Gosloto 6 ud af 45 maksimale antal løb. Hemmelighederne ved at forudsige i Gosloto: valg af tal

vigtigste / tidligere

Endnu bedre 316 cirkulation - 19 par, 23 tredobbelte og 5 firere! Så for eksempel er sandsynligheden for forekomst af numre 1, 2, 3, 4, 5, 6 og 22, 10, 13, 14, 52, 11 den samme! Til beregninger er det bedre at bruge 'GosLotoWin' -programmet, som vil hjælpe med at analysere effektiviteten af \u200b\u200bGosloto-spilsystemet 6 af 45 "SumPar".

Mens sejrene er små, overvejer få mennesker at betale personlig indkomstskat ved at vinde lotteriet. Drømmen for alle spillere er et win-win lotteri! Alle er interesseret i anmeldelser af rigtige mennesker i lotteriet, som de skal til eller allerede spiller. Men den første kombination faldt aldrig ud i historien, og den anden bragte Gloria Mackenzie fra USA 590 millioner dollars!

Dette sted præsenterer forskellige grafer og andre data, der afspejler opførsel af tal i forskellige lotterier. Så denne artikel er til dem, der virkelig ønsker at vinde lotteriet. Medmindre selvfølgelig dette er dit lotteri. For eksempel: American Powerball Lottery. Jeg registrerede alle resultaterne og plottede straks grafen (i procent). Da jeg spillede i lotteriet var der absolut ingen forskel i hvilken konto (første, anden, ..., sjette) en eller en anden bold faldt ud, i hvert af lodtrækningerne arrangerede jeg numrene i stigende rækkefølge.

Absolut alle kan analysere alt dette med ethvert lotteri og vil blive overbevist om den samme ting, som jeg var overbevist om - det er absolut realistisk at øge mine chancer for at vinde. Der er også en tabel, hvor resultaterne af alle lodtrækninger præsenteres og cirkulationer med en vis sammenfald markeres. Vinderkombination Ifølge resultaterne af tegningen bestemmes 6 numre, der tilsammen udgør en vinderkombination.

At samle en tabel og vælge de 6 numre med den højeste sum af par manuelt er temmelig kedeligt, især da resultaterne ændres lidt efter lidt med hver kørsel. Prognosen for 306 cirkulation ser endnu tristere ud - bare et gættet par. Men det næste, 307 lodtrækninger - 34 par og 12 tredobbelte (48 af de 50 billetter vinder).

For eksempel skal du ikke udsende 50, men op til 5000 resultater, og vælg dem ved hjælp af yderligere kriterier. Lad os starte med definitionen: Trin er forskellen mellem antallet af lodtrækninger, hvor bolden faldt ud. Hvis kuglen faldt i to løb i træk, så er Trin \u003d 1, hvis gennem løbet, så Trin \u003d 2 osv. Den nemmeste måde at forklare “overgangen” er ved eksempel: Hvis “8” faldt ud i cirkulationen og “20” i den næste, er dette “overgangen på 8 til 20 ″ (8-\u003e 20).

Alt er enkelt her: I hver lodtrækning kan der være fra 0 til 6 lige Baller og resp. fra 6 til 0 ulige. Vi arrangerer alle 45 kugler i en cirkel, markerer kuglerne fra det sidste lodtræk og forbinder dem lige. Desuden får vi fra HarChO en række numre som følger: HarChO kvadrat, terning osv. 45 kasseres). Figuren viser resultaterne af kørslerne, en række Ognev-numre for hvert løb og de tal, der faldt i det næste løb, fremhæves med blåt.

10 til 40, tages derefter de numre, der er trukket i den 41. udgave, i rammen. Dette er en slags tidsmaskine - du kan rulle tilbage til øjeblikket af en hvilken som helst trækning og se, hvilke positioner de besatte numre (i det givne interval), der vises i næste lodtrækning! Og hvis "Område af kørsler" er indstillet, ignoreres værdien "antal sidste kørsler". Tilfælden mellem "deuces" viser: hvor mange gange to tal i et par er blevet trukket i en kørsel.

I de mørkede celler diagonalt: det samlede antal dråber i antallet. På fødselsdagsfesten, for at underholde de små gæster, er der en mulighed for at prøve rollen som det førende lotteri. Vi fortsætter vores bekendtskab med Sovjetunionens spilverden gennem lotterier. Når alt kommer til alt er kombinationerne utallige, og sandsynligheden for et nøjagtigt hit er minimal.

Gosloto 6 ud af 45: graf over mængden, hyppigheden af \u200b\u200bantallet af forekomster

Ved at analysere lignende og andre mønstre er det muligt at drage visse konklusioner og komme med forudsigelser om, hvilket antal der falder i den ene eller anden cirkulation. På disse diagrammer kan du spore nogle mønstre og bruge dem til at købe lodder. Alle af dem er forenet af én ting - ønsket om at gætte og vinde.

Bolde falder ud i tilfældig rækkefølge. For at gøre det klarere vil jeg demonstrere ved hjælp af et eksempel: i lodtrækningen under nr. 4118 fik jeg en kombination - 16/28/4/42/10/35, jeg arrangerede dem i følgende rækkefølge - 4/10/16/28/35/42. Yderligere, til analyse, nummererede jeg hver position og malede den med min egen farve - den mindste kugle i lodtrækningen blev den første og blå og så videre til den største sjette orange.

For at få en jackpot skal du gætte 6 numre, der falder ud af 45 numre. Dette er startsiden, hvorfra du starter oversigten over resultaterne af GOSLOTO 6-45 lotteriet. I den øverste menu er hovedelementerne: grafer og resultattabeller. Enkelt spil ”Navnet på spillet taler for sig selv: vælg bare 6 numre fra 45 på et af kuponens spillefelter.

Nederst på hovedskærmen er synlig bord   omfattende:

  - antal cirkulationer
A1..A6   - numre trukket i den tilsvarende cirkulation (alle numre sorteres i stigende rækkefølge);
Max-Min - forskellen mellem det maksimale og det mindste antal
Gennemsnitlig   - den gennemsnitlige værdi af alle tal (deres sum divideret med 6);
d1..d5   - forskellen mellem to tilstødende tal;
Odd   - antallet af ulige tal;
Selv   - antallet af lige antal;
Sum   - summen af \u200b\u200balle tal;
forrige   - antallet af numre, der faldt i den aktuelle cirkulation fra den foregående;

Hvis du dobbeltklikker på tabellen i en hvilken som helst kolonne med tal, vises et vindue med den tilsvarende graf.

Over tabellen er en figur i form af celler, hvor tallene vises, ligesom i lotterikuponen 6 til 8, til højre for figuren er der en switch, som du kan ændre visningstilstand fra 2x23 til 23x2.

Filmenu.

åbent   - åbn filen med resultaterne af kørsler. Filformatet er seks cifre pr. Linje, adskilt af mellemrum, sekvensen er ikke vigtig, programmet sorterer efter sig selv, de sidste tegner øverst. Ved opstart henter programmet automatisk en fil kaldet 6x45.txt, som findes i programoversigten.

Opdatering   - opdater cirkulationsdatabasen via Internettet.

Rus / Eng   - valg af grænsefladesprog (russisk / engelsk).


knap

Vis   - Vis hovedtabellen i et separat vindue;

finde   - søg efter alle numre i tidligere kørsler;


Statistik   - generelle statistikker - hvor mange gange hvilket antal faldt ud hele tiden;

Gennemsnitlig   - den gennemsnitlige værdi af tal, der er trukket på positionerne A1 til A6 (alle numre er sorteret i stigende rækkefølge) - dvs. summen af \u200b\u200bkolonne A1 divideret med antallet af udskrifter, derefter også med kolonne A2 osv.;

charachter   - karakteristisk antal;

Kombinationer   - viser en tabel og en graf over korrespondance med numrene i cirkulationen og deres kombination (for eksempel er kombinationen 1 2 3 4 5 6 den første, i alt er der 45!/(45-6)!/6! = 8 145 060   kombinationer)

Delta   - statistik over mellemrum mellem to tilstødende tal

Kort   - kort:

Dobbeltklik på kortet ændrer dets udseende, taster +   og -   ændre størrelse;

Tjek summen   - summen af \u200b\u200bnumrene i lodtrækningen og deres fordeling;

Kolde tal   - kolde tal - hvor mange lodtrækninger sidste gang et tal faldt ud;

Frekvens   - hyppigheden af \u200b\u200bbolde for et vist antal nylige træk;

Zone   - opdeling af intervallet 1..45 i et bestemt antal zoner og beregning af, hvilken zone hvor mange faldede numre er i;

Endelig sum   - summen af \u200b\u200bbegrænsede elementer - for eksempel tallet 45 \u003d 4 + 5 \u003d 9; den samme ting sker, når man deler en talmodulo 9 -

tripler   - Der genereres 14190 kombinationer bestående af tredobbelt, og deres forekomst i tegningerne søges.

numre - statistik over parpar - hvilket antal som parret ofte falder ud i;

Freq A1 ... A6   - statistik over hyppigheden af \u200b\u200bfaldende tal på positionerne A1 ... A6

Kamp i uafgjort   - sammenfald mellem løbene - hvor mange tredobbelte, firer eller femmere faldt sammen i forskellige løber.

adskillelse   - opdeling af tal i grupper.

periode   - efter hvor mange løber falder tredobbelt, firer eller femmere ud.


Array-indtastningsfelter er øverst. Array 1   og Array 2.

knap Fjern array 1 fra 1..45   fjerner fra array 1..45 elementer indeholdt i arrayet Array 1.

knap Kombiner matrix 1 og 2   kombinerer to matriser til et.


Eksporter chatr til fil

knap Eksport til BMP   - kopiering af et billede fra hovedskærmen til en fil (format - bmp).

Hvis markeret Flet, så er billederne integreret i en fil med navnet merged.bmp, som er skrevet til programoversigten:

Hvis markering Flet   ikke installeret, skrives hvert billede til en separat fil. Animationeksempel lavet fra separate filer:

I nederste venstre hjørne er et indtastet tekstfelt, hvis indhold kan sorteres (knap slags) faldende eller stigende (med dugen installeret) Ascend). Tryk Omvendt   du kan ændre rækkefølgen af \u200b\u200blinjer (dvs. den første linje er den sidste). knap Gem   gemmer indholdet af tekstfeltet på disken.

knap Åbn binær fil   - giver dig mulighed for at se indholdet af en binær fil i tekstform.

På højre side af skærmen er to tilfældige talgeneratorer.

Tilfældig generator   er en ideel generator for tilfældigt tal. Princippet for dens handling er tælleren, der konstant roterer (det startes af knappen Start, på et sekund tæller det ca. 100), og når du trykker på knappen Generer   tællerens indhold på tidspunktet for tryk på denne knap læses i linjen under knapperne. For at få perfekte tilfældige tal skal du bruge en knap Generer   tryk så lidt som muligt - for eksempel hvert par titalls minutter.

Ikke-lineær tilfældig generator   - ikke-lineær tilfældig talgenerator. De tal, der faldt oftere i tidligere træk, genereres oftere.

Bland streng   - blanding af tal i en streng tilfældigt.

Et pass er antallet af kørsler, der er gået mellem forekomsten af \u200b\u200bet nummer. Eksempel - nummer 1 (cirkulation 103):

Nummer 1:
8 10 1 1 2 4 2 2 17 13 3 3 0
  sorteret:
0 1 1 2 2 2 3 3 4 8 10 13 17
  Spring over median: 3 Sammendrag: 66 Gennemsnit: 5.08

Øverste række ( 8 10 1 1 2 4 2 2 17 13 3 3 0 ) - spring fra venstre mod højre - dvs. i sidste lodtrækning (103) var der et pas 0 - nummer 1 faldt ud; før det faldt nummer 1 i 99 uafgjort - et pas 3   etc.

Linjen nedenfor er 0 1 1 2 2 2 3 3 4 8 10 13 17 - passeringer sorteret i stigende rækkefølge. Median af pas er antallet fra midten af \u200b\u200bmatrixen af \u200b\u200bsorterede pas: 0 1 1 2 2 2 3   3 4 8 10 13 17 (hvis antallet af elementer i arrayet er jævnt, tages det højeste antal fra venstre side af arrayet).

Der er den såkaldte Fundamental Formula of Gambling (Fundamental Formula of Gambling eller forkortet FFG). Ved hjælp af denne formel kan du beregne sandsynlighedsmedianen for et spil på 6 ud af 45 for en 50% sikkerhedsgrad:

log (1-0,5) / log (1-6 / 45) \u003d 4,84 \u003d ~ 5

Hvad betyder denne median? Det betyder, at hver bold i gennemsnit falder i mere end 50% af tilfældene efter 5   lodtrækninger.

parameter Spring median over   viser hvor tæt mellemrumsfordelingen er på den teoretiske værdi ( 5 ).

Der er to spilstrategier:

1. Vælg tal med det sidste hul, der er lig med eller mindre end sandsynlighedsmedianen 5 .
  2. Vælg tal med summen af \u200b\u200bde sidste to huller, der er lig med eller mindre end det dobbelte af den sandsynlige median (5 * 2 \u003d 10 )

Eksempel - prognose for 104 cirkulation:

I henhold til den første strategi:
2 3 6 8 9 10 15 17 19 25 26 27 29 33 34 35 38 39 41 42 43 45

På det andet:
3 5 6 8 9 10 15 18 19 26 29 30 31 33 34 36 37 38 39 40 43 44

Hvis du lægger markøren på en linje med et hvilket som helst træk, vil de næste numre i tidligere træk fra dette lodtræk fremhæves med blåt.

Parametrene i tabellen Any1..Any6 viser, hvor mange kørsler dette eller dette antal faldt tilbage.

1 3 4 7 14 16
  dvs. et nummer faldt 1 cirkulation siden - i 103 cirkulation - dette er nummeret 36;
  For 3 cirkulationer siden faldt det andet nummer ud - i 101 cirkulationer - dette er tallet 15; etc.

Parametre Pos1..Pos6 - den samme, men positionens antal tages i betragtning:
  Eksempel på 105 cirkulationer (15 20 23 28 36 41):
37 36 32 43 8 41
  dvs. For 37 cirkulationer siden faldt nummer 15 til position 1 - dette var 37 cirkulationer siden - i 59 cirkulationer;
  nummer 36 faldt 8 løb tilbage - i 96 løb til position 5.

Når du kaster en mønt, er sandsynligheden for, at en ørn 'eller øredhale' falder 50 til 50. Det følger naturligvis ikke af, at en øreshale falder ud efter en ørn. Ikke desto mindre kan det bestemt siges, at jo flere forsøg der er, jo nærmere vil gennemsnittet være 50%. Hvis for eksempel en mønt vippes hundrede tusind gange, fordeles tabet af "ørn" og "haler" omtrent lige så meget.

Dette gælder også for lotterier. Chancerne for at gætte en eller anden priskategori er kendte, det er meget muligt at se, hvor meget de falder sammen med de matematisk forventede.

Tag lotteriet 6 af 45 fra Gosloto
sandsynligheden for at vinde efter kategorier er som følger:
2 numre - 1: 7
3 numre - 1:45
4 numre - 1: 733
5 numre - 1:34 808
6 numre - 1: 8 145 060

I lotteriet 6 ud af 45 er der allerede over 1800 cirkulationer gået, basen er ganske tilstrækkelig til en korrekt sammenligning. Så fra 1. til 1826-omløb satte spillerne 479 millioner kombinationer


68,4 mio. Dage (479.000.000 / 7)
10,6 millioner “tredoblinger” (479.000.000 / 45)
653 tusind “firere” (479.000.000 / 733)
13.761 fem (479.000.000 / 34.808)
Og endelig - 58 Sixes (479.000.000 / 8.145.060)

Skete det virkelig?
sammenlignelige; i den samme periode, det vil sige fra 1. til 1826, faldt cirkulationen:
77,7 millioner kløer - 113%
11,5 millioner “tredoblinger” - 108%
701 tusind “firere” - 107%
15 177 "fem" - 110%

Men! Dette er ikke det mest interessante!
  Det mest interessante er, at prisen for hovedkategorien i de numeriske lotterier fra Gosloto ikke altid var så uopnåelig. For eksempel faldt de seks i de første par år regelmæssigt i en statistisk forventet ramme.

For et par år siden var de seks mere almindelige:

For 2008-2011 indsatte spillere 6 ud af 45 - 115,5 millioner indsatser i lotteriet. "Seks" blev i samme periode gættet 12 gange, dvs. 9 625 000 kombinationer blev i gennemsnit opnået for hver sejr. Eller 118% af det statistisk forventede (8.145.060) resultat

Hvad skete efter 2011?
For 2012 - 2016 (1827 kører inklusive), spillede spillere 364 millioner indsatser. I henhold til statistikkerne skulle 44 "seksere" falde i denne periode, og de viste sig i samme periode kun 17 gange. Næsten tre gange (!!) mindre end det burde være

En så alvorlig afvigelse, og kun i en kategori, betyder kun én ting - arrangørerne er uærlige og administrerer den vindende kombination til deres fordel. Enkelt sagt - jackpots dyrkes kunstigt og sidigt

Antallet af indsatser (i million), der blev krævet for at gætte de seks


(den sidste knægt er endnu ikke gætt. Bet har akkumuleret 40 millioner ...)

Som du kan se i dette diagram, har der i nogen tid været nogen no-jack-serier, når man i stedet for den gennemsnitlige værdi på 8,1 millioner indsatser, når man gætter på de seks allerede kræver 30-40 millioner indsats hver. Hvilket er flere gange (!!) højere end den beregnede værdi. Jeg siger dig dette - det er utroligt, et helvede meget.

Hvis vi vender tilbage til sammenligningen med at kaste en mønt, måske måske 80 tusind "ørne", når vi kaster 100 tusind gange, vil være et fænomen af \u200b\u200bsamme rækkefølge. Da dette simpelthen ikke kan være, er der kun to forklaringer: Enten er der noget galt med mønten. Eller kasteren kan kontrollere hendes flyvning og lande i overensstemmelse hermed på højre side ...

Så i de numeriske lotterier fra Gosloto - overtræder arrangørerne statistikkens love, da de simpelthen bare administrerer tabet af en "vindende" kombination. Uoverensstemmelsen kun og udelukkende på præmierne i hovedkategorien, dette viser tydeligt. Det er tilbage at tilføje, at det hele startede i 2011, efter annulleringen af \u200b\u200bden direkte udsendelse. Og endelig fikseret i december 2013, efter overgangen til RNG

Præcis de samme fantastiske uoverensstemmelser med statistik forekommer i lotteriet 6 af 36
Sandsynligheden for at vinde efter kategorier er som følger:
2 numre - 1: 8
3 numre - 1:81
4 numre - 1: 432
5 numre - 1: 376 992

I lotteriet 5 ud af 36 er der allerede fundet mere end 4.000 lodtrækninger, jo mere interessant er det at se på resultaterne
Fra 1. til 4184. lodtrækning spillere 313 millioner indsatser

Det kan forventes, at det i løbet af denne tid blev gætt:
39,1 millioner "deuces" (313.000.000 / 8)
3,8 millioner “tredoblinger” (313.000.000 / 81)
128 tusind “firere” (479.000.000 / 2.432)
Og endelig - 830 “femmere” (479.000.000 / 376.992)

Hvad har vi egentlig?
37,2 millioner "deuces" - 95%
3,8 millioner "tredoblinger" - 100%
125,8 tusind “firer” - 98%

Og - hvordan tror du, hvor mange "femmere" kom ud - 100%, 90% eller måske 95%?
Ah, og lort, kære venner!

Femmere for hele perioden blev gættet i alt - 421
Det er, igen - to gange mindre end det beregnede ...

engang "femmere gætte meget oftere end nu

Forresten. Hvis du ser på antallet af indsatser på en “fem” i en anden periode, for eksempel fra det samme 2012, kan du se:
- antallet af indsatser for denne periode udgjorde 246 millioner
- ved en sådan mængde indsatser skulle det vise sig at være 652 “fem”

I virkeligheden viste det sig i løbet af denne periode kun 198 fem. Igen - tre gange mindre end det burde være.

P.S. Lotteri 6 af 45 lokker nu spillere med en anden rekord jackpot - 242 millioner rubler. Til alle, der vil prøve lykken, kan jeg kun sige en ting - disse penge er ikke forberedt til jer! Arrangørerne tildeler sandsynligvis simpelthen lærling superpræmier. Men hvad er poenget med at deltage i lotteriet, hvor det allerede er klart, hvem der tager hovedpræmien?

P.p.s. Hvem vil - kan sammenligne resultaterne og på egen hånd sætte datafilen i det offentlige domæne.

Der er ingen tvivl om, at mindst en gang i livet stiller alle sig et spørgsmål: hvordan vinder 6 ud af 45 i lotteriet? Faktisk fordi en vindende billet er en reel chance for at forbedre din økonomiske situation og opfylde dine elskede ønsker og samtidig investere så lidt som muligt i den. Men praksis viser: der er meget få heldige vindere, der har vundet store pengesummer. Jeg spekulerer på, hvad det afhænger af. Er der noget mønster, eller er det et spørgsmål om en lykkelig ulykke?

Hvad er oddsen for at vinde?

Vi håber helt sikkert, at når vi køber en anden lotteri, det helt sikkert vil vinde. Man skal kun tænke på det faktum, at der er et enormt antal kombinationer i 6 ud af 45 lotteriet, og kun en af \u200b\u200bdem er i stand til at forvandle en almindelig person til en multimillionær natten over.

Så ved hjælp af en matematisk formel blev det konstateret, at antallet af mulige kombinationer i lotteriet 6 ud af 45 er 8.145.060. Man skal kun tænke over det: chancen for at vinde er ubetydelig. Men på trods af dette er der i historien mange tilfælde af at vinde store pengepræmier. Baseret på dem kan vi konkludere 6 ud af 45.

Hvordan gætter man antallet?

Princippet med lotteriet er, at spilleren skal vælge 6 numre fra 45 på spillebanen. Enhver, der gætter kombinationen fuldstændigt, vil modtage en superpræmie. Som regel udgør det mere end en million rubler i Rusland. Nogen sætter tallene "tilfældigt", andre bruger en slags strategi, stadig andre bruger den samme kombination fra tid til anden i håb om, at det før eller senere vil være en vinder. Generelt er måden, hvordan man vinder i lotteriet, 6 ud af 45, hver har sit eget.

Der er også metoder til at bestemme vindende numre ved hjælp af magiske attributter. En sådan metode kaldes dowsing. Så hvordan vinder du lotteriet 6 ud af 45 ved hjælp af en pendel? Faktisk er metoden ganske enkel og overkommelig, og kræver ikke særlig viden og færdigheder. Til ritualet har du brug for et stykke papir, som du skal bruge til at skrive alle 45 cifre. Dernæst skal du tage en slags vedhæng og holde det en ad gangen over hvert tal, hvis det begynder at svinge over en eller flere af dem, skal dette tal måske bemærkes. Metoden inspirerer naturligvis ved første øjekast ikke tillid, men klarsyner bruger ofte pendler, hvilket betyder, at den også kan overvejes til dette formål.

statistik

I hvert spil opbevarer arrangørerne statistikker, i dette tilfælde taler vi om hyppigheden af \u200b\u200btabet af visse numre. Denne information er bredt tilgængelig for spillere, og du kan se den på det officielle site for lotteriet, hvis det selvfølgelig er der. Regelmæssige købere af lodbilletter bruger denne metode til spillet, mens andre tværtimod tværtimod satser på de numre, der er mindre ofte statistisk.

Mange spillere mener også, at lotteriarrangørerne forudberegner kombinationerne for at have så få vindende billetter som muligt. Faktisk er det ekstremt vanskeligt at gøre dette, hvis vi selvfølgelig ikke taler om at spille online, og computerprogrammet vælger automatisk vinderumrene.

Så en af \u200b\u200bmetoderne til at bestemme en "glad" kombination er at bestemme systemet for tab af visse tal, det vil sige at opbevare statistikker. Men dette giver naturligvis ikke nogen garantier, som dog andre metoder. Og at svare entydigt på, hvordan man vinder 6 ud af 45 i lotteriet ved hjælp af statistikker, er heller ikke muligt.

Hvad taler spillerne om, hvem der formåede at få kontante præmier i 6 ud af 45 lotteriet:

  1. Du behøver ikke at satse på tal, der er forbundet med nogen begivenheder, det er bedre at satse tilfældigt.
  2. I et spil falder enten ikke ens dem ud, eller det er derfor værd at kombinere valget af begge på én billet.
  3. Tal skal fordeles jævnt over spillet, fordi sjældent alle zithere er placeret i en del.
  4. Det er nødvendigt at beregne det samlede antal af de valgte tal, det bør ikke være mindre end 106 og mere end 179.
  5. Erfarne spillere indikerer, at det ikke er værd at spille for en indsats, det er bedre at bruge penge og købe flere billetter og øge chancen for at vinde.

Dette er nogle enkle tip til, hvordan man vinder lotteriet 6 ud af 45. Erfarne spilleranmeldelser viser, at du først skal spille for at vinde. Fordi mange af dem, der modtog gode pengepræmier, sagde, at de spillede i årevis og regelmæssigt, og til sidst smilte lykken til dem.

Hvordan vinder du lotteriet?

Tilsyneladende er der i vores land mange gamblere. Og selv på trods af at der er mange tip, anbefalinger, hemmeligheder om, hvordan man vinder 6 ud af 45 superpræmier i lotteriet, er ikke alle heldige. Herfra kan vi konkludere, at det ikke er værd at håbe specielt på dem, sandsynligvis afhænger sejr virkelig af held.

Nogle deltager kun i lodtrækningen, fordi de nyder selve processen. Andre er konstant forbløffet over håbet om en stor økonomisk gevinst. Og nogen helt uventet bliver millionær. Generelt er konklusionen utvetydig - du er nødt til at lytte til din intuition og tro på held.

Lotterier er populær underholdning over hele verden. Mange mennesker vil prøve lykken ved at lave minimale investeringer og få store gevinster. Der er mange grunde til denne risiko: ønsket om at blive rig hurtigt og ubesværet, at tro på mirakler, ændre liv, have det sjovt og få positive følelser. Fortune smiler til nogle, mens andre stadig søger efter svar på spørgsmålet: "Hvordan vinder du i 6 ud af 45 lotteriet."

Generelle lotteriregler

I mere end otte år har fans af spænding købt billetter i håb om en betydelig belønning. For at have en chance for at vinde, skal du kende de grundlæggende oplysninger om Gosloto "6 ud af 45". Der er flere muligheder for at få muligheden for at spille:

  1. På det officielle websted, hvor du efter at have betalt kvitteringen kan vælge de numre, du kan lide.
  2. I en mobil applikation.
  3. På kontorer for den russiske post.
  4. Via SMS, der sendes til nummeret 9999.
  5. På salgssteder for billetter.
  6. Ved hjælp af en QR-kode.

Sandsynligheden for at vinde lotteriet "6 ud af 45" afhænger af antallet af gætte antal. For eksempel forekommer sammenfaldet af seks cifre i et tilfælde ud af 8.145.060. Yderligere er chancerne: 5 - 1 til 34808, 4 - 1 til 733, 3 - 1 til 45, 2 - 1 til 7. Mange tilgang til sejr flere indsatser, mens andre virkelig tror på held.

Circulationer afholdes dagligt. Først beregnes præmiefondens størrelse, og først derefter trækkes lotteriet "6 af 45". Lotteriudstyr bestemmer heldige kombinationer, der opnås tilfældigt. Deltagerne lærer om resultaterne ved at ringe til 84 992 702 727, som er angivet på det officielle websted eller på salgssteder.

Måder at øge din sandsynlighed for at blive millionær

I deres interviews rapporterer glade vindere forskellige muligheder for at opnå succes. Så hvordan vinder du "6 ud af 45" lotteriet? De mest populære måder:

  1. Brug af konspirationer og mystiske ritualer for at tiltrække held og lykke.
  2. Valg af dine yndlingsnumre.
  3. Sats på de tal, der er glade, meningsfulde og har en bestemt betydning.
  4. Blind tro på, at formue en dag vil helt sikkert vise fordel.
  5. Den sædvanlige positive holdning.
  6. Dybdegående analyse af lotteriet "6 af 45", studiet af statistikker.
  7. Appel om hjælp LSP lavet uafhængigt.
  8. Udvikling af personlige strategier.
  9. Brug af den samme kombination igen og igen.
  10. Hjælp fra pårørende, der adskiller sig fra misundelsesværdig held.

Budstørrelse

Spørgsmålet om, hvordan man vinder i lotteriet "6 af 45" ved at variere indsatsen forbliver åbent indtil videre. Historien kender til tilfælde, hvor en person købte en enkelt billet, brugte minimale midler og til sidst modtog en stor belønning. Der er også mennesker, der har investeret i årevis, kombinerer spillemetoder, bruger detaljerede væddemål, men stadig lider tab.

Med væksten i kvitteringsomkostninger øges sandsynligheden for sejr, hvilket fremgår af den gentagne analyse af tidligere løb. Det er dog ikke særlig klogt at investere de seneste besparelser i det spøgelsesrige håb om at blive millionær. Du skal altid være psykologisk forberedt på fiasko. Derfor anbefales det at bruge kun de penge, hvilket ikke er en skam at miste for evigt.

Nogle triumfer brugte lotteriindsatser til at vinde. De valgte nummerserien, de kunne lide en gang, og betalte for deltagelse i flere fremtidige træk på én gang. En af fansen af \u200b\u200bdenne strategi var i stand til at få mere end 184 millioner rubler.

Hvordan man vælger vinderkombinationer

Hvordan vinder du "6 ud af 45" lotteriet ved hjælp af det rigtige antal gætte-taktikker? Grundlæggende tip til begyndere er:

  • Ingen grund til at vælge tal i træk.
  • Det er ikke nødvendigt at være for meget opmærksom på datoer, da der kun er 31 dage i en måned og endnu færre måneder. En rækkevidde fra 32 til 45 forbliver som regel ofte uopkrævet.
  • Det er værd at prøve at satse med en gruppe venner, hvilket øger antallet af kombinationer.
  • Fra tid til anden skal du foretage detaljerede indsatser og få muligheden for at vælge op til 14 numre.

Er der en hemmelighed for hundrede procent gevinst?

Nu kan du møde et stort antal svindlere, der beder om solide penge til at give trinvise instruktioner til dem, der ønsker at medbringe en jackpot. De hævder, at det er deres system for at vinde "6 ud af 45" lotteriet, der er det eneste rigtige, pålidelige og succesrige. Du behøver dog ikke tro på sådanne historier.

Hvis du vil prøve lykken, er det bedre at gøre det selv end at give deres penge til uærlige borgere, der prøver at blive rige på bekostning af godtroende spillere. Sejrshemmelighederne er unikke.

Nogen bliver hjulpet af matematiske grafer, hvor analysen af \u200b\u200blotteriet "6 ud af 45" spiller en afgørende rolle. Andre opfinder formler til beregning af heldige kombinationer. Atter andre "peger en finger mod himlen." Der er mennesker, der hævder, at de værdsatte tal forekom dem i en drøm. Derfor skal du stole på personlig intuition.

Det anbefales ikke at springe distributionskørsler over, for når man gætter de rigtige tal, vil jackpotten være mange gange større. En uundværlig nøgle til succes er et godt humør, selvtillid og mangel på fanatisme. Hvis du er uheldig en gang, skal du ikke opgive din hobby. Regelmæssighed er en vigtig betingelse for at opnå det, du ønsker.

Således har hver deltager den samme chance for at modtage den eftertragtede jackpot. Erfarne lotterifans opfinder konstant nye måder at nærme sig den store præmie. Der er dog ingen helt succesrige algoritmer. Du kan prøve hver af dem igen, kombinere, kombinere, komme med personlige teorier. Resultatet vil stadig være individuelt og tilfældigt.

© 2020 skudelnica.ru - Kærlighed, svik, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier