Ölülərin Rəbbinin məzarı. Zindan

ev / sevgi

“Dungeon nədir. Ölülərin Rəbbinin məzarı"?

  • Qaranlıq yeraltı dünyasında unudulmaz sərgüzəştlər;
  • Riskli missiyalar, böyük artefaktların axtarışı, pis ruhlarla döyüşlər;
  • Maraqlı atmosfer və solo rejimdə oynamaq imkanı.

“Zindan. Ölülərin Rəbbinin məzarı""Dungeons & Dragons"un variasiyasıdır. Köhnə məktəbin nümayəndəsi olan oyun əsas personajların cizgi filmi təsvirləri şəklində lazımsız bəzəklərdən məhrumdur - sərgüzəştlər və yalnız sərgüzəştlər!

“Zindan. Ölülərin Rəbbinin məzarı": təhlükə və risk dünyası

Oyun atmosferi xüsusi diqqətə layiqdir. Bunun özəlliyi nədir? Bu, sadəcə bir oyun deyil - bu, kifayət qədər uzun müddət öyrənə biləcəyiniz tam hüquqlu bir nağıl dünyasıdır: orada çox maraqlı şeylər var. Yeri gəlmişkən, bunu yalnız mehriban bir şirkətdə deyil, həm də özünüzlə tək başına edə bilərsiniz: qaydalar kitabında xüsusi bir əlavə var.

Dəhşətlərlə dolu sirli zindan sizi gözləyir. Və ürpertici dəhlizlərdən nə qədər irəli getsəniz, bir o qədər çox bilik əldə edəcəksiniz. Bununla belə, lənət qurbanı olmaq və ya dəhşətli bir canavarla görüşmək riski də artır.

Əsas odur ki, bütün tapşırıqları yerinə yetirmək və sağ qalmaqdır!

Bütün qəhrəmanların əsas məqsədi müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirməkdir. Məsələn, itirilmiş bir sehrbazı kitabxanaya aparın, sehrli bir balıq tutun, ruhunuzu şeytana satın və ya iblis tapmacasını həll edin. Bütün bu hərəkətlər yoxlamadan keçmək üçün zar atma və öz alter eqonunuzun tədricən inkişafı ilə müşayiət olunur.

Oyunçular ardıcıllıqla gedirlər. Hər növbə beş mərhələdən ibarətdir:

  • Bərpa mərhələsi;
  • Cinayət mərhələsi;
  • Məkanlar mərhələsi;
  • Fəaliyyət mərhələsi;
  • Kartların çəkilmə və atılma mərhələsi.

Qalib zindanda hərəkət edərkən üç tapşırığı yerinə yetirən və sağ qalan oyunçudur. Bundan əlavə, qələbə qalan qəhrəmanları məhv edənin əlinə keçə bilər.

Oyun mexanikası maraqlıdır: bir tərəfdən iştirakçılar yaxşı qüvvələrdir, digər tərəfdən də hər cür vəhşiliklər edərək, oyunda rəqiblərinə mane olmağa çalışırlar.

Bu oyunda qavrayış asanlığına böyük əhəmiyyət verilir. Sərt və sadə, stolüstü oyun bizi macəra ilə dolu qorxulu zindanlar dünyasına batıran heyrətamiz kimyaya malikdir. Bu, bizə yalnız bir saat ərzində nəcib bir paladin və ya qəmgin bir nekromancerin həyatını yaşamaq üçün unikal imkan verir.

Oyun qutusunda nə var?

Oyun dəstinə daxildir:
  • Kartlar (110 ədəd);
  • Tokenlər (60 ədəd);
  • Stendləri olan qəhrəman fişləri (6 ədəd);
  • kublar (2 ədəd);
  • Oyunun qaydaları.

“Zindan. Ölülərin Rəbbinin məzarı” qəhrəmanlıq fantaziyasının ən yaxşı ənənələrinin təcəssümüdür. Yüksək keyfiyyətli illüstrasiyalar, deyəsən, Barbar Konanın sərgüzəştləri haqqında köhnə kitabların üz qabığından çıxıb. Kartlardakı bədii əlavələr yumor hissi olmadan deyil.

Qəhrəmanların inkişafı, müxtəlif tapşırıqların yerinə yetirilməsi, avadanlıq və artefaktların axtarışı, canavarlarla mübarizə - bütün bunlar kiçik bir qutuya sığır. Oyun dinamik və gözəl fantaziya stolüstü oyunların pərəstişkarlarına müraciət edəcək.

Stolüstü oyun

Oyunçuların sayı
1-dən 4-ə qədər

Partiya vaxtı
60 dəqiqədən

Oyun çətinliyi
Orta

Dungeon stolüstü oyunu zindanın qaranlıq dünyasına qərq olmağa imkan verəcək bir strategiya oyunudur.Əgər siz onlayn oyunçusunuzsa və zindan, respawn kimi şərtlərlə asanlıqla işləyirsinizsə, bu oyun sizin üçündür. Dungeons stolüstü oyununda siz müxtəlif canavarlarla döyüşəcək, yaxşılıq naminə qurbanlar verəcək, qiymətli əşyalar axtaracaq və gizli otaqlar açacaqsınız. Siz həmçinin zindan lordu rolunu götürəcək və qəhrəmanların zindandan keçməsinə mane olacaqsınız.

Oyunun məqsədi "Zindan"

Zindanı ziyarət etməli və bir çox düşmənlə döyüşməlisən. Qəhrəman kimi oynayaraq, ölmədən üç tapşırığı yerinə yetirməlisən. Oyunçu zindan lordu kimi oynayırsa, o zaman bütün qəhrəmanları məhv etməlidir.

Stolüstü oyun Dungeon: oyun qaydaları

  • Oyun başlamazdan əvvəl kartları ayırmalı və yer kartlarını bir kənara qoymalısınız. Qalan hər şeyi ayrıca qarışdırın.
  • Yer xəritələri. Məkan kartları yığınından Giriş kartını tapın və onu masanın mərkəzinə qoyun. Sonra təsadüfi olaraq dörd yer kartı çəkin və onları girişin yaxınlığındakı masaya qoyun. Qalan yer kartlarını qarışdırın və üzü aşağı yerləşdirin.
  • Hər bir oyunçuya bir qəhrəman kartı və səviyyə örtüyü verin. Qəhrəman kartı oyunçunun önünə qoyulur və 2-ci səviyyəyə yüksəldikdə örtük istifadə edilə bilər.

Hər bir oyunçu paylanır

  • Qəhrəman kartı. Hər bir oyunçuya bir qəhrəman kartı və səviyyə örtüyü verin. Qəhrəman kartı oyunçunun önünə qoyulur və 2-ci səviyyəyə yüksəldikdə örtük istifadə edilə bilər.
  • Qəhrəmanların sağlamlığını paylayırıq. Hər bir qəhrəmana “1” dəyəri olan 3 token və “3” dəyəri olan 1 token verilir. Bütün digər qəhrəman kartları bir kənara qoyulur.
  • Bir əks kart və 2 risk və şöhrət tokeni paylanır.
  • Oyunçular qəhrəmanlarını götürüb giriş kartına qoyurlar. Eyni zamanda, ən təhlükəli zindana girmək üçün dərhal bir şöhrət və risk nişanı alırlar.
  • Hər oyunçuya 2 şəxsi tapşırıq kartı verilir. Oyunçular bu tapşırıqları yalnız öz növbələrində yerinə yetirə bilərlər. Digər kartlar stolun üzərinə qoyulur və üst kart açılır. Bu tapşırığı öz növbəsində istənilən oyunçu yerinə yetirə bilər.
  • Hər oyunçuya 5 macəra kartı verilir. Bu kartlar oyunçunun əlini təşkil edir və oyunçulara göstərilmir.
  • Oyun prosesi

Bütün oyunçular növbə ilə saat yönünde hərəkət edirlər. Hər növbə beş mərhələdən ibarətdir:

  • Bərpa mərhələsi. Növbəniz zamanı qüvvədə olan hər şey, effektlər, tələlər və s. orijinal vəziyyətinə qayıdır. Qəhrəmanınızın hazırda yerləşdiyi yerdən başqa bütün yerlər onun üçün yenidən yeni olur.
  • Vəhşilik mərhələsi. Siz zindanın lordu olursunuz və rəqiblərinizin həyatını məhv etmək şansınız var. Bunu etmək üçün rəqiblərinizin risk nişanlarına ehtiyacınız olacaq. Risk kartı oynamalı və öz oyunçularınızla deyil, yalnız ayələr olan oyunçulara ödəməlisiniz. Bununla belə, bir kart üçün müxtəlif oyunçuların risk tokenlərindən istifadə edə bilməzsiniz.
  • Məkanlar mərhələsi. Yer xəritəsini götürün və mümkün olduğu qədər masanın üzərinə qoyun. Məkan kartları yoxdursa, dönüşü atlayırsınız.
  • Əməllər mərhələsi. Bu mərhələdə siz aşağıdakı hərəkətlərdən hər hansı birini yerinə yetirirsiniz: kəşfiyyat (sizə məkan kartlarını götürüb masanın üzərinə yerləşdirməyə icazə verilir və eyni zamanda hər bir yer kartına 1 xal sərf edirsiniz), hərəkət (bir xal sərf edirsiniz) qəhrəmanı başqa yerə köçürün), şöhrət kartlarını oynayın (əlinizdən şöhrət kartı inventarına daxil ola və fayda əldə edə bilərsiniz) və ya bir tapşırığı yerinə yetirin (kartlar bütün şərtləri, məhdudiyyətləri və tapşırığı uğurla yerinə yetirmək üçün lazım olan hər şeyi göstərir). Bütün tamamlanmış tapşırıqlar silinir.
  • Atın və mərhələni çəkin. Əgər əlinizdə kartlar varsa, bir kartı əlinizdən və ya bir kartı inventarınızdan atmalısınız. Əlinizdə kart yoxdursa, kartları qatlamağa ehtiyac yoxdur. Hərəkət etməmisinizsə və ya hərəkət seçməmisinizsə, hər biri bir şöhrət və bir risk nişanı alacaqsınız. 5-ə qədər macəra kartı çəkin. Oyunçunun növbəsi bitdi.

Oyunçu öz növbəsində eyni anda beş ifadəni yerinə yetirir və başa çatdıqdan sonra növbə növbəti birinə keçir.

Stolüstü oyunlarda ən yaxşı videolara baxın, abunə olun və videoların müəllif hüquqları sahiblərini bəyənin. Video tərtibatçı səhifəsinə getmək üçün YouTube loqosuna klikləyin.




Dəhşətli xəbərimiz var: Ölülərin Rəbbi yuxu buxovlarını atdı! Və onunla bərabər, təbii ki, onun əlaltıları dərhal məzarlarından qalxaraq, mütləq cəzasız olaraq ətraf torpaqlara qaçdılar. Qüdrətli qəhrəmanlar yerli sakinlərin kömək çağırışına dərhal cavab verdilər, onların arasında, əlbəttə ki, siz də varsınız! Ölülərin Rəbbinin məzarının olduğu zindana girəcək qədər cəsarətiniz varmı?

Gücünüzü toplayın, cəsur qəhrəmanlarımız, çünki sizi “Zindan”ın qaranlıq dünyasında böyük sərgüzəştlər gözləyir! Katakombaların ən uzaq və pis guşələrində bir neçə cəsarətli və riskli tapşırığı yerinə yetirməlisən. Taleyin özünə meydan oxuyun, risk götürün və qurbanlar verin, böyük əsərlər axtarın, pis ruhları məhv edin, gizli otaqlar tapın və rəqib qəhrəmanlarınıza hər cür müdaxilə edin.

Klassik qəhrəmanlıq fantaziyasının ən yaxşı ənənələri Dungeon stolüstü oyununda təcəssüm olunur. Hər şeyin belə kiçik bir qutuya necə sığacağına inanmaq çətindir, amma oyun hər kəsi xoş təəccübləndirəcək! Canavarlarla mübarizə, artefakt və avadanlıq axtarmaq, maraqlı tapşırıqları yerinə yetirmək və hətta qəhrəmanları inkişaf etdirmək - bütün bunlar və daha çoxu oyunda mövcuddur və icra keyfiyyəti ilə sevindirir!

Oyunçular növbə ilə hərəkət edirlər. Hər bir oyunçunun növbəsi 5 mərhələdən ibarətdir: bərpa mərhələsi, vəhşilik mərhələsi, yerləşmə mərhələsi, istismar mərhələsi və kartları atma/çəkmə mərhələsi. Bu mərhələlərin sonunda növbə növbəti oyunçuya keçir. Hər bir oyunçu bir hərəkət etdikdə, oyun raundu başa çatmış sayılır və bütün hərəkətlər bir dairədə təkrarlanır.

Zindanda hərəkət edən və müxtəlif rəqiblərlə döyüşən qəhrəman-oyunçu üç tapşırığı yerinə yetirməli və sağ qalmalıdır. Dungeon Lord kimi oynayaraq, bütün digər qəhrəmanları məhv etsəniz, qalib gələ bilərsiniz.

Tələsin, bu yığcam qutunu açın və maraqlı macəralar, qəddar atışmalar və böyük qəhrəmanlar dünyasına qərq olun!

Avadanlıq:

  • 22 yer kartı;
  • 60 macəra kartı;
  • 14 tapşırıq kartı;
  • 4 əks kart;
  • 4 ikitərəfli xatırlatma kartı;
  • 6 qəhrəman kartı;
  • 2 altı tərəfli zar;
  • 4 səviyyəli örtüklər;
  • 6 qəhrəman çipi;
  • 6 qəhrəman fişləri deməkdir;
  • 8 risk əlaməti;
  • 8 şöhrət nişanı;
  • 32 sağlamlıq nişanı;
  • 8 izləmə nişanı;
  • oyun qaydaları.
  • Dungeon: Tomb of the Lord of the Dead stolüstü oyunu üçün video

  • Bəziləri üçün zindan nəm, boğucu qaranlıq və havasızlıqdır. Ancaq klassik rol oyunlarının pərəstişkarları üçün "zindan" sözü tamamilə fərqli birləşmələri oyadır - bu, qəhrəmanların şücaət göstərdiyi, xəzinələri əldə etdiyi və ölüləri məhv etdiyi yerdir. "Ölülərin Rəbbinin məzarı" oyunu da eyni şeydir. Bir kart oyunu istisna olmaqla.

    Janr: rol oyunu, kart
    Müəllif: Thomas Danimarka
    Rəssamlar Ulduzlar: Thomas Denmark, Molly Mendoza, Ben Van Dyken və başqaları
    Nəşriyyatçı: Atlas Oyunları
    Rusiyada nəşriyyat: Hobbi Dünyası
    Oyunçuların sayı: 1–4
    Oyunçuların yaşı: 14 yaşdan
    Oyun müddəti: 45-60 dəqiqə
    Oyun dili: Rus
    Oxşar əsərlər:
    Zindanlar və Əjdahalar
    Runebound

    Dungeon oyunu rəssam Tomas Danimarka tərəfindən yaradılmışdır. Həqiqi mexanikaya əlavə olaraq, "Dungeons" Demiurge oyun üçün çoxlu illüstrasiyalar etdi. Və onların keyfiyyətinə şübhə yoxdursa, o zaman qaydalarla hər şey o qədər də hamar deyil - onlar ən yaxşı şəkildə yazılmayıb və qurulmayıb. Bunun aydın təsdiqi, bu və ya digər anın düzgün şərhini verməyə çalışdıqları masa üstü forumlardakı mövzuların kütləsidir. Digər tərəfdən, müəllif çox saatlıq kompüter RPG-də tapılan demək olar ki, bütün imkanları cəmi yüz karta sığdıra bildi. Əlbəttə ki, bu, oyunu bir qədər çətinləşdirir, lakin köhnə məktəb biliciləri bundan məmnun olacaqlar. Bundan əlavə, mürəkkəbliyə baxmayaraq, oyunlar dinamik şəkildə davam edir və bir saatdan çox çəkmir.

    Oyun sadədir: qəhrəman təsadüfi yaradılan zindana düşür (kartlardan ibarətdir), canavarlarla döyüşür, xəzinələri axtarır, müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirir və səviyyələrdə böyüyür. Eyni zamanda, oyunçu hər dönüşdə yerli qaranlıq lordu - zindan lordu rolunu alır. Bu bölünmüş şəxsiyyət olduqca zərif şəkildə idarə olunur. Hər bir qəhrəmanın iki növ resursu var - şöhrət və risk. Şöhrət faydalı kartları ödəmək üçün istifadə olunur, rəqiblər isə qəhrəmana qarşı hücum edən canavarların kartları və digər zərərli kartları oynamaqla risk sərf edirlər. Nəticədə, hər bir oyunçunun hər iki tərəf üçün danışmaq üçün vaxtı var, bu, oyunu xoş bir şəkildə şaxələndirir və gərginlik yaradır - çünki sizə qarşı növbəti zərbəni kimin vuracağını heç vaxt bilmirsiniz. Çoxlu imkanlar var - canavarı yemləməkdən və ya tələ qurmaqdan tutmuş qəhrəmanı zindan parçası ilə birlikdə xəritənin başqa hissəsinə köçürməyə qədər.

    Oyundakı əksər hərəkətlər standart bacarıq testinə əsaslanır: zər atılır, yuvarlanan rəqəm yoxlanılan xarakteristikanın dəyərinə əlavə edilir və yekun nəticə tələb olunandan az deyilsə, bu, uğur sayılır. Ona görə də burada tez-tez zər atmalı olacaqsınız. Çeklər tapşırıqları yerinə yetirərkən, çoxsaylı tələlərdən qaçarkən və əlbəttə ki, döyüşlərdə istifadə olunur. Sonuncu, eyni banal çeklərin istifadəsinə baxmayaraq, bir neçə döyüş forması və yaxşı oynanmış kartın köməyi ilə nəticəyə təsir etmək üçün çoxlu imkanlar sayəsində həyəcanlı və gözlənilməz oldu. Yeri gəlmişkən, hər bir kartın bədii mətni var ki, bu da oyun dünyası üçün yaxşı hisslər əldə etməyə və sadəcə gülümsəməyə imkan verir. Oyun ümumiyyətlə yumorla hazırlanır. Məsələn, hücum edən canavarı atmağa imkan verən bir kartı nəzərdən keçirək - o, utanmış canavarı qapıya göstərən qəhrəmanı təsvir edir. Bu qədər sadədir.

    Gözəl olan odur ki, tapşırıqlar təkcə canavarları öldürməkdən ibarət deyil. Oyunda yeddi növ tapşırıq var, bunun sayəsində uzun müddət cansıxıcı olmur. Hələ də yorğun olanlar üçün ingilis dilində daha yeddi Dungeon dəsti buraxıldı və oyun mexanikası bütün dəstlərin tam uyğunluğunu təmin edir. Düzdür, bu uyğunluq haqqında bütün qeydlər rusdilli nəşrdən çıxarılıb; lakin, digər Dungeon dəstləri rus dilində buraxılana qədər bunun çox mənası yoxdur. Lakin naşir rol oynayan solitaire oynamağı sevənlər üçün oyunun tək oyunçu versiyasını əlavə etdi.

    Ümumiyyətlə, lokalizasiya orijinaldan çox fərqlidir. İngilisdilli nəşr kifayət qədər asketizmlə seçilirdi. Kartlar və ağ-qara qayda vərəqindən başqa qutuda heç nə yox idi, ona görə də “Zindan”da yeni oyunçuların ilk tapşırığı çiplər, tokenlər, kublar və qayçı tapmaq idi. Yerli naşir bütün lazımi rekvizitləri əlavə etdi, yüksək keyfiyyətli qəhrəman çipləri hazırladı (orijinalda onlar kartlardan birindən kəsilib), həmçinin qaydaların strukturunu yenidən işləyib. Düzdür, bu qutunun qiymətini və ölçüsünü bir qədər artırdı. Ancaq rahatlıq bir qiymətə gəlir.

    Alt xətt: çox uğurlu, mənimsənilməsi çətin olsa da, klassik zindan sürünənlərinin ideyalarının kart formatına köçürülməsi. Ancaq diqqətli olun - oyun ciddi şəkildə köhnə məktəb biliciləri üçündür. Bununla belə, yeni gələnləri onunla tanış etmək onları qədim oyunu "qrafiksiz" oynamağa məcbur etməkdən daha asan olacaq.

    © 2023 skudelnica.ru -- Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr