qəhrəmanlıq fantaziyasının ən yaxşı ənənələri Dungeon stolüstü oyununda təcəssüm olunur. Hər şeyin belə kiçik bir qutuya necə sığacağına inanmaq çətindir, amma oyun hər kəsi xoş təəccübləndirəcək! Canavarlarla mübarizə, artefakt və avadanlıq axtarmaq, maraqlı tapşırıqları yerinə yetirmək və hətta qəhrəmanları inkişaf etdirmək - bütün bunlar və daha çoxu oyunda mövcuddur və icra keyfiyyəti ilə sevindirir!

Oyunçular növbə ilə hərəkət edirlər. Hər bir oyunçunun növbəsi 5 mərhələdən ibarətdir: bərpa mərhələsi, vəhşilik mərhələsi, yerləşmə mərhələsi, istismar mərhələsi və kartları atma/çəkmə mərhələsi. Bu mərhələlərin sonunda növbə növbəti oyunçuya keçir. Hər bir oyunçu bir hərəkət etdikdə, oyun raundu bitmiş sayılır və bütün hərəkətlər bir dairədə təkrarlanır.

Zindanda hərəkət edən və müxtəlif rəqiblərlə döyüşən qəhrəman-oyunçu üç tapşırığı yerinə yetirməli və sağ qalmalıdır. Dungeon Lord kimi oynayaraq, bütün digər qəhrəmanları məhv etsəniz, qalib gələ bilərsiniz.

Tələsin, bu yığcam qutunu açın və maraqlı macəralar, qəddar atışmalar və böyük qəhrəmanlar dünyasına qərq olun!

Avadanlıq:

  • 22 yer kartı;
  • 60 macəra kartı;
  • 14 tapşırıq kartı;
  • 4 əks kart;
  • 4 ikitərəfli xatırlatma kartı;
  • 6 qəhrəman kartı;
  • 2 altı tərəfli zar;
  • 4 səviyyəli örtüklər;
  • 6 qəhrəman çipi;
  • 6 qəhrəman fişləri deməkdir;
  • 8 risk əlaməti;
  • 8 şöhrət nişanı;
  • 32 sağlamlıq nişanı;
  • 8 izləmə nişanı;
  • oyun qaydaları.
  • Dungeon: Tomb of the Lord of the Dead stolüstü oyunu üçün video

  • Stolüstü oyun

    Oyunçuların sayı
    1-dən 4-ə qədər

    Partiya vaxtı
    60 dəqiqədən

    Oyun çətinliyi
    Orta

    Dungeon stolüstü oyunu zindanın qaranlıq dünyasına qərq olmağa imkan verəcək bir strategiya oyunudur.Əgər siz onlayn oyunçusunuzsa və zindan, respawn kimi şərtlərlə asanlıqla işləyirsinizsə, bu oyun sizin üçündür. Dungeons stolüstü oyununda siz müxtəlif canavarlarla döyüşəcək, yaxşılıq naminə qurbanlar verəcək, qiymətli əşyalar axtaracaq və gizli otaqlar açacaqsınız. Siz həmçinin zindan lordu rolunu götürəcək və qəhrəmanların zindandan keçməsinə mane olacaqsınız.

    Oyunun məqsədi "Zindan"

    Zindanı ziyarət etməli və bir çox düşmənlə döyüşməlisən. Qəhrəman kimi oynayaraq ölmədən üç tapşırığı yerinə yetirməlisən. Oyunçu zindan lordu kimi oynayırsa, o zaman bütün qəhrəmanları məhv etməlidir.

    Stolüstü oyun Dungeon: oyun qaydaları

    • Oyun başlamazdan əvvəl kartları ayırmalı və yer kartlarını bir kənara qoymalısınız. Qalan hər şeyi ayrıca qarışdırın.
    • Yer xəritələri. Məkan kartları yığınından Giriş kartını tapın və masanın ortasına qoyun. Sonra təsadüfi olaraq dörd yer kartı çəkin və onları girişin yaxınlığındakı masaya qoyun. Qalan yer kartlarını qarışdırın və üzü aşağı yerləşdirin.
    • Hər bir oyunçuya bir qəhrəman kartı və səviyyə örtüyü verin. Qəhrəman kartı oyunçunun önünə qoyulur və 2-ci səviyyəyə yüksəldikdə örtük istifadə edilə bilər.

    Hər bir oyunçu paylanır

    • Qəhrəman kartı. Hər bir oyunçuya bir qəhrəman kartı və səviyyə örtüyü verin. Qəhrəman kartı oyunçunun önünə qoyulur və 2-ci səviyyəyə yüksəldikdə örtük istifadə edilə bilər.
    • Qəhrəmanların sağlamlığını paylayırıq. Hər bir qəhrəmana “1” dəyəri olan 3 token və “3” dəyəri olan 1 token verilir. Bütün digər qəhrəman kartları bir kənara qoyulur.
    • Bir əks kart və 2 risk və şöhrət tokeni paylanır.
    • Oyunçular qəhrəmanlarını götürüb giriş kartına qoyurlar. Eyni zamanda, ən təhlükəli zindana girmək üçün dərhal bir şöhrət və risk nişanı alırlar.
    • Hər oyunçuya 2 şəxsi tapşırıq kartı verilir. Oyunçular bu tapşırıqları yalnız öz növbələrində yerinə yetirə bilərlər. Digər kartlar stolun üstünə qoyulur və üst kart açılır. Bu tapşırığı öz növbəsində istənilən oyunçu yerinə yetirə bilər.
    • Hər oyunçuya 5 macəra kartı verilir. Bu kartlar oyunçunun əlini təşkil edir və oyunçulara göstərilmir.
    • Oyun prosesi

    Bütün oyunçular növbə ilə saat yönünde hərəkət edirlər. Hər növbə beş mərhələdən ibarətdir:

    • Bərpa mərhələsi. Növbəniz zamanı qüvvədə olan hər şey, effektlər, tələlər və s. orijinal vəziyyətinə qayıdır. Qəhrəmanınızın hazırda yerləşdiyi yerdən başqa bütün yerlər onun üçün yenidən yeni olur.
    • Vəhşilik mərhələsi. Siz zindanın lordu olursunuz və rəqiblərinizin həyatını məhv etmək şansınız var. Bunu etmək üçün rəqiblərinizin risk nişanlarına ehtiyacınız olacaq. Risk kartı oynamalı və öz oyunçularınızla deyil, yalnız tokenlərlə oyunçulara ödəməlisiniz. Bununla belə, bir kart üçün müxtəlif oyunçuların risk tokenlərindən istifadə edə bilməzsiniz.
    • Məkanlar mərhələsi. Yer xəritəsini götürün və mümkün olduğu qədər masanın üzərinə qoyun. Məkan kartları yoxdursa, növbəni atlayırsınız.
    • Əməllər mərhələsi. Bu mərhələdə siz aşağıdakı hərəkətlərdən hər hansı birini yerinə yetirirsiniz: kəşfiyyat (sizə məkan kartlarını götürüb masanın üzərinə yerləşdirməyə icazə verilir və eyni zamanda hər bir yer kartına 1 xal sərf edirsiniz), hərəkət (bir xal sərf edirsiniz) qəhrəmanı başqa yerə köçürün), şöhrət kartlarını oynayın (əlinizdən şöhrət kartı inventarına daxil ola və fayda əldə edə bilərsiniz) və ya bir tapşırığı yerinə yetirin (kartlar bütün şərtləri, məhdudiyyətləri və tapşırığı uğurla yerinə yetirmək üçün lazım olan hər şeyi göstərir). Tamamlanmış bütün tapşırıqlar silinir.
    • Atın və mərhələni çəkin. Əgər əlinizdə kartlar varsa, bir kartı əlinizdən və ya bir kartı inventarınızdan atmalısınız. Əlinizdə kart yoxdursa, kartları qatlamağa ehtiyac yoxdur. Hərəkət etməmisinizsə və ya hərəkət seçməmisinizsə, hər biri bir şöhrət və bir risk nişanı alacaqsınız. 5-ə qədər macəra kartı çəkin, oyunçunun növbəsi bitdi.

    Oyunçu öz növbəsində eyni anda beş ifadəni yerinə yetirir və başa çatdıqdan sonra növbəni növbəti birinə keçir.

    Stolüstü oyunlarda ən yaxşı videolara baxın, abunə olun və videoların müəllif hüquqları sahiblərini bəyənin. Video tərtibatçı səhifəsinə getmək üçün YouTube loqosuna klikləyin.




    Zindanlarda dolaşmağı, üzrlü səbəbdən bağlanmış qapıları açmağı, canavarlarla döyüşməyi, sizin kimi insanlara lənətlər yağdırmağı və fantaziya zirzəmilərinin ərazisində şiddətli rəqabət şəraitində sağ qalmağa çalışmağı sevirsinizsə - “Zindan: Türbə Ölülərin Rəbbi” mütləq sizin üçündür. Bu oyunda çox şey təsadüfən həll olunur: hansı kart düşəcək, iki zar nə göstərəcək, rəqibləriniz nə qədər cəsur və şanslı olacaqlar. Sizə lazım olan tək şey resurslarınızı ağılla bölüşdürmək, şöhrət xalları qazanmaq və ümid etməkdir ki, rəqiblər sizdən çox risk xalını almayacaq.

    Ən ümidsizlər üçün üç tapşırıq

    Bu oyunu qazanmaq üçün qəhrəmanınız üç tapşırığı yerinə yetirməlidir. Əlbəttə ki, hər biri müəyyən bir yerdə həyata keçirilir, hələ də açmaq və özünüz üçün kifayət qədər təhlükəsiz etmək lazımdır, hər biri müəyyən bir döyüş və sehrli bacarıq tələb edir. Oyunun əvvəlində sizə təsadüfi bir xarakter kartı verilir və ya 6 qəhrəman kartına baxıb kim olmaq istədiyinizə qərar verə bilərsiniz. Oynadıqca xarakterinizi bu şəkildə yüksəldə bilərsiniz, Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord hər kəsin sevimli rol oynayan stolüstü oyun sistemlərini xatırladır.

    Növbənin beş mərhələsində nə gözləmək olar?

    • Yeni yerlərin tikintisi və kəşfiyyatı,
    • Əlbəttə ki, döyüşlər ən maraqlı və bəlkə də ən uzun,
    • Təhdidlər həm döyüş zamanı, həm də oyunun istənilən anında sizə gələ bilər,
    • Hər iki prosesdə siz cavab, an, effekt,
    • Əksinə olan oyun vəhşilik mərhələsidir, son dərəcə maraqlı bir fürsətdir.

    Ölülərin Rəbbinin ayaqqabılarına girin

    Bu mərhələdə siz bütün digər oyunçular üçün cani olursunuz, hərəkətlərinizlə hətta onları tam tənəzzülə sürükləyə bilərsiniz - rəqiblərinizin risk xalları hesabına lənət və toqquşma kartları oynayırsınız. Yeri gəlmişkən, bu rolun digər oyunçularını öldürsəniz (birlikdə oynayırsınızsa, oyunun belə bir nəticəsi üçün çox şansınız var), o zaman özünüz hələ hamısını tamamlamasanız belə, qalib olacaqsınız. üç vəzifə.

    Belə kiçik bir qutu, lakin çox şey

    • 60 macəra kartı,
    • 22 yer kartı,
    • 14 tapşırıq kartı,
    • 6 qəhrəman kartı,
    • 6 stendli qəhrəman fişləri,
    • 4 əks kart,
    • 4 ədəd ikitərəfli yaddaş kartı,
    • 32 sağlamlıq nişanı,
    • 24 əlamət: risk, şöhrət, nəzarət,
    • 4 səviyyəli örtüklər,
    • 2 altı tərəfli zar,
    • Oyunun qaydaları.

    © 2024 skudelnica.ru -- Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr